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【MHW】ライトボウガンスレ 68発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87a1-yyz/ [180.52.106.77])垢版2020/01/17(金) 12:33:51.46ID:rmfC2YzF0
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MHWのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

sage進行、最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

したらばライトボウガンスレ避難所
マルチ募集は基本ここで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/

■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨

前スレ
【MHW】ライトボウガンスレ 67発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1578385354/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cda1-yyz/ [180.52.106.77])垢版2020/01/17(金) 12:34:07.24ID:rmfC2YzF0
【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q 無属性強化はどのライトに有効なの?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないライトに対して有効

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る

Q キャンプで弾の補充や武器を持ち替えた時に弾が装填されてないけど方法は?
A "先に弾を補充してから"武器を持ち替える必要がある。装填だけしたい場合は一度別の武器に持ち替えてから戻す。
1.弾薬(アイテム)の補充(アイテムマイセットの変更)
2.武器を持ち替える(装備マイセットの変更)
3.全弾装填済みの状態になる

Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるが極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです、他のカスタムを優先しましょう

Q 特殊弾に有効なスキルは?
A 攻撃力が上がるのは「特殊射撃強化」、「集中」をつけると発射後の再装填ゲージの短縮効果がある
ダメージが武器攻撃力依存なので、「攻撃」や「フルチャージ」「無属性強化」等の攻撃力の上がるスキルも有効
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cda1-yyz/ [180.52.106.77])垢版2020/01/17(金) 12:34:32.89ID:rmfC2YzF0
【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:全ての弾種が増弾

【スキル:特殊射撃効果について】
Lv1:特殊弾の威力が1'1倍
Lv2:特殊弾の威力が1.2倍

【スキル:集中について】
Lv1:再装填までの時間を5%短縮
Lv2:再装填までの時間を10%短縮
Lv3:再装填までの時間を15%短縮

【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可

【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜

照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cda1-yyz/ [180.52.106.77])垢版2020/01/17(金) 12:34:52.57ID:rmfC2YzF0
ーーーーー回避装填についてーーーーー
残弾0からの回避装填の小技と欠点
@起爆竜弾を撃ったあとにステップ&スライディングリロード
Aすぐ隣の弾を撃ってすぐに回避装填したい弾に切り替えステップ&スライディングリロード
・地形、水・氷やられ、モンスターの攻撃など不慮の事態に弱い
・いい場所を陣取っても1マガジン分しかその場で撃てない
・ワンテンポ遅れるリロード
ーーーーー速射と属性弾についてーーーーー
@属性弾は速射対応ボウガンで運用する事、単発ボウガンでは向かない
A超会心は物理に作用する為,属性弾では会心時でも効果が低いもしくは無い
 会心撃【属性】は属性弾で会心時に効果が高い
 例え 属性弾=属性9:物理1(注:検証待ち)
B弱点特効は物理肉質の有効な箇所に当たった場合適用されます
 属性弱点が固い部位の場合は会心率に加算されません
 相手により渾身、見切り等と使い分けましょう
Cボウガンの攻撃力と属性値を乗算して属性弾の威力は決まります
【属性ダメージガンナー版】属性値は、滅龍弾は検証中、他属性弾220 
基礎攻撃力×弾の属性値×会心補正(会心撃【属性】発動時)×速射補正×スキル補正×肉質
属性値=(弾属性値220*属性強化乗算*属性強化旋律+災禍転覆+属性加速+属性強化加算)*耐龍の装衣
属性値上限は370である
ーーーー属性強化スキル−−−−
 Lvごとに +30 +60 +100 x1.05+100 x1.1+100 x1.2+100
ーーーー起爆竜弾(俗称:地雷)ーーーー
@特殊射撃強化で威力上昇、集中で再使用時間短縮、武器の攻撃力で威力が変わる ボマーや装填スキルは効果無し
A爆発は起爆時のダメージにより3種の威力と最大5回数等の変動がある
ーーーーー心眼/弾導強化ーーーーー
心眼/弾導強化は適正距離が近距離と遠距離に両方効果あり範囲長くなる
心眼無し  敵   「適正距離」   
心眼あり  敵 「適 正 距 離」
貫通弾なら心眼/弾導強化は推奨
通常弾はプレイヤーの好みで弾導強化の正解は無い
属性弾と徹甲弾と斬裂弾は最初から適正距離が長い為心眼の必要性があまりない
心眼でも古龍バリアに阻まれる
ーーーーーQ&Aや豆知識ーーーーー
Q:速射や装填できる弾丸の確認方法は?
A:武器画面でL3、オレンジ↑が速射、青↓が単発装填、表示されてるのが撃てる弾丸
Q:ボウガンのカスタマイズどうしたらいい?
A:加工屋で主力弾丸をリロード「普通か速い」と反動「小か中」に設定すると移動しながら行動出来て快適
Q:そのスキルの装備構成教えて?
A:泣きシミュを使いましょう。 http://mhw.wiki-db.com/sim/

注意喚起 斬裂弾はマルチでは他のハンターに当たると尻餅をつかせ邪魔をしてしまいます(苦情対策)
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cda1-yyz/ [180.52.106.77])垢版2020/01/17(金) 12:35:08.83ID:rmfC2YzF0
ーーーー徹甲榴弾ーーーー
肉質に関係なく一定のダメージを与えられる弾。モンスターの頭に当てられればスタンも狙える
反動が大きくリロードが長い為どちらかを犠牲にする、または回避装填で補う事になる
爆発ダメージは攻撃力と砲術スキルによって決まる。会心は関係ない
ただし爆発ダメージには上限が設定されており、概ね武器の基礎攻撃力の2倍弱となっている
カスタム・パーツ強化の攻撃力アップは武器の基礎攻撃力として換算されるので僅かだが上限が伸びる
その他にも上限を伸ばす方法はあるがやや非現実的か
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cda1-yyz/ [180.52.106.77])垢版2020/01/17(金) 12:35:22.76ID:rmfC2YzF0
・金獅子筒【万雷】Lv3徹甲榴弾で計測
装備なしアイテムなしだと76ダメージ
攻撃力480で145ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv3+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大
攻撃力499で148ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv3+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+怪力の種
攻撃力508で150ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv2+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+怪力の種+鬼人の粉塵
攻撃力512で151ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv3+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+怪力の種+鬼人の粉塵
攻撃力547でも151
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv7+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+鬼人の粉塵+怪力の丸薬

他のライトボウガンも少しだけ計測
ダークデメント:なにもなし69/上限136
散華:なにもなし72/上限141
Lv3徹甲榴弾で計測した限りだと、ダメージ上限は何もない状態でのダメージの2倍にぎりぎり届かない位っぽい。

手持ちの素材で調べられそうなボロスボローガで少し計測。
通常のボロスボローガの上限ダメージは132
カスタム強化で攻撃力強化1:134
カスタム強化で攻撃力強化2:136
カスタム強化だと、微々たるものだが一応ダメージ上限も上がるっぽい。
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cda1-yyz/ [180.52.106.77])垢版2020/01/17(金) 12:35:47.86ID:rmfC2YzF0
これから始める人用

■最終的な徹甲榴弾Lv3武器候補
☆ 金獅子筒【万雷】 (ラージャン)
・装填数2 麻痺Lv2 スロット4
・最高期待値、ダメージ上限151、反反回回運用推奨
・アドセンスクリックお願いします。

☆ 盛者必衰-散華-(ラスボス)
・装填数2 麻痺Lv2 睡眠Lv1と2 スロット1-1
・ダメージ上限141、 反反回回運用推奨

☆ 黒羽の弩U (ガルルガ)
・装填数1 毒Lv1と2 スロット3
・歩きながら撃てるが、装填拡張Lv3必須
・ダメージ上限132、反反回回運用推奨

☆ 赤龍ノ狙ウ弩・水 (ムフェト・ジーヴァ)
・装填数1 麻痺睡眠Lv2 スロット4
・ダメージ上限147、反反回回運用推奨
・ガルルガライトと同様の取り回しに高いカスタマイズ性
・覚醒スキルにより砲術5+真業物運用が可能
・取得自体が期間限定のため注意

※ダークデメントは徹甲Lv3運用に向かない。
0009名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85])垢版2020/01/17(金) 13:20:50.07ID:z4az78Mm0
殆どのモンスが頭が上にある逆にどうやったらライトに殺されるわけ?
怯み付けてないバカ剣士が傷も付けてない頭に集りそれをライトを使うゆうたが撃つのだろ
それはライトに殺されるのではなくバカがバカに殺されるのだよ
0013名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp19-YDSs [126.182.9.224])垢版2020/01/18(土) 01:15:43.92ID:8FRV62mtp
建て乙

https://i.imgur.com/HnZcyPK.jpg
何か足りない気がするのだが何が足りないのかわからない・・・
物理弾がそもそもアレとかいう話は勘弁して・・・
0026名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-hRoF [111.99.107.20])垢版2020/01/18(土) 09:01:10.85ID:8Z9Y56OZ0
怒ジョーさん、まだ時間かかるだろってダウン中にストスリ678連打してたら普通に倒しちゃって捕獲クエ失敗した…
体感で捕獲タイミング見極められるプロハンじゃないから、狩猟クエじゃないとやる気にならないや
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-YDSs [126.111.5.20])垢版2020/01/18(土) 12:13:56.54ID:LygtkCUe0
>>14
すまん、前提を話し忘れてた
武器はカスタム会心3で会心率25%、挑戦者5を積んでる関係上見切りは3あれば弱特込みで会心100%になるんだ
いまだに解放体力珠持ってないからレックスロアは参考になったよ ありがとう

>>17
了解、回避装填!
散弾で反動小速射とかあったら迷わず付けてるわ(憤死
以前同じ真業物付けた龍と氷で1分当たりのダメージ計ったんだけど(反動と武器攻撃力、武器パーツ以外条件同じ)反動の関係で氷が勝ったんだよね
0032名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85])垢版2020/01/18(土) 13:31:01.76ID:96kdXugE0
属性弾は強くなったな、ネロなんて火炎弾ライトが二人もいれば崖の所に飛ばさずに
ドクロ出る様になった
0035名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-YDSs [126.111.5.20])垢版2020/01/18(土) 14:11:05.29ID:LygtkCUe0
反動小なんだから貫通2うてばいいじゃん
0042名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-Aa+U [126.161.57.38])垢版2020/01/18(土) 15:23:48.11ID:Wundi4FAr
ソロ飽きたんで金銀に要請出して遊んでるけどホント近接が来なくなったな
水ライトとストスリのおかげやでぇ
まぁたまに傷つけ1回組が入ってきてバンバン傷つけしてくれるとありがてぇ

おい太刀!テメェはだめだ傷つけしやしねぇしすぐ乙るからな
0043名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-PLN4 [1.72.2.169])垢版2020/01/18(土) 15:31:25.40ID:Qx3iRdwkd
弱点考えずに担いでくる
周りの動きを考えずに脳死で属性武器
遠距離からパンパン糞立ち回り
わざわざ狭いところで戦う
罠嵌めもせず脳死パンパンして死亡
傷付けせず不利な状況で戦い続ける

