【MHW】ハンマースレ 85回転目
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MHWのハンマー専用スレです
次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。
前スレ
【MHW】ハンマースレ 84回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568225118/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く、青ゲも長い
・龍封力大
☆ブロスシャッター
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
超会心など盛るなら会心2回目
生存寄りなら回復
どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい、火力期待値はネルハンとシャッターの間位
・シャッターよりレベル2スロ1つ浮く、匠2で白ゲージなのを生かせると尚良し
☆ボルボブレイカー?
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ向け
☆ガイラハンマー・睡眠(期間限定入手)
・期間限定のマム・タロトからの入手
・素で白ゲージがあり無属性強化が乗る
・色々スキルを積む場合や達人芸下の継戦能力に定評がある
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
言うまでもなく便利
しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
シャッターなら最低匠4、デモナスは匠2で白ゲージ
剛刃研磨と合わせると便利
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化(15秒間会心30%UP)、渾身、挑戦者、超会心、火事場など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)、砥石高速化
シャッター向き、剛刃無いとあっという間に青ゲ
※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼 、エンプレスβ
・胴…クシャβ、マムβ、エンプレスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ、ウルズγ
・腰…バゼルβ、マムβ、エンプレスβ、ウルズγ
・脚…デスギアβ、ダンテα、エンプレスβ
・護石…匠3、耳栓3 ■無撃ブロスシャッター?+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
http://i.imgur.com/vJFT2q1.png
■攻撃1092(倍率210)会心0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
http://i.imgur.com/bp9CdDC.png
■匠とゲージ
武器名…無、匠1、匠2、匠3、匠4、匠5
シャッター…青20、青30、青40、青50、白10、白20
デモナス…青40、青50、白10、白20、白30、白40
カオスラ…青30、白10、白20、白30、白40、白50
ボルボ…青30、青40、青50、青60、青70、青80
ゼノハン…白10、白20、白30、白40、白50、白60
ダオラ…青40、青50、青60、青70、白10、白20
潰滅…青80
■白ゲ出すのに必要な匠
匠4…シャッター、ダオラ、ビークインパクト、ウォーターバッシュ、大鬼鉄
匠3…ライトニングバッシュ、マラド、バインドキューブ
匠2…デモナス
匠1…カオスラ
白ゲなし…ボルボ、マグフロガ、ジャナフ、ブラスブレイカー、バルキン、ベネフローラ、コキュートス、グランドロック
■各モーション値、気絶値
モーション値 気絶値
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20
→縦2 23 25
→縦3 86 50
横振り 15 20
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 35
溜め3 15+76 25
強溜め1 18 15
→返し振り 55 25
強溜め2 45 45
強溜め3 15*2+85 20*2+55
横回転 26+18*n 15+12*n
→横振り 15 20
→返し振り 55 25
→アッパー 86 50
叩き付け 28 5
→2発目 32 5
→3発目 45 10
→4発目 65 10
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15
ジャンプ叩きつけ 37 20
ジャンプ溜め1 65 40
ジャンプ溜め2 70 45
ジャンプ溜め3 80 55
縦回転 25*n+100 10*n+60 ■スタン値上限とスキル、装衣について
上限は元のスタン値×1.5倍が上限となっています。
KO術はレベルに応じて1.1〜1.3倍になります。
猫のKO術は1.1倍です。
強打の装衣は、元からスタン値を持つ攻撃においてはスタン値1.3倍です。
上限1.5倍のため、例としてはKO術lv3と猫のKO術は範囲内で重複し(1.43倍)、KO術lv3と強打の装衣では1.69倍となり上限に達してしまいます。
■力溜めの攻撃力補正、気絶値補正について
力溜めは攻撃力計算式の最後で攻撃力を1.07倍にします。
気絶値補正については、“力溜め時にはすべてのモーションのスタン値を1.1倍に補正し四捨五入したもの”である可能性が高いです。
この1.1倍はスタン値そのものを補正しているためか1.5倍の上限には無関係です。
■各モーション値、気絶値(上記を考慮した力溜め時のスタン値) ver2.00以降のもの
モーション値 気絶値(力溜め時)
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20(22)
→縦2 23 25(28)
→縦3 86 50(55)
横振り 15 20(22)
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 45
溜め3 15+76 5+35
強溜め1 18 (17)
→返し振り 55 (28)
強溜め2 45 (61)
強溜め3 15*2+85 (22*2+61)
横回転 26+18*n 15+12*n(17+13*n)
→横振り 15 20(22)
→返し振り 55 25(28)
→アッパー 86 50(55)
叩き付け 28 5(6)
→2発目 32 5(6)
→3発目 45 10(11)
→4発目 65 10(11)
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15(6*2+17)
ジャンプ叩きつけ 37 20(22)
ジャンプ溜め1 65 40(44)
ジャンプ溜め2 70 45(50)
ジャンプ溜め3 80 55(61)
縦回転 25*n+100 10*n+60(11*n+66)
乗り値はジャンプ叩きつけから順番に
55 35 45 55 10*n+0 ★アイスボーンまとめ(0913暫定)
■基本用語
JS…ジャンプスタンプ
カクカカガ…カイザー、クシャ、カイザー、カイザー、ガルルガの達人芸装備
■ぶっ飛ばし、壁ドン、クラッチってなに?
・★1フリーのチュートリアルクエスト、やろう!
■ハンマーのクラッチは?
・溜め2、溜め3、坂グルグルやJSの後にL2でクラッチ出せる
・射出方向はある程度任意、スティックで微調整しよう
・ひっつき攻撃は、溜め2からクラッチすると単発ヒット、溜め3からクラッチすると多段ヒット、グルグルやJSからでも溜め段階にて変化
■おすすめハンマーは?
・ベネ・フローレス(プケハン)が、攻撃力、スロット、切れ味、制作難度、どれをとってもかなり優秀(最強ではない)
クリア後もカスタム強化しやすく、長く愛用できる
最短はM2任務ベリオロス撃破(重竜骨)後なので、それまでは上位武器やクロガネ、ガイアクローザーを使うといいかも!
・まぁでも何を担ぐかは自由です!
■有用部位(マスター、EXは省略、序盤、中盤→カーナ撃破後、終盤→クリア後)
頭…レックス(中)
胴…レックス(中)、ダマスク(中)、クシャナ(中)
腕…ケスト(序)、ギエナ(序)、ダマスク(中)、カイザー(中)
腰…ブラン(序)、ダマスク(中)
脚…ブラン(序)、ディノ(中)、ガルルガ(終)
■アイスボーンでの各スキル
・集中…早くクラッチしたい人に
・KO術…夢のKO5(ディア極意)が登場!
・飛燕…ワールドより倍率アップ、しかしクラッチには乗らないらしい
・死中に活…属性やられになってもスタミナ管理が楽かも?
・不屈…2回死ねば、常時攻撃力2000超え、上位防具でもマスター防具並の防御に!
・渾身…仕様変更あり、ハンマー的にはほぼ弱体化
・滑走…ワールドより強化、発動までが短く、効果時間が長く
・スタミナ奪取…ワールドより倍率アッブ
・弱点特効…ワールドより弱体化、しかしクラッチで傷つければ同じ
・節食(レックス極意)…中毒性が高い マスタームロフシ テンプレ装備
※ ○数字が珠です
武器:潰滅の一撃【壊】カスタム会心15% @達人
頭:EXゾラb 怯み1 C挑戦II A痛撃 @達人
胴:EXレックスロアb 攻撃2 C超心・体力 @達人
腕:EXゾークb 挑戦2 C挑戦・体力 @達人
腰:EXゾークb 攻撃2耳栓1 C超心・体力 @攻撃
脚:EXガルルガb 見切り2 C飛燕・攻撃 A痛撃 A超心
護石:耳栓4
発動スキル
滅尽龍の覇気(加速再生)、攻撃7、見切り6、耳栓5、挑戦者5、
体力3、超会心3、弱点特攻3、飛燕、怯み軽減1 テンプレは仮のものなので必要であれば整理してください いやいやテンプレ装備ってなんだよ
勝手にtemplateにするな
耳栓なんてスレ見てる限りどっちかというと付けない派の方が多いんじゃねってレベルだし 耐●装衣(●は属性 効果180秒 再使用まで210秒)を2着にそれぞれKO珠2個づつ積んで装備の中スロにKO珠1個積むと
装衣の着まわしで無限ループでKO3キープできるの中毒性高くてやばい。
転身と不動が箪笥の肥やしになっちゃた。 僕の考えた最強装備だからスレ立てついでにって事か草 他に何パターンもテンプレ装備あるでしょ
そんなに自分の装備をテンプレ化したいなら個人サイト行けば いやでもちょっとティガでイラつき過ぎてた、>>7すまんな そこまで言わなくても良かろう…
とりあえず貼っただけだし、前スレで貼るべきか聞いてるし、答えたの俺だけだし…要らないと思われたなら次スレで消せばいい
何なら>>2,3,6はほぼ俺の文だから、要らないと思った人は次スレで消していいよ… 発売一週間のテンプレには見えないな
自分基準で考えるのは止めたら? >>1乙フシ
前スレで>>7のテンプレ装備書いたの俺だわ
720名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f54-HuMN)2019/09/13(金) 12:41:25.48ID:S3eAEGe60>>734>>737
できたらいいな、ぼくのかんがえたさいきょうの(ry
マスタームロフシ テンプレ装備
※ ○数字が珠です
武器:潰滅の一撃【壊】カスタム会心15% @達人
頭:EXゾラb 怯み1 C挑戦II A痛撃 @達人
胴:EXレックスb 攻撃2 C超心・体力 @達人
腕:EXゾークb 挑戦2 C挑戦・体力 @達人
腰:EXゾークb 攻撃2耳栓1 C超心・体力 @攻撃
脚:EXガルルガb 見切り2 C飛燕・攻撃 A痛撃 A超心
護石:耳栓4
発動スキル
滅尽龍の覇気(加速再生)、攻撃7、見切り6、耳栓5、挑戦者5、
体力3、超会心3、弱点特攻3、飛燕、怯み軽減1
話の流れでテンプレが~ってなってたからレスしたんだが不快な思いさせたなら謝る
申し訳ない><
わざわざ載せてくれた>>1はありがとね /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / テンプレって書き方が琴線に触れたのかな
最終装備の一案ってことなら納得
有用な装備載せてくれるのはありがたいよ!
個人的には投稿してくれて助かる 復帰勢なんだけどマムタロトとか歴戦古龍ってやる必要あるんか? 無い。さっさとマスターで採取してクロガネと適当なマスター装備で進めると良いよ
エンプレスの爆破があると序盤は多少楽かもしれん >>1乙
【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】今
【部屋番号】3Pdp RksM Pc6d
【備考】
導きMR100↑部屋です
こちら森、珊瑚lv7
砂漠か瘴気lv6以上お持ちの方モンス回ししてみませんか?
1人空きが出たのでどなたかどうぞ! >>27
マスター装備を揃える→装備の暴力で歴戦をボコる→しかし身体は闘争を求める サンクス
とりあえずベリオロスに死ぬ程苦戦したからマスター防具とプケハンでも作ります 飛鳥なんとかアタックってどうすればできるんですかね汗 >>36
溜め3からのL2で飛鳥交通アタックが出せるよ ここのムロフシはハンマーどれ担いでるんだ、今は脳死で攻撃力高いティガにしてるんだが
属性も作るべき? >>38
まだクリアしてないけどプケプケの毒ハンマー担いでます
強いですこれ さっきレウス亜種で一緒になった兄貴たち、ありがとう
三方向から頭ぶっ叩かれてさすがにかわいそうになったわwww ワールドよりも会心を上げる手段が乏しいからマイナス会心はやめた方がいい
みんな好きなのはプケプケのハンマー
俺が好きなのはブラキのハンマー >>37
すいません、溜め3でR2押したままL2も同時に押すんですか。それとも溜めてR2を離したあとにすぐL2を入力するんでしょうか。
グルグル攻撃になってしまってなかなか成功しません。 >>43
R2離した後ですぜ
グルグルになっちゃうのはスティック入力されちまってるんだ
スティックも話してから床にドンって技からL2で派生できんるですぜ ティガハンって匠いるかな?
