【MHW】 ガンランススレ 砲撃96発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
前スレ
【MHW】 ガンランススレ 砲撃95発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1547436967/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or堅守の護石or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる
・業物
切れ味の消費を半分に抑える <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <最終武器候補>
【突き砲撃型】 推奨スキル:砲術3、増弾、匠、業物
・エンプレスハウル・冥灯 ※武器スキルに業物有り
攻撃力437/会心10%/爆破属性240/拡散Lv3/匠で白ゲージ延長/スロB@/カスタム1枠
・ガイラバスター・水(鑑定武器) ※無属性強化or属性解放
攻撃力437/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
・皇金の銃槍・爆鱗 (鑑定武器) ※武器スキルに会心撃【特殊】有り
攻撃力414/会心20%/爆破属性330/拡散Lv4/匠で青ゲージ延長/スロ@/カスタム1枠
・皇金の銃槍・水 (鑑定武器) ※武器スキルに会心撃【属性】有り
攻撃力437/会心10%/水属性420/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロ無し/カスタム1枠
【フルバ特化型】 推奨スキル:砲術3、増弾、匠、砥石高速化、剛刃研磨
・ロイヤルバースト
攻撃力437/会心15%/毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
・ガイラバスター・睡眠(鑑定武器) ※無属性強化or属性解放
攻撃力437/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
【放射汎用型】 推奨スキル:砲術3、増弾、匠、砥石高速化、剛刃研磨(溜め砲撃も使用する場合は集中)
・暴銃槍グラグリード
攻撃力529/会心-30%/龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
・皇金の銃槍・屍套 (鑑定武器) ※武器スキルに会心撃【属性】有り
攻撃力437/会心15%/龍属性300/放射Lv4/匠2で白ゲージ/龍封力【中】/スロ無し/カスタム1枠
【溜め砲撃型】 推奨スキル:砲術3、増弾、集中3、業物
・驚天動地マグラハト
攻撃力460/会心-10%/爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
・ガイラバスター・王(鑑定武器)
攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
【殴り特化型】 推奨スキル:弱点特効、渾身、超会心、匠、達人芸、(ガ毒は無属性強化)
・ガイラバスター・毒(鑑定武器) or 暴銃槍グラグリード
攻撃力460/会心15%/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
【回復特化型】 推奨カスタム:回復2or3枠
・ガイラバスター・爆鱗(鑑定武器) ※突き砲撃型
攻撃力414/爆破属性210/拡散Lv4/匠で青ゲージ延長/スロ無し/カスタム2枠
・金色の銃槍・爆鱗(鑑定武器) ※突き砲撃型
攻撃力368/爆破属性90/拡散Lv4/匠で青ゲージ延長/スロ無し/カスタム3枠
・金色の銃槍・王(鑑定武器) ※溜め砲撃型
攻撃力322/会心20%/火属性120/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロ無し/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表 http://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <主要連携例>
※なぎ払いは味方を尻餅にし、竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
どんなてきも <ガード強化で防げる攻撃>
ちゃんとがーどすれば
かてるよ! ・リオレウス…拘束攻撃
/| ・アンジャナフ…拘束攻撃
/ ::::|.iii ・イビルジョー…拘束攻撃
|::| | | ・ウラガンキン…ガス
|::ニ| | ・ラドバルキン…ガス
|::| | | ・テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
.| |_ ・ナナ・テスカトリ…ブレスでの地面爆破
| lIIIl| ・クシャルダオラ…溜めブレス
| lIIIl| __ ・ヴァルハザク…ブレス2種
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ・キリン…水平雷撃
('(゚∀゚|::::;;:::| ・ゼノ・ジーヴァ…ビーム
ヽ \/ ・マム・タロト…ブレス
ヽヽ_) ・ベヒーモス…前方地面爆破/サンダーボルト直撃
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (エリア3以降の拘束攻撃はガ強でも防げない)
(1599〜1664 フランス) 念願のガイラバスター水を手に入れたんだが、属性開放と無撃強化どっちがいいんだろ? わざわざ解放するなら皇水のが良いしガ水は無撃のが良い 皇水持ってない人に皇水の方が良いとか言ってもしゃーないやろ
ガ水しか無かった時代から基本は解放の方が上って結論出てるから解放で良いぞ 同じ構成で開放ありの構成だと可能で開放0無撃だと出来ないとか稀にあった フリーなら余裕持ってクリア可能だけど極は無理
試してみたの? 砲撃があるから物理攻撃の機会は半減するのに解放の方が強いってのも不思議な話だな
他は手数多い片手双剣かチャアクくらいしか属性の人権無かった気がするんだけど 王ナナやっといけた…
砲術すらも捨てて体力3回復量3火耐性3熱ダメ無効で2乙したけど
ガンス以外でいける気がしない >>17
回避型はやってないのです…
ガード型だと10分残してエリア4までは一回だけ行けました >>20
エリア4の攻撃激しいから13分残しとかでもガードのままだと時間切れになると思う
プロハンは別としてギリギリクリア勢が回避型でエリア4を12分残しが目安だと思う
ガードで10分残しはかなり頑張ったと思うけどこの1、2分の差がでかい ガ水の属性値が高いせいなのよ
確か古龍連中でもクシャぐらいじゃなかったかな無撃が上なの
それも弱特入れるかどうかで変わった気がする >>21
そういう目安なのね
素直に回避型の練習してみます
あと回避型はガ性も強もいれないのかな? >>18
あの・・・無撃でも物理攻撃の機会は半減するんスけど 保険でガ強はいれた
エゼゼエゼ回避ゴセキで回避5、体力3、弱特3、砲術3、心眼、距離2、増弾、業物、ガ強で最初はガ性1入れてたけど途中で不屈に変えた ガ性1あると猫パンとかボディプレスでノックバックなくなる 拡散は突き砲撃型だというのに物理がダメージを出してないって考える人多過ぎィ! >>25
色々ありがと
とりあえずこれで行ってみる
性能5距離3整備3ガ性1ガ強砲術3心眼増弾業物あとおまけ
あー楽しみだなー 【集会所番号】7ejibERFjKBy
【参加条件等】特に無し
【部屋の方針】他でも募集してますが、歴戦王ヴァルハザクのクエスト同行者募集です 回避ガンランスすげーーー
初めてエリア4の3個目のコメットまでいけたーー 当たり前だけど通るならな
極端言うなら窮みドスジャグラスに解放したって無駄だし スキル構成にも左右されるから結局は自分が組める装備でダメシミュかけないと他人に聞いても意味がない
もっと言えば攻撃する部位によってもどっちがいいか変わるから本当に自分にしか分からない フルドレス重ね着を真っ黒にできたら狩人様みたいで最高だったな
それでも久々に重ね着設定変更したわ
俺は割と好きだ フルドレスは重ね着じゃない方が優秀
ガンスの装備更新したわ フルドレス頭 超会心1 スロ穴2-1-1
フルドレス銅 抜刀術【技】1 スロ穴2-1-1
フルドレス腕 渾身1 スロ穴2-1-1
フルドレス腰 スリンガー装填数UP1 スロ穴3-1-1
フルドレス足 精霊の加護1 スロ穴3-1-1
シリーズスキル5部位 アステラの祝福(強運)
ほんとだ、穴も多いし割と使えそうな気がする。
でもシリーズスキル、5部位で強運か・・・
MHFではヤマツカミ防具一式が大仏と呼ばれ、火力スキル皆無の寄生装備として
嫌われていたが・・・。荒れなきゃいいけど。 >>37
荒れると思ってるのはシミュ回せない馬鹿ぐらいだよ オドドドとか流行ってたけどフフフフフみたいになるのか 珠揃ってればフルドレス5鉄壁護石に
球だけで弱特3増弾怯み砲術3体力3に攻撃4まで積めちまうんだ まぁフルドレスの問題を挙げるとすれば業物付けられないことくらいだよね オドドドドとかエゼゼエゼとか、かえって分かりにくいと思ってしまうのは俺だけなんだろうか フルフルでも実装されたかと思った
男も狩人様になれますか…? >>44
フルフルドレスだったらネタになっただろうね
男は絶対股間からフルフルの頭たれてそうだし フルドレスでガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv1 体力増強Lv3 無属性強化Lv1 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv3 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 強運(アステラの祝福) 組みました
ゴルルナガンサーとして生きていきます ぶっちゃけ今作過去作に比べてクエスト報酬枠増やす意味薄くなってね?
チケットも毎日配られるしな 5部位使用の強運はネタにしても、頭と腕は普通に優秀 古びた風化とか英雄猛者が出るクエストなら意味あると思うぞ 鉄壁砲術の為にドスジャグラスしばき回してる身としては強運かなり有難い 素材が必要なわけじゃないけどクリア報酬が多いとなんとなく嬉しい
あとは狂走エキスた滋養エキスを集めるためくらいか ドスジャグラスやってるとほんとすぐにモンスターの死体とか落し物が消える仕様に腹がたつな
エリア移動するまで戦ってるとだいたい幾つか消えてる
別に処理能力に負担をかけてるわけでもあるまいに
2頭同時討伐とか完全に片方の剥ぎ取りさせる気ないだろ やーっと皇屍手に入れたぞ...
あとは皇爆掘ってマム卒業か 皇爆さんは特殊会心発動するようになったら爆破一回分くらいは増えるんかね >>51
激運って影響あるのは報酬だけでしょ?
鑑定の質があがるのか? >>53
こやし使って強制的にエリア移動させてないの? >>58
そういう一手間必要になることさせるなよって話
だいたい落し物が勝手に消えて誰が得するんだよ…
痕跡とかは長く残る癖によぉ >>57
ジャグラスさんは基本報酬に古びた風化が含まれてる
基本報酬枠を最大にする激運がどう意味があるかはそれだけで分かるじゃろ >>60
や、だからその報酬の為だけに激運(フルドレス)つけて火力スキル落として時間かけて倒すのって本末転倒じゃね?っていいたいの 戦闘中とか起動時にcomボイス欲しくない?
HP30%以下とか弾切れ時やクエスト終了時、竜撃砲撃つときとかに警告とかしてくれたら格好いいのにな >>62
?「アイボー、一狩り行きましょう!」
?「アイボー、体力減ってますよ!ガンバレー」
?「アイボー、あなたこそモンスターハンターです!」
嬉しいか? 俺は嬉しくないな 今の受付ジョーなら完全に荒らしだな
てか誰でも邪魔だわ 大団長「ガッハッハ(一狩り行きましょう!)」
大団長「ガッハッハハ(体力減ってますよ!ガンバレー)」
大団長「ガハハハハ(あなたこそモンスターハンターです!)」
これほしい >>61
昔のゴールドルナのようなスキルも拡張性も酷い装備ならともかく
スロットお化けなんだしそんなに変わるもんなのかな
1つも出ないことも多い風化が出やすくなるならそこまで非効率とも思えないけど
まー自分はまだ一式揃ってないしガンスは装飾品だけで装備組むのは辛い武器だとは思うけどさ 歴戦王ネルギガンテはすぐ黒くなってカッチコチになるだろうからガンスの砲撃が輝きそうな予感 >>68
それだと肉質無視偏重になりすぎて金爆渡りが多そうだからもう少し違った調整を期待したいな
刺のペースはいっしょで白破壊でいちいちダウンしないとかのがバランス良さそうじゃね? 何か自分には拡散より放射の方が合ってる気がしてきた
放射の場合はガ王でOK?
屍套と金王もあるみたいだけどどれがいいかな
今持ってるのはガ王のみ >>72
放射の何が合ってると思うのかによる
タメ砲撃の戦法が良いと思ったなら金王
タメだけじゃなく突きもフルバも万能で使えるから良いって思うなら屍
ガ王は今となっては中途半端感あるからイメージに合う方手に入ったら乗り換えて良いかも 念願の皇水を手に入れたぞ!
ベヒーモスへのダメージスゲエエ! 歴戦ドスジャグラスの立ち上がりからの振り下ろし
あれガード意味ないんだけどステップバッグが正解?
ガ強効果なし、ちょうど良い間合いならガード成功だけどスタミナガッツリ削られる
あれなきゃクソ雑魚なんだがなぁ あのダイナミックお手当たり方によったら2回判定あるしな
スタミナキレによる被弾も嫌だよな ダイナミックお手?って言うの?の対照法わかったわ
ドスジャグラスが立ち上がって来ると思ったら、右斜め前にすり足移動でスカる
最初股間に1歩前進してたけど間合いによっては背中にカスる
前2歩なら当たらないけど早めの入力が必要だから逆にムズい ダイナミックお手はジンオウガ先輩に使用許可貰わないと 他人のは荒れるからともかくリザルトで自分の出したダメージくらいは見れてもいいと思うんだが 歴戦王ドスジャグラスは、以前バゼル用に組んだ装備を流用して
回避距離3耳栓5に耐震1で行ってみたよ
回避苦手な並ハンの俺でも結構快適に立ち回れた
腹に杭刺すのたのしい 1本目なら回復以外何つけんの?って感じでしょ
複数持ってんならモンスによっていろいろ使い分けてもいいが 近接武器はとりあえず回復付けてるわw
カスタム1回のレア8とか回復しか付けないからネギ玉の消費がマッハ 爆破はテオに龍封力発動したときぐらいの大きな音と最大体力の5%削るくらいの仕様にして欲しい 前から不可解に思ってたけどさ
抜刀状態から180°くらい反転するときにステップ受け付けない時間があるな
仕様かバグかしらんが何度かこれで事故って困る 中折れ機構の展開の時間じゃね?
Wのガンスはぶっちゃけ最高に使いやすいんだけど細かい不満点があるんだよな…
ステリロだけは許さん 俺は面倒が嫌いなんだ クイリロにGPつけてくれるだけど楽しさが倍増するのになぁ
頼むよアイボー ちょっと興味深い記事を見つけた。
この中でガンランスに関する言及がある。
要約すると、実は竜杭砲は旧リロードモーションを消したくないがための後付け武装だった!
