【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1565
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co...series=1#productList
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ78
https://fate.5ch.net...i/hunter/1569592539/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1563(実質HR1564)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570100959/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 フォルガンディの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1569812792/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 発売から1ヶ月しか経ってないゲームの空気じゃねぇよなこれ
2週目くらいから既にこんな感じだったが >>5
中身の質は発売から1年9ヶ月建ってるのでセーフ😥 飽きたわけでもないけどやり込むコンテンツがクソすぎるだけ
食欲あるのに飯がまずいとかそんな感じ 気持ちよく戦えるモンスターがただの一匹もいないんだが
単体が仮に面白いとしても地形と合流で全て台無しだし
ほんとどうにしかしてくれ モンハンにダメージ表示入れたのが最高にクソ
俺ら日本人なんだよ効率厨ばっかなんだよ
ダメージ見えないのが一番の売りだと思ってたんだがな
つまりディレクターがクソ どんな食べ物なのか妄想しながら食事マイセット作るの楽しい >>9
やりたいんだけどやりたくない不思議な感じ
電源入れて拠点うろついて、クエ眺めて、そのままスリープするような ガルルガくん気持ちいいよ
チャレンジ闘技ガルルガくっそ楽しかった
平地でガチるならやっぱあのくらいがいいね 悉ネギ楽しいじゃん
調査ガチャしないと戦えないけど あるあるや
クシャルダオラ狩る事でモチベ保てた(微妙にだけど) スラアクFが欲しくなって来るなぁw
ダッシュしたい >>13
それ実際は、やらなくていいことををやらなきゃいけない気持ちになってるだけだから気をつけた方がいいぞ 地形が一番マシだからフリー闘技場ばっかやってるわ
なおバリスタの弾持って一段上を走り回るゆうた君が居る模様 龍結晶でジャナフ亜種とバフバロが昼寝してるところを観察してたらプレステが逝ったwww
HDDっぽくて初期化も再インストールも出来ない(´;ω;`) >>13
おまおれ
導き覗いては閉じてを繰り返したりしてる スラアクでダッシュしたい?
ならば斧マンで相手に尻を向けて、ぶんまわしバクステ強化撃ち斬り下がりを繰り返すのだ
すんごく動くぞ 改造コード更新キター!(^^)!
セーブウィザードサイコー!!🙋
https://i.imgur.com/dmrL2xQ.png
ブラボも対応してるエディタはもはや不要 あーまじで
タカチンコ
太刀から出てくるなよ・・・ 私はなんのために超心+体力を狙ってたの?
それをとって何がしたかったんだろう?
現状最強枠の歴戦古龍たちをしばき倒し
仮に理想の装飾品を手に入れても
できることはひたすら歴戦古龍をしばくことのみ
なんであんな必死になってたんだろう…… >>31
いつか来るマスター歴戦王に備えているのさ >>31
痛撃体力と超心体力はいるわ
いつもシミュにでてくる フレンドもラージャン溶岩地帯ならやらねぇとか重ね着ないとかクソとかいってやめていくし・・アプデのやり方ワールドのときから下手くそだよなぁ本当 >>31
おい!そんなこと考えるな😡
歴戦古龍に戻れ!早くしろ!🔫 導きのレベル選択できるセーブチートならめっちゃ売れるんじゃね >>31
珠極めた所で狩る相手がいないからな
マスターベヒでもだしてくれよ
どんな攻撃でも2殺並に攻撃力と体力上げればみんな挑むぞ
クリア率1%程度の難易度でな >>36
下手くそじゃなく最初からこうするつもりだっただけだぞ
だって、スカスカなの誤魔化すつもりだからw 元取るために楽しみたいなら5ch見ない方が良いと思うよ
文句吐く為だけの便所だし
殆ど役に立たない ダメージ表示なかったらチャアクガンス強え強え言ってそう笑 歴戦ハザクで瘴気耐性付けてこないだけじゃなくエリア移動したときでさえ治さないヤツいたけどホストはマジでこういう人いたらけって欲しい
日本人だったし 久しぶりに自分で歴戦古龍の救難を上げてえらい早く終わるなと思ったら上位の歴戦だった😓
それでも今だに上位の歴戦も需要はあるもんだな🤔 チャームはもっと派手で良いと思うんだこれじゃつけてるかどうかすらわかんねえよ 元取るとか言ってる時点で既にこのゲームに手を出したことを後悔してるだけなんだよなぁ……
まあ、DLしてしまった奴が殆どだから売りたくても元値で売れないんだけど🤣 >>47
昔のやつのプレイ動画見たりすると血出過ぎて草生える
4から血出なくなったか?3rdはまだ出てた気がするし >>49
むしろあいつら血とか臓物とか大好きじゃねえの >>46
そういう人が歴戦までいけるのマジで不思議。ハザクに瘴気耐性つけないとかストーリークリアすらできなくね? mr上げにてセリエナ防衛で認証入れてる奴見たがキモすぎる
モンハンプレイヤーの闇は深ぇよ まあなんのために狩っているんだろうってなりだしたら別のゲームに渡ったほうがいいわな
アプデでモチベが戻ったら再開すればいい このベクトルでマスターベヒーモスなんか出したらクシャ越えのクソモンスだぞ
ターン制無視からのミルスト連発にクラッチ耐性、ジャンプ回避不可のエクメテとかそんなんだわ
体力も10万越えそう >>56
向こうのゲーム制限やエロ制限はよくわからん
これあかんやろってのには何もなかったりするらしい >>54
4からONOFFあった気がする
緑色でよかったんじゃねーかなw >>61
アメリカの宿屋にある鹿のあれみたいなやつね ベヒはどんな調整でもいいだろ
チャームしか貰えない設定で
極ベヒも8割は倒して無いだろう エロ本といっしょじゃね
レーティングしっかりしてたらモザイクなしでokみたいな >>57
一応ウチケシ飲みゃどうにかなるけどまぁお察し ストリートファイターの重ね着つくろうと知ったらチャレンジクエスト来てないから無理じゃん
同時に配信しとけよ‥‥ なんかもう自分の好きな装備で装飾品等で誤魔化してやるのが一番楽しいわ
導きは森と瘴気が5までいって飽きた 隠しモンスターも全部だした
カスタムも一通りやった
装飾品ガチャはもう飽きた
装飾品をゲットしてもできることは装飾品ガチャ
フレンドも別ゲーで楽しんでる
もうモンハンに残る意味がないじゃないか……
フレンドが飽きたのは流石に致命的すぎたんだ
モンハンサイドへようこそ!
モよハンサイドへンうこそ!
モよハこサうドへンインそ!
ハロー!そして…グッドバイ!
ずっとここにいると、頭がぼんよよよんになる。ならない。なるない。 北米版のバイオ7は序盤の警官の顔面真っ二つだったな
日本版はスコップ刺さるだけだったけど カスタム素材全地域バラバラなの苦行過ぎるよ…
どう想定したのこれ 導きはレベルダウンしないで出たのを好きなだけ狩れるなら楽しめそうなのにな >>32
psp の頃に一回チート使って素材全部手に入れて作りたい武器作ったことあるけど、途端にやること無くなって一瞬で飽きてやめたことあったな 笑 導きをクソクソ言いながらプレイしてる人と、導きはもういいと調査クエやってる人に別れてる感じ 何も考えずここまで全部が噛み合わないゴミになるなら天才だと思うの
普通なら絶対に少しは噛み合ってしまう部分が出る まあビチビチの💩の"通常プレイ"の仕方はまだユーザーにも分かってないからな
開発が血便文字でなんか言ってたけど、アイツラも切断したし 壁に当てたのに壁に当たってない判定やめろや
導きの金レイアいる所でスルーされてイライラしたわ 調査ポイントで自由に地帯レベル上げ下げできるようにしたらいいと思うんだけどダメなのか? 導きはキリンかイビルが出た時にお散歩気分で痕跡集めに行ってるわ。気が向いたらカーナかハザクで大龍脈玉集めも
イビル追跡してて隠れ身切れてる時に遭遇した時の煙玉の有能さがヤバい事に気付いた ◆おお >>73。
◆こんなところで なにを やってるんだ?
◆みちに まよったのか?
◆まよっていれば いいじゃないか。 >>82
導きはどう考えてもクソだから修正待ちでとりあえず調査回すかって人がまだマシなモチベの人達かな
10日次第だな本当に >>88
調査ポイント使うのにレベル下がるとか意味不明だな
まぁ今すでに意味不明な仕様だけど ミチビキミチビキミチビキミチビキミチビキミチビキミチビキミチビキミチビキミチビキミチビキミチビキミチビキミチビキミチビキミチビキミチビキミチ 理想の大型アップデート
・弱体化された武器の強化
・導きの地修正
・ラージャン+隠しモンスター追加
・全武器1回で傷付け可能に
・集会所の募集文設定が可能に
・皮ペタ武器を固有グラに
・市原解雇
現実
・ラージャン追加
以上 ヘビィがナーフされた後続けられるかどうか
双剣上方しまくってくれたらネギ爪使うんだが ワールドの時は絶対近接で闘い続けると思ってた。アイスボーン の冷てギエナ辺りで苦痛感じてボウガンに乗り換えたらストレスなさすぎて脳死徹甲マンになったよ。
ゾラ装備が脱げない。 マルチをすると損をするシステムの完成系って考えたら💩ってかなりレベル高いだろ 10日は場所追加だけして低レベルボーナスなくして地質学修正して地獄になる未来あるぞ
この開発は修正するなら自慢げに話すからな
なんも言及しなかったということはそういうことだ マジでまったく上達しなくてモチベ無くなってきた
いくら敵の動きを観察しようが、動画で上手い人の見ようが、どれだけ練習しようがまっっっったくらダメだ
太刀使ってるけど具体的には以下のような感じ
見切り斬りは狙って成功はほぼ不可能 マグレでの成功のみ
敵の動きをカメラで追うので精一杯
それでも追いきれず視界から消えて見えないとこからボコられる
クラッチクローはどんだけ狙っても顔に当てられずぶっ飛ばしほぼできない 顔をクローで狙ってる間に秘薬5個なくなってるとかザラ
ソロだとイヴェルカーナの成功率が1/5ぐらい
だいたい時間切れか3乙終了
どうやったら上達すんのこれ? 導きにそんなに長居してする事あるか?
全防具武器種フルカスタムでもするんか?
大霊脈はそのうち救済来るだろうしな
まあ金冠も来るだろうがさっさとトロコンしてラージャンに備えるわ マザー知ってるやつ2人もいてワロタ
もう若者残ってないんかw >>100
>見切り斬りは狙って成功はほぼ不可能 マグレでの成功のみ
全然観察できてねないじゃん アクション下手なやつは基本的にボタン連打しすぎ
落ち着けよって言いたくなる 太刀で見切り出来ないとか草
あんなんミスる方が難しいでしょ そもそも導きの地として1マップに全地帯入れてきたのがおかしいだけ
普通にそれぞれの地域に分けて出発時に地帯レベルを選べる様にするとか
それだとちょっと利便性が先行しすぎているって言うのであれば基本は6止まりでゾラとかの出現と同じく抽選でどっかの地帯レベルが時限で7になるとかさ >>109
このゲームボタンの反応悪いから連打しがちなんだよなぁ
特にぶっ飛ばし狙いのR2 >>103
弓だとカスタムも護石も怒濤のビチビチ素材全地域あってなんもできねぇぞ
マジで悪夢 なんというかもう練習とかそういうの以前の問題なんだよな
上手い人には理解できないというかネタと思われるんだろうけど、
ボコられてる時なんかは何が起こってるのかすら全くわらかないから、何がダメだったのかもわからない
よくわからないうちに敵が迫ってきててカメラぐっちゃぐちゃになって、何もわからんまま力尽きてる感じ >>98
アンチ乙
1111とかに入って好き放題すればすげー得なんだが??😁 >>114
よくわからんがとりあえず耐久ガッチガチに固めてみたらどうだ
余裕ができたら冷静になれるかもしれん まあ大体の人がモンスター動きすぎで慣れる前にもういいやってなると思うよ カメラで追えない奴は速度上げるなりタゲカメ使うなりどうにか工夫しろ
オートは酔うからおすすめできないけど >>114
机からコップが落ちそうなときに目を背けちゃう、あれか >>114
ロックオンカメラにしといたら
片手剣で防御しながらときどき○押してたらいいと思う >>82
調査クエしながら導き覗いてコツコツやってついさっき導き制覇したぞ
素材もコンプしたしチャームも貰った
モギーは無視した カメラ設定で遠くにしてるけどそれでも引きが足りないんだよな なんで辻本って毎秒悔しい思いしてんの?
