【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1847
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ89
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1578916314/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1846
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1579024452/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 ティアマットの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1577765001/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>1乙
お前らってスレ立てできないやつには厳しいのに立ててくれた人には乙しないよな えっまだ新しい重ね着でてないの?
アニバーサリーで残り全部くるんか? とりあえず2019何とかのテーマを受け取って変えてみたら音楽流れる系のテーマなのね >>9
古龍の一部とγシリーズが実装だから
全部はこないし古龍に一部ってワードに意地悪さを感じる 今日発売のsony純正アタッチメント買えば少しでも弓プロに近づけると思ったが....
アタッチメントの出来はいいが不器用な俺には結局不要なものだった....
モンハン持ちや指バラバラに器用に動かせる人はほんとうに尊敬するな >>1おつ!
>7みたいなのに限って「すまん、立てられなかったから〜頼む」多用すんだぜ
まあたぶんだけどな PC版の重ね着modだけは羨ましい
意味もなく渋る三馬鹿 オーグ、カイザー、クシャナはある
スクロールの残りの量的にキリンもウルズもあるか...?
https://imgur.com/dkwXl5H.jpg >>15
覗いてて踏んだら立ててるわ。
立てなかったらスレにも他の奴にも迷惑だろ。 マスター重ね着を出してしまうと満足されてしまう懸念がある >>14
モンハンのためにSSDをかい連射コンをかいといい感じに俺も飼いならされてるわ modでも作れるのに出さないって事はわざとなんだろうけど全く意図が読めない
本気で延命になると思ってるのか ドーベルって頭ツィツィみたいに骨が貫通してるやつか ハザク真下ゲロに対して胴とか上の方にクラッチしても食らうことあるけどあれ何?揺らぎ? ドーベルは男キャラ時代に足装備にゾワっとして性転換のきっかけを与えてくれた思い出の品だな たまにクラッチで腕に貼り付いてるけど喰らわないな
太刀だから見切りするか逃げるかが多いからあんまりやってないけど >>29
胴は食らうぞ
掴むなら前脚だ(食らわないとは言っていない) >>28
バフバロ防具かっこいいよな蛮族みたいで
なんであんなイカす防具を糞性能で出したのか 別にクラッチ移動中無敵じゃねーからタイミング遅きゃ食らうし、マルチなら他に味方居たら落とされる 最近は2回組が傷付けしないのは当たり前になってるからいいけど、1回組が救難に来て傷付け素振り見せないとキックするようになった
明らかに傷付いてないってわかるときに傷付けせずに攻撃攻撃攻撃
もうアホだよねこいつら ハザクみたいなクラッチすると回避できる攻撃増やしていいと思うんだ 真下ゲロはチャアクでクラッチ攻撃しても被弾しないけど双剣でクラッチ攻撃すると何故か被弾する
よーわからん >>25
現役の防具と同じものは重ね着させない方針なんじゃないの xxで出来ていた事がーって騒がれた様に今作で色々導入すると次回作でも実装されて当たり前と思われるからね
なら重ね着システムを発売前からの売り文句として発表するなって訳だが 重ね着増えるの?ならまたやろうかな!?ってなるわけねーだろ人がいなくなってから増やしてもおせーよ 重ね着は見た目だけだから別に大した作業じゃねえし本当に満足されてしまう懸念がーだろうね バフバロはあんなにハンマー向きの見た目なのに、スキルは… exクルルメイルαとexバフバログリーヴβの組み合わせはえろいぞぉ マスター重ね着いいものばっかなのにペース的に一年後っていうね
そんなゆっくり出すなよ 昔から大体が男より女のがカッコイイこのシリーズに置いて
バフバロは数少ない男のがカッコイイ防具だしな、、>>38が本当の話なら
かなり運営無能 >>30
陸珊瑚12番キャンプとか龍結晶8番キャンプとか辛いっす 重ね着来るまでテンタクルやバフバロ着ればいいじゃん
俺よくバフバロやキリン着てクエスト行ってるぞ イシュワルさん元気ですか?
あなたと最後に会ってから300時間ゲームをしましたが、要は全くありません
討伐数も4から増えません >>43
ドラケン…はうろ覚えだけど
ブロッサムとブロッサム(重ね着)で色が違うし
今回のチャイナもそう
防具(スキル)を隠すってことに否定的な奴が開発にいるんじゃね
つまり一言で言うと悔しいから 「γの重ね着には上位の歴戦王クエでもらえるチケットが必要です(当然同時配信なし)」
でレッドオーブ再びになったら尊敬するんだが モンスターハンターワールド:アイスボーン公式
@MH_official_JP
【マルチプレイ募集方法】
本日カプコンTV!「 #MHWアイスボーン」で出演陣と一緒にクエストに行ってくれるハンターさんを募集!
「 #CAPCOM_TV参加 」を付け
・ハンターネーム(とMR&HR)
・集会エリア番号
・番組へのメッセージ
をつぶやいてください! https://pscp.tv/CAPCOM_TV/1eaKbAawglBxX… #CAPCOM_TV
おまえら絶対にやめろよ イシュワルダはマスターマム来た時用に作った氷覚醒持って行ったら4分で終わって頭も完全破壊出来たわ
コイツの装備作るために必死になって頭壊してたのが懐かしい 無理して微妙な性能のテンタクル着るのがいいんじゃん
効率厨はわかってねーなだったら見た目気にすんな >>57
ムフェトしかかつげなくなったから武器重ね着早くしろとか言ってるやつもいたな
別に好きな武器担げばいいのに自分で縛ってるだけなんだよな 昔はいかに見た目とスキルを両立させるか考えながらやるのも楽しかったんだけどな
防具合成や重ね着みたいな餌与えておいて小出しにされたら不満も出るわな 過去のスキルポイント制でワールドみたく1部位でスキル発動できる仕様じゃない
のって今冷静に考えたら糞だったな、なんか防具によっては+どころかーまであるし >>62
頭だけで見切り2(IBでいう見切り4)が発動してた隼刃の羽飾りの話する?
あとIBは過去作と比較しても1スキル毎の上昇率が低いしそもそもとして武器倍率が低すぎるから沢山スキル盛れてるようで実際は大差無かったりするよ
それでもIBが沢山火力スキルスキル詰め込めるのは確かだし見栄えも良いけど なまくら
心配性
悪霊の気まぐれ
悪霊の加護
スローライフ
雑念
鈍足
斬れ味レベル-1
〜倍加
わー素晴らしいスキルがいっぱいだぁ イビルジョー装備着ると腹減り倍加が付くとからしくて良かったけどな
でも珠にもマイナス付いてるせいで両立出来ないスキルが多かったな
やっぱクソだな >>67
イキると開発に向いていたヘイトの矛先がブレるから、英雄になるならキリトさんの方を参考にして欲しい ストーリーで死に場所求めてたゾラは海へ追いやられたけどどうなったのかな >>57
重ね着ってシステム自体が存在しないならそれもいいけど
明らかに出し渋ってる状況でそんなん言われてもな >>69
爆発した、、のなら津波とか来そうだけどあいつが陸地で死んだら
ヤベェからって決行したのがあの防錆戦じゃなかったっけ?うろ覚えだけど
そういやアイボーで何か足りんと思ったらラオ系の大型モンス侵攻形がいねぇんだよな
ゼノやアインとムフェトはちょっと違う >>71
地脈の収束地である新大陸で死んで爆発されるとヤバいって話でそこから逸れた所なら大したこと無いみたいな扱いじゃなかった? ゾラは地脈(新大陸の地下にトンネルのように流れてるマグマ)の中に行こうとしたけどそこで死んだら新大陸吹っ飛ぶ爆発起こすから追いやられた >>75
死ぬなら他人に迷惑かけずに死ね
お前滅多に見かけない珍しい奴なんだって?じゃあ殺すわ
お前が外に出たらヤバそうだし殺すわ
お前なんか寒い地方に飛び立ったんだって?殺すわ
お前のせいでなんか寒いし殺すわ
お前完全新種ってマジ?殺すわ
お前の床オナうざいし殺すわ
お前自分に都合の良い事ばっかしてんじゃねーよ殺すわ ムフェトのステージでランダム歴戦大連続狩猟イベントこないかな
討伐報酬に大霊脈玉と4スロ珠をたっぷりと
ゼノの大量の抜け殻が栄養素満点でモンスター集まってくるって設定でさ
もう4スロ珠以外いらんし調査クエでモンスター選ぶのも、モンスターのとこまでマップ移動すふのも飽きた ハンターってスタミナライチュウを食べるとかありえなくね?
虫だよ虫 黄色い液体のスタミナミツムシならデカビタみたいで美味そう 毛むくじゃらの動物が作った飯旨そうに食ってるのがハンターだし虫くらいどうってことねえよ にが虫丸かじりしたり食堂に米虫とかあったりオルタロスの腹袋が高級食材だったり
モンハン世界では虫食に抵抗ない文化なんでしょ 虫は優秀な栄養源だし食糧難に突入したら虫食は避けられないぞ クンチュウがいない新大陸ではガルルガもスタミナライチュウっぽい芋虫を掘り起こして食べてる模様 エリアに肉持ち込めて食えるけど
貴重なタンパク源だから食ってるんだよ気分で ストスリが楽しくてジョーとワンコ亜種ばっか刈ってるわ >>82
外人じゃなくても斧強化で瓶を使わない連携となるとどうしてもねー
マルチでは結局超出力ぶっぱ運用。ホントバ開発頭湧いてる そんな事言ってたらイベントで昆虫料理食べてってニャーが投入されるぞ
僅かに脚がキシキシ動いて腹見せてるデカいカブト虫みたいなのが皿にのってくるぞ >>92
せっかく作ったのでイベント中は食事シーンスキップ不可となります。是非お楽しみいただけたらなと >>89
ご苦労は半端に距離取ると落雷が邪魔だし隙の少ない高速モーション誘発するけど近接なら全ての攻撃モーションがIBと思えない程分かりやすいし隙だらけだから近接の方が楽だよ
ジョーはストスリだけどね まずは虫コックが現れて虫が料理するようになる
冬の味覚今だけチュー食べてってくれチュー 以下糞でっけえ幼虫を噛んで黄色い体液が顔面にぶっかかる外人のgif 森三中がタランチュラ噛んでデッカい腹から白い体液出て来たのは引いた >>89
ストスリか水きてくれーと金銀ご苦労ジョー貼ってるわ 味方同士の攻撃すべて当たらなければ
味方のかち上げやらでイラつく事も無いのに
頑なに味方の攻撃で怯んだり吹っ飛んだりする糞仕様をシリーズから無くさない
これも、好きな攻撃方法で快適にマルチを楽しまれたら悔しいから? はい付いているときにふっとばされるよね?スラアクでかち上げ使う機会あるか? >>80
モンハンの世界の人は俺らの世界の人より100倍くらいワイルドだから、そこがいい
だから体格ももっとガッチリしててほしいので、マッスル装備の重ね着早くください スラアクは斧使うガイジがかち上げ多様するしチャアクはカプコン推奨の基本コンボがかち上げ付いてる
チャアクでかち上げ出してるのは片手剣で盾コン出してるのと同レベルのド下手だからな 味方同士で攻撃当たっちゃうのは、もともとマルチでのこっちの火力を抑制するためじゃないかね
ワールドでは敵の体力自体を人数で変えちゃったから抑制する意味もないよな 開発は見ず知らずの他人に何度も吹っ飛ばされても笑えるらしいから残してるんだぞ >>73
匠2より達人2のほうが使うな
まぁ達人2は一個貰ってるから欲しいものリストに挙がらないんだろう チャアクなんかカチ上げモーション使う必要ないからな
解放U高出でいい 元々リアフレと会話しながらやるゲームで
だからPSPになって大ヒットしたんだろう
知らない野良としかやらぬとカチアゲもイラつくだけなのかも >>110
見ず知らずの他人が親切心で状態異常完全無効化しただけで仕事中にブチ切れたのに?🤔🤔🤔 届かない?味方にかち上げて貰ってジャンプ攻撃だ!
って開発はたぶん思ってる
昔のオトモにそんな感じのスキルあったし 確かにvcでワイワイやってると楽しさ跳ね上がるからな
尚ほとんどのフレンドは辞めた模様 VCで30分くらい集会所でジェスチャー組み合わせてフェ○チオフェ○チオ騒いでた人達ならいたわ
完全なる身内でやるならいいけどマルチ募集での集まりで反応に困る ゲーム内vc使う奴らなんているんだな
出会ったことねーわ
しかも野良の集会所って、、完全に頭おかしいでしょ 悔しい=自分が悔しい
で全部変換できるのがこのスレがゆうただらけと言われる理由 野良入ったらサークル3人の救難だったらしくvcできゃっきゃしながら吹き専の笛を大剣がふっとばしてあそぶというクソみたいなクエストにあたったわ
ナナが走り回ってんだろMR500代でなにしてんだボケども >>119
そりゃあボイチャオフにしてたら気付かないだろ >>58
F最後までやってTwitterにフレもたくさんいるが1,2人くらいしかアイスボーンやってないな
モンハンは彼等の中ではもう終わったらしい >>119
モンハンに限っては頭おかしいよな
ただ他ゲーだと割と普通
特に連携が必要なゲームではボイチャ必須とかある
俺がやってるソシャゲもディスコ繋いで全くの他人とやることも結構ある >>122
そりゃそうだな。
てことは結構いるんだ?