今のところ3つけてるけど 昨日アドバイスしてもらって、集中抜いて超会心いれた剛刃アルタミラ装備できたぞー!
https://i.imgur.com/m6RQ8zS.jpg >>43
方向キー何も入れずに溜め3な。方向キー入れるグルグルアタックは使いにくいし封印してもいいかも 横回転もぐるぐる、坂道回転もぐるぐる、クラッチもぐるぐるだから難しいなw
溜め3はぐるんぐるんって感じか >>42
危険度3の歴戦調査クエだからMR100まで無理かと
>>44
霊脈の剛竜骨
導きの地 危険度2の歴戦個体が落とす(レウス亜種、ディアブロ等) >>45
>>48
詳しく教えてもらいありがとうございました。立派な飛鳥アタックを習得してみせます。 >>51
ありがとうございました べつにどの個体でも出るんですかね クエ中にエラー落ちしてしまったすまない……サーバーメンテナンス後にちょくちょく悪くなるな。ソロでハンマー作り励むとするか。全部作るぞ。 ハザクの爪欲しいんやがハザクのクエストてでないんか… 飛鳥文化って坂ぐるぐるじゃないの?ワールド時点でもちょくちょく言われてたし、元ネタ的にも何かに引っ掻けると言うより単に空中でぐるぐるしてるだけだし >>53
紫枠のところにぽんと出るから個体は関係ないはず 星砕きプロメテオルの方がネギよりダメージ入るとは‥ >>51
ありがとう
まだMR46だから先っぽいなぁ 強化撃ちをもっと使っていきたいんだけどオラ、攻撃させろ!って感じで撃つといいのかな? もしかしてプケハン強化に必要な重竜骨ってレイアやレウスからは出ない? 割と真面目に歴戦ディア亜種はどう戦えばいいんだ?
というかいつ殴ればいいんだ?
潜る突進潜る突進に何もできん
ツノ振り回しや尻尾振りに対しては一回にスタンプ入れられるけど、時間かかるしキツイ
ソロハンマー使い教えて >>69
強化撃ちで強引に止めてる
音爆も溜めきってから強化撃ちのタイミングで使ってる >>46
達人芸の前ここに上がってたやつで見切り7積めば坂使っても切れ味白維持できるからそれにしてるむらさきもないし匠0だわ 潜り突進潜りから顔だし早いからハリウッド間に合わないしあればひどい ムロフシ民ハンマー回すのも良いものだが蒸気機関もまわすといいぞ
限界突破のボーナスが天手形になってる >>78
∞にもらえるかと思ったら一回目だけで悲しかった >>77
おおう、マジか
無印時代は何も考えずにこなしてた。。。 ブラキハンマーをブラキ挑戦爆破装備で担いだら強いぞーと思ったけどいつのまにかバゼルガンス握ってたわ 地帯レベル上げるの辛い…
部屋で銀レウス金レイア乞食してぇ… ハザクハンマーかっこよすぎるんだが
もっとイケメンなハンマーってある? もうちょい装備整えてから部屋に行くことにするわ兄貴達 >>84
ハザク武器は生ハムみたいな色になったのが悲しい 導きバーサーカーは十分エンドコンテンツになりえるな
銀とネロ同時とかクソ楽しい >>30
解散しました
誰かしらlv7ならほぼ毎回目当てのモンスいますし、途中の乱入でまたお目当てモンスが出現したりで思ったより効率よく楽しく回せました
銀レウスと歴ネロが同エリアでカオスになったり楽しかったです
あの時だけで計5乙ぐらいあったw あれこれペネフローレスで最後までいけちゃう感じ?
イクイクー こと葱くんのトロフィー宿命の決着ってなんだよ
むしろ恩人やろ 地球(テラ)産まれのラスボスさんから作れる破‼ぁンマーが一番イケメン >>91
地帯レベルは終わった時どうなった?そこだけが不安 燃料18000あって連コン使って30分放置したけど3000まだ残ってて草
天チケ0でした >>85-86
カーナハンマーもダオラハンマーもイケメンだな!
やっぱ皮ペタじゃないハンマーは最高だ >>98
あれ多分オートでやってると天チケでないんかね
蒸気力マックス?の時にシステムわからずに表示された数字に従って手動で押してたら出てきた >>100
自動で出たよ
コントローラ机の引き出しでr2挟んでた 赤で大当たりのときの低確率と
たまーに?上記限界突破報酬で貰えるみたいではある ネギの防具どうやってもラスボスにしかならない
https://i.imgur.com/0GQsJOF.jpg
>>97
俺も同じ部屋にいたけど他所の導きで歴戦古龍倒しても俺のLvは1cmくらいしか変わらなかったよ >>102
出るのか…
オートでも>>101のタイミングでやるときがあれば出るってことかな >>97
自分はlv7から一切動かず
やる前に多少裏ゲージ貯めておいたからね
逆に砂漠とか瘴気1,2lvで始めて歴ハザクやナナやったけど全然上がってない 俺はグリップに通した輪ゴムで留めてたら出てた
ゲームボーイの時とやってる事変わんなくて懐かしくなるな 非強化溜め2からのクラッチ発動早すぎて草
クセになっちゃいそう シルソルでハンマー装備ってどうじゃ?スリンガー装填数up解放で悪くは無さそう 多分天チケは1週間で1枚じゃない王玉も上限あるんじゃないかな >>104
>>106
貴重な情報どうもありがとう
この恩はいつか地帯レベル7になって返すよ 何か上限突破は今日みんな出てるみたいだし、メンテ後に一回とかなのかね 多分全員読み飛ばしてたと思うけど今日はバウンティとイベクエ更新で蒸気も天チケ確定になってたよ 他はまあ無くたってどうとでもなるけどガルルガ足だけは作っといて損はないんじゃなかろうか 天チケは完全確率。発売から今日までで4枚入手した。
赤のチェックの時の景品が低確率で天チケ。
強制セーブがないので、いくらでもやり直しが効く。
天鱗はもはやストッパー足り得ない感じ。(これは本当に素晴らしい) とにかく会心がデカイ顔をしてる今作
どけどけ会心様のお通りだ ラスボス倒した!
プケハンとナルガで結局おわった
これからは導きのムロフシを目指します スロットは爺ちゃんにボケ防止と称してやってもらってるわ ズーニーテイル完成
防具は何にも考えてないけどな! ドラクエ11の時に連射コン買ったからそれ使ってるわ >>126
そこでパーツ強化ですよ。(なお誤差レベル) 救援でまさかのハンマー4になったけどくっそ楽しかった
はやくMRあげて部屋に行きたいぜ・・ ズーニーブカカカガ作ってIBハンマーデビューしたら楽しすぎワロタ
ワールドのときもぐるぐるとJSしてよく遊んでたけどもはや別武器だな機動力やばすぎる アーティアの会心撃特殊でなんかできないかなと思ってるんだけど先駆者いないかね?
使うならアルタミラが筆頭なんだろうか 次回作でクラッチ無くなったら泣きそう
システムでクラッチ消すならハンマーの固有のアクションに追加で頼むわ… ハンマー増えれば増えるほどダウン時の頭付近がわけんかんなくなって楽しい 超会心の珠が1こしかない事に今気づいた
痛撃とか10個くらいあんのに 弱体化したとはいえ傷つけやすいハンマーにとって痛撃はほぼ必須だよね?
外してる人いる? ハンマーに弱特は必須でしょ。外してる人見たことないな。 2日と防衛戦に費やしたおかげでhr100間近だー
やっとネギハンかつげるんだ ここのムロフシ達って溜め3するとき力溜めしてる?
なんか隙少ないモンスター多いから力溜め溜め3だとモーション大きいから空振りしまくるわ >>138
自分はダウン時以外基本強溜め2だから殆ど力溜めする
3いけそうなら3置いとくけど、それは溜めた後の判断 すまん
全体的に隙潰しヤバくないか?
倒せないモンスはいないけど僧衣なしの時のハンマーじゃついてけないわ
相手の攻撃を避けてこっちが攻撃しようとしたらもう相手が動いてるんだが
一応極ソロもしてベータイヴェル10分切るまでアイスボーン練習してから来たのにアレな動きしかできなくてショック
俺ゆうたかもしれんわ >>141
頼ってきたつもりはないが今作は頼らざるを得ないわ…
なるべく頼らないようにしたいけど僧衣ないとお祈りになっちゃう
もうケツや腕掘りたくない… とはいえ嘆いても仕方ないので拘束してボコったり坂ゲーするだけじゃなくモンスがバシバシ動いてるところに差し込めるように練習します… 平地のディノバルドは戦いにくいな
頭に当てにいけん 野良ハンマーにやたらとストンプクラフシにこかされて餅つきフィニッシュ出せないこと多くてイラつくんだけど俺のやり方がおかしいのか?
マルチではストンプクラフシの方が普通なの? マルチでラスボスやったら頭1段階も破壊できなくて草 確かに隙無いよな集中でスリンガー攻撃早めて使ってる人いたら使用感教えてくれませんか >>145
力溜め餅つきならひるみ3状態でこけないぞ?
正直ひるみ1は太刀ガンナーに混ざって快適にやれるだけで
大剣ハンマーガンスチャアク等とは力溜めなしじゃ微妙
だから俺はひるみ軽減は基本入れない ネギむずくない?坂があれば適当に滑ればいいけど平地の立ち回りがわからん
耳栓の重要性上がった気がするがどう思う 蒸気機関だけどR2を押した時の隙間に爪楊枝の裏側を突き刺すと簡単に放置できるから試してみてくれ JS先出しで突進を怯み乗りスタンで止めるの気持ち良すぎ
判定の強さと持続がヤバイ
まあ大抵そのまま轢かれるけど >>153
溜め3でストンプした後L2でクラッチクロー当てるとラージャンになれるムロフシ スタンプだっけ?釣られちゃったんだよごめんよ許してよ ストンプ[stomp]
ジャズのリズムのひとつで、足を踏みならすような激しく、ダンサブルなリズム。
テンポよく頭を殴るってことやな デッキブラシ持ちながら踊ったりするやつだな
ハンマーでも良いかもしれん デッキブラシで踊りながら殴るのか…
嫌な予感がする レア12回復カスタムの素材歴戦ネロってなんだよ殺すぞ😡
殺されるぞ😭 プケハンで歴戦まで来てしまった
回復カスタムもう少しで付きそう
プケハンからは逃れられない… >>165
5とか6
達したらハンターノートの導きの地を見てみるといい >>164
ブラキハンマーに回復カスタムつくまでプケハンだったわ
つまり今はまだブラキハンマー 導きの地のスレ見てきたけど仕様判明してからの愚痴がすごいね
早めにやれた人はラッキーかもしれん
これからの人は荒らしに怯えながらの切断祭りになるかもしれないからな
逆に見ればフレンドと打ち合わせ出来れば最高率でレベル上げ可能なのか?
俺は友達居ないけど やはり坂の名前にもなってるプケプケは神モンス
亜種もモーションおもしろいから許したる レア度11の回復カスタム素材ってわかる人いたら教えて欲しい先にやっちまいたい Wから手数増えて状態異常も発動し易くなった感はあるんだけど睡眠って麻痺よりも発動しづらくてメリット薄いという体感なんだけど
睡眠ハンマー使ってるハンターいるんかな? >>172
傷ガルルガ、歴戦プケプケ、歴戦危険度1の骨、森の骨 >>174
うわ、傷ガルルガここに使うのか早めに聞いて良かったありがとう助かる 序盤のいい息継ぎポイントになるし睡眠武器はネコに持たせてる
爆弾のダメ効率落ちたし他武器みたいに起こし方の明確な回答がないからなぁハンマーは やっとこさディアを倒すとこまできたワイ、
まさかの鈍器使いリストラに泣き崩れる >>177
やったな!鈍器使い+無撃の護石がルームサービスからもらえるぞ
前より楽になったな マジか?
