【MHW】ガンランススレ 141発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑本文1行目から3行コピペしてください
MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
※前スレ
【MHW】ガンランススレ 140発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574720709/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ・砲撃関連まとめ
砲撃=肉質無視攻撃+火属性攻撃、竜撃砲は3HIT
切れ味黄で0.85倍橙で0.7倍のダメ補正、赤で使用不可
上位クエスト時のみダメ1.2倍補正有
[通常型]
※フルバーストに補正-肉質無視1.2倍
溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 13+火40 54+火150
Lv2 12+火50 19+火50 61+火170
Lv3 16+火60 26+火60 68+火190
Lv4 19+火70 30+火70 74+火210
Lv5 24+火80 38+火80 89+火230
Lv6 28+火90 45+火90 97+火250
[放射型]
※竜撃砲に補正-火属性UP
溜め砲撃補正2.35倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 28+火 90 54+火200
Lv2 18+火110 42+火110 61+火230
Lv3 25+火140 59+火140 68+火260
Lv4 29+火160 68+火160 74+火290
Lv5 37+火180 87+火180 89+火320
Lv6 43+火200 101+火200 97+火350
[拡散型]
※竜撃砲に補正-肉質無視UP
フルバーストに補正0.9倍
溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 25+火 60 66+火150
Lv2 26+火 80 36+火 80 75+火180
Lv3 32+火100 45+火100 79+火210
Lv4 40+火120 56+火120 86+火240
Lv5 48+火120 67+火120 103+火270
Lv6
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
28+5+(砲撃Lv依存αx13)+肉質無視β
α β
Lv1 6.5 31+火120
Lv2 9 36+火150
Lv3 12 41+火180
Lv4 15 46+火200
Lv5 18 55+火240
Lv6 21 61+火270
[起爆竜杭誘爆]
※通常/放射/拡散
砲撃 溜め,竜撃 竜杭爆 フルバ
Lv1 4/6/8 12/18/24 8/12/16 7/10/13
Lv2 6/8/12 18/24/36 12/16/24 10/13/20
Lv3 8/12/16 24/36/48 16/24/32 13/20/26
Lv4 12/18/22 36/54/66 24/36/44 20/30/36
Lv5 22/28/32 66/84/96 44/56/64 36/46/53
Lv6 26/35/40 78/105/120 52/70/80 43/58/66 <マスターランク最終武器候補>
【放射型】
・屍銃槍ヴァルスピサ
攻撃力575/龍510/放射Lv6/龍封力【中】/素白ゲージ/スロAA/カスタム6枠/パーツ強化可
・ガンチャリオット
攻撃力621/会心20%/火330/放射Lv6/匠3で紫ゲージ/スロA/カスタム5枠
・飛毒銃槍 【紅火蜂】
攻撃力598/会心15%/麻痺330/放射Lv6/匠4で紫ゲージ/スロ@/カスタム6枠
・真・驚天動地マグラハ
攻撃力644/会心-10%/爆破450/防御+45/放射Lv6/匠2で白、匠4で紫ゲージ/スロA/カスタム6枠
【拡散型】
・焼滅の種火【禍】
攻撃力667/龍210/拡散Lv5/龍封力【大】/素白長ゲージ/スロA/カスタム5枠
・雷鬼銃槍ドラガン
攻撃力656/会心-15%/雷120/拡散Lv6/匠1で白ゲージ/スロC/カスタム5枠
・ボロスグレモスU
攻撃力621/会心-10%/(麻痺510)/防御+25/拡散Lv5/匠3で白ゲージ/スロAA/カスタム9枠/パーツ強化可
【通常型】
・クイーンバースト
攻撃力667/会心15%/毒450/通常Lv6/素白ゲージ/スロ@/カスタム5枠
・ネロ・エフィーラ
攻撃力644/会心15%/水390/通常Lv6/素白ゲージ/スロ無し/カスタム5枠
・氷砦ヴォーパル
攻撃力621/氷270/通常Lv6/匠1で紫ゲージ/スロC/カスタム5枠
※有志によるマスターランク版DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13YspuAL2SfmtL85_TvyPOPkms8ymukoW6TAS38cvHrk/edit?usp=sharing
(自分のドライブへコピー後、数値をいじることで様々なシチュに対応できます) <マスターランク防具一例>
【ガード型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXガンキンβ スロ4
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXガンキンβ スロ41
護:業物の護石
スキル:砲術5、ガード性能4、耐震3、防御down1、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、爆鎚竜の覇気(ガード強化)
【回避型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXクシャβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXクシャβ スロ43
護:業物の護石
スキル:砲術5、耐震3、回避性能2、回避距離UP2、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)
【スリンガー型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXシルソルβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXシルソルβ スロ421
護:業物の護石
スキル:砲術5、スリンガー装填数UP5、耐震3、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、銀火竜の真髄(投石Lv5解放)
【業物の護石の入手方法】
ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるガンランスの代名詞
・砲術・極意
EXゾラマグナ3部位で発動
砲術スキルの上限をLv5まで解放
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバ、溜め、チクボンどれでも有用
・スリンガー装填数UP 1or3or5
レベル毎に各スリンガー弾の所持数が増え起爆竜杭の時間が延びる(詳しくは後述)
・スリンガー装填・極意
EXシルバーソル2部位で発動
スリンガー装填数UPスキルの上限をLv5まで解放
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・回避距離UP 2or3
ステップ1回の移動距離を伸ばす
ガンスの機動性を上げる唯一無二のスキル
・業物
切れ味の消費を半分に抑える
アイスボーンから護石で付けられる <起爆竜杭の持続時間>
弾種/弾数nの計算式/投石Lv0-Lv1-Lv2-Lv3-Lv4-Lv5
ツブテの実/ 60+4n秒/120-136-152-160-168-180秒
石ころ / 60+3n秒/120-135-150-165-180-195秒
滅龍弾 /110+10n秒/180-180-190-190-190-200秒
はじけ胡桃/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
ハジケ結晶/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
水流弾 /110+10n秒/180-190-200-210-220-230秒
ヒカリゴケ/110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
松明弾 /110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
貫通弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
爆発弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
着撃弾 /180+60n秒/300-300-360-360-360-420秒 【ガード強化でもガード不可】 【ガード強化でガード可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア ラドバルキン…ガス攻撃
ベヒーモス…拘束突進 ウラガンキン…ガス攻撃
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス イビルジョー…拘束攻撃
ジンオウガ…捕食攻撃 リオレウス各種…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…捕食 クシャルダオラ…最大溜めブレス
イヴェルカーナ…吐息 テオ・テスカトル…ノヴァ、真下ブレス
ヴァルハザク…ブレス全般
キリン…川雷撃
「どんなてきも ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
ちゃんとがーどすれば マム・タロト…溶岩ブレス
かてるよ!」 ナナ・テスカトリ…地面爆発
/| ベヒーモス…地面爆破、雷直撃
/ ::::|.iii イヴェルカーナ…ブレス
|::| | | ディアブロス亜種…咆哮突進
|::ニ| | 紅蓮滾るバゼルギウス…特大ダイブ
|::| | | アン・イシュワルダ…ビーム
.| |_ (かめはめ波は横向きでガード推奨)
| lIIIl|
| lIIIl| __ ※ガ性ノックバック表
/==ハ_ハ|::;;;;;::| https://i.imgur.com/wgqHqZv.jpg
('(|::::;;:::| https://i.imgur.com/m9XxAxq.jpg
ヽ \/ https://i.imgur.com/WoBdvdp.jpg
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) ■ガンランス部屋募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ガンランス部屋1部屋目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】 >>1おつ
スリンガー極意つけてるときのぶっ飛ばしははじけだと2つ残った スリンガー極意は元の装填数だけぶっぱなす感じみたいだね
壁当てという仕事が増えたな() 開幕2回吹っ飛ばしを石ころとかでやって落とした弾でハナクソつけるだけだろ?
かなり楽になったじゃない >>18
それな
ぶっ飛ばしがストレスフリーになったのでかいわこれ カスタム強化レア11だけ2枠増えるんかい
ヴァルスピサゲー加速 設置回数に影響が出ない範囲ならぶっ飛ばしして装填即設置もありじゃね?
開幕はぶっ飛ばしして可燃石2個分、次は5個分に付け替えれば合計10分もつからその時間で狩れればクラッチと石拾い1回短縮できる 復帰してみたらハナクソ尻餅修正されてるやん!
これで安心してマルチ行ける >>21
今回のアプデはヴゾゾシゾシ販促キャンペーンだった…? 情報が錯綜してんな
夜までにわかりやすくまとめとけよ? 拡散7はどうなんだろうな。通常7は画素あったけど。デマな気もするな >>30
回回スロで良いんじゃね?
2回目の回カスは枠2でやれるぞ 誰か書いてたみたいに砲撃レベルでバランス取ってきたんだろうな。
とするなら放射7は当分無いだろう。 仮に拡散7がマジだったとして放射6が強かったので放射だけ7実装しませんっておかしいだろ
通常と拡散のダメージを上げて同時に実装しろって 通常7きてもクラッチが溜め砲撃だし
2回だしおわっとるわ 失敗認めたくないからって
武器の砲撃レベルで調整するのはよくないよね
それまでの下の砲撃レベルの武器が無意味になるし ???がまだ交戦少なくてよくわからん
なに?あれベヒーモスかなにか? ガンチャリオット7にしてお願い
これ以外ダサくて使いたくない >>45
これがな
ワールドの時みたく今の生産武器全滅しそう マスゼノ全武器でクラッチ1回傷つけなら殴りガンスもありか? >>45
ほんとこれ
同じ砲術レベルなら得手不得手はあるけど総合的には同等にするのがバランス調整であって
弱い砲術タイプだけ上のレベル追加しますは思考放棄でしかない ゴクオウガンスこりゃいいな
これが更に強化できるのか 今作に限っては放射のレベルが他より1下がったくらいが丁度いいかもとは思う。じゃ無いと開発の頭バグってるから、火吹き棒しか使わなくなるし。 今日のデベロッパーズダイアリーでゼノの配信日発表するだろうし発掘武器で拡散も7出るでしょう やや強引ではあるが通常拡散はLv7で放射はLv6止まりの方が良いよな ガンスは辻本と寝たんか?
一人だけ抜けがけしやがってちくしょー 放射7が出るとしても本当に微増でいいよ
レベル表記が7じゃないと気持ち悪いってのはあるから上げて欲しいけれど
一強になる位ならバランスとってくれる方が良い
欲を言えばレベル8で全タイプ爆上げしつつバランスとって欲しいけど すまんがガンス以外の武器担ぐの効率悪くて事故率高いんで辞めてくれんか????? 冥灯パーツで切れ味上昇出来るけどザルファの紫伸びたりしませんかね(期待) >>63
赤が10減って匠無し時の切れ味が10伸びます
つまり青が10伸びるだけで匠の紫10は変わりません
終わり 理論上最強のフルバ
安定性高いチクボン
厄介な敵に有利なタメ砲撃
ついにこうなったか? ハナクソ誘爆ダメって砲術スキルでダメージ変わらんよな?
としたら通常は砲術捨てて殴り性能伸ばして弱点ハナクソでフルバループなんて使い方も面白そう >>68
めっちゃかっこいいじゃん
ばいばいヴァルスピサ、たまには担いでやるからな ワクワクしてきた 確かに通常は殴り性能を特化した方が強いかもしれない ガンス内DSP競争捨てたらフルバ殴りガンスとしてロマン有るな クイバももう御役御免じゃないかな?
ご苦労の方がメインダメージソースのフルバ火力と切れ味補正どっちも上回ってる おいお前らガンキン重ね着来たぞ
ガンキンマンの出番だ >>85
マルチキックボールハナクソから起爆竜杭になった >>88
そうか、まあマルチで周知されるまでにまだ時間がかかるだろうが良いことだ 亜種の足
ゾラの極意がなければそこそこいいんだけどな ガンスに興味ない上でガンス蹴ってたハンターはアプデ後もしばらく印象だけで蹴るだろうな 新モンス固すぎてヘビィ1の放射ガンス3が最速まである ガンスはキックすべしって
一度それがマナーになってしまったら
アプデで解消されたなんてのは通用せんよ >>87
ジャンプ叩きつけフルバならすぐ出せて方向修正も強いし楽しいぞ 今までガンスがキックされてたのは事実だろ
そしてマナー講師の言うこと鵜呑みにするバカはいなくならないだろ
何が正しいかじゃなくて何が現実かって話よ この流れなら言えるけれど
最終的にマムガチャで鉄と骨ベースで通常放射拡散のレベル7or8が実装されて
皮ペタして全タイプの汎用モンスター素材のガンランスを自由に組んでね☆
って形になるだろうな ガンススレにわざわざ来てガンスをネガるマナー講師様は流石言うことは違うなぁ ハナクソ起爆が転けないようになったらしいけど溜め砲撃以外のダメージは改善されてねぇの? いやいや、「放射7はいらん」「放射7は微増でいい」なんて言ってると、
開発がニタニタしながら
「ガンランスユーザーはガンランスをあまり強くしてほしくないと思っているので」とかぬかして、産廃武器にされるぞ〜w
拡散通常のテコ入れなしにただ放射型だけナーフされると、他武器の強化に今後ついていけない…
拡散7通常7の強化が前提でしょソコは >>101
ちゃんと読んでくれよ
通常が放射6並のレベル7は微増でいいけど
レベル8で一気に全種の威力上げてバランスとってくれ
こう言ってるんだが 前スレから
通常7はトレモ荷車にフルバ61 ハナクソ誘爆50だった
単発51 誘爆30
溜め80 誘爆90
竜撃砲167 誘爆90
通常6はフルバ53 ハナクソ43
猫砲術なし砲術5 ラージャン前にハナクソ溜めボンが嫌になってやめたけどフルバの時代が来たってマジ? >>94
大丈夫、ちゃんと大剣担いで参加申請して入れたらガンスに着替えるから 石ころで三回ぶっとばしできるからめちゃくちゃ捗るな
これが刑期満了か フルバも使えるようになっただけで放射一強は変わらん >>97
>今までガンスがキックされてたのは事実だろ
基本ずっとガンスかついでるけどキックされたことないぞ?