「いまの子どもたちは『モンハン』で怪獣を見ている」──特撮のプロが見た『モンスターハンター:ワールド』【カプコン藤岡要×『ウルトラマンオーブ』田口清隆監督対談】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180629 クイックリロードで全弾装填仕様に!
↓
なら今までのリロードいらないんじゃね?削ろ
↓
かわいそうだろ!
↓
リロードアクション存続のために竜杭砲追加!
なのか ノーマルリロードはもっと素早くやってほしい
なんかもっさりしてる >>99
チャンスを潰されて嫌な気持ちになってほしいためのもんだろ 優遇武器の太刀にも大回転ドヤ納刀残してるくらいだし悔しさ要素をあえて足してるはありえる ガッチャン!てリロードするの好きだからどっちもあっていいけど
ステリロは残弾数0の時以外は通常砲撃にしてくれとは思う
最近暴発する事ほぼないからそこまで気にしないけどさ 弓もCS中に瓶つけようとすると殴りかかるから問題ないな! >>93,94
ちがうちがう
抜刀状態でキャラを正面向けて立ってる状態から後ろに振り向いてステップするとき
かなりシビアなタイミングで発生する
だいたいキャラが90°くらいになったときに×ボタン、スティックは倒しっぱ 横ステからボンができねえとか
前ステボンボン杭ができねえとかあまりに不便
この糞仕様でどんだけdps落としてるかわかったもんじゃないわ
ステリロ考えた奴殺してえな
殺してえマジで
殺すぞ >>110
そのレベルの殺意を向けていいのは、諦める以外の選択肢が無い
「ヒートゲージ」を考え出したクソ野郎だけだ・・・ 寝てる間に俺の殺意の波動が目覚めたのかと思ったわ
ヒートゲージちゃんは素の火力の低下とオバヒ(冷)が無ければまあ… 極ベヒで会ったHR999の煽り定型イキリマンが解放ガ水で後ろ足にフルバループしてたんだけどチクボンのがダメ出るよね?
煽り倒したかったけど自信なくて何も言えなかった クリアするには味方頼りになるから煽り倒すのも無理はないな >>104
なくなると少し不便になるからこの仕様に変わるとうれしいな ガード突き(R2+△)→砲撃x2→竜杭砲の竜杭砲が出ない時があります
理由分かる人いますか? >>119
クイックリロードばかりで、杭をリロードしてないとか言う話じゃないよね? 杭打った後ってクソモーションなんだから
AAフレアみたく自動リロードでよかったんだよな
それでステリロの存在価値が無くなるから廃止できた
そしてチャアクのゴミ盾にGPあってガンスにGP無いのほんとクソ やっぱそうだよね
そいつベヒに自信ありまくりな感じだったしめっちゃ混乱した
まあブロリ入れたからもう会うことはないが >>120
>クイックリロードばかりで
それかも・・・すいません 増弾珠やっと出ました
これからよろしくおねがいします 強壁と鉄壁は持った?砲術の準備はOK?
増弾は優先度低いんだよなあ・・・ 増弾の優先度が低い…?砲術と増弾はガンス使う上での必須スキルだと思うんだが 全弾クイックリロードするようになったワールドでは砲撃はしないって運用以外は必須だわ
つーか強壁の方が優先度低いだろにわか 香水とガ水セットで出たわ
あとは抗菌屍と金王だけどとりあえず落ち着いた
金王は金爆あれば別にいいかな 増弾と鉄壁は一つで装備変わるから結構優先度というか早めには欲しいと思うわ >>109
誰も何も言わないから俺もおかしいと思ってたけど再現したわ
バグだな で、いつ俺はガノサーになれる
お魚ガンスいつも地味に性能良いから待ってるんだけど 抗菌シリーズで持ってないのも後6つというところまで来たが
ここまで皇爆が出ないとは思わなかった
早くマム卒業させてくれ ぶっちゃけ言うほど強壁必要ないけどなぁ
王ゼノとナナ以外で欲しいと思ったことがない 今は必要なくともアイボーのシナリオ途中までできっと欲しくなるようなクソモンス出してくれるよ 近衛隊式正式銃槍みたいな見た目の最終強化ガンスくれよ 俺にもようやく増弾珠を手に入れるチャンスが巡ってきたと聞いて 皇金の見た目いいし色もガイラより落ち着いてるからかなり満足してる 金王デナイ
ガンスの中で金王だけデナイ
一番欲しいのがデナイ >>148
フルドレスと皇金の組み合わせは色合い的にとてもいいと思うわ フルドレス重ね着を頭だけサングラスにすると滅茶苦茶胡散臭くてすき
武器金ドレス白にポイントカラー金色でフィニッシュ 言ってたらマジで増弾来て草
鉄壁珠あと2つ集めなきゃ・・・ >>109
今作左スティック絡みの不具合多い
話題になってないけど操虫棍で特定の攻撃を特定タイミングで左スティック倒しながら戻しの虫キャンしようとすると失敗する上
派生もキャンセルで出ず攻撃終わったくらいでようやく出る(説明下手すぎ)
上手く言えないけど混線して引っかかってる感じ
これはニュートラルでやると発生せず普通にできる
チャアク、太刀で納刀する時に左スティック倒してると暫くスリンガー撃てないっていうのは仕様扱いされたりで有名だけど
これもニュートラルでやると普通に撃てる
すでに修正された高出キャンセルバグもスティックを特定のタイミングで倒すのがトリガーだった
表立ってないだけでもっとありそう
でも不具合報告してもプレイヤーに有利なやつでもなければ仕様扱いで終わるんだろうなって… 通常(突き突き砲撃)は拡散チクボンにはどうあがいても勝てないのか? 砲撃の威力段違いだし通常は選択肢に入らない
坂でフルバ撃ちまくるのはとっても楽しくて強い 極ヘビマルチで初クリア
死ななくはなってきたけどほぼ滅龍石でしか敵視取れないし拘束攻撃でガードしてしまったりと散々
でもやる意味ないのにまたやりたくなってきた フルバループがもうちょい動きが早いかコンパクトになれば・・・ 王ゼノのチケット集め終わった…斬り上げのいい練習になった >>153
チャアク以外知らんかった
アイスボーンもこのままだとやだなぁ… え!イベントヴォルガノスには放射4ガンス担いでってのいいのか!? 反転モーション中やからな
まぁキャラ方向の切り替わりとモーションが一致しないとかそんなんで受け付けない時間なんやろ 正に今そのステップバグで死んだわ
回避型でやってると死活問題 QRって攻撃後に繋がるコンボという認識だから、個人的にはステップリロードがおかしいとは思わないな。
どちらかというと、フルバにQRが繋がらない方がおかしい。 やっと極ベヒソロクリアできたわ。
キツかったけど、達成感が半端ないから他の武器でもやりたくなるね。
中毒性がやばい。 スティックバグといえば
受け身取れる攻撃(小タル)を被弾する瞬間にスティック入れてると
吹っ飛ぶのは普通の方向だが受け身取った瞬間スティック入れてた方と反対(背中側)に慣性が切り替わる事あるな
90°くらい方向転換してきもい動きに >>169
繋がったら切れ味マッハコンボ出来てしまう QRが太刀の見切り的なシステム → わかる
だからステリロはおかしくない → え? 極ソロの被弾の大半は不用意なQR中なんだがGP搭載されたら回避ガンスが無敵過ぎだな
しかし昔のQR無しとかあっても一発装填とか前ステ無しとか今さら考えられんな QRにガードはついてなくていいけど薙ぎ払い後や竜撃砲中にはめちゃくちゃ欲しいです その理論でいくとシールドヘビィが常時ガード状態になるから悔しいじゃないですか ガンスの盾は爆発の熱から身を守るためのものであって本来の盾としての機能は半減しているのだ 歴戦マムタロトの最終エリアで吐くゲロって鉄壁4で防げますか?
鉄壁5ないと無理ですか? フロンティアは別ゲーだから,,,,
あれもガンス面白いんだよなぁ
特にガ突きが未だに火力あるのが好き 回避距離だけで極ベヒ来てるHR999ガンス見て地雷やんwって思ったけどまさかのヒーラー兼回避タンクでスイスイ終わって感動した >>187
お前の方が地雷だったってオチか
でっていう 極ベヒにタンクのつもりで乗り込むなら何がいいのかな
香水?無撃ガ水?金爆? PS4版マルチベヒのときはガンスけっこう馬鹿にされてたけどPC版でメーターきてからはチャアク弓と並ぶTOP3火力職と分かって名実ともに唯一ぬにの盾になったな
メーターPS4版にも欲しいわマジで… んなギスる要素わざわざ入れたら本気で開発の神経を疑うねー
それをマイルドにした貢献度評価でも晒す奴がいるレベルなのに PS4ベヒでも当初から火力的に有利なのは認識されていたはず。
砲撃で攻撃箇所選ばないからね。 火力出てると言ってるのはガンス使ってる奴らだけで一般的にはチャアク弓太刀がよく言われてた このスレにも賊がいたらガンスから変えるって言ってるのいっぱい居たし基本的にはみなタンクの認識だったよな そんな話は知らなかった
まあガンスがメインだからベヒみたいな強敵にはガンスしか使わないんだけどね 今後は堂々と使っていこう >>191
バカにされてんだ
敵視とりやすい賊とかがもてはやされてた感じ? dpsトップの貢献度と被弾の少さトップの貢献度のリザルト勲章も追加されてもいいのにな
今のベテランハンターは実質寄生晒しにしかなってないだろ >>199
前は滅龍転身回しとか浸透してなかったからね
敵視取るスピードが凄い大事だったから、おせーよタンクやるなら賊担いでこいってここにもよく対立煽りが毎日きてた 辛い時代だったよw XXにもメーターあったら火力的な意味で評価されてたかな?
あのクソヒートゲージあるしそ流石に無いか…
でもブレイブのQRGPからのフルバめっちゃ気持ちいいんだよな 当時は本スレでもボコボコにされてて、賊いるのにガンスで入ろうとすると蹴られたりしたよなw
ほんと肩身が狭かった 今はもう皆慣れてきてクリア簡単だからこんなギスギスしないけど 達人芸炎妃で歴戦ネギやったら普通に4分切って笑った
別に早くもないしTAしてたわけでもないんだけど叩き薙ぎループで棘壊しまくってネギ天すら使わせず倒すの楽しいわw はえー今とは逆で賊が大手を振ってガンスは肩身狭かったのか
今じゃ完全に逆の立場だな ミルスト早くなってそのまま打っても杭が間に合わないからなー
みんな慣れた今だと早めに敵視取ってくれるガンスも多いから 極ベヒは滅龍転身のせいでガンスいらないまであるからねぇ
ガンスで盾やりたいマンとしては悲しいところ 発売日からやってるのにフルバーストが空中でも出せるのを今頃知る・・・ ジャンプフルバを有効活用できるかと聞かれれば答えはNOだから別にいんじゃね エリアルハンマーとかエリアル大剣と違って頑張っても200ちょいのダメージしか稼げないのではね
しかもループできないときたもんだ
スタイリッシュさだけは評価できるが タンクとしてはバカにされてたけどアタッカーとしては評価されてたでしょ
ベヒは肉質硬めだし砲撃はつよい スライディングもしょっぱい突きを消してなぎ払いがあれば有効活用できたのにな 地上スレスレで空中フルバから竜撃砲につながればMHXXのAAフレアっぽいな!
やってみよう!・・・と思ったら竜杭砲にしか繋がらねーじゃねーか!
ジャンプ叩きつけから普通のフルバにつなげれば竜撃砲に派生できるけど。
じゃあ空中フルバの利点って・・・ ガンスタンクって微妙なん?杭当たれば1発なんでしょ?
転身擬似タンクも未だに滅龍の仕様とか理解してない人もいるから野良じゃあまり意味をなさないし、タンク役はやっぱ1人はいた方がいいと思うんだけど ガンス=タンクって枠に拘る必要はなくね
全員アタッカーで滅龍石拾わないPTだったら敵視取りにいきゃいい 坂はもうムロフシの縦回転導入して叩きつけからのフルバ杭竜撃砲を選べるようにしよう
前から思ってたけど薙ぎ払いと叩きつけってどう考えても打撃じゃね そもそもガンランスって武器の仕様上尖ってることが稀なんですが
中にはそのままどう見ても銃口でついてるようにしか見えないのもあったわけで
ゲリョスおまえだよ 最近はマスケット銃に銃剣つけたみたいなデザイン多いからわりと気にはならなくなってきたけどね 武器自体重いから転倒気味に前に倒れてそのまま前宙カカト落としならぬ叩きつけは行けそうだけどな 勝手にガンランス最大の強敵だと思ってる歴戦王クシャルダオラ
猫パンチ・ダッシュ・飛び上がりでは吹き飛ばされ、飛ばれたら足に大砲撃つしかない
クソめんどくさい敵という印象
しかし、どの敵にも言えるのかもしれんが、砲術3つけて25秒程度で
使用可能になる竜撃砲ぶっぱしてりゃソロ余裕だった
飛び上がったら隣のエリアとか追ってこなくなるまで移動して放置
だいたい顔面に竜撃砲当てとけば気絶してくれるのでトータル11発程度当てたら殺せた
マルチはヒーラーいないと3乙するから魔境だったけど、こういう地味な削り方はソロでないとできんね クシャは何も考えず風圧無効付けてクソ雑魚化させてるわ クシャはガ突きした時にちょうどいい所に頭あるから好き
チクボンチクボンチクボンQR叩きつけ凪ぎはらい杭で擬似ハメ出来るのも好きよ いい感じに杭撃ち込めると思ったら怯んでスカる
マジないわぁ
獣竜は特にな >>222
そんなめんどくさいことしなくても開幕爆弾+龍激砲で1ダウン、その後は転身着て顔面に砲撃あて続ければ勝手にダウンループはいるぞ クシャは顔面にフルバループでハメやすいからフルバが輝く 鉄壁ねぇ!攻撃ねぇ!皇水ガンスが出てこねぇ!
