!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
↑スレ立てするときに3行コピペして下さい
モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/
次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ87回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1560041872
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MHW】チャージアックススレ チャージ88回目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b55-mb21)
2019/06/20(木) 15:44:22.37ID:l1Y/CCjf0572名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp8d-y2Ms)
2019/06/22(土) 13:17:11.03ID:qqjknGoAp お前ら落ち着け
今の火力装備+攻めの守勢3とか盛れたりするんだぞ
新スキルまだあるだろうし
今の火力装備+攻めの守勢3とか盛れたりするんだぞ
新スキルまだあるだろうし
573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f154-JIBz)
2019/06/22(土) 13:20:25.51ID:n686JKK40 古龍以外は不動と罠で斧強化ゴリ押しできそう
574名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM6b-DUaC)
2019/06/22(土) 13:23:59.73ID:Fv58UcOsM 攻めの守制いいよなGPしたらだいたい発動する
575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f154-eGkX)
2019/06/22(土) 13:25:40.83ID:roe/eMnl0 やっぱ不動転身ってクソだわ
576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4914-vPPE)
2019/06/22(土) 13:27:33.71ID:q5Sz/H1w0 あーでもバフバル相手この不動戦法やるとエグい削りされるな
明らかに不動対策してるモンス入れてきてる気がする
明らかに不動対策してるモンス入れてきてる気がする
577名も無きハンターHR774 (スフッ Sdb3-6Wjr)
2019/06/22(土) 13:32:39.11ID:04WQuVPtd 不動殺しは今に始まった事じゃないだろう
どうせ後半は2,3回で死ぬ攻撃がメインになるし、不動の本体は耳栓だよ
どうせ後半は2,3回で死ぬ攻撃がメインになるし、不動の本体は耳栓だよ
578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9391-FwF9)
2019/06/22(土) 13:35:05.36ID:nf9yOLPh0 斧強化して不動着て適当に切ってるだけでティガ瀕死になったんだが。
攻めの守勢の発動タイミングがいまいち掴めんな。gpでも乗らないときあるし。
攻めの守勢の発動タイミングがいまいち掴めんな。gpでも乗らないときあるし。
579名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb3-3fBS)
2019/06/22(土) 13:43:19.63ID:4l1SdskVd >>573
転身もあるしな
転身もあるしな
580名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa23-nmwH)
2019/06/22(土) 13:45:26.79ID:hvRijHGja581名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-UiTW)
2019/06/22(土) 13:49:47.42ID:k/W8h0qoa 超出と高圧殺して斧強化してねー!ってこの開発やっぱ露骨すぎるだろ…
選択肢増やしていく調整がなぜできないのか
選択肢増やしていく調整がなぜできないのか
582名も無きハンターHR774 (ラクペッ MM3d-sPoX)
2019/06/22(土) 13:50:21.33ID:Su4iu+20M583名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-enAT)
2019/06/22(土) 13:51:57.86ID:u9EZzSH2a アイスボーンのチャアクはなんか4の頃思い出すな
584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f154-jTOb)
2019/06/22(土) 13:52:25.30ID:NPzXCMhG0 >>571
やっぱ強制カメラってクソなんだなってなった
やっぱ強制カメラってクソなんだなってなった
585名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp8d-wT1K)
2019/06/22(土) 13:58:41.72ID:WFr5QwDIp >>581
死んでないから選択肢増えてるんだけどエアプか?
死んでないから選択肢増えてるんだけどエアプか?
586名も無きハンターHR774 (ラクペッ MM3d-sPoX)
2019/06/22(土) 14:01:07.98ID:Su4iu+20M やっぱ勘違いじゃなく超出出し切らなくても瓶なくなるよなあーまじクソだわ強制的に狭めるんじゃなくて選択肢を増やせよクソが
587名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-CTKY)
2019/06/22(土) 14:01:07.53ID:VHfxzYkka これワールドベータ版のデータにアイスボーンのデータ被せてるから色々もっさりしてたりディレイ超高出力復活してたりするのでは?
