【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ28
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
・前スレ
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ27
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1556426358/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1乙
二つ名超特殊7つくらい完全ソロでクリアしたのに王冠がつきません。
悔しくて夜も八時間しか寝れませんしご飯も二杯までしか喉をとおりません。
Twitterで拡散してカプンコに嫌がらせするべきでしょうかそれとも直接鬼電して困らせるべきでしょうか
教えてください マジか?カプンコ
引きこもりの俺に厳しい設定
返答アザーっす 前スレで荒鉤爪G5について質問した者ですが
けむり玉が微妙に通用しないのですがどうしたらいいでしょうか?
乙かモドリ玉で戻った後、ちょっと時間を置いて向かい、けむり玉を使いましたが…
あの象はこっちに気づくものの全く近付かず、結局こっちから向かい、ベリオロスに気づかれてしまうというオチです
装備、スキル、オトモとかの助言をお願いできますでしょうか?
他のプレイヤーと出来れば楽勝なんですがそんな設備が無いのでソロ確定です 裏会心と見切りスキル両方発動させるとどうなるんですか?絶対値変わった会心率に見切りの会心率が上乗せされる感じ? 裏会心は会心がマイナスの場合確率でダメージアップになるもの
裏会心と対になるのは超会心
見切りを入れることによって合計の会心率がマイナスのままであれば裏会心が適用される 裏会心はバッドクリティカルを25%の確率で2倍ダメージの特殊な会心に変化させるスキル
会心率そのものを変える効果はないよ
ちなみに裏会心で発生する会心は普通の会心とは別物なので超会心の補正は乗らない 会心率がマイナスの時に付けるのが裏会心
会心率がプラスの時に付けるのが超会心
それ以外の事をやったら裏会心も超会心も死にスキルになる 裏会心の効果を取り違えてたみたいだな、、、
どうもありがとう! 武器比較やスキルポイント検索ならレシピ
モーション値なら10倍楽しむ(間違いそこそこあり)
詳細な武器やモンスターのデータはKiranico
細かな仕様は大辞典やニャンターwiki
逆に使えないのはGame8やネタちらしや神ゲーwikiやGAMYあたり ありがとうございます!
期待していた解答でした!
3gや4gの頃はかなり充実した2ch攻略wikiがあって、しかも検索すれば第一候補に出てたんですけどね…
今ではgame8やらgamyやらが… だいたい予想ついていても一縷の望みと言うのもあるだろう
俺も「テンプレにwiki見なくてもおk」みたいなこと書いてるから
どこかしらスレ民御用達みたいなそういう定番情報サイトみたいなのがあるのか気になってたし
横からだったけど参考になったよ 言葉足らずですみません
期待通りというのは、欲しかった解答(検索上位に出てこない有用な攻略サイト)が得られたということでした 黒wikiは騒動で一気に廃れたし各武器wikiも熱が引いた感じだな
ニャンターはかなり充実した内容でありがたい この装備の色って、この色以外(白とか)には変えられないんですか?
https://i.imgur.com/bt0ZuSw.jpg >>18
モンハン大辞典の黒wikiの項目に色々書いてあるからそこを見るといいぞ 双剣使うとなるとブシドーとブレイブって採用感どんな感じですか? PT向けのブシドー、ソロ向けのブレイブ
PTでブレイブ使うと鬼人化がないのと狙われる回数が減るから劣化ブシになる
つーか質問の意図がわからん すみません、要はどっち中心に練習しようか迷ってるので決心のきっかけが欲しいだけです SDカードの中身をそのままパソコンにコピーしたらデータのバックアップになりますか? ナルガの太刀って通常のと二つなの
どっちがオススメ? >>28
その質問する段階のプレーヤーには2つ名で臨戦の回転率上げる方を勧める >>30
ありがとうございます
早速バックアップします! G級で作成難易度が低い汎用性の高い太刀はなに?
エルダーサーベル?
チャージアックスはカイゼルコマダント、
大剣はバスターファルクスとあるが。 攻略サイトとか見てると「属性が効かない相手にその属性武器を担ぐのは論外」ってよく書かれてるけど、
例えば相手がロアルドロスだとして、ロアル・ロ・ブルーム(270水32)とエルダーロッド(260無属性)しか持ってなかった場合もエルダーロッドを使うべきなの? 切れ味も考慮が必要だけどこの場合には切れ味が同等(青もロアル優位)だから
物理性能だけ見てもロアルの勝ち
270 32 白10 スロ2
260 0 白10 スロ無し
ただエルダーは強化が早かったはずで強化すると逆転する
スロまで含めると組めるスキルも含めて比較する必要あるから一概にどっちとは言い切れない ありがとう、現状はこれで戦っていっても良いのね 武器のスロ使って風圧大発動させてるからエルダーの強化後はどうするか悩ましいな
もしかして効かない属性相手にその属性武器担いだらダメージ半減とかあるのかな?とか思ってたんだけどそういうのはないみたいね もちろん攻略段階ならある程度は許されるよ
色んな武器を作ったのにも関わらずそういう武器選びしてたら地雷だろうけど
気になるなら毒とか爆破とか相手を選ばず担げるやつを優先して強化していけばいい g3段階で作れるブシドー双剣のおすすめ装備を教えてください さっさとg4行った方がいい装備(武器含む)作れるということであればg4段階のの提案でも大丈夫です >>37
グギグギグでググると嫌ほど出てくる
グリードXRとギザミXRの混成防具
ブシドー双剣なら尚更使うべき
発動スキルは匠2業物弱特超会心にお守り次第で見切り1〜3が付く
但し全体的に耐性が低くなり雷耐性が特に致命的なので注意 >>39
ありがとうございます調べたら出てきました
ただグリードXRの作成難易度が鬼のように高いので、それまでのつなぎになるようなのないですか? >>40
ギザミXR一式作って少しずつグリードXRの部位増やしていくのでも良いと思う 匠いるならギザミxrでいい
匠不要ならロワーガでおけ スラアクの斧オンリーでTAしてる動画ってないかな? 操虫棍のバランス虫で各エキスを採取した場合、エキス広域化で攻撃、防御、会心率が味方にそれぞれ与えられるようですが、自分もこの効果が得られるんですか?
それとも攻撃モーションや移動速度など従来の強化しかされないんでしょうか? 自己解決しました。
ほかの味方同様、広域化の恩恵を得られるようですね。
失礼しました。 オトモに攻撃とかさせないで(すぐ乙るから)サポートや回復に徹させるにはどうしたらいいんでしょうか? ガードオトモに採集専門・ガード強化・回避上手
またはビーストオトモに採集専門・回避上手付ければ
それなりの生存能力は確保できる
もっとも攻撃封じ手まで連れてくぐらいなら
置いていけばいいと思うが >>49
自分で言うのも何なんですが正直PSは低く、ネットには繋いでないから他のプレイヤーに助けてもらう選択肢は無いのでオトモが居ないとキツいのであります
回復で連れていっていますが結構な頻度で乙ってるので攻撃捨ててサポートに徹してくれたらなあ…と どうしてもイビルジョーが苦手です
奴を絶対滅ぼすマンな装備・武器・スタイル一式教えてください >>51
イビルジョーの何が苦手なのかが全く伝わって来ないのでそれをまずは確かめてくれ
自分はサクっと狩りたい時は電撃弾特化のゼクスライトにストライカー回避2種全弾積んで狩ってる >>51
キリン片手で左足ザクザクが楽です耐震あるとさらに捗る >>50
ニャンターwikiでも見てオトモの仕様でも学べ
オトモを戦力として見るなら君はお勉強が必要 他人のオトモをチェックするとたまに先代旦那さんがーーーなのに名付け親がその人とは別人の猫がいるんですが、これはなんなのでしょうか? >>55
そういう名前なんじゃない
よく見ると太さとか違うはず >>57
なるほど、ありがとうございます
次から注視してみます >>58
追記、もし配信猫の---と同じだったら改造だね スラッシュアックスの斬り上げと振りまわしって属性値に補正掛かってる?
さっき岩穿斧と通常のケチャ斧で同条件のスキル構成(匠、超会心、弱特、見切り2)で仮想敵ディノバルドでダメシミュ回したんだが、頭と喉(赤熱状態含む)で縦斬りでは互角、振りまわしと斬り上げでは通常ケチャ斧が優っていた。
あとは、力の爪と護符。
エネチャ3で設定した。 白傘で属性貫通2を撃つ場合ですが、特射と雷属性+2が付いている前提で速射と属性強化どちらがダメージ高いですか? kiranicoサイトの各モンスターのページの一番下にマップと秒数の書かれた項目があるのですが、この秒数は何の時間ですか? 村☆9クエでライゼスク再び系が出ないです。指示されてるクエは消化してます。何が足りないのでしょうか?宜しくお願い致します。 >>64
他に条件ないはずだから間違ってるんじゃ? アルバトリオンに挑戦したいんですが武器の属性はどうすればいいんでしょうか? 分かりました
切れ味ゲージが高い武器、多分蟷螂になると思いますがそれで行きます
あと一つ質問なんですが
ミラボレアス(バルカン、ルーツ)とアルバトリオンの突進に対して太刀カウンターはやっていいんでしょうか? >>63
未発見時のエリア移動までの時間だったと思う 拡散弓に射法って付ける優先度はどれくらいありますか?スタイルにもよりそうですが
よろしくお願いします 今更スイッチ版ダブルクロスをはじめようと思ってるんだけど、オンラインはやっぱり人少ない? 下位上位は分からんけどG級は解放前も解放後もまだまだいるよ >>76
いるけど下位上位はモンハンと関係無い意味不明な部屋が多くて悲しい気持ちにはなる >>76
部屋名や制限をちゃんとしてれば手伝いの上手いセカンド勢がすぐ来ると思う モンハン完全初心者でもなきゃ村進めて下位上位集会所はソロでも余裕だろ
獰猛はG1強化してからでいいし、獰猛金銀となると究極強化後でもいい 別に余裕か余裕じゃないかだけでオンラインする訳じゃないだろうに 白疾風と戦うのが楽しくて防具一式揃いそうなんですが
回避装備と相性の良い武器種ってなんでしょうか >>82
回避構成はどの武器でも有用ではあるけれど白疾風一式で火力スキルが制限される都合上その制限内で強さを発揮出来る武器種がお勧めです
具体的には鎧裂or白疾風武器が高評価でかつ固有のスキルを要求されない太刀槍剣斧が挙がります >>83に自己レス
挙げた三種は狩技も強力なので絶対回避に頼らない立ち回りで攻めていけるのも追い風に
スタイルを限定すればエリアル大剣やハンマー、ブレイヴ弓も候補だが、ブレ弓は貫通強化が欲しくなるし白疾風を楽しめるハンターさんの手にエリアルが馴染むとは考えにくいので選外 >>81
スラアク
白疾風が正装
ストライカー剣鬼エネチャ臨戦などいかがですか? ありがとうございます
スラアク、太刀、ランスですね
調べて見て作りやすいのから試してみようと思います 回避ランスを勧めるとはな
まあ楽しいけどさ
超会心を活かしやすい片手剣も良いんじゃないかな
切れ味ケアは必要だろうけど
いいおま出たら回避距離切って痛撃キメラとかできるといいね ブレイヴハンマーでオンライン行くと迷惑orキックされる? ガンナー3人だと大丈夫だと思う
おれなら蹴ってブロリ入れるけど ありがとう
ブレイヴハンマーはソロ専用か
溜め攻撃の猛攻でスタンさせやすいけど、主力の溜め攻撃がカチ上げ&ふっ飛ばしやからなぁ
いや、そもそもハンマー自体がソロせ(ry >>92
その最後一文通りスタイル関係なくオレは蹴る スタン取りたいなら片手でも笛でもチャアクでも抜刀力大剣ならなんでもいいのに
ハンマーで唯一蹴らないのはエリアルハンマーかな 頭に張り付ける上手い剣士がいないと判断したら好きなだけ担いでいいぞ エリハンも乗り取ったところで頭殴らせて貰えないのにハンマーな時点で大抵やべー奴 えぇ…ハンマーってどんだけ市民権得られてないんだよ
開発はハンマーに恨みでもあるのか? 弱点特効超会心が当たり前だからな
共存出来る武器担いで行きな 一人くらいなら共存できる
上手い近接二人以上いる当たり部屋じゃなければ案外なんとかなる ありがとう
ブレハン楽しいけどソロ専かぁ
スラアクの斧オンリーでオンライン行ったら蹴られる?
強撃剣鬼エネチャ以外は市民権なし? 気にするんなら誰も気にしないブレヘビィかブレ大剣だけにしな スラアクの斧メインはブレならまあ分かる
ただ切り上げ連発して他のやつ吹っ飛ばしてたらきつい
ストで強撃剣鬼とかちゃんと使えてるのはかなり少数派
殆どがブシかエリだな 会心-25の弓だと弱特して弱点狙う(なおプレイヤースキル)と裏会心どちらがよりマシになりますか? 裏会心の期待値は、マイナス会心の値を1/4してプラスに転じた数値になる
だから-25%に裏会心を発動させると実質6.25%となり、会心率が31.25%増加したことになる
対して弱点特攻は会心率50%増加なので、的確に弱点を狙えるなら弱点特攻の方が18.75%分お得になる マイナス会心武器に弱特積んでまで使うとか縛りプレイか何かか 風化武器以外はマイナス会心武器でも会心盛るのはごく当たり前だぞニワカ 重射ならもっとあるだろってのもあるが一応ティガ弓は強撃2種プラス状態異常ビン豊富で使い勝手は良いと思う
爆裂だからブレでマルチはあれだけど 金雷公のお手と溜めのお手の見極めはどうしたらいいんでしょうか?
カウンターしようとしたら溜めのお手でタイミングずれて食らうというのが >>114
ティガ弓は連射も重射も組めて楽しいよね
装填数UP銀嶺でエリアルもええぞ
バックダイブ運用で テンペストはどっちかっていうとブレ枠だからな
ブシならエネチャでいいんじゃない 真鎧玉ってどうやって集めてる?
地底火山周回しても中々集まらないし報酬に確定で出るクエストを回すのは骨が折れる… >>121
無理に集めようとせずに適宜クエストのついでに拾ってく感じかな
気長にやってみる 強化個体と明記したカマキリなら慣れた人集まりやすくて楽だぞ ソロの俺はブラキ炭鉱で40個納品してた
今は余りまくっている 3DSでやってるのですが、下画面をタッチする以外にタゲカメロックオンする方法ってありますか?
ギルド笛使うときに旋律表などで下画面がいっぱいいっぱいで、狩技を2種表示できないのに困ってます かわいい剣士武器があったら教えていただきたいです
弓ですがフルールークみないなやつとかです、 ストライカーランス始めたいんですがいい練習相手っ誰でしょう? 質問のレベルはさておき度々質問にスルーとギャグみたいな回答とスレのレベルと質が哀れな程目に見えて落ちてるな
w君がまともなレベル
ま、このレスに対しては「お前が答えろ」とアホみたいなレスをする事を容易に想像出来る幼稚な程度
全力で答えるでこのザマだから平均的に知識があって上手い連中は皆アイスボーンに移動したんだろうな 銀嶺の重殻が欲しいのでG3を回そうと思っています
前脚破壊で50%なのですが、これは2体とも両前脚(つまり4箇所の破壊)をする事により入手数/確率がアップするのでしょうか? >>133
大辞典にこういう記載がある
> しかしMH3Gでは再び仕様が変わり、同種の部位破壊箇所が被っていた場合は、
> 二枠目から報酬が貰えない可能性が発生するようになった。
> 誰かと一緒に3頭連続狩猟クエストで全部位破壊を達成してみよう。
> 破壊報酬を全て貰えているラッキーな人や、逆に1頭分しか貰えていない悲しい人が出てきたりする。
MHXについての記載が無いためおそらくMHX、MHXXでもMH3Gと同じ仕様なんじゃないのかな
結論としては確率はちょこっとアップする
でも、他の素材は十分にあるのならG3のサブを回すのが一番早いんじゃないか?
乗り3回って麻痺片手のエリアルで乗り特化スキル組めばすぐ終わるよ MHXXは数体なら部位破壊はすべてもらえる
鈍器本を前見たときは8体当たりから確率で消失だったはず 金雷公G5で雷猿と雷竜が一緒に居るんですが煙玉を使う前に気づかれます
煙玉が効くくらい向こうが関心を無くす時間は何分なんでしょうか? 購入前です
1.プレイヤーネームはキャラクリ後でも変更できますか?
2.獰猛化と二つ名がキチいのでソロが難しいような情報を見たのですが実際中の上くらいの腕前でもソロ制覇できますか?私はド下手ではないけど割と大雑把というか雑で精度を詰めるのが苦手です
3.取り返しのつかない要素ってありますか?(一品物のアイテム、進行次第で逃すもの等)
4.ガンランス産廃とまではいかないけど劣化点だらけでどうしようもないというのはマジ?
5.武器種ランクってありますか?
6.攻略サイトはどこかいいでしょうか。黒wikiがないので愕然としましたが、ただのデータ集だけではなく戦術であったり小ネタであったり知ったほうがいい仕様であったりちゃんと攻略的なことまで正確かつ実践的に書かれているサイト 1.無理
2.過去作をソロでクリアできるなら十分可能
3.一部防具が一品物あり 取り逃しはなし
4.多少練習すれば十分に使える
5.なし
6.なし 操虫棍使ってる人にお聞きしますが、猟虫の属性は何にしてますか?
あとバランス虫以外でオンライン行っても大丈夫ですかね? 猟虫ってそれぞれの虫で属性五つ揃えるもんだと思ってた >>139
ありがとうございます
>>140
今作質と量充実している攻略情報は大辞典以外だとどこにも無いんですかね・・・?
