MHWの質問に全力で答えるスレ57
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ56
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1545979324/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り
赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと
星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明 Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです >>7
確率的にはオドガロンかドドガマルの調査クエスト
オドガロンなら下位の調査クエストでも同じ確率で出る ガード性能ってMH2の頃は上げれば上げるほどガード時にガード自体は成功しても後ろに吹き飛ばされたりするのも軽減されたと思うんですが、今回はダメージ減とスタミナ消費減のみなんでしょうか? >>9
ノックバックも小さくなるよ
ジョー相手にしてるとガ性5でほとんどノックバックしなくなるから分かりやすい
でも古龍なんかだとガ性5でも大きくノックバックする攻撃も結構ある >>1
乙です
オプションでオートセーブするになってるのに、されてない気がします。
誤ってコンセントが抜けてしまい直前の情報がセーブされていなく、
今朝ゲームを始めたときの状態に戻ってしまいました。
不具合なんですか? >>10
よく分かりました。ありがとうございました 超絶初心者なんやが、よく操作方法の動画に出てくる、的にする大木のあるところってどこにある?
一回行ったきり、行けなくなった。 >>11
オートセーブと言ってもクエスト後くらいにしかセーブしないよ
装備いじっただけとかだとダメ
>>13
拠点でマップ開いて選択
流通エリア集会エリアとかのとなりにトレーニングルームってのがある >>15
もちろんクエストクリア後〜また次のクエストクリアまでセーブは反映されないのは分かるのですが、
クエストで入手した素材も消えててあまりにも納得行かず原因が知りたくて... モンスターの大ダウンの仕様について教えてください
基本は下記の内容であってますか?
1.特定部位に一定以上ダメージを与えると大ダウンになる
2.特定部位を破壊すると大ダウンになる
3.大ダウン中もダウン値は蓄積するが、大ダウン中に規定値を超えるとリセットされ、また溜め直しになる
上記の内容が正しい場合
大ダウンがとれる部位と必要なダメージの調べ方を教えてください
桜レイアは、頭弱点ですが、脚を攻撃しないと大ダウンしないように感じています。
テオは、頭弱点で頭を攻撃すると大ダウンするように感じますが
同じようなナナは頭攻撃でダウンしないように感じます。 >>17
モンスターによって色々違うから個別に調べるしかない
大体の認識はそれであってるけど、1回目の怯みじゃダウンしないみたいな例外はわんさかある >>17
大体認識は合ってます
調べるとしたらタイムアタックでダウンハメループしている動画を見るとかが分かりやすいかも
クシャなら頭ハメ、ゼノなら前脚ハメしてるものは出てくるはず >>16
セーブされるのはクエスト終了後のロード画面に入る直前だよ
たぶん報酬受け取り画面とかで電源切れたんじゃない? ネルギガンテと初めて戦うんだがバゼルギウスのスラアクは会心−ついてるから弱い? steam版で集会所のメンバーからプライマリグループや
プロフィールクリックしても移動しないんですけど設定とかありますか? >>22
マイナス会心がついてるということはたいていは攻撃力が高いよ
決して弱いわけじゃないよ
バゼルレイダー2なら切れ味がちょいとよくないんだけど匠1個で白ゲージになるので悪くはない
それしかないなら問題はないと思う >>24
ありがとうございます
ネルギカ初めて戦ったけど足引きずらせてから攻撃力あがってない?
急に強くなってしんだ トロフィーに関して質問です
全部で50個あって残り6個なのに取得率が77%しかありません
これってどういう計算をされているのですか? オトモ道具について質問です。
「ぶんどり刀」を入手したいのですが入手条件が
瘴気の谷のエリア13に「風漂竜の死骸」があるときにテトルーを
待ち伏せるようなのですが、なかなかエリア13に死骸が現れません。
探索に出かける→瘴気の谷の13へ行く→死骸があるかチェックし
無ければ帰るの繰り返しで出るものなのでしょうか? このソフトはFF15-よりグラフィック綺麗ですか? 尾っぽ切断に必要な蓄積値はハンマーでも稼げますか? >>30
やっぱりか、あれはよけれるの?
技が早すぎて見えなかった >>26
取得率の更新はラグがある・・・事がある
今見るかps4再起動してみては >>34
巣に戻ってからの空中からの突進は普通に1撃で乙る可能性が高いので避けるのがいいよ
敵に背を向けて飛び込むいわゆるハリウッドダイブが有効 >>34
そりゃあ対処できなかったらゲームじゃないんで避けられる >>39
ただの回避だよ
敵に背を向けてると回転せずにハリウッドダイブになる クシャナディールαとβはどちらがおすすめですか?
大剣の風圧完全無効装備をシミュると両方出て来たのですが、お金がないのと素材が片方分しかありません
αとβのスキルはどちらも同じなのでどちらでもいいのですが、
この先使い回せるならαとβどちらを先に作るのがおすすめでしょうか >>42
長く使うなら穴の多いβだけどまだそんなに珠が集まっていないだろうから使うスキルが入ってるなら素直にαを作った方がいい
なーに珠が集まってくる頃には余裕で何組分も素材があるから(白目) 使いまわすならβの方がスロット2があるからいいけど、大剣なら集中あると便利ではある
集中の珠はスロ2なのでもしもってるならば使えば全く同じになるよ
結論としては使いまわすつもりならスロット空いてるβの方が将来性がある
集中が全くいらない武器もあるからね >>43
>>44
ありがとうございます
短縮珠がさっき出て2個になりました
すぐ使うならαで使い回しを考えるとβなんですね…
悩んだのですが確かに集中いらない武器もあるので先にβ作ってみます
アドバイスありがとうございます オンの仕様がいまいちわかってないんだけど
今まで三回ほど救難出してないのにほかのプレイヤーが参加してきたんだ
これはどういう仕様?
それとも間違って救難だしてたのかな? >>47
クエストの参加人数を1人に設定してなかったり
集会エリアをプライベート設定にしてないなら
救難出してなくても同じ集会エリアにいる人が入ってくることはある >>49
歴戦個体は歴戦じゃろ
歴戦王は歴戦の中でも更に強い別個体みたいなもん >>49
NO
歴戦個体はいわゆる調査クエで出てくる個体(紫の報酬が有るクエスト)
歴戦王はイベントクエ専用個体、倒すと最上位の装備が作れるようになるチケットを落とす 歴戦王はイベントクエストの説明文とかに書いてあるんですか? クエストのモンスのアイコンについてるオーラが
歴戦個体だと青紫だけど歴戦王だと赤いし
歴戦王はクエストの説明文読めばすぐ分かる >>52
歴戦王はクエスト受注のところに表示されるモンスターのアイコンが赤いオーラ(?)をまとってる なるほど、見ればわかると。ありがとうございます、次のまつりを待ちます 今ランクが68です
ベヒモス倒すために何が足りないのでしょうか >>56
どんな武器でどんな装備でどんなことに苦労してるのか分からないから何とも言えないけど
少なくとも最適に限りなく近いスキル構成にして
防具を全部カスタム強化→最後まで強化しつくした上で
セオリーの熟知や立ち回りの知識と経験が必要だぞ >>56
あまり被弾せずに攻撃出来てるなら足りないのは仲間です
基本的にマルチ仕様なので
あとは武器種にもよりますが他のモンスターと違って広域だったり回避系だったり
生存スキルも大事な要素です ベヒモスをガチでやろうものならマムの武器が必要になってくる場合もあるのがなあ
でも、マルチならとりあえず生存重視だね
時間切れはさすがにもうほとんどないから乙りさえしなければ理論上クリアはできる HR40以下とか出荷してるけどやっぱ仲間だよね
フリーベヒはソロでもクリアできるからそういう人がいるだけで残り3人はキャンプでもクリアできるわけだし
ただ、低HRだと似たようなHRが揃うからなあ
後から入るしかないか
最近は蹴る人もあまりいないでしょう 質問です
発売当初言われていた装飾品200以上持ってたら強制終了のバグや装飾品持ちすぎでの装飾品消滅などの不具合は現在は修正されてますか?
ぐぐっても昔の記事しか出てこないので分かる方お願いします >>26
トロフィーのグレード毎にポイントが設定されていて、トロコンしたときの合計ポイントに対しての現在取得ポイントの割合
ただしプラチナはトロコンの勲章みたいなものなので計算から除外
ブロンズ3pt、シルバー6pt、ゴールド18pt
MHWだとトロフィー49個で210pt
77%って事はブロンズ34個、シルバー10個ってところかな? >>63
1.05verにて修正とのアナウンスあり >>58
>>59
>>60
ありがとうございます
野良で入っても全滅して倒せないので様子見してました
スキル揃えます 茶々茶の動画見てたらディアブロが草食系って言ってたんですけどまじですか?ショックなんですけど。それと大型モンスターで他に草食系っていますか ハンターランクって29と49で一度止まりますが、50以降はもう止まる事はありませんか?
また79とか99で止まるのですか? >>67
マジですよ!大蟻塚の6でサボテン食べてますからね、他の草食大型モンスターは自分が知ってるかぎりではガムート、ドボルベルクですかね。 ベヒモの即死攻撃ってハンマー溜め2かち上げで助けられる? >>72
助けられるとは?
コメヅト裏にふっ飛ばせば助けられるけど、空中にいる間の無敵時間でも即死するよ PSプラスに加入していなくても
オンラインに繋いでいればイベクエ、祭り、アップデート、ログインボーナスや配信バウンティ受注はできるのでしょうか? いまさらプレイ始めるつもりだけど質問がいくつか
@ps4版とPC版はどっちがいい?(プレイ人口、mod?とかいうの、ロードの速さや画質の綺麗さ)
Aキャラデータは複数作れる?(ストーリーは男でやりたいけど、継続的するのは女を使いたい)
Bどこかおすすめの攻略情報サイトある?(調べられそうなことはなるべく調べるつもり)
C取り返しのつかない要素ある?(イベント除く)
回答をお願いします >>75
1、両方でやってる人の話では人口はPS4のが多いけど他はPCのが快適、ただしPCはチート多いとのこと
2、複数作れる
3、レシピとかかな
4、イベントの季節限定の祭りのチケット依存の装備や重ね着ぐらい 救援で入った時の名前の順番はリーダー以外早く参加した順ですか? >>76
回答ありがとうございます!
チート受け付けないし人口も多いみたいだからps4でやるかな >>79
チートっつってもあからさまなやつは殆どいないよ
せいぜいアイテム増やしてるとかコッチからはわかんないやつかな
あとPS4はロード長いしFPSも低いから環境あるならPCを勧める
人口に関しては救援出せば変なのじゃない限り埋まるから
とくに問題を感じたことはないな バゼル防具三つつけてるのにスキル発動しないのはなぜですか 太刀お勉強中ですけど、赤ゲージにしてから兜割で攻めるのが良いそうですが
兜割当てると段階下がりますよね?
下がってはまた赤にして兜割、の繰返しってことなのでしょうか? >>74
全部できる
PSプラスに加入しないとできないのは他人とのマルチプレイだけ >>81
根性の事言ってるなら、体力バーの▼より体力が残ってないと発動しない
あと発動は一回だけね チャアクの超高出力ブッパは味方に迷惑ですか?
最近始めた者です >>86
ひるみ軽減1で無効化できない尻もちになるから
モンスの攻撃を喰らうようなタイミングで出されると
巻き込まれた味方もろとも被弾して大惨事になったりするけど
そこさえ気を付けてれば火力出せてるなら誰も気にしないよ >>84
今までプラス繋げないとアプデもできないと勘違いしてました…
ありがとうございます! テオのスーパーノヴァはガ性5+盾強化+GPでものけぞり最大ですか? >>77
スッキリしました。ありがとうございました >>85
ありがとうございます
死んだら攻撃防御が強くなるスキルはどうしたら発動しますか >>95
不屈は2回まで効果発動
5乙失敗クエとか有るけど、そのクエで3回目4回目と死んでも効果は追加されない
後は死んで不屈発動→キャンプで別装備に着替え(不屈スキル付いていないもの)では不給�ハは継続さb黷ネい >>96
ありがとう
レイギエナ、ウラガンキン装備、バゼ三つ装備にした途端に不屈が発動しなくなった
なんでかわかりますか >>97
もしシリーズスキルの話をしているならバゼル3部位で発動するのは不屈ではなく根性
根性は死んだら強くなるではなく即死を一度だけ防ぐものなので別物
不屈発動させたければレア5の珠一つで付くから今の装備に組み込もうと思えば組み込めるよ さっき救難で助けてくれた人が、バトンみたいな武器で
青く光る龍みたいなの出してたんだけど、虫ですか? >>100
ドラゴンソウル
ベヒーモスの素材で作れる虫です >>100
ドラゴンソウル
虫っぽくないけど猟虫扱い、まあコラボ品なんで…
ベヒーモス倒すと貰える どうもありがとう
ベヒーモスか めちゃくちゃかっこいいお
いいなー 武器の人口分布ってこんなかんじであってますか?体感なんですけど
太刀>弓、チャアク>大剣、ランス、操虫棍>ガンランス、ボウガン、ハンマー>狩猟笛 >>104
とりあえず遠回しにdisられた武器がいることはわかった メインだとそんな感じかもしれないけど、
今の分布だとメインやってない人が多いから太刀、弓、虫棒、ライトって感じがするわ
虫棒とにかく多い
片手、ランス、笛は全然みない >>104
片手メインだが、古代竜人曰わく13番目だそうだ
各武器それぞれ持ち替えて訊いていけば、かなり正確な順位が分かると思うよ バトン多くなったよね、ffコラボの影響?
個人的にはハンマー、ボウガンはもう少し人口多い
ガンス、ランス、笛が同じくらい
笛は野良なら希少種 ずっと前だけど11位からはガンス、ランス、片手、笛だったような ライトは多いと言ってもマム限定の人も多いんだよな
でもベヒで良く分からん立ち回りのライトも増えた気はする 久しぶりにやりたいんだけど、月末にくるアステラ祭?のイベを一通りやったらほぼ取り逃がしない状態にできる?装備作る時にどうやっても作成不可だと萎えるから聞いときたい >>115
正月のアイルーとブタの重ね着以外は全部来る感じ(頭だけかぶるやつ) >>115
以前のアステラ祭固有のチケット(ログインボーナスやバウンティで入手)は今のところ入手手段がないから、それを使う装備や重ね着は現状作成不可
それ以外は揃う
>>117
フェイクチケットは元々別のイベクエで取れるアイテムだよ
正月クエが無くても作れる >>99
発動してたのはゾラマグの装備つけてた時だった勘違いしてたよ
ありがとう ネルギガンテ楽に倒す方法教えてください
素材集めしたい >>120
素直に救援。ソロの場合は、棘破壊でダウンを取れるので何回で棘が壊れるかをTA解説動画とかで覚えると非常に楽。羽ばたきから移行する第二形態では動きが変わるので意識すると生存率が上がる。 >>120
特に意識するのは頭部と両腕の棘
それぞれローテーションで破壊していけばダウンをとり続けることも可能
全身の棘が完全に硬化したら即死級のダイブ攻撃をしてくるが、全ての棘が抜けるのでローテーション再開
もっと楽な方法は分からない >>120
珠要らないのなら、通常種を救難でいいような。
出来れば調査で金銀枠あれば早く埋まると思う
皇金でカスタム回復用のネギ宝玉需要増えちゃったので
自分もネギ調査見つけたら宝玉目当てにしています。 ガンスでナナやると地面の焔で燃やされてすぐ死んじゃうんですけどどうしたらいいんですかね? >>124
ランスだけど火耐性3+クーラードリンク飲んで武器に回復カスタム積んでいれば死ぬほどのダメージにはならい
耐火の装衣を着れば尚良し バトンて棍のことだよな?
おれはカヌーのオールにしか見えないんだが 片手剣でベヒーモスに乗ってる時に△を2回押した後にR2でキャンセルして…とやろうとすると、2回△を押した時に大振りになってダウンしてしまう時が有ります
何とか2回でダウンさせずRキャンセルに持ち込む方法はあるでしょうか >>129
片手使ってると経験ありそうだけど、モンスター関係なく乗り2回目以降は強制フィニッシュ多いと思う
怯み値とか騎乗時間が関係ありそうだけど正直分からない
ハジケ撃ったりして最速でフィニッシュシーンに入ってもそうなる? >>129
めちゃくちゃ先行入力が効くから2回叩いたの見てからRじゃ駄目
一回目叩いた辺りでR押したほうがいい
あと何回も繰り返してると2回目の殴りで怯んで?そのままダウンすることもある 頭に三連突きやるとひるみ値やスタン値なんかの関係で
強制ダウンやスタン終了に移行しやすいよ 今から初めてDMCコラボのクエストクリアできる位の装備揃う?
HRの条件は余裕でクリアできるらしいけど装備とかどうにもならなかったら元も子もないから心配 >>133
過去作やり込んでる→ちょっと頑張れば大丈夫
あまりやったことない→マルチで救援頼りにすればなんとか
モンハン初めてです→きつい >>134
まじか・・・モンハンほとんど初めてみたいなもんだしアクション苦手だからやべえな!
救援飛ばすから頼むわお前ら >>133
月末からの感謝祭期間中にCode:Redクリアを目指してるということなら
歴戦個体でもないしそれぞれ体力めっちゃ低いから
クリア後のテオ討伐ぐらいまでやれてれば大丈夫だと思う、期間もひと月近くあるし
PC版の話でイベクエの期間が違うのなら答えようがないけど >>136
PS4だから一月あるかな
多少きついかもしれんけど絶対無理ってレベルじゃない感じっぽいし良かったわありがとう >>137
CodeRedはなかなか楽しいから結構高いHRでも参加者はいる
二桁ホスト以外の3人が超火力で殲滅…って画もそこまで珍しくないレベル 活躍したハンターの記録で状態異常の達人っていうのによく選ばれるんですが状態異常武器を使っているわけではありません
この状態異常とはなにを指すのでしょうか >>121
>>122
>>123
>>128
ありがとう攻撃見慣れたらあまり当たらなくなって楽に倒せた >>139
睡眠 毒 麻痺 スタン 爆破 落とし穴 シビレ罠
他にあったかな・・・? >>137
マム期間中は、痕跡集めに飽きた高HRが
ストレス解消にサンドバッグしてるから
マルチで比較的クリアしやすいクエだと思う
エリア追わなくていいし、ガロンは罠ハメ、レウスは罠&閃光
テオは出待ち爆弾でノヴァ撃たせる前に討伐しちゃう事も 歴戦に挑むようになってガンガン倒れるようになりました。
スキル無視して防御重視にしてカスタム強化しようと思ったんですけど、上限解放後のレア8(初期64)って何処まで運用出来るんでしょうか?
全身最大強化防御系の珠なしで歴戦古龍の攻撃一度は耐える程度にはなるんでしょうか? >>143
レア8が最高位だからずっと運用できるよ。
スキル(主に攻撃面)を伸ばしたい場合は、古龍防具のγシリーズを使うことになる。
防御力自体はαやβより下がることが多い。
体力については、猫飯+50、体力3つけてれば
歴戦古龍の強個体(開始時ランダムで決定)の必殺技以外は基本的に即死はしない。
最終装備でも、喰らったら吹き飛ぶような攻撃だと2、3発で大体死ぬよ。 >>139
例えば龍封力でモンスの強化を低下させたりしても状態異常になる
古龍とかにネギ武器やジョー武器とか使ってるとたまに取れる >>130
ハジケ使って確認した事はありませんが、やってみて2回粘りが確定するなら採用させて頂きます
>>131
先行入力激しいんですね
1回殴ったのを見た後に少し様子を見る位の気持ちでやってみます
回答有難うございました >>143
きのこ大好きスキル使えば秘薬を大量に使えるようになるからオススメ。 >>139
爆破も状態異常だからナナ武器使ってるとよくなる。 >>116
>>117
>>118
遅レスだがサンクス
データ無くて初めからだけど頑張るわ >>143
人それぞれだと思うけど一般論的には大きな勘違いがある
ガンガン倒れるというのは守る時に攻めているからではないの?
モンスの動きをよく見ると守る時攻める時があるから慌てない方が良い
レア8なら細かい違いはあるけどほぼ同じ様な防御力になる
属性耐性とかも重要だから耐える耐えないはケースバイケース >>144
ずっと運用出来るんですね。良かったです。
大龍脈石が貴重なのでしっかりと考えてレア8防御重視で固めてみます。
>>147
マンドラゴラって秘薬扱いになるんですね…
一番いいかもしれませんが球がないので一つの目標として頑張ります。
>>150
確かにそうかもしれません。
ハンマーで坂と段差があればモンスターがどんな状態であれ殴り掛かっていたもので…
今まで何とかなってたのが仇になってました。立ち回りから見直してみます。 >>151
大龍脈石は歴戦古龍からポロポロでるよ
どちらかというと強化に必要な鎧玉が不足する 各スリンガー弾の有効な使用方を教えてください!!!! きのこ大好きの装飾品は無理ゲー。モスヘッド使えばおけ。
弓とかのスタミナ重視な武器だときのこ大好きマジオススメ 歴戦個体って、歴戦王より火力高いのいません?強い時は破茶滅茶に強いんだが…
なんか調子狂う。。 >>156
歴戦王はイベントクエスト、歴戦は調査でいいよね?
数値やら見えないから断言はできないけどいろと思うよ
イベクエは基本的に強さ(体力攻撃防御)固定で調査は強さ5段階あったはず >>153
可燃石とか火が着くやつはヴォルを軟化させるのに良い
瘴気の谷では瘴気(環境の方)も飛ばせる
滅龍石は古龍たちの纏いを弱める
マムでダウンを取れる、ガジャブーを1発で沈める
ハジケ結晶やはじけクルミは脚を引き摺って逃げるモンスターの足止めや
転がるモンスターなんかを止められる
閃光だとフレアを誘発する危険のあるナナはハジケで足止めが良い >>155
>>158
ヒカリゴケやミズタマリゴケ?や粘着質はどうつかうんでしょ >>159
ヒカリゴケは空中にいるやつ降ろせるんじゃなかったかな
ミズタマリはジュラトドスの泥を落とせる(ボルボロスも?)
粘着弾は頭に当てたあと攻撃すれば気絶値が溜まる ヒカリゴケは頭に当てれば閃光の代わりにはなる
粘着は当てたとこに赤いイボみたいなのが出来るから、そこを殴ればスタン値の高い追加ダメージ
ソロでやれば粘着のトコにディアが4,5発、リオ系は2,3発でスタン取れるから二個しか持てない分の効果はある
頭に当てなきゃ意味無いのと多頭クエぐらいでしか使わないのがネックかな
落とす相手も多くはないし
貫通弾はハジケ類同様ドコに当てても必ず怯むから逃走防止に
後は俺も数回しかやったことないけどモンスにダメ&怯み与えつつ閃光虫光らせるとか落石させるとかが貫通ならではかな コケはナナの青炎も消せる
滅龍はベヒーモスに5発あてると敵視が取れる
先鋭石はhit数が多くて飛んだゼノを怯ませて落下させるのに効果的
可燃石は着撃の爆発で多くのモンスターが怯むのでハジケ結晶と同じように使える >>160
>>163
>>164
はえ〜
一年やっててようやく意味分かったわありがとう
特に粘着弾においてはまるで意味わからなかったから
オナモミみたいなのがくっつくなぁとしか思ってなく一番必要ないスリンガー弾だとおもっとった 下位のチャージアックスは何を作ればいいですか?
ネットで検索したら下位からディアブロスのやつ強化して行けばいいと見たのですがボーンアームズ→タイラントで良いのでしょうか >>156
乙数が多いほど強く
報酬枠が多いほど強い個体が出やすいっぽい
歴戦4枠5乙クエが出たから回してるけど
たいてい剣士HP200で1パン5割以上は持っていく強個体ばかり >>166
それで良いけどギルオスの麻痺チャアクも便利だよ
相手を拘束した上で色々出来るから >>168
調査クエの枠や報酬枠と言ったら金銀銅紫のそれを指す
広義ではモンスター素材が手に入るクエスト報酬や捕獲・部位破壊報酬も含まれるので
文脈で察してくれ >>151
キノコスキルのために、シーカー腰と茸の護石を作るために、調査団チケットを取るために、クエストに参加するために、一生懸命HR上げた思い出w
レア7のドーベルアームにもキノコ1枠ある
スタ急1付いてて小スロ2のなかなか使いやすい隠れた銘品
でもキノコに慣れちゃうと、
ちょっとくらいの被弾ならマンドラゴラで治せるし〜と動きが雑になる+鬼ニトロ食べればいいから〜とスタミナ管理が雑になる
なので一発即死のベヒソロで超苦労する未来が見える…自分の事です
それでもキノコ大好きは生存と火力どちらも両立する素晴らしいスキルです >>169
拘束していろいろ出来るって( 〃▽〃) >>169
ありがとうございます
ギルオスとブロス両方作ってみます >>173
集会エリアなら条件入れて検索すればそこから選べられる
ただ、現在存在している全ての集会エリアが表示されるわけではなく、検索結果に制限がかかっている
検索時の負担を考慮してるのか知らないけど、その点だけは自由に選べられない >>173
最初に部屋に入るときに
おまかせにすると完全ランダム
条件を指定するだとある程度は絞れてリストが出るからその中から選ぶ
条件を指定する(指定するとは言ってない) DLCの追加ジェスチャーはパックと個別に分かれてますが、すべて欲しい場合は全パックを購入すればいいんですかね? >>179
そうだけど中々バカにならん額なのでよく吟味すべし >>167
ちょっと違う
乙数と強さに直接の相関はないよ
乙数が少ないときに変わるのは強さじゃなくて報酬枠
だから、報酬枠がいいのに3乙50分とかだと強個体かもってくらい
ちなみに3乙と5乙に差はない >>176
どうでもいいんだけど選べられるって方言かな?
物凄く違和感ある 大蟻塚のエリア5にある岩の上にはどうやって登るのでしょうか?
上にある骨塚の採取をしようと辺りを調べてもよじ登れそうなところが見つからなくて。 >>183
B↓↑
↓↑A
→
@
@くぐる
A坂道登る
B脇の細い山道 今見れないから分からんけどエリア5の岩の上って洞窟内にある骨塚が2つある小さい岩? サブキャラやってようやくベヒと戦えるとこまで来たけど
もしかして今って拠点でFFのBGM流れないの?
前回は手負いクリアまでFFのBGM流れてましたよね? 自分も今見れないので後で確認しますが、登るのではなく脇道通って降りるってことみたいですね。
ありがとうございました。 ミズタマリはジャナフの炎チャージやカガチの雷チャージも解除できたはず 鬼人薬とか丸薬とか鬼人Gとかいろいろあるけど何使ってるの?みんなは 開幕鬼人薬 敵手前で種と粉塵 エリア移動時種と粉塵 が基本 時間無制限の奴は最初。広域あれば集まってる所
時間制限系はダウン時とか >>189
丸薬は20秒くらいしか効かないから自分は使わない
キノコユーザーだからとりあえずニトロダケ(鬼神薬)とマヒダケ(硬化薬)は食べる
薬(キノコ)と種と粉塵は重複するから相手によって薬だけ、薬と種、薬と種と粉塵、って変えてるよ
ソロは薬だけがほとんどだけど、マルチなら粉塵も撒くかな、4人とも火力が上がるなら効果は大きそうだし
ただ、どのくらい差があるかタイム計ってないから正直誤差の範囲かも >>159
遅レスだけど
ミズタマリゴケはアンジャナフの鼻が膨らんだときそこに当てると1発で大ダウン取れるよ >>182ら抜き言葉、選べられるは間違いだと思うが 歴戦ジョーって調査クエありますか?
あと、ドスジャグラスやドドガマル等、攻略サイトの歴戦モンス一覧にいないやつは調査クエ自体発生しないという認識で良いですか? 丸薬とかまで気使ってたら集中出来ないから薬だけでいいや >>189
素材の関係でベヒとかマム以外は鬼人薬(G)は使わないかな
種粉塵はエリア突入前に使った方がいいと思う 両方使えば武器倍率+20だから武器とかによるけど攻撃力が1.07~1.09倍くらいになる 色々あんがと、鬼人薬/Gと丸薬、粉塵は重複すんのね
ほいで丸薬は20秒と短いと
広域あるなら拘束して粉塵か丸薬飲めば多少効果があるかな…ってとこか >>196
歴戦ジョーの調査クエはない
一部モンスターは歴戦自体存在しない
どの攻略サイト見ててそれがあってるかは知らんけど 丸薬は種を上書きするから
広域で丸薬ばらまくなら切れたあとに種飲み直してね >>200
粉塵はpt全体に効果がある。広域スキルいらない 乗りフィニッシュを確定で出す方法ってありますか?
2回怯み後に出たり出なかったりで条件がよくわからないです・・・。 >>205
確定で出す方法は分からんけど恐らく規定時間内に3回目の怯み(フィニッシュ)値まで溜まってないとか?
あとはフィニッシュなしにダウンするものはモンスターが壁などに突進した時などはフィニッシュなしでダウンしたりする >>205
確定ではないけど背中でプスプスするよりも
頭でプスプスする方がフィニッシュ値が溜まりやすい 返信ありがとうございます。
>>206
ナイフ無しでスリンガーで即2回目まで怯ましてるので時間と怯み値は問題ないと思います。
ナイフを数回+スリンガー2回とかもやってみたんですが結局確定にならず。
モンスの壁衝突は怯み1回分のカウントになってるっぽいですね。
>>207
部位で蓄積変わるんは知らんかったですね。
もうちょい試してみます。 キリン ネギ辺りと相性のいいヘビィって何でしょうか
賊以外で何かあれば教えてください
マム武器でも生産でもおけです 武器の使用回数が残るのは
持ち込んだときの武器?
クリア時の武器?
クエスト中一番使用した武器? >>210
クエ参加時に装備していたもの
なので例えば大剣のみ使用したことにしたい。けれど他のも使いたいって時は、大剣装備でクエ出発→すぐにキャンプで着替えればok >>209
キリンなら徹甲弾か通常弾
ネギなら貫通かな >>211
ありがとうございます!
安心しました! 1.チャージアックスの攻撃のスタン値
2.ビン爆発に回避の装衣やバフアイテムの効果が乗るか
教えてください このソフトはエースコンバット7よりグラフィック綺麗ですか? どっこいどっこい
エスコン7も海外AAAと比べたら大したことない >>216
え?去年のソフトなのに同じくらいなんですか!?モンハンワールドって凄いんですね(;´д`) >>218
バンナムの最新作だしFF15とかよりグラフィック綺麗だと思ってましたよ(;´д`) ザンレツの尻もちがあまりにウザいから怯み1から2に変えようとしてふと思ったけど
もしかして説明文通りだとすると2にしても「いてっ」って感じの怯みモーションは無くならないから3にしないとザンレツのウザさからは開放されないのかな? >>214
1
わからん
2
乗る
>>220
そう
ただ基本的に斬裂弾でマルチは剣士にまず当たらないマムぐらいでしか許されないので
了解なしに使ってるのであればそいつがクソ
フレンドと遊んでるなら怯み3つけるか斬裂弾やめてもらうかフレンドと要相談 >>221
野良マルチの歴戦キリンで頻繁に斬裂使い出現するんだよね
なかなか歴キリンが出ないからマルチで遊んでる身分だからあまり文句は言えないけど
ライトいたとき用に怯み3装備一応作るわありがとう ハザクのシリーズスキルの超回復って使えるんですか?ダメージ食らうときって大体HP半分意地とかけずられるしあんまり意味なさそうな気がするんですけども 最近復帰してベヒーモスをマルチで行きはじめたのですが自分がメンバー三人目とかだと先にクエストを開始していたメンバーが初期キャンプで待機していることがあります
野良ベヒーモスはメンバー四人集まるまで戦闘しないものなのですか? >>223
ガード武器でフルチャ使う時とかハザクみたいにスリップダメージが常に発生する環境だと輝く ハザクシリーズは王ハザク実装当時に対王ハザク用としてはアリだった程度
今は達人芸あるし普通に回回ランス担いだほうが安心安定 >>224
ゾンビ装備とか、色々動画あるから、見てみな。検証動画とかもある。石とか用意できず回復カスタム無い時はあっても良いのかも >>224
特に決まりはないけど足並みを揃えた方が楽ではある 加速再生よりはマシ
おまけで付いてくる回復速度アップとの組み合わせで輝く
あとフルチャ維持しやすい
とは言え大体の場合カスタム回復で良い
極力体力MAX維持して戦いたい相手にカス回の素材が無い頃とかカス回が死んでる武器だと悪くはない
発売当初くらいに、とにかく死なないゾンビランスって構成がそこそこ話題になった
俺も歴ディア亜とか歴女用に賊ゾンビ装備マイセットに入れてて、たまに持ってくけど悪くはないよ
主観だけど、早食いとか高速砥石みたいな快適装備って感じかな >>228
なるほど、わかりました
待ってもメンバー揃わず時間だけが過ぎていったり、ベヒの方に歩きだそうものなら攻撃的な言葉で待つよう言われたので何かルールがあるのかとおもいました pc版なので明日からの極ベヒ向けにEメテオジャンプを練習したいのですが、コメットに隠れてジャンプした場合、
1. タイミング間違えると死にますか?
2. ジャンプタイミング成功した時は判別出来るでしょうか? >>231
1 コメット裏隠れてればジャンプ失敗して も死にません
2 成功したら通常通りベヒに攻撃出来ます >>231
メテオの爆心地より高低差が結構高い場所でミスると死ぬ
コメットの裏でも成功するとベヒの頭に着地する >>232 >>233
ありがとうございます、安心しました
コメットの陰で練習してきます! >>224
誰がタンク役やるのか解り難い時は待ったほうがいいかも もしかしたら貼り主がアタッカー⇒タンクに着替える可能性もあるので
ただチャットで攻撃的な言葉で待つ指示くるのは心が狭すぎなので無言抜けでもええんじゃね?w >>234
エリア4とかだとEメテオの後に駆け寄ってきて即死技とか出してくるから
コメット裏でジャンプ練習とかしてると味方怯ませて自分もろとも死なせることあるから注意な 歴戦王クシャルダオラの矢返しについて質問したいのですが
@怒り時等に頭尻尾以外が風鎧を纏い(身体に密着している風のエフェクト)その部分だけ弾ダメージ無効
A毒状態は一時的に風鎧無効
B角破壊でもその後の一時的にだけ風鎧無効
で合っていますか? ネルギガ倒したんだがあとは他の故龍倒して終わり?
クリアしたらなにしたらいいんだ >>238
ストーリーは古龍を倒したら終わり。ストーリーをクリアしたら好きにモンスターを狩れる。もう十分だなと思ったらゲームクリア。一応HR100のシナリオクエストもある。 歴戦王マムタロスが配信されたようですが、この事についていくつか質問があります
・マムは他の歴戦王と違い歴戦王マム専用のクエストが無く、通常のクエストてある条件で歴戦王化?するとの事なのですが、その条件は何なのでしょうか?
・歴戦王になったら体感どの位強くなるのでしょうか?
・戦い方は通常のマムタロスの立ち回りで良いのでしょうか?
・気をつけた方が良い、やらない方が良い事はありますか? >>238
ネギだとストーリークリアももう少し先じゃないかな
正直、モンハンはエンディング見た後がスタートみたいなもんだけどね
自分で目標とか決めてやっていけばいいよ
例えば歴戦王やベヒーモスのソロクリア目指してみるとか、装飾珠やトロフィーや環境生物のコンプ目指してみるとかさ
いくらでもやり込み要素あるよ
やり込み要素にあんま興味ない、もうやり尽くしたと感じたなら別のゲームに移ればいいしね >>239
>>241
まだまだやり込めるみたいで良かった
とりあえずネギ防具一式に装備作っとけばいいかな? >>238
クリア後は、珠集めが主になる
HR29とHR49で歴戦の任務クエあり
クリア後モンスは歴戦王、ナナ、マム、ベヒくらい >>240
例に倣って歴戦王と銘されているが、新武器引っ提げた強個体になったという認識で良い
・体感はそれぞれだが攻撃力は増加している
・基本同じでOK
・1戦目は”攻撃、帰還せず”痕跡集めが主流だが貼り主に合わせれば良い(野良の場合)
仕様としては追跡レベル1から参加すれば報酬枠が増える(ハイエナ対策)
睡眠は実質1回しか入らないくらい >>242
武器によるけど渾身2がつくネギ頭は優秀。ネギ宝玉は多分一番数を使うから調査クエストを集めても良いと思う。
この先の古龍は、倒した古龍で作った防具に対策スキルが付いている無茶な設定で武器などによっては詰まる事あるからゆっくりやっても良いかもしれない。 >>242
上位防具は付いてるスキルで決めた方がいい
普段使ってる武器にとって必要なスキルが付いてる防具を優先的に作っていって最大まで強化する
別に一式でなくてもいいし、むしろ最終的にはキメラになるのが普通
見た目は諦めるかもしくは重ね着でなんとかしよう
必要無いスキルの防具はお金と鎧玉が勿体ないので
PSに不安があると言うのならば、生存系のスキル防具で固めるのもあり
体力とか耳栓、加護、整備とか思ってる以上に狩りが快適になるよ >>240
歴戦王化(怒り荒ぶる状態)は15部位破壊。潜り後に復活した部位を壊すのもカウントされる
新鑑定武器が出る虹色枠は、初期から調査を完遂(+2枠)と、達成度MAX(lvに応じて上昇MAXで+2枠)で増える。前者はクエストから帰還をやらないだけ、後者は解放後の尻尾もしっかり壊すことを意識しておけば達成できる
王マムは火力に限れば王ゼノレベルでガンナーなら普通に死ねる。睡爆が実質1回しか出来ないから安定させたいならボマーつけたり、睡眠モーション中に追加で爆弾当てるのオススメ >>240
逆で、歴戦王クエスト(狂乱のエルドラド)のみになり、通常マムクエ(地母神の豪奢なる宴)が無くなった。
攻撃力は強くなってる。他にブレスは2回、薙ぎ払いとか細かい所。エリア4ガンナーよく乙ってる
条件とは「怒り荒ぶる」だと思われる。
部位破壊を多くこなすとフラグが立ち、エリア4で怒り荒ぶる状態になる。
エリア3まではあんまり変わらないので、事実上怒り荒ぶったのが歴戦王マム。
怒り荒ぶらなくても報酬減るだけでクリアは可能
立ち回りほぼ一緒(通常マム低Lvでエリア4戦闘していた人なら特に)
Lv6でも睡爆のみで終わらない(Lv6なら睡爆後数発で終わるけど)
事実上睡眠1回だけなので、レベルが低くてエリア4が長引くようなら
武器種によって他の拘束手段を併用する事もある。一撃部屋は拘束祭り。
この辺り部屋によってルール違うのは前回と同じ。募集要項読んでおこう。
逃げる迄の時間短くなった。痕跡回逃げられまで8分ほど。16人でLv5になる事も低頻度である。
今回、途中帰還すると報酬減るので、痕跡・撃退共に逃げられるまでやるようになった。帰還御法度
途中Lvから参加しても報酬減るだけでクリアは可能。
虹色報酬枠が追加。皇金シリーズの武器が入手できる。今までの金銀枠からガイラ金色も入手可能。 >>237
今作は龍封力があるせいか毒状態での風纏い解除はオミットされてる >>249
その結果毒も龍封力もどちらも微妙な立ち位置になったよな
二兎追うもの一兎も得ず寧ろ狩られる ネギって宝玉でやすい?初めて剥ぎ取りで二個出たからそうかなと思って 出るときはたくさん出るよねえ。俺もナナは一度で3個出たけど、クシャルは20体ちかくやってるのに0だよ ベヒーモスってガンスでソロ討伐できますか?生産武器で 近接担いで野良で歴戦王マム・タロトをする時エリア1では殴りかかるのか大砲使うのとどちらがいいですか?落石はすべてした方がいいですか?
