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【MHW】スラッシュアックススレ 変形43回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b68-QiIe [222.12.197.190])垢版2018/12/25(火) 01:47:41.84ID:n0r0gdzx0
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド Ver.2.00
 「零距離属性解放突き等の調整内容」
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/

◆関連サイト
・MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
・MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
・MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
・MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
・MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
を追加して立てて下さい。


◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/

◆前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形42回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1542973286/

 
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0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0596-xlGW [110.233.124.66])垢版2018/12/25(火) 01:55:14.31ID:XLV+A6F80
◆Q&A

Q.斧モードと剣モードはどう使うの?
A.まず最初に、「斧モード」と『剣モード』、スラッシュゲージを理解しよう。
「斧モード」は『剣モード』を維持するために必要なスラッシュゲージを「斧モード」での攻撃中に時間経過などで貯めたり、高ダメージが出るなぎ払い変形斬り(>>6)やコンボの繋ぎ、移動などに。
『剣モード』ではスラッシュゲージを消費し、心眼効果による弾かれ無効状態での素早い攻撃や、高出力状態(>>5)で安定したダメージを稼ぐという立ち回りがスラッシュアックスの基本となる。
それぞれのモードへの「変形」はR2ボタンで可能だが、何も入力していない状態でR2ボタンを押したり、ステップ直後にR2ボタンを押すと大きな隙ができるだけなので、変形+攻撃の「変形斬り」となるアクションを探してみることをオススメする。
特に剣モードから斧モードへの変形斬り(剣モードで攻撃中や回避中にR2ボタン)にはスラッシュゲージ回復効果があり、スラッシュアックスの攻撃の軸となるので覚えておこう。

Q.スラッシュゲージって何?
A.剣モードを維持するのに必要な武器内の薬液の充填量のことで、ゲーム画面では左上の剣の形をしたアイコンの中に細長いバーの形で表示されている。
ゲージが全体の3割以上あれば剣モードへの変形が可能である。
剣モードでの攻撃でゲージが消費され、
剣モード以外での時間経過、剣モードから斧モードへの変形斬り、ゲージが3割を下回っているときに剣モード以外で可能なリロード(R2ボタン)でゲージが増える。
スラッシュゲージが0になると強制的に斧モードに変形するモーションが入り、大きな隙ができるのでスラッシュゲージの管理には注意しよう。

Q.今作も強撃ビン一択?
A.火力のみの話なら強撃ビンを選んでおけばおそらく間違いはない。
ただ、麻痺ビンや減気ビンもテクニカルな面では優秀であり、滅龍ビンも高出力状態への移行が早くなるなどの調整が行われた。

Q,属性解放突きって味方を吹っ飛ばすの?
A.吹っ飛ばさない。しかし、属性解放突きフィニッシュの爆発はSAが無い味方に尻もちをつかせたり、
斧モードのカチ上げは健在なので味方がいるときは気を付けよう。

Q.属性解放突きのときモンスターに張り付くことあるけどあれ何?
A.剣モードで攻撃し続けると高出力(覚醒)状態になる。
高出力状態で属性解放突きをモンスターに当てると、属性解放突きが零距離属性解放突きに変化しモンスターに張り付くようになる。
張り付く場所は属性解放突きを当てた部位では無く、自分の立ち位置に近い部位が優先されるので注意。

Q.零距離属性解放突き中に振り落とされない方法はある?
A.モンスターの咆哮(大)は、不動の装衣や、耳栓lv.1を付けることにより振り落とされなくなる。(MHW Ver.2.00から零距離属性解放突きに耳栓lv.4が付いたため)
モンスターの攻撃は、不動の装衣(被ダメージ有り)や転身の装衣(モンスターの吹っ飛び攻撃のみ被ダメージ無し)で、振り落としを防ぐことができる。

Q.攻撃中に立ち位置の調整はできないの?
A.斧モードから剣モードへの変形斬りにLスティック↑を同時入力することで、踏み込んで攻撃することができる。
また剣モードから斧モードへの変形斬りにLスティック↓を同時入力することで、変形斬り下がりに派生し大きく下がり攻撃することが可能。
変形斬りにLスティック←(または→)を入力すれば少しではあるが方向転換も可能である。
Lスティックを同時入力しなければ、その場で変形斬りをするので上手く使い分けていこう。

Q.必須スキルやおすすめ装備はある?
必須スキルやおすすめ装備はない。良くも悪くもそこがスラアクの長所である。
以下のおすすめスキル(>>3)や、スキル等の倍率(>>4)を参考にして、モンスターや自分のプレイスタイルに合う組み合わせを見つけよう。
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0596-xlGW [110.233.124.66])垢版2018/12/25(火) 01:55:40.66ID:XLV+A6F80
◆おすすめスキル

●匠
一部を除く白ゲージが出る武器なら必須。単純な切れ味管理にも有用。
●達人芸、業物、剛刃研磨
切れ味管理。切れ味ゲージの長さや会心率、プレイスタイルから選択。
●回避距離
抜刀状態や斧モードでの機動力を高めて手数を増やせる。離脱にも便利。
●回避性能
ガードが無い武器なのでフレーム回避のお供にオススメ。
●耳栓
咆哮中の攻撃や離脱に。耳栓lv.1を付けると零距離属性解放突き中ならモンスターの咆哮(大)でも振り落とされなくなる。
●集中
各種ゲージを維持しやすくなる。覚醒ゲージの上昇量が上がり、スラッシュゲージの回復量も上昇する。
●強化持続
高出力状態の時間を伸ばすことができ実質的に火力を伸ばせる。強化持続lv.3で最大63秒。
●攻撃、見切り、弱点特効、渾身、超会心、挑戦者
スラアクと相性の良い汎用火力スキル。スタミナ消費が少ない武器なので渾身が乗せやすく、超会心も活かしやすい。
●無属性強化
武器の属性が無属性(属性開放の未使用含む)なら、麻痺ビンや減気ビンなどの無属性スラアクに無属性強化が乗る。無属性ならほぼ必須。
●龍属性攻撃強化、会心撃【属性】
滅龍ビンの火力上げに。無属性スラアク滅龍ビンならMHWで唯一無属性強化との併用が可能。
●体力増強、気絶耐性、その他耐性スキルなど
汎用生存スキル。自分のプレイスタイルやモンスターとの相性の調節に。
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0596-xlGW [110.233.124.66])垢版2018/12/25(火) 01:56:04.13ID:XLV+A6F80
◆武器倍率210(表示攻撃力735)会心率0%(超会心は除く)+爪護符で発動した場合の各スキル等の倍率(小数点第4位は四捨五入)

※超会心のみ記述の会心率で超会心lv.0から各lv.に上げた場合の倍率になります。

1.280:火事場5、回避の装衣
1.187:火事場4、不屈2乙
1.170:強撃ビン(斧モード→剣モード)
1.140:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:匠(青ゲージ→白ゲージ)、超会心3(会心80%)、力の解放4
1.094:攻撃6
1.093:無属性強化、火事場2、不屈1乙
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:渾身2、見切り5、力の解放2
1.047:火事場1
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1、渾身1、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%)、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0596-xlGW [110.233.124.66])垢版2018/12/25(火) 01:56:38.26ID:XLV+A6F80
◆ビンの種類と特徴

スラッシュアックスのビンは「斧モード」から『剣モード』に変形するために必要な薬液が入った瓶のことであり、
『剣モード』では、『剣モード』の全ての攻撃にビンの効果が付加される。(武器の性能+ビン効果となる)
「斧モード」ではビンの効果は得られないが、武器そのものに付いている属性の効果は得られる。

さらに、今作からは『剣モード』で攻撃すると覚醒ゲージが貯まり、高出力(覚醒)状態になる仕様が追加された。
覚醒ゲージはゲーム画面左上の剣の形のアイコンの縁で確認ができる。
高出力(覚醒)状態になるまでは覚醒ゲージが時間経過で減少していくので注意が必要である。
また、高出力(覚醒)状態になるまでの早さはビンによって異なる

高出力状態になるまでのビンの早さは
滅龍ビン ≫ 減気ビン、強属性ビン ≫ 麻痺ビン、毒ビン、強撃ビン
となっている。

■滅龍ビン  ≪覚醒色:赤×黒≫
ビンの龍属性と龍封力が付加され、高出力状態になるまでの時間が早い。

■減気ビン  ≪覚醒色:白×青≫
ビンの減気値が付加され、どの部位でも減気効果が蓄積される。
モンスターの頭に攻撃を当てればスタン値を蓄積させることも可能

■強属性ビン ≪覚醒色:緑≫
剣モード時のみ武器の属性値を1.3倍にする。

■麻痺ビン  ≪覚醒色:黄≫
ビンの麻痺属性値を1/3の確率で付加する。

■毒ビン   ≪覚醒色:紫≫
ビンの毒属性値を1/3の確率で付加する。

■強撃ビン  ≪覚醒色:赤≫
剣モードの攻撃力を1.17倍にする。

■高出力(覚醒)状態
剣モードで攻撃することによりビンが覚醒し、刀身がビンの色に輝いている状態。(一度覚醒すると45秒間強化状態として継続される。強化持続スキルで延長可能)
剣モードのモーション値が上昇し、追加ダメージ(属性も付加されるが、状態異常属性以外は属性値に-65%補正)が発生するようになる。
また高出力状態では「属性解放突き」の最初の突きをモンスターに当てると「零距離属性解放突き(>>6)」に技が変化する。
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0596-xlGW [110.233.124.66])垢版2018/12/25(火) 01:57:03.53ID:XLV+A6F80
◆おすすめの操作・コンボ

