【MHW】操虫棍スレ 32匹目
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ここは平和やねー
過疎ってるから当然っちゃ当然か
手負いのTAもどき頑張ってるんだがここのみんなはどの武器でタイムどれくらいか教えてくれ
皇水でなかなかタイム縮まらん >>89
いや悪い>>86へのレスなw
つか拠点戻らず手負いやりまくってたら肥料の効果時間切れててショック >>91
いや今やったら14分は全然届かんがタイム縮まったわありがとう
最終いいところで麻痺発動して助かった
突き詰めれば皇水なんだろうが俺の腕ではまだまだ使いこなせてないんだな 虫初心者なんだけど無撃水 皇水 皇麻痺を分けて使えばいいのかな?虫はシナトもどきってやつ使ってる 無撃で使うんだったら未だにタイラントさんがトップだよ
たしか青ゲでも無撃水より上
達人芸がちょっとしづらい点はあるけど、現行の装備だったら青ゲ運用で会心率盛しやすいのも出来るから
タイラントもオススメ
生産で言うならタイラント、グランジ、ゲイ、ナナ系は作って損なしだねぇ
ナナ系は抗菌麻痺出てどうのこうのみたいなのあるけど、スピード強化が便利すぎる ナナネギは抗菌麻痺の登場で立場が危うくなってるけどベヒ行くときはやっぱナナネギですわ ナナネギって加速回復ついてるから回復カスタムは微妙かな?ナナネギ情報少なくてよく分からないな PSによると思う
被弾が多ければ加速再生はあまりに無能
逆に少ない人なら知らんうちに全快してる
デカい攻撃しょっちゅう食らうなら回復カスタム付けた方が間違いないでしょ
回復量が違いすぎる 回復カスタムは常に発動するけど
加速再生は攻撃5回を一定時間内にだしの
安定感がぜんぜん違うから回復カスタムも有りだよ
フルチャつけるとかなら尚更維持しやすくなったりもする 近接は回復カスタムにしてフルチャ維持して戦えって偉い人が言ってた だから英雄柄ください
せっかく抗菌いろいろ手に入れたのに全然遊べてない
もう散弾撃てる棒は飽きたの・・・ 虫使ったら歴戦ナナ5分安定してめっちゃいいじゃんこの武器 ベヒのエクリプス時のひるみってひるみ軽減2でなくなっちまうんだっけ? お前らに良い情報を教えてやる
加速再生は虫でも発動するから、遠くから虫で攻撃する事で安全に回復できる >>115
過疎ってんだからこれくらい別にええやんけ… ナナが辛い…虫棒触ったことない私でもバッタ戦法をしてもいいのですか… 弓は死ぬ可能性あるけどバッタはマジで死なないからなぁ…
王ゼノナナはプライド捨ててバッタする方が楽 いいよいいよ、担いじゃいなよ
最初は叩き落とされやすいから、多少は慣れる必要あるけども
ガンバってー 皇金屍套でバッタでも歴戦5分切れるようになったから
チャアクなら2分だけど楽しいから虫でばっかやってるわ 対ナナ皇屍強いわー
うまく当てると一跳びで300ダメ以上出るし、フレアも潰せるし フレに感化されて使おうか迷ってるんですが、耳栓の必要性ってどの程度でしょうか?
メイン職はスラアクです モーション長い攻撃無いから要らない
コロリンで避けよう >>95
タイラントはカスタム会会にしてやっと100%だしトップとは言い難いなー
例えばベヒソロで心眼カスタム回復抜いてタイラント使うほどのメリットあるだろうか。理論値と実践で使えるかは別だと思う
ネギみたいに1〜2分で終わる相手にはトップかもだから使い分けと言う意味では色々選択肢あって良いね 耳栓慣れると快適だけどね、便利系スキルはみんなそうか
タイラントはみんな会会なのかな、攻会か 空中転身のスーパーアーマーとマム掘り副産物扱いだったマム氷棍で空中連続切りしてたらだいぶ楽に勝てました!
わざわざ辛い地上にはもう降りねぇ!
虫くんの変え方知らずデフォ虫くんで行ってたのは内緒 羽と尻尾に弱特入るモンスターもっと増えろ
ジャナフ君はたしか羽の肉質80水30だったから皇水でいくと楽しい https://i.imgur.com/3EpiPzz.jpg
"""よくわからない"""
"""よくわからない"""
"""よくわからない""" バッタプレイ地雷扱いしてたけど楽しすぎワロタ
強さとかどうでもよくなるわ バッタは実際楽しい
ナナとかゼノとか有用なやつもいる
だがマルチで延々とピョンピョンしてるようなやつらはダメだ 虫キャン始めたんだけどこれって粉塵撒くのは諦めるもの? そもそも粉塵全然使ってないわ
なんかモーションがもっさりしてて使いづらいんだよなぁ マルチでのナナバッタはどの虫棒が良いのか分からぬ
龍封力ってマルチだとどうなんだろ >>144
マルチはガイラ氷でクシャシリーズスキル付けて飛んでるヘルフレア来ても余裕だから龍封力付けてないな >>144
皇屍だと気持ちフレアの頻度が減るような気がしないでもない、くらい
真ゲイは龍封の前に火力が物足りない
お好みでいいんじゃない? 皇氷がこの先生きのこるには
生存重視でもガ氷に軍配上がる 属性解放で浮いた分に氷属性強化つければいいだけだよ?
それで簡単に上回る 橙エキスのアーマーってなくなったの?
ひるみ軽減つけたほうが良さげ? 橙とっててもSAは攻撃モーション中だけで何もしてないときは普通に怯んだはず 攻撃中にアーマーがつくのと
怯み軽減は地味に違うからの 橙ひとつは試してないけど3色あればベヒのねこパンチで尻もち付かなくなるよ
あと以前>>129と書いたけど書いてた時に緑エキスの存在忘れてた
ベヒなら緑簡単だしちょっと試してみようかな 普通に強かった。心眼抜きにすると自然と丁寧な立ち回り意識するのもやってみて意外だった
カスタム会会、見切り7攻撃4匠4弱特渾身3超会心2強化持続1無撃1、ドゥンクラーブ
このあとグランジの超会心3とタイラントの飛燕を腕に当てて比べてみたら(バフは肉食事と鬼神Gのみ
グランジ119タイラント124
・・・これは可能性ありそう ベースキャンプに移動して補充も回復も共通してできるんだから凄くない 武器カスタム無しで相手にダメージを与えながら回復できるのは虫棒だけ
つまり虫棒は強い(ガバ結論) 心眼入れてる人が武器の火力の話しに口出すのはやめた方がいいと思うんだ wikiルールで走ってる人みんな心眼入れてるんだけど >>158
一応言っておくけど心眼いれてヒットストップ消して削る場合もあるので
ターン制RPGじゃないんだから数字だけ考えててもPS上がらないと思うよ いや心眼でヒットストップ無くせるならどの装備に心眼つけるんだけど…
これはスレチだけど特にチャアクね セクシーコマンドーの前フリ技を数フレームスキップするだけのお話 心眼でヒットストップを消すんじゃなくて
ヒットストップ発生しない箇所を殴るために心眼入れるってことだろ
それがダメ増に繋がるかは別として ヒットストップ発生しない部位にどんなに攻撃してもダメージ出ないでしょ
心眼は弾かれ事故防止用でヒットストップとは何の関係もないと思うけど もしかして>>164は弾かれモーションのことをヒットストップと思ってる? >>169
チャアクなら剣強化オバヒでヒットストップ無くせるやん 虫棒は変なとこに攻撃吸われて弾かれることが何回かあったからできるだけ心眼つけてる
心眼あっても弾かれ部位を殴るわけじゃないからホント保険みたいなもん
オバヒチャアクに心眼つけるとヒットストップが消えて逆にダメ効率上がるってのは面白いと思ったけど >>175
いえ。例えば飛燕を当てるのにギリギリ間に合うかどうかの時、他の択を選べばDPSが落ちる時、前座を心眼で捨てて当てることです
瞬時に判断するの自分も中々出来ないしTAでも無ければ別に必要のないことだけど TAwikiルールトップのお方のありがたい動画を見よ
なぎ払いのヒットストップを減らして飛円斬りを当てるとのこと
https://youtu.be/zc5Lt51ByKk?t=286 >>178
ものすごく賢そうに意味不明なこというのやめて貰える? 本当に賢い人間は他人に伝わらない言葉を選ばないうんぬんかんぬん >>178の説明で理解できない人はベヒソロあまりやってないんだろうな >>183
まず前座が意味不明なのに理解もクソもない >>186
相手にしなくていいぞ
178で十分わかりやすい >>187
ありがとう
話を戻すと心眼の利点を差し引いても、あの方レベルであればもしかしてタイラントが上回ったりしないかなって思ったり… >>180
すげえ、操虫棍がめっちゃ強い武器に見える… 必殺技的なのがないから不動転身ありだと火力的にはちょっと劣るかもだけどtawikiルールなら普通に強い部類だと思う やっぱりここの人たちはみんな操虫キャンセル?は当たり前のようにやってるの? >>194
虫キャンするの当たり前だよ
どの武器でもローリングでモーションキャンセルするでしょ?
そのローリングをエキス採取に変えるだけ
一番使うのは飛円斬りの硬直をキャンセルするとき
他にもマル初段のなぎ払いとか。
ローリングだと距離が離れちゃうじゃん
虫だとその場に留まれるし
シナトみたいな攻撃虫だと20ダメージ稼げる まぁ虫キャン使わないと倒せない奴とかいないし虫棒自体に慣れてないなら始めは無視していい 虫キャンなんてテクニック全く知らなかったし使ってなかったけどレイアソロS取れたし極ソロもいけたよ
でも虫キャンで立ち位置微調整しながら戦うのもベヒみたいなの相手だと特に有効だし使えたほうがいい 虫キャン使うといよいよ虫棒がただの強化時間制限付棒になるから僕は使いません(浪漫派狩人) なぎ払いの後の飛円って、固い部位だと繋がらないとかあったっけ? 虫キャンのもう一つの利点は渾身を維持できるところだと思うの 最適な状況なら使えばいいと思うけど虫棒で渾身を意識した立ち回りなんてしてもほぼ意味ねぇぞ >>200
飛円を本命として、繋げるモーションは前座と割りきって弾かれる部位に当てていく戦法
弾かれる部位に当てるから当然ゴミダメだが凪ぎはらいはそれでいい。その後の飛円が本命
>>202
渾身はあくまでオマケだよ。歩いて安置に入りやすいのが一番大きい 俺が言いたかったのはそういうことじゃないが説明すんの面倒だし伝わなかったのならいいや なんも考えないで戦ってたから凪ぎはらいにヒットストップあるの初めて知ったわ >>204
そいつ何かがズレてるから触らんほうがいい ワンパンのことかな
エリア3だったか4だったかうろ覚えでごめん後半から使ってくるな 虫キャンと言えばこれを是非見てほしい
https://youtu.be/0JjBthDTeSM
立ち位置を最適に保ち、かつ最適なダメージコンボとして虫キャンを使い
きちんと照準を頭に合わせて打撃虫をヒットさせることで
スタン値を溜める立ち回り
これやってみるとわかるけど
頭に照準合わせて虫キャンするって練習しないとなかなか難しい
白ゲ10で白保つ立ち回りも本当にすごい >>180見てほんとうまくてかっこよくて素晴らしいと思うんだけど
確かに>>199になってしまってるのが悲しいよな
鱗粉といいジャンプといい虫のアイデンティティを消すことが最適解なのはせつない
初めて棒を使い始めるときの動機はこれらだっただろうに 超出以外で斧モード使うことがないチャアクよりいいやろ チャアクは抗菌武器で強属性が実用圏内に入ったから、高出と解放2も混ぜこむ旧作に近い立ち回りが復権してる 壁殴り性能はないけどベヒの場合はコンスタントに飛円切り当てられるから相性いいよなぁ チャアクって強くて人気武器ってイメージだったけど
古代竜人に聞いたらチャアクの次くらいが虫棒で意外だった 太刀、チャアクばかり見かけるなー
虫棒は外人さんに人気なのかな 最近使い始めた者なんだけど
空中回避に回避距離って殆ど影響してないよね?