おらこんなマムいやだぁ〜 ちょいまえに極ソロで回避ガンスを進めてもらったもんだが、ちょい質問
エリア4までは安定して12〜13分残して行けるようになったのだが
お手つきタックルの被弾が多すぎて乙っちまう…
対処法があったらご教授くだされ >>189
>極ベヒにタンクのつもりで乗り込むなら何がいいのかな
>香水?無撃ガ水?金爆?
持ってるお守り/護符次第だけど・・・
ガッチガチのタンクやるなら
砲撃3は必須
ガ強、ガード3以上、心眼(角弾かれるから保険で)
耐震(あると安心)、スタミナ限界突破(強走エキスでも可)回避距離もあると便利
フルチャ使うならチクボンのボンで回復できるから回復カスタムおすすめ
渾身とかでチクボンのチクをダメージソースにするなら攻撃か会心カスタム
なにも考えずにボンボン前進ボンボンのループしててもいいけどね
そのうち飽きてきて放射の起き溜め当てるのが快感になる(俺です >>229
手数落としてでも慎重に回避するしかない
回避5ならちゃんとフレーム回避できる
QRのタイミングを特に注意する
時間ギリで焦ると思うけど新モーションの後隙でしっかり殴れば挽回できるよ
くりあ目前まで来てると思う タンクやるっつってんのに回復カスタム以外勧めんのはさすがにやべーと思う 介護させるつもりかよ…
ガード型ならガ性5必須なのに3以上とか言ってるしガンスのモーション値でフルチャとか言ってるし
さすがにネタだよな… >>233
え?ガード3以上あってスタミナ管理すれば敵視とってる間に回復飲む必要ない っていいたいのだか?
敵視とってる間は頭にチクボンするだろ?クエストクリアするまでにチク何回するとおもってんの? >>234
ノックバックで手数が減るって言ってんだよ
火力盛る前にガ性5にしたほうがダメ出せるぞ
そもそも突きの火力上げたいんだったら皇水で会心盛るのが一番なのに攻撃カスとかフルチャとか笑わせるな >>235
ノックバックするってお前はずっとガードしてるのか?
ネコパンチもパワーゲイザーもステップでよけりゃいいだろ >>237
お前とことんアスペだな
こんなところに聞きに来てるやつに何言ってんだ?じゃあ最初から回避型すすめろよその方がよほど楽だぞ
つまるところお前は質問者のことなんて何も考えてない自分語りがしたいだけの恥ずかしいイキリトなんだよ 自信ないなら金爆回回回から始めろよ
今のメンツだと慣れ腐った奴らと全然ダメダメなPTとに2分されると思うけど慣れた奴らばっかだと広域なんか飛んでこないぞ逆に
DPSチェック引っ掛かるとしたら皇水との差分じゃなくて立ち回りとか味方の問題だから >>238
全く同感だわ
突っ込みどころ多すぎてガンス使ってないぽい
フルチャとか言ってるから多分エエウエエのガード3なんだろうけどパワガあるランスならまだしもガード3のガンスにタンクなんか誰もやってほしくないだろ >>229
PS4版ならエンプレスγで回避性能盛りやすいだろうからエリア4だけ火力スキル落とすっていうのもありだと思う >>189
> 極ベヒにタンクのつもりで乗り込むなら何がいいのかな
> 香水?無撃ガ水?金爆?
タンクやる上での優先度は金爆>ガ爆>ガ水こんな感じ(PC版だから香水は知らん)
カスタムは全部回復、ガ性5・砲術・装填数UPは必須で回避距離・回復量UPなんかがあるとなお良い >>243
ガンスは初心者だから必須スキルちゃんと積めてるか不安だったけど書き出してもらったスキルガン積みしてあるからあとは俺がスキル磨くだけだね
ありがとうございます >>229
ガ突きが頭にギリ当たる程度の位置にいれば初段のお手はほとんど当たらないから二段目の回避に専念できるぞ >>245
装飾品あればだけど心眼とガード強化も必須級だよ >>248
そのふたつも積んであります(装飾品で入手できたので)
ただ香水使う場合弱特などで会心率弄る必要あるんでしょうか?スキルカツカツで積みにくいんですが… 弱特はもちろん強スキルだし属性会心の恩恵が得られるけどタンクやるならなくても全然おけーでしょ
火力気にするなら業物の方が優先 >>250
連投すみません
ありがとうございます、金爆に比べてすぐ緑になるから業物積んでたんですが正解だったみたいですね 距離2に落とせば弱特も3まで積めるので試してみます 弱特はもちろんあった方がいいに決まってるんだけど、必ずしも積んでなきゃいけないってスキルではないわな 皇水に青ゲ弱特3のとき、青ゲだけと比べて前足に水平突き+1ダメ、顔にガ突き+5ダメ程度の期待値上昇
極ベヒのHP51,800をマルチ4人で割って12950 ガンスは火力出るから多く見積もって倒すまでに15000削るとして
たとえずっと顔にガ突きできたとしても15000与えるまでに弱特3で得られる火力は突き砲撃5セット分減らせる程度のダメージ
マルチじゃ顔だけ殴るわけにもいかないから弱特の恩恵はもっと低くなると思うよ あ、ごめん前足の水平突きも+5だね 前足殴れるならけっこう恩恵あるかな そう考えるとやっぱり猫砲術のウェイトのでかさがやばいな(笑) 猫砲術嫌い
飯スキルは毛づくろい上手とか起き上がり術みたいに防具スキルで代用できないものだけにしてほしい ウィッチャーコラボに備えて数ヶ月ぶりに復帰
どうせ全武器動き方忘れてるしで、ガンランスデビューしてみました
上記テンプレの中で金色銃槍、王があったんで、これの回復カスタム溜め砲撃をやってみたく
耳栓5、集中3、砲術3、ガード性能3、ガード強化、体力増強2、回復力アップ2、装填数アップ、
ここまで組んで、あと3スロが2つと1スロが1つあって悩んでます
砲撃に心眼って適用されますか?
それとも剛刃あたりと砥石でも積むか、もっと生存スキルを積むべきでしょうか?
ゆくゆくは歴戦古龍にも行ってみたいんですが 溜め砲撃なら心眼いらん
1スロの余りには体力、3スロの余りには回避距離かひるみ軽減あたりしかいれる価値あるスキルなさそう 弾導強化の方が適用されると思ったんじゃねーの?
されないんだナ、これが 普通に弾が弾かれてるワールドならまぁ誤解は生まれそう 弾道強化されたらいったい放射型はどうなっちまうんだ 弾道強化つけたら通常型が放射レベルの射程になるってマジ?
いきなり始まったな! 新規煽るなよ
俺なんか最初はテンプレ読んでもタイプも型も理解できなかったわ ヒマだったらからマムタロト行ったらガ水と皇水両方でてびびった
やっとベヒーモス行けるわ 歴戦王どころか並にすら効果薄いぞ
あれある種の状態異常だよ
手数ないとMAX状態にさせないよう気をつける、くらいにしか意味無い 龍封力のせいで軒並み龍属性が効き辛くなったと思うとやるせないな
開発的には龍属性は龍封による妨害能力と二番弱点で優位に立て的な設計だったんだろう
しかしながら 効いてるかどうかも分かりづらい龍封力なんかのお陰で
龍属性武器が割を喰ったばかりか毒属性までアイデンティティーを失ったからねえ 試しにヴァルに龍封大にしてやってみたけどあんまり効果実感できなかったw
抗菌屍のガンス出たけど微妙なんだなor! そもそもハザクに龍封力ってなんの効果があるんだ
瘴気ぶわっーの回数が減るとかそんな感じ? 皇金屍套は放射型最強やぞ
龍封力は各古龍の纏い効果を一段階ダウンだね
てことはネギとかゼノなんかには意味ないのかな 目に見えてダウン取りやすくなるとかならわかりやすく使いやすかったのに龍封力 >>273
ハザクに瘴気まといの段階とかあったのか
>>275
テオに龍封力働くと爆音がなるはず もっとド派手にエフェクト出れば観賞用として見れたのに地味すぎて存在すら忘れることある龍封ちゃん テオの粉塵まとい剥がしは音でかすぎて初見はびびったわ >>229
エリア4までをそのタイムで行けるPSがあるなら後は数やって慣れるだけ。
常に新モーション意識して立ち回る。
多少手数が減っても時間的には余裕があるし、2段目の回避後に杭で敵視を取ったり大技を当てられるチャンスだから、あのモーションを誘発させる感じで良いと思う。 みなさん色々アドバイスありがとー
手数落としていいとは目から鱗でした…
どうもエリア4入ると心臓が高鳴ってあせっちまうんだよな…
落ち着いてやってみます! 龍封力推すなら特殊エフェクトとか解除モーションとかでダウン取れる位やって欲しかったな >>288
諦めるのはまだ早いっ!
ここの人優しいし一緒にがんばろう >>286
俺は拡散4じゃないとクリアできなかったけど金王29分の動画は見たことある
あと放射クリアのブログ書いてる人もいたね 金王じゃないが溜め砲撃マグラハトでクリアしてる動画はどっかで見たな イベヴォルニキは意表を突いて過去作のようなムーブをしてきたら神 アカムウカムアマツ辺りはアイボーには来てくれねえよな流石に >>293
環境生物サイズまで縮んだらぜったい可愛い >>296
ヴォルニキのせいでぐつぐつに沸騰した水槽が見られるとか胸熱 アグにゃんリスペクトで熱線吐いてもいいのよ
そういや今作グラビームの使い手いない? ヴォルニキが本気を出すと新大陸が火の海になっちまうからな 久しぶりにヴォルニキAAが活躍するぐらいのデキだと良いな このためだけに専用ステージ作ってくれたらカプンコは神 本来ならワールドで登場予定だった神域を引っ提げて現れるヴォルガトリオンとな? いつものキョロキョロ見廻しに10割ブレスを引っさげてきそう 試しに回避距離3つけたら機動力が跳ね上がって世界が変わったわ
ガンスは付けたいスキルが多すぎて悩ましい 8日のヴォル兄貴に向けて弱特に頼らない100%会心装備作ったけどまだ特殊会心直ってないから爆破が実感出来ない…
https://i.imgur.com/8fDzp4U.jpg ガ水、ガ毒、ガ眠はすぐ出たけど金爆、皇爆、皇水が出ない。皇金は出にくいの分かるけど金爆出てくれよ やっと増弾が来たわ
でももうHR400近くでやることないわ・・・ フルバ型は会心や攻撃力UP系のスキルも必要になってきてかなり圧迫するな…
叩きつけ&殴り部分のヒットストップが気持ちいい 特殊会心武器に装飾品詰めてる人は注意しろよ
2回もやらかしてんだから >>310
気になったから俺もやってみたけど回避距離本当に面白いな
前ステで距離詰めれるのクッソ楽しい HR260にして初めてガンランス触ったんだけどクセになる面白さだねこれ
ポータブル時代のイメージで勝手にネタ武器とか思ってたけどちゃんと対モンスター決戦兵器でした 極ベヒ出荷成功率上げる為に広域早食いタンクガンス使ったけど楽しかった
今作ではトレモ以外やってなかったけど普通にこなせて良かった ちょっとまえにテオに回避ガンス合わなくない?って話をしたものだけど王テオで練習したらやっぱりガードより討伐が早い気がしてきた 鉄壁珠か砲術珠があと1個来たら理想の業物装備が実現するんだ…
頼むから早く出てくれ… 未だに「出荷」とか恩着せがましい上から目線のクズいるんだなぁ… 砲術いつのまにか六個あったわ
ドスジャグラスで出てたんやろな 踏み込み突きが滑走になっちゃって死ぬ奴〜w
今からでも修正してくれお願いします ズザーしちゃったらもう諦めてジャンプフルバからの杭ブスゥまで出し切って反撃喰らいます カッコいいから積極的に使ってるわ
双剣やハンマーのフレも幸せでお互いニッコリですよ ネギ戦第二エリアでエリアル叩きつけループすると気持ちがいい! バクステ→踏み込み滑り→叩きフルバ杭→バクステ滑りの擬似滑走ループ楽しいぞ
ほぼネギ限定だけど 砲撃の推進力を利用して空中ダッシュ出来ればいいのにね
特に有用な場面は思いつかないけど ブラストダッシュ、超有能狩技だっただろ!
地面についてないと発動できなかったけど、
崖からブラストダッシュで滑空するのは好きだった。 よっしゃーついに極ベヒソロでクリアできた
残りタイム5秒とかいう超絶ギリギリだけどプロガンサー名乗っても大丈夫かな >>350
おめでとー!
ガンススレって極ソロクリア報告多いね
他の武器よりも難易度低いのかな >>351
ありがとう
ガンスは肉質無視でどこ殴ってもいいからだいぶ相性いいよね おめでとゴッチ
すげーな皆俺はノーマルベヒソロですら残り一分ギリクリアで極に行く気力尽きたわ >>350
おめでとう ちなみに参考までに武器は?俺は皇水派だけど金爆ガ爆の人も結構いるよね ヴォルニキ来るから溜めガンス作ろうかと思ったけど龍脈石のかけら拾うのだるいな
何で9個も必要なんや 欠片なんだからふつーの龍脈石砕いてそれでええやろとは思う ピンポイントでガンスだけ抗菌でてこねぇ
とりあえず屍套と水さえ出れば後は良いよな? >>355
最初は皇水やら皇爆やら使ってたけど
ひたすらボンボンしてたほうがいいんじゃないかと思って金爆に落ち着いた
でも皇水でももう少し頑張ってみたい 明日ようやく皇爆の真の力がとけられるから震えて待て 皇爆の魅力は、高い会心率、長い青ゲ、拡散レベル4、比較的相手を選ばない爆破属性。
最強、最適ではないが扱いやすいということ。 >>353
俺も同じだったけど極ソロ100回やったらクリア出来た
そんでそのあとフリクエベヒ行ったら20分切り安定になってた
とりあえずお食事券100枚と気力さえあればあとは慣れだと思う 金爆なんて何に使うんだ?
