【MHW】 ガンランススレ 砲撃94発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
前スレ
【MHW】 ガンランススレ 砲撃93発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1545614528/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 <最終武器候補>
【生産武器】
ロイヤルバースト:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、匠
攻撃力437/会心15%/毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
驚天動地マグラハト:砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力460/会心-10%/爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
ハザクスピサU:汎用型、スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、匠
攻撃力460/龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード:汎用型、威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、匠
攻撃力529/会心-30%/龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
エンプレスハウル・冥灯:突き砲撃型、スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、匠 ※武器スキルに業物有り
攻撃力437/会心10%/爆破属性240/拡散Lv3/匠で白ゲージ延長/スロB@/カスタム1枠
【鑑定武器】
ガイラバスター・睡眠:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、無属性強化or属性解放、匠
攻撃力437/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・毒:殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3、無属性強化、匠
攻撃力460/会心15%/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・王:溜め砲撃汎用型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
ガイラバスター・水:突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、無属性強化or属性解放、匠
攻撃力437/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表 http://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <最終武器候補その2>
【鑑定武器】
金色の銃槍・爆鱗:回復カスタム特化(回回回)・突き砲撃型
推奨スキル:砲術3、増弾、体力回復量UP
攻撃力368/防御20/爆破属性90/拡散Lv4/スロ無し/カスタム3枠
金色の銃槍・王:回復カスタム特化(回回回)・溜め砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3、体力回復量UP
攻撃力322/会心20%/火属性120/放射Lv4/スロ無し/カスタム3枠 おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or堅守の護石or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <主要連携例>
※なぎ払いは味方を尻餅にし、竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
どんなてきも <ガード強化で防げる攻撃>
ちゃんとがーどすれば
かてるよ! ・リオレウス…拘束攻撃
/| ・アンジャナフ…拘束攻撃
/ ::::|.iii ・イビルジョー…拘束攻撃
|::| | | ・ウラガンキン…ガス
|::ニ| | ・ラドバルキン…ガス
|::| | | ・テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
.| |_ ・ナナ・テスカトリ…ブレスでの地面爆破
| lIIIl| ・クシャルダオラ…溜めブレス
| lIIIl| __ ・ヴァルハザク…ブレス2種
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ・キリン…水平雷撃
('(゚∀゚|::::;;:::| ・ゼノ・ジーヴァ…ビーム
ヽ \/ ・マム・タロト…ブレス
ヽヽ_) ・ベヒーモス…前方地面爆破/サンダーボルト直撃
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (エリア3以降の拘束攻撃はガ強でも防げない)
(1599〜1664 フランス) テンプレ終わりよ❤
新マム武器とか色々あるけど特にテンプレはいじらなかったわ❤
仲良く使いなさい❤ 一応テンプレ追加案としてはこれだけど屍套に集中入れるかどうかは意見分かれるところだね
個人的には入れておいていいと思うけど入れない派の意見も一理あるわ
皇金の銃槍・水:突き砲撃型
推奨スキル:砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石使用高速化、匠
攻撃力437/会心10%/水属性420/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロ無し/カスタム1枠/スキル「会心撃【属性】」付き
皇金の銃槍・屍套:汎用型
推奨スキル: 集中3、砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石使用高速化、匠
攻撃力437/会心15%/龍属性300/放射Lv4/匠2で白ゲージ/龍封力【中】/スロ無し/カスタム1枠/スキル「会心撃【属性】」付き 前は勝手に入ってくること多かったけど今じゃ集中3ってかなり重いよな それよりも推奨スキルに弱特と業物が入ってないことの方が気になる
会心撃付いてるなら最低限弱特は積んでおきたいし、屍套はともかく皇水は剛刃より業物で運用する方がポピュラーっしょ >>18
テンプレにあるやつに弱特業物載せてるのがなかったからそのまま前に合わせる感じで作ったけどまあ確かにそうだな 剛刃砥石つけるより早食い2以上を優先してしまう俺は雑魚ハン
結果的に火力スキル どれを削除するかみたいな話は置いておいて、
突き砲撃なら業物 フルバなら剛刃 殴りなら達人芸
ってのはどっかに書いておいた方がええんでないの PC用の本スレあるのは知ってるけど武器スレは無いから見てるんじゃないの? 書いておくというかテンプレいじったほうがいいね かなり昔のままだし >>23
確かにそうかもな
一度テンプレ弄り直すのも考えるべきかもね >>18 >>19
弱特は人によって入れたり入れなかったり重要度が変わるスキルだから今までテンプレに入ってなかったんじゃないの?
今はかなり盛りやすくなって俺の装備にもほぼ弱特入ってるけどさ それでも「ガンスは砲撃がメインだから」って入れてない人はいると思う
汎用型の推奨スキルに集中3入れるのを俺が反対してるのも同じ理由なんだよね 人によって重要度が違うから
砲術増弾切れ味系+無撃解放の必須系スキルと、これら弱特や集中といったスキルは明らかに一線を画してると思う
これが許されるなら色んなスキルが推奨入りしだしてしまうよ 確かに業物達人芸は入れたほうがいいけどね >>25
弱特を持ち出したのは、武器についてる会心撃との兼ね合い上ね ・突き砲撃型
推奨スキル:砲術3、増弾、匠、業物
エンプレスハウル・冥灯
攻撃力437/会心10%/爆破属性240/拡散Lv3/匠で白ゲージ延長/スロB@/カスタム1枠/業物
ガイラバスター・水 (鑑定武器)
攻撃力437/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
皇金の銃槍・水 (鑑定武器)
攻撃力437/会心10%/水属性420/拡散Lv4/スロ無し/カスタム1枠/会心撃【属性】
・溜め砲撃型
推奨スキル:砲術3、増弾、集中、業物
驚天動地マグラハト
攻撃力460/会心-10%/爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
ガイラバスター・王 (鑑定武器)
攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
・フルバースト型
推奨スキル:砲術3、増弾、匠、剛刃研磨、砥石高速化
ロイヤルバースト
攻撃力437/会心15%/毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
皇金の銃槍・屍套 (鑑定武器)
攻撃力437/会心15%/龍属性300/放射Lv4/匠2で白ゲージ/龍封力【中】/スロ無し/カスタム1枠/会心撃【属性】
・殴り特化型
推奨スキル:弱点特効、渾身、超会心、匠、達人芸
暴銃槍グラグリード
攻撃力529/会心-30%/龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
ガイラバスター・毒 (鑑定武器)
攻撃力460/会心15%/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
こんなんでどう?
それぞれの型の生産と鑑定の最高・準最高性能載ってりゃいいでしょ >>25
弱特に関しては納得
集中に関しては増弾クラスだと思うけどなぁ
だって万能型だぜ?万能型(溜め砲撃は除く)ってのはなぁ…
ハザクグラグリの時代は防具関連だったりそもそも放射3だったりしたけど今は盛れるし放射4だから集中の有効性も高いと思うけどな
フルバ溜め砲撃突き砲撃全部出来ての万能じゃないか?溜め砲撃しないならフルバ火力ちょっと落ちるけど一応拡散4でも出来ないことはないわけで
必須じゃなくてあくまで推奨な訳だし 今ガンスのテンプレってマム武器以外ノミネートされる可能性あるのか?
素材揃えても作れないものがテンプレとはこれいかに >>29
突き砲撃型、溜め砲撃型、フルバ型に関しては生産武器を選ぶ理由は何一つとしてないが、唯一殴り特化型だけはグラグリがガ毒と互換性能、むしろ火力に特化させたらグラグリが上回るまである >>25
まぁ違和感感じてるのは集中が一番最初に来てるからだと思うよ
必須ではないから砲術増弾の次くらいにくる推奨スキルかもしれんがもし溜め砲撃つなら「必須」スキルなわけで おじいちゃん、テンプレは生産武器と鑑定武器にわけてあるでしょ >>28
そもそも普通に立ち回るときに溜め砲撃ってそうそう使わないんだよね 汎用型だからって溜め砲使わなきゃいけない訳じゃないし
けっこう前から言ってるけど溜め砲撃から次に繋がる攻撃がないんだ
汎用型で何でもできるハズなのに溜め砲撃のリーチを活かすと突きが届かないんだよ
そしてどんどん離れていく 使うにしても飛んでる相手とかかなり限定的になる しかも白ゲ剛刃の効果が薄い
それなら言っちゃ悪いけどぶっちゃけ趣味な集中3より
普通に誰が使っても効果がある弱特をテンプレ入れるほうが先なんじゃないかなってなってしまう
でも俺はその弱特を入れるのも反対だ よって集中3も反対しているってわけよ >>33
ほんとに皇屍使ってるか?
突き砲撃が最大DPSとして砲撃が当たらないタイミングで突き溜め砲に切り替えたりするんだぞ
剛刃は時間制なんだからシナジーとか関係ない 砲撃が届かないときはもう一回突いちゃうなぁ
ため砲撃した後結局近づくために動かなきゃいけないし
集中つけたことないけどそんな早くなるもんかな? >>34
ハザクグラグリ大好きだったから専ら皇屍使ってるよ でも
>砲撃が当たらないタイミングで突き溜め砲に切り替えたりする
このタイミングはよく分からないな… 俺は届かないならステップか突きで距離を詰めるけど 放射4も白ゲを得た今は突きが強いからな
切れ味落ちてきたら溜め砲メインに移行するとかなら集中あっても良いんじゃない
溜め砲メインに据えないなら集中は効果の割りに重い気がする 今までは放射4は青ゲ止まりで、突きは溜め砲撃前のオマケだった。
しかし放射4でありながら白ゲも出せる皇屍のおかげで、
突いて撃つスタイルに火力面での新境地が見えるようになった。
むしろ接近して突かないとガ王と変わらんし、でも離れた場所から
溜め砲撃できるのもやっぱり利点だし・・・ええい!このどっちつかずガンスめ! 皇屍に集中積まない場合は他に何を積むんだ??
砲術ガ性砥石弱特3距離2剛刃増弾強壁匠3積んでも集中はつけられるのに
屍套で達人芸は要らんだろ 一応仮想敵を歴戦王にしてるから体力3は欲しいかな
古龍によって対策スキルも積まなきゃいけないから一概にこれってのは言えないけど
対策スキルを積むとなったらもっと集中入れる余裕はないかなぁ…
耳栓アリ:ガ性1耳栓5体力3弱特3+砥石3匠2砲術3剛刃増弾
耳栓ナシ:ガ性3体力3弱特3渾身2+〃orガ性3体力3弱特3距離3挑戦者2+〃
回避型:回避4距離2体力3弱特3挑戦者1+〃 ←これイチオシ フルバと相性がいい
あと体力外したとしても会心盛るかな
体力ナシ:ガ性3距離2弱特3渾身3匠2砥石3砲術3剛刃増弾 皇屍は白と青で戦う想定で組んでるわ、フルバはダウン時にぶち込む
匠Lv5 業物 弱特3 体力3 砲術3 ガード性能3 属性やられ耐性2 強化持続2 特殊射撃強化1 超会心1 砲弾装填数UP ガード強化 回復ガンランスとしてガ爆を金爆あたりにのせた方がいいと思う
たいていの場合、金爆の回復カスタム過剰だし、三回回復カスタムすると、三回目の回復量はかなり下がるから、ガ爆は突きダメを確保した上で十分な回復量を得られるガンランスだと思う テンプレはあくまで基本だろ
対策や場面想定は基本スキル組んだ後各々がいじくればいいだけじゃね
「〜手にいれたんですけどどういう装備がいいんですか?」って質問にテンプレ読めで解決する程度でいいだろ それよりもゴッチをどうするかを話し合うべきなのでは...?
ちゃんとガードしてもモスには勝てないよ...? >>44
たしかにそうだな
使ううちにプレイスタイルに合った武器を選ぶだろうし
その運用法ごとに特化したのだけでいいか 気長に未来視を続けてきたから、
あと持ってないのは、特射珠1個と早気珠1個、攻撃珠4個くらいになった。
それが揃えば理論上はすべての装飾スキルが付けられる。
ガンススキル的に、揃えてもほぼ意味は無いけど。
アイボーきたらやっぱ装飾珠Gの集め直しか。 ガンスのレア6以外ってなんの為にあるのかな
本当に使い道のないハズレ品でしかない ヘビィなら金賊防防防でベヒーモスの壁役やったりできる。
あと虫の攻撃は攻撃力に依存しないから、虫棒で虫操作オンリープレイをするならレア6がカスタム数のぶん最強になる。
いけるやん 初心者だけどガ爆回回依存症になりそう
転身+不動着てボンボンしてるだけで何でも狩れることに気づいてしまった
これ続けたら絶対上達しないのは分かるけど楽すぎてやばい 歴戦程度なら回復一個でも十分、というかなんなら鑑定武器すら不要な程度
歴戦王になると回復一個では厳しいもしくは効率が下がる場合がある 皇爆、皇水、ガ水、金爆全部あるけど個人的に素で会心20%小スロ1個付いてる皇爆が1番使いやすい
頭腕脚をカイザーγにして、胴をエンプレスβかゾラγ、腰をウルズγにすれば体力、砲術、ガ性、弱特全部3にしても増弾、心眼組み込めるから快適 王マムが初マムだったけど金王は出たけど金爆は出なかったな
抗菌も水だけ出なかった
他は全部出たけど肝心なのが出てないや 感謝祭でどうせまた王マムくるんじゃないの?
そのとき95種のままかは分からないけどなw 俺と一緒に金王使おうぜ。
溜め砲撃オンリーのプレイスタイルならガ王その他放射4の完全上位互換だ。
溜め砲撃スタイルは正直未来がないだろうから今が全盛期。
触っとけ触っとけ 弱特見切り特会皇爆楽しいな
チクチクボンでもそれなりにダメージ出るし派手な爆破演出も良い 見た目重視でクロムガンランスを愛用し続けてるのは俺だけのようだな! 体力の少ない今作でも使えない爆破属性
アイボンでは出番ないかもね チクボンの操作ができなくて、仕方なしに溜め砲撃してる雑魚が通りますよっと‥ 溜め砲撃が出来ない……なら辛うじてわかるがチクボン出来ないはどうなんだよ リズム感が超絶無いとかなのか!?
