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【MHW】双剣スレ 52連斬目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d5d-H+MK [118.104.166.232])2019/12/28(土) 12:27:42.38ID:xqKJhFCt0
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MHW、MHW IBの双剣専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

◆前スレ
【MHW】双剣スレ 51連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576743771/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b5d-H+MK [118.104.166.232])2019/12/28(土) 12:29:27.60ID:xqKJhFCt0
◆Q&A
Q.双剣使ってみたいけど何作ればいい?(アイスボーン以降)
A.鉱石系のクロムクロスやネスルアーセファーはクセが少なく、アイスボーン序盤のお勧めです
中盤〜MR100まではバゼルボンバーやディオスバンガーといった爆破双剣が相手を選ばず性能を発揮してくれます
MR100になったら悉くを殲ぼすネルギガンテの素材から作れる「残滅の爪【鬼】」(通称 爪)を作りましょう
非常に長い白ゲージとある程度の火力を兼ね備えており、耳栓などの快適スキルを盛りやすいので汎用的に使えます
更に火力を求めたくなったらテンプレにある属性武器を検討しましょう

Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.鬼人化して鬼人連斬(○)や鬼人六段(△)で着実にダメージを与えながら、転倒時などにしっかり弱点部位に乱舞(○△同時押し)を叩き込みます
鬼人状態で攻撃を当て続けると鬼人強化状態となり、非鬼人化状態でも乱舞と同じコマンドで鬼人連斬が繰り出せます
鬼人連斬は鬼人化状態の攻撃と遜色ないダメージを与えられる上、スタミナ回復の時間も稼げる優秀な攻撃です
乱舞は強力ですが隙も非常に大きく、下手な場面で使うと手痛い反撃を食らいます
慣れない内は転倒時を狙って叩き込みましょう
なお、攻撃をやめない限りスタミナが切れても鬼人化状態は維持されます
○で位置調整をしながら攻撃を続けることもできますが、これも被弾リスクが非常に高いので慣れるまでは控えた方がよいでしょう

Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
空中回転乱舞・天は地形に左右されるもののDPSが非常に高く、しっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めると大ダメージを与えられます
上手く発動させるためにはモンスターの正中線に対して平行に初段を当てる必要があるので練習して下さい
ただし、想定外の斜面で暴発して被弾するリスクもあるため、地形には注意しましょう
もちろん攻撃中は無敵ではありませんので、無理に狙いすぎるのも危険です

Q.キノコって強い?ランナーって必須?スタミナ急速回復は?
A.快適・便利ですが必須ではありません
アイテムでも代用できます

Q.火力伸ばしたいんだけどどれ優先?
A.見切り>弱点特攻>超会心>攻撃=挑戦者>フルチャージ
IBで全体的に攻撃力が底上げされたため、乗算する会心系は優先度が高まりました
さらに火力を伸ばすためには属性を極限まで高めて(真)属性会心や属性加速を利用しましょう
ただし、属性特化装備はレア度の高い装飾品を要求する上に快適スキルを積む余地も限られます
手持ちの装飾品と自分のプレイスタイルを鑑みながら火力と生存のバランスを見極めて下さい

耳栓や回避性能も直接的にはダメージに影響しませんが、
咆哮やモンスターの特定の攻撃を攻撃タイミングに転換できるため、実質火力スキルです
実際に使ってみて自分に合うスキルを選んでみてください

Q.属性武器や状態異常武器はどれを選んだらいいの?
本作の属性・状態異常武器はカスタム強化とパーツ強化によって大幅に属性値を伸ばすことができます
そのため、カスタム枠の多いレア度10とレア度11の武器のほうが伸びしろが大きく性能も高い傾向にあります

Q.カスタムどれにしたらいいの?
会心カスタムのLv1は上昇率が高いため、優先的に採用しても良いでしょう
属性武器の場合、属性カスタムによって飛躍的にダメージを高めることができるためお勧めです
回復カスタムは回復にディレイがあり、高速で攻撃を繰り出す乱舞などではその一部分しか回復しません
双剣との相性が良いとは言えませんが、削りダメージを多用する敵を相手にするならば一考の余地はあります

Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?匠いる?
A.過去スレ見返してください

Q.双剣はクラッチと相性がいい?
A.大型アップデート第二弾で本当に相性が良くなりました
鬼人化後、○→○→○→L→△で特殊クラッチ攻撃へと繋がり、1回で傷付け状態にすることができます
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b5d-H+MK [118.104.166.232])2019/12/28(土) 12:30:33.76ID:xqKJhFCt0
◆おすすめ武器 ()は要属性解放 カスタム枠数は拡張後の数値
並びはレア度順

【無】
・硫斬双刃ソンドン
レア11 スロC カスE 青(匠3白 5紫) 攻406 会0%
【火】
・ゲキリュウノツガイ
レア12 スロA カスD 白(匠3紫) 攻378 会15% 毒360火360
・斬竜双刃エタンゼル
レア11 スロ@ カスE 白(匠3紫) 攻364 会0% 火240
・蛮顎竜ノ烈爪U
レア10 スロなし カスG 青(匠1白) 攻378 会-20% 火360
・罪悪【クライム】
レア10 スロなし カスG 白 攻322 会30% (火300)
【水】
・双聖剣ギルドナイト
レア11 スロB カスE 紫 攻350 会0% 水210
・シュラムグローブU
レア10 スロB@ カスG 青(匠1白) 攻364 会0% 水300
【雷】
・双雷宝剣【麒麟児】
レア11 スロなし カスE 白 攻336 会0% 雷450
・カガチノオオナタU
レア10 スロ@ カスG 白(匠1紫) 攻322 会10% 雷330
・クロス=デステリオU
レア10 スロB カスG 白 攻364 会0% (雷330)
【氷】
・氷聖ヘル
レア12 スロC カスD 白(匠1紫) 攻378 会0% 氷210
・ブランハチェットU
レア10 スロA@ カスG 白 攻350 会0% 氷360
【龍】
・残滅の爪【鬼】
レア12 スロ@ カスD 白 攻406 会0% 龍180 龍封力大
・封龍剣【極絶一門】
レア12 スロ@@ カスE 青(匠2白) 攻336 会0% 龍510 龍封力中
【毒】
・ベニカガチノドクヅメU
レア10 スロ@@ カスG 白(匠3紫) 攻350 会10% 毒270
【睡眠】
・フワフワ天国
レア11 スロなし カスE 白 攻364 会0% 睡眠180
・ネスルアーセファーU
レア10 スロなし カスG 白 攻364 会20% (睡眠210)
【麻痺】
・硫斬双刃ソンドン
レア11 スロC カスE 青(匠3白 5紫) 攻406 会0% (麻痺210)
・ダークネスイーターU
レア10 スロA カスG 紫 攻322 会0% (麻痺210)
【爆破】
・爆炎双斧バゼルボンバー
レア12 スロ@ カスD 白(匠1紫) 攻364 会-10% 爆破240
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b5d-H+MK [118.104.166.232])2019/12/28(土) 12:31:37.01ID:xqKJhFCt0
◆おすすめスキル
※必須スキルはないので火力と快適スキルを好きなように積むとよい
・火力
弱点特効 超会心 見切り 攻撃 挑戦者 フルチャージ
会心撃【属性】 真・会心撃【属性】 属性加速 真・属性加速など
・切れ味
匠 剛刃研磨 砥石使用高速化 業物 達人芸など
・快適
体力増強 スタミナ上限突破 ランナー スタミナ急速回復
体術 キノコ大好き 耳栓 精霊の加護・極意など

◆スタミナ150での鬼人時間
ランナーなし 30s
ランナー1 35s
ランナー2 42s
ランナー3 60s
強走薬のみ 40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s

◆キノコ大好きの効果
・ニトロダケ 基礎攻撃力+5 (鬼人薬)
・マヒダケ 防御力+15 (硬化薬)
・鬼ニトロダケ 強走効果(ランナー1 体術2相当)
・マンドラゴラ 体力全回復(秘薬と同等)
・アオキノコ 瞬時体力回復(回復薬と同量)
・毒テングダケ 自然回復力UP (活力剤)

◆会心率まとめ
https://i.imgur.com/QDxR7Pe.jpg
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b5d-H+MK [118.104.166.232])2019/12/28(土) 12:32:04.25ID:xqKJhFCt0
■属性補正(Ver.12.01後)

         補正倍率
乱舞[最初2]   1.02
乱舞[中間]    0.82
乱舞[最後2]   1.02
乱舞[平均]    0.87
鬼人突進連斬[前4]0.60
鬼人突進連斬[後2]1.02
鬼人突進連斬[平均]0.74
鬼人逆手     0.82
鬼人二段     0.82
鬼人六段     0.82
鬼人移動斬り   0.82
回転斬り     0.60
二回転斬り    1.02
鬼人斬り上げ   0.82
鬼人連斬[前4]  0.82
鬼人連斬[後3]  1.02
鬼人連斬[平均]  0.91
斬り上げ     0.60
二段斬り     0.60
二段切り返し   0.60
車輪斬り     0.72
斬り払い     0.60
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b5d-H+MK [118.104.166.232])2019/12/28(土) 12:32:40.23ID:xqKJhFCt0
◆属性の上限値
(元の属性値×1.6)と(元の属性値+150)の高い方が属性強化スキルの上限値となり、
上限を超えた分は切り捨てられる。

属性強化Lv.6のみで上限値を超えてしまうことはないが、
属性加速や真・属性加速、災禍転福による属性上限値の突破も切り捨ての対象となる。

カスタム強化の属性・状態異常強化をすることにより武器の元の属性値を底上げし、
上限値を引き上げることができる。

◆カスタム強化
カスタム枠は武器のレア度が低いほど多くなり、どのレア度も一度だけ拡張することができる。
レア10 初期D枠 拡張後F枠
レア11 初期C枠 拡張後D枠
レア12 初期B枠 拡張後C枠

※カスタム強化の消費枠数と効果
・攻撃力強化
B+5 D+10 F+15
・会心率強化
A+10% C+15% E+20%
・防御力強化(確率で被ダメ軽減)
@+15(15%) A+25(30%) B+35(50%) D+50(60%)
・スロット強化
BLv.1×1 ELv.2×1 FLv.3×1
・回復能力付与
Bわずかに回復 D少し回復 F回復
・属性・状態異常強化
@+30 B+70 D+100 F+130
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b5d-H+MK [118.104.166.232])2019/12/28(土) 12:34:48.97ID:xqKJhFCt0
覚醒武器について(あくまで参考程度)

【氷】
氷魚双剣:IB初期武器にして最強、優秀な属性値とまずまずの切れ味、融通の効くスロット数に豊富なカスタマイズ回数で多の追従を許さない。ただし本領発揮するのはクリア後から。

【雷】
麒麟双剣:圧倒的な属性値の高さと程々の切れ味、スロット無いけどカスタマイズも豊富。取り敢えずシルソル着てこれ持っとけば火力でる。

【水】【炎】【龍】
覚醒武器:氷雷と比べ生産武器の属性値が低すぎるのでこれ作る。優先順位は水=炎>龍。目的の属性武器出るまで何度もムフェト回す。
覚醒能力は全属性ぶっぱ、切れ味込み、シリーズスキル込み、が主流。切れ味がショボいのでフォロー必須。属性を一つ抜くと値が60減る。氷雷と違ってレア12武器なのでカスタム強化できるようになるのはMR100から。

【状態異常】
覚醒武器の数値が低いので生産武器でOK。大事なのは武器よりも化合装衣なので整備5つけたりする方が重要。
0014名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-6a84 [60.121.116.202])2019/12/28(土) 15:03:51.35ID:u67acASW0
シルソルのスキル構成はあんま双剣向きじゃないからシリーズ二つ付ける場合は基本的に銀火竜を武器に付けたほうが有用なスキルを盛りやすい
特に頭は風圧しか付いてないからこれを変えられるのはかなり大きい

