【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-40 -The Diarrhea Shit Lands-【LEVEL DOWNち…】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■素材マップ
https://imgur.com/NgfEu0T.png
■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
敵発見、痕跡集め、部位破壊、狩猟/捕獲で上がり、ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集、敵発見
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、更に全地帯合計でLV18が上限(MR100以降)
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
トレーニングエリアのNPCに話しかけ「配置物の変更」で再抽選可能
(※9/18日のアップデートで修正済み)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進み、解析後は1度だけ誘き出せる
また歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(捕獲の場合、素材が剥ぎ取りより多く得られる)
落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
■カスタム素材&導き素材一覧
https://imgur.com/q3HuuWI.png
https://imgur.com/SyciG7o.png
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定を行っているホストの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
https://imgur.com/HJ8bi9g.png 36 名も無きハンターHR774[sage] 2019/09/21(土) 07:36:28.50 ID:pRwvZF38
ビチビチのうん地解説されてて草
Japanese MH message boards and twitter are currently ablaze with criticism of the Guiding Lands endgame content; Here's why
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/d6gj93/japanese_mh_message_boards_and_twitter_are/
Posted byu/hororo 1 day ago
In fact, the main thread to discuss the Guiding Lands on 5ch has been renamed to "The Diarrhea Shit Lands" (it's a pun in Japanese).
hororo
16 hours ago
edited 12 hours ago
Guiding lands: 導きの地 michibiki no chi
Diarrhea shitlands: ビチビチのうん地 bichibichi no unchi
So the pun is in the sound and number of syllables/characters.
MrSneaki
12 hours ago
ありがとうございます!! I knew it was either a play on the sound or the kanji involved haha appreciate the insight!!
notenoughformynickna
11 hours ago
Thank you. The other comment was very long but explain nothing at all lol. ■ 導きの地の問題点
□ LV上げのマゾさによる低LV部屋への誘導
地帯をLV7にするために必要な労力が半端なく大きく、LV MAXでなければ戦えない敵がある。
地帯LVが低いホストの部屋に入れば容易に上がり、チュートリアルでもそうするよう促している。
だが、当然ながら特定地域のLVが低い=その地域のLVを上げたくない可能性が高く、そのまま狩猟すれば荒らしである。
むろん切断をすることがホストに対する最大の思いやりなのだが、それは「通常ではない」ので辞めろと警告される始末
そこで出すように誘導されるが、誘導された先は出されると堪ったものではない、うん地である。
□ レベル制限
ある地帯を上げると他が下がり全てを上げられない仕組みであり、全地帯をMAXにできない。
全地帯の敵と戦うには自分が上げた以外の地帯をLV MAXにした人の部屋に参加するか、
相当な時間を費やして上げた地帯LVを下げて他地帯を上げなおす必要がある。
出すのに苦労するほど得るものがない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
低LV地帯の敵は発見されただけで大きくLVが変動するため、様々な制約がある
・前述LV7部屋に参加している場合低LV地帯がある。そこの敵と鉢合わせると自分のLVが大きく変化する
・部位破壊や狩猟はホストのLVを変動させる可能性があるため、ホストの意向に沿わない行動は悪質な荒らし行為である。
・特定地帯のLV上げ中は他地帯の敵に会わないよう注意しなければならない。
常に便器からはみ出ないよう細心の注意が必要、立った瞬間にぶら下がったうん地である。
□ 入手困難な素材
歴戦個体と通常個体で素材が異なり、LV4以降一部の敵は歴戦個体で置き換えられ通常個体の素材が手に入らなくなる。
一度通常個体の素材を手に入れていれば錬金可能であるが、そうでなければマルチで当該地帯が低LVのホストを探すか、地帯LVを落とす必要がある。
下手に触ると面倒に巻き込まれ取り返しが着かなくなる、うん地である。
□ 任意の敵と戦えない
LVが上がるほど多くの敵が抽選対象となる一方で、トレーニング再配置による敵ガチャはアプデで封印され
素材をとりたい敵を選ぶ・レベル維持のために合いたくない敵を避けるなどをするために要する時間が大幅に増えた。
出す側は一本なのか下しているのか柔らかいのか硬いのかコーンいりかヒジキ入りか選択する自由はない、うん地である。
□ カスタム強化を終えたら無用
エンドコンテンツといいつつ調査クエストが存在しないため珠厳選には全く適しない。
出してしまえば無価値であり抹消してしまいたい、うん地である。 やったぜ。 投稿者:変態糞土方 (8月16日(水)07時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさん(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの土方のにいちゃん
(45歳)とわし(53歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。
3人でちんぽ舐めあいながら地下足袋だけになり持って来たいちぢく浣腸を3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、糞が出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
浮浪者のおっさんにけつの穴をなめさせながら、兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、
先に兄ちゃんがわしの口に糞をドバーっと出して来た。
それと同時におっさんもわしも糞を出したんや。もう顔中、糞まみれや、
3人で出した糞を手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、
糞まみれのちんぽを舐めあって小便で浣腸したりした。ああ〜〜たまらねえぜ。
しばらくやりまくってから又浣腸をしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
浮浪者のおっさんのけつの穴にわしのちんぽを突うずるっ込んでやると
けつの穴が糞と小便でずるずるして気持ちが良い。
にいちゃんもおっさんの口にちんぽ突っ込んで腰をつかって居る。
糞まみれのおっさんのちんぽを掻きながら、思い切り射精したんや。
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ちんぽを舐めあい、
糞を塗りあい、二回も男汁を出した。もう一度やりたいぜ。
やはり大勢で糞まみれになると最高やで。こんな、変態親父と糞あそびしないか。
ああ〜〜早く糞まみれになろうぜ。
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。 mこっちで楽に出来る方法語ってこ。
【満ち満ちの聖地】導きの地で切断後ソロで狩るのに一番効率いい武器は何?
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569210122/ ___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。
..;\ u. . |++++| ⌒ /
https://i.imgur.com/aeMweua.jpg 本スレ
【満ち満ちの聖地】導きの地で切断後ソロで狩るのに一番効率いい武器は何?
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569210122/
こっちで楽に出来る方法語ってこ。 地質学について補足
2個取れるモンスと1個しか取れないモンスがいる
歴戦か非歴戦かでも変わる模様
おそらく次のアプデで対策されるので大霊脈石など早めに集めましょう 本スレ
【満ち満ちの聖地】導きの地で切断後ソロで狩るのに一番効率いい武器は何?
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569210122/
こっちで楽に出来る方法語ってこ。 >>12
キリト:ウォォォオオオオオオ!!!!
キリト:う○こぶりぶり
MHWを予言していた……? ∧∧
(*・ω・) 辻本が死んだら起こして
_| ⊃/(___
/ ヽ_(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽー、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ これもし地質学修正したら本気でやばいな…
間違えて地質付いてないので行ったら報酬もゴミだったし落し物も骨ばっかだったわ >>13
やっぱキリトって英雄だわ
英雄の証の歌はあいつにこそ相応しい やはりキリトは英雄だった…
というかキリトインゴットヘルム付けてて草 キリトの切断の件、まあ1000億光年譲って公式が切断したのはよいとして
キリト以外の参加者への謝罪が一切ないのは人としてどうなんだ? とりあえずMR50にして最強武器作ったところで終わろうかと思う
カスタムは今はやらない
導きの地がいまだにどうウンコなのかは完全に理解していないけど、
理解したら頭がおかしくなりそうだから一旦モンハンから離れることにする 歴戦の古流ってどこみたらわかるの?
アイコンが紫になってる?
色盲だから分からないんだけど >>19
おいおい金銀武器もネギ武器も作らないとか正気か? そのうち
公式「LEVEL DOWNするのは不具合でした〜(笑)」みたいなこと言いそう >>21
スレタイにアイスボーンって入れてたら今頃アイスボーンのサジェストに出てたんだろうか >>20
イヴェルカーナ以外はどこかの地帯限定だから地帯レベル7なら歴戦そうじゃないなら通常
どこかが5とか6とか半端な状態でイヴェルカーナがでてくると判別不可能 まあマジモンのゆうたなら裸で脚がボーンとか
変態みたいな見た目の格好しないだろうから
ゆうたプレイは演技なんだろうなあ 切断対策、割と真面目に一番あり得るのは「ホストが居なくなった導きの地では、いくら狩っても自分の地帯レベルに影響しない」
とかだよな
レベルダウン廃止なんて無いよ
もう諦めた どんなに色々な角度から眺めて頑張って解釈しようがうんちはうんち 次の修正で地学落し物拾いも規制されるだろうな
ますます大霊脈玉が手に入らなくなる >>7
切断対策するなら導きの装備全部作るまで終われませんって配信はやれるよな辻本?
ユーザーに楽しいと思って貰えるものを作ったんだからニコニコしながらやれるだろ? >>26
ベストっていうかレベルダウン無くしてレベル選択制はマストだわなこれやらないとフレとのマルチすら機能しないし
まあそんな修正は来ないんだけど これフレと談合したら相手側のレベル上げる事出来る? フリークエでちまちまMR上げるよりもうんちでフルボッコにしたほうが上がるの本当ムカつく
公開オナニー気持ちいいか? 本田翼でさえウンコ好きなんだからお前達は文句言うなよw すいませんフレンドとフリクエ調査クエ回すだけじゃなく導きも一緒に楽しみたいのですが何か方法はありませんか?
無いならここで糞します >>44
みんなここで糞してるからお前も混ざるといい Google先生公認のビチビチのうん地
これもう正式名称だろ ホスト クシャ(Lv7)
参加者1/2 ツイツイ(Lv1)
参加者3 バルキン(Lv1)
ファイ!! >>37
こうなったら俺も調合分のシビレ罠と落とし穴持って強打オウガ砲するわ
通常プレイ万歳 >>52
※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。 うん地質学修正される前に落し物盗難して回りたいけど
そもそもMR100まで上げるのがめんどくせぇわ >>31
そもそもパンツ1枚とかはMHF最初期のコピペだから >>50
切断対策されたらホストがわざわざ蹴る必要になるし救難は更に減るだろうな >>25
カプコンはおそらく「何が不評なのかさっぱり分からない」と思ってる 地味にクルルヤックの素材が必要になってくるの困るわ 切断塞がれるまでにこのウンココンテンツ終わらせないと本当に地獄を見る気がする いま瘴気6だけどネロの導き素材ほしい…
どうすればええんや ___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。
..;\ u. . |++++| ⌒ /
https://i.imgur.com/aeMweua.jpg うんちを必死にほじくり返して中から一粒のコーンを見つけたとしてもそれはもうどうする事も出来ない >>33
これやると密猟TAやるかホストが目当てのモンスターと戦ってるところに当たるまでひたすらうん地を出たり入ったりするしか無くなるんだよなぁ
ってか意図的に切断する必要のない仕様にすると書いておいて意図的に切断する意味のない仕様に変えてきたらマジでクソ >>25
チュートリアルにしっかりと下がるのが記載されてるんだよなぁ >>65
YouTuberが人集めて集会所を同時に8つぐらい展開してるときあるからそれを見つける 英雄キリトの功績 ※知らない人用
・自らキッズを装い、全国に晒されながらも、公式に現状を思い知らさせた哀しきピエロ
・「うんこブリブリ」の発言で、うん地が来ることを5年前から予言していた
・うんこブリブリ発言以外はキッズ行為をしてただけで悪いことをしてた訳ではない
・なかなかユーザーの意見を反映させない公式にキック機能を実装させた
・常にヘラヘラ笑う辻本の顔面を珍しく真っ青にさせた
・当時の2chは大盛り上がりだった
・公式に切断プレイを肯定させた >>65
他人のに乗り込めばいいんじゃねぇの?
壁ドン落し物壁ドン落し物したら帰っていいんでしょ アイスボーンってもしかしてモンハンの名に泥を塗った最低作品なん? >>64
いうほどまともなアプデ来なかった場合にそれ以上やりたいか? 運営「導き調整してもうるさいし放置でええわwさてマスターベヒとマムの準備しないとな」 四人で導きマルチして、各地帯1人ずつ担当で誰が一番地帯レベル上げられるかバトルすればいいんじゃね >>73
・常にヘラヘラ笑う辻本の顔面を珍しく真っ青にさせた
この一点だけでも割と本気で英雄 >>74
(´・ω・`)いっぱい食べてねブリブリ >>69
普通にプレイしたら荒らすなってファンメ大量に来たんだけど… >>73
うんこブリブリと公式に切断させたところがビチビチのうん地と繋がりすぎてて闇を感じるわ… 導きに複数のハンターが存在し各々が自分の狩りをすることで色んな地域で生態系(地帯レベル)が変化する
それは大いなる生態系の変化なので何が要因で変化するか分からないって要素をぶっ込んできたんだろうな
その中で奇跡的な生態系の変化の中で希少モンス(金銀とか)が稀に出てくるけど倒してしまうと生態系が変化するからまた奇跡を待ってね
って言うゲームデザインだね
うん、わかるよコンセプトは
でもゲーム性とマッチしてるか、ユーザーがどう思うかなんて二の次で自分達が考えたクリエイティブな要素を最優先に取り組んじゃったんだよね!