昔はガンナーと言ったら如何に効率よく嵌め殺せるかを求めるものだったのにワールドから頭空っぽな奴ばかりになってしまったな...
0047名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-twFg [49.97.106.193])垢版2020/01/18(土) 16:18:14.40ID:Fztd/luOd
類は友を呼ぶ
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85])垢版2020/01/18(土) 19:46:14.08ID:96kdXugE0
まともな剣士が3人ならライト一人にタゲなど取られないから
ガンナーにタゲが向いたらクラッチのチャンスだろ、走ってる時は傷つけし放題なのだから
そうすりゃガンナーにタゲが連荘しない
シャトルランなどゴミ剣士がゴミを隠すためにガンナーのせいにする口実
0064名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d7b-3cKb [14.9.105.32])垢版2020/01/18(土) 19:52:26.78ID:ocOKFA6o0
飛行機飛ばしてて草
一人だけ沢山レスするのは恥ずかしいもんね
0068名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd79-3cKb [110.163.10.27])垢版2020/01/18(土) 20:02:29.16ID:jw6hN+Uzd
普通変わらんが
0069名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-3cKb [1.75.233.244])垢版2020/01/18(土) 20:03:04.77ID:5rWWIrDSd
キャリアエアプはどっちかな
0071名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-6Lxe [106.130.57.90])垢版2020/01/18(土) 20:08:46.99ID:Kwi8SNwwa
○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。
○枯死するまで孤独に暴れさせておいてゴミが溜まったら削除が一番です。
0077名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-IPaT [49.104.20.135])垢版2020/01/18(土) 21:01:42.91ID:fuupHfZpd
>>76
麻痺2が単発リロードで撃てるのありがたいよね
チャージ中は罠張ったり壁ドンしたりも積極的にしてる
0081名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d81-otum [116.94.25.207])垢版2020/01/18(土) 21:18:23.60ID:ASjFFG4A0
金に水担いでくる奴はマジ頭おかしいからライト使わないでくれ
0086名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d81-otum [116.94.25.207])垢版2020/01/18(土) 21:33:30.98ID:ASjFFG4A0
>>82 あまりの多さに信用できないわ
ライトが来ると金相手に 水>>徹甲=ストスリってくらい来るんだよ
理解ができねぇ
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d81-otum [116.94.25.207])垢版2020/01/18(土) 21:56:13.44ID:ASjFFG4A0
そら何にもできない近接と比べると水冷の方がマシだけど
それなりに動ける近接と比べると話にならんぞ。まずストスリという正解があるのに水を担ぐ理由なんて1つもないでしょ
0109名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-3cKb [49.98.142.35])垢版2020/01/18(土) 22:20:44.52ID:jAEDEE1Qd
>>79
どどど怒ジョーにストスリNGwww
0110名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-3cKb [49.98.142.35])垢版2020/01/18(土) 22:21:53.09ID:jAEDEE1Qd
肉質とか見たことなさそう
0112名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-53KD [49.104.46.13])垢版2020/01/18(土) 22:45:26.12ID:KpD3C+1xd
まずは徹甲を極める
徹甲なら起爆竜弾との相性のおかげでモンスとの距離の取り方も自然と身につく
オマケに回避装填も使えるようになる
そして徹甲より明らかに早く討伐できる属性弾(ストスリ含む)がある相手にはそれを使う
これで貴方も一流ライト使い
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd39-/iCF [180.28.222.126])垢版2020/01/19(日) 00:04:20.72ID:0RdUIaS80
龍門一式β
スキル水強化6、超会心3、回避3、耐属性3、業物、体力3、破壊王3 、装填3
で属性カスタム2回復カスタム1の厶フェト水ライトをティガ亜に担いだんだけど
一回の速射で50ダメージくらいしか出なかった
何が悪かったんだ?
ティガ亜って水弱点だろ?
0125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd39-/iCF [180.28.222.126])垢版2020/01/19(日) 00:48:19.58ID:0RdUIaS80
普通に全身に適当に撃ってる
どっかで属性ライトはクリティカル関係なくダメージはいるって言うから楽だって聞いたのに話違うじゃねえか
頭とか狙えねえよ
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd58-scv7 [110.165.248.97])垢版2020/01/19(日) 00:48:53.53ID:FCHXfzY10
>>29
計算してみたら覚醒氷結構優秀だったわ
歩きリロDPSで覚醒氷反反近近と覚醒龍反反リロリロで比べると15%弱ほど覚醒氷が強いね
やや遅リロの覚醒龍反反近近にも7%強しか負けてないからモンスターによっては上回りそう
0127名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d7b-3cKb [14.9.105.32])垢版2020/01/19(日) 00:52:13.04ID:V4pegzjj0
>>125
いや事前に肉質くらい見ろよ...
楽だけど考え無しに使うとめちゃくちゃ弱くなる
0133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c588-1DKi [42.145.88.21])垢版2020/01/19(日) 01:20:20.60ID:UQxujrn10
戦ってるうちに頭のくる位置把握できるようになるからとことん狩るしかない
0134名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-BV+a [1.75.1.2])垢版2020/01/19(日) 01:34:05.28ID:zViiFNSDd
990名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-BV+a [1.75.0.61])2020/01/18(土) 22:26:44.36ID:/2D1yl91d
こちらの住民がライトスレで発狂しているんですが何とかしてくれませんかね…

http://hissi.org/read.php/hunter/20200117/bGdpUk0vVDJk.html
http://hissi.org/read.php/hunter/20200118/UXgzaVJkd2tk.html
http://hissi.org/read.php/hunter/20200118/ODhBbGV3VlRk.html

991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-VJRI [126.107.240.50])2020/01/18(土) 22:59:00.45ID:T+3c9v3+0
実際今ライトめちゃ強いから弓でマウント取れないな

992名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-VIsq [106.129.4.68])2020/01/18(土) 23:01:06.71ID:WNcO3gF5a
ライトはレスバトルでも他武器に寄生してくるとかマジかよ

993名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-dKsp [111.239.154.14])2020/01/18(土) 23:16:53.35ID:52c6V9aha
例のスップかなと思ったら例のスップだった
むしろもうずっとそちらで面倒見てやってほしい

994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd88-Y2P8 [110.130.196.106])2020/01/18(土) 23:26:42.13ID:Nz1TFdi10
弓スレけっこう平和になったと思っていたけどライトボウガンスレの犠牲の上に成り立っていたとは……
南無阿弥陀仏!南無阿弥陀仏!

995名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e307-JESV [61.7.46.205])2020/01/18(土) 23:27:32.50ID:+2u1STVy0
IPもIDもあるんだからNGすればいいんじゃないかね
どうせここでもNGされてるやつでしょ

996名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-hK/Z [1.75.245.140])2020/01/18(土) 23:36:50.59ID:z3ZN190Id
まさか移住していたとは
いやおっかけてすらいないけど平和が一番
ライトスレさん頑張ってください

997名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b9d-S5dm [153.195.73.36])2020/01/19(日) 00:01:55.41ID:UV5znVK50
ライトボウガンスレには足を向けて寝られないな。南無妙法蓮華経、南無妙法蓮華経!

998名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cde6-vGfS [180.57.53.10])2020/01/19(日) 00:07:03.73ID:3zDcXFp/0
テンプレ改変案から始まったもろもろの話が出来たのはライトボウガンスレのおかげだったかあ
ありがとうございますそしてお悔やみ申し上げます
0140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d7b-3cKb [14.9.105.32])垢版2020/01/19(日) 03:58:03.22ID:V4pegzjj0
ストスリは皆678で撃ってるの?
それとも燃費良い8?
0141名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-sZPR [182.251.103.132])垢版2020/01/19(日) 05:00:31.71ID:cFN8lAIka
913 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-0e1n [126.38.50.73]) sage 2020/01/19(日) 01:59:09.42 ID:iTF5CITy0
ライトはかわいそうな武器だと思う
肝心の起爆反撃竜弾とか完全に死んでるし回避装填も爽快感ないし、楽だから使うだけで調整は完全に失敗してる

本スレのこれ見て反撃榴弾の存在本当に忘れてたことを思い出したわ
そういやそんなのもあったな
0149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85])垢版2020/01/19(日) 10:40:38.87ID:RfxskdmQ0
導きでの覚醒龍の散弾睡眠面白いぞ、ムフェト一式で足だけαにして会心55%
壁ドン→睡眠→壁ドン→睡眠→壁ドン→スタン→睡眠→壁ドン、これが殆どのモンスに確定で入る
0156名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp19-9xZB [126.35.218.81])垢版2020/01/19(日) 12:43:09.20ID:9SAv41E/p
反撃と回避装填にテコ入れ欲しいわ
反撃は今の威力の1.5倍、回避装填は1個で全弾装填できるくらいでいい
0157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85])垢版2020/01/19(日) 12:52:03.26ID:RfxskdmQ0
>>155

3睡眠と1スタンと4罠は十分な火力だよ
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85])垢版2020/01/19(日) 13:07:31.16ID:RfxskdmQ0
>>159

あなたは導きで何がしたいの?倒すのを目的としてない?不屈は禁止なの?
落し物拾うのがメインだろ?
0161名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-hRoF [182.251.54.248])垢版2020/01/19(日) 13:17:51.88ID:Ef+oSEt2a
導きは以前は睡眠武器で一回でも多く落とし物拾って絞りきるのがテンプレだったけど、今は痕跡集まりやすくなったから破壊王つけてさっさと討伐して次行くようになったんだよ
そして睡眠に拘るなら、近接で普通にダメージも稼ぎつつ状態異常値稼ぐ方が効率いいってのも正解
0162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d81-5pIP [116.94.109.123])垢版2020/01/19(日) 13:17:58.37ID:UVMnlHEq0
>>160
落し物、特に大霊脈玉メインだからこその壁ドンと部位ダメージのバランスだろ?
あと合計レベル上限を上げるための討伐数
特殊痕跡もいくらでも手に入るから以前のように一匹から搾り尽くす必要性も薄まった
まさか耐性上がりまくってもライトで睡眠弾撃ち続けるのが効率良いとか言わないよな?
0175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4588-6LSK [106.166.124.75])垢版2020/01/19(日) 16:23:30.94ID:Ba8VcoY90
ライトのパーツ5つになるってよ
ソースは生放送
0181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bf8-JESV [119.63.167.75])垢版2020/01/19(日) 20:37:45.39ID:Hy12X67N0
いやぁ本当ムフェト水強すぎて感謝しかないんだが
なんで水だけ頭一つ抜きん出てるのか設定ミスか?
ラスボスのアンなんとかに水と氷で比較したら水の方がストレスフリーで動けるから水の方が早く討伐出来ちゃった
0186名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-aXdm [1.75.3.26])垢版2020/01/19(日) 21:10:57.35ID:aXrSxhzhd
糞ゆうたは絶対にマルチでライト担ぐなよ
0205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b518-frEi [210.174.113.66])垢版2020/01/20(月) 01:30:19.79ID:bjkvPAE/0
業物有無でのSPM(Shots Per Minute)の違いを計算してみたんだけど誰か添削してくれ

SPM=60n/(an+b)
a:1発撃つのに必要な時間、b:リロード時間、n:1リロードあたりの平均発射数
n=r/(1-p)
r:装填数、p:業物発動率

これで実際数字を入れてみる
反動大(a=1)、リロ普通(b=2.1)、装填数2(r=2)、
p=0(業物なし):SPM=29.3発
p=0.17(業物):SPM=32.1発
p=0.27(真業物):SPM=34.0発

SPMの伸びが小さい気がして
0206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd58-scv7 [110.165.248.97])垢版2020/01/20(月) 01:35:45.29ID:yVLE2+ga0
>>205
【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
単発自動装填・1.7秒

速射反動・小:1.2秒
速射反動・中:1.6秒
速射反動・大:1.5秒 移動不可
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85])垢版2020/01/20(月) 06:27:44.36ID:aSI/etbA0
業物の攻撃値上昇期待値はリロード回数が減った分のリロード時間内に撃てる弾の数だから
大体あってるんじゃないの?徹甲の場合は弾を取りに戻る時間も攻撃力増加になるね
ただ業物の代わりに積める挑戦4などの期待値をそこから引かなきゃならんが徹甲だと攻撃に上限があるから
そのままの挑戦4の期待値にならない
よって徹甲で見る場合は基礎の装備を設定しそこでの攻撃上昇値から算出となる
数式で表すとかなりめんどいな
0219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85])垢版2020/01/20(月) 06:59:59.39ID:aSI/etbA0
あー、徹甲の場合はスタン時の味方の攻撃上昇値もあるからソロとマルチでは計算値が違ってくるな
これを算出できたら尊敬するわ
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85])垢版2020/01/20(月) 09:45:23.70ID:aSI/etbA0
リロード普通をベースにすれば業物が機能するのは3発装填まででだろうな
7発装填の属性ライトや8発の貫通ヘビーは多分マイナス倍率になる
しかしやらしい調整率だわ
0231名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7581-TA4+ [114.142.2.25])垢版2020/01/20(月) 10:39:02.50ID:LmC1XYhZ0
計算上では攻撃力上げた方が良いかもしれんけど実戦だとわからんよ
上でリロードに占める時間の割合が多いほど効果が高くなるって書いたけど、これは立ち回り面でも言える
リロードするには短いけど一発撃つことはできる、くらいの隙が多ければ特に有効
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85])垢版2020/01/20(月) 11:40:00.43ID:aSI/etbA0
>>230
検証してくれたのか、ありがとう
単純計算で出したのだが7発で僅かに上回るレベルであればプラスマイナスの壁は
5発装填くらいになりそうだね
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85])垢版2020/01/20(月) 11:52:08.73ID:aSI/etbA0
>>231

