!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ここはモンスターハンターワールドの弓専用スレです
このスレはsage進行です
メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
次スレは>>950の人が宣言をして建てて下さい
無理な場合は代わりのレス番を指定して下さい
重複を防ぐために建てる際には宣言をしましょう
荒らし対策のためにスレ建て時はワッチョイ,IPを付けましょう
●ワッチョイ表示(vが5個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
●ワッチョイ+IP表示(vが6個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【MHW】弓スレ 110射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570612125/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHW】弓スレ 111射目
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1570883020/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【MHW】弓スレ 112射目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb4b-byM6 [106.72.168.225])
2019/10/16(水) 21:38:49.59ID:q8saOCGT0101名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-LT9A [49.98.145.53])
2019/10/17(木) 12:28:18.08ID:pWugK23id 超会心1でね
スロ2なことも踏まえたらそこそこ使える
スロ2なことも踏まえたらそこそこ使える
102名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbf-D5QM [126.233.192.23])
2019/10/17(木) 12:37:01.41ID:Ys1vr9JWp 導き救援でどのモンスター狩るか見えないタイミングで試験運用してるわ
現地歩きつつモンスター見てから属性武器変えるタイミングあるんだからしゃあない
試験してみての問題は他プレイヤーとの爆破被りなんだけどどの武器種だと爆破武器率高いの?
現地歩きつつモンスター見てから属性武器変えるタイミングあるんだからしゃあない
試験してみての問題は他プレイヤーとの爆破被りなんだけどどの武器種だと爆破武器率高いの?
103名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbf-W22a [126.233.239.168])
2019/10/17(木) 12:39:02.71ID:OuBirEoFp104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e61-7/n2 [119.24.158.122])
2019/10/17(木) 12:58:36.45ID:XnCkeJ0h0 超会心体術の珠出たんだけど弓装備でも使わない?
せっかく出たから珠使いたいんだけど体術って弓のイメージがあったもんで聞いてみました
せっかく出たから珠使いたいんだけど体術って弓のイメージがあったもんで聞いてみました
105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e298-eIq/ [221.189.116.139])
2019/10/17(木) 13:00:21.60ID:ifEgqp0Q0 >>104
無印で同じこと言ってキノコ使ってそうがんばれ
無印で同じこと言ってキノコ使ってそうがんばれ
106名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-MHOP [106.130.216.195])
2019/10/17(木) 13:00:28.60ID:aasU+OXEa どんな装備組んでもシリーズスキルのガイジ解放とガイジLv9絶対に外れないんだけどどうしたらいいの?
107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e61-7/n2 [119.24.158.122])
2019/10/17(木) 13:01:27.46ID:XnCkeJ0h0108名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbf-E5rH [126.34.121.13])
2019/10/17(木) 13:21:18.21ID:d3f8aVE6r109名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbf-Swg3 [126.33.144.17])
2019/10/17(木) 13:26:08.15ID:E9o5X9Dwp 俺は死なないからシルソル
下流はネロカーナ着とけ
下流はネロカーナ着とけ
110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c670-Swg3 [153.211.52.238])
2019/10/17(木) 13:57:15.77ID:L4PkDxFR0 なら俺はせっかくだからカーナ4で行くぜ!
111名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbf-6B1a [126.233.224.25])
2019/10/17(木) 14:00:27.01ID:8rQe2BBcp カズヤマンの復権だぁ!
112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a230-wlp9 [59.140.166.148])
2019/10/17(木) 14:01:17.95ID:+vKpa8o70 シルソル使いたいけどスタ上付けられないの嫌い
華麗に飛び跳ねてたい
華麗に飛び跳ねてたい
113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f7b-1P7U [14.13.9.160])
2019/10/17(木) 14:08:17.24ID:MVdGAZwN0 ネロカーナだと耳栓積めないの痛いなネロ切るか
114名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-Swg3 [49.98.164.71])
2019/10/17(木) 14:32:59.63ID:Rch3u8r+d シルソルで怯みつけてるのは俺しかいない!
115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b754-3w9A [60.119.123.36])
2019/10/17(木) 14:41:14.30ID:5wwNfDEh0116名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbf-6B1a [126.233.224.25])
2019/10/17(木) 14:43:20.08ID:8rQe2BBcp >>114
すまねえな俺も付けてる
すまねえな俺も付けてる
117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b27-tXo/ [42.127.37.69])
2019/10/17(木) 14:46:42.28ID:KhSsTKQn0118名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMff-D8mo [36.11.224.126])
2019/10/17(木) 15:05:09.74ID:uxziBQhfM モンスの属性攻撃が火と竜以外は自殺当然かなシルソル
属性飯食ってもワンパンされるから火力どころじゃない
属性飯食ってもワンパンされるから火力どころじゃない
119名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM8f-SKm1 [180.7.242.187])
2019/10/17(木) 15:05:22.72ID:4CO2ndYhM マルチの死因ってほとんど周りが傷つけずにイライラしてクラッチ死だし
メンバーが傷つけない時はハンマーに着替えるようにしてから体力増強無しでも死ななくなったわ
メンバーが傷つけない時はハンマーに着替えるようにしてから体力増強無しでも死ななくなったわ
120名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMff-D8mo [36.11.224.126])
2019/10/17(木) 15:06:53.90ID:uxziBQhfM それ弓スレ卒業一歩手前じゃん
121名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbf-SqJa [126.35.100.121])
2019/10/17(木) 15:09:01.01ID:AXGBm9Usp 転身は無理クラッチ用に使ってる
122名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbf-zoak [126.200.125.55])
2019/10/17(木) 15:19:32.81ID:w7GiWIhcr 俺もネロ頭が脱げない
脱ぐとしたら代わりはシルソルα
脱ぐとしたら代わりはシルソルα
123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c645-dBsm [153.208.81.118])
2019/10/17(木) 15:37:40.43ID:OHlQM9J20124名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbf-D5QM [126.233.192.23])
2019/10/17(木) 15:43:58.57ID:Ys1vr9JWp そもそもソロの時のクラッチがそうじゃない??