昨夜からずっと上位ディアとマスターディアの混合装備を検討してたんだが
無駄になったわ
でも嬉しいやったぜ >>140
隙無いやつ多すぎてゴリ押しするしかないのがつまらんよな
面白いやつもいるんだけど ティガの隙の少なさ嫌い
ティガ亜種の隙だらけな超狭い咆哮大好き 複合珠って生存スキル入れてもこれしか珠無いんです感あって変な奴に絡まれる心配減るから神だわ 満足早食い広域キノコをハンマーでやる意味ないかな? >>188
ハンマーの納刀はそれなりに早いけど抜刀しっぱなしのことの方が多いし合わなそう ブラントドス嫌いだ
ディアブロスのほうがやりやすくて好き 今回はデモナスのライバルが多すぎて存在感そんなに無いんだな 傷ガルルガ初めて戦ったけどスキが無いよ
うでたまにあるいい感じの敵だったな
見慣れたモーションなのも助かる
クソ突進連打とかずっと空飛びまくるとかスリップダメージとかクソ状態異常バラまくみたいなクソモンスは見習ってほしいわ
不屈なしだと勝てる気しないけどな! マスター黒ディアハンマーで行ったらめんどくさすぎてワロタ
潜る→飛び出す→着地先でまた潜る
クラッチで捕まえた!→サラダバー潜行
ドス時代に戻ってるじゃねーか!久々に音爆弾タンスから引っ張り出してきたわ バゼル狩ってやっと古竜探索まできたぜ、、
テンプレ装備まであと少しや 交易船で増やした音爆900個が火を吹くぜ
10個くらいは持たせてくれませんかね… やっとネルギ倒したけどこれ只管導きに出るまでリセットし続けないとあかんの? 疲労が明確になったけどそれまで隙がないモンスター多くなったね
回避性能から回避距離にしたら多少楽になったけど金レイアの往復とか速すぎる >>197
うんこ玉10個持てるのに閃光音爆は3個ってケチいね お前らラスボスどうやってんの?
やっぱりクラッチばっかり? ラスボスはKOつけて溜め2と当たる時に溜め3してると瞬殺 マルチでハンマーってどう戦えばいいんだ?
縦三決めてぶっ飛ばして以来、溜め3と坂道くるりんしか出来ないわ 胸のしたにいるときは胸に溜め3当てて頭にクラッチ
それ以外は溜め2か3で頭狙ってる そういやハンマーぐるぐるで尻尾切れるか上位レウスでひたすら尻尾にぐるぐる当ててみたけど来れなかった
来れる直前まで大剣でダメージ入れてからやってみるか MR100行ってないアルタミラ用で
見切り7
匠5
体力3
超会心3
弱特3
集中2
砥石2
剛刃
飛燕
無撃
ひるみ軽減1
この装備どうかな先輩方 今更剛刃はめんどくさいなというのが俺の印象
1分じゃ流石にエリア移動もしないし、亜ディノの紫の短さじゃ2,3回は研ぐ必要あるのでは ネロに負けてきました
坂でボッコボコにしてやったけど、坂以外でボッコボコにされたわ
水やられと足を取られるのが糞すぎる なんだハンマースレは優しいな
個性追求してこれからも振り回すわ >>219
なくてもいいが、俺は調査兵団だから必要 ネギハンって達人芸いる?
MR100来たけどネギハン用に何作れば良いか分からんのよね 皆達人芸が多いせいかラスボス装備全然見ないな。
おかげで気兼ねなくラスボス装備できる。あれは一式だから有用なところあるしな。
火力はあれだが生存制はピカイチ。男αの頭がいかす。 >>223
あー、ですよね
しかし匠もいらんとなると何つけていいか迷う
歴戦の攻撃は防御900こえてもかなりキツイから生存系でも考えるかな 俺程度の腕だと必ずエリチェン挟むからある程度白長なら切れ味スキル要らないって思っちゃう >>215
まぁ白はそこそこあるし昔のシャッターと同じイメージの剛刃ってわけでもないと思うけどね
焼き芋の味を知ってからめんどくなったなw
導きでも中堅モンスくらいまではぼこぼこにできるならエリア移動早いしさほどめんどい感じもない >>215
マム何百匹倒してもガ眠出なかった俺には何の躊躇いもない
高速砥石入れると快適よ ハンマー始めてみようかなと思う
集中とか回避性能って必須なんかね? >>230
テンプレ、見てっ
まぁ好みだよ
だいたいみんな入ってるのは弱特だけ
あとは自由 みんなどのデザインのハンマーが好き?俺はバインドキューブ >>232
すまん目通すわ
弱特以外自由ってガンスやらチャアク使ってた俺にしたら革命やわ
楽しみになってきたありがとう >>233
自由で平和そうやん
頑張って組んでみるわありがとう >>230
自由度高いのがハンマーのいいとこ
迷った時はここで聞けばみんなやさしいから アルタミラの火力知ってしまうと剛刃でも面倒とは思わず使ってしまう
多分ネギハンのほうが砥石も剛刃も匠もいらないから他に火力スキル振れて総合的に強いんだろうけど アルタミラを属性解放して使ってるムロフシいたら装備教えて欲しい… >>166
一応訂正しとくと歴戦古龍はLv7じゃないとでないぞ 弱特耳栓集中体力KO整備攻撃達人超会心滑走回避不屈飛燕無撃
全部欲しいぞ >>240
回転勝負をしてどちらが本当のラージャンか決めるんだそう甘くはないだろう >>169>>242
ごめんノーマル古龍と混ざった ハザク用の装備考えるのめんどくさくて耐障なして特攻した。
転身と免疫でどうにかなるもんだな。
やっぱ坂は最高だぜ。ハザクはボコボコにできていいわ。 荒れ地ってそんなに荒れてるかこれ?
本当の荒れ地をみせてやろうか
それは今の導きスレです。 ラージャン軸合わせの二段階右折がなくなってるし
軸合わせ兼振り返り突進が増えて本当に攻撃するスキが全くないね
どうすんのこれ >>249
特に手数が多いタイミングでもなけりゃ大体交互だから、次はオトモに向く、とわかってればそれはそれでやりようある
4人マルチより予想は全然楽 敵の回転攻撃くると脳裏にちらついていつつも
体力に余裕あったらついタテフシでぶつかってしまう
俺の回転力の方が上なのだと
滑り出したら止まれないのだと 傷ガルルガは通常ガルルガ以上にイカレてて草。なんだよあいつ。 なんかもう絶対こっちに突っ込んでくるよなーってギエナとか、よーし正面衝突だ!って溜め3回転を頭にしかけるのよくやる
導きの地は珊瑚、荒れ地、瘴気と坂がモリモリで、ぼがぁ大満足ですよ 首あんなにくんくん下げて筋肉痛どころかずれるぜあれ
更に飛翔からの急降下鳥爆弾やらスタミナおかしいやろ
あの鳥 まぁ登場シーンでジョーがかませにされるくらいだし… レウスくんさぁワールドツアーやめて国内ツアーするようになるの本当やめて
きみの頭に僕の愛が届かないんだよ >>259
マスターランク自体一定の閃光耐性あるはず いつものハンマーTAの人がラスボスの動画出してるの見て気になったんだけど岩パージ後クラッチ攻撃一回でスタンしてるのはパージ前の蓄積引き継いでる? ナルガとかティガ戦は抜刀コロリンみたいな感じでアッパーコロリンの一撃離脱作戦だったんだけど合ってる?
アッパー以外に出が早くてダメージが高い1撃入れる方法ってあるのかな?
アッパーだとマルチで使えないから新しい攻撃方法を確立したいわ >>263
壁ドンして頭殴って
坂滑って頭殴って
JSして頭殴る
ネロは死ぬ ネロくん頭カッチカチなのどうにかして
ハザクみたいにお腹柔らかくするなら許す カオスシャッターが見た目好きなんだけど
やっぱラスボスハンマーやアルタミラの方が優秀だよな
使ってる人いない? >>269
ずっと使ってるぞ
アルタミラより白長くて防御力上がって中スロ2つあるのが強み >>266
強溜め1→返し振りぐらいだな
ハンマー以外が頭に集まってくる状況だと叩きつけと縦2溜め返し振りループしか出来る事ない
逆にハンマーならJS叩き込めるからカチあげても構わん とりあえずハンマーはスキルは好きにしていい
ハンマー担いでたら絶対蹴ったりしない
なぜならハンマー担いでるだけでムロフシシティーの住人ボクラトモダチハンマーサイコー MR3で覚醒させて使おうとボロスハンマー作ったのにアルタミラっての見てなにこれ…ってなっちまった ハンマースレは唯一の癒し
暴言吐くやつとかいないんだよな ブラキライトはスタン中に肉質渋い部位の部位破壊狙ってくれるだけで全然許せる存在なのにそうしてくれる人見た事ない
ダウン中にも頭狙うのやめてくれ、エフェクトで頭の位置わからないんだよ >>278
味方同士で取る取られるというのがそもそもおかしい
彼らは頭付近で邪魔し合わないスタンの協力者だ ティガの天鱗手に入れたけど、轟槌と爆槌だと会心的に爆槌のほうがいいのだろうか 野良でムロフシに出会うとつい動きを目で追っちゃう
恋かな 完全にシンクロした溜め2だと両方が空を舞うことも可能 >>270
>>272
サンキュ
やっぱ溜め1だよね
集中付けちゃってるから出しづらいけど頑張る 2以来久々のMHだけど、ハンマーですら操作複雑でわろた
今の子供たちすげーな マルチハンマーで他のムロフシと全く同じ動きをしたときの楽しさは異常 色んな武器触ろうと思ってここ来たんだが誰かラスボスくらいまで使えるおすすめ装備教えてくれんか? 坂でグルグルしようとすると地上ムロフシが暴発する・・・
俺だけか >>299
坂終わったら勝手にムロフシしてほしいわ
境目が分からない 頭に左右から溜め2入れてその後の回避→構え直し迄がシンクロし時ものすごく嬉しくならない? 平地しかない闘技場で戦うのがあまり好きではなかったが
滑空の装衣を着てクラッチキャンセルジャンプスタンプができることに気付いてからは
もう平地ですら楽しくなってきた >>290
溜め1っていうけどR2ちょん押しででるから集中関係なくない? >>296
ラージャンのハンマーはだいたい物理高、属性低の会心マイナスが伝統だった気がする ハンマー使おうと思って無難にラスボスハンマー作ったら糞ダサくて草
そりゃ話題に上がらないし、皆んなアルタミラ作るわな >>303
ナルガで真・業物と回避
ティガで早食いと耳栓
この辺りが便利でラスボスまで普通に行ける ラスボス倒して本格的にハンマー装備整えたいんだけどまだテンプレみたいのって流行ってないのかね? どうでもいいけど水のハンマーが亜プケハンしかないのつれぇわ
ネロハンくれ カクカカガは最終装備とはちょっと違うかも知れないが、現状着てる人は多いと思う 前よりジャンプ攻撃倍率下がってるらしいね
飛燕時は前より上がってることになるらしいから4珠でいいのでたら付けたいな ジャンプ下がったとか聞いたことないな
下がってるなら公式からアナウンスあるんじゃないかな?大剣はアナウンスあったし 疑問なんだけど
結局匠は護石でつけるんだったら
カカ◯◯カ
とかのほうがよくない? あったのかwありがたい
カ=カイザー
ク=クシャナ
でガってどのモンスター?ナルガ? 超初歩的な質問なんですがスタン中の敵って頭叩いてもスタン値蓄積しないですか? カ→カイザー、ク→クシャル、ガ→ガルルガって認識で大丈夫? >>322
ナルガの防具の頭文字ガだっけ
使わないから忘れちゃった ゲイアルタミラって切れ味持つのかな
導きナルガ降魔でもエリチェンするまでに半分くらい持ってかれる 初心者なんだけど属性ハンマーってどうなんですか?
