【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1645
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ81
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571108017/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1644
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571368326/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 闘技大会集会所行っても闘技大会じゃないのやってる奴ばっかなんだけど つーかさぁ……うちドキドキノコあるんだけど、寄ってかない? 新武器あったらrwbyみたいな武器がいいな
ヤンの拳が格好良かった sekiroはカンスト鐘苦難までがチュートリアル
職場の上司に影落としお返ししてからが本番 リアルイベント!グッズ物販!タピオカ!シャクレル!タオル2枚4000円! >>13
そだね
そこから全ボスノーダメージが通常プレイ ぶっ飛ばしもそうだけどクラッチのせいで空中で死ぬことが多いから間抜けなラストシーン多くなったよな >>7
目的別集会所の人数多いとこはどこも関係ないことやってるのばかりだぞ モンスターの影にいる時ハンターが白くうつるのどうやるの? イベントの破天大轟って4の頃はキティじゃなかったっけ?
もしかしてキティは実装されないのか ナルガの曲にポッケ村のフレーズ入ってんだな
泣いた >>21
オプション→ゲームシステム→プレイヤーの透過表示 植学Wとか出たけど何に使うんだよこれ
アレか?キノコ好きと併用して、やったねハンター現地調達できるキノコが増えるよ!でもしろってか? 4枠調査参加したら俺以外の野良2人が即抜けしてホストとペア狩りしたわ
推薦組の民度ぱねえな こんだけ有名なタイトルなのに
なんでうどんや以外有名なえろほんがないんだろう? >>35
オウビート胴とオウビート腰の色を白にして
足をウルムー青にするといいよ
腕は適当に袖が青くなるやつで >>27
いやガンスなんだけどキティで絶衝銃槍【鬼迫】拡散6で来るかなって期待してたからなんかがっかり 「MHW イベントクエスト」でググっても公式がトップに来ないの草
重いからだぞ 公式HP 古代樹でも思ってたが導きの森エリアも目的地行こうとすると高低差があるからマップ見て移動しても迷うんだがどうすりゃ良いの
戦闘時で移動とかだとライドも導虫も使えんし
あの瘴気エリアと繋がってる辺りとガシャブーカエルエリアとかマップみて追いかけてもどんどん別のとこ行くからまじでライドか虫ないと無理 ほぼ色違いなだけだし緑ナルガは居てもよかったのでは
黒ティガは居るんだし >>44
企業WikiはSEO対策がしっかりしてるから公式より上に表示されるのはよくある話
特にgame8は内容はスカスカなのに毎回最上位に来る >>49
内容スカスカなだけでなくリンクもメチャクチャでストレスしかないんだよなあそこ 地質学ってバグの利用だからな
Wで装飾品増殖してない人は蹴りますって言ってるのと同じ
それよりタチ悪いわ火力には何も関係無いし
野良でそんな考えで蹴るとかゴミクズでしかない 初めて戦ったんだがティガ亜種ってティガ原種より弱くね?
咆哮の当たり判定が小さいせいか楽に倒せた
原種は突進からの回転ばっかだけど亜種は咆哮ばっかしてくれるから逃げるのめっちゃ楽や ステップ回転ビターンの2連続はもとは亜ナル限定技やな
あと棘が確定気絶 クシャとかナナとか設置技連打モンスター相手にすんのマジでつまらん >>50
亜種
2回周り込みジャンプ
2回尻尾ビターン
棘に気絶効果
これを全部原種に盛る気持ちがちょっとわからない(棘気絶は棘裂傷だが)
思いついたもの全部実行しちゃうマンが調整したのか ここの開発アホだよな
集会エリア目的を闘技大会にしたら闘技大会クエスト以外受注出来ないようにしたらいいのに お前ら属性耐性スキル入れてる?
いれるところが無いんだけどあったらあったでかなり有効だから入れたいんだよなぁ
なんかいい構成ない?俺のドキドキノコあげるから クシャナナのせいでガンナーばっかなのも
ナナとか対策なしの徹甲ライトでよく行くけど乙る要素ほぼない >>35
まだやってたのか
ワールドの頃笑かせて貰ったわ >>48
これ見るたびに思うがツイッターの奴らはオブラートに言ってるけど気づかないやつに対して そっかぁ って感じで本当のこと言わないんだな 歴ラーはガンス安定か
抜刀大剣は慣れてなくて微妙だった そういや前野良でドナルドも見かけたわ
真っ白の肌に赤いパンチパーマで服装まで真っ黄色で完成度高かった >>53
振り向き突進から4回も正確に回り込んで最後に回転する方が明らかに糞技なので、
亜種になってようやくまともになった感じ
振り向き突進ってだけでノーリスクなのに、ブレーキとか回転とかいちいち高性能過ぎるんだよ 明らかに正しいこと言ってても今度は自分がほじくり返されて晒しものになる世界だから 棘飛ばしとかまず当たらなかったからまあ…
今作みたいに地面に残留するとかもなかったし レウス族ってやたら気絶値高いよなワールド
昔のワイヤーアクションの尻尾こすりつけで確定気絶してた頃とは動きが別モンス >>62
それだけをウリにしてるならスキルで対策できるが、
大抵の場合は他にいくつも強みがある奴が補助的に使ってきやがるからな
テオはまぁ許す 受付嬢って、喋るの〜?
I'm not loving her! 初めて黒ティガと戦ったけどよええなコイツ
原種より弱くね? ナルガ亜種は住み分け不可能だしなぁ
出すならナルガ希少種じゃね >>76
割とマジで弱いよ
咆哮の範囲狭すぎで対策すら別にいらん >>48
https://i.imgur.com/om8q8Fh.jpg
なんかまだ話題になってるからID載せとくわ
本人がID見えてるスクショ載せてたのと
PSNのアイコンが同じだから間違いない >>79
キャンプに呼びつけて大麻撒いてジョーに報告の繰り返し 今作のジンオウガは頭怯みでお手に派生するけど、ハマると1分くらいずっとカウンター合戦出来て楽しい 地質学入れてないというか導き用装備作ってない
たかが地質学のために同じ装備コピーするのもアレだしこれのせいで装備マイセット圧迫するのも糞
どうしても欲しい素材の時に地質学つけとくけど特に目的もなく雑にダラダラ狩るときはつけない
テントで装飾品付け替え出来たら全部解決すんだよ糞ゲー とりあえず飛竜事故で着地した所にジンオウガの背中が降ってきた時は開発にクレーム入れたくなったw >>50
ビターン2連発は亜種の独自技だったはず
いつ頃かは記憶にないが通常種でもやるようになったけど 導きの地で地雷判定とかどうでもいいじゃん
別に何回死んでくれたってかまわないんだから 悪い、やっぱ導きの地しかねえの辛えわ・・・
というか導きの地も辛えわ・・・ 4の方向性を伸ばした(増長したとも言える)ティガ
4の方向性を捨てたブラキとガルルガ
4ってほんっと・・・ 弱点部位ガチガチにされて攻撃すらさせない赤玉出してた極限オウガに比べたらジンオウガは良モンス
ガー不捕食だけはうんち ジンオウガのカウンターは帯電が解除されるまでずっとやられたことあるわ 昔に比べて動きがネットリしてるんだよな、ジンオウガ
たまに引っ掛けられる 400で初めてマスターのジュラトドス狩ったわ
マジで空気やなこいつ 今作のジンオウガは個人的には音楽以外は許容範囲
全身範囲の頭突き→尻尾叩きつけを連発してきた4の時が特にウザかったわ ジンオウガの捕食くらったときって「拘束されてます!」のセリフ出ないよな?
なんでだろ わんわんおに抱きつかれてるだけで拘束はされてないからな 回復されたときの自動返信メッセージ切ってるんだけど広域ヒーラー様に文句言われてワロタ 昔のモンスター ON OFF
アイスボーンのモンスター ONON OFF ONOFF ONON OFFONOFF >>105
キリンに大剣ハンマー散弾ヘビボで来といて一切傷つけずにカキーンカキーン言わせてる奴等には言われたくねぇぜ
いやたまたま当たっただけなんだろうけどさ 太刀だけど傷つけ16回とかしてるけど逆に地雷だろこれ こっちの許可したとき以外攻撃しないでね感が強いよね
どうやっても想定通りの立ち回りしてくれないから癇癪起こし始めた感じ >>106
どんだけ性格悪いんだよお前は
オレは笑えないよ
かわいそうな奴だなぁと思う 転身不動縛って色んな武器使ったると太刀の傷つけかなり優秀だぞ
その場に着地するし早いから隙にガンガン使える、太刀の強化打ちはけっこう強いから弾も無駄にならん >>117
ただし最序盤で弾が尽きる模様
これのせいでクソになるんだよなぁ クラッチは狙った部位に攻撃ねじ込めるし火力そこそこあるから何分かによるな 2回組は非怒り1回毎に1回スリンガー落とすくらいでいいと思ってるが
面子次第じゃ弾諦めてガンガン傷付けにいくけど バゼルのモーション自体は良いんだけど巡回エリア多いから頻繁に他モンスと合流してクソゲーになるんだが というか基本強化撃ちより吹っ飛ばし優先だしなぁ
金銀とかでも無ければ別にスリンガー落ちるの要らんわ >>16
テオに張り付いたまま爆散していく汚い花火のことかー! >>91
そもそも切断するからマルチがどうとか関係ないしな スリンガー弾はクールタイム1分とかで再度落とすようになって欲しいわ
全員共有で3回で役割終了ってあたまおかしい 導きて面接すんならフレンドとやれと
あ、友達いないのか 俺はうまいからどんな装備でいっても大丈夫なんだけど
1人でやる気起きねーゲームだなこれ
1人で戦ってる奴スゲーわ
絶対おもんないだろ ソロのほうが楽だけどそこまでして珠欲しいってのが理解できん
TA動画で小遣い稼ぐのか? 全員一回組にしてスリンガー落ちるのは確率にしろ
落ちる度に確率下がる感じで 歴戦ナナ5枠出たから救難で群がってくるハンターたちに閃光ぶち込んで遊ぶの楽しい 導きは着替えるの面倒だからもう同じ装備でごり押ししてるわ
意外にいけるもんや >>113
初見だと
おっもう斬りつけで傷付けたんかな?
↓
え?剣突き刺さなくていいから早くしてよ..
↓
スリンガーの弾が落ちました 闘技場の体力頭おかしいだろ
なんで延々殴り続けてんのにBなんだよ >>132
オンストで何度でも遊べるドンってかwwww
最小最大イベクエ待ちだし俺もそれで遊ぶか 傷つけ2階組だけど
スリンガー弾落としましたを傷つけましたに変えたら気持ちが楽になった こやしが全く意味をなさないものになってて使うたびにしらけるわ
あと肥やしでぶっ飛ばしできるようにしろよ
落石はできるのにさぁ。コケですらぶっ飛ばしできるというのに >>132
○○がクエストから離脱しました
○○がクエストから離脱しました
○○がクエストから離脱しました
5枠有難う というか導きは嫌でも報告しに帰るからあんま気にならんな
とはいえ睡眠装備にゴルルナでゴリ押せるから持ち替えることも少ないけどね 冠するものたち.......
なんなんこれ(´・ω・`)
1体15分〜20分掛かる俺にこれやれと
5体は無理やん......
しかもガロンティガナルガブラキで極め付きにジンオウガって
どう終わらせるのこれぇ....... 金銀だけは◯で調整して1回で傷付けるようにするけど他はゴロゴロ弾落ちてるからもう気にしない >>142
調査クエで切断は晒されるんだよなぁ・・・ >>140
そういう時はこやし名人使うのが通常のプレイ 野良マルチが醍醐味じゃん
ソロ固定フレはクリアできて当たり前でわざと武器縛って気分転換するくらいしかない アイボー初のお食事券クエ行ったら
いくらなんでも虐殺すぎて笑うわ >>135
大人しくペアでやったほうがいいよ
体力もおかしいけど隙つぶしの酷さのせいでソロはだるすぎる 最近抜刀大剣始めたんだが気持ちよすぎィ
あまりに効率良すぎておれが覚醒してプロハンになったのかと思ったわ 流石にナナに閃光投げまくるホストとか抜けられても文句言えん >>144
耐爆積んだランスで40分掛かったけどソロでいけたぞい
調和砲は30分切るくらいだったがな! 久々にボイチャで1人で喋ってるやつに会ったわやっぱおもろい 定型変えるネタはスリンガーの弾が落ちなくなった時点で虚無感しかなくなるぞ ナナはタイミング次第では確殺だからしかたなくない?
え?攻撃くらうな?はいすいません >>146
【名前】○○○
【オンラインID】※※※
【内容】調査クエスト切断のクエスト泥棒
【名前】○○○
【オンラインID】※※※
【内容】歴戦ナナに閃光を連発するゆうたか性格地雷
喧嘩両成敗 >>154
それ良いな
双剣で🍗🤪🍗傷つけました!連発したろ! 肥やしってそんなに意味ないか?
合流されたときは必ず使ってるがたまになぜか二匹揃って逃げていったりするけど基本ぶつけたほうがどっか行くでしょ >>155
ランスはまだやりたてで武器がまだナルガ武器(´・ω・`)
ガンスか大剣で行けるかのぅ....... >>86
圧迫するほどマイセット作るくせに地質学のは用意しないとか無駄に作りすぎだろ ぶんどり刀の張り付きガンガンと壺爆弾の噴火で怯みカウンターから一瞬で大ダウン取られる飢餓ジョー雑魚過ぎる
いやオトモが強過ぎるのか >>163
てかモンスター同士って二千とかダメージ与えていくし
遠くで研ぎ研ぎしながら見てた方が効率良い感じしない? >>105
いや別に傷つけしなくていいわ
スリンガーないところで気が向いたらやるだけでいい
一回組が張り付こうとしたらあっちに先手取られて落とされるの苛つく 冠は湧き待ちに毎回大砲準備したり罠落石やら槍やらちゃんと使えば時間足りないことはないはず >>170
縄張り争いするやつは体制整えながら見てるよ
うんこ投げるのはそれ以外 >>163
意味ないとかいってるのはこやしがすぐに効く場合と少し経ってから効く場合がある違いを理解してないだけだよ
すぐに効かない場合はある程度戦ってから逃げるから
怒ジョーの場合、対峙してる別のモンスターが怒ジョーを嫌って逃げる→怒ジョーもこやし効果が出る→同時に移動になるだけ 閃光足止めすればジョーでもだいたい振り切れる
稀についてくるけど >>174
なるほど
正直俺もよくわかってなかったわ
経験則でなんとなく物言ってた 今更マムタロトとかユーチューバーくらいしか行かねえ >>5
モンハンでサブ垢作る意味ないだろそんなにハンターランクあげたいのか? 導きの敵って火力高いと思ってたらまさか不屈前提調整だった可能性
回復カスタムのクールタイムってなんのためにあんのよ
ワールドの時だと弓意識か? 合流してグダるならいっそ片方吹っ飛ばして激突させて両ダウンさせる 切断玄人は通信不良を装って攻撃しながら回線を抜くぞ >>179
どうしても身だしなみチケットにカネ出したくないから男と女で作るってならわかる >>164
撃龍槍が全体通して2回くらいは使えるし1体辺り2〜3回壁ドンするようにしてれば何とかなると思うよーがんばれ ナナやネロの5枠がわんさか溜まってるけど行く気にならない
誰か討伐してくれないか? >>180
そりゃ簡単に回復されたら悔しいだろ
これはユーザー目線でも理解出来る
そもそも心拍数とか代謝とかで人間の吸収力関係あるだろ https://i.imgur.com/Z9aYBB9.jpg
ゲーム内容知ってると
この両脇でテンションダダ下がりになるな >>144
もちろん体力低く設定されてるから大丈夫 >>180
これのせいで大剣やハンマーがますます有利 太刀って誰でも快適に倒せるからいいね
資格で例えると自動車の運転免許みたいなもんだな 導き歴戦テオのゲロブレスに火耐性35くらいでわざと棒立ちしてみたらゴリゴリ削られて死んだわ
流石に火力高くしすぎだろ
歴戦調査だとかなり緩やかなのに >>189
というか誰がいてもテンション下がるわ
真ん中にソードマスターだけいたりしたらちょっと良いかもだけど 回復クールタイムってどこで入るの?
動画で回復カスタムのパンパンゼミ全部回復してるように見えるけど 太刀自体は火力もあるし生存力も高いんだけどな
傷付け2回は玉にキズだが
問題は使い手がゆうたしかいないこと 12月追加モンスってミラボレでほぼ決定みたいやね
あんだけ硬式で推してたら秘密もくそもないな マスターランクとかハンターランクってさ
ガンガン上がってくの好きくない
いつもいつもカンストしてるけどそんな腕はないんや…
低く表示させてくれよって思う時はある プケプケ、ドドガマル、ブラントドス
コイツらに咆哮あるのが納得いかないんだが >>187
簡単に回復されるのが悔しいなら回復カスタムなんて出さないのが正解なのでは? >>198
開発「首長竜は技術的にキツイから無理っス、かわりに錆びクシャ置いときます」 >>189
両脇がネルギガンテと受付嬢だったらテンション上がるね シルソルの謎のスリンガー装填数推しなんなんだこれマジでw 12月は導きに寒冷地追加してそこのレベル7限定モンスターが追加だろう
たぶんドドブランゴだな >>200
一頭辺りの体力低くなってるから倒しやすいのに勿体ないな >>206
猿はもういいです
フルフル仙異でいいよ 寒冷地追加モンスター予想
錆びクシャ
ガムート
ドドブランゴ
フルフル
ギギネブラ
ドスバギィ
ウルクスス
ボロス亜種 >>205
風圧無効と氷属性会心でナナにハジケぶつけまくれって事だろ多分 >>205
あれはなぜか超会心ついてたり開発のエアプ具合がよく分かる防具だから ガンランス、スラッシュアックス、チャージアックス、操虫棍は削除すべき
スリンガー、装衣もいらん
落石も甘えだからいらん強すぎ
そして古龍種とかいう世界観壊す奴はもう出てこなくてよい
モンハンは原点回帰すべき >>202
ユーザーが欲しいものに不便を混ぜるのがユーザーが長く遊んでくれる秘訣だ >>207
そうなのか🥺まあオドガロン亜種とディノは倒せないからいいわ🤗 >>214
この中ならモンスターそのものには期待出来そうも無いしウルク防具が欲しい ウルク装備は見た目ガン振りですこ
黒ウルクも来てくれてええやで >>195
ほとんどあってないようなCTだよ
弓とか貫通だと一射で連続ヒットするから効果があるけど、近接武器ではまず起こらない
チャアクが騒がれてたけど実際に戦ってたら大して気にならないほど回復するからな >>218
不便混ぜすぎてユーザー逃げてるんですがそれは >>218
ツレェェェ
↓
回復カスタムがいいらしいぜ
↓
回復カスタム作るか
↓
回復カスタム出来るまで頑張るぜ でもアプデで二つ名来たら手のひらクルクルするんでしょ? あんま言われんけどパンパンの爆発部分も回カス発動しない仕様がある >>217
いっそ武器は大剣と弓のみ、アイテムは全部現地調達(道具屋も農場も無し)、モンスターの攻撃は基本ワンパンぐらい退化させようぜ >>223
これ
新要素にもほぼ全て不便要素ぶっ込んでるのは流石だわ
そういうところは徹底されてる >>214
12月に錆クシャで年明けに大好評のマスターマム追加します😎🍷 >>217
つまり右スティックで攻撃して十字キーで視点操作しろと… 瘴気耐性とか睡眠耐性で完全に無効化できるのは悔しくなかったのだろうか?
ここの開発なら容赦なく軽減にしてきそうなものだが ガムートライゼクスタマミツネはワールドで戦ってみたいな >>234
龍瘴気とか龍睡眠とか控えてるんじゃない? ほんと思ったんだけど肉質くそになった奴が多いから傷つけがわりと重要になってるじゃん
必然的に引っ付かないといけない訳だから特定の隙以外にもクラッチする必要がでるじゃん
敵の攻撃も苛烈になっててダメージデカいから被弾率がほんと増えたよね ライゼクスバルファルク辺りはワールド来たら迫力ありそうだし欲しいな
ミツネも良いけど骨格がなぁ 火事場に変わるTA向けスキルはFからモンスターと一緒になんか持ってくるかもな
なんかあるだろそういうスキル Fは捨てていいよ
でもハンターはだんだんFに近づいていってるけど マムと言えば導きの溶岩地帯にマム用っぽい封鎖された通路みたいなのあるんだよなぁ モンハンにガチャガチャした武器とか虫のついた棒とかいらねんだよ!
装衣もスリンガーもいらねえ!もはや進撃の巨人じゃねえか!