回復カスタム3積みでゴリ押し用? >>361
俺は逆にチクボンよりボンボンのが回避しづらいし前半の火力が微妙で金爆だとクリアできなかった
極の金爆お手軽みたいな風潮あるけどそんな事ないと思ったわ 拡散4突き砲弾の安定感やべぇな
王ゼノほぼ被弾なしでいけたわ 参ったな皇金もガイラも金色も王だけ出ない
このままだとアイスボーンまで驚天動地現役続行か 皇金ハザクあれば王とかいらないんじゃないの?
放射ガンスは俺には合わなかったから実情はわからんけど 溜め砲撃主体は素のゲージの長さが物をいうから青緑が短い屍套くんは不向きなんだよね
驚天動地使うくらいなら屍套でいいけど 驚天より皇屍の方が黄色まで長いんだっけ?
皇屍でフルバするとあっという間に黄色だから短いのかと思い込んでたわ 業物付けとけば、ほぼ青ゲは維持できるじゃん?
皇爆、王は無くても何とかなる青ゲだけど。 皇水がガ水より強くなるの水属UPつけるのが前提?
だとしたら枠辛いんだが 会心スキルつけるだけで充分でしょ
属性会心が武器についてるんだから 水upつけてもいいけど >>380
一切無しでもまあ使える。弱特あれば充分。
でも水強化つけてテオの顔とかチクボンすると突きダメージの強さに惚れる 何かしらの会心を積むのがもうガンスとして必要なのかって感じ
弱点とかも無視した立ち回りができるのがガンスの長所だな (こりゃ極ベヒ用の装備には一切会心系スキル付けてないなんて言えないな…) 会心100%に義務感が無くて会心0でも戦えるのは魅力だが、会心自体は否定されるものではないだろう
殴りガンスやチクボンは弱点意識して立ち回るし
金爆と溜め砲撃型だけでしょ、完全にどこでもいいのは せっかく香水使うなら弱特ほしいわ
入れないならガ爆使うかな
火力スキル優先順位は砲術業物弱特の順番だけど全部入れてもそこそこ盛れない? 明日のアプデに備えて一応データはplusに移しといた方が良いよな ウィッチャーコラボどんな感じに仕上がってるかなー
魚が糞でも最低限こっちで楽しませてくれよ 殴り練習しようとグラグリ担いでみたがコイケヤスコーンみたいだな 更新してなかった
皇水は解放なしであの水属性の高さだから存在が既に強いよな 煽り抜きで、ガンスに弱特いらないって考えがわからない
極端すぎない? 気持ち龍封力もあるからほんと万能
見た目こそ他の抗菌放射に負けるものの器用小金持ちくらいの性能あるわ >>403
わかってると思うけど、そういうこと言ってるんじゃないよ 煽り抜きで、ガンスに弱特いらないって誰も言ってない気がするんだけど 別にそういう人もいるってだけやろ?
チャアクのほうが物理割合多いけど弱特入れてない人もフツーにいるし
他に優先したいスキルがあったら真っ先に削られる対象じゃん弱特 弱特に限らないけど砲撃に適用されないから損してる感じがするんだよな 真っ先に削るのは超会心かなぁ
弱特削ろうって発想にはなかなかなったことない 弱特入れるか悩む人はそもそも超会心入ってないやろw 確かに会心関係ない砲撃があるからもったいない気もするけど痛撃無い時とあるときでなぎ払いの時の気持ちよさは違うから俺は痛撃は外せない
2スロ3つで50%も会心上げられる痛撃はやっぱり壊れなんだよなぁ 定期的にこういう話になるな
肯定派と否定派が自分のプレイスタイル押し付けあうからどうにもならないのいい加減学べよ
どっちも間違っちゃいないから少しは譲れ
武器ディスりは叩き潰せ 金王今日も出なかった
死套使ってみたけど放射上手く使えないぞ
先週の俺は何で放射を欲しがったんだ? 有効なスキルが多過ぎて全部積めないからな。
こういう話は無くならないね。 俺の腕じゃコンスタントに弱点なんか叩けないから弱特なんて糞スキルも良いところだわ >>412
フルバ薙ぎ払い交えるなら盾移行遅いから回避型がやりやすいぜ 殴りガンスのDPSって他の武器種と比べるとどのくらいの位置なんだろう DPSはPC版買わなきゃワカランけど王ゼノのTA最速って殴りじゃなかったっけ?
そのタイムを他武器種のと比べてみれば ついに砲撃3個目手に入ったので初ガンランス始めたいのですが、オススメな武器防具編成あります? >>420
テンプレ見てわからないんだったらお前におすすめの武器はない イビルジョー追加の時以来やってなくてこれから復帰するんだけど環境結構変わってる?
あの頃は確か溜め短縮が溜め砲撃に効果ある事が発見されたりウルズのゾンビ装備が注目されたりしてた
発掘装備が追加された事は知ってる >>420 ガンス初めてならマムタロト武器の拡散lv4に防具はゼノラージで業物つけるのが多分1番安定するで
砲術と増弾あればあとのスキルはお好みでよい なんかマム武器氷と水間違えて追い求めてた
ボックスに水入ってたからマム卒業
使わないけどね >>420
とりあえず定番のエエウエエでいいんじゃない?
4箇所エンプレスに腕だけウルズβ。
スタミナ上限UPも心眼も付くし、持ってる装飾珠次第でいろいろ付けられる。 歴戦ドスジャグラスに
皇金王で弱特と超会心で
怯んだら。
突き・上げ・叩きつけ・なぎ払い・QR
600越えるよ 砲術5つ目出た
これでアイボーで砲術スキルが砲術マスターまで解禁されても安心だな! 弱特は業物装備組むと超会心がつくからつけたくなるんよな
ゾラγとかエンプレスγみたいな弱特2と1スロ3個みたいな胴があればいいんだけどな >>422
かなり変わってるよ。
防具は歴戦王γが追加されたことでバリエーション豊かになった
強いガンスは全部マム産ガンスになり、生産ガンスは相対的に残念な感じに。
マグラハトのほぼ完全上位互換ガンス、ガ王が出たリ、
ガ水の拡散4によるチクボンが強いと評判になった。
物理最強の座はガ毒。
そしてハザク王やナナ王など、範囲DOTを撒き散らす敵の出現により
ガ水の劣化とされた金爆の回復カスタム×3(通称:回回回)が評価されたりした。
ガ氷は生まれた時から死んでいた。ガ水と名前が似てるのでぬか喜びするガンサー多数。
また、ハザク教徒が皇屍の出現で復活。
DPS最強だったガ水にさらに属性解放、会心撃【属性】、会心+10%を付けたような性能の
皇水が現状ではDPS最強の座に。
つまり…今ガンスに復帰するなら、当たりのマムガンスを獲得せねばならない。
まずはライトボウガンの冥灯を作るところから始めよう。 抗菌王でたけど切れ味長いとはいえ脳死溜め砲なら金玉でいいしガ王と物理変わらんしなんか微妙な感じする >>430
別人だけどわかりやすかった
ありがとうございます 王ヴォルガノスのために、ガンランス始めるハンターが増えそうな予感 ないない。糞モンスだったら重ね着分揃えてジャグラスに戻るだけ 溜め砲撃は位置取りや弱点を一切考慮しなくていいっていうのは画期的だし強みなんだけど、いざやってみるとマジで○ボタン押すだけでな
暇過ぎて隙に杭狙ったりしてると、これ突き砲撃でいいじゃんってなる ヴォルガノスに弱点特効はいらない
つけてる人は渡りと思っていい 倒すだけなら、硬化を考慮しても多分、ライトで水冷速射したほうが早くて楽だろうしな。 >>437
祭り中ずっとやってるものと思い込んでたけど入れ替わりかよ…
魚へのヘイトがまた上がりそう ヴォルガノスなら強壁が要らないから、装備組むのも楽だと思う >>430
すげえ分かりやすいわありがとう
とりあえずその冥灯とかいうの作っていいの出るまでマムタロト狩ればいいんだな 装備組み直す気もないしヴォルガノスに痛撃、ガ強付きの汎用装備で行く予定ですまんな… ヴォルの大ブレスも強壁無しでいけたんか。
ずっと強壁付けてたわ。 えっ
まさかの王ヴォルガノスにはガード強化が必要になったりして、、、 ジャグにも新技増えてたからなんか嫌らしい攻撃増えてるだろうね >>443
エンプレスシェル・冥灯(反動抑制パーツ×3)
オーグヘルムβ
リオソウルメイルα
蒼星ノ将【篭手】α
ゾラマグナスパインγ
キリンレガースβ
雷光の護石V
体力珠【1】* 3 威嚇珠【1】* 2 渾身珠【2】* 1 爆師珠【1】* 1 重撃珠【2】* 3
渾身Lv3、属性解放/装填拡張Lv3、ボマーLv3、体力増強Lv3、威嚇Lv3、
破壊王Lv3、雷属性攻撃強化Lv3、火竜の奥義(会心撃【属性】)
体力回復量UPLv2、見切りLv1
マム王にはこんな感じのを着て行くといい。
マム王は細かい狩り方があって、前提知識が無いと大迷惑になるから要・検索。
ただしネット記事には旧マムとマム王の狩り方が混在してるから要注意な。 マムタロみたく広範囲に口からマグマ吐くようになってるだろ >>449
?????「兼用装備とか舐めてますね。(蹴り)」 仕事行く前にチラッと触ったけど
ゲラルトさんガンランス装備出来てワロタw ヴォル兄貴行ってみた
普段狩らなすぎてどこが変わってるのか分からなかった
とりあえずジョー用のガ性5ガ強装備でピンチもなく普通に倒せた
珠は溶岩ダイブの飛沫から 無理につまんないモンスターと戦わせなくていいのにー >>455
装飾品はどう?ドスジャグラスぐらい落とすならええやん ジャグラス興味なくてゲロ拾ってないから分からんけど
イルカショーの飛沫に1/2くらいで珠が落ちる感じ
多分ジャグラスのがいんじゃね 昨日のバウンティ消化で雪見桜2周皇爆で回したら下手プレイでも1周5〜6分で終わった
皇水ならもっと早いのかな いまいち判らんのだが
ガノスは砲撃当てたら軟化する? これで、ますますヴォルガノスは嫌われるわ
何の旨味もないし、王と上位の違いが全く分からん 本スレではクリア報酬で風化とか出やすいってあったけど違うの?
ジャクラスさんより回しやすいならいいんじゃね? 皇金水ってガイラ水の完全上位互換です?
たまにガンスで遊ぶときガイラ水使ってるんだけど、ヴォルガノスには皇金水のほうがいいのかな?
メインランスだからあまり英雄石ないんよ・・・ 倒すだけならジャグラスより早いし風化周回目的なら一番はやいんじゃない?
まあチケットとったらもう二度とやらないけど 2分半ぐらいで周回できないとジャグラスさんの劣化だぞ >>420です。
テンプレ読んでも砲撃の型がよくわからないけどとりあえずマムあったので作ってみます。
ありがとうござんした ・通常型
フルバ特化型、装填数は多いが砲撃は弱い
・拡散型
砲撃特化型、装填数は少ないが通常砲撃と竜撃砲が強くDPSトップ
・放射型
溜め砲撃特化型、溜め砲撃が強く砲撃の射程も長いため射程を活かして戦える ・通常型
産廃
・放射型
玩具
・拡散型
人権
こうだな チクドンチクドンチクドン
これで計400ぐらい?だし強い 殴りでも、殴り特化した無撃ガ毒じゃないと
拡散4の突き砲撃には届かなくね? 王ヴォルガノスはガ強なしガ性3で十分。
ガ水持ってなくてスロ1あるから皇金爆鱗担いでるんだけど、チクボンならやっぱ無撃ガ水が1番なんかねえ
もうマムは勘弁なんだが ヴォルガノスはプロガンサーならさくさく回せるのかな
抗菌はアプデで直ったのかね
皇爆しか持ってないけどさ… 修正内容見ると、属性会心のほうも一応バグってたらしい。属性会心付きの武器に特殊会心が乗ってたとか
皇金弓、皇金ライトヘビィはバグでかなり強くなってたってことだな ジャンプ叩きつけの砲撃って装填しなくても撃てたのか
今の今までしらなかったwww ヴォルちゃんは歴戦とあんまり変わらない
珠もジャグラスほどじゃないが結構出るけどイルカショーの頻度で討伐時間が伸びてイラッと >>462
水10さえ通れば効くので、大半の敵相手にほぼ上位互換だが、スロ3穴の差で
ガ水で組める装備が皇水ではギリギリ組めない事がある。
あとはあまり居ないが、肉質が柔らかめで水が通じにくい敵(クシャなど)や、
竜杭砲も多用するスタイルなら、無撃運用のガ水に少し分がある。
といっても少しの差だから、皇水が無ければガ水にカスタムでもいいと思うよ。
DPS最強の座こそ退いたが、未だにNo.2で現役までは引退してない感じ。
入手してもいない皇水のために石を温存しておくとか、たぬきの皮算用じゃないか。
入手してから英雄石の確保に奔走するくらいでいい。 イルカショーがめんどかったから閃光使って隣のエリアに誘導したけど
それはそれでずっと半身浴してて隙だらけの大ブレスとかしなくなってうざかったわ
でも初期エリア開始よりは早く倒せた
どうせ落とし物は少ないし報酬目的の周回ならこの方がいいかも ダメシミュすると分かるけど一応クシャも皇水のほうが通る
水5でも通ればよほど物理豆腐じゃないとガ水の優位は杭がちょっと強いくらい
その杭も物理50肉質で試すと突き砲のがDPS出るからもはや趣味なんだけどね ステップからの砲撃って出来ない?
