【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1878
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ91
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580824516/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1877
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581242416/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
スレたてないだけならまだしも次の安価指定もせず誰も突っ込まなかったな >>1乙
誰かびちびちやろう?
明日半日介護してくれる人おるなら仕事休む オド亜ディノ亜クエで参加して来て即ストスリ自殺したアホいたわ
これからは暴発させた奴蹴るわ >>7
弊社は祝日関係ないんよ
祝日無視だけど長期連休は長い、自動車業界あるあるよ 獣/狩 ティアマットの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1577765001/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK マスター装備でワールドやると楽しいな(´・ω・`) 誰が踏み逃げしたかと思ったら昼間に単発自演してた転載ガイジか
900 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-jYlh [49.98.150.36]) 2020/02/10(月) 23:48:07.31 ID:udHs4pz/d
可愛いオバはんも募集しとけ 誰も立てないままいつものクッソ寒い質問いいですかだめですで終わってて草なんだ 前はやたらスレ立て必死な奴がいたのにみんなやめたの 7時間で時給1000円って日当7000で
どうやって生計たてるんだこれ、、 文句しか言わないヤツがずっと占拠してりゃ人もいなくなる
好きだからスレに人が集まるのに不快にしかならないなら見る意味ないのは当たり前 マルチで文句言ってるやつは
マルチでないとモンスターの隙すら見つけられない雑魚
ソースは俺 昔と違ってほとんど情報もないですからね
かつては2chで披露してた人にもTwitterという個人的な披露の場ができましたから
今はTwitter発のものを拾ってくるぐらいですか
拾ってくればまだ情報集積という意味で役にも立ちますけど
脊髄反射の無意味な書き込みがループしているだけの昨今ではなかなか人も居つかないでしょうね アイスボーン自体から人が離れてる事に気付かなかったのである 開発からすりゃやりたいこと出来たしいいんじゃない?温泉作ってスロットみたいなミニゲーム置いて美味しそうな料理のグラフィック作れたんだし楽しかったろ
肝心の狩りゲーの部分も雑に作って絶賛されんだからチョロいもんだわ モンハンユーザーって感受性も反射神経も衰えはじめたおっさんおばさんが多いからな
文句ばかり出るのも必然よ モンハンまだ全然楽しいけどイベントなくなると別ゲーやりだしそう マッスルラージャン楽しくてずっとこればっかりやってる 仁王2迄はと思ったがかなりきつくなってきた
あっちの新体験版が出てくれれば一番良いんだけど デイリーバウンティ無ければ
たぶん起動すらしてない。 さらにランクの精度を上げて修正しました
※それに伴い、双剣は準傷付け1回組になったためBからAに昇格
アイスボーン対応!龍紋一式、覚醒スキルも考慮された武器ランキング
超 完 全 版 極 !
2ヶ月フル稼働であらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー!
S+ 大剣 ハンマー
S スラアク
A+ 片手 ヘビィ
A 操虫混 双剣
B+ ライト 弓
B 太刀 ガンス
C+ チャアク
C ランス
D 笛
ランク解説 マルチで来られた時↓
S〜異次元の強さ(アイスボーンから御三家!最強トリオ!来てくれればクリアは目前か!?)
A〜かなり強い(是非来て貰いたい)
B〜平均的な強さ(まあ、OK)
C〜使う奴いるのかわからんくらい空気な武器(おいおいちゃんと働いてくれるのか??)
D〜何の取り得もないクソ武器(……………) 逆にデイリーがダルくて毎日やんなくなった
いちいち不親切だからムカつくんだよなあれ >>8
そりゃ回数間違えて爆発することもあるだろ!
許してやりなさいよ
すまんかった >>27
ほんとそれな
狩りゲー部分がクソになった
武器のバランスもモンハン史上ワーストかってくらい悪いしな >>40
大剣使いはいつもこれ貼ってるな
メーターModで大剣は並武器なのバレ始めてるってのに。
それとも情弱だから未だに大剣Sとか信じてるのか?w >>27
自分達が作って楽しい所ばっか手間掛けてるよな
受付嬢とか受付嬢とか 今まで右上バグはTPSではよくあるキャラとカメラの軸ズレ問題が原因でモンスが暴れまくるから意図しない部位に判定が吸われてるだけだと思っていた
けどこれ遠くから一番手前の部位狙っても起こるのね...
これが仕様と断言されていたのか... 抜刀大剣でラージャンやってるけどつまんなすぎ
ラージャンもつまらんけど抜刀大剣が単調すぎてつまらん 大剣使われだけど他の武器使ってもすぐに飽きてしまうわ 平日といっても祝日だからな
まぁまだ寝てるんだろう 起こしに行きたいな
「朝だぞ!5chの時間だぞー!」って 入ってきてモンスのそばで放置する奴が居て初めて蹴ったわ 彼はこれから屠る対象に祈りを捧げていただけなんです 武器バランスワーストって過去作やってるの?
ドスは間違いなくこれより下だし4系はこれに並ぶぞ ワールド無印のバランスが良かったってのも意味不明
アイボーとバランスが逆になっただけじゃん ストスリは究極対怒ジョー決戦兵器だな。怒ジョーを調和するためだけに造られし兵器だとすら思う
これを撃っているといつの間にかジョーは死ぬ。捕獲するのが面倒になるくらいあっけなく歴戦も死ぬ
そしてレア珠もボコスカ出る。もっと早くストスリで調和しまくればよかった 歴戦飢餓ジョーにストスリ4人でいったらどんくらいで終わるんだろ >>60
ドスの方がマシだわ
少なくともドスはボウガン最強ゲーになんてなってなかった ストスリ暴発が怖くて覚醒雷担いですまんな
こっちは睡眠弾撃てるし許してくれや ストスリの撃ち方なんてやってればすぐ慣れるレベルなのにビビってストスリ手出さないライト使いってなんなの? ストスリの打ち方がわからん、いつも出し過ぎてしまう ストスリって雷100%カットする敵にはダメージ0になるのか?
MR909がガルルガに担いできたんだが >>65
ボウガン最強でドスよりバランス悪い扱いなら
殆どの作品がドスよりバランス悪いって事になるが >>68
照準の回りにコの字マークが有るだろ
アレが満タンになったら撃つのやめる
最後の所が空白になったら1発撃つを繰り返すだけ
最初は暴発したりビビって2つ空白になったりするかもしれんが慣れだ
目安の1つとして8発目撃って銃口が元の位置にに戻ったら撃つ感じでやればまず暴発しない ストスリは反時計回り
11時になると自爆する
基本1時→12時を繰り返せばいい ストスリ初心者にありがちなのがビビって発射速度落としたらメーターが2つ消えて焦って連射して自爆するパターン
メーターが減りすぎても焦らず1発ずつ撃つんやで サブキャラでやってるけど任務とかフリクエやるような超低ランク帯地獄だな
並みハンでもマジでソロの方が早い
非戦闘員が多すぎる ソロ専キャラをマスターランク解放するか悩む
上位時点でドラケン重ね着有り、マルチ関係の称号無しを記念に残したい気持ちがある >>82
セーブデータ保存しておくっていうのはどう
間違えて上書きとかちょっと怖いけれど >>17
大阪行かなきゃならんか…じゃあ無理だ
でも仕事でデバッグって大変だろうな
出たゲームを純粋に楽しめなさそう… >>86
純粋に楽しむのは無理だろうな
ネタバレに自ら突っ込んでいくようなもんだし
何より遊びでやるゲームと仕事とではぜんぜん違うと思う 言ってもアイボーの開発がそんな徹底的なデバッグなんてやってないでしょユーザーから報告されたバグを再現してみる程度だよ 水じゃない属性ライトは反動中・リロード中での運用を強いられるからな
壊れてるのは水ライトとストスリだけだよ サブアカでマルチ出来なくなった…
昨日まで本アカでいつも使うPS4設定してたらplus未加入アカでも出来てたのに
突然仕様変わったのかなぁ
同じ症状の人いる? 導きカーナはゴミ拾いしないといけなくて目に優しくないから嫌い >>98
特殊個体の追加 錆びクシャの弱点
ここまで言えば分かるな? 特殊で有力視されてる錆びだけど
シリーズスキルがほぼクシャ専用でクシャ自体の風圧も完全に防げるわけではない
そもそもクソモンス過ぎてクシャに行かない
って考えるとマッスルボディやガルルガ脚クラスの性能じゃないと記録用に1回討伐して放置されるだけになりそう 錆クシャ来たところで人戻ってくるはずがないのほんと草 錆クシャはきっと翼が重くなって飛ばなくなってるはずざ >>65
エアプ乙
超絶と麻痺ガンしか存在価値ない世界だぞ
アレ以下だけは絶対にない
適当なこと言うなよ >>105
悔しいからミラボレアス用の必須スキル作って錆クシャにつけます😎🍷 俺は臨界ブラキが追加かな?と思っているが
錆クシャにせよ臨界ブラキにせよガンナーゲーが加速するな
もし痛恨会心が実装されるなら鏖魔と一緒かな
シリーズスキルでは無くて武器スキルにシレっとついてそうだ 今度の錆クシャは錆びてるので飛びません!
かわりに防御低下させる錆を散布しまくります!
くらいなら相撲しにいってもいい 臨界とかメルトダウン的ワードは311も近づきセンシティブな人も多いのでないだろう
カプも分別ある企業なのでそういうところでムダなリスクは負わないと思う >>111
飛ばないなら代わりにダメージ付き竜巻を常に纏ってるまである なんかTwitterで錆クシャほぼ確定みたいな動画を引用RTだかそれに感化されて宣伝してる人チラホラ居たから錆クシャ来たらYouTuber大喜びだな 臨界ブラキ素材がいつだかのアプデで足されたんじゃなかったの 2回組は無理して傷付けてとは言わないから、せめて石が無いとこでは怯んだ時にスリンガー出して… そもそも臨海ブラキって公式の呼称じゃなくね
ユーザーが勝手にあだ名付けただけだよね >>119
素材に核関係の文字りがあるだろ
明らかに意図したもの 石落としスリンガーしない奴はそもそもその周辺に石やらツブテやらがあるかどうかを把握してないレベルだから >>112
正式名称は猛り爆ぜるブラキディオスだがみんな臨界臨界って言うし原子力をイメージさせるな
カプコンが分別のある企業というのは同意だからそう言われると無さそうだな
んじゃ鏖魔かな…
いずれにせよ高会心率超会心の環境の土俵で勝負しても個性が飲まれない痛恨会心とクソ会心武器群が追加されると嬉しい
ジンオウガ亜種は可哀想だったからね… 特殊固体はドスジャグラスとかクルルとかのワールド新規でやってほしいわ 頭胴腕がスチーム下二つは宇宙人の睡眠武器
重ね着あるからいいけどやっぱだせぇわ 生産時に素材が???なのって鍛冶屋のおっちゃんが
何の素材が分からないが足りないんだよなー
って言ってんのかね >>101
やってみたら出来るようになったよ!
イケメンさんありがとー! >>124
ジュラトドス特殊個体で常に泥が配置されてるようにするか 今やっとネルギガンテ倒した太刀使いですが龍属性武器はネルギのを作れば間違いないですか? >>132
PCか?PC版スレあるからそっちで聞いてね 鏖魔ってDLC単体でも出せそうなぐらい別モンだし無いと思う 新モンス出ても防具はともかくとして武器は覚醒どうせ超えられないから何だかなぁ >>131
いやなんか使い道があるだろう
俺が知らないだけで ネタバレ食らわずに発表見たいんだけど
どうすればいいんだ? >>142
ネットとWやらなきゃ良いんじゃねーの? 龍脈も全武器で有効かと言えばそうでもないし
まだ何かやりようはあるでしょ
錆クシャでシリーズスキル一緒ってのが一番つまらんパターンだな >>140
雪崩は一応ダウン取れるけど、ツララはガチでメリットないよ
雪崩ダウンはハンターもしばらく動けないからほとんど意味無いけどね ツララはネギ巣のトゲよりはダメージあるから敵に当て続ければそこそこのダメージになるんでない?
