【MHW:IB】操虫棍スレ 42匹目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv::
ここはMHW:IBの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
※前スレ
【MHW:IB】操虫棍スレ 41匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568245503/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■粉塵
Q. 粉塵とは?
A. 印弾に向かった猟虫が敵を攻撃すると、毒や回復効果のある粉塵が発生
Q. 粉塵はどこにできるの?
A. モンスターの表面ではなく空間
Q. 起爆方法は?
A. 粉塵を攻撃 (印弾可)
Q. 仲間に見えてるの?
A. 見えてるし起爆も可能
Q.粉塵って状態異常や爆破属性やボマーのスキル乗る?
A.スキルは全て乗らない ※回復粉塵に回復量UPは例外で効果あり
■猟虫
Q. 育成方法は?
A. 素材のみで強化していく武器強化と同じ感覚でOK
Q.属性の付け直しは?
A. 可能。ただし素材は戻ってこない。
Q. 猟虫の装備方法は?
A. 装備変更の武器欄に操虫棍と別枠に猟虫がいるので直接選択する。武器を変更すると自動的に猟虫も変更されるので注意。
Q. 猟虫のステータスって何?
パワー:攻撃力
スピード:速度
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
Q.猟虫に何かスキル乗る?
A.乗らない
■その他
Q. 基本戦法は?
A. 三色エキス (赤優先) を目指しつつ印弾当てて粉塵撒き散らしながら猟虫のスタミナコントロールしつつ攻撃
Q. エキハン、三色耳栓は?
A. エキハンはなし。アイスボーンではひるみ軽減をつけた場合に三色で耳栓等がつくようになった
Q. エキス延長は?
虫スキルではなく「強化持続」で最大1.4倍
アイスボーンで追加された猟虫強化【気】を行うことで45秒延長可能
Q. モーション値は?切れ味は?
A. 主に△行動が弱く、○行動が強く修正された。空中攻撃は切れ味の消費が激しいので注意。
Q.バゼルギウスの橙エキス取り辛すぎ!
A.赤白二色でおk
Q.クシャの翼、虫飛ばしてもすり抜けるんだけど!?
A.翼膜には判定無し、羽上部の骨格部分を狙おう
Q.スレサークル無いの?
PSのコミュニティに「操虫棍サークル虫籠」が有ります
そちらでクエスト募集、サークル募集しましょう ・武器の猟虫ボーナスまとめ ※アイスボーン前まで
攻撃強化【切断】:クロムブレード、撲滅の導灯、火竜棍【炎舞】
攻撃強化【打撃】:エアリアルロッド、ハザクエントマ、蛮頭棍フラムカラモス
攻撃強化【属性】:ウォーターグレイブ、フリーズゲイル、龍骨棍、碧の神鳴、ゲイボルグ・真
回復強化【体力】:ダチュラブレード、クイド=ダオラ、グランジストーム
回復強化【スタミナ】:ガマルケイン、タイラントグレイブ、ゼノ=シュマイナ
スピード強化:アルノーラス、デステリオバーラ、カガチノハシラ、悪【ヴァイス】 、エンプレスケイン
Q.何を担げばいいの?
A.お好きなのをどうぞ↓
下位〜上位中盤までのお供プケプケ&カガチ棍 (ダチュラブレード、カガチノハシラ)
攻撃力・龍封力が高く匠がいらないストーリークリア向けのネギ棍 (撲滅の導灯)
無属性強化あれば最大火力のディア棍 (タイラントグレイブ)
匠で白ゲが出るのに高攻撃力を誇るジョー棍 (グランジストーム)
白ゲ維持運用だと光る龍属性棍 (ハザクエントマ、ゼノ=シュマイナ、ゲイボルグ・真)
キリン&ハザク向けの火属性棍 (フラムカラモス、火竜棍)
覚醒運用も無撃運用でも価値がある水属性棍 (ガイラブレード・水)
覚醒運用でナナ&テオ向けの氷属性棍 (ガイラブレード・氷)
拘束力が高くデフォの青ゲも長い麻痺棍 (ガイラブレード・麻痺)
根性スキル付きで高い会心を求めるスタイルに向くナナ棍(エンプレスケイン・炎妃)
加速再生で生存性を高めつつ素白と攻撃力の高さが魅力のナナ棍(エンプレスケイン・滅尽)
業物付き素白でスキル構成に更に幅が生まれるナナ棍(エンプレスケイン・冥灯)
Q.操虫棍って必須スキルある?
A.必須はないけれど次のスキルが人気なので担ぐ棍に合わせて組み合わせてみよう。
火力補助:弱点特攻、渾身、見切り、攻撃、超会心、フルチャージ
切れ味補助:業物、匠、達人芸、心眼、剛刃研磨、砥石高速化
その他補助:耳栓、回避性能、強化持続、体力増強、超回復力、加速再生、ひるみ軽減
切れ味補助スキル(業物、剛刃、達人芸)はネギ以外の武器には必須
ジャンプ行動はDPSの面では弱行動なので、飛燕やジャンプ鉄人等は趣味スキルの領分になります、どうしても飛びたい人はお好みでどうぞ ・エキス強化関連(2018年3月22日大規模アプデ後)
赤:90秒
白:120秒
橙:150秒 防御力1.05倍
赤白:攻撃力1.1倍
白橙:防御力1.1倍
三色:90秒 攻撃力1.15倍 防御力1.1倍
・印弾使用時の猟虫攻撃間隔
毒:約4秒間隔
麻痺:約5秒間隔
回復:約8秒間隔
爆破:約4秒間隔
・粉塵関連
印弾&印当て後の自動攻撃が当たると発生。当たった位置に粉塵が60秒間発生する
各状態異常強化、ボマー&爆破属性強化スキルは乗らない。停滞時間延長できるスキルもない。
粉塵爆破は攻撃以外に印弾直接当てや、スリンガーによる音爆弾・閃光弾の範囲当てでも爆破可能
マルチの場合は他人の攻撃でも爆破する
粉塵爆破は、固定ダメージ+状態異常蓄積の効果。固定ダメージ値は上位の1.2倍補正を受ける。
・粉塵爆破の固定ダメージ値
毒:5
麻痺:3
回復:ダメージ無し
爆破:10
・猟虫の回復Lvとスタミナ回復時間の関係(手動計測のため若干誤差あり)
回復Lv1 100秒
回復Lv3 50秒
回復Lv6 33秒
回復Lv9 20秒
回復Lv11 16秒
回復Lv14 12秒 ◎アイスボーン変更点まとめ
・基礎モーションの多くが属性補正0.8倍になった
・虫飛ばしでの移動距離が1.5倍ほど伸びたので、寸止めになるようなことはほぼ無くなった
・強化ジャンプ斬り
モーションが早くなって連続ヒット数が多くなりやすくなった
モーション値が10 → 8 に低下
・空中クラッチクロー
ジャンプ中にクラッチを出して殴りつけると、モンスターに張り付ける攻撃
殴りつける攻撃なので範囲狭め
モーション値:8 ※クロー攻撃と地上クラッチクローも同値
・クラッチ後の武器攻撃
スリンガーの弾を落とさせやすい
肉質軟化は2回でなる
モーション値:14→15→15→18→32
・急襲突き
空中突き1HIT→地面突き1HIT→切り払い1HIT→印当て1HIT→猟虫攻撃多段ヒットの複合モーション
モーション値:28→42→7→36(虫部分含まず) 全部地上判定らしく飛燕は乗らない(乗る可能性あり要検証)
強化二段斬り、飛円斬り、回避斬りが次に出せる。その他どこでもキャンセル系も可能
猟虫攻撃部分は腕に虫が付属中なら印当てとともに発生。
モーション値に1.8倍の補正がかかる?スリンガー貫通弾のような多段ヒット攻撃。
猟虫攻撃のヒット間隔は短め。大きいモンスターには7〜8ヒット以上狙えたりもする。
・猟虫強化
印弾照準中に△+○
猟虫強化【力】:威力1,5倍 自動攻撃間隔約35%?短縮
猟虫強化【気】:スタミナ最大値約2倍 エキス効果時間赤白橙三色すべて45秒延長
【気】発動中に吸ったエキスなら【気】自体の効果時間が終わっても時間延長されたまま
※強化効果自体は弾の種類によって変化しないが、強化効果持続時間は弾の種類によって変動する
・猟虫強化【力】で印弾使用時の猟虫攻撃間隔
毒:約4秒 → 約2.5秒
麻痺:約5秒 → 約3.5秒
回復:約8秒 → 約5秒
爆破:約4秒 → 約2.5秒
・【力】対応石
滅龍石:150秒
尖鋭石:300秒
可燃石:300秒
粘着石:300秒
・【気】対応石
石ころ:75秒
ツブテの実:90秒
種火石:120秒
はじけクルミ:120秒
ハジケ結晶:120秒
ヒカリゴケ:120秒
ミズタマリゴケ:150秒 ・猟虫ボーナス変更点
攻撃強化【切断】:威力1.2 → 1.25倍?
攻撃強化【【打撃】:威力1.15 → 1.2倍?
攻撃強化【属性】:属性1.35 → 1.4倍?
回復強化【スタミナ】:すこしアップ
回復強化【体力】:すこしアップ
スピード強化:だいぶアップ。スピード7の虫が11の虫と同等になるくらい
体力回復・スタミナ強化:回復強化【体力】&【スタミナ】の効果統合したもの
猟虫強化【気・力】発動:猟虫強化時に、気と力が同時発動する。効果時間は拾ったスリンガー弾による部分は一緒
Q.W強化って何?
A.猟虫強化【力・気】のスレ内での通称
・スキル関連の変更点
飛燕:1.1 → 1.3倍
強化持続:猟虫強化自体の効果時間は延ばせない ※例えば石ころの75秒は、強化持続あっても75秒のままということ
猟虫強化【気】にて45秒延長されたエキス時間には対応している
例:赤90秒+気45秒=135秒 → 強化持続Lv3(1.4倍)の効果を受けて189秒になる
ひるみ軽減:エキスの一部効果上昇
橙に「ネコの受け身術」と同等のふっとびリアクション軽減効果付与
三色にひるみ軽減のレベルに応じたスキルが付与。通常スキルと重複可
ひるみ軽減Lv1=風圧&耳栓&耐震Lv1が三色で発動
ひるみ軽減Lv2=風圧&耳栓&耐震Lv2が三色で発動
ひるみ軽減Lv3=風圧&耳栓&耐震Lv3が三色で発動
耳栓と風圧はLv5まであるが、通常スキルで耳栓Lv2や風圧Lv2をつけておくと重複してLv5にすることも可能 >>1乙
W強化のQ&Aは猟虫のQ&Aにくっつける方がみやすいかもね エキスを取る以外の虫の使い方がよく分からない
顔に印弾当てて一緒に殴ってればいいの? ラスボスに氷シナトの一撃50超えるんで
超遠距離から手動△でひたすら顔面に突撃させてたみたら、被ダメほぼ無く部位破壊8回できてたし虫優秀すぎる 打撃虫を頭に当ててスタン取るのとハンマーか笛がいたらダウン時に急襲で頭に印つけて一緒にボコスコしてもらってる
自分はその間他の所切ってるけど、なんか分身の術みたいで楽しい チューバーが急襲の初撃に乗ってるって言い切ってるんだよね あの攻撃方法で地上判定ですって言う方がまあおかしいし? いや乗ってるよ
1ヒット目にのみ乗っている
自分で試してみるといい 飛燕つけてもつけなくてもヘルダイトで135位なんだが すまん最初の突き刺しの前に空中で1ヒット判定あってそれに飛燕乗ってるみたい 突き刺しの2ヒットのうちの最初だけ乗るってことなのか >>1乙ドローン
テンプレのおすすめ武器そろそろ変えたいな
雷はラージャンもうすぐ出るけどまぁそこまで強くなさそう やっぱり初撃だけ乗ってるよな
今作は普通に乗り狙うのに△も使うし、飛燕の導入も考えてみるかな 黒ディアの突き上げとクラウチングスタートが躱せません どうもソロ撃破のタイムが毎度遅いのと、知り合い同士でしかやってなくて
使い手がいなくて参考にする人がいないから見始めたが
虫はエキス強化と、思い出した時に自動攻撃させるくらいでやってるんだけど
もっと計画的に飛ばしたほうがいいよな、どう狙うべきなんだ?
あと基礎コンが知りたい
飛円切りがモーション値高くてねらい目なのはわかるけど
DPS出すときはどうふりゃいいのかなって、特に飛円は結構動くから位置取りも難しいし 飛燕かー
確かにずっと飛んでる敵とかいるせいで△使う機会も増えたし、スロット次第で検討の余地あるか ここでも2個ぐらい前のスレから飛燕乗るって言ってるぞ キャンプ解放してないのもあったけどカーナ討伐初戦20分かかってしまったわ 装衣に強化持続付けたら使用した時の残り時間からプラスされるのかな 達人珠全然無いからたまたま持ってた飛燕・達人付けてるわ いや乗る乗らないで丸太で試そうよ
確認するのに2分もかからんやろ 前からずっと思ってたんだけど、
W強化してると爆破虫の爆発のエフェクト邪魔だなって思うときあるよね なんか虫が白く光って何色のエキス取っても白エキスにしか見えない >>37
それ色弱じゃないか?
オプションかどっかで画面の色彩補正があったからそれ試してみたら? やっとソロでイヴェルカーナ0分針で討伐できた
ハンマーの方が早いけど満足 操虫棍復帰しようと思うんだけれどもアイスボーン、猟虫なにがいいんですかね?
マルチ前提でお願いします 猟虫強化のコマンドシビアすぎない?