龍撃砲を水平発射するやつには ダメよ っていってるけどね
何度いっても止めないようなら「フレに呼ばれましたー」って言って自分から落ちる
キックはしないなー(ブロックはするけどw ゼノ成体くんスリンガー落とさないし砲撃ダメ入らないしどうすりゃいいんだ ゾダゾゾシで、ずっときたけど、通常なら集中切れるから、心置きなくゾゾシゾシが着れる。 マムの時から思ってたけど武器の追加の仕方が完全にソシャゲのインフレのそれだよな
既存の武器との兼ね合いとか全く考えない
無印ジョーまでのバランスが恋しい いろいろな面がソシャゲ化してるな
運営はなぜモンハンが長く遊ばれていたのか理解してないんだよなぁ >>116
キャンプに石ころとハジケがあるくらいかな >>120
部位破壊しても落ちないんか
さすがに3分くらいじゃ倒すの無理だろうしどういう意図だ >>121
ダメージか何かで落とす分はあった気がする
ぶんどりオトモ連れてってたから確かめられてないが >>121
どのタイミングかはわからんけど気づいたら地面が尖鋭石だらけになってたよ 大団長に集会エリアに急げ、って言われてもなぁ
そらマルチ出来る環境は増えてるだろうけど もう出てるかもだけど、拡散7ガセね
歴戦ネギ狩ったけど強化ない 部位破壊で石落とすとか肉質軟化するらしいから
破壊王まじで始まったな >>122
MMOのそれは下位上位マスターみたいな区分が細かくあるようなもんだけどこっちはせいぜい歴戦王くらいしか控えてないし…
初期は驚天みたいなバランスの取り方してたのに殴り良好砲撃レベル最大なのを出して装備更新させに来るのまさにソシャゲじゃん レベル上げての調整は元からあった下のレベルの武器が全部産廃にされるだけだからマジでやめろ 武器ごとに部位破壊しやすいところがあるって受付嬢言ってたけどガンスはどこ? >>132
そこにパーツ強化があるじゃろ?
あとはマムで金ぴかレベル8のベース武器追加で好きな見た目選ぶゲームになる ガンスがよく背中にハナクソつけてたから良かれと思って背中にしときました! もうさ、強化で全武器砲撃レベル最高に上げれるで良いんじゃない?好きな見た目の使えるし楽だろ ここまで来たらバランスもヘチマもないしそれでいいわ 拡散5のゴミたちは〜と言うなら
上位で拡散4出た頃から拡散3はゴミだったし諦めた方がいい
ガンランスは砲撃レベルとそれに対応する3タイプのバランス取れてれば及第点だし
放射一強が問題だったのであって、通常7拡散7で差が縮まれば
依然放射が強いとはいえタイプ間格差は少し緩和される
タイプ内での格差の話なんてマム実装後のガ水だなんだの時代の話だよ 双剣はスリンガー組から傷組にジョブチェンジしたのだろう?
我々もスリンガーの弾を渡したら悪さするのだから早くあちらに入れてくれ 全武器傷つけてスリンガーも落とすハイブリッド組じゃあだめなんですかねえ >>145
つまり全部位破壊しやすいってことだな! >>144
βになかった尻餅をあえて追加したくせに? 役割分担ゲー作った事ないアホがやってるからな、猿真似とはこの事 防衛隊銃槍上位までしか強化出来なくてわろた
マスターに入った途端産廃じゃねーか ff14からなにも学んでいない
開発現場に現役光の戦士がいるとか吉田Pと懇意だとかぬかしておいてコレだもんな
一昔前のタンク重積クソMMOとやってることが一緒 これで傷つけも撤廃してくれないかな……
あんなのあって一利なしでしょ 役割分担……片手剣は罠師で罠を仕掛け、ハンマーはスタンを取り、ライトボウガンは状態異常弾で拘束し、笛がピーヒョロする
俺の知っているモンハンでの役割分担はこの程度だったなぁ 運営は意図的にこの武器弱くしたんやと思うんやけど
前作でゆーちゅーばー()がガンスはソロでチクボンかボン溜めボンやれば勝てる武器みたいな宣伝しまくってたし望まれた方向はそれだと勘違いして鼻くそは転ばせる仕様にしたんだろうよ
肉質無視できるし今作の肉質硬化が意味なくて悔しいから補正もなくしたっていうわかりやすい理屈だろ 防衛隊武器でマスター入っても強化する武器ないのひどない それでも防衛隊武器最後まで強化すると即生産出来るレア9鉱石武器と同じ物理性能なんだよな
爆破の分使いやすいし 「○○やってよ、役目でしょ?」ってゆうた感があるから、
やること狭められて決めつけられるのはねぇ…
傷つけ一回組・二回組って、
下手したら「二回組は来るなよ」ってなりかねないと運営は思わなかったんだろうか ガンスはスリンガー取ったら傷付け参加する必要ないまで有るので本当に害悪要素 マスター調査クエに上位武器で寄生を公式がやっちゃってるからなあ ハンマーと大剣,チャアク辺りが頭に行けばいい
他はこかしたり隙を作れってわりと好きだったけどな
むしろどこにでも現れる太刀や弓のが嫌いだわ >>161
それはユーザーがシリーズを重ねていくにつれて「こうした方がいい」と理解し共有したから生まれた暗黙の了解、だから上手く回った
なのに開発やら運営やらはそれを全部投げ捨てた、自分達の想定するプレイングこそが正しいのだと「通常のプレイ」とかほざいて ゼノ成体ってFみたいに防御率あるんかな…158出てた溜め砲撃のダメがゼノ成体だと下がる >>152
ヘビィがスタンを取りヘビィが強化や回復を入れヘビィが状態異常で拘束しヘビィが火力を出して削る役割やぞ >>152
やってた頃のMHFではピーヒョロとスタン管理を笛がやってたな ゼノは徹甲榴弾もダメージが2/3ぐらいになるみたいだな
肉質無視に対する耐性ってとこなのかね モ「肉質硬化!」
ハ「肉質無視固定ダメ!」
モ「肉質無視固定ダメ軽減!」
これが現実になっとるやないか
何のための固定ダメージなんだよ いや単に全体防御率じゃね?
過去作の固定ダメージでも全体防御率は無視出来なかったぞ
全体防御率を完全に無視出来るのは毒と爆破、あとガノトトスを釣り上げた時のダメージとかだけ >>157
わかりました
傷つけしないと誘爆ダメ減るようにします 固定ダメージ耐性じゃなくてダメージ耐性だから
相対的には武器種ごとに何も格差もないぞ
ついでに言うとゼノ成体は一回で傷が付く特殊仕様 プレイヤー的にはマムみたいに見た目のダメージ増える方が楽しいのにな
HP10000で砲撃100よりHP20000で砲撃200の方が絶対テンション上がるわ なるほど全体防御率か
>>179
マムでのみ暴れてただけなのに地の底まで落とされた武器があってだな
ダメージだけ増えたらまたエアプ開発にあの武器暴れてるとか思われちゃうから マムのときもドラガンのときもそうだけど、雑に砲撃レベル上げたものを放り込んで他のものを過去にするのはあんま好きじゃない
マムのときはまだ選択肢を複数同時にガチャに入れてきたけど、アイスボーンはそれでも放射型でいいみたいな有様だし そもそも最初から全解禁じゃない意味が分からんからな
なんで隠してんのあいつら 一層目は固かったわ
でも二層目にいったらいつも通り170、106くらいだったよ 御苦労ガンスのスキルどうしよ
弱特とかいれた方がいいんかな >>185
持続3と剛刃と砲術各種がマストであとは好みだろなあ
尻もちなくなってどこ狙ってもいいから弱特もありだろね ゼノ成体のエクリプス格好いいな…
ハナクソとは天と地だな… ゼノ皮くっそださいけど切れ味伸びるから仕方ないよね... アプデで久しぶりにやってゼノ体験版まで終わったけど、もう飽きたぞ
うん地やる気力がねえ ガンス的に防具は微妙
集中付いてる脚は競争相手が強い >>156
一応買い切りだし開発な
2回組格差はわかったうえだろう
えたひにん理論 フルバガンスは回避型の方が良いか
ただでさえもっさりなのにガードにつながらないしガード型は厳しそう >>194
ご苦労がよくわからんにわかだけどジンオウガ亜種よね?
手足はかなり優秀、胴は使い道ありそう
頭と腰はなおきです 獄狼竜→ごくろうりゅう→ご苦労
ちゃんと新規いるんだなぁって実感する ここの住人は手足の重ね着ゾラマグナにしてるってマジ? よく見たら腰防具とんでもない性能だな
100%超会心なら放射型でも溜めよりフルバの方が強くなるから
力の解放5ガンチャでちょっと面白いこと出来そう 新規なんてそれこそ今回で1000万人以上増えたんじゃね
経験者より新規の方が大多数よ >>199
おーなるほどね、詳しくありがとう
新規って言うか無印から確か2G?くらいで一旦離れたんだ
だからそこからワールドまでが空白なんよw つうか重ね着は早くEXシリーズだせよ
何が古龍とγシリーズを検討中だ
頭湧いてんのか? >>205
γを別枠扱いしてるとこが滑稽だよね
光沢違うだけじゃねぇか
他に優先して欲しい事たくさんあるのに ハナクソ尻餅修正はうれしいな
あとは通常L7フルバがハナクソ放射6にどれだけ迫ってるかだな
今後は竜撃砲と拡散の存在価値も出してほしいとこ
どうでもいいが、重ね着追加という情報を見て喜んでログインしたけど
キリン、まだねーのかよ・・・ >>105
フルバだけで366ダメージ、ハナクソ誘爆で300、合計666ダメージも出るやん!
放射6溜め砲撃+ハナクソが270ダメージやし2.5倍近いダメージ差があるな
これは放射死んだわ 尻餅から普通の怯みになった認識であってる?
怯み軽減1で対処出来るんだよね? >>209
放射の溜め砲撃は連続でハナクソに当てられるからなぁ
どっちがいいかはフルバ1回の間に溜め砲撃何回撃てるか次第だな 壁殴りならともかく実戦で溜め砲2.5発撃つ間にハナクソフルバ決めれるプロハンおりゅ? スレ公認Youtube rのガンサーの抹茶氏も大絶賛!
龍属性が通らない不利条件の中ジンオウガ亜種を5分10秒で討伐!
やっと...ガンランスが帰ってきたんやなって....
https://youtu.be/wqoARWR_Aso ソロなら放射
ちゃんとしたパーティならフルバがいいかな ハナクソ付け放題うれピイイイイイイイイイイ
誰も転ばないよおおおおおおおおおお >>209
まぁフルバが放射と同じ間隔で撃てて全弾が杭に誘爆するなら通常7最強だろうね とっくに旬が終わってから修正とかアホかよ
じゃあ最初から尻もちとかつけるなよバランス調整でもなくマジモンの嫌がらせでしかなかったって事じゃねえか 通常レベル7が放射6に火力で勝つ条件厳しすぎ
でも圧倒的に強いってわけでもないんだろ ご苦労やったけど
立ち回りはかなり相性いいように感じるけど
結構削り激しいのな 真面目にご苦労ガンスを運用するなら砲術3止めで火力スキル盛る方が良さそうね 結局、スリンガー5砲術5放射ハナクソの方が
効率が良いというオチになりそう
尻餅も修正されたことだし 放射の良さはハナクソ縛りの今作において容易にハナクソに当てられる射程距離にもあるからなあ 起爆尻餅修正
通常型強化
市原さん本当ありがとうございました 通常7とか 7解放したのか 放射拡散7はよしろよwwwww いったいいつからだ?
浪漫を捨ててひたすら溜め砲撃を繰り返すようになったのは
そんなんじゃねぇだろ!!
俺たちの求めたガンランスは!
敗色濃い難敵にこそフルバーストをもって臨むこと!
感謝するぜ、通常Lv7と出会えたこれまでの全てに! お手軽拡散がまだ一回も日の目を浴びてないんだが・・・ >>231
その程度の理由でフルバ使うなら
今までもハナクソ放射6に縛られたりしてないわ >>195
>>198
ありがとう。短縮が複合珠しかなくて相方が要らんスキルのやつばかりだから脚検討するわ ひょっとして誰もネタ分かってないのか?😥
5chもガキだらけになっちまったな😭 そりゃ最適はまだ溜め放射なんだろうけど、通常フルバもそれなりに追いついたんじゃないのかい? >>236
ネタかよ
もしかして会議の最中でもネタとか言っちゃうクチか?