>>チクボンできない
むしろ溜め砲撃の方がQR後やガ突き後のは練習したわ △と○を交互に押すのができない‥やってると○二回押したりガード突きから砲撃は一回はできるけど二回目に○押しても砲撃が出なかったり‥
超絶リズム感がないのは認める。太鼓の達人は無理。 G級補正で爆破ダメージが爆上がりするから震えて待て チクボンは問題なくできるけどQRがたまにミスってカチカチ言わせちゃうの恥ずかしい >>74
25がおっさんならおっさん。
でも、ハンマーなら一回だけだけど極ベヒソロクリアできた。 爆破なんて言ってんのモンハン板でもガンススレだけだぜ
情けなくて涙出てくるよ チクボンできない人は連打癖があるんだろう
俺の友人も連打癖が酷くてコンボゲーできないしな
爆破については俺が他スレでもやってるから大丈夫 そら優秀な拡散4に何故か爆破属性がついてるんだから議論の的になるだろ
情け無い話でも何でもない >>81
最高性能の拡散4には爆破付いてないんだが 3Gの爆破が帰ってきたら香水ではなく荒漠の時代が来るぞ 爆破って無撃発動させない為のペナルティになってしまってるよな
そもそもブラキ用の属性だったし存在に無理が出てきている >>83
チクボン主体の拡散ガンスで物理性能の高さは他の武器種と違って圧倒的な差がつくわけじゃないんだよなあ
だから金爆とかが根強く支持されてるわけよ 爆破「まったくおまいらは大型モンスターしか見えてないな。
爆破は小型モンスターを狩るときに便利だろう?」 オマケどころか無撃封じの足枷でしかない爆破属性を、さもセールスポイントであるかのように語ってるのがスレのレベルの低さを物語ってて情けない、って言ってるんだよ ガンランスは攻撃スタイルの関係上、他の武器と比べたら属性は活かしにくいからね
爆破属性に限った話じゃないでしょ >>92
ただでさえ恩恵の少ない属性の中でも、毒と並んで使い道のない爆破だから言われてるんだろ アウアウカー Sa37-aTgV [182.251.44.170]
ワッチョイ 3388-aTgV [210.194.60.84] >>93
言うて爆破のトータルダメをはるかに超えるほど、他の属性が追加ダメ出せてるとは思えんが
肉質無視の砲撃ダメがガンランスの魅力であり、物理ダメを追求すること自体ガンランスの運用として正しいか疑問
正直物理通る相手なら他の武器でよくねと思う
相手に合わせて武器を持ち替えるのがモンハンの楽しさの一つだと思うよ ね、こうやって混ぜっ返すじゃん?
ガンススレはなんちゃら教徒とか言ってた頃から思い入れや好き嫌いといった主観が入り過ぎて、純粋に武器の性能で語れる人間が少な過ぎる
爆破に限らず、皇水はスロがないから自由度が低いとかしたり顔で言ってみたり、ほんとレベル低いよ >>98
君にはヘビィボウガンが一番似合うと思うよ
くるスレを間違えたね 属性がモノを言う弓を使えば爆破の価値がわかるよ
そして泣くといいよ 自称レベルの高い奴がこんなところでムキになってることで同レベルだと証明されてしまったな そんなに性能気にしてたらガンランスじゃなくて、他の強武器だけ使ってるよ
ガンランスを使いたいからここにいるんだし でもやっぱ今作のガンスは強武器だわ
慣れてるせいだろうけど結局戻ってきてしまう >>86
実際極ベヒソロとかでしっかりと実績作ってるからなぁ金爆
物理捨てて生存と補助スキル目一杯盛れて尚且つ火力も確保出来るのは大きな強みだわ >>101
純粋に武器性能だけで話したいっていったの自分じゃん でもそこで別の武器種を引き合いに出すのはアスペだと思う
ガンランススレでしょここ 純粋に武器の性能とか言ってるが、快適性も生存性も立派な武器の性能だろ
要は自分の最強だと思って使ってる武器以外認める気が無いんだよ はいこの話はここでおしまい
ソードマスターお兄さんとの約束だよ >>108
どちら側に言ってるのかしらんが
そもそも爆破で議論してるのここだけだぜ(笑)
がことの発端だから多少はね? >>106
金爆のセールスポイントは爆破じゃなくて回復カスタム3でしょ
一体どこの誰が金爆の爆破属性90を当てにするんだよ
爆破付いてるから駄目なんじゃなくて、爆破をさも一線級の属性であるかのように語ってるのがヤベーって話な >>114
言われてみれば記憶にないな
ランスも見た記憶ない
なんでだろ そもそも有用爆破怨ニキは何が言いたいのか分からん
有用ガンスに爆破属性ついてるんだからそら爆破の話題でるだろ普通 @重すぎて好むハンターが少ない
A整備が面倒過ぎて工房の親方も好まない
あると思います >>116
必死こいて皇水ゲット!スレで自慢したろ!→期待してた反応と違う!
って感じじゃね ぶっちゃけ拠点で物資購入 食事するんだしわざわざ重装備担がなくても不思議じゃない >>119
一理あると思うけど、ヘビィ担いでるNPCいるしなあ
ヘビィは重装扱いでないと言われればそうかもとも思うけど 俺も皇金屍套ゲットして皆と楽しさについて語り合いたかった...(届かぬ願い) 仮にイケメンガンサーNPCがいたら転身の装衣みたいなガンサー装衣が実装されていた可能性が? >>122
アイボーではガンランス向けの装衣増やしてほしいな
ガード性能が劇的に強化されるとか ガードに成功したとき砲術威力1.3倍みたいな回避の装衣互換をですね…
範囲は狭いけどこれなら榴弾チャアク使いもにっこり 何より先にステリロ削除してくれや
あとQRにGPつけてください…なんなら装飾品でもいいです 砲術芸も欲しい
カチカチしたら恥ずかしいモーション追加されたら恥ずかしいからやめて
あとは1クエ1回のみ威力は低くていいからマジオスが背負ってた撃龍槍使えるようにして
大事なのは英雄の証が任意でかかること
欲を言えば士気向上効果で仲間もステUPとかで >>126
チャアクのGPの種類に比べたらそーでもないだろう >>118
マムの糞仕様が生んだ悲劇なんやな・・・
そう思うと気の毒だな ようやく砲術と増弾が必要数揃ったがガード2種が1個も落ちねぇ
アレどんだけレアなんだよ
攻撃珠とか以上なのかよ(泣) この前、高HRのフルガンキンマン見かけたがかっこよかったわ アサシンの装衣 竜撃砲にも竜杭砲にもダメージアップの効果あるんだな
すごいことになるな 実用性はぶっちゃけ疑問だけどやってみた
猫火事場、猫飯大、バフ3種、攻撃7、無撃、アサシン装衣の究極ロマン砲がこれだ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1738609.jpg アサシンって発覚したら無効だよね
気付かれないように弱点に杭撃つのは難しそうね
竜撃砲なら後ろからこっそり撃てば良さそうだけど >>137
アサシンは未発覚にしてから睡眠入れて使うもんだと思うよ
まぁ近接だと未発覚にしてから睡眠にするところがハードル高いけど 斬撃主体だとガードに移るのが遅くてもやもやするときあるからQRにGPはほしいかも
ランスはカウンターにパワガあるんだから許されてほしい P3rdは破壊王砲術王のどんぐりガンキンがクソかっこよかったんだけどみんな覚えてる? 隙の少なさはランスが上でいいから全体的にもう少し火力をくれ ガンスはガードオンリーなのに他の盾持ちは攻撃に使ったりカウンターしたりずるいじゃないですか ガンスに盾使ったカウンターなんて実装したらランスの立場がないやん・・・ ガンスは回復カスタムと相性良すぎるのと弱点部位でない糞肉質にも安定してダメージ与えられるんだから贅沢言うなよ モンスターの弱点部位にしっかり張り付きながら攻撃してると、「あれ、この戦い方だとランスの方が強いんじゃ?」という気分になることがある >>150
ガイラクレスト惨爪で弱特超会心3でネルギガンテの棘あたりに80〜90位出る
カウンター突きで120位出てた気がする ランスが強いなと感じる時ってディアの腹下に張り付いてる時くらいだな >>147
キリンの頭にガ突きチクボンするのは完全に間合い把握してテンポよくできるけどランスだと直ぐに的外れちゃって上手くできない
やっぱり使い慣れないとダメだね ランスは瞬間火力低めだけどずっと俺のターンができるからな
でもあっちはあっちで弱点に張り付くの結構骨が折れるんだよな どっちも過去作よりは機動力手に入れたけどモンスターの方がもっと動けるのな ガンスの強みは回復量トップクラスの回復カスタムと肉質無視の砲撃による固定ダメージだからマルチでも安定した火力と安全性がある
弱点張り付くの前提なら火力はランスが上回ってもマルチではPTメンバーの動きやモンスターによるからどっちもどっち 気軽にどこにでも砲撃が楽すぎる
なのでモンスターの弱点がどこなのかも、あまり詳しくない
マムは弱点当てるダメより背中とかに当ててるほうがダメ出るんだけど、どういう解釈すればいいのかわからないくらい理屈をわかってない 歴戦キリン に皇火のチクボンとなぎ払いが
たまらん!
部位破壊早いかも 弱特3ありね ガンスだって物理攻撃をしないわけではないのだから肉質の把握は大事だぞ
放射型ですら至近距離ではガードからチクボンとかするのだし
拡散型なら尚更柔らかい所攻めた方が早くなる ダウン時のなぎ払いループ脳汁出るでしょ?
もちろんソロな 弱特通る部位だけ知ってれば大丈夫
というかそれ以外の情報殆ど知らない(脳死フルバマン) 俺ガンナーが主だから切断肉質も弾肉質もある程度見てるけど余程のことがない限り頭,首,翼ないし尻尾の順に柔らかいからとりあえず頭攻撃しててほぼ間違いないわ
属性や転倒させることまで考え出したらちょっとめんどくさいけどね 弱点部位?大体、頭殴ってればいいんでしょ(脳筋)
砲撃固定ダメのおかげでマルチだと頭の取り合いしないで適当にチクボンしてればいいから楽よね いずれ肉質無視は火力インフレについていけなくなり
ガードはガリガリ削られ避けるしかない
そんな日が来る…
そこまでワールドが保つのかは怪しいけど ワールドのガード武器のバランスは過去最高だったと思うけど盤石すぎたからなあ
G級では固定ダメが相対的に弱くなるのが避けられないから
ガードまで弱くなったらお通夜だし頼むぞ アイボーで火力インフレについてこれなくなったその時
颯爽と拡散lv6のモロコシか竹が登場する 上位で砲撃に補正あったんだしG級でもあるはず、いや補正かけろ 例えばガンスの弾がチャアク方式になって
肉質無視の榴弾のみじゃなく強属性弾になったとしたら
面白くなるのかどうなのか
ガ水なら無属性は榴弾で解放したら水属性弾とか
調整はカプコンに神が降臨したとして G級でさらにスキルを積めるようになって、挑戦者とかが主流になってくると、
砲撃に寄ってるガンランスほど不利になる 過去の事考えると、ガンランスの最盛期は今なのかもな 火力インフレについていけない砲撃と過度なガード削りは勘弁して欲しいわ
砲撃補正と新スキルで何とかして
ガード削りは回避ガンサーなら構わないのかもだけどガード好きには地獄すぎる
盾無し武器が回避して削られるようなもんだろ
回避は削り無しガードは削り殺すくらいなら盾をパージさせてくれ ガンスでガードってあまりしなくね
ランスと違ってステップの伸びがいいから回避性能つんでよけた方が立ち回り楽だろ ほぼ同時に答えがきてたわ
自分ランスも使うけどガード好きならランスの方が楽しくないか? ランス砲撃出来んし
ジョーカウンターとかもわざわざガードして無駄無駄無駄!を味わってから砲撃のスタイル 竜杭砲の硬直にスーパーノヴァ置かれて、「ああああぁ!?(モーション回避)」脳汁ブシャーといっしょか >>176
俺も回避距離3積んで、基本回避で立ち回ってるな
間に合わないやつや、回避失敗したら大ダメージの攻撃だけガードしてる
回避しながら弱点を狙える敵の死角に潜り込むのが強い >>174
いやいや
Wでもまだ中堅
使用者数は下の方
こんなもんで終わってもらいたくはない >>176
<主要連携例>
※なぎ払いは味方を尻餅にし、竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
どんなてきも <ガード強化で防げる攻撃>
ちゃんとがーどすれば
かてるよ! ・リオレウス…拘束攻撃
/| ・アンジャナフ…拘束攻撃
/ ::::|.iii ・イビルジョー…拘束攻撃
|::| | | ・ウラガンキン…ガス
|::ニ| | ・ラドバルキン…ガス
|::| | | ・テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
.| |_ ・ナナ・テスカトリ…ブレスでの地面爆破
| lIIIl| ・クシャルダオラ…溜めブレス
| lIIIl| __ ・ヴァルハザク…ブレス2種
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ・キリン…水平雷撃
('(゚∀゚|::::;;:::| ・ゼノ・ジーヴァ…ビーム
ヽ \/ ・マム・タロト…ブレス
ヽヽ_) ・ベヒーモス…前方地面爆破/サンダーボルト直撃
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (エリア3以降の拘束攻撃はガ強でも防げない)
(1599〜1664 フランス)
…もう儂の教えは時代遅れということかのう 基本ガード
ガードが間に合わないときに回避
どっちも使えばええんやで 次の祭りまで何やったらいいんや……
同じカプコン作品なのに、バイオやると操作系で混乱するしw
>>185
かわいそうでしょ! 削りはスリップで十分
ガードも回避どっちも使えるこれだな遊び方の幅を狭める事は無い
それよりもヒレと上ヒレ100:1くらいの交換屋を至急頼むヒレがカンストしそうだ DLCで砲術積める数増やすとかが一番手っ取り早く砲撃強化できそうかな
カプンコがするかどうかはわからんが ボマーで砲撃の肉質無視部分だけ強化
火属性強化で砲撃の火属性部分だけ強化されるようになってもいい 逆に弱点部位が攻撃しにくい敵にランスでしっかり張り付いて攻撃してるとガンスでいいじゃんってなるからお互い様なんだよな ステップから砲撃が出せたら回避してもいいんだけど残念ながらステリロがゴミだからね 弾がMAXまで装填されてる時はステップ砲撃できるんだからちょっと注意するだけなんだけどな
他のゲージ管理武器に比べりゃ大した事ない ちゃんとガードしてたのにモスに殺されたからゴッチは嘘つき次スレから消えろ ガード型ならちょっと意識するだけでいいがステ回避連発する立ち回りだとちょっとじゃないぞw
ほぼ全部のTAがガード型なことからしてステリロが如何にやばいか物語ってる TAがガード型多いのは回避性能が重いからでしょ
ステリロ関係ねーよ キーコンフィグほとんどないの時代遅れ感ある
ガンスチャアクは操作複雑なくせに使いもしない技あるし 元々のスレ民は謙虚だったんだけどな
ゴリ押せる火力もなかったからちゃんとガードすれば勝てるよっていう欲張らない忍耐いる武器だったけどマム以降普通にお手軽DPSになってよくも悪くも効率厨増えた つっても基本的には効率を追い求めるゲームだからなぁ 通常型は補正されるだろうね。ただ、フルバーストは手数と隙が多いから補正されるだけでは物足りない。殴り型に特化できる補正がほしい。 不人気武器の一砲撃タイプとか気にしてるかな。普通に現状維持な気がする。 砲撃絡めた上で殴り特化だとどうしても斬れ味消費が足引っ張るからなぁ
流行りの達人芸も使いづらいし砲撃関連のスキルに枠取られる 効率や快適さや遊び心etc追い求めるものは人それぞれ
何か一つに特化したもの以外許さない的なものは開発には謹んで貰いたいな
ある程度幅をもたせて遊び方はプレイする側に委ねる方がいいと思う
つか何だかんだ今回のガンスはかなり面白い 生存スキルや快適スキルを積むのも、ひとつの効率だからな?