また、コミュニケーションの取りにくい野良では爆弾の使用は控えた方がいいですか? Xboxのコントローラーを使ってる方いましたら教えて下さい
チャージアックスで盾の強化の仕方がわかりません
検索しても〇△□のボタンで説明で、XboxのはABXYなのでよくわかりません
トレーニングルームや右上の使い方を見ながらでもどれが盾強化のものかよくわからず…
剣モードで瓶溜めて斧にする→斧振り回してるときに何かのボタンを押すのかと思いましたが、
どのボタンなのでしょうか すみません、途中送信してしまいました
あと野良で闘技大会やるにはどうしたら良いのでしょうか
人数多い闘技大会部屋へ入ったのですがこれと言って会話もなく棒立ちの人、救難行ってる人、ソロで闘技大会やってる人ばかりで、
クエ貼って誰か手伝って下さいとチャットしても言葉が通じてない海外の方もいたりして結局うまく行きませんでした >>258
コントローラーは分からん
闘技場は自分の場合の話でよければ
闘技場部屋立ててクエスト貼ってしばらく放置してたら手伝ってくれる人が入ってきたぞ
たまたま運が良かっただけかもしれんが >>256
王マムのエリア1は爆弾が一番いいけど1周目は痕跡のみ攻撃なしもあるから部屋による
1周目からガンガン行く部屋なら好きにやればいいと思う
2周目(角折り回)で追跡レベルが高い場合は大砲は使わないほうがいい
部位破壊が足りない内にダメージ与え過ぎてパージしちゃって荒ぶる状態に出来ないことがある
2周目は落石使っていいと思う
部位破壊するにも胸に攻撃して灼熱化するにもボマー樽Gが一番有効だけど追跡レベル高ければ適当でも行けるのでそんなにこだわらないでもいいと思う >>253
三個もでるんだね二個が初めてだ
>>254
ラッキーだ >>257
PS4:XBOX:位置
×:A:下
○:B:右
□:X:左
△:Y:上
R(L)1:R(L)B:手前側
R(L)2:R(L)T:奥側
で、チャアクの盾強化は(超)高出力属性解放斬りの盾と剣を合体させてる最中にRT
(超)高出力は斧ニュートラル時にYB、属性開放U中にB、剣の盾突き中にYB、
ガード時のノックバック中にYBで出る
今作のチャアク斧モードは基本的に使わなくていいので、盾突きかガードからの派生でおk HR50越えたから歴戦古龍クエスト出したいんですが痕跡はどこで集めれば良いのですか >>258
どうしても闘技共闘したいなら、ゲーム外のコミュニティに頼らざるをえないと思う
それが難しいなら闘技目的の部屋でチャットで呼びかけていくしかないんじゃないだろうか
部屋内でマルチとソロが入り乱れている現状、受け身だと入ってきてくれる人は滅多にいない >>264
HR50から各地の探索に古龍の痕跡が出るようになってる
特に龍結晶の地は多め
というのが正攻法だけどぶっちゃけ効率が悪い
一番いいのはイベクエの「何はともあれ痕跡」
イベクエ待てないなら正攻法でいくつか歴戦古龍クエ出してからそのクエストで痕跡を拾うといい 歴戦古龍の救難入りまくればそれなりに調査クエは揃ってくると思う
来週からアステラ祭だから痕跡イベントで一気に増やす手もあるね ナナのパンドラの箱?ってクエストで宝玉って出る?
クシャルやらネギやらが乱入してきて周回するのダルくなってきた 新作に向けて今やるべきことはなんですか
半年ぶりに起動しました
太刀 天天
防具462
HR111 >>272
太刀使いならガイラ火太刀とっとけば良いんじゃないの
後はやってない歴戦王集会して装備取得 >>272
半年ならジョーとナナとマム、ハザク・キリンγは終わってるとして、テオ以降の歴戦王のγとドラケンαかな
日立未だならそれも >>261
ありがとうございます
今度のマム頑張ります 極ベヒのエリア3でEメテオきたらDPS不足という認識でOK?
2戦中ネギルートはEメテオきて、テオルートはEメテオきた(貼り主が広域片手で殆ど交戦してなかったように思えた)
ルートの違いでもEメテオありなしの可能性?? >>276
どちらでもエリア3でのDPS不足によるEメテオ連発はります
広域片手で攻撃していなかったというのは周りが食らいすぎの可能性が高いので、もし広域片手のせいで…と思っていたのなら間違いの可能性も多々あります
ちなみに今は極ベヒのクエストは受注不可なのでフリーのベヒーモスのエリア3によるEメテオは確実に来ます
極ではエリア3ではコメット降ってきませんので ベヒーモスでランス使ってて、エリア3の補食攻撃が回避できないのですが、なにか回避のコツみたいありましたら教えてください >>277
steam版は今日から極ベヒ開放よ〜
自タンクのエリア1で敵視切れた瞬間ベヒが5等身分ダッシュして広域片手のところに走って云った時の心境たるや(飲み専とかFでも昔のワードやぞ。。)
とりま「極ベヒでエリア3でEメテオはDPS不足」でOKっぽいかね >>278
予備動作中に手の方に歩いていって攻撃が来たら手に向かってスッスッって2回避けると手の前だからすぐ突ける
攻撃判定が2回なので2回避けないと避けれない時がある連打でおっけい >>280
ありがとうございます!
意識してやってみますね〜 taって常にあんなうまくやれてるわけじゃないですよね?
taやってる人でも普段はミスったりして普通に死んだりしますよね? >>282
ああいうのは上手く行ったものを動画としてアップしてるだけだからね
もちろんそこまで詰められるから上手いは上手いけど
普段はわりと普通に失敗したり乙ったりもしてるよ >>283
ありがとうございます!同じ人間なんだなと思って安心しました! 今1番使ってて楽しい武器ってなに?理由はなんでもいい楽しい武器教えてください。 ベヒの拘束って性能、距離なしでもフレーム回避可能? 虫棒ならライン取りがよければ歩いてるだけでかわせる アステラ祭りはHR12でも参加していいんでしょうか?
一応ネギまでソロで攻略しました >>290
祭自体はチケット貰ったり装いが変わったりするだけなので下位でも参加できる。
というか、ネットにさえ繋げておけばplus未加入でも自動的に参加させられると言った方がいいかも
祭と同時に配信されるイベクエはちゃんとランク制限有ったりするよ
>>291
25日から。その他は
PS4
http://game.capcom.com/world/ja/schedule.html
PC
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html >>292
祭りの時はプラス入ってなくても救難出したりいったり出来るの? >>293
マルチプレイと祭は関係ない。ソロでも祭は参加出来るし、イベクエも出来る。
マルチプレイは祭関係なくplus入らないと出来ない
plus入らなくてもマルチ出来るのは、PSNの無料dayとかいうやつ。
いつやるかはPSNの公式辺りをこまめにチェック >>255
できなくはないだろうが生産武器だと難易度高いんじゃないか
拡散4がないから
やるならエンプレス冥灯あたりか 天上天下唯我独尊刀が強い言われるのって無撃がのるからですか? 年末のセールで買った新規ですが来週から始まる過去のイベントが復活ふるアルテマはまず何から装備集めるのがいいですかね。優秀な装備がたくさんあるそうで >>299
そう
マム武器のガイラソード火を入手するまでは使える
>>300
ナナ装備を既に作ってあるならまず歴戦王を片っ端から
マムやベヒはマルチ前提だから十分装備が揃ってからの方が無難 >>299
無撃が乗るのと匠で白が出るのが強み
今はガイラ火があるけどね >>303
ガイラ火も属性解放しなかったら無属性で使えるよ
無属性で使えば天天の完全上位互換だから天天いらなくなる >>304
荒れそうだけど完全上位互換ではないよ
無撃つけたときの武器倍率が天天のほうが11高くて体力なしだと天天も攻撃4つけられるからナナみたいにフルチャが機能しない相手(かつ体力がいらない)なら白毛短いけど日立には勝てる
ただ、体力なしなら渾身の依存度が少し高いけどカラミティの方がダメージ出ることが多い プーギー衣装って今まで配信されたのってもう手に入らないの?アステラの このソフトはホライゾンよりグラフィック綺麗ですか? 称号コンプって可能ですか?なんかイベント毎に限定のもらえるみたいなんですが 26日に来るマムさんで新しい武器は追加されないのでしょうか?
各武器スレ見るに多分ないんだろうなと思ってますが。 >>306
天天は青ゲージだぞ
匠前提で話するなよ
天天を白にするには匠3必要
日立相当にするなら4必要
この時点で天天に勝ち目なし
フルチャ有無なんて関係ない 痛撃珠1個のみを全力で狙うなら危険度2と歴戦古龍のどちらが効率いいですかね? 天天にそんな勝ち目あるならもっとみんな担いでるわな 光るで出る珠にも用があるなら危険度2、龍脈石足りてないなら歴古
痛撃だけ狙うにしても歴古が良さそうな気はする
あんまりひとつのことのためだけに何かするのがまず効率いいとは言えないと思いましたまる >>314
返信サンガツ。そうだとは思うけどあと1個で理想の装備ができるからどうしても気になってしまうンゴ…。 ドドド三兄弟について
2-3個しか出ない珠が一気に7個くらい出たんですけど、なにか条件があるんですか?
そのあとできるだけ部位破壊してみたりやってみたんですけど増えないです >>317
珠が出る可能性のある枠は4〜8
その中の1枠は光るx1で確定
残りの3〜7枠は1枠あたり光るx1は7%、なぞx1は44%、なぞx2は11% 二人で同時に進めたい場合、任務クエストは片方が受注して片方が後から参加しても二人ともクリア扱いになり進められますか? 俺は181/78 筋肉ムキムキニコラス・ケイジボディ 喧嘩なら負けませんよ? >>311
匠3天天って白10でしょ
匠なし日立が白40だから匠5でも追いつかんぞ
強さ快適さ共に切れ味補正のデカさと匠の重さでちょっと勝ちようがないは間違いないけど
まぁそこらのモンス狩るくらいには十分だから見た目好きなら趣味武器としてはいいんじゃね? ホライゾンよりグラフィック綺麗かって聞いてんだよキモオタども >>322
日立は40か
20と勘違いしてたわ
指摘ありがとう >>319
クリアになります
ただ任務クエは大体モンスターとの遭遇ムービーがあってそれを見てないと入れないです
ムービー見て一回拠点に戻ってもう一人のクエストに入る感じ >>327
俺は181/78 筋肉ムキムキニコラス・ケイジボディ 喧嘩なら負けませんよ? >>329
真似すんなw貴様は辰巳涼介に中出しして寝ろ 闘技場のモンスターのHPはソロ・マルチで変わります? この○○よりグラフィック綺麗ですか?っていつも聞いてる奴なんなの?
目的がわからんしグラフィック綺麗だったらなんなんだ?
ゲームは内容で語れよ
そこらのゲームよりスーファミのドンキーコングの方が面白いぞ?
ハッ・・・釣られた・・・! >>326
ありがとうございます!
ムービーを先に見ながら進めてみますー SFCドンキーってSFC時代の化け物グラフィックゲーやんけ
ハッ・・・釣られた・・・! 敵視を取っていないときにベヒモスがメテオを落としてくることがありますが、
3発と1発の時の違いって何かあるのでしょうか?
メッセージだけをみるとどちらなのかわからない? どんな質問でも全力で答えてくれると聞いて
ハンターランクが14から一向に上がりません、古龍とかかなり倒してる筈なのですが…何か順序とか間違ってますかね? >>336
エリア1、3は敵視の有無関係なく1発
エリア2、4は敵視中は敵視を取っているプレイヤーだけに落ちてくる
敵視が切れてる間は3発 >>338
ストーリークリアした?
話はそれからだ >>338
任務クエスト終わらせてないだけなのでは
hr29 hr49でも任務発生するので注意 >>338
HRは任務をこなさないと上がらないポイントがあります
内部では蓄積されてるのでクエスト終了後に一気に上がったりします >>339
ありがとうございます
エリアによって違うんですね
エリア1、3は敵視関係なく1発だけってことは結構強引に攻めれそうです >>343
スロットの大きさと使ってる武器と他についているスキルを書いてくれ
じゃないと体力でもつけとけとしか言えない >>311
体力なしって書いたろ
回復カスタム無撃超心渾身2弱点会心100%達人芸前提として、天天は匠5(白毛30)攻撃4まではつけれるくらいスキルがインフレしてる
日立は素で白毛40攻撃7に小スロ中スロ1つずつつけられるけどこの時点で天天の方が武器倍率が2高い
武器倍率を上げるスキルは攻撃フルチャ挑戦者(不屈)くらいだけど攻撃が7までしか上げられない以上ナナみたいにフルチャの発動が期待できない相手に対しては天天優位な可能性がある(挑戦者の発動率次第では挑戦者日立優位になる)
白毛が少し短いけど白毛30達人芸あれば気になることは少ないかと なんでハンターってクエ終わるとダメージ受けなくなるんですか? >>347
仕様だからです
そういうのは理不尽スレでやるといいぞ フリベヒのエリア4の2個目のコメット降ってきたらあとどのくらい削ればエクリプスですか? >>312
レア6ドロップ率はほぼ変わらない
副産物を気にしないならクエストの枠数・安定性・クリア速度で決めていい >>350
■歴戦報酬枠の確率
★危険度2
レア5珠 26.90% = (36% * 65%) + (35% * 10%)
レア6珠 60.96% = (36% * 34%) + (35% * 82%) + (26% * 77%)
レア7珠 7.14% = (36% * 1%)+ (35% * 6%) + (26% * 18%)
レア8珠 2.00% = (35% * 2%) + (26% * 5%)
猛者石 3%
★危険度3
レア5珠 7.2% = (72% * 10%)
レア6珠 69.05% = (72% * 82%) + (13% * 77%)
レア7珠 6.66% = (72% * 6%) + (13% * 18%)
レア8珠 2.09% = (72% * 2%) + (13% * 5%)
猛者石 12%
英雄石 3%
ほぼ変わらないのはレア7・8の方だったわ、スマン
8%差が出るので枠数等がほぼ同条件なら危険度3の方が良い
枠数1個差以上あるなら危険度2でもいい ハンマー・弓・大剣を使うんですがマルチ時で仲間がひるむ攻撃がどれかを一覧で見る事って出来たりしますか?
ソロで判別出来たりすればいいんですが分かりません。
フレいないしモンハンほぼ初なので
分からないせいでモンスターダウン時人の多い弱点部位から離れて二番目にダメ通りやすいところを殴ったりしてます。 ハンマーと大剣の打ち上げ攻撃は当てちゃだめ、あと弓の曲射な。 攻撃、防御ステータスですが、アイテムBOXの装備変更から見るときと、optionボタンを押して見るときとでは数値が違うのですが、どちらが正しいのでしょうか。 >>354
メニューで見たのは爪護符や攻撃スキルとかが発動してる状態の数値
装備変更中のはそういうスキルとかを抜きにした数値 >>355
そうなんですか!
ありがとうございました! ネコのど根性?がついた状態から効果発動後に一乙して、
そこから再度食事で付けたらもう一度根性効果発動しますか? >>353
それだけなんですかね?
やっぱ殴らしてくれるフレ見つけないとダメかな >>349
自分も気になったんでなんとかオトモ無し大剣録画して表示ダメ数えて来たよ
以下はエリア毎の総ダメージとコメットまでの内訳
エリア1=8827
エリア2=7063
2142→1コメ→1875→2コメ→1337→3コメ→1709→エクリプス
エリア3=8726
1312→1コメ→1737→2コメ→2294→3コメ→1169→4コメ→2214→エクリプス
エリア4=10346
6997→1コメ→1732→2コメ→1617→エクリプス→討伐
討伐までの総ダメージ=34962
という訳で質問の回答はおよそ1700ダメージ
流通してる体力表と大体一致してるので数え間違いはあっても誤差で許して
ネギエリアでの計測だったので念の為テオエリアのソロ動画も確認してみたけど差は無いっぽいです >>351
このデータ古そうじゃない?
今は危険度2から英雄出るし確率も変わってそう 斬裂弾の破裂後のダメージにも会心率は影響しますか? 植生研究所の仕様がわかりません。一目盛りワンクエストという意味はわかるのですが、肥料を使って緑点灯と黄色点滅になる意味がわかりません。お願いします >>363
成長力アップの資料を使うと、収穫までのクエストを短くできる。
例えば、成長力【大】の肥料を使うと、3クエストかかる栽培が、1クエストで収穫できる
その時、3目盛りの最初の2目盛り分が緑になり、1目盛りだけ黄点滅になる。 >>352
発売当初は弓の曲射もダメダメ言われてたけど今はマルチにおいてSAないまま立ち回る武器は怯み耐性は必須と言われてるので付けてないほうが悪い
かと言ってもガンナーにおいては怯み付けてないほうが多いので近接1ガンナー3とかの場合は避けたほうがい
(そもそもチャンスで確実に頭に打ち込める時以外使わん)
大剣やハンマー、スラアクとかはかち上げ攻撃あってやられるとチャンス無駄になるので嫌われがち
人によっては打ち上げられるの楽しい人も居るけど基本やめたほうがいい
チャンスの時だけど遠慮なく有効弱点部位に攻撃入れていい
ただ弾斬とかによっては有効部位も変わるので加味して判断
>>365
瓶追加はほぼいらん
マムの時にラスト睡眠→麻痺する時に入れたりは有るけど クシャの攻撃に何か属性って乗っていますか?
どの耐性を上げた方が良いとかってありますかね? 怯み軽減1も着けてないと曲射以前に太刀とかいたらまともに動けんしな >>362
する
>>367
全部無属性だったはず >>369
兼用装備を作ろうと思ってたので安心しました
ありがとうございます >>370
とりあえずバゼルでいいよ
マムやってるならガイラ睡眠 >>372
ありがとう御座います、狩猟笛意外と使いやすくて楽しい。でも回復量少なくね? >>352
怯みは別に気にしないでいい
SAないのに怯み軽減つけてない方が悪いから
でも尻餅以上は防げないからそれだけ気をつけるべき
ただ今作全体的にソフトタッチだから割と大丈夫
ランスの突進飛び込み突きガンスの殴り竜撃砲その他アッパー系あたりを気をつければおk このソフトはホライゾンよりグラフィック綺麗ですか? >>373
笛で回復はほぼ無いものとして扱っていい
回復したけりゃ広域で薬飲んだ方が遥かに強い
とりあえず攻撃大旋律を切らさないように注意しつつ頭殴って火力出す立ち回りを覚えた方がいい
ある程度慣れてきたら敵によって風圧無効とか聴覚保護とか吹ける笛も組んでみればいいよ >>333
このソフトはホライゾンよりグラフィック綺麗ですか? >>376
やっぱそうだよね。回復増強とか容れれば使えるんだろけどそこまでするなら広域使ったほうがいいし >>351
さっき枠3の歴戦レウス亜種から英雄石出たよ〜。
しかもメインウェポンのやつ
めっちょ嬉しい。 >>374
ランスガンス以上にチャアクの超出だろ
範囲広いから気をつけようがないが
あとライトは斬裂弾やめろ ベヒーモスのエクリプスメテオに対しジャンプが成功した場合、落下地点は必ずベヒーモスの頭狙いになりますか。
ベヒーモスと同一エリア内かつコメットが無い状況で、ジャンプしてエクリプスメテオには当たらなかったがその場地落ちてきたことがあり気になりました。 >>351
危険度2から英雄石出る、を
「危険度2全体の確率は変わっていても大きな数字の変化はない」と仮定するなら
結論は「危険度より枠の数が最優先」のままでいいと思う >>381
頭狙いになるはず
その状況は、他が先にメテオに当たって失敗してるのでは?
先に任務失敗判定が出ると、ジャンプ成功しててもその場に降りてくるよ >>359
それだけです。
フレは片手剣・ランス・ガンスあたりの人ですか?
