MHWの質問に全力で答えるスレ53
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
------
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ51
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1540692507
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り
赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと
星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
αとβの組み合わせやレウスとリオソでもシリーズスキルは発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(ひでお)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 前スレで出させていただいたものです、ご教授いただければ幸いです。
マムタロトが未だにどう攻略していいかがわからないです…
固定メンツもいないので野良での周回なんですが、痕跡Lv1でエリア4に乗り込むなとか、
痕跡はガジャブーと足跡だけ集めて周りに合わせて部位破壊や落石狙えとか言うのはわかってきました。
じゃあ痕跡Lv2にさっさとソロで行ってきて、そこからptに乗り込んでエリア4にいってもいいってことですか…?
あと自分がLv1だから痕跡ひたすら集めて部位破壊狙って、エリア4に行きそうなら
自分だけそそくさ退室する、なんてことをして周りの人はわかってくれるのでしょうか?
残された3人はなんも思わないものなんでしょうか?
単純ではないシステムで結構混乱してます… >>5
マムがはじまるたびに初めてチャレンジする人が毎回困った質問してくる
ほんと作ったやつにイライラしてくるし、なんでこんなややこしい仕様にしたんだと怒りが沸々とわいてくる
さて、それはさておき
まずマムタロトは追跡レベル3からクリアが現実的になります(2以下はかなり難しく野良ではまず無理)
なのでレベル2以下のクエストの場合は追跡レベルをあげるためだけの行動をすることになります
で、そうなるとエリア4は別にやらなくてもいいのでエリア3で帰ればいいです
ただ、エリア3で帰るという暗黙のルールを知らない人もいるので
それが気になるなら「痕跡集め終わったので帰還します」みたいなメッセージ出して帰還すればいいと思います
あと追跡レベルは集会所で共有なので他の人も一緒に帰った方がいいんだけどね
洋ゲーのオンゲーやりすぎて仕様をネットで調べて理解せずに遊ぼうとする方が悪いという考えが私にはありますけどね
モンハンは和ゲーなんで誰でもわかる仕様にすべきだとは思いますが すみません。PCで最近始めたのですが、ご教示お願いします。
マムタロト最後エリアで睡眠矢を当てる場所は体のどこでも
効き目は変わらないのでしょうか。
あと、マムタロトで顔に当てても角に当たってる事になるのでしょうか。弓矢です。 >>5
>6の人が指摘してくれているけど…
追跡レベルは集会所にいるメンバー全員で共有してる。
ずるっこい話だが、他のメンバーが痕跡集めしてLV4、LV5、LV6へと上がれば、
自分自身は集会所でボーッとしてても、自分もLV6でプレイ出来る。
ただしそういうずるっコは横入りしようとしても蹴飛ばされるから注意ねw
逆にソロで追跡LV6まで上げようとすると大変。何度も何度も痕跡集めに
出かけないといけない。ただLV6まで行けば、ソロでも案外簡単に角を叩き折れる。 >>7
だいたいマムの顔辺りだったら角を攻撃していることになる。
他の武器でも、近接武器でもそう。厳密に角に当たらなくても角にダメージは行っている。
睡眠矢でも弾でも…睡眠攻撃はどこに当てても効果合ったと思う。
ただしゲロ炎とか吐いてるときに攻撃しても無効だから注意。 環境生物コンプリートのギルカ背景ってサボテンやマム等の追加配信分の生物も必要でしょうか? 31日にマム野良で5回ほどやったとき、痕跡1ではエリア4まで追い詰めてそこから帰還の流れがすべてでした。
しかし、調べて見ると痕跡レベルの上昇はマムの部位破壊などとは関係ないとの事です。
なので、周回部屋で痕跡1なら一切マムに攻撃せず、威嚇3つけて8分程度痕跡だけ集めると聞きました。
これならもしかして野良でも痕跡1なら、最大一人で出発して10分程度痕跡集めて帰還した方が結果的に痕跡レベルあげやすいんでしょうか? ↑すみませんミスをしてました。部位破壊でも痕跡ポイントが13稼げるとの記事でした。
考えすぎて目が節穴になってました。申し訳ない.... >>10
環境生物スレに10/29時点で、追加生物未捕獲での背景ゲット報告あり
金冠トロフィーと一緒で、初期設定のだけ集めればok(のはず) イビルジョーがこっちにわーっと来るとき、大剣とかの人がバーンって返り討ちにして
(多分、タックルしてる?)
イビルがグヘーッって感じでぶっ飛んで倒れることあるんだけど
あれ、スラアクでもできますか? >>5
定型文に「拠点に戻ります」ってのがあるから、エリア3が終わったらそれを打ってから帰還すればよい。
無言で帰ると、フローを理解していない残ったプレーヤーがエリア4にいってしまい、拠点になかなか戻って来ないことがある。
レベルがあがったところで他のパーティーに合流する場合、すでに固定面子でパーティー組んでやっているところに入らないように、集会所での会話に注意しましょう。 >>15
あれはジョーが怯んだ時にたまにやってくるカウンター攻撃に対して
更に攻撃を当ててカウンターを取るとなる大ダウン
どの武器でもできるけどリーチの長い武器じゃないと多少難しいかもしれない >>15
カウンター返しですね
ジョーがたまにやってくるカウンターに当てると吹っ飛びますね
ライトボウガン(電撃弾)でも吹っ飛ぶので上手く当てられればどの武器でも可能かと >>12
追跡lvはハンターが拠点に戻ってこないと上がらないから一人で痕跡集めて戻ってきても意味がほとんどない。
全員が適度に痕跡集めて戻ってくることに意味があるんよ。
ほんと痕跡システムをやめるだけでMHWはもっといいゲームになるのにな、アホな開発だわ >>6
>>8
>>16
ご回答ありがとうございます、調べてみたものの大まかな流れとかではなく単発のまとめサイトばかりで、
言ってることもバラバラ、いつの記事を信じていいのかわからずここで聞いてみようと思った次第です…。
取りあえず周りがわかってる前提で抜けてしまってよさそうということで、ひと声かけてから抜けたいと思います。
それで追跡レベルに関しては、たぶん間違った認識してました。
昔Lv1のやつは4に行ったら足引っ張るから抜けろとかあったので、個人個人で追跡レベルがあって、
一番低い人にあわせてHPが設定されるとばかり思ってました。本当は全員レベル低い状態なんだからLv1や2では
全員抜けるべきってことだったんですね。ありがとうございます、この知識で乗り込んでみたいと思います。 >>15
ガンスなんかだとカウンターをガードしてから砲撃を当てるとダウンとれる
だからカウンター返しの猶予はわりとあるんだけど、スラアクもカウンターをかわしてそこそこの威力の攻撃を当てられたらカウンター返しできるよ
目安は40~50くらいのダメージかな、肉質が悪いし安定してとるのはやや難しい マム完全初心者です
どれだけ時間かかってますとりあえず一度ソロでやってみたいのですが失敗(追跡レベルが1に戻る)条件がよくわかりません
3乙やタイムアップしそうになったらとりあえず帰還すれば良いのでしょうか? >>22
角を折るか集会所を変えない限りレベルが1になることはありません
集会所はオンラインからオフラインへの変更でも変わるから注意ね >>22
簡単に言うと、痕跡を集めたり部位破壊する毎に、内容の下に10ptとか20ptとか出てるのですが、あれを貯めると追跡レベル(クエスト受注時にオレンジの表記レベル、緑は報酬)が上がります。
追跡レベルが高い程、マムが脆くなり滞在時間も増えます。少しでも報酬が欲しければ、マムが逃げるまで痕跡集めや部位破壊してください。3乙でも可。(帰還すると何もかも貰えません。)
ソロですとレベル5位まで上げればエリア4で角折りやすいです。 >>23
>>24
早速の返答ありがとうございます
つまりはオフや集会所を出ない限りは3乙しようが何をしようがとにかく時間さえかければ必ずクリアーはできるということですね
かなりやる気出ました
頑張ります 追記
「何もかも」じゃなくて「何も」貰えませんでした。(ポイントは貰えます)
マルチの最適な流れは、
エリア1 痕跡集め、落石三ヶ所狙い、大砲を角に向けて発射。(角の外側の黄金を破壊する)落石は足止め行為にな?ので、効率部屋では遅延行為wwです。
通りすがりに尻尾にかすめるように落とすとダウンしない。
エリア2 痕跡集め、黄金部位破壊。(両胸、両前足、左右尻尾横の6部位)
部位以外のダメージが低いと4部位破壊すると地中に潜って復活するのを繰り返す。(効率部屋では遅延行為)
エリア3 落石三ヶ所狙い、(痕跡部ry)噴火場所に来るように立ち回る。パージ (裸) したら一周目は痕跡集めて帰還。2周目はエリア4へ。
エリア4 睡眠爆破×2で終了。余裕があれば尻尾破壊。
クリア時に報酬レベル(緑)14以上が理想です。最高17やったかな。 最適武器はライトボウガンのナナテスカトリ冥灯です。
リオソウル防具二ヶ所で属性会心が付くので必須です。頭と胴がいいですよ。
属性弾のダメージは物理1:属性9で、弱点特効は物理部分にのるので逆に効果は低いです。
雷光珠×3(ライトボウガンは3以上は切り捨てになるので意味がない)、見切り、 超会心3,ボマー3、火耐性アゲ、生存スキル、などの構成がいいですね。 >>22
3乙やタイムアップしてもLv1に居らない。
帰還そのものが、こちらからの降参宣言みたいなものだから。
同じ時間経過で「3乙する」「タイムアップする」「帰還する」は追跡度的には同じ効果
長期戦覚悟なら、3乙orタイムアップするまでひたすら痕跡・荷物・ガジャ・部位破壊して、
再受注を繰り返して追跡Lvを上げ、そのうち簡単(Lv6)になるのを待てばよい。
痕跡のみ延々と集めるのなら、エリア1で集める→逃げられるを繰り返し追跡Lvを上げる。
但し部屋を抜ければLv1に戻るから、部屋変わったり休憩時にオフラインにならないよう注意。 ヘビィボウガンって散弾Lv3や拡散弾で攻めて隙を見てガトリング撃ちまくるのが1番効率がいいのでしょうか?