588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db88-I1uc)
2019/06/22(土) 14:03:16.96ID:Zhuy+iCM0 確かに超高を弱体化して斧強化するより超高そのままにした方が 人によって二種類の戦法が選べて良かったのにな
589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a189-eGkX)
2019/06/22(土) 14:03:30.51ID:sGlO5BOx0 いやいや、超出&高出おしおきは、超出ディレイ派生が正式仕様化するってことの代償かもしれんじゃないか
それだったら全然アリなんだが
ララの動画で見たけど、超出ほぼ出し切りキャンセル斧強化切りGPで、超出の隙にGPとってたぞ
それだったら全然アリなんだが
ララの動画で見たけど、超出ほぼ出し切りキャンセル斧強化切りGPで、超出の隙にGPとってたぞ
590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b0a-y2Ms)
2019/06/22(土) 14:12:50.66ID:MQSxcJyR0 斧強化GPシビアだな
お願いGPでしか使えないわ
お願いGPでしか使えないわ
591名も無きハンターHR774 (スププ Sdb3-guKa)
2019/06/22(土) 14:15:43.19ID:8YpchwVHd バグとして名指しで修正されたものを正式とかアホかな?
592名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49d0-8IdT)
2019/06/22(土) 14:16:11.87ID:p5VyS4Xd0 高圧はさすがに下げすぎ意味わからん
593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4914-vPPE)
2019/06/22(土) 14:19:04.67ID:q5Sz/H1w0 高圧はむしろ上げるべきだった
594名も無きハンターHR774 (スププ Sdb3-6WQK)
2019/06/22(土) 14:23:26.29ID:poA6bqtnd >>587
するのかな?βだけじゃないのか
するのかな?βだけじゃないのか
595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
2019/06/22(土) 14:25:53.36ID:KOY8SAQx0 >>570
トレモの柱のように切断や属性が通るなら斧強化定点斬りの方がラッシュ後の火力低下も低いけど、黒タルみたいなクソ肉質だと斧強化しても多段部分のダメージは7ダメとかだからね(超出力の瓶爆発は1発62ダメ)
斧強化時の多段部分(2HIT目以降)の切れ味消費、計算してみたら1HITあたり0.33っぽいけど他に検証した人おる?
トレモの柱のように切断や属性が通るなら斧強化定点斬りの方がラッシュ後の火力低下も低いけど、黒タルみたいなクソ肉質だと斧強化しても多段部分のダメージは7ダメとかだからね(超出力の瓶爆発は1発62ダメ)
斧強化時の多段部分(2HIT目以降)の切れ味消費、計算してみたら1HITあたり0.33っぽいけど他に検証した人おる?
596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab38-CTKY)
2019/06/22(土) 14:28:42.77ID:aHD7Dxp20 高圧ななんで下げたの
後解放2を4Gに戻して
後解放2を4Gに戻して
597名も無きハンターHR774 (スププ Sdb3-RqOQ)
2019/06/22(土) 14:30:44.33ID:URkJ5ju6d598名も無きハンターHR774 (スププ Sdb3-h6I9)
2019/06/22(土) 14:33:52.55ID:bsjQi2eEd チャアクのマスターランク武器はどれも回したら痛そうな見た目にシフトするんだろうな
楽しみだわ
楽しみだわ
599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49ac-ox1y)
2019/06/22(土) 14:36:43.17ID:FOx5bAu60 ピザカッターでモンスターをカットだ
600名も無きハンターHR774 (スフッ Sdb3-6WzX)
2019/06/22(土) 14:38:14.64ID:4czbhyV3d アイボでチャアクどう変わったか誰かまとめて!
601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5950-M/mj)
2019/06/22(土) 14:42:29.00ID:0H3ATtab0 斧強化しなくていい派はテンプレ見てこい
602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5950-M/mj)
2019/06/22(土) 14:43:37.95ID:0H3ATtab0 斧じゃない盾だすまん
603名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-htFC)
2019/06/22(土) 14:46:35.48ID:a0uBLOLha604名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-htFC)
2019/06/22(土) 14:48:20.67ID:a0uBLOLha605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
2019/06/22(土) 14:54:05.65ID:KOY8SAQx0 斧強化時は解放1が解放2に、解放2が解放3になってたら超出力・高出力ナーフされてても問題なかったと個人的に思ってる(強すぎ?)