125名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM8f-SKm1 [180.7.242.187])
2019/10/17(木) 15:45:13.34ID:4CO2ndYhM >>124
ソロは自分に攻めくるからダメージ通る頭しか狙わんし
ソロは自分に攻めくるからダメージ通る頭しか狙わんし
126名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbf-D5QM [126.233.192.23])
2019/10/17(木) 15:45:37.86ID:Ys1vr9JWp いつクラッチするのかって意味じゃなく、無用にリスク負ってソロで傷付けしなくない?ってことね…
127名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbf-D5QM [126.233.192.23])
2019/10/17(木) 15:46:44.77ID:Ys1vr9JWp あぁそう言うことね成る程ね
128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b754-ZGXO [60.116.183.69])
2019/10/17(木) 15:59:14.39ID:ORdfgg2H0 70 80だめ出すなら超改心3は必須?
129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b754-b2ak [60.133.217.101])
2019/10/17(木) 16:04:32.17ID:V7fnna+Q0 シルソル使えば歴戦だろうがすぐに討伐できるから、耐性とか気にならんな
130名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-lcr7 [106.133.122.227])
2019/10/17(木) 16:06:23.91ID:AlRw6lVFa >>117
マルチだったら体術切ってでもつけるやろ体術はアイテムで代用できるしマイセットがあるんだからいろいろなパターンに応じて組んどくのは普通じゃないか?
特に火や龍ではシルソルの方が耐性的にはいいわけだし
マルチだったら体術切ってでもつけるやろ体術はアイテムで代用できるしマイセットがあるんだからいろいろなパターンに応じて組んどくのは普通じゃないか?
特に火や龍ではシルソルの方が耐性的にはいいわけだし
131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b754-b2ak [60.133.217.101])
2019/10/17(木) 16:10:53.35ID:V7fnna+Q0 マルチのシルソルでひるみ軽減つけるのか。てか強走薬とかよく飲んでられるな。めんどくさくて俺には無理だわ
132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e298-TAgL [221.189.116.139])
2019/10/17(木) 16:17:20.69ID:ifEgqp0Q0 耐性を誉めるってことはそれだけ被弾してるってことだよな
シルソル=被弾する人のための装備
ってことで良いんか
それと耐性で数%ダメージ変わったところでってもあるよな
数%でワンパン回避なら意味もあるけどそんな攻撃くらってるようじゃってのはあるわな
それよりも常に体力満タン維持してる方が重要だよな
シルソル=被弾する人のための装備
ってことで良いんか
それと耐性で数%ダメージ変わったところでってもあるよな
数%でワンパン回避なら意味もあるけどそんな攻撃くらってるようじゃってのはあるわな
それよりも常に体力満タン維持してる方が重要だよな
133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b736-ZGXO [60.158.228.14])
2019/10/17(木) 16:20:24.43ID:Sf4nHZpy0 ちょっとなに言ってるか分からないです
134名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-lcr7 [106.133.122.227])
2019/10/17(木) 16:23:03.51ID:AlRw6lVFa ソロだと好きな場所で戦えるけどマルチはそうはいかないからな無駄に狭い所で戦いたがる人もいるし
135名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMff-D8mo [36.11.224.126])
2019/10/17(木) 16:25:08.72ID:uxziBQhfM 数%とかエアプバレてるよ
136名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spbf-DXh1 [126.245.221.240])
2019/10/17(木) 16:33:38.60ID:cYjKnuDvp シルソルに必要な珠全部持ってるから
先程全ての属性弓のパー強とカスタム終わらせて装備も組んだのに
キリンベストのせいで超会心が落ちてることに気付く
やっぱ1箇所はガルルガ足一択かなぁー…
先程全ての属性弓のパー強とカスタム終わらせて装備も組んだのに
キリンベストのせいで超会心が落ちてることに気付く
やっぱ1箇所はガルルガ足一択かなぁー…
137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b736-ZGXO [60.158.228.14])
2019/10/17(木) 16:46:03.70ID:Sf4nHZpy0 弓といえば現状ネロカーナ系統とシルソルの2択状態だけどその他で考察の余地のある装備とかなんかないかな…
138名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM0f-EpSO [110.165.189.106])
2019/10/17(木) 16:52:15.70ID:J5iQ0FUgM >>137
属性防御もちょうど対局だし属会、真属会入れようとするとどうしてもね