抜刀時で同時押しに神経使ってもわ毎回1回目は虫飛ばしに化けるんだが、虫腕についてると強化できんとかないよね? クラッチクローの照準が変なとこに吸われるのがいやでスリンガーのロックオン外してるけど
乗りフィニッシュ落下中のスリンガー射出は吸ってくれないと難しいね
てかほんと導虫でカメラ回すのやめたかと思ったらクラッチとか乗りぐりんぐりん回しやがって
カプコンはカメラ操作が得意になっちゃだめなのか? >>45
これめっっっっっさわかる!!!!!!コントローラーが悪いのかな >>45
これたぶん不具合だよ
各武器種でコマンド入力が反応しないと報告が多数出てる >>45
自分だけじゃなかったのか
初動のスリンガー拾ってから強化するときにこれやるとマジで禿げる クラッチは納刀から使ってるの俺だけ?押し込みだるいんじゃ ジャンプから狙ったとこにクラッチ撃てるなんて空間把握すごいな >>48
ランスのクラッチ照準切り替えも下痢便みたいなレスポンスしてるから単純に調整がクソ下手な可能性もある ベリオ勝てるには勝てるけど20分くらいかかる
浮いてから降って来るやつは100パー食らうし突進もノーモーションだから躱せないし尻尾もコロリンしても持続でくらうしクソすぎだろボケが ベリオは盾持ちかそうじゃないかで難易度が大違いだよな
あとクラッチ中に移動するのはスティック操作だけでできるぞ ベリオは確かにイライラポイント多いわ、ピョンピョン跳ねてんじゃねえよ 頭以外にクラッチしてる時に暴れられるとどこに乗ってるかわからん マルチだとエキス取るのよりぶっ飛ばし傷つけ優先になっちゃってるけど周りからしたらさっさとエキス取って殴れよとか思われてるのかな 道中石ころ拾って虫強化してから壁ドン頭で赤とって殴る 石ころ>強化>虫印>壁ドン>頭傷つけ(切れるなら尻尾傷)>石回収>虫強化
大体こっからスタートしてる ランクマ一番イヤなのは下手な支援にあたったときやな
援護してくれない支援とか無価値やで ジャンプクラッチ後しばらく動けなくない?
その間スタミナ消費するから頭に移動しても吹き飛ばすスタミナが残ってない >>45
初動の猟虫強化のときモンス目の前にいること多いからいつもそれで虫当てちゃって咆哮くらってるわ 達人芸が無駄多いのはわかってるけど快適過ぎて脱げない
弱特込みで会心100%出てるからちゃんと頭狙っとけばクエ中1回も研がなくていいし モンスターの目の前に落とされて必死に石を探すハンター
W強化ならクラッチでいいんだがな 流行りに乗っかって抜刀大剣やってみたけど虫棍が快適すぎてすぐ戻った ナルガクルガ4体狩猟12体捕獲してようやく天鱗でたゾ……これで先に進められる……
それはそうと怯み軽減でのエキス効果アップってLv1で十分なの? シナトモドキ系列で一撃50ってラスボス属性ダメージのが通りいいのか? 気って効果中に取ったエキスの時間が増えるのか…
使ったら+45かと思って無駄なことしてたわ 達人芸そこまで無駄かねえ
なんだかんだ結構盛れてるから別にいいやって感じなんだが
あとカイザーβ頭がかわいい >>76
いい感じにスキル盛っても爆破強化とか無駄なスキル入ってるとなんだかなーって思っちゃう 爆破のダメージは虫のダメージじゃないから・・・
ラスボス単純に尻尾以外は肉質柔らかちゃんだと思う
それで属性もそこそこ高いから合わさって大ダメージになってんじゃねえかな カイザーは無駄スキルが嫌で頭胴腕しか使う気になれないなぁ カイザーから離れようとしても対して火力伸ばせなかったのでナルガ3部位でいいやとなった またドラゴンソウルみたいなユニーク系の虫イベクエやらで追加して欲しいな ここまで虫強い強い言われてるけど最終装備のネル棍にはW強化無いから結局前の戦い方に戻るってマジ?w 別に無理にネギ棒使わんでもいいんやで
ネギ棒が武器単品で見ればさいつよだけど、
属性合わせてW強化入れればトントン 虫に個性無さ過ぎて色々作る気になれないから虫スキル復活はよ まだストーリークリアしてないけど、EXリオレウス亜β、Exキリンα、EX腕腰足カイザーβで見切りLv7弱特Lv3超会心Lv3達人芸ついて快適や
スロットも割とあるから他にも好きなの付けられるし 急襲突きのつもりが単にジャンプ△押してた
どうりで乗りばっかなるわけだ。でも楽しい >>87
アサシンコラボでセヌが来なかったのがほんと謎 飽き性だから色んな武器使い回してるけど操虫棍は弱くないよスキル揃ってないストーリーもだいたい10分代で終わるし カイザー使うなら力の解放がつきまとう
解放するにはダメージ食らう前提の戦い方になる
回復にはキノコが一番
殴られながら戦うには不動の装衣
不動の装衣を着るなら整備もほしい
隙間に会心率UPをはめてく
こんな感じになるなー >>96
TAしか見てないんじゃない?
ハメがないしエキス取る時間もあるしでしょうがない >>97
別に選民意識とかないしどんどんゆうたでもなんでも参入してもらいたい ネロ棍にカスタムが全然出来ないから、
防御だけ簡単だから、繋ぎに全振りしてみたけど強くね?
+65までいったぞ?
歴戦古龍の防具のカスタムもまだ出来そうにないししばらくこれでいけそう ジョー嫌われてるけど急襲チャンス多くてすこすこ
特に作りたい装備が無いのが辛い おこジョー行くなら棒だなって感じではあるけどなんでお前はそう傷つけに対してだらしがねえんだって毎回思う >>6にひるみ軽減1と耳栓2でトリプルアップ時耳栓5ってあるけど嘘だよな?
咆哮大の敵行ったら余裕で耳塞いだんだが バッタがダメってジャンプ攻撃が多いとダメってこと?
流石にダウンや拘束時は△△◯するけど、普段は急襲から◯コンボの繰り返しのほーがDPS高いし回避にもなるし粉塵撒けるしエキス取れるし怯みやダウン取れるし良いことづくめじゃないの? 三色→虫強化(気)と虫強化(気)→三色だと三色の効果時間は強化してからエキスとった方が長い?三色とったあとに虫強化気すると効果時間伸びる? 虫棒使い過ぎて脳味噌まで猟虫になってしまったか・・・ クラッチって絶対に2回で柔くなる?たまに2回でもやわっこくならないんだけど気のせいだろうか? ディノ棍強化にテオ爪欲しいの全然でねーよ!
大玉じゃないんだよ剛爪なんだよ・・・ >>109
わかりにくかったか?
ひるみ軽減lv1、耳栓lv2を発動させた装備で、三色エキス取った状態の時にブラキディオスの咆哮で耳を塞いでしまったんだが
なんか俺勘違いしてるか? >>116
「ひるみ軽減Lv1=風圧&耳栓&耐震Lv1が三色で発動」
ここ勘違いしてるんだろうけど風圧1と耳栓1と耐震1が発動って意味やで
怯み軽減3で風圧耳栓耐震ともに3になるってことでそれに耳栓2をつければ5になるって事 >>120
ひるみ1で風圧3耳栓3耐震1だと勘違いしてました
ごめんなさい 次スレでは余計な空白消して項目ごとに・で区切って今みたいな勘違いが起きないように丁寧な書き方にした方がいいかね テンプレは随時更新しなきゃね
文章見づらかったみたいだし変えていこう 操虫棍は強い弱いとかじゃなくて運用に柔軟性があって便利 操虫棍始めてみたいんだけど、どの武器と虫が強いのかだけ教えて欲しい… 操虫棍始めてみたいんだけど、どの武器と虫が強いのかだけ教えて欲しい… 虫は名前がかっこいいオスパーダドゥーレを使っていいぞ アイスボーンから初めてやるんだけど
過去のイベクエってもうできないの?
ドラゴンソウル欲しかった… ・猟虫ボーナス変更点
攻撃強化【切断】:威力1.2 → 1.25倍?
攻撃強化【【打撃】:威力1.15 → 1.2倍?
攻撃強化【属性】:属性1.35 → 1.4倍?
回復強化【スタミナ】:すこしアップ
回復強化【体力】:すこしアップ
スピード強化:だいぶアップ。スピード7の虫が11の虫と同等になるくらい
体力回復・スタミナ強化:回復強化【体力】&【スタミナ】の効果統合したもの
猟虫強化【気・力】発動:猟虫強化時に、気と力が同時発動する。効果時間は拾ったスリンガー弾による部分は一緒
Q.W強化って何?
A.猟虫強化【力・気】のスレ内での通称
・スキル関連の変更点
・飛燕:1.1 → 1.3倍
・強化持続:猟虫強化自体の効果時間は延ばせない
例えば石ころの75秒は、強化持続があっても75秒のまま
猟虫強化【気】にて45秒延長されたエキス時間には対応している
例:通常での赤90秒+【気】強化45秒=135秒強化が持続Lv3(1.4倍)の効果を受けて189秒になる
・ひるみ軽減:エキスの一部効果上昇
ひるみ軽減lv1で橙に「ネコの受け身術」と同等のふっとびリアクション軽減効果付与
ひるみ軽減を発動させた場合のみ三色にひるみ軽減のレベルに応じたスキルが付与。通常スキルと重複可
・ひるみ軽減Lv1=風圧Lv1&耳栓Lv1&耐震Lv1が三色で発動
・ひるみ軽減Lv2=風圧Lv2&耳栓Lv2&耐震Lv2が三色で発動
・ひるみ軽減Lv3=風圧lv3&耳栓lv3&耐震Lv3が三色で発動
耳栓と風圧はLv5まであるが、通常スキルで耳栓Lv2や風圧Lv2をつけておくとひるみ軽減Lv3の効果と重複するのでLv5にすることも可能 虫初心者にスピード虫を薦めるべきか悩むわ
スピード虫に慣れすぎてパワー虫の遅さになれないって人ちょこちょこ居るみたいだし 言い出しっぺだからちょっといじったけど読みにくいor間違ったところあったらずんどこ訂正してくれ 見た目と使いやすさのシナトオオモミジ
火力のサルヴァースタッグ
気絶のグランツビートル
だいたいこの辺作っとけばいいんじゃない 虫初心者がMRスピード虫だと逆に早すぎて使いにくい事もあるかも?
>>135
ええんちゃうか 全クリして少し経つけどクラッチが未だに苦手だわ
クラッチして柔らかくして殴るかクラッチしないで殴り続けた方がいいのかわからん
クラッチしてもタイミング分からんから、よく振り落とされるしそんな事してんなら殴り続けた方がよ気もするがやわっこくしないと火力出ないしオッサンには難しいすぎる クラッチ関連はソロでやろうとすると虫には忙しすぎる
ソロ限定で一回で傷つけられるようにしてくれ クラッチなんて開幕スリンガー弾狙い以外は専用怯み以外狙わなくていいでしょ スリンガー吐かなくなるのが意味が分からない傷づけにくいことの対価じゃないのか 教えてくれた人ありがとー!とりあえずラスボス棍作ってみるわ 属性ごとの装備作ったけどスキルの差でネル棍に火力負ける。龍の効き具合⭐1相手でも歯がたたない。うんk †デッドライン†愛用してる人ってどれくらいいるんだろ
攻撃力低いし白までしかないけど匠不要だし盛り難くなった会心も補えるし気力強化だしで使ってるんだけど †デッドライン†・ディノ棍・ネロ棍は同じような性能してるから相手によって使い分けてるわ
オウガ棍も作りたいけど歴戦個体の素材が必要なの面倒だな 虫は閃光玉食わせると効果付与とかあったら面白そうだけど強すぎか ラスボス乗りむずくね?どうやったら最後まで耐えれるんあれ >>155
何故そこでネロ棍?ネギ棍は完全にラスボス棍とか無属性を全部食うトップ攻撃力で白が滅茶苦茶長いから
スキルの組みやすさで弱点属性武器に合わせた構成で戦うのに匹敵する火力が出せる今回のやらかし武器枠やで。属性も糞も無い・・・ >>155
大体は>>157が言ったことと同じなんだけど
結局の所フォーニャとラスボスのは匠+斬れ味ケアするのが必須でスキルに余裕が無いし
属性武器はそれ用に装備組もうとしても会心系攻撃挑戦者盛り余裕でできるネギ棍に並ぶので精一杯なんだよね
MR100超えの褒美の高性能武器なんだろうけどやってることワールドでナナ武器追加した時と変わらないっていうね 黒ティガマルチ急襲しまくれて楽しい前足の的もでかいし
尚ソロ 長すぎる白ゲージとスキルの関係で弱点属性で攻めるよりこいつ使った方がダメージ圧倒的にでかいとかほんと...おかげで他の棍棒の出番ない。ナナゼノのより酷い 操虫棍てエキス取ったり印当てたり色々忙しくて難しいな!
虫ちゃんがスタンとるとすげー楽しいわ スリンガー弾無くても虫でぶっ飛ばしできたらちょっとおもしろかったかもしれない 操虫棍の装備作ろうと思うんですけどテンプレ的なのありますか?MRは53です 青白い精霊みたいな虫使ってる人いるけどあれなんて言う名前の虫? ドラゴンソウルっすね
FFコラボのベヒーモス倒すともらえるやつ
上位だから頑張ってね 気力強化+回復虫でマルチやるとリザルトで味方が助太刀しかとれなくなる現象なんとかしてほしい 仕事柄デッドラインが死線より締め切りで使うことが多くて、締切【デッドライン】にしか見えなくて困る ずっとワールドから太刀とガンランスしか使ってなくてなんか他に使いたいと思って操虫棍使うことにしたんですが
ダウン時とかの殴れる時は飛円切りを絡めていけば良いのかな
それとも△△○のコンボを連打したらいいんでしょうか
初歩的な話かもしれませんが… SAが貧弱な武器種でひるみ付けないようだったら△△○それ以外は飛燕でいいんじゃね 俺はワールドからいかなる時も△△〇だけで乗り切ってきたよ ありがとうございます△△○で乗り切ります!