言葉にとらわれ過ぎるのもよくないぜ まあそうだな
見た目に拘るのもモチベが上がって効率よくなるしな
受け止め方も人それぞれだなすまんかった マムで拡散4取れなかった人の言い訳だからなそれw
今はさすがに行き渡ったみたいだけど今度は皇水取れなかった人の誤差だから…が始まって見てて面白い >>216
まーたこういうやつが現れたよ
あんだけふるぼっこされたのに、懲りないね 今回の笛とスラアクと虫棒調整した奴にガンス触られると詰む
武器種毎に有能担当と無能担当で明暗分かれそう >>223
ガンランスの皇金武器紹介動画とかyoutubeで探したりするけど、数本くらいしか出ないしブログの記事もほとんどないあたりが物語ってるよな
チャアク、双剣はたくさん見るが つべはなぁ
皇爆紹介とか言ってでバゼルにブンブンしててなぁ
どうしようもない ガ水出たんだけどチクボンしたい どんな装備がいいのか教えてください
最近はじめたばっかでγはテオのしかない
装飾品は結構あると思う 水属性使うときはマムガイラクシャナマムガイラマムガイラデスギア鉄壁護石
無属性のときは隻眼バゼルカイザーキリンデスギア匠護石
とかでいいのかしら >>228
ナスビさんはバゼルフェチの変態だから
ただPSがすごい >>230
ボンの部分を強化する砲術3と増弾が必須
後は切れ味ケアするなり環境に対応するなり火力盛るなり好きなスキルで形になるよ >>233
ありがとー
砲術必須なのは分かってたけど増弾もいるんだな 金王なら集中3必須だけど、屍套なら溜砲撃メインじゃないし2で十分だなと思った
増弾も基本入れてるけど弾3発あれば十分だから相手によってガ驚と入れ替えたりしてる >>234
チクボン回数増えるしボンチクボンボン杭とかコンボパターンも増える重要スキルですぜ 屍套は突きとフルバをメインにして溜め砲撃は忘れることにした
匠5業物か匠3業物剛刃どちらにするか悩み中 剛刃じゃん?
流石に業物ではフルバの切れ味消費は抑え切れない 言うほど誤差かガ水が勝つ場面なんて限られてるが
なによりあの金ピカ担がなくていいだけで大いに価値がある わかる
突いて殴ってフルバして杭も撃ち込んでトドメは龍撃砲
これこそガンランス
チクボンとは違うのよ 放射型は使ってて楽しいのはわかる
チクボンもフルバも拡散、通常には及ばないが、臨機応変に戦うのが気持ちいい わかる
有効なスキルが多すぎて選択に悩むのも楽しい 突き砲撃でも杭撃ったり上手いこと竜撃砲回したりって工夫はあるけどな >>231
あんな動画アップしてる時点で害悪だからな 竜杭のリロードはどういう仕組みかイマイチよく分かんない TAもしてないならなんでもいっしょやぞ
効率求めるならソロだし他人の装備どうこうしてまで効率求めるならマルチはすべきじゃない 極論過ぎる
それ言ったら砲術も増弾もなーんもいらんわ そろそろ砲撃から弾が出てくれてもいいのでは
大砲ぶちかます新アクションをアイボーで追加して欲しい プレイ時間500時間で砲術珠が始めて手に入った!
1個だけ持ってても意味ないけどな! >>254
では剣士からガンナーに変更しますね!(^^)/ 鉄壁だったら1個でも仕事したのにな…
砲術つきの防具そろそろ追加してくれませんかね 装飾品の有無関係なしにそろそろLv1スロ*3の呪縛から解かれたい
護石とかスロ多めの防具に頼らなくて済むようなバッチリはまるの頼むよカプンコ 4G以来だけど最近やっと始めた
ガンス楽しいよガンス
まだ下位だから楽勝なんだけどこれからもっとキツくなるのかな 生産オンリーでも単品クエなら5分ぐらいで終わるようになるから心配いらない マジで通常ゴミだな 放射より使えん フルバースト() 通常は砲撃で切れ味消費ナシとかにすれば達人芸ガンスとして殴り重視みたいな差別化できるんだけどね 持ち味のはずのフルバーストが、増弾ありだとほぼ放射型に追いつかれてるのは笑うしかない
もうちょっと何とかしてあげて… 通常型と放射型の物理性能が同等だったら通常型を選ぶ意味がない程度の補正しかかからないのが悪い
牽制の突き砲撃の火力がある分当然放射の方が使いやすいわけで フルバ型はガ睡眠以外崩しちゃったわ
ロイバも黄金麻痺もインフレに付いてこられてない 突き多めで麻痺からフルバ、終わったら装衣着てごり押しするのが一番かと思ったけど
白が出なくて物理弱いんじゃやってられない ガンランスって砲弾入れるシリンダーの周りに囲いがあってその前にあるバレルだけが折れ曲がるから折れ曲がってもシリンダー周りってどこも空いてないんだよな
ほんとどうやってリロードしてるんだろう MHWになってガンランス史上最大の発見があった
キャンプで装備変更して ガンランスが変わっても 竜撃砲は撃てない
これにより冷却されているのはガンランスではなく 「ハンター自身の何か」 であった事が発覚
当然 砲撃も実弾ではなく「ハンター自身の何か」 つまりサイコガンでFA 装衣はキャンプで別のに装備変更したら着れるからな・・・
ガンランスの謎が深まった >>271
弾が無限・不思議なリロード機構とかの謎が解決されるな
これは有力 武器を経由することでかめはめ波みたいな技を出せるってことなのか
双剣の鬼人化とか界王拳だし実質ドラゴンボールだろ >>271
だがちょっと待ってほしい
竜撃砲を撃つための専用カードリッジのようなものが1つしかなく、
装備変更のときに他のガンランスに使い回しているという可能性もある。
これなら冷却は必要だ >>271
機関竜弾内蔵人間はヤバい
B級ナチス映画レベル >>264
通常型のみ増弾数を3発ぐらいに増やせば解決する問題なんだよな そもそもあの巨大な鉄の塊を片手でぶん回せるのはおかしな事だからな
体の中に鉄骨と配線を埋め込んであるのだろう 龍属性は古龍にだけ効く毒のようなもの
…なら龍やられになるハンターは? 溶岩とか酸の水に思いっきり足突っ込んでも
最終的に力尽きるとはいえちょっと額ぬぐうだけだぞ
ハンターさんはハンターさんだよ モンハンて竜人ってわりと普通に出てくるしハンターも竜の血がマジってんじゃね? ハンターは人だよ
醒めない悪夢に囚われただ獣と戦い続けるものだよ ハンターさんってほっとくとそのうちジンオウガになるんでしょ? グラグリードって突きも砲撃も両立できる武器として見たらどうなん? >>295
放射3だとレベル4が溢れてる昨今だと両立とは言い辛いかも
生産武器で戦ってる段階なら有り 抗菌麻痺出たから遂に通常ガンスデビューしようと思ったけどあんまりか 別に好きなの担げばいいんだぞ
人の武器なんてほとんど見ないし
抗菌麻痺だけ出なかったから羨ましいわ 俺は抗菌麻痺だけ出たんだw
正月休みにマムちゃんとイチャコラしようと思ってたらまさかのイン菌A型で寝込んでたし・・・
抗菌麻痺でフルバループってのやってみるわありがとう >>297
まだマム周回できてないから生産武器でやっていく予定なんですよ
それで突きと砲撃のバランスが良さそうなグラグリが気になってて… 特にこだわりなければ業物ついてるナナ冥灯で突き砲撃するのがいいと思う マム周回しまくったけど砲撃レベル4のガンス出なかったからロイバしかねぇ、これで生きる! 砲撃4のガンスが1本も出なかったんなら
さすがにそれは周回が足りないんじゃねーかな 強いかどうかは置いといてレベル4のガンスって皇金7種にガ水、ガ睡、ガ爆、ガ王、ガ賊、金王、金爆、金賊の15種類あるからな
20周程度でもかなりの確率で一本は出るよ マムと装飾ガチャを乗り越えて一級ガンサー装備になれるゲーム 溜めメイン汎用型だとあんま装備更新しようがないな。誰か抗菌王の使い道をいっしょにかんがえてください! 抗菌王は今更出されても中途半端過ぎてな…
抗菌ハザクがガ王に求められてた性能を全て引き受けた上位互換だから
ガ王の相互互換の抗菌王諸共お払い箱状態 抗菌海250個くらい回して有用なガンスが揃ったので触ってみてるけど面白いなぁ
キリン倒すのらくちん!
ソロで歴戦回れたらマルチ出てよいもの? ソロが1番簡単なのに歴戦回せない奴なんているのかよ MHは無印とドスとMHFしかやったことないから久々だけど今インスコしたからガンスメインではじめるわ
よろしくな 抗菌ハザク装備作ったが肝心のカスタム強化に必要な龍脈石が無い… テンプレもよろしく
そういえばγ防具と抗菌追加でテンプレも更新の時期かな
王ネギ来てからでもいいけど ガ王は白ゲ無い代わりに会心率もカスタム枠数も屍套より上だから
会心率80%の業物超会心3に集中3も積める楽しい武器だぞ >>316
それ前スレの最後と今のスレの最初で話に上がったけど結局流れたから
あれはダメこれはダメで結局自分の使ってる武器防具スキルと戦術以外に認められない人がいたから荒れて終わった マム武器で砲撃4が色々揃ってしまったばっかりにテンプレが面倒くさいよな
もっとすっきりさせてほしいけどゴチャゴチャうるさいのもいるし テンプレのスキルは最低限がいいと思うよ
てか武器ごとに分ける必要もないから4タイプで十分 無撃や解放は必要にあわせてその武器紹介に書けばいい
突き砲撃型:砲術、増弾、匠、業物
フルバ汎用型:砲術、増弾、匠、砥石、剛刃
溜め砲撃型:砲術、増弾、集中、業物
殴り型:弱特、渾身、見切り、超会心、匠、達人芸 >>301
>さかのイン菌
インキンタムシで寝込んだ?(;゚д゚) >>321
匠いらんでそ
武器ごとに匠いくつで白とか載ってるし >>323
確かに でも溜め砲撃型は匠いらないよっていう意思表示もかねてるんだよね 俺は別にいらんけど金王とか金爆消したらその手の人が怒るんじゃね
ガンスでしかできない芸当だからテンプレには入れてもいいと思うぜ 回復特化型みたいな <最終武器候補>
【突き砲撃型】 推奨スキル:砲術3、増弾、匠、業物
・・・突きと砲撃による高DPSと隙のない攻撃が可能。拡散型の補正により竜撃砲も強い。
エンプレスハウル・冥灯 ※武器スキルに業物有り
攻撃力437/会心10%/爆破属性240/拡散Lv3/匠で白ゲージ延長/スロB@/カスタム1枠
ガイラバスター・水(鑑定武器) ※無属性強化or属性解放
攻撃力437/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
皇金の銃槍・水 (鑑定武器) ※武器スキルに会心撃【属性】有り
攻撃力437/会心10%/水属性420/拡散Lv4/スロ無し/カスタム1枠
【フルバ特化型】 推奨スキル:砲術3、増弾、匠、砥石高速化、剛刃研磨
・・・フルバーストによるまとまったダメージを与えることを得意とする。マルチでの薙ぎ払いは周りに気を配ること。
ロイヤルバースト
攻撃力437/会心15%/毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ガイラバスター・睡眠(鑑定武器) ※無属性強化or属性解放
攻撃力437/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
【放射汎用型】 推奨スキル:砲術3、増弾、匠、砥石高速化、剛刃研磨
・・・突き砲撃、フルバ、薙ぎ払い、溜め砲撃(集中必要)等、状況に合わせた戦術を取れる。
ハザクスピサU ※スロット重視
攻撃力460/龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード ※威力重視
攻撃力529/会心-30%/龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
皇金の銃槍・屍套 (鑑定武器) ※武器スキルに会心撃【属性】有り
攻撃力437/会心15%/龍属性300/放射Lv4/匠2で白ゲージ/龍封力【中】/スロ無し/カスタム1枠
【溜め砲撃型】 推奨スキル:砲術3、増弾、集中3、業物
・・・溜め砲撃のリーチを活かし、普通では届かないシチュエーションでの固定ダメージ攻撃を得意とする。
驚天動地マグラハト
攻撃力460/会心-10%/爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
ガイラバスター・王
攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
【殴り特化型】 推奨スキル:弱点特効、渾身、超会心、匠、達人芸
・・・砲撃を捨て、物理攻撃のみに絞ることで達人芸を活かすことが可能。マルチでの薙ぎ払いは周りに気を配ること。
ガイラバスター・毒(鑑定武器) or 暴銃槍グラグリード
攻撃力460/会心15%/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
【回復特化型】 ・・・回復カスタム重複による圧倒的な回復力でゴリ押しするスタイル。
金色の銃槍・爆鱗(鑑定武器) ※突き砲撃型
攻撃力368/防御20/爆破属性90/拡散Lv4/スロ無し/カスタム3枠
金色の銃槍・王(鑑定武器) ※溜め砲撃型
攻撃力322/会心20%/火属性120/放射Lv4/スロ無し/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表 http://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing とりあえず色んな意見をあわせて新しいの作ったよ
説明もあったほうがいいかなってつけた これだけやれば渡りも安心やろ より強い武器が出来た物は削除しても問題ないけど、それ以外とスキルを削ると揉めそう
あと、一つにまとめてすっきりさせるなら武器と武器の間の改行も無くして縦を短くすれば? >>328
ハザクスピサいるか?
ぶっちゃけグラグリの下位互換でしょ >>332
今じゃ俺もそう思うけどさ スロットがどうの言ってた人がいた記憶があるから色んな意見を拾っとこうと思って
あと前のテンプレにも入ってるから一応ね
ただ昔まだそんな良い防具とか来てない頃はグラグリとスピサで派閥があったワケじゃん?
そして生産武器を参考にする人はその当時の俺たちの防具を着てると思うんだよね
だからきっとその人たちにはハザスピにも価値を見出すんじゃないかなってさ 考え過ぎかね >>334
2スロじゃ埋まらん火力差だからなぁ
防具の質が低いなら尚更だと思うよ
結局どの武器種でもハザク武器は型落ち扱いだしね
ガンスは半分砲撃だから物理を誤魔化しやすいってのはあるけど じゃあスピサも消しちゃっていっか その代わり回復特化のとこにガ爆入れとこうかな あと皇水の匠ね えぇ〜 一生懸命かっこいいの考えたのにぃ〜 まあいらんよな
ただ放射汎用型のとこに溜め砲撃もできるよって書いとかないと怒る人がいるんよ
でも推奨スキルに集中入れるわけにもいかないしその折衷案がこれだったんだけどさ どうしたものか 「推奨」スキルだべ?