スタイルごとの変化で操作体系が複雑化しているようなので昔のようなサイトがあれば最高だったのですが
久しぶりにモンハンやろうとしたらアフィのせいでwiki文化自体が死んでいたという悲劇 >>144
武器に関してなら各武器スレの過去ログを漁るといいかもしれない 岩竜の天鱗欲しくてバサル周回してますがなかなか出ません
根気しかないでしょうか? 運気スキル付けて獰猛をひたすら回すしかない
作れる装備がいまいちだから諦めるのも手 >>147
G3 遺群嶺の楽しい旅 で3%
G3 強い防具は素材から! で4%
マルチで天殻狙い連戦部屋でも建ててどっちかのクエストを周回するのが一番楽か 148-152
ありがとう
自分に無心と根性とスタミナスキルつけてクエ回すよ
エレキギター笛の最終強化が目標額だけど気長にやろう
その後はカエル笛強化の為にガノスとミツネマラソンが控えてるが 雷大吹きたいならカエルよりセロヴィとかモナピの方が良くないか?
両方スムラだし
セロヴィは2スロモナピは1スロだが会心20あるぞ なるほど
クック笛とかも面白いぞ
クックの頭でスタン取る快感
見た目ピザカッターのパーペチュアルムジカとか >>147
思い付きですが朧隠G3のサブ回しはどうでしょう?
龍武器担いで1回乗って、ダウン時に背中破壊したら0針で回せるよ >>157,159
うん、順番にコレクションしてみる
>>158
ほう、今度やってみる >>158
ごめん、訂正
まだ二つ名G級行けるだけの腕がない
カマキリ笛だから朧隠なら状態異常耐性維持しながらなら行けるか >>161
G5や超特殊ならまだしも、G1やG2の二つ名は多分G級獰猛モンスより簡単だと思う
G3は朧隠無視してサブタゲ狙いだから倒さなくていいし
しかも朧隠は攻撃力低い方だしカマキリ笛担いでいけばほとんど怖いものない >>162
了解した
ただ、朧隠まだ1つも消化してないから、G3クエだすのに12回か… あ、そうなのか
気が楽になった、ありがとう
ホロロ笛も性能的にはアレみたいだけど、ついでに作ってみよう エリアル大剣と相性の良い武器を教えてください
他のスタイルと勝手が違うのでよく分かりません
匠無しで使うつもりです ブレ大剣の普通の強溜めって溜めすぎで威力下がることはないみたいだけど、移動強溜め切りは溜めすぎってありますか?
溜め3で移動使うと移動の最中に(3回目の光に比べて弱い)4回目の光が出るんですが 会心盛りならカマキリ,龍識,ナルガあとは臨戦切りで隻眼とか
普通に抜刀会心もありっちゃあり 二つなチケットがボックス圧迫してます
実用的な武器防具教えてください
処分したいです 余ったら10と15だけ取っとけばいい気がする
もちろん作って消費するのがベストではあるが 必須スキルを完備した貫通弾が強い為生存率と弾持ちに優れそれなりの火力を出しつつお手軽に立ち回れる武器種としてナルガ素材の貫通ライトはかなりの良銃として人気がある
ただお手軽高威力のため地雷の使用率も高く、マルチでのナルガライトは地雷の担ぐ武器筆頭に上げられる程になっている
一部クエでのサポート特化やサブマラ用としては相変わらず優秀 >>173
ありがとうございました!
もうひとつ、ウロトコルの上鱗集めに適したクエはないでしょうか? >>174
集6 火の海に住む竜!か 村9 アグナコトルの捕獲 のサブタゲ回し すみません、金雷公G5のライゼクス+ラージャンの立ち回り方を教えて欲しいです
スタイルは太刀、ブレイブでカウンターは完璧に出来るんですが2体になると間に合わずに被弾してしまいます そこまで上手いのならお届け隊と煙り玉で解決する気が
オトモはいない方がいいかもね
最近太刀初めたけどカウンターなんて殆ど空振りからの被弾最悪乙
カウンターを決められる人は上手い人なんだろうと >>177
お届けアラームの後にけむり玉使って間に合うんでしょうか?
さっき来る前にけむり玉が間に合ったんですが何故か気づかれてボコボコにされました
何に反応したか謎です、ライゼクスの攻撃か咆哮か視界に入ったか
ライゼクスはこのG5でかなり相手にしましたから、もう全ての攻撃にカウンターできるんですが、やっぱり2体はズルい アラーム後で間に合う
ブレ太刀でカウンターとってるなら抜刀しっぱなしで納刀から煙玉が間に合ってない可能性
カウンター取ってて気持ちいいのは分かるが、そろそろかなって所では直ぐに煙玉を出せるように準備しとくこと
どうしても間に合わないなら狩技絶対回避とか納刀術つけるとか試してみたら
多分ラージャンの初期位置は分かってるだろうからゼクスとはその対角線側で戦えば多少煙玉遅れても発覚しない可能性がある
ラージャンは未発覚でも結構動き回るから常に位置は確認しといた方がいい
最悪バレたらラージャンに閃光当ててゼクスをごり押す 間に合うよ。
でも、攻撃中に来て、攻撃硬直状態解除からの納刀、煙は間に合わないことも。
閃光投げてみれば。 あとは距離とか?
けむり玉が間に合っても近すぎると普通に気づかれる けむり玉やアラームを試してみて成功しました
ただライゼクスばかり相手にしてた反動かラージャン相手にカウンターが難しい…
予想以上に時間食って金雷公で時間切れでした
でも金雷公も結構いい感じだったんでもう少し上手く立ち回れればクリアできるかもしれません、助言ありがとうございました ま、体力が調整されてるとはいえモンスター2体相手ってのはフェアじゃねーよな
ゲームバランス悪いわ ジョーやディノ(他にいたっけ?)のような頭が水平撃ちの範囲から微妙に上にあるモンスターに対して弓でうまく的当てするにはどうしたらいいでしょうか?
特にジョーには貫通弓がいいと聞いて準備中なのですが、結局正面から通せないと貫通の意味がないので困ってます HR13以上のランクアップに必要なHRPはどのように決まっているんでしょうか?
計算式や一覧表があれば教えて下さい 最近、「ランスで炭鉱ブラキを狩る」事を目的に組んだ特化装備です
突進フィニッシュが当て辛いので狩技重視で組みました
改善の余地が有れば教えてください
武器→天眼ランス
スタイル→ストライカー
狩技→スクリュースラスト3、ガードレイジ3、臨戦
スキル→ガード性能+2, 水属性攻撃強化+2, 斬れ味レベル+2, 南風の狩人 水2と入れ換えるならどれが良いと思いますか?
・弱点特効
・明鏡止水
・見切り+3
・攻撃力アップ【中】 ドツキサシにしてガ性2弱特超会心あと火力盛れるだけ
ブシにしてガ性切ってもいい
臨戦切れるからアサルトも使える 金雷公の超で躓きましたが太刀ブレイブなんですが
抜刀状態で前足の連続叩きつけにやられます
1撃だけならいなしやカウンターで合わせられるんですが、2〜3撃でしかも溜めているのかタイミングずらされたりカウンターで怯まなかったら確実に喰らいます
太刀ブレイブは相性最悪だったりするんでしょうか? 全力で答えられるほど知識無いから安価しないけどYouTubeにブレ太刀の解説動画あったよ Switch版なんですが、郵便屋さんがこれでもかというぐらい二つ名チケットくれてたんですが、さっぱりくれなくなりました
粉塵や食事券は今でもくれます
カンスト(99)してないチケットは勿論あります
何か原因がわかる方いましたらご回答お願いします >>194
お手は周囲を囲むように移動して後ろ脚を狙ってダウン
ダウンしたら背中にフルコンにディレイかけつつ後ろ脚に鬼3を綺麗に決める
基本は後ろ脚狙いでダウンの繰り返し
どのみち本来のブレ太刀カウンターのメリットはあまり見出だせない場面は多いね 貫通強化4達人7スロ3お守りがでたので貫通ガンナーやってみようと思うのですが、おススメ武器装備スキル教えて下さい >>194
お手はタイミングズラして来るから慣れないうちは無理にカウンター狙わなくていいよ
2発目3発目とか合わなさそうならイナして逃げていい
お手前の小突きにはちゃんとカウンター入れたいけどね
攻撃が殆ど突っ込んで来るものばっかりだからブレ太刀とはかなり相性良い方
即死級の技に派生するパターンを何個か持ってるから気刃3まで強引に持ってかない方が安全 >>196
大型討伐がメインぽいけど相手が二つ名だとくれないよ
具体的にはわからないけどモンシターによってもらえるチケット変わるし討伐してるモンスでもらえるチケがカンストしてるんじゃ? ラオシャンロン戦の面倒くささを軽減出来る装備を武器種スタイル込みで教えてください >>198
ネセト一式+白ナルガライトパワーバレル
ストライカーかレンキンを勧める
貫通UP
見切り2
連撃
超会心
弾道
で貫通1だけを撃つ
モンスターの弾肉質をチェックしてから挑もう >>201
モラクorイヴァンorグラビドをブレイブで運用
エリア1は施設のみでエリア2に全弾突っ込む
アルバ弓ならG2進行度のやつでもソロで狩れる
同じくブレイブ運用
動画も結構あるし見てみたら
この2つが圧倒的に楽 >>202
ありがとうございます白疾風ボウガン作ってみます >>204
要らない
スキルはどの武器もネットに乗ってるテンプレスキルで充分だと思う >>201
ブレアカム弓に集中龍2貫通+αで溜め2パシャすれば終わる
作業感は半端ないが なるほど取り敢えず貫通弓を作ってみます
ありがとうございました >>200
遅れました
それだと思います、そんな仕様があったんですね
ありがとうございます!すっきりしました >>195
あんなに上手く出来ればどれだけいいか…
>>197
レスや動画を見てそうしようとしても上手く出来ないですね、PSの低さが悔やまれます
>>199
アクロバットみたいなのと前足連続叩きつけ以外はカウンターできるですけどタイミングも悪く起き上がりに攻撃重ねられて昇天とか エリアルチャージアックスに
回避性能2業物 その他火力スキルつけるけど、
回避距離までいりますか? あった方が便利だけどぶっちゃけ要らないと思う
距離いるなら白疾風使った方が良い
そしたら業物砲術が結構きついけど >>213
ありがとうございます。
スラッシュアックスでした間違えました。
チャージアックスもエリアル試します。 鈍器4攻撃10スロ3の護石を活かせる構成はありますでしょうか? バーストデアマンテ(宝纏のスラアク)
頭 レウスXヘルム
胴 GXミラルーツハイド
腕 狗竜の革篭手X
腰 S・ソルXRフォールド
脚 アカムトXRケマル
スキル 見切り+1, 弱点特効, 超会心, 攻撃力UP【大】, 鈍器使い
鈍器使い前提で使えて、なおかつ剣モード主体で使えば心眼が不要
緑ゲージが使い切れないぐらい長いので斬れ味ケアも不要
エネルギーチャージ3で会心率を上乗せすれば弱点を100%超会心で叩ける 白や紫との差が大きすぎてXXでは輝かない鈍器と思ったら業物心眼不要運用があったか 見切りの代わりに心眼入れて他の宝纏武器で使っても良いと思う 笛名人切る事になるけどアカム笛もいいね
素の会心率が40%だから見切り弱特合わせて常に100%だし
笛だから常時心眼だし緑長いし そこは宝纏笛でしょう
二つ名で狩技も溜まりやすいし
攻撃UP大吹いて超火力音撃震や 質問です
ハンターが投げる石やブーメランの威力はどうなっていますでしょうか >>216スラアク!まだつかったことないですが、良さそうですね。この構成で作成してみます
ありがとうございます >>218
>>219
>>220
笛でも運用できそうですね。参考にさせていただきます。ありがとうございます もう一つ質問失礼します。鈍器4攻撃10護石運用ですが、エリアルスタイルなら心眼不要なようなので、刃牙のコラボ大剣やハンマーに痛恨会心運用でも火力出せそうでしょうか? 刃牙大剣は匠で白ゲージ出した方が遥かに強い
刃牙ハンマーは鈍器痛恨積んでもヘボ火力のゴミ武器だから鈍器使いたけりゃ宝纏ハンマーでやるべき >>225
痛恨の仕様について誤解してました。痛恨会心って、バットクリティカルが発生した時に必ずしも攻撃力上がるわけではないんですね
宝纏武器地道に色々試してみます
ありがとうございます 攻撃力の数値自体を参照する武器種でないと
鈍器付けるくらいなら鎧裂武器や非派生レギオス武器でいいや感 バルファルク双剣でミラボレアスに行こうと思っているのですが…
「連撃の心得+超会心」と「属性強化+龍属性2」では、どちらの方が与ダメが大きいですか?
スタイルはエリアルです switch liteにカバーつけてる人いる?
必要なのは
ガラスフィルム(ブルーライト対策は気にしていないからなくていい)
ゲームカードを湿度から守ってくれそうな収納ケース
本体カバー(ハードタイプは手触りがつるつるしていて好きではないので除外する。もしマット仕様のものがあれば候補に入る)
なんだけど、選択肢が多すぎてどれ買うのが正解なのかわからん。大まかに次の2つの候補があるんだが
・amazonで売ってる非ライセンスのセット品で 収納ポーチ+フィルム+カバー やら カバー+フィルム などの商品
・ライセンス製品でホリのカバーを単品買いしガラスフィルム等を個別購入
1.まずカバーは、TPU、シリコンと二種類あるし全面・背面のどれを選ぶかの選択肢があり、
2.次に非ライセンスのお得なセットかライセンス品のどちらを選ぶかの選択肢があり
3.セット商品にする場合はどれがいいのかという選択肢がある
という整理なんだが、パターンが膨大でどれが正解なのかわからん
このゲームやる上で快適性やグリップ感は相当重要だから間違いないチョイスを教えて欲しい。可能であれば製品仕様感も添えて
スレチなら質問できそうなところに誘導してもらえるとありがたい switchアクセサリスレもLiteの評価は進んでないな
そも画面保護はAmazonレビューで十分だし
グリップは個人差あるから間違いない一品なんて存在しない 公式のフリップカバー良いよ
排気孔も前面もカバーできるし
保護シートもセットになってる
表面に細かい溝が入ってるので質感はザラザラした感じ
https://i.imgur.com/7BmV1BW.jpg 鏖魔ディアブロスに挑んでみたんですが無茶苦茶すぎて見事に3乙しました
何か何回か突進してきて一回目にカウンターしたはいいんですが三回目(?)に来た後に大爆発起こしたり、何か空中から回転して地中に潜ってくる攻撃に見事にやられました
あんなのに太刀はどう立ち回ればいいんでしょうか? そこまで観察できていて、なぜ3回目に攻撃しようとしない? >>233
大爆発後はその大爆発がヒットしてすっ飛ばされてました…
ディアブロスが満足そうにリラックスしてましたよ
そのリラックスしてる時しか攻撃タイミングが無いような気がするのですが…
流れは一回目はカウンター→二回目いなし→三回目は回避→ドカーン→すっ飛ばされる
途中まで初見でイケると思ったのは甘かったです 立ち回りのお手本が欲しけりゃ適当な動画見て来いよ
ブレ太刀鏖魔動画なんて腐るほどあるだろうに
ちなみにブレ太刀は納刀状態から抜刀気刃斬りでカウンターできるのは知ってるか? >>234
突進1カウンター→突進2カウンター→突進3回避→大爆発カウンターから剛気刃3まで入れる
1回しかやってないならそりゃわからんでしょ
他の行動含めて確定行動多いし前後の予備動作も分かりやすい方だから
ブレ太刀ならカウンターばしばしやりやすいよ >>235
すぐ動画とか言うバカは来るなよ
しかも初見って言葉知ってるか?ww
それで動画とか笑わせるわ
ま、こんな奴に限って大した腕は持ってないんだが >>237
???
言ってる意味が分からない
もう一度読んでみた
・・・言ってる意味が分からない ま、動画動画言うスレタイすら読めないマヌケは来るなは同意だな 白疾風ランスに業物は必要でしょうか?
スタイルはギルドです 1 ブシドー始めてジャスト回避のタイミングつかめてきたが、成功するとあらぬ方向にダッシュする
制御のコツとかありますか?
2 火竜夫妻に苦手意識あり
耳栓か防風のどっちか1つだったら、よりストレス軽減になるのはどちらでしょうか? >>243
1.ジャスト回避の成功音が鳴ったら空中でタゲカメLを押し、着地したら一拍置いてから走りたい方向にスティックを入れる
どれくらい入力時間に余裕があるのか先に試すといい
2.夫妻合流はほぼ耳栓必須
ブシドー剣士なら離陸時の風圧は中々避けられないけど、着地時につっこめばジャスト回避チャンスになる 勲章でマスターオブウェポンは手に入れたのですが、竜職人のトンカチが取得出来ません
(赤ではない)冠がつくまで強化すればいいみたいですが上記の勲章を取る際に通っていると思いますし、試しに冠付きを生産してみても取れませんでした
取得の詳細分かる方いたら返答お願いします 確実なことは言えないけど
鈍器本に「強化する」と書いてあるので
G級素材での直接生産はカウントされていない可能性 >>249
新要素の仕様で扱いにくくなったり、他の武器種と比較して火力が出すのが困難であったり、使いこなすにはPTプレイで邪魔になってしまう行動を強いられるなどの環境面で足枷を掛けられてしまった事を「不遇」として質問しています。 いつものハンマーいじめかと思った
真面目に定義してくれたから一応マジレスするとどの武器種も地雷行動孕んでるんでTAでもないなら努力次第スタイル次第PT構成次第モンスター次第なとこある 導きの地で4エリア7にできるようになったって見かけたのですが本当ですか? >>250
これほぼ満たしてるガンスってスゲーな
ストランスの突進フィニッシュ並の抜け穴用意するべきだったろ 二つ名ディノバルド超特殊ソロ
プレイブ太刀だと何分くらいでクリアが
普通?