氷弱点のやつに例えば無属性1400の武器と攻撃1300氷属性300のやつならどっちのがダメージはいります? テンプレ作るためにテオクシャ挑んでんだけど意外と楽なのね
歴戦王の方が強く感じる テンプレ書いても誰も見ねーんだなぁということがよくわかる流れだ
頭がハンマーになってしまった人たちばかりだから仕方ないか… >>329
ニワカだけどタメ3の最終なら物理、坂回転なら属性のイメージで大体間違ってないはず
後は属性の通りやすさ次第 >>319
だから俺はカダカカガにしてる
集中は人によるからテンプレにはできないと思ってるけど 頭ムロフシになれば己が信じるスキルで闘うようになる
ムロフシになるのはこれからだ ピクピク無くされて隙潰し厳しいから集中はマジであり
4珠に複合されてるのあるから集中達人とか出るまでマラソンかな 坂やクラッチ回転多用するなら属性や異常は強い。と思いたい ダウンしてる時頭に攻撃しにくる大剣使いとかお構いなしに吹っ飛ばしてすまんな >>309
やっとティガ倒した辺りなんですが、良ければ組み合わせを教えて下さい! >>340
レックス、レックス、レックス、ブラン、ブランとかいいんじゃない?(よく知らない) 尻尾と間違えて頭に来てしまう斬武器は一定数いる
迷子は尻尾側へエスコートしてさしあげるのがムロフ紳士だとP3の頃に習った カダカカガで虎丸担いでるわ胴のスイィッチでスキルいじり放題で楽 ハンマーが強武器言われてるから流れてきてるのか
攻略武器なんて何でもいいよ カクカカガ匠型とカドカカガ攻撃型で使い分けてる
カドカカガはもうちょい詰められそうな気がするけどドーベルがえっちだからこれでいいかなって >>332
テンプレは質問の回答を安価ですますって意味もあるからいいのだ 俺はレダダダガで集中耳栓だなぁ
匠はオマケで3…だって珠がないんだもの… ちょっとお尋ねしたいんじゃけど、導きの地で開幕不屈云々ってあれなんなんです?
頭ウラガンキンだからわからん >>348
此処で聞くことなのかは疑問だが
導きいって不屈で2回死ぬ(裸護石樽爆弾とか)
嬢に報告
戦闘用に不屈についた普通の装備でそのまま狩り開始
これで報酬減らさずに不屈を維持したまま狩猟可能になる ハンマーでガード出来る時代がくるかもしれないだろ! >>348
導きって何度でも死ねるけど報酬減るやん?
だから最初2回不屈で死んで一旦報告→その後目的のモンスター狩れば報酬減ることなく不屈状態で狩れる モンス発見後だと報酬減るので開幕2乙不屈発動しておくのよ >>348
裸で武器スロに逆境入れたマイセットA
本気装備に逆境突っ込んだマイセットB
2つ用意する
Aに着替えて導きに行く
Aで2回死ぬ(爆死でも雑魚に殴ってもらうのでもいい、大型に殺ってもらうなら一応後に空報告しておく)
Bに着替える
強い! 導き不屈はモンスター未発見なら空報告いらんのかいいこと聞いた
しかしなんだ回復カスタムの素材ドコ…ドコ… >>350
報告いらないよ
というか開幕二重不屈だと報告できない
報酬減りましたの表示もない >>345
カドカカガは黒ティガ出れば胴をレックスロアに変えられる
攻撃2弱特1スロ4ー1の化け物性能
えっち感はない >>358
上からレア10、11、12で
歴戦ガロン普通バルキン
歴戦ガルルガ歴戦プケプケ
歴戦ネロ普通ジンオウガ >>358
レア10は、歴ガロン、バルキン、歴危険1骨、瘴気骨
レア11は?、歴プケ、?、森骨
レア12は歴ネロ、歴ジンオウガ、?、珊瑚骨
?はしらなーい 歴ネロとか狩れる気がしない…通常でもヒィヒィなのに >>361>>362
ありがとう兄貴
回復カスタムに慣れてたから谷やら熱やら瘴気やら攻めてるのに気付けば即死圏内入ってるの本当に困る ジンオウガのハンマーの骨アイコンって何かご存知の方いらっしゃいます? 悉ネギハンマー作りたければ地帯7にして出るまでトレモリタマラ繰り返すか古龍クエ回してたら調査で出るからそれで
でおkかな? 攻撃見切り超会心弱特体力までは決まってるんだけど、KO3整備3にするか、挑戦者つむかどっちがいいかな ハンマーで金銀夫婦に勝てない...
なんかコツとかあるかな...
助けてムロフシ 見切り7攻撃5挑戦者5体力3超会心3弱特3集中3整備2飛燕1
これ以上、無理ってくらい積んでみた
ソロだと集中をKOに変える >>379
導き来ても未だにクセが抜けなくてわりとやってしまう
やっぱすばしっこいの増えたから集中の格は割と上がってるよね
特にマルチだとぶつけてダウンが増えたから
反対に走らせてダウンした時にちと頭での溜めが際どい時が多い >>377
銀はあんまやってないからわからないけど珊瑚だし坂があるとこで戦えれば何も怖くないと思う
金は横バージョンサマソの範囲さえ覚えれば普通のレイアとなんら変わらない
あとは3方向ブレスが2回止め横サマソか3発目撃つかを見極めよう 乗りのフィニッシュってあれ溜めるのどうやるんすか?
ずっと△連打してたわ まじすか…何回かやってみたけどできてる感じしなかったから違うのかと思ってた
ずっとハンマー使ってるのにこんなことも知らなかったのか… ヤバイなレベル6白亀虫ハザクのスリップダメージでライフが
歴戦おうマルチの如く減りまくるしねるわ ハンマー爽快感あるな、坂道だと毎回IQ3ぐらいになるけど 坂でやる事が縦フシとJSからクラッチ派生も増えたからIQ5くらいに成長した >>381
オウガガルルガ金銀悉ネギ全部導きか調査しかない
ネギ以外は捕獲したらフリクエに闘技場で出るけど >>391
でもみんな状況見ずに頭にクラッチしにいって弾き出されたり
クラッチしてもアッパーされて飛んでいくよね こういうの拾っちゃうと今まで耳栓一切使ってなかったけど使ってみようという気にさせられる
護石と合わせるだけで耳5になるし
https://pbs.twimg.com/media/EEZ_UOxUYAA0m9m.jpg イヴェルカーナの攻撃モーションとかめちゃくちゃ楽しいのに滑りまくって辛い
滑るところが分かりづらくて辛い
特に寝床なんて地獄じゃない?凍ってない所も分かりづらい坂になってるとこあるしさ
攻撃チャンス沢山あるのに滑りまくってほんとイライラしてしまう
皆んなはそんな事ないですか?上手い人なにかアドバイス下さい( ; ; ) >>396
平地が坂になって非常に楽しい
俺は脳がとろけてるかもしれない >>392
マジかー検索でも項目ないし、こりゃ装備作るの時間かかりそうだ いまいちプロメテオル装備がわからん
いいのないかなぁ >>400
ハンマー以外の質問は質問スレの方がいいぞ
50分制限がついたからクエストには関係ないよ アイボンをプケプケハンマーで駆け抜けて導きで今作では初めてガンランス振り回してきた。
結果、最大火力を出すため起爆竜杭刺すまでの手順が面倒臭すぎ&起爆点狙う作業はお手軽ではない無理だった。
下手ハンとはいえ、ハンマー感覚が板についてると、ハナからケツまで頭狙いの方が戦いやすいわ。 >>396
とりあえず溜めて滑りそうだなってところ通ってモーション入ったら脳死で縦フシかJSの2択 >>398
慣れなのかな
坂は普通に好きなんだけどね >>396
そういう場所では、滑る前提で接敵ルートを考えて移動すると、いきなり滑った時にぐるぐるドッカンを
ちゃんと頭に
当て易くなるぞう。 ジンオウガハンマー最後の一番上の素材って何ですか? 大剣使ってるけど動画見たらハンマー脳汁ドバドバすぎて浮気しそう 大剣とハンマーは溜めてドーンと大ダメージ与えるのが好きな人には向いてるよね
しっぽ切りたいときは大剣使ってる 前スレ833ありがとう!参考に(まるぱくり)するよ! プロメテオル強いよね
属性ハンがどのくらい強くなるのか知らないけど物理だけでも結構優秀 炎プロメテオル
氷カーナ
雷オウガ
で大体行けるから属性ハンマーもポテンシャル高い
龍?
ネギハンを龍というならまあ… 飛燕・攻撃出た
嗚呼、我が導きのハンマーよありがたく使わせていただきます ダメシミュIB版来てるやん!
キリン相手でネギハンとプロメテ両方火力特化でトントンぐらいかな
モーション値40前後の技で逆転してる
そして攻撃1にして火攻撃5付ければモーション値45前後で逆転するから火特化も面白いかも やっとプロメテとネギハンカスタムつけれた
ネロも坂と段差の前では赤子だなあ ネロまで来たけどやる気出ねえ・・・
ここのプロフシたちの中でも苦戦してるフシがいるとかどうなってんだよ ネロは初見で初めて30分以上かかったモンスだわ
陸珊瑚だから移動がめんどくさいのもあったしギエナ坂があっても時間かかった
水耐性積んで行ったのに とりあえず相手ダウンしたら、気持ちいいからという理由だけで
溜め3からのクラッチ攻撃するのが私です アルタミラに無撃つけてるつもりでいたのに着いてなくてわろた
それでも双剣よりタイム良くて泣いた… >>426
前スレから
227 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/12(木) 16:41:00.29 ID:smq7xdh80
3,2だよ
コフィンサクッと作ってきたわ
英雄王はジンオウガやったらでた
https://pbs.twimg.com/media/EEP3SeJU8AAwD36.jpg >>404
それでもガンスを愛用しています。
マルチの際、火力に繋がる起爆竜杭が…なのでハンマー使いたい
導きの地序盤辺りで何かオススメ防具スキルありますか? バゼル頭のための天鱗沼にハマってる…物欲センサーよ! >>430
ラスボスハンマー
カイザーb
クシャb
カイザーb
カイザーb
ガルルガb
匠石
弱特3見切り7超会心3無撃でも入れとけばいいと思う 黒デァア、過去で一番アレな感じがする
いやまぁ怒り時に音爆して疲労時に畳み掛ければ全然行けるけどさ… ネロ苦戦するのはわかるけど頭殴るとダウンしやすくね >>423
難易度高くなって一狩り一狩りが億劫になるのは分かる
ネロとか何度もリトライしてやっと倒せた
でもクリア後だんだん慣れてきて面白くはなってきてる 回避性能必須じゃないのこれ
序盤の雑魚以外は懐に安全に入れない… >>404
板についてるが坂についてるにしか読めなかったわ
ちょっと近所のサカ滑ってくる これ以上滑走し続けたら俺はウラガンキンになってしまう >>423
立ち回りなんて考えるな
雷耐性20確保して不動と転身と坂と段差だ
キリン寝床エリアには滑空を持ち込め LEVEL-7これソロ不屈無しむりでっせ
くそ鬼畜やあほやっきゃっぷこん体力もりすぎや
1400防御あんのに6割もってかれるしな
ほんま くそやくそ怒りジョーやばいわ 金銀の調査クエや導き乞食したい…
もう地帯レベル動かすのやだ… 導きは最初ダベりながらのやるの良さそうって思ったんだけどなぁ トビカガチとかナルガとかベリオロス本当に苦手
叩くタイミングわからなくてソロだと40分かかるわ アルタミラつかってるひとで耳栓5のひといるかな 達人芸つけたいし見切り7にしたいしで頭がこんがらがってきた >>446
自分もほとんど叩けてないけど毒強化もってけば20分くらいで終わるよ >>350
>>352
>>356
確かにスレチだった申し訳ない
遅くなったけど教えてくれてありがとう兄貴たち
早速自爆して狩ってくるわ ここの人たちって火力盛り盛りで回避性能付けてない印象
自分は下手くそだから回避性能ないと無理 >>446
タイミング距離ガン無視して空振り覚悟溜め3ブッパでクラッチだけ引っ掛けてゴリ押ししてるわ MHW新人やけど何強化していけばええかな?
