【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1610
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
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・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ80
http://fate.5ch.net/...i/hunter/1570590450/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1610(1609) http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570711680/l50(5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 導きでホストが自然に抜けた後に居座るとモンスター出なくなるのね これずっと採取出来て楽ね ラージャン小さくなって痩せたよね?
昔の上半身筋肉ダルマみたいなかっこよさがなくなった気がする ラージャン装備ゴミすぎワロタ
というか導き初期でロアとかガルルガ足とか便利なもん大盤振る舞いし過ぎなんだよ
武器も大剣は良いらしい?が他ゴミやんけ ラージャン初見33分討伐上手過ぎわろり
やっぱ猿蟹は必要 クエスト後毎回アステラ拠点飛ばされるバグまだ直ってなかったのか
おまけに帰還先指定集会エリアとかに指定しても毎回アステラ拠点か研究基地送りなんだがこれなんとかならんの? 旧作で慣れてなさそうなやつが結構バタバタ死んでくな
2乙して恥ずかしくなって退室するやつ久しぶりに見た 命がけで落とし物かき集めてるとクソゲー感増してくる 2乙して退室してくれるなら逆にありがたいわ
2乙は大概3乙する いにしえ秘薬って活力剤で作れるよな?
ショートカットでいにしえ秘薬を登録したら滋養エキスで作れってなってて面倒くさいわ
活力剤バージョンのいにしえ秘薬も用意しとけよカプンコ >>13
バグじゃないよ
クエストによっては強制的に戻される
カーナの撃退クエとかね あ…これホスト抜けると採取ポイントも復活しなくなるのか… 歴戦ラージャン保険込み4乙全部消化した人もいるから
多分ガンナーあたり事故ったら一撃だろあれ?
よく乙ってる人おる ラー武器は匠ないと運用不可なのがな
浪漫はあるけど20くらいでいいから白ゲほしかった >>12
大きかったら腕硬化中でも簡単に頭狙えるからな
導きレベルの合計っていくつまでになったんだ
7-7-7-1-1は可能? ラージャンに試しに不動つけてビームくらってみたら即死したわ
どっかに多段判定あるのかな? マイハウスのBGM買っちまった
モガのBGM好きすぎてな… ラージャンの調査クエってランク6のモンスターの痕跡集めれば出るのか?導きでストーカーするの面倒い。 歴戦銀レウスやばすぎだろ…
導きだから乙っても笑えるけど通常クエだったら笑えねぇよこのゴミ 導きで初めて戦ったけどウラガンキン今回クソモンスすぎるだろ >>24
デカくしたらテンプシーとか飛鳥文明かわせなくなるしこれ以上成長しなくていいわ 装衣に不屈積んで着てない時に死んだらどうなる?発動しない? MHWからやり始めたからラージャン初めて見たけどなんか思ってたよりも数倍ちっさくて草 古龍捕獲させろ、狩猟したキリンを持ち帰って調査するんだったら古龍用罠を開発しろ
高い知性を持ったイヴェルカーナすら突破できない柵や網を再利用しろ 早く3G製のパチンコ実装してくれ
最強武器欲しいんだわ >>31
与ダメの他には通常より空にいる時間がちょっと多いくらいの差しか感じなかったぞ キリンの角せんべいみたいにかみ砕けるなら握らんと噛みつけよ
というのは野暮か(´・ω・`) 何故だか分からんが歴戦レウス希より通常レイア希のが苦戦したわ >>38
電撃顔面で受けるより手で受けた方がマシそうじゃない? レウスレイア違いがわからんかった
マルチ導きだったし ラージャン最大金冠で986.64だっだけとこれは微妙に小さい? 調査の歴戦ラー出たからやってみたけど火力おかしすぎワロタ >>33
装衣の珠スキルは発動中のみ適用
後はわかるな? >>30
導きに限った話だけど転がり始めたらハジケ結晶当てて特殊痕跡大量獲得できるから好きだわ そもそも歴戦って違いがわからんというか通常と違いはないでしょ
ステータスが上がってるだけだろ あと気絶値も上がってるわ
2、3回被弾したら気絶するから並ハンは耐絶必須や ムービーのキリン対ラージャン、キリンのツノが腹に刺さってね? 古代樹のレウス、下手したらやりあってる時間より追いかけっこの時間の方が長いくらいなんだけど制作側ってまさかこんなのを楽しいとでも思ってんの…?
レウスが飛びすぎなのは前からだけど古代樹のややこしいマップと組み合わさってよりクソになってんじゃん 今更知ったけど調査の歴戦より導きの歴戦のが強いんだな
導き歴戦ラージャンを調査クエによこしてくれよ開発 ハラハラドキドキな戦闘を野良でもっと味わいたい >>35
そもそも討伐しても勝手に復活する超生物を捕獲すると言うこと自体不可能だわw 獣/狩 クフィム島の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1570437307/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 最大で1000なのか
P2Gは1600くらいだよね
まああれがある種異常個体って設定なのか 歴戦ラージャンを探して1時間闘技場とセリエナ行ったり来たりしてる
なんだこのゲーム 導き歴戦のバゼルとラージャンは頭おかしいくらい強かった キリン雑魚すぎだわ
神秘性も損なわれたし
もう古龍やめちまえ ラージャンのストーリー進めてて思ったけどやっぱ追加モンスター事前に公開されてると楽しみもクソもねーな ラージャン戦ってて楽しくはあるけどこんなチンパンジーみたいなちっこくて気持ち悪い見た目だったっけ…… バゼルは雑魚
しっぽに散弾当ててるとすぐクラッチ欲しがる
辛抱してどうぞ 落とし物がメインであって狩猟報酬減ろうがくっそどうでもいい仕様はゲームとしてどうなんだろうな
相手が強いから何?って感じで緊張感もくそもない >>61
亜種がクラッチ無効怯み無しのラージャンボコボコにして神秘性の塊で来るから待て クシャルは古代樹で大嵐起こして古代樹崩壊させてずっとそこに居座ってくれれば誰も損しない 情報出しすぎよな
ポケモンとかも
詰まんねんだよなネタバレされてるから キリンは凍て地の寒さで角がガリガリくんになってたんだぞ ラージャンの武器
大剣片手剣そうちゅうこんが同じ物にしかみえない いつになったら調査クエストの管理でモンスター毎にソートしてくれるようになるんですかねぇ?
カプンコほんとうにシステム作るの下手過ぎ 腕強化状態の拘束に対して閃光とかハジケ打ってあげる人全然おらんな
それだけで救える命があるというのに 全然関係ないけどさ、闘技大会さっきソロでやってきたんだけど……パオウルムー亜種にヘビィで弾切れ起こしたんだが、どうなってんの? ラージャンの確定行動や隙が大体消されてるし
ジョーもそうだけど超大技の隙がほぼ無いのはなあ
おまけに全エリアで出るくせにカスタム拡張に必要な歴戦は溶岩限定
おびき出しもしやすくなるかと思ったが殆ど変わってないし
カスタム拡張とか予想外のもの来て嬉しいのになんか引っかかるわ >>75
拘束後のパンチって回避不可能な状況ってあるん?
歴戦だと出が早くなるの? >>75
撃ってあげても俺がピンチの時に撃ってくれないんだもの キリンちゃんはついに希少種くるぞ
真っ白な羽生やして飛んでラージャンを超上空から一方的になぶり殺す狂気のペガサス爆誕や!
もちろんハンターにも同じ戦法を取るからそのつもりでな() 大団長って20歳前後?の孫がいるぐらいの年齢なのに自分の体の倍はある大岩持ち上げてビーム受け止めてんだよな
散歩するだけじゃなくて武器持って戦ってくれよ 5期団より絶対強いだろ >>80
怒り状態だとローリング出る前に殴られると思う
さらに腕強化状態だと生きていたやつを見たことがない >>51
今更大不評な古代樹なんて存在しませんでしたーなんて言えないからライド出来るようにしたんだよ
古代樹燃えて無くならねーかな >>85
カビハザクそのまま残しておけば解決したのにな あのムービー岩の耐久力が気になって仕方なかった
野生のコメットだったのかな? このゲーム、殴りポイント無いよな
大技ぶっぱなしてもすぐに普段のルーチンにもどるだけ
いつ殴るんだよみたいな
適当に隙見せるけど、その場所に行くとバックステップからのぶっ飛ばしとか
抜刀切り回避の基本を潰しに来てる >>81
その気持ちはすごくよく分かる
俺も何回も助けたけど助けてもらったことはない >>54
>>57
氏に放題なのが良くも悪くもって感じでイマイチ燃えないんだよな
あの導き仕様の化け物を調査クエにどんどん貼っていきたかった >>88
ターン制って言われるのが悔しいんだろ
結局ターン制だけどね 隙消し行動すら殴りポイントにできるランスが楽しかったんだけど
悔しくてガー不だらけにしてきやがったの許さねえ、ガード強化とは ハングル文字の奴は自分の回復すらしないからもう全キックすることにしたわ
あいつらポーチ空でクエ来てるだろ 導きの地帯レベルって一カ所だけ固定することできないの? 何て言うか殴りチャンスは相手の生態を利用して誘発するものから無理矢理転倒させたりするものになったよな
特徴もクソもない
転身クラッチベシベシ壁ドンかかれー!
うおー怒ったぞにげろー!
ほとんどの相手これ >>93
デカブツにでかい武器でやりあうんだからハイスピードバトルなんて誰も求めてないだろうに
というかどうしたらターン性じゃなくなるんだろ >>71
前出し情報が多過ぎてそれでお腹いっぱいになり買わなかったわ
それで肝心な部分の情報はお黙りだったし ラージャン戦のムービー見た後だとアンが起き上がった時も普通に勝てた可能性が高そうに思える
大団長が地面から引っこ抜いた岩投げて落石ダウンとってくれそう ターン制じゃない戦闘ならFだな
Fは相手の攻撃=こっちの攻撃だし ラージャン闘技場に出せや
調査クエ古代儒しかねえよ マイルームでジルエアエルとかのウィッチャー武器は置いても表示されないな
気づいたの俺だけじゃねぇのかコレ ガルルガ足はなんかスロット一個付けすぎてね
感はあるな 武器の種類が多くなり過ぎて特定の武器だけが有利にしたく無いからモンスターのターンが多くなっちゃった的な。
ガンスにガ強とガ性5つけてもラーの攻撃かなり食らうし。 ガーディアン売っ払いたいなぁ
上位防具もういらないから一掃しようと思ってもコレあるから意味ないってなるし
まぁスキル的に売りたくない防具もあるけど防御力がなぁ··· MR50ちょっとで危険度2の救援よく行くんだけどぶっ飛ばしする人が半分もいないんだよね
100〜になれば流石にもっと増えるよね 地味に天チケ引き換えで雷狼竜の天玉追加されてるね
うれし >>114
100〜の場合今度は複数人壁ドン狙って往復ビンタになって失敗のパターンが多発する >>101
ボガバドルムとかは典型例だな
避けまくっての殴り合い ラージャンみたいな猿がドラゴン相手に互角以上の戦いすることに驚いたけどよく考えたらハンターはもっと小さい猿だった >>59
結晶と珊瑚じゃだめなんか トレマラさえあれば… 攻撃して避けて攻撃して避けてでいいんだけどな
攻撃して攻撃して攻撃して攻撃されて攻撃されて攻撃されてって感じはつまらん >>114
ぶっとばしは結構するやついる
傷がマジでいないw
太刀ばっかのptとか誰が傷つけるんだよアホだなぁ
と思いながら兜割りキメる >>120
あれどうにかしてほしいわ
そのせいでぶっ飛ばし失敗して変な空気になるし >>119
シャカシャカ高速で脚振ってるキリン想像して笑った 元々角が折れてるキリンなのに剥ぎ取りで角が取れるってどういう事なの…
まさか根本に残ったなけなしの角まで奪い取っているの…? >>118
これしれっと追加されてるよな
今までミスってたのか 古代樹のラージャンが壁や木の向こう側から正確にこっちにダイブしてくるのもはや反則レベル 深夜はそれなりに分かってる人多い印象あったけど金銀が怯んでるのにキズも付けずに頭にパンパン散弾入れてるやつ多過ぎだろ >>124
攻撃しようと思ったら攻撃されて攻撃されて攻撃されてダウンしてオトモが攻撃されてるから起きあがったら爆速でこっちにはしってきて殺される
それがラージャン 傷ガルルガ歴戦調査クエやばかったわ
暴れるだけ暴れてすぐ飛んで長距離移動乱入暴れて移動てのを繰り返してたわ Heads up about the new Layered Armor sets introduced with our First Free #Iceborne Title Update: this is just the first batch; there is more on the way! https://t.co/wK77x5Q5ms
うおおおおおおおおおおお!!!!!!!!! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 2〜3回殴られたら死ぬナルガクルガみたいなやつが楽しいと思うの マジでヨダレ出てるのに誰もクラッチしないのはなんなの >>125
ハンマー使いかつクラッチ派生依存の俺が行って傷つけまくってあげたい せめてよだれダラダラの特殊怯みの時くらい2回組も1回で傷つくようにするべきだわ
後2回組の傷時間延長する為のクラッチも1回で良くするべき
もうスリンガーの弾落とさなくていいから2回組を全部1回組にしろ! 2回組だからできればよだれは一回組に任せたいけどする気配がなくて何故か俺がやるはめに なんか当たり前のようにジョーに縄張り争いで勝ってたけどジョーって古龍と互角じゃないの?
