【破滅が来たりて】歴戦王ネルギガンテ、魔境すぎるwwwwww【喇叭を鳴らす】 Part.6
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前スレ
【破滅が来たりて】歴戦王ネルギガンテ、魔境すぎるwwwwwwwwwwwwww【喇叭を鳴らす】 Part.4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1558376616/
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【破滅が来たりて】歴戦王ネルギガンテ、魔境すぎるwwwwww【喇叭を鳴らす】 Part.5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1559975536/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 一応立てといた
逃げ回って閃光撃って溶けてくライト
削り殺されるランスガンス
見切れないニワカ太刀
たまんねぇ! エリア移動で皆研いでる最中
スラアクさんだけシババババって張り付いたまま連れて行かれてて草 仕方ないな
最強の面接官である俺が王ネギ最適解の1つであるビルドを紹介してあげるよ
ガイラバスター・爆鱗
エンプβゼノγゼノγエンプγゼノγ回避V
回避性能5, 回避距離3, 体力3, 弱特3, 砲術3, 怯み2
ガ性1, 超心1, 砲弾,心眼, 業物, スタ上
装衣は不動転身
溶岩エリアでは不動のところを耐熱変えてる 一人で半分以上削ることになるからソロ安定だけどやっぱマルチしたくなる ソロ回してやっとチケット集まったからマルチで暴れよ >>4
ちな野良でパーティ厳選して11/12回クリアしてる
2回目のときに失敗したけど、そんときはHR999の片手剣が2乙したせい
クリア率ほぼ100%9連続クリア
しかもこの間、俺は合計で二乙しかしてない
・マルチだと状態異常弾、何発必要なのか実験してた回
・ひたすら細い通路でタゲ取り続けるアホがいたせいで上手くハマらずグダって転身が切れた回
要はどちらもゲミ持ってるときの乙で、ガンス持ってるときは0乙だから安全は保証する >>4
なんで耐熱?
あと不動は謎の多段HITで即死するときあるからキライ >>9
他にいいのがないから熱ダメ無効にするためだが、体力でもいいかも
回避装衣は距離が消えるから着てない
あと不動着てて多段ヒットで乙るようでは回避ができてない
単純に被ダメ減らしてくれるから強い 【MHW】歴戦王ネルギガンテ、地獄すぎるwwwwwwwwwwwwww【破滅が来たりて喇叭を鳴らす】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1557544229/
822 名も無きハンターHR774 sage 2019/05/13(月) 23:07:29.69 ID:2Cv2CypB
最初こそソロ20分超えたけどなんとかHR40台のサブキャラでも
10分ちょいでいける様になったぜ
てか復帰勢の友人俺より数倍上手いのにマルチ13連続キックされたって笑ってた
やっぱHRでみんな判断するもんな
857 名も無きハンターHR774 sage 2019/05/14(火) 01:56:28.40 ID:Ytm7N5xf
>>822
イベントクエスト「破滅が来たりて喇叭を鳴らす」
討伐モンスター:歴戦王 ネルギガンテ
受注・参加条件:HR50以上
H R 5 0 以 上 知りたいやつがいれば状態異常弾何発どういう順番で撃てばよいのか
おまけに教えてもよいぞ
>>12
ソロなら
マルチだと、さっきも言ったけど距離が消えるからやだ なんにせよガンスってやっぱり盾を投げ捨てるべきなんだな
ド下手な俺でも王ネギ全武器ソロクリアできたがガンスは回避ガンスにした方がだいぶ楽だったわ
というか王ネギに関しては全武器回避性能3付けるとかなり楽になる(太刀にはそもそも必要ないが)
慣れたらたぶんそれすら要らなくなるんだろうけどね
>>13
マルチの場合?教えて教えて >>13
ガンスエアプだからわからんけど、回避着たら勝手に距離離れるんか? >>14
睡眠lv2×3→徹甲lv2×4→麻痺lv2×3→徹甲lv3×4
〜ここでスタン中に転身を着る〜
睡眠lv2×7→麻痺lv2×7→毒lv2&狙撃弾(趣味)→モドリ玉
王ネギはスタン耐性は高いから1回しか取れないのと、
この流れのスタンは2発くらい弾薬節約が発動しないとリロードするハメになる
狙撃竜弾での起爆は硬直長いからやらない
(あくまで拘束の役割・・・)
あと味方に麻痺武器がいたら最初から転身着て、睡眠→徹甲→睡眠→徹甲(スタン)って感じ
ちなみにもう一個の特殊装具は達人の煙筒にしてる
スキル:耳栓5, 体力3, 睡眠強化3, 麻痺強化3, KO3, 装填拡張3, 弾丸節約 >>15
回避の装衣を着ている間は、回避距離UPの効果がなくなる 1人は隣接エリアで待機、ホストのランスは突進ジャンプ突きしかやらない
エリア1だけでも5回轢かれてエリア3で天やってきた時に後ろから轢かれて直撃
自分は突進で通り過ぎてセーフ
○ね >>16
おお仔細にわたる説明ありがとう!
ただ問題は俺に慌てずそれができるスキルがあるかだが w
とにかく参考になりました! 一応、突進と横向き突進と必殺技と棘の追撃には盾が活躍するよ
結論的には、王ネギはハンターが攻撃してるときにやってくる新技に対するメタをどうするかにかかってて、それは回避性能5が合致する
で、攻撃の合間の回避入力受け付けのタイミングがコンスタントで、かつ、早く受け付けてくれる武器がガンスなんだよねえ
おまけに肉質無視だから相性が良い >>20
何発必要かさえわかれば誰でもできるよ
これ攻撃避ける動作とか挟まないし 溶岩エリアに行こうとするネギを縄張りエリアまで絶対誘導するマン多いけどこれ逆にクッソ時間かからね? >>22
トレモでイメトレしまくります
ところで聞き忘れたんだけどこのタイミングの転身は安全のため?
モドリ玉で戻るからちょっともったいない気がするんだけどどうなんでしょ? ひるみ1付け忘れてた自分が悪いけど瀕死の時に太刀が△△→鬼神斬りのコンボを全部当ててきて焦った
ネギがいるならまだ分かるけどネギが移動してそこにいないのに最後の回転斬りまで当ててきて
俺を殺そうとしてるんじゃねーか?て疑いたくなるくらいだった
太刀の攻撃範囲から逃げようとちょつとずつ離れようとしたら位置調整してくるし
回転斬りも体が完全に俺の方に向けてたし怖いわ ひるみ軽減付けてないガイジを矯正するにはそうやって教えるしかないからね >>23
たまに通路に天されて誘導しようとしてたやつが死ぬの笑う 狭い分むしろ溶岩エリアの方が戦いやすいまであるわ
エリア2はマラソン大会主催者がいると面倒
邪魔な坂もないし マグマに焼かれて死ぬような雑魚はどこのエリアでも死ぬやろ 近接のくせに遠くにいたりマラソンしてるゴミなんなんまじでw
一定距離から攻撃してる上手いガンナーのほうがいいわ ネギ寝床前のマップも大概クソだと思ってる
逃げるネギ突進で追いかけてたランスが柱登ってこっち飛んできたの笑った
留める価値あるのは坂エリアくらいじゃね >>36
安定
たまに溶岩エリア(マップ12)で止めるなとか言う雑魚がいるが気にせず止めていいぞ なんだ溶岩エリアで引き止めてもいいんか。いつも坂エリアまで逃がしてたわ 寝床まで行くとただの天と壁破壊の天勘違いして棒立ちして死ぬやつたまにいるから怖い 野良の王ネギは寝床に帰るとき既に2乙してる状況ならハジケは打たないようにしてるな
でも誰かしらハジケを打つからあまり寝床に帰る状況にはあまりならないな
そう言えばハジケをやたら連発する狩人が野良には多いけどあれは好きじゃないな
ネギのモーションがキャンセル連発されるしで 他の王にも言えるがエリア移動先決まってるのつまらないよな
全てのエリアが移動対象、移動時は隣り合うエリアにランダムでやってほしい
周回して遊んでるとやっぱパターンに飽きてくる 2・3回引き止めたから寝床まで行かせてもいいじゃん〜武器を研ぎたいわ〜とか思ってしまうけどいざ寝床いくとまあ暴れる暴れるw 無駄なアイテムが嫌いなのでクーラ1個しか持ってきてないのと
ほぼ坂地形とか天井とかダルいので縄張りエリアで戦ってる 3〜4回くらい引き止めれば睡眠爆破で倒せるんじゃない?
寝床まで行かれたことないから分かんないけど 999が入ってきても何も期待できんな
ずーっと後ろの方切ってるし
大体白棘全く壊れないで面白いかなこのモンスター 太刀 弓で王ネギ行けるようになったから次はチャアクで行きたいんだけど新モーションで吹っ飛ばされてから追い討ちで死ぬんだけどあの新モーション避ける方法ないの?
弓だったら攻撃モーション短いから新モーション避けられるけどチャアクだと攻撃モーションの硬直でとっさの回避やGPが出せない >>51
チャアクの攻撃モーションの硬直でやられるってことはそもそも硬直の大きい攻撃をしない方がいいってこと
斧モードは論外として剣モードの溜め二連、剣強化、瓶チャージ、これらは新モーションの気配がある時には使っちゃいけない
それ以外だとGPや回避が間に合うはず
分かってるかも知れないが新モーションは叩きつけお手とステップの後に出してくる確率が高い
新モーション→新モーションの危険ももちろんあるがこれも気をつけて意識していればGPや回避でかわせる
ちなみに新モーションに当たった後のふわふわアタックは前に2回コロリン(距離1付いてるから無しでは知らんが)してやり過ごした後超出チャンスなので回復も兼ねてやっちゃってください w
タイムに拘らないならオトモを連れて行けばチャアクはかなりやりやすいぞ 体力1ミリからのフワッと浮き上がってドスン!
ガンス納刀してジャンプも間に合わずサイドステップもフォーミング調整されるしスキル納刀か回避性能・距離つけようかと思ってたけど、最近サイドステップで避けられるようになったガードR2ボタン押す必要もない
最初はフレーム回避?と思ったけど、ステップしてく方向が良かったみたい 元の奴と違って軸合わせしてくるから回避ちょこちょこ挟まないときちー 他の奴がヤバいって時は粉塵じゃ足りないから、ハジケ数発で動き止めて秘薬とか回復する「時間」を作ることある >>52
なるほどチャアク初心者なので瓶貯め最適の硬直長い攻撃しかしてなかった 勉強になった ありがとう 他の人に事故発生しやすいからキャンセルはやめて欲しいけど亀が追撃喰らいそうだったらアリか ネットのプロによると耳栓とかつけるなということのようだが エリア2の縄張り争い直前に絶対乗るマンの虫棒多すぎワロタ
縄張り争い発生しなくてテオクシャが長居するから事故率上がって魔境が加速するぅ 金爆で黄色げぇじになって早く研ぎたいのに溶岩エリア1で
ハジケ使って執拗に引き留めるの止めてくれ
隙見て研ごうとしても動き回るから巻き込まれも多いし
しゃこしゃこし出したらタゲがこっちに来るの多いから事故るんだよ
縄張りエリアで引き留めてくれ もうエリア2乗りの時点で抜けていいでしょ
縄張り争いのダメージ捨てるようなやつがいる時点で一生広域介護させられるのが予想できるし >>63
俺はどうしても研ぎたい時はキャンプ近ければ戻り玉使うようにしてるわ
安全に切れ味戻せるしアイテム補充とか装衣変えたりしてすぐに戦線復帰できるから 聴覚保護吹かれるとちょっと困る
咆哮食らった方が避け安定するので
大技止まらなくて乙も多発するんじゃないかな >>68
俺が太刀慣れてないからかもしれんがちょいちょい食らう
どうしても不安なら耳栓1だけ付けてもいいんじゃない? スラアクあたりまでならギリギリ納刀間に合う
間に合わないのはチャアクランスガンスヘビィ
太刀ならトゲ2部位硬化してたらいつでも見切れる準備しとけばええ >>72
ランス ガンスの方がスラアクより納刀時間短いんですよ 耳栓1おじさんだけど耳栓1はいいぞ
救難じゃ滅時天10回くらいやってくるし 耳栓積むなら回避積めよと思うわ
咆哮食らおうがコロリンでいけるし普段の立ち回りも安定するんだから 連投申し訳ない スラアクより納刀遅い武器はチャアクとヘビィだけです 見切りミスって天で死ぬ太刀を108人くらい見てきた
おとなしく耳栓つけて飛んどけと 二桁3人と自分でドクロマークでて4回足止めしたからゲミ担いでサポートやったんだけどやっぱりダメだった
結局火力出してるのは自分しかいないわけだったからどんなに足止めしようが火力出ないんじゃ意味無しだった 回避性能とか装衣で滅尽回避は怖すぎる
耳栓1なら万が一もない >>77
えマジ?
スラアクで間に合わなかったことないわ
上に書いたのは普通に被弾する
位置取りかな? >>76
エンプ腰γで勝手に回避性能2ついてる装備以外は耳栓1で済ましてる
ぶっちゃけ削りダメを生かしてカイザー腰γの力の開放で遊びたいだけなんだけど と言うか太刀なんてどのタイミングからも最速突き出して見切るだけだろうに
太刀使用50回未満の俺がミスらんのに失敗する奴は何なら見切れるんだ 一応ヘビィも最速納刀最速ダイブでギリギリ間に合うぞ
謎コロリンとか禿げる要素満載だから盾使うか性能盛った方が良いけどね ほとんどのハンターが走り納刀だろうしな
何の対策もなければそりゃ当たるよ ダイブ回避と通常の回避はどう切り替わるん?