初登場が4だったっけかなその時以来だからワクワク 虫の火力バカにできなくなってるから初擊は印当て打った方がいいよ、あとは△△◯の定点でおk デッドラインさんとハザク棍だとやっぱw強化あるデッドラインの方がええんか? w強化が強過ぎよね
片方発動中にもう片方で強化したら両方強化できたらいいのじ まだ下位なんだけどオススメの装備とかある?
レザーで限界感じてきた ヴァルフリューゲル、なして攻が回復で
癒が爆破粉塵なの? もうこれから追加される棍にw強化はないと思うと悲しいなぁ クワガタとカブトムシは属性揃えた方がいいんじゃないかって感じがしてくるな……
シナトモドキは急襲で遅い虫のが向いてるって聞いてから運用に迷う クワガタかっこいいから使いたいけどモミジちゃん捨てたくないジレンマ >>168
おれとほぼ同じ組み合わせ
この装備たち有能だよね 白運用するならネル棍で十分な気もする
ラスボス棍使うなら匠と無撃欲しいけどそうするとその分攻撃スキル減るし >>194
肝心なの書き忘れた
ネル棍レア素材使わなくて作るの楽
というかこんな楽なのに最強クラスでいいのかと思うほど まあ、W強化のおかげでねぎ一択じゃないのはいいかもしれない ダウン時は△△R2△△◯△△◯◯↓◯◯辺りが時間的に限界かな。 急襲から○で引っ掛けながら離脱がお手軽高火力過ぎてやめられない
はたから見たら完全にバッタ >>197
ネルじゃなくてネロだったわ…
たまにはエキス気にしないでぶん回そうと太刀かスラアクでも作ろうかと思ったら
なんか操虫棍だけ妙に作成難易度低いなと思ったんだ >>205
レア度1低いからネ
ネロ棒と錫杖は趣味の使い分けくらいの差と思ってる 空中クラッチが普通のクラッチみたいに伸びてくれるように調整はいらないかなぁ 俺はさっさとネギ棍作ってW強化気にせずボコスカ殴りたいわ
W強化強いって言うのはちゃんと全属性の虫を使い分けて初めて強いってことだし導きやってるとちょっとダルいんだよね 虫の火力ホントバカにできなくなったあたり虫の選定ホント迷うな
今はクワガタとカブトムシ使ってるが、打撃虫はスタン狙いならスピード採用もありなのかなぁ 蛾好きでモミジで満足してるけど虫の攻撃バカにできなくなったぶん色々作ったのほうがいいのよな 今まではボーナスが微妙だったから気にされなかったけどW強化のせいで棍自体の選択肢狭くなってるの割と失敗だよなこれ....
猟虫ボーナスじゃなくて虫スキルで差別化されてた頃の方が良かった ないな4はヤマタにオオシナト4gはラースに延長虫xは忘れたxxは旦那に2色か延長虫だった気がする MHXXは色々持ってたな
アイボー前もだいぶ抗菌だらけではあったが、爆破抗菌以外は使いみちあったからまだマシかな
アイボーはW強化の依存症具合がやばい 今回ネギが遠い分属性全部そろえる羽目になって過去最高に使い分けてるかも 導きで救難出したらやたらうまい人達ばかりで自分が情けなくなるわぁ…
虫棒担いでぶっ飛ばしもままならないワシはどこにいけばええんや… >>970に>>133の安価つけとかないと絶対忘れると思った カブテリオスとクワガタイタン
どっちが強いか一目瞭然。つまりそういう事や >>45
シビアというか不具合というか、単純に猟虫強化が各攻撃からの連携に対応していない
(右上のコマンド見ると連携から消えるのがわかる)
抜刀攻撃のキャンセル受付時間は虫攻撃に化けるので、立ちっぱになるまで待つ必要がある
納刀状態からの発動コマンド無いのは開発が棍使ったことないとしか言いようがない カーナ棍のスピード強化なかなか良いじゃん
速さを捨ててパワーゴリ押ししてたカブトムシが爆速になってたわ イシュワルダ、8回くらい乗ってやっと乗りに成功したわ
行動次第でダメなんじゃないって感じにつらい
乗り中のスタミナがよくなるスキルって何があるんだろ
ランナーで耐えやすくなったりするのだろうか イヴェル20分バゼル30分ハザク30分ネロ30分ときてネル15分で勝てて草 ネギ棍使うのとw強化棍使うのなら、どっちのがいいんだろうか
火力ならネギ>w強化
快適ならw強化>ネギ
になるのかな。それとも火力快適共にネギのが上回る? >>223
但しスピード強化すると急襲のヒット数は減るという罠 金虫と銀虫ってなんか隠しギミック見たいのないのか?
レア12の癖に回復であれとか正直ゴミだし使う気にならないんだけど >>230
どっちも作ったけど特にない。
トリプルアップ広域虫で人気だっただけの2匹を
見た目で人気だと勘違いした開発がガワだけ実装しただけ 空中クラッチあまり使わんってスレでよく見かけるから
空中クラッチでなんかうまくいったとこ多いやつ作ってみた
https://www.youtube.com/watch?v=TdsSGEIZR38
結構使いやすいと思うんだけどそんなダメかなー
動画自体は敵の攻撃を避けて刺すとこ集めた完全自己満の代物 鉱石派生強くないか?
爆破が強すぎてこれだけでいい気がするんだが >>233
やっぱり空中◯で軸合わせみたいなのしたほうがいいのかな >>231
回復って攻撃頻度他より遅いんじゃないのか?
勘違いだったらあれだけど体感粉出るの遅い気がするんだが 闘技大会部屋で操虫棍使ってずっとジャンプ○連打してる人がいたんだけど
注意しても反応ねえなぁと思ってID見たら違う国の人でしたわ・・・ >>233
空中クラッチまで上手く使いこなせたらマジスタイリッシュだな、空中◯の糞性能がほんと悔やまれる ディノ亜闘技ってどんな感じで立ち回るのが正解なんだ?
ひたすら虫回収急襲ループでAだったけどもっと綺麗に立ち回りたい >>236
一番遅いね殴りで回復していくのは悪くはないからゴミって程じゃないよ 空の王者()笑とかクシャとか飛び回るクソモンス時間が掛かって仕方ないんだけど、どうしてる? クシャは以前は閃光花火大会だったけどアプデでできなくなったんだっけ?糞糞の糞 ラスボス棍使ってる人?
切れ味維持に何積んでるか気になる クシャとかレウスは地上で壁当てするのやめて飛んだ後頭張り付いて全弾発射で地面に吹っ飛ばせる
怒った後の空中戦は弱点属性付けたカブトムシ頭に付けて落ちてくるまでチクチク削る
怒り溶けたらまたぶっ飛ばす
これ続けるだけでストレスフリーで戦えるぞ クシャって頭にぶっ飛ばし当てても落ちなくね?
3回くらいやって1回も落ちなかったからそういうもんだと思って飛んだら乗るか閃光でしか落としてないわ w強化耳栓2ひるみ3の快適さから離れられない体になってしまった
まじ中毒だわこれ >>244
匠3達人芸に達人7弱特3で白割ることは余程ない
紫の倍率低いから他スキル盛ったほうが個人的には安定するかな 空中で全弾発射当てると無条件で落ちる奴と地上と同じように壁当てしないと落ちない奴がいるぞ
凍てギエナとかイルカは空中で当てても走るだけで壁に当てないと落ちなかった ネギ棍の話題が絶え間なく続いてるのはMR100まで行った人しかいないのかここ?
ガチ勢だらけやんけ5chこわいわ… 今まで飛んでるモンスターを暇だなーって眺めてただけなのでジャンプ攻撃が楽しくてしょうがない。 初見ティガくん危なげなかったけど、25分もかかってしまった……体力耳栓ひるみ対絶回避性能って積むと楽だけど火力全然積めないなこれ >>250
流石に2.0%いるかくらいみたいだし
そんなわけないやろ〜
ないよね…? >>247
自分もこれだわ 快適さはほんと大事だわ 俺もネギ棒ゲットしたら嬉しくてここに自慢しにくるだろうから結果としてネギ棒の話題が増えるのでは 虫でスタンとるのめっさ楽しいんだけどスタン目的の場合速度重視かダメージ兼ねてパワー虫か非常に迷う 俺がネギ棒手に入れる頃にはそんなの話題にするまでもなくなってるのは間違いない オドガロン亜種の火力なんだこれ張り付いてれば余裕かと思いきやナルガで8〜9割食らったんだが
回復余裕で余ってるのに3乙したわ ガロン亜はブレスの吹き付けがなんかエグかった気がする
しかも仰け反りなのか無反応で食らうような ナルガのしっぽビターンは火力ヤバいけど防御700ありゃそこまで食らわないな、亜種ガロンの地面にバチバチするやつって踏んだらダメージ食らったっけ? >>260
俺は全部位未強化で頭胴レックスで他ナルガだったけどそんな喰らったんだっけ… ジンオウガ装備って虫棒と相性いいよね?
強化持続押しだし
力の解放+6と雷+6でオウガ棍担ぐの気に入ってる ダメだ、ディノ棍使ってみたけどなんか重いw
リーチも短く感じるし ラスボス棍で匠無撃積むとひるみ3耳栓2きついね
慣れるだろうけどさ みんなの装備見てると持続強化切ってる人も結構いるんだな もう一回行ってきたけど尻尾ぐるんとする奴がうちあげ+8〜9割だったわ >>248
達人芸があったか
業物だときつそうだし砥石剛刃研磨かなーとか思ってたんだけど
達人芸装備使ったことないしちょっと作ってみるありがとう 歴戦は体力3からでもそれくらい持ってくけど通常個体そんなに痛かったっけ
体力切ってるとか? 強化持続つけるとなるとなんかしら諦めなきゃいけないからなぁ
他のが優先度高くなる 最初は強化持続積んでたけど切ってもそんなに不便を感じなくなったな
俺は回避性能切るのが怖いなぁ w強化棍なら強化持続切っても大丈夫だが
w強化以外は強化持続ないと3色切れるのめっちゃ早い。 W強化棍にひるみ軽減3に耳栓2、余裕があったら持続まで付けて快適プレイ最高だわ ナルガ脱げねぇしガルルガ足は2度と外せそうにない… >>277
俺もW強化にひるみ3と耳栓2つけてるけど、無印で耳栓つけてなかったから快適さにびっくりしてる
持続はつけてないけど、代わりにキノコ3と破壊王3つけてるわ
ある程度素材が集まって作りたいものがなくなったら破壊王の代わりに持続つけてW強化じゃない棍も触るつもり 虫の属性そろえるの躊躇しちまうなぁ。無属性ならこれ1つでって事になるし
打撃虫は毒と爆破で迷うし 属性つけたら普通にダメージソースとして活躍してくれるぞ、特にW強化棍なら
最近ネギ棍しか使ってないけど久しぶりにW強化棍使うと楽しい >>183
レウス一式でいいやろマスターもしばらくEXレウスだったし(´・ω・`) >>225
俺は全部20分だわバゼルはムカつくから貫通撃てる混で蜂の巣にしてる クラッチ切替のR3がもっさりして遅いんだよなぁ。
あれが遅いせいで、クラッチ攻撃がよく失敗する。
なんとかならんかな。 あれL2+□とかがよかったよな
俺も咄嗟に出そうとすると大体失敗するわ
そういえばアイスボーンになってから虫を帰ってこさせようとしても時々無反応の時あるんだけど俺だけ?○ボタン効いてない感じ >>148
ぶっちゃけクラッチクロー1番使いこなせない武器って操虫棍だと思ってる傷つけ1回組ならまた話は変わるが 基本的に珠が揃ってない時はα、揃ってきたらβの方がいい >>297
打撃も切断もスタミナ20で他12の回復虫
弱いぞ 悉ネギと戦えるようになって勢い余ってナナネギを強化しちまったんだが
さすがに悉ネギ棍を作った方が良かったよなぁ・・・ なんかIBになってからなのか
wの後期からなのかは知らないけど
虫が派手になってない?青い火の玉みたいなのがビュンビュン飛んでてびびった >>299
加速再生はオーグ2部位で付くし要らないんだよな
業物も護石で付くからナナ派生は全部微妙
せめてW強化なら使ってたんだが いつか真ドラゴンソウル来ると思うと打撃虫作る気になれない 昨日勧められてラスボス棍作ってみたんだけれど、無撃匠運用すると耳栓ひるみが付けられなかったんだよね
超心か痛撃諦めたらいけるんだけど、外したらネロ棍の方が強くなるのかなと思ってさ
ラスボス棍使ってる人はどんなスキル構成にしてる?
俺は
ゾラ カイ カイ カイ ガル 匠石
見切り7 匠4 体増3 超心3 弱特3 攻撃2 爆強2 熱無1 破壊1 力解1 回距1 ひるみ1 無強1
装衣の珠入れずにこんな感じなんだけど ミズタマリゴケはジュラトドスに効くので重宝してました。ヒカリゴケ余ったから近くのモンスターに打ったら光っててワロタ ひるみ軽減の護石強化したらいろいろ捗るようになった
すげぇ便利だな 一本だけ使ってる人多いのか?