リオレウス、アプトノス、生肉
モンハンはそういうゲームだったんだよ! ヴァシム欲しいとか聞くけど、あんな誰のせいで部位破壊できなかったか分かりやすいモンスター他にいないだろ ライゼクスは古代樹でいいけどガムートとタマミツネは個人的には合うマップが無いように思う ティガ亜種の防具強くね?
MR全然上がらないから少し放置してたけどモチベ上がったわ
もうこのままレイアやレウス希少種やネギもイベントでやらせてくんねーかな フロンティアの次はなんですか?Fの次だからGですか? F終わるって言ってもどうせ新しいの出てくるぞ
今時オーパーツ並のグラでやってくのは無理だと思っただけだろ >>252
マジで蠍は役割分担モンスターだからな
あれ程〜〜して役目でしょ!が似合うの居ないわ でもFのガンスとかスラアクがワールドのグラで使えるなら割と楽しそうではある アイスボーンすら皮ペタとか色々スカスカなのにワールドベースでオンゲに出来るレベルのコンテンツ追加出来る訳ないじゃん 内容が薄いならキリンの体力をラオシャンロン並みにして
テオをイャンガルルガより素早くすればいいじゃない Fはハンターもモンスターもモーションクソダサすぎる モンハンをベースとしたホラーゲーム作ったら売れんじゃね?
四人まで同時プレイ可能
モンスターは軒並みグロいクリーチャー
武器は適当に14種位
狩ったモンスターの素材で武器防具を作成
ステージは難破船や廃病院などのいかにもな場所をチョイス
これは売れる 古代樹の影に隠れてたり危険度3がアイスボーンになるまでいなかったりして影薄かったけど瘴気の中層の入り口ら変めちゃくちゃクソステージだな 導き歴戦って落とし物拾えば
別に倒さなくてもいいんだな 新スキル(心眼剛刃)のセンスはやばい
せめて珠が無い奴を選べよ ディアブロスってランス以外ストレス溜まりすぎじゃない…潜りすぎなんよ 便所でしゃがみ撃ちなう
今日もう3回目なんだけどどうなってんだクソ >>272
気付くのが遅すぎる!
死ねスネーク!! >>273
ホントこれって新スキルって言っていいの?
詐欺やんけ >>272
クシャなんて誇張抜きで挨拶2回やって帰るのが最適解だからな ランスだと音爆無しでもストレスフリーで狩れるもんなぁ
音爆使うにしても強化撃ちガードで安全に撃てるから万が一遅れて効果なくても突き上げガード出来ちゃうし 狩ゲー自体はモンハンが売れてから色んなとこが出してんだよな
GEなんてもろ狙ってるし パンパンゼミ爆発した後のズサーがストレスだと思ったけど、途中で連打やめれば爆発させてもズサーせず即クラッチできるんだな
火力変わらんし ワールドはマップの作りがゴミすぎるし皮ペタが多すぎるし古龍ゲーだしクラッチがただ足かせにしかなってないし装衣環境利用あるものはすべて使えゲー GEなんておっぱいでシコる為に仕方なくストーリー進めるだけだし クシャの森5枠20分2人までのクエ持ってる
記念に捨てずに持っておこう ライドコールの指笛の位置が記憶されない不具合はよ治してやくめでしょ
クエのたび開幕並び替えめんどいんじゃ >>282
(敵が)神速、(敵が)連撃、(敵の)狩りは進化した!とか言われてましたね……
アイスボーンはあんまり笑えないが GE以外は全部死んだっぽいがなー
VITA全盛期には結構多かった印象がある
ラグナロクオデッセイは荒削りだったけど面白かったな >>247
Fサ終したのにしつこいなFガイジは
TAで火事場使ってるのに代わりが必要かね フォロワーは光る所はあるのにとにかく粗だらけだった印象
長年作ってるモンハンもこの様だし狩りゲーは難しいのかな GEは売りだったストーリーが2でIB並の電波飛ばして終了
LoAはナナメティックアクションで最初からスレが飯スレ化
ぶっちゃけ勝手に死んだよな 稀代のハンターって見ると
稀代の悪って言われた羽賀研二思い出す ブラボ2が出れば全て解決するが多分永遠に出ないという事実 MR107にして耐絶Uとかいう地味に使いそうなのやっと引けた 結局最終的に同じ事繰り返しの時間稼ぎだから
どうやってプレイヤーへのストレスと時間稼ぎを両立させるかのバランスに苦労しそうだ ボダラン3はいいぞぉ
アップデートする度にずっとナーフしてるから、ここの住人と気が合うかもしれない 「強化の装衣」
攻撃力、防御力を1.2倍
全耐性プラス10の効果
効果時間90秒
復活時間300秒
スロ 2-1
実用的な僕の考えた装衣 クラッチしに行って攻撃くらって失敗してそのままタゲきて乙るやつ
意気込みは分かるが無理なクラッチはやめてくれ...... 洋ゲーはシリーズ作が次々に死んでるね
モンハンも死にかけ 討鬼伝は2でオープンワールドをウリにしてたけどそれがあんま良くなかったんだっけか
ラグナロクオデッセイはパズドラのヒットで調子にのったガンホーが課金ガチャやって自爆してたなあ 狩ゲーといえばあれはどうだったの?
とーきでん?
だっけ?あれはこけたの? >>296
モンハンのぱくり元と噂されたセガのアレも死んだしな あれ、今週の配信バウンティにあるランク8以上
ってなに?8以上のクエストなんてあるの? ハンターがスライディングするかどうかめちゃちゃ悩みながら走る坂がたまにあるがあれ何なの?
しないならしないで普通に走ってくれ 重ね着三眼ちょうだい
別にインナー丸出しで戦ってもいいじゃない なんか人体に入ってウイルスと戦う狩ゲーあったろ
ちょっと面白そうだったけど結局やってない GEはバースト以外全部ゴミだから、単にバーストで奇跡が起きただけ >>174
こやしが効く効かないっていう話じゃなくて、すぐ合流しちゃうからさ・・・
こやし効いても意味ないじゃんそれって >>306
ブラボは流石に
あれほぼオフゲーとしてやるもんやろ ラグナロクオデッセイは1作で終わるには勿体なかった >>321
そのID持ってネ実板行ってこい
崇められるぞ >>321
導きの瘴気に行くときの坂イラつく
そこそこ失敗する なんでMHフォロワーってダンボール殴ってるようなヒット感なんだろうな >>323
すみませんGEはアニメで見ただけです
隊長っぽい人が生きてたのか死んでるのかも知らんのよ PvEのゲームで弱体化てマイナスしか意味なくない?雑魚武器を情報修正したほうが絶対に成功するだろ >>314
大型の最新作が自爆しとるのは目立つな
意外だわ >>309
クソの塊すぎてこっちのうん地のほうがマシに思えて戻ってきたわ お前らおひさ
ラージャン追加以降何かアプデ的なものあった? >>337
何だったらアプデごとに強い武器種変われば寿命延びるのにって思うわ
もちろん上方修正でな まあよっぽどのビッグタイトルじゃないと十年そこらが寿命じゃないのこの業界知らんけど 討鬼伝極のストーリーが面白かった記憶がある
あとペットの狐が変化した鬼がすごい強かったような >>330
ほんとにねぇ
粗はあったけどハクスラとしてのテンポの良さとか良い所も結構あったのにな >>9
俺のぶっ飛ばしフィニッシュはハンター逆さまになっててエンプレス腰のスカートがめくれてガルルガパンツ丸見えだったわ >>337
それはそれでインフレするだけだからな
問題は弱体化ではなく結局バランス取れていないこと >>337
そりゃ言い方が悪いな
バランス取れって言うから出る杭叩き潰すんであって素直にゲーム難しいから簡単にしろって騒げば武器倍率5倍にしてくれるぞ >>9
オドガロンの黒いビラビラの方に目が行ってしまう fo4とか76みてたらTES6もたいして期待できねえわ
名前だけ先走って時代錯誤のへなちょこ戦闘になるんだろ? ガンダムSEEDが劇場版作らずに競馬とコラボしてて草 洋ゲーのアクションは基本銃ばっかで近接ゴミなイメージあるからあんま興味無いわ >>335
1話を落とした伝説のアニメな。
しかし主人公の過去回では大泣きしたわ。 >>319
すまん、どうでもいい事だろうけど自己解決
上位のランク8だったのね。 討鬼伝2も面白かったよ
けどあっちは敵鬼DLC一体3〜400円してたような >>362
76はバックの材質詐欺問題とか増殖グリッチ一ヶ月放置問題とかあったしベセスダの信用がた落ちにしたよな なんか歴戦ラージャンで3人縛り部屋あったわ、捕獲クエだったしフレ2人と倒されないようにまともそうなの1人って感じだったのかな。なお成功した模様 金レイア討伐して尻尾切れないなぁ残念と思ってたら報酬と剥ぎ取りでも普通に出るんだな
必死こいてきってたのが馬鹿みたいだ https://i.imgur.com/vUdBMFK.jpg
弓の体術なんだけど…
今更ながらカルチャーショックを受けた
ネコ体術+強走薬が思ったより強くて
体術4だと体術飯か強走薬どっちかでよかったんだよな? 片手剣って尻尾切断やりやすくない?結構ポロッときれる ベセスダも急に今まで黙認しててwin-winだったMODコミュニティに牙剥いて雲行き怪しかったし… >>364
ウィッチャーとかスカイリムみたいな大型タイトルでも戦闘全然作り込まれてなくてビビるよな GE隊長は生きてるけど半分アラガミ化してるとかだったような アクション系はモンハンフロムゲー地球防衛軍さえ生きていてくれたら問題無い ソロで9割はジャンプでエクリプスメテオ回避できるようになったからマルチいったら2回直撃して失敗したわ
MR400越えてんのにこれは精神的にキツすぎる 海外の説明文だけ汎用性がある〇〇によく使われるにして日本のはいつも通り凝ってくれないかなあ EDFすこだけど開発委託とかしてて本家シリーズ大丈夫なのか不安だよ ベセスダがオンゲー作るとかいい出した時点で失敗しか見えなかった
そもそも世界観特化のオープンワールドなのに世界観ぶち壊してしまうオンラインとは相性悪すぎる >>381
たまたま喧嘩しなかっただけで縄張り争いって全組み合わせで実装されてるんじゃない?
しかしそれ考えると開発はご苦労さんだな >>381
バゼルvs古龍と一緒に追加して欲しいわ >>384
モンハンフロムは不動のビッグタイトルだけど地球防衛軍は弱小だからいつ死ぬか不安だよ
面白さではそこいらのゲームに勝るとも劣らないのに オープンワールドとかいう成功率低い博打
モンハンがオープンワールドにならなくて良かったわ ガンナーってバゼル苦手なのか?
