【MHW】片手剣スレ Part52

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2019/09/27(金) 11:54:58.49ID:ExzGT95y0
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MHWの片手剣について語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします

前スレ
【MHW】片手剣スレ Part51
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569232358/
-
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2019/09/27(金) 11:55:54.54ID:ExzGT95y0
【片手剣モーション値まとめ】
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、
 FB=フォールバッシュ 、JR=ジャストラッシュ
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
 属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。

1)突進斬り:18⇒ショート盾攻撃:8s
2)斬り下ろし:14⇒横斬り13⇒盾コン:10s:20
3)水平斬り:22⇒斬り返し:21⇒回転斬り:30
4A)溜め斬り:タックル29s⇒下40:上35⇒FB:上43s:下39s
4B)溜め斬り:(割愛)⇒ジャンプ斬り:20
5A)旋回斬り下ろし:16⇒突き:22
5B)旋回斬り上げ:17⇒突き:22
6)盾攻撃B:8s⇒BK:16s⇒HB:31s
7)斬り上げ:14
8)ガード斬り:14

JR)飛び込み:22(1.15)⇒連撃:35s+30(1.2)+44(1.2)⇒盾:44s⇒突き:35(1.2)+刺し:65(1.3)
※ジャスト入力成功時の値。上記()内は属性補正。合計は物理275+属性(605%)
2019/09/27(金) 11:56:40.99ID:ExzGT95y0
【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。

■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。

■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。

■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△(⇒△⇒△)⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き(⇒斬り下ろし⇒横切り)⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
※最後の回転斬りはモーションが長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。
※()の中を省略してループ(旋回△〇〇ループ)すると、秒間モーション値が高い。お好みで。

■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。

■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。

■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ

■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ

■ジャストラッシュ
バックステップ後△or強化撃ち後△⇒△ジャスト⇒△ジャスト⇒△ジャスト
飛び込み⇒連撃⇒盾⇒突き刺し
※ タイミング良く入力すると威力が上がる。計三回。
※ジャスト入力の目安は、体が赤く光り、コントローラーが振動するタイミング。盾を引いたら△、盾を引いたら△、踏み込んですぐ△。
※瞬間火力は大きいが、コンボの最後にハンターが大きく吹き飛ぶ。その間に攻撃できる場合、DPSはFBループや旋回ループに劣る。
4名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5fe-IgU/ [180.26.29.130])
垢版 |
2019/09/27(金) 12:03:52.53ID:G/Fjz+YF0
おつ
2019/09/27(金) 12:34:22.90ID:v6gl7F8H0
ひとまず前スレよりテンプレ候補を

火 レウス
水 ラグーナ、ネロ
雷 解放レジェバン、折雷
氷 氷帝、ボッシェ
龍 ネギ、解放蓮華

Q.とりあえず作るなら?
A.
シナリオはプケプ剣か解放ウルムー
MR解放後は物理重視のネギかレイア

叩き台やな
2019/09/27(金) 13:10:34.57ID:NhBVVKzr0
結局解放クロムってどうなんだろう、運用するなら匠とかないと厳しい?
剛刃珠あるからそれだけで運用できるなら楽なんだが
2019/09/27(金) 13:11:17.79ID:it5pQRFJ0
別に要らないだろ何の参考になるんだ
この属性ならこれ一択ってなるのレウス剣くらいだからロクに絞れない
2019/09/27(金) 13:21:33.85ID:tqkLxkSh0
開放クロムは仕事してる感が出せるオナニー用
結構楽しい匠剛刃で紫出しながら戦ってる ソロでもちょこちょこ運用可能
2019/09/27(金) 13:24:18.99ID:G6xXDS+ra
>>1ジャスト乙
2019/09/27(金) 13:26:07.06ID:WsnPuGBPd
解放クロムなら転身不動一択やな
2019/09/27(金) 13:27:11.30ID:iMbVkNrJa
>>1
スレ立て乙

>>6
どうも何もただの睡眠武器だよ
今回壁ドンって仕様があるから導きの地や闘技場または狭い場所と相性良いだけ
自分は業物運用だけど寝てる最中に研げるから>>8みたいに匠剛刃も結構良さそうだね
2019/09/27(金) 13:31:04.33ID:lIAAJblCa
ここだけpartなんだな 他所は何突き目とか何回転目とかなのに
片手剣スレ ジャストラッシュ53段目とか
2019/09/27(金) 13:33:29.47ID:1PXFejt00
強化されて使われるようになってからだな
14名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d55-+M00 [114.186.145.81])
垢版 |
2019/09/27(金) 13:40:15.95ID:rFb6Hk5e0
1週間ぶりに起動したんだがマルチの調査クエ、フリーとか1人も出てこないんだけど人減りすぎちゃう?
それとも導きにこもってるのか
15名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5fe-IgU/ [180.26.29.130])
垢版 |
2019/09/27(金) 13:46:25.72ID:G/Fjz+YF0
大学生ぐらいしかこの時間やってないだろ
2019/09/27(金) 13:47:21.21ID:tqkLxkSh0
導きも誰もいねえから安心しろ
2019/09/27(金) 14:09:10.65ID:ZQdjWtbA0
(´・ω・`)片手剣目覚めてルナ作ろうとやってるけどあれだは、上棘要求数ヤバイだろ。銅手形って下位救難で手にはいるっけ今
18名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5fe-IgU/ [180.26.29.130])
垢版 |
2019/09/27(金) 14:14:09.82ID:G/Fjz+YF0
>>17
尻尾と報酬で基本2個ずつ手に入るから頑張るんやで、、。
2019/09/27(金) 14:14:35.57ID:ZQdjWtbA0
>>18
(´・ω・`)頑張る……
2019/09/27(金) 14:40:11.64ID:qFUW0ZVhp
今更知ったけど煌竜剣が煌竜剣じゃない件
煌竜剣を返してくれ
2019/09/27(金) 14:42:57.09ID:wG9C8oHdd
銀レウス防具の構成が憎い砥石高速化3どこかで稼げれば剛刄砥石3匠で紫維持しながら属性特化構築できるのに
片手なら体力あれば他切っても戦えるスペックあるのにクソが
2019/09/27(金) 14:43:00.14ID:QzSleEuLd
ブルーコロナでおお!ってなってそのまま銀色のコロナになるのかと思ったら、何故か一切要求されない金レイアの素材が半分だけ貼り付けられた何とも微妙なゴールドマロウになった
2019/09/27(金) 14:45:20.72ID:v6gl7F8H0
とりあえず>>5では属性武器を羅列しているけど実際使うのはネギネロレウスが多いよな
他はテンプレて感じじゃないかも
2019/09/27(金) 14:53:09.57ID:qFUW0ZVhp
>>22
デザイン自体はアニュラ=ソルとかの奴だから既出なのよね
アレが嫌いとは言わんが煌竜剣が好きな物好きだったもんでそこをまとめられるのは流石に認められないって感じ
25名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5fe-IgU/ [180.26.29.130])
垢版 |
2019/09/27(金) 14:56:43.66ID:G/Fjz+YF0
ナンニデモルナなんでどうでもいいです
26名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa93-6oTm [119.104.155.30])
垢版 |
2019/09/27(金) 14:59:12.07ID:75N2vHzka
金レイア武器でいいぞ
27名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d55-+M00 [114.186.145.81])
垢版 |
2019/09/27(金) 14:59:47.69ID:rFb6Hk5e0
大学生くらいしかって先週までは平日でもそこそこマルチいたんだけどな…
導きのヤバさにライト層は離れたのかな
2019/09/27(金) 15:02:02.97ID:tqkLxkSh0
修正されるってアナウンスされてるやつをわざわざやる必要ねーわな
結局クラッチ関係の不満ありすぎて何のために軽やかに動くことができるのかって話しだし
抜刀スリンガー抜刀クラッチも全員できるからほんともうねなんともね
2019/09/27(金) 15:02:28.09ID:ZQdjWtbA0
そもそもライト勢はクリアしたら満足してやめるんじゃない?導き行く奴はやり込む奴だろうし。
まあその導きがびちグソみたいな仕様なんだがな
2019/09/27(金) 15:04:04.35ID:iMbVkNrJa
ID:rFb6Hk5e0
イベクエで古龍3体のやつ回してるんじゃないの
告知見たらすげー効率良さそうだけど
後本スレ向きの話題では?
2019/09/27(金) 15:10:19.63ID:vVLgZHwR0
9月20何日かあたりから大学生の夏休みは終わり出す
2019/09/27(金) 15:11:51.36ID:E0RxvMqe0
>>27
昨日今日で期待の新作いっぱい出たからなぁ
そっちに流れてるんでしょ。
2019/09/27(金) 15:13:42.55ID:ogDIJVzc0
Wは5ヶ月くらい毎日ログインしてたのにIBは2週間で切れたわ
片手の調整した奴死んで?
2019/09/27(金) 15:36:26.19ID:tqkLxkSh0
ワールドのヘビィを見るに調整に期待できない
片手双剣使いワイ死亡する
35名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad88-0uw0 [106.163.83.120])
垢版 |
2019/09/27(金) 15:43:20.89ID:hQQvFL1h0
初代からいる武器種なのに開発に片手剣エアプしかいないってどういうことなの
2019/09/27(金) 15:44:36.71ID:fdxXS2vm0
JRに盾コン入ってないだけマシなんだよなあ
2019/09/27(金) 15:49:48.66ID:ogDIJVzc0
4連撃の1つ盾で潰してんだよなぁ….
属性ボーナスとはなんだったのか
2019/09/27(金) 16:43:07.74ID:it5pQRFJ0
欠点多いくせに旋回ループに物理属性共に負けてるんだからJR自体盾コンみたいなもんだよ
使いどころがないからこれ以上酷くても何も変わらん
39名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa71-3X7d [182.250.241.82])
垢版 |
2019/09/27(金) 16:47:47.85ID:i6zgt8dVa
この話のループ感よ
2019/09/27(金) 16:50:32.33ID:hd9AaBQRd
旋回ループだけにね
41名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5fe-IgU/ [180.26.29.130])
垢版 |
2019/09/27(金) 17:06:08.65ID:G/Fjz+YF0
今回属性って結局つかいわけたほうがいいのか?ブロッサムつくれってか?
2019/09/27(金) 17:07:43.35ID:UD8Oeum+0
定期的にJRは旋回よりdps低いって言っておかないとでかいダメージ見れただけでJR強いじゃんとか言う子が出てくるからなぁ
修正されるまで意識の共有を続けろ
2019/09/27(金) 17:11:08.49ID:UD8Oeum+0
相手と肉質によるとはいえ一応属性特化した方がダメージは少し高くなる
ただ属性盛ると斬れ味面が不安になるからネギ剣でよくねおじさんに落ち着く
2019/09/27(金) 17:17:33.69ID:CeAQI7Fo0
導きだと落し物の関係でクロム安定だからなぁ
2019/09/27(金) 17:21:33.27ID:g/ITfNkU0
バクステ回避後に敵の硬直そこそこあるならJR派生するけどな
JR弱いっていってる奴は柱殴りとか長時間のDPSでしか考えてないだろ
2019/09/27(金) 17:21:58.57ID:2u5AEk6o0
やることないから動画巡りしてるけど片手のクラッチ時間って2回なのにほんとに長いほうなんだな
太刀とかはりついて多段ヒットしながらその場にすぐ降りるから早いし強いし
なんであんなに愛されてるんだ。使用人数多いからかな。密着しなきゃいけない片手がヘビボ並みに
遠方にぶっ飛ぶってつらすぎ
47名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5fe-IgU/ [180.26.29.130])
垢版 |
2019/09/27(金) 17:23:14.10ID:G/Fjz+YF0
>>45
それくらい局所的にしか使えないから弱いんでしょ
2019/09/27(金) 17:28:21.74ID:UD8Oeum+0
>>45
途中止めで使うって話?
バクステ後にFBは間に合わないけどJR1段2段なら丁度入るような隙なんて俺には見極められないわ

計算してないけどそもそも出し切らないともっと弱くないか
2019/09/27(金) 17:32:27.30ID:LJttRZNZ0
粘着強化撃ちを他の強化撃ちで起爆楽しい
2019/09/27(金) 17:35:40.10ID:XiyBrN25a
バクステ回避時ならJRなんぞ使わず、FBと違って胴体狙いでも良く乗りダウンに繋がりうるジャンプ斬りにしますわ
2019/09/27(金) 17:48:04.74ID:iMbVkNrJa
>>48
JRのモーション値はどの段も高いよ
最後に離れるせいで台無しになってるけど離れる前まではFBよりもダメージが出る

自分は部位破壊に来た溜めガンスと同じ所殴る時か
バクステから間合い詰めて旋回ループに入る前の飛び込みで使ってるよ
新モーションの使い方にしてはニッチすぎるから離れるのは何とかして欲しいのは同意
2019/09/27(金) 17:53:54.01ID:v6gl7F8H0
最後まで出し切らないという選択肢がある分各段に威力を上げる修正は入れづらいだろうなぁ
1段2段では微妙だけど出し切れば強い技にしてほしいね
ハンマーの○みたいな感じ
2019/09/27(金) 17:56:08.53ID:6dtxpVHSa
>>51
過去スレ読んでこい
一々疲れるわもう
2019/09/27(金) 18:06:33.24ID:9hPNINcB0
クラッチ斬りのドヤ顔シャキーンザシュほんま要らん
ザク!ザク!バァン!スリンガー落としましたァ!で良い
2019/09/27(金) 18:08:14.79ID:g/ITfNkU0
>>48
うん、途中止め込みでの話ね
通常時ならJR差し込む余裕わりとある
怒りは切り返しに派生して様子見かな

1段目さえ出しきれば敵の攻撃に対応しやすいから
FBよりはバクステカウンターで使いやすい
2019/09/27(金) 18:10:30.43ID:iMbVkNrJa
>>53
過去スレのは出し切りの話で今は途中止めの話だよ
57名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa71-3X7d [182.250.241.82])
垢版 |
2019/09/27(金) 18:13:30.59ID:i6zgt8dVa
途中とめはコロリンの分もっと弱いって結論出てなかったっけ
2019/09/27(金) 18:15:15.23ID:9hPNINcB0
飛び込み>JR1>JR2>モンスターからの攻撃を回避って流れが
すっぽりハマる位置取りと硬直とフレーム状況なら強いんじゃね?
2019/09/27(金) 18:15:15.53ID:g/ITfNkU0
旋回ループは敵の攻撃無効化するのか
2019/09/27(金) 18:17:28.63ID:XiyBrN25a
バクステと3段目キャンセルの2回分もうまく敵の攻撃と被るように調整するのは流石に無理だわ
プロハンなら当たり前に出来るんだろうか
2019/09/27(金) 18:19:37.48ID:2u5AEk6o0
>>55
同じモンスターをJR多めで使った場合と使わない場合でTA比較したらいいんじゃね?
総合的にそれが一番わかりやすいし
2019/09/27(金) 18:22:49.31ID:pRR4IRkUa
>>39毎スレJRの使い道を考えるほど
みんなJRを使いたいし、弱かったのが残念なんだよな
JRは開発には見放されてるがプレイヤーには愛されてる
2019/09/27(金) 18:22:51.61ID:0TvvAMWD0
そんなことしなくてもダメージ見ればよくね

taだと全く同じ動きしないと比較出来んだろ

バクステからのダメージ見るだけだし
2019/09/27(金) 18:23:08.77ID:LJttRZNZ0
フィニッシュを出さないJRループ山手線斬り頼む
2019/09/27(金) 18:26:03.20ID:2u5AEk6o0
>>63
んなこたない。使う場面や離れるタイミングとか総合的にみないとわからんよ
ダメージ比較だけじゃ逆に話にならない
2019/09/27(金) 18:27:21.00ID:g/ITfNkU0
>>60
いうても敵の行動の合間なんて疲労時除くとたかが数秒だよ
JRワンセット以上の硬直なんてあまりないと思う
まあマルチはタゲ分散するから旋回してた方が火力でそうだけども
67名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa71-3X7d [182.250.241.82])
垢版 |
2019/09/27(金) 18:27:41.59ID:i6zgt8dVa
>>62
それは俺も思うし実際使い方模索したいんだけど毎回この話が始まって流れ切れるのがな…
前スレでも睡眠片手は他の選択肢もあるけどクロム一択なのか?って話から急にジャストラッシュ始まったし
2019/09/27(金) 18:30:45.61ID:tqkLxkSh0
個人的ニクロムは完全に見た目で選んでる
フリーや導き救援なんでもござれだ
え?ネギ剣?まだMRたりないですw
2019/09/27(金) 18:32:30.29ID:pRR4IRkUa
JR途中止めの検証は過去スレになかったっけ?
バクステ挟むのでループはさらに弱いって結論になったはず。

ループは考えないで
JR離脱でちょうど攻撃避けられたとき=FBや旋回なら被弾してる状況ならまだわからないが。
2019/09/27(金) 18:33:55.68ID:pyCO5CiV0
今作はもう見た目重視で遊んでるわ
2019/09/27(金) 18:35:31.10ID:vVLgZHwR0
ネギローズに回復つけようとしたらMR100いるのがきつい
なしでもいいか
2019/09/27(金) 18:36:49.03ID:znJhetVo0
真属性会心か紫出さない限りネフグレよりボッシェの方が会心率上強いのかな
自分のカーナ達人芸だと丸太相手にネフグレの方が3ダメージ上なだけだった
2019/09/27(金) 18:40:29.78ID:ogDIJVzc0
回復カスタムって仕様変わったらしいけど片手剣的にはあんまり関係ないのかな
まだ作ってないからわかんない
2019/09/27(金) 18:44:40.35ID:0TvvAMWD0
>>73
どの仕様のこと言ってるのかわからないけどカスタムの付け方の仕様は大分変わった

回復量はあんまり変わってない気がするけど正確にはわからん
2019/09/27(金) 18:52:01.73ID:XiyBrN25a
まあ、追撃が先にヒットするので回復量が低くなる、みたいなことはない
なんせそういう大技が無いからね
2019/09/27(金) 18:55:00.95ID:82oBfFRVd
追撃が先にヒット(哲学)
一瞬で大量ヒットする時に一発分?しか回復しないらしいね
77名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-nQyE [126.233.90.233])
垢版 |
2019/09/27(金) 18:56:05.99ID:1Uv8Mbifp
片手剣は他武器より確かに冷遇されてるけど、JRは強いぞ?
ここにはエアプしかいねーのか?
まさか全部ぶち込んだりしてんのか?
2019/09/27(金) 18:59:48.79ID:IB1k4bVP0
手数武器で張り付きたい片手でループも出来ず出し切りで相手との距離も離れて火力も単発で少し高い程度のJRが強いって本気で言ってんの?
旋回ループしてた方が火力差ない上に隙もない
2019/09/27(金) 19:04:47.34ID:FY2kMJ5na
>>77本当?詳しく頼む
2019/09/27(金) 19:06:25.30ID:sIgoGMcA0
久々に使ったら間合い完璧に忘れてるわ
2019/09/27(金) 19:08:56.63ID:OKib7m9E0
バクステ挟まずコロリンからJR出たら使ってもいい
2019/09/27(金) 19:10:27.56ID:wG9C8oHdd
JRもアッパーも使う必要のないゴミだからある意味いいよ
盾コンやショートバッシュやガード切りみたいな罠モーションが追加されただけ
ハナクソみたいなことにならなくて本当に良かった
ワールドと同じことすればいいんだからな
そんなことより近接の真属性会心の運用しやすくしろよカプンコ
なんで弓は入れたいスキル全部入るんだよふざけんな
83名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa71-3X7d [182.250.241.82])
垢版 |
2019/09/27(金) 19:11:40.30ID:i6zgt8dVa
この旋回とJRの話題でループするのがほんとの旋回JRループ
2019/09/27(金) 19:14:24.99ID:us8GmyJu0
敵の属性攻撃はこっち耐性積まないと痛いのにこっちの属性盛っても効果が微妙なのはつらたん
2019/09/27(金) 19:15:56.13ID:tqkLxkSh0
つか救難マジで誰もいねえぞどうなってんだ
こっちが出せば即うまるんだがオウガ討伐だけど一生ジョーついてきてめんどくせえ
ジョーに肥やし投げても移動しないんだけどなんなんだあいつ
2019/09/27(金) 19:16:23.32ID:ogDIJVzc0
JR強いよだって普通に最終段200出るもん定期
最後まで出すから離れて効率落ちるるんだ途中で止めれば旋回より強いよ定期
87名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-nQyE [126.233.90.233])
垢版 |
2019/09/27(金) 19:16:30.13ID:1Uv8Mbifp
属性も状態異常もゴミすぎて結局無属性安定になってるのは本当無能だわ
2019/09/27(金) 19:17:04.43ID:LQbVqLjYd
金曜日だし
帰社したらコツコツ作り始めてたどの武器でどのスキル積んだらどのくらいダメージ出るかのスプレッドシート組めるわ
明日には完成するはず

フレームわかるとDpsも出せるんだけど、どこかにフレーム情報まとまってないかなぁ
PS4のシェアボタンと編集機能で測定すると60fpsのゲームを30fpsで録画してるせいでズレちゃう
2019/09/27(金) 19:17:53.09ID:sIgoGMcA0
JRは最終段で張り付いた時△連打で滅多刺し派生とかにして
90名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-nQyE [126.233.90.233])
垢版 |
2019/09/27(金) 19:18:11.43ID:1Uv8Mbifp
偉い人は言いました。
上手い片手剣よりハンマーの初心者と
91名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-nQyE [126.33.102.93])
垢版 |
2019/09/27(金) 19:19:29.65ID:d8BP5//jp
>>89
片手剣だけ傷レベル2とかレベル3状態にすれば良いんだよ
JR一つ決めるたびに当たった箇所の傷レベルが上がって最高レベル3
他の武器はレベル1しかつけられない
2019/09/27(金) 19:20:03.96ID:FY2kMJ5na
>>85なんか救難検索がバグか変な仕様になったかもね。
自分も昨日救難入ろうとしてたら、検索の失敗と成功繰り返すような感じで不安定だった。
93名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-nQyE [126.33.102.93])
垢版 |
2019/09/27(金) 19:24:04.23ID:d8BP5//jp
JR最後まで成功したら刀身伸びるようにして欲しかった
2019/09/27(金) 19:37:42.42ID:tqkLxkSh0
>>91
双剣「あの・・・」
95名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-nQyE [126.33.227.104])
垢版 |
2019/09/27(金) 19:38:46.45ID:bw0fud2jp
>>94
大人しく死んでろよリヴァイ
2019/09/27(金) 19:41:02.01ID:LJttRZNZ0
珊瑚ドジョーで壁蹴り当てまくれて気持ち良かった
やっぱ坂とかジャンプでもっと出しやすくしてほしいわ
2019/09/27(金) 19:44:07.56ID:9hPNINcB0
頭グルングルンさせる爪技を5回当てれば傷だったっけ
片手だと爪3回とクソ長モーションのアレで傷いけるっけな
あの技の内部蓄積値を2から3にするだけでももうちょいマシになるんだけど
2019/09/27(金) 19:47:40.32ID:QA5+M9U9d
転身発動から△押しただけで突進斬りに化けるのゴミ武器すぎて草
2019/09/27(金) 19:57:20.46ID:3SHg1i350
属性武器ってなんで物理低いの、苦労して揃えるのがアホみたいな仕様
属性盛れば強いだとか物理武器はそこのスロットに更に火力積めるんですけど
こんな調整しかできないなら単純に属性値を20程度とかにしてそれをそのまま攻撃力に上乗せしてくれた方がいいわ
敵との相性によって20を100%70%30%とかにしてさ
何がこのモンスターはこの属性が弱点だよ、誰が銅の剣捨てて火の木の棒で戦うんだよ
2019/09/27(金) 19:59:22.49ID:tqkLxkSh0
結局ナンニデモネギとナンニデモローズが生まれただけだったな・・
2019/09/27(金) 20:01:24.30ID:r0JG9UEFp
使える使えない以前にどうあがいても皮ペタの水属性がヤバい
2019/09/27(金) 20:01:34.71ID:XiyBrN25a
開発は片手剣エアプなだけじゃなく属性の調整も満足に出来ない脳筋というのまで把握
2019/09/27(金) 20:02:47.66ID:tqkLxkSh0
もう属性はいい、武器もゆるそう
傷つけだけ削除してくれ 
2019/09/27(金) 20:04:54.80ID:vmv6EeMd0
単純な話属性強くすれば色々な武器を作る必要があるからプレイ時間も伸びてカプの意向にも合うと思うんだけどねー
2019/09/27(金) 20:08:11.53ID:XiyBrN25a
「MR上げが苦行」って言われてることの一因でもありそう
物理だけ作ればいいなら後は本当に作業と化す
2019/09/27(金) 20:09:03.58ID:bnUn3xcT0
片手剣には一歩進んだ要素を追加してます!
→クラッチクローアッパー
属性遊びが出来るようにします!
→ナンニデモネギ

お前らは何を調整してんだよ
107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5fe-IgU/ [180.26.29.130])
垢版 |
2019/09/27(金) 20:10:14.84ID:G/Fjz+YF0
アッパーまじでつかったことねえー
2019/09/27(金) 20:11:42.90ID:3SHg1i350
詳しい期待値とかは知らんけど物理特化と属性特化を裸で持ったとしてだ
何にでも400の物理400汎用武器、相性が良い敵に対してだけ物理400と同等程度になる属性武器、大体こんな感じだろ
こんな属性を侮辱軽視してるのって小学生低学年がゴリ押しでバフ使わないRPGプレイしてるの以外であんのかよ
2019/09/27(金) 20:14:36.68ID:50Dn5pMrd
ここまでJR推してる人が少数いるの見ると、運営はエアプではなくマジでJRを強いと思ってる可能性が……?
2019/09/27(金) 20:19:40.34ID:87LE2bqL0
片手剣スレの住人の心は簡単に傷つけられるけどモンスターに関してはそううまくいかないからなぁ…
2019/09/27(金) 20:21:15.48ID:07bs5yZfp
ちっちゃな頃は悪ガキじゃなかったし不良とも呼ばれなかったからしゃーない
2019/09/27(金) 20:22:28.73ID:Mgek5aja0
クラッチアッパーすることが男のたったひとつの勲章
2019/09/27(金) 20:22:32.68ID:dO06yhCF0
まぁその例えだと物理400なら属性良相性で500くらいにはなるんじゃないかね
ただその装備を揃えるのに物理400武器を握ってだな
属性完成したわって時にはあらかた倒し終わった後なんよ
2019/09/27(金) 20:22:58.51ID:PxTEV52jr
うるせぇララバイ壁ドンすんぞ
2019/09/27(金) 20:26:43.30ID:dO06yhCF0
属性しか通らん敵作るとハンマーさんとか大剣さんとか属性倍率低い武器種問題が出るからだろうな
ナナさんが糞肉質って感じではあったが
あとまぁ笛も属性あんま関係ないな
2019/09/27(金) 20:31:28.61ID:DV5RgUReF
あーはいはい
JRわかったわこれ、多分つえーわ

ゾラの砲術5で薄々思ってたけど
今作って呪いの装備前提なんだな
2019/09/27(金) 20:32:03.59ID:/wDjnpNu0
武器種問題とか、ずっと飛び続けるモンスターの存在からして今更って思う
2019/09/27(金) 20:34:10.06ID:5KcwhGXPa
属性は今の物理と切れ味なら最低でも素で600位無いと火力盛りしたネギの方がどう考えても強いんだよなぁ
2019/09/27(金) 20:35:40.25ID:OKib7m9E0
>>116
ラヴィーナ4部位でJRするとかか?
120名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa93-6oTm [119.104.152.240])
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2019/09/27(金) 20:37:14.73ID:yV2YYFpna
紫って結構ダメ出てはいるんだな
挑戦者と超会心とも合わせると片手でもいいダメージでるわでるわ
2019/09/27(金) 20:37:36.83ID:5KcwhGXPa
JRは強化撃ちで怯ませて最初の3連だけぶち込むスタイルなら瞬間的に出せる火力としては最適解に近いと思うよ
2019/09/27(金) 20:40:57.19ID:gCpDF+I1d
真属性会心が属性上限無視
倍率が武器によって違って、片手は検索に引っかからなかったんで再調査いるんだけど双剣は1.6倍
JRの倍率を載せることで倍倍ゲームができるって話だねこれ

前出したDpsって強化撃ち→JRループだったんで、
多分バクステJR→フィニッシュ後にバクステで接近して...とかになんのかね
2019/09/27(金) 20:49:08.04ID:8wu3yv7Ud
冰気錬成でJRしたらそりゃダメージでるよ
んでその後息切れするんだけどね
2019/09/27(金) 20:54:36.10ID:yPuNfy1ya
傷部位に当てたら160ずつくらい出るからね
最後の離脱だけがホント辛い
2019/09/27(金) 20:59:17.21ID:Zi8grK9I0
離脱後は△+⚪でぎりぎり飛びかかれない距離かな
数F歩けば意外と踏み込むんで届きそう
そっからもっかいバクステからかな?

