【3DS/MH3G】モンスターハンタートライ G HR764【WiiU/MH3GHD】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■メーカー:カプコン
■カテゴリ:ハンティングアクション
■対応ハード:Nintendo 3DS
■発売日:2011年12月10日(土)
■CEROレーティング:C(15歳以上対象)
■希望小売価格:5,800円(税込)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(ローカルプレイ時:4人)
■対応:ローカルプレイ、すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
※ローカルプレイには、人数分の本ソフトが必要です。※無線でインターネット通信できる環境が必要です。
∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
∇ 拡張スライドパッド
http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/accessories/index.html
∇ 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/53790/
∇ wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
∇HD版
■対応ハード:Wii U
■発売日:2012年12月8日(土)
■CEROレーティング:C(15歳以上対象)
■希望小売価格:パッケージ版4,800円(税込) ダウンロード版4,300円(税込)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1〜4人
「モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. Wii U プレミアムセット」も同時発売
Wii U GamePad対応 / Wiiリモコン+クラシックコントローラPRO対応 / Wii U PROコントローラー対応
∇公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/HD/
∇ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
∇ NGワードとは
2ch専用ブラウザを使用すると
特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
※導入はこちらを参考にして下さい
∇ 2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/
※次スレは>>970 を踏んだ人が立てて下さい
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること
前スレ
【3DS/MH3G】モンスターハンタートライ G HR763【WiiU/MH3GHD】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1532483472/ <<FAQ:オンライン>>
Q.有線LANは必須?
A.必須ではありませんが電波干渉などでラグ等が発生する環境もあるかもしれません
ダメなときは有線LANアダプタの導入も考慮に入れてください
Q.3DSでオンラインできる?
A.WiiU本体があれば可能
詳しくはHD版公式サイトの「パケットリレーツールについて」を参照のこと
Q.剣ニャン丸の項目の一番下に「ネットワークモード」がない
A.WiiU本体を更新した後、MH3Gも更新しないとオンの項目が追加されません
タイトル画面左上がver 1.01以上になっていればOK
Q.フレンド申請したい or ブロック設定したい
A.Wii Uのフレンドリスト、またはMH3GHD上からでも設定できます
selectでメニューを開き、通信項目のルーム情報からメンバーを選び
フレンド申請やブロック設定をしましょう
Q.マナーの悪いメンバーを部屋からキックしたい
A.部屋のホストはメンバーをキックできます
通信項目のルーム情報からメンバーを選びキックしましょう
Q.キックされた人はされたことがわかるの?
A.「通信が切断されました。」というメッセージが出て、オフラインの港に飛ぶだけです
された本人はエラーなのかキックされたのかわからない、かもしれません
Q.港の検索でターゲットの項目にジエンモーランが無いんだけど?
A.進行状況によって表示されない模様。HR上限開放で項目に追加される説が濃厚
Q今でも.オンに人いる?
A.30人ぐらい(2018年7月)。環境が揃ってるなら聞く前に行ってみましょう。 T1 : 剣士からガンナーまでバランスよく最高値・多スロの護石が揃うが、属性解放の薄さ、ズバ抜けた固有構成の無さが欠点。
T2 : T1の劣化気味。テーブル固有の神おまが無いため話題に上がりにくい。
T3 : 万能テーブル。特に回避系が充実しており、匠4s3(研ぎ師-3だが)も存在するため豊富なスキル構成が可能。
T4 : 剣士向き。特にランサー向けのお守りは最も充実しており、匠4s3も存在するため他の剣士にも優秀なテーブル。
T5 : 回避距離、聴覚保護系が充実しており斧、ヘビィと相性抜群。但し神おまが殆ど龍なので掘るのが面倒。
T6 : やや剣士向き。匠5s2、匠4s3が唯一両方存在する。回避系、属性開放も使いやすいスキルとセットの神おまが多い。
T7 : 回避性能が最も充実している。武器問わず回避性能2を含める場合、このテーブル固有の構成が多い。
T8 : 他はやや劣るが回避系、ガード系のラインナップは平均以上。龍おまが優秀な傾向にある。
T9 : ややガンナー向き。ガンナースキル+攻撃10or達人10の品揃えが豊富。剣士向けの神おまも存在するが匠は全テーブル最弱。
T10: 匠5属性解放7を筆頭に匠+αが非常に強い。刀匠も充実しており剣士火力がほぼどの武器でも最高レベル。回避距離が若干弱いか。
T13: 固有の神おまは無いが、最低限の強スキル絡みのお守りは一通り揃っている。
T14: やや剣士向き。斬れ味4属性解放7、匠4達人10など剣士向きの優秀なお守りが多数。速射5達人10もライト用に優秀。
■武器スレwiki
MH3G 双剣@wiki
http://www34.atwiki.jp/mh3g_soukenn/
MH3G 狩猟笛@wiki
http://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
MH3Gガンランス@wiki
http://www32.atwiki.jp/mh3g_gunlance/
MH3G ライトボウガン&ヘビィボウガン@Wiki
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/ 村アルバが攻撃力Gで体力はイベ上位と同じだったかな?
イベアルバ上が攻撃力上位で控えられてる MHW、MHXXとさかのぼって始めてるけど当たり前だけどいろいろ不便な部分あるのね
特にアイテムポーチ…… ラギア原種をヘビィで挑むときって貫通より通常3の方がええんかな? >>10
情報足りなくてピンとこないけど
個人的にラギア原種なら水中戦が多いだろうから通常3は使いたい 恒例化してるとはいえこれはまだ慣れない水中でラギアに遭遇させるんだね もう全然すれ違わなくなったな…
ところで、さっきドスバギィ単体クエ行ったんだけど…
5分針でイビルジョーが乱入して、先に倒したんだ
そしたら何と、再びイビル(2匹目)が乱入して来てビックリ!!
そいつもギリで倒し、ドスバギィ倒してクリア
しかし、こんな事ってあるんか?もしかして、イビル無限湧き?(ガクブル 3Gは村終盤高難度クエがしんどいわりに不味いのが気に入らない、4GやXXは村終盤の高難度はG級や極限素材が村体力で入手出来て旨いのに >>14
それ何て英雄(ひでお)の証明?ww
村アルバも、攻撃力G級&上位素材で割りに合わんよな 3Gは闘技場同時多いよね
その分同士討ちダメージ高いから壁際で亀になってりゃいいんだけど
英雄の証明は固有チケットとかないから一回しかやらなくていいのが救い なんかのサイトでひでおが海竜の蒼天鱗出易いとか情報見てそれで何回か回したりしたな
出てくれたから良かったけどほんと疲れた 英雄って上位素材だったと思うけど違った?
せいぜい上位のレア素材が出やすいくらいだった気が 下画面の地図タッチしても移動するわけじゃないのね…… ブラキ玉と言えばイベクエの乱入ブラキってよく言われてたな
ホントに出やすいかどうか知らんけど レウス紅玉なんかはG級で天鱗集めてれば自然と溜まったけど
なぜかブラキ玉は溜まらない不思議 上位とはいえ、乱入含めて4体倒すのはだるいから英雄やってたわ
攻撃痛いけど近いし自分には合ってた へビィのしゃがみ撃ちに慣れたら、普通に遊ぶのが面倒くさいだろ? リミカ用としゃがみ用に2丁持つのが常識
シールド用に3丁以上持つのは少し珍しい ヘビィ四天王は揃えようかと思ってたんだが雷魂センサーに引っかかってしまってな >>9
それは最近の話し?
ワゴンに載ってたから買うか迷ってて ラギアを狩る時は全種ガンランス使ってしまうな
原種と希少種は水中なのでガンランスが楽、しかも希少種は基本的に固いという問題点がガンスだとまるで問題にならない
亜種も陸上でいきなり出してくる電撃纏い突進とかがガードで楽に対処出来るから胸を突けまくるし、頭の破壊も砲撃で楽と 大放電も大バクステから踏み込み突きで安全圏に逃げれるのがいいんだ
欠点としては亜種のタックル削りがちょっとキツいくらい 咆哮ガードしてすぐ竜撃砲を頭に撃てば昼無視ガンスはノーリスクで頭破壊楽なのいいよね
大放電でめくられるの以外は 大放電は雷球が本体付近に留まるタイプと徐々に外側に広がってくタイプがあって
前者の場合背中向いてガードするとノックバックして安置に動くから殴り放題になるのちょっと面白い
問題はどっちになるのかわからんってことだけど死ぬかもしれないって時にワンチャン狙えるのはでかい 今まではなかったけど、最近処理落ちがヤバい
・モンスターの乱入が起きるとラグる
・モンスターの目の前を通ってるのに発見してもらえない(処理落ちで視野が消滅している?)
・モンスター怒り時のエフェクトが消滅(リオレウスの口の火やドスジャギィの湯気とか) 乱入ラグはもとからあったと思う
エフェクトが消えるのもちょいちょいあったと思う(SEがループしたりとかそういう系のバグの亜種と認識してる)
まあ本体買い替え時なのかもね 前スレでも書いた気がするけど、ルナルガの尻尾ビターンが空中の謎挙動を経てその場(普通と前後逆)になる時があるのもラグの一環なのか 立体視最大にするとあからさまに重くなるね
反応鈍くてやりにくいからすぐ切っちゃうわ NewLLでやってても乱入のラグはあるけどね
Wiiωは知らん capcom のセールやってるけどやはり WiiU はなかった。 4以降はモンスターがぴょんぴょん跳ねたり動き回るから綺麗に戦えない 強いやつ難しいやつと戦いたいわけじゃないんだよなー
ルーティン通りに動けて練習の成果がそのまま出てくれる程度でいいのよ
今のは複雑で着いていけないかも 3Gの振り向きバックステップでもうストレスマッハなのに今はもっと厳しいのか… 新たな発見をしてしまった
高難度・水獣無法地帯で、エリア8にメラルー2匹いるんだが…
何と!倒しても無限に湧いて来るのだ!!
心行くまで倒して3乙すれば、肉球のスタンプ集めが捗るぞww
需要無し&既出だったらすまん 瀕死のベリオが転倒したからすぐ罠設置したんだけどかからずマップ端過ぎたのかその後どう誘導してもやっぱりギリギリ罠にかからなくて萎えリタしちゃった
1st&2ndキャラでは氷牙竜乱舞でベリオやりまくってたのに今まで罠置いちゃだめな場所あるなんて知らなかったよ 家の近辺の中古屋で在庫が無いのに驚いたよ。
今だに根強い人気があるんだなと思った。
2ndGに次ぐ名作だと思う。
ダブルクロスはもうモンハンじゃない。 イベントごとに格安ゲームとして売れるけど、逆にユーザーから売られるという事は無いので消える一方
そうすると元の数が少ない3Gは無くなりやすい >>48
トンカチのために苦労して集める前に知りたかったぜ…。 3G上げするために他のを下げるのは3G好きとして悲しい 携帯機作品なら3Gの他にもP2GとXとXXは好き
据え置きはオフラインしかやってないしPS4持ってないから知らない
それはそうと4系統の隙潰しというか難しさが嫌いな人は騙されたと思ってFやってみるといい
モンスターはターン制しっかり守るし保護スキルは重くないしで超快適(超風圧や特大やられみたいな辿異種対策はキツいが)
見た目こそ異世界くさいけど慣れれば一方的に殴れる代わりにうっかり攻めすぎるとあっさりやられるかつてのモンハンのゲーム性が残ってるぞ >>54
Fを勧めるとか正気じゃねーなあんたw
あんなのもはやただの作業だよ。 4は隙が無いからFを〜ってのはよくいたんだよ、そして乗せられてきた連中は殆どがすぐに引退した
4で駄目でしたなんて人がFに付いてこれる訳ないって >>52
すまん、俺も6度目のプレイで気付いた(しかもトンカチ入手後ww)
今は金冠集めでアッアッオーゥ狩りまくってるが、狂った様に小金冠ばっか出るわ… 連投失礼
肉球のスタンプ集め、モガ森ペッコでもおk(エリア5・8、おだやか時限定)
だけど、ペッコに毎回メラルー呼ばせるのが面倒だった…
水獣では次々に湧いて来るし、高確率でイビルが乱入するから乙も簡単
どちらが好みかは貴方次第!!ww 食わず嫌いでFやらない人って多いよな
素材要求数がマゾい以外はいいゲームなのに
4が全武器全属性生産超え発掘武器目指すとそれ以上の心折設計になるやつだったからX出るまではFやってたな 年に数回は自分のやり込んだギルカやアイテムボックスを見るでしょ? オフラインのみでいいから買い切りで出してくれたらやる 蒼風一陣のクエストで、最後レイアが乱入してきたドボルの尻尾叩き付けで死にましたww
初めて大型モンスターの攻撃で大型モンスターが死ぬ所を見ました。 FはPTプレイが普通なイメージあるから手を出しにくいんだと思うな
>>63
闘技場同時とかだと同士討ちで死ぬこと多いね
同時クエスト多いからモンスター同士の削りが他と比べて多いのは助かる >>60
なにより過剰なエフェクトで離れちゃうわ、クロスあたりにも同じ事言えるし
MH3G具合でFのボリュームならひたすらやってるかもな 乙ってキャンプに運ばれてる最中に粘菌爆破でブラキが自爆したことあった
死因は勘違いだったかもしれんけど その内モンスターをオトモにできるようになるんちゃう また3G始めた時くらいワクワクできるモンハン出ないかな 記憶消して若返れば最新作でも同じようなワクワクを味わえるぞ もし34XWみたいな新要素だらけの作品でワクワクできないならもはやワクワクできないほうが悪いレベル 実際プレイして違うなーってのは分かるけど、新作見て「おっこれは」みたいなのが無くなったら一旦離れた方が良い場合が多い
モンハンに限らずだけど 3Gと4Gをやったヘボソロハンター、笛&弓使いには4Gキツかった…
ゴグマは何回挑んでもダメで、結局慣れないヘビィ担いで何とか倒した
古文書全部解いてやらなくなったけど、3Gは6周目のプレイ中ww >>74
おめでとう!
さあ天統角集めの作業に入るんだ 3Gは舐めプでようやく苦戦しました記事作れてた様な人が
4Gではガチ装備で全力でやって「やっと倒せた!!やったあああああ!!!!」って記事作ってたからな 4Gは難易度高かったよな…地形も苦手だったわ
角と言えば、決戦の砂原の報酬で大地を穿つが一気に3本出た事あるww
2本なら分かるけど…ディ亜さん、3本目は一体どこから…? カマキリ式か…しかし角を食う時点でアレなのに噛まずに飲んだのか… >>79-81の流れにわろたww
今、年越し3Gやってる…皆さんどうぞ良いお年を!! ディアって卵から産まれるんだと思ってた
砂原の草食獣の卵は誰のだろう?獣だからリノプロスか お腹に子供がいたら婚姻色は出ないのが地球の常識だからしゃーない あっ、今調べたら獣じゃなく竜だった
って事は・・・ 臨時ポーチとかないから採取ツアーが結構きついわ…… >>87
欲張るからキツくなるんだ。
欲しい素材だけ持って帰れw 採取ツアーなんてピッケル虫あみ以外全部置いてっちゃえ
モドリ玉は甘え ソロでジエンに行く場合だけど
ランス双剣で一応クリア出来るんだけど
弱点特攻が無い方が良いんかな? Gジエン原種ソロは弱特ヘビィ以外でクリアできる気がせんわ、船が壊れる 弱特が付くのヒビとアゴと口中なんでアゴは砂ブレスの溜めの間、ヒビは船上パートのみだから安定して攻撃はできない
腕を壊すのに必要ないのもあって弱特は切ってる ランスなら弱特つけとってええんちゃう
脇の下ツンツンできるし 背びれやら脇の下をツンツンする時に
明らかにヒット数減ってるので
返って切った方が良いのでは?と
悩んでる次第でして。 そんなに気になるなら見切り2とかつけてみたら?
ちなみに背びれ68が弱特で73になると1.07倍、脇の下60が65になると1.08倍、見切り2は1.05倍
弱特のせいで二発突けるところが一発になるとかなら切ったほうがいい
ジエンに挑戦者は微妙だった気がするけどよく覚えてないや
上のは匠業物覚醒ついてる前提だからもし業物入ってないなら優先したほうがいいよ テーブ4で良いと思うよ
匠4達人8が初期の頃に手に入ったけど、最後までこれを超える神おまは無かった
切れ味レベル1
耳栓
覚醒
砥石
見切り2
砥石を削って高級耳栓にもできる グロンドギガの場合、見切り2があるのと無いので全然違う
3にしてもクリアタイムがあまり変わらない 砂の国のは
大剣ハンマー双剣ランスで一応
ソロでクリア出来るのですが
中でもランスが一番、苦労しますし
時間も掛かるので質問しました。
作れるかどうか解りませんけど
弱点特攻を切って見切りで
行ってみようかと思います。 パチンコで砂の国のクリア?