ひるみ軽減1で良いんだから、付けてない方が悪いです。自分もスーパーアーマーのない武器のセットには必ずひるみ軽減付けてます >>383
ありがとうございます。
自分もその認識だったのですが、無乙のソロベヒ中に2エリア目(エリア9)で前述の状況になりました。
ちなみに発生したのはエリア9の北東奥の端でケムリの実がある辺りで、高低差があると大丈夫なのかと思い質問した次第です。
同じような状況になったらジャンプせずに確認してみます。 高低差検証動画上げてる方居ますね
それで見ると、普通にエリア3まで上がった状態でも死んでるのでちょっと謎ですね…
壁を貫通してジャンプ出来るかの動画も有ったりしますが、それだとベヒの頭に届かない状態になるので、
ジャンプに対して何らかの力が働くと、その場に降りるのかも 今ストーリー終わらせて、今後はオンラインも遊びたいと思ってるんですが、
オンラインをやる上での持っていく道具とか装備の防御力のラインとかの
地雷と思われないコツとか、マナーがあれば教えてほしいです
メインはライトボウガン、サブにチャージアックス使ってます >>386
>>387
試しに同じ状況でジャンプしなかったら普通に乙りました。
「高低差があったからジャンプ失敗しても大丈夫だった」のではなく
「ジャンプは成功していたが、何らかの要因でベヒの頭に落下しなかった」ようです。
キャラのすぐ隣がエリア3との境界となる崖だったので、そういうオブジェクトが近くにあると頭まで移動しないかも知れません。 >>388
マルチは乙らないことが大事なので体力増強3とか自信ないなら気絶耐性3とかつける
MHWはぬるいんで火力落ちても4人いれば乙らなければそのうち倒せる
あとは仲間の攻撃で動けなくなることがあるからひるみ軽減1はつけるのがいいね
逆にひるみ軽減1でも防げない攻撃はあまりしないこと
武器防具は似たようなHRに入ってたら問題はないんじゃないかな
高いHR入っても蹴られる可能性高くなってきたし今は >>388
罠と爆弾と閃光や肥やしは人任せにしないでちゃんと持ってく
秘薬を調合分まで持って行き回復もきちんとする
味方を吹っ飛ばしたり怯ませる攻撃は控える(特に近接武器がいる時の斬裂弾)
近接使うなら怯み軽減1を付ける
装備は可能な限り強化していく、乙ったら装備や立ち回りを見直して最適化する
背伸びして無理な難易度のクエに行かない
乙抜けしない >>390
>>391
ありがとうございます
体力増強の仕様は今調べて初めて知りました(食事と別口だったのか…)
確かに、体力200なんてなったら秘薬で回復しないと時間かかりますね 見切り切りとファイファンジャンプに回避性能って乗りますか? ネギ倒したばかりで装備作ったけどクシャルダオラの属性やられに龍あるが他の故龍もそうなのか?
一匹ずつ違う装備に武器作らなきゃならんのか 防具は基本的には装衣でなんとかなるし、武器は2本もあれば使い分け出来るだろう。 >>393
乗らない
>>394
よほど属性耐性値マイナスとかでない限り○耐性珠3つでフォロー可能なので
クリアだけなら防御力と生存・火力を両立させた汎用装備でおk
ベヒ挑戦、周回等やるとなると専用装備が必要 >>388
ライトで言うとマルチでワンパンもあるのでなるべく防御力は上げる
モンスターごとに一度はソロでやっておくと良いよ
睡眠は賛否あるので基本使わなくて良い
閃光が効かなくなって降りてこない奴を叩き落すには良いけど
ソロで余裕でもマルチだと急に難しくなる事もあるのでマルチはマルチで慣れるしかないけどね >>394
武器種にもよるけど相手によって装備を使い分けるのは
この先は当たり前のことだから慣れといた方がいい
テオとかクシャに無対策で臨んでぼこぼこ乙ってたら地雷もいいとこだしな
昔のクシャは空中からの噛みつきかなんかが龍属性だったけど
ワールドでもやってたかは微妙だし気にしなくていいレベル
属性耐性を気にした方が楽なのはテオ、ナナ、キリン、マム程度だと思う >>360
2つ目から1700とは結構ありますね。
参考にします返信ありがとうございました。 大サシミウロコが沢山欲しいのですが釣り以外での入手方法って何かありますか? ベヒーモスのひっかき攻撃は怯み軽減1で怯みをなくせますか? >>404
立て続けで申し訳ないのですがEメテオのひるみはひるみ軽減3でなくなりますか? バゼルのうんこってどうすればいいんですか?遠距離でしか倒せません >>409
近接なら転身の装衣で頑張る
ないときはタックルのあとを狙うように意識する >>409
基本的に触らない。本体が赤熱化している時は慎重に行動して、突進を羽と胴体の間で避けて弱点を攻撃するだけ。
欲張ると鱗の爆発に巻き込まれるけど行動パターンさえわかれば近接でもさほど苦労しない。歴戦ならフルカスタムしてから出直してくれ >>405
不動着てたらエクリプスメテオの時怯まないから怯み軽減であのモーション無くなるのは確か
怯みモーション的には軽減2以上で無くなりそうだけど
間違ってたらすまん
誰か検証出来たらヨロ >>412
自分で検証してみます
分かったら報告しにきます >>408
効率いいのはやっぱりマム
換金できる素材もたくさん手に入って金にも困らなくなる
低HRはできるだけマム周回ガンバレ >>414
マムタロトか
まだ戦ったことないんだよね
痕跡集めは何となく知識入れたけど武器はなんで行っても大丈夫ですか?
ボウガン作るべきかな >>415
元旦限定のモスクエストで出たけど次の宴では来ないだろうな ジョーからの復帰勢です
歴戦王マムタロトに備えてナナライトの装備を作成中なのですが
アステラ祭に備えて他にやっておいたほうがいい事はありますか >>418
祭りで作る防具を精査して、各歴戦王に行くための装備セットを作っておくとスムーズ。歴戦王だけなら各7枚あれば重ね着を含めて防具を作れるが、どれくらい時間をかけられるかわからないので優先順位を考えておくと良いかと。 >>418
ライトだけじゃなくナナ防具は一式作っとくと良い
特にβは復帰勢的にはスロットお化けなんじゃないかな?
装備の自由度がかなり上がるはず
特に足は使いやすいしシリーズスキルも武器や相手によっては必須クラス >>420
回答ありがとうございます
対策装備間に合うかわかりませんが作成してみます
>>421
回答ありがとうございます
まだナナ撃退したばかりで装備確認もまだだったのですがそんなに強力なんですね
作ってみます
色々な装備を見ているとドラケンがよく使われてるのですが歴戦王装備無しではベヒーモスは厳しいでしょうか? >>422
ベヒモスでは整備、広域などで周りの生存率が大きく変わるので>>421の言うようにナナ装備を揃えた方が良い。通常のベヒモスでは自分の立ち回りよりマルチメンバーをいかに死なせないかが大事。 ちゃんとナナ倒せたらベヒーモスも倒せるようになってんだな まさにそんな感じ
ナナ防具4部位でシリーズ心眼まである
ベヒは胴体カッチカチだから
心眼珠無いなら近接はもうナナ4+1にした方が安定 極ベヒのエクリプスジャンプってフリーベヒより判定シビアになってたりしますか? >>427
きいたことないし体感でもシビアになってない 滑空の装衣をもらい損ねてしまいました。
諦めないといけないのでしょうか? >>430
貰い損ねるとは?
時限でもなんでもないので入手できなくなることはないです >>426
あー強壁?
まぁガンスなら砲撃寄りとか砲撃のみとかで対応可能だから心眼無くてもなんとかなるかな
ガ強と言えばガ強あってもガー不の攻撃が一個あるからそれだけ頑張れ フレーム回避なんてむりぽ(´・ω・`)
大人しくガンキン使うわ、早くたま出ないかなあ >>436
ないよ。ダメ上げられるのは砲術スキルと猫飯の砲撃術だけ。間接的だけど集中で溜め砲撃の溜め時間が短くなるのと、装填数upでフルバの威力上げてリロード回数減らせる >>436
白〜緑までは同威力
黄色以下になると威力落ちる 黄色で下がるのか。
会心も乗らないし、マイナス会心でもいいのかな 今更このゲーム買おうと思うんだがオンラインの人口ってどう?
MHFがさすがにきつくなったからPS4ごと買いたい マルチがこの形式だと正直inが多いのか少ないのかも分からん。 まあ救援飛ばせばすぐ来るし大丈夫だろう >>439
マイナス会心でも砲撃には問題ないけど
大抵のガンスは砲撃だけをするわけではないから
物理面の性能も少しは気にした方がいい
>>440
PS4ならまだ普通に人いる
PCはPS4と比べると人は少ないらしいけど問題はないレベルではあるらしい フロンティアやってるなら、そこの知り合いにきいたほうがいんじゃね >>440
ゲーム自体は良く出来てるからUIやら運営はクソだが人はまだいる。
冬眠しても復活してやり始める人もいる。 >>431
陸珊瑚の台地の初探索後に入手できる
ということらしいのですが、どう探してもないんです。
リーダーに話しかけてもダメです。
現在レイギエナを倒したあたりです。 モンスターハンターワールドの「装衣」について質問があります!条件の... - Yahoo!知恵袋
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10186222595
条件のクエストをクリアした後に、調査班リーダーに話しかけるのを忘れ、そのままストーリーを進めてしまったので、滑空の装衣を手に入れる事ができません。
バグなのか
もう直ってるんじゃないの >>445
3期団リーダーに話しかける必要があるけど、もしかしてアステラで探し回ってるとか? >>447
実際に任務クエストを進めていますので、話しかけています。 変な質問なんですが
携帯食料や魚食べると副次的な効果なのか一気に自分のスタミナ全回復しますよね
これって広域1つけて食べたら周りのみんなも一気にスタミナ全回復できるんでしょうか? 滑空の装衣
解決しました。
装備の変更で、装衣の変更もできることに気付きませんでした。
お騒がせしました。 こういうのはアイテムBOXで道具ページを探してるとか
頭腕胴腰脚の防具ページを探してるとか加工屋の生産・強化一覧に出てこないとかで
「特殊装具無い!」って言ってたりするパターンの予感 >>449
おそらくそうだったはず
ちなみに広域1でもウチケシ、モスジャーキー、忍耐の種でそれぞれ属性やられ、裂傷、防御DAWNを消せる モスジャーキーじゃなくてアステカジャーキーだった
恥ずかしい >>435
フレーム回避は
縄跳びと同じ。縄が来る前に跳ぶだけ。
跳ぶタイミングは攻撃なら当たり判定のタイミングの前
咆哮なら咆哮で怯む時の前
それだけだよ難しく考えずに一度自分の立ち回りを動画でリプレイしてタイミングを見るだけでできるようになるよ。 >>453
ありがとうございます
弓さん双剣さんいるときはパクパクしたいと思います >>457
乗り攻撃してる人がいるときもパクパクしたら喜ばれるぞ 味方のスタミナも見れれば携帯食料パクパクがありがたがられるんだろうけどな
どうですがプンコカさん えっ?
・・・あぁ、PC版か
それかマム受付の娘かな? あと古龍三匹でクリアなんだがクリアしたら何したらいいんだ?
まだやめたくない アイスボーンでは所持金やアイテム等は引き継がれますか?
>>463
カスタム強化
闘技場全武器Sランク
金冠
環境生物コンプ
極ベヒーモスソロ討伐
などいかがでしょう >>464
発表ないから予想だけど新作ではなくあくまで追加DLCだから全部引き継がれると考えてる
予想だけどね >>464
環境生物調べました
サボテンダーってレアだったんだな
上位あがった時に頻繁に出てきてたが鬱陶しい敵だなと思ってスルーしてました 知らない人からサークルの誘いが来たんですが、参加するか決める前にどんなメンバーなのか見れないんでしょうか?
サークルに参加してメリットありますか?
少人数のサークルは気を使いそうな気がする。 >>463
むしろ終わった後のほうがやること多いと思うが
装備とか充実させないのならそれで辞めていいと思うよ
アイスボーンやるなら装備強化させといた方がスムーズに進めれそう アンケート的な質問になってしまいますが、極ベヒーモスで敵視を取った場合どうするのが良いでしょうか
1、遠くで待機してサンダー誘発
2、顔から少し離れた辺りで待機、回避に専念
3、前足に張り付いて回避&攻撃
1は味方が前足を殴りやすいけど味方も遠距離に居る場合即死する可能性があり
2は自分が攻撃しないので総ダメージが少ない
3は攻撃力は高いけど回転攻撃の確率が高くなる
等どれも一長一短な気がしますが…
武器は片手剣を使用しています
>>465
回答有難うございます
追加なら引き継ぎの可能性大ですね
HR上限は制限かかってそうですけど
>>466
レア環境生物はかなりしんどいですけど頑張ってください >>423
ありがとうございます
ナナのヘルフレアで乙りまくってますが頑張ります >>463
ジョーも終わったのなら、まずはナナ、そしてマム、ベヒ、歴戦王。
装備的には、全γと欲しい珠が揃うまでかな。王葱は春だし。
珠(歴戦)と鑑定武器(マム)がガチャなので、クリアしてからも周回する人は多い
心眼出てからのキリン、ガノスが楽しい。 >>472
そいつかまってちゃんのガイジだから相手にしない方がいい
グラフィック綺麗ですか?の質問もコイツ >>474
そうだったのかすまない
教えてくれてありがとう ずっと弓で行ってたから良く知らなかったけどベヒーモスは剣士だったら心眼必須? >>476
ナナ装備で行ってるけど心眼抜きでもう行けそうにないや >>478
角で弾かれるのがすごいストレスだわ
ナナ4でいくか >>476
チャアクなら剣強化出来るからいらない
あと笛・ハンマーも硬い部位に当たらないからいらない >>480
けど剣強化一手間で面倒だから俺は心眼つけちゃう アステラ祭りってローテーションしてるの?
プーギーの衣装とか、「冬」とか「かぼちゃ」の称号とか欲しかったんだけどもうとれないのかな? ナナライト冥灯をマムに持ってこうと思うんですがオススメのカスタム強化教えてください >>483
もうすぐ周年なので一回りしてさらに次の祭りでわかるみたい
>>484
回復会心でいいんじゃない? ギルドカードを送る時って何かマナーなどは有りますか?
集会所に入ったら全員に送るを選んで10人位に送っても返ってくるのは良くて2通くらいでHRも200超えている人か1桁の人がほとんどです。
一応送り返してくれた人にはお礼のチャットはしています。 >>486
個人的にクエスト行ってる人には送って欲しくない
クエスト終了後の時間が少なくてその場で確認しなきゃいけないけど(同じクエストの人から来ていたらお返しする為)その確認作業が同じクエストの人からしたら棒立ちにしか見えないから >>486
特に気にせず送っていいよ
ただ無理してお礼まではしなくていいと思う
相手も分かってるしお礼されると返信しなきゃいけないと考える人もいるかもしれなくてその暇はあるか分からんから
>>487
それは全員に送られてるわけだから周りも察してくれるんじゃね? >>488
救難の時はそうじゃないでしょ
個人的にはクエスト1回は行くか集会所で「ギルドカード交換して下さい」と拠点に定型打って欲しいかな
ピコンピコンうっとうしい ギルカ送られてきているの確認して送り返してって10秒くらいしか掛からんだろ
クエ中に来ようが迷惑でも何でもない
自由に送って良し
ただ鍛冶屋で装備考えたりしてる時は送られてきてるか分からず、装備更新終わった時には送ってきてくれた人既にいないなんてこともあるから申し訳ないなぁってなる HR2桁や「ギルカください」ってメッセージ飛んできたら返してる
クエ中は基本的に返すが、むかついたら返さないw(斬裂や拡散で苛ついたとか) >>473
ps4の場合だと
コントローラーのシェアボタンを押すとスクショや動画録画ができるよ
その際、時間を遡って現在まで録画される分数をプレステ側での設定があって何も設定してないと15分前から現在までになるはず 自動録画…だと?
じゃあそれのせいで多少性能落ちてるんじゃあ… >>487
>>488
>>490
>>491
皆さんありがとうございます!特にマナー違反はしていないようなので安心しました。 段差に向かってダッシュしてジャンプした着地後、
進行方向に真っ直ぐLスティック傾けてるとガクッと一瞬立ち止まって
ちょこっとずらしてると多少よろけるけどそのまま走り出すんだけど
前からこんな仕様だっけ? >>486
もらったら必ず返すようにしてるけどそんなに返信率悪いんだね >>500
そうなんですね
シミュで攻撃6つ必要だったんで調査クエってやつ周ってたけど全然でなくて
畜生やな Eメテって転身だろうが体力の装衣だろうが防御モリモリ大剣タックルだろうが防げませんが
通常であれば無敵時間の多いダイブ等でもやはり回避は無理ですかね?
ジャンプ コメット裏 数エリア挟んだ遠いエリア キャンプ 受付嬢くらいしか避けられないのかな? >>502
無理ですね
ちなみに最近増えた避けかたでアサシンの装衣で衝撃波から逃げ切るというのが増えました >>502
youtubeに色々検証してる人がいて、防御力900近く+装衣+タックルとか色々やってみてもだめだった
アサシンの装衣で全速力で逃げればギリ逃げられるって実験をしてる人もいるw
youtubeで「エクリプスメテオ 実証」や「エクリプスメテオ 防御」や「エクリプスメテオ アサシン」とかで検索すると色々出てくるよ >>493
録画用のチップをゲーム用とは別に積んでる ナナ実装前に引退して今から復帰しようと思ってるのですが、やることの優先順位教えていただきたいです
武器、装備は一式カスタム強化済みです >>507
ナナ防具→ドラケン防具→エンプレス冥灯ライト
ここまで作って今週末土曜日に備える
あとは王マム含めた各種王で防具と武器を掻き集めれば追いつく ナナをそのまま倒せるならナナ装備一式をまず揃えてベヒーモスのドラケン装備も使う人がおおいです。
さまざまな武器やクエでナナ武装備の使用頻度は高いですがまずメイン武器が何か判らないと答えにくいから大雑把に言うとこの二つが優先かな ナナ実装前だったらまずは転身の装衣が最優先やね
その後上位ナナ狩りまくってナナ装備集めてドラケン装備へ
祭が始まったらガンナーなら歴戦王キリン、近接なら歴戦王クシャあたりから始めるといいのでは 広域5こあつまた(´・ω・`)
これでベヒーモスもイケる >>503-504
あーやっぱ無理なんですねぇ
アサシンで逃げ切るは笑うけど実質装具1枠無駄にするようなものだから実用性は低めかな?(笑) チャージアックスで攻撃中にぬるぬる滑るのですが仕様でしょうか
坂でもない所でもスイスイ滑ってしまい攻撃しにくいときがあります
回避距離1をつけていますが関係あるのでしょうか… >>513
アサシンの動画見ると分かりますが隣のエリアでも奥の方は助かるので
エリアの端で戦って隣のエリアに走るとアサシンなしでも逃げ切れます
エリア4は通路で焼かれると思いますが >>514
スティック+○で移動切り出してないかな?
特に溜め斬り出す際にスティック入ってると移動斬りになるから
溜め斬り直前はしっかりスティックをニュートラルにする癖つけないとだめだよ >>516
ありがとうございます
確かにスティック入れる癖があってやってしまってました
移動斬りになってたんですね…
これから気を付けてやってみます!
よくわからないままやってたので教えてもらえて助かりました オトモの武器防具と道具は何が良いのでしょうか?
おすすめ教えてください。
ソロヘビィをよく使います。 >>518
個人的な意見だけど
武器→麻痺か睡眠
防具→耐性値よりも守備力重視
道具→
何もわからないならミツムシ大安定
汎用性の高いアシストなら楽器
素材集めでは刀
アシスト不要なぐらい上手くなったら爆弾
虫かごや大盾は相手を選ぶのでミツムシ・楽器のが便利かと チャージアックスを使い始めたんだけど、ビンにチャージしようとして
△+○を押してもできない時が結構ある。同時に押すで良いんだよね?
何か押すタイミングとかコツがあったら教えて下さい。 >>520です。間違えた、△+○じゃなくてR2+○ですよね。 >>518
爆弾に状態異常も乗るから壺爆弾とパピネコステッキ、レイアネコレイピア、バルキンネコボールあたりを組み合わせる事が多い
水爆するときに一緒に爆弾置いてくれるのがかわいい(威力は1つあたり100)
防具はほぼ無敵だから見た目で選んでも良いと思う
古龍系防具ならほとんど力尽きない
危険度2くらいまでならカガチでも大丈夫 >>520
剣モードでR2押しながら○押すでいけるはず バグかなんかわからないけど
入力受け付けない操作が時々ある >>524
まずはコントローラーの電池を変える。後は障害物が妨げになっていないか、有線なら接続が甘くないか確認したら良い >>524
例えば双剣の六段の最後や乱舞の最後
ハンマーなら溜3の最後のヒットスタンプなど技の終わりに次の入力までに時間がかかる技がモンハンには存在します。
が、しかしそれ以外にも通常使用でコントローラーが効かなくなる場合ですが内蔵SSDを外付けのUSB3.0で繋いでいるとなる場合があるようです。
なんでもコントローラーの無線周波数とSSDの接続してる線から出る何かが干渉してるようです。
改善策はアルミホイルを接続してる線に巻きつけシールドを作る、もしくは周波数ノイズ対策の外付け接続器を用意すると良いです。 5chにはマルチ募集スレないんですか?