25分かかります 5針はプロハン
10針が慣れてる人
15針が並ハン
20針はもうちょい頑張って動き覚えよう
こんな感じじゃないかな? 多少の乙はあるにせよ安定して立ち回りができて超特殊に喜んで参戦する人を並ハンと定義してます >>258
ありがとう
参考になりました
まだまだ全然ダメってとこですね >>260
全然駄目じゃないと思うよ
ここに出入りしてる人達は世間一般からかけ離れた人達の集まりだから
超特殊クエまでソロで制覇できる人は多分実際少ないと思う
G級装備で挑んでも村クエを制覇できない人が多いし
これはギルカ交換して勲章を見て感じた事 そこはまぁ、ライトユーザーよりヘヴィユーザーの方がスレ住人として定着しやすいだろうし >>260
野良の普通のレベルと比べたら超特をソロでやって25分でクリアしたらそりゃ凄いねってなるけどね
燼滅の動き方は結構分かってると思うからブレ太刀の動画とか見てこの技はこういう対処をしたらいいってのが分かるようになったら後10分くらいは一気に詰めれると思う 超とかソロでビビリながら行ってるのにオンとか絶対迷惑かけるから行けんわ >>264
時間かかろうとソロでクリア出来るレベルならマルチで迷惑かける事は早々無いと思う すっごい今更なのだけど
猫育てて配信専用技持ってる猫欲しい場合どうしたらいい?
たまに野良で見かける人にくれないか聞いても誰もくれないんだよな…
歌姫が欲しいんだ
部屋作ってパス教えるから誰かくれませんか? >>266
超特殊荒鉤爪ソロ討伐したけどエリアイン10秒で1乙したよ >>268
あるあるwしゃーないw
>>267
本スレの方に書けば誰かしらくれると思うぞ
今日今すぐに欲しいとかでなければね >>268
どんだけ慣れてても超特で乙ることはあるから大丈夫だよ >>269
IP強制表示のところ?
固定IPだからそれは難しい…
他にくれる人がいるスレはない? 猫貰うだけでも募集スレ使って良かったのか
わかった移動する 歌姫猫欲しい で部屋を作れば普通にくれそうだけど・・・ 近接武器の切れ味の色(赤→紫)についてなんですが
色が右になるほど与ダメが上がりますよね
細かな計算は無視して大雑把もので良いので
どの程度与ダメが上がるのご存じの方いる?
仮に真ん中の緑が100だとしたら
青・白・紫でどのくらいになりますかね? >>276
赤=物理ダメージ×0.5 属性×0.25
橙=物理ダメージ×0.75 属性×0.5
黄=物理ダメージ×1.0 属性×0.75
緑=物理ダメージ×1.125 属性×1.0
青=物理ダメージ×1.25 属性×1.0625
白=物理ダメージ×1.32 属性×1.125
紫=物理ダメージ×1.39 属性×1.2 >>276
物理 赤0.5 橙0.75 黄1.0 緑1.05 青1.2 白1.32 紫1.39
属性 赤0.25 橙0.5 黄0.75 緑1.0 青1.0625 白1.125 紫1.2
なんで物理と属性で基準をかえてるのかわからんけど
物理を緑基準にするとだいたい
赤0.476 橙0.714 黄0.952 緑1.0 青1.143 白1.257 紫1.324 匠を付けるかどうかで考えるなら
移行でどれくらい上がるか見とくと良いかも
物理
赤→橙:x1.50
橙→黄:x1.33
黄→緑:x1.05
緑→青:x1.14
青→白:x1.10
白→紫:x1.05
属性
赤→橙:x2.00
橙→黄:x1.50
黄→緑:x1.33
緑→青:x1.06
青→白:x1.06
白→紫:x1.07 3DSですが出撃待機状態で恐らくギルカもらって画面上に何かアイコンが出たとき、それの受け取り方を教えてください >>282
ありがとう。相当テンパって慌てて解除したら何も見当たらなかったんだけど、見間違いか操作ミスをしたんだろうな多分 >>277-279
おまえら優しさに超ありがとう!! >>252
>>254
ありがとう!
じゃあ、PTでブレイヴハンマーとかブシドーガンス使っても良いんですね?
ブレイヴハンマーって、仲間をカチアゲたり吹っ飛ばしたりするアクションって溜め攻撃と武器出し攻撃だけ? 超会心が強くて会心あげるのに弱点特攻が人気の環境だぞ
みんな頭に群がるからそれを吹き飛ばしたり逆にこけ続けるハンマーは… だからってハンマー持って頭殴らないとなんだコイツってなっちゃうんでしょ? それに文句言う奴はハンマー持ってる時点で蹴る罠
>>285
だけっていうけど、ブレハンで溜攻撃しないってありえないぞ ハンマーがいるから頭譲るやつなんて居ないしそもそもハンマーが1〜2スタン取るよりも全員で殴った方が遥かに効率がいい
ガンスも同じ
謝ってるからいいでしょ?みたいなスタンスなら即ブロリ
3人ガンナー部屋に特攻してこい スーパーアーマーになれる狩技が有ったような気がする ブレハンでPTやれるか試したことあるけど吹き飛ばさないようにすると手数出なすぎてブレゲージが速攻切れるからありゃどうにもならん ブレハンとブレガンスはPTプレイに対する適性をちょっと落とした代わりに火力は上がってるぞ
もうハンマーは頭以外殴ってもスタン値が蓄積されるようにしよう(暴論) >>293
じゃあ、ハンマーはどのスタイルならPTプレイで歓迎されるんだo…rz
辻本の愛用武器がこんな扱いでいいのか? >>294
エリアルハンマーならふっ飛ばし技無くていいぞ
狩技は臨戦で 歓迎なんかされんぞ
エリハンなら共存できないこともないくらいで
まぁあれハンマーってよりエリアルだけど スタイルというか鎧裂の宿とか宝纏の顎みたいな破壊報酬欲しい時くらいしか
辻本は頭フリーの接待環境でしか遊ばないから比べてはいけない ハンマー自体ソロ向けなのを置いといてエリアルなら比較的マシ ぶっちゃけエリアルハンマーと同じ事やるならエリアルチャアクのが数段楽 スタン取れる武器ならいっぱいあるし打撃使いたいなら笛担げば歓迎されるレベルなのにわざわざハンマー担ぐ理由が無い ここで質問した事自体忘れて自由に楽しむのも一つの選択肢ですよ 属性ランスに実用性はありますか?
今は鎧裂のランスをガ性2、連擊、弱特、見切り1、超会心を発動させた装備で使っています
無属性の運用では断トツだと思うのですが属性武器でこれを上回る事は可能でしょうか? >>303
大雪主、金銀夫妻、ラオ、ミラ3種あたりは別の装備が必要かと思うよ >>304
なるほど
確かに属性の通りは良さそうですね ブラキ炭鉱スレだと火力ヘヴィの選択はディスティが一番になってますが、オンだとガオウばかりでディスティ全く見かけないのはなぜでしょうか?
またディスティのスキル構成として反動1見切り3痛撃弾道貫通強化が挙げられていますが見切り3までしようとすると相当なお守りがないとダメなはずですがそれでもスタンダードですか? 宝纏を順調に進めていってG5に到達したんだけど、クエスト出現画面見ただけでもう嫌なんだけど…
臨界ブラキと宝纏両方なんてどうすりゃいいのか >>310
お前辻元がとか全然答えられてないから一々偉そうにカキコむなバーカ >>313
ブラキを倒します
残った宝纏を倒します レンキンスラアク斧オンリー運用で、暑い熱い砂漠6分半なんだが遅い?
武器は二つ名カブラ斧
スキルは
匠1、弱特、超改心、見切り2、回避性能1
狩技はテンペ3、エネチャ3、臨戦 上位の二つ名レベル上げが面倒くさいので貫通ブレヘビィを使ってみたいけど、
普段使わない武器種なのでどの武器が良いのか、どのスキルを優先すべきかというのが全然わからない
効率の為に捕獲の見極めと高級耳栓は入れたい
聴覚保護7スロット3の護石で組めるオススメ構成を教えて欲しい 隻眼ガルルガと相性の良い武器種ってどれでしょうか
吠えまくって動きまくるのでいわゆるモラクテンプレでも上位個体に苦戦してしまいます >>320
ニャンター以外では振り向きや頭を狙いやすい大剣笛ハンマーとか
ガンナーなら弓とか通常ライトとかで頭狙う方が楽なんじゃないかな レンキンガンランスと相性の良いモンスターを教えてください 宝纏のG5でこやし玉アラームが来る前に宝纏に発見されます、コツは無いのでしょうか?
こやし玉アラームは大型が同じフロアではなく「近くに」のようで…
太刀なのですが合流されてしまった時の立ち回りを教えて欲しいです
閃光漬けは試しましたが炸裂装甲+宝纏への効きの短さでちょっと時間かかってタイムオーバーします 何回かやってそろそろかなーってタイミング憶えてそのタイミングであらかじめ煙焚くしか無いんじゃないかな >>325
合流した場合ってプロハンでも苦戦するんでしょうかね?
プロハンなら合流前に楽勝で済ませられるんでしょうけど… 宝纏の出現位置は固定だからそこからなるべく離れて戦っとくとか
合流されたら一旦モドリ玉使って発覚切れるまで待つとか
後、G5の合流は一体目の残り体力がトリガーだから二体目来る前に仕留めるのは不可能 >>326
下手ハンの俺でも合流されて残り2分でクリア出来たから諦めず頑張れ
>>327の案がいいと思う 青電主素材が多くあるのですが、オススメ・非オススメの武器防具は何でしょうか 剣士防具はエリアルならそれなりに使えると思う
ライトは体力低い相手なら使える
結局物理貫通で良くない?ってなるまでがセット
後の武器は見た目が良いからテンションが上がる >>330
ありがとうございます
まずは剣士防具を揃えてみます 回避距離のついたお守りを入手したので質問したいです
XX以前の作品ではヘビィボウガンで活用することもあったのですが今作では回避距離を有効活用できる武器種はありますか? ゴルルナとアーティアのシリーズスキルは乗算されますか? >>333
ありがとうございます!
お礼が遅くなってすみませんでした グギグギを揃えたいので怒り喰らうイビルジョーを討伐したいのですが対処し難い攻撃があります
怒り状態の前進してきてからの噛みつきです
横に走っていても喰らい、ダッシュ回避で避けたら避けたで後の振り返り噛みつきが当たってしまいます
あとは立ち上がり龍ブレスなのですがあれはどうしてたらいいんでしょうか?
何回か続けてやるので逃げ回っていますが、それがすごく時間の無駄な気がしてなりません >>338
使っている武器とスタイルが分からないためその質問には対処し難い >>338
どっちも前に転がればいいような気がする
特に盆踊りはブシドーでジョーに向かってJk回避すれば最高の攻撃チャンスでしょ
ガード武器はよく知らないけど 前方にいると連打してくるから後ろに回れ
ガンナーなら連打させるのもありかな ミラトリオとアルバトリオンのガード強化でガード可能な攻撃教えてください 盆踊りなら右歩けば当たらんよ
そん時近いと噛みつき喰らうから足元か離れ気味に避ければいい
剣士なら耐震つけてジョーの左足元貼り付き
ガンナーなら反時計回りに移動してるとジョーが通り過ぎていくから振り向くまで攻撃 宝纏で質問です
ブレイブ太刀でスキルはどうしたらいいんでしょうか?
乙する事はほぼ無いのですが時間切れで失敗します
スキルは匠+2、業物、納刀、力の解放+2、超会心です ブレ太刀で行ったことないけど力の解放が要らないってことはわかる
ノロい宝纏に納刀要るのか疑問
あとなんの太刀が知らないが会心率を上げないと超会心は死にスキル >>344
武器かけ
あと納刀いらん
下手に火力盛るより睡眠無効とか事故防止の心眼とか耐震あった方が慣れてないなら火力でたりする >>345
納刀は石のおまけです
+10で切れ味も+6され装飾入れる穴も2つありまする
そして納刀はちょっとトラウマがあって抜きにくいです
納刀抜き→デカ岩のゴロゴロ→納刀抜きなので納刀遅い(あったら絶対回避出来ていた可能性大)→ゴロゴロをいなしてしまう→岩大爆発→乙
力の解放で会心確率は上がるのですが何か他に変えた方がいいんでしょうかねぇ… ブレ太刀ならまず狩り技は臨戦か練気解放がオススメとしてスキルは切れ味が確保できてるなら南風を積むべき
溶岩島とかじゃ安全かつ快適で火力も出る
後は適当に会心系盛りゃブレ太刀で火力足りないってことはない
後、白以上の切れ味で気刃ゲージ点滅なら顎でも弾かれないし心眼は要らない
それから猫飯で不眠飯食えば睡眠ガスが無効化できるからオススメ >>347
力の解放って発動しても90秒しか続かんからオマケで付くならともかく基本ゴミスキルだぞ
ダメージ食らう事で再度発動させられるがそんな条件守る位なら常時発動の他スキルや火事場・竜気活性の方がリターンデカいし 宝纏はブシ全般やりやすいね
尻尾回転うんこ3飛ばしは外にJKして出す方向みて攻撃
ごろごろするのはJKしちゃえはば一連のごろごろはあたり判定なくなるし
特大うんこからのドシーンもどういう対処か忘れたけどやりやすかったはず >>350
それでいて力の解放の発動とエリチェンが重なるとか日常茶飯事だしな 死なないってことは宝纏に対して「今攻撃したらヤバイ」を見極めてるはず。
で、時間切れって事は攻撃回数が少ないのだろうから
攻撃チャンスを増やすようなスキル構成はどうでしょうか?
具体的には耳栓・耐震
もしくはブレイブ維持して全部カウンターする気で戦いに臨むか ブシドースタイルに回避性能つけるのは意味ない?
無敵時間が重ならないなら試そうかと思うが 今G2なんですが、ランゴスタはどのフィールドにいますか?
ブナハブラばかり見かけてランゴスタが一向に見つかりません >>357
密林か沼地
G2だときれいな貝殻集めのクエストに居る 初歩的な質問失礼します
大剣で溜めている時光のエフェクトが4回出ますが、この4回目が一番ダメージ高いわけではないですよね?
最大威力の溜め斬りは光が3回出た時点でボタンを離すで合ってますか? エフェクトは
溜め始め→中→大→溜め過ぎ
のはずだからそれでいいんじゃね? >>361
溜めすぎのエフェクトだったんですね、紛らわしいなあ…
ありがとうございます! ブレイブガンランスのスキルは ガード性能強化いります?
蒼鬼銃槍かロドレギオンで砲術王心眼つけて砲撃メイン
で戦おうと思う。 性能強化って書くと混乱するわ
性能はいるかどうかは戦い方と相手次第
つけるなら1まででいい
強化はいなしがあるから基本いらない >>365
ありがとうございます。+装填数つけます。 断骨大剣のスキルですが、
切れ味レベル2は必須として、業物、刃鱗磨き、挑戦者の納刀での
ケアはいりますか? >>368
ありがとうございます。今持っているお守りで、
斬れ味レベル+2, 集中, 挑戦者+2, 抜刀術【技】
にしてブレイヴ運用します。 もしかしてJKよりイナシの方がほんの一瞬出が早いのかな?
ブシのJKでは攻撃見てから避けられずに被弾が
ブレイヴにしたらイナせたので チャージショットが実用レベルか、遊びか。
レベルV、集中、通常弾強化、弱点特攻でなんとかいけます? お遊び運用
ただ怯み値がそれなりにあるのと弾の節約になるから例えば下位上位クエを低コストで回りたいとか、連続クエ用に使う手もある
クリ距離は無視出来るがマルチでスナイプはNG >>342 ミラについてのみです
首なぎ払い粉塵爆破/雷と
這いずりなぎ払い炎ブレスがガ強必要だと思う
溜め大爆発/雷ブレスは着弾範囲が広すぎて必ず捲られる為にガード不可扱い
また捲られやすいがメテオ/落雷系は全て素でガード可能
全て実戦からの考察ですので間違いあれば遠慮なくご指摘下さい >>375
ありがとうございます!
充分参考になりました 通常
弱特
超会心
装填数
集中
で組んてるけど実用レベルには楽しいよ >>374
>>377
スキルまでありがとうございます。
組んでみます。 ガンナーだけでなんとかランク開放まで来たのですが、近接やりたいです!
ボウガンではブレヘヴィが強いのは調べてるとなんとなく分かるのですが、近接は状況次第で強いの定義も変わるようでイマイチこれだ!ってのがわかりません。
手軽にブレ大剣
難しいけど使えればブレチャアク
こんな理解なんですが、近接でブレヘヴィ的な立ち位置のものってありますか?
雲を掴むような話でごめんなさい >>380
ひたすら弱点にブレ太刀のカウンター&剛気刃
相手のモーション熟知する必要が有るからお手軽度は低いけど火力は随一 そんなものない
ブレヘビィが強いのはDPSであってお手軽とはまた違う
火力高い武器が使いたいのか立ち回りが楽な武器が使いたいのかをはっきりした方がいい
まぁどちらもそれなりに満たすのはブレ大剣だけど
因みにブレチャアクの認識は誤ってる >>381
>>382
ありがとうございます
まずはブレ大剣でやってみます 武器の強さうんぬんは別として
片手や双剣だと相手の大きさ次第では弱点狙えない(届かない)ことが多いので悲しい ブレイヴでSP状態になるとゲージが早く貯まる様ですが、その効果はどれくらいなんでしょうか?
スキル明鏡止水と比較してどうか?