まさか、それは無理でしょう!? エクリプスナイパーで辛勝したっきりだけどアルバ弓でもいけるのか ヘビィ使ってるならそっちの方が絶対いいw
いけることはいけるけど弓自体相性あんま良くないから苦行になるよん パチンコは耳栓耐震で吠えてビターンしてる間もペチペチ引いておけば割と余裕で落とせる
あとヒビを割るのに時間足りないから対巨竜爆弾をヒビ割りに使うと全部位破壊も
牙に対して爆破ダメージで折れるのがパチンコのいいところだけどジエンの機嫌で時間かかったりするのが面倒 激運パチでも割といけるよ
結局手順を調べて挑むことが重要だしね
あと、割と七転び八起きのランプ大砲が重要かなとも思う 爆破のダメージはどの部位で起こっても
同じなんですよね? なるほど、それでひび割れんとこ避けて突いてたのか〜 それヒビ壊したあともヒビの上側にヒビ壊す前のヒビ肉質残ってるからだよ
ハンマーのホームランとかランスの上段はそこに攻撃できるから動画とかじゃそうしてるヒビ
わかったヒビか? いや、爆破の時上段じゃなく、ヒビんとこからだいぶ横にズレて突いてたヒビよ >>118
何それ詳しく
俺、今の今まで例のあこそ目掛けて
攻撃してたの間違いだって事? ヒビ壊した後でもヒビ肉質は残ってるけどそこで爆破させちゃうと怯み値含め500ダメージがスカるからヒビ2つ壊してヒビ肉質のとこつんつんする場合は爆破ギリギリで止めて適当な背中で爆破させる必要がある そっか、俺もずっと例のとこひたすらツンツンしてたけど、
最近動画見たらヒビ壊した後弱点外して突いてたから、あれっ?と思って >>120
ヒビの上側で爆破させるとダメージ入らないって本当なの?
爆破のタイミングで怯んだりしてた覚えがあったけど記憶違いだったかな 破壊王が部位破壊成立した後効力が消えるって話と混同してね? まさかここにきてそんな新情報知るとは
まあクリアできてるから問題はないんだけどホントかちょっと気になるな 4以降は変なモンスターが多いからな
やたらピョンピョン跳ねたり飛んだりする
3Gは直線的な動きが多いから綺麗に戦える 今更モンハンxにもアルバトリオン出るって聞いて動画見てきたけど、やっぱりブシドースタイルってめちゃくちゃだな
突進を真正面から回避してしかもカウンターができるって 刀匠3闘魂3スロ無しのお守りきたんだけどこれって当たり? 武器スロなしで
真打
挑戦者2
砥石高速
見切り−1
うーん、それほしいな >>69
3Gでワクワクはなかったな。ただ、トライは最高だった。初見のジョーはひたすら逃げるしかなかった。ボウガンのシステムはあれがいい。 トライは削られ要素多すぎて、がっかりの方が多かったかな ラギアが逆鱗出してくれないから気分転換にレウスいったら一発で逆鱗くれた…… 宝探し暗礁地帯ってもしかしてさびた破片と欠けた貝殻全部資源化したら期待値的には無限に回せる?
予想以上にさびた破片4と欠けた貝殻出るんだけど… 完全ソロでやってたのにいつのまにか鋼の山菜組引換券一枚だけ持ってるのはなぜなんだ
イベントでもらえたんだっけか 郵便のやつかな?P2Gの双獅みたいな報酬で貰えるクエあったっけ ギルカの友好度0なら無理だったような気がするけど持ってるなら方法あるのかな
P2Gの黒wikiは、金と天の入手方法にギルドカード友好度・報酬 イベント:双獅激天報酬ってあるけど3Gはギルカのグレードと友好度しか載ってないなあ 大辞典には、
>MH3Gでは「獄狼竜の天玉」、「海竜の蒼天鱗」、「恐暴竜の滅鱗」など、
>天の山菜組引換券と交換できないG級レア素材がある。
>どれも入手のための救済クエストが存在するのが不幸中の幸いか。
>また、今作はナンバリングではあるものの3DSのみではオンラインプレイが存在せず、
>更にMHP2Gと違い友好度が無ければ鋼すら入手不可能。
>そのため、周りに一緒にやる人がいないプレイヤーや、
>オンライン環境の整ったWii Uを持っていないプレイヤーにとっては正に幻の存在となっている。
友好度がなければ鋼すら入手不能らしいからG級開放も違うんじゃないかな
G級開放したの随分前だから記憶薄いけど wiki眺めてたんだけど毒とか地形ダメージ系受けてるときって自然回復しないよね?
https://www10.atwiki.jp/mh3g/pages/45.html#id_fbdbd683
>港の受付嬢オススメのタンジアチップス、大ダメージ時の回復剤節約以外にも効果時間限定でこんな利用法もある。
>例えば、毒ダメージを受けている時。毒による赤ゲージ部分の回復と共に回復能力も高めてくれるので、しばらく解毒に頼らず戦闘をし続けられる。
>また、火山での行動においても、クーラードリンクの節約やダメージ軽減にも一役担ってくれる。
タンジアチップス食べて自然回復力上げても毒治すかクーラー飲むかしないと意味ないよね? なんか知らんけど最近になって2人すれ違ったわ嬉しい モガ森での部位破壊は交易で使える★報酬が出やすくなるんだっけ >>147
そうなのか……
にしてもいろいろ出なさすぎだな……
MHWから遡ってきてるけどちょっと大変な印象(4と4Gは不吉な話を聞いてスルー) 4と4Gは欧米で現時点最高のモンハン扱いされてるのを見て判る通りあっちの人向け 4系には4系の良いところがあるんだけど
シリーズ初期のモンハンが好きだった層には合わないよな むしろその頃のが好きだった人に合うと思うよ
強くてヤバいモンスターを試行錯誤重ねて倒すってのが高評価の元だし 昔は良かったなぁ
って思う事は良くあるわ。
歳喰ったんだよ。 4とか4Gはギスギスしない人と巡り会えるかどうかだよね
エンドコンテンツはPTプレイ前提なところあるし >>153
すごいわかる
強化ゴグマジオスとか面倒だったわ ラギアがやっと逆鱗くれたかと思ったら角が足りないというあるある…… 普通にやり直しても結局前の焼き直しだから片手剣縛りだ、とやったはいいが
普通に強くて全然縛りになってないな、大剣より尻尾が切りにくいぐらいか
でもG級ジエンの討伐では苦労するかもしれない 3Gでもキツかった俺としては4系は中々手を出しづらいな 難しいってよく聞くしな 難しいのは確かなんだが楽しくないって方がしっくりくる 今のところ難しいっていうより素材の出の偏り具合がひどい印象… 3Gに帰るたびに4系以降から明らかにヘイトの向き方が違うことを感じる
3Gはオトモにもタゲが行くし起き攻めも少ないしターン制が維持されてるが
4から無料オンが標準になってマルチ前提になり、
モンスターがとにかく一人に攻撃集中して連続タゲって確実に乙をもぎ取りに来る感じ
続編シリーズやりたいなら4系は飛ばして、スタイルや狩技の恩恵があるダブルクロスやってみるのがいいかもな 4系列はフィールドがね……
クロス系でも上位入ったら出てくるけど >>159
苦労して手に入れた剣聖のピアスを使いたくて心眼つけた祀導神器(龍700)
でやったけど意外と楽だった、竜巻やタックルを盾でガードできるのが助かる >>160
自分は運良くいい人に巡り会えたから4系楽しめたけど、ソロで素材集めするとなると本当に面倒だからやらなくてもいいと思う
4は装備強化に変なモンスター絡んで来なかったけど4G以降は完成させようとすると極限の玉だの獰猛素材だの要求されてハゲるよ
ただ、新武器の操虫棍とかチャージアックス(4G)はホント楽しいから勧めたくもある
クソ安いだろうし毛根に自身があって時間あるならやってみるのもいいかも 4Gが難しかったってのはどういうやり方でやってたかにもよるんだよな
スキルが3Gよりも更に積めるんだから回避とかそう言うの積めば一気に楽になるんだよ
なぜか「そういうのはゆうた(ヘタクソ)だ!」とかいうのが暴れて、勝手に高難度化してたから
3GやP2Gの攻略で、火力に繋がらない生存や回避系のスキルが叩かれるなんてのは無かったんだけどな
なんで4Gからそういうのが大量に沸いたのか >>167
やっぱりソロは大変なんだね 怖い物見たさで興味はあるけどやめとくよありがとう 4Gは極限に時間制限ありの石使わないといけないのが急かされてるみたいで嫌だった
XXはガード武器が獰猛のせいでしょんぼりさせられる所を除けば派手だし悪く無いと思う
でもやっぱ段差もなく普通に狩りしたりモガ森とかでのんびりしたりチャチャンバに肉あげたり出来る3Gが一番好き >>169
3Gスレで4以降の作品に対してポジティブな意見を聞くのは難しい
4Gならワンコインだしソロでも途中まではちゃんと楽しいから試してみた方がいいよ ジエンは物理の方が通るから覚醒ご苦労片手で落としたな 別にデスクルでもいいとは思うけど
G級アルバが倒せないせいでアルバ片手ないのが痛い 4Gは難しいというかただただ面倒というか
再極限化なければソロにも優しかったのに
敵の再極限時間は短くなってくのに石のクールタイムは長くなってくってどういうこと >>171
なるほど 確かにもう安いだろうし見かけたら買ってみようかな 4Gもアイテムマイセットとかスキル豊富とか良いところあるけど、
3Gみたいに強い爆破武器が無いから、1人じゃきつくて遊ぶ気力が失せる
Gジエン並みに体力の多い古龍がたくさんいる 翼爪確定ないのね…確率見たら膜より出やすいはずなのに
なんかつらい まあ気がついたら他の素材が貯まったから売ってたら結構な金になったわ
あとナバルのBGM良すぎ >>175
3Gアルバは転倒しないせいで鬼のように時間かかりそうだけど意外とそうでもなかったりするの? 時間はかかるけど3無印よりすっとろいから安全には狩れる 4Gはリザルト画面の表示が遅い
3Gみたいにパパパパッと飛ばせない こっちは本体とソフトと環境が揃えばオン環境にって訳にはいかない、ローカル専ゲームだったからな
それだけシステムにも余裕はある、WiiUのは当然だけど3DS前提で開発されてるのとは違うし 元を辿ればwiiのtriベタ移植の予定だったからな
正直そっちも出して欲しいけど
ロックラック行きたい 耳栓を付けてた場合、
ネブラとかの咆哮(大)を軽減できるようにするのが普通 耳に詰め物してて、普通の状態と一緒の拘束時間って確かに変だなw
今まで気にしたこともなかった スパロボのATフィールド型耳栓なんでしょ(なげやり ハンターが勝手に咆哮【大】と呼んでいるだけで
本当は咆哮【速】とか咆哮【高】かもしれないしな 後の作品でモンハンの世界では耳栓を口から摂取することが判明したから耳に何かを詰めてる訳じゃないと思う 米アマで WiiU - Xbox のコントローラー変換器買ったんだけど、2回連続で Switch 用変換器が送られてきた。
どうしたら WiiU 用の変換器が買えるのかな。 カヤンバとかいう弾役は挑発してないでとっとと大砲に入るっチャ ナバルデウス亜種の肉質って髭破壊したら変わる?
髭ずっと攻撃してるけど全然ダメージ通ってる気しないわ 入ってないと不安に思うのなら角を攻撃しろ
角がちゃんと壊れるようなら髭にもダメージ入ってると判断出来るだろう 大剣で髭に溜め3ぶちこんでたらすぐ終わるよ
弾は弱点胸だっけ? 久々に黒wiki行ったらアドブロックは禁止されていますって出たわ
>>198
切断、打撃は破壊すると硬くなる(切断60→45、打撃55→38)
逆に弾は柔らかくなる(40→50)
通常弾Lv3をレイ亜ヘベェで眉間に撃ち続けて怯みハメとかが楽なんじゃない
一応うrl貼っとく
https://www10.atwiki.jp/mh3g/pages/160.html どっちが大砲で、もう片方が弾が良いとか
そんなのあるの? >>203
個人的にはチャチャが弾、カヤンバが砲でいいと思う
チャチャが砲でスタンバイしてるのにカヤンバが尻振ってると
二人とも何もしてくれない上に発射キャンセルとか結構ある
逆ならチャチャだけでも働いてくれるからね
異論は認める カヤンバの方が待機モーションが長い(その代わりモーション中は確定でガードする)ので
サイン入れてもなかなか反応してくれない代わりに若干死ににくい、という特徴があったはず
(同じ理由で採取とか剥ぎ取り頻度も同様にチャチャより少し少ない)
サインへの反応が遅くてその間にチャチャが死ぬ、という場面はちょくちょくあるのでチャチャが大砲の方が
若干発射成功率は高いんじゃないだろうか
ナバル亜種の眉間撃ち怯みループは貫通へべぇの方がやりやすいんじゃない?
通常3なら胸に張り付いてバリバリ撃つ方が早いと思う >>204-205
そんな差があったのか、Wikiに載ってないからしらんかったわ… 最近は大砲に飽きてどんぐりとカニ爪が多いな
やはり似合う
>>205
火力がたまたま怯み値と重なってたのか知らないけど自分は通常のがうまくいくんだよね
胸狙いは早いだろうけど怯みループできないから苦手 下画面右下にサイン置いてるけどカヤンバの方が押しやすい位置にあるからカヤンバ砲チャチャ弾だわ >>206
残される大砲役にどんな仕事を求めるかで選んでもいいかもね ちょっと失礼なこと言って申し訳ないけど
例えば、中卒や高校中退して実家暮らしで
16歳からバイトで手取り月15万くらい稼ぐとするじゃん?
毎月8万円貯金してたら、40歳で2000万くらい貯まってたんじゃないの? >>208
俺も同じ。
でもチャチャの方が大砲で良いと
聞いたからには試してみたいな。
そんな差があるもんなの? 話し変えちゃうけど
旧3DS+拡張スラパの大きさや
厚みが凄く持ち易くて好きなんだけど
new3DSって、どんな感じなんですか? 当然薄いからスラパに慣れてると持ちにくいよ、その分軽いから疲れにくくはあるけど
自分は旧LL+スラパからNewLLに移行したけど大きさはあんま気にならなかったな
ただ、乳首はよく滑る上に視点操作の上下(特に下側)が言うことを聞きにくいから滑り止めのなにかしらを間に噛ませないと水中がきつい
簡単なのはティッシュとかかな つけ乳首使うと閉じられなくなるしなんだかんだ旧の方がやりやすいよな…… G級アルバの角が折れる気がしない ぼっちソロハンでは無理なのか 3rdと比べて閃光耐性付いてクッソ強いからなぁ
脳死パチンコで連射矢を開幕頭に撃ちまくってれば即壊れる
あとは適当に拡散矢で爆破させまくってれば終了 今更だろうけど一応
金冠埋めてて、シルソル法で最大いけそう→ネブラ原種単独クエで銀冠…→リセットして原種亜種同時クエ→原種金冠
てなった。高難度クエの方がでやすいんかな
>>217
大剣、ハンマーが楽って言われるけど、振り向きに合わせるのが苦手だったから
結局パチンコが楽だった
序盤はバカスカ爆発するから特に狙って頭に当てるようにした アルバ角はパチで開幕睡眠爆破と1爆破で怒り移行→飛ぶ
麻痺で落として頭に爆破集中攻撃
爆破耐性低いうちの爆破をいかに頭に集中させられるかだね
睡眠瓶の調合持ってけばもう1睡眠爆破もできるしこれができればあとは適当でも倒すまでには折れてるはず やはりパチンコがいいのか みんなありがとう作ってみます まだしてもらえるはず
https://www.nintendo.co.jp/support/repair/syuryou.html
>修理の受付が終了した商品
>次の商品(本体、ソフト、周辺機器)につきましては、修理の受付を終了しておりますのでご了承いただきますようお願いします。
> ゲーム&ウオッチシリーズ
> ファミリーコンピュータ
> ファミリーコンピュータディスクシステム
> ニューファミコン
> スーパーファミコン
> スーパーファミコンJr.
> ゲームボーイ
> ゲームボーイライト
> ゲームボーイポケット
> ゲームボーイカラー
> ゲームボーイアドバンス
> バーチャルボーイ
> NINTENDO64
> ニンテンドーゲームキューブ
> ポケモーション
> ゲームボーイアドバンスSP
> ゲームボーイミクロ
> ニンテンドーDS [NTR-001]
> ニンテンドーDS Lite [USG-001]
> ニンテンドーDSi [TWL-001]
> ニンテンドーDSi LL [UTL-001]
だそうな
他に、周辺機器はだめな場合もあると 初めてジョジョブラキに挑んだ
残り5分でやっと瀕死→シビレ罠を仕掛けるも指の疲労と3dsの経年劣化で緊急回避ができず無念の3乙
悔しかった 改造すれば3G、4G、XXで苦労から開放される
ついでに他のゲームでも楽ができる
挑戦者15
刀匠15
スロット3のお守りも手に入る
どっかのブログで画像付きで説明してたけど刀匠なんて10でいいのに15だよ? 挑戦者15刀匠15スロ3なんて火力追い求めた改造するならいっそモンスターワンパンにでもしろよw
改造って楽しいの最初の一日くらいだろうに楽できるからって飽きを早めてどうするんだか 3DSはRボタンとLボタンが劣化しやすい気がする
ボウガンの簡易照準で酷使してるせいか歴代の3DSは全部Lが反応しにくくなった 旧3DSはLRボタンと充電コネクタとランプ周りが設計上の弱点だな
あとゲハ板で聞いてもいいのよタブンネ 3DSに限らず携帯機のLRボタンは基本故障しやすいイメージ 携帯機に限らずコントローラーのLRボタンは基本故障しやすいイメージ 旧3DSはスラパつけてたからLRが壊れたりはしなかったけどヒンジとABボタンがだめになったからNew3DSでは下画面使えるときは下画面タッチで決定キャンセルしてたわ
NewならLRボタン2個ついてるからそっちは安心なんだけどね 闘技場のガノトトスやりながら思ったけど下に潜る回避が安定しねえ
これってハンターが斜め向いてたら斜め下に回避すんのかな回転攻撃避けれないわ USJ水中通常種かな
水中の上下回避はコンボキャンセルで出さないなら真上か真下にカメラ向けて回避
強走薬Gガブ飲み&鬼人回避で水中を自在に変態移動する楽しさは異常 水底にお腹こするくらい下のほうにいれば尻尾当たらなかったような気がしたけどどうだっけ
まあ、安定しないのならやらなければいいのだ
USJならランス持って水底でお腹ツンツンしとけばいい
闘技大会はライフで受けろ 数年ぶりに起動して四天王に初めて挑戦してみた
とりあえず獄界の門番から入って残り1分で捕獲して一息ついてる
アホみたいなしぶとさだけど残りの3頭は更にキツいのかな?
時間が最大の敵だわ >>239
ケロロはでかいほうのトトスを倒そうとすると分断必要で面倒だけど時間はそこまででもないよ
ランディープは鳳凰弓使えば時間に余裕を持ってクリアできる
ジョジョはブラキに慣れてるかどうかでも変わるからなんとも・・・
自分はジンオウガ亜種苦手でジョジョブラキのほうが早く終わったけど個人的にはこんな感じ ジョジョブラキは如何に頭に当てられるかにかかってるからなぁ、自分は足切りすぎて時間切れだった、怒り時はダウンせずに踏ん張る獣竜種共通のイライラ案件
オウガ亜種はパチンコで脳死周回したなぁ、なお海賊装備入手しても全耐性マイナスだったりでろくに使わなかった思い出 >>240
分かりやすい解説ありがとう
装備少なくてスラアクで通そうと考えてたけどラギ亜のタックルで発狂する未来が見えたから鳳凰弓作ってみる
ママトトスにもかなり相性良さそうだしこれで2頭はいけそう
大きさの割に体力はそんなでもないと知って気も楽になった
ブラキは続編でもよく戦ったので正直なんとかなりそう
ぶっつけ本番でやる俺が悪いんだけど今と微妙にモーション違ったりするのが被弾要素かな
確かこの頃って即死の4連コンボとかあったよね >>241
脚の肉質渋いしリーチ短いと辛そうね
ジョジョブラキは最後にスラアクで締める予定
つか爆破強かったのを今更思い出した
せっかくパチンコ作ってたのに >>242
ランディープは鳳凰弓で反時計回りやってれば被弾要素ないけどママトトスに弓はきついんじゃないかな
ママトトス倒すには下のほうでこもって戦わないといけないからガードできる武器が楽だと思う、チビトトス倒してクリアでいいならぶっちゃけなんでもいいけど
ブラキは不屈つければ割とどうにかなったりするから頑張れ! と思ったけど調べたら鳳凰弓で20分クリアとかあったわ
分断いらないじゃんチビトトス死にかけるから苦労したのに(´・ω・`) >>244
やっぱママトトス倒したいんだよね
最初ガンランスを考えてたけど貫通火属性の弓とかトトスへの殺意が高すぎてね…
とりあえず弓装備作ったら練習がてらランディープからやってみる、サンクス でかい方倒してクエクリア後の1分で小さい方も倒した事あるわ せっかく王クシャ近接でやってんのにゴミみたいな豆鉄砲持って入り込んでくる4人目のクソガンナー
マジでいらん。猫のほうがマシ ガノスは水中の方が楽だよなぁ、亜空間タックルと這いずり嫌い
他は水陸特に気にしない 3Gのガノは亜空間でもない気がするけどな
陸の尻尾回転嫌い 原種に海でボッコボコにされたトラウマから強いフラグビンビンの村最終クエストに最大限の警戒態勢で挑んだらなかなか潜らないおかげでサクッとやられる亜種さん… 黒wikiが白くなってるんだけど自分だけ?
なんか悲しい >>244
ランディープ倒せたよ、改めて感謝
帯電突進が嫌いだったので回避距離で作り直したところ一発でクリア
罠は失敗するわ巣穴に逃すわで23分かかったけどまあ鳳凰弓が強すぎた しかしママトトスは悩む
弓で下見に行ったら尻尾で消し飛んだ
大人しく足元に張り付いた方がいいかなこれは >>255
近接でママ倒すならチャチャンバは大砲にしないほうがいいよ
せっかく分断しても変なほうに飛んでっちゃうとチビトトスに気づかれるから
頑張って >>256
アドバイスありがとう
チビに先立たれると困るし大砲は止めとく
今日は対策だけ練っておこうかな
色々考えるの楽しい MHW飽きたんで久しぶりにMH3Gやってるけど、
アイテムのお気に入りが無いのがこれほど辛かったとは・・
ワールドではなくなったポーチを圧迫するアイテムも多い。
(クーラー、ホット、消散、消臭、ペイントボール、ピッケル、虫網、モリ、調合書など。)
ガンナーだとさらに弾の選別もあるしメンドイのう。 アイテムマイセットなんかはすぐ慣れるけどディレイ効かないのがな
しばらくやってても、少し間を開けて回避しよう→なんで棒立ちしてるのおおおおおってなる >>253
自分もなってる
javascriptのプラグインがどうこうって表示があるからその辺関係と思う
ちょっと見にくいけどまあいいかと思ったら笛の白旋律が見えないよママン
MH4以降のページはちゃんと見えるのに ママトトス撃破
近接は削りと移動が鬱陶しかったので鳳凰弓にしました
尻尾とタックルはF回避で躱せたけど状況による這いずりだけ心折れたので不屈で耐えるようにしてクリア
分断しなかったけど意外とチビが持ちこたえてくれたのが良かった
そして癒しだった 残すはジョジョブラキ
それにしても3Gブラキが最近のと色々微妙に違ってて悩む
ジャンピング土下座の精度も異様に高いし爆破のエフェクトと判定の広さがいまいち一致しないのが怖い
ただ咆哮が気持ちF回避しやすい気がするしこれなら耳栓や金剛体は要らなさそう
定期的に威嚇挟んでくれるのも温情に感じる 4以降から3Gに移ってきてまず腕肉質30で絶望
ジョジョは泣きながらひたすら殴れるとこ殴ってたわ
いくら攻撃しても手応えないから足引きずるまで本当怖い 不屈無しでジョジョブラキはヘビイと弓以外無理だったわ ブラキの腕肉質30だったんだよな
狙いやすい部位なのに4以降は柔くしすぎだと思う
猛爆ブラキならバランス的に柔くて良いと思うけど もしかしてだけど〜もしかしてだけど〜
護法の装飾品って存在しない? 初カキコ。遊び始めてから2年ちょい、昨年末にようやくグランミラオス初討伐した者です。
HR解放されたら71でした。
で、塔の希少種3種に焼かれたり毒殺されたり落とし穴が設置できなくて泣いたりした後、
ジエンモーラン原種をレイジングテンペストでマラソン中。
8頭ほど背中のヒビだけ破壊して討伐成功しましたが、大地の龍神玉が一個も出ず…(TT)
腕を一回も壊してないのに重腕甲は5個貯まってしまいました。物欲センサー凄いっすね。
亜種クエも出現はしてるので、近いうちにそっちも行ってみようか、原種で頑張ろうか思案中。
まだまだ楽しめそうです。
長文失礼。では。 >>267
護法、射手、刀匠、逆鱗は装飾品無い
月光一式で挑戦者2、斬れ味up、護法、+aってスキル組める
作るのめんどうだけど 護石はあるけど、2op限定で+3とか+4くらいだっけ
一式崩す程のモノかと言うとなぁ 護法って何に使うんだろ?ギギネブラ原種亜種同時とか?
一体で複数異常使ってくるのってペッコ亜種とチャナくらいだと思うし護法使った覚えがないや >>269
ちくしょーいいキメラ装備考えてたのに〜
まあそこそこ強いスキルだし仕方ないか ジョジョブラキも無事討伐
不屈入れるか迷ったけど入れないスラアクでいけました
1番戦いやすく最後に残して良かったと思えるほど楽しかった
3G熱再燃してきたしタイム縮めたりまた遊ぼうかな?
上でアドバイスくれた人らにも感謝
鳳凰弓使わなかったらラギ亜で足踏みしてたかも、
https://i.imgur.com/ZwYtyDT.jpg >>273
おめでとう
不屈なしで0乙クリアはすごいな
>>274
なーるほど ぼっちプレイヤーの自分には思いつかなかったわw チャナガブルって麻痺以外あったっけ と思ったけどフラッシュの気絶か >>275
ありがとう
相性良かったのか比較的楽に済んだわ
なんだかんだ最初のご苦労がキツかったかも
判定の押し付けがエグい >>278
4Gで集会所クエすらろくにソロクリア出来ないから改造に走りチーターになった挙句4Gスレで暴れて居座ってるゆうたかな? 谷 元博さんの言ってることが間違ってるとでも?
的確にモンスターハンター4Gがクソゲーな理由を挙げてる 誰だそいつ?改造キッズ御用達のアフィブロガーか何か?
3Gでも改造出して4Gでも改造しなきゃプレイ出来ない馬鹿の>>282がよくわからねぇ奴の妄言盾にしてんじゃねーよクソダサいわ 片手剣使ってる人いる?
七星剣と破岩剣の使い分けどうしてるか教えてくれると助かる >>285
爆破に強い水棲モンスターや尻尾剥ぎ取りマラソンには禄存
他にも何らかの理由で匠切りたい時は重宝する >>286
基本的には相手の爆破の耐性で決めて場合によってはスキルで考える感じか
サンクス Gジエン行ってきたけど大技全部止めたのに船壊される寸前まで行ってトラウマになったわ
周回する予定なんだけど安定してクリアする方法ない?とりあえず今は大砲とランプのレベル上げしてるけど
武器は片手剣の禄存でスキルは業物、弱点特効、挑戦者+2、攻撃中
立ち回りは怪力の種ガブ飲みしながら脇の下潜って攻撃してる 片手剣でジエン行ったことないから立ち回りのアドバイスはできないけど
挑戦者は決戦ステージでしか効果無いし、爆破ダメージでかいから装備変えてみたら?
ヒビで爆破させると弱点すぐ壊れるデメリットもあるらしいから注意 俺も苦手だわG級ジエン
決戦まで守り抜いても結局殆ど破壊されるんだが 決戦場ではドラと拘束バリスタを使えるようになったらすぐに使ってとにかく後退させる
ソロで大ダウン狙うと船に取りつかれて破壊されやすくなるので逆効果
ってこのスレの人から聞いたな 後退か
確かに銅鑼大ダウン意識すると位置取り変になることあるわ 片手でGエン原種は結構苦しいなあ
安定してクリアするだけなら強走ガブ飲みして覚醒超硬質ブレードかアルコバレノで乱舞が早いと思う
パチンコは独特のコツが必要だからあんまりおすすめはしない モーラン系統は弱特朧で腹ボコりまくるに限る、貫通弾気持ちええんじゃぁ
装備縛るとマジでキツいから困る デストルクジオで真打 業物 ボマーって装備あるけど
これでジエン挑んでいけるかな? うんこハンマーとかブラキガンランスとかなら>>292に気をつければ
そんなに苦戦しないと思う
前半で一回、乗り込んですぐに岩ミサイルにやられて落とされても大丈夫だった
特大ブレスだけは阻止しないときついかも 特大ブレスは決戦場で船に密着すると確定で行うけど
胸の怯み値が極端に下がるから実質殴り放題ボーナスステージ イベクエ以外ではジエン亜種が最後まで残ったな
攻撃に夢中になってると船が直ぐ壊れるしあれをやるのは面倒臭いわ 3Gってソロ向きって言われるけどG級は普通にキツいと思うんだが ソロ向きというか発売同時はソロかローカルマルチしかできなかった
いまでもオンラインマルチするにはういゆーが必要 >>301
お供と爆破爆弾が強くて極限とかの糞要素がないからその分マシ >>303
そうなのか4Gやったことないけどアクション苦手な自分にとっては十分難しいわ >>302
そうゆうことね ソロでやらざるを得ないということか G級も慣れてきて軌道に乗ればそんなに難しくなくなるよ
特にチャチャンバが回復してくれるまで粘れるようになれば安定する
あと不屈と采配はソロ専用神スキル 3Gのオトモはスキル発動頻度が特に高い(気がする)から頼りになるよね
カヤンバかわいいよカヤンバ 鬼面王の采配がソロだと凄く有用ってのは聞いたことあるけど、装備変更が面倒でやったことないな オトモはタゲがそれるから時々意図しない攻撃食らうことあるけどそれ以上に回復とかで活躍するから難易度下げたいなら絶対連れて行くべき
というかランプ大砲の火力が高すぎて普通にソロで行くよりも早くクエスト終わることもザラにあるしオトモ最高峰だと思うわ攻守最強で非の打ち所がない >>306
不屈ってつけたことないんだけど
クエ開始してすぐに爆弾とかで2乙するん?
だとしたらへぼの自分にはギャンブルだな… 不屈はわざと乙らなくても保険的な意味合いでつけるのもいいんじゃない
二乙してあとがないってときにも防御1.3倍で少しは変わるじゃろ
乙らないと無駄になっちゃうけど胴装備だけで発動できるしまあ 爆弾はそんなに減らないだろうから捨て身で殴って二乙だな
被ダメが目に見えて変わるからジョジョブラの即死頭突きくらっても死なないくらい目に見えて硬くなるからいいぞ
Wでもソロベヒに使ってるわ 金銀の翼肉質44もたまたまだよ
弱特なんて関係ないよ本当だよ 普通のラージャン貼って待ってても
誰も手助けしてくれないれ4Gなんて
二階の窓から投げ捨てたくなる。
そう思ったら3Gはやはりネ申ゲー 弱特を盛ろうか悩まなくても済むように配慮してくれてるんだよ 他をsageて3Gageはみっともないからやメロン それがwwwww付きで歓迎されてたようなアホな時期が長く続いたからね 他のシリーズではやらないんだけど、
なぜか3Gではリノプロスがいたら真っ先に倒さないと気がすまない。 >>316
あっ4Gスレで改造バレして袋叩きにあった改造ガキだ
集会所クエすらソロクリア出来ないレベルのヘボPSが何か言ってら >>301
他のG級と比べると体力が低い
MHGよりも低い その比較ってMHGがどのくらいってわからないと意味ないような・・・ 3GはG級以外はクエスト少なめ、上位やG級昇格までの道程が短いのもいいね
その代わり低ランク縛りとか全くやる気になれん
ねぎまバグも邪道かも知れんが俺はかなり助けられたな
お守りテーブルとかはぐれ以外なら気にしないが臨時ポーチかにゃん次郎居てくれれば言うこと無かったんだが
あとクロスシリーズも4Gも好きだ、ワールドはやってない 高難度が港と村の往復で変わるのはいいけどそれなら最初から全部出ててくれよって思うw >>268から一週間、ジエン原種をさらに2頭ほど狩って大地の龍神玉も無事に入手。
ジエン亜種にも挑戦したら、行動パターン覚えた後は原種よりもあっけなく倒せました。
原種よりも体力低いような感じ?
で、昨日何となく後回しにしてた飢餓イビルジョー初挑戦。
龍耐性27まで上げて雷皎剣ラギアクルスに匠と雷属性攻撃+2つけて突撃。
結果、回復薬G20個と秘薬2個といにしえの秘薬1個、応急薬9個を消費したものの
何とか全部位破壊して1乙もせずに捕獲。所要時間35分くらい。
いやー、キツイ。 でも次はどんな装備で行こうか考えるのが楽しい。うはーw 乙おめ、飢餓女はスラアク剣モで潜り込み斬り上げずっとやってるのが楽しい ジョーさんは回避性能付けてゆれぴか担ぐと気持ちいいよ
ナルガZなら龍耐性も高くてピッタリ >>329
何なんだろうねあれ
当時の開発の人はそれが面白いと思ったのかな こう何度は単なるバグじゃないかと思ったんだけど次の作品にも受け継がれてた気がするし仕様か
怒ジョーは龍ブレス前の噛みつきが一番強いわ発生早すぎて対応できない
あと振り向くときに後退してるから龍ブレスのときに懐に入りにくい 高難度はmh4以降だとクエリタ・クリアするかゲーム終了しないと変わらないからこっちのほうが楽だけどやっぱ面倒
古龍は設定的にクエストが出なかったりするのはわかるんだけど高難度はなんでなんだろ 昨日Wii U手に入れたから久しぶりに3gをというかモンハンやってみたんだが、色々忘れてよくこんなの一人でクリアしたな…と前書きは置いといて
画面付きパッドのおすすめのパネルカスタマイズってある?