逆にシルソルよりスロットやスキルが酷い場合はそっちを付けた方がいいかもね
0018名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-FTiz [60.121.255.26])2019/12/28(土) 16:32:19.80ID:Skf/Obpi0
>>17
段差で使えば回避より少ないスタミナ消費でリヴァイに化ける
0022名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4355-lr80 [118.14.188.66])2019/12/28(土) 16:49:09.61ID:YSfm2Zx80
966 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb0e-RbSw [160.86.21.242]) sage 2019/12/28(土) 09:57:56.97 ID:Ze3bYKDT0
属65555シルソル、スタ上シルソル、龍脈カーナ、カイザーカーナ、スタ上カーナで
5通りできて幅が広がったな。左に行くほど高火力、右に行くほど快適
>>21

全部作れよ
0025名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa17-CSzv [106.128.50.86])2019/12/28(土) 16:51:56.44ID:spp6/BOXa
真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 水属性攻撃強化Lv6, 見切りLv7, 超会心Lv3, 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, ランナーLv2, 剛刃研磨Lv1, アイテム使用強化Lv3, 災禍転福Lv1, スリンガー装填数UPLv5
カスタム属性ブッパ覚醒属性65555 スタミナ上限突破?何それ?
0028名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f59-LPuY [220.111.242.58])2019/12/28(土) 17:18:14.83ID:8DjLxwrz0
柱乱舞ダメージの自分用メモ

属性全部盛り+シルソル 1281
斬5回復カス+逆恨み解放ムラムラ 1272
斬5回復カス+見切り7弱特3攻撃4ムラムラ 1221
斬5回復カス+シルソル 1197

属性全部盛り+逆恨みムラムラは試してないけど理論上最高ダメージになるかもね、実用性は知らんが
0031名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-hVln [182.251.229.183])2019/12/28(土) 17:25:59.74ID:LWN8vZkIa
>>28
属盛りシルソルのスキル何?
0039名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-8n9/ [106.180.26.212])2019/12/28(土) 20:25:04.31ID:rwZgFJrMa
ジル派生も待ってるで
0040名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a302-XNRD [36.52.1.252])2019/12/28(土) 20:26:24.77ID:28gyuBMW0
>>36
すげーな50本くらいってこと?何体くらい倒すんだ
0043名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMdf-VAqD [49.239.70.253])2019/12/28(土) 23:38:58.28ID:TtGTHkajM
水と火だけ作ったらもうムフェトは終わりでいいね
めんどくさいし
0051名も無きハンターHR774 (スップ Sd0f-luBr [1.72.4.24])2019/12/29(日) 01:50:58.23ID:JT4ozAt/d
お魚も一応ラーやるなら尻尾シバく時とかは覚醒氷の方がダメージ出るは出るけど誤差レベルだし火龍氷より優先するほどではないかなって
というか龍作ってから気付いたけど龍担ぐ相手がムフェトしかいねえな…
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fad-gMtz [211.124.18.7])2019/12/29(日) 04:39:49.05ID:jDPCVL1+0
>>54
お前の脳が下方修正されたよ
0057名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f28-XNRD [219.100.84.186])2019/12/29(日) 04:43:10.22ID:azH4yoqW0
乱舞で1000ダメくらいだと同じ条件で乗りフィニッシュはいくつくらいでているかわかりますか?
0068名も無きハンターHR774 (スップ Sd0f-DZC8 [1.72.8.119])2019/12/29(日) 09:54:22.34ID:wvZijVAUd
>>64
えーと、5行目で更新でなんらかのテコ入れが入って今はかなりいい感じになってるってことでいいのかな?

とりあえず復帰組はムフェトジーヴァって奴を狩って覚醒武器ってのを作ればおけ?

>>56になんか嫌味と取られてしまったみたいだけど、急な出張で本当に情報仕入れてなかったんだよ
0078名も無きハンターHR774 (ワッチョイ afb8-dR36 [210.171.86.103])2019/12/29(日) 11:53:04.42ID:gmi8EMvK0
>>54
自分も連休に入ってこれから時間が取れるのでイベント中におさえるべきところを整理してみた
・ムフェト武器(覚醒) → 強力&自由度高(特殊以外の武器はほぼ更新)
・ムフェト防具(龍紋) → 龍脈覚醒(自傷と引き換えに会心・属性UP&回復)属性上限別枠
・Horizon防具(バヌーク) → スタミナ上限突破&スタ急
・満福イベント →  満福チケットSP(装飾品に変換)、毎日更新(蒸気機関、バウンティの天手形報酬)
やっと武器作成のコツをつかんで来たが作りたい双剣の組み合わせが多すぎて終わりが見えない
0096名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b54-fFI7 [126.76.190.210])2019/12/29(日) 16:37:12.59ID:A2k1sTCo0
>>68
ジェスチャークイズだけだと説明不足で申し訳ない。
マジレスすると、ムフェトジーヴァが実装される少し前にアプデが来て双剣はモーション値や属性ダメージが上がったのと特殊クラッチが一発傷付けに上方修正されて傷付けのエキスパートになった。
属性ダメージに関しては実質銀レウス装備を着てる事前提ではあったけど双剣の冬の時代は終わった。強くなった。掌返して渡ってくる者も多数。

その後ムフェトが実装されると、スペックの高い覚醒武器の登場で氷と雷以外にも全属性対応できるようになる。
銀レウス(レア珠必須)しか選択肢のなかった防具も、汎用性の高いムフェト一式やムフェト&レイギエナ複合、直近ではバヌーク複合等装備の選択肢も増えた。

相変わらず飛んでるやつに攻撃届かないとかムフェトは尻尾切って背中壊したらやることないとか不満は有るけれど、今凄く楽しい時だと思う。

🍡は覚醒武器がLEDピカピカ光カニバサミみたいな見た目で(属性毎に光の色が違う)過去に誰かが🍡で表現してた
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a302-XNRD [36.52.1.252])2019/12/29(日) 17:48:39.27ID:u0hvkNe60
1層目滑空リヴァイで背中壊してただ者じゃない感出すの好き
0108名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4386-5Ehb [118.238.104.149])2019/12/29(日) 18:28:54.05ID:hcPp7RCJ0
力の開放しか受け付けなくなってきた
このままではジンオウガになってしまう
0114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f8e-VnBs [202.95.187.202])2019/12/29(日) 18:48:01.52ID:HC5i1ejx0
>>47
ムフェトに救難なんか存在しないからムフェト部屋で救難行ってる奴いたら容赦無く蹴っていいぞ
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfbd-VnBs [115.37.58.1])2019/12/29(日) 20:19:36.78ID:OmZfO8R10
体感だけど龍冰スロ3属655ムラムと爆破攻65555達人芸で試したときは龍のほうが切りやすい気がした
チャアクでやってるときも爆破攻ブッパ達人芸より龍属ブッパムムムムムのほうが切りやすい気がした
だからムフェトの尻尾切断に関しては属性も効果アリに1票だわ
0127名も無きハンターHR774 (ワッチョイ afb8-dR36 [210.171.86.103])2019/12/29(日) 20:46:19.01ID:gmi8EMvK0
武器作成の方も整理してみた(長文失礼)。
・覚醒武器のスキル値(V,VI): 攻撃(10,15)、会心(10,15)、属性(60,90)
・紫ゲージ: 切X匠4、切Y匠2、切XX(この3種は匠2と属30がトレードオフになる)
・シリーズスキル: 銀・冰を筆頭に自由度が広がるが属60とトレードオフになる
・ガチャに必要な覚醒値: 覚醒Lv5まで8、Lv12まで15、Lv23まで20、以後15
・ガチャの操作: 必要な覚醒値以上の石はセットできない。端数は繰り越し。△でオート選択
・ガチャの蓄積: 20以上は同じ効果
・錬金:  覚醒Lv5まで大1、Lv6から大2(Lvの高いスキルの付いた武器を受け取ると大2にし易い)
・リセマラ: テーブル固定だが能力上書きで変わる(あまり変化しない様なら武器を変える※)
 ※銀を目指して50蓄積して金2銀0だったので リセマラしたら順序は変わったが金2銀0だった

5属性×(属、銀、澪、切)+龍攻=21種類の覚醒双剣作成を目指して、
色々工夫して7本まできたんだけど、他に気を付ける事があれば教えてください。

1 . 属、切、冰、銀の順に作成
2. Lvが低くても欲しいスキルが出たら埋めて強化
3. 後から作成予定のスキルが途中で出たらそちらに路線変更
4. 冰・銀を作り始める時は1つ目のスキルにする
5. 50蓄積しても出なければリセマラor武器を変更

龍光石を使うときは偏るのを防ぐのとセットが手軽に済む様にしている。
リセマラは剛。他は覚醒Lv12まで剛、Lv23まで大、以後はオート。錬金に回す分もオート。
0128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8c-58S2 [121.103.186.235])2019/12/29(日) 20:52:48.58ID:Dg8LIRpj0
>>123
従来は乗ってたよな?
0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a302-XNRD [36.52.1.252])2019/12/29(日) 21:04:15.80ID:u0hvkNe60
龍覚醒つくる前は爪使ってたけど体感爪の方が早く尻尾切れてたような気がしなくもないかもしれない
爪には龍攻撃強化1つもつけてなかったけど
仕事終わったら試してみようかな
0130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffc0-gMtz [103.225.123.127])2019/12/29(日) 21:05:04.54ID:lm6iMqsT0
>>127
まとめ助かる

あとは武器受け取るときはライト等を使ってても双剣に着替えれば双剣で受け取れる
△でオート選択の際に龍光石のかけら少し取っておけばゲージが貯まる「チャキン」を少なくできてストレスフリーとかかな
0133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b54-9C+x [126.76.147.2])2019/12/29(日) 21:32:49.53ID:wtzCwFXw0
>>128
普通の大型はのらないはず
俺がムフェト で試した時は、普段だと属性カチ盛りシルソルでソロで9〜10分くらい
んで物理火力(斬火力?)を1.3倍にして、しかも片手がちょくちょく切りに来てたのに12分以上かかったんだよね
速攻で投げ捨てたから追加検証する気も起きなかった
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-HCDf [60.121.255.26])2019/12/29(日) 23:10:57.90ID:PVx1II610
>>122
自分もなにか参考になるものあるかなと調べたことあるけどマジで爆破双剣作って満足してる人多いよね…
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b54-dLv7 [60.138.31.134])2019/12/29(日) 23:14:31.55ID:/mhoaw570
あと匠IIと達人II出たらモンハン卒業するんだ…
0143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ afb8-dR36 [210.171.86.103])2019/12/30(月) 00:03:04.29ID:+g8iUrXP0
>>127
自己レス。最後の2行がわかりにくかった様なので以下の意味です。