言われてみれば確かに立ち回りの側面も出てくるね
分かりやすいので言えば散弾、チャンス時に火力を叩き込むスタイルだから
その場面で多く撃てる恩恵は大きくなる
リロードに関してもリロード後の再エイムの時間もあるし不確定要素を見ると業物にプラスに
振れてくる
0239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-sq6z [153.239.233.133])垢版2020/01/20(月) 12:04:09.85ID:6TCkN+Do0
>>236
でもチャンスタイムに火力を叩き込めるのは単純にDPSの高い非業物火力盛りっていう考え方もあるぞ
あとリロード後の再エイムって上に出てるリロード速度は撃ち始められるまでの時間だから再エイム時間は無いと思うよ
0240名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85])垢版2020/01/20(月) 12:24:49.03ID:aSI/etbA0
>>238

うんホントそれだね、多分ライト民は1%台まで切り詰めて試行錯誤するからキツめの設定されたのかもね(作為的感)
属性会心の倍率なんてもういじめだったからね、今回もムフェト装備は明らかにライトと双剣の救済だったし
徹甲ばっかり撃ってるライトを見て可哀想になったのかも
0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85])垢版2020/01/20(月) 12:41:27.68ID:aSI/etbA0
>>239

書いた再エイムは上記にあるリロードタイムプラスアルファ要素だよ
確かに火力盛りの方がダメージ量が上がる気がするのだが、瞬間的な倍率をみると
一発多くなる方が圧倒的にダメージが出るんだよ、しかも徹甲は固定ダメージで属性弾は継続ダメージ
特化だからね
より弱点が狙いやすくなる通常弾や散弾の方が恩恵が大きくなる
ただ強打散弾だとまた話が違ってきてスタン値蓄積の関係から多く撃てれば正義じゃなくなるんだよね
例えば7発でスタンするモンスに業物が効いて8発撃てるのだが6発で止めて起き上がりの一発でまたスタンを取った方が得になる
上手く調整しているよね
0265名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp19-YDSs [126.182.53.99])垢版2020/01/20(月) 17:20:00.74ID:xrzkKe8ap
>>241
覚醒氷の散弾でクリアしてきたよ
テオでハゲ散らかしたけどそれ以外は余裕だった
0266名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-aXdm [1.75.3.26])垢版2020/01/20(月) 17:47:23.81ID:ot0leGwod
>>264
弱点の部位の方へ移動してる時間あるなら
他の部位撃ってた方が良いし…
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d81-otum [116.94.25.207])垢版2020/01/20(月) 19:02:25.21ID:fU/RXpHd0
徹甲ライトはいいけど属性ライト使うならせめて相手選んでくださいねって事で
銀にストスリとか金に水とかアホな事考える奴が少しでも減れば傷付けくらいは勘弁してやるわい
0277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d81-otum [116.94.25.207])垢版2020/01/20(月) 19:22:04.61ID:fU/RXpHd0
>>276 俺はライトだろうが別の武器種だろうが傷付けるぞ。傷のありなしでダメージ変わるんだし
圧倒的に他人の救難参加でもこっちの救難でもライトの傷付けなんて滅多に見ないからね。
太刀の次に傷付けない ワースト2位くらい
0282名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-Zx7K [49.98.168.114])垢版2020/01/20(月) 19:28:50.78ID:SkoXIjKYd
属性ライトで傷つけてるんなら火力下がってライト使う意味ないし傷付けサポでオナニーしたいなら他の武器使った方いい
ライトに傷付けを求めるって考え方がおかしいから馬鹿な見下し方はやめたほういいよ
0296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d81-otum [116.94.25.207])垢版2020/01/20(月) 20:04:20.61ID:fU/RXpHd0
おう、ちゃんと属性の相性を考えているなら傷は勘弁してやると言ったでしょう?
0314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b9d-aXdm [119.63.114.11])垢版2020/01/20(月) 23:28:12.17ID:Z8uut7Dp0
1人真赤な基地外が居るなw
0316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b9d-aXdm [119.63.114.11])垢版2020/01/20(月) 23:33:54.43ID:Z8uut7Dp0
あぁ…
カズヤだったか
NGぶっ込んどくわ
0317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c588-1DKi [42.145.88.21])垢版2020/01/20(月) 23:34:21.59ID:P+yo2syt0
金レイアに水ライトパシャパシャ撃ってるやつ初めて見たけどあれダメ出てんの?
0335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd58-scv7 [110.165.248.97])垢版2020/01/21(火) 12:10:07.50ID:tmJXIplW0
傷付け2回にして
他武器よりも基礎攻撃力を9割に抑えて
ヘビィからカスタムパーツを4つに減らして
ワールドから反動を増やして
リロード速度を遅くして
装填数を減らして

やっと出来上がったのがIBの生産ライトボウガンだっただからね
生産ライトの時点だと属性も装填数などなどを弱体化されてたから撃ちたく無くなるよ
0336名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp19-YDSs [126.233.225.247])垢版2020/01/21(火) 12:10:33.13ID:jvbXObX2p
少なくとも属性や徹甲ライトで傷つけはやらないなあ1回組の邪魔になるだろ
近接組としてはやってほしいの?
けど基本弱点部位には傷入ってるしいらない気しかしないんだが
0341名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-Y2P8 [49.97.104.199])垢版2020/01/21(火) 12:32:49.92ID:qbfiHDLbd
>>336
近接も使ってるけどライトがクラッチするなら自分がするから延々と撃ってろって思う、先に張り付かれて落とされたりする方が100倍邪魔
PTが誰もクラッチできない状態なら忖度怯み延長させるために適当な部位へクラッチしても良いってぐらいかな
0347名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-e0m3 [182.251.252.8])垢版2020/01/21(火) 12:40:42.10ID:43vX12VWa
>>338
延長にも2回必要なのを知らないのかこのエアプ
先日は怒ジョーに雷が効かないとかイカレた事を言ってたし
ゲームそのものをプレイしてないのかはたまた知識をカケラも有してないのか
どちらなんだろねこのザコゆうた

というか弓スレ住人なのに属性肉質を理解してないとかヤバイだろこのスップ
0355名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-e0m3 [182.251.252.8])垢版2020/01/21(火) 12:50:59.90ID:43vX12VWa
クラッチ怯みには積極的に掴まりにいくけどな
けっこうな時間の拘束になるし
こういう時はライトの納刀が早くてクラッチ射程が他武器よりも長いって利点が輝く

無知スップはこのクラッチ射程の事も知らないんだろうな
今まで一切言及がないし
知ってたら「ライトはクラッチの射程が長いんだから傷付け参加しろ」くらいは言ってただろうしな
まぁ1回組のヘビィも同じアドバンテージを持ってるが
0356名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-Y2P8 [49.97.104.199])垢版2020/01/21(火) 12:53:49.97ID:qbfiHDLbd
>>348
まあそいつは見えてねーけど傷つけするかしないかの話普通にする分なら良いんでね

ライトで傷つけするなら他の近接2回武器の挙動をよく見ておく
1回組がいたら基本譲る、2回組がクラッチした場所に転身着て素早く再クラッチする
ライト1人だけで傷つけ延長とか石失うだけで死ぬほど迷惑だからホントやめとけよ
基本的にクラッチは接近するための手段か忖度怯み延長かぶっ飛ばしぐらいで特殊状況にのみ傷つけと覚えておけば良し
あとチャージしてる時のムフェト
0358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b55-B3gC [153.144.32.217])垢版2020/01/21(火) 12:57:50.19ID:pqJdx2WH0
デメリット多いよねぇ……。

2回クラッチ攻撃しないと傷が付かない
回数が必要なのスリンガー弾枯渇させる(一定の間隔で継続的に欲しいって人が多い
回数が必要なので敵が即怒る
クラッチ攻撃自体のダメージが低い
延長のタイミングでも2回の傷付け必要
確実にクラッチできるタイミングは1回組も狙う(同時に仕掛けると1回組が失敗する妨害行為
そもそもライト自身は傷付ける必要が薄い
0363名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-Aa+U [126.211.33.225])垢版2020/01/21(火) 13:18:25.46ID:C+jOwpgxr
自分はライト担いでるときはクラッチなんてしないがブッ飛ばしは狙うくらい
後はスリンガー拾いたいくらいだな
クラッチ=大ダメージ喰らう時には乙ることだってあるんだからそれで迷惑かけるくらいなら脳死で打ちまくった方がマシだわ
装衣無いときのクラッチなんて自殺行為もいいとこでハザク、ジョーなんて絶対にしたくない
1回組で楽しそうにクラッチしてるのなんて双剣くらいだろ?マルチで弓、ライト、ガンスなんてほぼクラッチなんてしないぞ?せいぜい10戦に1回見るくらい
てかライト民なんて本音はクラッチなんてやりたくないしやりたい奴がやればいいと大多数が思ってるよ
0366名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-e0m3 [182.251.252.8])垢版2020/01/21(火) 13:30:33.61ID:43vX12VWa
>>361
あぁ
ライトがスタンとってくれないとジョーに近寄れない下手くそなんだったっけかキミは
だからストスリじゃなくて徹甲榴弾を使って欲しいのね

それはまず下手くそな自分自身を改めるとけから始めようよ
ザコゆうたくん
0367名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-e0m3 [182.251.252.8])垢版2020/01/21(火) 13:34:30.44ID:43vX12VWa
そもそも怒ジョーにストスリ使って死ぬ要素なくね?
スタンとってもらわないとロクに立ち回れないようなザコ近接とかならともかく
演劇で接射挑んでたワールド時分と比べてかなりラクチンになってるのに

あれはあれで楽しかったが
0370名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-Kh0Z [49.98.74.145])垢版2020/01/21(火) 13:59:52.39ID:HYA5vE1od
たんに荒らしたいだけのアホは無視するかNG入れとけ
荒らしたいだけの奴に理を説いても無駄だぞ
0371名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp19-mzut [126.233.145.66])垢版2020/01/21(火) 14:09:04.32ID:1jgPxCump
縄張り争い 100pt
0373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85])垢版2020/01/21(火) 14:13:38.03ID:xB0vOfxy0
ライトでのクラッチは周りの武器種とモンスによって変わってくるよ
クラッチ中に一撃死させるモンスも多いし、全滅のリスクと総合火力上昇との比較になる

金銀なら片羽根は傷付けに行く、何故なら破壊後のリターンが大きいから
イビルは転身がある時とダウン時にクラッチにいく
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 457b-hG2W [106.72.2.192])垢版2020/01/21(火) 14:58:22.29ID:ch0ElQbw0
そもそも何が言いたいのかがわからねえんだよな
煽りたいだけその一心で文章書いてるからかな
何か言いたいことあるならわかりやすくビシッと書いてくれ
ちなみに俺はライトの時120%傷付けはしない
0379名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-PLN4 [1.72.3.249])垢版2020/01/21(火) 15:00:55.83ID:8DG8u49Ed
属性パンパンでシャトルラン誘発させてることも認められない
マルチにおいて徹甲榴弾より属性が有能と頓珍漢なことを言う
非弱点を使っていてもよしとする
1回組が傷付けするからライトはしなくてもよいと言いつつ>>337と言って結局クラッチしたくないだけ
弱点も狙わずパンパンするだけ
そんなゆうたはいないと言っておきながらの>>125(いつまでも反論なし)
終いには下手な自演して指摘されると黙り

さぁ反論どうぞ
0380名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp19-hG2W [126.247.171.234])垢版2020/01/21(火) 15:02:10.47ID:x4tgpWhRp
必死見りゃわかる
ライトスレでライト煽り、本スレで近接煽り
現実に居場所のない障害者が構って欲しくて暴れてるだけ
http://hissi.org/read.php/hunter/20200121/OERHOHU0OUVk.html
0382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 457b-hG2W [106.72.2.192])垢版2020/01/21(火) 15:04:31.38ID:ch0ElQbw0
全部俺は違うからどうでもいいな

