【MHW】ライトボウガンスレ 53発目
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MHWのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
sage進行、最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
したらばライトボウガンスレ避難所
マルチ募集は基本ここで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
前スレ
【MHW】ライトボウガンスレ 52発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568459492/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ごめんなさい規制で建てられませんでした
【MHW】ライトボウガンスレ 54発目
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MHWのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
sage進行、最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
したらばライトボウガンスレ避難所
マルチ募集は基本ここで
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■スレ立て時の注意
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前スレ
【MHW】ライトボウガンスレ 53発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568957282/ >>947
自分が下手なんだろうがホーミング性能と潜りから潜りとか面倒だったよ、、、
>>948
そこなんだよね、、、ガンナーの抜刀スリンガーはもうちょっとなんとかならんかったのか >>935
耐震なしが理由で被弾した覚えないが反応遅いんじゃないか?
ライトなら潜った時から軸ずらせば必要なくないか? >>955
昔と違って潜った時にハンターのいた場所じゃなくて砂煙でホーミングしてきて飛び出す直前にハンターがいた場所に出てくる気がする 今作うざいモンスターが点在する中ライトは苦手なモンスターいないから良いよな >>956
歩きでずらしながら出て来るタイミングに合わせて転がってたら避けられない? >>949
柱の細さじゃそりゃね
荷車だったら当て方によっては差が出るよ
>>953
田植え邪魔されないため
プロの百姓舐めんな シルソル作ったがこれ構成キツキツじゃない?
弱特3見切7体力3超心3属性5拡張3の何れか欠損するんだけど >>953
・地雷敷設を剣士に邪魔されないようにするため
・近距離強化の適用範囲内は普通に剣士の攻撃に曝されるため
・属性会心用のカーナ防具に付いてた
こんなとこかと >>961
属性にもよるけど解放体力とか達人IIとか複数個必要になったりするね
鬼畜やで… >>962
乙
>>961
シルソルに4部位使ってゴミスキルてんこ盛りにされるよりも
ラヴィーナ2部位に他でフルチャやらなんやら積んだ方がなんぼかマシな気はする ベータから超絶弱体化されたけどなんなん?
太刀の化け物火力は全く弱体化されてないのになんなん? >>962
たておつ
>>964
解放/体力は存在しなくね?持ってないだけか?
達人Ux3はほぼ必須な感じになるのが辛い >>958
俺はダイブじゃないと避けられなかった
F回避とか回避距離付けてれば行けるかもしれないけど
普通の回避は何度やっても無理だった ライトボウガンの場合は反動とリロードが速いにならないと火力も大幅に落ちるし立ち回りも悪くされるし2重にきついんだが
太刀は新モーションで火力も上がってて見切りの無敵減らされただけで立ち回りもそんなに悪くなってないっていうね >>972
頭を無にして危険度3を回すんだ
冥灯ならさらにフルチャ3と業物積めるから属性ライトだと頭一つ抜けてるわ シルソルは耐性キツイから絶対に被弾しないプロじゃないなら相手によってラヴィーナと使い分けるのが便利だと思う >>968
アイスボーンになってライト殺しな敵が
めっちゃ増えた気がする ディア系は潜ったら武器しまって潜った地点を中心に円を描くように走ってれば問題ない
転がって避けても手数が増えるわけでもないし直後の攻撃への対応が難しくなったはず
歴戦は潜り多くてうざいけどライトなら音爆使う必要はないと思う >>950
こーゆー奴死んで欲しい。何度も出てる質問するわ、それでも回答してやってんのに聞かないわ。
2度と書き込みすんなよ。 >>977
近けりゃそっちのがいいな
突進後とか離れた状態で潜られると近づく間に振動くらいかねないけどね
直後の攻撃もかわせなくないし反撃榴弾も狙えたと思う
ディアは連続突き上げ、突進、尻尾振りとかよくやる行動が反撃榴弾確定多いからせっかくだからそれで遊んでたわ >>976
犠牲はライトだけじゃないぞ。ライト勢は気づかないかも知れんが、モンスターのモーションには近接殺しの当たり判定がかなり増えた。
で、面倒くさくなってオレも虫棒&ハンマーからライトに渡ってきた。 >>939はちゃんと断りを入れてから質問してるし周りの人も親切に答えてる
君は昨日からやたら攻撃的で急にヘビィの話や動画投稿者の話を始めたりはっきり言って浮いてるよ
二度と書き込んでほしくないのは君の方 炎妃の通常弾2運用結構使いやすいな
火力もそこそこでるし >>985
分かるんだけどね。見た目の地雷臭がハンパないんだよねw >>980
なんかホーミングっぽい潜り方することあるけどソロで走ってたら距離関係なく震動食らったことないな
砂埃とかで行動わかりにくいから近距離だと危なかった記憶
反撃チャンスはもともといくらでもあるし手数も減らないし個人的には走り回避がおススメ メインがライトで
たまにスラアクだが
今作ライト最強は属性弾なの?
はとんど貫通速射使ってるが、たいていスラアクの倍の時間かかるんだが。 解放珠実装されてないのに装備に3つも要求するのやめろ… 喧嘩すんのは構わないけど次スレに持ち込まないでね?
>>990
最強なんてあるわけないだろ使い分けろ
キリンに火速射持っていったりカーナに徹甲持ってくアホはいない 喧嘩すんのは構わないけど次スレに持ち込まないでね?
>>990
最強なんてあるわけないだろ使い分けろ
キリンに火速射持っていったりカーナに徹甲持ってくアホはいない このスレッドは1000を超えました。
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