5chでこんなこと言うのもアレだけど真剣に話してるときに
あまりネタとか反応できんわ
すまんの >>238
まあ一番息してなかったタイプだから難しい所だな
フルバが狙いにくいのとハナクソと相性良くないのが響いてる 除け者のガンスがどうしてマルチに入ってこれるようになったんだよ!
お前ら辻本を接待したの?それともセックスしたのか! 【放射型】
・屍銃槍ヴァルスピサ
攻撃力575/龍510/放射Lv6/龍封力【中】/素白ゲージ/スロAA/カスタム8枠/パーツ強化可
・ガンチャリオット
攻撃力621/会心20%/火330/放射Lv6/匠3で紫ゲージ/スロA/カスタム6枠
【拡散型】
・焼滅の種火【禍】
攻撃力667/龍210/拡散Lv5/龍封力【大】/素白長ゲージ/スロA/カスタム6枠
・雷鬼銃槍ドラガン
攻撃力656/会心-15%/雷120/拡散Lv6/匠1で白ゲージ/スロC/カスタム6枠
【通常型】
・クイーンバースト
攻撃力667/会心15%/毒450/通常Lv6/素白ゲージ/スロ@/カスタム6枠
・狼牙銃槍【貪獄】
攻撃力621/龍360/通常Lv7/龍封力【中】/素紫ゲージ/スロA/カスタム6枠
最終武器テンプレこんだけでよくね? >>234
放射は全く使ってないな
1ヶ月INしてなかったけど すげーうれしいけど
今のゾゾシに匠と業物はきっついなぁ 休載してる間に始まったソシャゲが再開する前にサービス終了すると聞いて笑ったは ご苦労さん唯一の砲術7だからってスロ1個とかいう甘えのせいで環境変える程でもないな >>251
スピサはスロがAAってのも強みだからな 格差がひどかった通常タイプの救済のためのlv7であって放射拡散のlv7は出さないんだろうなぁって気がしてる
仮に放射のlv7が出ればまたひたすら溜め砲撃打ち込んでいくのがDPS最強に戻りそう 120%苦情がくるとわかって尻餅にしたのに修正ってどういうことなの >>254
放射7は他武器に取り残されない程度に焦らしてくれていいけど、拡散7は今すぐ出せ 焦らしてたんだよ!
ジグザグ舐めして欲しかったから >>255
テストプレイしてないんだろな
そもそもきpvpじゃなくて協力プレイのみのマルチにffがある時点で調整では無くプレイヤーに対する嫌がらせでしかないし 帰宅したらレウス着てガンチャリ担げるという奇跡
三年耐えた甲斐があった お前ら呑気にしてていいのか?
今回のレベル7でこれからどうなるか分かったろ?
既存の生産武器は全部死んでまたマム周回が確定したんだぞ? スピサは2枠強化で回回スロとか言う構成やれてしまうの良くない
あと切れ味も実質10伸びたし(ガンスも切れ味パーツあるよね?) そもそも尻もちがそんなにマルチに影響及ぼすと思ってなかった疑惑ある ただでさえ武器種多くて調整めんどそうなのに
更に1つの武器種だけで複数の型をもたせるのってちょっとテストプレイしたら今後のシリーズで調整めんどくさくなるだけってわからんのだろうか
今更感はあるけどさ >>264
分かってないから某ガンは徹甲しかない訳で ゼノはガード型で腕にハナクソ付けて下に潜っとけばいいんだろうか
よくわからんうちにどっか行った マスター補正と同じく、通常だけ砲撃7?放射も7出せやって言われるに決まってるんだけどそこで調整とってるつもりなら見当違いも甚だしいな >>264
いっそ通常の装填数、放射の射程、拡散の威力をもつハイブリッド型を作ってそれ一つに統一して欲しいわ
XX→ワールドの弓みたくさ
開発も楽出来るし俺たちも武器に縛られず様々なプレイスタイルで遊べるしwinwinだと思うんだ
まぁ「簡単に満足されたら悔しい」からそんなことはあり得ないだろうけどさ 傷とチャンスタイムの多さからマルチは通常
ソロやクソ肉質ならマルチでも放射
尻もち修正と通常7で一気に可能性広がったな 片手双剣の調整見て思ったけど特殊クラッチ竜坑砲(傷付けあり)追加されないかなあ。儀式一個で突きも砲撃も強化されるし。 壁殴り火力は通常6のときからそこそこあったから
物理混合型は尻餅なくなって弱点にハナクソつけられるようになったのが一番デカイな
正直通常6→7で大して強くなってないし開発はフルバ使ったことないんちゃうかと フルバ運用だと砲術3と5とで大した差異は感じられないなあ 5までもるより弱特や回避距離に振るほうが良さそう 個人的には、L7フルバはヒットさせると
モンスターにキズが付く、くらいでも良かったのではと思う 通常拡散って要求されるスキルが増えて何かしら落ちるから気持ち良くなれない プケプケとかクルルヤックとかの弱いのには通常フルバめちゃくちゃ気持ちよく戦えるけどこれで赤ゼノとかは行けん >>255
ハナクソの爆発は通常杭の〆の爆発を流用してるんだ
つまり開発は尻もちを加えたのではなく尻もち判定があるのを知らなかっただけなんだ >>281
マスター補正もうっかり削除してしまったから適当なこと抜かして誤魔化した説あるしな どんな装備が来ようがZOZOスーツを脱げないバグはいつ修正してくれるんだ? メッチャ労力かかってもいいから、好きなガンスの砲撃レベル強化できたらいいのに…… モンハンと親を同じとするDDONが逝ったようだ
まぁ・・・正直あのゲームはいい思い出なかったなw マスター補正の無い言い訳にしてるんだし砲撃レベル7はさぞ威力が高いんだろうなぁ そう言えば杭の爆発どうなったんだろう
特に説明もなくなぜか尻餅判定なくなっていたら呆れる ダウン時にループできる大技では最強じゃね?通常7フルバ モンスターによるけど一回のダウンで3回はいけるな
2800〜3300位は入るから壁ドンダウンの多いマルチで輝きそう モンスターがスリンガー落とす個数が5個になったから
更に気兼ねなく石落とせまくれるな とりあえず肉質50属性15に対して猫砲術アリ コンボは自分がよく使うやつ適当に
貪獄(紫ゲ):踏み込み→叩きつけ→フルバ→薙ぎ払い→QR…149(傷160DPS)
:切り上げ→叩きつけ→フルバ→薙ぎ払い→QR…160(傷172DPS)
:〜叩きつけ→フルバ→薙ぎ払い→QR…185(傷196DPS)
:踏み込み→叩きつけ→ステップ…47(傷57DPS)
;踏み込み→叩きつけ→フルバ→ステップ…151DPS(傷158DPS)
:ガ突き→QR→叩きつけ→フルバ→薙ぎ払い→QR…149(傷160DPS)
比較用放射6:砲→溜め砲*3→QR…170DPS、〜溜め砲*4→QR…180DPS
このシミュだと紫ゲしか補正がないから火力スキル積んだり
マルチで周りが傷付けてくれる環境ならそれなりに差別化できる火力は出そうかな?
今はゲームやりたいからまた今度計算する ゼノの中身とドグマのレッドドラゴンは似てる気がする もしかして今回で回回回ヴァルスピサが可能になった? ゼノに溜め砲撃が110しかでなくてメガテンになったわ
肉質無視じゃないのかよw >>302
ちょっと前くらいは読めよ...
全体防御率ってのがあってだな >>282
そんなに弱い?
ガードした時の削りが凄くて、
油断して1乙してしまった >>302
肉質は無視だけど
全体防御率30は当然影響受けるぞ >>306
アイスボーンのガード型はガ性5がスタートラインだよ
そこまで盛ればジンオウガ亜種はほぼ全ての攻撃を削りなしでガードできる 導きのウルグ強すぎるだろ
拘束食らったら即死コースじゃねーか
エンシェントレーシェンかよ >>308
整備1だけでもつけたくて、
ガ性を4に落としてたよw
5まで上げてご苦労ガンス作れるまで周回してみる ウルグ、降ってくる氷柱、吹き上げられる床
嫌がらせてんこ盛りで笑うわ ご苦労とりあえず初見でびびって龍耐性3つけていったのもあってか、適当に溜め砲撃ハナクソに当ててるだけで大したダメージもらわずに9分程で沈んだぞ 整備は装衣2つ持ち込みのときに
装衣にそれぞれ2個ずつけてるかな ご苦労ガンス作ったからちょっと担いでみたけどゆうたすぎてフルバが使いこなせなかった
運良く撃てても起爆竜杭反応しない時あるし ゼノて放射だっけ?
スシロ放射6スロ4×2とか別の呪いに変わるだけか https://i.imgur.com/4R1sRCa.jpg
大剣スレからだけどこれと似たような性能で放射が6なら悪くないと思う フルバ装備はスキル構成妥協との戦いだけどどうすっかね、ガ性能切って削りはドレイン任せにするのもアリなのかな
ゾゾシゾシのハナクソ溜め砲撃専用セットの完成度が高過ぎて中途半端なスキルレベルで止めざるをえなかったりするとなんかモニョる >>326
なんで最終派生なのに皮ペタなんですかねぇ... 日和ってドラガンの物理削ったアイボー開発がスロ44青長放射6or7なんて壊れ武器を実装してくるとは思えん カスタム回復スロで441の放射6切れ味最長
これはぶっちぎり最強やな
さすがに放射7はないな ゾゾゾゴゴ良さそうと思ったけど、あんまメリットないか… いやじゃ…ちぎったトイレットペーパーみたいなヒラヒラなど武器につけとうない… 恐らく格差是正で通常7入れてきたんだろうから
放射だけはないんじゃねーかな 放射6だぞ 悔しくなれ
通常7微妙だったわ まだドラギガンでチクボンしたり溜めたり竜撃砲撃ってる方がいい
元々拡散信者ってのもあるけど 拠点で武器構えジェスチャーしたあとうごくと
手に持ってたハズのガンスがモワァ…って背中に移動するんだが…
ガンランスとは一体… ゼノの全武器作ったら角が足りなくなりそうなので上位ゼノ行ったら砲撃の威力ヤバいってやつ初めて体験した
幼体ゼノは上位補正、成体ゼノは全体防御率で砲撃ダメ2倍くらい違うのも笑ったわ これrare11の時点で砲撃lv7ならカスタム重視で強化しないのもありじゃん あ、久しぶり過ぎて仕様自体忘れてたわwカスタムなんかできねーよな 歴戦ネルに王のときの小ジャンプ復活してるやん!
ガンスでやっててめっちゃ楽しいわホント良モンス パーツ強化で切れ味10も上がるのガンチャリへの死体撃ちかよ 散々苦渋を飲まされてたのに、ゼノのメガフレア見たら許せてしまいそうになってる自分のチョロさが憎い 攻撃や会心とかだったら余裕で見た目で選んでたけどゼノパーツは切れ味だからなあ 通常7使ってみたけどこれハザクの方がdps出しやすくない? つうか射程関係なく起爆つけた本体に砲撃当てたら誘爆する仕様してほしいわ 通常型の問題はやっぱでかすぎる隙なんだよなぁ
不動着てる時以外にどうやってフルバースト当ててくのか全く分からん
貪獄で歴戦ラージャンとか倒せるんかな 【フルバ】
突き上げて→薙いで→叩いて→チュドンヌ!!→リロって→叩いて→チュドンヌ!!
【溜め砲撃】
突き上げキャンセル→コォォ...ポォン!→コォォ...ポォン!→コォォ...ポォン!→コォォ...ポォン!
この間に敵が動いたらフルバは仕切り直しだけど溜め砲撃はステップからチョン突きでまた開始できるからのぅ・・・
薙ぎ払いと叩き付けのダメージがあるっちゃあるけどそいつらも遅いし フルバの操作一番楽しい
他は安定してるけど続けてると作業感出てくる 今の隙の小さいモンスターにフルバまで入れられるか、フルバ入れた後防御行動に移れるかと考えるとフルバ運用は厳しそう
モーションとかコンボルートの改善にも手を入れて欲しかった フルバは皆が罠持ち込んだり壁ドンしっかりやるの前提のマルチなら強いよ
ソロだとやっぱり放射ド安定だし。通常7を活かし切るには運と技術が要求され過ぎる 久しぶりに来たけどお前ら楽しんでるね
なんてけなげなんだ 貪獄「あいつ、ワシより強くねー?」→ハザク
ドラガン「貪獄よりお強い?ご冗談を」
貪獄「ほ。ワシが龍属性ガンスで最強だったのは8年も前の話じゃよ。今じゃお主らとどっこいどっこいと言った所じゃろうか」
ドラガン「それならば十分にお強い。自信をお持ち下さい」
貪獄「全盛期と砲撃タイプが違うのにか?年は取りたくないのぉ...😢」
ドラガン「口の減らない....」 IBβやりすぎて通常が馴染み過ぎたから歴ラーもキリンも通常しか使ってない
フルヒットした後に反撃食らうのはご愛敬
むしろ全弾ハナクソ誘爆すれば勝ったとすら思ってる スピサの皮だけは自由に遊べてたのにゼノ皮にまで呪われるとか勘弁してくれ
まぁ大人しく作ったけど >>369
通常型でソロで死なずに歴戦ラージャンを10分くらいで倒せてるならめっちゃ立ち回り気になる
どの行動に合わせてフルバースト当ててる? 通常フルバ使いこなそうとしたらおまいらがさんざん嫌ってきた坂と友達になる努力が必要だぞガンガレ 滑空の装衣を着てクラッチキャンセルからの叩き付けフルバでもいいぞ ガード→ガ突き→QR→叩きつけ→フルバいけるからガード5の回避距離3だわなこれ 確かにガード始動が最速というか最安定だな
回避すると軸合わせしてる隙が死ぬほど大きい
受けられる攻撃を受けて、しっかり反撃するスタイル 371
>どの行動に合わせて
最短でフルバ移行すること以外考えてない
ガ突きQR繰り返してフルバの機を伺うことはあるけど ソロの時アイテムポーチ何入れてる?あれもこれもと思うとぱんぱん 通常は壁殴りなら最強じゃん?