こわ。 味方の攻撃対策にひるみ軽減スキルとかも
冷静に考えると頭おかしいからな… FF無効にすりゃあいいのにな
シューターじゃないんだから 大分前にイビルジョーの狩猟で
なんで倒してんだよ捕まえろよ、最後に攻撃した奴誰だーみたいな会話を
裏で女と話してるの聞こえたな。
尚罠は1回もおかれなかった模様。 今さらだけど調査クエってなに調査してるんだ
当たり前のように調和していくだけなんだが…
最初は生態系を掘り下げる予定だったけど周回性がないなってことで調和クエになったとかかな ついこの間傷付け定型文を「処女膜貫通痛いですか?」とかいうニチャリ度MAXな文にしてたやつみたんだが、こういうのはカチ上げ当てまくってもよかったか?
ちょうどチャアク使ってて二人クエストだったんだが
というかこういう奴に限って傷付けしまくるから定型文の主張が激しいし、ネタを越してガチ気持ち悪いのはやめてくれませんかね 簡悔精神で1000万人の客が逃げた現実
ゲームのブランド崩壊させるお手本が出来たな ところで次の祭りの集会所飯はどんなのだろうね?
宇宙がテーマだから真空パックされた宇宙食か このゲーム過疎ってヤバイね
もうフレンド誰もやってない
いちいち面倒くさい仕様が多いし、そもそも強くなったところで誰を倒すのって感じ
2ヵ月ぶりくらいにインしたけどやることなくて、すぐやめたわ 別にこのゲーム擁護する気なんか全くないけど2ヶ月ぶりにやってすぐやめた報告とかクソどうでもいい 開発とマルチってたぶんムフェトやるんだろ?
ぜひとも岩無しメテオ誘発してほしいわ
笛と違って事故だからしょうがない 一期団の一員になってアステラを0から作っていくゲーム出したら売れるんじゃね
タイトルは「モンスターハンターフロンティア」でどうよ 岩無しなんて来たら剥ぎ取る気も無くなってしまうんじゃね? >>136
わかったからもう一生くるなよ
お前が辞めたのはよくわかったから めっちゃ人いるでしょ
救援で枠に入れないであぶれちゃうことが多いから
外付けのHDD買おうかなって思ってるくらい 岩無し涎も良く分かんねえからなー 岩落としビームを閃光や怯みでキャンセルしとけばいいのか >>143
野良集会所はくそ過疎ってるんだよ
救難は即効埋まるけどな >>145
涎撃ったあとに岩落とししてくるからひたすらdps出して怯ませる&閃光
叩きつけでも岩出てくるらしいから敵視とったら絶対に頭より内側に行ってはならない 気分転換に好きな見た目の装備で最低限のスキルでやってみたけど十分やれるな そうい無しぶっとばし無しでやるのも気分転換に良いぞ。
武器が強いから良い感じのバランスだ >>149
お師匠のやんけ!
「古龍が来るとマッピングやり直し」って感じの設定があるけど同時に「三期団の谷超え失敗」があるから結局一期団の行動範囲は広げられんのだな 泥棒されるから絶対救難は焚かないわ
この欠陥システム削除しろ 開発とムフェトやって雫を閃光で落として雫撃たせずに龍脈吸収までもっていったら開発の想定のプレイじゃないから閃光無効になるんですね
分かります >>151
どこの世界軸の話してんのか知らないけど、
救援の枠が速攻で埋まっちゃうから、三回に一回くらいしか救援入れないんだけど うちのサークルリーダーが職場の人からまだモンハンやってるんですか!?と言われたらしくて萎えてた
未だにウンチボーンやってる人が現実では白い目で見られてるってことよ
過疎も納得だよね >>153
料理長
ネルギガンテに武器を折られて涙の引退イベント
料理長
涙を堪えておばあちゃんに弟子入り
しかしその優しさに涙がまた溢れるイベント 連戦するなら救難より集会所の方がいい
そしてこのゲームは連戦前提のゲームデザイン 危険度3と導き素材集めしかやることなくなった
地獄だ 草葉の陰からクラッチがなくなることを祈っていてくれ… >>162
無理やり楽しみ作っていけ
未使用武器使ってみるとか クローは仕様変更はともかく無くならないと思うけどな
あれのおかげでもっとモンスターの動き素早くしてもいいしな 救難も前は4グループあったのに今では2グループだもんなぁ 救援が気楽でいいわ
地雷臭いなあって面子の救援には入らなきゃいいんだし、
気を付けていれば救援でも7−8割の成功率はいく >>143
集会所は過疎ってる印象だけど救難は数秒で埋まるもんな
歴戦しかやってないけど大体5秒くらいで埋まるし同じ人と当たる事も殆どないわ
歴戦で救難打てば即人来るからわざわざ部屋建てる必要もないって感じかな 他ゲーは簡単にやってるんだからクロスプラットフォームにすりゃいいのに
steamと鯖同期させたら不都合あんのかよ そうか俺ホストしかしないから過疎ってる感覚ないんだわ 救難後に任意でホストの集会所に移動しますかみたいな選択肢があってもよかったかもな
テキチャが出来るなら、よければご一緒させて下さいって言えるやろ
まあそれを実現するにはもうちょっとゴタゴタがありそうだが 移動するモンスターにロープ伸ばして張り付けるのはいい
傷付けと壁ドンなくそう 救難検索よくかけるから分かるけどどんどん過疎ってます 救難ってシステム人が集中しているんであって
あれを過疎ってるとは言わないでしょ 昨日のイベクエは2〜3件しか表示されなかったな
もちろんワールドワイドで 過疎ってることにしたい奴って妊娠?
なんでそんな頓珍漢な事言うんだろ >>175
そもそも救援飛ばすのは旧作みたいに部屋割りしたくねぇからだ
それなのに寄ってこられても困る 救難検索かければ露骨に減ってんの分かるだろ
今増える要素なんだよ >>180
ゲハカスは未プレイだから知らんと思うけどマジで過疎ってるからな 救難やりたいやつは沢山いるけどホストする人が少ない >>179
そりゃ当たり前だ
話題になってるのは歴戦調査クエのことだろ >>182
何を言ってるのか意味不明
救難が一瞬で埋まっちゃうから三回に一回くらいしか救難に入れないのに 前スレの有名プレイヤー動画で見てみたけど片手と槌の人は上手かったな >>183
バーカ
今ろくなイベクエないから
イベクエ持ち出して「過疎ってる!」って馬鹿じゃないの?w どうしても過疎ってることにしたい必死な奴は何なんだ >>184
そんなとこだろうな
歴戦枠4か5の出るまでリロードして運がいいと入れる そりゃもう発売から4ヵ月経ってんだし
過疎るのは当たり前でしょ 調査クエの報酬に倍以上の差があって
回数制限があって手に入るのがランダムだから
そりゃ救難の奪い合いになるわ
救難のシステムが悪いんじゃないよ。噛み合わせだよ >>189
つっても調査クエ貼っても2人しか来なかったとかザラだし
無印末期と比べたら激減してることは明白 >>186
埋まる埋まらないじゃなくて前から調査4枠は速攻埋まってたけど数自体がどんどん減ってんのよ 参考にするのは結構だがライブ動画がその人の腕基準だからな
闘技場で戦ってる系の動画とか特にそうだけど何10回もリテイクして
一番いいのを上げてる人の見て「これがプロ基準か…」って思っちゃだめだぞ というかもうわざわざ救難出さなくても一人で良くなってるから 救難はバーサーカー多くて怖い
捕獲か狩猟か確認しないの多すぎじゃない? なんでホストやらないの?
自分で調査クエ集めないの?
人に寄生するの?って書いたら袋叩きにあいそうな流れだな >>195
俺なんてニートだから人が最も少ない時間帯によくアイスボーンやってるけど
まったくそういう事を意識しなかったな
おまえが過疎ってることにしたいだけ
アイスボーンが好調だから足引っ張りたいんだろ 救難は4つから2つに減らされてるからね
半分くらいになってるよ 髑髏でたら念のためにサイン三連打くらいしてる
それでも気付かんやつは気づかんが >>202
クエ泥棒されたらPSIDとスクショしてTwitterや各掲示板に晒して危険プレイヤーに仕立て上げればよくね? 調査クエの仕様的にホストが少なくなるのなんて当たり前なんだよなぁ >>199
捕獲については赤文字で表示するとかシステム的にもっとわかりやすくして欲しい モンハンで背面ボタンどう使おうか迷ったけど
結局十字キーの左右で落ち着いた >>203
過疎の時間帯に慣れてるだけじゃね?
要するにネトゲのニートタイムが日常なわけだから >>200
クエ中でも蹴れるぞ?テント引きこもりは強制排除できる
しかし実際そんな奴は見たことがない クエスト中も右上に捕獲と書いてあるけどマジで見えてない人いるからな >>205
絶対気づかんからめんどいけど捕獲クエです気を付けて下さいって打ってあげるしかないね
結構、そうだった的なリアクション返ってくる >>210
日本語通じてる?
人が最も少ない時間帯に全く過疎ってないのにおまえはなにをいっているんだ?
MHWがポケモンより売れてるから悔しいの? >>208
しっかりメイン画面には表示されてるんだけどな
ただ文字小さいからもっと分かりやすくしろとは思うが >>208
これは思う
救援で入ってしばらくしてから右上の達成目標の表示に気づくことがある >>206
そんな事してもそのクエで枠が1つ減るとは変わらない
そもそも泥棒以前にまずクエ行ってから救難炊くってシステムが欠陥
集まるまでに2〜3分、全員合流まで数分かかる
んでそこから殴るとなると最初から一人で切ってた方が早い
加えて集まるまでにぶっ飛ばししないのもめんどくさいし下手したらぶっとばす前にダメージ蓄積で怒り状態になる
この仕様なら普通に足並み揃えてクエスト行けるようにするべき
連戦にも向かないし救難のシステムそのものが合ってない 急にポケモンの話出してるし多分ゲハのキチガイやな
構ってごめん >>126
使ってるやついても垂れ流しやフレンドとボイチャしてるやつがほとんど
支持したり知らないやつと交流したりは稀
死んだときに謝るやつとか粉塵の礼言うやつはいる >>181
そう、そういう集まって欲しくない人も居るだろうからホスト側でも救難後の参加の可否の設定が必要だなとは思ったんだわ
そうなるとそこまでして人を集めさせようとする必要あるかな?って途中で思ってな
まあ微妙だなと思ったんだ >>215
一般ピープルとニートじゃ過疎の基準が違うと言ってんだが 大抵1人でも倒せるけどいいクエストだから救難出してみんなで楽しもうっていう陽キャハンターが3乙ゆうたに曇らせられるなんて… >>218
馬鹿かよ
そんなに集まるの遅いなら最初にぶっとばせば揃うときには怒り収まるだろ >>208
>>217
モンスのアイコンも見ないのか?w >>224
それなら最初から一人で狩った方が早そう >>222
一般ピープルとニートじゃ過疎の基準が違うってますます言ってことが意味不明
人が少ない時間滞でもこれだけ人がいるゲームは稀
アイスボーンが好調でPC版も売れてるから、
足引っ張りたい馬鹿=おまえが湧いてるだけだろ >>218
ベヒやレーシェンの様な元からマルチ体力のモンスが一番人気になるわけだわとつくづく思う
無印頃のネギの救援に入ったらすでに足引きずり状態なんてことがあったし 世界で売れてるならどの時間でも繁盛してるでしょ時差とかあるし
それても日本鯖とかあるの? 冠するものたちって金冠でる?
明らかにデカいのはよくでるんだけど金じゃないのばっかだわ >>217
そもそもクエを確認せずに入ってくんなよ >>231
全スレに解析サイトでてるから自分で調べてくれ >>225,232
クエ内容は狩猟か捕獲の2択で割合としては狩猟クエのほうが多いし一々確認しないかな >>220
垂れ流しって独り言垂れ流してるのかな?ガチのガイジじゃん
稀に支持厨がいる?
絶対ゲーム内ボイチャONにしねーわ
普通にこえーよ 人のクエに入る場合は集会所で探す方が救難で入るより効率はいいな >>231
金冠は出るけど
救済クエのようなレベルで出るわけではないし
周回して狙うには効率も悪いクエだと思うわ 捕獲に関しては
クエアイコンが籠罠
クエスト名が○○の捕獲
左下アイコンのマークが白
メイン画面右上に○○の捕獲の文字
これだけ示唆でてるから普通なら気が付くとは思うけどね 4枠以上は捕獲率のが高くないか?