やり方が悪いのかトレモで試してもロリと違って全然伸びなかったんよ
もしかして距離そのままスピードが上がってるとかだろうか いや着地位置を見ればわかるが距離Lv3で1歩くらい分増えている
それだけの効果ですはい >>220
やっぱ一歩分くらいだよね
跳ねるタイミング次第じゃ殆ど変わらないし入れなくていいか
ありがとう 虫棒使ってみようと思うけど、基本は空飛ばない4の戦法のままで戦ってればええの?あと皇金麻痺ブレって汎用性あるのか?カッコいいから使いたい... 麻痺を入れるタイミングが決まってないモンスだったら担いでってもええと思うぞ
それが気になるならナナネギで・・・・ 基礎的な虫キャン絡めた連続コンボ自体は変わってないが
連続斬り上げはかなりモーション値下がったのと
動き回るモンスターも増えたので強化された飛円斬りもガンガン駆使したほうが良い
飛円はきもちいぞ 虫キャンの最大のメリットはおれ使いこなしてるぜ!感 新しい武器に手を出したくて渡ってきたけど
操虫棍めっちゃムズいやん……
歴女クエに30分かかる
操虫棍使ってベヒ救援来る人めっちゃ凄かったんやな どんな武器だろうと歴女は初手に選ぶようなモンスターでもないしな
立ち回りを覚えるなら飛竜種や古龍種のが良い 歴女はブレスを悠々ジャンプで避けた時と
怯みカウンターにジャンプ突進で大ダウン取れた時が最高に操虫棍してるなって思う
大ダウンは普通にかわして攻撃した方がいいんだけどやっぱさ…ね ゲイボ使いたくて最近虫にハマってるけど歴女15分切れないな……
装備はドドドクド匠で見切り6匠5攻撃4超心弱特フルチャ3飛燕1
ドラゴンソウルが当たり判定変で使いにくすぎて仕方がない
単純に下手くそなんだから虫でカウンターするときってどうするんだ? >>232
この動画オススメ、笛だけど
https://youtu.be/9Bb8CC3T_pE?list=PLgz9J4qDOyIEPVF3fIYvTtyjoKCxculuT&t=344
ジョーの正面からカウンター取れれば
歩くだけでうねうねって来るの回避できるから
できるだけ正面からカウンター取るようにしてる
後ろから取っちゃったら避けてから追いつくのが大変だけど
足に突き+なぎ払いでもカウンター取れる いつも言われますがドラソの判定は他のと一緒です
他のと一緒なくせに見た目だけでかくされてるので違和感がすごくあるんだけどね だからモフモフ可愛いシナトモドキちゃん使えと何度言ったら 虫ももっと色々バリエーションつくってほしいな
色々ネタに走れそうだしコラボとかでも使いやすそう
バイオ2コラボだとぎゅっとタイラントちゃんとか ハチのやつとかてんとう虫とか使いたいんだよなぁ
スピードがね... シナトモミジとかカミキリムシみたいな奴がつかいたい 確かワンピースのコラボでナミのクリマタクトってなかったっけ?
操虫棍だったかは忘れたが >>237
そういえばヴァンパイアシリーズで蜂いたな
重ね着はモリガンでコラボいけるで コラボ系はマギのルフとか
うしおととらのとらとか飛ばせたからねぇ
いつものジャンプコラボやってもらえてたら鳥飛ばせたんだが 操霊棍という名で生まれ変わってドラゴンソウルみたいな精霊飛ばす武器にならねぇかな まあ、人によっては生理的嫌悪とかあるだろうなぁ(某白銀を見つつ
シナモン主流の中、レジナを使い続ける自己満
でも火力抜きで一番好きなのはヴァンリエール 虫好きな奴なんておらんだろ
ゴキブリでも飼って世話してんのか? 操虫棍の虫は結構キレイ目だと思うんだけどな
むしろもっとキメェ虫いてもいいのよ
瘴気の谷で産まれたみたいな設定のやつとか デカすぎるのがいけない
せめて武器と一緒に背中に止まっててほしい
ただでさえスリンガーで片腕ゴテゴテしてるのに 生き物でありながら金属光沢を有しているモノには美を感じる、偏見を捨てて生態も知ると中々面白いと思うム〇キン世代
だが、セイボウくん(仮)は二層式洗濯機の刑だ(DDP感
あと、人によってはゾクッとするだろうから掘り下げは省くけど、ソイツの展示コーナーもある所はある
まあ、モスラもといヤママユガが寄ってきたら流石に引くが……割りと現実味のないカラーが多いから抵抗無い感ある(某血酔いゲーの寄生虫を見つつ メイヴァーチル、オオシナトあたりの見た目は割と気に入ってる 初期案だと操鳥棍だったんだよな
虫より鳥の方が良かったわ 鳥がエキスを取ってくるのか…
てか虫もエキス吸う感じの虫ってことなんだな シナトモドキは鱗粉が凄そうだから自分はダメだ…
腕にくっついてる間は微動だにしないから虫と言う名の機械的なものだと脳内変換してる 最近ベヒの腕相手にぴょんぴょんするのがとても楽しい
飛燕+属性飛燕+属性会心で地上の0.8倍くらいダメージ出せてる気がするぜ!
角にあてると凄いダメージ出るけど一瞬で壊れちゃうからやっぱりロマンだ 正直ワールドのカンタロスが結構きつい
猟虫があのクオリティだったら棒持てなかった カンタロスとかは別にいいけど、クイーンランゴスタをワールドのグラで出されたら流石に発狂する
正直ギィギが可愛くなかったらG級ネブラも発狂案件だったなぁ(常時松明付けて遊びつつ 相手が気持ち悪かったり禍々しい程倒す意欲が湧くってもんよ
相手が美少女で聖人なのに殺すゲームがあったら俺はクリアを諦めるだろう ゾラマグちゃんは死地を求めて渡ってきて
その死の余波で新大陸が潤うってのも分かってるのに
進路妨害したうえで、海のほうで死んでね!って追い払うんですよ >>263
本当は瘴気の谷で静かに乙るはずなのにゼノが龍結晶の地に誘導しようとしたから仕方なく妨害したんやぞ >>233
前笛使ってたからその人よく見てるわ
まあ根気よく頑張るわ カリピストの心の強さは異常
歴戦王以上にバケモノだと思うわ 極ベヒ不屈でやってて最後のエクリプスでジャンプのショトカすっぽ抜けてワロタwww
なしなしでフリー20分切れずじまいだったけどありありなら普通にいけるね
フリーと違ってエリア4めっちゃ楽しいわ そういえば感謝祭だったと久々にログインしたが
感謝しながらゲロを集めるイベントとはたまげたなぁ あいつの四肢をもいでアプトノスを食わせては吐かせる珠養殖を実装してほしい ゲロもマムも必要無いワイ何をしたらええんや
感謝するからフルドレスはよ作らして… >>275
極ソロ楽しいよ、クリア済みならごめん
今ちょっとした縛りをしてるけど中々難しい ドラケン重ね着イッパイイッパイホチイイイィィィィィ
まだ無いです(半ギレ と思ったらクリア出来ちゃった
下手な立ち回りした時に限ってクリア出来る謎 >>276
すまん不屈無しでクリア済みや
マゾすぎてソロはもうやらんが
相変わらず極ベヒマルチはカオスで面白い
>>278
おめでとうぉぉぉぉ!!! 極ソロはさすがにマゾくて手が出せないけど
過去の歴戦王を抗菌で装備組んでトライするとかは楽しいからオススメだぞ >>279
ありがとうー
他でジャンプ禁止は見たことなかったからやってみた
コメットの位置を意識したことなんて無かったから新鮮だった
https://www.youtube.com/watch?v=cU2S8EYgV8M >>146
龍封力はモンスターの攻撃意欲を削ぐから、ヘルフレアなどの攻撃頻度を減らすのに有効だよ。 虫のエイムが下手過ぎてツラい
距離とスピードの感覚が掴めない 虫飛ばしの移動方向は
ハンターの移動方向と一致してるから慣れてね
距離足りない場合はハンターを左右向かせて操虫からのまた前向いて操虫とかで対応だ
飛ばし過ぎは戻しからの途中で再度飛ばしたほうが楽 操作は分かるんだが飛ばし直しせずに一発でスムーズに回収したい
できれば攻撃しながら虫キャンでできるようになりたい 一ヶ月前に始めた者で今更だったら恐縮なんだけど、マム武器はガイラ麻痺、水、氷と抗菌麻痺が出れば取り敢えずOKという認識で合ってるのかな >>295
土日ずっとやって抗菌棒一本も出なかったから逃げたいです(´;ω;`) なるほどありがとうよ。
さっきから回してたらガイラ麻痺きてテンション上がった。
けど抗菌は未だ一つもやから(チャアク氷は2つでた)ひたすらマムやるわ 抗菌麻痺は高水準でまとまった性能してるし見た目もエレガントだしで気に入ってるわ 皇金麻痺が最適になる場合とか複数体クエ以外ないだろ
操虫棍は属性選んだ方が強い 皇水こそ正義
さぁマムるのです
なお実装されてない模様 抗菌麻痺きちゃああああ
くぅ〜疲れましたwこれにてマムタロト完結です! >>312
ほんとか?
なんか感謝の宴マムでは追加武器種減らされてるんじゃないかって噂があって抗菌棒は今回出ない説もあったぞ >>314
他武器の皇金も普通に来てるけどな
つかそれが本当ならもっと騒ぎになってると思う すまんマジレスしちゃったけどそういうネタかw
とにかく回せ!抗菌棒を見つけ出せ! ネタなのかガチなのか分からんが
そのとき話されてたのは
徳田は56種類追加予定と言ってたけど前回は95種類追加されてた
↓
今回抗菌出にくい
↓
今回56種類に減らされたんじゃないか?
って話だった
まあ単なる噂であることを祈る 窮賊はゲロ掃除最優先なので武器はなんでも良いかなって! 火は正直持つほどのやつはあんまいない
キリンハザクにオススメの2本も諸々考慮すると物理で殴っても問題がない程度の差になった覚え 虫棒×ベヒが最高すぎる
近接の中でも相性良くて無双出来る
4.4gのあの頃を思い出して最高や 抗菌麻痺でたーうれしー
氷水も欲しいー
ハザクエントマて作る価値ある? アイスボーンまでやる気あるなら、とりあえず生産は全部作っておいて様子見するのです たしかにそりゃそーだ
失礼しました、ありがとう。
ゼノ棍とか強化されそうだもんね 全部そろったけど体力3と回避2ほしいマンだと結局ベヒじゃナナネギが一番じゃなって 皇金スロが1つもないからね
そこだけは残念だわ
小スロ1つだけでもだいぶ変わるんだけど ゲイボルグ使ってる人居て俺もちょっと使ってみたいなーと虫棒に興味持ったんだけどナナとゼノ以外使ったらダメな感じ?