ラージャンはもうキリン以外も倒せるのか? 重ね着少なすぎて草
要望されてるのわかってて追加分これだけとか喧嘩売ってるだろ ナルガはIBでも弱くて癒し
元と同じようにほぼ全ての攻撃フレームが一瞬で
性能無しでフレーム回避安定するのほんと優しい >>144
イヴェルカーナとの縄張り争いはラージャンが一方的に叩きつけて勝ってたぞ >>142
1行目2行目ほんま賛成 後は時間自体も伸ばして欲しいが なんかラージャンと戦ってるとGE3のハバキリ思い出すわ >>149
これが新大陸の浄化作用か……
すまん、もう滅茶苦茶すぎねぇか 勝ってたか分からんがラージャンとネロ戦ってるの面白かった >>125
エリア移動の時にクラッチ攻撃してる奴見ると戦闘中のクラッチ諦めてんのかなと思うわ 動きまくる糞猿のケツ追っかけて叩くだけのアプデ
糞の極み
俺がやりたいのはインファイトの殴り合いであって逃げまくる糞を追っかけるやつじゃない
防具強くしてもどうせ歴戦のまともな攻撃2回当たったら死ぬから強化にあまり意味を感じない
俺の装備頑張って狩ったら強くなった感がないとモチベが上がらない
とりあえず使いそうなカスタムし終わったらしばらく放置だな
あと数日で終わりそうだけど
リアフレとキャイキャイ言いながらあそんでたPSP時代が懐かしい クラッチテンポ悪いのよ
ハンマーランスみたいなテンポの良さが欲しい
2回組みとかそれ以前の問題だけど そういやさ、クラッチ無効するぞ!ってあの宣伝の状態ってあったのか? イヴェルカーナはラージャン見るの初めてだからたかがゴリラと油断したんでしょ こんだけ多種多様な形状のモンスターがいてラージャンだけ頭の形があわんからクラッチできないってありえますかいな辻やん 古龍よりも圧倒的に強い古龍級の生物ってもうこれわかんねぇな >>150
僕「ええか?アマツが飛び上がったら縦横縦に走るんやで(ニッコリ」
ゆうた「りょ」 >>141
パーティみて自分の火力が低そうなら自分がやるけど ラージャン抜刀大剣でやったから普通に戦えたけどチャアクとかクッソきつそう 戦闘民族と手を出されないと敵対しない温厚な古龍
戦ったらどうなるかなんて必然よ アプデそっちのけでチャームのために下位救難50回という虚無の作業してたけど
悪ぃ、やっぱつれぇわ >>170
戦闘民族な古龍はNG
あいつ一人だけおかしいだろ >>170
あいつなんであんな気性荒いん?ちょっと近づいたら即敵対とかテオを見習えよ >>160
正面から腕にクラッチしたらつかまれてなげられたわ >>173
新大陸のナナさんはみんな繁殖期で気が立ってるそうな
どんな設定だよ この前食ったこれマジで美味かったな
肉がいくらでも食えるんだよ
https://i.imgur.com/hEmnF6w.jpg >>168
一番人口の多い太刀がやらないから何も考えてないでしょう
太刀の火力なんて並だからやって当然 >>176
新大陸の古龍は死期の近い老体のはずでは……? 歴戦ラー四枠5乙20分来たわ救難でおすそ分けするぜ😋 早く帰ってラージャン狩りてぇ…
>>177
静岡行ってきたの? ラージャンライトで徹甲の火力更新してて草
もうさそんなにライト使いに徹甲使って欲しいなら99発持てるようにしろ >>173
ゆうたにからまれて殺しまくってるから敵だと認識してるんやろ ラージャンは徹甲上位ライトボウガンみたいでかなり強化みたいだなあ >>182
調査で歴戦ラージャンとかやる意味あんのか? 太刀使ってる時は傷はやらんな
他武器の時は積極的にやるけど 弓も仕方なく傷つけに行くんだから他の二回傷つけ武器もサボってはいかんぞ >>180
別に役割分担してるわけじゃないからやりたきゃ自分でやるしかねえな
誰が悪いとかそういう話でもないと思うぞ ラージャンは相変わらず双剣だと立ち回りやすいけど尻も腕も硬いよぉ…
昔の柔々なラージャン君はどこ行ってしまったの?あといい加減クラッチ格差なくせ糞開発氏ね クラッチの距離長くしてくれれば接近がてら傷つけるんだけどな
太刀微妙なながさだからスカリまくってイラっとする クラッチすると攻撃が通りやすくなるからな
太刀だからとか言ってないですべき >>192
弓の時はやる
太刀だけなんかやる気起きない ラージャンクラッチカウンターしてくるからクラッチ格差が少なくなったぞ良かったな! 重ね着第一弾最初すくねえ思ったけどこれくらいでいい気がしてきた
色んな組み合わせ試したいけど一気に追加されたら試行出来んわ 【ミリオン超え】『モンスターハンターワールド アイスバーン』DL版の販売本数は120万と判明!【祝】 基本2回組でも怒り解けたら100%やる
弾をみんなが持つことって重要やしな マップの端まで石ころ拾いに行ってたら戦犯扱いされそうで怖い 臨海ブラキどこ?
クラッチしたらカウンター爆殺してくる糞モンスなんだろ? ラージャンもっと柔らかくしてほしかった
というか硬くしないでほしかった
超攻撃的生物ってだけで強いんだから良いじゃん…… ちょっとダメージが通りにくくなったかと思ったらクラッチクラッチ >>196
しいて言えば1回組2回組とかいう格差を作った開発が悪い プロハンっぽい人がいたら自分が率先して傷付けとぶっ飛ばしやるようにしてる
彼らに気持ちよく火力出してもらった方が圧倒的に楽になる 飛べないキリンが海を渡るなんて健脚じゃのう
↓
傷ついてボロボロのキリンは面白そうだからぶっ調和だ!来い!大自然!
↓
角が折れたキリンなんて興奮しますね相棒!
こいつら全部キチガイか? 傷は必ずやるけどぶっ飛ばしはやりたそうな人に任せる
居なかったらやる >>214
まあ仕様が悪いとしか言いようがないな
クラッチ続投させるならもっと煮詰めないとダメだね >>219
水中みたいに次回作で削除されてるのを祈ろう
乗りはなくならなかったがな… 歴戦ラーのクエは同じ危険度3のネロとかキリンの方が数倍温くて早いから完全に趣味の領域 ていうかガノス固すぎね?
狩猟直後に登場したバゼルの方ががあっという間に死んだぞ >>117
既存スキルのシリーズスキル化を新スキルと言い張ってる 渡りの古龍達はもう老体で死にかけだけど
この新大陸に住んでる古龍たちは何で老体でもないのにここに来てるんだろうか
老体になって来るの面倒くさいからとかなんだろうかw >>217
実はラージャンのビーム防いでたときラージャンやっちまえ!と思ってました p2gからの復帰組なんだけどラージャンなんて氷弓でクリ距離保って時計回りで撃ってればすぐ死ぬ雑魚だったろ
ちょっくら軽く揉んでくるわ >>134
マルチに来ている散弾
この要素だけでもうまともじゃないとわかる >>228
古龍の生体エネルギーで肥えた土地だからヤングにも魅力的な環境なんじゃねえの >>217
だからあの世界は調査と狩猟および討伐は=なんよ
まして古龍は捕獲できんし討伐しても少し経つと復活する超生物だから
一旦討伐するしか調査手段もないからな
これは調査団に限らずシリーズ通してそう言うものなのよ ハンターを強くするスキルはあっても
モンスターを弱くするスキルがないからな
意味がないな >>143
むしろよだれ中は高火力の一回組のチャンスタイムだろ 岩ガードのムービーなかなか出来がいいから惜しいなあ
あとは守りがいのあるキャラさえいればよかったのに ガンキンは壁ドンして背中カンカンしてハジケ当てて背中カンカンしてってなるの楽しいな
何に使うんだよこの大量の素材 歴戦星3クエって大概速攻で埋まるのにラージャンだけずっと検索に残っててワロタ クラッチ大好きマンが全身ふにゃふにゃにしてくれると貫通ヘビィがとんでもないダメージ叩き出すぞ クラッチひるみのときに尻尾に傷つける太刀はデキる太刀 ラージャンがキリン捕まえて角折るシーン何か興奮するな
勃起したわ >>238
可哀想だよな守りがないって人は・・・
俺は守りがいがあるキャラだったから凄い良かったけどw 古龍って復活するんだっけか
ミラオスとかラヴィエンテは復活するって聞いたことあるけど >>248
古龍は基本討伐しても一定時間で復活する
MHWでもテオ討伐してもその後同じ個体と思しきテオが闘技場に来て大騒ぎになってただろ 片手エアプなんだが、ジャススラのラストって傷つけモーションに入るのって前からなん? 闘気硬化とかいう4の負の遺産はなかったことにしてほしかったわ MHWのナナクエに続くイベントで
ソードマスターに主人公が闘技場にいたテオはこの前のクエのテオではないか
って言われてそうかもしれないって特に疑問を挟むことなく答えていたのは
古龍がそう言う存在だからだな 大団長大事丈夫ですか?の心使いできるのになぜ
お前のためにいアステラの為に尽力注いだハンターに
その言葉をかけてやらないうけばかこ 笛大剣ハンマーヘビィPTが一番好き
PTプレイしてるなぁって一体感がある >>244
その手のレスよく見るが潜在的にDVに走りやすそう ラージャンが執拗に角に触るとこはちょっと笑ったわ
そんなに角食いてえのかよって イシュワルダはどうなんだろうな。ネギにガブリといかれてたけど 小型の古龍ですらどうしようもないのに何でゾラを拘束できると思ったのか・・・
まぁ、一応多少の足止めは出来たけどさw 調査団は今すぐ古龍を無限素材剥ぎ取り装置にする仕組みを作成しろ
そのうちミラあたりが裁きに来るかもしれんが新大陸なら調和してもいいとの大団長からのお達しだ ワールドからストーリーに力入れてるつもりなのかもしれないけどラスボスがぽっと出すぎるだろ ワールドはネギが古龍を食べて回る「古龍のグルメ」だった…?