野良マルチで捕獲は救難あげる方が失敗楽しむ精神じゃないと無理
ドクロ出た時にみんな気持ちよくなってたら秒で死ぬ ノラでも大体は捕獲クエじゃなくても基本捕獲で終わらせてるのになぜか捕獲クエだけは捕獲しようもする人が来ない現象 そういや昔って討伐指定されてるクエなかったか?
それなのに早漏が捕獲しちまってみんなその場で蹲ることが日常茶飯事だった記憶 >>238
どっこい…!気が付かないのです…!誰も…! リーダー「これは捕獲クエストだ。うっかり討伐してしまわないよう注意しろよ」
ジョー「支給品に罠と捕獲玉が入っています。ご活用ください!」
って毎回アナウンスするか >>235
導きで真性のガイジに会ったことはあるな
アイコン見りゃいいのに「モンスどこいった!?」
眠り状態でぶっ飛ばししたら「あれ!モンスどこいった!あれぇ?倒れてる」
あとは何かブツブツ言ってたけど明らかに子どもじゃないし気色悪かった >>242
Fだったか携帯機でババコンガ討伐を捕獲して失敗ってことがあったな 調査団チケットGって必要枚数に対して出るクエストが少な過ぎなんだが 終盤に念押しするのが大事なんだよなぁ
みんな熱くなっちまってるから みんな装飾品集めで歴戦回す時どうしてる?
ホントは集会所でしたいけどほぼ機能してないしソロは飽きるしなあ
やっぱ救難出すか入るかなんか? >>238
モンスのアイコンしか見ない人間も存在するぞ >>248
携帯機でもあったな
討伐・狩猟・捕獲の3つに分けられてた >>237>>251
一応出るのか、チャーム作るのに調査団チケットG集めてるからついでに出ないかなって思ってたけど、気長にやるか 歴戦金レイア5枠で
「捕獲クエです」って言っておいて
金レイアが足を引きずるというレアなものまで見れて
これで勝つる!と思ったのに
バーサーカー太刀が足引きずるレイアを斬りまくって殺したときには
さすがに言葉を失った 救難出すと下手すりゃ遅くなるし乙られて普通に失敗するからメリットないんだよな
5乙クエ出たらたまに救難出してるけど同じやつに4乙かまされた時はさすがにキックした 受注時に出すかどうか選べるようにしときゃすむ話なのにな >>252
普通に集会所機能してるぞ
検索方法設定してるか? >>256
自分からサークルに申請できない欠陥だしなあ
救援システムとミスマッチ過ぎて笑うわ
結局どこぞの掲示板の募集でサークルメンバー入りするしかないんだよね >>252
個人的には集会所が良い
何故なら部屋建ててる奴はそれなりに腕に自信がある奴が多い
あと5枠とかのクエも普通に貼ってくれる。大体順番で貼る流れになるけど。
そして救難は基本呼ばないので失敗はまずない。
もちろんランク二桁とかの部屋は例外だぞ 基本1人で歴戦やって飽きてきたら野良でわちゃわちゃの繰り返し >>263
野良で気があったやつに同じサークル入りたいんですけどって言ってみ?
断る理由ないぞ? >>252
まぁ基本ソロでやって飽きたら救難炊く感じだな
同じ人と何度もやりたくない病がある ホストの人が捕獲です!
って言ってるのにボコスカ殴る日本人プレイヤーなんなんぞ
狩場荒らしだろ >>242
調査(という名の虐殺)には討伐という言葉は不適切 多人数になるとあっちこっちマラソンになるし傷狙いにくいし徒らに硬くされるしマンネリするまでソロでいいやになる ↓こういうやり方があること自体、知らなかった。救難の方が楽
236 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5e8-vVnA [210.139.6.161]) sage ▼ 2020/01/16(木) 12:14:26.61 ID:g0VN9pfX0 [2回目]
人のクエに入る場合は集会所で探す方が救難で入るより効率はいいな 野良マルチで捕獲なんて失敗を楽しむぐらいのつもりでやらないと >>263
あと、募集してるサークルはあんまりおすすめしない。人が定着しないから減ってる訳で。定着しないのには必ず理由がある。 >>268
俺もだわ
同じ人と何回もやるの怖い
友達でもないのに >>269
無理なケースもあるとは思うが自分で罠置いて捕獲はしてるんかね
俺は野良マルチでも捕獲失敗したことあんまないんよね
ビクンビクンする武器種ならアレやが武器変えるか怯み入れるしかないな >>267
全く気軽に申請できなくてワロタ
サークルメンバーでに申請したら自動でサークルリーダーに届く仕様にしてほしいわ 救難でも成功率は7−8割はいってるし、
救難を嫌がる人こそ意味不明 捕獲クエで殴って失敗させたやつの精神状態ってどうなってるんだろうか
よくわからんけどこのゲームは敵を殺したときに失敗扱いになるバグがあるとか思ってるんだろうか 過疎ってるのはガチ
ただし魅力の無いクエに限る
ユーザーの選別眼が厳しくなってるからメリットが無いとか失敗率が高いみたいなクエは
救援呼んでも人は来ない
調査なら歴戦なら2枠でも埋まるが、それ以下のクエはほとんど来ない
低ランクの救援も誰も行かない 陽動の耳飾り手に入れたから装備に組み込んでみたけど、実際マルチでちゃんと狙ってくれるのかな >>274
50人アクティブとか奇跡的なサークルあるんかな
10人以上稼働してたら優良サークルに思えてたわ そもそも捕獲の仕様ちゃんと把握してない人とかいるんじゃね?
ドクロだか足を引きずってるとかうーんよく知らんけど、とりあえず攻撃して体力削ることに越したことないんでしょ?みたいな感じで捕獲のタイミングは他人に丸投げしてるとか
あと寝床で寝て初めて捕獲出来るようになると思ってる人がいるとか 野良よりソロの方が気が楽だわ
↑
千回くらいこのレス見てるけど
未だにソロでやらない定期 とっきどきサークルの勧誘もらう事あって入ってみるけどなにも起きないまま所属してるだけだわ
サークル入ってもこんなもんだよな? ジョーさんサイドはすぐ死ぬからあかんのですわ
むしろ金銀てめぇら動かねえんだからさあ >>220
一回ボイチャで俺に回復まかせてお前らは攻撃だけしとけ回復するなとか言ってひたすら後ろで回復と笛ふいてるだけのイキリ広域笛太郎に会ったことあるわ
終わった後いつもより時間かかったな〜俺らのチームワークあんまよくなかったな〜とか言ってて笑ったわ >>285
ソロでひたすらしこしこしてると疲れるんよな
たまにな動物園みたさに救難いってやっぱクソだわって話ししてるだけ 救難を嫌がるってどういうこと?ソロでやってるんじゃないの? >>274
活動する時間帯が違ったりそもそもサークル部屋を使わないとかメンバーが地雷だったとか
色々想像できるけど結局のところサークルシステムが不便すぎる
無印からマシになると思ってたがサークルカードとかよく分からんもんを追加しただけで他にマシになった要素が何ひとつないのが驚き >>286
サークル集会所には合流してるんだよな? 捕獲に関しては仕様理解してても痕跡拾ってない人も何割かいそうだな モンスターハンターワールド:アイスボーン公式
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27分
【お知らせ】2020年1月19日(日)開催「モンスターハンターフェスタ'19-'20」大阪会場にて、PS4版『モンスターハンターワールド:アイスボーン』の
「2020年のロードマップ」を公開予定!WEB生放送も実施いたしますので、お見逃しなく!視聴は⇒https://youtube.com/watch?v=5uWC3nDhh68…
#MHWアイスボーン
きたぞ!!!!! 誤送付されてきたサークルカードにワイワイってワードがあると企業の募集要項でいうところのアットホームな職場を想像してしまう たまに導き救援で入るとホストがテントの裏で何もしてないの見るんだけど何の目的があるんだろ >>286
同じようなレスしてすまないけど勧誘してくるサークルは入っても楽しくないね
会話と言えば挨拶くらい。
俺もいくつか誘われて入ったけど結局自分から頼んで入れてもらった所が断トツで賑わってて楽しい グチなんか見たくないし
それにソロが飽きたら気の合うフレンドと一緒にやればいいんだし
野良にわざわざ入ってきて何十回とソロが楽ってグチってバカじゃないかと思う >>300
場所は提供するから狩っといて
当然の対価だよな? 調査クエいっぱい持ってるけど特定のモンスターを狩りたいって気持ちが特にないから救難検索で引っかかった奴に適当に参加するようにしてる人多そう >>300
時期というブームというかまぁ色々ある
開始当初は地帯Lv7を好きに使ってください的な感じで放置する人もそこそこいた
最近の放置は上限アッパー狙いもあるんじゃないかね >>296
行くけどだいたいいないことの方が多いいな サークルのリーダー(HR,MRともに999)が最初に壁ドン決めるまでは絶対に攻撃してはいけないって謎のルールがあるサークルに入ってるよ。 >>303
ちゃんと目的モンスターだすならいいけどそういうのずっと放置してるだけだからただのカスや ソロは楽
野良は楽しい
スパイス以外で野良いく人は何が目的なのか
救難参加してホスト以外が死んで終わるのは可哀想だけどさ >>299
大正解。
自由で楽しくやってまーすみたいな所はくそつまんなかった。
テンプレ紹介文のところはそう。
もちろん例外はあるだろうけども >>308
なんちゃってサークルかな
個人用に何となく作ったサークルでもギルカついでに勧誘になることが多い 放置主割と見るけどそこで狩ろうと思うヤツいるのかと コミュニケーション取ったり、クエ以外で歩調合わせたり顔色伺ったりが面倒なんで救難が性に合ってるわ >>316
わりといるぞ
3日くらい放置して30頭くらいかられてたってここであげてる奴いたからな >>318
w
石はリーダーに投げるの?モンスター? >>315
たぶんな、サークル作ったからただ人数集めたいとかだと思う ギルドカードの自動返信はこんな機能付けましたって宣伝したのに、そこにサークルカード同時配信をデフォで付けましたはアナウンス無しは酷いだろ
気付かないまま身内サークルのカードを送付しまくっちゃった奴沢山居るだろ >>320
導き放置ニートの代名詞、HIDEくんかな? サークルも基本は精鋭が多いけど中にはヤバい奴もいて救援と違うのはそいつと何回も組まされる可能性があることやな 導き放置民のなにがすごいかってレンコン用意してなんかしら連打してるとこだわ
操作ないと蹴られるからな >>310
絶対に攻撃してはいけないモンハン2020 >>331
こういうコメントできるようになりたい。 護石の作成めんどくさいな
モンスターと自由に戦えないんだよな リア友みんな辞めちゃったからどっか熱心にやってるサークル入ってワイワイやりたいわ >>229
すまん無印末期は歴戦ネギを1分半で瀕死にしてから救難呼ぶって遊び方してたわ
全員ロード終わったのを確認して爆殺 導き放置は100上がりたてのセカンドキャラでよく利用させてもらってた
危険度3の歴戦モンスターの素材集めや採取好きなだけ出来るから育成中のキャラいる場合すげぇ便利だよ
1人で壁ドンしてると入って来た人達がなぜか戦い始めておもろいぞ
たぶん低ランが1人で必死に戦ってるのを不憫に思って助太刀してくれてんだろう 到着した途端討伐とかよくあった
誰よりもはやくグッドスタンプ押すね ここは俺に任せて先に行け!必ずヤツを倒してくれ!
ここ(落とし物拾い) >>310
特段ギスギスしてなければこういう意味不明なのも面白いかもしれんなw >>344
お前にばっかいい格好させるかよ!