火打石ぶちこめばどんどん落ちてくるし なんとアンジャナフ亜種は雪崩ダウンからの復帰がハンターより早いぞ >>149
ツララが落ちてきてる間は近づけない上にカスダメなんですけど 鏖魔って歴代でも屈指の良モンスだけど狩技スタイルハンターのXXだからこそ良モンスだった気がするからWにきてどうなるかね 錆クシャに枠使うなら歴戦王でええわってな
復活メインモンスターで亜種おらんのナルガだけになったし特殊追加してくれ
ナルガ行く意味なくてあんまやってないんよ >>156
そんなこと言ったらクラッチして捕まってる状態でモンスがタックルしたらダメージ食らうのもおかしい ベリオロスも実質トライ枠のメインモンスターだよな! 歴ラーのクエバッカ拾って萎える
調査レポ買えるようにしてほしいわ ベータ版の時ツララのダメージ駆使してティガをノーダメージ討伐してる変態がいたな Wのときよりプレイヤーに有利なギミック減ってない? >>155
虫棒担ぐ時見た目重視と回避運用の為に達人じゃなく業物選択して覚醒も全部ナルガつけてるからナルガ装備アプデされると助かる
冠するものたちもアプデされたらいいな 確かに新業物つける時の装備更新欲しいからナルガええな まだ亜種とか出てない子で来そうはアインシュルガダくらいかなあ
まさかの歴戦王ドドマガルでもいいけど ゾラマグダラオス亜種も出るやろ
超大型モンスは亜種が出るのがお約束 >>157
張り付いてるモンスの突進でぶっ飛ばされるなら、それと同じで電車に乗ったらぶっ飛ばし食らうことになるよね >>153
塵ディアは変化とBGMが最高にかっこいいよな
攻撃も嫌味がない さて、今日のバウンティこなすか
配信垂れ流し
https://www.twitch.tv/to729play4
環境はPS4 Pro(フレームレート優先)+外付けSSD ラージャンに拘束されて閃光撃ったら効かなくて死んだ
前は効いたのに何が原因なんだ アンイシュやゾラの亜種とかストーリー設定壊れるだろ 今気づいたんだけどクエスト種別設定なしで検索結果にイベントクエストが表示されるようになったんだな
いつからだ? 下位ハンお助け報酬を上位のみ、チャームをMR0限定にしたのは今となっては 傷つけ次回作なくなるやろなぁ
太刀2弓1ライト1の時誰も一回も傷つけしなかったわ 途中送信してもうた
今となっては勿体なかったよね
今からでも自分よりMR下にはチャームもオマケも付ければ任務救難も盛り上がると思うけど
まあ絶対にやらないよな オタカラわからんな
適当に歩いてりゃ見つかるけどなんでここなんだって場所が多い オタカラは自分で考えて見付けると割と楽しいけど
トロコンしたいだけだと面倒くさいだけなんだろうな 今思えば無印のモンハンはなぜあんなにもやる事なかったのにあんなにおもしろかったのだろうか 冠する者たちクリアして目標がなくなってしまった
こういう時どうすればいいんだ >>196
面白いゲームってのはある程度自由度高くしといて楽しみ方をプレイヤー各自で見つけるもんなのよ >>196
ぶっとばしと傷つけって窮屈な前提条件作ったのが個人的にかなりでかいわ
後導きの作業感が酷すぎ >>196
それまでになかったゲームってのも大きいんじゃないの 性能やクラッチとかハンター側の調整の方がマイナーチェンジモンスより来て欲しい
プレイの感覚が変わった方が良い 導きだと落とし物を拾わないという選択肢がないからな
只々窮屈なだけ オタカラは確定で情報くれたらまだ良かった徐々に苦痛になっていったし オタカラまでガチャ要素まぜてきたのは苦笑した
やり方がワンパターン過ぎる >>177
ラージャンやる時は閃光じゃなくてはじけとかの怯むやつをセットしとこうぜ
てか今も効くが有効範囲外か耐性付いたりしてたんじゃないか ああ、オタカラ情報がランダムなのはアレだったな
5回行って全部大喜びなのやっても情報でなかった時は
何のためにこんなことしてるのかってなったの思い出した ワールドはガチャでプレイ時間延命してるのが気に入らない
トロコンは簡単で装備ビルドで長く楽しみたい 傷付け(笑)とかいう意味不明な概念が狩りっぽくないし yotuberはムフェトに毒けむり玉が有効なのを広めろ 毒煙玉使っても見た目がかっこよくないので動画にする人は現れません >>205
自分が拘束されてたから目の前で撃ったんだけどなぁ
戦闘エリアや猫の装備からして耐性ついてたとも思えない
どこにでも落ちてるわけじゃないはじけ確保しとかないといけないとかほんとめんどいな 一撃ってさ
ストスリ使って1層速攻で終わらす以外に何かすることあんの? MR799まで来たがあと7種類出てないぜ
匠2特殊2防風2が出ていない
攻撃見切り防音は2つずつ出た 傷付けでスカるとアホみたいやん
他の人のが降りて残った私が空中を爆破って() 導き行く人募集
歴戦ネルギガンテ連続狩猟
4khp LP2t taN2 >>211
狩りっていうかおつかいだからな。ストーリーはいらない >>40
ありがとう!
参考になるねこれ
虫棒つかうか 歴戦じゃないネルギガンテの救難出したら皆帰っちゃうな
皆カスタム素材たりてるん? >>225
導きデビューする頃には散々狩ってるからいらないんでしょ ランスめちゃくちゃ尻もちつかせるけど他のプレイヤーNPCだとでも思ってんのか?
全員ひるみ3つけてこいってか >>196
無印は武器や防具、特に武器作るのメチャメチャ大変だったからな
そういうのでやり応えあった
今だと流行らないんだろうけどさ 食糧にしても衣料にしても道徳からしても狩で傷つけたらダメだよな >>224
おまえ自演いい加減にしろよ
いっつもスプッッの端末じゃねえかw 久々にやったが合流確率上がった?
メインターゲットとラージャンクエ中終始合流しっぱなしで25分掛かったんだが
もはやまともに遊べるゲームですらなくなってるな
また新モンス出たあたりに戻ってきてやろう >>237
バカかおめぇは
SLIP変わるつーことは微妙に変わるということや
スフッ になるかもなw >>40
今日から始めたけどとても参考になります
同じ初心者🔰の方は是非是非参考にしてみては☺ モンハン始めて丸二年でコントローラーがオシャカになったから買い直した
十字キーの下が押しっぱなし状態になる位潰れてたから意外と酷使するんだな 野良でもムフェト一撃余裕とか言った馬鹿誰だ
一撃できる気配が全然しないしできない そりゃあ自前に一撃チャレンジと伝えないと層はウマく行くわけないやろ >>239
末尾dである時点でバレバレだと分からんのか…… ジョーがオドガロン咥えようとしたから閃光でキャンセル
うろつくオドガロン
ジョーがオドガロン咥えようとしたから閃光でキャンセル
うろつくオドガロン
ジョーがオドガロン咥えようとしたから攻撃でキャンセル
うろつくオドガロン
ジョーがオドガロン咥えようとしたから攻撃でキャンセル
立ち去るオドガロン
構ってちゃんはいいかげんにしろ >>243
それを判別できない程度のYOUも地雷の一員だからその辺は自覚しておきたまえよ
ちなみにただの一撃と部位破壊17の一撃は別もんだから野良ではかなりきつい >>245
下手が一人居ても他三人がガチの人だったら行けんこともないだろ >>247
二匹そろったらぶっとばして双方倒せばいいだけだろ。ほんとこの手の愚痴書いてくるやつって
絶対すぐ肥やし玉投げてぐだぐだにしてる自覚なしゆうただわ >>245
火力無いだけの人ならいても大丈夫だ
3層以外で乗り麻痺スタンやりだしたら抜けたくなるけど >>253
乗り麻痺拘束は2層目ならまだ何とかなる
1層目でやられるとリセット案件 >>252
俺のたった1レスでストレスマッハマンか?
書き込む前に深呼吸しようぜ 本編クリアしてから離れてて久々にやろうかと思うけど、最強装備はムフェトジーヴァやら覚醒武器で通常のモンスター装備はゴミ扱いなん?
それともマム武器と生産武器みたいに少し変わるぐらい? 本編クリアしてから離れてて久々にやろうかと思うけど、最強装備はムフェトジーヴァやら覚醒武器で通常のモンスター装備はゴミ扱いなん?
それともマム武器と生産武器みたいに少し変わるぐらい? >>259
劇的に討伐タイム縮まるって程でもなくね?
最適解求めだしたらマム武器になるけど >>251
他三人ががちは野良では中々ない
>>253
それが一番邪魔だよな >>252
頑なに肥やし玉使わないむしろ持ち歩きもしない方ですか
ぶつけれるならぶつけるし、そこにこだわっていつまでも乱入にうろつかれた方が危険だわ
巻き込まれて死んだら死んだで文句すごそ
状況判断能力低そ こやし玉投げると逃げた先にメインモンスも逃げていくよな >>262
自分含めたらガチの人があと2人居ればいけるだろ
開幕G飲まないやつとかいるし広域1を付けるのもアリかもしれん
雫で岩裏に隠れる度に鬼人弾で味方にバフかけとけ 危険度低い奴が基本逃げるからな
大体乱入は怒ジョーかラージャンだし 最近はマルチでこやし投げるなと思うようになったわ
乱入に投げてもメインが逃げるしエリチェンしまくるから逆に投げないで欲しい 乱入見てると箱庭感が凄いな
大自然どころか自分の陣地など存在しないペットショップ状態 >>265
藤岡なら無造作なこやしは云々ってほざくんだろうな。便利な言葉だわほんと >>272
あの発言以来、藤岡の顔見るだけでイライラするようになった 今また極ベヒにハマってる
ただ体力が高いだけじゃなく
コメットとの位置やジャンプのタイミング
ステージの移動など複雑で飽きない
時間が短いのも良いし
ぶっ飛ばしが無いのがいいよなあ
クラッチとぶっ飛ばしがゲームを単調にしてしまったし
ぶっ飛ばされてヨダレダラダラの
モンスターの姿が情けなさすぎ >>271
P3の乱入の方が生態系がわかるよね
どいつもこいつもほいほい他所の縄張りに入りすぎる >>271
ダクソとかのタイトル画面でクソ長ロード挟むタイプの現地が拠点のゲームならこうはならなかったと思う
キャンプに各施設置いてくれたらロード地獄とは無縁なのになあ ラドバルキン ティガレックス 怒ジョーの瘴気の谷上層トラックマラソン >>243
4人だけの部屋になったら大体一撃で回し続けられる
4人だと地脈エネルギーが枯渇しないから達成度15がせいぜいだけど こやし玉は、エリア移動後にメインターゲットに気づかれない内に
乱入モンスターにこやし玉あてると乱入モンスターだけ移動させやすいよ 古龍以外はほぼ大型3体確定してるせいで過去シリーズより遥かに乱入率高くてクソだわ
無印の時点で不評だったのに改善どころか悪化してるし メインモンスやっててこるー乱入してきた状況でも肥やし玉なげるなとか言うようなやつなんだろうな
で、こるー(ジョー含む)を攻撃したりぶっ飛ばしして怒り状態にしちゃうんだろ
んで、こるーついてくるむかつくわーとかいうんだろ? >>274
βで始めてカーナヨダレ見てげんなりしたわ
本編だとキリンがMVPだわ、ウマかよw >>262
HR500〜とライトボウガン好きで募集して4人集まったら鍵付きPT作って部屋開放しとくだけで龍脈エネルギー枯渇の為のPTも集まる可能性あるし一撃周回し易いよ >>281
逆張りガイジきっしょ
こるー笑 変なとこでキャラ作りしてんじゃねーよゴミ そろそろやらなきゃと祭り限定チャーム全部作ったが
正直マイセットで外れるから登録し直すのめんどいんだよなぁ 忖度クラッチ怯ほんとくそ
なーにが世界観じゃボケゲーム臭過ぎて生物感のかけらもないわ 肥やし擁護するようなゆうたもいるのかよ。本スレのゆうた率上がりすぎだろ
しっかり教育しろよおまえら >>221
2人入れるよ
エンジョイ系なので気軽に
要望あればネロも呼べます >>284
まともに反論できなくてかわいそ
こるーは昔から使われてる単語だわ
残念ですね 煽りしかできねぇのかよここの連中は
お前らゴミだな >>289
俺は十分対応できてるからな
対応できるかと、面白いかは別の話だぞ クラッチのゴミ判定と右斜めに飛ぶ弾はいつ修正されるん?攻撃珠増殖バグの時は早かったやん 増殖バグ直ってないんじゃねーの
キャンプで付け替えできなくしただけだと思うが クラッチ怯みはモンスターの行動の合間にクラッチできるチャンスなんてほとんどないのを認めてるかのよう
今やって下さいねーと言わんばかりに動き止められても萎える
この攻撃はこのタイミングならクラッチできるっていうのを見極めていけるような作りにしろよ
ブラボの銃パリィみたいなのがやりたかった 導きトレマラは即修正するけど不便な要素は不便なままにしたいらしい。性格悪いね クエストリタマラでも導きモンスター変わるのにな。
ロード時間を短縮させたくないという想像を絶する思考回路だよな。 クラッチ怯み以前に隙無く元気良く跳ね回って攻撃してた奴がほら殴れよと言わんばかりに急停止するし
避けて殴るのリズムを返せよ クラッチとぶっ飛ばしが全てを台無しにしてるのはわかる もしかしてロード時間って半分ぐらいはプレイ時間稼ぐためにただ待ってるだけなんじゃね 安易な難易度の低下は回り回ってプレイヤーの楽しみを奪うことになるから善意で対応しただけ 3個目くらいまでは真面目にやったけど、検索したら各マップ10ずつで、そこからは攻略サイト見ながら脳死だった >>303
50個もあるね
いちいちトラベルする必要がある氷雪地帯が一番キツかった
古代樹や陸珊瑚の道中にレア環境のブルーディーバーが出現するんだけどオタカラコンプするまでに30匹ほど捕獲してしまった このモンスターは一体?