属性防御もちょうど対局だし属会、真属会入れようとするとどうしてもね
139名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbf-6B1a [126.233.224.25])
2019/10/17(木) 16:56:02.45ID:8rQe2BBcp ラージャンの頭と腰で弱特3と弾道強化だから使えそうな気はするんだけど他に何つけるか微妙だよね
140名も無きハンターHR774 (スププ Sd42-Z+5Q [49.96.18.116])
2019/10/17(木) 16:58:25.85ID:5aNIYq8id カキカネガが火-10に龍-4
シルソル+キリン胴が火13に龍14
火属性はおよそ21%カット
龍属性はおよそ17%カット
電卓ぐらい使え
シルソル+キリン胴が火13に龍14
火属性はおよそ21%カット
龍属性はおよそ17%カット
電卓ぐらい使え
141名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbf-zoak [126.200.125.55])
2019/10/17(木) 17:20:41.40ID:w7GiWIhcr 無駄に狭いところで戦いたがる奴がいる
分かる
分かる
142名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbf-SlV7 [126.193.89.118])
2019/10/17(木) 17:40:25.91ID:VWDy0zd3p シルソルは珠揃ってもかつかつだな
143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f7b-1P7U [14.13.9.160])
2019/10/17(木) 17:41:00.44ID:MVdGAZwN0 >>115
可愛いもんな俺も脱ぎたくないが仕方ない一肌脱ぐわ
可愛いもんな俺も脱ぎたくないが仕方ない一肌脱ぐわ
144名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd62-4Gn8 [1.75.254.127])
2019/10/17(木) 17:46:56.66ID:MjCIeaFTd よくシルソル真会心撃とカーナ会心撃を比較検証してるの見かけるが
そもそも真会心撃だけじゃなくて超会心も同じレベルに合わせないと意味ないよな
そもそも真会心撃だけじゃなくて超会心も同じレベルに合わせないと意味ないよな
145名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-odrr [106.181.202.170])
2019/10/17(木) 17:48:41.96ID:sGujTRkFa テンタクルとラヴィーナの組み合わせよりもシルソル4部位の方が火力出るかな?
146名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbf-SlV7 [126.193.89.118])
2019/10/17(木) 17:49:09.66ID:VWDy0zd3p 超会心いる?
147名も無きハンターHR774 (エアペラ SD42-6bwq [49.103.148.82])
2019/10/17(木) 17:51:44.66ID:JG6X42dpD ないよりはいる
148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b754-3w9A [60.119.123.36])
2019/10/17(木) 17:51:52.33ID:5wwNfDEh0 シルソルは超会心のとこが弱特だったらなぁ
149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b0e-2gpR [160.86.21.242])
2019/10/17(木) 18:01:42.53ID:7a7Nn5JC0 シルソルは風圧耐性が体術、スリンガーが見切りに変れば良かったのにな
150名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMff-D8mo [36.11.224.126])
2019/10/17(木) 18:05:26.07ID:uxziBQhfM そこまで介護されたらほかの武器から総クレームされそう
151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-S3Tg [106.72.168.225])
2019/10/17(木) 18:06:24.52ID:MRm2XPRd0 テンプレいろいろ言われて、序盤に少し意見出てるので修正してみた。
※※※これから弓を始める新規さんへ※※※
【弓の基本その1】
◎今作の弓はスタミナ管理が重要
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップ(CS)にも使うので体術5は必須です。
強走薬や猫飯を併用して体術3や1にするビルドもあります(※下記画像を参照)。
ただし薬は4分で切れ、猫飯体術にはお食事券が必要。
※体術とスタミナ消費量
https://i.imgur.com/qZIttgc.jpg
体術1>スタ急3>スタ急2>スタ急1
http://i.Imgur.com/D0fYmVm.jpg
http://i.Imgur.com/fpEcg9T.jpg
スキルの優先度
自身に見合った生存スキル>>>必須火力スキル>推奨火力スキル>その他
☆火力を盛っても乙ったら意味がない(特にマルチプレイ時)
まとめサイトの最強情報に惑わされず、プレイヤースキルにあった
最適ビルドを目指そう。
――-MHWやるなら最低限―――――――――
プレイヤースキルに見合った生存スキル(体力,各耐性,整備,加護など)
――-必須火力スキル――――――――――
体術5(相当)
属性強化6
弓溜め段階開放
??-推奨火力スキル―――――――――――
弱点特効,(真)属性会心,見切り7
――-余裕があれば―――――――――――
超会心,剛射強化,スタミナ急速回復
――-お好みで―――――――――――――
通常矢強化,スタミナ上限突破,回避距離,耳栓