この板のはまったく機能してないっぽいし
ここの人はフレいないと救難ばっかやってるんですか? >>527
このゲームチャット機能がゴミだからさ
チャットをあまりしないと考えると救難でいいやってなるんだよね
集会所にも名前つけられなかったりマルチで初めて会う人同士がワイワイやるには色々仕様が向いていない
昔のモンハンの醍醐味だったんだけどね 抵抗がなければ配信とか見て合いそうな所に行くのもありだよ 荒れそうな話題で申し訳ないんだけど、
例えば
@物理450属性200の武器
A物理400の武器
があったとして、Aに無撃入れたとしても@の物理に追いつけない場合、戦う相手が属性通らなくても@を使った方がいいのかな?
今太刀で天天使ってるのだけど、ジョー武器の方が物理数値は高い、でもあんまり有効な敵のいない龍属性…で悩んでいるのです >>531
各装備のダメージシュミレーターを見て使い分ける。モンスターによって狙う部位も違うので、そこは数値と相談。
龍属性なら連続狩猟でもあまり困らないはず。 >>531
そうです
無撃は1.1倍なんでその例で言えば2を使う必要は全くない
実際は切れ味や会心率も関わってくるからそう単純な話じゃないけどね
天天は会心が0%、カラミティは匠1から白っていう利点があるので好きな方でいいと思います 似たような質問があったのですが歴戦王マムタロトに向けて準備しておくことはありますか?
マムタロト自体未経験で片手剣を使っています
必須スキルやアイテムはありますでしょうか? 堅鎧玉を効率よく集める方法を教えてください
現在はバウンティや歴戦から出るのを頼りにしてる感じです >>532>>533>>534
他に選択肢がない場合、基本的には属性入ってても物理高かったらそちら優先しても問題は無さそうですね。
ありがとうございました。 >>536
量集めたいならバウンティが一番早い
作業になるけど「植物等のすぐ達成可能なバウンティが発注されたら
探索で3分以内に達成して拠点に戻ればバウンティ更新されないからずっと受注できる」
という裏技もある >>535
火耐性、体力増強、ボマー、破壊王とかかな
マム未経験ならまずマムの仕様を理解しないとね
協力プレイ前提でここに書くには長過ぎるくらいに注意事項とかがあるから
解説動画を探して全体の流れを勉強しておいた方がいいよ >>538
そんな方法が…
やってみます
ありがとうございます >>535
大樽Gとその材料
スキルは初めてなら体力増強と火耐性
は必須で慣れてきたら減らす方向で!
破壊王・ボマーも重要
野良は2周で撃退が多いけど
1周目は痕跡のみの人や攻撃する人とか色々いるので周りに適当に合わせておくと良い
とりあえず死なないのが重要
そしてマムを快適に回すならライト瞑灯が楽 >>535
他の人に追加で
痕跡集め(追跡レベル上げ)フェーズと部位破壊&角折りフェーズがあることを理解する
爆弾は調合分もあわせて用意するのがいい
野良ではまずないけど、近接お断りの風潮があることも覚えておくといい
それとマップのギミックとマムの移動パターンは覚えるように心がける
>>537
通りの悪い属性武器を持っていくことに気がかりがあるのかもしれないけど、ほとんどの人はその辺分かってるか、分かってなくても気にしてないから安心していい
基礎的すぎることを除けば荒れる話題でもない
あと切れ味ゲージで攻撃力が大きく変わることも武器選びに意識すればなおよし アステラス製薬の宴は新クエとしてチャラ王と焼き魚王が来るだけですよね?
玉葱来るとかも無いしチャラ王達の報酬?としては光る玉が落とされるくらいしか情報でてませんよね? ベヒーモスを救難で入ると失敗率がすごく高いんですが他の歴戦王古龍も救難で入った場合は失敗率は高いんでしょうか >>544
ウィッチャーコラボってベヒみたいに新システム導入とは言われてるけどまだ詳しくはわからないですよね?
>>545
王は結構魔境だよ
ソロでやればぶっちゃけどれも大して強くはないけどマルチになると死ぬ人結構多いから >>545
救難は集まるメンバー次第としか言えない
・何回もクリアしたが、マルチで遊びたいので救難信号出す人
・クリアできないので、助けて欲しくて救難信号出す人
・クリアできるため、助けになろうと救援に入る人
・クリアできないので、上手い人が来るのを期待して他人の救難に乗っかる人
簡単にクリアしたりもするし、5分で3乙する事もある
理論上は4人はソロ時の約55%の火力で済むので、
乙らないメンバーさえ揃えばソロより成功確率は高いはず。
なお、普段クリアできる人でも事故る事はある。
>>546
情報が出てくるとしたらコラボ予定表が更新された時かな >>545
個人的には歴戦王はちゃんとした装備にして相手の攻撃に対策していかないと乙りまくる(特に王ゼノ)
広域とかつけてない人が多いと思うんで王の方が大変なイメージがあるわ
ベヒモスは別に適当な装備でも何とかなるっちゃなるからね
広域つけてフォローする人もいるし
上でも出てるけど王はソロでやった方がぶっちゃけ楽
俺はソロとか苦手で下手ハンだけど王は全部ソロで倒してるし、マルチはほんと魔境
無理なときはクリアできる気配がまったくない >>549
効果が高いものが優先
防御術(小)と加護1で45%にはならず、防御術(小)30%が発動する
つまり、50%減を超えることは無く
精霊の加護2以上orカスタム強化(防御)を2回以上してる武器を装備していると、ネコの防御術は意味が無い >>550
詳しい説明ありがとうございます、よく分かりました
1度で2回抽選が発生しないかと思ったのですがそこまで甘くないんですね >>543
隠語が多すぎてわからないから普通に書けwww
チャラ王はドスジャグラスで焼き魚王はヴォルガノスとして話を進めるとその通りです
嘘かホントかわからないけどヴォルガノスでは風化した珠も出るらしい(あくまでリーク画像見ただけなので話半分程度で) >>535
野良なら、回答通り
外部の掲示板等での募集してる痕跡部屋だと
大抵威嚇3も必須になってる事が多い
ガジャブーと敵対すると導虫が居なくなるので、その対策 最近買ったばかりなのでy装備はひとつも持ってません。土曜から始まるイベントではどのシリーズの防具から集めるといいですかね。弓と大剣使ってます
あとこのイベントでは大剣最強と言われてるユーザーがデザインした大剣も手に入れられるんですかね >>555
デザイン大剣が手に入るクエストも配信される
大剣使うならカイザーγとマムγを使ったカダカマカがおすすめ
弓は専門外なので誰かお願いします
後々の事を考えれば可能な限り限定装備は揃えておいた方がいいよ >>555
どれからがいいんだろ。マムかクシャかなぁ
ただ、歴戦王はどれもこれも痛いので防具カスタム強化してないとすぐ死んでしまいます
特にキリン、ハザクあたりは一瞬で溶けます
最強大剣がゲットできる「ハンター達の永い夢」は土曜から再配信されます >>555
今のHR次第だけど、1ヶ月あるし防具なら
簡単な奴から(要求ランク低い奴から)順番でいいと思う
眼帯、シャドウアイ、ダンテ、マムガイラαβγ、その他のγ
イベント武器は全部来るはず
来ないイベントは最近やったアサクリぐらいじゃないかな >>558
イベントスケジュール見たらアサクリのもあったよ >>559
アサクリあったかごめん
とすると、何が来ないんだろう 1月1日限定だけじゃないか
詳しく見てないから何だけど! 太刀でドラケン装備や珠が揃っていない状態ではカラミティと滅尽の一刀はどちらのほうが良いでしょうか?
まだストーリークリアしたばかりで、カスタム強化素材と珠集めが今のメインです
今の防具はオーグやレウスでナナまでは素材があるため作れますが、マム素材はありません
ある程度珠が揃ったらベヒーモスをやってみようかと考えてます モスはモスでもモスモスモス寄生虫で出来なかったけどあのクエは何か特別な装備とか重ね着は貰えたんでしょうか? >>563
誤字で一瞬ゾッとしたわw
特に無し
一応重ね着モスフェイク用のチケットは手にはいるが他のイベクエでも手にはいる >>563
フェイクチケットが出たけど別のイベクエで既出のやつだから問題ないよ >>564-565
ごめん帰省中のまちがいでした(笑)
報酬がおいしいとは見かけたけど重ね着自体は既に取ってるやつみたいだし安心したよかった
回答ありがとう >>555
弓ならナナγあるとスキル構成が広がるよ
1ヶ月あるから普通の歴戦倒せる腕前ならどの歴戦王も余裕だと思う
ただし普通の歴戦とそのまま同じスキルで行くと体位死ぬから属性耐性上げや状態異常対策していくのが大事
あと王ゼノ行くのに熱ダメージ無効スキルは必須だから心頭滅却の護石はあった方が良いよ
テオとハザクの宝玉がいるから作るのに勇気がいるけどw >>562
基本的にカラミティがめちゃめちゃ強いのでマムタロトのガイラソード火が手に入るまではカラミティで構いません
滅尽との1番の違いは匠で切れ味白になることなので、見た目の数値以上に火力に差が出ます
やや作成難易度は高いですが、クシャ防具や護石で匠を盛ってあげると良いでしょう >>569
全て間違ってる
フリーで金冠は出ないし弱こいは金冠に影響を与えない
金冠集めるならまず金冠確定のイベントクエストをやる
次に金冠が出やすくなってる音楽クエストをやる
そのいずれもない古龍とディアブロス亜種は調査クエストをやる
報酬枠が多く金枠の多いもの、クリア条件の厳しいものほど出やすいと言われてる >>568
ありがとうございます。
クシャ胴を目指して宝玉を探します このソフトはFF15やホライゾンよりグラフィック綺麗ですか? >>572
俺は181/78 筋肉ムキムキニコラス・ケイジボディ 喧嘩なら負けませんよ? ベヒんモス実装されてから暫く触ってなかった復帰勢なんですが太刀はどうなりましたか?まだ天天カラミティは息してる? >>575
息してませんのでマム周回してガイラソード火を手に入れましょう 弱点特攻の発動の条件を知りたいです。スキル説明には有効部位への攻撃とありますが肉質の数値で決まるのでしょうか?お願いします。 >>578
弱凸は切れ味による肉質補正を含めずに肉質45以上の部位を攻撃した時に条件を満たします。 金冠モンスターはフリークエストだと出ないってマジですか?
イベクエと調査クエでのみ出るということ? >>570
横からすみません
調査クエストについては金枠の多いもの、との事ですが、つまり歴戦ではないものの方が良いのでしょうか? イベントは一部の金冠確定クエと音楽クエだけ
調査は上位と歴戦からでる
フリークエから出たって報告は金冠スレでもなかったはず
調査は1乙とか15分とか多頭とか条件が厳しいやつのほうが出る確率高い >>582
条件が厳しいクエは金枠が多くなりやすい
歴戦なら枠の数が多くなりやすい
普通の調査でも歴戦でもでるけど確率の差があるからわからんから誰か任せた マジか…危なかったありがとう
これ知らずにフリー何十頭も回してる人とかいそうな気がする 俺は歴戦やりつつオトモ探検隊出して条件の厳しい調査だけ普通のやってた
ネルギガンテ辺りは宝玉をたくさん使うから普通の調査もいいかもね 歴戦なら4-5枠
通常なら金4とか金2銀2残数3とか
出来るだけ報酬が良いものかつ調査クエ出現時、初期クエスト受注残数が通常なら3回 歴戦なら4回とか少ない回数の物ほど出やすいって感じだったはず
あとは条件に!が多いほどいい(厳しければ厳しいほど?) あくまで個人的な感覚だけど枠よりも条件の方が重要な気がした
2人15分1乙なら金金銅銅とか金銀銀でも出る
まあどうせ出ないときは出ないからそれっぽいの片っ端からやることになると思うけどね スレチかもだけどよろしくお願いします
手負いをソロでクリアしたいですが上手くいきません
拡散と睡眠ボマーでいきます、回避性能5回避距離2でアンフィです
よく手負いならソロでも余裕しゃくしゃくと聞くけどすぐ3乙します
拡散と睡眠ボマーの立ち回りがよくわかりません どなたかマム太郎の当たり武器まとめ貼ってもらえまいか
見失った… >>584
ありがとうです
歴戦でも0ではなく、条件的に厳しければ可能性は高いということですね >>591
数スレ前の本スレに貼られてこれでいいのかな?以下コピペ
通常マム・タロト【ガイラ】当たり武器一覧(☆は特に有用性高いもの)
(歴戦王マムタロトから入手可能)
(※は当たりではないが趣味武器としてはあり)
【大剣】 (当たり無し)
【太刀】 レア8 ☆火
【片手】 レア8 火、水
レア7 風漂、蛮顎、王
【双剣】 レア8 氷、水
レア7 蛮顎
【ハンマー】 レア8 ☆睡眠
レア7 土砂
【笛】 レア8 睡眠
【ランス】 レア8 雷、水
レア7 ☆惨爪
【ガンス】 レア8 水、睡眠、毒
レア7 王、爆鱗
レア6 王、爆鱗
【スラアク】 レア8 麻痺 、水
レア7 角
【チャアク】 レア8 水
レア7 角
【虫】 レア8 麻痺、水、氷
【弓】 レア8 ☆雷、水
【ヘビィ】 レア8 援撃、爆撃
レア7 ☆賊、角
レア6 賊
【ライト】 レア8 ☆援撃、射撃
歴戦王マム・タロト【皇金】新当たり武器一覧(☆は特に有用性高いもの)
(※は当たりではないが趣味武器としてはあり)
【大剣】 屍套
【太刀】 屍套、※(火、水、麻痺、風漂)
【片手】 水、幻、風漂
【双剣】 蛮顎、水、氷、飛雷、龍
【ハンマー】 (当たり無し)
【笛】 (当たり無し)
【ランス】 風漂、王
【ガンス】 飛雷、屍套、爆鱗 、☆水
【スラアク】 ☆麻痺
【チャアク】 王、☆氷、飛雷、屍套、 水
【虫】 麻痺、王、水、氷、飛雷、屍套
【弓】 風漂 、水、屍套
【ヘビィ】 水 、※(氷、角、熔山、飛雷、蛮顎)
【ライト】 雷 >>591
動画見たけど自分だとエリア2以上進めません
エリア2までに20分かかってしまいます
すみません アンフィなら装衣ありなら拡散で攻めて無いなら徹甲でスタン取ってから拡散でいけると思うんだが……
どこでだめになってるの ライトで属性弾撃つ場合に普通に見切りや渾身で会心上げても意味なし、会心撃属性を付けてれば渾身や見切りで付けた会心が乗るってので合ってますか? >>598
属会は言ってしまえば超会心の属性ダメが上がる版なので会心を100にして初めてまともに運用が出来ます。 >>598
余談ですが属会の所為でほぼ100%レウスの呪いにかかります。 >>599
勘違いしてたみたいです
ありがとうございました >>597
何度かやってだめでヤバいですね
1で睡眠落石やったあとなんだかんだ被弾で3乙
生存重視回避ばかりしたら死にはしないけどエリア2で時間切れ
基本的に下手なんですね徹甲からの拡散心掛けてみます >>594
それスラアク使いの俺から言わせると、ちょっと訂正して欲しいとこあるんだけどなぁ
皇金よりもどちらかというとガイラアックス麻痺のほうが☆
皇金麻痺に☆が付くなら、当然ガイラ麻痺にも☆が付くべき
あとガイラ水は別にこの表に載せるほどの当たりでもない、省いていいよ >>594
個人的に弓の抗菌は趣味枠かなー特に屍套
TA勢ならガイラ雷、ベヒソロ勢ならガイラ水は必須だけどそうでなければ正直なところ生産武器で全然問題ない
ただ水武器だけはイマイチだからガイラ水か抗菌水かが出ればラッキー
ただレウスの呪いから解放されて1からスキル考え直すのは楽しい >>604
普通にガイラ雷と水は当たりだわ
皇風漂と水も当たり、生産武器で十分とか無いわ ハザクの胴→尻尾の2連攻撃の時に、胴攻撃時に太刀で見切り大回転斬りすると、そのあとにくる尻尾攻撃に被弾してしまいます
見切りからの大回転斬りのモーションを入力するのはNGでしょうか?
立ち回りの対処法あれば教えてほしいです >>606
自分で答え言ってるような気がするけど見切り→ディレイ→見切り→回転斬りor兜割りでいいんじゃないかな
因みにハザクで言うと咆哮時もこれでいけます >>606
見切り→突き→見切りで試してみたらどうかな? >>605
情報に振り回され過ぎじゃない?
現環境で普通に遊ぶだけならどのクエやるにしても生産武器で十分だと思うけどね >>609
そんなこと言いはじめたら遊ぶだけなら必要な武器なんて1本もないんだが
日立も賊もライト演劇も氷チャアクも無くても別に生産武器で遊べる じゃあベヒーモスソロで倒せるラインを使える武器としよう ダメージメーターまだですかね。
あと、チャージアックスの使い方(盾が赤くなったり色変わるものとガードの仕方)がサイト見たりしてもわかりません。 >>614
300歳以上生きられる
大体人間と同じくらい >>611
???
だからそれが「生産武器で十分」ってことじゃないの? >>613
チャアクの基本は
剣エネルギー溜め→ビンチャージ→盾強化→(剣エネルギー溜め→ビンチャージ→超出力)*n
の繰り返し
チャアクの盾強化は(超)高出力の盾と剣を合体させてる最中にR2
(超)高出力は剣の盾突き中に△+○、ガード時のノックバック中に△+○等で出る
これ以上はどこで詰まってるのかもわからん以上説明しようがないので
適当な解説動画探して見た方が早い このソフトはFF15やホライゾンよりグラフィック綺麗ですか? >>619
嫌われてNG入れられてる自覚ありますか? >>616
横からですまんがモンスター倒せるから生産武器で十分て考えの人はそもそもマムの当たり武器なんて訊かないと思うの
以前にあった武器と比べて強くなった武器の一覧が欲しいのよ
TA更新に使われてるとか特化ビルドをより尖鋭化できたとかそういうやつ >>620
え?僕はただ質問してるだけじゃないですか(;一_一) ベヒソロでもエリア3は敵視取らない方がいい理由ってありますか? >>623
隙の大きな拘束攻撃をしなくなるから殴るチャンスが少なくなる steam版で野良の極ベヒの賊タンクするとしたら
エリア1 敵視
エリア2 敵視
エリア3 麻痺&スタン
エリア4 コメ落ちてきたら睡眠もしくは敵視
面子ごとに対応変更は必要だと思うけど
並ハン以上のメンバーならこんな感じで動けば問題ないですか? 並ハン以上って条件なら
1敵視なし
2滅龍転身
3敵視なし
4滅龍転身
になると思うから賊いらないのでは
野良で並ハン以上を集めるのが一番難しいと思うよ ごめん、並ハンって上手に転身出来ないくらいのメンバー想定してました
そうなると並み以下っていう基準の方が良いのかな スチームは極ベヒ初実装でしょ?PS4も実装初期は慣れてない人多くて、並ハンでは賊タンクいないとクリア危うかった
>>625
エリア3はDPSチェックが厳しいからダメージ稼げる武器に持ちかえる。状態異常拘束はエリア4か、グダるようならエリア2でもいい 賊タンクよりガンスでタンクした方がいいと思うけどな…
あと同じ言語のみで集会所建てて救難出すと入ってくるの大体日本人になるからオススメ
救難でもやり方わかってる人多いからチャットで滅龍石投げてくださいって頼むといいよ コミュ取るのも含めてもう少し色々試してみます
ありがとう 極ベヒ未体験なんだけど、救難での成功率は体感どれくらいですか? >>632
初めて配信された時は野良救難で30連敗 エクリプス対策でジャンプで避けられるようにしておくと良いよ >>633-635
ヒエッ…
あ、ありがとう…明日からの祭りで血祭りにされてくる >>636
どうしてもクリアしたかったら、失敗覚悟で野良で感覚掴んだら、この板の募集スレでも行って「未クリアですが一生懸命やります」って一緒にやってくれる人募集したらいいよ
ちゃんとやってる人には付き合ってくれる人も多い てめえらスルーしてんじゃねーぞ?
