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【MHW】チャージアックススレ チャージ124回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1578124096/
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【MHW】チャージアックススレ チャージ125回目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd7-2Dsa [126.193.177.214])
2020/01/20(月) 17:53:17.91ID:VFQ69yk8r470名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-cSnF [126.35.70.222])
2020/01/29(水) 09:18:13.59ID:MDDp/vfap 属性は3
砲術5は5
砲術5は5
471名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-8mvN [126.35.90.82])
2020/01/29(水) 09:19:16.13ID:+5jQ80tDp >>468
敵に合わせてマイセット作らない派なの?俺は危険度3モンスター毎にマイセット作ってるからガード性能に関しては一律で1や3って決めてない…でも汎用的なものなら1でいいと思う。
敵に合わせてマイセット作らない派なの?俺は危険度3モンスター毎にマイセット作ってるからガード性能に関しては一律で1や3って決めてない…でも汎用的なものなら1でいいと思う。
472名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-M9uY [49.97.96.224])
2020/01/29(水) 09:37:58.30ID:txmrZCBJd473名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-CNbV [126.212.246.224])
2020/01/29(水) 09:51:34.40ID:tEO5lyakr474名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-yNLo [49.98.91.196])
2020/01/29(水) 09:57:58.17ID:Vfj+oOC9d >>473
ガ強で3になるしつける意味あるよ
ガ強で3になるしつける意味あるよ
475名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-yNLo [49.98.91.196])
2020/01/29(水) 09:58:47.83ID:Vfj+oOC9d ガ強じゃないや盾強化で
476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 81c0-2G11 [210.171.223.218])
2020/01/29(水) 10:03:52.35ID:ow/+F6Rn0 ガ性は基本1でスキル余って生存に力入れるなら3になるわ
よく考えたら盾強化で二段階アップはよく考えたら美味しすぎる
よく考えたら盾強化で二段階アップはよく考えたら美味しすぎる
477名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f947-CNbV [118.11.76.202])
2020/01/29(水) 10:07:01.50ID:IqyvrxQd0 なるほどそういう事か
ありがとう!
ありがとう!
478名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-O2l0 [106.133.46.66])
2020/01/29(水) 11:54:56.64ID:/VglsWq+a ガ性は相手の大技にGP反撃するためのものだからモンスターの威力値を調べないと意味ないぞ?
生存スキルとしては使わないよ
生存スキルとしては使わないよ
479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 91cf-3Oz+ [112.71.164.131])
2020/01/29(水) 11:59:04.59ID:KqwoLg5J0 転身不動のスロに鉄壁2つ着けると少し便利だよね!
480名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcb-oe7i [163.49.203.29])
2020/01/29(水) 12:04:29.90ID:W1NyU+IUM481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c1e6-K2so [114.178.198.183])
2020/01/29(水) 14:09:05.03ID:24THBsfl0 ガ性は一つあげるととGPしなきゃ仰け反り大の攻撃を通常ガードで受けられるって考えてあげてる
他の武器種にはない強みだな そう言うとこは面白い武器なのにな
他の武器種にはない強みだな そう言うとこは面白い武器なのにな
482名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-8IEP [49.98.162.152])
2020/01/29(水) 14:19:39.60ID:HK0JJE08d スラアクはxxのブレイヴでガッチャンガッチャンするのが楽しかった
二連フィニッシュも好みだったわ
二連フィニッシュも好みだったわ
483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-cY0Y [106.72.166.160])
2020/01/29(水) 14:52:44.17ID:6TuzzsnK0 GPからのカウンターが最高にカッコ良かったなぁ
今はカウンター返し喰らい易いんですけど
今はカウンター返し喰らい易いんですけど
484名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-8mvN [126.35.146.206])
2020/01/29(水) 14:55:04.95ID:ihXfrvSVp モンスターも怯みカウンターするしねぇ…ネロミェールさんのが避けれませーん(・ω・`)