こういうのでいいんだよこういうので よしなまもアイスボーンに飽き始めてる今、もう頼れるのはこの人だけだhttps://i.imgur.com/egVuW6z.jpg 目的も設定してモンスターにピンも立ててるのに違うことし始めるやつは何なのか
蹴るのが楽しくなってきたぞ アンジャ亜種とか倒しても火山ゲージ一向に増えないことあるんだけどなんでだろう
もちろん火山マークはついてる ほんとこのゲームユーザーにストレスを与えることに全力を注いでるな
5枠1乙クシャで巣にまで追い詰めたのに台風まみれの中もいっちょ台風が飛んで完璧すぎた”ハメ”で死んだわ
最後の最後で上手く理不尽を押し付けて練りあげたストレスを提供する、流石バカプコン クラッチ怯み起こしてるのに誰もクラッチしようとしないあの瞬間大嫌い ポケモンマスターズは基本無料のクソゲーを作ってその後反省してめちゃくちゃ謙虚な謝罪文を出し人事も見直してるけど
アイスボーンは有料のクソゲーを作り赤字でユーザーを脅す クラッチ怯みは頭じゃなくても延長されるからマルチだともっぱら胴体とか腕に行く
誰も行かないなら次から頭に行く ネギがこの大陸にいるのは
弱った古龍が渡って来るからそれ狙ってるってのが大きそうだからなぁw
まぁ、今の所地形が大幅に変わってるらしいから
ほぼ大陸で死期全うして食えてないようだがw ぽっと出なのはまだしもフォローが無さ過ぎるんだよな
こいつが今までの異変の原因です!ってまでは良いけど
倒した後まるで話に出て来ないしハンターノートは調査中(迫真)だし >>271
いつものモンハンなら別に気にしないけどこんなにムービーとかストーリーとか作るんだったらなんか関係性とか深掘りとかして欲しいわ MHのボスの設定は基本リアイベで明かされる事多いからねぇ‥ ジャグラススラアクで他人の導きに侵入して落とし物かっぱらうのが楽すぎる
お前らはせこせこレベル上げてくれや
歴戦金銀ごちそうさま ラージャンの調査クエ出たと思ったら歴戦報酬5枠の神クエだった
1回力尽きたら終わりだけどな 近接1回ガンナー2回で良かったんじゃないの傷つけは
なんでこんな調整したかね >>279
「運営に不利なものばかり直している、という厳しいご意見もいただいております。」
悔しみ拗らしたバカプコンには絶対言えないわ うーん、今回のアプデ要素もう吸い尽くした
アプデ前から歴戦回ししかすることなかったし
次の大型アプデまでおさらばやね 弱点の頭に傷付けられないのもラージャンが妙にダルい原因なんだろうな
体力少な目なのが唯一の救い 背中とか部位破壊しにくい位置にクラッチするか
他の武器種が攻撃しやすい位置にするか迷う
そして焦って誰得な部位を攻撃して終わる ラーの頭にクラッチできない理由はまあ説明あったから納得するとしても、ゼノやナナの後ろ足にクラッチできない理由は? >>292
カスタム強化のためにの導きの地で惨めにLEVEL DOWN...しろ ラージャン体力少ないから徹甲ライトで済ませばすぐ終わりそう >>282
アンイシュワルダも一口食いちぎって去ってったし、そんな全部食うわけじゃないんじゃね 傷付け2回組は各々の条件満たしたら一回で傷付けられるようにしてみたらどうだろう
操虫棍なら猟虫強化中は一回で出来るとかさ >>299
美味しくなかったんやろ
あいつ見るからに不味そうだし 簡単に倒せるモンスターしかいないけど歴ラーもそうなのか?
強いのかね >>296
カスタム強化と言っても歴戦ラージャン5体倒せば枠拡張には十分な数集まったし
属性カスタム上限も解放されてないから他のカスタム素材も今まで通りだわ >>301
ほぼ溶岩のマグダラオスも食おうとするのに味とか気にするかな プレイヤーはもはや理不尽の押し付けでしか死なないから何がなんでも死んでもらおうと理不尽展開を作り出そうとする精神凄いわほんとw
ただでさえ戦った間の時間が全てパーになって調査クエの残量も消し飛ばすストレスも添えてくる
いつの間にこんな社員の気持ち良さを重視するゲームになった ラージャン硬化時はクシャの飛行みたいなもんだと思って諦めることにした テルマエ胴腰にボーン脚でイケメン度が増した
あとはギルオス頭被れば最高だぜ ラージャンにスリンガー弾を使え
怯んで隙が出来るから殴れるぞ
いいからスリンガー弾を使え!!! 倒したらチャーム貰えるのってラージャンと歴戦希少レウス&レイアだけ? うわ、これラージャン武器最終強化って導きやらないといけないのか
くそだりぃ >>308
ケツ掘れるからまだマシやん
クシャルとか飛ぶわ竜巻設置しまくるわ比べ物にならんわ ラージャン相手に背後から大剣でタックルするとなぁ…
みなまで言うまい ラージャンやりたいのになんでキリンなんてモンハン史上最クソモンスやらなきゃならないんだよ
簡単にラージャンと戦われたら悔しいってもはや病気の発想だろ
早く病院いってそのまま死ねよ藤岡 瘴気7出来たー なんだかんだ直ぐだったな
でもマルチしたホストさんがガンガン地帯下がってて引いたわ… これ上がり易くはなったが上限あるからその分下がり易くなったとも言えるよな… >>319
すまん 自分の使ってる武器の情報しかみてなかった どの職も弱いのかw ネギ武器でええやんってなるなw 開発者にアイスボーンのモンスター達と戦ってみてほしい
楽しめるのか? >>320
実際下げようと思ったら下がらなすぎるぞ
各地域に下がる数値が分散するから、上げるよりめんどくさい >>323
7を6にするのは簡単だが、1まで下げるのは現実的じゃないからな…… ラー槍これどうやって運用したらいいんだ
匠つけても達人芸盛るには攻撃切らなけりゃならんし
貴重な会心率捨てたくないんだが
せっかく作ったのにホント癖あんなこれ 溶岩地帯7
珊瑚7
森...。
おっラージャン出た!残念でしたwwwww
これ多すぎ、歴戦なら青くなれよ
なんでこんな無駄なことやらせるの???
ゲームってのは楽しむためのものだろ 導き来たばっかで詳しくないんだけどレベル下げないといけない理由って何かあるの? ヴォルガノス歴戦でもキャンキャン怯んでボロボロ落とすな
拾う時間と弾撃つ時間が体感で同じくらいだわ 導きの低レベルモンスの素材取り逃したけど救難信号全く引っ掛からんわ
マルチでやってる人って集会所でやってるのか?
じゃなきゃLv下げるために他所を上げていくしかないのか… >>322
そんな事をしても辻本がメイン以外のモンスターを無理矢理誘導しゴチャゴチャプレイを見させられて俺達が逆にストレスを溜めるだけさ >>329
レベルロックして低レベル地域に召喚するんじゃだめなの?
エアプな意見だけど >>295
逆にクラッチ出来すぎるのも腹立つ
頭に張り付くのに何回移動さすねんみたいなやつ 闘気硬化なんか心眼簡単に積めるんだし積めば良いじゃん >>329
導きは現状でもクソだからどうしようもない
素材がほしいのに戦いたいモンスターとすぐに戦えないっていう時間稼ぎでしかないクソ仕様は根本から腐ってるからどうしようもない >>329
導きは現状でもクソだからどうしようもない
素材がほしいのに戦いたいモンスターとすぐに戦えないっていう時間稼ぎでしかないクソ仕様は根本から腐ってるからどうしようもない >>329
導きは現状でもクソだからどうしようもない
素材がほしいのに戦いたいモンスターとすぐに戦えないっていう時間稼ぎでしかないクソ仕様は根本から腐ってるからどうしようもない レベル上げやすくしたところでどうにもならんな
マシにはなったが マイハウスとかどうでもいいから他のとの修正しろよな ラージャンと歴戦ラージャン行ってきたけど散弾ヘビィ相性悪いのなスラアクにした途端楽になったし歴戦も0乙15分で勝てるし見た感じ抜刀大剣も相性良さそうだね 後ろ足傷付けてチマチマ抜刀体験で余裕ですた
無理矢理弱点作れるのはいいな >>333
モンスによって決まったエリアにしか呼べないんじゃないの?
複数エリアに出るヤツならそれで行けるのかも
自分もおびき出しの仕様良く解ってないけど シールド3ガ性5ヘビィでもかなり後ずさりと削りキツいしなによりガ強無効とかいうクソ技のせいで無理ゲ
ランスとかどう対処してるん? ラージャンの後ろに飛び退く攻撃って
あれ当たっても尻餅程度じゃなかったっけ・・・
普通に吹っ飛んで「あれ?」ってなったんだけど 簡単にラージャンと戦われたら悔しいって思うあたり、開発は自分たちが作ったゲームに一切の愛情が無いんだな
自分たちのゲームをやられたら嫌ってもはやアンチだろ
開発がアンチってやばすぎる
早く病院行って死んで欲しい 開発嫌いだけどこういうの見ると流石に大変やなって同情する 歴戦金レイア5枠1死とか言う地獄に怖いもの見たさで入ったら成功してわろた 何で有能カプコンがモンハンだけこうも落ちぶれるのか分からん
無料とはいえバイオRe2のDLCも想像以上にしょぼかったけどDLCはどれもやる気というかどのゲームもあるべきって風潮あるし怠いと思ってんのかね ラージャンの頭に対してクラッチクローの形状が適していないらしいが単に横に生えたツノのせいで頭部に移動出来ないって説明でいいよな、頭と肩(首でもいいじゃん)が近いモンスターなら同じ理屈でぶっ飛ばせないとおかしいし うん地にもガンキンの転がる場所わざわざ用意してて笑ったわあれ
辻本に似てるから優遇してるのかあの糞モンス 簡単にクリアされたら悔しいってのはまあ理解できる
簡単にコンテンツに挑戦されたら悔しいって病気すぎる
ちゃんとした病院で診察してもらってそのまま死んで欲しい >>354
いや元々調子ぶっこいてシリーズ凋落させる会社だろ >>347
それはネギ
極限ラージャンのバクステ掠っただけで6割削られてたじゃん そのうちかんたんにゲームを購入されると悔しいって入荷店舗をガチャ形式にしそう >>355
腕と頭近いのってパッと思い浮かばんな
たぶん霊長類骨格だと頭に張り付くと顔完全に塞ぐことになるからあかんのよね 勘違い自己満足クソムーブ繰り返して凋落するのがカプンコのお家芸だからな
死にそうになったら名作が出たりするんだが、今は凋落シーズン ガンキンとバルキンカンカンするだけで特殊痕跡どんどん溜まってくな 粘菌を体に付けられて爆発を食らいながらもハンターに襲いかかるバルノスは、ハンターさえ倒せば粘菌の攻撃が止まるとでも考えてるんだろうか やっぱクラッチは要らなかったな
めんどくさいだけだわ ゲームとしての完成度はともかく企画というか下地は作るの上手いんだけどなぁカプコンは モンスターのカカトにいて当たるはずないのに突進当たるのクソムカつく >>369
初っ端からクラッチぶっ放す作業になりつつある
もはや儀式だわ ガンキンは雑魚ゴミだろ
まぁ弾けダウンも知らないエアプガイジには強く感じるのかもな笑 導き&落とし物って糞の掛け算酷すぎるわ
どいつもこいつも殴らず拾うし、モンスターが倒れてるチャンスでも拾うクソっぷりでゲームになってない
気持ちはわかるからこそここをなんとかしてほしい。てかしろよ簡悔辻本 クラッチ周りの全てがもっさりなのどうにかしてくれんかなあ
妙な間があるのが邪魔臭くてしょうがないんだよな〜 ガンキンはハジケ使うと面白いほど弱くなるぞ
導きでカンカンすると特殊痕跡かなり取れるけど種類固定でたいしたのないから微妙だと思う 新アクション追加しました!