敵の攻撃のタイミングかね? 野良だと20分かかることも
上手い太刀でも15分ぐらいで乙りだすのよく見るし、長引くとさすがにリズムや集中力が切れるのかもね >>88
後ろ向きかつダッシュ(逃げダッシュ)になってなかったらコロリンしちゃう
あと距離取り過ぎてても通常ダッシュになる→ゼノの薙ぎ払いブレスでよく見る光景 ようやくチケット2枚集まったから胴と脚作って終了ですわ。 >>77
スラアクの納刀時間は棒立ちと移動状態で時間が変わるのよ
移動状態ならそこそこ納刀早いから天に対しては本当にギリギリ間に合うくらい はあ乙抜けとかこっちがやる気なくなるわ
迷惑すぎるだろ エリア1で誰か乙ったり瀕死までに2乙状態だと
だれかさっさと落ちて終わんねーかなーって気分になる どうでも良いから人の後ろウロチョロすんのやめろ邪魔くせぇ
あいつら何考えてやってんだ? へー
けっこう背中広いんだあ……
と思いながら張り付いてます >>16
これまんま動画にして今日ようつべにあげてる奴おってくっそびびった 近接 味方の周りをウロチョロ
遠距離 味方の後ろをウロチョロ ラグなのか地形なのか上に飛び上がらずに地面スライドしながら斜め後ろに小天されて死んだわw
もはや笑うしかない >>100
後ろでこそこそチキン戦法してんじゃね〜よというお仕置きですね
頭側に位置どりすれば問題ない 後ろにいるやつにネギが振り向くと前にいたやつはケツ向けられるからそれはどうしょうもない もう睡眠ボマーで角折ってから電撃速射でいいっすかね?
睡眠ボマーの前に落石エリアでハンマー担いで1スタン取れればもっと楽だろうか >>39
そんなあなたに拡散ヘビィがおススメです。
俺みたいな下手でもチケット集まったから。 スラアクってそんな納刀遅いのかよ
この武器なにが強いの 敵視取りの妨害合戦なんて都市伝説だろと思ったら目の前で勃発して草
ホスト太刀滅龍敵視から賊麻痺敵視解除の賊敵視を太刀が閃光解除
君達は一体何と戦っているんですかね… 太刀なら耳栓なしでも咆哮食らったあとの突き見切り間に合うのにいるの? >>111
すまん、エアプなんだ
スラアクは納刀早いでいいよな? ヌヌライトは耳栓なくても間に合うの知ってるけど他の武器だと耳栓1必要なんじゃないか? 耳栓無くても問題ない武器は多いけど間近でネギが飛び上がった時ダイブミスる可能性があるかもしれない
万が一がイヤな人は耳栓1外さないって程度では マルチで縄張り争い阻止された状況で突きを
潰されて見切りできず天喰らったことあるから
耳栓1は外せないな壁背負っても怖くないし まぁ耳栓付けてる方がずっと動けるので大体火力もでるし安全だよ そう言えば太刀って壁際だと緊急回避出来ないんだよね? 何がなんでも睡眠しか打たないライトは蹴っていいよな? サブHR70
ソロ2勝マルチ2勝
1枚づつしかチケット出ないから
ぼくもう疲れたよ、、、 体力200フル強化で8割くらい?
あんまり食らったことないから非怒りだったのかもしれん 天見切り出来そうだったけど不安だったから念の為納刀してダイブしようと思ったら段差でジャンプして体力消し飛んでワロタァ! エリア2で乗って縄張り争い阻止
エリア2で麻痺太刀で麻痺らせて縄張り争い阻止
馬鹿しか居なくて草 クリアする気あんのか?w ライト2人(冥灯、皇金雷)の所に同じくライト(援撃)担いで入ったが快適だったわ
通常2と地雷メインでそこそこ体力削れる 翼バサー→咆哮ってモード移行の合図だったんだな
全然気付かんかったしやることも変わらんけど 瀕死時によくやる滞空パンチにハジケ一発当てて落とせないのか
落とせてもいいのに 広域持ちが俺の時だけ回復してくれなくて泣いた
通常時は別にいいんだけど追撃のふわふわビターンの時だけ回復欲しかった 今日は一度もクリアならず…
ソロでいけって言うけどソロだと回復する暇もないからキツイわ ネギが追撃滞空滅尽掌の体勢入ったら粉塵巻いてる
はい手向けです 自分は回避距離3のガンスで普通だったらステップ連打で通り過ぎるんだけど
その時は段差でジャンプしてる時に攻撃もらって吹っ飛んで少し距離空いてたんよ
ステップ2回やって回避無理だと判断してイチかバチかでガードしたら死んだというわけ
今から思うとバックステップしてガードすれば多段ヒットしなかったかもしれんと後悔 >>124
俺も昨日からHR76のサブでやってたけどソロ2回マルチ4回で6枚集まった
お互い頑張ろうぜ そのまま前ステ2回してガードすりゃガード1回で済むぞ >>136
性能5と距離1で前ステップしてる
多少ミスっても一撃は無いし慣れればノーダメ
念のためにガ性3
まず死ぬことはないよ >>134
初見の時は自分も回復の機会が掴めなくて苦労したよ
大ダメージ受けた時に閃光使って立て直せば幾分か楽になると思うよ 滞空なんちゃら掌で乙もかなり多いけど最速で起きて逃げれば余裕なのに
ただのネギは起きちゃだめだけど 高HRアンフィが睡眠入れて起爆時にちんたらしてるから俺がスリンガーで起爆
また睡眠入れたから今度は速攻スリンガー起爆したらジト目スタンプ押して抜けていった
やっぱ睡眠ガイジって糞だわ ライトが状態異常入れるパーティのクエ失敗率の高さが異常なんだがなぜだろう せめてトゲ白い時に麻痺らせて欲しい
睡眠は自分自身に10本くらい撃って欲しい >>134
秘薬調合分とかサシミウオの鱗とか持ち込むのもアリ とりあえずマルチでハットトリック経験者は精霊の加護つけてこい。 >>142
それお前が協調性のないガイジじゃん
アンフィだったら竜撃か徹甲で起爆したかったろうな
どうせ吹っ飛ばしてたんだろお前が
俺の場合拡散撃てない状況のアンフィなんかよりゲミ使うが
まあ、ヘビィ使ったことないやつだと起爆からの拘束意識してるとかわからんのはしゃーないけど
わからんならわからんなりに黙って見とけ ふっ飛ばしてないぞガイジ
そいつは離れてたからなw
ちなスタン値溜めてる様子もなかっぞガイジ 水爆ガイジディスると速攻で水爆ガイジが湧いてくるの草 天はワンパンだろ
種なり薬なり飯で防御発動、装衣着てないと無理だろ 俺>>4の最強の面接官だけど
TAでもないのにたった180ダメを取ってスリンガー起爆して味方の初動を邪魔してドヤってる
>>142みたいな池沼は俺のパーティには入れないだろうね
ちなみに睡眠竜撃弾なら300以上はダメージ加算されるから覚えとこうな たった300でイキってんのかよ
やっぱヘビィ要らんわ >>4
すまんがなんでガ爆なの?最適解言うなら皇爆じゃないの?
まさか回カス2とか言わないよね? 面接官ってバカにするときに使う言葉であって間違っても自称するものじゃないんだけど結果的に合ってるな チケットないやつは俺んとこへーこい!
俺もないけど心配すんな >>154
加算つってんだろ
600+50、とかに初動ミスが加わんだよ
>>155
回カスと防御だぞ
そういや俺も最初は回カス皇爆使ってたがガンススレで"敢えて"ガ爆使ってるって人に同じ質問したな ワザと起こしてるとかイキってるやついるけど睡眠見てからしっかり白腕に大技入れてるやつ見たこと無いから動画見てみたい
白棘に睡眠撃つライトなんて溢れるほどいるだろ? >>160
思考停止してんじゃん
お前たぶん知らないだろうけど、マルチの皇爆で頑張って爆破発動するの4〜5回とかだからな
で、空きスロ1があっても蛇足。他に入れるもんがない
ま、会心20%は無視できなくはあるけど、回カス2と防御+20との引き換えは悪くないぞ >>161
どうやらお前の勝ちだな。
>>160は論理的に反論できてない。 カスを防御振るくらいなら抗爆でよくね
って思うがな 今救難参加したらレウス亜種でもこんな投げねえぞってレベルの閃光投げまくるハットトリック操虫棍と当たって笑ったわ
部屋主かわいそう >>157
さすがに古すぎ
還暦くらいの人?
ちなみにサブの方でもチケット20枚くらい有るけどな
あんなもんソロで楽しんでれば自然に溜まる >>161
防御カスタムは加護目的かと思ったらお目当ては防御UPの方かよ
それに会心20%との引き換えはカスタム1個分な >>167
防御はオマケだよ
回復量1.5倍(体力回復量UP lv5相当)目当て 回復x2なら防御カスタムできないじゃん
カスタム重ねるなら金色だし物理も意識するなら皇爆
今ガ爆という選択肢はないよ正直 >>169
?
素で+20ついてんだけど
正直、金色まで落とすのは爆破の回数明らかに減るし微妙なんだよね
武器攻撃力が同じのガ爆は火力と回復のバランスが優れている 明らかにエアプやん
なんとかして適当にケチ付けても意味ないと思うんだけど >>170ね
勘違いしてた
金色自体は俺も否定派だが最適解を謳ってそれはないね 睡眠落石はわかるが睡眠爆破はほとんどメリットないって思う >>173
それはないねって
勘違いに勘違いを重ねてた人にいきなり抽象的に帰結されても「は?」なんだけど
大体、お前は防御カスタム×2の発想が浮かんだり、ガイラは漏れなく防御ボーナスがある仕様だって知らないエアプじゃないか
そしてガ爆の採用理由は>>161に書いてある 議論の内容はよくわからんけどスレ立て直後にシュバってきて面接官名乗るくらいなら
まずテンプレ害悪行動を書き並べて注意喚起するほうが遥かに意義があるんじゃないっすかね 回回防御+20をありがたがるゆうたが講釈垂れてて草
スリップもない、回避型で削りもないのに回回とか過剰
会心20%小スロ1と回防御+20で後者取るとか最高にゆうたw 回避ガンスなのに?ネコパン食らうなら立ち回り見直せ どうやらガンススレの受け売りらしいけどあそこって金○回回回信奉者や生存盛りのゆうたが多いから真に受けない方がいいぞw HR高くても死んでいくし野良魔鏡すぎて嫌になってきたんだが、どうしたらいいんだ? ランク300以上が揃うとだいたいクリアできてるけどまさか自分が地雷とかないよな 俺は入ってくる300やら500やらよりは低いが、粉塵も使うし死なない
俺が悪いなら申し訳無いが、HR999でも死んでるのを見て諦めた >>179
回避メインなだけで一切ガードしない訳じゃなかろうよ TAガーとか体力増強は甘えとか言ってる奴はまず第3エリアで死ぬからなw 結局のところ、被ダメない自信あるならそうすりゃいいんだよって理論だよな
それなら、回避3に減らして距離2超心3渾身3(弱点100%会心)とか
距離3のまま会心カスタムにするとかいいんじゃないすか
ちなみに俺が挙げたビルドでガ爆と皇爆の突き期待値の差が14
俺は13パーティ中12回クリアしてるけど、マルチでその差を突き詰めてもな〜って思うんで
相変わらず回回ガイラ爆が最適解でも良いと思うわ >>184
それこそソロでやれば解決
体力低いしトゲ破壊ダウンも簡単だから
マルチより余裕でクリアできる 歴戦王って劇運チケットの消化を兼ねてカスタム素材集めするためのクエストでしょ?
周回クエストもクリア出来んとか大丈夫かね君達 >>188
ありがとう。ソロでやっとクリア出来ました。 >>191
野良でやってる人は少ないのかね。だから魔境なのか? >>193
固定や部屋も野良もあるが魔境スレだから魔境を楽しまないとな
HRがカンストしてようが高かろうが死ぬ時は死ぬし遅いやつは遅い
逆に野良でHR200~400だろうがまともなのが3人以上なら10分前後で終わるからな >>193
出来るやつは仲間内でやって救援とか出さないから野良に無能が残っていく >>193
時間帯によりけりじゃないかねぇ
深夜帯はちょこちょこ上手い奴見るしある程度入るとこ選べば魔境はそんなにないかな
深夜帯しか俺はあんま知らんけどHR高い奴がだいたいこの時間上手いから結構おもろい
HR200以下は結構酷いけどね >>198
確か裸装備でクリアも表記されてたような記憶がある ガンススレに住み着いてる回カスガイジの金爆ガ爆信者嫌い >>134
自分はソロ30分かかるヘボだけど
回避性能5耳栓5精霊の加護3体力3に猫飯で根性使ってなんとかいけた
ソロで慣れるまで生存盛りまくりもありかと エリア1睡眠閃光連打斬裂連打の冥灯いてこりゃ終わりだなと思ったら誰も死なないでクリアできてワロタ 野良で閃光が鬱陶しいから先に自分で上限にしてしまおうと考える一派もいるらしい 王ネギに対して初めて担ぐ武器種で野良に入る時のドキドキ感が堪らねぇんだ
色々試して自分なりにスキルを最適化していくのが最高に楽しい 利敵行為やめちくりー
不意に眠らせても棘めっさ黒なってますやん ここのスレって歴戦王ネルマルチを楽しむスレってこと?