貪獄に回復カスタム積めるだけ積んで三人が不動フルバループ
残りの一人が狩猟笛で防御大と精霊王の加護吹いてひたすら大粉塵巻いて回復させる脳筋戦法を思いついた 踏み込み突き上げ→叩きつけより
踏み込み砲撃→QR→叩きつけの方が反撃に対処しやすい 選択肢増えることは良いことだ
あとは拡散とゾゾ呪いを何とかしてほしい >>379
防御大と精霊王加護の両方吹ける笛なんてないんじゃないかな〜おそらく おいあのガンランスギエナ着て氷やられになってるぞ
おいあのガンランスカガチ着て電撃やられになってるぞ
おいあのガンランスジュラ着て水やられになってるぞ >>382
無いの?
やっぱ笛ってカスだわ、犯罪者の使う武器なだけある ご苦労でTAの結果待ちだな
俺はハザクの方が強いと思うがね 切れ味パーツ!?うほ!!
ゼノ皮ダサすぎて辛い
今まで通りディノ皮スタイリッシュ どうせ溜め砲撃しかしないし切れ味とかどうでもいいわ
エリチェンまでに切れ味黄色いったことないだろ >>394
ハザクスピサでしょ?
切れ味黄色って普通じゃない? ワールドでは金爆で遊び倒したからバゼル皮にしようと思ったけど皮の下の骨っぽい感じが違和感だった。
スピサは気分で皮変えて遊べるからそれだけで満足だけど >>396
赤ゼノ皮がくるとしたらヒラヒラないしシンプルな見た目だから期待値高そう >>397
フルバは混ぜてないよ
剛刃使わないからかな >>401
幼体もモンスのデザイン自体はいいと思うんだけどね。
さて落ちますう 毎回なるかと言われるとならないが黄色切れ味までは普通に行くだろ やたらエリア移動せずに居座られたりすると黄色は割と拝むけどな >>409
こんなんコラやろ…皮ペタ継続とか信じたくない…
切れ味がハザクより短い代わりに4穴2個か
まあ強いけど皮ペタかあ… 皮ペタはともかく赤ゼノの要素が微塵も無いのが個人的に信じられんけどマジなら完全にハザクと置き換わるな
跳躍匠珠とか使えば切れ味も十二分だろうし >>419
ありがとう
パーツ強化したことなかったから
最後の強化か パーツ強化でいいから砲撃レベルアップとか補正値アップとかくれ 上位補正入れたら壊れちゃうって思ってたけど片手剣のJR見たらそうでもないなって思った 皮ペタでもガンス皮はわりとカバーしてるからあんま気にならんな せめて上位補正かハナクソクラッチのどちらかは歴戦王までにくれ 片手剣のJRやアッパークローはまったく使われなかったから強化された
ならばガンランスも砲撃を捨てたら強化され……殴りガンスでマルチは無理かなぁ ゼノ角はハナクソつけて誘爆してたらすぐ破壊出来たけど二段階破壊とかないよな? ゼノ武器覚醒させるんじゃないの?
赤くなってないし スロット増えてもあんまり盛りたいスキルがないという悲しみ 耳栓性能距離スリンガー装填全盛り構成にプラスで心眼やらガ性1やら強壁やらのあったら嬉しい系が挿せるようになったよ 今回の通常7で格差是正できなかったら
放射ナーフもあるかもな 仮に覚醒だからこの性能が本当なら最強じゃん
どうせ覚醒させないわけだし ドラガンとか貧獄担ぐと楽しいけど悲しくなるこの気持ち
ハナクソと傷つけという二つの行動が足を引っ張りすぎて砲術と物理のバランスを著しく妨害させてるから何があっても溜め砲撃しか強くならない
砲撃補正消して砲術5に呪われるからスキル的にも両立できないし ヘムたん一強の時代が来るとか胸が熱くなるな
皮ペタ枠だろうから切れ味妥協すればヒラヒラも消せるのか ハナクソ誘爆の威力下げて 砲撃の威力上げて欲しい
そしたらまた拡散チクボンゲーになりそうだけど
それか通常だけ1回組にすれば
いくらやっても溜め砲撃にかなうガンスがない 砲撃の威力上げてもため砲撃の威力が倍々ゲームになっていくだけのような
ため時間縮んだ上に短縮で回転はやめられられるから
なんだかんだ単純に強いのよね 普通に考えて火力出すならフルバが一番出なきゃおかしいんだがなあ >>441
そりゃそうでしょこの武器『ガンランス』だぜ?
ガン部分しか使わないなら実質ボウガンだし
少なくともワールド時点では撃ってよし突いてよしで完成されてたのにアイスボーンの追加要素全てがガンランスにとって不要なモノとか笑うわ🤣 フルバはリスクに見合ってないよね
MHFのネタじゃないけど
頭に当てたらモンスターが目を回すぐらいの特性つけてもいいぐらいだと思うけど 今までどこにいたの?ってレベルでマルチでガンス見かけるようになって草 復帰勢だが、全武器の中でガンスの立ち位置教えてくれ 正直チクボンの復権は砲撃強化より突きの威力と砲撃の威力のバランスが取れる事な気がする
アイスボーンだと起爆竜杭が突きに反応しないからどうにもならんが 迷惑かける要素ないから好きに振り回していいぞ
硬い部分を狙ってあげたり足狙いで動きを止めるのもいい 乙事主様、落ち着いて!死者は蘇ったりしない!
ガンサーの生皮をかぶってにおいを消しているんだ!中身は渡りゆうただ! ゼノ=ヘムタって放射型なんだよなぁ
順当な強化で砲撃タイプ変わると思えないからまたタメ砲撃一択になりそうな予感 渡りゆうたなら水平竜撃砲を放ち過ぎ、どこでもキックされて萎えて帰ったぞ アイボー久しぶりなんやけどガンランス良い事あった? ハナクソ尻餅削除
通常7追加
ガンキン重ね着
スリンガー極意強化
くらいかな ゼノのガンスとパーツゼノは微妙に見た目違うんか
あのサザビーみたいな盾結構好きなのに まあ多分1番ガンランスしてた拡散チクボンをドラガンという糞調整してるくらいだし、強引にハナクソ溜砲を押したいんかな。
それか本当に悔しいからか。まあ後者か。
次は通常と拡散のアッパーをオナシャス ヘムタ無撃乗せないでええな
放射の強み強み強みー(錯乱) 今のままでいいや楽だし
変に弄り回さないでほしいどうせろくな事出来ないんだから ハナクソ尻餅修正されたのにマルチ行っても味方がコケそうな所にハナクソ刺してしまうと
とっさに申し訳無いと思ってしまう ハナクソ4つ付いてるときに竜撃砲うつとめちゃくちゃ気持ちいいよね >>468
そう?キリンとかでランスと一緒の時にうっかり付けてしまった時すら
無心でボンボン撃ってたけどね。マルチでランスなんぞ担ぐ方が悪い >>455
> 竜撃砲撃つ時点で渡りなんだよね
この発言でこいつがワールドかアイスボーンでデビューした渡りなんだなと察することが出来る
元々竜撃砲なんて威力弱いし戦術的には殆ど必要の無いアクションだけどそれでも過去作からのガンサーはこの技のかっこよさに引かれてガンスを使ってんだよ
分かったら二度とガンススレに顔出すなクソガキ 起爆竜杭って尻もちなくなったけど怯みはあるよね?
マルチで多用するとうざがられるかな? >>448>>459
片手双剣は確実に上がってくるから今は中堅下位になるだろうな これあれやな
レア12は皮ペタでもカスタムで皮の張り替えできないやつやな >>457
スリンガー極意強化はガンランス的にはあまり関係なさそう >>473
マルチで耐衝1積まないとか論外だから気にするな 金銀みたいな環境スリンガー無い場所で戦うやつ相手ならかなり良さそう どの近接もマルチだと怯み1付けるのが暗黙のルールというか大前提だと思ってるけどな >>476
開幕ぶっとばしが2回になるだけで全然違うぞ >>472
散弾ヘビィでもよく機関撃つと渡りみたいな自分の基準を垂れ流す人よくいるけど格好いい要素はそれだけでアドなんだ
まぁ人混みに向かってぶっぱなすのは渡りとか以前に完全なる地雷だけど ガンランスあるある
別に意識しなくても勝手にいつもひるみが付いている ゼノ武器きたらスキル増やせるな
スリ3で抑えてたのを5にするか、属性やられ耐性か、匠で更に切れ味補強か、回避ガードハイブリッド型にするか
悩ましい‥ >>481
それな
楽しんでこそのゲームよ😤
そもそも効率うんぬんの話をするなら散弾へヴィ以外全て不正解なんだ🤣 >>480
まあそうだけど、それはガンスにとって良いことというより全武器にとって良いことだな
ガンスは基本全弾ハナクソ変換だから、壁ドン後数発残ると言われても
あまりありがたみを感じない気がするのは俺だけだろうか 4スロ2個付きのゼノガンスきても防音2持ってないから今のうちに渡る準備しよっと... 仮にあの皮ペタが事実だとして
ゼノ成体の皮が最終パーツ強化で実装されるんじゃないかな
見かけ上は固有グラフィックになるような感じで >>486
スリンガー極意、あるいは投石珠1個でもつける余裕が
攻撃系スキル全振りになりがちな他武器種にはないって意味じゃない?
スリンガー極意を使うのはガンスか弓くらいでしょ >>482
ゾゾゾ慣れしすぎてて、昨日殴りガンスのスキルシミュ中に怯み軽減入れ忘れてたわ レア12は皮ペタならできるよ
種類めっちゃ少ないけど >>492
レア度は関係ない
紅火蜂のようにレア11でも出来ないのはある
固有グラフィックか汎用グラフィックかで分かれてる物だと思うんだが
レア12はその性質上固有グラフィックばかりだから
あの情報が真なら初のパーツ強化可能レア12になる可能性もある
いや固有グラ欲しいんだけど 初じゃなかったか
でも実用性のあるレア12皮ペタと言うならまあ 竜撃砲は撃つべきか撃たないべきかじゃない
撃つんだ、撃って行こう 正直ステ補正入らんからせめて見た目だけ皮ペタさせろとは思う ナナゼノガンスの皮がかっこよかった記憶あるからあの皮ならアリやな まあ皮ペタ強化できないやろね
ご苦労武器も皮ペタの種類あるのに、それ全部皮ペタ強化できないし ゼノ武器は切れ味の関係でスピサを完全に食うことはないと思う
切れ味補強のスキルで2ポイント分のアドが消えるなら意味がない
鉄壁を業物に替えると5ポイント損したことになる
業物無しスピサでギリギリ1エリア持つならゼノだと業物が必要だからスピサのほうが良い
ギリギリ持たないならどっちにしろ業物が必要だからゼノの方が良い 性能からしてゼノ武器はあの謎のアイテム使って一つだけの武器種限定とかならんよな? 通常型の運用ってフルバーストのために砲撃はしない感じ? >>507
フルバにダメージボーナスが付くので全弾フルバに回したいとなると理想はそうなる >>507
要所要所でチクボンもするけどQRガンガン使うから弾数はそんなに気にしないな あのリークだか解析だかの皮ペタ
まさかとは思うけど解析されるの読んで第一段階までしかデータに入れてないとかある?