606名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-f0B7)
2019/06/22(土) 14:55:00.55ID:6GbiIs5ja607名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM6b-DUaC)
2019/06/22(土) 14:56:10.28ID:Jjm5jNM2M なんか挙動が製品版より劣化してるからベースは無印β版からなのかもな
608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d361-OOhF)
2019/06/22(土) 14:56:23.09ID:1w8LDImk0 斧強化後の斧グルグル多段ヒット気持ち良すぎない???もうこれだけで5000円払う価値あるんだが???
609名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4914-vPPE)
2019/06/22(土) 14:57:35.51ID:q5Sz/H1w0 多段ヒット気持ちいいけどそのせいで切れ味消費がマッハ
610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49ac-ox1y)
2019/06/22(土) 14:58:08.79ID:FOx5bAu60 剛刃いるかもしれんな
611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
2019/06/22(土) 14:59:13.88ID:KOY8SAQx0612名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-BEO6)
2019/06/22(土) 15:00:12.90ID:xmbSK7Xba これは常に斧スタイルで回避性能+回避距離で立ち回ったほうが強いかもしれんな
613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab38-CTKY)
2019/06/22(土) 15:02:56.38ID:aHD7Dxp20 >>610
ついにチャアクも達人芸だな
ついにチャアクも達人芸だな
614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a12f-i/w9)
2019/06/22(土) 15:03:06.13ID:A7+aUrPu0 斧強化した後変形切りできないのも地味につらいから回避系スキルはちょっとほしくなるな
615名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-mDEe)
2019/06/22(土) 15:03:38.94ID:F9Lc5hKKa 環境利用って使ってる?
中央辺りで戦闘して壁際が崩落→ティガとPTメンバー一緒に下層マップへ落下
あとはレウスの濁流落下と同じでフルボッコだったんだが
中央辺りで戦闘して壁際が崩落→ティガとPTメンバー一緒に下層マップへ落下
あとはレウスの濁流落下と同じでフルボッコだったんだが
616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4914-vPPE)
2019/06/22(土) 15:04:03.92ID:q5Sz/H1w0 積みたいスキル増え過ぎ問題
617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
2019/06/22(土) 15:04:16.87ID:KOY8SAQx0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b125-Gbn7)
2019/06/22(土) 15:05:24.88ID:OJtt5EhF0 >>612
砲撃も外して切れ味か攻撃スキルも積めば全く違う立ち回りができるな
砲撃も外して切れ味か攻撃スキルも積めば全く違う立ち回りができるな
619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab38-CTKY)
2019/06/22(土) 15:05:48.02ID:aHD7Dxp20 >>616
スキルインフレもするだろうし問題なさそう
スキルインフレもするだろうし問題なさそう
620名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-ARcA)
2019/06/22(土) 15:07:03.68ID:omIfn2jKa やっぱXXチームに調整やらせるとこうなるのかよ
621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b121-mDEe)
2019/06/22(土) 15:09:56.84ID:whnO6GHv0 チャアクに関してはジャスガ強化と相性いいから思ってる以上に伸び代はあるだろうな
622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b309-eGkX)
2019/06/22(土) 15:10:20.57ID:p40O8dZ+0 斧のコンボつよくね?w
623名も無きハンターHR774 (ラクペッ MM3d-sPoX)
2019/06/22(土) 15:18:19.08ID:MM7YkqINM >>604
強属性の超出は当たる部位によってダメの増減が激しい上に範囲が広いからからね脳死でブッパならブロス安定だわな
まあせっかくでたんだし抗菌チャアクは剣モードも活かして戦略に幅がでるので楽しんで欲しい
強属性の超出は当たる部位によってダメの増減が激しい上に範囲が広いからからね脳死でブッパならブロス安定だわな
まあせっかくでたんだし抗菌チャアクは剣モードも活かして戦略に幅がでるので楽しんで欲しい
624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db88-I1uc)
2019/06/22(土) 15:19:37.85ID:Zhuy+iCM0 もしかして斧強化状態って大体△連打してればいい?