敵によって属性棍事の装備に切り替えてるけど弱いんかな ネギ棍作るまではW強化の属性使い分けでやってたけど使わなくなったな
ネギ棍が強すぎて他が霞んでる 今バフバロ倒したとこで操虫棍デビューしようと思ってるんですけど何作ればいいのでしょう 乗り→頭クラッチ→ぶっ飛ばし
うまくできると気持ちいい。
マルチで成功したことないけど ここ最近は持続強化つけて棍を自由にするかW強化棍にして持続強化を外すかの二択の装備しか使ってない、どちらも慣れると手放せないほど便利なのがいかん! >>307
ひるみ1付いてるならいいかなって思ってしまうわ
俺の理想に近い構成だ たまーに
レバー入れ△から、コンボに派生出来ないことがあるのは自分だけだろうか…
既に何度も語られてたらスマヌ。 >>316
アイボーから何度かある、俺の他にも言ってる人いたな
レバー3角から丸に移行する時にレバーをニュートラルにするようにしたら減った気がする ダウン時に○○虫キャン○○虫キャンってDPS的に微妙かな? 攻撃してると思ったらあれ?なんでキャラ動いてないの?ってときあるある なんかちょいちょい反応しないことあるよな
急襲飛燕ループしてる最中に強制で前方向に飛ぶのが困ってるわ
ループ中じゃなくてもコンボしてる時に飛ぶとそれなりに発生するけど ヘルダイト最初から作ろうとしてたけど
途中のガマル棍で竜玉使うんか…持ってねえ…上位回したくねえ… 竜玉系は調査のボルボラドバルジュラトドス辺り回したらザクザク手に入るよ ヘルダイトは見た目いいぞー。きちんと持ち手部分もあるし
虫がダメージソースになるしクワガタとカブトムシ属性毎に揃える必要があるか……
カブトムシも毒と爆破両方有用だから計3種類15匹分か。うえぇ…… パワー虫の急襲連発もパッと見の数字はでかいけどやっぱり従来の虫キャン使いつつの陸戦型でスポットで急襲使う立ち回りが一番早いと思う >>316
>>48で言われてるように全武器で反応が悪くて反応しないと本スレや各武器スレで言われてるので普通に不具合ですよ 紅蓮バゼル初見でディノ棍爆破カブト虫で遭遇してしまったよ
まったく弱点合わないだろうに問題なくクリアできてしまうあたりIB虫棍の強さがうかがい知れる
ヘビィも使うがヘビィより時間かかるけど安定するのは虫棍なんだよな
ティガとかナルガはヘビィだと安定しない
ベリオはトライのとき以上のクソモンス ボタン効かないこと自分のコントローラーの不具合だと思ってたけどバグなのかなんか安心した >>307
匠3、見切り7、弱特3、超会心3、体力3、無激、回避性能3、ひるみ1、達人芸で運用しようと思ってるけど紫出るの匠4からだっけか 虫でスタンとってるから従来型じゃなくしてるなぁ……
切断虫で尻尾も切れるし部位破壊に頼れる相棒やで ネギ棒と属性棒積んでるスキル同じ虫は無属性の場合流石に属性聞く相手には属性棒の方が強いよね? >>334
紫は匠3で出る
一瞬で消えるから少しでも伸ばそうと思ったけど、剛研入れたらその方が良かったから匠3 剛研にした 虫が強くなって手を借りたいから、もうエキスはハンターがクラッチして吸ってこいよ あれでしょ、モンスターの体液を虫の中でいい感じに発酵させないとエキスにならないとかそういう ラスボスの操虫棍の見た目に惚れて操虫棍使い出しました
ガロン装備着て空中強襲攻撃すると強いお坊さんみたいでかっこいい マルチで味方からもエキス取れるようになったら笛よりやばい武器認定されそう >>342
マジかよ、全属性武器揃えたのに結局何にでもネギ棍かよ そういや龍属性ってデッドライン使ってんの?ネギはまだ先でいけないんだけど >>349
装飾品次第で属性盛りすれば超えれるのかもしれないけど
ネギ棍用装備整えるよりはるかにハードル高い・・・まずスロ4装飾品の各属性強化1個以上は欲しいし ティガの突進飛び越えようとすると引っ掛かるんだけど、上方向の判定広い?
単純に地形かなあ ディノバルドもそうだけど上側判定は広くなってるぽい
ジャンプ攻撃当てやすくする考慮だろうけど、一部のモンスターは仇にもなってるときもある感じ >>349
TAやってる訳でもないんだし、好きなの使ったら?
ネギ棍じゃなきゃだめって言うんじゃないし 達人芸か業物か迷ってるんだけど下手糞なら業物の方がいいかな? 俺みたいに飽きっぽい奴はネギ棍だけ使ったらすぐ飽きそうだし飽き防止は色々使う理由になる >>357
下手くそなら達人芸付けて弱点意識した方がいい ブラキ15分針だがここの人達は10分以内でイケてんのだろうか >>356
その理屈で納得できるならそもそもどっちが強いかなんて聞かんやろ 昨日アイボン始めたんやがワールドではネル棒1本で戦ってたけど今作もその強化のやつ1本で戦っていけるのかね ネロ防具好きすぎて一式作ったけどなんとか操虫棍用に魔改造できないものか… ネギ武器と金リオ武器の性能考えた奴ほんま無能
せめて銀リオ防具がスキル・スロット優秀で真・属性会心も活かせて属性版ドラケンぐらいになってればなぁ・・・ >>360
俺は限りなく20針に近い15針だわ
>>359
うん、そうする わがままだけどマスター虫から派生の虫も見た目が同じになるのちょっと寂しい 双剣は火力モリモリネギ装備より真属性会心の方がかなり強いみたいだけど操虫棍はどうなんだろうね ネロ防具もカーナ防具も相性がよくないのが非常に悲しい >>372
現状会心盛りでスキルカツカツなんだがここに属性盛るとなると何削るんだ…?
ちょっと双剣スレ偵察してくるわ ドラゴンソウルマスターランク来てくださいお願いします ネロ防具は操虫棍とはまぁ…相性良い方だと思うぞ
というか体術スタ急渾身整備とかどの武器種が見ても満場一致で微妙過ぎる >>365
おれもアレの見た目好きだから出来たらうpしてください >>363
太刀のダイトウ生まれる時代がもう少し遅かったら間違いなく操虫棍なんだよな 属性特化は斬れ味が足引っ張って微妙そう、悉ネギくらい長くないと不安 >>364
作れるのクリア後かつマスターランク100だぞ ほぼ虫での攻撃だったのにネロ棍の氷グランツビートル爆破で24分でいけるとか楽やわ…… 虫飛ばしてない時にクラッチしたら虫さんが射程伸ばしてくれないかなぁ ラスボス後の装備ってどうしてる?
一先ずネロ棍とディノ棍目指してるんだけど ナルガティガ辺りはソロ30分かかってたけど急襲とW強化覚えたらジャナフガロンディノ亜種全部20分切りまで火力出せるようになったわ
相変わらずクラッチできない旧大陸ゆうただけども ネルのテンプレ作った人らってその後何してる?もう1本しか使えないってなったらもう萎えちゃう。ナナゼノの時はまだ辛うじで属性棍息してたのに... >>387
違う武器作ったり歴戦調査で珠集めしたり今後の防具更新に備えて大霊脈玉集めたりしてるわ 死を纏うヴァルハザクやってたら急襲突きでトドメ刺せて脳汁でた
あれでトドメさせるとすげー気持ちいいのな まさかMR100まではラスボス棍でおkになるのか……? ネロ防具の頭使いたいから武器屋でリスト見てるけど頭と腰使って属性加速を使うぐらいかなー。
ガルルガ足と組み合わせる予定。 シミュ回してモンスごとに耐性対策生存スキル盛りに申し訳程度の火力を足した装備作るの楽しい
古龍以外は15分切れたりするから個人的に満足である >>389
どっちも無しでフルチャ挑戦型じゃないの イヴェルカーナγもしくは銀レウスγこねーかな
汎用性の無属性武器<属性武器使い分けにしてくれよモチベ下がるわ >>391
カガチ亜種棍→ラスボス棍→ネギ棍って来たけど特に困ったことはないな。 ラスボス棍は白少なくて匠が必要だから、元々使ってたデッドラインからカーナ、ネロ、ディノを作って使い分けてる。
オウガの天鱗手に入れたらオウガ棍も作る。
レア必要なのオウガぐらいだし、前作である程度プレイしてればMR100迄に上記4つぐらいは作れると思う。 個人的に達人芸で火力盛りにしてますね。カイザーβ頭から胴、腰をカーナβ 足をガルルガで護石は強化の護石。見切り7体力3超会心3弱特3強化持続3ひるみ1飛燕1熱ダメ無効 達人芸、その他おまけもろもろのスキルでやってます。 MR100に行ってもW強化の虜になってて他武器作れてない奴もいるんですよ >>395
アイボンって属性使い分けた方が強い調整にしたって公言してたのにな。自分達が決めた基本方針すら守れないとかどうかしてるわ
意見送ったら無属性武器弱体化されるんじゃねーの >>403
なお強い言われて属性武器潰してるネギ武器と金レイア武器は龍と毒なんだよな・・
無属性は露骨に扱いずらい性能が多いぞ今回
正確には金レイア武器≒ネギ武器≧属性武器>無属性武器って感じだし やっぱりネギ棍でも達人芸だよね
達人芸見切り7攻撃5回避4超会3弱特3体力3強化2飛燕 その他
まで積めたけどあまり上手く組めてる気がしない ナルガ武器はあからさまに弱くされてるよね使える武器種あるの? 如何に早く怒り状態かどうかを見極めて
ぶっ飛ばしをスムーズに2回行うかの方が重要だから
武器の違いなんて誤差レベルの話でしかない 無属性武器そもそも今作弱いでしょ露骨に斬れ味悪くて匠必須かやたら攻撃力低いのしかないし
問題は無属性強化乗せた無属性武器でも届かず属性武器も涙目な高火力武器が存在してるのが悪い 悉ネギの武器倍率280ならバランス良かったんじゃね まあネギ武器はW強化じゃないからそこでバランスとってるのかもね >>408
このまえここで教えてもらったけどMAPでモンスターの横のアイコンが黄色なら非怒り 赤なら怒り状態だって ネギ金レイアの被害そこまで受けてない狩猟笛・ガンナー・ガンス辺りは武器選択肢多くて羨ましくなるわ >>416
知ってるよ
ちなみに怒り状態でエリア移動すると一旦怒り解除されるけど、近寄ると再度怒りになるから注意な
しかしぶっ飛ばす前に無駄にキズつけて怒りに移行させるヤツとかいると萎える
武器なんてなんでもいいから立ち回りをしっかりしてほしいわ ネロ装備やっぱ良いよな、飛燕つけて空飛びまくるか
バッタやな…… クロムの属性解放爆破でどこまでいけるんだろう
万能だな作るの簡単なのに 悉ネギ武器が強くてもディノ棍が一番見た目かっこいいと思います。 >>402
それでいいんじゃね?
少なくとも火水雷弱点の奴とやる時はW強化棍のが立ち回り安定するわ、そこまで目に見えて火力差出る訳でもなし IB発売日にワールド最初からプケプケ棍でIBラストまで走ったけどクシャルに毒で風圧消えるって設定なくなったおかげで毒武器の評価微妙なの悲しい レイギエナは凍てついてても毒で弱くなるからそれでと思うが
ヘルダイトさんに毒虫でおkと言われたらなんもいえねえ ネギ棍ここまで白長いと達人芸じゃなくて業物でもいいのかな ディノ棍作るときブルームの素材集めが作業感強すぎて辛かったんだけど集め終わってからダチュラが直で生産可能なことに気づいてさらに辛くなった >>430
これな。
骨塚鉱脈系のレア素材ならEXシャムオスで地質学盛ったら割とすぐ集まったぞ
あとは貿易船でどうにか くそ久々に虫棍触ったけど楽しいな
虫強化はとりあえずどの虫でもやっとけばええんかね? MRの歴戦王テオみたいなの来たらガ強の上から即死させてきたりしてな
まさかな ネギ棍の火力に隠れてるけどナナ滅尽も相変わらず回復カスタムと合わせてクッソ快適だわ
何故か中スロット2つに拡張されてるし 導きの地どこからレベルあげたらいいんだろう(+_+)
みなさんどこあげてますか?? ひるみ3耳栓2で3色取っても
レウスの咆哮すら無効果できんときあるんだけどなんで? 属性棍さあネギ棍どころかラスボス棍の無撃ごときに負けてるやんけダメージまじかよ。イヴェ棍だけ辛うじて火力上だがないわこれ たまに持続珠iii欲しいって言ってる人って持続強化と勘違いしてるんじゃなくて強走薬とか使うから言ってるんだよね…? 結構な数の武器が属性補正下げられてたし発売前の放送とかでも属性押しすごかったからめっちゃ強くなんのかと思ってたけどそんなことはなかった >>439
なんでここで聞いてるか分からんが
とりあえず森上げろ森
ジンオウガもガルルガも森に出るから ていうか他武器見てもネギ武器一強なんて状態にはなってないな
ディノ亜種金銀カーナガルルガ系は強い レア11の棍のカスタム何にしてる?
回カス回カスか回カス属性防御どっちか迷ってるけど >>441
単発が強かろうとネギは虫ボーナス、ラスボスは切れ味に問題あるしまだ他所と比べるとバランス取れてる方よ虫は
あとネロ棍は皮ペタ分がある フレとやって虫撒き散らしてるとなにこれ?っていつも言われる
ワールドの時とか粉塵空気だったからなぁ... >>444
ありがとうございます!