これだから大自然ってやつは…w
これは…歌?
無造作なクラッチw
揺らぎw
簡単にクリアされたら悔しい
おばさまー! 身動き取れず困ってるから救難信号なんだろ!助けてやれよwww クラッチ貫通して反対の腕やら翼やらに張り付くのはどうしてんだぜ 極やっててEXメテオの時コメットに隠れようとしたら後ろから来た突進ランスに俺ともう1人が轢かれて乙った
ランスも止まれなくて乙って3乙
保険で助かったけどその後の空気が最高だったな
合流時にスタンプやネタ定型で良い雰囲気だったのにクリア後にみんな無反応 判断できるできないの話じゃなく検索結果にゴミが混じってるのが嫌って話じゃないの チケット取りに歴戦ゼノいって
腕にクラッチしたら尻尾に飛んでって変な笑い出たわ。 >>312
ランスが無反応なのが最高に腹立つな
乙った時にアイルーの(*´ω`*)ゞスタンプを即座に撃てば許されたはず 導きで正面から頭にクラッチした奴が尻尾まで貫通してったのを見た事がある 古龍の方が乱入ないから楽だよな
別に捕獲できなくても罠効かなくても頭ダウンあるし
あれ… オド亜とオコジョが鉢合わせして捕食の茶番が始まるとオド亜に撃った弾がすり抜ける手抜き仕事なんなの 真面目に長時間シコシコやってると放置部屋と勘違いしたのか別行動する気満々ゲストとかがちょくちょく入ってくるから正直なところ放置マンはどっかいってほしい >>318
演出中に無防備な我が子が殴られたら悔しいだろ ソロのダウン回数は減らしてもいいと思う、あんなんハメゲーやん >>301
感のいいハンターはキライなので動きをもっさりさせます ジンオウガってさ
再登場ムービーの時めちゃクチャ盛り上がったじゃん
なのに全然倒されてなくない?
今回のイベクエで久々に狩った人多かったんじゃない? フルアストラにストスリ担いで調査怒ジョー乱獲最高やな…
装飾品も集められて一石二鳥 ムフェト集会所放置が多過ぎて野良で始めるまで何個も部屋渡らなきゃならんのつらい
こういう意見ないんかな? >>327
危険度とかいうのが全部悪い
モンスター的には面白いのに >>327
余計なモーションも増えたがアイスボーン仕様が前提としてつまらなくさせる そのモンスター好きだけど別に何度も戦うほど好きって人は元からそこまで数いないし
その多くない人達も過去作のジンオウガが好きなわけだから改造され過ぎてたらうーんってなる >>327
危険度2の時点でなぁ
初見、フリー、イベント終われば
わざわざ狩りに行くことない
危険度3のオマケでたまに見るくらい 敵モンスターだけゴッドイーターみたいになってるのにハンターは相変わらずもっさりで火力上げてごまかしてるのが現状 3頭クエ
左中危険度2右ラー
調査危険度3あるんだけどレア? ラージャンにストスリマン、暴発してジャーキーも食わず煙筒でまったり回復ののち死亡して笑った
新手のテロリストか? >>329
開発「集会所が人気でしてやったりですな」 危険度低くて古龍ばっかり狩ることになるのなんとかしろって開発にメールしたけど
ついに願いが届いたか! 調査クエじゃなくていいから好きに歴戦と戦わしてくれよ ジンオウガ原種めんどくさい
連続攻撃の隙間に攻撃当てたらカウンターからまた連続攻撃が始まるとか 導こカーナ、地味にブレス時に地面から氷出るようにしてるよな。そんなに簡単に回避されたら悔しいのか 最近のアップデートでなのか分からないけど
最近マルチプレイで誰かさんが死んだ的なメッセージが出てるのに
クリアしたさいの報酬画面で死んだ回数が0回だったりしてるんだけど
何かアップデートで全滅条件に変化でも入ったの?
死亡回数は自分の分だけがカウントされるようになったとか >>329
それは部屋主が管理するかどうかだしな
まぁせめてシステム的にHR500〜募集とかにはそれに満たない人は入れないようにして欲しいけども 特殊個体、極み歌い掘削するイシュワルダにワンチャンあるのか
僧衣を着ない時間が長いほど攻防力が際限なく上がっていく「真・大地縫纏改」で
放置からの一撃必殺祭りで導き改善神運営神輿担ぎ奉納の儀発動の流れ来るな >>309
あなたが星なら私は...月ですかね?🌝ドヤ >>327
危険度2と3では出る珠が全く違ったり導きで大霊脈玉が出なかったりと実利面で大きく差があるのじゃ >>344
2キャラ合わせて50枚集めたけどクソモンスのおかげで地獄だった
劇運チケット使っても1枚しか出ないことが多い >>349
最近結構死亡メッセージ出てて実際死亡0回が頻発してるから
自分4回死亡までOKになったのかと思ってたけど猫飯か。
アステラ祭り期間中とか死亡回避発動率アップしてるのかな? ムフェト部屋に行くと確実に探索行ってる奴等がおるけど
わざわざ人が沢山いる部屋で探索行くか?しかもMR3ケタの奴が
探索なんてW含めて10回も行った事ないぞ
今日の15時頃のムフェト部屋でその時点でムフェト行っていない奴全員ジェノサイドしてた部屋主いたけど
ジェノサイドした本人が足湯で放置とか糞野郎だったな苦無って名前のMR143の双剣
IDはメモってないから知らんけど 新大陸に新型コロナウイルス持ち込まれたらどうなるの 錆びクシャってあり得るのかね?
無難に激昂ラージャンと臨界ブラキだと思うけど 2体動時に発表っぽいのが気になる
一つのムービーで一緒に出てくる2体でセット的なやつらの可能性が 錆び匂わせて他のモンスターを出す事で安心と盛り上がりを与えるドアインザフェイスの道具と化したクシャさん やめろ筆頭ルーキーを錆クシャに絡ませるとなると筆頭オトモや受付嬢を生み出したストーリーライターがまたイビルジョー実装時並に暴走する ツィツィヤックとかの特殊個体って誰かいってなかったっけまだ決まってないんか ストスリ初練習で野良潜っても良いかな?
一撃部屋じゃなければ晒されない? ストスリの練習なんていらなくね?
ジョーに使うときと同じ感覚でいい 左側からクラッチしたのに右側に張り付くとかどんな判定してるんだよ
ここの開発判定や入力がアクションゲーとは思えないくらい糞な作りしてて直す気すらないのが笑えない >>221さんお疲れさまでした!ネロミェールありがとうございます! >>366
クリア目的じゃなくて一人部屋で一人でやってもええんやで
オトモは盾にしないとキツイかもしれないけど >>371
乙
何だかんだ導きいると時間がすぐ経つな
3時間以上やってたのか >>375さん楽しかったです( ・`ω・´)!ありがとうございました!
またやりましょう! 素直に練習してきます
ジョーと同じ感じでも良いなら猫盾で4.5回やれば野良に潜れるくらいにはなるかな
皆さんありがとうございます 片手剣、まあまあモンハン上手い俺が使っても低火力だし
一般野良の片手使いって全然ダメージ貢献してなさそう >>383
あいつストスリで倒しやすいしサクサク狩りまくってきたらいいんだよ 黒ワンコは罠もきくし大霊脈玉もたくさん落としてくれるアイスボーンの良心 特殊個体が出るのって恐らく導きやろ?
素材はやっぱカスタム枠の拡張かな? 最下層でムフェト飛ぼうとしてる時に二回怯ませてたんだがあれどうやるんだ? 植学4麻痺3ランナー3腹減り3地学3整備3威嚇3瘴気熱寒さ水場採取達人導虫クライマー研究者スタ急1の探索装備ができたわ
こっからさらに装衣分盛れる ハイエナ上等の仕様したくそ開発。なにが集会所ワイワイだ レア12のが残ってる多分そうだろうな
そうなるとまた7レベル限定とかで上げてないとこ来たらだるいな 募集文自由に書けない時点で野良は機能しないな
もう諦めた >>390
滑空着てる時に防音2を2つ付けてスタ急ついてるスロが3スロのところだから防音に変えればいけるな プレイ時間1700、ついに野良でガンス4人集ってしまった 誘爆気持ちぃ… >>396
パンパンセミで楽しいとかやめてくれよ
ワールドの頃はただのロマン技だったのに 錆びクシャ来ても来なくても賑わうだろうから楽しみやで 2体追加とか言っておいて更に隠しモンス1体いたら嬉しいね
ていう願望を毎回してるけどそんな嬉しいサプライズなんて起きたことねえ🤣 意表を突いて2つ名マムタロトと2つ名ゾラマグダラオス 特殊個体って亜種とは違うのね
通常個体の様子を表してる感じかな
卵食らうクルルヤックみたいなニュアンス? >>401
ほら、明日からまた学校や会社が始まるじゃん
嬉しいだろ? 受付嬢の誕生日ではないがそれっぽい日にちは6日後だぞたしか >>403
ボルボロスとジュラトドスの特殊個体でしたー
とかイヤだな・・・ >>409
食べ過ぎたジュラトドスとかでラオシャンロンレベルに巨大化してるとかなれまぁ…いらない フロンティアの変種3兄弟の悪夢の再来をやりそうで怖い
ドスラン、ドスゲネ、ドスイーオス変種
闘技場で3匹同時なんだが、正確に頭に当てないと肉質で全部弾くという最低の仕様で
下手すると返り討ちに合うという全然やりたくないクエだった
変種ってのは上位種の上の位置付けなので攻撃力も高い
フロンティアもあの暗黒期は大概だったな 予想通りより裏切ってくれた方がいいけどな
でも錆びクシャは来るだろね まさかの矛砕ダイミョウザザミと鎧裂ショウグンギザミ 錆クシャはほぼ来るとしてあとは臨界ブラキと激ラーの一騎討ちやろ
そら俺も鏖魔やらカーナネロの特殊個体見てみたいけどよ 昔出てたアイコンのリーク画像に錆クシャいたっけ?
ディアとかはあったけど 傷付いたイァンガルルガと隻眼アァンガルルガって同一個体なん? まぁクシャの抜け殻取ってこいって言われるぐらいだし確定なのは分かるけど危険度3に追加しないでね 臨界ブラキ来たら皮ペタ武器全部オリジナルデザインに改修してくれるよね?
すごいフライドチキンとか勘弁やで わかりやすい錆クシャ臨海ブラキ激ラーあたりを持ってくるか
全く予想のつかないモンスター持ってくるかで開発のセンスが試されるな 包み紙みたいなブラキの甲殻部分が虹色に光るぞ
喜べ 魚竜種が危険度3だっていいじゃない!