●[納刀時] 剣抜刀 (R2)
剣モードからコンボを開始でき、最速で高出力状態に移行するための初手として非常に便利な技

●[抜刀時] コロリン変形斬り (×→R2)
特に剣→斧の変形斬りは踏み込みでかなり前に出るので、納刀しなくてもこれで敵に近づいたり離れたりできる。
剣→斧の変形斬りにはスラッシュゲージ回復効果もありゲージ管理にも有用

●[剣モード時] 二連斬り→飛天連撃 (○→○)
飛天連撃が最も覚醒ゲージが貯まるアクション。
隙が大きいので使うタイミングには注意しよう。

●[剣モード時] スラッシュコンボ (△→△→△→○)
剣モードで一番DPSの高い攻撃。このコンボルートの場合のみ最後の (○) が3連撃になる。
ただ覚醒ゲージはあまり上がらないので、覚醒後にやると良い。
攻撃時間が5秒以内であれば(△→○)のコンボの方がDPSが高くスラッシュゲージの消費も少ないので上手く使い分けていこう。

●[斧モード時] 振り回し→縦斬り (○→△)
カチ上げを使わず、最短で高所への攻撃が可能なコンボ。
(○→△)の振り回し一撃目から縦斬りへ派生するための入力受付時間が短いので、しっかりタイミングを身に付けよう。

●[斧モード時] 振り回し→なぎ払い変形斬り (○→R2)
斧モードで一番DPSが高い攻撃。
なぎ払い変形斬り2ヒット目の攻撃が高ダメージ&広範囲。
そのまま剣モードに変形するので追撃もスムーズにできる。
剣モードに変形するためのスラッシュゲージが足りない場合は、最後の変形斬りがリロードのモーションに変わり、隙ができるので注意が必要

●[剣モード時] 変形斬り下がり (攻撃中にLスティック↓+R2)
剣から斧へ変形しつつ大きく後ろに下がり移動できる攻撃。
モーション値が高く、スラッシュゲージも回復する。
変形斬り下がり後は (△) や(R2)へ直後に派生が可能で、変形斬り下がりで攻撃を避け追撃する事が可能。

●[斧モード時] 踏み込み変形斬り (△→Lスティック↑+R2)
Lスティック↑を同時入力することで、大きく前に踏み込んで斧から剣へ変形斬りができる攻撃。
納刀状態からの (Lスティック↑+△) → (Lスティック↑ままR2) はコンボ開始技として有用であり、
斧モードの抜刀状態からは (Lスティック↑+○) → (Lスティック↑のままR2) により少ない隙で大きく距離を詰められる。

●[攻撃時] 連続変形斬り (R2連打)
各種ゲージを同時に貯めることができる攻撃。
攻撃中にスラッシュゲージが3割を下回りそうなときでも、ゲージを回復しながら攻撃ができる。

●[斧モード時] ジャンプリロード (ジャンプ後にR2)
スラッシュゲージが3割を下回っているときに、斧モードでジャンプし (R2) を押すことで空中でのリロードが可能な技。
ジャンプリロード後に (×) でステップをすることにより、隙の少ない動きでスラッシュゲージ回復ができる。
ジャンプは抜刀中に段差に向かって回避行動(方向キー+×)を取るとジャンプする。
他にも
納刀中にスライディングからの(R1解除)→(×)→(R2)、壁などからのジャンプ中に(R2)でもジャンプリロードを行える。

●[剣モード時] 属性解放突き [剣モード覚醒時] 零距離属性解放突き (△+○→△連打)
スラアクの奥義。
覚醒していると零距離属性解放突きになり、張り付くことで確実な定点攻撃(切断属性)ができる。
(△+○→△連打)が通常の運用方法となるが、通常時は (△連打中にLスティック↓+△) 、張り付き中は連打を止めることで中断(簡易フィニッシュ)できる。
簡易フィニッシュ後にスラッシュゲージが3割以上残っていれば剣モードが維持される(張り付き中はゲージが0にならない限り剣モードを維持したままその場に着地する)ので、状況に合わせて切り替えていこう。
また、剣モード(抜刀中)で覚醒中の状態ならジャンプ中に(△+○)で張り付くことができ、斧モード時でもジャンプ中なら(△+○)で属性解放突きへの派生が可能となっている。
デメリットとしては、(△+○→△連打)の属性解放フィニッシュ後に強制的に斧モードになるモーションが入り硬直時間が非常に長かったり、フィニッシュ爆発の味方への尻もち効果、
零距離属性解放突き中も咆哮(大)や吹っ飛ばし攻撃などで剥がされてしまうなどリスクは多いが、最後まで決まると「最高に格好いい。」

●自分だけの格好良さを極める気持ちが大切。 迷ったら、張り付いてみろ!
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f5de-pJxC [222.8.5.198])垢版2018/12/25(火) 23:55:40.40ID:kDIRSCX70
マムに何持って行くか>ほぼ野良メインの俺の場合

1週目…皇金・雷。でもぶっちゃけ痕跡集めがメインだから何でもいいってのが正直な所。
まぁ今現在は1週目でもとりあえずエリア1は攻撃してエリア2で見送るのが野良の主流なんで、
一応雷で叩いてる。でもテラーの方がダメージ出るような気がしないでもない。

2週目…痕跡LV6なら皇金・雷。エリア4ではスラアクは爆弾置くだけしかほぼ仕事はない。
痕跡LV5以下だと、エリア4でグダることが結構あるんで、皇金・風漂持って行くようになった。
エリア1、2あたりは主に爆弾メイン。やばそうなメンツなら1回BCに戻って爆弾取り行ってくる。
エリア4でグダった時に、皇金・風漂が光る!(俺の中では)…とりあえず皇金・風漂はカコイイ
0029名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp1d-8XTe [126.35.132.56])垢版2018/12/26(水) 09:10:49.05ID:fiMUstlKp
抗菌麻痺の利点は解放を外してほかのスキルを積める事にあると思う。けど、ガ麻と比べて麻痺属性-120とスロ0は痛すぎる。抗菌麻痺は属性会心ついてるけど結局、麻痺を発生させるために会心積まなきゃいけないしガ麻の二番煎じ感ある
0037名も無きハンターHR774 (スッップ Sdca-cYOu [49.98.164.244])垢版2018/12/26(水) 13:17:13.70ID:VM8dcCJ8d
二連斬りとか飛天をいつでもキャンセルして回避できるようにしてくれ
剣縦ループの時代は回避受付時間が長かったからガード無くても良かったけど
今はモーション長すぎて防御面の貧弱さだけが目立つ
0041名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3dd8-iSr9 [220.100.115.226])垢版2018/12/26(水) 18:09:28.99ID:zknQPTcd0
抗菌麻痺、そんなにだなぁ
少なくとも火力と麻痺性能だとガ麻痺の方が優秀だよね
属性解放分と会心10%(渾身1)の3スロを自由に積めるから
耐震欲しくて麻痺スラアク使いたいとか生存重視で使う場面があるのかな
0046名も無きハンターHR774 (スッップ Sdca-w/ua [49.98.164.51])垢版2018/12/26(水) 19:05:24.63ID:22kENvxrd
スラアクでソロだと「俺強いじゃん…!」って思えるのにマルチだと活躍した気しない
0049名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a71-rK7Z [115.179.128.92])垢版2018/12/26(水) 19:49:19.20ID:Jaex+e6p0
>>45
あーなるほど
確かにソロだと敵が殴りかかって来ててもごり押しで怯ませられるけどマルチだとそのまま食らって吹っ飛ぶのは想像できた

もしかしてプロハンは回避性能なしで咆哮とかフレーム回避すんの?タックル厨だったから無理ゲーすぎる
0051名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr1d-1aLk [126.34.17.84])垢版2018/12/26(水) 20:48:39.96ID:Q7feYeJ+r
>>41
素の状態だけでみると火力もガ麻痺だなと思えるがマルチでしかない使わないから歴戦王や汎用で体力増強などつけた場合は変わってくるぞ
攻撃4達人4超心3弱特3麻痺3体力3渾身2達人芸の皇麻痺と、攻撃4達人4弱特3麻痺3体力3超心2渾身1達人芸のガ麻痺ではむしろ皇麻痺のが上だったはず
0054名も無きハンターHR774 (スップ Sdaa-X4oT [1.72.0.245])垢版2018/12/26(水) 21:52:23.33ID:H+PE1iF1d
>>51
攻撃1にすれば見切り7弱特3解放3体力3超会心3渾身2達人芸まで盛れるから火力は変わらん
防御が上がるしマルチで弱点に左右されない麻痺力のガ麻痺が有利かな

耐性まで付けるとなるとガ麻痺が圧勝する
0056名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr1d-1aLk [126.34.17.84])垢版2018/12/26(水) 22:04:35.35ID:Q7feYeJ+r
>>54
麻痺強化抜いたその構成だと皇帝は更に火力伸ばせてる事になるしマルチ用で体力増強など前提なら皇麻痺だわ
それに耐性なり対策スキルなどつけるとなるとむしろ皇麻痺が有利かな

マルチで明らかに麻痺回数が増えてタイム縮むとかならガ麻痺だが
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d18-cYOu [124.211.176.208])垢版2018/12/26(水) 23:56:22.94ID:p2pmk5mq0
ガ麻痺の良い所
・防御ボーナスがある
・無属性強化運用ができる
抗菌麻痺の良い所
・属性解放の分を他に回せる
・会心率が10高い

個人的には双方火力と麻痺だけ盛ったらほぼ同じぐらいの強さだと思う
火力落として生存スキルに回そうと思ったときに抗菌の方が自由度高い
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b2f-z9X+ [119.173.155.107])垢版2018/12/27(木) 01:20:49.77ID:l25cuLBl0
本当にいるのかぁ
今日のマムは「自由な武器で遊ぼう」の部屋に入って
なるべく近接のいるパーティを選び