まぁもっかい色々要素出して計算してみるかー
2019/09/27(金) 21:04:03.21ID:XiyBrN25a
落ちる弾数に制限がなければちょっとは考えたけどナ
2019/09/27(金) 21:04:03.63ID:8LfBdPY60
傷部位にfbきまると盾部分だけでも270×2ぐらいの数字出て気持ちいいね
128名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-nQyE [126.33.89.164])
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2019/09/27(金) 21:04:47.67ID:ytagCk1/p
効率的にダメージ与える方法があったらTA勢がとっくに見つけてんだろ
未だにFBループの時点でアッパーもJRもいらない子
2019/09/27(金) 21:07:58.03ID:EFYpwSGda
JR一々持ち上げようとするのあれか社員か?
修正したくないから毎回話題ふってくんだろ
2019/09/27(金) 21:08:34.11ID:PxTEV52jr
アッパーはクラッチじゃなくて盾で繰り出せばいいのに
2019/09/27(金) 21:10:08.94ID:5KcwhGXPa
大きく踏み込んで盾でアッパーして敵をスタンさせる技で良かったよな
2019/09/27(金) 21:11:35.53ID:Zi8grK9I0
>>128
RTAとかやるとわかるけど
研究班と実践班って基本違って、実践班の検証はわりと適当とフィーリングよ

理論値かどうかでdpsが10変わったとして、
理論値出るパターン調べてそれを実践するより奴より
実践班が理論値出ない攻撃パターンで、調べ物してる間も試行回数稼ぎまくった方が早いタイム出たりするし
理論値わかったら、今まで培ってきたこと活かしつつパクればいいしね
133名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-nQyE [126.33.89.164])
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2019/09/27(金) 21:15:07.32ID:ytagCk1/p
>>132
だからなんだよJRとアッパーは強いのかようん?
2019/09/27(金) 21:17:08.94ID:Zi8grK9I0
>>133
まぁ今から再測定してやるから待ってなって
理論上はワンチャンありそうな気はするけど
135名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-nQyE [126.152.205.2])
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2019/09/27(金) 21:18:11.44ID:rdNAMjmPp
>>134
託したぞ
2019/09/27(金) 21:19:11.76ID:XiyBrN25a
そもそも過去スレで既に強化撃ちからのJRのDPS検証もされてた気がするが
ここまで含めて旋回ループ?
2019/09/27(金) 21:21:57.53ID:EFYpwSGda
>>136
新しく出した奴の計算式が間違ってるまでがテンプレ
2019/09/27(金) 21:29:48.78ID:DNFG4Iua0
一応バクステ回避からJR出すときあるけどそれにしたって突進→旋回の方が強いんかね…
2019/09/27(金) 21:30:16.85ID:07bs5yZfp
どうでもいいけど天ぷらって日本語じゃないんだよな
こち亀で知ったわ
2019/09/27(金) 21:32:33.48ID:HwoPXu9v0
>>139
まじでか...
初耳やわ
2019/09/27(金) 21:44:45.75ID:3SHg1i350
久しぶりにマルチやってみたら爆弾普通に置いたら爆弾壁とか指図されたわ
お前の技術だと直クラッチじゃないとできないのかもしれんが俺は起爆して2倍堪能しつつクラッチ壁ドンできるんだすまんな
142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e581-6oTm [124.159.239.176])
垢版 |
2019/09/27(金) 21:48:05.28ID:HwoPXu9v0
>>141
たかだか数百ダメージで声高らかに片手スレで語られてもな
チラシの裏にでも書いてろよ
143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e581-6oTm [124.159.239.176])
垢版 |
2019/09/27(金) 21:48:05.34ID:HwoPXu9v0
>>141
たかだか数百ダメージで声高らかに片手スレで語られてもな
チラシの裏にでも書いてろよ
144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5fe-IgU/ [180.26.29.130])
垢版 |
2019/09/27(金) 21:49:37.33ID:G/Fjz+YF0
怒りの2連投にこれには涙
145名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-nQyE [126.152.205.2])
垢版 |
2019/09/27(金) 21:51:53.26ID:rdNAMjmPp
壁ドン出来ないとかどんだけ下手やねん
2019/09/27(金) 21:53:38.25ID:h/o8ijsl0
初代dos当たりの属性肉質だったらなぁ
片手の2、3振り当たりで怯むあの感覚をまた味わいたい
2019/09/27(金) 22:03:31.16ID:LNaSOBLF0
ネギ剣強いと思ったしここでも強い強い言われてるから作ったけど普通に弱点属性担いだ方が討伐時間短いんだけどなんで
と思ったけど物理高いからこいつ基本FB運用だよな
旋回する方が安定してて戦い方として好きなんだけどネギ剣じゃなくてもええか?
2019/09/27(金) 22:09:21.02ID:DNFG4Iua0
とりあえず何にでも担げるから担ぐだけだし…
あとスキルが楽
2019/09/27(金) 22:09:23.25ID:XiyBrN25a
古代樹のクシャやレウスの寝床ってもしかして洪水を兼ねた壁ドン爆弾で起こした方が良かったりするのだろうか
2019/09/27(金) 22:19:50.09ID:qiOIwdpJa
流されないよ むしろ攻撃出来ないから止めておいた方がいい
水が流れている間はダウンしてるから頭だけ出して水を流せるなら狙う価値はある
2019/09/27(金) 22:39:39.88ID:50Dn5pMrd
溜め斬り→FBは飛燕乗らないけど溜め斬り→ジャンプ斬りは飛燕乗るっけ?
てか空中からの攻撃なのになぜFBに飛燕乗らないんだよ
2019/09/27(金) 22:41:25.27ID:5KcwhGXPa
あれ乗り蓄積あるやつにしか乗らんからな
今の飛燕の倍率でFBが飛燕に乗るようになったらすげー火力になるだろうけど
153名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-nQyE [126.152.205.2])
垢版 |
2019/09/27(金) 22:52:52.91ID:rdNAMjmPp
>>151
エアプウンコ運営がバグだと認めてないから
2019/09/27(金) 22:53:31.36ID:89CcZIjcd
片手剣ゴミだと思ってる俺だが挑戦者外して回避性能5積んだ片手剣が結構エグいかもしれん
これに整備3合わせるとほぼほぼ被弾せずにのびのび斬ってられる

また別の武器に戻ると片手剣やっぱゴミだなってなるかもしれんが
2019/09/27(金) 22:54:57.46ID:5KcwhGXPa
ランス使えば回避するまでもなくのびのび突いてられるじゃん
しかも傷付け1回で超性能カウンタークラッチ持ちだぞ
2019/09/27(金) 22:55:41.46ID:/wDjnpNu0
追撃が先にヒットするのを仕様って言い張った奴らだもの
それくらい余裕だよなあ?
2019/09/27(金) 22:55:50.17ID:89CcZIjcd
>>155
そう考えるとやっぱゴミだな
傷つけ2回はどうしてもゴミだし
2019/09/27(金) 23:00:58.16ID:DNFG4Iua0
スップ意外とちゃんと触って思ったことそのまま文字に書き起こしてるのな
片手が強武器であってほしい願望垂れ流す奴の書き込みよりよっぽど参考になるわ
159名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-nQyE [126.152.205.2])
垢版 |
2019/09/27(金) 23:01:14.84ID:rdNAMjmPp
意図的に弱くされたわけでもなく、ただ運営がエアプだったから知らぬ間に弱体化ってのがある意味片手剣らしい
160名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa71-3X7d [182.250.241.65])
垢版 |
2019/09/27(金) 23:10:17.53ID:aB37LDzta
別に弱くなったわけではないぞ

傷つけ2回と1回で上がり幅にとんでもない差がついたせいだぞ
161名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-WoJS [126.233.140.111])
垢版 |
2019/09/27(金) 23:11:40.55ID:bhVxpLSwp
傷だけじゃなくクラッチの長さ威力まで最弱クラスだからな
あと他武器は調整やら新モーションで地味な強化受けてたりするのに片手は終わってるだけ
2019/09/27(金) 23:20:54.80ID:dO06yhCF0
ストレス溜まったら傷つけ組をプレイしてうさばらしすんのよ
ソロだと弾欲しいってなる事たまーにあるよな
金銀のアレとか
2019/09/27(金) 23:36:07.36ID:3SHg1i350
片手で闘技場銀レウス10分かかってしまうがスラアクパンパンとか1回強クラッチなら一瞬で終わりそうだな
ずっと飛んでたりとかクラッチいっぱい使ってねモンスター作ってる癖に格差でかいの本当にひどい
2019/09/27(金) 23:40:09.29ID:vHP5TdNL0
追撃が先にヒットってなんだ?二重の極みでも発動すんのか?
2019/09/27(金) 23:41:32.96ID:FY2kMJ5na
3回と2回じゃなくて2回と1回なのがまた
後半は2回組クラッチ攻撃する意味ないからな
2019/09/27(金) 23:46:03.95ID:Aez8JJeup
>>164
言葉通りの意味だろ
追撃が先にヒットするんだよ🤪
2019/09/27(金) 23:56:44.14ID:YSqjdj8m0
もう片手剣だけはクラッチの段階で剣でぶっ刺すくらい変えちゃってもいいよ
2019/09/28(土) 00:00:08.10ID:/mg3Z2Yj0
>>164
突き出す拳の風圧さえ武器になる!みたいなあれだろ
2019/09/28(土) 00:06:33.51ID:/4Z+kIqW0
>>167
ぶっさすよりもうそのまま切り裂いて反対側に飛んでほしい
170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb21-a+0j [121.3.57.100 [上級国民]])
垢版 |
2019/09/28(土) 00:09:52.84ID:vajXEp6J0
もうこの際クラッチのワイヤー当てたら傷つくようにしろ
2019/09/28(土) 00:18:58.11ID:53WZykqO0
ブーメランで傷つくようにしろ
2019/09/28(土) 00:26:24.78ID:k+nPmAxM0
クラッチ傷2回は甘んじて受け入れるからモーション短くしてくれ
ワイヤーで引き寄せられる勢いでそのまま剣突き刺してそのまま離脱でいいだろ
それかアッパーのヒットで1回分の蓄積+クラッチ攻撃で傷の実質1回とかでもいいぞ
2019/09/28(土) 00:29:24.33ID:0+4Lax7s0
クラッチクロー2刀流くらいしていいよ
2つ持って威力も2倍、2倍の高さから飛べば更に2倍
2019/09/28(土) 00:36:33.03ID:EEpIUwVSd
耳栓積むか回避積むかで悩むな
咆哮クラッチチャンスって言うけど片手そもそも遅過ぎてクラッチしないし
2019/09/28(土) 00:36:54.53ID:KPSsEHKN0
2倍の回転を加えて悉ネギを超える1200万パワーだな
2019/09/28(土) 00:37:52.07ID:Kq4HF4frp
もうクラッチクローを武器種に加えてはどうだろう
2019/09/28(土) 00:42:56.12ID:pfmdB9L10
なんで傷つけ回数を分けたんだろ
そしてなんで分けたくせに、差別化のスリンガー弾を落とさなくなる+クソ性能にしたのか。

軽量武器だから?じゃあなんで動きが遅いんだよ。
178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb21-a+0j [121.3.57.100 [上級国民]])
垢版 |
2019/09/28(土) 00:44:07.10ID:vajXEp6J0
まぁまぁ、これはゲームですので😅
2019/09/28(土) 00:48:52.76ID:/4Z+kIqW0
辻本『片手には一個上の物を準備しています』

…ゲームの前に発売前の公式放送でこの発言は詐欺だろ
2019/09/28(土) 00:56:08.98ID:EEpIUwVSd
開発は片手触った上でJRが本当に必要だと思ったのかもしれない
つまり絶対の自信があるわけで修正などしない
2019/09/28(土) 01:00:44.25ID:NeszXbmAp
β版僕「一つ上って常時強化撃ち可能な事かぁ着撃弾強いなあ」
2019/09/28(土) 01:01:18.77ID:qR2O8cDvM
JRは修正すべきだけど
旋回も実戦でトレモの理論値出てるのか疑問が残る
少なくともダウンのフィニッシュでJRはそんなに悪くない
2019/09/28(土) 01:02:30.43ID:HeU3as4H0
まあ片手マンは昔っから自己満足だからな、その上派生武器も増えてどんどん中途半端になっていく、献身の心があるものは笛やライトを使うし
無印P辺りだっけ?なんか変な補正でやたら強くて雪見大福食べるフォークが最強だったのは
2019/09/28(土) 01:03:20.05ID:g+RrICIT0
両手持ちにするか片手剣二本持てば強いかも
2019/09/28(土) 01:05:19.99ID:pjVJ3w2Gp
完全に破綻してる属性遊びや導きの地を自信満々で出しちゃう連中だぞ
クラッチ傷の2回仕様も多分真面目にスリンガー弾ドロップで釣り合いが取れていると思ってたんだろう
2019/09/28(土) 01:06:11.67ID:/904uXkMd
>>151
「乗り」蓄積のある攻撃が対象らしい
ハンマーの坂道縦回転は乗れるんだけどダメージ上がってなかったような記憶が
ようわからん
2019/09/28(土) 01:09:11.08ID:HeU3as4H0
>>185
全体的にマルチ前提で調整してんのがおかしいんだよな
その癖ストーリークエストと集会所の仕様によってマルチは活発化しないという
2019/09/28(土) 01:13:37.93ID:zgb0164hp
そろそろ小タル爆弾スリンガーにセットできるようにしてくれないかな
2019/09/28(土) 01:14:50.11ID:WBU5T0Ss0
昼頃に言った、スプレッドシートの火力計算シミュレータがそろそろ完成しそうなんだけど
片手の会心撃と真会心撃の属性倍率、それぞれいくつか誰か知らない?
2019/09/28(土) 01:25:01.21ID:cLzP2Seod
XXのブレイドダンスという絶好の叩き台があるのに、演出時間と煩雑さを増やして火力を落とすという神采配
2019/09/28(土) 01:36:06.62ID:qT3O5prwa
クラッチ耐性で死体蹴りですな
まあでも思うのは片手が普通で他が強すぎなんだよな
より良いコンテンツを提供する気はさらさらないなしい
2019/09/28(土) 01:41:15.00ID:L0elWOtL0
ルナロの時もはえー物理最高クラスに毒まで付いてるんかって思ったけど
ネギ剣も大概だなそらナンニデモネギ言われるわ
2019/09/28(土) 01:42:59.13ID:g+RrICIT0
ゴミみたいなダメージはともかくクラッチはどうにかしないとな
ここの信者も愛想つかすぞ
194名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-nQyE [126.152.211.2])
垢版 |
2019/09/28(土) 01:50:21.03ID:nbJPefwUp
>>190
今作の開発はマジでバカだから仕方ない
2019/09/28(土) 01:51:01.49ID:etz5h4mU0
JRはダウンのフィニッシュで出せばとかさー、ダウン終わったら攻撃やめんのかよ、ダウン以外でいつ攻撃してんだお前はって感じだわ
激強近距離を使ってくるタイミング以外で離れる旨味なんてないしそんなのがフィニッシュに狙って合わさるはずないんだよなー
2019/09/28(土) 01:51:45.03ID:qR2O8cDvM
戯れに素の攻撃350で切れ味白の
ベリオ剣(氷属性330)とウルムー剣(無属性)で柱に会心○水平斬り
してみたが誤差でしかなかった
水平斬り以外で試すべきかもしれぬ

▼真・会心撃【属性】 超会心3
ベリオ剣 104
ウルムー剣 86

▼超会心3
ベリオ剣 97
ウルムー剣 86

▼会心撃【属性】 超会心3
ベリオ剣 102
ウルムー剣 86
2019/09/28(土) 01:52:10.69ID:9mCR0/u50
>>186
坂フシは最後の着地のダメージのみ飛燕が乗らない
それ以外の連続ダメージ部分には乗るはずだよ
198名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-nQyE [126.152.211.2])
垢版 |
2019/09/28(土) 01:54:08.41ID:nbJPefwUp
>>193
すでに愛想尽かして他の武器使ってるわ
ハンマーと大剣やばすぎ
2019/09/28(土) 01:57:09.94ID:qR2O8cDvM
>>195
たとえばレイアレウスの尻尾とかにJRは良いんでない
起きたらどうせ斬れないこと多いし
2019/09/28(土) 01:58:54.73ID:oMHHJqumd
大剣はマジでやべえわ
火力サポート何でもアリ
逆に何が出来ないのってレベル
片手剣が器用貧乏なら大剣は万能武器
2019/09/28(土) 01:59:38.43ID:8cHc661+0
長年片手使ってきた俺も愛想尽かしたからな、寂しくてスレは覗くけど
202名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-nQyE [126.152.211.2])
垢版 |
2019/09/28(土) 02:00:05.72ID:nbJPefwUp
>>200
坂を滑れない
203名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-nQyE [126.152.211.2])
垢版 |
2019/09/28(土) 02:02:31.85ID:nbJPefwUp
いろんな武器使って面白い武器たくさんあったわ
ありがとう片手剣さようなら
ちなランスはくっそつまんなかった
2019/09/28(土) 02:02:38.15ID:etz5h4mU0
尻尾に盾入れてる暇あったら切るだろ、尻尾に打撃なんか肉質補正も入ってんじゃないの?一層弱そう
2019/09/28(土) 02:03:26.84ID:9mCR0/u50
その代わり段差があるがな
2019/09/28(土) 02:06:19.24ID:mSjquE9td
>>202
抜刀中に坂攻撃出来ないが納刀速いし、
滑りながら溜め攻撃出来るぞ
溜め坂攻撃からの突き刺しでかなりダメージでるし何ならそのまま乗ることもできる
2019/09/28(土) 02:06:49.27ID:Re6CupuC0
今は闘技大会くらいしか使ってないなあ
坂とキリン大嫌いだったけど
ハンマーに渡って大好きになった
2019/09/28(土) 02:10:24.42ID:cLzP2Seod
何万回も言われてるけどJRはモーション値以上に属性ボーナス(笑)がカス過ぎて旋回ループと比べる土俵にすら立ててないから
JRと比べるなら突進斬り>ショート盾>斬り下ろし>横斬り>盾コンだろ。いい勝負するんじゃない?
2019/09/28(土) 02:12:34.18ID:etz5h4mU0
今回は飛燕積むと片手でもことネギとかに坂道で400ぐらいはでるんだぜ
俺はこれで珊瑚や砂丘とかは壁ドンで怒らせて爆走ループして乗ってを繰り返して遊んでる
坂道斬りのコントロールはまじで上手くなった
2019/09/28(土) 02:13:58.51ID:cLzP2Seod
おまけで飛燕付けるのは良いと思う
キノコ壁の近くで戦う機会多いし
211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-AQ71 [125.12.12.112])
垢版 |
2019/09/28(土) 02:16:48.06ID:etz5h4mU0
>>199
あ、君を悪く言ってるんじゃなくてJRに悪態ついてるだけだから結果的に嫌な気分にさせてたらごめんね
2019/09/28(土) 02:16:55.28ID:qR2O8cDvM
>>196
氷属性強化6積んで同じことしたら

会心撃【属性】→109
真・会心撃【属性】→113
2019/09/28(土) 02:17:26.63ID:g+RrICIT0
大剣使って一番の衝撃は尻尾の切断がクッソ楽
ズドンって叩き切る瞬間たまらない
214名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad88-0uw0 [106.163.83.120])
垢版 |
2019/09/28(土) 02:20:02.32ID:gk0hh4Jg0
片手ネガってるけどアイボーになってから片手しか触ってないから他と比べてどれくらいヤバいか正直よくわかってないわ
2019/09/28(土) 02:21:35.68ID:gJ1meump0
俺もMR125まで片手一本で来たけどこれが全武器で一二を争う弱さなのはわかる
2019/09/28(土) 02:23:01.05ID:GlTDugPup
キノコ壁ジャンプの攻撃正直好き
217名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-kDWV [1.79.89.79])
垢版 |
2019/09/28(土) 02:27:37.80ID:EEpIUwVSd
>>214
片手特有だと傷つけ2回組なのに1回組と長さ変わらない上に敵から離れる点が一番ヤバい気がする
新モーションは使わない選択肢があるがクラッチは使わない選択肢がないし
2019/09/28(土) 02:31:29.91ID:YW86WaJO0
最近は通常ダウンに合わせて旋回orFB1ループとJR決めるのがマイブーム
高難易度クエでやるかやられるかの時は最後の離脱がありがたかったりもする
あとJR最終段でモンスター怯ませやすく感じるのは単にダメがでかいからかな?
任務のイシュワルダ前のネギの頭に最終段撃ったらダウンして起き上がりに最終段入れたらまたダウンって感じで4.5回ループしてハメみたいになったことがあった
219名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-nQyE [126.152.211.2])
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2019/09/28(土) 02:32:16.74ID:nbJPefwUp
>>214
久しぶりにハンマー使ったら片手の半分ぐらいでクエスト終わって乾いた笑いが出た
2019/09/28(土) 02:37:51.11ID:yblTyK7od
>>209
大剣なら飛燕なしで坂攻撃合計700ダメージくらいでるぞ
欠点は突き刺し攻撃で切れ味の消耗が激しいくらいか
これもネギ大剣だと気にならないという
2019/09/28(土) 02:44:59.68ID:kSTeS6fl0
他武器使用報告とかどうでもええわ
その武器のスレに移住してくれ
222名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-nQyE [126.199.205.8])
垢版 |
2019/09/28(土) 02:46:25.78ID:iyN8MxK5p
>>221
どうでもいいなら無視しろよwwwww
アホかお前
2019/09/28(土) 02:46:36.47ID:d9pFf+Q1d
>>221
エアプ丸だしお馬鹿片手キッズイライラで草

比べられると都合悪いもんな
2019/09/28(土) 02:46:52.19ID:yKka1nei0
じゃあ片手のポジティブな話題振ってよ
何かあるのなら
何か一つでも嬉しい話ある?アイスボーンになって
225名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-nQyE [126.33.18.116])
垢版 |
2019/09/28(土) 02:47:02.60ID:2SqbLHv5p
どうでもいいけどー♪
どうでもいいけどー♪
ついついレスしちゃう〜の〜♪
2019/09/28(土) 02:50:51.34ID:Re6CupuC0
何でこんな控えめなんだろ……
弓に使われるのが怖いなら匠でもつけとけばよかったのに
2019/09/28(土) 02:53:57.69ID:yKka1nei0
弓様にはスキルモリモリのテンタクルシリーズ献上したんだよなぁ…
スリンガーの極意!w
2019/09/28(土) 02:54:19.40ID:gJ1meump0
JR弱い弱いって言うけど火力盛ったら普通に200ダメージとか出るんだけど
って言えばいい?
229名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-nQyE [126.33.18.116])
垢版 |
2019/09/28(土) 02:54:28.80ID:2SqbLHv5p
片手剣ってスキル関連のバグ多いよな
要望出してるのに全く直らないし
230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2361-srNF [219.107.185.90])
垢版 |
2019/09/28(土) 02:54:31.45ID:WBU5T0Ss0
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dKuvf19_S9S9PuU34chF9ad2czJWyrhVjQUEUTLCgGE/edit?usp=sharing

計算機のα版を公開。俺が使うために作ったものなので色々動作は保証しない。
肝心の属性会心だけど、倍率不明なんで現在数値入れてない。

これからDps計算機能いれるためにフレーム測定するけど、
60fpsのゲーム無理やり30fpsで調べるんで多分めっちゃズレる。
誰か60fpsで測れる人いたらお願いしたい
2019/09/28(土) 03:03:00.26ID:g+RrICIT0
JRも長すぎてワンコンボしか打てないw
232名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-nQyE [126.33.159.196])
垢版 |
2019/09/28(土) 03:03:42.97ID:39/8eVh4p
>>221
楽しい楽しい片手剣の話題まだですか〜?
2019/09/28(土) 03:07:33.28ID:gJ1meump0
>>230
超乙
DPSだけど現状旋回ループするかFBするかの2択にしかならないんだから、
武器攻撃力、属性値、会心、肉質入力したら旋回ループとFBのDPSが表示されるってだけで事足りる気もする
精密性が気になるなら何ループかして割ればいいし

あと傷の有無を設定する項目があればいいかも
234名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-6oTm [126.182.145.97])
垢版 |
2019/09/28(土) 03:19:04.64ID:ZxC6qK+1p
片手剣はくっそ使いにくい上にたいして火力もないし、使ってる奴はマジで尊敬するわ
2019/09/28(土) 03:20:49.34ID:LGL/Ccwl0
片手弓双剣使ってるけど一番便利なのは片手だな最低限のガードだったり僧衣クラッチアイテム早いとか乗りやすいとか色々と便利火力はそりゃ弓には負ける

とにかく双剣よりは恵まれてる
2019/09/28(土) 03:23:08.38ID:nt6Gzg9M0
他武器使ってみると色々わかるからな
ランスなんて傷つけ一回組なのにすげえ終わるの早いし
片手は火力ねえなとはマジで思うんだがスリンガー構えの時に早く移動できるし強化撃ち任意で自由に撃てる点はかなり快適でやりやすいわ
2019/09/28(土) 03:25:26.62ID:b6aA6mlM0
盾に乗って雪上滑ればいいのに
2019/09/28(土) 03:31:54.45ID:Y7aI32INd
>最低限のガードだったり

だーかーらこういう調整が片手剣を駄目にしてるの
片手剣の盾はランスガンスの完全劣化ですwっていう調整
受け能力が低いならそれ相応の強みは貰わないとダメ
ダクソの小盾中盾大盾見習って?
2019/09/28(土) 03:34:54.51ID:UuKXKqDd0
剛刃ディノ亜剣とかでganbatteruyatuhaorannnoka
2019/09/28(土) 03:36:16.06ID:UuKXKqDd0
>>239
恥ずかしすぎる誤変換してしまった……
241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-nQyE [60.119.150.35])
垢版 |
2019/09/28(土) 03:40:47.62ID:cPKYHTQk0
>>234
すまんな
片手剣だけでクリアしたよ
お前らゆうたには無理だろうなぁ
2019/09/28(土) 03:44:19.18ID:6qSWdMFK0
>>241
さあ俺と一緒に片手剣だけで歴戦古龍にいこう
クソゲーすぎて死にたくなるから
243名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-nQyE [126.35.20.216])
垢版 |
2019/09/28(土) 03:50:25.98ID:ZxYRvfUNp
>>242
やだよ 既にプケプ剣叩き折ってハザハンマーに持ち替えたし
エアプ調整のゴミ屑運営のせいで俺の好きな片手剣は終わったんだ
ほんまあいつら燃やしたろかな
2019/09/28(土) 03:54:06.34ID:cLzP2Seod
↑余裕
ハザク、ネギ、ネロ(落下突き)
カーナ、テオ、ナナ

クシャ
キリン
↓死ね
2019/09/28(土) 03:54:34.83ID:RuQQIzLgr
キリンは普通にどの武器でもしんどい
2019/09/28(土) 03:54:42.26ID:qR2O8cDvM
ワールドの頃から片手剣は強武器でもなかったが
今更悲観する声が多いの謎
結局相対的にどうこう比較する精神病の人が多いのか
そういう俺は余裕で色んな武器で遊んでるけど
247名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-nQyE [126.199.0.240])
垢版 |
2019/09/28(土) 03:57:38.99ID:4+wfrQmOp
>>246
最上位ではなかったが最下位でもなかったからな
そもそもアッパーとか見せられてキレな意図奴とかお前みたいな片手剣エアプぐらいだろ
2019/09/28(土) 03:58:08.24ID:gJ1meump0
エアプか?キリンも傷付ければ普通に胴体斬れるようになるから別にキツくないぞ

すまん、片手に傷二回威力ゴミ隙特大のクラッチ寄越した開発がエアプだったわ
249名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-nQyE [126.35.21.59])
垢版 |
2019/09/28(土) 03:59:27.13ID:l4oNsuSVp
前作暴れたから〜とか無印で強すぎたから〜じゃなくて「俺ら片手剣使えないから適当に調整するわ〜」で相対的弱体化喰らったから
しかもハナクソガンスは直してもらったのにこっちのバグはそのままというムカつきポイント付き
2019/09/28(土) 03:59:53.98ID:KPSsEHKN0
他のスレであぼーんにしたのが来てるから単なる煽り屋でしょ
251名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-nQyE [126.35.21.59])
垢版 |
2019/09/28(土) 04:00:18.57ID:l4oNsuSVp
>>250
やーいエアプwwwww
2019/09/28(土) 04:01:49.22ID:6n0bBZst0
定期的に現れるJR強い民が数字出してくれるのを密かに期待してる
253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-nQyE [60.119.150.35])
垢版 |
2019/09/28(土) 04:02:01.65ID:cPKYHTQk0
いきなりきてNG敗北宣言とかクソダセーやつだな
254名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-nQyE [126.236.215.144])
垢版 |
2019/09/28(土) 04:04:41.47ID:Q2dehTcop
いくらJRが強かろうとハンマーの前では蚊に刺された程度なのよ
2019/09/28(土) 04:08:51.20ID:tTLNsZy20
皆ナナの頭破壊ってどうやってる?
全部位破壊するつもりで破壊王付けて挑んだら頭の耐久高すぎてめっちゃ時間掛かったんだが
一応討伐直前で壊せたがそもそもナナの体力が上げ幅ヤバイせいで部位耐久値も相応に高いとかなのか?
ただでさえ筆頭糞肉質モンスなのに体力と部位耐久値まで高水準になってるとか傷2回組で翼尻尾殴りにくい片手との相性悪すぎるだろ
2019/09/28(土) 04:09:25.35ID:qR2O8cDvM
片手剣は色々修正すべきだけどハンマーや大剣と比べるのは
ライトボウガンをヘビーボウガンより強くしろとかわけわからんこと言ってるようにしか
2019/09/28(土) 04:09:44.34ID:gJ1meump0
>>246
旋回ループ…棒立ちバグで半死
抜刀スリンガー…全武器に配布
属性武器…全滅
クラッチ…最不遇
JR…死産
アッパー…死産