…今までに強い魚竜いたっけ?
ガノトトスしかしらんけど 皮ペタって最終的にジンオウガ亜種かゼノの皮ペタの二者択一だからクソ >>428
フライドチキン→アルコバレノ派生と
→砕光派生の2パターンに備えて今ブラキ乱獲してるわ
決して最小金冠が出ないわけではない 市原曰くではカスタムパーツで好きな見た目に変更することができます!なんだが? 砂漠を泳ぐジュラトドス
岩盤を征くブラントドス
導かれなかった魚2種が登場!
ねえな 好きな見た目にって普通に考えたら重ね着と同じように例えば導き素材でそのモンスの武器そのものの見た目に変えられるって思うよなぁ
あと防具の方もほぼムフェト一式が最適解になってる節あるから既存武具にFの天嵐覇種みたいなテコ入れしてくれよハードコア素材みたいなんは要らんけど ティガBGMはめっちゃ出来良いのにナルガBGMの酷さは何なのか 革ペタ武器は色んな革を好きに選べるようになったのはまだいいと思うけど
なんでステータス上昇効果付けたんだよ エリアの時間のマーク夜明けと夕方似ててめちゃわかりにくくない? 配信バウンティが用事の無いクソばっかなんだけどお前らプレイデータの収集分析に同意なんかしてないよな?
してないよな? >>440
あいつらにそんな配慮あると思う?そういうこと考える前にセリエナの雪の積もり方に半年かけてそうな奴等だぞ 正直テオカーナよりブラキディオスの方がよっぽど古龍してないか
なんだよ爆発することで生息域を広げる粘菌って ギィギを丸ごとずるずるずるっと頂いてそう
凍て地の地下の瘴気っぽいところがトビカガチ亜種の巣だったのマジでがっかりだったな… >>449
しかもテオより重い爆破やられを扱いだす始末 >>432
アルガノス&ゴルガノスを呼ぶしか・・・ オドガロンをずっとくわえたまま落とさないイビルジョーが実装 キングベヒーモス追加なら嬉しいんだけどなぁ
超強いけど、防具の性能がドラケンにスロ4が追加されたようなの >>454
通常よりも広範囲に爆発する岩を吐き続けるドドガマルを離さないイビルジョーにしよう あいつよくわからんから古龍って事にしとこ
こんな感じだからな ドラケンみたいなぶっ壊れ装備はミラボレアスだといいな ドラケンはスキルが超会心と達人芸
→会心率を上げねば着る意味がない
→生存や対策スキルの優先度が他の防具より下がる
→ひたすら火力ばかり求めるテンプレ装備となる
ドラケンのそんなゆうた臭いところ嫌いじゃなかったよ
デフォで超会心3が発動するからムフェトが後継かと思ったら、
インフレで一杯生存スキル積めるから堅実なスキル構成も十分組めるのつまらない 昔の動画見てたけどクルルヤックがFFのクリスタルで徐々にでかくなっていくやつ
あれ地味に楽しいな。FFコラボって全部成功してね?しかも攻撃力高いからスリルもあるし
BGMもチョコボだし。ああいうセンスが求められている FFクエでバハムートなら、バハムートっぽいそうび( ゚д゚)クレ
バハムート素材の武器は、切った傷口からメガフレアが噴き出る核融合属性でタノム ムフェみたいに特殊個体2体プラスαあったら神
実は本命がみたいなね マルチクエストのリザルトで切断切れること多いのはなぜだ >>472
がっかりするだけだからサプライズを期待するのはやめとけ 14のバハムートってモンハンで言うミラボレアスとかそのレベルだろ
軽々しく呼べるものじゃないわ クラッチが憎い
5分以上のクールタイムを設けてほしい じゃあ機械獣だな
背中にマシンガンとかミサイル乗せてるやつ >>478
思えばホライゾンって無印からずっとコラボクエ出てるのに肝心のモンスが既存の獣竜種だけだな 大型タイトルアップデート!ver.13.0!
次!タイトルアップデート!ver.13.5!
13.5ってなんだよ
13.1とかだろ
ってか普通バージョンってアップデートのたびに増えてくもので事前に用意しておく数字じゃないだろ
誰か開発者に教えてあげてくれ 錆クシャのシナリオ
凍て地の抜け殻を調査してくれ→山登り最後の楔虫で錆びたクシャと邂逅→気が立っていて危険だ!セリエナに戻ろう!
作戦会議→錆びたクシャは街を襲うからセリエナが危ない!→迎撃戦を行うぞ!(ここでいつになく神妙な面持ちの陽気な推薦組)
迎撃戦前夜、陽気に呼び出される青い星、因縁を聞き共闘する
迎撃エリアで戦闘→竜撃杭砲→反撃の錆クシャ→青い星をかばって戦死
弔い合戦で凍て地の錆クシャを討伐
こういうストーリー付きの追加期待してますよ 次回作は全武器クラッチ1回です!
なおモンスは倍動き回る模様 歴戦ラージャンに完敗してるんだけど
三連床ドンと地盤カチ上げと
背面殴りがどうしても避けられない
あとぶっ飛ばしがでなぜかダウンしないし
張り付いたら捕まれるんだけど >>282
わかるわ。キリンもイヴェルカーナも気高いモンスターなところがいいのに
グラフィックがリアルだから余計細かいところが見えすぎて
次作からせめて古龍のヨダレダラダラはやめてくれればいいな >>486
前にここに貼られてた立ち回り動画
他の武器でもできるか知らないけど参考にはなるんじゃないかな
https://youtu.be/utXiEKGRNCs >>488
ありがとう
参考にしてみる
あとぶっ飛ばしでダウンしないのが多いんだけど
これどういうことなん? >>482
開発ツールとかのアプデじゃないから事前に用意するんだよ
細々開発でアプデして製品版に当てる最終バージョンを流すところもあるしこのバージョンでこのアプデ流すからまだ今回のアプデはこのへんの数字だろみたいなのもある 所属サークル全部回ったけどどこにも人いなくて寂しいわ なんかマルチ近接で上手く立ち回れなくなったなぁと思ったら周りがガンナーだらけなのが原因だと気付いた
もうマルチはガンナーでいいわクソゲー乙 ラージャンぶっ飛ばしって壁に条件があるの?
それともラージャンに条件があるの? >>494
ハンマースレとか大剣スレにハンマー専用部屋とかで募集してるぞ >>489
マイナーアップデートの数字の増え方がおかしいってこと
>>491
予定として設定しておくのはわかるんだけどこの運営のアップデートって12.01→12.02→12.03みたいに刻んでるんだぜ?
そう考えると13.0と14.0の間ですよ!って意味で0.5使ってるでしょこれ ラージャンぶっ飛ばしでダウンしないってのはヌルヌル壁のこと? なんなんホンマもう意味わからん
アンジャナフ亜種が乱入してきて
縄張り争いもせずずっと居座って
邪魔されたせいで力尽きた
これ俺が運悪いだけなのか >>499
そうかも
調査クエで歴戦やってるんだけど結構起こる >>500
古龍以外のクエはやるときには耳栓5必須 ラージャンただでさえ強くて速くてうぜーのに激昂ラージャンきたら嫌だなあ 明日の特殊個体って何が出るんだろうな
俺は個人的に三つの予想をしている
錆びたクシャルダオラ&猛り爆ぜるブラキディオス
錆びたクシャルダオラ&新規特殊個体
錆びたクシャルダオラ&二つ名 >>503
激ラーは一応過去作のやつは通常ラーより若干スピード落ちてるからむしろ狩りやすくなる可能性あるぞ 歴ラー三戦三敗なんだけど
どれも
「は?」とか「はぁ?!」とか「えっ」
って声に出すような乙り方なんだよなー
段差や乱入や意図しないツタ登りとか
どうしても勝ちたい
対処法教えてくれ >>508
ラージャンは飛び道具以外はキツイから他のやりなされ >>509
真溜め当てたいマンなんだ…
>>510
どうしても近接でぶちのめしたい
勝ちたい >>508
徹甲ライトで落とし穴3つ持って罠、スタン、転身駆使する
切れたらモドリ玉で補充&転身復活まで待機 マルチなら徹甲ライトありだけどソロなら抜刀大剣じゃない?
ガンナーだとラージャンにワンパンされるんじゃなかったっけ? >>329
マムでも散々言われただろうにそのまま
諦めろ >>511
ラージャンに真溜めはダウン時以外無理だぞ
簡悔ステップ多すぎて不可能 >>498
だから作る側の自由でしょ
別にモンハンに限った話じゃないよ >>508
体力は当たり前として整備5加護5防御7つけろよ クソ要素は色々あるけど早急に直して欲しいのは合流だわ
ゲームとして成り立たないわこの頻度は 明日の告知錆クシャだと信じて疑わなかったけどだんだん違う気がしてきた
だってさ今後全ての古龍に歴戦王が来るとしたら
通常クシャと錆クシャの両方に歴戦王の枠が必要になっちゃって
歴戦王のローテーションがぐずついちゃわない?
つまりだ
錆クシャは登場するけど通常クシャの歴戦王扱いになり
いわゆる特殊個体とは別枠になる
そんなわけで明日公開の特殊個体2枠は
臨界ブラキそして
超大穴の鏖魔ディアだっ!! >>521
合流は開発がわざとやってるから改善しない ネロミェールってIB新規勢だし特殊個体ありそうじゃない? 錆クシャフラグ立ってるけど、糞モンス散々言われてるクシャの特殊個体出すんかね えっ?ネロ×カーナですって!?カーナ×ネロでなく? クシャとか来たら一回やって速攻別ゲに戻る未来しか見えない カーナちゃんは女騎士のイメージがある
くっ殺総受け 取り敢えず思いついたの詰め込みましたというナナ路線じゃなきゃもう誰でもええわ >>531
錆クシャはもう避けられないよ
くるの確定でしょう
だからもう一つの個体は激昂ラージャンじゃなくてもっと狩りやすいほうがいい ユニクロさんとコラボして受付嬢のtシャツを発売します!とかだろ お前らのアドバイスのおかげでラージャンに
見せつけることができたわ
ありがとう 合流したモンスター達の大合唱を堪能していただければなと なんつーかサークルでの活動も飽きてきた
無意味に危険度3周回するだけ導きもそう
カプコンセンスないな ラージャンに徹甲ライト多いけど近接としては弾着で見えづらくなるからけっこう迷惑なんだよな ふむ…傷つけは更新じゃなくて30秒の加算式にするかそもそも部位破壊にその要素をオミットするのはどうだろうか? >>544
わざわざ複数意味あるカタカナ無理して使うな なんかようつばぁの調査とかでも出てたけど、マジでライトばっかだな 導きは一回レベル7まで上げたら任意のレベルを選べるようにしろや
どんだけサディズム気違いなんだよこの開発は 実際に事務仕事の集会所受付嬢と工事現場の比じゃない程危険なフィールドワークを考えるとウケツケジョーのお肌の荒れ具合は仕方ないのかもな
じゃあチェンジで テオに水武器担いで粉テオ誘発するのは止めてくれ
その技は俺に効く 飽きてきたからリアフレ達とお互いにサブキャラ作って最初から始めることにした
マルチで皆でストーリーって進められるよね?
