【MHX/MHXX】お守り総合 part55【改造禁止】
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次スレは>>950が立てましょう
無理なら素早く指定安価。立つまで減速推奨
※改造話は禁止、してるアホがいてもスルー
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
前スレ【MHX/MHXX】お守り総合 part54【改造禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1515171787/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured <各お守りの最大値>
スキル名(第一スキル最大値-第二スキル最大値) ※「0」はそこには付かないという意味
<天のお守りの最大値>
【あ行】炎熱適応(7-0) 裏会心(0-3)泡沫(5-3) 英雄の盾(5-3) 運気(0-7)
【か行】 KO(10-10) ガード強化(7-5) ガード性能(7-5) 会心強化(0-5) 回避距離(6-5) 回避性能(6-5)
回復量(7-5) 加護(7-10) 寒冷適応(7-0) 気力回復(7-5) 窮地(6-5) 斬れ味(7-7) 狂撃耐性(7-0)
逆上(6-5) 剣術(7-7) 減気攻撃(10-10) 研磨術(5-5) 広域(0-12) 攻撃(0-10) 護石王(7-10) 根性(5-3) 我慢(6-7)
【さ行】細菌学(10-0) 射法(5-5) 重撃(6-5) 食事(6-5) スタミナ(6-5)
節食(7-7) 装填数(5-5) 装填速度(7-7) 速射(5-5) 属性会心(6-0) 属性攻撃(7-0)
属性耐性(7-7) ○属性攻撃(0-13) 底力(6-5) 刃鱗(0-3) 走行持続(6-5) SP延長(7-7)
【た行】体術(7-5) 匠(0-5) 茸食(0-5) 達人(0-10) 溜め短縮(6-5)
○弾強化(6-5) 弾薬節約(7-7) チャンス(5-3) 聴覚保護(7-5) 跳躍(6-5) 痛撃(6-5) 闘魂(5-3)
特殊会心(6-0) 特殊攻撃(7-7) 研ぎ師(0-10) 鈍器(6-0)
【な行】 納刀(10-7) 乗り(0-10) 納刀研磨(10-0)
【は行】爆弾強化(0-10) 抜刀会心(5-5) 抜刀減気(5-8) 剥ぎ取り(0-5) 反動(6-7) 風圧(10-7) 笛(0-10)
砲術(0-10) 防御(0-13) 捕獲(0-7) 本気(6-5)
【ま〜ら行】無傷(5-3) 無心(5-3) 連撃(5-3) 龍気(0-3)
【真・二つ名】全て0-3
<古びたお守りの最大値>
スキル名(第一スキル最大値-第二スキル最大値) ※「0」はそこには付かないという意味
【あ行】荒鉤爪(0-3) 岩穿(0-3) 泡沫(0-3) 運気(0-3) 英雄の盾(0-3) 炎熱適応(5-0) 大雪主(0-3)
【か行】 KO(6-4) ガード強化(6-4) ガード性能(6-4) 会心強化(0-3) 回避距離(6-4) 回避性能(6-4)回復速度(0-12)
回復量(6-4) 加護(7-9) 寒冷適応(5-0) 気絶(0-13) 気力回復(6-4) 窮地(5-5) 斬れ味(5-3) 狂撃耐性(5-0) 金雷公(0-3)
逆上(5-5) 剣術(5-3) 減気攻撃(6-4) 研磨術(0-3) 広域(0-12) 攻撃(0-10) 号令(7-10) 黒炎王(0-3) 護石王(7-10) 根性(0-3)
【さ行】細菌学(8-0) 采配(7-10) 紫毒姫(0-3) 白疾風(0-3) 射法(3-5) 重撃(5-3) 食事(5-3) 燼滅刃(0-3) スタミナ(5-3)
隻眼(0-3) 節食(5-5) 千里眼(0-12) 装填数(0-3) 装填速度(6-4) 速射(0-3) 属性会心(5-0) 属性攻撃(5-0)
属性耐性(5-3) ○属性攻撃(7-13) 底力(6-4)
【た行】○耐性(0-13) 体術(6-4) 体力(0-13) 宝纏(0-3) 匠(0-5) 茸食(0-3) 達人(0-10) 溜め短縮(5-3)
○弾強化(5-3) 弾薬節約(5-5) チャンス(0-3) 聴覚保護(5-3) 跳躍(5-5) 痛撃(5-3) 闘魂(0-3)
特殊会心(5-0) 特殊攻撃(6-4) 研ぎ師(0-8) 鈍器(6-0)
【な行】肉食(5-5) 納刀(6-4) 乗り(0-5)
【は行】爆弾強化(0-10) 抜刀会心(0-3) 抜刀減気(0-8) 剥ぎ取り(0-3) 腹減り(0-10) 反動(5-3) 風圧(5-3) 笛(0-10) 紅兜(0-3)
砲術(0-10) 防御(0-10) 捕獲(0-3) 本気(6-4) 矛砕(0-3)
【ま〜ら行】無傷(0-3) 無心(0-3) 連撃(0-3) <古びたお守りの最大値>
【あ行】荒鉤爪(0-3) 岩穿(0-3) 泡沫(0-3) 運気(0-3) 英雄の盾(0-3) 炎熱適応(5-0) 大雪主(0-3)
【か行】 KO(6-4) ガード強化(6-4) ガード性能(6-4) 会心強化(0-3) 回避距離(6-4) 回避性能(6-4)回復速度(0-12)
回復量(6-4) 加護(7-9) 寒冷適応(5-0) 気絶(0-13) 気力回復(6-4) 窮地(5-5) 斬れ味(5-3) 狂撃耐性(5-0) 金雷公(0-3)
逆上(5-5) 剣術(5-3) 減気攻撃(6-4) 研磨術(0-3) 広域(0-12) 攻撃(0-10) 号令(7-10) 黒炎王(0-3) 護石王(7-10) 根性(0-3)
【さ行】細菌学(8-0) 采配(7-10) 紫毒姫(0-3) 白疾風(0-3) 射法(3-5) 重撃(5-3) 食事(5-3) 燼滅刃(0-3) スタミナ(5-3)
隻眼(0-3) 節食(5-5) 千里眼(0-12) 装填数(0-3) 装填速度(6-4) 速射(0-3) 属性会心(5-0) 属性攻撃(5-0)
属性耐性(5-3) ○属性攻撃(7-13) 底力(6-4)
【た行】○耐性(0-13) 体術(6-4) 体力(0-13) 宝纏(0-3) 匠(0-5) 茸食(0-3) 達人(0-10) 溜め短縮(5-3)
○弾強化(5-3) 弾薬節約(5-5) チャンス(0-3) 聴覚保護(5-3) 跳躍(5-5) 痛撃(5-3) 闘魂(0-3)
特殊会心(5-0) 特殊攻撃(6-4) 研ぎ師(0-8) 鈍器(6-0)
【な行】肉食(5-5) 納刀(6-4) 乗り(0-5)
【は行】爆弾強化(0-10) 抜刀会心(0-3) 抜刀減気(0-8) 剥ぎ取り(0-3) 腹減り(0-10) 反動(5-3) 風圧(5-3) 笛(0-10) 紅兜(0-3)
砲術(0-10) 防御(0-10) 捕獲(0-3) 本気(6-4) 矛砕(0-3)
【ま〜ら行】無傷(0-3) 無心(0-3) 連撃(0-3)
<光るお守りの最大値>(古おまを超えるもののみ抜粋)
【あ行】
運搬(8-10)
【か行】
拡散弾追加(10-10) 狩人(0-10) 観察眼(0-10) 貫通弾追加(10-10) 気まぐれ(0-13) 逆境(5-5) 強撃瓶追加(0-12) 食いしん坊(0-13) 気配(0-10) 減気瓶追加(10-10) 効果持続(0-10) 高速設置(8-10)
【さ行】
採取(0-13) 散弾追加(10-10) 睡眠(5-7) 睡眠瓶追加(0-10) 精密射撃(6-10) 接撃瓶追加(0-10) 属強瓶追加(0-12)
【た行】
耐寒(0-10) 耐暑(0-10) 耐震(7-8) 対防御DOWN(7-8) だるま(7-8) 調合数(0-10) 調合成功率(0-13) 通常弾追加(6-8) 毒(5-7) 毒瓶追加(0-10)
【な行】
盗み無効(0-10) 乗り(0-8)
【は行】
爆破瓶追加(10-10) ハチミツ(8-10) 変則射撃(0-10)
【ま行】
麻痺(5-7) 麻痺瓶追加(0-10)
【や行】
野草知識(8-10)
【ら行】
榴弾追加(10-10) 裂傷(0-10)
※謎おまで光、古を超える値は乗り10のみだがスロット差で追いつくので有用な物は無しと言える YES ― じゃあ装備教えて → 黙って死ね
/ \
Q:これって神おま? ありがと^^→自慢かよ死ね
\
NO → 死ね
Q.○○のお守り引いた……これは××使えということか?
A.別にそんなことはない。死ね
Q.○○出たけどこれとっとくべき?
A.好きにしろ。死ね
Q.○○出たけどこれのスロット3ってある?
A.あるから死ね
Q.○○引いたけどさらに上の××出るまで掘った方がいい?
A.どうでもいい。死ね
--
テンプレここまで 宝纏3s3のお守りでたが宝纏一式より採掘が楽になる組み合わせあるかね? 運気7s3で激運お守りハンター採取2暑さ無効精霊の気まぐれ 激運要るか?
ブラキ炭鉱でブラキ狩らずにメイン達成するときとか? メイン用の採取セットでも激運はつけてないな
お守りハンター採取2暑さ無効精霊の加護英雄の護りココットの心
激運で増える風おまの期待値ってたぶん0.5個くらいしかないから快適優先 お守りでいいのが出やすくなるかもしれないスキルがあったら良かったのに
それか穴空きやすくなるかもしれないスキル すまない、宝纏3s3を使ったキメラ装備で宝纏一式を
上回る組み合わせを聞きたかったです。 宝纏の魂(お守りハンター腹減り無効)採取2暑さ無効精霊の気まぐれくらい?
真・宝纏の魂なら英雄の護りもつくけど
でも護石王7s3あればネセトでお守りハンター採取2英雄の護り暑さ無効精霊の加護組めちゃうんだよな
ネセト一式+カマキリ武器の防御力で英雄の護り精霊の加護があるとかなり快適になる
さらにスキル追加するにはかなりのお守りが必要になるけど護石王7s3なら入手難度高くないだろう
運気はおまけで付いちゃうならいいけど頑張ってつけるほどの価値はないと思う
気まぐれは調合素材持ち込んでおけばいいだけだし、腹減り無効もまあいらないし
ってことでXXはネセトに護石王が強すぎで宝纏の出番はあまりないと思う 英雄の護りなんかイーオスにすら突破されるってのに要らん
小型は閃光と煙で対処するのがベスト たしかにイーオスの飛びかかりやアプケロスの突進とかは完封出来ないんだよね
でも精霊の加護もあるとかなりいいよ
加護なくてもイーオスの毒とかブナハブラは完封出来たと思うので快適性は上がる
炭掘れメインターゲットの場合、
必須:お守りハンター 採取2
あれば:暑さ無効 英雄の護り 精霊の加護 精霊の気まぐれ 神の気まぐれ ランナー キープラン スタミナ急速回復 幸運 強運 激運
こんな感じ? 自マキもあればいいかも知れないけどさすがに重すぎ 攻略中なら分かるけどネセト持ってる段階で加護とか英雄の守りとかいるか?