1、パーティに入ったと思ったら蹴られる
2、自分がホストになったら誰も入ってこない
3、めげずに一人でクエに行ったら二桁ランクの中国の人と英語圏の人が来て3乙されて失敗

スラアクそんなに嫌か…ちゃんとボマー3体力3破壊王もつけてるよ(;;)
0070名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd36-SF4R [126.2.130.4])垢版2018/12/27(木) 01:43:21.88ID:9mG7HvPp0
蹴られたのとか一回くらいだし、ホストになってもたいてい入ってきてくれるよ
ただ4チーム目のホストになるようにしてるけどwww選択肢がほかにない状態だから入らざるを得ない
一回一緒にいってくれれば、まぁ効率的ではないけど一緒にいっても大丈夫だなって思ってくれてる


はず
0077名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a37b-FWqE [115.37.127.161])垢版2018/12/27(木) 11:22:15.73ID:NUDEs1Ut0
>>68
蹴られたのはプライベートらしきPTに一回やられたぐらいだな
破壊王もボマーも付けてないドラケン炎妃だが、
爆弾でエリア1から部位破壊やるし、粉塵も13個もっていってる
基本野良。まぁガチガチの部屋は避けてるのは確かだが、蹴られた記憶は皆無だな
0080名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-kAxp [1.66.100.212])垢版2018/12/27(木) 13:24:35.80ID:Fng8e2sqd
>>78
火耐性+体力の方ね

ガ麻痺
体力3耐火3解放3見切り5弱特3渾身3超会心2達人芸
抗菌麻痺
体力3耐火3麻痺3見切り7弱特3超会心2集中2回避2達人芸
とか

攻撃力10の差は超会心で更に開くし、抗菌は麻痺強化含め1スロ食い過ぎて、超会心削らないと会心100%無理だと思う

分かったか?
0082名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr29-K2k/ [126.34.17.84])垢版2018/12/27(木) 13:56:16.98ID:Gb9wmpowr
>>80
まず片方にだけ麻痺強化つけてたり比較するのにスキルバラバラじゃん
それに会心100%に拘りすぎると逆に火力落とすぞ
両方メインの青ゲージが長めだから見切り7より攻撃4優先した方が良かったりする場合があるからな
0085名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-kAxp [1.66.105.59])垢版2018/12/27(木) 14:11:38.78ID:jPOBCfnYd
>>82
バラバラじゃないね
解放ガ麻痺 麻痺値450
抗菌麻痺(麻痺強化3) 麻痺値410会心時492

と抗菌麻痺の平均麻痺値が、解放ガ麻痺の麻痺値に近くなるからね

なぜ会心を上げるか?
逆に特殊会心捨てるのか...
0090名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr29-K2k/ [126.34.17.84])垢版2018/12/27(木) 16:30:21.32ID:Gb9wmpowr
>>85
マルチではガ麻痺も皇麻痺も麻痺強化つけるがそれならガ麻痺も麻痺強化ありで比較しないと
特化会心あるから皇麻痺だけ麻痺強化乗せて比較はおかしいというかそれでは火力も音ってしまうのは当たり前
皇麻痺も410+(特殊会心)あるからそこまで差はないが火力はスキルの都合で上回るわ

マルチで明らかに麻痺回数が増えてるならガ麻痺でいいけど
0095名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr29-K2k/ [126.34.17.84])垢版2018/12/27(木) 17:21:24.43ID:Gb9wmpowr
麻痺属性前提で比較してる訳だからマルチならプロハンも皇麻痺で火力盛ればよくね
属性解放スキルなしで麻痺それなりに狙えて火力は高いのが皇麻痺、属性解放解放運用した時点で火力は皇麻痺に勝てないが麻痺回数多いかもしれないのがガ麻痺
0096名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr29-K2k/ [126.34.17.84])垢版2018/12/27(木) 17:30:53.00ID:Gb9wmpowr
>>94
麻痺強化は麻痺と麻痺の間を縮じめたりする場合があったり麻痺回数安定されるならいるのでモンスターやPT次第だな
ガ麻痺で麻痺強化つけないなら皇麻痺もつけないで比較しようってだけよ
解放スキル積む時点で火力だけは皇麻痺
0099名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr29-K2k/ [126.34.17.84])垢版2018/12/27(木) 18:01:10.89ID:Gb9wmpowr
>>97
火力もガ麻痺とかいってるからごっちゃになってるんだろ
それなりに麻痺狙えて火力出せるのが皇麻痺ってだけだからモンスターによってはやはり強い

まあ贅沢言うのなら新しく追加された皇金武器なんだし短い白ゲージつけるか、単純にガ麻痺スペックに特殊会心も付けちゃいましたってのはあってもよかったな
0109名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr29-K2k/ [126.34.17.84])垢版2018/12/27(木) 19:55:21.44ID:Gb9wmpowr
>>107
ソロではガ角やテラーや無撃ガ麻痺使うから麻痺は微妙だな
火力盛りながらおまけで麻痺狙うみたいな上記ならありだけどね
皇麻痺は会心盛りやすいからカスタムは回復にしてるし会心100%に拘る事もないからマルチ用なら装備組みやすいと思うぞ

まあ皇麻痺はもし少しスペックに変化欲しかったわな
0111名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-kAxp [49.98.133.168])垢版2018/12/27(木) 20:11:21.64ID:Pqa45/dQd
>>109
それだと普通の麻痺武器やもんな
スキル組みやすいってのだけ同意できるな
初心者でもそれなりに組めると思う

他の抗菌麻痺武器と比べると酷い調整だわな
0113名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr29-K2k/ [126.34.17.84])垢版2018/12/27(木) 20:24:33.40ID:Gb9wmpowr
何のマム武器か忘れたが前にアプデで武器の数値不具合でしたとかいって産廃のままだったけど修正された事があったな
ガ麻痺と皇麻痺のスペックに変化あまりなかったのは不具合でしたとかならんもんか…
0114名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp29-yA5x [126.33.104.250])垢版2018/12/27(木) 20:26:43.35ID:K/NkuZbDp
少なくとも見た目は抗菌麻痺の圧勝だな
それだけで担ぐ価値がある
0121名も無きハンターHR774 (ガラプー KKf9-SYyo [Fc42XcH])垢版2018/12/28(金) 00:16:12.34ID:JNSwKZg7K
両方出てるよ!
ガイラ麻痺を使ったときの連続麻痺やべー!感は皇麻痺では味わえないかな。

どっちも優秀だけど、同ジャンル同性能が2つあっても仕方ない。
まあマムで麻痺武器の手に入りやすさが2倍になったと思えばお得だよ
0132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4314-2OsH [133.207.145.96])垢版2018/12/28(金) 15:04:24.28ID:39CMrzVw0
皇麻痺ってなんかガ麻痺より麻痺しにくく無いか?
麻痺強化3積んで会心撃もあるのに普通のガ麻痺の方が沢山麻痺する気がする

気のせいですねはい
0141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d81-QLQv [124.159.164.232])垢版2018/12/29(土) 01:59:28.78ID:yvmJs2jP0
ボルボかついで、エリア4まで斧モードだけで戦う。最終エリアは滑空の装衣で乗り 麻痺取る
ジャグラスでスタン取ってもいいし
野良のメンバーと追跡レベルしだいで仕事はできる
ボマーと破壊王は必須だけど
0151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4314-2OsH [133.207.145.96])垢版2018/12/29(土) 08:52:08.69ID:KnVDzgOY0
一応冥灯は超えるな
まぁゼノγで火耐性うんちになりがちだが
0156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6381-yA5x [203.135.243.92])垢版2018/12/29(土) 17:29:19.49ID:S2zEYAwH0
アイボーで進化先でるとしてもカスタム強化した武器はどうなるんだろうかリセットか?
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6381-yA5x [203.135.243.92])垢版2018/12/29(土) 18:24:37.06ID:S2zEYAwH0
氷と水は当たりじゃない?
0167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d55-uRVQ [220.109.108.141])垢版2018/12/30(日) 13:40:06.42ID:ynkRvztU0
最近復帰したからγ装備全然ないんだが、カイザーγってスラアクにピッタリぽいな
0169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d55-uRVQ [220.109.108.141])垢版2018/12/30(日) 13:46:03.43ID:ynkRvztU0
>>168
エンプレス冥灯?
最近作って楽しんでるわ
0176名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-xBiV [49.98.175.176])垢版2018/12/30(日) 22:03:05.90ID:kSU5gzESd
最近スラアク使い始めてやっと変形ブン回しと剣モードでブンブンが当たるようになってきた
スラッシュゲージ貯まってないときの斧モードて何すればいいんだ?
焦ってゲージ回収しようとしてカチアゲやっちゃう
0183名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-nqzs [182.249.82.198])垢版2018/12/31(月) 00:44:19.98ID:hNrRdYAma
スラアクはコマンドは単純だけど操作が難しい
チャアクはコマンドは複雑だけど操作は簡単
ってイメージ
チャアクは同時押し長押しキャンセルとぱっと見厄介だけどやることは単純だしGPもあるから実際使うのは楽
スラアクは気をつけてないと切り上げぼっ立ち変形暴発するからなぁ…
0197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4362-2OsH [133.207.145.96])垢版2018/12/31(月) 12:38:53.45ID:EdEUcM8X0
棒立ち変形を完全削除
Rと△でGP付きのガード変形
Rと○で高速リロード
そんな感じにして