こんな下手くそなライトがいたんだよ!!→だから?俺にどうしろと?
0384名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp19-YDSs [126.233.225.247])垢版2020/01/21(火) 15:06:54.89ID:jvbXObX2p
>>341
だよなあ
物理弾の時も怯みクラッチはともかくガンナーと剣士で弱点部位同じときは傷つけやるべきか任せるかですげえ悩む
0386名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-e0m3 [182.251.252.8])垢版2020/01/21(火) 15:23:23.84ID:43vX12VWa
>>379
既に全て反論済みだろ…

お前は属性弾を最大射程で撃っていると勘違いしていたが属性弾は貫通ヒットでダメージを稼ぐので
シャトルランを誘発するような距離で立ち回るような弾ではない
そんな間抜けな事をやっているのはお前と同じ勘違いをしている渡りのニワカであってライト使いではない

徹甲榴弾は装填数や連射性の低さからDPSはそう高いものではないので
今や攻撃性能でそれを上回る属性弾を使うのはごくごく当たり前の流れ
お前のようにスタンして静止したモンスターへの壁打ちでしか満足に動けないザコからしたら
ライトがスタン担当から足抜けするのは苦しい事なのかもしれないがそこはお前自身の腕を磨け

傷付けは下手に2回組がしゃしゃりでると1回組の妨害にすらなる事を知らないお前が無知だっただけ
さらにはスリンガー弾の枯渇問題もあればそもそもライト自身には傷付けは必要のない行動なので
1回組が居ないもしくは居ても傷付けをしないなんてな状況でもなければやる事はない
その状況ですらなんでライトが自分には寄与のない行動を他メンバーもやらないのにする必要が?となる

>>125についても解決済み
言動から明らかにただの渡りでコイツを諌めたければライトスレではなく渡ってきた元をみつけてそこで指摘してやれ
少なくともそいつはライト使いではない

以上
0389名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-e0m3 [182.251.252.8])垢版2020/01/21(火) 15:29:46.62ID:43vX12VWa
ヘビィが傷ついてもいない部位をパンパン撃ってるのを見たら
しゃーねぇなぁって思いながら傷をつけてあげたりは日常的にあるっちゃある

剣士に関しては斬りたい部位と斬りやすい部位に違いがあることもあるので
自分でも使ってる武器なら傷付けフォローをする事はあるが
門外漢が立ち入って邪魔になってもイヤだなってのもあってわりと不干渉だな
やっても鬼人弾や硬化弾回復弾各種粉塵でバフや回復してやる程度かなぁ
0390名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-aXdm [1.75.4.114])垢版2020/01/21(火) 15:35:33.66ID:whwVMtgTd
基地外はNGぶっ込んどいて触れないに限る
0394名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-6Lxe [106.130.50.75])垢版2020/01/21(火) 16:08:30.41ID:cwLd2z4Ma
ちなみにそのスップ大剣スレでも見たぞ
一方でヘビィスレでは見てない気がする
あと、もう一度貼っとく

○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。

○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。

○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。

○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

○枯死するまで孤独に暴れさせておいてゴミが溜まったら削除が一番です。
0395名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-PLN4 [1.72.3.249])垢版2020/01/21(火) 16:26:24.17ID:8DG8u49Ed
>>386
ライトはシャトルラン誘発させませんか?って本スレで聞いてみ?擁護してるのライト民だけだから
本物のライト使いの立ち回り見せると言って逃げた奴いたけど君が見せてくれるの?

マルチにおいての徹甲榴弾の有効性わからずライト使ってるのか
ライト1,2が属性パンパンするのと徹甲榴弾でスタン&嵌めてPTで総殴りどちらがダメ与えられるかわからんの?
これも本スレで聞いてみ?

1回組の邪魔になるからしないでも1回組もしなくなってきてるでもライトはする必要ないって言ってるじゃん
寄与関係なくただやりたくないって言ってるだけじゃん
自分の火力よりPT全体の火力考えろよ
自分1人で2人分出してるつもりでいるのか?


まともな反論は>>125についてだけだな
0400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85])垢版2020/01/21(火) 17:05:46.03ID:xB0vOfxy0
>>395

全部>>386が答えてるのに何で同じ質問してるののよ?
正当化したいなら>>386の定義をまず全部論理的に否定してみなよ
反論どうぞとしてる割に反論を全部スルーして同じ主張とかそれ反論できませんと
しているようなもんだよ?次にまた逃げたら常識的に敗北決定となるよ
本来なら一回逃げたら終わりだよ?

徹甲の有効性って君は属性弾の貫通射程もダメージ量も知らないじゃないの
その立場で有効性は語れないよな?何故なら知らないから比較できるはずが無い理屈
君は知らない事を勝手に決めつけその定義を元に主張しているのだ
それは極めて恥ずかしい事だと思うぞ
本来ならライト一人にダメージが劣りタゲを取られる自分ら剣士を恥じるべきじゃない
のか?全ての近接で瞬間火力はライトより上なのだぞ?それを3対1で負けるのだぞ?
どれだけダメージを与えていないかという事だ
本来ならライト側からシャトルランするから剣士はもっと働けとクレーム入れる事案だ
0404名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-e0m3 [182.251.252.3])垢版2020/01/21(火) 17:24:37.54ID:wiv2pyKoa
>>401
ベリオって事は枠拡張のだろ?
その辺を目当てに凍土上げてる人は今なお多いだろうし
野良の凍土調査やってるとこを巡ってみては?

属性ライト用素材で詰みやすいのは瘴気のモンスターを要求されたときかな
なかなかの不人気っぷりにさすがに自前で用意せざるを得なかった
0406名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-PLN4 [1.72.3.249])垢版2020/01/21(火) 17:27:12.09ID:8DG8u49Ed
>>400
君がレスも読めてないかつモンハンのヘイトシステムわかってないのはよくわかった

・シャトルラン誘発するのは近接が原因
・徹甲スタンでPT総殴りよりライトが属性パンパンする方が火力でる
・傷付けしない方が火力出る

とりあえず上記3点を本スレで言ってこいよ
他武器からの賛同も得られたら俺の敗北得られなかったらお前の敗北な

ライト民はいつもライトスレでは〜ばっかだからな外の世界見てこい
0408名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-e0m3 [182.251.252.3])垢版2020/01/21(火) 17:38:24.96ID:wiv2pyKoa
>>407
貫通弾ほどの目に見えた効果はないけどちゃんと属性弾でも次ヒットまでのクールタイム短縮効果があるよ
相手の形状や大きさに影響されるけど重化の有無で2ヒットで終わるか3ヒットするかみたいな局面はわりとある
とくに翼〜背中〜翼で射抜くときとかわりと影響あるなと感じる
今をときめく覚醒ライト水(一般的に重化を入れる余地がない)でガルルガあたりやってると顕著かな

ただまぁ重化パーツにもデメリットはあるので最終的には自身の判断で
とくに速射ではない単射の属性ライト(バルジャナールなど)では射程がだいぶ短くなったりも
0410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85])垢版2020/01/21(火) 17:42:15.38ID:xB0vOfxy0
>>402

攻撃もヘイト値が上昇するよ、またモンスの正面に居てもね
だからまともな剣士が居る場合はガンナーへのヘイトが減るんだよ
まともな剣士は頭を狙うからね、しかもガンナー人口は剣士よりも少なく
剣士3ガンナー1になるケースが多い
攻撃ヘイト値が無被弾のヘイト蓄積値より上回れば良いだけの話
常識で考えてガンナー一人のヘイト蓄積が剣士3人の攻撃によるヘイト蓄積に勝てる
わけが無い

逆に言えば傷付けないで後ろ足や尻尾ばかりを狙い尻尾振りで被弾→ヘイト減少
こんなのばかりだからガンナーにヘイトが向くんだよ
余談になるがクラッチ攻撃はヘイト外しの効果があると考えている(経験により)
ゼロになるのかヘイト減少になるのかニュートラルになるのかの仕様は分からないが
0413名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-mL6U [126.255.45.10])垢版2020/01/21(火) 17:54:33.83ID:1cwXVS5Ar
傷付けしたら瞬間的に火力は上がる
ただし傷付けモーション時間による余ダメの減少を補えないので傷付けする必要性がないのが正解
銀でもストスリで金やジョーでもこれは同じ
こんなん普通にプレイしてたら分かることだろ
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85])垢版2020/01/21(火) 17:59:36.14ID:xB0vOfxy0
>>406

また逃げたね?話しかえれば大丈夫なシステムじゃないのだよ?
ヘイトの仕様は>>410で書いたよ

>徹甲スタンでPT総殴りよりライトが属性パンパンする方が火力でる
まず君には武器を自由に使える権利がありライト民には徹甲以外は使う権利が無いのを
具体的に証明し照れないか?(逃げるだろうが)
正直いうとマトモまライト使いはソロの方が野良マルチより早い、意味分かるかな?
マルチでHPが4倍になっていないの知ってるよね?意味分かる?
あとさ、本スレ本スレって俺は君に質問しているわけだ、本スレとやらが正しいとするなら
君は何も知らない出てきている事になるが大丈夫かい?君は本スレとやらの代弁者なのか?
そこもはっきりさせてもらおう、君の主張なのか?どっちだい?
君の主張ならばもう二度と本スレ逃げは出来ないよ、しかも一連で無知識なのは確定
別に逃げてもいいよ二度と来なければね
0417名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-PLN4 [1.72.3.249])垢版2020/01/21(火) 18:02:51.47ID:8DG8u49Ed
>>415
やっぱり逃げてて草
今日本スレでもシャトルランについて話題あったけどライト民しか擁護してなかったんだけど
シャトルランの原因は近接なんだろ?
他の近接がいる本スレで言ってこいよ
怖くて出来ない?
0418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85])垢版2020/01/21(火) 18:03:01.66ID:xB0vOfxy0
>>414

だれがヘイトが向かないと書いた?捏造して否定するのはさすがに卑怯だよ
しかも可能性があるとし、ガンナーへのヘイト量の減少は認めてるじゃない
そもそもヘイトがゼロになるわけないだろ?
0420名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85])垢版2020/01/21(火) 18:04:43.03ID:xB0vOfxy0
>>417

言葉が通じないのを自分で証明してしまったね
犬に話しかけるつもりはない
0421名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-PLN4 [1.72.3.249])垢版2020/01/21(火) 18:06:41.62ID:8DG8u49Ed
まともなライトの立ち回り見てーけど彼は見せてくれないんだろうなぁ
書いてあることが嘘だってバレるから
斬裂の時も使うのは自由なんだからいいだろ!って言ってたんだろうな
拡散も平気で使いそう...
0424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 457b-hG2W [106.72.2.192])垢版2020/01/21(火) 18:18:21.44ID:ch0ElQbw0
>>380
これが事実
これが全て
0425名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d81-5pIP [116.94.109.123])垢版2020/01/21(火) 18:19:47.58ID:YlCrQEG20
>>418
59 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85]) :2020/01/18(土) 19:46:14.08 ID:96kdXugE0
まともな剣士が3人ならライト一人にタゲなど取られないから

ライトにはタゲ向かないってバッチリ言ってるじゃねえか
話通じないみたいだからもういいよ
今後も自分にタゲ向く度に他が下手なんだ!俺が一番貢献してるんだ!って勘違いプレイを続けときな
0430名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-JESV [125.14.213.139])垢版2020/01/21(火) 18:28:44.41ID:SSFp6Kmr0
バレないマルチ寄生のやりかたについてwソロ未クリのアホ共が発狂し合ってんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうしようもねえ寄生クズだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0438名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-Aa+U [126.211.33.225])垢版2020/01/21(火) 19:11:15.76ID:C+jOwpgxr
マルチでのヘイトなんて一番ダメ出してる奴が狙われ続ければいいんだよムフェトみたいに簡単なヘイトシステムがわかりやすくてよい
それなら傷つけもせずひたすらパンパン打ってるライトが本当にダメだしてるかわかるからな
0447名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-PLN4 [1.72.3.249])垢版2020/01/21(火) 20:07:59.12ID:8DG8u49Ed
シャトルランしない立ち回り
徹甲榴弾より属性が貢献
ちゃんと弱点を攻撃している
傷付け有り無しの比較