とりあえず下手にマップやタゲカメを置くとメイン画面に表示出来なくて痛し痒しなのはわかった所
あと3DSの癖でスタートボタンでメニュー開こうとしてキック出たり
ZLRとLR押し間違えたり(設定で変えれるがZLR固有の入力が失くなるので痛し痒し)なのでオンラインデビューは当分先だわ マップなんて大型モンスターが移動したときくらいしか見ないから下画面でいいんじゃないかな
あとは調合とサインくらいかなあ スペース余るね >>340
やっぱりそんなもんかな、ありがとう
マップは携帯版もだけど相変わらず3Gは見にくいね
4以降は見やすくなってたが
あと目が良くないから文字とアイコンの小ささが思ったより厳しい >>341
っ双眼鏡
という冗談は置いといて、目が悪いならメガネなりコンタクトなりあったほうがいいんじゃない
マップはやっていく内に覚えるから大丈夫大丈夫
4以降はいろいろ濃くはっきりしたけど3Gみたく淡いのもきれいでいいもんだよ
蛇足かもだけど、マップが上にほしいなら下画面のパネルスカスカになっちゃうけど無理に埋めなくともいいんじゃないかな
個人的にはタッチ調合あるだけで満足 頑張って >>342
その内眼鏡のレンズ新調するわありがとう
あとリアルでも方向音痴だからマップは結構つらい マップのデザインはトライを継承して欲しかったよなあ 獄界の門番に挑戦者ってどうだろ
帯電状態が解除されにくいってことは怒りの頻度も普通のモンスター並になりそうだし いいんじゃない
でも挑戦者入れるスペースきつそうだなー耐性と回避性能ないと怖いわ 獄門は物理盛るより毒盛った方が楽だからなー
回避性能龍耐性状態2(武器によって覚醒)つけたら挑戦2入るスペースなさそう 弾強化、弱特、回避距離or性能まではまず入って、長丁場だから最大数弾生産もほしいしやっぱりきつそう
知らなかったけど毒400ダメージも入るんだね 今まで雷武器で行ってたけど毒良さそう
獄門もう行く機会ないけど 通常弾なら外し過ぎなきゃ最大数弾生産いらないのかな?散弾は辛そうなイメージあるけど
ヘビィで獄門行ったことないからわかんないのに適当書いちゃった
おしえてエロい人 そのテキトーに書いた?まんまのスキルでクリアしたよw
武器はリミカアンセム、通常弾強化、弱特、回避距離、最大数生産
八重桜にしたら弱特のかわりに挑戦者2がつけれるけど、行ってみようかな >>351
おおありがとう
弾どのくらい余りました?カツカツ?
使い切る前提なら最大数は総火力1.25倍近くになるから強いけどそうじゃないなら死にスキルになるし難しい
自分は下手だから最優先だけどw 通常弾は余らなかった、アンセムで行ったので通常2を調合分使い切った後
貫通、散弾、属性弾、も使いました >>353
レスありがとう
通常のジンオウガ亜種にしかガンナーで行ったことなかったけど最大数あっても結構厳しいんだね
明後日の方向に撃つのが得意な自分には剣士でしか無理そうだとわかった もう何年も3Gしかやってないけどいよいよ3DSにガタが来始めた >>327
知らないなら教えてあげよう
MHGのG級はdos以降の上位と大体同じだ ラギアの二連タックルからはハンターを絶対に殺すという意志が感じられる やっぱ水中は難しいッス
縦軸の回避がとっさに出ない ゲオの半額セールで買い戻したけど、ようやくテーブルリセマラ終わった
せっかくだし一回も使ったことないような武器で進めよう 繚乱、てことは雄雌の天鱗か
あれ何気に一発生産の方が早いんだよな 今更始めた初心者なんだけど、これ村からやった方がいい感じ?
個人的にはさっさと集会所行きたい気分なんだけど >>367
村からやるべきか聞くくらいの初心者が集会場先に行きたい気分になるのが分からない
ガチ初心者なのであれば農場や漁船等の設備発展も兼ねて村からやる事をお勧めする >>367
村でオトモを無料仲間にしたり挑発ケルビの角納品クエストで素材とお金稼いだりあるけど他のモンハンと比べると集会所優先の恩恵はかなり大きいナンバリングでもあるよ
上位昇格、G級昇格までに必要なクエスト数、氷河なランクがかなり少ないのと、状上がるとオンラインにつなげれるならねぎまバグっていうお手軽資金稼ぎがある
あと俺は最初からやる時は集会所の凍土のツアーに行ってしばらく採掘してた気がする あと氷河じゃ無くて昇格ね、寝ぼけてるわ申し訳ない
このゲームHR3で上位、HR6でG級に行ける
ちなみにクエストたった10個で上位に上がれる、水中に慣れてなかったらラギアは強いが3Gが未経験なだけなら村ちまちまやりながら集会所優先もアリだと思うよ 個人的に集会所後村だと弱すぎてだれるから村先だわ
施設拡張とか便利要素も大体村に依頼あるしね そもそも船作ってなかったら港でも受けられなかったんじゃないかジエン 上位のジエンが無理なのは覚えてるけどG級のジエンまでダメだったかは調べたことがないな
DLクエストだしフラグ管理複雑な気がする(ピアスバグの件もあるし) 重耐久熱殻8個請求されてる武器強化したら更に8個請求されたわ
3頭クエですら出ないことある出現率詐欺アイテム16も集めないといけないとかなんの拷問だよ 砕竜の剛鉄拳
捕獲20%、腕破壊59%、クエスト報酬なし
ヘビィに4個
ハンマー、ランス、弓に3個
その他2個要求
うーんこの 多分剛鉄拳で一番酷いのはスロ2の闘魂珠で要求されること しっぽ剥ぎ取り38%の尻尾を18個+靭尾2個要求されるのよりマシだと思えば頑張れる
実際は下位のみ捕獲で5%あるから有情だけど
プロミネンスソウル許さねえからな! >>380
あーそれだわ
書いてて数個しか作ってないのにそんなにキツい苦行の記憶として残ってたのが気になったけど闘魂か 3年ぶりに再開してみたがそれでも大体なんとかなるパチンコってやっぱ神だわ
とか思ってたら主任の顎スタンプをことごとく避けられず乙乙乙
パチンコで顎を吹っ飛ばしてた記憶があるけどどーやって狩ってたんだっけな >>368
4Gも並行して遊んでるけど糞ゲーなん? >>384
ソロに対する嫌がらせとしか言いようのない糞設定があるから
そこまでいかなければまあ普通に面白いよ 4gは地形さえしっかりしてたらやり込んでたのになあHR900までやってたけど後半マジオスミラ三兄弟と探索とギルクエ位しかしてなかったわ装備の拡張性も広かったしそれなりに戦ってて面白いモンスターも多かっただけに残念だわ
それとチャージアックスの武器としての完成っぷりはすごかったな 4GはMHWのシナリオ担当したやつが書いてると聴いてスルーしてる 4GもXXもいろいろ言われたりするけど普通に面白いよ
武器を最終強化しようとすると糞だるいのにぶち当たるってだけで
4Gのは最終強化というか3rdの武器ブーストみたいなもんだけど ディアブロスって伊達に突進モンスターしてないよな走って避けても普通に重ねてくるし ★8通常クエ攻略中の者です。闘技場2頭クエを何とか全部クリア。
ジンオウガのシューティングゲームの的にされたり、
アグナコトルのクロスレーザー喰らったり、
イビルジョーの片っぽに拘束されてこやし玉で逃れたところにもう片方に噛み殺されたり、
楽しく悶えるシーン満載の時間でした。
アグナ以外のクエをクリアさせてくれた(覚醒)七星剣【禄存】、マジ感謝。
イベントクエを除けば、クリアしていないクエは残り10個ほど。
闘技場5頭クエとか正気を疑いますが、まだ楽しい時間は続きそうです。 日記ィ、だが分かるよ楽しいものな、頑張って
闘技場詰め合わせは上位装備で村最終(ではない)ゴリ押したのが懐かしくなる
3Gは微妙に同士討ちが強くなってるのがありがたい
なお、この後滅茶苦茶神にボコられた あれを禄存で行くのはなかなか骨が折れるな画面割る自信あるわ
自分はめんどくさかったからSB罠とデストルクジオで片方を瞬殺してから挑むことにしてる 3Gの★8は同時多すぎるわ
その分相手の視界狭いし、同士討ちダメージで勝手に倒れるしチャチャンバ強いからいいけど
ガンキンZにズヴォルタで亀してたのが懐かしい ガード武器以外で行く気しない
4頭5頭クエは体力から案外楽で拍子抜けした思い出 ラ希アで初めてクエスト失敗した
二連タックルとバック突進とのけぞりブレスの避け方わからんわ アビスはUSJ防具に雷耐性積んどけばとりあえず死なない
後ろ二つは密着しとけば何とかなるし、タックルはカメラを上下に向けて前回避でおけ >>398
片手剣でやったわ、ガードできない武器で勝てる気がしなかったから。 アグナZ一式に雷耐性(大)発動させて、龍属性ランスで背中破壊優先、かな。
正直、水中戦で回避は諦めてる。 ガンランスなら竜撃砲で角折りやすい
竜巻出すときに最後にプレイヤーに向かって威嚇するからタイミング覚えれば刺さる
気を付けないといけないのはしっぽ振り上げにダメージ判定と水やられだけつくノーダメージの攻撃判定が重なってる
(ティガの大咆哮みたいなやつ)で2回分ガード判定が出るからスタミナ足りないとしっぽガードして水やられ食らって
スタミナ回復しない状態にハマる しっぽ当たった方がマシ
2連タックルは上下の判定がユルいのと時計回りに動くと意外と当たらないのが原種共通
バック突進はもうバックした時点で突進の可能性考えてガードしとくしかない どうせ距離開くし
のけぞりブレスも出されたらガードしとくしかないな 拡散した方が削りデカいから拡散前のブレスをガードしたい
ガンキンZに玉衝かナルニツ持ってカナヅチ消してガ性2に上げておくぐらいで全然イケると思う ガンスは咆哮ガードしたあとにすぐなら頭に竜撃砲当たるよ
希少種は確定で怯んだか忘れたけど亜種は確定怯み
強走薬は惜しまず使ったほうがいいのと背中破壊にこだわらず胸突っつきまくるのがいい アグナZは心眼もついてくるから事故の可能性減らせるのがうれしい 胸以外の肉質がクソだから砲術王の拡散砲撃でゴリゴリやったほうが個人的には楽
まあ似たような理屈で大体の希少種を拡散砲撃で吹っ飛ばしてるんだけど 心眼に任せて硬い位置に突き入れて、突き自体のダメージは無視して拡散5砲撃を食わせ
柔い所が良い位置に来たらその時は普通に突きを入れるなんて適当なガード戦法で希少種でも20分ぐらいで終わるしね、硬い角なんかも楽に粉砕出来る
ラギアは全種問わずガンランスが楽過ぎる ランスガンスどっちも使いこなせない
移動遅い、納刀遅い、回転回避不可、攻撃中に相手の予備動作見えても今の突きが終わってからバックステップしかできない…
相手が突っ込んでくるまでガードするしかないの? ランスにはカウンター突きっていう素晴らしいモーションが… まあ感覚に合わないのはしょうがない
俺も太刀というかゲージ管理系の武器すごい苦手だしXでガンスにまでゲージ付いて死んだもん 俺なんか大剣でひっぱたくかパチンコばらまくくらいしか出来ないw
それでもG2抜けれたから上手く作ってあるゲームだと思うわ ランススレとかによく書いてあるけど上達への近道は攻撃できる場面でも一手控えてガードに回ること
攻撃しすぎて被弾→納刀→隙をみつけて回復なんてやってたらどんな攻撃スキル積んでようが台無し
他の作品だとディレイかけて回避待ちでもいいんだけど3Gはディレイ全然かかんないからガードのがとっつきやすいと思う
ランスのカウンター突きとかその辺は先の目標でいいしまずはガード便利水中楽ちんぽってところからがいいよ
ランスは回避にディレイかからないって言ったけどカウンターはそこそこ猶予あるのとガンスは回避ディレイ長めなのを頭の片隅にでも >>413
なぜ「ぽ」まで書いたのか、そこがわからない 今更だけどラギア希少種がバックしたときに動きが遅い場合は突進とセットで
早い場合はすぐに別のアクションに移るっぽい(当然突進も選択肢に入る) 楽にクリアできるほうがいいよ
4Gみたいに難しくするとモンハン卒業される 4Gは難しいんじゃなくて不合理というか台無しというか
まあ単純にアクションゲームとしてはそこそこ面白いんだけど
こっちの期待が高すぎたのが良くなかった 基本みんなでプレーして欲しいゲームだから難易度高くなるのは仕方ない
が 4Gはハンター側の挙動がかなり快適になったのとトレードオフなんだよなあ
全体的にディレイが利きやすくなったしフレーム回避の判定もファジーになった
起き上がり無敵時間の調節で起き攻めラッシュによる頓死も減ったわけで ファジー
概念内容に度合の選択の余地があるなど、判断する時に意味(するものの)範囲がぼやけているさま。あいまい。不確か。 4Gも楽しいけど抗竜石のうんこ仕様と再極限がな
極限状態でエリア移動されると石の効果時間無駄だし、かと言って通常状態で移動されても移動中に再極限までのカウントは進むんでしょ?
ザボアとかいうクソかっこいいモンスターを生み出しただけで4系は讃えられるべきだけどスクアギルとクンチュウは死ね やっぱラギア希少種の武器デザインほんとかっこいいな
こいつの武器使う為に3Gやってるまである 白長いから他と差別化できてる感あるけどやっぱ紫欲しい 匠で紫30あれば業物併用でなんとか
20は砥石欲しい
砥石のお面は最大レベルで専用砥石が追加されるで良かったのにチャチャが潜って出てくるまで待つ必要あるから普通に遅いという レイア、レウスは同じHR帯の他モンスと同等の強さなんだろうけど、
他シリーズやってると慣れすぎて弱く感じる。 闘技レウスは1vs1で装備が適当なせいか猛烈に面倒臭い 闘技レウスはまだS取りやすいけどレイ亜がどれもキツかった気がする ひねりサマソも炎噛みつきもガードすれば勝てるよ!(ボルトゴッチ) 訂正、銀レウスやなくて蒼レウスやった、、
銀レウスとか更に苦手や 銀レウスも青レウスもほとんどホバリングしてる上に肉質わろしでアレ
赤レウスは肉質やわやわな代わりにエリチェン多すぎでだるい
あと何気に青レウスより赤レウスの方が攻撃力高かったはずなので事故死しやすいのは赤 レウスの超高速ターンからの飛び退きブレスが大体避けられない上に特大火力で冷める
ずっとそれだけ繰り返してれば誰も勝てないのに舐めプなの?って感じ
同じ理由でベリオもつまらなくなりがち 久しぶりに起動してUSJ蒼火竜やったら爪ひっかき攻撃の精度と挙動がおかしすぎて笑う
怒り時の滑空→そのまま回り込みの後は爪確定なのかね? 質問です
闘技大会のベリオロスのソロSに苦戦してます
ようつべ参考に太刀で挑んでいるのですが一乙の7分半で伸び悩んでます(目標6分)
怯み時に連撃の入力受付時間を利用して頭部への空振りを減らす以外に伸びしろを見つけられません。コツなどありませんか?
あと尻尾振りとノーモーション飛びつきによる被弾を半ば運と割り切っているのですが、何かいい対策ありますでしょうか? 立ち回り見てないからあんまり細かいことは言えないけど
とりあえず乙しないこと、あとはゲージ維持がタイムへの影響大きいかな ベリオSは個人的に弓が楽だったような気がする
拡散弓のベリオの両腕の少し外辺りから頭に当てる感じだといい感じにクリ距離なのと
そこからだとノーモーションとびかかりもしっぽも余裕で避けられるはずなんで >>442
弓でもやってみます
4のご苦労闘技以来まともにやってなかったから不安ですがw
忙しくて闘技触れない… たまに起動してモガの森で採取したり出てるモンスター狩ったりすると楽しい
これで数百円はお得やね ネコ飯の凄さを改めて実感。
アグナZ一式は火耐性-30で火耐性(大)を発動させても-10、と思いきや
ここにネコ飯で火耐性(大)と火属性得意を追加すると+28まで跳ね上がる。
最初見たときはバグかと思った。
ネコ飯の効果が先に発動して+8になった後で装備スキル発動なのね。 得意飯は強すぎてXから消されたね、死んでも効果残るし頼もしい
耐性小と飯の属性得意+耐性大で属性やられ怖くないぜーしてたら乙って耐性18になって焦ったけど >>443
今更かもしれんがベリオのしっぽに限らずしっぽ振り系統の攻撃は回避性能なくてもフレーム回避できたはず
タイミング覚えよう 迅竜の延髄集めてるけど全然出ない
延髄1個に対して天鱗が2〜3個出るレベルで出ない
上級で尻尾ちょん切ってササッと倒したほうが早い気がしてきた ナルガの天鱗マジで出まくるよね
滅鱗もなぜか15以上あるわ必要なのは全く出ないくせに
延髄だけど、上位だと本体3%、尻尾10%、捕獲4%、頭部破壊8%、尻尾破壊8%で
G級だと本体8%、尻尾8%、捕獲8%、頭部破壊7%、尻尾破壊8%に加えて基本報酬6%もあるみたい
ちなみに亜種希少種はもっと低い
これはG級ですな 確かクエスト報酬で出るのは原種と希少種で亜種では出ないという謎設定があった気がする 属性強化5があればアビス一式に真打と属性強化を付けられる
おまけで水流大無効、スタミナ急速回復が付く
スロ2なら見切り-2も消せる
雷耐性が高く、ミラオスランスを装備すれば水中でラギアに最適 ラギアの原種だけは大剣で行くのが楽しい^ ^亜と希少種はしんどいからランス担ぐけど >>456
しっぽの判定がおかしすぎる、オーラでもまとってんのか 翼膜が属性めちゃ通る上に一定ダメージで簡単にダウンするからなあ 陸上だとほとんど倒れないけど しっぽ振りも勢いつけてだから地上よりは不意打ち食らいにくいし
水没林?知らんな 今更だけど天鱗とかのアイコンって何をあしらってるんだ? ホントこれは何を意味してんだろうな
ttps://ec.e-capcom.com/img/goods/L/C00000889_af5871d33f524b87851dbb3c8e9431d4.jpg ドラえもんが道具出したときのテレレレッテレー的な背景みたいなヤツじゃないの 尻尾とかのアイコンはかたつむりみたいに目がニョキって生えてる生物かと思ってた 落とし穴アイコンとか初見なんだこいつとしか思わなかった
未だによく分からん 昔の甲殻アイコンとかも意味不明だったな
翼の小さくて体がやたらでかい竜が尻尾咥えてるみたいなやつ
カニのアイコンはなんなのか未だにわかってないわ >>474
図解さんくす
この中身が飛竜に見えなくもないやつの正体が気になってね 黒曜石にイクサ+散弾強化集中挑戦者2で挑んでみたけど、これ回避に専念するから集中外して不屈の方がいいかな スキル構成初心者です。
T10固有の聴覚保護5研ぎ師7引いたんですが、どんな風に活用すればいいんですか?