歴戦バゼルでヘビィかなんかが速攻で溶けてった 結局歴戦古龍マラソンなのがつまらんわ
ワールドから改善された所0じゃん
いや、それどころかクラッチとスキル弱体化で劣化してるな >>384
EDFもかたくなにアイテム自動回収つけないから嫌いになってきた >>391
デメリット多いからなオープンワールド
ただオープンワールドにしただけでは確実にクソゲー化する >>395
アイテムボックス(物理演算)は流石にアホやんとは思った >>391
一部しっかり作り込んでて楽しめる大作が凄いだけで基本的に山のようなデメリットてんこ盛りだからね
オープンワールド求める人は時々いるけどあくまでとんでもない資金と意欲がある作品を求めてるだけでオープンワールドがいいってわけじゃない >>393
寧ろ得意なんだが普通はソロでやるからな
マルチに来てる時点でお察しください メタルギア死んだのは悲しいけどデスストは神ゲー濃厚確定だわ ゼルダとかも持ち上げられてるけど雨で滑るとかほんとああいうのいらねえわ 探検しててべつに楽しくねえし
続編で必ず消せ オープンワールドの聞こえは良いけど
よく行くところにワープしまくりでワクワクするのは最初だけだからな オープンワールドでもないのにロード激長のゲームがあるらしい オタカラとか環境生物とか狩ゲーから脱却しようとした跡はあるけどこの辺の要素全部つまらないんだよね >>391
これマジで不安だよな、フロムゲー買う層はストーリーやオープンワールドとか求めてなさそうだし
チャレンジ精神は凄いけど 76は俺予約で買っちまったわ
しかもトライセンテニアルエディションの方
結局ほぼプレイせずに本棚の肥やしになってるわ
売ればよかったのかな、、、 5枠1乙クエ無事クリアプロハンしか来なかったぶっ飛ばし6回ぐらい成功させてるぞ
ついでに猫飯保険発動させたけど適用されたのは自分でした >>406
ストーリー追いつつロケーション探索してる分には楽しめたのに勿体ない
バグまみれで重視してたオン部分がゴミカスだったから長くは遊べなかったけど >>387
IBになってからラージャンやジョーと比べて印象が薄くなった気がするよ
良モンスなのに… ブラボってオープンワールドだよな
クソキツかった最序盤のヤーナム市街に中盤で迷いの森から帰ってくるところ凄いよな >>410
やっぱもうちょいやれば良かったか
その時他になんかしてるゲームあったんだよな
まあ半分お布施みたいな所あったし仕方ない オープンワールドで100GB超えのrdr2よりロード遅いまであるしバージョン12の神ゲーは違うよな オープンワールドといえばDyinglight2の発売が待ち遠しいわ
日本じゃ地名度かなり低いけど1は個人的にゾンビゲーの中で一番の出来だった モンハンスレで同じカプコンのドラゴンズドグマダークアリズンが出てこない不思議 新しい武器試したいしネギ武器でも作るか→ゼノ角
え・・じゃあネロ武器・・→キリン角
ええいどいつもこいつも! DDDA好きだよ俺は
ダイモンマラソンしかしてなかったけど あのゲームは俺には難易度高かったわ
ゾンビめっちゃ速いし夜はタイラントみたいな奴がうじゃうじゃいるし
rdr2の案でどっどナイトメア来ないかな ドラゴンズドグマは本編のストーリーが打ち切りエンドじゃなかったら伝説のゲームになれたと思う >>419
あれマルチあるんだっけ?
マルチ楽しいなら買う >>422
夜ボラタイルを振り切るのに爆走するあのスリルがいいんじゃないか 上位ゼノ角は適当に頭ひっついて殴るだけですぐ壊れる
3分以内に帰ってこれるから何回でも回せる 導き始めたけどこれ、鉱石骨の場所マップに出ねぇのかよ >>418
アイツ装備はお洒落だけどよく見るとゴツい男みたいな顔してるよな >>419
ゾンビゲーだとDaysgoneがめちゃくちゃ面白かったわ
ダイイングライトはストーリーがクソ過ぎて…
ただ一人称であのパルクールアクションは神がかってるわ >>429
移動のだるさとストーリー以外はホントに面白かったもんな
もうちょい何とかならんかったんかなぁ ゾンビと言えばデイズゴーンって面白いの?
ずっと買うか迷ってるわ ドグマ2が完全オフラインなら体験版の内容次第で買うわ メタルギアサヴァイヴだっけ?
フリプで来てたゾンビゲーわりと面白かったわ
メタルギア本編やってた人らからしたら不評らしいが…俺は本編知らんし やたら警戒中のままモンスターエリチェンするのもバグだよね
なんならキャンプ戻って中に入ってアイテム入れ替えてもまだ警戒中のままだったりするし
簡悔すぎるだろ >>445
マジかー、とんでもないクソゲーって評価だったからDLしてなかったわ…… なあ俺の勘違いだったら悪いんだがオトモダチ探検隊バグってないか?
大蟻塚にて鳴き袋目当てでバルノスやったはずなんだが全く違う連中(大蟻塚の)倒して帰ってきた しかも2回連続で
俺の操作ミスならいいんだが… >>440
面白いよ
序盤は色々とツラいけどそこさえ乗り越えればハマる
ストーリーも良いしボリュームもかなり多め Dyinglightは三人称視点があればな
一人称視点は3D弱い奴がプレイできんのや
フレがギブアップしてたわ >>242
そりゃ上位の上のランクなんだから肉質固くなるのは当たり前 >>441
無印の筆頭ヒロインさん懐かしいな
1日10回タックルして好感度下げてたわw やったことないけど7daysがゾンビゲーでは見ていて楽しそうだったな・・・
はやってた頃別のゲームやってて旬を逃してしまったから手をつけなかったけど見てる分にはああいうの好きだな
ダイイングライトはあわんかったな・・・
デイズゴーンはとりあえずサバイバルまでやったけどちょっとぬるすぎたな >>434
化粧のせいかもしれんけど目つきがきついのね >>445
本編やってても目を瞑れば良ゲーだったよ >>445
ストーリークリアまでは面白かったから十分やね メタルギアは面白かったけどあれがオープンワールドと言われたらなんか違うとしか
拠点以外何も無さすぎて >>193
耐火35は低い
飯合わせて耐火50にしよう 思えばβのイヴェルカーナをマルチで討伐した所が頂点だった…… HORIの連写パッドうきうきで買って握ってみたら手が拒絶反応起こしてるわ
純正に慣れすぎてしまった ボレロでディアブロス最小がなかなか出ねー
こいつ小さいなーからの銀冠すら無しが多発しとる 怒り中でもエリアによっては追ってこないんだな
導きネロに壁ドンマラソンしてたら荒地や瘴気行った瞬間uターンしてどっか言っちゃう Xで慣れてるせいかディノ原種がおもろいわ
尻尾から炎飛ばすモーションが微妙に遅くてうざいけど >>302
Fやった事ねーよw 何回か動画見ただけだわww
火事場の代わりに関しては公式が出すって言ってただろーが 任務救難の手伝いで凍ギエナと久々に戦ったけどど改めて簡悔を体現するモンスNO.1だな
お使いマラソンゲーやってるみたい チャット欄のログが見づらいって言ってる人が前スレにいたけど、
縮小表示だかっていう切り替えあるから、それ使うとワールドの時に似た感じになるよ
完全に同じではないけどデフォよりはログ見えるよ 俺も連コンもってるけど、左のスティックの十字キーの位置が逆なんだけど
あれでモンハンやってる人もいるの? イベントの「レーシェンソロで行けるかな
2.3回やって以来全くやってないわ もしかしてMRの古龍の体力ってソロでも1万超えてる?上位の時は5000くらいだったよな...? >>467
バフバロ「やあ」
飢ゴーヤ「きたよ」
金ゴリラ「にげないで」 MR100行って久しぶりにネギと遊んだけど本当コイツはバ開発が作ったとは思えない良モンスだよな
なんでこんな良いの作らんのに簡悔発動するかな 導きの瘴気地帯にゴワゴワクイナがいたから捕獲してやった >>464
俺のと同じかわからんがスティックの位置が違ったり全体的に大きかったりで使いにくいんだよな
やってると疲れるから普段はDS4 新しいPV見た感じデスストランディングってクトゥルフをモチーフにしてるっっぽいな イヴェルカーナ辺りも最初はクソだと思ってたけど良モンスと感じるようにはなった
モンスの量無駄に増えすぎてどうでもいいようなやつは色々調整厳かになったんだろうなって カーナは絶妙な調整だと思う
慣れたらどこが隙かが分かってくる 初見はこんなん無理だろって感じだけどタネが分かれば隙多く感じて良いモンスターだわ クシャは根本から作り直さないと
ずっとクソモンスだわ 王ネギ極ベヒカーナとかはやり込めばやり込む程面白かったのにアイボーのモンスはやり込むほどクソさが見えてくるんだ😂 最初は被弾しまくるもんなカーナ
勝てないって言ってる奴に雑魚だろって言う奴はズレてるぞ 多分新モンスターと旧モンスターで担当してるやつが違うのが悪い
新規はネギとかカーナみたいに最初厳しいが慣れると優しいのに対して旧は簡悔精神全開 強壁珠が出ません
これ以上爆槌竜の覇気に頼り続けると俺はウラガンキンになってしまう カーナ初見まじでクソ強かったわ
ベータのカーナは火力は低くて舐めプしてくれてるのにボコられたし 王ゼノが相変わらず魔境で草
知識ないのか熱無効付けてないやつ多すぎる クシャはまだ詰めきれてないけど個人的良モンス
笛のリーチしか知らないけど ドス時代からガチガチの一本糞の如くクソモンスを貫くクシャには潔さすら感じる
テオが猫に成り下がってラージャンが乱獲対象の猿になろうがキリンがゴルルナ心眼睡眠片手に爆殺されようが一貫してクソだった 雑魚うざすぎて発狂しそうだわ
今度からは雑魚狩りつくしてからやるわほんと死ね突進してくんなゴミ カーナ今でも氷壁の裏から横払ブレスやってくれるから全然見えない
耐性低いとワンパンされるな βの初見はあまりにもクソモンスすぎてビビったけど慣れたら面白い不思議
メイン張るにはふさわしい出来ではある
他のただ単に隙を少なくしました!みたいなやつらの手抜き感が目立つ 銀レウス一番好き
覚醒するのもカッコイイし、武器も素敵
金はダメです下品。女はダメだ あいつが歴代看板の中で最もクソな枠をゆずる日は来ない >>506
ハンターから距離空けたらまずなぎ払いやってくるから分かり易いよあいつ カーナは導きで乱入してくるやつがまじで強い
こいつ攻撃範囲広すぎて無視してターゲットの方のモンス相手にするとか無理だわ ドスのクシャはテオともどもクソ雑魚のイメージしかないわ。つのが龍属性でしか折れないけど。個人的に4gの意味わからん速さでとばす竜巻が意味不明だった 銀初めてやったとき固すぎて矢部江と思ったら弱点足と尻尾の先なんだな
ごみモンスすぎだろ はぁーぶっとばし失敗するとクソ萎えるな 他人のには「ドンマイドンマイ!」て気持ちになるけど自分が失敗すると萎え萎え >>514
クシャだけは昔から龍じゃなくても角壊せるぞエアプ >>512
分かってないだろう
まず本体何やってるか分からない状態でいきなり食う クシャはP2Gではよくやってたな 主にファミクシャを
最終的にハンマーで8分切れた思い出 クシャは尻尾が玉肉質クソ雑魚で拡散弓のおやつだった思い出 >>515
蒼よりはるかに良心的なんだが出現条件が悔
硬い頭を破壊する価値もあったりと考えがあって作った形跡もあるし 金やっててつまんねーんだよな
くるっくるしやがって、目がチカっとチカ千花っだわ なぜか銀だけ弾肉質堅いのは過去弾で悔しいことあったの? クラッチで張り付く側選べるのか
右左毎回ランダムなのかどっちなんだ ちょっと前iosの2Gやってたけど匠かなんかの装飾品作るためによく村上位の錆クシャやってたわ
G級の毒の太刀で狩ってた 4gの140クシャが最強のクシャだよな?