虫棒はぴょんぴょんするものだと思ってたけど調べていくうちに虫棒は基本飛ばないっていうのがわかった
会心撃飛燕とか積んで特化させてもサポートとか回避以外でジャンプするのはだめなのかな
やるとしてもジャンプ攻撃→△ですぐ降りて地上コンボに切り替えるべき? 根装備してたらデフォで着地術つくようにしてくれ
あとはツタ上りも抜刀時の登り方デフォで 棍には崖に突き刺されるという唯一無二の利点があるじゃないか 確かに乗ってる最中空に向かって祝砲ハジケ楽しいよな 飛ばないなら別武器の方が強いのでは?と思ってしまった俺を引っ叩いてくれ んなこと言ったらモンワは弓でいいんじゃねですべてが終了する 実際息抜きで弓使うと楽すぎてビビるわ
開発は虫棒に親でも殺されたのか >>350
まあでも虫棒はテコ入れされたし言うほど親殺されてないと思うよ
向いてるモンスもいるしそれなりに強いよそれなりに! 4の時からだけど、飛ばない虫棒ってなんなの?って思ってる人は結構いるよな
昔からずっと飛ばない方が強いんだが飛んでなんぼだと思われてんだな HR999の人がキリン相手にバッタしてるのを目にしてから高ランクであれ野良虫は信用しないことにしたよ 効率はともかくバッタ楽しいからたまには飛びたくなっちゃったんだよ多分 飛ぶのが楽しいから虫棒やってるんで、飛んでも強い武器になる日がくるのをずっとまってる 高い機動性と広くて高いリーチを実現してるのが虫棒しかないねん 王ジャグバッタ戦法でやったら結構楽だったわ
皇金ないからガ王使ったけどいいダメージでるね 片手の基本戦法を扱いやすくしたのが虫棒だと思ってるわ。地上戦もオンリーワンです 弓以外有象無象みたいなところあるから全武器に親殺されてると思うよ 楽しいからとか飛びたくなるは一つの楽しみ方だから分かるけど、飛んだ方が強いって思うのは何故なんだろうな
今作からダメージ値がはっきり出てんのに… 一見めんどくさそうに見えてめっちゃ簡単かつ奥が深いのが虫棒
見切りの代わりに機動力とバッタ能力を手に入れた太刀とも言える 野良はバッタ多すぎてたまに飛ばない根使い見るとテンション上がる
さらにその人がタイラント担いでた時、俺のテンションは跳ね上がっちまうんだ 虫キャン使いこなしてるのを見たときには感動すら覚える 虫棒初心者でマム一撃部屋でエリア4の時の装備は何となく組んでみたのですが虫は何がいい迷っている
http://i.imgur.com/IXm3eeo.jpg カイザークラウンγ
クシャナディールγ
カイザーアームα
ゾラマグナスパインγ
カイザーグリーヴγ
体力の護石V
見切りLv6 達人芸(炎王龍) 氷属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 ボマーLv3 体力増強Lv3 渾身Lv3 回避距離UPLv1 ひるみ軽減Lv1 超会心Lv1
開けなかったからこっちで >>373
わざわざ有り難うお勧めの装備スキルでレベル1撃退初参戦してみます なあ抗菌麻痺が出ないんだけど、もしかして俺カプコンから嫌われてんのかな? 逆だよ
マムいっぱい遊んでもらいたいから出すのを惜しんでるんだよ >>377
タイラントグランジ抗菌麻痺無激ガ水ナナゼノ 武器に業物が付いてるってしゅごい、快適過ぎて逃げられない でも普通に考えたら武器毎に業物だったりナマクラだったりするんだよな
特定の防具を着たら武器の切れ味が落ちにくくなります!ってどんな技術だよ 動きやすさが変わって切れ味が減りにくいように使えるようになったりならなかったりするんじゃね >>346
これやってみたらみんな真似してきて自分だけへばりついてて優越感に浸れた クリア後壁にへばりついてるとたまにガンナーに狙い撃ちされる >>382
ゲームにこういう事言いだしたらキリがないよ…
でもハンマーに切れ味は意味わからない 不屈あり整備3武器変えもしたゆるゆる条件だけど極ソロクリアしてやったぜ!もう思い残すことはないや やっぱ今作の操虫棍の嫌われっぷりは段違いだわ。辛い >>388
お前がこのスレの希望の青い星だ
お前がオンリーワンだ >>390
並ハンの自分では既に大分苦労したのでもういいです... 390さんはベヒじゃなくてTAで競った場合の操虫棍の強さを言っているのでは(いやどっちとも取れるか
wikiルールでやってるとエリア1がつまらなすぎて一番長く感じる ※TAWikiルールで競った場合、ね
ややこしくなった 5ch見てるような層はやり込み勢も多いけどTwitterとか野良マルチ見てるとノーマルでもベヒソロ討伐できるプレイヤーは全体の0.1%とかそういうレベルだと思うよ
こういうのこそ本当の意味でトロフィーになるが実際に付けるとトロコンに人生かけてる連中が怒り荒ぶるのは確定的に明らか >>393
これのつもりだった
転身不動で脳死○○が強い武器じゃないけどそこがいいよね ベビソロ0.1%って通常の方?もうちょいいる気がするけどな 1000万本売れたって事でそれがプレイヤーの数だとして0.1%でも1万人・・・ 全プレイヤーだとそんなものなのか
ここ見てるとベヒソロ当たり前みたいな雰囲気だから感覚がズレてきてるんだろうな 極ならめちゃ多いと思うけど通常ならモーションとコツ覚えれば並ハンなら10〜20回も挑戦すれば倒せるようになるんじゃないかな 極ソロは(挑戦自体は前の祭りの時からだが)実装から半年近い時間かかってクリアした自分でさえ、フリベヒのソロは1週間かからなかったからなあ まあ苦手なモンスターってそもそも戦闘回数が少ないだけってのも結構あるよな トビカガチはいまだによくわからん
あれオドガロンより遥かにやりにくいわ >>386
それは理不尽スレでも散々話題に出るがモンスターの肉片や血がこびりついたまま殴っても本来の威力が出ないから研いでると言うより拭き取ってるっていう弁解が一番しっくりきたな ムロフシ達は武器を研いでるんじゃなく己の心を研ぎ澄ましてるって言ってたな メイヴァーチルの回復オオシナトとの差がありすぎ。
あれ設定ミスだろ。 虫棒楽しいんだけど強化がめんどくてなあ
三色エキス上書き出来たらもっと使うんだけど ヴァンリェール可愛い
モフモフ可愛いオオシナト派だったけど浮気しそう >>413
便利なら使って良いんじゃない、どういう意図で質問しているのかで答えが変わると思う >>414
強化持続付けるとスキル幅狭めるから他の火力スキル積んだ方がいいのかなと 自分はあんまり付けないけど、確実に恩恵は受けるから汎用スキルの一つと言えるよな
個人的には会心高いなら超会心達人芸、低いなら業物付けてあとはモンスターによって変える >>415
優先度で言うとやっぱり火力スキル>持続かと(火力というか1番は会心)
でもナナゼノあたりなら入れる余裕あると思うし、フルチャなんかは完全に立ち回りによるから持続は有効な気がする 火力スキル・生存スキル・快適スキルの比率は自分の腕と相談やろなぁ
モンスターの動きを完璧に把握してて一発も被弾しない自信があるなら火力スキルだけでいい
なんなら火事場でも >>417
ほう、、、参考になりました。ありがとうございます (´・ω・`)ちゅっちゅっちゅー吸ーっちゃうぞー♪ 慣れた相手なら10秒かからず3色そろうんだから我慢しなさい 早回しできるのは調査の歴戦古龍でしょうね
調査と違って消費制じゃないのが歴女や歴戦王の利点
どっちにしろ確定じゃないから好きな方でいいんじゃない 突き→なぎ払いコンボのなぎ払いが出ないことあるの俺だけじゃなかったんだな >>429
やっぱり他の人もあったんだ
コントローラー買い替えたけど意味無かった 極ソロwikiルール、心眼・カスタム回復なしでクリアした!めっちゃ難しかった!
タイラントグレイブです。なので会心100%維持するためカスタム回復は無しと言うより付けられなかった
>>158
これで口出しても良いですか?w >>432
生放送見てたぞ
いやーすごかった
マジもののプロハンや >>433
ありがとうございます!放送みてくれて
放送切れた時の挑戦でクリア出来ました(残り6秒) 虫棒・男で多少スキル犠牲にしても見た目装備こだわってる人いない?
ハンターの顔見るの飽きたから出来ればフルフェイスでかっこよくまとめたいんだが
ドラケンも男だと中途半端な露出がホモっぽくてなんか嫌なんだよな 個人的には英雄なら歴女一択だと思う
歴戦古龍は出ない時は数時間出ないし歴戦王は野良成功しない
歴女はソロでもマルチでもそこまで苦労しないし出るときは3個まとめて出る時もある
全部槍だったけど あのテの骨系はハンマーで使いたいな
棍だとギエナクルルプケプケランゴあたりが似合うと思う フルドレスに細身の根ならステッキ持った紳士みたいにできないかね 歴戦王ソロでだいたい15分以内で周回できるから祭りの激運チケット使ったら種類問わず英雄毎日10ヶは集まるぞ エアプ丸出し奴に口出すな言われたら俺でもイラっと来るぞ 歴女はなんか苦手だな〜虫棒なら王ハザクとか10分くらいでいけるからそっち行ってしまう
歴女のコツがあったら教えてクレメンス 虫棒は歴女得意でしょ
膨張時は腹に狙いでカウンターさせて通常は脚狙い
機動力と打点が高いからかなりやりやすい
あとジョーは回避性能を入れると楽 歴女は基本腹回りで立ち回るから耐震12や回避つんどくと楽やね 歴女のブレスを前にみんな緊急回避していく中俺だけジャンプ回避するの気持ちええんじゃあ チャレネギ棍ペアやりたいんだけど興味ある人いない? 歩きかジャンプで回避出来ないの尻尾回転だけだしこれは性能無くてもフレーム回避しやすいから耐震も回避も要らないけどな
歴女は楽しい 最近虫棒好きになって王マムに担いで行きたいんだけど、武器何装備してます? >>432の最後見た後だとこの人はそういう人なんだなって見てしまう
いくらイラッとしたとはいえ小さいわ 久々に復帰したけどジャンプ攻撃は弱いままなのかそっか…空中ぐるんぐるんするのめっちゃ好きなんだが… 結果出した上で言い返すという筋を通した姿勢に対して茶々入れるほうが明らかに小者 腕で勝てないからレス内容から粗探ししてるようにしか見えん ベヒもいいけど虫棒4人でマム一撃もやってみたいわね >>452
そもそも「心眼付けてる奴が火力について語るな」の意味が俺には分からんのやけど >>458
>>158は多分心眼は弱点を狙えない人用だから
それ入れて火力が出ないことを嘆く前に弱点を狙えるようになるタメにスキルアップすべきだと言いたかったんじゃね
ただその後他の人から心眼を入れることで飛円斬りを狙えるようになる場合もあるから
ちゃんと火力アップに繋がる場合もあるよって説明されて
そのときの話は終わってる
>>432はその上でさらに死体蹴りをしてるような印象受けたから
俺はちょっとどうかと思った
今更だし>>158の発言も悪気は無い勘違いから来たものに見えるしな スップはいつも対立煽りしてる人だろうから気にしなくて良いんじゃない 麻痺なら何本かあるから他のと交換してくださいお願いします
売るのもったいなくて貯まっていく >>459
>>158について好意的な解釈が過ぎるな。ほぼ100%弱点部位を殴れるようなプロハン以外口出すなと、全方位煽り倒してるようにしかみえないわ
これまではある種別角度から反論しただけだし、1回正面から煽り返すくらいでケチつけるのは逆にどうなんだと思うわ 装備のBOXがいっぱいで捨てまくってるわ…
999って少なすぎだろ… コンプ厨しようとするとBOXが足りない罠、そもマムに余計なの入れすぎなんだよなぁ 今回のマムで抗菌虫棒は一回も見てないなぁ…
水氷死闘が欲しいけど全くでない マムガチャは在庫数表示されるから
持ってる武器だと確認したらその場で即売却してるな >>468
カスタムで使い分けるから5本確保する場合があったりなかったりするらしい これ明らかに抗菌岩賊が他の抗菌より出やすくない?