485名も無きハンターHR774 (バッミングク MM8b-JOoM [123.224.219.14])
2020/01/29(水) 15:07:20.96ID:tkKzugCcM 覚醒で属性全振り作ったけどシュネーゲルだけ明らかに調整おかしいな
486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-cY0Y [106.72.166.160])
2020/01/29(水) 15:07:34.57ID:6TuzzsnK0 やはり、攻撃モーションがモンスターに比べてトロすぎるんだよなー
487名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-Dpy0 [126.199.211.11])
2020/01/29(水) 17:44:31.68ID:Jv7+A3M7p もうちょっと快適なアクションならマジで最高のアクションゲーになるんだけどなぁ
動きがとにかくトロすぎるんだよ
チャアクに限った話してはないが、回復するのもわざわざくっそ遅い納刀モーションからくっそ遅い回復系アイテムの使用
そういうわざわざ乙らせるためのかったるいモーションからとにかく改善して欲しいわ
モンハンって難易度の調整の仕方をユーザーの遊び心地をなくす方向で調整しとるのが糞
動きがとにかくトロすぎるんだよ
チャアクに限った話してはないが、回復するのもわざわざくっそ遅い納刀モーションからくっそ遅い回復系アイテムの使用
そういうわざわざ乙らせるためのかったるいモーションからとにかく改善して欲しいわ
モンハンって難易度の調整の仕方をユーザーの遊び心地をなくす方向で調整しとるのが糞
488名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-Ax7l)
2020/01/29(水) 17:55:14.38ID:XcQp+CDer489名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMdd-lBgm [202.214.167.136])
2020/01/29(水) 17:57:36.83ID:NQzbW070M 納刀はともかく回復は基本秘薬一発だしガッツポーズも無くなってマシになったほうだろ
490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-Y6bJ [175.135.169.194])
2020/01/29(水) 17:58:13.80ID:GMOnx4ht0 というか回復って秘薬で済むよな
秘薬基準で考えるとむしろ回復超速だけどな
戦闘中にGガブガブしてるヘタクソは知らん
秘薬基準で考えるとむしろ回復超速だけどな
戦闘中にGガブガブしてるヘタクソは知らん
491名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcb-GJhc [163.49.201.175])
2020/01/29(水) 17:59:23.33ID:AB2M7HjhM 俺とか素材持ち込み20個のいにしえの秘薬常用だわ
もちろん研ぎ石は上ヒレな
もちろん研ぎ石は上ヒレな
492名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-CNbV [126.255.8.91])
2020/01/29(水) 17:59:55.66ID:JjKD01lmr 確かにアクションゲーにするならそっちだけど、そうするとGOD EATERみたいにアクションが軽くなるんだよなぁ
今の攻撃の重みは好きなんで、それを活かしつつアクションゲーになるのは難しかろうな
まあ揺らぎを無くしてくれればすむ話だけどな
今の攻撃の重みは好きなんで、それを活かしつつアクションゲーになるのは難しかろうな
まあ揺らぎを無くしてくれればすむ話だけどな
493名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-Dpy0 [126.199.211.11])
2020/01/29(水) 18:02:55.66ID:Jv7+A3M7p 緑の飲み物はもちろん秘薬も含めて遅いから回復系としたんだよ
モンハン基準なら早いになるだけで
仁王やセキロウとかそこまでの軽快アクションは求めてねぇんだが、マジで俺がアドバイザーとして入ったら難易度との整合性も含めてめっちゃアクション楽しくなるんだがなぁ
モンハン基準なら早いになるだけで
仁王やセキロウとかそこまでの軽快アクションは求めてねぇんだが、マジで俺がアドバイザーとして入ったら難易度との整合性も含めてめっちゃアクション楽しくなるんだがなぁ
494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 814f-VVYQ [210.250.191.27])
2020/01/29(水) 18:03:34.27ID:NKWi97sf0 ホットとかクーラー飲む速度も遅くてイライラする
この辺の環境耐性は昔のガッツポーズしてた頃の方が早かったし戦闘中飲むものじゃないから余計にイラつく
この辺の環境耐性は昔のガッツポーズしてた頃の方が早かったし戦闘中飲むものじゃないから余計にイラつく
495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d978-SQxe [220.216.51.57])
2020/01/29(水) 18:05:34.17ID:yNnlgO7b0 こっちは今のままでいいから敵を遅くしてくれりゃ良いんじゃねーかな
敵ばっかゴッドイーターしてるんだもん
敵ばっかゴッドイーターしてるんだもん
496名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-Dpy0 [126.199.211.11])
2020/01/29(水) 18:14:49.58ID:Jv7+A3M7p 例えば遠距離系でもリロードしたら回避不可能だが、そういうのも回避でリロードキャンセルできるようにするだけで快適性って変わるんだよ
そんなとこでわざわざユーザー不利にする必要ないし、何年前のゲームだよと
逆に回避で被弾避けることが快感にもなる
近接やってたら△とR2押し間違えてリロード勝手に始めてまうとかもあるからな
チャアクのクラッチ斧着地とかもあんなんまさに遊び心地に対する嫌がらせ
あの糞ダルいモーションのせいでクラッチ自体やる気なくすやろ?
