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【MHW】アイスボーン勝ち組武器と負け組武器
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0004名も無きハンターHR774垢版2019/06/24(月) 08:23:17.39ID:3MyXBoqn
勝ち組
太刀、ハンマー、大剣、ランス、片手剣

負け組
ガンランス、ヘビィ、スラアク
0006名も無きハンターHR774垢版2019/06/24(月) 09:27:23.56ID:Y1eqVbjW
スラアク弱体化されてないのに負け組なの草
0007名も無きハンターHR774垢版2019/06/24(月) 09:36:49.49ID:tv6rhf1D
笛は勝ち組
スラアクはひたすら強化しかされてないから負け組は違和感
強化されても弱いは禁句
0008名も無きハンターHR774垢版2019/06/24(月) 09:54:23.43ID:T3ikazAp
ゴミはチャアクとガンナーでリスク背負って火力ゴミという産廃に成り下がった
大剣は操作お手軽になった旧チャアクみたいで苦手な敵もいなさそうだしすげー強そう
旧チャアク民は半分くらい大剣に流れると思う
マルチは笛(一人目)が唯一神みたいになりそう
0010名も無きハンターHR774垢版2019/06/24(月) 11:43:09.37ID:JFJ43qJK
双剣の影の薄さよ
0012名も無きハンターHR774垢版2019/06/24(月) 11:54:51.33ID:CjmaxAPO
日本企業とアプデ形式は本当に愛想が悪いな
少しでも目立つとする弱体化だ
安心して遊べた買い切り時代は良かったね
0015名も無きハンターHR774垢版2019/06/24(月) 12:46:03.97ID:2/mZ+czt
>>13
スラッシュソードは強かったぞ
0016名も無きハンターHR774垢版2019/06/24(月) 12:56:29.92ID:knrW+oOV
チャアクは調整内容だけ見ると強化に思えるが
実際に使うと超出高出の弱体がヤバイ
そして強化された斧モードが弱体を補えるレベルでないこともすぐに気付く…

一言で言うなら弱くされた
0017名も無きハンターHR774垢版2019/06/24(月) 12:59:34.65ID:knrW+oOV
ガンランスは強くなってないけど
使えない技が追加されただけであって
弱体はされてないから
勝ち負けで言うなら 引き分け組だな
0018名も無きハンターHR774垢版2019/06/24(月) 14:15:37.51ID:3MyXBoqn
勝ち組
太刀、ハンマー、大剣、ランス、片手剣、笛

負け組
ガンランス、ヘビィ、スラアク、チャアク
0019名も無きハンターHR774垢版2019/06/24(月) 14:17:49.54ID:t62Bbfyd
スラアクはもとからゴミだし、
チャアクは見た目がダサすぎてダメやな
0024名も無きハンターHR774垢版2019/06/24(月) 15:51:23.49ID:TVFJbGN1
これまでよりも更に強いモンスターが現れた!ハンターも強くなって立ち向かえ!
↑これが普通