それこそお守りでついちゃうってんなら別だが 炭鉱夫の話なので攻略中かどうかは関係ないと思うんだけど 加護と英雄の守りって相乗効果あるんですか?加護が発動するとイーオスの飛びかかりも吹き飛ばないようになりますか? ネセト一式+カマキリ武器+爪護符の場合、加護が発動すればイーオスの飛びかかりも無効化される
防御力どれくらいまでOKなのかはわからない
アプケロスの突進も無効化出来た気がするけど余り喰らうことがないのではっきりとは記憶していない ダメージは喰らわなくできても吹き飛ばしリアクションは無効化できないぞ いつも「鎧・砕・斬の包囲網を越えて」のサブタゲで掘ってるから激運も加護も英雄の守りも必要にならないな
アプケロスはボウガンのこやし弾で追い払ってる 一度お前らの全お守りをチェックしたい
そして同時に俺の全お守りをチェックされたい
コイツこんな神おま持ってやがるギギギと歯ぎしりしたりそのお守りでこんな装備組めるぞと教わり合いたい 連勤するにも色んな村のマイハウスで連勤すれば多少は乱数も変わってくれる…と信じてる 1とか2とか3のしょぼいのに限ってスロット3とかやめほしい 鈍器6抜刀減気8s3
これまた微妙な最大最大s3だこと… 一時噂になった切れ味補正無視鈍器双剣と抜刀突進連斬の組み合わせできるねやったね 納刀8溜め短縮4スロ1
色々と足りないけどネセトで3種納刀5スロ組めたから喜ぶわ 連撃5・達人10・スロ…ゼロ
たまにある穴さえ空いてりゃ神オマでした
記念としてとっとこう 最大最大s0でもスキルによってはふつうに優秀だよね
自分も8スロスキル同士とか納刀絡みの護石は一応取っておいてる カマキリならスロ3は欲しい
匠にもスロ3欲しい
匠5に限ってスロット無かったりする 大剣s0武器で匠2、集中、抜刀会心、納刀、会心強化が組めるお守り持ってる人いる?納刀10s3以上のやつしかだめなんかな? 古おまから溜め短縮5砲術10S3
キサナドゥでチャージショットしますわ 闘魂は闘魂5達人8s2が現役だわ
なかなかアップデートされない 納刀8溜め短縮2スロ3
微妙かと思いきや念願の3種納刀高級耳栓組めてめっちゃ嬉しい 属会は使う機会ないし笛は10s3じゃないと使いにくいから掘り直しで 久々に最大最大S3きたわー
重撃弾強化&真天眼とかどうしろってんだクソが あるある
糞お守りに限って最大スロット3とかね・・・ >>46
ガンキン弓に超会心積めそうじゃん
シミュしてないけどさ 貫通3達人6s3
スキル追加できるかと思いきや防御が上がっただけだった 最大s3くらいはコンプリートできるかと思ったが
そんなことはなかったぜ 重撃弾5達人10スロ2キター
でもすでに重撃弾5達人10スロ3持ってるんだよなぁ通常弾だったらよかったのに 通常5達人10s2なら持ってるが聖なる弓でしか使ってないなあ 溜め短縮4真白疾風3スロ3
3種真白疾風と2種弱特真白疾風組めたけたけどうーんこの 予め設定された出やすい高い値の有能スキル同士+スロット数個の護石が一定確率でスロ数と値が増減するシステムとかだったりするのかと予想してみたり 超要約すると「出やすいおまと出にくいおまあるんじゃね?」かな 俺の名前は「Tethu」です
ランク1で下の集会所に部屋立ててますがホモの人いますか?
56歳、生活保護受給者で知的障害者ですがホモです
だれか部屋に着て下さい?
カムフラージュしたいので部屋名は普通のエロ部屋ふうです
お願いします、俺の相手になってあげてください 射法4氷属性攻撃12s3が出たんだが弓での使用が見出せなかった
ライトヘビィで使えるのかな 今更ながら連撃5砥ぎ石9s3でたけど、ブシ双で二つ名ぐらいじゃないと使えない
感じか?
業物積んだら砥ぎ石いらなさそうだな 第1スキル切り札、研磨術、無心が4以上の第2スキル溜め短縮4以上スロ3のお守り持ってる人いる?
存在するのか気になってしまって 弾薬節約7反動7s3
初の反動7s3が思わぬ形でやってきた 攻撃10スロ3が複数あるんだけど使ったことない
欲しいと思ってる人いるの?
どういうスキル組みたくて? 追加スキルを検索すると○○10s3を使った○○しか追加出来ないみたいなときがたまにある
各属性攻撃+1や各耐性+1、KO、攻撃【小】、挑戦者の納刀、乗り名人などなど出てくるけど、
そういうときにじゃあ攻撃【小】でいいかってことになったことはあったと思う 超会心が無く弱特が肉質+5だったならこの上ない神おまと言えたろうが会心ゲー化したことでそうでもなく見えるという不幸 ずっと欲しかった攻撃10スロ3出たから見切り装備に装着して会心珠はめたら攻撃アップが発動しなくて頭がパニックになった思い出 まさか会心珠に攻撃マイナスが付いてたとは、、攻撃マイナスなければ第1スキル次第で神おまだろうね〜 肉質硬いやつにチャアクで強引に固定ダメ出したい時に使えなくもない…? そうかーあまり需要ないやつか
超会心が防具で発動してて、会心率も十分で、他に必須スキルがない場合なら使えるかw 重撃弾5通常弾5s3とかいうぱっと見凄そうなゴミおま出て萎えた >>82
連射3のハマルよりは増弾隻眼弓かなと思った
まあどっちみち使わないけど ネセトで組めるってだけで防御力高くなるし羨ましいな
見切りとか付けると頭にピアスつく事も多いし お守り百個合わせて錬成で+1とかしてくれないかな
不毛過ぎる 炎熱7重撃5s3
重撃じゃなくて超会心がよかった… 初めての達人10s3ゲットできて嬉しい
第一スキルは号令6だったが… >>93
第一スキルに不満があるなら私がもらってやっても良いのだよ?(ブチキレ) ケルビ散々回した挙げ句に既存スキル構成の防御力が上がるだけの微良おまのために切り上げる時の何ともいえない徒労感よ 微差と言えども更新できるなら収穫だな
ポジティブにいこうぜ カンカンしてないお守りには邪念が混じるからいかんぞ
神おまを求めるなら感情を殺して掘るのだ 切れ味7会心強化4スロ3でストライカースラアク装備組んだら防御アップスキル劣化白疾風になった 切れ味7匠5でスロットは0っていうお守りあるんだけど仮にスロ3だと有用なのか?
ネセトで業物切れ味組めそうだけど他にはあまり盛れなさそうかな 匠と業物の同時発動は昔から近接の夢だったので発動できること自体に価値がある 超音波が便利すぎてマカ回しながらネコで掘ってるけど長い目でみたらやっぱ非効率なのかねコレ 貫通強化5反動7s1を持っていたはずなのだが売ってしまったらしい
結構有用だった…… >>103
それモラクで通常貫通型のスキル構成をヘルムにできるお守りじゃないか 斬れ味4攻撃8s3出た
悪くないけどジオブロス専用になりそう 昨日は
聴覚保護7弾薬節約6s3
通常弾強化4反動軽減6s3 減気攻撃7加護7空きスロ3出たけど使ってるの大剣なんだよなぁ 数値高いだけの残念おまなら、細菌学8防御13s3があるぞ() 装填速度7切れ味7s1
最高値&最高値だけど組み合わせ残念すぎだろ チャアクが榴弾で手数多いから連撃いいよ
装填数もお守りでポイント稼げばピアス付けないで済む >>113
例えばナルガライトテンプレに装填数つけば美味しいけどさすがに盛れないだろうしなぁ 溜め短縮5抜刀会心4s3か
大剣つかわねーんだが良おま記念 切れ味7会心-5s3が出たオレ・・・
もう引退間近 連撃4氷強化11スロ3出たけど最大じゃないから使えなさそう 確かに氷はわざわざ使いませんねぇ
暇があったらネセトで使い道考えて見ます 納刀-10来たわ
マイナスとか意味ないけど無駄にコレクションしちゃってる もうずいぶん長い間頑シミュに新しいお守りを登録していないなあ 狂撃耐性7真銀嶺3s3
またクソ最大最大s3コレクションが捗った >>127
それ腰がシルソルXRでぴったり10になる良いおまじゃないか 装填数5反動3s3出てシミュってみたら
アタックオンコンガで貫通弾・貫通矢UP, 弾導強化, 装填数UP, 反動軽減+1, 状態異常攻撃+1行けたわ
サイレンサーで状態異常1無反動で撃てるし案外いいおまだった とりあえず達人+10スロ3出ろ
第一はなんかもう耐寒+2とか気絶+1とかで良いからさ 痛撃5真燼滅刃―3スロ3wwwなんで人をバカにしたようなお守りはすぐに出るのwww 弾節約5達人10スロ3来ちゃった
ガンナーよく使う方、何でどんなスキル組むか教えて〜
連撃とか射法なら良さげだったけど節約を使う場面とは…? 天鼓やアームキャノンの内蔵弾特化銃向け
ガオウとかのブレ蛇でも弾撃ちきって調合するまでに一回多くしゃがめるから節約は火力になる
隻眼弓で超長期戦用装備も組めそう なるほど内蔵弾か
速射+1も要るか
ビンも調合分持ち込めば3体クエとかでも麻痺一回ずつとるくらい余裕かな
聖なるでビン尽きる気がしない やった、散弾5刃鱗3s3という風化弓にドンピシャなお守りが出たぜ 射法4反動7s3でキサナドゥで反動軽減+3、砲術王、弾導強化、貫通弾強化、通常弾強化組めた。
弾節速射装填数特定射撃つけてもG級じゃ息切れするし使えん 何をメインに据えるかわからない典型的なダメスキルだな 連撃5爆弾強化10スロ3
最大最大スロ3で充分良おまではあるんだが… >>140
通常弾強化か5スロスキルしかつけられなかった。通常弾強化なら防御と耐性が少し上がる。
徹甲連爆大砲貫通2をメインに使ってる。通常弾強化あるとモンスター選ばなくなるしCSもなかなかのダメージソースになる。
>>141
貫通全追加しても徹甲連爆大砲使えなきゃ他の武器担げよってなるだけじゃないのかな そこまで重いスキルを積んでまで大砲弾やら徹甲無反動にする価値はないな
徹甲速射と閃光弾のある貫通銃として使えば十分 >>146
うん
ただ虫棒苦手なんだよねえ
燼滅片手でも担ぐのがいいかも 距離6切れ味4s3
ぱっと見使えそうだがよく考えると白疾風かGXルーツでよくね 納刀10 反動6スロ3出たからモラクテンプレ+納刀で組んでみたけど使いやすい
ブレリロが通常最速装填より速くなるし、納刀も大幅短縮化されるからホント快適 質問があります。
燼滅刃と斬れ味(業物)を両立した護石を持っている人は、
いますか?
いましたら参考までにその護石でどのようなスキルビルドをしていらっしゃるのか、
教えてください。 >>152
斬れ味7真・燼滅刃1s2というのを持っているが使ってはいない
斬れ味の数値が高いのは他がイマイチでも捨てづらくてとってある >>153
ありがとうございます。参考になりました。
燼滅刃スキルに斬れ味レベル+2がついているので、
業物をつけたいと思ったので質問させてもらいました。 今日だけで攻撃-10s3と達人-10が出た
達人-10が第一が有用スキルでs3だったら裏会心用で使えたのに だからわざわざ会心をマイナスにする意味はないとあれほど 極低会心率裏会心は雰囲気つよそうなのは分からんでもないけど使ってみるとやっぱり弱いんだよなあ >>156
だから第一が有用スキルって書いてるやん? >>158
第一第二両方クソなお守りしかないならしゃーないな 装備にもお守りにも恵まれてないよな裏会心
超会心の強さも半分くらいはシルソルXR腰のお陰だし多分 裏会心でも達人-10より攻撃+10のほうが期待値上だから
結局達人-10の有用性が皆無だったり まぁ全くのゴミだったはずが僅かながらも有用性が出たのはいいことだ >>164
A,真朧隠を無視して連撃スキルとスロ3だけを利用する。
B,真朧隠には心剣一体スキル(心眼+業物)が含まれているため、朧隠混合装備と斬れ味が悪く会心率の高い武器を
組み合わせて利用する(鈍器使いを入れると尚良し)。
C,売って金にする。
こんなもんかな? 罠師を生かしてサポしつつ連撃を生かして自分も火力を出す
つまり、さらにブラキを狩る 炭坑ブラキを50回やったけどゴミおましか来ない
自分運がないな‥ 一万回駄目でも、一万一回目には何か変わるかも知れない。 カンカンやらないと雑念混ざりまくりだから神おま出るわけないぞ 落ち込んでやる気ももう底ついて頑張れない時はピッケルを思い出せ お守り掘りって物欲(お守り)のためにやってるんだけどセンサー回避のために物欲を極力抑える必要がある
そしてカンカンしてると段々頭ん中が真っ白になってくるあの感じが好き
あれは禅定と言って良いと思う ブラキ炭鉱は同じ作業の繰り返しで脳が麻痺する感覚が起きるから好きだ。 節食5砲術10s0
節食が連撃ならゴールだったのに… >>175
連撃と砲術って相性いいか?