昔からその癖抜けないよね!君の悪いところだ! >>84
カプコンがこうしろって言ってるから…って返信しよう 切断の動画見たけど、真面目にやってんのが馬鹿馬鹿しいな
通常プレイで下痢糞するより切断でキレのいい糞捻りだすわ LEVEL DOWN考えたやつは「各レベルに素材配置したいな…でもレベルアップしたら前の素材取れねーな…… !そうだレベルダウンを実装すれば前の素材取れるようになるしプレイ時間の引き伸ばしになる!俺って天才!」
って思ってると思う >>90
間違いない
そしてモンハンをまともにプレイしていない >>79
殺す前に落としものネコババして抜ければいい >>73
ここまでやらないとユーザーの意見聞かない時点で普段アンケートも要望も目を通してないのが見てとれる 皮ペタ廃止と重ね着とレベル選択制になったら掌返すよ キリトはネコ根性発動させてたとはいえ
ほぼ裸で狂竜レウスに一度も乙ってないの笑う
豚の皮被った獅子だわ キリト確実に2ちゃんねらーだろうけど名乗り出ないのがカッコ良いわ >>77
そもそもモンハンが泥に塗れてるからノーダメだよ ここまで客のこと舐めきってる開発も凄いよな
だからカプコンってソシャゲ当てられないんじゃねぇの
あれは客に媚びないと無理だからな 逆にモンハンで楽しかったエンドコンテンツなんてなかっただろ?
俺たちは腹痛めてうんこだけしてればいいんだよ 挑発着込んでわざと乱入バトルさせて勝手に乙るお偉いさんがいるらしい >>90
その逆で「LEVEL DOWN…させてぇなぁ…
そうだ低レベル限定素材をだせばLEVEL DOWNを正当化できるぞ」だろ
普通ならDOWN…の発想は思いついても却下する >>103
ギルクエ100は楽しかったよ
140は…うん… >>44
まずランク100まで進められる暇な友達を4人用意します
切断してそれぞれ地帯レベル7の場所を作ります
これでそう簡単にレベルダウンしなくなるよ >>73
もしかして辻本はこの時から何も成長してないんじゃ・・・ 開発がユーザー(主に海外)からの意見と取り入れたのって
・マップが複雑、モンスがどこに移動したのかわからない → ライドオン
・バゼル乱入多すぎ → バゼル乱入なくす、代わりにイビルジョー乱入多発
・闘技場での近接砥石とげない問題 → スキルで高速砥石つける
一度やればわかることだらけなんだけどな >>111
成長って何か困難を自力で解決しないとしようがないと思うの 辻本は顔からしてもうダメだわ
こんな顔してる奴がまともなわけないんだわ 歴戦古龍狩って報酬に霊脈玉出すとかこれも簡悔精神か? >>114
バゼル乱入しない代わりに感謝のイビルとバフバロどこでも配置
うん爆消した意味あったか? 辻元のプレイはガイジすぎてマジで引く
ジンオウガ実機プレイの時に出てた俳優が開発陣の誰よりも上手くて態度も真面目だったのは見てるこっちが情けなくなったわ 簡単にクリアされると悔しい
僕らが損をするだけになってしまう
満足される懸念がある
国の運営に近い
クソ無能四天王置いておくぞ 大霊脈玉集めしんどい…でも今やらないと確実に地質学が修正されて苦行になるという事実 >>106
しかし下げる手間も現実的には無理だからそこすらも失敗だけどな
現状ただ単に嫌がらせしか残っていない
どこか一地域Lv7にして後はマカ錬金で下位互換を作成するしかない >>87
典型的なアホクリエイターやな自分の作りたいものばかり優先して見栄えばかり整える。めんどくさいのは見ないふりや バフバロがうちの職場の仕事できねー無能ババアに似ててくっそムカつく まさか貴重な3連休をうんちで終えようとしてるガイジはおらんよな?
俺は金土日でカスタム強化まで終わったぞ😤後はお守り強化だけだ🤗 >>123
自然は厳しいってことで(笑)
実際に行くとあんな感じなんですよ
通常のプレイ
あと1つなんだろう 辻本はまともに戦ったからほぼ全くやってないのばれるのを恐れていかに時間を稼ぐしか考えてねえ カスタム強化もお守り強化も終わって結局調査クエ回すくらいしかやることない 市原・藤岡「アイスボーンはクオリティがMHWを下回ることは絶対にない」
https://s.famitsu.com/news/201908/29182180.html
――『MHW:I』の制作時は、どういったことが部内で共有されて、どのようなコンセプトで開発が進められたのでしょう。
藤岡 『アイスボーン』でのミッションですよね。“単に『MHW』をやり込んでいる人のためのアッパー版を作るのではない”ということは、よくチーム内で言っていました。
もちろんそういう面はあるのですが、『MHW』をまだ遊んでいない人や、休んでいる人のためにも作ろうという意識は、開発の初期からチームで共有して進めました。最後までそこはぶれずに進められたかなと思います。
市原 コンセプトではないのですが、チームメンバーがいちばんプレッシャーを感じていたのは、『MHW』の続きとして出るゲームですから、(求められる)クオリティーラインがそこを下回ることは絶対にない。
最低でも『MHW』以上のものが求められるというところにはプレッシャーを感じながらやっていましたね。
――“最低でも『MHW』以上”というのは、たいへんなことですね。
藤岡 別のタイトルを作るわけではなく、『MHW』を遊び続けていただいている方からすれば、続いて“マスターランクが新しく開かれます”という受け取りかたになるので、いまある『MHW』にさらに上積みしていこうと。
急にベクトルが変わったり、おもしろさが変わっちゃったなと受け取られないようにし、そこはチームも気合を入れてやっていました。
いちからまったく別の遊びで『MHW』を上回るというのではなく、いま遊んでいただている方にさらにおもしろさを感じてもらえるものにしなければならないという意味合いですね。そうするには、『MHW』と同等かそれ以上でないと、絶対に楽しめないですよね。 >>132
うんこ終わってるならスレに書き込むんじゃねぇ😡 パンツ一丁とチャット以外は迷惑かけずに戦い抜いた英雄キリト
公式配信で寒い地雷プレイしておいていざ自分が同じ行為されるとキレてもう一人の参加者に何も言わずパタンして謝罪もしない辻本 バフバロとかいううんこ爆撃機に次ぐビチグソ闖入者
広範囲ローラー作戦やめてもらえませんかね >>133
MHWを休んでいる人ってどういう人なんだろうな >>133
良い方向でワールド以上無理だったからワールド以上のクソにしたのか >>119
連休中も修正してくれるなんてマジで神だわ 警察が飯塚幸三さんを忖度するように、開発は辻本を忖度する
つまりハンマー使えばおこぼれで上級国民になれるぞ キリトの動画ほんま笑えるわ
辻本が「もうこれは…そうですね」とかなんとかいってパタン
やばすぎるこのゴリラ 辻本は営業してコラボとってパパやお兄ちゃんに結果見せたいだけやろ
うん地の現状なんてまるで把握してないと思うわ
マムが好評発言も部下から上がってきた同接見てほざいてるだけ 歴戦回すためにカスタムしたくて導きやるためにMR上げなきゃいけなくて歴戦回してるわ >>138
荒らすだけ荒らしたら格上にビビって逃げ出すゴミクソ害獣 >>141
どこまでやった?わいは王国の触りまで
地球編もうんこだったけどなんとか我慢したがあの英雄扱いが気持ち悪くて受け付けられなかったわ >>141
やめたゲームを叩くなとは言わんが関係ないところでやるのは糞運営以下でしかないぞ >>146
辻本って社内でも七光りって言われてそうで可哀想と思うことはある可愛い顔してるから尚更 今陸珊瑚レベル7にしようと6まで上げたんだけど7に入る経験値全然入らなくて草
みんなどんだけ周回したのよ >>149
しかも予備動作無しで咆哮して去っていく
はーうんち ホストに厳選を強いる仕様は直さずトレマラで嫌がらせ(結局探索や闘技場で余計な時間をかけて厳選する)
参加側からは目当てのモンスターが現地へ行くまで確認できないのに通常のプレイをしろと赤字逆切れ(ホストから見れば即帰還も切断も判別不可)
前作を軽々と越えていく嫌がらせのレベル >急にベクトルが変わったり、おもしろさが変わっちゃったなと受け取られないようにし
こんなこと言うならクラッチ消して行動サイクル落として怒り時にもしっかり後隙作れや
というか市原こいつの存在意義はいったいなんやねん
ワールドで消してたストレス部分をもりもりに盛ることかよ >>144
固定を組むと弊害を発生するビチグソコンテンツがあるってマジ? >>154
さくっと15時間であがるらしいからがんばれ なんか誰もレス付けてないのにスレの序盤から終盤までずっと国2コピペ張り続けてる奴とかいたし
あの界隈マジでこええんだなってのをこのスレで学んだ 可愛い…?
鼻がほうれい線に張り付いてる典型的ゴリラ顔だが >>157
どのみちろくな奴じゃねーんだ
見つけ次第殺るぞ!! 結局アイスボーン で悔しさ発動したせいで海外からもスラム街呼ばわり
あいつら一回クソと思ったら買わねえぞ
ワールドが売れちまったのが奇跡だったんだな 古代樹にいる→わかる
荒地にいる→ん?
陸珊瑚にいる→ん?
龍結晶にいる→わからない >>146
それでKANAMEに調整無茶苦茶にされてるんだから大罪やぞ >>153
生放送で女タレントがあだ名だと思って辻ボンさんとか言った時に露骨に嫌な顔してアメザリかなんかが必死にフォローしてなかったっけ
あの年になっても顔つきからおぼっちゃん感抜けてないしな七光り言われるの気にしてそう ようやく通常の遊び方できたわ
4人以上で固定組んで7433ぐらいにしてマップをシェアしあう
これなら事故っても早々レベルダウンすることはない
要するに固定を組む努力を怠ってると考えてるな まだMR50にもなってないけど効率考えると満遍なく上げるのは損なのか? 糞受付嬢も導きで初見のモンス出たら「ここでは初めてみるモンスターですね」ぐらい言えよ ワールドでオナニーを見せつけ、アイスボーンで脱糞まで見せつけてくる異常性癖者 市原「そこが開発の難しい点にもつながってくるのですが、開発サイドとしては、開発期間は長ければ長いほどありがたいのですが、本作の場合、時間が経てば経つほど、
プレイヤーのレベルの差が開いていきます。その差をどう合わせるか、難度設計はかなり気を使いました。」
――そのあいだずっとやり込み続けたプレイヤーと、メインストーリーをクリアーしたくらいで止まっているプレイヤーのどちらも楽しくならないとダメなわけですよね。
市原「完全に、プレイを休んでいたプレイヤーの方のほうに合わせてしまうと、ゲームとして遊びが成立しなくなってしまうので、
“モンスターをどう攻略するか”という楽しさを、どう伝えていくか……まずは、ふつうにモンスターを倒すのが楽しい難度を設計し、その後、攻略の楽しさにどう気づいてもらうかという発想で設計していきました。
基本的には、G級、マスターランクとして楽しめるモンスターを用意した上で、アクション的に「ちょっと難しいな」と感じる人を、どうそこの攻略の楽しみまで連れていくか、フォローしていくかというコンセプトで難度設計をしていきました。」
市原もダメやなコイツ >>133
最近のクリエイターインタビューってこんなのばっか
中身のないすっかすかなことしか言ってないくせに意識だけ高そうなの
もう優秀なクリエイターなんていないんだなって 導き開始直後無知ぼく「導き楽しいじゃん」
今ぼく「💩」 お前ら気持ちはわかるけどこんな文字通りの肥溜めで喚いてても何も変わりはせんからマジでカプコンに要望送れ >>133
クラッチやら閃光耐性でベクトルやら面白さ変わっとるやんけ! >>175
レベル5ぐらいの役に立たない土地を抱えたいならどうぞ >>186
ポジティブな意見をありがとうございます 開発インタビューどこ見ても無駄に意識高い感じのでムカつくわ
中身が伴ってねぇんだよ >>151
ゲーム開発者が持っちゃいけない考えの例として出したつもりだったごめんす >>181
プレイヤーのレベルがーってこっちのせいにしてきてんな
難易度あげることしか考えてないバカはこれだから >>186
とりあえずスレオン楽しんで変わらなかったら捨てればええやろ
クレーム送って何もしてくれなかったらムカツクだろ? ――その開きを埋めるために、たとえば、どのような工夫がなされているのでしょう?