通常弾の強さがイマイチ分からず狙撃はチャージに時間かかるし使い所限られるし効率悪いのかなぁと
1番いい立ち回りがあればどなたかお願いします PS4版ですが
自分が所持している装飾品の一覧が見れる方法は
何かありますか?
自分が何の珠を何個持っているか数えたいんですが… 捕獲するよ
ただ、相手が強いから思わず倒したくなるというハンターの宿命(サガ)がそれを邪魔しているだけかと
俺はそれを横目に捕獲装備持ってきてたらさっさと捕獲する
歴戦ディアブロス亜種とか歴戦バゼルギウスとか調子に乗って乙る人多いからね >>31
捕獲の方が安全だし報酬も増えるから自分は積極的に捕獲するけど
>>33の言ってる通りまぁハンターのサガだと思う >>30
ガンドリングはロマン武器
散弾と拡散のみの方が効率が良い >>32
アイテムBOXのメニューでアイテムの入替えじゃなくて、アイテムの確認と売却から見れるよ
ただ装着してる装飾品がそこには出てなかった気がするから、どーしても見たければ全部外してみるといいかも >>31
歴戦王だのベヒだのにみんな慣れてしまい、装備も強くなったので、歴戦程度の強さだと罠を使うまでもなく倒してしまう、ってのもあるかな >>32
マイセットを着る→装飾品外す→次のマイセット
で地道作業だね
1回やって、「MHWTools」てアプリに所持してる装飾品の数を登録・保存しといてあとは随時拾った時更新すればいいよ アイテムを自分で管理とかファミコン時代かよ・・・
ほんとクソみたいな仕様だな >>27
一応突っ込んでおくと弱点特効は会心率アップだから属性会心奥義発動してれば属性にも意味があるぞ
マムに遠隔の弱点特効が有効じゃないのは単に弱点特効発動条件の弾肉質が柔い箇所が胸以外無いからだ
ライトなら見切りより渾身重要だし超会心は物理にしか乗らないから要らないよ >>38
付けてる装飾品外したいだけなら適当なスロ3空いてる防具から全部外せるし、アイテムの確認と売却から何個もってるかも分かるし君は一体何をいいたいんだ >>41
その全部外す作業が面倒なだけでは
全珠外し機能は結構前からある要望だった気がする。
機能別にマイセット沢山作ると色んな防具にガンガン付くから面倒といえば面倒 >>36
やはり、外さないと駄目なんですね。
外すの地味に面倒なので、何か他に方法があるのかと思ったんだけど、
やっぱりないんですね >>42
これマイセット全部呼び出して外すってレスじゃないんか
そもそもこの方法だとマイセット上書きしてたら外し漏れ出る可能性あるし
全外し欲しいのは自分も思うわ 装飾品の全部外しと装飾品一覧表の画面は欲しいな
あとマカ錬金で不要分の装飾品持ってたら黄色くなって必要分まで減らしたら赤くなるとか
ほんと細かいところがクソだよなあ マイセットの着替えで珠も自動で付け替えられるから発動数だけ持ってりゃいいってのはわかるけど過剰分だとかで色分けしろはさすがにわがままだと思う
装飾品一覧は確かに欲しい
所持数と装備中の数が一目でわかるようなやつ スラアクで武器自由のマム集会所に入ったんですが、
マム受注しても誰も入ってくれず、一人でやってて
最終的に集会所から追い出されたんですが、近接武器だと
そんなもんなんですか?
だったら武器自由にしないでほしいです。 全外しってxの頃に無かったっけ?
便利になった機能をなんで削除するのかねこの会社は。 外し機能ってか、別に装備してる分も集計するようにすればいい話
珠個別に管理してるマイセット機能が意味不明なだけ、クソUI部分なんて言い出したらキリがないゲームだわ >>47
運が悪いと思えば良いよ
俺は自分でライト担ぐから他の3人が何の武器でも構わない
最終的にタルGさえ持って来て睡眠武器とかじゃなきゃ良いよ
集会所のルールが分からんから何とも言えんけど野良ならそんな感じな筈 >>49
装備に装飾品付けたままにできる元々の仕様のうえで珠を個別に管理する必要があってマイセットはそれを登録してるだけなんで別に意味不明でもなくないか >>40
すまん。マム装備確認したら超会心嘘だったわ。超会心が物理に乗るのか。
訂正ありがとう。 >>47
野良は色々ある。というか色々あるのが野良。
なのでサクっと次行くか武器自由の募集部屋いくべし。
むしろ最近の野良は近接率高い気がする。
鍵かけてない部屋はおまかせで来てマム部屋と知らずに
普通のクエしてる人も居たりするよ。 >>47
それは運がなかったとしか言いようがないかなあ
気にせず好きな武器で遊べば良いと思うよ
自分が飽きない・楽しめるのがモチベ継続する上で一番大事なんだしね >>51
マイセットはあくまで「紙に書いたメモ」で良いと思うんだよね
なんでわざわざ付けたままにして、同じ球同士は同じ性能なのに個別に管理しなきゃならないのか まぁ、マイセットを削除できないとかUI周りは
本当に作り込みが甘過ぎるのは、どうにかするべきだと思うが
全然やるそぶりを見せないね
初期の頃は、調査クエストの並べ替えできるようにとか
修正してくれたのに、最近その手の改善が全くない… >>47
どんな部屋でも最初にメンバーリスト確認するといいよ
自分以外全員遠距離とか稀によくあるから ライトボウガンの起爆榴弾はどこに設置するのがベストですか?
マム睡爆で爆弾置いたあとに設置してますが爆弾の真下の同位置に三発、爆弾より少し離して等間隔に三発等 色んな置き方する人がいます
またどれも爆弾の近くに設置しているのに終わってみると起爆榴弾が何発か地面に残っていたりします
爆弾の衝撃で起爆しないのは何故でしょうか 今野良パーティーでマムクエやっているんだけどLV1→クエ終わってから同じパーティーで続きに行こうと思っていたんだけどホストだった人が長時間クエを貼らないのって何か理由があるの? >>55
確かに、現在装備していない珠は自動的に外れて良いと思うが
そうすると、マイセットを知らない初心者が混乱するので
ああいうシステムになってしまっているんだと思う
まぁ、それなら、オプションで自動的に外れる項目を追加すれば良いだけなんだけどなぁ >>58
どこに設置しても、残ってしまうよ
なので、自分は残りは自分で狙って、起爆させている >>59
他のパーティが戻ってくるのを待っているだけでは? >>62
それは仲間がそっちのパーティーに居るとかそういう事?それとも痕跡レベルが上がるの待ってるとかそういう事? >>58
気爆竜弾は最低でも2回起爆できます。一回の起爆では消失しません。 >>50,53,54,57
レスありがとうございます。
運が悪かったんですね。
次からは武器自由で近接がいるかどうかメンバーリストで確認してから
受注してみます。
アドバイスありがとうございました! >>48
それを言ったら、そもそも装備合成で、好きな装備の重ね着がモンハンダブルクロスでは作れたからね
なので、モンハンダブルクロスのシステムだったら、今のような重ね着だけで、時間稼ぎするようなことはできなかった… >>58
ライト初めてっぽいけど起爆榴弾は耐久値が5設定されてて小中大のダメージにより耐久値がそれぞれ124減って爆発する(総ダメージは小4回大1回が一番大きくなる)
樽爆弾は大ダメージに分類されるけどほぼ同時の攻撃では1回しか判定されないから耐久値が1残る
だからマムの起き上がりの頭の位置に仕掛けて2回発動させたりする(真下付近なら頭に当たるので)
ただ、寝てるときに起爆したあとの起き上がりモーション中に殴れば起爆榴弾の2回目が発動するから好みな部分も多い(殴ると起き上がりに樽爆弾置くのが厳しくなるけど野良でそこまでするかは疑問) >>64
痕跡レベルが上がるのを待っていることが多いですね 全珠外しは今着てる装備の珠を△だか◽連打でまず外して、3スロ1つ使って一覧最後尾から上書きしてくのが早いと自分は思ってる >>61 >>65 >>68
起爆する時のダメージに影響するのは何となく知っていたのですがそれによって回数が変わるとは…
いつも自分が設置したのが残ってるんじゃと心配していました
ありがとうございました! 今更ながらPS4買ったからモンハンワールド買おうと思ったけど中古がめちゃくちゃ値下がりしてるけどもう流行ってないんですか? pc版マム延長になりましたが睡眠ハンマーなど鑑定武器は追加されたのでしょうか? >>72
私の回りではもう私以外やってないです。
下位でも救援入るのでどんどん救難信号出してくださいね。 >>73
追加の告知は無いですしされてはいないでしょう。
現在入手している方は不正な手段によるものです。(データだけ存在します) >>72
発売して10ヶ月くらいだし常にやりはしないけど新規や人気のイベクエ来たら皆でやるかーって感じかな自分の周りは
オンラインは普通に人いるよ >>74
ありがとうございます。
では追加武器配信までマムはお休みすることにします。 いくつか気になったので質問させてください
マムの落し物は拾ってますか?
高難易度クエスト以外では食事は毎回変えていますか?
ハンマーをよく使ってるんですが、睡眠爆破の時は爆破した方がいいですか? >>72
俺のまわりの人全員やらなくなったけど、人はいまだにいっぱいいるよ
すぐにマルチ4人で満員になる
発売日組でいまだにやってる人の方が普通にすごい >>74
>>76
>>79
ありがとうございます
今更ながら参戦してみようと思います/(^o^)\ >>64
上でも答えてるのに付随
さらにいうとパーティーにも差があるので
うまい奴らだけがどんどん先に進むと
一番遅いパーティーが周回遅れになって戻ってくる間に2週目をクリアする可能性がでてくるから
いちおうパーティーを待つ意味合いもあるよ
その場合、1番最初に1週目をクリアしたパーティーの誰かが全体チャットで
今レベル〇〇になりましたーとか
報告すると他のパーティーが戻ってきて同時に2週目に入れたりもするよ >>78
・拾ったほうが売って金にできる
・人による。私は肉しか食べてない
・ヌシさん、または大剣がやりたがってるなら任せる
ハンマーより1発が弱いパートナーならタメ3の最後だけがあたるように起爆 >>82
ありがとうございます
起爆の時は顔にもダメージが入るように攻撃した方がいいですよね?
