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【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1651

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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b230-JP/x [59.134.16.175])
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2019/10/20(日) 07:04:59.24ID:aRUIMuEd0
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ81
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571108017/

※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1650
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/10/20(日) 11:42:06.49ID:sM0RLc6c0
>>433
人数減でオトモ戻せなかったけど戻るようにできました!って嬉しそうに報告してたからな
良かれと思って体力の再調整機能もつけたんだろうけどそれで切断が横行したのは流石に同情するわ
導きの仕様は擁護のしようもないし良心に委ねた開発の落ち度なんだが
2019/10/20(日) 11:42:26.81ID:UDPus5TW0
もう手遅れだな
転身不動ありきのゲームになってるし
2019/10/20(日) 11:42:52.15ID:oGtn3w+30
>>238
そのカウンタークラッチが怒り状態でも100%頭に張り付く仕様なら強いんだけどな(´・ω・`)
他武器の通常抜刀クラッチっと差が無いよな.....
2019/10/20(日) 11:42:52.30ID:YrY0T5oY0
正直装衣の存在いらねえ
2019/10/20(日) 11:43:15.93ID:t5ioaJY1a
>>447
やりかねないのが怖い
2019/10/20(日) 11:45:20.45ID:08oebmD70
「不動転身中にクラッチする悪質なユーザーが増えています。通常のプレイをしてください」
2019/10/20(日) 11:45:26.79ID:B3X5w3r7d
不動は多段ヒット技で即死させにくるし転身はほぼ回数制だしこれ以上弱体化するのか
最初から不動転身なしでバランスとればよかったのに
2019/10/20(日) 11:45:28.92ID:sEzTZu3D0
ラージャンに傷つけっている?
頭と尻尾以外狙わんのだが
2019/10/20(日) 11:45:30.57ID:s5kV89p3a
クラッチのせいでバランスぐちゃぐちゃだからな
考えたのは市原か?ほんとに余計なことしてくれたな
2019/10/20(日) 11:45:34.07ID:a1Z3Yyjsd
>>450
そもそもマルチで体力増やすアホみたいな仕様を失敗と認めて廃止しろと言いたい
2019/10/20(日) 11:45:35.04ID:XKsEby9p0
せめて太刀のクラッチ攻撃もうちょい火力くれよ2回組なんだし周りが3,400出してるなかあれは悲しい
2019/10/20(日) 11:45:55.52ID:8+DmTSaP0
装衣なかったらボロボロだと思うぞ
3乙だらけでさらに過疎る
2019/10/20(日) 11:46:06.96ID:NdV57qnK0
スタンプとか定型とか入れる余裕ないわ…とか思ってたら全部ジャンプとイグニで埋まった謎のロールがあってワロタ
2019/10/20(日) 11:46:12.00ID:rZA6gyd90
不動と転身を削除します😎🍷
2019/10/20(日) 11:46:16.24ID:XKsEby9p0
>>458
いうてバランス崩壊してるか?例えば?
2019/10/20(日) 11:46:25.46ID:NMtv+GLN0
装衣は徳田が残した失敗作かもしれんな
着る脱ぐのも煩いし防具見えなくなるし装衣前提の調整されちゃうしでいいところが無い
やっぱりハンター自身を育てて強化したほうが間違いなく面白かった
2019/10/20(日) 11:46:35.33ID:C5vGAVl/d
>>459
マルチの体力が通常でソロは減ってるんだぞ😡😡
2019/10/20(日) 11:46:42.75ID:Vu9n6UZu0
不動転身のおかげでパンパンゼミが誕生した
2019/10/20(日) 11:46:44.45ID:OHElykLv0
>>420
効率的にやりたいんじゃなくて4人でわちゃわちゃやりたかっただけだから
いやネタっぽいのにマジレスですまん
長いことモンハンやってるが初めてカチンときた案件だったよ
2019/10/20(日) 11:46:44.52ID:1ZlzY+vJd
転身一択やめるためにナーフしたのに結局ずっと一択じゃねえか
2019/10/20(日) 11:46:53.59ID:sadfJw/m0
太刀って要求されるプレイヤースキルかなり高いよな
2019/10/20(日) 11:47:25.27ID:oGtn3w+30
>>453
転身不動もクラッチする時ぐらいしか使わんしな(´・ω・`)
他の装衣も一時的な用途だし無くても困らない.....
正にくだらないTA用途化
遊びや楽しむに関して全く適してない無駄な要素
2019/10/20(日) 11:47:40.75ID:oVqo7zaGa
全部クラッチ前提になってるからなぁ
ダウン+ダメージに肉質軟化とか強すぎるんだよね
2019/10/20(日) 11:47:42.21ID:08oebmD70
装衣装備しても通常防具が透けて見えるスケスケ仕様にはなぜ出来ないのか
474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b754-ZGXO [60.152.173.141])
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2019/10/20(日) 11:47:51.65ID:GFIAewlq0
次の赤字警告は地帯固定を利用した放置だろ
快適にプレイされる悔しさを堪えて改善したらそれ利用して次の想定外のプレイが出てくるの悔しすぎるでしょ
475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-yP0h [106.72.47.129])
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2019/10/20(日) 11:47:52.17ID:WjdqOSUS0
>>464
2回組と1回組の格差
2019/10/20(日) 11:48:11.50ID:sadfJw/m0
>>469
転身やめさせたいのに転身前提の難易度なのがね
もっとモンスターに隙を作るとかさぁ
2019/10/20(日) 11:48:34.64ID:8+DmTSaP0
ワールドの転身の装衣とかマジもんのぶっ壊れを実装した時点で徳田の頭はイカれてるからな

そっから引くに引けなくなってスリップラッシュゲー始まったし
2019/10/20(日) 11:48:44.81ID:S0ninue10
クラッチ連発しようと思ったら不動転身セット外せねんだよな
滑空回避強打の選択肢を潰しにかかってくる
2019/10/20(日) 11:48:51.47ID:oVqo7zaGa
何故二回組なんて作ったのか
2019/10/20(日) 11:49:19.15ID:XKsEby9p0
>>475
それでバランス崩壊してるか?未だに2回組の太刀の使用率no.1だけど
2019/10/20(日) 11:49:28.23ID:CfzoXXAH0
んでそのクラッチの恩恵に対して帳尻合わせのためにモンスターガイジ化やからな
アクションというよりコマンドバトルに近い
2019/10/20(日) 11:49:54.15ID:TZBjwXxrd
ちょっと突進しただけで落とされるからな
2019/10/20(日) 11:50:01.23ID:eEr1g3VY0
言うて全武器一発傷つけにしたら今以上にタチ増えると思う
太刀を2回にしたのだけは英断
2019/10/20(日) 11:50:07.65ID:/eYn+b+Nd
二回組なんて作るくせに弱特は傷つけ前提 なんだこのガイ開発
2019/10/20(日) 11:50:10.18ID:oVqo7zaGa
>>480
あの使用率はワールドからの合計定期
486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-yP0h [106.72.47.129])
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2019/10/20(日) 11:50:10.25ID:WjdqOSUS0
>>480
どうせ太刀使いだろうなと思ったら案の定で草
他の2回組は本当に悲惨だよ
2019/10/20(日) 11:50:38.98ID:s5kV89p3a
>>464
クラッチありきのモンスの挙動、軟化する前提の肉質、ハンターのスキル
時間内に終わらせるための多頭乱入システム、短時間での移動、モンスターライド
連鎖的にいろんなもんが崩れていくよ
2019/10/20(日) 11:50:47.39ID:08oebmD70
乗り中は頑張って耐えてるのにクラッチすると途端にポトる
489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a24e-U9d0 [125.3.60.235])
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2019/10/20(日) 11:50:53.13ID:N2fjSVjh0
整備5で不動転身つけてパンパンするだけでクエストクリアだ
これで装飾品集めてくださいって言ってるようなもん
2019/10/20(日) 11:50:55.34ID:Vu9n6UZu0
太刀は傷付け早いからまだ使える
片手さんはゴミ
2019/10/20(日) 11:51:00.18ID:XKsEby9p0
>>485
じゃあ他になんの武器が1位だと思う?
2019/10/20(日) 11:51:04.61ID:6nmBDb0H0
>>453
装衣は防御系全部削除して
挑発化合強打隠れ身滑空らへんだけにすりゃあまだ面白かったかもな
2019/10/20(日) 11:51:18.81ID:XKsEby9p0
>>486
メインは太刀じゃないで
2019/10/20(日) 11:51:31.12ID:vBlc9d400
頭に張り付いた状態から振り落とされるのは分かる
ダメージ受けるのもまぁ分かる
毒まで受けるのはどういうこったよ
2019/10/20(日) 11:51:48.16ID:NdV57qnK0
使用率とバランスに何が関係あるんだ
頭悪すぎないかコイツ
2019/10/20(日) 11:51:53.49ID:BQzFygDD0
今回野良レベルたかくね?
歴戦古龍遅くても15分以内には終わる
2019/10/20(日) 11:51:56.06ID:TBkT5btO0
野良で会う太刀はなんか自分しか見てないなっていう必死さが伝わってくるな
2019/10/20(日) 11:51:58.69ID:oVqo7zaGa
二回組はもうソロだと使いたくないわ
傷つけないと時間かかるのに傷つけが面倒だし
2019/10/20(日) 11:52:09.00ID:sadfJw/m0
片手はサクサクズバッってやってめっちゃ傷付いてそうなモーションなのに…
500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-yP0h [106.72.47.129])
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2019/10/20(日) 11:52:19.97ID:WjdqOSUS0
2回組で一番恵まれた太刀使ってるくせにクラッチに不満あるような書き込みしてるじゃんね
自分の書いたことも思い出せないんだろうか


460 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2288-/v/e [27.91.177.180])[sage] 2019/10/20(日) 11:45:35.04 ID:XKsEby9p0

せめて太刀のクラッチ攻撃もうちょい火力くれよ2回組なんだし周りが3,400出してるなかあれは悲しい
2019/10/20(日) 11:52:47.27ID:Vu9n6UZu0
片手さんしかも傷付けしたら距離すげー離れるからな意味わからん
2019/10/20(日) 11:52:54.47ID:oGtn3w+30
粉塵の広域は解るが秘薬やグレートや茸を食べて飲んで広域は物理的に意味が解らん(´・ω・`)
2019/10/20(日) 11:53:08.15ID:qMFQ1AGN0
いま歴戦古龍やってるのはことネギまでやった20%の選ばれしものだからな
2019/10/20(日) 11:53:10.94ID:1ZlzY+vJd
2回組は傷つけ早いんだからいいだろw
2019/10/20(日) 11:53:25.43ID:XKsEby9p0
>>500
ダメ出ないから使ってないぞ思い込みが激しすぎないか
2019/10/20(日) 11:53:33.90ID:gV5KljCua
傷つけ要素を追加しました!
傷つけ前提肉質のモンスターにしました!
2019/10/20(日) 11:53:44.15ID:a6uuygdJa
クロー攻撃使えば1回の攻撃で傷つけ通る時ある
508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-yP0h [106.72.47.129])
垢版 |
2019/10/20(日) 11:53:55.56ID:WjdqOSUS0
>>505
使ってないにしろ気に入らないんでしょ?
頭大丈夫かな
2019/10/20(日) 11:54:17.51ID:sEzTZu3D0
でも片手は抜刀クラッチしやすいから…
モタモタとガチョーンの構えしないから…
2019/10/20(日) 11:54:20.93ID:TZBjwXxrd
>>497
周り見てるかよくわかるガンス
酷い奴は吹っ飛ばしと尻餅のオンパレードしてきやがる
2019/10/20(日) 11:54:25.11ID:oVqo7zaGa
>>507
クロー三回だっけ?
長過ぎるんだよなぁ
それならまだ二回クラッチした方がマシだわ
2019/10/20(日) 11:54:25.89ID:BQzFygDD0
そんなストレス溜まるならそもそも2回組武器使わないのが精神上一番いいと思うけど
2019/10/20(日) 11:54:28.83ID:sadfJw/m0
ジャストラッシュも長くて使いづらい割に火力ねえのがなぁ
ラストで吹っ飛ぶし
モーション格好いいから使いたいんだけども
2019/10/20(日) 11:54:41.51ID:roz2CJBk0
嫌なら使わなきゃ良くね?
2019/10/20(日) 11:54:44.51ID:NMtv+GLN0
不動転身は地味に味方が滞空モンスターに乗ってる時にも活躍しちゃうからな
この2つがないと大抵吹っ飛ばされて研ぐかただ見てるかテキトーにスリンガーぶつけてるかで逆に乗らないほうがいいまである
2019/10/20(日) 11:54:46.85ID:Uw5f5OIqa
そういえばサークル集会所に行くと16人集まってないのに集会所が別れちゃうバグって一生直らんの?
2019/10/20(日) 11:55:12.43ID:tDyD9IV00
タカティンがスラアクに手出してきたぞ
これから4人一緒にパンパンパンが増えそうだな
2019/10/20(日) 11:55:19.22ID:eEr1g3VY0
俺なんてメイン片手なのにβで察してからアイスボーンで一度も使ってない
2019/10/20(日) 11:55:45.38ID:aKVLZp+90
せめて弱特が傷つけありきのスキルになったのだけ戻してくれ
傷ないと弱点でも30%とかさあ
2019/10/20(日) 11:55:52.97ID:Dc5rf71c0
回線の都合でソロでサークル部屋立つとこまではわかるけど
2部屋あるとランダムに割り振られるのは意味がわからない
2019/10/20(日) 11:56:03.94ID:CfzoXXAH0
逆に一回組は傷つけが義務化してるしな
RPGのバフ管理そのもの
ハゲージから何も学んでない
2019/10/20(日) 11:56:04.82ID:yUIFVvA00
>>436
サンキュー
これで近接更にやりやすくなるわ
2019/10/20(日) 11:56:06.28ID:a6uuygdJa
>>511
双剣だけどクロー攻撃、クラッチ攻撃でやってる
1.5回分って感じ2回クラッチより早いし被弾率が低くなるかなと思ってる
524名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b754-ZGXO [60.152.173.141])
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2019/10/20(日) 11:56:06.45ID:GFIAewlq0
クラッチ状態からボディアタックのダメージ受けるのはほんと謎
おまえら電車乗ったら轢死するのかと
2019/10/20(日) 11:56:21.10ID:XKsEby9p0
>>508
ただの勘違いで人に当たるなよwそら回数に差があるんだから不満もでるだろw
526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-yP0h [106.72.47.129])
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2019/10/20(日) 11:56:40.67ID:WjdqOSUS0
>>521
これもある
選択肢が増えるんじゃなくて義務になるのはやっててしんどいよね
2019/10/20(日) 11:56:41.12ID:pPGL1hU80
>>496
まだ歴戦古龍までいけてないライト層も多いからじゃない?
2019/10/20(日) 11:56:53.27ID:mz5wOYdU0
>>524
乗り攻撃中のタックルは大丈夫な模様
2019/10/20(日) 11:57:02.62ID:QyhTa5G30
>>524
それな
あれで食らうなら乗り中も振り落とされなければおかしい
2019/10/20(日) 11:57:16.62ID:wLmtVmlUd
片手で遊びたいけどソロはだるいからマルチで使ってる
4枠5枠貼ってるから許してくれな
そうして太刀3とか来ると絶望するが
2019/10/20(日) 11:57:22.45ID:oGtn3w+30
>>517
等々タカティンは射精に目覚めたか(´・ω・`)
スラアクのバンバンは射精の感覚と同じだからな
532名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce88-Swg3 [175.132.79.24])
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2019/10/20(日) 11:57:32.06ID:rDNMphvx0
太刀使いだけど、太刀はマルチ向かないなと思う
自分にヘイト向かせて見切ってナンボの武器
傷つけ以前の問題
2019/10/20(日) 11:57:43.57ID:08oebmD70
ライト層は歴戦古龍まで行かずにモンハン辞めそう
2019/10/20(日) 11:57:59.90ID:mVw357w30
傷つけ2回組議論をしているところに悪いが1回組でもチャアクはいろいろとクソだと思う クソというかアイスボーンのゲーム性とマッチしてない
535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-yP0h [106.72.47.129])
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2019/10/20(日) 11:58:10.69ID:WjdqOSUS0
>>525
人に当たるとは
君が最初にどこがバランス悪いの?って書き込んだから自分で既に気付いてるじゃんって教えただけだけど

頭ラージャン?