生きてて楽しいんか >>125
イビルジョーだって常に飢えてんだから同じよ 早く導きでの地質学修正してくれ
特にカーナはひどい
漁って戦闘しない、漁り時間長い
んで漁ってるもんだから全体ブレス食らって乙る
勘弁してくれ
不屈と地質学はよ修正してや 傷ガルルガと初対面してかっけーなと思ってたら空中爆撃多すぎで笑う
あいつもはや完全に飛竜じゃん 皮ペタは許してやれよ
担当4人とかかわいそすぎるわ全部あほの辻本が悪い
双剣使わんしチキンとかどうでもいいや たまにいるクラッチ攻撃しかしないやつ何なんだろう
一つ覚えたら他の事できなくなるのかな 装備しょぼいままクリアしたけど
クラッチしたら即死とかザラw
振り落とされるとかじゃなく動いたら死んでるレベル >>123
もっと遠くないと意味無いよな
敵のサイズとか考えてない 地質学は100%バグなんだから心配しなくても修正されるよ >>132
まぁ楽にリスクなしのダメージ出せるしええんちゃう みちびきのほね りゅうみゃくのほね れいみゃくのほね ほね ほね ほね >>127
不屈はアイボーでわざわざ50分制限つけたんだから仕様じゃねぇかなぁ 色々装備作ってみたけどネロだけは何でいけばいいのかほんとによくわからん >>132
クラッチ特化構成なのかもしれないじゃないか
そういうビルドも楽しんでいこうぜ ぶっ飛ばしも傷つけもしなくていいから乙るくらいならクラッチしないで欲しい >>127
流石にうん地は漁らない方がバカ
何しに行くのかわからない 4スロ1つ使っていいからクラッチ強化スキルくださーい
付けてると振りほどかれなくなるけどダメージは受ける不動みたいな感じで! >>127
導きで人が乙るのなんて気にしてんじゃねぇ 太刀使ってたんだがせっかく傷つけたのに1、2分ですぐ回復されるの悔し過ぎるだろ
傷つけた箇所攻撃し続けたら延長されるとかはどう? 時間の上限はあり。 >>147
それ実装したらこれから一生それありきにされるからいらん
ソースは体力増強 >>100
初心者のうちはそんなもんだよ。
モンハンはターン制バトルだから、相手のターンが終わったのを見てから攻撃するの。
太刀は特にリズム感大事だから、攻撃されるリズムをつかんで相手の攻撃を見切り切りしましょう。 飛燕みたいにクラッチ武器攻撃強化スキルくれよ
威力が上がり2回は1回になり1回は傷つけ持続時間が長くなるんだ そういや瘴気環境対応やクライマーの珠って無いんだな…なんで無いんだろう…
>>152
まぁそうだよな… 正直、ラージャンや溶岩追加でやることできてワクワクしてる 今作はターン制捨ててただの脳死周回アクションゲーになったよ 俺も気絶耐性3を抜いたらピヨりまくりで死んじゃうくらいには下手だよ(´・ω・`)これつけない人すごいや ようこそ アイスボーンへ!
どうして アイスボーンを?
いつまで アイスボーンに? >>156
せやで
怒りが終わったらぶっ飛ばしとかのミニゲームもこなさなきゃいけないんだ >>114
様するに悔しいんだと思うよ
逃げるなら逃げてもいいとおもうよゲームだからね
ただ上手くなりたいとか向上心が湧かない?
倒したいって思わないのは不思議に感じるわ
どうやって倒すかとか考えてる時が一番楽しいと思ってるんだけど
ここの奴らみたいに自分が如何にライト層で下手くそかを書き綴るのって恥ずかしく無い?最初はみんなそうなんだよ >>156
展開が早いだけで一応ターン性
ハンターの隙をなくしてくれってプレーヤーの声を反映しながら難易度維持しようとした結果なにもかも早送りになったんや
受け入れろw 笛使いってみんな玄人なイメージあったのにバフもしないやつおってイメージ最悪や マイホームの模様替え数種類あるオブジェクトを変更できるだけなんか
模様替えしてもしっくりこないし全部同じだわ >>100
秘薬をメイン回復手段にしてるのがとても偉い
マルチ回復薬グレートゆうたより優秀ってことでいいぞ 今回あんまりバゼルとイビルの組み合わせ見ないが導き溶岩でバゼル来たら酷いことになりそうだな >>170
自由に配置変えできるわけじゃないから面白くないんだよな
環境生物置くのが一番マシ 気絶はまあする時はするけど何となく気絶するタイミングは掴めるよ
だからそこでより被弾気をつけるみたいな 導きの素材が多すぎる、歴戦までわける必要あったんかね? >>169
お兄ちゃんがたまたまやってきたいとこのキッズにプレイさせてあげたのかもしれないじゃないか 位置も変えられないとかほんとに最新のゲームなのかこれ 体感だけど野良に中華と朝鮮ネーム増えたわね
中華ネームで寄生してるやつに部屋主ブチギレてて笑った ずっと殴ってその後ずっとモンスが暴れてだから開発がターン制やりたくないのはひしひしと伝わってくる
個人的には今までの言動的に多分市原じゃなくて藤岡が悪さしてると踏んでる >>172
マスター歴戦危険度2とかその辺のレア珠でやすいよ
もう上位とか行く意味はない ガルルガとか楽勝なんだけどカーナとイビルジョーは一人でやる気しないわ
なんか苦手 >>112
ぶっ飛ばしとかはそっから先ないからわかる
攻撃時の△連打とかがあかんのよ
特に攻撃速度早い武器は次の攻撃の出も早いから硬直長くなるしね >>177
お知らせのイベント開いたら流れてきたよ >>185
ぶっ飛ばし成功したら音なればいいのにね 出来てるのかできてないのか分からないから連打せざるを得ない アイボになってからボタン入力受け付けない現象が起こってるから連打は仕方ない >>143
特にクラッチ仕様のスキルでもなくMR100超えててガイラ使ってたけどな 高ランでゾラ来る人って胸欲しいからやろなんで大砲ボカスカうってんだよ >>184
久々にカーナやったら視界悪いしなんか閉じ込められてカメラ糞だしそんないいもんでもないよねあいつも 俺のターンドロー!モンスターカード!
俺のターンドロー!モンスターカード! ゼノの救援にオウガ砲持ってったらほかの2人が中韓の徹甲ライトで酷いことになった
ワールドのラスボス台無しだけど、あんな車庫入れ野郎真面目にやってもつまらんだろうし別にいいか 割とモンハンシリーズ最悪の出来だよなアイスボーン
初代の方がマシだわ 歴戦クシャだけ露骨に人が来ないし来ても体力増強すらつけてないヤバイやつが来て笑うわ
クシャとナナはゴミモンスでやりたくないからクエ削除しよう >>192
ラスボスだって慈眼欲しいと思うに皆足狙ってるだろ
そういうことだ ぶっちゃけ今作のつまらない部分は、戦いたい相手と戦えないのが一番大きい気がするわ
装備作りたい素材欲しいってのがモチベになるのに、じゃあ導きレベル上げろ、モンスターガチャしろ、救難の過疎でクエ探す事すら難しいとかそりゃ飽きるわ >>189
いやいや
ぶっ飛ばしは見ればわかるだろw >>200
ソロでやれよ
なんで難易度ばくあがりのマルチ? ラスボスは自分以外がベースキャンプに戻ってしばらく帰ってこなくなるというドッキリみたいな状況になったことあるぞ クシャはいくらなんでもクソモンスになりすぎた
ガンナーでしか行く気がしない上に近接がただの足手まといになる >>203
狩りゲーなのに狩りするのがめんどくせーところだな 武器持ったままネット撃とうとしたら撃てないどころかセット外されたんだが
糞すぎか? 珠のためにマスター星6調査救難覗いたりするけど、過疎すぎて笑う
鯖4つ巡回してマトモな歴戦古龍ゼロとかの方が多い
こりゃ武器スレの部屋が賑わうわけだわ 金レイアって一回ビチビチで出して捕獲して闘技場クリアした後ってMR125のフリクエまででないの? みんな卒業してったか
まぁワールドから考えりゃ長く遊ばせてくれたよ >>210
その糞な部分が集約されてるのが導きだし、そりゃこうなるわって
歴戦古龍ガチャの糞っぷり マイルームの露天風呂で泳いで岩に頭ぶつけると何かに目覚めそうになる 君たちが狩りに行った後
受付嬢がマイハウスに忍び込んで湯船のお湯全部飲み干してるよ >>215
フリークエガチャで闘技場のランダム出現粘るか、何から出るのかよくわからない調査クエ粘るか、ひたすら検索連打 >>217
無印ワールドの時は一瞬で埋まってても出る数も多いからありつけた >>212
マトモな報酬の歴戦古龍は一瞬で席埋まるのもあるぞ クシャソロはかったるいからクシャ4枠救援投げたらクシャでも一瞬で4人埋まったし >>221
あの部屋、歴戦5分がフツーとか、そもそも面子が皆当たり前のようにMR200超えてるらしいよ ゴールドルナの頭と腰やべーな
マルチはルナ頭腰とこれに加護2珠でよくね >>114
敵捉えられないならば
行動予測が出来ないから
自分の行動選択も決まらない(どころか被弾して不利になる)
太刀はカウンター武器だから行動予測しないといけないのでカメラワークは重要だね
ランスガンスみたいな見えない敵に対して守れる動きが出来る武器を選んでみたらどうかな? >>230
前スレでエゴエゴエが考案されてたぞ
整備と加護5だ クラッチクロー追加しました!
↓
傷付け1回組と2回組で格差を生むようにしました!
↓
クラッチクロー活用されるの悔しいのでクラッチ耐性付けました!
ガイジかな? まあ、ただでさえやっても楽しくない奴らをあまつさえマルチでやるんだから相応の見返りがないとやらん奴しかおらんわな
それでも、少しマシなクソってだけだが まぁ時間帯もあるけど時間経てば経つ程サークルとか必要になるぞ >>234
>>235
整備5は草
死なないマン流行りそう >>232
あらら…じゃあ運が悪いだけか
アホの俺はうん地で2討伐3捕獲5切断しても出なくて闘技場で2捕獲2切断したら両方とも出てうんち!ってなった IBって当たり判定が雑だなあやっぱ
当たらない方の判定が雑。
見た目でここ当たるやろ、ってとこが当たらなくて安置だったり判定が一瞬だけとかで、
見た目とのギャップに癖があるわ >>233
どこの救難なんだろう
さっき上位の誰も行かないようなクエに何度かお邪魔したけどクリアまでに埋まってて俺自身ビックリしたくらいなんだけど 太刀ならまずモンスターのモーション覚えなきゃ見切りもクソもねーだろ
かくいうわたしも新規モンスのモーションほとんど覚えてないんですけどね 装衣がくっそダサくて常に着てたくなんかないので整備5とか論外よ 相手のモーション覚えられないなら抜刀大剣が一番楽だろ カーナとかバンバン見切れる太刀とかかなりうまいやつくらいだろよ 王牙砲.........
ヘヴィさぁやばない?(´・ω・`) >>205
クシャをソロでやったらつまらなさすぎて精神がいかれるわ >>242
トトスやディアの異次元タックルを思うと、ティガの腕の間きちんと狙ってすり抜けられたりするの感動するくらいなんだが… お前ら見栄え気にしすぎだよな インスタグラマーかよ テオにゃんは当たり判定スカスカのやさおじ
ナナクソは当たり判定ビッシリの鬼女 >>252
見栄え気にしなくなったら、このゲー無に残るのは虚無なんだよなぁ…😅 マム武器のフォローってまさか部屋に飾れる機能のことですか? 制作サイドは見た目気にしなさ過ぎた結果が今作の武器のデザインですよ 正直俺の使ってる武器は傷つけ2回組と儀式必要なのばっかなんで
マルチのが楽っすわ
スリンガー落として吹っ飛ばし鼻くそしたり
二回傷つけて吹っ飛ばししたりと苦行過ぎるよ >>242
いやそれでいいじゃん
安置があるんだから
当たり判定びっしりだとカーナとか速攻クソモンスだが そういやマム武器のフォローって結局なんだったの?
それともまだ? 歴戦はソロでやるとつまんないね
自分は野良の集会所使ってるな
あんまり参加してくれないけどね >>251
お前はスリップがダメ
ソロ専だった頃の大人しさを返して >>243
古龍とかだけじゃないか?
中堅モンスターで出してもこないし、参加するでやってもヴァルハザクのクエ1つしか出て来ない >>257
アップデートも控えているマイルーム機能がアイスボーンの目玉なんだが? シーシュポスの石運び ・ シジフォスの巨石運び ・ 賽の河原の石積み ・ 穴を掘っては埋める作業 ・ 天井のシミを数える
好きな言葉を使っていいぞ マム武器は砕いたらマスターマム武器のガチャが回せますとかそんなんだろ ナナもテオも大差ないけど古龍で唯一視界に入ったら即戦闘ってとこだけはホンマ嫌い せっかくカッコよく討伐したリザルト画面がひよこちゃんや黒子だとスクショ残そうとは思わんだろ? >>257
アンチ乙
素人には分からないだろうが、皮というものにデザインセンスが濃縮されてるんだが?? 重ね着ないのはマジでアホだろ
ずっと前から言われてんじゃん
なんで今回も無視したわけ?ねえ?
あとさ、属性強くするって言ったよね?これ強くないってないよね?むしろ弱くなってるよね?
はぁーーーーー 狩り映えの方が俺は重要だなーと思う
どーせTPSで見たら他人の顔なんざ見ることないし、遠くて潰れてるのに 防具もだけど武器も重ねたいな
左を見ても右を見てもペタペタペタペタ皮貼りやがって 属性強くします!
→実際は火力出すのに必要なスキル枠増やしただけで属性ダメージは弱体 >>264
歴戦バゼル2頭任務
レイア亜種任務
フリーの蟻塚アンジャナフ
ゼノ任務
フリーのパオウルムー
ハザク任務
ここらへん全部埋まったんだよ
お助けトロフィーやチャーム目的かと思ったらMRないのもいるしでマジ不思議 >>255
いや
MRマムタロト確定濃厚だから強化じゃないか?(´・ω・`) バカみたいな質問ですみません
トレーニングエリアで合計ダメージ表示されないんですけどどうしたらいいですか フォートナイトでスキンが馬鹿売れしてるのはなぜでしょうか? 季節重ね着のダサさはなんとかしてほしい
ダイバーとかあれ誰が着るの?水中ステージがあるならまだしも 「「「一狩り行こうぜ!!!」」」
💩「そのモンスターを狩ったらレベルダウンするぞ」
💩「見ても痕跡を拾ってもダメだぞ」
💩「だからマルチプレイは推奨しないぞ」
💩「でも切断はお互いにメリットがあるぞ」
💩「この地帯を上げるとこのモンスターと会えないぞ」
💩「でも条件を満たしていてもリセマラが必要だぞ」
💩「てか真面目に狩猟するとか馬鹿だぞ戦闘中にいかに落とし物を拾うかが最重要だぞ」 >>262
救難の質が悪すぎて集会所募集でないと野良はやってられんよな
以前組んだ顔見知りとかちょいちょい来てくれるのうれちい カガチヘビィの攻撃強化していったら最終的にネギ銃になって草も生えない
出世魚かな? でも今ぐらいからのおまえらはうまい奴らばっかだから好きだわ
歴戦古龍の安定感ヤバイからな 本当に属性強化したかったらレベル3が上限なのは据え置いて効果量増やせよ >>281
全体のカラーを変えられたらスケイル系の鎧と合わせたりも出来たんだがなあ ヒーラーUとセイラーの重ね着早くして!もう人居なくなっちゃうよ!
男にはアカム装備の重ね着頂戴! そりゃあなたソロでクリアできない人が救難入るんだからばか言っちゃいけないよ 歴戦ハザク野良で睡眠片手使ってる人が6回ぐらい眠らせてはぶっ飛ばし繰り返しててくそ強かった
パクらせてもらうわ 試してないけどダウンの怯み中にぶっとばして出来ないよな 完全にハメになるだろうし >>242
これはめちゃくちゃ分かる
チャアク使ってるとこれが本当死活問題で素のガードで済ます事ちょいちょいあるわ 開発「インスタ?とか映える?とかが流行ってるらしいな🤔」
↓
開発「特定の写真を強制的に取らせるコンテンツを常設しました😁」 >>291
スキル重い上にダメージも会心盛り物理に負けるの多すぎ問題 >>279
柱じゃなく荷車みたいな物になってるなら猫に話しかけてチェンジするヨロシ マイルームアプデとかほんと馬鹿なスタッフが考えました!感がすごい
あいつらはモンスター狩ってないからマイルーム弄ってるのが楽しいんだろう 何いってるんだ今作は属性武器が最強じゃないか(ネギ武器) >>296
それはまぁいいけど他のプレイヤーの写真とか色々残したいのに容量20とかいうゴミなのがな 常識的に考えろよ人が持てる武器に謎エネルギー詰め込むには限度があるわ
シンプルに鋭い重い武器で殴るのが一番よ >>295
GP狙ったのに斧出ちゃって「当たらないんかーい」ってつい言っちゃう >>300
おまけに、あのレベルをPS4でやるのがすげーンだわ😭
本当に泣けてくる
どうぶつの森とかやらせたら、昇天するんじゃないかな? ランスの後ハンマー使ってみたけど討伐時間違いすぎて笑 マルチはまずサーバー振り分けガチャ失敗してたら実質無人のとこに放り込まれるだけだからガチャし直せ >>310
半端に人を制限するランクのクエだから集まり悪いのかもね…時間も時間だし >>290
高MRのとこに参加してくるんじゃなくて自分で救難あげようね >>312
サーバーガチャ引き直しってどうやるん?
割とテンプレ入りして欲しいレベルで謎なんだが ランスは糞の役にも立たんな火力役でもサポート役でもない器用貧乏武器
傷つけ1回組なのが救いだわ
マジでそれだけ 開発者「属性テコ入れの為に属性特化の会心シルソル装備作ったぞ(弱特見切り挑戦者無し)」
代わりに何故か相性悪い超会心は付いてるしすまん、開発者はガイジか? 重ね着をエンドコンテンツにすることもなければ
ストアで売ることもしない
こいつらは利益よりもプレイヤーに苦痛を与えることに喜びを感じるタイプなのか
サイコパスやあいつらはサイコパスや! >>317
すまん、それ傷つけ早くてスタン取れてスタミナ奪えるハンマーで良くね? >>316
実際のサーバ仕様は不明だが、サーバーが変な条件で細分化されてるから、アプリ終了→再起動で再設定されるはず
これで多少マッチしやすくなる、って言われてる程度の差だが 弓なんてハザクになるっていうし皮ペタ武器が多くて個性ないのになんでチャームなんて追加してるのよ?
この皮ペタにはスカーフでこっちの皮ペタには地帯レベル7の星にしよっ!⭐
みたいな遊びが流行るとでも思ったしまったの? >>325
クシャは流石にヘヴィで瞬殺しないと無理 >>315
俺は救難上げる側だよ
まぁあんまりマルチしないけども アプデで拠点内でする作業をマイルーム内で出来るようにして、ホストする時に自分のマイルームを集会場として設定できるようにするなら使うかもしれん
現状のままマイルーム拡張だけよこしていったいどういうつもりなんだろうな 溶岩地帯の追加で弱特と超会心護石のレベル3解放だとさ >>319
多分だけど超会心ついてるあたり属性武器でも物理属性満遍なく火力振れってことなんだろうな
つまり属性武器担ぎたいなら生存スキル入れるなという開発のメッセージ ランスはどんな相手でも死なずに安定してクリアできる
っていうのは一応強みじゃね
カウンタークラッチしてるだけで全身傷だらけのボコボコになるし
ソロだと悪くない マルチだとマジでうんこ >>322
そうだよ
傷つけ2回組にされなかっただけマシって意味 >>333
………??「体力増強は必須ですよねwww」 >>315
高MRはソロクリできないんじゃなくてマルチで
それなりの良プレイが見たいんだよ
それなのにクソプレイされたあげく時間も伸びるんじゃ真面目にやる気がなくなる
だからクソにはクソで返すだけっていうね 4人部屋ならマイルームぐらいが丁度良さそうな広さではある てか真ん中にテーブルあるし外に行ける構造だしいいんじゃねこれ? 性能と見た目は切り離さないとイカンわな
性能が関わらなかったら他のデザイン使うキッカケだったのに ハンマー強いけど
ジンオウガとネロミェールとディノバルドとブラキがやりにくかった >>337
うん
属性"遊び"の本当の意味を理解できたな
つまり属性武器は開発にとっては遊びでしかない >>339
苦行やめろ
ランスからガンスになると楽になるぞ!!
というかぶっちゃけランスよりガンスでやったほうが
全モンスソロもマルチも楽 ラージャンクエは大団長から受注できるのか
大団長とラージャンには一体どんな関係が…
>>343
俺も平地のディノが辛いが他は辛くないな
むしろネロくんはカモ 体力増強と護符なくせ
スキルも軽くしろ
重ね着全部出せ >>345
アンチ乙
"これが"真面目に調整した結果だぞ ワールドのお手軽ガンスは好きだったけどアイボーのハナクソガンスは嫌いだから使う事は無い まじで課金ですら重ね着作成許さないスタンスを2年も続けるのはキチガイ
もしかしたら来年の秋祭りぐらいの最終アプデで追加されるのかもしれんが
狩るモンスターがいなきゃ重ね着あっても意味ないねん 新地帯追加とか言われても2か所レベル7キープを崩すのかってため息しか出ないの本当にクソ >>332
なるほどね
渾身も2止まりだったような気がするが導き歴戦ネギが追加されたら強化できるようになりそう どうぶつの森も8×8の正方形に制限掛かった家具数しか置けないのが気になってくるぞ
ハウジングはマイクラとどうぶつの森を融合させてほしい なんか調整雑じゃね?
普通デフォの体力150で丁度いい難易度で体力200にしたら簡単になりますよって調整にするのになんか対策スキルを必須にして調整してるな
これのせいでスキルの選択肢が狭まってるから必然的に産廃防具と珠が増える 蓮根ライド放置してたら一回で5枠三つきた!
全部クシャ MRヴァルハザクのスリップダメージって無効にできないの?くっっっっっっっっっっっっそうざいだけど >>358
開発からしたら「スキルを組む努力を怠っている」という判断だぞ >>361
歴戦王やってないのか?
あときのこの胞子のエリアに入るなよ? ワールド3か4あたりでモンハンシリーズ終了するんだろうけど間違いなくアイボーは後の人に「ここで崖に落ちた」って言われるポイントになってそう マイハウスに勝ち気ちゃん置いてクエスト受けれるようにして、バウンティも植生も全部できるようになったら毎回戻るのに
ほんまカプンコ >>361
でも歴戦王ハザクのスリップダメージよりマシだぞ甘えんな 捕獲クエなんて調和することしか頭にないハンターしか集まらないと思っていたが良質なハンター達に恵まれたクエストに参加出来たわ
捕獲ラインになったので捕獲したいが罠を切らしてしまい補給に戻るべくモンスターから離れたら他の奴らも離れてモンスターの周りをウロウロ、そしたらホストがわざわざ「捕獲します」とチャットまで送ってきた
捕獲クエは余程条件が良くないと入らなかったが今後はもうちょっと頻度を上げてみるか もう開発者も総エアプで何作ってるのか何をどう調整してるのかすら分かってないんだぞ
なんとな〜〜〜〜〜くゲームっぽいなにかに仕上げてるだけ 調査クエもっと登録させてくれ
なんで400個保持できるのに75個しか登録できないんだよ >>371
消去の仕様も意味不明だしなー
どうしてああなった >>371
Q なぜ?
A 簡単に登録されたら悔しいから 防具カスタムでマックスまで上げると
金速攻で底ついたな
だからワールドの防具全部売ったわ
結構な金になるな >>313
結局外人も来ないや、ソロで27分捕獲
オドガロン亜種も誰も来ない >>374
そうするとスキルの幅が狭くなるんですがそれは大丈夫何ですねぇ...? ベヒモスとマムの素材売ったら金に困ることはなくなった 調和するぞ調和するぞ調和するぞ調和するぞ自浄作用で徹底的に調和するぞ >>379
防具100個ぐらいカスタムすれば簡単になくなるぞ 1回武器を2回で傷つけるように調整しました!ってなったらガチでやめそう
アッパー調整しろ >>376
外人にすら初見任務くらいソロでやろうぜって思われてるんじゃないかな 分かりました
体力増強いらないようにモンスターの火力下げます
でもそれだと悔しいので避けづらい攻撃を増やします
結果
気絶耐性は必須ですよねw テオとかカーナとか属性値高いやつで叩いときゃいちころよ >>376
時間帯とか色々あるけどアキラメロン
話はちょっと変わるがサークル作るなり入るなりしないとWはキツイぞマジで 100個も使える防具あるか?
