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【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.69【MHW】

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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57e8-uJAn)
垢版 |
2019/01/29(火) 14:22:18.84ID:d2yto6v50
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること

■販売ページ: https://store.steampowered.com/app/582010
■価格:5,990円
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)

◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html

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前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.68【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1548430503/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-vS77)
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2019/01/31(木) 08:06:58.41ID:Uc0tm7lb0
支給品はクーラードリンクは取るな
使わないマップのほうが多いしいるところは必ず置いてるし
あとは罠多く持てるから捕獲クエも
スタミナ上限上げてるなら肉も
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df21-qf6r)
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2019/01/31(木) 08:43:35.12ID:KfOTrH/L0
現状王ハザクとベヒ以外は対策してれば乙らんだろうと
両者はどうしても事故があるし最悪運も絡む
それ以外で乙るってことはどっかしら装備なり戦法間違えてる
0382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dffe-S1Ul)
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2019/01/31(木) 08:52:08.82ID:pYHTTTnn0
救難入って揃うまで箱漁る位の時間あるだろ 先行すると激昂する人もいるみたいだし
別に使わないって人がいるのも自由だが使う人もいるわけで最初に箱開けた奴がパクってたから蹴っただけ
ここの人達は煽ってマウントするしか能がないのかよ
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df89-S1Ul)
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2019/01/31(木) 10:19:08.63ID:uKWLHHKK0
>>382
支給品はホストのもんだとは思うけど、ホストが取ってないなら後は早いもん勝ちやん
救難信号出してからでもホストが取る時間あるだろうに、忘れて後から入ってきた人に取られてたからキレて蹴るってたいがいやぞ
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffd7-6g2P)
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2019/01/31(木) 10:40:10.74ID:vsByFGoy0
広域以外で秘薬使わずにチンタラグレート飲んでるゴミとかおらんよな?
0393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-vqQj)
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2019/01/31(木) 10:44:55.25ID:yDZeXbEJ0
どうもHR600でグレード腹タプタプになるまで飲んでるらしい

広域2で応急薬飲んでるやつも愕然とするわ 回復薬だったかもしれんがどちらにしても極ベヒで飲むもんじゃないだろう
0395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-S1Ul)
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2019/01/31(木) 10:49:16.18ID:MJhDEXAY0
広域とか勝手についてくる場合もあるのにそれでケチつけられるの人は可哀想だね
広域5つんでもらわないと生存できないレベルだろうからお察しだが
0398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffbf-S1Ul)
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2019/01/31(木) 10:54:32.35ID:SU+qj2Q70
極ベヒばっかやってたら消耗品減ってくから
少しでもケチるために支給品の秘薬で体力上限増やすよ

最近良さげな救難が無い時は植生回し+お食事券目当てで食という欲の扉を開けをやってるけど
防具はフルドレスとして武器は何がいいかね
消耗品補充目当てでもあるから拡散みたいな植生品使うのはナシね
店だけで補充調合可能な弾はOK
太刀で1分半〜2分半だけど他になんかお勧めある?
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dffe-S1Ul)
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2019/01/31(木) 10:56:23.11ID:pYHTTTnn0
支給品のことや秘薬のことや広域のことまで荒れ始めてるけどどーでもいい
おれが最初のスレで言いたかったのは連鎖で抜けるのが寂しいってことだけ
0402名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMdf-x3p6)
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2019/01/31(木) 10:59:59.08ID:6wGU9iW9M
極ベヒ戦でワイの応急薬をしゃあしゃあと盗んでいった輩は地獄の果てまで追い詰めてやるからな(´・ω・`)
応急薬がないせいで乙ったんだからな(´・ω・`)
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-vqQj)
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2019/01/31(木) 11:03:05.81ID:yDZeXbEJ0
>>395
切れてて草 どうもクリティカルヒットだったらしい

ちょびっとだけゆっくりと回復したらわかるでしょ
状況的わいが瀕死で回復したいんだったらジャーキかじるでしょ 広域2なんだから
HR600になるまでなにしてたんw
0411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-rK68)
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2019/01/31(木) 11:13:38.73ID:o9T7J2Ud0
秘薬なんぞに4枠も与える余裕ないな
秘薬が足りなくなりうるようなクエって仲間もボロボロになっていくから回復薬とハチミツ併せ持って広域付ける想定のアイテムセット組むから、どうやってもポーチに余裕ができん
0412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dffe-S1Ul)
垢版 |
2019/01/31(木) 11:14:29.35ID:pYHTTTnn0
見てるとクリアに必死そうな奴ほど萎え抜けするんだよね
自分はBC寄生か拡散マンいないかぎりクエきびしい状況でも抜けることはないし残った2人でクリアすることもある
すぐ抜ける奴は自分からチャンスを放棄してるんだからクリアできないんだよ
0414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-rK68)
垢版 |
2019/01/31(木) 11:20:48.56ID:o9T7J2Ud0
おまけで付いてる広域スキルを活かすならジャーキーだよな
食うの早くてスキルレベルで影響受けるのは広域範囲だけ
そしてレベル1の範囲があれば窮地を救うにはじゅうぶん
これでもし広域元気ドリンコに気絶回復効果があったらポーチの枠がもっときつくなってたな
0415名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-y8WN)
垢版 |
2019/01/31(木) 11:20:56.28ID:2WigV972a
初心者救難入った時2乙でキャンプ引きこもった初心者いたな
ペアだったし抜けるのもかわいそうだからクリアはしてやったけどなんかひとことあってもいいんじゃねーのとは思った
0429名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-S1Ul)
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2019/01/31(木) 12:02:37.93ID:7wC0mBdca
別にギスギスはしとらんだろ、別に地雷PSだろうが一向に構わん
てめえの勝手で開幕キックかまして他2人が抜けたって話を、何故か脳内変換かまして
萎え抜け扱いの話に摩り替えて御高説垂れ始めたガチな奴が一人湧いたってだけだ
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7a-vS77)
垢版 |
2019/01/31(木) 12:36:21.23ID:ea0R0Isq0
開始5分で2乙、2人萎え抜けからの
広域使って25分かけてペアで歴戦王を倒すのがこのゲームの醍醐味ですよ。

と言っても、2人萎え抜け後にホストさんのオトモがぶんどり刀だったと判明した時は
失敗を覚悟するし、抜けた人の気持ちも分かったり。
0450名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spb3-aATs)
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2019/01/31(木) 12:44:49.20ID:ElbtnR+7p
極ベヒはもう鼻くそほじりながでもクリアできるからな
死ぬ要素がないし
dpsチェックをワザと外してジャンプの練習してたけど
時間切れまで連続成功余裕やわ

ほんま死ぬ要素が無いんだよな
0463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7a-vS77)
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2019/01/31(木) 13:27:42.27ID:ea0R0Isq0
>>447
おおう状況を理解してくれる人がいて嬉しいわ。
相方が遠くでずっと逃げ回ってるだけの場合、王テオなんかだと一生追いかけっこになるからね。
回復飲むのも一苦労なら、こっちがG飲まないとクエ失敗になるし、広域5も外せない。
まあ効率は悪いんだけど、「自分が介入できない理由で討伐が失敗する確率」は減らせるから、好きでやってる感じ。
0465名も無きハンターHR774 (スププ Sd9f-PQE4)
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2019/01/31(木) 13:40:37.36ID:xN93xz1id
>>412
任務クエをソロでやったかどうかも大きい気がする
任務クエってプロハンでもなければ案外最初は苦戦するし場合によっては二乙してギリギリ突破みたいなこともある
救難であっさり出荷を繰り返してるとそういう経験がなくなるんだよな
0466名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa53-5fld)
垢版 |
2019/01/31(木) 13:42:42.93ID:pM4Soqhla
高難易度も楽しいけどなあ
昔のモンハンで闘技場で金獅子2匹とか燃えた
クリアしたときの達成感も凄かった

MHWはストレス解消出来て素晴らしいけど、緊張感は皆無だな
0468名も無きハンターHR774 (スププ Sd9f-PQE4)
垢版 |
2019/01/31(木) 13:47:04.97ID:xN93xz1id
>>458
ライト勢は声が小さかったり腰抜けと言われて結局黙るから結果的にプロハン向けの新要素ばかり入れるのが好評と勘違いするんだよな
その結果ゆうたや並ハンが萎えてやめるようなゲームが爆誕してしまう
0470名も無きハンターHR774 (アークセー Sxb3-5aE2)
垢版 |
2019/01/31(木) 13:52:24.57ID:kg7qGvBex
少なくともMMO特有のギミック死取り入れたのは糞だわ。あれはデスペナで経験値を失う個人的なリスクと全体を生かすためにどこまでリスクを冒すかという選択があるから盛り上がるんだよ。
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