属性ダメージ計算しなおした。
以下の式から計算する。

属性値÷10×属性肉質÷100×切れ味補正×属性会心補正

属性値420、属性肉質25、切れ味補正1.06、属性会心補正1.25で計算すると13.9
爆破属性の場合、突き8.6回に一回爆発するとトントン。

耐性つくから長期戦向きではないが、10分くらいなら特殊会心撃や化合の装衣で上回るかもね。