防具の種類も少ないし殆ど産廃性能だから10個も強化すれば御の字だろ
ましてや今回はシリーズスキルゲームで足は固定だからシリーズ防具揃えれば実質自由枠0〜1部位だし >>376
亜種ガロンには積極的に行っている、目当ての素材は全然出ないが もうカスタム強化やらんわ......
ってか導きやらん(´・ω・`)
レベルダウンとかやってらんない 歴戦ガロン亜種の回転攻撃みたいなやつ強すぎてビビったわ俺含め周りバタバタ死んでった マイルームはこんな事も出来ますよって新規に宣伝する為の要素として作ったんじゃないかな
だからガワだけで変にゲーム性から浮いてるんじゃね アイスボーン最大の問題点は導きではなく装備のバリエーションな気がしてきた
導きはソロが最適解とか言われてた所為で苦しめられてたけどマルチの有用性に気がつけばかなり楽になったし
一方装備は重ね着も出来ないし武器は皮ペタだし新アクションも毛が生えた程度だし武器種2つ増やすくらいしても良かったろ 気絶耐性lv2とlv3の性能本当に丁度いいんだけどな体力増強と違って必須スキルじゃないけどそこそこ強いスキルというポジション
なぜ体力増強で同じような調整出来ないのか 歴戦古龍の調査じゃなくて導きで珠掘らせてくれよ…
そしたら一生導きに引き篭もってやるからさ… いーやアイスボーンの最大の問題点はアイスボーンだね 大龍脈玉の確率ってどんなもんなのかな
落とし物一回の戦闘で30回くらい拾ってる気がするな
地質学修正されたらえらいことになりそうだな ひょっとして…モンハンワールドってクソゲーなんじゃ… マイルームの家具複数配置は環境生物の金冠バウンティ全部終わらせないと出来ない様になってるのはホントにクソ
これ考えた奴こそ簡悔精神拗らせてるよね そもそも普通だったら体力150で普通に狩れるバランスにして200なら楽に狩れるっていうバランスにするんじゃねーの?
体力3前提で調整してるからおかしい
これでスキルの幅が狭まって余計に産廃防具が増える
あと耳栓もクラッチで半分必須スキルになってるしな 歴戦の見切り7弱特3超心3挑戦5+攻撃の奴らマジでいらねーわ
2乙は当たり前だし >>395
腐る程言われてるけど武器デザ担当4人しかいないらしい事と家具とか糞みたいな方面に力入れた事がね・・・
せめて重ね着あるだけでも倍楽しめたろ >>396
エリアとレベルによってドロップする装飾品の種類分けるぞいいのか >>387
リアフレ全員ワールドとアイボー序盤で辞めちゃったから単独なんすよ、チャットきついから他のサークル入りづらいわさ 神ゲー神ゲー神ゲー神ゲー神ゲーアイスボーンは超絶伝説の神ゲー! >>402
無印ワールドがその調整だったんだぞ
歴戦王やベヒーモスあたりからおかしくなったけど つかクリエイター側も体力増強盛り盛り4人でテストプレイしてそう わいのリアフレもアイスボーンになった瞬間体力多すぎって挫折して辞めてったわこれが正解だったのかもな すべての根っこはワールドにあるからな
無印から未完成品の劣化マルチ売りつけられたし
期待感だけでなんとかIBまで繋いだけど、何も改善しないどころか悪化するとは、ね… >>409
理想環境でテストするのが当たり前だよな(死) 前まで歴戦の面接はHR見てただけだけど
スキル見ないとまずいな >>401
マイルームで遊ぶのにも簡単にはさせないなんて
細部のバグやら説明は見逃すのに細部まで嫌がらせすることだけは忘れない開発 >>409
開発環境なんだからスキル盛り盛りで、ボタンひとつで復活付きなんて当たり前なんだよなぁ……
え?それらが無い場合のテスト??🤔 ハザクが固定じゃなくなった瘴気の谷に用がなさ過ぎて今の今まで瘴気の谷2回の配信バウンティをクリアしてなかった >>404
皮ペタも既存武器デザ流用もどっちも手間は大して変わらないんじゃね
ぶっちゃければポリゴンモデルにボーン貼っ付けるだけやぞ
むしろ映画関連で現実的な武器にしろとか無茶な指示でも出されたんじゃね? チートで装飾品と素材揃えたら他の武器にも手出し始めてむしろチート使う前よりハマるのがモンハンワールドとアイスボーン
絞りすぎてチーターと精神異常者以外は辞めてってるからな カプンコは絞った分だけプレイ時間伸ばせると考えてそう オドガロンは原種亜種共に回避性能付けてコロコロしているだけで回避楽だしスタミナ切れも早いしパターンもわかりやすいから画面外に行っても合わせられて好き
ガンナーが複数人居てバラバラな場所にいるとぐちゃぐちゃに動き回ったり溶岩の中へ飛び込んでクラッチ失敗するのは嫌い マルチでふくろだたきにするとかなり早いけどゆうたが混ざってしまうとしんどくなる 溶岩のハンターだけ入れない謎空間マジでなんなんだろうな 双剣ビルドにシルソル四部位紹介してる動画結構あるけど
もうそこまでするなら他の武器使ってるしなんなら他の武器のほうが強いまである… >>423
流石に3Dモデルは新規で描き起こさなきゃいけないから手間は団地だと思うよ
それでもデザインっていう一番時間かかるところをすっ飛ばすんだから、あとは手間さえかかればいくらでも作れるはずなのにモデラーが4人😫 アイボーやってる俺のリアフレはまだストーリーやってる進捗率だけど俺約MR340で珠集めに魂吸いとられてる最中で噛み合わんわ ハンマーと大剣は滑空の装衣大安定なことに気づいた
スロ42つはつえーわ 整備あればほぼ切らさずにいけるし >>428
未だにクラッチとか乗り迂闊にやると強制的に落とされるのキツいわ 4から何年経ってんだと >>428
片手剣だと剣先すら届かないからさっさと離したいのに周りのハンターが頑なに動きやがらない ランスの動画見てたらサイドステップしながらガードとかバックステップしながらガードとかできるようになってたのか
Wのランスエアプ過ぎて何も知らなかったわめっちゃスタイリッシュじゃん あたまにクラッチ打ってるのに足とか翼いくのなんなの?
クラッチ落とされる攻撃も多すぎるし
使わせたいのか使わせたくないのかハッキリしろ >>433
クラッチするまではともかくクラッチ攻撃中にSAがないのは理解できん、売りの一つをダメにするって >>432
クシャとかクラッチキャンセル乗り攻撃出来るしな 古代樹でよくあるけどなんでそんな狭いとこで戦おうとしてんのと思うときはある >>411
本スレサークルと言っていいか分からんが本スレでメンバー募集したサークルが今36人にはなったぞ まぁでもアクティブ頻度で言えば実質8〜14人ぐらいかな >>435
ランスはいいぞ
俺も機動力ない亀のイメージだったけどワールドのランスは使っててかなり面白い >>436
クラッチクローとハンターの直線上にモンスターの身体のどこかしらが入り込んだらそこへクラッチするようだ ランスのガードステッポで敵の攻撃をガードしながら間合いを詰められるのはスタイリッシュ >>430
マジで4人って頭おかしいとしか思えないわ
笛は音色ボウガンは発射音とかの違いでも楽しめたのに音すらもほぼ統一だからな >>442
ダウン中とか入り込んでなくても全然違うとこ行くが カウンター突き構えからカウンタークラッチ構えに行けるのが便利だしそもそもカウンタークラッチがクソ楽しい カウンターしてクラッチするやつも動きだけはやけにスタイリッシュだからな カウンターしてクラッチするやつも動きだけはやけにスタイリッシュだからな >>439
マップが完全に分割されていた昔はどんな奴でも基本的にはエリア移動端なんかで戦ったりしなかったのに >>445
あれは……よくわからん、寝ているからか変な場所に着くな
睡眠中のモンスターの右顔にクラッチしたら左顔に張り付いたりするし考えたくない >>442
ハンマー使ってるとクラッチしたのと別のモンスターに張り付くことがあったのはそのせいなのか
頭おかしいんじゃないのかバカプコン >>440
サークル主?ゆるゆるなサークルだったら入りたいんだけどどんな感じ? 俺が下手なのもあるけど攻撃の隙を狙うんじゃなくて
攻撃中に相討ち覚悟で狙う展開ばっかで萎える
リオレイアとかはちゃんとプロレスしてくれるから楽しい ランス今作で初めて使ったけどカウンターかっこいいしまじ楽しいわ
攻撃力を捨てて楽しさ全振りですわ >>427
最近はマルチで袋叩きにするのも何かつまらなくなってきたわ っていうか緊張感が無い
歴戦王が待ち遠しいけど、対策もしてない下手糞の意見に開発がヒヨり過ぎて拍子抜けな調整にしてしまわないか心配 >>451
忘れたが大まかなチーム人数くらいは言ってたな
防具と兼用だったとかなんとか 片手剣のクラッチアッパーとランスのカウンタークラッチ、何故こうも違うのか タゲ散るマルチつまんなくね?
クラッチ妨害モンスのせいでガンだった不動転身は固定
高速で変な動きのモンスをスティックでみてるだけの時間
結局動かなくしてから殴るっていう柱殴り
高ランクは全員ヘビィ >>454
まさにそんなだぞ 暴言とかの最低限のマナー守る以外は特に無い サークル入りたいなら今でも大丈夫だぞ まぁ流石に時間が時間だから登録済んだら直ぐ落ちるけど >>439
狭いほうがぶっ飛ばししやすくてええやん モンスター動きすぎだよな
ジンオウガの昔と今の動き見比べたらほんまに分かるわ
戦ってておもんない >>465
初登場時から思っていたが戦闘中に賢者タイムへ移行したかのようにすっと素面に戻ってスタスタ歩きまわるのはなんだ、いつも気になる 流石にジンオウガは今の方が面白いわ
旧ジンオウガとか雑魚すぎてなんの面白みもなかった
金雷光は結構面白かったけど >>470
竜撃砲かな?
分かってる奴は上を向けて撃つかそもそも撃たない >>471
ラギアから受け継いだ魔法以外は好きだな ジンオウガと傷イャンガルルガはもっとモーション増やして強くてもいいぐらい
ただし糞肉質化は許さんぞ 龍結晶の無限に落下してくるトゲってモンスターにダメージ入るのか? ランスはソロだと無敵の機動力なのにマルチになった途端ドンガメ一歩手前になるのどうにかしてくれ
PvEゲーのFFとか不快感とユーザー同士の軋轢しか産まないのになんだっていつまでもクソをこびりつかせるんだ >>473
言い方おかしかった
ひるみ1つけてるのに毎回こかされてて
散弾二人は吹っ飛んでなかったから竜撃は違うかもなのよ 導きの骨塚がランダムなせいで落し物にも反応してしまい地質学を修正しようにも骨塚+1の効果まで消えてしまうからできないんじゃないのw
未だにキャンプで装飾品付け替えできないのも修正できないから機能削除してるだけだろうし >>474
あれはなんの意図があって付け足したかよくわからんわ
マジで出せなかったラギアの弔いなんじゃないかと
>>475
傷ガルルガほんと楽しいよね 社運をかけた大作って感じが全くしないよな
なぜだろう ぶっちゃけ肉質とか体力上げてもいいからモーション優しくするだけで全てのモンスターが良モンになりそう >>479
ハナクソの誘爆だな、ハナクソの誘爆は怯み3積まないと尻もちを衝くんだ
ハナクソの誘爆は爆発エフェクトほど広くないからハナクソの近くには寄らない方がいい、もちろんマルチで他者に配慮しないそいつが悪いがハナクソがないと生きていけないか弱い存在だから近寄らないようにしてあげて欲しい ハナクソハナクソうるせええええええええええええええええええ >>484
あのへんなくっついてるやつか
教えてくれてありがと
導きで入ってきたらこれから蹴るわ 救援ノルマの為に上位に入ってるけどほとんど歴戦バゼル2匹
歴戦バゼル2匹は俺も苦労したから分かるけど
だからといって俺と同じ目的で救援に来るマスター装備の救援者達でボコボコにする事が果たして正しい事なんだろうか ワイガンス専ハナクソは足か背中につけてるから近寄らないでくれ >>488
は?蹴るとかなめてんのか
通常のプレイするぞ🖕 >>486
キリンでずっとされて何だったのかマジで謎だったから教えてもらえて助かる
珊瑚で救難うつ時は申し訳ないけど蹴るわ 薙ぎ払いでこかさないようにしたのにハナクソはこかすってなんの冗談だよ >>490
付けるのに神経を使うから場所が悪くてもあんまり付け替えたくないよな、スリンガー弾も勿体ないし >>491
キリンでそれされたらガンナー以外なんもできんて ハナクソはアプデで怯み1になるんじゃなかったっけ? 集会所にずっといたいのに自然発生燃料が満タンですって言われるともやもやする
やっぱ痒いところに手が届いてないんだよな 散弾ヘビィってほんとに強いのか
相当psいるよねこれ?