ライト民は逃げてないではよ見せてくれよ

あとこれも本スレで他武器からの支持得られるか確認してきてくれよ

・シャトルラン誘発するのは近接が原因
・徹甲スタンでPT総殴りよりライトが属性パンパンする方が火力でる
・傷付けしない方が火力出る
0448名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d81-otum [116.94.25.207])垢版2020/01/21(火) 20:14:25.37ID:hRd98nHO0
>>413
ちょっと具体的に聞きたいんだけど
例えば銀に傷無しで水冷撃つのと傷あり維持で水冷を翼背中貫通させるとしたとき
ダメージの変化と平均タイムってどんくらい違うの?
0449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d81-5pIP [116.94.109.123])垢版2020/01/21(火) 20:35:44.09ID:YlCrQEG20
ライトのクラッチは1回6.34秒なんだ
これにクラッチ構えやエイム、立体起動の時間も含めると2回で20秒はロスするだろう
覚醒水ならその間に14発ほど撃てる
それを1部位の僅かな物理火力上昇とクラッチダメージで超えるなんて無理無理のかたつむりなんだ
0451名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-Kh0Z [49.106.211.219])垢版2020/01/21(火) 21:45:14.06ID:mx3qf3/md
まだやってるのか
好きな武器を好きに使え
他人の使う武器にかまうな
他人が嫌ならソロでしてろ

はい。おわり
寝ろ
0457名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d81-otum [116.94.25.207])垢版2020/01/21(火) 22:41:27.20ID:hRd98nHO0
>>449
実際のダメージ数値が知りたかったから自分で見に行ったけど
傷付けるのも傷付けないのも大して時間変わらなかったからこれ好みの問題だな
強いて言えば傷つけた場所を常に意識してしまうせいで前者の方が多少ストレスになるくらいか
0464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d81-5pIP [116.94.109.123])垢版2020/01/21(火) 23:32:24.19ID:YlCrQEG20
>>457
翼1枚につき怒り時傷つけフルバフで1発約15しか変わらないでしょ?
90秒で約60発だから計900
これにクラッチ攻撃2回分足して1300
その間1発あたり93出せばクラッチ無しの方が上
ちなみに両翼背中全部通せば1発200は超える
まあ理想的な立ち回りが前提だし仰る通り劇的な差があるわけではないけど
0465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a538-yhpB [112.68.31.22])垢版2020/01/21(火) 23:44:36.66ID:r6/K86dd0
>>447
前スレで立ち回り見せようか?と言った物だけど
部屋貼るから仲良く一緒にプレイしようぜって君を誘ったのね
それをライブ配信しろとか見当違いな事言うから無視してたの
君がパーティに入って来なければ君のプレイに合わせたシャトルランさせない立ち回りを証明出来ないんですよ
PSは並ハンだけどエンシェントレーシェン、極ベヒーモス、ムフェトジーバ意外はソロクリアしてるよ(マムタロトはレベル6でソロクリア出来た)
明日も仕事だから今日はもう寝るけど入ってくれるなら明日の夜に部屋貼るよ
0466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d81-otum [116.94.25.207])垢版2020/01/21(火) 23:54:02.91ID:hRd98nHO0
>>464 うーん。ぶっ飛ばし用のスリンガー拾うついでに傷つけるくらいがベストぽいね。
思ってた以上に傷有りのメリットが少なすぎて残念ではあった
傷はいらないシステム
0468名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-QDuB [1.72.3.249])垢版2020/01/22(水) 00:21:38.81ID:xXNCssPgd
>>465
このスレでもシャトルランしないなんてないって言ってる人いるの見えてるよね?
ここにいる人にも証人になってもらわないと話にならないんだけど
なんなら君が野良に潜って10回くらい狩りした動画流すでもいいけど
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5502-5yfP [14.132.84.175])垢版2020/01/22(水) 03:19:49.11ID:qG1AE1+V0
さっき見た事ないボウガン担いでた奴いたけど改造か?
楽器みたいな形状で【狙星】とか名前についてた
0476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-UPxj [126.111.5.20])垢版2020/01/22(水) 05:30:06.54ID:FW3CZJ1o0
>>448
ジョー相手に龍属性やられになってる状態で属性弾打つとわかりやすい
0477名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d38-qYhq [112.68.31.22])垢版2020/01/22(水) 06:43:55.96ID:NSx4/H540
>>468
じゃあその言ってる人達も部屋に入ればいいじゃない
君が入ってくれないならやらない
全世界に向けてたまに乙るような並ハンプレイは配信出来ませんよ

PS4ワールド初期からのこのスレ住人は援撃通2や散弾のプレイが手に染み付いてるからかなり接近戦するよ
君の言うシャトルランさせるガンナーはムフェト渡りしてきた人達じゃないかな?
俺はシャトルランさせないけどそれを含めたらガンナーは全てシャトルランさせないとは言えないね
0479名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp41-UPxj [126.233.225.247])垢版2020/01/22(水) 08:21:52.08ID:AEmTGIVup
試したがアレ結構効果あったわ
ところでアレって乾くまでにコントローラー使うと漏電の危険性ある?
0482名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-X/70 [182.251.252.39])垢版2020/01/22(水) 10:54:31.92ID:zJ5av3Zja
このイカレスップはマルチで誰も傷付けにいかない想定でライトのみを悪と断定してるのが頭おかしすぎる
ベストを尽くさないでいる傷付けの必要な武器種こそが糾弾されてしかるべきだろその状況
ましてやライトなんて2回組で傷付けに適性がない上にライト自身にはなんの寄与もない行動なのに

これはあれか
2回組で傷付けが必要な武器種な上に自分で傷付けに行くのは怖くて出来ない的なヘタレの甘えなのかな
該当する武器種なんて限られてくるが…
そういやスタンとってもらわないと怖くてまともに戦えないとか弱音も吐いてたっけなコイツ
0486名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp41-UPxj [126.233.225.247])垢版2020/01/22(水) 12:24:34.85ID:AEmTGIVup
あぼーんだらけ
0505名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp41-ZiJj [126.233.146.172])垢版2020/01/22(水) 15:21:41.55ID:0a31TmCep
>>498
兄さん詳しく
0509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b88-pLQ2 [119.172.193.85])垢版2020/01/22(水) 16:01:16.08ID:WMgi2z6q0
>>464 

翼破壊後のダメージ量アップ、味方のダメージ量アップも計算に入れないと
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b9d-mMwP [153.182.58.131])垢版2020/01/22(水) 16:29:19.70ID:iiSHbXgd0
マルチだとクラッチタイミングを伺うロス
傷つけ後のふっ飛ばされた時のリスク
ふっ飛ばされた時に被弾した時のロス
この辺も加味しないといけないから属性や徹甲は率先してやらない
クラッチ忖度怯みの時にメンツ次第でどうするか考えるだけだな
0512名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-QDuB [1.72.5.9])垢版2020/01/22(水) 16:30:33.86ID:jmP/DPiPd
1回組も傷付けやらなくなってきてるけど1回組差し置いてやる必要ないし傷付けたところでライトの恩恵ないからやらなくていい!!!
最早マルチくる必要ないじゃん
ライト民のほとんど中華なんじゃないか?
0522名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp41-ZiJj [126.233.146.172])垢版2020/01/22(水) 17:18:59.96ID:0a31TmCep
>>507
なんだ…無いんだなムー以降は…
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b88-pLQ2 [119.172.193.85])垢版2020/01/22(水) 17:35:48.02ID:WMgi2z6q0
>>521

破壊後に入るダメージが上がった記憶がるのだが・・・
それ本当なのか?どこの情報か教えてもらえないか?これは単純に知りたいからだ
これから羽にクラッチ行くのが無駄になってしまう

味方のダメージアップ量は確実にあるものだろう、式に入れたいならFとでも仮定すれば良かろう
0532名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-QDuB [1.72.5.9])垢版2020/01/22(水) 17:58:09.35ID:jmP/DPiPd
やっぱりシャトルランさせる原因はライトじゃないか

835 名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-QrXC [111.239.156.6]) sage 2020/01/22(水) 17:54:33.78 ID:QOyNODhfa
速射とストスリは火力もだけどガンナーで最も重要な適正距離をガン無視できるのがぶっ壊れ
特にストスリの弾速は頭おかしい
被弾する要素ないやろあれ
0533名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp41-UPxj [126.233.225.247])垢版2020/01/22(水) 18:00:58.19ID:AEmTGIVup
ちくわ大明神
0536名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM21-h1V6 [110.165.217.88])垢版2020/01/22(水) 19:44:11.41ID:bnRvFtl+M
★☆★モンスターハンターアイスボーン:勢力図☆★☆★

◆闘技・チャレクエ勢(ペアはゆうた以下)
カプコンが用意した糞装備とゴミスキルでマルチ仕様(HP/怯み値が倍)の敵を相手にSクリアを目指す者
愛用の最強装備とその他装具やアイテムに頼る誤魔化しプレイができないのでモロにモンハン力が出る
1分1秒縮めるために敵の特性を細かく解析し最適解の対応を選択し実行できる達人しか住めない世界
更にはSクリアだけで満足できずTAを始めてしまうモンハン王を目指す者がいる最強のエンドコンテンツ

◆なしなしTA勢
装具・閃光・罠(アイテム)・特定スキル・オトモ・環境ギミック(落石など)を禁止して純粋なPSでTAに挑む者
闘技勢と良く似た精神を持つ達人が縛りを設け"己の腕"のみで敵を無駄なく狩る動きは神がかっている
狩り難度がハネ上がるので生半可な気持ちで挑戦したりゆうたは絶対に手を出すべきでないと断言する

◆ありありTA勢
敵を狩るためなら存在するありとあらゆる物にインチキ戦術であっても使ってしまえの精神でTAをする者
MHの由緒正しきTAは古来からなしなしが基本だったがこの邪な思考を持つ下郎によりTAのレベル低下
闘技勢やなしなし勢に比べ技術的な部分で格段に劣りMHTAに対する誠意も欠けてるため見下されてる
転身で無敵になり不動で脳死ゴリ押し罠ハメにオトモに介護までしてもらいここにTA界のゆうた爆誕である

◆マルチ勢
不特定多数が参加する救難で思い通りにいかないとすぐ不機嫌になりウダウダと愚痴を垂れ流すクソ虫
ソロで効率よく周回するPSが足りず他力本願のマルチに寄生するしかなく常に心に余裕が無いのが原因
クエ失敗すれば他人の所為にしてお得意の底の浅い武器種批判を繰り返し自分のPSを磨く努力はしない
マイブームはどの敵にもチンパン武器のボウガンを担いでひたすらガイジムーヴで周囲に失笑されること

◆エンジョイ勢
「一緒に狩り楽しもう^^」と参加者に愛想を振りまくが主に"自分が楽しむこと"を前提に物事を考える地雷
自己中ライト層なので向上心がなく自分で調べて考えることをしない装備スキルも組む気がなく適当三昧
身内同士でなら構わないが野良マルチでこういう思考のガイジが混ざると仲間がその犠牲を払う事になる
最終的に高難度イベがきてもクリアできず高ランカーに寄生して出荷させてもらうのがこいつらの日常風景

◆シコ勢
受付嬢を見て射精を試みる者
一部では最も恐ろしい勢力(精力)だと言われている
0537名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM21-h1V6 [110.165.217.88])垢版2020/01/22(水) 19:44:18.36ID:bnRvFtl+M
☆★☆★モンスターハンターワールド:ゆうたシリーズ★☆★☆

〇かち上げ・きり上げ・竜撃砲・拡散ぶっぱなしゆうた
仲間のプレイングを著しく妨げPT全体に悪影響を及ぼすゴミ虫なので放置は厳禁
見かけたら直ちに晒しスレで晒し極悪ハンターの情報提供にご協力お願いします

●低ランクゆうた
発売から約2年が経ち未だにHR999ないのはやり込みの観点から信頼度に欠ける
高ランクでも害児(ノーマナーノーPS)はいるがランクが低いほど害児の比率は増す

〇ガンナーゆうた(近接童貞ゆうた)
最も攻防の激しい近接から目を背け近接を囮に安地でチキン狩りしてきたクソ爺
故に非常にPSが低くHR/MR999でもまともな立ち回り能力を備えたハンターは少数
遠距離でヨタヨタと走り回り見苦しい引き狩りでマラソンを引き起こすのもお決まり