龍光石を使うときオートは便利だが多用するとかけらが無くなるので次の様にしている
リセマラは剛。他は覚醒Lv12まで剛、1回オートでピッタリにしてからLv23まで大、以後はオートで石×3
錬金に回す武器もオート。これでかけらの使用は最小限になる。
0146名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-8n9/ [106.180.26.212])2019/12/30(月) 01:10:56.58ID:y70adLPBa
ムフェトに限らず自分なりに結構クエストに貢献してリザルトなに出るかなーって思ったらスリンガー使い(迫真)とか普通にあるからな
なんかやだわあれ
0147名も無きハンターHR774 (ワキゲー MMbf-YkUd [219.100.28.179])2019/12/30(月) 01:17:31.50ID:kRuew1cgM
リザルトはベテランハンターとか部位破壊6回とか取っても
表示されるのは仲間への強化回復3回とかだし
なんかわざわざ自己満足を削ぐような優先順位で調整されてるね
あんなんだったらいらない
0148名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-CSzv [106.154.132.73])2019/12/30(月) 01:22:03.90ID:yU+FLizxa
>>127
龍攻ってなんだ?
0149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-HCDf [60.121.255.26])2019/12/30(月) 01:28:09.68ID:l9iM8s930
>>147
リザルトでみんなクラッチの達人!とかあるけどマジでつまらないよね
なんであんな仕様にしたんだろう
0150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4394-8n9/ [118.86.50.9])2019/12/30(月) 02:14:43.69ID:bYBnb7W30
尻尾切るのに属性も乗ってる気がする
ソロで攻盛り爆破と属盛り龍で各3回交互にやってみたけど毎回龍の方が早く切れる
自分的に上手く行った爆破の3回目がぐだぐだだった龍の1回目とほぼ同じ13分だった時点でやる気なくなってしまった
詳しい検証じゃないし試行回数も少ないのであてにならないかもしれませんが

一応水ライトで10分尻尾狙い、残り双剣みたいなのもやってみたけどそっちは意味なしだったなぁ
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8c-58S2 [121.103.186.235])2019/12/30(月) 03:15:30.76ID:RUVUJuE10
砥石3剛刃の気楽さよ
0156名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spef-58S2 [126.33.32.170])2019/12/30(月) 03:47:51.63ID:DJKNO8Zrp
物理盛りの話だいぶ長い事聞いて無いけどジルエアエルはどうなるんかな…
ウィッチャー好きだしかっこいいし使いたいけど無理だよなぁ…
0159名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spef-58S2 [126.33.32.170])2019/12/30(月) 07:04:45.71ID:DJKNO8Zrp
オイオイオイ尻尾切断に属性効果あるじゃねーか誰だよガセを検証もせず広めた奴…
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ afb8-dR36 [210.171.86.103])2019/12/30(月) 07:39:12.76ID:+g8iUrXP0
>>148
切攻攻攻攻の物理重視でムフェトの尻尾切に必要と考えて作ったがネルにも使える
爆破は切断に乗らないし龍封付くので龍属性で作成した
ムフェト尾の場合弱特も乗らないからカスタム会心で攻441龍120会25にして使っているが色々調整はありうる
もしムフェト尾切断に属性が乗るならムフェトに担ぐ意味は無かったことになるが試行回数が少なくて良くわからない
自分もやってみるが他の人の検証結果が知りたい
0161名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spef-58S2 [126.33.32.170])2019/12/30(月) 07:51:15.68ID:DJKNO8Zrp
>>160
尻尾切断に属性効果あるぞ
元々あると思ってたけど最近効果無いとか見かけるのと
検索の上位にも属性は効果無い切断物理ダメのみとか書いてあって気になったから検証ぽい事やってきた
0162名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spef-58S2 [126.33.32.170])2019/12/30(月) 08:10:07.67ID:DJKNO8Zrp
知ってる奴はスルーしてくれ
結構ガバいかもしれんからツッコミも遠慮なくくれ

下位プケプケ闘技場クエで3回ずつやった

麒麟児白ゲ雷強化6で鬼人逆手切り1発36ダメを尻尾に入れると8発で切れた、36ダメx8=288ダメ、3回とも

マッシブチョッパー3白ゲで鬼人逆手切り1発22ダメを尻尾に入れると13発で切れた、22x13=286、これも3回

んで288ダメのうち、雷ダメージは19x8+17x8ダメージ、つキリンの合計288のうち136を雷が占めている

下位プケプケの尻尾切りに必要なダメージ
物理で切った場合物理ダメ286ダメで切れた
キリン双で切った場合物理152雷134ダメの合計288で切れた
3回ずつだから個体差の有無わからんけど
それ考慮しても闘技場下位プケプケの尻尾を鬼人化双剣の鬼人逆手切りで切る場合は属性ダメージも物理ダメージとほぼ同様の効果があるで確定
0163名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spef-58S2 [126.33.32.170])2019/12/30(月) 08:14:57.89ID:DJKNO8Zrp
あとはランスのグランドハルバード3とナルカミでもやったけどこっちも同じような結果だった
0165名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-JYSm [1.75.240.66])2019/12/30(月) 08:27:10.72ID:WGxpWdDod
そうだけど俺は剛人砥石高速3だな
砥石3のおかげで剛人維持しやすいし落ちたらすぐ研げるし
0166名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-JYSm [1.75.240.66])2019/12/30(月) 08:27:27.65ID:WGxpWdDod
>>158
0167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ afb8-dR36 [210.171.86.103])2019/12/30(月) 08:31:32.27ID:+g8iUrXP0
>>162
ありがとう。みごとな検証で目からうろこが!
ベヒ尻尾切で物理盛り有効だったしwikiにも書いてあったので疑ってなかった
もしかすると切断に属性が効かないという情報が出たのは遠隔だけなんだろうか
0168名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa5f-8n9/ [111.239.168.42])2019/12/30(月) 08:38:07.22ID:RjQ+cgTSa
アイテム使用強化剛刃派はおらんのか?
0169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-HCDf [60.121.255.26])2019/12/30(月) 08:43:31.10ID:l9iM8s930
>>168
自分は滑空の装衣に付けてるな
0180名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-JYSm [1.75.237.15])2019/12/30(月) 12:02:48.32ID:wKvC9KBgd
>>177
バシシバシに使えるだろ
0194名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spef-58S2 [126.33.32.170])2019/12/30(月) 16:21:10.13ID:DJKNO8Zrp
>>179
俺は前者にした
強走鬼人他は在庫莫大にあってキレアジだけが無いから
砥石3なら剛刃伸ばす意味もないしな
0197名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa5f-8n9/ [111.239.169.146])2019/12/30(月) 18:14:52.85ID:FLZxaFbIa
ランナーは2でとめておいて強走薬飲む
おまけで体術の効果も得られるから3積むよりこっちの方がいいんじゃないかな
0203名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-OJc7 [49.98.151.210])2019/12/30(月) 19:48:59.34ID:IUBzSbxLd
みなさん非常にお待たせしました!
アイスボーン対応!龍紋一式、覚醒スキルも考慮された武器ランキング
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1週間フル稼働であらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー!


S 大剣 ハンマー
A スラアク 操虫混 片手 双剣
B ライト ヘビィ 太刀 ガンス 
C  ランス  チャアク
D  弓  笛

ランク解説    マルチで来られた時↓

S〜異次元の強さ(アイスボーンから仲良し2強!)
A〜かなり強い(是非来て貰いたい)
B〜平均的な強さ(まあ全然OK)
C〜使う奴いるのかわからんくらい空気な武器(おいおいちゃんと働いてくれるのか??)
D〜何の取り得もないクソ武器(…)

双剣は準傷付け一回組になったため
ランクBからAに昇格
0208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8c-58S2 [121.103.186.235])2019/12/30(月) 22:22:52.87ID:RUVUJuE10
ズギャギャギャギャギャギャギャ!!!
0209名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa5f-8n9/ [111.239.169.104])2019/12/30(月) 22:35:46.26ID:SZjpQ1xHa
ムフェトを往復リヴァイで背中破壊してドヤるの楽しい
0212名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa5f-8n9/ [111.239.168.225])2019/12/30(月) 22:58:48.06ID:6qEZpSE7a
攻撃外したらもりもり体力減っていくけど弱特通らんからムラムラ解放が1番楽なんよな
勝手についてくる回避性能もおいしい
0213名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-CSzv [106.154.133.43])2019/12/30(月) 22:59:16.05ID:j1AI7w4Ba
>>127
この
5属性×(属、銀、澪、切)
の切って斬れ味5属性6555ってことだよね?
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ afb8-dR36 [210.171.86.103])2019/12/30(月) 23:31:50.54ID:+g8iUrXP0
>>213
あ、切れ味じゃなかった。斬です。はずかしい....
現状だと紫ゲージを試してみたいというのが目的なので成り行きでできた一振りを各属性で採用しようかと
最初のオール属を作る途中で斬が出たら斬XかYを目指し、さらに他の斬が出たら斬XXという感じ
0219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97ed-Mkmj [58.85.86.96])2019/12/31(火) 00:02:34.08ID:BZIlrQuE0
ムフェトで部位破壊目的なら他武器で良くね、尻尾しか切れないし他のリーチ長い近接武器のがやりやすい。
どうせ野良で1撃はほぼないし1周目にちゃんと腕足以外破壊して2周目に双剣で好きなとこ切るのがストレスフリー。
0225名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-8n9/ [106.180.26.212])2019/12/31(火) 01:03:54.53ID:RnWsO46sa
>>222
足除いたら尻尾と背中以外壊せなくて3層目は臨界滑空乗りダウン狙うしか仕事ない双剣マンにそんな事言わないでくれ
悲しくなるだろ
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97ed-Mkmj [58.85.86.96])2019/12/31(火) 01:11:30.85ID:BZIlrQuE0
野良だと臨界まで乗りダウン温存してくれない事多いからなあ・・・
ダウン時の定点火力はずば抜けてるけど中々に噛み合わなくて1周目に出せない。
部位破壊ちゃんとした2周目なら敵視無視でがしがし殴れるけど。
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ afb8-dR36 [210.171.86.103])2019/12/31(火) 08:42:44.70ID:3CIZ5I+g0
>>127
これまでの指摘を入れて誤字も直して読みやすくしてみた

覚醒双剣作成情報
・装備している武器が多く出現する(報酬受け取り直前でもOK)
・覚醒武器のスキル値(V,VI): 攻撃(10,15)、防御(50,60)、会心(10,15)、属性(60,90)
・紫ゲージ: 斬X匠4、斬Y匠2、斬XX(属60、90、120とトレードオフ)
・シリーズスキル: 銀・冰を筆頭に自由度が広がる(属60とトレードオフ)
・ガチャに必要な覚醒値: 覚醒Lv5まで8、Lv12まで15、Lv23まで20、以後15
・ガチャの操作: 必要な覚醒値以上の石はセットできない。端数は繰り越し。△でオート選択
・脳死オートはかけらが不足。Lv12まで剛か大、以後はオートでOK(端数、大1、石3の順に使われる)
・ガチャの蓄積: 20以上は同じ効果
・錬金:  覚醒Lv5まで大1、Lv6から大2にできる(シリーズ以外の高Lv武器を受け取ると大2にし易い)
・リセマラ: テーブル固定だが能力上書きで変わる(あまり変化しない様なら武器を変える)
・Lvが低くても欲しいスキルが出たら埋めて強化
・シリーズスキルを付ける時は1つ目のスキルにする
・大量に作る場合 出にくいスキルを後に回すと吉(銀→属の順だと属作成中に銀が出るとショック)