そんなとこでわざわざユーザー不利にする必要ないし、何年前のゲームだよと
逆に回避で被弾避けることが快感にもなる
近接やってたら△とR2押し間違えてリロード勝手に始めてまうとかもあるからな
チャアクのクラッチ斧着地とかもあんなんまさに遊び心地に対する嫌がらせ
あの糞ダルいモーションのせいでクラッチ自体やる気なくすやろ?
497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ba0-a1gm [119.26.186.243])
2020/01/29(水) 18:19:29.16ID:+1AHoD9W0 そもそも下手だから回復するのになんで手間とか効果時間で二重苦なのかとは思う
減ったり状態異常はいってるという事実がすでにウザいのにそこにさらにウザくしてるとか、最適とってもウザいのは変わらないとか無駄なストレスの掛け方が多い
減ったり状態異常はいってるという事実がすでにウザいのにそこにさらにウザくしてるとか、最適とってもウザいのは変わらないとか無駄なストレスの掛け方が多い
498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0963-ZjM+ [36.2.172.246])
2020/01/29(水) 18:19:44.93ID:rpYW+Sab0 こっちがもっさりなのは問題ないが敵のモーションがそれに合わせてないのが良くない
ブ○ボのローレ○スみたいに動き回らないとか後隙をちゃんと用意するとかもっとあっただろ
攻撃が当たらなくてイライラするアクションゲームはモンハンだけだわ
ブ○ボのローレ○スみたいに動き回らないとか後隙をちゃんと用意するとかもっとあっただろ
攻撃が当たらなくてイライラするアクションゲームはモンハンだけだわ
499名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 81c0-2G11 [210.171.223.218])
2020/01/29(水) 18:20:24.89ID:ow/+F6Rn0 おまえが何様か知らないけどアドバイザーとか笑えるからやめて
500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c114-GJhc [114.171.32.220])
2020/01/29(水) 18:21:49.63ID:j5BGYLFA0 面接受けてくればいいのに
書類審査すらクリアできそうにないけど
書類審査すらクリアできそうにないけど
501名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-Dpy0 [126.199.211.11])
2020/01/29(水) 18:26:51.15ID:Jv7+A3M7p まぁモンハンしかしてません、って人よりは、昨今の色んなアクションゲープラチナまでやりこんでる俺の方がいい改善案やアドバイスを聞けるだろうから、そういう面で募集があれば受かりやすいだろうけどな
まぁ現実的に募集なんかあるわけねぇが、一定のユーザー向けにアンケートでもあればなぁ的確に指摘してやるんだがな
まぁ現実的に募集なんかあるわけねぇが、一定のユーザー向けにアンケートでもあればなぁ的確に指摘してやるんだがな
502名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-CNbV [126.255.8.91])
2020/01/29(水) 18:31:32.98ID:JjKD01lmr 格ゲーとかならプロが開発に参加する場合もあるし、ホントに上手いならあり得るんじゃない?
ホントに上手いならだけどな
ホントに上手いならだけどな
503名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM8d-8Mri [210.148.125.137])
2020/01/29(水) 18:31:53.88ID:mtzJ8f/rM それ快適っていうかコンピューター相手に俺TUEEEEしたいだけでしょ
504名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMdd-GJhc [202.214.125.88])
2020/01/29(水) 18:34:08.21ID:gMQ34FFhM 社会に出てない子がいますね
アドバイスってw
アドバイスってw
505名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7be8-8mvN [119.245.93.30])
2020/01/29(水) 18:40:45.53ID:NEGIw7sU0 とりあえずカプコンに改善要望送って それが一番現実的で俺らに出来ること
506名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-Dpy0 [126.199.211.11])
2020/01/29(水) 18:45:03.74ID:Jv7+A3M7p このゲームってとにかく一つ一つの動作に対して「はよしろよ…」「はよ動けよ…」って思うことが多いんだよ
そういうアクション面でもわざわざそういうモーションを入れ込んで遊び心地を犠牲にすることで難易度調整しとるからなぁ
マジでもったいねぇよな
そういうアクション面でもわざわざそういうモーションを入れ込んで遊び心地を犠牲にすることで難易度調整しとるからなぁ
マジでもったいねぇよな
507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9939-ZjM+ [124.26.41.88])
2020/01/29(水) 18:45:52.78ID:5U7ZoKTg0 ただでさえ、もっさりモーション後隙きっちりなのにヒットストップで更にブンブンするのがなんとも言えないから使いづらいんだけどな斧強化
508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-F1x2 [126.80.153.11])
2020/01/29(水) 18:47:10.59ID:p5cu6ac50 今のハンターとモンスターのモーションが釣り合ってるとは思えない
クラッチとかまさにそう
モンスターの後隙狙ってクラッチしてもハンターが行動完了する前にモンスターはもう動き始めてて不動転身なしだとお祈り要素強い
クラッチとかまさにそう
モンスターの後隙狙ってクラッチしてもハンターが行動完了する前にモンスターはもう動き始めてて不動転身なしだとお祈り要素強い