ランスでやる方が余裕で早いんだけどマルチ特化の武器とかじゃなくて普通にソロでも早いの? >>492
近接が居るのにキリンにハナクソはガンサーの風上にも置けない、肩身は狭いがお互い不幸にならないためにも蹴るのは仕方ない 溢れた分は備蓄に回してそれでも満タンになってから通知来るようにすればいいのにね
満タンが幾つかは知らんけど 1だけダメージ入るならプレイヤー側が損しかないじゃん… ハナクソの秘密を、そっと話クソう
なんちゃってなんちゃってw ガンスくんはもう哀れすぎてこかされたくらいじゃ腹も立たんわ なぎはらいはともかくハナクソのどこにこける要素あんだよ
爆発するからとか言うなよ 結局パーツ強化って何伸ばすのが一番いいんだろ
攻撃か属性かのどっちかだろうけど属性中途半端な奴は素直に攻撃振った方がいいんかなぁ ハナクソはガンランスの砲撃以外でも、スリンガー爆発弾や徹甲弾でも誘爆するから[ガンランス、ガンナー、ガンナー、ガンナー]だと場合によっては自分のハナクソで動けなくなる可愛いガンランスが見られるぞ 多頭クエでも全然見かけないガマルさんは原種なのに希少種になりつつある気がする 紛らわしいので吹っ飛んでから尻もちつくようにしました! 正しいも何も救援出した意味はw
アイスボーン出てることは理解してるし早く追いつきたいわけでしょ
解放は1人でやった方が自分のためだけど結局手身近な効率を取るわけね
4だが4Gの時、解放クエでグラビモスがあったんだけど野良で順番に回してこうねって
説明してスタートしたのに貼ってクリアした奴はすぐに抜け。次の奴も抜け。
結局良心的な奴二人でマルチおばけ体力のグラビモスを狩った
なんで通過点なのにこんな苦労すんだよって思ってもう解放クエは一人で進めることにしてる
そっちの方がストーリーも楽しめるし上手くなるしね 正しいも何も救援出した意味はw
アイスボーン出てることは理解してるし早く追いつきたいわけでしょ
解放は1人でやった方が自分のためだけど結局手身近な効率を取るわけね
4だが4Gの時、解放クエでグラビモスがあったんだけど野良で順番に回してこうねって
説明してスタートしたのに貼ってクリアした奴はすぐに抜け。次の奴も抜け。
結局良心的な奴二人でマルチおばけ体力のグラビモスを狩った
なんで通過点なのにこんな苦労すんだよって思ってもう解放クエは一人で進めることにしてる
そっちの方がストーリーも楽しめるし上手くなるしね >>515
不快という感情が先に働いた結果、何が原因かがわからなくなりとりあえず思い付いた原因のせいにするから >>517
そういや他のやつらは導きやらで戦うがそいつだけ一度も狩った記憶がねえな >>463
亀すまんが今インできる状況じゃないのよね てかキリンって近接よりガンスのが多分楽じゃねぇか?
それかガンナー >>503
いらないぞ
1マガ1500ダメを永遠と顔に当ててれば死ぬから マルチで全員で火力盛りまくって殴り続けるとして1番タイム早くなる武器種の組み合わせなに? mr200超えててもガマルさんのクエクリアしてすらいなかった 隠しモンスターと称してXXの特殊個体出しまくってカオスにしてほしい P2Gからほとんどソロで楽しんでいたランサーですが ドキドキしながら野良救難に参加して皆さんの迷惑にならないようにランサーに出来ることは誰もやっていなかった傷付けと壁丼でした
傷付けた後に聴こえてきた機関竜弾の音で射精しそうになりました 付き合ってくれた皆さんありがとう >>525
それがめちゃめちゃむずくね?
マジで他武器の何倍も難しいと思うんだけど
カードに頼ってるから火力が出せないのか >>526
多分体感だけど弓じゃね?
弓の弱体に巻き込まれた双剣が哀れになるほど弓が余裕で強い >>528
というか正直終盤凍て刺すとか紅蓮滾るとか出てきたからクリア後はXの特殊個体路線だと思ってたよ
蓋を開けたらそこはなんと >>520
そもそも導きでモンスターと戦うのは9割落し物を拾うためだぞ
倒したところで手に入る素材は拾えるものと一緒だからな
一応討伐後報告でモンスターの素材を多少貰えるけどおまけみたいなものだからな
地帯レベルを上げるのには乙らない方がいいけど >>493
どこかが上がるとどこかが下がるうん地を髣髴とさせるな 双剣で壁殴り最強じゃなくなったらなにすればいいんだ? >>538
もう作って使ってるよ
頭以外ほんとカスダメ出し頭動くしで全然勝てない
オトモいない方がいいのか 運営「🍗😂🍗はクラッチと相性がいい」
↓
ユーザー「🍗😫🍗はクラッチと相性がいいのか」
↓
運営「はえー、🍗😠🍗はクラッチと相性がいいのか」
↓
更なる🍗ナーフ イケメン 弓、大剣、笛(ただし弓がいる場合に限り)
ゆうた 太刀、ガンス、ヘヴィ、チャアク
ゴミ スラアク、ライト、笛、ランス
うん地 双剣、片手剣、操虫棍 導きでレイギエナさん移動する時壁に引っ掛かってずっと落とし物落とし続けてたけど… >>542
マルチだけどよく羽とか傷つけてくれる人いるから狙うけど顔と同じくらいのダメ出てたよ
自分はシールド2近接反動特殊 >>403
本当脳筋スキルにも良い加減にして欲しいてか時代遅れだと気付いて欲しい気絶もない耐性やられもない耐性UPもないおまけに生命保険も付けて来ないならもう人調査4〜5枠来んなよ… やっとこさ出た5枠のリオレウス亜種捕獲おつっちゃいそうで怖いから使えねえ ワールドは気楽にできた分まだマシだった
疲れるわこれ 強壁珠出なさすぎてイラついてきたわ
必須珠は4スロに入れとけやカプンコ お願いだからクラッチ中自分が今どこにいるか分かりやすくしてくれないかな
βテストの時から思ってたけど、モンスターに動かれるとたまに自分がどこにいるか分からなくなってわけわからん所にぶっ飛ばしたり、クラッチ攻撃したり行きたい所に行けなくてスタミナ切れたりするからそこ直して欲しい 今日も今日とてクラッチ作業にシラケてきましたよっと
はぁーマジおもんないなこれ >>550
大人しくガンキン様2つ付けた方がいいわ…あんなん出そうと思って出るもんじゃない >>546
20分かけてなんとか歴戦テオ倒したわ
やっぱ散弾ヘビィってめちゃめちゃ難しいと思う。
素直に倉庫番させよう俺には無理だ >>403
Youtuber信者がすぐ真似するから… >>542
傷付けて弱点狙わないと駄目だからね
慣れるまではリロードの隙が分かりやすい相手がいいね
自分はマルチでも使うけど初心者向けではないと思うな 双剣スレ初めてみたんですけどあのスレ殺伐としすぎじゃないですかね >>558
下方修正くらいまくってたとこに、クラッチと相性がいいとか言われたら当然なんだよなぁ
チャアクも追撃が先にヒットで大荒れしてた >>460
ランスは開発のお気に入りだからやり込んである
片手はエアプなので適当に使えないやつを回されてる 観れなかったけどタッチが言ったんだっけ?
いつまで引きずるん? 貫通砲よりは散弾砲のほうが簡単だと思う
てか貫通砲使っててオウガ砲羨ましかった ベータテストの段階でカーナに対して有利属性なのにTA遅くね?とかダメージ落ちすぎじゃね?
なんて言われてはいたものの
連撃的に攻撃を当てると属性値が当たるスキルがあると公式放送で言われてたから大丈夫ワンチャン装備で変わるだろ!とギリ保っていたが
その連撃的に当てると属性値が上がるネロ防具もカーナも双剣向けの構成ではないことが発覚
火力的に補えるシルソルが見つかるもスキル構成は相変わらず非双剣向き
シルソルで耐久削ってもほか武器の快適さには敵わないわ武器のデザインは皮ペタばかり
新ボスのネロも死ハザクの武器もないわ
皮ペタは剣ですらない棍棒
新モーションのクラッチは2回やらないと傷つけられないからただでさえ火力落とされたのに2回やらされるわけだから余計に時間がかかる
傷を付ければスリンガーもすぐに落ちなくなるから2回組であるメリットがほぼなく
新モーションの回避強化撃ちは元々あまり使われてなかった△攻撃からしか発動しないからほぼ誰も使わないうんち
トドメについ先日放送されたカプコンTVで双剣とクラッチは相性良い発言
そりゃ荒れる 地殻変動でもして導きにマグマエリアができんの?
12月は凍て地が追加か? >>565
第三王女の側仕えとして試合会場以外では紳士なんだろ >>493
なぎ払い修正告知してハナクソこかしサイレントで付けたのはアイボー買わせるためだよ
事前に嫌がらせ調整告知すると発売前からクソゲー買わんとか騒ぐ奴出て来るからな 双剣しか使ってないから弱体化とか言われてもよく分からないんだけど
歴戦や古龍の討伐に20〜30分かかって頑張っても15分くらいなのが
他の武器に慣れたら15分切るのも楽って事なのかな? >>558
・傷つけ2回
・回避強化撃ちは地味。むしろ普通に撃たせろ
・特殊クラッチは○3回の儀式を要する上に、クローを伸ばさず直接引っ掛けにいく射程ゼロのもっさりモーション
回転斬り上げも儀式の長さゆえ狙いが定めにくいことから傷つけ力は低く、しかもそこから特に派生はなく自由落下で着地狩りの餌食
・思い切った調整()により乱舞以外属性値5〜6割減のマイナス補正
・属性会心をつけられる装備も双剣と相性がいいとは言い難く、属性特化装備を組むだけでもスキル負担が凄まじい
・皮ペタフライドチキン
・生配信で「双剣はクラッチと相性がいい」などという戯言を垂れられる(New!)
これで何を和気あいあいとしろと >>403
このスキル構成ホントに多いよな
攻撃4なんて雀の涙なんだからぶん投げて加護5と対策スキル1つくらい入れてきて欲しいわ
装衣だけで対策した気になって死ぬ奴多すぎだ というか双剣って何使追加れたんだっけ、クラッチと回避撃ちとかいうゴミだけか? >>403
たぶんTAのスキル構成とかしか見てないんだろうな
ゆうたが体力対絶切ったらアカンわ
おまえが落ちたらクエスト終わんだぞふざけんな >>570
ランスだけど基本15分
ネロ クシャルははふつうに20分くらい 双剣からハンマーに乗り換えたけどさっさと乗り換えれば良かったと後悔した。 >>570
歴戦古龍でも10分切るだろ
マジメに大剣か弓慣らした方がいいと思うぞ
ソロしかやらんのならそのままでいいかもしれんがマムやベヒみたいなマルチ前提モンスターくるだろうし
下方修正はあっても上方修正されることなんてワールドじゃなかったから双剣持ち続けるのはオススメしない >>570
歴戦古龍でも10分切るだろ
マジメに大剣か弓慣らした方がいいと思うぞ
ソロしかやらんのならそのままでいいかもしれんがマムやベヒみたいなマルチ前提モンスターくるだろうし
下方修正はあっても上方修正されることなんてワールドじゃなかったから双剣持ち続けるのはオススメしない >>576
若干厚着になったのに余計変態度が増したマスターキリン装備
ビキニ+コートって痴女じゃん あれ、昔双剣使ってた時は三角での攻撃も普通に使ってたと思ったけどなぁ >>570
自分は体力3積んで
ナナ、テオ13〜15分
キリン、ネロ15分
イビル、ハザク10分
クシャ20分だな
イビルとネロはずっと俺のターンできて楽しい >>575、578
PSの差はあるとしても平均タイムは短めになるんだね。10分は凄過ぎ!