市原「モンスターに対する攻略方法だったりというのを、よりプレイヤーがわかりやすく気づくようにしたりですとか、マルチプレイで上位ランクの人が下位ランクの人を助けたときに専門の報酬枠が出るですとか、助けてあげやすいような仕組みを作ったりしています。
また、マルチプレイも盛り上げたい気持ちがあり、ふたりでも行きやすい、4人だとさらに狩りやすいというような仕様にもしています。」
うおおおお!!これは神ゲー!!!! >>186
期待はしてないがもう送った
10月10日のアプデで改善されなかったらもうモンハンはええわ 外国人が「oh!導きの地のここがfuckだね!」してくれればアイツら目の色変えて必死に仕様変更するぞ
昔っからそう >>185
辻本のケツマン舐め係になるかワイン畑の肥やしになるか
選べ 要望送るときは良いところも最初に書いてアメとムチ方式で書くと良いぞ か、CAPCOMに要望送れ(キリッ)🤣
CAPCOM様が劣等民族日本人の言うことなんか聴くわけねーだろ間抜け😅
俺達がどんなに言ってもガッツポーズ治さなかったのに外国人に一言言われただけで蕁麻疹出来で直す連中だぞ😤
文句しか言わない劣等種日本ユーザーは''捨てる'' >>199
銀の龍神手形とかいうゴミカス貰っても意味ねンだわ >>181
アイスボーンのストーリー中の導線は体力がタフなこと以外はしっかりしてたと思うよ
スキルで対策するカガチ亜種→部位破壊で楽になるベリオロスみたいな感じでブランクのある人が思い出していけるようにはなっていたと思う
凍てギエナとかは擁護できないけど
それだけに導きやMR50以上の虚無っぷりが勿体無い
時間なかったのかな >>182
Xの時のインタビューはすごい具体的な事言ってて面白かったのに悲しいなあ >>207
要望送ったところでマムタロトは好評だったとか言い出す知能だから何言っても無駄なんだ😇 >>199
やっぱデブってロクなのがいねえな
自分の不摂生すら直せんやつがエンターテイメントなんて向いとらん >>186
客商売ではなく国の運営とか思ってるやつらに何言っても無駄だろ
導きの地は本当にどうしようもない
これは延命もできない糞コンテンツ 外人「いや要望送るまでやるゲームじゃないから愚痴一つ吐いて他やるけど」 最初の修正でトレマラをメイン修正するような💩開発様に意見を聞いてもらえると本気で思っている💩? >>162
ネトゲだから頭やばい奴もそりゃいるよね 救援で補完出来るなら良いが過疎過疎オンラインにMR100超えてんのに地帯レベルMAXじゃない奴が多すぎる >>181
そもそもネギがあんだけ好評なの知ってたらあれ研究すればいくらかわかりそうなもんなのにな
知らんかったんだろうな そもそもモンスターってプロハンが物足りないくらいが丁度良い
モンハンシリーズ2ndGからやってるけどワールドくらいが一番やってて楽しかったし、いろんな武器に手を出せた
アイスボーンは小型がウザい、体力多すぎ、攻撃できない時間が多い、見にくいのが多いって言う、今までのダメなところを全面に出してきて面白くないしメイン武器以外でやろうと思わない 辻本がどうかは知らんが、世の中にはミスっても何が何でも謝らないで言い訳してやり過ごして、当然反省もしないから同じ失敗を繰り返す奴はいる 藤岡が関わってるナンバリング全部クソなんだよ
こいつ重用するのやめろマジで あれ?マカ錬金で下位互換手に入るの?
レベルダウンいらなくね? まあマム前に中古に大量に流れてほぼ壊滅してたのにな
残ってたのもベヒやらで消えていった >>181
攻略の楽しみどころかまず好きなモンスターと戦わせて貰えないの草 クソアプデがきたら他ゲー行くって言ってるやつが多くて日本人は不満を言わずに消えるから過疎に気づいた頃には手遅れってほんまなんやなって
要望送っても無駄だったってこともあるんだろうけど 至る所に糞要素が散りばめられてるんだが開発にまともな奴いねーのか? >>199
PvPが助けてあげやすい仕様なんですかね・・・ >>228
1個でもないと出来ないからどこかで詰む
任意で下げるかそもそも歴戦で素材変えるなって話だが 「敵が弱すぎてつまらんわw」って言われてるのをそのまま文字通り受け取って「じゃあもっと強くすれば楽しんでもらえるな!」って勘違いしてる気もするわ
「敵が弱すぎるw」=「俺ゲーム超上手いからなー!かーっ!つれーわ!」って自慢してるだけだから それをわかってない >>227
マジでこれ
戦闘面で簡悔って言われてるの9割こいつのせいだと思う >>235
そうなのか
取りそこねてあがったら死ねるな >>231
逆にクソアプデまでは神アプデを期待して残っている層もいるんだよな
文句も言われなくなったらお終いよ ゴミ共の発言見てたら腹立ってきたわ〜
トレモ修正からの逆ギレ赤字脅迫だけでもイカれてんのに
疑問抱く下っ端とかおらんのか全員ワイン送りか >>228
入手したことがないと錬金出来ないから取りこぼしたらLEVEL DOWN…させて取らせてあげようという神配慮やぞ 抗いたいんだけど、誰か歴戦テオナナの導き連れていってくれない?
こっちは瘴気7と森7だせるぞ >>231
めちゃくちゃ長文でマムがいかにクソか書いて送ったけど大好評言われたからな 最近のゲームにまともな物が少ないのはやっぱ上に立つ人間に氷河期世代が食い込み始めたからだろうな
40くらいの人間ってイキリゴミリーマンしかいないじゃん >>231
文句言う奴はまだ遊ぶ気があるけど、やめる奴は黙って消えるからな
不満が減ってきたら終わり おまえら今週のバウンチィ終わった?
通常のプレイの密猟3回で集会嬢の💩貰えるぞ
これでおまえらもギルドナイトの一員だぜ >>244
団塊やバブルが上にいたときもそういわれてた
単純にまともなやつはまともなところに逃げてるだけかと >>223
ネギのトゲ潰してダウン取って行くっていう設計の相手の行動を制御する面だけ汲み取って出来たのがクラッチ壁ドンなんだろうな
ほんとセンスねぇよ
あれは武器ごとのプロレスの中でダウン奪えるから面白いんであってさ >>244
ニンダイもシリーズ物と懐古向けしか盛り上がらんしなんかなあ 辻元一派からモンハンを守る党をカプコン社員でつくれ >>239
>>243
実際俺もマムで要望送ったら大好評って言われてからもう要望送るつもりもないわ
アプデもここまできたらお祭り見たいから想像を上回るクソが来たらそれはそれでいいかな すまん、日本語で意見送るあたまビチビチ💩おる?
普通英語で送るよね これ剥ぎ取り装衣めちゃくちゃ強いのって既出?
素材ガンガン落ちるんだが モンハンは過去に一斉を風靡したから比較的ユーザーが離れにくいとは思う
それでも限界はあるし外人からしたらそんなの知らんが ワールドは大人数で開発したらしいがその半分は辻本に絶対賛同するバイトだろうな ぶっちゃけもう期待してないから次はとびきりの糞アプデして欲しい >>199
>>マルチプレイで上位ランクの人が下位ランクの人を助けたときに専門の報酬枠が出るですとか、助けてあげやすいような仕組みを作ったりしています
これが導きの地になったと 外国人って極めるとめっちゃ上手いよね
まあ外国の範囲がでかすぎて一纏めにしていいのかわかんないけど >>239
どんな死に方するのか見守ってやるよくらいの気持ちでアプデ待ってる
赤字来るまではもうちょい期待してたと思うが あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「導きの地で普通にモンスターを倒していたら 荒らし認定されて暴言メッセが山の様にきていた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… 神おま掘りだとかヴォルガノスコピペだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… マムの武器ガチャも導きのモンスターガチャもどっちもギルクエで文句出た内容なのになんで実装したんだよハゲ >>244
ねじくれた連中が半端に技術だけ持った結果ってか? >>259
システムが歪すぎるせいで上位ランクの人が下位ランクに助けられてんだよなあ レベル1に入ってんのに他の地域モンスしかいなくてうんち 俺は逆でソロでの楽しみ方に限界のあるゲームなんだから早々にマルチに助け求める難易度でいいと思うがね
新米ハンターが一人でロクな準備もせずに体一つに武器だけでモンスター狩れるってのもなぁ
結果どの人数の難易度も体力、部位耐久、ひるみ値の調整しくってるし
万人ウケ意識しすぎて結局誰も満足させられないって本末転倒じゃないか?
ぁ、うん地は万人拒絶の偉業成し遂げそうなので素直にうんちです 出現モンスターガチャとかマジでアホらしい時間の無駄 てかマルチ体力なんで実装したんだろな、売りのワイワイマルチ自分で潰してどーすんのよ >>259
こういうのって、養殖や寄生で上がっても楽しくねぇだろって発想はないのかね?
開発は下位や上位すっ飛ばしてとっととマスターやらせたいみたいだけど、いきなりマスター放り込んだって難易度高すぎてどうにもならんだろ てか切断云々の問題はうん地だけじゃねーからな
調査クエで入って早々消える奴何人か見たぞ回線落ちとか言わせねーからな クラッチ導入の時点で何だか戦闘のテンポが悪くなったんだよなあ
?と思いながらもストーリーを終わらせて導かれたのがうん地
もうテンポどころじゃねえよなんなんだよこりゃ
マルチを否定ソロは地獄
キッズどもにはうん地のシステムすら理解できんだろ >>272
せっかく作ったモンスターが4人にボコられると悔しい >>272
全員が並以上に強くてやっとメリットがあるくらいのバランスだしなぁ
体力激増するから足手まといが一人でもいるとそれだけでマルチやる意味がなくなる ベヒがそうだったけどモンスさえしっかりしてりゃいつまでも廃人層が居残って出荷し続けてたじゃん
面白いモンス作ることから逃げて口先と小手先のシステムだけでいい加減に逃げんなよな >>279
モンハンってそういうゲームだろ…モンハンがモンハン否定してどーすんだよ… 批判ってのはそのゲームに熱意が無いと出てこないもんなんだよ
思い入れが無きゃこんなスレで愚痴ってないですぐ他ゲーに渡るよ >>280
で、上手い人はからどんどんマルチやらなくなってガンガン過疎って今に至ると なんか糞アプデに期待されはじめてるしだいぶ末期だな どれを上げればどれが下がるとか規則性あるんだっけ? このゲームまだ出てから一月も経ってないよね?
なのにもう末期みたいだ >>199
クラッチのチュートリアル強制にしないで、下位においてる奴のいうことかね
これ
一番大事なアクションの追加要素をユーザーに丸投げとか頭悪すぎる ストーリー→クリアまではソロでやりたい
びちびち→仕様的にこんなん野良マルチ無理やん。ソロで
歴戦古流調査→もうここまできたらソロでええか…俺だけなら死なんし
今回マルチやるタイミング完全に失った そもそもプレイヤー的には4人でアイテムとか使ってボコるのが楽しいんだから、開発とは根本的にズレてるよな
耐性付けてアイテム効きませーん、広範囲攻撃で複数纏めて乙らせまーす
これに加えて体力増えるんだからそりゃマルチなんか過疎るわ >>286
基本的には生息地が複数あるモンスターを倒すとその複数の生息地が上がってそれ以外が下がる 今回プケプケ〜アンジャナフあたりのモンスターでもLV4装飾品枠数分貰えるからウン地終わったらもうこれでよくないか 一瀬以外のスタッフが基本的にモンスター側に感情移入し過ぎなんだわ
自分たちがモンスターを繰り出してプレイヤーと戦うロールで居るもん 片手剣使いの兄がうん地に辿り着く前に凍てギエナでうん地堕ちしそうだわ >>284
上手い奴はマルチ行くと効率激減するからな
周り狙いの被弾も増えるから苦行だろ >>290
多分今までのだと簡単すぎるからマルチでも2.6倍にしてやりがい出したほうがいい!とか盛大に勘違いしてる
自分のゲームの売りを自分が一番理解してない、そして売りを全部潰すという凄いことやってる 歴戦プケプケ狩り損ねて回復カスタムが付けれない…
今荒地6で出現度1になってるんだけどもうこれほぼ出ないよね
ほんとクソすぎてうんこ漏れたわ >>287
オンも過疎で笑う
マジでやらかしたなアイボー 私は導きの地を続けるよキャンペーンで一発逆転を狙うんや辻ボン >>290
1VS4なんだからここまでやらないと5分にならないっていうKANAMEのクソ理論がそうさせてるらしいけど
ただの調整放棄だよな 最近なんか平均的にあげてるひと多くない?切断できないからやめて欲しかったりする >>295
モンスに感情移入しすぎてもうステルスゲームみたいになってんだよなあ… >>304
仕様を理解していないライトプレイヤー以外残っていないと考えられる マルチで体力増やすのって、P3辺りの頃に出た乱発狩りゲー連中が導入して悉く不評だったんだよな
何でそういうのがわかってるのに今更本家が導入するんだ どうせ期間限定でビチビチのレベル上昇率が3倍!!!とかそんなだろ
どっかのネトゲみたいに 誰か歴戦黒ディアの次素材くれよ
誰でもいいんだよ、見せるだけでいい
マカ錬金のクソババアに黒ディアの角を認知させるだけでいいんだ誰か あ!うんち美味しいモチャモチャ
あ!うんち美味しい!!!!!! >>308
ゴルルナが全く出ないから7にしたかったのに1の部屋はもうないのか >>307
250万は小売に押し付けた数でございますので…… マルチはなあ
ただでさえ過疎ってるのにフリクエホスト一人だけのとことかに助っ人入ると後から誰も来なくて難易度上がるだけだからなあ
余計過疎る 全導き素材集めて2地帯レベル7にして後は修正くるまで素材集めだけになったが、達成感より疲労感の方が大きかった
今後は導き卒業して歴戦調査クエに籠るわ、現時点でのMR100以上のマルチは楽しいぞ >>309
その手の流れに乗ったゲームどころか海外大手Diabloですらそれ批判されて失敗してるのにな 狩りなんだから戦闘中にバラバラにできるくらいでいいんだが
なんで獣に愛なんか注いでるんだ? >>295
「ポケモントレーナーのツジモトがあらわれた! ツジモトはイヴェルカーナをくりだした!」
まずツジモトの頭にクラッチ喰らわせてやりたいわ ぶっちゃけハメにくいモンスター作ったらそれこそハメ殺そうとされるからね
クシャの閃光とか >>310
地質消し切断でポイント無効以外になんかやるとしたらこれくせえなあワールド見るに
その状態で1地帯でスレ違い起きたらどんだけLEVEL DOWN...すんだろ ttps://i.imgur.com/2CBn4eS.jpg MHFでもそうだったけど糞にはクソ戦術で対応するしかないからな 何でハメられるかってそりゃ普通にやったらひたすらダルいだけだからって根本から理解できてないよなあいつら >>320
ハメが流行る原因がまずクソ過ぎて普通にやってられないからだしな…
ハメ対策なんて大抵面倒な方向になるし、そりゃプレイヤーは全力でハメる 開発はハメ防止する前になんでハメが流行るのかってことを理解したほうがいいわ 同じうんちでもバゼルくんはほとんど乱入しなくなって偉いな しかもドドワロスよりも戦ってて楽しいし >>320
古代樹クシャとかハメないとこっちが竜巻でハメられるんだよなぁ 正直ワールドの時点で、モンハンの皮を被ったグラだけの別ゲーと気付くべきだったよね? そもそもPVPじゃねーんだからハメで誰が困るんだっつの バゼルってワールドの時からそんなに嫌いじゃなかったけど何故かイビルジョー持ち上げてバゼルギウス叩かれてたよな
どう考えても前からイビルジョーの方が糞だっての >>328
巣のところに匍匐で入っていったら竜巻されてなすすべもなくずっと風圧食らって死んだことがあるわ
マジなんなん >>320
普通に戦ってて楽しいモンスターはハメる必要ないもんな >>320
ハメ対策の極限モンスターなんてほとんどハメられてたしね プレイヤーがハメるのは絶対許さないがモンスがハメるのはありだと思ってるのがまずもってヤバイ
アクションゲーム作り気がそもそもない >>329
ワールドからマルチについて散々ゴミだって言ってきたが盲目信者さんたちは全力擁護しててあぁ…って思ってたわ ギルクエとどっちかクソ?に対する芳香性が違うのテンプレをひり出した功績 >>332
どこにでもバゼルがくるからワールドでは叩かれてただけで昔からイビルは不評だし
あいつは古龍にまでこないいいやつだったよ
ジョーというゴミはほんとシネや
顔も辻本そっくりだし ワールドバゼルは乱入多くて近接は面倒だけど遠距離はクソ楽だからな
アイボーからジョーがその役戻った感じ >>335
あんなのハメ以外に選択肢なかったからな
石の時間制限があるせいで、時間切れる前にハメてブチ殺せないと死ぬ 4gの時から何も進歩していないどころか悪化してるのなんでや
x開発助けて ジョーはなんか海外人気一位って聞いたどこの国の話か知らんが
イメージだとアメさんっぽいけど >>337
ワールドの頃は批判しようものなら下手すりゃ炎上だったからな
だからワールドに不満を持った人達は皆静かに去ったんだと思う フレンドとやろうとしたら迷惑かけるから切断するわって言われて3人が切断してたんだけど?