ガンスもチャアクも片手剣双剣ほど有効に働かないし、弱特.業物と砲術の方が有用そう ゴールは本人が決めるものだし…
とは思うがS0でええんか? アムヴォルト用に連撃見切り3砲術師超会心業物が組みたいだけなんよ…強いかは気にしない 連撃5貫通2スロ3って神おまかなぁ
弱連ガオウが組めるけど見3弱ガオウの下位互換になってしまうのが悔しい 溜め短縮4捕獲7s0
s3あれば3種捕獲名人罠師見極め組めたのに 窮地5会心強化4s3
とりあえず思いつきで龍気+死中+抜刀技+超会心+集中組んだけど
武器スロだだ余りする上にマーティアーとネブタで期待値ほぼ変わらんのがもどかしい…
武器種問わず他に使えそうな組み合わせはないものか スト片手はどう?
スロ2あれば死中泡沫 連撃超会心業物組めるからゴールドヴァリオトスやドロスドロス、王牙剣、ダオラ、業物を属性会心に変えてアルゴルグと合わせると面白いんじゃないかな?
攻撃+20に混沌.刃薬で最大会心90%だから火力も出せて回避性能もある攻防一体の装備だと思う >>187
素白片手の選択肢をすっかり忘れてた…ありがとう。さっそく使ってみるよ
埃にまみれてたヴァリオトスとダオラに再び出番が訪れるのは嬉しいなぁ
それにしても本職の武器種で思い至れんとは…まだまだですな 回避距離3匠5スロ3ってどんな使い道がありそう?
何とか価値を見出したい ドラゴン一式にジオブロスで匠2業物距離砲術護法の快適構成とか 自分でシミュって決められない奴が掘ったところで無駄 >>190
それはいいな
耐性的にもグギグギグと差別化できるし
エキス集めなんかに向いてそう >>191
俺は他人に装備相談してもいいと思うぞ
新しく1.2スキル両方とも有用なお守り取れたから他人に相談するってのは、このスレの違反行為では無いと思うし…
例えば回避距離や窮地だったら武器・スタイルによって有用度が大きく変わるから、自分が普段使ってない武器種で活かせるんだって知るきっかけになると思う
どの武器種も会心構成が主流だけれど、スト片手だったら混沌.刃薬のおかげで死中に活と会心両立できるってことや、抜刀時移動が遅いから回避距離チャアクが有用だってことは、その武器種を使ってないとわからないことだし、そもそもお守りから武器を触れるってのは良くあることだからそれを手助けする行為が悪いとは思わない こういうお守り出たからこういうスキル組んだぜって言えばもっといい構成あるぞって教えてくれるぞ 回避距離4会心強化5s3が出たので曙光剣斧用に
回避距離、超会心、泡沫の舞、死中に活、連撃
をネセトで組んだぜ
攻撃を受けたら駄目な泡死中を初使用武器でやるのは無理があった気がするぜ
そもそも使いこなせれば有用なスキル構成にできてるのかもよくわかってないぜ 抜刀減気5火属性攻撃12s3が出た
てか抜刀減気ってなんでこんな重いんだろ‥大剣ですら使われないスキルだよね 大剣ならめっちゃ使うだろ
ただ生半可な構成じゃブラックに劣りかねないから居合以外で積んでるの見たことないだけじゃねえの
それと重く見えるのは装飾品に斬れ味マイナス付いてるからだろ
そのお守りでシミュるとしたら火双剣だろうし業物も積もうとしたんだろう 横からだけどすごく内容の詰まってる勉強になるレスと思った >>199
斬れ味マイナスというか8スロスキルって言いたかった。双剣で抜刀減気使えるんですか?
とりあえず荒鉤爪装備のエリアル気炎の太刀作ってみるよ。太刀使ったことないけどさ 抜刀減気って第2の方が数値でかくて大体第1スキルがガンナー系が付くイメージ
装填数ならガンスでワンチャンあるかもだけど弾強化系はやめろ 匠4抜刀会心4スロ3でたけど、ネセトと島津豊久の刀で技.超会心.匠1.納刀.集中って組むのが一番強いよね? 射法3真・鎧裂3s3が出て貫通強化、弾道、ガ強、真・鎧裂が組めるけど
ヤマツさんがいない悲しみ……
一歩も動かず正面からの殴り合いしたかった 今はガード不可イナシ不可攻撃なんかもあるから復活したら吸い込みガード出来なくなってたりして 達人10s3の個人的最高性能のお守り出て震える手でシミュってみたけど
達人9s3か達人10s2でまかなえる構成ばっかで嬉しいやら悲しいやら 切れ味5 達人10s2
むー・・・。
やっぱグギグギ?
今回切れ味ってあんまいらないよなー臨戦あるし それとガード強化6 会心強化5s3もでた!
え?ガンスかランスしかないのか?
しかもあれだろ・・・ラービームガードってか?
回避距離でいいような(笑) 業物と臨戦セットで維持するものと思ってたが武器によるもんか 聴覚保護7納刀4s3
3種納刀高級耳栓がネセトで組めるようになった〜 今更ですが
たん惚れとブラキ狩に行くのはどっちが効率的ですか? たん掘れは上位クエでブラキはG級クエな時点で効率も何も無いぞ >>217
ありがとうございました
やっぱりブラキ行かなきゃ行けないのか
ガンナー触ったことないから心配です 別にガンナーに限らないんじゃないの?
双剣でボコるパーティとかいろいろあるんじゃない?
ソロで大剣って人も多いみたいだし、ソロで40個納品って人もいる カンカンしないとおまに邪念混じるから効率ガタ落ちするよ 狂撃耐性6火属性攻撃13s3が出た
どう使おうか模索中 納刀8氷属性攻撃12スロ3が出た
氷か…ラージャン虐めるくらいしか思い浮かばん >>224は>>222宛ね
>>223
紅兜の尻を冷やすとか >>222
狂竜身積んだ属性会心ストライカー紅蓮刃でバルクとナズチに使えるじゃねえか >>227
オオナヅチTAスキルを参考に
火属性攻撃+2切れ味+2見切り+2、業物、無我の境地、属性会心が組めました。 ゴアシャガルも火弱点だし狂竜身の余裕ないときも使えていい感じね 初めて神おまっぽいの出てくれたけどプロハンしか活用出来なさそう…
https://i.imgur.com/ToEckLJ.jpg ワザとくらって瀕死になって秘薬飲んでもう一度瀕死になれば会心50%!さらに火事場を発動させておけばお得!
効果1分30秒じゃ挑戦者の方がなあ… 力の解放+2
受けた合計ダメージが180ごとに、または大型モンスターに発見された状態が合計5分間になるたびに発動。
1分30秒の間、会心率が50%上がり、スタミナ消費が1/4になる。スキルの挑戦者、フルチャージとは重複しない。
プロハンにはほぼ死にスキルか XXでは効果時間は150秒らしいぞ
超特殊級の高火力モンスにイナシでダメージ稼いでも回復挟まないと発動まで行かないのが面倒だな 痛撃6達人10おまなら持ってるよ
穴空いてないけど 俺の持ってる達人+10おまの第一
装填速度+3 スロ無し
重撃弾+2 スロ1
体術+7 スロ無し
走行継続+5 スロ無し
ガ性+6 スロ無し
底力+6 スロ無し
達人+9おまの第一
特攻+4 スロ3
斬れ味+6 スロ無し ぼくの達人10s3おまについてる泡沫+1を活かす方法 連撃3会心強化3スロ3
コンセプトは良いけど、もう一声!
頑張って欲しい 納刀研磨10納刀−4s3
じっくりと丁寧に研磨したいんだ 今では別の納刀研磨10s3も持ってるけど、居合が納刀を内包してるブラックXは本当に神防具でした 龍から貫通4攻撃8s3
超会心珠は攻撃-になるからモラク用かな あいにくだが裏会心珠も攻撃マイナス付きだぜ
むしろマイナス会心を打ち消したシャンギー向けではなかろうか 貫通4達人9s3
ネセトで相当使えるかと思ったが意外にスキル盛れない 射法4氷属性攻撃12s3が出て良いスキル構成思いつかなくてずっと放置してたけど、雪原のスフォークラムで使える事に気付いた。
ブレイブ集中パシャ弓で高級耳栓、氷属性攻撃+2、集中、弾丸節約、射法が組めた。
溜め2パシャに強撃瓶1.2合わせて物理火力も盛れる。ブレイブゲージの維持が楽で睡眠麻痺毒を取れる上に属性瓶2もついていて面白い。
問題はガララアジャラくらいにしか使えない事だ‥古龍とか需要の多いモンスターに有効であればよかったなぁ 特殊会心5会心強化4s3が出た
一瞬抜刀会心かと空目してぬか喜びさせられた カンストまで狩り続けた猛者どもの果たして何%が達人10スロ3を手にしたのだろう メインで斬れ味3達人10s3ダブってるのをサブに持っていきたい 達人は9が限界だった諦めた
代わりに攻撃10s3でぱっと見だけ良くしている このスレで結構話題に挙がる達人10スロ3のお守りって
あるとこんな装備が組めるぞ!みたいなのあったら、教えてください(_ _ なぜか大量に出てくる反動達人おま
反動 1達人10s1
反動 2達人9s2
反動 3達人8s2
反動 5達人9s1 達人10s3でこれが組めるってのより
そのワンランク上のお守りでシミュって、なんだこのスキルもただの達人10s3で組めるのかよと思うことがよくある 重撃弾強化5達人10スロ3で最強重射弓の
あかねさし、グラディエンテ(共に武器スロゼロ)で重射弓最強スキルの
見切り3重撃弓up特射弱特超会心が組める
このおま昨日2つ目出た 気分を変えてアルバレスト作って狩に行ったがやっぱypkmやデリュージュでいいやってなって帰ってきた
通常蛇の使い分けって難しいな 風圧10龍属性攻撃10s1
一瞬お!と思ったけど剣士でアマツマガツチとクシャル向けしか思いつかない そこらへんの神おまってクエストの報酬よりやっぱり圧倒的に錬金からなんだろうか 上位ザボアザギル行ったら痛撃5白疾風3スロ3出たことある 溜め短縮5匠4S3
大剣使いだけどもうゴールしていいかな >>268
基本的にはそうだろうね
>>267はちょっとカンカンしてみたら出たやつだけど
>>270
コルレで新三種匠1納刀とか組めるじゃん楽しそう 連撃4真青電主2s3
雷耐性+8で匠1弱特連撃超会心5sが武器s1で組めたけど匠1じゃ微妙だな 反動6痛撃2s3きた!
はじめての反動6s3でうれしいのでコルムダオラ装備組みます 見切り3弱特モラクとかビヤラー装備が組めるから痛恨よりよほど使える 痛撃6超会心1s3という嬉しいようで嬉しくないようで嬉しいオマきたわ 弾薬節約7真朧隠3s3
またもや微妙な最大最大s3 鈍器5KO10s3
エンカムで鈍器 業物 弱特 超会心 砲術士 KO組めるかと思ったら組めねえ
業物を匠1に変えれば組めるけどモンスの移動までに斬れ味もつのかな 痛撃6真岩穿-2s3
溜め短縮6真鏖魔-2s3
+だったら2つ名キメラで遊べたのに >>283
ちょっと欲しい
レンキンラオ砲で弾薬節約・通常弾UP・明鏡止水・真朧隠・5スロスキル
Lv2強装弾が最速リロード!威力アップ!弾数長持ち! あ、「威力アップ!」は5スロスキルで特定射撃強化を付けての話ね >>286
なんと痛撃6なら業物で組める!