509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c114-GJhc [114.171.32.220])
2020/01/29(水) 18:47:18.62ID:j5BGYLFA0 敵の動き読めて無いだけの下手くそくんの意見なんて聞いても意味ないやろ
510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0963-ZjM+ [36.2.172.246])
2020/01/29(水) 18:53:16.79ID:rpYW+Sab0 そりゃ敵の動き読んで判定も熟知して怯み値も管理して突進に反撃入れて怯ませるようなプロハンなら愚痴の一つもこぼさなくて済むよな
511名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMe5-7oJr [110.165.179.60])
2020/01/29(水) 18:55:02.56ID:AZzsHSwLM 敵のモーション高速化は難易度調整に行き詰まってるんだろ
ワールドの頃はモンハン新規のために優しい作りしてたけどヌルゲーやら騒ぐ層も多かったし、現状のIBはある意味ユーザーにも責任ある
ワールドの頃はモンハン新規のために優しい作りしてたけどヌルゲーやら騒ぐ層も多かったし、現状のIBはある意味ユーザーにも責任ある
512名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-qabg [49.98.76.148])
2020/01/29(水) 19:08:48.77ID:htXjDpXxd 困ったときのユーザーにも責任がある
ユーザーのせいっていうのはまずあり得ないからな
ユーザーのせいっていうのはまずあり得ないからな
513名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-CNbV [126.255.8.91])
2020/01/29(水) 19:12:08.42ID:JjKD01lmr まあどんなアクションゲーでも上手くなろうと思ったらある程度練習は必要なわけで
雑魚倒してても勝手に強くなってくRPGと違うから
ヘタとは言わんけど、普通の腕前ならマスターの歴戦古龍で苦労する位で丁度良いんちゃう?
少なくとも神憑り的に上手い人もいるわけで、システム的に不可能なわけではないんだし
雑魚倒してても勝手に強くなってくRPGと違うから
ヘタとは言わんけど、普通の腕前ならマスターの歴戦古龍で苦労する位で丁度良いんちゃう?
少なくとも神憑り的に上手い人もいるわけで、システム的に不可能なわけではないんだし
514名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-F1x2 [126.80.153.11])
2020/01/29(水) 19:15:54.62ID:p5cu6ac50 モーション速く肉質硬くって誰でも思いつく難易度の上げ方
ワールドが初モンハンの自分は相当期待してたんだけどあれ?普通に調整下手じゃねって思ってしまった
ワールドが初モンハンの自分は相当期待してたんだけどあれ?普通に調整下手じゃねって思ってしまった
515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ba0-a1gm [119.26.186.243])
2020/01/29(水) 19:20:06.07ID:+1AHoD9W0 モンハン未経験で買った瞬間から強いわけないのにそこに不要なストレス掛けるのは無駄だからね
プロハン色々言ってるのはそもそも視点がズレてるよ、そもそもプロハンになっても回避手段を選んでるだけで無駄にウザいことに変わりはないんで
「未経験でもマスターしてもクソ」ってことは必要ないよねって話
プロハン色々言ってるのはそもそも視点がズレてるよ、そもそもプロハンになっても回避手段を選んでるだけで無駄にウザいことに変わりはないんで
「未経験でもマスターしてもクソ」ってことは必要ないよねって話
516名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMdd-GJhc [202.214.230.112])
2020/01/29(水) 19:26:04.59ID:KvV8w0J8M 納刀させて回復剤飲ませて攻撃の手を止めさせる事が開発の目的だからなんだよね
プレイヤーが上手くなるにつれてこの回数が減りその時間攻撃に回せるようになると結果的に敵を早く倒せるようになる
もしくは秘薬や早食いなどのスキルを使う事でその時間を短縮するという選択肢が生まれる
上のキッズ君の理論の先にはGE3みたいな虚無ゲーしか生まれない
プレイヤーが上手くなるにつれてこの回数が減りその時間攻撃に回せるようになると結果的に敵を早く倒せるようになる
もしくは秘薬や早食いなどのスキルを使う事でその時間を短縮するという選択肢が生まれる
上のキッズ君の理論の先にはGE3みたいな虚無ゲーしか生まれない
517名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcb-FwRn [163.49.204.214])
2020/01/29(水) 19:27:57.57ID:fnMiQYcxM もうほとんどスタイリッシュアクションしかないしおっさんは取り残されるのだ
518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0963-ZjM+ [36.2.172.246])
2020/01/29(水) 19:33:36.62ID:rpYW+Sab0 一応言っておくと俺が愚痴ってんのは敵の各モーションに対応する行動を取ろうとした時の話な
常人ならここ攻撃挟まない、ここで攻撃しても前隙次第で被弾するっていうモーションが多すぎてなんとかならねえのかって話
常人ならここ攻撃挟まない、ここで攻撃しても前隙次第で被弾するっていうモーションが多すぎてなんとかならねえのかって話
519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ba0-a1gm [119.26.186.243])
2020/01/29(水) 19:34:25.88ID:+1AHoD9W0 結局時間を無駄に使わせるのもコンテンツ消化の速度を無理矢理引き伸ばしたいからに過ぎない開発の都合だから、それはゲーム内どうこうのスキルアップ的な話でもないぞ?