これなんのゲーム? ワールドのバゼルが嫌われてたのはわかるよ実際ウザかったし
そのウザいのが更に強化されたのがアイボー
当のバゼル本人は特に乱入してこなくなり紅蓮で良モンスになってるのも皮肉 今多分売れる商品作ろうとは思ってるけど面白いゲーム作ろうとは微塵も思ってないと思う マスター歴戦クシャは睡眠、麻痺、閃光を総動員しないとやってられん
せめて毒で風が消えればなぁ レベル下がるの嫌だからティガ亜種寄生して、荒地珊瑚7のまま行かなくなったわ
結局歴戦古龍調査クエストやるだけでワールドと何も変わってない このスレの人たちって野党の人たちと同じ臭いがするな そもそもワールドの方向性が「基本ソロゲーでフレと話しながらやるときに限りマルチでも楽しめる」だったしな
そういう方向で調整したくせにマムとかベヒみたいなマルチ前提の糞ぶち込んで来たから一気に人減った 藤岡:ここにいる小嶋と、あとは『MH4』のメインプランナーの徳田という者も関わっていたタイトルなんですが、
この2人がモンスターを可愛がりすぎるんですよね(笑)。
小嶋:わが 子ですから(笑)。胸が痛い話ですね(笑)。
藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。
「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。 >>356
国民が幸せそうにしてると悔しがる連中が与党でいいのか? >>347
だからすぐにワゴン価格になってたのにな
XXの中古の方が高いという 簡悔モンスターってつまんねぇから結局ガンナーでしか行かなくなるんだ ベヒはかなり強い分倒したときの達成感があるけどマムはマジで良いところが無い Fのハードコアのクシャルダオラは神モンスだったのになぁ やべぇ、全レベル1の救難に入ったらhr40台三人でわちゃわちゃ楽しそうにレウス倒してるやん
ワイ瘴気と荒地6だから手伝えない悲しみ >>361
ワールドが内容なさすぎてスイッチ版XXが売れたまであるからな バゼル来なくした代わりにストーカー野郎を配置する簡悔根性よ
プレイヤーの嫌がること考えさせたら右に出るものがいない そんなこと言ったらびちびちにバゼルが乱入し始めるぞ! >>13
右下の辻ボンの顔wwwww
この恐ろしい顔が素の姿なんだろうな…こりゃ開発も逆らえんわ >>365
ベヒに30分かかるのは、アクションしてるし狩りだからいいんだよな。
マムの30分は痕跡集めっていうアクションしてない、全く意味のない、ゲーム要素皆無の作業があるからな。
単純にマム単体で30分以上かかるようにすれば、全然違うのに。痕跡集めはまじでゴミ マジないままで培ってきた物ワールドで全て投げ捨てて謎のゲーム作り始めたから開発の頭どうにかしないとシリーズ終焉に向かって一気に進むぞ まーたクソベヒ信者がきたよ
お前が面白いからなんだよっていう
糞なものはクソだろ >>359
これ捏造だろ
こんなユーザ目線でもの考えられない奴がゲーム作ってるわけないだろw 他人の庭を荒らす面白さをカプコンから学びました。ありがとうカプコン >>337
それだけ多少の不満を掻き消すぐらいの感動がワールドにはあったんだと思う。
歴戦古龍調査クエの為にキリンのケツ延々追っかけたり装飾品がガチャになったり翼竜が墜落したり、所々で前触れはあったんだけどね 前にやってたストーリーズのアニメでクシャの対策練る場面あったけど
そこで「いくら古龍とはいえ完全無欠の生物なんて居ない筈だし何か弱点あるだろ」って台詞あったんだよね
今のワールドの簡悔開発スタッフに是非見てもらいたいシーンだった >>376
逆にここ以外でするのはマナー違反だぞ
ここで存分に出していけ 古龍が毒ごときで弱体化するわけないからな
大自然だよ もしかしてこのゲーム導きなんて無視してひたすら歴戦マラソンしたほうがいい? 馬鹿信者が持ち上げてるだけで無印の頃から不満は沢山あったはずだよな
それに向き合おうともせず特大の💩をぶち込むとは流石としか はあ〜今日もうん地で壁ドンしてゲロとうんち出させるぞ ユーザーに憎しみすら持ってる連中が作ってるクソゲにお前ら今までいくら貢いできたんだ? うんちがひどすぎてもうひらがなしかつかえなくなりました 俺すげえ悪いことしたかもしれない
まだ導きの仕様がよくわからなかった発売直後の導きで、リーダーの探索目的ではないエリアのモンスターが出現したからリーダー以外3人で狩ってたんだよね
リーダーは採集とかしてて全然こないからムカついて、終わるときに「○○さん、××さん、ふたりとも乙でした」って皮肉めいた捨て台詞残して去ったんだけど、これ今思えばリーダーは俺ら3人蹴れたのに蹴らずにいてくれてたんだよね…
すまなかった >>386
してもいいけど回カスつけずにハザクやナナで死んだりするのは止めて欲しい F開発は優秀だったなあ運営はうんちだけど
やっぱり仕様を考えるやつが簡悔脳だと碌なことにならない
誰だよ今村とかいう本家の簡悔糞野郎をMHFに出張させたやつは >>386
今やらないともっとうんちになっていくぞ Twitterでも少しずつ糞が露呈して、「自分で上げるより上がってる奴に寄生した方がいい」って意見が増えつつあるな
末期では……? 自分が地帯レベル2で、地帯レベル6のホストと狩りすると、自分も6の人と同じくらいしかゲージ上がらなくないか? よーし瘴気荒地大体終わらせた上で森林珊瑚7になったぞー
とりあえず切断下方アプデに間に合ってよかった…
あとは地質学下方に備えるだけだ なんかもう直ぐMR100で特に作りたい武器も防具もないしすることがなくなっちまった
やっぱスプラトゥーンって神ゲーだな未だに楽しめちまうんだ >>396
なお寄生したところで大霊脈玉はそうそう集まらない模様 >>393
基本カガチヘビィ(回復カスタム済み)かオウガ砲(ガチガチシールド)だから大丈夫 >>387
まぁ、ハード変えた一作品目ってことで今後に期待感もあって大目に見てた人は多いと思う。ベヒも歴戦王なんだかんだ好評だったし。マムは知らんが
だから、アイスボーンにはすごく期待してたんだと思う。その反動がでかい。
俺もそう 皆闇墜ちするから温かい目で見守ってやれ
FF15も信者がアンチに変わるあの瞬間が最高に輝いてた 壁ぶつけ!睡眠!地学!って感じで...
それでもなおタマはきつい たまにモンスターが立ち去りそうですってメッセージ出る前に立ち去る事ないか?
ほんと💩だなこのゲーム >>320見てふと思ったんだけど開発ってもしかして部位破壊や怯み値管理してダウン取るのもハメだと思ってる説
だから隙を全力で潰してきたのでは 今までは完全版で少なからず改善してたからな(4G除く) そもそも探索とかビチビチで立ち去る要素いるか?
無限乙できる環境で初心者が時間かけて練習できる貴重な機会だと思うんだが ほんとこの仕様見るに長時間プレイさせるための延命措置として組み込んだ感凄いな
こういう逆順で仕込む仕様ってなんでこうすぐ目論見露見するんかな >>411
導きの地でしか会えないモンスターいるから、そんな考え微塵もないね。 >>404
本スレがアンチ一色になってふたばまでアンチまみれになってたからな 大霊脈玉は一向に出ないし目当ての珠は出ちゃったしマジでどうしよう
モンハンって飽きるゲームだけど史上最速で飽きたわ
珠やらカスタム強化素材やらやたらマゾい目的が無いと続かない時点でアクションゲームとして面白くない事に気づいた >>417
うおおおお見えない所も作り込みがハンパない!!!!!!!🐟🐟🐟🐟 これ傷ガルルガと歴戦オドガロンだけ出して回復カスタム作れるようにするだけでいいんじゃね
それより上を目指そうとすると肥溜めに突っ込む事になる >>411
邪魔な時は一応ある
上げたい地帯モンスターのストックが少ないときは肉焼いたりして入れ替わるの待ってた
戦闘中に突然帰る仕様にしたのは基地外 今作は売り逃げたからいいけど次回作が怪しくなっていくんだよな
ブランドに傷をつけるようなことをしていくと 逆にじゃあ今までのバゼルは何だったん?って思わなくはない 仕様上ソロでやってるけど友達とやらないとつまんないなモンハン >>381
今作って龍封力ってどのくらい効くんだろう >>421
切断したら地帯レベル上がらなくなるアプデだけはもうすぐあるで ブリュッ!!
プゥーーッブリブリブリュリュッ!
シャーーーブッ! >>409
イヴェル来たから立ち去る寸前まで痕跡集めようとしたら失敗したわ糞が💩 >>422
普通の会社ならP更迭すればまた期待を持って貰えるが
一族経営だからそれも無理 もう海外は終わりだろう >>426
テオを種火禍でど突きまくってると
スーパーノヴァ一度もしてこない程度には実感ある 一瀬さん早く新作を作って・・・
NEXTを作るんでしょ・・・?
アイスボーンなんて最初から無かった アイスボーンのピークが初見の集会所だとは思わなかった 次回作はどーせスイッチで糞みたいな劣化版出すんやろな
うん池さえ無ければワールドの評価は上々で
次回作もワールド路線で作れただろうに
ブリュレ アイスボーンで唯一褒められるのは、食事シーンだと思う
あれホント美味そう、それ以外はウンチ >>428,435
それダウングレードじゃないですかね… >>438
うんちなくてもワールドの評価は良くないぞ 1つうんちだと全部うんちに思えてくるな
実際クラッチとか壁ドンとか乱入とかうんちだと思うけど 調査クエを選択して削除したい
なんで選択外のを削除とかいう余計なコマンド入れるのか理解不能 無印はほとんど作業感も無くサクッと全要素やって終われたのにアイスボーンはもう飽きた
まだ戦ってないモンスター何体かいるのに >>396
MRはどうやってあげるんですかねぇ・・・ 地質学アプデ来たらマジで終わると思うから修正しないと思う
治すときはこのうん地の根本対策してからなんじゃないかな
何しろ酷過ぎるからな
いきなり修正してきたらモンハン辞めていい
特に今はMHWやる必要ないし 辻本と市原叩いてたら急にお腹痛くなってきて今トイレで下痢と腹痛に襲われてます
もうこれからは導きの地のこと叩かずに他ゲー行くんで許してください ポータブルシリーズの流れ完全に止められたからな3DS行ったせいで
アイボーこんなんだし次何で出しても大成功だと思うけどな >>432
ナナもネギ武器ないとヘルフレア連発しまくるって聞いたし効果は上方されたのかなしばらくネギ担いでみようサンクス >>443
すごく評価できる点があれば多少の不満点は我慢できるけどその逆もしかりだからな リア友とやってたけどうんちの仕様見て脱落しそうです!!!!!!