ビン追加,広域,挑戦者,ひるみ軽減,風圧など
――-弓スレのアイドル―――――――――
キノコ大好き
※※※これから弓を始める新規さんへ※※※
【弓の基本その1】
◎今作の弓はスタミナ管理が重要
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップ(CS)にも使うので体術5は必須です。
強走薬や猫飯を併用して体術3や1にするビルドもあります(※下記画像を参照)。
ただし薬は4分で切れ、猫飯体術にはお食事券が必要。
※体術とスタミナ消費量
https://i.imgur.com/qZIttgc.jpg
体術1>スタ急3>スタ急2>スタ急1
http://i.Imgur.com/D0fYmVm.jpg
http://i.Imgur.com/fpEcg9T.jpg
スキルの優先度
自身に見合った生存スキル>>>必須火力スキル>推奨火力スキル>その他
☆火力を盛っても乙ったら意味がない(特にマルチプレイ時)
まとめサイトの最強情報に惑わされず、プレイヤースキルにあった
最適ビルドを目指そう。
――-MHWやるなら最低限―――――――――
プレイヤースキルに見合った生存スキル(体力,各耐性,整備,加護など)
――-必須火力スキル――――――――――
体術5(相当)
属性強化6
弓溜め段階開放
??-推奨火力スキル―――――――――――
弱点特効,(真)属性会心,見切り7
――-余裕があれば―――――――――――
超会心,剛射強化,スタミナ急速回復
――-お好みで―――――――――――――
通常矢強化,スタミナ上限突破,回避距離,耳栓
ビン追加,広域,挑戦者,ひるみ軽減,風圧など
――-弓スレのアイドル―――――――――
キノコ大好き
152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-S3Tg [106.72.168.225])
2019/10/17(木) 18:07:31.13ID:MRm2XPRd0 【弓の基本その2】
<溜めについて>
◎溜め段階の上昇について
以下の動作で溜め段階が1→3(4)まで上昇。
・溜め動作(R2押しっぱなし)
・通常矢
・剛射(曲射)
・CS
*溜め動作はスタミナ消費が大きいの普通は使わない
例)
通常→剛射→通常は、溜め1通常→溜め2剛射→溜め3通常
CS→通常→通常は、ステップ→溜め2通常→溜め3通常
となる。
☆ポイント:溜め動作やCSを使わず、通常を連打するだけでも
溜め段階は上がる。
☆スキル:弓溜め段階解放
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。
剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
◎溜め段階の解除について
・溜め3(4)通常の次に通常矢を打つと溜め段階が解除される
(溜め段階1に戻る)
溜め3通常(4)→溜め1通常
・溜め3(4)通常→剛射(曲射)、CSは溜め段階が維持される。
☆CSループについて
・溜め3(4)→剛射(曲射)、CSで溜め段階が維持されることを
利用し溜め3(4)の通常射を打ち続ける事ができる。
例)溜め3通常→CS→溜め3通常→CS・・・
溜め3通常→溜め3剛射→CS→溜め3通常→溜め3剛射→CS・・・
溜め3通常→CS→溜め3通常→CS→溜め3通常→剛射→CS・・・
〇弓の基本コンボ
CSorQSor溜め1通常→溜め2通常→溜め3通常→溜め3剛射→CSループ
※無理に通常連打せず、危なくない時はCSを挟む
※CSorQSor溜め1通常→溜め2剛射→溜め3通常→溜め3剛射→CSループ
もあるが、隙が多いのでラッシュを決められる時のみ使う
・CSは溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
・QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
<溜めについて>
◎溜め段階の上昇について
以下の動作で溜め段階が1→3(4)まで上昇。
・溜め動作(R2押しっぱなし)
・通常矢
・剛射(曲射)
・CS
*溜め動作はスタミナ消費が大きいの普通は使わない
例)
通常→剛射→通常は、溜め1通常→溜め2剛射→溜め3通常
CS→通常→通常は、ステップ→溜め2通常→溜め3通常
となる。
☆ポイント:溜め動作やCSを使わず、通常を連打するだけでも
溜め段階は上がる。
☆スキル:弓溜め段階解放
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。
剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
◎溜め段階の解除について
・溜め3(4)通常の次に通常矢を打つと溜め段階が解除される
(溜め段階1に戻る)
溜め3通常(4)→溜め1通常
・溜め3(4)通常→剛射(曲射)、CSは溜め段階が維持される。
☆CSループについて
・溜め3(4)→剛射(曲射)、CSで溜め段階が維持されることを
利用し溜め3(4)の通常射を打ち続ける事ができる。
例)溜め3通常→CS→溜め3通常→CS・・・
溜め3通常→溜め3剛射→CS→溜め3通常→溜め3剛射→CS・・・
溜め3通常→CS→溜め3通常→CS→溜め3通常→剛射→CS・・・
〇弓の基本コンボ
CSorQSor溜め1通常→溜め2通常→溜め3通常→溜め3剛射→CSループ
※無理に通常連打せず、危なくない時はCSを挟む
※CSorQSor溜め1通常→溜め2剛射→溜め3通常→溜め3剛射→CSループ
もあるが、隙が多いのでラッシュを決められる時のみ使う
・CSは溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
・QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-S3Tg [106.72.168.225])
2019/10/17(木) 18:08:02.85ID:MRm2XPRd0 【弓の基本その3】
☆弓のコンボ例
※最後まで行ったらCSループに繋ぐ
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3). ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4)