そういう開発のどうでもいい都合でクソ要素をユーザーにしわ寄せするなよっていう不満の原因なってるんだよ
そういう開発のどうでもいい都合でクソ要素をユーザーにしわ寄せするなよっていう不満の原因なってるんだよ
520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-Y6bJ [175.135.169.194])
2020/01/29(水) 19:38:02.74ID:GMOnx4ht0 ここまで俺のチャージ
521名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-O2l0 [106.133.46.15])
2020/01/29(水) 19:38:49.03ID:cqi5AfJ1a522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-F1x2 [126.80.153.11])
2020/01/29(水) 19:44:07.23ID:p5cu6ac50 むしろIBはGE3と似た失敗してると思うけどな
あっちもプレイヤーキャラはもっさり、モンスターは高速化でその結果、隙が少なく高威力のジャンプ攻撃連発が大正義に
こっちのパンパン蝉流行にも似たようなものを感じる
ちなみにヘビィムーンっていう武器には変形でチェーンソーみたいになる大技があるんだけど
出すまでに時間かかりすぎでまともに決まるタイミングがほぼなかったりとかもちょっと似てる
あっちもプレイヤーキャラはもっさり、モンスターは高速化でその結果、隙が少なく高威力のジャンプ攻撃連発が大正義に
こっちのパンパン蝉流行にも似たようなものを感じる
ちなみにヘビィムーンっていう武器には変形でチェーンソーみたいになる大技があるんだけど
出すまでに時間かかりすぎでまともに決まるタイミングがほぼなかったりとかもちょっと似てる
523名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-CNbV [126.255.8.91])
2020/01/29(水) 19:48:03.44ID:JjKD01lmr ストレスをストレスと思うかはその人の上手さによるんじゃない?
プロハンとかのウザイは、昔に比べてウザくなったて事で、新しい動きに対応するまでの間でしょ
格ゲーでシステムが変わってつまんなくなった、てのと同じで順応するまで時間がかかるうざさ
IBから入ったホントの初心者はそんなウザくないんちゃう?
こういうもんだと思うし、最初のクエは簡単だから段々難しくなるわけだし
プロハンとかのウザイは、昔に比べてウザくなったて事で、新しい動きに対応するまでの間でしょ
格ゲーでシステムが変わってつまんなくなった、てのと同じで順応するまで時間がかかるうざさ
IBから入ったホントの初心者はそんなウザくないんちゃう?
こういうもんだと思うし、最初のクエは簡単だから段々難しくなるわけだし
524名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-q3+s [126.204.169.190])
2020/01/29(水) 19:50:17.53ID:x3MiY/Q9r >>520
お前いっつもチャージしてんな
お前いっつもチャージしてんな
525名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-0FQh [49.96.24.137])
2020/01/29(水) 19:50:41.88ID:MhC+x/Jud 下手クソ共の怨嗟の声
526名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-yNLo [49.98.91.196])
2020/01/29(水) 19:55:17.56ID:Vfj+oOC9d 歴戦テオぶっ飛ばしなし何分ぐらいかかる?