無料追加モンスター実装 でも新アクション対策してありますwww
なんでや・・・閃光もそうだけどカプンコが実装したもんやんけ
それ使って狩られるのがそんなに気に食わないんかい 部位破壊して罠にかけて状態異常にして乗り落として壁ドンすれば
地帯レベル上げも捗るし落とし物も増えるし導きでは馬鹿正直にモンス倒す必要ないからな
真面目に倒そうとしてるのは仕様を分かってないだけ なんかXXのモンスターをポータブル時代のハンターでやってる気分
ハンター側の動きがもっさりしすぎ
クラッチも一々カッコつけるなちゃっちゃと傷付けろや >>377
張り付いてる間の妙の間もそうだが糞カメラでどこに張り付いてるかわからんし動き回るから移動したい方向にいけなかったりストレス クラッチを基準に調整してクラッチ対策するって意味わからんよな ラージャンってなんで倒れるモーションとってんのに倒れきらずにちょい怯みになるん?
特殊怯みきたわーって突っ込んだら殴られて???ってなったんだけど 頭に行くには……右入力やな!
そして回転するモンスター
>>386
壁捕まり復帰じゃなくて? >>385
よくはないだろ。まぁ一目散に拾うお前からしたらどっちでもいちんだろうな 謎のマイルーム推しはなんなん?
環境生物じっくり見れるしマイルーム自体は好きだけどここに無駄に力入れるより先に武器のデザインなんとかして欲しいんだけど あれは落し物拾うコンテンツであって狩猟はおまけだぞ よだれダラダラもクラッチもいらんかったな
どう考えてもこの開発には扱いきれない 長いことモンハンやってきたけどとうとうラージャンきても起動する気になれなかったな
やっぱりアイスボーンやり過ぎだって。あんなむちゃくちゃに動き回ってプレイヤーに手出しさせないゲーム楽しめるわけない 死んだ時に落とす予定だった蓄積された落し物ドバァって出たらテンション上がりそう クラッチ用怯みのときのキリンの顔はどうにかならんかったんか >>393
終了後の報酬にいれろやわざわざ拾わせんなって言ってる姿が目に浮かぶぜ 溶岩の金銀ってもしかして荒地珊瑚で会ってないと出ないのか?
MR100になってない雑魚で森瘴気伸ばしてたから溶岩6にしたけど全く???が来ない ラージャン最初はちっさいと思ったけど慣れるとむしろ今までのデカさがおかしかったんやなって >>376
討伐より落し物拾う事が重要な糞コンテンツだからな
モンス転倒中は落し物拾いのチャンスと思うしかない 導き救援の2ページ目がみられないの直ってないのかよ モンスターの行動終わりに張り付いても間に合わず吹き飛ばされるもっさりクラッチ
怯みの時にしてくださいねー 簡悔猿スラアク大剣ヘビィなら楽に倒せちゃうから修正してくれ >>395
吸い込んで取得する方法を取ろうぜ!マリオみたいに! >>388
いやあそこモンスター壁に当てて落し物拾いまくるゲームじゃん
楽しいか楽しくないかでやってるならとっくに辞めてる みんなでおっとしものフゥゥ〜ってやってる俺らは少数派なのか… >>374
なんか絶頂射精してるとこ悪いが
トリプルキル見たのこいつとナナだけでな アイスボーンって環境生物のトロフィー多すぎだろ
馬鹿じゃねえの
闘技場全部Sとかのトロフィーも作れよ 導き珊瑚地帯やってると最大の敵は壁だわ
ちょっと油断するといつの間にか蔦登ってる もっと一気に素早く拾えればある種の気持ちよさもあったかもね モンスターを壁にぶつけて落し物拾うゲームがモンハンだって過去の自分に説明しても信じてくれないと思う 次回作、進撃みたいになってそうだな
ワイヤーアクションには慣れておかないと着いていけなくなるぞ マイルーム、チャーム、オタカラ、環境生物どれも手つけてないわ
半額返金しろ >>376
なんども壁ドンして落とし物出した方が効率的良いのに何でモンスター倒そうとしてんだよ >>411
(未来ではディアブロス系以外のモンスターも壁に埋まるようになるのか……?) ジャグラススラアクマン増えねーかな
たまに見るけどカッケェ モンスターの狩猟をすると効率が悪いモンスターハンターっていうゲーム 耐震3つ着けてるのにレベル2なんだけどバグだよねこれ >>415
特殊痕跡集まらねぇじゃん 呼び出し使わんの? キャンプ全開放できてないホストが地雷ってマジだなあ
もう開放してないやつのクエスト入らないわ モンスターハンターはモンスターペアレンツみたいに
モンスターという語はハンターに掛かってるだけだからって何度も言われてるだろ 導きの落とし物は自動回収にするとか時間経過で消えないとか他にやりようがあったのにな
一々落とし物拾いに走り回るのがテンポ悪すぎるわ >>418
使ってるけどスキルが上手いこと組めなくてマルチには持って行かない
ソロでちまちま睡眠壁ドンしてる なんかマイセット装備しようとすると装飾品が足りませんって出るけど普通に足りてて装備もできるのってなんだこりゃ? 裏でなんか減ったりしてるのかな あれ、地質学でつけてるのに2回拾えたり拾えなかったりするのなんなんだ 気楽にバグバグ騒いで勘違いでしたのパターン最近多過ぎでは? >>431
モンスターによっては2個落ちないやつがいる フレがホストでペア導き火山回してたんだけど開始時は地帯レベル下だったフレが終了時には上になってた
一緒に狩ってたんだがこれホストの方がレベル上がりやすいん?
フレはMR100未満で俺は100上だけどここも差が出るんかな? IB前から思ってたけどオトモ防具の亜種verも出して欲しいな
原種の防具のペイントもっと細かく弄れたらいいんだけど ガンガン尻尾切って地帯レベル上げつつテキトーな救難も入りながら手当たり次第に殺して行くのが遠回りのようだけど一番近道だわ 古龍の解析も同時に進むしどうせ重ね着で色んなモンス素材要求されるしね なんか導きやる気がしねえわ
ラージャン来たらまたやろうと思ってたんだけどな >>433
ティガって2回拾えなかったっけ、うろ覚えだけど修正前2回拾ってた気がするのよね
ちょっと他のも試してみる… 狩猟笛でラージャン行ったけど
ケツ掘るしかないんか? 落とし物拾おうとすると何度もスリンガー弾拾うのもイライラに拍車をかけるんだよな
野良でやってるとまったく拾わずに殴り続けてるやつとかいるけどあいつら何しに導き来てるのかよくわからん >>439
>>440
なるほどありがとう!
これでスッキリして眠れる 導きのレベルは1地帯に絞ってやった方がストレス無さそうだな 他はマルチ頼り MR100以上で導き検索かけてるのに全く引っかからん >>434
足りませんって出るマイセットとその他なんの問題もなく装備できるマイセット比べたら同じ僧衣に別の珠付けてるとそう表示されるね。
やっぱ僧衣周り怖えなぁ 装飾品の自動入れ替えで僧衣が認識されてないのが原因な気がする。 ジャンラー倒せない…
そろそろ引退かなもう…
MR上げってイベクエやるより
ビチビチノチでやったほうがいい?
ジンオウガガルルガ出したから
ティガ亜種出したいんけど 導きは友人達と役割分担して地帯レベル調節すると便利。検索でうまく見つからない現状ソロで頑張るのはきつすぎる。 マスターナナって導きで発見しないと調査クエ出ないの?
クシャルとキリンは勝手に出てきたのに >>449
何狩っても徐々にあがるんだから好きなことやっとけばおk フレ四人のうち二人がうんちのせいで別ゲーに流されてる悲しみ 陸珊瑚と溶岩レベル7にしておけば現状安定な気がする
他の地帯の素材ほぼ使わないし ランスでラージャン行ったら全然追い付けなくてひたすら面倒だった >>453
いまだにうん地してる方の頭に問題がある 友達二人が珊瑚と荒地7にしてて俺は正気上げるかと思ったけど結局これ一人であげないかんじゃんね
めんどいわ ヘビィばっか使ってきたからサブキャラで近接使い始めたが、、ボウガンがいかに楽かを思い知らされた >>457
地帯レベル固定できるから普通に友人に手伝ってもらって一緒に上げればいいのでは? ラスボスまで行ったんだがネルギガンテに龍武器ないから雷武器持っていったのにラスボスは雷通らないとか草
キャンプにも戻れないし1回クエストから帰還したわ。
初見だと何が出てくるかわからないのにそのまま連戦とか萎える どのクエにもモドり玉持って行くから速攻で戻ったわ。モドり玉一個持ち歩くのお勧めですぜ。 びちびちのうんちの溶岩地帯ぜんぜんあがらんな。2時間やってまだレベル3だわ
これほんとに調整されたんか? モンハンやろうとしたらシステムアップデートきてマジ萎えるわ
毎度毎度しつこすぎだろ、カスみてえなアプデ追加すんなやクソニーが 近接に疲れボウガンは貧乏性だから使えずもはやアーチャーになるしかないんだがこれひたすら属性特化しとけばいいのか >>463
それはおかしい絶対
溶岩にしか出ないモンスター狩れば結構上がらんか >>463
痕跡全く拾ってないか部位破壊してないかのどっちかだろ
2時間あれば狩るのを選り好みしなければ7まで行く >>469
初期レベル2じゃなかったっけ
そっからレベル3まで2時間かかるとかヤバくね通常プレイ 溶岩地帯ちっと広くて壁ドンむずいが戦いやすいな見やすいし 流石に二時間かけて1しか上がらないのはわからないわ >>472
いまんとこヌル壁みつけてないわ
空中ですら壁だし とんでもない下手くそで二時間かけても二体しか倒せてないとか? ガマルとヴォルガノス1匹ずつ倒しただけで3にはなってたと思うから
2時間かけてそいつらを倒したくらいの狩りペースってことでなければ理由が分からんな >>75
こういうの助けると外人はすぐにスタンプ送ってくるなw
助け甲斐がある ヴォルガノスの落とし物は普通に2個拾えました
俺の脳みそがうんちなだけでした、すみませんでした ジョー武器はどれも強かった気がするがラージャンはヘビィガンスだけかな... なんでこんなにモンスターを狩るのが億劫になるかって、目的が落とし物拾いになってるからだわ
狩りの報酬が最大の目的になってないのは致命的に開発が頭悪いとしか考えられない
あとアイテム増やしすぎ
カスタムに必要なアイテムある程度統一して危険度に合わせて報酬の量増やせ
一部のモンスターを狩る意味がなさすぎふ ラージャンの拘束ってダメ食らう?吹っ飛ばされただけの気がしてたんだけど 導きの地の森林地帯の採掘と骨わかんなくね?