それとも爆弾だけに当たるようにした方がいいですか? >>83
モンスターの顔!
寝てるときは初撃のダメージアップだから
ハンマーの場合は溜め3だとタルにハンマーがカスル程度でも起爆になるから頭メインで ボウガンの属性弾について質問です
自分なりに調べてイマイチ分からないのですが、ボウガンで属性弾使う時に、会心撃(属性)+超会心とスキルを組んだ時に超会心は死にスキルになるのでしょうか? HR14で攻略中の者です
調査クエが生成された時、どのモンスター討伐になるかはその時解放されてるモンスターの中からランダムで選ばれのですか?
クシャの宝玉が中々出ないので調査クエを出したいのだけど調査クエがまず出てくれない、、
錬金ではリストに出てないのでまだできません >>86
超会心は物理ダメージに乗る
属性弾は属性+物理ダメージ
しかし属性ダメージがメインになってるので
物理ダメージは雀の涙程度
死にはしないが、危うく致命傷ぐらいのスキルです >>87
通常の調査クエストの場合は場所に依存
龍結晶で拾ったなら龍結晶で、
陸珊瑚で拾ったなら陸珊瑚で出るモンスターからランダムで選ばれる
クシャが欲しいなら古代樹か龍結晶の戦いたい方でひたすら痕跡拾うしかない
効率良く集めたいなら猫飯の探索日和食って探索に出て、
拾い尽くしたらマップから違うフィールドに移動→即バックで
拠点に戻らず猫飯食い直さない限り延々探索日和の効果を受けられる >>87
89さんのいうとおり
通常古龍なら 龍結晶か古代樹におちてる痕跡ででます。
あとは出てくる確率しだい。
でもそう考えるとフリーのクシャを周回するほうが早く珠がでるかも
討伐することで素材が増えいらない素材は売却できるしあなたのPSもあがるはず
地道に戦う方が今後のゲームにとってプラスな気がしますけどね 13連戦してまだでないので気分転換に探索してきます!
まだ13連戦程度か、と思われる方もいるかもしれませんけど…
ありがとうございました! ボウガンの属性弾について質問です
自分なりに調べてイマイチ分からないのですが、ボウガンで属性弾使う時に、会心撃(属性)+超会心とスキルを組んだ時に超会心は死にスキルになるのでしょうか? >>94
>>88 さんがすでにあなたの問いに答えてますよ
死にスキルにはならないけど、超会心は物理攻撃の快進撃に加算されるもので
属性弾は 属性攻撃メインなので雀の涙ほどだとご理解を >>17.18.21
遅レスだけど、イビルジョーのカウンター返しの質問に答えてくれてありがとう。
スラアクだと難しそうだけど頑張ってやってみるよ。
あれ成功したら気持ちいいだろうなぁ。 マムタロトの達成度でいくつか質問です
@他のPTが〜〜を破壊と出たらその部位は破壊しなくてもいいのでしょうか?
A黄金の部位破壊をできなかった部位は解き放たれたあと、その部位を破壊するのは無理ですか?
B野良で貼られているPTに入る場合、そのPTの達成度を見る方法はありますか? @
他PTが達成し自PTが未達成の目標は、自PTで達成するより達成度が減ります。
0ptよりマシでしかないため、出来るだけ自PTでも達成すべきです。
A
はい、出来ません。
B
見れません。
正確には達成度は集会所やPT依存ではなく個人依存であり、他人の達成度は一切関係無いのです。 >>98
1と2は理解できました。ありがとうございます。
Bについて追加で質問したいのですが、
例えば自分が1回目の痕跡集めPTにて出来る限りの部位破壊をしていた場合、
2回目のクリアPTから集会所に合流して達成度0からはじめた人とはPTは一緒でもクリア後の報酬レベルが違うこともあるということですか? >>100
>>101
全て解決してすっきりしました
ありがとうございました エンプレス冥灯武器の中でこれは作るなっていう地雷武器はどれですか?
また炎妃、滅尽の中でも作って損はない優秀な武器はありますか? 食事のムービーで、頭部装備が非表示になってしまう。
オプションは表示になっているんだけど、これはバグ?
もしくは自分だけ? >>103
地雷レベルとなると弓ですね。爆破弓は今作で作る意味がありません。
微妙レベルも含めるとヘビィボウガンです。ゼノ=ジィカよりマシ程度で、あまり実用的ではありません。
>>104
食事する場合、オプション設定とは別に装備によって脱ぐ/脱がないがあります。 >>105
成る程、装備に依存するのですね
しかし、何で食事のムービーだけそんな仕様になっているのか、謎… 片手のカスタム強化って他の近接同様に回復が無難?
それとも弓やライトみたいに回復はほぼ死に体? >>106
食事なのに口元隠れてるとかしたら変だからじゃないかな >>107
回復が無難
それとライトも援撃とかなら回復は普通にあり >>107
カスタムが1回の時は回復がド安定です
複数回出来る場合は回復+防御以外
フェイタルでは達人王を生かす為に会心のみにするやり方もあります
あと片手は広域とか早食いとか麻痺強化とか1スロをよく付けるので、組んでみたら1スロット足りなくて広域5に届かなかった時とか
攻撃3あってあと1スロあれば攻撃珠付ければ会心5%付与する時もあるのでスロットにする時もあります
まずは欲しいスキルをリストアップしてシミュるか組んでみるのをオススメします >>107
回復が死ぬのは極端にヒット間隔が少ない場合です。
ちなみに回復カスタムのクールタイムは0.2秒ですので散弾/貫通弾/斬裂弾でなければボウガンでもあまり問題になりませんね。 >>109
>>110
>>111
詳しくありがとう
回復カスタムにしてきます! ネルギガンテを一人で倒せるよう頑張ってます。ネルガルカルガを作りたいのです。とことんネルギガンテを倒してたら作れるようになりますよね。
それとシングルでプレイしてたら倒せそうでしたが、途中からマルチになり弱ってた敵は回復?したようにも見えましたが >>105
双剣スレで手数武器として相性がよさそうなナナ冥灯が地雷扱いされてて疑問に思ったのですが
地雷というほどではないんですね >>114
双剣は装備が増えてきてから属性武器がかなりの火力出せるようになってきたからナナ武器担ぐケースが少ない
後は坂道でもない限りおまけとはいえ爆破との相性はイマイチ >>107
片手で回復は全然ありだよ
回復量の少なさは手数でカバーできる
レア6で回回回の回復力アップにしたらモリモリ回復して面白いよ 双剣で余裕があれば水属性でいいから1つ作ってナナ冥灯と比べてみると実感するよ
いくら爆破が固定ダメだすといってもテオあたりでテストすればわかる
ダンチだから >>114
双剣の使い手は属性ごとに使い分けることにこだわりがあるんでお手軽なナナ冥灯は嫌われる傾向にある
おまえはそれでも双剣使いなのか!?みたいなね
俺は双剣はリヴァイやりたいときに使う程度なんで冥灯使ってるよ
業物すごくてめっちゃ使いやすい 双剣に限らないが、爆破属性の武器はほぼソロ専と考えた方が良い
ソロなら、爆破耐性弱い奴にはそれなりに有効
反面マルチだと耐性上がってしまうんで、あまり効果が無い
双剣のように属性攻めの武器なら、それこそ属性武器持ってこいって話になる 耐性あがったうえに体力も増えるという罰ゲーム
開発の無能ぶりがわかる >>120
つまり冥灯武器はマルチに持っていくものではない?
ライトは例外として 極ベヒですら冥灯武器持ってきてる人いるし、俺も持って行くこともある
マルチなんて乙らなくてある程度火力出ればそれでいいんじゃね?
それこそ火力出したいならソロでやれよってなるし >>123
ドラケンが優秀すぎるのでナナゼノ太刀は死にました
武器倍率が低いし爆破も微妙だからね
PCでナナが来てドラケン来るまでの候補にはなるんじゃない?(火力だけ見るならカラミティとかだろうけど) >>122
爆破は状態異常扱いだし能力も低い
ただ冥灯はそもそもの攻撃力と切れ味のバランスの良さに期待する武器
要はネギ武器と似た立ち位置にいる(スキルで補強せずとも最大限の威力を発揮できる武器) マルチだと死ななきゃいいし
好きな武器をかつげはいいと思いますよ
ただダメージにこだわるならそれ相応のスキルや装備ってらだけの話だと思うのは確か
ゲームだし楽しくやるのが大事です レベル3とかはなるべくボマー積んだナナゼノライトで来てほしいけどな マムなんすけど
パージ後にクエの進行具合を見てみたら
まだ破壊が完了してない部位があったんですが
もう狙う意味はあまりないんでしょうか? マムをオフラインでソロで始めてみたのですが、部位破壊用の装備を作ってくるの忘れていました……
これオフラインだろうが集会所出たらリセットですよね?
ライトニングブリッツ2は持ってるんですがとりあえずこれで電撃弾打ってるだけでもなんとかなりますか? >>130
集会所を維持したままでオンラインのままなら
工房や流通エリアに行っても大丈夫 >>130
集会所を出るっていうのは受付嬢に話して新しく集会所作ったり他の人の集会所に移ることを指す
流通、工房エリアに降りる分には何も問題ないよ
ついでに言うとオフライン状態ならスタンバイにしても集会所を移ることはないので休憩もできる ただし、本体の設定で
スタンバイ中のアプリケーションの中断を出来るようにしてないと無理 ありがとうございます!
早速ナナライト作ってきます! プレステproに外付けssdを付けたんですが
ちょっと前からロードが前と同じくらい長くなった気がします。特にクエスト出発前と終了後帰還する時が
遅く感じます。誰か原因と直す方法を教えてください。 マム初クリアできました!
みなさんありがとうございます!!
そして早速質問です
当たり武器の一覧はどこを見るのが一番いいですか?