527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ba0-a1gm [119.26.186.243])
2020/01/29(水) 19:57:57.61ID:+1AHoD9W0 下手だろうが上手かろうがクソなもんはクソなんだけどそこに気付かないor気付かないフリしてクソを擁護しちゃうあたり洗脳済みの亡者かよとしか思えない
528名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-CNbV [126.255.8.91])
2020/01/29(水) 20:06:20.07ID:JjKD01lmr 結局自分がクソと思ってる事を他人も同じ様に感じてくれないと癇癪を起こす
子供が駄々をこねてるのと同じだな
子供が駄々をこねてるのと同じだな
529名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-Go4E [182.251.117.161])
2020/01/29(水) 20:09:16.40ID:V4rz9lP9a でもクシャが糞なのは認めてほしい
530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 133c-G5z1 [27.127.129.46])
2020/01/29(水) 20:17:12.53ID:zmvB3cQ60 クシャには公式曰くコツがあるんで…
531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ba0-a1gm [119.26.186.243])
2020/01/29(水) 20:19:51.10ID:+1AHoD9W0 仕様を仕様のとおり受け止めるのは結構だけどなんの思考も持たないロボットに子供と言われても失笑だわな
532名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-rDOO [1.75.255.204])
2020/01/29(水) 20:33:53.63ID:gTQtjoBzd533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7be8-8mvN [119.245.93.30])
2020/01/29(水) 20:37:46.64ID:NEGIw7sU0 ならば俺は行かないというコツを見つけたことにする
534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 991e-unxX [124.18.99.77])
2020/01/29(水) 20:38:30.09ID:HJdWy5P+0 護身完成
535名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM45-juMz [36.11.224.174])
2020/01/29(水) 21:00:15.29ID:VmKc445nM ストVすらあの体たらくのカプコンにアクションゲームのまともな調整など出来るわけがない
536名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f988-25rf [118.153.84.80])
2020/01/29(水) 21:21:58.38ID:MpksGG7F0 スト5もそうだけど、カプコンの人物モデリングってもっさりしてるよな
追加された武器構えポーズ、チャアクはどれもカッコ良いわくやしいびくんびくん
追加された武器構えポーズ、チャアクはどれもカッコ良いわくやしいびくんびくん
537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-+PDP [60.119.238.254])
2020/01/29(水) 21:56:28.80ID:Gh+sHtM20 まあ日本のゲーム会社の中じゃカプコンは頑張ってる方だとは思うけどな
538名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-m4NM [126.74.67.0])
2020/01/29(水) 22:02:06.43ID:+Sftq7UO0 そもそもゲーム業界が衰退して競争力が失われてるしな
他のゲームが出る危険性がない以上こんなでいいだろ精神でしょ
他のゲームが出る危険性がない以上こんなでいいだろ精神でしょ
539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6955-Y6bJ [180.33.31.167])
2020/01/29(水) 22:06:54.58ID:/iJId8U40 まあイライラするぐらいなら別ゲーをやるといいんじゃないかな
540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-G5z1 [60.76.70.40])
2020/01/29(水) 22:13:54.33ID:IjdRGAqa0 なんでこいつら不平不満垂れ流しながらゲームやってんだろうな
それしか楽しみがないのか
それしか楽しみがないのか
541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-+PDP [60.119.238.254])
2020/01/30(木) 01:42:17.78ID:UCZySUka0 ネガティブすぎてキモいよな
たかがゲームだし
そんな苛つくなら辞めろマジで
精神衛生上宜しくない
たかがゲームだし
そんな苛つくなら辞めろマジで
精神衛生上宜しくない
542名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-Dnz7 [126.208.209.179])
2020/01/30(木) 01:56:28.58ID:xKXI92hCr543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 914c-ebEE [122.197.161.130])
2020/01/30(木) 01:58:35.13ID:nBCmnei90 プレイしてて普通に感じる不満を吐いてるだけなのに
それがネガティブとかカプ蓄はマジ害悪だな
それとも中の人が火消しのつもりでレスしてるのか?
それがネガティブとかカプ蓄はマジ害悪だな
それとも中の人が火消しのつもりでレスしてるのか?
544名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-8HTr [49.98.156.222])
2020/01/30(木) 02:02:16.15ID:GLWOA385d 【MHW/MHWIB】愚痴スレ3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573415932/
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573415932/
545名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-rDOO [1.75.255.204])
2020/01/30(木) 02:45:29.99ID:gol/GAred 新武器構え来た時色んな集会所に入って見せつけてたわ
546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bfa-M9uY [39.111.128.180])
2020/01/30(木) 03:47:35.00ID:5nMPBE/c0547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-Y6bJ [175.135.169.194])
2020/01/30(木) 05:35:13.43ID:tEp74jNK0 超出「つまり斧強化はクソだってことだな!」
548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c1a6-yNLo [114.151.207.136])
2020/01/30(木) 07:50:50.91ID:Zc8cie4I0 >>545
たまに武器構えしてる人いるが何してんだ?としか思わなかった
たまに武器構えしてる人いるが何してんだ?としか思わなかった
549名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-fx8R [182.251.230.107])
2020/01/30(木) 08:09:47.69ID:1nVPR1a7a 覚醒武器で武器構えやるとずっと目玉でたままになるん?