625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5950-M/mj)
2019/06/22(土) 15:19:59.69ID:0H3ATtab0 >>604
抗菌氷の方が出るよ
抗菌氷の方が出るよ
626名も無きハンターHR774 (スププ Sdb3-h6I9)
2019/06/22(土) 15:21:23.29ID:bsjQi2eEd >>624
ソロだとそうやな
ソロだとそうやな
627名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-GnIt)
2019/06/22(土) 15:37:52.03ID:KLflGLzxa628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 917b-tqBH)
2019/06/22(土) 15:50:15.30ID:SYI9P8bC0 双剣の餓狼みたいな補正がなければかなり属性斧強くなりそう
629名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-T4B7)
2019/06/22(土) 15:52:39.50ID:RzXcafLGa 物理は攻めの守勢と相性良いからわからんぞ
630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a155-RQ4G)
2019/06/22(土) 15:53:16.04ID:jGIZ1YDe0 ゲームの掲示板でまで口語マウント取ろうとするの見てて恥ずかしいからやめて
斧強化切り上げ強いと思ったら、これモンスが高い位置にいないと後半の回転当たらねえのな
ダウン中の相手とか体高低い奴全然追加ダメでないわ
練習場のデクは上から下まで判定詰まってるから良いけど、実践だと開放2ループにしたほうが良さそう
斧強化切り上げ強いと思ったら、これモンスが高い位置にいないと後半の回転当たらねえのな
ダウン中の相手とか体高低い奴全然追加ダメでないわ
練習場のデクは上から下まで判定詰まってるから良いけど、実践だと開放2ループにしたほうが良さそう
631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5950-M/mj)
2019/06/22(土) 15:56:06.81ID:0H3ATtab0 しずらいは口語ではないと思うがいちいち煽るほどではないな
632名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab41-8Wa0)
2019/06/22(土) 16:09:11.32ID:Eqk4iaiN0 敷居高いって言ったら煽られそうこわい
633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c11e-tPty)
2019/06/22(土) 16:10:39.14ID:8uYUYAGn0 開けろ!日本語警察だ!
634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab41-8Wa0)
2019/06/22(土) 16:10:54.84ID:Eqk4iaiN0 火力が高いやったーじゃなくてそもそもモーションが使いにくいのだが
635名も無きハンターHR774 (スププ Sdb3-6WQK)
2019/06/22(土) 16:11:27.92ID:poA6bqtnd 斧強化後はどれが強いんだ?△連打?
636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4154-wT1K)
2019/06/22(土) 16:12:58.85ID:AlXsIH7b0 三角と丸を交互に
637名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-f0B7)
2019/06/22(土) 16:16:02.23ID:6GbiIs5ja ◇使え
638名も無きハンターHR774 (スププ Sdb3-6WQK)
2019/06/22(土) 16:16:53.60ID:poA6bqtnd639名も無きハンターHR774 (JP 0Ha3-i7PU)
2019/06/22(土) 16:19:43.90ID:aLAxvKG+H 剣でペチペチやっていきなり斧の一撃必殺ドカーンのメリハリが好きだったのに斧の安売りは残念だ
640名も無きハンターHR774 (スフッ Sdb3-6Wjr)
2019/06/22(土) 16:20:58.77ID:04WQuVPtd そのドカーンを最大限にやろうと思うと迂闊に斧強化できないから、選択肢を広げる意味ではいい調整だと思う
641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab38-CTKY)
2019/06/22(土) 16:21:11.62ID:aHD7Dxp20 >>622
強いが迷惑
強いが迷惑
642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db9b-hfLe)
2019/06/22(土) 16:21:16.94ID:Nxx41Zpp0 キャンセル高出全然出ねえ
教えてくれ 斧が開いた瞬間に入力?開いたの確認してから入力?