これまでよりも更に強いモンスターが現れた!でもハンターは弱くしたので存分に苦しんでね!
↑は?
0027名も無きハンターHR774垢版2019/06/24(月) 16:21:46.03ID:oV+qqjVj
ガンランスは産廃が増えただけだから現状維持、チャージアックスの斧強化に関してはティガが絶望的に相性悪いせいで印象が変わってるかもだ GP高出力向きの相手だけに高出力失敗するとそのまま乙るしいい部分も悪い部分もある
0029名も無きハンターHR774垢版2019/06/24(月) 16:56:52.90ID:xQYIGpaq
笛は確かに移動速度も一部モーションも強化されたし新技の見た目もいいから皆喜んでるけど
実際問題強い武器になったかと言われると全然そんな事無いからくそ使い易いモーション貰ったランスハンマー達と同列に勝ち組扱いしないでくれ
0032名も無きハンターHR774垢版2019/06/24(月) 18:59:42.87ID:NU57LPYr
>>20
それでも最下位を走っている
スキル組みが終わり次第、スラアクFと共に成仏するらしい
0033名も無きハンターHR774垢版2019/06/24(月) 20:06:54.28ID:04kjN7OG
一番の負け組はガンスだろうな
新アクション使わないほうが強いまである
0035名も無きハンターHR774垢版2019/06/24(月) 20:53:02.00ID:54Arh1qQ
そういう意味じゃ使い勝手が変わってないからそれはそれで安心できる
俺のチクボンはまだ死んじゃいない
0036名も無きハンターHR774垢版2019/06/24(月) 21:07:42.51ID:Tqvpxy4B
pc版で内部データの砲撃レベル5がしょぼいことが判明してガンス無事死亡なんだが寝言言ってんのか?
0037名も無きハンターHR774垢版2019/06/24(月) 21:35:14.38ID:/sRhchLs
ガンスは元々強すぎるし強化の必要ない。
お手軽過ぎてプレイヤースキル落ちるから最近は封印してるわ
0039名も無きハンターHR774垢版2019/06/24(月) 23:18:01.95ID:jYh1yPMb
いや単純にワールドの話をしてたんだろ
いまだにダブルクロスとかそこらへんのモンハンのはなししてるような希少種というか異端児なんて普通はいないだろ 
いたら天然記念物で捕獲されるわ
捕獲されても無価値だと判明して殺されるだけだが
0043名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 02:18:54.21ID:lzmRJSsB
チャアクと太刀は元がぶっ壊れだから弱体化されてもなぁ...
太刀の見切りは短くなったらしいけど相変わらず胡散臭い判定してるしチャアクも超出力弱体化(普通に強い)されたけど斧強化が出来るようになって選択肢増えたし
笛と大剣はマジ強化されたしスラアク君の救済はよ
0044名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 03:25:32.74ID:5QOdPg7Q
>>40
零距離使ったことないだろ
クラッチ零距離含め古龍に罠麻痺ハメできると思ってんのか?
クラッチ技の中でも張り付き時間最長だから被弾もガンガンするよ
0045名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 07:01:02.47ID:M0Ik73r1
ここまで弓の話しゼロ
0046名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 07:36:06.64ID:g74b0eSx
>>45
属性値減ったので負け組
0052名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 11:05:23.64ID:MPLPxyVM
ソロならハンマーはかなり強い
マルチだとスタン値爆上がりで弱くなる
0053名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 11:11:32.89ID:gXFXX/yR
ハンマーはもともと火力あるし、間合いの狭さもクラッチからの回転ぐるぐるアタックできるけど、それでもやっぱりハンマーはスタン取ってなんぼ
0054名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 12:04:50.13ID:0KjCeosv
>>37
縛る奴とか手加減する奴もいるからなぁ
重要なのは強さより面白さだな
ハナクソは単純につまらん
0055名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 12:57:49.70ID:fld3HhBh
>>48
茶々矢はスリンガー無しでも撃てて1発分しかダメ乗らないから産廃
むしろ切り替えに時間かかるから普通にスリンガー撃った方がマシ
0059名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 13:32:27.13ID:WAIV5nGP
対人ゲームじゃないのに弱くする意味がわからない。同じ水準まで使われてない武器を強化すればいいだけじゃん
0061名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 13:59:06.53ID:SRfor2rh
良三ぼっちゃんはずっとハンマー一筋だけど
直前までの3DS時代はハンマーわりと不遇な武器だったような
そのせいかワールドでは本当に楽しそうに跳ね回ってるけど
0062名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 14:01:00.43ID:SRfor2rh
>>59
何事にも限度ってものがあるんだよ
上を下げて下を上げて均せば平坦になるだろ
積んで積んででインフレ起こしたってどのみちどっかで破綻するだけだっつーの
0063名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 14:12:43.35ID:DzioohYu
積んだインフレ見たこと無いからそういうので破綻した経験したいです!!!!!!!!!!!
0065名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 15:26:15.32ID:AejAVj+4
>>48
ほんまな装填数つけたら800超えるからな
大剣儀式して真溜め強撃当てても700だからな
お手軽で100もダメージ上とかふざけてるわ
0066名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 15:48:32.40ID:QAzNJ9cH
弓とチャアクは完全に終わった
リスク払って大ダメだったのがリスクだけ払わされるゴミに
無印最強クラスで唯一弱体されなかったガンスか超強化もらった大剣あたりに流れるだろうな