一向に見つけらんないわ >>477
このくらいのマップだけでよかったわ森林無駄にデカすぎ >>485
いまだにジョー武器が一線級の武器あんのか? >>489
森林地帯の通常の骨と採掘はデカイ回復虫がいるところとオトモダチがいるところらへん、
あとその下のエリアくらいしかでないよ
たまにでる巨大なんちゃらはツタ壁登ったところとかにも出る >>489
導きスレか質問スレのテンプレみて場所チェックして回るとすぐになんとなく場所わかるようになる これ導きって採集が諸悪の根源な気するわ
ここらへんですげぇめんどく感じる
モンスターだけならまだ許せたやろこれおびき出しあるし 歴戦ラージャンなかなか良いけど、まだまだだな
もっともっと強いのこいよ 壁ドン実装した途端に開けたロケーション追加って嫌がらせでしかないだろ クラッチの移動は視覚的に部位表示してカーソルで移動する感じにして欲しいわ
敵動いて行ったり来たりするしどこ張り付いてるか見づらい場合も多いし 痕跡集めに落とし物拾いに採掘採集
単純にめんどいだけだよな
なんでもっと素直に楽しいゲームが作れないのか あんまり需要無いかもだがハザク装備が好きという理由で瘴気7にしたから固定にしとくわ ディノ亜種のハンマー作ってるが無撃で使うか麻痺させるか悩む
ハンマーのグルグルの状態異常の仕様好きだったんだけどな 重ね着神やん
なんでアイボ発売と同時にこれを追加しなかったんだよボケが
アプデ後真っ先に狩ったモンスが素材足りないドスジャグラスやったわ クリア率3%くらいの高難度のイベント出してよ
簡単にクリアされてたら悔しいでしょ ハンターの重ね着よりオトモ先生の重ね着がほしいわ
真の相棒だからな >>472
落し物集めゲーなのに壁ドンしにくいのは致命的では? ギルオス一式にEXプケプケ頭で完全にブラッドボーン すまんラージャンの闘気硬化してるときに出してくる強い方の飛鳥って抜刀中どうやって避けたらいい?
今のままだと歴戦であれだされたら一回毎に俺が一回乙る ジュークボックスが表示されないんだが・・ 追加BGMも買ったのに('A`) >>504
これ導き入らないと作れないからな、ほとんどのユーザーは作れないアホ仕様
ワールドの最初からできて然るべきことなんだよなぁ モンスターをおびき寄せる時
どんなに頑張ってOPTION連打しても
ジョーの顔がドアップで写ってキモいんだが
どうしたらいい 嫌なら辞めろ。オレは辞めた
今なら高く売れるぞ👍DL版買った人はまあその内いいことあるって >>513
今日のバイオコラボで嬢追放できるぞ良かったな! クラッチクローでグラップリングフックみたいな立ち回りができれば良かった
ランスのccだとアホほど伸びていくのに通常だと射程が短すぎる 溶岩レベル7星3奴大杉 ラージャン歴戦ラージャンでねーよ なぁモンスの突然死っておまかんなん?
バゼル捕獲クエ失敗したわ救難きた人観てたらごめんね やっとラージャン済ませたけど
ここに来てクラッチとサイズが噛み合わないとかいう設定ぶちこんでくるの草
今まで掴んでた部位全部偶然サイズ合ってたんか草
素直に頭に傷つけないでくださいby開発って相棒に言わせろよ >>513
目つぶればいい
俺はかまど焼きと誘き出しの時はそうしてる 歴戦ラージャンの衝撃波出す方の飛鳥文化アタックをランスでガードしたらガ性5ついてんのにおもっきり体力持っていかれてワロタ >>466 >>468
えええうそやろ・・・ソロでクシャを溶岩地帯に呼び出して逃げるまで痕跡集めて
途中で出会った名前忘れたゴロゴロするやつも痕跡ずっと痕跡集めたけど1も上がらなかったわ
レベル3で3分の1くらい増えたかな。倒してないからダメなんかね
でも今マルチにお邪魔してアンジャ亜種とティガ倒したんだけど3センチくらいしか増えないし
わけわかめ。アプデ失敗してるんかこれ >>526
色んな場所に出るモンスターは倒してもあんまり経験値入らない印象
試しに溶岩のみで出現するモンスターを狩ってみてはどうか
いるのかよくわからんが ラージャンの床ドン範囲広すぎないかどうやって避けるんだあれ クルル胴のハンターさんは巨乳を無理矢理押さえつけてる感があって良き >>506
オトモ防御高いし力尽きてもすぐ復活するから見た目優先で好きな装備着せてる
てか課金でいいから重ね着もっと売ってほしい
ストアの着せ替えがドスブスだらけなの頭おかしいだろ >>526
ウラガンキン?以外全部複数地帯に生息するやつじゃねーか 意外に簡単にラージャン装備集まった
天燐的な素材無いのかな? >>528 >>533
全地帯に出る奴はダメなのか。説明に書いててくれよ運営頼むわ・・・
クシャは温厚で見つかっても襲ってこないから痕跡集めにいいんだけどな
もっかい言ってくるありがとん >>522
心電図弱くなったり、スリンガー落としたり何かあるやろ ラームービーとラー縄張り争いは面白かったな みんなよカプコン見直したよな? 重ね着どれくらい追加されたんだこれ導き全然やってないから一覧にでねぇ >>536
溶岩で追加された奴だけ狙い撃ちで狩って余分に2体程でレベル7行ったから
地帯レベル上げるってより新素材集めのついでに上がるって考えればいい >>526
地帯レベル上げてるとこに入って一緒に上げてれば1→7まで4時間くらいでいける
溶岩地帯のモンスの素材も採掘採取物も揃う
戦闘中でも痕跡と落とし物は拾いまくれ >>544
ホスト1、俺1で4時間くらい掛かったぞ
2時間は切断込みじゃないのか >>540
工房で重ね着生産選んでかカーソル下位にすると沢山出てくるよ
今のところレイアまでだったかな
クルルとか見た目好きだったからすげー嬉しいわ >>545
やっぱそのぐらいかかるよな、上で二時間言ってる奴いたがやっぱ切断込みか 散弾ヘビィ4人で順番に罠置きまくりつつ部位破壊しまくれば2時間でいけるんじゃね
溶岩開放時点でLv2.5スタートなのもあってあんま切断うまくもない >>540
レザー〜バルキンまで
基本的に下位の防具しか追加されてない 導きもヘタクソ来るとおいしくねぇわ
落とし物拾うゲームって理解してねぇ >>549
そも古龍はレベル上げに不向き
罠かけまくってpt稼ぐんだぞ 強い武器にジュラトドスとか挟まれてクソウゼェ
逆にいうと強い武器は見向きもされんモンスターの派生ってことかクソが >>546
下位とマスターって防具の見た目違ったっけかクルル頭作ってくるわ 2時間言ったのは実際にやったわけじゃなく2体1レべ程だから厳選なく狩れば行けるでしょって事な
新素材集めあるのに地帯レベルだけ上げる意味ないし >>513
かまど焼きもそうだけどシステムにグロ押し付けてくんのマジで勘弁してほしい
ムービーでどんだけ出しゃばっていいからシステムに組み込まないでくれ… 受付嬢は肌より眉が気になる
顔立ちは悪くないと思うんだがな ところで、地質学はもう積んでいかなくていいのかな? >>561
地質学は許されたぞ
さぁ落とし物の地へ行こう やってる事が昔の不良みたいぶっ飛ばして落とし物拾うとか 地質学1は実質火力2倍みたいなもんだからな
付けてない奴は地雷
そもそもチャンスに落とし物拾わない奴も目的を理解してないから地雷
やべーゲームになってる 二時間は盛ったわ、すまんな
って言えば丸く収まる話なのに
この最後に殴った方が勝ちゲーム好きな奴多いよな ほんそれ、溶岩限定の奴二体で一レベルはまだわかるが溶岩限定モンスターを厳選なしでずっと狩れる前提で計算するのほんと草 ジョーちゃんユダヤ鼻がどうにも受け付けんな
流石にもうちょい小ぶりでいいだろ >>566
本人しか2倍にならないから付けてなくても地雷じゃなくね 地質無修正まじかよ!!! 流石俺たちのカプコン! 死ね >>566
こうなるから嫌なんだよね
地質学修正して全体のドロップ率上げる調整はよ 大霊玉出やすくなった?
2個連続で拾ったあと更に一個とか今まで無かったぜ 伸び伸び狩っていたいだけなのに落とし物が邪魔をするゲーム
関係ないけど導きの地景色悪すぎ溶岩地帯から海と空見えてもいいじゃん
閉鎖空間で戦ってるようで息苦しいわ
島であることをここまで活かせないって才能だよ >>142
疲れ状態を訳わからん呼び方するのはアフィ? ただの縄張り争い動画だけど、やっぱりラージャンのサイズ小さいなあ
迫力というか、あんまり強そうに見えないレベルで小さい
https://www.youtube.com/watch?v=Oldwg1dpHRI 呼び出しはどうでもいいから任意で導きモンスターの傾向選べるようにしてそれやると3枠のうち確定でその地域モンスが湧き続ける仕様に変えてほしいというかしろ
マルチでだらだらやりたいのに1,2体討伐ですぐ解散になるのくそつまらんわ あれ?重ね着ってまだ実装されてない?
