武器の攻撃力についてお聞きしたいのですが、
例えば攻撃力が500、属性が火200という武器の場合、
攻撃力は500+200×相手の火の耐性
(基本攻撃力500、火の耐性によって+α)
と言うことでしょうか?
その場合、麻痺や爆発といったプレイヤー側では
(装備画面で)属性として扱われていない
ものはどんな敵にも+200といった攻撃力になるんでしょうか?
(説明が下手ですいません)