やっぱさ、目標となる強い敵って必要なんだな〜って思ったわ
極ベヒとか王ネギみたいなゲームとして純粋に難しいクエストがマスターランクにも無いと虚無感を感じざる得ない
素材集めをエンドコンテンツにするのも悪くないけど、討伐する事自体難しい強いモンスターが1体か2体居てもよかった気がする