クリアだけならソロでいいし >>202
回回回自体は別にいいだろ
王ネギに担いで行って安定するわみたいなこと言ってるのは疑問だけど >>209
実際には固定じゃ有り得ないハプニングなんかを顔真っ赤にして書きなぐってすっきりする場所
んで周りもそれ見て分かるとかお前がゆうただろとか言ってすっきりしてまた怖いもの見たさで野良マルチに潜っていくとこだな HR999ふたりがエリア1で乙り片方がエリア3でも乙りクエ失敗
朝から魔境だぜ >>203
耳栓5を1に落として火力に回した方が結果、時間短くて済むかも
俺もTA勢みたいな腕前はないけど結局一定時間で攻撃できる回数が決まってるなら
1発のダメージ上げた方が早くかつ安全に終わると分かってからは生存8火力2から
生存6火力4くらいまではバランス変えたよ ソロなら弓が安定で早い
マルチの弓は面白いくらい尻尾に叩き潰されて即死してるよな…… 頭だけ棘生えてなくて生えた瞬間を狙って麻痺入れようとしたら天の咆哮されて一瞬で黒くなったのはムッとした ソロなら弓の火力で白トゲダウンで押しきれるけどマルチじゃそれが出来ないからガンナーの紙防御で死ぬ 結局適当に攻撃してくれて
死ななけりゃ誰でもええわ 隅で旋律奏でてるだけで2乙した笛だけは病気だと思う ゆうただから死にまくったけど
最終的に
転身ある時にヘヴィ拡散うちまくって
きれたらガンスに持ち替えてチクチク
転身復活したらヘヴィにまた持ち替え
をやってたらあっさりノー乙クリアできたので
無駄にマルチで周りからのヘイト稼ぐよりソロでやった方が早いはず 最終強化、体力3さえあればフォロー出来るんだけどなぁ 体力200でも装備によっちゃ近接が尻尾薙ぎ払いで即死するから困る
確かにモーション遅いから避けられるけど、見た目に対して火力が高すぎる 薙ぎ払いパンチは予備動作がハッキリしててめっちゃ早いから回避もしやすく威力も弱い
薙ぎ払い尻尾は尻尾ビターンと似たモーションの後にねっとりした動きで微妙に避けにくく即死級、しかも長い 回避性能5が快適すぎて無しに戻れなくなったわ
全部王ネギのせいだ チャアクで回復力あげて装衣ゴリ押しすりゃ並みハンでも15分切り簡単だったけど
ほんと装衣のおかげで自分の腕じゃないから楽しくはないな 密集してると新技の巻き込まれ食らうから怖いんだよなぁ
タイミング完璧!って思ってたら右隣の奴に対しての新技で回避先にネギの拳があって
自分で食らいに行ってる場合が多い事多いこと・・・ 回避性能5&回避の装衣があっても被弾しちゃうのよ、おほほ〜 真のチート装衣は強打なんだよなあ
というかここマルチ前提だから 回避の装衣って回避距離無効化されるの痛くないか
TA勢御用達の火力装衣だと思ってるけど ガンスやってると装衣着ることなくなったわ
転身より回避した方が強いし、回避の装衣は距離無効が痛い ベヒの悪質タックルみたいにフレーム回避が難しい攻撃でなければ距離無効とか関係ないやろ
全部フレーム回避出来るんだから 王ネギマルチ魔境だわwwwっていっとけば自分はその魔境の一因になってないんだと自己暗示かけれて気分がいいや マルチプレイだと回避の装衣は真価を発揮しにくいと思う >>219
周りからのヘイト集める側の自覚があるのは評価できる 周知なら悪いけど新技はネギの落下地点から右に回避意識すればそんな被弾しないよ >>236
何度も3乙してる時と比べたらアッサリだよ
>>237
周りに迷惑かけたくないからソロ専のが気が楽だし誰も困らない ネギで一番嫌な連携攻撃は、ステップ>小天
小天が起き上がり完全に重なってて草 坂で発生するネギの小ダイブを更にコンパクトにしたみたいなあれだけは避けられん
空中で撃ち落とされたみたいな動きで転がりながら突っ込んでくるんだもん一瞬硬直するわ >>243
カリピストが動画上げてるから見るといいよ >>216
乙る弓は距離感の取り方下手なんよね
剛射も通常入れられる時と入れられないときあるし
上手い奴はネギの攻撃入る前に一旦距離離すけど大体の弓は剛射欲張ったり近寄りすぎて不意の尻尾やタックルで乙る 弓は溶岩エリアからが鬼門
それまでは乙るヨウ素ない みんな基本的に攻めすぎなんだよ
TA動画と同じように動こうとするから被弾する
でビビってさらに手数が減る 溶岩エリアじゃなくて翼バッサー大咆哮からの本気モード入ってからだね
ベヒやレーシェンみたいに残り体力でエリア移動してるわけじゃないからね ソロとマルチ混同してる奴から乙るからなぁ
ソロ上手い奴でもマルチはマルチ用の装備とか立ち回りに変えるしね >>245
ほんとこれ
まあホントに弓のうまい人はモーション読んでcsで避けて張り付いてるから被弾もしないしガンナー特有のモンスが遠くに飛ぶことも無い
まあなかなかそんな奴は見ないが ネギの右斜め後ろにいたらアウトだけど弓はその辺でよく潰れてる
尻尾ビターン来たら全攻撃動作中止して回転に備えるくらいで丁度いい アサシンダウンするか色々試してるが
今の所、成果なし >>165
馬鹿野郎両さんはいつの時代も破天荒だぞ >>254
龍耐性マイナス見てみマイナス13ぐらいあるんちゃうか?マルチなら回復カスタムも付けた方が良いよ 俺なんてガ睡持ってないから炎妃ハンマー担いでるけど今のところ落ちたことないぞ ネギは完全物理...龍耐性さん(
あるとしたら怯みつけてないからじゃない?
ハンマー使ってる人なら無くても行けなくないのはわかるけどそこら辺嫌う奴おるからねぇ >>254
武器を回復カスタムにして耳栓1の代わりに怯み1入れれば問題ないんじゃね ひるみか回復カスタムないのが原因かぁ
正直回復カスタムでチマチマ回復するより秘薬の方が安全だし耳栓1あった方が天ダイブは安心できるんだけどな
アドバイスサンクス いやマジでHRだろ
面接でじっくり装備見る奴なんかいねえよ てかネギ被弾したらだいたい回復やから体力2におとして回避も3に落としたら?
そうしたら耳栓も怯みもつけれんかったっけ ドラケンじゃないと嫌〜とか言うだだこねる奴もいるらしいから…それに引っかかった可能性もある 王ネギマルチやったことないけど操虫棍じゃ面接落ちそうで怖くていけないわ >>254
無知な面接官が武器名で睡眠武器担いでる
近接ガイジと判断した可能性 勝手な偏見だろうけど、面接する人って本人の実力も察せる程度には弱そう >>271
サークルに面接するやついるけど腕前も知識面もお察しだよ 面接官に会ったら即抜けることにしてる
地雷の確率高いから 面接官に会うより真の地雷と一緒になる事の方が多いだろ アンフィとか冥灯ライトは弾いて欲しいから面接自体はいいんだが飯食ってアイテム確認してる間に承認されないと離脱してるわ 上手い人は立ち位置から既に上手い
面接しまくって上手い人としかマルチしない奴はいつまで経っても不測の事態への対処ができないまま 逆に聞くけど王ネギ相手に冥灯ライトのいいところ教えて >>276
ネギが寝たら冥灯のせいだと思っていいレベル ゆうたが無い知恵絞ってひりだした答えに「どこがいいか教えて(キリッ」はさすがに ここの人って何匹位王ネギ狩ってるん?ワシ30頭くらいしか狩れてないわ >>269
回避性能5の無撃ガイラ麻痺でも落とされた事ないぞ 面接する人って単純にHR300以下とか200以下で足切りしてるだけでしょ。
実際エンレースレでも検証した人がいて、「HR300以下がパーティーにいた場合」のクエ失敗率がえげつなく上がってた。
おれの体感も同じかんじ。申し訳ないけど、HR300以下は基本的に地雷と思ってる。。 >>283
何頭かわからないけど王ネギチケットは120枚くらいあった気がする >>276冥灯ライトがダメってよりガンナーを扱えない人ほど冥灯ライトを担ぐ、いわゆるマムタロト装備を他で運用する遠くで撃つわ開幕睡眠やら
麻痺だとか
ガンナーができる人は冥灯でも出来るけど大半は援撃担いでくるよ 体力3未満、防御400未満のやつが一人でも混じると失敗率がグッと上がる
そういうの蹴ってるホストのが助かるわ >>285
HR100前半三人と無乙クリアは出来たけど
HR100以下は最終強化が出来てないからどーやっても事故る
他のクエストよりは要求スキル少ないな
999でも体力積んでなくて三乙かましてるし 最終強化してないような意識低い奴が来たら失敗するのも当然だわ 近接の立ち回りが出来なくてライトやヘビィに逃げる人多いけど、
今作のボウガンは適正距離シビアだから、斬裂弾運用位しか選択肢ないもんな ソロでやっててもネギに背後へ回り込まれたとき視点変更してたら叩き殺されるんだが
感覚で回避タイミング覚えないとダメ? >>293
だいたいネギがステップで飛んだ時は新モーションしてくると思っとけばいい
ネギがいない方へコロリンで安定 >>293
視界に捉える暇はないぞ
ステップ→グオオー→ドカンだから唸り声が聞こえたらネギを背負ったまま左前に転がれ >>254
強いて言うならハンマーであることかな
まあ、装備的には王ネギをわかっている感じするからHRも合わせて通すか考える やっとソロで王ナナと王ネギ7回づつクリアした、もうやらねー たまにうまいやつが集まって何の危険もなく終わるときがあるから野良はやめられん ペアに意気揚々と入る二桁ハンター
4人でクリア出来ないのに二人は無理だって
何回か付き合ったが華麗に3乙ならまだしも
エリア入り口でタゲになったら延々別エリアに
逃げ込む、大マラソン大会は勘弁してくれ 王ネギはハンマー相性よくね?
傾斜グルグルで調子乗っちゃうから嫌煙されるのはわかる どうなったら面接されてるのか分からない
クエスト受けて画面が暫く止まってクエストに参加出来ませんでしたって出るとき? リーダーの承認の所にチェックが最初からついてたら自動承認
チェックがついてないなら面接官様 ✔のマークね エリア2で開幕マヒ、その後に大剣が乗ってその間にテオが来て縄張り争い発生せず
ネギが溶岩エリアに移動しようとするとテオがいるのにハジケで何度も引き留める
これぞ魔境だなw
エリア1の落石もやらずに終わったし最高だったわ
しかも、400台ランス、600台大剣、70台片手なのも高得点 味方ダウンした後のフワフワパンチで別の場所にいる他のやつ狙うの初めて見たわ
呑気に粉塵飲んでて死んでごめんね 自動承認でやってるけど間に合う時は緑ネームとライト、ヘビーは蹴るし間に合わなくても乙ったら蹴るわ
緑ネームは自分でホストするか集会所行け遠距離は遠距離で固まってくれ >>310
あれなぁ…一応↑上がったら曲がり先見とかないとたまにぐっと回ってくるから注意
自分も一度やられて警戒するようになったわ
初回時やられたときすっげぇ変態起動で襲ってきて笑った >>312
軸合わせっていうのか?ああいうの
あれ慣れるの時間かかるわ まともな審査できる人なら面接官なんてしなくても困らないからな
わけわからんマイ基準で弾いたりしてるから考えるだけ無駄かと >>286
今104枚…上がいた凄いw流石魔境スレw 面接なしで救難うちまくってるけど今週はわりといいほう
そこそこ魔境でそこそこクリアもできる
ほどよい 1エリアで2人乙ったあと無駄に3エリアまで粘って最後はライトが即死して終わったよ
15分間の忍耐修行 尻尾ビターン振り回しされる度にガンナー溶けないかドキドキするゲーム >>292
普段近接つかってても強い敵になるとガンナーになるやついるねえ
必ずヘタクソだわ
そんなんだから上手くならないんだろうけど
まーこれは初代モンハンからいるんだよな
もはや伝統 様式美とも言える 王ネギって防具5個とリュウの重ね着用の2個で7個取ったら行く必要ないじゃん >>316
英雄石、猛者石、ネギ宝玉、風化した珠が出易いのに美味しくない訳無いだろ
歴戦王は周回クエスト
毎回確実にソロクリア出来ない様じゃ話にならん 報酬は宝玉が美味しいかな
単純に楽しいから行くんだけどね エリア2で先行したハンマーが坂に向かっていったから嫌な予感してたけど
案の定乗ってテオとの縄張り争い発生しなかった
んでネギが咆哮して固まってる所をテオの横なぎブレス喰らい
回復しようとすればテオが吠えて硬直
再度回復しようとしたらネギが吠えて硬直中にネオの突進喰らって気絶
気絶した直後に天発動!クソだろ
騒ぎ起こしたハンマーは1に逃げてるし 石=ジョークエ
宝玉=調査金銀枠
珠=我が名はヴォルガノス
王ネギで五分切れるならわかるがイキりすぎでは? >>329
石はジョークエじゃ碌に出ないんだが
そんな低確率で良いなら歴戦古龍廻す方がマシ
歴戦王で一番美味いのは石なんだから、他の選択肢なんて無いぞ
確率低過ぎて >>330
てかもう石要らんやろ
王クエ周回するレベルとか全種数十個以上余ってるのが普通じゃ無いの
俺でも各10個余ってるわ、アイボ来たらゴミだしな
王ネギは面白いから行くけどね マスター武器のカスタム強化がどうなるか分からないからなぁ
英雄石複数個とか要求されたら10個やそこらでは足りなくなるだろうからね
念の為、可能な限り準備している >>333
消耗品関係はアイボで緩くして欲しいよな
防具強化もライトユーザーは鎧玉キツいからそのままクエ来たりするし 歴戦王は単純に面白いからやるんだけどな
どうせアイボーじゃもっと上の石出るから今集める意味は無いんじゃねーの チート武器だからって太刀使ってる奴多すぎて草生えるし大半が見切り出来てなくて乙る奴ばかり。ソロで練習してこいや 味方を小突いてるのにお構い無し
マラソン誘発
どや顔睡眠
弱点狙わず属性弾
迷ったら斬裂
即イキ
昨日全部盛りのライトに会ったわ