クソすぎてクシャ140までレベル上げられなかったわ… >>515
あと翼
まぁコケたときくらいしかまともに攻撃できないけど 金が一番まともじゃね
散弾でスタンと罠二つくらい使ったらもう捕獲できるよね
体力なさ過ぎて1分チョイで終わる雑魚 4Gクシャは動く竜巻さえなけりゃまだいけたわ
旧砂漠の10の段差と竜巻のコラボがやばすぎた 痛撃体力 匠体力 超心加護出たから
もう珠集めてやめていいか?
もうこれ以上いいものないよな? でも4Gクシャはちゃんと閃光投げれば落ちてくれるから・・・ >>487
ワールドがまさに良いモンスになれるチャンスだったと思うんだわ
銀レウスは作り直しのおかげでかなり良くなったが
かなり悪い例として、ナナは作り直しにより取り返しのつかない事になってしまわれた >>535
超心体力、挑戦2、防音2、各種耐性3は? >>524
金ってターン制しっかりしてるから良モンスじゃね >>533
ガルルガパンツの真価はロングスカート状の腰装備を身に付ける事で発揮されます クシャはクソじゃなかった時がないからもうそういうものとして諦めてる
ただナナ、てめーは駄目だ 金の糞なとこは床ダメージあれさえなければ良いモンスター ナナは徹甲ライトでただの雑魚
クシャは徹甲ライトでもうぜええ竜巻設置しすぎて落とし物拾えねえし 火事場に変わるFの火力スキルつっても思いつかんなぁ
剛撃とかはありえんし他は互換スキルが大抵あるし
巧流でも持ってきてくれれば双剣は使いやすくなりそうだけど・・
Fの巧流双剣は砥石いらずで楽しかったなぁw >>542
むりやりヴァルファー突っ込むのはゾーク胴に合わない気がした >>533
ゾーグ胴いいよな
スタQってあって困るものでは無いけどわざわざ付けようとも思わないから使いづらい🥺 >>537
匠2持ってるけど護石で使うしいらなくね
>>539
どっちも持ってるわぁ
>>540
防音2 各種耐性は持ってないや😭
超心体力はもう痛撃体力と匠体力とスロ1の体力で
補うことにしたから諦めた。欲しいけど >>550
欲しい装備組むときに大体匠護石になってるんだよな
装飾品全部揃ってる前提でシミュ回してるのに持ってない装飾品もでないし >>548
餓狼とか?
ワールドの環境で餓狼とか厳しすぎるけど >>553
それがあるから耳栓と匠が併用できるのに? サ終したゲームからの逆輸入はやめてくれ
オワコン化するから >>547
クシャは散弾ヘビィでいいぞ
ナナとクシャは武器込みでガチガチに対策しないとめんどすぎるからクソモンスター
それ以外はそうでもない(戦闘だけで見たら 今更だけどスロットってイベント発生中は燃料減らないんだな
むしろ10倍消費してあたり出やすくしてほしいわ 歴戦プケプケの狩猟、歴戦ラージャンのオマケつきでも危険度1なのか 超心体力が一番の人権珠ぞ
痛撃は金色で盛りやすくなったけど超心は相変わらずスロット少ないゴミ防具しかないからな >>548
不退でいいジャン
ついでにラヴィも実装しよう >>551
ゾーク胴色気あるけど腹の模様カッコいいからすき >>556
達人芸積まなくていいんなら
匠5 耳栓5見切り7 体力3超会心3弱凸3無属性強化 ➕スロ1余の装備作れるよ クシャ散弾で歴戦でも10分前後で倒せるとはいえなんかしっくりこない
なんかひるみループが上手く行かないんだなこいつ >>559
通常はいいが導きの歴戦は風圧やばすぎてきつかった >>516
わかる、方向転換せずにぶっ飛ばしたい時に
いきなり向き変えられてどっか行くと糞ムカつく
ぶっ飛ばしの出が遅いんだよな
方向転換の方が出が早いの腹立つわ 整備珠を集めるにはどのクエが良いかな?
さっぱり集まらない >>568
調和砲クラスの火力だとちょうしのってるとダメージ与えすぎちゃうからな
あとちょくちょく頭埋められてツラい😢 歴戦ディアで導き出してる人いないのかな挑戦者強化できる気がしない >>558
嫌味に聞こえるかもしれんけど
欲しい珠が揃った時の虚無感やばいぞ
これを揃えて俺はどこに行くんやってなるから
不快な思いさせたんならすまん 後がなくなったら容赦なく消えてく人つれぇ
リアルに見切り7発動しないでくれ 今更だけど閃光されると大技で反撃してくるって意味分かんなくない?
隙を作る効果があるアイテムなんだろ?閃光は マムタロト武器てもうある程度売却していいのかな?
BOX整理したいし
マムタロト武器てどうしてる? >>573
8発目翼に撃って抑えたつもりでも行き過ぎなのかね
ケツ撃たないとクラッチ怯みもせんから面倒だわ この際集会所でマージャンとかポーカーできるようにしてほしいわ >>577
俺らも銃持ってて閃光玉投げられたら
銃連射するやろ。それじゃね マカレンキンってもうクエストでは一切テーブル進まなくなったんだっけ?
気が向いたときに適当に回せばいいのかな🤔 歴ラーの調査選んで離席してたら不時着したらしく1乙してて草
このイベントいらんやろ 閃光弾にカウンターで大技します
怯んでもカウンターします
落とし穴に落ちても暴れます
ダウンしてもバタバタ動きます >>595
危険度2にしては弱かったからしゃーない >>594
Fの要素よく考えたらここ持ってきてるな
閃光カウンターはクシャからだし罠暴れはグレンゼブル? 狩猟後の空き時間にメンバーのスキルとか見てみると体力増強が3じゃない人って結構いるんだよな お前らマジすぎや
野良4人なら多少手抜きしてても余裕でクリアやで 今さらだがタイトルロゴマークの背景にある紋章みたいな模様って
ラスボスをモチーフにしてるんかな?
既出だったらゴメンね >>600
グレンだな
落とし穴で暴れて雷降ってきて最悪のゴミ >>600
つーてもアレ足元が安置だし暴れるだけ暴れたら落ちて来るからなぁ・・
まぁ、Fの場合ハンター側も強いから
手間暇かけてずっと俺のターンやるよか真正面から殴り合った方が楽になってたが 新大陸の狩人達よで初めてマスターナナが角折れるの見れた
10分くらいでナナまで行けたし角集めに悪くないかもな
まあ良い枠の調査やるんだけど >>609
正直言って、凄いモンハン楽しんでる感はあるw 体力必須前提はほんとひで付けても伸び幅全然ないし
携帯機みたいに画面端いっぱいまでゲージくれや >>609
キノコ必要なくね?
調合入れて秘薬7個だし、早食いあんなら1/3くらいの傷は回復Gでいいし TAなら分かるけど 逆にマルチで
何を入れたくて体力削ってるのか気になる 見た目派手だし変形かっこよさそうだから今作ではじめてチャアク触ってみたけどなんか思ってたより超出が地味だ…
パンパンゼミ強いとか聞くとスラアクにしておけばよかったってきになるな ちょっと前に体力増強必須って公式の発言をエアプ扱いしてたのいたけど正直必須だよな
テンプレ装備にまで増強入れられてるし
正直野良で増強入れてないの見ると不安でしょうがないぞ
TAとかはHP関係無いから知らん ペイントボールやガッツポーズの削除などプレイヤーのストレスを減らすことを追求したワールド
武器のクソ調整、隙潰し、クラッチ強要、導きの地でストレスを与えることを追求したアイスボーン
一体どこでこの差が生まれたのか エアプって言うか体力増強強くしたからってそれ前提で調整してたら意味ねえだろってことじゃね 武器に早食い3つけろ
ってFがもうやってたらしくてほんとキモF死ねよ ああああああああ!!!とかバカにされてたのに変わったもんだなスラアクは
少し注目を浴びたのはガイラ麻痺だったし なんつーか調整の仕方が確実に過去作経験者向けだよね クシャとかは建前だろう
結局一度でもあの火力を知ったらなんでもオウガ砲でいく >>620
全てのモーションがモッサリすぎてストレスしか溜まらんわな 死なないなら体力切ってもいいぞ
ただ体力ない奴は面接落ちやすいけどな ただでさえストーリーは珠が無くて対策自体が運ゲーだったのに
スキルはあったら楽になる程度で必須の調整はつまらなくなるだけですんなよと言いたい ガ性5, 砥石3, ガ強, 体力3, 気絶3, 納刀3, 回復量3, ひるみ1, 早食い3, 超回復力
ここまで積んだ回カスランスでも割と乙るから困る >>620
基本秘薬しか使わないので今の方がいいです 解毒遅いのはまぁ漢方あるからいいとしてクーラーやホットずびずび飲んでるとテンポ悪くてかなわん
じゅるって音たてるのも不快だし 大剣メインでさっさとストーリークリアしたいです
太刀や双剣みたいな武器がないと辛いモンスター教えてください
ネロミェールは大剣ではきついと思いました この装備が強い!おススメ装備!快適装備!(PS &レア珠必須)
うーん・・・ おれは強くなったと思っていた。アイスボーン。この新世界で俺(のキャラ)は飛躍的に強くなった
だからAレーシェンやきんぐべひんもすすらも凌駕しているはずだった。だがちがった
たしかにAレーシェンは雑魚化した。だが・・・・べひんもすは強いままだった。てかミールストーム
あれがクソすぎて設置されると終わる。あとエクメテ。エクメテのジャンプのタイミングいまだにわかってなかった >>639
最強武器、最強スキルまとめ!