〇その他
・接撃瓶を使わない場合でもなるべく剛射の適正距離で戦うこと(剛射の威力が高い)
・スタミナ回復する攻撃
QS:スタミナ回復小
CS→△:スタミナ回復大
・マルチで曲射は控えよう
曲射はスタンを取ることができますが、長時間フィールドに残り、味方を怯ませてしまいます。
怯ませない位置へ打てる自信があるなら構いませんが、使わないほうが無難です。
☆弓のコンボ例
※最後まで行ったらCSループに繋ぐ
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3). ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4)
〇その他
・接撃瓶を使わない場合でもなるべく剛射の適正距離で戦うこと(剛射の威力が高い)
・スタミナ回復する攻撃
QS:スタミナ回復小
CS→△:スタミナ回復大
・マルチで曲射は控えよう
曲射はスタンを取ることができますが、長時間フィールドに残り、味方を怯ませてしまいます。
怯ませない位置へ打てる自信があるなら構いませんが、使わないほうが無難です。
154名も無きハンターHR774 (スププ Sd42-piAB [49.96.43.147])
2019/10/17(木) 18:09:22.59ID:VZXBV7vfd 通路で戦ってる時はもう開き直って傍観してる
死ぬよりマシやろ
死ぬよりマシやろ
155名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMff-D8mo [36.11.224.126])
2019/10/17(木) 18:09:59.55ID:uxziBQhfM 必須火力直した方がいいかな
必要なのは見切り7じゃなくて会心率
必要なのは見切り7じゃなくて会心率
156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-S3Tg [106.72.168.225])
2019/10/17(木) 18:13:23.96ID:MRm2XPRd0157名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-4Tyj [1.72.6.157])
2019/10/17(木) 18:18:39.65ID:+WJbcqkUd 正規テンプレはですますで丁寧なのに新しくしたいとか言ってる奴は命令形とか選民系テンプレ作りたいなら他所行けよ
158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a38b-ZGXO [210.147.165.212])
2019/10/17(木) 18:22:18.91ID:RVAMEP3n0 テンプレいろいろ考えてくれてるのはありがたいけどどうせ読まないから考えるだけ無駄だよ
159名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMff-D8mo [36.11.224.126])
2019/10/17(木) 18:23:02.83ID:uxziBQhfM 何が正規テンプレだよ元ガイジかな
160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a288-3UQk [59.170.6.219])
2019/10/17(木) 18:23:32.81ID:Uhv2bF5O0 ついにCSをマスターしたかもしれん…(´・ω・`)
161名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-ZGXO [182.251.28.198])
2019/10/17(木) 18:29:02.04ID:X6E1f3mqa 見切り7 弱点3 超改心1の真属性会心と
見切り7 弱点3 超改心3の属性会心ではどっちがダメ出せる?
見切り7 弱点3 超改心3の属性会心ではどっちがダメ出せる?
162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-S3Tg [106.72.168.225])
2019/10/17(木) 18:35:56.53ID:MRm2XPRd0 >>157
ま た お ま え か
へぇ、へぇ、これでよござんすか?
>>158
質問来た時に>>2とかですむので一応ね。
>>159
推奨火力の部分、どう直すのが良いかね?
URLマルチポスト扱いされたので、リンク張れなかった。
※※※これから弓を始める新規さんへ※※※
【弓の基本その1】
◎今作の弓はスタミナ管理が重要
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップ(CS)にも使うので体術5は必須です。
強走薬や猫飯を併用して体術3や1にするビルドもあります(※下記画像を参照)。
ただし薬は4分で切れ、猫飯体術にはお食事券が必要。
※体術とスタミナ消費量
URL貼れない
体術1>スタ急3>スタ急2>スタ急1
URL貼れない
URL貼れない
スキルの優先度
自身に見合った生存スキル>>>必須火力スキル>推奨火力スキル>その他
☆火力を盛っても乙ったら意味がありません(特にマルチプレイ時)
まとめサイトの最強情報に惑わされず、プレイヤースキルにあった
最適ビルドを目指しましょう。
――MHWやるなら最低限―――――――――
プレイヤースキルに見合った生存スキル(体力,各耐性,整備,加護など)
――必須火力スキル――――――――――
体術5(相当)
属性強化6
弓溜め段階開放
――――推奨火力スキル――――――――
弱点特効,(真)属性会心,見切り7
――――余裕があれば―――――――――
超会心,剛射強化,スタミナ急速回復
―――お好みで―――――――――――――
通常矢強化,スタミナ上限突破,回避距離,耳栓
ビン追加,広域,挑戦者,ひるみ軽減,風圧など
――-弓スレのアイドル―――――――――
キノコ大好き
ま た お ま え か
へぇ、へぇ、これでよござんすか?
>>158
質問来た時に>>2とかですむので一応ね。
>>159
推奨火力の部分、どう直すのが良いかね?