総合とかでレア6でも使えるのがあるとか書かれていたんですが有名どころのサイトだとレア7と8しか載せてないとこがほとんどでした >>137
それで調べたんですがレア6に関しての記事が全然見当たらなくて……
とりあえず性能見比べて特に必要無さそうだったので2個だけ出たレア8だけ取っておいてレア6は全部売りました 集会所でマムで誰かがクエスト貼ってて参加しようとしても受注できない時あるんですけで何故ですか? 他の3人が受注して待っててくれたんですが自分だけ何故か受注できない状況でした どういう状況で受けれない?
3人参加済みのチームがグレーアウト?表示されない?
参加してもエラーメッセージ出る? 俺もそれなった事あるわ、マムじゃないクエだったけど >>135
自分も同じくSSDが遅くなったことあるよ
よく分からんけど、またゲームデータをHDDに移してSSDをフォーマットして、再度ゲームデータをSSDに戻したら快適になったよ >>142
ほかにもマムやってる人達がいて貼り中に角折ったから受けれない?とかいってた記憶が、、
貼り主さんが貼り直したら参加できましたが、、、 >>144
ありがとうございます。
時々不具合が発生するんですかね。
その方法で直してみます。 >>138
レア6はガンスでもやらなければいらないんじゃないかなー。 PS4です。
クエスト参加画面で、リーダーのハンター名の左に黄色い鍵マークがついていたのですが何でしょうか? >>148
パスワードを知ってる人しか入れないようにしてる場合につきます。 フリークエストの赤いCLEARと青いCLEARの違いはなんですか?
あと救難で入ったクリアしてないクエストが終わるとクリア扱いになりますか? >>150
現在リストに表示されているクエストを全部クリアした場合はCLAERの文字背景色が銀or金になります
金の場合はそのレベルのクエストは全てクリアしています
銀の場合は出現しているクエストは全てクリアしているけど、まだ出現条件を満たしていないクエストがあるよって事です
救難クリアは自分がそのクエストを受注できる(クエストリストにある)場合はクリア扱いになります 金と銀かと思ってたけど言われてみたら赤と青だなw
赤がそのレベルのクエストは全て終了
青はまだ未出現のクエが残ってるよって事です >>148
もし野良マム部屋で見かけたら地雷集団だから
速やかに別の部屋に飛ぶことをオススメする >>154
野良マム部屋で、一度受けたら蹴られてからのそれでした。
アドバイスありがとうございます >>152
ありがとうございます、白き風はまだまだ先の話になるかな… 白き風ってのはクリアしないとデメリットあるんです?その後開放されるクエとかあるんです? >>157
調査団チケットがこれともう一個のクエしか出ないけど、もう一個のクエはHR100になれば開放されるしな… ネルギガンテの後ろ足で立ち上がった後に叩きつけてくる攻撃パターンが二種類あると思うのですが、
・立ち上がった後に直ぐ攻撃(以下、叩きつけ)
・もう一段階上体を起こして攻撃(以下、大叩きつけ)
これらの見分け方はありますか?
太刀の見切りを練習しているのですが、現状どちらか咄嗟に判断が付かず、
頻度の多い叩きつけに合わせて見切りを行ってしまっているので、
偶にくる大叩きつけをもろに受けてしまいます。
動画や攻略サイト等で大叩きつけの回避方法は載っていても見分け方が載っているものを見つけることができませんでした。
どなたかご存知の方がいましたら教えてください。 >>160
ネギの残り体力で判断しては?
叩きつけは瀕死時限定だから最初は大叩きつけを意識して後半は叩きつけを意識する トレモルームに置いてある小タル爆弾の威力値は40で合ってますか?
ランスで調べるとガ性0でのけぞり中、ガ性1でのけぞり小だったので 追跡Lv6のマムタロトの部位耐久値を知りたいです
特に胸部 前脚 後足のものが知りたいです よじ登るとき細かくスリンガー使うのはどうやるんですか? 食材についてです。集めた食材はどこで確認できるのでしょうか? >>164
多分回避のこと言ってるんだと思うけどPS4なら×ボタン(PCはわからん)
別に何から回避するわけでなくても「回避」という扱いなので、
移動距離には「回避距離」のスキルが乗る
ゾラマグダラオスや探索で回避距離を積んでおくと捗る
>>165
食事場の「食材を選ぶ」から見れる >>166
横だけど回避距離で移動距離伸びるのか……
ためになるなぁ レイギエナの寝床行くときに俺が他を地味に追い抜いて行くのは
エンプレス頭の回避距離2のおかげだったのか… 昔は太刀ってマルチプレイでうざがられた(特に切り下がり)記憶があるんですが、今作の太刀はそういう配慮必要ですか?
なんか太刀の人達皆好き勝手に殴ってるから変わったのかなって思ったんですが >>170
ぶっ飛ばす攻撃無いからいらない
マルチなら怯み1つけてこないほうが悪いって言われる >>169
一番乗りかと思いきや既にタル爆を設置し鉱石堀に勤しんでいる滑空ハンター >>170
今作は怯み軽減があるので怯むだけの攻撃は全く問題ないです
尻もちと吹き飛ばしの技は注意しないといけませんが、太刀なら大丈夫です 白き風やってるときはあーこいつらに昔は苦労したなーとかいろいろな思い出とともに戦ってたよ
やっと俺もモンハン1人前かしらみたいなね ネルガルカルガはネルギガンテを倒してたら作れますよね?それとももっと弱い武器から派生させなければ作れませんか? >>176
言ってる意味がよくわからん
一発生産はできない
鉱石武器から派生するからネルギガンテ以外のモンスター素材は使わない
ってので回答になってるか? >>176
0から作るとなるとアイアンランスTが必要
鉱石素材が必要になる程度 ボウガンの属性弾に
火炎珠とか雷光珠って
効果ある?
なんか・・・全盛りしてみたんだけど
よくわからん(´・ω・`) >>180
柱殴ればわかると思うけど効果はあるけど+3で打ち止め
5とか積んでるとこいつは知識ないと思われるから気を付けて >>161
なるほど、だから頻度にバラツキがあったんですね。
ご指摘いただいたように意識してみます、ありがとうございます。 >>181
ありがとう
そうだよな!
柱殴ってみればいいんだ!
なんかモンスター相手だと
良いときと悪いときがあるもんでw オトモの装備変更はマイルームとテントの中のみですか?
オトモ装備の色の変更は武具屋のみでしかできませんか? マムの角から出た鑑定武器は調査完了後の報酬枠に自動的に含まれるのでしょうか? マムLv6ソロでいろいろ遊んでるのですが、
Lv6戦の途中で帰還した場合、次の調査時の各部位の耐久値に影響はあるのでしょうか
どうも毎回毎回硬さが違うような気がして…… 乗り状態について質問させて頂きます。
モンスターが振り落とそうとしてくる時にR2で耐えるか場所を移動することで回避できるとありますが場所を移動しても振り落としてくるモンスターっていますか?
昔の癖でついついR2で耐える方が多くなってしまいます。 なんか場所(乗ってる部位)を壁とかにぶつけて落としに来るから
赤くなったら部位移動したほうがいい模様
耐えてもなんかゴリゴリスタミナ削れて最後まで乗り続けられなかったりする。 >>187
乗り中のモンスターの妨害は大まかに三種類あると思ってる
1.その場で暴れる
前作の暴れはだいたいこれ
R2でも耐えられるし移動すればそもそも判定外に逃れられる
2.地形使用振り落とし
壁とか木とかに突進してハンターを振り落としてくる
R2でしがみついてても強制的に落とされる、移動安定
3.ジャンプ
ツイツイとか獣竜とかのジャンプ
全身に振り落とし判定が出るのでジャンプは悪手、R2でしがみつけ
まあR2でも移動でもどっちでもいいよ
どっちも万能ではない点には注意、強いて言えば3より2を使ってくる
相手が多いから移動のほうが少し便利 星1から星8まで赤クリア、先日いただいたアドバイスで本日フリーのゼノジーヴァクリアしましたが、新大陸の白き風が出ませんでした。
合わせてバゼル2頭も倒したのですが、HR50も出現条件なのでしょうか? >>187
上の方の補足
右上の操作方法のところを見ればどの行動をとればいいかだいたい分かる
1と3の場合はR2の耐える、2の場合はスティックの移動が光る
つまり2かそれ以外かは簡単に見分けられる
1と3はモーションを覚えるしかない、特に3は耐えないと即失敗なので覚えるまでは大人しく指示に従うといいと思います 振り落とされるか?の答えではありませんが
例えば右上画面の移動とか耐えるとかのコツだけど
R2を押しっぱなしにして攻撃か移動もできます。
また耐えるを指示されても移動すれば消えます。
ただしR2を押しっぱなしにしたままのナイフ攻撃はすこしスピードが落ちますが失敗はしません。
試してみてください。
ただしマルチでは乗りを嫌がる人もいますので、ハジケを持ってるならハジケを5発乗ったままあててダウンをとるかモンスターが飛んでいる場合は閃光スリンガーを乗りながら打ってもダウンがとれます >>188
>>189
>>191
>>192
皆様丁寧な回答ありがとうございます。
今更始めたので今までと違う操作が多くて戸惑っていたので助かります。
特にモンスターのジャンプモーションの、適切な行動のボタンが光る、飛行中の閃光スリンガーの件は全く知りませんでした。
あまりスリンガーも使っていなかったので練習してみます。
ありがとうございました。 >>194
回答ありがとうございます。
バゼルでとても大変でしたが、歴戦キリン頑張ります。 マムタロトに関して質問です
「尻尾殴ってる奴より腕殴る方が価値がある」といったニュアンスの意見が稀に見られます
なぜ尻尾破壊より腕破壊を優先すべきと考えられているのか、その理由を教えてほしいです >>196
エリア2〜3では赤熱する前は胸や腕や頭などを攻撃しないとなかなか柔らかくならないから
あと腕は硬くて後から部位破壊しようとしても部位破壊される前にパージしてしまうことも多いから
部位破壊が完了してない状態で1周目パージされると追跡レベルが上がりにくい >>197
なるほど、赤熱条件と達成度に影響があったんですね
回答ありがとうございました 強打の装衣について質問です
打属性以外の気絶値についてはダメージ依存になるんでしょうか?
それともモーションで固定なんでしょうか?
