アイスボーンの三大ゆうた武器と言えば「太刀」「大剣」「弓」
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大剣の人そんなに変なプレイしない印象だけど違うんやな >>5
ゆうた渡りでかなり大剣はゆうた率上がってる まあ太刀と弓は確定やな
大剣はモンハンの代名詞的な武器だから
単純にゆうたも含めて集まりやすいってだけで、それそのものはゆうた要素じゃないと思う
やっぱライトかね?
一昔前の作品の片手剣と同じで、ただ単に動かすだけならゆうたでもできるし どんなヘタクソでも使える徹甲速射ライトが紹介されたせいで野良入ると高確率で徹甲ライトゆうたがいる まあ斬烈マンと違って邪魔ではないから斬烈マンが死滅してくれるなら徹甲ライトが流行るのは全然構わん 強化系
・大剣
・ハンマー
・ランス(ガード面での強化)
変化系
・双剣
・太刀
・ガンランス
・スラッシュアックス
・チャージアックス
具現化系
・片手剣
特質系
・狩猟笛
操作系
・操虫棍
放出系
・ライトボウガン
・ヘビィボウガン
・弓 双剣は昔から下手くそ多いよ
ゆうたじゃなくてずっと双剣使ってて下手な奴 アイスボーンで武器自体が産廃にされた双剣さんもういぢめないで 残念だがヘビィは散弾あるからゆうた有力候補なんやで 弓は速攻で死ぬからゆうたが淘汰されていく
強いなんて言われたけど安定感ないよな 大剣
ヘビィ
太刀
アイスボーンはこれで決まり
次点スラアクハンマー
太刀はどんなに弱くなってもゆうたがこびりついてるから安心 ソロクリアした人だけもらえるチャームとか称号があったらいいんだよな
それつけてる人は大体ゆうたじゃないだろ 三大じゃなくて三代な あと三代と言って3つ武器出してるのにもう一つ聞くのか・・・それなら四代じゃないか? ソロ高難易度クエ配信
討伐クリア時間別称号
ギルカで確認すればわかりやすいけど
持ってないと蹴られたりするかもなw お手軽超火力+傷維持余裕なハンマー、大剣であと一つだな
個人的には肉質無視ダメメインの為に傷つけガン無視でどの部位にも280ダメ連発できてガンスかな
回避性能5で回避余裕、避ける自身ない技にはガード、そこまで生存積んで280ダメ連発だから狂ってるわ >>29
楽しそう、今まで片手剣ばっかりでガンスは構った事ないから構ってみるわ 今回のガンランス苦行だから流行らない
何が悲しくてコケ装填してハナクソつけて放射ポンポンしなきゃならんのか じゃああれだ
マスターランクになると砲撃の補正が消えて上位より火力が落ちる 最近大剣のゆうた率やばいぞ
下手なのか操作知らんのかわからんがラッシュ時に仲間を切り上げてくる奴多い ラージャンで拡散ガンスがはや…らないな
期待はずれがすぎる 双剣かな…上手い人は当然いるんだろうけど、俺が出会ったのはゴリ押しみたいに突っ込んで回復も怠り、二乙とかしてくる奴だった。ゆうたっぽいなぁと思ったよ。 どんな武器でも下手くそならゆうたゆうた連呼するバカになるだろうがよお前ら 大剣使ってるゆうたなんて見たことないけどな
太刀と弓は結構いる
あと散弾ぶっ放してすぐ乙るゆうたもそこそこいる感じだ ゆうたって地雷の多い武器なんだろうから太刀、ヘヴィ、ライト、操虫棍、弓、スラアク、双剣、大剣、あたり 操虫棍使いだけどさ野良で会う同業者は
ほぼ間違いなくバッタでゆうた武器認定もしょうがないよね
そんなんだからムフェトで一層目から乗りやがるから余計に際立つ パンパンゼミ
オウガヘビィ
この2つは確定かと思うなぁ
あとはライトor大剣か 貢献度で言うならオウガや徹甲なんてナンボ言われても戦力の足しにはなるからゆうたとは言わん
問題は近接勢。まともにダメ入れられない、ロクに傷つけすらやらない上に特殊攻撃の多い歴戦古龍での乙率はヘビィライトの比じゃないぞ
しかも馬鹿の一つ覚えが多いのかナナクシャムフェトやるのにも近接で来る マルチの散弾が貢献してるとか笑わせる
アレはソロ武器だよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています