火力スキルの加算乗算の扱いについて教えてください。
表示攻撃力を武器係数で割り、会心や切れ味補正を乗せるのが基本ダメージだと思うのですが、
この場合、武器係数の大小によって優先される火力スキルに違いが出ますか?
例えば、大剣なら係数が大きいので見切りスキルなどの乗算型が優先され、
片手剣なら係数が小さいので攻撃スキルなどの加算型優先されるなど……
マスタークラスで表示攻撃力が上がっている環境で防御スキルと違って攻撃スキルは加算型で仕様が据え置きなのが気がかりです