匠と覚醒つけるものはt5z7に全部食われてるのは察しますが、匠のみつける場合もt5s1に食われちゃうって感じですかね?
匠も覚醒もつけないかつ耳栓系列と砥石使用高速化を両立する場合のみ役立つあんま使えないおまなんですか? ヘリオスセレネZとダマスクXの混成で匠耳栓研ぎ師にしつつ防具全体を金黒系にまとめる、だとか
真打装備に研ぎ師耳栓入れるとか、割と見た目に拘った構成にはしやすいと思う
金銀リオとルナルガ辺りは何気に咆哮小だから耳栓で足りたりするしまあなくはない 片手双剣あたりなら良おまなのではないか
まぁプレイスタイル次第ね
T10もたまに尻尾斬ったりランスで潜ったりする程度のガンナーにはそこまで良くもないし 真打、砥石使用高速化、スタミナ急速回復、耳栓って組めるけど
これも斬れ味5刀匠3のお守りあれば食われるね そんなお守りもあったのねという印象だが研ぎ師7ってのもなかなかやらしーな
研磨珠1つではダメとか 久しぶりにやりたいと思ったけどゲームパッドのLスティックの調子が悪い
補正の方法はある?
それとWiiのクラシックコントローラって対応してる? 発売日から3DSでプレイしていて漸く拡張スライドパッドを買ったぜ!
新たな冒険の始まりだ! >>483
WiiU版の話ならクラコン対応はしてるけど別途Wiiリモコンも必要だぜ >>485
サンクス Wiiリモコンに電池入れてやってみる。 尼かどこかでプロコンを買うのもいいぞ
純正品はクソ高いけど 478です
意見聞いてスッキリしました!
ありがとです! 去年くらいにWiiU版買ったけどパッドもクラコンもしっくりこなくてプロコンは純正新品クソ高いし中古は嫌でコピー品も嫌だから4系統で操作慣れてる3DS版買い直した俺 クラコンのスティックの六角形で片手剣の突進切りがずれることあるんだけどスティックがあの位置にあるコントローラー非正規でいいから売ってないかな
wiiuプロコン持ってるけど操作しづらいし MH3かMHGのなんか特典でついてきたラギア?黒龍?描いてある青色のwiiクラコンが未だに現役だわ
wiiUでも使えるなら使ってみるかー 3Gに限った話じゃないが
ネコ飯で幸運激運発動させると糞個体を引く率がハネ上がるのは気のせいか テーブル8ってどんなテーブルです?
まとめられてたサイトが消えてる mh3gのテーブルバグ個人的にはアリなんだけど少数派なのかな?
果てしないやり込み要素って感じですこ
ドMすぎるかな? 知らずに進めて後々気付いた人の身にもなってくれ
マシなテーブルだったからいいものの ゲーム内で正確に判別できないやりこみってなんだよ…… 新データ作成時に一度だけテーブル選べるならアリなんじゃないの
果てしないやりこみなら3rdみたくテーブル変えて欲しいの掘りまくるほうが近いと思うが
なぜ固定テーブルがやりこみになるのか謎 4G探してたら3Gが出てきたので最近やってる、村クエやってるからかまだ私の中で狩猟生活してる感を味わえるモンハンだから楽しい テーブル3て最初の頃糞テーブルって言われてなかったっけ?
久々はじめて来たら万能って書かれてるから、今は評価かわったんかな? 自分のはゴミテーブルで嫌になる
これ何とかして欲しかったわ オンラインでお守り交換とか出来れば許容範囲だったかもね T10にして匠5属解7をスナイプしたけど覚醒タルタルしか使ってないんだよね
未だにハンマーもランスも使いこなせていない 匠5覚醒7とかもはやリアルマネー積まないと交換出来なさそう 固定テーブルはアレだけどお守りスナイプ結構簡単だからいいね お守りスナイプはmacだとできないんか…?
某所のファイルがエクセルオンラインで開けないんだが…
詳しい人おらんか…? 匠4s3より、匠4達人8(s5と同じ)のほうが優秀だって T2だけど、楽しく遊んでます。
まだ先の話だけど、セカンドキャラ作ったら狩猟笛、スラッシュアックス、ガンランスと
(パチンコ以外の)弓、ライトボウガンなど今まで全く触ってない武器種のみで
遊んでみようかと夢想中。 t5z7は一時間かからずゲットできたけど、すれ違ってないからピュアアゲハ手に入らなくて泣きそう。ファルメル系作れない… >>511
今ならソフトはセール時100円で買えるし3DSも古い型なら安いからフラハンやアイテム増殖用に1セット買うのもアリかなと
強走Gを増やせるとランナーやスタ急が要らなくなるからマジオススメ >>512
ポケモンやってた時のハード捨てちゃった…
ちょっと後悔 村はどうしようもないが港は2本あればラクに進められるか
新規データを1から作るのはさすがにめんどくさい… 作成難度が高い武器も結構作ってこれたけど、
瞬間レイトウ本マグロは作れる見込みが全く無い。
高級お食事券て最も入手しにくい素材なんじゃないの? 闘技もそうだけど報酬に含まれてる高難度クエも割と多いから
意識して集めようとすればそれほど難しくもないんじゃない?
意識してないと全然集まらんけど 村でお世話になったレイトウマグロ
でも轟断剣までの束の間の活躍 ガノトトス釣ろうとして間違えてカジキ釣ってしまった事を思い出したw
カーソル合わせてA押しちゃったっぽい 結構作るが面倒臭いのに
作れる様になってる頃には使いものにならない武器多過ぎよね 真打と属性攻撃強化でミラオスランスが合計1300で最強 ブラキとかオウガみたいな竜撃砲かっこいいガンスもっといっぱいほしかったな 3Gのふらっとは失敗多い挙句に大したもん持ってこないけど
アゲハのせいで1人はいないとダメなのが何とも t5z7の時点に有用なのはどのテーブルのおまですか?
t4のガ性6属性解放7ですかね? 4以降レア素材含めて色々出るようになったからなあ
wiki見たら未鑑定お守りまで出るようになっててわろた どっかのテーブルに距離6達人10とか攻撃10のやつなかったっけ
あと距離6剛弾3とか ガンナーメインだとT1 7 9あたりか
かくいう自分はガンナーメインでT10引いたけどやり直すのめんどくさくてそのままやってるタイプ
回避系が薄すぎて泣ける T10は回避系もだけど攻撃10も薄いからあんまり当たりテーブルって感じはしないんだよな テーブルって狩猟船団にモガ近海で漁してもらえば分かるんだよね t6は良さげよねt4s3とt5s2があるのも嬉しいし >>532
距離6達人10持ってるわ ちなT9
匠が弱いから剣士には向かないけどガンナー専だとT9いいよ DS2台でソフト2本あると1人でも港が捗る
新しい方に自マキと見極め付けて秘境探索発動させて放置しておくだけで結構ラクちん 最近スラアク使って感動した
開陽とネブラX一式に回避距離6s1で
距離と性能1つけてルナルガ行ったら
これがもう格別に楽しい >>540
俺は下手くそだから回復Gと秘薬の調合分も持たせてるよ
さすがにそんだけ回復アイテムあると殴り合いの展開になってもだいたい勝てるw
片方パチンコにしておくと爆破しづらくなってから近接と交代みたいな事も出来るから難易度がグッと下がるし
ジエンだけは二人居ないとどうにもならんけどね、あれって決戦ステージで安全地帯あるのかな?
2キャラでいくとビターンかブレスで放置してる方が必ず死ぬんだが ジエンは最奥まで走れば岩も飛んでこなかったはず
けどそんなヒマあったら攻撃するわな あのでっかい武器が変形を交えつつ鈍重ながらも連続する攻撃をガシガシ当てるのがかっこよくてしゃーない 一人で二台の話出てたけど隣エリア待機してたら片方のチャチャンバも来ないよね?
一人でチャチャンバ両方連れてたほうが回復面でも攻撃面でも上な気がするけどそうでもない感じ?
ソロなら采配もあるし ジエン戦はブレスの来ない場所でオートガードしてればどうかな? と想像してみる。 >>545
村やらない前提なんじゃないの知らんけど ジエンちゃんは覚醒匠うんこと防衛手順の理解でアクションの腕ほぼ関係なくソロでも全然やれる
がんばれ ジエンちゃんは覚醒匠超硬質カッターと競争薬で知識とか関係なくソロでも全然やれる >>543
奥に置いても何かの攻撃で死んだ記憶が…
撃龍槍のスイッチ付近はわりと死にづらかったけど、それでも逝った事はあったような
>>545
大砲上手く当てられないから2キャラ使いのメリットのが上回る感じ
捕獲の時に罠を仕掛ける→エリチェンされても安心なのも便利だし
つか罠を仕掛けた後、任意で壊せても良かったような…自分で仕掛けた物なのに壊せないって変だよね
>>546
オートガードの発想は無かった、ありがとう
岩ならガード強化付けなくても多分いけるよね?助かったよ ジエンはパチンコ派
よそ見しながら脳死でやれる
よそ見しすぎて岩直撃したり剥ぎ取り遅れたりするけど
奥は安置じゃないのか…
バリスタ弾拾うところでオートガード待機しとけばいけそうか? 3DS用のMH3G買ってきました。
お守りのテーブルがキャラ作成時の固定されるとのことで
できれ良いテーブルが欲しいと思ってます。
4G、XXとやってきましたが大剣しか使いません(使えません・・)
頑張って最後までいこうと思いますがガチガチにはやりませんがどのテーブルがいいんでしょうか?
T4,6,10のどれかがいいんでしょうか? T10が優秀とされてる所以が匠5覚醒7だけどね
逆にいうと覚醒させなければ匠5s2とか4s3も出ないテーブル
T6は色々な大剣を色々なスキルで担げる
痛撃5攻撃10というロマン護石も出る
でも結局スナイプ前提なんですよね なんだかんだスキルの自由度で言えば匠4s3>匠5s2なので(バンギスXの腕足がそれぞれ匠3s2なのでそれと組み合わせられる)
T3,4,6の方がT10よりか色々担いでいけるという意味では優秀かと 最後までクリアするだけならはぐれ以外ぶっちゃけどこでも変わらない
上でも書いてくれてる人いるけどスナイプ前提で、装備整えつつ村クリア&装備整えG港クリアまでなんてクエスト回数たかが知れてるからまあ出ない
クリア後もひたすら遊ぶなら別だけどそんな気にしなくていいよ
スナイプ考えてるなら話は変わるけど、テーブル決まらないせいで遊べないなんてことがないように楽しんでください こんなん自力で絶対出ないよな、てスナイプ知ってから思ったわ +-50以内に収めても運が悪いと一日掛かりの作業になるもんな Xのたん掘れですら1ヶ月炭鉱に費やしても神おま出るかどうか分からんレベルだったからな
数撃っても当たらないけど数撃つしかないという賽の河原に近いものを感じる みなさんありがとうございました。
そんなに気にしなくていいようですね
一応T6狙ってやってみようと思います。
久しぶりのもんはんたのしみます 大剣メインだとタルタロス覚醒させるくらいしか思いつかんな>T10
T10って匠5覚醒7以外に何か凄いのあったっけか 自分も殆ど大剣しか使わないけど覚醒タルタロス担ぐには匠5スロ1あれば十分だったような
最近やってないから曖昧だけど匠、抜刀技、集中、納刀に5スロスキルぐらいは付けられた気がする
ソフト4本持ってるからT2以外はT1〜10までそれぞれランク解放してるデータあるがT10で良かったって感じた事は特に無いかな >>562
大剣だけだとよく知らないけど他で使えるのだと
天:斬れ味5刀匠3、匠4研ぎ師7、匠5回避性能4、回避性能5達人10
龍:ガード性能6砲術8、斬れ味4砲術9
光るだったか城塞:回避性能2強撃ビン追加10
痛撃4s3もあったはず ハズレテーブル以外はどのテーブルでもそれなりのスキル組めるよね すいません。テーブル判定はNEWGAME押したときかキャラメイクの最後の決定押したときのどちらでしょうか? もう遅いと思うがキャラを決定させた瞬間だよ
言うまでもないだろうがタイムを計り始めるのはゲーム起動したとこからね 覚醒タルタロスと言えばT6の痛撃5攻撃10で
覚醒 集中 抜刀技 斬れ味レベル1 弱特 攻撃小
これ組みたいなぁ〜 >>566
NEW GAMEを選択したとき
WiiUは時刻設定が3秒ズレていたことがある(今はどうなのか知らない)ので、HDなら本体の分針が進むタイミングを確認したほうがいいかもしれない T3なんだけどなんで匠4スロ3に研ぎ師マイナス入れたんだ マジで意味わからん ありがとうございます
>>567>>569
NEWGAME押したときでいいんですよね??
>タイムを計り始めるのはゲーム起動したとこからね
もしかしてDSの時間設定で「決定」押した後二時間がせっていされるのでないんでしょうか?
機種ソフトによって時間のずれあるんですね
自分はNEW3DSLLなのでなんどかやって確かめてみます。 T6だけど大剣は動画見てる限り敵の行動を完全に把握した上で置き抜刀タメしなきゃいけない感じがあって手が出せない
ハンマーも結構相手の動き予測して頭にガシガシ当ててる動画あるけどこいつは別に抜刀したままでも動けるし T10固有おまで確か砲術10s2があったはず
ハンマーは溜めながら歩けるのと溜め2が上方向に判定広くてしかも結構移動するから攻撃範囲広いよね 匠4s3はジョジョブラ大剣最適スキル匠抜刀技集中金剛不屈組むのに必要 ぶっちゃけ最初はどこでもいいよホント。はぐれ以外なら。
一回やり込んでから、どうしても組みたいスキル構成や見た目装備があるならもう一本ソフト買ってデータ作ろう。データ破損とか紛失にも対応できるし、もう一台3ds買えば港ラクラクだしふらハンや山菜組引換券、友好度なんかも。 T2だけど、匠5水泳-6スロ無ししか持ってないけど、問題ないです。
HR解放まで進んで、匠5さえあれば、アビスとディア装備組み合わせて、
【匠・集中・抜刀会心・金剛体】と、大剣向けの構成が可能。
覚醒までは出来ないので、もしかしたらディオホコリとかの方が
部位破壊は楽になるかも? 欲しい武器大体そろったんだけど、
匠お守りないから近接はG級最初に作ったナバル防具メインだ。 黒龍解禁の流れで小さくだけどミラオスのCGも遂に公開されたな
アルバはシークレットみたいだが 七星武器を使おう(宗教勧誘)
パチンコを使おう(邪教勧誘) 天権は開陽や禄存用のフルネブラでそのまま使えるからまだいいけど巨門はね… 巨門はなんだかんだ集中つけるだけで運用できるから一式装備に担ぐには悪くはない 巨門でTAは結構見たな
集中あれば他は抜刀減気とか挑戦者とか盛れるからだろうか 間違って送信してもうた(^^;;
巨門は色々スキル組み合わせられるから結構お世話になってる
武器スロ1ってのがすごくでかい 具体的にどんなスキルで組んでるか書いてくれると俺が喜ぶかもしれない 挑戦者入れると抜刀会心もあんま要らなくなるから集中・金剛体・挑戦2・攻撃小ぐらいじゃない?
今気づいたんだがT10に溜め短縮4s3も5s2もなくてわろた
T10って回避薄いのは知ってたけど溜め短縮も結構薄いっぽいな 集中不屈挑戦者2金剛体とか組めるけど巨門で組む意味あるのか疑問 T6なら金剛 集中 挑戦2 攻撃中
T3、4は金剛 集中 挑戦2 見切り2ってできるね 爆砕の連鎖TA(9'19)で巨門
https://m.youtube.com/watch?v=y03IaIOOZO8
集中 金剛 W抜刀 攻撃小だがマネできる気がしない 好みの問題だが個人的にはXの集会所の受付嬢さんが一番ステキだと思うわ かつてアイシャに恋をした
むこうは何も知らないだろうが 無印とかGであったムービーの、酒場で立ち働いているメイドがちょー可愛かった! 漸く漁港開けまして3回ほどやってみたらT6のようでした。
久しぶりでジャギィに小突かれまくりましたわw
操作思い出してきたので緊急クエやってきますノシ さてHR開放して村もアルバまで進めたし
スナイプするか…
明日中に回避性能4属性解放7出したい… 適当にお守り調べてたら弾強化4s3が全種揃うのT2だけでそれだけでもちょっと面白い しかし松明のやっつけ仕様はどうにかならなかったのか 数年ぶりにプレイして何週間かプレイしてようやくナバル倒した… >>598
どっかの公式で「少女」って言われてたから18歳くらいじゃない メラルーがうざったいから松明持ちながら採掘しようとしたらダッシュから即ピッケル振った時だけ松明のまま採掘できた R押しながらだとそのまま採掘も採取もできるよ
テンポよくAボタン押さないと松明振っちゃうけど 3はほんとに必須やったのにね
孤島の4番とか凍土の洞窟全般とか凄かったけどベリオの目が光ったり、ネブラの身体が光ったり雰囲気にすごく影響与えてた覚えがある 水中との折り合いが付かなかったんじゃないかと思ってるが
真っ暗な水没林の水中でラギアx2と戦う高難度クエ 洞窟が明るくなって効果が薄くなるのは別にいいんだが
あの黄色い円盤が足元に現れるだけのクッソ適当な光り方はなんなんだよ triの時は暗闇のジョーがスゲー恐かったから最初に明かり灯してまわったな 3はおばあちゃん家のボロテレビでやると洞窟内がハッキリ見えて松明いらなかった思い出 3でも割と松明とか無視して殴りまくってたなぁ
たまに明かりつけてくれる人がいるとこんなに見やすいんだーと感動してたw ギルカの村下位のクエストクリア数がキリの良い数字になったからそのまま維持したいんだが
ナバル原種の角が3本必要になって積んだ まつあき()の真価はギィギが可愛い動きをする事よ
なおGネブラ諸共松明10のネタ護石で解決するので結局要らない模様 >>618
2本までなら行けるけど3本目は討伐して部位破壊リセットしなきゃ無理なんだよ チャチャンバたちを採取特化して一度に3本剥ぎ取れるまでリセマラならいけるか? その手があったか
でも2本取った後にセーブしちゃったからもう無理だ
俺のしょーもない拘りのために皆付き合ってくれてありがとう じゃあ気持ちを切り換えて次のキリの良い数字まで行ってみよー >>624
>>623
あきらめるなよw
623で思ったんだがメラルー面つけて盗ませるのは?