嘗めんなよ?あ!? PS4の極ベヒならたぶん野良マルチのレベルが高いタイミングな気がする
大半が王マムやってて相対的にベヒジャンキーとマッチングする可能性高そう
募集スレのが確実だけどね 言うて前回のマムがない状態の野良でも3割くらいは抜けてたよ
まずは死なない努力をしてりゃ何とかなる 122.24.90.86で検索したら分かるけどあちらこちらでこんな事を言ってるんだな
そして筋肉ムキムキ云々のワンパターンな返ししかしてない
まあ残念な人なのはよくわかる 今回は復帰組が多そうだから突破率は下がるんじゃないかな >>632
未体験ならまずはソロで通常ベヒとの違い味わうといい
ストームを無限に潰せない&ストーム発動が早いってだけでかなり面倒くさい体感を得られる
自分はフレと二人+救難出して10戦中4勝だった
HR低いと死ぬ高いと死なないって考えはあるかも知れんけどHR高くても死ぬのが極です
野良だと広域積むだけで死亡率はかなり減るので安定はしたなあ あ、極実装三日後の話ね
今は装備充実してるし慣れてる人増えてるからもっと楽かも 広域が偉大なのは合ってるんだけど、広域持ちが画面見れてないと持ち腐れるんだよな
極に硬化薬とか使われても困るし 探索で救難あげている人いるけど、何の目的であげているんだろう・・・
レア環境生物がいるとか・・・? >>647
2人以上なら知り合いを呼ぶ為の可能性も
ハナテンがいた時に出してみた事あるけど誰も来なかったなw >>648
2人以上で救難あげていたら入らないほうがいいのか
ありがとうございました 動画見てたらルフィーのゴムゴムの何とかみたいにビヨーンって飛んでくのはどうやるのですか?
スリンガー撃ってるみたいに見えるのですが・・・ >>650
楔虫と呼ばれる特定の崖や足場の上の方にいるやつに
スリンガーの照準を合わせると楔虫に対してワイヤーを飛ばして掴まれる
オレンジ色に光ってて目立つから見つけたらやってみるといい >>650
>>652
楔虫による移動だね
オレンジ色ってより黄色or金色って感じやと思うんだけど
L2押しながらRで照準合わせて◯ボタンでロープが飛びますよ 初めて受付嬢のコスチュームを買ったのですがマルチでキャンプに行ったときはどうなりますか?
クエ主の設定が反映される感じでしょうか? イビルジョーの頭殻はやはり頭の部位破壊必須でしょうか?
クエスト報酬や捕獲では出ないのですか?剥ぎ取りのみという攻略サイトもあります。
10体くらいは狩って毎度捕獲してますが未だ0個です。
(初心者スレの誤爆お許しください) どうでもいいけどゴムゴムは初めて見た
スパイダーマンやら立体軌道はちょくちょく見たけど >>655
部位破壊か調査クエの報酬で出る
部位破壊なら破壊後帰還でも報酬貰えるので頭殻だけなら帰還した方が効率良いよ 極ヘビーモスの野良での勝ち目って5パー以下とかだよね?
たぶん30連敗ぐらいしててかてません >>658
PC版ならそうだと思う
上にもあったようにPS4でも実装当初は野良での成功率はかなり低かった
攻略動画とか見て>>658が勉強して一人でも攻略法分かってたら成功率は上がると思う
頑張って 既に特級マイハウスを解禁してしまった場合、もう5匹の竜の間には入れませんか? 特級マイハウスに環境生物は置かず、使用マイハウスを特級以外にするなど試してみましたが行くことができません >>654
あくまでもその人個人にしか反映されない
だから救難で入ったとき、相手がノーマル嬢であなたがハロウィンにしていた場合
キャンプにいるのはハロウィン嬢になります >>660
特等マイハウス=五匹の竜の間です
改装前の状態に戻したいという話なら無理です >>660
集会所のやつだよね?
あそこ改装したのが特急
真偽は知らんけハウスを下のランクに戻してからなら集会所からまた行けるとかなんとか…は試したみたいだから行けないのかもね >>662
>>664
ありがとうございました。おとなしく諦めます ちなみに特等ハウスに引っ越しをしなければずっと五竜の間にいけるが
集会所からマイハウス行くときマイハウスと五竜の間が毎回選択肢に出てめんどい
快適さをとるか五竜の間にいるハンターの命をとるかだな 五竜の間に1回も入ることなく特級にしちゃったの思い出した
マム以外で集会エリア行かねーもん PS4ユーザーで純正ではないコントローラー使ってる方いらっしゃいます?
コントローラー壊れて(L2押すと自動で前に進む、Lスティック倒しても反応が断続的に入力されるらしく頻繁に立ち止まったりする)買い替えを考えてるのですが
どうもPS4コントローラは脆弱なのに高いとかなんとか目にして
もし純正でなくとも操作性問題ないのであればそちらを買おうかと思うのですがどうでしょう?
恐らくはエイム頻繁にする弓などのユーザーは壊れてると見ています 今あるフリークエストで「報酬で特別なチケット排出」以外は無理に全部やらなくてよい?
イベントの仕組みがちょっとわからないです >>669
アナログスティック基盤がいかれてるっぽいから
アナログスティック基盤を交換という手もあるよ
アマゾンでかなり安く売ってるから半田ごてが使えるなら基盤だけ交換するのも手かも >>670
そうだよ、チケットで装備つくるか
マムタロトの装備集めるのがメインだからそれ以外はいらん >>672 ありがとう。あと、チケットなくても金冠があるね。 >>652
>>653
ありがとう。
動画の様に軽快には飛んでいけないけど出来ました。
ついでと言ってはなんですが、マムの解説で分かりやすいサイト教えてください。
動画見てから1人で様子見に行ったけど迷子になった上にシステムもよく分からんかった>< 感謝チケット入手はログインボーナスとバウンティだけですか? >>670
それだとUSJコラボみたいなチケットが報酬じゃないやつ取りこぼすよ >>675
今のところYES
ただ前回の宴は途中から配信バウンティの報酬からチケットが無くなったので注意 感謝チケットは
ログインで1枚
日刊の配信バウンティで4枚
の1日5枚入手
まだ確認できてないからわからないけど
槍生産で3枚
強化で?枚
フルドレス防具生産で15枚
オトモ装備生産で9枚
フルドレス重ね着で10枚
の計37枚+槍強化分
強化にも3なら40枚でコンプには8日間分かかる 見つけたから貼っとく
7 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fba-zkZ5 [123.254.28.195]) [sage] :2019/01/26(土) 09:32:53.44 ID:hPXZzWFv0
感謝の宴をまとめておいたぞ。1年お疲れ様でした。
2月8日からウィッチャーコラボがあるの忘れずに。それも終わったヤツはアイスボーンまで冬眠してていいぞ。
☆武器
ランス「団旗槍【順風】」(感謝チケット×8)
☆防具
「フルドレス」(感謝チケット×5)
「フルドレスα」(感謝チケット×15)
☆重ね着
「フルドレス」(感謝チケット×10)
「クルルフェイク」(フェイクチケットV×1、掻鳥チケット×2 )クエスト『窮賊、ハンターを噛む!』『卵好きになろう』
「スカルフェイス」(フェイクチケットV×1、なぞの頭骨×2 )クエスト『窮賊、ハンターを噛む!』
☆オトモ装備
「スターネコ」(感謝チケット×3)
「スターネコα」 (感謝チケット×9)
※感謝チケットはログインボーナス(1日1枚)、バウンティ(1日4枚) >>679
本スレによると槍強化に5枚らしい
それプラスフルドレス防具とオトモ防具の下位も含めて+8枚
つまりすべてコンプには50枚必要ということになる 他にも窮賊ジャグラスクエでフェイクチケットV2枚
卵好きになろうクエで掻鳥チケット2枚
集めれば今回の祭り前半で追加分は集め終わるのかな
たぶん
漏れがあったら済まない
おそらく窮賊ジャグラスと入れ替えになるヴォルガノスのクエが2/8からでそこからまたフェイクチケット集めがあるかもね そうか下位装備もあるんだ
すっかり失念してました
申し訳ない
訂正ありがとう ということはフルコンプには10日分のチケットが必要ということですな 今受けられるイベクエのまとめください
つくれる装備、出る素材など >>669
接点復活スプレーとエアダスターで掃除してみたらどうだろう?
自分はR2を押すとカメラ左(Rスティック左)が入る症状に悩んでたけど
スティック部分と基盤の掃除をして以来すっかり改善して問題なく使えてるよ
ただカバーを外すときに2か所あるツメが折れたり(使用には影響なし)
保証が利かなくなったりするのでその辺りは自己責任で! >>687
済まない
このサイトで勘弁https://gamy.jp/mh-w/mhw-limitededition-equip
歴戦王各種とアサクリとDMCとUSJコラボ、デザインコンテスト大剣くらいで十分な気もする
過去の祭り限定のブロッサム、ダイバー、ハーベスト、オリオン装備は今のところ入手方法は無い
今年の同じ時期に再配信してくれるかもしれないし、もう無いかもしれない >>669
ホリパッド使ってるよ
発売から約一年ほぼ毎日使ってるけど今のところ問題ない
ちなみに弓
軽いし有線だから電池切れの心配が無くて良い
ただボイチャは出来ない またイベント武器ランスなのかぁ
まだコラボとかで来てないのってライトヘビィスラアク片手笛? 今回のアステラ祭で歴戦王クエが来るとのことでしたが、
歴戦王クエストでナナ、クシャ、ゼノがありません。
テオ、キリン、ハザクは確認できたのですが、どなたか原因わかりますか。 >>695
回答ありがとう!
新参PC版です。配信自体されてなかったんですね、理解できました。 蒼レウスがクソすぎるんですが
ちなみにチャアクです。
古代樹でハゲそうになってます 古代樹の青レウスは5枠でも消す
同じ理由でHRボーナスクエもやらない >>698
スリンガー閃光弾と虫を上限まで持ち込む
無くなったらキャンプで補充する
これで一気に雑魚化 アンセム、グラフィックすげえけどアクション性はモンハンよりディスティニーに近いな このソフトはニーアオートマタよりグラフィック綺麗ですか? >>702
飼い主さん見えてますか?あなたの家ののチンパンジーが何度も同じこと書き込んでますよ
ちゃんと檻に入れといてください 極ベヒのサンダーボルトを安定して避ける方法ってありますか?発生にパターンがあるとか無いですか? >>705
ベヒの体を起点に、正面と斜めの3方向の直線上に電撃が走るから初めからそこを避けるよう立ち回ったらいい ジャグラス狩りまくりたいんだけど、玉ってどんくらいまで貯めれるの?消えたりしないんかな? ソロでの話なんですが、王ナナのテオ合流の対策ってどうするんでしたっけ…
すぐ立ち去らせる方法があった気がするんだけど。 >>708
戦闘状態になってから全員モドリ玉や隠れ身で未発見状態にすればすぐ帰る >>710
そうだった!すぐに戻り玉だった
ありがとうございます! >>707
そのうち消えるし1クエで出る量も限りがある 復帰勢なんですが、とりあえず各歴戦装備揃えて
マム用のライトボウガン装備作る感じで大丈夫ですかね? アステラ祭でカウンターで他の人がプレイしてるクエストに参加する方法はないの?救難信号クエストに参加するから選んでもイベントは選べない
自分がアステラ祭のイベントやってて救難信号出すとすぐ人が入ってくるがどうやって検索して入ってくるんでしょうか >>715
救難検索のときに
一番上の項目を
イベントにして探しましょう マムタロトのクエストってどれですか?見当たらないんだけどと >>718
集会所からじゃないと受けられないよ
あとマムだけ別枠になってる イベントだけ全体検索ででないよね
数が多いときがあるからだからかもしれないけど、わからないよなあ >>669
HORIの有線使って2個目
個人の感想
小さくて軽くて持ちやすい
R2ボタンがアナログではなくて普通のボタンなので押しやすい
電池残量を気にせず使える
有線だが線が固すぎることもなく気にならない
純正と形状違うから人によってはなじまないかも
ミニジャックないのでヘッドセットはUSB接続のやつになる
振動機能もない
1200時間辺りで右スティックの反応が悪くなった
モンハンに限れば最高
PS VRとかも考えると光らないので
動かないコンテンツもある >>671
>>688
分解清掃とかは考えたけど機械系統の仕組みとかは疎くて断念しました
ダスターでの清掃ならできそうと思ったけど壊れるのもこわいな…
>>692
>>722
ホリはお二方有線使用とのことだけど無線はない感じなのかな
もし良ければホリの奴はコード何mか教えていただけると幸いです
特にボイチャすることも無く、あくまでもアナログガチャガチャ激しいモンハンでの使用を考えているので丈夫そうですし購入考えてみようかと思います >>723
3mだからよっぽど大画面でやってない限り問題ないと思う
軽くていいよー 旧アステラ祭のチケット(豊穣とか)ってもう手に入れることはできないんでしょうか?
いくつか重ね着装備の納品が残っちゃってるんですが・・・ 復帰勢で山のようなイベクエを順番に消化してる最中なんだけど
猫飯の「招き猫の幸運」ってレッドオーブとか〜チケットにも効果ある?
あるならオススメやめて猫スキル発動狙って行った方が効率いいかな >>726
現状入手不可
再度配られるかどうかも不明
>>727
効果はあるけど微々たるもの マム攻略のおすすめ動画ありませんか?
初マムなので予習したいです。 マム前にプレイしてて昨日またやり始めたんですけど
武器種のバランス調整って入りましたか?
以前は弓やチャアクが強くて虫棍やスラアクは弱かった記憶がありますが 収入目当ての宣伝と取られかねないから動画のおすすめはしづらいな
片っ端から見ていけば >>729
マムはシステムが複雑なので、部屋によって方針が大きく違い、
その部屋の方針に従わずに動画の通りにやると地雷扱いされる事も。
野良でも、その部屋(パーティ)の先輩たちの真似している方がいいと思う。
わからなければ聞けばいい。
知識として入れておくなら動画もそれこそ片っ端から見て、共通項だけ覚えていくといいよ。 >>731 732
ありがとうございます。色々動画漁ってみます >>729
マムスレ行くと流れの説明や参考動画が最初の方に貼ってあるかも
そこで質問しても良さそうな動画教えてくれると思う 珠全種集めるとアイテムボックス2/3
で4枠余るので合ってますか? >>733
野良は一撃部屋除いて
1周目が痕跡のみ収集と攻撃部屋に別れる
2周目は共通で攻撃が多い
そこらへんを理解して動画を見るといいのでは? 極ベヒ(マルチ)がクリアできません
武器は太刀です
Eメテオのジャンプは安定してるのですが被弾が多く、特にメテオはほとんどくらってます
地面が光ってからすぐコロリンしても間に合いません
基本は見切れば良いのでしょうか?太刀以外の盾なしの武器の場合はどう対処してるのでしょうか?
スキルは耳栓なし、回避性能3、耐震3の他は広域5や体力3などを積んでます 自分は太刀使わないけど
回避性能で地面が光ってから回避をしても終わり際のスピードが遅い為に食らってしまう
なので範囲外に逃げられる距離を積むか、性能で着弾の瞬間を避ける事になる
メテオを観察すると、光った後に少しだけ暗くなる
そしてまた明るくなるタイミングがあるので、その瞬間に回避すれば性能3あれば回避出来る >>738
回避距離2以上でコロリンで範囲外に出られる イベントのデカイドスジャグラスってレア8装飾品確定なの?匠と散弾と抜刀会心が連続で出てる。 >>738
太刀は見切る。太刀以外だと、地面が光る前に足を止めないようにして避けるように動く。
もしくは着弾時にフレーム回避。回避性能3なら相当楽なはず。タイミングは着弾の瞬間だぞ 738です
ありがとうございます
マルチの前にソロで練習してみようと思います クエ報酬に風化が1個もないことあったりするしレア8確定とまでは言えない気もするけど
古びたと風化がこんなに一度に手に入るクエはなかったからそう思う気持ちもわかる
初めて(2個目の)攻撃珠出てきた! 今出てるクエスト一覧を見る方法ありますか?
いま片っ端からやってるんだけどどれを
捕獲して闘技場送りにしたかわかんなくなっちゃった ギルドカードか生態調査研究所に話しかけると狩猟数と捕獲数確認できるけどそれじゃだめなん? ガイラ賊は麻痺弾が使えるから無属性強化は乗らないで合っていますか? >>750
違う
無属性強化のる
賊で発動させる必須スキル >>751
属性弾さえ打てないボウガンであれば発動するみたいですね。ありがとうございます。楽しい散弾ライフを送ろうと思います >>748
ないですね
捕獲まわりのクエストはクリアしたらリストから消えたりして非常にややこしい仕様になってる
とりあえず研究所のところで討伐数がわかるんで捕獲が()で出てたと思うからそっちから確認するしかないかな 闘技場って装備の変更出来ないんですよね?
パオウルムーとリオレウスを狩猟するクエストだったら両方にそこそこ有効な雷属性より手強いリオレウスに有効な龍属性の武器で行く、みたいな感じで良いんですかね 環境生物のコンプリート特典のギルカ背景についてなんですが
サボテンダーやマムに出てくる環境生物は条件に含まれませんか? >>754
出来なかったはず
それは個人の自由
その例で言えばレウスに合わせる感じでいいとは思うけど
ちなみに特殊闘技なら変えられる
モドリ玉は使えないからマップ→ファストトラベルで戻れる
勿論非戦闘時のみ >>738
遅レスだが
メテオは地面は光ってからじゃなく
メテオが地面に着弾する寸前で回避だよ
その場合飛び散ったメテオには被弾しない
早く回避しすぎると飛び散ったものに被弾するよ 今回のイベントでチケットなどの期間限定アイテムを一通り集めるにはそれぞれどれくらいの数集めればいいでしょうか?
分かる範囲で結構ですのでどなたか教えてください 基本歴戦王は装備に各一枚で5枚+納品2枚の7枚
今来てる煌めき?チケットはランス作成&強化&防具&納品で50枚 >>761
ありがとうございます
自分の場合アイテムボックス埋めのために一枚余分に取っとくので更に手間がかかりそうですね
コラボアイテムも入れると更にえげつない数に… もし全部のイベントやるならかなりの数こなすことになるから頑張ってね
集会所の闘技場クエ(チャレクエ)からてにはいるものが必要なのもあるから注意 マムタロトやらなくても最強の武器使えるのって大剣くらいですか?他にあったら教えてください。 王は時間かかるだろうからなあ
時間短縮したいなら王は全部ソロでやった方が絶対にはやく終わるよ
それ以外の簡単なやつはすぐに終わるだろうからそっちから先にやる方が精神的にはいいかも マップ上のモンスターのマークに
ドクロが出るときと出ない時があるんだけど
なんでだろ。
ドクロが出ないからまだ弱ってないなと思ったら
一撃で死んだし。
捕獲したかったのに 弓でマルチの極ベヒやり始めたのですが、アタッカーではなく、ヒーラーの役目もするなら龍骨弓や皇金屍弓の方がいいのでしょうか?
頭狙って敵視もとるなら水弓を使う感じですかね? >>766
一度痕跡を拾ってレベル最大値しておけばOK
レベルが下がった状態で痕跡拾わずモンスターに直行するとレベル不足でドクロマーク出ない事もある
マルチで捕獲クエスト失敗しやすい理由の一つ フレンドとマムタロト行こうと集会所に集まるんですが、たまにアプリがフリーズします
自分だけじゃなくそのときボイチャしてたフレンドも同時に止まるんですが、これは集会所側の問題なのか、自分たちのパーティーの問題でしょうか
ボイチャはPS4のほうで組んで利用してます クエスト途中参加でリーダーの参加許可を待っています、で10分くらい放置されたんですけど
装備とか見て蹴ることはあるでしょうけど長時間放置って何か狙ってやることあるんでしょうか
急に便意を催してトイレにこもってたとかなんでしょうか 殺意の波動に目覚めたネギでは、激竜王のコイン出ませんでしたっけ? お世話になっております。
ガンスで質問です。
密着からの王ナナのヘルフレア時、どう動くのが正解ですか?