あまりにも双剣が双剣が〜言われてるから気になってたけど
ソロ討伐しかしてないなら気にしなくても良さそうだね
弱体化されたから双剣辞めるってのも何かシャクなんだよね、意地でも双剣で倒したくなるとかw >>570
正確にはちょっと違うが簡単に言うと火力が1/2になってる 頭は眼鏡
胴と腕はテルマエ
腰と足はブリゲイド
ずっとこれ 体力増だけでもあかんぞモンスターによって耐性UP耐性やられ無効気絶無効瘴気耐性これは言わずと知れてるけどマルチなら付けて来るべき火力は弱特と超会心だけで十分 クソだ鼻くそだ言われてるがソロだとずっと使ってた弓よりガンスの方がはえー
というより必死こいて傷つけるのバカみたいだし要求珠クッソ難易度高いしスキルに自由度ゼロだしでもう弓おもんない
防御も紙だし 歴戦古龍10分からなんてできるのか…
弓とか大剣だとそんなに早いのかというかpsが高いのか >>584
うちももっと頑張らないとだね・・・
>>587
アイスボーンになってモンスターも強くなったから、ダメージもこんな物かな〜って
あまり意識してなかったよ プライド胴βとか鎧系では結構いいと思うんだ
一式着ると獅子舞だが 翼竜てめー
リオレイアとバフブロが縄張り争いしてるど真ん中に落としやがって
降りた瞬間リオレイアの咆哮→サマソーで毒喰らったわ
あいつマジなんやねん 双肩の物理、属性値ともに乱舞以外半分カットになった
だからネギ爪でも足に突進連山しようものなら
一桁ダメージもざら >>590
傷付けても100%いかないなら超心もいらんぞ >>598
通常の乱入あるクエで耳栓つけてないお前が悪い >>601
絶対ないぞ
宝くじで1等当たる確率のほうが高いぞ 耳栓と言えばテオナナに付けてたけどそんなに要らないし外すか クシャみたいにずっと飛んだりしないしな ワールドの間散々言われて重ね着こなかったんだから実装されるわけない せっかくマスター装備でデザインマシになってきたのに重ね着渋るのはほんまにゴミ運営 不動着てぶっとばしダウン1〜2回
強打着てダウン1回
乗りダウン1回
ソロだと序盤の流れはどの武器使ってても固定されつつある >>602
100%いくまで超心つけないより、途中で会心率盛るコストを超心に充てた方が総合的なダメージ量伸びるらしいよ 古代樹クシャまじ💩
MR175のクエクシャだけで20分もかかった IBで重ね着来るって言われたから買ったんだが
やっぱりモンハンはゴミゲーになり下がったんだな 悔しさと憎しみで出来上がったのがアイスボーンだからな ひょっとして辻本の下僕になるのが悔しくて部下スタッフがわざとゴミゲーにしてる可能性が… 小型の性格を好戦的に変えたのとか、嫌がらせ以外に理由がわからんからな
瘴気のやつだけなら設定だから仕方ないと言えるかもしれんが、ランゴスタは全地域凶暴化しとるぞ クラッチクローなんて必要あったのかよ
こういうアクションは別にモンハンでしたいわけじゃ無いんだが >>598
ヘビィだから耳栓いらずや
縄張り争い直前ど真ん中に落とされたのはアイスボーンプレイしてて2番目に酷い位置だった
ちなみに1番酷かったの位置は、大蟻塚の東キャンプ近くのリオレイアの寝床に歴戦ナナが居て、
その目の前に落とされ、咆哮怯みからの突進猫パンチで崖の下にふっとばされてHP半分くらい持ってかれた
あのときほど翼竜に殺意芽生えたことはない 導き関連
クラッチ格差
傷の効果時間
重ね着
閃光耐性
閃光の眩しさと円筒の煙たさ
これ直してくれれば割と文句ない 棍使ってるけどクラッチしてらんないし歴戦古龍20分切りとか夢物語だわ キリンの落雷の中心に落とされて開幕乙食らったことあるぞ >>622
上には上がいたw
さすがに開幕乙ったことはないなぁ 威嚇も効かねえし一発で麻痺るしクソ虫マジで害悪以外の何物でもない マルチ募集のサイトを初めて覗いて見てみたが虫棒お断りってあって笑えたわ 今まで機械的にハンターを即襲ってたのはおかしいので大型モンスターは基本的にハンターを気にかけないようにしました
ワールドのこの辺りは感心してた 歴戦じゃないとはいえ10分以上経ってる調査クエポロポロあるの過疎感じちゃう クシャの防具欲しいんだけどあいつの角ってさすがにぶんどりじゃ無理だよね?
めんどくさ… 即死攻撃食らって体力1センチのところにバフバロ来て乙った時の気持ちは忘れないよ 実際武器格差はかなりあると思う
こだわりなければ他の武器に手を出してもいいかもね
歴戦ソロ10分前後が一つの目安だと思う >>631
ランスメインだけどソロなら上位
マルチなら地雷レベルだと自負してる >>588
足をフルドレスにするとどっかの格ゲーキャラみたいになるんだけど思い出せん >>588
色は赤でチャイナっぽくしてたらまんま俺だわ ハンター「モンスターがダウンしたぞ!チャンスだ!」
バフバロ「やめろぉぉぉ(咆哮)」
これウザ過ぎて耳栓手放せなくなった >>632
マルチで歴戦やってると見る武器ってだいたい決まってくるんだよ
これって開発の責任じゃないかなって思いながら遊んでる 武器バランスは間違いなくシリーズで下から数えたほうが早い
武器デザイン込ならダントツぶっちぎりで他の追随を許さないで最下位だと思ってるよ >>638
獣竜種ってほとんどないモーションの咆哮をたまに連発するからウザいよね >>641
は?双剣のクラッチが強いなんて一言も言ってないぞ😡
クラッチと"相性が良い"だから >>638
バブバロ「自由を奪って殴るなんて…やめろよ卑怯者!!」 教えて下さい
紅蓮のバゼルギウスに挑むならどんな武器種で行けば良いですか? クシャを辻本にプレイさせる場合近接装備で体力球無しで行ってもらうのが良い
龍風圧無効装備もクシャ装備なんで無しの方向性で ずっと疑問なんだが重ね着って既存のモデル使い回すだけだから簡単に実装出来るはずだよな
まさか重ね着として実装するだけで容量食うわけもないだろうし、なんで作らねえんだ プレイヤー「こうすると楽になっていいわ」
開発「くやじい!仕様変える!」
プレイヤー「全然気持ちよくできない!くやじい!」
開発「やったぜ。」
なにこれ >>648
だってプロのゲームクリエイターが素人雑魚共の意見を聞くなんてできるわけないからな
プライドがそれを許さないぞ 最近の深夜のモンハンスレはほんま末期のオンゲースレみたい >>647
1.悔しい
2.面倒くさい
3.真面目に考えると、装飾品関連のバグすらも無印から根本的には直せない状況で、防具データに干渉するもん実装したら、無印のように満足される懸念が生じかねないから >>648
買ってくれるお客様へのサービス精神という商売の大前提はどこ行ったんだ? >>656
コラボしまくってるだろ
ユーザー還元だぞ >>655
3の実装したらバグるけど直す技術力が無いから実装しないとかなんだろうな… 思い返せば4も4GもXもXXも不満に満ちてたような気がしないでもない
特に隙潰しがどうこう前に戻せ云々ってのは毎作見る
たまにはバイオに倣ってリメイク路線もいいんじゃねと思ったけどWiiのG全然面白くなかったからやっぱダメだわ 直す技術ないとしてよく新要素の導入に踏み切ったな
やめときゃいいのに モンスターハンターというゲームの唯一の不幸はカプコンが作ってしまったことだな… >>656
やりごたえあるゲーム提供するのがサービス精神とかガチで思ってそう 増強バグ防止のために、テントで一切の装飾品変えられなくなったままにする開発だぞ >>664
キャンプで装飾品変えられないのそういうことだったのか
装備のマイセット登録できるのにどういうことやねんと思ってたが >>663
やりごたえあるのを提供してくれるのはサービスで間違ってなくね
手段がめんどくさくするってのはどうかと思うけど >>666
しかもこれ、無印のリリース1週間目ぐらいに発覚したバグだからな😅 >>664
修正する腕がないからいじらせなくしたのか
無能スタッフすぎるな >>11
ダメ表示ほんまありがたい! も思ったが傷も付いてない硬い所切ってる太刀ばっかなんだが本当に頭悪い奴多いわ………………………… バゼル乱入不評だったのにIBではそれよりタチの悪い怒ジョ乱入させまくる開発だからね もしかしてモンハン開発ってユーザーの訴える問題を解決したこと一回もなくね? むしろ問題ふやしてる
閃光耐性やらトレーニングルームリタマラ廃止とか サービス懺悔精神って自分が強要されると嫌だろ?
世の中便利になりすぎたんだモンハンはそれを教えてくれた ランスのやつ怯み軽減つけてるよな?
太刀いたら何もできん… やっぱり古龍ってすごいよね...立ちながらゲロはくんだもん
俺はそれの技名をつけたナイアガラ
テオは多分マグマ食べてるのよ。一杯食べてお腹一杯のところに
ハンターきたら....吐いちゃうよね.... >>676
閃光耐性のせいでクシャはマジで歴代最クソのモンスターになっとるわ テオさんはね嫁の怒った顔想像すると吐いちゃうんだよ
ストレス性の病気だからしょうがない 新マップと新モンス追加するだけでよかったんや
クラッチも格差あるし作業感増すし 閃光使えばカモでは味気ない←まあわかる
だから閃光耐性つけるわ←うーん…
もちろん怒ったらぶっ飛ばしでは落ちないぞ←は?
飛行頻度も特に変わらないぞ←は???
滅龍石落とすけど怯みで離陸キャンセルできるから頑張れ(笑)←死ね マスターランクになってもテオは俺を裏切らなかった
あいつはいいモンスターだ bgmもクソワールドアレンジの中でも一番いい 離陸キャンセルとかマジで出来るの?
クシャとか間に合わせられなくてずっと飛びっぱなしだわ 閃光強化のスキルに閃光耐性を貫通する効果があればわかるんだけどな
ただ範囲を広くするだけって ここまで無能続きのアイスボーンスタッフも閃光耐性をもとに戻すだけでうんこ開発→うんち開発くらいには昇格できるぞ
お前らがやること全部つまらないんだからワールドの糞要素だけでも直しとけうんこスタッフ しばらくききませんまでは分かる
しばらく効かなくなる上にダウンも一瞬だけ!はマジでわからん レウスみたいにヒカリゴケ顔面に当てたら落ちたりせんのかな? アイスボーンになってからになってからTA動画もいかに多くクラッチするかみたいなのばっかになって面白くねーわ
やっぱクラッチいらなかったんじゃないかな テオBGMの最後の方のファーファンみたいな部分聞こえなくなってて悲しい😭 クソルダオラは見た目もBGMも劣化してて悲しい😭 マスタークシャルダオラは悪ノリの産物でしか無い
見るのも嫌悪感湧くしアンチナナの風圧はもう何とでもなるし削除でいいよ 最近のアクションゲームよくワイヤーアクション入れるけどあんま好きじゃないわ 外付けSSDおすすめない?バッファの3ヶ月起動しなかったら
なんかSSD化する前の8倍くらい読み込み遅くなっててゴミなんだけど
1回消して再ダウンロードすると元に戻るがこんなん全ゲームでやってられないんだが
どこのSSDもそんなもんなのか BGMといえば零下の白騎士聴けないのつらい
ベリオムービーで流れた時まさか専用BGM獲得か!?
と思ったけどリオの時と同じく汎用BGMだったしがっかりでしたよ サムスンかクルーシャルのをケースに入れるのが無難に思える >>693
強打or回避の装衣スサッ!
達人の煙筒バフッ!