防御高い近接かつ防御系スキル持ってる武器を最強クラスの火力にするのほんとアホ
火力ある代わりに防御死んでる、防御高い代わりに火力そこそこ、その中間で分けるだろフツー
0068名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 15:56:47.77ID:M0Ik73r1
弓の属性弱体ってマジ?
0069名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 16:02:44.94ID:VCNb5JND
強いから使ってるみたいに思われるの嫌だったからチャアクは弱体されてよかったわ
弱体というか普通になったって言うべきでしょ
0070名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 16:09:03.36ID:wTtMi3jp
チャアクはプラマイ0にはなってるからな。ひたすら超出スタイルが変わるだけで
0071名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 16:29:39.74ID:SRfor2rh
>>69
超出ブッパゆうただけが損をする形の修正
斧もしっかり使えばむしろ強化された側だよチャアクは
0072名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 16:45:31.28ID:VCNb5JND
>>71
超出なんてモンスターがスタンしたときとか隙の大きな行動したときのコンボ〆に出すくらいでいいんだよな
剣で立ち回って隙ができたら斧モードのぶん回しを頭に当ててスタン狙ったりするのが楽しい武器だったのに量産型脳死超出ブッパマンばっかりでうんざりしてたわ
0073名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 17:28:53.93ID:hdfVNvDF
ヘビィって拡散常用してた奴なんて実際居るんか?
あいつらの生命線って散弾だろ?
0074名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 17:35:52.66ID:UrSCBo2r
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31

各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)

結論:めっちゃくちゃ弱体化してます


カス弓さんのキック推奨属性値貼っときますねw!
0075名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 17:46:36.67ID:CGK1DpKc
>>69
MHW最初期と抗菌氷の数字以外でチャアクが強武器だったことなどないぞ
普通がゴミになったが正しい
0076名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 19:38:33.08ID:SRfor2rh
>>73
なのでヘビィもべつに弱体化されたわけじゃないよ
ソロTA性能とかいう特殊なものだけが消えた形
0077名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 20:00:13.88ID:kS5CEUrd
全武器一通り使う身だが超出弱体化されようとチャアクって強い部類だと思うんだが...
むしろ今までは大技出すまでの手順が短すぎたんだ
△+○やガードあるいはビン溜めから必殺に繋がる素晴らしさ...
剣強化なんて継続ダメージに比較的優れたものを持っていながら超出力を好きなタイミングでブッパできる
強化に必要な手順はあるがかつての大剣の儀式や虫棒エキス集めスラアク剣強化に比べて大分優しいのもポイント高いわ
0078名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 20:40:52.53ID:K96czL/T
PC版でDPSゲージ入れると大抵チャアクが一位になるという
少なくともマルチでは強武器だった
0079名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 21:05:43.45ID:z7eFxpdQ
俺はチャアクのガチャガチャが複雑だから使えないけど
マルチでチャアクの高威力にはお世話になってたわ
その図式が少し変わるのかな
0080名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 21:38:09.10ID:7BA613pM
チャアクがマルチで強いのは当然だからな
まぁ拡散ガンスもかなり強いけど
マルチだと固定ダメと遠距離は強い
逆にハンマーみたいな武器はゴミになる
0082名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 22:03:06.60ID:lRh7Qt54
ハンマーは後ろ足攻撃マンやマラソン大会主催者がいるだけで悲しみを背負うからな
0083名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 22:35:09.33ID:4bPQKLi7
ガンスがトップクラスは違和感あるな
そりゃマルチで肉質無視は強いけど中堅ぐらいじゃない?
0084名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 22:39:08.00ID:1NuPmZsv
切れ味の消費考えたらなぁ
チクボンは操作しやすくてダメ出るけど早くに限界が来るよね
0085名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 22:40:32.17ID:piO5WGQK
なんかどれもお手軽に火力が出る方法が消されてややこしい操作が必要なプロだけが得する仕様になっていくな
0086名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 22:42:56.01ID:HKECKAcs
pc版やってたもんから見たら、弓、太刀、チャアク、ガンスの4強がいて、その下に双剣、大剣がいる感じ
悲惨なのはランスや虫棍みたいなマルチで弱点攻撃しにくい武器、こいつらがダメージ1位取ってるの見たことない
0087名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 22:43:38.73ID:moHncLLa
火力はお手軽にしてほしいよね
モンハンって火力だけでどうにかなるわけじゃないし
相手の動き見てこっちの動き選択しなくちゃいけないからさぁ
0088名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 22:50:53.55ID:M0Ik73r1
プロ仕様枠はチャアクだけでいいのに
難しくすると人減るで
0089名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 22:57:10.34ID:59Vrm/9+
チャアクは超出以外になんの取り柄もなくて剣だけなら最低クラスのDPSだぞ
お手軽ぶっぱまんとかじゃなくて、そうしないなら片手剣使ったほうがマシなだけ