ムービー見終わった後にクエスト参加だよね 大型3匹縄張り争いはハンターハンターの暗黒大陸はでかすぎる!のパクリだろう
ツケジョーの「何があってもあなたと共に!」もハンターのクラピカとオイトそのままだし
だがパクリ元は偉大なのでカプコンさんと言えど控えた方が
特に言っちゃ悪いがクソシナリオライターは表に出さずに秘匿し続けるべきだった
多分マイナス以外何も生んでねえ 激昂ラージャンなんて今のラージャンが常時怒り状態でぶっ飛ばし無効&闘気硬化しまくるんかねぇ >>506
下半身軟化が消滅して全身ガチガチゴリラになったラージャンに何期待してるんだよ
むしろ激昂で超ターボ化しても不思議はないぞ ラーは抜刀大剣で行けばどうにでもなるからまぁ
水ライトを徹甲用に1本作ってみたけど回避装填クソすぎて使いたくない >>558
回避装填カスタムでモーションのステップをスライディングに変更できるようにすべきだよな
なぜステップ→スライディングが共通モーションなんだよ 水ライト担いでる奴らは周りが迷惑してるの自覚しろ
徹甲以外お呼びじゃないんだよ なんか野良でムフェト4人部屋増えたな
一撃容易なメンツが揃ったらそれでひたすらまわした方が効率いいから気持ちはわかる >>556
なんで肉質カチカチにするの
徹甲榴弾ゲー加速させたいの? 激昂ラージャンは常時闘気硬化状態で更に怒ると毛並みが赤く染まるやつにしてくれ アイテムのショートカット全然足りねぇ
登録と紐づけできるとはいえめんどくさいわ 悔しいからだぞ
その結果徹甲ゲーになるところまで考えてるわけないだろ
そうやってもうガンナーなんていなくなればいいのにぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!って逆ギレするところまでがシリーズテンプレだろ 激ラーは来るなら肉質昔にもどしてほしい
今のクラッチ前提糞肉質のままなら来なくていい >>561
例え金3枠でも一撃のほうが効率良いしな
きちんと部位破壊できれば金5枠取れるし >>495
あれめっちゃ格好良いよね
他にも良いBGM多いけど、あれだけすごく耳に残る ラージャンとか調査クエで貼ったら即埋まるおやつモンスだと思ってるんだが
激高とかいうのが出るなら極ベヒ並みに強くして欲しい。作業で数こなしても面白くない >>566
PS4もsteam版もキーボードがあるのだから
キーボードにアイテムショートカットを登録出来るようにカプコンに要望を出すのだ
いや、steam版ほとんど遊んでないからあるのかも知れないけど!! 来そうな特殊個体
錆びクシャ←ほぼ確定、クソモンス
激昂ラー←クソモンス
臨界ブラキ←クソモンス
ルナルガ←面倒
黒炎王←アイスボーンのデフォルト
鏖魔←まともに調整できない
すまん、どこに期待できる要素が? 猿今以上に強化しても超速で走り回るクソモンスにしかならんだろう 毎回ナルガ言うてるやついるけど希少種って特殊個体か? >>574
ぼくのざざみたんとあまつかづちたんはどこ? そういや忘れてたがキリン亜種の可能性もあるのか
無印のリークにもいたし十分考えられる 既存の強化個体なんていらなくね?
絶対零度のイヴェルカーナと慈悲慈愛のイシュワルダでよろ 特殊個体って二つ名がつく奴だよね
白ナルガは希少種だった気がする あの書き方だと、歴戦王は無印でいなかったやつだけじゃね 20分時間切れと同時に怒りジョー爆弾で倒して失敗扱いでキレそうだけど頭部破壊報酬で滅鱗出てきて嬉しいし経過時間見たら18分8秒だし情緒不安定で死にそうって書き込もうと思ったら捕獲クエストだったわマジでどうかしてんだろ 水中に楔虫みたいなぷかぷか浮いてる甲殻類でもいたら機動性マシになるだろうか 過去作見た感じ亜種や希少種は特殊個体とは違うだろうし、クロス系でも二つ名と特殊個体は別分類っぽい
となると過去モンスの範囲だと、錆びたクシャルダオラ、猛り爆ぜるブラキディオス、激昂したラージャンしか候補居ないのね
このラインナップだとワールドからのモンスに特殊個体作ってくれる方が嬉しいなあ クサルダオラは開発のお気に入りだから入れてくるかな カーナも古龍のくせに設定的な強さだとウカムより弱いんだよなぁ
飛べるってだけで 全ての狩猟地に遠征してくるバフバロって特異個体化して超強化したらマジで厄介じゃね? 過冷却水を操るってのが氷属性としても格が下なんだよな
国を一晩で氷漬けにしたキリン亜種さんを見習って てんりん系しぼりすぎじゃねえか?
天チケあるからいいでしょ感やばいわ バフバロはヤバい。どんな場所でも大木や大岩を生成する能力持ち
あの能力は有効利用してレベルアップさせればアニメの主人公くらいには余裕でなれるちから
アイツはその能力を全く使いこなせていない 調査クエやってる?
やってるとしたらそんなに天鱗出ない訳がないんだが そういや今回の祭りでムフェト1回しかしてないなあ
50匹倒してりゃ世間一般では十分廃人よね ムフェトは欲しい武器作りたくなった時だけ狩れば別にやらんでいいわ
馬鹿みたいに周回する要素ないし 祝日だし立てるか!
【開始日時】22:40
【部屋番号】4FCB u6fw ijRx
【備考】とにかく好きな武器でやろうぜ 細かいことは不要、練習あるのみ!ちなみに現在6人ほど ベヒジャンキーだった俺でもムフェトにはハマらなかった
ワールドの完成度では極ベヒーモスが頂点で、次点がフリーのベヒーモスだな >>496
ダウン判定のぶっ飛んだときの距離が短いモンスだから他のモンスみたいな感覚でぶっ飛ばしやるとミスる >>617
転載マンせめてワッチョイどうにかしろよまじで ぶっ飛ばしでこやし全弾ぶち込まれたら壁ドンよりキツイわ 純粋な疑問なんだけど
メインクラスや古龍クラスモンスターの
常時闘技場クエストが無いのはなんでなんだ?
そりゃ全モンスターは難しいだろうけどさ 好きな時に好きなモンスターと戦われたらユーザーが満足しちゃうし TAの練習されたら悔しいだろ
一年半かけた森使ってくれなきゃ悔しいだろ キャラクター名 - Rena
オンラインID - layfw1065441
自分が死ぬ割には他人が死ぬと「今死んだ人、迷惑よ」「あなたいらないわ」とネカマ語のショートカットを出し、剥ぎ取り時に昇龍拳のエモートで必死に妨害しようと連打している。剥ぎ取り時は妨害出来ないのを知らない無知で奇妙なネカマである。 なんか使ってて楽しくない武器が強いよねアイスボーン
わざとなのかな 導き3地帯レベル7今なら簡単にできるんだな
思ったよりすぐ終わったわ 闘技大会って闘技場でやる必要なくね?普通に森でもいいじゃん。あとオトモ使わせろ 【名前】ミカサ・ツカサ
【オンラインID】
【HR/MR】830/560
【内容など】
面接して乙る典型的なチンパンライト使い
君は人を面接する資格がない
高ランカーに寄生する前に自身のPSを磨いて鯉
https://i.imgur.com/5eJLVz2.jpg
https://i.imgur.com/u4T73TL.jpg >>583
希少種は月迅竜
二つ名は白疾風
まあどっちも白い >>634
前まで付けてたが今は慣れた
確かにあの3枠を別に使えるのは神 ルナルガ来たらキティもって流れになるよな
ゴルルナとシルソルの関係と似てるし もうプレイする頻度が下がりすぎて気絶耳栓は外せんわ ネギは耳栓あるとストレスフリーなんだけどやたら暴れるのでやっぱりストレス ネギとラージャンはゲームスピードに合ってない動きするのがクソ 流石にムフェトも二回目でもうすぐ今回の配信も終わる時期だと野良でも結構安定して倒せるな
偶々運が良かっただけだろうが
んで散々言われていることだが15人とかい部屋よりホストのMRが高くて4人とかのほうが上手い人が集まりやすいのか安定する
MRがまだ低いプレイヤーは遠慮してMR高いホストの部屋は避けたりしてるのか? 今までRにあててたアクションをR2にしてR1が余ったのに抜刀ダッシュにせず納刀にするくらいの気の利かなさだから抜刀中のハンターの動きが今作のモンスの動きに付いていけるようになるのはオンラインサービス終了後くらいかな じょーは髪型かえてくんないと美人に見えないわ
ちょんまげみたいで嫌 >>649
でも寄生虫がすぐに嗅ぎ付けて群がり居座るから
1、2戦くらいでマシな人が消えてゆうたが残り
ゆうたはまた次の餌場を求めてイナゴするループ >>652
寄生って具体的にどんなプレイするの?
整備5+加護5装備とかで生存ガン振りスキル、破壊王もなしとかにしてライトでも担いで遠くから戦ってるフリをするとか? 放置してもちっちゃく⛔ってなるだけだからいけないんだよ追放しろ 寄生でもいいよ。最低限死ななきゃいい。まぁ無理なんだけどね
そもそもやり込んでるやつならもうムフェトやる理由のあるやつなんてほぼいないから
今やって安定は運がいいだけだぞ >>654
ああ、集会場に居るだけでいいのかー
お風呂の奥の方にちょうど物陰になって見えにくい位置があると聞きました >>653
一人でクエ受けてリタする
すると参加したことになるからあとは集会場待機して他PTがクリアしたら報酬貰える あれこれ新しいことやってるように見せても根本にある楽しめない仕様はどうしても無くならないんだよな 野良で一撃やってたらメリケン部屋主から一撃すんなと注意された
クエ出発直後に言われたからとりあえず?スタンプで上手く誤魔化して一撃してからトンズラした
お前らも蹴られないように気をつけてな
https://i.imgur.com/2pEwP0P.png 数日振りに起動して少しだけ歴戦王キリンと上位装備で戯れてたけど
スキル構成を少し変えて最大溜め剛射の矢1発46ダメージになり前より2ダメ増えただけで凄く楽になるな...ワールドの頃の弓が弱体化される前の状態で歴戦王キリンと戯れたい >>659
どれくらいの部位破壊でクリアしてたかによるな。15以上なら自分たちは問題ない
それ未満なら他人も自分たちも損してる >>639
自分は2回目
始めるたびに騙し騙しやってる感じ(きっと面白いはず、みたいな) >>659
部位破壊優先、じゃなくて
一撃部屋です、二周部屋ですにするべきだったということか ムフェトは初心者とかゆうた部屋手伝う以外楽しみないよな
喜んでもらえるとこっちも嬉しい ギルカまとめて更新させてくれよ
10月で止まってる奴は消してるが1つずつ確認めんどくせー 一撃は自己満だから、やりたいなら自分たちだけで部屋立ててやれとは思うけどね バウンティだけやってるけど祭り終わったらまた週末ハンターのみだな
今も別のことやゲームに時間割いてるけどめっちゃ有意義になった
それを思い出させてくれたクソゲーアイスボーンは神ゲーです >>662
達成度は15以上
2周30分で達成度17と一撃15分達成度14だと2周のほうが効率いいのか?
手に入る素材から分解できるし一撃のほうが良さそうな印象なんだけどそうじゃないのか
https://i.imgur.com/jyoeV4r.jpg 細かい募集文が設定出来ない集会所で効率良くプレイしたら周囲に迷惑がかかるなんて素晴らしいゲームだな! といってもムフェトの一撃ってマムと違って結構ハードル低いからな
通常とは違う特殊なプレイでとは言えないかも >>668
ウォーハンマー:Chaosbane あたりですかね >>669
始めたばっかのやつの下位クエに入って1分かからず倒して俺つえーお前らも楽だったろ?ってやってるオナニー野郎と変わらないから
ある程度手順踏んで苦労しながら倒さないと楽しさもないしな
そういう意味で遠慮してくれって言われてるのにアホかと 誰でも歓迎ってなってる野良ムフェト部屋だったら気兼ねせず入って良いのかな
MR60で抜刀大剣使ってるけど 海外のプレイヤーに諌められるとか日本人として恥ずかしいわ >>674
全然入っていいよ好きにやればいいんだよ >>674
誰でも歓迎だからご自由にってことだ
部位破壊重視とかMR指定してる部屋は大体ホストがヤベー奴だからキケン ワールドの方が良かったというのは正直同意できん改善点は大方カバーされてるし
ただアイボの追加要素がゴミなのは・・・ >>673
野良なんだし好きにやらせろよと思う
一撃が楽しいから一撃やってんの
苦痛が楽しいとかマゾかよ >>679
本当にそう思ってんなら逃げずにメリケン主にそう言えば良かったのに 協調性がない人の特徴
・他人に興味がない
・空気が読めない
・気を使うことができない
・自分が一番正しいと思っていて融通がきかない
・プライドが高い
・負けず嫌い
・都合が悪いと不機嫌に鳴る
・人の話を聞けない
・完璧主義で他人にミスを許せない ロードの長さと弾道右上バグは悪化したけどな
その上追加要素糞
評価できることなんてワールドよりボリュームupしたことくらいでしょ? >>680
次に会うかも分からん相手と口論しても時間の無駄でしょ?