またボウガンにおける属性弾などでも気絶させることは可能ですか? 広域って5じゃないと意味ない?4までしかつかないんだが >>196
前足の黄金 HP750 90pt
尻尾の黄金 HP750 30pt
つまり尻尾の方が広くて狙いやすいけどポイントは前足の方が早い >>202
何が目的なのかによるけど基本的には4以下でも意味はある >>204
自分が鬼神Gとか飲むからついでに撒ければ程度 >>205
状態異常回復と割り切って1積むのも充分有用だと思う
4なら、効果量的に3にして空きスロ他に使ってもいいかもね
回復量とか見て他の人がどう思うかは置いといて >>206追記
ニュアンス的に2行目と3行目逆だと思ってほしい 大地の結晶とかどこで取れんの?
序盤の武器の弱さ(特に切れ味)が壊滅的でやばい 体力ゲージの上下に▲のマークついてるときあるんだけど何を示すものですか? >>209
スキルや猫飯で根性が発動してる
その▲より体力があればどんな攻撃でも一回だけ耐えれる(ベヒのエクリプスメテオは除く) >>202
合わせて質問させてください。
昔、広域2を積むと効果(効果時間)が上書きされてデメリットになるとどこかで見たのですが、今でもそのようなことがあるのですか? >>208
大蟻塚の中央キャンプ出た辺りの鉱脈となっておるな。 >>212
7月末告知のアップデートで修正された
今は効果が伸びる場合のみ上書きされる 質問させてください。マム・タロトレベル6の時にエリア1の洞窟前に爆弾置いて大角破壊をしていたのですが、最近はなにもしないでエリア2に行く方が良いのですか? >>214
修正されたんですね。
広域2を積むことにします。
ありがとうございました。 >>216
エリア1で角折るよりは、エリア1で出待ち胸爆弾して赤熱化→エリア2で待機、角折りダウンさせて部位破壊の方がいいと思う
まぁ野良じゃ意思疎通できないからやりたいようにやればいいんじゃないかな >>200
ダメージ依存ではないが、モーションで固定化なのかどうかはわからん
恐らく斬攻撃は全モーション同値なのではないかと思ってる
ボウガンは属性弾、物理弾共にスタン値は溜まるが、他武器よりスタン値は低く設定されている >>196
>>199と>>203が説明してくれてるけど追加補足として、
マムタロトはエリア2以降で角以外の5箇所部位破壊したら黄金脱ぐ仕様になってる(LV4以下の時は一定体力以下での部位破壊が条件)
1周目参加してなかったりとかでLV5以上から参加した時に、尻尾の方破壊して腕破壊できないまま黄金脱いじゃうと達成項目のポイントだかがMAXの17に届かない
最終的なポイントで武器とかの報酬数が変わるから、腕優先してって意見があるみたい
まぁ、銀枠が何個か増える程度だし、余裕あったら尻尾壊さないくらいで考えていいと思うよ >>218
なるほど、ありがとうこざいます!
周りの人たちを見て判断したいと思います >>199
>>203
>>220
補足ありがとうございます
腕破壊は達成ポイントMAXのための必要条件みたいなものだったんですね…
属性チャアクで尻尾バリバリやって脳汁垂れてましたが、腕破壊してからにしますか… >>221
レベル6ならエリア2直行しても問題無し
エリア2入って最初の足元から岩が生えてるような場所に樽G置いて置けばいい
マム出現場所から正しい場所の岩を壊してからエリア2へ行ければベター
他の人達が戦ってると怯んだり落石ダウンしたりでエリア2に来るまで時間掛かる事もあるけど
スマホでも見て適当に時間潰してればいいよw >>223
私はエリア2に爆弾置いたらカブトガニ狩していますw >>224
自分で書いてて、おやっ?って思ったので質問させてください。
活躍したハンターは、どういう基準なんでしょうね。
カブトガニ採ったらいつもいきもの係で活躍ハンター載ってしまって、少し恥ずかしいw >>222
ん?
この尻尾破壊はパージ後だし腕破壊はパージ前の話ですよね? >>226
尻尾の黄金破壊
パージ後に腕破壊なんてないだろ? 言いたい事が上手く伝わらず申し訳ないですが、ネルガルカルガはアイアンランスから10回くらい強化しないと作ることはできませんよね?
とお聞きしたかったのです >>229
アイアンランスIを生産してそこから7回強化でネルガルカルガに辿り着く道しかありません ちょうどマムでガイラブレード氷が当たったんで、初操虫棍やってみたんだけどすごいね。
ナナが超楽に倒せるwしかも動きがすごい楽しいわ
操虫棍ってこんな楽しかったんだな。 あ、すみません。
書き込むスレを間違えました... 今ネルギガンテの尻尾を確かに入手しました。しかしネルガルカルガを作ろうとしたら尻尾が入手できていません。尻尾を切ったから取ったからといって、絶対手に入るとは限らないのですか? >>231
求めてる解答ではないけど
武器強化の派生表で武器アイコンの左下にシルバーのトンカチマークあるやつは一発生産できるって事知ってて損はないよ >>234
しっぽの剥ぎ取りで高確率でしっぽが手に入りますが低確率で宝玉や他の素材が手に入ったりします 多分大丈夫だと思いますが
追記
切っただけではダメで切ったしっぽを剥ぎ取る必要があります 2でパージさせたマムタロトをできるだけ早く4に追い込みたいのですが、削る以外に方法はないのでしょうか
もしくは2で調整し、3でパージさせた方が早いのでしょうか
Lv5〜6のマムタロです >>238
2でパージさせたマムは3で何もしなくても4に移動するよ
逆に言うと早める方法はない エリア3で転身着て出口でじっとしているのがよくある光景
放置してるとたまにゲロで乙る パーティが攻撃してるのを放置傍観してたらみんなは角破壊できてないのわかってて攻撃してるパターン >>239
>>240
>>241
回答ありがとうございます
着替える時間調整して暇な時間減らすことにします 235 236 237さんありがとうございました
何とかしっぽ取れたけど、コレから更に強くするとなると、ネルギガンテと戦い五回くらい角を壊さないといけないようです(T_T) 武器の強化ってのはそういうもんだよ
苦労して素材手に入れて強化していくから手に入れたときの喜びも大きい
それを通り過ぎると手持ちの素材で何でも作れるようになるけどそれはそれで味気ないわけよ >>243
しっぽと違って角は基本報酬からも出ますので手に入りやすいと思います。
ネルギガンテの調査クエを持ってるならの追加報酬枠からも出ますので調査クエがおすすめです。
調査クエを角折ってクリアすれば3回くらいで済むんじゃないかな?
頑張って! ひさびさにワールド起動したらしばらくお待ちくださいから進まねーんだけど
なんだこれ舐めてんのか ガンナーの弾の並びでレベル1通常弾だけがポーチでセットした時と入れ替わる時があるんですが原因わかりますか?
マイセットに紐づけられてるのは知ってますしセットした通りに並んでる時もあるんですがたまにレベル1通常弾だけがズレて並んでる時があり困ってます。 >>243
本当に角だけ早急にほしいってんなら
角だけ部位破壊してクエストから帰還で集めることもできるよ
まあ、角は別によく出るし、マルチならすぐ終わるだろうから、そこまでするものじゃないが
とある事情でソロ専低HRで討伐に何十分もかかってるとかなら選択としてありかも
クシャの尻尾とかこの方法で、ソロで尻尾だけ切って剥ぎ取り帰還で集めてる
マルチだと尻尾切る前に倒しちゃうんよね マムのクエストで、追跡lv6の受注直後に他のパーティが角破壊したと出たのですが、自力で倒したかったのでそのままクエストに出ました。この場合周回遅れ?になって、他の方は自分のクエには参加出来ないのでしょうか? >>247
アイテムマイセットで引き出した後ボウガン装備に変えるとそうなる
剣士の砥石や弓の接撃もそうだけど装備してないと所持してない扱いになる感じ >>248
横レスでごめんけどクシャの尻尾って体力一定以下にならないと切れなくない? 999とかは目指してないんだけど
早くハンターランク100になりたい
とりあえず今は歴戦レイギエナ&レイア亜種のやつ
回すのが一番? HRあげやすいイベントやるのがてっとりばやくはあるね
個人的には歴戦まわしてカスタム石とか装飾品集めながらの方が長い目でみるといいと思うけどね >>249
他の人はその時点で報酬モードになっちゃうから参加できないね >>252
目当ての武器コンプするまでマムを回せばいつの間にか上がってるよ! 弓のビンで状態異常狙ってる人にお聞きしたい
マルチ歴戦古龍や王で状態異常2回って安定してできてますか?
ビン調合ぶん無しで2回は無理? >>249
その認識で合ってる
逆に言えば、他が角折る前にクエ受注さえ間に合えば出発できるし周回遅れだろうが他チームの次の進行に影響しないから気にせず行ってこい! >>249
追記だけど、クエ受注出来なかった人達はその時点でLvリセット
なので周回遅れになるから他の人はお前のクエに参加する事が出来ない 244 245 248さん達ありがとう
今ウラガンキンの装備ですが、ガードを強化してます。 まったく下僕どもがきたら丸っきり役に立たねーな
ネルギガンテ倒すのに呼んだら、
丸っきり攻撃当たらねー下手くそ下僕ガンランスと、
遠くで笛唱えて逃げ周ってるだけの雑魚下僕虫女しか来ねえ。
そいつら両方とも1演クつ乙りやがbチて、
仕封ねーから倒さb黷トも倒されてb
たった�齔lでヘビィボャEガン賊の散弾bナ
顔面特麹Uしまくって倒bオたわ。ふぅ。
弾切れで一度キャンプに補充に戻ったが、
一度も乙ることなくオレ様だけの活躍で疲れたわ。
おまえらよー、下手くそ下僕のくせに
調子に乗って救援なんかに来るんじゃねーよカスどもよぉ
もっとオレ様の役に立ってから救援来いや!!
by.爆炎の魔法使い ダーク・シュナイダー 装衣の簡単な脱ぎ方ってないでしょうか。クールタイムを始めるために脱ぐ場合、右下の道具を着ている装いに合わせてボタンを押しているんですが、もっと簡単にする方法ってないでしょうか。なお装いを着るときもショートカットなど使っていません。枠がかぎられているので。 >>254>>257>>258
なるほど、一緒に1周目行った人達が来てくれないなーと思いながら寂しくソロ討伐してたのですがそういう仕様だったんですね。進行に影響しないとも聞いて安心しました。ありがとうございます! >>262
ショートカットが最速
装衣って優先的にショートカットに入れるもんだと思うけど、枠足りないって何入れてんだ?