明鏡止水と重複するのか教えて下さい 雷が全く効かないモンスターに対してライゼクス武器と切れ味と攻撃力がほぼ同じ無属性の武器とではどちらがいいんでしょうか?
無属性武器は会心率は0、ライゼクス武器は会心率が高いのでこの場合どちらを選ぶのが正しいのか?と、ふと思って質問しました >>386
その2つならライゼクスのほう
正解はほぼ真名 >>386
雷が効かないからって回復するとかないぞ
となれば無属性同士の比較になるだけだから迷うまでもないだろ マルチでは
コイツわかってないな…
と思われるかも知れんけどね ダメージ計算機ってありますかね
したいことにどのスキルがどの程度有効なのかわかんなくなっちゃいました ブレヘビでボルショからのコロリンしゃがみ(方向変えながら)、パワーランかのしゃがみの時にたまに恐ろしく早くしゃがみ直す時があるんですけど条件はあるんでしょうか? 2ndキャラでネセト武器ライト作りました。組めるスキルではどちらが良いでしょうか?
見切り2
通常&貫通全弾lv装填
超会心
見切り3
通常or貫通全弾lv装填
超会心
プレイスキルは並ハン以下のヘタレです。宜しくお願いします。 >>392
むき直さないと早い
スライディングからむき直さないのが一番早い 394です。
防具で達人15あります。
護石は貫通9通常7です。 なんだこいつ釣りなのか?マジなのか?3つけれんなら3のがいいに決まってんだが、俺が何か見落としてんのか 分かった!!
通常貫通両方で見切り2
通常貫通どっちかで見切り3
どっちがいいかって事だろう おそらく見切り3にすることもできるけど隼刃を使うせいで防御力を犠牲にすると見た
よってプレイスキルに不安があるなら見切り2で止めておいて防御力を高くするべき 闘技場でヘビィを初めて使ったんだけど
いつの間にか間合いが剣の間合いになってた
慣れって怖いわ 402さん
正解です。
言葉足らずでゴメンなさい。 貫通2が反動中の連射だし貫通追加は要らんだろう
見切りと超会心抜いて通常弾強化と弱特でも付ければ 剣士と違ってガンナーのカマキリ武器はピーキーで
基本的に担ぐ選択肢から外れる
固有の武器スレほぼ無くなってるんだな >>394
トリスメギストス好きでよく担ぐ
上の人が言っているように貫通は使えないかと
ただひたすら通常弾2を撃つ銃だ
通常弾追加
通常弾up
弱特
見切り2
超会心
相手によって弱特を別のスキルに変えたらいい
スト、レンキンで狂竜身も使える
https://i.imgur.com/2Qd2vat.jpg チャージアックスで、榴弾ビンよりも強属性ビンの方がやりやすいモンスター(狩る速さ的な意味ではなく楽に狩れるという意味で)は何かいるでしょうか
また、該当するモンスターごとにオススメのチャアクなどありましたらお願いします マルチプレイで迷惑になる、あるいは火力を出すのが困難になる武器種×スタイルを教えてください スト笛レンキン笛もなかなか
ハンマーも…
エリアルはセーフという人もいるけど >>412
多すぎ
ようはふっ飛ばす、躓かす攻撃があかんのよ
とくに躓かすやつはガード不能状態にしてるだけやからかなりピンチにしてしまう >>412
迷惑行為の内、武器種×スタイルに限定するなら爆裂弓×ブレイヴも有名 これだけは作っておけっていう
二つな武器防具教えてください
チケット処分したい でも二つ名武具作って最終強化するとチケットまた増えるよw 二つ名の太刀と操虫棍でこれ作っておけと言うのはありますか? 太刀は鎧裂が第一で見た目が気になるなら岩穿と紅兜と白疾風もアリ
虫棒は銀嶺と天眼 イブレスノヴァ、GONG、ベニドラは作っておくのじゃ オトモ出撃10回で書がもらえないんですけど他に条件とかありましたっけ?
セカンドで始めたばかりです 自分のジャスガ精度が低いのかもしれませんが、歩き中ってもしかしてジャスガのボタン受付遅くなったりしますか? ランスのカウンター付きって上段と中段の2パターンあるけど何が基準で変わってるか教えてください 強走薬グレートはどうすれば効率的に入手できますか? >>433
モンニャン隊湿原ゲリョスで狂走
交易かホーンズコインで生肉交換してよろず焼き ブレイブ太刀で青ライゼクスに行きたいと思っていますが、装備とスキルはどうすればいいでしょうか? 被弾が多いならgxルーツ1式にドヒキで弱特でもつけてりゃ良い >>436
ではその前にルーツを倒さないと…
ありがとうございました ブレイヴスラアクの斧縦斬りと斧モード斬り上げに怯み値に補正が掛かってるという情報を見たのですが、本当ですか? G級アルバトリオンをサブタゲで回す良い方法は何かありませんか?
翼破壊は面倒そうなので普通に倒した方が楽なんでしょうか? とりあえず簡単に検証してみた
アイアン1+匠2の緑ゲージ爪護符で村2ブルファンゴ(怯み45)
ギルドで縦切り(計算値44.6)+石ころ(1)x1で怯み
ブレイヴ非ブレで縦切り(計算値44.6)+石ころ(1)x1で怯み
ブレイヴブレイヴ状態の縦切りで怯み⇒補正あり
爪護符なしブレイヴ状態で縦切り(計算値36.8)+石ころ7で怯み(補正あり)
爪護符ありブレイブ状態で横切り(計算値20.5)+石ころ5で怯み(補正なし)
爪護符ありブレイブ状態で斬り上げ(計算値28.6)+石ころ14で怯み(補正あり)
縦切りのブレ怯み補正はx1.05 斬り上げのブレ怯み補正はx1.1 >>442
丁寧な検証ありがとうございます!
ブレイヴスラアクの斧運用に希望が持てました。
ブレイヴスラアクの斧モードの他の攻撃には(テンペスト含む)怯み値の補正はかかってないのですか? ランク10〜二つ名のG級防具全部作った変態ってどれくらいおる?挙手でお願い
武器じゃないぞw >>445
検証の仕方は分かりましたが、
計算値(ダメージ量?)を求める公式が分からないので教えて下さい。 最小金冠確定クエストはわかりましたが、
それ以外は地道にG級クエストを何度も回すしかない、
でよいですかね?
ドスランポス、ドスマッカオです。 >>448
下位・上位、村・集会を問わず出るから楽な方がいいぞ >>449
返信ありがとうございます。
出現率は上位よりG級の方が出やすい?それとも誤差の範囲でしょうか。 >>450
ドスランポス
小冠: ?781.38
【集★4】美味との遭遇? 3%
【集★4】盗まれて原生林! 3%
【集★4】ドスランポスを狩猟せよ! 3%
【集★4】集いし強豪 3%
【集★5】2頭のドスランポス 6%
【集★6】リオレウス狩猟指令 3%
【集G★1】森丘の採集ツアー 6%
【集G★1】イタズラ猿に制裁を 6%
【集G★1】森丘の迷惑な怪鳥さん 6%
【集G★2】密林のナルガクルガと対峙せよ 6%
【集G★2】グルグルするらしいです 6%
【集G★2】子分の自覚が足りないっチャ! 6%
【特殊許可】【特殊許可】紫毒姫捕獲依頼2 3%
【特殊許可】【特殊許可】荒鉤爪捕獲依頼2 3% >>450
小冠: ?717.58
ドスマッカォ
【集★4】悪戯好きの奇猿狐を狩猟せよ 3%
【集★4】遺跡の怪鳥、お邪魔もの 3%
【集★4】ドス来い! 遺跡平原の跳狗竜 3%
【集★4】超☆メモ帳 〜跳狗竜狩猟編〜 6%
【集★4】集いし強豪 3%
【集G★1】古代林の採集ツアー 6%
【集G★1】つつかれて、またつつかれて 6%
【集G★1】不潔ものの大集会 12%
【集G★1】嗚呼素晴らしき也、鬼蛙 6%
【集G★2】遺群嶺の緑の女王 6%
【集G★2】女王、降臨す 6%
【集G★2】転んで跳ねて七転八倒 6%
【集G★2】子分の自覚が足りないっチャ! 6%
【集G★3】遺跡平原の改善要求 6%
【集★7】モンスターニャンター 3%
【集G★1】遺跡平原のポイント招きネコ 6%
【特殊許可】【特殊許可】紫毒姫狩猟依頼3 3%
【集・DL】USJ・巨大斬竜との激闘 3% ブレイブ太刀なのに黒炎竜のG5がクリア出来ません
青電主は10分くらいで行けるんですが黒炎竜が飛んで飛んで攻撃機会が少なくて時間オーバー
時間足りないのが分かってるので焦って攻撃してたら振り返りジャンピング火球に当たり、火やられで乙とか
ブレイブとの相性はどうなんでしょうか? >>451
>>452
確率まで丁寧にありがとうございます。
ガンバリマス。 >>456
近接ならどの道空中に居たら中々手の出しにくいからブレ太刀がめちゃくちゃ相性悪いとかでは無いけど楽さで言えばガンナーが楽
それかエリアルか何かで乗ってさっさと翼壊して閃光漬けにした方が楽だと思う
他には大剣みたいな振り向き狙いやすい武器
てかg5まで行ってるのになんでそんなに攻撃出来ないんだ? >>455
ありがとうございます。
ちっちゃい事は気にするなですね。 >>458
回答ありがとうございます
G5より前は他は段差があってエリアルに頼らなくても乗り易いとか浮いてる時に高低差があったりして羽に攻撃が当たり易く羽の部位破壊がしやすいのが大きいと思います
エリアル…
ジャンプ攻撃しようとしたら叩き落とされて乙しそうな気がします >>460
翼壊す手段として使えって話なんだが被弾確定の脳死バッタしか出来ないなら辞めとけ
素直にガンナー慣れるかブレ大剣使え
ブレ大剣は動画とか結構上がってるから振り向き狙いとか参考にしたらいいよ 評判は著しくないみたいだが、面白いそうやん、て思ってエリアル笛使ってみたらバッタ攻撃の当てづらさに驚いた
コツつかめば使えないこともない? エリアル笛は基本地上戦で
攻撃かわすついでのエア回避で反撃よ
積極的に飛べば飛ぶほどロス >>461
脳死バッタどころかエリアル使った事がないからサナギですな
蛾が生まれるか蝶が生まれるか…
ガンナーは尚更、大剣すらまともに使った事がないから練習してからまた来ます
ありがとうございました 3DSですれ違いでもらえる特殊許可券の件で
どの武器がどの二つなモンスの券がもらえるのか分かる人いませんか?
特に二つな四天王に対応してる武器が知りたいです オトモにブーメラン主体で攻撃をさせたいと思うんですがオトモのスタイルはどれがいいんでしょうか?
アシストとかコレクトがどこかでブーメラン攻撃しやすいだったかの記事を見た気がするんですがいまいち思い出せません >>467
基本的にその2つのどちらかで良いです
アシスト
・ブーメランと近接の比重はサポート傾向ごとに決まっているが、ブーメランの比重がもっとも高いのがこれ
・使いやすいサポート行動も傾向によって決まっていて、アシストは貫通ブーメランや超音波笛など有用な技の使用率が高いので便利
・ただし非常にパニックを起こしやすいため「混乱無効の術」はほぼ必須
コレクト
・遠隔攻撃力はアシストより上だが、ブーメランの比重で劣るので結果見劣りする(それでもかなり火力は出るが)
・防御はかなり低い
・貫通ブーメランを準固有枠で持っているためその分を別の技に割ける
・アシストよりはパニックしづらい
・ぶんどりが得意なので素材がグッと集めやすくなる
お好きな方をどうぞ
他候補はボマーです
・怒り状態(体力全回復)しやすいので場もちが良い
・ブーメラン比重もかなり高め
・大タルGを外せないので剣士だと誤爆がキツい コレクトは素材いるうちは効率と強さを両立してて良い、スキル面も余裕があって良い
ボマーはブメ比率そこそこ高いけど実際に使うと爆弾系サポ使ってる間は投げられないのでそうでもない
最終的にはブメ比率ぶっちぎりのアシストに落ち着く
2位のコレクトと比べても明らかに手数が違う >>468-470
詳細にありがとうございました
混乱無効を着けたアシストにしたいと思います ソロで探鉱ブラキ回ろうと思うんですが
その場合メインも達成したほうがお守りの効率がいいんですかね? メインも達成した方が効率が良くなるのはブラキを倒すのにかなりの時間がかかる場合ってことになるけど、
それならそもそもブラキを倒さず採取おまハン等の装備でメインだけやった方が効率がいい
でもブラキ倒していればそのうち5針、上手な人なら0針でいけるようになるのでサブだけやった方が効率がいい オトモ広場でオトモと会話できるらしいけど場所、条件等ある?
岩の段差の上で特訓中の猫にP3のように話しかけようとしてもできないから間違ってるぽいのだが。ちなみにswitch版 >>461の件です
エリアル(太刀)の立ち回りを教えて欲しいです
G5はクリアできたんですが超で躓いてます
何というか翼は簡単に破壊出来て閃光漬けには出来るんですが回避(防御)と攻撃力に難があるようで…時間切れで失敗してしまいます
スキルはどうすべきでしょうか? 火やられ解除のロスが無くなるだけでもタイムは変わってくるので火耐性は25以上にしておきましょう それと、エリ太刀のモーション値最高アクションはジャンプ三連気刃斬りです
ダウン中などはこれを連続で当てていくのが最効率になるので狩技は円月斬りを推奨します
普段から積極的に狙っていけるように回避性能2を入れておくのも良いと思います >>477
今何の武器をどんなスキルで使ってて苦手な攻撃は何かくらい書いてくれないか
エリ太刀使ってるとの事だが頭もしくは首をちゃんと殴れてるか? >>478-479
カマキリ装備なのでもう少しですね
確かにロスするので耐性上げ考えます
当てるタイミングが取り辛いですね
飛んでる間にゲージが戻ってしまったりする事が多々あるので
>>480
武器はゴアの龍属性の武器です
理由は会心率が高い
今のスキルは
超会心
高級耳栓
南風の狩人
乗り名人
首と頭は全く
あんな火炎吐いたり連続火炎噛みつきしてくるのでおっかなくて頭とか近づけないですわ…
乗ったり閃光使った後なら何とか
確か希少種とか羽も通ってた気がするんですが破壊した後も羽叩いてていいんでしょうか? 書き忘れです
>>480
苦手なのは振り向きバックジャンプ火球ですね
あれのせいで積極的に攻撃が出来ないです >>481
スティールofジャッジ?
太刀のオーラは黄色は維持出来てる? 超特殊ならバルファルク太刀の方が良いと思う
切れ味ケアしなくて良いから >>483
疲れとか上手く噛み合えば出来ますが、飛ばれる回数とか考えると上手くいく可能性は低いと思います
白なら…
>>484
武器は作ってあります
ただ会心率が下がり超会心を抜いて攻撃力が下がるのはどうしましょ? 会心率20%で超会心付けてもほとんど発動してないからほぼ死んでる
G級なら例外の運用方法を除いて最低でも斬れ味白は維持するべき
どうしても太刀を使うならドヒキやナルガ原種や龍式とかでいい
それか業物積んでメルセを臨戦運用
ネセト使っててダメージ気になるなら不屈とベルナの心を使う
もしくは他の人も言ってるけど性能2積んでかわす それとブレ以外の太刀は可能な範囲で赤、最低でも黄色運用しないと火力的にきつい ゴア太刀匠なし運用するぐらいなら
シャガル太刀やアルバ太刀やバルク太刀のほうがマシだな
超会心の期待値は会心率1.6倍と同等なので
20%だと会心+12%相当にしかならないのも痛い >>485
超会心の代わりに連擊の心得を入れれば期待値は上回る
青ゲージと白ゲージの補正の差は大きい >>486
書き漏れてました
武器はスティールではなくてティカローグ(会心率45%)の方です
>>487
飛んでる間に白に戻るんですよね…
ですので乗り後に羽に対して桜花を狩技に設定していますが… 黒炎王 肉質って調べてみなよ
翼破壊は閃光漬けするには必須だが肉質自体は渋いぞ 双剣汎用装備
業物見切り2連撃スタミナ急速回復 作って、
敵に合わせて武器を変更しているが、
武器スロット使って専用装備にしたほうが良い?
また、属性特化にしたほうが良いです? >>492
あなたのこだわりがどこまでなのかで決めたらいいんじゃないでしょうか
クエストいくのに90%以上双剣使うっていうならモンスター毎に装備組むとかもアリです 5スロ空けといて…
相手によって〇〇の心付けたり、だるまや耐震付けたり、要らない時はアイテム使用強化付けるのもアリ
快適汎用装備だね テンペストアクスって、火力目的に採用するとネタ運用にしかならないよね?
斧モードの性能が中途半端に上がるけど、振り回しの速度上昇は凄まじいものがあるがそもそも振り回し放題の状況なんてないしね。 貫通弾は鳥竜種の牙が50までしか持ち込めずカラ骨が余るためハリマグロ30を持ち込んで貫通弾3を作るという選択も考えられますが、通常弾の場合はどうでしょうか?
カラハリどちらも同数で99個持ち込めるのでわざわざ通常3を作るためにわざわざハリの実を減らしてはじけイワシを持ち込むということはやはり基本的にはしないものですかね?
武器はユプカムやイヴァンのように通常2と3両方使える前提でです 普通、通常2でケリをつける
通常2で終わらないなら銃を変える
通常3も貫通3も使いどころがかなり限定される特殊弾だから通常戦力に組み込むものじゃない >>497
やはりそういうものなのですね
素早い回答ありがとうございました! ふらっとハンターの名前の横にたまに出る、防御ダウンを上下反対にしたようなマークって何なんだろう?