俺英語わからんし ワールドの時にやっとけよって改善点は多いけど次回作では直ってるだろうなって所は直ってなかった 協調性が無い人の発言
・上から目線
・人の噂話や陰口ばかり言う
・何度も同じことを聞いてくる
・つまらない上に話が長い
・一言多い
・マウンティングを取る
・私はいいですと断る
・自分は変わってると公言する 自分だけが楽しければいいってやつ増えてきて日本もいよいよヤバイなと感じる わざわざキャプってここに張り付けてる時点で普通じゃないよ >>652
ホストが最初の4人以外をクエからキックして周回することも多い
空けてもらうのは嬉しいんだが、なんかキックされた人に申し訳ない気もしてる 相手が悪いと決めつけて晒す時点でダメに決まってんだろ
それはムフェ一撃が是か非かとはまったく別の問題だろ >>690
善悪つけるために晒したわけじゃないけど フレとムフェト部屋適当に選んでやってたけど
ついつい一撃になってしまうんだよね
その後どんどん抜けて行ったらいい気分ではなかったな 本人に直接意見できずにコソコソ逃げてやることがネットでスクショ晒して愚痴るて5ch民の鑑みたいな奴だな
これからも是非そのスタイルを貫いてほしい お前らピリピリしてんね
ゲームなんだから好きにすればいいよ
スレオンもゲームみたいなもん
受け身でゲームしてもつまんないでしょ?時々仕掛けるくらいが面白いんだよw >>690
こういうやつには何言ってもだめかと
自分が楽しければ周りが嫌な思いしようが関係ないって言ってるようなやつなんだから
サイコパス的思考だから対話も無理かと >>692
だから4人で回すのが一番気楽なんだよね
誰か抜けるまで集会所に鍵を掛けて欲しいくらい
固定メンバーだとみっともないプレイは出来ないという緊張感もあるし >>693
英語分からんから何て言えば良かったのか教えてくれ まあ1周か2周かはホストが決めてそれに従えば良いよ
配信してるとこだって分けて集会所を建てたりしてる >>695
俺含む他の3人もサイコパス野郎ってことね
野良だと皆が皆好き勝手やって楽しむもんだと思ってたわ
すまんかった 中学生英語で丁寧にお願いしてる相手に対して「一撃すんなと注意された」
「一撃してからトンズラした」とかカス丸出しの発言
コンビニ前にたむろってる中学生と同程度の脳みそ >>669
15以上ならほとんどの部位壊れての一撃だから自分たちのPTだけは問題ないな
2周30分もかけてるようなところだと当然効率は最悪。3層に行かずに帰還して2周目にいくPTだと
そこまで時間も変わらず17行くので効率は負けることもある >>699
いや部屋ホストの人は権限引き継ぎの人だったからそれはない
最初は日本人部屋ホストだったけど一撃回してる途中で例の外国人に入れ替わってお小言頂いた感じ >>701
ruinとか使ってるし、ぶっちゃけ一撃やめろってニュアンスだと思うぞ? >>700
おまえの書き込みからそう言ったんであって他のメンバーがどう思ってやってたなんか知るか
アスペかよ >>701
出発前に言ってほしいね
それともクエ離脱しろとでも?
クエリーダーと他のメンバーも一撃する気マンマンだし俺が妨害しない限りは一撃してたよ
板挟みの状況で空気読んでアレコレしろってのはあまりにも酷じゃないの 英検5級の俺にEngrishなら任せろ!
Could you はとても丁寧なお願いの表現なのでいいメリケンなのは確定
一撃やめていただけますか?他の人たちのプレイを台無しにしています、という表現 そも、ここで身勝手に晒ししたこととかで叩かれてんじゃ ムフェト思うように続けて周回出来なくてイラつく
マムタロの時も思ったけど募集に入っても地雷多すぎなんだよ
こういう大人数が足並み揃えなきゃいけないコンテンツって本当に面倒 >>708
一行目から綴り間違ってるけど
さすが5級相当だな >>705
暴論だな
他メンバーだって一撃をするという共通の目的を持っている時点で、他人のこと考えてないってことになるだろ?
というか野良で遊びに制限受けるとかワケワカメ 強化めんどくせー反動制御だすのに何百回も強化しなきゃならんとかバカじゃん あ、駄目だこいつ会話できないやつだわ
ここに書き込んだ内容で言われてるのにまるでわかっちゃいねー
アスペこえー >>715
覚醒水?
ムフェ周回のため作ったけど3回分の報酬で作れたよ
ブレ抑制出すぎだろと思ったけど >>717
身勝手に晒す云々のことか?HN隠してるし問題ないだろ
本人に害が及ぶわけでもないし マムの一撃もそうだったけど基本的にはどっちが正しいとかない
一撃できるから一撃してるだけでそれが悪いわけでもないし、へたくそだから恩恵がうけられないだけ
へたくそのほうを無条件で優先しろなんてルールが正しいとか主張してるやつはゆうた寄りってことよ 別に>>720はなんも悪いことしてないから気にする必要無し
やめて欲しい旨を伝えてきたからその回で終わりにしたんだからむしろ相手の要望通りに引いただけじゃん
野良部屋とか部屋主不在ならルールなんてない
引き継がれた主がルールになるんだよ
不満あるなら自分で立てろで済むし、イヤなら抜けりゃ良いだけ >>721
だから一撃やって俺たちすげーやりたいだけなら野良でやらずに一撃部屋でやれって。それで問題ないだろ
少し前にもレスしてる初心者いたけど、よーしモンハン買ったしやるぞーってところにMRカンストクラスが入ってきて瞬殺されてもつまらないんだってゲームやってきてるならわかるだろ
それをやんわりと外人に言われてるのにわからないならただのアスペかバカだぞ >>712
一撃に入っても手順理解してないのも多いし
いいPTに当たってもすぐ1人抜けてなし崩し的に解散とかザラだから疲れた
10戦ぐらい頭空っぽにやりたいわ 外国人のが日本的思考で、ID:T5Jmc8e80とかが中華、半島よりの思考な事に不安を覚える >>724
コピペ文投下して何がしたいのか分からん
というか一撃の目的を曲解してるよね
一撃してる奴らは皆こうなんだろ!ってレッテル貼って喋ってる感じが何とも ムフェト連戦とか無理
1日1回討伐
休日なら3回が限度 野良なんだし好きにやらせろよってのがちょっとイミフ
好きにやりたいなら自分たちだけの部屋でやれよ
まぁ一撃部屋とか周回部屋はそれはそれでガッチガチのギスギスだけどさ 協調性を得られずに脳が固まった奴に教え諭しても無駄
1回言って分からないようなら素直にスルーしないと精神衛生上悪いよ >>727
ごめんけどレッテルはられてもしょうがないメンタルだわお前は
なんで言われてるのかも理解できない時点で >>724
なんでおまえらゆうたを優先せにゃならんの。理由は?
へたくそ集めて部屋作れば? >>726
サイコパスだ!アスペだ!言ってる人はどういう思考の人なの?
というかクエ途中にメッセ貰って辞めるに辞めれんから一時的に誤魔化してクリアして即集会所から出たけど何か問題があるんか? 新参者は剥ぎ取ることすら出来ずに終わって永遠に防具作れないのか
ベテラン組一撃テロが熱い! このクソゲーどいつがクソモンスどいつが比較的マシなぐらいで戦ってて楽しいやつなんてほとんどいねぇわ
やってる時大抵はよ終われとしか思わない苦行しかない
ジンオウガはずっとターン渡してこないしネロは肉質ガチガチだし
あーつまんね、破戒僧みたいにやってて楽しいモンスターとかいないのかよ >>729
なら野良のルールを教えてくれよ
おてて繋いでみんな仲良しプレイがお望みなんだろ?
次回から気をつけたいのでひとつ参考にしたい アイスボーンやりすぎるとID:T5Jmc8e80みたいになるんだな
気をつけよ >>730
外国人のためにクエから離脱したらクエメンバーから協調性の無いやつだと思われるんだけど一体俺はどうしたら…… 今まさにセキロやってるけどアイスボーンとは比べ物にならんくらい面白くて草
一番良いのはセコい引き伸ばし水増しがない所 >>736
そういうの目指してるときは、そういう奴らだけ集まってる時にやればいいんじゃないの?
出ていったじゃんって言うけど、なんで言われたのかすらまったく理解してなさそうだから言ってもぽかーんなんだろうけど 雰囲気読んで合わせるか雰囲気作るかしかないね
オレはもうスレにしかいないけど
残り少ない仲間なんだから仲良くしなよ >>731
さっきから人格否定しかしてないな
具体的にどうダメなのか同調圧力抜きで論理的に説明してくれないとどうにもならんよ 理解できない奴には何言っても無意味
なぜダメか分からないならずっと居座って続ければよかったのに >>735
ガンナーとランスはずっと俺のターンできるぞ
ネロは双剣で炙れば楽勝 ネロが乾いたら?
つーか結局モンスターガンナーかよ こういう糞みたいな無駄な争いを生むムフェトはゴミ
はっきりわかんだね >>742
そういう人達と集まってやってたんだよ
いい加減なレスをする前に人の書いた文くらい読め
部屋主のプレイ目的と合致しなければ部屋から抜けるに限るだろ ムフェトってそんなに周回する要素ある?
武器防具は結構すぐ揃うし装飾品出ないしモンスター自体はあんまり面白くないし >>750
そういう部屋作ってそういう奴らだけで集まってやれって意味にしか取れないのに、それも読み取れないバカ 新モンスター追加されても、実利がなきゃ人は動かんと思うのよね どうせ歴戦王ムフェトは簡単に一撃できないくらいの体力になるかシステム的に2周必須にされるから安心しろ
ちなみに今2周でやってるやつは3周な もうムフェト武器担ぐの飽きたよ
はやく上位互換出せ メリケンくんに代表されるように、へたくそゆうたくんの思考にはなぜか
下手なほうが無条件で優先されて当然、という概念が刷り込まれている
そのせいでなぜか一撃クリアできる人たちを他人を害する悪人として攻撃してしまうのだ ここで>>681と>>685を読み返してみよう
ぴったり当てはまりますね MR100未満とか100ちょいがチラホラいる部屋では一撃は避けた方が無難なんじゃね ムフェト一撃って専用の集会所とかある程度他プレイヤーの理解得られる場所でやるのが当然だと思ってたんだが
違うのか? 野良の時点で一撃が無理な装備の人やらpsの人やらもくるわけで
上手い人や理解してる人もいるわけで
大体は理解者と初心者ごちゃ混ぜになるから一撃難しくなるわけで
自分のptだけいい具合に4人理解者集まって一撃できてるだけなわけで
基本的に全員が一撃で倒せるptではないわけ
そりゃ嫌がるやつが出ても不思議じゃない
文句いわれたーって愚痴るくらいならハナからマルチ募集掲示板とかで一撃募集に入れば誰も文句言わない
ちなみに俺はそうするしそうしてる
で、それに気づけないから人格否定されてんだろうよ >>755
最初は部屋主が違ったと>>703で言っただろう
そういう部屋だったんだよ元々は
というか野良=2周という考えをどうにかしたほうが良いんじゃないの? >>747
弓はボウガンよりテクニカルな操作で楽しいうえに強いぞ
その分PSと珠要求されるけど
ランスもソロで張り付きカウンターでずっと俺のターンできれば十分火力ある
苦手モンスには武器替えるのもありやで >>764
野良4人部屋だとだいたい一撃だぞ
3人目来た時点で出発するから4人以上にはなかなか増えない
5〜6番目に入出した人は去っていくからだが >>768
で、ガンナーと相性悪いモンスターはいるの?