なんかリロードしちゃうわ ガード突き砲撃→QRから水平突きに派生って出来ない?
最初が水平突きじゃないとQRからの派生が水平突きにならんのかな うーんまじでただのヴォルガノスだな
報酬的に旨いといえば旨いけどジャグラスと比べると期待外れ過ぎるなあ >>487
マジかー
水平突き砲撃じゃないと微妙に派生遅くて後退するから辛いな 猛者や英雄出やすかったら良かったのに。
もうあまり出し惜しみするアイテムでもないでしょ 珠は錬金でどうにもなるんだから石まで簡単に揃えられたら悔しくてしょうがないよカプンコは 毎度言ってるけどステップ砲撃は弾が満タンならできるからね
うまく使いこなそう >>481
ごめん。書き方が悪かった
皇金水も持ってるのよ。
ガイラ水は回復カスタムして遊んでるけど、
ヴォルガノス用に抗菌水もカスタムしたほうがいいか悩んでるのです ヴォルちゃんなんか砲撃lv4あれば通常フルバでもいいぞ
俺は歴戦で試したらフルバ型が一番速かった 金王きたー(゚∀゚)
やっと解き放たれた
バイバイマム ビートル重ね着でガンスのゴツさと合うのがやっときた 魔改造されてるかと思いきやボルちゃんこれ歴戦個体と何が違うんだって位弱くて泣けてくるな KATATEは最後の最後でくっそ優秀なコラボ武器貰えて羨ましいな
なお、ガンスはコラボ武器すら貰えずワールドが終わろうとしていた まぁまぁ爆破ダメージ稼げるよ
ゲージも長いし業物抗菌爆破あれば何処へでもいけるね
でも最近チクボンに飽きてきたので突き殴り主体で遊んでるけどガンスは割と万能武器な気がしてきた
あらゆる弱点を狙いやすいから砲撃封印してもいい火力出るね 爆破回数にもよるけどガ水無撃のポジションはもう皇爆になるのかなこれからは 青ゲ武器で素の火力に大分差があるし
特殊会心ついたところで爆破回数がそこまで多くなるわけでもないしょ
斬れ味ケア要らないから生存盛って使うとかなら最適だろうけど 皇爆をベヒーモスに担いでいきましたが爆破回数修正前と変わりありませんでした(4回) マルチとソロでも違うけどどっち?
あと弱特つけてたかとか弱点殴ってたかとか 例えばハザクの胸腹をガ水無撃と皇爆で突いたとき3ダメ差なんだけど
爆破ダメージが120だから40回突く間に爆発すればガ水無撃より火力出てるってことになるよね
青ゲの長さも違うしステータスだけじゃ全然ワカランな ガ水は白ゲが出せるし皇爆は会心20あるしで比較が難しいのよなぁ... あ、いやこれダメシミュの期待値って爆破も入ってるのか?
じゃあ爆破ダメージ込みで期待値が3ダメ負けてるってことになるのかな ダメシミュは爆破ダメ別にしてるっぽいんだよね
爆破属性有りにしようが無しにしようが同じ計算結果が出る
単に自分の使い方が悪いだけかもしれないけど 俺も今気になって皇爆と同じ青ゲ倍率180の皇麻痺でシミュってみたら同じ結果になったから
爆破ダメージは入ってないっぽいね 俺の勘違いだった となると皇爆はもしかするともしかするかもしれんな >>507
マルチ
会心80%属性強化なし
エリア4で一回転身タンク(90秒)した時以外は前脚チクボン >>513
返答サンキュー
でもマルチは耐性爆上がりだからよく分からんな おおなるほど
極ベヒマルチのHPを4人で割って13000程度で、ちゃんと前足攻撃できる上手い人なら15000は削ってると思うから
会心80%の皇爆で突き砲するとだいたい削るまでに140セットくらいやる必要がある
それで爆破4回ってことは1回爆破/35突きしてる計算
そんで話をハザクに戻すけど、ベヒの前足とハザクの胸腹は同じ物理肉質50だから
マルチで極ベヒ相手に15000削る間で4回爆破できるなら王ハザクならもっと爆破しやすいと思うしこれ本当に超えてる説ないか ガンスで回しやすい王って何?
人によって違うのはわかるけど猛者が欲しくて 人によって違うのわかってるなら自分が一番戦いやすい奴と戦えよ >>516
王ハザクだと思う
でも猛者石が欲しいなら歴女クエで良いんじゃね? 無撃ガ水と皇爆のダメ差、3どころじゃなくないか……?
実際担いでみると6〜7は開きあるんだが >>521
見える数字は離れてるけど会心20%分皇爆に上乗せされるから期待値的には3差なんだと思う
ちなみにどちらも青ゲ弱特3で肉質50に突いたときね 実際は皇爆の方がスキル盛れるから縮まると思うけど >>522
武器倍率に30の開きがあって、かつ白ゲだぞ?
今の装備事情なら超会心も無理なく乗るし、流石に厳しい気がする >>523
今主流の業物で白ゲまで盛ろうとするのはスキル対効果薄くない?
それともそっちのほうが火力出るのかな?
具体的なスキルちょっと組んでみるね てかまず、ハザクを何回爆破できるかを調べないと何にもならないんだけど TA用装備じゃないから体力3ついてるのは許してね
共通:耐瘴3ガ性3ガ強体力3弱特3超心2砲術3増弾
ガ水:無撃 … 期待値43.5
皇爆:渾身2 … 期待値43.8
ちなみに体力ナシver
ガ水:無撃弱特3渾身2超心2 … 期待値46.1
皇爆:弱特3渾身3超心3 … 期待値46
具体的にスキル組んだら物理火力は同じくらいになるのか
それプラスで爆破120×nダメ入る上に青ゲも長いワケだから皇爆の圧勝やな ハザクに弱特超心とかマジで言ってんのか
わざわざ頭当てるのにガード突きしてたらDPS下がるわ
解放ガ水との非弱点ベース比較よろ 今度くる王ネルも皇爆orガ水使うだろうしガ性5心眼アリの想定で組んでみたよ
ガ水:弱特3渾身2超心2無撃 … 頭41.7(白70)、腹27.8、羽32(白50.8)、前足46.1(白64.6)、後足27.8、尻尾55.5(白59.9)
皇爆:弱特3渾身3超心2 … 頭40(白67)、腹27、羽31(白49)、前足45(白63)、後足27、尻尾54(白58)
ネルの肉質なら差あるかと思ったけどそうでもないね
爆破4回はするだろうしこのくらいなら爆発ダメージと青ゲの長さで覆りそう 皇爆思ったより強いやん >>527
落ち着けよ 普段弱特つけてないなら分からなくても仕方ないかもしれんがハザクは全身豆腐だ
適当に殴っても弱特発動するぞ >>529
すまん今日日普通のハザク狩ることないし歴戦王前提で言ってたわ
あれ胴体がクソ肉質になっただけで弱点判定もらってるのか? 拡散ガンスで渾身付ける人ってどんくらいいるの…?(うまかない)自分は回避距離ステ使うし、ほとんど条件満たさない死にスキルだと思ってたんだけど >>531
基本弱特優先するから積むことはあんまないけど、ガンスは渾身発動させやすい部類だと思うよ 渾身発動しないほどステップしまくるのって危なくね?
咄嗟のガードがスタミナ切れで割られそう 改めて見ると最近の防具インフレは凄いな スキル盛りまくりやんけ
今度くるオーグγも足がやばいらしいしアボーンどうなってしまうんや オーグγ
頭 スタ急Lv1、挑戦者Lv1 中中
胴 渾身Lv1 大中小
腕 破壊王Lv1、攻撃Lv1 中小小
腰 渾身Lv1、挑戦者Lv1 大小
脚 攻撃Lv3 中中
スロット優秀だなー 皇爆でスキル組んでみると以外とlv1スロの存在がでかいな・・・ >>528
これはいいな
何にでも同じ武器はつまらないし、個人的に見た目が好きだった皇爆の価値が発掘されるのは嬉しい
当初はほんと酷い言われようだったし実際自分も武器スペックだけ見てダメだと思ってたが なんでガ水は白ゲじゃないの?スキルも無理なく盛れると思うけど。皇爆強いって言いたい気持ちが先行してないか 業物に白ゲまで盛るのはスキル対効果薄いっていうのがちょっと何言ってるか分からない >>540
水が通らないモンスはガ水無撃と皇水に大して差がなかったから
比較を分かりやすくあえて無撃を選んだんだよ 別に皇水でもいいけど結果はほとんど同じだよ
>>539 >>541
TAのスキル構成が白ゲ盛ってないから参考にしてるんだけど
白ゲまで出した方が火力出るの? 白ゲ出してない装備って基本心眼積んでるものかと思ったけどみんな青ゲのまま歴戦王立ち向かってたのか……弾かれるのが怖くて考えたことなかったわ 心眼なくて困ったことはベヒくらいでしかないな
そもそも弾かれる部位殴ってたら弱特意味ないし 白ゲはゴウジン前提だから匠3剛刃+キレアジ使わなければ高速砥石が必要
そこまでするなら青ゲ業物で他のスキルを積むのが主流だろう
ガ水白ゲ押しの人はどんなスキル構成で何を狩るの?フリーのネルとかならわかるけど トレーニングエリアの柱って爆破属性ダメージ入らないのか
ちょっと適当なサンドバッグ殴りにいくか… ★6ドスジャグラスを死ぬまで突いて
会心20% 爆破7回
会心140%(弱特 円筒込み)爆破7回
前者の場合は会心率差で死ぬまでに突く回数に開きが出ないように種 粉塵 薬グレート 攻撃3を積んだ >>533
>>534
ステ二回ぐらいで近づいてチクポンガードとかしてたらなかなかマックスいかなくて…
確かにごく稀だけどガードできずに!?ってなる
>>549
その検証方法はなんか違うと思わないでもないが、特殊会心機能してるようにあんまみえんな
もしくはドスジャグラスの個体差が大分違った可能性もなくはない >>546
皇水なら匠5に業物付けりゃあ快適よ
ガ性3と強に弱特もついて体力までつくお得でしょう奥さん ジャグラスは流石に体力少な過ぎてな
もっとも、体力多い敵でも1回か多くて2回くらいしか増えなさそうだが まあ元々以前から特殊会心なんて地雷しか付けないような効果の薄いスキルだったしな
効果があっても最初の爆破までの時間がちょっと早くなるとかその程度なんじゃないの
どうせすぐ耐性上がるわけだし 匠5業物は俺もやってたけど、白ゲ終わるの流石に早過ぎて今は匠3で止めてるわ
匠3あれば大体のモンスターが死ぬまでの間、一回も研がずに青ゲを維持できる 重要なのは体力多いモンスに耐性MAXなってからどれくらい爆破できるかだな 皇爆はガンス使いとしてらエフェクトもポイント高いのだ キリンが苦手なのでマグラハト使ってみようと思うのですがダウン時などでもタメ砲撃を連打していればいいですか?
適度に突いた方がいいのでしょうか キリンこそ突き砲撃が安定すると思うよ
溜め砲撃はなんだかんだ隙デカイからね〜 ヴォルさんに強運装備で行ったら一回でチケット4枚出てもう行く意味がなくなった 爆破しても一回120しかダメージ出ないのがなあ
怯み取れるわけでもないし ほんとオマケよね 生粋のガンサーだと今回のイベきつかった??
スラアク覚えておいて良かったって思ったわ 生粋のガンサーだと今回のイベントきつい
闘技大会やチャレクエでもガンスきついと思うのが生粋のガンサー きつい理由がわからんなジャグラスは魔法で一掃できるし
適当にチクボンしてるだけで終わるやん だよなww
ギルカに使用回数反映されないのが救いか 蜻蛉切まで強化されてない上にガ性も砲術も業物もないからしんどかった
エンシェントで自由に装備組めるならいくらでもやりようはあると思うが 用意されてるガンスがゴミ過ぎて普通にパワスマ使ったわ レーシェンはチクボンだとゲラルトに怯み軽減ついてないからトリとかジャグラスに怯ませられちゃってキツイわ
殴り型すりゃいいけど用意されてるガンスが弱いし…
スラアクがやりやす過ぎてそっち一択 >>562
キツかったです
だから已む無く不慣れな片手剣を使ったや 来週のエンシェント・レーシェンなんだけど、
イグニの印を使わざるを得ないクエになってるのかな?
そうなると必然的にワンセット防具の活用になってしまう
スロットがそれなりにあるといえ
ガンランスには不向きな感じ ん?イグニはジェスチャーをショトカで使うだけでは? ワンセットみたいな防具と方向性固めないといけない武器種は相性悪いだろ
再生力があるからまだマシだが削りが痛い・・・ >>572
ゲラルド防具とそれ意外での防具とでは、イグニのジェスチャーによる効果が全然違うんよ ダメージ度外視でダウンさせればいいだけならゲラルト防具じゃなくても問題なかろ
ジェスチャーのだってダメージが低いだけで効果はあるんだし >>572
イグニの印は、ジェスチャーまたはルーン石(ゲラルド防具着用だとイグニに変わる) ヴォルガノスで強壁と砲術が出たわ……
ゲラルトのイベはガンランスに変えてジャグラスに嬲り殺されたw
あのガンランス弱いしまだゲラルトの片手剣のほうがええわ >>542
色々なスキル構成でダメージ計算してみたけど匠切った方がダメージでたわ、知らなかった
今まで脳死で匠付けてたよ、お恥ずかしい…… ただでさえスキル枠組が辛い上に斬れ味消費がバカみたいに高いから、匠組むなら必然的に剛刃や業物が必要になり、どうしても他のスキル削ることになるジレンマ
砲撃に斬れ味影響ないようなもんだし、ガンスは白ゲすっぱり諦めたら快適 匠5で白30出して業物発動させたとしても、突きの最高火力維持できるのも最初の1,2分だけだからなぁ >>559
あ、そうなんですね
ありがとうございます
覚醒無しで睡眠付くガンスがあれば楽なんですけどね… ガイラバスター賊とかいう通常4の睡眠ガンスがありますよ
解放ガ睡の方が良いけど 今日20時位に向こうのスレで銃槍部屋立てるんでお暇なガンサーさんいたら遊びに来てくれ 王ゼノマルチで飛びあがっまゼノを龍撃砲で叩き落としたときのドヤ感 ガンスにわかなんだけど竜撃砲って斜め上とかに打てないの?