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結局人それぞれだと思います!
いかかだったでしょうか? 体力増強も最初の頃は「過去作ではほぼ死にスキルだったのに随分使い道のあるスキルになったなぁ」と思ってたのに結局体力増強3前提の火力にしてきたからね >>641
個人的には前者かな
防御カスタムは加護で代用効くしね 回復薬で事足りるダメージとかで秘薬使いたくないもん 体力3前提ってつまりはスキル3枠は潰させて(圧迫)もらうってことだからな >>651
回復薬で事足りる場合は回復カスタムで回復すりゃいいやって感じだわ 秘薬ケチらないといけないって調査ポイントの溜め方がよほど拙いとかじゃないとケチる必要ないよね? 秘薬も大粉塵も植生で全て余りあるほど賄えるのにケチる必要ないよな
グレート抜いてもどんどん材料たまるのに >>653
ヘビィだと回復カスタム残念過ぎて…
盾の削りとか
でかいダメージは秘薬飲むけど 一時復帰して戦うフリしながらハンター観察してるけど結構楽しい
アタマナグルしてた時は全然わかってなかったけど、ウロチョロするだけで攻撃しない人が割といて驚く
俺と同じハンター観察してる人なのか、それとも攻撃できない人なのか… ヘビィっていうか散弾と回復の相性が悪い
徹甲や貫通は普通に使える もうキノコ大好きになってマンドラゴラかじるわ
鬼ニトロも食べれて快適 >>658
ヘビィとかそれこそ回復する機会少ないんだから豪勢に使うけどな 固定できる今逆に一人導きの方が楽しいわ
死にまくれるし不屈使った抜刀クラッチヘビィの4ケタ連打見てておもろい >>659
ハンマーだとディアブロの攻撃チャンス無さすぎだから… 秘薬って蒸気スロットしてるとバンバン出なかったっけ。てか回復Gとか遅すぎて使うの怖い 貫通は一時期回復カスタム付けてたけどあれつけるなら会心でいいやってなった 受付ジョー
イビルジョー
なるほど、みんな頭いいな >>641
こだわりがなければ加護5回1会心1じゃないの
多分、防カス4は加護5より発動率も軽減率も少し低い
防具が縛られない利点があるから愛用してるけど
何となく加護5回カス使ったら頭が馬鹿になりそうだったわ 秘薬ケチるのはマジでわからんな
素材なんて保持上限余裕でいくレベルで余るだろうに 秘薬とか特に調合してないけど来航線と蒸気で360個あるわ マルチは秘薬12大粉塵6で困ったことないな
落陽草も消費より供給が多いから増える一方だし
でも案外大粉塵使う人少ないよね
謎 >>665
音爆とかもそうだけど秘薬自体が大量にあっても仕方なくない?
一度に持てるの少ないから渋るのでは ワールドになって以来初めてまともに片手剣使ったけど
立ち回りの軽快さからくる安定感が魅力だったのになんかもっさり動作多くて隙がでか過ぎるわ
変なジャンプとかステップいらんて 通常ヘビィのフルチャ+超回復と回復カスタム運用とか面白そうなんだけどなぁ… >>660
散弾はほぼ同着だから追撃先ヒットみたいに制限に引っ掛かって回復量少ないんだよな…… アイテムはキャンプでバンバン補給出来るしモドリ玉もあるし… 秘薬ってもしかして調合分まで持ち込むもの?
2個しか持てないものを微妙なダメージでポンポン使ってたらいくつあっても足らんのだけど >>671
大粉塵使うタイミング難しくない?
全員がそこそこダメージ受けてたり一人が死にそうな時が使い時なんだろうけど
だいたい皆自分で回復してるからこれ粉塵いらなかったなってケースがめちゃくちゃ多い 秘薬は調合分まで持っていく余裕はないなぁ
植生研究所はほぼ貫通弾と散弾と罠に消える >>677
7個が基本で、俺みたいなヘボハンは12個持ち込みよ 最近歴戦調査ドロ流行ってるなぁ
まあソロでいけるからうまうまやけど >>678
早い回復Gみたいな感覚で自己回復にガンガン使うわ ちょっとのダメージでバンバン使ってキャンプ戻ってたら時間足りなくなるだろ >>677
調合ぶんで7個と大粉塵も同じく6だな
これで歴戦やってるけど植生で寧ろ材料1000個くらい貯まってる ギルドカードの武器使用回数が増えるのって
導きでモンスター倒した回数?
それとも導きに出発した回数? 7個と大粉塵6個持ってったらそりゃ回復Gなんか飲まないよな >>677
秘薬2個、マンドラゴラ10個、栄養剤グレート5個、栄養剤5個、ハチミツ5個持っていくと調合込みで12個使えるよ
ポーチ圧迫するけど回復面は快適になるから一度やってみるといい >>678
スリップ系多いから、回カス付けててもビミョーに減ってたりって案外多くない?
まぁ俺の場合回復G持ってってないから、大粉塵で全快するダメ貰ったら周り誰も減ってなくても粉塵しちゃうわ >>672
なるほど。調合の仕方がわからないとかショートカットの使い方がわからないとか素材が何かわからない
そんな感じなんですかね。秘薬とその調合とアイテムマイセットへの登録はたしかにハードルが高かった
でもそれを超えるとMHWの難易度って一気に下がった。気絶さえしなければ秘薬飲めば一撃死以外防ぐし ここ一ヶ月半更新されるイベクエが尽くポイントボーナスだけなのなんなの?
新装備増やせや >>694
ショートカットでも調合が苦手ならキノコ食えキノコ
マンドラゴラ10と秘薬2個持ち込めば実質秘薬12個持ちだ >>677
秘薬、いにしえ秘薬、大粉塵は調合分まで持ち込んでる イベクエたくさんあるのに重ね着一切なし!!
さつすが俺たちのカプコンだぜ!! キノコ3の装飾着ければお手軽にマンドラが秘薬化するから便利よな 陸珊瑚調査でヴォルガノス呼び出すホストとか何してぇんだよ……
そういうことするから切断されるんだろ 導きの歴戦黒ディア頭おかしいくらいの火力で草
これ動かした時点で死人でるだろ
落し物なんか拾う隙もなくて命がけで物拾いだよこれ >>679
罠のために植生って、どんだけ罠使いまくるのよ 古代竜人の手形ってそういや何もらえるんだろ、と思って調べたらゴミしかもらえんのな ジュルリ音も不快だしなんなら食事でちょっと食べ残してんのも不快だよ >>695
一本満足感でわ…?
確か粉塵には効果なかったよね いい加減護符と爪とかいうクソアイテム一纏めにしてくんねえかな
それかクエスト中はアイテム枠1列増やしてくんねえかな
○連打して痕跡拾ってたらいらないアイテム拾って捨てる画面になるのほんとめんどくさい >>350
脳死に見えて飛ぶ方向や着地までギリギリ粘ったりとその瞬間を考えるの楽しかった
虫棒にその楽しさを見出したかったけど5回目でスタミナあっても強制着地仕様に落胆したわ
地面で戦う武器いっぱいあるんだから虫棒くらい空中戦でDPS3位くらいに上方修正してほしい 既にポーチパンパンで秘薬調合分なんて突っ込めるのだろうか… >>709
レア11である
超心複合や痛撃複合より体感出ない 俺は装備より歴戦王待ちだわ もう素材集めは飽きちゃった
多少の隙潰しや予備動作短めの調整でも構わん また昔のようにクリア困難な野良魔境を楽しみたい >>711
分かる
せっかくオバーチャンが作ってくれたんだから残さず綺麗に食えよと思う 虫棒はワールドのときはそもそも飛ぶ必要なかったしなぁ >>709
火水雷氷龍はあるとか
状態異常ややられは無かった気がする >>715
行く場所、敵によってマイセット変えるなら足りる 大粉塵は何が便利って即回復するのもあるけど自分だけじゃなく味方が危ないときにも使えるからいい
味方が赤点滅のときに使った直後にまた体力減った時はニヤリとする キノコ珠2個しかない3個必要だし
早食い2でいいわ
いまだ回復Gに世話になってます >>710
受付嬢の腰スキルがキノコ大好きなんだぞ 危険度3
マスター歴戦強すぎねーか?
歴ラーと歴ドジョー無理だろ…
古龍はもっと無理だが… 腕ってなんの装備が強いかな?挑戦2が2つ出たからネギ腕から変えたいけどスキルと空きスロ多めでおすすめあります?近接武器全般使ってます。 極ベヒソロランスで行ったけど普通にDPSチェックに引っかかって負けてもうた
これ上位の頃にソロできた奴凄すぎだろ 歴戦王は結局古龍だけなのがな
またお前らか感
歴戦王ドドガマルとか出してみろよ >>724
ホットとクーラーと解毒は宗教上の理由で外したくないからそこ以外だな パンパンゼミとランサーとムロフシからは割と好評なアイスボーン 尻の穴に粉塵隠し持っててピンチになったら出して使おう お前ら溶岩地帯のレベル上げ良くできるな
ウラガンキンとかいうクソモンス二体も相手してたら疲れちまったよ
ウラガンキンの挙動担当した奴首にしろ >>739
流石にどこ行くにも持ち歩いてるとかじゃないよな…? >>731
瘴気耐性つけてハザク君
まず失敗しないヌルゲー さっきナナに一切の無対策装備だったけど、まぁええかと思って突撃したけど
調合分も含めてすべての回復系がなくなりかけたわ
クソモンスすぎ 解毒やウチケシやクーラーやホットやジャーキーや忍耐の種を合わせた、10個持てる万能薬ほしい >>744
バゼル先輩に代わる今作のクソ撒き散らし担当だからな ホットはともかくクーラーは近くにヒンヤリタケあるからええやろ >>733
ディノイエロ、レックスロア、ゾーク、くらいしかないのでわ
あとはアンガルダとか…?