気にせんでいいと思うけどなぁ ストーリークリアで終わる奴も多いことを考えるとハザクスピサ残してもいいかなと思えてきた
グラグリ作れるってもうクリア間近なんよね
そんなに推奨スキルに入れたくないなら推奨の最後に()付きで(集中)でよくね 皇金屍なかなか良さそうだな 装備組むの悩むわ ちなみにマルチ用の対クシャ装備だと溜め砲撃の方がいいのかな? 集中入れるのが嫌なんじゃなくてテンプレに入れる最低限のハードルを安易に下げちゃうと色々増えすぎるから良くないと思うんだ
集中を許すなら弱特とか業物のおまけでついてくる超会心も推奨すべきスキルだと思うからさ 個人的には回避距離もお勧めしたいしw
じゃあ 【放射汎用型】 推奨スキル:砲術3、増弾、匠、砥石高速化、剛刃研磨(溜め砲撃も使用する場合は集中3) でいいかな? <最終武器候補>
【突き砲撃型】 推奨スキル:砲術3、増弾、匠、業物
・エンプレスハウル・冥灯 ※武器スキルに業物有り
攻撃力437/会心10%/爆破属性240/拡散Lv3/匠で白ゲージ延長/スロB@/カスタム1枠
・ガイラバスター・水(鑑定武器) ※無属性強化or属性解放
攻撃力437/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
・皇金の銃槍・水 (鑑定武器) ※武器スキルに会心撃【属性】有り
攻撃力437/会心10%/水属性420/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロ無し/カスタム1枠
【フルバ特化型】 推奨スキル:砲術3、増弾、匠、砥石高速化、剛刃研磨
・ロイヤルバースト
攻撃力437/会心15%/毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
・ガイラバスター・睡眠(鑑定武器) ※無属性強化or属性解放
攻撃力437/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
【放射汎用型】 推奨スキル:砲術3、増弾、匠、砥石高速化、剛刃研磨(溜め砲撃も使用する場合は集中)
・暴銃槍グラグリード
攻撃力529/会心-30%/龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
・皇金の銃槍・屍套 (鑑定武器) ※武器スキルに会心撃【属性】有り
攻撃力437/会心15%/龍属性300/放射Lv4/匠2で白ゲージ/龍封力【中】/スロ無し/カスタム1枠
【溜め砲撃型】 推奨スキル:砲術3、増弾、集中3、業物
・驚天動地マグラハト
攻撃力460/会心-10%/爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
・ガイラバスター・王(鑑定武器)
攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
【殴り特化型】 推奨スキル:弱点特効、渾身、超会心、匠、達人芸、(ガ毒は無属性強化)
・ガイラバスター・毒(鑑定武器) or 暴銃槍グラグリード
攻撃力460/会心15%/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
【回復特化型】 推奨カスタム:回復2or3枠
・ガイラバスター・爆鱗(鑑定武器) ※突き砲撃型
攻撃力414/爆破属性210/拡散Lv4/スロ無し/カスタム2枠
・金色の銃槍・爆鱗(鑑定武器) ※突き砲撃型
攻撃力368/爆破属性90/拡散Lv4/スロ無し/カスタム3枠
・金色の銃槍・王(鑑定武器) ※溜め砲撃型
攻撃力322/会心20%/火属性120/放射Lv4/スロ無し/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表 http://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing
レスで指摘されたものを参考に推敲しました
(改行を減らす、スピサ削除、ガ爆追加、説明削除;;、ガ王の鑑定追加、皇水の匠追加、汎用型の集中追加)
新しいテンプレ案としてどうでしょうか>>950 あ、改行減らしたら見づらくなったから・追加したら名前の・と挟まれてなんか変だ… 長いしごちゃごちゃしすぎ
そもそも回復特化とか載せなくていいだろ 回復特化型は確かに異質だけど、情報自体はあっても良くないか?
もし知らなかったら俺は危うく捨てて後悔するとこだったぞ、助かったぞ テンプレは>>321のに追加で
突き砲撃型(拡散型):砲術、増弾、匠、業物
フルバ(汎用)型(通常型または放射型):砲術、増弾、匠、砥石、剛刃
溜め砲撃型(放射型):砲術、増弾、集中、業物
殴り型:弱特、渾身、見切り、超会心、匠、達人芸
武器やカスタムは使いたもの使えばいいけどタイプにあった戦術は初心者わからんだろ
マム以降通常型で突き砲撃してる人みかけたし ガ王、皇王共に白ゲが出ないのが残念と思ってだけど
ガンスで白ゲ維持は困難なため、
皇屍、皇飛も青ゲ会心運用の方が管理が楽でダメージが出ると結論付けたら
ガ王、皇王の業物無くても運用可能な長い青ゲはむしろありがたいと感じるようになったわ。 テンプレには最低限の情報だけあればいいと思うけどね
それ以上は自分で考えるなり、それこそこのスレに参加するなりして調べればいい 僕は中途半端をいくガイラバスター・爆鱗ですかね・・・ テンプレ長くね?と上の方見直したら>>12-14の流れで吹き出した 結局、テンプレは今の形式が一番見やすいな
今のやつにハザクout皇水皇屍inでいいんじゃない そうすると今度は生産とマムはそれぞれ分けてテンプレにするべき勢が出てくる ガンスはチャアク並みに敷居高いイメージだけど装備整えたりガンスに慣れるの大変? 珠の有無でスキル積める幅がめっちゃ変わるけど実は砲術増弾入れて拡散型チクポンしてるだけでいい
物理部分の比重が軽い いやガンスはアクション的には敷居低い方だぞ
きついのは装備だし
砲撃がコンボキャンセル兼ねてるから状況も理解しやすい
一種類だけ砲撃パターン使ってると他の砲撃が当たらなくなりやすいのはご愛嬌(放射→拡散とか逆でタル起爆とか)
1種の武器でいろんな戦い方出来るから楽しいぞ 理想的な装備を組むなら珠の要求はエグいけど、操作に関しては明快な部類だと思ってる
チャアクどころか片手剣とかランスより覚える事少ない(個人の感想です) ありがとうございます!
珠は砲術があと一つなので揃ったら使ってみます! 覚えることは少ないけど動かし方が他と違うから慣れは必要でしょ フルバコンボ、クイックロード、溜め砲撃、龍擊砲射角調整。
この4つの特殊な入力方法を覚えれば、後は組み合わせの問題だからな。 最近始めてみて楽しいんだけど、初心者目線から言うと金爆回回回でボンボンQRボンボンが一番強い(安定する)気がする いうて往々にして護石砲術3、バゼル胴+鉄壁1で何とかなるからそこまで必須スキルのハードルも高くはない
増弾はガマル足になるからちょっと枷になるがそれでも業物入れたりしてもスキルにはまだ余裕あるし ガ性、砲術、増弾全部γ装備に一個も付いてないの酷いわ
歴戦王ガマルガンキンはよ それならそれでネギに全部集約される可能性はあると思います!
まぁアキラメロン Sっ気の強いネギが鉄壁なスキルを引っさげて来るだと?
ありえんだろ >>360
ガンスに必要なのは技術や知識、ましてや運で決まる珠なんて小癪なものでは決して無い
全てを拒絶する強大な盾が心の中にあれば
それだけでガンス使いと言えるんだ 拡散4と言えども砲術3増弾でもう火力上限だから、物理部分の比重が軽いゆうても、全く盛らなかったらそれはそれでクソ火力なんだけどな
ガンスはかなり1スロ珠使うから攻撃とか盛るのは難しいけど 王ゼノ再配信はよ
切り上げからの真上ボンボンたまらねえぜ 普通のゼノはヨチヨチ歩いて登場してたのに王ゼノになったら超かっこいい登場で初見びびったわ
あいつ王のなかで一番良モンスよな 何故王になれたのかは別としてな
理不尽なスリップダメの無い王は良モンスみたいな流れになってて頭おかしくなりそう スリップダメみたいな回避や防御でどうしようもない自分でどうもできないものってストレスでしかない
アホのカプンコがカスタム回復強くしすぎてその対策でスリップダメ増やしまくりなのは草 一種の時間制限もそうだよな
特定武器種以外お断りみたいな空気を開発が醸し出すのはお粗末すぎる 瘴気無効を無効してくるんだから、ガ強無効とか肉質無視ダメ無効とかするモンス出てきそう
Fにいそうな気もするけど 王ハザクは瘴気ジャマーキャンセラーしてるわけじゃないけどな
元々ハザクの瘴気は極少のスリップダメージ付き
瘴気無効化は瘴気浸食状態にならないだけ 環境のもハザクのも、両方瘴気という表記なのがいけない。
もうちょっと別の言い方は無かったものか・・・ 装備組んでるけど、皇金屍はソロ向けの武器なんかな? 野良で見かけたことないわ >>382
熱ダメ無効はナナとかの炎を無効化できるのにハザクは環境無効で無効化できないのがなぁ
瘴気じゃなくて純粋なハザクの体臭でダメ受けてるのかアレw ベヒーモスかなレア珠出やすいし
マルチで失敗するよりソロで堅実にやったほうが効率いい 歴戦3の3枠、4枠をやってる
他のレアは複数個でてるのに強壁だけでないのが悔しい 普通、BBA回しながら歴戦でテーブル進めるってのがデフォじゃないの 本当に集めたいなら限界まで先見て、歴戦回すよな
懐かしいわ 砲術がこの前3つ揃った。
強壁も一昨日出た。
心眼もある。
鉄壁は1個だけ。
増弾が欲しい。
業物もあるといいかな。
キノコ大好きはなぜか3個あるw >>395
鉄壁が1つだけとかお前どんだけ幸薄いんだよ 偏りは誰にでもあるでしょ
俺はガンス用の珠はすぐ揃ったけど逆上と攻撃は2個しかない
あーあとランナーも1個しかねーな HR580の段階で未来視なしで匠以外の必要最大数は揃ったよ!
フリクエとかランクポイントボーナスとか極みとか歴戦王は必要最低限しかいってない
歴戦単体と複数体は半々くらいかのう
マムだけは角折以外も合わせて300はクエストにいってると思う いまさらながらマルチ用の対クシャルの装備組んでるけど、溜め砲撃型の方が快適なんかな?とりあえず、耳栓と完全風圧無効あれば良さそうだが… >>398
自分もそこらはなかなか出ないな
発売日購入組だが先日のマムでやっと茸好珠の3つ目が揃った
茸好珠の1つ目なんか配布時にやっと入手出来たクチだわ チャアク抗菌氷使ったら、今までのガンス人生なんだったんだって思った。
チクボン?溜め砲撃?なにそれ‥
と、思ったけど気がついたらまた溜め砲撃してる。
ガンスが好きだから仕方ない‥ 鉄壁なんか3個しか出てないHR550
攻撃鉄壁は数必要な割りに出にくいわ ガ性5のセットとか作ったりしてるけど鉄壁珠5個要求されたことはないな 鉄壁珠なんて3個あれば十分じゃん
砲術珠3つあることが前提になるけどガ性5積む時は大抵護石で3装飾品で2になるし 3個あればガ性1,3,5組めるけどフルコンプしたいんだよ チャアクは4Gで完成して終わった武器だから
ワールドのは斧モード作るだけリソースの無駄だったと言い切れる有様 ガンランスはワールドで小粒にまとまった感あるな
安定感がでたからこっから大変化することはないんだろうな的な ガンス砲撃で味方吹っ飛ばすマルチお断り武器でなくなっただけでも十分過ぎるのに、クエスト補正で砲撃がちゃんと息してるっつー歴代最高の出来だろ 突き砲撃型じゃなくてポンポンリロードする砲撃型もあってもいい
突きを捨てたほうがいい武器状況多いからね >>411
金爆が代表的なそれじゃね?ポンポンチクポンが多いだろうけど 念願のスーパーアーマー持続攻撃
念願の前方ステップ
念願の2連ステップ
念願のクイックリロード全弾装填
念願のヒートゲージ削除
ほぼ歴代最高の出来。
あとはブラストダッシュとジャストガードと
QRGPと、ガンスのデザインさえ良くなれば文句無し。 前ステップのせいで後ろ向いて移動する変態的な動き見ること少なくなったの少し残念 大剣笛ハンマースラアクヘビィの火力底上げしたりして全体的に強化気味の調整いれてほしい
これならQRGPも入れそう 最近始めてやっと上位解放きた
上位なりたてだとこれ被弾したら痛すぎるなあ >>411
砲撃で後退しなければポンポンリロードだけでいけるんだけどね ガンスのアクションは今作で文句ない。
あとはアイボーで砲撃が相対的に弱体化しないよう祈るのみ。 肉質30のナナ後脚でさえ突きが15通るのにそれ捨てるなんてありえんやろ 金爆で転身きてるときはくるりんで相手側に潜り込めるのでボンボンリロード使うことが多い気がする
金爆以外はやめたほうがいいかもなぁ >>421
砲撃にクエスト補正がかかるようになったのは今作から 皇火ガンス カイザー達人芸で
最速歴戦キリン出した!
楽しすぎる >>396
うそ、業物珠ってないの?
マジで知らなかった…
>>395
マジで鉄壁は1個だけ。
しかも配布で貰った1個だけ。
本当に出てくれない。
他の武器に必要なレア珠は結構持ってると思う。
128ってやつがいろいろある。
業物珠はないのか…
ほんと、今知ってショックだわ。
ゼノジーヴァのスキルでしか無理なのか。 まあゼノγ防具スロットガバガバだからいいじゃん
ガンスのスキルって装飾品ありきなとこあるしゼノ3部位使っても案外盛れるスキル変わらんもんよ
強いて言うなら火耐性の低さがちょっと気になるけどな 珠狙い撃ちするならBBA未来視しかない
死んだ目をしてワクワク回してた時を思い出すわ 極含めたベヒ300頭狩ってりゃ未来視無しでも珠の種類は揃ったわ、ベヒ実装前に取った解放珠が二個目以降全然出ないけど 業物珠なんてもんがあったら、もっと早い段階から業物が注目されとるわ 業物珠は無理だろうけどアイボーでは業物カスタムとかを期待してます…これもさすがに無理かな ベヒーモス部屋まだまだ活発だから行けばいいのに
未だにやってるメンツとなら途中参加でも10分切り余裕だぞ
たまに救援でくるジャンプできないマンヲチも楽しい 達人芸に比べると業物とか性能も装備もうんちなんだし珠追加してもいいよね
>>423
そうなんかありがとう
補正入りそうなきもするけどどうなんだろね さすがにゼノγで業物防具自体は優秀になったわ
それに業物は剣士はともかくボウガンで必須級だからなダメよ 達人芸が強すぎる上に、ドラケンとカイザーの二種類もあるから業物が空気になってしまったが、
業物も本来は強いんですよ・・・。 砲撃に会心が乗るようになると肉質に影響されるようになるからやめて 達人芸はさすがに強すぎるからG級防具ではさりげなく下方修正されるか存在ごと抹消されそう オートガンスを彷彿とさせるな
さすがにイージーすぎて駄目よ ガンスの他にランスも使ってるけど基本的にどちらも業物で使ってるわ
雑魚スキルとか云われても雑魚ハンだからしょうがないよね アイボーでは達人芸が精霊の加護みたいに一定確率で発動って感じになると予想 >>413
XXにあったAAフレアだっけかあれも個人的には欲しいところ レンキン+AAフレアでバカスカ竜撃砲だけ撃ってたな 竜撃珠 竜撃砲の威力1.2倍
撃龍珠 撃龍槍、竜杭砲の威力1.1倍
はよこい
特に前者は絶対にいる、砲術が頭打ちな以上、次の俺らのレア装飾探しはこれしかない 他の武器種のスキル構成あんまり追ってないから最近のトレンド分からんけど達人芸そんなにつえーのか >>449
弱特100%が主流だから多少弱点以外にあたっても基本的に倒すまで研ぎ不要なレベル 会心ゲーやってるワールドだと会心100%前後なんてわりと出しやすいから
白ギリギリ出してずっと会心出してれば切れ味全く減らない+シリーズスキル持ちは見切りが付いてるからな
なお、会心に影響されない武器種にはあまり喜ばれない それにしても珠集めは楽になったよな
歴戦しかやることなかった時はほんとキツかったわ飽き的な意味で アイボーきても砲術は3止まりなのかな。5までいってほしいんだが。
重増弾珠とかでないかね?2発増える。 スキルよりもレベルがどこまでいくかだわ
もう4ポロポロ出してるからまさか全生産武器今から1上がるだけとか無いよね? てめぇ増弾珠もまだ出てないのに更にBBAprprタイム増やせってのか! 万が一のために一応砲術珠5個キープしてるけど、まぁないでしょ
G級補正入って終わりだと思う キープってなんだ
溢れた奴は錬金の餌にしてるのか
防具に珠詰めるとき入れ替えめんどくさくね >>459
まぁガンスには殴り特化以外関係のないスキルなんですがね ガード突きの斬れ味消費が2くらいだから
会心100%盛って弱点突いてれば、突き砲撃の斬れ味消費は業物相当なんですよ。
ガ王達人芸で集中まで余裕で盛れたりする。 ガンスに業物相性いいのはわかるけど、業物がつくゼノシリーズについてるスキルがとことんガンスに合わないから躊躇してしまう
全く効果のない無駄スキルがあるの嫌なんだけど、わかる人おる? >>462
気持ちはわかるけど背に腹は変えられない
こうばく業物凄く便利 >>462
γは超会心付いてるからまだマシ...