操虫棍ならどこを先にあげたらいいのかなぁ〜
って思いまして(;'∀')
言葉足らずでした。すみませんでした。 本スレでバッタがディスられると急襲強いからって擁護入るの好き >>433
でも護石とカイザー3種の軽さそう変わらないよね
業物護石運用は節食3付けるくらいしか思い浮かばないわ 攻撃力高くてもラスボス棍白ゲージまでが短すぎて持つの躊躇するレベルだぞあれ ラスボス棒は切れ味分を火力に回したネロ棒と多分大差無い ネロ棍のパーツ強化って属性会心攻撃どれ伸ばすべき? 10年間代わり映えしないような武器調整し続けて
シリーズごとにリセットして考えられるのに
未だに属性関連でまともなバランス取れたことが一度もないとか
武器関連のゲーム開発は一体どうなってるのか不思議でならない 今回この武器数でウェポンデザイナーが4人しかいないぐらいだから武器については大して考えてないんでしょうね 今作は地面にモンスターが何かするヤツ増えたから空中にいたくなる事は増えた
今までと比較すると相対的にバッタだわ 質問なんだけどW強化と強化持続一緒にしない理由ってなんなの? >>459
結構な値段のするdlcでこれはやばいよな
どんな制作体制なんだろう
モンスターに人取られまくりなのかな L2+△で放ったらスタミナ切れるまでオートで攻撃してくれるの? 装備のグラは既存モンス出し尽くした後でもいいかなって 皮ペタ武器をパーツ強化したら
前の面影なくなるのほんとひで
誰もなんとも思わなかったのか
ネロ棍気に入ってるからこれが理由で
パーツ強化躊躇う >>453
業物でも白が持つネギ棍限定の装備の話だけどだけど護石業物ならゾラ・レックスロア・ゾーク・ガロン・ガルルガで
攻撃7見切り7挑戦者5弱特超会心飛燕体力3ひるみ軽減いけるのがデカい
そもそも有用なシリーズスキル少ないし付いてるスキルやスロが微妙なの多いし今作 ネロ棍カスタムするとネロ素材剥がれて骨棍になるってこと? >>469
ネロ素材の部分が例えば
クルルヤックの素材のパーツ強化をすると
クルル素材になる
>>468
まだ出てないけどネロのパーツ強化があるなら
とりあえず安心出来るわ
サンクス あんま話題になってないけどアイボの皮ペタひどいよな
全武器種で例のこち亀コラ作れそうな勢い どの武器も火力特化装備作ろうと思うと武器も防具もMR100以上と導きの地で黒ティガ・ガルルガ・悉ネルが必要だし達人芸の方が作りやすいってのはあるよね >>468
皮ペタで見た目変わるの結局意味ないのかよ草 パーツ強化は全てが古龍か黒ティガの皮ペタに収束すると思う これネル棍が最終装備と見せかけて匠達人芸用運用のラスボス棍が最強なんじゃねーか
単純な数値も高いし一応紫補正もあるしで
それにみんな大好きW強化 クワガタの速7に慣れたあとカブトムシの速8使うと十分な速さに感じる 会心関係のを積んで行くと単純に画面が楽しくなることに気づいたよ 死骸あるんだしワンチャン、ダラ復活しねぇかな
山田担ぎたい >>476
残念ながら....ラスボス棍の見た目のネギ性能だったら最高だったのになぁ ヤマタほんと好き
薙刀やダブセみたいなデザインも好きだけどちゃんと印弾の穴あるやつがいい ネロ防具使いたいなあ...
虫棒だと特に必要なスキルってないから組もうと思えば組めるとこがやらしい 新モーションあるの知らずに、マスターランク50解放まで来てた
猟虫強化と急襲なんてのあったんだな ラスボス棍のゲージ考えないで数値だけ見てどうすんねん 質問なんだけどW強化と強化持続一緒にしない理由ってなんなの? ネギ棍使ってみたいけどMR100遠いなあ。導きの地もなかなか難しそう、というか複雑そうで精神的なハードルが 火混はディノが一番いいのかな
強いかというと普通な部類の気がするけど他が微妙な感じ…
レウス最終作れてないからそっちが上位互換かもしれないけど >>489
白ゲは同じ、倍率が10高くて会心も20あるけど虫ボーナスが切断強化、カスタム枠は1つ少ない >>491
属性忘れてた、270とヘルダイトの約2/3 https://i.imgur.com/A28kEI2.jpg
ネロ装備を生かしつつの装備組んだけどこれが限界かな
他に組んでる人いる? >>493
腰もいっその事テンタクルにしようかなーって考えてる
業物と回避性能が欲しくてナルガを無理やり入れてたけど、その装備も良いね 回避性能なんて飾りですよ
避けても隙を生じぬ二段階構えで腹立ちますよ >>493
ちゃんと装衣の依頼クエやって
転身は相当後だけど
不動はもう余裕で改に出来る状況だよ >>491
おー情報ありがとう!
総合的な差はほとんどなさそうだね
見た目とか達人芸するかで選択肢変える位か 達人芸には力の解放があるんだから被弾上等の戦いをするべき
回避とかチグハグな珠つけるのはナンセンス ナルガにするとスロ足りないしなぁ...3カイザーに足ガルルガが一番ってはっきりわかるテオねぇ... 琴ネギ棒作ったからカイザー脱ぎますね^^おつかれさまでした^^ >>503
3カイザーにレックスガルルガの万能感ほんと好き 今回クラッチしてないと肉質固い敵多いから悉ネギ持ってても結局達人か業物はいる気がしてなぁ… 泳いでる魚に虫当てると、気絶して浮かんでくるんだな。 達人芸ラスボス棍装備でMH4以来以来の棒触ってるけど色々変わってて面白いな
猟虫強化気あるから持続は付けてない人が多いのかな? アイボー前から3色派だったけど、強化持続なんてつけてなかったしなぁ
ドラケンにLv1がおまけでついてたくらいだ みんな凄いな
俺は回避性能5無いと生きていけないからスキルが辛い 回避は依存度高いからね・・・
ナルガやベリオの尻尾がいままでどおり標準回避出来て経験でなんとかなってる感 最近操虫棍の楽しさに目覚めたんだけど
ティガやガロンみたいなひたすら動き回る相手はどう立ち回ったらいいかわからず被弾しちゃう
あと古龍とか頭小さい奴から赤エキス取るの難しくない? 極ベヒも最初は回避つけて慣れたら回避無しでも(メテオ以外)余裕になったから回避つけてみるか
歴戦のティガ亜種、攻撃痛すぎるよ… 頭からしか赤取れない奴はマルチだとくっそ取りにくい 回避性能のおかげでずっと張り付いてられるから火力スキルだと割りきってるわ
>>514赤取りにくい時は頭に切りかかりながら至近距離で虫飛ばすととりやすいよ どんなモンスターでも
なれたら
頭ペチペチできるよ!
(こたえになってない) 匠達人芸ラスボス棍使ってみたけどこれ傷ついた弱点しか狙わないTAみたいな動きじゃないとちょっと厳しいかもね
マルチだと普通に切れ味青いっちゃうわ
TA勢御用達って感じになりそう Q.操虫棍の強みは?
A.立ち回り!
なんて武器でモンスの動き速いからどうすればいいの?なんてガンス使えば?としか >>387
各属性の装備作ってる雷だったらジン混オウガ3点に雷強化5にしたり >>514
乗ろうぜ
転身クラッチも楽しいぞ
罠も使うか
動きを止めるしかないな麻痺棒担ぐか 動き早いやつにも抜刀状態でうろうろしながらストレスフリーなのが棍だならなぁ
大剣でオドガロンとか想像したら禿げ上がるで イヴェルやガルルガみたいに、離れてからブレス撃つルーチン持ってるモンスターに空中から高速で近付けるのは他の武器にない強み
ガロンやベリオみたいな頻繁に移動する敵は空中攻撃と相性悪いから、突きや飛円斬りを中心に立ち回る クラッチやら乗りやらでスタミナ使う場面増えてきたし強走薬常備しようかな……でもアイテム欄既にパンパンなんだよなあ 1個2個だけでいいから石ころとかクルミくらい常備できるようにならないかなぁ >>528
わかるわかる
使用感似てる太刀でも遅く感じるわ >>530
わかる
あと武器振ってる時に「踏み込みが浅い」って気分になる 打撃虫でパワースピード特化を探すたびドラゴンソウルがちらつく
MR強化はよ 他に何もいらないからクラッチ攻撃一回で傷ついて欲しい 操虫棍の移動速度と縦横方向の攻撃リーチの長さに慣れたらもう他武器使えないわな >>523
属性強化はマジで全然のらんよ。上限解放して属性lv6あげようがほんーのちょっとで攻撃lv4とかのがまだいいレベル。△攻撃は試してないが◯攻撃はほんとに全然のらないし他のにした方がいいかも 割と急襲頭に当たるようになってくると楽しいっすねぇ
というかホントバッタがここまで楽しくなるとは思わんかった
距離あるようならすかさず飛んで△か急襲してるわ >>521
すまん普段双剣使ってて、あっちは納刀早くて武器出し攻撃が優秀なやつだったから棍は立ち回りガラっと変えなきゃなと思って
まあもっと練習しますありがとう ティガ相手に空中回避で咆哮避けてそのまま頭に急襲入れて怯ませた時の気持ち良さったるや・・・ 気持ちいいといえば傾斜のきつい坂の上の凄い高さからのジャンプ急襲
友達もすんげぇ高さ飛んでる!って笑うくらい飛んでるらしい ベリオロスがエリア7で戦ってたときに空中攻撃でエリア11に行く傾斜のとこそのまま落っこちて11まですっ飛んでいったのは笑いました ディノバルドの大回転斬りを同じ方向に飛んで避けた後に頭に急襲当てた時の爽快感 情報集めてなくて最近石ころでの虫強化使い始めたけどちゃんと他のも使えるようになりたいな 悪くはないけど近接武器は攻撃当てたときの1/3で状態異常蓄積があるから
会心時に必ず発動するわけでもないのがネック 超会心って付けるなら3ですか?1や2を付けるくらいなら他のスキルをつけた方がいいということはありますか? >>467
すごい楽しそうだなそれ
高難度クエきたらこういう火力盛り使えなくなりそうだし今のうちに作りてえなあ
ティガ亜種さん早く出てきてくれませんかね… 棒で面白いのはラスボスでしょう
バッタで集中的に頭殴れる、他の武器でほぼ乗れない中棒だけは乗れる、攻撃も避けやすい 悉ネギってあそこまで引っ張っておいて王ネギ以下ってなんなんだよ
他は王モーションプラスアルファなのにあいつだけ徳田ダイブ削除されてるじゃん
徳田タックルあるけどガバガバエイムだし 王モーションってネギのダイブ以外に記憶ないんだけど何があったっけ? 急襲の着地後の攻撃が当てられない
前進しながらじゃなくて着地したその場で攻撃して欲しかった 属性棍にラヴィーナ2つ積んで演歌転覆と会心属性+属性6はどうじゃ 他所の双スレだと属性+6しても以前の+2とかでお通夜みたいだしな FFコラボ中離れてたから龍虫欲しさにベヒーモスやってるけどこいつ糞すぎんだろ
でもあのカッコいいのは欲しい >>419
そういう、いつ傷つけて、いつ吹っ飛ばしてとか全く理解してないわ >>510
モドキちゃんがもふもふで可愛かったからつらい クラッチなんて怒ってなかったらぶっ飛ばし狙うくらいの認識でええやろ ×ジャンプからのクラッチが格好良くてつい多用してしまいます
急襲も多用してしまいます
どうせならと飛燕をつけています
立派なバッタです本当に(ry >>567
ぶっ飛ばしは怒ってない時しか不可
クラッチで張り付いて△や○によるキズつけ行動をすると
怒り値が蓄積されて怒るので、ぶっ飛ばし前は控える
ぶっ飛ばしを狙うタイミングで転身、不動の装衣を着る
ぶっ飛ばし2回で必ず怒る
無駄にキズつけてるとぶっ飛ばし2回をする前に怒る
てきとうにキズつけてるとダメージ効率が悪いので嫌われる ・ぶっ飛ばしは頭にクラッチしたとき(クラッチ後に頭へ移動でも可)にしか出来ない、
・空中にいる相手は壁にぶつけなくても地面に叩き落せるので向き関係なくできる(その代わりダメージが少ない)
・怒り状態かどうかは左下のミニマップで目玉のマークが赤くなっているかどうかで判断(黄色の時にぶっ飛ばし可)
・巣に戻って寝たときは必ず怒り状態が解除されるので、爆弾置いて頭に向けてクラッチで起爆、その直後にぶっ飛ばしで追撃可(巣が狭い場合のみ)
ここ数日でようやくここまで覚えた
なお戦闘中はバーサク状態で忘れているので生かせないもよう ソロだとぶっ飛ばしより肉質軟化の方が重要な気がするけどどうなんだ? ソロでもぶっ飛ばしじゃね?
というか傷つけは怒ってからでもできるし操虫棍だと傷つけ時間かかるしであんまり積極的にやるもんじゃないと思ってる マルチでも、一回で傷つけられる武器の人は積極的にホイホイクラッチしてる印象
逆にやっぱり2回の武器種は面倒くささが先に立ってなかなか……
同じ虫棒で積極的にクラッチしてぶっ飛ばしてバッタになない人とかみると「ぐぬぬ」ってなるw 虫棒のクラッチは虫の餌を調達するという明確な目的があるから2回組の中でもまだ使われてる方だと思う 昨日オドガロンに壁ドンしたら1500ダメ出たけどあれは頭傷付けてたからか ガンナーとガンス以外でクラッチやってない人とやってる人とじゃ
アイスボーンの環境適応してないのが分かる程度には有用だしねぇ >>575
弾全弾使うのなんか勿体無いんだよな
挑戦者付けて張り付いた後丸三回三角一回で軟化して殴ってるわ ただ傷つけと怒りまでの回数はさすがに把握してない人多いから
最初から1回傷つけ武器使ってるとこっちが疎かになってるかもね
2回傷つけする必要ある棍だと頭パンチとふっ飛ばしのために回数把握しとくの大事だし ハンマーとペアで遊ぶことが多いので積極的に傷つけてもらってる 傷つけするの二回必要だからなぁ、自分は開幕不動きて頭にクラッチしてスリンガー落とさせてその後に吹き飛ばししてダウン時に再度頭にクラッチして傷つけてから地上戦始める
そこからは狙える時は吹き飛ばし、スリンガー補充にクラッチして△って感じでしかしないな、スリンガー補充のついでに傷つけしてるわ、後半スリンガーでないから吹き飛ばししかしないけど ワイは猿や!空中ブンブンの猿や!