これで今更悲観する声が多いの謎とかマジで言ってんの?
258名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-nQyE [126.199.205.181])
垢版 |
2019/09/28(土) 04:10:33.13ID:fx9iqKxmp
>>256
お前の方がわけわからんチンで草
2019/09/28(土) 04:10:40.56ID:tTLNsZy20
>>244
キリンは新モーションそんなに当たらんし体力の上げ幅も高くないっぽいから硬化する前の動き緩い内に傷付けて殴れば楽だと思う
傷付けた胴体殴ってるとすぐ硬化切れて動きも鈍るしな、硬化してから傷付けようとするとクラッチ潰しの落雷行動が早すぎてキレそうになるけど・・・




クシャ?あいつは離陸阻止効かなくて離陸率高くて移動竜巻ブレス吐いても確定着地じゃなくて閃光耐性まであるからもう死ね
260名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-nQyE [126.199.205.181])
垢版 |
2019/09/28(土) 04:11:11.69ID:fx9iqKxmp
>>257
社員なんじゃね?
カプンコの調整班は頭悪いから理解できないんだろう
2019/09/28(土) 04:15:28.27ID:/904uXkMd
>>197
ありがとう
なら飛燕結構強いね
2019/09/28(土) 04:15:30.07ID:cLzP2Seod
>>255
意識して壊してないけどぶっ飛ばし2セットずつで足りない?
ナナは翼柔らかいし空中が安全になりやすいからマルチならひたすら溜め斬りから乗り狙いで良いと思う
ソロなら睡眠壁ドンで
2019/09/28(土) 04:18:20.93ID:4omWwJoX0
剣士片手だけだとしんどいからランスでゾカカカガ組んだらスキル盛りやすくて草
属性武器スキルカツカツ過ぎて高難度マルチ入りづらい
珠増えたらマシになるんかな
264名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-nQyE [126.199.205.181])
垢版 |
2019/09/28(土) 04:19:05.34ID:fx9iqKxmp
>>255
破壊積んだハンマーで壊したけど
265名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-nQyE [126.199.205.181])
垢版 |
2019/09/28(土) 04:21:05.15ID:fx9iqKxmp
切れ味すぐ落ちるくせに火力ないとか……
カプウンコさんに調整の仕方って教えてあげようかな
2019/09/28(土) 04:22:38.78ID:D2wJn2Esd
片手剣なんて使ってるような知恵遅れのゴミクズは日常生活でも他人の足引っ張る出来損ないなんだろうね
267名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-nQyE [126.233.16.93])
垢版 |
2019/09/28(土) 04:22:42.84ID:B358qvkZp
アッパーとかJRとかゴミ追加するぐらいなら刀身伸ばす刀薬で良かったのに
本当無能
268名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-nQyE [126.233.16.93])
垢版 |
2019/09/28(土) 04:23:15.65ID:B358qvkZp
>>266
まぁ片手剣使えない知能遅れのお前の方がヤバいけどな
269名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-nQyE [126.233.114.91])
垢版 |
2019/09/28(土) 04:26:16.90ID:P83dG4vRp
あれ?スプカスガイジ俺にビビって何も言えない感じ?wwwww
ダッセーwwwww
2019/09/28(土) 04:27:20.71ID:4omWwJoX0
正直強化状態とかゲージ管理とかしゃらくさくてやってられないから刃薬はもう二度と来なくて結構
271名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-nQyE [126.199.216.187])
垢版 |
2019/09/28(土) 04:27:47.87ID:OuZ8T6Vkp
クソザコランス使ってるスプカス君も人のこと言えないけどね
2019/09/28(土) 04:28:24.53ID:D8BwuSnsd
棒立ちバグはよ直せよ
アホか?ここの開発
2019/09/28(土) 04:29:10.69ID:tTLNsZy20
>>262
ぶっとばしは地上で3、4回やったはずだけどダウン中は尻尾翼の破壊優先してたわ
それでもダウン中に殴れる回数余裕で超えるくらいは頭殴らされた
傷付けしての頭殴りも2回は狙ったから相当ダメージ与えてるはずだけど死ぬ直前まで壊せんかった
適当にぶっ飛ばすだけだと頭にダメージ入らないとかあったりする?
ラスボスはそういうのあるっぽいけども・・・
274名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-nQyE [126.35.208.49])
垢版 |
2019/09/28(土) 04:33:10.88ID:l+dY7sGkp
盾コンスプー君まだいたんだ
2019/09/28(土) 04:34:13.30ID:UuKXKqDd0
>>255
ナナに限らず古龍の頭破壊は残HPがトリガーで破壊値蓄積されないんじゃなかったか?
討伐直前から狙い始めたらちょっと攻撃しただけで壊れるような
276名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-nQyE [126.35.208.49])
垢版 |
2019/09/28(土) 04:35:40.59ID:l+dY7sGkp
>>273
古龍の頭は足引きずった後じゃないと壊れないだろ
何言ってんだこいつ
277名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-nQyE [126.233.214.253])
垢版 |
2019/09/28(土) 04:38:07.81ID:L4sDzqgwp
FBに飛燕乗らないバグ早く直せっての無能開発
2019/09/28(土) 04:38:54.11ID:tTLNsZy20
>>275
マジか、過去作にそういう条件付き破壊あるってのは知ってたけどワールドはそういうのないと思ってたわ・・・
まあでもナルガとかディノも尻尾切断に条件付いてるパターンな感じするし割と据え置きなんかね・・・
279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-nQyE [60.119.150.35])
垢版 |
2019/09/28(土) 04:40:10.49ID:cPKYHTQk0
マジでお前ら要望送れよ
ここで騒いでたって意味ねーんだから
http://www.capcom.co.jp/qa/qa_ps4_mhwi_dl/index.html
2019/09/28(土) 04:40:29.46ID:cLzP2Seod
破壊にトリガーあるだけじゃなくて累積自体されないの?
281名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-nQyE [126.199.12.135])
垢版 |
2019/09/28(土) 04:41:09.77ID:aaanJkE0p
>>278みたいなゆうたってなんで調べればすぐ出てくることを聴くのかね
2019/09/28(土) 04:51:35.20ID:rIqQfO9M0
ワッチョイあるスレでよーやるわ。ササクッテロラ Sp81をNGに登録さようなら

とりあえずアン一式がサイレント弱体化されてつらい。6分あるはずのアサシン僧衣が
クシャなんかだと1分持たない。なんでそういう修正だけ早いのよ
283名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-P+y9 [126.199.12.135])
垢版 |
2019/09/28(土) 04:54:23.32ID:aaanJkE0p
>>282
NG宣言とかクソダサくて草
調べもしないゆうた君がなーにがさよならーなんだかw
2019/09/28(土) 04:55:21.11ID:tTLNsZy20
>>282
それは単純にアサシンの不意打ち判定踏んで解除されてるだけじゃね
確かに戦闘中のつもりなのに妙にすぐアサシン切れることはあるけどアン一式着てなくても発生する
睡眠オトモ連れてるし睡眠周りで不意打ち発生してんのかなーとは思うが、あんまり検証してないから原因はまだ分かってないわ
2019/09/28(土) 04:55:38.75ID:yKka1nei0
>>279
仮に要望送って修正されるとして、どうせマスターマムのクソガチャSSRだろ?
頭FGOかよ
2019/09/28(土) 04:58:11.55ID:6qSWdMFK0
キリンは胴体傷つけするとむっちゃ楽だぞ攻撃サクサク通る
はい片手剣はスリンガー組なのでキツイです
287名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.199.12.135])
垢版 |
2019/09/28(土) 04:58:41.14ID:aaanJkE0p
クシャルも倒せない雑魚で草


17名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4581-Nl8y [116.94.25.48])2019/09/13(金) 21:27:31.27ID:f1/kJSwL0
>>29
クシャルダオラクッソ強いな。なんとか2回倒して胴だけ作ったけど27分討伐遅すぎる

達人芸(テオ)、見切り7、匠5、体力3、弱特3、超会心2、爆破強化2
回避性能2、熱ダメ無効1、破壊王1、力の開放1、不屈1、精霊の加護1、ひるみ1
無属性強化1

やっと現状で蓮華を活かせる満足いくものができたわ・・・もうちょいでランク70だるいいいいいいい
288名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2361-srNF [219.107.185.90])
垢版 |
2019/09/28(土) 04:59:39.86ID:WBU5T0Ss0
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dKuvf19_S9S9PuU34chF9ad2czJWyrhVjQUEUTLCgGE/edit#gid=848081038

片手剣のダメージ計算機に機能追加。
主要モーションのdpsを乗せた
2019/09/28(土) 05:01:27.03ID:rIqQfO9M0
>>284
さすがにそれは理解してるからないと思うけどなぁ。闘技場の3匹古龍クエで観察してたけど
咆哮くらったらもりっとゲージが減るよ
290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-P+y9 [60.119.150.35])
垢版 |
2019/09/28(土) 05:01:45.33ID:cPKYHTQk0
クシャルに27分は流石に草生える
クソザコのくせによーやるや
2019/09/28(土) 05:04:20.58ID:JmUtbbq2a
>>289
頭痛が痛いけど、アン一式が転身仕様なのは仕様でしょ
292名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.199.210.10])
垢版 |
2019/09/28(土) 05:06:42.07ID:j/cBxrpNp
片手剣スレももう終わりだな
2019/09/28(土) 05:07:39.93ID:rIqQfO9M0
>>291
ちょっと前までアサシンと滑空で余裕で使いまわしてたから突然な気がするよ
作り直しだるいわ・・・
294名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-P+y9 [126.199.210.10])
垢版 |
2019/09/28(土) 05:08:47.32ID:j/cBxrpNp
>>293
それ27分もかけてクシャ狩ってる雑魚が気にする事か?
2019/09/28(土) 05:10:44.16ID:tTLNsZy20
>>289
マジか、明日それやるつもりでアン一式作ってたけどクソ面倒なことになったなあ
アン一式の効果で無効化するとどんな装衣でもゲージ削れるとかだとぶっちゃけ普通にゴミスキルって評価になりそう・・・
296名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-nQyE [126.199.210.10])
垢版 |
2019/09/28(土) 05:17:09.07ID:j/cBxrpNp
このスレってエアプ多くね?
アサシン装衣の仕様も知らねーのかよ
297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2361-srNF [219.107.185.90])
垢版 |
2019/09/28(土) 05:30:22.64ID:WBU5T0Ss0
dpsからの考察だけど、JRはFB程度には強い(タックル部分は基本あたらないと思っていいし)
ただし旋回ループが基本的には最強。

また、強化撃ちからの派生で斬りかかった時は無理に旋回に行かないでJRしたほうがいい。
バックステップで回避したときや強化撃ちからはJRが一番いいといったところ。
試したけど距離が離れるのは踏み込み斬りでほぼフォロー可能

思ってたよりは使えそうだけど微妙っちゃ微妙。
298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2361-srNF [219.107.185.90])
垢版 |
2019/09/28(土) 05:38:01.41ID:WBU5T0Ss0
あと単純にdps出てないね。

一般的な弱点の肉質50に弱特3見切り7超会心3でdps110程度。
ガンスは砲術5と集中3で鼻くそに溜め放射当てればdps192、リロード込みでも170出てるの考えると
なんだかなぁって感じ。
2019/09/28(土) 05:46:25.83ID:qR2O8cDvM
旋回だと切れ味モリモリ減るけど
JRだとたぶん△の回数しか減らない
2019/09/28(土) 05:58:54.86ID:lEDSbR/7a
俺の知ってたころの格ゲーのカプコンだったら、JRもたいな技は最低でも途中キャンセルパターンは除いても用途別に専用ルート2パターンは用意してた
今はもうその程度も出来ないんだな
別ゲーに渡ろうぜ
2019/09/28(土) 06:09:52.30ID:/4Z+kIqW0
>>279
もう結構送ってるやろ
発売されてからもう結構立つのに何の修正案件もださないカプンコが悪い

んなことよりイース順当におもろいわ
2019/09/28(土) 06:12:57.25ID:15HUgtKIa
>>288超絶乙
2019/09/28(土) 06:13:26.89ID:W4uP3V3A0
JRなんか削除でいいからバクステからFB・落下突き・飛び込みクラッチにでも派生してくれんかな
これなら普通に使うのもサポートも両方いける
2019/09/28(土) 06:16:58.31ID:lEDSbR/7a
>>301
アンチ乙修正案件なら既にトレーニングマラソンを不可能にしたし切断対策になど赤字で決意表明までしただろ

PS4じゃなくて悪いけどFEひたすらやってるわー
2019/09/28(土) 06:20:57.00ID:/4Z+kIqW0
>>304
凄いなぁユーザー側に全く立たない姿勢憧れるわぁ

イース終わったらワールドウォーZの日本語版やなぁいやぁIBダメになったから回り見て見たら意外にやるもの多くて助かるわ
2019/09/28(土) 06:21:26.20ID:/904uXkMd
FBに飛燕乗せろって言うのいるけど2回位で乗りに移行してしまうぞ
2019/09/28(土) 06:22:57.02ID:qaUbW6Ygr
弱特の仕様と2回組のお陰で無印より相対的に弱体化してね?
2019/09/28(土) 06:24:19.20ID:W4uP3V3A0
マジでバクステ後に落下突き出せるようにしてほしいFBと使い分けできて楽しいと思うんだがな
2019/09/28(土) 06:27:12.59ID:ubOYziA+a
プケプケ水カスタムまで最終強化したけどもしかしてネロのが強いかこれ?
2019/09/28(土) 06:35:19.06ID:rIqQfO9M0
クシャでは完全にアン一式はお蔵入りだな。アサシン僧衣が怒ってないときは3分、
怒ったら1分で切れたわwナナではまだ使える。途切れることはあるけど
だいたいアサシンと耐熱でいける。せっかくだし回避性能装備作ろ。フレーム回避むずすぎ
2019/09/28(土) 06:38:29.69ID:15HUgtKIa
>>307うん。
弱特、傷つけ2回、クラッチ△遅い、スリンガー上限
まさかのクラッチ性能最底辺

「全武器抜刀スリンガー可」の代わりの「一歩進んだ要素」が物理的に一歩進んで華麗にジャンプするだけのエモートだった。
312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-6oTm [60.133.217.101])
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2019/09/28(土) 07:22:30.74ID:oALko5u20
マルチで広域すら積んでない片手使いがいたら、何しに来たんだコイツ?ってなるのは俺だけ?
2019/09/28(土) 07:23:50.84ID:3R1+w/FUr
そんなこと言いに片手スレにわざわざ来たの?
314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-6oTm [60.133.217.101])
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2019/09/28(土) 07:24:04.88ID:oALko5u20
片手剣のリーチを大剣並みにしても誰も文句言わないと思う。てかそれくらい弱すぎる
315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-6oTm [60.133.217.101])
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2019/09/28(土) 07:26:50.65ID:oALko5u20
>>313
別にわざわざってほど手間でもないけどな。お前らはマルチに来るときは広域くらいちゃんと積んどけよ。ただでさえ足手まといなんだから
2019/09/28(土) 07:29:02.90ID:W4uP3V3A0
え?広域なんかいらないだろ?
2019/09/28(土) 07:31:02.99ID:HR22l1lq0
広域なんかいらん
2019/09/28(土) 07:35:23.58ID:7F4lLOK6a
広域頼りにしてるザコは迷惑だからマルチ来んなよ
2019/09/28(土) 07:42:29.70ID:eT5BuWK90
歴戦怒ジョーに片手で行ったら面倒しか無かった…足細いし当たらんし片手で皆んなどう動いてるんよ?
320名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr81-VcTk [126.208.195.244])
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2019/09/28(土) 07:43:48.23ID:YE2TVhMCr
片手の分際でマウント取るんじゃねーよ

私達はゴミですと這いつくばりながら他武器使いの足でも舐めてなきゃ生きていけない
2019/09/28(土) 07:46:24.65ID:W4uP3V3A0
どうせソロだから他人様の顔色なんざかんけぇねぇぜ!
2019/09/28(土) 07:48:31.07ID:HR22l1lq0
おこジョは割と戦いやすい方だが
コロリンぱっヘェア! コロリンぱっヘェア! と斬っとけば転ぶ
傷は入れとけ
突進斬りを胸にあてる
攻撃はぜんぶ避けろ
2019/09/28(土) 07:52:42.68ID:tZZMJCfMd
頭にクラッチしてんのに足とか翼とかに張りつきに行くのはなんなんだ。
324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-6oTm [60.133.217.101])
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2019/09/28(土) 07:54:58.58ID:oALko5u20
>>318
片手使いの分際で生意気な
2019/09/28(土) 07:55:42.36ID:lEDSbR/7a
遠間で回復薬やアオキノコを飲み続ける人を欲するのか...
武器的にはもちろん底辺だが、プレイスキルでものすごく逆転してそう
2019/09/28(土) 07:58:55.79ID:jZwVHjGsa
バゼルギウスみたいな乱入だな
2019/09/28(土) 08:00:21.51ID:cVot8D9Fa
広域使って欲しがったら「広域使え」じゃなくて「広域使ってくれて助かったわ。ありだとう」って言うんだ
トイレ綺麗に使ってくれてありがとう理論だ
2019/09/28(土) 08:00:33.18ID:qExVmw/Fp
クソ雑魚どもには大粉塵で十分なんじゃボケカス
2019/09/28(土) 08:01:48.42ID:tZZMJCfMd
ミリ生きながらえた奴にはご褒美にただの粉塵まいてあげてるわ
330名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-6oTm [60.133.217.101])
垢版 |
2019/09/28(土) 08:17:30.79ID:oALko5u20
さっきうまい片手使いが広域でサポートしてくれたおかげで助かったわ、足手まといとか言ってごめんな
2019/09/28(土) 08:19:39.02ID:W4uP3V3A0
でも君モンハンやってないじゃん
2019/09/28(土) 08:42:45.97ID:F0SWGB8r0
マスターランクになっても自分で回復管理できないのか…
333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b14-fJz5 [113.20.251.79])
垢版 |
2019/09/28(土) 08:50:13.43ID:RvR/kDoE0
傷つけ1回組に逆らうなよ^^
334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-6oTm [60.133.217.101])
垢版 |
2019/09/28(土) 08:51:08.59ID:oALko5u20
火力低い、傷つけ向いてない、唯一の利点の広域サポートすらしない片手とかマルチで存在価値皆無だろ
335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05b5-a+0j [118.241.249.110 [上級国民]])
垢版 |
2019/09/28(土) 08:57:03.81ID:cnCXdric0
>>327
トイレの神様もとい広域の神様😂
2019/09/28(土) 09:01:51.62ID:BbFtX3ZNd
でも片手剣には壁殴りDPSがあるから…
2019/09/28(土) 09:09:45.44ID:HR22l1lq0
広域要求クンは初心者ちゃんなのかな?
ハンターってのはそれぞれが一騎当千なの
一期一会村に慣れ合いは必要ない
ターゲットを素早く倒す事が一番のサポート
338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb21-a+0j [121.3.57.100 [上級国民]])
垢版 |
2019/09/28(土) 09:14:15.42ID:vajXEp6J0
壁殴りもワールドならよかったろうけどアイボンじゃ普通クラスでは?🤔
わからんけど
2019/09/28(土) 09:19:44.07ID:Ltw3LqG80
片手の火力が低いとディスりながら広域積ませてその低い火力さらに下げようとしてんのアホなのか?
2019/09/28(土) 09:36:34.33ID:GpOkwfpXd
最底辺のゴミ武器使ってマルチで迷惑かけ続けてるアホには到底敵いませんよw
341名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad88-0uw0 [106.163.83.120])
垢版 |
2019/09/28(土) 09:39:16.36ID:gk0hh4Jg0
めっちゃ荒れててわろた
またアフィ語導入の流れ来るのか?
2019/09/28(土) 09:48:01.97ID:eT5BuWK90
クラッチアッパーから落下突き出来ないかなぁ…限定的じゃなくて落下付きもっと使いたいわ。 傷つきモーションこれでよかったやん
2019/09/28(土) 09:53:18.52ID:9p2wJAZwd
抜刀スリンガー全武器に配布しちゃったの不味かったよな
片手だけの要素が一つ無くなった訳だしそりゃ皆怒るよ
一つ奪うんなら一つ強味を与えて欲しかったけど貰えたのゴミだし
344名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa71-fJz5 [182.250.0.64])
垢版 |
2019/09/28(土) 09:58:30.45ID:tlnX5BEja
片手でマルチ来ないでいただけますか?
傷つけの邪魔なので^^;
2019/09/28(土) 09:59:36.88ID:d7ZACNmX0
JR最終段を傷付けにして、そこから離脱じゃなくて真上に飛び上がって派生出来れば面白かったのにな
2019/09/28(土) 10:00:01.75ID:EAcyozFKd
>>341
そんなことしなくても君が勝手に消えたら全部解決やん
2019/09/28(土) 10:02:34.86ID:tTLNsZy20
>>310
大体風圧何度も無効化してゲージ削られるのが問題っぽかったから風圧耐性と併用すりゃ維持できるかと思ったけど、
無効化してる風圧受けても普通にゲージ削られるから無理だわこれw、風圧小纏って座ってるクシャに寄り添ってるだけですぐ装衣が剥がれるっていう
しかも無効化する度どんな装衣でも割合で5%くらいゲージ削られるっぽいし普通にゴミスキルやん・・・
2019/09/28(土) 10:13:03.04ID:x4/ulXgaM
>>345
離脱のバクステ中に○ボタン長押しでチャージ派生できるようにすればいいやろ
それならJR→傷付け→FBが最短ルートで出せるようになる
2019/09/28(土) 10:13:44.85ID:EHVnGuID0
片手剣久々に使ったけど楽しいな
見た目好きなレイア剣使えるのが嬉しい
2019/09/28(土) 10:16:30.57ID:ymZDtopyd
>>349
もうそういうのいいからw
可哀想になってくるわw
2019/09/28(土) 10:20:06.26ID:WBU5T0Ss0
クロムだけは息してる
耳栓実質火力教はどう逆立ちしてもマルチクロム否定できない道理
2019/09/28(土) 10:23:04.78ID:EHVnGuID0
>>350
お前のが可哀想だよ……

カイザー3部位にテオ剣合わせると見た目めっちゃよくてモチベあがるわ
2019/09/28(土) 10:26:32.77ID:Nd02P+K7d
大粉塵あるから広域いらんわ
2019/09/28(土) 10:28:48.61ID:RCf/oAdx0
睡眠壁ドンってモンスターの向き変えられる?
即壁ドンしないと怒る?
355名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.199.82.183])
垢版 |
2019/09/28(土) 10:31:17.13ID:LjKDpddFp
>>312
わざわざこんなことを言うために片手剣スレに来る奴って何しに来たんだって思わないのお前だけ?
356名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.199.82.183])
垢版 |
2019/09/28(土) 10:32:43.02ID:LjKDpddFp
>>350
片手剣も使えないお前の方が残念
357名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.79.157])
垢版 |
2019/09/28(土) 10:35:43.43ID:pcAS8VeNp
>>344
片手剣スレに来ないでいただけますか?w
358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b14-fJz5 [113.20.251.79])
垢版 |
2019/09/28(土) 10:37:22.42ID:RvR/kDoE0
片手剣ゴミw
2019/09/28(土) 10:38:32.16ID:dS0S+rGpd
お前らゴミクズが必死こいて戦うより脳死で散弾ばらまいてる方が圧倒的に強いのが笑えるよな
そろそろお前らのやってる事は無駄で無意味だと認めたらどうなんだ?
2019/09/28(土) 10:41:15.92ID:mTkyo+KXa
片手スレでただ煽るだけなのは割と何がしたいのか謎
361名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.79.157])
垢版 |
2019/09/28(土) 10:42:33.76ID:pcAS8VeNp
>>358
スラアクとか言うゴミ使ってるアホがそれ言うかw


718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b14-rciY [113.20.251.79])2019/08/11(日) 14:04:39.59ID:zpFWkkho0
みんな苦笑いで誰も得してない
2019/09/28(土) 10:43:33.15ID:WBU5T0Ss0
色々シミュ回してみてるけどJRやっぱ使えるっぽいな
少なくとも火力面はFB程度には強い

最近コアゲーばっかやってたから、この絶望的に年齢層低い感じが懐かしいわ
モンハンだもんな
363名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.79.157])
垢版 |
2019/09/28(土) 10:44:54.57ID:pcAS8VeNp
今作はハンマー大剣ヘビィ以外発言権無いけど大丈夫か?
364名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-P+y9 [126.33.30.171])
垢版 |
2019/09/28(土) 10:48:06.06ID:LRH2UeHKp
スラアク使いのゴミが片手剣バカにしてるのは流石に滑稽
2019/09/28(土) 10:49:23.78ID:NaDQZh0tM
えっw
366名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa71-l48q [182.251.245.34])
垢版 |
2019/09/28(土) 10:50:19.05ID:dNYYEOboa
マルチだと使用率最下位の笛よりも見かけないけど、お邪魔虫だってこと自覚してるからマルチに片手担がないんだろうな
2019/09/28(土) 10:51:20.86ID:g+RrICIT0
ワンダウンで2000ダメ片手ニキは今頃なにしてんだか
大剣相手に噛みついてて悲しくなった
2019/09/28(土) 10:51:41.00ID:NMhw+NC9d
>>364
あっ…エアプ丸だしお馬鹿片手キッズだ(察し)
369名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-VN1F [126.33.20.247])
垢版 |
2019/09/28(土) 10:56:10.80ID:4CVoHp6qp
スラアクの使われゆうたイキりすぎぃ!
370名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.20.247])
垢版 |
2019/09/28(土) 10:56:58.85ID:4CVoHp6qp
流石に大剣様に喧嘩売るのはナンセンス
371名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-P+y9 [126.233.233.139])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:02:16.08ID:turCz3S+p
ゴミスラアクがわざわざ片手剣スレにきてイキってるのはダセーな
2019/09/28(土) 11:03:38.44ID:mTkyo+KXa
βのイヴェルカーナに相性よかっただけで大量発生したスラアクさんって結局どうなったんだ
373名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-VN1F [126.199.69.204])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:04:19.66ID:TFGY6KwQp
今作片手剣が容赦なく産廃だから他武器で久しぶりに遊んだわ
ありがとうカプウンコ
2019/09/28(土) 11:04:24.50ID:/US30Tv/H
>>363
ハンマーさんはせめて乗ってる時だけは頭攻撃しないでほしい
スタンで乗りが1回無駄にないうる
乗りダウン奪ったあとならいくらでも頭を譲るから
2019/09/28(土) 11:05:41.09ID:cPZtEc1vH
煽ってるゴミはさっさと仕事探せ
社会の地位で自分からマウント取られに来てるのは草も生えない
376名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-VN1F [126.152.101.127])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:06:37.87ID:0n1HIh+lp
片手剣「は、ハンマーちゃん!あまり気絶値溜めないで!」
ハンマーちゃん「うるさいですね……」
377名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.226.53])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:07:41.86ID:QLmBOJJBp
ワッチョイがJP Wi-Fi乞食じゃなければ良いセリフだったのになぁ
残念!
378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-3X7d [27.136.113.238])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:08:41.49ID:Nk2hasb10
土日を感じるね
2019/09/28(土) 11:09:16.86ID:cJqir2wv0
・必須スキルがほとんどない
・その分耐性スキルとか対策スキルに回せる
・動きは軽くてストレスフリー、速いモンスにもついていける
・属性毎に武器作る楽しみもある
・器用貧乏とはいえスタンも取れるし坂なくても乗れる
・フレーム回避が気持ちいい

もちろん火力は欲しいし更なる強化はいくらでも望むけど俺は片手剣動かしてて楽しいし好きだよ
何をそんな他武器種といがみ合ってるのかわからん
380名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-VN1F [126.33.226.53])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:12:18.88ID:QLmBOJJBp
エアプかよ
切れ味関連と属性関連スキルでパンパンだろ
381名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-OuvF [126.33.144.188])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:14:45.18ID:y+pMVb0ep
定期的に現れる「片手剣面白いよ」って擁護する社員はそんな暇あったら早く直せと言いたい
2019/09/28(土) 11:14:56.66ID:Ipa48vHrd
>>379
必死過ぎて哀れみすら覚えるよw
2019/09/28(土) 11:16:22.30ID:Ipa48vHrd
>>381
それな
他武器なら快適なのに一体何が楽しいのか
ガイジ以外は理解不能だろ
384名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-OuvF [126.33.82.224])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:17:55.04ID:2qt+gJ2Sp
人いなさすぎだろ
片手剣はオワコンか?
2019/09/28(土) 11:18:05.74ID:h/G2LVCWa
>>362
コアゲーって何?
386名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.82.224])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:19:48.37ID:2qt+gJ2Sp
盾コンとシールドバッシュ間違えてたエアプスプカス君じゃんwwwwwwwwww
387名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.152.101.233])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:21:09.35ID:dfv2qFa/p
スラアクゆうたくん消えちゃったかな?
2019/09/28(土) 11:25:51.44ID:JmUtbbq2a
ネガティブ発言には3種類ある
出揃ってもいないTAランキング見て下位の武器スレに煽りに来てる人
実際片手使ってて、まともに張り付きできてないのに火力に文句言ってる人
同じく使ってて、新要素の不遇や産廃っぷりに嘆いてる人
一番上はそのうち消えるから今は辛抱
389名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.21.252])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:26:13.50ID:rdbbjZkop
↑こいつ最高にバカ
2019/09/28(土) 11:27:04.80ID:Ltw3LqG80
>>379
今回は属性擁護は無理だわ…
属性向けのシリーズスキルついてる防具の部位スキルが噛み合いにくい上に属性強化も高レベル必須で色々辛すぎる…
2019/09/28(土) 11:27:40.20ID:mTkyo+KXa
唯一意見が一致しているアッパーなんとかしろという苦情
2019/09/28(土) 11:29:14.51ID:Q7EfTfInd
何が面白いってTwitterで片手剣弱いので修正してくださいって呟いてる人のリプライ欄見たら
片手剣は意外と楽しいですよ意外と強いよの嵐になること
普通に片手剣ゴミです
393名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-OuvF [126.33.105.169])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:32:21.80ID:BfDNCqUsp
無印の笛スレってこんな感じで他武器使われのゆうたが毎日のようにスレ荒らしてたんだろうなぁ……
2019/09/28(土) 11:33:47.03ID:HR22l1lq0
いがみ合ってる?
指をくわえて欲しがってんだよ
とりま不満解消させたいならクラッチ効果は全武器同じにするんだカプンコ
スリンガーも全武器に反映させて確率排出でいいぞ

開幕壁ドンに2回クラッチで弾散らばるからさぁ
落し物拾いにくいんだわボケがぁ
2019/09/28(土) 11:34:26.26ID:6n0bBZst0
>>362
盾タックルがどこかに擦りでもしたらFBのが上になるし旋回には完全に負けてるんじゃわざわざ使う価値ない技なのは変わってなくね?
JRでなきゃいけない場面が想像できないわ

あとついでにショート盾のモーション値は6だと思う
396名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr81-VcTk [126.208.195.244])
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2019/09/28(土) 11:35:05.04ID:YE2TVhMCr
βでネガキャンしまくったガンランスと意外と強いだのJRかっこいいだの言ってた片手

どうしてこうなってしまったんでしょうねぇ
2019/09/28(土) 11:36:12.49ID:Ltw3LqG80
コンボの〆に離脱用にJR挟むのはわかるが使うとこが限定的すぎる上に隙少なくすぐ回避移れる片手だと恩恵も薄い…
2019/09/28(土) 11:36:37.02ID:g+RrICIT0
ガンランスもひでー鼻くそつけてそれ狙わないとってストレス
それに傷二回だろ?
2019/09/28(土) 11:37:40.99ID:lEDSbR/7a
要望は数あれど何一つ叶うことはないよ
そんな殊勝な開発だったらトレマラだけ廃止したりチャアクなバグ的挙動を仕様って言い張ったりしない
2019/09/28(土) 11:38:13.28ID:Ltw3LqG80
ガンスは薙ぎ払い尻餅修正しておいて新しくハナクソで尻餅追加してきたのは頭おかしいって思いました
401名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.105.169])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:38:41.82ID:BfDNCqUsp
>>396
俺らは気づくべきだったんだよ……
ベータで麻痺片手剣を採用してくる時点でおかしかったことに……
402名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-VN1F [126.35.6.164])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:39:38.03ID:eAdFuRxxp
片手剣でベータのイヴェルカーナ倒せたやついんの?
2019/09/28(土) 11:39:41.25ID:ukiYO3eja
発売前は調整する気あったとしても導き炎上でそれどころじゃなくなって流される可能性は高いね
2019/09/28(土) 11:41:03.25ID:Ltw3LqG80
>>401
麻痺武器だから火力出なくてもしゃーないと素直に騙された馬鹿の一人です…
2019/09/28(土) 11:42:00.31ID:lEDSbR/7a
調整する気...あったとは全然思えん
406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-6oTm [60.133.217.101])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:43:50.60ID:oALko5u20
片手剣はアイボーで見事にゴミカス武器になったな。もはや削除されても誰も困らない
407名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-P+y9 [126.35.6.164])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:45:58.97ID:eAdFuRxxp
いや困るわボケ
408名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr81-VcTk [126.208.195.244])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:46:06.38ID:YE2TVhMCr
JRは麻痺片手だったから仕方なかったかもしれないけど
クラッチアッパーとかいうゴミ技はガンスと同じく荒れても良かった
2019/09/28(土) 11:47:34.57ID:0Vl+o/3mM
片手好きだから使い続けるけど正直辛い
このまま調整無しだったら他武器使う割合が徐々に大きくなっていきそう
β版で色んな武器使って不遇さを指摘しておくべきだったなぁ
410名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.6.164])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:48:23.47ID:eAdFuRxxp
>>406
CODキッズは巣に帰れよww
まだあのクソゲーやってるアホいたんだなぁ

http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1569095170/?v=pc

310なまえをいれてください (ワッチョイ 9d16-2BIS [60.133.217.101])2019/09/22(日) 16:26:18.50ID:H8dGpYyv0
今回めっちゃ飽きるの早そうだなぁ。芋ばっかりでめんどくさい
411名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-VN1F [126.35.16.21])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:48:47.93ID:usVC45h7p
>>408
そもそも存在に気付いてない奴の方が多かった説
2019/09/28(土) 11:48:57.99ID:3R1+w/FUr
ジェネリックスップくん湧きすぎだろ
2019/09/28(土) 11:50:12.00ID:6n0bBZst0
β2回目まではクラッチ楽しむのに夢中でダメージとか考えてもいなかったわ
まぁWの時みたくいい感じの調整になってるだろって開発を信用してた
2019/09/28(土) 11:52:18.43ID:lEDSbR/7a
むしろモンハンが削除されても困らない
415名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-OuvF [126.199.12.132])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:53:47.65ID:7lY+CUJfp
>>334
お前って運動神経が悪く帰宅部か文化部だったいじめられてた奴だったんだな

506なまえをいれてください (ワッチョイ 9d16-2BIS [60.133.217.101])2019/09/22(日) 20:07:13.29ID:H8dGpYyv0>>508>>510
運動神経が悪く帰宅部か文化部だった暗い奴(虐められていた)はcodやってるイメージだわ
416名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.199.12.132])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:55:00.13ID:7lY+CUJfp
まぁ、俺は最初からやべーぞって言ってたけどアイボー発売に浮かれて頭アッパーになってたのはお前らじゃん
2019/09/28(土) 11:55:10.44ID:6n0bBZst0
アッパーはどこで使うんだこれって思ったけど傷格差も真剣に考えてなかったし盾コン他で調教されてたから死にモーション一つあるくらいならいいかって考えだったな
現実は死にモーション2つ追加+残酷な傷つけ格差だったわけだが
418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-6oTm [60.133.217.101])
垢版 |
2019/09/28(土) 11:57:07.48ID:oALko5u20
アンチ乙!
片手剣は刀身の長さをデフォで太刀と同じ長さに。攻撃力を1.3倍に、ガード性能をランス並みに修正すれば、使えるようになるはずだから!
2019/09/28(土) 11:57:21.58ID:7NbiRBTya
他武器も使うがマルチで死ハザク狩る時は必ず片手剣にしてる
胞子の事故どころか参加者が瘴気耐性積んでないという大事故も度々あるから腹下でウチケシマンドラゴラドカ食い
420名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-P+y9 [126.233.168.4])
垢版 |
2019/09/28(土) 12:00:19.18ID:rrPpKOKcp
ハザクにスキル対策してこない奴ってマルチに片手剣で来るぐらいゆうただよね
2019/09/28(土) 12:02:30.26ID:mTkyo+KXa
よく太刀とかが上位武器担いで対策せずに死んでる
2019/09/28(土) 12:04:47.87ID:9mCR0/u50
お前ら、もうすぐ増税だから気になってるゲームがあれば今すぐ買っておいたほうがいいぞ
2019/09/28(土) 12:07:11.63ID:MmvrYML50
JRは属性やら異常に補正がどうたらいうわりには盾攻撃入ってるし
意味がわからんねぇな
424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-3X7d [27.136.113.238])
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2019/09/28(土) 12:08:23.26ID:Nk2hasb10
>>402
一応14分くらいで倒せた
その前にハンマーで10分くらいで倒してて今回のハンマーはヤバいなと思ってた


実際は片手の方がヤバかった(悪い意味で)
2019/09/28(土) 12:10:16.17ID:Ltw3LqG80
>>422
どうせセールすんべ
2019/09/28(土) 12:12:45.91ID:9mCR0/u50
セールやフリプのゲームって積みがちだよね
ホライゾンとデトロイトがライブラリで埃かぶってるわ
2019/09/28(土) 12:13:12.94ID:2mnMKFKId
ベータ版当時の片手剣キッズの感想がこちら(笑)
・でも片手剣は麻痺武器だから(ニチャア
・JR楽しい(ニチャア
・でも製品版にならないと分からないから(ニチャア
428名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-CSG3 [126.233.168.4])
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2019/09/28(土) 12:14:03.32ID:rrPpKOKcp
>>422
ボダラン3とゼルダとコードヴェイン買ったからもうええわ
太もも錬金術師は中古で買う
429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad88-0uw0 [106.163.83.120])
垢版 |
2019/09/28(土) 12:14:19.48ID:gk0hh4Jg0
フリプでまともにプレイしたのブラボくらいだな
ダウンロードすればいつでも出来るからってつい放置しちゃう
430名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-CSG3 [126.233.168.4])
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2019/09/28(土) 12:14:59.09ID:rrPpKOKcp
>>424
すげーな
俺は早々に諦めて大剣で殴り倒した
431名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-VN1F [126.33.98.2])
垢版 |
2019/09/28(土) 12:15:35.86ID:O/3mOzCRp
フリプでまともにやったのはホライゾンとブラボとMGSだな
432名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bb0-srNF [153.186.158.210])
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2019/09/28(土) 12:19:57.90ID:9mCR0/u50
>>429
ナカーマ
ブラボで死にゲーにハマってSEKIROも買っちまったわ
ヤーナムと芦名で死にまくったせいかモンハンもちょっとうまくなった気がする
2019/09/28(土) 12:21:15.08ID:F0SWGB8r0
弦ちゃんモンハンやってるしな
434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad88-0uw0 [106.163.83.120])
垢版 |
2019/09/28(土) 12:22:27.35ID:gk0hh4Jg0
>>432
ブラボとSEKIROとモンハン交互にやってると操作方法ごっちゃになるのよな
2019/09/28(土) 12:24:25.04ID:9s+CmbbD0
荒らしの煽り合いとモンハンほぼ関係ない雑談でスレ埋め始めるのやべえな
2019/09/28(土) 12:27:11.53ID:CDEfQ2vca
荒らしの縄張り争い
2019/09/28(土) 12:27:20.90ID:gJ1meump0
>>288
これJRループのとこバクステ〜JRになってるけど、JRって最後離脱(笑)するんだからちゃんとDPS計測するなら
開始時と終了時の立ち位置合わせるためにバクステ→JR→突進斬りまででフレーム計らないとダメなんじゃないの
2019/09/28(土) 12:28:37.91ID:limgCeN00
スレを埋めるほど語れる予定であった新要素はゴミで属性もお察し状態じゃこうもなるわな
2019/09/28(土) 12:29:24.43ID:Ltw3LqG80
モンハンからソウルシリーズに戻ったらNPC斬り殺した
2019/09/28(土) 12:30:06.28ID:3rT5QV04d
片手剣ゴミな気がしてきた

オススメの別ゲーある?
441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3d2-S/NQ [211.127.26.65])
垢版 |
2019/09/28(土) 12:33:05.68ID:mc5R207D0
それでも俺は片手剣を握る
他武器使用回数0が俺の誇りさ
2019/09/28(土) 12:33:08.48ID:9mCR0/u50
御子様のお守りをチャームにして片手剣につけたい
443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-6oTm [60.133.217.101])
垢版 |
2019/09/28(土) 12:33:11.05ID:oALko5u20
>>440
レフトアライヴ
2019/09/28(土) 12:36:35.36ID:GRbfZEZia
>>440
スーパーマリオワールド
445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad88-0uw0 [106.163.83.120])
垢版 |
2019/09/28(土) 12:37:50.87ID:gk0hh4Jg0
片手剣の話しても話題が旋回ループしかしてないし…
2019/09/28(土) 12:38:45.85ID:qRtVc9/K0
ネギ鉈回カス出来た
導きの地の仕様がうんちなのは分かるんだけど、ワールドの龍脈石ガチャに比べたら素材が指定されてる分カスタムし易いように思えてきた
447名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-OuvF [126.35.134.44])
垢版 |
2019/09/28(土) 12:41:34.07ID:CdRAwTsEp
>>435
それでは楽しい楽しい片手剣の話題振ってよ陰キャ君
448名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-3X7d [27.136.113.238])
垢版 |
2019/09/28(土) 12:43:48.22ID:Nk2hasb10
逸材きたな
2019/09/28(土) 12:46:35.66ID:6n0bBZst0
アイボでやること変わってないからなぁ
あと話題といったら新モンスの立ち回りくらいか
ティガの突進避けられないんだけど安定する立ち位置とかある?
2019/09/28(土) 12:49:04.95ID:gJ1meump0
ころりんしたところで大してうまみ無いからガードしろ
451名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-CSG3 [126.233.37.231])
垢版 |
2019/09/28(土) 12:49:27.24ID:eHBSfhztp
ティガは破壊王積んで腕から攻撃やろ
2019/09/28(土) 12:49:32.51ID:wy5AUlA8d
>>449
ティガはあんまり深追いしないで様子見て戦えばそんなでもない気がする
やばいと思ったらガードすれば良いし
2019/09/28(土) 12:53:54.43ID:ywnYIh180
突進最後のスピンあれ避けられんわ
しかもやるかどうかが確定してないという
2019/09/28(土) 12:54:45.90ID:ZtPBP1MYd
>>417
属性下方無いから安心したのが失敗だった
実際は属性武器の性能が抑えられててダメ出せる防具はクッソ渋くて近接じゃ犠牲多すぎる
455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3d2-S/NQ [211.127.26.65])
垢版 |
2019/09/28(土) 12:55:35.58ID:mc5R207D0
無理をしないで早めに回避行動取れば当然被弾しないんだけど
そんなことしてると倒すまでに超時間がかかってしまう今の片手剣の悲哀
2019/09/28(土) 12:56:45.64ID:UAg8Z7Lya
ティガの突進の最後のスピンは糞だよな
あれって何回目にやるとか最後の突進から何フレーム目に派生とかある?
ハンターが攻撃範囲に入ってから超反応のしてスピンしてるようにしか思えない
毎回回避で避けようとしてるけど安定しない
2019/09/28(土) 12:57:23.36ID:7NbiRBTya
突進始めたら納刀ダッシュで良いのでは
2019/09/28(土) 13:00:36.31ID:qRtVc9/K0
ティガの威嚇無くしたのほんとクソ
2019/09/28(土) 13:01:54.15ID:JmUtbbq2a
ワールドで回避性能5→3に強制したけど、IBでまた5に戻りそうだわ
ティガの〆スピンはまだ慣れない
460名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa71-0uw0 [182.250.241.5])
垢版 |
2019/09/28(土) 13:03:36.39ID:wOAbKIita
ティガの腕クラッチ難しすぎん?
ダウン時以外は不動か転身付けないとまともに傷つけられないわ
461名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-CSG3 [126.233.37.231])
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2019/09/28(土) 13:05:59.28ID:eHBSfhztp
片手剣がゴミになってくれたおかげで他武器に触る機会が出来たわ
太刀とか今まで馬鹿にしてたけど正直楽しいし大剣とハンマーの火力にドーパミンドバドバ
操虫棍さんのスタイリッシュ攻撃も魅力だし剣盾の爽快感は格別
ランスで手堅く行くのも楽しいし盾斧でガチャガチャ脳トレするのも一見の価値あり

とりあえず全ての武器を触れる機会があって良かったわ
ありがとうゴミ片手剣
2019/09/28(土) 13:10:00.38ID:g+RrICIT0
いまはゴミだけど絶対上方修正くると信じてる
463名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa69-Lgz0 [106.132.212.55])
垢版 |
2019/09/28(土) 13:10:26.84ID:ZbznJFkVa
片手剣は趣味武器
割り切って使ってる
2019/09/28(土) 13:11:02.98ID:UAg8Z7Lya
信じる者は掬われる
2019/09/28(土) 13:15:16.91ID:ZCV0ADI8a
スリンガー貫通弾の怯み使えよ、少しはマシになるぞ
それでも失敗する時はするけど
2019/09/28(土) 13:16:02.28ID:AbznI99i0
片手剣はバクステFBの確定所を見つけると楽しくなる
楽しくなるだけだが
467名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-VN1F [126.233.37.231])
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2019/09/28(土) 13:16:52.93ID:eHBSfhztp
楽しいで十分なんやで
ゲームなんだし
2019/09/28(土) 13:18:52.71ID:9mCR0/u50
盾斧って何ですか?斧っぽい片手剣(プケプ剣)のことですか?
カバンの中も机の中も探したけれど見つからないのに
fufu fu〜♪ (・ε・)
469名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-OuvF [126.35.3.183])
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2019/09/28(土) 13:18:57.81ID:cxQ8JoJ0p
しっかし他武器触るとより一層片手剣の冷遇さが分かるわ
ハンマーなんかバンバン300台400台のダメージ出してるのに片手剣なんかFBでうまくいって150とかだろ
そら誰も使いませんわ
470名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.3.183])
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2019/09/28(土) 13:20:34.17ID:cxQ8JoJ0p
アイボー不遇三銃士

片手剣
双剣
ガンス
471名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-P+y9 [126.35.3.183])
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2019/09/28(土) 13:28:54.30ID:cxQ8JoJ0p
他武器に新アクション加わるたびに片手剣の長所が消されていくな
472名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.3.183])
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2019/09/28(土) 13:35:30.16ID:cxQ8JoJ0p
片手剣は単純に火力をくれ
少なくともハンマーの1.5倍は欲しい
アッパー決めたら刀身も太刀ぐらい伸ばせ

もう細かい調整とかできないならぶっ壊れで良いよガイジ開発さん
2019/09/28(土) 13:37:41.07ID:8YNuFTGWM
そもそも大会かなんかのチャレクエジョーの片手のスキルと持ち物酷かったろ

片手はソロでやるってことを想定してないんだろあのクソ運営
2019/09/28(土) 13:38:19.65ID:Ltw3LqG80
>>470
不遇三銃士より使用率低い笛…
2019/09/28(土) 13:39:20.48ID:gJ1meump0
βは麻痺だし闘技場は異常撒きだし、公式が片手は広域でもしてろよってスタンスだよな
旋回ループなんか存在すら知らないから盾コンと比べてJR火力あるとか思ってそう
2019/09/28(土) 13:41:29.32ID:KofXkibVd
>>462
来ねえよバーカw
477名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa71-0uw0 [182.250.241.5])
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2019/09/28(土) 13:41:57.17ID:wOAbKIita
未だに抜刀アイテムを凄い特徴みたいに扱ってる時点でお察し
2019/09/28(土) 13:42:07.19ID:Ltw3LqG80
サポートしろって言われてもサポ性能自体も罠師無くなったりで上がってないからなぁ…
2019/09/28(土) 13:42:36.49ID:W4uP3V3A0
そもそも旋回ループやFBループも開発が想定してた使われ方じゃない可能性
2019/09/28(土) 13:43:04.42ID:LDeyf8dWM
お前ら片手剣とか何が楽しくて使ってるんや
火力無さすぎて悲しくならんのか?
2019/09/28(土) 13:45:32.44ID:9mCR0/u50
>>474
この前使用率が2倍になった(1%→2%)って喜んでたよ
482名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.83.45])
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2019/09/28(土) 13:48:09.37ID:JM0o0X5Rp
ドゴグロ君寂しいやっちゃな……
何が悲しくて土日に嫌いな武器のスレにきて荒らしてるんだか
483名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.83.45])
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2019/09/28(土) 13:49:13.92ID:JM0o0X5Rp
>>473
>>478
広域回復も大粉塵の登場でお払い箱だしな
マルチでも使用させるつもりないだろ
484名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.199.25.23])
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2019/09/28(土) 13:51:27.84ID:OzvvL3Iap
不遇三銃士の内、双剣は操作簡単でガイジ開発にも使えるやつがいるから良いけど片手剣とガンスは絶望的だわ
エアプが調整したら本当に酷いことになる 
スト5で学んでないのかこの馬鹿どもは
485名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.141.183])
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2019/09/28(土) 13:54:42.84ID:v5/4Tbz8p
スマブラは50以上のキャラがいるのにめちゃくちゃバランスが良いのに対したかが10種ちょいのPVE武器も調整出来ないのかウンコ開発
2019/09/28(土) 13:56:20.68ID:EleZQJaP0
片手剣は斬撃が衝撃波になったり剣先からビームが出れば変わる
2019/09/28(土) 13:56:55.73ID:k05xKngAp
ちょいちょいある生放送実機プレイでなんとなくわかってた
488名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.141.194])
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2019/09/28(土) 13:57:26.92ID:2xnAOpIpp
>>487
ド下手クソだし片手剣とか誰も使ってないしな
2019/09/28(土) 13:58:17.11ID:rtZL3YRda
カウンタークラッチとかコンボの〆にクラッチとかは片手が持っとくべきだろってもんだよな普通の脳みそしてたら
それがあったとしてもゴミモーションで傷付け2回の産廃なんだけど
2019/09/28(土) 14:02:32.33ID:WBU5T0Ss0
>>395
バクステ使って避けた時かな
タックル無しには勝てるし、見ての通り最終段前に回避しちゃってもそこそこはdps出る

浮いてる部位とか考えるとタックルカスるより遥かに最終段当たらない場面のが多いし


>>437
上の話と関連しちゃうけど、用途考えると多分 バクステJR突進切りの後は旋回ループになると思うんのよね

そうなると旋回ループすりゃするほど突進のDpsのマイナス消えていくんで、
「フレームとダメージ出るんでバクステJR突進連打は手元で確認してください」って感じにしちゃった
491名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.141.194])
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2019/09/28(土) 14:03:40.77ID:2xnAOpIpp
>>490
すげー熱意だな
次スレのテンプレにツール貼ったら?
492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-6oTm [60.133.217.101])
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2019/09/28(土) 14:05:05.40ID:oALko5u20
闘技大会で何故か片手剣だけアイテム一杯持ってる謎
2019/09/28(土) 14:06:11.42ID:kvY0jirGa
闘技の片手剣大体広域付いてる説
494名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.141.194])
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2019/09/28(土) 14:06:25.68ID:2xnAOpIpp
無印の闘技場の時点でめちゃくちゃ怪しかったけど今作のアッパーで確信へと変わったわ

頭悪すぎるのかマジで開発側に片手剣使える奴が一人も居ない
2019/09/28(土) 14:07:27.84ID:1dOoF9Ew0
アッパー一発傷付け出来たらアッパー強くなるし、傷付けとスリンガー落とし両方の性質を持つ♢し片手大躍進待った無し
496名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.141.194])
垢版 |
2019/09/28(土) 14:07:42.96ID:2xnAOpIpp
>>492
FBに乗らないのに飛燕スキルもなぜか付いてるしな
あいつら自分で調整した内容も覚えてないのかね
497名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-CSG3 [126.236.114.25])
垢版 |
2019/09/28(土) 14:09:05.18ID:dlSZOMeDp
アッパー1回で傷がついてJR成功で刀身が伸びて攻撃力が上がったら許してやるよカプウンコ 
2019/09/28(土) 14:09:56.57ID:91Wro44c0
確かクロスでPだかDやってた人は別人だったよな?あの人はどこへいってしまったんだ
ブレイドダンス返しておくれー藤岡とかもう消していいから狩技の圧倒的下位互換を渡すなよほんま
2019/09/28(土) 14:09:59.03ID:D/i2ufuYa
バクステディレイかけて出しにくいからなぁ
縦殴り暴発するし
この際ガード斬り削除してR2+○で出せるようにならんものかな
2019/09/28(土) 14:10:03.67ID:rtZL3YRda
アッパー1発で傷付けできるようになるけど頭に当てるとクロー攻撃した時みたいに確定怒りになりますとかして来そう
2019/09/28(土) 14:10:04.31ID:W43hfLAMa
>>490
バクステJR494Fっておかしくない?
離脱後の硬直で次の行動とれる瞬間までで計測してる?
502名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-P+y9 [126.236.114.25])
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2019/09/28(土) 14:10:58.68ID:dlSZOMeDp
なんで当たり前のことができないのかね
2019/09/28(土) 14:12:01.44ID:fQTcxEGO6
>>488
ラージャン実機で使ってたわ
改めて見返したら盾コン出さない程度には上手かった
けど旋回ループの強さを知らない感じはする
2019/09/28(土) 14:13:26.49ID:WBU5T0Ss0
>>501
バクステ開始から、最終段後に行動開始になるまでですね
計測だいぶ怪しいから数Fはズレるかもだけど大きくはずれないはず
前回、強化撃ちJRループも510Fとかその辺だったはずだからまぁそんなもんな気がする
505名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-CSG3 [126.236.114.25])
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2019/09/28(土) 14:13:39.16ID:dlSZOMeDp
>>503
そもそもちゃんと片手剣使ってる奴なら旋回ループかFBしか出さないんだよね

ソロでJR連発して倒してみろっての無能開発は
2019/09/28(土) 14:13:51.92ID:gJ1meump0
>>490
うーんJRに都合の良いとこだけ切り取ったように見えちゃうけど、
まあ旋回の欄とJR+突進旋回の欄で比較すれば事足りるのかなあ

あと傷の有無の項目お願いしたい
あれ物理分だけ与ダメUPとかいう糞仕様のせいで色々変わってくるから
507名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-OuvF [126.152.232.140])
垢版 |
2019/09/28(土) 14:16:35.72ID:gmDkB9O5p
旋回使わないってめちゃくちゃエアプじゃねーか
2019/09/28(土) 14:18:11.45ID:W43hfLAMa
>>506
敵の攻撃バクステ回避したのに隙だらけのJR入れるの意味分からんからな、それで弱点攻撃するのって至難の業だと思うんだけど
自由に動けて調整できる旋回ループにDPS負けてるんだからそっちでいいじゃん
そもそもジャスト入力しながら次の攻撃フレーム回避前提するのが前提だし…
509名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-VN1F [126.35.103.76])
垢版 |
2019/09/28(土) 14:19:46.13ID:X2h0eJPfp
>>503
旋回使わない片手剣とかキングオブ地雷じゃん
2019/09/28(土) 14:21:35.52ID:gJ1meump0
>>508
JR前後の立ち位置が違うって指摘したらJRは1回ループで止めるって言われたからダウン時想定だと思う
まあ怒ジョー5分切るプロハンがダウン中にJR他部位に吸われてるの見てダウン時でもゴミだわって思ったけど
511名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-P+y9 [126.35.103.76])
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2019/09/28(土) 14:25:18.37ID:X2h0eJPfp
武器調整班はMR100までソロ片手剣縛りで使え
いくら馬鹿な開発でもことネギ倒す頃には問題点に気づくだろうよ
512名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.210.34])
垢版 |
2019/09/28(土) 14:26:05.52ID:To0nGGs2p
1日1回要望送ろう


http://www.capcom.co.jp/qa/qa_ps4_mhwi_dl/index.html
2019/09/28(土) 14:27:32.58ID:k05xKngAp
ラージャン戦みると武器のこと全く知らないのがよくわかるな
追加モーションのJR使うのはわかるがバクステは回転切り派生しか使ってないしそのくせ咆哮は回避できるのが腹立つ
514名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.210.34])
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2019/09/28(土) 14:29:20.91ID:To0nGGs2p
もう片手剣はデフォで業物つけろよ
515名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.152.232.230])
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2019/09/28(土) 14:29:49.36ID:21nQfS5Lp
昨日の生放送は来場160人で終わったらしいな
しかも殆どが荒らし
本当草生える
2019/09/28(土) 14:31:08.04ID:cLzP2Seod
ダメージ計算踏まえると、
・全てにおいて旋回>JR、属性担いだ時点で旋回一択
・ダウン時以外は被弾リスクと当てやすさからJRは論外
・相手に傷がなく、無属性担いだダウン時、FBのタックルと地面判定の「両方」とも外すような場合に限りJRがFBのDPSを超える
タックルと地面判定片方でも当たるならFBの方が上でスタン値も溜まるのでFBでいい。傷があれば物理ダメ増すのでJRは相手にならない

