!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
■公式サイト
モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
■前スレ
【MHW】ランススレ 111突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572066543/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【MHW】ランススレ 112突き目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/10/30(水) 00:22:13.56ID:9kRsMrjk0
2019/10/31(木) 11:46:52.11ID:wMruvfPoM
新モンスターはネギみたいな肉弾戦で正面からボッコボコと殴りあえるやつがいいなぁ
298名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-loMG [182.251.183.56])
2019/10/31(木) 11:54:38.44ID:S5U62SV2a2019/10/31(木) 12:02:25.83ID:ovm/CBVP0
あのブレスどうしようもねえよなあ
ランスは納刀遅いから咄嗟に離れられないし動作見てから連続ガーダで避けるのが一番安定してるがそれでもだいぶ削られる
ランスは納刀遅いから咄嗟に離れられないし動作見てから連続ガーダで避けるのが一番安定してるがそれでもだいぶ削られる
2019/10/31(木) 12:04:04.40ID:/i7T2E7W0
偶にガスの中から直線ブレス撃ってくるIQ高いのもいるしな
2019/10/31(木) 12:05:55.52ID:EXvH+m6X0
ドジョーの設置ブレスは龍耐性28でもガリガリ削っていくからな
回カス付けて突きまくってもジリ貧になるレベル
回カス付けて突きまくってもジリ貧になるレベル
2019/10/31(木) 12:07:25.49ID:0MhCb11b0
距離3はいいぞぉ
303名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-4qgH [106.180.37.72])
2019/10/31(木) 12:08:32.38ID:4rcln3Nha ランスはラージャンとあまり相性良くない?
2019/10/31(木) 12:09:10.40ID:TXQF3r1Ka
無属性強化込みの無属性ランスより属性ランスの方がいいですか?
2019/10/31(木) 12:14:25.51ID:4mXK/azpd
趣味の領域だわ
2019/10/31(木) 12:22:47.18ID:PXfGOT1od
見た目で選べ
2019/10/31(木) 12:22:53.35ID:OQydcfGnd
>>303
そうでもない
そうでもない
2019/10/31(木) 12:23:34.98ID:OruYnXyH0
良いか悪いかで言えば良いと言いたいけど必殺ダイブの存在だけでどちらかと言えば悪いに振れてる
309名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdfa-38BR [1.75.244.73])
2019/10/31(木) 12:24:04.75ID:pip+wGUMd 割とマジで加護を積むかどうかで相性変わる
2019/10/31(木) 12:28:02.64ID:Panau2sZa
設置ブレスはモーション見てからンマイハーと飛び込み突き連打してれば大体問題無いけどだし得だからたまに位置とか地形悪くて事故って腹立つ
2019/10/31(木) 12:28:14.43ID:K56uxaz60
ジョーの話題が出てたんで教えてほしい
苦手なんで対策用に達人芸切ってネギ槍で防御力DOWN耐性Lv3, 災禍転福Lv1, 属性やられ耐性Lv2積んでるのだけど距離・加護・龍耐性とかの方がいいかな?
苦手なんで対策用に達人芸切ってネギ槍で防御力DOWN耐性Lv3, 災禍転福Lv1, 属性やられ耐性Lv2積んでるのだけど距離・加護・龍耐性とかの方がいいかな?
2019/10/31(木) 12:28:36.97ID:OQydcfGnd
歴ラーだと必殺ダイブで半分以上持っていくからねー
攻撃一つ一つ重いし
攻撃一つ一つ重いし
313名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-XJr4 [182.251.244.38])
2019/10/31(木) 12:30:07.34ID:8LWRrURya ネロと違ってラーのはモーションみてから納刀ダイブ間に合わんしなぁ
2019/10/31(木) 12:30:35.17ID:hmIiiV36p
強化撃ちガードで地味にバックガードダッシュしにくくなったから位置調整しにくいなって思ってるんだけどみんな咄嗟にバックガード出せてる?