作成例)5属性×(属、銀、冰、斬)=20種類の覚醒双剣を作る場合
1 . 属、斬、冰、銀の順に作成
2. 後から作成予定のスキルが途中で出たらそちらに路線変更
3. いくら蓄積しても出ないときはリセマラ(武器を変えた方が確実)
0245名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-CSzv [106.154.133.166])2019/12/31(火) 09:22:39.87ID:osICY+sfa
斬れ味55属655と属性65555をシルソルで運用する場合期待値がほぼ同じって聞いたんだがマジ?
0246名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-CSzv [106.154.133.166])2019/12/31(火) 09:29:17.83ID:osICY+sfa
参考画像
https://i.imgur.com/8M21S1H.jpg
0249名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-CSzv [106.154.133.166])2019/12/31(火) 10:16:50.04ID:osICY+sfa
紫=属性120分ってことになるけどあってるのかな
0251名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-CSzv [106.154.133.166])2019/12/31(火) 10:28:43.33ID:osICY+sfa
ラージャンの前足が赤くなった時って紫でもはじかれるっけ?事故防止用に氷一本作ろうかな
0254名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-CSzv [106.154.133.166])2019/12/31(火) 10:54:02.74ID:osICY+sfa
元から5パー付いてるし属属属防にしてるちなシルソル
0258名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa5f-8n9/ [111.239.169.211])2019/12/31(火) 11:37:25.75ID:ndD056xUa
地味なスリップダメージ相殺できるから回復カスタムはいれてる
0261名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-CSzv [106.154.132.254])2019/12/31(火) 12:06:12.98ID:qvn80y3ha
>>260
事故防止にすらならないのか、じゃあ素直にスシロの属性65555で殴った方が斬れ味的に楽だな
0265名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa5f-8n9/ [111.239.169.211])2019/12/31(火) 12:53:48.95ID:ndD056xUa
やっぱスロットの有無がでかい
0266名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-CSzv [106.154.132.254])2019/12/31(火) 13:01:47.99ID:qvn80y3ha
斬れ味の長さで差別化できる
0271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4788-xWA8 [113.150.60.241])2019/12/31(火) 13:56:32.99ID:hkA0Iz1a0
>>244
欲しい武器種が揃ってポイント稼ぎ中心になってきたときの武器選択優先順位は
@☆5通常スキル
シリーズスキル、☆1以上スキルでレベルアップ
A☆5シリーズスキル
☆1以上スキルでレベルアップ
B☆4通常スキル
☆2以上スキル、シリーズスキルでレベルアップ
C☆4シリーズスキル
☆2以上通常スキルでレベルアップ
Dその他
0273名も無きハンターHR774 (スプッッ Sddf-OJc7 [1.79.85.236])2019/12/31(火) 14:08:52.02ID:RLjbtHcvd
さらにランクの精度を上げて修正しました!!!




※それに伴い、双剣は準傷付け1回組になったためBからA+に昇格

アイスボーン対応!龍紋一式、覚醒スキルも考慮された武器ランキング
 

 超  完  全  版  極 !  

3週間フル稼働であらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー!


S+ 大剣 ハンマー
S スラアク
A+ 片手 双剣 
A 操虫混 ヘビィ 
B+  弓  
B  ガンス ライト 
C+ チャアク 太刀
C  ランス
D   笛

ランク解説    マルチで来られた時↓

S〜異次元の強さ(アイスボーンから御三家!最強トリオ!来てくれればクリアは目前)
A〜かなり強い(是非来て貰いたい)
B〜平均的な強さ(まあ全然OK)
C〜使う奴いるのかわからんくらい空気な武器(おいおいちゃんと働いてくれるのか??)
D〜何の取り得もないクソ武器(……………)
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ afb8-dR36 [210.171.86.103])2019/12/31(火) 15:41:03.54ID:3CIZ5I+g0
>>272
「シリーズ以外の高Lv武器を受け取ると大2にし易い」のところですよね。Aの☆5シリーズは盲点だった。
Cは☆3通常スキルを優先していたのでこの書き方なんだけどどっちが確率高いんだろうか?
☆3以上スキル(シリーズ含む) vs ☆2以上通常スキル
0290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-6a84 [60.121.116.202])2019/12/31(火) 17:40:22.24ID:rtjbJkSk0
とりあえずシミュってきた
ブランハチェット
 カスタム強化:属性×4、会心×1
 パーツ強化 :属性×5、攻撃×1
赤龍ノ舞ウ爪・氷
 カスタム強化:属性×3
 覚醒強化  :属性×4
スキルは真属見切り弱特超会心属強

結果はオウガ亜(通常)相手なら覚醒 ナナとオウガ亜(龍光)とバゼル相手ならブラン
オウガ亜(通常)は胴と後脚と背中(傷なし)はごく僅かにブランの方が高かったがそれ以外は覚醒が高い
オウガ亜(龍光)は属性の通らない背中は案の定覚醒が勝った
バゼルは怒り時且つ傷がある状態の翼や脚であれば僅差で覚醒が勝つ
ナナはどこ斬っても同じ
0293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ afb8-dR36 [210.171.86.103])2019/12/31(火) 21:36:30.35ID:3CIZ5I+g0
>>275
まずは各6回試してみたが☆Wシリーズスキルの方がLv6になる確率が高かった
回数が少ないのでまだ確定では無いけど☆Wシリーズスキルを残した方が良いとの印象
当面は、☆X→☆W通常→☆Wシリーズ→☆V通常の順で残す様にして母数を増やしてみるわ
教えてくれてありがとう
0294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1754-V1sy [126.25.148.59])2019/12/31(火) 22:36:45.73ID:wTiGs/Wk0
真・会心, 体力増強Lv3, 属性強化Lv6, 見切りLv7, 弱特Lv3, 超会心Lv3, 砥石高速Lv3, ランナーLv3, スリンガーLv5, 風圧耐性Lv1
やっとこれ組めた 武器に銀火竜いれたらもっと快適なんだろなぁ
0300名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa3f-p6X/ [111.239.169.82])2020/01/01(水) 00:10:42.36ID:cNy/g7zpa
謎に持続V6つも持ってたわ。誰か痛撃体力と交換して
あとあけおめ
0314名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa3f-p6X/ [111.239.168.133])2020/01/01(水) 14:08:42.59ID:p5nvUs75a
ムフェトでそれやると体力もりもり減るからなあ
0316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-vsOV [125.202.27.173])2020/01/01(水) 15:07:24.08ID:4mIzsalx0
年末年始忙しくてモンハンやれてないんだがバヌークってもう来たの?
0319名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-6d9a [182.251.250.39])2020/01/01(水) 16:35:38.76ID:gO/CG3+pa
>>318 間違ったけど達人7.属6.弱、超3.解放5、逆上3体力3いけたんよ!情弱的には満足!
後ランナー2付かんかねぇ…限界か…心眼ついてもなぁ…

野良でこんな双剣がいたらわらってくれwwあいつ間違っとるぞwと



また導きか…
0323名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa3f-p6X/ [111.239.169.237])2020/01/01(水) 17:23:11.86ID:E+FGkiBLa
ジルの派生先が気になりすぎる
0327名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-O9Cs [106.154.132.13])2020/01/01(水) 18:55:58.60ID:WcJWO/9la
対ナナ用の装備作りたいんだがシルソルでムラムラムで作るか迷うわ、ブランに階カス一個入れるとしてシルソルのが良いんかな
0328名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-bzEW [60.121.255.26])2020/01/01(水) 19:16:24.79ID:vK1uw2/l0
>>327
基本脚狙いだから自分はムラムラ推すかな
自傷が嫌なら剛刃シルソルでもいいし
0329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f8c-ys+e [121.103.186.235])2020/01/01(水) 19:46:25.96ID:zu2rMuL10
シルソルよりムラムラの方がダメ出るんじゃねっけ基本
0332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fa0-bzEW [203.179.133.205])2020/01/01(水) 19:52:11.66ID:h8p0BcIS0
ムラムラ作ろうかと思うんだけど力の解放は龍脈で実用圏内ってことでええんやろか
3位上盛れたらランナーも切って強走薬と併用しつつって考えてるけども
0335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-N0L+ [60.121.116.202])2020/01/01(水) 20:25:49.60ID:I4xwh7Ij0
解放含めた火力はシルソルより高いけど常時発動してるわけじゃないし
未発動時はスタミナ減少による鬼人化時間のブーストも無いからシミュの数値以上にシルソルとの差が出る
回復効果は間違いなく便利だけど解放を相当早く回せないと火力でのシルソル超えは無理だと思う
0339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fa0-bzEW [203.179.133.205])2020/01/01(水) 20:56:53.51ID:h8p0BcIS0
>>333
>>333
そっか、装備自体はシミュってあるから作ってみる
俺も出来たら弱特派なんだけどムラムラだと傷前提になっちゃうからなぁ
0348名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-O9Cs [106.128.50.165])2020/01/01(水) 22:48:37.66ID:uOOzbtBEa
回会属カスタムのブランと回属ムフェト双剣をムラムラムで着てナナに乱舞5回シミュったらブランのが若干火力高かったけど、斬れ味的にパーツで斬れ味伸ばしたブランと斬れ味5入れたムフェトってどっちが白ゲながいんだっけ
0350名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-O9Cs [106.128.50.165])2020/01/01(水) 22:53:33.33ID:uOOzbtBEa
80と90かサンクス
0352名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-O9Cs [106.128.50.165])2020/01/01(水) 23:07:10.19ID:uOOzbtBEa
火力はブランのがほんのちょっとだけ高いんだけれども覚醒氷のが斬れ味10長いから覚醒氷にしようと思った矢先見切り7解放で会心95か、、、なんか気持ち悪いんだよな
0354名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-p6X/ [106.180.27.240])2020/01/01(水) 23:54:33.01ID:l3gLnY5Ra
>>353
ここにいます
0364名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa3f-p6X/ [111.239.169.215])2020/01/02(木) 00:46:29.89ID:VtdFKhg2a
スタ急って回復時間コンマ何秒しか変わらないってどっかで聞いたことあるんだけどまじ?
0368名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-O9Cs [106.128.51.184])2020/01/02(木) 02:36:30.84ID:FlMOYJu0a
覚醒能力一個削ってまで入れたいスキルじゃねえよなスタ上
0371名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-nQyi [182.251.223.62])2020/01/02(木) 03:39:37.39ID:miInWMNsa
オコジョで延々こっちのターンでもスタミナ切れないのきもっちいわ
0377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-Xoyc [126.76.190.210])2020/01/02(木) 07:34:55.03ID:lk8Shkjg0
覚醒武器に冰付けたムラゴ(解放)装備使ってたけど、ムフェト一式にして武器に属性5つけたし真龍脈で属性値も更に増えたし
スキルも余裕ができたから攻撃系も結構盛って物理火力上げたんだけど、柱乱舞で10ダメ程ムラゴの方が高かった。多分モンスターなら更に差が開く。
結局足し算で頑張っても、かけ算にはかなわないのか
0381名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-O9Cs [106.128.51.161])2020/01/02(木) 09:41:53.80ID:RQsWKeqwa
龍脈覚醒(赤龍の封印), 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 見切りLv7, 超会心Lv3, 体力増強Lv3, 攻撃Lv4, 水属性攻撃強化Lv6, 剛刃研磨Lv1, 力の解放Lv3, ひるみ軽減Lv1, 回避性能Lv1
斬れ味5回属カスタム用双剣これでいいかな、シルソルで色々ダメシミュ回したけど総合的にムラムラムのが使いやすそうだった
0384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fad-olRn [211.124.18.7])2020/01/02(木) 10:11:07.63ID:BBmPqGZh0
敵による
0389名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-qeb2 [219.164.86.47])2020/01/02(木) 11:36:12.43ID:ypUd+lDX0
どうせエリチェンされるし研ぐからついでで飲むわ
開幕で何飲むかはどこスタートかによるけど持ち込み自体はしてるな
0390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-bzEW [60.121.255.26])2020/01/02(木) 12:54:46.64ID:fxfvKD730
ムフェトみたいな大型に特殊クラッチやると最後の自由落下でホントに何か欲しくなるな
落下するまで長いし滑空の装衣の効果も受け付けないしもったいなく感じるわ
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0fa4-pIXJ [217.178.82.154])2020/01/02(木) 13:03:07.36ID:5QpSDQWS0
種、鬼人の粉塵はバンバン使う
硬化の粉塵はほぼ使わない
怪力の丸薬はちょっと手強そうなモンスターには使う
0394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b5d-GkIB [118.104.166.232])2020/01/02(木) 13:11:55.63ID:kfuG1fJY0
クエスト始まったらさっさとモンスターへ行きたい派で、強走薬種粉塵鬼人に剛刃用に研いだりするとからめちゃくちゃ時間かかってるのが気になって、みんなどうしてるのかと
属性強化の種ください
0403名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-qeb2 [219.164.86.47])2020/01/02(木) 14:01:19.89ID:ypUd+lDX0
途中で研ぐのは構わないけど研いでから戦闘開始するのは面倒だと思ってしまう
0411名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-p6X/ [106.180.27.240])2020/01/02(木) 15:01:10.09ID:SUj2JZxRa
3層目だけならワンチャン?
でも野良だと爆弾調合分持ってきてる人とかほとんどいないから意味ないかも
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0fa4-pIXJ [217.178.82.154])2020/01/02(木) 15:27:46.42ID:5QpSDQWS0
>>410
そもそも睡眠双剣ってのが導きの地での睡眠ドンくらいじゃないの?