ってこと?
2019/09/28(土) 14:32:38.16ID:m/430ux80
旋回縛りの片手とか苦行すぎるだろ
2019/09/28(土) 14:33:19.85ID:eoz4+mAPd
切れ味の消耗激しいの謎だわ
じゃあそれに見合った何かをくれよ
519名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.152.232.230])
垢版 |
2019/09/28(土) 14:36:08.53ID:21nQfS5Lp
>>517
旋回知らないからJRが属性値高いよ!とか言っちゃうのかwww
マジでエアプだったんだな開発
ほんと死ねよ笑い事じゃねーんだよ
520名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.11.155])
垢版 |
2019/09/28(土) 14:37:03.73ID:MRRir+QGp
攻撃力をハンマー大剣の2倍にしてくれ
そのかわり切れ味が落ちやすい 

常人はこういう調整をする
ガイジは違うらしいが
2019/09/28(土) 14:39:02.62ID:Re6CupuC0
旋回知ってたら属性下げられてたな
2019/09/28(土) 14:39:32.60ID:9mCR0/u50
個人的にはJRとアッパーが産廃でもわりとどうでもいい
クラッチ2回必要なのとクラッチ攻撃モーションが激重なのが軽快さと緊急回避性能が売りの片手剣と全くマッチしてなくていただけない
2019/09/28(土) 14:40:09.69ID:WBU5T0Ss0
>>506
傷の有無は対応しといた
2019/09/28(土) 14:44:24.85ID:gJ1meump0
>>523
ありがとうありがとう
傷ついたら完全に選択肢から外れる感じね
もう少し旋回ループに追いついてくるかと思った
2019/09/28(土) 14:48:54.15ID:byr9bAn30
ちょっとwレウス3分とティガ3分、ティガ亜種4分の動画みたんだけどまた物理寄りのが強いの?
シルソルで属性特化フルカスタムせっかく揃えたのに…珠揃えたら逆転できる可能性ある?
2019/09/28(土) 14:50:58.65ID:cLzP2Seod
>>525
まず全属性の2珠集めて、んで歴戦神が来てまともな属性組めるようになったら属性も強いよ
半年眠れ
2019/09/28(土) 14:53:35.29ID:gJ1meump0
モンスターが突進で離れたらリセット、FBスカったらリセットのRTA勢のFBと比べたら、
旋回ループはスタン2〜3回分が無いだけ単純なダメージで勝ってても不利だけどね

属性が息してるとは言ってない。開発はエアプだから
2019/09/28(土) 14:55:53.27ID:pO3So9yhd
旋回ループが最強
ダウン時もタックル含めて全段FB当てられるプロハン以外全員旋回ループでよし

ただし、バクステから無理に旋回行ってもDpsしょぼいんで、そこで初めてFBとJRで択
JRは属性を積めば火力は通常のFBより出るし、途中で回避してもそこそこの火力
FBには奪気とスタンがあってタックル当てのロマンがあるけど、頭等の浮いてる部位に最終段が当たらない
529名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.11.155])
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2019/09/28(土) 14:58:23.82ID:MRRir+QGp
FBとJRとか選択するまでもなくFBだろ
2019/09/28(土) 15:05:36.47ID:lEDSbR/7a
万が一ヤケクソ修正があったとしてお前ら許すの?
531名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.11.155])
垢版 |
2019/09/28(土) 15:06:30.25ID:MRRir+QGp
ビームサーベルみたいに刀身が伸びたら許す
2019/09/28(土) 15:07:00.64ID:nH5CyFj80
ジャスラの入力成功時のズォウ!……ズォウ!ズゥオウ!って感じはボタン押してて気持ち良いから
せめて成功させたら切れ味回復するとかダメージもっと出るようになるとかしてくれ
2019/09/28(土) 15:07:35.66ID:byr9bAn30
>>526
がっかり…したけど今動画と同じ装備してしっかり検証してみようと思いやってみたが、ネギ剣で柱殴ったけど83でシルソルだと97だったよ?
全然強えじゃんと思ったがfbしてみたら…ネギ825シルソル651
ネギは研がなくていいけどfb型
シルソルは剛刃で旋回型
なわけだけど…総合力はどっちなのかな
2019/09/28(土) 15:12:24.36ID:eT5BuWK90
ティガ亜の自分も見てみたけど守勢面白いなーって思ったけど相手選ぶだろうしなぁ…
2019/09/28(土) 15:19:04.86ID:1dOoF9Ew0
守勢って昂揚のるのかな
2019/09/28(土) 15:27:08.23ID:byr9bAn30
なるほどわかった。怒りジョーもリオレウスもネギ剣fbなのは龍属性弱点だからかカーナtaだと煌竜剣旋回だしアホだからわからんかったw
龍以外はネギ剣くらい優秀な武器無いからシルソル剛刃で龍はネギなのかもしれない
537名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.11.155])
垢版 |
2019/09/28(土) 15:30:48.43ID:MRRir+QGp
>>535
日本語が読めるならスキル説明見てきてみ
2019/09/28(土) 15:33:51.28ID:byr9bAn30
いや今見直したらカーナ4:49でルナ剣あったwwすいません
半年寝てきます
539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3d2-S/NQ [211.127.26.65])
垢版 |
2019/09/28(土) 15:38:31.09ID:mc5R207D0
討滅の尖兵【狂】とルナティックローズがあればもう十分
2019/09/28(土) 15:59:55.48ID:byr9bAn30
これはあれなの?ネギとルナは攻撃力とスロット数同じだしルナが白ゲージ短い代わりに会心高いわけだから
毒むっさ効く敵にはルナで他にはネギで両方物理攻撃盛りまくりが正解?
要するにネギ剣でよくね?
541名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.0.121])
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2019/09/28(土) 16:07:21.94ID:+aeoh0ljp
そうネギでいい
2019/09/28(土) 16:08:07.44ID:byr9bAn30
>>541
ありがとう片手斧おじさん爆誕
2019/09/28(土) 16:08:56.75ID:kvY0jirGa
ジャストラッシュかっけえけどタイミング難しいな
ひたすらトレモでタイミング覚える感じでいいのかな
2019/09/28(土) 16:12:41.27ID:qDxTTSJCa
腕引いた時に押すと丁度良いよ 後は素振り
545名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.0.121])
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2019/09/28(土) 16:14:00.63ID:+aeoh0ljp
>>543
アンパンマンの歌で覚えるんだぞ

アンパン マンは  キミ っさー

アンパンとキミの所で押す
2019/09/28(土) 16:16:34.56ID:6n0bBZst0
>>490
ダウン以外では完走フルヒットはまず不可能でダウン〆に使うにも次のモーションを未来予知して合わせなきゃ離れる意味無し
そんな限られた状況でうまく使えたとしても伸びるdpsは誤差レベル

これらを指してJRは弱いって言われてるわけでそこは変わらなくない?
結局今の状態じゃ盾コンが立ち位置調整に使える!っていうのと同レベルの需要しか無いことになるから削除されても困らないモーションの仲間
2019/09/28(土) 16:17:18.87ID:W4uP3V3A0
ひぃぃぃろぉぉぉっさっぁぁぁぁ!
2019/09/28(土) 16:21:57.36ID:6n0bBZst0
FB当てにくい相手ならバクステ回避後の選択肢になるのはわかるけど
逆にFBの方が当てやすい場面もあるわけだしその程度の使い道じゃまだまだゴミ技呼ばわりでいいと思ってしまう
549名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.0.121])
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2019/09/28(土) 16:22:18.21ID:+aeoh0ljp
間違えた
アン パンマンは 君 っ さー

アンと君とさーの所だった
最近JR使ってないから忘れてたぜ
550名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.30.145])
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2019/09/28(土) 16:28:01.96ID:0L7jFK40p
真面目に議論した所でアッパーとJRはゴミって結論でてんだろ
クラッチ性能もクソだし
551名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.30.145])
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2019/09/28(土) 16:35:02.46ID:0L7jFK40p
>>546
片手剣なんて旋回とFB以外は消えてくれた方が強化に繋がるぐらいだからな
552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f2-e+gd [211.125.102.214])
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2019/09/28(土) 16:40:06.61ID:o4Cu5Fdc0
傷つけ一回組にしてくれるだけでいいよ
JRとアッパーは無かった
553名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.30.145])
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2019/09/28(土) 16:42:20.12ID:0L7jFK40p
常人「クラッチ性能かぁ……この武器はモーション長い代わりに威力が高いものにしよう。この武器は小回り聞くからモーション短くして威力抑えて、流石に回数はみんな一回で良いよね。回数違うと武器格差酷くなるし」

ガイジ「クラッチモーション短い武器は威力も高くて一回で傷をつけられるようにしようwwwwwwwwww。僕たちが使ったことない武器は2回でモーション長めで良いやwwwwwwwwww」
554名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.2.67])
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2019/09/28(土) 16:44:51.85ID:Phad+XDEp
なんでこのゲームの開発は当たり前ができないのか……
2019/09/28(土) 16:47:39.78ID:OCphbg7Zd
片手修正は絶対無いって断言出来る
だって修正したら一つ上の物与えてるハズなのにそんな物は無かったって自己否定する事になる
プライドだけで生きてる奴等がそんな事する訳無い
556名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.2.67])
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2019/09/28(土) 17:01:48.24ID:Phad+XDEp
>>555
一つの上の(目の上の)タンコブってことだろ
557名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-VN1F [126.35.2.67])
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2019/09/28(土) 17:02:51.25ID:Phad+XDEp
なーにが一つ上だよ
不遇三銃士のトップじゃねーか
ちゃんとやり込んでる人間に調整して欲しかったわ
2019/09/28(土) 17:03:05.11ID:eT5BuWK90
片手剣に限らず武器アプデでマシになった事あったけ?
武器調整のアプデ自体1回しか記憶にないけど
2019/09/28(土) 17:06:58.99ID:6n0bBZst0
太刀は見切り強化されて立場上がったんじゃね
元々人気武器ではあったけど
2019/09/28(土) 17:07:24.70ID:p4/mgidud
昔からG級が出る度にバランスわるくなるからな
バージョンアップされて調整される筈なのに何故改悪されるのか
561名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.199.72.209])
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2019/09/28(土) 17:07:32.35ID:5wgVOtKAp
>>558
強いて言うなら笛かな
紫音符2つに攻撃力アップが乗るようになった
まぁ元が酷過ぎたってのもあるけど
2019/09/28(土) 17:08:36.33ID:WBU5T0Ss0
>>546
使えるかどうかでいえば使えるし、使った方がいい場面はそれなりにあるんで、余裕があれば使っていくべき
ただし、JRそのものが強いか弱いかで言ったら弱い

そもそも旋回ループも火力スキル積んで110dpsそこそこって時点であんま火力でてない
それなのに目押し必須のJRだのFBだのがそれ以下の火力って、意図はわかるけどまぁ弱いよねって感じ
563名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-CSG3 [126.233.37.8])
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2019/09/28(土) 17:09:27.47ID:txatebTxp
エアプ調整班の意図なんか分からねーだろ
2019/09/28(土) 17:09:40.39ID:Re6CupuC0
使わなくていいです
2019/09/28(土) 17:10:28.77ID:3M1IXCSl0
片手剣さんの次回作にご期待ください
2019/09/28(土) 17:14:46.68ID:p4/mgidud
アプデで何とかして欲しいけど多分技術的に厳しいんじゃないかな
でなけりゃ無印の笛とかあんな事にはならなかった
2019/09/28(土) 17:20:07.79ID:JmUtbbq2a
動画でFBばっかり使われてるからその属性版用意しようってコンセプトじゃないかね、JR
同じバクステ派生ってとこも鑑みて
ただのFBコンパチじゃ追加要素として弱いからエアプアレンジした結果こうなった、みたいなのが想像できる
アッパーは謎
2019/09/28(土) 17:21:22.51ID:Ltw3LqG80
>>558
大剣はアプデ毎に純粋強化はされてった
あれは真溜め以外がゴミすぎたせいですけど
2019/09/28(土) 17:23:21.99ID:ZPGdMIAbd
もう睡眠麻痺爆発、スタン、奪気あたりで敵拘束していくしかない!
幸い拘束で追いつける程度は火力出てる!傷2回も諦めよう、スリンガー弾も睡眠からならメリットにもなる!

って割り切ろうとすると、敵が早々にスリンガー弾落とさなくなってマジでキレそうになる
枯渇早すぎだろマジで
570名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-CSG3 [126.233.37.8])
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2019/09/28(土) 17:24:45.75ID:txatebTxp
>>567
一つ上の って言いたいがためにやったんだろどうせ
2019/09/28(土) 17:25:30.87ID:Re6CupuC0
思えばWも最初は笛を使ってた
2019/09/28(土) 17:27:52.08ID:+9UJg3zz0
属性装備が癖強いのばっかなのがアホ過ぎる
そもそも属性肉質は意外なところが通ったり部位によっては弱点なのに通らなかったりするところもあるから物理ネギ剣でいいよねてなるのも当然と言えば当然
573名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-CSG3 [126.233.37.8])
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2019/09/28(土) 17:28:41.33ID:txatebTxp
>>566
別に火力をハンマー大剣の1.5倍にして傷付け1回にするだけだろ
これ出来ないとかどんだけ技術ないねんってなってしまう
574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3d2-S/NQ [211.127.26.65])
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2019/09/28(土) 17:32:29.10ID:mc5R207D0
MHPかな?
2019/09/28(土) 17:37:17.57ID:ofRtzK3wd
属性肉質渋すぎるから通る部位ですら15とか20
そら誰も物理一択になるわな
2019/09/28(土) 17:38:52.93ID:lEDSbR/7a
技術的には知らん
開発の思想的にほぼありえない、くらいには思ってる
2019/09/28(土) 17:43:37.04ID:byr9bAn30
シルソル属性特化派だったけどネギ片手物理盛りを早速作ってやってみたけどFBを当て続けることができてフルチャを維持するとタイムが1〜2分縮んだ
旋回しかしない縛りでやったらシルソルのが1分くらい早かった
わたしよりうまい人がやるとフルチャ維持率とfb当てる率が上がるのでもっと差が開くのかな〜と思った
逆に維持率低い人弱点狙うのきつい人は属性特化のが早くなるかもねっていう
独り言でした
みんな知ってるならすまん
2019/09/28(土) 17:44:38.44ID:6n0bBZst0
属性肉質が15や20良くて30とかに対して物理弱点は70とか80の部位あるもんなぁ
2019/09/28(土) 17:47:58.75ID:AM6+fCFlF
>>577
気になる話だからそれぞれのスキル構成教えて欲しい
2019/09/28(土) 17:53:35.58ID:+9UJg3zz0
属性特化装備より物理特化装備のほうが作りやすいんだよな
2019/09/28(土) 17:54:56.36ID:byr9bAn30
>>579
ネギ物理盛り
見切り7攻撃7挑戦者5超会3弱特3フルチャ3
シルソル属性特化剛刃蓮華
見切り7龍属性6解放3超会3弱特3剛刃
こっちは属強2珠と達人2珠が集まれば強くなる可能性はあるけど…
582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 237e-o1Qy [219.106.151.133])
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2019/09/28(土) 17:55:31.72ID:VMlQu7I60
教えてほしいのですが過去作含めて
片手剣が上方修正された事ってあるんですか?
2019/09/28(土) 17:56:46.96ID:6n0bBZst0
>>562
使った方がいい場面なんてそんなにあるかね
バクステ回避後は隙の大きさ的に突進旋回かFBでいいしダウン中は旋回
バクステ回避後にFBは当たらないけどJRなら当たるなんてわりと限定的な場面だと思うんだけど
584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b14-fJz5 [113.20.251.79])
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2019/09/28(土) 17:59:08.90ID:RvR/kDoE0
片手剣弱すぎて草草の草w
585名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-CSG3 [126.233.37.8])
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2019/09/28(土) 17:59:56.55ID:txatebTxp
>>582
MHW無印までは順当に出来ることが増えてきて楽しかった
逆にアイボーで出来ることが増えなかったこと自体初めて
586名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-CSG3 [126.233.37.8])
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2019/09/28(土) 18:02:07.73ID:txatebTxp
>>584
まだいたんだなCODキッズ
587名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.22.17])
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2019/09/28(土) 18:04:01.57ID:yr+EmKRGp
>>584
くだらねーことしてんなこいつ
かまってちゃんかよ

【MHW】スラッシュアックススレ 変形61回目

995名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb14-NX4J [113.20.251.79])2019/09/21(土) 12:51:41.88ID:WMmVvwHy0


996名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb14-NX4J [113.20.251.79])2019/09/21(土) 12:51:52.39ID:WMmVvwHy0


997名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb14-NX4J [113.20.251.79])2019/09/21(土) 12:52:03.49ID:WMmVvwHy0
588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b14-fJz5 [113.20.251.79])
垢版 |
2019/09/28(土) 18:04:36.77ID:RvR/kDoE0
そんなゴミゲーとかやったことないんだけど😰
589名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-OuvF [126.35.145.135])
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2019/09/28(土) 18:04:46.54ID:12U27wTfp
休日に連投して書いてることが下らなすぎるて笑う
ニートなんやろうなぁ
590名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-P+y9 [126.35.0.90])
垢版 |
2019/09/28(土) 18:06:52.05ID:QBtwkVBFp
このうんち君は開き直って「だからなんだよ!」とか言いそう
591名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.0.90])
垢版 |
2019/09/28(土) 18:08:44.83ID:QBtwkVBFp
スラアクとか言うゴミ使ってる奴が片手剣馬鹿にしてて草生える
ハンマー使ってる俺以外ここは発言権ないぞ
592名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-P+y9 [126.199.84.55])
垢版 |
2019/09/28(土) 18:09:46.43ID:lueRQCiMp
これ以上触れるとうんち君喜んじゃうからこの辺でNGしとかな
593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b14-fJz5 [113.20.251.79])
垢版 |
2019/09/28(土) 18:12:51.58ID:RvR/kDoE0
>>591
片手スレ荒らすな!!!!!!💢
2019/09/28(土) 18:15:46.69ID:MFTEw9WU0
>>582
むしろ最初に切れ味補正1.5倍というぶっ壊れ特性があった時以来弱体化の一途です
2019/09/28(土) 18:16:36.30ID:ZPGdMIAbd
>>583
切れ味とも相談だけど、多分ネギ装備で旋回ループが最速
2019/09/28(土) 18:17:05.45ID:ZPGdMIAbd
>>581
宛だった
597名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa71-0uw0 [182.250.241.8])
垢版 |
2019/09/28(土) 18:17:06.11ID:Ui9shRlLa
xxは歴代の中ではかなり強かっただろ!
まあ結局中堅くらいなんですけどね
2019/09/28(土) 18:19:38.95ID:ofRtzK3wd
刃薬は色んな種類があってユニークでいかにも片手剣な最高のアイテムだったのにオミットされたのは普通に残念
クラッチアッパーなんてやられるよりは刃薬復活の方が何倍も良かった
599名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.199.84.55])
垢版 |
2019/09/28(土) 18:21:42.26ID:lueRQCiMp
>>598
ほんとこれ
600名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.199.84.55])
垢版 |
2019/09/28(土) 18:22:25.80ID:lueRQCiMp
てか早く「一つ上のなんたら」を実装してくんね?
このアホ開発覚えてるかな
2019/09/28(土) 18:22:53.93ID:ZtPBP1MYd
>>566
技術的も何も数値弄るだけじゃん
JRの属性や状態補正ガン上げして傷付けの蓄積上げるだけでいい
数値弄ることすらできないようなクソみたいなプログラムだったらカプコン潰れてくれ
602名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.199.84.55])
垢版 |
2019/09/28(土) 18:25:33.69ID:lueRQCiMp
てか公式ラージャンでもアッパー使ってねーじゃん
ほんと馬鹿なんじゃねーの
2019/09/28(土) 18:28:57.06ID:91Wro44c0
公式「アッパーは対空技なんで・・ラージャン飛ばないんで・・w」
604名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-CSG3 [126.233.78.130])
垢版 |
2019/09/28(土) 18:29:24.08ID:8ShYuEvgp
ガンスのハナクソ直したんだから片手剣直さない方がおかしい
2019/09/28(土) 18:30:04.89ID:Re6CupuC0
空中特攻でもつけなさいよね
606名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-VN1F [126.233.78.130])
垢版 |
2019/09/28(土) 18:32:17.09ID:8ShYuEvgp
刀薬復活だけで許したる
2019/09/28(土) 18:33:19.84ID:JmUtbbq2a
公式がアッパーの存在を忘れているなら、アッパーはラージャンのクラッチ反撃が反応しない可能性が…
2019/09/28(土) 18:36:25.63ID:S4brb77zd
じゃあ俺は切れ味補正と罠高速設置と旋回強化で許してやるわ
609名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-CSG3 [126.233.78.130])
垢版 |
2019/09/28(土) 18:41:44.86ID:8ShYuEvgp
>>608
あ!ずるっ!
じゃあ俺は刀身伸ばす刀薬ぃ!!
610名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.133.214])
垢版 |
2019/09/28(土) 18:45:40.08ID:EL1xGFBzp
まぁ切れ味補正ぐらいは欲しがってもバチ当たらないだろ
2019/09/28(土) 18:46:06.32ID:byr9bAn30
>>596
うーんスタン一回自動的に取れるからfbのがよくね?でも理論的には旋回ならそうなのかな?頭悪いからわからないが…シルソル防具カスタムに使った大霊脈石8つ無駄になった事だけはわかったw
属性強化しますた!っていう運営に騙された
2019/09/28(土) 18:52:00.59ID:Re6CupuC0
クラッチが弱いのと新要素が無いに等しいのが問題だから
傷つけ1回と新要素はマスト
613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0362-2d8u [133.207.35.1])
垢版 |
2019/09/28(土) 18:53:12.81ID:Yf3W/BKg0
広域使ってるやつ全然見ないけど存在するの?
614名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.133.214])
垢版 |
2019/09/28(土) 18:53:20.33ID:EL1xGFBzp
片手剣にも新要素早く追加してほしいわ
2019/09/28(土) 18:53:55.67ID:ctfiKJy60
全武器傷つけ2回に統一しました!w
あると思います
616名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.133.214])
垢版 |
2019/09/28(土) 18:54:16.47ID:EL1xGFBzp
>>613
大粉塵あるのに使うわけないだろ

下位の介護用だろ
617名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.199.212.179])
垢版 |
2019/09/28(土) 18:54:53.40ID:a5p9djRsp
>>615
やりそうだから笑えない
PVEなのに何故か武器をナーフするとか言うアホなことしてるし
2019/09/28(土) 18:56:33.13ID:W4uP3V3A0
>>615
俺は2回組はそのまま1回組は傷ついてる時間の大幅短縮だとおもう
2019/09/28(土) 18:58:06.39ID:YL2xcUUY0
闘技大会いって思ったけど片手の火力高くないか?
2019/09/28(土) 18:59:19.58ID:L0elWOtL0
護石で属性切り替える汎用シルソル作ったけど
属性特化させたら切れ味関係一切入れられないのホント草
言うほど強くないのに即切れ味落ちて息切れする
2019/09/28(土) 19:04:33.05ID:36dlEQrK0
ちょいちょい出てくる刃薬ってなんだろうって思ってググッてみたけどX系列のシステムか
めちゃくちゃ面白そうだな…双剣スレで見た獣宿しってのもXの狩技らしいし…
ぶっちゃけクラッチよりこういうのが欲しかったわ
2019/09/28(土) 19:06:14.99ID:yXWhVZdz0
新要素なんか欲しがらず要らないものの排除だけ嘆願しようよ
先ずは受け付けジョーからお願いします
623名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.199.212.179])
垢版 |
2019/09/28(土) 19:09:24.17ID:a5p9djRsp
>>622
クリア後から話してないから無駄なことしなくてもいい
集会嬢がいれば良い
624名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.199.212.179])
垢版 |
2019/09/28(土) 19:10:35.28ID:a5p9djRsp
刀薬も切れ味補正もSA高速罠設置も過去作では出来たことなんだよなぁ
2019/09/28(土) 19:12:47.74ID:cVot8D9Fa
単純にクラッチ攻撃のモーション値あげてもらってもいいな。
モーション長いし、傷つけも2回しかないかわりに威力高いってことにしてさ。
2019/09/28(土) 19:14:06.78ID:jdc8VWzr0
>>616
丸薬
2019/09/28(土) 19:22:44.25ID:shMnF7Pn0
JR傷付けだけでいいわ 
628名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa93-6oTm [119.104.151.91])
垢版 |
2019/09/28(土) 19:28:46.88ID:Cn9H3w39a
導きの地で広域ってとんだお人好しだよね
1乙調査とかならまだしも
629名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.135.10])
垢版 |
2019/09/28(土) 19:35:14.51ID:3e5fwdp7p
>>628
1乙調査で人を呼ぶ理由って支給品補充以外にやる奴いないだろ
もちろん支給品補充されたら即キック
2019/09/28(土) 19:36:22.60ID:p4/mgidud
>>573、601
無印mhfのガンスの武器補正みたいに簡単に直せそうなものでも弄ることすら不可能、てケースもあるからなぁ
さすがに同じ轍は踏まないと思いたい
631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad7b-qxaP [106.73.132.96])
垢版 |
2019/09/28(土) 19:36:26.46ID:KiHVDJrC0
そろそろ武器のリストラと新武器の追加が必要。
リストラ武器の候補は片剣、狩猟笛、ガンランス、スラッシュアックス、ライトボウガン。
ガンランスは人気あるけどランスと被ってるから。
新武器はナックル、レイピア、円月輪、鞭、拳銃(リボルバー)。
632名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-3X7d [27.136.113.238])
垢版 |
2019/09/28(土) 19:37:18.88ID:Nk2hasb10
とりあえず傷つけ1回だけで許したる
633名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.135.10])
垢版 |
2019/09/28(土) 19:38:28.74ID:3e5fwdp7p
>>631
エアプで草
スラアクよりランスの方が消えるよ
2019/09/28(土) 19:39:31.76ID:gJ1meump0
導きの地はみんなぽんぽん死ぬから笑う
2019/09/28(土) 19:40:58.87ID:oBx+nFtla
落し物さえ取れれば良いみたいな風潮はある
あとMR稼ぎ
636名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.135.10])
垢版 |
2019/09/28(土) 19:42:50.26ID:3e5fwdp7p
導きの地は死んだら自己責任ですげー良いわ
普通のクエもそうして欲しい
2日死んだやつから離脱していって報酬なし
637名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.104.246])
垢版 |
2019/09/28(土) 19:45:23.73ID:3sB0zPwrp
消えても困らない武器としてはガンナー3種とランスガンスの5種だな
2019/09/28(土) 19:54:35.01ID:M8QSN+H30
>>620
切れ味ケアは隠れ身、転身、不動辺りに研磨いれるといいんでない
剛刃やら整備も併用すると快適よ
639名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.104.246])
垢版 |
2019/09/28(土) 19:58:10.98ID:3sB0zPwrp
もう片手剣だけ切れ味一色で良くない?
研がなくていい武器ってならこの弱さでも納得するからよ
2019/09/28(土) 19:59:08.52ID:9NKVBEi90
属性の旋回
物理のFB
てことでJRは傷付け効果付けよう
アッパーも〇2回分くらい付けよう
641名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.104.246])
垢版 |
2019/09/28(土) 20:01:25.72ID:3sB0zPwrp
アッパー1回で傷がつく
JRで刀身が伸びる