今のところ、最初の爆発をガ強でガード→納刀→ダイブ→ねっぱ→ダイブ
でお茶を濁してるのですが、体力満タンじゃない時や、
地面炎爆発に当たった時など、結構死んでしまいます。
防御スキルは体増3、火耐性3(値26)、熱ダメ無効です。
クーラー飲んでもガードで固まるのはムリですかね? 錬金のセールについてお聞きします。「アイテムの錬金」はセール中はランダムで(?)一部の素材の錬金値が1.5倍になりますよね。
イベントのチケットやエーテライトの欠片の錬金値が1.5倍になっているところを見たことがないのですが、1.5倍になることはあるのでしょうか?
1.5倍になる可能性のあるアイテム、ならないアイテムをご存知の方がいらっしゃれば教えて頂きたいです。
特にモスの苔皮、幻獣のたてがみ、オオツノアゲハ、禍々しい布を1.5倍待ちで待ち続けているのですがそれぞれ1.5倍になることはあるのでしょうか?
お願いしますm(_ _)m >>773
ガードするよりさっさと大部連続したほうがいい
万が一食らったら勝手に起きるまで突っ伏してる 3人でマム回してるんですが
さっきレベル6(角一部、尻尾破壊済み)でエリア1で落石も大砲もありで
エリア2に行ったら既にパージしててすぐにエリア3と普段の流れだったけど
結局部位破壊が足りずに荒ぶらずに角折ったんですが
エリア1でダメージ与えすぎたりするとダメなんでしょうか?
エリア2に入った途端に咆哮から角を地面に擦り付けながら突進されてビックリした
で、よく見ると脱げてる…長い事マムやってるけど初めてでした ゼノジーヴァ倒したあとは何したら良いんでしょうか?
マムやベヒーモスマルチはもういける?
スラアクで参加しても大丈夫かな >>776
推測だけど以前のマムのパージ条件が一定ダメージ&部位破壊5箇所だったから、
歴戦王では怒荒状態フラグが立つまで部位破壊しないで余計な部位にダメージ与え過ぎると
フラグ立てる前にパージさせてしまう模様
パージ条件の緩いレベル6では一番その傾向が強くなるみたい >>777
せめて歴戦キリン討伐して武器防具カスタムしてから来て下さい >>777
マムもベヒも特殊なプレイを求められるので
流れをある程度予習して死なない立ち回りした方が良いよ
とりあえず生存スキル重視・防具最大カスタム
スラアクでも可能だけどマムを快適に回すならライト冥灯がやはり楽
これで数こなしてガイラ麻痺目指した方が良い >>776
778も言ってるけど部位破壊15箇所する前にダメージ入り過ぎると荒ぶる条件満たす前にパージする
追跡レベルが高い王マムでは落石や大砲は部位を狙えないから微妙 >>773
クーラー→燃焼前接地炎&ナナ纏い無効
熱ダメ無効→上記+燃焼後設置炎も無効
耐熱の装衣→熱ダメ無効の効果+火ダメージ激減(翼で風送るとともに設置するマグマ状の奴も激減)
なので熱ダメ無効付けているならクーラーは不要のばす
耐熱の装衣着ているならまだしも装衣無しでガードのみでヘルフレア凌ぐのはかなり厳しいと思う
王じゃ無ければ回回回カスタムでチクチクしてれば良いけど王のスリップダメはエゲツないのでね
死なない安定を取るのであれば風圧無効orクシャ三部位で完全無効を付け、必殺技きたら即ダイブ連打がいい
マルチ見てると風圧無効なくて風に煽られたところを炎でふっ飛ばされそのままスリップ死亡をよく見る 食事スキルの報奨金保険はセーブで固定することは出来ますか? >>778
>>783
ありがとうございます
今まで普通にそうやってて一度も失敗した事は無かったのに
しかもエリア2に行ったら既にパージしてたのも初めてだった
落石等は少し控えるようにした方が良さそうですね カスタム用の英雄の龍脈石はどのクエをやれば効率がいいでしょうか? ナナテスカトリが来る前に止めちゃった復帰勢です
良い装飾品をあまり持っていないのでとりあえず星9ドスジャグラスを周回しています
再配信イベクエなどでオススメを教えて下さい
装飾品集め後はマムタロト用にナナライト装備作成を予定しています イビルジョーくらいにやめて久しぶりにやってるけどクリアしといた方がいいイベクエってありますか? >>788
転身の装衣→各種歴戦王→ベヒーモス→マムタロト
>>789
各種歴戦王(1体につき大体5〜7回周回) >>773
ナナはランスでしかいかないが風圧無効積むだけでノーダメージになる
カウンター構え→飛び上がる→「あ、ヘルフレアだ」→カウンター解除→納刀→ダイブ→連続ダイブ
これだけ時間掛かってもノーダメージ
最初の爆発っぽく見える時点では風圧だけなのでダメージは食らわない。その後炎が爆発してダメージ食らう
なので見た目より時間的余裕は結構あるよ >>790
知らない装衣の名前が出てる…
流石にサボり過ぎましたね
ありがとうございます 相棒だけアイルーフェイクを被ってるのは、運営も相棒の不妊期を認めたという事でしょうか? >>787
脈打て本能(歴戦イビルジョー)か各種歴戦王かなぁ
ただ龍脈石が出やすいと謳っている脈打て本能でも排出0とかあるのでそこは運次第 >>785
セーブすると日替わりが変わるので
「欲しい日替わり来たからセーブして保存」は出来ない
ただ日替わりスキルはマカ錬金と同じようにテーブルで管理されてるらしいので
オンストやUSBバックアップを未来予知と同じ要領で使えば
一回クエスト回すだけで狙った日替わりに必ずなる、ということは出来る
手軽さは全く無いのでTAでもないなら諦める方が早い >>775
>>784
>>791
ありがとうございます。
風圧無効+ダイブ連打で生存確率上がってきました。
自分の腕だと、フレア前咆哮のせいで乙る事多く、耳栓も必須になりました。
攻撃スキルをつむ余裕ないですな。 >>796
フレア対策だけなら耳栓もいらないよ
ガードできればベストだが、>>791で間に合うくらいなんだから咆哮で怯んでからでも十分に間に合う
もし爆発食らっても時間ギリギリまで寝っ転がって起きてからダイブでもOK
ガンスのスキル構成わからんけど
ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 火耐性Lv3 体力増強Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv4 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 風圧完全無効
こんなので十分じゃないかな >>796
ナナは咆哮から確定あるし腕に覚えがなければ耳栓はあった方がいい
ガンスならヘルフレアやスリップや火やられ対策も含め
耳栓5風圧5熱ダメ無効と火耐性20以上を付けた上で砲術3増弾積めるから
金爆回回回でやってればほぼ死ななくなるよ >>786
もうちょっと具体的に書くと落石はダウン目的ならあり壁破壊モーション中はダウンしないから落石しない
大砲はなしでいいと思う
わかっているとは思うけど角の一部破壊後はエリア4まで頭は攻撃しない
落石大砲云々以前に2人くらい角の一部破壊後も頭攻撃するバーサーカーいるとパージされちゃう イベクエで何度も来るやつと基本一回こっきりのやつがあると思うんですが
また来そうだから優先順位が低そうな期間限定アイテム有りのイベクエって何かありますか? >>801
イベクエで再配信していないのは元旦に配布したやつのみ
しかも限定アイテムでもないので問題はなし
むしろ祭期間中は日替わりバウンティを全てこなしてチケットを入手する事
祭で配布されるチケットは今の所再配布されていないので取り逃すと二度と手に入らない
あとは各種歴戦王の防具が優秀なのでそれらを手に入れておくといいよ DHCPの機能がないルーターになってしまったのですが、この機能がないとMHWやるうえで不便が生じますか? >>797
>>798
なるほどー、ありがとうございます。
一旦生存全振りして、徐々に削るかどうか
試してみます。 PS4のコントローラーをSteam版でも使ってるんですが、
ランスでガード押しっぱなどしてると指や腕が痛くなって困るんですが、
トリガーボタンの負担が軽いコントローラーってありますかね?
トリガーがボタン形式のホリパッドFPSプラスも買って試してみたんですが、
コントローラーが大きすぎて、自分の手には合わなかったです。 12月から始めてネギ倒した所まで行ってます。
ネギでは2乙するぐらいのソロ専弱小ハンターですが、
今後ソロでは無理なクエは有りますか?
MH4の火の国やゴクマジは紙一重でクリア出来た事はあります。 >>807
極ベヒ以外は、どれも並程度の腕があればソロ討伐できるよ。
ただ、歴戦王クラスの孤抗菌の古龍は、きちんと装備を整えないと無理。
あとマムタロトソロクリアは時間かかるのでまったく推奨しない。 >>808
早めの返信ありがとう。
ではマムタロト行くまではソロでがんばってみます >>806
R1R2を変えてみては?
過去作からの流れでトリガーボタンに慣れなかったので購入初日にR1R2入れ替えたけど指痛くなったことないよ
モンハン内の設定で変えられる なんか青い精霊みたいなの出してる人いたんですけど新しく追加された能力ですか? >>813
変わります
撃龍槍のダメージも大きくなります >>814
たぶんドラゴンソウルという武器(操虫棍)独特の虫飛ばしエフェクトです
普通の虫操作と変わらず見た目だけが変わってます >>814
操虫棍のドラゴンソウルじゃないですか? ベヒーモス討伐でもらえる猟虫です。
>>812
やっぱそれしかないんですかね…。自分、ワールドは結構長いことやってきたんで、
今さらボタン変えるのもなあ、って感じで億劫なんですよね…。
でも弓なんかあのボタン配置でやったら一瞬で腕が壊れたし、考慮に入れないといけませんね。 弓で極ベヒ行っているのですが、メテオに被弾することが多いです 回避距離2積んでステップ避けしていますが被弾します おそらくですが避けるタイミングが悪いのでしょうか? >>817
HORIの有線コントローラーは?
小さいし軽いよ >>820
ホリの有線ってwiiのクラコンみたいな形のやつであってる? >>820
ワイヤードコントローラーライトのほうですかね。
なんか純正と比べてちゃちな気がして敬遠してたんですが、
トリガーがボタン式っぽいですね。ありがとうございます。 HORIのって十字キーと左アナログが逆になってる奴ですよね
LR1とLR2を入れ替えるのと同じぐらい慣れるまでしんどそうな気が… あいすぼーまで続けてやるつもりならここで思い切って操作キー入れ替えて慣れるってのも手だと思うけどね
最初は大変だろうけど 今作HR100いったところで 経験はそれなりですが下手くそです
マムタロトに行きたいんだけど前に配信されたノーマル(歴戦じゃないやつ)マムタロトですら2乙くらいしました
今回は歴戦王しか配信されてないですよね?
できれば弓かガンランスで行きたいんですけど おすすめ装備とかありますか? >>823
ワイヤードはそんな形じゃないよ
持ってるけど個人的にはL1R1が小さくて押しづらい 窮賊、ハンターを噛む!に出てくるイビルジョーは最少金冠確定? >>825
何で死ぬかによるが
必須スキルは火耐性Upと体力増強3、ガンスならガ強や弓なら回避距離3あたり積んでおけば攻撃を食らいにくくなる
ゲロで死ぬならガンスにガ強積めば死なないし、弓でもすぐ転がっていけば大丈夫
攻撃を食らって死ぬのであれば闇雲に攻めないで相手の攻撃モーションを覚える
火耐性3付けて猫飯は野菜定食(属性耐性Up)、体力は秘薬でUpさせる
あとは耐熱の装衣や転身の装衣を着れば一撃死はなくなるはず
みんな慣れた手つきでガンガン攻撃して部位破壊してるのを見て貢献できてないと感じるのかもしれないけど
死ぬのが一番のギルティなので生存第一で慣れていけばいいと思う >>828
丁寧にありがとうございます!
最後にやったのがだいぶ前でうろ覚えですが コロリンで踏まれる(HP半分以上持ってかれる)→回復しようとしたらなにかしらの攻撃を受けて死ぬ が多かったように思います
あのゴロゴロ回る攻撃がどうにも避けられなかったです
ガード強化の珠がなかなか出ないので回避距離アップさせた弓で行ってみます! >>829
弓なら転がってきたの見てから納刀してダイブすればいい
目の前にいて、「やばい避けられない!」と思ったら思い切ってマムに向かって転がれば、判定ガバガバなので高確率で避けられるよ
当然、一矢で動けませんってオチは無しでw >>829
転がりは前動作が長いからすぐ分かるし頭の方へ行けば安全
範囲外に逃れることが難しそうなら胸を目指してコロリンで飛び込むと意外と無傷で潜れたりする
被弾後は起き攻めが多いからすぐ起きずに寝たまま様子見する
回復は秘薬を調合分まで持ち込みショートカットに入れてそれを使うこと
防具は全部カスタムして最大まで強化し
体力増強3を付けて体力200にして火耐性20以上にすれば即死はなくなるから
あとは立ち回りの問題になる >>831
>>832
対策を教えてくださってありがとうございます
とても助かります!
いつも焦って変に回避して被弾してたので 落ち着いて納刀ダイブしようと思います
後は攻撃が怖いから動画でも見て予習します とりあえずマムタロトの練習とおもって
ソロで始めたけどなにしたらいいか
まるでわからんまま時間切れでした
痕跡集めりゃいいのかな?とりあえず >>834
王になってから帰るまで早くなったから
始めてやるからソロで練習ってのは結構きついかもね
野良の場合は結構最初から落石やら攻撃してるところは多いけど、lv1は皆で痕跡のみ→エリア2到達後即マムタロト離脱→皆帰還でlv5-6に→討伐
が早いし楽
痕跡装備作っておいたほうが良いかもね
因みに痕跡→討伐の場合は落石は狙わないほうが良かったかな?
蓄積ダメージが一定いくとパージしてしまうのでまずは胸攻撃で軟化させ全身くまなく破壊するように マムにガンスで行ってるですけど問題ないですよね?前にスレ見たときはライト以外キックとか書いてあったんですけど >>836
野良なら別にいいと思う
効率集会部屋ならライト以外お断りとかもあると思うけど
個人的にキックしたいのは麻痺武器睡眠武器だな PS4スリム?なんですがSSDに換装して
違いが分かるくらいロードって早くなる
ものでしょうか? >>838
早いんじゃない?
体感変わらんて報告はない
スリムなら外付けね >>836
ガンスはガ性5ガ性ないとゲロがガード出来ない
ガ性5あってもエリア4のゲイザーはガード出来ない
砲撃は固定ダメージだから軟化黄金と大角にはDPSで劣る
殴りガンスだと他の近接の邪魔になる
となかなかマムで不遇な武器だと思ってるけど実際どうなんだろ やっぱライト一本ママ用に作ってみます、どれがいいんですかね マムタロトはエンプレスシェル冥灯一択
これでエリア1から4までいける
スキルはボマー3,破壊王3,雷属性攻撃強化3,属性開放/装填拡張3あたり
体力増強もつけた方がいい
パーツは反動×3 >>839
なるほど。SSD換装と検索するとPROの話しか
出ないのでどうなんだろう?と思ってましたが
外付けですか。ありがとうございます >>843
調べたなら書いてあったと思うけど、PROは内部の線の転送速度早いんだけど、初期とスリムはUSB3の方が早いんよ
だから内蔵で効果でるのはPRO
初期とスリムも内蔵でも効果は出るが、SATAの規格が古くてそこの転送速度がボトルネックになる 龍脈石周回って極ベヒと歴戦ジョーどっちが効率良いですか? >>822
そうそっちの方
純正のR2ボタンがモンハンには向いていないと思い当初からこれ使っている
今確認したら他にもでてるんだね〜 >>843
sshdだけどロードなんかはかなり早くなったよ
ただ、外付け(USB)は無線コントローラーのbluetoothやwifiと干渉するから注意ね
左スティックの移動が荒ぶってまともにできなかったりした
ぜんぶはやる必要ないけど対策はこの辺り
外付け側の対策
・シールドされたUSBケーブル使う
コントローラ側(およびその他の機器)の対策
・有線コントローラ
・キーボードやヘッドセット使ってる場合はハブ挟む
(この辺の機器は転送帯域少なくて大丈夫なはず) ライトで行ったら尻尾ぶん回しで死にました(´・ω・`)
あんなんどうやって躱すんや いやどういうことだよ
どこに2.5GHzの通信が使われてるのかなぜノイズが発生するのかわかんねーわ >>852
>>851の方がわかりやすいけどこれなら納得か? >>852
無線コントローラーはどうやって本体に信号を送ってると思う? PS4はBluetoothキーボードも繋いでるし
PCもキーボード、マウスともに無線だし
ヘッドフォンもBluetooth接続の使ってるし
でもSalcarのそのSSDケース使ってるけど特に問題発生してないわ >>850
尻尾の届かない位置から撃つ
予備動作覚えて逃げ切るかのうとうだあ❂る
まむさんはエリア4らの怒涛ラッシュでも無ければ攻撃わかりやすいからよく見ればノーダメでも行けたりするよ >>853
いやそれのどこに2.5GHzの通信が使われてるのか、なぜノイズが発生するのか書いてあるか?
書いてあるならそこを引用してくれ >>850
転身着る
モンスの動きをよく見てすぐに尻尾の範囲外に逃げる
体力3と飯で体力200で防具最大カスタムなら耐えられないか? いや、理解できんならいいわ
ノイズが発生してるわけではなくて、ほぼ同じ周波数帯の別の電波がノイズになることがわからんのならそこから説明してあげる義理はないから ほほう
PS4では幸いなんともなかったが
俺のPCの無線マウスの挙動がおかしかったのはおそらくこれだな
まさかこんな所で原因が分かるとは思わなかった >>859
いやそれはBTやWi-Fiの類でUSB3.0は2.5GHzってお前らの出したソースに書いてあるじゃん
答えられないなら無理してレスしないでくれ 2.5と2.4が近いから混信するって話だが、理解できないか? >>865
いやだから俺の質問内容わかってる?
・有線のUSB3.0接続のどこで2.5GHzの通信が行われてるのか
・なぜノイズが発生するのか >>866
いや、何が言いたいかわからん
もうその質問には触れないようにする わからないならはじめからレスしないでくれ(2度目) もうmhwの質問じゃないから専門板でも行って納得いく説明受けてきてくれ それが得策だな
答えられないならはじめからそう言えばいいのに >>873
だからそれなんの回答にもなってないのわかる?>>866 「ノイズ」なんだからテクノロジーレベルの話になるだろ
その道のエンジニアにでも聞いてくれ 電子機器が発する電磁波的なものがあってそれがUSB3.0では2.4GHz付近となり他の機器のノイズになってるって認識であってる? >>876
何回繰り返すんだよお前は
>>871でその結論に至ってるのになんでまだレスするの?答えられないのに >>877
この人は「なぜusb3.0規格での転送では2.5GHzのノイズが発生するのか」
を知りたいそうだよ >>880
本当にな
なんで終わってるのに無駄に掘り返すのか理解できない >>882
断定的な情報じゃないが有益ではあるな
ありがとう 激運チケット三枚来てたんですけど祭り中も二枚が通常ですよね? 金冠トロフィーで質問です。
キリンは対象、ジョーとナナは非対象であってますか? 断片的な情報じゃないなら俄然有益だと思うの
王ゼノ野良で勝つにはどうすればいいんだろうか >>884
ログボの劇運チケットを翌日に持ち越すと2枚が1枚になるそれとは別に当日分2枚で3枚では? >>827
たまに大きいヤツを見かけるので違うと思います
もしかしたら最小金冠か最大金冠の確定なのかもしれませんが
ついでに言っておくとノラの最奥と言う歴戦ジョー2頭クエが最大金冠と最小金冠の2頭確定ですね >>845
歴戦ジョーの方が速く周回できるから歴戦ジョーの方が良いと思います
極ベヒが選択肢に上がるくらいなので歴戦王古龍ソロが一番良いのではないでしょうか ps4とpcの人口はps4の方が多いと思いますがアクティブでどの程度の差がありますか?
ps4組は飽きてやってない人多そうですし以外と変わらないんでしょうか >>838
スリムに外付けSSDを最近導入しましたが、ロードがかなり早くなって快適です。
マムでの読み込み待ちが短くなって、クエからの戻り遅れが無くなりました。 >>895
PS4よりは人少ないけど人工不足でマルチ出来ねえってなるほど少なくはない
アプデが遅れてるのを気にしないならロード時間短くてMODで便利機能追加できるPC一択 >>895
自分はPC版で救難出した時、人の集まりに困ったことはあまりないです。
今が旬で人気のクエだったら、平日の夜や休日なら、たいていすぐ4人で埋まります。
まあ、最後までソロの時もたまにありますが…。
あと自分は名前がアルファベットなんですが、SteamのIDの末尾に「_JP」と付けてから、
救難に来る日本のプレイヤーが増えて枠が埋まりやすくなった気がします。 ああ、自分も一つ質問なんですが、
他の人が乗りをしてる時って、モンスを好きに殴っていいんでしょうか。
なんかひるんで乗ってる人が落ちたりしたら嫌だなあと思ってたし、
周りの人もあまり殴りませんけど、ひょっとしてどんどん殴ったほうがいい? >>901
ああなるほど。ベヒとかだと当然殴ってたんですが、
キリンとかだと乗ってる人が落ちたりしないか心配になったりして。
テオとかクシャは空中に行くから、他の人は面倒だから
斬ってなかっただけかもしれないですね(自分はランスなのでつま先に届く)。
ありがとうございます。 >>899
ワールドからは怯ませた方が早く乗りダウン奪える
X時代から乗り中に殴っても普通にダメージ通るようになったしどんどん殴っていい
ただ状態異常や尻尾切りで失敗させないようにだけ気を付けて フルドレス装備のシリーズスキル強運ってもしかして激運チケットが使えないマムの報酬にも使える? 今までのシリーズずっとヘビィ使ってきたんですが今作これ一本つくっとけってのは何がありますか?