誰か助けて!!!!!! >>445
これな
いらんの以外全削除しそうになったわ >>457
開発「簡単に友達と遊ばれると悔しいので」 フレンドと気軽にできないのが一番クソだと思う
モンハンの根幹的部分じゃん >>443
乱入多すぎ問題はガチで糞だわ
うんこも根本的な解決になってないのが凄い簡悔っつーか前時代的だわ
全体的にグラフィック以外10年前から進化してないように感じる あああでちゃううんちでちゃうぅううううううぶりゅうう
ぶりっぶりり >>445
完全に頭湧いてる仕様だからな。
チームとは別のやつに長時間通しでテストプレイしてもらえよ。デバッガーとかモニターチームじゃなくてだな。
まともにプレイしてたら絶対ああはならんな >>445
いる・いらないを選択する作業をいるだけ選択させてそれ以外全削除のほうが400あるなかで選択するのが少ないからという理由からでしょ?
ちょっとはあたまつかえ! 4→4gの地獄をw→ibでもやらかす進歩してない簡悔開発ほんと💩 マムの時も思ったが知人友人と遊ぶのが何故楽しいのかを理解出来てないよな
うんちの仕様で完全に確定したわ >>417
それ俺もなったわ ディノ亜種の尻尾に捕まったら亜空間ワープした 登録した調査クエ以外削除ってどういう意味なのか未だにわからん
登録できるのって75とかだろ?それ以外は全部登録せずに取っておきたいから残してるのに
それを消すってどういう場面だよ 馬鹿なのか? リアフレと遊ぶと地帯レベル上がらないからVC繋ぎながらそれぞれソロで寄生しながらやってる
あまりにも虚無 TA動画すらどの武器でも落石クラッチ壁ドンのワンパターンで見ててもくそつまんねぇな MR58 救援
MR147 うんち
MR72 放心状態
MR17 ムービーを見るまで云々
信じられるか…これフレ部屋なんだぜ……? モンハンは今やAAAのコアゲーだからライトユーザーを切り捨てたんだよ
ついてこれないガキはさっさと消えろってこった ガルルガ出てきた辺りだけど導きってそんなに酷いか?
救難撃ったらすぐ埋まってワイワイダラダラ狩れるし楽しわ、1人で狩っててもレベルすぐ上がるしレベル減少無かったらつまんなくね? >>462
みんながグラガグラガって言うから…
グラフィック以外進化してないどころか大体退化した上にそのグラも皮ペタやらやたら見にくい導虫やらで全然活かされてないんですけどね >>446
傷システムのせいで明らかに硬いから飽きるね
傷つけやすい武器とそうでない武器がはっきり分かれてるし、
それに気づけないプレイヤーはそれだけで無理。ソロもだるい。
狂竜硬化をオブラートに包んだ結果、より分かりにくいシステムになったという >>475
エアプ君かわいい ここから地獄になるからそのままの君でいてほしい >>466
何かデジャヴ感じると思ったらまさにこれだ
カプンコは過ちを繰り返す 珊瑚7maxまで上げたんだけどパオ亜種一体狩ったら6なる? フレと遊ぶ時もお互いに低Lv地帯差し出してホストは帰還してLv上げてもらうみたいな謎のムーヴになるからな 傷つけ2回組が両足に傷を付けようとした場合4回クラッチ攻撃だぜ?
アホかよ ランゴスタとか虫虫言われてやっと直したのに前のクソ仕様に戻してくるのは完全に狂ってる 批判や意見があるうちはまだ期待されてる証拠
何も言われなくなったら終わりの始まり >>475
君は間違ってない。
まぁチュートリアルをよく読んで、友達と他の地帯レベル挙げるなりしてみればわかるかもしれない。
うん地の意味をね。
まぁそのうち嫌でも知ることになるけど 戦闘中に落とし物拾いたくないです
剥ぎ取りがショボイです これからmr70〜100までが虚無になってくるなセリエナ防衛も減ってくるわけだし クラッチ攻撃は弾落としと傷つけまとめちゃって良くない?
傷もつけられない弾も落ちないとかアホくさいから辞めて欲しい フレンドと完全にスタートダッシュが同じで導きの仕様も事前に完全に理解していて お互いのレベル1に入って切断と痕跡を同意の上でやるなら楽しいと思う
でもそんな状況10万人に1組もいねーだろカプコンよ >>474
AAAタイトルが目指すべきは万人ウケなんだよなぁ…大多数を占めるライトユーザーに買ってもらわんと開発費デカすぎてあぼん >>474
外人からも切り捨てられてて笑う
北米売上も大爆死でAAAゲーム(笑)になってしまった >>475
救援で集まってくるやつらはワイワイとは言わない
ダラダラ枯れて嬉しいのモンハンしかやらない廃人か時間が無限にあるニートだけ
普通の人間は糞固いモンスと延々と戦わされて苦痛のほうが遥かに大きいから >>466
XXでこれといったやらかしやってない一ノ瀬ってやっぱ有能やったんやなって >>475
アンチが騒いでるだけや
気にせず好きなように遊ぶんだぞ
目指せ全地帯レベル7! MR100超えたけどセリエナ防衛やりまくってる
70〜99の層がうんちにたどり着くのを少しでも遅くするためにな
防衛隊が全滅するまで続ける気持ちでいる ぶっちゃけ6まではソロでも余裕で上がる
ここで書かれてるのはかなり盛りに盛ってペガサス昇天盛り位盛られてる
7は知らん 銀レウスきたあああああ!?ネロミュもきたああああああああああぶり
このセットどうにかしろよカス やっとストーリー終わってみんなでフリーでどんどん高みを目指せるって時に来る導きの地だからな.....それまでムービー飛ばせないから一緒にやるのもひと手間かかるし。
導きの地シカトすると相変わらずモンハンで楽しいんだけど、MR70〜やることなくなってしまうからな。まぁおらはフリークエ埋めて辞めた。スレオンで、アプデまで待つわ >>478
ここをゆんたーのゆっくりプレイスにするよ! >>509
7はギリギリまで付け回したオドガロン亜種20匹くらいでなんとかなるぞ MR上げは地帯レベル考えずに狩りまくればいい感じ?
回収してない素材のあるモンスは優先的にやればいいよね >>512
その表現は正しくない
アプデしたからといって人が戻ってくることは多分ない >>475
昔の俺がいるそして3辺りからレベル上がらなすぎて
仕様を調べて糞だこれってなるんや 自力ソロで2箇所上げきったんだが素材どのくらい必要か分からないから他の地域に手を出せない
好きに遊ばせて欲しいんだが
気付いたら下痢まみれだったわ 5→6は素材集めついでに狩ってたら勝手に上がるよな
6→7は正直もう面倒くさい この情報拡散社会でこれはやらかしたとしか言えないよね >>417
乗ったりクラッチすると最下層の水中に叩き落とされるよな 逆転裁判4とか広告に力入れてる作品は必ずやらかすよなカプコン 面白くないとわかってるから広告に力入れるんだろうな 修正が出来ないdosは速攻で死亡したがIBは修正出来るから早めに手を打って欲しいな
それでも売り上げに影響はでちゃってると思うが…
Wの半分の650万すら難しそう ワールドってモンハン潰すために作ったのかなって思うわ
そうでもないとこんなゴミできないだろ ワールドでユーザーにやさしい修正って危険度2歴戦でもカスタム素材が出るようになったことぐらい? ジンオウガやガルルガに罪はないんだよな彼らはあそこで引き返すよう忠告してくれていたんだなと今になって気づいたわ >>533
信じてたゲームに裏切られたとき真のうんちの民になるからな、我々が手を下してはいけない 修正くると信じてうん地行かずに歴戦ジョーで調査クエ集めだけしてるわ マルチがつまんなさすぎてやる気でねぇ…
マルチでモンスターボコるのがモンハンだっんじゃねーのかよなんでマルチでまで苦しまなきゃならないんだよ… >>541
ユーザーのために怒ジョーと組んでプロレスしてたと思うと草生える >>531
あれもどうしてああなったんだろうな
誰も止められなかったのか
戦国BASARAも4が特大糞で終わったし4作目でゴミ作る縛りでもあるんか バルキンの背中採掘してたら特殊痕跡大量にでたんやけどこれ既出? ジンオウガの登場ムービーで主人公を見てたのはそういう意味だったのか カプンコって金脈掘り当てては投げ捨てるの好きだよな
もはや才能だよ MHW持ってるフレンドが8人いて結局アイスボーンかったのは3人だったけど今思うと買わなかった5人は賢かったなぁ…
俺もフレンド買ってなかったら買わなかったけどこんなうんちだったなんて 💩の代名詞であるバゼルギウスが必死にうん地への上陸を阻もうとしてくれてた時点でどれだけヤバイ土地なのかわかるよね アマゾンレビュー過去最低らしいけどこれって過去最低作品だとみんなは思う? >>554
IB買うって言ってた知り合いがいたから買ったのに、そいつがIB買わなかったのマジファック アイスボーンが250万も売れたらしいがモンスターハンターのブランドだけで売れたんだろうな
仮に内容がアイスボーン以降だけの新規IPだった場合100万も行かなそう BASARAもそれまで雲行き怪しかったのが改善せずに4で止め刺されただけだからな
モンハンもタイトルに胡坐かいてたらいずれそうなる そもそも今のシステム上、
Lv1の部屋で自分のレベル上げるか、
Lv7の部屋で目当てのやつ狩るかの2つしか意義がないからな
初見の中間レベルのやつらは壁ドンして落し物拾ったら上位素材で交換する
これしか各々が幸せになる方法はない
MR上げは調査歴戦狩るのが基本 やっとHR100になったけど導き何したらいいかわからなくてひたすら採掘採取しまくってるわ やっとことネギ倒してレベル7開放したけど、
6のときの蓄積分は反映されないのな
なんでだよ >>445
まじで頭おかしいよなこれ 全部削除しちまって何回即ゲーム終了させたか カプンコさあ
自分らの考えた仕様が絶対に正しいと思うのなら正しい遊び方のお手本を実演してくれよ
ユーザーの遊び方を制限するような事はしたくないとかいう言い逃れは無しな
お前らは遊び方の一つのトレマラ潰してんだからな ああああ陸珊瑚レベルダウンチしたあああああああああああウンチウンチウンチウンチウンチウンチ >>558
モンハン史上最大の失敗作だと思う、うんち以前に2.6倍でマルチを否定したのは致命的 もうオールLv1ハンターbot常設してくれればいい >>558
フレンドとマルチがまともにできない仕様だから
過去最低作品だと思う。
初代から3ds以外全作品やってるけど、モンハンの根幹を覆すそびえ立つ糞だね >>566
簡単に削除されたら悔しいじゃないですか ワールドが1310万本出荷で完全に調子に乗っちゃった感じ
「今まで批判多かったけどただのアンチだった、俺たちのやり方は正しいから世界に通用した」
って思ってそう
アイボーは今250万本だっけ?PC版発売してどれぐらい伸びるかね >>575
冷静に考えると1千万逃げたのか……?