小突く奴らは二度とマルチ来るな乙率が跳ね上がる ライトで来るのは良いんだけど殆どが冥灯なのはどういう事だよ ガンナー一筋の援撃マンだけど味方2〜3人がダメージ食らって体制整える為にも睡眠打つわ。これも地雷って思われるんかなぁ お前が後ろから豆鉄砲撃つからダメージ受けてんだろマルチくんなよ 近接部屋にガンナー入ってくるとどうしてもグダるし被弾率乙率は爆上がり
こんなの昔からの常識だし常識あるガンナーはまず近接主の部屋には入ってこない。入ってくる時点で常識知らない地雷だよね ガンナー主体で2、3人まとめてダメージ食らってんなら部屋全体のそもそもの立ち回りがおかしいし接近がまとめて飛ばされてるんならガンナーが的散らしてる可能性高いと思うんだ…
つか立て直し目的なら睡眠入れるくらいなら広域早食いか効果微妙とはいえ粉塵連打で飲んでやれ 睡眠や麻痺よりも、普通に撃ってる弾の火力が物足りないしそれを補うために田植えやタルGが必要になる
ライトはガードが無く防御力が低いし、距離を取って動き回るからそれを追う王ネギ・・・を追いかける近接、追いかけっこ 援撃(ライト)は様子見
賊(ヘビィ)は多分乙るしネギ追いかけるだけでクエ終わるけど下手な近接よりはマシだから保留
他は問答無用でキックでいい
ライトの冥灯担いで来た奴はその場でブロックしてもいい 冥灯ライトは撃てる弾が多いのとスロットがLv3とLv1付けられるし
王マム用や極ベヒのヒーラー用としては優秀だけど、王ネギには火力が足りない
他のライトに持ちかえながら使うのが良いけど
使い勝手の良さから、ついこれ1本で通してしまう 皆さん厳しいなぁ、会心100で超会心も付けてるし火力はもう上がらんよ...回避も5積んでるから被弾しないしライトって存在が地雷なのかなw 全員まともなライト使いが自分含めて存在しないという前提で語ってるから仕方ない
実際ライトなら自分で部屋立てた方がいいよ ぶっちゃけ演劇なら気にならんけどね
問題はライトの9割が斬烈ガイジってことだ
斬烈はもうエフェクト見えた時点で嫌になるわな
あと追いかけっことかよく言われるけどこれ一番酷いのは貫通ヘビィだな
貫通ヘビィ居るとガチでシャトルラン始まる
まあ近接でも逃げてるだけの奴とか居るけど 自分もガンス・太刀・チャアク・ハンマーも使うけど、どんな武器も一長一短
王ネギに最初は冥灯ライトだったし、近接よりも寄って攻撃的でガンガン攻めるスタイル
ただ野良でやってると攻撃には消極的でヒーラー専して、あともう少しの場面で乙ってしまうライトの多さハンパない ガンナーアレルギーおじさん定期的にいるよね
まぁ同じガンナーとしても王ネギにシールド付けたり遠パ積んだ貫通ヘビィは基本的に信用ならんが 野良のマルチに来る冥灯ライトはまず蹴っていい。
特に外人ネームの奴は地雷率高い
上手いライト使いはガイラ援撃使ってるからスキルちゃんとしてたら大丈夫。てか援撃以外いらんわ じゃあライトさわったことないけど演劇とかいうの担いでいくわ
よろしくなww >>358
ネタのつもりか知らんがまず立ち回り難しいボウガンでソロクリアしてないのにマルチやろうって発想が地雷だわな
王ネギに限らずエーシェンだろうが極ベヒだろうが例外じゃない >>358
ガンナーに親ころされたおじさん必死で可哀想 色んな武器触ってる奴は分かってるけど演撃は普通につえーし面白いんだけどな >>356のような常識知らないガンナーキッズが少しでも勉強になればこのスレの存在意義もあるんだけどね 近接とガンナーの相性が悪いというのがまずあるな
ガンナーはガンナー同士で組めばいいと思う 近接とガンナーが混ざった場合にガンナーは引いてサポート役に回るというか、いつまでたっても「ガンナーは近接のサポート役」みたいな風潮ある 武器屋でもボウガンは近接の後ろに並ぶし、モンハンのPVもガンナーが近接のサポート役してる感じの映像が多いもんな >>363
俺はホストしかやらないし君らと違って魔境大好きだから近接でも仲間に入れてるよ ガンナー叩きに関しちゃ自分自身が瞑灯使いの遠距離豆鉄砲屋だから叩いてるってのもあるんだろうな
援撃で近距離強化使ってりゃ離れる事はないとマジで分かってない奴いたし >>369
多分こいつら近パ効果範囲とか心眼通常貫通の最短適正位置とか知らんでしょ 離れてタル置いてネギ飛んで離れて地雷とタル置いて…って最初から最後までやってたライトいたわ
ため息も出たが感心もした >>371
ガンナーに限らず地雷行為はどの武器種にもいる >>371
ボンバーマンはまあ有りなんじゃね 一生懸命やし死なないならなんでもいい >>369
そんな奴ライト使いの中で100人に1人も居ないのが現実なんだよ
いくら自分がまともだと主張してもエンプレスシェル冥灯を駆逐するまでガンナーで一纏めにして叩かれるんだ
悔しいだろうがしょうがないんだ >>377
心配しなくても上手い近接も1/100くらいしか居ないから マム用冥灯で来てるHR2桁おって草
ちな雷強化5
ザンレツ、無言睡眠、乙
魔境だわ… >>379
ライト君にはわかららないだろうが求めてるのは「上手い」じゃなくてストレスが溜まらないくらいの「まとも」レベルなんだ
近接なら3割〜半分は居る
ライトは残念ながら9割がエンプレスシェル冥灯 >>382
笛で下手な奴は遠くで吹いてるだけだから見えない説 エリア1 無言睡眠
エリア3 睡眠しますからの寝かせない
くっそwライカスw虚言癖かよw ライカスは田植えでビクンビクンさせられるとキレるのに平気で小突いてくるからなぁ >>381
うんだから居ないぞ?
近接は絶対数が多いだけで居ないぞ?
因みに遠距離パンパンライトマンも元々近接地雷が寄りたくないからやってるだけだから本質的なガンナーじゃないしな 転身着てる時だけ攻撃参加のアホは
せめて整備3と戻り玉使えや
帰り道延々とネギに襲われてて笑う
ネギGJ ライトってyoutuberの誰かが推してたりしてるの?金爆が推されてるのはみたけど。 >>390
遠距離パンパン近接説は流石に草
そんなこと言ったら見切り使えない太刀は渡りだから本来太刀にはまともな奴しか居ない、飛んでる棒は渡りだから…、カチ上げハンマーは渡りだから…、が通用してしまう
ガンナーの敵は近接じゃなくてガンナーなんだ
近接vsガンナーとかいう頭悪い構図に囚われるのではなくエンプレスシェル冥灯をはじめとする斬烈ガイジを叩くべきなんだ >>396
だから強武器イナゴは嫌われてんだけど?
全般的にその武器に精通している奴が変な動きをする筈ないがゲームの難易度に対して9割以上が渡りを行うライトゲーマー中堅層だから亀裂を生じてんだけど? 白棘壊されてアヒンアヒン言ってるネギと黒棘でガシガシ弾きまくって一切怯まないネギは別キャラ
初心者はまずそのことを理解してください >>397
それで下手なやつは渡りだからぼくたちガンナーはわるくないです!が通用するとでも…?草なんだが >>401
その下手なライト、要は斬烈ガイジは迷惑度が段違いだからね
そりゃ叩かれる
たまにこういうガンナーは悪くないマンが出てきて話が拗れるけど >>402
斬裂ガイジって呼び方があるならライト叩きしなくていいのでは? >>403
ライトの9割が斬烈ガイジなんだからほぼ同じものとして扱われるのはしょうがないよ
ライトはライトだからね 斬烈よりこいつの方がガイジと言う
アレルギーおじさんはこれだから困るわ ここでガンナーに対して発狂してるのは同一人物だと思うけど
冥灯はガンナーというか冥灯使い扱いでいい 複数人から叩かれてるけど受け止められないから同一人物にしたいんだねw β辺りから各スレにマルチポストしてたのライト民だしなw
ゲームでもスレでも迷惑極まりないw 援撃で耳栓5付けてるのがいて皆咆哮で固まってる時に
通常弾撃って怯ませてネギの咆哮時の硬直解除→腕薙ぎ払い→援撃以外仲良く吹っ飛ぶってのが1戦で何度かあった
咆哮キャンセルびたーんもその援撃が原因で発生してクリア後は援撃以外スタンプなかったな
みな思うのは一緒だと感じた 乗りダウンとったら頭の良いポジに笛が来たんで「さあ、ぶっ叩いてやんな!」とサイドステップして場所を譲ったら
笛を吹きだしたから「おっと、響音攻撃か!その旋律からのぉぉぉ〜?!」と期待したけど、王ネギ立ち上がるまでずぅぅぅ〜〜〜っと吹いてた( ´・ω・`)ピーヒョロロ〜♪ 断じてライトを擁護するわけではないけど咆哮に関しては避けられない方が悪いと思うわ
耳栓付けてる人と避けられる人からしたら咆哮は攻撃チャンスなんだからその攻撃で怯んだことに対して文句言うのはお門違いだぞ
ライトが耳栓5付けてるのが意味不明って話なら分からんでもないが 響音攻撃ってぐるぐるのことじゃなかったっけ
演奏でぼいーーん!って攻撃のことにしてもどっちもIBの技だな
現状の笛ならダウン中に演奏攻撃は普通の立ち回りだと思う
演奏攻撃って意外と火力あるから (笛としては) 精霊王だっけ?あれバラ撒く笛がいると即死がちょっとだけ減って嬉しい
でも大抵その笛が23乙する
無理しなくていいぞ 一番クソなのはライトとかじゃなくてな...
ハジケでネギの硬直キャンセルさせる奴な
本人援護のつもりかもしれんけどあれ事故の原因でしかない
特に誰かが被弾した後ハジケ一発だけ当てる奴
その後安全に避けれる動作がキャンセルされて完全に避けれないタックルとかに変わったりするからマジでクソ >>413
笛の操作は分からんけど叩いて叩いてカチ上げパッコーーーン!みたいなのを期待してたのよ
カブト割り・超出力・真溜めみたいなの笛にもあるでしょ? >>416
残念ながら…
君の期待している技を持ってるのは坂に生息している音の出ないタイプの笛だ >>412
愚痴みたいなもんなんで本気にしないで(´・ω・`)
故意にやってるとも思ってないし
ただ、不幸が重なった結果とはいえ咆哮キャンセルで死にかけるのを1戦で何度も経験すると「は?」ってなるでしょ?
100%咆哮を回避出来るわけじゃないんだし >>204
あーそれ睡眠ガンスと、先走り閃光がもう一人パーティーにいたなら多分俺だ
破壊王乗っけて先に尻尾切断する作戦だったんだが結局普通にやった方がよっぽどよかったていうな >>418
そか、こっちこそ突っかかるような言い方してごめん
まあ咆哮回避ミスって怯みキャンセル起きて死んだら事故と思うしかなさそうだなって 冥灯といえばクシャに斬烈うってるガイジがいたな
その雷の弾はどうした
ダウン中も斬烈斬烈の頭ライトくんは吐き気がする ここで言うガンナーは弓も含まれてるのか?使おうと思ってたけど蹴られる確率高くなるのは困るわ >>350
ソロで10分切ってるならどうぞイキリ通してください
それ以下ならお察しです^^ まともなガンナーは近接部屋に入るわけないしまともな近接もガンナー部屋に入るわけはない
だから近接ガンナー共にお互い目にしてる相手はまともじゃないんだよ >>425
近接ガンナー混合野良だって全部まともなら普通に10分切るよ
そんなもんに捉われずやってるやつは幾らでもいるし自分の主観のみで物事決め付けすぎだ >>423
即死リスクが高い
遠距離ペチペチでダメでてない輩が多い
マラソンさせる
の条件を満たす可能性があるので弓も入るわな >>428
これもうガンナー職作ったカプコンが悪いな >>423
弓をガンナー扱いしてる奴らはエアプだろ >>410
咆哮中の怯みが原因ってことは
近接ガンナーに関わらず耳栓つけるな
オレが付けてないんだから合わせろって? >>430
お手軽ガンナーと勘違いして離れてペチペチしてる弓多いんだよ… >>427
自分の言動を正当化したいのは大いにわかるがこればっかりはやめといた方がいい
モンハンのシステムそのものが近接ガンナーの共存が楽しめるようには出来ていないんだから >>430
そこそこ上級弓使いだけど他の弓が入って来ると大概カズや、遠くからパシャパシャだよCSしている弓は9割見ないな 弓と散弾ヘヴィと近距離二人
龍の一矢マンと斬列ライトと近距離二人
じゃ状況が全然違う
まともって上の人のこと言ってるんだよね 落石ダウンのときにカズヤのパチパチ音が聞こえたらそのクエは諦める 他人の動きとかお構い無しなバーサーカーと
PTによって動き方を変えられるまともな人を一緒に語っちゃダメだよね あからさまなガンナー親殺いるけどそいつ本スレでも普通にガイジだから触らん方がいいぞ
面接官の話すると3秒で釣れるぞ >>423
弓はシャトルラン起こす距離で戦う奴は少ないんだけど
とにかく乙率が高い
弓の適正距離がネギの攻撃範囲と噛み合ってるからな
慣れてない弓はすぐイく 通常ネギは弓が相性バツグンだから王ネギとの相性が悪いことに気付きにくいのかもな
弓で被弾するくらいなんだから他の武器はますます使えねえ、みたいな 黒棘状態でハジケやら閃光されたら
絶対攻めない、なんなら戻り玉しても良いぐらいだ 榴弾チャアク ガンス使ってても閃光撃墜は美味しくない
瓶ダメ以外でも500以上出るし突きダメージも馬鹿にできない ガンナー本人がちゃんと火力出してたとしても零距離で戦うくらいしないと他の近接の邪魔になってるんだよなあ HR999でも救援で来て閃光で自慢気に落としてたな >>440
PSとか回避性能次第だけど相性自体は最高だと思う
ただでさえ異常な乙率とクソ地形の影響思いっきり受けるのはその通り
あとマルチでは後ろのメンバー狙いで突進出されると回避距離でも付けてないと致命傷貰いやすい >>440
ソロなら王だろうが相性いいと思うよ
タゲが頻繁に変わるのが当たり前のマルチだとある程度接近しなきゃいけない弓は事故と隣り合わせだからじゃーない >>434
え?どこの世界線のお方かな?