同じ様式美の筈なのにあっちはスムーズだったからな ワイヤーアクションっていうのは、アンチャやアーカムナイトやSEKIROみたいなのを言うのであって、これはただの嫌がらせなんだ…😫 使われもしないであろう派生入れてややこしくするのやめてくれねえかな
これのせいで他武器に移るのが億劫だわ そんなにBGMに不満ないけどジンオウガだけは元に戻してほしいな 音楽に不満がある者たち
多分音楽が戦闘音環境音に比べて小さめなのが原因だからSEとボイスを80まで下げるといいぞ >>674
携帯機の頃なんか無視が当たり前だったゾ 他のはだいぶ慣れたけどやっぱテオだけはあかんはBGM
昔のに戻して欲しい >>705
ジンオウガ ナルガ ティガ ディノ ブラキ
全部戻してほしい bgmも楽しみの一つだったんやワイは BGMの話題でアイスボーンのクソさから目を逸らさせようとするな😡👊 >>710
堂珍は自分の虫にクラッチできたらいいのに 冷静に考えたらアイスボーンスタッフは「クラッチ要素が面白い」と思って追加したんだよね?
頭辻本では? 携帯機時代なんてアプデで修正とかいう概念が無かったしな >>709
おまもりテーブルバグなんてものもありましたね… >>718
一応チートとかやばいのは修正してたよね
テーブルバグ?仕様ですね… >>708
心がすさんでるせいで炎上期待してるようにしか見えない BGMもアイスボーンのクソな要素の1つなんだよなぁ…
個人差はあります >>449
ヴォルガノスだけはエリア端ヘビィだったわ MR150クエストはさすがに露骨な地雷はいなくて快適だなぁ
ただ陰陽と違って進行度に対して報酬がしょぼい クラッチがつまらんとか言ってるアホって弱武器信者しかいねえだろ
クラッチでスピード感あふれる張りつきをして攻撃できる武器使ってたら
クラッチのないワールドには戻れねえわ
だいたい、マスターの敵は閃光効かないし >>725
それって私はへたくそですといってるようなもんだけどね(^^) 戦闘の半分は浮いてるクシャを眺めるだけになってるのは動画映えするから最高の調整
配信見てるだけで買わなくてよかったとネガキャンしてくれる神モンス やる事無くなったからオタカラ探し進めてるけど交換しまくってもオタカラ情報なかなかくれないんだが
ただでさえ面倒くさいのにサクサク進めさせろやガイジ開発 >>698
オススメかわからんが外付けでcrucialのssd使ってるぞ。3ヶ月くらいしか使ってないが特に不具合ないな。 アルセルタス亜種みたいなクワガタモドキじゃなくてマジのクワガタモチーフモンスターが欲しい
セアカが1番モンハンに良さそうだな クラッチ追加で閃光弾弱体と聞いたときはいよいよ近接も対空攻撃を手に入れたかとワクワクしてたのに蓋開けたらずっとモンスターのターンだった >>127
何しに導き行ってんの?
システム理解してる? クラッチはモッサリしすぎ
張り付いてから次の行動に移るまでにどれだけ時間かけるんだよ ぶっ飛ばしとゴミ漁りだけしてたら6乙してワロタwww 導き歴戦古龍とか
むしろ開幕壁ドンしてそれで満足まである もうランスは盾の代わりにハンマーでも持っとけよ クラッチ使いたい放題だぜ? ランスは一回組だしモーションは短めだしカウンタークラッチもあるしでいいな ハンマーほど回転しないでいいから
どの武器にも攻撃後にクラッチ派生できるコンポ追加頼むわ
スラアクの解放途中のクラッチみたいなやつ ハンマーだけどクラッチつまらんと思うわ
これ楽しい言い出す奴ラインの工場とか適正ありそう 大剣ではガードできるのに
太刀やスラアクや笛やハンマーではガードできないっておかしいよね おまけに1回で良い
ほんとこの部分で格差あるの意味わからんわ ハンマーのクラッチはわりと火力出るから闘技場でお世話になったわ
あんなのずっとやってたら飽きるだろうけど 極の型でようやく対等くらいだよなIBのモンスターとハンターの差って ラージャンはクラッチ効かないからクラッチアンチに朗報だぞ 無印ジョー追加時みたいに弱過ぎて何の盛り上がりもなく終わるのは避けてほしいね >>754
こんだけ動き回るなら極の型かスタイル欲しいよな >>720
キノコバグ、丸薬バグ、AGガンス、端材無限増殖…そういや装備グラフィック変更バグとかいうのもありましたね >>762
ラージャンだけじゃなく導きの💩火山地帯追加でアチアチだぞ😎 >>758
クラッチって言うシステム作っておいて クラッチ対策してくるこのゲーム 余りにも深い・・・ ハンターは王牙なんていうぶっこわれ武器があるじゃない ラージャンのBGM聞けるけどかっけぇな、これ聴きながらアイスボーンラージャンは焦りそうだ 地質学や"通常のプレイ"すらないうん地とか想像もつかねぇな…
俺はもうムチムチのエッ地楽しんでるからどーでもいいけど😎 >>761
てか昔のジョーって複数拘束よくやってたよね
タゲられた奴より巻き込まれたやつの方がうんこも投げられず危険だった
何宙に向かってジタバタしとんねん >>766
クラッチで肉質が柔らかくなるのはとても悔しい〜🤣🤣🤣 おまけにラージャンの後ろ脚はテオ並みの硬さだぞ
肉質40〜どこ行った〜😭 12月のアステラ祭なにやんの?マスターランクの新イベント追加されるの?
追加モンスターもどうせホライゾン関連だろ やっぱ肉質無視でクラッチもほぼやらんガンス使えってことか 閃光は便利すぎるから耐性!
ライドは便利すぎるから疲労!
クラッチは便利だから対策!
ぶつぶつ交換はなんかよく分からんけど三回まで!
何故なのか ネギ→ラージャンと同じく拘束
クシャ→風を纏って吹き飛ばす
テオ→ピンポイント爆破
ナナ→ネギとの縄張り争いでやる詠唱破棄フレア
ハザク→ガロンとの縄張り争いでやる瘴気攻撃
カーナ→触れた瞬間氷漬け
ネロ→即座に電撃
歴戦王にクラッチしたらこれくらいしてきそう >>778
トレモ配置も修正!だって楽されると悔しいじゃないですか。 >>782
やっぱ転身着るだけで済みそうなテオって神だわ 閃光耐性はまぁしょうがないと思うが少し暖和してほしいな おまけにラージャンなんて明らかに最初から作ってあったの投入するだけだから、デフォでクラッチメタるつもりだってことだからな
あぁ〜〜辻本様ー🥰 ランスはクラッチ一番やりやすいけど拘束時の瞬間火力は相変わらず他武器に負ける前座なんや
むしろぶっ飛ばし直後にも傷つけしたりするし アイスボーンのモンスターが弱すぎるという意見を頂きましたのでラージャンはちょうどいい強さ(ストレス要素で強い)に仕上がっておりますw 死を纏うハザクのマルチで眠りにつくところまでは行けたんだけど
狭い所でホストが戦い続けて案の定ホスト死んで負けた
仲間みんな広いところでその光景を見てて、一人はサイン連打、一人は粉塵連打、一人はジャグラスに乗って見てるだけ
可愛そうだけど面白かった バ開発としてはラージャンのクラッチ耐性も
平時のナルガに落とし穴が効かないとか帯電ジンオウガにシビレ罠が効かないとかと同列に考えてそう 動画見た感じだとラージャンは歴然古龍なみにスキがない
怒ったら放置するしかない感じ >>794
敵によるけどそれもまぐれ
不動は普通に死ぬ クラッチ傷付け前提の肉質にでもされてない限りどうでもいいけどなあ 導きのマップに山あるからこの真下に火山地帯みたいなのくるんやろなぁって思ってたらマジで溶岩地帯きて草 >>792
ラージャンはクラッチ耐性もあるけどシビレ罠握りつぶしてたぞ >>795
まぐれじゃなくて稀だろ
あと俺が危惧してるのはクラッチできずに10ダメージ与えて終わるアレが1回にカウントされること 難しいモンスターなんていらんのや
難しいモンスターを好むプロハンのためにクリア特典をチャームにして自己満モンスにすればいい >>790
全く似たようなことがキリンでもあった
陸珊瑚の最上階行くまでの通路みたいなとこで延々と一人で戦い続けて
みんなは上の(多少)広いとこで待ってるんだけど通路のは死ぬっていう >>801
というか、動画の時点で動き回って隙作らせる気ないから、散弾安定です😅
まあ、アプデで惜しくも潰されなかったらの話だけど もうモンスターに防弾チョッキと防護ヘルメット着けさせりゃいいんじゃなきかな 今のカプンコ開発は本当のゲーム好きなんていないんだろうな
ユーザー舐めすぎ感拭えないわ クシャがそんなんだった記憶あるんだけどワールドは打ち消してきたな >>804
重ね着にして欲しいなみんな絶賛してた極ベヒみたいに このゲームどのモンスターもいちいちカメラ外に移動するようにサイドステップしたり不自然な動きするのは開発が故意にやらしてんの? そのうちモンスター全員が謎のオーラ纏って弾バリア標準装備になる >>812
正義っていうか、向こうがその気ならこっちもそうするしかないよね…😔っていう
……むしろもう辞めていいですか😢 クソアフィまとめサイトさんでちょろい簡単だと馬鹿にされて悔しくならないゲームづくりと
PS+にどう長く縛り付けて集金するか考えるのに忙しいんだ マスタークラス歴戦調査クエでは貫通珠,散弾珠,超心珠ポロポロ出るようになったのになんで強壁だけ出ねーんだよ本当に実在するのかこれ
持ってるやつはどうせエディターで出したんだろ スキル耳栓って意味不明だよな
耳栓くらいつけろ出発する前に持ってこいカスハンターが どんなにゴミゲー作っても売ったもん勝ちだからね
売れたらあとは開発スタッフが気持ちよくなる嫌がらせアプデのオナニー三昧 tjmt「『簡悔』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから簡悔になるんですよ」
ハンター「?」
tjmt「途中で止めるから簡悔になるんです。途中で止めなければ簡悔じゃ無くなります」
村上「いやいやいや、順序としては『簡悔だから→途中で止めてしまう』んですよね?」
tjmt「いえ、途中で止めてしまうから簡悔になるんです」
村上「?」
tjmt「止めさせないんです。切断しようが三乙しようが、とにかく一週間全力でやらせる」
ハンター「一週間」
tjmt「そうすればその人はもう簡悔とは口が裂けても言えないでしょう」
ハンター「・・・んん??」
tjmt「簡悔じゃなかったって事です。実際に一週間もやったのだから。『簡悔』という言葉は嘘だった」
ハンター「いや、一週間やったんじゃなくやらせたって事でしょ。鼻血が出ても倒れても」
tjmt「しかし現実としてやったのですから簡悔じゃなかった。その後はもう『簡悔』なんて言葉は言わせません」
ハンター「それこそ僕には簡悔だなあ」 >>817
さっすが推薦組!
ところで双剣スレがなくなってしまったんですが >>796
ファミ通のプレイ動画見た感じ後ろ足もカチカチになっててクラッチ前提の肉質やぞ 糞開発との戦いだからなアイスボーンは意地でもハメでモンスター倒して悔しがらせるしか楽しみない >>823
これな
吠えられるたびに毎回すくみあがってるくせにヘッドホンも常備しないアホアホ集団や 今回肉質そんなあれなん
基本どんな武器でも頭いくから気づかなんだわ >>817
乙
歴戦古龍で王鎧玉ポコポコ出るし本格的に蒸気いらなくなってきた 双剣スレこの前もスレ消滅からの分裂芸やってたな頭フライドチキンかよ モンハンクイズ
古代樹の森にいる翼竜の名前はなんでしょうか? まあ確かに下手くそほどリスクある場所でも突っ込んでいくわな
下手じゃなくても一人で通路で戦い続けるランスガンスは迷惑だけども
>>817
乙 クラッチはあっても良いけどもうちょい飛距離伸ばせよゴミ >>838
天の竜人手形の入手法が蒸気しかない限りやる意味はあるんじゃね >>848
なんかたま竜人族のおっちゃんがくれるし週末に1枚は手に入るしいいかなって
それ以上に天鱗欲しけりゃ蒸気回すより狩りしてた方が俺は楽しい ラージャン全身カチカチな気配だけどクラッチ耐性付きってどうやって戦うん… >>832
クラッチ前提ってそういうの指すのか?
そしたらWの頃のアンジャナフ、キリン、ナナはなんだったのかといつも思うんだが >>854
スリンガー組は傷付けるまでに2分くらいかかるんかな >>854
徹甲榴弾とガンスじゃない?