次のキリ番まで進めた方が早いかもしれんけど。 回数揃えとか自己満拘りに精通していた俺から言うと、その考え方に染まるとマジで辛いw 絶対そのクラスのクエストにもう二度と用はないし行くことないなんてこと無いだろうから、カンストさせてしまえばいいのさ >>615
UOでナイトサイト付けずに松明やランタンもって歩いた思い出 ジンオウガの天玉が出ない碧玉は6個出たというのに
と思って気分転換にドボルx3クエやったらドボルストーンが2個出た >>632
昔は完全な雰囲気アイテムではなかったしな
凍土の洞窟とかが暗くて、松明でかがり火に火を点けて明るくするというギミックがあったりと 知ってたらごめんだけどクエストクリア報酬でレアアイテム狙うなら3頭クエよりも大連続扱いの二種クエとかの方が確立高いよ
例えばブラキ天殻なら食材探索のドスバギィ2ブラキ1クエとか
ジンオウガはなんか三種類のやつじゃなかったか ジンオウガの場合帯電解除時の落とし物(2個)としっぽと本体剥ぎ取りでもそれぞれ天玉の抽選あるから2頭クエの方が早いはず
剥ぎ取り名人付けて(4+2+2)*2の16枠 これにクエストクリア報酬でも抽選がある
連続狩猟だと固定2枠を除く18枠に頭破壊加えて最大19枠までで特に優遇されてるわけでもない(はず)
ドボルの場合はしっぽピッケル・しっぽ剥ぎ取り・本体のそれぞれでストーン出るので剥ぎ取り名人付けて3頭クエ回すと1頭当たり9回の抽選がある
(5+2+2)*3で27枠 こっちの方が圧倒的に早い
ブラキの場合同様に本体しっぽ落とし物で抽選するけど連続狩猟での天殻抽選がかなり優遇されてるので連続狩猟のが早い
……んだけどストッパーになりやすい拳が部位破壊or捕獲のみなので爆砕の連鎖周回しがち ジンオウガは単体クエでやってるなー
単体は10分前後で終わるんだけど
2頭は俺の腕じゃ合流の対処やらであんま単体2回分と時間変わらんし
何より単体は往復しなくても常時出てるし
ちなみに書き込んだあとアッサリ天玉は出た HR100到達記念カキコ。
これで最終クエも出現したので、今日か明日にでも挑戦します。
到達した時のクエはジンオウガ単体で、落とし物で天玉もらえました。
私の場合は火竜の天鱗目当てで原種3頭と亜種2頭クエの出てる方をマラソンしてて、
気分転換にジンオウガ行ったら天玉出ちゃいました。
天玉も不足してたんで、これはこれで嬉しい。 ふらっとハンターすれ違わない
人口100万以上の政令指定都市でメインのJR駅や一番の繁華街通って通勤してるがだれもいない
さみしいよう・・・
>>640
御目 3Gやりすぎて3DS壊れたから修理に出した 早く帰ってこないかな 2DSだが3Gの為だけに3台買ったわ(メイン、2台プレイ用、修理出した時用)
ガチで一生遊べるんじゃないかと思ったゲームはこれと歴史シミュレーションくらいしかない、マジで名作 ブラキの討伐数+捕獲数が13000頭超えた
もうブラキを倒すのに疲れてしまった ブラキ激おこ時の連続床ドンは結局どうすりゃ回避できるのか未だに分からん 黒曜石だとほんと致命的
続けてフック打ってくるか判断できないも同然だから打ってくる前提で逃げるしかない 回避距離付けてお祈りゲーだなぁ、立ち位置次第じゃほぼ詰んでる wiiの中古で楽しんでますが、オフラインだと高級耳栓は無理ですか?
ディアブロスがどうしても倒せないです >>648
ネブラ一式に防音珠かお守り
縛りプレイとかじゃなければガード可能武器で挑むのもあり お返事ありがとうございます!ネブラも強いですが目標がはっきりしたので頑張れそうです。 キレたら片方のブラキ相手にできる爆砕の連鎖ばっかやってて余計に対ブラキスキルが落ちていく
>>648
武器が分からんがボマーとネコの火薬術発動させて音爆弾とタル爆弾を調合分持ち込んで爆殺メインでやると角も壊せていいかも
納刀とか罠師あたりもお好みで レイア捕獲しまくってんのに秘棘出ねーぞ
と思ってたらレイ亜じゃないと捕獲意味なかった
でも上棘は無駄に増えてる謎 棘系はクエ報酬か本体・尻尾剥ぎ取りじゃなかったっけ 尻尾ちょん切って放置するハンターが悪なのか
素直に素材出さないモンスターが悪なのか 素材を集めるために何度も何度も狩りに行くハンターって
象牙狙いで象を狩る密猟者と変わらん人種かもしれんな 設定的にはちゃんとギルドが個体数を管理してるから…… 古龍はヒゲとか腕甲とか翼とか角とか出し渋るから乱獲されることになる
自業自得といえる ネブラは幼生体が短時間でボコボコ生まれるくらいだから
狩り放題のネギまクエができたんやな
結構深いな >>662
何万匹もいたナバルデウスすら知らなかったギルドなんて… てか世界観上は集会所も全部一人(とオトモ)でやってることになるのかな モンハンは3Gまでにしておきなって
それ以降の作品に手を出すと本当に卒業することになりかねない 以降の作品もやってこそふと帰ってきた時にわかる3Gの価値、至高 >>668
MHW→XX→3Gって逆行してるからよく分かる G級アルバトリオンを攻略中。
3戦1勝でなぜか初戦だけ勝てたけど、49分以上かかりました。
レイテン(匠・覚醒・ガード性能2・砥石高速化)で戦ってますが、
お守りの都合でガード強化を付けられないから、稀に直撃される炎ブレスが主な死因。
砥石使用高速化を切ってガード強化に回す方が良いのかなー。
ベテランハンターの皆さんはどんな装備で狩ってますか? 操作が上手い自覚もないし言う通り時間が掛るからもうかなりやってないから詳細忘れたけど
ウィキで紹介されてるオススメ防具のヘリオスに火耐性付けてディオホコリかネロ担いでオトモは大砲で時間切れは有っても3死した事は無いな
使ってるのが大剣ってのもあるけど体力がヤバくなった即、調合分持ち込んでの戻り玉で戻るから砥石高速は付けた事無いや >>670
スレで一番下手な自信がある自分はパチンコ1択ですw
3DS2台使いで大剣とパチンコで行って頭破壊&爆破が蓄積されてきたら大剣にチェンジして秘薬がぶ飲みで殴り合いw
ここまでしないと勝てないくらい下手だけど3Gはやってて楽しいから大好きですわ パチンコでペチペチ角破壊までやろうとしたら40分以上かかるのもザラな腕だが
>>671も言ってるようにモドリ玉を(拘束バリスタとか閃光玉も)砥石タイム用と割り切って使ってガ強積んだ方がいいかもね
倒せないことには始まらんしな レス頂けてサンクスです。
これから出てしまうので今日はもう来られませんが、
やはり砥石使用高速化→ガード強化で再突撃してみます。ヒャッハー
ではまた。 642だけど明日3DSが帰ってくる ゴールデンウィーク前でよかった >>677
ありがとう もっとかかると思ってたから嬉しいよ 砥石タイムは青白モード時の氷柱落とし終わってゆっくり降りてくるときか、赤黒→青白の飛び上がる固定モーションで済ませてるな >>675
オフゲーなんだから誰にも迷惑かけてねーだろ、テメーが死ねよゴミ! >>680
おっと、暴言に対して沈黙で応えられない未熟さは迷惑だぞ
あと1人マルチに関しては強硬に推してた頭おかしいのがいた経緯があるから
わざわざ言わないで貰えると有難い 8年前のゲームのスレで20年ぐらい前の2chみたいなレスが付く狂気 パチンコ溜め1連打はやっぱ肌に合わねえわ
溜め3で弱点狙ってる方が楽しいな パチンコも集中 覚醒に弱特とか火力盛りすると溜め1連打より早く討伐できるな
ただそれだとイクサでよくないか?という気はする
溜め1パチンコは楽に部位破壊しつつ討伐作業するための手段と思ってる
ラギアハメとか罠師麻痺拘束みたいなもん 連射矢で弾弱点を狙えて爆破もそれなりに効く相手って誰だろ?
って考えるとヘビィでいいやってなる(※ヘビィ好きハンターの感想です) 覚醒ボマーから何のスキルを入れるか、だけど
1.(高級)耳栓 吠えてる間もぺちぺちしたい 耐震も
2.罠師 ダウン中に2爆破狙うより大タル2個の方が堅実にダメージ稼げる気がする
3.集中 何気に溜め1→2への蓄積値およびモーション値上昇はバカにならない気がする
て感じかな個人的には
ジエンなんかは高耳耐震があるとすごく楽 溜め1連打するときは何も考えたくない時だから罠師は無いかなあ 集中とか重たすぎるけど付けられる?
覚醒 ボマー 高耳はどのテーブルでも確実につけるね自分は 高耳が必要なのデェアとネブラと古龍(とついでにラ希ア)ぐらいだからまあ実際金剛体で足りるよね パチンコはもう面倒なんでいつもセレネXにボマーと適当に欲しいやつ積んで脳死ペチペチよ
難しいお守りもいらないしな 金剛体と回避性能2でさらに脳死に拍車がかかる
それもこれも物欲センサーが悪い 激運パチンコだと回避1が乗れば上等みたいな感じだしなあ ガンナーは雑魚殺すのが面倒臭いっすわ
強いと聞いたから頑張ってディアブロス亜を狩り捲ってパチンコ作ったけれど結局殆ど使わず肥やしになってるな アプトノスとか最初は巻き込まれてかわいそうとか思ってたけど
あいつら邪魔しにわざわざ接近してくることに気付いて容赦なく殺すようになるよね
でも巻き込むとヒットストップかかって入力ズレて更にイラつくよね パチンコは短時間の訓練でそこそこの成果を得られるという意味で強いというか便利
溜め3運用は楽しい ディアやネブラ、ラギア希少種、アルバトリオン以外の古龍種に行けばわかるぞ♪ アルバブラキジョーの咆哮に金剛体有効なのはマジで助かったなー
大剣なんかだと金剛体の方が組みやすいからな そもそも耳栓は高級欲しい時以外使う気にならない
3Gの金剛体はそれくらい便利だった ギギネブラとかいう遅延行為の塊みたいな糞モンスは高耳欲しくなる
さっさと倒してさっさと終わらせたい 金剛体による耳栓効果は咆哮の判定時間やで
だからスネ夫のは防げてもディアブロスのは防げない 判定時間というよりは硬直時間だな
ネブラとブラキの咆哮は両方10Fだけどブラキだけ防げるし 初めて1ヶ月、未だにふらっとハンターすれ違い0だわ
他のゲームのもすれ違わなくなってきてるしもう3DSもあれなんかね 別にすれ違い出来てなくても進行にはそんなに影響ないよね?? 手に入らないアイテムがあって一部装備が作れないだけで進行に影響はないよ ふらっとで虫の剥ぎ取り素材とか真鎧玉とか集めるのは楽になるが
別にレア素材は出ないしな 休日でオンの人口はいるのかな?
Wiiu貰ったんで3DSのデータ移行して始めてみようかと >>710
ふらっと限定のアイテムはないよ
>>711
そんなのあったっけ?漁と勘違いしてないか ふらっとじゃないと一部の虫が取れないけれど
別にないと困るもんでもないから何も問題ない 金剛体といいふらハンといい
わざと嘘を書き込んでレスを伸ばそうとでもしているのか ピュアアゲハ装備はむしろボンバッタ20匹要求されたことの方が記憶に残ってる まあその辺は行商ばあちゃんから買えばいいから……
あとなんだっけ 魔女っ娘杖みたいな狩猟笛とかあったな ネタ装備としてはなかなか マギアチャームだっけ
初めてレイア狩る時に龍属性で作れるのがこれしかなかったから仕方なく担いだ トライをクラコン無しでクリアって難易度が死ぬほど高そう
ギルクエや超特や歴戦王なんか屁でもなさそう テーブル判定しないでG級まで来ちゃった
希少テーブルだったら俺の涙でミラオスを沈めてやる 自分が死んだら誰かセーブデータを引き継いでくれるの?
新キャラを上書きされて消されるのでは、、、?(^^; スナイプしてる時に前に何時間もかけてスナイプしたお守りがあっさり出てくる現象に名前を付けたい 大剣ランス弓ボウガン2種使ってるけどT8ってどうなのかな >>3によればT8は大剣やボウガン2種にとって最適とは言い難い >>727
まあ大剣は長年使ってたから使ってるだけだから良いけどボウガンも微妙なのかぁ どうしてもこのスキルでこの武器担ぎたい!を可能にするお守りがあるテーブルでやるのがいいんじゃない
色々出るからといって全部スナイプして出すのか?って話でもあるしな まあ匠5より4s2の方がスキルの幅広かったりするしもっと言えば大剣なら溜め短4s3あった方がさらに楽だったりするが
関係ないけど大剣スキル三種でどれを落とすのが一番火力に影響ないか調べてみたら匠だった
具体的には匠抜刀、抜刀集中、匠集中で討伐タイム調べたら見事に
抜刀集中(速い)<匠集中<匠抜刀(遅い)
で大体2-3分ずつぐらい差が付いた
不意の弾かれとか青ゲが早く来る分の研ぎロスがあるにしてもここまで明確に分かれるのちょっと面白い
逆に言えば明確な研ぎタイミングが来るまで白ゲージで粘った方がタイムは縮まるという話でもあるんだな 匠3s3の使い勝手が良くて匠5はボックスの肥やしになってるな 剥ぎ達つけて採取重視のチャチャンバを連れて行くんだ とある理由で上位のハプルから下位の爪を入手しようとしてるんだが、これ下手なレア素材より入手困難じゃね? >>736
ハプルの爪は下位の爪は下位のが確率高いよ上位だと尖爪混ざるから効率悪い下位なら捕獲でもでるし >>736
爪というか前足は優先的にヒットする部位だから散弾持ってけ
爆弾は食わせずに食事中に前足を破壊するのに使え
そして挫けるな 何気にハプルの爪って両前足破壊が必要だし数要求されるし地味に確率低いし面倒だよな
片手剣ならブレス中に攻撃しておいて回り始めたら逃げるみたいなのやりやすい
ブレス中左腕を壊す→のど袋を壊す→釣り上げ可能ダウン状態になる→釣り上げる→右腕を壊す
のパターン確立すれば1サイクルで両腕破壊行けるはず モンハンブームはもう終わったんだろうか?
MH4Gがマップの高低差が激しくて自分には合わないゲームだったんで
いまだにMH3G遊んでる
MHWって持ってないけど面白いのかなぁ? wiiのをほとんどそのまま突っ込んだ感じのぼやっとした画質と動きが好き ハプルの爪は耳栓系オミットした激運パチンコで破壊・捕獲して狙ってるな
それでも1個も出ないときは出ねえ! 3時代は3のモンスターはモンハンのパチモノのモンスターで2gのモンスターこそが本物のモンハンのモンスターって感じで辛かったわ
3rd 3Gが発売してそんな風潮無くなったけど そんな風に思ってた人が離れていって
4の(以下略)とかクロスの(以下略)って人が増えただけだろ >>745
リアルの話だけど離れてないんだよな...