まぁゲーム内で鍛冶屋でスロット数(腕)でソートするのが早いよ >>745
宗教だから外さないよ
外すなら被ダメ減らす努力するわ 歴戦ブラキの火力エグくない?
火耐性40HP200でも7割くらい持ってかれるんだけど
絶対歴戦テオより強いだろこいつ >>731
炎耐性気絶積んでテオにゃん
雷耐性気絶積んでキリンくん >>731
防御力1000以上とジョーは肉持ってけ >>739
今の基本マイポーチのスクショ見せてくれよ >>731
耳栓つけたハンマーがあれば何も考えずにクリアできる >>733
ディノ。対絶2ついてて穴421だっけか 誰か極ベヒソロできた奴いない?
ガ強無視拘束が避けられないよママン お家に装飾もしてお料理も用意して完璧なおもてなしを用意したよ!
みんなきてくれるかなー?
誰もこねぇ >>756
意外と無いイメージ
キャンプ前ぐらいには生えてるけどモンス前に落とされるとめんどう 俺の聖域は回復回復g秘薬打消し解毒ホットクーラー樽Gです >>731
防具カスタムして防御力そこ上げ+体力3前提だから
んで相手毎に属性耐性積め、攻撃食らう奴が火力スキル持っても倒せんからあいつら
それか整備5で転身体力使い回して装衣切れたらガン逃げ >>740
辻ポンの加護はありがたい(ムロフシ談) >>763
そんなんいっぱい居るだろ…
マスター武具とか甘えよ! 歴戦古龍はハザクが最弱すぎる
あれ?こいつ歴戦だよな?って確認しちゃうレベルで
歴戦王はかなり強いというか面倒だったけど 匠の護石のレベル上げたくて瘴気6以上のとこ入りまくってるけど歴戦ディノ亜種全く出なくて泣きそう
自分の瘴気上げるのは面倒くさいし >>770
歴戦王ハザクなんていたっけ?
歴戦王瘴気なら知ってるけど >>764
誰もが見てわかる通り開発の机上の空論だからアレ >>759
スクショ面倒
回復回復G秘薬解毒打ち消しクーラーホット怪力鬼神G大粉塵麻酔閃光うんこ樽G罠2護符爪4弾調合分 ハザクって同じく弱いテオやカーナに比べてもめちゃくちゃ飽きるんだよな
ハザクは作業すぎて連戦無理だわ マイルームにバウンティ嬢と植生おじさんとクエストボードを配置するアプデはよ ハザクくん遅延行為が酷すぎになったな
ダッシュ→車庫入れ→ゲロとかそんなんばっかだ マイハウスは本当に用途が謎
アステラ集会所とかいうゴミの方がまだ利用価値あるだろ 今更ながらベヒンモス行ってるんだけど
タンクしてても誰も粉塵使わねぇ 狩りに関係無い娯楽要素はいらねぇよ
4Gの歌姫とかマルチで聴きまくってた奴いたか?
せいぜいリア友と一回やる程度だっただろ? 3期団基地拠点が空気すぎる
他と同じ設備でロード早いとかなら使うんだがな >>780
初遭遇は状態異常でフルボッコにされてグヌヌってなったよ
今では対策しなくてもフルボッコにできるよ
釣りしてて隣にひっそりと寄ってくると和むよ マイハウスは有料DLC売りたかっただけだが
ならマイハウス自体を実用的にするべきだったかもな >>780
何もかも全て原種より好きだよ
ウルムー亜種も少なくとも原種より間違いなく価値がある
プケプケ亜種とジャナフ亜種はまぁトントン >>770
あいつイヴェルカーナくらい素早く行動できるようになれば少しは強くなるのにね >>783
極じゃないならソロでやった方がいいよ
野良は未だにメテオで乙って行くから笑う >>780
忘れてるわけないだろ!(化合の装衣と解除の円筒持ちながら) >>783
そういえば転身消えた今ってロール機能してるの? エロミェールの稲妻キックって前兆ないよね?たぶん
モーション入ったら急いでダイブするしかないのか
でも発動くっそ速くて間に合わん 歴戦古龍は死にはしないけど時間かかるのがなぁ
火力スキル盛れば早くなるんだろうが マイハウスで異性ハンターを連れ込めばセックスのムービーがあるとかなら需要あったかもな ハザクってアンテッドドラゴンだから動き速かったら突っ込まれるでしょ
今度のコラボでこっちの動きを遅くしてくるよ ウラガンキン好きな人いないのか。ウンコ撒き散らしうぜーし、マルチだと車輪であっちこっち行くけどガンキン装備のために戦ってたら悪くないと思った。
回転以外の攻撃モーションすっとろいし可愛いない。 >>802
ポリコレに対応して同性でもいけるようにしろ >>799
カメラ引くのと分かりやすい鳴き声が前兆だろ
昨日歴ネロの大技でガンナー2人溶けてあんなんで死ぬのかと思った 昔よりも便利なアイテムマイセットがきたのに回復薬の硬直長いから昔のガッツポーズがいいとか言われてもなあ >>798
ヘベェだと付けないんか…頭ハンマーな俺にはよーわからんな…
>>799
水耐性上げてライフで受けよう!
あと何か頭にクラッチしてたら躱せたことあったよーな ああ…なんか必死に導き3エリアレベル7やってたけどふとなんのためにやるのか考えちゃって
装備作るためにやってたけど今の装備でも十分倒せる+エンドコンテンツの落し物拾いのために新しい装備作る必要あるか?と
冷静になって急に萎えたわ 有料マイルームはサービスルームから全ての施設弄れてクエストも開始出来るような世界観無視機能付けて初めて売れる >>802
10回に1回相手がウケツケジョーになります ネロの大技は操虫棍なら密着してても見てから範囲外まで回避余裕だぞ >>800
火力そこそこ(耳5)耐絶3体力3でもカーナとキリンは10分切れるぜ >>812
装備作ったなら無理してやんなくていーんじゃね
そのうち凍て地とかも生えてくるだろうからその時々でやればいい気がする マイハウスって仕様は良いんだけど旨み無いし種類少ないからな
可愛い管理人いるとかさ
設置する物でハンターが強化とかさ
なんかねーとやんないだろ基本部屋行かんしな >>816
流石にがぶ飲みする程被弾するわけじゃないし今のところつける予定はない
普通に秘薬複数持っていけば間に合うだろうし うおおおリアルイベント!ペイペイで限定カード!フルジップジャージ!イヴェルカーナデザインの革財布!東海ツアーズで15周年記念展!
12月の追加モンスまでこれか… >>805
最強クラスの武器を手に入れるんや
それとティガレックス亜種とか悉くネギとかラージャンとか優秀な防具を揃えればやっと普通に戦えるようになって楽しくなる
それまでは難易度高すぎよな 歴ネロ閃光で落とさない方がいいな 水圧ビーム連発で味方死にかけてた ルームサービスにアイシャ置いてくれたらマイハウスに住むんだけどな〜 マイハウスに費やした労力で新規モンスター作れたろ
その方が良かった 五死3枠テオ マルチでホストみっちりやってきた
やはり五死は良い ギスギスしないからな
というか三回死んでクリアってパターンが殆どだった
だいたい二回死ぬ奴が1人 一回死ぬ奴が1人
死なない奴が2人
半分以上が傷つけの仕様は多分理解してない
やっぱ直感的に理解すんのは無理だよこれ >>827
???「相棒!私がいつでも遊びに行きますよ!」 >>820
ベッドで寝たら探索で出るモンスターとか気候とかチェンジだけでもいいんだけどな なんとなく極ベヒやったら報酬で強弓珠でた
心眼珠もでねーかなー >>812
俺と一緒だな
結局倒すべき目標となる強い敵が居なければ虚無感を感じざる得ない
かと言って縛りプレイやTAに挑戦するほど気力や時間も無い まぁ歴戦王を待とうじゃないか マイルームの家具は自分で作って自由に配置できるようにして
その配置や豪華さで点数貰えるようにして高得点の報酬として特殊な装飾品が貰えるようにでもすればいいんじゃないか?
必須級の攻撃、会心、+αくらいの複合珠用意すれば盛り上がるだろ >>832
スレ立ておつ
マムたろの頃あたりから思ってたけど今溢れてる不満要素って全部システムの複雑化が原因じゃない?
導きの地とかゲーム内の情報だけじゃ到底把握しきれないし戦闘システムだってやること増やしたのはいいけどやらなきゃいけないことが増えてる >>828
マイハウスに費やした労力で皮ペタ根絶したほうが良かったな…
マイハウスの家具のラインナップを見た誰もが思ってる疑問だろうけどさ… >>840
クソ要素作るの得意じゃん
カプコンに向いてるんじゃない? 3エリアレベル7は凄いと思うが多分これできる人はもう完成する頃には導き行かなくて良いレベルで素材集め終わってんじゃねーかな… 今さらだろうけど昔作ったマイセット使ったときにショートカットまで昔のセットになるのクソ過ぎる >>840
めんどくさいので勘弁してください
例えば環境生物にレア装飾品絡めたらどうなると思う?