今クルル1でムササビみたいなのまで倒した、教えて兄貴 ちがうぞ
回避性能つけても避けれんからつけんだけだぞ >>452
フシ達が優しいからってなんでも質問するのはよくないぞ
>>6 ネロあたりは回避性能があると楽な気がする
ブレスとか 回避性能盛っちゃうと113!123!256!とか657!とか見られなくて気持ちよくなれないから…(秘薬がぶ飲み 脳筋しかいなくてワロタ
俺は回避性能好きよ付けないけど 取り合えず全ハンマーの強化は終わった
カスタムは追々だけど皮ペタ強化が思ったより地味すぎる
計5回強化で攻撃倍率1ずつと会心1%ずつと属性値10ずつって微量すぎやしませんかね
いっそ切れ味強化カスタムも欲しかったなぁ アルタミラのカスタム強化の会心率と回復の素材って何ですか? カ
カ
カ
ゾーク
ガルルガ
のが耳栓達人芸欲しかったら良さげじゃないか? >>218
死中に活と気絶耐性つければやられはきにならなくなるぞ >>452
死んだら考えれ
ほんでなんで死んだか考えればつけるスキルは自ずと見えてくる 今作の回避性能微妙だし、避けやすくしたいなら回避の装衣着て整備積んだほうがいいんじゃないかな
火力も上がるし >>465
ですよね、属性専用で組むとか以外なら耳栓あり匠なしハンマーは大体のやつ使えそう 回避の僧衣は表示攻撃力2500とかいって楽しいから好き 回避距離の方が安定はするかも
機動力はパワーだから ダウンした時に餅つきするとなかなか当たらなくなったから溜め3からの飛鳥アタックをひたすらしてるんだけど、ダウンした時はどのコンボ当てるのがいいですか? KO術つけてだけどもマルチでも5回スタン出来るくらいには改善されたな >>473
傷つけたいなら溜め3からのクラッチ
傷ついてるならホームランや餅つきスタンプでもいいと思う スタン餅つきはコツがある
獣竜種は特に
説明し辛いけどダウン時のモンスが「く」の字だとしたら始点と終点の直線結んだ地点に立ってやや右向きに餅つき始める
逆「く」の字なら左
餅つき中も微妙に角度変えられるからそれ駆使して5段目トドメを当てることに命燃やせ ダウンしたときはこんな感じの択かと思ってる
頭遠い:溜めつつ接近→溜め3クラッチ
頭近い、隙小:溜め1振り返し縦3
頭近い、隙大:〇連打餅つき 回避性能つけてもフレーム回避とかできる気がしないからつけてない……
溜め2主体で立ち回ってもオトモの麻痺、スタン、坂、段差を上手い具合に活かしていけば回避性能なくても十分に狩れると思う >>423
頭 154 EXプライドヘルムα
胴 142 EXレックスメイルα
腕 142 EXレックスアームα
腰 142 EXレックスコイルα
脚 118 EXボロスグリーヴβ
護石 0 体力の護石V
早食珠【1】*1沼渡珠【1】*3耐絶珠【1】*1耐衝珠【3】*1茸好珠【1】*3装飾品【1】*2
耳栓Lv5
満足感・極意(轟竜の真髄)
早食いLv3
気絶耐性Lv3
体力増強Lv3
水場・深雪適応Lv3
キノコ大好きLv3
爆破属性強化Lv2
満足感Lv2
攻撃Lv2
LV1スロットLv2
ひるみ軽減Lv
これでソロでもマルチでもヌルゲーになる あれ今更だがワールドって業物はナルガのシリーズスキルしかないんか 最後に立ってた奴が勝利者だからな
火力モリモリでも乙ったり攻撃頻度落ちたら意味ないから状況と相手に応じて使い分けるべき >>482
ゼノシーバのシリーズスキルにもあるよ
個人的には剛刃研磨のがいいかもしれんが 餅つきは開始したときに体感で4発目スカるなってわかるようになるよね ソロのマスターランクはそもそも力溜め溜め3すら入りにくい >>485
シリーズスキルだけか
剛刃研磨の珠ないのよね… 最近は力溜め3使いにくいなって思って力溜め無視してスタンプに回帰する立ち回りになってるわ
すごい楽っていうか強い
なんだこの差し込める範囲チートだろ 力溜め俺もほぼ使ってないな
レイアやプケプケ、あとはギエナとキリンくらいか >>489
真業物は思ってるより切れ味全然下がらないからナルガ装備もありではある
俺も剛刃研磨無くて困ってるんだよなぁハンマーだとそこまで必要ないけど状態異常ハンマーでホームランとかしたいし >>448
>>451
ありがとう
毒ハンマー持って逝ってくるわ 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】4Evw kBDM bLF2
【備考】
今宵もムロフシ アンジャナフとかのダウン復帰速度は異常
あと歴戦モンスだとダウン短くなってるとかある?
そんなに遅れて始めたわけでもない餅つきが全く間に合わなかったりする アンジャッシュはぶっ飛ばしダウンの復帰だけ超短いよ
頭爆発させると超長いダウンあるけど ネロ倒せたわ、30分かかったし全くダメージ与えてた実感ないけど
ありがとうプロフシたち アンジャナフの壁ダウン溜め3の最後の時には起き上がり始めてるしな ジャナフの頭爆発とかギエナホバリングを叩き落としたりとかはダウン長いよね
餅つきのあとに縦3入ったりする 力溜め使うか使わないかもこれから考えないといかんな
これ以上難しいこと考えたくないよぉ 導きに歴戦イヴェルきたときが一番嬉しい
こいつまじで楽しくなってきた
まあ霊玉は出ないんですけどね ボランティアして人気者になりたいのに黒ティガ調査がいつまでたっても出ない
これ導きじゃなくて瘴気の谷で痕跡拾った方がえーの? 最終ジンオウガハンマーの1番上の骨素材何だか分かる人いる?
色んなクエ回してるけど一向に正体が掴めん >>482
家具増える依頼クエストクリアしたら業物の護石貰えた >>507
龍結晶でクエスト出る
てか龍結晶以外で出たことないわ >>510
ありがとう、助かったよ
龍結晶行ってくる >>508
導きの地の歴戦危険度2個体共通素材だったよ 折角スタンしやすくなったのにどんな武器でもみんな頭狙いに行くの笑う >>451
これ。ハンマー戦術の革命だと思う。
0から1を生む空振り。 カクカカガでハンマー始めようと思ってんだけどとりあえず作るハンマーはアルタミラでいいよな
MRは50なったばっかだからネギのは作れないんだ ハンマーには大義名分があるから味方をぶっ飛ばしてもいいと信じている
チームメイトを信じている
彼らも俺を信じている なぜハンマーに頭を任せられないのか
剣、お前らは尻尾切ってろボケカス >>516
自分はとりあえずズーニーテイルを作ったぜ リュウコスで溜め3クラッチしたけどこいつもうブランカだろ もしかしてガルルガのハンマーって皮ペタ?
…俺のスイ【凶】は? >>524
喜べ
皮ペタゆえに自由に見た目を作れるぞ
自由な皮ペタをな! カクカカガ作りたいのに古龍の大宝玉が出ない…
下手ハンだからクエ時間もかかるし、回復アイテムの消費も早いし
父ちゃん情けなくて涙でてくらぁ >>525
あの質感のガルルガ見せといてそりゃ無いぜ…
無いぜ… >>526
テオの調査で余るぐらい出たけど
厚燐?とかのが数が足りなくて何回かやらされた 強スリンガー撃ちはじけクルミめっちゃひるみやすくね、ムロフシはクルミで体出来てるな >>475
>>476
>>477
参考になります。ありがとうございました。 森でのリオレウス戦が信じられないほどクソ
閃光で落ちないし何度も何度もマップ移動で逃げ回られて憤死しそうです
歴代でも最低のレウスだと思っているんですがみなさんハンマーでどう立ち回ってますか? 誰か黒ティガを恵んでくだちい
森砂漠7を消して瘴気1からは嫌だよう >>536
導きなら歴戦しか出せないけど調査なら普通歴戦どっちも出せるぞ すぐ飛ぶのはとりあえず頭クラッチからのスリンガーで叩き落とす ・アルタミラ 匠3白 匠5紫10 1508(倍率290) 改心0 【4】
最高倍率、紫、良改心で最高期待値の一本。
紫が10しかないがプロハンなら問題無し。
・明珠在掌ー降魔ー 素白匠3紫10 1456(倍率280)改心0 【1】【1】
アルタミラより負荷の軽い無撃ハンマー 紫30あるのでプロハンじゃなくても安心。
ジェネリックアルタミラとして使おう。
慈眼殻が天鱗より出にくいのがクソ。プロハンなら一回で剥ぎ取れるから問題無し。
・潰滅の一撃【壊】 素白110(max) 1508(倍率290)龍180 龍封大 【1】
最高倍率シロナガスギでスキル自由度最高の一本。
切れ味ケアがいらないのでいつもの改心set+耳栓挑戦集中みたいな構成も余裕。
最終候補の一本だが作れるのも最終盤なのがネック、プロハンならMR上げてるから問題無し
・星砕きプロメテオル素白50 匠3紫10 1404(倍率270) 火420 改心20 【2】
属性ハンマーでめちゃくちゃ優遇されてる一本 火弱点ならこれ一択
良改心、紫、高属性値 ・アルタミラ 匠3白 匠5紫10 1508(倍率290) 改心0 【4】
最高倍率、紫、良改心で最高期待値の一本。
紫が10しかないがプロハンなら問題無し。
・明珠在掌ー降魔ー 素白匠3紫10 1456(倍率280)改心0 【1】【1】
アルタミラより負荷の軽い無撃ハンマー 紫30あるのでプロハンじゃなくても安心。
ジェネリックアルタミラとして使おう。
慈眼殻が天鱗より出にくいのがクソ。プロハンなら一回で剥ぎ取れるから問題無し。
・潰滅の一撃【壊】 素白110(max) 1508(倍率290)龍180 龍封大 【1】
最高倍率シロナガスギでスキル自由度最高の一本。
切れ味ケアがいらないのでいつもの改心set+耳栓挑戦集中みたいな構成も余裕。
最終候補の一本だが作れるのも最終盤なのがネック、プロハンならMR上げてるから問題無し
・星砕きプロメテオル素白50 匠3紫10 1404(倍率270) 火420 改心20 【2】
属性ハンマーでめちゃくちゃ優遇されてる一本 火弱点ならこれ一択
良改心、紫、属性値とたかい水準でまとまってる一本
これも作れるのは最終盤だがプロハンなら問題なし 発売日からやっててようやくMR50超えたがレックスロアとネルハンが遠いよぉ…
やっぱりランク上げは導きで片っ端から倒すのが手っ取り早い感じ? 頭殴って気付いたら死んでたっていうムロフシらしい感想好き >>533
そんなクソか?頭殴ってたら死んだけど
IBはマップ移動もオート追尾でストレスないし >>542
救難の竜結晶の撃退カーナかセリエナ防衛戦のカーナ
前者は落石とぶっとばしてすぐ終わるし、後者は5分経過後とかの入ると運搬だけで終わる 調査で歴戦ジンたそでたから試しに救難あげたら
エリア移動前に全滅/(^o^)\ワンコロつよなって
嬉しい 漸くコトネギに辿り着いたんだがとんでもねーなこいつ
調査のギエナ坂使って16分平地のみだと30分近くかかるプロハンじゃなくて中途半端に上手い人の平地動画観たいわ コトネギの後半モーションよくわからんけどゴリ押しで倒せちゃうわ コトコトネギ荒地で沼地に逃げ込むのはセコいと思った >>555
そんな優しい仕様なら導きスレが荒れてない
気楽に適当にやると乙もなかったのにそれまでの努力が無に帰す仕様
俺は萎えて導きはガルルガ出してからは放置してる…
ネギハンマー欲しいんだけどなぁ 事あるごとにバクステ粉塵撒きで溶岩に逃げ込むようになった悪い子テオにゃんよりいい子 カクカカガって超心珠3個いるんかい
どうにか2個でできないものか >>540
テンプル乙
てかネギハン倍率290なのか…
紫なしとはいえちょっと強すぎません? >>562
えっ。てっきりコトネギをMR69以降で解放しないと作れないと思い込んでたわ…大宝玉以外の素材?だし
ラスボス掌底ハンマー使ってるからそこまで困ってはないけど 最後に出来る武器が抜けて強いってのはこれまでのシリーズでもありがちなことよ >>565
ことネギはMR99で解放だけど
導きは関係ないよ >>570
ありがとう。沼渡りはマストな気がする
3つとも全部積んでシバいてくる >>567
探索とかでノーマルネルギガンテ出せば良いだけなのか
てっきり勘違いしてた。ありがとう 頭を殴っても死なないモンスターが出てこない限りハンマーに敗北の二文字は無い >>576
ええなそれ。超会心や痛撃の複合欲しいわ。 >>573
いやMR解放したら調査で回せるってことだけど >>579
上からレア10、11、12で
歴戦ガロン普通バルキン
歴戦ガルルガ歴戦プケプケ
歴戦ネロ普通ジンオウガ
アルタミラは確かレア11だっけか JS先出しで突進を怯み乗りスタンで止めるの気持ち良すぎ
判定の強さと持続がヤバイ
まあ大抵そのまま轢かれるけど >>573
一応最速で会えるのはMR70以上で導きレベル6で出てくるやつだね
ただ出現率クソほど低いから素直にMR100にした方がいい 赤ジョーの回転切りもみどんぶらこをヒントに
なんかついかしれ辻本 >>495
すいません
部屋建てた者ですがなぜかエラーで入れません
金レイアやってた方すいません LEVEL-6から不屈つこてしょうきエリア全盛はしたわ
イベルがさいつよだった慣れたはずなんだが
とにかく坂から離れまくるし休まないし あれ部屋ごと消えたのか
部屋主抜けたら部屋解散って今までそんな仕様でしたっけ 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】6jNn nYkd Kw4j
【備考】
※立て直しです まだマルチとかやってないけど先日のマルチやりやすくしましたとはなんだったの くはー...カクカカガ作ってみたけど珠が足りねぇたりねぇ...