550名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-IVqh [49.106.203.149])
2020/01/30(木) 09:21:01.90ID:32Sj+hg5d なるぞ
チャアクは武器が前がどれもカッコいい
チャアクは武器が前がどれもカッコいい
551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b55-25rf [121.116.184.166])
2020/01/30(木) 11:03:10.81ID:wEWQs35Q0 しかしIB初期からモーションやその他についてはモンスターと合ってないと声上がっていたし
要望も送るやつそこそこいたからやっぱりバランスは悪いのだと思う
もうIBチャアクに調教され過ぎてネギだろうが獄狼だろうがマルチで張り付けるようになったけど(回避性能込み)
要望も送るやつそこそこいたからやっぱりバランスは悪いのだと思う
もうIBチャアクに調教され過ぎてネギだろうが獄狼だろうがマルチで張り付けるようになったけど(回避性能込み)
552名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-qabg [49.96.20.192])
2020/01/30(木) 11:28:06.61ID:oYrRMJMKd クシャとキリンに張り付いていけ
553名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-CNbV [126.255.63.76])
2020/01/30(木) 11:49:39.16ID:HdoLtN1ur IB初期って事はマスター級なわけで、マスター級なら多少難しくて当たり前だと思うんだが
それでも慣れれば貼り付けるわけで
wとほぼ同じ動きで同じ戦術が使えたらそれこそつまらんよ
モンスなぎ倒してストレス解消したいなら無双でもやれば?てなる
しかしクシャは許さん
それでも慣れれば貼り付けるわけで
wとほぼ同じ動きで同じ戦術が使えたらそれこそつまらんよ
モンスなぎ倒してストレス解消したいなら無双でもやれば?てなる
しかしクシャは許さん
554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbba-Y6bJ [175.103.227.239])
2020/01/30(木) 11:56:57.82ID:hqYLgY6g0 むしろご苦労は張り付きやすいというか原種が思ったよりめんどくせえと言うか
やっぱ大技使ってきてしっかり隙を晒すモンスが一番やな
過去のホーミング蝕龍蟲がエグ過ぎたんや
やっぱ大技使ってきてしっかり隙を晒すモンスが一番やな
過去のホーミング蝕龍蟲がエグ過ぎたんや
555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b55-25rf [121.116.184.166])
2020/01/30(木) 11:59:14.56ID:wEWQs35Q0 >>553
張り付くにも他武器に比べてプレイヤースキル依存が強すぎるから不満でるんじゃない?
他武器より2手くらい前に行動起こさないと突進斧とか高出まわり当たらないし
チャアクずっと使ってるから張り付けて戦いが面白いけど
IBから初めて上位とかサラッと終らせてマスターきたら
なにこの武器?モンスターについてけない!こっちのターンなのに斧攻撃したらモンスターもういない!てか被弾ばかり!
て感じで他武器の方が楽だわってなるよね
開発段階で選民武器つくるのはどうかと
張り付くにも他武器に比べてプレイヤースキル依存が強すぎるから不満でるんじゃない?
他武器より2手くらい前に行動起こさないと突進斧とか高出まわり当たらないし
チャアクずっと使ってるから張り付けて戦いが面白いけど
IBから初めて上位とかサラッと終らせてマスターきたら
なにこの武器?モンスターについてけない!こっちのターンなのに斧攻撃したらモンスターもういない!てか被弾ばかり!
て感じで他武器の方が楽だわってなるよね
開発段階で選民武器つくるのはどうかと
556名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-rDOO [49.98.138.92])
2020/01/30(木) 11:59:23.51ID:p/tM5RCKd ナナはアイスボーンになってからチャアクにとっては良モンスターになったな
しっかり隙を晒してくれる
しっかり隙を晒してくれる
557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0963-ZjM+ [36.2.172.246])
2020/01/30(木) 12:02:07.43ID:hbVhqdqQ0 俺はジンオウガは闘技場太刀ソロである程度闘ってたから特に何も思わないけど亜種になってから隙減ったように感じる
原種ほど闘ってないからか?
原種ほど闘ってないからか?