ワールド気に入った奴はほぼ買うだろうし 放送でやったとしても1から始めるわけじゃなくて
地域レベル装備装飾品を全て揃えといたいじったデータで1、2戦するだけだろうから逆にムカつくわ
同じようなストレス要素を何度もやったり積み重ねた物が壊れるからクソなのに 今作で全世界にモンハン開発の無能さが披露されただけや
まだ舞える https://famitsu.com/news/201908/29182180.html
――『MHW:I』の制作時は、どういったことが部内で共有されて、どのようなコンセプトで開発が進められたのでしょう。
藤岡 『アイスボーン』でのミッションですよね。“単に『MHW』をやり込んでいる人のためのアッパー版を作るのではない”ということは、よくチーム内で言っていました。
もちろんそういう面はあるのですが、『MHW』をまだ遊んでいない人や、休んでいる人のためにも作ろうという意識は、開発の初期からチームで共有して進めました。最後までそこはぶれずに進められたかなと思います。
市原 コンセプトではないのですが、チームメンバーがいちばんプレッシャーを感じていたのは、『MHW』の続きとして出るゲームですから、(求められる)クオリティーラインがそこを下回ることは絶対にない。
最低でも『MHW』以上のものが求められるというところにはプレッシャーを感じながらやっていましたね。
――“最低でも『MHW』以上”というのは、たいへんなことですね。
藤岡 別のタイトルを作るわけではなく、『MHW』を遊び続けていただいている方からすれば、続いて“マスターランクが新しく開かれます”という受け取りかたになるので、いまある『MHW』にさらに上積みしていこうと。
急にベクトルが変わったり、おもしろさが変わっちゃったなと受け取られないようにし、そこはチームも気合を入れてやっていました。
いちからまったく別の遊びで『MHW』を上回るというのではなく、いま遊んでいただている方にさらにおもしろさを感じてもらえるものにしなければならないという意味合いですね。そうするには、『MHW』と同等かそれ以上でないと、絶対に楽しめないですよね。 銀レウスとジョーでたから戦ってもらおうと思ったのに
銀レウスでてるとあのエリアに行ってくれないんだな >>558
開発から血文字で喧嘩売られたからな
今後も誰も責任を取る事無くこんな開発と関わっていかなきゃいけない
この絶望感に星は付けられない >>567
辻本「間宮君来てくれた発売直前放送のジンオウガ初実機プレイ公開で挑発の装衣着てオドガロン亜種連れてきたろ!→あかん裂傷になったしうまく連れて来れんかった…」
はいお手本 まともなおびき出しシステムがあればLEVEL DOWN...いらないんじゃないかねぇ
ポイントで選択できるようにするとか >>515
もらすくらいなら入るしかないんだよなあ アクション★4
システム★1
総合★2って感じだな。
相変わらず新装備作ってスキルとにらめっこして、またモンスかって装備作っての流れは楽しい。クラッチも個人的に気に入ってる。もう周りを固めるストーリーもうんちもシステムも全部うんこ 嫌がらせ要素を抜いたら間違いなく過去最高作品になったはずだよ
トップの人間が楽しいゲームを作るより買った人間に不快感を与えたいという気持ちが強くなったからこんなことになったけど そもそもMHW以上なんてそんなハードル高くないやろ >>587
つまりホストの目標と違う奴を挑発着て連れてくればいいわけか
珊瑚にボルボロス連れてきたろ! 歴戦イヴェルカーナ倒して金の特殊痕跡貰ったから早速使ったら殺してしまったんだが捕獲しないとフリクエには来ないよね? さっき気づいたけど導きの地単体のプレイ時間記録されてるのな
お前らどんなもんなの?俺20時間ぐらいだった >>584
方針と真逆の物が出来上がるのすごいな
DIO戦のポルナレフかよ >>580
そもそもフルスペックに近い値段のソフトの
さほど変わらない続編を買おうってやつがそんなにいないんじゃないかな
これ5000円するゲームだからな。2000円以下とかではないし >>593
凍てギエナとクシャと蒼レウスがいる時点で同意は出来ないかなって
閃光耐性無ければ良かったんだが 6→7本当に全然上がらなくて草
やばい切断したくなってきた 導き救済として毎週モンスターを指定します
指定されたモンスターの狩猟時の地帯ポイントにボーナスが付きます
第一段はお馴染みドスジャグラス、パオウルムー、ツィツィヤック、クルルヤックです
レベル上がってて出にくい?あくまで救済措置ですのでプレイを強要するものではありませんしおびき出しもありますから問題があるとは認識しておりません >>600
開発がプレイヤーとしては素人だと狙ったものが作れない >>588
HDDは闘技場リセット
SSDはマップ行き来 そこそこのMRの連中が他地帯に歴戦湧いた瞬間そっちに戦いに行く現象なんなんだ? >>605
運営様の意向に逆らう気か卑怯者
悩む暇あったらモンスターのケツ追っかけるんだよほらほら パッケージで買えば良かった
Amazonに変換要求できたのに そもそもワールド時点で旧作との相違で糞な部分かなり多かったよな
マルチの体力なんかもそうだが、イベクエが期間限定にされたのとか 本スレだとうんちで盛り上がってるこのスレを馬鹿にする書き込みあるけど本スレも平松であれだけ盛り上がって顔割れまで行った時点で通常のプレイじゃ楽しめてないことがよくわかる なんだかんだで売れてるからテイルズみたく大炎上でもしない限り希望はなさそう >>605
切断は悪!
ホストの意向を無視して目的のモンスを狩る普通のプレイをしなさい! >>617
このスレなんてイラついたら愚痴の吐くのに使ってるだけだからこんな感じでいいわ >>604
そいつらわかりやすい簡悔嫌がらせ要素じゃん >>617
平松君ついに顔割れまでしたのか
まだ一日も経過してないのに怖すぎて草 6までなら割と自力でもいけるとかよく聞くけど狩りたくもないモンスやらされるの普通に苦痛だしいうほど早くないから2地帯目からは当たり前のように切断したわ >>601
アイボ―って密度無いし水増し抜いたら2000円くらいのボリューム
俺は面白さが約束されてるモンハンだからってことで買ったけど
ビチビチのうん地やらハンター憎しのクソ挙動のモンスやらビチビチのうん地やらで
5000円は絶対に無い。もう信用しねぇ IBになっていつものモンハンの悪いところを拡張してくるとは思わなかったしな 養分エリア調和しにいったら先行してた奴がリーダー無視でラドバルキン直行してて草生えたわ
ぜってーお前らだろ そもそも1300万の内の半数はWのストーリー未クリアで消えてるはず >>616
その二つはどうやっても擁護できないなぁ俺
特に前者
ソロのが楽だし時間もかからないってどういうことなの…
マルチがマジで楽しくもなんともねぇ >>632
お前らもなにもそれ通常プレイだから通常プレイヤーだろ
このスレにいるのは悪質なプレイを広め回った悪質プレイヤーばっかだぞ >>634
ほんとコレ
しかもマルチやるにしても野良のが装備揃ってて早いし
身内の介護するのもう疲れた >>612
それSSDも闘技場リセットでいいんじゃね マルチ時に体力の変動をなくすってようはソロ体力の没収ってことだろ?
正直勘弁して欲しいわ
マルチ用の特殊なクエストを用意してくれってなら同意できるけど >>611
今となっては過去最高のネガキャンだけどな いやマジで切断対策されたら一部の狂人以外誰も残らねーぞこんなの >>632
開発様から脅しかけられたからね
通常プレイしてますよ 何か問題でも? >>641
アマゾンのスクショ載せて郵便番号までバレた人 >>633
1300万人もこの💩を騙くらかされて買わされたと思うとゾッとスリュリュブリリブリュブリャナリュハミチミチミチブチ ムービーがスキップ出来ないのもイラつく
ウィッチャーコラボもそうだけどなんで飛ばせねえんだよ
放置したらしたで帰る度にゲラルトが〜ってメッセージが出るし >>634
「ふむ…では最初からソロもマルチも同じ体力のモンスターを出すのはどうだろう。」
そうして生まれたマムタロト >>638
そもそも今までのモンハンはソロ体力でマルチやってたやん >>634
ソロのが楽なうえに「確実」だからな
過去作はゆうたでも居ないよりはマシだったけどワールドは完全に邪魔でしかなくなった >>641
アマゾンのレビューを自由自在に出来る奴 >>605
切断じゃなくとも低レベルの救難探してホストはそこ狩ってたら参加すればいいだけ >>655
こどもがそのままおじさんになったやつのことじゃね アイスボーンがモンハン最終作になるか、それとも辻本さんの遺作になるか、というイベントだよな? アイスボーン(5000円)で100%ユーザーが満足する改善がされた要素
一斉調合
重ね着マイセット連動
集会所で植生が可能に
以上! 切断みたいな悪知恵というか攻略法を開拓できる人材を何故開発チームに抱えないのか分からない
プレイヤーとしては素人なんだしどうせ忙しいとか言って全然やってないんだろ うん地民「まぁ通常プレイで地帯レベル7なんてバカな考えはよすんだなハハハハ」
辻本「出来らあっ!」
うん地民「いまなんていった?」
藤岡「よせ辻本!!」
辻本「いいんだよ藤岡」
辻本「通常プレイで地帯レベルを7に上げられるっていったんだよ!!」
うん地民「こりゃあ面白い開発者だぜ」
藤岡「い、いやこいつは想定しない遊び方をされるとすぐムキになるんだよ。すまんこいつにかわって地質学と切断対策アプデしておく」
うん地民「そうはいかないぜ開発者さん、大勢のユーザーにうんちを投げつけたんだ」
うん地民「こりゃあどうしても通常プレイで地帯レベルを7にしてもらおう」
辻本「え!通常プレイで地帯レベル7を!?」 最初はソロでやってたけどだんだん壁ドンするのが面倒くさくなってきてマルチでやってる
広くて壁が少なくて弾素材が2個以上落ちてないエリアはクソ >>655
精神が子供のままのおじさんってことや
あんまり本スレと対立しても良いことないからやめとけ、少なくともプレイヤーほぼ全員に共通してるのは「開発チームは最悪のクソの塊で、導きはウンチ」って思ってるところだ
開発と導きの地をバカにしてウンチを垂らすのがこのスレの目的だろ? 切断とか言ってるのはもはやエアプだけだしな
普通にLv1部屋入って、自分の地域じゃないモンス狩るようだったら出ていくだけで上がる
別にマナー違反もないし通常プレイ 生放送でリスナーに貢がせてる奴が導き否定されてるの理解出来ないとか言ってて草
そりゃ周りがやってくれれば楽でしょうね >>648
P2G辺りまでは付き合いでやってたけどあの頃とは環境が違いすぎる
任務以外全部マルチ体力ねとかされたらダル過ぎて早々に辞める自信あるわ 正直壁ドンリスクがでかすぎるからソロじゃやらんわ
ミスったらダメージ食らう上にキレるし、狙ってる間に殴ったほうが入るまである >>660
ライドモンスターはいいと思う
結構愛着湧く >>669
いい年して実家ぐらしで子供机でネットやってる人のことらしい >>672
子供部屋おじさんの言葉の意味が、「精神が子供のまま育った大人」ってことじゃないの? こどおじ=子供部屋おじさん
て誰でも知ってるやろ
ツイとかでも当たり前にあるやん てかセールで安くなりそうだしそれからでも良かったかな 本スレもここも似たような文句ばかりだし見てるやつは大体同じだろ
うん地に関しては擁護なんてまず出ないしな >>677
実家暮らしで働いてるおじさんのことだよ >>667
入って出てを繰り返すぐらいなら切断するわ 擁護しようのない完全無欠のゴミって所は評価してるよ >>678
ネットミームバンバンいう煽りたい奴らなんてフォローしないから初めて知ったよ。なかなか面白い言葉だね。みんな丁寧にありがとう。💩あげる 歴戦古龍マラソンしながら導きの地で古龍でたら痕跡ストーカーするだけ
なんだこのクソゲー🤣 発端としては言葉が出てから流行ったのではなく
すでに流行ってた物として言葉が出されたんだけどね
これが広まって得をする人がいるような不自然な広まり方だったけど実際定着しちゃったもんはしゃあないから俺も時々使う >>670
今のソロ体力で普通にダルいんだから、別にマルチ体力なんか要らねぇと思うわ
P2Gとかでも大体ソロ15分くらいだったし今と変わらん >>645
カプコン<俺らが力入れて作ったんだから見ろよ 一節によるとこどおじは不動産屋が広めたとかなんとか
スレチだからどうでもいいが 歴代シリーズでこんな不満噴出したの初めてでびっくりだわ
シリーズ殺しかけた4Gすら擁護で埋め尽くされてたのに >>683 >>684
ありゃ意味間違って使ってたんか
これから気をつけるわ、すまんな もっとまともなエンド欲しかったわ
MR150くらいまでやる気満々だったのに、200近くなって急速に萎えてきた うんちが出尽くしてついにこどおじについて語り出して草
ここで聞く前にまず自分で調べようや 切断と寄生を繰り返してビチビチのうん地を苦労して耐え抜いてやっとの重いでカスタム強化終えた
そこまでやってやることが歴戦古龍マラソンしながら導きの地で古龍でたら痕跡ストーカーするだけ
なんだこのクソゲー🤣 こどおじって最初は有職実家暮らし煽る言葉だったのに煽りたいだけのバカがめちゃくちゃな使い方し始めて今じゃクソニート煽る言葉になっちゃったな >>701
まぁ暇なんやな。
ボダランやりたいけど、フレがオンラインじゃないし マルチで遊べない(遊びづらい)っていうのは本当に致命的だよ
クソモンスでも糞要素でもフレと駄弁りながらやればそれなりには楽しめたけどそれすら許さんからこれは >>617
それってやってることマジでレベル低いよな
マジで精神年齢低そう 素材集め終了
苦行だった
何とかレベルの高い地帯の人にお願いしてキリンの歴戦出してもらってコンプした
早い段階でやらないと魔境になるぞ
早く集めろー >>709
今はいかに過去作と比較してアイボーが優れてるか語ってるから見てみてるといいよ ワールドの時も1ヶ月しないで飽きてた気がする
もううん地するのはやめて新モンスやマスター歴戦王がくるまで休止しないか? うん地がつまらな過ぎておもちゃにされた。平松はアイボー最大の被害者だな ドスのHR上限解放に必要だった公式狩猟試験見たら
マルチ前提に戻せなんか口が裂けても言えないかな
キャラ名でA-Z順してたけど詐欺かましたの絶対許さねえからな
AliceとかAlexみたいな名前のやつとは二度と組むかと思った ブラッドボーンの初期ロマは簡悔ボスだったけど修正されたからな
フロムはちゃんと謝れる偉い子 >>718
ネルギガンテ放置すら対策されてて草
なんだこのクソゲー🤣 >>711
一回見たのに逃げられて俺の怒りが有頂天だわ >>725
キリンストーカーも対策してるしマジでクソゲーやな リアフレとやるよりも救難のほうがクリアタイム速いんだよな…
さらに救難よりもソロの方が速いし…
友達とダベりながらラクにマルチできたら楽しいだろうな >>703
本来の意味からかけ離れた使われ方する言葉は過去にもいっぱいあったろ
壁ドンとか >>628
結局、アイスボーンでもボリューム不足だったな
一応はオンラインゲームなのに発売一週間後にはやることがないというか、苦行しか残ってなくてやりたいものがなくなってたわ 一回クリアのフロムとしがってこのゲームは連戦だからな
ストレスの塊にしたらクソゲーにしかならないんだ やることないしフリプのバットマンのやつやろうか迷うわ
流石にうんち以下のゲームではないだろ そもそもP系列は2までと違って、全部ソロ体力なんだよ
ソロ体力でマルチやるから楽に倒せた
3はオンゲーだから2系に戻ってるけど
流行ったんだからPと同じでソロ用のままマルチでボコれる方式でいいんだよ >>727
友達とだべりながらそれぞれソロで行くのがセオリーブリ 4Gの後のXだってそこそこ売れたんだから
これの次回作もガクッと売上落ちるってことはないだろうな
そしてまた開発がどんどん調子に乗っていくと >>721
というかブラボ含むソウルシリーズは初期は難易度でぶっ叩かれて即緩和パッチ出してるイメージ
だから巷でよく言われる高難易度ゲーの代表みたいなこと言われてもピンとこない 発売前にタイムスリップして今までのG級とは違うってキャッキャしてる人たちにうん地についてお話ししたい >>722
こんなのせいぜい2000円の拡張だよな
カプウンコだわマジで メイン職の弓の全属性カスタム終わったし防具カスタムも済んだ
もうビチグソの中を泳ぎ回る必要なさそうですね ところでモンハンの新作が出るのって次はいつになるの?