クソゴミじゃねーかやっぱKOって糞だわ 貫通2氷属性強化13s3出たけど今作では出番ないな 痛撃6達人8スロ1ってギリギリグギグギグで匠2業物見切り2弱特超会心が組める最低ラインやったんやね
ほんと嬉しい >>293
このお守りじゃグギグギグでしか組めない 弾薬節約7反動6
痛撃5達人5スロ2
貫通4達人10スロ1
反動6達人9
反動5会心強化4スロ1
貫通4痛撃5スロ2
射法4反動2スロ3
連撃1会心強化5スロ3
貫通3連撃3スロ3
良さそうな装備ある? 痛撃5達人5スロ2
ネセトチャアクで
匠1
業物
見切り2
弱特
超会心
砲術師が組める
臨戦を回避として使いたい人用 KO10研ぎ師10s0
ハンマーに使えばいいのかな >>292
同じ数値のスロ無しでもグギグギグで組める >>297
ありがとう
10連蟷螂玉出てないですががんばりますー 連撃見切り2グギ、痛撃見切り2グギ、見切り3連撃無明 ガオウやっと全部組めるようになったわ
これでもう一年は遊べるわ >>302
ネブタネセトで必須スキル+納刀+攻撃中が組めるな
でも納刀研磨ブラックxに勝てるかは正直難しい >>304
あ、ほんとや…
攻撃マイナス忘れてた
嘘ついてすまん 連撃5射法5スロ3出た
いいスキル構成ないですか? >>308
無明ガオウで3連撃組めばいいんじゃない? ガンナーは知識が8割って言うのにスキルも自分で組めないんじゃお察しだよな がんなーって見切り2貫通弾道弱特超会あればいいんでしょ知ってる 狙いちゃんとしてるなら弱特持ちは信頼できるな
実際はヒット数出してりゃいいっていう考えのゴミばっかだけど 矛砕とか燼滅みたいに安定して弱特部位に複数ヒットが見込める相手なら採用の価値はあるぞ 溜め短縮5抜刀会心4S3キタコレ(`・ω・´)
ボーンブレイド用にスキル組むぞ〜 昨日ずっと欲しかった連撃5s3がサブで出たからメインでも炭鉱潜ったら数回で同じのが出てくれたんだけどなんか怖い
それともこれが乱数の偏りというやつか 他にも似たようなお守り出たし 本気4達人9スロ3
使い道あるかわからないけど嬉しい >>322
一個くれ
>>320
くれ
第一はなんでもいいから達人10スロ3出ろ 龍から散弾4龍属性13s3
龍角散弓碌なのないじゃん貫通だったら神おまだったのに 達人10スロ3は龍おまでも出るのがポイントなんだろうね
第二スキル達人10でスロ3とスロ2持ってるけど両方龍おまだな 聴覚保護5切れ味6s3
火力スキルに耳栓でストレスフリーくらいかな 連撃4会心強化4スロ2
ネセトで連撃チャアクでも使うか 属性攻撃5達人9s3と属性会心4達人10s3が出たけど良いスキル組めない‥
属性会心と達人を活かそうと〇〇属性攻撃+2を加えたくなるけどスキルが重い ちょこっと回してみたが○属性2を付けようとすると○属性13s3に役目取られがちだな
龍頭琴だとテンプレの属性強化、水属性強化2、属性会心、見切り2、連撃に追加で暑さ無効付けれた
水効く相手はよく熱いとこいるし悪くはないけど龍頭琴自体が使えなくはないって感じの武器なのがね 属会4達人10s3持ってるわ
それでよく使うのが業物見切り3連撃(or弱特)属会超会心の双剣用
匠2見切り2弱特属会超会心の片手用
むしろ○属性+に頼らず属性火力を底上できるんだからある程度汎用性のある装備が向いたお守りだと思う
○属性+2に属会の属性特化装備は属性13s3系おまで目指すべき 片手は刃薬のおかけで会心スキル入れなくても属性会心入れられるのがずるい >>337
まさにそれです。○属性13s3の方がいいんじゃねって事を言いたかった
銀レウスに龍頭琴担いだことあるけど何回も乙りました‥扱いが難しい
>> 338
同じ様な考えになったが良い武器が見つからなかった。ちなみにそのスキルでどんな武器使ってますか? >>340
双剣はイグナ、ツインクルス、アビル、ラヴィナ辺り
天眼も一見良さげだけどあれは属会捨てて匠盛った方が強かった
片手はよく使うのは黒炎、金雷、アガメムノン、ジェロアクザル
銀レウス相手に天眼片手で減気刃薬も 重射4達人7s3
すでに重射5達人10s3持ってるんだよなぁ貫通か通常にしてくれ 第一つかなくていいから達人10s3ほしい
なんなら9s3でもいい 納刀5抜刀会心4s2
おのれ1足りない次こそは絶対に勝つ 初歩的な質問で申し訳ないのですが
龍おまと天おま以外って売っちゃって大丈夫ですか?
これ以外からも有用な護石はでますか?
毎回チェックするの面倒で 天運錬金は謎光龍か光x3の効率がいいので
錬金目的で回収しておくとなにかと便利 痛撃6溜め短縮4s3が出たけど正直溜め短縮の使い道が無い
大剣使いなんだが大体ブラックXでいいやになる
誰か使い道教えてください ブレイヴで抜刀術を切った武器出し運用とか
ストハンマーでスタンプ特化もあり >>357
3ネブってご存知ないですか?
そのお守りで組めるネブタ装備
見切り3集中弱特超会心挑戦者2
ブラックXとは違う新たな大剣の世界を楽しめると思うよ 連撃5気力回復1s3出た。初の連撃5s3で感動した。 熱心に掘ってないのでわからないけど、使用頻度が高くて出現率が低いやつって確率はどんなもん? 自分の場合は
痛撃5射法5スロ2 (1/2142657) が実用おまで最低確率
これがスロ3だったら神だった。 >>362
こういうスキル構成見るといつも思うんだけど耳栓いらないの? むしろ何故要ると思うんだ
耳栓欲しい相手ならブラックX着てても欲しくなるでしょ (ごめん自慢)うちの場合は、
炎熱対応6斬れ味7スロ3、4Gと確率同じなら 1/15,998,431 ≒ 0.0000000625%
特殊攻撃6反動6スロ3、同上 1/4,799,530 ≒ 0.000000208%
宝くじ当たってくれた方がよかった…
計算したの初めてだけど、GCPSOどころじゃねーなコレ >>366
咆哮頻度が高いやつは付けるよ
ゴアとか金銀同時クエとか >>362
遅くなったけどありがとう
3ネブとか初めて聞きました
早速組んでみます 属性攻撃6笛10スロ3が出たけど笛って属性効果あるの?
ハンマーみたいに物理重視じゃ? ゴミおまだな
物理伸ばす方向でいいし今作5スロで上位互換のスキル付くからお守りで笛なんかに振ってる余裕ない 初めて達人10連撃5スロ3ってお守り持ちを見た
しかもHR100前後 99.9%黒
挨拶もなし話しかけても無言だったら中華確定だぞ >>375
疑りたくは無かったけど黒なのかなぁ
日本人でPSは高くHR100前後の動きじゃなかった
戦闘中に、HR100でそのお守りはどうなの?!ありえるの?!
って心の中で叫んでた
2キャラHR999で3000時間やってて達人10溜め3スロ3が精いっぱいデスヨ… 3キャラ作ったけど三女にだけ早いうちに達人10スロ3が出たせいで寵愛を受け姉二人を差し置いて唯一赤冠に到達した
長女はHRこそ高いがトロコンになお遠く放置気味
次女に至ってはクエ穴だらけで雑プレイ専門のアバズレ 三女で一番最初に浮かぶのが某モンハンの生意気ゴリラ >>376
此方も3キャラ目でようやく聴覚3達人10s3
おまけに特攻3達人10s3が龍おまで出た
反動7s3は未だ出ないけどな 痛撃4重撃弾強化3s3
痛撃3重撃弾強化4s3
痛撃2重撃弾強化5s3
上と下はマイセットで使っている
上位互換出てくれよ…… 神おま欲しいけど無理だろうから達人10s3をとりあえずのゴールにしてるけど出ない ほんと狙ってない時に来るもんだよ
俺もクロスの時キークエのザボアザギル倒したら痛撃5白疾風3スロ3出たもん 納刀10龍属性攻撃11s2
10越えの第2スキルとかいらんから納刀10s3おまくれよお 3個目の最大最大s3キター!
炎熱適応7真・宝纏3s3
はぁ ただの連撃5s3だけ欲しいのに全然来ない
オカルトでいいから出し方おせーて まずセーブをします
次に現役で使っている護石をマカに使用します
目的のお守りが出なかったらリセット、出たらセーブ
ポイントは目的のお守りが出て欲しくないと思うくらい価値の高いものを使うこと
これにより物欲センサーを回避する >>391
出し方というか1週間くらい毎日10匹〜20匹ブラキやりながらマカ回してたら必ず出る
第二スキルが良いの探すなら途方もないがね そのお守りじゃ抜刀だとしても断骨の完成版は作れんぞ 無心5達人10s3が出た。
シャンギーが更新出来たぜ
無心が有効活用できるのは太刀くらいかなぁ >>396
めっちゃ羨ましい
個人的にはザ・ガンナーで通常弾導痛撃超会心見切り1無心とか組みたい 無心5達人10s3が出た。
シャンギーが更新出来たぜ
無心が有効活用できるのは太刀くらいかなぁ 30ブラキで連撃5s3が3つ手に入った
第2スキルはゴミだったがな
いつになったら見切り2連撃グギが武器スロ無しで組めるんだ >>397
そだよ
鑑定して護石になってもお守りと呼ぶのがなぜか慣習になってしまっている いいんだよモンハン用語なんでゴチャゴチャしてるし
匠、切れ味、業物、切れ味+2とか最初意味わからんかった 属攻7雷11S2が出たけど属性責めが有効なモンスってジョーとクシャ以外になんかいたっけ 2パシャスーパーソニックならカニやらガノスやらザボアやらに使えるな 納刀10根性2s3
根性さん匠2になってくださいお願いします 通常弾強化6研磨術5s3のマジンノランプで
通常弾、剛刃、弱特、挑戦者+2、超会心、アイテム強化が組めたわ
通常速射があれば浪漫あったのにな 剛刃研磨は高速砥石ないとどうも億劫なんだよな
せめてマイナスのスキルポイント無ければ… 納刀9会心強化4
ス ロ ッ ト 0
あああああいつになったら納刀断骨組めるのぉぉぉ 貫通6会心強化3s3とかいうぱっと見良さそうなお守り出たけど特にマイセット更新できなかった悲しみ 納刀10広域12s3キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
なかなか使い処のありそうなお守りが久々にきたわ
お父さん怪力の種使いまくっちゃうぞー! 上の中くらいの良おまで、確率1/250万くらいだと想定し、
1回の炭鉱で10個くらい天おまが出ると仮定、
1回の炭鉱に5分、一日2時間彫り続けるとしたら、
平均で14年前後かかるわけか〜。 最高×最高s3をピンポ狙いとかじゃなきゃ確率は倍々になってくからまあ 第2付きの連撃5スロ3出たと思ったら真宝纏ってお前…(リセット) 龍から溜め短縮5龍耐性11s3
倍加ブラックXで龍耐性爆上げできるな 痛撃4!匠5!!スロ2…うーん
一応良おまくらいにはなるんだろうけどもう一押し 納刀研磨9達人10スロ1
納刀研磨は大剣以外にも使えますか? 気刃大回転切り後の自動納刀には乗らないらしいね
ブレイブの受け流し後の納刀に乗るってことだからブレイブスタイルで意図的に受け流しを多用するような場合は大剣でなくても有用なんじゃないだろうか 反動5達人10s3出た!セカンドでも達人10s3出て嬉しい…これでやっとz順参加できるんじゃ いいなーあやかりたい
こっちは達人ついたおますら中々出ないよ 発動するスキルをスロット換算して合計すると
神おまネセトでも二つ名に及ばないんだな・・・
↓のグギでも
12 見切り+3
12 切れ味+2
8 業物
8 弱点特攻
8 超会心
48スロかぁ モラク以外にもいろいろ使えるでしょ
ワクワクが止まらないおまじゃん >>435
ヘビィはコルガオモラクユプカムくらいしか使わないんですけどオススメ教えてくれたらありがたいです パッと思いつくのはグラビビヤラーディスティあたりかね SP延長がなんでサ行にあるのかと思ったらSPってスタイルパワーアップだったのか お守りスレにSP延長の最大値確認しに行ったんだけど「あ行」探しても全然ないんだよ。
で、お守りスレのアホ住民は「スペシャル延長」って読んでるんじゃね?と思って「さ行」を確認したらマジで書いてあってびびったwww 連撃5会心強化5スロ3入手して以来、20回は改造認定されて悲しい 特殊攻撃6装填数5s3てどうなん?