今更気がついた... 絶好調アイコン
友好度が高いほど発生しやすく成功率と大成功率が上がる
2段階あり友好度0だと1段階しか出ない モンスターに眠らせる時、ふらつく→寝るとなりますが
寝る前のふらついている最中に攻撃をしていてダメージは通っているのでしょうか? >>502
通ってるはず
睡眠そのものより睡眠モーションの隙をフルボッコタイムにする人もいる
もし通らなかったら乗り以上の地雷プレイになってるだろうな G級イベクエアマツやって、近接で張り付いてたら、防御900台体力ほぼフルからいきなり乙した
何の攻撃だったんだろう
高威力水ブレスは用心してたけど、それでもなさげだったし >>503
ありがとうございました
あと一つ疑問に思ったのですが眠った後の一番大きいダメージを与える攻撃は大樽Gでしょうか? 炭鉱ブラキソロ操虫棍での質問
切れ味+2・見切り2(銀嶺装備の場合1)・連撃・超会心・業物・会心大虫
以上のスキルでミツネ棍・旦那・銀嶺棍の内1番火力高いのはどれになりますか?
タイム的には旦那が1番早そうなのですがブラキの体力が低くて爆破が結構有効なのでしょうか? >>506
樽gは威力三倍で
ハンターの攻撃は威力二倍ってどっかで聞きました
しかし計算してないからわかりませんが肉質によってハンターの攻撃が上回ることもあるのかもしれません 寝起きドッキリで言えば最終強化した大剣の溜め3とかなら普通に上回る
マルチなら水爆なんかするより睡眠モーション中全員で普通に殴ってる方がダメ稼げる 部位破壊すると肉質やわやわになるようなモンスなら開幕睡眠からの全員爆弾とか
あり…か?
誰か眠らせたら自分は一応付き合うけど、爆弾置いて弾やペイントボールをモンスに当てるやつ多すぎ キックが微妙に当てづらい
笛ソロのときは大タルGが一番ダメージ稼げるかな xでアシスト猫でブーメラン3種揃えて矛砕サザミに回復オトモ付きで1乙25分針でした
タイムを縮めるには何が必要でしょうか?
装備は猛ラギアネコアンカーと燼滅刃s一式です Xは雷通りやすい部位が狙いにくいから
大雪主Sでひたすら殻狙いでいい 貫通弾貫通矢って最大何発ヒットするんですか?
ヒットストップで間隔が空かないという想定です >>515
MHXXだと
貫通矢
LV1:3hit
LV2:4hit
LV3〜5:5hit
貫通弾
LV1:3hit
LV2:4hit
LV3:5hit >>516
マジですか
思ったより少ないんですね... 多くてもモーション値が下がるだけだぞ
それに威力15の1ヒットと威力5の3ヒットはほとんど変わらないし、
複数ヒットはフルヒットさせなきゃその分威力は下がる
長所短所のあるシロモノだよ >>508
ミツネ棍が原種か二つ名か分からないけど武器スロ無し大跳躍が匠1で抑えてるからスロ1の原種にしてXXXコンボをブラキのHP約8800削り切れる分くらいの24回に回数増やしてそれぞれ計算したら旦明と比較して弱点には350くらい胴体には650差つけて原種ミツネ棍が勝ってた
ついでに二つ名ミツネ棍と原種のとを計算して比較したら弱点には20前者が勝ってて胴体は後者が70勝ってた
大跳躍は青ゲと白ゲ以上との差が激しくて旦明よりも弱いね見切りを1下げて匠2にして白ゲだしても原種ミツネ棍に弱点820胴体900も負けてる
質問の回答としてはミツネ棍>旦明>大跳躍って順番になるね
タイム的ってのがよく分からないけどブラキは爆破の耐性も高いし爆破ダメージも普通だから多少HPが低くてもそこまで有効って訳ではなさそう Xなんだけどポッケチケットとかのチケットは有限?
依頼しないと貰えないみたいだけど >>520
村最終終わらせたらポイントで交換できるようになる 二つ名にランキングをつけるとして強敵上位3体は何でしょうか? 武器によるスタイルによる人による
初見か慣れてからかも変わる 二つ名の件
オレの技術だと個体の強さより状況の方が影響大きいな
複数相手とか持ち込み不可やクソ地形とか・・・
二つ名いろいろいるけど獰猛銀レウスよりはよっぽど良い 各二つ名G5は全部クソだとは思うがG級獰猛銀レウスがいるクエよりははるかにマシ
二つ名捕獲クエはソロで行けばそんなに難しくない >>500
へえ〜3rdからやっててXXも1000時間超えたけど初めて知った〜笑 モンハンって理不尽な事多々あるけど細かく作り込まれてるよね >>519
丁寧な回答ありがとうございます
お察しの通りミツネ棍はスロ有り原種の物です
タイム的にとは自分でソロ周回して倒すのが早かった武器と言う意味でした
ミツネ棍担いで安定0針目指しながら神おま探してきます g級になると耐性が上がっていくから、爆破属性って微妙なんでしょうか? >>529
体力は多いけどモンスターの防御率も上がるから肉質無視ダメージはありがたい存在かも
大タル爆弾よりはダメージ上だし 燼滅刃チケット余っているから、
爆破属性片手作って汎用装備にするのは厳しい? >>532
バルカン片手の劣化と思えなくもないが作ればいいんでないの? 再レスですがxでアシスト猫でブーメラン3種揃えて矛砕サザミに回復オトモ付きで1乙25分針でした
タイムを縮めるには何が必要でしょうか?
装備は猛ラギアネコアンカーと燼滅刃s一式です >>533
スムラで狩技ゲージ補正あるので一応棲み分けはできている…ことにしよう 燼滅刃チケット使うなら双剣のほうが替え効かないからいいと思う
もう手遅れかもしれんが すいません、ロックオンってどうやってするんですか?Cスティックで視点グルグルする方法で敵の動きを追うしかないんでしょうか。 >>539
タンゼルヴァですね 作ってみます。片手はまだ作っていません。
スキルは、業物見切り3連撃アイテム使用強化でどうでしょう。 >>540
下画面にターゲットカメラを置いて、大型モンスターと同じエリアに入ったらそれをタッチする >>543
下画面にターゲットカメラ設置するしかないんですね。ありがとうございました。 俺は1000時間以上過ぎてから下画面に笛の旋律表出せるの知りましたよ・・・ 絆の証がクリア出来ませぬ
皆はどういうスキルと装備でクリアしました? まずどの絆の証かはっきりしろ
どうせ闘技場のだろうけど こんにちは。
片手剣オンリー
神お守りでKO10と本気6があるけどどちらがオススメ?スロは3あるから切れ味+2と高速砥石・回復をつけてる。 >>546
ブメ構成のブメニャンターで武器は大雪主XX
>>549
マカ壺に入れていい性能 >>546
ブメニャンター、武器は大雪主、防具はオウマ
スキルは防音、気絶無効、他は火力スキル
オトモは回復とカリスマ、回復笛や回復壺と応援ダンス
モドリ玉セットすれば3乙は無くなるから後は攻めるだけ >>547
他にもあったんですね、名称気にした事がないから他にあるとは…
獰猛ガララ、ジンオウガ、ティガ、グラビのです
やられ方は時間切れです
>>550-551
ありがとうございます
ニャンター…大してやってないので練習が必要ですね
スタイルはどうしましょうか? >>552
ボマー
ジャスト回避がないとつらい
ただ、ニャンター練習するより使い慣れた武器を更にやりこんだ方が早いかもしれんよ
時間切れで失敗してるってことはとりあえず3乙はしてないわけだし、あとは手数伸ばす >>549
KO10スロット3はブラキ炭鉱のライト装備用に使える・・・かな? 鏖魔ディアブロスに挑みたいのですが
メタれるスキル、武器やスタイルってどんなのがオススメですか?
色んなものをちょこちょこ楽しみたいんです 青電主G5クエはジンオウガ倒すまで次でてこなかったりする? >>557
ありがとう
安心して狩れます
(前回は狩られた) 昨日買った、やれる事多すぎないコレ?
あと先生がクイックターンやピョコピョコ跳ねるようになってて可愛い 最近MHXX買ったんでガンナー知識がMHXで止まってるんだけど何か大きな変更点ってある? >>560
属性弾の弱体化
1部まだ属性貫通が有効なモンスもいるが殆どのモンスで普通に物理貫通撃ってる方が強い
ブレ蛇がブシ蛇の上位互換 >>561
ありがとう
さすがにライトの貫通属性速射はやりすぎ扱いだったか
ブレヘビのヤバさだけは聞いてた
実際オン軽く潜った感じ思ってたより貫通速射ライト見かけたけど単純に取り回しの問題だと思っていい感じ? >>562
単純に貫通1速射が強いから
貫通1速射を撃つのに優秀なナルガライトがあるから
なんでブレヘビィじゃなくライトなんだって質問なら、ブレヘビィより楽とか、弾持ちがいいからとかまぁ色々じゃない
調合しない層が好む印象あるし >>562
取り回しの問題と物理貫通ライトでもそこそこの火力が出る
ブレ蛇はブレ状態なら常時ブシのパワーラン使用可にイナシと性能1並のコロリンと防御面もぶっ壊れてるんだが慣れないと被弾が多いから納刀も速くて足回り軽くてアイテムも使いやすいライト使ってる層が圧倒的に多い >>563
>>564
物理貫通速射が火力あるのはわかってたんだけどブレヘビ一択扱いになってるもんだとばかり思ってたんだ
とりあえずクリ距離の勘を取り戻しにライト担ぐわありがとう そしてナルガライトを担いだまま戻ってくることはなかったという 実際この手数懐かしすぎてやめられる気がしねぇわ
臨戦が微妙に重くなってるとはいえ思ってたほど影響なくてよかった 笛 風圧無効 風圧軽減で質問です
風圧無効を重ね掛けすると、竜風圧まで無効でしょうか
風圧軽減を重ね掛けすると、風圧大まで無効でしょうか。
クシャルダオラには、無効(ライゼクス笛)
リオス種は軽減(ガムート笛)担いでいます。 >>570
龍風圧はスキルや旋律では完璧には防げないです。ただ発動させておくとリアクションが風圧大に軽減されるようです。 >>572
返信ありがとうございます。
毒状態にさせやすい武器に変更します。 かったばかりでなにすればいいのかわかりまてん
とりあえずテンプレ防具の攻撃大せっとだけつくりました村☆3 >>571
ある
あるんだが敵によっては実際これ意味ねーよな?という気持ちが湧き上がってくる 貫通だと連撃がほぼ見切り+3相当とメチャクチャ強いからなぁ
貫通の仕様や弾肉質の極端さも相まって弱特の勝る場面が少なめ 貫通弾のクリ距離について教えて下さい
仮に3HITする場合
1:着弾(1ひっと目)がクリ距離の場合3発共に与ダメ大
2:1〜3ヒットそれぞれが別の距離判定
3:その他
どれが正解 >>581
2
だから弾道強化が必須スキル扱いされる 上手く位置取りを調整すればクリ距離に全弾納められるとはいうけど相手は動くしね
サポガンみたいな拘束役がいれば弾導は外せるだろうけど >>582
ありがとう
弾道強化で痛いの2HIt狙うのですね 睡眠状態肉質50の部位にカマキリ大剣抜刀会心と会心強化の貯め3からもう一度溜め3当てるのと爆弾g2つ置いてから溜め3当てるのはどちらが火力でますか? 超黒炎王に翼破壊を迅速にするためにエリアルで挑戦してはいるんですが乙してしまいます
最悪なのが、怒り→咆哮→バックジャンプ火球→この時に乗ったら、上空へ行っての急速接近引っ掻き→乙
接近引っ掻き攻撃時にちょっとの間空中に静止している時にジャンプ攻撃、着地後に黒炎王がちょっと離れて着地→連続火炎噛みつき→火やられもあって乙
お聞きしたいのは
@この黒炎王と対決する際の必要なスキルの組み合わせを教えて欲しいです
Aジャンプ攻撃を怒り時、空中にいる時にしていいのか悪いのかです >>585
ギルドスタイルの溜め3と仮定すると345*1.39*1.00*1.3*1.4*0.5=436
前者436*2+436=1308
後者436*2+150*2=1172
2回目の溜め3に抜刀会心乗ってなくても436*2+436/1.4=1183
後者の方は爆風で吹き飛ばされる可能性もあるので
エリアル以外なら圧倒的に前者 >>586
使ってる武器種や武器がわからないので答えられる所だけ
クリア目的なら
素で火耐性25以上+食事で+10
地形や岩設置の熱風の削りをなくすため耐熱or南風は最低必要
おすすめはネセト一式にベルナの心と耐熱or南風
黒炎王に限らずカウンター食らう可能性のあるタイミングで攻撃しないのはモンハンの基本
エリアルだと攻撃避けづらくなるので
リーチが長い武器ならエリアルに拘らずオトモの攻撃も合わせて5〜10分くらいかけて翼を壊すのも手
ブレイヴ大剣使えるなら比較的楽 片手剣オンリーでネセト装備
切れ味+2
心眼
破壊王
高速砥石化
攻撃力UP小
護石が心眼と破壊王
匠珠3×2
攻撃珠と高速砥石珠を8
何かオススメありませんか? 汎用装備なら心眼破壊王は要らないけどな
斬れ味ゲージが確保出来たら後は会心盛りでいい
5スロ入れるならアイテム使用強化 ありがとう。見切りの護石がなくて(>_<)
片手剣は破壊王と心眼あまり役にたたない? そもそも破壊王自体がそこまで有用でないのと
心眼は刃薬で解決する
混沌心眼使うなら砥石高速もいらない
正直片手でカマキリ一式の利点は薄いと思う なるほど。
片手剣しか使ったことないから今更他の武器使うのもなー。
ソロプレイがメインだからサクッと済ませたくて高速砥石つけてたけど刃薬は使ったことないから1度試してみる
なんせまだ始めて1ヶ月の初心者でわからない事が多い ガララの飛ばしてくる玉がハンターの近所に着弾すると足止めくらうけど
これを防ぐスキルありますか? ガララは高耳無いと超絶クソモンス
有ればただのクソモンス >>588
スキルを積んでエリアルに拘らずにチクチクやってたらクリア出来ました、ありがとうございました デスレストレイン気持ち良いぐらい麻痺するね。
この麻痺時は捕獲できるの?
落とし穴シビレ罠だけ? 捕獲はしびれ罠と落とし穴時のみ
あとは蔦やられ時にニャンターで麻酔玉が出せたので
おそらく蔦やられ時も捕獲可かも 麻痺中に麻痺武器で攻撃してる時って、麻痺蓄積
ってされますか? >>601
あー落とし穴のモーション流用したからか
気になるね 的小さいドス系の金冠周回用にオススメのヘビィとかあります?
ホルアクティで裂光と残烈しゃがめば上位のドス系なら怯みでハマるかなと思ってるんだけど 不屈(2)、龍気発動しても、臨界ブラキ、
もしくはテオの爆発は関係無く受けるダメージは一定なんですか? >>607
時間経過による爆発は、
防御力、属性耐性、下位〜G級、モンスターの種類(テオ、ブラキ、臨界ブラキ)
に関係なく30の固定ダメージだった
攻撃によって引火される場合は検証が面倒なのでパス Xで上位オストガロア倒すために砲術つけようかと思うんだけど
砲術師でも砲術王でもバリスタの威力同じなんですかね
攻略サイトにはそう書いてあるんだけど
あと猫飯との重複はどうなんでしょうか >>609
公式ガイドブックには砲術師は「バリスタ、巨龍砲:ダメージが1.1倍になる」、砲術王は「バリスタ、巨龍砲のダメージが1.2倍になる」となってる
ネコの砲撃術と重複した場合についてのコメントは載っていない(榴弾ビンのチャージアックスによる属性解放斬りと徹甲榴弾については重複するが上限があるとの記述がある) 紫毒姫のG5に挑戦しているんですが
紫毒姫はともかく黒炎王とライゼクスコンビが倒せません
煙を焚いても勘がいいのか即気付かれます
皆さんはどの武器とスキルを積んで倒しましたか? >>610
ありがとうございます!
4と同じ仕様っぽいので重複しそうですね >>611
煙炊いてもバレるのは
煙炊くのが遅すぎる
自分やオトモの笛や攻撃が当たってるもしくは近づきすぎてる
特にオトモ連れてくと分断失敗がめちゃくちゃ起こりやすいから完全ソロが無難 自マキ法検索してもMHWばかりヒットします。
ダブルクロスの情報をまとめたサイト等ありませんか?
ドス・ランポス、マッカオ、ガレオスです。 >>614
mhx時代には確かにあったと思うんだけど俺も見つけられんかった
ただわりと狩るの面倒な二つ名とかはタル計測とかもされてたけどそいつら雑魚連中の測定やってた人いるかわからん
ガンガン狩っちゃえばいい説ない……? >>613
多分オトモだと思います
オトモを止めたら気づかれなくなったんですが今度は閃光玉が効かなくなって時間をかなりロスした挙げ句に知らない間にライゼクスに接近し気付かれてリタイアしました
>>615
自分は太刀使いですので ブシ笛でダウンさせた時、モンスターの頭の位置や動きに応じて
A連打(横殴りと柄の交互、回転早い)
AとX交互
A→叩きつけ→後方攻撃(威力高いが硬直もそれなり)
を使い分けてるけど、ダウン時間が長い場合と短い場合で一番効率的なのはどれだろう
ダメージ優先か気絶値か減気の蓄積を重視するかで違うのかな ソロならダメージ加速の為叩きつけ後方一択
ブシ笛って後方の後右ぶん出せるんだっけ?