荒れる予感しかしないだろう >>832
導きの赤い乙
>>844
まさに17177で、玉たくさんあるしチャームコンプしてるしモギー集めたし導きでやること何もないぞ >>845
そこは同期するかどうかはオプションで変更できたよーな アイスボーンになってテオすらクソモンスに改悪されてるのほんと悲しい
マルチでやってたら5連突進→粉塵→突進起爆→3連突進とかどんだけ隙潰せば気が済むんだよ
このゲームやってるとFPSよりイライラする 週末のこの時間楽しすぎる
3乙目リーチかかった状態で弱ってエリア移動した歴女を弓ちゃんが単独先行
他の面子が辿り着くと同時にきれいな乙が見れました >>844
1回7にした地帯捨てて他3か所7にしようとしてる最中だけどマジでそんな感じだwww
なかなかの虚無だねぇ >>840
種類は今のでいいから壁とかにも自由に配置して自撮りしてギルカの背景に使えるとか程度でいいよ >>848
いけるよ
ただガ性5ガ強でもけっこう削られる >>854
いっちばん恥ずかしいやつやなw
結構モンハンあるある >>845
ショートカットだけ上書きとかないなそういえば
あってもそこまで便利じゃないのか…? ナナもクシャも風圧が厄介だしハンターさんの弱点は風か >>854
まともな社会人ハンターは飲みやらで居ないもんな >>852
テオは良モンスだと思うけどなあ
それ絶対無駄に距離取りまくってる地雷いるだろう >>857
ガード突破されたらダメージ軽減0だっけ? あああああ、たった1匹のモンスターに会うためだけに2時間以上使っててついに馬鹿らしくなってやめたわ
マジでアイスボーンの発売を楽しみにしてた頃の俺にこの絶望を教えてあげたい
次のアプデで地質学だけ修正してこの煩わしさを修正しないんだったら二度とアイスボーンをつけることはない クラッチで敵視取ってるヤツ居てワロタ。
けどこれがアイスボーンの極なんだな。
太刀とか一発か二発で取れるようになってて賊、じゃなかったオウガ砲より速いのな >>851
オプションみたらありました、ありがとう >>863
ナナちゃんがクソ過ぎるせいでテオくんの良心っぷり際立つよね
歴戦危険度3ハンマーで10分切れるのテオキリンカーナだけだわ
ジョーナナラーとか俺には絶対無理 皮ペタだなんだ言われるけどそもそも武器の種類が少なすぎる
全部レア度12、せめて11まで進められる仕様で何か問題あんのか?
装備を作りたいからやるゲームなのにその辺疎かにしないで欲しい マスターのナナ体力デカすぎじゃねぇか・・・パンパンしても30分以上かかるし顔デカいし シネ >>870
過去作の流用でいいのにな
だっせーのばっか 歴女はマルチいっても皆んな集中してるのか結構死ななくない? カーナとかソロだと安定するけどマルチはなんかバッタバタ死んでる気がする もしかしてレアモギーの寄生って潰されてないか
ホストいなくなるまで付き合ってから博士発動させて回ってるんだけど普通のモギーすら出ないわ >>876
モギーっていうかそれだと何もリポップしなくない? あーあ
モンスターが逃げた!→モンスターライドだ!シェイハシェイハ!(砥石)
ってやりたかったな。あの一連のモーション見るだけでストレスだわ 写真のトロフィー取得率10パー切ってることに開発は何を思うのか 防具にしても武器にしてもカスタム強化をエンドコンテンツにするのはなんだかなあって思ってるよ
最後やる事なくなったら普段使わない装備でも作ってみたりしてたけど最近はカスタム完了の時点で息切れしてるわ 挑戦者が弱体化されたのって
常時怒りの難易度調整がメタられて悔しかったからなのかな >>699
おーゲーム中に出てきてたのね
見てたはずだけどすっかり忘れてたわ >>877
うんモンスターはもうわかないけど環境生物もわかないのこれ? >>876
モギーが湧く抽選は導きに入った瞬間と朝夕だと思う >>854
リーチかかってたら捕獲するもんじゃないんか クシャルダオラは風雨を司る神聖な龍だし攻撃性も低くて人間を襲わないんだから完全禁猟でいいと思う >>884
採取が復活しなかった気がするから環境生物も駄目な気がする
というかレアモギーは>>885の言うとおりな気がする >>885
そんなことなくない?自分のレベル7地帯で集めたときは出現場所見ていなかったらキャンプ戻っての繰り返しで3匹捕まえたし 一度のセッションで複数捕まえることもできたから >>887
捕獲する間もなく乙る弓やヘベェは稀によくいる
捕獲する間もなく調和してクエを失敗させる太刀やハンマーや大剣も稀によくいる ガンスはいつだかみたいにリロードオートガードでもつけてあげればいいよ あーでもホストいなくなったらダメなんだなこれ
貴重な時間とお食事券が無駄に…w >>896
倍率290シロゲ110に1スロ1龍封大はやり過ぎでしたね… アクションゲームで装備としてカメラ使えとか言う馬鹿だし
大体獣人族の活動をクリア後に意図的に探すまで見てないっておかしいだろ、分かりやすい所に半分以上は配置しとけやカス
探索ってそういう事じゃねーんだよな「おっ何かあるぞ」と思わせられないなら要らん要素追加して来るな ラー捕獲して終わりなのに爆弾置いた阿呆にはドキッとしたぞ
こっちの心を揺さぶってくるとは ここでホスト抜けたあと云々聞いたんだけどな
あーやっぱ全地帯上げないとダメなのかダリィよ >>902
😎🍷ソレが狩猟の「ゆらぎ」です
「ゆらぎ」愉しんで頂けましたか? MR12以上のクエに狩猟対象外だけど
普通に怒ジョーとラージャンいるんだけど?
MR12の人ラージャンの武器防具作れるんじゃね? >>897
ホスト抜けてもレアモギー取れるぞ でも何回か取ってたら隠れ身来て近づこうが速攻逃げるようになるモギーが出てくる ラスアスが100円で売ってたからそっちやってくるわ ハザクダウンしてるのにハザクの大技で出した瘴気地帯で死んだ奴居てわろた
わざわざダウンした位置に回復の煙筒置いてやったのに ハザクダウンしてるのにハザクの大技で出した瘴気地帯で死んだ奴居てわろた
わざわざダウンした位置に回復の煙筒置いてやったのに ネロとハザクの大技にもノヴァみたいな名前付いてるんかな 砥石・匠が来た
達人芸で一回も研がないよりは砥石1積んでなんなら戦闘中も研いじゃう派の自分には使い道が結構ありそう やればやるほど傷つけ格差おかしいわこのゲーム
はよ黒歴史認定して傷格差なくせ
スリンガー(落ちなくなる)じゃ全然釣り合っとらんわ >>915
独特の声を上げてから大放電水蒸気爆破するほうっす ベヒの頭攻撃したら変なもやが出るようになってるしエクリプスのエフェクトも変わってるし
これはマスターベヒの下準備なのかな? ガンスだけはスリンガー落とすでいいぞ
傷付け意味ねーし 歴戦の4枠救難で2分で乙したけどホストキックしなかったわ
聖人かなんかナのかな
俺がホストなら即キックしてるのに
まー結局クリアしたけど 歴戦ラーに抜刀大剣担いでいったら毎回10分〜15分くらいかかるのに徹甲ライト適当に撃ってたら7分で終わってすごく複雑な気分になった 散弾ヘビィで歴戦ジョーいったら10回殺された
散弾ヘビィは弱い 闘技場のプケプケ2分半以内狙ってみてんだけど割と難しいぞこれ
ソロでいけんのか 水ゲロといえばプケプケ亜種の水の玉ボチャボチャさせるやつ
地味に着弾後の判定時間が長いな 片手は1秒で傷つけつつスリンガー落としてもバチあたんねぇよな 抜刀/体術とか青色でレア11というダミーにもほどがある クシャ→バイオレンスサイクロン
キリン→チャージサンダー
ネロ→グラビティシャワー
ハザク→デスゾーン
ドヤ! ダメだ
Twitterでびちって打つとサジェストにビチビチのうん地 モンハンって出てくるのに吹いてしまう
どんだけ嫌われとんねん。炎上一歩手前じゃないか 傷付け2回組はスリンガーの弾を落とさせるんじゃなくて、
確定でスリンガーの弾が補充されるようにすれば良い 周りにスリンガー撒きたいのに自分だけだとそれはそれで困る ランス君いたらモンスターズタズタにしてくれるから好き 歴戦金銀やってるとスリンガー弾を落としてくれるのが如何にありがたいか分かるぞ
1回組ばっかりだと寧ろ効率悪くなる >>927
多分ハンマーが一番楽
動画の真似するといい 金レイア5枠制限無し誰か手伝って
7CQD yabm AB4t >>940
大丈夫だ、繋ぎさえなんとかなれば最初と最後は持ち込みと敵からポロリのやつで賄える 金レイアは楽なんだが銀さんは飛んでばっかでめんどくさい MR100超えてネギ武器作ったら急にモチベなくなったわ
カスタム2枠目とかあるけどそこまでして狩る敵がいないし
お前ら何してんの? 導き歴戦レイア希少種素材手に入れだがこれどこでどう使うんや? ダメだ…モチベがない…何が1番キツいってこんな皮ペタ武器じゃやる気が出ない ラージャン倒したからバウンティ達成しただろって
よく見たらラージャン牙獣種じゃねぇか 今日は特に何もいい球は出なかった
明日もきっと出ないであろう 導きディノバルドとか明らかにゴミ拾い目的なのに爆速捕獲するやつなんなんだよ >>950
ワールド唯一の牙獣種なんだ
きっと次はゴゴモア、ガムート、ヴォージャン、ノノカム夫婦と続いてくれると信じてるんだ 双剣スレのテンプレでおすすめに悉ネギ双剣推してて臭く
そんなもん最終版の武器やろ… 続くとしてもせいぜい同じこっかくのババコンガとドドブラくらいだろ キャンプ放置ってほんとにいるんだな
初めてキックしたわ 今週は極あるからモチベ復活よ。
MRでもボコボコ死んでいって面白すぎる ベヒ極マルチ面白いよな
謎の息が合ってみんなで粉塵系撒きながら討伐できたときのラストのテンションワロタw 導きに凍て地追加だろうし凍て地に合うモンスターかな
フルフルか… 闘技場の大砲とバリスタ撤去しろや!!外人が遊び出すんだぞあれで! キリン亜種がスタンバってるけど12月は新規モンスターだよな なぁ 頭に直接クラッチすると右側か左側かは運だから
頭以外にクラッチして頭目指して移動するほうが壁ドン成功する確率高いな
なんとなく極めたわ 導き沼地エリア追加でオルガロンも来てもいいジュラよ
Fやったと事ないけどオルガロン夫婦好きです >>956
言うて他武器も似たようなもんやろ
ジャナフ、ブラン、キリン、極絶作ってればええで
水属性?一線級のものは無いよ。なんでだろうね? 1からやり直したらゾラ来てないのに闘技場既に出来上がってるんだよな アプデしてもうんちはうんちだな
レベルダウンの文字が予想以上にダメージ与えるわ 3つの地帯をレベル7にして固定してるからもうダウン見なくて済むわ そもそも何で調査解析状況がレベルダウンするんだ…
システム的な話じゃなくてゲーム世界で説明あったか? >>964
ウカムルバス!
ギギネブラ!
ウルクスス!
(絶対来ない) アイスボーンなのに出られなかったガムートさんかわいそう アイスボーンって言うくらいなんだからせめて氷属性のモンスター全部出せよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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