なんでジャンプリロードはクソ早いのに地上だとクソ遅いんだよ
なめてんの?
0198名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-nqzs [182.249.82.198])垢版2018/12/31(月) 12:44:12.56ID:hNrRdYAma
棒立ち変形したらゲージ半分回復とかなきゃ話にならないよな
というか変形がリロードに差し代わるって操作がそもそもダメだと思うわ
リロードをR2+○とかにしてリロードはいつでも好きなときにできるって感じにすればいいのにな
ダブルゲージ管理が必要になった今作のスラアクでこの旧態依然とした操作はキツい
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4362-2OsH [133.207.145.96])垢版2018/12/31(月) 17:05:26.87ID:EdEUcM8X0
火力より取り回しやすさをくれ
太刀とかガバ見切りで近接最強になっただろ
取り回しやすさがあれば強くなる
0222名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4362-2OsH [133.207.145.96])垢版2018/12/31(月) 18:20:24.60ID:EdEUcM8X0
スラアクに見切り技あったら太刀がゴミになるな
見切りのない太刀とノーマルのスラアク、どっちが強いか考えれば分かる
0224名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-HAOm [49.98.169.35])垢版2018/12/31(月) 19:04:53.49ID:abq+9HxJd
強化は欲しいけど太刀の二番煎じは嫌だな
もっと火力ほしいけど、今のモーションのまま火力増強すると使いこなせないゆうたがオンで死にまくってスラアクにヘイト集まりそう
やっぱ強い武器より使ってて楽しい武器がいいな
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6381-yA5x [203.135.243.92])垢版2018/12/31(月) 19:06:05.11ID:LnSlHX3Z0
あと抗菌王だけなんだいつ落ちてくれんだよ...
0226名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4362-2OsH [133.207.145.96])垢版2018/12/31(月) 21:42:47.82ID:EdEUcM8X0
リロードのモーション素早くして棒立ち変形削除して剣モードの前後ステップなくしてくれれば割と快適になる
0232名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-73pI [1.72.8.111])垢版2018/12/31(月) 23:44:15.22ID:FDPOSA7rd
>>222
火太刀でて見切り使ってみたが、入力後のディレイの長さや成功後の無敵、即大回転でのゲージ溜めと、強すぎると感じたわ。
咆哮や振動なんでも見切れるし耳栓等入れないで火力モリモリ出来るわけだ。
0239名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp29-NeyI [126.35.220.10])垢版2019/01/01(火) 10:48:07.00ID:lK4NmsZzp
未発見の状態で罠にかけて覚醒ゼロ距離で行けるんじゃね?
0242名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4362-2OsH [133.207.145.96])垢版2019/01/01(火) 13:13:11.90ID:T2VbDiIY0
ハンマーでよくね
溜め1からアッパーまで繋げれば終わりだし
0248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6381-yA5x [203.135.243.92])垢版2019/01/01(火) 16:09:50.27ID:js4RD21o0
マム武器て露骨に偏りあるよな
マムだけじゃなく英雄石も偏るが
0255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d81-QLQv [124.159.164.232])垢版2019/01/01(火) 22:23:11.82ID:bnWPexJX0
英雄斧20個以上あるけど、貧乏症で皇金に一つしか使ってない
爆鱗がカッコよすぎて使った
パワスマが便利すぎるのがいけない
0263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b88-z9X+ [119.173.155.107])垢版2019/01/02(水) 13:37:38.56ID:2DceaIax0
マムで6人しかいない集会所で、1パーティは4人とも冥灯ライト、
2パーティ目はチャアク一人。
チャアクのところに入ったら蹴られたんですけど。
ちょ…そんなにスラアク嫌か。ちゃんとボマーも破壊王もつけてるぞ。
しょうがないから一人で出発したら後から3人来てくれて
無事クリアしたけど…なんかいやんなるな。
0270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b88-alQD [119.173.155.107])垢版2019/01/02(水) 15:47:58.77ID:2DceaIax0
スラアク担いでったら蹴られたマンです。
名前はごく普通だし、スキルはボマー体力3
破壊王もつけてるんだけどなー。
HRが170だからあかんのかな・・・
試しにスラアクじゃない武器で行ってみるかな。
スラアク以外あまり使った事ないから自信ないけど。

たぶん氷チャアク出なくてイライラしてる人に
蹴られたんだって思うことにする。
レスくれた人ありがとう。
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d04-5EXd [222.8.5.198])垢版2019/01/02(水) 18:42:12.55ID:hZBFY5fQ0
最近エリア4で麻痺させてくれる遠距離さんが増えたけど、
麻痺してる状態にだったらスラアクも結構なダメージは与えられるんだけどな

麻痺するとすぐ誰か爆弾置くから、爆弾で吹き飛ばされないように不動着ておく必要もあるんだがw
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b262-pi+t [133.207.145.96])垢版2019/01/03(木) 18:34:14.47ID:A5uA4Oi80
弓は別に腕なんてなくても普通に強い
0320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2755-ljmO [220.109.108.141])垢版2019/01/04(金) 04:28:50.89ID:VD0XinYJ0
防御機能も回避性能もいらんから唯一無二の火力くれ
0325名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-fftK [1.72.9.59])垢版2019/01/04(金) 12:31:50.15ID:ZvyP7yHWd
火力か、弓のCSくらい高速移動回避しながらの変形切りが欲しいな
近接ガード無しで移動遅くステップ距離も短いから、
太刀とは別物の、モンスターから離れず立ち回れるアクションが欲しす
0326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b262-pi+t [133.207.145.96])垢版2019/01/04(金) 12:38:24.48ID:NzRldWRa0
つまりスラッシュ回避
0331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e26f-lUAn [115.37.127.161])垢版2019/01/04(金) 17:33:19.90ID:dp6LKk4j0
>>329
でも最近感じたのは、
最大威力まで出しちゃうとスラッシュゲージほぼスッカラカンになって、結局その後が困るから、
それなら攻撃されそうになったら起爆でいいやと。そう思うようになった
ただ、その時の最後のダメージは150とかなんだけどね・・・
0340名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f04-mHCk [222.8.5.198])垢版2019/01/04(金) 23:18:51.47ID:EedBNLBP0
デモン/ガイラ角使うなら、現状では青ゲージのまま達人芸運用が使いやすい

ただし、それだとテラーより劣るし、デモンの魅力があんまり発揮出来ない
なんでやっぱりデモン使うなら白ゲージ出して火力詰めるだけ積んで、
会心50%分は達人の煙筒で補うのが正しい運用の仕方
煙筒の時間内だけは全スラアク中、最強の火力を体感できるよw
0361名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1688-L0eX [113.150.60.241])垢版2019/01/05(土) 17:41:21.74ID:oZMF8Z160
>>359
ただ純粋な火力はそこまでやらないとわからないでしょ
どこまで切れ味ゲージの色許容するかは好みとしても、完全無視して火力とは言えないからね
いくらが最低ダメージ数かは分からないけど、5000くらいで結果出せばいくらそれ以上殴ったところで変わることはないだろうし
0372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae88-dPfq [119.173.155.107])垢版2019/01/05(土) 21:37:35.32ID:KCoJg6zd0
マムで拾った氷チャアク、
使い方もよく分からずテキトーにガチャガチャしてるだけで
スラアクより早く討伐できちゃったので何か・・・ガッカリした・・・
それでも俺はスラアクが好きなんじゃああ
使ってて気持ちいいんじゃああ
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f04-mHCk [222.8.5.198])垢版2019/01/05(土) 23:27:55.10ID:M/XlbLTC0
>>376
回避性能2積んでるから多少は避けやすそう
でもこれって耐火性能が高い構成だけど、火攻撃の奴らって大抵スリップダメージ絡むからなぁ
フルチャはスリップダメージある場面ではほぼ死にスキルになりやすいんで微妙かも
体力MAX維持できれば強いことは強いんだけどね、フルチャ

胴を耳栓付のγに変えて、護石を耳栓にして、耳栓5にしたりするのも悪くないと思う
0380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f54-jW/f [126.94.214.189])垢版2019/01/05(土) 23:29:58.12ID:NI0GMl3Z0
スラッシュゲージ無しでも常時剣形態使えるけどゲージが無い状態だと瓶効果、心眼効果、覚醒ゲージ蓄積が得られないように仕様変更してくれ
ほんで棒立ち変形も無くしてリスクに見合った火力さえくれれば万々歳や
0384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e26f-lUAn [115.37.127.161])垢版2019/01/06(日) 06:52:22.97ID:c5RI46cN0
業物、属性会心、渾身と弱特入れて100%会心、超会心、強化持続のハザクデミオス構成が、
耐龍装衣を来てる間だけ、ドラケン構成(攻撃4)と並ぶ形になるみたいだ。なんという変態構成・・・
カスタム枠1つを会心にとられるけど
0385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e291-IsN9 [115.179.128.92])垢版2019/01/06(日) 09:00:07.26ID:bX/yziX00
スラアクって集中なしで使えるもんなの?
ゲージなくなりそうになったら斧ブンブン2、3回くらいやってゲージ回収して変形切りして剣移行ってやってるけど集中無しだと復帰できる気がしない
出来ることなら集中外してほかのスキル付けたい
0391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f04-mHCk [222.8.5.198])垢版2019/01/06(日) 11:07:07.67ID:543canh60
>>388
個人的に本当に必須なのはテラー、ガイラ麻痺の2本だけだとは思うが、
他、あると楽しいのは…

・パワースマッシャーU…唯一の滅龍ビンスラアクで非常にユニーク
カスタムも3枠あるので、回復専にしたりいろいろ個性を出しやすい
テラー以外にもぜひ作っておくべき生産武器の筆頭