マルチなら後ろ向きから後方右ぶん後方と下がりながら全ヒットさせるのがベスト
もしくは右ぶん左ぶん連打するならフィニッシュは後方
まあ普通にダウン中は赤旋律みたいな必須旋律溜めて吹いとけばいいとも思うが >>618
それは知りませんでした、覚えておきます
>>619
視界を悪くして発見されないようにしてるということはまさか?と思って1度使ってみました >>621
ありがとう、大変参考になる
教えてもらったコンボ慣れてみるわ 紫毒姫で質問です、黒炎王とライゼクスは25分で倒せるようにはなりましたが紫毒姫で避けられない攻撃があります
空中に浮かびプレイヤーの側に接近に来る→サマーソルトor着地or空中でバックし滑空して来て尻尾でなぎはらう
どれを出すか分かれば当たることは無いんですが、サマーソルトかと思って早めに回避したら滑空尻尾なぎはらいで乙し、滑空尻尾警戒したらサマーソルトが来て乙というザマです
ブレイブ太刀なのですが立ち回りを教えて欲しいです >>624
真上に回り込んできたら横に避けてサマーソルトに当たらないようにし
滑空尻尾なぎはらいが来たらいなせばOK
納刀状態なら緊急回避で 双雷剣キリンでイビルジョー倒したいんだけど装備スキルは雷属性強化+2、属性会心撃、連撃の心得、超会心、回避性能+1の運用ってあり? >>626
超会心切ってよくね?
ついでにブシドーにして回避性能も切っちゃう >>626
倒せる実力が有るなら、後は趣味の範囲だけど
自分ならブシドーにして業物【臨戦】で張り付き続けるのが楽
火力は超会心切って達人積んだ方が上がる気がする(計算はしてない) キリン双剣なら業物は要る
ついでに臨戦もあった方がいい
ストなら性能1で充分だから餓狼臨戦とコマ辺りで脚切ってりゃいいよ
臨戦切ってブレでとぎ払いし続けてもオケ 久々にXXやろうと思ってるけどまだオンラインに人いる? いるよ
さっきまでオンで楽しんでた
人が来るかは貼るクエ次第 紫毒姫G5が自分の技量でブレイブ太刀をやっても無理と判断したのでブレイブ大剣にしようと思うのですが、装備はどうしたらいいでしょうか? ソロの場合の散弾ライト(具体的にはアルデバラン)の使い勝手ってどうですか? >>636
4以降の仕様変更のせいで厳しい
オウガやナズチに散弾の射程ギリギリから撃てば
弱点に集中できるがそこまで細かな立ち回りするなら
貫通や通常でいい >>635
とりあえずマッカォは☆4メモ帳で
秘境(8)→D→4→B(歩幅とDの討伐速度によってはちょっと待つ)
これで1周90秒慣れれば75秒くらいまで詰まる >>639
ありがとう。だが、マッカオはG1コンガのサブターゲットの
2匹を狩りまくって達成した。
10回以上クリアしたから20匹以上は倒した。 リタイアもそれと同じぐらいしたけどね。
眼で見て、大きそう、小さそうっていう判断でやった。 G級のほうがサイズ振れ幅デカくなりやすいんだっけ?
ドスファンゴ最小狙いを遺群嶺採取ツアー乱入に切り替えてみるかなぁ…… イベントミラバルカン 倒せません。
ガンナー避けそこないで一発死亡。イナシ、根性も火やられで即死。
剣士のしかかり、メテオで被弾。ガードもガリガリ削られて死亡。
再チャレンジしますので、それぞれの
オススメ武器、スキルを参考までに。 イベクエにガンナーで行くって事は被弾は基本即死だから慣れろ全部かわせ
剣士なら倒れ込みの前モーションは必ず把握する事
後脚に張り付けばメテオは当たらない 剣士なら
フルネセトに火耐性25以上・高速砥石。
あとは武器・お守りに合わせて適当に攻撃スキルを詰めるだけ
被弾多いならキノコでもいいかも
シュラッシュアックス剣モードでエリアルジャンプしまくり
当然、有効部位を狙うのだけど剣=弾かれ無効を生かして手数優先で攻撃できるときは
固い所でもひたすら攻撃
武器は私は黒龍アックス使用しました
上手でない私でもなんとかなった方法
全武器作成のために連戦した時期があったけど
時間制限緩い分イベントの方が気楽だった >>645-646
倒せました。ガンナーで運よく避けれました。
4人いると安定しました。2人では無理だった。 金比羅さんみたいでかっこいいな>シュラッシュアックス ケチャワチャの最小測定って落とし穴くらいしかない?
原生林と遺跡平原のどっちかを真っ平らにしないとまともに機能しなくてつらい
立ってるときのケツの高さ目測でデカイ側に振れてればわかるからそれはリタってるんだけど >>649
自決したわ
4gのwikiに乗ってた股下通り抜けられるか判定が良かった 久しぶりにmhxxでブシドー双剣やってるんですが、
手持ちのお守りで作れる良さそうなのがこれなんですけど、
どれがおすすめでしょうか?
全て武器スロなしです。
@斬れ味+2 見切り+3 業物 属性攻撃強化 会心撃【属性】
防御790 火2 水-3 雷-11 氷-4 龍-2
A斬れ味+2 見切り+2 業物 属性攻撃強化 会心撃【属性】
防御774 火6 水8 雷-1 氷2 龍4
B斬れ味+2 見切り+1 業物 連撃の心得 超会心
防御810 火-7 水-2 雷-14 氷-5 龍-8
C斬れ味+1 見切り+2 連撃の心得 超会心 会心撃【属性】
防御802 火0 水-1 雷-9 氷-2 龍0
D見切り+3 業物 連撃の心得 超会心
防御800 火5 水4 雷-1 氷3 龍5 武器とモンス書かないとなんも言えんだろ
とくに切れ味 属性会心使ってる人みたことないから、3か5でいいんじゃね?
あとは担ぐ武器が匠のフォローが必須かどうかで決めればいい >>638
遅くなりましたがありがとうございます
うーん残念 天眼の最小金冠について
他と違いソロで倒すのは非常に難儀しています。
サイズの図り方目安など教えていただければ。
なお、超特殊もクリア済みです。 双剣で属性特化はごく一部のモンスター相手にする時に使う程度
上にもあるように武器の切れ味を考慮しつつ3か5を使い分けるのがよろしいかと! >>656
超特殊クリアしてるなら普通にG1回してなんとなくの感覚でデカそうならリタイアで良さそうな気がする
自信を持て >>658
やっぱひたすら倒さないといけないですね
G1繰り返します。しかし他のと違い時間がかかる・・・。 一応最小が出やすくなってるのはG4とG5(7%)
ただどっちも面倒だしG1の5%と比べてさほど出やすい訳じゃないんでG1で周回が一番かね >>660
討伐失敗で回せばいくらかタイム浮くぞ!(悪魔の囁き
捕獲したほうが討伐までのHPぶん速いとかまぁそのへんは回しながら調整して 爆弾検証方法いいですね!!ありがとうございます。
いくつか参考になるサイトもありました。
気分転換でラングロトラいったら一発で最小でました。 バルファルクしばいて以降村10は触らずにいたけどキークエあるねんな。
G級装備でアマツやらウカムやらオストやらは難なく倒せる?
集会所7は苦戦はするけど乙らずに倒せる switch liteユーザーにお尋ね申す。
特殊攻撃(パネルタッチ)は、どのキーに
割り当てられているのですか? 665だか自己解決
試しにオスト行ったが12分余裕の討伐 667ですが、良いお守りが出たので使いたいのですが
ネセト一式でぐぐると、ゆうたとか地雷とか続いたので… >>669
ネセト自体優秀な装備だからゆうたが集まるってだけ
ちゃんとスキル組んで普通に戦ってたら何とも無いよ
雷耐性が低いからルーツやゼクスは注意 神おまあれば最終装備にもなる
クソみたいなお守りだったり装飾品もなかったり不必要なクソスキル付いてるゆうたが多いだけ 古びたお守りを大量に集めたいのですが、オススメはありますか?
ソロブラキ炭鉱は5〜6分程度で0〜7個ですのでより効率のいい方法があればお願いします MHXXが初モンハンで調べもろくにしなかったけど
ギザミシリーズをずっと作って使ってた オレ上位終盤だけど、太刀で雷属性って何が良いんだろ?
斬破刀5と飛竜刀ベリル5は持ってるが、前者はお守り併用で属性攻撃+2になる >>677
斬破刀派生のが作りやすさは上だろうな
攻略段階だったら性能よりも作りやすさが1番評価ポイントになる >>675
隼刃+ボーン(鈍器)でクック双剣振り回してた思い出
中盤までは下位のままでOKと思う
下位ジャギーファンゴでディアブロスまではなんとかなるし
良いお守り拾ったら適当にシミュればOK >>678
なるほど、ありがとう
ベリルは強化するためにライゼクス何匹も狩って、ようやく5まで上げたのにちと微妙感が クソ今更な質問なんだけどG級って上位と比べて状態異常とか乗りとかの耐性値上がってたりする? 乗りの補正はクエスト毎なので
G級でかなり乗りづらくなる
状態異常はG級で耐性上昇に補正がかかるので
2回目以降が掛かりにくくなる
XXで基礎能力がぶっ飛んだ旦明以外の爆破や毒武器が
あまりお勧めされないのはこれのせい >>682
やっぱり上昇してたかありがとう
今G級キリン睡爆部屋建てても集まらなさそうだし他に装備組むか…… >>684
だよなぁ……
ランスでやってるとストレス溜まるから大剣練習するわ 質問です
ガンランスの突き主体運用って他の武器と比較して、何がメリットですか? ガンランス …というかガードのある武器を使い始めて気になったんだけど、調べても分からんかったので質問
普通にガードしたら仰け反る攻撃をガードポイントでガードすると仰け反らなかったりするのは、ガードポイント自体にガード性能補正があるから?そこにスキルのガード性能プラスを付けたらどうなるん? GP自体にガード性能を上げる効果があるのはブレイヴ化したガンスのQRだけ
スキルも乗るけどブレ化の+1と合わせて+2が上限 そうだったのか…プラス2が上限ならスキルはプラス1で留めてガードはGPで立ち回るのはアリですかね? ブレガンスはガ性1に抑えてGP主体に受けるのが主流な感じ
イナシもあるから2まで上げるのは勿体ない ランスの手数を考えて毒麻痺武器作ったけど
上にあるようにあんまり効果ないのか。
無属性一択かな?鎧裂のランスになるのかな?
防具も鎧裂一式だし 状態異常武器はともかく、属性武器はかなり有用だと思うよ
ランスは手数とモーション値が絶妙で、無属性も有属性も活用できる
どの属性にもちゃんと優秀な武器があるのも◎ まあガードレイジが有るから属性武器って選択肢はほぼ無いんですけどね ストの突進特化だと無属性が有利になるけど
それ以外の運用なら属性武器も十分強い ナンニデモ=カマキリでごめん
スロ3スムラ防御60が手放せなくて 属性武器とりそろえずに無属性一本あればいいっていうのは攻略時には楽
まぁ色々な武器を作って持ち替える楽しさが減るとも言えるけど 獰猛銀レウス嫌になって大剣カマキリブラック一式
火耐性25でいったら糞が塵になりましたよ 回復ネコとブメネコ作りたいんだけど、それぞれ傾向とパターンはどれが良い? 書き方からおそらくオトモの話だと仮定
ブメオトモはわりとどの傾向も使えたり
アシスト:ブメ頻度がもっとも高く得意サポートも有用で撤退基準も高め
固有と準固有も有用で無駄になりにくい
パニック頻度が高いため混乱無効がほぼ必須なのが難点
ボマー:ブメ頻度はアシストに劣るが立ち位置の関係上地形に引っ掛かりにくい
混乱無効が必須でないぶん爆破追加で火力が上げられる
爆弾の巻き込まれが危険なので自身の武器種との相性が大事
コレクト:ブメ頻度はアシストに劣るがぶんどり率の高さが目玉
パニックしにくく怒りにくい
立ち位置がモンスターの背後なので地形に引っ掛かりやすい
回復:遠隔が得意ではないがブメ頻度は高め
回復笛2種積むと狩りが安定する
準固有が微妙
パニック頻度が高く混乱無効がほぼ必須
ガード:ブメ頻度は並みで遠隔得意でもないが
ガード確率が高くガード強化+回避上手での生存能力は魅力 び、ビースト
自分で使うならともかくオトモのビーストは微妙よねファイト程じゃないけど
ファイトはかわいい ブレイブランス使ってみたいけど
ブシドーランスの方が強い感じ? ブレイヴになる事で微妙な機動力を手に入れられるのがブレイヴランス
ぶっちゃけブシドーの様な独自の強みは無いかな… ジンオウガの珠がいっぱい出るっていうイベントクエスト
どこで受けれるの?
見当たらない… ピュアクリスタル
手っ取り早く集めるならどこに掘りに行けば良いでしょうか? >>712
掘りポイントが多いのは沼地と密林だな
冥カイコとか他に欲しければ密林、ピュアクリのみ狙うのなら沼地かな
沼地に良いサブクリクエがあれば秘境使えて良かったんだが無いんだよね…
ただピュアクリ集めるだけなら猫飯で秘境術発動させつつG3遺群嶺ガルルガクエを受注、秘境の採掘ポイントでピュアクリがそこそこ出るからそれを掘る
その後隣のエリア8に行ってガルルガの頭を破壊してサブタゲ帰還 >>712
遺群嶺の秘境
戦慄の遺群嶺とかイベキリンとかすぐにサブタゲで帰れるクエを回すといい G4金銀同時をクリアしたら金銀獰猛化獰猛クエストが解放されると思うけど通信で先にクリアした場合は金銀同時をクリアした後にクリアした扱いになる?
混沌の刃薬Vのやつ。 >>717
自分が受注できないクエストはクリアマークつかなかった覚えがある >>718ありがとう
という事はクリアつけるのにはもう一回クリアせなあかんねんな。プゲラ ネセトとグギグギグ完成したらなんかやる気が失せた
2つ名とかやることまだまだあるんだけどなんか楽しく感じない
そろそろやめ時なのかな 風化弓のスキルは、
痛恨会心、集中、特定射撃、散弾強化でOK?
あと、エデルエディアカとどちらが安定します? スキルは問題ないと思うけど
集中型で強撃ビン二種に毒睡眠ビン、溜め2が使えるエテルエディアカの方が圧倒的に有能 エテルは溜め2も拡散だから集中と痛恨ぬいて
痛撃、見切り、連撃、超会心あたり入れた方が期待値は上だと思う ありがとうございます。風化はロマンですね・・。
エデルエディアカの装備組みなおします。集中無弓装備は初めて組みます。 急募 ミラルーツ絶対殺す装備
そもそも近接でどこを殴りゃいいのかよくわからんわ
怒ったときに胸殴ってりゃええんか >>717
金銀同時クリアしてないけど獰猛金銀同時の悲哀クエが出ているので
金単品クリア・銀単品クリア→同時クエ発生
↓
獰猛金クエ(銀もおなじ)
獰猛単品両方クリア→悲哀発生
ソースはオレで申し訳ありませんが
こんな感じではないでしょうか >>728一昨日に悲哀通信でクリアしてさっき金銀同時クリアしたら悲哀解放されてクリア扱いになってた!
ありがとう。 >>730
乗りダウンで確実に頭攻撃出来るチャンスタイム作れるからね
射出台が近ければ拘束弾
ネコ連れていく場合は麻痺ネコ
睡眠ネコだと乗りダウン解除された時泣けるからダメ >>734
やはり無理ですか
エリアルでラオ行ったことなかったので確信がありませんんですた
れすありがとうございます 始めたばかりなんですが質問させてください
ブレイヴのイナシにはガード性能のスキルは関係ありますでしょうか?
片手剣ブレイヴのイナシはすごい吹き飛んでいる様に見えます
納刀継続のタイミングが悪いのでしょうか、それともそう言う仕様なんでしょうか >>736
関係ない
イナシた後に入力するかどうかで硬直が変わる >>737
ありがとうございます
もっと色々な入力を試してみます 質問です
紫毒姫のG5
武器は太刀のブレイブです
詰まっているのは
ライゼクス合流時に煙玉を使った後の対黒炎王で、閃光玉も効かない状況で飛び回り、挙げ句に広範囲に大爆発する岩やら、三方向に爆発する炎設置を使われるという
それで被弾だけならまだしも被弾してふっ飛ばされる→先にライゼクスが居る→ライゼクスに気づかれる→カオス状態→終了 >>739
けむり玉を使わず閃光を両方にあて先に黒炎王をやる ブメオトモに獰ホロロもたせて片方眠らせる
ニャンターでG5こなすときにたまにやる戦法
運が絡むが閃光と分断を両立できる ありがとうございます
閃光玉は使ってみた事はあるんですが、ライゼクスは効いてないんじゃないかってくらいこちらの居る場所を的確に狙ってくるんですよね
一匹ずつなら問題は無いんですが… 質問です
貫通矢についてですけど
本当に5ヒットしてるんでしょうか?
5回あてるにはどれくらいの敵の長さ必要てしょう? 捕獲の見極め付けてるとペイントが点滅するやんか。
捕獲不可のモンスターも点滅はするの?
バルファルクとかウカムとか。
点滅するなら単純に弱ってるのがわかって楽かなと。 >>745
捕獲不可のモンスターの場合、見極めがあっても何も変化しないようです
残念… >>746ありがとう!流石捕獲の見極めやね。
対象外は未発動か。
あと、点滅して相手が回復して点滅無くなるパターンとかある? >>747
あります、眠って回復した場合などは点滅が止まります
他には、モンスター自身の状態は捕獲可能だけれども、地形のせいで
罠が置けず実際の捕獲が不可…という場合では、点滅します
つまり観察眼は「地形は考慮せず、モンスター自身の捕獲の可否を表示する」
というスキルと言えます MHXとMHXXってキャンセル撃ちのやり方違うの?