2019/10/20(日) 11:58:39.45ID:w+Uw9huu0
寝床金銀強すぎて周回萎える
どうやったら5分台安定するんだブレスヤバすぎて被弾覚悟なんだが
徹甲でも7分かかるし
2019/10/20(日) 11:58:46.72ID:YH50D3mja
傷付けの効果時間を4、5分くらいにすれば大体の問題が解決するのにね
538名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a24e-U9d0 [125.3.60.235])
垢版 |
2019/10/20(日) 11:58:51.33ID:N2fjSVjh0
片手使ってるガイジが太刀さんのことを悪く言うな��
2019/10/20(日) 11:58:59.63ID:6nmBDb0H0
モンハンのアクション面の世界観は元からガバガバだったけど、アイボーは輪をかけてガバガバ
これでストーリーまでガバガバってんだから笑えるわ
540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb39-6Jsh [218.43.52.177])
垢版 |
2019/10/20(日) 11:59:13.31ID:Vk0ucv7+0
そもそも傷つけに差をつけなければこんな争いも派生しなかったのでは?
2019/10/20(日) 11:59:16.60ID:roz2CJBk0
金レイア捕獲クエで太刀が4人集まって嫌な予感がしたんだが、案の定討伐してクエ失敗したわ
誰も罠置かない捕獲しようとしないアホばっかだわホンマ
2019/10/20(日) 11:59:26.26ID:XKsEby9p0
ハンマーもスラアクも大剣も傷つけ一回だしクラッチ攻撃の威力も高いし使わない手はないな
2019/10/20(日) 11:59:34.58ID:oVqo7zaGa
クラッチ攻撃必須なバランスの癖して武器間での性能が違い過ぎるんだよなぁ
ハンマーランスのクラッチ攻撃とか明らかにおかしい
2019/10/20(日) 11:59:38.65ID:S0ninue10
カスティンのスラアク動画なんだあれ
装備紹介で使用回数1しかない武器を紹介って意味不なんだが
2019/10/20(日) 11:59:40.61ID:xqN8Q8BZd
IBになってから戦闘つまらないわ
モンスター動き回るから壁ドンボーナスタイム使わないと時間かかってダレるし、儀式する隙作らないといけないし、傷付けもやらないとだし
クラッチ前提の造りが酷すぎる
546名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM3b-tKjw [202.176.18.60])
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2019/10/20(日) 11:59:49.12ID:NpaPCWxUM
パンパンゼミやりたいけど耐性積むと必須スキルきついわ
547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d739-VRKc [220.219.168.237])
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2019/10/20(日) 11:59:56.13ID:ZlC0tguT0
地帯レベル7を3箇所固定するのって赤文字血便警告に値するやろ
通常のプレイじゃないし修正されるんじゃないか?
2019/10/20(日) 11:59:58.95ID:eEr1g3VY0
>>536
あれは金銀を楽にマラソンさせない為に意図的に辛い場所にしてるっぽいしたちが悪い、そう太刀だのせいだ!
2019/10/20(日) 12:00:09.91ID:TZBjwXxrd
>>534
クラッチモーションクソ長い
最後は斧で放り出し
追撃が先に当たる
嫌われすぎ
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