あと会社の設備から書き込むのはやめとけ >>262
装衣や筒はショートカット登録しておくと
特殊装備1、2って感じで登録される
なんの装衣、筒を装備しようがショートカットにはあるから便利だよ 初モンハンなのですが、同じ武器種の中でリーチが違ったり振りのスピードが
違ったりは無いんですか?(ソウルシリーズ的な)
大剣の中で最もリーチが長い、みたいな。 >>267
ない
同じ武器種ならモーションは全く同じ
(一部武器は内蔵ビンとか砲撃タイプとか違ったりするけど) まぁまぁ良いとこなのに5ちゃんに書き込みまで出来るってどういうことよ
5ちゃんなんか規制かかっててそもそも開けないよ >>270
企業のディスクロージャー・IRを支援する専門会社?
厳格なセキュリティコンプライアンス? 2chは規制かけても5chは規制ないとかあるからな
時代にセキュリティコンプライアンスが追いついてないな問い合わせとくか >>256
基本無理だと思っていい全部剛射4とかならいけるかもだが普通に通常混ぜて打つ分には調合無しほぼ2回目は掛からん >>268
ないですか。武器種の中で強さと別にもう少し個性が欲しかった。
凄く面白いゲームだけど。 ありがとうございました。 フロンティアだと武器一つ一つに極短、短、中、長、極長って長さのランクあるんだけどね残念ながらワールドには無い ラオ大剣ほんと懐かしい
あのシステムはマジでワールドにも取り入れてほしかったわ Youtubeで、闘技大会のレイアに睡眠ナイフを入れて、寝るまでの間に拡散を二発いれている動画がありました。
何度も試しているのですが、失敗。
二発目で、起きてしまいます。
やり方が、わかりますでしょうか?
自分が意識している事。
・飛んでいるレイヤーに睡眠。
・睡眠ナイフを投げた後のリロードアクションを無くすため、事前に二発空打ち。最後一発で寝かす。
お願いします。 今作だとモンスターの数少なすぎてバリエーション用意できないでしょ
特に水と氷は1種しかなかったりそれも属性派生で強引に穴埋めしてたりするのに 本作未購入の者です
オンラインの追加要素について質問させて下さい
自分は月に数日程度のプレイを想定しているのですが
例えば、追加要素を数ヶ月に一度まとめてダウンロードするなどして
オフラインでそれらのコンテンツを楽しむことは可能でしょうか?
如何せんプレイ頻度が少なくなるのでPlayStationPlusの使用料を抑えたいと考えています
自分のペースでプレイしたいので、
可能な限りオフラインでのプレイを希望しています
長くなりましたが、教えてくだされば嬉しいです クシャは龍風圧なので、風圧5ではなく完全風圧無効でないと竜巻防げないと思うんですが、ナナのヘルフレアは風圧5でも大丈夫でしょうか?
また、歴戦王ナナの場合になると変わるなどといったことはありますか? >>283
追加要素に関してはアップデートだからネットワーク環境が整ってれば問題ないよ(psplusに入らないと出来ないのは多人数プレイのみで一人でやる分には問題ない)
ただ、イベントクエスト限定モンスター及び限定装備というのもあるんだけどイベントクエストが期間限定配信(再配信は一応あるけどそれも期間限定)になっている
ただ、これらのイベント限定装備なんかが配信されたのは発売から数ヵ月後からだしプレイ頻度が少なそうなのでとりあえず買ってみてプレイする分には問題ないかと スリンガー滅龍弾の効果は古龍の能力をかき消すらしいのですがネルギガンテやゼノジーヴァ、イビルジョー、マムタロトなどでの効果はあるのでしょうか? >>283
追加コンテンツとか配信される物に関してはPSPlusに加入しなくても大丈夫です
他の人達とマルチでオンラインプレイをする場合はPSPlusに加入する必要があります
>>284
風圧5でOK
歴戦王でも違いありません >>284
風圧5で防げるし歴戦王でもそれは変わらない Steam版MHWプレイ時、ゲームパッドの振動機能が働かないのですが、設定どこか間違っているのでしょうか?
いろいろ調べても類似記事すら見つからないので途方に暮れてここにたどり着きました。
ご教授いただければと思います!
使用パッド:logicoolF710(新品)or Elecom-jc-u4113s(中古)
どちらもパッド自体は反応してて狩りはできているのですが、どちらも振動だけしないです! >>285
>>287
そうなんですか、思い違いをしていました
それなら購入に踏み切れそうです
質問に答えてくださってありがとうございました >>286
ありません、あとイビルジョーは古龍ではありません >>289
モンハンの方とパッド側と両方で設定しないとダメだと思うが大丈夫け? >>293
MHWゲームセッティングでは「振動あり」にちゃんとなってます
あとXinputモードでパッドは使用してます >>294
Xinput って多分パッドについてる切り替えボタンの話かな
そこじゃなくてpc でパッドの設定で振動のオンオフがコントロールパネル→デバイスの一覧 みたいなところにあるはず
そこでわからなかったらsteamを一回big picture モードにしてパッドの設定いじれば多分できると思う
物を持ってないからあいまいですまぬ >>286>>292
厳密にはハンター側の龍属性ダメージによって発生する龍封力という値の蓄積によるものです
攻略本にはネルギガンテについては 誤送信ごめん
スリンガー滅龍弾によって発生する龍属性ダメージに龍封力蓄積値が高く設定されているものと思われ
ネルギガンテとゼノジーヴァに対してはこれの詳しい確認されていませんが
龍封力抜きの滅龍弾の固有効果としてイビルジョーの膨張状態を解除できる効果があります
そして滅龍弾を含む一部のスリンガーの弾によって起こる怯みモーションは飛行中のゼノジーヴァを撃墜したり二足状態のマムタロトをダウンさせる事が出来ます
以上 >>297
なるほどだからイビルジョーも滅龍弾落とすのか
ありがとうございます なんか慌てて書いたらぐちゃぐちゃだ…
古龍の中でもネルゼノマムの3体は龍封力の詳しい効果が確認されていない
イビルジョーは滅龍弾で赤く膨張した怒り状態を解除できる(狩王で徳田が明言)
スリンガー怯みは便利
要はこの3つが伝えたかった
連投お目汚し失礼しました >>295
何度もありがとうございます。
デバイス一覧⇒ゲームコントローラーの設定⇒プロパティでやろうにも「設定」「テスト」タブしかなく、「テスト」ページ内にも振動の項目はありませんでした。
steamのほうはコントローラー欄みても振動の項目が見つけられませんでした
トラブルシューティングした際に「XBOX 360 Controller For Windows は旧式のUSBデバイスであるため、USB3.0で動作しない可能性があります
利用可能なUSB2.0ポートにデバイスを取り付けて、[次へ]をクリックします。」と出ます
これが元凶でしょうか?
PC本体にHub(USB2.0ポート)を差し込んでも同じ文言は出ました。 スリンガー滅龍弾は
ベヒーモスに5回当てると敵視取れる
これだけ覚えて置けばいいよ
マムの大ダウンとかあるけどペア狩りとかしないなら要らない >>300
コンパネの方はわからないけどsteamの方は
コントローラー設定
右上の個人設定
ランブルってところが振動の設定だけどどう? >>303
僕の環境だとその画面の下の確認ってとこクリックすると振動するんだけどそれはする? >>301
龍封力強化しても回数変わらんのな…穴3なのにこのうんこ性能 過去のイベントがプレイできません。
mhxみたいに過去イベダウンロードの特殊装備揃える方法は有りますか? >>309
アステラ祭というのが四季に1回くるのでその時に過去の全てのイベントが開放されます
多分年内に冬のアステラ祭が来る(と思われる)のでそれまでお待ちください >>309
アステラ祭でイベントクエは全解放となりますが、お祭り限定のチケットは四季の季節毎に別々で現在まで過去の分の配布はありません
なので、四季のチケットが必要な装備等は入手不可能です
来年の春以降でもしかするとまた入手出来る可能性はありますが… >>305
エレコムの方は今調べたら公式から配布されてるドライバを入れてくださいって書いてありますね
Logicool もそういうのが一応配布されてるのでそっちが原因かも...?
なんか遠回りした回答になってすみませんでした >>305
振動面は解決したかもしれません・・・!
というのは差込口を変えた結果、steamの確認で振動するようになりました
(トラブルシューティングでも問題ないと表示)
なりましたが、すごーく弱い振動なんです
連打してやっと振動が実感できるくらい
で、さらにゲーム中は「これ・・・・が振動・・・なのかな?」程度
パッドのボタンの振動機能on/off時の振動を100とするとそれぞれ10もないくらいない
ゲーム中だとほぼほぼ振動が実感できない感じでした
なので追加の質問として
「パッドの振動の調整はできるか」も併せておねがいします >>312
知識が乏しい自分にもわかりやすい説明で大変助かりました!
ありがとうございます! >>313
もうそれMH関係ないハードの認識問題じゃないか?そのコントローラーのスレ探してそっちで聞いた方がよい気がする マムのエリア1南東のアオキノコやニトロダケのある高台の上の上にさらに楔虫があって
ハチミツがある場所へ行けそうなのですが○が表示されません、ここから上がるにはコツがいるのでしょうか?
あとエリア4への溶岩に流されて移動する際の早い移動方法をお願いします
自分が流れ着いたときには他の人はマムに睡眠を入れ終えてるくらい差があります >>316エリア4移動時のマム壁破壊溶岩には当たり判定がないので溶ける壁に向かって歩きorダッシュ
そうすればマムよりかなり早くエリア4到達
合わせて到達前、流れ落ちてる最中からカメラをマムに向けて補足おけば最速で抜刀銃して攻撃に移れる 今キリンを倒した辺り(HR40)なのですが、ゼノラージ装備って地雷扱いされますか?