2019/10/31(木) 12:30:54.38ID:360YyQqy0
ラーはマルチでしかほとんどやってないけどやっぱり大剣が多い
316名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-XJr4 [182.251.244.38])
2019/10/31(木) 12:37:47.12ID:8LWRrURya ネロといえば水出してる時に使うノーモーション(?)突進がランス殺しすぎる
2019/10/31(木) 12:40:18.47ID:9T1wsoKw0
2019/10/31(木) 12:41:19.65ID:IrGFC9vOd
>>314
もともとR2離してないから変わらんかな
もともとR2離してないから変わらんかな
2019/10/31(木) 12:42:16.62ID:/DOzaNaga
2019/10/31(木) 12:42:19.99ID:8LPxJXo2M
色んな武器使うけど
ネロとテオにはランスを担ぐよ
ナナは微妙なところ
ネロとテオにはランスを担ぐよ
ナナは微妙なところ
2019/10/31(木) 12:46:37.39ID:Wkba+64Ud
わりとカーナさんが苦手
段差作るのやめろぉ
段差作るのやめろぉ
2019/10/31(木) 12:48:31.15ID:IJJzp8xRd
ジョーは龍耐性優先だなあ
1死ならゴルルナガンキンの加護に頼る
1死ならゴルルナガンキンの加護に頼る
2019/10/31(木) 12:48:31.66ID:YRyE5emsd
ネロにランスでいくの楽しいんだけどデカい個体だと首に吸われて時間掛かるのがなぁ
小さい個体引いたとき露骨に早く終わる
小さい個体引いたとき露骨に早く終わる
2019/10/31(木) 12:52:57.74ID:/i7T2E7W0
>>311
龍耐性はあると格段に楽になるけど僧衣でいいかなって気もする
距離は設置ブレスから逃げるの楽になるから積んでるけど捕食喰らうのは
地形や不意打ちだから距離でどうこうなるもんじゃない事のが多い
そして結局慣れてくると達人芸の火力盛で怯みとカウンターを多く出させるのが楽だなって感じた
龍耐性はあると格段に楽になるけど僧衣でいいかなって気もする
距離は設置ブレスから逃げるの楽になるから積んでるけど捕食喰らうのは
地形や不意打ちだから距離でどうこうなるもんじゃない事のが多い
そして結局慣れてくると達人芸の火力盛で怯みとカウンターを多く出させるのが楽だなって感じた
325名も無きハンターHR774 (スフッ Sd5a-uEAZ [49.104.15.111])
2019/10/31(木) 12:55:08.70ID:LLM+shv5d クシャってメンバー全員で強化撃ちとぶっ飛ばしをフル活用する前提で調整されてるよな
2019/10/31(木) 13:03:23.99ID:ovm/CBVP0
達人芸の火力盛りのスキル構成どんなのにしてる?
2019/10/31(木) 13:12:44.25ID:8LPxJXo2M
達人芸物理と達人芸属性はみんなどう使い分けてるのか気になる
昨日ラヴィーナ2部位のカカカララ&属性護石を火雷水氷ぜんぶ作った
シルソルより一撃3~5弱いだけで達人芸ついた
昨日ラヴィーナ2部位のカカカララ&属性護石を火雷水氷ぜんぶ作った
シルソルより一撃3~5弱いだけで達人芸ついた
2019/10/31(木) 13:13:23.19ID:3gEAAHpTd
2019/10/31(木) 13:21:41.63ID:8LPxJXo2M
カイザーの頭と手は優秀なのに
あとの部位ときたら
あとの部位ときたら
2019/10/31(木) 13:25:36.59ID:M65pRzuR0
2019/10/31(木) 13:34:44.05ID:3iTKBxim0
>>329
うるせぇバゼルロケットぶん投げるぞコラ
うるせぇバゼルロケットぶん投げるぞコラ
2019/10/31(木) 13:39:37.71ID:M65pRzuR0
ラーのダイブはマジでいきなりするやつ以外は納刀間に合うからダイブ
それ以外は後ろガーダで凌いでるわ
それ以外は後ろガーダで凌いでるわ
2019/10/31(木) 14:08:53.48ID:ALYo4geo0