露骨に弱武器ばかり出やすくするのやめていただけませんかね よしんば>>158が100%弱点部位を殴れるようなプロハンだったら・・・?
抗菌は名前の割に性能微妙なの多いし、露骨に産廃枠用意されてるからコンプのモチベがなぁ
全部にスロット1はあっても良かった 性能は全部最適解レベルなんだよなぁ
虫棒は岩賊以外全部当たりなんだよなぁ
この話何回ループしてんだよ
>>472
過去スレ見てこいよ 皇金塊320個で未だに麻痺と岩賊が出ない
出てない皇金武器後6つなのに棍だけ2つも残るの辛い…早くコンプしたい 皇金氷あげるので皇金麻痺ください
よろしくお願いします >>459
ヒットストップの説明してるのも動画主じゃね?
都合の良いように書くなよ >>478
説明したのが動画主ってことは関係なくね?
そもそも誰が説明したとかは話していないから都合よくと言われても >>459
158を死体扱いは流石に草
残酷過ぎるからこれ以上は蒸し返さないであげて >>481
フルボッコに言われて終わった後にさらに追い討ち掛けられたということを言いたかったんだ
表現悪かったらごめん 操虫棍初心者なんだけど
味方を尻餅着かせるのは△◯や△△△◯で出る飛円で△△◯で出る強化薙ぎ払いは使っても問題ないですか? 極みベヒ以来久しぶりに復帰したけどオドドドドグランジはまだ現役? グランジの上位互換ってほどなもんも出てませんからねぇ
オドドドド以外でも
極ベヒ以降追加のγ防具で匠がつけやすくなったから
グランジ向けの装備は再考したほうが良いっすね なるほど とりあえずグランジを匠3以上で会心100運用したいんだけど他に生存も入れられたりする?おすすめ教えてください グランジのスロ会心2つで-10%だとしても100%運用はさすがに生存盛りづらい そうですよね いっそのこと90くらいまで下げるかな 1回会心100で運用しちゃうとなかなか下げたくなくなる グランジは会心回復にしてあるからこれでもちっと頑張るかな >>480
カドカエカで匠1個つけてる
達人芸運用だけど弱点に張りつけるほど上手くないから、余裕が欲しい 質問ついでにマムガイラγはとりあえず1つならやっぱり腰かね 個人的には足がめっちゃ気になるんだけど マムは割と全部位優秀
腰も強いけど個人的には脚が神
対王ゼノでほんとにありがたいよ脚は 金塊500の94/95でようやく飛雷が来たぁこれでマムに勝てるっ
あと残ったのは麻痺だけです(真顔 >>482
>>491
ありがとう、匠2で運用してたけどもうちょい弄ったほうが良さそうね 匠どれだけ盛るかなんて、自分が使っててゲージ十分と感じるか足りないと感じるかで変えたらよくない……?他の人がどうとか関係なくない……?って思ってまう 現状だと達人芸運用だとどの棍が一番優秀なのかな
やっぱり各属性抗菌か無撃タイラントかな >>498
各属性と無撃タイラント、マルチ用にたまに麻痺って感じで落ち着いたかなー 王ゼノは棒かライトかで行ってるけど
どっちも熱ダメージ無効は外しちゃったな
これらの武器種では外しても案外なんとかなる
鈍足武器では外せるとは思わないが あいつにはスラアク担いで行ってるけど熱ダメ外したら2分と持たないと思う >>499
なるほどーありがとう
そう考えると棍って結構色々武器持ちかえられる武器だよな
ワールドには珍しくw
いいことだ 王ゼノとか臨界中は常にバッタしてるから地面に着地して熱喰らうときがない 虫棒でマムやる時ってエリア4って何が最適なの?
エリア4で虫棒担ぎたくなったんだけど やっぱ抗菌かガイラの雷氷の持ちかえか
キャンプ行きたくねー >>504
飛雷のまま斬ってるよ
頭クソ柔らかいしそう長丁場になるわけでもないし十分だろ
頭への攻撃チャンスの多さで棒は他武器を圧倒出来てるんだしね
というか一折りでもないのにマムでいちいちキャンプに戻って武器持ち替える奴は死滅して欲しいわ エリア2終わったらドラケンバッタのガイラブレード氷にして戻るとすぐ終わるからそこまで気にしないかな 終始飛雷もつなら終始達人グランジでもいい気がする 固定じゃない味方ガチャなら多少ロスしてもマム用ガイラ氷に持ち替えたほうが安定する事は多い >>508
なるほど
虫棒初心者なんだけど、気分転換に武器自由部屋で使いたかったんで参考になります あと飛雷のまま終われる味方引けるならキャンプから戻ったらエリア4に入ってるからそれでいけるよ
たまにうまくいくとエリア2終了でキャンプから戻って4突入 入れ替えで2人戻って帰ってくる時に睡眠入って樽gからの乗りで終了とか 前半なんていくらでもポイント稼げるから安定してラスト終われる方がぼっちには楽だよ 今までのマムならまだしも、歴戦王は角の耐久値的に近接はお着替えしたほうがいいと思うがなぁマムは属性の通りやべーし
少なくとも野良は >>507
野良なら虫棒でマム行ってる時点で目糞鼻糞じゃね マムはライトボウガンやチャアクで行ったあと虫で行くとガッカリするわ…
手数多くても速射にはかなわない >>513
わかるけどもうライト飽きたわ
チャアクは楽しそうだな 皇金の属性棍つかうときのスキルって攻撃あげるのと属性上げるのどっち優先のがいいんやろ?
虫棍の属性特化てどうなん 前スレでも散々話したけど抗菌は素の値だとガイラ系にダメ負けるから
属性攻撃強化を2つくらい積むことが求められる
属性解放積まなくて良い分をそこに回すから攻撃も普通に積める モンスターによって属性強化が良いか攻撃が良いがなんて変わるからどうとも言えない >>516
操虫棍も楽しいがチャアクも楽しいよw
だいぶ超高出力当てられるようになって更に楽しくなってきた。一発2000ダメージとか見るとマムで操虫棍は止めようってなってしまう そんなん言ってたらマムだけじゃなくて全敵虫棒じゃなくてよくない?ってなるから俺は虫棒使うよ >>510
エリア3を戦う人とエリア3の戦闘は不参加な奴とに分かれるのもいろいろと問題あるからな
着替えてる間にエリア3終わってました〜はお前以外の皆がエリア3の戦闘をこなしてましたって事なのを忘れないように >>521
エリア3では叩かず早く4に行かせて睡爆が良いと思ってたよ。基本武器をしまって落とし物集めしてるわw
パージしてなかったら仕方ないから3でも叩くけど。 チャアク使ってたことあるけど重い武器使うとやっぱ虫棒だわってなる >>523
いやいや本来はエリア4での戦闘の準備(としての着替え)が必要な方が悲惨だよ
エリア4なんてマムの根性きれたあとはワンパンで終わるものなんだし
エリア2で脱がせてエリア3は開幕の落石ダウンで4人が爆弾置けば尻尾破壊はエリア3のうちに一瞬で済ませられるものなのに
いちいち帰るのが混ざると尻尾が健在のままエリア4に逃がす羽目になったりも
そうなると寝起き爆弾を尻尾に置きだすバカまで現れたりするからねぇ
>>524
叩かなければ即座に素通りしてくれるわけでもないからな
ここで尻尾破壊を済ませておけばエリア4は文字通りの消化試合になるし
その消化試合のために武器の属性を気にするのほどバカバカしいこともあるまい
まぁ最善はエリア2のうちに尻尾破壊だが…それが毎回できてるやつ何人おる? 初めてレベル6マムで虫担いできたけどワンパンだし雷でOKでしたわ
とりあえず気軽に飛んで角や黄金破壊できるのがいいねぇ
あと落石や爆弾起爆に虫飛ばし楽しい マムの話になるといつも思うけど
野良なのか固定なのか何人でやってるのか追跡レベルいくつなのかで話が変わってくるのに
毎度ごっちゃになるからまとまらない 他人がエリア4行く時に着替えるのを嫌がるくらい効率を求めているんだったら操虫棍担いでマム行くなと言いたいねw >>530
操虫棍でもちゃんと戦力になれるようしっかり努力しろよ
そんなんだからいつまでたってもお前はザコのままなんだよ >>531
ライトボウガン、チャアクがいてもねらい上手取れるようになってから言ってくれな。 本スレで出てたアウアウウーじゃねーの
前の耳栓の子のアレもあるしNGにしてほっとけよ >>532
それは普通に取れるだろ
もしかしてお前さんは取れた事がないのか?
操虫棍なら胴から尾にかけての金属の片側を破壊した後マムの背を飛び越えて壊れてない側に移動しつつ攻撃出来たり
金属の破壊はわりと得意な方だぞこの武器
ボウガンが苦手とする腕の金属の破壊も定点コンボの優秀な操虫棍なら難なくこなせるしな
まぁねらい上手はごっつぁんゴールもカウントに入るし
そもそも周りのメンバー次第でどうとでもなる話なのでこれを基準に語るのもどうかと思うが 本スレで暴れてるやつこっちきたのかよ...
虫棒スレは平和なとこが良かったのに マムペアでやってるけど
俺がライト、相方が操虫棍で
俺が狙い上手12箇所取るときもあるし
相方が狙い上手12箇所取るときもあるから
部位破壊回数は残念ながらまったくあてにできないと思う
最後の一撃をどっちが当てたかってだけだから 虫棒でライトやチャアク以上のDPS稼げる立ち回りとか想像もつかない
後学のために見てみたいので動画おなしゃす 自分の知らない領域の話を聞くとまず煽り、否定するやつ多いよな
例の心眼の時も煽るやつばっかりだったなww マム相手に虫棒で高DPSを稼ぐ方法ってあるんかな? あの武器には勝てない〜とか言い出すのはその武器信者なの?
それ言い出したら弓一強じゃんって毎回思うんだけど
個人的にはマムの報酬よりマム自体が好きだから虫棒で行きたいと思ったら行くけど、そんなもんじゃないのか マムとかいうクソはさっさと殺せ
なんであんなクソコンテンツ出したんだよ どこもかしこも古龍ばかりだ……
全モンス王個体はよ >>545
そいつは明日の朝には治る予定だろ
…治るよね? そもそも根が強武器じゃないのくらいみんな知ってるしマムの話は武器自由部屋での話だろ?
根特有の強みもあるんだから一概に言えない部分もあるしな 俺としたことが誤変換だと・・・!?