教えてくれ 斧が開いた瞬間に入力?開いたの確認してから入力?
643名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-BXvH)
2019/06/22(土) 16:22:11.77ID:sKfiGGnza ( ̄◇ ̄)
644名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-f0B7)
2019/06/22(土) 16:23:29.97ID:6GbiIs5ja >>642
俺も昨日初めて知って練習したが、スティックを弾くように一瞬だけ入力して戻すのがコツだ
俺も昨日初めて知って練習したが、スティックを弾くように一瞬だけ入力して戻すのがコツだ
645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-DlxB)
2019/06/22(土) 16:24:02.83ID:9+VmJGmH0 これフィードバックおくれないんか?
646名も無きハンターHR774 (JP 0Ha3-i7PU)
2019/06/22(土) 16:25:12.46ID:aLAxvKG+H >>640
確かに選択肢が広がる調整なら大歓迎なんだがドカーンするのが地雷なくらい斧1択調整にならないか不安だ、ちゃんと調整出来るの!?
確かに選択肢が広がる調整なら大歓迎なんだがドカーンするのが地雷なくらい斧1択調整にならないか不安だ、ちゃんと調整出来るの!?
647名も無きハンターHR774 (スププ Sdb3-RqOQ)
2019/06/22(土) 16:27:19.31ID:sVMuRH6wd >>642
スティック入力は弾くのを推奨、タイミングは振りかぶる前の盾がバチって開く瞬間ね
スティック入力は弾くのを推奨、タイミングは振りかぶる前の盾がバチって開く瞬間ね
648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 99b8-dUos)
2019/06/22(土) 16:44:18.78ID:Wgm7n2/C0 キャンセルは結構ゆっくりでも行ける
649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab38-CTKY)
2019/06/22(土) 16:47:50.19ID:aHD7Dxp20 解放2を4Gに戻せばなかなかよくならないか??
650名も無きハンターHR774 (スププ Sdb3-guKa)
2019/06/22(土) 16:49:38.58ID:8YpchwVHd ビン使って推進力増してる筈の解放が通常より弱いとかいうギャグ
651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b141-pGJq)
2019/06/22(土) 16:50:08.50ID:rUM1MOru0 サイステ、移動切りで立ち位置調整しながらGPして僅かな隙を見つけて超高、高出するのがチャアクの綺麗で楽しい立ち回りだと俺は感じるから不動円筒で△○押してるだけなのは今のところコレジャナイ感。ダウン時の選択肢が増えたって意味では良調整だし脳汁は出るけど
歴戦王以外の拘束可能モンスに関してはチャアクにとってバフで、歴戦王にはゴリ押しできないからナーフなんだろうなあ
歴戦王以外の拘束可能モンスに関してはチャアクにとってバフで、歴戦王にはゴリ押しできないからナーフなんだろうなあ
652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b141-pGJq)
2019/06/22(土) 16:51:37.34ID:rUM1MOru0 (斧強化して)△○
653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5955-eGkX)
2019/06/22(土) 16:54:00.45ID:a1DqDu6P0 この斬り上げはヘタクソが振り回してチャアク全体が嫌われる流れになりそうだな
654名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db55-3D4b)
2019/06/22(土) 16:58:35.20ID:EOW2EHqO0 おれの前にくるやつが悪いまである
655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bed-4bu6)
2019/06/22(土) 16:59:08.30ID:RTnx6JGo0 キャンセルは昔のやつで慣れたわ
斧が開くくらいにに2回弾くようにカチャカチャしたらできる
斧が開くくらいにに2回弾くようにカチャカチャしたらできる
656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab38-CTKY)
2019/06/22(土) 16:59:56.15ID:aHD7Dxp20 属性解放が息してないのが悪い
超高出力はいいけど高出力はまた戻して
超高出力はいいけど高出力はまた戻して
657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-B1lB)
2019/06/22(土) 17:04:19.30ID:0C+xajwR0 キャンセルすごい簡単に成功するから意図的に復活させてるぽいよね
658名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb3-6Ypt)
2019/06/22(土) 17:08:30.99ID:hzhIqMVmd それか無印のβ版ベースでこれ作ったから修正前だったり?