(剛刃時に限る) >>593
でも上手い人は大体付けてないような気がする えっ?今日はウチの子のコーディネート自慢してもいいのか? 持続強化は3色取り直しを面倒と感じるかどうかじゃない。
1つの場所での戦闘中で、エキス取るの持続強化あっても2回は必要になるから外した。 w強化棍使ってるかどうかで持続強化の必要性かなり変わりそう 持続は1度使うと持続なしでは生きられない身体にされそうだから怖くて使えない 怯み耳栓やると3色維持で持続付けたくなるけど怯み耳栓捨てたらそこら辺全部捨てて2色維持で良くなってほかのスキル盛れるからそれはそれである意味快適になる
そんな俺はEXナナ装備 ひるみ軽減3つけて耳栓2つけてても普通に咆哮食らうことが昨日から多発しとるんやけど同じ奴おらん? マスター黒ディアの連続潜り突進が避け続けられない。
いつか食らう。回避のコツを教えてください。 >>606
怯み3耳栓2つけても見切り7弱特3匠3〜4あたりは同居出来るから
耳栓5耐震3風圧3捨てて火力盛るなら
攻撃7くらいまで盛らないとリターンが見合わん気がするね。
まぁそれもロマンではあるが。 >>608
できてても食らうんよなぜか
アプリケーション終了すると直ったり直らなかったりする
単純にバグか? 装衣に耳栓かひるみ軽減つけてるから脱いでるときにくらうとか? >611
納刀して走ってても食う時あっていつか力尽きてしまうの。
黒ディアに対して真横に走ればいいんのね? ソロだと傷付けるのめんどくさすぎてそのまま殴ってるんだけどやっぱ傷はつけた方が狩りの効率上がるんかな
傷つけたところで持続短すぎて狙いすぎるのもどうなのって気がするんだけど 単純に強化してる時間伸びるんだから優先されるもんだと思ってたけどそうでもないのな強化持続 クラッチ覚えてから明らかに早くなった
ただかなり忙しい そういえば金銀夫婦の素材から作れる虫ってどうなの? 専用で虫が用意されてるのは面白かったけど下品にギラギラ光る以外に言うことはない >>620
デフォが過去作のトリプルアップと同じ90秒で気強化するだけでそっから更に+45秒で既に破格なのに
持続付けなきゃいけないレベルでエキス取るの下手くそならそれもう操虫棍向いてないし.... >>623
トリプルアップ広域虫で愛されたエルドラーン・アルジャーロンをただのゴミにした開発を許すな バッタしながら脳死急襲たまにクラッチ壁ドン○移動と本当に空中居る事多くなったから飛燕付けた
切れ味相当犠牲にするけど古龍かちかち羽とかすぐ壊せるし地上コンボそんなに入れてるタイミング無いし割とマスターでは正解なのではとバッタゆうたに覚醒したわ俺 クラッチ△ってモーション値自体は悪くないと思うんだが前後の時間が長いからそれ程DPSは良くないのだろうか? 上手い下手で語るスキルじゃないから快適かどうかで好きに積むのがいい 強化持続はスピード早い虫ならいいんだけどパワー系の虫だと欲しいわ >>627
アムルマリキータとオスパーダドゥーレくんにも同じこと言えんの?連れてるの俺以外見たことないぞ エキス取るのに下手くそもクソもないだろ
単純に面倒くさい 顔面お手手ガードと胴体ぱたぱたガードとほっそりあんよやめて >>632
それ言い始めたらそもそも猟虫スキル奪った時点で殆どゴミだし
わざわざ金銀素材と導き素材を要求させといてまるで唯一のレア12最強虫のような扱いにしといてゴミってとこがクソだから・・・ >>633
いやあるだろ
向いてないよさっさと他所行ってどうぞ 彼はプロハン様だぞ讃えろ
でも上手くなったら腕に邪魔されてティガの顔取れなくてキレたりしなくてよくなるのかな たまに急襲で190ダメージとか見えてビビるけど傷付け弱点に意図してあてても再現できないんだがなんなんだろ飛燕はつけてない ネル棍のテンプレとやらを教えて頂けませんか。
探しても出てこなくて。
それを参考に自分なりに手を加えていこうかと。 上位のしかまだ無いだろ…
テンプラ装備になるほどこれで決まりってのもまだ無さそうだしな >>645
テンプレ出るほどまだ進んでない人の方が多いぞ
個人的にはゾラ・ロア・ゾーク・ガロン・ガルルガに業物護石
モンス的に厳しいならカイザー達人芸 やたらと防具のテンプレ聞くやついるけど少し上見れろよ ネギ以外ならカイカイカイアンガル
ネギならゾラロアゾークギルパレガル
火力盛るならこんな感じかな
怯3耳2欲しいとかなら別の参考にしてくれ うーんやっぱり乗り→クラッチ→ぶっ飛ばしの流れ練習した方がいいかなぁ… 達人芸ってネギ武器で使えるん?
見切り7攻撃4で弱特3まで積んでも傷つけるのが厳しくね >>647
ありがとうございます
ひるみ3耳栓2が個人的に快適なのでそれをうまくからめつつ業物と火力を出せないものかと。
おすすめ頂いたものも一度組んで使ってみますね! 最近虫棒初めて虫の生産にまだ踏み入れられてないんだけど汎用的で使いやすい虫っている?
打撃斬撃それぞれ教えて欲しい >>649
ありがとうございます!参考にさせてもらいます! 乗りダウンとぶっ飛ばしダウンってどっちが良いとかあるかな? マルチで乗ってると度々他の人がぶっ飛ばして振り落とされちゃうんだけどぶっ飛ばしの方がいいとかある? >>657
基本的に乗るのはぶっ飛ばしが効かない怒り状態だけの時 非怒り時に乗るのは悪手
非怒り時はぶっ飛ばしでダウン取って怒ったら乗りでダウン取るのが定石 怯み3防音2を採用した場合、エキス三色維持しないとつけてる意味がない
そうなると強化持続3もほしくなる
強化持続3が無い場合、咆哮時に動ける時間を作るためにエキス回収に時間を割くという元も子もない事態になる
そもそも不動の装衣で代用が効く
スロ枠を圧迫し、火力が出ない上にたいして有用じゃない事に気づく >>658
そりゃ理想は非怒りぶっ飛ばしの怒りで乗りなんだろうけど乗っちゃう時ってあるじゃん? 上手な人は無いのかな。 >>661
急襲は乗り移行しないしバッタでもしない限りないと思うが… (坂ハンマーや段差ガンスが居なければ)意識して飛び△出さなけりゃ乗りようが無いべ そもそも普段乗り攻撃を使わないし
急襲追加されて尚更 >>654
爆破粉塵持ちが一番無難かな
後は君がスピード重視するかパワー重視するかだけ まじか。じゃあ大分バッタだなあもうちょい立ち回り見直してみます >>661
そもそも乗りの△や◯は使わなくない?攻撃できるならダメージ出す為に急襲だし、乗りは最初の一回ぐらいで狙うものじゃないと思う。
クシャ、レウス等飛びまくるモンスターは別。 >>401
同じ装備作ってもそんなにスキル付かないんだけど...
すごく良い珠持ってるの? >>667
やってたのはレイギエナだけど飛んでると急襲当たんないし△○やっちゃう。地上にいるなら距離詰めて攻撃するとき急襲使うよ >>666
立ち回りというより飛んだ時に△か○押さなきゃ乗らないよ
飛んだらその場か×で距離詰めて急襲でいい >>665
ありがとう
ぱぱっとエキスとって攻撃参加したいからスピードの方がいいかもしれん
そうだとするとなんて言う虫がいいの? 防音なんてつけないで咆哮は空中回避からの急襲の方が脳汁出るので回避性能付けたいです。 エキス効果とスキル合わせて防御1200いったらくっそ安定するようになったわ 実際怯み軽減なんてマルチ用の1で充分な気がする
他スキル盛った方が有用性高いっしょ 回避性能付けてても乱入の咆哮がくそうざいから耳栓ほしい ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l シナトモドキは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君もシナトオオモミジと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>678
3色集めると怯み1つくし、いらないまである フレと遊んでて怯み軽減つけて3色で戦うとかち上げして貰えないのが地味に面倒 実際凍てギエナなら飛びまくってるから乗り狙っても良さそう どんな状況でも咆哮も振動も風圧小も回避できて、それがその分の攻撃スキルに比べて一切のロスにならない人なら軽減要らないんじゃないかな
真面目に俺はクソザコナメクジだからアレなんだが、なんにでもつけるのもアホだけど、なんにでもつけないと切り捨てちゃうのもどうかと思う ラスボススキルもそうだけど言うほど振動風圧要らねえからな
ほぼ耳栓のためにってなるとやっぱ重いよ 全盛期の山田だったら飛ぼうがバッタしてるだけで乗りと爆破で叩き落とせたのに口惜しや 空中△と○使いまくってるわ
攻撃をジャンプで避けて一回バウンドして急襲とかやってる
地上で殴ったほうが強いのは知ってるけど気持ちいいんや W強化によるエキス延長って、1回やったら再度延長は出来ないんだよね?
エキス採取→W強化→切れたらエキス採取って感じで合ってます? 「虫が強化されている間に採取したエキス」が時間延長されるんでしょ
そのケースだと前後ともに一切効果が発揮されていないはず マルチで他の人が使ってる虫がかっこよく見える
カブトムシはかっこいいしなんか綺麗な蝶は綺麗だし 最近始めたんでよくわかってなくてすまんの
W強化→切れる前にエキス採取→W強化の繰り返しってことか W強化より気力強化の方が打ちやすいし馴染みやすいと思った マスター装備なら上位歴戦キリンなんて余裕だろってナルガで突っ込んだらボコボコにされたわ 強化してエキス取ると延長状態で取れるしエキスとった状態で強化したら45秒延長だよ、ってかテンプレにのってるよ 咆哮を空中回避ってのを見て思い出した。
前作か前々作ぐらいの時は、耳栓無しで地上だと耳塞いでしばらく硬直するけど空中だと地上に落とされるだけで硬直無しの時があったよね。
なんであれなくなったんだろ?咆哮の予備動作見て飛ぶクセまでついてたんだけどなぁ。 みんな的には銀レウスの操虫棍はどうなん?まだスペック見れないんだけど、レウス棒は作っておくべきか知りたいんや >>700
飛んだ方が後隙無くなるのは今も同じだしフレーム回避できないときは飛んだ方がいい >>573
空中も高さがあると地面に激突しないからNG >>701
攻撃力837 会心20 火270 2スロ1個 切断強化
白ゲはオウガ棍と同じ長さ >>702
あれ?今も出来るのか
ワールドの時に使えなくなったなぁって感じた気がしてた
あれが使えるなら耳栓を手放せるから装備組みなおそうかな 空中なら硬直が減るっていうけど着地隙もそこそこありません? 咆哮直撃するよりは多少早い
ただジャンプの頂点高度で咆哮くらうと
結局落下時間+着地硬直で咆哮地上食らいと大して時間変わらなくなっちゃうから
なるべく飛び上がった直後に咆哮くるようにタイミング見計らった方がいい
そこまでやるなら普通にコロリンして咆哮避けろやって話にもなるけど 傷が一回で付いて急襲後の二段切りがキャンセルできたらもう不満ないわ なんかアイスボーンになってちょこまか動いてスキ見せないモンスター増えたけどそういうのに近接武器だと操虫棍が1番手数出しやすい感じがあってとてもいい ラスボスさんの乗り維持のやり方教えてください
棍だし頭破壊狙うなら乗りダウンした方がいいかなと思って乗るんだけどいつもの雑移動だと落とされるしガイド通りにやってもスタミナ尽きてしまう 抜刀クラッチは慣れたけど抜刀スリンガーはとっさに出せない、ってか存在を忘れていた 抜刀スリンガーのUIは本当にゴミだわ
ちょっと走って武器しまって構えた方が楽 >>713
強走薬飲んでも失敗してしまったんだ
ただ下手くそなのかもしれん ずっと飛んでるレウスとかはジャンプ○で対応してたけど適当に虫当ててるほうが火力出るのね 虫棒のスリンガークソだなと思ってたけどランスよかマシだわ
TAする人らも納刀して走ってるとか笑い話だろ 飛んでからクラッチでもいいんだよ?一緒にバッタしよ? この武器虫キャンでスタミナ使わずに後隙消せるから渾身が全然使えるね R3切り替えに慣れ過ぎて他武器使う時もやる必要無いのにR3押してしまう癖付いたわ・・・ r3押してるのになぜか照準切り替わらなくてよだれタイム中にウオオオオカチカチカチカチってやることよくあるよね
そして僕は抜刀クラッチをやめた >>720
むしろ他武器はそのままクラッチうてるのにいちいちr3押さなきゃいけないのイライラするわ そもそもラスボスは乗り維持したところで乗ってないときとほとんど同じ行動してるから意味がないと思うが 空中クラッチは掴んだあとすぐ移動できないバグ(?)があるから、外したら頭までの移動中にスタミナ足りなくなって死ゾ >>727
クラッチのおかげで怒りっぱなしにできるから挑戦者は有能かな? 急襲の虫突撃でヒット分粉塵撒けたらなぁ
強すぎるか ナイフチクチクでダウン取ろうとするとラスボスの機嫌次第じゃ絶対成功しないパターンあるよなあれ? 歴戦ネロ対策に急襲特化w虫強化装備作りたい。野菜定食込みで水、雷耐性25以上の装備作りたいんだけど、俺の知能じゃ難しい。
誰か作った人います? >>699
ありがとう、とても分かりやすかった
エキス採取めちゃくちゃ下手くそなんだけど、W強化とエキス採取し続けて切れないようにするってのはやっぱ不可能ですよね… >>711
△のザクザクは諦めて移動切りだけでフィニッシュまで削ると俺は上手くいく >>735
三色揃えると絶対一定時間後に切れるけど二色なら更新し続けれるから赤白だけとって橙を取らずに立ち回ればできるよ 防具のテンプレ聞いてるの多いけど自分の持ってる珠考慮して模索するのが楽しいんだろ
理想追い求めたら体力挑戦珠3とか要求されるぞ ある程度防具の組み合わせテンプレはあるがスロ4装飾品どれだけ揃ってるかどうかだしな
無いとただ無駄なスキルが余るだけだし 回避性能と距離どっちか取るかって言われたらどっち取る? >>671
レイギエナなら怒ってる時は乗り狙いでもよいとは思う。
怒ってないならクラッチからの全弾発射で地面に落とした方が良いけどね。 カイザーカイザーカイザーレックスガルルガ匠護石ラスボス棍
達人芸見切り7匠4弱特3怯み3体力3耳栓2力の解放2強化持続1熱無効1不屈無属性強化
ネル棍までこれでがんばる。 弓の抜刀クラッチはあんなに快適なのに操虫棍の抜刀クラッチはunkなの何なん 弓の抜刀クラッチが早すぎる
個人的にはランスの抜刀クラッチは修正したほうがいいレベルでつらい >>746
虫棒これから始めようと思ってどんな風にスキル組むか考えてたんだ
どちらかなら性能のがいいのね 距離つけると移動急襲が楽しいけどインファイトし辛くて邪魔に感じる
性能はつけてる間はメリットしか無いけど慣れると外した時避けられなくなる
どちらにせよ一度つけたらずっと外さない気持ちで選ぶのが良いと思う
俺はもう一生耳栓外せない 切れ味消費でかいしナルガでいいんじゃね?