根ってゴボウでも持って戦ってんのかよ
失礼しました モンスがどれだけ暴れても影響ないクソデカ古代樹の根を素材にしよう 棍が強いかどうかというか
たかが着替え位のことでギャーギャー言うなよ位の話でしょコレ 平和か?ちょくちょく極ベヒの話で荒れてるイメージだったが FFは荒れるからしゃーない(風評被害)
冗談はさておき、マルチ要素が荒れやすいのはお約束
割りと不遇或いは不人気でもその武器種使うような愛好家スレは比較的平和な印象 ハンマースレとか偏見だろうけどおっさんしかいないからみんな荒れそうな話題はスルーしてるしな
大人になろうぜ マム武器と英雄石はギルドカード参照して排出率イジられてると思います! 前にあげた復帰組のグランジやが、マム行ったらゲイバッタ多かった ちょっとは見直された感じ? 歴戦ゼノ以外はどうなんだろう 一応調整っていうか修正で飛燕が強化はされたけど
王ナナや王ゼノみたいに属性値高めで高い部位にあるやつには便利
ただしバッタ向けと言われるモンスターでさえTAしてる人達はバッタしてないのでね
地上で殴ったほうが早いのは変わってないですはい バッタはゲロ吐きの時か最後のツノ破壊時くらいかな使うの 最高で地上の0.9倍くらいの火力は出るんだっけ
まぁ弱点の当てやすさとか段違いだし実際はもっとエグい差だろうけど >>562
>>563
なるほどサンクス
古参がバッタ嫌う意味がなんかわかったわ
ちなみにだけど、へたっぴ弓やらライトに振り回されてバッタにならざるを得ない場合はバッタあり?常に乗り管理できず振り回されてるときのような感覚のとき >>565
もしかしてそのバッタドラケン装備だった?マムに対して >>543
王個体はどれでも罠効かない。
で、頼む。 >>542
巨大な全身に氷を纏っており
氷の角を折ってクエスト達成となる
新モンス考えたんだけど俺天才じゃね?
アイスボーンで出そうぜ! 結局ソロで抗菌麻痺って使うの?
マム回しても出ないから諦めかけてる
ナナゼノ、ナナネギ、抗菌属性で十分かな? 操蟲大根とかいって見た目でかい大根とかレベルのネタ装備ぶっ棍でいいと思うんだ
昔はとうもろこしや冷凍本マグロやぬいぐるみや蟹バサミで戦えた時代もあったわけだから ウィッチャーのイベント
諸々の操虫棍の中からエアリアルロッド&ドルンキータがチョイスされたのだろうか
ドルンキータちゃっかり火属性にされてるけど
斬れ味たんなくてつれえ! てことは麻痺粉か…
回復ならプケプケ介護に一役買ったんだけどなぁ まぁイベントは完全ソロゲーだから介護とか無理ですね 来週極レーシェンくるみたいだからなぁ
めんどそうだ >>569
抗菌麻痺はアプデで修正されたし諦めないほうがいいよ
なかなか出にくいのか担いでる人も見かけないからマルチではとくにおすすめ。 属性会心特殊のバグ直ってから皇金麻痺使った人居るかな?
麻痺回数増えるかな? 平和って言えば聞こえは良いけど実際は議論する価値無しだからね >>580
太刀スレみたいにやべーやつが沸くよりかはそれでいいわ その前から痛いのがいる大剣スレってのがありましてね…
ようやく最近見なくなったけども >>579
何クエか担いでみたけど、今のとこ体感的にはそこまで変わらんような…
王とか体力の多いモンスにはまだ担いでってないから何とも言えんけど 特殊会心は1.2倍だしの
そのまま数値で言えば210が252になるけど
属性表示値は10倍されてるから
実際は21が25になるだけっつうね レーシェンの顔(赤エキス)に虫当てるのがめんどくせぇ… オーグγ性能いいなー
んーでもタイラントが開花することは無さそうかな、円筒短期戦なら変わるのかな
ウィッチャー武器が気になる >>577
重ね着だけではなく武器防具もあるし極ほどの攻撃力には設定されてないだろ多分...
PVの広範囲攻撃を見るにガード無しの武器が辛そうな事には変わりないけど。 ナナナナなら弱点一切狙わずとも会心85%まで上げられるのか
オーグγ足来たら飛燕付きで組めるな(要るかは別として) カドカカオで良いんじゃない
腕γなら達人芸 見切り7 攻撃3 力の解放3 超会心1 スロ3-2 2-4 1-2
腕αなら達人芸 見切り4 攻撃3 力の解放3 弱点特効2 超会心1 スロ3-1 2-4 1-3
パッと思いつきだが、こんなん組めるな >>586
知らなかった・・・
まあどの道達人芸入れるからオマケとして考えるか 同じコラボ武器なのに、ゲイボルグと片手剣の差・・・・
しかも片手は更に強化するし。
操虫棍は扱い悪いな。 ドラケンは虫棒と最高に相性いいけどゲラルトは別に片手と相性のいい防具でも無いからな
その辺のトレードオフよ コラボ武器ならアーロイの弓の方が存在忘れられるレベルで扱い悪い件 あんな大きなコラボで唯一のコラボ武器作ってもらえて、ユニークな猟虫ももらえて属性飛燕とかいう操虫棍のための新スキルまでもらえて、扱い悪いって凄いな
どれもこれも一戦級ではないけど産廃ってレベルじゃないし、それにゲラルト片手も片手のなかじゃそんなに強いと見なされてない あ、勘違いだ
今回のクエストで武器種を変更出来るってことね 装備は兎も角ゲイボルグはゲイルホーンと共に地雷の代名詞やんけ
なんならそれでバッタが増えて操虫棍のヘイトまでガン上がりだったし いうてイベント武器は旧シリーズでもそんなでもない性能が多い中
ゲイボルグは運用方法ちゃんとあるだけマシなほうです 普段虫棒触ったことも無いような奴が「俺はもうゲイボドラケン一式揃えたぜHAHAHA」って周りにアッピルするために装備してただけだからな 片手は火力出そうと思ったら渡ってきた程度の人には扱えないと思うから風評被害も少なそう、バッタに代わりそうなFBもマルチだとまず当たらないし
ただコラボ武器の性能面に置いては卑下する要素は無いと思うな(使わないけど ゲラルトは片手以前に印やりたいだけのやつだらけになるのは目に見えてる そもそも個性であるジャンプ攻撃が鼻くそなのが問題だしな
そのせいで知能ある奴はそれじゃつまらんと使わず
知能無い奴はバッタしてヘイト貯めるどっちに転んでも悪影響パターン ぶっちゃけ他の武器でも変なやついっぱいいるんだけど
虫はバッタが目立ってわかりやすいからヘイト貯まる 今頃ながら皇金マム棍使ったんやがこれほとんどナナ棍より強い感じやな。モチベ上がる。 皇金は見た目もイケメンだしなあ
もう少し穂先小さくてもいいけど 次のマルチ用レーシェン?にはやはり
火属性棍ですかね!! だめだスキルがナナゼノが使いやすくて、ついついこればっか使っちゃう
達人芸ナナゼノとか笑われそうだけど、武器の素の性能とスロットのおかげで結局ナナゼノ酷使 >>613
皇王担いでく予定だけど、レーシェン赤とりにくいんよね
練習したいんだけど、周回に時間かかるのがつらい… ナナゼノ達人芸ってフルチャ維持しないと火力くそ低そう >>607
印ってマムやらヴォルガノス やら軟化するんかな >>614
やる意味が見いだせないだけでクリアした人なら簡単だと思う レーシェンあんなんでも乗れるんだっけか
さすがに移動できないから移動攻撃出来なくて操虫棍での乗り恩恵ないけど ウィッチャーだるいな・・・・
切れ味すぐ減る、虫は遅い、プケプケすぐ死ぬ。
チャレクエと同じでストレスしか溜まらん。 虫棒だとプケプケ死んじゃうから大剣に変えたけど結果は何も変わらんかった…
一回も触ったことない太刀で挑むしか道は無さそうやな 初見操虫棍でプケプケ生かせたけど、ジャグラス一匹残しとけばどの武器でもいけるんじゃないかと思う 俺は挑戦2回目の時最終エリアにジャグラス1体も沸かなくて楽勝だったな
なんか条件あんのかね プケプケ、どうしても死んでしまうからライトボウガンで行ったらギリギリ大丈夫だった。最終ステージがエリア2(森の中)だとジャグラスにやられてても見えにくいからエリア1の時にガンバレ。どうしても駄目なら回復弾撃ってあげるといい プケプケは最終エリアまで麻痺投げナイフと毒投げナイフ残して使うと割と余裕あったな
エリア1が良いのは当然だが
操虫棍だと麻痺虫のおかげで麻痺投げナイフ1〜2発失敗しても問題なく麻痺できるしな 取り合えず、プケプケとガジャ両方クリアした。
完クリじゃあないけど、もう良いわ。
もう二度とやらない。 最終エリアはジャグラス1匹残してナイフで麻痺らせてると楽だった
あとはやるなら閃光と粉塵を調合分まで素材集めとくといい >>616
あの小顔に虫当てるのめんどい。
って思ったけど愛用の速度ある虫ならあるいは! 片手で行くのが一番いいと思う
片手だけ性能ずば抜けてるし
棍はなぜか属性開放も無撃もないエアリアルロッドだし 皇金棍のスキル構成に悩む…切れ味と会心盛って強化持続つけときゃいいかな? オカサンゴのギエナ坂でツタを使わないでキノコ登りで上の段まで行けた!褒めて! ダメだー、レーシェン30分切れない
片手ならいけるのになぁ
下手すぎる自分が憎い…
プケプケ見殺しにしたらいけるかもしれんけど、何か負けた気するし
…もう寝よ、明日また頑張ればいいや >>634
ソロなら達人芸で100%超会心3、強化持続切って属性珠の他に匠、マルチなら達人芸100%超会心2.3の強化持続切って体力珠、耐衝珠入れるとかで良いんじゃない? 皇金麻痺たしかに期待値はガイラ麻痺より高いんだが、防御力ボーナス30がなかなかいい仕事してどっちにするか悩む みんなどっちにしてる? ガイラ麻痺は逆立ちしても斬れ味白にならないのがなー ウィッチャークエストまだやってないけど、エンシェント・レーシェンはゲラルト役一人、ジャグラス担当一人とか役割分担あるんだろか、FF14みたいだ
ジャグラスなぎ払いたい じゃあ俺は手負いのプケプケ役やるわ
ちゃんと回復してくれよ? とりあえずお前ら次のレーシェンで乗り維持は野良でやるなよ
アレくっそつまらんからな マムで出て触りだしたけど操虫棍も弓も最強の一本ってのが無いから英雄柄消費キツイな 皇金水と皇金麻痺の火力差知らないのかな?