ワールドが出てからもう1年9ヶ月経ったけど、新作の情報が一つも出てこないよな >>731
💩ではないけど、なぜか戦車ゲーになってる。
基本は面白いぞ。
あくまで過去作と比べてだが >>726
なんか対策されてる?
PCのリモートプレイでモンスターライドして、キー連打ツールで○連打で放置してれば集まるけど >>721
ロマ強いとか言われてたのにいうほど強くなかったのはそういうことか >>736
道中の雑魚ですらかなりの火力ですぐ死ぬからじゃね まあ今から考えると極限も全然センスない仕様だよな
極限も導きも開発内で「よしこれで行こう!絶対に楽しくなるぞ!」って出してるのが本当に恐ろしい >>734
ワールド→IBでかなりガッツリ売上落ちてるからどうだろう >>737
A「アイボーのためにSSD買った😋」
B「俺はPSN+を一ヶ月分用意したぜ🤣」
C「PRO買ってきた😉」 深淵の監視者くんの第二形態すこすこすこのすこ
かっこよすぎるだろ 公式のあれ血文字って言われてるけどうんちゲー作ったうんち職人のお気(う)持(ん)ち表明だからうんちをなすって書いたうんち文字だと考えた方が大自然かもしれない >>741
他武器使いからしたら弓は糞まみれにならざるをえなくて大変そう
コントローラー置いてうんちしてきていいぞ >>750
俺Bだけどアイボー入ってからずっとソロだわ >>752
何言ってるか全然わかんねぇけど、テンポよくてワロス ワールド発売前にヘッドセット買ったとかいう奴思い出すと笑える なんで目当てのモンスター狩れないんだよ。なんでマラソンで時間取られなきゃならないんだ。
ああああああああもう!まじうんち💩!! >>748
案出すのは良いんだけどやってないのが問題なんだよなあ 約束されし10年のうん地
徳田氏は,「次世代のモンスターハンター」を制作するにあたり,辻本氏から2つの要望を受けた。それは「コンシューマ機で次世代のモンスターハンターを作ること」と,「日本のユーザーも海外のユーザーも楽しめる作品にすること」だったという。
この要望を受けて,徳田氏は下記3つのコンセプトを掲げて制作に取り組んだ。
・据え置き機で世界最高の品質のモンスターハンター
・次の10年間の土台となる次世代モンスターハンター
・初めて触れる人がすぐに楽しめるモンスターハンター
https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20180330106/ >>755
乱入クソモンスのせいで一部のクエストはソロよりマルチの方が楽だよ 前作以下のマッチングに前シリーズ以下のコンテンツ内容って逆に凄いわ。大型拡張つったとこで前verの悪い所を集会場の設備以外改善せずめんどくさい要素だけ詰めてきたからな
本っ当にがっかり >>736
難しすぎ!理不尽!調整不足!
宮崎「ユーザーが苦しんでる…ごめんね」
辻本「ユーザーが苦しんでるwwwごめんねwww」 MR100になったけど燃え尽きた感
150が転身改だっけ? 200に何があるか教えてくれ
やる気を再燃させたい >>744
なんか落とす痕跡減ってるしレポートも出にくい 俺はアイボーから始めてずっとソロで今MR76 瘴気レベル6
レックスロア作ったら一気に萎え始めた
とりあえずMR100の悉ネギまではやるけど来週には別ゲーに渡ってそう BotWは面白そうだと思ったバグは全部残したとか言ってたな >>741
よく頑張ったな感動した
メインに使う弓とお守りを全強化カスタムしただけでもクソまみれの中のクソまみれだ
思う存分CHICHIYAしてきていいぞ >・初めて触れる人がすぐに楽しめるモンスターハンター
うん地を触ったら絶叫脱糞しながら止めると思うんですけど(名推理) >>734
4Gはそりゃ4の追加版だから売上が新規のXに負けるのは当然だろ
同ハードでも新規のを出せば必ず前の新規よりも売れてたモンハンだったけどXで初めて4に負けた うん地は面白そうな要素とか話し合う場すら用意されなかった結果なんやな 日本のユーザーも海外のユーザーも楽しめる作品にすること
・初めて触れる人がすぐに楽しめるモンスターハンター
ワールドは妙に簡単で不満だったがこれ見て納得した
じゃーIBはどこの誰向けに作ったんだ >>771
制御できないしいいだろって残された桃白白が実用化されてるのほんと草 実際やる事は多い
いや無理矢理多くしてるんだが
ほんまマジうんち >>749
なんだかんだPC版出たら無印の半分くらいには届くんじゃないか
4GとXXも売上比は同じようなもんだったと思うし大してダメージないんじゃないかな >>771
初期状態でラスボス倒しに行けるゲームだからな。
比べる土俵にもたってないよ。
本気の神ゲーだからなぁ... >>771
任天堂はまぁ格が違うからな
ゲーム界のディズニーみたいなもんでしょ >>779
やることは多いけどやりたいことはないからな >>773
触っただけではわからん
全身浸かるほどのめり込んだとき始めてうん地だと気づく絶妙なバランスだぞ >>774
4GのせいでXの買い控えもそれなりにあったんじゃね。あんだけボロクソ叩かれた作品シリーズじゃ初めてだし まさか次世代モンハンがモンスターの頭張り付いて壁に衝突させるゲームだとは誰も思わなかっただろうな >>779
やりたい事は多いいが、やらなきゃいけない事が多すぎて、しかもそれが楽しくないときてる。
💩 ブレワイは任天堂ゲーの中でも飛び抜けてるから比べるのはかわいそう それこそ月と💩の差だ >>768
調べたらゴミクエ出てきた
チャームじゃねえか… >>785
チュートリアル見た時点で嫌な予感した奴もかなり多いだろ
レベル下がるって書いてあんだぞ 逆転裁判も4が一番売れてるしやっぱ前作の出来は売り上げに響くゾ 怒ジョーオトモ化計画っていうか地面スカルファック500×2入っててもう俺より強い 海外のユーザー「うほっwLEVEL DOWN...最高!」
徳田「ああああ北米人さまぁあああ!!」
…
徳田「なんだ夢か…早くワイン畑に行かないと…」 オウガガルルガ出た時「うわーすげえ楽しみ」
四天王だそうとしてる時「はよ出ろや!」 うんちに触った時点でうんちと気付いたなんて言ってるやつはエアプ
足湯かな?と思って足突っ込んだらうんちだったのが今作 明日には修正されるかもだから切断するなら今のうちやな 前から思うけど開発絶対自分でプレイしてないよね
4の開発プレイでラージャンビームを誰だか忘れたけど避けようとしながったし >>799
今作で海外展開とか言ってたのはなんやったんやほんまに 前から思うけど開発絶対自分でプレイしてないよね
4の開発プレイでラージャンビームを誰だか忘れたけど避けようとしながったし >>804
自分たちのモンスターにやられたら悔しいじゃないですか これが歴代モンスターハンターだ!
ゴリラを狩るゲーム
石炭掘るゲーム
ブラキを狩るゲーム
マムのケツを追うゲーム
壁ドンしたら狩らずに帰るゲーム←New! >>763
200のやつ以外もうクリアしちゃったわ... どうにかしてプレイ時間を伸ばしたい意志しか感じないからな.... >>767
125と175も記念クエがあって達人円筒の強化とかがある。
200は 導きの青い星 と同じで とくに報酬はない。調査班リーダーがほめてくれます。 神コンテンツかと思わせといて近寄ってきたプレイヤーを肥溜めに叩き落とす性格の悪さがすごいぜ
狙ったやったのなら本当にすごい >>809
XXはブラキハメよりカマキリと遊ぶのが盛り上がってた気がするわ 今日も導きガチャ…楽しい!
切断じゃなくて帰還だわクソが! まだうん地やるならアプデ停止かネット接続切るの忘れんなよ 明日アプデあるってソースどこだよ
連休明けだからか? ブレワイ、スマブラ、スプラトゥーン
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い 4とワールドに関わってる奴で無能がいるんだろ
名前わかってるのだけでも数人 もっとシンプルに遊び場だけ提供してくれればあとはこっちで遊び方見つけて楽しむのに
導きはモガ丸コピで良かったじゃん
導きが史上最強のうんちだった事でアイスボーン全体の細かな不満点も目立つようになってしまった
このゲームもうダメ、カプコンだしマトモな調整入るわけない 意図的に通信を切断しないで済む調整ってことは当然レベルダウン削除、誘き寄せ無制限、歴戦と通常個体選択可能になるんですよね…? 勢いこっちのが高いからこっちが本スレだよ
アンチスレって規模じゃないっしょ >>815
ギルクエと発掘みたいなそんときの流行りを未だに引きずってるし老害かなりいそう ワイの書いたAmazon星2レビューが消えてるんやけど
ってツイで見たんやけどマ?
やばすぎだろ >>762
1つも達成してないのが笑え…ないな
冗談抜きでゲーム屋辞めろよ >>829
新規レビューも受け付けなくなってる。
導きの地に関するレビューがホボないのもそれが理由なのかな。とりあえず怖い 俺もだけどお前らも、実はうん地にはまだ期待してるだろ?
レベルの変動や素材集めの煩雑さ、モンスターの移動ルートに対してのマップの狭さとか不満だらけで今はやってられないと思っているけど
何か改善されたら調査クエなんかを凌ぐ息の長い充実したコンテンツになると未だに思ってるだろ?
残念だがそんな未来はないぞ こんなことなら延々歴戦王テオ・テスカトル狩って武器ガチャしたかったわ 普通に狩るにしても落とし物に時間制限あるから戦闘中に率先して拾わないと損をするという糞っぷりなのも酷いよね
つーか落とし物白くて見にくいんだよ、簡単に拾われたら悔しいの? >>826
切断されたらエリアから強制帰還させられて終わり! も、もしかしてレベル上げると段々上げにくくなるんだすか・・・? カプコンはデザイナーやプログラマーは一流じゃないと入れないのにどうしてゲームを考えてる人たちは一流じゃなくてもやっていけるんですか? IB同梱版PS4買おうとしてたのにこの一件のせいで足踏みせずにはいられねぇんだけど
導きだかビチビチ以外は遊べる出来なんだろ?そうだよな? >>834
マジで落し物探しにくいわ
探し回ってるうちにそのまま消えることもしばしばある
そもそも落し物ゲーな時点で俺が知ってるモンハンじゃない ネタバレ禁止を理由にレビューに導きのこと書かせないようにしてるとかありそう カプコンが異常にこだわる北米ユーザーも4とX出したらX選ぶと思うんだがなぁ
海外気にしてWIBのこの出来なら本末転倒過ぎる気がするわ >>838
3日でクリアできるボリュームだからやめた方がいい
なんならアイボー買わずに他ゲー買った方が良いよ >>839
部位破壊報酬に突っ込んでくれればいいのにな
クソすぎんよ 開発「はいはい!修正してやったぞ!これでいいんだろ!!!」
こんな表情がちらつくようになってしまったし、仮に修正してももう手遅れ
一度もたれたイメージは払拭出来ない 海外だってクソなもん出されたらキレるわ
確かに国内ユーザーで文句が過剰なケースもあるにはあるけどよ >>844
マジで?
MHWが完全新作だったから物量が足らずスカスカとは聞いたし、IBでそれが解決すると見込んでたんだけど
なんやねん >>847
目の前で消えてったり、拾ってる間に殺された時のイライラは他じゃ味わえんわ
どう足掻いてもうんち 昨日も書いたけど落とし物はせめて自動で拾えよ
KHのアイテムみたいによ >>836
最終的には歴戦古龍を狩っても増えてるかどうか判断つかないぐらいゲージが増えるぞ
それでも、救援にきたやつが対象モンスターのエリアまで移動する間にオドガロンに見つかって差し引きマイナスだわ >>850
スリンガーの弾を延々と取り換えっこする事になるがよろしいか? >>854
マジ。なんならワールドよりボリューム少ないよ
だからエンドコンテンツがクソで一層叩かれてるんだわ 地帯レベル7にしても歴戦古龍になかなかあえない
ロード祭りになっとる 受付嬢アンチスレが実質アンチスレだよ
ここはうんちスレ >>838
ストーリークリアまではそれなりに遊べた。追加された狙った部位にダメージ&一定時間その部位の与ダメアップとか怒るってリスクあるけど確実に大ダメージ&ダウン狙えるクラッチは実際楽しい。強くなったり弱体化されたけど結果的にいつも通りな武器もある
ストーリークリアしてからはそんな前向きな気分を全てぶち壊すがな >>854
IB開始して10時間そこらで導きの地にぶっこまれるから、過去作の何が好きかにもよるけど、友達とyyやりたいならやめといたほうがイイかも イベクエが期間限定なのって普通にクソだよな?