もう最後まで終わってて武器変えたいだけならなんでもいいけど ラスボス棍作ったけどシリーズスキルカイザーとナルガどっちがいいんだろう
一応両方作ったけどこのスレ見た感じだとカイザーのが人気っぽいよね >>749
結構がっつり移動距離増えるから距離の微調整のローリングできなくて俺はデメリットにしか感じなかった
性能はかなり便利、これ食らったわってぐらいガバ回避でも許される ナルガは使うとしてもストーリークリアまでだろ
真業物強いけどスロットの空きが少なすぎる 今MR70でネロ棍だけどいずれは武器変える事になる? MR90の今でもナルガ使ってるわ
100行ったら変えると思うけど MR80付近だけどナルガ使ってる事多いわ、そらまぁクエストによっては火力増し装備に変えるけど導きソロとこやってると結局快適性求めてナルガ3セットに強化持続足してダラダラ狩れる装備で篭っちゃう クラッチて弱体って1回と2回じゃかなり火力差でないか?それと棍の抜刀クラッチ少し出るの遅くない?
これ両方修正して欲しいな 傷一発組だったら弱特つけてカイザーめっちゃ使いやすいんだろうなぁ 言っても達人芸側もスロット少ないと思うけど……
怯み軽減に耳栓2積んでみたいが火力ガッツリ下がるんだよなぁ……
強化持続も考えると結構スキル選択迷うな? どうせ火力モリモリにしても早く倒せるほど上手くないしストレス減らす構成にしてる 耳栓とひるみは実質火力スキルだろ
てか見切り弱特超心つけられるし充分だろ 火力もりもりにしても俺は上手くないから耳栓と耐衝は外せないわ 達人芸超会心見切り弱点特攻ひるみ軽減に耳栓2つければいいか 耳栓は回避性能でどうにかなるから回避性能は最強の攻撃スキルぞ 体力2耳栓2あるブラン腰有能
頭胴腕はカイザーで脚はガルルガにすれば結構良いの作れるし モンスター暴れ回って殴れる頃には遠くにいるって事があるから自分は距離2つけてた
歩くより近くの早いから >>767
回避性能5快適すぎて離れられなくなるのがな… 耐衝の護石3はクリア後なら簡単に作れたと思うんだけど
ネロ棍 頭胴腕カイザー 腰アンガルダ 脚ガルルガ 耐衝3で
見切り7 体力3 弱点3 強化持続3 ひるみ3 耳栓2 心眼 あと適当に攻撃1でやってる 白ゲ長い武器多いから真業物が過剰になりがちなんだよな
カイザーで達人芸にしたほうがカイザー自体に見切りや弱特ポイントついてくるから盛りやすくていいわ 回避性能確かにいいんだけど耳栓にした方が方向がクラッチ確定になるから便利なのよね >>755
俺はネギ棍作って少し使ったけどネロメインだわ
俺の腕だとw強化の方が手数増えて早く倒せてる 未だに重ね着のラインナップが貧相なままだから、♀カイザー頭の見た目が良すぎて達人芸に走ってしまう 虫今はパワー系にハマっているが、クワガタとカブトムシ以外にオススメある?
単純にスタン狙いならパワー低くてもいいのかなと思ってスピード重視の打撃爆破虫も悩んでるが
W強化するとダメージも割とバカにできないよね…… 故人的に火力面でつかえる虫はパワー20のクワガタとパワー19のカブトムシあと飛竜系に毒のカブトムシ使ってる >>780
蜻蛉いいなぁ
オニヤンマみたいな感じだとかっこよさそう 凍てつくレイギエナくんにクラッチ狙っていったら逆にめっちゃ時間かかったわ
翼にクラッチがあたる→頭行こうとスティック入力したら回転技のせいで逆方向に行く とか
不動着てクラッチする→氷やられにされて落とされる とか
ようやく頭に張り付いたら壁に振り向かせてるとちゅうで怒りになる とか散々だったわ
もっと練習せなあかんね 氷やられにはシチューにカツつけたらメリットだけになるし空中なら壁はいらない床ドンになる カイザー構成だと頭だけ上位のγだよな
見切り2と中スロ2だし足ガルルガと合わせて見切り4稼げてかなりいいぞ https://i.imgur.com/dT1gUHV.jpg
ここのスレ参考にいい感じの装備組めたから評価して?
ガルルガ脚もまだまだ先だし珠も大して揃ってないから理想は遠いけど現状だと中々なんじゃないだろうか カイザーの呪いだからしょうがないが力の解放と爆破属性ほんと邪魔やんなぁ...
なんでマスターランク装備で上位のときより邪魔スキルつけんのかなぁ そりゃドラケンカイザーγで誰もかれも達人芸だったのが悔しかったからやろ
わいはもうカイザーに呪われたくないからネギ棍業物護石に依存するわ・・・ アーティアナルガ作って意気揚々と骨棒担いでいったけどあれだ
すまん火力伸ばした方がよくね 怯み3耳栓2と強化持続どっち捨てるか悩んでたがどっちも捨てるのか すまん、ひるみ3いる?
なんであんなに人気なのかよくわからないんだけど
書いてあることなんか強そうだけど役に立つの耳栓くらいしかなくね 龍属性棍なんだがW強化を候補として外した場合ハザク棍ってありか?
それともネギくるまでデッドラインのままでいけるんだろうか 誰とも被らなくて不安になってきたから晒してみる
ヴァルファーヴァルファーレックスロアゾークゾークで体力3・加速再生・超回復力で使ってる
脳死で殴ってれば滅多に死なないしフルチャージとおまけの龍攻強化がネギ棍ともあってると思って カスタム強化欄を見た感じ、これ普通に枠の拡張追加くるよね
会心強化IIとかどうやったて付けられないし
だからネギ棍一強じゃ無くなるって期待しとこう 快適で外せないと思ってたけど外しても困らなかったし構築の幅が広がって楽になった
外してからは2色から動くようになって効果時間も伸びたから持続も抜いた
重いだけで恩恵も少ない クリア後ならラスボス5のほうがスロ護石分マシな構築できそう ていうかこんだけモンスター増えて一匹もk純粋な水が増えてないってマジかよ >>798
普通にデッドラインで行けるから安心していい
というかそもそもいけるいけないってなんだよって話だけど
火力足りなくてタイムアップになるわけでもあるまいし >>467の装備作ろうと思ってシミュったんだがヒットしなかったぞ…これどんな神おま要求されてるんだ
詳しいことわかる人いたら教えてほしい… ギルドナイトだ!現大陸からのお守り密輸容疑でお前を拘束する! 楽しそうだから最近使い始めたけどやること多くて難しいね
エキス取るのを忘れてしまう マスター級ゼノ装備あればかなり虫向けになってそう
ないけど >>805
モンハンやり込むの3rdぶりなんだ許して
見切り7弱特3超会心3攻撃4挑戦5体力3飛燕業物まではいけたがこれ以上だと4スロと相談っぽいな
マルチやるならひるみ1欲しいよなぁ… 猟虫強化【力】めっちゃいいな
一発40ダメージとかいくからこれだけでもうクソルダオラとかクソレウス対策できるやん
剣士とガンナー両立できるとか最強か? エキス取りに虫を突撃させたらいきなり相手がスタンしてびびったわ
そんなに連続ヒットしてんのかよ >>810
l2△連打してるだけでお手軽部位破壊や W強化でしか体験していないが打撃虫をしっかり頭に当たらせていれば2回スタンとるし
切断虫は尻尾もきるぞ
なによりトドメすら虫が指す。誇張表現いっさいなし 猟虫強化力の効果でスタン値も上がってるからの
ひるみ値も上がってるっぽいから尻尾切断も早くなるはず でも全スキル効果の影響うけないって部分は変わらなかった
粉塵に状態異常属性強化も意味ないし
今作メインモンスターのカーナ防具の冰気錬成も虫くんのダメージは変わらない
ダメージ変わらないからか、猟虫攻撃では冰気ゲージ減らないようにはなってるけどね >>804
>>467の者だがそれ腰ギルドパレスですわ。
汎用の時はガロンにいつもしてたから間違えちゃったすまない・・・ >>804
あともう一つガセぶっこいてたけど今確認したら飛燕外してたわ・・・グズグズですまん
珠は達人珠U2個・攻撃珠U・挑戦体力・超心体力をはめてる パワーlv19氷lv20のクワガタくんでディノの頭に1回の頭突きで72も入ってて驚愕した >>819
うおお!!わざわざありがとう!!
せっかくネギ棍作ったから火力特化で組みたいと思ったんだが神おますぎるなあ
ちょっと妥協して組んでみるよほんとありがとう 自分とオトモと現地雇用のテトルー&オトモダチと虫で気分は五人狩り パワー虫属性分作ろうとしたら下位アンジャの鱗や強固な岩骨が足りなさ過ぎてやべぇ
この段階で下位素材が足りなくなるとは カブトムシ試して見たけどやべーな スタンガンガン取ってくれるからすごいありがたさを実感出来る 速度に関しても元々近距離でエキス取るのが一番安定するからそこまできにならないわ 快適ネギ棍装備が出来たのはいいけれど。
今度はネギ棍カスタムどうするかで悩ましい。 マスターの冥灯はどんなかんじ?話題に出てすらない気がするけど 最新泣きシミュ4珠使えるらしいけどいくら検索しても出てこないのは何故 ネギ用に持続付けるかでスキル盛れるのかわるね
ジンオウαレックスロアβゾークβゾークαガルルガβ+業物
体力3持続3攻撃7見切り4弱特3超会3挑戦2怯み1耳栓1整備1が俺のタマタマの限界だわ 持続も依存症にならなきゃ付けなくても困らないスキルだから
悩むこともなくなる パーツ強化のせいで俺のネロ棍の見た目がネギ棍になっちまった 操虫棍の骨は見た目が良いのが救いだよなジャナフみたいな棍がベースだったら泣いてた 達人芸ひるみ軽減3耳栓2やめて業物火力盛りネギ棍使ってみてるけど元々こっちの戦法だったのに久々にやると違和感かなりある W強化棍の中だとネロ棍が圧倒的にスペック高いな
皮ペタ強化もあるし >>794
怯み3は耳栓2と合わせて5にする為じゃないの? 今ベニカガチでベリオ倒したところなんだけど、ベリオ棍って作る価値ある?
このままベニカガチで行った方がいいのかしら >>834
W強化どころか全体見ても明確に抜けるのが銀ネギの2つくらいじゃないか
残りは無撃や紫ゲ持ち出さないといけない ネロ混強いって言われてるけど雷が効くモンスでもカガチよりネロ担いだ方が強いの?流石にそんな事はない? >>837
氷ならカーナのが強いからベリオ混はいらないよ
カガチ亜混もいいけどブラキ混も攻撃力高くてクリアまでオススメ カガチじゃ倍率差40もあるから肉質クソで雷がめちゃ効くみたいな相手じゃないとまずネロに勝てんよ 達人芸or業物と怯み軽減+防音2にネロ頭を大前提として整備と気絶耐性と体力増強入ってる装備組むの大変すぎワロタ
匠・整備珠出たからネロ腕1つで整備3つけられるけど怯み2のゾラ腕も捨てがたいんだよなぁ カーナ棍のが強くてもフェンリルストームって名前だけで使ってくよ 雷はオウガ棍出来るまでキリン棍使ってるわ
それにしてもやっぱマルチで乗り易いの強いな
味方苦戦してる時はフィニッシュは中々せずに味方にタコ殴りにさせるの楽しい 乗りの時、他の武器は1ダメージずつ〇連打してるのを知って愕然としました
移動のビシバシだけで叩き落してたから、ほかの武器で乗ったとき意味もなく体のあっちこっち移動して
フレに「なにやってんの??」って言われちゃったw たたき落とすときはどの武器でも尻尾いくけど、そこまでうまくスタミナ管理できんなぁ ネロ棍よく言われてるけどラスボス棍ダメなのか?
