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【MHW】チャージアックススレ チャージ88回目

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2019/06/20(木) 15:44:22.37ID:l1Y/CCjf0
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モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

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【MHW】チャージアックススレ チャージ87回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1560041872
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412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9965-eGkX)
垢版 |
2019/06/22(土) 08:02:13.22ID:hZuCNcfi0
ワールド初期の超出ぶっぱ最強時代以来なんだけどアイスボルンはどのコンボが最強なわけ??
2019/06/22(土) 08:03:54.69ID:9GqqcSURa
笛の名前が
2019/06/22(土) 08:05:54.09ID:T2WES02a0
>>411
死体斬りボッシュートされてたらどうしようかと思ったわ

XXのオーバーリミットが恋しくなるな・・・
2019/06/22(土) 08:08:17.01ID:IpvCgnP9d
斧での立ち回りが分からん
被弾が怖いしダウン時以外は超出のが楽やわ
2019/06/22(土) 08:14:13.27ID:Rx+77jqu0
スリンガー持ってるときは切り上げのかわりに強化打ち安定だな
417名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb3-3fBS)
垢版 |
2019/06/22(土) 08:22:56.60ID:4l1SdskVd
>>414
ヒー◯ング◯トル「呼んだ?」
418名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp8d-y2Ms)
垢版 |
2019/06/22(土) 08:32:29.82ID:DAPcL/ENp
斧強化練習は
バフバロがいい感じだな

もう盾強化は捨てる勢いで回して→斬り上げ意識でw
めっちゃスタンするんだな
419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f154-dIe6)
垢版 |
2019/06/22(土) 08:33:25.55ID:Go31meJR0
斧モードって隙のある雑魚にしかなかなか使えなくね
2019/06/22(土) 08:34:21.11ID:WluWz842a
斧強化来たからGP中心じゃなくて回避性能積んで回避の立ち回りの方がいいかなー
2019/06/22(土) 08:40:26.27ID:fQc91Q8I0
>>415
わしもじゃ
ワールドが初チャアクだったんで斧での立ち回りとかじぇんじぇん分からん
これそもそも斧状態でプラプラしてるものなのか?
それとも剣盾で相手の攻撃に対処してから斧に変えるものなんだろうか
2019/06/22(土) 08:48:09.58ID:feXzaxdH0
体験版やると自分が如何にスキルに頼ってるかよく分かるな・・・
2019/06/22(土) 09:05:56.73ID:FA1kMc/e0
βでディレイできんのかよ
製品版はやっぱ無くなるよな?
2019/06/22(土) 09:11:40.06ID:9+VmJGmH0
思うんだけど斧こんだけ強いとブロス使うとしても会心スキルとか重要になってくるんかね
あれ会心のるん?
2019/06/22(土) 09:14:03.68ID:4/JbmXA20
瓶爆発は会心ないけど斧ダメージでかいしマイナス会心減らすだけでも期待値だいぶ変わりそう、斧振り回す選択肢ができて超うれしい
426名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp8d-y2Ms)
垢版 |
2019/06/22(土) 09:14:19.29ID:DAPcL/ENp
斧強化覚えたらティガ10分ちょい行けたわ
お前らは俺より早いはずだよな?
2019/06/22(土) 09:21:17.77ID:KiNPtiaOd
5分針だけど詳しくは見てない
動きを確認してるだけ
428名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp8d-y2Ms)
垢版 |
2019/06/22(土) 09:29:25.91ID:D/YbWml4p
最後にクリアタイム詳しくわかるのに
5分針(ニチャァは気持ち悪いな
2019/06/22(土) 09:38:25.38ID:SruF7fCzd
分単位で針動くのにいまだに0分針とか5分針っていうおじ
2019/06/22(土) 09:39:58.62ID:bcCguIeca
お前だってそう呼ぶくせに
2019/06/22(土) 09:41:20.62ID:EwZRepDsd
なぜ分台ではなく分針なのか
2019/06/22(土) 09:44:19.37ID:IpvCgnP9d
ティガに19分かかった俺より下手な奴おる?
2019/06/22(土) 09:45:56.16ID:U9MOuH4o0
今の最速って5分30秒くらいのやつ?
2019/06/22(土) 09:51:49.61ID:fN5+u1aL0
納刀スリンガー治ってなくてワロタ
武器出しスリンガーで解決する始末とか
2019/06/22(土) 09:51:55.51ID:8YpchwVHd
斧の立ち回り出来ないワールドデビュー勢ヒエヒエで草
2019/06/22(土) 09:54:28.34ID:NIM0l69i0
超出が最適解だったからね、しょうがないね
2019/06/22(土) 09:55:55.60ID:fN5+u1aL0
超出キャンセル復活してるけど瓶消費早くなっちゃった上に斧強化と相性悪いわね
2019/06/22(土) 09:55:57.38ID:4w4S/jgQ0
超出ぶっぱのが普通に早いのほんま
2019/06/22(土) 09:57:41.09ID:SFGNFEXea
マルチは斧主体でもいいのか?
カチ上げしそうで怖いんだけど
2019/06/22(土) 09:58:09.50ID:dhj8wGUXM
超出キャンセル前より受け付け時間長くなってるよね
2019/06/22(土) 09:58:40.67ID:Wgm7n2/C0
俺17分
442名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp8d-y2Ms)
垢版 |
2019/06/22(土) 09:59:27.82ID:D/YbWml4p
斧の方が早いぞw
メクラかよ
TAも多分斧勢になるはず
2019/06/22(土) 10:00:42.49ID:8YpchwVHd
>>439
強化撃ちと使い分けろ
ビン消費気にしないなら解放1,2回避解放1,2とかもあり
多段ヒット部分の威力が高出力以外全部同じな上に解放1はモーション短いから全部当たりやすいからそれなりに強くなってる
2019/06/22(土) 10:03:04.37ID:jxLyD25Ep
超出ぶっぱ芸でティガソロ9分斧ループで7分まで詰めれた
445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b141-pGJq)
垢版 |
2019/06/22(土) 10:03:31.63ID:rUM1MOru0
なんでチャアク使いなのにそんな超出嫌いなの?
隙だらけだけど何とか立ち回りでそれをカバーしてそれでも安定しない技なんだからリターンあって当然でしょ。
2019/06/22(土) 10:05:33.63ID:Zhuy+iCM0
もうチャージブレードではないということか……
これが廻填の力
2019/06/22(土) 10:06:19.64ID:SruF7fCzd
超高出力ビンダメージ低いから今はしょうがないんじゃない?
2019/06/22(土) 10:07:35.18ID:pRiCCR2l0
砲術3乗せてから判断だな
俺は気持ちいいから超ブッパを続けるよ
2019/06/22(土) 10:10:52.15ID:4w4S/jgQ0
TAwikiルールで斧主体で五分台とかでるなら逆にやり方知りたい
出来るなら新モーションかっこよく使いてえよ
450名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp8d-y2Ms)
垢版 |
2019/06/22(土) 10:11:21.27ID:D/YbWml4p
まぁ斧の立ち回りは不安定ではあるな
回避系が欲しい
2019/06/22(土) 10:13:59.03ID:Su42Ym5e0
砲術3の倍率変わってる可能性もあるからなぁ
変わってなければβのチャアクだと超出力1回当たりダメージ約120増えるが
452名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-1Nzm)
垢版 |
2019/06/22(土) 10:14:01.01ID:2ms4YOnSa
何がヤバいってスキルの可能性がとてつもないよな
砲術や渾身はもちろんだが
攻めの守勢や連撃がもしあったら
新大陸生物殺戮変形兵器になっちまうよ
453名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-1Nzm)
垢版 |
2019/06/22(土) 10:14:59.54ID:/C/9ve9pa
マム「なんかせっかく来たのにヒマざますね」
2019/06/22(土) 10:15:28.35ID:I4EJ+35m0
>>439
カチ上げしない連携覚えるといい
というか斧の攻撃力が圧倒的だから覚えるべき
2019/06/22(土) 10:16:20.62ID:i0g82GM+0
斧主体でどう立ち回るの?
ティガなんか特に無理だわ
避けれなくて被弾しまくる
2019/06/22(土) 10:17:49.26ID:SruF7fCzd
奥義新大陸生物殺戮変形廻顛斬り
2019/06/22(土) 10:18:15.75ID:Qz9kueV0d
F終わるんだから足跡残す意味でいたわりスキル逆輸入して欲しい
458名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-1Nzm)
垢版 |
2019/06/22(土) 10:19:59.67ID:2ms4YOnSa
出血表現あったらくそ気持ちええやろなぁ
2019/06/22(土) 10:21:40.26ID:hzhIqMVmd
おぞましいくらい血が飛びそう
2019/06/22(土) 10:27:32.98ID:T2WES02a0
>>417
帰ってくれ
2019/06/22(土) 10:28:23.96ID:M14QP/r70
4gの時からティガ嫌われてたな 亜種は人気だったけど
462名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-1Nzm)
垢版 |
2019/06/22(土) 10:30:42.34ID:2ms4YOnSa
切り上げで吹っ飛ばして喜ぶ武器種っているのか?
太刀とチャアクからファンメ来るのはわかるが
大剣と双剣は喜んだり、しない?
2019/06/22(土) 10:31:28.11ID:bcCguIeca
チャアクもジャンプしないだろ

しないよな?
464名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-d7r0)
垢版 |
2019/06/22(土) 10:32:36.34ID:6uAPp4Bza
多分これガ性3ないと立ち回り制限多いかもな
2019/06/22(土) 10:40:22.68ID:HkMLiZ05a
これ超出キャンセルは修正させるとしてなんか改悪されてないか?
瓶のチャージやら消費タイミングやら
2019/06/22(土) 10:43:14.25ID:jIRba1H80
>>465
太刀でも言われてたが、1歩後退して3歩前進した感じ
トータルで見たら間違いなく強化されてる
2019/06/22(土) 10:43:19.54ID:bcCguIeca
瓶チャージは現実っぽいタイミングで装填されるようになっただけ
ボウガンとかもワールドからはリロード押した瞬間じゃなく、実際に弾込めされたモーション時に装填されてる。そういう方針なんだろ
2019/06/22(土) 10:43:34.43ID:WV75sfdwa
超出も高出も剣強化もモーション値がっつり下げられてて笑えないんだが
2019/06/22(土) 10:47:08.15ID:U51JWF6V0
>>462
ハンマーならまぁいいかな
2019/06/22(土) 10:54:46.99ID:vdLRd0g4M
スラアクとチャアクで兄貴、弟言うの好き
スラアクスレで弟は凄いそうだぞとか言ってて笑
471名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
垢版 |
2019/06/22(土) 10:56:40.03ID:KOY8SAQx0
>>448
榴弾瓶のダメが上方修正される事はまずなさそうだしトリアエズブロスはもう完全終了なのかもしれないね
属性瓶は斧強化の持続時間長いらしいから弱点属性持ちには属性瓶で属性強化&達人芸&属性会心(可能なら回避性能も)積んで斧強化して斧本体をメインに、クソ肉質には榴弾瓶で砲術積んで超出力を主体に、って感じかな
2019/06/22(土) 10:57:07.62ID:Zhuy+iCM0
マリオよりルイージ
バージルよりダンテ
2019/06/22(土) 10:57:52.81ID:pRiCCR2l0
>>468
興味あるんだが具体的なモーション値とか判明してる?
474名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-1Nzm)
垢版 |
2019/06/22(土) 10:59:39.55ID:2ms4YOnSa
>>470
兄貴優しくてあったけぇや...
2019/06/22(土) 11:03:35.97ID:SruF7fCzd
兄より優れた弟なんていなかったんだなぁ
2019/06/22(土) 11:03:50.23ID:rs9YZdbs0
これ回避性能はともかく回避距離が欲しくなるな
2019/06/22(土) 11:04:22.75ID:WV75sfdwa
>>473
ダメシミュと簡単に比較しただけで
中腹補正とかで正確には分からんけど
高出と超出の2段目が80くらいで1割減、超出の衝撃波が65くらいでごっそり減ってる
剣強化は60
2019/06/22(土) 11:08:17.21ID:jxLyD25Ep
ニイサン
479名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp8d-y2Ms)
垢版 |
2019/06/22(土) 11:09:37.77ID:KAMzJR3Cp
斧強化の強さに気づかないやつは
チャアク使う権利ないからな ガチで
超出力ガイジが手のひら返すなよ
2019/06/22(土) 11:11:37.01ID:2D1sBIGUa
斧で立ち回ってる動画ある?
2019/06/22(土) 11:12:21.54ID:QNtMa85Ta
わざわざ超出使い辛くして今回目玉の斧を強化しました!
でも強い連係はカチアゲあるからマルチで使わないでね!
ほんまくそ
2019/06/22(土) 11:13:13.81ID:jIRba1H80
>>481
文句を言う前にもう少し練習しようか
2019/06/22(土) 11:13:54.92ID:rs9YZdbs0
カチ上げとかいう悪しき風習いつまで続けるんだろうな
マルチで使ったらダメな技があるって普通に考えておかしいでしょ
2019/06/22(土) 11:14:45.52ID:jGIZ1YDe0
いやワールドの超出ぶっぱするだけの武器よりこのほうが良いわ
いろんなこと出来る方が絶対に楽しいし
485名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM0d-dIe6)
垢版 |
2019/06/22(土) 11:15:07.93ID:Ud1uKlc5M
斧なんて隙大きすぎて使いづらいし結局超出の立ち回りになりそう
2019/06/22(土) 11:15:29.96ID:04WQuVPtd
>>483
そういう多少の判断要素も残さないと
ただのサンドバッグ殴るだけのゲームになるからな
2019/06/22(土) 11:15:45.82ID:Su42Ym5e0
>>473
剣強化75→60
高出力90→82
超出力15 90 97→15 82 66

かなりモーション値下方修正された
2019/06/22(土) 11:16:12.33ID:QNtMa85Ta
>>482
なんか癇に障ること言ったか?
言うて俺5分半でてるからまぁまぁな意見だと思うが
2019/06/22(土) 11:18:23.67ID:SruF7fCzd
使いづらいのは我慢しろ派って必ずいるよなぁ
2019/06/22(土) 11:18:45.30ID:bcCguIeca
>>483
叩きつけによるふっとばしとか徹甲榴弾によるふっとばしは改善してるからもうわざとなんだろ
剥ぎ取り妨害を改善するのに何作かかったと思っている?
2019/06/22(土) 11:19:25.24ID:pRiCCR2l0
>>477>>487
ありがとう
榴弾と属性瓶で立ち回り変えなきゃいけないんだろうし
適度に斧強化混ぜるのが開発の意図なんだろうね
2019/06/22(土) 11:20:01.85ID:pKayxRy00
>>487
マジかよひでえなこれ
2019/06/22(土) 11:20:59.52ID:YDEj7814F
なぜナーフしてんだろうな
2019/06/22(土) 11:21:05.81ID:gt9y/0pWM
超出ぶっぱずるだけって
超出撃つのってそんなに簡単なの?
2019/06/22(土) 11:21:54.66ID:KNV/YUN3d
>>490
わざと妨害するのが趣味のキチゲエが開発やってるもんな
2019/06/22(土) 11:22:09.51ID:Wgm7n2/C0
斧強化のときの切り上げってかち上げる?
2019/06/22(土) 11:24:40.57ID:aHD7Dxp20
>>486
???
オフラインはFFないぞ?
サンドバッグ殴るゲームか??
しかも太刀とかぶっ飛びやカチ上げない武器もあるし
2019/06/22(土) 11:27:49.61ID:a1mGBfIMd
おまえらも昔は友達とカチアゲあって遊んだりしただろ?
2019/06/22(土) 11:29:56.66ID:bcCguIeca
マジでいたわり実装してくれ
2019/06/22(土) 11:33:30.18ID:rs9YZdbs0
これ切れ味の消耗すごいな
2019/06/22(土) 11:35:06.44ID:U51JWF6V0
まぁ超出力以外斧モード全然使いませんじゃチャージソードだしな
ただ斧モードはガードもないし動きが鈍重で被弾不可避
ガードポイントでも追加してくれればありがたいが
2019/06/22(土) 11:36:47.34ID:jxLyD25Ep
>>483
封印安定モーションがある時点で開発失敗だよな
2019/06/22(土) 11:37:34.69ID:1gF9nB5Aa
斧メインとまでは言わずとも斧も織り交ぜた立ち回り覚えるか
2019/06/22(土) 11:38:52.58ID:wSX5Hrv40
斧モで立ち回って欲しいなら火力上げて実用性ある長さのGP増やせばいくらでもやってやるんだけどな
2019/06/22(土) 11:39:55.52ID:Sxs/eB++0
GPを駆使して立ち回るのが良いのに
斧主体のもっさり武器になるんならもう別武器になるし嫌だな
2019/06/22(土) 11:41:36.00ID:1gF9nB5Aa
チャアクに関してはβ版と製品版は別物と考えてたほうがいいかもな
モーション値はともかくディレイ高出力がそのままとは考えにくい
2019/06/22(土) 11:42:48.16ID:jIRba1H80
剣主体は続投させて、斧モードの選択肢を増やしただけっていう
いい感じの調整だと思う

モーション値の修正に関しては他の武器と比べると、しょうがないかなって感じる
508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-2c6W)
垢版 |
2019/06/22(土) 11:42:53.44ID:KOY8SAQx0
>>494
転身もあるからね。転身着て超出力打っても斧の振り下ろしが当たる直前にコロンしたら大ダメ与えられず瓶も全消費する。高出力の瓶消費タイミングは変わってないから超出力ブッパナーフで間違いなさそう
2019/06/22(土) 11:46:12.76ID:/opcQ9kdd
>>487
検証ありがとうございます、お疲れ様です

高出、超出力、剣斧強化は場合によって選んでね、ジャスガ有るから変形はリスク追加したよ
ここまではわかるけど、対人要素も無いのにわざわざモーション値ナーフする必要性ある?
2019/06/22(土) 11:46:42.16ID:0cL+8Spp0
これがまた使えるとかワクワクすんな
https://i.imgur.com/8c9amZy.jpg
2019/06/22(土) 11:47:39.74ID:roe/eMnl0
きこたそ〜
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