659名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp8d-pn+T)
2019/06/22(土) 17:11:25.75ID:hGtzuArup 本編でわざわざ不具合ですって言って修正したのを復活させるとも思えんな
660名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-B1lB)
2019/06/22(土) 17:14:27.44ID:0C+xajwR0 バグを復活させるとは思えないけど成功率が前より高いんだよね
気のせいかしら
気のせいかしら
661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9906-i1tF)
2019/06/22(土) 17:14:36.09ID:PYiPVt+30 どうせ修正されるでしょ
662名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8d-6WCN)
2019/06/22(土) 17:16:00.85ID:004OSLkIr マルチでも切り上げ振り回してる奴は弱点部位に味方が密集してる中でハンマーの縦3アッパーや溜め2アッパー多用してるのと同類だな
リーチ長めの切り上げなんて多用してたら弱点でなくても威圧感半端ない
そんなんでPT火力下げてたら本末転倒
リーチ長めの切り上げなんて多用してたら弱点でなくても威圧感半端ない
そんなんでPT火力下げてたら本末転倒
663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-B1lB)
2019/06/22(土) 17:17:54.19ID:0C+xajwR0 でも麻痺助けようとしたときの斬り上げは全然あたってくれない
664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93bd-aVs3)
2019/06/22(土) 17:23:45.28ID:slRwQsVJ0 斧強化のあとに左上に斬りあげるモーションが欲しいのう…背後溜め付きで
剣に戻る別ルートとして
剣に戻る別ルートとして
665名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db88-I1uc)
2019/06/22(土) 17:27:40.77ID:Zhuy+iCM0 いまいち最適な立ち回りがわからん
666熊 (ワッチョイ 9388-dCJW)
2019/06/22(土) 17:42:53.06ID:9WR0jdMv0 モーション値見た感じ立ち回り変えないとダメだ
MHWのチャアク良かったのに
MHWのチャアク良かったのに
667名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8d-6WCN)
2019/06/22(土) 17:48:00.58ID:004OSLkIr ソロプレイ時以外では切り上げ封印して、解放2>下がり動作見て△>解放2…のループに切り替えれば良いだけの話
もしくは強化撃ちループだな
斧強化中は解放2に繋げるのが重要なわけだし、ビン消費あるが発生早くてその後様子見しやすい解放1から解放2に安定して繋げるのも実戦では悪くない
もしくは強化撃ちループだな
斧強化中は解放2に繋げるのが重要なわけだし、ビン消費あるが発生早くてその後様子見しやすい解放1から解放2に安定して繋げるのも実戦では悪くない
668名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-T4B7)
2019/06/22(土) 17:51:54.74ID:RzXcafLGa 斧強化して△連打がDPS最高とか正直野暮ったいよね
669名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-DlxB)
2019/06/22(土) 17:54:13.54ID:9+VmJGmH0 そうか?斧モード強化でおらホクホクなんだが
そもそも剣モードは盾強化っていう必須の役割があるから使わざるを得なくて剣モードの強化は要らんし火力は斧全振りでもいいくらいだと思ってた
そもそも剣モードは盾強化っていう必須の役割があるから使わざるを得なくて剣モードの強化は要らんし火力は斧全振りでもいいくらいだと思ってた
670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bb7-uNfA)
2019/06/22(土) 17:56:38.05ID:pR0ewfXF0 まぁガンススラアクヘビィがいる手前こんな強力な新モーション貰えたら文句は言えないわな
671名も無きハンターHR774 (スフッ Sdb3-6Wjr)
2019/06/22(土) 17:57:37.04ID:04WQuVPtd >>668
△連打とか兄貴じゃあるまいし品がないよな
△連打とか兄貴じゃあるまいし品がないよな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています