【MHW】 片手剣スレ Part36
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MHWの片手剣について語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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保険として3行程度残るようにお願いします
前スレ
【MHW】 片手剣スレ Part35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1550188631/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【片手剣モーション値まとめ】
・トレーニングルームの柱(物理80属性30想定)を使い実験した結果。
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、FB=フォールバッシュ 。
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。
1)突進斬り:18⇒ショート盾攻撃:8s
2)斬り下ろし:14⇒横斬り13⇒盾コン:10s:20
3)水平斬り:22⇒斬り返し:21⇒回転斬り:30
4A)溜め斬り:タックル29s⇒下40:上35⇒FB:上43s:下39s
4B)溜め斬り:(割愛)⇒ジャンプ斬り:20
5A)旋回斬り下ろし:16⇒突き:22
5B)旋回斬り上げ:17⇒突き:22
6)盾攻撃B:8s⇒BK:16s⇒HB:31s
7)斬り上げ:14
8)ガード斬り:14 【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。
■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。
■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。
■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
最後の回転切りはモーションが比較的長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。
■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。
■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。
■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ
■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ 片手テンプレ質問
・とりあえず作っとけって武器は?→ストーリー攻略ならプケプケ剣が最終強化まで行かなくても万能で使いやすい、古龍を倒す段階まで行ったらネギ斧が便利。
最終的に火力を求めるならフェイタルヴァイト、快適さを求めるならエンプレスエッジ冥灯(通称ナナゼノ)
・HR49キリン→心眼コロナか睡眠爆殺、乗りフィニッシュキャンセルで頑張れ
・乗りフィニッシュキャンセルって?→片手剣の乗りフィニッシュは△での三連撃だが、その三発目をR2(または移動)でキャンセルして再度三連撃を繰返し大ダメージ(頭部ならスタン値蓄積)を狙う方法
・FBループと旋回ループの有用性の違い→dps自体は物理部分はどっこいで属性分旋回ループが勝る
旋回ループはそれに加えた隙の少なさ、FBは切れ味消費の少なさと瞬間火力の高さがウリ、是非使い分けられるようになろう
ただしFB始動の溜め斬りは尻餅やられを誘発するのでマルチで無闇矢鱈に連発するのは厳禁。
・オススメ属性武器()内はほぼ上位互換ガイラスライサー
火→コロナ(王)、フラムシーカ(蛮顎)
水→解放ガロテ(水)
雷→解放マスバン
氷→レイトリ(風漂)
龍→ネギ、フェイタル、銀の剣+
麻痺→解放グラバロ
爆破→ナナゼノ、ナナネギ
※その他は現状趣味の域を出ないので属性武器を揃えるならまずは上記から
・皇金の剣シリーズの当たりは?
○水→対テオ最強
○幻→夢のマスバン越え、マムの黄金剥がしに最適
◎風漂→マムの角に旋回で最高効率ダメージ、対ナナ(とガロンとディア)最強
・飛燕はFBに適用される?→されない
・ジャンプ鉄人は溜め切り後のジャンプにはのるの?→のらない
・バクステの方がコロリンより無敵長くない?→長い、ついでに回避性能も回避距離も乗る
・広域は?→ご自由に。ただし過去散々荒れたので話題は禁止。
・必須スキル→特にないが、マルチならひるみ軽減が1あるだけでもだいぶ違う、それ以外はナナゼノ以外なら達人芸があると望ましい
・片手剣楽しい?→超楽しい! 【片手剣ダメージ計算まとめ】
物理ダメージ=
基礎攻撃力×斬れ味×モーション値×物理肉質×会心
属性ダメージ=
属性値×属性斬れ味×属性肉質×属性会心
総ダメージ=
物理ダメージ、属性ダメージをそれぞれ四捨五入した値を合算
※斬れ味 白1.32 青1.2 緑1.05
※属性斬れ味 白1.125 青1.0625 緑1.0
※会心発生時は1.25倍 超会心により1.3、1.35…と上昇する
※属性会心は会心撃【属性】によって、会心発生時に1.35倍補正(暫定)
※武器補正1.05は今作の片手剣には適用されない
※モーション値、肉質は100で割った値を使用
※ゲーム上表示される攻撃力は基礎攻撃力を1.4倍した値
※ゲーム上表示される属性値は実際の属性値を10倍した値
例)
解放マスターバング(基礎攻撃力200 雷330 青)
突進斬りを柱にあてた場合
物理=200×1.2×0.18×0.8=35(34.56)
属性=33×1.0625×0.3=11(10.52)
総ダメージ=46 マスバン青ゲを剛刃で維持して1分間切り続けたダメージの結果
・前提
爪護符あり、というか抜き忘れた
属性解放なしマスバンで物理ダメと1分間に柱に攻撃できる回数を調べ、そこに解放3した場合の属性ダメ(柱にはマスバンだと1ヒット11ダメ)を加えた
以下解放3した時のdpmで、()内左は物理ダメ、右は1分間の剣のヒット数=斬れ味消費
・fbループ(ため斬り→駆け上がり斬り→fb上下)
4844 (4536、28)
・旋回△△△〇〇ループ
5284 (4074、110)
・旋回△〇〇ループ
5350 (4228、102)
・旋回△回転斬りループ
4771 (3855、83)
・旋回△△△ループ
4984 (3752、112)
・r+△、△△〇〇ループ(ループというか間を開けて繰り返す)
4332 (3287、95)
備考
ここでの旋回斬りは旋回斬りおろしのことを指します
【MHW】片手剣PT募集専用スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521112675/
以上テンプレおわり、以下広域の話題禁止
理由は強いとか弱いとかじゃなくて単純に荒れやすい話題だからです(ここまでコピペ) この武器バクステを切り上げでキャンセルなんてできたのか レーシェンの乗り閃光拘束ってどうなん
前やってる人いたけど迷惑なんかな 銀ソード少し短いのが気になるな・・レイトリくらい長くてもう少しだけ太ければドンピシャだったんだが・・・ むしろよく切れそうで好き
まぁ蛮顎ちゃんが一番なんだけどな レーシェン素材集めオワタ
野良は3回潜って2回成功
1週間もたつと自分も含めて皆慣れて来てるんだねえ 素材集まったら周回しようという気にならない。
今はともかく次回の祭で解放された時が悲惨なことになりそう 王も今じゃマルチきついんでしょ
当時は王ゼノも三回に二回はクリアできてたし、旬な時にしちゃわないときつくなるゲームなんだな バウンティが古代樹の森で★9だったから5回周回した。
流石に5回は疲れた。何十回も周回してる人も居るみたいだけど素直に尊敬するなー。
でもなんか妙にクセになる。共闘感あるというか。
基本マルチって結局、デカい敵に4人がそれぞれ別個にダメ与えてる感じだからかな。
狭い一か所に集まって「うぉりゃー」してるのは、一撃マムダウン時の大角を叩いている感じに近い。
他の武器種の強攻撃を目の前で見れるのもいい(片手しか使えないもので)
ワープ時に別方向から2〜4人が集合するように接近するのもいい感じ。
敵視取ったら一旦離れて、みんなに鹿の背中を見せるのもいい。
で、エンドムービー出て「やったぜ!」と達成感。 >>16
わかるわ。
野良ではなかなか味わえない連帯感が、手軽に感じられてA・レーシェン結構好き。 今回の祭りでサブキャラHR二桁後半〜100代でやってたけどマルチ難易度は
その他歴戦王>>ゼノ>ゾラ>>極
その他歴戦王はソロでクリアできないような低HR下手くそしか救難あげて無いわ
うまい人は入って来ないわで地獄だと思う。
エンシェントは間違いなくその他歴戦王の系譜だけどソロ体力が無いから
今から始めた人だとアイボーで装備揃うまで銀剣+拝めない人も居るかもしれん すいませんゼノはヘビィでいってますほんとうにすいません・・・ マルチでFB連打ってやばい?他の人をひるませてしまうらしいんだけど
連打しても頻度が低いからあんまりこけさせてるシーンはないように見えるんだが 他の武器大体アーマーついてるし大丈夫でしょ(適当
俺は基本旋回でコケたときだけFBしてる 最初の溜め斬り以外は怯ませ効果はない
ランスはカウンターが反応するから、怯み軽減関係なく嫌がる人もいるけど
密集地帯でカウンター連携する方が悪いし、気にしなくていいだろう
FBで一番気にするべきは、溜め斬り発動時とヒットからの空中で制御不可による被弾だと思う 別に気にしなくていいけどレーシェンみたいなちっこい奴だとラッシュ時に狭い範囲に人集まるからかなりこかされるされるイメージある
他のモンスターでこかされた記憶はないが >>24
最近王テオで溜め斬りがヒットした瞬間ノヴァ体勢に入ってそのまま死にました… 双剣の攻撃見たけど一瞬で5発くらい出てるのね
こんな武器と片手が同じ敵視回数なんて頭おかしいわ >>21
密集地帯目掛けて溜め斬りしない限り大丈夫
ヒットボックスは小さいからマルチでも問題なく使える ソロでレーシェンやってみたけどエリア2すら超えられないわ(´・ω・`)
あの拘束する攻撃どうすりゃいいの。 >>29
拘束は片手なら納刀ダッシュで余裕だよ
抜刀歩きでも避けれるぐらい身軽
コロリンでもいいけど
木遁は7種(壁含む)あるので発動モーション動画探してみるといいかも ジャグラスに引っかかることがあるからダッシュするときは気をつけろよ 木遁解説動画。最初見た時より視聴3倍に増えてた
ちゃんと編集されてる動画は分かり易いから何度でも見てしまう >>29
ガード強化で防げるとも聞いたが避けるのも難しくはない
でもソロは俺できる気がしないな……マルチも大概だが ソロだと1回やるのに40分以上かかるクエを、
何回も練習してやる気は起きないわ。見返りも少ないし。 対レーシェンは色々スキル弄ってみたら力の解放ベースじゃなければ銀剣よりガ王有利なのね
回復カスタム2積み出来るし
銀剣はネギまでおやすみ 双剣のジルエアエル作ってふと思ったんだけど、これ完全に銀の剣と逆に設定してるよね。
銀の剣は片手なのに二本背負っててなんでこっちは一本しか背負ってないねん。おかしいだろ。腰の脇刺しじゃ短すぎるだろ。そして双剣のほうがデザインカッコいいの納得いかんわ いや向こうやってたら
「いやいや鋼と銀の両刀とか待てや」ってなる
コラボ武器だからこそあの武器を双剣カテゴリに入れられなかった おじさん無属性の鋼の剣が欲しかったです
無属性の! >銀の剣と鋼の剣の二刀流
ウィッチャー開発にそれを見られたら、
箸をフォークのように扱う外国人観光客を見てしまった俺らみたいな
そんな無作法さを感じさせてしまいそう 無属性の強い片手剣も確かに欲しかったな
ボルボとか剣じゃないし >>40
一応過去作じゃ二刀流する場面もあったらしいがな クソザコ盾殴りモーションを出してしまった時の自己嫌悪がやばい
未熟さを痛感する そもそも銀の剣は怪物全般に効く剣なんだから物理高めの解放で龍で誰にでも戦えるみたいにしてほしかったわ…
今からでも無属性にして… コラボ武器恵まれ度順は何位くらい?
[ ]アーロイの戦弓
[ ]蒼星の太刀【舞龍】
[ ]ダンテの魔剣
[ ]ゲイボルグ・真
[ ]ウィッチャーの銀の剣+
[ ]ジルエアエル なぜ大剣のアレが無いのかと思ったら
イベ武器じゃなくてコラボ武器か 順位付けは難しいが
[ × ]アーロイの戦弓
[ × ] 蒼星の太刀【舞龍】
[△]ダンテの魔剣
[△]ゲイボルグ・真
[〇]ウィッチャーの銀の剣+
[〇]ジルエアエル
コンテスト大剣を◎くらいで グランドバロングUの名前中途半端問題の解決はまだなのか…… 銀の剣+は諦めたなぁ
今は対ベヒーモスに励んでる。時間内に終わらねえ… 諦めるには早いぞ。
もうレーシェンやってるのは歴戦のレーシェンハンターばかりなのか野良でもクソ雑魚だったわ。
初日のカオスが嘘みたいだ もうエクリプスカラス撃たれるなんて状況がほぼ起こらない(つまり事故がない)からよほどの下手ハンがいない限りはクリア余裕になってるな レーシェンは自分さえしっかりしてれば何とかなるからな
ベヒと違って火力は高くないからフンターさんでもぼこぼこ乙らないし HR61の緑ネームが一人救難で入ってたときは
ダメージ大のピンポイント木遁とかで2乙されて
半分諦めた
さすがに防具カスタム強化がほぼ済んでる目安としてHR200は欲しいな PC版の片手民っている?片手剣だけでベヒ行ってみたいな 初回特典の鎧武者に銀剣いいじゃないか
というか発売日から鎧武者しか重ね着してない俺は異端か バクステ回避とかFBとか全然使わない人います?いつまで経っても慣れない…
前スレにあった闘技プケプケで練習しても慣れ親しんだ旋回ループコロリンマンじゃないと3分切れない。使えるようになった方が絶対良いんだろうけど >>61
バクステ回避は俺も無理だな
相当練習したけどやっぱとっさに出ない
いまだにコロリンから切り上げ使ってる
旧タイプになってしまった
昔は結構上手かったのにな
そして未だにモンハン持ち
でも楽しいからまぁいーやw >>62
そうそう、実戦でいざという時出せないですよね
それにバクステは入力ミスが怖くて…コロリン回避は失敗なんてほぼないし。咄嗟の回避行動に繊細なスティック入力求めないで欲しい まず最初にバクステは「ガードしながら↓+L2+◯の3つを同時押し」で出す
これを癖つけて単発であろうとスムーズに出せるよう練習したんだよね
でもそのあと旋回ループに着手したら、突発的にバクステしたい状況でキャラがカメラの奥を向いてないなんて状況が増えた
難儀なものだ ベヒソロする過程でボディプレスと地面ドーンにバクステ合わせるのは出来るようになった
で調子に乗ってディレイかけすぎてバッシュでて死ぬことが稀によくある そんな中ワイ レーシェンマルチ 2勝70敗に達して悟りの境地 >>64
片手スレ立ち上がり頃から推奨してる人も多い方向指定タイプ2オススメ
カメラに左右されず↓入力でバクステ派生できるので咄嗟の時でも安定するよ マルチで70敗はさすがに草
糞メンバーを引き当てる体質なのか自分がダメなのかは知らんけどもうやめとけよ。 >>66
もしかしてだけどHR100すらいってない系の人?
HR100以下って基本同じような低HRで集まる上に装備揃ってないから防御足りてないし装備足りてないしレーシェンのスリップの減りのひどさも相まって
広域積もうと回復間に合わんしワンパンされるし何よりアイテムに余裕もないしでだいたい失敗する
(てか装備揃ってる層がそもそも避けてるランク帯)
ってことなら理解はできなくもない 広域化付けてるのに回復しないやつがいる時が1番失敗率高いぞ
アタッカー勢が回復任せて突撃する(ヒーラーを信用して)から乙りやすい 救難は神システムだが救難される側が救難に来る仕様は止めて欲しいよな。
最低限一回クリアしたことあるクエにしか入れないようにしてほしい。
と、思ったけどサブキャラでジャンプ無いのにフリーベヒ入ってドラケン揃えたり
ハザクガロンクエで大龍脈石取ったりで脱法的に装備揃えたから文句言えんわw タイプ2に切り替えたら通常攻撃がダメになったのでタイプ1に戻して旋回してる
木遁は全部ガードでBS回避しない自分でも野良勝率5割ほどある
時間切れより3乙失敗が圧倒的に多いので生存重視すればいけるよね(?)
レア素材は剤だけだから、武器防具は揃えやすい方だと思う
証と古呪角以外はぶんどりも出来るし >>69
このスレに来たときは60くらいだったけど、ちょいやりこんで今110くらい
防御も460〜480まで上げたから標準くらい?スキルはこのスレの人が紹介してくれてた
カイザーγメインで、達人芸に会心率25%、弱点特攻に整備つけたりガード性能付けたりかな
とりあえずレーシェンの攻撃パターン7種全部覚えるよ。あとタイプ2いいねこれ。プケプケチャレンジが3分14秒になったわ >>68
過去スレでも同じことずっといってるかまってちゃんガイジだからスルーしてあげて 方向指定タイプ変えたらバクステ以外の動きに支障出そうで怖い やることなさ過ぎて生産最終と持ってる皇金ぜんぶフルカスタムしようと思い立った
計算したら英雄7に猛者41足りねえ…遠い >>75
支障出るとしたら慣れるまではコロリンが明後日の方向に転がるかも
ただそれもバクステ↓入力が染み付く頃には同時に馴染んだよ
ハンターの向きと軸にも注視するようになったし自分はタイプ2に感覚を合わせたかな
人それぞれだろうからあくまでご参考まで 自分は方向タイプ替えるのは賛成しない
まとわりつく為にスティックを敵方向に入れて調整してるはずなんだからそこから逆にいれりゃいいだけだから慣れの問題 方向指定タイプ変えたらバクステ以外の動きに支障出そうで怖い 他の武器の操作やらも全部巻き込むから方向指定タイプを変えるのはかなりの大決断になりそうだ 高レベル部屋に入れてもらって完全寄生で3回目クリアしたわ。みんな全然食らわないのに
一人だけぼっこぼっこ食らって粉塵使ってもらってたつらい(´・ω・`)
4ステージで動画パクった乗りはめだけ成功したよ。レーシェンマルチ3勝71敗 3勝71敗・・・
やはり片手剣は時代の敗北者じゃけえ・・・ 昨日買って片手剣でストーリー進めてるけどめちゃくちゃ楽しい
フォールバッシュ上手く当てれるようになりたいなあぁぁ レーシェンで他三人が大剣だった時が最悪だった
三人共に溜め攻撃とタックルからの横凪ぎばっかでSAない片手だと尻餅ばっかして禿げた
みんな逃げ回らずに積極的に攻撃するタイプだったから誰か一人はレーシェンに張り付いてて
攻撃に加わる度に尻餅ついてたわ あまりまともに片手剣運用したことのないにわかで済まないが
フェイタルに回避距離3積ませたFB特化装備を登録しておいて
尻もちが頻発するPTでは2エリア目ワープ時にそれに着替えるとかどう?
最終エリアは...辛いね、うん >>84
片手剣は一部のうまい人が使えば強いと思う。俺はゆうたクラスだから無理
ランク高い人のギルドガード見てるけど、Aレーシェンは3,4匹狩ってやめてるし
野良に残ってるのってもう二ケタ勢だけなんじゃなかろうか 昔懐かしの突進バクステループ
2秒だっけ?
今作だとどこまでSAになるんだろ
突進斬りのあと○連打でいけるのかな 来週からは歴戦王ループなのか
極とマムもこれに交じってかえってくる感じかな 一年たったんだから装備作れるクエストくらい常駐してくれないかなぁ レーシェンの3段階木遁の1段目をバクステでかわして2段目を溜め斬りでかわし
一人で宙を舞いFBがきもちよすぎる エーシェンソロ片手22分の動画見てたんだけどだれだよあのバカスタン値考えた奴w >>89
PTの火力が高そうなときは無理して攻撃にいかず火力勢が気持ちよく狩れるようサポートに回ってる。FBとかで怯み合戦するのは良くないかなって思いました。 溜め切りのスタンはほぼ気にしなくていいぞ滅多に当たらんから
怯み合戦自体ある程度仕方ないし。殴らない方が良くない 尻もち効果を持つアクションは大抵尻もち無効を併せ持ってる
そこで片手が一線引くのがベストとは限らないさ
広い視野持つのはとても大事だとは思うけども
視点を変えれば「片手剣を締め出した」と見ることもできる構図になってるからね そういう考えもあるね。ありがとう。今日は火力でやってみるよ。 久々にmhw復帰したんだけど、FB連発する時の武器は未だにボルボクラブが一番強いの? 大剣チャアクあたりと一緒になったら嬉々としてFBヒャッハーするマン 三連木遁てやっぱ一発目バクステがベストな対処法だよね?
どうしても焦って早くバクステしちゃって吹っ飛んでしまう
ガードするとノックバックで二発目や三発目までガードして削れるし 即死はしないからゼノのアレみたいになんとなくでバクステ入れてる
どうせ死なないしマァ食らってもええやろ避けれたらラッキーの精神 460時間やってようやく1回目の武器のカスタム強化できたわ
回復カスタムすごくいいね…また集めなきゃ 3連は敵側へ背面バクステが安定
性能盛らなくてもいける
慣れないうちはガードでもいい
密着状態なら1ヒットの削りですむ ありがとう
やっぱバクステだよなぁ
もっと練習したいけどもうじきいなくなっちゃうのが悲しい… >>108
別にバクステしなくてもいいのよ
コロリンで離れられない距離→レーシェンの方向からちょい斜めにガード(1発削りで済む)
コロリンで1発目当たらない距離に逃げれる→コロリン
無理にバクステで回避するよりこっちの方が安定するし楽よ >>104
後ろコロリン前コロリンで良くね
バクステに拘るより簡単だよ 言うは易しだけど、ころりんでちょうどいい距離になるかっていうとなかなかそうならないから
ガードしちゃうことも多いわ。あとワープした後はどこにいるかわからないから
掴みがまじで怖い。なんでみんなそんなにレーシェンクリアできるんだ・・・3勝73敗 背中向けてガードするとレーシェン側にノックバックするから楽やで 背中ガードは動画の人パクって真っ先に取り入れたなwあれはいいね
4エリアまで行ってエク蝙蝠で3人一気に吹っ飛んで泣いた。ジャグ処理に必死すぎて
閃光が遅れたんだけど、これって片手使いとしてやっぱ致命的?
ほんとタゲとったときがわかんね。 だよなぁ。地雷でほんとすまん・・・てか公式でレーシェン弱体化の告知来たね
FBが範囲だからジャグ処理しやすいんだけど3,4じゃやめたほうがいいか
あれで飛び上がってる時に必殺来て周りがやられるわ。なんにせよぼろ負けのまま修正か
つらい ジャグラス無理に処理するぐらいなら閃光投げまくった方がいいかな。どうせ他の武器の巻き込みで処理されるし。
いっそ、完全サポートに割り切った方が勝率いいんじゃないかな。 サポートは素材がやばい勢いで減っていくから結構きついな。でも今一番腹立つのは
タイプ1だところりんはすんなりいくけどFBが全く出ない。タイプ2だとFBはガンガン出るけど
ころりんが逆に転がって被弾する。タイプ3はないのかあああああ 片手だけタイプ2使用
ラジコン操作には慣れてないが
跳ぶ方向考慮して旋回斬りしてるからほぼバクステで対応できてるな
ディレイ中にコロリンする時だけはカメラリセット 味方の回復粉塵で事足りるからドドドクエ ガ王回回 治癒護石がクッソ楽
上手い野良の片手の人丸パクリさせてもらったけどアイテムほんま使わないわ ゲームエイトのテンプ装備酷くね?
自分で装備組めないような奴に生存そっちのけの攻撃(中途半端)装備をススメるとか
低ランクで体力無い連中が多いのは攻略サイト()のせいだよな 見た目はアレだけどやっぱフェイタル振ってる時の音が一番好きなんだなあ レーシェンなにこれ弱い
ワープしないしワープの変わりに木遁連打でラウンド4の方が楽まである >>122
エイトが糞なのは今に始まったもんじゃないし…
ハンターノート見ればモンスの情報だいたいわかるしワールドになってから攻略サイト見ることなくなったわ >>126
今動画見てたけど風〇さんの装備と同じじゃね。ベヒも倒せないからドラケン作れないし
ガ王も使わないだろうと思って売ってしまった・・・つぎマムが来たらしっかりとらないとな
てかタイプ2なじまないな。レーシェンなんかころりんする方向が命なのに
やばい場面に限って逆に転がるし、1に戻して慣れるべきなんだろうか
ソロで10回くらい練習したけど30分かけてエリア3が限界ですよ奥さん・・・もう地雷でいいや むしろタイプ1でBS練習し始めた。
まだ下手だだしレーシェンでは旋回ばっかだけど。
というか飛んでる時エクリくるとマジやばい。
逆にレーシェン探してる時エクリだと余裕あって、顔面にぶちかましてる。
調合忘れ玉切れ怖いので撃ったら即調合してるし
撃ってばっかしだからエリア4は5分前に玉切れしてる。
光虫量産しておいてよかった。でも最近光虫の減りが少ない。
転身着たてでエリチェンしたら、もったいないので補充もしてない。 >>129
レア7は諦めろ
体感だがレア8より厳しいぞ ベヒ装備って一応ぶんどり猫と部位破壊で装備作れるんじゃなかったっけ?
なんか錬金BBAにベヒの素材が金手形で並んでたはずだし なんかフリベヒにウィッチャー剣二人いたからゲラルト一式ウィッチャー剣でいったら咆哮三人バクステ回避とか珍しい経験したわw >>131
マムは弱いから多分取れるんじゃね。コンプしてる人もいるみたいだし
俺もガ王に回復2つつけるわ。スリップダメージまじ痛い
>>132
ずっとあきらめてた手負いのベヒのマルチしてみたらなんだこれ
2回やって2回とも余裕なんだが、みんなどんだけベヒ極めてるのw
FFBGMやっと止まったし20分でドラケン装備全部そろって草 >>129
最初からタイプ2じゃないならタイプ1で慣れた方が絶対いいって
あれは遠距離でいう上下リバースみたいなものでその操作が馴染んでいる人用だと思う
タイプ1・2どちらにせよ同じ30分なら柱にまとわりつきながらFB練習したらなにも考えずにバクステ出来るようになる レア7は前までは8より出にくかったけど今は8の種類が増えまくったから7の方が楽だと思うぞ 前スレで片手剣の野良マルチエーシェン用にひるみ3構成で相談した者です
最終的にこんな感じになりました
ガイラ王カスタム回回
ドゼγドドド匠
見切り4攻撃4体力3弱特3超心2ひるみ3匠3飛燕達人芸飛燕属性
かなりカツカツですがカスタム回回に出来て会心100%に出来るガイラ王を採用
整備3や広域型も考えましたがどうしても器用貧乏になるのでドラケンにして火力の安定化を優先
使ってみたらクリア率良くなったので是非試して見てください 自分のタイミングでバクステするなら操作タイプ関係なく簡単だな
ただディレイ解けた瞬間のガードバクステはタイプ1だと難易度高くて安定せず諦めた
カメラ奥向いてるならR2L2ホールドで問題ないけど使い所が限られちゃう 1.L1+R2
2.L1を離しつつL2+右スティック↓+◯
一応2行程で済むはず、しかし操作手順としてはやっぱり重たい >>140を一行にする方法発見した
しかも回避ギリギリまで敵を注視できる
オプションで照準方向をプレイヤーの向きにして
R2L2やってみてくれ
これで操作タイプ1に戻れる その同時押しはテンパってるとスリンガー暴発する
俺は知ってるんだ 後ろコロリン中に〇押してバクステ・・・
じゃ流石に遅いか 照準方向をキャラの向きに設定したまま、横歩きや後ろ歩きしたままスリンガー狙い撃てる方法があるなら
少なくとも片手剣持つうえで失うものはないんだが あぁ、ごめんこれも慣れの問題なんだな
L2押した瞬間カメラぎゅるんと動くけど
押してるあいだ常にカメラが背後に回り込んでくるわけじゃないもんな
使い込みもせずに捨ててたようだごめんなさい 実践でやってみたけどいい感じ
タイプ2と遜色ない使用感
ただ背面バクステ等、カメラ180度動かすときは
速度普通だとL2同時押しで盾斬りに化ける可能性あるかも ターゲットカメラをタイプ2にして小まめにL1でカメラリセットする手もあるぞい
旋回斬りと同時にリセットする癖ついてからはバクステでスティック上方向に倒す機会がほぼゼロになった >>127
木遁避けられないレベルの人達だと逆に辛そう レーシェンで片手4人になってテンション上がったけど
他3人がひるみ1付けてなくてお互いに怯ませあってて萎えた
密集すんの分かってんだからさぁ・・・ 強い敵はサポに徹して片手振ってたが今回はいけるかな それぞれプレイスタイルは色々あるな
俺は殴ってないと気がすまないからほどほどに粉塵まきながら攻撃してるわ 普段は粉塵撒いて閃光する程度だな
王とかレーシェンはヒーラーやってた
極…?手負いすらまだ倒してないので… 片手剣ってひるみ軽減1だとひるむの?
2とか3必要?教えてエロい人 エーシェンソロ動画にナナナナあって意外に思った
会心率高いのが採用理由かな? >>156
ちょっと考えればわかるけど乗りフィニッシュするなら渾身不要100%会心は大事 自分でも忘れてた片手名前見た事はある
後で調べたらブルームナイフだったわ(数字は忘れた) マルチで近距離なのにひるみ着けてないのは渡りというよりゆうたでは
弓ですらつけるときあるぞ 渡きてるっていうか広域のために普段使ってない人が来てるからじゃない?
野良見てるとレーシェン広域当たり前を勘違いして片手で回復専念当たり前みたいな人結構おるし... 銀剣の見た目だけで渡ってきたよ
ガンスからきたから起動力と納刀が素晴らしい
しかしまともにDPSは出せてません >>163
慣れるまでが難しいけど慣れたらほんと楽しいからがんばれーっ >>164
邪険にされるかと思ってたら、まさかの
ありがとうございます
頑張ります FBは慣れが必要だけど旋回回転はお手軽に火力出せるから
渡りでも数回練習すればそこそこ立ち回れると思うんだけどね 銀剣手にしてから盾攻撃増えたのは俺だけでいい
裏拳カッコいいよ裏拳衝撃波までつくし
盾多用するならフェイタルの方がいいんだろうが もっとレイトリみたいなイケメン片手増やしてくーださい ポケットモンスター新作がソード&シールドってことはエメラルド的な立ち位置にこれはポケットモンスター片手剣きちゃうわー
持っててよかった片手剣 もしかしたら変形合体してポケットモンスターチャージアックスになっちゃうかもしれないし…… 関係無いけどギルガルドってチャージアックスにできそう そんな片手剣あったっけ?ってググったらポケモンなのか
確かに納刀状態のチャアクっぽい見た目してるw コロナちゃんをレーシェン様に回回でカスタムしようともう一本作ったら猛者が無かったでござる
宝玉もなかったのでエンプレネギでやったら思いのほか加速再生が良い感じで
削りダメージで離脱する回数が減った
カイザーで達人芸運用で超心3あればガ王並みに火力出るからこれでいいと思えてきた >>176
ガ王の代わりに同じく作ろうとしたけどあんじゃなふのたまがなかったわ
2個もいるからあれを回さないといけないのつらいわw テンプレのオススメ属性武器でその他は趣味の域を出ないって書いてあるけど割と実用的なのあるよね?ガ火とか コロナ回回カレカレカでやってるわ
コロナイケメンだし 効率的には属性武器振るよりフェイタルでよくね?
ってなるそうだから… >>181
ガ火は趣味だな、ガ王はレーシェンに使えるようになったからありになったけど レーシェン相手なら双剣の方が良くね?てなるわ。
操作の楽さと与ダメが段違い https://www.youtube.com/watch?v=oqfhXUB1p-Q
これだけうまくて手数があるのに片手剣よりTAが遅いってのがびっくり
やっぱFBが予想以上にダメージあるんだろうな。けどほんと爽快だな双剣
ころりんの代わりによける動作あるけど、あれ無敵時間長いんかな そういえばエンレ戦では未だフェイタル見たことない
みんな担ぎたくないんだね フェイタル一強がもう終わってるだけ
未だにフェイタルフェイタルって言ってるのはフェイタルおじさんじゃなくて、にわかおじさん ちょっとは考えるか自分で試してから発言すれば良いと思うんだが…(´・ω・`)
レーシェンに関して言えばフェイタルよりもガ王(コロナ)やナナナナを使った方が必要スキルも盛れて渾身に頼らず100%会心に出来るから普通に考えたらフェイタルは真っ先に候補から外れる。 みんながみんな会心盛ったり達人芸使っている訳じゃないのも
ちょっと考えたり実際にプレイしてみればわかりそうなものだけど 少なくともちょっと考えたらフェイタルがベターにすらならないのは分かると思うんだけど 荒れかけてごめん。
乗り維持の話題からちょっと神経質。 ちょっとの考えが俺らの未来を変える
脳死ダメ、絶対 フェイタルの時代は抗菌と銀剣来て終わってるよ
ベヒに関しても旋回ループ主体だから銀剣の方が火力高いし
簡潔に書くけど
ベヒ [銀剣+]
レーシェン [ガ王 (広域早食い積むなら銀剣+)]
王ナナ [抗菌氷]
王テオ [抗菌水]
王マム [抗菌雷 抗菌氷]
王ゼノ [銀剣+]
歴女 [銀剣+]
王ハザク、王キリン、王クシャ、王ゾラは個人的に詰めてないから他の人にパス
まぁ片手は武器の好み分かれるから好きに使えばいいとは思うけど火力火力騒ぐならこうなるんじゃねえのん? え、フェイタルより銀剣が良いって話はフルチャ依存じゃなかったっけ?
旋回主体でも回転斬り出したり、バクステ回避の兼ね合いでFB出すと思うんだけどそこではダメージ負けるんでしょ?ダメ計見てないから分からんけど。 >>200
ええ…俺は全然被弾するけどね。極ベヒとかそこそこ慣れたプレイヤーでも死ぬ時は死ぬ印象だし
プロハン前提ならって条件が付く時点で人それぞれだから銀剣>フェイタルとは言い辛いかな。フルチャ前提は無理があると思ってるよ というかベヒならミール被弾は避けられなくね?避けようと思うと逆に火力下がったりするし。 いまさら
ボルボで装備作ったけどもうこれ別に無くてもいいな・・・ そこは個人の腕とかやり方によるから何とも言えんから火力火力騒ぐならって一応書いたんやけどね
まぁ、フェイタル1強ではなくなってるのは確かよ もろもろ細かいこと含めてのフェイタルでよくね?ってことだよね オドドドドでお手軽100%達人芸白ゲ殴りできるから弱点常に殴れて龍通る相手ならもうズタズタよ 個人的にテオはフェイタルかな
FB多用するんで火力が全然違う
ハザクは銀剣、ジョーもギリフェイタルかなって感じ >>206
俺は何とも言えないじゃなくてフルチャは現実的じゃないと思ったんだ
少なくとも火力の面ではフェイタルのTA記録超えは厳しいと思うよ そもそもあのTA記録超えはどのフェイタル使おうが銀剣+使おうが無理です…上手すぎるw
ソロ前提で考えるならフェイタルに分がありそうかなぁ確かにそこは訂正しとくわぁ
マルチ前提だと被弾するところあんまりないから銀剣+かなぁとは思う個人的にはだけどね
意見ありがとね ベヒの前脚相手なら銀剣+の方がフルチャ関係無く強くならん?