●突進ゆうた
狩りの最中やエリアを移動する際にランスで突進して尻持ちをつかせる妨害厨房
被害にあい不快な気持ちになった人は多いはず性格が歪んでるので即晒してOK

〇面接ゆうた(※HR/MR999が面接するのは特例で認められる)
救難(手動承認)で参加者を面接(厳選)し高HRに寄生しクリアする女の腐ったヤツ
誰でも自由参加の野良でわざわざ面接する心の余裕の無さに実力が表れている
マルチ依存(他人頼み)しか道が無いソロクリ(最効率)できないゆうたの成れの果て

●キャンパーゆうた
マルチに参加して一切戦わずBCに放置してクリア報酬をネコババする乞食寄生虫
非常に有名な悪質行為だが個人的に上記のゆうたと比較すると特に何も思わない
ゆうたに参加され妨害行為をされたり乙られるくらいなら3人でやる方が快適度UP

〇暴言ゆうた
チャットで糞を垂れ流し寒い定型文で煽る事に悦びを感じるキッズor稚拙汚っさん
無視してブロックリストに入れればすぐ解決わざわざ相手にする時点で同じ虫の穴

●紫ネームゆうた
MR200クエスト未クリアのハンターで黄ネーム(クエクリア)から地雷扱いされる対象
だがこの程度のクエをクリアして黄ネームにしても自慢にもPSの指標にもならない

〇夜逃げゆうた
某闘技ソロS制覇者の神に喧嘩を売ったライト爺が返り討ちにあった爆笑の珍事件
爺「蒼レウスのソロSとるからな!」と声高々に宣言して数日後に音信不通(夜逃げ)
後日バレバレの居留守を使い雪辱を果たすべくMHスレでこそこそと粘着する小者
夜逃げ期間は現在進行形で1年2ヶ月経過し今も尚蒼レウスから逃げ続けている

●口だけゆうた
上から目線で偉そうにマウントを取ってくるが己の実力は証明できない舌先三寸猿
他人のTA動画に画像にその他モンハン関連物でふんどしをとりイキるのが得意技
ところで私(闘技ソロS制覇した真のプロハン)と対等に張り合える実力者はいるかな?
https://i.imgur.com/IROLuau.jpg
0546名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-er59 [182.251.108.76])垢版2020/01/22(水) 21:32:58.94ID:XKWKRLCDa
>セリエナで「遥かなるローレライ」のクエストが発生している際、ギルドカードのキャラクターの画質が悪くなる不具合を修正します。
笑ったわ

ってかムフェトばっかじゃねぇかもっと他に修正すべきところ五万とあるだろうが……
0550名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-QDuB [1.72.0.252])垢版2020/01/22(水) 23:46:51.39ID:B6791y/Pd
5ちゃん初心者まだいたのか...
ライト2人いるとまじで地獄だな
お互いが対角線上になる位置で立ち回るからシャトルラン祭りじゃねぇか
弱点狙えないからライト使ってるのはわかるけどそれにしても酷い
0554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb7d-7d8b [121.81.72.123])垢版2020/01/23(木) 00:20:17.68ID:HY9roC4N0
歴戦金ジョーご苦労ソロ狩りに渡ってきたんだけど皆ストスリってムフェト一式で雷6体力増強3集中3特射2は必須としてあと何積んでる?
俺は逆恨み5と破壊王3で余りが4スロ1or1スロ2なんだけど参考までに教えてくだされ
過去スレで語り尽くされてたらすまん
0557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb7d-7d8b [121.81.72.123])垢版2020/01/23(木) 01:24:50.06ID:HY9roC4N0
調べるのめんどくさかったから甘えてすまんな
耳栓入れる選択肢なかったけど調べた結果逆恨み切って入れてみたら金が1分も縮まったわ
咆哮は回避でいーやと思ってたけどストスリは回避してる間にチャージ落ちるから耳栓が火力にモロ繋がるな
金ジョーは破壊王有効と思ってたけど案外破壊王切って逆恨み4にした方が良さげかな
0558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-Dq6a [106.72.2.192])垢版2020/01/23(木) 02:02:19.08ID:J3LF+gy90
ストスリは回避してる間にゲージ落ちません
耳栓を否定するわけではないがゲージは落ちません
0560名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp41-UPxj [126.233.225.247])垢版2020/01/23(木) 06:21:18.60ID:txy7+FzOp
いや、おそらくそのゲージっていうのはストームボルト連射時の何発目ってやつの方だろうな
アレスライディング1段階目でも8発目から6発目まで下がるからなあ
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-Dq6a [106.72.2.192])垢版2020/01/23(木) 12:24:41.12ID:J3LF+gy90
回避時にトリガー引きっぱなしにしろ
0566名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp41-UPxj [126.233.225.247])垢版2020/01/23(木) 14:22:21.91ID:txy7+FzOp
むしろなぜソコに気付けるのか
すごいと思うわ
0569名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-QDuB [1.72.0.252])垢版2020/01/23(木) 15:48:38.11ID:8VbEw4XEd
クラッチ出来る位置にいるのにライトがやらなの見てると他の面子はまたあいつらやってないよって思ってるから
文句言う前にクラッチしないのが当たり前と言うスレの思想からどうにかしろ
0578名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-X/70 [182.251.252.6])垢版2020/01/23(木) 17:40:29.64ID:oTK2dg+za
>>570
自分でやれも何も俺らは傷付けの不要な武器なんスよ
そして何故か傷付けの必要な散弾を使ってるヘビィが傷も付けずに撃ってるのをマヌケだなぁって眺めてる形な
文句ですらない

いやまぁあからさまな手抜きプレイなのだとしたら十分に不満点になるから文句になるのか?
0585名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp41-UPxj [126.233.225.247])垢版2020/01/23(木) 20:16:35.47ID:txy7+FzOp
俺も最初バフアイテムかと思ったわ
クエスト毎のルーティンです、はい
0600名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-VSMm [49.104.33.187])垢版2020/01/24(金) 08:36:10.96ID:lTUbuhf7d
なんちゃってライトだけど極力自分で貼る時以外は覚醒水担がないようにしてるな
他の人のクエストは保険掛けて行くわ
しかし他の奴が先に乙る事態もあるんだよな
勿論水弱点以外に持っていくなんて馬鹿な事はしない
0602名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-4oe7 [106.181.214.36])垢版2020/01/24(金) 09:34:37.56ID:lp0U/3J+a
回復カスタムが付けられなくてムフェトで水ライト使えないんだけどそういう場合ってどうしたらいいんだろう?近接で行くしかないかなぁ。装飾品はそれなりに揃ってるけど回復カスタムないとさすがにキツイよね?悩む
0624名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp41-9VUD [126.35.210.235])垢版2020/01/24(金) 12:50:24.13ID:kOQPAcqxp
ギルドパレスさぁ通常3もう1発増やしてくれよなぁ
0628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2373-WM4i [59.147.42.36])垢版2020/01/24(金) 13:03:41.03ID:MMgt13Xk0
片手双剣みたいになにかしら傷をつけやすくする調整があればまた変わるかもしれないけど期待は出来ないねぇ…斬裂弾(もちろん尻餅は無しにしてもらってね)でクロー攻撃1回分とかの傷付け効果できないかな
0639名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-QDuB [49.98.146.79])垢版2020/01/24(金) 15:58:07.93ID:BQQnUEdhd
流石ライト民や
しかしこんな報告しても彼らはこのスレにはそんな人はいない( ・`д・´)
と言い切ってしまうんだ
レスを辿れば他武器からしても頭おかしいこと書いてる人多いのに現実から目を反らし最終的には反論できず話題を反らす
そら弾丸も右斜め上に飛んでいくわ
0646名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-V1vN [125.14.213.139])垢版2020/01/24(金) 18:09:03.16ID:gG2nlul60
>>598
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
上位モンスの部位破壊即効で終わるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キチガイ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなwム属性ヘビイの方が圧倒的最速で部位破壊可能だがwオマエw地雷のアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85af-mhmj [150.249.96.147])垢版2020/01/24(金) 20:30:04.68ID:L4lo2S/20
すまん久々にやるんだがストスリって今作れるんか?
0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85af-mhmj [150.249.96.147])垢版2020/01/24(金) 23:25:33.58ID:L4lo2S/20
>>649
さんきゅー!
0673名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-fEc0 [1.75.10.186])垢版2020/01/25(土) 12:09:12.93ID:RFiWKhPQd
>>589
受け付け嬢は着ぐるみで誤魔化せるやろ!
0674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03ba-w8rF [133.123.115.243 [上級国民]])垢版2020/01/25(土) 12:57:17.48ID:K5/R+3LR0
ボウガンは何もなさげそう強装備は?
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b2b-m6Yn [113.197.165.92])垢版2020/01/25(土) 13:07:02.84ID:a7L0bPme0
マスターベヒ来なさそうだし極来たから龍と氷で参戦してみたけどひたすら散弾特化するなら氷、
尻尾斬り、散弾&斬烈で敵視、最終エリアで麻痺スタン睡眠でやってる感出すなら龍ってかんじかな。
まあ今更極装備更新したとこでただの自己満だけど。
0682名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-Dq6a [106.72.2.192])垢版2020/01/25(土) 15:19:33.51ID:oqIVFysi0
抜刀スリンガーはゴミ操作だけど先行入力は効くよ一応ね
0683名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-Dq6a [106.72.2.192])垢版2020/01/25(土) 15:20:28.33ID:oqIVFysi0
入力成立してるのに待たずに連打するとおかしくなるってだけや落ち着いて操作しろ
0684名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-sojo [126.211.20.247])垢版2020/01/25(土) 15:29:19.90ID:uMTrXupyr
自分HR999MR800↑定番の水ライトで野良ムフェトに新規クエ貼ってみたらHR200以下の紫ネームが3名速攻で寄生してきて各々好きな武器らしきもので参加してきたんだが、、、
弓、チャアク、片手剣とかこれは罰ゲームかな?
マヂで今の野良はこんなのばっかだぞ
まともに珠揃ってない上に謎のスキル構成で部位破壊できないし敵視も2、3層全部自分が受け持ってて流石に敵視取りながら頭と背中だけは破壊したが他は部位破壊できてない
2週目で討伐出来ないとか久々に味わった

皆も野良集会所には期待するなよ
0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9558-S7q7 [110.165.250.112])垢版2020/01/25(土) 15:39:25.98ID:Vd+aKulo0
野良面子酷いと撃退さえ出来ない報酬マズすぎワロタ
たまに別の覚醒水来たと思ったら岩の裏から撃ってるのとか居てほんと嫌になりますよー
ムフェトの赤玉いまだに取れてない引き弱だから周回スレ参加出来ないし頼むよほんと
0690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d32-ZiJj [122.223.4.218])垢版2020/01/25(土) 19:13:34.83ID:bpBYPrI80
お食事券集めイベントだな
0692名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM21-h1V6 [110.165.179.232])垢版2020/01/25(土) 20:45:13.13ID:v65ENAK2M
◇◆◇◆どういうハンターが使ってるの?:地雷武器ランキング〜アイスボーン編◆◇◆◇

★1位・・・ライトボウガン
【お手軽度:S/火力:D/乙率:S/厨房度:S/地雷設置の時だけ近寄ってくる蛆】
アクション音痴猿・痴呆症爺さん・メンヘラまんこが好んで使いたがる超お手軽武器
安全な間合いから脳死射撃の作業にPSは向上せず立ち回り能力は二桁近接以下
マルチでは近接を肉壁に利用し後方支援()=寄生スタイルで今日も懸命に生き抜く

★2位・・・ヘビィボウガン
【お手軽度:S/火力:S/乙率:S/厨房度:S/火力が高いだけの実質中身ライト】
操作スキル皆無でもツエーできるチンパン武器の為【勘違いしたヤバイ奴】が多い
強い=正義=何してもいいと思ってる性格地雷が多く狩場荒らし(拡散)も日常茶飯事
キッズ向けオートガード()と脳死射撃でドヤ顔するマヌケな姿には笑いが禁じ得ない