4やクロスは昔のモンスターも割と続投してたし復活もあったからそう言うのはあまりなかったな 全盛期よりは下火だろうけどソニーはMHW1000万本出荷で勢い(調子)づいてる印象があるかな >>746
じゃあ個人の感想を風潮って言っちゃう風潮だな P2G持ち上げてるのはP2Gから始めた連中だけだしな 炭鉱夫で余った鉱石を資源化したり行商バアちゃんの氷結晶半額セールで大量買いしたりした >>751と同じかな
あとはたまにモガの森に行くくらいか >>750
火山採掘してると鉱石腐るほど貯まるから資源化 >>750
高速採取、高級耳栓、耐震、捕獲見極め(自分は+匠つけた)で下位ガンキンの足斬って転ばせて溶岩塊採取しまくり
上手く行くと一回転ばせたら3回採取できる
通常報酬と捕獲報酬でも出るので1クエで20個(=3万資源P)ゲットも可能 追加で
自分は慣れてて武器しまうのが早い双剣でやったけど片手剣の方が武器出しで採掘できるので楽と思う
爆破武器は強すぎてすぐ討伐しちゃうので属性の方がいいと思った ガンキン掘るならデストルで良いよ
早く討伐しちゃったらその分多く刈ればいいじゃない
心眼物理鈍器でどちらかが力尽きるまで掘るのもあり ガノスが出たらひたすら倒してるだけで牙が大量に集まるからそれで誤魔化してた
ヒレより出にくいから余りがちだし(それ以上に鱗が余るけど……)
鈍器はハンマーなら溜め2or3で、笛なら旋律で弾かれ無効付くから心眼要らんでしょ
炭鉱夫装備なら3スロついてるジエンハンマーとか白ゲ長いし水属性だしで持っていきやすい
(見た目が牙を使った巨大なピッケルなのもなかなか様になってると思う) 下位ガンキン掘りの効率を検証してたけど疲れたからモガに逝きます探さないでください 龍玉・皇龍玉は全ナバル武器作成とかしなきゃ10個もいらんからな
ヒゲはどうしようもない
すぐ倒せるだけジエンの腕甲とかよりはマシだが 久しぶりに何回か英雄の証明やって太刀で14分クリア ※大砲、アイテム有り
放電ばかりするラギ亜引くと2分くらい遅くなるわ、後は楽 連休初日から三泊4日で東京→山梨→長野→群馬→東京と旅行してきたけど、すれ違いゼロだった。 >>765
子供がカメラとして持ち歩く場所を狙えばまだチャンスはある ジエンは武器が軒並み微妙揃いなのが救い
でも防具は原種亜種ともに優秀だから結局腕甲に苦労するわ… >>765
東京ですら駄目なんですか
自分は関西ですがここ数日で東海地方・四国と行ってきましたが0です
ポケモンセンターにも行ってみましたが駄目でしたわ ちょっと教えてほしいんですが今ディアブロスS装備作ろうと上質なねじれた角を頑張ってます
攻略サイトでは村上位8の砂原の角竜を狩れ!で報酬で約50%、上位ディアブロスの角破壊で40%とありますが
10回ほどやったところまだ1コしか出ません・・・
角破壊は毎回2本とも破壊してますが、片側だけ壊すより両側壊した方が出やすいとかあるのでしょうか?
変わらないなら面倒なんで1個でクリアしようかナット思っとります。 >>772
ファミ通の攻略本見たらクエスト報酬枠は9%だったがあとディア角は両方破壊しないと報酬は出ないよ
まあ出ないときはホント出ないからその辺は頑張るしかない >>773
>ファミ通の攻略本見たらクエスト報酬枠は9%だったが
わざわざありがとうございました。(記憶違いでサイトでも10%でした。)
両方破壊必要なんですね。
あれから5戦して一個でました。もう1ッコがんばります。 あんな振り回したり壁にブッ刺さるほど暴れたりする割にすぐ壊れるディア角
ロクに使ってなさそうなラギア角もちょっとは見習え そういえば、今日すれ違ったギルカ見たらHR1ですれ違い回数999だったな 自分も初モンハンで難しくて一回放置して難易度低いっていう3rdに行ったな ギルカよく見たら月一で村クエやってモガの森に篭もって約200時間だった…
なんていうかこれはこれで楽しんでるのかなと思った モガの森はほんと依存性高い
MHWなんて全エリア自由に好きなだけ探索できる、シームレスだし画質も向上、アクション性も大きく上……なはずなのに不思議とモガの森ほどの充実感がない、というか探索自体をそこまでやりたいと思えない
不思議なもんだ ついにというかなんというか、G級アルバトリオンを安定して周回できるようになっ(てしまっ)たので
ソロで回せないの残りはジョジョブラキだけになってしまった ちょっぴり寂しい 次は武器の性能を落としていくのがプロハンの遊びらしい 4Gに適応出来ない上にトライGや4Gで改造してるトライGアゲしてるガイジ
【MH4G】モンスターハンター4G HR461
761 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6755-0UMg)[]:2019/05/02(木) 09:23:11.00 ID:k34Dgaox0
3Gまではクソゲーなんて言われなかったのに
4Gははっきりクソゲーと言われてるんだよ?
悔しくないの?
【MH4G】モンスターハンター4G HR461
762 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6755-0UMg)[]:2019/05/02(木) 09:25:33.29 ID:k34Dgaox0
「モンスターが変な動きをする」
「戦ってて面白くない」
ここがクソゲーと言われる一番の原因
アイテムとかシステムを追加したところで直るようなものじゃない
【MH4G】モンスターハンター4G HR461
767 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6755-0UMg)[]:2019/05/02(木) 12:58:15.91 ID:k34Dgaox0
自分に都合の悪い部分は飛ばしてるだけでしょ
みんなで声を揃えてはっきり言わないと次回作も酷いものになるよ ハプルの頭殻があと1個出ねえ…
と思ってたら鋼の山菜組引換券があった!存在すら忘れてたわ 3DS版だとなかなかパーティプレイできなかったしなぁ >>784
この3Gゆうたは年末からスレに粘着してるからGW関係ないけどね 天チケまでHRP20万必要と考えればオマケもいいとこだけど貰えるもんは貰いたいわな
でもブラキの宝玉天殻引換券だよねコレ 銀金天山菜組引換券とかいう幻のアイテム
鋼だけしか見たことがない 誰だよT10がネ申テーブルだって
言ったヤツは。
大剣でやってるけどゴミおましか
出んやんけ たしかにT10は剣士にとっちゃ天国の1つだろうが大剣ならT6とかの方が強そう
タルタロス覚醒させて色々盛るとかは楽しそうだけどね 他のシリーズは知らんけどP2Gはイベクエの報酬で天チケ出たから、同じやつばっか倒すの飽きたらそっち行ってた >>795
双獅みたいなクエが3Gにも欲しかったな
上手い人は難関クエに挑んで実質確定報酬に出来る、無理な人は通常クエマラソンと選択肢があるのは良い事
>>796
3Gは出す事がわりと容易じゃん、延々とピッケル運ゲしなきゃならん他シリーズより余程良い 普通にやってたらHR100でも匠5s0すらまず出ないからな
テーブルバグ&スナイプを是とするかはともかく なんで黒wikiが白くなってんの…
見づらいしなんかズレてるし戻してよー 今更ながらに暇つぶしで購入を考えているのですが
3Gのストーリーは、3のナバルデウス討伐まで+αなのでしょうか? ナバル討伐までにめっちゃくちゃ強くてカッコいい仲間との新しい出会いもある
ンバ >>799
javascriptのプラグインがどうこうって表示が出てるからそれ関係じゃね
どうすれば良いのは知らん
切れ味ゲージが見にくいのと笛の旋律がわからん位だからなんとかなるけど
他の2GとかP3とか4とかのはちゃんと見えるんだけどね G級に上がって再確認される
やっぱり俺はガノスが嫌いだ 使えば分かるけど突くだけでも動きが全然違うから好きな方使おう ガノスは武器デザインアレなのに性能良いのが腹立つ
大剣はナバルと性能入れ替えろ 水中は最大限の準備していくからなんとかなるわ
ガノスラギアは鳳凰の前ではまな板の上の竜だし 水中ガンスはディレイ掛けにくくてカウンター、ガード前進無いから結局ランスの方がいいってなる
あとランスは背中側や腕に阻まれた位置から直接胸を狙えるのもポイント高い ガノスは亜種ともども水中じゃガンナー的には良モンス
回避系も耳栓もいらんから激運装備でいける
ただし水没林で銀冠金冠サイズはやめてくれ ナバル武器って手間かかる原種の素材使う割にパッとしないのが多くてなあ 辛うじてヘビィがポテンシャル高いと言われてるが使ったことはないし使ってるの見たことない
最終強化に蒼天鱗なんて要求されなきゃ使う人もいたんじゃなかろうか 大剣以外はどれも一線級だろ
特にスラアクとヘビィなんて最強格だぞ アンセムはバールのような物と同じくらい使った
GNTは月光着て尻尾切るための道具であって狩りは開陽 ヘビィはめちゃくちゃ強いよお世話になった
金銀の脚執拗に狙い撃ってたわ マジか ラギア・ナルガ・ディアの3丁とそれまでの繋ぎにハプル・ペッコぐらいの認識だったけどアークアンセム運用してみるか アンセムは他3丁と比べると選択肢が多くて自分のスタイルが確立されてないと若干取っ付きにくい
あと繋ぎはペンギン神やレイア砲もあるしアグナ砲も実力は十分だぞ 換装の金がもったいなくて
アークアンセムだけは二丁作ったな アークアンセムは抉る軌道で弱点を狙えるのがキモ強い 火山でウロコトルがこっちに振り向く
→ハンターがその動きで横にずれて噴射口のところに移動、吹き飛ばされる
→吹き飛ばされた先にブラキの設置粘菌があって立ち上がりと同時に粘菌やられ
→粘菌やられの怯んでる最中にブラキの土下座アタック
綺麗に死んで感動した >>824
たまにそういう見事なまでのコンボでやられることあるな そんなにモンハンで怒るようなことないけど、100時間に1回ぐらいそういうのくらって「んもおおおおおおお!!!!!」って血管ブチ切れそうになる 火事場黒曜石で初めて気付くフィールドダメージ・噴気流・ウロコトルのウザさ おお見事に繋がったなーっていうピタゴラスイッチ的な乙り方は腹立つより笑ってしまう デカいモンス相手だとカメラワークが糞すぎて何が起こってるのか分からん間にピヨって死ぬことは稀によくある >>830
誰がいつ最強って言った?
と揚げ足をとらせてもらう
他に比べたらオススメという認識で 瑠璃色の竜神玉、もしかして剥ぎ取り限定素材だったりする?
それなら剥ぎ取り付けて周回するんだけど ありがと
最後の武器だし普通に剥ぎ取り装備で討伐することにするわ
少しずつタイムが縮まっていくのはなかなか楽しい 3Gってマカ錬金みたいなの無いのよね?
使わないお守り残してても意味ないのよね ゴミおまは使い道無いから売ろう
数値悪くないけど変な組み合わせのは何かに使えるかもしれない テーブル気にしなくて始めたが調べてみたらT8みたいだったか
太刀とかスラアク使ってるけど今のところ困ってないしまあ大丈夫か
ちなみに要らないのは鑑定時にすぐ売ってる いらねーなと思って売ったけどやっぱ残しときゃよかった…てなるのはたまにある
採取とかザコ素材集めとかの時に 初期装備のハンター一式(未強化)と体力-10のお守りは残しておくべき筆頭だと思う ありがと
剣士でやってんでガンナー系は売り払っちゃいます 属性速射運用のライトに攻撃力up大ってどのくらい効果あるんだろう 属性弾の物理威力は通常弾Lv1並
物理弾撃ちやすい銃でも攻撃大が他を押しのけて入るってのはちょっと無いかな >>843
属性弾の属性ダメージは攻撃力に比例する
と思うけどあんまり自信無い ミラオス武器について調べてた時に属性弾の属性ダメージは攻撃力に依存するけど会心率は関係ないからめっちゃ強いよっての見た覚えがある 連射弓使おうと思って調べたら、エーデルバイスの最終攻撃力、調整ミスってないかこれ ファーレンも前作そのままスープアップで良かったのに… まあいいやエーデルバイス使おう…あんま細かい事考えるのよそう… すごい今更なんだけど雪だるまとか泥まみれ状態になってから消散剤使えるようになるまで1秒か2秒ぐらいタイムラグがある?
下のアイテムパネルで消散剤使おうとすると無効なのかキャンセルされる 一応何秒かウェイト取れば使えるようになるんだ
隠れバグかな 確かに素直に押して直ぐに使ってくれないからいつも逃げながらY連打って感じやな 雪だるま状態で分かりにくいだけで尻もち同様にアクション受け付けないやられモーションが入ってる扱い
歩き始める=入力受付開始 みたいな感じ? 何かのモーション中は次の行動受け付けないのは消散剤に限ったことではないく
モンハンがもっさりアクション言われてる要因のひとつでもあるが
3Gではとくに顕著だよな 作品によっては猫飯とかもスキップまでの硬直あるしなんか拘りがあるんだろうね アルバトリオンの攻撃の威力(のけぞり)値一覧みたいなのどこかにないだろうか
どうもガード性能1だけでノックバックこそすれ削られる攻撃ほとんどなさそう
(気付いた範囲だと赤黒→青白のモード変更飛びあがりの時に削りが出る、でもダメージ自体がそこまで大きくないので微量)
だから削れるなら削っておこうかと >>859
だとしたらランスガンスでもっと火力盛れるかもしれないのか
でもいつも空中からの稲妻キックでガードめくられてやられちゃうプンスカ 3連スタンプはスタミナ全部持ってかれるんで強走飲むか浮いてる間は諦めて納刀して歩き回ってバリスタの復活待つか
調合分までモドリ玉用意するかした方がいい気はする
スタンプより氷ブレス(3発出るやつね)で理不尽にめくられるの地味にきつい 氷やられでスタミナ減りやすくなるし あとガード強化必要なの赤黒時の火球ブレスだけ?だから正面に立たない立ち回りで全然ごまかしがきく範囲
微妙に威力が高かったりする正面頭突きもあるので青白時でも正面に立たない方が事故は少ないし
なので生存スキルはガ性1のみで残り全部火力に振っていけると思う いつも考えずにほぼ何にでもガ性2積んでたけど意外だったそりゃ
レウスとかには下位でスキルも揃ってない時に担いで大体ガ性無くても捌けるって知ってる相手は幾らかいたけど、アルバなんか特に勝手に絶対2要ると思い込んでた 一応レウスレイアなんかは性能1で全部のアクションに対し無反動で受けられる
逆にきついのはラギア希少種かな
あれ咆哮ですら性能1だとノックバックする=返しの竜撃砲が当たるかどうか少し厳しいし
ほとんどの攻撃に削りが付いてくるから性能2がないとなかなか 素材集めに連戦するようならガ性1に落として火力upで様子見してもいいかも知れんね ザクもグフも操縦者とか環境でまるっきり動きが違っちゃうってことか… 素材集めは最終的に角と玉だけが必要になるから
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [500→590]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:月光【額当】 [0]
胴装備:月光【帷子】 [0]
腕装備:月光【手甲】 [2]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:月光【具足】 [0]
お守り:兵士の護石(ガード性能+4) [2]
装飾品:鉄壁珠【2】×2、運気珠【1】×3
耐性値:火[5] 水[0] 氷[-35] 雷[10] 龍[-5] 計[-25]
ガード性能+1
斬れ味レベル+1
剥ぎ取り達人
挑戦者+1
護法(毒無効、麻痺無効、睡眠無効、気絶無効)
-------------------------------
こういう形になるわけか
猫飯で氷耐性だけ補強すれば余裕で行けるな 月光一式で頭破壊尻尾剥ぎ取りまでやって36分討伐
上手い人なら半分ぐらいの時間で普通に回せそうな感じ ランスの立ち回りは知らんが部位破壊度外視のガチTAの動きとスキルがなきゃ18分は不可能だろ ガチTAって10分ぐらいだと思ってたしそれぐらいのレベルの人なら
手抜きで20分切り周回ぐらい行けるんじゃねとか勝手に考えてたわ 港7まで上がって早速炭坑夫やってるんだけどお守りより塊の方がよく出る…… 定期的に真鎧玉掘りに来るから気楽にやりましょう おまはスナイプ出来る だが鎧玉はどうしようもない(病気) 多少、火山籠って鉱石売った金で鎧石買えば調合でガンガン増やせたりと親切よね 3Gの炭鉱夫はだいたいメランジェ目当ての健全なお仕事です
自分はついでに山菜券交換もするけど 最近はジョジョブラキの練習のために粉骨砕竜を炭鉱夫装備で倒そうとしてるけど
秘境→8→9(このあたりで1分経過)→10→5(このあたりで3分経過)
どうにも15分針で倒すのが難しくて唸ってる
基本的にジョジョブラキは体力3倍攻撃力2倍ぐらいのはずなんで、
つまり15分以内に通常ブラキを倒せるならガチ装備でも結構余裕をもっていけるはず
……なんだけど立ち回りなんだろうなあ 怒り状態で一番困るの、ダウンしなくなるから頭攻撃しにくくなるのがね
代わりに挑戦者積んでいけるし、溶岩の中で延々威嚇もあんまやってこないんだけど オンで部屋に入れないのって部屋主にブロックされてるってこと? やっとボルティックワークス出来たー
…とおもったらエングルムとあんまり強さ変わんなくないか?