ボウガンノータッチで分からん >>445
ブラキ炭鉱含めサポライトに特殊攻撃は不要
おすすめスキルは反動+α(サイレンサーと合わせ最小).装填数.罠師.捕獲の見極め(ブラキ炭鉱では不要) 特殊攻撃6装填数5s3てどうなん?
ボウガンノータッチで分からん >>445
ブラキ炭鉱含めサポライトに特殊攻撃は不要
おすすめスキルは反動+α(サイレンサーと合わせ最小).装填数.罠師.捕獲の見極め(ブラキ炭鉱では不要) >>448
ブラキ炭鉱含めサポライトに特殊攻撃は不要
おすすめスキルは反動+α(サイレンサーと合わせ最小).装填数.罠師.捕獲の見極め(ブラキ炭鉱では不要) 納刀10反動6スロ3出たわ
剣士頭でモラクテンプレに納刀付けれたり、幻神テンプレに自マキ付けれるから嬉しい >>455
2グギや3弱特ガオウが組めるからめちゃ優秀なお守りやぞ >>456
ガオウ作ってる途中だからそれ目指してみようかな
サンキュー 3グギ
3ネブ
ドヒキテンプレ+攻撃小
3弱特ガオウと3連撃ガオウ
ゴール装備一つも組めなくて泣いた 納刀10見切り10スロ3の人が居た。他に貫通強化5見切り10スロ3持ってた。
これって黒ですか? 一個ならまだわかるが複数最大見切り10s3あったら黒 炭鉱勢でもそんなおま出てる人いないんじゃない?あとはわかるな? セーブせずブラキ炭鉱数回や二つ名お手伝いをしてから良いお守り無いとリセット
の繰り返しだが
もしかしてこれだと良いお守り出ない? モチベの為にクエ行くのを兼ねてるならそれでも良いけど単純に効率良くリセマラしたいだけならマカの方が良いんじゃないの 途中送信しちった
マカはスキルポイントが必ずプラスになるから良おまが出易い…ということに一応なってる
報酬じゃないと出ない・マカじゃないと出ないスキルの組み合わせが有るかどうかは不明 痛撃5雷11s0出たけど何の役にも立たなかったこれ以下のおましか出ないんですが 属性偏重の武器使うってことは物理が通りづらい肉質クソなやつ多くなるし弱特あっても仕方ない感あるよね
怒ジョーとかさ
属性13s3の方がよほど使い道ある 使うとしたら天眼用でしょ
双剣の場合は痛撃6雷13s3が対天眼の理想お守りとして有名 そもそも痛撃6雷13s3どころかまともなおまが出ないけどこれにもそこそこ使い道があって良かった… 新キャラはじめてみたが今回はブラ炭無しで進めてみるか
ブラ炭なしだと何が効率いいのかな 急募納品派と鎧砕斬サブクエ派以外の派閥は弱小無名しかいないぞ 俺はブラキ納品派やな
ツアーは秘境から始められない上に報酬ないから美味しくない いやまあそうなんだけどな
元々鎧砕斬やってたんだが100回に1回くらいポイント集めでぐだるのがいやで自由に帰れるツアーにしたんだ
3rdの頃を思い出すしなんか心地良いんだよね >>480
やったらブラキでいいんじゃない?
10個から帰れるし >>481
炭鉱ブラキで納品すればいいのかな
試した事なかったからやってみる 二つ名即死クエが秘境スタートできれば爆死が捗るのに 属性攻撃6弾薬節約7s3出た!
弾薬節約7s3だけってので嬉しいのに
やっぱマカって神だわ
言うほど属性攻撃付けることないと思うけど >>486
シミュってみたら頭のピアスを変えるだけで各属性強化+2.属性攻撃強化.特射.弾節.装填数up.耳栓が付くぞ
耳栓はおまけやけどね 当たりじゃん!
>>484
良かったな
属性ライトデビューしよう 最大最大すら見かけないのに
最大最大かつ利用価値のあるもんってほんとに稀有だよな >>460
貫通強化4達人8スロ2をブラキ炭鉱で手にいいれているが、
これは黒か? >>491
2弱特が隼刃なしで組めるけど、3弱特.2連撃組めないから並おまだぞ
黒か白かの土俵にすら上がれてない 並〜良おまならポロポロ出るんだが神クラスは出る気配すら無い 回避距離4反動7s3が普通にマカで出てきた
ネセトにモラクで使っているが低ランクなので改造疑われないかヒヤヒヤ 30個鑑定して30個ゴミとかどんだけ…そもそも天以外出てくるなよ >>498
ブラキ3000体倒して神おまと呼べるのは3つしか出てこなかった(同時並行のマカ込)
概算で1000ブラキ=1神おまってことや
あとあと950体くらいブラキ倒したら神おまでるんやないか? ゴいらないお守り集めてみた
風圧、狂撃耐性、体力、火•氷属性攻撃、特殊攻撃、研ぎ師、刃鱗、装填速度、散弾強化、特殊会心、属性会心、スタミナ、体術、ガード強化、減気攻撃、笛、本気、無傷、SP延長、英雄の盾、二つ名3スロ3以外 >>502
属性会心と火属性攻撃ってみんな使わないの? >>503
個人的な感想です
属性会心は、W属性強化が優先なので会心率を上げるスキル枠の確保が難しいのと、会心率上げるなら物理特化で超改心の方が強い
火属性強化などの属性強化は肉質が関係してくるのでオオナズチぐらいにしか通らない 補足ですが、片手剣とか会心率上げれる場合は候補になるかも >>503
脈絡なくリストアップ始めるヤツは例外なくニワカだから気にしない方がいいよ >>501
そうさ!
だから皆もボクの所へおいでよ
14代目のマカフシギィ〜♪ >>506
ネタも意見も出せないヤツは例外なく無能だから気にしない方がいいよ >>510
図星刺されて悔しがり過ぎだろワロス
自己満ガバリストに指摘が欲しいならちゃんとそう言いなさいな 中学生ぐらいの時ってこういうリスト作っちゃうよね分かるよ >>511 >>512
無能なレスだけで、結局意見ないのな 属性会心…片手剣やラギア バルク双剣で使う
火属性攻撃…対ナズチで使う
散弾強化…拡散弓.小型素材用の散弾銃で使う
少なくともこの3つはゴミおまじゃない
無傷や砥石はゴミじゃないと思うし、他に付いてるスキル次第で良おまになり得る 減気と笛を挙げてる割にKOが抜けてるのはギャグなのかな 友達に誘われて今さら始めたんだがお守り集め楽しいね
ただ、炭鉱から持ち帰った膨大なお守りの取捨選択が時間かかってしんどい
スキル毎に最大値が違うもんだから捨てるべき中途半端な値なのか、残すべき最大値なのか、そもそもゴミスキルなのか鑑定に時間かかる
なんかこー理論最高値なら数値がひかるとか、神お守りを誤って処分や素材にしないようロックする機能とかシステム面で快適に遊べるようになんでなってないんだ・・・
製作陣はこのゲームやりこんでないの? 寒冷適応5達人9s3ならある
ついでに炎熱適応6達人9s3も 属性会心5火11s3
ここまで来たら最大値にしてくれよ… 痛撃5抜刀4s3出た!
数値としては控えめだけど
これでコルレオニスで遊べる
花山大剣はちょっとps的に無理だわ
ヴラディス白運用するなら弱特じゃない方がいいもんなあ
多分 痛撃6 会心強化5スロ3
連撃5 会心強化5スロ3って持ってる人見たことある?
痛撃6達人10スロ3とかは炭鉱廃人や低HRの謎ハンターが持ってたりするのは見たことあるけど、上二つは見たことないからさ 上はta動画で使ってる人いたな下もツイッターで検索したら持ってる人いた 下はハメ部屋で偶にみる
上は画像でしか見たことない 貫通4痛撃5スロ2
痛撃5達人5スロ2
納刀10痛撃4スロ2
連撃5達人10
貫通4達人10スロ1
ゴールでいいかな? もう少しでブラキ2000匹行くけど見切り3弱特ガオウ組めないわ
早くゴールしたい 属性会心6達人10スロット3が出た
属性会心じゃなくて斬れ味6なら良かったのに 別にここの人に信じて貰えなくてもどうでもいいし・・・ >>538
神おまやと思うぞ
双剣.片手.属性ライトあたりにひっぱりだこでしょ えーとこれでいい?ブラキ炭鉱やり過ぎてHR300くらい上がったよ
http://iup.2ch-library.com/i/i020957055015874511205.jpg
属性攻撃スキルは5色に対応してる代わりに各属性強化には劣るので
究極的にはお守りも「○属性剣+○属性攻撃護石」にした方がいいみたいだね 使用武器種によっては使わないかも知れないけど一応噛み合ってる最大最大s3だもんなあ
片手剣の俺はもちろん欲しいぞ お守りは全て回収してから整理するから鑑定画面とか縁がないな
そして整理してたら反動4貫通4s3がいた
モラクが捗る ブラックX大剣使い、納刀研磨10会心強化-1s3
人情の欠片も無いお守りゲット&即マカ 昨日だけで連撃3貫通強化5スロ3と貫通強化6痛撃4スロ3出た
前者はガオウに隼刃付けずに防御545で貫通UP弾道強化見切り2連撃超会心組めるし、後者は隼刃付ければ貫通UP弾道強化見切り3弱点特攻超会心組める
でも隼刃とか回収してないしそもそも貫通で弱点特攻ってどうなんだ 貫通に弱特は普通に使う組み合わせ
肉質差が激しいと連撃で非弱点の与ダメ伸ばしたところでカスみたいな差にしかならんから弱特で弱点の与ダメ集中的に伸ばした方がマシな場合がある >>559
ブレヘビィどころか、ガンナーそのものをたった数日前に始めたばっかなんですよね...
主にZ順で使う事を想定してるんですけど、それなら連撃の方が安定してますかね?3弱が使い勝手良いなら重い腰上げて隼刃回収行こうかなと思うけど エイムと肉質理解と防御(一撃即死ラインの知識)等々ガバという意味で どっちかしか作らないなら連撃でいい
本来両方必要だけど使い分けできるレベルにないと思われる Zなら連撃の方が良いね
弱特が最適じゃないどころかそもそも弾弱点すら無いモンスターもいるし一々装備変更すんのもダルいでしょ
隼刃は防御の不安もあるしハメやTAやらないならわざわざ取りに行くほどでは無いかも 貫通6痛撃4s3ならネセトで貫通痛撃連撃弾道超会心が武器スロ無しで組めるから
それでコルムなりガオウなり担ぐ方が普段使いにはいいぞ >>564
ほんとだ 盲点だった
しかもガオウなら防御570で組めました 最高すね >>552
自分の初の納刀研磨10s3がまさにそれだったよ…
しばらくしたらマイナス無しのs3が3つ出たから頑張って! 俺の最初の納刀研磨はたしか納刀がマイナス2だったわ
ブラックXの納刀が複合だったことに感謝してた思い出 聴覚保護6納刀7スロ3出たッ
ついに高耳納刀集中抜刀技超会心組めるぜやった〜! おお、コルムで貫通UP 弾導強化 見切り3 弱点特効 超会心を組める神おま ちなみにその直後にブラキがオレにくれたもの
射法4
スロ3
風圧10 属性会心4水属性12スロ3キター( ゚д゚)
龍頭琴で使えばいいのかな? >>577
さっそく龍頭琴装備組んでみたらグラビ転けまくりでたーのしー! HR999で炭鉱にくる人って自分の流れがあるんだろうね
思い通りにいかないとすぐ抜けてしまう上、たまに暴言吐く人もいる
低ランクいっぱいいるんだし他の人にうまく合わせて欲しいわ
臨機応変&上手くて優しい人もいるけど、999入ってくると身構えてしまう >>580
効率優先のやつはHR999に限ったことではないだろう
そういうのに会ったらブロック登録しとけばいいだけの話 スレチな愚痴書くくらいならHR制限かけとけばいいのに 今度は溜め6短縮6スロ3出ちゃった!