これでいいだろ
一つ上のものを用意してるってんだからこれぐらいしてもらわないと
642名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-OuvF [126.35.97.97])
垢版 |
2019/09/28(土) 20:11:40.96ID:QCDp4yeup
スト5ユーザーがめちゃくちゃ調整に文句言ってた気持ちが分かるわ
そりゃ自分が好きなキャラがこんなエアプ調整されて弱くされたんじゃハラワタ煮え繰り返るわな
643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5fe-IgU/ [180.26.29.130])
垢版 |
2019/09/28(土) 20:17:58.35ID:siWnK3OI0
前シーズンの強キャラのすべてを下方。クソみたいな調整だぞ
644名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.199.140.139])
垢版 |
2019/09/28(土) 20:19:40.82ID:265UI8bHp
>>643
そうらしいな
スト5やってた友人がボロクソに言ってた
リュウの昇竜拳弱体化なんか意味がなさ過ぎて嫌がらせにしか思えないってな
2019/09/28(土) 20:21:09.18ID:hYlNojFW0
求)片手使い諸氏の金レイア攻略法
陰陽賛歌で合流前に倒せねえっす…
2019/09/28(土) 20:23:21.98ID:gJ1meump0
ぶっ飛ばす
傷つける
ぶっ飛ばす
乗る
スタン
頭壊す
後は流れで
2019/09/28(土) 20:44:38.93ID:rIqQfO9M0
>>645
捕獲すればギリギリ間に合んでね。ぶっとばしも乗りもできなかったけどなんとかなるよ
金レイアも攻撃パターンが決まってなくてどうもわからん
2019/09/28(土) 20:52:16.91ID:YKklrlbmM
片手や双剣で一番腹立つのが
ダウンしてるやつの微妙なもがきで攻撃カス当たりすること
1.5倍くらいあっても良くない?
2019/09/28(土) 21:00:20.24ID:C4Moddcpa
というか無印からそうだったけど片手と双剣のリーチがすんげー短いんだよな
ネギ鉈持ってると水平斬りとか見た目では当たってんのに空振りしてるしほんまゴミだわ
この武器捨てていいか?
2019/09/28(土) 21:00:25.95ID:4nZ3jGLj0
双剣は長過ぎても違和感あるから単純に火力UPかなあ 片手剣は伸ばして
651名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa71-0uw0 [182.250.241.8])
垢版 |
2019/09/28(土) 21:12:25.90ID:Ui9shRlLa
もう盾捨ててめちゃくちゃでかい剣両手で持とうぜ
2019/09/28(土) 21:16:46.43ID:hYlNojFW0
>>646
>>647
スタンの存在忘れてたわ…
立ち回り組み直して捕獲で無事旦那前に終了
目標の15分切れましたありがとう!
2019/09/28(土) 21:21:43.79ID:AbznI99i0
なんかワールドの片手双剣は見た目以上にリーチ短く感じる場面あるわ
2019/09/28(土) 21:21:49.75ID:g+RrICIT0
大剣ガードできるし操作は簡単、片手剣向きなんだよね
2019/09/28(土) 21:24:05.49ID:si4jwMWf0
剣ぶん投げて一発で傷つけつつ盾の物理を活かした狩りをしよう
2019/09/28(土) 21:32:22.62ID:MgjNn2dYa
まあでもリーチの短さは片手の短所でいいだろ
その代わりに身軽さがあるわけで。

そして、もう1つリーチを補うために密着できるクラッチが、くっそ弱すぎるのが本当に残念。
絶対デカい武器より小さい武器の方が
密着した攻撃強いのが自然だろ
2019/09/28(土) 21:36:14.89ID:4nZ3jGLj0
せめて速くしてくれ…
2019/09/28(土) 21:43:20.68ID:91Wro44c0
ていうかずっと思ってるけど細かいスキに攻撃を差し込んで離脱をできるから威力弱いのであってクラッチで傷つけしないとだめなのと傷つけも2回、モーションも遅いで終わりすぎなんだよな
傷つける暇あったら普通に抜刀から何回か切って離脱っていう戦法できてたしあのスキのでかさならFBも入るしで不満しかない
傷つけってアイディア自体はいいと思うが傷つけしないとロクにダメージ入らないとかいうのはクソだと思う
キリンの胴体とかナナの頭とかがざくざく切れるようになったのは素晴らしいがな
2019/09/28(土) 21:54:25.09ID:MmvrYML50
刃薬って何だとおもって調べたけど面白いね
自分は4で辞めたから知らなかったけど4と比べるとXXのグラフィックかなり綺麗になってたんだなぁ
2019/09/28(土) 21:54:47.13ID:SyzevY4wd
今作の片手剣はもっさりモーションだからな
過去作触ってない片手キッズは知らんだろうが
2019/09/28(土) 21:56:21.17ID:m/430ux80
最近片手と挙動が似てる虫使ってるけどリーチ長いから適当な位置で攻撃振っても普通に当たるのストレスフリーだわ
片手はXXで終わったんだ
2019/09/28(土) 22:10:02.89ID:+9UJg3zz0
XXでも糞みたいなリーチだった記憶があるんだが
2019/09/28(土) 22:15:32.62ID:FaOMS9QP0
アングラでよくねおじさんどこ行った
2019/09/28(土) 22:18:43.98ID:yKka1nei0
XXの片手は火力以外一通り揃ってたからなぁ
マジで楽しかった
MHP以来の黄金期だった多分
2019/09/28(土) 22:19:51.47ID:91Wro44c0
今からでもいいから防具合成をつけてほしい
2019/09/28(土) 22:19:54.70ID:z+5lfH180
初代からやってるけどクロスは個人的に1番面白かったわ
2019/09/28(土) 22:22:27.06ID:91Wro44c0
クロスはブシドー双剣楽しすぎてやばかったなから双剣に浮気してたけどブレダンに昇竜に無敵つき回転斬りlv2と必要なものが揃ってる感じがやばかったな超楽しかった
プレイヤー側がクソ強かったからモンスターがどんだけはっちゃけてても許せる感じあったわ
2019/09/28(土) 22:23:37.97ID:EleZQJaP0
刃薬はワールドにも実装すべき
2019/09/28(土) 22:30:24.45ID:m/430ux80
アッパー(笑)を昇竜撃に変えて傷付け効果付けてもいいんだぞ
2019/09/28(土) 22:31:16.30ID:4nZ3jGLj0
>>669
アホみたいな勢いでガガーッ!とやって欲しいな
671名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5fe-IgU/ [180.26.29.130])
垢版 |
2019/09/28(土) 22:37:06.70ID:siWnK3OI0
アッパー判定というか持続?がほぼなくね?
2019/09/28(土) 22:37:18.45ID:AbznI99i0
携帯機シリーズは旋回無かったけどR△△△でサクサクッと三回定点で斬れたから気持ちよかったのにワールドの斬り上げマジでモッサリすぎて殆ど使ってないわ
2019/09/28(土) 22:42:28.31ID:2SP2cPDp0
>>671
入力受付が一瞬しかない
スティック倒した方向に出ない
キャラの向きと敵との軸合わせが必要
そして狙った場所に張り付けるわけでもない

傷付けがどうとか以前の問題なんだよなぁ
2019/09/28(土) 22:43:10.59ID:F0SWGB8r0
回避の本当に直後に先行入力気味に入れないとアッパーせんぞ
675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad88-0uw0 [106.163.83.120])
垢版 |
2019/09/28(土) 22:43:59.90ID:gk0hh4Jg0
アッパーは使えないどころかたまに暴発するからマジで削除してくれた方がまだマシなんだよなあ
2019/09/28(土) 22:48:54.58ID:/4Z+kIqW0
修正来なかったら二度とモンハン触らんわ
ガチクソゲー

まぁ修正来てねえかなぁとか淡い期待でスレ覗くぐらいしかしてねえけどな
どうせされてもクソ修正なんだろな...
数字弱すぎるもんな今の開発
677名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.103.232])
垢版 |
2019/09/28(土) 22:56:09.78ID:8jqsusHHp
大人しく他武器触ってる方が精神衛生上いい
ハンマーとか「僕の考えた最強のはんまー」そのものだし
2019/09/28(土) 23:03:21.68ID:4C8AixD/a
確かSteamの某鉄の歯車ゲーのレビューにこんな事が書いてあった
ムービースキップさせない量と開発のぽんこつ具合いが比例するってw
まあ中途半端で金になるから気持ちもわかるけど
2019/09/28(土) 23:15:47.95ID:11e3eAUD0
>>582
威力が上方修正ってのはないんだけど、
p3で○の盾攻撃で気絶や疲労を狙えたり
4で片手剣のみ段差下からでもジャンプ攻撃
ワールドで旋回斬りと言った感じで快適さや機能追加は随一だった。
2019/09/28(土) 23:31:33.21ID:91Wro44c0
まさか片手だけのメリットを全キャラできるようにしてくるとはね
2019/09/28(土) 23:32:21.19ID:93WjYR9k0
>>677
そんなのお前が言うまでもなく大きなお世話だろ
好き以外、使う理由なんてねーだろ






クソ弱いけど
682名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-IgU/ [49.98.89.219])
垢版 |
2019/09/28(土) 23:34:15.37ID:9I+Ag0w1d
JRで傷つけいいな
2019/09/29(日) 00:02:03.93ID:oxEMrVxD0
ジャスラとかクラッチ攻撃の突き刺しのあと○入力で剣刺したまま盾で殴りつけられたらカッコいいのになぁ
2019/09/29(日) 00:05:50.34ID:jKPUsnrOd
JRで傷つけw
これだからエアプ丸だしお馬鹿片手キッズは〜
ブラキの足にJR刺さったらどうするつもりなの?w
2019/09/29(日) 00:26:05.79ID:iYSfGftZa
片手剣始めてみようと思うんだけど使ってて面白い?
2019/09/29(日) 00:26:43.94ID:1D9d0gmg0
面白いか面白くないかで言えば面白い
ただし討伐に時間がかかる
687名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.199.65.111])
垢版 |
2019/09/29(日) 00:30:38.96ID:45bnG+wtp
>>680
ほんと絶妙なところを突いてくるよな
なんて言ったって片手剣自体は一切弱体化されてねーもん
他武器を優遇しまくって片手剣だけゴミを押し付けられた

クリスマスの時に他の兄弟だけプレゼント貰って自分だけ要らない物、広辞苑とかもらった気分
2019/09/29(日) 00:32:02.67ID:skp4Tnng0
今までは片手剣ひたすら貼り付いてザクザク切るのが楽しかったけど
今作は張り付くのを許さない動きするのが多くてつらひ
2019/09/29(日) 00:32:48.13ID:kmvJQX38d
>>685
大抵のプレイヤーは長い傷つけモーションと傷つけ2回で頓挫するよ
マルチで寄生するのがオススメ。これなら大半の片手キッズが楽しめる
690名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.199.65.111])
垢版 |
2019/09/29(日) 00:32:49.30ID:45bnG+wtp
>>684
ガイジすぎてネタなのか煽りなのか分からん
2019/09/29(日) 00:32:52.24ID:3oFu535ca
>>684
ブラキの足にクラッチしたら手や尻尾に移動するんだし現状でも刺さった所と関係無い所に移動してフィニッシュするからなんの問題も無いだろ
692名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.155.70])
垢版 |
2019/09/29(日) 00:33:57.28ID:dc7qMwncp
>>685
武器屋のおばちゃんからハンターナイフ買って下位のドスジャグラスやってきてみ
つまらなかったら合わないからやめろ
2019/09/29(日) 00:34:01.82ID:ECxlgasM0
クラッチ乗りで張り付いてはいるかな…
694名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.155.70])
垢版 |
2019/09/29(日) 00:35:15.83ID:dc7qMwncp
>>684
斬りつけただけで傷が付くんだぞ
まさか張り付かやいと傷付け出来ないとかカプウンコみたいなこと言わねーよな?
2019/09/29(日) 00:49:26.41ID:i2c4Ljl3d
JR初段で傷付け当たり前だよなぁ
696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05f4-a+0j [118.241.251.236 [上級国民]])
垢版 |
2019/09/29(日) 00:53:55.01ID:8HfyU9Ky0
オウガの片手やっと作れた、よかった😋😋
2019/09/29(日) 00:56:25.67ID:1LAB+UVad
>>696
まーたエアプ丸だしお馬鹿片手キッズか
雷片手剣はキリン一択だよバカタレwww
698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05b8-OLUy [118.15.119.71])
垢版 |
2019/09/29(日) 01:02:45.56ID:ocquU6fn0
https://i.imgur.com/hOZ0TVh.jpg
https://i.imgur.com/0mqyutJ.jpg

フルパワー蓮華装備出来たぜ!でもネギ武器と大差なかったわ
2019/09/29(日) 01:03:30.21ID:w551Rv3F0
ていうかさ????????みんなクラッチクロー受け入れてるけどさwwwww
そもそも傷つけないとダメージ入らないのがおかしいんだってwwww
いつもどおり殴らせて固いとこだけクラッチで柔らかくできるっていう仕様だったら今まで通りでも別にかまわんのだけどもwwww
なんでチャンス時にあんなすっとろいクラッチクローでパシュン!ザクザクッ!ザクッッポーン!をやらねえといけないんだよしかも2回www
2019/09/29(日) 01:07:36.88ID:B9Am3Lps0
研磨3入れても研ぎ時間確保大変なのがな長射程攻撃持ちだと特に
2019/09/29(日) 01:11:05.57ID:XgxB0L4Wd
>>698
何このゴミビルド
属性解放してるのに会心撃なし
かといって解放したから無撃乗せられない
不動に破龍つけてるけど自殺するのかな?w
回避性能もlv3じゃなくてlv2
超会心は物理恩恵しかないんだけど分かってんの?
2019/09/29(日) 01:18:10.60ID:XgxB0L4Wd
>>698
てかこれだと会心率40−70−90で達人芸でも紫ゲージ維持するのは困難だと思うけどどうなってんの?w
全てがゴミだよね
2019/09/29(日) 01:20:31.42ID:DFLKwOnL0
超会心入りの4スロなんてあるんだなあすごい
今のクソゲーで掘る気はないけど
2019/09/29(日) 01:33:37.55ID:1D9d0gmg0
煽りスップは野良マルチでTAでもやってんのか
705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-3X7d [27.136.113.238])
垢版 |
2019/09/29(日) 01:37:47.07ID:jjvISCVB0
傷つけ2回だから弱点特効全開にしにくくて超会心と達人芸はかなり影響受けるんだよなぁと使ってて感じる
2019/09/29(日) 01:39:09.06ID:nZQywXKMd
>>704
俺はソロメインだしTAなんかやらんぞ
>>698は典型的なスキルの仕様を理解せずに組んでるタイプだからディスってるだけ
解放してるんだから紫維持しようと考えるのは当たり前
でも会心撃ついてないしもう滅茶苦茶だよこのビルドw
707名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa71-qjKD [182.251.157.11])
垢版 |
2019/09/29(日) 01:39:36.68ID:8+tMbkg5a
いまさらなんですがマヒ剣でジャスラっても属性補正のらないの?
ジャスラでマヒ入ったことないんだけど
708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 237e-o1Qy [219.106.151.133])
垢版 |
2019/09/29(日) 01:41:33.10ID:qeun1itj0
アイスボーンで武器調整はもう無いと思うな
あってほしいですが
2019/09/29(日) 01:42:10.38ID:nZQywXKMd
>>705
弱点特効全開にしにくいんだから超会心の恩恵薄いじゃん
会心率と超会心の相関性理解してまちゅか??w
2019/09/29(日) 01:44:07.12ID:UNA3ouSp0
性能は2で十分だと思うがなぁ
あと属回入れるのと入れないのとでどんだけ期待値かわるのかね
2019/09/29(日) 01:45:16.02ID:UNA3ouSp0
>>709
きみはもう少し落ち着いて文章を読みなさい
2019/09/29(日) 01:51:17.39ID:YPRrLHjz0
ラーと同時になんか来るだろ
片手に来るかは知らん震えて待て
713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-3X7d [27.136.113.238])
垢版 |
2019/09/29(日) 01:53:34.54ID:jjvISCVB0
ちょっと読み間違えただけで考えてることは同じなんだ、無かったことにしよう
2019/09/29(日) 01:53:42.34ID:/yROACWg0
片手以外にも直すところ多すぎて
それどころじゃないってなってそう
2019/09/29(日) 02:08:23.69ID:voWXA+sAd
>>698
すまん、これのどこがフルパワーなの?
君がフルパワー系ガイジだったというオチ?
チンパンジーでももっと賢いビルド組むよ
もしかしてつべにある〇〇最強!とかそういうノリ?
2019/09/29(日) 02:14:32.96ID:isbP/aMEM
属性会心は伸び率が正比例でなく
属性が高いほど伸び率があるっぽいよね
そのあたりはどこかで解析されとらんのかの
2019/09/29(日) 02:27:37.17ID:gYptxIP8a
>>702
ルナロネギ剣なんて白ゲメインだし別に紫ゲに拘る必要は無くね
それに紫30で弱点以外でも40%業物程度には機能して50ヒットは持つ計算だし弱点斬ればそれ以上
属性やりたいのか物理やりたいのか中途半端ではあると思うけど
2019/09/29(日) 02:28:21.68ID:/VDlBKkG0
片手でやるのがダルかったジャナフやキリンが安々と狩れるようになってクラッチのありがたみを感じる
あとは傷つけ格差なくなれば完璧だな
2019/09/29(日) 02:36:28.58ID:FF4l7LlDp
>>718
溜めクラッチという一歩進んだ要素から一瞬で高威力出して傷つけ完了するハンマーさんやその他武器はもっとありがたみを感じてるよ
片手剣は90秒ごとに2回ずつ微妙威力でなっがいクラッチクローに縛られて生きていくしかないけど
2019/09/29(日) 02:38:06.24ID:/VDlBKkG0
>>719
それな
所詮趣味武器とはいえ一回になってくんねーかなほんと
2019/09/29(日) 02:38:13.16ID:UNA3ouSp0
>>717
+弱特があるから、仮に弱点に5割ヒットできるとするとトータル会心率は55%で紫ゲ期待値は66.7
プレイスキルによるだろうが、エリア移動くらいは持つんでないか?
722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3554-19uU [126.43.54.43])
垢版 |
2019/09/29(日) 02:47:14.98ID:xsx8EshD0
ジャストラッシュって使ってますか?難しいから無理につかわなくてもいいですか?
723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b91-Ymer [113.42.212.214])
垢版 |
2019/09/29(日) 02:52:29.74ID:YUb/PKy00
スレ読み返せよ話がまた旋回ループするだろ
2019/09/29(日) 02:56:15.94ID:zTUNIqbz0
マルチだとSAついてるしタイミング見て使うよ
あんまマルチしてないけどな
トレモで踊っておけば難しくはない
2019/09/29(日) 03:04:31.39ID:isbP/aMEM
実際には旋回よりJRのほうが簡単だと思う
2019/09/29(日) 03:06:01.28ID:/VDlBKkG0
なおスカる模様
727名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-6oTm [126.182.145.97])
垢版 |
2019/09/29(日) 03:06:30.92ID:saw6qjJ4p
他の武器スレは盛り上がってるのに、このスレだけテンション低いな
2019/09/29(日) 03:20:31.29ID:DJwmZuS80
ジャストラッシュ当ててもあんまり気持ち良くないのが駄目
2019/09/29(日) 03:21:15.88ID:UMzmp6470
もう異常に可能性見出すしかないと思うんだけど
ナナ装備で整備積めば化合が実質火力スキルになんねーかな
2019/09/29(日) 03:27:59.87ID:TUcpWxMD0
>>723
もう3ヶ月ループしてるからへーきへーき
2019/09/29(日) 03:52:27.56ID:GL3VFR/H0
爆破で多頭クエとかならそれなりに遊べるかな?
2019/09/29(日) 05:34:15.51ID:UMzmp6470
整備特化思ってたよりはよかったわ
異常特化してる時が1番ストレスないというか絶望しないわ
2019/09/29(日) 05:38:03.56ID:YlM1YBNN0
>>621
滅茶苦茶やりたい放題だったよ
効果時間はどれも2分で
会心率30%アップのレッドハーブ
スタン属性付与のブルーハーブ
重撃効果のグリーンハーブ
心眼効果のホワイトハーブの4種類があってその上アイテムとは別枠のゲージ技で上記4種類を全部発動させるピーマンみたいな技もあった(4種発動中に更にアイテムの刃薬で上乗せまでできちゃう)
強い弱い以前にひたすら楽しい武器だった訳よ
2019/09/29(日) 06:19:13.60ID:fbpAZTNpa
ラージャンと同時にくるものなんて切断対策()だけだよ
期待できる要素とか皆無だよ
2019/09/29(日) 07:13:17.25ID:IVa+93zP0
クラッチで爽快になったモンスはキリンとアンジャナフかな
特にキリンは張り付き場所が2カ所しかないからクラッチも楽で傷さえつければかなり爽快

逆にわけわからんのが、硬いのに傷がつかない部位。ナナの後ろ脚とか
爆発野郎の足とか
2019/09/29(日) 08:06:14.05ID:H+I3hCUup
そりゃ悔しいですからね
2019/09/29(日) 08:18:38.94ID:WdRNBrmHa
>>722使えるようになっておいた方がいいんじゃないの

現状、旋回とFBの方が強いからあまり使わないけど、今後強化されるかもしれないし、かっこいいし。
2019/09/29(日) 08:27:29.76ID:I9Von9ud0
混沌刃薬中に心眼刃薬使うの好きだった
高速砥石依存症だったから尚更
2019/09/29(日) 08:29:20.03ID:q1gOkGCSd
JRの最後の引っこ抜きでキズ付きの弱点部位に200超えのダメージが出た時は気持ちいいから結構JR使ってるわ
乗りダウンやぶっ飛ばしダウンがあるから結構狙える機会あるしね
2019/09/29(日) 08:33:14.90ID:kCsqI7kj0
精霊の加護って属性付き攻撃に発動しにくいとかってあるっけ?
加護5付けてジャナフ亜種相手したけど強化状態中の大ダメージ攻撃に加護発動しなかったんだけど・・・

後強化状態の部位耐久値って怒り解除でリセットされるんか?
羽出してから睡眠搦めて壁ドン3回乗り1回で徹底的に頭殴っても解除されんかったんだが・・・
羽出す前はほぼ頭殴ってないのに途中で頭部位破壊できたからリセットないんだったら部位破壊以上の耐久あることになるしふざけすぎ
あいつ正面にいると理不尽な攻撃ばっかりしてくるしモタモタしてるとフィニッシュ技ぶっぱで頭殴りが無意味にされるからこういう要素あるならもう足殴っとけばいいよね?
何か肉質硬化するとか書かれてる割に普通に足軟化するし・・・
2019/09/29(日) 08:35:35.36ID:Ho/A86a+d
>>719
ハンマーさんに一つ上の物を用意してる時点で意味分からんわ
片手の調整マジで理解出来ん
2019/09/29(日) 08:48:12.66ID:9yl0QNvO0
傷付け2回組みはスリンガー落とすから強いよ!(笑)
2019/09/29(日) 08:52:38.57ID:pbMqfYyX0
溜めハンマーからのグルグルはまじで意味不明
あれできるなら片手はアッパーから多段ヒット(頭だと盾で頭ヒット扱い)して張り付いて傷つけて去るくらいできないとおかしい
2019/09/29(日) 08:52:54.77ID:t5sV10mq0
>>733
いやそれで弱かったらめんどくさいだけの要素だからやっぱ強くないと意味ないよ
逆に言えばJRが相応に強かったりクラッチ派生とかでもっとフレキシブルかつアクティブに動けたら今作の片手も語り種になってただろう
2019/09/29(日) 09:01:50.79ID:MBGbQpLw0
>>733
しかも心眼は切れ味回復で研ぐより隙が少ないという
2019/09/29(日) 09:04:03.97ID:MBGbQpLw0
試しにドスジャグラスに睡眠ぶっ飛ばしやってみたけど300ちょっとしか当たらなかったみたいだけどこれ強いの?
マルチだと他人が手を止めるか迷うしマルチで使うかは微妙なところ?
2019/09/29(日) 09:06:06.42ID:imWygPvYa
仕様や数字の上では文句も出るけど単純な操作だけならクロスよりワールド片手の方が面白いけどな
2019/09/29(日) 09:07:03.89ID:M4PjUnola
>>746
壁ドンのダメージが体力依存って言ったらどうするよ
2019/09/29(日) 09:08:04.26ID:s0y0Lp910
壁ドンはモンスターの最大体力値でダメージ変わるんじゃないかね
導きとかだと2500以上食らってたりするし
2019/09/29(日) 09:12:44.71ID:kCsqI7kj0
>>742
尚ドロップ上限あるせいで傷付け主体にしようとすると落ちるスリンガーがまともに活用できない模様
仮に上限なくても傷付けの有効度高すぎて傷付けの手間をスリンガー怯みで取り戻せるかどうかって言われそうな程度なのにな

そもそも傷付けはやらないとストレスフルなモンス多いのに
スリンガーは爆発弾落として飛ぶレウスに空中大怯みで拘束するくらいしかストレスレスになる要素ないしな・・・
2019/09/29(日) 09:23:54.98ID:6BANbBne0
>>735
壁ドンは2%固定 頭を部位破壊すると2.5%になる
落とし物を出すしダウンするからダメージを稼げる
怒ってないときは簡単だし起こってても眠らせて味方が気にせず攻撃を続けるなら即クラッチして飛ばせば間に合う
攻撃を止めてくれたら研いだり爆弾を発射先に置いたりやれることやって発射で安全に狩れる
2019/09/29(日) 09:36:49.16ID:fbpAZTNpa
壁ドンに限らず、地形利用は大体が割合ダメージな気がする
2019/09/29(日) 09:38:30.63ID:GL3VFR/H0
睡眠中のナナに壁ドンしようと思ったら普通にキレられたわ
2019/09/29(日) 09:44:39.61ID:6BANbBne0
>>753
怒り状態で眠らせるのはいいんだけだど
怒りが溜まった通常時に眠らせると吹っ飛ばしで怒りになって動かないのはどうにかして欲しいよね
2019/09/29(日) 09:45:17.45ID:MBGbQpLw0
>>748
あーなるほどマルチだとドスジャグラスでさえ4桁くらいは行くって事かぁ
それなら殴るのやめたりしてもお釣りが来るか
質問続きで悪いけど、睡眠モーション入った瞬間に(出来るか分からないけど)ぶっ飛ばししてるの?
それとも起こした瞬間?
自分は睡眠モーション入った瞬間にクラッチクローがギリギリ間に合ったからスリンガー落とさせて拾って(爆弾設置→起爆)からぶっ飛ばししてたけどマルチだと先にスリンガー持ってないと起こされたら間に合わなそう
爆弾置くメンツなら余裕あるけど
2019/09/29(日) 09:45:50.44ID:kCsqI7kj0
>>753
非怒り中で怒る直前くらいに眠らせたり、睡爆してから飛ばそうとすると飛ばす前のダメージで怒る可能性あるから
基本クラッチで起こしながらぶっ飛ばしした方がええで、相手によるけど下手に爆弾置かない方が2回ぶっ飛ばしチャンスできておいしいし
757名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa71-0uw0 [182.250.241.18])
垢版 |
2019/09/29(日) 09:46:17.57ID:C2x4d480a
壁ドンは最大体力の2%のダメージって聞いた
2019/09/29(日) 09:49:55.75ID:gN9bh4jA0
つまりぶっ飛ばしを50回すれば倒せる?
2019/09/29(日) 09:53:33.23ID:e/BLKb1g0
tubeに片手でティガ亜種4分で倒す動画あったけど片手でも火力出せるんだな
2019/09/29(日) 10:24:08.04ID:w551Rv3F0
そりゃあ火力は出せるよ
システムと噛み合ってないのと貰ったプレゼントが産廃なだけだよ
片手は弱くなってないし
2019/09/29(日) 10:24:21.98ID:MBGbQpLw0
なんか起き上がりにしがみついて○を連打しても向き変わらない…
2019/09/29(日) 10:31:59.06ID:lU/NLWN80
クラッチがたまに仕事しないな。狙った場所と違う所いくのやめてくれ翼狙いが尻尾に行くとか…スリンガー有限どうにかならんかなぁ…
2019/09/29(日) 10:39:35.59ID:FIrSOX350
クラッチ2回組な上に遅い弱いってひどい
2019/09/29(日) 10:40:08.75ID:rWQ25XeJ0
ティガはどの武器で行っても壁殴りみたいなもんだからな ネギとかティガみたいなのは片手でも火力出しやすいから壁殴り性能だけ見えて錯覚する 
現実はリーチや傷格差で理想のDPS出すには厳しすぎるけど
2019/09/29(日) 10:45:22.08ID:XlYfnH6md
片手剣(笑)なんて即蹴り対象だからな
晒されないだけありがたく思えよカス共
766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-6oTm [60.133.217.101])
垢版 |
2019/09/29(日) 10:49:50.55ID:rBuRuL5w0
クラッチ一回組になったとしても片手がクソ弱いのは変わらん。攻撃力1.5倍くらいにしろ
2019/09/29(日) 10:55:15.66ID:kCsqI7kj0
ぶっちゃけ即蹴り即蹴りって言われまくってるけど本当にマルチできないレベルで蹴られるんだったら流石に強化来るはずだから助かるんだよな・・・
実態は別に蹴られないし蹴られる程じゃないから強化来ないで終わりでしょ
片手剣強化するためにももっと徹底的に蹴ってくれた方が助かるかもなw
2019/09/29(日) 11:05:03.16ID:e/BLKb1g0
現実は武器種よりも武器の強化と実戦でps無い奴が蹴られるから大丈夫
2019/09/29(日) 11:08:29.41ID:U1VJXCA6d
色んな武器触ってるとほんと片手剣の弱さが露呈してヤバい
今すぐ投げ捨てたほうがいいよ
2019/09/29(日) 11:19:07.78ID:kCsqI7kj0
>>768
まあマルチに制限ないのはいいことだけど、同時に蹴るぞ蹴るぞ言われるだけで強化される根拠になってくれないとかいいことねーなってなってるわw
まあスリンガークラッチ絡み最強クラスにさえしてくれれば正直他はどうでもいいわ
そもそもその辺が必須レベルで重要度高くて片手剣にはスリンガーについて他武器の一歩先の要素をと言われた上で今の有様なのが酷すぎるだけやし
不満が多すぎて要望が分散しすぎてるせいで強化が広く浅くされて誤差レベルでしか強くならなかったとか一番最悪な展開になりそうだしなあ今のところ
2019/09/29(日) 11:31:04.24ID:XKLZuMumd
斬れ味補正1.5倍にしてくれたら誰も文句言わないだろうになw
2019/09/29(日) 11:37:04.70ID:id4tigKw0
全ての敵の全ての部位スパスパいけそうだな
2019/09/29(日) 11:41:24.49ID:/VDlBKkG0
傷だけでいいよそれ以上は望まない
他の2回組も1回になったとしても今の1回組との格差なくなるだけでわしはしあわせじゃ
2019/09/29(日) 11:46:46.88ID:GyqmrKqId
>>773
お前が幸せかどうかなんて聞いてない定期
傷つけ1回は最低条件だよバカタレ
2019/09/29(日) 11:50:06.40ID:mEhaJr0O0
絶一門みたいな武器はやくしろ
776名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.203.199])
垢版 |
2019/09/29(日) 11:58:29.26ID:FRuEc25jp
>>715
キモいなぁこいつ
Sp03ごと消しとくわ
じゃあなき違い
2019/09/29(日) 12:01:48.04ID:RdlMIuAma
片手は傷付け1回になってモーションがハンマー位早くなったらそれだけで並程度の強さには戻れるやろ
2019/09/29(日) 12:13:59.41ID:Yh0O3cqDd
JRとアッパー削除して傷付け1回にしてFBに飛燕乗るようにしてくれるだけでいいよもう
一歩進んだ(笑)要素なんぞいらんから既存の性能強化するだけでいいわ
2019/09/29(日) 12:15:32.36ID:gZQD1Aqxa
ついでに属性値爆上げしてくーださい
2019/09/29(日) 12:15:49.15ID:2zghQGyBd
俺とは無関係な全くの別人が被害者になって草
片手キッズはNGすら無差別級なのかwww
781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b6a-+BGV [183.76.233.163])
垢版 |
2019/09/29(日) 12:19:04.98ID:criuew6C0
公認初心者向け武器の片手剣だが

初心者向け要素
ガードできる(ガード性能は全武器中最低)
抜刀しながらアイテム使用可(走りながら薬を飲めないので逆に初心者は被弾しやすくなる)
納刀が早い(納刀するとスリンガー強化撃ちが解除される)

初心者向けではない要素
ボタン連打で地雷技が出る(盾コン、ショート盾)
コンボの入力受付時間が短く、ディレイをかけにくい
コンボのスティック入力、ニュートラルの使い分けが複雑
リーチが短い
ボタン入力のタイミングを要求するジャスト要素(しかも全て成功させてなお弱い)
切れ味の消費が激しい
剣技と盾技(打撃、属性が乗らない、切れ味消費なし)の特性の違いを理解する必要がある
属性の重要度が高めなのでモンスターの弱点属性、肉質を把握する必要がある


公式が考える初心者向けとは一体…?w
2019/09/29(日) 12:19:51.19ID:UNA3ouSp0
スリンガー落としは割と便利だから継続してほしい
全武器傷つけ1回で、片手は一つ進んだものとしてスリンガーも落とすようにするべき
内部数値いじるだけだから簡単だろ?