か拡散砲撃Lv5だからきっと強いよね! 羨ましい…ランディブラギ亜どれほどのものぞ?と行ってみたら軽く一蹴されましたぞ(´;ω;`) 鳳凰に采配で属性強化踊りを祈る
雷突進を回避する練習すればクリアできない要素はない(はず) 有難うございます まずは…ミラオスの翼破壊に行って来ます( ;∀;) そういえば最近ランディープやってないな
ペッコ弓で30分ぐらいで倒せてたような覚えはある 雷突進と、反時計回りしてたのに地形に邪魔されて直撃とかが乙要素だったわ
あとミラ弓だったら、ウィキにあるごはんタイム阻止はそんなにこだわらなくても大丈夫だった そうそう、狭いエリアで追い込んでからの範囲攻撃がラギ亜のうっとおしいところだよな
何気にサイドタックルのホーミング性能も高いし 3DS版しかやってないからランディープなのかランディーブなのか分からん 水没林のラギ亜2頭クエをパチンコなり鳳凰なりで角破壊&捕獲やりまくれば練習にもなるし蒼玉・蒼天鱗も狙える
逆に言うと水没林を余裕で回せるぐらいじゃないとランディープは厳しいかもしれんな ラギアより狩り易いラギア亜だし
ラギア希少が思いの外楽勝出来たからランディーブラギ亜もどうにか狩れるだろうと続けて挑んだらサクッと返り討ちにあったな HDでランディープ手伝ってもらえるもんなのかな
つーかもうソロでやる気力が無い ようやく村上位のジエンモーランクリアできた。
とどめが大剣の溜3の後の凪払いのさきっちょが前足にかすったのがなんか残念 MH3Gは特にオトモも強いから
「あ」って呆気ない終わり方ふること多い印象 ちょっと離れたらオトモの一撃で終わり剥ぎ取りが間に合わなく終わる、MHあるあるのひとつだね 討伐直前に事故死して、腹いせに大砲ピコンピコンしたら、
BCに着いたネコタクでクエの終わりを迎えたことはある。 久々にランディープやると「あれ、こいつこんな強かったっけ」ってびびるよな パチンコも30分で終わるかどうかってとこじゃない?
怯みも取りにくいし >>890
部屋建てればいけると思うよ
まあクリア出来るかどうかは集まった人達のPS次第だが >>899
さあ勲章をコンプリートする作業に戻るんだ ギルカで勲章コンプの人居るな 3gって銀冠もあるんだっけ?それだったら凄いよね 金冠はドスフロ法やシルソル法使わなかったら膨大な時間かかるだろうな DS2台あるなら永久に金冠出し続けることが可能ではあるから人によるな
まぁそんなん言い出したら全部人によることになるが トンカチは一部G級武器が一発生産で最終強化だったりする(そして重複可)せいで
素材とお金を無駄にしてもいいならかなり早い段階で埋まるはず
金冠と闘技Aと全種捕獲、この辺が面倒だなと思った
あと3Gはなかったかもだけど捕食状態からこやし使わずに抜ける、みたいな勲章もめんどい トンカチは実用性が高めの武器に拘ったから大変だった
特にベリオ関連は作業感が凄まじかった 実用性で10も揃えられないからな
そしてネタや見た目武器で埋めようとしてサンドリヨンで泣きを見る 集会所すらろくにソロ出来ない3Gマンセー改造厨
連日のスレ荒らし
0010 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d755-RSGa) 2019/05/15 08:57:25
この流れなら言える、MH4Gはクソゲーです!
ID:0c5OnDjk0(1/4)
0011 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d755-RSGa) 2019/05/15 09:12:14
4Gで卒業した人は、もうモンハンを手に取らないと思うよ
それくらいクソゲーだった
ID:0c5OnDjk0(2/4)
0020 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d755-RSGa) 2019/05/15 16:22:15
>>16
こういうところがバカなんだよなぁ…
蹴られたのは俺じゃなくて新しく来た人だよ
なかなか人が来ないのに、せっかく来たと思ったら部屋主が蹴る
こんな奴と一緒に遊びたくないから
ID:0c5OnDjk0(3/4)
0021 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d755-RSGa) 2019/05/15 16:29:33
テンプレ装備なんて作ってもたいして変わらないのになぁ
1発死しなければどれも同じだろうに
ID:0c5OnDjk0(4/4)
0034 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7455-/Uuu) 2019/05/16 06:51:59
文句あるなら谷 元博さんに言ってくれない?
ブログではっきり言ってるじゃん
「モンスターハンター4Gがクソゲーな理由」って
ID:JDwxTUK50(1/2)
0035 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7455-/Uuu) 2019/05/16 06:53:21
LV140のギルドクエストを難なくこなす人ですら売っぱらってクソゲー認定してるんだよ?
悔しくないの?
ID:JDwxTUK50(2/2)
0052 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7455-/Uuu) 2019/05/17 15:05:34
例えば、大型モンスターの登場シーンあるでしょ?
普通は誰か1人がスキップ押したら飛ばせるようにするはずなのに
なぜ、4人全員押さないと飛ばせないのか?
こういうところで「二流だな」ってすぐわかる
返信 1 ID:NnQTUPVc0 俺も正直4Gはアレだと思うけど楽しめてる人にわざわざ言いに行くのはマナー違反だと思うし
そんな不愉快なレスを無関係の人が多いスレにわざわざ貼りにくる行為は恥ずべきだと思う 2ch生え抜きの心理学者の自分の分析によるとその人は4Gの出来はどうでもいい ただのかまってちゃん 今更気付いたけどMH4のコンセプト映像ってHD版には入ってないのか ガンランスでアルバトリオンやるのそこまで難しくないけどランスになるとだいぶしんどいな
参考になる動画もないし ガンスは3rdだとAGの発生が異様に速いせいで砲撃で突進阻止とかボッコボコに出来て尚の事ヌルゲーだったなぁ
飛ばれるとダルいのは変わらないけど 全く同じ装備で貪獄とジェネシスでやってみたら立ち回り変わってないはずなのにジェネシスの方が5分ほど討伐早かった
紫の長さは半分だし武器倍率も20ほど低いにもかかわらず、だ
わかっていたけどアルバに関しては属性より爆破のが確実に強い
さすがにモロコシは物理威力がゴミすぎて貪獄とタイム変わらなかったが一応尻尾切って角壊して討伐はできた しかししばらくはナバルのヒゲ集めを繰り返すのである
最初はアレを胸毛だと思ってたな >>913
>>無関係?
>>282に荒らしてる本人やその付近に似たような荒らしがいますねぇ 1人はそいつかもしれないね
いや、もう1人同レベルだから2人か
何にせよ続きは次スレか他スレでやってくれると嬉しいよ 3Gが好きな人が集まるスレであって4Gアンチスレじゃないからな
中には両方好きな人も居るだろうし、他シリーズを貶す書き込みすると荒れるだけだから自重して欲しいね 定期的にこの流れ発生するよな
自分もいちいち他シリーズ下げとかしなくていいとか噛み付いたりしてたこともあったけど結局スルー安定
3Gが好きな人がここに来るからね 久々にやったら文字とマップが小さいのボックスからアイテムとる速度が遅くて結構しんどかった
XXまでの者だが、そこらへんはやっぱ進化してたんだなあ
でも個人的にはお守りテーブル気にしなかったし、全体的な雰囲気とモガの森収集とか好きだし
集会所ラスボスもぶっ飛び度や作業感や強さがほどよくてやっぱ3G好き 4以降も大型モンスターの狩り以外は良くなってるところが沢山あるんだよね
そういう良くなったところだけ取り込んでP2Gと3Gをリメイクして欲しいわ マイセットとか臨時ポーチとか採取時押しっぱなしとか起き上がりディレイとか 数年ぶりにHD版から3DS版にデータ戻して遊んだら同じゲームなのにすごく懐かしさを感じた グラは3g路線でいって欲しかったなあ 淡い感じ まあマルチに合わせて落とすしかなかったんだろうけど なんでG級のアルバイベクエしかないんだろ ぼっちハンターにはキツいわ 倒すだけなら爆破武器や大砲ランプのおかげもあってまあなんとかなるけど
頭破壊が苦行で困る 頭破壊は慣れてしまえば結構頭叩くタイミングがあるせいでそこまで厳しくはない、と思う
TA動画見てると突進を見て位置調整して終わり際の首振り上げに溜め3合わせたりしてるけど
あれそのまま走り抜けるパターンもあるから事前にどっちが来るかわかるもんなんだろうか だいたい離された時に突っ込んでくるから判別しにくいけどカーブする時は体を捻ってから突進してくる 直進突進の時にタゲの目前で首振り上げしてくるやつとタゲの位置を通り過ぎて轢いてくるやつあるよねっていう話
前者の場合少し後ろに下がれば大剣でも溜め3が頭に入る……はず 星6のガノトトス亜種なんですがカエルで釣って〜みたいなの見たのでカエル持って行ったんですが全く釣れません。
孤島のエリア10の右の方で非発見時にやってるんですが他の魚につつかれてりせいか側にやってくることすらありません。
なにかコツありますか? >>936
やっとわかってきた
直進突進の時少しずつ進行方向を修正する場合は走り抜けるやつで
補正しない場合は走り出した時点でのタゲの地点で首振り上げをするっぽい
ただ走り始めのモーションに明確な違いがないので弱カーブかどうかを
見極める必要があって結構しんどい気がする
ランスガンスなら突進のモーション見てから1回ステップしてそのままガードしておくと
目の前で首を振り上げる攻撃チャンス(もしくは走り抜けての仕切り直し)になるっぽい >>938
押してみましたが効果?がわかりません。なんなんでしょうか?
ずっと遠方で泳いでてそばに来てくれなくて左の方に上陸するか奥のエリアに泳いでくしかしませんわ
なんか普通に戦った方がはやいすわ あああああ!
わかりました。有難う!
カエル使ってなかったんですね P2GだかP3だか忘れたが昔のガノトトスはカエル垂らしたら必ず食いついてた
でもこの作品だと結構発見されてしまう印象が強いな ワガハイも子分が釣りをしている間は静かにしているンバ
というのはともかくとして、発見状態(アイコンが黄色)までなら普通に食いついてきてくれる
釣れないまで行くのは運が悪い……て感じかな トトスは陸に上がってほしくない
ラギアは上がってほしいけど どっちも水中怯みでダウンするからミラオス武器でツンツンしてれば楽 未だに居座る4G叩きの3Gアゲガイジ
0104 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7455-/Uuu) 2019/05/19 06:07:52
ぼくが言いたいのは、
「4Gみたいなゲームを出してると誰も手に取らなくなる」ってこと
ID:cfgYsPB50(1/3)
0108 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7455-/Uuu) 2019/05/19 09:16:36
短期間で内容をろくにチェックしないまま発売したんじゃないか?と疑ってしまう
それくらい酷いゲームだった
ID:cfgYsPB50(2/3)
0109 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7455-/Uuu) 2019/05/19 09:44:55
NG登録して自分に都合の悪いスレは見えないようにする
MH4Gはクソゲーと認めてるようなもの
ID:cfgYsPB50(3/3)
0157 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7455-/Uuu) 2019/05/22 08:00:01
>>126
そうはいうけど、こんなの褒めてたら「ほぅ、こういうのが好きなのか」となって
次も似たようなゲームになるんだよ?
耐えられる?
3Gで四天王が好評だったから4Gでさらにそれが加速してまったんだよ
耐えられる?
返信 ID:Bd2M38ma0 >>948
単に3Gを例に挙げてるだけなのにそんなん貼りに来る方がガイジだろw
同一IDでここに書き込んでる訳でもあるまいし頭おかしいのか?お前w
3Gが全盛時のモンハン板(まだ携帯攻略板だったか?)に居たら発狂してそうだな
弓スレ民を始めとしたコテなんかが色んなスレを荒らしまくりだった、その程度荒らしにも入らねーよ G1ガノス亜種は登場時期の割にやたら強くてキツかったな
陸上戦でまともにやり合える気がしなかったからタックルの届かない浅瀬に潜ってヘビィでチクチク攻めてたわ キークエの緑トトスは回避性能と最終じゃないジョーヌで狩った記憶があるがあんま覚えてないな
水没林だったら発狂してもっと記憶に残っていたであろう ブラキ双剣水中戦でゴリったわ、初登場補正はチート
3Gはレイ亜の追加サマーと獄狼のモーションに手間取った記憶
獄狼はジャンプクエでスナックと化したけど 初めてG級の各クエストクリアした時とかもはや何使ってクリアしたか覚えてないなぁ
2週目以降は全部ギガでゴリ押したが ぶっちゃけ攻略順さえ把握してればフロギィSでもどうにかなるっていうね ほぼタルタロス頼みだったが未だに大剣はそんな得意でもないという
ネロ作れたときに喜び勇んで担いでいったけどガンガン弱点にブチ込めなきゃホコリとあんま変わらんことに気付いたな
むしろ匠削って納刀耐震付けられる七星の方が安定する場合すらある 攻略とか見ずにガチ初見なら大体何かしらのブラキ武器だと思うけどな
2周目ですらブラキのスラアクでほとんどゴリ押したし楽だったな ブラキ武器のおかげで上位ジエン防具のまま村クエほぼ全クリ出来ちゃったからなぁ
なお、英雄の証明だかの終焉クエの達成感に震えた後、アルバで普通に詰んだ模様 堅鎧玉強化までやりきっておけば上位装備のままでも結構なんとかなったりする
英雄の証明と村アルバは完全にG級の攻撃力だったような…… 2周目を始めたばかりだけど、1周目での村下位とか2年以上前だったから、えらく新鮮で楽しい。
初期のレザー一式て防御力合計で5なのね。うっかり喰らったドスジャギィの体当たりが超痛い。
1周目で全く使ってなかった太刀で始めて、じっくり練習してるところ。
大回転切りを当てたらゲージの色が変わったw とかそんなんで驚いたり喜んだりしてる。 下位は港凍土の鉱石採掘だけで作れるフローズンコアがッ攻略サイトでよくオススメされるが
カジキ弓【粗】(カジキマグロ x1上竜骨 x2抗菌石 x2お食事券 x2)もなかなか良い
溜め2で拡散3で睡眠ビンもセットできるんで、睡眠爆破もできる
アロイ防具で散弾強化もつけれる 今大剣のベルセルクソードでG1(残りはほぼ高難度)やってんてですがブラキの大剣つくったほうがいい?そんなに性能いいのかい? 作成難度が低いタルタロスだけ作っとけば良いよ、覚醒させれば他の強い大剣と大して期待値変わらんかったはず
あ、もちろん匠は前提になるけど殆どの大剣がそうだしな 大剣使いならどうせ後から作ることになると思うし素材あったら生産強化していけばいい まあベルセルクソードはG2後半にならないと強化できないしそれまではタルタロの方が強いよね 大竜玉1個で天殻も滅鱗もいらない
匠はナバル防具で何とかなる
動作も抜刀コロリンでお手軽な大剣
やっぱタルタルは意図的に用意したんだろうか? G1なんて通過点だし2週目以降にもなればお手軽強武器でスキップ出来てもいいしな
テーブルバグもあるからいろんな武器やり込むなら複数データ用意したくなるのもあって3Gに関してはシナジーが出来てる
……テーブルバグはここまで見越しての仕様だった……? 悪鬼を作りました(´・ω・`)なんとか火炎しゃがみを生かせんかのう 俺のテーブルじゃネロに3種+金剛に耐震を付けることができなかったよ ご意見ありがと
タルタロスか・・でかいモンスも水中戦も嫌いだし素材感集めるの面倒だな
もう少ししたら頑張ってみます 一番面倒なジエンの腕も上位素材で作れるから楽だと思うけどな
他の素材も何回か狩れば集まるものだしスナイプで匠おま出せば防具もアーティアメインで匠覚醒装備が〜って細長い太古の破片は面倒な部類かもしれん
ケルビクエ回して延々リロった嫌な思い出あるしな… ミラオスまで終わったわ
HR解放されたら25だったか ジョーやブラキより面倒ならオススメなんかしねえよな
ところで次スレどうすんだ? タルタロスってジエンモーランか
ナバルと勘違いしてたわ
あのギミック使うの苦手だけど頑張ってみるか 昼のモガで特産品出やすい時に2分以内にドスジャギィ狩って地図を量産する仕事 アワビの塊が天鱗以上のレアアイテムになるとは思わなかった 大剣を本気で運用しようと思ったら
T10ってホント糞ダメテーブルだよな
泣けてくるわ。 t5z7以外が酷いんだよな
溜め短縮とか回避性能とか攻撃10とか汎用性の高いやつが軒並み薄いから結構きつい
地味に砲術10s2とか良いお守りもあるんだけど 匠5属性解放7と斬れ味5刀匠3が他のテーブルと比べて頭一つ抜けてる感ある 強さより快適さ重視のスキルを組めるテーブルにしたわ
というか次スレどうすんねん 浪人買ってないせいなのか分からんが、ちょい前にスレ建てした時にレスがすぐに連投扱いになり書き込めなくなったので俺はパス
キリ番踏んどいて踏み逃げするカスはくたばれ 【3DS/MH3G】モンスターハンタートライ G HR765【WiiU/MH3GHD】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1559360602/
なんかやってみたらいけたわ >>985
乙ーー
タルタロス匠装備作ったらG1モンスがサクサクかれるようになったわ >>985
乙
G1でタルタロス作ってTUEEEってなって
G2でパチンコ作って何だコレ…ってなるまでがテンプレ >>988
それは、ちょっと大袈裟でしょうよ。
俺のテーブルが10だからだろうけどorz かなりの力業だがG1時点で匠集中装備は作れたはずだしテーブルあんま関係無いような…
特殊な装備組もうとすれば別だが匠5スロ1クラスのお守りあれば近接武器はだいたいのテンプレ装備作れるはずだし、
TAでもやらん限りテーブル吟味する意味は薄い気がする そういやG1から作れる匠集中テンプレなんてのもあったな
頭:ウルクX
胴:フロギィX
腕:リノプロX
腰:ペッコX
足:フロギィX >>992
それだ、確か短縮珠を10個ぶちこむという力業だったはずw
そんなら捕獲見極めとか5スロスキル2つ入れて快適に狩る方が自分は好きだな 自分はこれですね
>>992
スロット3の御守りもあるのであと5スロスキルもいれられますのでかなりいいかなっと たまにはXX見たいなド派手アクションじゃなくて3Gみたいなまったりハンティングもいいな >>996
ワイもやで。
それでもXXも面白いけどね。
しかし4Gはなぁ… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 183日 8時間 52分 25秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。