昔は疲労なかったからちゃんとターン制になってたのに疲労の概念が出てきたせいで隙つぶしが増えた
ひたすら動いてて攻撃する隙がないから拘束するか疲労するまで待って相手が止まったら総攻撃みたいな面白くない展開になる
疲労なくしてちゃんとターン制にするべき