XXでは普通にキャンセル撃ちできるのにXで全く同じやり方しても振り向きもせずJKした方向に射撃されて戦い辛い
因みに設定はXXとX両方とも同じ設定でタイプ1にしてるんだけど何かしら原因わかる方教えて すみません>>749ですが自己解決しました
MHXとMHXXではJKから向き決定までの受付時間に差異があるみたいですね ガンナー周りの入力はちょいちょい気づく人は気づく変更入ってるよな >>748で思い出したんだけどモンスターが休眠してからの回復量は検証などされているのでしょうか? 毒や爆破が効果的なモンスってどうやって判断すんの?
弱点属性は防具でなんとなくわかるんだけど毒爆破は全くわかんね マルチプレイにおけるギルド笛について、頻繁に起きやすい気を付けるべき吹き飛ばし攻撃はありますか? 下手な奴は叩きつけ
上手い奴は吹き飛ばしに縁がない 大剣って刃先とか根元とか大剣がヒットする刃の箇所に依って与ダメ変わったりしますか? >>754
ありがと
やっぱ内部情報的な感じなのね 大剣と太刀は中腹〜先端やや手前で斬れ味補正1.05
衝撃波系などの狩技にはなし >>759
ありがとうございます 真ん中辺りで斬るよう心掛けます! >>756
後方叩き付けに徹する分には気にしなくて大丈夫って解釈で大丈夫ですかね、ありがとうございます! スキュラ弓に集中いります?
タメ2とタメ3は連射5だけど、
タメ3の方がダメージ大きい、それともタメ2にして
別の攻撃スキル入れるとよいですかね? 属性弓でもない限り溜め2運用は非現実的
ただブシのJKを主軸にした運用や
ブレの立ち溜め短縮を活かした集中切りや233の剛射運用など
集中なしでも運用することは可能 >>763
ブシドーで使うので集中つけたほうが安定しそうですね。
最小バルファルク探しで使います 毒や爆弾などの固定威力のダメージに、難易度(上位、G級)による補正などはかかりますか?
変わらないのであれば、難易度が上がるほど相対的に価値が下がるとみていいのでしょうか? 爆弾は全体防御率の影響を受けるので
上位・G級に上がるにつれ威力低下
毒や爆破は全体防御率の影響を受けないので
上位・G級に進むにつれ相対的に性能UP
ただしG級では状態異常の耐性上昇に補正がかかるので
状態異常が相対的に弱体化される やはり固定ダメージは難易度が上がるほど価値が下がるのですね
有難うございました 狩猟笛ゲニアデアマンテのスキルですが、
鈍器、飛行船心、攻撃中、挑戦者2でどうかな?
音激震使う予定。
笛の汎用装備は、
切れ味1、弱点特攻、見切り2、超会心、飛行船心にしている。 矛砕の攻撃について質問なんですが
地中に潜り、角で突き上げる攻撃からの正しい逃げ方はどうするんでしょうか?
強走Gを飲み、ダッシュで逃げていたんですが被弾して乙しました >>769
ダッシュ
ネコがタゲ取ってたんじゃね? >>769
対象を変える方は最後が先読みなので
オトモ連れて種類を判断し
変更型は最後にダイブ 猟虫の属性値が最大の37まで行かず34止まりになります。
最大値の37にするにはどうしたらいいんでしょうか? >>774
その通りでした。獰猛な重竜骨や幻鳥竜玉の集まりが悪いので最終強化手前で止まっているのがちょいちょいあるのを忘れてました。
教えていただきありがとうございました。 セルレギオス訓練で比較的Aランクを狙いやすい武器はどれでしょうか?
全武器とりあえず1回ずつはやってみましたが、現状どれも20分以上かかりBランクすら取れていません
普段はほぼニャンター、たまにブレヘビという感じです >>776
レギオスはエリアルで行けばびっくりするぐらい楽
ブシドーブレイブが強すぎて他のスタイル忘れてないか? >>776
闘技大会のこと?
自分は太刀で泣きながら振り回した
結局最後までわけがわからないまま
S動画ですら他のモンスターと比べると若干のグダグダ感があるもんなあ、セルレギオス 太刀で狩技の力押しでなんとかした
なおレギオス闘技にエリアルはないもよう 本体ガロア武器って可哀想だよな
クロスの時はアルバ武器に製作難度以外は完負け
ダブルクロスになったらバルク武器の登場だったりアルバ武器に長い紫が出たのにガロアは何故かずっと極長の青
切れ味が長いスロ2って言うことで使えそうだけどな >>776
使い方知ってれば楽なのは笛
ブシドースタイルで耳栓&風圧無効旋律吹けるから貼り付いて腹下で暴れてやれ
あとは閃光玉で確実に撃墜して疲労した頭に音撃震
タイムが出るのは太刀 閃光は撃墜狙って外すくらいなら疲労時にあてて長時間棒立ちさせた方がいい
閃光もあるし太刀で足元ゴリ押しが楽 ありがとうございます
太刀・狩猟笛で繰り返しチャレンジしてみます 質問です。
爆破弓に爆破ビン装填したら属性値はどうなるのでしょうか?
あと爆破ビンの蓄積値っていくつですか? >>776です
繰り返し取り組んでいたところ、最終的に太刀で14:55とギリギリですがAランクが取れました
回答してくださった方々、改めてありがとうございました >>784
ビンを装填したら武器属性爆破含め無視
蓄積は矢タイプやレベルで変わるが
Lv4以上なら重射以外はHitx4
重射はLv4で17 Lv5で18 >>786
分かり易い返答ありがとうございました。 烈光弾の仕様を調べていると「クリティカル距離が存在しない」との事なのですが
存在しないであっていますか?常時クリティカル距離ではなく?
もし常時クリティカル距離なら剛刃研磨で強化しようと考えたのですが不可能でしょうか? >>788
公式ガイドブックでは「物理攻撃力の飛距離補正」の欄が「×」になっていて、「飛距離による物理攻撃力の補正」のグラフに烈光弾は載っていない 火属性双剣 オオナズチで主に使います。
切れ味+1業物火属性2属性攻撃のスキルで、
タンゼルヴァ、イグナ、紅蓮刃の内、属性ダメージと継戦能力に
優れているのはどれになりますか?
また、スキルも切れ味業物より、連撃属性会心の方が良いですか? 紅蓮刃
その場毒落としとステルス時に研げるから業物外して匠2でもいい >>793
ありがとうございます。組みなおします。 ブシドーのジャスト回避と回避性能2を比べた場合、受付時間というか無敵時間てどれくらい違う?
体感でもデータでもいいから教えてくれ 体感で良いならJKのほうが長いので生存率は高い
ただJK後に切りたい所を狙えないとかJK潰しされちゃう様なら回避+2の方が良い
それでくぐれないのは緊急回避なり立ち回りなりでどうにかする
何にしろよける練習するならナルガかゼクス
ナルガは特にJKと回避+2の違いがわかりやすいと思う 自分の記憶だけど確かジャスト回避の受付時間は0.5秒だったかな(うろ覚え)
回避性能+2の無敵は0.4秒なのでジャスト回避の方が受付時間は長い
加えてジャスト回避は判定に成功すると0.5秒程度の無敵も付与されるから無敵時間の長さだけなら間違いなくジャスト回避の方が長い
ただジャスト回避した後の行動は限られるからジンオウガやナルガクルガの様に連続攻撃してくる連中だと回避後に狩られてしまう場合が多い
その辺はモンスターによって使い分けが一番だね
双剣の様にJKがノーリスクだったり弓の様にJK後の行動の隙が小さかったりする場合もあるので武器とも相談 ライトボウガンで段差からのジャンプ射撃では乗り蓄積値はどのように貯まるのでしょうか?
例えばナルガライトなら貫通1速射(1〜3ヒット)と斬裂弾ではどちらが乗り蓄積向きですか? 796-797
ありがとう、凄く分かりやすかった
参考にします マルチでしてると人にアイテム渡せるやん。
ハチミツとか。
あれ、素材とかも渡せるの? >>802へぇ〜!ありがとう
レア4なら素材も渡せるんだ!まぁ自力集め余裕だわな。 レア4の素材なんかあったっけ?
基本モンスターの素材で渡せる物は無いはずだが >>803
4以上は無理って言ってるから4も無理だぞ
3までだ 匠1で使えるスラアクって何があるでしょうか
ともしびの灯滅刻彫斧は作りました 質問すみません
現在ソロでミラボレアス周回中なのですが
付けるスキルに悩んでいます
スラアク、エリアル、エネルギーチャージ3で黒龍剣斧を使っていて
現在スキルは不屈匠2業物見切り1飛燕回避距離です
お守りは斬れ味5達人5スロ3を使用しています
回避距離を弱点特効や連撃、超会心等に置き換えられるのですが
何に変えるのが効果的でしょうか?
頭を殴る機会は多いので弱点特効でしょうか?
スラアクのバッタ二連斬り→斬り下ろしに連撃は載るのでしょうか?
エネチャと見切りで会心40%なので超会心も良いのかも?
解らない事ばかりですみません 竜職人のトンカチってレア度関係なく王冠/赤冠つけばOKって認識であってますよね? おかしいなぁと思ってたけどもしかしてこれ加工屋で王冠付き一発生産するとカウントされない……? やっぱりそうだった、自己解決しました
いやこれは罠だなぁ……楽しようとして引っかかるプレイヤーサイドにも問題はあるか >>810
私は業物より高速砥石派
双剣の砥ぎはらい・狩技緊急回避みたいに切れ味回復手段が無いなら
ゲージ長持ちさせるより高速砥ぎで回復させたほうが時間もかからず安全かと
1スロ2ポイントなのもお薦め要因
あと自分は上手で無いので火防御+25になるように属性防御上げてます
火球系はどうにかなるけど後退這いずりブレスなど攻撃判定の出が早くてどうにもならん
火消しの為にココリン連打するのもウザいし
最近は使用してないけど不屈もいいよなぁ・・ >>814
ありがとうございます
ちょっとシミュって来ます
下手なので不屈がないと多分クリア出来ません…
そして回避距離を連撃に変えて挑んだところ
2回連続4乙で失敗…
一度ダメージ貰うと距離がないと離脱出来ずに死んでしまうようです…
部位破壊とかは早くなった実感あったのですが
距離がないと駄目な体になってしまいました… エネチャ3だとまわらなくね?
2でも安定しなかった記憶なんだけど
チグハグに火力盛るくらいなら高耳の方が火力あがる気が
乗りの時間短縮にもなるし >>810
会心について
大辞典wikiによると超会心は、会心率70%以下だと期待値があまり伸びないようです
>>810さんの場合は超会心よりも、会心率をさらに上げる方向性が効果的という事ですね
連撃について
連撃の適用範囲は非常に広く、「当てる」行動は全て対象と考えて良いようです
ペイントボールを当てる行動すら連撃のカウント対象なので、攻撃モーションなどは
ひとつひとつそのままカウントされていると考えて問題ありません
なお、エリアルの踏みつけも連撃のカウントに含まれるので、大剣でもない限り連撃との相性は良いですね
ただしミラボレアス相手のエリアルと考えると、回避行動の不安定さと踏みつけのやりやすさを
フォローする意味で、そのままの回避距離も決して無駄ではないと個人的には思います >>816
ありがとうございます
恐らく剣鬼とエネチャの組み合わせかと思いますが
エリアルなので狩技一個しかつけられないんですすみません
でも高級耳栓は良さげですね
今朝マカレンキンが聴覚保護5攻撃8スロ3を吐き出したのでシミュってみます
…アカム周回が始まりそう
>>817
詳しくありがとうございます
プレイヤースキルさえ伴えば連撃が強そうですね
でも距離外すと直ぐ死ぬので…ぐぬぬ
距離あると便利なんですよねホント
納刀も移動も遅いスラアクだと特に…
エリスラだと正にそのままリーチが伸びますし >>818
いや違う
ゲージなくなる前にエネチャ溜まらんだろって話 ミラ系はエリアルの踏みつけがスカることが多いので回避距離は可能な限り付けてます
(特に帳面から股間のあたりへの踏みつけは当たり判定がよくわからん)
スラッシュアックスの剣運用・狩り技緊急回避以外を使用ならば
回避・移動用としても有効じゃないかと私は思います >>819
勘違いすみませんでした
確かにゲージ切れはあるような…
でもたまーに斧を使ってみたりリロードしたり
バリスタやゲキリュウソウを撃ってみたりと
暇潰しがあるのであまり気にしたことは無かったです
エネチャ3の会心30%はやっぱ欲しいので…
>>820
度々ありがとうございます
回避距離に肯定的な意見が多くて嬉しいです
ミラの股間に飛び込んで斬り付ける作業が捻ります
と言うかもともとスラアクはストライカーやってたのですが
ミラの邪眼を後4つ揃えないとドラゴン一式の強化が終わらないので
頭を壊しやすいエリアルに手を染めております
ぶっちゃけ楽で確実な邪眼集めって何かないでしょうか… ブレライトのリロードって普通にするよりブレイヴリロードの方が速いん?
リロードはやや速いなんだけどさ 邪眼の為にアタマ壊すのはやはりガンナーが楽なのでは おやすみベアーとか作るアイテムって一個しかない?けど別に勿体なくないから武器作成した方がいいよね? ミラは武器問わずブレス誘発すれば頭簡単に殴れるでしょ >>825
イベクエじゃないからわかりづらいけど同じくクエ受ければいいだけ
ぬいぐるみセットなら集3の化石に眠る太古の記憶がそう >>827
ありがとう
忘れてた、遠慮なく作成してきます 連撃の心得は条件によって会心率最大30%、見切り+3はずーっと会心率+30%なんだから見切り+3のほうが強い
スキルの組み合わせとか持ってるお守りの関係で連撃のほうが他に有用なスキルが積めるとか防御力が高いとかってことはありうるかも知れないけど ほぼ手つけてなくて教えてほしい。
2つ名アオアシラとかジンオウガとかは
LV1〜10がクリアしたらG1〜G〜5に昇格
ホロロ〜ディアブロの6匹がG1〜G〜5
それぞれG5をクリアしたら超特殊許可。
アオアシラとかジンオウガは16回
ホロロ〜ディアブロは6回クリアで
全てクリアの認識で合ってる? >>831
G級の装備を整えてるなら上位まではソロをおすすめする
G級の装備があればほぼ死ぬことはないし、
ある程度モーションとか立ち回りに慣れとかないと後々マルチでお荷物になる >>832ありがとう!
1〜10ぐらいはソロで頑張ってみるわ。
多分G1はキツイ気がする。 効率ではなくて趣味レベルの質問ですが…
対霞龍・対鋼龍・対炎龍の装備作ったんだけど
トヨタマ真一式に霞双剣オオナズチ
クシャナX一式とカイザーX一式に合わせる武器なにが合うかな?
普段使いはブシ双だけど、テオ武器らしい双剣ってないから困る >>835
それらの装備を使いたいんであれば個人的にオススメはバルク双剣
見た目がどうこう言うのであれば好きにしろ 通り道でブンブン素振りしてる太刀はなんなんだ
クソ邪魔だ ネセト武器に業物と匠ってどっちの方が長く維持出来ますか? >>840
臨戦使うタイミングと武器種と肉質理解がどの程度かで変わるので自分で試してください
プロハンさんなら業物で足りてます 動画でエリア移動する時に小タル爆弾でぶっ飛んで移動してる奴たまに見るけど何か意味あるの? >>842
怪力の種なんかを
「普通に飲む→飲み終えてガッツポーズする→歩いてエリアチェンジ」よりも
「小タル爆弾を置く→飲む→ガッツポーズする前に爆弾でぶっ飛んでエリアチェンジ」の方がほんのちょっとだけど早く済む
秒単位で争うTAやRTAだと必須テクニックだけど、普通にプレイしてる分にはお好みでって感じ たまに飲む場所が手前過ぎて小タルで吹っ飛んでもエリチェンせずに立ち上がって恥ずかしそうに駆けだしていくハンターさん 俺は最初爆発してアドレナリン出してるのかと思ってたわ
BCスタートの時とか周り巻き込むこともあるからマルチでは基本やらんほうがいいで ていうかあんなモンスターと同エリアに居るのに道具使ってポーズなんてよくやれるよなと思う 怪力の種で強化された筋肉が痙攣してあのポーズを取らずにはいられないのだ >>844はぇ〜。
意味はあったんだね。アイテム枠無駄過ぎて理解できないけど。
詳しくありがとう!
自分はお届け先隊使っててマルチの時にイェーイするのが地味に恥ずかしい。 各モンスターにどんな武器種で、できれば
どんなスタイルで行くのがおすすめとか
まとめたのってないかなぁ?
ずっと同じ武器種でやってきたけどせっかくなら
いろんな武器・スタイルで遊びたいの。 無いね
ブレヘビィ、ブレ太刀、ブレ大剣、ブシ双使えればキツいクエないからまとめる必要がない >>851
人それぞれな部分があるし、明文化は難しいだろ
あったらあったで絶対荒れるネタだし エリアル+ボウガン系の利点って何かな?
いろいろ試しているがツライ事ばかりだ・・ >>851
自分なりのものを探すしかないんでないか?
人によって基準が違うだろう
出来るだけ短時間でって人もいるだろうし、出来るだけお気楽にとか出来るだけ安全にとかいろいろあるんじゃないか?
出来るだけ短時間だとだいたいなんでもブレイブヘビィになっちゃうかも知れんけどw >>854
スタイリッシュ。ディノの弱点が正確に狙える。MHXのOPみたく。
見た目装備マッカオにしよう。 燼滅刃の溜め叩きつけってブシドーランスで対処無理なの?