スキル構成が違うのかな フェイタルでよくね?がフェイタルでもよくね?ぐらいには変わったからまあよくね? >>214
それちょうど気になっててシミュってみたんだけど銀剣側の構成が分からん…
護符爪粉塵種鬼人G食事大不屈2載せて比較した
ドドドマド痛撃 銀剣+
見切り4 攻撃5 渾身3 超会心3 弱特3 フルチャ3 不屈 飛燕 達人芸
フドドドド匠 フェイタル
見切り6 攻撃4 渾身3 超会心3 弱特3 フルチャ3 不屈 飛燕 達人芸
この条件でベヒの前腕に対してのダメージが
斬り下ろし
銀剣47 フェイタル47
△△◯◯
銀剣263 フェイタル266
FBフルヒット
銀剣458.5 フェイタル473.5
属性乗るとこは本当にほぼ同値だけど、フェイタルが下回るところは一つもなかった
銀剣側はフルチャ前提だし属性乗らない攻撃はフェイタルに劣るかな
でもこれは銀剣側の構成が悪いんだと思う。長い白ゲージ活かせてないし、属性特化だとまた違う結果になるかも。にわかですまん
あとは間違いあったら教えてくれ あごめんミス、フェイタルにはフルチャないです。ダメージ計算も無しでしてた 出先で今ダメシュミ回せんけどドドウγドドでいいんじゃないかな?
攻撃7見切り4龍強化3超会心3弱特3渾身3(攻撃6にすれば不屈も積めたはず) >>218
あ、絶対それの方が強いわ。それならフェイタル越えそう
シミュってみる ドドドウド攻撃 銀剣+
攻撃7 見切り4 龍属性強化3 渾身3 超会心3 弱特3 回復速度2 不屈 飛燕 達人芸
あとは>>216の条件で比較した場合
斬り下ろし
銀剣47 フェイタル47
回転斬り
銀剣92 フェイタル96
△△◯◯
銀剣256 フェイタル266
FBフルヒット
銀剣441 フェイタル473.5
今回もフェイタルが下回る部分なし
フルチャ構成の銀剣に若干劣るけど、安定してる龍属性強化載せた銀剣の方が良さそうだね そもそも不屈前提なら属性寄りの銀剣より物理寄りのフェイタルの方が計算するまでもなく強くね? まぁ、実際の数値気になるからダメシミュで出して正確なの知りたい感はある
帰ったら個人的にもまわしてみるかな >>221
銀剣以外の形が苦手なのでこの構成なら誰に担いで行ってもフェイタルより若干劣るってくらい?
だとしたらこれで担いでいきたい
歴王以外は趣味武器でいいよねもう… まぁ趣味で楽しめるのもレイトリ銀剣コロナぐらいしかないが
今作の武器デザほんまつっかえ 銀剣+ってソロ火力盛り構成だと龍弱点の敵+フルチャでやっとフェイタルにならぶ感じだし
マルチ構成だとスキル構成的にフルチャ乗せる余裕なくて構成的に楽々フルチャ乗せられるナナゼノにすら火力劣る フェイタルは火力面では未だに最強だろう
使いこなせるかどうかは別として フェイタルおじさんは火力の代わりに家庭を犠牲にしてきたからね。
銀剣おじさんはいろんなところで愛を育んだヤリチン片手剣だからね。 普通のは銅で属性解放で銀にしてくれるくらいのサプライズは欲しかった れーしぇんにはほんと感謝だわ。FBなんて今までなんの必要性があるのかさっぱりだったけど
あいつに80回負けたおかげでめっちゃ上達したわ。なんか数字上は旋回ループのほうがダメージあるけど
実践だと明らかにFB連打のほうが強いわ。 レーシェンにガイラ火覚醒3火属性強化4積んでくのすき
火属性510で良く燃えてる気がして気持ちがいい
なお、実効性は…やっぱ王のがいいのかな? 抗菌王無理やり使おうかとおもったけど結局無理だった
おいらもガイラ火で行ったよガ王は蛮顎ちゃんカスタムしたから使わなかった めっちゃどうでもいいことだけどガ王って略称かっこよくて好き >>242
切り返しで53,51回転斬りで68ぐらい
猫飯攻撃大、鬼神G、種服用で会心時ね
フカカカゼで覚醒3開放5火属性強化4超会心3弱特3体力3ひるみ軽減1
ハザクとかレーシェンだと力の解放便利よね ちゃんとデータを出して話してるとこ見ると片手民って比較的民度高いって思うわ 我が名はガオウ!
>>230
まじかよ
ナナゼノ使うわ >>248
懐かしいな、腕取られちゃうの悲しいよね 属性会心って強いのね…ガイラ火のスキルいじって属性会心入れたらダメージ3伸びた
他のマム火属性片手も持ってたら色々試行錯誤で楽しめたのだろうか…悔やまれる 体力3性能2外せないマンだから火力特化の話見るたびにみんな凄いなぁと羨ましくなる 武器出し状態でのバクステ直出しと抜刀バクステ練習してるけど本当難しい
トレーニングエリアなら安定して出来るけど、実戦になると振り向きガード斬りに化ける >>248
火の鳥の話か……
あれは因果応報とはいえ彫刻家がゲスすぎた レーシェン4pt4分半の動画見たけどちゃんと扱えればFBって強いんだなぁ1セット600近いとは
旋回派だったけど練習しよ ジャグラスガロテは無撃でも解放でも使える隠れ良武器だと思うけど全く見たことがない
カスタムの多さやスロットを活かせばガ水、ボルボに引けを取らないと思うんだけどなあ。ボルボはカスタム回数並ばれてしまうけどスロの大きさと会心で… 火力は控えめだけどカスタム幅が広いから色んなスタイルで遊べるエンジョイ武器(良い意味で)という印象 発売初期はネギ剣に相手次第では勝てる数少ない武器だったんだよなあ
マムでガイラ水、皇金水出たせいで流石にインフレに置いてかれた感は否めないけど ナナ系が自分の中では一番何だけどなぁ
スキル組みやすいし素で白ゲで攻撃力もそこそこ
継戦能力高いのがいい感じ 4分とかエリア移動なしか? そんなことできんのか? って思って観たら案の定
片手の性能100%発揮って感じで、他人事ながら嬉しくなったわ
>>255
ダウン中の獣竜種の頭にキッチリ当てれるようになればFB使いを名乗っていいと思うわ >>261
ジャパンめ、ついに武器の擬人化か
フェイタルさん(男51才)以外は全部美少女なんだろうな
皇金幻と風漂は双子(ペアで出撃してる事多いから) 皇族の台頭ですっかり落ちぶれたレイトリお嬢様ハァハァ ナナゼノ。しっかりもので皆に愛される眼鏡委員長
ナナネギ。ちょいヤンキー入ってる猪突猛進
ローズ。ボンテージで鞭振るってる女王様
テオ。一人称わらわ
マスバン。くびれ
金色。13つ子のモブ
グラバロ。スタンガン持ってる 王キリンで片手って何すればいい?心眼つけて足切ってもカスダメだし
下手に飛ぶと落雷が怖いし、乗り狙っとけばおk? >>270
もういい加減片手使うのやめてくれないか? 片手でキリンとかやる事は他の武器とそうそう変わらないだろ。頭を狙って切るだけで乗るのは味方が瀕死で回復飲む時間稼ぎの時くらい。カスダメしか出ないのは立ち回り考え直せ。
無理そうなら拡散撃てる武器持っていけばいい >>273
王キリンでかいから届かなくね?FB連発は被弾が危ないし
乗りは重要な気がするんだがなぁ >>273
片手スレでも有名なガイジなのでスルー推奨
かまうだけ調子にのって変なこというのでまじめに答えないで >>275
そうなのか?これから気をつけるわサンクス >>267
中身は全員オッサンだと思うと胸が熱くなるな レス番飛んでると思ったらまたあのガイジ来てんのか… なんかヒスってる人多くね?どうしたんかね。
変な質問はしてないと思うよ 多分同じやつだと思うけど
片手スレには気に入らないと人格否定攻撃する奴がいるな >>266
「落ちぶれようとも心は錦ですわ!
>>267
スタンガン普段はカバンの中に入ってて「属性解放」の叫び声と共に取り出すと
>>268
「やばくない?このレーシェン超燃えるんですけどぉ
>>269
EDムービー思い出しちゃった… 4分動画見て勉強してるけどああも綺麗にFBしてるの尊敬する
練習して自分でもやってみるとなんか飛び越しちゃって最後の盾が当たらない…
振り向いても届かないことが結構あるんだけどなにかコツみたいなのがあるんだろうか >>267
わろた
キャラクリしないでもうこの娘達でいいよw
まあおじさんが一人くらいいてもいいよね >>267
ナナナナという渾身無しで100%達人芸できる才女を弾く無能 >>283
もしかして溜め切りのときスティック前に倒してる?あれやるとどうやろうが駆け上がり切りが前方向に偏って飛び越しちゃうよ
基本的には
溜め切り→FB(スティック真逆)→…
のループで定点できるから頑張って >>288
ありがとう
帰ったら早速練習してみる
溜め切りの切り掛かるときから逆にいれとけば間違いないかな?
太刀の兜割ぐらい制動できたら楽なんだけどなぁ 銀剣+用のスキル組んだから久しぶりに歴戦ハザク行ったら滅茶滅茶怯んでたんだけとあんなに怯んだっけ? >>289
上昇中はニュートラルだね
試したらすぐわかるけど↓入力してると左右にずれる 見た目のモチベ大事だわ
銀剣出してくれてありがとう
しかし、もうすることがないぞ 銀剣はもうちょい幅広な感じがよかった
もっとメタリックな色使いでさ
レイトリをおとなしくした感じか 歴王キリンはソロだと10〜15分ぐらいやな
乗り2〜3 気絶1 寝床いったらタルGぶっぱ
マルチはまぁ火力貢献しづらいかもな斬裂もいるし マルチはちらばったメンツにひたすら走り回るからなぁ。ただ本スレではキリンに乗りなんていらんて
言われたけどまじなんかな。片手の役割ってそれくらいしかないんだけども マルチキリンはガンナー追いかけるキリンを追いかけるゲームでしょ。片手の役割が乗りだけとか草はえるわ 乗りだけってのは確かに草生えるけど
ガンナー追いかけるキリンってのも草生えるわ
近くにいようがいまいが関係なく走り回るぞ 悲報 地雷ワイ 試しに王キリンソロやってみたら26分かかってむせび泣く 26分とか何やったらそうなるんだ?20分くらいラーメンでも食ってんか? >>302
ゴミハンでほんと申し訳ない(´・ω・`)ただ、ガ火なのに属性開放入れ忘れててあの後3回やって
24分 23分 19分と縮まったから満足。乗りがよくわからないんだよなぁ。どうしても3段になる前に
落ちることがあってそのせいでだいぶ損してる。殴る回数が足りないんかね HR200ぐらいで装備もキリンに対する知識ない頃は24分とかかかってたよ
今はわかってきたから10分前後になった
結局装備と知識が大事だから
下手だからと嘆くことはないし、叩くこともない どんな装備で行ってんの?俺なんか片手剣じゃまだ王キリンをソロれてないんだよね…… >>291
ありがとう大分安定してきた
駆け上がりしてる時に真上からのカメラになるように動かしたらなんかしっくりきた(プラシーボだけどw)
これからは弱点が動く時は旋回で追従して動かない時はFBでってやっていけそう オトモに睡眠武器持たせて自分はナナゼノ フマフゾゾ耐性体力全部乗せ 装衣を 耐電 転身
エリア移動したら即アイテム補充 エーシェンに80回負けてるゴミゆうたより下とかこのスレにいたんだな 片手の役割が乗るだけとか書いてるガイジだから19分もかかるだけでしょ
まじで使うのやめてほしい ほんと片手のゴミハン増えてきたな
抑キリンに片手で行かないわ 変なのがいるのは確かだけど必要以上にごみとかグズとか言うと余計殺伐になると思う
というか見ていて気分が悪くなる
嫌なら見るなと言われればそれまでだけど キリン王は走り回るキリンを追って自分も走り回ることを考えると
レーシェンと一緒で 渾身が必要なフェイタル、ボルボ、銀剣は辛い
ということで自分は回会カスタムのガイラ王だな
他ならナナナナ、ナナゼノも良いんじゃないかと キリンに19分もかかる片手使いの面汚しガイジはさっさと太刀にでも行けばいいんだがな
なんでこんな難しい武器使うんだろ。マルチやるなよ周りが迷惑だわ >>315
それ言ったら効率求めるならソロやってろよのブーメランだぞっと >>313
あいつ大剣スレに居座ってるゴミに似てるからゴミでいいよ >>306
自分はナナナナ、ドラケンで火力盛り
立ち回りはプロハンの動画みてトレースするのがてっとり早い レーシェンで大剣、ハンマーに尻もちつかされて〜と愚痴ったら
「ひるみ付けろカス」「武器変えろボケ」と言われたがスキルかつかつでひるみ3とか無理だわ
つか、目の前でこけたりかち上げられたりしてんのに
平然とかち上げや尻もち攻撃続けて当ててくるとかどういう神経してんだ?
せめて当てないようにしてクレメンス 渡りが増えたのか紳士な奴らが減ったのかここも殺伐としてきたねえ 全然気にならんけどな。特にレーシェンなら吹っ飛ばしていいからガンガン殴って
ダメージとってほしい。とか言いながら今日はまだ一回もクリアできてないんだけどねw
ついさっき一人で4回やられる槍の人がいてさすがにびっくり。槍ってガードで一番やりやすそうだけど
慣れないとやっぱむずいんだろうか ランスのカウンターは他人の攻撃どころか閃光でも攻撃判定になってしぬ キリンに19分もかかるようなゴミハンが気にならないとか言ってるのはさすがに笑う
お前のせいで周りがやられてるんだよ この手の煽り禁止は広域よりも優先してテンプレに入れるべき
広域はモンスターや面子によって必要あるがこのての煽りは確実に長期間荒れるし要らない存在
ていうか恐らく広域要らないという連中と存在被ってるだろうな 下手だろうが上手かろうがどうでも良かろうに
いいやり方知ってるなら教えてあげればええし間違ってるなそれも教えてあげればいい
片手民は下手お断りとかそもそもないです
そのタイムどうやってだせるの?!→こここうやってやるんや、やってみなー的なのでええんやで 確実にレーシェン来てからそれ以外の話題でも荒れるようになったな 銀の剣出てから煽りがやたらと増えたような気がする。
19分かかるやつのせいで周りがやられるとか言いがかりすぎるだろ。そいつが乙って終わるのは完全にそいつのせいだけど周りが乙るのは周りがダメなだけだわ。 >>320
>>137だけどひるみ3採用した装備あるので参考にどうぞ 尻もち嫌やったら猫のふんばり術ええぞー凄えストレスなくレーシェンいける 殺伐としてる奴は前からいるぞ
渡りだろうがなんだろうが楽しむのが一番 >>315
片手は王サイズだと頭狙いにくいから
乗り気絶といった半ハメ使わなきゃソロ20分とか普通だと思うぞ
太刀も正攻法ゆえに10分前後だそうとしたら結構ムズい部類
薦めるなら散弾ヘヴィなんだよな
脳死で10分切り安定やぞ >>320
片手と大剣どっちも使うけど、大剣は強溜めも真溜めも尻もちだから仕方ないよ
片手は適度に突進切りを挟めばSA付くからメンツによってコンボの組み立て変えれば大丈夫 むしろ大剣やハンマーに囲まれたキャッキャッしながらFBしまくってるけど >>323
まじですか。まんべんなく武器使う人じゃないと知らない人だらけだろうな
さっき失敗したクエに閃光投げまくる人がいたけど、FBループの軸ずれるし
槍も困っただろうし意外とデメリット多いのかも。
>>334
低ランクのレーシェンクエばっかりやってるけどFBする片手とほとんど会わないんだよな
あのやり方だと大剣やハンマーと相性かなり悪いのはわかる おまえらあんまりゴミハンガイジを甘やかすなよ。また調子乗ってID赤くしてるじゃねーか
エーしぇンに80回も負けるようなゴミハンのFBとか邪魔だから素直に粉塵まいてすみっこにいろ さも自分はFBできてますよみたいなレスしてるガイジに草 なんか急に煽り増えたな
これがコラボなんかで目立つことによる負の部分か 下手なのはしょうがないじゃん?楽しくやれたらいいじゃん?
って俺も思うけど、このガイジくんは自分が下手なの棚に上げて武器のせいにして本スレでも馬鹿にされまくった挙げ句、
嬉々としてレーシェン連敗記録を日記のごとく投下してたからなあ…。あの流れ見てた片手愛好者から嫌われても仕方ないと思います。
おまけに自分が周りを苛つかせてることがわからないみたいな発言があったけど、あれが素の発言ならやっぱちょっとガイジだし…。
とりあえず他所のスレで悪評招くような真似はやめてほしいなあ。 半年Romれっての知らねーヤツが今は多い?しなあ 書き込むってことは誰かが見るってことなんだから顰蹙買うようなものがどんなのか学んでからにしてほしいね
とりあえずNGして相手にしないほうがいいな じゃあロイヤルローズ様かコロナちゃんについて語る? >>344
そんなことより俺の手元に来る猛者英雄が使用回数0の槌と斧ばっかりなことについて語ろうぜ 自分のとこにも刃だけなかなか来なかったわ
他が全て2つ以上揃ってからだった >>344
レウスα一式コロナちゃんで無駄に歴戦当たりやるわ エンレで刃の猛者英雄がトータル1個ずつ出た。
さっき、最終がジャグ場だと、どこから行くかで1派と8派に綺麗に分かれてちょっと笑った 猛者英雄各武器20以上余ってるのに片手だけ使用分含めても半分いかない コロナは魁男塾に出てきそうなゴリゴリの漢だと思ってる あーローズちゃんの話題出たから担いで外見重視ベヒーモス行ってくるわ
蹴られそう ローズちゃん担いで手負い行ったけど2戦2勝で満足
やっぱ長期戦には毒だね← じゃぁ俺は抗菌水担いでひたすら当たりにくい頭叩きに行くか マジで亡者でないよなこのゲーム
英雄と亡者交換させてくれ ジョーでいくのかナナゼノでいくのか
はたまた属性が効果的か調べるか
悩んだ結果回回回ボルボになった 亡者ってネトゲ廃人的な何かの隠語なのかと思ったw
ハンマー用とヤリ用なら腐るほど余ってるわ 歴戦王への乗りがどうも安定しないな
キリンだけじゃなくナナテオもフィニッシュまで行かずにダウンになる
移動を使いすぎるとなるような気もするが 刃以外は大量に余ってますよ(悲
武器種ランダムでいいから錬金交換して欲しい
乗るとみんな研ぐのは風物詩か。レーシェンは最近はハンマーや大剣もガンガン
乗ってるから、いっぱい溜めるぞ。この間段差多いエリア11で笛に乗られた >>362
王キリンなんか壁に体当たりしてぶっ飛ばした後に勝手にダウンして時間稼ぎするからなw
俺もよくわからんけど連打が足りないとかだろうか コロナ系もローズ系も好きで過去作よく担いでたなぁ
今回のコロナは中身的にはマロウ系のステータスな感じでちょっと属性が物足りない感
毒も弱体化してて悲しみにつつまれる…リオハートのスキルでワンチャンあったりしないかなぁ シリーズスキルなんだから毎毒ダメージ倍とかにしてもよかったのにね
それでも趣味枠だろうけど 毒爆破が実質無撃乗らなくなる弱体要素なのホント笑うわ
肉質ダウンするとか飛ばなくなるとか状態異常らしい要素つければいいのに 毒も爆発も前科があるからな
前科持ちには厳しい世の中よ せめて毒強化が2部位で発動してくれればカリカリカでワンチャンあったかもだけどな。 2部位でも効果時間的に微妙だと思う
装備もスキルも整っていない頃に、毒武器を使うならちょっとおまけが付いてきますよ程度のモノだわ レーシェンに毒でワープ頻度減るッて人が居たけど
もう意味ないなw レーシェンはワープが多いというか、ワープこうもりワープこうもりワープ止まるって
一連の動作を繰り返すだけじゃね。下手に追い回すから大変なだけで、待ってりゃ勝手に近くに
ワープしてくるし ナンニデモ=フェイタルを卒業したいのだけど火属性武器が分からん
今は皇金王にフドドドド匠で匠5攻撃3超心3火属性強化3の100%達人芸
ハザク等では属性強化を抜いて耐性に変えている
よりよい装備があればご教授願いたい レーシェン来てからほんとTA厨の自慢カキコが増えたな。ここは凡才の楽園だ。他武器から乗り換えたプロハン
は自重してくれないか 片手剣ユーザーは盾だけで歴戦王倒してからが本番だぞ レーシェンにガ王で弱特3いれて切ったら(バフ無し)
△×2で合計50
〇×2で76
〇△×1で52
5コンボで178って微妙じゃね? 水平39
切り返し38
旋回30or32
突き39
回転52
このスキルビルドって早食い広域達人芸100%だろ
バフアイテムケチるのやめようよ ちなみに食事大、鬼神薬、怪力の種、鬼神の粉塵で倍率+40すれば
水平46
切り返し44
旋回35or37
突き46
回転61
>>381とスキルは同じ
弱特3見切り3火1匠3達人芸フルチャ1(ひるみ1体力3早食い3広域5力の解放5スタ上)
フルチャ1が切れるとどのモーションも1ずつダメージ下がる
バフ大事だな 片手スレだからね
数値化ようしてるしわかる人はわかりそう レーシェンでガ王が推されてるみたいだけど広域早食い前提の場合銀剣+でカドカαカエαじゃいかんの?
見切り5広域5体力3超会心3弱特3力の解放3早食い3怯み1
と必要なもの揃って火力も十分だと思うんだけど…早食い広域ならガ王のほうが火力出るのかな? ダメージ気になるなら「MHW ダメージシミュレーター」でググって自分で調べるか実際にレーシェンクエで殴って比較が一番よ
個人的には回回カスタムじゃないとスリップ痛くて辛いからガ王(コロナ)推し ランクが150位になったのもあるけどレーシェンマルチはガ火の回復で安定したかな
今日は4勝1敗0乙で満足。回復2個付けられるうえに会心率30%のガ王に変える予定だけど
マムはまだかいな。 ガ火とかネタ片手もってるゴミハンが高ランクに寄生して安定とか言ってると
笑いすらでねえな 毎度、ガイジ日記をスレに書きにきてるやつだからしょうがない >>390
お前と組むめんつがかわいそうだからそろそろ片手やめてくんね?
お世話するのに苦労するんだよ ガイラ火には防御560達成が容易なためカラスノヴァに対する事故防止っていう強みもあるから
火力では一歩劣るけど、うまくバランス取れてるよ 回回96%芸ガ王(コロナ)
最終エリアで4%を10回引き当てきったときのなんとも言えないあの感じ なんで自身でみなから嫌がられてることを理解してくれないのか
いちいち糞日記書いてるけど寒いんだよ 反応せずにNGぶっ込んでくれない?
荒れる元が害悪なのは言うまでもないが
アレルギー持ちだってマスクせずにくしゃみしまくってたら第三者にとっちゃ迷惑だよ ガイラ爆破ってもしかして強い?
特殊会心構成で組んで歴戦ディア&ボロスクエに持ちこんだら、4:42でディア捕獲ボロス討伐
複数クエなら馬鹿にならない強さがあると思う 初心者卒業したくていろいろタイム詰めようとしてるけどダウン時の動く頭にFB当てるのムズいな
結構スカしちゃう とりあえず火はガ王でいい感じか
ちょうどよくエーシェンの話題になってて助かった
>>377もありがとねー >>407
レーシェンが全身弱特入るのとスリップが痛い戦闘時間が長いジャクラスが多いって色々条件合わさってレーシェンにはガ王が頭一つ抜けてるだけで他のmobだとまた別よー 実際ガ火もあれだけの属性値がありつつ火属性ということで属性会心も盛りやすくてさらに匠不要の長白ゲ……とぶっちゃけ火弱点の相手にはめっぽう強い
肉質とかいろいろみて火属性は皇金王ガ火ガ王蛮顎どれを担ぐかいろいろ選べる……はずなんだけど火弱点持ちが少なくてなぁ…… >>407
モンスターによっては火属性の中でどころかガ王のカスタムでも使い分けたい
回回だとエーシェン楽だし会回だと弱特なし100%組めるからキリンさんやヴォルガノス兄貴に便利
ガ王もう一本下さい >>410
それなぁ...
火弱点のやつが軒並み弱いからわざわざ用意するのも馬鹿らしい悲しさやいなや 今回選択肢の中に絶妙な加減で食い込んできた銀剣+は出来る奴だなって思った 駆け上がりできるところ、抜刀状態〇+△で上空からズバババババって十数発くらい入る攻撃知ってた?
Twitterで片手剣ハンター見てたらネルギガンテのとこでやってた
両手で剣を下に向けてさ、双剣の空中殺法並に気持ちよさげだったよ 片手でマム行ったら最後のエリアで使いまくるから知らない人いないでしょ え、知らんのだが。十数発入るようなかけあがりとかあるの?
そして遅くなりましたが、ぷけぷけでのFB練習法を教えてくれた人ありがとうございました
やっと2:30を切ることができバッタになれました 初心者や使い始めならまだしも、ここは片手スレなんだからは知らない人ほぼいないでしょ おおう、ソロベヒで遊んでたら色々レスが…火属性に関して色々あざす
同属性でも色々選べるってある意味凄い恵まれたバランスなんだなぁ
弱特無し100%に惹かれたのでひとまずガ王でいってみます!
こんな初歩的な質問に丁寧な回答、重ね重ねあざした! >>416
あと小さいモンスには当てにくいけど片手の乗りするならこれが1番早く乗れるよ >>418
ネルギガンテのとこの棒とか他の人が言ってるようにマム最後のとこ?でやれるんだって
棒の前でダッシュしないで〇+△押すだけで良いみたいだよ、FBの方向キーを逆にするのとかコレとか勉強になりますな >>421
実践してみたら2-3発ズバって乗ってたなw
助言ありがと、もしかしてあの多段ヒットで乗り値?めっちゃ蓄積されてるのかな まじですか。ノリが有効なレーシェンとかキリンで使える場所あるんかな
あるならまじ夢がある話 壁や樹に生えてるキノコとか闘技場の柱にかかってる網とかクシャの巣の台座とか
結構駆け上がれる所あるよ 乗り値はため斬りから狙っていくおなじみのジャンプ斬りで55、多段ヒットする落下突き(△+◯での柱駆け上がり)は”1ヒットにつき40”らしい
だいたいどの武器でもジャンプ攻撃は45〜55の単発攻撃だから、
今話題の落下突きは破格なのかもしれない
一応、他武器の空中乱舞攻撃について補足すると
虫棒が1ヒットにつき10〜15
双剣に至っては乗り値蓄積できない あれもうちょい狙い付けやすくならないかな
きれいに当てるの案外大変で >>426
乗り放題ってことじゃないですか
心眼キメて歴戦王ネルちゃん乗り倒してボゴれちゃう、片手の覇権きたか >>423
426が答えてくれたけど多段でいける
でも、結構あてにくて
キリンとかの小型や動きの早いのには向かない
ベヒーモスやマムがやっててきもちいい ネギは乗りで時間かけると棘硬化するしあんまり有効でも無いよ >>428
ネギで乗るならハジケスリンガーに入れとかないと走らせ暴れさせ硬化させの邪魔しかならないので注意
っていうかそもそも乗らなくていいです >>418
プケプケで旋回とFB慣れたら次にオススメな練習代は通常ベヒーモス
主にこの子は回避練習と旋回ループでの前足張り付き練習(動く的への旋回練習になってちょうどいい)
咆哮のフレーム回避、回転のフレーム回避、びったんの振動を回避、叩きつけの回避、喰いつきの回避ついでに旋回ループ中からのバクステ回避
最悪回避できない時の即座の盾受け
何気に練習するにはもってこいなんよねベヒのモーション
ソロでもマルチでも練習になるから気軽にいくとええよー >>432
ぷけぷけからベヒってハードル上がりすぎぃ。あいつ火力ないままソロで挑んで時間切れになりまくったから
トラウマなんだよな。レーシェンマルチで遊んだ後やってみるよ・・・ >>433
いや、意外とマジで練習相手に丁度いいんやってあれw
片手教える時だいたいベヒ使うし…うん
きっと大丈夫よ? こいつまだエーシェンやってんのかよ。迷惑だからやめてくれ
ベヒに来るな一生ぷけぷけ狩ってろ エーシェンは猛者英雄石をポロポロ落とすから
石目当てで刈っているわ。今週終わればもうやらん >>435
闘技場のプケプケ倒したくらいで自分語りにくるようなゴミハンだから仕方ないよ
そんなのとっくにみんなクリアしてるからいちいち語らなくていいのにな マルチでナンニデモ=バロングでぬくぬくしてきたからソロるとしんどいな
自業自得か 最近ハジケスリンガー撃ちすぎてそろそろハジケリストになってしまいそう ワッチョイ bd81-3oSp [114.142.44.215]
スルー推奨
地雷行動自慢や日記を書いて片手愛好家を煽り、本スレで片手の品位を下げる荒し 片手の駆け上がり落下突きは
王マム片手4人パの動画がよかったなぁw
全員で落下突きするのシンクロしててカッコよかったわw FBの練習は闘技だとプケプケじゃなくドドガマルでもオススメ
頭に一定ダメージで溶岩ドバーの明確なリターンが有るから自然と当てる意識が出てくる
更に極めたかったら蒼レウス
こいつの闘技はクソって評判だけど正直違う
限られた撃墜手段の中でどう頭にFBを叩き込んでいくかという戦略やアドリブ力がより試される
でもまあ苦行なんで本当にやりたい人だけ 寒いフィールドの大型といえば、だいたい
火◎
雷◯
だよね
ラージャンとかいうやせ我慢奴はよくわからん ラージャンとかいうスーパーサイヤ人は火も雷も効かなかった。あとはティガも火は効かない。
あれ?雪山でも火より雷の方がいいんじゃね? なになにアイボーでは雷属性の棍棒が活躍するって話? モンスターが火属性ばっかりだからアイスボーンでは属性バランス均等にしてほしいな 火は仮想敵が(最近レーシェンがでたけど)いなかっただけでもとから粒ぞろい
それにくらべて雷はそもそもの武器スペックが弱すぎるから、現状ibがきてもまず活躍できない気がする 経験上、乗り攻防は頭ハジケ→△3回→ハジケ→△5回前後がフィニッシュしやすい
殆ど動かないのでマルチでもおすすめ
乗り名人や滑空装衣つけてる時にハジケ2回やるとダウンのが早い
その場に留めたいならフィニッシュ諦めるしかないと思う >>440
片手でクエやるときはまずハジケ拾ってるな
テオノヴァ、クシャ竜巻の中断もできて便利
あとリロキャン抜刀攻撃のループも強い
ドロップ弾落ち始めたらテンションあがる 龍結晶左キャンプから飛び降りてすぐのあたりの床は小タル2発で破壊可能
ハジケ結晶の塊が露出するぞ
テオナナのお供にどうぞ 白ゲ、攻撃lv7、フルチャでナナネギクソ強い
オドドドドに攻撃珠4ついるけど >>455
今もうオドドドドじゃなくてフドドドドよ もしかしたら貞子が自虐的な自己紹介レスしたのかもしれない 俺は王ネギ解禁したらカドカエオで弱特3見切り7攻撃7フルチャ3超会心3体力3回避2ひるみ1業物のナナゼノ握るんだ… カエカエオだった(´・ω・`)
エンプレスγが2低いのなんか気に障るな……… 回避移動と納刀積んで快適さを求めるスキル構成
回避から突進斬りで蝶のように舞い蜂のように刺すスタイルかっこいい
なお火力 レーシェンとタイマンしてるけどきっついわ。うまい人たちってやっぱタイプ1でやってるんかな
タイプ2だところりんが逆に行くからやめとけってレスあったけどまじ致命的
エリア4で運よく部位破壊出来て粘れたけど47分で3乙して萎えそう 方向指定って、4方向指定のアクションだとラジコン操作方式だけど
その後の向きが変わるものはラジコン操作じゃないんだよな
正面以外に向きを変えつつ出す、という異端児の旋回斬りとタイプ2のバクステで頭が爆発しそう
タイプ2でこなせる人すげーよ真似できない レーシェン部屋でコロナ回回達人芸運用でクエスト行こうとしたら
ホストに皇金火じゃないの?広域付けないの??とか言われたけど
片手だからってサポート運用ってわけじゃないし
コロナは美少女だから好きで使ってんだよ ガイラ王か蛮顎だったらアタッカーと見られたかもしれない モンハンで
コロナちゃんって言うと片手剣に聞えるけど
ころなさんって言うと別の意味に聞こえてしまう
野良レーシェンってやっぱり片手率(他のクエに比べて)高いよね ガイラ火→初心者が寄ってくるよな
ガイラ王(コロナ)→なかなか理解得られないよな
皇金火→部外者は寄るな、火傷するぞ
フェイタル→部外者は寄るな、怪我するぞ 広域付けないの?とか言ってて恥ずかしくないのかな
私すぐ被弾しますと言ってるようなもんじゃん >>469
コロナでも実質何の問題もないし普通に強いからなぁ
大丈夫あなたより火力だすから^^
って煽りかえしてあげるのもまた一興
まぁ大抵蹴られるか黙るかだけど結構そういうこという人おるからなぁ
色々反応見れてタノシイヨ タイプ1でやってる人って、バクステする時どうしてんの?
左向いてる状態で右入力してもバクステしてくれなかったりするんだけど………… エンレが壁際に居ると、ジャンプ斬りで壁際に落ちて方向微妙に変わって盾殴りになった事ある ハンター側に蓄積される気絶値とその回復具合の仕様っていまだにハッキリわかってないんだっけ?
「あと1発吹っ飛ばされたら気絶する」だとか「蓄積なくなる程度には無被弾維持できたはず」だとか
なんとなくはわかる・・ような気もする
ひとたび吹っ飛ばされたら●●秒間は吹っ飛ばされないよう気を付けろ!
みたいなわかりやすい指標が欲しいな 詳しい所はわからないけど、左上に気絶アイコンが出たと思う >>483
一応、片手スレだからそういうのは質問スレにいこう 気絶しやすいのはディアテオキリンかな?
そいつらは気を付けるからめったに気絶しないけどレイアの連続タックルとか油断してると起き攻め食らってピヨピヨなる 答えを求めて質問してるわけじゃないから”?”付けなきゃよかったな >>478
片手に慣れちゃってる人ってむしろあんまりキャラクターの向きとか見てないと思う
バクステ入れたいなら旋回から繋ぐにしろFBから繋ぐにしろ最後に入力したスティックと逆に入れるような癖つけないとマルチなんか特にエフェクトで訳わからんくなるから やっぱナナゼノ達人芸したら勿体ないかな?
それやるぐらいならナナネギ達人芸したほうがマシ? ナナゼノ達人芸ってもうネギ剣使ったほうがいいんじゃ、、、 今更ながら対王キリンの弱特なし会心100%達人芸装備が落ち着いた
ガ王会心回復 見切りLv7 達人芸(炎王龍) 超会心Lv3 匠Lv3 体力増強Lv3 渾身Lv3 気絶耐性Lv2 整備Lv2 ひるみ軽減Lv1
整備2か攻撃4見切り6かでか悩んだけど快適優先
気絶2はおまけでこれ以外だと怯み2か抜刀会心1が選べる
雷耐性7だから野菜定食で20↑にするけどいつもの癖で肉定食食べそうになるのが難点^^; >>489
今もうその2種類使ってないからなんとも…
ただナナゼノの使用目的って耳栓が積みたかったり広域積みたかったりそんな人向けの武器よ?
だから業物が活用できるのであって達人芸使う装備なら他の物使った方がいいのはまぁ、間違いない
かえってナナネギは物理面の高さを生かして火力が盛れるっていう特徴があるから達人芸装備するならこっちだろうけど、こっちは銀剣出てきたから正直最近は影が薄い…
ナナシリーズ使いたいなら根性ついてるナナナナが特徴出てていいかも?と俺もナナナナ推してみる >>483
PCのMod使えば調べられるんじゃないかな
自分は使ってないから分かんないけど なるほどナナナナかーありがとう!
色々作ってみます
マムもまたこないかなー色々掘りたいw ナナネギは攻撃こそ最大の攻撃なりよ
回カス加速再生でフルチャ維持楽チン
長めの素白で匠要らず
相手選ばないから銀剣より使い勝手いいと思うんだけどな 自分もナナネギ悪くないと思う
回カス加速再生もだけどスロ中あるの結構ありがたかったりする 誰もナナネギが悪いなんて一言も…
個人的に使うところがないってだけよ気になったならすまんな ナナネギにフルチャもると、他にもれるスキルの量がフェイタルと1スロ1個分くらいしか差がないから、もうこれフェイタルで良くね?ってならない?
ナナネギ使うならもとからある程度攻撃力があるのを活かして、フルチャに頼らない構成のほうが個人的に好き、これなら攻撃7積んでもある程度まとまった生存スキル盛れるから他と差別化できるし ワールドはダメージが目に見えて分かる分、最適解以外認めないみたいな風潮あっていけない。
気楽に行こうぜ。 よほど生存重視にしない限りカイザーかドラケン使うんだし
無駄ってことはないでしょう。
FBマンとか、弱特ほぼ発動しっぱなしみたいな状況でなければ ナナネギはナナ相手用だなぁ
デフォ白ゲとスリップフォローが良い アイボーでワイヤーで敵に取りついてスタミナの限り斬り続けらる技追加して むしろワイヤーでモンスター縛りあげてワイヤー指で弾いて八つ裂きにする技で 片手剣よりスラアクとか変形機構ある武器のがワイヤーアクション映えそう それならシールドバンバン叩いてヘイト稼ぐ技が欲しい! >>488
あー、逆向き入力…なるほどね
脳死で下にスライドするのになれてしまったよ 操作タイプ1でのバクステ入力改善案として
オプション照準方向[プレイヤーの向き]ってのを挙げたけど
頻繁なカメラリセットでめっちゃ酔う
なんだかんだで操作タイプ2に落ち着いたわ ジャグラスに囲まれたりでかいレーシェンで隠されて見えなかったりで
タイプ1だとFBがまじでわからんよな。かといってころりんが逆に行くから2にしてもまずいし
タイプ3がマジでほしい FB中にもカメラリセットが効くようになってくれれば嬉しいんだが
終わってからグリンと動かれるのが非常に嫌 もうガード中にxでバクステ出るのを標準搭載してもいいんじゃないっすかね
ガード中に△+◯でもよし
カメラ設定項目次第では出しにくいどころか”絶対出せない”になってしまうのは設計上おかしいよ カメラで慣れずにキャラの向き、コントローラーの最初の入力等で慣れてしまったからFBのためにカメラ回すことはなくなってたないつの間にか
mobの動き見るためのカメラ調整優先させてしまうわ
状況関係なくFBループ等出来るようになるからカメラに頼らない操作も結構オススメよ
まぁ、結局どの操作も慣れよね何も考えずに出来るようになってからが片手楽しくなってきてたわ たまーにバクステ回避使う時2じゃないと対応できないや… だめだ・・・レーシェンクエが終わるからなんとかソロしようとしてるけど全敗
タイプ1に戻してやってるけどFBがまじ安定しない。タイプ2でやりたいけどころりんが逆に行くしなぁ
TA勢はどうやってるんだろね タゲ注目方式→ターゲット
タゲ対象設定→大型のみ
タゲカメラの操作→タイプ3
このように設定すると、くタゲを貼り付けてもカメラを引っ張られることがない ごめん、途中送信だった
予期せぬタイミングでカメラ引っ張られることも
連打で暴走させることもない
すごくタゲカメラ使いやすくなった >>520
ターゲットカメラか。ちょっとやってみよ
それと相談です。2回自爆して不屈発動させて攻撃力570くらいなってるんですが、
レーシェンの下半身を〇ボタンの大攻撃で殴っても30〜40のダメージしか出ません。
武器はガ火 装備はドドドエド 見切り6攻撃4超会心3弱点特攻3属性開放1飛燕1と
火力もりもりのはずなんですが、TA勢のように60とか回転切りで80とかまず出ません
鬼人薬グレートだけ使ってないですが他に何が考えられますかね・・・ >属性解放1
おかしいのはまずそこ
でもきっとそこだけじゃない
水平斬り→切り上げの部分を盾攻撃→バックナックルに化けさせてしまってる悪寒 >>522
一番ありそうなのは非会心時のダメージで比べてることかなあ
ちゃんと会心エフェクト出てる状態での数字だよね?
猫飯で攻撃大、怪力の種、鬼人の粉塵、鬼人薬、力の爪、力の護符は使ってる?
そのスキル並べた中に不屈入ってないのはわざと書かなかった感じ?
すまん俺にはこれくらいしか思い浮かばん。気になるのは、レーシェンにその装備は変かな
ひるみ軽減1は必須だし、属性解放1でガ火って効率どうなのか気になる。ガ王でTAの装備そのまま真似してみたら? ( ゚д゚) ...(つд⊂)ゴシゴシ...(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!? ダメあんまり気にしない方だから断言できないけど解放1なら無撃の方がマシなんじゃない? だいたいガ火なら素の会心率が0%なので
見切り7か見切り6+攻撃4と弱特3だけなら
80%にしかならない
会心率0%やマイナスの武器は渾身が必須
片手剣で5回に1回は会心出ないとかとても実戦で使うレベルじゃない きっちりシミュレートして割りだした期待値では
切れ味維持もダメージも悪くはないよ
でも、ガイラ火ならではの強みってどこにもない気がする
達人芸100%&火力特化最有力だとか
広域早食い付けながらも白ゲ達人芸100%だとか
回復カスタム1.5倍だとか
だいたいガイラ火と同じ土俵に上がれてなおこれらを上乗せできるからね他の候補武器は 俺のナナゼノさんは眼鏡の優等生で委員長タイプの美少女だけど
もう少し攻撃力ほしかったな
妹のナナネギちゃんはトゲがある(物理的)けど姉同様に切れ味抜群で癒し系だから
最近よく使ってる(意味深)
フェイタルはおっさんだから使いたくないな >>532
加齢臭漂う銀剣+もナナネギちゃんに似たり寄ったりな性能で良いぞ バックナックルじゃなくてバーンナックル出せるようにしてよ >>523 >>524
解放3入れてやってみたよ。レーシェンがでれてエリア4が開けたところに行ってくれた上に
つかみも耐えたけど、その上にコウモリ重ねられて3乙した・・・ソロクリア無理だったさらばレーシェン
ガ王はいらないと思って売っちまってないです。猫飯と鬼人薬グレート使ってないから
それも使いたいのはあるんだけど、素材がゴリゴロ減ってほんと辛い。5種くらい同時に栽培してほしいわ 猫飯使ってないってどういうことなんだ?秘薬ケチって攻撃大食べてないって話なのかな ツッコミどころ多すぎて触れない方がいいんじゃないか? >>540
ヘルシー食って根性発動させてたわ。どうせ拘束でしか乙らないからいらんねあれ
クシャγとガ王があればなぁ・・・もうちょいなんだが 下手くそに人権はないとは言わないけど少なくともやれることを全部やってからしゃべれとは思う。
っていうかせめて猫飯と鬼神Gぐらい盛れよバカだろw ゴミハンガイジに情報与えんなよ。ただでさえ迷惑なんだから
一生ゴミのままにしておけ お手軽に武器倍率22も伸びる猫飯と鬼神G抜くのはアホとしか言えねえ レーシェン連敗ガイジと同じ匂いがするな
キッズてのはこんなのばかりなのだろうか? 入試期間で暇を持て余してるんだろきっと。
春と夏と冬の一定の期間は変なのが湧くもんだよ。1ヶ月耐えればいつもの片手スレに戻る (お食事券使えば根性と攻撃大両立できるよね……?)
ベヒの時もマムの時もお世話になっております >>551
地雷ワイ レーシェンマルチ 20勝90敗とほぼ克服したので問題なし
なおソロ マイブームはアサシン装衣
今更だが発見時なら攻撃しても脱がないこと最近知った
今までにない機動力だから新鮮な気持ちで楽しめてる 最近はレーシェンの両手掲げに合わせてFBで飛んで木遁眺めながら頭叩くのが快感でやめられまへん 王ハザクに備えてシミュってみたらコロナちゃんが一番火力出るっぽいんだがどっかミスったかな
コロナ ガ王 ガ火 抗菌王 フェ 銀剣(レア7は会心回復 レア8は回復)のそれぞれに
護符 爪 食事大 薬(Gじゃない) 種 粉塵
体力3 瘴気耐性3 怯み1 会心100% 達人芸 白ゲ
の条件で火力スキル積めるだけ積んで水平斬り・斬り返し・回転斬り・旋回斬り(横)・突きの合計値を比較してみた
一応コロナちゃんの構成はこんな感じ ひるみ軽減Lv1 瘴気耐性Lv3 攻撃Lv4 体力増強Lv3 見切りLv4 弱点特効Lv3 超会心Lv3 飛燕Lv1 匠Lv3 達人芸(竜騎士) シミュの結果全部貼れるなら貼ったらわかりやすいと思うが シミュの結果を属性内訳まで表示される設定にするのオススメ
個人的に、一番重要視して見てるのは水平斬りの数値だなぁ >>559
蛮顎ちゃんもちろんシミュったけど体力3 瘴気耐性3 怯み1 会心100% 達人芸 白ゲに引っかかったのだ
>>560
全部貼るとごちゃごちゃしすぎるからやめときます
ただ改めてみてみると前提スキルが重すぎて超会心盛れないのが原因かなと思いました カスタムで青ゲを白ゲにできたらなあ
そこまでの価値はないか? レーシェンに慣らされすぎたせいで
コロナ(ガ王)の白を青に劣化させて自己嫌悪するまでがセット エンレは日によってガ王皇金王銀+と変えてるけど今日は最後なので銀+で行った。
乗りは溜めるだけ溜めてたけど太刀に2回とも取られた。みんな乗り狙ってるんだね。
最終エリア2で数秒ごとに誰か閃光投げてたけどあれが乗り維持って奴なのか
自分は別に構わない派だけど最終日にして野良で初めて目にしたよ(意外と遭遇しない)
記念に動画キャプチャして眺めてる。
さぁ来週からマムだ。植生を光虫から鬼ニトロにチェンジ! >>558
マルチ用ならガ火でもええ感じの作れるけどこっちじゃ駄目か?
カγキγカγカγゼγ 耐瘴護石 見切り5 火強化4 属解3 弱特3 力解3 瘴耐3 体力2 超会心1 怯み1
どうせスリップで体力削られるから力の解放用いた楽々セット火強化4にしてるけど削って体力3にしても可
ガ火白ゲ長いからコロナとかガ王の短い白ゲ使うぐらいなら維持も結構楽で割と使いやすいかと? コロナとスロ付いてる抗菌だけ比較したらシミュレーター上では抗菌が上回ったっぽい
結果貼り付けないなら何を間違えてるとか指摘しようもないから俺はこれ以上何も言わないけど >>569
いいですね
力の解放は考えてなかった
非発動中の斬れ味消費もガ火なら白ゲ長めだからアリかも >>571
ぁ、すまねえ
ちゃんとシミュったら火強化3も4も変わらないわ
火強化3にして空いたスロット体力か加護1つけるかでお願いしますん
マルチのハザクだとどうしても味方の挙動とヘイトの分散で弱点部位以外に当たったりするから白ゲ短いのは除外した方がいいかも
ぶっちゃけ絶対維持できませんので…
ソロなら立ち回りしだいだからまた話は変わるんですけどね >>572
参考にして火強化3を超会心3にしたらコンボ次第なところもあると思いますが大体の部位で火力が若干上がりました
けど力の解放非発動時のこと考えると火のほうがいいかも…実際に使ってみないと難しいですね
チケットは全部終わってるんだけど当時と環境変わったから装備更新&マルチでわちゃわちゃしたいって感じです
ソロだと楽だけどマルチの方が楽しい^^ ハザクには切れ味何も考えなくて良くなる弱特抜き100%のガ王で行ってるなー 開幕達人円筒からの力の解放っていう繋ぎがぴったりハマるので、ここは割とあてにしていい
弱特3力の解放達人芸の白ゲージ10で、二度目の達人円筒までは安定する
ちゃんと運用経験あるから安心してくれ >>575
達人円筒かぁそういや野良じゃ使ってなかったな王ハザク来たら試すか
回避転身やめて回避会心円筒って手もありか…ありまととっ FBの微調整ってどのタイミングですればいいんですかね
タルの横ばっかり殴ってしまうわ 溜め斬りの微調整なら溜めてる間に横に入力入れてみて。
フルでスティック倒すと結構横に跳ぶからあとは感覚でとしか言いようがない。 レーシェン用のコロナ回回で回復UP3付けたら
王ハザクで回復薬1回も使わずに終わってワロタ
初期はスリップきつすぎwwwて言ってたのがウソみたい やっぱり見た目もいい
スロも2
何よりかっこいい
初代からの伝統”コロナ”さん >>580
たしかに、エーシェンやりすぎたせいでハザクのスリップがしょぼく見えそうだな 試しにガード強化5付けてベヒーモスのタンクやってみたけどガード時間とのけぞりハンパなく長くて残念でしかなかった ガ性付けても片手のガードじゃ弾かれるから回避5付けて攻撃見切ってころりん回避してた方がカッコいい >>587
今それやってきたけど楽しかった
わざと早めに回避して無敵の終わり際で避けるようにすると回避後すぐに攻撃出来て更に張り付いてる感がしてかっけー 王ハザクは銀+カレ蒼カカに落ち着いたわ、白ゲと体力維持が快適すぎる カレカレカといえば王ハザクは確か風圧が追加されてたから
腰をリオソウルにすれば風圧耐性2があるからいいんじゃね?
と思ったら風圧大なので最低4以上ないと無意味だった ハザクで誰かが乗ったときに落ちてくる場所に松明弾撃っておいてダメ稼ぎしてる人。はい俺です 王ハザクは討伐自体は楽勝なんだけど
猫追っかけてちょろちょろするから後ろ足ばっか切ってて12〜13分になる
それでも十分なんだろうけどやるなら10分切りしたいな
猫待機させて瘴気以外の生存スキルなくすか・・・ 瘴気体制つけても10分は切れるから立ち回りチェックしながらやってやった方がいい気がしないでも
立ち回りできてないのに瘴気外すと逆に酷くなる気が ためしにハザクTAやってみたけどゴミハンのワイには11分40秒が限界だったわ 王はざに11分とか5分くらいラーメンでも食ってんのか そらプロハン様は5分で終わるだろうけど一般の感覚で言えば十分いいけどな。 まあtaと言っても普段と変わらないオススメ定食を食し鬼人薬などのバフは使わず回復薬と装衣を使用してるだけの人と
お食事券を使い編集した猫飯を食し鬼人薬などのバフも使い何度も失敗した内の上手くいったタイムを毎度出せているかのように語る人といるからな 王ハザクって火力盛ったほうが安定するよね
ハザクはどこまでいってもサンドバッグ 他武器メインだけど試しに王ハザクに片手握ってみたら、殴っても殴っても回復しないと思ったら回復カスタム忘れてたテヘペロ
でも割とあっさり倒せて驚いたわ、片手案外強いんだな
レーシェンで握らされた時はダメダメですぐ持ち替えたんだが 王ハザクは俺が唯一10分切れた歴戦王
張り付いて斬りまくる片手とかなり相性いいと思うわ アナログスティック敏感になりすぎてバッシュ暴発しまくり
今回のコントローラーは一年もたんかった
PS本体に感度変える設定ほしいわマジで 片手案外強いっておま...
確か貼り付けるならdpsトップじゃなかったっけ片手
(あくまで貼り付けるならやから攻撃し続けられる太刀とか弓には勝てんこと多いけど) そーいや皇金水と皇金痺賊だけでてねーなー……
水は別にガ水が強いから困らんっちゃあ困らんし、麻痺片手は趣味じゃないしで別にそこまで欲しくないからマムモチベがわかんな…… 抗菌水はお手軽だしイケメンだからガ水よりオヌヌヌだよ ハザクもボコスカ殴れるけどやっぱレーシェンのが面白かった
レーシェンロスが辛い...
木遁回避しながらFB楽しすぎたん
あいつ次いつ戻ってくるかなぁ待ち遠しい... >>611
確かにそうだから皇金水は欲しいんだけどね
けど幻や風漂ほど明確に既存武器と差があるってほどじゃないし
……まぁ1本狙いでマム回すのがだるすぎるだけなんだけど 王ハザク瘴気耐性抜いてないけど体力抜いて少し攻撃力上げて肉定食食べたら9分切れて満足 次極ベヒきたら片手剣で挑戦しようとおもってます。被弾しないコツとスキルがあれば教えてください >>612
いいなぁ。タイミングはわかるが太刀の見切りみたいに自由にFBでなくてソロクリアできないから
レーシェントラウマだよ。あいつを倒さない限り先には進めそうもない
ベヒもまだ手を付けてないってのに >>609
よく柱dps最強って話出るけどどこに比較データあるんだろ
モーション値だけの抜粋?じゃないと比較しにくいと思うんだけど、実際は装備によりけりだし…専用みたいなスキルで効率よく火力盛れたりとか。
それに片手剣って武器倍率と属性値でみたら、他武器と比較して強いもの貰ってたっけ? >>616
お手がウザったいので突進来ないこと祈りつつ手の内側入ってひたすら腕斬りぐらい?(エリア4だけは内側入るとショルダープレス来ますので慣れてないなら内側は避けた方がいいかも)
後は敵視取るのが本当に面倒なのでチャンスあったら頭叩いとくと楽かな…部位破壊のダウン時とかちょっとした段差とかで(ダウン時は角に当てると弾かれたりしますのでご注意を面倒だったら心眼いれてください)
頭叩くときに盾コン入れとくと1回目は結構早めにとれますので狙うのも有りです(無理に狙わなくてもいいですけど、ぁこれいけそうって時に狙ってみると意外に面白いです)
(タイム気にしないなら最悪乗ってもいいです)
スキルに関しては基本火力盛りだけど、こちらもタイム気にしないなら回避2〜5盛ったり回避距離入れたりですね。この二つどっちか入れるだけでメテオの対応が凄く楽になります
後は、片手の盾は保険として結構使えるので回避が無理なときは盾受けする癖を…かな?
細かいところはTAやソロ討伐動画上げてる方の参考にしながら自分に合うように変えていくのがいいんじゃないかと
(※バクステ回避は別にやらなくてもいいですので無理に狙わなくていいです、バクステに関してはほんと慣れなので…)
最後に、ベヒはご機嫌次第で突進多めの個体とかもいますので折れない心が一番大切です…ファイトッ!! >>616
不屈も装衣もバリバリ使いまくって時間ギリギリクリアした程度の経験しかないが…
自分は生存特化だと時間切れするし不屈ありの火力特化だとクエ失敗するもんで
開幕1回自爆して不屈発動→火力特化フェイタルで死ぬまで戦闘→死んだら不屈体力回避性能積んだナナネギ(今なら銀剣?)でやってたな
段々火力装備で戦える時間が伸びてくる。不屈の防御力アップも活きるし。
拠点で食事のスキルだけ確認して、ネコ保険金があれば開幕2不屈発動させておk。お食事券を使うのを忘れずに
敵視は正直あんま気にしない。要領良くやれないと顔狙いは火力下がってきつい。
強いて言えば初回乗り→ダウン取ったら顔に盾バッシュしてスタン→顔殴りまくりで敵視は取れる。
乗りフィニッシュキャンセルした場合の気絶値は知らないんで調節してみて
後は猫飯は我慢系統の肉類全部アンロックしてマイセットに登録しとくと、お食事券使えば攻撃大に加えて根性も付けられるからオススメ
長文すまん 御指導あざます!ベヒの回転はf回避か盾しかないんでしょうか?当たらない場所があれば教えてほしんですけど 尻尾は基本フレーム回避です
どうしても当たりそうな時だけ盾を使う感じです >>616
前回の祭りで倒せずじまいでフリーベヒで練習中の身から
たぶん、初クリアに向けての最大の敵は制限時間になる
俺も何度3コメ直前で時間切れになったか覚えてない
攻撃を一通り避けられるようになると、TAじゃなくてもタイムとの戦いになる
なので、どのくらいの腕なのかは分からないけど、スキル構成は基本不屈のテンプレから弄らない方がいい
生存は渾身か超会心削って心眼積むくらいが限度だと思う
回避とか体力とか積めるのはそれだけ火力をカバーできるってこと
腕に張り付いて殴り続ける腕があるなら積んでもいいんじゃないかな
俺はフリーベヒのエリア2までは、落石不屈なんでもアリで安定して8分以内には終わらせるくらいを目指してる
後は、上手い人の動画見てどのコンボを当てれば火力出るかとか研究かなぁ…
やってみるとあの人たちすげーってなるわw
エリア4はフリーとは違う動き要求されるし、行動運にも寄るからぶっつけ本番くらいの意気込みで練習してるよ
未クリアが長々とお目汚し失礼しました ベヒで思い出したんだが、抜刀状態で例えば滅龍から閃光に切り替えようとした時
ショートカットからやるとカチャ、カチャみたいな音で元に戻しちゃうやつなんなん?
連打してる訳でもないのに… 数ヶ月ぶりに復帰したんだけど、流行りのスキル構成って大体変わってない感じ?
見切り7攻撃4弱特3匠3体力2回復速度2フルチャ2渾身2のフェイタルがマイセットの一番上にあったんだけど… >>626
同じ様な経験あるからわかるわ
エンシェントレーシェンのノヴァで抜刀状態から閃光セットできないでテンパっちゃって終わった事ある
もちろんショートカットは押し込みにしてるし押し間違いや押せてないなんて事はなかった やっぱみんなあるんだなあれ。俺は脳等状態から△○同時押しで突き攻撃を出そうとしたときに
唐突にカチャカチャはじめてなんだこりゃああってしばしばなってる。今だに原因不明 既出かもしれないけど片手剣の抜刀時のスリンガーに変な挙動する時あるよな
攻撃した直後にローリングに派生して、すぐにスリンガー撃つためにローリング中にL2押しながらR2連打してたらローリング直後に撃たずにガードするんだよな
R2押してるしガードがなぜか優先された結果なんだろうけど、攻撃せずにローリングすればガードすることなくスリンガーを撃てるのが謎 王ハザクで乗り攻撃ばっかやってる同志がいたが正直止めてくれ
近接しかいないのに3回乗られてだれたわ >>633
それ同士じゃなくて普段片手使ってない人や...
普段使ってる人なら乗るにしても周りの武器や状況、ハジケ等のスリンガー所持してるかどうか考えてやるって >>633
まじか。王はザクは結構すぐ叩き落とせるから頻繁に乗ってたわ
乗った場合閃光ですぐ叩き落とすのはどうよ?役に立つんじゃね 近接ptだと乗ってる間上昇してくから届かんのよあれ
乗るにしてもラスト逃げる時ぐらいかな...
ガンナーなら全然届くからええんやけどね
閃光も閃光で一回しか効かないから巣に戻る時用か誰かが乙りそうなときの保険用かな 久々に覗いたら何ヵ月前の話題してんだってスレになってるな、新規が増えたのか? レーシェンでトラウマになってベヒに挑戦できないお。あいつってやっぱ片手だと難しい? そんなこと無い
1つ1つのモーションが短いために回避もしやすいし近場での突進が鬼門だが片手にはガードもある
前腕に張り付く位置調整もしやすい
ただ敵視は厳しい >>630
あ、割とよくあることなのか
もちろん俺も押し込みだけど上手くいかん時が…
もしかして不具合?こういうの直してくれよ すっごい上手いヘビィボウガンの人いた。アジア系外国名だったからここに書いても大丈夫やろ。
いるんだねプロハンて。自分も結構高HRだけど思わず戦うの止めてボーと眺めてたよwwwww >>640
むしろレーシェンよりタイミング取りやすいし立ち位置取りやすいから楽だと思う個人的にだけど
レーシェンに関しては難易度よりワープと拘束、ジャクラスのせいでソロやってると色々とストレスがな...マルチレーシェンはおもろかったけどソロはもうええわあれ 15周年今日なのに情報無しか?銀の剣作ってもネギしか使い道ないのか 片手剣難しいわ、使用回数300くらいだが、50回のスラアクより火力出せなくて悲しい 最近ハマってよく使ってるけどマルチだと味方にこかされまくるな
近接密集時の立ち回りはかなり工夫がいるのね 神装備組んだと思ったらひるみ軽減
忘れてた時の敗北感 立ち回りに工夫がいるどころか怯み軽減なければどうしようもないレベルじゃね
溜め切りは尻もち付かせるから多用するのもどうかって感じだし 怯み軽減ない人かなり多いな
スキル盛りすぎてあえて付けない奴とかいるし
身内みんな付けてなくて
言っても付けないから諦めた >>654
片手じゃないけどハンマーでそれ失念したままマルチ行って頭抱えましたわ… ハンマーはまだ力溜めや溜めからの派生で何とかなるじゃないですかー 密集時に味方の尻餅攻撃を嫌うなら溜めFB連打でいいだろ
怯み1で防げない尻餅攻撃使う連中は、大体自分もSA状態になってるからこっちの尻餅攻撃を気にしなくていい やれば分かるけどハンマーで怯みなしはストレスマッハだぞ 私見では尻もちくらいで腹立てないのが片手剣使いだ。尻もちはオートコロリンだと思いなさい 今日王ハザク2桁HRのナナゼノライト持ちのところに斬裂承知で入ったら
後から拡散へべぇが入ってきて真顔になった 水冷電撃速射を軸にしたタイプの冥灯なら大丈夫だろう
スタン徹甲狙いのアンフィなら大丈夫だろう
そう思っていても八割くらいは前者なら斬裂マン、後者なら拡散マンという悲しい現実 今さらモンハン始めて片手剣使ってるんですけどうまい人の動画見るとみんなターゲットカメラ使ってない…
どうやって視点をモンスターのほうに向けてるんですか?
ダッシュ攻撃が同時押しなので右スティックで視点移動ができません 王ハザクでガ風漂でFB連発してた奴いたんだけど最近の流行りなのか?
ちょいと太め(刀身)なのがチャームポイントの回回コロナちゃんで旋回コンボを腹に当て続けるのがYESだと思ってたんだが 極ベヒでもなけりゃ、王だろうと火力なんて随分から飽和してるでしょ。
死ななければお好きにどうぞって感じ。 物理的には攻撃しながらカメラは無理
ちょっとした隙にカメラ触るしかない
あるいは十字キーでカメラ操作を出来る設定があるからそれにしても旧モンハン持ちする
そーすっとカメラは自由自在で凄い快適になるけどその代わりショートカットが使えなくなる
どっちもどっち いや、Fbを尻に当ててジャンプした所を尻尾振りで叩き落されたり
範囲攻撃の瘴気ブシューをジャンプ中にくらって吹っ飛んでばかりいても
懲りずにFB連発してたからリスク取ってもFBのが高威力なんかなって ハザクは打撃より切断、氷より火の方が通りがいいからそいつが何も考えてないだけだぞ
まあ野良マルチなんか変なやつが一人二人いたところで気にするものでもない >>671
マルチでFB連発なんて片手扱える人だと普通ダウン中とか拘束中とか相手がある程度固定されてるときしかしませんって…
つまりそういうことです
>>667
だいたいモンスターのパターン把握してて隙になるところわかってるのでそこで戻したり
コンボの切れ間に戻したり慣れていけば自然に慣れていきますよー
例外的方法としてR3ボタンに親指おいて△や〇などはひとさし指、R1などは中指でやる操作なんて荒業も >>667
ぁ、あと旋回ループ中なら動作にある程度間が作れるのでそこ利用してさくっと動かしたりもします 武器は違うけど腹下でちまちまやってるのおもろくないから無駄にFBで飛び回ってるわw
腹にズバッと3桁ダメ出るしゲロブレスを空中避けできるから楽しいよ?
あと腹下に槍がいるときとかガードをガシガシ殴ってスタミナが無くなったのか
そのまま乙った槍?ガンス?がいたからそういうときはFB連打にしてるわ >>675
ランスも使うけど慣れてきた時から死ぬ原因がほぼそれになったからめっちゃ助かる
プロハンからしたら味方が殴ってる近くでF回避怠けてカウンター使うなって所なんだろうか >>676
他の武器使わないとわからないこと多々あるから大変よな。片手3に槍1っていうPTだったけど
FBにしたれよって思いながらバッタしてたわ。ちなみについさっきガードに自信があったのか
ハザクの起き上がりゲロブレスをガードしてものすごいガード音連打とともに乙った槍いて
さすにが草生えたw >>677
多分パワーガード(スタミナ継続消費、スリップダメージと引き換えに全方向に回数制限無しのガード判定を発生)で乗り切ろうとして瘴気マシマシの影響も込みで削り切られたのかな…合掌 片手格好良さランク上位のテオエンブレム使いたくて昨晩はずっとテオエンブレムで色々戦ってみたけどやっぱりナナでええわってなる。
ジュラの素材貼り付けて爆破ダメ2倍の水蒸気爆発属性作って欲しい 自分もテオエン担いでブルースとかオペラやってたわw
カッコいいんだけどねぇ…嫁が優秀すぎて
あれテオかナナどっちか火属性でいいよね 王ハザクで双剣と一緒に張り付いて、スネアドラムのように
不規則なダダダダダダダって音鳴らしてると、ちょっと気持ちいい 見た目カッコ良さランク上位
テオエン
レイトリ
銀剣 デザインだとガイラや皇金の丁度良いサイズ感で
アクセントでモンス意匠付いてるの好き。銀やレイトリも好き。
同じ鈍器系でも王牙剣は格好良かったと思う(鈍器じゃない?)
つまりあいぼー(以下妄想 今作で久々に片手剣触ってみたんだけどなんかしっくりこないなー
新しいモーションに慣れるしかないか >>678
パワガにスリップとか嘘はやめてあげたまえ
さすがにランスに厳し過ぎる 片手はもっとカッコいい斧増えて欲しい
溜め斬りのモーションが山賊過ぎて斧の方がしっくりくるんだよな 斧はいいんだけど持ってる盾に片っ端から被りまくるのやめてほしい
テオ剣とかもだけど >>695
パワガはどの攻撃でも削りダメ受けることを指してるんでしょ 毒束くん復活
それには怪鳥殿が必要だな!ツィツィとのピカピカ合戦まである。
はよう閃光まみれになろうや(錯乱 ついにプケプケとツィツィヤックが合体して元の姿を取り戻す時が来たか フエイタル火力モリモリでベヒソロ行ったら
エリア2で無理でした
攻撃が当たらない >>677
スタミナ途中で切れたかカウンター暴発かね
本人のスタミナ管理不足なのかPTメンバーが原因かはわからないから
他武器を原因もわからず馬鹿にするのは良くないと思うよ ランススレでちょうどハザクで連続パワガしたいって話題になってたあとだからなんか笑った 他武器→片手剣のフィルターってありがたくないものてんこ盛りじゃないか
理解されない部分多いなと思ったこと数え切れないだろう
そんな片手剣持ちなんだから
他武器にたいしてあれこれイメージ先走りそうなとき、踏みとどまって考えようぜ 極ソロ目指して練習中です。ノマベヒソロ20分だったんだけどもっとタイム詰めな極ソロはキツイかな? タイム云々より被弾少ないかの方が練習としては重要だと思う。タイム良くても大量に回復使ってたりしたら極ベヒ数分で負けると思う。
と初日に極ベヒにボコられてそれ以来行ってない俺から言えるのはそれくらい。 エリア1で秘薬使ってるようじゃダメだと思ってる
2でも使って1つ、3は喰らう要素ないから0
4は運もあるから使ったり使わなかったり
タックル個体は諦める 個人的に極みはエリア3でチェック通るかと敵視が問題だと思うから
ノマべヒに30分かかるとかじゃなければいけると思う、慣れればエリア4極みのが楽だし >>706
フリベヒと極ベヒは別モンスだと思った方が良いからフリーは正直何分でも関係ないと思うよ。
不屈ありなしどっちでやるつもりかにもよるけどとにかく手数を稼ぐことと被弾を減らすことに重点を置けば大丈夫さー 片手って物によってリーチに差があるんかね
フェイタルは気持ち当てにくい気がする >>711
わたしはフェイタルは若干長いと思う^^
逆にハンターナイフは全然当たらないw XXでゼルダのマスターソードは空振りなんとなく多かったけどワールドはそういうの全然無いかな
早くワールドもゼルダとコラボしてやくめでしょ 抜刀でショトカからスリンガー嵌めると戻すやつなんなの?
押し込みにしてるけど多発してストレスMAXなんだが
操作タイプ2固有の現象だったりする? >>715
(ゼルダは任天堂ゲームだしプレステのワールドとは一生無理そう) テンプレのおすすめ龍属性武器にネギがまだ残っているのが救いだ 名前だけ見れば超1級品だからな
討滅の尖兵とかカッコよすぎかよ 尖兵さんはアイスボーンで超強化されて華麗に復活を遂げる予定だし…… >>724
エンシェントレーシェンソロ無理な俺にはいまだに不動のナンバーワンだが 相変わらずバケモノすぎる
怯みとかの運もあっただろうけど というか今回斧はネギくらいじゃ
ナイフと鉈と棍棒はあるけど
あ、マララドタがあったか これぐらいのレベルになると怯みも管理と計算なんじゃね 正直ありありで最速で何分切り!とか言われてもう〜ん…って感じだからTA勢のなしなしでの立ち回りが見てみたい ニコニコに笛でストーリーRTA上げてる人いたけど怯み値しっかり計算してて惚れ惚れしたわ プロハン様の立ち回りなんて見てもエンジョイ勢の俺らには何の参考にもならないと思うわ マム武器今までダブったの売ってたんですが、ガ王の回回(エーシェン用)、会回(弱特なし100%用)、スロ回(コロナ上位互換)みたいに複数あった方がいいのってありますか? ソロベヒンモスむりだわ
片手でクリアしてるやつチートだろうな
エリア1で15分くらいかかる >>735
taとかする気がないならガイラ王だけでいいと思う
taするつもりなら当たり武器はどれも3つずつくらいは持っておいたほうがいいとは思うけど わかるわ
そしてそこから「あれ?今回調子よくね?」と「エリア4クソだわ」とか「ミール糞だわ」とか「モンハンクソゲーだわ」を繰り返して初めてクリア出来たときの喜びはひとしお >>737
ありがとう
taはあまり興味ないけど今回はダブりもキープするようにします >>739
書き終えた後で思ったけどレア7の方の痺賊も複数あったほうがいいかも、ガイラ王と同じ会心率なのもあって回復とスロ、会心、攻撃人によって好みがわかれるし
普段麻痺使わないから忘れてたごめん >>721
(やっぱりそうだよな…ゼルダコラボを夢見てたんだ…) つまりドラクエとコラボして王者の剣が使える可能性が…?
ああいう如何にも「剣と盾」ってデザイン好きだからコラボでもアイボーでもいいからもっと欲しいな
巷じゃマムちゃんが人気みたいだけどそろそろ手負いベヒ倒すかな…ゼノ出現BGMは嫌いだけどいい加減ドラケン欲しくなってきた ドラクエコラボ来たら来たで片手剣コラボ来たばっかだし王者の剣じゃなくて天空の剣が大剣で来そうな気がする。 072一強と言われる大剣の勢力図が変わるのならそれはそれでアリ…かな ベヒは巨大ヤック倒すとこまで行けばフリーに救難で入れるぞ。
極50匹以上倒してる俺のサブキャラはずっとBGMがFFのままだぜ。 あ、そうなんだ
クリスタルヤックは倒したし救援で装備揃えちゃうわ、ありがとう 伝説の魔獣(8回くらい死ねるやつ)クリアしてればジャンプ手に入るけど
ヤック時点だとジャンプ無いから万が一の時は死亡確定だから気を付けな 片手でマムやりまくったにきねきおらん?動画一通り見たんだが
レベル5,6なら最短ルート通るから大砲ぶつけて、できるだけ早く金メッキはがして
5か所以上むいて、4エリアではブレスにスリンガーぶつけてダウンさせて頭ぼっこ
あと乗って時間稼ぐでいい? 片手でマムって十分楽しめるのね。4エリアとか何すればいい変わらなかったけど
壁使えばめちゃくちゃ貢献出来て一番楽しくなった。ただ最初のエリアがいまだにさっぱりわからん
みんなどうやってマムの通るルート覚えてるのw エリア1のマムが潜る穴は対になってる
マップ左上の穴に入ったらマップ右上から出て
マップ右上の穴に入ったらマップ左上の穴から出る
マップ下側の右の穴に入ったらその左から出るし
マップ下側の左の穴に入ったらその右から出る
これが分かれば先回りもできる >>736
まずエリア1を5分で通過することを目標にするとるんだ >>752
ありがとう
なんとか頑張ってるが
腕に攻撃を当て続けるのがムズい
フドドドドじゃなくて生存スキル盛ったほうがいいのかなー マムエリア4て柱が遠い時は何すればいいのかな
片手4人ならその辺誘導してくれるけど エリア4は多く頭攻撃できるように武器変えちゃってる >>754
野良の近接はパージ尻尾後は基本爆弾要員だから無理しない。
Lv4以下なら頭低い時に角に突進斬り、柱チャンス来れば狙ってる。
頭高い場合は足に溜め斬り後ジャンプ斬りでボディに乗り溜めとか。一応ジャンプ斬りだけでも乗れるし。
Lv4で睡爆後、乗りダウンの旋回で折るとちょっと気持ちいいね
ガンナーさんで中央柱挟んで位置取る人居れば、落下突き狙いやすいね(あえてやってる?) >>753
火力重視でやった方がいい
体力増強なんて要らん、早食いはお好みで
フレーム回避は必須
腕に当て続けるのは慣れればそんなに難しくない
俺も初めは絶望からスタートしたがなんとか安定してソロいけるようになった
がんばれ フリーベヒって開幕乗れる斜めの柱の上いたら飛びかかって来て落石確定で当てれるよね
極なら引っ張って落石ダメージエリア2持ち越したほうがいいけどフリーならミールがチャンスタイムだからエリア1さっさと終わらせるのもアリかもね >759
考え方が脳筋過ぎるかと
エリア1で15分かかるなら被弾しまくりか逃げまくりか腕斬れてないか
ようするに立ち回りがなってない
どのみち火力積んだ所で強引にエリア1抜けられてもクリアなんてまず無理
体力増強無しですぐ死ぬより体力、加護、早食い、回避性能、キノコなんか積んで最初はタイムは気にせず被弾せずに弱点攻撃出来るようになってそれから生存スキルを削るべき
フレーム回避出来るようになるまで尻尾やタックル即死を繰り返すとか非効率過ぎるよ
あと動画見て攻撃モーションの始まりとか立ち位置とかある程度の攻撃パターンとか勉強するのが近道かと ベヒだと片手はリーチが短くて相性が悪い方。エリア4なんて回転2種と突進ばっかで鬼ごっこ状態。
それでも双剣や笛よりは簡単だから練習あるのみ。経験に勝てる才能はない。 >>758
ああ成程、足から飛ぶのかありがとう
いつも無理してジャンプ切り頭に当てようとして外してた
足は正面から後からどっちから溜め切り当てても
胴体に届くかな?レベル1撃破だが片手担ぐと4人より3人の方が
柱の関係か成功率高いわ 一撃部屋なら片手居たら大抵中央柱に固まってくれる事多いし(5ちゃんは知らない)
壁際爆弾もやってくれるから成功率高いかも
野良でLv3辺りだと基本散らばるし乗っても壁際してくれないし結構寂しい
以前大剣と一緒になった時、敢えて1回だけナイアガラで溜めるだけにして
大剣に乗らせて爆弾置いた事ある。あの3人だけでも伝わってくれればいいなー >>751
穴って4つもあったのか。対になってるのねなるほど
それに加えてどういうルートがあるのか、レベルによって通るルートがどうかわるのか
落石の場所と、1マップだけ覚えること多すぎよね。いまだに落石の場所があいまいで
見逃しちゃうから二人で始めるときとかもう冷や汗やばいw
>>754
1回乗ればほぼ成功確定してるから俺はFBで乗ってるけどね
1〜3で乗る人なんてミス以外ほとんどいないから簡単に乗れるよ マムの穴はスタート地点を基準に考えると手前どうし繋がっててあとは奥どうしが繋がってると思えば単純。 穴の法則はわかったけど嬢が言ってくれるとこ以外の落石が未だにわからん・・・ エリア2★
穴B 大砲
落石☆ マムスタ
━壁━ │ 穴B'
穴A 落石☆ │
━壁━ ↑ ━壁━
└────── 落石☆
┃
┌──壁─マムスタ 大砲
│ ┃ 大砲┏壁┛
↓ 大砲 穴A'
┗壁┓
落石☆
スタート★ マムがワープした跡地って自分も行けそうだから紛らわしい。塞いでほしい 王マム版がリンク切れてたので、旧版だけど
https://i.imgur.com/HGZt7lV.png
王マムは右下スタートが無くなってる HAHAHA、フリーベヒ行ったらぼこぼこに蹴散らされてしまったぜ
大人しく生存スキル積んで自分の手負いで練習しよう… マムタロト募集スレ行ってみ
社会人スレでも
詳しくかいてるから >>753
火力云々より動きと対処に慣れるのが何より大事
ビビらない、焦らない、逃げすぎない
そのために生存スキルが要るなら迷わず積んでしまえ
自分も生存欲しいマンだけど、回避5体力3積んだ竜ドドドド炎妃(弱特3見切り6攻撃4超心2)でも20分前後でクリアできてるからいけるいける ベヒはほんま慣れやからねぇこの動作にはこう、この動作にはこれが楽とか一つ一つ潰していけばいいよ
慣れるまでアイテム使わずに乙ったら乙ったで通しでとことん地道にトライしてみるのが何だかんだ近道よ 慣れれば大体の攻撃フレーム回避できるからね
メテオも尻尾回転も慣れてきたわ
ただしタックル、テメーはダメだ タックルだけでどんなモンスターも倒す変態もいるしな。あれは許せない ベヒの強さの大半が地形ミルストタックルの糞コンボなんだよね
こいつを楽しいと思って半年ずっと狩ってた俺はどうかしてたわ ベヒ片手でダメージ稼げない人はベヒの攻撃後の手の位置を把握してないからだと思う
片手は壊滅的にリーチ無いからこれも覚えたほうが良いよ 片手の壁ジャンプすごいな。マムに15HITくらいするから派手でかっこいいわ
あれの一発一発に乗りの蓄積って乗るんだよな多分。前回のマムで片手とか何すればいいのとか
レスしてた俺まじうけるw ベヒの腕の位置を研究しても最終的に行き着く先が左手内側とかいう、タックルきたら被弾確定の場所なのがマジで嫌い
後ろ足とか顔狙える武器の立ち位置ならベヒの右側に向けてコロリンでワンチャン回避できるんだけど、あの位置じゃどうあがいても無理なのがなあ、かといっていちいちガード準備してたら極はミルスト祭りになるし >>781
ガード準備(?)でミルスト祭り、の関係がよく分からない。避けても距離取られてのミールは同じだし
準備もよく分からないけど警戒するとしても体力が1撃圏内の時じゃない?
メイン操虫棍で頭も両手も狙える位置でもタックルばかりは運だよ、とやっぱり斬りやすいのは棍でも左手 段差の所に石が落ちてて突進斬りで乗ろうと思ったら石拾ってばかりでめちゃくちゃイライラした >>782
単純にガード準備するために早めに攻撃やめたら、火力があまり出ないせいで同じエリアに居座られてミールストームだらけになっていくっていうことを言いたかった
確かに切断武器は大体左手狙いだわな、このあたりは失言だったすまねえ
ただその左手狙いをしてると、タックルで一撃圏内じゃなきゃ被弾してもいいやって立ち回りするしかないわけで多分それ自体がすごい嫌なんだろうな タックルの範囲と安置が微妙に被ってるのが辛いな
顔の真下は確定タックルなのも旋回してるとハマりこみやすくて >>780
野良だがこの間珍しく撃退回に片手居て、2人で飛んでばっかりいたよ
乗り値溜めやすいのもそうだけど、2人が柱付近に居ると、
マムが寄って来やすくて乗りやすいのも有り難かった
ガンナーに柱に来いというのは酷だからね
もちろん壁際もやったけど、自分だけだった とりあえず1回は乗るが2回目は狙わずに乗れたらいいや感覚だな
基本は頭下がる行動の後に突進旋回、頭に駆け上がり切り当たる位置にマムが来た時だけやる
その過程で2回乗れるかどうかは5分5分だわ
露骨に乗り狙い過ぎてもお互いやり辛いだろうし >>786
にわかライトやってみたけど個人的には真ん中の柱からちらちらしたほうが
ずっとやりやすかったな。片手も乗りまくりで助かるけど、にわかだからその辺はわからんな 色々工夫してその場その場のシチュエーションで立ち回り変える事が出来るのは片手のいい所だよね 手負いでエリア1でホストが2乙して以降キャンプ待機
外見重視装備で胸無し(おっぱいじゃなくて装備)レイトリでエリア4まで行けたけどホスト来て3乙
でもどのみち時間切れだったなぁ
完全装備ならクリア出来てたかもと思うと心残り >>789
そうなんだ。尻尾振り回しとか柱通過するからやばいと思ってた
入り口で3人固まられると、柱待機は地雷だから乗り諦めて突入してる
頭届かないときは、手足溜め斬りで体に乗り値狙ってるけど
これもなかなか上手くいかない >>792
マムの尻尾はそこまで威力ないしよけやすいからあんまり気にしてないかな
怖いのはブレスと突進と急接近からの腕どしーんだから柱の陰からリーンしてちくちくしてるとだいたい止めてくれるんよね
まぁにわかだけどねwただエリア4の入り口に待機して戦う遠距離勢はちとわからん
よく乙るしせまいしブレス吐かれたら3エリアまで逃げていく たまに通路で戦ってるライトガーとか言ってる人居るけどそんなの見たこと無い。
逆に野良だと乗り決める近接も殆ど見無いけど リオレウス闘技って5分代出してる人いるのかな?かなり運良く通せば行けそうなんだけど ガ火 8本
風評 4本
番頭 3本
その他3本くらいずつ
ガ王 ゼロ 強いのはわかるが確率絞りすぎじゃないか運営さん。そろそろくれよ。Gもくるんだし リオレウスはガチャ運悪ければずっと飛んでる個体とかいるから嫌いだわ ガ王さんはね
諦めてコロナをカスタムしたらポロっと出る 野良マムは基本高レベル狙いだから乗るチャンスは余り無いね
Lv5,6だと無難にガンナーに任すし。
Lv4だと睡爆入れてもわりと残るからあるかな。
逆にLv3だと殆どが戦闘適当で痕跡集めてるし(たまーに全力チームに合うけど) みんなベヒいくとき何でいってる?配信者みてるとエンプレスエッジ多いんだよなぁ 銀の+じゃないんだ? 達人芸があればフェイタルだが生存スキルがあまり盛れないから上手い人限定 野良マルチだと敵視取る人下手だと面倒だから銀剣かなぁ
身内とか野良でたまにペア募集してる人の入るときはフェイタル たまにベヒが歩かなくてすごい殴りやすい時あるな
あれはやっぱり敵視取る人が上手いんだろうか ベヒ相手に怯み軽減と心眼を入れることを仮定した装備だと、その時点でフェイタルより銀の剣のが強かった気がする、さらに体力増強もろうとすると明らかに差がつく
怯み心眼体力つけつつ100%超会心3ができる銀の剣まじ万能 明らかに差がつくとか当たり前じゃない?フェイタルのほうはどんどん火力落としてるんだから
万能と一点特化は違うんだから >>794
入口組に出会ってないのは素直に羨ましい
自分は頻繁ではないけどたまにあるよ
入り口にも柱置いておいて欲しい(おい
溜めたあとは大剣や太刀にはよく乗られる。
エンシェントレーシェンで味しめられちゃったかな
でもむしろ他の奴に乗らせて壁際したいので結果おっけー >>796
回回試したいからもう一本ガ王欲しい
猛者はもう無駄には出来ないし やるクエ無さすぎて裸に回復アイテム以外縛ってゼノやったら12分もかかった…こうも違うものなのね
改めて思ったが装衣にネコにスキルインフレがかなり難易度下げてるんだなぁ >>809
いやその辺は理解してる、ただ上の流れだとマルチでもフェイタルって流れだったから、念のためにいっといただけ
正直マルチでベヒ相手にフェイタル担ぐ意味現状ない気がするし 銀剣は火力特化のフェイタルと快適拡張性の高いナナゼノの間に来てて丁度いい 銀剣とジェスチャーでイグニ、アード、クエンまで再現してくれたのは嬉しいけど個人的に好きだったイャーデンも罠枠あたりで実装して欲しかったなぁ
アクスィーはしょうがないけど >>818
ウケツケジョーっていう顔面ヤバいモンスターがいるんだが倒してもらえないか 銀さん「あんなの斬ったら腐食しちゃうかもしれないじゃないですかやだー」 斬って死ぬなら銀の効く魔物だ
斬って死なないなら邪法を操る魔物だ ガ火9 ガ爆3 ガ水4 ガ風6
ガ王0
うせやん・・・頼むよ次のレーシェンで使うんだよ 今回はですねぇ、おすすめの、最強片手剣装備!を紹介します >>827
会心率が10%下がるのと防御+20がついてないという結構いたい能力差が
猛玉はいっぱいあるんだけどあんじゃなふのたまたま不足 片手剣のTA勢のめちゃくちゃ上手い人がエーシェンマルチなら皇火の方がいいって言ってたのなんで? ガ王の前に抗菌氷が出たわ。これも持ってなかったんだな
銀剣と抗菌氷とどっちがいいかな。使い分けたことある人いない?
銀剣は白ゲージくそ長くて攻撃力266だけど竜属性330
抗菌氷は白ゲージそこそこで攻撃力が230 ただ氷属性が300
物理と属性差がほぼ同じだし変わらんかな ここの人達って旋回ループする時 旋回→突き→水平斬り→切り返し→旋回→… ってやってる?
気になって適当に検証したら切り返し含めない方がdpm高かったんだけどどうなん? カγ ディアネロβ ドα マγ ディアブロβ攻撃護石で
鈍器使い心眼ボルボ試したけど驚くほどの弱さ
切れ味補正のマイナスが
鈍器使いの攻撃力アップを打ち消して
完膚なきまでの死にスキルになっている >>839
モーション値とモーション速度的に考えてそれはないと思うけど、どんな検証したんでしょ? >>833
本人に聞けばええんちゃうか...回復の手間がほぼ終始回復カスタムで間に合う研ぎもいらない火力も安定して高いガ王の火力盛りより抗菌がいい理由なんて正味わからんけども >>845
武器は銀剣+
鬼神薬G、種、粉塵、護符、爪使用
スキルは見切り7攻撃6痛撃3超会心3
弱特、カスタム込みで会心率95%
・旋回斬り→突き→水平斬り(旋回△◯ループ)
(70 92 92 , 70 92 92 , 70 92 92)
3ループ 約4.6秒 合計ダメ762
60/4.6 = 13.04
762×13.04=9936.48
約9936dpm
・旋回切り→突き→水平斬り→切り返し(旋回△◯◯ループ)
(70 92 92 89 , 70 92 92 89 , 70 92 92 89)
3ループ 約7.0秒 合計ダメ1029
60/7.0 = 8.57
1029 × 8.57 =8818.53
約8818dpm
3ループで計算してるのはなんとなく
ループにかかる時間は録画再生機能とストップウォッチ使って手動で測った
トレーニングエリアで遊んでる時についででやったから何か見逃してるかも、突っ込みどころあったら言ってくれ 脳死で旋回→〇→〇(→〇)ばっかりやってるわ
旋回→△の突きが当たらないこと多くてなぁ >>843
そうなんだよね。赤ゲで殴ろうが青ゲで殴ろうがダメージほぼ一緒って心眼付けてまでやるスキルじゃないわ。 >>848
動画撮ってみて測ったけど
前半の秒数がおかしい
4.6秒じゃなくて6秒
この場合、結論は後者の方がDPS高い
もう一度前者のタイム測り直したら? 前に私がやった奴でよければ参考にどうぞ
旋回突き水平切り返し
https://m.youtube.com/watch?v=wS9vZxpGEyM
旋回突き水平
https://m.youtube.com/watch?v=hPqxznheOl8
1分で前者は25ループから旋回突き水平までの103hit
後者は34ループから旋回までで同じく103hit
テンプレフェイタル爪護符攻撃大鬼神g種粉塵込みで与えるダメージは
前者が9730、後者が9596
そもそもhit数が同じだからお互い属性ダメージで与えてる分も同じなんで、どの武器でどのモンスターでも切り返し当てれるなら前者のが強いと思う
ただ大差ないし切り返しは判定薄いから普段は旋回突き水平で、当てれる時だけ切り返し出せばいいんでねえかな?
もちろん手動での計算だからツッコミどころだらけだと思うけど >>851
何回も測ってるけど毎回おおよそ4.6秒なんだけど
初撃のダメ発生した瞬間〜最後のダメ発生の瞬間まで測ってる 今後者の方測りなおしたら大体6.2秒だったわ
3ループ合計ダメ1029
60/6.2 = 9.68
1029 × 9.68 = 9960.72
約9960dpm だから切り返し含めた方が少し強いのか >>852
結局切り返し含めた方が強いのか
ありがとう参考になったわ >>852
サンソンさんじゃん!
あなたの動画見て片手剣始めたよ
握手してください、サインください ○ボタン押すとアナログ入れちゃって盾出すから
○ボタン押さない派になった そういえばエンシェントレーシェンスレで△しか使わないとか言ってるのがいたね
なんだろう、肉を抜いたハンバーガーや牛丼みたいなスカスカ感感じる まぁゲラルトさんで片手初めて触った勢とかが△だけで戦うのも分からなくもない。
俺も威力は低いけど手数があるから麻痺武器とか握ると△主体で戦うことあるしね そういや前から気になってたんやけど左前旋回と身体捻る右旋回って身体捻る右旋回のがやや遅い?
僅かすぎて精確に計測できてないんやけど誰か計測された方いらっしゃったり...します? >>853 例えば△〇〇(旋回-突き-水平)のdpmを求めるために3ループの時間を測るなら
1ループ目旋回のダメージ発生から、3ループ目の水平のダメージ発生まででなく
4ループ目の旋回のダメージ発生までを図るのでは?と自分では試さずに言ってみる >>862
それはさっき風呂入ってる時に気づいた
まあもっとしっかり検証してる人いたしいいや 解決済みのことを蒸し返してなんかごめん
でもこうやって検証する人たちのおかげで攻略が確立していくから素直に感謝してるよ ▲▲だと突きがスカること多いから▲〇でやってるなあ △→△◯→△→△◯のループ使ってるけど微妙なんかな… なんとか二本目のガ王手に入った
Aレーシェン復活が待ち遠しい 旋回回転は手数少なすぎてDPSはそんな高くない
テンプレにも書いてないっけ 最近片手握り出したんだけど、回転斬りって微妙なの?
◯◯◯旋回をひたすらループしてたわ
そこそこタイム出るから強いもんだと 蛮顎ちゃん「ガ王ガ王って、アタシももっと使いなさいよっ!」 >>871
回転切りは敵が次動いてループ続かない時の〆用かな
あれ出した後微硬直あるから頻繁に使うのはオススメはしない
被弾原因にもなるしね 回転斬りの硬直時間含めると
回転斬りと水平切り返しセットの時間がだいたい同じぐらいにならない?
突進斬りが派生で出せたら気持ちよく貼り付けたのになぁ・・
贅沢すぎるかな 回転斬り出すとたまに勢いあまってバクステして被弾する事あるから普段使わないようにしてるわ 回転切りを〆でしっかり出せるようになるとトータルダメージも伸びるから全く使わないのとはまた違うからちょっと注意ね
一応モーション値は高いから敵が動く前とかの何かしらの区切りで狙って出せるようになるとまた違う 悲報 マム全力で回したワイ 武器庫1300個になりあふれるもガ王のみ出ず終わる
ただおかげで最初はなにもわからなかったけどソロ出来るようになってちょっとうれしい ベヒで練習してるけど咄嗟のバクステ回避が安定しない
コンボ途中からそのまま繋いでバクステはできるけど、
微妙に静止しちゃってニュートラルに戻ったときのガード→バクステがガード斬りに化けてしまう
方向キーの入力が甘いのかな
あれ使いこなしてる片手剣に憧れる
慣れるまで練習しよう バクステをきちんと攻防一体らしく運用できてる人ってマルチで見かけたこと一度もない
自分も運用できてない
あれTAやってるような、片手剣使用数が何千回とか行ってそうな人たちのテクニックなんじゃないかって思う
マルチウェポンなプレイスタイルしてるうちは習得できる気がしないよ キリンでバクステ練習すると楽しいぞ
しばしば空中で落雷喰らってしまうけどw
任意方向からコロリン◯でバクステ
バクステから後ろスティック△でその場で移動せず切り上げ
更に切り上げからバクステで二段バクステも可能!
ガード切りバクステは安定しないから使用してない HR200くらいからコンボに〇ボタンも使い始めて
HR250程でジャンプ斬りの上下方向キーで距離が変わると教えてもらって
やっと使い慣れてきた バクステ回避の使い所がわからんのだけど
例えばベヒの咆哮とか回転攻撃とか態々バクステで避けて変な所にFB当てるよりコロリン回避で前足に張り付き続けて旋回ループしてる方がいいんじゃないの?
まあいっつも回避性能つけてるからかも知れんが
教えて偉い人 ため斬り駆け上がりからジャンプ斬りじゃなくて落下突き出せればよかったのにな バクステはガード後にL2押して↓〇を意識するようにしてから成功率だいぶ上がったな >>885
ちゃんと全弾弱点に当てれるならコロリン回避中dps出せない分旋回するより溜め切りFBしたほうが火力が出る
ただベヒ相手にはそんなこと無理だから(前足が打撃弱点じゃない)バクステ回避の必然性はほとんどないと思う
まあコロリンよりバクステ回避の方が判定ガバガバで慣れたらそっちのが避けやすいから使っちゃうんだけどね、メテオとかコロリンで安定して避けれる気しないし >>881
そういやころりんからもバクステの無敵にそのままつながるんだっけ
合計0.5秒くらいの無敵になるんかな。ただころりんしてすぐバクステすると元の位置に戻っちまうんだよなw
おかげでそのままFBにつなげられないつらい。すごく遅らせて入力すればできなくもないけどタイミングシビアすぎ
どういう場所で使うテクなんだろ。長い無敵時間を生かしてよけるため? コロリンが丸々無敵とでも書いてるように見えるんだが 王テオソロだとおとなしいのにマルチだと走り回るワンコになるのやめてお
はしゃぎすぎでマルチ討伐率低すぎ 走り回るのはいいんだけどマルチは見切り過信しすぎて被弾しまくってたり、抱きついたままスーパーノヴァ食らってたり離れて安全地帯からパスパス撃ってて走り回ってるのを避けきれてなかったりするのが多いからな。
故にマルチは楽しい 王テオマルチはHR2桁ホストだと3乙ばかり、HR200超えだと猛者が集まってすぐ終わるから、
HR100代ホストが丁度良い難易度 チャアクが憎い
片手よりカッコいい盾とカッコいい剣貰ってて技まで派手とかズルい
ちゃんとモンスターを活かしたイケメン盾と長めの直剣とか見た目だけなら片手の上位互換やろあんなん 普通の人はチケット集めたらもうやらないからね。
それくらい歴戦王はどいつもこいつも糞。
ただし極は除く。 王ゼノがクソというのはねえだろ、あそこまで楽しいモンスターほとんどいねえよ
というか一番クソなのは極だろ、ミルストは詠唱中に邪魔にならないような場所におきましょねって公式がアナウンスしてたにもかかわらず、極のミルストそんなことする時間ないとかギャグにすらなってねえ
敵視とっても、敵視されてるやつとそうでないやつで大して攻めやすさも変わらんのもクソだし、派手さ除いていいとこねえだろあいつ >>896
転身とか不動着てFBぴょんぴょん丸すればよっぽど片手のほうが派手に暴れられね?
テオにゃんみたいに走り回ると当たらないけどそれでもぴょんぴょんよ 確かにアレはかっこいい
でもガイラシリーズのデザインも良いと思うんだよね、シンプルで FBの盾攻撃で、切れ味消費されるのって直ったんだだっけ? ネギエリアとか坂滑ってやりづらいんだけど
なんか戦いやすい方法あるの? >905けつの方から 滑っていって頭に2、3発叩き、反転して顔面に叩き込み、乗り貯める >>902
向こう剣 こっちナイフじゃん?その時点でかっこよさ負けてるから…
でも片手はしゅき >>907
実際の火力とかじゃなくて設定がなー…
片手剣よりずっとでかい剣を片手でブンブン振り回してんのはおかしい
何でこんな片手剣の上位互換みたいな武器種考えたんだ?もうちょい案なかったのかよ
デザコンも片手剣かと思いきやチャアクばっかでムカつくわ 上位互換かどうかは使ってみればわかるんじゃない?
何も知らないヤツに文句言われる開発のほうがかわいそう 足軽→片手、虫棒、双剣、ランス、ガンス
砲兵→ライトヘヴィ
大将→大剣、太刀
旗持ち→弓
殿兵→スラアク、チャアク
戦場の弁当売り→笛
勝手なイメージ >>910
文字読めてる時点で文盲じゃないんだけどな
(ネットあるんだから文盲って何か調べてみたら?)
ぁ、そこじゃないって?
ぶっちゃけ読み手にわかりやすい文章書かなかったのが悪いとしか言えんわ >>914
元の「見た目だけなら上位互換」から安価繋がってんのに分かりづらいのが悪いは無いわ
読解力が欠落してるか読まずに脊髄反射でレスしてるか>>909も見た目について言ってるかの三択だわ >>918
ジャックハンマーさん忘れてたか。
使ったことないし旗持ちにでもしとくわ。
殿兵は撤退の時に最後尾担当やで 王テオの場合ここは転身が回復するまで距離を取って回避に徹しようと思っても普通に殺されるのな >>919
色々使っててメインがハンマーだけど、足軽か、じゃなきゃ騎馬みたいな感じだと思う。横フシで相手の戦列押し込んでいきそう。
それはそれとして、片手って何でもできるから小物以下どこにでも入れそうだよね わしら片手剣は将棋の歩じゃぇの
「るあああああ!!」でぶった切られて吹っ飛ぶ役目 じゃあお刺身の下の大根。
刺身から出る汁を受け止める役目。 片手→忍び
目立たないが色々道具駆使してパーティに1人居ると楽 他武器に比べ追加要素少ない気がするから
罠高速設置こっそりつけてよ 罠師効果なんてつけたら不動タル爆キッズが増殖するだろ!
多分次回作も古龍ゲーだし罠だけだとイマイチ実用性が…… テオ王は片手だと
ノヴァのモーション見てから
納刀ハリウッドダイブが間に合わないタイミングなんて
ほぼないから死ぬことは無い
ちょうど溜め斬り⇒駆け上がり斬りで飛び上がってでもない限りね
なお先ほどそれで焦ってダイブに失敗して乙った模様 回復カスタムで誤魔化してるからもうわからんと思うけど
テオの炎纏いの削りマジでエグいな
80-90ぐらいは気付いたら赤ゲージなってる 王テオは体力3、耐爆3、耐絶3、熱ダメ無効積んでるから時間がかかる >>936
耐爆3って体についたぱちぱちが爆発しないだけじゃないの?あれいる? 斬りながらころりんしてるから耐爆なくてもいつの間にか爆破消えてるな 体感の違いだろうけど俺はすごくやりやすいな。攻撃力がやばいから
他の職が離れてる中片手のまとわりつく能力活かしてゲシゲシ殴れるからけっこう爽快
その辺は双剣も同じだと思うけどあんまり見ないな。あとはFBの瞬間にノヴァが来て
空中で乗り決めたときは脳汁出る 双剣は結構ヒットアンドアウェイになるな
最速でも7分台だから俺が下手なだけかもしれんが
片手で行ってみたら思ってたより難しくてめっちゃ時間かかったわ ソロベヒで回避性能つけてる人、構成どんな感じ?
フェイタルだと匠重たすぎるから銀剣にしてしまったのだが テオはソロだとやり易くて、マルチだとやりにくいタイプだよね
近接4人でも走りまくる個体が来ちゃうとまったく張り付けない >>942
炎妃ドドドエドで性能5体力3弱特攻撃4見切り6超心3心眼達人芸
銀剣オドドドドで渾身2性能3、以下同じ
を気分で変えてる パチパチなくても
張り付いて斬ってるとモリモリ減っていく王テオ
あのスリップ防げんの? 10分で並ハンはハードル高すぎ
できる人もいっぱいいるけど こういう時って並って言葉の意味分からない奴が100%顕現するよな 意外と反応多くてありがたい
最初逃げ回って0乙22分くらいだったのが13分くらいになったからもう少し頑張るか 王テオのスリップは回回回カスタムで回復3付けてればいいのではないか?やったことはないけど そもそも1体のモンスターでうまいかどうかなんて判断できん、といったら流石に議論を投げすぎか
個人的には逃げ回ってもいいからソロクリアできたらそれで並ハンでいいと思う 並か雑魚かなんて基準は人それぞれだからな。
俺は全クエストをマルチに頼らずソロクリアしてれば並だと思うわ マルチ前提の3体以外は制限時間内にソロクリア出来ればいいと思うけどな 並ハン…ベヒ、極、エーシェン以外はソロ
上手ハン…ベヒソロ
プロハン…極、エーシェンソロ
こうだぞ。 ベヒソロできる人なら極もエーシェンもソロいけると思うけどな
ちょっと時間かかるだろうけど 並ってつまり大多数の平均的ハンターのことだよな?
客観的に考えるなら歴戦王マルチでクリアできますってあたりが並ハンだろうな ぶっちゃけ王個体はソロよりマルチのが難しいからなあ…
王ナナマルチとか力ためいくら殴っても阻止できなくて、ヘルフレア連発されたりするし ベヒソロは余裕だけど極は多分無理だろうな…
って思ってやってみたら不屈のおかげで案外あっさりいける マルチが難しいってのは野良みたいにレベルがバラバラの奴が集まった場合であって
ある程度以上のメンツでやればどのモンスターもマルチの方が簡単だよ 上手いじゃなくて並の定義か、間違えてた。
開発からすると役に立つ装備は手に入れて欲しいだろうから
ソロでもマルチでいいからちゃんと戦闘に参加してγ迄全部手に入れたら並かと思う。
逆に言うとそこまでは練習して遊んで欲しいというバランスにしてあるかと。
プロハンのちょっと下が並ってのは確かにおかしいと思うわ。
全ハンターを上手い人からずらっと並べて、丁度真ん中の人がどのくらいか?って事でしょ それくらいできて並とか言っちゃう俺カッケーの精神なんだから真に受ける方が悪い そういう俺カッケー精神の書き込み見ると煽りとかじゃなくガチの素で無意識に
なんだこいつ日本語理解出来てない馬鹿なのかな?
とか思ってしまうあたり俺は匿名掲示板に向いてないおじさんなんやな ふと気になってトロフィーみたらストーリークリアが46%…本編クリアしてたらみんな並ハンだ!(暴論)
個人的には苦手なモンスが減ってきたら「人並みになれたかなー」と思うけどな
>>952
ここまで誰一人として雑魚だと言わず、むしろ並か並より上と評価をしてる
自信持って良いんじゃないっすかね >>959
俺もこの感覚。古レーシェン3日ソロチャレンジしたけど4エリアがクリアできなくて
ベヒにも挑戦できなくなったビビりですわ。頑張って挑戦してみていいかなこええよ >937
ぱちぱちする→猫パンチとかに引っ掛かる→爆発するってのが無くなるから付けてる。
王は粉塵まとい頻度が増えてるから嫌になって付けた。 爆破耐性じゃないよ爆破やられ耐性だよ。3まで積んでるけど普通に爆破食らうって その辺に撒いてある設置粉塵の爆発には無関係だぞ
あくまで自分が爆破やられ状態にならないから爆破やられ起因の爆破が起きないだけ
やられ解除に時間がかかるガンスランスあたりだと役立つけど
自分は片手では気絶耐性しか付けないなあ チリ解除、ガンスランスの人はステップなのか納刀なのか気になる。 王テオに積む生存は体力気絶>爆破やられかなぁ
前者2つまでしか付けたことないけど、片手は顔面粉塵クッソ邪魔だからどうしても苦手なら爆破やられもアリかもね >>972
テオ素材集まりすぎたのでテオ剣作ったけど
なんかこれデザインカッコいいな
ネギやナナゼノはみんな作るけど
テオ剣って古龍武器なのにスルーされがちだよね
旦那なのにナナ派生からハブられてるし うるせえ!アイボーでは達人芸搭載のナナテオ夫妻剣が覇権握るから見とけよ! テオ剣とか話にならないレベルに誰からも使われてない攻撃224雷360の古龍武器があるらしい 爆破ブームに乗り遅れて4から見た目だけのなんか微妙な爆破武器になってしまった
弓だけ一瞬爆発したけど そもそも爆破やられ耐性とかいるか?
なってもコロコロすれば一瞬で治るじゃん いや攻撃自体ほぼ回避だろ。集中すれば転身なみに避けられるよ テオ剣はなぁ!ナナが来るまでは息をしていたんだよっ!なんで同じ攻撃力で嫁だけデフォで白ゲ出てるんだよ! テオ剣はかっこいいけどカイザー一式にすら似合わないから担いでいく服がない状態 >>979
炎妃はナナがバゼルと浮気したのでシングルマザーなのです
>>980
武器に達人芸付いてたら、会心-40%くらいありそうw
>>981
あっちは皇金幻で復活してマムで大活躍だというのに…
>>982
きっとアイボーマムは、アグナ亜のように全身氷に覆われていて、通常攻撃は全てその堅い氷に跳ね返されて
(火であぶっても外気ですぐ硬くなる)心眼付けてもしょぼい数値。極寒の地は樽Gすら小樽並みに。更に不発もあり。
結果、爆破属性だけが高ダメ与えられるという爆破救済仕様にw
パージは、全身の氷がガラスのようにパーン!と砕ける派手な演出が >>987
ジャナフ頭にオリジンとか合わせてモブ兵士の格好すると割と似合うよ。火属性スキルが無駄だけど >>986
鬼嫁に比べて旦那クソ弱いからしゃーない このスレッドは1000を超えました。
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