(一緒に拾う) >>245
そういうの入れてないことがまず嫌がらせだわ 俺のサークルって言うか
俺が壁首領だわ、、、
なんか皆モンス居る場所に揃うまで壁ドンしないで待ってて皆揃ったら
壁ドンで戦闘開始って感じなんよ
未発見で石ころで壁に誘導してやってる
壁ドンして自分が離れてる最中に他の三人が攻撃出来るし駄目なんか?ルールとか強制じゃないけど暗黙の了解みたいになってる
俺自身は俺以外が初手に壁ドンしても気にしないが 救難のシステムはいいとして解散ばかりデフォルトな風潮はなんだろうな
救難出すのも面倒だし、面子に地雷いないなら連戦しようぜと思う
連戦が流行らない理由ってなんかあるっけ? >>349
壁ハメハメするよりモンスと戦ったほうが楽しい まあ効率を考えれば足並み揃えるのもありだとは思う
強制じゃない範囲内であれば
ガンスなんかがいるとその方が喜ぶんじゃね
一人先走ったのが誰もいないのに壁ドンしてすぐ怒らせちゃうとハナクソ付けづらくなるしな そりゃフルボッコは4人でした方がいいし少しは待つだろ
現地で準備始める人でもなきゃそう時間掛からんし 一期一会が良くて救難やってるのになんで連戦せなあかんねん >>353
そうさせないために「維持」がデフォルトで大不評
実際あれは非常にうざかった
そういう人のための集会エリアなんだけど、コメント入れられないせいでまともな人を集められない 取れる時間なんてバラバラだし連戦なら救難じゃなくて部屋探すわな ご苦労5枠の討伐クエが3分台で回せるメンツだったから継続して貼り続けるので良かったらどうぞって言っても1人しか着いてこなかった時は悲しくなった 他の3人が維持になってるからって解散から維持に変えたら、3人が一斉に解散変わった事がある >>364
たまにそう言ってくれる人いるけど連戦はなんか疲れるんすよねぇ 壁首領さんは今日臨時サークルミーティングやんのかな
にちゃで俺の話出した奴誰だ的な >>274
関係ないよ
単純にログインしなくなってるだけ
それを蹴るから満員にはならない
50人全員が続けてるなんてありえないわ >>349
4人ボッコのがいいし全然ダメじゃないだろう
ただ名前は壁首領のが面白いから変えろ >>353
ダークソウルやって思う、一期一会な毎回色んな奴と組みたい
派には白霊や救援システムはいいものなんだよ
相方が上手=だから連戦したい とはならない あと今作は海外展開だからというのもある
ソウルシリーズもそうだがこのシステムのお陰で相手が他国でも何の苦にもならず気軽な乱入が出来る
初代PSOでも外人はいたがちょっと尻込みしてしまってたしな ダクソはやたら外人からメッセもらったな
そういやモンハンは一切ないな 維持に切り替えたから維持してついていったら一人蹴られて笑ったことあるけど蹴られる側になったら傷つくやん? クリア後に「同じクエストをもう一度」って選択肢があれば
一緒にそれ選ぶ人増えると思うなあ クエスト帰還1秒前にホストが連戦しますってチャット打ったときはワロタ 救難参加者がもう一度やりましょう!って言うから貼ってくれるのかなと思って維持したら次も俺が貼らされた
そのクエ終わった瞬間におつかれさまでした!してやった リーダー渡したら返ってきたんだ
そんでチャットで俺が貼るのかと聞いたらサムズアップしよったであの野郎 普段から5枠4人は放流してるけど図々しいゆうたに施すのは癪に触る😡😡 歴戦調査に駆け付けて来てくれて全然スタン取れない徹甲ライト君かわいい 歴戦部屋だれでも歓迎とか歴戦個体に挑戦とかで建ててもだれも入ってこねーけど
クエスト同行者募集にすると人が入ってくる確率上がる気がするわ 背面ボタンいらねーだろと思ってたけど、レビュー見てたらちょっとだけ欲しくなって来た
押し難いLR3とかoptionとかに割り当てるのはありだなあ 調査クエは自分のやりたい時間にソロでやる
導きも自分のペースで休み休みやりたいからソロでやる
ムフェトはクソ >>390
なんでか教えてやろうか?
誰でも歓迎だと有象無象と一所にやるハメになるのでは?と皆警戒するからだ
まともなメンツでやりたいならランク制限かけると良いぞ 外国人だと思うけどどうやったらこんな遊び方になるんだよ…
140ったらそこそこなもん解放されてるだろうに楽しめてるのかな
https://i.imgur.com/tagqzgB.jpg サークルカード貰うと必ずサクメン1人なんだよな
まあサクメン揃ってればカード渡す必要ないから必然的にそうなるんだけどな https://i.imgur.com/RLu8NWH.jpg
お魚チャアク+龍脈覚醒3 風圧5 耳栓5とかで
ようやく10分切れたわナナ
この簡悔生物はマジで疲労感がやばい クシャと違って
ヘルフレアにヤケクソ超出力とかでダウンとかは面白いんだが
ガチガチに対策スキル盛らないといけないのがな
メスなんだから体力低くするとかでいいのに >>293
野良でサークルカード貰って受け取ったのにサークル入れてないとか最初意味不明だったわ
何でまたこっちから申請しないといけないねん 今回も歴戦レポ集めはキリンのケツの穴追い掛けが最適なん? >>401
オートならフリー歴戦キリンネロの連コンライド
導きなら整備5付けて危険度3手動ストーカー
探索日和 手動で拾う時は真調和で他二匹を調和してからジョーのケツ追っかけてるな
余計な遭遇もなくなるし >>400
虫オンリー戦法ならアーロイ一式いいな
スキルいらないし被弾もまず5回までに抑えられるから不動状態&高防御力で
うっかり被弾も安心安全だ >>398
マスタード王とか今んとこ出さないとかぬかしてるが
実装されたらヘルフレアで体力回復とかやりかねんからな 導きのジンオウガ亜種ってさ
地質学1つけても意味ないんだっけ?
ジンオウガ亜種以外もそういうやついるんだっけ? HR999のクエは比較的700↑が揃いやすいイメージ
低ランによるクエスト狩りはそこまで遭遇しないな
てか粉塵や乗り壁ドンとかである程度救えるし
前キリン行ったとき1分でホストが2乙したときは即死でどうにもできなかったけど 大感謝装備っていつの間にリストに追加されてたんだ
昨日ひさしぶりにログインしたからこれまで気が付かなかった >>411
地帯レベルと落し物の関係についてはうんちみて
めんどい 地質学の説明文に「導きの地の一部のモンスターの落とし物が増えます」
って一行追加したら解決なんだけどな 導き放置ホストのところでモギー探しと採取してたけど大抵はホストが放置と分かると抜けてくな。だけどたまに真面目な人が入ってくるね。
高級お食事券使ってわざわざピコンピコン何度も鳴らしてるMR105ぐらいのハンターに会ったけど可哀想だった。
誰もかけつないまま何度も死んだらやる気なくしそう。 アタッチメントなかなか便利だなこれ
←→設定したらなかなか良いぞ 導きホストでちゃんとモンス指定してんのに違うモンスとずっと戦う奴らがアホほどいるんだけど蹴ってええの? >>421
見たらヘッドホンと同時使用出来ないっぽいけどどうなん? >>422
そんなん見たこと無いんだけどゴールデンタイムはやばいとかある? ランス使いに質問していい?
マルチでクラッチカウンターてつかう? >>426
クラッチとカウンターを使う?
カウンタークラッチ使う?
どっちが聞きたいのかわからんが両方使う 歴ガロン指定したら歴銀に特攻してキャンプ往復するアホ太刀を蹴り飛ばした事はある ヘビィの特殊弾を消して、武器構えから即クラッチ出したい…
操作ミスの元なんじゃ ○で特殊弾装填できるのにL2○も特殊弾装填にする意味がわからない エアプ開発だから、テストプレイで誤装填のうざさもチェックしてなかったんだろう… 笛が怯むと響音攻撃ミスってビクンビクンクラッチ構えし始めるの好き >>428
ソロ仕様になって狩りやすくしてあげただけなんじゃね? 背面操作の中毒性はヤバいけど純正の方は転売価格だから買うならストライクパック買うといい
あっちは純正の上位互角で転売の値段と同じだ >>349
なんかちょうど今タイムリーな感じで開幕カーナのそばで待機してたホストの人がいたんだけど
駆け付けた別の野良の人がクラッチからの即ホストもクラッチ、往復ビンタの末にブッ飛ばすも壁ドン空振りカーナ激オコになっててめっちゃ吹いた 捕獲クエでモンスターが足引きずったところにクラッチでダウン取れたから捕獲しようとしたら俺(ホスト)以外3人ラッシュかけ始めて危なかった
あんまり上手くなくてさっきまでやられてたのにモンスターが弱ったとたんフクロにするとかゲス過ぎて笑っちゃったわ クラッチで往復ビンタしてるのは見てる側からすると面白い 往復ビンタ警戒してクラッチ外したら相手も離れてたりな たまたま⚪押したのに殴れてなかったおかげでそのままぶっ飛ばせたことはある モンスターが寝床に向かってるのに寝るの待たずに突っ込んで行くやつめっちゃ多いけど何なん?
最初の頃は仕様変更知らないんだろうくらいだったけど今でも普通にいるじゃん >>445
わいわい感を味わいたいのかなーと思って参加する ゲーム中にも変幻自在なボタン配置!
実際にゲーム内で背面ボタンを使用し、その使い心地を試してみた。
今回は「Call of Duty: Modern Warfare(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア、以下CoD:MW) 」、「Destiny 2」といったFPSタイトルと、「DEATH STRANDING(デス・ストランディング)」のアクションで検証することに。
アイスボーンさん…? スクショ撮ってないんですけど地帯オールレベル7ってあり得るのですか?
実際にいたのでできるのでしょうね クラッチ壁ドン狙って、往復ビンタして失敗
救難マルチで何回も経験してるし気まずいんだけど
これも糞仕様だわ
「同じ部位にクラッチで張り付けるのは一人だけ」の仕様にしておけばいいだけという
なんで2人も頭に張り付いて二人とも◯使えるんだよ…まじ無能 いや別にいいだろ片方がクロー使いながら傷つけとかできるんだし 目くじら立てるほどのことじゃない >>452
往復ビンタして失敗
「同じ部位にクラッチで張り付けるのは一人だけ」
↑
往復ビンタって時点で 左右のほっぺたで別れてるやん?
それを一か所に変更しろってこと?
方向転換どうすんの? 背面ボタンのはモンハンだとRLスティック押し込みボタン安定かなぁ
というかスティック押し込みって地味に使い辛いんだよな(´・ω・`)
モンハンはまだいいけど中にはダッシュするのに押し込みなららスティック傾けろとあるし >>455
弓下手くそな俺は〇と×に当てて右スティック離さないようにする
モンハン持ちできないんじゃあ! 収集つかなくなってるのが楽しいってのはあるからなあ 最近弓練習してるけどテオの置き爆弾で防御950体力増強3火耐性26でノーダメからワンパン即死だったわ
CSした先に味方いたのかいきなり置かれてドーンで終わり
なんでこんな意味わからん火力の技があんな発生はええんだよ運ゲーじゃねえか
二度と弓でテオいかん
あいつはやっぱハンマーで気持ちよくボコり倒して顔変形させるもんだな >>425
大体22時前後に導きホストやること多いんだけど国内外関係なく一定数いるわ ガンナーなんて紙くずだぞ
火力高いモンスターが実装されるたびにガンナーが乙ってクリアできんって言われてただろう たまたまムフェト一式でナナやってて気づいたんだけどデフォルトの回避性能3でナナのほぼ全ての技を楽に回避できるという
もうムフェト一式以外でやらんわ クシャとかいうゴミはどう足掻いても楽に倒せんな
徹甲か上手いptでスタンハメするくらいしかない
要するに糞 ゆうた最高やな ソロであんな苦労してたのがバカバカしくなるわ モンスター倒れてジタバタしてんの知り目にみんなして落し物拾いするパーティが好き >>467
ムフェトがいてもムフェトの愚痴ばっかじゃねえか… クシャは5分台とかじゃないとイヤだ!とかいうんでなければハンマーも楽に倒せるよ
まぁスタンさせやすいからってことなんだが PC版やっと導きまで来たけどクソとわかっててもめちゃくちゃ期待溢れる演出だな
新しい場所でてジンオウガでてきて
PS4組はやっぱ最初は盛り上がったんだろうな クシャにストスリはどうなの?5枠捨てないで貯まってるから楽なら消化したい >>472
色々やらないといけない事あるけどメンドクセェって人は
枠拡張と回復付加カスタムに必要な素材だけ調べて一直線に行けるように
地帯レベアゲすりゃいい
あとは適当に他人に導き乱入しまくればいつのまにか集まってる ジンオウガ登場カッケー!!
からのイミフなレベルダウン!、トレマラ即修正、痕跡カウンターPVP、切断の地・・・
懐かしいな〜 やりこむほど評価下がりがちだからね
仕様を理解するほど雑用が多くなる 後はレベル上限解除と一度7にした地帯の自由レベル指定が出来れば完璧かな
カーナ6000匹くらいで全部7に出来るとか無しね ホントジンオウガ登場のムービーはかっこよくて良かったね… >>310
Wは狩りだけやってればよかった覚えが強いからアイボーの落とし物拾いほんと嫌い
導きの為に狩る相手いちいち選別するのも嫌い 危険度1と2も簡悔強化していいから危険度3として調査クエストだしてくれない?
いまの危険度3オンライン飽きたよ >>482
ワールドからずっと言われてんのになんでここ改善しなかったんだろな
ボリューム不足もごまかせてwin winなのに 理解出来る前に導きの地でひたすら戦うのを楽しめた者こそ勝者だ
というかそうならないと理解した上でのMR上げとか地獄だと思うぜ… MRは勝手に上がるものだと思ってる
金冠狙いで導きに籠もってると気づいたら100くらい上がってる 導きは要求される素材とかも???だらけで到達した時点で何上げたらいいのかさっぱりわからずとりあえず進めてたら進めるほど何一つ理解したくない地獄のような仕様なのが凄い ちょい聞きたいんだが、ナナ用装備って熱ダメ無効つける必要ある?