ラージャン倒したのに増えないぞ モンスターの怒り解除って睡眠以外になんかないのか怒り中ずっとキャンプでぼーっとしてるわ なんで拾うようにしたんだろうな
俺バーサーカーだから止まりたくないけど素材のために行ってるから「あぁもう」とか思いながら拾ってるわ
ダウンにラッシュした後とかボロボロ落ちるからスリンガーの弾とごっちゃになってかなわんな ラージャン対ジョーのなわばり争いモーション好きで毎回見入っちゃうわ 状態異常属性強化カスタムって結構使う?黒ティガの必要素材多いみたいだから多めに取っとこうかなって思ってる
今他のうんちで手一杯でアプデコンテンツはやれない悲しみ >>562-563
簡悔発動しなかったのか
これはいいカプコン >>581
納刀遅い武器だと更に面倒だしな
それが理由で導きではヘビィ使わない >>583
片手剣とか属性値モリモリで楽しくなるよ >>486
これ誰か言ってたけど
内部で落し物蓄積させて討伐(捕獲)したら
一気に手に入るで良かった
壁ドンチャンスタイムに落し物拾う作業
狩猟ゲームなのにおかしいわ クソゴリラのハイフライフローの判定の残り方やばいだろ性能5ですごい時間差で死んだわ >>566
どちらかというと幸運とか強運
報酬が確定で二倍 >>589
尻尾みたいに残ってればまだ後回しでいいけど消えるやつだから早めにいっとこうかなってなるしね
探索快適スキルの中に納刀術も入れたくなる >>580
睡眠と疲労狙えるスラアクの覚醒ジャグラス斧どうよ >>589
ハクスラでよく見るレアドロドバッと出る感じ再現したかったならそうすべきだったな
それでも一々ゴミ拾いさせるなと思うだろうけど >>594
おいおいただでさえ激重の地なのにそういうことやるのやめろ 自動吸引でいいよ
メッセージとかも無しでな
追い剥ぎで出る金の落とし物は拾いのままでもいいけど 戦闘中はとにかく狩猟に専念したい、落し物なんてスリンガー弾以外拾いたくない
ネコタクが代わりに拾ってくれるサービス追加してくれ、無駄に余る資源ポイントと引き換えに なんかもう良アプデが悔しくて意味わからん叩き方になってんな 落とし物うまいのはいいけど問題点は討伐しても素材激渋なところだよね
大龍脈ほしくても倒すより拾った方が可能性高いとかなんなん?っていう
いっそ天鱗以外の通常素材は消してよかった 導きの歴戦は攻撃倍率ぶっ飛んでると思う
歴戦ジャナフ亜種とかジョーと変わらん アイスボーン新規勢なんだが、超会心というのは装飾品が無くても極力発動させた方が良いのか? 地質は拾うのがそれはそれでだるいからドロップ緩くした上で修正して欲しいわ レベル7三か所までもう少しなんだけど荒地と溶岩に出てくるのは金レイアだけで荒地と珊瑚にだけ出てくるのは桜レイアだけだよな
こいつらのおびき出し集める作業が億劫でもう嫌だよ 英雄の龍脈石みたいな運ゲーかつ激絞りで入手困難なカスタム強化素材よりだいぶましだわ
あれのせいで一時モンハンやめたレベル ラージャンをMR100からにしようとした痕跡がありますね 導きの地では落とし物を定期的に拾わないといけないのでダルい。ではなぜ怠く感じるのか
それは指摘されているように納刀が遅い武器を使っていると仕舞うだけで時間が取られるし隙ができるから
そんなあなたに朗報です。納刀しなくても地上に落ちてるアイテムが拾える武器があるらしい
導きの地はその武器を過剰に優遇した結果の仕様だと思っている >>604
会心率100%近いなら付けとけ
そうじゃないなら超会心なんか忘れてまず会心盛っておけ 今のままでも一体プレイヤーの何割がラージャンと戦えてるかって感じだと思うんだ 1番の死因は落とし物拾いだからな
歴戦ラージャン前に拾うの嫌だ >>607
あれは💩だったからね
まだ今回の仕様のほうがいい >>604
体力気絶見切り弱特に匠やら耳栓やらを付けてもまだ余裕があるなら付ける
どや顔火力特化マンがワンパン死するのは腐るほど見てきた
下手な奴ほど火力盛る 霊脈玉系は色変えてくれないかな
素材100も200もいらないよ 地質学修正伸ばしたのに今度は拾う手間で文句言われて可哀想 特別任務のラージャンは大したことないだろう、初見のモンスターは慎重に立ち回るからな
問題は下手に慣れてきた頃、生存スキルを抜いたり手数を増やしたりして結果3乙したりするだろう 拾う用にけむりだまマジおすすめ
今回は目の前でも普通に見失ってくれる >>619
マスタークラスのモンスターの挙動が素早くて戦闘と落し物拾いを同時にするのが難しい、ほっとくと消えるし 普通の頭してたら落し物こんなボロボロ落としたらゲームテンポ糞悪くなるって開発段階に気がつかねぇか? 地質学修正されてたら「ほら見ろやっぱりユーザーに有利なバグは即修正死ねよカプンコ」
の大合唱だったろうにほんと都合の良い連中だ ラー任務、救難出してる奴めっちゃ多いな
ベビんモスじゃないんだから、先ずは一人で楽しんでやろうって奴は少ないのかね MMOじゃあるめぇし目的達成まで長いとダレるんじゃが? >>625
地質学が修正されても落し物自体の数や手間は変わらないし >>623
無駄な拾いモーションで連続拾いが手間だしな ゲーム慣れてるマンならともかく一般人には普通にしんどいと思うぞラージャン >>625
まともな開発:地質即修正落し物オンラインも修正
馬鹿開発:地質放置or地質即修正 >>626
入るとホストだいたい死んでるしまぁ... >>628
モンハンは1000時間遊ぶことを前提としたゲームやぞ? >>626
それでダメだったから救難出してるんじゃねーの
だってその前の角折れキリンでてこずってるヤツが大量にいるんだぞ 地質学1つけて落とし物2倍拾えるようにしといて「拾ってる間敵に隙だらけだひどすぐる」というのはなんかアホっぽい
じゃあ地質学削って隙を半分にすれば?ってなる。開発はそこら辺のユーザー心理をよくわかってるな
欲張ると死ぬ。これはゲームに限らずなんでも有効な考え方 マルチのナナちゃんが魔境過ぎる
もうガンナーが居るだけでクリアできる気がしない >>634
昔は1000時間遊べるゲームだったがいまは1000時間あそばされるゲームだわな いやー糞から糞にしても糞のままだから文句言う人はいるでしょモンスター無視して拾って何やってんだってなるしね
俺はソロでやってウンチのコツ分かってるから快便だけどね >>607
リアルに片手の英雄の龍脈石が出なくてHR100分上がったわ。
俺が辞めた少しあとからいべクエドコドコ配信してって、もう付き合ってられないしパッケージソフトで売るなよと本気で思ったわ。
次回作も同じような方針なら、発売後半額セールまで手出さないわ。アホらしい >>635
睡眠させてもぶっ飛ばし不可な激おこモードのキリンはまあ、所詮前座だし即救難でもいいんじゃね デンプシーとバックステップヒップアタック見るとあぁラージャンだってなる
ただ3連飛鳥文化アタックとレーザー→方向変えレーザー無いのちょっと寂しかった 落として表示するのは赤スリンガーだけで
落し物は判定あった時だけ右に表示されるだけでもう良い気もする
それか消えるまでの表示時間3分以上にして
ダウンハメしてると拾う暇ないねん >>619
そもそも落し物を拾いまくるコンセプトからしておかしいって前から散々言われてただろ >>636
嫌がらせにしてはよくできてるがゲームでそれやったら失格だわw そもそも報酬で普通の素材寄こすのがおかしいだろ
落とし物の代わりに報酬の方に導き素材突っ込んどけよ まあでも昔のガサゴソさせられる落とし物だったらブチギレ不可避だったよな 歴戦狩りしてると前座のキリンがただ怒ってるだけのポニーでしかない
角折れキリン?もしかして特殊個体か?ってワクワクしたのにガックシ やっぱルイージマンションって神だわ
落とし物をオバキュームで吸うの気持ちよかったもの
シュポンシュポン いや地質を叩く意味がわからん、修正されてたらアプデせず玉集めするレベルだぞ
どんだけ悔しいんだよ >>654
多分例のスレ住人が流れて来てるんでしょ
あそこの人達はもう何が何でも叩く精神だから 個人的には導きの落とし物の仕様は感覚的にしっくりきた。むしろ討伐後の報酬画面が意味不明に感じる
敵との戦闘中に有効打を与えて敵の表装を削り取る。それが直接地面にドロップ。見た目にもわかりやすい
そらー放置してたらその辺の雑草なり石ころに紛れてわかんなくなるよな、って思う とはいえ落とし物拾いたくないなんてこと無いんだからマリオのコインみたいにノーモーション自動取得が望ましい
スリンガーお手玉は自動じゃ困るけど 落とし物は早く拾わないと消える仕様がおかしいよ
戦闘中に拾うしかないやん 猿嫌いだからラージャンボコボコにしたいのに、強くて超悔 通常より怒りやすいです!→ずっと怒ってるだもんな角折 >>660
これは不正な場所に立ち入ってますねぇ… あのラージャンの尻尾へのゼロ距離パンパンゼミがただの交尾なのですが ここの奴らに聞きたいんだが簡悔の元ネタが
FF11の河本だって分かってるよな?
他の所だと知らない奴もいたからさ 導きは何回乙ってもいいから緊張感がないのがなぁ
3乙したら立ち去ってもよかったんじやないか? 落とし物が目的になってるからな
導きで3匹は歴戦ラージャン狩った
でもそれ以降は寝かせてぶっ飛ばしのみだな
これで目的達成できてしまう >>619
じっさい拾うのが面倒すぎるだろ
地質学を修正して討伐報酬を倍にするのが落とし所だと思うわ >>668
ここでも普通にPSO2だよね?みたいなこといってる奴はいた 地学が批判されてるのではなく落とし物拾いそのものが批判されてるだけでしょ
落とし物拾いはあまりにもつまらないのが問題だわ 拾うのがめんどうなのはわかるけど地質学抜いたら特に文句言うほど手間ではない気がするんだけどな 地質を修正しないことじゃなくてそもそものコンセプトやバグありきな玉の確率を叩いてんだぞ
そりゃ戦闘中落し物を拾いまくってくださいというテストプレイしたとは思えない頭おかしいコンテンツなんだから地質バグはあった方がいいに決まってる 猿にツノを折られてメソメソと逃げて来た軟弱な個体のくせに何を怒るのだろうか、情け無い自分にか? 角折れのキリン発見!ガハハ!遅刻厳禁!
キリンの角なんてハンターが毎回折ってるだろ 瘴気のレベル落として溶岩地帯レベル上げたいんだけど
瘴気の歴戦ハザクがいまだに出ないせいで動けん… >>673
早くそうした方がいいと思う
でなきゃ自分みたくもう狩るのが面倒になるユーザーが増えると思う >>661
そこが肝だと思う。戦闘中に納刀してアイテムを拾う。その行為が楽な武器とハードな武器があるわけです
その時点で導きの地に適している武器種が明確に存在する。文句があるなら片手剣使えよ。開発はそう言っている >>674
PSO2もそれはそれで問題発言あったよな
「満足されてしまう懸念がある」だっけ? 導きは流石にクソ怠い
調査クエの歴戦でカスタムの素材取れるようにしてくれれば危険度2も回すし、通常素材欲しいなら通常個体の調査で良かった
無駄に時間かけさせたい精神がヤバイわ PS4の下に置くタイプの冷却ファン買ってきたけど、これ無意味だな
モンハン起動した瞬間から爆音になるからそうだろうなとは思ってたけど >>657
今の流れなんでもかんでも叩いてるように見える? >>676
地質学抜きでも多いし密集するからなぁ、スリンガー弾が混ざっているとめんどくさい こっちにメリットがあるとはいえ、地質の本来の効果とは明らかに違うってわかってるのに、それを放置するのもどうなんだって話だしな >>682
結局討伐が遅くなるから愚作なのでは…? >>688
それには凄い同意するわ
スリンガーの方が優先度高く設定されてる気がするし >>683
あっちオンラインだから死活問題だけど
こっちは買いきりだぞ >>670
3乙とまでは行かなくてもいいけど、死亡ペナルティ大きくして、その分報酬ザックザク連続狩猟すればするほど貴重なアイテムやらモンスが出やすいとか、ハクスラゲーみたいなやつやりたかったわ。
緊張感もあるし、にんじん常にぶら下げられてる感覚だから楽しいよきっと
モンスの種類とか関係なく、報酬は共通ポイントにして必要素材はポイントで交換とかね 死に放題だからギスギスせずやれるしね
マップリタマラで厳選した歴戦を救難で速攻3乙バイバイなんて仕様だったらソロでしかやらなくなる 落し物拾うのは百歩譲って許す
俺的に問題なのが落し物がどこにあるかわからない時が多々ある事
もっと白い光のエフェクトを強めてくれよ
それかディアブロ3みたいに茶柱立てろ >>686
ケルビも殴られて剥がれると逃げるしあんなのドスケルビで十分だな モンスターが立ち去りましたとかいう糞
連続狩猟したくてもさせてくれないことがある
ハンターが討伐対象変えたら立ち去るまでの時間リセットせーや 落とし物は近づくと勝手にハンターに吸収される感じにしてくれ
他のゲームでもよくあるじゃん スリンガー弾と落とし物が複数混ざってると
スリンガー交換して落とし物拾ってもっかいスリンガー交換して落とし物拾って・・・
みたいな感じになるのはアホかと思うわ >>694
追記、色んなモンス狩れるしどんどん強くなってけば楽しい。
初期出現は体力低いけど、倒すたびにモンスのパラメータ上がってくみたいなね。
ただの妄想だけど 勝手に納刀術3が付いてくる弓装備着てると導き用装備だなぁと感じる ゲーム制作者は政治家くらい発言に気をつけなければいけないのだ・・・ やっぱそうか
別に使う分には構わないんだけど河本の悪行が他の人のせいにされて忘れられるのが嫌だなぁ >>694
導きの唯一の利点潰して完全体💩に誘導するのはNG >>702
Xの二つ名がそれに近いな
ギルクエもか >>701
拾ってから落ちるまで時間差あるから落し物から離れて落とせばいい ラージャンでゴルルナのチートさを再認識したわ...