αの腕にγの腰足とかなら突きの威力を高めつつ無駄なスキルも付かないしで良いんでない? 超会心は抗菌水で活かせる
ゼノ3部位もつけると火耐性が打ち消せなくて困るでしょう?
そこで属性耐性ですよこれで完璧 砲撃主体の構成で組んでるけど無意味なスキルは強化持続と特殊射撃(+超会心)だけだけどね
まぁTAとか火力を気にしてないからなんだろうけど >>461
制約がある時点で業物相当なら業物でいいわな 地雷がセーフなんだから特殊射撃が竜杭砲にのってもよくね?
竜撃砲もある意味特殊射撃だろリキャストあるし! 弱特3はデフォで付けるしゼノγの超会心がおまけでついてくるの有り難すぎるんだが 青毛業物運用は重宝してるな
火力スキル快適スキルもかなり積めるし剛刃白毛よりメジャーだな俺にとっては 竜撃砲がスキルで強化されるとき、竜撃弾も漏れなく入るから結局本家の影に隠れるんだよな… 補正で足りない場合砲術の装衣60秒リキャスト60秒砲撃1.n倍龍撃砲1.n倍砲撃時切れ味回復
装衣の枠数も増加して 上位駆け出しの装備って下位のものと混ぜつついくしかないのかな
上のテンプレ装備なんてまだまだ先っぽい 上位駆け出しの頃は効率度外視で楽しむのがいいと思う
その頃はスキルめちゃくちゃだったし 装衣の性能で数字を設定して
ハンターは合計10になるまで装衣を装備できるみたいな感じなら良さそう
転身は5 滑空は1 みたいな ぶっちゃけ上位上がりたてがモンハンの中で一番きつい気がする >>477
転身と達人が6以上になることは確定的に明らか 2ndGでザザミ亜種と2乙40分の死闘をしていたのはいい思い出 >>465
>超会心は抗菌水で活かせる
あれ?超会心って会心撃【属性】には乗らないから非推奨じゃなかったっけ?
・・・と思ったけど、よく思い出したらライトボウガンの属性速射での話だった。
あっちは属性ダメージが本体で物理がオマケだから、
本体ボン+物理チク会心 のオマケに属性会心がつくガンス抗菌水とは
また前提が違ってくるのか。物理チクの会心部分には超会心が乗るもんな。
また装備組み直さなきゃ・・・! 属性会心活かすために弱特は積むし、弱特積んだらそりゃ超会心も活きるよねっつー >>462
よくわかるわ
スロットがどんなに優秀でも無駄スキルがつくなら使わない 業物の反対スキル(過去作でマイナスが付くやつ)ってなんだっけ??
砥石低速だっけ?? 無駄スキルついてる装備使わないって人もいるのな
気にしたことなかったわ スキル要らないのついてるのが気になるのはちょっと分かる いるものだけを寄せ集めたのよりそっちの方が強いから仕方ないね 砲撃しかしない立ち回りで心眼切れ味会心率盛らない構成で
歴戦王ネルギガンテ楽に倒せてしまいそう それはわかるなー
強化持続とか特射ついてんの美しくない >>470
俺も業物は青運用だな匠切る分スキルに余裕あるのがいい 発動スキルはMAXじゃないと気が済まない俺からするとガ性3で止められるお前らが信じられない 匠つけても青毛の武器なら青毛運用でいいけど白毛になるのに白毛つけず青毛運用っていうのは理解できんわ ガンスで白ゲ出しても剛刃付けなきゃ一瞬で青まで削れるからなあ
業物運用じゃ白ゲ維持ほぼ無理だし なんだかんだ珠揃うとモチベ一気にダウン
ババァとクエ回してた時が一番面白かったかもしれん
アイスボーンでもっと珠の種類増やしてくれてもいいかも… 匠業物で白維持が難しいってところがあんまりガンスで業物装備が流行ってない原因の一つでもある 俺は匠5業物が多いわ
青ゲでも気にしないけど緑以下だとちょっと気になるから
白毛運用というよりは青以上のぶぶんをできるだけのばしたいんや 匠5業物の目的は白ゲじゃなくて、緑ゲに落ちるまでの猶予を稼ぐこと
ちゃんと弱点突いてれば大抵のモンスターが緑ゲに落ちる前に死ぬ 業物が流行ってなかったのは装備が酷かったからでゼノγ来てからは専ら業物じゃね
フルバ使うなら剛刃じゃなきゃキツイけど >>499
凄く気持ちわかるけど珠の種類増やすのはやめて 突き砲撃なら白30業物で結構保つだろ。青になっても倒すか移動するまで研がなくていいし
剛刃砥石いらないから結構スキルも盛れるはずなんだがな。珠持ってない奴は知らんが >>513
バブみハンター現る
でもブのつく防具なんてあったっけ?
・・と思ったらブリゲイドあったわ。地質学Lv2とかいうゴミ装備だけど。
ふと思ったけどここの拠点、子供が一人も居ないよね・・・
開発開始から50年経ってるから、子作りしてるヤツの一人や二人いそうなもんだが。 >>514
総司令官と調査班リーダーが爺孫関係ではあるが、
確かに親子とかは見当たらない希ガス
あくまで派遣された調査団に過ぎない形をずっと続けさせた、
ファンタジーな設定にしてるのは、
リアル社会に寄せると人間対モンスターよりも、
人間同士の権力闘争とか、
犯罪を起こすハズレ者とかも出さなきゃいけなくなるからかもね >>478
俺は上位上がりたての頃がいつも一番楽しいよ
あれもこれもない状況で作りたい装備が沢山あって、罠やアイテム駆使して試行錯誤しながら素材集めするの楽しくない? 子供が生まれた時は現大陸行きの船を出すって、船長も言ってるもんね
実際子供を真っ当に育てようとすると、あれもこれもとリソースも労力もすげえかかるから、それは調査団の本分から外れているという気もする
リーダーはやむを得ない事情もあったし、一人ぐらいなら例外としてまあ…とかかな? >>509
自分はエβレβゼαゼγゼγ回避が至高だわ 『調査員が引退したり 子が生まれたりした時ぁ、
空と波の隙を見て、何とか船を出すんだがな。
運が悪けりゃ、何年も何年も
どうやったって船を出せねえ時がある。
総司令の孫が生まれた時ぁ、そんな感じだったな』
だそうだ
つまりリーダーはそのまま拠点で育てちゃったって事なのかな 白ゲ運用の話出てるけど、これは突き砲撃、業物前提で
白ゲ+会心65%+超会心1、剛刃と
青ゲ+会心95%+超会心3
どちらが有利か?という話に落ち着くと思う。
期待値計算すれば結論出そうだけど、感覚的には大差ない気がする。
ならば、王が白ゲ出ないので青ゲ運用なら同じ装備が使い回せて便利だとは思う。 後者は緑ゲに落ちるのが早いから、もちっと白ゲ側が有利 加えて、キレアジも併用ってことなら完全に白ゲ有利かな。
個人的には、会心の有無がバラつくのはスッキリしないけどw 剛刃捨てれば白ゲでも超会心3いけるよ
白維持に固執せんでも、緑ゲに落ちた時の火力低下考えれば十分だよ >>521
攻撃力を無視して会心と切れ味だけで期待値計算すると青ゲ95パーセント超会心3の方が強い
上は1.5774
下は1.656
他に攻撃スキルを盛らないなら火力は下の勝ち
皇水を使うなら下は属性会心があるからさらに伸びる とすると、青ゲ会心95%超会心2剛刃なら
与ダメージと切れ味維持の両面で白ゲ構成を上回る訳だ。 王ネギには突き我慢してこれ>>5使って砲撃しとけってことだな 白棘の仕様がどうなるか不明だけど
そこを突きに行かないのは勿体ないんだよなあ
回回回はあくまで最終手段だわ 未だ突きが不要だとか金爆金王だとか言ってる腑抜けがいるのかこのスレは >>529
金爆は
・弱点を突けない
・被弾が多いから回復力がいる(王ハザクとか例外はあり)
な場合に使うにはいいが、プレイヤーが突きを「諦めた」武器でしかない
皇金水とか弱特だけでも良いダメージソース。水強化や超会心でも更に延びるし突きが弱いはないわ >>531
生存系積み込まないとやれない連中ってのが居る
そういう層のプレイヤーは火力スキルなんて当たれないから知らないんじゃない 皇金水
エンプレスセクターβ
バゼルメイルβ
ゼノラージクロウγ
クシャナアンダγ
ダンテレザーα
砲術の護石V
ガード性能Lv3 匠Lv3 弱点特効Lv3 砲術Lv3 水属性攻撃強化Lv3 砥石使用高速化Lv3 回避距離UPLv2 強化持続Lv1 特殊射撃強化Lv1 剛刃研磨Lv1 砲弾装填数UPLv1
>>16の推奨スキル通りに組んでもここまでつめて
不安なら水強化3を体力3に変更も可能。これだけでも充分突きは使えるアフィよね
砲撃だけで満足するのはもったいないわ 金爆金王は突きで15ダメくらいしかでないから実感ないんじゃね
確かに回復量はすごいけど転身不動で砲撃連打QRとかやってると拡散ヘヴィと大差ないっていうね 皇水は渾身3と見切り少しと弱特つんでほぼ会心100にして超会心3匠3の青ゲ業物運用してる
突きでも砲撃以上のダメージでる時もある >>536
それはさすがにバカにし過ぎや
弱点肉質なら30くらいは出た…はず 金爆で肉質30のナナ後脚に青ゲで突いたときで15ダメだね
それでも砲撃のみでQRしまくるより突き挟んだ方が絶対早く終わるよ
あくまで単純計算だから一概に言えんが突き20砲撃70ダメだったとして
体力10000のモンスに突砲と砲砲を比べた場合、倒すまでに約倍近くQRの回数が増えるんだぞ ○○○ ______ ______
○ ・ω・ ○ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって \ ∨ /
○○○ ほんとうにつよい はんたーなら <o゚ω゚o>
.<(,_uuノ じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき .c(,_uuノ 人のふんどしで相撲をとるようだが金爆で極ベヒ23分とかの動画があがってるし砲撃おんりーでも火力としては普通に使えるラインではあるのだろう
ガンサーとしてそれしかできないとしたらすごくダサいが そう思うのは個人の自由だけどそれを当然のごとくレスするから叩かれるし荒れる
個人的に満足してるならそれでいいじゃん、理解を求めちゃダメよ 自分は縛りプレイを楽しんでますよってんならいいんだけどね 何故オナニーを公開したがるのか
>>543
そいつは突きもしてるだろ いや別に砲撃メインも一つの有効な手段でしょ
特にマルチの歴ジョーとかはなかなか膨張が解除されなくて肉質硬いのも相まって回避性能とか回避距離とか耐震積んだ砲撃メインで行くとかなり快適だしプロハン気分を味わえて楽しい
あとマルチのクシャみたいな頭ハメができなくて風圧完全無効とか耳栓いれるとかなり快適になるのにも使えるし
歴女2頭も7分くらいで終わるくらいのそこそこの火力は出るし何より快適だからいいと思う さんたさんあとほーじついっことぞーだんください
ちゃんとおりこうにしてますから >>548
サンタ「おーけー、クリスマスにあげるよ」 γ装備でガ性も砲術も増弾もつかないから珠貧民向けに作成されたテンプレ防具を更新しようがないという あれはあのままでいいでしょ
体験版のおかげで今意外と新規多いしな バゼルバゼルガンキンバゼルガマル砲術護石で
珠レアなしでもガ性3耳栓5体力3砥石3砲術3増弾根性
ちょっと切れ味管理がネックだが本当に必要なテンプレ装備ってこういうのだと思う
ガ強ばかりはガンキンじゃないと無理だけど >>530
オレずっと金王使ってるけど溜め砲撃オンリーだぞ。突きダメージ低いとか一切問題にならない
溜め砲撃オンリーなら他のあらゆる放射4の完全上位互換なんだよなあ
レア6から逃げるな 性能もいいけど見た目の話もええんか?
ガンサー仲間で話し合った結果最カッコいいガンスが種火になったが俺はロイヤル好き
2gでエンデに世話になったから思い入れあるけど今作はあんな鋭角的フォルムガンスあるんけ? アクセントの金は良いけど金ピカはね…
もうガンキン重ね着で金色の戦士にするしかない 皇金色がイケメン過ぎて普通の金ピカでは満足できなくなった 俺は驚天動地マグラハトが好きだな
昔は驚天驚天ってよく名前あがってたのに今じゃすっかり見かけなくなっちまったな… マルチ用の対クシャ装備とかどうしてる? 皇屍使ってる人いるらしいけど、風圧完全無効とか入れるとスキル枠重すぎて組むの難しい >>556
放射4でもDPSは突き砲撃>溜め砲撃だぞ 集中が溜め砲術に適用されるの発覚した辺りの流れ好き 溜め砲は王クシャとかのよく飛ぶやつ専用になってるわ 金爆回回回はお蔵入りになった
皇シリーズは弱点攻めれてれば強すぎるよ
部位破壊早いし
被弾する人はオススメしないがね これ言うと毎回他武器種の話し出すアスペ湧くけど、自分の好きなガンスで立ち回りを突き詰めたいって思うのは自然な欲求だと思う >>565
わかる
あと、種火強えー! からの ハザク教徒振興 のあたりも好き
ああ、はやく抗菌ガンスの試し斬りをしたいのに、
歴戦王が居ないという、このイベクエラインナップ クシャをため砲で叩き落として叩きつけするためにガンス背負ってると言っても過言ではない >>549
ほーじつ出たわ…
さんたさんまいにちはたらいてるのね ナナ、王クシャの閃光耐性は黒炎王から何も学んでねえなと思いました クシャは飛んでても足もとスカスカでしばいたら落とせるからいいけどナナは陸海空すべてクソ アイボー島に行く途中でナナに襲われるネタバレか?やめてくれよ 確かにマムが来る前は群雄割拠感あって楽しかったわ
グラグリでさえマグラハトロイバの砲撃4組は淘汰できなかったってよっぽどだよな 当時のグラグリは防具の弱さでフルスペックを引き出せなかったからだな
それに所詮放射型の敗北者じゃけえ… それでアイボには我が愛銃槍アペカムはくるんでしょうな? 見た目で一番好きなの色バグ起きたガ水だな
あれキレイだった 防具みたいに色変わるガンス…
ナズチさん頼みますよ…(チクボンチクボン) >>586
こいつのことかな?
https://i.imgur.com/cc8Znq8.jpg
このバグ結構前になってたけど今でも起きるんかなぁ カラーエディットできたら色変えただけで別の武器として使い回せないからダメです >>586
白金っていう位だから王マム鑑定武器はどんなのかと期待したら実際は霞んだ乳白色だもんな
アイボーで色バグの色になって欲しい 皇武器の高貴さこそロイヤル
陰毛生えてるロイバは見習え
あと下品な成金色のガイラ >>591
それ狙って出来るんじゃなかったけ?
白ブロス担いで配信してた人がtwitterにやり方載せてた >>598
調べてみたけど見つれられなかったわ
武器の変更がトリガーで低確率で起きるらしいけどよくわからぬ 白いタイランドブロス再現しました。で検索すればでると思う
身内の人も白くなってたから相手にも白く見えるんだねこれ >>591
そうそうそれそれ!
再現する方法あるんだな、調べてみるか >>600
情報ありがとう!本当に再現できた
https://i.imgur.com/3CK2m2V.jpg
けど武器切り替えかなりやったから毎回再現するのは難しそうだ
ちなみにガイラバスター同士だと武器変更しても白いままだけど皇金とか他のに変えると元に戻るね たぶん読み込みの遅いHDDPS4で装備切り替えて武器ロード中に画面切り替えればなるんじゃないの?
SSD積んでると読み込み早くて画面切り替える前に装備変わっちゃうし
というのがyoutubeにあった動画を見た俺の感想 >>604
悲しいことに皇金水ないんだよな・・・
動画見た感じだと武器の見た目ロード中のあるタイミングで装備メニューから戻るといけるっぽい。
ボーナス出たときにPS4proとssdにしちまったから俺の環境だと再現できない可能性ある >>605
ふつくしい…
PS4の環境教えておくれ
Q.初期型、現行型、Pro
Q.内蔵HDD、内蔵SSD、外付けSSD 見た目ならクロムガンランスUが一番すき
好きすぎてソロ用クロムのマイセット2ページくらいある 607の者だけども、Pro+SSDだとロードが早すぎてメニュー閉じる前に装備しちまうからダメだった
色バグ皇金屍套がどうなるか見たかったぜ・・・ 皇水強いな相手次第だが
砲術を水3に変えて達人芸で砲撃せずに切れ味落とさないよう立ち回れば
白維持容易な水弱キラーですわ >>608
あれからもう一度再現しようとしても出来なかったから運が良かっただけかもしれないので一応参考程度に
ps4は初期型の1TB+2TBの外付けHDDでモンハン(DL版)のゲームデータはHDDに移してあるよ ガンスもチャアクもとりあえず金爆で砲撃とりあえず角で超出だったけど皇金来てから弱点意識して立ち回るようになってすごく楽しい
なのに狩る相手がいない悲しみ >>613
俺はとりあえずガ水からとりあえず皇水に変わっただけだな なんか英雄出にくくなってない?
年末からずっと皇水がカスタム強化できないんだが 元ハザク教徒からネオハザク教徒にレベルアップしてちょっと楽しい >>616
古龍周回すればすぐでしょ
英雄槍なんてひと通りカスタムしても28個眠ってる >>618
みたいなこと言う奴多いけどすぐ出るか?
10回やって一個出るか出ないかってぐらい出ないわ
猛者は3、4個ぐらいは出るけど 王の時にチケット使えばほぼ確定だから祭りまで待てばいいじゃん
どうせ今起動してもすることないし 二言目にはすることない、倒すモンスターいないって言うけど、 >>618
周回して槍だけ出ないから愚痴ってんだよハゲ 皇屍の登場でハザク教徒とか懐かしい言葉が…
でも、野良で担いでいる人見かけたことないわ
ほとんどの人が水を信仰している ガンスの新アクションマジでどんなんだろうな
ジャストガードからフルバとかいう技きたら秋にガンランスと結婚させてもらうわ 盾に爆弾が内蔵されてそれを使うスタイルだと思う
壺の人が言ってた 氷の上を滑ったときに派生するアクションだと思ってる ttps://i0.wp.com/yiankutku.com/wp-content/uploads/2017/02/23a3ded29f29400fd39468b38596aa5d.gif?resize=480%2C280
フハハハ…怖かろう!!
しかも自動リロードできる!
しかも技前と技後に2度GPでガードできるこの狩技を使う私を
タコヤキと同じように見下すとは! マム武器の会心撃「特殊」がハリボテスキルだったわけだが
皇金武器麻痺しまくりワロスとか爆発しまくりワロスって言ってやつはまさかいないよね 抗菌麻痺はガロンとディアになら使えるレベルとは言ったけどもう少し麻痺るようになるのかな? 皇爆は会心80%でベヒーモスに4回くらい
ただ、爆破は重要じゃなくてゼノで超心3つけたとき最低条件の80%を体力3ぬかずにつけられるところが気に入ってる MHFまだ続いてるのはすげーわ
流石にもう戻れないが ライトボウガンな戦車とか色々とはっちゃけて考えてる所はすき ガンスにとっての超会心なんて業物のオマケで勝手に付いてくるだけのスキルだから、最低ライン会心80%とか考えたこともない 会心乗った突きのダメージの伸びは
砲術載せた砲撃のダメージの伸びを超えるのに
軽視するとは、これいかに。 ガンスとチャアクのスレって定期的に砲撃のダメージしか見ないゆうた現れるよね 意識して超会心3を積むなら1.1倍ラインの会心80%は意識するべきだが、業物のついでに付いてくる超会心のために構築を縛って80%を意識することはしていないって話なんだけど、難しかった? ガンランスにガ性3ってつけてる?
ガ性1と回避距離2でやってるんだけど ガードしたときにノックバックや削りに不自由感じないならそれが正解ですよ
はい、次の方どうぞ >>660
自分は構築縛ってるなんて一言も言ってないが…
回復カスタム体力3弱特3超心3砲術3回避性能3距離2渾身1ひるみ1心眼増弾でシリーズ業物
足りないものあるか? 王マム1撃スレでガンサー一回も出会わなかったんだけどお前らどこにいんの そもそも俺は狩り対象で防具宝珠の構成を変えるけどな。
みんなオンリー構成なのか? 対策が必要なモンスは相手別にマイセット組んであるぞ >>665
ライトとかガンスではない別の武器担いでただけじゃねーかな
TPO的に王マム1撃にガンスで乗り込むのはないわ 私は霊媒師です
昨日処刑されたゴッチは村人でしたよ 一つの武器に1ページというマイルール作ってる
世の中生き辛い >>665
作業するのに作業着着ないのは心苦しいだろうて
マム糞とか1秒でも長くやりたくないし >>671
ちゃんとガードしても死んでしまったか・・・ ピピッ占い結果白
コイツはただの狂人だアフィは別にいるよ ガードして死んだだと?
ならばゴッチは狩人だったか まさか抗菌の特殊会心が発動してなかったとは
しかも修正に1ヶ月かかるとか無能すぎない? それまで他の不具合も直すつもりないんだろうなあ
まあ、祭りの時以外イベクエがすかすかな方が酷いけどな 皇金麻痺棒全然麻痺とれんやんと思ってたらそんな絡繰があったのかよw
物理棍として普通に強かったから気にしてなかったけどこれは酷い ランスでは弱点殴りに行ってたけどガンランスでは適当になってるなぁ
ステップ一回で行けたりテオのブレスみたいにでかい隙晒してる時には殴りにいくけど
後ろ足とか弱点から遠い所にいるときはそこでチクボンしちゃってる
弱特も付けてないんだが付けて弱点殴りに行った方がいいんだろうか 肉質によるとしか言えないな
もしくは火が不味いとか(砲撃には若干の火属性付いてる) 弱特付けられるんなら付けない理由なくね?
他につけたいスキルがあるから弱特つけてないんじゃないの
そりゃ弱特つけて弱点殴るのが一番いいに決まってるよ ナナみたいのは除くけど 皇水でナナにつけていく会心系スキルの選択肢が
弱特3 渾身0
弱特2 渾身1
弱特1 渾身2
弱特0 渾身3
の中で迷った挙げ句、弱特1 渾身2という大変中途半端な感じになった。
だってアイツ、すぐ振り向くんだもの・・・。
数秒後には頭だった所がケツか脇腹になってるし・・・。
でもやっぱり何か微妙感がぬぐえない。 基本的に砲撃主体であんまり突かないんだよね
砲撃2発の後にもう1発あれば突き→砲撃
間合い調整で突き
リロードが暴発しないようにステップしたら突き→砲撃〜
みたいな感じで突いてるんだが…
砲撃が肉質無視だから弱点に移動するよりそのままチクボンして砲撃の手数稼いだ方がいいのかな?とガンス初心者は安易に考えてたりしてた 誰か溜め砲撃初心者の自分に溜め中の銃口の向きの変え方を教えて下さい >>687
まず集中を外します
それで溜め砲撃をします
左ステをその時に上下に振ります
向きが変わることを確認して何秒か維持してください(角度変えると時間リセットされる)
これが問題なくできるようになったら集中3を付けましょう(猶予時間≒発射の間隔が短くなるため) >>688
丁寧な説明ありがとうございます
練習してみます 溜め砲撃主体だとガ王担いでいる人多いんかな? せっかく放射4の皇金シリーズ出てきたからなんでも皇屍とか流行ってほしい 溜め砲撃型だからって砲撃以外一切やらないってことはないし
放射Lv4ならちゃんと弱点属性突ける武器で行くに越したことはないわな 火雷龍は放射4来たけど氷水はほんと来ないな
砲撃は飯だけにしてチクチクボンくらいでの属性会心達人ガンランスとかはこないのかな
(殴りだけみたらガイラって白のでる火が無いんだな) 皇爆がガ爆とかと比べて目に見えて爆破回数増えてるとか言ってた奴らはなんだったんだよ
結局体感なんてもんは全く信用ならないことが証明されてしまった 210と330だからスキルなんぞ無くてもまぁ多少はね 皇爆使ったことないから知らんけど素の爆破値が120違ったらそりゃ変わるんじゃね? 抗菌シリーズ持ってないんで…
マム炭鉱夫を諦めた敗北者なんで… つっても耐性のつき方が尋常じゃないから120の差があってもそこまで変わらない
会心撃が機能したときどうなるかは分からんけどマジで耐性がクソって結果になるだけだと思う その辺は化合着た双剣や爆破虫棍とかに任せるしか無いんじゃないかな
ガンスの手数だとどうしても変動してる耐性値の中でしか調べられないし限界まで上がったうえでまだ以上に出来そうな手数オバケ達の出番でしょ 王マムlv1ガンス4でクリアしたいな
多分近接の中で一番キツイはず
でも通常マムで募集したときは4人集まらなかったんだよなぁ
睡爆、乗り、強打スタン、麻痺、あと滅龍アサシンで何とか…行けなくはないはず 王マムってやりたくなかったから参戦してないんだが角の耐久値とも変わってたの? 角は固くなってるけど結局終わる時間は普通のマムと変わんないよ 爆弾のダメージが上がってることを考えると結構タフなんじゃないかね数値的には
みんなボマー付けてればLv6なら睡爆+怒り後1発で終わるけど 普段ボウガンでいってたからエリア4でガンスだと真上溜め砲以外でどう戦ったらいいかよくわからんのよね
どっかしばいたら頭下げるとかない? 王マムガンスじゃきついかね
やった事ないけど 全員殴り型なら行ける気がする 全員殴りならスパアマついてすっ転ばないだろうし 踏み込み突き上げ砲撃で普通に攻撃できるけど…
むしろあんな動き回る相手に溜め砲で戦えたら何でも大丈夫じゃね ガンスはまず乗りにくい、機動力ないから細かいチャンス逃しやすい溶岩ブレスで事故りやすい、納刀遅いから滅龍アサシンダウン狙いにくい、強打とも相性微妙、ガード回避系スキル上げると火力付けにくい…
ボウガン除けば最低辺かなって ガンサー部屋で王マムどうやってたのか気になるとこだな
追跡低くて乗りから強打スタン取ったり滅龍ダウンからボコボコにするなら殴り以外ありえないだろうけど
6なら何で行っても変わりはないかな >>690
火属性は皇王使ってるわ
折角出たし、何より色がカッコいいからな >>699
たぶん笛4より厳しい
笛は乗ったら強打なしでスタン2回狙えるからね
乗り捨てて全員踏ん張り上手でガチるのがいいかも
マムってダウン取らずにやってると勝手にダウンと怯みしてくれる仕様なのよ 皇屍はキリンに突きしたら白ゲ出しても皇王の青ゲには勝てないし
クシャ相手でもふつーに雷に負けるよ
突きはモーション値が低くて白ゲや無撃だったり倍率の優位が薄くなるから
火雷龍と実装された放射4はけっこうライバルが多いね
まあ薙ぎ払いを使うのなら皇屍の倍率は強みだけどそれでもって感じかな マムにガンス相性悪いとかよくわからん
普通に撃って剥がして殴って折ればいいだけでしょ マムは安定性より壁殴りとダウンの取りやすさが重要なので… マムならLv4からソロでいけるけど王はLv6でもやれる気しないレベル >>699
王マム最終日にガンサー4人で挑戦してみたけど滅茶苦茶キツくて折れなかったなぁ
拘束手段が限られてるのもあるけど、火力スキル積んだ結果防御が疎かになって事故が多かった
何よりパワーゲイザーが鬼門過ぎる ゲイザーてフレーム回避楽だった気がするけど距離性能なしだとキツイんか? ベヒと同じ叩きつけやろ?
あれってそんなフレーム回避とか意識するもんか?
発生遅いし予めズレとけばええやん 角折るために4人全員頭に密集するからモーション出された時に誰狙いかわからなくなるのよね
で、逃げた先に腕が落ちてきて乙る
狂走飲んでガ性5で受ければ削りで済むけど、それも立ち位置によってはめくられるっていう アンジャナフはまずは落ち着いて足に砲撃して足の部位破壊するんやで
そしたら足が柔らかくなって転倒もするようになるから一気に勝利が近づくからの ジャナフってそんなすぐすっ転ぶっけ?
破壊前は肉質硬いし壊れた頃にはもう瀕死だった覚えすらある 足に集中攻撃してるとわりとすぐ壊れるしよく転ぶようになるで
上位なりたて状態の火力と装備ならガンスの肉質無視を活かして足をさっさと破壊するのが吉やろ ロイバブンブンだと足に集中しないから固く感じる
シュラムで突き砲するといいよ 落ち着いて足つついて撃ってたらすぐ転んだ!倒せた!ありがとう皆様! 古龍関係ないくらいなら試しに苦手な属性の武器持ってくと案外いいよ
威力とかじゃなくてなんか気持ち強化状態を下げてくれる
名前忘れたけど蜻蛉切の材料さんも水ぶっかけ続けるとすごい楽 極ソロに皇水担いでリベンジする予定なんだがクリアした人は不屈ありなしどっちでした
砲撃固定の分不屈のメリットが少ないと思うけど
参考までに教えて下さい >>686
砲撃主体の良いところは要求スキルの少なさで火力を出すことだから
そこに砲撃以外のことを考えてしまうと本末転倒になる 最近始めて金爆でチクボンしてるんだが
ガ水や皇水にしたらもっと火力出し易い?