・デモン(ガイラ角)…使い勝手はかなり悪いが、白ゲージを出して、
劣悪な会心を煙筒などで補正すれば最高の火力を叩きき出せる

・エンプレスアックス3種…強くはないが、快適生存スキルを盛りやすい
特に冥灯は武器に業物が付いていて、3スロが2個もあって便利

・皇金シリーズ…どれもそこそこ強い、が抜きんでて強いわけでもない
皇金麻痺はガイラ麻痺より弱いが、スキルの組みやすさの面であると便利
0393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1688-L0eX [113.150.60.241])垢版2019/01/06(日) 11:37:49.58ID:mtlRb8NA0
エンプレスはいらんやろ。爆破属性死んでるし色々スキル積む必要あるレベルならレア6の回復カスタム3積みの方がよほど有用
それこそカスタム石の無駄だから抗菌の各属性に使う方がいい
とにかくエンプレスだけはやめとけ。どうしてもいうなら根性付いてる延期だな
0395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f54-KLLr [126.177.170.94])垢版2019/01/06(日) 11:52:17.57ID:GyXaJzq50
何にでもナナ冥灯担いでた俺涙目
パワスマは本当見た目を何とかしてくれ…
0397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f04-mHCk [222.8.5.198])垢版2019/01/06(日) 12:01:49.75ID:543canh60
>>394
スラアクは双剣と違って渾身が非常に使えるんで会心率は結構簡単に高められる

それと必須ではないんだけど、回避性能と回避距離の二つのスキルがあるとかなり助かる
特に機動力に欠けるスラアクでは回避距離2程度あると、コロリンで敵に詰め寄りやすくなる
まぁこの辺は実戦で体感してください
0403名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f04-mHCk [222.8.5.198])垢版2019/01/06(日) 12:43:41.69ID:543canh60
>>401
回避距離積んでないと、あともう少しで攻撃が届く範囲なのに!ってなる事もあるんで、
まぁその辺は体感して自分で丁度いい所を探ってみて

斧モードの時は、機動力もまぁまぁあるんで納刀せずとも追いかけられるしね
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e26f-lUAn [115.37.127.161])垢版2019/01/06(日) 13:16:03.45ID:c5RI46cN0
個人的な理想としては、剣モードで攻撃して、反撃もらう前に斧に変形する形
勿論弱点部位に当たるように早めに変形したりするけど
だから距離もあまり必要でなくなった
まぁベヒのメテオを確実的に回避するには欲しいけど、大体はいらなくなった

>>401
優先度としては
フレーム回避>>>コロリン>>>ヒット&ウェイ
0407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f54-KLLr [126.177.170.94])垢版2019/01/06(日) 13:22:57.56ID:GyXaJzq50
楽しそうだな
ヒット&ウェイ
0413名も無きハンターHR774 (ガラプー KK8b-VspE [353465053243497])垢版2019/01/06(日) 15:54:12.31ID:qQp+jUEsK
メイトウ作って使ってたけどふとウルムー引っぱり出してきたら
ウルムーのがよっぽど強かった。
あの舐めた見た目のくせにちゃんと組めば爆破パンパンおきる
蓄積メイトウのほぼ3倍だしな
しばらくウルムー一筋で遊んでみる!
HR300だけど爆破の珠一つしか持ってなかったレアなんだねー。
集中は一つも無かった!
0421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0754-KLLr [60.114.83.6])垢版2019/01/06(日) 19:02:01.35ID:IndFSIcC0
寝起きドッキリでぶん回し変形の2段目で起こす人見るとニンマリする
0424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e26f-lUAn [115.37.127.161])垢版2019/01/06(日) 21:50:16.75ID:c5RI46cN0
>>422
スラアクTAは特に相手をその場から動かさないようにするのが大事だから、
怯みを計算して「このタイミングなら怯む(ダウン)!」というのを狙う
だから怯みを確信した時にしかやらないし、
ダウンしてる間に後一撃で怯むというところまで攻撃し留めたりする
0427名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-fftK [49.98.159.89])垢版2019/01/07(月) 13:30:57.58ID:5+I5cNFZd
ほとんどのゲームのTAはプログラムとの戦いじゃね?
特定の攻撃を誘発する立ち位置だったり、モンスターの攻撃モーションの長さだったりを調べて、その中で出せる最高火力で殴る
怯みループやフレーム回避はTAに必要な要素の一部って印象だな
まあ真似するのは無理っすね
0433名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e291-IsN9 [115.179.128.92])垢版2019/01/07(月) 20:29:38.21ID:F4K1pkzQ0
PS4はfpsが30〜40、PCは60に固定できるしそれ以上ももちろん出るからね
PCは痒いところに手が届くModも色々あるし便利だよ
集会所に鍛冶屋やバウンティとかのNPC配置したりエレベータ増設したり、重ね着も全防具から選んで好きなようにできたりできるよ
パワスマがダサいという意見をよく見るけどそれなら見た目だけ変えることもできる
アイスボーン出るまでの遊びと気分転換でPC版最初からやるのもいいよ、まともなPCがあるなら
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f04-mHCk [222.8.5.198])垢版2019/01/07(月) 23:29:23.34ID:uC/xSmEO0
サブキャラ手出して、それが今150越えた辺り。メインは700オーバー。
もう一度最初から育てるってのもなぁ…とは思うが。
PCの画面見ちゃうと、確かに綺麗でこっちでもやりてぇって思うわ。
ただPC版はチートが横行してるのがなんかイヤ。
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e26f-lUAn [115.37.127.161])垢版2019/01/08(火) 09:26:01.92ID:bFD6otjO0
回復カスタム施したゼノマルトーシュを、
達人芸、フルチャージ、回復量UP、攻撃4、見切り7、超会心、弱特で運用したら、
柱相手に剣縦一振り120とか叩き出して笑った。
問題はフルチャ維持だけど、覚醒状態だと追撃でも回復するのね
歴戦ヴァルハザク相手に結構即座に全快して機能したわ。歴戦王は無理だろうけど。
というか基礎攻撃力が低いのはフルチャ仕込むぐらいしか上位クラスのスラアク達に食らい付けない哀しさ・・・
0445名も無きハンターHR774 (オッペケ Srcf-lUAn [126.200.11.150])垢版2019/01/08(火) 14:45:33.83ID:olMOsrapr
それ以前にナナネギには会心付いてないから、カスタムに会心入れない限り渾身入れたりして工夫しないと100%会心近くならないから、
実戦でのダメージ差がちょっとわからない
ゼノは最初から15%付いてるからいいけど攻撃力が
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e25d-RwdV [115.38.112.38])垢版2019/01/08(火) 22:18:26.60ID:+/6hxyFU0
回復カスタムだけだと小ダメージの蓄積に負けて納刀して秘薬飲まざるを得ないシーンが増えるんじゃないの
結果手数が減って時間がかかる
当然理論上は無撃ガ麻痺ノー被弾の方が早いけどそれじゃ上手くいかないから自分なりに安定して好成績を狙えるやり方を探った結果なんだろう
0460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f04-mHCk [222.8.5.198])垢版2019/01/08(火) 22:43:01.25ID:dm21q0TN0
まさかネギの加速再生が役に立つなんてな…w

だるまゆきさんが王ゼノを猫火事場付けて無被弾で神速討伐やってるの見た時も思ったが、
本当に上手い人は一般人が見向きもしないようなスキルを掬い上げて有効活用するんだな!
0468名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-dTox [49.98.210.41 [上級国民]])垢版2019/01/09(水) 04:16:40.65ID:JivNeOB8d
>>461
ナナネギのは斧でのダメージを割と重視した立ち回りしてる
メテオなんかのすきの大きめの攻撃をスムーズに躱してぶん回しを入れることとぶん回しの後のでかい硬直のリカバリーなんかも含めて距離2回避3ってスキル構成にしてる

が麻痺じゃ距離2回避3なんてスキル構成組めないしパワスマじゃ斧が非力だからナナネギになったんだろう
0471名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9788-6YBr [118.157.127.124])垢版2019/01/09(水) 18:05:16.85ID:+oK8cT560
亀だけど447よりはやいやつ
https://youtu.be/hrSyw3PK-1U
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a67d-rJxS [121.86.173.80])垢版2019/01/09(水) 23:30:12.31ID:8L56NDet0
ボディプレスベヒーモスの脇の下当たらんのか…
0489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfa9-44Ro [157.147.128.132])垢版2019/01/11(金) 12:55:34.60ID:RPCzxFJX0
反動で上空に飛び上がって兜割りしたあとガッツポーズするらしい
0493名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f62-A1l/ [133.207.145.96])垢版2019/01/11(金) 13:24:36.46ID:hUR3vdpo0
「ああぁああああぁあああああ!!!!」
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f62-A1l/ [133.207.145.96])垢版2019/01/11(金) 14:34:24.31ID:hUR3vdpo0
>>132
うおおおおおお!俺の感覚ヤバすぎ!武器スキルの会心撃特殊は発動してなかった!うおおおおお!
0499名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spdb-h2FF [126.33.149.25])垢版2019/01/11(金) 14:45:28.03ID:0pZUn5Xyp
抗菌の爆鱗が思ったより爆発しなかったのはそういうことか
まぁこんなもんかと思ってたけどワンチャンあるな!
0504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f62-A1l/ [133.207.145.96])垢版2019/01/11(金) 17:06:23.07ID:hUR3vdpo0
>>496
いやまさかスキルが発動してなかったとは思わないからね
皇金麻痺に麻痺強化3と会心撃特殊が発動してるならガ麻痺より麻痺値が高くなるし
0520名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdb-fKiU [126.179.123.106])垢版2019/01/12(土) 10:39:40.43ID:URwgxc/Er
ドラケンで装備組んだらガ麻痺の方が強かったから抗菌麻痺は未使用美品で気がつかなかった