斧強化も超出下げて無理に使わせようとしてる程度の調整不足っぷりだよ
0090名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 23:01:11.03ID:Q/Bjp/sE
歴代と比べてワールドは簡単すぎて歯ごたえが無いからな
IBで多少難易度上げても許容範囲内だろう
0091名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 23:06:13.13ID:9Gpkey08
簡単になってお手軽になったからワールドでモンハン復帰した俺みたいな復帰新参もいるんですよ!
新規層取り込むのにお手軽さは大事なんだよ時代的にもさ
0092名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 23:25:05.27ID:Q/Bjp/sE
でもだいたいどんなゲームでもDLCって難易度上がるもんだし..
それに今は死にゲーみたいなゲームの方がウケがいいんじゃないか
多分
0094名も無きハンターHR774垢版2019/06/25(火) 23:34:19.41ID:a5BOWQen
お手軽ソシャゲには敵わんわな
ファミ世代のおっさんに複雑操作はつらい
0095名も無きハンターHR774垢版2019/06/26(水) 00:22:13.85ID:loBBOplX
スラアクの被害者気質ほんまうざい
ほぼ純粋強化なのにどんだけ愚痴ってんだよ
0096名も無きハンターHR774垢版2019/06/26(水) 04:18:02.99ID:y1hRfv0F
死にゲーが良いとか緩いとか言ってもすでにフリベヒ極ベヒエーシェンのソロ攻略率とか絶望的に低いじゃん
モンハンは難易度上がっても実際にそれについて行けてるプレイヤー層なんて極僅かだよ
0097名も無きハンターHR774垢版2019/06/26(水) 04:43:27.70ID:ifjMn5M9
>>91
格ゲーが廃れたのはそれにも起因すると思ってる、ワンボタンコンボとかライトに尻尾振ったシリーズはまともにやる層がアホくさくなって去って全滅した
シビア路線走ってるウルV鉄拳etcはなんだかんだ生き延びてるし
モンハンに置き換えると転身とかがそれに当たる、まぁジャンルは違うけど似た様なもん
0098名も無きハンターHR774垢版2019/06/26(水) 04:51:55.80ID:+KsDLk96
>>97
コンボゲーになりすぎて新規客が増えなくなったのは確かだろ格ゲーは
弾幕ゲーで衰退したシューティングと一緒
ある程度は新規の入る余地ないと先細りするだけ
格ゲーのワンボタンだってDBFとかタイトルによっては人気あるじゃん
0099名も無きハンターHR774垢版2019/06/26(水) 04:56:55.27ID:ifjMn5M9
>>98
まあ一概には言えんが過度な譲歩は廃れる原因の一つでもあると思う
結局ライト層は残らんから
DLC形式でやってくなら尚更ね
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