ビジュアル好きなんだけど 好きなの担げばいいよ余程のプロハンでもない限り討伐時間なんて然程変わらんでしょ それな
見た目を取るか性能を取るかどっちでもいいし使うかどうかくらい自分で決めよう >>843 >>837
カーナの最終派生武器はラスボスの素材が必要でストーリークリア前に作れるその一個前の武器とフェンリルストームならフェンリルの方が強いぞ
つまりストーリークリアまでならベリオ棍の方が強い ダブル強化の無いネギ棍では虫さんで火力だしづらいんか? 導きマルチの時は毎度持ち替えだるいし死ぬの嫌だからカガチ亜に回復二積みして安定取ってるわもう あぁ…もうネタスペックでいいからエイムofゆうた使いたい >>857
鳥が啄んできたゲロでパワーアップすんのか >>866
こいつにこやし玉を食わせてやりたいんですが構いませんね! ラスボスの頭操虫棍で破壊出来た人装備教えてくれ
乗り3+前足破壊でダウン5回分ひたすら殴ってたけど全然壊れる気がしねえ >>871
武器はなんでもいい
シナトを氷属性にして、射程ギリギリからひたすら手動△で頭部狙ってるだけで良い ラスボスの頭はマルチだとくっそ面倒だけど
ソロなら破壊王つけてればかなり簡単 シミュ回して色々と装備組んで遊んでるんだけど
対ネロミェール想定が頭ナルガα胴腰ナルガ脚ガルルガで凄い変態になっちゃった >>871
壁ぶつけ、乗りは使わないで、
△単発で頭狙いか、前方ビーム誘って頭に急襲で破壊王がなくてもいける。
本体と頭の耐久にあんまり差がないから、ダウン時のみしか頭狙わなかったり、壁ぶつけ等別のダメージ発生させると2段階まで壊せない。 属性会心達人芸するなら属性値高いフェンリルストームのが強くなるというか
会心25%がでかいしフェンリル用の装備も組もうかな
氷弱点もかなり増えたから腐らん 陸珊瑚のレベル上げダルすぎてレア11しか回カス付けてないからフェンリル現役だわ 笛の旋律で攻撃アップ大で虫の威力上がってるような…。
気のせいだろうか。 昨日ネギ棍とネギ大剣のペアで歴戦テオ回してたら全くノヴァされなかったけど一応龍封大が効いてるのか >>873
>>874
>>879
ありがとう、破壊王3乗せても壊す前に死ぬからなんでやろと思ってたら少しでもそれ以外にダメージ分散させるのを防いだ方が良かったのね
△単発でちまちまやってみるわ ネギ棍、ネロ棍、ラスボス棍が汎用性最強候補だけど、ぶっちゃけどれ使っても討伐タイムにそこまでの差はでないだろう。
一生顔殴り続けることができるプロハンは別かもしれんが。
結論は「好きなの使えばいいよ!」 毎秒レベルで50以上のダメージ与えるのをちまちまと言っていいのか
本体よりよっぽど火力でるぞ 好きなの使えとかそんなん言ったらお姉妹じゃねえかよ 択があるだけマシだと思うんだな
ネギ一択状態になってる武器種だってあるんだから 本体の火力だけ見るなら悉ネギ
w強化と虫の火力含めた総合ならネロ
ラスボスは匠が重いので趣味 ラスボスは匠つけるより白ゲのままスキルもったほうが火力高くないか。どの道斬れ味維持が難易度高くて微妙か 業物珠があればラスボス棍よくなりそう
まあこれだけに限った話ではないか 白維持するにも地味に短い白20だからなぁ
抗菌麻痺とナナネギ比較のときを思い出す切れ味だ どっかのブログですげー調べてくれてる人いるけど今回匠微妙みたいだね
結局殆どの武器が属性気にするより使いやすいの選んで火力上げて殴ったほうがよさそう? ラスボス棍使ってるけどエリア移動しても白ゲ8割以上残ってる場合の方が多いぞ?
ちゃんと達人芸でクリ盛ってるか?
匠は護石分の3で十分だし重くねーよ >>888
更に言えば龍弱点を除けばネギよりスペック高い金レイア武器がある武器種もあるしな
それが無いだけまだマシだね MHXXのときから紫ゲージの倍率下がったからね
紫ゲージ出したラスボス棍と
白ゲ無属性強化有りラスボス棍はイコールになるんだったかな
属性補正は白と紫だと結構差があるから属性武器なら紫あっても良いかもね 4の頃からずっと操虫棍使ってたから他武器に浮気したのに気づいたらまた操虫棍握ってしまう 匠は護石で4積めるし趣味の一環として使う分にはそこそこ使える性能だよラスボス棍 匠5業物でラスボス棍使ってるけど青までたまに下がっちゃう程度だけど気になる人はネロ棍が楽 せっかくそれ用の装備まで作ったのにラスボス棍評価良くないのな
まぁ見た目は好きだし弱くはないみたいだから使うけどね、ネギもまだまだ先だし ネロ棍、ラスボス棍、100になったらネギ棍と3種揃えて行きたいんだけど、ネロだけ回カス素材違うのね
ネロのために導き森6にして素材揃えたら珊瑚瘴気を7にしていく感じなのかな? ラスボス棒は手間のわりにリターンが微妙、であって絶対値がダメなワケではないからね
なによりユクモと合わせるとカッコイイ ディアブロ棍とかもういっそリストラしてやれ
ディノ亜種棍と攻撃力変わらないのに会心30%の差はでかすぎ
氷求めるならベリオクシャカーナでいいし アイスボーン新参なんですけど乗り値上がりました?マルチなのに不自然なくらい乗れちゃったんですけど... >>906
それやったら他が更に死ぬ
欲しいけどね どうせまた追加モンス武器やコラボ武器は客引きの為に性能高めにして
ネギより汎用性ある高性能W強化棍とか来そう。 ラスボス棍用に達人芸で組むには如何せん珠が無さすぎてな
ワールド無印サボりすぎたツケが今… >>907
使う分には快適になるだろうけど選択肢なくなるしな バランス取れてると思うべきなんかね >>908
来るとは思うがそうなる前から1本満足できる武器あるからもう何本でも追加してくれって感じ 麻痺W強化なんてきた日にゃ俺マルチでずっと持っちまうだろうなぁ 両刃タイプの操虫棍あるんだから
複数属性持ってても良かったよな
金銀武器とかさ ラスボス棍の見た目はいいんでガワだけ重ね着でもってこれません?
見た目で武器判断できなくなるからダメか
パワーLv高い麻痺粉塵持ちこねぇかなぁ……一度パワー虫のダメージに慣れると抜け出せない気が >>911
クシャルダオラはデッドラインで完封できるよな >>919
武器と虫と粉塵でトリプル属性やし十分じゃね
虫の属性値もっと上げれたら最高なんだが
全種類全属性集めてるから死ねるけど 全種全属性とはまた下位素材がめちゃくちゃ足りなくなりそうだな……
パワー虫の全属性揃えようとしてるだけでも一苦労だというのに ネロとかがそうだけどFの複属性持ち込めるようなモンスター増えたなって印象 テオに爆破粉塵虫で行ったらテオの粉塵と見分けがつかなさすぎた ネロの水溜まりを電気で爆発させるやつジャンプ回避無理?タイミングが悪かったのかな 銀レウスに10回くらいクラッチ攻撃ぶち込んでも一個もスリンガー弾落とさなかったんだが
マジでアホくせえぞ確定で落とさないなら傷つけ組の完全下位互換じゃねえか ネロで2回も三乙して未だに倒せてない
コイツ対処法が全然わからん
破壊報酬やら落し物だけでネロ棍完成しちまったよ 雷と水の耐性上げて属性飯食えば後は適当に尻尾とか前足殴ってれば死ぬぞ ネロは大体どの武器でも傷つけようとか弱点狙おうとか考えて綺麗な立ち回り意識すると酷い目にあうイメージ
位置どりだけ考えてあと適当に殴ってればつまらないけどどうにかなる >>928
飛燕構成の装備作って、エキス白橙のみで空中◯×4と空中クラッチ締め、傷ついたら締めを九州に、これで死なないはず
空中いたら攻撃のほとんど食らわない、クラッチ中だけ注意いるけど、あと時間はかかる ネロの大放電、恐ろしく範囲広いからほんと避けにくい
一応、地面が低い所にジャンプすれば避けれる >>886
これな。6秒で300、20秒で1000とかなり良いダメ出る計算
毎分2回弱のペースでぶっ飛ばしてるようなもの。
照準と△連打と回避を同時にするのは大変だけど真面目にこっちの練習もした方が良いのかね >>928
あいつは転身か不動で傷つけてそこ殴るべきだと思う
出来れば周りに水がない時に傷つけたい ネロに限った話じゃないが〇〇に勝てない系の質問は大体ティガ一式体力増強詰めが解決してくれるぞ
時間が足りないは流石に無理だが ネロ棒銀レウス用装備に見切り1水属性2つけるか攻撃3つけるかで知恵熱出そうなほど悩んでるんだがどこかに肉質データない…? 導き用の継続戦闘装備どうすっかなー
装衣のために整備もほしいし、砥石高速化もほしい…悩ましい >>928
あいつは沼渡りつけてても波で行動封じてくるから水纏ってる時に頭とかを無理に攻撃しようとするとダメージ食らいやすい。
翼に傷つけて急襲で尻尾に飛んでレバー入力で自動で振り向いて攻撃。
こっち振り向いたら離れるとブレスだから急襲で繰り返しとかだと大技も見てからかわせるから死なないと思う。。 >>941
あれから2-3回行ったけどなんか疲労中とか非怒り中のドロップ率が極端に低い気がしてきた
もしそうなら自分でクラッチ追加して永遠に飛ぶルーチン組んでおいて簡単に撃墜されたら悔しくなるとか支離滅裂で笑える え、途中でも落ちたぞ
じゃあスリンガー弾落とすのは何回までとか決まっててさっきは序盤でそれ使い切ってたのか? 回数決まってるからマルチで皆が序盤から傷付けやると下手すると最初のエリア移動の時には弾落ちなくなってる 龍結晶の金銀はネルの寝床から動かないから途中からスリンガー弾不足に陥る >>928
俺は被弾結構するから対ネロは対策スキル盛り
水耐性は20以上にしてやられ無効に雷の耐性よりは気絶耐性がお勧め
飯は耐性大を食う
あとこいつは回避距離あると張り付き離脱が楽に思う
だんだん慣れてきたとはいえ早くて15分かかるが クソだぞ
ぶっちゃけ序盤とか道中の石拾ってから交戦すればいいし、傷つけ狙うとスリンガーも倍速で枯渇するのを考えると2回組は殆ど下位互換だぞ >>952
一回組はスリンガー落ちにくいのがそれはそれで面倒なんよな 2回組も一回のクラッチで傷つけられるのはあまり知られていない
まあ面倒くさいけども 一回組みのハンマーと槍もよく使うけど特にハンマーでスリンガー弾撒いてくれると嬉しいよ
だからなおさらクソだわ金銀 弾落としの回数上限ほんとひで
開発がエア云々以前にクリエイターとしての想像力が欠如してんだろ プレイヤー同士が色んな武器種で助け合う(理想)事を想定したって公言してるし開発のエゴだからなぁ・・・
導きの地なんか完全にその理想だけ押し付けようとしてゴミ屑になってる典型だし上の人間に助け合いマルチに幻想抱いてる無能が居るんじゃないかね 耳栓愛用者だけど最近になってブラントドス腰の有用性に気がついた
すげーな ラスボス倒してこれから昔使ってた操虫棍使おうと思ってるんだが何か良い武器ないか? マルチ賑わらせたいなら4人集会所をデフォにするとか募集文設定出来るようにするとかあるだろうにな >>959
ネロ棍・ラスボス棍・ネギ棍(MR100)
好きなのを選ぶが良い 積極的に傷付けしてくれるハンマーや大剣さんがいつもパーティに居る訳でもあるまいに ネロ棍快適でいいわ
今作は虫が強いしあと何気にトリプルの時間伸びるのもありがたい ゆるりと進めてるからネロ倒してようやくネロ棍作った
30分かかって初見討伐できたけど耳栓2対衝3回避3キノコ3整備2体力3気絶3真業物の快適装備だしな
というかネロ棍強いな
これ現時点では弱点属性合わなくてもこれでいいんじゃないか? あれって時間経ったらスリンガー球また落ちるようになるんじゃないの?
そんなんだったら傷つけ2回組とかマジで一切の得ないじゃん 今までスピード命だったけどなんか飽きたので話題のカブトムシに手を出したい
みんなが言う攻撃力高いやつはグランツビートル速で良いのかな? クラッチ1回で傷つく武器使ったら簡単すぎてワロタ。マルチだと他の人乗ってる最中の短い時間でもきっちり傷つけられていいなあ 水グランツ速が銀レウスの頭に82ダメ出してて鼻水出た でも「速」は毒ってのが微妙だよな…「癒」なら爆破だけどスピードが…スピード棍使ったら実用的になるのかしら? すまん、踏んでしまったが建てられない
>>980 で御願い >>970
次スレテンプレ修正したいから俺が行ってきていいかい? クワガタよりカブト派だったからモンハンでもカブト使ってるけど
毒のやつのほうがスピードあって使いやすいんだよね
でも粉塵の毒ってなんかすごい微妙らしいし爆破のほうの遅さに慣れるしかないのかな 修正案置いといてくれれば建てるんだけど…
まあ多分規制中だから頼むわ カブトムシ速は使いやすいがスタミナショボいからなぁ
飛んだり跳ねたり突進ギャオンには速の方使うけど W強化と爆破粉塵虫ヤバすぎで草
マジで楽しいわこの武器 もう火力を捨てて腕ゾラマグナ他ネロの見た目装備に振り切った 傷つける時に棍棒振り回してるせいで他の部位に攻撃当たってるよねこれ >>982
別に右にならえする必要は無いと思うけどとにかく乙 >>980
ミタメ=ダイジ
属性加速も面白そうなスキルだしトライデントやウィザードでたのしめ >>978
武器にも寄るけどW強化なら猟虫強化でパワー維持しながらスタミナ全快できるから
スタミナは無視できると思う ネロ装備いいよな
見た目だけでモチベ上がるからマジで重ね着ちゃんとしてほしいわ 部位破壊もあるだろうから爆破が☆1なら毒虫にするくらいか 虫は爆破が多くて他のが少ないからもっと種類を増やした方がいいよな 正直やけくそ気味に爆破だらけにされてもね
粉塵こそ属性変更みたいにつけかえで良かったのに 正直今までの餌システムの方がパラメーター好きに出来たからそっちの方がよかった 虫は専用エサではなく骨系、鱗系、キノコ系、草系みたいに分かれていて種類によって増える量が変わって、武器の強化段階で反映される最大レベルが違うみたいなシステムが良かったなー。 >>992
そういえばゲイボルグの重ねて武器ってないんだっけ?
ゲイボルグ好きだから出して欲しい >>997
極みベヒーモスより強いマスターランクベヒーモスを倒す新たなFFコラボイベントやりたい? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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