って事で今使ってみたけど、ガ麻痺と比べると確かに糞ショボいね。
けど他の近接の麻痺武器よりは明らかに麻痺るから普段ガ麻痺使わない人なら気づかないレベルではある
0522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df81-JK55 [203.135.243.92])垢版2019/01/12(土) 13:30:59.55ID:RWPXwjGn0
元々は爆発って割合ダメージだったんだっけ?
毒も割合になれば使用者増えるのにな
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f38-mV3e [121.80.182.89])垢版2019/01/12(土) 13:55:50.52ID:17DY03BW0
ハンター側には猛毒だの劇毒だのあったんだし、モンスターへの毒は初代の仕様とブレンドして
毒状態をかけ続けると延長&ダメージ増加みたいな新要素が欲しかった
「毒2麻痺2で合わせましょう」みたいな特殊攻撃部隊も出来そう
0525名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e755-0pmm [118.19.244.128])垢版2019/01/12(土) 17:24:04.58ID:KgB0Yuxs0
ベヒ用の武器としてハザク斧はどうだろうか?
そこそこの攻撃力に匠で白ゲ、マイナスではない会心率、腕に刺さる龍属性に強属性ビン、色々捗る中スロ1付きと至れり尽くせりでパワスマからのステップアップを考えてる身としてはこれで装備組んでみたいんだけど
0535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf02-JK55 [39.110.9.46])垢版2019/01/13(日) 10:47:46.38ID:x+I8wVHu0
楽で言えばやっぱ麻痺だが、パワスマのバチバチが気持ちよすぎて辞められねえ!
0536名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf02-JK55 [39.110.9.46])垢版2019/01/13(日) 10:49:22.68ID:x+I8wVHu0
みなさんゼロ距離用に耳栓つけてます?
今までつけてたけどいらないような気がしてならぬ……
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2755-tU1w [180.63.2.7])垢版2019/01/13(日) 11:23:26.39ID:WijPUVlt0
スラアクは耳栓必須だと思ってる
攻撃モーション全般に隙が多すぎて咆哮回避が安定しない
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2755-tU1w [180.63.2.7])垢版2019/01/13(日) 12:20:34.05ID:WijPUVlt0
ゼロ距離に不動効果つけて、終了後の特大硬直なくしてくれたらかなり良くなるんだが
ゼロ距離使わなきゃいいって言われたらそれまでだが、ロマン溢れるあの技はどうしても使いたくなる
DPS下がってる気がするが
0548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2755-tU1w [180.63.2.7])垢版2019/01/13(日) 13:09:01.83ID:WijPUVlt0
武器を地面に突き刺して受け身を取るモーションは最高にかっこいいんだけどね・・・
0550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2755-tU1w [180.63.2.7])垢版2019/01/13(日) 13:19:47.07ID:WijPUVlt0
斧モードも剣モードもそれぞれ瓶があって、斧覚醒はヒートアックスみたいになって一撃の火力が大幅に上がるとかだったらかっこいいんだが
ゼロ距離にあたる技は斧叩きつけと同時に全ゲージ開放で、瓶の残量に応じた超大ダメージとかさ
斧で一撃が重いはずなのに、クソ火力だからおかしくなる
0568名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-0Yfj [182.250.242.82])垢版2019/01/13(日) 17:30:31.86ID:W8K7iA2La
俺が言ってるのは武器種の差じゃなくてチャアク氷とスラアク氷の基礎倍率の差で太刀とか関係ねえ
巻き込み高出力とかこっちも属性値の扱いは得意なんだからさあ
属性だけでも同じ値貰えてたならマムとかでいい勝負出来ただろうなって思うわけ…
0569名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa2b-M9p6 [106.130.55.139])垢版2019/01/13(日) 17:39:31.40ID:ZsYKN0sha
もう贅沢は言わんから火力を今の1.5倍にして、斧縦を直出し&突進斬りから出せるようにして、ステップからの変形斬り追加して、スラッシュゲージ切れたら瓶効果が無くなる(剣攻撃は出来る)仕様にして、零距離に不動効果付けてくれるだけで良いよ
0571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a704-kZrb [222.8.5.198])垢版2019/01/13(日) 18:27:21.59ID:xOymJEaf0
取り回しは今のままでもかまわんけど(欲言えば零距離解放の後の硬直を短くして欲しいが)
やっぱ火力があきらかにしょっぱいよな…
1.5は行き過ぎだけど、1.2倍くらいに火力上げてもいいと思うスラアクは
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f62-A1l/ [133.207.145.96])垢版2019/01/13(日) 18:46:28.70ID:iUygoOol0
全武器使ってるけど露骨に強いと感じるのは弓とヘビィ
露骨に弱いと感じるのは笛

スラアクは使いにくわりには弱いけど太刀とかチャアクと比べて劇的に弱いと言うほどではないよ

近接はなんやかんやいって過去作と比べると笛以外はそこまで大きな武器格差は無いかなぁ

当然もっと武器バランスよくしてほしいけどね!
だから棒立ちリロードと棒立ち変形無くして!
0579名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM4f-VK1S [219.100.28.204])垢版2019/01/13(日) 20:12:27.66ID:XYh+RaTqM
火力だけ上げる強化はマルチ拒否の嫌われ武器筆頭になる可能性があるから嫌かな……
最低限ステップ変形切りだけでも実装してくれれば充分
あとは、攻撃モーションをステップでキャンセルできるようになってくれれば個人的には大満足
0592名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-a0x+ [1.72.7.225])垢版2019/01/13(日) 23:50:16.04ID:HRRPj8cyd
まだベヒをクリアしてない人っているのか?
極ベヒはクリア方法知らないと無理なのは分かるが
やること無いのはフレやサークルでも皆言ってるからな
キンハーに移るって人も多いなあ
0594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df14-EYmf [61.198.61.227])垢版2019/01/14(月) 00:16:06.28ID:Wo8fkUza0
>>566
カスラアクのいないオンラインとか最高じゃねーかw
是非そうなって欲しいな。
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df14-EYmf [61.198.61.227])垢版2019/01/14(月) 00:43:37.72ID:Wo8fkUza0
>>595
うるさいわよ。あなたはハゲてなさい。
0603名も無きハンターHR774 (スフッ Sdff-woYZ [49.104.15.185])垢版2019/01/14(月) 02:56:21.80ID:HoRLlESLd
オー、ドラ×4、破龍護石の抗菌屍
攻撃4、見切り7、渾身3、龍3、超会心3、会心撃属性、達人芸、強化持続3、体力2
これ、対レウス系においてめっちゃ強いぞ
パワスマと違って、変形切りが強いからDPS高いはず
パワスマの方が貼り付きは強いけど
0605名も無きハンターHR774 (エアペラ SD7f-iyrG [1.72.109.32])垢版2019/01/14(月) 02:58:09.05ID:eYDHqkg4D
どうしようもなにもマムまでは今手に入るもので我慢する以外の選択肢はないわな
そもそもせいぜいガ麻痺の拘束祭りができないってだけで他にマムの人権武器はないので
パワスマテラーあたりから作って触ればだいたいの要素は伝わる
0613名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-JK55 [182.251.250.1])垢版2019/01/14(月) 12:18:35.61ID:75PxpSAba
ちょっと待て スラアクでソロTAとか自己満で遊んでたけど皇金水で前脚狙いでやってたけど、前脚って龍のが通るのか、、、野良も水で行ってたけど影で笑われてたのかと思うと恥ずかしいぜ
0614名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-JK55 [182.251.250.1])垢版2019/01/14(月) 12:20:15.83ID:75PxpSAba
ごめんなさい↑はベヒの事
0620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df6f-kIYv [115.37.127.161])垢版2019/01/14(月) 13:35:18.08ID:M0SlJiOy0
>>618
5には追撃が必ず状態異常攻撃になるとか書いてないからさ。剣本体には1/3確率だってわかってるけど
ボルボとか追撃のエフェクト的に麻痺ないしさ、強撃ビンの追撃にも状態異常乗ってるってのも聞いたことあって、
「えっ、じゃあ麻痺ビンの意味は?」って。
0621名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9b-a0x+ [110.163.11.205])垢版2019/01/14(月) 13:52:58.95ID:pCJLRjvad
>>620
普通の攻撃にモーション値と属性が追加されてる攻撃と思えばいいよ
普通の攻撃で麻痺エフェクトが出たら追撃も麻痺
弱点に当たれば追撃も弱点判定


ボルボはややこしいから書いてないんじゃね?
麻痺ビン+麻痺属性とかの説明はモンハンwikiにも無かったような
0623名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-a0x+ [1.72.7.5])垢版2019/01/14(月) 14:58:35.91ID:WvSHHOrvd
>>620
試してきたが、ボルボの追撃のエフェクトが分かりにくいってのは分かった
合金製完成剣斧くんでも試したが、ビンの追撃に状態異常属性が乗るのか分からん
問い合わせしてみたら?