解放できない上に耳栓と匠と見切りとつけるのが難しいなこれ 武器生産見たらナナ系の12解放されてた
スロ有白毛はやや長いスロありで1400くらいだわ 最終的にアルタミラはネギに火力で負けるし麻痺もできる高火力として解放すべきだよな >>585
レベル5じゃ出ないの?
ハンターノートには書いてあるけど クリルハンマーで駆け抜けてやっとストーリー終わった
結構早いだろと思ったけど買った人の25パーセントはもうクリアしてるのな KO5ガンガンスタンしてンギモヂィイイイ!!
もうディアブロ脱げないかもしれない 言うてアルタミラがコトネギの完全劣化ってわけじゃないんでしょ? 茸好珠1つも持ってないことが発覚した
まぁ何とかなるさ >>609
兼業ランサーだから攻略装備もプケハンプケ槍で回カス導き装備もプケハンプケ槍で頭鳥竜種になりそうだ ワールドでそこそこ我が名とか窮賊とか回したのに匠も心眼もない俺はカクカカガは机上の空論だった やっとこガルルガ倒したくらいなんだけどフシ部屋お邪魔してもいいのかしら 滑空の装衣(効果180秒/再装備120秒)とかいう装飾品上乗せするためだけに存在するような装衣
他の装衣達(条件で終了・効果60秒・再装備300秒)も見習ってほら! 匠護石3とクシャ2で匠5
スロに超心弱特つんであれば飛燕やらなんやらで見切り7に調整しつつって奴だ! 今二つ名?バゼルギウス倒したとこなんですが体力増強3耳栓5付いてておすすめ装備教えてください >>621
サンクス
まぁまずはガルルガ出すところからだな
導き面倒い 俺はプレステネットワークに繋がらなくなってマルチ出来なくなった ズーニー プカカカプがネギハンまでの繋ぎにちょうどいいわ
見切り7耳栓5爆破4弱特3超心3体力3熱無効まで付くから安心安全
素材集め段階で爆破で部位壊せるのもgood テンプレ揃えられないくらいの時期なら自分で考えるのが楽しくないか? ko術5装備使ってる人いる?スキル構成参考程度に教えて欲しい 金銀貼ってくれた人ありがてぇ…
これで図鑑に載ったから多分自力で調査クエスト出せる… 途中送信したわ…
陰陽で狩ったとき銀もっとタフだと思ったら豆腐だった
まぁさっき作ったネギハン装備が睡眠JSで1100くらい出してたからネギハンのせいだろうな ほんとエラー吐きすぎ...サーバーメンテ大丈夫かよ。せっかくのマルチハンマーが無駄になってしまう...。 はんまーつかったことないのですが、はざくはんまーさいしゅうまできょうかしました!
ぶきだけつくったのですがきるふくがありません
どうすればいいでしょうか MRは導きでモンス狩りまくってればびっくりするぐらい速攻で上がるよ
普通のクエやるの馬鹿らしくなる ガルルガハンマー異質だな
新規デザインハンマーレア11以上の中で唯一の皮ペタ
レア11以上の皮ペタ仲間として前にアプデで追加されたナナハンマーがあるけどそれ除いたら唯一だわ
ナナハンマーはなんというか水増しのためか異質な感じするし
新作に最初から入っててこれは違和感
時間なかったんだろうなぁ
クレジットの武器グラ担当4人だし >>624
ブランドドスとバフバロ装備と体力珠1つでそんな感じの組めたはず
ただ火に弱いからバゼル相手の場合は注意 >>540
慈眼殻、部位破壊で落ちた頭から2個はぎ取れたけど運が良かったのか? >>648
落ちた頭からはほぼ確実で眼だよ
たまに玉が出る テルマエ胴ブロッサム腰を白にする
これにカーナハンマー装備で片翼の天使っぽくなる >>578
>>585
やはりそんな感じか。フリー埋めしつつMRあげ頑張るわ。
ありがとう〜 ラスボス倒せねぇ…40分くらいで3乙が5回続いてる
第2形態で横に張り付いてたら両サイドから熊手でガリガリってやつが来てジリ貧になるんだがあれ避けられんだろ… 潮干狩りアタックは予備動作見て顔の前までいけば避けられるぞ エラーの主だがメンバーが灰色準備中のまま出撃したらエラーになる感じだったので注意 >>652
最後の発狂モードは後ろ足を殴ってれば終わる
前の難易度を上げて後ろを下げる調整なのだろう >>653
横向くアレかなちゃんと見てみよう
>>655
参考になるようなならんような…
でも勇気が湧いた >>656
前脚しか殴ってなかったけど危険だもんね ラスボスは顔前うろちょろが安定かつ頭殴り放題だぞ
ごんぶと波動砲は翼と前足の隙間通って後退止まったら殴る、四つ足拡散波動砲はクラッチで手元まで来る波動砲を避けて殴る、立ち上がり拡散波動砲は降りて来た頭を殴る、カーテン波動砲は祈りながら納刀してダイブ 茸好+達人とか体術+ランナーってのもあるんだなぁ
使わないけど… 導きで一生グルグルやってたムロフシが楽しそうだったのでデビューしたいです
カクカカガにネルハンマーでぐるぐるしてればよかですか オドガロンのBGMのカンジで帰宅したら
嫁に白い目で見られた。 導きの陸珊瑚はハンマーにとってはこれ以上ない神エリア 滑走・解放珠とか出てきてボルハン使いのわたくしウレシイ・・・ウレシイ・・・ 実は導きの谷もすり鉢状の地形の底に山がある感じだからどこでも滑れる
もうひとつのエリアも段差が多いからJS大好きマンにも人気 導きの森も異常に坂判定が広い疑惑の坂と一度上でスタンを取ればもう抜け出せないツタ地獄があるぞ ついにレックスロアとネギハンが完成したぞ!!
これで俺は無敵のムロフシだぜ!! >>627
この装備はひるみ軽減つかない感じかな? ああずっと、ずっとここに在ったのか
我が地、導きの ハンマーズバーには導き難民を受け入れる準備がある。 見切り7匠5耳栓5弱特3体力3集中2爆破強化2滑走強化超会心1(装衣で3)剛刃研磨無族強化
爆破強化すげぇ外してぇ頭プライド以外でスロット多い耳栓装備欲しい >>675
マジかと思って上の方遡ったら達人芸もいらんってレスを見てしまった 確かに白は既に異様に長いなこれ
テンプレ装備がダメになると逆に困ってしまう やっとラスボス倒したぜ
結局プケハンでここまで来てしまった ラスボスの爆破ダメージ600でわろた
ズーニー先生はやっぱすげぇぜ >>676
弱特だけ必須だからあとは好きなの積めば良い
マルチなら耐衝1体力3も欲しい >>555
なんかさ俺も思ったんだけど7になって限界値突破して目に見えないゲージ溜まってるかもしれないよな とりあえずデモナス最終強化出来たからハンマーIBてまは初プレイだがやっぱつえぇわ
今ガロン亜種の防具なんだがなんかハンマーが絵になる装備ないかなぁ 麻痺ハンマってどう?
作って試し打ちしてみたけど
なんか思ったより麻痺しにくい マスターランク70の解放クエが出ないんだが誰かに話しかけなきゃだめなの? やっとこクリアしたわ
ようやくムロ部屋に入れるw
んで、導きとやらは無駄にやっちゃマズイのか。とりあえずガルルガとヤりたければ森のレベルあげれば良いのか? カーナハンマー使いおる?
折角だから氷属性6まで上げたくなるけどスキル構成悩ましいわね >>680
導きスレにギルドガード見たら裏でゲージ貯まってるの確認できるって書いてあった 上位装備のままラスボスまで来てしまった
ずっと非ダメきついしなんか作ろうかとレス辿ったらテオとガルルガ足必要なんか >>689
テオ出てないなら見つけてないんじゃないかな
ガルルガもラスボス前ならMR足りたはずだから救難で >>679
ありがとう
最初からイキるのも怖いし回避距離とか生存系多めに積んでみるわ >>690
テオは痕跡集めてたらフリークエスト出ました
ガルルガは救難覗いてみます >>686
クロガネは微妙な気も。某所でダメージ期待値を見たら
素のネスルマクラブ2(M3ナルガ時点で作成可能)と
クロガネ3紫解放(M5古龍血で作成可能)がほぼ同じ
1スロx2のために匠を付けると言う矛盾に陥らないだろうか >>682
ナーガなら麻痺3~4だけあればネロとラスボス以外はほとんど困らないと思う
俺は麻痺では全く使ってないけど会心撃特殊やら化合やら使ってみるのもあり
それでも満足いかないんだったら求めすぎかスタンとの調整がうまくいってないか単純に手数が足りてない可能性 無印ワールドは麻痺ハンマーといえばボルボだったけど
相棒はどうかな
どれも決め手に欠ける感じ
ボルボかマラドになるのかな スチームパンク防具がある今こそガンハンマーが欲しい >>695
そこまで上級者ではないので多分手数かなあ
傷つけてピヨらせフラつかせマヒらせたら喜ばれるかな?と思って試したけど
どうもやりたいこと多くて本元を忘れてる流れになってしまった 今日は皆さんに話があります。そこに並んでください。
正座でお願いします。
先生、IB発売前に「ジンオウガの雷光タメ中には頭を殴らない」ってみなさんと約束しましたよね?
今日野良で出会ったとあるハンターがタメ中に頭をおもっきしブン殴っていました。
先生残念です。 ネロは自分だともう全然分かんないからプロハン様が動画だしてくれるのを待って真似ることにした そこ!怒られてるときにハンターとハンマーは似てるって話をするんじゃあないッ! >>699
マジか!やってたかも!