有効なのかどうなのかググってもよく分からん こういう虚無期間に金冠救済クエ出さない開発のセンスのなさよ >>460
近接でも突進からの属性攻撃1回で終わりやからね
ワンパンがツーパンになったところで大して変わらんよ 危険度3は古龍とか特定のモンスに偏るから、せっかく作ったその他モンスがもったいないと思います いらん
ナナは防風なきゃ運ゲーになるからほんま嫌い 今週のイベクエはつまらないのばかりだな。ラージャン二頭クエみたいなの常駐しといて。 >>400
これモンハン持ちしなくてよくなる的な感じ? >>491
ワンパンとツーパンは大違いでしょうよ… テオはひっかきと高速ひのこの対処がわからんわ
位置どりがわるいのか ブラントドスとか最後顔見たのいつだっけレベル
バフバロくんは死ね アンジャナフ亜種が危険度2なのおかしい。あいつが電気纏い状態になったら緊張する。 キリンにハンマーで行くと坂で待っててくれるホストいるけど平地の方が良いです・・・
JSはこかすし回転誘発するし溜め3スタンプもワンテンポ遅れる テオには爆破気絶耐性くらい付けていけ
もしくは笛で状態異常無効吹いてもいい バフバロくん「あっ友達だ!こんにちは!ブォォ〜!w(咆哮)もういっちょ!ブォォ〜!w」
バフバロくん「やばい!友達がダウンさせられた!吠えなきゃ!もしくは大玉転がし!w」
バフバロくん「友達が逃げた!ボクもついていこ!w」
可愛いなぁ >>502
へべぇだとちょうど良い位置からのちょうどいい攻撃っぽくて羨ましい
片手だからうまくバクステとかで避けたいけどうまくいかんねんな… アイスボーンの連中は移動フェイズになったら何が何でもエリア移動するね
スリンガー怯みでプンプン怒って付き合ってくれたアイツらはどこに行ったの? ラージャンより顔の小さいキリンにクラッチできるんだけどバグか!? >>513
どんなにぶっ叩いても頑なにエリア移動するの笑うわ。絶対に移動するという強い意志を感じる。
閃光玉がエリア移動阻止するだけのアイテムになった。 今更ながら家具に受付嬢の肖像画があることを知った…
需要あんのかよこれ(´・ω・`) 今作の危険度2ってやる意味あるのか?
ワールドの頃は猛者と英雄の関係で危険度2やる意味あったけど今作無いよな 開発一人一人に見知らぬ野良とクシャ連戦させてやりたい
それで何も思うことがないならもう何も言わないわ >>511
ラージャンくん「メスハンターいっぱいや!かっこいいとこ見せよ!こいつぶん殴るから見ててや〜w」
ラージャンくん「うわ臭っなんやお前らウンコ投げんな!メスハンターかて容赦せんで!」
ラージャンくん「全員殺したるわ!」 >>460
弓でテオってかなりやりやすい相手だぞ
練習にちょうどいい 開発には瘴気の谷の歴戦調査してほしい。イビルジョー とティガがいるクエストやって苦しみを分かってほしいなあ。 乱入ブルドーザーはちょっと衝撃があっただけで転倒して長居しちゃうマン ネギに大剣使ったらずっとダウンしてるとか壊れ性能すぎ 彼ID:/SxKioWT0はなんでも◯◯せい!
ってことにして自分の実力から目を背けてるね 雷弱点はもうみんなストスリで行ってるわ
いろいろバランス崩壊してるねこの武器 ネギマルチだとスタンと部位破壊誰が取ったかわからないごちゃごちゃした中でネギが転がってる現象が起こる 簡悔行動ばっか追加した結果近寄らなくて良くて火力もあるガンナーに調和されるアイスボーンのモンスター
そろそろ開発悔しがるんじゃないのか かぁ〜結局全部俺が倒しちまったなぁ〜
強すぎてまいっちゃうよ〜
ババコンガ追加だって❗めっちゃウホウホしてきた! >>142
過疎ってるとか言われたり叩かれると突っかかってくる信者キモ CPU負荷が大きい不具合はちゃんと認めて修正するって告知あったからCore i5だけどポチった
普通に動いてる
良かった
Gamesplanetで買ったけどプレオーダー特典のユクモノ重ね着も付いてた 「捕獲:雪の下にも三年」でMR19の人が来てくれてこれでかつる!って思ったら捕獲せずに殴り殺した
スラアクだった
無印ワールドからやっててまだこんなミスする奴いるんだ(;´Д`) >>524
テオ弓の話か防風の話かしらんけどズレてるでキミ
弓なら練習中つってんだからそりゃ実力不足もあるだろうけど、だからもう弓でいかないっていってるし
体力増強3と防具フルカスタムで属性防御大飯食ってノーダメからワンパンされたら多少理不尽に感じるだろ
ナナの防風の話なら実力でどうするか教えてくれ そもそも野良はHR999MR500オーバーでも採取クエストに採取装備で来ない知能障害がいるぐらいだし >>534
同じ人かもしれん
☠ドクロ出たから罠置こうとしたら切り上げ攻撃して妨害された
その直後にスラアク外人がトドメさしてクエ失敗よ >>532
未練がましくやめた報告ややめたゲームのスレ覗きに来るほうが遥かに気持ち悪いぞ >>536
ん?マルチなら採取クエストなんて採取装備じゃなくてもみんなが取るからすぐ終わるのでは?
来てくれたってのはそういうことでは 採取クエって必要数がマルチ仕様になると思ってたが違うのか
採取クエとかソロでしかやらんわ 俺もスラアクに捕獲クエ失敗させられたわ。マイルームのバゼル捕獲クエ。バゼルが足引きずるモーションしてるのにパンパンしてた。
そのあと救難検索してたらマイルームバゼルクエにまたそいつの名前があった。成功したのかな。 >>542
必要採取数はマルチでも変わらないよ
俺も採取クエストは救難参加でないならソロで速攻クリアするから >>547
結局ソロでよくね?
サクメンとかの固定パで足並み揃えてやるのは分かるけど 採取クエは他人任せの人多いからソロでする方がいい気がする。運搬クエなんてモンスターに喧嘩売って乙る人がいる始末。
隠れ蓑着ればいいのに。 ソロで捕獲失敗はガイドレベルが下がっていることに気付かずに
開幕モンスの目の前翼竜落としくらうとやっちゃうことある
なんでガイドレベルのダウンなんて仕様にするんだろうな
痕跡集めなんて一度レベルマックスまでやったら下がらない仕様でいいだろ >>552
久々に別ゲーやったら操作方法忘れてたわぁとかよくあるだろ?
そして少し触れば思い出す 採取クエストに採取装備で参加しない奴は知能障害という事実は変わらんな
採取装備作れないランクは除く 迫撃持ってない、迫撃未完成の人はオウガ砲が最強のままじゃないの。
持ってない人は24日まで待てばいい。 誰か危険度3が3体とかのクエスト貼ってくれないかなぁ
暇 >>552
ガイドレベルって下がるの?
初めて知りましたありがとう
でもほんと面倒くさいな >>556
マルチの採取クエで全員採取装備にしたら何分短縮できるのか教えてほしいわマジメに 3体全部歴戦すら珍しいのに全部危険度3とかそうそう出ないわな 採取装備なんて作成難度低いから自分で検証しろよ無能が 導虫は機会じゃなくて生物だからな
しばらく嗅いでない匂いを忘れてしまうのも仕方ない
古代樹でもうっかり迷子になってしまうし 下がった分を上げるから導虫の誘導がああなってるのか、納得 歴戦ラージョン余ってきちゃったから消化したいんだけど何が1番効率いいのこいつ、氷大剣でとりあえず遊んでるけど >>566
具体的な短縮時間が把握できていないのにイキってたのか‥‥
つーか採取クエに限らず野良マルチに必須スキル求めても仕方なくね?ムフェトでも破壊王付けてこないガイジおったし まぁ近接なら大剣がやりやすいとは思うが最近はハンマーで頭殴ってるな 徹甲ライトが一番楽かな。紙装甲だけど回避距離UP2ぐらいつければまず攻撃に当たらない。ラージャンは体小さいから頭に当てなくてもすぐ転がる。 あーこいつ会話出来ない奴だ
相手するんじゃなかった 1乙クエのみ保険で猫つれてくけどこいつがいるだけでタイムが2分近く伸びるわ
リストラするか 採取ガチ勢はさすがにネタでしょ
こんなのが本気で出没するようになったらアイスボーンもいよいよ末期だわ キリンで麻痺して起きたら装衣着よう...からの気絶、ミツムシ起き攻めで完封された 採取ガチ勢ならちゃんとピッケル太刀背負ってんだろーな? 採取の話題で縄張り争い起こるとは思わなかった。どんだけ他人に厳しいんだよ。 あの蜜虫復活して親指立てる硬直もなかなか酷いよなw >>571
あーハンマーいいね、ライトも飽きてきたし氷ハンマー作るわ ピッケル太刀を採取用の装備にしたかったのにスロット1つも付いてない無能だからな
採取用武器に求められるのはスロット数なのに調整したやつほんとバカだわ 24日からまたムフェト名物破壊王なし防御7太刀使いが見れるのか
野良でやる時何人蹴ることになるのやら… 採取用装備なら覚醒武器に4スロつけてカスタムで2スロ強化が妥当だろ 採取ガチ勢は赤龍にスロットと炎妃龍付けたの作ってるからな 導きの採取用にピッケル担ごうと思ったけどスロないの痛いよな。覚醒武器はスロあるしシリーズスキルつけれからナナスキルついてる覚醒武器が採取用装備になってる。 >>585
これだわ
わざわざ採取用の覚醒武器作ったくらい ムフェト以外の目玉クエはあるのか?
正直ムフェトももうやる価値無いだろ
イベクエで危険度12の強化個体くれよ >>54
すでに竜熱の派生が作れるぞ!竜熱自体のクエスト配信なし!をやっとるしな でも実際導きで採取するとき使うからなぁ
採取の達人のスピードに慣れたらもう戻れない 採取用装備はゼノラクス担いでたけどナナのシリーズスキル付けた覚醒武器もありなのか
24日にムフェトきてもどうせ作る武器ないから作ってみようかな 神台の失敗率半端ねー。150迄何やってたんだろう、開幕即乙とかの人達はここまでのキリンどうやって抜けて来たんだ >>593
自分も150以下ならなんでソロでやらないんですかね?
もうクリアしてるならゆうた出荷作業やめろw >>592
採取装備は覚醒じゃなくて生産のムフェト武器でよくねって思ったけど
シリーズ1個付けれるのは利点か いやまあセカンドも150迄来ちまったんで参加したのよね。セカ150のが恥ずいけど セカンドつくる苦行してるやつは
アイスボーンかなり楽しめてそう
珠も全部揃ってないし
クソムービー見せられるし、、
なんでセカンドなんかつくってんだ? 野良で文句いってるキチガイは
俺は貢献してるって気になってるゆうた率半端ねえよな >>573
そいつ導きで一回蹴られただけで執拗に粘着してたガイジ
相手するだけ無駄触れるな 難関クエでもマルチで何とかなっちゃうしなー
何でソロ限定にしないかとか考えると実はソロクリア出来ない開発関係者への
救済処置なんだろうな〜とか勘ぐってる MR200クエとか175クエで周りが死ぬからクリアできんわー笑とかいうやついるけど、ソロでやらないの不思議。
ソロでやればその死ぬ奴らがいなくなるんだが。 採取クエで採取装備ワロタ
複数回やらないクエストにめちゃめちゃ真面目やん
装備作る暇採取してた方が早く終わってて草 ソロでやらないのはマルチでやった方が面白いからに決まってるだろ
効率厨には理解できないのかも知れんが そもそもクラッチ傷つけなんかのシステムからしてマルチ推奨ですし…
固定を組む努力を怠るな ハンマーも大分慣れたし、また太刀の練習するかな
配信垂れ流し
https://www.twitch.tv/to729play4
環境はPS4 Pro(フレームレート優先)+外付けSSD >>604
マルチでやったほうが面白いって
そのマルチで愚痴こぼしまくってるやつに
言われてるんだろ
ランク解放とかのなんて
余計に地雷と出会う確率多いだろうに
その魔境ぶり楽しめずに愚痴こぼしてる
やっぱりこういうやつ頭辻本 このゲームやるくらいなら他のゲーム、とまでは言わないけどセカンド作るくらいならさすがに他のゲームやった方がいいと思うわ まぁわざわざ採取クエストマルチに入って数分で終わるクエストなのに装備チェックをしてスキルないガイジだああああって一人でやってたんだからその馬鹿さは面白い やること一覧作っといたよ
まだって人はぜひ
・勲章コンプリート
・討伐数称号コンプリート
・闘技場ソロSコンプリート
・導きの地4地帯レベル7
・環境生物コンプリート
・重要バウンティ完全クリア >>234
確認とかじゃなくモンスのアイコンは常時視界に入るだろw
ガイジは目もおかしいのかw
脳がおかしいから目もおかしいのか 完璧な採取装備目指して自己満足するのやるやる
わりと楽しい ガンナーなんかより
整備5 加護5のパンパンの方が強いし死ぬ確率も低いのに
アプデの目玉のムフェトが期間限定とかイミフ
常時やれるエンドコンテンツを用意しとけよ 未だにアイスボーンやってるキチガイの中でまだ整備5加護5(笑)とかほざく奴いるのか
ほんとどうしようもないゆうただな >>608
大半のマルチは面白くてその一回だけはスレで愚痴たくなったって想像出来るでしょ
正直何言っても通じなさそうな人の文章だからどうしようもなさそう カーナの氷霧を消す方法ないのかな
あれで落し物拾い全力阻止してくるのうざい ネロの水たまりも結構ウザいね
落とし物が全く見えない >>621みたいなバカってストームスリンガー逸品担いで死にまくってそう 明日から24日まで、イベクエしょっぱさの極みだなあ…… まつりーーーーーーーーーーはやくきてくれーーーーーーーーー!!!!!!!!! ストスリは単発撃ちだから速射より小回り効くしライトならある程度のレンジで戦える上あの機動力だからむしろ生存力は高いと思うんだけどね
これで死ぬ奴は何使っても死にそう >>619
あんな小者に執着してんのお前だけだしバレバレ
晒しスレであんだけ醜態晒しといて更に本スレに持ち込むとかクズ過ぎる ストスリは高火力で怯みハメ状態だからむしろ安全なんだ 自分、下手ハンだから歴戦金レイアを5分で狩れるストスリはありがたい 早食いは攻撃に復帰できる時間が短縮できる攻撃スキル ストスリが有効な雷属性が有効なモンスは実際はほとんどいない
いかれタコスケ氏が検証動画あげてた >>634
いや別に粘着してないけど……自意識過剰じゃね?
