>>490
4Gは超出力で盾強化切れるから、切れそうな時かダウン連携の締めとか確実に入る時にしか撃たなかったかな
XXはブレイヴだと盾強化切れない代わりに瓶ダメが下がってるのと解放3があるから、解放2→3ループメインだったかな。瓶が3本(4本?)以上残ってる時に締めで撃つか、程度だった
ブシドーはジャストガードでもエネルギー溜まりやすく、ジャスト回避から解放2出せたから超出力やりやすかったけど、反撃は貰わないタイミングでしか使わなかったかな
4GのギルクエとかXXの二つ名とかのソロは被ダメヤバかったからね。ベヒ並みかそれ以上か
(感覚には個人差があります)

なので今もお祈りして撃つことがほとんど無い(読み違え被弾はある)かな