どうやってもガードした後の爆発に確定被弾するんだけど やってみたけどやる間隔が狭すぎて出来ねえよ
ブシドーランス使ったことないだろ あれしきの操作もできないとは
マウスのダブルクリックもできないんだろうなあ >>860
慣れれば余裕でいけてクソ楽しくなるぞ
叩きつけのJGの入力したら即弾くようにもう一度入力でOK
素早く入力さえすればタイミングそんな気にしなくていいはず ドラゴン装備で業物と斬れ味+2付けてるけどどちらも効果ある?
あとその場合は高速砥石化が不要になりますかね?あまり研ぐ機会がなさそうな気がして。
片手剣だす。 >>865ありがとう!
村クエ10高難易度をクリアするために作ったから1体倒すまで斬れ味保てればじゅうぶん!
砥石高速捨てて何かつけるわ。 肉球の優待券の入手手段ってネコしばくしかないですか?
心が折れそうです >>867
何かのついでに集めておくのがいいよ
自分は原生林のクエストにライトで行くときにエリア10で集めた
狭いエリアにいるから適当に散弾撃てばいっぺんに倒せる DSだろうがswitchだろうがハードを交換したらデータは引き継ぎ出来ずゼロから始めなきゃいけないって認識で合ってますか? >>866
片手剣はほぼ混沌の刃薬を使うだろう
心眼シュバッ!やるから高速砥石は優先度低い
5スロあるなら罠師とかアイテム使用強化オススメ 片手のアイテム強化はマジで強スキル
刃薬だけじゃなく狩技ドリンクの長時間化もおいしい >>870
>>873
DS→switchは出来るんですね!
ダメ元で聞きますがDS→DSは出来ないですよね? >>871混沌の刃薬使ってる!
あれ、シュバってしたら斬れ味マックスになるの?
5スロ丸々余ってるから罠師にしようかな。 >>874
ttp://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_nintendo3ds_monsterhunter_XX_0137058.html >>875
混沌中に心眼または心眼中に混沌で斬れ味120回復 >>876
ありがとうございます これで最後にしますがしつこい様ですがつまり今使ってる本体ハードが壊れた訳でなければ決められた手続きを行えば新しいハードにデータ移行出来て続きからプレー出来るという事で良いんですよね? >>877ありがとう!
てか矛砕めっちゃめんどくさいな。
今までで一番イライラする。 >>880
矛砕は殻側から見て左に居ると危険だからとにかく右につくようにするとめちゃくちゃ楽 ブレイヴでナルガライト貫通1運用するとしてブレイヴリロードする利点て何かある? >ブレヘビィ、ブレ太刀、ブレ大剣、ブシ双使えればキツいクエないからまとめる必要がない
これみたいに他の武器で代名詞的なのある?
大剣 ・ブレイブ
太刀 ・ブレイブ
片手剣 ・
双剣 ・ブシドー
ハンマー ・
狩猟笛 ・
ランス ・
ガンランス ・
スラッシュアックス ・
チャージアックス ・
操虫棍 ・
弓 ・
ヘヴィボウガン ・ブレイブ
ライトボウガン ・
参考にしたひ 大剣:ブレ,太刀:ブレ,片手:スト,双剣:スト,
ハンマー:ギルド,笛:ギルド,ランス:スト,ガンス:ブシブレ,
スラアク:スト,チャアク:スト,虫棒:ギルド,
ライト:ブシ,ヘビィ:ブレ,弓:ブレ >>883
大体それであってる
あとは弓と虫棒はブレかなってのと、双剣はブシが楽ってだけ
双剣含めそれ以外は大体使い分けが出来る スラアクエリアルは強いっちゃ強い
脳死バッタ切りで相手は死ぬ
スラアクストライカーは剣鬼エネチャ臨戦の
脳死剣縦ループで相手は死ぬ >>881ありがとう!
ニャンターもクリアしてする事無いから勲章目当てに今まで全く手付かずの二つ名をアオアシラから順番にしてるんよ。とりあえず1〜10まで。
今、紫毒姫の7。めんどくさいけど新しい楽しみと割り切るしかないな! エリスラはジャンプ攻撃のモーション値と乗り値が高めだから乗りでハメ倒せる相手には強い
というのはXでの話でXXではG級モンスの高体力に乗り耐性の上昇、エネチャの必要モーション値の増加でインフレに取り残された残念スタイル
だんだん乗りが取れなくなって防御性能の低さでジリ貧になりがち >>890
G級装備なら乙は無さそうだが数が多いから面倒だな。 >>892めちゃくちゃめんどくさい。
数が多いから1〜10までするの1日1つが限界 ふらハンの防具耐性15ってスキルで上がってるのも参照される?
そうでなきゃ全耐性15とか無理じゃねこれ スキル分は不明だけど
王者一式でオール20
強者一式でオール25だから
オール15達成は余裕
まあ武器属性と比べると耐性は関係ないのも多いから
そこまで気にする必要もないが
(ふらはんガルルガに火耐性が無関係等) なるほどバキコラボ装備がそういう性能だったのかありがとう
これのガンナー作ってミラルーツライト担げばふらハン最強かな? おおむねその認識でオッケー
ただ作成難易度的にはアマツライトの方が楽
ちなみに状態異常系ならハンターボウ系列
爆破ビンの有無で補正に変化がないので店売りで済むのも利点 重撃の刃薬の怯み効果はどの部位でも適用されます?
ミラボレアスで被弾しないように足付近をずっと切っていますが、
怯んだり、隙を作ったりすることに貢献できています? 足怯み取ったところでじゃない?
通常時会心で怒り時心眼の方がマシだと思うんだけど >>898
破壊出来る部位の破壊前じゃないと意味ない
火力にもなってない
よってなんの役にも立ってない すまん、刃薬は効くのね
ただ、そんなことしないでいいから火力上げろとしか思わんが 怯み蓄積把握して「あ…俺死んだわ…」ってなってる奴を助けることができたら英雄になれるかもしれない
やってる本人と死にかけた本人しか実感できないと思うけど 匠4集中5S3が出たから活用したいんですが、匠必須の大剣でオススメなのってなにかありますか?
コンパスとネブタしか使ったことないのでよく知らなくて 断骨大剣,ジャラーシュナイダー,白骸巨剣,天眼大剣 >>894
USJの烈火(和歌)シリーズ(下位上位G級問わず)やクロオビシリーズ
ゼルダコラボの勇者シリーズでも行ける
バキクエは癖があるからこの辺から選んでもいいかも ネコ嬢のポーチ欲しくて秘伝書使ってLVしてます。
新規に3匹雇ってケルビサブタゲを新規に雇った3匹で10回→秘伝書もらうのループ。
教えてほしいのが新規で雇った3匹を全く使わずにハンターモードでケルビサブタゲ10回した時は秘伝書もらえる? 抜刀会心スキルって、マイナス会心の武器の場合は100%になりませんか? うん
抜刀攻撃の場合に会心率を+100%するスキル 1〜10までの二つ名で一番めんどいのなに?
ベスト5教えて 強制的に100%なるのは2Gだけだな
今もその仕様だったら花山体験がやばい事になる 花山大剣は2Gで出ていれば…
今作は裏会心あるからそれなりに活躍するが >>908
なんで3匹?
サブタゲじゃダメ
てかそれサブタゲか? 狩技って4つも装備できないよね?
絶対回避2種ラウフォブレダン使ってる動画あるんだけど 切り札スキルの効果で絶対回避が二連続になってるとか? 宝纏の転がってくるやつ、ブシでJKしてもかなりの確率で着地後にウンコ爆発に被弾してしまいます
JKの方角を前後左右色々試したのですが、どうも規則性が良くわかりません
これなら確実って方角はありますでしょうか?
できればJK着地後のダッシュの方角も併せて教えてください
ちなみに大剣とライトです >>917
それだったわ
狩技のダメージ1.2倍になることしか知らなかった
ちゃんと調べてなくてすまんな >>921
納刀研磨は納刀時に確率で切れ味を回復する
臨戦は切れ味を回復しつつ抜刀状態になるので納刀研磨は発動しない
絶対回避は使用時に納刀するので納刀研磨の対象になる >>922ありがとう
と言う事は臨戦より絶対回避の方がいいな。 そういう発想にいったか
狩技の選択肢が絶対回避しか無いなら納刀研磨切って何か付けられればその方がいいと思うけど 納刀研磨便利だけど確率だからな
なんだかんだ臨戦がド安定 あと教えてほしいのが斬れ味+1と+2の違いで+1は勿論紫から白に下がるまでは早いと思いますが紫時の威力自体は変わらない?
それなら+1にして他のスキル着けようかなと。 例として、初期状態で切れ味ゲージが400あって青までの武器があるとする
この武器には見えてないし使えないけど実際は401からは白、421から450は紫、
といったようにゲージの長さと色(強さ)が設定されてて、
切れ味+〇はこの不可視のゲージを+1なら25、+2なら50可視化して使用可能にするスキル
色ごとの強さを変えるスキルではない >>929サンクス
紫を維持できれば威力は変わらないって事ね。
斬れ味+1でじゅうぶん戦えるから罠師でもつけるわ。 >>927
武器によって変わるのに…
スキルの把握も出来てないみたいだし
まずはググれや >>930
その認識で大丈夫
今作は匠が2段階だから武器によっては無理に+2まで伸ばさなくても+1で足りる場合がある >>931質問に答えれないガイジは書き込むなよ。
>>932ありがとう!+1で全然維持できるから助かった! >>933
お前の質問が漠然としすぎてるの気づいてないの?
大剣と双剣じゃ手数違うんだから維持できるかは武器種で決まるんだけど >>934この流れでもし大剣やと思ってるならマジもんの病気やから書き込むする度に障害者手帳を添付する事をオススメする!
それならあ、ガイジだから仕方ないって理解してもらえるよ(^-^) 斬れ味+1臨戦で紫維持出来るのは大剣だろ
何言ってんだこいつ +2→+1で大剣やと思える頭が羨ましいわ。
はよ○ねよ。人に迷惑しかかけてないやろうし生きててもつまらんやろ あとお前障害者やから理解するの難しいと思うけど「質問に全力で答える事」の意味わかる?
ごめんやで。難しい質問して。
1日ゆっくり考えてみ。 ブシヌヌで紅兜行こうと思うんだけど何担げばいいんですかねこのうんこ肉質め
氷双剣いまいちパッとしない感じがあるし 氷ではヴィルマクス一択
切れ味白では前足に弾かれるので紫ゲージが長く会心率もあるヴィルマ以外は厳しすぎる
燼滅双剣も割とアリ >>945
ヴィルマクスの爆破も結構効いてくるかな?
ブシで前脚弾かれるストレスはあんまなさそうな気もするから迷うな いまいちパッとしなくても、実際双剣だとリーチ的にもひたすらケツや後ろ足しばき倒す事になるし氷双剣でいいと思うけどなぁ
マルチで麻痺や乗りできる人がいるなら火属性でも全然アリだと思う
切れ味白でも突進切りなら弾かれることはないけど、派生攻撃が腕に当たって事故の原因になりがちだから紫であるに越した事はないね ほぼ唯一見つけた双剣TAはエリアルで乗り取りつつ前脚燃やしてたけどあれ真似すると死ぬ予感しかしなかったわ
とりあえずラヴィナで立ち回ってみて弾かれ事故が出てきたら頑張ってヴィルマ作るわ、ありがとう TAやってるとかじゃなければ心眼オススメ
弾かれ事故0に出来るのはいいぞ
紫維持で戦闘→切れ味劣化して白に→
白になった瞬間弾かれてクマパンチ→壁(略)死亡
これが昨日のオレ ナンニデモ装備は叩かれるのは分かってるけど、
ドラゴン一式がお気に入りなんや
匠+5、スロ2のお守りが出たから
斬れ味+2、業物、護法を発動して
武器スロなしで残り10スロ
ナンニデモ行こうとするならあと何がいいやろか?
武器は主にブシ双、双剣最終強化なら全部ある 双剣でナンニデモはどうなんだ
個々の切れ味は一切無視かつスロは無し前提にして全部匠+2業物あと火力でいんでね 自室にも戻らず脳死で気ままにクエやりたいんや…
もちろんソロでや 1人でコツコツ二つ名を順に消化してるけど黒炎王だけやたら苦労した。1〜10だが。
あとはジンオウガ、ティガ、ディノだがハードル高い?
G1〜G5は全てクリアしてから手をだそうかと。 ジンオウガはひたすら回り込んで後ろ足を攻撃し続けるだけの作業
ティガは耐震さえ有れば通常種より戦いやすい
ディノはブシドーブレイヴ以外だと苦戦するかも ミス
ジンオウガとディノバルドが2匹とも同じくらいの強さだと思うよ
自慢だけど俺でもソロで超特まで行けたし! ジンオウガとティガが苦手で早速5までの時点でジンオウガ苦戦してるww
耐震つけて頑張ってみる。
ありがとう 1〜10はせめてソロでやれってのは全くその通りだと思うけど、
追加モーションあるんだからG1までやるべきだと思う G4までやらないと超手伝って貰っても3乙かます
G5以外はソロでやった方が早いが G5の緊張感は1度体験するとやめれないと思う
鎧裂矛砕燼滅刃金雷公紫毒姫黒炎王全てソロで行った俺が言うんだから間違いない >>959
1〜10は全てソロだよ!
白疾風と黒炎王以外は楽勝
ホロロ〜ディアまではG1だけクリアしてて
あと3つクリアしたら順にしていこうかなと。
多分白疾風と黒炎王はG無理だな。
苦手すぎる。 >>964そうなんだ。
12匹の中でG級に上がった瞬間飛び抜けて強くなるモンスターいる? 白疾風の武器で作っておいた方がいいと思うものはありますか?
大辞典の記事を読む限りではどれも微妙そうだったので防具だけ作ってチケットを処理してしまおうと思っていました >>968
ライトは作っとこう
スロ2で抜かれなきゃ正業よりほんのちょっと強い 白疾風スラアクとランスは狩技との組み合わせで最強格になる スラアクは有っても良いね
ランスはグラノヴァも使えるからその辺りとの選択かな
まあクロウビークで良くねって場合も多いけど 流石に290のゴミ物理と会心20程度で最強は無いんじゃ
どうせ剣鬼エネチャなんだしそれならまだアナトで良くね? 大剣使いだけどディアブロXとS・ソルZってどちらが使えますかね?
一式で ブシドーでエネチャ、ブレイヴで剣鬼を積む時は良切れ味に二つ名補正持ちの白疾風と燼滅は使えるぞ 二つ名補正が有ればエネループを両方Vで使っても何とか維持できる
会心率+30%はデカい >>970-973
>>975
みなさんありがとうございます
とりあえずライトとスラアクを優先して作成、強化しようと思います ドラゴン装備あまり人気ない?
龍耐性腐るけど護法が強すぎる。
3入れるだけで業物も付くし。
ただ全然見ない。 >>974
その2択ならディアブロになる。
が、ブラック一式の方が大剣に合うと思うが。 >>979
俺には大人気、龍耐性は龍識船の心発動させてる。
モンスターによっては他の〇〇の心発動させたりして
耐性上げて行けば被弾しても全然余裕。 >>979
3入れなくても業物は付くよ。
火力はそんな盛れないけど防御面ですごく安定する。
被弾しない立ち回りができる人ならもっと火力盛れる
混成装備のほうがいいだろうけど。 ハイメタZにお守りで高耳と集中と抜刀と納刀発動したけど結構いい? レウスの空中ブレスを太刀のカウンターで打ち消すと
たまに撃墜するのですがあれはダメージ入っているのですか 剛気刃Tは判定が前に向かってアホみたいにでかいから翼じゃなくてレウスの頭に良く当たる
飛んでてもね 今さらだけどソロでイベントミラルーツ行きたいので質問です
武器はスラアクエリアル狩技はエネチャ
黒龍剣斧でドラゴン一式(雷耐性10)
護法, 斬れ味レベル+2, 業物, 不屈
カマキリでキメラ(雷耐性14)
舞闘家, 業物, 不屈, 超会心, 見切り+2, 飛燕
前者と後者だったらどっちが良いでしょうか?
ヘボPSなので回避距離あった方が安定するのですが…
って昼休み試しに前者で行ってみたら普通に倒せました
ドラゴン一式強い
お騒がせしました >>982業物つく?と思ったら匠入れてて7になってわ。
素で護法と業物良いよね。
自分は相手によって龍識かベルナの心入れて最近はずっとドラゴンだわ。 連投すみません。
高耳付けたくてせっせとお守り頑張ってますが聴覚保護7スロ2しか無くて
聴覚保護7スロ3のお守りは存在する? >>990
ある、だから諦めずに炭鉱労働とマカ錬金に励むんだ >>991ありがとう!
基本ソロだからマカ錬金頑張る ブレイブ太刀で荒鉤爪のG5で銀嶺が出てきたんですが…
ブレイブ太刀と相性悪いんでしょうか?
カウンターするんですが足踏み(?)で天高くあげられたりします >>993
悪くないから心配するな
ブレ太刀銀嶺なら動画あるだろうし参考にすればいいよ モンスターの攻撃属性?って言うのかわかんないけど、
モンスター毎の攻撃属性知れるサイトとかあるかな?
この前ラギアに試しに雷耐性28くらいまで上げて
行ったらすごく楽だったからモンスに合わせて耐性
上げたりとかのマイセット作りたいんだ。 キラニコじゃね?
攻撃属性といえば、ガルルガの嘴ツマミ攻撃が龍属性。何故だ? ざっくりした質問だし個人差もあるが二人とも剣士でG1から超特殊までクリアしやすいのは18匹中どのモンスになる?
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