2割くらい違うんだが 英雄柄枯渇してそうだから1番汎用性の高い麻痺を推しただけだよ どれか一本ってなったら麻痺だわな
まーでも操虫棍の皇金はどれも比較的優秀よね
岩賊はしらん 抗菌の方々期待値はトップクラスだけど自由度いまいちだから
ナナばっか使ってる 猛者柄が1つ欲しいだけなのに、斧が13個出てハゲそう タイラントは斧でも使えてくれてもよさそうなのになw >>658
お前なんでタイラントカスタムしてるとわかった 王ゼノ時間切れで勝てない…
皆さんどの武器担いでます?ちなみに私はナナゼノ 王ゼノ慣れないようならバッタやってる動画を見ればいいんじゃないかな
今やるんだったら皇水かなぁ >>660
ゲイボルグもおすすめ
龍封力で怯むらしい 耐震熱ダメ無効付けたゲイバッタなら適当にやっても15分くらいで終わるよ
倒れ込み系の攻撃には注意しないといけないけど >>660
前も同じ質問あったけど
王ゼノ倒せないのは胸ダウン取ってないから
胸赤くなったら胸殴ってダウン取りましょう
ちなみに龍封力使うと臨界状態遅くなるからあまり良くない ゼノの龍封力は怯み発生で転倒&行動抑制だから
臨界遅くなっても殴れるタイミングは増えるからどっこいどっこいじゃないかなぁ >>665
ヒラヒラがなくなって臨界が遅くなるからTAではよくないという話だったけど
そもそもうろ覚えだし確かめてくるか 個人的には炎妃もオススメ
ゲイより多少火力落ちるけど慣れない内は根性がいい仕事する
匠いらない分他スキルに回せるので
保険に耐震もいいし強化持続でストレス軽減もいいし
慣れてきて被弾減ってきたらフルチャ積めばゲイ超える
難点は作るのが少し面倒なところ 確かめてきたけどヒレなくなるから良くはなさそう
ただ一般人からしたらどうでもいいと思うわ
>>667
炎妃いいね 時間切れで倒せなくて困ってる人へのアドバイスだからなー
転倒取れるんだからオススメしても問題はないわな いや転倒は取れんでしょ
龍封怯みって軽くひるむだけだからほぼメリットない 俺の場合はバッタ戦法だとなんか攻撃よけれなくて三乙しまくったなあ
その後素直に熱ダメ無効つけてちまちま胸切り上げだけ狙ったら安定して倒せるようになった
20分くらいかかっちゃうけど 炎妃なら弱凸と見切りで100行くのも良い。
バッタでゼノとナナが楽しめる ゼノは行動運も結構絡んでくるからなぁ
確か臨海状態の時間てランダムなんだったっけ
あとやたら飛ばれると虫棍はまだ対抗手段があるとはいえ時間が無駄にかかる
あと目の前にいても平気で突進してくるのもあるねオトモ外せば減るとはいえ ゼノのみオトモは無駄移動誘発するからいないほうが良いね こういう事言うのもなんだけど、グランジ愛用してる人どれくらいいる? 属性踏まえて使い分けは大事だが、これが僕のメインです的な ナナゼノ安定するんだが、切ってる感覚があんまり合わなくてさ 王ヴァル初見知識なしでグランジ担いで15分もかかったわ これだと地雷? ライト弓に比べたら1分半ぐらい時間かかっちゃうな
悔しいがこれが棍の限界か… エンシェンはヒーラー型で挑んでるけど
一回野良で会ったバッタさんが麻痺結構させてたから麻痺サポ装備組んでみっかなぁ >>682
麻痺はもう諦めたよ…
ただ抗菌属性だけでも早く出てほしい
他武器種抗菌全部揃ったのに棍だけひとつも出ない(岩賊は五本出たけど)とか病むわ >>684
立ち回り的には相性いいんじゃない?
環境的にジャンプ攻撃をするタイミングが他のメンバーにも多いから
ちょくちょく乗り蓄積させておくと2回目の乗りも狙える
だからって露骨にやらなくて良いけどね
そもそもジャンプ攻撃当てづらいしな
ソロは早々に諦めたがな
拘束がきつすぎる 麻痺が思いのほか効く
ガイラ麻痺&ライトが少し麻痺うってたとはいえ5麻痺出来るとは・・・ そもそも虫棒は機動力あってリーチもあるんだから相性悪い相手探す方が難しいのでは
虫で駄目ならガード系か遠距離以外全員死にそう これくらいガバ肉質だともしかして皇金属性でバッタしても強いんじゃないか? いやさすがにあいつは小さすぎてバッタ当てづれえ
普通のジャンプ斬りでも外しやすいし、突進斬りで飛び続けるのも通り過ぎちゃってきつい >>693
とりあえず枝を避けられることが思い付く 枝ちゃんと先っぽの方にも判定あるからジャンプ回避してもくらう場合あるよ ぶっちゃけそんな高く飛ばないからジャンプで躱せるなら普通に転がった方が安全だよな
回避性能の恩恵がデカイとかならワンチャンかも知れんが 乗り拘束有効だしジャグラス凪ぎ払うのも簡単だから安易に渡って来る連中は出そうだな ついにナナバゼルを使う時がきたな!
麻痺棍、ナナゼノでいいとか言っちゃダメやぞ ガイラ麻痺でサポしながらジャグラスなぎ払いすると麻痺いっぱいになって気持ちいいZOY
ただしガイラ麻痺でさえも切れ味がマッハで減って緑にまっしぐらだぜ 抗菌麻痺でなくてガイラ麻痺?
抗菌麻痺を持ってない俺もガイラ麻痺持って息していい? 皇金麻痺担いで救援参加してるけどどチョイチョイ蹴られるな
悲しい・・・ ジャグラス掃討するなら達人芸欲しいからガ麻だと厳しいんじゃないか ガイラ麻痺で行ってみた。
手ついたらとりあえずジャンプしとけば意外と避けれた。
三回くらい麻痺するね 麻痺はベヒと同じで強化される最終エリア以外では温存しといて欲しい人もいるぽい、ホストやれば解決だけど
皇金王のがいいかなー温存してた英雄使うべきか 毎回キャンプ戻るんだから最期のエリアだけ麻痺に着替えればええ ラストのワープ連を麻痺で阻止しないと
めちゃくちゃ酔う 寝起きでエンシェントレーシェンソロやったら不屈ありだけどクリアできたぜ!
マム武器ないからレウス棍で代用
適当に殴ってるだけだから極ベヒソロに比べたら達成感がなさすぎた… 寝起きの頭がぼーっとしてる時が一番良い動き出来るのよくある 寝起きでも無理だったわ
モーションわかってなさ過ぎて冴えてたらどうこうなるってレベルじゃないわ >>708
動画見たわ凄かった
ただとても言いづらい真実を一点だけ今後の為に言わせてくれ
オトモは豚ではなく猫なんだ >>710
すごくなくていいからレーシェンの顔でかくしてくれ…
赤エキス取り辛い気がするんだ
>>714
あの豚野郎猫かぶって許せん あー腕に吸われて白になるよね
背後から狙えばましな気がする 橙は背中に当てたほうが取りやすいね
頭の赤は近距離だと取りづらすぎるからちょっと離れてから取ってたわ エキスそんな大変か……?
レーシェン頭は結構判定でかいし、360度どっからでも取れるし、動き鈍いし……
最悪ジャグラスくんいるし……ってのは置いといて ワープを多用するせいで取りたくてもワープしされて取れなくてイライラするときはある
ワープで印も切れて自動追尾しなくなるのも勘弁して欲しい
ワープしなけりゃ動き鈍いから粉塵つけまくって麻痺の蓄積補助しやすいのに 途中で送信しちゃったけどレスするの面倒臭くなったからやめる ローションで使えそうな武器が操虫棍の抗菌王しかなかったのでデビューしたんだがクッソ楽しいわ 抗菌ないワイは広域ガイラ麻痺棍で無事マルチクリアできたよ カスタム回復って今や標準装備だけどめちゃくちゃ強いよね… ミニマップでわかるとはいえ瞬間移動後に見失いがちだから印付けてみたけど移動後に消えててガッカリ
虫さん頑張れよ
斬裂とか徹甲は残るのにひどくね >>731
ワープ先知るだけなら
R3でロックオンしてたほうが早いよ。 >>732
いやロックオンはもちろんしてる(タゲカメだけど)
消えて出てきてからロックオンが効くようになるまで少し遅いよね
ミニマップ見た方が早い
もしかしてオートロックなら早いの? >>733
あ、ごめん、「見失いがち」って書いてたから
勧めてみたけどミニマップの方が早いよ。
虫が残念なのは同意。
印着けたらどこにワープしても虫だけはホーミングしてくれる。とかだと虫使いっぽいのにね。 >>693
虫棒で飛ぶのは、デカイモンスターでないとてわ >>693
虫棒で飛ぶのは、デカイモンスター相手でないと苦行に等しくなる。 長物だからジャグラス掃除しやすいし、機動力あるからワープしまくるエンシェントには相性良い部類だと思うんだけど、蹴られやすいのがなぁ
ナナナナにエゼゼゼエで広域5、早食3、節食つけたら蹴られなくなったけど、ヒーラー期待されてるだけだし 虫棒の機動力ってジャンプがあるから縦方向に優れてるだけで攻撃モーション長いし他武器に比べて機動力高いか?って正直思ってる >>734
ちなみにマムの角折る直前に印付けとくと
逃げてくマムを虫が執拗に追いかけてくのが見れる
>>737
普通に広域なんて付けないで精霊の加護3積んだ皇金王で野良行ってるけど蹴られた事なんてないよ
他の理由じゃないかい?
まだ根っこの攻撃とかフレーム回避安定しないからジャンプで避けてジャンプ攻撃当てて降りてってのをやってるけど数回乗れるし悪くないと思うんだけどね >>738
近接最速の抜刀移動速度とそれを活かせる虫キャン、加えてリーチも長い。少ない隙に差し込める短いモーションもいくつかある。近接でベヒの回転連打に安全に攻撃差し込めるのはランスと虫棒だけじゃないか?
対抗は弓ライト双剣距離3ガンスくらいだと思うよ >>737
まあ攻撃力が低めなのと、飛びの有効性が虫棒使い以外に認識されてないから、蹴られやすい。 瞬間移動先はニクイドリの鳴き声が最後にする方向やぞ 極ベヒ17'37''35
何かもう動きが機械的に見える… エーシェン虫でやってると太刀の劣化感半端ないんだよなぁ
根っこ見切り切りしてそのまま兜割りできるとかずるくね? 部位破壊ダウン中に麻痺させられるとくっそイライラする なんとかソロでクリア出来た。不屈込みだけどね…
最後広いエリア引けたから予備動作見やすいしツユクサで回復出来るから快適だった >>746
根っこ飛翔してそのままなんかかっこいい動きできるやろ… 結局飛ぶだけ時間の無駄だから
慣れてちゃんと回避できるようにしたほうがいい 虫は納刀の関係上太刀より動きやすいな
あと双剣が珍しくやりやすい レーシェン倒した。
あいつがしゃがんだ時に、ジャンプで根を避けながら真上から突っ込むのが良いね。 俺も抗菌棒1本も出てないわ
アイスボーンまでの繋ぎだとしても悔しい 徳田「へぇ〜抗菌棒欲しいのか。ドロップ率下げればマムで遊んでくれるなw」 ゲイザーも範囲攻撃も全然かわせないけどソロクリアできたので良しとしよう マムエリア4の柱にへばりつくのは棍でしかできない?