最近激運発動しちゃってヤバイ(ヤバイ) みんないいお守り持ってて羨ましい(加護6 会心強化5 S3を眺めながら) ガンナーはゴールしたから剣士ゴールしたい
断骨テンプレか3グギ組ませて… ガンナーゴールしたらモンハンの世界が変わったからさー、剣士でもそれ味わいたいなって
神おまって世界変わらん? その気持ちはなんとなく分かるよ
ガンナーゴールしている時点でスゴイし羨ましい… 嫁がKO10匠5スロ3引いててブラックXに好きな大剣担いで行きながらオマケでKOつけれるの羨ましすぎた 俺もそうだけど2グギすら組めない人も少なく無いんだし、3グギは組めなくてもいいんじゃない? 俺も双剣片手剣なら武器スロ二つで2グギ、断骨テンプレも斬れ味1しかつけられないから唐草鬼包丁使ったりして妥協してる >>603
単一スキルとスロットの最大×最大の組み合わせで一番貴重やからね
連撃5スロ3や痛撃6スロ3、達人10スロ3の10倍は価値がある 強撃瓶おま掘りは苦行もいいところだから正直おすすめできない 護石に付いているSPが減気攻撃ばかりでイライラしますよ… >聴覚保護6納刀7スロ3出たッ
>ついに高耳納刀集中抜刀技超会心組めるぜやった〜!
よく見ろ
聴覚保護−6だろう… そいつはネタでいってるだけよ一ミリも面白くないけど
そんなもん誰でももってるから気にしないで 抜刀会心4攻撃9s2が出てこれネセトでいい感じになるだろと思ったんだ……
会心珠に攻撃マイナスつけたやつ許さないからな まあただでさえ超会心ゲーなのに更に攻撃まで盛れたらえらいこっちゃではあるからなぁ
珠は個人的には匠と業物のSPの相反っぷりが気に食わぬ 切れ味4雷耐性13s3
グギやネセトに合わせてマイナスを打ち消すかGXルーツ一式に真名武器担いで高防御高雷耐性+紫維持かな 速射5水属性10スロ3でた
ガノシュトローム装備でも組むかな >>611
対テオ大剣装備で納刀集中抜刀技超会心耳栓細菌研究
…強すぎワロタ 泡沫5会心強化5スロ3出た
面白い装備が組めそうな予感 それもう十回弱被ってるわ
そこそこ見る準神おまも一度出ると被りまくって嫌になるよ >>628
あの人かー
通ジョー狩る動画だったかな
>>629
凄いな
めっちゃ神おま持ってそう… 14代目がお年玉に聴覚保護7抜刀会心4s3くれたわ 今、伝承の錬金術から
抜刀会心5会心強化2スロ3っていうのが出てきたんだけど、
普段ブシ双だから抜刀会心ついてもピンとこないけど
大剣とかなら良いお守り? >>632
大剣の抜刀テンプレはブラックxテンプレと断骨テンプレ[匠2.抜刀技.超会心.集中.納刀]がありますが、残念ながらどちらも組めませんでした
ただ真名ネブタジェセルと抜刀技.超会心.集中.納刀を固定して考えた場合、ネセト装備で8スロスキル(3スロが必要になるスキル)を一つ追加できるので、耳栓や南風&北風の狩人を追加するのも面白そうだなと勝手に思ってます >>633
レスありがとうございます!
双剣以外ほぼ触ってないのでお守り次第で他武器も触ろうと思って。
参考になります! 会心強化5って存在するんだ
炭鉱3年くらいやってるけど一度もでたことない
最大で4までしかでたことない。 ちょうど話題の溜め短縮2会心強化5s3のお守り出た!
シミュったら>>633が挙げてくれてるネセト装備組める!ヤッター
抜刀技, 超会心, 集中, 納刀, 耳栓, 細菌研究の対ブラキ大剣も一応組めるけど防御699キツすぎる >>635
メインデータじゃ会強すらあんま出ないのにサブでカマキリ行く前に引いたからなんか偏りあると思ってしまうわ >>638
自分は溜め短縮6スロ3の御守りで抜刀技.抜刀力.超会心.耳栓.集中で炭鉱行ってる
細菌学欲しいけど毛づくろい上手で我慢 溜め短縮6,連撃5,痛撃6,会心強化5,達人10のスロ3くらいを持ち始めるとそれが合わさったスロ3出ないと満足出来なくなるよね… >>640
第一なんかどうでもいいから
まず一個目の達人+10s3をくれ >>642
マカ並行しつつブラキ3500体狩ったけど達人10スロ3は3つしか持ってないな
達人10スロ3=1000ブラキくらいの価値かも >>644
集中が必要な武器→大剣、弓
大剣は臨戦or納刀研磨だけで維持可能なので必要なし >>645どうもです
一瞬、匠と勘違いしてちょっと喜んじゃったもんだから 臨戦で維持するタイプの太刀で固いとこ切っても練気ゲージ稼ぎたいとか出来る
あとエリアルスラアクでこれも臨戦で維持しつつ剣モードでバッタしてゲージが切れた後の強制斧モードを短縮できる
リロードすればいいだけだけど 頭働かないのと馬鹿なのもあってわかんないんですけどこれもっと効率的な装飾の付け方ありますか?
回避性能2回避距離4s3なんですけど
https://i.imgur.com/MKLn81o.jpg
https://i.imgur.com/qHj2tLi.jpg >>648
普通に白疾風一色に弱特つけた方が強そう
真名でも1エリア程度なら臨戦で紫白維持できるし、二つ名でエネループを確実にしたいなら真滅斧とか担げばいい >>649
ちょっとマシになったけど確かに白疾風おとなしく作った方がいいかもしれないねありがとう
https://i.imgur.com/CPof672.jpg
二つ名めんどいけどライズまでに作り上げてみようかな >>651
非効率だったから直して上のにしたけど白疾風の下位互換になった >>654
装填速度今作一回も使ってないわ
ブレリロ.パワリロ.臨戦のおかげで元が遅くてもなんとかなる >>656
弓の装填速度の効果知らなかったけど、+2でビン自動装填するようになるらしいから結構面白そうやね
その神おまあれば装填速度+2.散弾矢up.集中.装填数.特射までは余裕で組めそうや >>657
これ作りましたありがとう
でもクリ距離とかなかなか難しくて上手く使えてない ついにランク解放してネセト一式を作りましたが、匠ついたお守りがひとつしかありませんでした
ブラキは怖いので大鉱脈発見しに戻ります >>659
採掘集めもブラキ炭鉱の方がいいぞ
大鉱脈より報酬の量が断然多い
調合分の戻り玉持ち込み秘境スタして、20-30個集まったら(15-は5個区切りで報酬が増えるらしい)帰るだけ
サブタゲ周回と比べて効率は勿論落ちるけど、脳死で安全にそこそこのお守りを集められると考えると悪くない ガチ脳死でやりたい時は速くて安定性が高い鎧砕斬サブかな
地底火山は燃石炭の機嫌が悪いと採掘ポイントのリポップ求めてクソ地形を無駄に走り回されるからダルいんよな たしかに野良部屋ブラキ炭鉱はのんびり出来ないし怖いのも分かる
武器自由ならゆるいとこも多いけど乙るの申し訳ないだろうし、ハメヘビィ部屋のピリピリした?空気感苦手って人もいるだろうけど、でもハメヘビィの効率はめちゃくちゃ良いのもたしかだよ
ビビらずソロでブラキ練習してから武器自由部屋から初めて、2弱ガオウ組めるようになったらYoutube見てハメ部屋入ってみるのもオススメです
ホントに効率全然違うよ! >>660
支給品にモドリ玉があるのがいいですね、こちらの方が詰む率が少ないのでこっち回しますありがとう 痛撃6スロ3裏会心3
うおおおおおぉぉ!?……はぁ 武器自由べやでも3分くらいだからそっちでやってるよ
同じ作業の繰り返しで変に気を揉みたくないしな >>664
モラクテンプレ+弱特の場合、弱点hitで会心20% 当たらなくても裏会心でカバーできて面白そうやなと思ったけど、シミュったら組めなかったわ 錬金だとマイナスが出ないのを知って、ダブりを処理しながら掘ってるけどまだ全然出ないね
斬れ味6匠4が出てテンション上がったけどなるほどこれはグギギで十分なんだな 進化したぼくの錬金術、スゴイでしょ?
だけど本当は必死で神おまを欲しがっているハンターさん達に糞おまを提供したいんだよね!
今日も元気に14代目のマカフシギ〜♪ 痛撃5節食4S3出たのでカマキリ用の装備組んだから気晴らしに要塞カンカンしてこよう ブラキ炭鉱ちゃんとした拘束役が居ると死ぬほど楽だな
ありがてえありがてえ
>>660
その方法は知らなかったわ やっと達人10スロ3出た
まあ第一スキルは加護だったんだけど
会心強化5スロ3欲しいなー >>673
会心強化5スロ3持ってるけど、痛撃6スロ3や連撃5スロ3、達人10スロ3に出番奪われて全然使わないイメージ
第一スキルに痛撃や連撃、闘魂が付いていれば良かったんだけどなぁ 剣術5匠4スロ3
……今作心眼つけたこと全くないけど役に立つんかな >>675
プロハンじゃなければミラルーツなんかかなり快適になるよー
強さ求めるならいらないかもだけどせっかく良おま引いたしなんか活用するかって装備組み直すの、俺は好き 痛撃3達人10スロ2、痛撃5達人9スロ1出たけど、もう一声…! 納刀7射法4スロ3
一応受け取ったけど使うならブレヘビィ用かな? 納刀10s3と差がでるか微妙な線だな
射法付けるからには貫通弾になるが貫通蛇は納刀積む余裕ない気も ですよね…
シミュっても微妙だったんで壺にぶち込みます
ありがとうございました(- -) 斬れ味6真荒鉤爪3s3が大剣に使えそうだけどブラック一式の方が良いですよね >>683
頭防具自由+真荒鉤爪,抜刀技,集中は組めそう
南風や北風、強運や捕獲の見極めを入れ替えるのはありかもね 溜め短縮5、抜刀会心4スロ3と断骨大剣を組み合わせて
匠2、抜刀会心、集中、超会心、挑戦者の納刀が組めた
早速試し切りしてくる⚔ 属性攻撃7斬れ味6スロ3が自分の持ってる中で1番神おまに近いけど
双剣で会心も求めると斬れ味5達人9スロ1のおまのほうが都合がいい…
片手剣なら刃薬で会心上げれるから使い所あるかな? 片手なら属性会心の方がシナジーがあるし
強いて言えば強属性チャアク向けだな
祖龍チャアクには噛み合うと思われ ページが増えてきて性能比較して壺に放り込むのが面倒になってきた
女王と英雄は問答無用でぶち込んでいいよね ガ性6千里眼12s3
モガの森とか探索があればなあ 底力5龍気2s3
火事場2龍気活性だけで1.43倍だから期待値超会心超えるよな
更に会心盛れるしありなのか?