相手がダウンした時とかは立ち上がるまで打たないようにしてるけど近接が多いと巻き込んじまうw >>587
普通に撃てる
スリンガー操作しなさいよ >>588
トレモで確認できましたありがとうございます ナナ強すぎないですか?
ガード型ガンスでじわじわ削られて気づいたら乙ってる ナナは向かって右側に陣取って後ろ脚苛めてダウンさせるのが一番楽よ
とにかく隙が無いので欲張らない
だいたい多くても2アクションぐらいまでにしとかないとガード間に合わない
チクボンとかボンボンとかボンリロードとか ようやく3つ目の鉄壁珠出てくれた、ヴォルガノス最高 回避距離つけて絨毯から素早く離脱するのも悪くない
熱無効もマムγのおかげでつけやすくなったし >>564
え?まじで?
ならジャグラスにレイプされてる姫プケプケ
それで助けりゃいいのかこれ
ツリーマン野郎に炎つかうんじゃないのかこれ レーシェンは武器ショボいから久しぶりに殴りガンスプレイした ウィッチャークエはなぎ払い使うとジャグラス狩るのすごい楽よね
ソロだしなぎ払いも使い放題で嬉しい 今日当たり武器の金色の王ゲットしました
あと金色の爆鱗がめっちゃ欲しいんだけど
あと二週間回し続けて果たして取れるんでしょうか…?宴終わっちゃうし不安すぐる 出るかもしれないし出ないかもしれない
ここで聞いたってわかるわけないだろ
とにかく回せとことん回せ! 炎の印は大したダメ入らないからジャグラスに使うのは勿体ないよ
ジャグラスを最優先で排除するのは当然なんだけど、頭破壊すればジャグラスが乱入する頻度が大きく減るから、どっちかってーとそっちの方が重要
二段階頭壊せてれば粉塵6個で余裕で足りる 強壁出なさすぎ
強壁ないからγシリーズゾラしか作れてないわ
ガンキンにするとスロ少なくなるしヴォルさんから出ないかな >>607
回避型の放射ガンスです
でもテオのノヴァで納刀閃光間に合わない時があるし他にもいざというときのために欲しくて ノヴァは判定一瞬だから性能積んでるなら回避しれ
てか閃光撃墜も普通に間に合うからとりあえずテオに慣れて予備動作覚えれ 溜めてるの良く見て顔を上げる一瞬(溜め始めて4秒後くらいだっけ?)を覚えれば避けれるようになる
たまに顔上げじゃなく捻り上昇のときもある
王テオ死にまくったせいで避けれるようになったよ ヴォル兄貴と三時間遊んでやっと鉄壁が3つ揃ったあとは増弾だけだぁ… ウィッチャークエのガンス、難易度最難関あるなこれ
うんちすぎるやろ…ヘビィは知らん ヘビィのゴミっぷりは使う人間からすると目を疑うレベル ウィッチャーコラボちょっとガンランスに厳しい、せめてガ性か砲術を1つくらい欲しい >>616
多分全武器クソだろうしガンスでクリアできたからなんとも・・・ なぎ払いでジャグラス一掃できるしバックステッポは優秀だしクリアするだけなら困らないでしょ プケプケ守りたいならアイテムや魔法使う意味でも素直に片手使った方が早い ある程度色々触ったけど、スラアクが圧倒的に楽
火の印でダウン取って貼り付き解放突きしてるだけで30分切れる ガンランスに渡ろうと思ったけどヴォルガノスに3乙したわ
ナニコレくっそ弱くね?2度と使わねー >>595見てからヴォル行ったら2連で鉄壁出たので拝んどく ガンランスでのヴォルの高速周回って
1戦何分想定してるん? レーシェンは砲撃で25とかそこらしか入らないからチクボンだと辛いよ。
殴りメインにすればクリア自体はそんなに苦労しないはず。 最終エリアでジャグラス来たら閃光やって一匹残したら後はプケプケの体力みつつレーシェンにチクポンと凪ぎ払いやってたら勝てたわ
動画見てると大剣の方が楽そう 特にいないけどあえて言うなら豆腐肉質で固定ダメージの恩恵があんまりないもんす 柔らかくて小さいモンスかな
殴りガンスうまい人はそんなことないかもだが ヴォルちゃん早いときは5分ちょっとで終わるけど珠が少ないな
多少は泳がせないと珠効率悪いかも こないだのジャグラスとかそうじゃね
クソ柔らかいしガード捲られるし他武器のがやりやすかった 岩持ってブンブンするやつやな
あれはガンスには強すぎるよ だがワールド強モンスのベヒ、ナナ、ジョーに相性が良いガンス
今作の出来にはほんとに満足です いつもフルバ主体の時は耳栓入れてるんだが、ちくぽんと溜め砲撃で入れるか悩む‥
入れてる人使用感教えてほしい ナナとガンランスの相性については意見が別れる所だと思われます ダメージは与えやすかったけどめくりでボコボコにされた >>637
使用感と言うかもちろんあった方が楽だし龍撃打つチャンスも増えるけど業物との両立が結構厳しいかな
溜め砲撃はともかく拡散は耳栓無しが主流なんじゃない? >>622
チクポンするだけだよ ポンで回復するから永遠攻撃できる あとは慣れ >>640
ありがとう
溜め砲撃のほうはスキルの空きあるからこっちには入れるわ ウィッチャークエでガンランス選んだらまさかの放射2で無事死亡
もう少しましな武器用意してくれよ 使い慣れた武器で簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか 今作のガンスは決定的に相性悪い敵がいなくて太刀と並ぶ万能武器だと思う
スキルを充実させるまでの道のりは長いけどね 太刀さん21フレームの無敵カウンターをコンボ中にいつでも出せるからなあ
外人なんかは刀ツエー出来て喜んでそうだ QRガードポイントで強制怯みからの杭とか夢が燃える アイボンの追加アクションに期待
カウンター追加してくれ セカンドキャラがもうすぐHR100なんだけど
ここまで強壁鉄壁増弾心眼砲術一つも無し
まあ弓使ってるからいいんですけどね・・・ 見切りのおかげで生存切れる太刀、体力とガードor回避積んでも火力があまり落ちないガンス
あとチャアクと弓で4強なイメージだわ特にベヒ部屋にいると
異論ありそうだが Xシリーズやってないからわからんけど、ハゲージいうても今のチクボン全盛の仕様とは結構マッチするんじゃないの?
まあゲージ管理なんて面倒極まりないことは確かだけど オバヒさせると面倒で竜撃砲強制されるのとモーション値低下と一緒に来たせいで手間掛けてやっと昔の性能じゃねえかって状態だったのが悪い
モーション値下がってなかったらめんどくせえくらいで済んでたんだけど そもそもゲージマックスのペナルティが理不尽過ぎだわ ハゲージの悪いところ挙げだしたらきりがない
オーバーヒートで冷えっ冷えになるという超常現象が個人的に一番嫌い ハゲージは擁護しようが無いから
オーバーヒートしたんで竜撃砲撃てませ〜ん
へ〜 オーバーヒートしてるんなら熱々で切れ味最強だよな?
オーバーヒートして急速冷却したので切れ味最低で〜す
ほ〜ん 急速冷却したんならすぐに竜撃砲撃てるよな?
オーバーヒートしてるんで竜撃砲撃てませ〜ん
は? 急速冷却したんじゃ無かったか?
完全なガイジ それで強いならまだ分かるんだけどそうでもないしな
ワールドのチャアクみたいにゲージ管理大変だけどそれを補って余りある性能があるなら許されるのに
まあそもそもマルチに居場所ない武器だった時点で開発の頭おかしかったけど チャアクって別にそこまで強くないけどね
それにチャアクのゲージ管理とか正直あってないレベルの簡単さだしヒートゲージよりずっと楽
弓と賊と拡散がぶっ壊れてて太刀がちょっと抜けててスラアクがちょっと不遇で笛がカス、残りは似たようなもんだと思うわ 大剣は扱いは厳しいがうまくいった時とかエリアルとか装衣ゴリ押し時の火力はかなりデカイからな
TAの結果とか見たり実際に使ってみたりしてそう思った
ガンスは堅実にチクボンすら武器だからそういうハマった時の超火力は基本ないけど安定してる良い武器だと思う チャアクはぶっぱできる人が使えば飛びぬけてる
チャアクが大したことないって言ってる人は
多分チャアクを使えてない人 マルチで大剣担いでネルギガンテのトゲを2回も破壊できた
ガンスだとマルチで振り回せないし無理なんだよなー チャアクは好きで500回は使ってるけどそんな壊れ印象は抱かんな
例えばジョーに対してチャアクとガンスどっちが強いかって言われたら俺はガンスだと思うわ
でも弓とかヘビィはそういうのないよね
常にトップか次席に君臨してる
トップ争いは大抵この2つ
太刀は火力というか見切りが強いだけだけど 今回のヘビィはこれまでのボウガンファンを突き放した残念調整なのがね…… ククク……そろそろここが何のスレだったか思い出せなくなってきたようだな…… 王ナナ勝てたけどもうヤダ
放射で行ったけどナナは拡散の方が良かったかも
とりあえず王一通り何とかソロで勝てたけど七回とか無理です 被弾して回復するのすら面倒になって抗菌あつめても結局金玉金爆回3使っちまうわ
俺の頭のゆうた化が深刻になってきている 前から思ってたんだけどなんでガンスの砲撃こんな射程短いん 通常・拡散が射程短いのはいつもの事だから兎も角
P2Gまでの放射はやたら長かったのになぁ 弾を飛ばすのでなく、燃焼ガスをそのままぶつけるって発想、控えめに言ってイカレてる >>679
レア6出にくくなったからねー。
普通のマムはもう来ないらしいから厳しいね。 念願の強壁珠を手に入れたけど良い装備が思いつかない >>684
砲撃は内臓にダメージ与える系の打撃武器よ
スタン値蓄積あってもいいレベル >>677
拡散型でクシャ3部位の風圧完全無効に併せて、回避2だけでも入れてやってみ
ガード性能は1で全てノックバック無しになるから3は無駄
とりあえず欲張らずターン意識してボンボンチクボン、ナナのターンが来たら回避2によるF回避って立ち回りがおすすめ
とにかく回避2あるだけでも回避がかなり簡単になるからおすすめ 77/95で念願の皇金ガンスコンプしたぞ
なお弓が出ないのでまだ続行する模様 レーシェンにはどれ担げばいいかなあ
ガ王か皇王か金王か皇爆か金爆か >>689
衝撃波ってこと?どういう原理でダメージ与えてるか想像できんな 皇水ガンスは性能も見た目も好きなんだけど水属性のエフェクトがいまいちなんだよなバシャッバシャッみたいな
拡散4の雷属性とか龍属性あったらバチッボカンバチッボカンでかっこよかったのに >>694
武器に火属性で攻撃してダメージ増加→わかる
武器に雷属性で攻撃してダメージ増加→わかる
武器に氷属性で攻撃してダメージ増加→わかる
武器に龍属性で攻撃してダメージ増加→まぁわかる
武器に水属性で攻撃してダメージ増加→ …ん?
いやいや、皮膚に水バシャバシャしてもダメージは増えへんやろ… 幾つかγ装備できたから組み込もうと試みたけど結局αβの装備に戻ってしまった
放射は砲撃だけだと会心も攻撃も要らんからなぁ 業物やら耳栓つかわんのならγ装備とかあんまいらんかもね 自力でいろいろイジって考えて、これがベストだろ!って装備組んだけど
スキルシミュ回してみたら、その構成に追加して有用な攻撃スキルが1〜2個、
必要ではないけどあった方が有利系のスキルまで2〜3個追加される。
…考案した装備よりも良い装備ができるので、そのうち俺は考えるのをやめた。
で、そのシミュ装備のγ採用率が何気なく高い。
一見すると大したことないように思えても、バリエーションは確実に増加してる。 ナナの火力マジでふざけてるだろ
もう歴戦王組には風圧耳栓耐震耐熱対火体力の攻撃スキルをまるで付けない装備で行きたい どうせ突きダメージそんな変わらないからナナは補助盛りでいいとは思う ガンスに必要な珠も全て揃ってるからデビューしたけど楽しいなこれ
唯一坂道のバトルが微妙にやりづらいw 砲術なんて20個あるのになぜ攻撃が配布分の2個しかないのか
誰か交換しよ 攻撃玉はレーシェンプケで集められるんじゃないの?