ジャスラとアッパーはモーション変えないと使い勝手という意味では改善不可なんで、この際もういい
一度できたモーションを変えるなんて100%ありえないからな
フレとマルチするときだけ遊びで使ってやるよ
2019/09/29(日) 12:21:18.22ID:uM3SwOub0
やっとレイア剣つくれたけど、プケプケの影響で未だに毒ダメージ強化が外せてない
1〜2分で1000ダメがなー
2019/09/29(日) 12:25:15.03ID:e/BLKb1g0
>>783
マジ?毒ってそんなにくらうの?
2019/09/29(日) 12:28:33.76ID:6WDzv1hZ0
他武器が回避強化撃ちやらガード強化撃ちやら始めたのに元々スリンガーの扱いが得意だった片手に特にそういう特殊撃ちが無いのが結構謎
ジャストラッシュかクラッチ武器攻撃の締めで離れる時に強化撃ちで追撃して怯ませてついでに傷もつけるくらいやってやっとスリンガーの扱いが一段上って言えるんじゃないかな
片手剣だけスリンガー強化撃ち強すぎって文句が出るとも思えない
武器特性上もともとそうであるべきなんだから
2019/09/29(日) 12:29:21.29ID:XKLZuMumd
闘技場やってて思ったんだけどコインで作れる武器無いのマジ残念だわ
ヒーローブレイドとか使いたかった
2019/09/29(日) 12:31:06.45ID:id4tigKw0
せめて無反動で強化撃ち出来るとかそういうのないのかね 切り替えも一回強化にしたら納刀してもそのままにしろよ
2019/09/29(日) 12:34:51.55ID:uM3SwOub0
>>784
★1は20×8
★2は32×10
★3は40×13
毒ダメージ強化で効果時間2倍
ハメとかFB連発とかにはとても敵わないけど、俺はブラキでしかたなく足斬ってるレベルだから毒以上のダメージを稼げる気がしてない
2019/09/29(日) 12:36:15.07ID:RdlMIuAma
ストーリー進めてる時ならアーティアウルムーが普通に強いぞ
壁ドンダウン中に化合着て殴ってると凄まじい早さで爆破していく
2019/09/29(日) 12:37:54.83ID:P5AiuUPzd
>>781
キモい奴「片手剣は意外と強くてぇ意外と楽しくてぇ公式で初心者向け設定武器だけどぉ(俺みたいな)上手い人じゃないと火力だせないからぁ(ニチャア」

こういうキモいプレイヤー専用の武器に成り下がってるよね
2019/09/29(日) 12:40:02.17ID:RdlMIuAma
片手剣とかなんも考えず方向転換しながら△連打で良いんだから誰でも扱えるわ
いつでも回避に派生出来るしバクステの長い回避フレームは初心者が攻撃を見切るための勉強にもなる
2019/09/29(日) 12:40:21.53ID:UMzmp6470
強化撃ちに可能性を見出そうとしたけど
なんだかんだモンス弾を派生無しに強化撃ちしまくれるのは強そう

問題はスリンガー途中から落とさなくなること
793名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.203.199])
垢版 |
2019/09/29(日) 12:41:43.19ID:FRuEc25jp
>>791
ネタだろうけどうんち開発はマジで思ってそう
あ、エアプ開発は旋回知らないから違うわ
2019/09/29(日) 12:42:17.25ID:RdlMIuAma
すまんそれやってる事千々矢マンと同レベルなんだが
クラッチ関連はいくら弾が無限に落ちても傷付け2回の時点でゴミのままだぞ?
2019/09/29(日) 12:46:18.65ID:wEE5WfMma
スリンガー落としはいいんだけど数回で落とさなくなるのがしょうもない
傷つけ2回もいるんだから傷つけた時くらい1個でいいから落とせよと思う
というかクラッチし終わったら拾う手間なくスリンガーにセットするやってほしい
無駄に飛び跳ねてる時に超人ハンターならそれぐらい出来るやろ
796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d538-srNF [180.147.65.186])
垢版 |
2019/09/29(日) 12:46:21.21ID:nuIBGnnE0
あと何気に渾身のgm化が響いてると思う片手剣
あれをかなり活用できる武器だったから
ヌヌとかスタミナ使う系との差が出て良いスキルやなぁ
と思ってたのになぁ・・・
797名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.203.199])
垢版 |
2019/09/29(日) 12:47:05.54ID:FRuEc25jp
何がムカつくってエアプ丸出しの調整しておいて「一歩進んだ〜」とかほざいてたこと
ユーザーなめてんのかボケ
アッパーみりゃバレバレなんだよ
2019/09/29(日) 12:48:18.04ID:fbpAZTNpa
強化撃ちかどうかはともかく、弾無制限だったら怯ませ→クラッチ
→壁ドンを弾数気にせず撃てるようにはなるな
2019/09/29(日) 12:54:49.09ID:lU/NLWN80
毒意外に良いよね。
前みたけど、結局毒になると疲労になりやすいか動きが鈍くなりやすいってのはどうなんだっけ?
2019/09/29(日) 12:59:50.78ID:gN9bh4jA0
>>799
ギエナは毒で致命的に遅くなるな、凍てに苦戦しなかったのは多分これが要因
他はどうなんだろ
2019/09/29(日) 13:05:36.20ID:uiQvN2zap
片手剣だけ傷1回と弾落とし両立
アッパーの判定強化(もう少し当たりやすくする)
JR強化するか派生ルート増やす(途中で水平斬りとか)

これくらいないとキツくない?
2019/09/29(日) 13:07:17.08ID:id4tigKw0
JRフィニッシュはしゃあないとして全モーションから旋回斬りしたい
2019/09/29(日) 13:07:24.05ID:ECxlgasM0
それかもう開き直って強化うちで傷でも良いぞ
2019/09/29(日) 13:09:59.50ID:34ZY2+XA0
皮ペタしてある盾に属性つかないのも変な話だし属性つけた上でFB/ジャンプ斬り/JRを状況に応じて使い分けれるようになんねぇかな
打撃のFB、乗りのジャンプ斬り、ダメージのJR、フィニッシュは傷つけ
ついでにガード斬り削除とジャンプ斬りのモーションを壁キック下突きに変更。
ま、無理だろうけど。XXとかでアイデア考えて取り込んだ人間は開発からもういないんだろうなぁ…
2019/09/29(日) 13:10:09.61ID:w551Rv3F0
(傷つけ削除でいいんじゃ?
806名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.203.199])
垢版 |
2019/09/29(日) 13:13:00.88ID:FRuEc25jp
>>801
アッパーの判定なんか広げてどうするんだよ
エアプなのは開発だけで間に合ってる
2019/09/29(日) 13:16:53.23ID:H+I3hCUup
アッパーを昇竜撃にしろ
2019/09/29(日) 13:18:44.29ID:kCsqI7kj0
正直スリンガー組が傷組より火力出せそうな場面って知ってる限りでは龍結晶のネギエリアで戦わされる希少種戦だけなんだよな・・・
あそこだけは壁ドン的な意味でスリンガー落ちるのは助かる
でもあそこでさえストレスなく壁ドンするには程遠い上限にイライラさせられるから
せめてドロップ弾全部壁ドンにつぎ込むなら上限気にならないくらいには上限上げろと
809名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.13.192])
垢版 |
2019/09/29(日) 13:20:43.98ID:auMkeQnBp
まず片手剣、というか切れ味早く落ちる武器は高火力にする 少なくともハンマー大剣より上の火力
んでアッパー当てるだけで傷が付供養にするJRを成功(空撃ちでも可)すると刀身が伸びる

まずはこれが最低条件
2019/09/29(日) 13:21:39.25ID:VMJf7ySMd
昇竜撃なら使う
アッパーのままなら一生使わん
2019/09/29(日) 13:22:43.26ID:w551Rv3F0
昇竜撃lv3か2で迷いどころだな!
812名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.13.192])
垢版 |
2019/09/29(日) 13:23:40.80ID:auMkeQnBp
めちゃくちゃ気絶値を高くした昇竜撃なら許してやる
2019/09/29(日) 13:24:38.03ID:1D9d0gmg0
長押しで張り付かずに昇竜拳で確定傷にしてくれれば使い道も出てくる
814名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.13.192])
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2019/09/29(日) 13:27:08.27ID:auMkeQnBp
何故かこのスレにエアプが居るから教えてやるよ
新モーションは他のモーションの完全下位互換なんだよ
JRは旋回の、アッパーはクラッチの劣化なわけ
んで新要素の傷付けはなぜか2回組
かと言って火力が上がったわけでも属性面で優遇されてるわけでもない
2019/09/29(日) 13:30:35.56ID:UNA3ouSp0
刀身伸ばせって言ってる人いるけど、開発にかかるカロリー的にむりじゃねぇかな
あと片手のリーチが短いのはあるべきデメリットだと思ってるのでそういう方向の調整はあまり賛成できない
デメリットを消すのではなくメリットを伸ばすor活かす方向の調整がよいのでは?
816名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.102.191])
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2019/09/29(日) 13:30:38.77ID:fQt17n/Rp
無駄なストーリーとか新集会所とかに力入れて肝心なところおざなりなのは発達障害っぽいわ
817名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-CSG3 [126.233.92.75])
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2019/09/29(日) 13:32:03.88ID:SOsy8a75p
>>815
それじゃJR成功で属性値が3倍な
そもそもリーチ短い切れ味劣化早い傷付け2回なのに低い火力とか頭悪すぎるわ
818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b14-fJz5 [113.20.251.79])
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2019/09/29(日) 13:32:55.09ID:EuqosA0I0
片手擁護してる奴ネタなの?エアプなの?それとも病気なの?
819名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-OuvF [126.35.70.252])
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2019/09/29(日) 13:34:23.06ID:eXwR9i8Xp
エアプ調整してるの誰も止めなかったのかね
2019/09/29(日) 13:38:38.14ID:2xcMEvYA0
アッパーもジャストも当てにくいってのも大問題だけど、今更モーションを変えるってのはできないだろうからな
当てにくいのは変わらずとしてやっぱ当てにくいだけのメリットになる追加効果欲しい
となると属性補正と傷が妥当だと思うんだよなぁ
2019/09/29(日) 13:39:23.71ID:UNA3ouSp0
>>817
そういう方向はいいかもね。
ともかく柔軟性が長所の片手に8秒も拘束する技を追加するなら出し得ってくらいのメリットを与えないとダメだよなぁ
2019/09/29(日) 13:40:43.89ID:T/iD0FLL0
モーション変えたアプデって今まであったっけ?
やっても数値いじる位じゃないかのう
2019/09/29(日) 13:41:53.27ID:ZklhK4YFd
大辞典の片手剣の項目見たら発売後誰も編集しないからIBの片手剣が強武器みたいな書かれようで泣いた
2019/09/29(日) 13:43:01.82ID:ECxlgasM0
だから無能兄弟は諦めてFB旋回強化傷1回で頼む
825名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.70.252])
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2019/09/29(日) 13:43:33.46ID:eXwR9i8Xp
まともな頭してる人なら
リーチ短い代わりに高火力
切れ味早く落ちる代わりに傷1回とかさ
マイナスとプラス要素でバランス取るもんだろ

なんでこんなガイジが調整してるんだか
2019/09/29(日) 13:43:40.18ID:kCsqI7kj0
正直武器イメージ的に火力とリーチを上げにくいのは分かるから、
機動力とか小技系をもっと思い切った強化して欲しいんだよなあ
今の環境だとクラッチのワイヤー移動中の入力で色々派生攻撃・行動できるってだけでスゲーつよいし楽しいって武器になるでしょ
今作は無理にしても次回作以降クラッチデフォルトにするならそれくらい思い切った調整して欲しいわ
初心者向けって建前のせいでせっかくの新要素に対して思い切った調整ができなくなってるとしか思えんのだよなあ
827名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.70.252])
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2019/09/29(日) 13:46:36.99ID:eXwR9i8Xp
だいたい初心者向けじゃねーだろ
なんでこんなエアプが公式なんだ……
828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5f7-UypU [124.87.87.163])
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2019/09/29(日) 13:46:45.58ID:0wNwhvtX0
JRは最終段の突き3ヒットでいいよ。どうせ修正するなら使ってて気持ちい技にしてくれ。
2019/09/29(日) 13:47:38.61ID:JjkIghY4a
刀身伸ばせとか大剣とかとチャンス時ダメージ比較してる意見はスルーでいいでしょ
片手はチャンス時以外で張り付いてなんぼの武器なんだから
IBで火力出てないなら、それはMRで張り付きにくくなってるのが大きいと思う
クラッチ攻撃も遅いし強化撃ちは使いづらいしで余計に
だから調整するならその辺だわ
2019/09/29(日) 13:47:42.72ID:1D9d0gmg0
片手に関してはクラッチで傷とスリンガー弾両立させてもよかっただろうに
2019/09/29(日) 13:48:22.57ID:rxukTIDP0
おいおいおいおいおいおいおいおいおいティガ亜体力無さ過ぎだろ
ラドバルと交互にごっつんこさせて遊んでたらそのまま死にやがった
832名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.10.104])
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2019/09/29(日) 13:48:36.51ID:rWPnYuDgp
やっぱ任天堂に比べるとカプコンは三流だわ
マリオみたいに公式がガチTA勢だったりスマブラみたいにサークライの上手い動画を公式で見せられると ちゃんと調整してるんだなって分かる

このエアプ運営が一度でも公式でTA動画上げたか?辻本に片手剣TAやれせてみろ
2019/09/29(日) 13:49:24.22ID:ECxlgasM0
出しやすい攻撃出しやすいバクステ出しやすい落下突き位置調整しやすいFB性能の高い盾
初心者向け調整でも神調整なんだよなぁ…
2019/09/29(日) 13:51:00.78ID:gYptxIP8a
>>826
ハンマーが溜めクラッチとかやってるんだからクラッチ関連のモーション欲しいよな、一歩進んだ要素って何だよ…
片手剣なら身軽だしクラッチする時に色々できたって違和感ないだろ
2019/09/29(日) 13:52:42.68ID:Xz+7Sbgl0
>>834
バクステ派生か
836名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.10.104])
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2019/09/29(日) 13:54:59.82ID:rWPnYuDgp
>>820
一歩進んだ要素がまだなんだから刀身伸ばすぐらいしてもええやろ
ごちゃごちゃうるさいわほんま
2019/09/29(日) 13:57:06.53ID:WdRNBrmHa
溜めクラッチもらったハンマー
ダメクラッチもらった片手
838名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-VN1F [126.35.137.79])
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2019/09/29(日) 14:00:27.76ID:rYX/hdkmp
まず傷付け1回 傷付けモーションの倍速化
違和感あってもモーション短くなるなら構わないからよ
次のアプデでこれがないと始まらない

アッパーとJRの調整はそのあと強化な
2019/09/29(日) 14:04:56.64ID:Pv8HMlIL0
スリンガーの弾落としやすい方なのは百歩譲っていいとしてもなんで弾切れ起こすのか
あと片手に限った話じゃないけど紫補正落としたままじゃネギ武器強すぎるわ
なんで龍通らなくても無撃込の無属性といい勝負する物理性能であの白の長さなんだよ
840名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-P+y9 [126.152.84.0])
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2019/09/29(日) 14:05:57.00ID:F2P86o/sp
公式も使ってない難しい武器なんだから調整は絶望的だろ
大人しく他の武器使ってる方がいいよ
太刀とかハンマー面白すぎる
2019/09/29(日) 14:06:02.26ID:U+ZAvQtD0
JRは剣振り回すモーションいらんからアッパーと突きだけにしろ
2019/09/29(日) 14:07:59.27ID:kCsqI7kj0
>>829
暴れまくる癖に行動後の隙がないってモンスターホント多いよなIB
突進系とかの行動見て納刀して並走することで立ち止まった位置でダメージ稼ぐみたいな
他武器でやりにくい立ち回りしてもメリット少なすぎるもん
密着してる時に出がクソ早いとか、出が速めでフレーム回避困難って攻撃出すモンスも多くて
張り付いてのラッシュも神経使う割にダメージ伸ばしにくい
片手で火力出せる場面潰されすぎなんだよなー

ブラキは3Gと比べてフレーム回避キツイ横殴りの尻尾判定とか怒り中の地面殴りが使用率ストレス性共に改善されてたから
明らかに動き激しくなってるのに戦いやすいくらいだったし、こういう調整でいいんだよマジで
2019/09/29(日) 14:08:44.70ID:w551Rv3F0
ていうか普通に旋回というか回転斬りからクラッチ派生や突進切りや溜め切りからクラッチ派生、

傷つけモーションは最終の一発ぶっ刺しのみで吹っ飛びをクラッチでさらにキャンセル可能

もしくはぶっ飛びを自分で選べるようにすりゃいいんだが

JRは最後の突きで傷確定 あとクラッチは全武器一発傷確定でいい ダメージ格差あるやつだけスリンガー落とすようにすればいい
スリンガー途中で落ちなくなるのは完全に不具合としか思えん そこまでしてマルチやらせたいのか
2019/09/29(日) 14:11:41.06ID:w551Rv3F0
そこで私は攻めの守勢でガードからの派生に命をかけたが結局追いかけて一発二発しか入らないし
スキつぶし多いわで壁ドンや疲労のあとにダメージ出すしかない・・・

守勢諦めていつもどおりの火力特化にして殴ってたほうがつええんだがクラッチと傷という癌が邪魔しまくる
チャンスタイムにクラッチ2回しなければいけないっていうのは相当ストレスだわ
845名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.152.84.0])
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2019/09/29(日) 14:15:15.86ID:F2P86o/sp
簡悔の塊モンスターが多いから僅かな隙に高火力ぶち込める剣盾、大槌、大剣が人気なのも分かる
2019/09/29(日) 14:16:31.01ID:id4tigKw0
解放装飾にくっ付いてきたから守勢使ってるな 良ければいい攻撃あえて受けちゃう
847名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-OuvF [126.236.92.125])
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2019/09/29(日) 14:23:06.05ID:9fivN6lYp
まず1発1発を火力をハンマー大剣と同じにすることだな
どうせ無能なんだらモーションの追加も属性値の調整も期待できない

火力上げるだけならバカでも出来るんだし
848名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 238c-NS02 [219.110.68.241])
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2019/09/29(日) 14:25:17.14ID:ZxVCoLZU0
みんな公式に要望送ってるか?
TAやってる人達が大人しいけど今回はバージョンアップまで見送りしてるのかね?

さすがにオウガヘビーで2分とか見せられると
勝負にもならんから、やってられないのかもね

片手が一番弱くてもかまわんよ
でもさ、トップが2分で討伐できて
他の武器が10分とかの差が出る調整は直してほしい

JRとかFBのどっちがどうの言ってる場合じゃないよこれ
849名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-P+y9 [126.236.92.125])
垢版 |
2019/09/29(日) 14:26:57.36ID:9fivN6lYp
ここだろ
送りまくってるわ


http://www.capcom.co.jp/qa/qa_ps4_mhwi_dl/index.html
2019/09/29(日) 14:28:56.23ID:nBvncGt8a
ワールドの時に笛さん全体火力強化もらってたよね
851名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.88.90])
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2019/09/29(日) 14:30:49.95ID:K4zBquhxp
笛は今回の強化を見る限り使える奴が開発側にいるっぽいんだよな

片手剣に関しては使える奴が皆無だからダメだ
旋回も知らないバ開発に期待できるのか?
2019/09/29(日) 14:33:21.00ID:RpvCzyWE0
クラッチの紐もっと長くしてほしい
2019/09/29(日) 14:35:04.25ID:8a1xPqbw0
カーナは羽に傷付けておくのが1番だな ダウン時旋回ループで回転切りで100以上連発出来るの気持ちいい
854名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-P+y9 [126.233.243.150])
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2019/09/29(日) 14:36:11.89ID:Iww3AW4Lp
抜刀中でもクラッチを他の武器に与えたなら片手剣にはそれこそ一歩先の要素を与えるよな?
それがなんでクラッチの劣化であるアッパーなんてゴミ貰ってんだよ
855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 238c-NS02 [219.110.68.241])
垢版 |
2019/09/29(日) 14:40:20.45ID:ZxVCoLZU0
開発でも要望さえ多ければ調整はするでしょ
単純なモーション値、属性値の底上げだけならアホでもできる

使える技、使えない技の問題じゃないよ、ダメージが低すぎる印象が大きい
2019/09/29(日) 14:42:42.37ID:snsDh5Vs0
アッパーにHA(不動効果)、アッパーから△で傷付け
こうなればアッパーみんな使うのにね
857名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-CSG3 [126.233.243.150])
垢版 |
2019/09/29(日) 14:44:03.69ID:Iww3AW4Lp
アッパーだけで200とかダメ出るならいいのにな
2019/09/29(日) 14:47:58.71ID:oxEMrVxD0
回避じゃなく攻撃からアッパーに派生できたらダウン時の締めに使えるんだけどな
そうなったら別に跳躍しなくても使える
2019/09/29(日) 14:49:50.45ID:4N3MClTpd
アッパーは対空FBでいいぞついでに爪で少し引っ掻くようにして
もちろん出しやすく傷つけ1回
860名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-OuvF [126.233.243.150])
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2019/09/29(日) 14:56:26.71ID:Iww3AW4Lp
アッパーの件は大後世に語り継がれるべき大罪
「僕たち武器のことなんて全く知りマシェーン」って言ったようなもん
2019/09/29(日) 14:56:39.73ID:id4tigKw0
クラッチアッパーはもうくっつかなくていいから弾ゲット出来る、モーション速い技でいいわ
2019/09/29(日) 14:58:51.65ID:kCsqI7kj0
アッパーは非怒り中に頭に当てたら怒り蓄積少なめで怯み発生するとかでいいんでね?
ぶっ飛ばしが必須級な割に狙うのかなり神経使う上失敗するとノーメリットで怒りになるって辺りだいぶ敷居高いし、
当てたら怯んで向き変えやぶっ飛ばしに安定して派生できるなら初心者向けって建前にも合うでしょ
2019/09/29(日) 15:02:32.40ID:fbpAZTNpa
ワールドから入った時に初心者向けってきいて片手剣使いました
アクション得意だったからなんとかなったけど、そうでなかったらアウトだったよ...
2019/09/29(日) 15:05:46.01ID:mVy1bv2I0
犯人はヴォイ
2019/09/29(日) 15:06:05.71ID:mVy1bv2I0
誤爆失礼
2019/09/29(日) 15:08:56.60ID:UNA3ouSp0
アッパーを安定して頭に当てられたらもう初心者じゃないんだよなぁ
JRにしろアッパーにしろ取り回しに難がある時点で初心者用を標榜するのは無理がある

ここはひとつ、初心者向けという看板を下ろす決断を開発には期待したい。
……まあ実際には一切期待してないわけだけど
2019/09/29(日) 15:10:26.33ID:kCsqI7kj0
クラッチ絡みで今のところ片手が活きる場面って忖度怯み時に効率よく殴れるくらい?
あれ忖度怯み発生してから体勢建て直すまでにクラッチ当てると忖度派生して怯みが伸びる仕様っぽいから、
怯んでから何回か殴ってからクラッチ引っ掛けて怯み延長しつつ即降りして殴ると結構なダメージソースになるよな
怒ジョーとか腹殴ってると忖度しまくってくれるからめっちゃ便利だわ
2019/09/29(日) 15:15:07.21ID:DFLKwOnL0
殆どの攻撃モーションからキャンセルしてアッパーに繋げられたら使うかもしれない
傷は一回で
2019/09/29(日) 15:21:30.26ID:ECxlgasM0
攻撃モーションキャンセル回避強化撃ちとかあればな
もちろん傷1回で
870名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.195.249])
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2019/09/29(日) 15:23:10.49ID:goOjyJgnp
まぁ傷1回は当たり前の話なんだよな
ガイジしか2回にしかしない
2019/09/29(日) 15:23:12.35ID:kCsqI7kj0
>>868
>>869
L2もR2も攻撃派生には使わないのに強化撃ちもアッパーも派生ルート0なのマジ謎だよな
強化撃ちに関しては元々入れるつもりだったけどR3切り替え式との兼ね合いで不具合起きて取りやめたんじゃないかと思うくらい不自然に何もないのが酷いわ
2019/09/29(日) 15:23:47.80ID:nBvncGt8a
上上+☓とか横横+☓で双剣のショートステップみたいなのだせるとかならないかな
フットワーク軽い武器でモンスターに張り付くの面白いんだけどクラッチとか仕様が全否定してくる
873名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.195.249])
垢版 |
2019/09/29(日) 15:26:44.52ID:goOjyJgnp
物を拾う時も痕跡>スリンガー>素材などの落とし物とか頭悪いとしか思えん
2019/09/29(日) 15:27:52.05ID:/yROACWg0
JRの途中で強化撃ちとかしてえなあ
貫通弾で強引に最後まで持っていく
どっちにしろ今のままの威力じゃ使わないけど
2019/09/29(日) 15:30:04.72ID:ECxlgasM0
>>872
ステップから斬り上げ派生で定点攻撃あったら楽しいのになぁ
2019/09/29(日) 15:32:01.01ID:DFLKwOnL0
Wでは救難に片手居たら積極的に入ってたけど、IBではPTの負担になるから避けてるわ
どうしてこんなことに
2019/09/29(日) 15:37:11.94ID:m6Au4I820
JR12→強化撃ち→JR12のループを弾切れるまでできたら最強だな
シルソルで石ころ使えば45周できるぞ
878名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.195.249])
垢版 |
2019/09/29(日) 15:40:44.93ID:goOjyJgnp
片手剣だけ石ころ無限でええや
2019/09/29(日) 15:41:38.63ID:BP3gWQBvd
色々試してみたけど整備化合はいいかもしれん
ついでについてくる不動クールタイム150秒は中々嬉しいし、実質火力がかなり出る