他の一撃が強い武器なら睡眠中に強力な一発目を当てたりできるけど
0420名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-p6X/ [106.180.27.240])2020/01/02(木) 16:36:40.30ID:SUj2JZxRa
あっ性能の話か
馬鹿でしたごめんなさい
0424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-bzEW [60.121.255.26])2020/01/02(木) 17:05:58.25ID:fxfvKD730
>>404
自分は覚醒双剣来てから武器に持続珠Vいれて装備のどこかに研磨一つ滑空の装衣に研磨回避二つぶっ込んでるな
0430名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f8c-ys+e [121.103.186.235])2020/01/02(木) 20:03:11.12ID:tkLCfY260
そんな減らなく無いか乱舞全部スカでも32ダメージだぞ
0435名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa3f-p6X/ [111.239.168.160])2020/01/02(木) 20:21:21.06ID:hMRo6bWea
導き歴戦古龍調和しまくって骨で錬金するのが1番いいと思う
ただ調査ポイントガッツリ持ってかれるから注意
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efd2-AYmy [39.2.178.166])2020/01/02(木) 20:56:47.11ID:3AOsVIEL0
武器に銀入れるとスキル幅そんなに違うの?
属5を覆せるほどなの?
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8be4-pIXJ [118.236.11.65])2020/01/02(木) 21:22:55.81ID:j3pWVgi50
AIS使ってわざわざ強壮買わなくても軽く五千くらい錬金できるせいで最早PC残飯版やる意味がロードにメーター以外にないくらい楽なのはやっぱだいぶ違うな
九日からは渡ってくんのかねぇ
0446名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f8c-ys+e [121.103.186.235])2020/01/02(木) 21:37:20.91ID:tkLCfY260
来た
0449名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa3f-p6X/ [111.239.168.160])2020/01/02(木) 23:04:29.75ID:hMRo6bWea
会心エフェクトでラグくなるよな。特にダウン時なんて凄い
0463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efd2-AYmy [39.2.178.166])2020/01/03(金) 14:50:21.01ID:ovnfAkTa0
覚醒に斬れ味入れない場合って匠つけるんだよね
スキル重くならない?
0468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b55-LZK3 [118.19.123.179])2020/01/03(金) 16:00:26.11ID:PNK8lR7D0
どんなスキル構成でもある程度の強さを確保できるしね
楽しくてしょうがないや
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-cxCT [126.103.131.56])2020/01/03(金) 18:27:46.10ID:76BgSzOx0
覚醒枠から属性5を一つ削った時の影響を計算してみようか

属性強化スキル6と属カス2を積んだ状態で属性強化5を一つ落とすと属性値が70下がる
真属性会心で会心率100%時の属性期待値は108.5

属性肉質30の部位を乱舞で攻撃した場合のダメージ換算値は約45前後
これは斬70の部位を会心100%超会心3白ゲで乱舞した場合の基礎攻撃力16に相当する上昇量

攻撃する肉質次第ではあるけど、属性5を一つ落とすと攻撃スキルLv5相当の火力が落ちると考えていいんじゃないかな
この火力を引き換えに自分なりに納得のいくスキルを盛れるかどうかだね
0494名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-Cmrt [1.72.3.179])2020/01/03(金) 18:49:26.32ID:ou3RGuDAd
あくまで壁殴りによる机上の空論だしな
快適系スキルは実際のプレイ(特にマルチ)で壁殴りに近い状況を維持するためのものだし

ドラゴンボールでそういうエピソードあったわ(ムキンクスで検索)
0496名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-p6X/ [106.180.27.240])2020/01/03(金) 18:51:44.54ID:AivjXXeIa
属性ブッパシルソルで火力突き詰めたらジョーのお腹に乱舞で200超えたりしないかな
0498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f8c-ys+e [121.103.186.235])2020/01/03(金) 18:57:34.42ID:MTd7ICAv0
>>487
15本作ったけど楽勝あと15本て言われても笑顔で作れる
0501名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp4f-ZIKH [126.233.167.86])2020/01/03(金) 19:15:12.48ID:bRUESO/Tp
対策スキル積むからシリーズ入れる派だわ

テオに耐爆入れずに転がってる人は素直に入れた方が手数増えて討伐時間短くなるよ

カーナ、ネロ、怒ジョーで被弾してウチケシ飲む人も同じ

対策スキルのかわりに属耐2、災禍1も火力上がって使いやすい

もちろん被弾しないプロハンには必要ないけどね
0516名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-p6X/ [106.180.27.240])2020/01/03(金) 20:45:40.60ID:AivjXXeIa
25本つくれおじさんとか30本作れおじさんもいるぞ
0520名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-iROm [49.98.87.201])2020/01/03(金) 20:58:28.78ID:G9x7FIBLd
>>501
テオに耐爆いれるくらい被弾してるのは論外だと思うぞ
毎回置き粉塵に突撃してたりしてるのか?
0526名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa3f-p6X/ [111.239.162.90])2020/01/03(金) 21:26:21.67ID:GxIG2CLPa
いろんなおじさん大量発生してるな
0527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fbd-pIXJ [115.37.58.1])2020/01/03(金) 21:27:17.33ID:lt0IX4Km0
>>521
個人的にはムラムラとシルソルの最大の違いは力の解放運用するかどうかかな
使わんならシルソルでいい
あと覚醒斬れ味入れたやつでは剛刃も匠も高速砥石もいれてない
どのモンスターも最初のエリアでは青出てそのまま戦うけど次のエリアで青出る頃には大体瀕死になるし

あ、冰入り以外の15本なら作ったぞ(隙自
0530名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp4f-ZIKH [126.233.167.86])2020/01/03(金) 21:48:01.20ID:bRUESO/Tp
>>503
ネロ、カーナに担ぐ火属性は冰龍入れてるよ
属耐2と災禍入れるからムラムラじゃなくてラムムゴムだけど

>>520
顔にはり付いてたら粉塵2〜3回は1クエで貰っちゃう
貰わなくても無くなるまで立ち回り制限されて動きづらいから、無視して突撃できるのはかなり楽よ

それを立ち回りでカバーしてこそっていうプレイスタイルの人は自分が思うようにやれば良いのよ
1クエ通して異常貰わないくらいPSある人は当然必要ないし

ただ火力だけを追い求めても討伐時間が短くなる人ばかりじゃないって話をしたいだけ

選択肢があるのは良いことなのに、それを狭めたがる人の考えはよく分からん
門戸を広げて双剣人口増えたらより盛り上がるんだから良い事じゃないか!
0533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-bzEW [60.121.255.26])2020/01/03(金) 22:53:19.27ID:SUULVs4w0
戦慄の黒アギトって錬金まだできないのか…
それとも何か見落としてるのか?
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-g0Yf [126.103.131.56])2020/01/04(土) 00:26:41.30ID:mnGqxpK10
>>536
火力スキルはそれでOK
(真)属性会心か龍脈覚醒もあったほうがいい

ランナーは強走薬を飲むなら2止めでOK
ランナー3は強走薬と競合して効果が頭打ちになる

斬れ味は匠1じゃきつい
火力特化なら剛刃入れる
快適性重視なら斬5属6555もしくは斬6属5555にする
0540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b55-bzEW [222.150.145.251])2020/01/04(土) 01:12:53.71ID:jI3NICoi0
>>539
言い忘れてたけど装備はキシシシシにするつもり
滑空に剛刃に入れるじゃ切れ味きついかな
0541名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa3f-p6X/ [111.239.163.218])2020/01/04(土) 01:20:55.73ID:tH7G4/RXa
属ブッパは諦めて斬5属6555にするのもあり
0542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-g0Yf [126.103.131.56])2020/01/04(土) 01:25:30.99ID:mnGqxpK10
珠が揃ってるなら持続Vと剛刃を入れて衣装に砥石ぶっ込む構成がお勧め
持続Vは強走や種粉塵のバフも伸びて便利

剛刃が面倒くさいなら斬5属6555もアリ
斬れ味に関しては実戦で何度か担いでみて自分に合う構成を選んだ方が幸せになれる
0543名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-3gnq [106.128.169.160])2020/01/04(土) 03:52:58.00ID:pAya2Kasa
キノコ対絶は幸せになれる
乙らないって大事だよね
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f28-8sDV [219.100.84.186])2020/01/04(土) 04:05:26.87ID:lcK6jdwP0
シーリーズスキルでキノコの極意(意味深)2部位で茸3があったら武器に積むかも
でもどうせあったらあったでもう一方の防具既存スキルが植物学とかだろうから積まないな
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0fa4-pIXJ [217.178.82.154])2020/01/04(土) 11:47:54.28ID:AJXV+uhx0
まあ、双剣はいろんなビルドで遊べないほうだろ
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-g0Yf [126.103.131.56])2020/01/04(土) 11:54:28.09ID:mnGqxpK10
白100あればリヴァイ乱発でもしない限り1エリア持つと思う