使う技量ねーけど このガイジ君ついにここにも来ちゃったのか
NGしてるはずだと思ったんだけどそういやここはIP無いんだったな >>694
ゴミとまでは言わないけど全く使い道ない >>694
集中必要な武器で心眼付きが神おま
双剣太刀辺りなら分からんでもないがハンマーだったらちょっとな
まさかな このお守りは対宝纏ウラガンキン用にこのように使えます。剣術が3でなく4なら最高でした。
http://005.shanbara.jp/game/data/m002.jpg ハンマー担いでるって事はソロだろうし好きにすればいいんじゃない 打撃は紫で顎弾かれないし心眼は無駄
南風でも付けとけ ただのゴミおまを神おまだと勘違いしてスレ民にウッキウキで紹介してて草
広域化とかギルドハンマーとか好きそう メルセゲルで運用したらなかなか面白そう?
よく見る 業物 見切り3 挑戦者2 弱特 超会心の最高倍率
365×1.39×1.38=700
と比較しても
385×1.39×1.1×1.3=765
で約1.1倍のパフォーマンスがある
龍気火事場状態で毒キノコ食うなり
いなしか何かで赤ゲ維持してあげる必要はあるけど
体力減らせば常時この火力が出せるのは結構アリだと思う
ソロでしか使えないけどステータス見て気持ちよくなれそう
https://i.imgur.com/C6c9rL0.png >>701
生まれてこの方ハンマーしか使った事がありません。
http://005.shanbara.jp/game/data/mhxx010b.jpg
>>703
心眼はメインの溜め短縮スキルのお守りのサブで付いてるものだから
変更はすなわちこのお守りが不要になるという事。
超会心&痛撃お守りは存在しないのだろうか。その3スロに聴覚保護付けたら一個で3スキル発動だな。 >>704
以前いたポンマス君がそうだったね
微妙おまをよく自慢していた所が一緒 判定しろって言うからしてくれた判定を聞く耳は持ち合わせてないのか(困惑) ギルハン氏とさすが俺アドバWWWWWWWWW氏って別人なのかな
まぁアドバイジ氏は言ってる事自体はそんなに間違ってるわけでもなかったし別人か
あの攻撃性さえ抑えれば聞いてくれる人もいただろうにな ポンカスアドバイジギルハンガイジと
ガイジが消える度に新しいガイジがポップするのは仕様なのか? この前カンカンしてたら出た納刀研磨10s3、納刀術じゃないのかーと思って放っといたんだけど
ブラックXに組み合わせるのがテンプレなんだな
マジメに大剣やってみるか
それはそれとしてドラゴンに乗せる匠5s3が欲しいですお願いします 直近のG級クエスト以外の比率とか考えたらきりがないわ
陰謀論も今なら信じ込めそうだわまじで マカ壺の結果を確認する時、同じスキルポイントのお守りが複数出ることがあるのでテーブルは存在する説 マカ錬金する時、伝承(1000円)と摩訶不思議(1200円)とどっちでやってる?
自分は両方でやってるが今のところ違いが良く分からん >>720
伝承は風化1個、マカは古おま元手にすれば風化2個
よってマカ一択 納刀9溜め短縮4スロ0とかいう微妙そうで普通に使えるお守り手に入れた
SソルZ一式に集中と納刀術付けれるのは強いけど他にも使い道あるのかわからん >>722
じゃあブラキ炭鉱の報酬では女王、王、龍の三種類だけ持って帰って
紫の天は余程良いお守り以外投げ捨てて帰れば良い訳だな >>723
スロ無しじゃ実質納刀9スロ3と一緒だから即捨てレベルだろ
100歩譲っても一発起動の納刀10じゃないと無意味 >>725
今までクソお守りしか持ってなかったから浮かれてたわ
スロがない時点で大したことないのな 複合おまはスロの有無というか片方最大s3を超えないと旨味がないからな 少なくとも44s3じゃないとって空気がついて回るのは大体ネセトのせい ネセト装備だと倍+2だから4あればスキルが成立するからな
会心強化4痛撃4スロ3ならお守り枠だけで超会心、弱点特効、耳栓の3つを発動できる 新規勢だからネセトのことあまりわかってなかったけど+4あればいいのな
さっき根性4防御4スロ3のお守り手に入れたけどネセトだとうまく運用できるのか 痛撃、会心強化、匠などと比べると
防御小なんて大した意味はないが
サブならまあ気持ち程度役に立つ たしかに4,4,S3みたいなのはネセト向きの運用ではあるけど根性と防御付けるくらいなら達人9とか痛撃4のS3の方が実用的かもね
火力スキルより生存スキル優先なら根性とか防御より回避性能とかキノコ大好きの方が有能だし、不屈なら攻防優れてる ぶっちゃけ防御力小アップの多少じゃ意味ないから回避性能があるなら回避性能付けた方がいいな
お守りはサブに匠5や痛撃5が来てくれると最高なんだが、そういう時に限ってスロ無しかスロ2でゴミになる。 ネセトは神おまないとマイセットから一つもなくなるからなぁ
モラクもネセトじゃなくて剣士頭で組みたいし 聴覚保護7痛撃5スロ3のお守りが出たら
お守りだけで高級耳栓、弱点特効、超会心のスキルが発動できるのに… ネセト一式を使う日が来るのか正直わからん
お守りの条件厳しいわ ネセトは見切り3ガオウナルガライトテンプレでお世話になってる >>736
自分は聴覚保護7スロ3を使ってるぞ
サブに匠や痛撃があればもう一個スキル追加できるが お守り2スロあれば5スロスキルは盛れるのに頑なに3スロしか認めない人がいて困る 達人9s3と達人10s2を両方持ってたら
「まぁいっか」って思う人と「うあぁぁぁ」って思う人がいる
俺は後者だ
足りる足りないではなく「キイィィィ!!!」ってなる スロ2じゃ匠も痛撃も超会心も聴覚保護も使えないからな…。 お守りだけで最大+10付く攻撃や納刀などを装飾品で埋めると損した気分になるな
ということで大剣装備に抜刀術と弱点特効を付けてハイブリット型にする() お守りだけで最大+10付く攻撃や納刀などを装飾品で埋めると損した気分になるな
ということで大剣装備に抜刀術と弱点特効を付けてハイブリット型にする() >>747
途中経過ではそうじゃないから厄介なんだわ
斬れ味7達人10s0が未だに現役 お守りを掘り始めたところなのですけど、テンプレの最大値にスロットに関する記述がありませんが全てスロット3がつく可能性があるのでしょうか?
少し前のシリーズだと最高値だとスロットが2までとかあった気がするので…
具体的にはガード性能7にスロット3って付きますか? 痛撃5火属性13s0の龍おまはマカ錬金行きですか?取っておくべきですか?査定おねがいします。 >>756
私まだ上位なのですが、上位装備でも見切り3火属性2弱特属性会心がつきました。ですが使用しているゴールドラディウスっていう片手剣の切れ味が心もとないので書き込みさせていただいました。 解放前ならいいかもしれんが解放後はあんまり使い道無い 属性特化って明確な意図がないとまず作らないしスロないから自分なら即錬金だけど
攻略途中ならお守り単体でスキルつくのはとりあえずとっといて良いんじゃないかな 解答ありがとうございます。
装備のスペックに追いつく間は使おうと思います。 強さの観点で話すなら、物理極振り構成にはどうやっても勝てないし最終的にはマカ行きだろうね
片手の火属性特化はだいぶ渋い。肉質かためのナズチ相手ですらW属性匠2業物見切り1属会(最大85%)のソルズコアより、W属性匠2砥石毒耐性アイテム強化のUSJ双剣の方が遥かに早いくらい
ひと月ほど前に属会5火13s3引いて喜んでたけど実際に運用しようとしたら使い道なさ過ぎてガッカリしたわ USJ双剣で匠業物火属性2連撃見切属会が組めると思うけどな
ナズチの大宝玉集めに持ってこいじゃん
ついでにバルクとかにも使えそう >>762
そんなあなたにこんなのどうですか
夜明けのソルナ3
火属性攻撃強化+2, 超会心, 会心撃【属性】, 連撃の心得, 見切り+2, 斬れ味レベル+1 >>763
属性に寄せるなら、凖神おまで属会まで積んだ片手より、並おま(火12s3)の双剣の方が強いよって事だった。レス見た感じ片手使いっぽかったからね
色々と言葉足らずでスマンかった
>>764
斬れ味関連が匠1だけ…と思ったが紫55なのね
面白い結果が出そうだし試してみるよ。ありがとう 片手剣のアイテム強化忘れてた
狩技ドリンク飲むのを前提ならこの方が快適かも
夜明けのソルナ3
•長期戦+高防御
斬れ味レベル+1, 会心撃【属性】, 超会心, 連撃の心得, 火属性攻撃強化+2, アイテム使用強化 スタミナ+4納刀+6スロ3のお守りゲットだぜ…ゲットだぜ…
ランナーとか強走薬グレートで代用できるわボケ! >>768
瞬間レイトウ本マグロが使って貰いたそうにこちらを見ている テーブルが存在するのは当然
ただP3や3Gほどの解析がされていないから一般プレイヤーが意識して利用することが出来ないだけ 溜め短縮+4攻撃+8スロ2という何とも中途半端なお守り手に入れたけどネセトで運用するなら使えそう ネブタで新三種攻撃小+8スロか武器スロ1で新三種攻撃中+5スロまで行けるっぽい?
更に火力積むなら匠構成の方に分がありそうだから入れるなら耐性系かね >>776のお守りで攻撃アップ中、集中、抜刀術技、納刀術、超会心が組めた
攻撃アップを大にするには溜め短縮+4攻撃+9スロ3のお守りが必要だけど最早神おまの領域だから諦めてる 超限られた状況だけど榴弾追加10スロ2に活路を見出せて震えてる
報酬の光るお護りの中で第一か第二にプラスして有用なスキルがついた護石が今まで出土してたと考えると吐きそう 切れ味6納刀8s3の使い道が現状だとカマキリスラアクで白疾風+納刀、業物くらいしか無いんだけど他に有用そうな使い道無いか? >>780
納刀業物鈍器弱特超会心でブレイブアカム笛に音撃震とか? 属性会心4達人10s3持て余してたけど
最近ツインクルスにぴったりハマることがわかったわ
ネセトで見切り+3、属性会心、超会心、連撃、挑戦者+1
個人的には痛撃6雷属性13s3で組むスキルよりよく思える >>785
ガルルガフェイクだけど
高耳納刀抜刀技集中超会心組めるね ワッチョイ 8a54-QjLkは最近本スレでテンプレに入ったガイジ三銃士の一人
質問スレ本スレ荒らして構ってもらえず最近はオン愚痴スレにいついてるガイジ 次スレからはワッチョイv6にしない?
そもそも次スレまで伸びるかは置いとくとして じゃあお前らの神おま見せてみろ
特殊攻撃+7 痛撃+4はブラキ炭鉱のハメ用に3スロなら絶対的な神おま。 特殊攻撃が必要な武器種で状態異常値を蓄積させようとしてる時点で地雷だわソロでやれ >>794
特殊攻撃はそもそも地雷スキルなんだよなぁ…ポイント15も使うのに1.2倍しか上昇しないし、属性強化と違って固定値の上昇もないゴミスキル
神ヶ島や幻神のサポガンは言うまでもなく不要だし、麻痺乗り棍にも当然不要
そもそも特殊攻撃と弱特がミスマッチだからスロ3でもゴミ、よくこれで自慢できたと感心するレベル そういや特殊攻撃おま使ったことないけど何持ってるかな?
と思って見てみたら特殊攻撃7逆上4スロ3ならあった
クーラー飲まずに突っ込めってことか >>797
確かに一般的に特殊攻撃は死にスキルと言われているが
特殊攻撃2発動でハンマーのくろねこクラッシャーの麻痺値は驚異の55になり
ハンマーではロマン値高い麻痺二回を時々発動させるし
基本スタンを落とし穴中に合わせ、スタンと麻痺で一斉攻撃で終わる
火力武器のミラバルカンルインと拘束武器のくろねこクラッシャーでPT構成で使い分けてるが
いつもエースの活躍でブラキを2000以上討伐してる自分が言うから間違いない。
http://005.shanbara.jp/game/data/m010.jpg >>798
連撃ってサブに入ってると便利だとは思うが一度も使った事がない。
頭を狙えない敵には有効だろうが、超会心などと比べ打撃の遅いハンマーでも効果あるのか?