どうやったらできる? 虫棒のジャンプで張りつける
さらにそこからジャンプもできるんで円形闘技場とかだと武器出したまま上の層に上がったりできる 凸凹になってる地形は
武器出したまま段差ジャンプ→空中回避で移動できるよね
他武器がどんくさい事してるの見れてちょっと気持ちいいよね 最近操虫棍にチャレンジし始めたものですが猟虫はエキス集めにしか使っていません
これではもったいないんでしょうか?マルチでやってると印弾使ってそうな人を見ることが殆ど無いような・・ 最初のうちはそれで良いよぉ
虫キャンで使うくらいで良いよ
正直印弾はサポ麻痺持ったときでもない限りあんま意識してつけねえや 虫キャン慣れたからタイム測ったけど落ちてたから素直に印弾使った方がいいなと思いました 印弾は乗る前に付けて虫ダメ+爆破でとっととダウン取ったりくらいかなぁ
印殴りの火力が微妙だからダウン時に入れるか入れないか悩んで結局飛円ぶち込んでるわ 虫キャン使ってタイム落ちるは運が無かったか使い方間違ってるかのどっちかやろ 俺なんて今18時位からやってるマム回しで棍の収穫0だぞ
泣けて来るわ 3時間にしてやっと1本出たぜ
持ってるやつがな!! みんなそうなんだねぇ。持ってるやつ被りあるよね。
ガイラと抗菌水だけが出ない、、、そこまでアホみたいにやってる訳でもなく他はめっちゃ被るのに。
今更ながら極ベヒに手を出してるんだけど、武器装備は何が最適格なのだろうか。
氷、麻痺、ナナ?マルチ野良でやっててもイマイチ手応えが分からない 極ベヒは殴るであろう前脚は属性肉質微妙だし
尻尾は属性通るけど切れたらおしめえだし
抗菌麻痺かナナネギかヒーラースキルを積みやすくするためのナナゼノが良いんじゃないかなぁ 麻痺はやめてくれ
やるにしても4エリア目から
最適かは知らんがサポ・タンクともに炎妃使ってるよ
サポ
広域5 早食い3 見切り7 弱特3 フルチャ3 体力2 性能2 心眼
タンク
攻撃6 見切り6 弱特3 超会心3 体力2 性能3 心眼 怯み軽減 俺はナナネギかな広域5耐震3気絶3体力3弱特3超会心1渾身1心眼の生存より装備で 皇水でアタッカー
見切り6 攻撃4 弱特3 超会心3 匠3 渾身1 心眼 怯み軽減
ワイのお気に入り装備
即死はお食事券使って毎回ど根性付ければ問題ない
虫棒自体、生存力高いから慣れたら割と行ける >>777
ガンナーですら体力なしでもタックルでは死なない
近接で体力ないと耐えないのは脱臼ぐらいじゃないかな みんなありがとー。参考にさせてもらいつつ色々試してみます╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ ! 6時間で なんのっ 成果もっ 得られませんでしたっ!
しかし弓さえ一本も出ないとか偏りすぎでしょう
笛はコンプしたぞ >>780
あ、そのエリア3・4で使ってくる裂傷起こすやつね 脱臼っていうのかw
避けられるけど自分の場合100パーじゃないから
不安で体力3ないと怖い こんな救済もクソもないガチャで爆死した人を煽るような人にだけはなりたくねぇな 煽りあいはやめよう
こんな救済もクソもないガチャを頑張ってる俺自身が悲しくなってくる >>769
全モンスターがネギみたいなサンドバッグならそうなんだけどな 装飾品といい武器といいガチャる相手が制限されてるのがなぁ
ステ水増ししただけの敵をひたすら周回させられても飽きる
制作側からすれば簡出悔、早々に離れられても困るんだろうけど >>789
攻撃後の隙減らす技術なのにサンドバッグってそれ余計に攻撃して被弾してるパターンじゃね? 生産の上位互換マム武器があると、それが出ないと生産担ぐの億劫になるんだよなぁ
おかげで皇金一本も出てない双剣担げなくなった ジルのおかげで龍だけは許容できるようになったが
まぁ双剣は火力部分しか影響ないし、その差も極端に大きくないからまだいいけど
皇金麻痺棒とか生産武器どころかガイラですら代えが利かないのは流石にクソすぎ いうて通常クエなら1、2回目麻痺る程度だしナナネギでも十分代用できるやん?
あ、僕は抗菌麻痺使ってます 上位互換がガチャにあると
下位互換をカスタム強化したくないしな
カスタム石もガチャだし
ああほんとガチャ要素ゴミ 抗菌麻痺に関しては覚醒なしで麻痺出てるワンオフになってるからたちが悪い 今日も頑張ってるけど、水が出てくれたので心の平静が保てている
しかしかなりやってるのに弓だけは本当に一本も出てなくて
どんな確率してるんだって思いがすごい 弓なんか虫のための英雄柄取られるだけだしいらんでしょ! お前 もしかして まだ
自分のロムに抗菌棍が入っているとでも思ってるんじゃないかね? 王クシャの飛行中にも隙減らす技術が必要なのか... アイスボーンでクソ雑魚化するクソ雑魚化する…
全然悔しくないんだからねっ(涙目) 感謝祭で抗菌麻痺が出ると信じていた……信じていたんだよ俺は 上位互換と言ってもタイムが数秒縮むくらいの差だからそれなら立ち回りを磨くな私は
(もっともらしいこと言ってマムから目をそらす) 極ベヒ「その先(春の祭)に俺はいるぞ…」
極ベヒだけ常設して(´・ω・) ゲラルトやシリにゲイボルグ背負うとけっこう似合うね。ドラゴンソウルだとかなりモンハン感薄れるし どうもシリという名前には慣れんな
どうしても一瞬尻にゲイボルグ挟んでる姿が浮かんでしまう シリレッグってケツなのか足なのかはっきりしろよって思うよな >>772
一度再起動したほうがいいよ、テーブル説あるから 今マムやって良いものでなかったからセーブせずにリセット
次は別の集会所入ってマムやったら同じ報酬が出た
再起動っていうのがなんだかわからんけど
ゲーム終了リセットじゃテーブル変わらんらしいな シリを悪くいうとゲラさんから折檻されるぞ
ウイッチャーのストーリーでぼこぼこ半殺しにされて裸一貫にされて無一文になったやつがいるから どれだけ回してもすでにあるガイラ麻痺が3本しか出なかった僕もいるから気を落とすなよ 悲しいなぁ
3日位根詰めて効率部屋でやってたが、岩賊がいっぱい出て反吐が出ましたわ
ほんとアレだけはどう考えても残念すぎてハズレになってる
マムガチャはアイスボーン着ても次のガチャはあっても強化はなさそうだから余計 今度はどうせ氷を纏ったマム亜種を周回することになるから気にするな 次のマムは大量の瓦礫を背負って巨大化するんだよ
スキル加点がつくよ >>822
心が悲しみで溢れてしまったんだろうなあ・・・ 今まで折られた角を纏ったマムタロトの死骸かもしれん
そして待望の骨やられの復活(いりません) ウィッチャー触りもせずひたすら極ベーヒをアイテム(装衣含む)所持使用禁止カスタム回復なし、討伐は出来たけどクリア出来ませんでした;;
オーグγきたら少し簡単になりそうだから更新前にクリアしたかったな・・・
リーシェンやろ・・・ ラストEメテオと同時に時間切れです、あと1〜2秒だから流石にちょっと凹んだ >>835
ドンマイ
きっとその貴重な経験は今後色々なことに役に立ち宝くじは当たり背は伸び綺麗な彼女ができ世界から戦争が無くなる こないだのお祭りでやたらスタイリッシュにマムの角をボコってる虫に会ったんですが、
正直かっこいいと思ったので自分も練習しようと思います
まずは「虫つええじゃん!!!」みたいな気持ちがないと続かないと思うので、
相性が良くてイージーに勝たせてくれるモンスターをボコろうと思います
誰がおすすめでしょうか? 古龍全種→ベヒーモス→マム、極ベヒ、エーシェンでok 操虫棍って苦手な敵いないし
操作もクソ簡単だし
好きなやつやっとけとしか言えないよな ぶっちゃけ今作古龍以下はどの武器でもゴリ押し可能だからな... ナナ、ゼノ、レーシェンあたりはみんながあたふたしてるなか突っ込めるのでけっこう気持ちいいぞ うぜえなと思ったのは獣竜種かな
獣竜種はどの武器でもだいたいうざいけど ジョーに虫棒はホントやりやすい んだけど膨張時の胸攻撃すると腰に吸われやすくて
弱特3達人芸で白2〜30しかないとすぐに切れ味落ちちゃうから弱特2でOKな爪ランスで行ってしまう アイスボーンでジャンプ攻撃時会心アップのスキルとかでないかなあ >>736
Rabid Skagはラビッドじゃなくてラビッドゥ「過激な」「凶暴な」「猛烈な」意味の方だぞ
うさぎなんて可愛いものじゃない 麻痺棍もってデェエアア行くとほぼ完封できて楽しいよ >>851
誰かのことか分からなくて今まで眠れなかったわ
ディアブロスかw 性格が几帳面なのか3色揃えるまでモンスに攻撃スナイデル永遠と虫飛ばしているんだけど自分には虫棒向いていないんだろうか?とフト考える時がある >>855
なるほどそっちの戦術の方が合理的ですね赤優先で取って切れそうな時を見計らって3色ドーンですね試してみます 虫キャンで勝手に取ってくる、自分は虫キャンでの虫の行先までは操作できないわ
ここの人らはそこまで考えて立ち回ってる? ちゃんとカメラ操作してほしい部位に当てるようにはしてる
もちろんできる余裕のある時だけど
上手い人らはエキス採取もすげー上手いよ
正確に部位狙って虫キャンするし、普通に三色揃えるのも速い >>852
眠れないほど考えさしてすまんww
VIPのスレではこういう言い方してたからつい・・・
虫キャンで橙取った時チッってなるよね >>860
やっぱりそうなんだね、俺も意識して練習してみる ゲイボルクで初めて操虫棍触って興味出てきたんだけど、各属性あった方がいいのかな?
それともとりあえず冥灯あたり作ればいい? 今のところ属性さいつよが、4属性は全部マムなので
集めようと思ってもマム来ないと無理だよ
龍は諸々良いのあるからテンプレのオススメは作っていいけど
とりあえずはナナゼノとナナネギで頑張るしかない 橙急いで取る必要はないけど流石に取って困るってことはなくねーか
5%の火力差はデカいしエキス切れても赤白だけなら回収に時間かからんし >>863
冥灯とフルチャとかよく使うなら滅尽回復カスタムもいいよ。回復虫もあればほぼ不死身になれる ジョーのカウンター取りたいときにピンポイントでエキス切れとか
ダウン時にエキス切れとか
嫌なことは結構あるね
ナナとか必要なとき以外は快適さを優先させて2色にしてる ナナネギ回復カスタム回復虫は
ガンスの爆鱗回回回に通じるものがある 超回復力 強化持続3 体力回復量up3 気絶1 加護3 体力3 弱特3 渾身3 フルチャ2 攻撃4 龍属性攻撃1 加速再生 乙る気がしない 回復量3 回復速度3 攻撃4 体力3 見切り4 弱点特効3 超会心3 フルチャージ3 超回復力 加速再生
をためしに組んでみたので王ハザクに試し切りしてみようと思った
いなかった
寝る やっとエーシェン(略)ソロクリアできたー、やっとマルチいける…っていうか素材集めないと
極ベヒに比べたら最初やってて全然おもしろく無かったけどモーション覚えてきたら楽しかった。でも体力多すぎ
TAじゃなければ武器はあまり気にしないで良いね 最近触り始めたら太刀ともスラアクとも違う振り回してる感のあるモーションが楽しい。虫とジャンプは知らん >>878
すまん、ミスった ありがとうございます >>882
ヴァンリエールかオオシナトかシナトモドキで爆発か回復かで好きな方選んだらいいよ 加速再生って発動条件の割に効果微妙だからほとんど使ってない
レア6回回回とかレア7回回の方が回復量多い気がするけどどうなんだろ >>887
ナナネギについてるからこう話としてあがってるだけで
装備スキルとして使うにゃ微妙やしな
火力と並行して〜とかをちゃんとやるんだったらグランジ回回とかか?