理由教えてください ヒーローが変身中に攻撃をしてくる敵がいますか?
皆さんにはもうちょっと大人になってもらわないと困ります。
それでスタンを取ったところで、それで倒したところでなんだというのですか?
天玉が出たところで、そんなものは汚れた天玉ですよ。川にでも投げてしまいなさい。 ネロって俺の腕じゃ頭狙うのストレスだし、マルチならなおさら
打撃肉質も渋い
属性通したいな
プロメテオルくんの出番か ジンオウガにも親や兄弟がいる。そういうことに思いを馳せなさい。
ひょっとしたら恋人もいるかも知れない。
そう考えたら、タメ中に頭を殴ろうなんて思えないはずです。
先生はタメ中には恋人と電話をしています。
タメごとに電話をかけるので、話す会話がありません。誰か話のネタありませんか。 並フシで申し訳ないんだけどカクカカガの腰って本当にEXカイザーβで合ってる?
ロクなスキル付いてないんだけど単純に達人芸発動の穴埋め要員でスロだけ利用って感じなのかな >>708
達人芸が本体なのは事実
とはいえ見切りとか弱点特効とかそこそこのスロとかあるからそれだけじゃないけど ルームのクエストやると剛力護石や業物護石くれるし、植生進めると4枠目開放されるなんて知らなかったそんなの… ハンマーガイジ金レイアクエに寄生しにくんなや
お前金レイア武器作る気あるなら一時的にでもハンマー倉庫にしまえ
それが本当の愛だろうが >>715
ごめんマスターになってからハンマーしか作ってないんだ まぁまだ金レイアと戦ったこともないけど とりあえず金銀ガルルガ黒ティガ闘技のフリークエストとナナも倒して色々埋めた時点でMR97まで上げれた
寄り道はあんまりしてなかったけどなんだかんだやってたらコトネギまでもう少しじゃ
導きなかったらMR上げも大変だったと思うわ >>718
立ち回りやダメ的な話ではなくて
秘棘がかなりでにくくて天鱗含めて他の素材はたんまりあるのに秘棘だけないみたいな自体に確実になるから尻尾切断が必須
マルチだと簡単には切れないから打撃でこられると切る前に死んで困る ガルルガハンマー結構優秀じゃない?
革ペタ強化でどれだけ伸ばせるんだろ 闘技場に銀レウスいるんだけど
頭破壊帰還で尻尾出ないかな…😂 斬れ味関連のスキル取っ払えるように長い白ゲージもってんのに達人芸なんかつけるわけない
耳栓なり挑戦者なり他に有用なスキル盛るぞ >>707
ブラキディオスにも親や兄弟がいる
我々はそう想いを馳せながら、溜め3を彼らの頭に叩っ込むのです 紫ゲージがもうちょい強ければなぁ
匠と切れ味系スキル積むって考えると0.5倍程度じゃどうしても重いよね
でも属性の切れ味補正は普通に高いんだっけ?
武器によっては切れ味優先なのかな 属性への会心補正は1.2倍だから1.066倍かな
属性強いなら物理と合わせて上がるからまあまあってところ
ラスボス近接武器は紫ゲ維持するかは人によるだろうが、全ての武器で覚醒で使うように調整されている テオにクラッチしたらスーパーノヴァの体勢に入って
終わったわーって思ったら空中振り下ろしで撃墜できてむっちゃ気持ちよかった カクカカガでアルタミラ使ってるけどもしかして匠いらんかったんか...? 遂に耳栓を外してしまった
だがこのスキルもりもり感がたまらない
https://i.imgur.com/C6ztexi.jpg 力溜め使いにくい
スタンプ多いわ
またはスタンプ空打ちからのクラッチ >>639
シンプルで草
全モンスターそれでいいかもしれない 強化ツリーで持ってる作ろうとする武器の未来が分かってしまうのは色々思うことはあるかもだが
皆はすぐ製作できて大活躍したプケハンの次にどのハンマーを作って担いだんだろう ぷけたんカスタム拡張多いからまだ原液
珊瑚7でレア12回復カスタムネギ壊にするか
迷ったふし >>715
闘技場でバリスタちゃんと使えば余裕やで 金レイアの尻尾さ、大剣で5000ダメ以上入れてても全く切れなかったな 無印でガンス触りだしてアイボーでそのまま一通り進めてハンマーに戻ってきたら
向こうの装備が最終的に実質2箇所しかいじる余地なくてこっちが自由度高すぎて何がなんだかわからなくなってワロタ 自由?俺達は生まれた時から自由だぜ。
過去も未来も。 ガ睡よりクロガネのほうが明らかに強いからわりとすぐ変えたけど
回復カスタムにかなり頼ってたことを思い知らされた
あと武器自体に無撃付けられたほうが防具考えやすいよね >>751
アルタミラで運用してる人いたよ
使ったこと無いから分からないけどロマン凄い >>751
アルタミラでトレモで柱を殴って赤ゲージ時の表示火力を楽しむ♡ 攻撃力って2600が限界?
ネギに不屈、火事場、猫火事場でぴったり2600になったんだよね ラスボス、頭の下でスタンプ空振りからのグルクラして
追撃しないで降りるのが一番安全な気がしてきた 燃料6万ほど消化してみたが天チケまじででねーな
鎧玉と高食券がいっぱい貯まったのはありがたいが 精神的苦痛に耐えながらハザクハンマー最終強化したけどプケハンの方が汎用性高い気がしてならない ネギハンのカスタム迷うな…実は回復つけた事ないんだよね
やっぱ皆回復愛用してたりする? カスタム外しても素材そのまま返ってくるから試してみたら 達人窮地スロ4でた
死中に活はいかがなものか使ってみようかの 回カスはゴリ押しも出来てフルチャも実用性上がって実質火力スキル 回復カスタムの有無で不動の緊張感がだいぶ変わるんだよなぁ 弱点特攻がキツいからちゃんと考えてないけどカカカゾゾの達人芸ネギのシリーズスキル耳栓上手く組めた人いたら教えてくれ
というかすれちだけど弱点+何かの4すろって確認済み? >>760
引きが悪かったらやり直すってこと?
燃料なんてアホみたいに貯まるんだしアイテムもらったほうがお得でしょ 段差のところでダウンとった時ってジャンプ攻撃と叩きつけどっちで攻撃してる? カカカゾゾで神珠引けりゃいいとこまで組めそうだな、ネギシリーズの攻撃回復かどんくらい効果あるか試すか >>744
すまん、今作のバリスタってカスダメしかでないと記憶してるんだが
部位破壊には倍率乗ってたりするの? 3日前に初めて今上位に上がったところだけど、ブロスヘッド作っておけばいいか?
P2Gではカオスオーダー愛用してたからブロスハンマーには愛着があるんだが バリスタといえばカーナ防衛で使ってたガトリングはあそこでしか使えないのかな
あれ楽しかった 私はIQが高いので弱特と超会心付けてあとは防御スキルに振ってます
整備5早食い3治癒3で攻撃喰らいながらグレート飲みまくり不動ゴリラも楽しいですわ! クロガネを繋ぎに防御カスタムしてったらダメ軽減確率も上がるのね
最終強化までしたら確定で軽減になったりしないかな
モンスターの攻撃からハンマーを体でガードできるようになるかもしれない KO極意をつけてない不届きムロフシがいると聞いて駆けつけました カスタム素材帰ってくるの!?なら回復試してみるわ!ありがとな! >>776
ブロスハンマーは上位攻略なら普通に強いしマスターになってもアルタミラっていう強いハンマーにも派生出来る KO体力欲しいんだけどレア度が気になる
レア10くらいだと助かるなぁ 贅沢な要求だと思うけど叩き付けフィニッシュから溜め3と同じクラッチに派生してほしい それできると強すぎるスタンの後にぐるぐるへばりついて傷延長orぶっ飛ばしができてしまう 超心珠が一つしかないから装備組みに困る
太古から出ることを祈ってるがそもそも出るのかこれ レア10カスタム強化回復Uの1番上の尻尾素材は何? 雑魚用に最近捕獲名人作ったんだけどムロフシちから付いてきたから弱る直前くらいから敵が怯みループ始めて気づいたら死ぬ レア11はまじで有用なやつばっかりでてくる
レア度詐欺とかはなかった カクカカガ組んだのを期にボルボからラスボスハンマーに乗り換えたら火力違い過ぎた
さようなら今までありがとうボルボ >>790
歴戦ディノ亜種の素材、導きで瘴気lv6から出る ラスボス終わったー
脱いだ後上半身殴るの難しいから足腰叩いてたけどクラフシ軟化なかったら時間足りなくてクリア出来なかったな
やっと導きの地かあ 強化撃ちの使い道がよくわかんなかったけどヴォルガノスだとめっちゃ便利だと分かった
あと不意に滑っちゃったときに止まれる ハンマーは強化撃ちがかなり重要だな
力溜め3が当たらない人は強化撃ち使ってる? 禍転福みたいなスキルってハンマーにいります?
ディアとイヴィル混ぜた装備にしてるんですけど ハンマーの強化撃ちって面倒な攻撃を黙らせるためのものだと思ってた 強化撃ちなんて便利なもんあったんだな。クリアしたのに知らなかった… モンス産とかはじけ2種の弾ならとりあえずで雑に撃っても怯みとれるし
正面から突進止めたり着撃で頭にトゲトゲいっぱい付けたり出来る
滅龍はなんか良い使い方ないの? 強化撃ちとか溜め2からのL2でクラッチでは照準どうやって合わせる感じ? ハンマーは溜めから強化撃ちに移行できるのが強みだよね臨機応変に打てるから
あと着爆弾とか全弾ヒットして爆発させるとあっという間にスタンするし >>806
撃つ構えの時にカメラワークをそれっぽく動かすとその方向に撃ってくれる 強化撃ちはディアに音爆弾使う時めっちゃ便利だったよ
溜め段階を維持出来るのがいいね ドンキ使いと無撃の護石貰ったけど使えるのか試さなきゃ 強化撃ちのおかげでタメ3当てる機会がめっちゃ増えてうれしい 強化撃ち突進に合わせようとすると相打ちによくなる。まだまだタイミング掴めてない クシャの頭壊れなくなってない?ずっと頭狙いだったのに壊れずに倒してしまうんだがもしかして龍属性必須に戻ったのかな?? 正直ドス古龍は角に個体差あると思う
ナナも折れないときがある ギルクエは狂竜化と、生産武器を圧倒する報酬が問題だったわけで
狂竜化はないし、武器も生産最終と同等、幅が広がるものにすればそれでよいコンテンツになれたのに
なぜブラッシュアップをしない辻本 導きモンスの素材見た時まさかこれを使って重ね着を…!?って思ったのは内緒 >>814
ダメージひっくり返るので鈍器使いは使えない… ハンマーのやべえ奴も集中付けてるな
ラスボスに1ナルガに2付けてる
ぴくため削除の影響やっぱでかいわ 集中3つけたらちょっと早すぎてタイミング合わなかったから入れても2までにしてる >>820
傷つけても飛んで回復しやがるのほんとクソ
そういうことだったんか… ネギに睡眠JSしたら1300出た
これはいいですね >>830
集中付けるとタメ2ミスるんだよな
集中1くらいで前のピク溜めと変わらないかなって感じがしてる 坂や段差があるところで寝るモンスター好き
平地かつ壁際に頭置いて寝るモンスター嫌い >>775
全然分からない、おれ達は雰囲気で狩りをやっている ピクピクは調整可能なのがスゴかったな
アカンと思ったらピクピク止めれば溜めの加速も止まるし ピクピクはガチれば集中4~5相当だっけ?適当にやっても集中3かそれ以上だから本当に有能だった ナーフされたから急遽ピクピク用の筋肉つける為にジム行き始めた 滑走匠、強走攻撃、滑走攻撃あたりきたけど短縮ついた珠あるよね? >>839
>>767を見るんだ
ところで短縮体力拾ってスゲー嬉しい ラスボスの腕殴って倒れたら顔殴ってるけど二段階目の破壊きつくね?爆破がいかんのか >>841
怯ませ値と部位値ってイコールらしいから多分爆破が良くないかも破壊王付けて傷付かせるの意識しつつ狙ってみるとかどう? >>844
ラスボス倒したらアルタミラ組むつもりだったからそっちでやってみるわ >>841
ボスの顔前でちょろちょろしてボスの行動後に頭が来る位置把握して強溜め32
足元液状化すると届かなくなるからこのときは素直に離れて待つ
ゼノの頭殴るときと似てる気がする 中盤から終盤にかけての敵相手だと溜3クラッチなんてやる隙ほとんど無いんだけど自分が見つけられてないだけ?