ネロも割と時間掛かるのにクシャと違ってストレスフルな感じがしない……
ネロはちゃんと交戦してる時間が長いからやろなー
ネロはちゃんと交戦してる時間が長いからやろなー
2019/10/31(木) 14:20:33.97ID:Panau2sZa
ネロは肉質クソだけど張り付き放題な上傷の範囲も広くてちゃんと弱点になるし危険度3の中でも相当やりやすいと思うんだけどあんまり楽って聞かんのよな
まあ時間かかるとかサンドバックおもんないからやらんてのは分かるしそもそもあんまやってないからよく分からんて人も多いけど
まあ時間かかるとかサンドバックおもんないからやらんてのは分かるしそもそもあんまやってないからよく分からんて人も多いけど
2019/10/31(木) 14:21:28.18ID:RGMtvnj5a
ネロの水圧ブレスの軌道未だによくわかんないからフィーリングで誤魔化してる
2019/10/31(木) 14:24:41.41ID:DAKcOv+y0
龍耐性40あってもゲロくっそ痛かったんだが
2019/10/31(木) 14:29:57.09ID:360YyQqy0
338名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-XJr4 [182.251.244.46])
2019/10/31(木) 14:32:40.46ID:PCO0OYJia ネロには滑空の装衣持って行こう
339名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-loMG [182.251.185.162])
2019/10/31(木) 14:34:31.17ID:2EZ/+PBPa クシャとかいう古代樹の寝床に行くのにもチンタラするクズ鉄
2019/10/31(木) 14:38:21.52ID:RGMtvnj5a
>>339
は?錆びたろか?
は?錆びたろか?
2019/10/31(木) 14:39:50.40ID:zUA+BVQR0
2019/10/31(木) 14:40:39.49ID:GpW3vzgG0
突進は前に味方居ない時しか使わないんだけど画面外から味方入ってきてコカしちゃうんだよな
2019/10/31(木) 14:41:22.41ID:ovm/CBVP0
マルチやるなら突進と飛び込み突きは封印しよ?
344名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdfa-38BR [1.75.244.73])
2019/10/31(木) 14:42:59.92ID:pip+wGUMd2019/10/31(木) 14:49:17.44ID:OruYnXyH0
>>340
やめてくれよ…
やめてくれよ…
2019/10/31(木) 14:58:24.17ID:EXvH+m6X0
錆クシャとかWに来たら前代未聞のクソモンスになる気しかしない
どうせ頭含む全身の肉質さらにしょっぱくして飛びまくり風起こしまくりなんだろ
4Gの錆クシャから肉弾戦全部無くした感じになるに決まってる
どうせ頭含む全身の肉質さらにしょっぱくして飛びまくり風起こしまくりなんだろ
4Gの錆クシャから肉弾戦全部無くした感じになるに決まってる
2019/10/31(木) 15:03:18.91ID:DAKcOv+y0
運営「Fの錆クシャは武器の切れ味落とす錆を撒き散らすのか……採用!」
2019/10/31(木) 15:03:36.84ID:w8DkFKKqM
ガッュとップで移動するとスタミナカラカラになるからついつい飛び込み突きしちゃうわ
349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-fI0w [126.82.183.77])
2019/10/31(木) 15:06:15.35ID:vTrPDIrf0 追いかけっこが続くとついマルチで突進だしてしまう
350名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Speb-GPhb [126.199.64.44])
2019/10/31(木) 15:10:44.25ID:bejf2KK7p 大剣から映ったけどガード性能5体力増強3耳栓5攻めの守勢3積んだら火力全然ないよう…
突撃で仲間轢き殺すのだけが楽しみです(T ^ T)
突撃で仲間轢き殺すのだけが楽しみです(T ^ T)
2019/10/31(木) 15:16:40.48ID:QHbiOgGgd
352名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMe7-A/z4 [122.100.29.213])
2019/10/31(木) 15:18:58.82ID:5lcfxW6lM 正直移動中くらいは轢いてもいいと思ってる
頭に突進する奴はアホ
頭に突進する奴はアホ
2019/10/31(木) 15:27:04.88ID:9T1wsoKw0
野良でたまに見る突進しかしないようなやつはアレだけど
人に当てないように気を付けつつ適度に使う分には問題なかろう
人に当てないように気を付けつつ適度に使う分には問題なかろう
2019/10/31(木) 15:29:04.52ID:RGMtvnj5a
突進ジャンプして180度回転してジャンプ突き当てて乗るの楽しい
2019/10/31(木) 15:43:37.07ID:HD1bRZGHF
ぶっ飛ばしダウンでスパアマ持ちが集まってラッシュしてるとかなら突進移動三段突き突進ループまでガッツリ行く
まあ大体途中で尻もちつくけど
まあ大体途中で尻もちつくけど
2019/10/31(木) 15:48:10.54ID:wc+qW/28M
>>311
回避2種を唯一ジョーの時だけ積んでる
龍耐性は装衣のみ
加護5もついてるけど慣れてきたから外せそうな気もする
補食は予備動作覚えたり閃光常備、体力満タン、最悪連打復帰からのガードで何とかなるけど、せっかく胸突きまくってカウンターさせたと思ったら縄張り相手に向かってくのが腹立つ
回避2種を唯一ジョーの時だけ積んでる
龍耐性は装衣のみ
加護5もついてるけど慣れてきたから外せそうな気もする
補食は予備動作覚えたり閃光常備、体力満タン、最悪連打復帰からのガードで何とかなるけど、せっかく胸突きまくってカウンターさせたと思ったら縄張り相手に向かってくのが腹立つ
2019/10/31(木) 15:50:07.72ID:DAKcOv+y0
ードッュしたあとかなり置いてから上段突きしようとしても無明三段突きになる
素直に1回ステップ挟めって話だけど
素直に1回ステップ挟めって話だけど
2019/10/31(木) 16:06:07.99ID:uXVQ2m/Cd
フレとやるとき普段はカウンター誤爆されてもハンマーで吹っ飛ばされても文句は言わないけどお互いにランスでやってたとき足引きずった奴叩き落とすために閃光使おうと思ったら後ろから突進されたときはこのバカちんがって声に出ちゃったわ
2019/10/31(木) 16:11:42.05ID:fsrKpFkld
ナナはワールドから苦手だわ
アイボンでさらに固くなって青炎で削りも痛い
死ぬことはないが一番時間かかる
アイボンでさらに固くなって青炎で削りも痛い
死ぬことはないが一番時間かかる
2019/10/31(木) 16:13:20.42ID:i22PLG65d
>>359
研究所レベルあげきったらもうやらなくてもええんやで
研究所レベルあげきったらもうやらなくてもええんやで
2019/10/31(木) 16:23:15.01ID:fsrKpFkld
2019/10/31(木) 16:41:43.45ID:xLLimUY3p
ナナはワールドより明らかに戦いやすくなってるよ
ヘルフレアは削り少なくなってるしネギ槍の龍風力で歴戦調査のやつならかなり頻度落とせる
カウンタークラッチできるモーションも多いし顔面柔らかくできるからワールドのナナより好きだわ
クシャは更にクソになったからクエ全削除する
ヘルフレアは削り少なくなってるしネギ槍の龍風力で歴戦調査のやつならかなり頻度落とせる
カウンタークラッチできるモーションも多いし顔面柔らかくできるからワールドのナナより好きだわ
クシャは更にクソになったからクエ全削除する
2019/10/31(木) 16:48:57.71ID:BJfggpaua
最近ナナは普通に戦うのも飽きたからネロ槍担いで消防隊員してるわ
火力は聞くな
火力は聞くな