前に本スレで一回だけ言ったらいい加減しつこいぞって怒られたんだけどみんな既に言ってたってことだよな? 日本人「外人が文句言わないと開発は言うこと聞かない」
外人「日本人が文句言わないと開発は言うこと聞かない」
つまり開発は言うこと聞かない
ワールドがぱっと見改善されてたのは外人に文句言われると蕁麻疹出る徳田がいたから
そしてアイボーには徳田がいない。どういうことか解るな…? >>865
正直今はそこまでやりたいイベクエがないから気にならないけど
γのときはそう思った >>852
そもそもあいつら一言Fuckっつってやめる印象 期間限定じゃないと人がそのクエストに集まらなかったりするから一概には言えない気がするなあベヒーモスマムタロトとかね >>865
ゴミ。
導きの地とソシャゲ運営で、フレンドはほぼ全員見限ったね。
ワールドのときみたいに次回作発売前の、全解禁があればやるかな程度だな。 IBやるためだけにPS4買うならマジでやめとけ、こんなのに何万円もかけたことを後悔するぞ
他にやりたいゲームが何本もあるなら、PS4買うべきだと思うけど 2Dのカービィハンターズの方がまだモンハンしてる感ある あっちもワールドツアーあるけど やりたいときにやりたいことの出来ないストレスを
コンシューマでやられても困ります
そういうのはドスの季節で学習したものだとてっきり思いましたが >>867
だよねぇ
アステラ祭はイベクエ全部解放だからって聞いて復帰したのに結局アステラ祭の間ずっとあるわけじゃないからびっくりだわ 素材錬金のためのカーナの角拾いしてる最中に怒りの横薙ぎブレスが来たとき
乙る後悔よりも拾い残しの角が残っていてくれるか考えてしまうって終わってんだろ レベルの経験値量の仕様がよくわかんないんだけど、自分の珊瑚歴戦キリンを倒すよりも、レベル1ホストの珊瑚ギエナ倒す方が経験値貰えるの? >>871
そんなものに集まる奴なんて烏合の衆じゃん つか外人いなくね。ワールド終盤(アイスボーン直前)のほうがまだ居たような…。みんなボダランやってんのかな >>875
地味に3でできた昼夜変更も出来なくなってるから、環境生物探すのに一度いなかったら一時間復されるクソ仕様が マムとか人数必要なのは後発組がキツイからしょうがない感はあると思うがな
普通のイベクエくらいは置いといてもええやろ >>863>>864
そっかぁ
3rdの頃の友人達とまたワイワイやりたい感はあるんだが、それじゃ何とも言えないな
ありがとう >>880
今月はボダランだけじゃなくてFIFAも出るからね CODのβもあるし 6日過ぎてからCAPCOM株下がりだしてるし終わったな >>888
すまん語弊があった
日本以外のアジア人だわ >>881
主人公の顔が、ワールド受付嬢並みなのだけが欠点だけど、本当に面白いげーむだからウンチよりこっちやるべきよなぁ >>889
そもそもソロゲーにシフトしたからワイワイやれるゲームではない 導きレベルって2つぐらい7に出来る?教えて猛者の人 ボダラン3もうんちって稀に聞くんだけどどうなの?ボダランシリーズやったことないけど興味ある >>889
まぁ買って後悔するのもまたゲーム体験だよね。
固定メンツいるなら、ゆっくりアプデ待ちながらやるといいよ。仲いいならダメージも減るしな >>886
つーか強い奴は結局初回で終わらせていなくなるから、後発は辛いの何も変わらん
ベヒなんかもう極不可能やろ せっかく築けそうだった海外でのモンハンブランドを便所で糞と一緒に流してしまった デモンエクスマキナ諦めてアイスボーン 買ったから悔しさ4倍ですよ >>895>>901
俺の中のモンハンは未だにPSP持ち寄って粉塵ジェントルマンがどうのってアレだわ
時代の流れって残酷な…検討と相談しつつ様子を見てみるよ 【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-41 -The Diarrhea Shit Lands-【LEVEL DOWNち…】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569225414/ 猛者の人ありがとう!ついでに組み合わせは何でもいい感じ? 謎のパチスロもそうだけどもしかして作業をゲームと勘違いしている? 開発も認めるMHWを超えたうんちクォリティ
https://s.famitsu.com/news/201908/29182180.html
――『MHW:I』の制作時は、どういったことが部内で共有されて、どのようなコンセプトで開発が進められたのでしょう。
藤岡 『アイスボーン』でのミッションですよね。“単に『MHW』をやり込んでいる人のためのアッパー版を作るのではない”ということは、よくチーム内で言っていました。
もちろんそういう面はあるのですが、『MHW』をまだ遊んでいない人や、休んでいる人のためにも作ろうという意識は、開発の初期からチームで共有して進めました。最後までそこはぶれずに進められたかなと思います。
市原 コンセプトではないのですが、チームメンバーがいちばんプレッシャーを感じていたのは、『MHW』の続きとして出るゲームですから、(求められる)クオリティーラインがそこを下回ることは絶対にない。
最低でも『MHW』以上のものが求められるというところにはプレッシャーを感じながらやっていましたね。
――“最低でも『MHW』以上”というのは、たいへんなことですね。
藤岡 別のタイトルを作るわけではなく、『MHW』を遊び続けていただいている方からすれば、続いて“マスターランクが新しく開かれます”という受け取りかたになるので、いまある『MHW』にさらに上積みしていこうと。
急にベクトルが変わったり、おもしろさが変わっちゃったなと受け取られないようにし、そこはチームも気合を入れてやっていました。
いちからまったく別の遊びで『MHW』を上回るというのではなく、いま遊んでいただている方にさらにおもしろさを感じてもらえるものにしなければならないという意味合いですね。そうするには、『MHW』と同等かそれ以上でないと、絶対に楽しめないですよね。
もちろんそういう面はあるのですが、『MHW』をまだ遊んでいない人や、休んでいる人のためにも作ろうという意識は、開発の初期からチームで共有して進めました。最後までそこはぶれずに進められたかなと思います。 大霊脈玉集めは地質学付ける以外になんかポイントある?
落し物の条件がいまいちわからん >>899
FPSにスキルツリー型ハクスラRPGを強引に混ぜた感じだから育成とFPSとレア堀が全部好きならそれなりにハマれる >>907
組み合わせはなんでもいけるよ
普通に遊んでたらすぐ下がるけどな お前らマムがうん地に現れて全エリア闊歩しだしたらどうする? >>899
似たようなゲームでANTHEMってのがある
ボダランとモンハン足して割ったようなヤツ、値下がりしてるしオススメ >>914
カーナが一番集まりやすい
落ちる時で一体で6個落ちたことある ネトゲみたいなシステムやるくせして修正パッチはCSの遅さなんだろどうせ
オフゲでネトゲみたいなスタイル流行んねえからいい加減やめろって >>925
オンラインの月額で忖度があるんだろうなって たまにマジでジョーから逃げるだけのゲームになる時があるんだけどアホくさすぎる >>921
あれもウンチな印象しかないけど、今はマシになったんか?
カプウンチ並みにクソアプデやらかした気がしたけど 地帯7歴戦の救援あげたらすぐ埋まるのはみんな上げてないからか >>921
うん地いくまではアイスボーンはアンセムと違うって自分に思い込ませてたけど今はどっちが上かわかんないぞ >>925
あっちもギスギスだけど、14ちゃんのが拡張ボリューム100万倍多いし完敗してるよな >>914
非怒りの時に壁ドン2回ちゃんとすることくらいかね
睡眠で怒りリセットして壁ドン試行回数増やすってのも見たけど実際の効率は知らん 地質学つけると増えるのこれバグ?
また簡悔調整されそうだな ぼく「珊瑚7になったし次は荒地7目指すぞー!」
珊瑚「うわあああレベルダウンレベルダウン!」
ぼく「」 >>928
ジョーを回避するのにもうんち玉いるしやっぱうんちゲーだわ >>902
極ベヒとか歴戦王なんかは普通のイベクエじゃん
マムはクソガチャゲーでかつ人数いるから期間限定じゃないとって事だぞ >>930
上げるの面倒すぎて寄生するのが主流になってきてるからな >>865
何だったんだろうなあの頑な援護は。
常設だと人が分散するとかよう分からんこと言ってた。
結局あの時から開発はプレイ時間伸ばすこと以外考えなかったんだろうが。 Destiny2とかANTHEMとか、最近は洋ゲー大作ですらもストーリーさっくり終わらせてエンドコンテンツへ一直線、みたいな"ネトゲ病"をこじらせたゲームが多いわ
それならネトゲ遊ぶっつの >>915
全部好きだし買ってみようかな
>>921
買ってないけどあれもアイスボーンに負けず劣らずうんち扱いだっただろ騙されんぞ >>934
2とか3つけたら取れないらしいから多分バグ
近々修正されるかもだから、フレと遊ぶわけでもなけりゃアプデ非推奨 >>906
ありがとう漏れずにすんだわブリュッ💩 >>928
ジョーが来る→モンス逃げる→追いかける→ハンターを追ってジョーが来る
この無限ループになるんだよな
ジョーが来たらすぐ逃げるからモンスが行動不能の時に打たないとこやし打たれたジョーと進行方向同じになることも多いしうんざり ソシャゲが軒並み爆死したけど悔しくて失敗を認められないからCSにねじ込んできたんでしょ >>926
SSD「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)」 導きのせいで常時イライラが収まらないんだけど、どうしたらいいのコレ そういえばゾラに遭遇してないな また歴戦王だの出すんかな >>951
知能level down…させてこ
うんち! 大怪獣バトルがプロレスなのもクソつまらんわ
ハンター発見状態じゃなきゃ戦わないとかくっそ冷める 素材画像作ってた奴だけど全素材集め終わって護石強化とかの用途も大体見えたから完全版作った
カスタム防御は用途に入れると逆に見にくいかと思って省いてる
なんかこの護石は大事だから入れろとかあったら言って
https://imgur.com/190ByEn.png
https://imgur.com/j6y2ihc.png >>956
とてもありがたいんだが画質がちょっと悪いので上げ直して貰えないだろうか >>951
一旦別ゲーとかやってみたらいいんじゃな?
どうNEWガンブレって安く変えるPS4の名作あるんだけど >>894
受付嬢と違って滅茶苦茶頭良いし結構愛嬌もあるんだよなこれが 戻り玉とかで一度離れたあと戻ってくるとあいつら普通にイチャついてやがるからな
ジョーあたりはそれでも攻撃するけどほんとクソの塊 >>939
そういうわかりきった不満は開発もきっと織り込み済みでIBで良くなることの期待もあったんだろう
それが叶わなかったから不満がこうやって爆発した
それとマルチが根本から腐ってるのも大きな要因の一つ ひとつの部分も納得出来たり許容できる仕様じゃ無いものをぶっ込んでくるカプコンという1部上場の老舗の有名ブランド
これでどうやって楽しめばいいのか実機プレイで頼むわ
いやまじで、みんなでワイワイやってる所を見せてくれよカプコン バゼルはプレイヤーいなくても割とおかまいなく喧嘩吹っ掛けるんだけどな
まあそのおかげでうん地にいなくて正解だったけど 導きの地のルールが分からないんだけど
バフバロおっかけて捕獲して足跡集めても陸珊瑚しか上がらない だいたいプレステでワイワイとか物理的に無理なんだけどな >>967
それは珊瑚在住のバフバロだったんだな
バフバロは全地帯対応だからマップ見て何処が所属か見とくといいぞ >>971
俺の同僚もワールドは集まってワイワイできないからXXのほうがいいって言ってた 導き導きうんちっち!💩
1「1うんち!💩」
2「2うんち!💩」
3「3うんち!💩」
4「4うんち!💩」
5「5うんち!💩」
辻「大好評を頂いております!」 >>940
その結果のエンドコンテンツがガチのクソゲーなのがこの惨状だしな 小型モンスターとトモダチになれるんだし大型とトモダチになっても良いと思うんだけど 荒地7まで上げてしもたから森林やったら下がらんかな? 有能なクズにブランド握られた結果のクソ化
あの一族に任せちゃダメだ 3rdでヒットした時の持ち寄って遊ぶスタイルを忘れられないんだろうな。だから集会所やサークル作って無理やりにでも交流を取らせようとする。自分たちの想定した遊び方以外を認められない。そういう驕りがある >>981
箔つけるために座ってるだけで単体では善でも悪でもない気がするがな
Dというかレベルデザイン担当が毎度毎度酷過ぎる >>984
そもそも拠点と集会所を分ける必要がないんだよな。
別タイトルのロビーみたいにすればいいだけ 大蟻塚Lv7なんだけど、フレンドに歴戦ネロ誘われた場合はどうすればいいの? 導きもクソだし難易度の上げ方も性格悪いのは事実なのに頑なに認めない信者さん…w
別に俺は倒せるけどこの難易度はねえわって思うけど、これ言うと倒せないから文句言う雑魚wwって煽られる >>978
昔は運営の用意したエンドコンテンツなんてものがなくても1000時間は遊べたのにな
何が抜け落ちたんだろ >>984
そもそもポータブルシリーズはあんま関わってないから、忘れられない以前に理解してない ワイのパッパはワールドの時点で見限ってたけど有能だったんだなと思う このスレッドは1000を超えました。
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