散弾が強い?ぽいので撃滅の砲火なのかなと
あと通常弾運用はあまり一般的ではないんでしょうか? >>906
HRにもよるけど今の時期ならマム回して賊や他の当たりヘビィ確保した方が… >>906
ヘビィは拡散以外ほぼマム武器が最強だから
生産武器はそれまでの繋ぎでしかないし好きなの使ってればいいよ
生産武器の散弾なら撃滅か牙竜あたりかな
通常弾はライトに勝てないからクリアするまでとかならともかく
最終的には使わなくなるね >>907
なるほど先にマムというのを倒す装備作成にかかります
ありがとう!
>>908
こちらもありがとう
ヘビィで通常ペチペチやるの好きだったんでちょっとショックですが色々作って遊んでみます! >>906
・MHWのヘビィはボウガン補正がなくなっている(武器係数が同じなら同じ弾で同じ威力)
・ライトの速射はちょい期待値アップ、ヘビィのしゃがみ撃ちは廃止
以上の2点で装填数や反動で優れている弾でない限り
ヘビィを使う理由自体があまりなくなってしまった
通常弾運用はライトの援撃といった優秀な速射銃にどうしても勝てない >>910
なるほど…補正がないとなると色々とライトに軍配があがってしまうような気がします
これもいい機会と思って他の武器も色々触ってみようかなぁ
アドバイスありがとです >>911
ライトはLv3散弾やLv3貫通弾が全部反動特大で装填数も少ないし拡散弾も撃てないから
ライトはライトで通常弾と属性弾しかほとんど息してない
使いたい弾で使い分けるといいかもね FFのBGMマジでベヒーモス倒さんと消えんのか。そんな力ない。
大好きな曲だがこうも節操なく流されるとうんざりだ 質問です
1)オトモダチ探検隊で、エリア・コースによって報酬の違いがありますが
他の人のオトモアイルーと協力してくれるテトルーの違いによって報酬に違いはあるのでしょうか
左下のステータスは同じとします
2)乗り中に、他の人が乗り攻撃する事による蓄積はあるのでしょうか
また麻痺中に麻痺攻撃による蓄積はあるのでしょうか
3)乗り中に耐えたり移動したりしていれば、乗った人がザクザクせず、下の人も攻撃しなければ
ずっと乗っていられるのでしょうか。それとも時間で強制的に落とされるんでしょうか >>913
マルチ出来る環境なら救難出せばサクッと終わるよ
今の時期はマムと極ベヒに行っちゃって集まらないかもしれないけど… 弱いの来い発動させて歴戦王狩ってても効果実感できないんだけど
もしかして強さ固定だから無意味だったりする・・・? >>916
ご明察の通り歴戦王は強さ等の個体値が固定なので
弱来いは全く意味がない 最近復帰してきたんですけど今の強い武器ってマム武器とナナ武器が大半なんですかね?太刀とライトボウガンとハンマー強い武器って調べたらマム武器とナナ武器しか出てこなかったもので…
今使ってる太刀がネルギカンテ産の滅人のなんちゃらって武器なんですけどこれゴミカスですか? ゴミカスというか別に弱すぎて使えない武器ってのはないんじゃない?
相手にもよるし
タイムアタックしたいわけでもないなら好きな武器でも全然戦える
俺は見た目で選んでる武器もあるから強い武器にはこだわらないけどね >>920
ネギ太刀はそんなに弱くないよ
ただ龍が最も効く相手がレウス夫妻位であんまりいないのと、無撃がお手軽火力すぎて属性が若干息出来てない節があるからまとめサイトや攻略記事にはマム武器ナナ武器よく上げられてるってだけだと思う
確かにネギ太刀より火力の出る武器はあるかもしれないけど、それ使わなきゃいけないルールも無い
敵硬いなあ、長引いてリスク高まるなあと思ってきたら強い武器模索すればいいのよ
好きに遊ぶのが一番。 >>914
1:ステータスが同じなら違いはない
2:乗り値はないけど状態異常はある、なので途中で状態異常にさせないようにした方がいい
3:耐えたり移動するとスタミナが少しずつ消費されるから、ある程度はできるけどずっとは広域でスタミナ回復して貰ったりしないと無理 イベントのドスジャグラスで安定してお腹膨らます方法とかあるのですか? 猛者、英雄の龍脈石は歴戦王、歴戦ジョー、極ベヒーモスどれが一番出やすいですか? >>924
最初のエリア1で見つからないように待機しておけばアプトノスを必ず捕食しなかったっけ >>921
>>922
詳しくありがとうございました! >>923
2ですが、状態異常ありという事は、例えばマルチで麻痺一人だけだと、
麻痺中に麻痺蓄積させて次の麻痺に備えるのは有効なんですね
回答ありがとうございました >>928
状態異常中に同じ種類の状態異常値は蓄積されない
毒属性が弱いと言われる原因のひとつ
ちなみに>>923が言ってるのは乗り中に麻痺値が蓄積されるよってことだね おすすめされてるエンプレスのライトボウガンでマムタロやってるけど最初のエリアは何すればいいのか武器でダメージ入らないし砲丸つめるぐらいかしてません
あとエリア4で睡眠やるときは最初やるんだろうかそれとも怒り状態になる後半やるのとどっちがいいのだろうか >>903
遅くなりましたが分かりました。ありがとうございます! >>930
いやエンプレスめいとうなら普通に撃ってたらダメ入るでしょ
追跡レベルが低い?
まさか通常弾撃ってるとかの落ちじゃないだろうね(笑)
雷撃弾&スキルで雷撃強化してるなら問題ないよ
追跡レベル6でのエリア4ならすぐに睡眠で問題ない
睡眠、樽爆の後は起き上がりと怒り中に角撃ってたら普通なら終わる >>929
そうなんですか。2:は2つ質問していたので、勘違いしてました
麻痺中は火力or他の状態異常にした方が良いという事ですね
追加で質問ですが、多頭クエストで体力が低くなる場合は
状態異常が発動する値も下がりますか? 装甲をパージしたマムタロトにも弱点特効は
意味がないのでしょうか?
ちなみに部位はツノです。 >>930
電撃で体狙ってもいいし、頭打って黄金(角の一部)破壊しにいってもいいし、爆弾で赤化狙ってもいいし
大砲ひたすら打ってもいい
追跡レベル4とかで誰も頭狙わないと一部破壊前に睡眠爆破とか成りかねないから
俺は最初は優先的に頭狙う(ダウン時は爆弾+榴弾、歩いてる時は徹甲or斬裂) >>934
パージ後は尻尾破壊か角への集中攻撃の2択
角は上に有るのでライトや弓が使用者多いので弾属性での話するけど
角は肉質が45を超えない(弾以外はわかりません)ので弱特は発動しません
なのでもし属性会心を発動させたいのであれば弱特ではなくスキルであれば渾身やら見切り、もしくは装衣枠一つ使い達人の円筒で会心を上げるしか無いです
とはいえ基本的にlv1→lv5-6の二回に分けての討伐の場合睡眠爆破→荒ぶり移行→スタンor麻痺で終わりなのでそこまで気にすることでは無いです すいません
食事スキルってそのクエスト中死なない限り効果は持続するみたいですが
10分経過後追加で食べた場合前の食事の効果は消えるのか
または持続したままプラスされるのか教えてください イビルジョーが追加される辺りまではやってて久しぶりに復帰しました
新しく追加されたエンドコンテンツは歴戦王、マムタロト、ベヒーモスくらいでしょうか?
難易度的にオススメの効力順を教えて下さい >>937
持続したまま+(重複)はしない
食事はあとから食べたものが上書きされるんじゃなかったかな
そもそも二度目の食事ってろくな効果無かった気がするけど間違ってたらごめん
再度食事したあと効果何かしら発動した場合はスキル見てみれば何が発動してるか分かるので参考程度に
>>938
エンドコンテンツなのかは知らんけどジョー以降ならナナ・テスカトリも追加された
提示された3つで言うなら個人的にはマム<王≦ベヒ<極ベヒかな
マムは王になってから以前の難易度は出来なくなった代わりに報酬に虹枠が出現&明らかに昇華武器からレア8の出る確率上がったためやる価値は有る(欲しい武器、追加武器、マムガイラγ等も有るので)
難易度的にも火耐性と体力3積めば即死も無いので難しくはない
王もソロでやる分にはそんな難しいことではないかと
王になり体力がやたら多くなった事、火力が上がってる事により面倒くささはあるかも知れない
王の中でもゼノはマルチでも結構死ぬ人多いイメージではある
ただ全王においてγ装備有るので、スキルなど見て自分の使用武器に合いそうなものからやるのが良いかと
ベヒは初見だと結構辛い 特に実装時は何連敗もした人も居る
ただ今は慣れた人多いので自分が慣れさえすればマルチもそんな難しいことではないかな? >>938
ジョーまでならナナテスカトリも追加されています
まずはナナを倒して各種防具と場合によっては武器、そして転身の装衣をゲットするのが最初
その次に歴戦王の防具が優秀なのでとりあえずそいつらから5〜7回づつ倒す
歴戦王はしっかりスキル対策、防御力対策しないとすぐ死にます
マム、ベヒーモスはその後ですかね ベヒーモスは常設(極は別に急いでやる必要無し)、マムは1ヶ月に1回は来るので後回しでいいかと >>939>>940
ありがとうございます
ベヒーモスが最難関な感じですか
ひとまずナナにいってみようと思います 最近復帰した者ですが、歴戦王ナナテスカトリがうまく倒せません
特にヘルフレアでよく乙ってしまいます
そこで質問なのですが、
@推奨の武器種、スキルなどは何でしょうか?
Aヘルフレアはどう対策すれば良いでしょうか?
よろしくお願いします >>942
ヘルフレアは耳栓と耐風圧つけて秘薬かジャーキー齧りながら範囲外へダッシュ >>933
いいえ
状態異常や怯み値といった数値は特殊なクエストでない限り
個体差やクエスト補正と関係ない >>942
すいません後からになりますが、現状はネギ槍(回復カスタム)に耳栓5、ガ性3、ガ強、体力3、火耐性3、対爆破3でやっています >>943
>>946
なるほどありがとうございます
そんな感じでやってみます >>947
皇金風流(無ければギエナ槍)
ランスなら咆哮はカウンターorガード もしひるんでも風圧無効あればヘルフレアでは死なない
あとはクーラードリンクを飲むこと(火山エリアじゃなくても)、転身より耐熱の装衣を重用すること
ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 火耐性Lv3 体力増強Lv3 氷属性攻撃強化Lv5 匠Lv5 風圧完全無効
こんな感じのスキルでやってる
ガ強珠ないのであれば匠削って護石でカバーする
クシャ胴γに氷属性強化+3が付いてるからオススメ 連続で書き込みまくったので建てます
>>3と>>5もテンプレ入れていいのかしら? >>914
遅レスすまん
2の質問だけど乗り「中」なら次の乗り値蓄積するっぽい
一応検証動画:https://www.youtube.com/watch?v=k1kBZwV-PBQ
乗りダウン中は乗り値蓄積はしない 歴戦王ドスジャグラスの立ち回り教えてください
普通に倒そうとしたら空気読めてない感じになりました。 >>948
かなり詳しく教えてくださって本当にありがとうございます!
参考に頑張ってみます! >>953
食べてる途中で殴ると食べるのやめて太らなくなり落し物も落とさなくなるので
開幕で小型を喰おうとしてるジャグラスさんの邪魔をしない
落し物が30個出きらないうちは倒さない、落し物が周囲に多いうちは捕獲しない
ぐらいだと思うが >>957
鬼神薬と鬼神薬Gは2つ使ってもgだけの効果
鬼神薬or鬼神薬Gorニトロダケ
種or丸薬
粉塵
護符&爪
これに加えて猫飯や笛なら効果は+される >>958
いつも飲み系は鬼人薬、丸薬だったから粉塵も追加するわ
ありがとう 重ね着設定で防具の色彩を変えているのですが装備登録してある防具を全部一発で同じ色彩設定にしたいのですが出来ますか?登録してある装備を1つづつ色彩設定するの凄く大変で今登録しているの半分でギブアップ >>959
知ってるかもしれんけど一応言っとくと丸薬は20秒?だかしか保たないから通常通り服用するなら種のほうがいいよ >>961
マジですか残念です
返答有り難うございます >>963
ホントこれ無能だわな
そのせいでフルドレス重ね着に着替える気すら起きん 広域ライトでベヒーモスの倒れこみと拘束攻撃の後の仰向けで這いずってる状態を素早く助けたいのですが弾で撃っても殴っても起きません
最適な方法ありませんか? フルドレスとか、リュウの防具とかと一緒ですぐ飽きそう。 >>965
小タルで爆破したり波動拳ジェスチャーで吹っ飛ばすとか? >>965
拘束攻撃ならけむり玉
ベヒーモスがハンターを見失い敵視も解除される >>967
小タルだと時間が掛かりそうなので波動拳買ってみますありがとうございました
>>968
>>969
言い忘れてました拘束後煙玉はやってます
すみません マム周回したくある程度の立ち回り知識と装備は用意したのですが、野良部屋に入った後どういった流れで参加するのか教えてください
マム部屋入室後 クエスト中またはクエスト受注段階で空きがある所に途中で入る、空きがない場合クエストを受けて入ってくれる人を待つ で良いのでしょうか 野良はまず部屋選びから
×印放置や救難中、鍵かけパーティーがいるようなら即別の部屋へ
他にも集会所で拠点チャットで個人的なやり取りしてる一団やクエストにも行かずエモート品評会してる一団がいる部屋も即移動推奨 歴戦王ドスジャグラスの攻撃で
ガード強化のスキルは意味がありますか >>972
自分のマム用ライト装備は2枚目から攻撃、挑戦者、フルチャ、装填拡張を切って、体力増強見切り渾身属性会心を盛ってる。具体的な装備は珠の関係もあるだろうし泣シミュで調べて
太刀はよく分からないがテンプレの火力盛り装備で強いと思うよ。マルチなら怯み軽減と体力増強積むから調整するだろうけど >>972
まぁ使えなくはないけど生存0の火力ガン振りだからプロハン仕様かな
あとベヒ実装直後から更新されてないって感じ
game8かアルテマよね?
あてにしない方がいい
太刀は日立持ってないならありっちゃありだが
やっぱり相手に合わせてどっか生存に置き換えなせえ
ほぼ被弾しない前提の構成だからソロならともかくマルチだとそれで死んだ時点で蹴られてもしゃーないレベル >>972
対マム冥灯特化型(歴戦王以前はこれで余裕だった。歴戦王だと火球で即死なので食らわない事前提)
ボマーLv3 攻撃Lv7 雷耐性Lv3 破壊王Lv3 渾身Lv3 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】
頭 86 レウスヘルムβ
胴 82 リオソウルメイルβ
腕 90 フルドレスカフスα
腰 92 ゾラマグナスパインγ
脚 84 キリンレガースα
護石 0 攻撃の護石V
装飾品 攻撃珠【1】* 2 渾身珠【2】* 2 爆師珠【1】* 1 耐雷珠【1】* 1 重撃珠【2】* 3
生存積むなら攻撃削って体力増強3、野菜定食食って耐熱の装衣着てれば即死はない 間違えたw 雷耐性付けてどうするw
ボマーLv3 攻撃Lv7 雷属性攻撃強化Lv3 破壊王Lv3 渾身Lv3 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】
頭 86 レウスヘルムβ
胴 82 リオソウルメイルβ
腕 90 フルドレスカフスα
腰 92 ゾラマグナスパインγ
脚 84 キリンレガースβ
護石 0 攻撃の護石V
装飾品 攻撃珠【1】* 2 渾身珠【2】* 2 爆師珠【1】* 1 重撃珠【2】* 3 雷光珠【1】* 3 >>953
野良で入れる状態にしてるなら気にする必要ないとは思うけど一応
補食後のゲロ攻撃で落としものとして珠おとすから補食を待ってたんじゃないかな
開幕エリア1で待ってると確定で補食するのと人によったら寝床ですぐ捕獲せずにゲロ吐かせるくらいかな?
30個が上限らしいので上限いってたらさっさと終わらせていいかと >>975
>>978
ありがとうございます!スキル名まで書いてくれてありがとう!参考にさせてもらいます!
>>976
そうなんですね!下手な方なので火力を削って生存率を上げたいと思います(^^) 歴戦王ドスジャグラス、普通にゲロ吐かせるよりも転倒させてから吐かせたほうが珠のレア度上がりやすいって情報聞いたんだけど
流石にガセだよね・・・? >>982
確率は変わらないと思うよ
寝ゲロの方が一度に多く出すし回収もしやすいから
さっさと殴って寝ゲロさせた方がいいのは確かだけど マムタロトに属性チャアクでGPした場合、ダメージが入る時と0の時があります。
GPのダメージは属性値以外の攻撃力は入らないという認識でいいですか? >>973
なるほど、ありがとうございます
部屋を探す際はその辺を参考にさせて頂きます >>984
ビン爆発によるダメージなので榴弾ビンなら肉質無視、強属性ビンなら肉質依存のダメージが入る
ダメージ0の時があるのはそういうこと >>984
強属性ビンの爆発のダメージは100%属性
属性肉質0のところに撃ち込めば0ダメージになる フルドレス一式の強運スキルと激運チケットは重複しますか? 今感謝祭だけど、イベクエは基本全部やり直せるけど、今回で言えばフルドレスの様に、祭りの時に追加される装備って次の祭りでも取れます?それとも各祭り限定? >>989
確祭限定(現時点では。将来は知らない) ベヒーモスと戦ってる時他の古龍が一切出てこないのはなぜですか?皆ビビって他のフィールドに逃げてるんですか? >>988
・スキル強運
報酬枠が増える確率が上がる
・激運チケット
報酬枠が増える確率が100%になる+報酬金2倍
つまりスキル強運を激運チケットで上書きする形になる >>993
そっかーじゃあ意味ないんだね
ありがとうございます 歴戦王クシャの竜巻の対策どうすればいいですか?
当たると半分の体力持ってかれます。 >>995
竜巻の無いところに行って戦う
不動着ない
因みに瀕死になって寝床行ったときは爆弾爆発させたらおびき寄せて飛び降りれば下で戦えるよ >>984
GPするって表現が気に食わないんだけどどうしたらいいですか?! >>997
自分は使うときは、自分の気に入る表現使っておけばいいのでは
意図が正確に伝われば、後は好みの問題かと このスレッドは1000を超えました。
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