幽膜無くなった後の武器に幽膜残すなんてバカな糊塗するとは思えんし
20日の本番の時に一緒に最終強化部分がダウンロードで追加されるとかありそう >>511
だから斥候のクエクリアでなんかアイテム貰ったでしょ
あれで覚醒 防具の色換えと同じやり方で皮ペタもできるはずなんだから全武器やってくれりゃいいのにな
色換えみたいに張り換えする領域決めてテクスチャ貼りつけるだけだろあんなもん ゼノ強化じゃなくて赤龍武器系統が新しく生産できる可能性 ゼノ武器の強化形態はゲーム内だと既にツリーの右端、レア度12、カスタム可能だな
おそらく赤ゼノ武器は他にあるのかもしれないが
それとは別に白いゼノヘムタ+は最終強化形態として存在すると見ていいのかな みんな覚醒って言ってるの属性解放のことかと思ったら違うんか
なるほど皮ペタから固有グラに覚醒させる的なやつか 白から赤へ...これはまさかあのモンスターの出現を示唆している!? しかしこの、例えばジンオウガ亜種武器がきても、今後どの新武器きても、砲撃タイプ次第ではい解散!なの、ほんとつまんねえな… 予想外の砲撃Lv7とかやってくれたし新砲撃タイプ実装とかでもいいぞ
装填数が1の代わりに単発300ダメージの大砲型とか スキに竜撃砲を撃つんじゃない
竜撃砲でスキをつくるんだ ぶっちゃけ放射 拡散 通常のメリット全取りしたガンランス出してもぶっ壊れ火力1位にはなれないだろうから潔く統合してくれ いや流石に拡散の火力で放射の射程と溜め補正を持ちながら装填数5でフルバ補正もあるのは壊れなんてレベルの話じゃない >>517
現に亜種武器にもかかわらず
ジンオウガ亜種は元のツリーとは別だしな
そう考えるのが自然だと思う
もしかしたら拡散7が来るかもしれない >>528
それはつまり、砲撃Lv7+通常の弾数+拡散の威力+放射の射程と溜め砲撃のガンスだぞ・・・? 火事場ヘビィにはどうあがいても勝てないと思うけどそれなりに壊れるだろうな 仮に3つの砲撃タイプが統合された場合のフルバは砲術5ネコ砲撃で
93×6=558ダメージ
案外ショボくね? フルバ補正抜けてた🤣
112×6だから672ダメージ
散弾へヴィには勝てんな🤣🤣🤣🤣🤣 そこにハナクソの呪いが乗るからフルバ単発1000のワンループ2000くらいか
ええやん?(思考停止) 散弾へヴィ使った事ないから知らんがそこまでぶっ壊れてたんだなアレ 砲撃の種類によって立ち回り変えるよりさ
状況によって砲撃を変えるの方がおもしろいんじゃね
だから統合しろよマジでいろんな武器担ごうと思わせろよ >>536
💥💥💥💥🌽😭→672
ドラゴン==========🔫😎300 300 300 300 状況や相手によって的確に戦い方を使い分けるPSさえあればヘビィと一部のモンスターに対するスラアク以外ほぼ全ての武器が過去のものになるくらいにはぶっ壊れそう砲撃統合 >>536
オウガ砲はほぼ常時オートガードで耐久振りの構成で180〜200ダメージを溜め砲の3倍くらいの速さで撃ち続けられる素晴らしいガンランスだぞ 通常
💥🌽😭🛡
放射
💥💥💥💥💥💥💥💥🌽😎🛡
拡散
💥💥
💥💥🌽😅🛡
💥💥 弓みたいに統合するのか
単発○は拡散の挙動で単発火力重視
溜め撃ちで放射のリーチに伸び
FBは総火力に優れる分睡眠爆殺の都合5発小分け 技術的に無理だろうけど、通常を生かす為にフルバでハナクソを何発以上誘爆させたら補正アップとか、実際あったらどうなんだろ。
勿論当てにくいから2倍くらいにしてもらって
という妄想 柔らかい肉質を狙う時のチクボン
クソ肉質に無理やりダメージを通す溜め砲
大ダウンに合わせて差し込むフルバループ
ユーザーの望みはハナクソなんかじゃなくこれだった筈 型によって誘爆ダメージも違うんだから通常型フルバの誘爆火力上げればいいだけでは?
あっ、どちらかと言えばハナクソは排除してマスター補正くれた方が嬉しいです😊 ハナクソがモンスターにではなく砲身に付くようにして? >>548
ついでに砲撃の熱でハナクソが赤熱化して斬撃も強化出来るゲージも付けよう
名付けてヒートゲージ >>549
見た目もR-9のオプション装備みたいでカッチョイイですわ >>549
これな
一発にかける大艦巨砲主義もいいけど、多段ヒットによる火力も浪漫だよね ぶっちゃけハナクソよりはヒートゲージのほうがまだマシ
まあXXのスタイルその他ありきの話だしハナクソが先でヒートゲージが後なら多分逆のこと言ってるけど ハゲージって要するに撃ち続けないと火力の出ないハナクソだぞ
しかも撃ち過ぎるとオーバーヒートして誘爆しなくなるハナクソ ハゲージとハナクソだけで比べたらハナクソの方がマシだけどXXのガンランスとアイスボーンのガンランスで比べたらXXの方がマシ ヒートゲージは溜め放射ポンポン一択じゃなかったからなぁ ジンオウガ亜種の武器が通常7になるんだろ?
つまりモロコシが拡散7になる可能性あるんじゃない? 見切り7、弱特3、砲術3フルバループ
と砲術5フルバループどっちが強いんか、、、
前者か? やったな覚醒武器(と言う名の鑑定武器)来たぞ
これで放射7も作れそうだな! 放射7きたら他を8に上げてくれ。どうせそんな雑にしか調整出来ないんだろうから 業物と溶山龍の真髄が武器につけられるようになるのかね? 拡散レベル6にするのに星がもう埋まってるの嫌な予感しかしない 生産武器が軒並み終わったなこれ
まーたガチャかよあほくさ >>567
「拡散型に変更して砲撃レベル+2」とかそんなのかなコレは…… https://i.imgur.com/Wf38wvr.jpg
星5の放射Vと砲術極意が無ければシリーズスキル次第で溜め放射以外にもワンチャンあるかもしれないといいな ってくらいじゃないかこれ
放射Vと砲術極意があるなら呪いが強化されるけど シリーズスキルはおそらく一つ選択だけだろうから砲術極意ついたの掘らなきゃだしなあ
ご苦労ガンスも導き追加のカチカチも実装1日でやる必要なくなって流石に草 手に入る武器は属性しか変化ないって話だけどガンスは最初の砲撃タイプ固定なのかな? https://i.imgur.com/dfS2MxH.jpg
ベースはこれで属性以外多分固定
仮に放射7砲術極意が付いてスロット強化Vが4スロ追加で武器スロ4/4になるなら最終的な理想装備はどうなるんだろう
今のゾゾシゾシの構築から増やすとしても放射7の時点で物理底上げは不要だから砲5耳栓5風圧5ガ性5回避5スリンガー5集中3距離3耐震3体力3装填ガ強業物とかになるのかな 俺、呪いを解除されたら、ナナちゃんのスカートはくんだ… また生産武器虐めか、ただでさえ砲撃レベルで不遇なのにこれじゃああんまりだ レア10の武器も手に入るんかな?
金爆金王再びあるかな ダオラ・テンペスタさんに声のひとつもかけらんねえのか 変わるのは属性だけ?
放射は無属性が1番良さそうかな 変わるのは属性だけだな
他の部分は武器付きシリーズスキルや砲撃タイプも含めて全部後から別途カスタム選択肢ガチャ
他の近接は双剣以外ほとんど属性別に達人芸会心強化強化強化強化揃えるのが理想とかになりそう ガンス部屋建てても
流石に16人集めるのはたいへんだよなぁ
そもそも部位によって有効な武器が変わるから
武器種バラバラで集まって欲しいんだろうし
ガンス部屋とか公式的には一番潰したいのかな 言っても肉質無視の溜め砲+ハナクソの怯み値補正あればゴリ押しで破壊できそうだけど
必要なら破壊王も積めば 多分放射に変わって素の砲撃レベルにプラス2なんじゃない? >>593
レベルが2足されるんじゃないか
生産品は晴れて全部ゴミになる
ついにガンチャリ担いでたら地雷認定される時代がくるんか‥ >>590
達人芸とかくそ絞ってそうだなー
ガンスだと砲術極意かスリンガー極意どっちか実装してくれてればかなり装備の選択肢広がってええやーん 拡散型2を付けるとベース性能の通常Lv5が拡散Lv6になってるんだから放射Lv6になるんだろう 今確認したけど最初にでるのは属性以外は一緒で一律砲撃レベルは5
覚醒で拡散2追加や放射2追加が書いてあったから通常・拡散・放射共に全部砲撃レベル7にできる 拡散2がレア5で放射2がレア4なんだよな
放射は3まであるのか https://i.imgur.com/oeP3G8x.jpg
放射型1や拡散型1は多分Lv5そのままにタイプ変えるだけだぞ
で拡散型2は星5(多分最大レア度) 放射型2は星4 順当に考えるなら通常型は1でLv6になるだろうから2でLv7かな
放射は星5の3があるならLv7になりそう >>603
そんな感じだよね
皆2追加だけで初期の砲撃タイプが通常固定なら通常は7で拡散と放射は6が上限になる 砲術極意つきの放射7ガチャガチャですか
あーあ生産武器全部死んだー
僕のガンチャリオット死んだー
くそげ! ええやん
事実上の逆パーツ強化だよなコレ
好きなフレームで内部パーツを組み替える…パーツ強化って普通は皮ペタじゃなくてこっちじゃないか? >>605
ネタで言ってるんだろうけどマジで少しそんな気分なんだが…
生産武器が使えなくなるの本当にやめてくれないかな… レア11以下の皮ペタ武器はアプデで強化し続けれるから可能性あるけど
レア12の固有グラの立場無い気が スキルガチャで入手したもんを既成品につけるシステムで良かったじゃんかよー😠
もうちょい気楽に遊びたいよまったく せめてギルクエの発掘武器みたいに見た目の候補がいくつかあるなら保てるけどどうせマムの真っ金金みたいなのでしょ? 拡散ガンスおすすめおしえてちょーだい
久々に復帰したいですん >>611
真レウス武器みたいな感じ
ただの赤ドラゴン武器 赤ゼノ砲を放射Lv7にできなくて砲術極意もガチャリストに無ければ白ゼノ砲は生き残るから
>>612
今ならハザクスピサ 赤ゼノ後ならガチャ >>609
既存武器に別枠のスロット設けてそこにハメる仕様でいいよなぁ
なんで昨日追加したばっかの武器ぶち殺すのかコレガワカラナイ
マルチも緩い感じが良かったのに結局マムみたいなのがエンドコンテンツとしてバンバン来られても困る これゾラのスキルでて喜んだら無印の方が混じってそう >>614
>>617
なんだかざっとスレ見てみたが鑑定一択な流れ来てんだな たった今ゴクロウガンス完成させたところなんだが?
いきなり産廃とか言われてるんだが? どうしても今拡散が使いたいならラージャンだな、どうせすぐ産廃にされるけど 睡眠通常7とか睡眠チクボンとかおもろいな
ムフェトはもう放射ダメやろ
あんなクソダメでマルチ参加じゃお荷物すぎる、ノロマだから当てやすい大剣の真タメが500もでてるのに
俺ら一発109と70とかフルバとチクボンしてたほうがいいきがするわ、物理肉質は大したことないし ドサクサに紛れて古式殲滅銃槍形のデザイン来ませんかね >>622
お!ラージャン作ろうと思ってた
産廃上等で作るわ よくみたら迅竜の真髄もガチャにあるやん
真業物やんなこれ
星3やったけどええんか‥ どうせ次回作でリセットされるんだからやらんでもええわ
ワールド→アイボと違ってスタートダッシュにも使えない 放射強化3はあるのかな?
全てのカスタム項目が星5まで伸びるなら放射7も夢じゃないな
拡散は夢で終わったけど >>612
ラージャンのガンスのみ砲術レベル6だから、拡散ならそれ1択 割とマジでシリーズ最低の駄作更新しただろアイスボーン ゾラ鑑定武器きても結局ハナクソペタペタなんでしょ? >>633
Wみたいに並みハンがソロでクリアできない極ベヒエンシェント王マムみたいなのが無いから今のところ楽しめてる(ソロ専 >>633
導きの地だけでも過去一なんじゃねって思ってたけど
それに加えてまたガチャ武器追加でシリーズ最高の駄作を確固たるものにしたな シリーズスキルガチャとはいってるがなぜ砲術極意がその候補に入ってると思っている?
極意スキルと古龍系スキルは対象外に決まってるだろこんなもん 16人マルチはまじで悪夢
しかも今回は効率のために武器変えたら欲しい武器手に入る確率下がるっていうね これ、ガンスで7で極意付きのやつを掘るってこと!?
さすがにやってられんわ
それで倒すモンスターがいねえわ >>646
使う武器によってガチャ武器が変化するの? >>648
ちゃんと動画観ろ 装備してる武器種が確定1個出るから
欲しい武器種にしないと効率悪い呪いやぞ そして太刀を担いでくるキッズだらけになり阿鼻叫喚のマルチになる 効率とか一切気にせず、むしろガンランスしか使用回数記録に残してない
奇特な趣味を持つタイプのガンランサーにはむしろありがたい仕様だった さりげなくガンサーは全員ガンランス縛りしてるという強迫観念出してくるのやめてくんろ… >>633
壁ドン 傷付け諸々のクラッチ関連を廃止してようやく面白いゲームの部類に入るレベルだな
クラッチがあるだけでシリーズダントツの最下位 ガンランス担いでマルチ行ったら一瞬でガンサーだとバレてしまう神コンテンツ来たな
🤔(ガンサー…あの使用率ドベのネタ武器ね) 他の武器種はベース武器の時点で属性の種類と数値も厳選しなきゃならんけどガンスはカスタム部分のガチャで放射7と砲術極意探すだけでいいからだいぶ楽だぞ
極意シリーズが選択肢に無いならとりあえず真業物でいいか ぶっちゃけスリンガー極意はシルソル腕足が有能だからあってもいらんな
極意だけあってもスリンガースキルを珠でつけなければならんわけで >>653
色々ガンサーはいるけれど、数種類の内の一つとして担いだり
固い相手にだけ持ち出したり、気分次第で変えるくらいでええんや
ただそもそもガンランス以外に興味が微塵もない
どころか他の武器を触った記録が気持ち悪いという理由だけで
MHWで30時間経過したデータを消す
そんなどうしようもないガンランサーも確かにいるのだ ガンスはまだ楽な方だろうなぁ
サブの弓は厳選地獄どころではなさそうだけど Fみたいに増弾以外に弾数が増えるスキルがあればフルバが生きてくるのにな
竜撃砲も砲撃の弾全部込めて撃つFのやつをできるようにすれば生き返る
まあたまに言われる話題だけども え、なに?