ほんまぶっ壊れやこれ >>709
そっちのがええわ。
DSのタイトルやってないから、あんま詳しく知らんのだ。 >>697
凍て地「白光を強くしても無駄だそ!」
森でも日差し強いときとかは見辛いしマジでテストプレイしてねえだろと >>705
乞食にただでくれてやれるサービスなんてあるわけないからなあ
まあユーザーに対していう発言じゃないけど 俺は落とし物拾いの方が全てのユーザーを救済していると思うんだよね
だって討伐しないと報酬確定しないなら討伐できないor討伐するまでに何回も死ぬユーザーは地獄
アイテム貰えなかったり貰えてもわずかだったりする。それが落とし物拾いなら倒さなくても死にまくってもアイテムが貰える
弱者救済になっているわけさw ラージャンが嫌がるキリンに無理やり組み付いてるムービーがちょっとエロいなと思ってしまいすみませんでした >>718
ポイント交換にすればそ〜ユーノもある程度は解決できると思うんだけどな。 まぁ味気なくなるか。モンハンぽくないし >>697
これは大いにある
もっと露骨に光の柱立てて欲しい
珊瑚結晶凍て地の落とし物全然わからん >>717
ラージャンの抜け毛からクローンが誕生する、無性生殖 >>697
追い剥ぎ素材は結構主張してるな
オトモのスズランがちょっと紛らわしいw >>722
導蟲も白系だから結局混ざってわからないっていうな こういう時こそ
相棒!落し物は拾っておきました!
って言わせて調査報告画面へ自動納入でよかったのにね Nierみたいにアイテム吸引のスキル作りゃええのにって思う お前らここで言うだけじゃなくて開発に問い合わせとけよ
意見要望は一方的に送るだけでいいから楽だぞ ここの開発のことだからやるとしたらアイテム吸引の装具だろ まあ意図したところなのかはわからないけどたしかに死に放題だから歴戦古龍を一人でクリアできないような人の救済になってはいる
ただそれにしてもここまでテンポ悪くて面倒な仕様にしなくてもいいだろと思う twitchで外人のプレイ見てたとき落とし物に光の柱立ってたんだよなぁ
まぁ俺の妄想が見せた幻覚かもしれんが レベル7を3箇所は流石に苦行だけど2箇所はやるかなあ 少しでも不便だったり不利な要素あるだけでここまで叩くのは異常だわ、被害妄想激しすぎ オトモが落とし物拾ってくれるようになってさらにソロゲーが加速しそう >>730
正直それ実装してくれるだけでかなりありがたいわ >>731
導きの方が火力高いんじゃなかったか?死に放題であっても死に過ぎて嫌になりそう ナナといいゴリラといい追加モンスって何でこんなに面白くないんだろうか
1400万パワーで調子に乗った勢いで導きやゴリラ作ったんだろうな
無印立ち上げ時の初心者配慮の面影は無くただ慢心、残念だわ 明るいところとか白い花があるマップは落し物くそ見づらいよね
これでも前より改善されたんだっけ?
柱もっと立てていいと思うわ 導き固定も実装したしな
やれば出来る子だから要望出してれば或いは >>735
合計22らしいから3ヶ所Lv7は無理なんじゃないの? 角出前サービスのためだけに火山まで出張させられたキリンさん >>731
そこは意図してるね、明らかに。
それ自体はいいんだけど、周りを固めるシステムがゴチャゴチャしすぎてて
行き着くところロード地獄なのが本当におかしい。
それプラス少し前までは仲間内でもマルチがまともにできない仕様だったからね。
通しでしっかりテストプレイしてないのは明白 ちなみに俺が昨日送ったやつ
アフィブログは転載禁止
導きの地での戦闘について、スキル「地質学」を付けている人が多いために戦闘のテンポが悪いというのもあるように思いますが、
私見では落とし物を拾う行為そのものが、導きの地での戦闘のテンポを悪くしていると感じます。
ですから、近年のゲームでよくある「アイテム自動回収」や「ボタンの長押しでアイテム回収」等を導入して欲しいです。
また、導きの地以外でも、モンスターの落とし物とスリンガー弾を拾う動作が各々干渉し合っている点については、多くの人が滞りを感じていると思いますので、「対象選択」等をできるようにして欲しいです。 ドドガマルの落とし物が地学付けてても1回しか拾えない不具合 >>733
PC版の無印ならMODでそーゆーのあるぞ >>736
少しどころじゃないだろ
落とし物以外でも面倒くさい要素増えすぎだし
今の時代何でもかんでも面倒くさくすればいいってもんじゃない >>752
地質学は骨に反応するから
ドドガマルみたいに地帯レベルによって骨が出なくなるモンスターには効かないとかだったと思う >>752
ジャグラス、ギルオス、ツィツィあと忘れたけど
雑魚は一回しか拾えないな >>751
揚げ足取りみたいですまんが、近年よくあるとかレベルじゃなくずーっとある。吸引まで行かなくても触れただけでアイテム取得はマリオブラザーズからあるしね。 >>757
セガのシャイニングシリーズとかでもあるしな >>753
今無印のプレイ見たい訳じゃないから違うと思うんだけどなぁ
しかしPC版ならいじれるんだよなアイボー出るのは確かまだ先だが 歴戦化しないモンスターは地帯レベルが上がると1回になるのか >>691
早く討伐できることをメリットと考えるな
壁ドンして貰えるアイテムが減ると考えろ
やっぱクソゲーだわ導き >>757
そうだな
てか、書いてたときはカプコンの自社タイトルで例を挙げようと思ってたが思い浮かばず
今はパッと鬼武者思い付いたわ ○ボタン長押しでゴォォって落とし物をまとめて吸い込んでほしい 基本的にオンラインゲームの運営って叩かれるよね
FF11しかりFF14しかりPSO2なども
文句が多く書き込まれるオンラインゲーム程盛り上がっている証拠でもある
本当の糞ゲは愚痴言うのすらアホらしくてその前に皆去るからな >>765
鬼武者は、戦闘中に吸うか吸わないかもゲームの一部担ってて面白かったな。懐かしい
めっちゃクオリティの高い鬼武者やりたいな。ダクソセキロ仁王がもてはやされてるけど、元祖は鬼武者かもな。
ごめんスレチかw まず地質はプレイヤー有利なバグなのにそこ叩く意味がわからんって事だわ >>769
今のPSO2がまさにそんなんらしいしな まだ地質バグ自体を叩いてると思ってんなら読解力がないとかいうレベルじゃないな 地質が叩かれてると思ってる意味がわからんって事だわ 落とし物のアホさ加減なんてワールドのときからずっと放置してたからな
社内で指摘する人いなかったのかと思うと恐怖すら感じる ほんとな地質無くなったらどうせまた騒ぐんだろ?ほんとのんでも叩きたいだけの奴はゲームやめろや 火山と珊瑚7にできた、、、
3箇所7地帯作るのはすげぇ大変そうだからこの2箇所キープでいいかな
でも前に比べればだいぶ地域レベル上がりやすくなったな。痕跡•罠•部位破壊を意識すればレベル6でもだいぶ上がったわ 結局新スキルは何だったんだ。
まさかラージャン防具のシリーズスキルのことなのか? 落とし物は今のように多めに落としてくれて、すぐに消えないようにしてくれれば
地質は直しちゃっていいよ。地質学つけるのめんどくさいから。 地質学が無くなっても落し物を拾わなきゃいけない現状が変わるわけじゃないから
次回作が出るまでずっと同じことを言い続けることになる
レスバトルで稼ぐなら鉄板ネタとして毎日繰り返しそう ちなみにワールドにボタン入力による○対象切り替えの技術がないわけではない
プーギーとかにL2R2で切り替え機能があったりする
まあ、それでも邪魔だからプーギーの動ける範囲制限してって要望出したがw 消えるまでほんと早いよなぁ
拾われたら悔しいなら初めから落とすなよ >>780
まだマスターランクでシリーズスキルの心眼ってなかったじゃん?w ラージャン、昔はもうちょいデカかった気がするんだけどなぁ思い出補正かしら そもそも論落とし物ゲーが面白くない。こっから変えないとな。
地質なくたって、睡眠でリセットできるから落とし物で素材集めは変わらんだろ。報酬うまくないし。
調査クエで元素材は簡単に手に入るんだから、報酬導き素材だけでいいよ 寒いところに出てくるモンスターってF含めても少ないよね?
凍て地追加する時の追加モンスターどうすんだろ
ドドブラやフルフルが目玉になれるとは思わんし 落とし物で一番ウザいのはラッシュかけたとこに固まるからスリンガーの弾も混じってて手持ちと入れ換え続ける時だわ 散弾ヘビーラクチン過ぎる
ヘビーの立ち回りを全く理解してない俺でもYouTubeで見たテンプラ通りに装備組んだらどのモンスターも10分足らずで死んでいく
フリクエの残りこれでやるわ、さらば片手剣 >>791
フルフルは目玉になるんじゃない?
どっかのタイミングで間違いなく最強のクック先生は来ると思うけどね。
ガルルガ出してるのにクックいないのはおかしいやろ。簡単に作れるし このグラフィックでフルフル見れたら感無量ですわmjd つかテオ歴戦龍結晶7でてるのか
荒地で忘れてたから助かる フルフルのギギネブラ
ドドブラとババコンガ
こんな感じのセットで出せばええんやない? 最近歴戦ナナにハメられます
あの弱そうな火のぶわーと
ジャンプで壁際に追い込まれてカメラ
訳のわからんことになって死にます ジョーと同じで「今更装備作れても」ってなる
とはいえフルフル程度の装備が古龍級に強くても変だし あと、ゲリョス来て、
死んだふりで外人一瞬で3乙して、爆笑したい。 ラージャンの頭β強いけど実際組み込んでる奴いんのか? ドスバギィ「お前ら睡眠大好きだから俺が寒冷地の目玉として出てやるよ」 期待してると裏切られるから残りの追加モンスターはマスターマムだけだと思っとくわ >>799
ガンナーって高難度イベント救済武器だと思ってる
片手のような剣アクション出来なくなる爽快感、達成感も減る、それでいいのかい >>810
俺はハンマーの汎用とかで使ってるぞ
ラーβ、レックスロア、ゾーグ、ゾーグ、ガルルガ
みたいな感じで >>816
大剣もかなり強くねえかな
匠前提なるけど ジョーはまだ武器があるぶん良かったけど
フルフルは武器も今更感が否めないな
ラージャンすら微妙なところだと言うのに 大団長捜索中に受付嬢を攻撃できないバグ治せよ
拠点で武器使えるようにしろ
プーギーとかいう存在価値のないゴミを討伐させろ ラージャンきたけどカスタムは終わってたし
装備は弱くていらないし1日でやることなくなったんだが ようやく角折行ったけどなんか通常個体より弱くなかったか? >>830
ガムートとかタマミツネはなぜ参戦しなかったのか
タマミツネとか珊瑚にいても違和感ない見た目だろ ラージャン初狩のあと生態研究の爺に報告した時にどうせ研究レベルが上がりましただろうと思って◯連打してたから、ラージャンのクラッチだかについてのセリフを聞き逃してしまったんだが、アレなんて言ってたの? ふと気付いたが導き上げるなら出来るだけ近い地帯同士を上げた方が良いよな 合流しても大丈夫な様に レザー重ね着とかいうエッチさと格好良さを両立した素晴らしい防具 >>837
頭に対してクラッチでかいから頭にクラッチできなくてつれぇわ
まぁ腕が頭代わりだしいいか >>837
確か前腕ならクラッチぶっ飛ばし出来るよっていう話 >>837
頭にクラッチいかないのはサイズ合ってないから
ぶっ飛ばしは腕ぶん殴ればいける
顔と腕は近いからみたいなこと言ってた >>837
全く同じことしたは俺も。
○2回押したとこで、あれ重要なこと言ってねってなったわ。
あーゆーのやめてほしい、いつも空気な癖に 腕でぶっ飛ばしできるってことは
カニシリーズもそれでいいじゃん! >>847
アブデ後のトップ画面でやらかしたわ
まぁトップで出すのなら特に問題ないだろうからあまり気にしてないが あまり武器スキルで判別できんと思ってたが"広域ついてる笛"は確定で地雷だわ
サポート意識高すぎんのか知らんが攻撃しない奴しかいない >>837
頭に傷つけられると悔しいから頭にクラッチできない設定にしたけど、ぶっとばせないとさすがに簡悔言われるので「頭部に近いから前足でも吹っ飛ぶ」っていうラージャンだけに適用するには苦しい言い訳させてもらうけどよろしくな!