他に神おまもりはないのか…聴覚保護+7 匠5 スロ3とか. ブラキ炭鉱用スキル構成はこんな感じだが、共にスタンは取りまくる為拘束構成でも痛撃も有効。
拘束用くろねこクラッシャー構成(お守りサブの回避距離が超会心、匠、痛撃なら言う事なし)
http://005.shanbara.jp/game/view/m006.jpg
火力用ミラバルカンルイン構成
http://005.shanbara.jp/game/data/m007.jpg 神おま見せろと言ったから見せてくれたのにそれはハンマーには云々とか論点ずらしも甚だしい どの世界にも通じることやが ⋯ 中身のないヤツが数を誇る! お前らも神おまやその活用構成を見せろ
自分は世間で死にスキルと言われてる特殊攻撃も活用できてる例を示した。 属性攻撃7達人10S3持ってるんだが強いのかな?
ガンナーだからあんまり使わん 属性会心のほうがいいだろうけど達人10s3ってだけで相当優秀だからね >>807
ガンナーだからじゃなくて
ガンナーだからこそ属性に意味があるんだよ 特殊攻撃ガイジ君、このレベルまで盛ってから自慢しようね^^(寒冷7達人9s3)
https://i.imgur.com/Bl13ncJ.jpg >>806
メラルー片手に特殊+2と猫特殊で属性値51にして遊んでたことはあったけど、他に有効活用できる例なんてあるんか? >>810
北風小僧のかんたろう自慢してるのに笑ったwww
6スキル発動は良いが業物で真名固定より匠の方が自由度が増すし
南風ならブラキ炭鉱などで活用できるだろうが、北風はあまりに限定的過ぎる… 第1第2スロの値が高水準かつ効率的な火力を出せる神おまの例を提示しただけで効いちゃうのは草
一生凡おまを崇めてなよ >>813
確かに神おま認定でも良いんだけど、北風はコレジャナイ感が拭えないわ
その寒冷が痛撃6や連撃5だったら文句なしの神おまだった >>811
片手のデスレストレイン、3スロのにゃんぼう(匠無しならこっちの方が優秀)、双剣のメラルーは手数武器で
それこそ15の特殊攻撃+2と猫飯が過剰で死にスキルになる可能性高いから、活用場面によるが、他に盛った方がいいかもな。
あくまでブラ単用のくろねこクラッシャーの麻痺55(猫飯含まず)はハンマーでの有効性(ロマン値)だと思ってる。
落とし穴にスタンと麻痺を合わせるとガンナー3人で一斉射撃で仕留める事ができるから。 その武器と対象だと麻痺までの攻撃回数は+1から効果出て1でも2でも変わらんぞ
時間経過の蓄積回復込みなら2が安定するだろうがどうせ溜め3グルグルですぐ麻痺取れるんだから誤差だ誤差
そもそも護石スレで関係ない長文レスするなゴミ老害 >>807
そもそも達人10s3を持ってない人もいるんですよ! >>817
4000ブラキで達人10s3 4つ持ってるから概算で1000ブラキ=達人10s3くらいか 散々イキっといて実際に神おま見せつけられると途端にネガりだすのほんま草
脳に虫でも飼ってんのかね 達人10s3は赤の龍の護石でも出るから
欲しいやつはマカに使わないように気を付けた方がいいぞ 納刀研磨10痛撃2スロ3出た!
白疾風一式に龍識船武器で納刀研磨と弱特付けれるの嬉しいー 納刀研磨10切れ味3スロ2はゴミ?
ドラゴン装備で武器スロ3あれば切れ味+2と業物をつけれる。 そもそも納刀研磨というスキルが地味で、もっと火力スキルなり、回避性能等の生存スキルなり
良いものがあるんじゃないか? 斬れ味スキル多投したいなら匠業物のグギのが火力出るし、納刀研磨なんてとりあえずブラックXでゴール作るまでのつなぎって感じ なんかすまん、プレイスキル無いから超特殊も太刀、チャアク辺りは白疾風一式に世話になってる
今までは弱特しか付けれんかったけど納刀研磨も付けれることが嬉しくてついポストしてしまった ふぉっふぉっふぉっ!
回避距離5真白疾風3スロ2が出たので
夢のスト銀嶺スラアク装備が組めるぞ
それも剣士頭でなぁ〜!
ふぉーふぉっふぉっふぉっ!! ガ性5切れ味6s3出ておっ!って思ったけど
ガ性積まなくても普通に戦えるからうーんってなる 自分の唯一の神おまは溜め短縮5会心強化5スロ3だ
達人10スロ3は未だに持ってないが 属性攻撃6達人10スロット3しかない>>807の完全下位互換 俺の持ってる強いおまは痛撃6溜め短縮4s3に装填数5溜め短縮5s3と溜め短縮に偏ってて悲しい 俺の良おまは溜め短縮5抜刀会心4s3、弾導強化1達人10s3だな
痛撃6s3はなんかいろいろあるけど第2はイマイチなのばかりだしヘタなので痛撃の恩恵少ないんだよ…… 達人10S3は一個だけあるわ
第一が属性会心2で噛み合ってると言えばそうなんだけど値が小さすぎるからイマイチ活かせずボックスのこやし玉状態 特殊攻撃6達人10s3とかいう数字だけは立派なやつならある
毒武器ならワンチャンあるかと思って試したけど結果はお察しください 拡散弾+4達人+10s3
納刀研磨+10真白疾風+3s3
どっちも一瞬喜んだけどニッチすぎる 聴覚保護6納刀7スロ3
納刀5溜め短縮5スロ3
闘魂5達人9スロ2
連撃5達人9スロ1
痛撃6反動4スロ3
属性会心4水強化12スロ3
そろそろ断骨テンプレ組めるおまをくれ…… 剣術4匠4スロ3
の出番はカチカチのやつねぇ···
ないなぁ >>833
ハンマー担いで宝纏ウラガンキンと戦う為のお守りだ
>838
ブラキ炭鉱で麻痺ハメ時に神お守りになる ゆうたって意外と良おま〜神おま持っている事が多いね
もっと良い装備組めるよって教えてあげたくなる どんなに神お守りがあっても
スキルが5から6に変わる程度で本人の実力が上がる訳じゃない。 第一第二スキルがかみ合った時に限って
スロがないという現実… スロットのないハズレお守りの方がずっと多いからそりゃそうだろうな サブに匠や痛撃+5が来たと思っても
そういう時は必ずスロ無し 俺が唯一持ってる第一も第二も実用的なスロ3おま
連撃5切れ味3スロ3
弱特とか挑戦者が効きにくくて匠いらない武器で防御とか属性値高めにしたくて…
みたいな限定的な構成ならシミュの候補になるんだ… ゴミを確保して未練がましく眺めてるなんて悲惨すぎる 斬れ味7達人10s0
未練がましいわけではなく現状有用で実際使ってるので持っている 2個目の連撃5砥石4s3出たせめて砥石10 になって出直して来いや 強撃ビン12ください穴なしでも構わない
祈願カキコ 強撃瓶12s0くらいなら天運回しながらG級氷海でカンカンすればRISE発売までには出るんじゃないかな
s2を狙うなら年を跨ぐ覚悟をしよう 強撃ビン12おま狙いって事はシャンギー用装備かな? 切れ味+4 痛撃+4 スロ3
http://005.shanbara.jp/game/data/m016.jpg
良お守が出たが、ハンマーが手数武器じゃないから
切れ味より匠+4の方が遥かに欲しい。 切れ味4痛撃4スロ3で使えそうって思いつくのはランスだなぁ
弱点をピンポイントで狙えるのは偉い
ナルガランスとか会心40で痛撃で90になるから見切り+1と超会心で強そう
ネセトの3スロ部位とお守りの穴だけでここまで盛れるからまだ2スロが4個空いてるし羨ましいよ… 闘魂5龍気2s3っていう面白そうなお守り出たけどデリュージュ用の挑戦者2弱特超会心龍気通常弾強化以外に使い道が何かないか 属性会心6笛9スロ3
数字だけ見たら神おまに見えるけど使い道なさそう 射法4会心強化5スロ3が出て久々にじわったけど3弱にしか用途なさそうで泣いた
あと今週出たのは闘魂2と散弾2の火属性13スロ3…第一スキルの値が小さすぎて
それから痛撃3達人8スロ3…これはどうなんだろか まだ分からない 痛達383はかなり惜しいな、あと1ずつあればネセトに雑に〜とかもあったが 節食、だいたいキノコみたいなところあるじゃんやったね 闘魂5火属性攻撃12スロ0
銀レウスになってしまう… 自分のはスロ3だったが、窮地4が泡沫の舞なら満点だった。窮地(軽い)泡沫の舞(重い)
窮地+4 達人+9 スロ3
http://005.shanbara.jp/game/data/m027.jpg どんないいお守り自慢してもお前の恥晒し人生は上向かんで? >>881
鏖魔G1にオトモあり罠閃光音爆ありで45分針もかかるPSゴミカスのくせにイキってんじゃねーぞ雑魚 >>883
それは初ソロの話で今じゃテレビ見ながらでも倒せる
>>882
お前はカスお守りしか持って無い。 >>884
超特鏖魔倒したら少しは皆見直すんじゃない?
テレビ見ながらでも倒せるんなら余裕でしょ >>884
俺がどんなお守り持っててもお前の恥晒し人生は続くんやで? >>881
そんなのとうの昔に出土して何回も被ってるわ
二度と面見せるな低能 凄いお守りだけど臨戦外したアマツ大剣くらいしか思いつかないな あるいは匠1で紫5出るやつ向けかね
ザンシュトウぐらいしか候補思いつかんけど エリスラで臨戦で短白or紫維持かつ剣モードまでのゲージ回復時間短縮とか >>888
大剣なら使い道あるだろうが
ハンマーなら溜めは弾かれないから意味があるようで意味のない構成になる いつまでぶつくさ指摘してんだエアプ知恵遅れクソジジイ それな
こっちはせっかく資産家さんをNGしてんのによぉー ごめんたしかに連鎖NG捗らないわな
本スレみたいにスレの進行早ければって無理な話か 以前は○○+最大値スロ3あったら十分という考えだったのにいつの間にか神おまを求めるようになってしまった それが自然な流れだ
聴覚保護7スロ3が欲しいのではなく
聴覚保護7匠5(あるいは痛撃5、超会心5)スロ3が欲しいと思うのが自然の摂理 >>901
とっとと証拠のスクショあげろキチガイクソジジイ 聴覚保護7弾薬節約6スロ3
ガンナーって耳栓いる? ラオ相手に手当たり次第に乱射してストレス発散する時とか 対アマツならTAで採用されるレベルのガチ火力スキル
アマツの素材にそれほど需要があるかは別として 一部を除いて微妙か
最大値最大値スロ3なんて滅多に来ないし当分だめそうだな 痛撃砲術最大値でS3
初めて全部最大値のお守りなんだけど、何か使い道ありますか?徹甲榴弾って弱特に乗らないよね?貫通か通常弾も打てる両方も活かせるボウガンがありましたら教えてください >>910
うーむ、なんかどっちも不遇なんじゃ... 少なくとも拘束目的以外で榴弾撃ってるようなボウガンよりは強いわな 持ち武器以外の神おまが来るのは日常茶飯事だからな
でも痛撃達人だけはどの武器を使っても出ないんだ 第二スキルに業物1か匠1がついてる神おま欲しい
ナントカテーブルに属していない謎配列状態だけどいいやつあんま出ないや 3rdの頃は弱点切ってなんぼだからって痛撃つけまくってたけどXXになってからは毎回弱点攻撃できるわけじゃないしって考え方で全く使わなくなったわ 属性会心4達人10スロ2
惜しいような全然惜しくないような何とも言えないお守り レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。