もしくは耐性つく前に傷つけ1回組で傷つけしてごり押すとか >>854
ラージャンぽいやんあいつだけは理不尽なクソゲーが許されるんだよ
まぁラージャンだからって >>856
あいつらは一応狙いやすい弱点あるじゃん ラージャンはみた感じおこジョーくらいの強さかな
赤くなった時は若干おこジョーより強そうだが 目の前のモンスター「がおー!」
ハンター「(ビクッッ!!…!??…キョロキョロ…)」
こいつ頭おかしいんじゃねーの ラージャンてケツ殴ってるとダウンするとかなかったの? クシャルにはガンナーっていうけどどれも飛ばれると一気にグダるのよな、それにミスって頭以外にズレると矢弾きとかいうゴミで無効化(笑)だしな ラージャンは罠無効 状態異常無効
おまけに怯み無しだよ クシャはガンナーでしか行く気がしない×
ガンナーですら行く気がしない◯ >>866
ちょっと時間はかかるけど確実なのは通常弾Lv3に弾速パーツ ラージャンの特別任務がベヒーモスの手負い枠になる可能性あるかな
そこまではいかんか >>866
クシャって玉弾くのかよ。マスターでは一度しか戦ってないけどクソだなそりゃ。
纏ってる風に弾かれてんのかな。 クシャの弾弾きは初登場時からあったよ
テオやナナにもあった あの二歩下がってヨダレ垂らすやつホントにやめて欲しい近距離のコンボ全否定だしクラッチ壁当てもあれ怒り状態続行で意味ないし
ホントに2歩下がって怯んでますみたいな最低最悪の害悪モーションアプデで消して欲しい >>876
怯んだと見せかけて反撃してくる奴もいるしな
嫌がらせに特化させすぎ カプンコの理不尽な攻撃を無くす発言とはなんだったんだw
ナナのヘルフレアとか回避やガードも無理で被弾前提で対処がアステラジャーキーとかやり得じゃん ドジョーの下がって直進ブレス打つ前の情けねぇ声なんなんだよ怯んだと勘違いすんだろうが 一回限りの耳栓あったなあ
開発は覚えてないでしょう >>805
あの狭い空間でキリンはかなり理不尽なやられ方したから絶対やらない
ランスのカウンターが味方の攻撃で暴発して被弾、起き攻め重ねられて麻痺、耐性1あるから気合いで連打するも更に被弾して気絶、次で死亡
どないせいちゅーねん 大剣使ってるとダウン以外の怯みがほんといらねぇ
チャンスタイムのはずがレンジ外で攻撃当たらないとか頭おかしい
とにかく徹底的に嫌がらせにきてる姿勢がスゴいわ
ジョーの大ダウンとかも距離離しすぎだろ
そんなに悔しいか >>879
(ハンターの)理不尽な攻撃を無くす
これからは大自然と調和していくぞ😎 回復カスタムしたネギハンと加護5と気絶耐性3とモンスターに応じた耐性3つけたら回復薬飲まなくなった その場でひるむ
たったこれだけのことが出来ない
うんち開発 >>885
あとダウン開けはどのモンスターも絶妙にズラしてきてヒョイッと避けるところがまたヤラシイ この開発っていかにプレイヤー側のDPS下げるかを考えてるよな
クラッチしかりFFしかり おまえらって文句しか言わない俺のカーチャンみたいな奴らだよな 元の効果を辿ると
けむり玉or消臭玉→万能湯けむり玉→狩人のオアシス→円筒じゃね? オアシスは3枠なら一応選択枠だったし……
ヒーリングボトルよりは有能 >>893
そらあんたみたいなどら息子とこのゲームには怒りたくなるわよ とりあえず血管ぶち追加要素
テオのゲロッピーバーナー
ナナの衣着てないと即死オーブン焼き
生きてるだけのクシャル
導ブチウン地全モンスター いちいち導きもそうだけど拘束時間だけ増やそうと引き伸ばすんじゃなくてストレス少なく楽しく遊べたらそれだけで長く続けるんだよ
ストレステストしてるんじゃないんだからさ 円筒でモンスターはバフ受けないよね
それくらいしか良心がない もちろんマイルームみたいなサブコンテンツに力入れるのは悪いことではないし普段なら褒められるんだろうけどエンドコンテンツが手抜きだからな…… 闘技大会とか最早諦められてる感あるけどクソだよなあれ
別にやりたい奴は勝手にやりゃいいけど装備と結びつけるもんだから ゴルルナつくりたいのにめんどくさいな
導きでひたすらカンカンしないとダメ? 通常弾よっわ
貫通と散弾に全てを奪われたな
せめて威力1.3倍にしろ テオのゲロブレス大したことなくね
事前モーションが頭怯みとややこしいくらいだわ 1.1倍の無撃であれだったのに1.3倍とかどうなっちまうんだ アイスボーンの良い所5個あげたぞ!
1
2
3
4
5
よし! >>904
125で一応クエ出たぞ
夫婦同士の奴だけど >>908
きさんさては動きやすい片手剣とか双剣か防御できる近距離だな? >>913
もしかしてこれ、うん地クリアした奴にしか見えないのか? 乗り始めのモーションがどうとか言われるけどライドモンスターは好きだよ
ボケっと武器研ぐなり回復なりして到着まで待ってりゃいいんだから >>915
双剣とチャアクのナーフコンビでーす_
しかし範囲もそんな広くないしガードするまでもなく見たらすぐ後ろに下がればよかろう 言うてテオの下火炎放射器は欲張りすぎない限りは大剣でも逃げられるから、徐に立ち上がったらとりあえず離れたらOKではある シンゴジラみたいなブレスは完全にノーモーションなのがな……
出始めの頭上げる動作にすら判定あるから不快だわ >>917
当たり前やあんなに攻撃範囲つよつよ武器 通常ヘビィ=双剣くらいの弱さだわ
今作最弱武器あるで 貫通弾→シュコココココン!
散弾→バァンバァンバァンバァン!
通常弾→バスッ!w 双剣不遇って言ってる奴はDPS最強になれないから騒いでるだけで贅沢な悩みなんだって最近わかった
普通に使用率高いもん
ランスとか触った事すら無い感じ >>920
動きに恵まれてるなぁ...そんな余裕ないない >>932
その上クラッチとの相性もバツグンだからな >>927
リーチなくて重くてガードできないってそんな武器あったか? ボウガンの弾って木の実だろ?モンスターの強靭な外殻に効くとは思えんわ >>936
たぶんコナンの加速器みたいな感じなんだろ >>937
ナーフ前の斬裂より今の徹甲の方が強くね >>520
導きぶっちゃけ倒すより拾うのがメインだよ
部位破壊せず倒す優先のがキックしたい 導きの地さえなければ「若干手抜きDLCだなあ、まあ5000円だしいいか」で済ませられてたのに
わざわざクソ要素満載の導きの地を放り込んで、さらにそれを拡張するつもりでいるアホ運営がいると思わなかった正直
カプコンは自分で自分の評判落として何がしたいんだ テオカーナは癒やし
きちんと避けてきちんと狙えばきちんと怯みダウンしてくれる
聞いてるか?飛んで下りないゴミダオラ?
怯みダウンがそもそもレアな風炎バラ撒きヒステリックテスカトリ? 貫通も散弾も徹甲も強いのにやっぱり贅沢しても欲は尽きないのね
そもそもロクにダメージ出せない武器種にあやまるべき IBだとぶっ飛ばしで確定ダウン取れる状況が増えてるし
乱舞ある双剣はマルチならそう悪くは無いと思うよ
ソロだと傷つけめんどくさいが >>914
いや、素材のことだよ
導きの竜骨とか結晶とか モンハンに慣れてない外人がすぐヘビィ行くのは分かるが経験値ある日本人がすぐヘビィいくのが多すぎる ナナはテオなんか地味だな、熱風つけたら派手に見えるだろで追加された感じなのがなんとも言えん >>929
貫通がいちばん酷いわseだけ過去のものに戻して 立ち回りを一変させられる整備はわかるけど加護はいらねーわ、なんで生存スキルで運ゲーしなきゃならんのだ。
そりゃシミュレータ回して加護がおまけで付いてきたら付けるけど、あくまで発動したらいいなのおまけであって最初から当てにするもんじゃないわ >>950
貫通弾のズゾゾゾゾって気持ちよさなくなってるよな >>948
接近めんどくさいモンスが多すぎるからな
それにヘヴィの方が安全快適なのに罰ゲーム接近でやる理由がない >>948
そりゃ今作は近接だと加護5付けてなけりゃ罰ゲームだからな
逆に加護5があれば一気にヌルゲーになるけど、ほとんどの近接キッズたちはタカティンという害悪ユーチューバーの動画を参考にスキル組んでるから開発の意図したとおりにならず阿鼻叫喚のマルチ ナナはヘルフレアを歴戦王と同じにしたもんだから
野良は殆どの奴がヘルフレア対策してないんだよな
歴戦王なら歴戦王だからと対策してる奴は多かったんだが
気楽マルチしたい!のノリで歴戦ナナくる奴が多過ぎる >>954
加護5の発動率40%くらいらしいね、発動しないことの方が多い 加護ってそもそも食らう前提でつけるもんじゃないでしょ >>957
発動しただけで即死免れるのになぜか整備とか要らないスキル付けて歴戦怒りジョーにヌッ殺されるキッズは帰ってどうぞ >>947
欲しい素材が掘れる自由調査に潜って掘るだけ掘ったら抜ける通常プレイどうぞ >>959
まさか運ゲー大好きキッズにバカにされるとは思わなかったわ まあ防御力100上げても実ダメージにほとんど差が出ないんで
まともな防御スキルとしては加護は有用ではある 体力の僧衣もうちょい体力あってもバチ当たらなくない? >>962
ああタカティン信者か?お前w
あいつ再生数稼ぐためにデタラメほざいてるだけだから参考にしないほうがいいぞ
そのうち高難易度クエが来たら死に過ぎで蹴られるだろうけど ライトが怒ジョーの拘束耐えてたからどんなクソ装備かと思ったが
加護5って今作はそこそこ火力と両立出来るんかな 自分の導きで銀レウス捕獲したんだけどフリクエが出現しない
他の捕獲のやつみたいにクリアするまでフリクエ残り続けるわけじゃなくて出現すらランダムなわけ? 40%の確率で何度でも発動する根性スキル
そう考えたら破格でしょう 一発4とか5ダメ増やすのに火力盛るのと
生存盛って継続して殴るのと
多分大差ないプレイヤーのが多いと思いよ >>969
俺はコジティン大嫌いだぞ?叩きにレッテル張り始めたら敗北宣言と同じよ バカスカ攻撃受けるから加護頼みで減らしたいって付けるというより
無くても基本いけるけどたまーに事故った時に被害小さければ立て直し簡単で実質火力でつけるもんだと思ってたわ >>963
俺のモンハンは調合して錬金してストーリー楽しんでムチムチなボディを楽しんでるぞ😎 >>971
調査クエのが早い
今すぐ結晶の地で痕跡の匂いを嗅ぐ仕事に行くんだ >>974
試しに着けてみろよ
40%の確率で常にド根性が発動するって冷静に字面読んだらやべえってこともわからんのか マルチアンイシュワルダ全然クリア出来なくて草
なんであれで乙るんですかね.......
これならソロの方がイージャン >>979
そいつがやってるの間違いなく発売日が近いモンハンじゃねー奴だぞ😅 整備極意を4部位、加護極意を3部位で発動するように調整します
これなら整備や加護嫌いも大満足 根性って…
喰らったら死ぬような攻撃を加護をアテにして被弾するのはダメでしょ >>977
フリクエ全部クリアしたいってだけで防具とメイン、サブ武器用の素材はたりてるのよね
調査クエで捕獲でもフリクエ出現したっけ? 御守ぐらいに考えとけよ加護は
盾とか鎧みたいなイメージで考えるなよ >>811
作ったゲームの試しプレイしないからな。バグ探し程度を下の下にやらせるくらい。スマホゲームに夢中らしいな アトリエって調合や錬金があってストーリーもあるなら、実質モンハンでは🤔 喰らったときの保険+回復時間のロス対策
みたいなもんだろ >>992
ありがとう
今晩銀レウスストーキングするわ アイスボーンの光源変化のせいでキャラがぶさくなったわ👊😡 このスレッドは1000を超えました。
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