★3位・・・太刀
【お手軽度:C/火力:C/乙率:A/厨房度:S/弱体で人口増える呪われし最凶武器】
シリーズを代表する厨房武器としての地位はIBでも健在多くのゆうたを生み出し中
理由の一つとして使用人口が圧倒的に多いことに比例してキチガイの割合も激増
そして脳死見切りが通用しない今作では使用難易度が上がり更なるゆうたを生んだ
但し近接の闘い方を極めた見切りや抜刀を駆使できる高MR/HR999太刀使いは神

★4位・・・ガンランス
【お手軽度:A/火力:B/乙率:C/厨房度:S-/チクボン=元祖見下され武器ナンバー1】
★5位・・・スラッシュアックス
【お手軽度:C(パン蝉:S)/火力:A/乙率:A/厨房度:A/アイボで池沼が一気に増量】
★6位・・・弓
【お手軽度:C/火力:A/乙率:S/厨房度:A/おまらって性格の悪さが滲み出てるよな】
★7位・・・ハンマー
【お手軽度:A/火力:S/乙率:B/厨房度:A/ムロフシとかキモイから地球から消えてどうぞ】
★8位・・・チャージアックス
【お手軽度:D/火力:C/乙率:B/厨房度:B/アイボでは本当に空気だよな息してる?】
★9位・・・笛
【お手軽度:C/火力:D/乙率:C/厨房度:B/「笛使いは尊敬します」←痛々しい自演】
★10位・・・大剣
【お手軽度:B(抜刀:S)/火力:S/乙率:B/厨房度:C/抜刀復活で心がピョンピョンするんじゃ】
★11位・・・ランス
【お手軽度:B/火力:D/乙率:D/厨房度:C/お手軽無敵要塞武器使って乙とかハズカシ】
★12位・・・双剣
【お手軽度:B/火力:B/乙率:B/厨房度:C/見苦しいネガキャンがうっとうしいゴキブリ】
★13位・・・虫棒
【お手軽度:C/火力:C/乙率:B/厨房度:D/楽しそうに空を舞う狩場の妖精(ごみバエ)】
★14位・・・片手剣
【お手軽度:D/火力:B/乙率:D/厨房度:E/辻〇の顔面にFB股間にJRかましたいですね☆】
0693名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM21-h1V6 [110.165.179.232])垢版2020/01/25(土) 20:45:21.79ID:v65ENAK2M
☆★☆★モンスターハンターアイスボーン:勢力図☆★☆★

◆闘技・チャレクエ勢(ペアはゆうた以下)
カプコンが用意した糞装備とゴミスキルでマルチ仕様(HP/怯み値が倍)の敵を相手にSクリアを目指す者
愛用の最強装備とその他装具やアイテムに頼る誤魔化しプレイができないのでモロにモンハン力が出る
1分1秒縮めるために敵の特性を細かく解析し最適解の対応を選択し実行できる達人しか住めない世界
更にはSクリアだけで満足できずTAを始めてしまうモンハン王を目指す者がいる最強のエンドコンテンツ

◆なしなしTA勢
装具・閃光・罠(アイテム)・特定スキル・オトモ・環境ギミック(落石など)を禁止して純粋なPSでTAに挑む者
闘技勢と良く似た精神を持つ達人が縛りを設け"己の腕"のみで敵を無駄なく狩る動きは神がかっている
狩り難度がハネ上がるので生半可な気持ちで挑戦したりゆうたは絶対に手を出すべきでないと断言する

◆ありありTA勢
敵を狩るためなら存在するありとあらゆる物にインチキ戦術であっても使ってしまえの精神でTAをする者
MHの由緒正しきTAは古来からなしなしが基本だったがこの邪な思考を持つ下郎によりTAのレベル低下
闘技勢やなしなし勢に比べ技術的な部分で格段に劣りMHTAに対する誠意も欠けてるため見下されてる
転身で無敵になり不動で脳死ゴリ押し罠ハメにオトモに介護までしてもらいここにTA界のゆうた爆誕である

◆マルチ勢
不特定多数が参加する救難で思い通りにいかないとすぐ不機嫌になりウダウダと愚痴を垂れ流すクソ虫
ソロで効率よく周回するPSが足りず他力本願のマルチに寄生するしかなく常に心に余裕が無いのが原因
クエ失敗すれば他人の所為にしてお得意の底の浅い武器種批判を繰り返し自分のPSを磨く努力はしない
マイブームはどの敵にもチンパン武器のボウガンを担いでひたすらガイジムーヴで周囲に失笑されること

◆エンジョイ勢
「一緒に狩り楽しもう^^」と参加者に愛想を振りまくが主に"自分が楽しむこと"を前提に物事を考える地雷
自己中ライト層なので向上心がなく自分で調べて考えることをしない装備スキルも組む気がなく適当三昧
身内同士でなら構わないが野良マルチでこういう思考のガイジが混ざると仲間がその犠牲を払う事になる
最終的に高難度イベがきてもクリアできず高ランカーに寄生して出荷させてもらうのがこいつらの日常風景

◆シコ勢
受付嬢を見て射精を試みる者
一部では最も恐ろしい勢力(精力)だと言われている
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ba-zuI2 [123.254.24.160])垢版2020/01/26(日) 01:40:15.21ID:A5sLYs3Q0
ギルドライトは通常弾3・反動中・リロード小の運用、
見た目がファンタジーの弓っぽいのもあって、なんか違う武器使ってる感があっていいね!
傷付けさえ他の人がやってくれたらダメージも出るしギルド武器の中では一番使えるほうかも
0710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e381-ZiJj [115.124.239.42])垢版2020/01/26(日) 02:30:09.72ID:fWMicmvX0
水以外のライトを属性弾運用するなら攻撃×4に属性3だよね?氷、火に反動、リロード入れてる人多いけど反動つけるべきなの。
0713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e381-ZiJj [115.124.239.42])垢版2020/01/26(日) 02:33:59.88ID:fWMicmvX0
>>711
良かった、自分が間違えてるのかと思った。
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d4f-llEI [210.250.191.27])垢版2020/01/26(日) 03:54:13.89ID:8T8xj/600
>>722
ネロは単純に寝ると水が剥がれてても水纏い状態(正確には水纏レベル2に初期化かな?)に戻るのよ
つまり剥がれたら寝かせれば良いだけの簡単な話
これで歴戦ネロも簡単にしかも脳死で消化できる
貫通ヘビィより楽だわ
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd1d-28Zd [152.165.39.227])垢版2020/01/26(日) 04:27:53.91ID:lsTcuIIT0
>>723
そうなんか知らなかった、ありがとう。カピカピになったら寝かせればいい話ね。
ワイも前は貫通ヘビィでネロ周回してたけど、覚醒武器出てからは火ライトでやってる。ネロからみて右の方に位置取ればブレス含めて対処しやすいし
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a391-adwf [221.253.187.243])垢版2020/01/26(日) 11:20:51.27ID:0AOOdC7w0
684 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-sojo [126.211.20.247])[sage] 2020/01/25(土) 15:29:19.90 ID:uMTrXupyr

自分HR999MR800↑定番の水ライトで野良ムフェトに新規クエ貼ってみたらHR200以下の紫ネームが3名速攻で寄生してきて各々好きな武器らしきもので参加してきたんだが、、、
弓、チャアク、片手剣とかこれは罰ゲームかな?
マヂで今の野良はこんなのばっかだぞ
まともに珠揃ってない上に謎のスキル構成で部位破壊できないし敵視も2、3層全部自分が受け持ってて流石に敵視取りながら頭と背中だけは破壊したが他は部位破壊できてない
2週目で討伐出来ないとか久々に味わった

皆も野良集会所には期待するなよ
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b9d-mMwP [153.182.58.131])垢版2020/01/26(日) 18:43:20.66ID:FEcav67y0
どうしてもライトでやるなら野良でムフェト1式揃うまでは破壊王砲術5徹甲で翼と背中破壊担当
一周目はエリア2でスタン
二周目はエリア3でスタン
それ以外で取ったらいくら野良でも蹴られかねないから注意な
シルソル属性で頭翼背中やれないこともないかもしれないけどやったこと無いから試すならどうぞ
0738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d81-m6Yn [114.142.98.68])垢版2020/01/26(日) 19:30:11.64ID:JjchFSTB0
ムフェトの徹甲って何発でスタンするの?
最近ライト練習してるけどよく分からない。

あと乗りダウン中に徹甲撃ち込んで再度ダウンさせるの迷惑なんだけど、
これは雑魚ライトがやってる愚かな行為なんだよね
0765名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d38-qYhq [112.68.31.22])垢版2020/01/26(日) 21:49:12.27ID:aLq9otjj0
なんで俺にだけリスク背負わせるんだよ?そっちも晒せよ
どうせ本スレとかで
「ライト民の超絶プレイが見れるぜ?!みんな見てくれ」
とか書き込んで晒しものにして1乙したら鬼の首取ったみたいにはしゃぐんだろ?
属性でも足元グルグルウロウロするから走らせはせんよ
離れた方が急にロックオンされるから怖いわ
被弾した近接が走って逃げて回復薬飲んでるのにむかって突進して行くのは知らんぞ
0775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d38-qYhq [112.68.31.22])垢版2020/01/26(日) 22:17:51.57ID:aLq9otjj0
>>769
魅せてやる(字がムードあっていいねぇ)とは言ってないよ
見せようかとは言ったが部屋はるから一緒に遊ぼうって言ったんだよ
逃げてはいないよ
なんで部屋に入らないの?下手だから?そんなん気にするなよ
大粉塵まきまくってサポートするよ
ヤバくなったら閃光なげるからモドリ玉でキャンプに一緒に逃げよう!
チキンプレイでも楽しければそれでいいんだよ
0777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b1f-ftjS [153.180.142.94])垢版2020/01/26(日) 22:38:42.14ID:WTTJvf650
シャトルランさせるやつにライトが多いのは事実。
傷つけもしないのが多いのも事実。
ただライト民とひとくくりにするから反論されるだけ。
5ch見てるような人ならそれなりの立ち回りはしてるでしょ。
弓だって傷つけずに他の人が傷つけるの待ってるやつ多いしな。
0778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-FkkX [60.132.115.95])垢版2020/01/26(日) 22:44:59.71ID:aUsbAhN00
>>777
>ただライト民とひとくくりにするから反論されるだけ。
反論させるためにひとくくりにしてるんだよ

>5ch見てるような人ならそれなりの立ち回りはしてるでしょ。
それも理解の上で無視して全員馬鹿ってことにしてるんだよ
その方がむきになって反論してくるからね
0781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d38-qYhq [112.68.31.22])垢版2020/01/26(日) 23:03:12.38ID:aLq9otjj0
立ち回り理解してる住民からしてみれば反論が破綻してるから面白いけどね
部屋に入って来ない時点で逃げてるの自分なのにすぐ論点をすり替える
悪いやつではなさそうだから一緒に歴3コトネルでキャーキャー盛り上がりたいのに
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d38-qYhq [112.68.31.22])垢版2020/01/26(日) 23:37:56.93ID:aLq9otjj0
見せないんじゃなくて見に来ないんだろ?また論点すり替えて逃げる、、、
部屋に入ったら見れるって
こっちは君になら逃げも隠れもしないよ
全世界配信はしないよ

>>125の事は許してあげてくれ流石にオーバーキルだ
0790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d4f-llEI [210.250.191.27])垢版2020/01/27(月) 01:50:20.70ID:6B5+mfsu0
>>789
めっちゃ簡略化して解説するとパンパンは火力は高いんだけど部位破壊しにくい特性を持ってる(仕様は異なるがこの辺はクラッチ攻撃ほぼ全てに共通してる)
んで斧モードは逆に斧強化と言う儀式をする事で部位破壊しやすい補正が入る
尻尾斬ったり頭破壊するならどっち使うべきかってのは自ずと分かるわな