メインが固定ダメージ砲撃だからどうかなと 金爆は回復もさせてナンボでござる
チクボン火力はガ水・皇水がエース
拙者はどっちも持っていないが(泣)、
皆がそう言うのでござる 自分みたいなド下手ハンでも例えばだけど歴女なら
ガ水皇水系で早ければ5分台、乙っても7分ぐらいで
捕獲までいけるから水ガンスはやっぱ強いよ >>730
自分は不屈あり
樽自殺はしないけど小スロ余ったから気休めでつけた 「安定」もしくは「鉄壁」と呼んでもらおうか
金爆生存盛りの不沈艦っぷりは癖になるよ 会心盛る意味がほぼ無いから生存に極振り出来るんだ……
超回復力体力3回復速度3量3ガ性5ガ強砲術3カスタム回回は純粋に死なないから強い それ金回回回にすればベヒでヒーラーいらずのタンクが出来るね ガンスは生存スキル積みまくっても他武器と比べて火力落ちないのがいいよね
こういうのができるのはガンスとチャアクしかない 金爆回回回による砲撃ゾンビが楽で死に難く
時間がかかっても兎に角討伐できればいいって場合の最適解ってのは
ガンスやってる人間ならわかってる話。
ただ、これ以上は発展性のない戦法なので
一々話題にする必要もないという話でもある。 例えばチャアクとかガンス以外だと風圧完全無効とかつけたら火力ガタ落ちなんだよよね
そういう時に固定ダメがある武器は強い
でも金爆回回回ガ性5ガ強耳栓5回復速度3体力増強3超回復って感じなのは面白いけど過剰ではある >>744
チャアクはかなりきついでしょ
瓶ダメとそれ以外の割合4:6かって言われてるし 最大DPS行動が突き砲撃である以上、ガンスだって物理部分は当たり前に重要なんだよなぁ
下手くそが言い訳みたいに誤差誤差言ってるけど ガンスも突き火力上げれば砲撃よりダメでるし割合で考えたら似たようなことだろ
これらはあくまで火力特化したTA装備の話であって物理盛らなければチャアクも割合に差はないよ
今は榴弾も弱体化されてその限りではないがそれでも固定ダメージの恩恵はガンスと同じくらいあるよ スタンもできるし 火力スキル切った時の影響が他武器の半分くらいってのがガンスの強みでしょ
多様性を楽しもうよ
いろんなスタイルがあってみんないいじゃないか 回避性能回避距離回復力up回復速度つけた金爆回回回回回回回が最強 >>748
そんなことないよ
有名どころのバクククエとか使ってみればわかるけどクシャ相手だとかなり快適で速いよ
ただクシャくらいにしかバクククエ担ぐ意味は無いけど チャアクの話したいならチャアクスレ行ってくださいねー 榴弾は攻撃力依存だから多少はね、アプデで緩和されたとはいえ
有り余る火力があると言った方がただしい
ガンスは普通に組んで砲撃:物理が6:4、火力盛りしても6:5、生存盛り金爆でも6:2くらいのイメージ あくまでルールを守ろうと言ってる奴に嫌われてそうって…
お前は社会に適合できてなさそうだな なんかすまんな
まぁとにかくガンスとチャアクは快適積んでも火力がそこまで落ちないって言いたかっただけなんで
チャアクの話をしたのは>>748が返信してきたからね
そこまで脱線したつもりは無いんだけど大目に見てくれ 俺はこのくらいなら気にしないしチャアクの話をしてた側だからアレだけど
ルールを守ろうという雰囲気は大切にすべきだ >>761
お前こそ社会出たことねぇだろ
仕事場だからって仕事の会話しかしねぇ訳じゃねぇよクソニート
いちいちルールがーとかほざいてくる奴はキモいんだよ
マジでこういのホンマキモいわ
「ちょっと!掃除して男子!」みたいな感じのメスガキ並みにガキくさくてキモい 火力スキル切ったら火力は極端に落ちるぞ。
ただ、必要最低限の火力は確保できるという話。
そう思えないなら、単にガンスの砲撃しか使ってないということで、
実に勿体ない。 図星突かれていきなり顔真っ赤になってわかりやすいなw 皇屍くんというかハザスピもそうなんだけど色合いや槍はめっちゃイケメンなんだけど
盾がな… なんで元気のないガンダムみたいな角生えてるの… >>766
まぁそれは当然だね
クシャとナナくらいしか快適装備はいらないと思うけど
というかクシャとナナ相手だと火力スキル積んでもあんまり恩恵がない割に対策スキルが効果高い気がして快適に走ってしまう
TAとかみるとクシャは頭ハメされてるけどマルチだとそうもいかないし…どうなんでしょうか
というかナナに対してはこのプロの装備を見るに実は快適装備が最速なのかもと思ったり
https://youtu.be/1_WIJ4Yd974 ナナって後ろ足でダウン取ったら頭より羽にチクボンのほうがいいよな クシャはともかく、ナナに関してはちょっと特殊だよな
弱特が翼しか通らないクソ肉質に加えて、速い咆哮にシャレにならないdotダメージととにかくストレス要素を詰め込んだモンスターだから ナナはダウンしないと弱点届かないし硬い後ろ足殴らないとダウンしないから
弱特等が活きづらいのもあって火力スキルの有用性はそこまでかな
クシャは風圧無効だけでいいからそこまで無理せずに対策できるとは思うけどね ナナは頭そんな柔らかくないからそらそーよ
起き上がりタイミングに竜杭当てるのが若干難しいくらい ナナには渾身はっきり分かんだね
消化活動目当てにガ水に解放1だけ積んでたから
皇水は完全上位互換になって嬉しい >>764
>「ちょっと!掃除して男子!」みたいな感じのメスガキ並みにガキくさくてキモい
ルックス次第だな
美人ならキモいどころかご褒美なんだが…… >>762
自分もチャアクの話に持っててすまんかった
次から気をつけるわ 久しぶりに歴戦やったらレイギエナ5枠出てそこから初の強壁珠と渾身珠まで出た
ありがとうカプコン 皇飛雷でカガチ系ガンス初めてちゃんと見たけど悪くないな
槍に皮貼り付けましたみたいな生々しさがちょっと気になるけど
盾のふさふさがかわいい 角もちゃんとしてるしザクみたいだから許せる 蜻蛉切ちゃんはもっとかわいいぞ
昔から見た目で一定のファンがいたからな 名前の由来のゴツさにくらべて性能がゴミなところ好きだよ あんなのでもクシャルの頭ハメできるし昔は使ってたぞ
抗菌の飛雷とかいう完全上位互換で全くのゴミになってしまったけど ナナとかいうカプンコの悪意を詰め込んだだけの糞モンスとまともに戦うのもアホらしい
そんな時ほど金爆回回回の脳死が輝く 他人のプレイスタイルをやたらと否定したがるアホはなんなの
皇爆やたらとディスってたやつといいさ 皇金飛雷で歴ネギ狩してるが
部位破壊とかしやすいね
怯んでからのなぎ払いと杭のコンボはたまらん ガンランススレって昔から何か変な奴が多いよな
変な奴がおかしなこといってそれをスルー出来ない奴も多い なんでだろう >>791
逆に皇爆の優れてるとこ挙げてみてくれよ
スキルのまとまりとか意味わからんこと言うなよ >>792
たしかにもっとスルー力を養わないといかんかな〜
反省 ガンススレは、ガンランスは最高性能の武器と互換性能の武器がたくさんあるバランスのいい武器種ってことにしたがる傾向が強くて、そこを否定されるとファビョるキッズが多いってイメージ 属性のダメージ計算って
属性値÷10×属性肉質÷100、でよかったっけ?
この式だと、属性値420属性肉質25で属性ダメージ10.5になる。
突き11.5回に一回爆発すればトントンだな。 >>798
敵にもよるが、ソロのネルでだいたい3〜4回くらい爆発してるな 皇水で爪護符種あり突き砲撃運用でネギが死ぬまでに突き約65回
はい解散 生産にない武器なら良いけど生産の上位互換はホントやめて欲しいわ
作るだけ無駄じゃねーか アイボーでは生産武器の復権を期待しているが、無理だろうな
王マム亜種が出て討伐が最終的なエンドコンテンツになりそう 痕跡拾いなくしてパージ後とエリア4で戦うだけでいいなら大歓迎だけどな >>806
マルチ強制はまだわかるが、痕跡パートをいまだにねじ込むのは何でだろうな
不評しかないし、2周目以降の席取り合戦でギスギスするだけなのに もうマムタロトの痕跡は出続けるだろう
諦めた
飯なんて皆食べるんだから、飯を食べるのどうにかしてほしい 痕跡集めは楽しいんですよ^^
え〜私達は王マム配信で1回痕跡集めをするのも嫌なので
LV4からスタートしま〜す
クソアスペすぎて声も出なかった アイボーマム武器>アイボー生産武器強化>王マム武器>マム武器>生産武器だろうね
アルバあたりの隠し玉がアイボーマムと並ぶのはあるかもしれないけど >>809
ユーザーに強制させるなら自分達もやれって話だよな
正直見てては?って思ったわ >>810
アイボーマム武器とかガチでいつ使うの状態になりそう 女ハンターに攻撃されるとむしろ元気になるのかもしれない なんでこんな夏休みみたいなレスばっかりなん?
一応武器スレだから関係雑談するなら本スレ行ってね >>822
もはややることが何もないからね
バウンティ消化くらいしかやることない
イベントも武器防具つくったら終わりだし
妄想膨らましてアイボーまで耐えるしかない ようやく砲術珠3つ揃って業物と回避距離3の装備作れた
ヤーナムステップしながら金爆ボンボンでリゲインするの楽しすぎますよ… 属性ダメージ計算しなおした。
以下の式から計算する。
属性値÷10×属性肉質÷100×切れ味補正×属性会心補正
属性値420、属性肉質25、切れ味補正1.06、属性会心補正1.25で計算すると13.9
爆破属性の場合、突き8.6回に一回爆発するとトントン。
耐性つくから長期戦向きではないが、10分くらいなら特殊会心撃や化合の装衣で上回るかもね。 ガンスで行くなら猫砲術付けたい
でもお食事券使いたくない
やっぱ他の武器にしよ、ってなる同志居るよね? 白ゲ達人剛刃運用のハザクなら砲術飯がなくても十分楽しめます 猫砲術はTAとか自己ベストだそうって時しかつけませんけど >>828
他の条件は同じで水肉質5で2.7、水10で5.5、水15で8.3ダメージか
とりあえず水5のハザク程度だったら爆破シリーズもいけるな いや、爆破は耐性による回数上限があるわけで
ハザクなんてくたばるまでに何回突くことになると思ってるんだ
おまけに化合の装衣とかギャグで言ってんのかと >>828
倍率も切れ味も水のが上なんだからそんな単純な話じゃない
あと8.6回って蓄積エフェクト3回で爆発しないといけないんだけど
そんなの最初の2,3回だけでしょ まあでも実際クシャ相手に試した感じは結構良かった
つってもクシャは爆破に弱い上に全身水5だけど
水5〜10くらいなら皇水より強いんじゃないか多分 爆破だろうとなんだろうと
拡散4ならなんでもいいよ 拡散4なら(突きがゴミみたいな火力でも拡散4の砲撃火力でダメージは取れるから)なんでもいいよ マム実装時に、属性がよく通るとわかった時に
爆破耐性も低いんじゃね?と属性会心と化合の装衣で試したことがある。
7〜8回くらいまではそこそこいいペースで爆発したんだよね。
他のモンスターでも似たような傾向だったので可能性はあると思うんだけどね。
試してみるか。 未だに溜め砲とか金爆砲術オンリーが許されてるぐらいだし別に皇爆が許されてもよくねぇ?
他武器と違ってガンスは突き部分が総手数の半分以下になるんだし 双剣や弓でさえ爆破がハズレ扱いされていることの意味をもう少し考えた方がいいと思う >>841
許されてるっていうか、マルチに効率求めてないから何も言わないだけで、普通に下手くそなんだなって見下してるけど 俺の構成でクシャ相手にシミュしたら皇水と皇爆で2.7ダメしか変わらなかったから水10くらいまでなら勝てるかなって思ったんだけど
正直スキル構成の最適解がよくわかってないからあてにならんかもしれんね 砲撃重視ならカスタム3回の金爆でいいし、突きの威力も考えるならガ水や抗菌水でいいし
どっちつかずで使う理由が斬れ味気にしなくていいから楽ぐらいしかないのがな
趣味武器として使うなら何も問題ないけど評価しろと言うなら首傾げられると思うよ その斬れ味も、黄色までの長さや武器倍率考慮すると大したメリットじゃないって散々言われてるしな 爆鱗シリーズは見た目が良いというアドバンテージもあるにはある 爆破属性の話するとキチガイがまた暴れてスレが荒れるぞ ギルカでガンスとランスが両方伸びてる人が少ない
なぜなのか
やはり盾あり武器ばっかだと飽きるのか
盾あり盾なし使い分けた方が楽しいのか 今回残弾が満タンでもクイックリロード出来てコンボキャンセルができ、なおかつ薙ぎ払いと杭もそこそこいけるのに突き専はほぼないという
ランスとはまた違うのに残念
砲撃がコンスタントに強すぎるのかモンスターの肉質と移動スピードがまずいのか 同じ龍脈石を使う武器種を同時に使うのは
廃プレイして龍脈石が余ってる人以外には難しいと思う
特にガンスは色々使い分けたり武器の移り変わりも激しいしな >>851
現状物理最強のガ毒ですら相対的に見ればそこまで突出した数値を持つわけじゃない
砲撃がダメージソースとして今は優れてる
主砲のなぎ払いがマルチで迷惑がられる
こんなところか 旧作は砲撃にクエスト補正乗らなかったからな
敵の体力が上がった時、砲撃が相対的に弱くならないのであれば、敢えてガンスで突き専をする意味合いは薄れる ガンススレもゆうたが多くなったな
最強武器以外絶対許さないマンになって何が楽しいのやら それは一方的なものの見方だと思うがね
性能で劣る武器を担いで何が楽しいんだって人もいる
確かなのは爆破属性は弱いってこと 強いとか弱いじゃなくてやっぱ見た目だよ見た目(邪教ハザク教徒) ランスは安定感で言えばガンスよりはるかに堅い
常に攻撃もできる
肉質堅いやつにはガンス、柔らかい奴もしくは狙いやすい奴はランスでいってる そもそもゆうた力で言えば金王金爆がダンチだと思うんだけど どう思おうがいいんだけど、問題は他人の考えを全否定してるとこなんだよ
だからゆうたって言われる 皇爆試しにハザクに担いでいったら全然爆発しねえわ駄目だ
ろくに爆破使ったことないのに適当言ってすいませんでした
ただクシャ相手なら確実に勝てる
落石と竜撃砲一回ずつ以外は殴りだけで討伐したけど15回に1回爆発してた
これは8ダメ差ないと皇水は勝てない計算になる、水5どころか水10でも無理
砲撃も織り混ぜればさらに皇爆の方が有利になっていく
要するに水0〜10かつ爆破に弱いモンスター
クシャ、ジャグラス、ウルムー、プケプケなら勝てるはず
…食事クエ用にもってこいだな! >>860
爆破が弱いのは数字として出てるんですがそれは アウアウカー Sabb-7Mna 182.251.47.225
ワッチョイ 4788-7Mna 210.194.60.84
またお前か べつにどの武器だって好きに使ってもらって構わないけどな
評価となると話は別ってだけだし >>861
今、抗菌武器の属性会心(特殊)はバグで発動していないらしい
つまりバグ修正が入ったら検証し直しです
ただ、わりと使える子に仕上がってる気がしてくるね 抽出して草生やすのはいいんだけど、爆破が使い物になるって反論は?