558名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-q3+s [126.204.169.190])
2020/01/30(木) 12:07:02.35ID:RDQdEXynr 怯みカウンターはご苦労の方がマシだけど高出にカウンターされるとめちゃ腹立つ
559名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-rDOO [1.75.255.204])
2020/01/30(木) 12:32:18.38ID:gol/GAred チャアクでナナは他武器と比べてダウンしまくるし楽しいよな
560名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM95-05lo [150.66.119.56])
2020/01/30(木) 12:33:40.15ID:NlBwv0k4M いつからチャアク愚痴スレからIB愚痴スレに変わったんだ
儀式する割にのチャアクが微妙なのであって、モンスそのものの速さとかまで下げたらそれはマスターとは言えないのでは
儀式する割にのチャアクが微妙なのであって、モンスそのものの速さとかまで下げたらそれはマスターとは言えないのでは
561名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-VVYQ [49.98.64.50])
2020/01/30(木) 12:47:31.87ID:nhLJfWV5d 速さなんざどうでもええわ
行動と隙のメリハリをしっかり作れや
行動と隙のメリハリをしっかり作れや
562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f947-CNbV [118.11.76.202])
2020/01/30(木) 13:05:15.28ID:EgP9VgV10 >>555
ん、だから楽したい人は他武器使えば良いんじゃない?
別にオレはプロハンでもないしむしろ下手な方で、4からモンハン始めたがチャアクとボウガン使ってる
オレがチャアク使ってるのは楽したいからじゃないよ、楽しいからだよ
最初かすりもしなかった猿も今はサクサク倒せるし
そういう修練を積んで勝てるようになるのが楽しいんだよ
楽したい時は散弾ヘヴィ使ってるよw
ん、だから楽したい人は他武器使えば良いんじゃない?
別にオレはプロハンでもないしむしろ下手な方で、4からモンハン始めたがチャアクとボウガン使ってる
オレがチャアク使ってるのは楽したいからじゃないよ、楽しいからだよ
最初かすりもしなかった猿も今はサクサク倒せるし
そういう修練を積んで勝てるようになるのが楽しいんだよ
楽したい時は散弾ヘヴィ使ってるよw
563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f947-CNbV [118.11.76.202])
2020/01/30(木) 13:06:42.51ID:EgP9VgV10564名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM45-juMz [36.11.224.123])
2020/01/30(木) 13:13:10.99ID:ruBMcR2oM マルチ推奨()のゲームで怯みまで管理しないと反撃食らうってのも酷い話だけどな
初代スト2の地上の相手に当てても反撃食らってダウンする昇龍拳を思い出す
初代スト2の地上の相手に当てても反撃食らってダウンする昇龍拳を思い出す
565名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b29-G5z1 [183.77.227.103])
2020/01/30(木) 13:18:03.39ID:Nx0vE2r10 行動管理なんてアクションの基本なんだけどそれすらも手抜きしたいってどんだけヌルゲーやりたいんだよ
アクション向いてないよそれ
アクション向いてないよそれ
566名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-XpYH [126.35.207.69])
2020/01/30(木) 13:33:50.66ID:/2oqWgYJp モンハンて体力の見えない敵の怯み行動まで管理するのが基本のゲームだったのか(驚愕)
567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b55-25rf [121.116.184.166])
2020/01/30(木) 13:38:54.08ID:wEWQs35Q0 >>562
いやそりゃまったくそのとおりなんだけどそれは何にでも言えることでみも蓋もないというか
こんだけ不満上がるのはチャアク使いたいのに運用や立ち回りが難しすぎて多くのプレイヤーが不満持ってるってことだとおもうよ
他武器使えばいいよってのもあるけど下手だけどチャアク使いたいって人もいるしそーゆープレイヤーには随分不向きな武器に仕上がってるなという事
まぁ何言っても開発は放置みたいだけど
いやそりゃまったくそのとおりなんだけどそれは何にでも言えることでみも蓋もないというか
こんだけ不満上がるのはチャアク使いたいのに運用や立ち回りが難しすぎて多くのプレイヤーが不満持ってるってことだとおもうよ
他武器使えばいいよってのもあるけど下手だけどチャアク使いたいって人もいるしそーゆープレイヤーには随分不向きな武器に仕上がってるなという事
まぁ何言っても開発は放置みたいだけど
568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b38-vaIj [121.83.78.210])
2020/01/30(木) 13:39:32.56ID:8p5bRjYs0 斧強化盾強化剣強化傷と時間に追われるのがめんどくさい
俺はガチャガチャしたいだけで時間管理したいわけじゃねーんだよ
俺はガチャガチャしたいだけで時間管理したいわけじゃねーんだよ
569名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-VVYQ [1.75.244.171])
2020/01/30(木) 13:39:39.69ID:iaXVXB6Zd■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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