>>886
せやで、30fpsかどうかは忘れたけど常にキーの取得間隔は一定
内部的な数値は全部同じフレーム数で扱ってる
だからフレーム回避の無敵時間とかも一定
ちなみにPS4の描画は常に30fpsって訳じゃない、変動する