あと攻撃玉ってあっても使わんしいらないだろ 初期は護石+攻撃珠1個で攻撃Lv4付けて
ロイバでフルバループが主力だったなぁ・・・
今となっては使わないよね >>710
そう思って2回目やったら古びた珠が出たのよ
他の武器も使いたいし攻撃珠さえ集まれば必要数コンプできる >>712
あれ初回だけなのか
さすがカプンコだなぁ 普段はガンス使ってるので、二回目のレーション討伐はガンスでやった
古びた珠だったけど、既に装飾品をフルコンプ済みで攻撃珠は12個あったからどうでもいいや
ちみなに初回攻略は片手剣
慣れない武器にも関わらずガンスより楽だったわ エンシェント・レーシェンから作成可能となるシリのワンセット防具
https://mhw.fuguai-online.com/2019/02/10/siri-sokuhou/
回避性能Lv5
属性開放L/装填拡張v3
精霊の加護Lv2
回避距離アップLv2
体術Lv2
業物/弾丸節約Lv1
空きスロは不明だけど、業物があるようなのでガンランスに使えたら嬉しいね >>717
ほんと最近になって回避ガンスをベヒーモス動画見て初めた自分は楽しみ
属性解放と相性が良いガンスってなんだろう…ガンス初心者だから全然分からないや >>717
耳栓3を護石としても
防音:大穴2
鉄壁3、砲術3:小穴6
増弾、剛刀研磨:中穴2
うーん足りないと思う シリ防具で皇金終わるのか
モンハンはそういうゲームだが手に入れる手間考えるとこの短命はきつい 体力もついとらんし、昨今の敵は熱ダメ無効風圧無効耐震無効瘴気無効と各対策スキルが必要な中
体力3砲術3怯み軽減をセットしたうえで対策スキルを発動させるのはスロ的にムリゲーやな
業物はあきらめて剛刃いれてキレアジ集めたほう早いわ いまどき業物切る選択肢とかあんまなくない?
熱ダメはマム足で行けるし、王ハザクは回避と障気の両立がちょっと厳しいけどガードなら余裕で積めるし 今は達人芸で会心盛々属性会心で突きにスキルを割く時代です
そんな他の武器の劣化ビルドに少々不満があったからシリ待ってた 皇水の白30で達人芸...?
それとも匠は無しで青ゲで火力出すって事かな? 久々にワールドに戻ってきたんだが匠で白出して剛刃運用するのってまだ使える? 砲撃は達人芸対象外だしな。
殴り専門ならいいけど、突きオンリー?
突き砲撃でも、会心出し続ければ業物と切れ味消費は似たようなものだけど
素直に業物積んだ方がいい気もするね。 >>729
匠+剛刃
業物
達人芸
好きなものを選びなさい 切れ味管理はどのモンスを狩るのかによるわけで。ベヒソロ、歴戦王をエリチェンまでノー管理で行くなら業物一択。ゼノ王だけは達人芸
剛刃は歴戦古龍までなら使えたけど新規じゃなければそんなに必死で回すこともないだろうし エンシェント・レーシェンに強化イグニが必須だと仮定して、
ゲラルト防具でガンスを使うなら、
ガ毒での殴り特化でビルドしておくべきなんだろうか? >>731
良かったまだ剛刃生きてるんだね
仕様変更でもあって死んだのかと思った
ありがとう でもなぁ〜一番強力な、なぎ払いがマルチじゃ使うのが難しいな〜
ゲラルト防具でのガンスは諦めランスにするかな 太刀やらチャアクやらがぶん回してるのにこっちだけ気を使う必要ある? シリは選択肢のひとつにもならんな
属性解放3が無駄スキルになるシリーズがゼノに勝てる場面などない なぎ払いは怯み軽減1じゃ対策できない尻餅つかせる攻撃だから言われてるんだぜ
太刀はそんなのひとつも無いしチャアクは超高出の最後だけ
ハンマーは結構あるけどどれも範囲が狭い
似たようなのは虫棍の飛燕かな 大剣と遊んでると軽減付けてるのに怯むこと多いな
何の攻撃で怯んでるのかはよく分からない 太刀に尻餅攻撃はないから・・・
怯み軽減2でモンスターの尻餅攻撃食らってるか、怯み軽減つけ忘れてるかのどちらかと思う 大剣は真溜めが尻餅じゃなかったかな
他武器はそれが火力を出すために必要なモーションだからある程度仕方ないけど
ガンスの薙ぎ払いは別にやらなくてもいいことだから仕方ないね 太刀と大剣読み間違えてた
>>743の言う通り大剣の真溜めですね 真溜めはモーション遅いし当たる側も悪い
チャアクは射程も長いからちょっと避けられない
ハンマー坂スタンプは許す なるほど真溜めか
当たる側が悪い言われても背後から切りかかってこられたら分からんよ(´・ω・`) マルチのレーシェンの雑魚狩りになぎ払いは有効そうだけど封印指定されててやっぱつれえわ >>746
真溜め出るまでに事前準備で
最速ならタックル2回入るし
普通に出すなら溜め斬り2回の経由するのに分からないはないわ 背後からって言ってるのにすげえな、背中に目があるニュータイプそんなにいるのか
机上論でないなら大したもんだ、察して少し横にずれても巻き込まれること多いのに 心眼増弾距離1砲術3
中スロ*3小スロ*3あればおれ的にはベヒ用に組めるけどこれならゼノナナベースのほうがまだいけるよなあ >>749
FPSならまだしもTPSでその言い訳は通用しねーよ
しかもガンナーでもない同じ近接の攻撃にすら気が付けない知らない時点でアウト
言い訳にしかならん どっちが悪いにしろ言っててもしょーがねーだろ
仮に真為がデメリットしかないクソ技だとしても今すぐ全ての大剣使いに「迷惑だからやめろ」なんて言える訳じゃねんだから 金色の爆鱗ってまだ使えるんかな?
一応皇金の爆鱗があるけど、極ベヒなら金色の爆鱗の方が良いのかね 生存積んでゾンビしたいなら金爆はまだ現役
皇金爆鱗はカスタム1回だし用途も全然違う 小突かれても転ばされてもいちいち憤慨しない精神を養った方がええで
マナーガーマナーガーでゆとりのくせにゆとりがなさ過ぎる 金爆回回回は回復量と防御ボーナスの関係でふつうに現役だと思うぞ
ベヒ相手に火力出したいって言うなら皇爆(持っているなら皇水)だけど >>749
もう数百時間くらいやればわかると思うけど自分が攻撃するのに意識割いてないし画面も見てないよ
特にダウン中とか他人の動きしか見てない
転倒技持ちとガンナーの射線くらいは多少意識する、ミニマップもあるんだし やめろやめろ
今の時期にこんなこと言ってる奴に何言っても意味ねーよ 常時味方の攻撃でカウンター突き誘発する危険の中戦ってるランス兄ちゃんの事を思えばなんてこたぁねぇ
最悪砲撃があるんだし硬くて人気のない部位に砲撃しときゃええんよ
そのかわり近接1ガンナー3の時とかは思う存分なぎ払いループしていいぞぉ… 金爆ゆうたが既に現れ始めたな
昨日今日とで王ハザクと王ナナそれぞれで見かけたわ
常にガード固めてずりずりずりずり…
時々ボンボン
俺の心が狭いんだろうが、死なないのはいい事だけどなんだかな〜って感じだった 死ぬよりいいんじゃない
何がダメかわからん
乙られてクエ失敗のほうが俺はイヤだわ 金爆くらい許してやれよw
ナナは皇水や皇爆でも硬くて全然火力出ないから大して変わらないぜ? そうなんだけどさ
ただキャンパーと大して変わらんなーという感じがしたのよ
もっとおおらかになれるよう努力するわ ナナは懐でじっとしててくれた方が走り回らせるガンナーより100倍嬉しいもんじゃないか?たとえ弓とかが火力出せてたとしても一緒にやってて全然楽しくないし
まあ感じ方は人それぞれだとは思うけどさ キャンパーと一緒にしてやるなよ
10数年前ガ突きでティガ倒した経験がある身から言わせてもらうと
ナナ狩猟体験しに来た一般人にハンターのお仕事を見せてやって将来のガンサーを育てる仕事だと思ってほしい
見てるかどうか知らんけど そうだな
もしこのスレ見てて気を悪くしたらごめんな でも王ハザクや王ナナは手数少ないと超スリップで逆に回復追いつかない印象だけど死なないもんなんだな 常にガード固めて動いてたからモンスターのダメージ圏内にあまり入ってなかったし
自分のとこに来た時にボンボンで回復して離脱してたから安全重視だったんだろうな 王連戦してみて改めて分かった、俺はナナが大嫌い
滅べ糞モンスめ ベヒーモスをガンスでソロ出来る人尊敬するわ
ヘイト向いた時になかなか武器をしまう暇がなくて削り切られる 回避ガンスを進められ、何日たっただろう…
やっと極ソロいけたーーーー!!
途中アドバイスくれた人達にも感謝!!
ありがとーーーー!! フリベヒをガードでやるなら悪質高速タックルをガードしてベヒが走り抜けたタイミングが確定で納刀できる
死ぬまで削られることはめったにないから横着せずに粘れ >>775
極ベヒソロって素直に凄いわ
タンク兼DPSってことだよな・・・ まあ金爆ボンボンだってフリベヒソロできるぐらいにはやれるんだしさ
ベヒソロできない人は金爆回回回でやってみたらいいと思う ヴォルの鼻先でガード中に小ジャンプでめくられるの本当腹立つわ
格ゲーのジャンプめくりかよって思ったけど、そういやこのゲームもカプコンだったわって一人で納得しちゃった >>778
パターン覚えたらホイホイ交わしてボンボンできるよ
タックルだけはガード安定だけど タックルは距離ないと判定の外に出られないから辛いね >>781と>>782の言ってるタックルって別物だよな
ていうかガード安定のタックルって何?
回避余裕の日大タックルかガード不能の敵視タックルしか思いつかんのだが 両方ともネギと同一モーションの悪質タックルのことだろうね 皇爆でねぇ
金爆回3でひたすらボンボンチクボンきもてぃいいいいいいいいいいいいいwwwwwwww ベヒが登場してからずっといるけどタックルの呼び名がいまだに分からないんだよなw
てかタックルてそんな何種類もあったっけ フリーもやってくるズザータックルと極だけがしてくるワンパンの2連タックル
おれはズザーのほうが悪質タックル派なんだけどワンパンのほうを悪質タックルっていう層もいる
おれの根拠としては極実装前から普通に悪質タックルで通ってたこと、実際マジで悪質、ワンパンのほうは悪質どころかチャンスモーション
こんな感じ 敵視時のタックル
拘束行動のタックル
二連攻撃のタックル
紛らわしすぎる 敵視時のタックルってなんだ…?
ゲシュタルト崩壊起こしそう ズザータックルだと後退してからのタックルと勘違いするかな テンプレとか見てると気絶耐性基本入ってないけどみんな自信あるんだな ガー不の攻撃は捕食でいいだろ
正確には捕食じゃないけど拘束攻撃は昔は全部捕食だったからそれで通る 確かにズサーも2種類あるな
拘束攻撃
二段タックル
突進タックル
左側にズサーってやる奴 タックルって肩から突っ込むイメージあるからあれしか想像つかないな
拘束攻撃はそのまま拘束攻撃だし、極の新モーションは二段パンチとか裂傷パンチとか
>>792
テンプレはどこも必要最低限を意識してると思う 耐絶や耳栓等の補助は好みだからね すまんベヒーモスって左にも右にもズサーってするわ
ネルギガンテと混同してた >>792
気絶するよりマシだから自信ないなら入れといたほうがいいよ やっと抗菌ハザク引いたがガ王の方が良くてワロエナイ >>775
何度かアドバイスさせてもらった者だけど、おめでとう!
極ベヒソロはやりがいがあって楽しいよね。 どんなモンスが来ても
ガ性とガ強さえあれば攻撃を無効化できる
肉質も無視できるから火力も落ちない
この武器万能だね〜! >>792
連続で2発ほど被弾したら、一旦むやみな攻撃は控えてゴッチの教えを思い出せ。
ガード重視の堅実な立ち回りに変更するんだ! ガンスはあと一発攻撃したい気持ちを抑える紳士な心が求められる武器なのだ >>811
リアクティブシールドか
チャアクが盾に属性仕込めるし設定的には不可能じゃないのか
Fだとガードすると反射するスキルあったが ランス部分に楯ついてて二本持ちさせて
太史慈みたいにうごくから ガンスもエネルギーチャージして盾強化モード付けようぜ!
ガード性能アップ、ジャストガードで弾(瓶)ダメージ、叩きつけと同時に自動フルバ!
…ちょっと強すぎるか? ガンスでも一部ボウガンの弾使えるようにしようぜ
何がいいかな 睡眠爆破に竜撃砲使う人いると思うけどダメージ的にどうなのアレ
当て方によっては爆弾のダメージに睡眠補正効いてるのかい そら滅龍弾よ
杭と同じモーションで撃ち込んで多段ヒットしてくれると気持ちよさそう。
...これ杭で良いな。 杭はもうちょっとエフェクトをシュババババッドーンして欲しい 竜撃砲の杭バージョンくれ
ジュバババババババババババくらいにぶっ刺さる時間長いやつ 竜撃砲は単発にしてくれればそれでいい
それで なぎ払いの尻餅を今すぐ廃止してくれればアイボン予約する アイスボーンでは杭とか斬裂とか仲間にも刺さるようにならんかなぁ 盾にも火薬とかギャンか何かか?
>>822
ぶっちゃけ素直に石ころ投げた方がいい
でもその場の謎の義務感と抑えきれない衝動で俺は撃つ。許しは請わぬ 石ころだと爆弾の総ダメージ+睡眠初撃二倍ボーナスの180が入る
龍撃砲だと爆弾の総ダメージ+龍撃砲のダメージ+睡眠初撃ボーナス100〜150入る
龍撃砲の方がお得じゃない?