また「ガンランスが敵視とってくれるよね」みたいな期待の目でみられちゃうモンス?
やだなー鬼こわれのヘビィさんにおまかせしますよもー ゾラは防具がかなり酷いから極意だけでもかなり多くスキル積めるようになるな スラアクはビンまで変えられるらしいから
機構が複雑な物ほど地獄だろうな…
ハンマーは無属性一点張りという逆の地獄
そう考えるとガンランスはベースの厳選は殆ど要らない分楽だな 弓とか双剣は全属性で高属性値回収してそれら全てに会心強化やらシルソルやら付けなきゃならんから間違いなく地獄だな
そんな中ガンスだけ楽っぽいのが他でもないハナクソと傷付けのせいっていうのが皮肉すぎるさ 睡眠ガンスに
ゾラ真髄
ナルガ真髄
銀レウス真髄
放射強化3
スロ強化
これできたらヤバない?
そんでこれ前提の難易度のクエが今後来るんやで 覚醒武器にゾラ極意と真・業物と放射7スロット強化を付ければ大体完成しそう
属性は睡眠か麻痺でいいんじゃないかな 極論言うと砲術・極意さえ付けば通常も拡散も
物理偏重のスキル構成で組めるから大分違う
ゾゾゾの呪いはそれ程までに圧倒的だった 久々にやろうと思って電源付けたけどなんかすげーめんどくさくなってタイトルで切ってしまった
13日からでいーや 覚醒武器の強化がクソマゾい未来しか見えない
ていうかガンスの属性なんてどうでもいいし放射7欲しいわ
もしくは覚醒強化で砲撃レベル上げていく形でもいいが 気が早いが極意きたとしてゾゾゾの代わりに何装備するよ? シリーズスキル何個も付けられるんかね?
そこは制限してきそうな気がするけども 放射で単にスキルを多く積むだけならゾダシダシだな
なんかあんまり変わってない >>678
放射型なら○○シ○シのシルソル2ヶ所以外は本当に自由
通常と拡散は達人芸とか挑戦者とかの極意か
単純にスキルとスロットの優秀なもの優先のキメラになるんじゃない? ここの人はゾゾゾの呪いだとか装備が固定されて自由度が無いとか言ってたのにいざそれをどうにかできる仕組み実装しようとしても阿鼻叫喚じゃん
結局叩きたいだけでは? 逆にゾゾシゾシの呪いを継続して真業物付けた方がいいってオチになりそう >>682
「どうにかてきる仕組み」自体がクソの気配しかないのに何言ってだ >>680
腰はEXブランβかEXゴクオウβに短縮・体力珠はめた方が強いよ 素材を使って生産できるのであれば嬉しい悲鳴だったろうな
なお >>682
そりゃ最初から上位補正1.2倍があって
砲術は3で打ち止めでもゾラ極意より6%火力上だったんだし
もちろん嬉しいし開発も大変だと思うけれど
そんな手間かけなくても今の基礎火力+上位補正だけで呪いなく過ごせたと思うとな… >>684
マムとは違ってガンスで討伐すればガンス確定ドロップするしスキル抽選も蓄積で良いのが出るようになるって言ってた
改善しようとしてるじゃん >>682
ガチャで喜ぶわけねーだろハゲ、ソシャゲ脳かよ >>689
出来てないしそもそも期間限定とかその辺の根本がクソなんで ちらっと映った画面だとスキル追加用の素材が4種類くらいあるみたいだし、それの入手方法次第では他のモンスも狩る必要あるんじゃない?
そうでなくても珠集めの為に危険度3も周回するし、ってこれ多少マシになってはいるがワールド時代と何も変わらんやん ひたすら否定してる奴なんでモンハンやってるんだろうか 今やってねーよクソ過ぎて、まともなゲームやりたいから批判してるんだろがハゲ >>692
それゼノ任務で貰える覚醒素材じゃなくて? これ武器だけでスキル発動までさせてくれるんかね?
武器にゾラ極意つけたらゾゾゾがゾゾに緩和されます、みたいな展開じゃない? 覚醒素材はムフェトの任務報酬のみだろうし数は絞ってくるだろうから目当ての武器が出たとしても素材のために行く必要が出てくるな 自分の思い通りにならないとイライラするとか頭ハゲるぞ。 >>696
ナナ武器にもシリーズスキルついてたしこれにも流石につくやろ >>695
ゼノ任務でもらえる奴の他に、龍光石のかけら、龍光石、大龍光石ってのがあるわ
鎧石みたいに複数個積んでポイント溜まったらスキル覚醒ガチャっぽい >>696
武器単体でシリーズスキル発動じゃないの?
ゾ無しでもいけると思う >>696
そうだと思ってる
銀火竜の真髄映ってたけど、流石に武器だけで装填極意と真属会発動とかは壊れすぎだし
シリーズスキルの一部位として使えるとかじゃないかね 砲撃L7だの覚醒武器だの色々強化がきても
最終的には「防音Uまだでねーよ!」ってなるんだろ >>694
は?お前まだモンハンがまともなゲームになるって希望もってんのか?
信者死ねよバカハゲw まぁなんだ、過剰に期待するのはやめよう
と言うか誰もしてないとは思うけど
覚醒スキルに砲術の極意が入ってないとか余裕であり得るからね! >>705
真・業物が画像つきで確定してる時点で
少なくとも放射型は安泰なんだよな
武器に真・業物と放射6or7、鉄壁Vにゾゾゾの呪いでももう不自由はない なんで皆そこまで楽しそうに出来るんだ
俺もう辞めようかと思えてきたよ
モンハン愛が足りないのかな >>709
ゲームにマジになりすぎなんだよ
フレンドと気楽にマルチやって
わーぎゃーうわー言いながらボンガボンガやれりゃそれでいい 愛ゆえに苦しまねばならぬゾラ
ならば愛など要らぬゾラ 落ち着け
これで完璧な武器ができたところで、ガンランス的には何も変わらない
武器に極意が付いたところで、あれだから
そんなことより、防音体力か防音IIを掘れ 急激な情報の増加と変化の多さでまだ把握しきれないでいるわ
金冠と珠集めぐらいしかやることない状態で飽きてきてたから
やること増えるのは素直に嬉しい 真業物はさすがにこないだろうが冥灯龍の神秘きたら護石で余裕できるわ
防音5も余裕になる
まぁこねえだろうな >>715
真業物は確定してるよ
公式の画像で迅竜の真髄付きライトボウガンが出てる 色々更新北から再開しようと思ったけど、ガチャガチャが来るまで、武器はとりあえずヴァルスピサのままでいいよね。 拡散6で星5ってことは拡散7はマスターマムまで出さないつもりなのか 拡散7が一番楽しみだったのにな
龍撃砲がどんだけ出るか見たかったのに 後々のアプデでこっそりレア12武器は全部覚醒できますとかこないかな
ダオラ=テンペスタを放射6にしてやりt
こいつレア11かよ 野良ガンス増えた気がする
潜んでたガンサーが野に放たれたのか 仮に砲術極意が付与されるって武器が一個のゾラ装備として扱われるのか、それとも一個で3部位扱いになるのか
3部位になったとしてもゾラ脱げない問題あるよね 1個で3部位扱い(ただし砲術は別途で5にする必要あり)だろ
どのみち砲術5にするためにゾゾゾの方が効率良いって結論に至りそう 砲術極意の付いた武器よりも
防音防風の付いた放射6武器でスロがCCAとかの方がうれしくね? >>726
3部位要らなくなったら腰は真っ先にリストラだぞ、クソ部位 全部位脱げるぞ
頭は脱ぐ必要は無いが脱いでも同じ構成にできる防具はある >>724
普通に考えればナナガンスや抗菌と同じで武器だけで発動でしょ
ゾラα頭部が優秀すぎるから頭部は絶対に固定になるのは間違いない
まさかゼノ成体の頭部に砲術2と怯み1にスロ422とか付く訳はないし >>732
とっくに防具スキルでてるぞ
ガンスにはどれも無用 >>733
今見てきた
拡散7があればチクボンでワンチャンあるかも?くらいの性能だった ゼノ・ジーバ成体クエストって面白いのかな?
マムと同じ感じだと苦行過ぎる さすがに痕跡拾わせるのはなくしたと思いたい
体験版見る限りベヒのほうが近いんじゃね 痕跡はないぞ
ただ周回なのにベヒ要素あるからMR24からなのもあってメテオで阿鼻叫喚だろうな 真業物
放射強化
斬れ味
あとなにつけたらええんや
真業物つけるなら斬れ味すらいらんか 能力ガチャを回すアイテムの入手方法はゼノと戦うことだけなのだろうか
価値の安い龍光石のかけらとかは別の手段でも入手できたりするのかな 極意系は一種類しかつけられないとしたら
真業物or砲術極意のどちらかが出れば放射型はゴールだな
ゾラの呪いが解ける方が良いとはいえ
スキル構成にこれ以上積む物がないぞ 極意でなくて禿げ上がる未来が目に見えてる
14、15日で手に入れてとっととあがりたい ガ水ガ毒が半年くらい出なかった記憶が蘇ってきて辛い >>742
でなくてもゾゾシゾシで問題は無いけどな まぁ、呪い解除されても
なんだかんだいって最終的にゾゾシゾシ着て出てきそうだよな、お前らw 極意の仕様にもよるけど、倍率270デフォ白ゲ会心5って時点で拡散6は覚醒武器一択になるな
カスタム枠を砲術極意拡散2攻撃5会心5切れ味5とかにすれば倍率280会心15でゲージも確保できるし、見切り3点セットと砲術5両立でハナクソチクボンも活きる さすがに極意は一部位扱いになりそう、ただゾゾゾがゾゾになるだけ進歩だな 導きでガンスに遭遇するとみんないろんな格好してるけど
どいつもこいつも状態異常すぐかかるくせに火にだけやたら強くて草なんだ >>748
武器だけで達人芸や真属性会心発動できます!とかなったらどう考えても人権武器になるからね仕方ないね ゾゾゾ着てるとあんま気付かないけど耐震3って何気に結構役立ってるんだよね ゾダゾブゾのゾラはβだし、武器で一枠稼げるならβ頭β腕で脚はクシャとか選択肢があるからな 手足がシじゃなくなってるけど
もしかしてアプデでハナクソ時間改善されたんか? >>740
マカ錬金で覚醒に役立つ何かを作れるって言ってたから
導き素材を突っ込むと低ポイントの覚醒石に出来るんだと思う >>754
怯み軽減、耐震、火耐性…何気にありがたくはある そういやマムがベヒだったら良かったのにって口々に言われてたの開発ちゃんと聞いてたんだな マムがベヒだったら良かったのにを聴いた結果マムの悪い所とベヒの悪い所を掛け合わせたサラブレッドが生まれてしまった訳だが ベヒの悪いとこってなんだ?
マムも痕跡パートがクソだっただけだし
成体ゼノ楽しそうだから戦うだけで武器が掘れるなら最高のエンドコンテンツだわ ガチャ武器でゾゾゾの呪いから開放されるしヒャッハーじゃん コラボゆえの特別要素だった敵視をわざわざ使い回すのはよく分からない ベヒはチャレンジ的な意味があったから即死技はいいスパイスだったけど
ハンター側が寄せ集め集団になりやすいガチャ目当てのレイドボスに即死技はよくないね
随分とマイルドだけどマムの時は毎回覚醒ブレスで死にかけてるやつがごろごろ居たし 成体ゼノがベヒみたいな良モンスだったら一生回せる自信がある ベヒならまだいいが、極ベヒの感じで周回武器ガチャしろと言われたら、俺はちょっと気力もたん… ガンランスを好きな人は強くしないでくれって人もいらっしゃるので… マムは痕跡集めと2周やるのがめんどくて引退してたわ
野良集会所の治安も悪くて、寄生や痕跡集めだけさせて、2周目ハブられたりと散々だったし 拡散7がなさそうなのが不安だ…
今のバランスで放射に並ぶくらいの正当進化してくれれば
突き砲と竜撃砲で戦える最高のガンランスになりそうなのに なんかもうアイスボーンのラスボスなんだったか思い出せないな
骨纏ったイカだっけか まさかシリーズスキル付けられるとは驚きだ
ネタでいってたのにマジで来るとは そういえば武器自体の切れ味がヴァルスピサより落ちるから
業物が必須になっちゃってゾラ腰外して増えたポイントがチャラになるかもしれないのか
3部位シリーズスキル採用しないと大した強化にならないかも 切れ味強化って項目あったから伸びるんじゃない?
ベース部分の切れ味を変化させられるのはゼノ皮ペタで実証済みだし マルチで明らかにガンス増えたけど罠かけてるとこに竜撃ぶっ放してくるゆうた共なんなのアイツら と言うか現状ガンスに業物なんて全くいらないと思うんだけど
無理して業物積むくらいなら砥石とか心眼のが遥かに有用 動きの止まった相手とか鈍重な相手にはフルバがぶっ刺さって気持ちいいな
定点大火力のフルバースト特化通常に
どの距離でも安定してダメージをたたき出す放射溜め砲撃
この二つが苦手な高速モンスターに張り付いて
強みを発揮する拡散型はまだ実装されてないのか?
ワールドの頃は有ったんだけどな… スリンガー弾確保がだるいかぎりどう転んでもくそ武器! 整体ゼノがどの武器も傷つけ一回にされてるんだから、
ほかのモンスもすべて一回に統一しちゃえばいいのにね 1エリアで仕留められる人じゃないと正直業物いきないよな マムはIBがくるからってことで一生懸命通ったけど(マム即死んだが)もう有料大型アプデないと思うと必死こいて最強装備作って何行くん?ってなってるわ まあ2周年でミラでもくるんでしょ、最近のプッシュ具合を見ると 覚醒武器の砲撃タイプ変えられるん?
拡散通常だったらまだスピサ一強じゃん 切れ味の面ではヴァルスピサと大差ない性能だったから純粋な強化だな
ただ腰をブランに替えてスキルが3つ多く詰めますって程度では
糞ガチャの報酬としてはちょっと物足りなく感じる
挑戦者や渾身極意が使えるようになるから通常拡散だと恩恵がでかいかな >>802
ベースは通常型5で拡散2のカスタムを付けると拡散6になる
動画上では放射2のカスタムも確認されているからこれで放射6になると思う >>802
開発 「じゃあ、スピサを弱くしますね」 水平竜撃をかなりの頻度で撃ってくる。
こんな連射できたっけ??
迷惑すぎて困った。上向けて撃てるって英語でどう書けば良いんだ まぁそれでもクロムを担ぐんですがね
マムの時もそうだった……これからも……お願いだ……武器の重ね着をくれ……頼む…… おそらく人飛ばしてるのも見えてないからチャットに目が行く訳ないな
諦めるしかない マムーモスの武器って回復カスタム出来るのか?
できないならヘタクソな俺は気軽に担げないなぁ 今のとこガチャ武器がカスタム強化できるかは不明
回復カスタムの生産とシリーズスキルのガチャって差別化しないと生産完全に死ぬしどうすんのかね 拡散でチクボンっても
ハナクソ目掛けてチクボンなんだったらいらないからな というか、よく考えたら覚醒武器来てもそんなに変わらん気がする
多分放射ゲーのままだぞ レベル7の通常放射拡散オーバレイして
鼻くそ付け放題の全ての特性を併せ持った弾数10発のガンランス来るから 覚醒武器ってのは覚醒がカスタム代わりってことでカスタム強化はできないってこと?
導きはもう終わったの? >>799
IBでマム武器ゴミになるの分かってて一生懸命マム通ってたのか G級きたら既存の武器はすべてゴミになるのは通例なのになw マム武器持っててって以前公式言ってたんでしょ
もう売っていいのか?邪魔なんだが 怒り状態のテオ頭に対して猫砲術なし種粉塵攻撃大飯の貪獄(回1会1)
スキル…見切り7体力3弱特3超心3砲術3回避3距離3持続3砥石1増弾剛刃:装衣に砥石2
傷なし https://imgur.com/s9Dko3I.jpg 打つのメンドイから画像で失礼
傷あり https://imgur.com/osutPV7.jpg
>>818
見比べてみてどのくらい最高DPSを出し続けられるか自分の腕と相談して考えてくれ
この数字はフルバ全弾HIT、ハナクソ全弾誘爆したときのものだからそれも注意ね フルバ型は数字が強くても机上の空論ここに極まれりって感じだからなぁ
怒り時のテオ頭に叩きつけフルバなんてどう足掻いてもまず全弾hitしないし間違いなく反確だから場合によっては回復もしなくちゃいけない
それしてる間に放射なら何回確定270ダメージを撃ち込めるんだって話ですよ 勿論フルバの楽しさも分かるし使えるなら使いたいんだけど火力やら効率やらを考えるとどうしてもな……
第2回βとアイボー初期の手探り時点ではハナクソにフルバした時の誘爆で気持ちよくなれてたんだが 瞬間火力として楽しく使えばいいんでないの?
常にビタンビタンしなくても
放射に劣るから存在意義が無いとか言われたらもう知らんけど 通常7の使用感はタイムがだいたい3分ぐらい遅くなるだけだよ そういやフルバって他人のハナクソ誘爆させたときも1発25ダメだっけ?
今更だけど他にガンスがいる時はかなりシナジーあるよね
徹甲1ガンス3とかでスタン罠ハメして皆でフルバしたら凄いことになりそう テオ頭で砲術飯も抜きでこれだからなんとも言えなさすぎる >>593
通常型につけたら通常(元のレベル)と放射2のブレンドみたいになったらいいな >>832
フルバに限らずダメージば1/4くらいになったはず
40ダメなら10とかそんなもん >>835
そっか〜じゃあ誘爆50ダメだったから他人のは12くらいか
溜め砲撃よりはDPSの上がり幅は大きいけど騒ぐほどじゃあないな ハナクソ4つくっついてる時は気持ちよさ重視でフルバしてるけど意外と強いんか? ソロだと放射の方がいいけどマルチならフルバって感じがするな
ほぼ常に傷が付いてるし、落とし穴とかで拘束した時に相乗的に火力が上がる ゾゾシゾシのシってαにしたら微妙かな?
火属性強化が乗るけど… 二年近く昔のワールドの頃に火属性強化は乗らないって検証結果でてるよな…?
アイスボーンで仕様変わったの? ゾゾゾの呪いはそれはそれで他の2部位にもよるけど火耐性20になりやすいので火属性やられになりにくいので便利な部分はあるな
やっぱりゾゾゾガンキンが最高だな 強壁来たからガンキン脱げるって思ってシミュ回してみたら業物込みだとまだガンキン脱げなかったよ…
ガ性と砲術の装飾品が手に入るまではガンキンからは逃れられないのか… >>851
書き込む前にトレモで撃ち比べくらいしとこうぜ… 遅ればせながらお試し成体やったけど、本番はまた期間限定かよ。ガンスはタンクになったとして乙確定の拘束攻撃がダルいな。あれ多分ガード不可だよね。 覚醒武器とかくるらしいな
あれでゾラ極意付けるようになるのか?
ゾラ外せたら何つけるよ 放射運用前提だと整備極意か真業物くらいしか思いつかないわ
それと生存にふりたい奴は加速再生超回復ってとこか 腰空くならEXガマルβかなぁ
砲術2に極大スロ1&小スロで5つスキル積める
防御が低すぎるけど1部位ならまぁ‥ なんだシリーズスキルの防具1個とみなすスキルなのか
じゃあゾゾ〇シシかゾゾ〇ガガ(場所は随時変更)には変わらんのか 火力インフレ怖いんだよなぁ
3部位シリーズ2個乗せ出来たり4部位2部位シリーズ乗せれるわけだし
置いていかれそう
つっても他の武器も頭打ちな所あるけど なぁに、ガンスにはまだ切り札の「上位補正」スキルがきっとくる!(白目) psもクソもないほぼ壁殴り御苦労TAで現状2位なのね
悲観するほど火力無いわけじゃ無いのはわかったけど上位補正は返してくれ 御苦労は相性良すぎてなぁ
ずっと俺のターンされててもハナクソと砲撃でコンスタントにダメージ与えられるし >>859
それだと横の☆の数は何なんだ?だろうし☆数が部位数だと思うが
まー実装待ちやね ゾに縛られるといっても無印じゃほとんどの近接がドラケンだったしなあ
重ね着のほうが重要じゃないか? でもゾラ来ても
砲術3に上位補正かかったほうが倍率高いんだぜ? >>859
武器のスロしだいではゾゾシゾシ脱げない可能性あるかもな 貪獄の銃口ってダブルバレルSGみたいになってんだな
なかなかイカしてるやないか 通常7、柱で砲術5だと単発51,溜め80,フルバ61n出るんか
凄い・・・けどスピサが71,158,71n
・・・溜めが使えなくてフルバ使えるタイミングなんてあったっけ? >>868
昨日の動画の覚醒武器、全部4スロ1だから、変な差別されない限り4スロ1で確定かと >>872
覚醒武器=ゼノガンスだと思ってたけどあれ見る限り別物よね
4スロ2個持ちでも実装前に死産確定とかゼノガンス不憫すぎじゃね? 憶測でしかないけど…
アボーンの過疎化がカプコンの想定以上に激しい
年末年始の大作ラッシュでさらに減る危険性があるうえ、このままでは1/10発売のsteam版の売れ行きにも響きかねない
ということで、本来は小出しにしていくつもりだった覚醒武器システムを前倒しにしたんではないかなぁ、と妄想
なんせ今回の武器調整まで時間かかりすぎなんだよ…
steam版なんて、3月上旬に大型アップデート第二弾適用とある
とすると、あっちもそれまでハナクソに尻餅アリ=ガンスマルチ禁止、ということなのかなぁ 覚醒武器の実装は確かに早すぎる
御苦労武器なんてオギャー使ってね!って生まれた翌日に突然死だよ ボウガンは弾追加や取り回しに関する強化出来るらしいがガンランスはどうかな 新エリア、ご苦労、ゼノはシナリオ繋がってるし予定通りだべさ
単に開発くんあほなんだと思うよ >>874
えっまさか最初はあの地獄の導きなの?
アプデ合わせるとか言ってたのに最初からVer12じゃないんかい 起きて起動したらガンスが神になってて草
復帰しますね!? ゾゾで済むなら砲術極意と真業物載せられなくもないのか 武器が極意の一部位扱いになるならゾダシゴゾで投石3耳栓運用もありだな >>878
原種の方のガンスをそんなに担いでないからしらなかったけど、竜撃砲撃つと放熱ハッチがオウガの耳みたいになるの好き >>880
PC版は無印が出た時も半年遅れにもかかわらず、バージョンはジョーが出る直前の奴だったしなぁ
しかもマルチ周りの不具合(狩り中の同期切れ多発や部屋検索が機能してない等)残したままリリースしたからめちゃくちゃ叩かれた
Steam版はそう言ったのを理由に返金が可能だから、現状のグダグダモードでお出ししたらどうなる事やら… 獄狼ガンスって素紫多いし、業物運用でもいいかな?
やっぱり剛刃研磨か? 覚醒武器が極大スロット一つに極意一ヶ所分と仮定して試しに組んでみたら
ひるみと耐震が1ずつ下がった代わりに業物がつけられた
こいつぁすげぇや‥ フルバ型は剛刃とアイテム使用強化3(持続珠)付けてキレアジで運用してる >>891
なんかもうこれ以上つけたいスキル思い浮かばないんだよね
回復と砲撃タイプ&レベルに出来るだけ当てて余裕があればスロット増やそうかなぁ 業物程度でフルバーストを耐えられると思うな
武器がぶっ壊れるぐらいの衝撃走ってるんだろうなぁ アプデでボタン入力良くなった?
溜め砲撃の射角調整がやり易くなった気がするんだけど
○と□も少しマシになったような 砥石アレルギーだから匠5業物つけたけどダメだったわ
今どきシコシコ研いでるのなんてガンスだけだよ… 匠5と業物同時につけるくらいなら持続珠V嵌めて上ヒレ剛刃研磨の方が良い
上ヒレないならキレアジでも実用レベルだし
ガンランサーは釣り人でもある QRGPが復活するだけでフルバ型は息を吹き返すと思うんだけどなぁ
XXのモンスターも隙は少なかったけど
モンスターの攻撃をQRGPでガード→叩き付け→フルバの高速カウンターが決めれたし ガンランス初心者なのだけど
竜撃砲撃ってるときに敵の方向くのはどうやるんです? フルバは出すまでのコンボが長いのと後隙が1000ダメくらい与えましたみたいなデカさでやばい
フルバ→ステキャンまでをスムーズに、フルバ→QRルート追加、QRGP+成功したら高速叩きつけくらいして欲しいわ 竜撃砲の向きを変えるっていう話ならL2押しながら右スティック >>899
竜撃砲の溜め中にL2+右スティックで方向転換できるよ
これ覚えないと水平竜撃ゆうた扱いされる必須テク クラッチで落とすスリンガー弾の数の制限は一体どういうつもりで設定したのかわからない 操作説明に書いとけよって話だな
集中も未だにスキル説明にガンス載ってないし
もはや必須スキルなのに ガンランスに集中が適用されること自体がバグだったとして修正されないか不安 モンスターハンターワールド:アイスボーン公式
@MH_official_JP
「ガンランス」の竜撃砲は発射準備中にL2ボタンを押しながら右スティック操作で狙う方向を自由に変えることができる。
狙いたい部位がある場合などに使おう。また、溜め砲撃にもスキル「集中」の効果が適応されるため、砲撃中心のプレイスタイルにはおススメです。#MHW_Hunt #MHW_weapon
画像
午後8:33 · 2018年2月20日·Twitter Web Client 公式はもっと上に向けて撃てる事をツイートしろ
モンスターじゃなくて味方にふっとばされて行動阻害されんの腹立つわ ガロンの重ね着スケベだなぁ、欲しい装備が手に入ったので俺このゲームクリアしちゃったわ
マスターマム来たら起こしてくれ ジャナフの腰だけをレザーやチェーンに変えて微エロ衣装にしてたけど、レウス重ね着来たから着替えたわ。もちろん武器の皮ペタもレウスで合わせたぜ。 せっかくの見た目装備も
切れ味カスタムのビラビラで全て台無し 獄狼ガンスで今作で初めて通常型使ってみたけど
フルバメインで行くなら滑空の装衣着て
クラッチ→離れる→飛行中にジャンプリロード叩きつけ→フルバ
が一番強い気がする あまりにゼノパーツダサいから意味ないけど最終パーツはネギのにしたわ
ガロンと組み合わせるとくっそかっこいい 今更だけどテンプレにQ&Aみたいのないね 武器候補少なくする案も出てたし代わりに追加してもいんじゃね
あと覚醒武器くるから<最終武器候補>じゃなくて<生産武器候補>に替えたほうがいいね
とりあえず思いついたの書いたけど他にあるかな
<ガンランスQ&A>
Q.火属性強化で砲撃ダメージはUPするの?