カズヤとかこの間初めて見たしCS使わない奴もそうそう見ないぞ カズヤマンより遠くでCSペチペチしてる弓のがよく見る >>447
ライト冥灯がガイジの間でブームになる前はゲイ一矢が大ブームだったんやで
今でも得意気に一矢起爆しようとする弓よくおるしな >>449
もうブーム過ぎて生息数減らしてるものを当たり前のように語ればそら齟齬は起きるよ >>450
いやまあ未だに居るけどね
一矢マンをこの前初めて見たレベルは流石に無いでしょ… >>449
ブームは過ぎてるし起爆までカズヤ扱いしてるとか頭おかしいわ >>452
いや普通に居るだろ一矢マン…
一時期みたいに毎クエ居てウンザリみたいな状況じゃないだけで
身内とだけやってんのか? すまんさっき連続クイックダイブ連発されてその後2人もぴより中になんちゃら天やろうとしたから片手のおれは思わず閃光投げたんだけどこれは間違ってないよな? >>453
普通にはいねぇよ初期しかマルチやってないのか? 100以上でも普通におるやろ一矢
そんなとこ否定しても特に意味なくないか? ボウガンは冥灯やアンフィの武器名である程度地雷判断出来るけど弓だとスキルや動きまでみんと分からんからな 起爆すらカズヤ扱いしてるしこいつが普通じゃないんだろうな これ以上言っても平行線でしょうもないけど普通に居るわな
たぶんこいつが弓使いで一矢マンは居ないと信じたいんだろう
ライト君の斬烈ガイジはガンナーじゃない理論みたいなもんかね 久しぶりだか昨日見たぞ一矢マン
普通に考えれば一矢マン全盛期で辞めてて復帰したんだろうと思ったけど 自分がカズヤマンだからって周りも同じたと思いたいんだろうな
一々飛行機飛ばしてる辺り察するべきだったわ カズヤで起爆するケースとカズヤを樽越しにモンスターに撃ち込むケースが一緒になってる感 HR200超えてりゃカズヤは見ないな
王ネギじゃカズヤ溜めの間に死ぬんで
普通のクエよりは見ないな 足引きずってる王ネギにカズヤ撃ち込んで遊んでてスマン なんだかんだ王ネギ楽しいよな
野良極ベヒのクリア率がかなり高くなってきたから魔境を楽しむには王ネギやな 変な意地はって使わないのも変な話だけどな
ケツについてる時に疲れてたら当然選択肢に入ると思うけど ワンアクションで出す攻撃で見ればじゅうぶん威力高いからな
状況さえ選べば使える技 一応言っておくがカズヤは転ばしアクションだからな
チャンス時で安全に射てるからと言って他の近接に当てて邪魔すんなよ まともなの揃えば普通に10分切る( ー`дー´)キリッとかぬかしてるのいるけど
サークルでソロ10分前後でクリア出来る面子4人でやっても10分切りきついぞ
お前と周囲の連中がまともじゃないと言われそうだけど
普通に10分切り出来るプレイが見たいので時間が長くてもいいから
連戦で普通に10分切り出来る動画UPしてくれ
PTプレイが難しいならソロで連戦10分切り動画でもいいぞ
もち編集無しで 俺も12分が最速だったわ
まぁ一人バッタがいたせいかもしれんが 野良でも10分切ることはできるが
サークルで10分切れないのは、、、 フレとペアで15分切れるし、野良でもたまーに10分切れるのに、サークルで10分切れないのはマイオナ武器サークルなのか? まあいかに全員で同じ白棘殴るかどうかだよな
野良だと三人以上が同じ部位殴る事なんてそうそうないからなかなか壊れなくて気付けばカチカチになってて討伐タイムも伸びまくる カズヤにも使いどころがあると未だに信じてやまない残念な人がいるみたいだけどあれ物理DPSすら理想的な当て方してやっとCSに並べるレベルだからな 野良で全員まともなら近接ガンナー合でも「普通に」10分きれるだからな
それが普通の基準なんだからよほどプロハンなんだろうよ >>485
武器種問わず極ベヒ20分切れる奴が4人居れば普通にいけるだろうね
というかここは普段から自分は0乙TAレコードでも保持しているかのようなそういう前提で話してる奴ばかりじゃね? 救援出してもろくにクリア出来なかったけど
ソロで行ったらあっさり25分で終わってしまった
何だったんだあの労苦は 口だけプロハン様達ぃ〜?今じゃPCでもPS4でも簡単にプレイ動画撮れる時代なんでちゅよぉ〜?デカイ口ばっか叩いてないで一本動画上げたらどうなのかなぁ〜? スリップダメージ+超範囲即死級大技連発+赤熱理解しないと効率出せないという脳筋殺しだからね王ゼノ ソロならともかく野良のマルチ動画あげるわけいかんやろ ソロとマルチじゃ白棘の耐久値が違いすぎて最早別モンスター
なかなかマルチじゃ同じ所殴り続けるのは難しい ペアで15分切りてマジで凄くないか?野良4人10分切りよりこっちが見たいな ネットではいくらでも大口叩けるしな
俺だって王ネギ選別せずの野良4人で普通に3分で余裕だから
動画やスクショは面倒だからうpしないよ サークルっていうかパーティで連携して10分切れないのってそんなに凄くない
円筒回せるんだぞ?一人は麻痺で一人はスタンで睡眠落石も狙えるんだぞ?
緩く行くならともかく狙って10分きついとか言ってる奴一緒にモンハンやる人いないんか >>497
ソロネギとマルチネギはモノが違うんでソロ10分切りが4人居てもマルチ下手なバーサーカーだけだとタイム出ない
逆に白棘を誰が何処をどの位殴ってるか見てる奴が2人以上居れば殴りオンリーでも割と10分切るからメンバー全員が合わせられないんじゃね? >>498
パーティ組んだら余裕って話ししてるのにどこ攻撃してるかってなんの話ししてるんだ >>499
そのパーティーが全員頭バーサーカーならサークルでも出ないだろって言ってんだけど どこで寝かすか誰が円筒炊くかの話できて白棘どこ狙うかの話はしないパーティを想定したのね
草 ボイチャで「やべぇ!もう全身真っ黒だよ!」「右腕かろうじて白いぞ!右腕狙え右腕!」とか喋りながらやってると学生時代にPSP持ち寄っていた頃のモンハン思い出す 縄張り争い閃光で止めやがった
怯みで止めちゃうのはわかるけど閃光て >>501
だからそんな話できるサークルパーティじゃないかも知れないにお前の勝手な脳内パーティで出来るって話されても困るだろ
訳分からん解釈すんなよ >>505
少なくとも俺はパーティの話ししてたが勘違いしてお前が突っ込んできたんだ
ガイジは死んでくれ >>506
あー日本語が不自由なんだね
すまなかったね 味方カチ上げとか削除してもよくないか?
あっても面白くないだろ 七海の配信で冥灯リスナーが4回眠らせて2乙とかクソワロタ
寝床で5回目寝させようとして睡眠弾切れから斬列ぶっぱに切り替えとかw
拡散ヘビィよりご一緒したくないタイプだな 装衣着てる時に全力で攻撃する
2つとも切れたら深入りせず様子を見る
たーーーったこれだけのお話なんだけど何で玉砕しに行くんだろうあいつら 何気に1発1発の威力は極ベヒより王ネギの方が高い気がするわ 極ベヒは時間制限とミールストームがうざいだけだからな
それ以外は普通に王ネギの方が強い >>511
今日の配信奴かあれ完全野良って書いてたけど入って来てたのリスナーやったん? >>508
せめてなんか言い返してくれよキチガイ君... >>518
おれは全くその人ではないが
サークルにも色々あるってことだろ。
要は戦闘前に「ああしようこうしようお前は麻痺係でお前は睡眠係」
みたいな話し合いするサークルもあれば、全くそんなことはなくて「ネギ王お願いします」
みたいなフワッとしたサークルもある。
おれは普通にそいつの言うことも理解できるけどな。
すべてのサークルがガチ勢相談勢ではない、ということだろう。
「自分の考えが全てで、それ以外の意見はキチガイ!」
みたいな強い発言をするな。弱く見えるぞ? >>519
少なくとも俺は4人で短く回そうとvc付き前提の話してるんだけど彼はそれを君の言うゆるいサークルと勝手に決めつけてきて文句言ってるの
関係ないのにめっちゃ長文書いてくれたけど読むこともしてくれよ >>520
話の元が10分切れないサークルの前提だからそんな脳内妄想持って来られても困るんだ とりあえずパーティて表現されたら完全野良とは別物だと思うわ パーティって表現使ってるのにvcなしサークルの話にしようとするガイジなんでこんな多いの?
vcつけててどこに集中するか話出来ないってどう言うこと?????
それの何が難しいの? >>523
うんだからお前のその前提サークルが元の話の中に存在してないからさ
そんなサークルとは限らないだろって反応があるのは普通だぞ そうっすね
だからその10分組めないメンツでもvcつけたら出来るでしょって話なんだけど何をそんなに怒ってるの?
vcつけたもしもの話をしてると絡んできた奴が勘違いして怒ってきたってだけの話なんだけど... >>525
何処をどう見てもそんな書き方してないっすよ 煽りたくて仕方ないのはわかるけどパーティとわざわざ書いてて会話もしてる前提なのになぁ
もうガイジ君もいないしもういいかな? >>527
会話はvcだけじゃないんだよね
vc無しで事前の打ち合わせを普通に手打ちでするのもいくらでも居るんだよね
いい加減自分の狭い世界から出てこようね 1 転身着てる訳でもないのにわざわざ狭い通路で戦い続けるやつ
2 マラソン誘発し続けるガンナー
3 拡散ガイジ
これ以外は別に気にならない なんでID変えてんだ
vcはどこの部位狙うかってのに必要だって話したんだけど...
キチガイ君が別のIDで変えたのか? >>531
普通にジュース買って来ただけなんだが
何処の部位狙うかなんて書いてないぞ
いい加減頭の中だけで言った事にするのやめたら? >>533
>>501に書いてるわ
ガイジすぎるだろ死んでくれ >>534
それ後出しって言うんだわ
最初の自分の文をよく見返してみたら? お前が絡んできた時点で書いとるやんけwww
先に出しとるわ病院行けやクソガイジ まあ側から見たら君らどっちもキモいからキモ同士仲良くしろよ >>536
俺は別の人なんだがお前誰と戦ってんの?
何度も言うけどvc前提のお前の話がそもそも元の話からずれてんの
んでお前の元の話自体がvcすれば10分切れるよなんて書き方してないよな?
何で誰でも分かる嘘をすぐ吐くんだ? 閃光撃つやつが居たら必ず失敗する
何故ならそいつはダイブを閃光無しで避けられない奴だから 閃光でもハジケでもイラつきはしてもまだ許容範囲
エリア3で2からの侵入口の坂で待機してる双剣、ハンマーは許さん
俺ともう1人が新技回避しながら戦ってるのに2人して坂の上で待機とかさぁ
こちらが坂のある入り口にネギを連れて行かないまま次のエリアに移動したら双剣が抜けるし
ハンマーは最後までいたけど坂の近くで常に待機してるし意味分からんわ
高ランク自由過ぎてアレなの多いわ スレで大先生が大暴れするっていう別の意味でも魔境だな ガイジがガイジをガイジと罵る構図
いやー面白いっす ネルも一応アサシンダウンするんだな
確認したが毎回狙うのは現実的ではないな ノーモーションお手、小天、起き攻めフワフワパンチで乙るのは、まだ理解できる
咆哮からの天で毎回乙る奴が理解できない 武器しまってダイブすりゃ済む話なんだけどな
やんないんだよなあいつら 天は回避性能5あればフレーム回避余裕だぞ
ド根性切れてる時はダイブしてるけどな! ダウン中に別タゲ向いて起き攻めこないと思ってたところに重ねてくるノーモーション振り返りお手だけが慮外の一撃だわ >>541
坂の上待機のやつはネギが黒くなるまで坂の下近くで踏ん張ってから自分がターゲットの天が
来たら坂の方にダイブしてネギ天を坂の上にプレゼントすると良いよ
というかエリア3進入時に黒トゲ化が進んでるタイミングだと低ランによく見る誰よりも
遅くエリアに入ろうとする奴が一番危険なんだよなぁ 魔境楽しいから文句言わずに二桁救難とか入るけど高ランクの癖に参加して2乙3乙はいかがなものか
せめて猫飯でど根性つけて来いよと思う 10連敗以上してるわ
自分も3回に1回くらいは1乙しちゃうけど それ極限オウガさんと極限ブロスさんの前で言えんのかよ? この後は極限、獰猛化、極限獰猛化、歴戦極限、歴戦獰猛化、歴戦王極限、歴戦王獰猛化、歴戦王極限獰猛化と出されたら一生モンハン楽しめるな ド根性付けて来ればいいのにな
極ベヒやエーシェンのときもそうだったけど
ゆうたはオススメのしか食ってない ゆうた「オススメ飯で体力50上げないと秘薬使ってHP上げなきゃいけないからやだ」
こんな思考だろうよ ゆうたは調べないし試さないからエアプサイトのおススメだけを見てやって来る
何故かTA動画の装備を参考にする
装備足りない場合、作らない
5chで聞けば自称プロハン(笑)様が生存スキルなんか要らねえと嘘を教える
◯◯は地雷という情報だけ見て自分以外の奴のせいで負けてると何故か思い込む
こうして選ばれしゆうたが誕生する >>566
それでクエ失敗するんだから
やっぱりゆうただよねえ 乙抜けを2人にされて残ったペアでクエクリアできるとすごい達成感 さいきんのぎもん
ワイ近接で救難あげてガンナーはいってくるのはウザいけど分かる(囮役ねはいはい)
ワイガンナーで救難あげてはいってくる近接(わからない) >>561
ここまで野良混沌としてなかったと思うわジンオウガでもブロスでも ド根性でキノコって、距離取ったし大丈夫と思ったら高速ステップで掠って死ぬとグギギってなる >>574
まずはおまえさんが乙らないようにしないとダメだぞ >>575
ど根性してるからほとんど乙らなくなった
味方がどうしても3乙する
ソロだと乙る。詰んだわ >>576アイテムゴリゴリ減るし常に味方の戦況把握するの疲れるけどヒーラーしようぜ 俺は一度だけ上手い人らと運よく組めて全員0乙でクリアできた
けどそれ以外は20連敗くらいしてるwwwww
無理ゲーでしょ
パターンとしては
@地雷による1人で3乙
A1人で2乙+上級者でも起きるたまの事故死
B上級者の事故+中堅の乙+地雷の乙
C4−5回に1度しか死なない自分の事故+誰かの事故=上手い人の脱退
とまぁこのように色んなパターンがあって
実は結構運要素が絡んでる
野良でのクリアは諦めた方がいい
てかカプコンに不平不満の声が結構出るんじゃないか? >>578
このクエストにあった武器使ってないだろう。
ぶっちゃけ玉ネギ一番クリアーしやすいのは。。
「ディープヴェロウ」
YouTuber茶々さんもオススメの武器。
防御大バフすると普通なら死んでるパターンが死ななくなる。
悪いけどおれはこれで完全野良で5/5だね。
広域とかズレた装備してるやつはゲーミングのセンスがなさすぎるから今すぐやめた方がいい。 ソロだとヌルゲーだしマルチで失敗で不平不満とか出ないでしょ
クリアや素材目的ならソロ、遊びならマルチで住み分けできてる オッサンにはあの高速ジャンピングパンチが反応出来ない(´・ω・`) 笛か それもアリかもな
俺が野良で組む笛はだいたい乙っているがw >>581
トゲが二カ所黒くなったら警戒するんだ
来ると思って行動してればだいぶ違う
あとは複数の武器使えるなら、その中で王ネギに一番相性がいいの選ぶんだな 広域でお互いに回復し合ってるだけで勝てたぞ
50分でしょ 死ななきゃ勝てる 吠えダイビングで死ぬなら耳栓つけとけばええんちゃう
ジャンピング鉄拳は即死しないから常に体力に気を使ってれば死なん
PTだと広域は重宝されるけどそれと同等に即食も有ると良い >>581
ジャンプしたと思ったらコロリンすればフレーム回避出来るぞ 正直玉ネギ相手に広域とかいう死にスキルつけてきてる人はゲーミングセンスがないって自覚してほしい。
広域とかいう無駄スキルつけるなら下手くそなディープヴェロウ装備の方が2000倍役に立つ。。 広域不要てまじ?マルチじゃ常に回復広域化しないと味方めっちゃ溶けてくんだけど うーむどうだろうなそれは
離れて回復飲んだりしてないか?確かに介護必要なヤツ多いが遠巻きの広域マンは突進誘発するから張り付いてる近接からしたら事故のもとでしかないぞ。それはもらい事故だな 広域するより食らったやつが秘薬飲むほうがいいでしょ たまに体力減ってるのに回復しないで一心不乱に攻撃に徹してる人見ると回復広域化させないと気が済まない それはノーリスクローリスクで攻撃出来て回復カスタムで減ってる体力を回復出来るって判断じゃないかな
もちろんそういう人ばかりじゃないけどそこまで読めてない広域マンが多すぎるのよね 広域する時は二人以上体力減ってないと使わない
乙るやつは体力3不屈付けて 広域5つけて使わないとか意味なさすぎ。
そんなん無意味だから攻撃盛るべき。 >>581
ぶっちゃけあれは喰らってもいいやつ
その後の起き攻めに対応できるかどうかが重要 もしかしてクソ遠くで広域してるから味方が溶けるのでは? いや攻撃にもちゃんと加勢しているつもり、ただあくまでもつもりだから実際地雷してるかもしれん立ち回り見直します バックジャンプ警戒しすぎると攻撃機会減りまくって討伐時間伸びるから
ある程度どの行動の後にバックジャンプしてくるかパターン把握したら、微妙なタイミングの時には食らってもいいくらいの覚悟で突っ込むのも全然アリ
たまに連続で使ってきたり、おそらく全てがパターン化されてる訳じゃないからあれ完璧に防ぐのはタゲ四方に飛ぶマルチだと難しい 広域マンいると納刀→回復→抜刀の手間が無くなってその分火力出せるから
広域マンはちゃんとやれば物凄く戦力になる
マラソン誘発するくらい遠くにいるのは勘弁してほしいけど >>415
これ今日あったわ
なんの意図があるのかわからないがひたすらハジケ拾って即当てまくるやつ
チャージアックスやってて超高打つタイミング伺ってるときにやられて凄まじくうざかったのは覚えてる >>600
広域マン前提の立ち回り見直すなら簡単な話し近接が攻撃するくらいの距離で回復飲めばいいのよ
これは広域無しで自分のために飲む場合もそうなんだけど離れて回復飲むヤツ多すぎるんだよな。気持ちはわかるんだけど ソロ40分かかって2乙するけどソロクリア三回できました!