カラミティペイン使ってるので、シリーズスキルの業物がありがたいんですが… >>321
PCならありじゃないかな
PS4だとドラケンやカイザーγで火力と達人芸が両立されるから微妙 業物使いたいなら全然いいんじゃね
俺もゼノγはバシバシ使う予定だし
そもそも地雷装備ってのはHRの割には限界までカスタム強化してないとかそういうレベルの話だと思う
明らかにやばい防御力でもないなら問題ない
俺も最近は適当な見た目一式装備とかで遊んでる(もちろんカスタム強化済み) >>321
相手にもよるけど乙らなきゃ何でもいいと思う
乙るのにシリーズスキルにこだわって体力や耐性付けてなかったりするなら地雷 >>323
こんなところに同好の士がヽ(・∀・)ノ
カスタム強化は…やってたかなぁ
乙らなきゃ良いよね! 別に乙ってもいいけどねw
任務失敗にならないならば
乙られて一番腹立つのが1乙クエにさっそうときて乙る奴くらいかなあ
1乙なんだから真面目にやれと言いたい >>325
良くあるのが耐性防御を考慮せずに死ぬっての
ゼノの防御の高さやウルズの超回復を頼ってテオとかにワンパンされるとかはありえる
火を使う相手は多いから火耐性の低さは注意した方がいい(3部位で-9だから自分の腕とモンスターによっては致命的) 火耐性スキルは火力スキル
火耐性20あればうざい火やられ防げて猫飯を攻撃に回せる
猫飯攻撃大で+15、攻撃スキル5相当 >>326,327,328
ありがとう
自分のスキルがまだ足りないことは分かってるので
歴戦古龍みたいに攻撃力高いのには生存装備で行ってきます! >>330
すまん、HR50からだから歴戦古龍もまだっぽいね
ベヒがHR制限低いから忘れてたわ すごく今さらなんだけどPSって何の略ですか?
なんとなくダメージ効率的な物を想像してるのですがその場合はDPSですよね? >>332
Player Skill(プレイヤースキル)
プレイヤーの技能、つまり上手さのこと 部位破壊って有りますが、破壊したら必ずその報酬は手にはいるのですか?角とか。モンスターを弱らせて部位破壊を狙うべきですか?最初から角とか攻撃してると固くて。素人質問で申し訳ない マムタロトのエリア1痕跡集めは開始10分くらい放置して一気に拾うのと
ストーカーしながら拾うのでは虫の拾い物以外で違いはでますか? ナナとテオが同時に出てくる特別クエストはどうしても死んでしまう
どうにかならんでしょうか?
こやし玉ぶつけてるつもりなんだが
ランス、ガンキン装備です >>335
部位破壊したら○%で素材が出る、といったものが多いから100%出るとは限らない
古龍は体力が少なくならないと部位破壊できないやつが多いけど
通常のモンスの場合は後回しにしてると討伐してしまう可能性があるから気を付けて
近接ならダウンさせたり罠にかけた時に集中的に狙うのが良いと思う
>>336
一応場に出る痕跡の数には上限があって
上限に達すると古い物から消えていくというのがある
マム10分放置で上限に達するかは知らないけど
>>337
ナナテオは古龍だからこやし玉は効かないよ
一応隣のエリアから片方だけ誘導するとかはできるけど
熱ダメージ無効とか耳栓5とかガード強化とか火耐性上げて対策した方がいいかも >>338
ありがとうございました
ナナとかこやし玉効かんのか
一匹でも滅茶苦茶強いのに >>335
部位破壊可能な部位なら破壊しただけ報酬が増える
ただ特別その部位の部位報酬が欲しい訳でもないのに
部位破壊を狙いすぎて欲張って討伐時間が伸びすぎたり
最悪乙ったりするのは本末転倒
部位報酬は後からでも十分回収出来る事を考えると、
慣れないうちは無理して狙わなくていい >>337
強壁珠が無いのであればもういっそガード強化捨てるのも手
クシャ3部位の風圧完全無効付けて速納3にして合体攻撃、ヘルフレア、スーパーノヴァなどは見てから納刀→ダイブで間に合う
耐爆、納刀、整備、体力など生存よりにスキルを組んでみては?
あとは片方にターゲットを決めて集中攻撃 >>336
マムが洞窟移動した時に出る痕跡は一定距離に居ないと消えるって検証があったはず
まあでも2〜3個だしそこまで変わらない気がする 下ボタンのショートカットにセットしてもクエスト終わると何もセットされてない状態に戻るんだけど固定出来ないん? >>344
ショートカットはアイテムマイセットと紐付いてる
ショトカ登録してからアイテムマイセットも再登録すればおk >>338さん
340さん
341さんありがとうございました パージ後のマムがゲロ吐いてる時って睡眠弾撃ってもエフェクトが出ないんですが無敵状態ですか? >>347
睡爆後のブレス振り回し攻撃ならモーション終わりまで古龍バリア状態(弾無効化)だから
睡眠弾も効かない(状態異常蓄積もされない) >>348
>>349
ありがとう!
ここぞとばかりに撃ちまくってて「???」ってなってた…… >>350
因みに吐き終わって四つ足になって
はぁースッキリしたー!
てボーッとしてる時も無敵状態あるからマムが動き出す直前くらいから弾撃ち始めた方がロスにならないぞ >>350
まあ知らないと狙い所だ!ってなるしあれ?効かない?ってなるよね
あのゲロは履いたあとゲロ出てなくても暫くは無敵だから気をつけて
判定分からなければ通常lv1でも打ち込んでれば
ああ、ここからが攻撃判定あるんだなってわかる >>347>>350
大抵のことは他の人が言ってくれてるけど
無効化されてる時はよく見るとダメージが0って出る
効いてれば状態異常弾でもダメージは1は出るから良く見ておくといい PC版です、ゲーム内でオフラインに切り替えることができますか?というか強制オンラインを設定で解除することができますか
ソロマムで休憩してたら切断されるってのを繰り返してさすがに心が… >>355
ps4だと最初っからオフラインだとマムはプレイ出来ない
集会所入ってから切断だとプレイできる
PC版わからんが集会所入った後NIC無効化でいけんじゃね
わからなければ線抜こう ps4のインターネット接続診断だったかをすれば強制的にネットが切断されてオフラインになるけど
ソロマムなのに切断されるってあるの? >>356
線抜きですか…
あんまり気が進まないですが時間無駄にするくらいならそうしてしまった方がいいのかもですね
回答ありがとうございます
>>357
どれくらいの時間かはわかりませんがソロでも集会所だったり探索中だったりで放置してると切断されますね……
ソロプレイの時しか切断されたことないのでマルチの場合どうなのかはわからないです
多分同じだと思いますけど あるよ、モンハン側で無操作だと切断してくる
ソロだろうと基本オンだから切断されるよ 起動したらDLコンテンツが無くなってたんだけど、同じ経験ある人いる?
スタンプとかジェスチャーとか >>358
へーそうなんだ
ps4の設定からネットワーク選んでインターネット接続診断をするで一回オフラインになるから
モンハンも強制にオフライン部屋になるはずだよ >>360
ライセンスが確認できないときの症状ですね。
1台のPS4しか使ってないなら「ライセンスの修復」をしてマイルームで受け取り直す。
複数台のPS4を使い分けてると、「いつも使うPS4」に設定してあるPS4がモンハン起動したままスタンバイになってると
「いつも」にしてないPS4で遊ぶときに「ライセンスが確認できません」っていうのが頻発して追加コンテンツが使えなくなる。
「いつも」の側のモンハンを完全に終了させてPS4からもログアウトしておくと比較的安定する…ように感じる。 >>362
ありがと、受け取り直せた〜
けどショートカットとか全て解除されてたよ泣 ライトボウガンと弓、どっちが扱い易いですかね?
一つぐらい遠隔使えるようになりたいんですが? >>364
マルチ前提ならライトのほうが初心者向きだと思う
ソロは弓がいい、初心者なのにライトでソロは討伐に時間かかってダルいと思う >>364
楽したいならライト
楽しさ求めるなら弓かな
弓ってチャージステップしてりゃいいってわけでもなくて色々連携あって楽しいぞ なんかマムタロトで貰える武器達
全部すごく弱いし
強化も出来ないんだけど
説明書きの「力を引き出せていない」ってどういうこと?
強化できないんじゃ
引きだしようがないとおもうんだ
これが所謂ハズレ? >>367
レア6の説明文だね
レア6はごく一部を除いてハズレ >>364
ライトだな
属性と速射がそろえば集会所がライト一色になるぐらいお手軽優秀
納刀早いから支援武器にもなる
弓は最強候補武器だけど
実際に最大火力を求めるとなると一癖あるし
曲射で腕がヘタなのがばれるので他人の査定もきびしい武器 >>368
鑑定武器にも
レア度の違いがあるのね
ありがとう
興味本意で行ってみたけど
オレはマムタロトはいいやwww
ひたすら歴戦狩る作業に
戻りますwww >>355
PS4版は他人の集会所を探すで番号入力で「3」を入れるとエラー出てオフになる
PC版は行けるか分からんけど >>370
苦行苦行と言いながらマムぶん回してる人が多いのは
加工屋で作れる武器の完全上位互換がいくつかあるから。
一部レア7・8武器は是非ともほしいようなものがいくつかあるので、
マム武器に用事が無いのは大剣一筋の人だけという状態かも
あとマムは鑑定武器だけでなく素材から作れる防具もわりと優秀なので
防具だけでも作っておくと便利かもしれないよ すいませんワールドでの状態異常武器についてお聞きしたいんですけども
・ワールドも前作と同じ様に、攻撃した際状態異常エフェクトが出た時のみ蓄積する
・化合の装衣は状態異常エフェクトが出る確率を高める
・ワールドも前作と同じ様に、会心撃(特殊)の効果は会心&エフェクトが双方表示された時のみ発動
この認識で良いのでしょうか?
特に化合を自分は持ってないのでどのくらい効果があるのでしょうか?目に見えて変わりまするか?