チャージアックスや片手剣、虫棒と相性の良いモンスターとか一体でもいるか? >>765
下手な奴が嫌がるのも自由。おまえさんが文句言わないのも自由
でもそれは正義でも正答でもない。一撃したい人はすればいいししたくない人はしない事由がある
それを理解しないといけない >>765
一撃回してたという発言から察してると思うけどHR500を募集してる部屋なんだよ
初心者が紛れ込むこともあるけど皆一撃してた 武器の有利不利の問題じゃなくてターン制の崩壊を補えるほどのスペックが武器の性能にないんだわ結局
そらずっと俺のモンスター様のターンの後に僅かながら攻撃させて頂くチャンスを有り難く賜るゲームになるよ >>769
4人部屋は確かに一撃多いね
2周3周やらで少しずつ討伐したい人に迷惑かからない点ではそれが最適なように思う おこジョは相性いい部類だとは思うぞ
他にもいるがそこまで悲観するほどではないんじゃないかね
他武器のがタイムはえーじゃんって話ならアレだが いつもながらへたくそゆうたくんを論破するのもなかなか楽しいねw
モンハンの楽しみ方の一つだは エイプリルフールでニーアみたいにレーシェンの骨格使って辻本討伐クエでも作ったら人気出るだろ 飢餓ジョーとかまさにガンナー様のカモじゃねーかよ寝言は寝て言えよ
その一杯とやら言ってみろ、どうせ^_^全員ガンナー様のおやつだろうに 片手間に論破されるような頭だから一撃すらできないやつらも多いってこと? >>772
だとしたら説明不足すぎだし、最初のssだけからちょこちょこ後だしばかり >>780
そう思うんならずっとガンナーやってりゃ良いんじゃね?それがつまらんって言うならさっさとこんなゲーム辞めりゃ良い ずっと俺様のターンなんてモンスそんなにいなくね
ラージャンくらいだろ ガンナーが楽ってのと近接が無理ってのは別の話だわな ID:F1kMuXUg0みたいに自由を盾にするやつにはろくなやついないんだけどね >>782
俺は文章構成能力が低いので言いたいことを書こうとするとどうしても長文になってしまう
とりあえずそれを避けて要点だけまとめたらそうなった >>785
ジンオウガも中々
そりゃ2〜3回動いた後はターン明け渡してくれるけど、逆に言うと毎回必ず向こうは2〜3回は動いてるわけだし
レウスクシャは言うまでもないとしてガンキンにティガに割と大量にいない? >>778
お、バカのひとつ覚えのライト使いですかぁ?
確かに強いからね。並ハンでもいけるよね >>787
横からスマンけど終始人格否定しかしてないね
感情でモノ語ってるだけ いやいや、好きな武器一筋も楽しみ方だし
ほとんどの武器を使いこなすディープなプレイもありだし
まあ、数種類を使い分けるのが一番効率プレイに近いかな
もちろん効率を求めるのも楽しみ方の一つですよね 今や片手剣より大剣の方が属性遊びできる始末
ほんっと調整何一つできないんだもんなバカ藤岡は
属性に補正がつく!がジャストラッシュの売りだったはずなのにゴミすぎて使用者全員にそっぽ向かれて慌てて修正しようとするも強化方法が分からずに事前の売りを全て投げ捨てて超物理技に生まれ変わったのは涙が出るわ 近接、ガード、ガンナーを各1種ずつ使えると
相性補完できるからメイン武器で苦手な相手でも楽できていいよな >>789
飛んだり潜ったり回ったりで攻撃出来ないのは今に始まったことじゃないしな・・・
ただ行動回数はお互い均等にあるべきって言うのは違うんじゃないかな >>792
ほとんどの武器(皮ペタ素材分散期間限定ムフェト)
いろんな武器使わせる気ある?無いよね? ストスリはゲージ残ってる間と切れてる間で完全ターン制 このモンスターは攻撃できる隙が少ないって言えばいいだけなのになんでターン制を守らないとか意味不明な言い方するんだ?
ターンなんてないだろ意味が分からん >>795
クシャルダオラとナナテスカトリはどの武器で補完できますか?
>>796
今に始まったことじゃ無い?何言ってんだこの馬鹿は
閃光耐性全モンスターに付けて飛行モンスターへの対処法を奪われたのはアイスボーンからだが?
それにジンオウガはあくまでも一例でむしろまともな部類だが?
ティガレックスなんて突進に2回ターンかけた挙句回転して後隙を完全に消してくるんだけど? わかっちゃいたけど、ただの構ってちゃんだったかー
つられたわー ワールドの頃から属性は下火だったのに、なんでアイスボーンで更に弱体化してトドメを刺したのか
そんなに属性使われると悔しいのか?ムフェト武器すら属性運用には向かないし >>802
ガンキンはハジケで転がせるしティガは尖鋭石で足止めできる
要するに開発はスリンガーを活用してほしいんだろうね まともな開発なら傷つけ共通一回、スリンガーで一回組二回組を分けてる >>802
かと言って閃光ハメが成立するのもつまらんだろ
クシャはゴミクソ
ナナは風圧無効で何とでもなる
ティガなんて昔からクソモンスだろ 属性使わせたいので補正さげますね
俺には何を言っているのかわからなかった >>794
言いたいのはバランス悪いよねって話だろ?
クエの時間制限が最短20分でどの近接武器でもクリアできる範囲ってことは
コレはゲームとしては成り立ってるってことになっちゃうのよ
近接でも創意工夫しつつ10分切りガンバリマシタ!が脳死ガンナーでそれより早いって話でな
相性語りするときに他武器のが楽だから相性悪いって話は筋違いだとは思うがな
ティガなんてランス目線だと食らう要素無いモンスになるがタイムは他武器b謔闥xいだろう
そうすると相性悪いって話になんのか?って話でな クシャは風圧完全無効積んだハンマーで行けば割とマシ
なんなら森クシャのが楽 >>801
そんな言い方したら上手い人に隙はあるだろってマウント取られるのを恐れてるからだよ
ターン制がどうのと論理武装しておけば下手くそさを隠しつつゲーム性を否定できてお得 >>806
そのスリンガー3個で打ち止めだしぶっ飛ばすと全て無くなるんだが?
>>808
いや少なくともアイスボーン以前のティガレックスは突進終わりに攻撃する隙はしっかり用意されてたからねw
悔しくて突進の後隙消したらクソモンス化しちゃいましたwなんて何も考えてない脳みそスカスカ披露したのアイスボーンのバカ開発だけだからw >>810
数値だけ馬鹿みたいに高く見せたかったんだろうな ティガレックスはランスでクラッチカウンターしてるだけで終わるのでOK >>811
ランスには守りがあるじゃん
属性と物理にはそれがない
あるとしてもチャアクくらいか なあギルドパレス装備着てたら俺のこと認めてくれる!? 炎チャージした銀レウスのホバリング技とか近接にターン渡す気なくね
対処法が閃光とか乗りみたいに立ち回りじゃなくて戦術に依存してるというか ラージャンとかジンオウガなんてずっと俺のターンの代表格なのに
毎回これに文句付けてるゆうたが多いことに本スレの過疎化を感じるな >>813
そこまで考えてるとは到底思えないがなんかわろた >>814
既存モンスターの確定威嚇無くしたのはマジでクソだな 集会所こんなに使われないと思わなかったとかほざいてマムとかムフェトとか無駄な集会所要素付け足したわけだけど
サークルやらフレンドやら自分らで遊ぶ面子集められるなら勝手に使うし無理矢理集会所使わせてもギスギスする要素が目立つだけってほんと間抜けだわな
何でもかんでも飲み会やれば友好になれるっていうバカみたいな感覚 >>814
マルチならそこらに転がってるし枯渇させない限り何とかなる
罠も効くわけだし
ベリオやイテギエナはとかはどうにもならんけど さっきからランスをやたら持ち上げてるけど、要はカウンタークラッチだろ?
あれを持ち上げれば持ち上げるほど、モンスターの攻撃への対処ってアクションゲームの基本を否定することに繋がるんだけど分かってるのか?
ジャストタイミングもなく押しっぱなしで発動して、攻撃を受けるだけで完全スーパーアーマーで攻撃できますとかアクションゲームとしては最低の技だぞ? 今度はランスに喧嘩売り始めて草
午前3時だぞ?寝ろよw >>813
いや、付ける隙あるぞってマウントならどれだけ取ってもらっても構わねえわ
結局ガンナーか拘束ハメしか回答がないのが嫌で愚痴ってんのに アンチ乙!つまらないじゃ無くてストレスフルなだけですから! ガード不可がある時点でランスはクソ
どうせ回避するなら盾とかいらん カウンタークラッチもせめて無敵なら良かったけど
クラッチ中振り落とされないだけでダメージ全部食らうから歴戦のラージャンとかジョー相手だと
自分でクラッチするタイミング選べない分逆に危ない場面も多いしな 片手剣で行くラージャンとかいう苦行
唯一の弱点の尻尾に届きませーんwww ランスは攻撃力が絶望的になさすぎる。攻撃は最大の防御なりという格言は事実だった
抜刀大剣コロリンで殴っているだけで敵はいつの間にか死ぬ 激ラー、錆クシャ、臨界ブラキ以外がきたら評価してやってもいいぞ
マイナスが0に少し近づくだけだがな 錆クシャなんだろうが錆クシャ出したらアホだろ
まあ既にTPS化してるし何が出たって皆んなライト担いで行くんだろうがな 銀とかライトでぱんぱんしてたらアホくさくなるぐらい滞空してたり全身判定まみれの攻撃だったり空中ひるみ取っても墜落しないのだったりが目についてしょーもねえなあってなる >>838
確かに高くないけど絶望的にないは言い過ぎやろ
何の武器でも使用回数500ぐらい越えればそれなりに上手く立ち回れる
その中でもランスはムフェト以外相性クソ悪い相手いないから割とええぞと言いたい
マルチも傷付けマンできるし >>845
いや絶望的に低火力だよPC版でたおかげでメーターで火力がわかるようになった
ハンマーとかもやたら評価高かったけど平均以下の火力しか出てないこと判明したしな 最近、導き、放置ホスト多くね?
MRあげても報酬もないのによくこの方法やろう思うな >>846
マジかよ知らんかった
でも覚醒武器で一発100以上出せるようになったから火力無いとは思えないんだよな
まあ他武器も火力上がってるから相対的には低いって事か
でもカウンターで俺のターンできるの楽しい 闘技大会で再認識したけどジンオウガクソすぎん?