これでわいもマルチ参加するわ! >>605武器片手で早食いとか付けて完全ヒーラーでやってたからモンスターとはできる限り鬼ごっこしない立ち回りは意識してた。ただ慣れない片手じゃ火力貢献難しいしなんか申し訳なくなる ソロで2乙40分ってどんな立ち回りだよw
2乙ってことは安全性取って慎重にやってたわけでもないだろうし
水爆か? ソロだと下手に生存積むより火力持って棘破壊した方が楽
クリア目的なら絶対ソロの方がいいと思う 滞空滅尽掌の避け方が分からないみたいなのは論外として みんな攻撃を欲張りすぎなんよ いままでマルチで生存重視で立ち回ってきたからソロでの立ち回りがわからん
ライト冥灯電撃弾のみで行ってみたけど2乙して時間切れなったわ >>613
マルチで寄生してたからソロできませんまで読んだ 大剣、ハンマー、笛、スラアク
マルチで生存率が特にきつめのこいつらが
頑張ってる中
遠くでパシュパシュ斬列斬列電撃睡眠て恥ずかしくない? >>617
そもそもソロの方が簡単ヌルゲーなんだけどそれすら倒せないでマルチで貢献できてたと思う? ソロクリア1回
後は野良で6回クリアしたけど
そんな苦労した記憶無いなぁ
奇跡的にメンツ良かったんだろうか
ちなみに大剣 >>613,617
援撃でインファイトするならまだ分かるが冥灯で電撃かあ・・・ ソロのほうが楽だのソロで練習してこいだの
プロハン様は魔境スレをなんだと思ってるんだ ハジケで最初のエリアに足止めさせる行為ってどういう意味あるの?
結局すぐエリア移動しちゃうんだが、最近よく見る >>578
20連敗とか火力出せてないのあきらかだな マルチで寄生してきた冥灯ライトがソロわからないは典型的な頭ライトで草 >>613
ライトボウガンやめて太刀とかランス使え ソロだと割りとどの武器でもいけるけどマルチの王ネギで相性いいのは太刀、ハンマー、ガンスでOK? >>613
これはライトゆうたに見せかけたライトアンチの仕業 太刀、ガンス(回避)
あとは機動力高い片手双剣虫棒あたりだろ サークルで寄生してHR上がっただけって感じの超高HR広域ガイジ結構おるな 昨日ライト入れて俺ムロフシ
チャアクとランスで事故で一人乙た以外無事クリアしたわ
慣れてる人とそうでないガンナーとの差はこれだと
思った マムで味をしめたのか毎回寝かせる上に乱戦時に味方の近くに爆弾置くライトボウガンを結構見かける 破壊王ボマーのマム用装備(ちな雷強化5)で王ネギ来てる冥灯ライトいて戦慄したわ
案の定無言睡眠ザンレツガイジだった >>637
やっぱその辺の武器になるよな。回避ガンスは確かに強い。虫棒はあまり見ないが 扱いきれるならマルチの弓も相性いいとは思う
扱いきれないならただの乙製造機やけど
味方攻撃してる棘に容易に重ねられるし新モーションも避けやすい
髑髏ついた後に麻痺2回とスタン1回はだいたいとれるから野良でも安定させやすい >>639
その書き込みではどうガンナーが慣れていたのかさっぱり分からん
乙らなきゃいいんだろ的な考えで
王ネギにビビって遠距離にいるクソガンナー多いからな
>>613みたいなのが。 >>639
昨日初めてライト使ってみたけど近接で慣れてたからか乙らずに行けたぞ
ガンナーでへたいやつは敵の動きがわからずに遠距離武器に逃げてるから死にまくるんだろう >>579
御託は良いからスレ建て位しろ
踏み逃げチキンが ハンマーは回避の負担が大きくなるからちょっとね
やっぱり太刀が飛び抜けてるよ ガ性5ランスもいいぞ
吹っ飛ばされた時の追撃避け方覚えないと話にならないけど >>631
ライト冥灯電撃弾2乙時間切れ…
大地雷やば過ぎワロタ >>646
それな
近接で乙るからガンナーやるわ ってやつは
結局ボウガン使おうがヘタクソ >>649
ランスは扱いに慣れてる人じゃないとまず無理だろうな ガードランスがいいぞって人は前提としてガード移動で多段ガード防いだり位置避けやらしているイメージ
野良ランサーの大半はそれができないもんだから亀になったまま削り殺されるのばかり ランスもガンスも盾持ってるから生存率高いと思いきや意外とそうじゃないんだよな
盾受けメインで立ち回るとかなり乙りやすい
自分の立ち位置とかステップ回避を使いこなさんと王ネギには安定して戦えない
そんな中スラアクで王ネギに来る狩人を尊敬するわ
あんな硬直の長い武器でよくやれるな俺はマルチではまず担げない 意図のわからない睡眠で爆弾おいた瞬間に置いた奴ごと爆破するの楽しすぎ >>655
時間切れになってるようなのが
何を言ったところでな
今まで寄生乙としか >>655
時間切れする雑魚ハンが適正距離で戦っているとは思えませんw
寄生厨は虚言癖ありと… すまん、ライト冥灯をネギに持って行っちゃダメだったのか
だから時間切れなるんだな。武器変えるわ
何が良いと思う? キチガイみたいに閃光撃ってるやつなんなんだ
どっかのサイトにでも書いてあるのか >>659
睡眠落石と縄張り争いで3割削れるんだから武器がダメっていうより
立ち回りの問題でしょ 狙われてる……せや、敵視切ったろ!w説ある
寄生ライト君、クソチキン水爆よりダメージ稼げないのワロッタ エリア2で乗って縄張り争い阻止して乱戦で乙っていくの楽しいな
乗ってたハンターが乙るとわびさびを感じる こういう野良マルチに入ってくるライトゆうたが未だにいるからまともな上手いライト使いの人たちが可哀想。上手なライトはまじで上手いにな。もう大人しく太刀でも使っとけよゆうたくん ガイラ火持ってるから行ってみるわ
必殺技は見切りで避けれんの? 広めたの誰なんだろうな
wikiやまとめサイトですら閃光すんなって書いてそうなもんだが 絶対閃光マンがいてもメンバー次第でクリアはできるよ、クリアは
2回連続で閃光マンにあたって思わずチャットに「Noooooooo use!」とか叫んだ経験あるがw(ちゃんとそれ以後使わなくなってくれた) 閃光害悪説けっこう出てるけどそんなアカンの?
落ちたときみんな楽しそうに殴っとるで 天を閃光落としからの疲労して真顔で黒トゲを殴っているところに乗りが重なって乗り終わりからのスタン
もちろん失敗した
黒トゲじゃないときにその連携してくれ・・・ >>664
近接がまともにできないからボウガン担ぐって答出して奴らだぞ
そいつらに太刀持たせてもムリ 新モーションのふわジャンを閃光で落としてるの見て
破局滅人生も閃光で落とすのがいいと勘違いしたんだろうな 滞空なんとかって見てから閃光しようとしても間に合わなくない? 冥灯ライトは全てネギに近づくのが怖いjkだと思い込むようにしてるから魔境もストレスフリー ネギのモーションをハジケとか閃光キャンセルしたり無闇やたらと撃墜するんでもなければ近接はウェルカムですわ
遠距離はまともなの見たことないのでjkでもアウトです 1乙はまぁ許すけど、2乙とかする奴は站椿からやり直せ 新モーション落とすの狙ったことないや
事故死しそう スキルちゃんとしてる援撃ライトはマルチでいいけど冥灯ライト使いたいならソロでやろうな。冥灯ライトでもまともに扱えるなら30分以内に倒せるだろ 滞空滅尽掌に閃光はだれかの吹き飛び被弾見てすぐ納刀しないと厳しそう
新モーションは片手でも無理でしょ 200回も回復してくれる人って、本当にクリアしたくて必死なのか、それとも遥かな高みから見守ってくれてるのかどっち?
そんなにアイテム使ってたら大変だろう >>666
咆哮で怯む→怯みとれたら突き見切りで丁度落ちてくる >>683
笛使って長丁場になれば勝手にそれぐらいになる 回避性能5付けてるんだが天って回避性能3でもフレーム回避できんのかな?
回避性能3まで落とせれば火力結構盛れるんだが 距離3で前斜め回避で当たらない けどダイブでいいと思うの 3なら余裕だが慣れれば2でも失敗するこたないな
上手い人は回避0でも避けられるんだろうか 名湯2人くると地獄だな
マラソン大会始まって、気づいたら勝手に死んでてクエ失敗ですわ フレーム回避したことないけどしたら状況良くなるの?
結局1発しか入れられなく無い? 油断するとすぐ二桁やライトが入ろうとしてくるな(笑)自分で助け呼べよ >>696
俺は状況次第でダイブかフレーム回避か選ぶ感じ
例えば壁がすぐ後ろにある場合なんかはダイブ回避の為に別方向に逃げるとそれが原因で他の人が巻き込まれて事故死する場合もあるからそういう時はネギの下に潜り込む形でフレーム回避してる
ソロならそんな事気にせんでいいんだけどな 超至近距離だと納刀ダイブ間に合わなかったりするからフレーム回避するんじゃね?
自分は回避3でも失敗することがあったから耳栓1積んでるけど 被弾後即回復しようとする奴多すぎ
低HRの乙る原因の一つだと思うわ フレーム回避するよりも、早めのダイブの方が安全で手数も稼げるな すぐ起きてマラソンしながら回復薬!
初代からの伝統じゃね?初代知らんけど >>701
回避しても振動受けるからな
真後ろにダイブしてから尻尾殴るほうが安全で楽 >>703
真後ろにダイブっていうのが意味がわからん
何に対しての真後ろ? >>704
横から失礼
ネギにケツ向けてダイブやない? >>702
初代はそうなのか?
防御力も大事だけど身の安全を確保してから回復してと思う
ワンパンで死ぬ奴はどうにも出来ないけどさ >>695
名湯でもなんでもライトが二人も来たら「あぁ…」ってなる
王ネギに限らずだいたいのクエでな 野良マルチで現れるライトが上手かった事が一度も無い
まだ虫棒のが仕事してる >>708
王キリンに近接2〜3人のところへ斬裂ライト無双 >>705
ただのダイブってことかな?