白40の覚醒に匠Uで白60
匠なしだと1エリア2研ぎ、匠Uで1研ぎ
こう試算すると全クエ2研ぎおじさんの言ってることはそこまで間違っていないのかもしれない
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0fa4-pIXJ [217.178.82.154])2020/01/04(土) 12:02:23.30ID:AJXV+uhx0
ハンターって強走に限らずドーピングしまくりで40歳くらいになったらもう身体ぼろぼろなんだろうな
0567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f54-bzEW [221.105.246.241])2020/01/04(土) 12:16:59.44ID:nIAwCwml0
最近双剣を使い始めた初心者です
1億回されてそうな質問で申し訳ないですが双剣は氷属性以外は覚醒武器の方が強いと思っていいのでしょうか
装備はムラムラムで覚醒能力は属性ぶっぱを使うつもりです
他の属性の覚醒武器で生産武器の方が強い、生産武器と大して変わらない属性ってありますか?
0579名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ba3-q13n [58.91.55.221])2020/01/04(土) 14:44:45.21ID:FC00oSdX0
マジで教えてほしんだが!友達夫婦が2台買ってやり始めて復帰しようと思うんだがこの祭りで最優先でやっとっけってある?ワールドから双しか使ってないから他を使う気はないけど祭り報酬は何も無いと仮定して!?
0584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f54-bzEW [221.105.246.241])2020/01/04(土) 15:40:07.59ID:nIAwCwml0
>>570
ありがとう
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b1a-hZl1 [116.70.202.218])2020/01/05(日) 11:21:40.61ID:+oN8Tfdn0
初書き込みで申し訳ないのですが、ムフェト1撃部屋に双剣で来る方がいたら
控えてもらうようお願いします。あまりに寄生がひどいため、部屋主に苦情が殺到しております。
部屋から蹴りだすのもためらわれるのですいません
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f44-Om1r [61.115.66.29])2020/01/05(日) 12:58:50.86ID:0BDWnx5Z0
いうて双剣以外もダウン以外で胸狙おうとしてねーしどこも同じようなもんだと思うけどな
そーゆー人に出会ってないだけかもしれんけど
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab02-8sDV [36.52.1.252])2020/01/05(日) 13:06:10.58ID:b30Ec/PZ0
胸ってマムの角見たく最終層からとかじゃなく硬くても1層目から蓄積はされてるんだよね?
0639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab02-8sDV [36.52.1.252])2020/01/05(日) 13:34:29.32ID:b30Ec/PZ0
もうムフェト一旦終わるしいつもと違うことしようと思って蔦罠時の尻尾は割とストレスだから半分遊びで1層目はボマーの極意でもきて胸に爆弾置いてちょっとでも蓄積しようかなと、多分だれも胸あたりにはいないだろうし
で調べたら全っ然極意感ないんだな
0640名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-p6X/ [106.180.27.240])2020/01/05(日) 13:35:29.72ID:62IWbDl7a
いや臨界状態じゃないと蓄積されてないと思う
ロード中のあれ(名前忘れた)で書かれてた気がする
勘違いだったらごめん
0642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f28-8sDV [219.100.84.186])2020/01/05(日) 13:51:40.33ID:cz8ZMkv10
ロード中のあれにそんな重要なことかくなや
ssdなんてアホなもん積んでんじゃねーよってことなのか
0645名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-p6X/ [106.180.27.240])2020/01/05(日) 14:41:10.84ID:62IWbDl7a
属性ブッパ作ろうとしてるんだけど狙ってるかのように火だけこなくて禿げそう
0656名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-O9Cs [106.128.50.63])2020/01/05(日) 16:59:34.57ID:xhqNHFV/a
属斬氷銀の計20種類の双剣作ったけど25種類作れおじさんいる?
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b55-bzEW [220.220.53.166])2020/01/05(日) 17:04:49.69ID:ano0wb4V0
ムラムラ双剣のスキル構成自分なりに考えてみたけども
属性見切り6解放5体力超会心3は絶対入れるとしてそこに剛刃と持続をできるだけ突っ込めば覚醒属性65555でおけって考えでありかな
0660名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-O9Cs [106.128.50.63])2020/01/05(日) 17:15:45.96ID:xhqNHFV/a
素の5% 赤龍の刻印で20% 見切り7の40% 解放3の30%で計95%これで十分じゃねえの
0662名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-O9Cs [106.128.50.63])2020/01/05(日) 17:20:16.15ID:xhqNHFV/a
挑戦者でも良いし攻撃4でもいい。炎王龍覚醒とっておいた方がいいかな?
0663名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-O9Cs [106.128.50.63])2020/01/05(日) 17:32:45.37ID:xhqNHFV/a
見切りLv7, 超会心Lv3, 力の解放Lv3, 水属性攻撃強化Lv6, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 体力増強Lv3, 回避性能Lv5, 納刀術Lv3, ひるみ軽減Lv1, 災禍転福Lv1 斬属属属属、回属属カス 楽しい楽しい双剣
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b55-bzEW [220.220.53.166])2020/01/05(日) 17:58:00.53ID:ano0wb4V0
そうか解放はスタミナ面で考えたら3でいいのか!
見切り7属性6体力超会心解放回避性能3納刀2属性耐性投石砥石ひるみ剛刃1で属性65555 滑空に砥石2つっこんでみた
攻撃挑戦入れられなかったけどこんなもんかな?
0667名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-p6X/ [106.180.27.240])2020/01/05(日) 18:28:42.44ID:62IWbDl7a
ティガ亜種素材に困ってない双剣使いいない説
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab02-8sDV [36.52.1.252])2020/01/05(日) 19:39:57.76ID:b30Ec/PZ0
ネスルのカスタム強化の見た目で属性のみ強化すると見た目なにになる?今ネルで止まってるけど見た目かっこいいし充分寝るから悩み中
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bf3-ys+e [58.87.226.121])2020/01/05(日) 19:41:24.86ID:cgbTy/s50
最後もネギじゃね?俺のは何してたか忘れたけどネギだな
0678名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM4f-8sDV [110.165.220.21])2020/01/05(日) 20:07:53.52ID:zXUZSWUDM
>>677
見た目どんな??導きでしかどうせ担がないし見た目くらいは楽しみたい
0679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bf3-ys+e [58.87.226.121])2020/01/05(日) 20:14:53.11ID:cgbTy/s50
>>678
俺は個人的には好きかな、見るからに物理特化してそうな感じになるけど
金属の刃がそんままで下の方に黒い分厚そうな皮でトゲがちょっと生えてる感じ、今仕事中だから写真見せれんけど金属双剣にネギの皮ペタって想像したらあんまり外れないと思う

睡眠って感じでは全くない、ネギ双剣の見た目が爪の代わりにこっちでもまぁ納得するかもしれんなってくらい
0680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bf3-ys+e [58.87.226.121])2020/01/05(日) 20:16:33.69ID:cgbTy/s50
>>678
あぁでも最終3個あってネギとゼノとあと一個なんかでまぁそれの金属皮ペタだし、睡眠値には直接は関係ないから好みで選んでも良いから作ってみたら良いよ、会心攻撃切れ味で会心にするとネギだっけか忘れた、ゼノが切れ味あと一個なんか
0681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab02-8sDV [36.52.1.252])2020/01/05(日) 20:51:13.04ID:b30Ec/PZ0
>>680
詳しくありがとう
かっこいいよねネギカスタム 爪ではないネギ双剣て感じで気に入ってるから無駄に強化しないことにするよ!未だに必要素材青い爪???てなってるし
0685名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-p6X/ [106.180.27.240])2020/01/06(月) 01:27:24.63ID:34+4I4bTa
悲しいわ
0686名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bf3-ys+e [58.87.226.121])2020/01/06(月) 01:32:38.79ID:zYqWskmf0
ふざきんな弱すぐるだろふざきんな!
0695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fe8-SlrZ [219.102.203.193])2020/01/06(月) 05:03:23.42ID:2td8foox0
誰も使ってないチャームにこそあの特殊回避つけろよ
0697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b6a-E95m [118.83.32.197])2020/01/06(月) 05:09:49.91ID:7aZxm/LS0
そういう特殊能力が付くと自由に選べなくなるから無くていいでしょ
実用性とは切り離して特定のアクションにエフェクトが付くとかそういう差別化要素があれば面白いのにとは思う
豆腐みたいに喋るんでもいいし
0701名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-p6X/ [106.180.27.240])2020/01/06(月) 08:12:07.78ID:34+4I4bTa
片手との差が酷い
0702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f44-Om1r [61.115.66.29])2020/01/06(月) 08:20:59.46ID:W80CuoAH0
いうて双剣以外もダウン以外で胸狙おうとしてねーしどこも同じようなもんだと思うけどな
そーゆー人に出会ってないだけかもしれんけど
0704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0fa4-pIXJ [217.178.82.154])2020/01/06(月) 09:50:46.55ID:wzFoGVne0
1ヶ月も待てばまたムフェト再配信されるだろ
それまで他のゲームでもやっていようぜ
0705名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-p6X/ [106.180.27.240])2020/01/06(月) 10:11:05.10ID:34+4I4bTa
覚醒武器何本作ったか確認したら27本作ってたわ
0709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0fa4-pIXJ [217.178.82.154])2020/01/06(月) 13:21:40.60ID:wzFoGVne0
>>708
どういう意味?
赤龍ノ舞ウ爪・龍を龍封力強化するってこと?
覚醒双剣火とかを龍封力強化するってこと?
0715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b62-ZLfs [122.134.105.224])2020/01/06(月) 15:40:10.72ID:mJ4n+uMO0
フライドチキン基準にしたら負けや
フライドチキン使わざるを得ない状況なんてなかったし
0730名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-LZK3 [49.104.38.187])2020/01/06(月) 20:31:57.40ID:2DPsdKBwd
覚醒揃えたけど
デザインダサすぎて生産使ってる
マムのは割と好きだったが
0731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efd2-AYmy [39.2.178.166])2020/01/06(月) 22:10:35.67ID:2rJ45ox/0
覚醒双剣で属性ぶっぱといつのスキルに剛刃+砥石orアイテム強化と
斬5属6555でいつものスキルに攻撃4つけた場合どっちが強いのかってことですよ
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-3gnq [126.25.148.59])2020/01/06(月) 22:36:12.70ID:LP7IeAsK0
体力増強Lv3, 属性攻撃強化Lv6, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 力の解放Lv3, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 匠Lv4, 攻撃Lv4, 災禍転福Lv1, 納刀術Lv2, 回避性能Lv1, 属性やられ耐性Lv1, ひるみ軽減Lv1

こんなの組んでみたけどどうだろうか?
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb44-bzEW [124.45.138.80])2020/01/07(火) 00:24:24.26ID:mUQjSQ+D0
ジルエアエル+
レア12
攻撃力364 素紫
会心0% 龍属性(300) 龍封 大
スロット 4×1

残念性能すぎて悲しすぎる、鬼人回避のエフェクトカッコいいから回避性能積んで使いたかったのに、、、
0738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab02-8sDV [36.52.1.252])2020/01/07(火) 00:34:53.90ID:r30wNXZL0
武器溶かしてたら炎王龍付きの爆破あったからスキル的に気持ちいいじゃん?爆発はついでで攻撃もりもりにしたけど弱いなー。属性ド返しで切れ味も気にせんでとにかく
攻盛できるからいいじゃんと思ったのに
0739名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa3f-p6X/ [111.239.162.253])2020/01/07(火) 00:43:12.90ID:BEdo4y0na
なんとかして使えないかなジルくん
0742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f28-8sDV [219.100.84.186])2020/01/07(火) 11:59:47.77ID:kC+ltTQe0
あらヤダ恥ずかしい
0750名も無きハンターHR774 (ラクペッ MMcf-/uI8 [134.180.3.137])2020/01/07(火) 13:52:53.34ID:43mNYj35M
過去作みたいに紫無いと弾かれるとかもほぼ無いしな
あってもクラッチ傷つけでどうとでもなる
0758名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-nQyi [182.251.220.3])2020/01/07(火) 17:03:55.61ID:cVWjL/D8a
キレアジ使って紫維持してるんじゃないの
これが植生で増やせたら近接全員剛刃キレアジしてたと思うよ
0759名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-nQyi [182.251.220.3])2020/01/07(火) 17:03:55.95ID:cVWjL/D8a
キレアジ使って紫維持してるんじゃないの
これが植生で増やせたら近接全員剛刃キレアジしてたと思うよ
0763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-bzEW [60.121.255.26])2020/01/07(火) 19:52:14.28ID:6u/3k1zu0
あーバヌークみたいに冰竜の神秘が付いた新装備とか出ないかなー
双剣向けか会心系にシナジーあるスキルついたの
0766名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa3f-p6X/ [111.239.163.48])2020/01/07(火) 20:51:35.30ID:JeA217MNa
ハンマーニキと特殊クラッチ被った時なんとも言えない気持ちになる
0767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efd2-AYmy [39.2.178.166])2020/01/07(火) 20:53:50.79ID:KR09sRM40
ムラムラムの時ってみんな力の解放入れてランナーは入れてないの?
0768名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa3f-p6X/ [111.239.163.48])2020/01/07(火) 21:01:51.48ID:JeA217MNa
自分は入れてない
0770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ffe-N0L+ [59.146.99.79])2020/01/07(火) 21:45:34.86ID:YIH44ISM0
ろくに使ってないのわかってるんだがギアンの双剣ビルド動画本当に組み方が甘くて全く参考にならんな
誰か強走なんぞ盛って2でいいって忠告できる人間いなかったのあれ
ハンマーのはかなり完成度高いと思ってるが
0775名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa3f-p6X/ [111.239.163.141])2020/01/07(火) 22:45:10.36ID:M9BGw+HVa
茸好珠が装備ビルドに入れてほしそうにこちらを見ている
0782名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-ixJq [111.239.163.141])2020/01/08(水) 01:03:14.61ID:RRLbN0wLa
達人芸は1回使ったらやめられなくなりそうだから作ってない
0786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0555-rUPC [180.18.184.5])2020/01/08(水) 08:16:45.27ID:H+sid4oM0
ムラムラム結局解放前提で組まないと微妙だし使ってみたら解放発動してない時間結構あるからシルソルに戻ったわ
0787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0555-rUPC [180.18.184.5])2020/01/08(水) 08:18:12.65ID:H+sid4oM0
武器:スロット【4】
頭:EXキリンβ【4】【1】【1】
胴:EXシルバーソルβ【4】
腕:EXシルバーソルβ【4】【2】
腰:EXシルバーソルβ【4】【1】
脚:EXシルバーソルβ【4】【2】【1】
護石:流水の護石X
装衣:無し

-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:810, 通常強化後:840, カスタム強化後:900
火:13 水:-14 雷:-4 氷:-10 龍:14

-----スキル-----
ランナーLv3
超会心Lv3
銀火竜の真髄【2】(スリンガー装填・極意)
銀火竜の真髄【4】(真・会心撃【属性】)
スリンガー装填数UPLv5
風圧耐性Lv1
水属性攻撃強化Lv6
弱点特効Lv3
体力増強Lv3
匠Lv3
見切りLv7

-----装飾品-----
強走・匠珠【4】× 1 ,痛撃・体力珠【4】× 1
達人珠U【4】× 3 ,匠珠U【4】× 1 ,痛撃珠【2】× 2
体力珠【1】× 2 ,流水珠【1】× 1 ,達人珠【1】× 1
スリンガー装填数アップも快適だし切れ味気になるならランナー2にして匠4に出来るからこれに落ち着いた
0791名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-rUPC [126.255.65.158])2020/01/08(水) 08:53:26.50ID:Um70I75Jr
>>790
おう最適解教えてくれーい
0794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bfd-PPvv [159.28.165.181])2020/01/08(水) 10:14:35.04ID:VFW73bXW0
達人Uが3つもないですがどうしたらいいんでしょうか!?
0795名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-TSi2 [49.104.48.24])2020/01/08(水) 10:29:30.11ID:lNARORttd
達人Uを痛撃体力に変えればおんなじの組めるよ
0801名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0555-rUPC [180.18.184.5])2020/01/08(水) 12:59:28.65ID:H+sid4oM0
今のトレンド装備頼む〜〜ムラムラムは論外な
0805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-kem9 [126.83.100.89])2020/01/08(水) 13:29:34.69ID:DyN3tvDK0
達人U 痛撃体力 一個 匠U無しはキツイですか?
0806名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-ixJq [111.239.162.165])2020/01/08(水) 13:35:09.87ID:4tjzRYAZa
シルソルに匠盛るくらいなら砥石剛刃か持続剛刃にする
0808名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-wz/d [182.251.255.45])2020/01/08(水) 15:10:57.02ID:y7r1ot8ta
た、た、た、匠www
0811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-rUPC [60.98.128.154])2020/01/08(水) 18:33:23.76ID:t8N9fms00
剛刃とか持続付いてても研ぐの怠過ぎるだろw
珠あるし匠でええわ
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d91-U1Qs [218.231.225.184])2020/01/08(水) 18:45:18.86ID:2YaXnPkL0
シルソル一択おじは不滅やね!
0815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-rUPC [60.130.151.236])2020/01/08(水) 18:54:32.36ID:EJc2DqzO0
>>812
基本金銀で珠集めする時にしか担がないから知らんが剛刃は何回研ぐん?匠3or4なら一回研いだら倒せるけども
0816名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMd1-88rQ [110.165.182.212])2020/01/08(水) 18:55:30.21ID:loZgoN0KM
異常武器放置も可哀想だから1番どうでもいい麻痺を
炎王切れ味6会心555だったか切れ味もう1つだったかでムカムカム
忘れたけどだいたい攻撃7、見切りいくつかと超心3、逆上5、匠1個か2個、快適いくつか、麻痺強化ゼロ
カスタム強化とりあえず会心1回だけで減らない研ぎいらず紫作ってみたけど弱いなーただ嬉しいだけ…リセットかな
麻痺武器使ったことないけど90のままだと全然意味無い感じ?
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-rUPC [60.130.151.236])2020/01/08(水) 19:00:39.43ID:EJc2DqzO0
>>812
歴戦金銀徹甲ライトのフレと2人でやって4分台だから殴れてないって事はないと思うから参考程度に剛刃どんなもんか教えてくれ!
0819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-rUPC [60.130.151.236])2020/01/08(水) 19:02:00.33ID:EJc2DqzO0
>>817
ランナー付ければ付ける程傷付け派生と乱舞しやすくなるしランナー削るのは個人的にないなー削っても2だわ
0823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dbd2-SuOk [39.2.178.166])2020/01/08(水) 20:03:17.59ID:0FrHdoj+0
双剣スレは〜〜おじさん言いたがりだからしゃーない
0825名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-ixJq [111.239.162.40])2020/01/08(水) 20:48:10.89ID:U04AawPGa
お姉さんがモンハンやってると思いますか?
0826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e502-88rQ [36.52.1.252])2020/01/08(水) 20:55:26.78ID:RKq5jzIQ0
そういやかの本田翼さんはまだ続けてくださってるのかね
0830名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMd1-88rQ [110.165.132.196])2020/01/08(水) 21:45:43.55ID:uWx9q3n0M
友達と覚醒爆破について話してたんだけどさ、俺は覚醒爆破いらない派なんだけど友達は汎用性求めるなら爆破いいんじゃないていうの
汎用性てなんだと思いませんか!
マイセットで個々に思う最適解を登録してるだろうし導きはまぁだいたい睡眠なりなんなりで落し物メインでしょう
冠するとか闘技場で立て続けに討伐かあの導きをただただ純粋にモンスターとひとつの装備で倒しまくりたいって謎の闘争心でしか汎用性て求めなくないか
闘技場でもキャンプ戻れるし汎用装備なんてもうないだろ!長文ごめんね
0832名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-ixJq [111.239.162.40])2020/01/08(水) 21:55:10.13ID:U04AawPGa
自分も爆破双剣はいらないおじさんだわ
でも野良の近接は爆破率めちゃくちゃ高いんだよね
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2328-88rQ [219.100.84.186])2020/01/09(木) 02:01:51.23ID:5hqMYRE60
汎用性武器ってのがそもそも無くていつでも適応武器に替えれる
戻り玉、キャンプ、マイセットがあってあるひとつの武器を汎用しない気がするよっぽどものぐさじゃなきゃ
あと3年前までぼんよう性って読んでたわ
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2328-88rQ [219.100.84.186])2020/01/09(木) 02:16:26.63ID:5hqMYRE60
言ってる側から思い知ったわ汎用性装備の大事さを
0854名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ba4-ErPi [217.178.82.154])2020/01/09(木) 03:33:40.67ID:ikR8UgAV0
汎用装備って言っても導きの地も目標モンスターを決めてから装備変えられるし
どうしても武器変えずに連続討伐しないといけないクエストは一部じゃん
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2328-88rQ [219.100.84.186])2020/01/09(木) 09:04:00.79ID:5hqMYRE60
導き骨と鉱脈採取に探索専用装備で行ってて歴ラー歴ネギが湧いててさ
2回ずつくらいは壁ドン行けんじゃねと思って行ったが1回ずつしか出来んかったな
アサシン隠れみ上位強化無し探索装備じゃな… 更新しよ
0857名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e387-///2 [211.1.214.237])2020/01/09(木) 10:03:07.55ID:oBXF1h4x0
マルチしかせんから参考にならん意見だが
歴戦約10分3回爆破900は他の覚醒についてる伸ばしてない属性とそう変わらん
睡眠は壁際で怒り中とかいいタイミングで眠らせる人の邪魔をしてはならない気遣い必要
0859名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-yHV7 [49.98.66.160])2020/01/09(木) 10:51:44.42ID:y7gIX28Vd
正直、達人芸とかスタミナ上限突破つけてる人は見下してる
0863名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-ixJq [106.180.27.240])2020/01/09(木) 12:04:00.53ID:A3q3+15Ba
自分も最初はスタ上いらない派だったけどランナー2とスタ上付けてみたらスタミナ管理めちゃくちゃ楽になったよ
それとやっぱり体力ゲージとスタミナゲージの長さが揃ってるってのも気持ちいい
0882名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMd1-88rQ [110.165.132.196])2020/01/09(木) 15:46:38.30ID:KTiMP1jhM
よく文句言われている車庫入れブレスってあんまり双剣には害?というか別に気にならないもの?
あんなに言われるほど気になったことない
0890名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b55-1WyZ [223.217.77.217])2020/01/09(木) 17:39:20.86ID:NN0XOZTi0
武器:スロット【4】
頭:EXラヴィーナβ【4】【2】
胴:EX龍紋β【4】【2】
腕:EX龍紋β【4】【2】【2】
腰:EXラヴィーナβ【4】【1】
脚:EX龍紋β【4】【2】【1】
護石:破龍の護石X
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:812, 通常強化後:842, カスタム強化後:902
火:0 水:7 雷:1 氷:11 龍:-5
-----スキル-----
精霊の加護Lv2
冰龍の神秘【2】(会心撃【属性】)
赤龍の封印【3】(龍脈覚醒)
属性やられ耐性Lv2
超会心Lv3
ひるみ軽減Lv1
龍属性攻撃強化Lv6
見切りLv2
ランナーLv2
弱点特効Lv3
体力増強Lv2
逆恨みLv4
回避性能Lv1
挑戦者Lv1
剛刃研磨Lv1
力の解放Lv1
-----装飾品-----
超心・回避珠【4】× 1 ,痛撃・体力珠【4】× 2
強走・達人珠【4】× 1 ,逆上珠U【4】× 2
痛撃珠【2】× 1 ,全開珠【2】× 1 ,剛刃珠【2】× 1
挑戦珠【2】× 1 ,強走珠【2】× 1 ,破龍珠【1】× 1
達人珠【1】× 1