本人降臨で盛り上がったのは覚えてるわ まあまあ喧嘩は止めて一緒にアイスボーンを楽しもうではないか 導き歴戦ラージャンしかやる事ないと思うと起動する気がおきん ライトのポジションIB解禁当時と比べてかなり変わったな
自分はメインが双剣だから他の武器に渡ろうかと思ってたわ(思いとどまったけど) 先月にゲーム仲間に誘われてアイスボーン買ってやり始めたんだけど、そいつはランス使ってて傷つけもぶっ飛ばしもクラッチ怯みも一切しない地雷なんだけどさ
今となっては俺の方がMR上になったけど、俺がはじめた序盤の頃からMRストーリー終わるまで付きっきりで付いてきてくれたり根はいい奴なだけに傷つけしろとかなかなかいえなくてつらい バゼル単体狩猟にて
乱入してきたオウガ亜種に咆哮でかためられてバゼルにはたかれて起き上がりに龍落雷かまされてさらにバゼルの咆哮でかためられていつの間にか乱入してきた怒ジョーのスカルファックで昇天
いやぁアイスボーンって最高だな!(死ね) ご苦労怒ジョー金銀はストスリで良くね
危険度3これだけいれば満足だろ 今は傷付けを使わないのがセオリーになりつつある
モンハンはやりたいがこのシステムには疲れた ヘビィライトスラアクガンランス使っててめちゃくちゃつまらんな >>640
あれが粘着じゃないとか精神障害か何かか
複数人に言われてたがな
無差別キックだと主張しながら己が無差別晒しとは呆れる 属性ライトがここまで爆発的な増えるのは強さも当然だけどやっぱり傷つけから解放されてアイスボーンのクソさを再認識させてくれたからっていうのも大きそう
調和砲よりもはるかに多くなってるよね 集会所と導きホストやる時に20文字でいいから募集分入れられるようにならんかな
モンスター名だけじゃなくて大霊脈目当て危険度3ループとか属性カスタム素材狙い・リク可とかみたいな指定して募集したいわ 傷が3〜4分持つなら忖度疲労の時だけクラッチ傷つけで安定した狩りが出来るのにな クリスタルクルルヤックを危険度3扱いで復活させてくれないかな
救難入る以外は任務クエの一回こっきりしか戦えないの勿体無い >>647
2人で教え合えばいいじゃん
お前がアイボンは傷付け前提とかランスは傷付けしやすいとか言えば
向こうは知らなかったのかもしれないし 傷つけ2階組とかやってられないだろうな
必要ない時にスリンガー弾落ちちゃうしストレスヤバそう 弓くらい早ければやってもいいけどライトのもっさりクラッチを二回とか無理だしな 今後のアプデがリーク通りだとするなら
19日のロードマップに嫌な予感がするわ
追加モンスはミラとアルバの2体。マムは来ない。すごいコラボ一件、だっけ?
要は盛り上がりどころ3件ってことだ
2020年のガバガバロードマップ発表に今から震えが来る >>654
いや粘着してたのは別の奴だけど
お前が意味不明なことを言ってたから一々指摘したのは覚えてるけど、それを粘着と捉えるのは流石にやばいわ 弓だけCS射撃先行入力押し込みクラッチ構えできるのよね
ヘビィとかライトとか押し込みしてるつもりで弾装填したりよくやらかす 傷つけって90秒で消えるからゲージ管理や儀式みたいな物だよね チャHしませんか?
エロいおんなきて
東方好き集まれ! 凄いコラボのコラボ先のモンスターに期待するしかないんだ 操作が気持ち悪くて慣れないから押し込み切り替えクラッチ は納刀しなきゃ出来ないものとして扱ってる >>647
別に効率求めなければ傷つけしない人多い >>669
ドラゴンボールのブロリーで初の人型モンスターだな 今日尖鋭ちぢや30回くらい射ってそのうち2回アプリケーションエラー発生してるんだが同じようなひといないか ちまちま重ね着追加しつつ2020年末で綺麗にアプデ終了でいいよ
マムガチャだけはいらない 来たら惰性でやってしまうから来なくていい どうしても来たいなら武器重ね着引っさげて来てくれ >>647
うおおおお!!俺やべぇ事に気がついた!傷付けすると大ダメージ与えられるじゃん!とか遠回しに教えてやればいい >>664
リークは外部に漏れた場合、ある程度は修正入りそうだけどな
以前もナナまではリーク通りだけど、その後はガラッと変わったし
もっとも当時の場合、予想以上に売れて金の力もあったからかもしれんが >>673
金銀に粘着ちぢやなら何回かやったけど粘着ならとりあえず問題なさそう クシャにくるパンパンは何故か空中から落ちてきて死んでることが多いw 弓って作業感ハンパナイからな...
ボウガンでさえ弾種によって立ち回り変わるしヘビィではシールド型、回避型に抜刀型あるし弓って基本CS反復横飛するだけだからな >>552
どんなレベル高くても痕跡最低1個は拾わんと出ないぞ
だから前に落とされるとか関係なく必ず1つは拾わんと >>656
日本語読めん外人が突撃して来てここに愚痴書き込むだけだぞ >>681
今のライトに比べりゃちゃんとアクションしてね? >>684
個人的には弓は火力そこそこ出せるがスンゲ〜ーーー退屈 >>681
それビルドが多いだけでボウガンの方が明らかに操作面での作業感は強いぞ
まぁ気分転換に担ぐかってなると弓じゃなく他の武器になるだろうけど大体の武器がそうだよ >>686
普通ならなんで乙るんだよーってなるけど
パンパンがポトリ死亡のときはホッコリ笑顔になってしまう >>680
加護つけないで火力もりもりで余裕漕いて不動でパンパンするやついるからな >>689
状況に応じて通常も挟むぐらいだけど溜め段階もあるし近距離でステップ踏みながらエイムするから近接よりも忙しいとは個人的には思う
レパートリーと言われたら結局どの武器も強い動きは決まってくるし弓に限った話でもないと思うよ
ボウガンなんて結局強い弾垂れ流すだけでたまに異常弾打つかダウン時に地雷置くかもって程度だろ 弓は剛射絡めんとダメージ稼げないし反復横跳びやってる地雷はスタミナ管理せーよと お前らが傷つけないとかクラッチしないとか言いまくるからやたら転身来てる序盤に傷つけてスリンガー枯渇させる太刀ばっかと出会うぞ >>691
地雷行動以外だとどの弓担いでもほぼCSオンリーってことでしょ?飽きるだろ >>703
相棒!
相棒の白い飛沫で卒業しましょう!
さあ!!!
さあ!!!! >>685
立ちパンチをガードしたら投げ確定だったっけ
ランスがハゲ散らかしそう 弓のCS極めてるとかうらやましいわ
いまだに咄嗟のCSが前方CSになって被弾することある >>699
いうてスリンガーの枯渇どうこうとか気になるか?
そんなこと気にする間もなく終わるだろ
傷つけせず傷ないとこチクチクしてるよりマシ >>708
粘着弾楽しいんや
粘着我慢か罠使うとそれはそれで早いけど スリンガー枯渇で狩りのテンポが完全に止まるなんてことは無いな
枯渇自体は爽快感を損なうクソの極みだから今すぐアプデで廃止していいけど 眠たいのにモンハンやりたくて仕方がない…
据え置きだとゲームのある部屋まで行って電源付けて準備してが時間かかるな >>699
ホント太刀はくずやな。傷つけないかスリンガー枯渇させるか。脳みそないやろ。
ハンマー様で傷つけようとしてるのにクラッチして邪魔する戦犯もいる。 弓はテオのノヴァ来たときに必死に後方CS連打したら
段差でジャンプして死ぬまでがお約束 >>706
ハンマーハンマーって面白いと思ってんのかな?ハリウッドザコ師匠のハンマーカンマー方が100倍面白いよ >>718
変なこだわり持ってるところが
俺も武器使用率意識してALLで揃える癖あるわ
仲間だね^^ >>665
ラクッペはお前だけ
ちな俺は書き込みはしていない
晒しを本スレにまで持ち込むお前の精神に問いたい
悔しいのか? 片手双剣が自分が弾必要なとき以外に通常クラッチほとんどやらなくなって
弾落としは実質的に使用者の多い太刀が担っている 外国人の弓は高確率で石降らせまくり
何であんなに石降らせるの好きなの >>647
たまにやってるコナンくんの映画録画して見てみればいいよ
すっとぼけのフリしておじさんにヒントくれる天才だからな ん?片手のアッパーは弾落ちるんだっけ
どっちか分からんけどとりあえず片手エアプ露呈しましたすいませんでした 双剣の儀式クラッチはポロンちょしないけど片手のアッパーコンボはポロンちょするんじゃなかったっけ アッパーだけなら落とさない
アッパーからクラッチ攻撃したら落とす >>720
粘着してたのは末尾dだよ確か
本スレにも持ち込んでないし もう定型に私が傷つけします!と弾を落として下さい!
いれとけよ 傷付けはするけど弾落とししないよなって言いたかった
けど片手エアプだから特殊だと弾落ちないと双剣に倣って思い込んだ書き込みしましたということですいませんです >>724
アッパーは落ちないけどアッパー経由では落ちる
双剣の一回傷つムーブはスリンガー落ちない じゃあメイン武器が片手の俺がイシュワルダやってやんよ MR300で導きジンオウガ にストームスリンガー連射する人いて戦慄した。自分が使ってる武器の属性すら確認してないのかジンオウガ 亜種と間違えるのか。
ダメ表記オンにしようぜ。 >>733
名前がなんとなく似てるクシャルダオラにいかないか? >>613
昔からモンハンやってるけどこういうコンプ系のやりこみ一度もやったことねえわ >>734
亜種と間違えて装備してきたとしても
ジンオウガに出会ったら即モドリ玉で装備変えるよな普通はwwwww ツキノハゴロモはなんか速攻で欲しくなって取り入ったわ
後はブルーディーヴァが欲しいんだけど単調作業だけに探すの結構しんどい そういや片手は玉落としと傷付けの選択ができるんだな クシャ用の装備作ってもミールが消えるわけでもないしパタパタ時間が短くなるわけでもない クシャ専用装備を作るのにクシャを倒す必要があるのが問題なんだがな その通りだな
じゃあ風圧完全無効を作るためにクシャルいこうか 日曜日の大阪のモンハンフェスタに行ってくるぞ!
フレいないんで一人だけどな(悲しみ) クシャ用装備作ってもストスリと比べるとめんどくさい クシャは風圧無効にしても固定竜巻で近寄れないよ
ブレスで移動竜巻吐くと固定竜巻と合体して大竜巻になるから近寄れないよ
そもそも降りてこないから近寄れないよ マルチやったらソロ嫌になったわ 皆んなで遊ぶがいいな 歴戦クシャの2人クエ5枠調査で救難出すから入って来いよな たまにやるフレがまだMR100じゃないから危険度2歴戦集めたいけど
キリン連パみたいな楽な方法ないよね もう稀にしか歴戦3野良マルチでも10分超えることが稀なのにクシャは安定して16分以上掛かりそう クシャやらなくなって久しい。クソはこうして忘れられるんだな クシャって何気に怒り時間解除が早いしぶっ飛ばしの突進距離もかなり長めなんだよな
カプコンも一応バランス意識してるつもりなんだぜ 導きのマルチ痕跡の優遇は良くできてるわ
極端に火力差があると時間がかかるだけの普通のマルチも何らかの特典欲しいな >>755
ベテランハンターで枠一つ追加とか欲しいけどな >>755
調査レポート出やすいとかあれば良いのにね 森クシャ救難にあえて突撃したら、エリア移動先の道が竜巻で封鎖されて時間稼ぎされたわ 活躍してないハンターの報酬枠減らしそう
ユーザーが有利になりすぎるからね クシャの狩りを公式生放送で配信してみろよって思うのは俺だけか もうちょい遊び易くしてもいいと思うけどねぇ
モンスターの体力多くても良いからストレス減らして欲しいわ
爽快感0やんけ 植学IV出てようやく探索装備完成した
植生4・ランナー3・スタ急3・腹減り3・地質3・潜伏3
昆虫標本3・瘴気耐性3・威嚇3・熱ダメ無効・採取達人
剥ぎ取り鉄人・水雪適応・クライマー・寒さ耐性
耳栓3(隠れ身込み)
いらんけど集中1・弱特1・見切り2のおまけ付き ウィッチャーの石みたいな特殊アイテムで風消せたらいいのに
他の設置系も飛ばしてしまえる芭蕉扇でもあればな 旋律吹かない笛...
HR100未満だから仕方ないんか?
まぁ俺も練習のために救難参加したからムカつきはしなかったが唖然とした クシャは死ぬ要素無かったけど、20分だったから時間切れになったわ 探索に1番必要なのは採取物のbox送り設定だわ
これが出来るスキルでもこの際妥協できる >>768
旋律吹かない笛なんて単なる劣化ハンマーやんw
自己強化すらしないのか? 吸引機能の付いたチャームだな
がばいばあちゃんの磁石が求められている 笛は吹くものという凝り固まった常識に一石を投じるプレイだろ 旋律吹かない笛は、闘技場クエで普段使ってる武器が何も無かった時にたまにやる >>766
長時間回るにはそっちのが良いな
俺は
耳栓5植生4麻痺耐性3ランナー3地質3潜伏3威嚇3熱ダメージ無効 運搬の達人 採集の達人 剥ぎ取り鉄人 水場適応1 クライマー 探索者の幸運 寒さ耐性
装衣スロ無し
で回してるわ
潜伏あろうが蚊はやべえ奴 >>769
ゼノマナシーナ改(カスタムスロ1・回復1)
EXキリンβ
EXギルドワークβ
EXカイザーβ
EXダマスクβ
EXガルルガβ
採取鉄人の護石
隠れ身改
アサシン
植学IV×1・威嚇III×1・対瘴II×1・標本III×1・地学II×1
潜伏III×1・無食II×1・防音×3・耐寒×1・強走×1・早気×3
無食×1・地学×1・沼渡×1・対瘴×1 採取装備にはランゴスタ対策に麻痺耐性3と怯み軽減1が欲しい
個人的に瘴気環境適用が欲しいんだけど、これ付けてるせいで付けられるスキルがだいぶ減ってるのは感じる >>780
ありがたい・・ありがたい。珠難易度もそんなに高くないね。サンキューです。 属性特化ドリルとかロマン枠かもしれない
ドリルの属性どんなもんか知らんけど 導きで最初の方は採取装備で回ったけど今はもう回らんやろ 採取用に瘴気耐性いる?
環境ダメージ防ぐのは瘴気環境適応じゃない? >>779
スタ急と麻痺耐性でどちらにするか迷ったけど、採取達人つけてるときは未だにランゴにやられた事ないんでスタ急にしたの 考えてみれば良三って年商1000億で3000人近い社員を抱える日本を代表する
ゲームメーカーであるカプコンの役員だからな
ふざけたおっさんに見えるが、実生活は貴族みたいな生活してるんだろうな >>784
この前調査ポイント枯渇した時に重宝したくらいかな…
>>785
だね俺も最初勘違いして付けてたな… 麻痺耐性積んどくと一生懸命麻痺らせようとしてくるごみ虫が哀れに見えて笑えてくる 麻痺耐性とひるみ3ないと、ランゴスタと瘴気エリアの翼竜が鬱陶しいから入れてるな
昆虫と植生は自分には必要ないから外してるわ バゼル亜種に雷担いでくるライトって頭おかしいな
しかも誰かの後ろから攻撃してばっかとか... >>773
やってなかったな
最後の睡眠時にようやく吹いてくれたから吹き方分からないってわけでも無さそうなんだけどな >>793
言うて第2弱点だしまぁ…
特攻被弾繰り返すくらいならその方が速いんじゃないかソイツにとっては >>80
カニとかエビも虫だけど
特にシャコはもっぱら虫 原種バゼルが雷弱点だから勘違いするのはまあわかる
水はイメージで担いでるだろもう 大型倒した後おびき出しまでのインターバルでしか採取しない人多そうだ
俺も一人だけで採取で導きうろついてリポップ巡りするのつらい ゴミ虫なら採取する場所に種火石撃って置けば文字通り飛んで火に入るぞ >>527
徳田とか藤岡はガンナー嫌ってる節あるけど
面倒な動きばっかり増やしすぎて近接よりガンナーの方がマシっていう空気加速させてるからなあ >>785
ワールドの時のハザク調査クエでの採取巡りしてた時の思い込みで入れたままだった
抜いて早復IIと早復入れて瘴気のスリップダメに対応させます クシャ固有の素材なんかすぐ集まるしわざわざウンチ踏みに行く理由がない誰が好き好んで倒すんだあんなのハザク絶滅させるわ 創意着てれば食らわないんだからいらなくね どうせアサシンずっと着てるじゃん 採取装備くらい見た目兼ねて作ろうぜ採取用だけナンバリングが増えてくわ
重ね着追加きたら探索18ぐらい行くわ多分 クッソ強いモンスター出てきたらFみたく旋律と回復専門の笛が必要になったりするんかね 加護5付けてる奴は大体広域もってる、
早食いは1でもあると開幕鬼神薬G飲むスピードが上がってちょっとだけストレスがなくなる。
笛は知らん。
ホットクーラーや鬼神薬もっと飲むスピード早くてええやろ・・。 重ね着が増えればそれを着て何とはなしにクエ行きたくなる
結果として同接アップに繋がる
win-win いやもうホットクーラーの存在がいらね
ナナとかのスリップ軽減できる飲み物ってだけなら存在意義あるけどもううざいだけだわこのシステム ラージャンの喧嘩っ早さなんとかなんねえのかあれ
探索とか導きとかで目が合っただけで殴りかかって来るってモロにチンピラじゃねえか
一度戦闘状態になるとしつこく追いかけ回してくるしよ
テオくらいどっしり構えてられねえのか 導きで指定モンス外とやってる糞ホスト死ねよ、沢山の人に迷惑だろ >>815
ホットドリンクとかめんどくせーゲームだなやーめたって
P2Gからワールドまでやったことなかったわ 後宮汚職事件集めのため蒸気回したいんだけど、宴で蒸気のラインナップ変わったりするの?
今回したら損? スタンとれないハンマーの人なんなんやろか…
使えないならわいがハンマー変わってやるからボウガンでも使っててくれ やること無すぎて金冠コンプしちまったわ
闘技場で古龍2体とか金銀とか出して欲しい
難しいとかクレームくんのかね プレイ時間水増しのために存在する蒸気機関
無能開発ならこれが限界だよねー >>816
ナワバリに入ったら即怒るけどオトモとしては超優秀
基本的に歩いてたら攻撃当たらないし、同士討ちダメージが大きい上に怯み値が異様に高い
ぶん殴りが100×n、ジャンピング土下座が500+確定ダウン
ラ 敵 ハンター の並びにして適当に反動軽いライトの貫通なり属性なりを撒いてるだけで目的モンスがモリモリ落とし物する
拾うときは隠れ身とか閃光とか 今アンガルダ一式を完成し喜んでクエに行って一式効果勘違いしてることに気付いた
悲し過ぎる >>829
その話題は俺たちが数ヶ月前にしたあ!! >>808
大粉塵ある今ヒーラーはマジで必要ない
しかも笛でヒーラーって旋律止まるから相性最悪だろ PC勢はPC版のスレにいけよマジで
4ヶ月も前の大昔のエゴエゴエとか貼られてもあぁ…うん…としかならんわ
ムフェト来てからまたおいで >>829
新人ハンター育成にはいいんじゃない
MR若い内は早食い加護5にお世話になったけど、そんなに攻撃くらわなくなって攻撃スキル全振りにしたな
調合分持ち込むけど秘薬0〜2で足りるかんじ 笛は攻撃大を吹き続け、全力で殴り続けてようやく他の武器並み >>837
前までの笛が4人マルチでそのレベルだったんだよな
今作は大出世したもんだ 笛って旋律ずっと吹かなきゃならないの?一度吹いたらしばらくも効果がつんじゃないのか。 >>839
でも今作で笛やってると、ハンマーでいいやん感がすごいんだよな 笛はバフかけれるから・・。カリピストが2人いるだけでも色んなバフかかってHPバー上のアイコンが賑やかになる。 PC版は人権コラボ武器ストスリ来ないんでしょ?
その時点でちょっとムリだわ 笛のクラッチ攻撃見てるとコナンで蘭姉ちゃんが車のサイドガラス膝で砕いた回思い出すんだよなぁ… >>843
イカれたバフがあって本体性能も向上してるんだからマルチでは普通に強武器になってるが割と今更な話じゃないか? 攻撃特大吹くだけで0.6人前の働きだからな
前の笛は0.4人前くらいだったけどアイボーの笛は本人も0.7、8人前ぐらいの火力出してる
傷付けも一回組みだし >>846
人権コラボw
金レイアに水速射でくるライトはストスリ持ってないんだろうか 普通に殴る笛なら問題ないけど
バフ終わった後は戦闘に参加せずモンスターから少し離れた場所でひたすらグルグル回って誰か傷ついた瞬間回復薬飲むだけでヒーラー気取ってる奴見た時は
同じ笛使いからもぶん殴られそうだとは思った むしろ定点火力なら片手の下ぐらいはあるだろ笛
強い 今の片手の定点火力と流石に火力比較できる程かはなんとも言えないな
JRキャンセルループからのフィニッシュって他の武器と比べてどの程度出てるんだろうか 上ヒレ20個配布はどういう意図だと思った?
いい気がしない 笛は大剣ハンマーの丁度半分くらいしか火力無いぞ
火力あるって言ってる奴は実際のデータ出せよ あんなでっかい笛が片手より威力低いってのがまずおかしい >>854
チャアク双剣の方が若干片手より火力出る認識なんだが、ぶっちゃけその下ってガンスと同レベルって認識
更に下に太刀虫棒ランス ムフェトにストスリだけは快適だけど他の危険度3はソロじゃない限り徹甲の方快適だから困らないよ
イビルジョーは全武器楽だけどその中でも誰でも脳死でやれるって話だしね >>856
仮に半分としてもバフ分でクソ強いって話にもなるけどね
定点火力も増したけど基本性能としてリーチと移動速度がずば抜けてるから立ち回りでの火力も稼ぎやすいし >>860
立ち回り技は1発しか殴れないのにモーション値低すぎなんだが 攻撃大を吹ける笛は他人の増えた分の攻撃力も自分の火力に含まれるのではないか?(暴論 片手剣強化されたけど正直中堅上位くらいだぞ今
同じく強化された双剣は強武器 速いったって車庫入れに追いつけるわけじゃないし虫と双剣も同じ速さだし >>861
当然隙には音波とか響音打も差し込むし状況に応じて殴れないということが基本的にないから十分な性能は備えてると思うけどなぁ
笛本体の性能が他の武器同等に強いなんてことは一言も言ってないし4人マルチ前提での話でどの程度の働きをしてるかという話だからね まぁ攻撃特大吹けば、火力ゴミ三人衆よりは火力出てるしなぁ
サポート武器としては破格よ >>864
覚醒武器だと赤橙か赤空が多いように思うけど空旋律の速さは狂ってて笑える 片手はジタバタされると弱点に届かなくなるのがすげぇストレス
あんま動かないモンスターなら強いと思う てめえら笛持ち上げるのはいいが吹き専用増えたら責任持って引き取れよ クラッチ楽しいは異端なの? 無印はスリンガー大嫌いだったんだか >>861
演奏攻撃はまぁまぁダメ出るよ
大剣(抜刀→強溜め2→真溜め2)が1200だとすると笛(抜刀→演奏攻撃→前方追加演奏)で900ダメくらい >>871
1200じゃすまねえよ1500以上でるぞ モンスター気絶してんのにジタバタしすぎなんだよ
ドスファンゴみたいにビターン!ってなれよ 最速は金ジョーストスリ3罠師笛1だろうな
ほかは全部ゴミ >>869
と言うか初期の方で既にサポ笛()広めてる奴がいたとかなんとかで死ねって言われる流れがあったような
ムフェト終わってからあんまりやってないけどそんな酷い笛はまだあったことないな ライトへべぇスラアクやばい
ハンマー大剣弓強い
片手双剣ガンス笛チャアク普通
太刀虫棒ランスゴミ
下3つ以外はそんな差がないと思うの 笛って変態以外使わない(偏見)から上手い人多いと思ってたけど吹かないマンとか存在するんだな 俺も時々は笛吹くがヒーラー笛とか都市伝説だと思うんよな
でも笛の話題なるとすぐ言われるからいるんだろうな >>880
笛っつーか初心者で操作方法がイマイチ分からん人だと思うわ
連音どころか柄殴りを一切せずに通常攻撃とL2繰り返す人とか稀に見るし 今ライトが猛威を振るっている現状で笛使いが増えることはまず無いでしょう 遠距離で吹いてるだけの奴とか
会ったことないけどほんとに存在するのか・・?
たまにフルチャ超回復加速再生笛で遊んでるけど
精々ダウン時用の演奏攻撃用に溜めてるぐらいだぞ。 サポート武器だから笛でやるという安直な発想から結構そういうネタ装備は見るし進めてる奴もいるから勘違いしたゆうたが稀にいる
スレでも同じ流れになって言われてたけど納刀が遅くて足の速い笛がわざわざ納刀してヒーラーするのはあまりにもミスマッチすぎる >>883
むしろ吹かないとワールドの笛はダメージ稼げないよ 笛人口2パーしかいないのになんでこんなおまえら話せるんだ 笛はヒーラーになれば演奏も出来るサポート万々歳な武器だと思ってる人は本当にいるぞ
あとワールドの頃は笛のこと知らないから演奏攻撃=攻撃せずに吹いてる と思って文句言ってくる人もいた ヒーラー笛よりヒーラー大剣、太刀を最近見る。笛も片手もいないのにやたら回復されると思ったら広域5積んだ大剣とかな。
火力積んで殴った方が良くね・・。 野良で一回も演奏しない笛なら見たことあるな
外人だったが説明ろくに読んでないのだろう 笛の攻撃旋律は、スキルが乗る前の武器の攻撃力基本値に1.2倍がかかる。
ところが、覚醒武器の攻撃力上昇はその基本値あつかいだから、
覚醒武器は笛がいると一気に攻撃力が上がる。笛はまさにいま全盛期でかなり強いぞ 探索日和でジョーがお薦めらしいけど、ジョーのストック2つしか無いから他にお薦めある?
レベル7は瘴気と凍て地の2つなんだが、一応カーナさんでやったがちょくちょく休憩して動かなくなるんだよな >>885
無印からやってきたが居るには居る
笛とマッチしたら体感で10人に1人の割合で居るよ ニャンターも真面目に組んだらそれなりに強かったけど知識0だとただの野良猫程度で盛大にヘイト買ってたけどサポート笛は似たものを感じる
ニャンターはニャンター用のクエや勲章も用意して使わそうとしたのが悪いけど 笛の人とマルチしたくても救難で全然見なくて寂しい… ライトがよく笛に巻き添えで殴られてるのをわしは見とるぞ >>896
ムフェトは頭が動きまくるからモーションがクソ鈍い笛にとっちゃすげえストレスだぞ
それにどうせムフェトは属性ライトばっかだろうし旋律の恩恵は低い 遠くで吹いてるだけのやつも見たことあるが
普段使ってる武器だとボコボコにされて何もできないやつが
そのモンスターのときだけ笛かついできてるのが正体だと思う >>902
属性弾は攻撃の影響受けるから笛は助かるぞ おまいらこのさい覚えておけ。
笛の攻撃旋律は、スキルが乗る前の武器の攻撃力基本値に1.2倍がかかる。
でも、笛本人だけは自己強化の攻撃力上昇が「スキルが乗った後に倍率がかかる」んだ。
いいか「まわりは基本値だけに倍率がかかる」「笛本人だけはスキルが乗ったあとに倍率がかかる」んだぞ。
つまりパーティに広域役をどうしても入れる場合、
笛は攻撃スキル盛りで自分の攻撃力を伸ばして、まわりが広域を積むというのが一番効率がいいんだぞ ばっかやろー、また指定と違うモンスじゃねえか!!!
・・・このホストさん、金銀間違えたね、許そう >>888
2番目によく使う武器は?でアンケート取ったら笛の順位上がるんじゃないかな ストスリない奴でもぶっ飛ばし傷つけ罠旋律しっかりやる笛なら
金ジョー5枠の参加許してやるよ
別にストスリ4でいいんだけど特別だぞ >>905
ムフェトの一撃部屋で笛担いだことあったけど属性ライト×3と笛×1でタイムは14分
それに対して属性ライト×4の別パーティは12分でクリアしてた
笛はムフェトと相性クソ悪いぞマジで >>910
ストスリ2〜3いれば1人は近接いたほうが多分火力あるぞ
ストスリ様の生んだチャンスにあやかってるだけだがw パーティが別ならそりゃもう何が要因とか何もわからんぞ
ムフェトだとライトと棍持ち替えつつやってたけどMR999の廃人達が何故か3人野良でやってて混ぜてもらった時は笛担いでる人いたな ホストが近接ならストスリやボウガンじゃなくて近接か徹甲で来いよ
あれホスト君二度と救難上げないぞ >>915
動きはほぼ固定されてるからそれはない
ライト担いでる人は貫通狙って撃つだけだからな
むしろ笛のためにあまり動かないよう余計に配慮しなきゃならんので邪魔くさいと思う ライト4人からタイム落ちたらムフェトに向いてないというのもわからない話だが結局突き詰めたら部位破壊の手順も考えて武器持ち替えつつやるな まぁハンマー担いでたらわかると思うが笛のスタン値高いよな
だからやっぱ攻撃大吹いた後はぶん殴る武器なんだわ
かいふくやくとか飲んでる暇ないぞ >>917
頭狙うなら近接で向いてる武器もいなさそうってなりそうだけどどうなんだろうね
自分は属性弾にも笛の恩恵はあるよとしか言ってないからムフェトの笛の立ち回りはよくわからなくてすまんね 野良の水ライトは麻痺睡眠入れてくれる奴少ないな1回ずつなら調合なしで確定で入れれるんだから頼むで もしかしてライトって属性旋律より攻撃旋律のが火力伸びる? 笛の糞なとこはソロとマルチでやる事が同じでマルチならではの楽しみがあるわけじゃないからただソロで弱いだけの根本的な設計が終わってる所
あと4人いても最強なわけでもないのに平気で2人クエとか存在する所 野良で他人の広域回復頼みの奴ほんとやめて欲しいわ。。。
自分は一切回復しなくて、攻撃攻撃攻撃
そんで乙ると
「お前、広域積んでるんだから空気読めよ」とかメッセージしてくるしほんとゴミ ムフェト一式着て見切りも弱特もフルに積んでる会心過剰マンをよく見るんだが傷無し時の保険かなんかか? >>922
物理上げてもムフェトの頭の弾肉質硬いしなあ
近接を使うとなるとやっぱ3層目で瞬間火力が出せる武器が一番だな 歴戦ご苦労のファンネル突進ってガ強つければ防げる?せっかく五枠4人出たけどファンネル突進で蒸発した辛い思い出あるから受けれねー。 >>932
さっさと救難出せよ
ストスリマンが駆けつける
太刀が来ても知らんけど >>924
属性UPだと属性値の上限で頭打ちしないか?
あまりライトに詳しいわけじゃないんだがカスタム属性2を付けなければ属性強化6の効果が得られないとかどっかで聞いたんだが オウガ亜種にストスリ二人いると10分かからないからな >>933
ストスリマンがテクノブレイクしないことを祈りつつ出すわ。歴戦ご苦労は俺ではどうしようもない。 KO極意徹甲で周り気持ちよくさせれば大体10分切れる ジョーの特殊痕跡集めたいんだけど何狩れば出やすいんやろ >>931
属性弾は属性部分の計算にも武器倍率が掛かるから当然そっちの伸び目的よ ストスリマンは来なかったけど9分くらいでご苦労が消炭に。ありがとう野良の人。
滅多に見ない武器種の人達だったけど野良でもやれるもんなんだなー。 いつも野良だったが集会所検索で
調査クエで建ててるとこ入れば
大体5分くらいで終わる猛者ばかりで快適だった ナナはともかくテオ相手に後ろ足攻撃し続けてるやつは何考えてんだ テオは顔付近攻撃してるのに
爪シャッ!とかでよく回るから
よく後ろ足当たってしまうわ - クエスト終了画面にギルカ送信ショートカットを追加
- ギルカ持ってる人が救援を上げると通知が飛んでくる
この二つが入るだけで結構変わる気がするんだけどなm 調査クエ危険度3の4枠に途切れることなく寄生できるのだがサンキューな 調査部屋は相性はあるがハズレは少ない
けど楽勝すぎて2、3回でもういいやってなる ようやくMR70行ったわ…
で、解放してこれから何から始めればいいん? 5枠歴戦ジャナフで救難出してみたら抵ランク帯の人が来たのはいいんだけど、その人ジャナフ亜種のほうを延々と追っかけてて最後まで俺ジャナフ向こう亜種の完全に二手に別れた図になってたのはなんだったんだ 100までの苦行
ってか泣シミュ使ってみたけど
全然あかんやんこれ
自分が今組んでるやつで検索しても
検索結果0になるんだが
シミュはどれつかってんだ? 装飾品の設定見てみ
デフォだとIBカラの未所持になってない? 装飾品の設定見てみ
デフォだとIBカラの未所持になってない? >>955
>>956
装飾品の設定なんかあったのか
ありがとう出来たわ >>945
上はあったら便利かもしれんけども下は無い
ギルカ持ってるってだけの人の状況を全てリアルタイムで受信するのは困難だろうし
いちいち右にピコピコ出てくるのが鬱陶しい未来が見える 回復カスタムのためにまずは珊瑚を7にでもすりゃいい >>950
自分は今日ソロで間違えて攻撃してた
寝ぼけてたんだよ多分 金冠埋めなんだけど
紅蓮バゼル氷速射と貫通どっちの方がいいかな >>965
途中鉢合わせになって同エリア内になった時間もあったんだけどな
俺がこやし撃ってどっか行く亜種をずっと追っかけてて戦ってたわ 向こうなりのジョークだったのかもしれない
俺なら大団長スタンプを押すね やーっとこさチャアク縛りで全クエ埋めれたわ
社畜ハンターにはMR200までがまず長かった
突自語すまん まだ狩った事なくて単純に素材欲しかっただけの可能性も >>967
それはわざとっぽいな
自分の場合は歴ジャナフ追いかけてる途中で亜種に出会って「いたいた」と虫ペチ繰り返して少し経って「んあ、コレ亜種じゃん!」気づいた感じだし 捕獲クエで最後まで攻撃やめなかったヤツが終わった後主に殴れててワロタw ジャナフ、ジャナフ亜種のぶっ飛ばしダウン後の復帰が他のモンスターと比べて圧倒的に早いんだけど、生態的な理由とか説明あったっけ? 捕獲クエなので倒しちゃダメですよ〜!って
定型分流すようにしてる
固定で無心で回してると殺しちゃう時が稀にある >>974
獣竜種は脚力が強いからだぞ
いやすまん知らんわ多分適当じゃね? 突然なんですけどディアボロスの背中から尾にかけて海老の殻みたいで、美味しそうに見えません? >>978
そう思ったけどあんまり美味しくなかったよ なんか来てるかなと思ったけど一切アプデないんだな
またしばらく凍結やな >>982
大感謝祭あるやん
あの感謝祭を超えるビッグイベントだぞ
アプデ情報はその後だろうな 回カス5にするのに銀素材あんな要るなんて初めて知ったわ。セカンドキャラ怖ろしす 回カス5とか実用性あるのか?w
回復量up3にした方がマシじゃね? まあ、蝉になったときモリモリ回復するかな、別になくてもいいけど 与ダメに依るだろうけど一振りで回復薬くらい回復するならネタで作ってみたいw 仲間に粉塵支援してもらったりタゲ分散して運よく生き残ってベテランハンター笑
本物のベテランはここにいないだろ 回カス5にup3加護整備5のゾンビ蝉してるけど死ぬ気がしないし薬飲むよりパンパンした方が手早くて面白いよ 回復5か
一本くらい作ってみるか
飽きたらカスタム強化はずせばいいし MRカンスト付近なんだけど救難出してもみんなゆうたに見えてきて介護疲れみたいな感覚になってきた… 質問いいですか
ってもう飽きたわ
おもろいってまだ思ってるやついんのか このスレッドは1000を超えました。
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