俺はネギの方向みて距離稼いで起き上がりに重なるようにダイブしてるけどな 救援にやって来るライトはサポートしてやるぜみたいなのなんだろう
だから全員ナナゼノ担いでくる ライトでサポートするにしても冥灯よりも演劇なんだけどな
麻痺睡眠出来て強打着てればスタンも取れるし >>712
俺もダイブ回避する時は同じような感じだな
なるべく起き上がり後のムダを減らしたい ほとんど睡眠弾しか打てないガイジいるからな
距離離れたとこからパンパンだから飛ぶ飛ぶ >>717
広域太刀の場合、大回転ごとにグレート飲むはめになると勝手にその回数になることがあるよ >>717
広域早食いキノコとかじゃない?
回復って言っても助太刀の達人でしょ?
アイテム大好きだったらやばいと思うけど お、ひょいひょい避けてる上手いライト(援撃)だ→坂エリア睡眠→大乱闘
お、CS使ってるまともな弓だ→坂エリア麻痺→大乱闘
何を信じればいいのか 魔境に浸かりすぎてまとものハードルが下がりに下がってる 破天の時に閃光投げるのはカスだけど追い討ちの時にタイミング良く閃光投げるのは神だわ 文句言うばかりじゃなくてやったらダメなこととかのリスト作ってくれよ 賊とガンスが揃ってガ強付けてくるの面白すぎる
せめて少しくらい調べてこいよw 茸揃ったから試しにヒーラーやってみたがヒーラー必要なくらい被弾する面子とやってると養殖所がキノコ畑になるし
被弾しない面子だとそもそもヒーラー要らないんだよな 玉ネギでやってはいけないことはひとつだけ。
ギャオオオと玉ネギが鳴いたあと攻撃すること。
もっと言えば耳栓さえつけておけばまず乙ることはないヌルモン(ヌルいモンスター)。 >>729
お前って人に意見押し付けるのに
>>519
みたいなこと言うんだな
二重人格か? やたら大剣と太刀を見かけて続々と死んでいくんだけどちゃんとガード出来る武器持ったほうが安定しない?
どっかのYouTuberが大剣太刀をお奨めでもしてんのか? >>728
ステップとかネコパンチで一撃圏内からじゅわっと回復してくれるだけで助かるんやで やっちゃいけないリストって聞かれてただ一つゆるい条件出しただけで二重人格言われるのかわいそう >>735
このスレッドだけでも(ワッチョイ 0a7e-oezF)の文章みてみたら?
言ってる意味わかると思うが ライト担いで広域で何とか必要分クリアできたけどこれ以外の武器種で勝てる気がしない 外人で射撃武器担いでたらその時点でキックしていいと気付いた >>627
そういう問題じゃない
試しに野良にきてみ
クシャルの援護のある場所で乗っちゃダメなのに乗っちゃう子が大勢いたりして
そのせいで縄張り争いが生じなくてクシャルと同時に戦って溶けちゃったりね
野良はまじでカオスだよ 実際問題ライトで補助(笑)しても早くなる訳でも無いし安全になる訳でも無いしクリア率上がる訳でも無いんだよな どれだけカオスだろうと20連敗はしないけどね
まず自分を見直した方が良いんじゃないの >>744
こう言うやつ一定数いるけど、その20連敗中一回も自分は乙ってなくても言えるの?
どうせクリアできそうなところ選んでるんだろう? 乙らないだけならキャンプに座っててもできるんだよ20連敗ちゃん 最初はマルチやらずにソロで5枚集めてから野良やった
王ネギ初日は暇だったからな
昼間に用事ある日だったら夜にいきなりマルチ行ったと思うけどね 乙らないだけっていうけどそれをみんなが出来れば絶対にクリアできるんだけどな… >>722
上手い弓を見分けるなら剛射の射つ立ち位置とクイックと貯めの使い方見ればええよ
すーぐわかる... 20連敗で自分はほぼ死なず火力足りてるならソロでいいのにできない理由なんかあるのか? ソロでは行けたらマルチに行ったらダメなの?
つまりマルチに行ってるお前らはソロではいけないの?
論理破綻してない? 誰もそんなこと言ってないぞどうした?
なんでそんな必死なんだ?話聞こうか? マルチは巻き込まれ事故あったり白トゲ破壊しづらかったりダウンとりづらかったりするから別物だな >>755
ソロで出来ないなんて誰もいってないのになんでそう思ったの?話聞こうか?
まぁ俺自身はホスト200以下にしか入らないけど20連敗なんかしたことないけどね
お前に問題があるっていうバカにツッコみたいだけだから ソロではやれない
マルチでは20連敗もしちゃう
でも僕は絶対悪くない >>757
どうしたの?
問題あるって言われて傷ついちゃったの?よしよし 朝鮮人しかいないね
言ってもないことを自分の都合のいいように >>755
ん?20連敗君と君は別の人なんだよね?
ソロでやればいいってのは20連敗君に向けたのに君がなんで答えたの?
君から絡んできたんだし君に向けての発言じゃないんですけどなんでそんな興奮してるの? フリーざ様げんしゅVS ベジータから
いきなりふるぱわー最終形態とたたかうかんじ 縄張り争い乗りで阻止した奴がいてそのまま2体同時に戦ってたら3回エリア移動来た後突如縄張り争い始まってわろた
これ仕様なの? 最初に鉢合わせするエリアで縄張りやらなかったらそのあとやるかはランダムじゃないかな
延々居座る時もあれば溶岩エリアで縄張りする時もある たまにクリア後スタンプ連打する人いるけど、初クリアですって意味なんかなこれ 時間経過でリセットされて再度縄張り争いになるやつじゃね
歴戦イビルジョーで何度か見た 2乙した子がいたから蹴ったらその後すんなりクリア出来て満足 マルチはソロでチケット集め終わってからやるもんだぞと何度言えば エリア1で乗ってしまえばエリア2の乗り事故ないぞ
麻痺、睡眠はしーらね ろくに対策スキルをつけてないのが多いからそりゃ乙るのも必然だな エリア2坂で戦いたいハンマーと段差で戦いたい大剣の縄張り争い 縄張り前に乗りやがったらハジケで速攻落としてやる 間に合えばいいが 救援で来たライトが一人で3乙してて流石に草
広域早食いでも間に合わないレベルで下手なの初めてだったわ 天に閃光、戦闘中にハジケ
これのせいで野良成功率落ちてる気がする 戦闘中にハジケ文句言ってるの兜割り外してイラついてる太刀様だろ
死にかけてる仲間の回復時間稼いでるんだから我慢しろよそんくらい
マルチにおいて優先すること間違ってんだよ。ソロやってろ。 モーションキャンセルさせて余計に暴れさせてるイメージしかない 天直後に乗ってハジケ当てて足止めしてみんなにボコってもらう 乗りダウン支援と帰巣阻止で使うくらいかな モーションキャンセルは流石にしない >>674
坂の頂上で独り棒立ちのハンマーさん
哀愁を感じる 腕、尻尾一回転はキャンセルさせないと大抵死ぬから良いよね ハジケ連打ゆうたマジで湧いてるぞ
天咆哮にハジケ
ためパンチにハジケ
逃げ回りながらハジケ
きっと本人はめっちゃ仕事してる感に酔いしれてる ておのランランにゃんを被弾する厄介な連中を
守れる?つもりないが解散は困るから
ハジケでとめとるわ HR60くらいの弓を高ランク3人でクリアさせるの楽しかった
その弓は2乙してたけどなんとかなったわ ドクロマークついた後乗りダウンとかの時のうおおおお死んでくれえぇぇみたいな全員のラッシュ好き >>796
そうなんだけどな
野良PTだから知らないひとにそんなこと言えないしw
ちなみに弓の適正距離で撃ってなかった
HR60だから最初から戦力として見てないけどな クイックダイブの吹き飛びの後の滞空滅尽掌をハジケキャンセルされたときは、
こいつ殺しにきてると確信したわ はじけキャンセルは、事故の元
何故か大量に湧いている
後、外人さん最初から閃光漬け
耐性付いてもめげずに閃光
エリア移動の度に補給、閃光
どんだけ閃光好きなんだよw エーシェンエリア移動前の閃光漬けテオノヴァの閃光ハジケキャンセルすき
天の閃光ハジケキャンセルきらい ゴリゴリ削られランスにはハジケ使えば助かる命もある >>783
兜入るのに味方が回復しづらいタイミングってあんま理解できない
回復しづらい時は後ろから兜入れるのも危険じゃね? 乗りのフィニッシュ後も乗り継続する方法を教えろ下さい
乗りフィニッシュ3回できてかなり美味しかった お食事券使ってやってんだからヘルシー食えよ弓ガイジ >>808
弓ガイジはマルチでも体術か射撃術の飯しか食わないよな 飯食おうが食わまいがどのみちワンパンだからね
火力盛るよねそりゃ >>807
それは絶対に有り得ないw
ソロ用があるんだから王ネギの方が楽過ぎな位 ど根性つけた攻撃大でいいのにな
加護とか盛ってる奴は防御大とか食ってそう オススメか野菜くらいしか喰わんな
食材セットとかしてんのかおまえら 難易度にもよるが保険が必要な場合は食事券使ったド根性の攻撃か属性飯しか食わんな
どの道体力なんか秘薬回復しかしないしそれ以外は暴れ撃ちでも付いてなきゃ肉飯固定だわ >>812
ド根性飯をご存知ないのか、たまげたなぁ しっぽ回転で死ぬやつ多すぎだわ
あと破棘滅尽旋・天の咆哮してんのに溜め斬りコンボ継続してる大剣な しかしド根性飯すら知らないのがソロやってろとかイキれるんだから匿名ってすげぇよな! >>826
マルチにおいて優先すること間違ってんだよ
などと供述しており いうてYouTuberでも茶々さん以外は「食事の重要性」動画あげてないからな。
茶々さんの視聴者なら「脱オススメのすすめ動画」は基本知識だが、茶々さんの動画見てない人が食事分からないのは無理ないと思う。
説明が少ないからね。 シリーズの常識だから調べればすぐでる
信者は座ってろ >>812
こんなカスだからハジケ使っちゃうんだな(笑) 振り向きお手で弓が即死した
あれ即死する技だったんか……装備見てみればよかった 嫌がらせのプロに会った…
冥灯ライトで無駄な落石した後黒棘の時に眠らせてすぐ起こすの繰り返し
斬烈ひたすら撃って頻繁にキャンプへ補充
被弾しにくい立ち回りしてた感じだったしこれは確信犯 ほしとは気づいてるはずやから
ずっとけらないならなかま なんだかんだで自分が乙無しで、保険金かけつつド根性もあったら面接しなくても結構勝てるな
IB控えてるから食事券は使ってないけどたまにラッキーで発動したり野良メンツが発動させてるの体感して思ったわ >>838
ホストずっと蹴らなかったし1乙で耐えてたわ
ライトの方もしっかり広域積んでたし
最後はライトがワンパンKOで終わったけどね
たまに援撃担ぐからこういうの見ると阿藤快 >>839
でも多くね?こういう奴
本人は一生懸命かもしれないが >>837
エリア1で落石落とさず待ってたら
隅っこで寝かすわ黒棘だわの奴いたわ いまだにマルチでの確立した攻略法まだ出てないんだよな王ネギ 攻略法なんて2エリア目の縄張り争い気をつけるぐらいじゃね 野良マルチいって思ったことが一つ
高HRなだけのゆうたが多いこと多いこと 体力無しドラケンHR400の太刀が入って来た時はサブ垢かなーと思ってたけど黒棘ピッケルしてて3乙してった >>836
体力か防御力のどっちか不足
体力3防具MAX爪護符アリで食事防御UPやバフなし(およそ480〜490と仮定)でも
即死するのは天と尻尾ビターン+回転くらいでお手や新モーションは単品なら耐えられる >>854
ニートマンにはそう見えるみたいですねw このスレの猛者なら2キャラ目カンストして3キャラ目育成中なんじゃない? エリア移動の時に閃光でエリアに貼り付けて欲張る奴の多いこと
そしてそいつが死ぬ 救難出しても二桁がバンバン入ってくるな
たまーにまともなのが入ってくれるけど
部屋作っても緑ネーム二桁が沸いてくるし困ったもんだ 溶岩エリアの床が赤いとこにネギがいった時、棘の色が白なんだか黒なんだか見づらいの俺だけ?
黒いのは分かるんだが白棘に見えて殴ったら弾かれたってことがたまにある 寝床だと戦いにくいからハジケ閃光で寝かせず倒そうとするのはいいんだけど熔岩エリアで粘るのだけはやめてほしいな 同武器でフルボッコみたいな面白いネタ討伐はないですかね? クーラー切れるわ、刃はボロボロだわである程度で次に行かせろとは思うが ある程度止めたら行かせてやれよと思うけどな
タイムアタックじゃないんだし >>866
爆弾とスリンガーのみで討伐は動画があるらしい
あとはボウガンで殴るだけとかどうだろうw 歴戦王のチケット王ネギ以外マルチでなんとかコンプできたけど王ネギだけソロ合わせて多分80戦くらいやってるけど0勝で心ズタボロにされてる
HR150くらいしかないからか同じようなランクか2桁ランクしか集まらないな…
ホストでこの武器だったら優先して入るみたいなのあれば教えてください ライトホストには入らないよ
そんだけやって勝てないのはスキル装備よりも立ち回りに問題があるんじゃね >>873
それ今まで寄生でチケ集めしてただけじゃん >>869
絶対に寝床へ行かせないマンいるよな
そこそこ足止めしてダメージ与えたら後は睡爆でいいじゃんと思うんだが >>873
ソロで7枚集めてからマルチを楽しむものだと思っていたよ…
8の掲示版等の初心者募集してるサークルにでも入ってみたら?