でも虫ボーナスの回復強化は緑エキスにしか効果ないから
タイラント回回で良いか? 操虫棍がメインではないんだけど皇金麻痺一本あればどこでもいける感じ?操虫棍は達人芸でも白ゲ結構ないと心許ないね 麻痺はマルチベヒ行く時だけは敵視解除する可能性あるから気をつけなよ >>890
エリア4以外のマムベヒレーシェン じゃなきゃそれ一本で大丈夫だよ エリア4でもわざわざ着替える必要はない とりあえずディアブロス殴ってきなよ 気持ちいいから 白ゲ3で充分ってことは皇金麻痺なら匠1つも盛らなくていいのかな?レウス系やジャナフとかだと弱点当てられなくてすぐ青になってしまう 白ゲの長さどれだけいるかはその人のプレイスタイルによるところが大きいから鵜呑みにしなさんな >>898
ありゃ、勘違いしてた
にしても意外と定点で当て続けるのコツがいるな
柱相手に虫キャンの練習から始めるかねぇ 定点って言ってもちょっとずつ前に行きやすいしね
MHWは激しく動くモンスター多いから
定点は転倒や麻痺なんかのときにして
○→○
↑+○→○
↑+△→○→○
あたりの瞬間火力高いコンボで立ち回るのもありありよ 棍は定点武器じゃなく移動武器だからなぁ
そのへん考え出すとマジでこの武器難しい 移動しながら攻撃するのが尻餅付かせるのとバッタしかないんすよ……
分かる? この罪の重さ >>902
回避切り「…」
まあ攻撃というよりちょっとだけダメージ入るステップみたいなもんだが キー後ろ〇で位置調整できるけどその後が続かない・・・つらい >>907
エリア4とイグニや印で攻撃した時だけね、 今の操虫棍は個性死んでるから特殊な技も無くただひたすらエキス維持して攻撃するだけだしね
虫キャンあるしいっそ虫のスペック大幅強化でもしてくんないかな 大きい虫じゃなくて導虫みたいなモヤモヤがよかったなあといつも思う
そっちの方が虫使いっぽくてよかった そもそも導虫ってなんなんだ
設定資料集に書いてあったりするのかな 虫キャンで印が消えるのがクソすぎる
あと虫の火力がゴミすぎる
エキススキルとか虫スキルとか自由に選ばせてくれよ >>914
ゲーム内テキスト見てると、一期団が新大陸で見つけた新種で、学者たちの研究で生態を解明して、やっと最近狩りに使えるようになったみたいな感じだったような?
うろ覚えだけど >>911
修正後まだやってないんだけど、エリア4のワープが多すぎて追いかけっこだけで時間取られてたから…
レーシェンはジャンプが凄く有効だから操虫棍の個性うんたらで言えば良モンスターじゃないかな
木遁のモーション判別つかなかった時は飛べば絶対回避出来るし落下斬り?△の垂直に落ちる攻撃なかなか良いダメージだった気がする >>910
確かにぶっ壊れてたけどそれでも弓には敵わなくない? つーか最大の特徴である空中戦しようとすると火力ゴミってのがね
乗り役としても片手とか大剣の方が遥かに優秀
開発は虫棒になんの恨みがあるんだ でも何だかんだ言って
苦手な敵は少ない気はする
王ナナとか王ゼノなんかだと近接の中じゃやりやすい方だし
空中での火力は確かにもうちょいほしいが バッタの回数制限なくしてほしいぞ
なんで五回で止まるん
体術5でヒャッハーしたいやん それもうバッタじゃなくてハエだから
でも王ゼノの翼の上とか延々と飛び回りたいなw 胸に飛んで胸に!
でも胸飛びしてるとかなり早く転倒するから結局そんなに飛び続けてらんないのよなぁ アイスボーンでは氷の大陸に行かなきゃいけないから五回制限撤廃されるだろ 初見ギエナ(陸珊瑚初探索時)と空対空してた時が一番楽しかったわ
ナナといい、地上判定えげつない奴は対空ポンコツだから楽(なお火力ゥ 少なくとも空中攻撃は地上攻撃より強くてもなんら問題ないわ
双剣の乱舞や太刀の気刃斬りと何が違うねん それは問題あるだろ流石に
空中で永遠と飛び続けるだけのクソ武器に成り下がる
ただもうちょっと切れ味消費軽減してモーション値あげてくれてもいい 虫のカスタム強化はマジで手抜き。
あれを生かせば立ち回りの幅も広がるだろうに、本当にもったいない。
多分アイボーでもあのままだろう。 空中攻撃はダメージ据え置きでもいいからジャンプを活かせるモンスター増やして欲しいと思ってたから、レーシェンは当たりだった。空中△の乗り値は上げて欲しい
延々飛ぶよりテクニカルに空中へ回避する方がカッコいいじゃん? >>929
ボウガンのカスタマイズと同じ仕様でよかったのにな
あれにくらべて属性だけを素材まで消費して付け替えろってんだからひどいわ それじゃあ俺リミカして空中攻撃捨てる代わり
4gのモーション値まであげてもらうわ >>928
初動はジャンプからだしスタミナ使うし連続での回数制限もあるし永遠はないだろ
てかジャンプ以外選択肢なくなる想定って攻撃力何倍だよ >>931
ボウガンのカスタマイズと聞いて体に虫3匹くらい同時に付けられるってことか?って思ってしまった やるとしたら空中と蟲周りの上方修正だよねぇ。
その他はそのままでいいからここら辺いじってくれたら棍である特徴が強くなって使う意味も強くなってくれるのだけれども アイボーは新モーション追加もって触れ込みしてるからどうなるやら 尻餅と突きのあとの○が反応しないバグ以外不満ないなー >>933
永遠ってそういう意味で言ってるんじゃないでしょ
今でもいるじゃんスタミナ回復次第えいえんと飛ぶバッタって呼ばれる人たち >>933
飛んだ方が強くなったら空中アクションにかなり手を加えないとクソつまらない武器になるのは分かるだろ
フロンティアの棍みたいに空中で多様なアクションできるなら理想的だが流石にね
だからナナとかレーシェンとかゼノみたいなある程度空中攻撃も有効なモンスターをだしてくれればまぁいいよ
それより虫周りだわ >>938
そいつらのせいで普通の操虫棍使いまで蹴られるくらいならマシ程度の性能くれてやれって話やろ >>941
>>927 >>少なくとも空中攻撃は地上攻撃より強くてもなんら問題ないわ
マシ程度? >>942
あくまで単発威力だぞ ずっと飛べる前提とでも思った? すっごい今更なんだが、破棘滅尽旋・天てドラケンというかffジャンプで避けれる?成功した人いる? 粉塵はそのままでいいから虫のステと姿自由に選ばせてほしいわ >>945
テオのスーパーノヴァは避けれるらしいから実質性能なしフレーム回避可能攻撃なら全て避けられるんじゃない? 逆に空中専用武器にすれば解決するんじゃね(逆転の発想) 操虫棍を練習してるんだが、回避したいときに自分の攻撃モーション中で被弾してしまうことがよくある
適当に△と◯を連打してるからダメなのかね 攻撃モーション把握してモンスターの行動把握して間に攻撃するのはどの武器も一緒よ。操虫棍が被弾しやすい武器ということは無いよ >>950
操虫棍は動きがカッコいいからついつい夢中で攻撃してしまうのかも
あと動作と動作のつなぎがあまりハッキリしてないので、どこで攻撃の手を止めればいいのか把握出来てないわ >>953
虫キャンセル覚えなされ
L2+△で後隙キャンセルして行動できるしモーションの切れ目も分かる そこらへんは柱相手に練習したほうが良いね
あそこなら繋いだタイミングにでかでかとコンボ表記出るしね >>947
ありがとう あれってジャンプしても姿完全に消えてないと当たり判定あるよね 前に飛んだらジャンプしたらネギが通り過ぎてからちょっとして当たり判定出たから無理なんかと >>947
エクリプスはフレーム回避不可能だから実質無敵技
なおタイミング FFジャンプはエクリプスメテオ以外には出掛かりの瞬間しか無敵時間ないぞ >>953
飛円切り連打してない?自分もソロだと脳死飛円してよく殴られてた エンシェントレーシェン戦は、虫棒使いは我欲を抑えて、乗りに徹すればヒーローになれるぞ! >>960
乗りまくり上等ならむしろ我欲を解放した方がいいのでは
そういえばレーシェン乗り時に移動できるってどこかで聞いたんだけどマジ? mhwってターン制のアクションゲームだと理解してからむやみに飛円使わなくなったわ。 たまにモンスターがずっと俺のターンするんですねわかります >>958
おお!ありがとうございます!道理で引っかかりまくるわけだ メテオ基準にしてた 帰ったら試してみます! むしろいかに自分のターンで飛円合わせられるかのゲームじゃない?
色んな武器がターン無視する技ある中で虫棍は置き飛円したりで今作じゃ一番モンハンしてる感じあるわ このターン制ってのがよくわからん
モンスターずっと暴れまわってて棒立ちしてる時なんてほとんど無いと思うが 俺も武器種によってはターン制も仕方ないかな?とは思うけど操虫棍でターン制とか火力足りなくてただの寄生でしょ ずっと壁殴ってる訳じゃないじゃん?
フレーム回避するのも虫キャン移動するのもモンスターのターンがあるからだし
そういうのをターン性って言ってると思うんだけど 普通に飛円当てられる隙には当てて、攻撃来そうだったら飛円までは出さないってだけの話だと思うけど...>ターン制
誰も棒立ちor攻撃の二択なんて言ってない 【MHW】操虫棍スレ 33匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1551426537/
テンプレまで貼っちゃったんだけどよかったかな?
改変予定あったならすまぬ 誰も棒立ちor攻撃の2択なんて言ってないけど誰に対して言ってるの >>974
10クエストヴァイス縛りの刑にあってもらおう 盾がある武器選んでひたすら殴られてりゃターン制の意味がわかる。 >>972
おつおつ
別段テンプレに追加するようなこともねぇなぁ
正直今のでも長いからどっか削りたいくらいだと思ってるんだが
あったほうが良いこと取捨してこの長さっつう まぁ操虫棍はターン制っつうよりかは機動力で上手く立ち回って攻撃を避けて攻撃し続けるって感じだわ
モーション見てから虫キャン歩き回避余裕ってのが結構あったりするからね 敵のターンで何かしらの回避行動取るんだったらターン制って言い方で特に語弊なくね 今までそれをターン制って言ってたと思うんだけどね
本スレでアカム=ATMが分からない人もいるみたいだしズレがあるのかもね MHWから始めた人はかなりいるから
それより前のネタだと分からない人も増えたのはしゃーない まぁモンハンなんて相手の攻撃見て動くんだからほぼ全部ターン制なのか
相手のターンを抑え込む力が武器によって違うだけだな シリーズ最高売上だし久々の据置だしでプレイヤー層も様変わりよ
「速射できる繰虫棍」みたいな言い回しもすっかり見なくなった
ゆうただって一時からしたらだいぶ下火になってない?通じてはいるみたいだがw ゆうたはダクソでも使われてるから知ってる人は多いと思うよ ゆうた「くえてつだって」
この字面のインパクトすごいと思わない?絶対関わりたくない XXハンターとかいう一瞬の閃光を放って消えたゆうた希少種 >>928
亀だが
多分「延々と」と言う表現を「永遠と」と勘違いしてるんだな >>993
あいつのせいでガンスがネタ半分とはいえ一時期地雷扱いされてたからガンス使いからするとA級戦犯なんだよなぁ そんなガンスもふっとばし行動がだいぶ減って
とても扱いやすく・・・なお横振り追加 このスレッドは1000を超えました。
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