武器に麻痺なんかの状態異常属性が付いていたら追撃には1/3で乗る
滅龍ビンも追撃に属性値が乗る
ってのは知ってる
0639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f62-A1l/ [133.207.145.96])垢版2019/01/14(月) 23:59:14.99ID:P92bOaTs0
スラアクはデフォで回避性能つけて欲しいなぁ
0640名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9b-1xct [110.163.13.23])垢版2019/01/15(火) 01:16:18.20ID:XMP86n00d
チャアクもそうだが、斧モードが殆ど機能していないんだよ。チャアクは超出あるけど、スラアクの斧なんざ良くてぶん回し、リーチを生かせる所が無い。
リーチを生かして、飛んでいるレウスを落とそうにも、マルチならカチ上げのリスクもあるし。
0649名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7f-a0x+ [1.75.232.86])垢版2019/01/15(火) 12:35:47.47ID:XKamv4icd
零距離で当てるっていうハンターの考えは良かったけど、
被弾と肉質の影響を受けるとは思わなかったです...威力もそこそこでした...
みたいなおバカさんになってるもんな
実戦一回目で気付いて改善しようぜハンターさん
0651名も無きハンターHR774 (エアペラ SD7f-iyrG [1.72.109.32])垢版2019/01/15(火) 12:52:57.14ID:IrGM7Sd4D
振り落とされるモーションにの直前か或いは8〜9回くらいパンパンしたら簡易フィニッシュ
ゲージが残っていれば剣モード維持で着地後すぐに行動できるから反確はほぼないし
ギリギリ外出しのような緊張感が味わえるぞ
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df91-azAH [115.179.128.92])垢版2019/01/15(火) 17:49:21.13ID:KILt06Pk0
マジですか嬉しい限りです
使用回数100過ぎたので何度か王に挑戦してみたんですがどうやら悪くなさそうですね、これを自信して練習したいと思います
武器はパワスマと炎妃両方使ってますがどちらも同じぐらいでした
装衣は不動転身で回避性能4をチョイスしました
0666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a704-kZrb [222.8.5.198])垢版2019/01/15(火) 20:44:36.19ID:63kaHr7r0
別にスラアクでもベヒ全然OKよ?
極ベヒだってスラアクで何度もクリアしてるし

もっとも俺の腕じゃスラアクでソロ極ベヒクリアなんて出来ないんで
討伐できるかどうかは一緒にやるメンバー次第だったけどなー
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df14-EYmf [61.198.61.227])垢版2019/01/15(火) 21:10:30.82ID:UaRiQkNk0
スラアク使いは味方の粉塵頼りのクセにダメージ稼いでると思い込んでいるからマジでタチが悪い。
0668名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f62-A1l/ [133.207.145.96])垢版2019/01/15(火) 21:30:55.67ID:psiIV/0p0
俺HR800超えてるけど今作まだ一度も粉塵使ってないわ
解毒薬と漢方薬も使ってない
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a704-kZrb [222.8.5.198])垢版2019/01/16(水) 00:49:14.75ID:oz28LMjM0
>>674
性能よりも距離かなぁ、距離3あるとメテオ避けるのがだいぶ楽。でも必須って感じではないかも
俺は下手なんで整備3の方が重宝したかなw

一番最初の極ベヒ討伐は、野良で出会った人達と2日くらい固定で挑戦してやっとクリアした
その時はエリア1〜2は冥灯で生存快適スキル盛り、エリア3は解放ガ麻痺で麻痺取り、
エリア4はガイラ睡眠で睡爆やってたよ
でもこれはお互いの役割とかわかった上で了解済みだったから問題無かったが、
おそらくスラアクの麻痺や睡眠はなまじ良く入る分、嫌がる人も多いかもしれんね

初回以後はテラーかガイラ無撃が多いかな。あ、広域はほぼ必須スキル
本当に上手いプロハンと一緒に出来ればいらんけど、野良だと広域無しだとまず無理
0707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 826f-ym85 [115.37.127.161])垢版2019/01/17(木) 12:42:03.26ID:+e0eAvWk0
やっぱりそうか・・・
じゃあもう減気、気絶効果は期待しない程度に考えとくか



俺的必須スキルのもと、スロット差で一応パワスマよりもジャグラスのほうが強化持続3をつけやすい。
代わりにカスタム枠を一つ潰してるけど・・・
けどパワスマの最初から会心ついてて、カスタム枠3つある特徴は、単純な火力もとめるより、
弱特無しで会心95%になる数少ない武器として運用したいんだよなぁ・・・
ジャグラスに火力重視パワスマの立ち位置を肩代わり出来るだろうか・・・
(こういうとき減気をポジティブに考えたいけど)
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5262-fhK7 [133.207.145.96])垢版2019/01/18(金) 00:38:24.63ID:hiJrAh+D0
SAは龍風圧以外は無効化出来たんじゃなかった?
エンプレス笛でのけぞり無効吹いた時ナナのノヴァで怯まないし
0729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7788-ORJe [124.211.133.122])垢版2019/01/18(金) 15:59:08.15ID:PYHczpK50
気になったんで試してみたけど
フレアの風圧(風圧5)はSAで怯まなかった
つまり私の認識が間違っていました
ナナテオの咆哮時の風圧は龍風圧かもしんない(以前は確かそうだった)時間があれば試してみる

おかげで対ナナ用装備は風圧3で済むようになったのでちょっとだけ火力upしたわ
風圧無しでもいけなくは無いんだけどスラアクだとこまめにステップ&コロリンするせいで結構あおられるから個人的には必要かな
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b91-Gpd9 [218.231.112.187])垢版2019/01/20(日) 08:36:50.40ID:kaN4aUFe0
変形斬り下がりをやらないのは、現状のモーションではメリットが無いからじゃん?
例えば、移動方向が指定出来て次行動までの間隔が短ければ
発生自体は早いから回避技として成立する可能性はある。
タラレバの話なので、多少のロマンは気にするな。
0776名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd2-fhK7 [153.248.112.12])垢版2019/01/20(日) 18:15:00.77ID:mk6ysAXpM
ハンマーはじつはスタミナ消費が少ないからかなり乗る
ランスの方が乗らない
0809名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-LDLa [1.75.0.76])垢版2019/01/22(火) 00:05:35.70ID:uS1mRaFod
スラッシュアックスは零距離解放突きに精霊の加護1を付けました
次にチャージアックスですがチャージしながら回避ができるチャージ回避のアクションを追加、こちらにはGPも付いており(ry
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8291-P7VU [115.179.128.92])垢版2019/01/22(火) 00:24:22.40ID:h7rvhuBi0
今でもダメージメーター見ると普通にやれてるから自信持とうよ、使用人口少なめぐらいでいいんじゃないの
スラアクに必要なのは珠圧迫解消だろ、デフォでなにかしらつけてほしいわ必要スキル多すぎんよ
0828名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd2-fhK7 [153.248.112.12])垢版2019/01/22(火) 10:41:27.34ID:1z6sdDqZM
破壊王は怯み値あげてもいい
0831名も無きハンターHR774 (エアペラ SDfb-Zi4N [160.249.160.135])垢版2019/01/22(火) 12:42:37.31ID:1oeyxKHQD
属性はいまだにダメージ関連だけだしな
5属性はやられ状態
毒は動きの鈍化やスタミナ奪取
爆破は確定怯みと高い破壊値の蓄積
みたいな要素があれば単純な火力と継戦力だけじゃない武器選択の幅が生まれるんだが
0837名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd62-4aa1 [1.75.244.28])垢版2019/01/22(火) 18:45:35.30ID:4KSunMBOd
武器毎の強み

大剣→タックル+真タメ切り
太刀→なんでも回避する簡単見切り+兜割
ハンマー→飛鳥文化アタック
剣斧→零距離解放に耳栓4
盾斧→超出キャンセル超出
虫棍→エリアルレイヴ
弓→CSループ
ライト→斬裂弾
ヘビィ→業物拡散弾

後はわかんね
0842名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd42-LDLa [49.98.16.216])垢版2019/01/23(水) 05:26:01.19ID:4Vb+cEdWd
超出キャンセル超出は修正済みだよね
基本性能が壊れだから下方修正された訳だし
斬裂ライトもかなり古い
現環境だと斬裂は下方する必要が無かったと思う
スラアクは零距離以外の調整を早くしろ下さい
0847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7739-4aa1 [124.27.46.150])垢版2019/01/23(水) 19:46:39.32ID:QGaabY5v0
ガ麻痺も皇金麻痺もマルチだと何度も麻痺に出来て面白いし貢献できていると思うよ。
DPSだけでなく、ピンチを救ったとか広く見れば貢献度は高いはず。
麻痺のタイミングでスタンやダウンが無駄になったって言われても知らん。
0848名も無きハンターHR774 (アークセー Sx3f-asZ/ [126.162.94.241])垢版2019/01/23(水) 23:42:08.88ID:inc9Dzcpx
さっきガ麻痺2人と皇金麻痺1人の野良パーティーになったけど麻痺しまくりで楽しかったなぁー終わったあとも斧ブンブン振り回してたら他の人もよってきて振り回してくれたー
残りの1人?虫棒だったかな…
0849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f14-u55I [61.198.61.227])垢版2019/01/24(木) 00:52:19.37ID:M3bwbjM+0
エン滅フルチャ回復カス作ったけど弱すぎ泣イタ
0854名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f14-u55I [61.198.61.227])垢版2019/01/24(木) 02:00:56.45ID:M3bwbjM+0
>>853
会心入れてるぞ
0855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f14-u55I [61.198.61.227])垢版2019/01/24(木) 02:16:57.31ID:M3bwbjM+0
無撃距離体力達人ゲイ盛れるガイアに柱殴りで負けたぞ....なんやコレ。返せよ俺の金紙
0858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f14-u55I [61.198.61.227])垢版2019/01/24(木) 02:23:36.52ID:M3bwbjM+0
>>856
達人芸運用。匠ナシ
0860名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f14-u55I [61.198.61.227])垢版2019/01/24(木) 02:28:39.86ID:M3bwbjM+0
ガイラアックス
0861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f14-u55I [61.198.61.227])垢版2019/01/24(木) 02:33:27.16ID:M3bwbjM+0
というか無傷と弱特と渾身のせいでスキル圧迫しすぎてて回避距離盛れないわ。体力アプ積むと体増が2になるわでダメだーーーー!
0870名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f14-u55I [61.198.61.227])垢版2019/01/24(木) 20:56:15.38ID:M3bwbjM+0
野良ベヒで無撃ガイア担いでたらパワスマとテラーのPTに当たったわw
0871名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-wlEW [49.98.155.120])垢版2019/01/24(木) 21:02:54.32ID:uTEPbkf+d
皇金風漂で達人芸装備作ろうとして、超会心とフルチャでそれぞれダメシミュしたら、期待値はともかく超会心の方がほんの僅かだがダメ出るのな。
今迄フルチャ派だったが、これからは超会心の装備にしようかな
0875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df62-mbdT [133.207.145.96])垢版2019/01/24(木) 22:57:44.28ID:/paz31wX0
会心100なら超会心はかなりの火力スキル
1.12倍ぞ?
0878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb88-L3L3 [124.215.105.178])垢版2019/01/25(金) 04:49:58.82ID:AY6RziwV0
ナナテスのスラックス三種類あるけどどれ買ったほうがいい?
0881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f6f-2W5Q [115.37.127.161])垢版2019/01/25(金) 07:53:28.41ID:1ESAkNUH0
>>855
シミュ回してみたけど、
そのガイラアックスとフルチャ入れた滅尽とあまり変わらなかったぞ
攻撃4入れてないわけじゃないよね?