あと砲撃織り交ぜるんなら不利になるのは爆破の方だと思うが >>866
ええ・・・
どうやったらそんなバグが出るんだ >>866
「修正は一ヶ月後のアプデでついでにやります!」 >>861
特殊会心の不具合アプデも控えてるし伸び代あるやん!
まあめちゃくちゃ期待するほどじゃないだろうけどね ウラガンキンさんでてきたから、やっとテンプレ防具に手が届きそうだよ! >>866
爆発頻度だけみたいなら防具で会心特殊発動させて試せばいいだけでは? 全く話題にならんかったけどゾラγは特殊会心に一役かめたの? >>866
そういやそうだったね…
まあ勝てる相手が増えることはないと思う
攻略本見る限り耐性の初期値、上昇量、上限がすべて小なのはそもそもこの4種しか居ない ゾラで特殊会心を発動させて皇爆でフリーのベヒ殴ってきたぞ。
51突いた時点で5回爆発したわ。
この時点で平均10.2回だから、及ばないか。
弱点殴りそこねたのもあるから、爆破属性盛って、上手い人がやればもうちょいよせれるかも。
いうほど酷くもないから、今後5属性が通らないモンスターがきたら選択肢に入れてもいいんじゃね。 キチガイにはガード性能じゃなくて回避性能つけたほうがいいぞ
スルーが大事 >>878
キチガイ呼ばわりは結構だけど、爆破が強いと思ってるならそりゃ単純に頭が悪いよ >>843
>普通に下手くそなんだなって見下してるけど
使う武器だけで上手か下手かが別れて、
しかもそれで見下すなんてね…… 強い弱いは関係無く
好きで使ってる訳でそこにお前が
噛みついてるだけ
他人が使う武器にケチ付けて
不快させてるのが理解出来ないのか? >>850
回避ガンサーだからランスは使いこなせないんだ… まぁそんなこと言うような人間のPSがお察しレベルなんて自明の理だから... こんだけフルボッコにされても噛みつける根性はすごいと思う
リアルじゃ絶対に友達にはなれないだろうけど ギルクエ発掘武器であっても高砲撃レベルだから物理火力は抑えとこうみたいな開発だから
本当にガンスは苦悩に満ちた武器種やでえ…
もう砲撃レベル廃止してチャアクみたいに武器倍率のせろや フルボッコってか、お前ら何一つちゃんとした反論できてないじゃん >>881
だったら爆破が強いって論調をそもそもやめろよ
弱いものを強いって言ってんだから、そりゃ突っ込まれるだろ そもそも爆破が強いって論調なんかあったっけ?
お前らが勝手に爆破は弱いって騒いでるだけじゃね?
だから反論=爆破は強い…って曲解してるだけだろ >>888
爆破がガ水に及ばないことは
理解してるわ
爆破武器を使ってる人を否定して馬鹿するのがお前だろう?
常に最高DPSを出さない奴は
駄目なのかよ? あんまりガチャガチャ言ってるとヒートゲージ追加するぞボケェ! 強い言葉を使って否定するからスレの穏健派がそこまで言うことないやろって窘めてるだけなのが事実
爆破属性が最強だと思ってる奴はあんまいない 武器間の性能差だけで見れば理論値最強の一本以外はすべてゴミなので、皇金爆破は雑魚武器という主張も間違ってはいない
対モンスター性能で見れば今作最高難度のソロ極ベヒすら生産武器で事足りている現状、皇金爆破も充分に実用範囲
少なくとも俺はモンスターを倒すゲームをしているので、対モンスター性能が十分ならそれでいい
愛するクロムガンランスちゃんがアイスボーンで大出世してくれたらそれでいい あー、クロム教徒も昔いたよね。
鍛えに鍛えた量産品が物理最高性能(当時)、というロマンは実に渋かった。
ジャグラスガンス派も昔いたような気がしたが、今は何を担いでるんだろうな。 前みたいにスレ乱立とかされても困るし、もういいやんけー 仮にワールドでハゲ復活したらますます拡散型以外使われなくなるな あったなークロムに攻撃カスタム×3して匠4で白ゲ出した無撃運用 >>902
どれだけ上が追加されてもクロムの見た目が大好きなのだ
ソロでは未だに極ベヒ以外9割がたクロム使ってるほどに惚れこんでいる 爆破がどの程度ダメなのか、ある程度数字で把握しておいても損は無いだろ。
ちなみに、開幕化合の装衣着てフリーのネルギガンテ殴ってみたが
45突きで5回爆発ですわ。 何もない今の期間に昔の武器取り出して使ってみるのも一興か 水がそこそこ以上に効く相手なら皇水、効かない相手ならガ水無属か皇屍
爆破や状態異常はネタ枠、薙ぎ払い必須なガ毒はマルチ来ないでね
こんな感じかと思ってるが、全員好きな武器を担げばいいんだから騒ぐことじゃなくね レスバしてないでTAで勝負しろや!見ててつまらんぞ 発売から約1年、アップデートできるのにスキルや武器の調整は放置
増えるのはガチャ武器ばかり
これがカプコンの限界ということかね ガンランスにそろそろしっかりとしたガンの要素を取り入れていただきたいところ ずっとお通夜みたいな状態の武器種もあるから[今回は]ガンスは当たりだったってことだな
アイボー時にどんだけ無茶苦茶されるか怖いわ スラアク上方修正してほしいなくらいで正直そこまで武器バランスに不満ないからなあ >>913
竜杭の飛距離アップでボウガン並の射程になればいいのか・・・ >>910
ここ2.3日ガンスTA走者の方と色々話したんだけど
突きダメ差やスキル構成、爆破頻度を考えて
ハザクとかクシャみたく水の通らない相手に短期決戦を挑むなら
高会心と長めの青ゲを持つ皇爆も十分TAの選択肢に入るって結論に至った スラアクは瓶が仕様変更で過去のゴミがしっかり戦えるから良い調整だったな
まぁ肝心の殴りモーション達がきついがな >>917
そういうのはもういいんだ
そろそろ誰かタイムを出してくれよ〜 笛は忘れ去られているのか…
全武器中で屈指の不遇なのに… >>919
一応その方皇爆でハザクとクシャの動画出してるから気になったら是非 弓は強いんだけど折角の新モーションのカズヤが封印指定なの何とかならない? 抗菌水をカスタム強化しようとして、英雄の石の所持数みて止めたの俺だけじゃないよな?
水が通る相手ならガ水より抗菌水の方がいいのはわかってるんだが、もう特に苦戦する相手がいないうえにダメージもそこまで差がない。
加えて会心属は機能してないし、次回作でも英雄の石使うかもしれないとか考えたら躊躇してしまう >>925
会心「属性」は機能してるが・・・
まぁ戦う敵がいないし石が手元にあまりないなら無理に強化する必要もないだろう 機能してないのは皇金武器の特殊会心だけだぞ
ついでに言うと抗菌水の方は他に積めるスキルが違うでしょ ゾラ防具の特殊会心は機能してるのかも怪しくなるがそっちはそうでもないらしいしな 見つからなかった まぁいいや
26日からの感謝祭で王色々でるしTA更新されるの楽しみ 「クシャルダオラ ガンランス」で、
アップロード順にしたら出てこないか? >>926
>>927
そうなのか?
すまん、勘違いしてた! 爆破は弱いんだけど、ちゃんと検証せずに弱い弱い叫んでる人しかいないよ。
真面目に検証してみることはいいことだ。
まあ弱いという結論を再確認して終わるだろうけどな! >>930
あったあった!爆破ダメでハメループになってるのかこれ
たしかに見てると上位の少ないHP相手に短期決戦しかけるのに強そうだ
皇水じゃダウン中の短時間でまとまったダメージ出せないからループ難しそうだし 昔から爆破武器は短期決戦ならまあまあ強い言われてたな まさか爆破属性にこんな使い道があったとは・・・
歴戦王クラスのHPになると爆破は相変わらずだろうけど上位をハメるには良さそう
特殊会心が直ったらもっと使いやすくなるのかね 優位差数%のために数十時間単位でマム周回が必要なことを”効率厨”はどう思ってるんですかねって話
具体的な優位差が分かってないエアプにしか見えない
もしくは大してマム周回せずに皇水手に入れてウッキウキで書き込んでるか
皇爆が皇水に劣るとかいう自明な事実に声を大にして叫ぶ前にタイムを出せと7Mnaには言いたい まぁ爆破ハメがほんとに実用レベルなら抗菌ダガー辺りで円筒たいたハメどうかとか来るんじゃね? 今更上位いじめても… って感じはあるが一応皇爆の強みは見えたね
回復カスでの取り回しやすさが売りのガ爆金爆から一転、上位ソロTA用とはかなりピーキーになったもんだ クシャ相手なら歴戦王でも勝てると思うわ
3ダメ差でも40回に1回爆発するなら勝てるわけだし…
耐性上限でもそんなに突く必要なかったはず
特殊会心発動すればもっと少なくなるしな
ただ怯みループするなら爆破じゃないほうがダメ安定してて良いと思うんだけど
火力足りなくて爆破の上ブレに頼らないと無理ってこと? まあ今の主流考えるとやっぱり歴戦王だから、結局皇水ってなっちゃうだろうね
26日からまた歴戦王くるから猛者たちがタイム更新してくるの楽しみだ 皇爆は 2月8日のバグ修正されてから本領発揮でないかな?会心特殊バグあるし
皇金飛雷が歴王ネルギガンテで輝くとみた >>941
ゾラで会心撃付けてやってみるとわかるけど思ったよりも全然爆発発生しないのよね、こうばく
パーティー全員がこうばくなら結構いいのかもしれないけど
あと歴戦王ネルギガンテは結局心眼拡散lv4のガンスでOKってなると思うわ 歴戦ネルを回してるけど
皇金飛雷は怯みやすいし
なぎ払いがヤバイす
拡散よりもフルバもいけますよ ぶっちゃけ拡散4心眼ガ強あったらネギ王も倒すだけなら楽そう 飛雷って武器倍率180だしなぁ
他の武器で凪ぎ払えばもっと怯みそう 鈍器が物理1.1倍で無撃が+15で装飾品も鈍器のみだったらまだマグラハトさんにも活躍してもらうのに 突き拡散で戦うのが気持ちよすぎてボルボバスターばっかり使ってるんだけど、そろそろ厳しくなってきた
ストーリーのネルギガンテ討伐あたりなんだけど上にあがってる最終装備おすすめの目指したほうがいいんでしょうか? 歴戦王ネルはどうせ黒化頻発でクソ肉質だろうからチクボンチクボンじゃなくてボンボンチクかボンボンQRが安定になるだろうね
突きは砲撃つなげるために使うくらいになると思うよ >>949
マグラハトを作っておくといいかも
クシャ、キリンあたりに張り付く必要なくなるから少し楽 >>953
5chの運営にスレ建て申請するだけ
戸籍謄本と判子が必要だから忘れないように >>952
なるほどthx
とりあえず黄金戦士装備揃えますね…
乱入してくる爆撃龍うぜえなあ 歴戦ネギはいくら黒棘硬化したところで心眼つけて拡散チクボンで終わりやろぁ チクはいらん
弱特渾身超会心見切り切ると快適さが上がるぞ王ネギは もう安価つけて他の人にやってもらえば
あと新しいテンプレどうすんの 建てる人に任せるか あと実績残してるし皇爆もノミネートしたほうがいいな 立たなそうだから俺が立ててきちゃうね>>253
最終候補のテンプレは皇爆入れて差し替えるよ
内容について何かあったらまた次スレで話し合ってくれ >>939
通常&歴戦クシャと王クシャのひるみ値の違いが皇爆に上手く作用した感じ
前者は600ダメ、後者は1000ダメ
前者は1200でもループは成立するんだがまあ色々難しい
王個体でハメループするならガ毒かなと 前レスでなんかへんな安価ついてたけどとりあえず立てた
【MHW】 ガンランススレ 砲撃95発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1547436967/
スキルのとこに業物がなかったから適当に追加しといたよ 次で直してくれ >>916
遙か遠くから砲撃して、杭だけ飛ばすゆうたの群が見える... うーむ皇金ガンス一通り回復カスタム済ませたいのに英雄槍出ない
物欲センサー発動し過ぎじゃい やったー黄金戦士できたよー
砲術石が2止まりだからこの辺がんばろう 英雄猛者石ない人は歴女来たらぶん回せば結構貯まるよ
おかげで各武器英雄なら20〜30個 猛者なら50〜60個は常にストック出来てる
ガンスなら歴女はおやつだよね?そうでもない? ジャーは別にいいんだけど毎回いる場所違うし地形は糞だしガマルは来るし逃したら追いかけっこだし周回はしたくない 極ベヒや歴戦王にガンスで行くのが楽しすぎて英雄猛者大量に持ってるわ >>974
つーかガマル(に限らないが)は閃光で助けてやった後はすぐに逃げろや
なんで何事もなかったかのようにジョーと一緒に襲ってくるんだ 生態系が雑だよね
縄張り争いした癖に別のエリアで合流するの意味わからんわ
負けた方は数分前の記憶も飛んでるんか? そんなもんだ
カエルとか雷魚に食われかけて吐き出されたのにまた同じとこに戻って食われたりするし でもまあ売りにするならもうちょっと工夫して欲しいよね アンジャナフ見つけたらびっくりして逃げ出すプケプケとかみたかったわ でもジョーバゼルが乱入してくるとジャナフとか逃げる時あるよね
何か条件あるのかもしんない
おそらく怒ってる時は逃げないだろうとは思うけど 前から思ってたけどフルバでのけぞったあともう一回前に槍盛ってきて後ろに薙ぎ払うのって
な〜んか繋がりに一貫性がなくてスマートじゃないんだよな
フルバで仰け反ったあとが叩きつけだったら上に浮いたガンスをそのまま振り下ろすって感じになるのに 渡ってきたゆうたです!
鑑定武器のおすすめたくさんありますがどれがよいですか!? 拡散Lv4のやつの中からテキトーに選んで使ってごらん
そのうち自分で判断出来るようになるよ チャアクと同じで氷属性がめちゃくちゃ強いよ
特にガイラバスター氷がぶっ壊れ拡散型でただでさえ突き回数が多いのに氷450もあるから氷強化5積みでやれば強いよ
これもチャアクと同じで砲術いらないから氷強化積みまくれ! 本気で強い気がしてきた
突きオンリープレイしてくる 属性値450に強化5積んで白ゲ会心見込んで
属性分のダメージは20前後じゃね?
通常砲撃の方がましだな。 チクが20も増えるのか!
ならあとはボンでお釣りが来るな! 俺は達人芸運用してたから砲撃は封印してたぜ
でも砲撃封印したら弱くなるよなw迷走しすぎだったわw ま、今氷ガンス使うなら風漂だな
あっちは見た目もかっこいいし、素で属性会心も付いてる フルバーストの反動使って回転しながらなぎ払いとかだったらもっとかっこよかった >>994
空中フルバを応用して地上でもなぎ払いフルバすれば良いのにね このスレッドは1000を超えました。
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