ただ高い位置に届いてかつ使い勝手の良い斬り上げが打ち上げ技だからどう尻尾や頭胸に当てるかってのがスラアク使いとして腕の見せ所
0791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8df9-DVBC [218.220.141.60])垢版2020/01/27(月) 01:56:20.75ID:R4TYid4E0
パンパンはフィニッシュ以外は怯み値が無い仕様
逆に>>790も言うように斧強化状態だと斧攻撃に約1.05倍〜約2倍の怯み値補正入るから
破壊王付けて斧強化叩きつけしたら実ダメージの約2.6倍の部位破壊値蓄積させられる計算になる
つよい
0795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d4f-llEI [210.250.191.27])垢版2020/01/27(月) 02:34:22.28ID:6B5+mfsu0
>>794
まあ一番面倒な第一層初手の動きやその他弾の通し方が確立されてたからこそ祭り始まると同時に出たって部分はあるわな
某氏は体力増強やら破壊王やら不動転身やらで生存や部位破壊も重視してたからそれを外して攻撃や回避装衣に振ったら早くなりましたってだけの話ではある
0806名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-llEI [1.75.249.27])垢版2020/01/27(月) 09:17:40.65ID:0BNWvDkQd
力の解放が一瞬で発動するから強そう!とか思ってる人はいそう
あと龍脈が会心撃と同じ仕様と勘違いしてるとか
まあ実際ライトに限らずその辺ダメ計までやったり試し使いまでして云々なんて人少ないわな
0807名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-vvam [49.98.91.64])垢版2020/01/27(月) 09:21:43.75ID:RzL94c1Wd
属性弾やストームボルトにも物理部分があるから変に勘違いするやついるんだよな
ちょっと前にあるユーチューバーが弱特渾身挑戦者で会心100にしたムフェト一式属性ライト拡めてたし
そりゃ常に敵が傷付いてて怒り状態でこちらもスタミナ満タン状態ならそれなりの火力は出るけどさあ
0824名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-M0qh [1.72.8.7])垢版2020/01/27(月) 12:13:17.92ID:vp+lCpQ0d
フルムフェトストスリの8発目
非クリ/クリダメージ
前回ムフェト開催中に柱で確認
219/235 +16 雷0逆上0
284/300 +16 雷6逆上0
303/319 +16 雷6逆上5
306/323 +17 雷6逆上5攻撃2
当然超会心3
雷6付けたら会心分は5%ちょっとだなw
0826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-Dq6a [106.72.2.192])垢版2020/01/27(月) 12:26:16.74ID:6POO78aD0
柱肉質80定期
0836名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-llEI [49.98.8.227])垢版2020/01/27(月) 13:03:39.97ID:5/2accTYd
>>834
その通り
柱は物理80属性30でかなり物理優位の肉質になってる
例えば非歴戦金レイアだと翼が弾45雷20、破壊後頭が弾45雷30といった感じで比較すると何となく柱がどういったモノなのか分かるわな

その結果が>>824なので普通のモンスに会心盛ってもほぼほぼ意味がないと推察できる
ただ攻撃値は弾の属性値上がる効果あるんでそこでゴッチャになってる人が多いのだろう
攻撃上げてダメージ増えてる!会心も増やしたろ!みたいな

ただ柱計測そのものを叩くつもりは無かったわ
そこは言葉キツくなってすまんな
0839名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-Gc13 [182.251.246.51])垢版2020/01/27(月) 13:33:14.40ID:ODJl+5+ca
いつのお話をされていらっしゃるのですか?
0845名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-llEI [1.75.251.39])垢版2020/01/27(月) 16:09:37.60ID:jz3rtPKAd
まあでもダメシミュだけじゃなくて実際に動くモンスへ撃ってみるってやっぱ大事よ
氷結弾でナナ行ってみたら炎の壁UZEEEってなったりテオに水ライト使ったら炎剥げるから楽だけど延々と粉になるんでマルチだと近接には迷惑だろうな…ってなったり
0846名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-X/70 [182.251.252.4])垢版2020/01/27(月) 16:34:08.51ID:SseR7wDza
>>845
テオに水冷弾を撃ち込むと龍炎纏いを剥がせて粉塵纏いばかりになるなんてのは完全にデマだぞ
そんな仕様はない
そもそもそのデマの発信源も本スレとかいうボンクラどもの巣窟で試行回数1回だか2回だかとかいう信じられない行為を論拠に主張してたシロモノだからな

これライトスレでは何度も指摘されているのにまだこのデマに踊らされてる奴が湧いてくるんだな
いやはやどこから流れて来てるんだか
0861名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp41-UPxj [126.182.158.145])垢版2020/01/27(月) 17:59:48.71ID:55KKee1xp
散弾ライトのワイ低みの見物
攻撃なんて当たらんじゃろ(慢心)
0865名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-X/70 [182.251.252.17])垢版2020/01/27(月) 20:14:31.46ID:PGh59T2Na
うまく頭を狙えないとかバリアに弾が消されるとかそういうレベルの人が徹甲に逃げるのもわからなくもないが
普通に考えたらテオには水冷だわな
0873名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-Gc13 [182.251.246.51])垢版2020/01/27(月) 21:04:47.10ID:ODJl+5+ca
ストスリのことであってくれ…
0874名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-SPG9 [49.98.86.17])垢版2020/01/27(月) 21:07:51.85ID:zlJZn1Lfd
>>854
ライトってゆうただからしょうがない
ナナに水撃ってヨシ!とかやるから
0875名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-SPG9 [49.98.86.17])垢版2020/01/27(月) 21:14:12.86ID:zlJZn1Lfd
あとテオが粉ばかり纏うのは今作強粉塵が追加されてるから粉の割合が増えただけだぞ
0877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d4f-Jq7D [210.250.191.27])垢版2020/01/27(月) 21:23:07.84ID:6B5+mfsu0
Wの頃からTA勢なら誰でも知ってるレベルなのに案外誰も指摘しないんだな
本スレでどう報告されてたかは見てないからあんま知らんけど

顔撃つしか無いライトだと分かりにくいが炎纏時には水属性で、粉纏時には氷属性が一定以上蓄積することで大げさな特殊怯みが発生する
この際に纏段階が1段階下がると共に一定時間その纏行動を取らなくなる
で、何も纏ってない際にもこれは計測されてて怯みはしないけど抑制はされると言う構図
例えば低火力のランスなんかだと歴戦テオTAなら水担ぐより氷担いで粉抑制した方がタイム出てる

ただ水ライトだとすぐダウンしちゃうから特殊怯み見れないんだけどね
0881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d4f-Jq7D [210.250.191.27])垢版2020/01/27(月) 21:42:50.70ID:6B5+mfsu0
まあテオTAでたまに近接氷武器を見るのは水より氷武器の方が強いからじゃなくてその辺もあるんですよって事で
お魚チャアクとかね

ただマルチだと近接からしてみれば粉テオになると困るんで徹甲で良いと思われる
わざわざ覚醒氷担ぐ程では無いかな
0891名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd21-llEI [110.163.10.26])垢版2020/01/28(火) 02:02:19.08ID:Odz0pxdOd
ディアは覚醒水でアヒンアヒンさせられるので問題なし
覚醒氷より早く討伐できちゃうあたり反動小はやっぱつえーわ

走り回らない黒はともかく原種ティガはすぐ走る上に回転攻撃がウザ過ぎるので>>890の指摘通りスリンガーで動き止めるのが効果的
スリンガー装填数UPあると快適よ
0910名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-llEI [1.75.255.192])垢版2020/01/28(火) 11:50:41.29ID:6SyzRLxtd
比較もクソも適当な配信者のテオ周回でも見りゃすぐ分かるでしょ
有名配信者が水ライト使って歴戦テオ延々と回してたから見てきなよ
全部他人任せで自分でやらない・調べないから恥かく

>>907
麻痺や睡眠は雫モーションを撃墜するために使ってるかな
マムみたいに樽爆のダメージでかいわけでもないからなぁムフェト
0911名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-SPG9 [49.98.86.17])垢版2020/01/28(火) 11:59:56.36ID:YOLSjrW8d
>>910
他人の動画任せで自分じゃ証拠出さないけど
他人にはこの言いようってギャグですか?
0921名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-H/Qb [106.129.123.200])垢版2020/01/28(火) 12:43:34.25ID:mRO026cfa
>>919
属性カスタムはできる状態
超会心は3だったから、属性なら超会心より属性上乗せと会心上げじゃない?
と聞いた所、属性は3以上上げても1〜2位しか変わらないから他振ってるって話だった

属性で超会心は無いだろうと思いつつ、ケンカもしたくないのでそこで話を切った
0931名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b9d-mMwP [153.182.58.131])垢版2020/01/28(火) 13:00:21.37ID:wKkHfysM0
答えてもらった人に礼も言わず後出し情報でそれは違うと思う
この態度が嫌われる要因になる
理解してもらえたかな?
そのフレも説明するのめんどくさいと思ったんじゃね?
次からは質問スレでもいきな
0938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85af-mhmj [150.249.96.147])垢版2020/01/28(火) 18:21:17.91ID:8xkgdJSb0
え超改心乗らないの属性って
3スロ空くわ!!!やったぜ!!!!
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85af-mhmj [150.249.96.147])垢版2020/01/28(火) 18:22:17.77ID:8xkgdJSb0
ごめん嘘ついた弱特だわスロ埋めてるの
弱特は乗るんだよな?
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85af-mhmj [150.249.96.147])垢版2020/01/28(火) 18:31:32.52ID:8xkgdJSb0
いま動画で見てきた
やっぱり3スロあくやんけ!!!!
0944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85af-mhmj [150.249.96.147])垢版2020/01/28(火) 18:32:43.77ID:8xkgdJSb0
ところでなんでムフェト一式だと6まで属性強化乗るんだ?
そんな説明スキルにないのに!
0947名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85af-mhmj [150.249.96.147])垢版2020/01/28(火) 18:40:18.02ID:8xkgdJSb0
>>946
よく3まででいいとか話してるだろ君ら!
流水球くれ!!!
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85af-mhmj [150.249.96.147])垢版2020/01/28(火) 19:17:30.46ID:8xkgdJSb0
>>950
調合で二発ずつ生まれるの知らなかったぜ!!!!あのときはありがとな!!!
0963名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d38-qYhq [112.68.31.22])垢版2020/01/28(火) 21:20:11.70ID:LCTYvYV70
>>959
ネットリテラシーって解るか?勝手に人のプレイを配信したらいけないんだよ

どうしても配信と言うのなら俺と君とオトモ達のプレイを全世界に発信しよう!そうしよう!
入ってくれるならすぐに部屋つくるぞ!
0967名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-ZiJj [126.212.252.229])垢版2020/01/28(火) 21:31:17.58ID:T3gI326Lr
ニワカ弓使いっぽいし部屋作っても入ってこれないだろ
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-nIqP [106.73.11.32])垢版2020/01/28(火) 22:24:36.03ID:RT8qIW/S0
一応マスターマム来る想定で雷も作ったんだけどもしかしてストスリあればいらんかった??
アイスボーンから始めたからよく分からん
0980名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-Egc/ [106.130.42.1])垢版2020/01/28(火) 23:51:03.03ID:kORQWsHYa
荒らしと荒らしを構う荒らしで既に第二の大剣スレと化している

○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。
○枯死するまで孤独に暴れさせておいてゴミが溜まったら削除が一番です。
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 814f-VVYQ [210.250.191.27])垢版2020/01/29(水) 01:30:57.96ID:NKWi97sf0
覚醒雷だと脳死でやれるのと複数部位に挿せる
ストスリだとダメージの暴力と怯み補正であっという間に剥がせる

まあマスターマムが来たとしても上位と同じ仕様かはちょっと未知数だが
一番困るのは龍弱点とか設定されること
0987名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 814f-VVYQ [210.250.191.27])垢版2020/01/29(水) 03:35:10.56ID:NKWi97sf0
>>986
テンプレはあと前間違えた属性値上限の修正かなってかカスタムやら龍脈やらで変わるし触れないのが正解な気がしてきた面倒だし

回避装填は連コン使った最速で1.7秒だしあくまで目安って一文を添えておくのが良いかもね
0992名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-j45b [182.251.106.103])垢版2020/01/29(水) 11:31:37.62ID:0389oiRsa
>>991
ワールド時代の大剣に対しても同じこと言えんの?
HR8からワールド終わるまで武器一択しか無かったってのに

>>990
俺は言ってないんだが
ライトの属性なんてマム雷かベヒ水以外はヘビィ通常並みに趣味だっただろ
結局速さ求めるなら射撃か演劇だった
1000名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-KBmY [126.182.158.145])垢版2020/01/29(水) 12:04:47.67ID:23gWEA0Ep
マム及びムフェト開催中だけやたら荒れだすライトスレ
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