URLマルチポスト扱いされたので、リンク張れなかった。
※※※これから弓を始める新規さんへ※※※
【弓の基本その1】
◎今作の弓はスタミナ管理が重要
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップ(CS)にも使うので体術5は必須です。
強走薬や猫飯を併用して体術3や1にするビルドもあります(※下記画像を参照)。
ただし薬は4分で切れ、猫飯体術にはお食事券が必要。
※体術とスタミナ消費量
URL貼れない
体術1>スタ急3>スタ急2>スタ急1
URL貼れない
URL貼れない
スキルの優先度
自身に見合った生存スキル>>>必須火力スキル>推奨火力スキル>その他
☆火力を盛っても乙ったら意味がありません(特にマルチプレイ時)
まとめサイトの最強情報に惑わされず、プレイヤースキルにあった
最適ビルドを目指しましょう。
――MHWやるなら最低限―――――――――
プレイヤースキルに見合った生存スキル(体力,各耐性,整備,加護など)
――必須火力スキル――――――――――
体術5(相当)
属性強化6
弓溜め段階開放
――――推奨火力スキル――――――――
弱点特効,(真)属性会心,見切り7
――――余裕があれば―――――――――
超会心,剛射強化,スタミナ急速回復
―――お好みで―――――――――――――
通常矢強化,スタミナ上限突破,回避距離,耳栓
ビン追加,広域,挑戦者,ひるみ軽減,風圧など
――-弓スレのアイドル―――――――――
キノコ大好き
163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-S3Tg [106.72.168.225])
2019/10/17(木) 18:36:19.83ID:MRm2XPRd0 【弓の基本その2】
<溜めについて>
◎溜め段階の上昇について
以下の動作で溜め段階が1→3(4)まで上昇。
・溜め動作(R2押しっぱなし)
・通常矢
・剛射(曲射)
・CS
*溜め動作はスタミナ消費が大きいの普通は使いません
例)
通常→剛射→通常は、溜め1通常→溜め2剛射→溜め3通常
CS→通常→通常は、ステップ→溜め2通常→溜め3通常
となります。
☆ポイント:溜め動作やCSを使わず、通常を連打するだけでも
溜め段階は上がります。
☆スキル:弓溜め段階解放
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。
剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
◎溜め段階の解除について
・溜め3(4)通常の次に通常矢を打つと溜め段階が解除されます。
(溜め段階1に戻る)
溜め3通常(4)→溜め1通常
・溜め3(4)通常→剛射(曲射)、CSは溜め段階が維持されます。
☆CSループについて
・溜め3(4)→剛射(曲射)、CSで溜め段階が維持されることを
利用し溜め3(4)の通常射を打ち続ける事ができます。
例)溜め3通常→CS→溜め3通常→CS・・・
溜め3通常→溜め3剛射→CS→溜め3通常→溜め3剛射→CS・・・
溜め3通常→CS→溜め3通常→CS→溜め3通常→剛射→CS・・・
〇弓の基本コンボ
CSorQSor溜め1通常→溜め2通常→溜め3通常→溜め3剛射→CSループ
※無理に通常連打せず、危ない時はCS(回避)を挟みましょう。
※CSorQSor溜め1通常→溜め2剛射→溜め3通常→溜め3剛射→CSループ
もありますが、隙が多いのでラッシュを決められる時のみ使いましょう。
・CSは溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果があります。
・QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要です。
<溜めについて>
◎溜め段階の上昇について
以下の動作で溜め段階が1→3(4)まで上昇。
・溜め動作(R2押しっぱなし)
・通常矢
・剛射(曲射)
・CS
*溜め動作はスタミナ消費が大きいの普通は使いません
例)
通常→剛射→通常は、溜め1通常→溜め2剛射→溜め3通常
CS→通常→通常は、ステップ→溜め2通常→溜め3通常
となります。
☆ポイント:溜め動作やCSを使わず、通常を連打するだけでも
溜め段階は上がります。
☆スキル:弓溜め段階解放
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。
剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
◎溜め段階の解除について
・溜め3(4)通常の次に通常矢を打つと溜め段階が解除されます。
(溜め段階1に戻る)
溜め3通常(4)→溜め1通常
・溜め3(4)通常→剛射(曲射)、CSは溜め段階が維持されます。
☆CSループについて
・溜め3(4)→剛射(曲射)、CSで溜め段階が維持されることを
利用し溜め3(4)の通常射を打ち続ける事ができます。
例)溜め3通常→CS→溜め3通常→CS・・・
溜め3通常→溜め3剛射→CS→溜め3通常→溜め3剛射→CS・・・
溜め3通常→CS→溜め3通常→CS→溜め3通常→剛射→CS・・・
〇弓の基本コンボ
CSorQSor溜め1通常→溜め2通常→溜め3通常→溜め3剛射→CSループ
※無理に通常連打せず、危ない時はCS(回避)を挟みましょう。
※CSorQSor溜め1通常→溜め2剛射→溜め3通常→溜め3剛射→CSループ
もありますが、隙が多いのでラッシュを決められる時のみ使いましょう。
・CSは溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果があります。
・QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要です。
164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-S3Tg [106.72.168.225])
2019/10/17(木) 18:36:47.08ID:MRm2XPRd0 【弓の基本その3】
☆弓のコンボ例
※最後まで行ったらCSループに繋ぎましょう。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3). ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4)
〇その他
・接撃瓶を使わない場合でもなるべく剛射の適正距離で戦いましょう。(剛射の威力が高い)
・スタミナ回復する攻撃
QS:スタミナ回復小
CS→△:スタミナ回復大
・マルチで曲射は控えよう
曲射はスタンを取ることができますが、長時間フィールドに残り、味方を怯ませてしまいます。
怯ませない位置へ打てる自信があるなら構いませんが、使わないほうが無難です。
☆弓のコンボ例
※最後まで行ったらCSループに繋ぎましょう。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3). ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4)
〇その他
・接撃瓶を使わない場合でもなるべく剛射の適正距離で戦いましょう。(剛射の威力が高い)
・スタミナ回復する攻撃
QS:スタミナ回復小
CS→△:スタミナ回復大
・マルチで曲射は控えよう
曲射はスタンを取ることができますが、長時間フィールドに残り、味方を怯ませてしまいます。
怯ませない位置へ打てる自信があるなら構いませんが、使わないほうが無難です。
165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db91-EpSO [122.214.83.116])
2019/10/17(木) 18:40:04.43ID:gVY4QMHK0166名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-4Tyj [1.72.6.157])
2019/10/17(木) 18:40:35.84ID:+WJbcqkUd 文体も合わせられないのを指摘されて切れてるのかな?