まぁそれでも、回復カスタム自体が結構な特異性のある仕様もあるから単純に比べるものではないのかもしれないけど。
ガイラアックスにフルチャ仕込むと考えても、無撃よりは優先度低いからなぁ・・・どこまで実現できるか知らんし、滅尽はやろうと思えば回復量UPつけれるかもしれん
0885名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f14-u55I [61.198.61.227])垢版2019/01/25(金) 12:56:29.45ID:fEzxotC10
なーにが、「バゼルレイダー強い!」だよ。舐めとんのかちょぼニーとかいうクソが
0887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df62-mbdT [133.207.145.96])垢版2019/01/25(金) 15:25:19.68ID:UI0gkUc10
あれは一応マシな性能って意味だろ
どうあがいてもデモンには敵わないとか言ってたし
もうネタが無いからな
0891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f6f-2W5Q [115.37.127.161])垢版2019/01/25(金) 17:41:31.70ID:1ESAkNUH0
バゼルレイダーは匠1から白ゲ出るし、マイナス会心がついてるから結局は渾身のお世話になること考えると、
フル攻撃カスタムに特化してもデメリットではない
攻撃力700(カスタムで730とか?)に白ゲで強撃ビンって、そう無いからね
まぁ威力はテラーだけど、強化持続とかを付けれるかもしれないからバゼルは。テラーは匠やら付けると、なかなかキツイ
0894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b02-6kti [110.3.190.56])垢版2019/01/25(金) 18:13:25.80ID:/YIq513M0
自演はやめるんだ
0898名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f14-u55I [61.198.61.227])垢版2019/01/25(金) 21:52:50.28ID:fEzxotC10
バゼルレイダーは見た目が最強
0902sage (ワッチョイ df7d-DXAL [101.143.62.179])垢版2019/01/26(土) 10:26:09.98ID:Vc6RWe3O0
スラインディングからの△のモーションかっこいいね
0904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-2e6e [14.9.7.32])垢版2019/01/26(土) 11:53:21.61ID:4dT/bPN30
>>885
いつも楽しみにしてるよ。俺。

スラアクの楽しみ方って
ツエー
ってのは
こう使うとツエーって感じない!?

ということだと思うよ。いい提案になってるよ。

最近、他のネタで寂しかったから、まぁ嬉しい。

カッコイイー
が基本なんだし。一緒に楽しもうぜ!
0905名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b02-6kti [110.3.190.56])垢版2019/01/26(土) 12:56:51.54ID:Wqis/zn/0
ジャグラス割と強くて草
0914名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-iFb9 [182.249.244.35])垢版2019/01/26(土) 17:17:17.43ID:thvi2rWka
敵の動きと弱点の位置に合わせて縦斬り二連斬りをきっちり当たれるようになったらスラアク楽しくなってきた
あと薙ぎ払い変形がかっこいい上に強くてすき
最初はゲージ管理とか挙動の悪さに四苦八苦してたが
0924名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-Rb5C [49.98.54.176])垢版2019/01/27(日) 02:59:17.55ID:kQizIe/kd
麻痺武器って麻痺属性の強撃ってことでおけ?
俺ないから無激のボルボで剣モードしないと麻痺らないや
0931名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa3f-6M35 [111.239.226.208])垢版2019/01/27(日) 12:01:19.19ID:mWdGBm0+a
横薙ぎのブレスと盆踊りは、回避性能付けてフレーム回避ですり抜けるように足元に突っ込む、常に足元に張り付く
あと耐震2以上付ける
ベヒとジョーは今作らしくないフレーム回避推奨のモンスだから混乱するのも無理はない
0933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df62-mbdT [133.207.145.96])垢版2019/01/27(日) 12:14:04.89ID:toY3UEmF0
ジョーは回避性能と耐震1さえつければなんも怖くない
振動大が気になるなら耐震2以上もありだが
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb88-OGBs [124.211.133.122])垢版2019/01/27(日) 12:30:41.75ID:wBKBlB3q0
補食攻撃くらって追撃が来るまでにスリンガー撃てるからハジケ結晶あてるか閃光で目眩ませれば追撃を避けれる(閃光は回数制限あるので注意)
歴女実装当時によく話出てたけど意外と知らない人が多いみたい
ハジケ結晶は初期キャンプ隣の落石があるエリアに落ちてるから最初に必ず拾っておくこと
0939名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-Rb5C [49.98.54.176])垢版2019/01/27(日) 18:18:56.43ID:kQizIe/kd
オトモ連れていってるからオトモダチのせいで狙いがずれる
わりとあるとおもいます
斧モード楽しいんじゃぁ
火力ないけどな
0945名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-umPl [49.97.101.215])垢版2019/01/27(日) 20:02:32.53ID:cMexagp4d
防具一ヶ所フル強化しても30も上がらないんだがな
マルチの事故率も減るのに、
防具強化しても変わらねーって人は勝手にソロしてりゃいいし
むしろ弱点を狙い続けにくいマルチで抗菌麻痺の何がガ麻痺に勝るのか教えてくれ
0948名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa3f-6M35 [111.239.226.208])垢版2019/01/27(日) 21:52:47.38ID:mWdGBm0+a
>>946
防御30をそこまで重視しなくてよいってのは同意なんだけど、
このリンク先の議論おかしくね
各軽減率の差ではなく商を取らなきゃいけない
100防御を上げたとき、ダメージ量は下記の倍率になる
100-200 0.64
200-300 0.73
300-400 0.79
400-500 0.82
500-600 0.86
上位では大体100毎に20%カットだね、決して雀の涙ではない
何が言いたいかっていうと、防具は最大強化してから王クエに来てねってことさ
0952名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f6f-zBmx [115.37.127.161])垢版2019/01/27(日) 23:06:55.02ID:9GJkwpT10
>>945
そもそも回避性能付ける奴や回避距離付ける奴や集中付ける奴や強化持続付ける奴や耳栓付ける奴や様々いる中で、
渾身入れないと会心100%達しないガイラ麻痺と、見切りだけでも会心100%になる皇金麻痺、
麻痺属性高いガイラ麻痺と、比べて麻痺属性低い皇金麻痺、
属性解放必要なガイラ麻痺と、その必要が無い皇金麻痺、
スロットがあるガイラ麻痺と、スロットが無い皇金麻痺
という違いがある中で、どっちが強いとか弱いとか決められるかっての。
白黒付けたいならボルボと比べてろや
0953名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df62-mbdT [133.207.145.96])垢版2019/01/27(日) 23:16:58.16ID:toY3UEmF0
まぁ好きに使えばいいだろ
使い分けができるレベルだし
0955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b04-h/iE [222.8.5.198])垢版2019/01/28(月) 00:17:04.73ID:BZc6l0Hf0
まぁ実戦で常時発動できるわけではない会心撃特殊はそこまでアテには出来ないとも思うが、
とりあえず外見の好みでどっち選んでもOKだと思う

俺は皇金麻痺の内側に赤とか緑とかが浮かぶのがイヤなんでガイラ麻痺使う事が多いと思うw
皇金風漂みたいに内側は黒にしておいてくれたら良かったのに…
0960名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp4f-6kti [126.233.69.37])垢版2019/01/28(月) 02:41:30.31ID:C2T+HtDyp
久々に覗いたら未だに抗麻痺とガ麻痺で争ってんのかよ。両方使い分ければいいだろ
0961名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp4f-6kti [126.233.69.37])垢版2019/01/28(月) 02:44:45.04ID:C2T+HtDyp
まぁ会心特殊が修正くれば皇金麻痺のほうが上になるだろうが
0962名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp4f-6kti [126.233.69.37])垢版2019/01/28(月) 02:45:15.89ID:C2T+HtDyp
>>970
頼むわ
0964名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f91-VOQl [115.179.128.92])垢版2019/01/28(月) 03:20:39.04ID:/TUluTd50
PSオンリー勢はPC買ってダメージメーター使ってみろ
何が正しくて何が間違ってるのか机上の空論より実際に自分がどのくらい貢献してるか納得すればいい
スラアク()とか言われてるのかしらんが毎回35パーから40パーは削れてるから超楽しいわ、自分の立ち回りに自信が持てるようになる
周りはどんだけダメージ出してるとか知りたくねーか?もう後ろめたい気持ちにならなくて済むんだ
0967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df62-mbdT [133.207.145.96])垢版2019/01/28(月) 08:24:24.60ID:mhf2eyRG0
そりゃあ野良はレベル低いしな
0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f14-vY4p [61.198.61.227])垢版2019/01/28(月) 14:43:53.93ID:kOkgbSxI0
無撃ガイラ使ってると麻痺欲しくならないか?そういう時に抗菌使えばいいんじゃね?
0987名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef25-SBOf [223.133.67.61])垢版2019/01/30(水) 08:24:32.49ID:Z9KfpIvK0
やっと抗菌麻痺手に入れたぜ
0991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f14-vY4p [61.198.61.227])垢版2019/01/30(水) 12:20:35.41ID:bgzwXtpd0
スラアクじゃなきゃダメみたい
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新しいスレッドを立ててください。
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