他の歴戦王をマルチ頼みでやっとこさなレベルではネギソロは100回やっても無理だよ… >>873
王ネギはどの武器種でも下手だと死ぬから、武器種で選ばないな(冥灯ライトは論外)
ハンマーや双剣だとどんな戦い方するのか気になって優先はする。個人の趣味だけどね 遠距離からボウガンとか撃ってるやつの方に王ネギが素早く近づいてサイドステップジャンプ叩きつけ攻撃で瞬く間にぺしゃんこになるの面白すぎワロタ 近接で体力3つけてればなんでもいい
今も体力なしのバカランスが速攻2乙したけど今まで相当な乙数ホストにプレゼントしてきたんだろうなあ 回避5積んで、やばいと思ったらころりんしてたらゆうたでも大体避けられるやろ
しらんけど 自分のPSの低さに凹んでるよw
体力3と気絶無効付けてるチャアクでやってるけど新モーション?後に追撃くらって自分含めてみんな乙ってしまうんだよね
意識してるんだけど予備動作とか避けるコツあります? >>744
MHWを3000時間やった猛者ですらマルチで1勝11敗なんですが?
最終的には10勝30敗になったけど途中経過では1勝11敗という惨劇
https://www.youtube.com/watch?v=B8W6W886qZs
100時間しかプレイしてない俺では20連敗とか当たり前じゃないかな
あなたみたいなニートの自称プロハン様とは違うので一緒にしないでくれるかな? >>884
GPも回避もできない状況って大体タメ二連のせい 次点でリロード
他の敵だとタメ二連って甘えで出してもなんとかなっちゃうけど王ネギにはすごい注意して使うようにするといいよ >>884
ネギと自分が向かい合ってるか、ネギが背を向けてるかで安置が逆になる
向かい合ってるなら右に回避、背を向けてるなら左に回避。回避性能や回避距離があるとかなり避けやすくなる
基本これでなんとかなるけど、自分以外が狙われてると巻き添えになることも多々ある 分かりやすいアドバイスありがとう
意識してやってみます メインのランスだとあんまり死なないけどなんかダメージに貢献できてない気がしたんでワールドになって初めてガンス使ってみたら凄いラクだったわ
ガ5にキノコと砲術剛刃つけて回復カスタム3でバコンバコンしてりゃ楽勝じゃね? ネギとかレーシェンならモンスター指定の部屋で高ランク拠点にいる時に一言入れて貼れば参加する人いるんじゃないか 判定時間か範囲の問題か知らんけど、ネギの攻撃って回避性能なくてもなんかフレーム回避しやすい気がするわ
他のモンスター相手だと回避苦手なのに 仲間募集するときにコメント付けられればいいのにな
こんな作戦とかランク制限とか コメント機能付けるとまたエロい女来てとかしょうもないコメントだらけになるぞ >>885
横から失礼
つまり100時間しかやってないから
まだ上手くないので20連敗もしかたないって言いたいのかな?
自分から経験不足と言うのはいいけど
ひとからそれを指摘されるのは腹が立つみたいね
ここに20連敗とか書き込むのが悪いと思う
>>744みたいなレス来るの予想できるでしょうに イベントネギ集会所行けばいくらか腕に覚えのある人と組めるぞ
地雷行為の指摘もできるし >>885
つまりお前の腕に問題あったんじゃん
解決したね H200の弓にエリア1で3乙されたんごwwwwwwwwwwwwwww >>890
ゼノγと珠があるなら剛刃より業物の方がいい
ガンス慣れたら回避距離、性能付けたこんな装備おすすめ
火力出すなら整備や加護を削って弱特入れるのもあり >>896
悪意を持って解釈すると変な方向になるね
3000時間もプレイした人ですら一時的に勝率は9%になる事実は受け入れてもらえたかな?
これ運が悪かったら20連敗は普通にあるでしょう
その動画の人は動画内で3000時間プレイしてると言ってるよ
そもそも1人の努力で残り3人分をどうにかできると思ってる時点でお察しだよね これで殴ってどれくらいのダメージ出るの?
金爆じゃあかんの 3000時間やろうが何万時間やろうが下手は下手だからな
まぁ王ネギ野良がやばいのはスレタイの通り。20連敗も運悪けりゃいくんじゃね 20連敗するまでマルチするのが凄い
途中で諦めてソロいくわ >>903
さっさとソロで練習して来いよ20連敗ちゃん 20分以上かかるとか疲れるわー
攻撃サボりすぎだろ 大抵の大剣使いは乙ばっかりだけどたまに上手い大剣使いがいてびびる HR102だけど友達と一緒に広域で回復し合ってるだけで勝てたよ
ガンスのガンキン装備、エンプレスハウルでチクボンしてるだけで特に難しくなかった
エーシェントレーシェンも初見でクリアできた
広域最強 大半の野良近接よりチクボンかボンボンボンしてる生産ガンスの方が火力出てるからな ガンス生存装備でやってるけど
20分以上毎回かかってるからその間に地雷が3乙目を踏むってパターンが多いな
生存装備かつ睡眠爆破で時間早めた方が良いかもしれない 寝床行き阻止が主流になったからもう寝床がどれぐらい暴れるのか忘れたわ >>914
俺も同じように思って試してみたんだが
別にどうってことない
火山エリアのが暴れるイメージ >>915
あ、そうなんだ
熱いところにいるとテンション上がんのかな... >>916
王ネギの新モーションは怖いが今更天は怖くないからね
睡眠から咆哮まで叩き放題ってのも大きい
昔は天連発=事故増える
っていう刷り込みが今も残ってる感じじゃない? 最終エリアだからすぐ倒せるつもりで適当に雑プレイして乙ってるだけ 溶岩エリア移動後に最初に突っ込んでタゲられた奴が何を思ったのか天の前の咆哮と同時に通路にUターン
そのままタゲ引き付けて通路逆走して後から来た二人巻き込んで一気に三乙
もはや確信犯だろこれww たまには部屋立ててみるもんだな
まぁ何でか知らんが全然勝てなかったが上手い弓も居たし特に打ち合わせもなく10分切ったし気分良く寝れるわ 慣れた4人や高HRと組んでどんな武器種が集まろうとも普通に周回できるのでやっぱり下手ゆうたが来るからクエスト失敗する以外に理由ないと気づいた 理不尽だの徳田だの関係なかったわw有象無象が集まる野良には無理があるかもな 火山地帯でもハジケ落ちてるとこで止めるならまだいいけど、マンドラあるエリアで止めるのは勘弁してくれ
あそこ異常に事故多い 昔のモンハンと違って周回する理由もないし、有象無象の輩と周ってニヤニヤできる方が楽しいわ
俺はね 野良でクリアするには最初のエリアで弓でフルボッコにしてから救援あげたほうが成功率はいいな。
何回も野良してみて思ったこと
・ダイブがきたらすこし離れてても気を抜くな。壁に沿って曲がって当たって死んでいる奴が多い
・ダイブを刀の見切りでよけようと多いがこれも壁際だと曲がって死んだり、失敗するやつが多いので普通によけろ
・乗るのは噛まないが他古龍との接触エリアではすぐ降りろ。じゃないと縄張り争いせずにくそめんどくさいことになる。
・防具はせめて最大強化にしとけ。 一番気を付けるのはエリア入った直後に破天ダイブ来たときだよ
少し遅れぎみにエリア入ってきた仲間が気付かずに巻き込まれて即死する場合がある あと乗りもそうだけどガジャブーいる場合も注意しないといかん
タイミング悪いと縄張りキャンセルになる >>930
ソロでフルボッコにしてから救援あげるほうが成功率高いって
当たり前じゃん・・・
それマルチっていうのか?自己満にしか思えん。 自分でクエスト立てるならやっといたほうがいいのは落石さっさと当てる事だけ
睡眠落石狙ったり仲間来るまで待つ必要なし、外されるより万倍マシ >>926
クッソ楽しかったよ
腹抱えて笑ったわw ソロ王ネギは遠距離武器でやったらソロくっそ楽勝だったわ
近接武器で倒した奴しか倒したとは認めない Fの褒賞祭も終わったし久々に王ネギやるかと思って野良やったら相変わらずの魔境だったよ
落石失敗2乙ライト縄張り乗りキャンセルその他諸々....
たった4戦で色んな奴らと会えて楽かったよw ここで「野良は魔境!雑魚しかいない!」とか文句垂れてる奴も他のメンバーから同様に文句言われてんだろうね そもそも野良は5ちゃんに書き込みしてるようなプロゲーマーばっかじゃねーんだから
魔境になるのは当たり前なんだよなぁ みんな自分と同じだけやってきてる前提で話すからね
ガチで初見なやつも入ってくるのが野良
マルチ行く前にソロで〜とか微塵も考えない奴らがほとんどだと思ったほうがいい 体力増強3で200になるのを知らない人もいるのかもしれんなぁ ベヒは上手い奴が多い印象
ネギは二桁に劣らない下手が多い印象 乗ったら邪魔されるんだけど乗りってうざいもんなの? 邪魔されるってなによ
タイミングと乗ってからの行動(ハジケでささっさとダウン)さえ気をつければどんどん乗っていいぞ 武器研いだりのんびりしたいけど位置も変えずマップ中走られたらウザいし全力で邪魔するよ 縄張り争い前、黒棘、乗った後悠長にナイフチクチクして暴れさせるのはうざい >>873
しようが無いなあ
俺が編み出した(と思っていたら5chでは常識だった)必勝法教えてやるよ
不動(体力3+加護3でより安心)・転身着てる時だけ攻撃
あとは整備3装備に着替えてキャンプ待機とか探索、ガジャプー訪問等暇つぶし
寝床に行ったら睡爆ループ
大樽Gとモドリ玉を大量に準備しておけ
人権武器に火力スキルガン盛しとけば30分ぐらいで終わる
(ライトは火力密度足りないと思う) 転身時だけ攻撃は攻略法として認めるけどさぁ
マルチでやられるとモヤってする このラストスパートの時期に、マムとか他のモンスターじゃなくてネギに残留してる層ってPDCAサイクルがうまくいってないマジメちゃんが多いと思う
考えてるのはわかるんだけど、バカの考え休むに似たりになってる
確定攻撃に割り込もうとしてはじけ→咆哮→はじけ→咆哮→はじけ→咆哮 で誰も動けないとか
単発はじけを打ち続けてキャンセル誘発しまくってるのに、本人は怯ませて動き止めた気になって必死にハジケ拾いまくってるとか
全身黒トゲの時だけ閃光がまにあうから必死になって叩き落とし続けてるとか
そんなんばっかり 体力、加護3は絶対つけてる民だけどこの間マルチで雑魚雑魚連呼されたわ 近接的には基本ネギ右腕横〜斜め前の位置取りしたいとこだがガンナー居ると立ち位置安定せんのがな
近接で固めてもよくバラけるが >>960
それで乙はするし、逃げ回るだけで、ダメも出さないなら
まさに雑魚だからな。
内容によるでしょ それは野良マルチ自体の問題だね
ランスが集まると大体みんな固まって同じ動きするからやり易いし安定するし楽しい >>958
それもアイボンでは通用しなくなって嬉しいw >>965
一応攻撃はしてた
下手だから気に障ったのかもしれんけど >>969
3乙でも気にするな
所詮ゲームなんだから楽しめばいいよ
一番ムカつくのは2乙とかで抜けるバカ >>967
魔境スレ的に地雷か草
次スレどうすんのよ カズヤマンなんて久々に見たわw
まだ絶滅してなかったんだな。。。
乙って即抜けまでテンプレ ネギでカズヤはゴミだけど下手したらもっと火力出せてない低ランク野良もゴロゴロしてるからなぁ 歴戦王キリンでカズヤに遭遇した時は
魔境だなぁって思ったな まあきょうはパレおのスパイシーなソバカスでも
ながめながらねぎりますか まもりの大盾オトモ連れたら結構楽に感じたわ
ソロで苦労してる人は試してみるのも手 見たことない笛担いでるやつ入ってきて
お、やり手か?と思わせて一回も演奏しなくて笑ったわ >>969
一応 か
スキル自体はぜんぜん地雷じゃないからそこは気にしなくていい
むしろ攻撃系のスキルもりもりで乙るやつの多いことよ
そいつらのほうがよほどの地雷
あとは自信を持って火力貢献できてると言えるくらいになるまで練習あるのみ
自分も最初に配信された王ネギのときはかなり弱腰だったよ ネルに貫通ヘビィで来てるやつって火力出せてんのか? >>983
当たり前だけど出せる奴と出せない奴がいる
出せる奴でDPM2000前後ぐらい
但し基本的に上手い下手に関わらずクソほど飛ばせて走らせるから近接のDPMを数百程落とす
立ち回り楽に安定火力出せるけど、出せてる奴でも周りを走らせてることを軽視してる奴は多い >>984
出せて2000か〜微妙なとこやね
全員ガンナーならいいけどそうそう無いしねぇ
下手な近接で死なれるよりマシか 憶測だけどプロハンヘビィも味方にマイナスなのを自覚してるのか野良救援にヘビィ持っていってないんじゃないかと思ってる
200近く狩ってスラアク/双剣俺のDPMに迫るヘビィが片手で数えられる程度 超える奴はついぞ見た事ない
8割がたはスラアクの半分しか出せていないような冥灯の代わりに貫通持ったようなのばかりだ でもさあ
お、HR2桁PTwwww武器も生産wwwと期待して入ったのにクリアされたら悔しくない? 王ネルをペアで遊んでる人たち楽しそうだな。
羨ましいわ >>980
最初の配信時に動きを見るための囮として採用したけどエリア移動前に殴って咆えて
殴って咆えてを5回くらい繰り返されて嫌気がさした… ゆうたがいるおかげでお前らプロゲーマーがドヤ顔できるんだから感謝しろよ >>990
同じこと起こったよ、回数も同じく5回…
大盾あまり使ったことないし、たまたまハマっただけかと思ったけど、けっこう起こりうることなのね 大盾で殴るとハジケ当てたみたいに怯むのよね
咆哮→ガードバッシュ→怯むの繰り返し >>987
クリ距離とゲームスピードの高速化とヘビィの機動力の無さの全てが組み合わさってヘビィからすると味方がマイナスだからなぁ…
きっちり意思疎通して立ち位置合わせないと貫通ヘビィはPTで使いたいと思わない 巣に帰るまで順調だったのにそこから3乙したりするから野良は怖い 巣は事故要素多いからな
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