A.しません。
Q,竜撃砲や溜め砲撃は向きを変えられるの?
A,竜撃砲は構えてからL2+R3で自由に、溜め砲撃はL3で縦向きに三段階調整できます。
Q.砲撃で他人の起爆竜杭を誘爆させたときのダメージは?
A.自分で誘爆させたときの約1/4程度です。
Q,ボウガンの徹甲榴弾で起爆竜杭を狙うのは有効ですか?
A.誘爆ダメージは9、速射は2HITで18。頭以外についていた場合は無理に狙う必要はありません。 一応モンハンスレの中では今勢いがある方だと言っておく。
面白いことを言うならみんなが見てるいましかないよ >>878
これ甲冑カッコいいね。なんの装備ですか?
男性用なのかな チクボンガンスの火力スキル
守勢と攻撃だったらどっちを優先するべきかな? ガードするんだったら守勢でいんじゃね
どっちつけてもモーション値低いからほぼ意味ないけど >>922
会心上昇系と耳栓積んでるならどっち積んでも一緒
チクの威力が3〜5上がった所で咆哮中の攻撃数回分以下の追加ダメージだし
100回殴って500上がる程度なら会心上げたほうが良い 俺も悔しいけどマルチで自由にハナクソつけられるのがこんなに楽しいとは思わなかったよ…
古龍は弱点につけたほうがやっぱめちゃくちゃダウンするし
>>918
たしかに言われてみればそうだわ
他に追加したい項目とか、Q&A自体がいらないみたいな意見はないかな? >>914
最初は言ってる流れが理解できなかったが
滑空の装衣ってクラッチ時にXで離れると飛行状態になるんだな
知らなかった
やってみたけどこれ結構いけるんじゃないか
リロード無しでフルバ連発できるし
慣れれば普通より簡単にフルバ入れられそう ハナクソを自由につけられるってのは主にマルチでの事だと思うから
物理の通り易い場所に設置すれば他の武器種が勝手に傷つけてくれるしな
おかげでフルバがはかどって仕方ない >>927
不動と滑空でフルバ絶対決めるマン楽しいぞ
転身はモーション長いフルバだと保険未満だし
滑空に匠Uを二個はめればフルバモードみたいな物だし
いや匠Uもってないけどさ >>921
男性用だよ
上からラヴァβ、ビートル、ビートル、ゾラマグナα、ドラケン
着彩は全部黒ね 覚醒武器に伴いサブタイトルを最終→生産に変更、数を減らしました
アプデでカスタム枠が増えたので反映 >>950差し替えお願いします
<マスターランク生産武器候補>
【放射型】
・屍銃槍ヴァルスピサ
攻撃力575/龍510/放射Lv6/龍封力【中】/素白ゲージ/スロAA/カスタム8枠/パーツ強化可
・ガンチャリオット
攻撃力621/会心20%/火330/放射Lv6/匠3で紫ゲージ/スロA/カスタム6枠
【拡散型】
・焼滅の種火【禍】
攻撃力667/龍210/拡散Lv5/龍封力【大】/素白長ゲージ/スロA/カスタム6枠
・雷鬼銃槍ドラガン
攻撃力656/会心-15%/雷120/拡散Lv6/匠1で白ゲージ/スロC/カスタム6枠
【通常型】
・クイーンバースト
攻撃力667/会心15%/毒450/通常Lv6/素白ゲージ/スロ@/カスタム6枠
・狼牙銃槍【貪獄】
攻撃力621/龍360/通常Lv7/龍封力【中】/素紫ゲージ/スロA/カスタム6枠
※有志によるマスターランク版DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13YspuAL2SfmtL85_TvyPOPkms8ymukoW6TAS38cvHrk/edit?usp=sharing
(自分のドライブへコピー後、数値をいじることで様々なシチュに対応できます) 明確に生産にするのはありだね
覚醒武器で生産武器全部産廃にするなって文句もあるけど
初代から伝統のミラ系装備だってそれ一本で他を全部食うのはいつもの事だしな >>950テンプレに追加お願いします
<ガンランスQ&A>
Q,竜撃砲や溜め砲撃は向きを変えられるの?
A,構えてから竜撃砲はL2+右スティックで自由に、溜め砲撃は左スティックで縦向きに三段階調整できます。
Q,火属性強化で砲撃ダメージの火属性部分はUPするの?
A,しません。
Q,砲撃で他人の起爆竜杭を誘爆させたときのダメージは?
A,自分で誘爆させたときの約1/4程度です。
Q,ボウガンの徹甲榴弾で起爆竜杭を狙うのは有効ですか?
A,誘爆ダメージは9、速射は2HITで18。頭以外についていた場合は無理に狙う必要はありません。 まだテンプレ更新してないけど通常7のフルバってダメージいくつ入るの?
増弾付けて誘爆入れたらそこそこ出るかな >>932
まぁ今までもハザク一強だったから大差ないっちゃないんだけどそれ以上の「覚醒でいいじゃん」で終わるのは虚しくもある ミラ系は生産じゃん
3Gの爆破武器やクロスの燼滅刃武器みたいなバランスブレイカーも生産武器だから頑張って素材集めりゃそのうち作れるしゴールも見えてる
発掘が嫌われてるのは生産が足元にも及ばない超高スペックのくせにガチャ以外の入手法が無いことだろ 食われるというよりカスタム強化なんてのを入れときながらそれを別システムにちゃぶ台返しされるのがアレ >>935
いや今までと一番違うのは
ハザクは生産武器にもかかわらず他全部喰ってたのが大きい
ワールドから継続の中ボス武器が、ラスボスである新モンスター
アン・イシュワルダの武器すら喰ってた(拡散5の時点で死産だったけど)
禁忌モンスター武器なら今作に限らず常に最上位武器だったし
そりゃ覚醒武器でいいでしょって言われても納得する他ない
何かを間違ってカスタム不能の拡散6で出てきたら
他武器種で歓迎される禁忌武器すらハザクが喰うんだからな… >>936
いうても現状狩るのに苦労する奴一匹もおらんし
廃人向けエンドコンテンツは昔から発掘武器だろう ガチャとか蔑称擦り付けて論点ずらしてるけど
単純に楽しいなら周回コンテンツでもまったく歓迎なワケで
問題の本質は繰り返しが作業化して退屈になることなんだよなぁ 叩きつけながらフルバとか追加されないかなー
跳ね返りを無理矢理押さえるから切れ味消費増とかで それな
少なくとも痕跡拾い無い分マムより遥かにマシ
2の頃の古龍連戦を思い出すわ
あれソロだと25分×4くらい掛かった記憶 ベヒ極とかは報酬取った後も通いつめてる人結構いたしね
それぐらい面白くてついでにガチャならいいんじゃない? >>941
一回目のフルバの反動を活かして一回転QRしてから
二回転目でなぎ払いフルバーストをぶっぱなすとか欲しい カスタム強化で切れ味伸ばせるようにはなったが見た目がダセェよぉ・・・ 言うて覚醒武器なんて生半可な周回じゃ欲しい性能にならないだろ
それで生産が産廃とかいうのは検討違いな気がする >>945
あれ匠で伸ばした分には適応されないから思ったほど一択なものではないぞ ガンキン様の重ね着にしたら盾を肩腕が完全に貫通してるんですが… とりあえず、ゼノの強化派生がスロ4x2だから
しばらくそれを使う事になるな・・・覚醒武器は年末までに完成するのか ガンスの見た目好きに選んでよかったという利点が最終で必須級のパーツ追加は草
俺はかなり好きな方の見た目だからよかった 黄色までの斬れ味長くなるんだから必須だと認識してたんだがどうなん? 斬れ味+10って誤差の範囲だろ
他の強化がほぼ無意味だからつけるならそれってだけ >>951
乙
>>957
切れ味10程度を必須と言うのは流石に草
通常フルバか拡散チクボンなら紫10の価値だけど
放射だと最後の緑ゲージ10って意味でしかないぞ >>930
ラヴァですか!なるほどなるほど
丁寧にありがとね ゼノパーツはいくらなんでもダサすぎるから見た目重視でネギパーツにした
まあそれもあと一週間の命だが タダで匠1積めるなら積むよな?
防御パーツを有難がってるのにこっちは違うってのは言い訳だろ スキルポイントを1増やすためだけに何日も費やすゲームですし 導き見ていたら宮廷銃槍護星って装備している人いたけどこれ少し前にランスで似たようなやつの画像出てたな >>965
それを差し引いてもダサすぎるからな…
ガンランス担ぐって事はまず格好良い武器が好きって人が多い
見た目重視ってだけでスロット犠牲にしてガンチャリ担ぐ位なんだから
死ぬほどのダサさと引き換えに5発多く撃てますってのは…
切れ味のためなら見た目なんてって人は好みで いや強化パーツなんか別になにも強化しなくても困らないだろ
選択肢が一つしかないのと必須ってのは全然別 「貰えるものは貰っとく」であってそれ以上でも以下でもない というかそもそも「防御パーツは有り難がってるのに」これがもうエアプすぎる
溜め放射にとっては防御以外に何付けても一緒だから有り難いとかじゃなくて消去法だし
今回の切れ味上昇ですら誤差でしかない
全部防御パーツを選べるなら見た目の良いパーツで打ち止めになるまで防御強化するよ >>969
来週ガンチャリの人権が剥奪されないかヒヤヒヤしとるわ
覚醒武器用に装備仮組みしてみたけど劇的な変化はなかった
放射7は来ないでくれぇ‥ >>973
最後の最後にマム武器救済の覚醒強化で
外見まで完全ランダムの発掘抽選とかありそうだからな…
ガンチャリ外装の放射7引くまで耐久とか有りえる 覚醒武器にゾラ極意が付けれるならガンスってわりと他の必須スキル緩いし
かなり見た目に走ってもマトモなスキル構成できそう フルバガンスは壁殴りは最強なんだからジエンやラオみたいな壁殴りモンスターが今作に居たら輝いたのにな
と思ったけど切れ味黄までひたすら溜め砲撃出来る分やはり放射有利か... ハナクソ一発で付けられるようにしてくれよ
だうんしてないと全然狙ったとこに付かない >>977
流石に狙った部位までは無理だけど
ダウンしてなくても設置くらいなら造作も無くなった
幸か不幸かもうそれに関しては苦も無く出来る様に慣らされてしまったよ…
これをワールドの頃に体得していれば
いつでも竜杭砲を当てられる技術だったのにな もはやGPを使った突き刺しだって会得したぜ
モンスターの飛び込みにかっこよくGP合わせーの派生で突き刺しーのクラッチ怯みカランカラン二度とやらんわこのクソゲー >>977
撤廃してほしいわ
ほんと誰が考えたんだか 上の方に言ってた人いたけど
起爆竜杭装填したらガンランスの砲撃を二回行うようにすればいいんだよな
二発目の威力は一発目の50%ってしておけば事実状のマスター補正
時間経過は装填後の最初の一発目から時限式で計測すればいいし 敵に設置するんじゃなくて砲身内に設置すると言ったほうが直感的かもしれない
フルバは12ヒットになるし溜め砲撃は火柱二本が飛ぶし拡散はボボンボボンチクボボンになる
味方のハナクソに誘爆しない代わりにストレスフリーのガンランスになるんだが そんなお手軽便利な物与えてくれるわけもなく
一旦ヘイト買ってからいろいろ調整してるよね
最初からやってても文句言わんのに マルチでご苦労フルバ気持ちええんじゃ〜
今がアイボー史上最高に楽しい
地獄のマラソンが始まる前にちょっとでも遊んでおこう 覚醒武器のカスタムは専用の項目が多い武器ほど基本性能が犠牲になるだろうから
ガンスは他の近接と比べるとちょっと物足りなくなりそうだよなあ 通常7が出たはいいものの貪獄使ったTAが全くあがってこないのはつまりそういう事なんだろうな ちょっと使ってみたけど殴る機会が増える分傷つけ2回が足引っ張ってハザクでいいわになった 攻撃系スキル盛る余裕がないからご苦労ガンスを使う気になれん いったいいつからだ?
浪漫を捨ててひたすら溜め砲撃を繰り返すようになったのは
そんなんじゃねぇだろ!!
俺たちの求めたガンランスは!
敗色濃い難敵にこそフルバーストをもって臨むこと!
感謝するぜ、通常Lv7と出会えたこれまでの全てに! スピサさんカスタム枠が2枠も増えて
回回回防とかいう金王を彷彿とさせるゾンビ武器になっちゃったからな
ますます中毒性が高くなってしまった >>994
物理活かそうとすると結局コレなんだよなぁ
体力増加無しで行くには隙多すぎるし 痛体より超体が欲しいけど短体がいまだに1つしかない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 21時間 41分 42秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。