必要な時はだいたい直クラッチしてる
集中いらんかなあって感じ >>841
頭だけ殴ってればむしろ頭壊してからの方が長いよ >>852
あの坂水場深雪適応つけてると滑れないみたいなんだよね 達人芸定番のカクカカガに匠は4でいいや&集中1,2辺りをつけたくて、胴だけダマスクにした自分は異端でしょうか? 何一つ理解できないままドジョーに3回殺されたんだけどなんだこれ
横ブレスとタックル以外別モンスっていうかプケプケとガルルガのがまだ似てるまである ディノイエロ腕、気絶2に3,2,1スロでいい感じじゃん
耐衝と耐絶いれてマルチに良さそう >>833
ピクタメは現在の集中3より早かった筈。
youtubeに当時の検証動画あるよ。 ムロフシって
瘴気の谷の波佐区の寝床、夕焼けの骸の山のところで片目に涙を伝わせながら立ってそうだよね カクカカガって全部βですか?スロットを見る限りβだと思うけど不安なので 境目かいらつくスいっ〜からの滑走中突然停止ぶんぶんやめれや >>863
β
まぁ珠が本当に無けりゃ腕腰αとかもあるかもしれないが 強化うちの照準だけなんとかならんのか
すんげー当てにくいのよ 歴戦オドガロン調査クエきた😆
↓
なんで亜種とじゃれついてるねんバフバロもおるし😡 >>868
やっぱβですかよかった アドバイス感謝です ハンマーの最終装備全部作り終えたから属性別の装備作ろうかね いま作れるハンマー全部作り終わったけどまだMR60なんだけどひたすら任務イヴェルカーナ倒してMRあげるしかないのか
MR100いく前に心折れそう 溜め3クラッチの縦回転中にスタンすることが多いから餅つきするタイミングを逃しまくってる カーナ連戦は苦行すぎるわ
深く考えなくても導きしてたらあっという間に100になったけどね >>877
導きもソロでずっと狩ってると飽きるしマルチやると地帯レベルぐちゃぐちゃになるしあんまやりたくないんだよなー
導きはほんと仕様どうにかして欲しいわ 歴戦で珠集めしてるとあっという間よ
危険度2わりとおいしい >>875
70からやれること増えて武器とか防具とか作ってたらそこそこ行く >>879,>>880
とりあえず歴戦やりつつ70まで頑張るわ
ありがとう マスターのハンマー武器のデザインいいなあ
全部集めたくなる わい初心者ハンマー
ティガとディア亜種で無事ハゲ散らかす 歴戦キリンネロゲロクソきつい
アイボー初3乙失敗したわ ここの健全なムロフシは低レベル切断なんて非道な真似してないよね >>855
俺も集中2ないと戦えない体になってしまったから胴ダマスクだよ
匠護石4と匠珠1つで5にしてアルタミラ使ってる ムロフシって名前すげぇよな多分スズキとかタナカだったらそう呼ばれて無いもんな 1度だけ低レベ自由探索で狩りたいの勝手に狩ったけど罪悪感でやめた
お詫びに金レイアトレマラして救難上げてるからゆるして 指定なしの自由探索の癖に別モンス狩ってたらキックすんのやめーや
なら最初から大雑把にでも指定しとけや ムロフシは兄妹でハンマーやってるから男でも女でもムロフシで問題ないんだよな ジンオウガの天玉っていつからチケット交換できるだ
カミナリ強化したいのに 大霊脈玉集めに1番いいのはヴァルネギイヴェルカーナの瘴気? >>898
キリンネロネギイヴェ(?)の珊瑚のが多いんじゃまいか
あと全エリア怒ジョーも落とした気がする詳しくハンターノート ラスボス武器の笛むっちゃかっこよくない?
ハンマーもあぁいうのでよかったのに 怒りジョーと紅蓮バゼル危険度3なんだな
だからそいつらの歴戦も大霊脈玉おとすはず >>903
ムービーでネギに撃墜されてましたよね…? 鈍器使い死ぬほど弱くね?
確かに表示の攻撃力は上がるけど切れ味補正が無くなるからダメージがカスなんですが・・・・
なにこれバグかおい >>904
あれが貴重な最後の一匹だったんです
もう導き原産のバゼルはいないんです 空からウンコ撒き散らすだけで自浄作用の対象になるってマジ? 自分の庭で爆発するうんこ撒き散らすやついたらいくら温厚なやつでも狩る そいやプケハンのカスタムって回ス防にしてるけど、他になんかいいなるのかな
回2積みとかどうなんだろう、素材ないから試せないけど
>>905
仕様、インフレに数値がついて行けてないのだ…元々アレだったけど 鈍器使いなまくらと切れ味倍率入れ替えくらいしないと使われないよね >>905
無印からゴミだったな鈍器使い、弾かれないとか上方欲しかった >>869
キャラが向いてる方向に水平にしか撃てないよなw まだ珊瑚のマップ来たとこだけど、できること多すぎて頭叩くしかできません。
よろしくお願いします。 hr100の時の荒地地帯のことネギはクソ苦戦したのに、陸珊瑚に出たことネギはフルボッコで草 ネル倒したんだけど咆哮納刀緊急回避が間に合わない気がするんだが? >>917
マジで?ワールド無印だと王ネギ真下だろうと間に合ってたが 強化撃ちで古代樹のダムぶっ壊せてびびったちなみに滅龍石 >>920
いつもそこは全弾発射でぶつけて決壊させてるわ 悉ネギのダイブは咆哮モーション中に上げてる手を叩きつけるから逆にローリングするだけで回避できるぞ やっとこさ匠滑走出たわ...
坂を得たハンマーになれる 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】今
【部屋番号】#FL8 stXE biuW
【備考】
導き部屋です
当方珊瑚、森lv7
歴ネロ歴キリン傷ガル銀辺り出せます
条件はMRは100↑ですが地帯lvは
カガチ、歴戦パオウル、歴戦ラドバル、歴戦ディノ亜
ティガ亜、ハザク、テオ、歴戦テオ、クシャ
辺りを出して頂けるなら問いません ラスボス倒した。
初見30分。
3乙なしでストーリークリアし、
俺もムロフシの一員になれたかな? やっとティガレックスまできた
ティガは好きなモンスターだけど
MHWIだとどうなのかな ネロのノヴァってジャンプじゃ避けられない?何回も試してるけど一回も避けられねえ ティガくん暴れてるときに足の間すり抜けて頭に溜め2してスルッと抜けれるとめっちゃ気持ちいい >>929
ジャンプってひょっとして竜騎士ジャンプ?あれ出始めにコロリン程度の無敵はあるけど判定は地上に残りっぱなしだって聞いたぞ >>931
すまん虫スレと誤爆したわ
アルタミラのダメージみてウキウキだったんです許して ネロのオトモ装備かわええな
頭の黒いとこも色変えさせて欲しかった 倒れたら溜め3クラッチ頭にぶち込んでるんやけど
ええやんな? このスレで聞くのもあれだけど、雌火竜の真髄って効果どんなもんなのかな
ベネフローラ強いから2部位で出るこれで中盤乗り切ろうかなと思ったんだけど効果時間何倍かわかる人、いますか? レイギエナの特殊個体倒したんだけど、未だにボーン装備だから、なんかいい防具ありますか?
ディアネロ一式がいいかなとは思ってるのですが、いい組み合わせとかあります? 具体的には知らないが、確か「毒属性強化もレイア奥義も効果が薄くて物理を上げて殴る方が強い」
って検証結果が出てたはず
もっともプケハンは中盤乗り切るどころか別にいつまでも使えるぞ 導きは参加される側が一番美味しくないっていうクソ仕様だからしゃーない 導きはそもそもMR100が最低限だからしょうがないね lv7維持してる限り最低参加条件MR100なのでご勘弁を… MR99までは導きで超適当に出てきたモンスを延々叩くのが手っ取り早いと思う
地帯レベルはごちゃごちゃになるけど、どうせ100にしないと7行かないし 歴戦系の調査クエをみんなで出し合って
回した方がみんな幸せになれると思うんだが >>926
まだ時期的に早そうなので止めておきます〆 だよなぁ
導きはこのスレでやるにはちょっとつらいかも >>945
偏って狩ってたせいでギエナとかオウガの素材取りに行くとえげつない量下げられてるわ 建てます
テンプレ変更あれば用意してくださると助かる 強化撃ちまーた書き忘れてるので、とりあえず
■強化撃ちってなに?
みたいな項目と最低限の操作だけ記載してくれるととても嬉しい まだ混乱期だから色々固まらないね
とりあえず好きにしてもらって構わないよ
何かあれば落ち着いた後ですりゃいい 一ヒット目で消えるしツユクサだろうとなんだろうと当たれば消えるぞ ラスボスに勝てなさ過ぎてつらい
ハンマーと相性悪すぎないかこいつ なんか今更だけど溜め3クラッチ飛び掛かり時のグルグル回転ガガガッってするときのダメージも結構ないかこれ 導き結構めんどいなこれ
とりあえず全部のモンス狩るようにしてるけど一体どれくらいかかるやら >>963
氷ハンマーで傷つけたテオの頭にグルクラすると一ヒットで120とか出て笑える ラスボスは慣れれば頭殴り放題のお客様だから諦めないでくれ アイボーのハンマーは強いっていうか最強格の武器種だと思う
トップ3には入るわ ラスボスダウン時の潔さよ
頭を地につけたまま微動だにしない >>966
ぐるぐる部分と着弾部分は火力違うよ
ぐるぐる部分は120も出ない >>971
他武器使ってない勢の俺、全く実感ない
チャアクや弓がやっぱ強いのん? 坂フシも1グル100ぐらい出るときあるしクラフシもそんくらい出るんじゃないか 見てる感じクラフシのぐるぐるモーション値はめちゃくちゃ低そうだがブラキハンマーを愛用してるので連発している >>978
アイボンに入ってからもうハンマー一本だけど隙が全く無い
唯一の懸念は尻尾だけど今のところ調査枠に恵まれて不満は無い しっぽは基本報酬でもポロポロ出るからね
問題は棘みたいなやつ… 頭だけ殴ってると死ハザクのスリップダメがいつまで経っても減らなくて辛い 大剣?強いよね
リーチ、火力、立ち回り、隙が無いと思うよ
でも…おいら負けないよ
え〜ムロファっ…ムロフシ達が躍動するハンマー部屋を、皆さんに見せたいね 俺…星砕き出来たら、歴戦ヴォルガノスくんを思う存分殴りに行くんだ… >>978
他はヘベェや太刀とかが強いけどハンマーも負けてない
平地の立ち回りが弱めだったけど溜めクラッチやスタン強化で更に隙がなくなったと思う
坂は相変わらず無敵だし納刀も速めだからマルチのヒーラーもしやすいし火力は高いしでオールマイティに強いわ モーション値は回転クラッチぐるぐる部分8、トドメ40
坂フシはぐるぐる部分25、トドメ100
全然違う 導きの地やってると相手によって有利武器考えるの面倒になるから結局無属性担ぐようになるの悲しいね クラッチで坂要らずになったのは大きい
でも坂探しちゃう やっと初戦カーナまでコレタス テンプレ装備まではまだ遠い ネロミェールかイヴェルカーナの防具に平地で滑れるようになるスキル欲しかった 長いダウン時に崖あったらJSのほうが火力でる?
餅つきのほうが火力でる? このスレッドは1000を超えました。
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