ダメシミュや実戦を繰り返した結果、シルソルやムラムラよりもこちらの方が火力、生存、スタミナのバランスが自分には合っていると感じた
客観的な意見も参考にしたいので、診断願いたい
0891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bfd-PPvv [159.28.165.181])2020/01/09(木) 17:56:34.04ID:7j9ORXE70
体力2に突っ込んだら負けなやつ?
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b85-elwi [153.200.73.251])2020/01/09(木) 18:05:34.80ID:ngp3MIW+0
>>863
スタミナ上限とランナー2よりランナー3の方が強いよね?ランナー3は実質スタミナ300、スタ上ランナー2は約285。(150÷0.5、200÷0.7)
長さを揃えることを優先してるなら知らんけど。
0894名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-ixJq [111.239.163.142])2020/01/09(木) 18:14:10.51ID:mSi3TVfia
>>892
言葉足らずですまん
それプラス強走薬のつもりで話してた
0895名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b85-elwi [153.200.73.251])2020/01/09(木) 18:20:10.19ID:ngp3MIW+0
>>894
なるほど
0900名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b85-elwi [153.200.73.251])2020/01/09(木) 18:42:14.08ID:ngp3MIW+0
>>898
?
0907名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMd1-88rQ [110.165.132.196])2020/01/09(木) 19:17:55.89ID:KTiMP1jhM
実用性知らんで思ったけど柱乱舞ダメ千いくつよりも傷つけ荷車に回転切り上げのダメ百いくつ×4の方で武器の強さ見るな最近 気持ちええ
快楽指数でしかないけど
0908名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b55-1WyZ [223.217.77.217])2020/01/09(木) 20:07:27.86ID:NN0XOZTi0
>>904
ムフェト終わってからは歴戦適当に狩ってるよ
覚醒武器の属性変えると色も変わるの好きで一々持ち替えるのが楽しくなった

>>906
この構成でキリンで乙るのは本末転倒じゃないか?属耐2と加護2のおかげでムラムラムより事故りにくいのが強みだと思ってるんだが
0912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e502-88rQ [36.52.1.252])2020/01/09(木) 20:36:24.02ID:z0C7FqRx0
ムフェト蔦罠から抜け出す瞬間特殊クラッチ当たったことあったな
アイボーリリース直後かベータだったか話題になっためっちゃみょーーーんてなるハンマーだかののクラッチみたくなったな
その偶然決まったの以降狙ってもなかなかできなかった
0914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b85-elwi [153.200.73.251])2020/01/09(木) 23:35:23.00ID:ngp3MIW+0
>>907
特殊クラッチ火力なら冰気錬成おすすめ。クラッチから斬り上げ派生までにも溜まるから突進連斬からでも最高倍率出せる。今は武器に冰気錬成入れられるようになって割と実用的になってるよ。
0916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2328-88rQ [219.100.84.186])2020/01/10(金) 01:53:25.35ID:0iGBc3mX0
やってみようとラヴィーナ頭胴腰腕キリン、足はなんかで雷で試そうとしたら雷冰龍がなかったでござる
0920名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2328-88rQ [219.100.84.186])2020/01/10(金) 03:17:34.12ID:0iGBc3mX0
雷冰あった冰
気双剣なんかいろいろいじってバフ全部飲んで回避装衣で柱乱舞1500でるな!しかも安全快適茸3つけた状態で。嬉しい
俺もう敵柱だけでいいな
0921名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-m086 [126.35.167.35])2020/01/10(金) 11:39:55.75ID:87DmdnK0p
双剣も一応2個ずつ確保したんだけどさ
俺は昔はガチで双剣乱舞ガイジやってたんだ
ラオの腹とかさ

それで一本作るならなんの属性がいいかな?
双剣に相性が一番いいやつ教えてくれ

パッと思いついたのが弱点が地面に近くて
乱舞が全部当たりそうなやつだよな?
0922名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-m086 [126.35.167.35])2020/01/10(金) 11:55:22.79ID:87DmdnK0p
持続珠IIIとかは持ってんだよな
紫維持剛刃研磨種粉塵使用強化
0923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 552b-///2 [220.210.149.40])2020/01/10(金) 12:02:35.57ID:GP9iOae20
全部双剣で行くから相性を考慮とか言われるとよくわからんw
生産武器との性能差で言うなら火か水だけどそういう事じゃないような気もするし

とりあえずジョーの腹に乱舞すると楽しいから雷でいいんじゃない
0924名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-m086 [126.35.128.184])2020/01/10(金) 12:07:24.22ID:D++vINm9p
ふむ…じゃあ雷から触ってみる
ジョーは昨日ストスリで6、7分って感じだったけど

相性がいい武器×強い属性×相性がいい相手で
王ゼノに援撃ヘビィ ナナに氷棒 クシャに徹甲とか
そういうあえて担ぐ武器みたいなのが好きなんだ
0925名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e502-88rQ [36.52.1.252])2020/01/10(金) 12:27:27.26ID:+09SPGAG0
あえてなら来るであろうマスターマムの金属剥がしに雷じゃないか笑
飛雷担いで冥灯バンバンと部位破壊リザルト張り合ってたな
0928名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-m086 [126.35.128.184])2020/01/10(金) 12:30:13.33ID:D++vINm9p
ブランはベタベタ強化パーツしまくったら
うっかり覚醒超えちゃってるアレだろ?
チャアクもそうだし
0929名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-m086 [126.35.128.184])2020/01/10(金) 12:36:41.42ID:D++vINm9p
覚醒が圧倒的に強い火でいいのかな

冰 斬5 属655とかでいいんかな
属65555 でムフェカナやるとカッツカツなんです?

なんか双剣は斬れ味紫を丁寧に使いたい気持ちが高い
0930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e502-88rQ [36.52.1.252])2020/01/10(金) 12:38:33.70ID:+09SPGAG0
>>928
武器屋でカスタム迷ってもカーソルちょっと動かして武器生産→1強化してもう一本出来上がりってお手軽さだしな
0934名も無きハンターHR774 (ワキゲー MMeb-GZcc [219.100.28.102])2020/01/10(金) 13:32:53.02ID:u2UGKtu2M
>>929
剛刃をどう思うかにもよるけど
一本だけ作るなら冰いらず斬5属6555じゃないかね
シルソルでも使えるし
ハザクのスリップダメとかムフェ防具だと地味に痛いよ
氷や水作ってテオナナと戦うときも同様
0939名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMd1-88rQ [110.165.132.196])2020/01/10(金) 16:49:10.85ID:iXcqf7UlM
昨日書かれてた冰気錬成すげー気持ちいいな
ハマりすぎるとムフェト装備で回復チャンス逃しまくりそうだけど
0942名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-xlXw [126.182.72.128])2020/01/10(金) 17:04:42.64ID:YQ6RTGv7p
大剣とかだと4撃くらいですぐゲージ空になるから双剣と冰気はもっと相性悪そうなイメージだけど、
実は意外と減らなくて乱舞3回やってようやく空になる感じ
最大火力だけは折り紙付きだから以前からちょこちょこ使ってる声は聞くな
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b85-elwi [153.200.73.251])2020/01/10(金) 17:05:20.46ID:AQxpOUDo0
>>939
カーナとかなら属性肉質微妙で柔らかいし、耐性もいいから結構アリだと思う。流石に属性会心あらからシルソルと構成は変わらないけど、シリーズスキル入れる分、斬れ味は剛刃と装衣に研磨で妥協すれば
0944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b85-elwi [153.200.73.251])2020/01/10(金) 17:05:32.01ID:AQxpOUDo0
>>939
カーナとかなら属性肉質微妙で柔らかいし、耐性もいいから結構アリだと思う。流石に属性会心あらからシルソルと構成は変わらないけど、シリーズスキル入れる分、斬れ味は剛刃と装衣に研磨で妥協すればいける
0945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b85-elwi [153.200.73.251])2020/01/10(金) 17:06:25.97ID:AQxpOUDo0
途中投稿すみません
0946名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMd1-88rQ [110.165.132.196])2020/01/10(金) 17:18:33.63ID:iXcqf7UlM
いえ
方や納刀で強化、方や抜刀で当て続けて回復だから慣れちゃうといちいち納刀しちゃいそうでって意味でした
でもそうね、豪人も積もうありがとう
0950名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM43-tNwm [49.239.67.203])2020/01/10(金) 17:41:52.04ID:lRAuPel+M
冰気はムフェト来る前に実戦で使ってたことあるけどかなり歯痒い感じだったな
原因は突進連斬が使いにくいのとダウン取った時に必ずしも最大火力を出せるわけではないこと
あと空きスロが少ないってのも辛いかな
0952名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMd1-88rQ [110.165.132.196])2020/01/10(金) 17:54:15.35ID:iXcqf7UlM
そうかそうだよね
普段ラヴィーナ2部位使ってるくせになんなら1部位で属会付けれる用に武器作ったくせに
4部位積んで錬成のイケメンエフェクトに隠れて忘れてしまってた属会ついてんだった
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-euIa [60.64.143.221])2020/01/10(金) 17:58:05.68ID:sZBthm/F0
討伐メインになるか・・・? 変わらず落し物の地だと思うけどな
討伐すればするほどLv上限あがるって言っても何千とか現実的じゃない数字だし
3ヵ所Lv7から4ヵ所Lv7にできるって言われてもふーん・・・って感じ
0959名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMd1-88rQ [110.165.132.196])2020/01/10(金) 18:45:48.20ID:iXcqf7UlM
流行ってほしい冰気錬成
ここで知ったからリアフレになかなか強いし切り上げはカッコイイし気持ちいよって言ったら「ムフェ装備が強いから採用はしないかな」だと
1おじめ
0967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e502-88rQ [36.52.1.252])2020/01/10(金) 21:36:26.76ID:+09SPGAG0
>>964
重低音と青のエフェクトがかっこいいじゃない
でもキリン腕ガルルガ脚の優秀スキル&穴の雷冰気でもどこか妥協が必要なのは苦しい
てかYouTubeみたら龍紋一択になるわなジョー動画で2桁ダメ探す方がが難しいくらいの火力だ
0969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e502-88rQ [36.52.1.252])2020/01/10(金) 22:01:20.29ID:+09SPGAG0
エフェクトがかっこいいとかそういう厨二心はちゃんと中2で去ったクチなんだな
俺は厨二心くすぐられる30overだからたまに担ぐよ あと鬼神解く時にどうも納刀しちゃうクセがついてたからムフェト装備慣れるの時間かかった
0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b85-elwi [153.200.73.251])2020/01/10(金) 22:19:43.62ID:AQxpOUDo0
まああくまで特殊クラッチ火力の話から出たもので、全属性作るほどシルソルとムラムラに勝るかっていうとそうでもないロマン枠だね。ただ大剣とヘビィの次くらいには相性いいと思う。
あと実用化するなら覚醒にシリーズスキル入れないと悲惨。
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb88-fZro [113.150.60.241])2020/01/11(土) 05:19:31.75ID:TBbbgAdw0
>>965
現時点で出てるデータからだとカーナを1500体※とか倒してやっと1つ追加で7にできるわけだから、1日10体でも150日かかる計算
その頃にはすでに欲しい素材とか貯めきってると思うけどな
※ 今まで倒した分も少し考慮したとして
0974名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-WTq+ [106.128.45.211])2020/01/11(土) 07:07:27.97ID:/cS3Rh33a
双剣20本作れおじさんに20本作れって言われてその通り20本作って冰属6555とか何に使うんだよと思ったら導き用不屈地学装備で使ったわ20本作れおじさんに感謝
0983名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-ixJq [106.180.27.240])2020/01/11(土) 12:39:19.17ID:EDEtzM5Xa
これまでのおじさんシリーズ誰かまとめて
0988名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3ad-98Hx [211.124.18.7])2020/01/11(土) 13:25:42.66ID:c8rlQW/W0
>>968に同意だわ
個人でやる分には自由だけどね?
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 552b-///2 [220.210.149.40])2020/01/11(土) 14:08:21.47ID:QC44jHVu0
冰気錬成つかってるけど元はマイナス耐性が嫌で使い始めたんだよね
珠もキツいし快適とは程遠いから流行るはずはないねw
一瞬のダメージを見て自己満足する装備だしね
導きで不屈発動させてジョーの腹殴るとニヤニヤできる
導き以外でも使ってるけど
立ち回り的なものとしては、持続3付けて種じゃなくて丸薬使って素クラッチ多め
武器は切れ味入れた覚醒をつかう
マルチなら普通に使えると思います
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