いつまでこいつのターン続くんだよ3〜5回連続攻撃しやがって
しかもそのあとこっちがやっと攻撃したらカウンターでまた3〜5回攻撃が続くとか頭おかしすぎる
どこが人気モンスターなのか全く理解できねえ Wの時はラージャンまだかオウガまだか言うてたのにな そら何でもかんでもあり得んぐらい改悪しまくってたらそうなるよ
ラージャンは下半身やわやわで殺すか殺されるかの緊張感あったしジンオウガは向こうの行動一回のうちにしっかり殴れる隙が用意されてたのに >>848
まぁまだ近接内の話はマシな方で遠隔と比較するとあまりにひどい事になる
ヘビィ弓筆頭に遠隔の火力がぶっ飛んでて近接は罰ゲームレベル、ごく一部のプロ近接ならタメはれるのかもしれないけど適当にヘビィ撃つだけで使い込んでた近接の1.5倍は簡単に火力出ちゃう感じよ ジンオウガは犬だけにワンコンボが長いけどその分相手のターンと自分のターンがはっきりしてるから好き
スリップ、拘束、状態異常とか面倒なことしてこないし >>852
マジすか
歴戦王カーナきたら2回傷付けめんどいけどまた弓メインになっちゃいそう 実質攻撃モーション無いし射程長いのに1発あたりも近接並か以上のダメージ出ればそらそうなるよ
マルチはなおさら まあ近接がまともなダメージ出せてないのは簡悔モーションのせいなんですけどね ダウンしてるのに頭やしっぽをめっちゃ動かしてるのおかしいやろ そろそろ遠距離武器絶対殺すマンが欲しいですね
・傷が付いてないと遠距離武器では全くダメージが通らない
・モンスター中心の極狭い範囲から外は全部死ぬ攻撃
・モンスターから離れると継続ダメージを受ける
・離れているハンターを狙う超高速アタック 今日ジンオウガ亜種でハンマー、大剣、ランス、太刀試したんだが
太刀一択だったわ
場所は龍結晶の地
ハンマーはピヨらせやすくて叩きつけのカモだったんだが
それ以外のターンにスキがなさすぎて結果的に時間がかかってしまった
ジャンプアタック(ぐるぐるのやつ)もスキがない
大剣は想像通り抜刀しか無理。抜刀だけに特化した物ならハンマーより多少マシかもしれんけど納刀の動作すら遅く感じるレベルで相手のターン多い
ランスはバチッと噛み合わない
というのもカウンタークローが割とスカる。尻尾回転の飛び上がりが思いのほか判定ないんで決まらない
頭狙うのもギリギリ届かなかったり、相手動き回るせいだ体の中突いてしまったりで面倒
あと単純にランス自体の火力がしょっぱすぎ。ダントツで時間かかった
太刀は一番楽かつ一番早かった
全て捕獲クエでやってたが早すぎて一度殺しきってしまったくらい
相手の目まぐるしい攻撃を見切りからすぐさまカウンターに転換できるのでこちらの攻撃が途絶えなかった
納刀からのダッシュ位置取りも早くてストレスフリー
導きの地は意外とスリンガー弾拾いにくいがそれも解消できるし最高だった
太刀はゆうたと言われてるがやっぱ強いわ 久しぶりにXXやってたらびっくりするぐらいティガやオウガに攻撃後に隙があるぞ
アイスボーンの奴らは一部除いてスタイルなしで延々と獰猛セルレやらされてるような罰ゲーム感があるわ
あ、クシャだけはXXでもクソでした 移動するクソでか黒竜巻とか閃光で落とせること加味してもクソ 金冠あと4つで詰まった…
救済までに終わらんなこりゃ >>858
もうそこまでやるぐらいならクエストの受注条件でガンナー禁止にしたほうが早いと思う マルチの銀は頭壊さない、粘着枯渇とか立ち回り理解してない奴が混じってグダるからやんない
近接ソロで15分以上かかるなら素直に水ライト使っとけ 実際防具禁止とかでは遠距離使い物にならなくなってたし防具禁止は来るかもな >>866
通常カーナが1分くらいで倒せるくらいの火力になったぞ 闘技みたいに調査クエにも参加可能武器とかあればいいんでね >>858
藤岡もあの手この手でそういうモンスター作ってんだけど毎回ガンナー以上に剣士が殺されてんだよなぁ
ナナとか王ハザクとか モンスターの速度落とすか近接の速度上げるかしないとどうにも >>858
・離れているハンターを狙う超高速アタック
からの
・モンスター中心の極狭い範囲から外は全部死ぬ攻撃
で遠距離も近接も全員死ぬ未来しか見えない
全員近接だとしても乙って復帰してきたハンターを狙って上記コンボが入り阿鼻叫喚地獄の様になること間違いなし
素晴らしく頭アイボー開発やね ダメージメーターって基本マルチでの測定でしょ
ランスってソロじゃないと本領発揮出来んから相性選べばそれなりのダメージ効率はあるよ
ただマルチだと突進迷惑プレイでもしない限りクソ
あと相性悪いモンスも多いから総合的に見れば下から数えた方が早い武器だな 今のモンスターの攻撃速度や隙のなさなら近接にFみたいな回避付きの攻撃配ってもいいんじゃないかと思う 遠距離対策にモンスターを強化したりハンターを制限する方向の案が浮かぶ人はモンハン開発の素質があるぞ >>879
覚醒武器なら1パンパンあたり1700以上 リスクとリターンが火力と見合ってないから遠距離だらけになってるんでしょ
遠距離時間かかるなら近接使うよ 最下層でムフェト飛ぼうとしてる時に二回怯ませてたんだがあれどうやるんだ? >>873
勿論ソロ計測もやってる、ランスはソロでも大したことないソロの方が火力出るってのは殆どの他の武器でも言えることなんだぜ >>884
正直アイボーだとパンパンが最適解だよね 11月末くらいの狩王はほんと酷かったな
ほぼ理論値レベルの動きしてる弓に対してミスりまくりのガバガバセミがタイムでほぼ並んでんだもん >>870
お守りはつけれたよな?
武器スロと防御が上がって白長い武器とお守り組み合わせてヒーヒー攻略してた気がする >>858
・モンスター中心の極狭い範囲から外は全部死ぬ攻撃
これを見てFF11七支公チャッカのマリーンメイヘムを思い出した。懐い
モンスターから離れるほど即死率アップなのだが、実際はモンスと密着していないと100%即死する
ワイルドキーパーレイヴでは大量の人が群がるのでログを見逃すと死ぬ
MMORPGで何度死んでもOK、しかも特殊エリアで死んでも自動で生き返るエリアだから許された攻撃
MHWでマリーンメイヘム的技を導入するとそれはほぼエクメテや雫と同じになるのでかなりうんこになるだろう スラアク弱体化されそうだな
ゼロ距離解放だけ弱体化するなら別に構わんけどそれ以外もまとめてナーフしてきそう ゼロ距離が強いだけでほかは鈍すぎて正直弱いのに >>889
ありがとう一発当たれば怯む?
他にも石あるが当てても怯まないですか 使ってる人がもうほとんどいないし大丈夫じゃね。今はライトよ >>896
ライトはわざわざムフェト防具で強化したんだからナーフしないでしょ ライトが強いのではなく剣士が弱いだけなんだよなぁ・・・
剣士がベリオロスの動きについていけるように調整されればバランスとれるんだよ
まあそんな調整はモンハンの開発には無理だろうけど そもそもPvEゲーで弱体化って意味わからんよね
片手があんなヤケクソ強化したんだから他の弱武器も同じ事すりゃいいだけなのに いうて立ち回りの問題で追いつけてねーんだから火力だけ上げてもどうしようもないわ
アイスボーンの隙潰しターボモンスの相手するにはデビルメイクライレベルで動けなきゃ駄目なんじゃ無いか? アクションって敵の動きとプレイヤーの動きが噛み合って気持ちよくなるものだからな
敵の動きと近接が噛み合わなくて敵の動きに関わらず遠距離で撃ちまくるゲームはもはやアクションじゃない 片手強くなってるかな
ライトボウガンに比べたらあんまり見ないぞ アイボーはTPSだから
剣士はTPSでナイフ縛りしてるようなもん 基本ずっと敵のターンの近接か基本ずっとこっちのターンのガンナー
どっち使うか明白だわな >>895
可燃以外は怯まないと思う
2発あてれば怯んでその後に数発撃てば雫キャンセルできるはず
俺は失敗した時が怖いからさっさとモドリ玉使うけどな! >>724
ムフェトの一撃はマムに比べたら全くすごくないぞ
これ出来ないならあまりにいい加減なプレイしすぎだわ
やり方があるから少しめんどい程度の通常クエレベル >>916
そうなのか。じゃあ一撃できなくて文句言ってる奴も問題あるのか 追加モンスターもどうせ近接お断りで大暴れだろうし全然うれしくない
そんなのよりバランス調整してほしいわ
傷つけ回数や傷つけの時間だけでも修正されたらかなりましになりそうなのに 近接武器でも安定して一撃できるわけだしムフェトの特性をどれだけ理解できてるかの差だよ 大体の覚醒近接武器は双剣以外爆破だけ作っときゃいいみたいな風潮あるが、テオやバゼルにも爆破でいったほうがいいの? >>921
爆破いまいちかなぁ…お魚でいっか!って感じではある
でもまぁ物理面で押そうと組んでる時は気にするほどでもないからなぁ
龍紋装備で属性バフあるし好きな武器はやっぱそれなりに属性揃えてるとは思うよ
んでゲイ使いつつ爆破以外で組むと最初は腰の爆破余りが気になるんよ
でもスロットも優秀だからこれでいっか!となり
どうせなら爆破活かすかというループになる 一撃は野良でもできるよ
HR500MR100以上で建てたらめちゃくちゃうまい人達きて二回連続一撃出来た 歴バゼル流したら全員ガンナーでワロス
更にバゼル側がシャトルランさせられてザマァで楽しかったわ >>921
属性とか合わせてもゴミだし覚醒は属性値もゴミだからね >>926
バゼルに覚醒氷ライト結構流行ってるよね スラアクのモーションはトライ仕様に戻してくれ
あ、パンパンだけは残しといてください バリアに覆われていてその中に入らないと攻撃がヒットしないモンスターというのはどうですか >>931
うんちばら撒きのせいで壁とかに近づかれるだけで頭とかクラッチ傷つけできねえんだもん
転身ない時はもう不可能 >>932
遠距離不利にするんじゃなくて近距離有利にしねえとただのナーフになってつまらんだけだぞ サクメンで野良集会所入って一撃周回してるならともかく野良一撃で文句言われる筋合い無いと思うのですが >>936
斬打弾で肉質分けてるんだから普通に数字いじればいいだけじゃね? 傷つけ無しで今の傷つけたくらいの肉質でいいし弱特は傷つけ無しで50%になるようにしろ 今になって属性ムラムラ装備で傷つけせずに火力出せるとか、散々クラッチシステム煽ったくせに何考えてんの
なら最初からクラッチシステムとか積むなよ クシャが地上では全ての弾を弾くようにでもすれば良い
飛んでるときは近接見てるだけ
降りてきたら遠距離見てるだけ
平等平等 >>942
いやもう常に近距離も遠距離も無効にすればいいよ 弓メイン的に同じガンナーだけどボウガンみたいに脳死扱いされるとモヤる
クソ強だけどね 今日は珠が出やすくなるクエストの発表だろ?
期待なんてしてないからな|д゚)チラッ 刻まれた珠だとしてもワールドの頃の古びた珠と違って最高レア度は出ないからやってられん ムフェトに相性悪い片手とかで来るヤツはまあ好みあるんだろなってなるけど、
ヘビィとかで入ってくるヤツはライトに変えてこいや操作つまらなさは大して変わんねえだろってなる >>918
ゆうたが2人いたら他の2名がガチだったとしても無理だろ
3乙されて終了 刻まれたはワールドでいう光る珠だからなぁ。
レア12の未鑑定珠が追加されるんじゃないかと思ってる。 昔はマイナー武器扱いだったのに、
へべぇとライトがもう頭悪い奴用みたいになってて悲しいね >>956
双剣って問題ないの?
尻尾は切れるけどリーチ短くて脚しか切れないような…
片手剣とリーチ変わらないような クラッチ傷つけが頭悪いから
実質何使っても頭悪いぞ安心しろ 有利な相手にはぶっ刺さるってものをナンニデモしようとするのが問題な訳で >>930
直縦斧とコロリン斬り上げ返してほしいけど
斧変形でゲージ回復しなかったりほとんどのモーションから変形に繋がらないとかもう無理だわ ムフェトに片手とか傷つけ放題で悪くない
ガンランスちょうつらい 解放体力とかいう最低限の装備組むのにすら複数必要な激レア珠 >>963
昔からシュレイドの門の向こうから毒弾撃ってたじゃん レア12のII系珠はほんとでない。
危険度3の4枠以上メインにプレイしてMR700だが、攻撃1、達人1しか出てない。 野良ムフェトの太刀の乙率の高さ本当面白い
一撃とかそういうレベルじゃなく普通に3乙で失敗するのわろす レア12は危険度3の枠から40%の確立で封じられた珠をひいてそっから大霊脈玉と同じ確立の3%をひかないといけないからな
そっから目当てのレア12珠をひくわけだからそら集まらんよな 錆びクシャは分かりきってるけど残り一体は開発の気分だ ムフェトの臨界状態と被るから臨界ブラキは来ない
だから激昂ラージャン >>957
そんなどのクエでも通用する当たり前のこと言われたら… 過去作しらねぇけどモンハンって糞モンスしかいねぇのかよ 過去作のモンスターがどんなに良モンスでも藤岡がうんこ塗りたくるからな
ジンオウガもベリオロスもラージャンもティガレックスもヴォルガノスもあのザマよ ベリオとジンオウガとラージャンってクソ要素あるのか?
ヴォルガノスのゴミ化は徳田のせい むしろガ強で防げる捕食ってワールド無印のジョーだけじゃなかったのか
オウガラージャンの捕食は簡単に避けられるし
少なくともランスガンスとかなら MHP3あんまりやり込んでないから記憶が曖昧だけどジンオウガこんなんだっけ感ある ランス使えば大体の高速モンスターは楽しくなるし
チャアク使うと儀式中に殴るなよってキレたくなるクソモンスになる このスレッドは1000を超えました。
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