2019/10/31(木) 16:49:06.97ID:RGMtvnj5a
正直古龍の対戦拒否は甘えだと思ってたけどなんかもう最近どうでもよくなった
365名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5a-pS3g [49.98.170.155])
2019/10/31(木) 17:05:35.02ID:LFgeNytud2019/10/31(木) 17:11:33.35ID:1h2O437l0
クシャはあれはあれで面白いとは思うけどね
20分クエとかみたいに急かされるとイライラするし
目的が装飾珠って事考えると行く意味が無いってだけでさ
20分クエとかみたいに急かされるとイライラするし
目的が装飾珠って事考えると行く意味が無いってだけでさ
2019/10/31(木) 17:23:00.75ID:8LPxJXo2M
>>341
試しに雑に比較した
俺なりに出来る限り火力を積んだネギ槍(達人芸なし)
攻撃7,見切り7,弱特3,超会心3,ガ性5,体力3
達人芸属性会心ヒュドロス
見切り5,水属性6,弱特3,超会心2,ガ性3,体力3
トレモ柱では前者がダメ10くらい上
傷ありアンジャナフの頭に上突き1が前者94,後者93
(上突き3は三桁だから戦闘中に確認すんのしんどかった)
たぶん肉質によって数値は逆転するんじゃないかと
試しに雑に比較した
俺なりに出来る限り火力を積んだネギ槍(達人芸なし)
攻撃7,見切り7,弱特3,超会心3,ガ性5,体力3
達人芸属性会心ヒュドロス
見切り5,水属性6,弱特3,超会心2,ガ性3,体力3
トレモ柱では前者がダメ10くらい上
傷ありアンジャナフの頭に上突き1が前者94,後者93
(上突き3は三桁だから戦闘中に確認すんのしんどかった)
たぶん肉質によって数値は逆転するんじゃないかと
2019/10/31(木) 17:27:11.38ID:Panau2sZa
クシャは行動が優しい時はチョイ面倒いくらいだけど全然降りてこない奴とか野良マルチでやったりする時はホントコイツゴミだなってなる
ナナはヘルフレア対処出来るなら頭傷付けて殴るだけな気もする
対処出来ないけど
ナナはヘルフレア対処出来るなら頭傷付けて殴るだけな気もする
対処出来ないけど
2019/10/31(木) 17:27:48.48ID:OruYnXyH0
>>367
(達人芸で属性ランス使う時に物理をもるか属性を盛るかの話じゃないのかな)
(達人芸で属性ランス使う時に物理をもるか属性を盛るかの話じゃないのかな)
2019/10/31(木) 17:34:50.11ID:4mXK/azpd
どんなモンスター相手でも常に攻撃できるランスにとって攻撃できない時間を作ってくるやつは糞なんじゃあああああ
2019/10/31(木) 17:38:32.41ID:8LPxJXo2M
2019/10/31(木) 17:51:54.39ID:aSEgG2DKd
錆クシャなんて追加したらクエスト終了まで一生飛んで地面に降りてこなさそう
あとぶっ飛ばし無効
あとぶっ飛ばし無効
2019/10/31(木) 17:54:26.75ID:qQ8yKfs4d
ナナはヘルフレアが強い(野良乙率高い)だけでナナそのものはテオと大して変わらん
そのヘルフレアだって連続ハリウッドダイブでほぼ完封なんだし
そのヘルフレアだって連続ハリウッドダイブでほぼ完封なんだし
2019/10/31(木) 17:58:22.30ID:i22PLG65d
クシャなんてクシャクシャぽいですわ
2019/10/31(木) 18:25:43.73ID:gT4PU84S0
2019/10/31(木) 18:27:15.92ID:Qo+ePKwLd
>>374
クシャクシャになるのはこっちの眉間なんだよなぁ…
クシャクシャになるのはこっちの眉間なんだよなぁ…
2019/10/31(木) 18:34:02.96ID:wHb/c0Nc0
あんまり錆クシャ言ってると本当に12月に錆クシャ来ちゃうぞ
2019/10/31(木) 18:38:06.25ID:OruYnXyH0
渡りの凍て地に鯖クシャ来たら俺は実家の地底に帰らせていただく
2019/10/31(木) 18:38:41.88ID:Q8axtHtK0
錆クシャって肉弾戦主体にならなかった?