やっぱりガイジは違うわ
やっぱりガイジは違うわ
167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db91-EpSO [122.214.83.116])
2019/10/17(木) 18:43:49.84ID:gVY4QMHK0 テンプレは基本動作が分かるならどんなんでもいいけどな
マルチでCS3回して溜め4出したり剛射撃たないやつみるとテンプレが必要だと思ったわ
特に攻撃で溜めが上がるの知らないのは致命的でしょ
マルチでCS3回して溜め4出したり剛射撃たないやつみるとテンプレが必要だと思ったわ
特に攻撃で溜めが上がるの知らないのは致命的でしょ
168名も無きハンターHR774 (エアペラ SD42-6bwq [49.103.148.82])
2019/10/17(木) 18:44:00.87ID:JG6X42dpD >>161
物理が1.07倍と属性が1.14倍とどっちが強いと思う
物理が1.07倍と属性が1.14倍とどっちが強いと思う
169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-S3Tg [106.72.168.225])
2019/10/17(木) 18:46:24.24ID:MRm2XPRd0170名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-ZGXO [182.251.28.198])
2019/10/17(木) 18:49:00.63ID:X6E1f3mqa171名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-4Gn8 [1.72.1.231])
2019/10/17(木) 18:54:07.64ID:8Alk56XDd172名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-D8mo [126.107.240.50])
2019/10/17(木) 18:56:50.90ID:ubIKMhWN0173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b754-GKKa [60.130.103.195])
2019/10/17(木) 19:02:25.31ID:OJTbtS7u0174名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbf-Swg3 [126.233.31.136])
2019/10/17(木) 19:05:30.71ID:YpxAcLHEp 回避距離付けたら、外せなくなっちゃった…
性能3で縄跳びするよりも、距離2でそもそも当たらない攻撃に動きする方が強いに決まってるよなぁ!?
性能3で縄跳びするよりも、距離2でそもそも当たらない攻撃に動きする方が強いに決まってるよなぁ!?
175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db91-EpSO [122.214.83.116])
2019/10/17(木) 19:06:09.92ID:gVY4QMHK0 >>174
枠がない
枠がない
176名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbf-Swg3 [126.233.31.136])
2019/10/17(木) 19:06:25.60ID:YpxAcLHEp 回避距離の沼にハマって頭悪くなってしまった
177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47b0-F60c [118.238.40.143])
2019/10/17(木) 19:09:02.02ID:56Aev2lB0 距離は通常ステップも出せるか八方向とか細かく出せればな
178名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-qWBw [182.251.72.32])
2019/10/17(木) 19:16:59.54ID:Stm/DN/Ca 実際にマルチで被弾しない弓使いいるからな
遠くパシャパシャ打つ振りする奴は以前からいるけど
適正距離保ってバンバンダメとる弓使いは5人くらい見た
この人たち入ってきたらテオクシャに限らずあっという間にクエ達成してしまう
むしろ怯ませて邪魔しちゃ悪いと思って傷付けや頭を譲ってしまう
遠くパシャパシャ打つ振りする奴は以前からいるけど
適正距離保ってバンバンダメとる弓使いは5人くらい見た
この人たち入ってきたらテオクシャに限らずあっという間にクエ達成してしまう
むしろ怯ませて邪魔しちゃ悪いと思って傷付けや頭を譲ってしまう
179名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM0f-EpSO [110.165.189.106])
2019/10/17(木) 19:21:07.96ID:J5iQ0FUgM180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-XjZw [126.235.177.4])
2019/10/17(木) 19:29:15.70ID:UhC0foIx0 ラージャン弓で物理弓やった奴いる?誰もいないなら素材無駄になるかも知れんが試してみようかな
181名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbf-ZGXO [126.255.7.132])
2019/10/17(木) 19:29:44.07ID:eroE2y1Vr ちらほら報告は見るけどあんま強くなさそうラー弓
182名も無きハンターHR774 (エアペラ SD42-6bwq [49.103.148.82])
2019/10/17(木) 19:32:03.31ID:JG6X42dpD 前スレでやったけどカガチガチガチに組めてるなら勝てない
183名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbf-ZGXO [126.255.7.132])
2019/10/17(木) 19:33:27.03ID:eroE2y1Vr なんでキリン弓ないん…
184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a288-KB0K [59.136.8.13])
2019/10/17(木) 19:35:45.09ID:q/qJbJbU0185名も無きハンターHR774 (エアペラ SD42-6bwq [49.103.148.82])
2019/10/17(木) 19:38:34.65ID:JG6X42dpD 不屈使えば金レイアの頭に100越え通常剛射ボコボコ出せるけどまあ…限定的すぎるから自己満で導きに使ったり使わなかったり
186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 865e-MPUf [121.1.211.175])
2019/10/17(木) 21:16:17.25ID:UKsjUP8K0 弓スレってキチガイいないと過疎るよね
187名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-ua7i [1.72.9.210])
2019/10/17(木) 21:24:41.99ID:J48U97N0d アイボー来てから初めて弓使ってみたけどワールドの最強感はなくなってしまったな
火力調整されておまけにモンスの動きも速いから俺のクソエイムだと近接のが火力出てしまう
火力調整されておまけにモンスの動きも速いから俺のクソエイムだと近接のが火力出てしまう
188名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-D8mo [126.107.240.50])
2019/10/17(木) 21:34:30.54ID:ubIKMhWN0 しょうがないよ今じゃ定点攻撃すらヘビーと大剣が上だし
189名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-OOwp [182.251.127.169])
2019/10/17(木) 21:36:37.50ID:k3z+1QaDa 爆破弓ってゴルルナ一式で特殊会心発生させないとダメかね
シルソルだと耐性的にきついのがいるから爆破弓でもやろうかと考えたんだけどゴルルナ一式着ないといけないなら結局耐性変わらないんだよな
シルソルだと耐性的にきついのがいるから爆破弓でもやろうかと考えたんだけどゴルルナ一式着ないといけないなら結局耐性変わらないんだよな
190名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-4Gn8 [49.98.141.17])
2019/10/17(木) 21:37:47.19ID:/VpqqFg1d191名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-4Gn8 [49.98.141.17])
2019/10/17(木) 21:43:23.32ID:/VpqqFg1d 真会心撃特殊も会心撃特殊も要らんやろ
そんなの積んだところでどのみち蓄積限界来たら爆発しなくなるんだから
むしろジワジワ蓄積して討伐まで爆発する余地が残ってるほうが気持ち的にマシ
そんなの積んだところでどのみち蓄積限界来たら爆発しなくなるんだから
むしろジワジワ蓄積して討伐まで爆発する余地が残ってるほうが気持ち的にマシ
192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 474e-nVnt [118.236.182.233])
2019/10/17(木) 21:44:07.07ID:Th3PkXii0 ネロに火の通りが悪いときに爆破瓶使ったらめっちゃ爆発してわろた
193名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-OOwp [182.251.127.169])
2019/10/17(木) 21:52:00.29ID:k3z+1QaDa 爆破限界とかあんのマジで?
状態異常武器とか殆ど使わないから知らなかったわ
状態異常武器とか殆ど使わないから知らなかったわ
194名も無きハンターHR774 (エアペラ SD42-6bwq [49.103.148.82])
2019/10/17(木) 21:55:33.64ID:JG6X42dpD 耐性上がりまくるからね…それでも特殊会心積んどけば開幕のDPSだけはいっちょまえになるんじゃない知らんけど
195名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbf-byGh [126.182.0.84])
2019/10/17(木) 22:04:14.29ID:3DpMXWJxp 爆破弓使うより属性弓に爆破瓶追加でいいんじゃない?
196名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-OOwp [182.251.127.169])
2019/10/17(木) 22:11:09.36ID:k3z+1QaDa 属性弓だと結局シルソル着ないといけないだろ
ネロミとかジンオウガとかカーナとか行った時特に攻撃痛いんだよシルソルは
ネロミとかジンオウガとかカーナとか行った時特に攻撃痛いんだよシルソルは
197名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM73-SKm1 [210.149.250.239])
2019/10/17(木) 22:14:06.16ID:nvoCzkIFM 寝床行った古龍へのトドメ用と考えると爆破弓も強いんじゃね
ポンポン爆破するし弱特切れるから回避性能距離耳栓とか積んどけばいいし
ポンポン爆破するし弱特切れるから回避性能距離耳栓とか積んどけばいいし
198名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-8isS [182.250.242.79])
2019/10/17(木) 22:20:04.20ID:LBQ4L+SHa199名も無きハンターHR774 (JP 0H4b-4Gn8 [58.191.147.162])
2019/10/17(木) 22:21:03.43ID:OCpjQzjZH だいたいのモンスターの肉質考えたら物理15で1ダメ属性30で1ダメくらいで計算すると指標になるよ
正確な数値が分からないから何とも言えないけど体感でそれくらいのモンスター多い気がするわ
正確な数値が分からないから何とも言えないけど体感でそれくらいのモンスター多い気がするわ
200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f7b-S3Tg [14.9.161.160])
2019/10/17(木) 22:28:37.12ID:VZSo4KqL0 爆破弓はソロ限定で寝床いった古龍にトドメ用なら強いと思うわ
強打があれば達人筒と爆弾置いて壁ドンか千々矢で起こすと怯みか気絶の流れでほぼ終わる。
会心カスタム見切り7達人筒で会心100%確保できて傷つけいらないのも楽なところ
強打があれば達人筒と爆弾置いて壁ドンか千々矢で起こすと怯みか気絶の流れでほぼ終わる。
会心カスタム見切り7達人筒で会心100%確保できて傷つけいらないのも楽なところ
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