アイスボーン企画会議
「じゃあ導きの地で調整の負担を減らしつつカスタム素材と歴戦回させる方向で…ほか何かガツンとした要素の案ありますか?」
「レベルダウンさせたい」
「は?」
「他の地域をレベルアップしたら他の地域がレベルダウンするの。これデザイン案。かっこいいだるぉぉおお!!!!!」
「イイっすね!」
「いや待ってください、レベルダウンはちょっと」
「それは,どうしてですか」
「そもそもマルチの目的としてモンスター討伐があるわけで、プレイヤーだって自分のエリアがレベルダウンするのは嫌なわけですし
 そんな中でマルチでレベルダウンするというのはその」
「めちゃくちゃ細かい(笑)」
「仕様の矛盾は目をつぶるとしてもこの先ずっとソロゲーになりますよ!?
 モンスター選別にせめてエリア別にしなきゃクソゲー化が…」
「それあとで聞こう」
「市原さん!さすがにヤバいですって!何か言ってください!」
「口出しして怒られると僕がワイン畑逝きになってしまうので」
「ああもう!救難は自発的かつ参加式だから受け入れられましたけど、これマルチプレイの否定ですよ!?」
「うちは何でもアリですから」
「こんなまんまソロ仕様なのどうして行けると思うんですか!?全員切断祭りとか気持ち悪いでしょ!?」
「トガッテテ…ハミダシテテ…ヒカルシ…」
「ハァー…じゃあ多数決取ります。レベルダウン(仮)に賛成の方…1。反対の方…10。じゃあこの話は…」
「じゃあ採用ということで。お疲れ」
「何でですか!?反対10で賛成辻本さんだけじゃないですか!」
「様々なご意見をいただいておりますが、楽しそうというポジティブな意見もいただいております」