異常は全体的にプケプケみたいな雑魚相手なら最後まで持つけど、
ソロでのナナとかには終盤ほとんど異常にならなくなるんでマルチ向けだとは感じた
途中で帰って毒持ち替えとかしてもいいかも
2019/09/29(日) 15:54:46.74ID:m6Au4I820
整備化合は爆破剣ってことかな
瞬間的には稼げそうだが長時間で見てネギや属性特化より出るのか?
2019/09/29(日) 15:58:33.94ID:/y/dbHGF0
とりあえずアンケに不満ぶちまけてきた
クラッチと抜刀スリンガーのせいで一番割食ったのが初心者向け(笑)の片手剣って酷すぎるわ
死にアクション2つの代わりにクソ長クラッチ攻撃&2回組って何の罰ゲームだよ
JRとアッパーなんぞいらんからMHFから特殊リーチ武器持ってこいよ
2019/09/29(日) 16:03:51.97ID:DKriCYVO0
>>881
今の片手剣Fから逆輸入した方がいい要素多すぎるわ
双剣も一緒に素でリーチ長でいいし抜刀ダッシュも取り入れていい
883名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.1.135])
垢版 |
2019/09/29(日) 16:05:15.87ID:PfU3m+8sp
でもMHW開発って頭悪いくせにプライドだけ高いからなぁ
Fからの逆輸入とかやらなそう
2019/09/29(日) 16:08:50.32ID:WMqUQdClF
ざっとシミュ回して ネギ114爆発片手94でdps20差がつくとして
敵を殴ることができてる時間のうち、15秒に1回爆発すればペイできる計算

旋回ループが大雑把に2秒なんで
7回ループして1回爆発すればいい計算

んー夢はありそう
2019/09/29(日) 16:12:44.03ID:UNA3ouSp0
最適解かはともかく、特殊会心解放ウルムーに化合着てボカンボカン爆破させるのは楽しい
テンションも上がって動きがよくなるので実質火力アップなのでは?
2019/09/29(日) 16:15:29.52ID:dCDRfLvE0
特に不満もなくフェイタルおじさんとか王ネギTAで尻がどうとか言ってた時代が懐かしいなぁ
どうしてこうなった…
2019/09/29(日) 16:17:25.96ID:m6Au4I820
クエスト時間中常に戦ってるわけではないけどマルチなら回数出るから計算しやすそうね
分間4回って相当だと思うけど
888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 95b1-0uw0 [14.3.144.3])
垢版 |
2019/09/29(日) 16:20:30.02ID:sa7POErn0
片手剣:初心者オススメ度★★★
ランス:初心者オススメ度★

カプコンさん…
2019/09/29(日) 16:25:40.43ID:BP3gWQBvd
金レイアで真特殊会心出しつつ整備lv3積むよりは
ナナアで特殊会心と整備lv5積む方がいい気がしてくるな

>>887
分間4回ってネギとウルムが一生壁を殴り続けてた場合に差を埋めるのに必要になる爆発回数だから
実際にはそんな要らないとは思うけど、ちょっと実践想定すると読めんね
可能性は感じるけども
890名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.1.135])
垢版 |
2019/09/29(日) 16:34:29.68ID:PfU3m+8sp
>>888
ビジュアルだけで決めたから……
891名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.152.89.25])
垢版 |
2019/09/29(日) 16:44:27.47ID:VnYOarkBp
エアプが適当に調整してるカプウンコじゃなくて、任天堂みたいなちゃんと調整してる会社にモンハン作ってもらいたかったわ
2019/09/29(日) 17:03:35.25ID:GL3VFR/H0
アイスボーンの新要素が弱すぎんだよな
他の武器種の強化に全くついていけてない
まあ双剣ちゃんよりはマシだけど…
2019/09/29(日) 17:09:06.34ID:pl8DdYAFa
試しにスラアクつかいこんでみたけどワールドの頃と違って凄い使いやすく調整されてあったわ

何故これを他武器で出来なかったのか...スラアクみたいな調整が他武器で行われてたら神ゲーやったんやけどな何か悲しいねぇ
2019/09/29(日) 17:09:24.59ID:ZERRwQpr0
ガードコロリンから出せるを知って稀に使うようになったわアッパー
まぁほとんどのモンスターで要らんけど

クラッチ成功でスリンガー自動装填は良いな
895名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05cd-a+0j [118.241.251.82 [上級国民]])
垢版 |
2019/09/29(日) 17:13:14.51ID:Csqvvw3q0
要望書いたとこで一切反映されないから安心できる
2019/09/29(日) 17:21:33.38ID:Rih4CPNk0
傷二回にするならせめてモーションも半分ぐらいにすべきだよなぁ
後はクロー本体、JRフィニッシュ、ついでにJR一段目あたりにキズ付け1/2の効果があれば
新要素使いつつサクサク傷ついて不満の大部分は解消されそうな気がする
2019/09/29(日) 17:22:03.60ID:yNxqPbsMd
操虫棍気持ちいいわ〜
高いモーション値の急襲突き、印当ても同時にしてくれる
猟虫もアイスボーンから火力として貢献するようになった
リーチも長い

それに比べて何だこのゴミ武器!?
2019/09/29(日) 17:42:32.46ID:QBACPziiH
調整は必須だけど、このクソ開発がそれに着手する頃には過疎る意味でとっくに手遅れになってるな
っつーか今の段階ですら手遅れって言える酷さだが
2019/09/29(日) 17:45:29.46ID:BP3gWQBvd
素強化撃ちでモンス弾撃つの、結構つえーな
怯みで拘束できるからマルチでなら火力出る




だから落弾3回にしたんだろうなぁ
怯みハメされるのが悔しいから

傷2回に見合ってなさすぎなんだよバカが
せめて8とか、時間経過で回復とかにしろよ

3回ってガイジだろガイジ
2019/09/29(日) 17:49:23.04ID:ed6C2ZJca
スリンガーの弾は3分間に5発までみたいな制限にして何発でも入手可能にするべきだろ
そもそも1発で傷付け出来るってメリットとゴミみたいなスリンガーの弾の釣り合いが取れてると本気で思ってんのかな
2019/09/29(日) 17:50:14.06ID:VLLEO5Rnp
傷が回復するなら弾も回復しろやとは思いますが悔しいので😏
2019/09/29(日) 17:50:58.98ID:/yROACWg0
弾落ちたところで連携無い片手にはあまりメリット無いのがね
2019/09/29(日) 17:52:00.46ID:kCsqI7kj0
>>899
そもそもこの上限数ならぶんどりオトモに落とし物連発させた方が多くスリンガー拾えるからな
オトモの劣化レベルのスリンガーしか取れないのに傷付け必要数2倍ってのが頭悪すぎる
904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05cd-a+0j [118.241.251.82 [上級国民]])
垢版 |
2019/09/29(日) 17:54:39.87ID:Csqvvw3q0
クロー攻撃がトロすぎる
理想のテンポで攻撃しろ
905名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b14-fJz5 [113.20.251.79])
垢版 |
2019/09/29(日) 18:08:20.62ID:EuqosA0I0
片手剣弱い
906名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.152.89.25])
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2019/09/29(日) 18:11:25.10ID:VnYOarkBp
どんな知能してたら傷1回とスリンガー落としが釣り合うと思うのかね
そこら中にスリンガーの弾落ちてるのに何か意味あるのかよ
2019/09/29(日) 18:11:41.17ID:mEhaJr0O0
こんな弱い武器初心者におすすめ出来ないよ
モンスターと長く遊びたい人はいいかもね
2019/09/29(日) 18:24:39.77ID:qaKb/3O80
100歩譲ってスリンガー上限なしならまだ分かる
スリンガー落ちなくなった時点で完全劣化は笑う
2019/09/29(日) 18:42:15.33ID:NW+4WIFW0
片手はそこそこのやつ以上が基本使ってるからゆうたが多い他武器と平均タイム比較するとデータ上で差が出ない
片手にゆうた渡りさせないと片手エアプ開発はデータ上は弱くないからとエアを拗らせていくだけ
910名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-CSG3 [126.233.200.163])
垢版 |
2019/09/29(日) 18:43:59.29ID:DW6SoGCRp
片手剣が死ぬよりはマシだな
めちゃくちゃ強くしていいよ
ゆうた渡りもかまへん
911名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-CSG3 [126.233.200.163])
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2019/09/29(日) 18:44:53.16ID:DW6SoGCRp
エアプならエアプなりに強く調整しとけよクソ開発
なんでよく知らない武器を弱くするんだよ
2019/09/29(日) 18:46:36.27ID:qaKb/3O80
>>911
ハンマーしか使わないので
913名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp81-CSG3 [126.233.200.163])
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2019/09/29(日) 18:49:13.10ID:DW6SoGCRp
>>912
ハンマーしか使えないガイジなのは知ってるけど、普通の人間はよく知らない武器を弱調整しないんやで

てか普通のゲーム開発部はゲームをやる 
エアプ調整してんのカプウンコぐらいだろ
2019/09/29(日) 18:49:58.77ID:mEhaJr0O0
ハンマーには辻本がいるからな
915名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.152.218.74])
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2019/09/29(日) 18:51:44.92ID:aU0oWW4qp
スマブラのサークライが調整したらすげーバランス良くなるんだろうな
2019/09/29(日) 18:55:09.01ID:PZ7IRLJl0
サークライは「オラ格ゲーの調整ワカンネwww」で専用のチーム設けたらしいぞ
まあその判断ができるだけアホのボンより何十倍も有能だけど
917名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.152.218.74])
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2019/09/29(日) 18:56:01.50ID:aU0oWW4qp
>>916
賢いなぁやっぱ
ここのウンコ開発どもは何年モンハン作ってるのかね
918名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.152.218.74])
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2019/09/29(日) 19:03:23.24ID:aU0oWW4qp
糞ストーリーも皮ペタも新たな取り組みとして見逃してやる
ただし武器調整はしっかりやれやボケ
ミツムシなんて作り込んでる場合かよ
2019/09/29(日) 19:07:07.05ID:ECxlgasM0
有能は自分の出来ないことを頑張らないで得意な人にやらせるからな
920名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.152.218.74])
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2019/09/29(日) 19:19:27.34ID:aU0oWW4qp
>>919
そもそも「社会」ってのはそういうもんだけどな
ここの開発はそれすら理解できてないお子ちゃまだったってことだろ
2019/09/29(日) 19:29:13.69ID:qaKb/3O80
少なくとも日本の社会はそんなよくできてないぞ
前時代的なコネや年功序列引きずって優秀な人に権限行かないんだから
2019/09/29(日) 19:29:14.66ID:VYmI7HmSa
「社会」語りだすのは草
2019/09/29(日) 19:33:35.22ID:w551Rv3F0
”社会”
2019/09/29(日) 19:35:25.75ID:PZ7IRLJl0
かっけぇ……
2019/09/29(日) 19:38:02.84ID:s0y0Lp910
スリンガー弾いくつかストックさせてくれー
消えてく弾がもったいない
2019/09/29(日) 19:41:12.27ID:rxukTIDP0
小石45発フルバーストするんじゃなくて5発バーストして欲しいわ
スリンガー拾うのかったるいんだよな納刀しなきゃいけないし
2019/09/29(日) 19:41:54.46ID:Ynbpzr8j0
片手剣でクシャルダオラってどう戦うの?あ、アイスボーンではなくワールド歴戦のやつ
怒ったら常時風纏いで何もできなくなったんだが…仕方なくリタイアした
そのあとヘヴィボウガンで行ったらあの苦労が嘘みたいに簡単に倒せた
片手剣で倒せないってことはないはずだから風纏い解除のやり方あるんだろうが…
2019/09/29(日) 19:43:19.77ID:EGjFKpgsd
モンハンの武器格差は社会の縮図にそっくりだな
情弱ほど片手剣にしがみつく
2019/09/29(日) 19:44:18.64ID:bDjY7Fgy0
調整してる人が片手剣使いで超プロハンで抑えられた説
ないか
2019/09/29(日) 19:44:24.74ID:w551Rv3F0
>>927
飛ぶモーション見えたらはじけで飛び帽子できる
2019/09/29(日) 19:45:27.91ID:JjkIghY4a
>>927
ワールドのなら素直に風圧無効にしてハジケキャンセル駆使と頭ダウン狙い
2019/09/29(日) 19:45:58.78ID:ofxAf5DX0
抜刀ヘビー見てきた
もう馬鹿らしくなってきたわ
2019/09/29(日) 19:46:33.00ID:qaKb/3O80
>>927
クシャ防具3部位着るか弾や矢の出る片手担いで戦うんだよ
解除なんて能動的にはできないと思って良いよ
2019/09/29(日) 19:47:46.24ID:JjkIghY4a
頭ダウンが能動的解除だな
あとクシャには龍封力かなり有効
2019/09/29(日) 19:49:05.81ID:u7MjwKnIa
上位歴戦クシャ堕ろせないやつが片手ネガってんの?
2019/09/29(日) 19:50:18.03ID:PZ7IRLJl0
腹殴れば堕ろせるぞ
2019/09/29(日) 19:51:41.47ID:Wbx88cZ20
「傷1回でもいいさ、スリンガー使っていこ」
って2億歩譲って切り替えようとして、ソッコーでスリンガー枯渇した時がマーーーーージで萎える

傷1回とか贅沢言わねえからこれだけなんとかしてくれないかな
2019/09/29(日) 19:51:52.91ID:6BANbBne0
昔は歴戦クシャはきつかったけどMクシャと比べると優しいよな
不動と転身来て床に叩き落とさないとやってられない
2019/09/29(日) 19:53:56.72ID:EIJMCk540
前半「スリンガー弾落ちました!」

後半「………」
2019/09/29(日) 19:54:17.27ID:qaKb/3O80
そもそも閃光と体力低いのとで辛うじて許されてた奴ばっかだったしマスターで体力爆増閃光耐性なんてついたらねぇ
2019/09/29(日) 19:55:01.78ID:oxEMrVxD0
>>932
ホントそれな
あれなら片手クラッチもJR最終段と同じ火力があってもよかった
2019/09/29(日) 20:10:56.75ID:/VDlBKkG0
クシャなら頭だけ殴る立ち回りしてたら風圧気にならんよ
ただしそんなの片手剣でやる理由ないから趣味で片手握ってるんでないのなら大剣ハンマーあたり握っときな
飛ぶのに関しちゃ(起こってなきゃ)ぶっ飛ばし、閃光、怯み確定スリンガーで飛びモーションキャンセルでなんとか頑張れ
943名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.17.210])
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2019/09/29(日) 20:15:06.05ID:tvnC/T9Hp
糞ャルとかアン一式でしょ普通
2019/09/29(日) 20:20:40.08ID:IVa+93zP0
>>943
アンちゃんは弱体化されてクシャに使うとあっと言う間に僧衣がはがされるぞ
945名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.84.171])
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2019/09/29(日) 20:29:52.36ID:piy6s8T+p
>>944
うっわwwそんな修正入ってたのか
どんだけ簡悔なんだよ
2019/09/29(日) 20:33:51.37ID:kCsqI7kj0
>>942
竜巻離陸溜めにハジケ撃ったら5回怯み後の行動が全部竜巻離陸溜めだったんですが!!!!!
IBで離陸行動する時は何が何でも実行するようになってない?
瀕死で飛んで逃げる奴らが足引きずった時に何度怯ませたり閃光しても実行可能な限り逃げ行動最優先で実行してくるし
地上で足引きずって逃げる奴らは普通に今まで通り逃走中断するのにな
抜刀スリンガーの一番の活用法まで奪ったのに何でドロップ上限とか付けるん?
947名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-6oTm [1.75.238.56])
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2019/09/29(日) 20:34:55.01ID:QaiYmUn8d
アンガルダ調整されたのマジ?
2019/09/29(日) 20:41:07.10ID:kCsqI7kj0
>>947
そもそも説明文に記載なくてちゃんと見てないと分かりにくいから元からそうだったかも定かではないけど、
少なくとも今はアン一式着てる時に風圧咆哮震動辺り受ける度にあらゆる装衣のゲージが5%くらい?減る
しかも風圧耐性とかで素で無効化してる判定受けてもおかまいなしにゲージ下がるからマジ産廃
2019/09/29(日) 20:43:55.16ID:w551Rv3F0
はぁー???まじで??????
950名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.35.84.171])
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2019/09/29(日) 20:46:48.29ID:piy6s8T+p
クソャルダルイオの名前は伊達じゃねーな
クッソダルイ
951名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.82.113])
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2019/09/29(日) 20:51:18.12ID:xkBVn/Otp
たてたよ


【MHW】片手剣スレ Part53
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569757853/
952名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-6oTm [1.75.238.56])
垢版 |
2019/09/29(日) 20:52:50.29ID:QaiYmUn8d
ちょっと前は割と便利に使えてたから元からだと信じたい
2019/09/29(日) 20:54:30.69ID:gYptxIP8a
>>948
マジもんのゴミじゃん…フルセット指定に見合わなさすぎだろ
整備5で不動着た方が効果あるんじゃねーの
954名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-nQyE [126.182.83.149])
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2019/09/29(日) 20:55:14.45ID:4NVoMcSlp
>>952
乙ガルダキガルシュ
2019/09/29(日) 20:55:50.14ID:DFLKwOnL0
ナナの時にヘルフレアの時に限って装衣解けるな〜って思ってたけど咆哮と連続風圧でゴリゴリ削られてただけか
死ね
956名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-CSG3 [126.199.32.46])
垢版 |
2019/09/29(日) 20:56:18.63ID:p5y9EaKkp
ほんと死んでほしいわ
どんだけ簡悔なんだよ
2019/09/29(日) 20:56:24.43ID:Pv8HMlIL0
>>951
クシャはマジで好きだったシリーズが思い出せない
強いて言うならやり合うまでは好きだった
2019/09/29(日) 20:58:09.96ID:Xz+7Sbgl0
>>957
塔の上に遊びに来てくれた4
イベクエだったかな
段差下からジャンプを使える片手は楽しくて強かった
2019/09/29(日) 20:58:21.37ID:kCsqI7kj0
ちなみにmhwikiにもちゃんと書かれてたりする
ttps://wikiwiki.jp/nenaiko/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB/%E5%A4%A7%E5%9C%B0%E7%B8%AB%E7%BA%8F

更新日がこのスレで話題になった時より早い気がするな
てか5%くらいかなって目測だったけど10%なのか・・・
960名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-nQyE [126.182.83.149])
垢版 |
2019/09/29(日) 20:58:32.94ID:4NVoMcSlp
毒を入れても纏いを剥がせなくしたのは戦犯故天誅
2019/09/29(日) 20:58:53.28ID:DFLKwOnL0
Wでは片手剣だけが安定して飛翔の瞬間にハジケで怯ませて地上に貼り付けに出来たから
貴重な片手剣の優位性を感じられるモンスってことでそこまで嫌いじゃなかった
2019/09/29(日) 20:59:17.05ID:aqN0se/Z0
5部位スキルなら常時発動でちょうどいい定期
2019/09/29(日) 21:00:12.23ID:Xz+7Sbgl0
転身と同じ発想か
作っといて「これ強すぎない?」からの仕上げかな
2019/09/29(日) 21:04:47.37ID:kCsqI7kj0
>>961
片手剣だけじゃなくなったんじゃなくてそもそも離陸阻止できなくなったのが酷いよなあ
ぶっちゃけ離陸頻度自体も上がってるから竜巻離陸阻止できるだけでだいぶ違うのに
つーか何で移動竜巻ブレス撃った時すら確定着地じゃねーし対地キックが羽にクラッチしてても被弾するんだよ簡単に落とされたら悔しい精神全開すぎるわ
2019/09/29(日) 21:08:26.32ID:835lm0Zba
>>951
テンプレもよろ
2019/09/29(日) 21:10:22.47ID:kCsqI7kj0
まあクシャは最終手段の頭ハメ削除しなかったのだけは評価するけどな・・・
頭傷付けて怯み値計算してダウンさせ続ければ壁殴り状態にできるから本気でボコりにいく時には楽な相手だわ
そもそもハメゲー最適解を余計加速させた辺り極限から何も学んでないんやなってなるけど
2019/09/29(日) 21:14:45.45ID:Pv8HMlIL0
>>958
キティといい段差ぴょんぴょんは楽しかったな
あとガロン亜種もハザクもないからネギまで龍封力大が素材元の強さの割に大したことないアングラムか覚醒ラスボス武器しかないのも腹立つ一因
なくてもめんどいのに
968名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.107.43])
垢版 |
2019/09/29(日) 21:16:05.51ID:5e9OEjG2p
>>965
連投できないからお前に任せた
969名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp81-CSG3 [126.33.107.43])
垢版 |
2019/09/29(日) 21:17:09.57ID:5e9OEjG2p
>>963
これゲームの説明文にもないしバグ扱いでいいんでね?
早速バグ修正要望出してくる
2019/09/29(日) 21:22:10.95ID:60RKdKJz0
IBから強いんじゃなくて戦っててイライラするモンスター増えたよな
971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05cd-a+0j [118.241.251.82 [上級国民]])
垢版 |
2019/09/29(日) 21:23:49.59ID:Csqvvw3q0
>>963
もうそんなスキル削除しろよなッテ感じ😥
2019/09/29(日) 21:24:59.43ID:m6Au4I820
それでもナナが一番クソだからやっぱ簡悔ってすげぇわ
2019/09/29(日) 21:38:51.86ID:kCsqI7kj0
個人的にクソなのはこんな感じ
クシャ:言わずもかな
ナナ:回カス前提モンスを回カス作りにくい時期に出すな
ディア原種亜種:突進潜航連発になる可能性高いランダム派生行動やめろや
ジャナフ原種亜種:大ダウン以外速攻起き上がる癖に殴りにくい耐久高い強化解除フィニッシュ技で大ダウン取らせないのなんなん
傷ガル:流石に暴れすぎ・・・
2019/09/29(日) 21:45:54.31ID:Pv8HMlIL0
ディアはなぜか音爆弾の持ち込み数減ったのがね
逐一取りに戻るのはそれこそクソめんどくさいし
2019/09/29(日) 21:48:37.50ID:Xz+7Sbgl0
>>974
オトモダチをずっと蟻塚に通わせてるからそこそこ持ってる鳴き袋
ワールドディアはランスガンスで行く方が好きだったけど今回は片手で釣り上げ放題なんで楽しい
PTだと意地でも釣り上げる
2019/09/29(日) 21:49:15.93ID:qaKb/3O80
ガルルガは良モンスだわ暴れてても意外と張り付けて細かな隙に差し込めるし届かないほど飛んだ時ははじけ2回って明確な弱点がある
暴れすぎなら突進回転連発するティガの方がよっぽど糞
2019/09/29(日) 21:52:50.29ID:iwZJq/YjM
全武器傷一回にして傷着いてるとこにクラッチで弾でいいんじゃないだろうか
俺天才じゃね
2019/09/29(日) 21:53:35.37ID:kCsqI7kj0
>>974
正直突き上げ高速化だけならメリハリあって楽しい要素だとは感じたけど、突き上げからの行動がランダムで突進派生潜航やら直接再潜航の可能性あるのがクソだわ
後原種の突進派生の潜航が絶妙な掘りの遅さで追いついても全然殴れないし待つと長いっていう遅延っぷりがウザいんだよな
その点亜種は飛び出し派生の潜航行動がクッソ高速でやべぇ!けど待たなくていいってなるからマシ
2019/09/29(日) 21:54:16.56ID:/VDlBKkG0
ティガの突進回転って見分け付けられるんかね
バクステとうまいこと合わせられるから見分けさえ付けば結構チャンスになりそうなんだが
2019/09/29(日) 21:55:51.98ID:PBS41fub0
ディア系がクソなのは潜り行動でクラッチ強制解除になるとこもそうだな
空に飛び上がるモンスターならクラッチしたまま
不動や転身着たり最悪、相打ちで傷つけられるけど
ディア系はそれすら拒否して解除されるからな
2019/09/29(日) 21:59:59.65ID:kCsqI7kj0
>>976
通常個体は良モンスっていうか君ちょっと自重しすぎじゃない?って弱さだから分かる
傷個体は正直攻略掴めてないのもあるとは思うけど行動後の隙最低レベルでサマソ地上ブレス以外の行動率高くて行動後に1回殴るしかほぼなくね?ってなってるわ

ティガはウザいはずなんだけど何かディアほど嫌いじゃないんだよな・・・、潜航がないせいなのかね
2019/09/29(日) 21:59:59.91ID:/VDlBKkG0
マルチはまだしもソロだとディアはクラッチしないかなあ
そろそろ怒るかな?ってときだけぶっ飛ばしするくらいで傷は狙わない
どうせ潜ってばっかりで傷すぐ治っちゃうし
2019/09/29(日) 22:03:09.30ID:kCsqI7kj0
>>979
まだ完全に見切れてはないけど、少なくとも向き変え後に体制崩したような動きした時は回転してこない気がする
向き変え直後の挙動にバリエーションあるのは確かだからそれで行動分岐してるのは多分あると思う
2019/09/29(日) 22:03:58.53ID:f/eWz6eXa
ティガ原種は怒り時の突進連発ウザすぎてなんも出来ねえな
強化撃ちでひるませるのも当てても怯まないようになるしほんと突進するかどうかで強さが決まるって感じ
ただ亜種はYouTubeで見たガ性守勢組んでみたらマジですげー安定する上に楽になったわ
2019/09/29(日) 22:04:38.68ID:DFLKwOnL0
ガルルガは飛んでる時クラッチ出来るよ
2019/09/29(日) 22:08:08.02ID:/VDlBKkG0
>>983
ほえー試してみるか
安定して決められるようになったら見栄えもするしいいモチベになりそうなんだよね
2019/09/29(日) 22:08:38.29ID:kCsqI7kj0
>>985
あー確かに羽辺りなら結構クラッチしやすい・・・のか?
羽掴んでる時ってサマソや嘴突きたて行動来ても大丈夫だったりする?
ギエナ空中突進モーションは小怯みだから多分クラッチしてても落とされはしないよな?
2019/09/29(日) 22:19:01.29ID:kCsqI7kj0
>>984
亜種は咆哮がフレーム回避も楽だから張り付き殴りしやすくて隠しの中でダントツの弱さじゃねこれってなるよな・・・
2連咆哮とか怯ませ追撃の小技咆哮もあるからフレーム回避連続で決めやすくて戦ってるとスゲー楽しいけども
2019/09/29(日) 22:22:14.81ID:/VDlBKkG0
フレーム回避以前に左前足斬って咆哮きたら腕より後ろいけばくらわないってのがもうね…
俺はビビって前足だけど立ち回り自信ある人とか普通に顔張り付いてるんかなやっぱ
2019/09/29(日) 22:26:47.26ID:kCsqI7kj0
>>989
咆哮時に頭上がること多くて殴りにくいから部位破壊後はあんまり狙わず前足切ってたな、まだあんまり数こなしてないけど
亜種は咆哮後に長めの硬直あるから原種より安定した壁ドンしやすいのも弱さに拍車かけちゃってる気がする
2019/09/29(日) 22:48:43.54ID:kCsqI7kj0
そういやナナは閃光でヘルフレア誘発できるのだけは良調整だと思うわ
強化段階高くてネコパンチでも設置炎置かれてウザイ時とかに距離離して閃光浴びせれば
確定でヘルフレア(既に距離取ってるから当たらない)で砥タイム作りつつ設置全リセット+殴りやすい状態に戻すってできるからだいぶ楽
2019/09/29(日) 22:54:42.85ID:yrORMDAEa
傷ガルルガって新モンスで唯一楽しい奴なんだけど糞って言われてるんか
993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-yXpG [60.73.55.141])
垢版 |
2019/09/29(日) 22:56:56.00ID:/VDlBKkG0
>>992
オドガロン並か下手したらそれ以上にわかりやすいターン制で俺は好き
多分初見でやられて文句言ってる層がいるだけじゃないか流石に
2019/09/29(日) 23:01:41.99ID:1D9d0gmg0
オドガロン亜種よりよっぽど楽
2019/09/29(日) 23:11:10.25ID:kCsqI7kj0
>>994
マジか、ガロン亜種は正直属性担がなくても殴る余裕多いし対処困難な行動も少ないしで困ってないけど、傷ガルの練習足りないだけか
属性担ぐとアホみたいに簡単に大ダウンして動き鈍るから原種よりザコになると思うわ
996名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-3X7d [27.136.113.238])
垢版 |
2019/09/29(日) 23:11:55.74ID:jjvISCVB0
ターン制が分かりやすく片手不利で苦手だからあんまり好きではないかなガルルガとガロンは…
2019/09/29(日) 23:13:32.92ID:/VDlBKkG0
傷ガルは「いけそう」って思うタイミングで攻めると反撃食らう作りになってるから欲を捨てれば並ハンでもノーダメいける
2019/09/29(日) 23:18:22.95ID:+4oLI6j+0
傷ガルルガはブレス以外は楽しいけどブレスはクソ
はじけクルミだけは必死こいて探してる
2019/09/29(日) 23:29:38.57ID:vuL9shje0
質問よかですか?
2019/09/29(日) 23:38:21.23ID:zEEL/Umgd
まだ早い
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