大剣ハンマーチャアクヘビィぎ居たら起爆譲るけどね
起爆に合わせて龍撃砲撃つ位置に移動するけどね 龍撃の起爆はお手軽だしありだと思う
ただでさえテンポ悪くなるのに誰がいく?みたいな微妙な間とか、はずすやつがいる真溜め待つくらいならさっさと起爆して戦闘再開した方がみんなのためにもなると思ってるし
文句言われたこともないわ この手の竜撃砲うちたいマンって必ずといっていいほど
比較する他の起爆方法は 起爆後は棒立ち って設定なの笑う 野良で睡眠初撃を大剣とかがめっちゃ譲ってくるのすごい歯がゆい ハンマーはいっつも力溜めして起爆アピールしてくるぞ
別に二番目に火力あって失敗少ないから嬉しいけどさ むしろ尻尾側に回って起爆タイミングに合わせて竜撃砲うちたい
ガンスが2人以上いるときの十字砲火っぽく配置して同時砲撃しゅき 置いてる爆弾の数が同じなら総ダメージは竜撃砲起爆の方が上になるでしょ特に拡散Lv4なら
爆弾1個のダメージを2倍にするためだけに総ダメージ減らすのは良く分からないけどな マムでの話なら起爆はライトかチャアクにでもやらせて
起爆直後に尻尾に竜撃砲でもやってた方がいいかもしれないけど 小タル置いて爆発するまでの間に竜撃砲を撃つ準備に入ってるな マルチなんてただでさえ火力過多なんだからどうでもええわ
マムの話してんなら、起爆方法論じる前にライトを担げってなるし 新モーションでハイドボンブ実装頼むぞ、あれは良いものだ ゆうた渡りで使用人数増えて新武器追加とかないかなぁ ガンスでマムやるときは起爆時は納刀してる
期待されても困る 皇金王でガンスコンプかと思ってたら皇金麻痺なんてあるのか
祭り終了までに揃うかなあ もう半年以上遊んでないけどガンランス強くなったりした? 王テオ難しくて嫌い
毎回乙るわ
試しに皇水で行ったけど距離感掴めなくてスカりまくって3乙したわw
個人的にはナナの方が簡単に思える 攻撃しすぎなんだろ
あとちゃんと耐性とかつけてけよ
いかに早く倒すかは難しいけど死なないようにすることは簡単だろ 皇爆しかでねえわ
使わない武器の当たりは揃うのにね! >>822
思うところもあるが俺は竜撃砲で起爆する
というかガンス担いでるとみんな竜撃砲待ちしてるから撃たないと進まない >>859
ガ爆か金爆担げばいちころだよ
テオナナは回復力が重要 おはよう竜撃したくても冷却中の人もいるんですよ!? 王テオはモーション早くてガード間に合わないから回避型でいってるよ
こっちのが見てから避けられるからかなり楽だった 最近マルチだとほぼガ王
近寄らんでも砲撃が当たるって楽だわー >>862
そんなこんなで小タルが手放せなくなった
別の武器使ってるときなら爆弾が当たらない位置で始めてくれればベストタイミングで石投げるよ
爆風が当たらない位置で構えるの大事 たしゅけて、、イベデカジャグラス初日から
今日のヴォルガノスまでずっとやってるけど増弾がでないの、、
ハイメタとガマルはもう嫌だ
砲術とか鉄壁とか心眼とかキノコとかはもう5個以上出てる >>869
TAするなら必須だぞ
マルチならなくてもおけ 突きのダメージをもう20…いや10%でいいから強化して欲しいと思ってるお兄さん達はいるかな〜? はあPSなさ過ぎで心折れそう
ナナ未だに倒せないよ…
早くマムクエ参加して拡散4ほしいです けっきょく皇金の水と爆燐って
マムガイラあればいらんの? 冥灯だけが参加できるコンテンツじゃないんだ!
もっと気楽にして乗り込め! >>871
自分なりにtaを始めてみるとか
水平突きの威力が気になり出すと思う カス×3と回復アップ×3は違いがある?
そろそろ金離れてみようかな >>872
皇水に会心10%ついてるから、理論上はそれで達成できてる。 あっ 会心10%って期待値1.025倍だっけか・・・じゃあ足りないな 皇金爆鱗でねー
会心特殊どう?ばんばん爆破するなら狙い続けるが・・・
もう拡散型は金色爆鱗回復3あるしガイラ水もあるしゴールでいいか 今更に金爆回回回なるものを初めて使ってみたけど確かにこれはスゴいな
王ハザクに1回も回復行為をしないで済んだわ
納刀しないおかげで時間もガ水とかと大して変わらないし確かにこれは癖になるわけだ こないだ計算したら火力面では皇水と皇爆の2トップだったかな
クシャハザクネルには皇爆 ベヒテオナナジョーキリンは皇水 >>880
皇爆俺も出ないなあ
金爆ガ爆でよくね?ってなってきてる 最後の皇金王ひいてガンスコンプ
明日からサブキャラ頑張る 皇爆というか皇金系は見た目がいい
アレに慣れたらもう金メッキのおもちゃには戻りたくなくなる 皇王という武器が当たったのでガンランス始めようかかんがえているのですが話題にあまり上がっていないのを見るともしかしてそこまで強くない...? 火ガンスとしては優秀だけど火属性が欲しい場所は無い >>889
ガ王または金玉の方がカスタムできる回数が多いため、使い勝手が良いと思います 回避5付けると4系の回避+3みたいな運用できるの? >>893
いいえ。
今作の回避性能5は過去作の2相当です。 火属性活躍できるのはこれ見よがしなアイスボーン来てからだろうな 話題に出てる皇金爆と王だけ未入手だよ
もうマムやりたくない 砲術を攻撃スキルみたいに7段階まで積めるようになって砲撃威力1.7倍はよ どう考えても7段階目が1.3倍にされる未来しか見えないんですが 今作の水準で回避3相当まで伸ばそうとするとレベル10以上要るんだよなあ
壊れスキル扱いもさもありなん 今日のお昼3時ぐらいに部屋建てて、これるこれる方いますか?
ガンサー4人で極やってみたい! エーシェンの攻撃はガ性いくつで足りそうかな?
3より上を要求されると結構きついんだけど 判定一瞬そうだしノックバック酷かったら回避型でよさそうだね
ハンター使えるかどうかは分からないけど… 見た目あんまり強そうに見えんし適当な装備でタメホなりチクボンなりしてれば余裕じゃろ(慢心)
ミール鳥とかエクリプス木とか無いことを祈る 樹木で締め付けられて仲間に助けて貰わないとプケプケと同じ末路に・・・とかありそう >>908
それは面白い
中華アンフィをあえて放置とか心躍る 「助けてー!」樹木絡めとられー
「俺にまかせろー!」火を操る魔法ー
「なんなんだぁ今のはぁ…?」樹木無傷
あると思います 確実なのはベヒんときみたくあのジェスチャーが鍵になるってことだな
さすがに任務みたいに使うたびに隙まみれになったら4人でハメられるし
捕まった味方を助けるとか大技の溜め中にやると効果アリとかそんな感じかね ??エンシェントレーシェンの樹木を燃やす為には協力する必要有り
燃やせる条件は、イグニx1+炎魔法x1 or 炎魔法x4
一人が拘束された場合に備えてハンターx3ゲラルトx1 or ハンターx2ゲラルトx2の構成を推奨
ここまで妄想 ずっとガンスだったけど気分転換にランス使ってみたら似て非なる全く別武器だな ランスはカウンター突きもそうだがガードダッシュの存在がデカイわ
機動力と生存力を併せ持つ最強技 なおランス民はガンスの踏み込み突きや斬り上げを羨ましがってる模様 ランスのモーションで砲撃だせるのが一番強いと思うわ 踏み込みも突き上げもいらなくね ガードダッシュと回避ガンスの前ステ横ステ回避の使用感は少し似てる
ギリギリまで突ける ヘビィ使ってると竜激弾フルバーストしてくれないかなとか思う >>920
そうなんだよな
だから回避ガンス使うと盾に戻れないわ PGとか贅沢は言わんからカウンターぐらいはガンスにほしいな >>923
あなた極ソロクリア者か挑戦者でしょ?今作回避にするにするキッカケ極ベヒしかなくない?
回避ならランスに迫る手数が出せるよね QRの隙が危ないしもったいないからランス以上とは言えないけど >>926
回避スキルが重いのもあって回避型やろうって発想がTA動画で出回るまではそもそもなかったわw
γきて軽くなったてのもあるけど、使ってみるとベヒ以外でも回避のが楽だったね
特にジョーとテオはかなり噛み合う 回避の快適さ味わったら盾はもしもの時の保険的な役割になったな あんなデカイ盾持ってるのに使わないのも抵抗あったけどね
理想の新モーション追加はQRにGP追加一択なんだよなー あれさえあれば4エリアで何度死なずに済んだことか 新アクションってだけで武器のとかは言われてないんじゃなかったけ
単にロープウェイとか楔虫みたいなフィールドアクションや乗りみたいな戦闘アクションのことかもしれない
私は期待してない 新アクションではガンスをぶん投げてマッドマックスのサンダースティックみたいにしよう
ハンターさんならガンス生やすくらい余裕でしょ 盾投げ捨ててガンブレードとして使おう
…何か似たような武器があったような 構えて突き刺して張り付いて竜杭砲ズガガガガから龍撃砲ドッカーンでフィニッシュしようぜ アイボーでは太刀の見切りみたいな壊れを劣化する方向なのか
それともスラアクみたいな武器の底上げをする方向なのか
どっちの調整をするんだろうな
どっちにしてもガンスは中堅で変わらない気がするが ただでさえ簡単立ち回りでそこそこな性能なのにこれ以上強化されたら渡りが起きるぜよ >>935
2は欲しい、3理想だけど依存症注意
0で回避ガンスはベヒ部屋では見たことない ガンスは程良い位置にいる武器だから強化もナーフもいらないけど
定数ダメに依存してるから他の武器より不安はあるよな
たいして強くもなかったのに謎のお仕置き喰らった笛さんみたいな武器もあるし マスターランク補正? そんなのありません
これが一番怖い 今日も抗菌爆鱗でねー
ちなみに今までのシリーズでいうG級になると砲撃レベルは5になるの
であるならアイボーでるまでの短命になるなら諦めもつく 理想
クエスト補正+砲術5積みまで解放
予想
砲撃?あー忘れてたわ 砲撃の調整次第で火力死ぬからなあ、定数ダメは大抵G級では産廃化するし
殴りガンスしか息してない未来なんて困るぞ
まあワールドもアプデである程度はバランス調整してたから
最初の調整に失敗しても直す可能性はあるけども 仮にアイボーでg級追加したとしてモンスターの体力が1.5倍になっても砲撃火力が単純にg補正1.5倍になるって話にはならんよね あとからナーフするとブチギレられるから最初は控えめにしてくると予想
>>922
銃身吹き飛んでなくなりそう 上位下位で補正入るのにG級で入らないわけがない
そこは信用してる ようやく王テオ乙らずに勝てるようになったわ
やっぱ俺には溜め砲撃しか無理です
全王毎回20分ぐらいかかるので溜め砲撃の威力上げてください 溜めとか砲撃調整されたら
一発でご苦労様になっちゃうな・・・ もう砲撃レベルとか無くせよ
拡散の砲撃パワーと広がり、放射の射程とため砲撃補正、通常のフルバ補正、全て1つにぶち込め
装填数は間をとって4発でいい 単射 連射で1リロード辺りの砲撃ダメージは一緒なんてのもいいかも ボウガンのカスタマイズができるんだからガンスもいじらせろ それやると最強テンプレが出来てガンスの楽しみが奪われる気もする 要求される珠多いしスキルもカツカツだしキレ味管理も面倒で大した大技もない上に砲撃タイプだの砲撃レベルだのわけわからん
動きもっさいしガードまくられるし一定の層に人気があるのか不思議だわ
5回だけ使って2度とガンス担がないと決めたわ
笛以下のクソ 香水と王でてるから爆はもういいや
どうせ楽だからって金爆かガ爆担ぐ ガンランスをベヒーモスから使い始めましたが皆さん毎回お食事券使って猫砲術付けてるんですか? 食事からアイテムまですべての準備動作をマクロ使って自動化にしたいでそ 一応毎回、肉系食材でネコ砲術発動は狙ってる。
極ベヒや歴戦王など厄介そうな敵の場合のみ、
お食事券使用で ネコ砲術+ネコ研磨術
報酬金保険があればなおよし。 >>961
ガンスにも弾丸節約乗るようにしよう、
業物一つで両方の効果が発動してお得だ。 >>972
乙←これはレーシェンの根っこの軌道なんだからね マイセットに猫砲+研磨(攻撃大)用意してるなジョーとか歴戦王やベヒみたいな体力高めのやつ相手には付けていく人多いと思う つけたい飯スキル選んで自動で新鮮食材選ぶくらいしてくれてもいいのに 950踏んだのに気付いてませんでした誠に申し訳ない
>>972スレ建てありがとう
半月ROMってます… 飯なんて毎回食べるし、食材でスキル選べるのもわかるけど前世代っぽい感じ
オススメしか作業感でしか食べてない >>983
ほんとそれ
自動で新鮮食材選んでくれないせいでマイセット定食の意味が薄れてる オススメしか食べない人多いけど
野菜定食の属性防御アップはすごく大事よ
全属性防御15上がるから元が5あれば属性やられにならない
あとガンスはそこまで重要じゃないかもだけど肉定食の基礎攻撃力+15ってのもなかなか破格よ
俺もずっとオススメしか食べてなかったけどキリンの時に知って今は基本野菜か肉しか食べてないや むしろ強敵だったら食券マイセット定食の砲撃以外食う選択肢ないわ
簡単なのな肉かオススメでいいし 砲撃術や攻撃力アップって時間短縮には寄与するけど
討伐の成否自体にはそこまで影響せんでしょ、
という考えなので、気にする順番としては、自分も属性防御からだわ。 ネコ砲術並の目に見える火力上昇ともなるとモチベがかなり変わるんだよな
砲撃70ダメの味を知ってしまうと60ちょっととか見えたときなんか元気なくなっちゃうわ
食事券使うまではしないけど必ず発動は狙って、発動しなかったら別武器でいく程度の重要度 ガンスはプレイ部分でかなり楽させてもらってるからプレイ以外で楽しようとするのはさすがに何か気が引ける >>994
その気持ち最高にわかる
70味わったら後の60の物足りなさな
すっかりお食事券クエに取りつかれてしまった 金爆つかってると回復量も大きくなるしな 猫砲術
不動金爆でナナと正面からチキンレースしよう! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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