だぞ >>847
重要なことは図鑑に書いとけよジジイって思うわ レア10回復カスタム4段階目出たらしいけど、回復量どんなもん? >>852
広域笛強くね?って思う奴は多分多いんだけど一回使って気づくんだよなあ、この武器納刀しねぇ…って 麻痺3はいいがスタン1だとお前の1殴りが偶々スタン値に到達しただけだと思うんだが分かってる? 笛スレでも広域の話はしちゃいけないくらいのミスマッチだからな広域笛
蹴っていいぞ 地質学修正しました!そのかわり落し物の数2倍にしました! キリンは多分バフバロの背中に乗って凍て地に来たんだろう ネロおすそ分けしてやるかって適当に遊んでたら後から湧いた歴戦銀に群がっててワロタ
全員キックしてやったわ 広域笛で攻撃大鬼神G怪力の種粉塵丸薬ばら撒きまくるのはわりかし楽しい 勿論ちゃんと殴りに行く前提で モンハンスレで神秘性という単語を見るとあのガイジを思い出すからやめろ レイのあの台詞とほぼ同じ事を言っているのに全く例に上がらないマウアー 広域笛のクソなところは
サポート=笛
回復=広域
って脳ミソになってて普通の広域サポーターをまず越えないこと
しかも殴らないと来たもんだ
せめて傷1組っていう最強のサポート能力くらい生かせと 広域笛はdos時代かなり役立ってたのに今は役立たずなのか そもそも広域自体いらないという
ヒーラーとかいう寄生を増やしたベヒーモスを許すな 77222を考えなしに溶岩地帯上げたら66117になっちまった
ゲージ総量で考えると三箇所7できそうだけどさぁ
きっちりすぎてめちゃくちゃ微調整必要そう
とりあえず1のとこゲージすっからかんにしないと話にならんわ >>859
火双で燃やし尽くしてやるぜ!って思ったけど
今作双剣死んでたわ >>879
上限22だから3地帯7は無理
77611が限界 >>824
無撃ザルファと違ってスキル重くならんよ >>877
このスレでも常時何かしらにキレてる人とかいるけどあんな感じなんだろうなぁ ラージャンのブレス出が早すぎて笑った
そのかわりスキだらけだけど ラージャンやって思ったんだけどさ
やっぱ声は前の方がいいよ…
レウスもティガも声戻してくれよ〜 >>875
金レイアくらいしか見ないけど毒がエグい相手には満足3広域2はアリだと思う
漢方薬で絶対毒消しマン楽しいぞ >>855
広域笛ってネタ武器使ったことないから知らんけど
その後の納刀しないよねとか本物の笛プレイヤーぽい人の話聞いてると
1番こいつが架空ネタっぽい 常時怒りキリン弱かった
歴戦に比べると対処しやすい >>877
そいつ5分で終わったけどラージャン3乙した無知がここにおるで 傷付けのおかげでキリン自体がめちゃくちゃ弱い
あれじゃ雷の撃てるケルビだよ >>863
笛スレは広域エアプなだけでミスマッチとか言ってるのはエアプガイジだぞ、
笛スレで広域の話題禁止なのは荒れるから、ただそれだけ。古来から広域笛で攻撃しない攻撃しなくても役に立てると勘違いした寄生プレイするガイジによる悪評に悩まされてきた武器だからな ラージャンビームは以前誰狙ってるのかよくわからなかったが今回はわかりやすいな てかあのキリンHP少なくね?
このあとラージャンと連戦させられるかと思ったくらいだわ 77711にしてるけど一カ所は完全に0でもう一カ所もかなり0に近い状態に
しないと駄目だから調整がかなり面倒くさい >>738
一回塗り直したんだけどねぇ
けっこう高い熊さんグリス買ってきたからもっかい塗り直そうと思ってるけど
1g1000円てかなり高いよな。ボッタクリだわ キリン開幕のジョーの注意がおっそい
不動着てクラッチした後に言うなや ていうか地帯固定って全固定なんだな
一箇所だけ固定とかと思ったのに オトモライドにキリン出てきたら最高だな
めっちゃ速そう 固定でやってるメンツの中に一人広域笛いるけど安定性がダンチだから凄くありがたいぞ なんだろ今回のネルギガンテつまんない
これって理由が判んないんだけどツマンナイ
よく動くから?クラッチ前提になってるから?なんだろ >>30
ガンキンさんがクソモンスターじゃなかったことある? >>30
ガンキンさんがクソモンスターじゃなかったことある? 防具の極限強化するとエゲツない速度で鎧玉と金が減るな
所持金一桁減ったときに気づいたわ 【重要】
広域の笛での有用性についての話はNGです。散々ループした話題です。
今作での移動速度が速い武器であることや納刀が少なく、旋律を維持してクラッチクローを駆使してスタンを取りながら乗りを成功させて響音攻撃を浴びせた上で広域を活用することは困難です
納刀速度が遅い・抜刀状態で立ち回る武器・攻撃、旋律の維持、回復を全て引き出すのが難しい
以上から、笛と相性が良いスキルとは言い難いです。それでもつけたいなら自由につけてください
広域つける人は笛スレでも完全スルーを徹底しておりますので責任はとれません。お好きにしてください。 実はラージャンさんがキリンちゃんを凍て地にお持ち帰りした説 >>911
一箇所だけ上げ下げしたくないところを固定していいのかと
レベル合計はそれ以外で調整 キリンは角折られてショックがデカすぎた
髪の毛手で引きちぎられたらそりゃ怒るし涙出てきて弱くなるよな レベル上げよりその後のモンスターガチャの方が苦行というね 生物集めしながらやってるがだるい 王ネギとガチでヤリあった♂歴戦のハンターならコトネギは物足りないと感じるのは仕方ない 導き関連はこれで完璧とまでは思わないしもっとこうなると良いなってとこもあるけど今回のアプデには概ね満足
重ね着なんかも出さえすれば防具合成の上位互換なんだから毎月でも増えていくといいな >>924
とっくにSSDなんだが
分解してグリス塗り直すようなやつがHDDのままのわけないじゃないか
いっそのこと穴開けて直接ファンつけてやろうかと思ってるけど、チューバー動画見たら非常に面倒くさそうでさすがにそれはやめた >>929
でも導きキリンちゃん溶岩地帯にいたしなぁ……() ラージャン一瞬キリンの角ぶん回しながら戦ってくるのかと思った ふと思ったんだが開発は導きやらせたいはずなのに導き全部レベル7にしたみたいな勲章ないよな
その代わり変な環境生物だの家具だののトロフィーが大量にある 睡眠壁ドンのデスルーラ繰り返しで一匹の歴戦ラーから毛をいただきまくった
尻の毛までふんだんにむしり取ってやったわ ネギの新技がどれも違うんだよ
あいつはシンプルに強いのが売りなのにダイブもなくなったし 歴戦ラージャンって溶岩にしか出ないの? 珊瑚も出ると思ってたけど歴戦カラーじゃないと思ったら溶岩も歴戦カラーじゃないんだけど バグやんけ >>942
悉くを滅ぼした結果自分の技も滅ぼしたんだよ >>942
分かりやすいターン制だったのに訳わからなくなってるしな >>934
ファンネルクソ過ぎるんで
来ないで
>>929
あいつ雪山にも生息してたはず でもコトネギほとんどの技がガード削りあってシールド散弾でもバンバン体力削られるのがきつい
回復の円筒でリジェネすれば解決だが >>893
笛は納刀しないとか言ってる奴のほうがエアプ丸出しだぞ、ソロならわかるよ?
実際やってみたらわかるがマルチじゃ敵が走り回るから納刀して走って追いかけざるを得ないから回避距離3でもついてない限りずっと抜刀状態で立ち回るのなんて現実的じゃなく、
片手の抜刀状態でアイテム使えるのも大した利点じゃないことに気づく。
広域は片手、笛は相性は悪いとかいう固定概念に縛られてるエアプガイジじゃ話にならん。
むしろ納刀することが戦略と噛み合ってる大剣が片手なんかよりよっぽど広域に向いているまである >>946
あれ見て野菜スティック食べたくなったの俺だけじゃなかったか >>9
ジャンプからの大地破壊で空にぶっ飛ばされた時たいり8割へったぞw200体力で防御980近接武器で
遠距離武器なら即死だろ 使いまわし考えるならギギネブラかドドブランゴかね
個人的にはもう復刻より新デザインの方が嬉しいんだが
>>953
乙 >>953
乙
王ネギのが楽しかった。IBネギは消化試合感すごい ネブラはベリオとかカガチみたいに壁を蹴るだけじゃなくてぺたぺた歩くからそういうのも考えると正直追加するのはキツそう 火力だけ上げられて
強いでしょ?
とか言われてもつまんないんだが?
ならもう徹甲ボンボンで全部終わらせるがよろしいか? コトネギはまだ歴戦控えてるからあれだけど削りも痛くないし体力も少ないし柔いし普通にやってりゃ勝てるんだよな チマチマやってMR70まできたけどこっから100まであげんのだるすぎない? >>969
むしろ70から100は早い
50から70が地獄だったわ ネブラ、ベリオと戦うときは凍土のBGMにしてくれよ
違和感凄いんだよ ワールドのモンスは隙が少なくてプロレスしてくれなくてターン制を理解してない。勘違いして総合格闘技に行った頭の痛いレスラーみたいな奴らだ くっそめんどくさい落とし物拾いどうにかなれば導きに関して文句ない
それとクラッチの格差どうにかしろ
あとマイハウスで飯、クエ受注できるようにしてくれ
いろいろ改善してほしいとこあるが今回のアプデはすごくよかったと思う 睡眠使ってくる敵が少ないのでドスバギィ追加します(´・ω・`) 敵が早送りになって隙も少なくなったのにナーフされまくった挙げ句モーション糞ノロの斧を押し付けられたチャアクさん
ラージャンとか罰ゲームだろチャアクだと 今だったら導き固定して片っ端からしばいてれば50-70も早そう >>855
やっぱ広域笛って地雷だなありがとう
間違ってなかった キマリキリンも専用素材持たされて
歴戦だの出るのかしら >>973
猪木の思惑に翻弄されて仕方なく総合出たレスラーもいるから… 壁ドンしてークラッチしてーモンス逃げてー壁ドンしてークラッチしてーモンスのストーカー乱入がきてー壁ドンしてークラッチしてーモンス逃げてー
なんだこのゲーム >>977
対ラージャンで考えるならバフ
超出撃たんし ほんとに昨日大型アプデきたんか?ってレベルやな
イビルの時のほうがもっと阿鼻叫喚で盛り上がっとったわ >>990
歴戦ハザクが耳栓Wに必要だからやっとこ よっしゃやっとラージャンかと思ったらキリンと戯れるさせられるとは どの地帯もマックスにすればなんだかんだ需要ありそうだな このスレッドは1000を超えました。
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