2019/10/31(木) 18:38:44.83ID:8LPxJXo2M
トレモ柱上段3突き(護符爪あり飯バフ抜き)
武器:シルプロ
攻撃7,見切り7,超会心3,弱特3,達人芸
109 109 131
火属性6,見切り7,超会心3,弱特3,達人芸,属性会心
112 112 133
※後者は複合珠の関係で体力を犠牲にしないと組めなかった
前者は体力3,ガ性3を積んでいる
武器:シルプロ
攻撃7,見切り7,超会心3,弱特3,達人芸
109 109 131
火属性6,見切り7,超会心3,弱特3,達人芸,属性会心
112 112 133
※後者は複合珠の関係で体力を犠牲にしないと組めなかった
前者は体力3,ガ性3を積んでいる
2019/10/31(木) 18:49:08.93ID:zUA+BVQR0
2019/10/31(木) 18:51:13.58ID:4mXK/azpd
だから属性会心まで欲張ろうとするとほんとにランスはキツい
ガードも切れ味も会心も とはいかない
ガードも切れ味も会心も とはいかない
2019/10/31(木) 19:04:53.49ID:8LPxJXo2M
>>381
前者はレックスロアβ腕(攻撃2,体力2)を採用してるのがでかい
前者はレックスロアβ腕(攻撃2,体力2)を採用してるのがでかい
2019/10/31(木) 19:07:31.26ID:1PwVtTQNp
>>381
ランスなのに体力いるか?笑
ランスなのに体力いるか?笑
2019/10/31(木) 19:11:30.30ID:ALYo4geo0
2019/10/31(木) 19:14:07.03ID:uTgSp+UgM
2019/10/31(木) 19:18:21.14ID:i22PLG65d
触れるな触れるな
388名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5a-pS3g [49.98.170.155])
2019/10/31(木) 19:19:57.56ID:LFgeNytud マスター皇金が待って…
いや、マムガチャはもうやりたくないかな。。。
いや、マムガチャはもうやりたくないかな。。。
2019/10/31(木) 19:21:14.35ID:wt7d748BM
2019/10/31(木) 19:43:03.84ID:FZ5fZEBU0
(俺)さんは耐属性を積んだら負けとか体力入らないとか、えらい勇ましいことであらはりますなぁ
2019/10/31(木) 19:49:58.81ID:FDptTeZ10
体力ありなし論争はソロなら勝手にどうぞで結論ついたでしょ
2019/10/31(木) 19:50:58.32ID:3wXFidrAM
体力いるか?
ってより体力積んでた分を火属性強化に回せば強いんじゃねっていったつもりだったんだけど
日本語変だったかなこれ
ってより体力積んでた分を火属性強化に回せば強いんじゃねっていったつもりだったんだけど
日本語変だったかなこれ
2019/10/31(木) 19:53:38.85ID:ALYo4geo0
救援とか行ってると割と思うのは、属性やられ貰って慌ててウチケシ使ってる奴とか、
大技食らって即死する奴は、何故耐性積み込むなり何なり対策しないんだろうと言う事
武器種関わらず、マルチするなら先ず生き残る準備じゃね?
大技食らって即死する奴は、何故耐性積み込むなり何なり対策しないんだろうと言う事
武器種関わらず、マルチするなら先ず生き残る準備じゃね?
2019/10/31(木) 19:57:06.55ID:U/abDLO7p
マルチ用って生存ゴリ盛りしてるやつってやっぱ生命保険付けてんの
395名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5a-38BR [49.98.134.56])
2019/10/31(木) 19:57:33.64ID:lQxonfiDd ウチケシ持ってるならちゃんとしてるほうじゃない?一応対策だし。
雷やられ放置して気絶して死ぬとか結構居るし。
雷やられ放置して気絶して死ぬとか結構居るし。
2019/10/31(木) 19:59:23.75ID:OruYnXyH0
気持ちは分かるが救難行って他人のスキルとプレイ気にしてたらハゲやしないか
救難パーティーって基本モンハン動物園じゃん
救難パーティーって基本モンハン動物園じゃん
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