あと会心撃(特殊)は自分の認識が正しければ今作では今まで以上に使い所を選ぶスキルになると思うのですが >>373
普通は1/3で発生だけど化合だと確定になるつまり3倍
他の認識はあってる
会心撃特殊は会心円筒とかいろいろあるしまぁ強い カスタムも回復の次に攻撃より会心選ぶ人多いし、弱特3だけで弱点なら50%も上がるし
達人芸など、会心前提の組み方してるハンターは多いと思う >>373
化合は確定で蓄積するようになるけど蓄積量に補正がかかる
爆破は2/3、睡眠麻痺は1/2(毒は100%のまま)
特殊会心については何故そう思ったのかよくわからないけど
3部位も制限されるから使いづらいスキルではあるね ギルドカードにある武器種のカウントについて質問です。
クエスト参加後にテントで武器種を変えた場合、開始時に装備、終了時の装備どちらがカウントされるのでしょうか? >>380
ありがとうございます。
ギルドカードの他の武器種にカウントが入るのがいやだったのですが、これで他の武器種でも遊べそうです! >>381
一緒
ソロなら破壊したい部位だけに当たるように少し離して置くと良い
マルチなら他の人が置いた場所と同じ場所に置くのが無難 毎回アプデ毎に鯖に接続できなくなるんですが
これは家の環境のせいでしょうか?それとも向うの鯖が糞なんでしょうか? モンスターのHPとかってクエ貼る時の人数設定ではなく実際に参加してる人数で決まるんですかね?
ずっとペア狩りで2人に設定してたけど4人設定のままで大丈夫?? >>387
体力はソロかマルチかの2択
2〜4人はマルチの体力で人数によって変動しない
マムベヒはソロでもマルチの体力 >>355で質問した者です
線抜きでオフラインにしたら、肝心のマムが受注できなくなりました
マムだけじゃなく強制オンラインのせいで色々イラつくことがあるのですが
イベントクエストこなしたいならこれに付き合うしかないんですかね…… >>387
モンスターの体力は一人か二人以上のどちらかのみ
募集の際の人数制限ではなく実際に参加してる人数で決まる(マムとベヒは一人でも二人以上と同じ体力) >>389
ps4だとネットワーク切って再接続するとオフライン状態でイベクエができたりする
pc版は持ってないから分からないけど >>389
勘違いだったらスマンが、今マムは期間外だからオフオン関係無く受注できないぞ >>388,<<390
ありがとう
オトモいるとはいえペアプレイって一番時間かかる仕組みだったのか・・・ 王ゾラ、ソロで行ったんですが簡単に3乙しました
武器は大剣の竜熱機関式
現在のスキルは根性、耳栓5、抜刀3、気絶耐性、耐震3、体力増強3、火耐性3、無属強化、超会心2
何かを外して新しいスキルを盛った方がいいのでしょうか?
今回のはスリップダメージが大きいので個人的には精霊の加護とか早食いかなと思ってます >>389
休憩する時は探索にでも行ってキャンプで放置すれば?
>>392
PCマムは延長されたからまだいる あぁ探索でも切断されるのか
探索でも救難飛ばしたら大丈夫だったりするかもしないかも 回答ありがとうございます
>>391
放置落ちの時はオフ集会所でイベクエできたんですが、線抜きでやるとダメっぽいですね
>>395
マム中って探索&キャンプ放置してもLvリセットされない感じですか?
次からそうします >>394
火耐性アウトで熱ダメージ無効インのほうが地面からのダメージ無視できるから楽かなーとやってて思った
なぎ払いビームで死ぬんだけどね(´・ω・`) >>397
探索とかも操作してないと切断されるはず(間違ってたらすまん)
適当なクエストに行けば50分間は切断されない
PC事情詳しくないけど連射コンみたいなことって出来ないん? ナナテスカトリが倒せません。
なるべくガードはできたほうが良いです。
勝てるようにはなりたいけど、
色々試してるんですが上手く行きません。
アステラジャーキーとか食事とか装衣とか大事ですか?
モンスターハンターワールド舐めてるわけじゃないけど、人生まではかけれないです。
その範疇でランスとか珠とかまで
指定してもらえませんか?
それで行ってみようと思います。ガードはできるだけしたいです
長文申し訳ありません >>394
ごめんちょっとツッコミ
王ゾラ?
王ゼノ? もってるだけで攻撃力と防御力が上がる護符と爪は全部で4つですか?
かなりポーチ圧迫しますがみなさん我慢して持ち歩いてるってことですか? >>402
4つだけ
防御は置いてく人もいるっぽいけど基本全部持ってく >>399
あーマクロみたいなのでランダム操作噛ますことはできますね……
休憩用に作ってみます >>400
王では無いナナかな?
ジャーキーは使えるが、ソロであるなら、風圧耐性5orクシャ3部位でつくシリーズスキル【風圧完全無効】のどちらかをスキルとして組み込み、必殺技が来たらダイブ連打するとノーダメージで済みます
ナナは個人的にランスの相性は良くないと感じます
もしマム武器のレア6ガンスが有れば、回回回カスタムでボンボンしてるのがかなりやりやすいです
ランスガンスで張り付く場合、活性化炎でジリジリ削られてしまため、バルノスマントなどで【熱ダメージ無効】が有るとかなり楽にはなります
後はガード武器でも特に何を使うのか 持ってない珠などが分かれば更にアドバイスはしやすいかと >>400
常にクーラードリンクは飲んでますか?
ヘルフレアが曲者ですよね。
ナナさんの体から火の粉が大量に出だしたらもうすぐ来ます。
一回目の爆発で体力が削られます。この時にアステラジャーキーを食べると赤部分の体力が回復します。
後はナナさんに背を向けて方向キー入れて回避するとダイブしますので、2、3回連写してください。
上の方がおっしゃるように風圧無効を付けると快適になりますよ。 >>401
スイマセン!
ゼノでした!!m(_ _)m 405さん、406さん
マジ感謝です
とりあえず四人揃うまで待って言われた通りにこなしてみたいと思います
バルノスマントは考えてみます
今はオールガンキン装備です マムで色々と掘ったので、対テオ用に使えそうなのが2つ見つかりました。
1.ガイラアームズ水。強属性ビンは使ったことないのですが、肉質に影響されると聞いています。しかし、水に弱いテオならブロスと同様超出ブッパでブロスより簡単に狩れるでしょうか?
2.ガイラブレード水。ナナ相手にはガイラブレード氷のエリアル戦法が相性最高でしたが、テオ相手にも通用するでしょうか?ナナほど翼が弱点ではないですが、硬いわけで見ないので迷っています。 もしかして王ゼノも例にならって7回クリアしなきゃダメな感じ? >>410
2枚出ることもあるけど、7回は覚悟した方がいいね
チケットは全部吸われた・・・ >>409
1
ダメージが出るかどうかはスキル構成とビン爆発を当てる肉質による
ダメージシミュレーターとにらめっこして決めて >>412 ありがとうございます!
MHWのダメシュミレーターがここまで便利だと思いませんでした!
やってみた結果どこに当てても超出のビンのダメがブロスの榴弾ビンに劣らないみたいなので、次の歴戦王テオ用に装備練ろうと思います。 ボウガンの貫通散弾は会心アップ効果は全部に乗りますか? >>407
パルノスマントか護石で、熱ダメ無効つけると楽になるね
後は繰り返して慣れれば被弾は減るから、頑張れば行ける
並ハンだけど、ハンマーソロでいけたから、どの武器でもいけると思う 王ゼノのソロ時のHPってどのくらいかもう判明しましたか? 金冠って金枠の調査クエより歴戦個体の方が出やすいんですか? >>417
基本的には歴戦かどうかよりも
クエの条件の厳しさ(2人、1乙、15分、複数討伐とか)のが
大事だと言われてるはず >>418
成る程そうなんですね
ありがとうございます 俺もパンドラのナナ倒したところだけど、マンドラゴラ飲みまくった…次はナナテオ2頭
武器は弓で耐性系スキル一つもつけてなかったけど、一つ付けるなら地形ダメージ無効がいいんですかね
2頭合流するだろうから耳栓や風圧無効も欲しいけど、まだあまり欲張れない >>420
地形ダメージ無効は今あるゼノ王であると便利だったりするけど
装備物凄く縛られるから無くても良いかな
あるならば耐熱の装衣きてる間はおんなじ効果だよ 村?の音楽がffなのは、手負いのベヒーモスをクリアしない限り
永遠にこのままなのでしょうか? >>422
今のところクリアするまでFF曲のままです。
修正で変わる可能性もあるので永遠かどうかはわかりません。 >>424
ありがとう御座いました。
救難出してもなかなかクリア出来ないので諦め気味でしたが
もう少し頑張ってみます >>421
使いました!180秒じゃ心もとないなと思って…。
まだ2頭クエには未挑戦なので、これから研究してみます トレーニングルームで
樽と柱攻撃してて思ったんだけど
モンスターの肉質って硬さ何種類あるのかな?
黒っぽい樽
全然ダメージ違くて・・・ >>427
何種類というか普通に数値が設定されてる
柱だと80、攻撃の80%ダメージ通る、かなり柔い
属性は30、属性30%は超柔い
黒樽は弾以外は20かなり硬い、属性も5だから硬い >>427
トレモの柱とかも含めてモンスターの肉質はすべて0〜100程度の数字で設定されてる
例えば柱の肉質は斬打弾ともに80、黒タルは斬打20弾40なので
無属性の斬撃武器の場合、柱は黒タルの4倍のダメージになる
属性に関しても同様に設定されていて、柱は全属性30、黒タルは全属性5
なので属性によるダメージは6倍の差になる
一番軟らかい部分で物理50〜80程度、属性25〜30程度に設定されたモンスターが多い >>414
全部乗るけど弱特の場合は当然当たった部位で変わるので注意 ゼノで根性スキル使おうと思うのですが、根性は条件内なら何回でも発動するのでしょうか!?発動する場合、体力スキルは積まない方が良かったりしますか?どなたか宜しくお願いします。 >>431
スキル根性の場合、1回のみ発動で1乙すると1回分回復
つまり1クエストで最大3回(保険金と組み合わせると4回)使える
猫飯根性の場合、1クエストに1回のみ
両方発動する場合、スキル根性から消費
発動条件はHP64以上なので体力増強で増えてる方が
発動圏も増えてお得 PC版です
クシャルダオラの寝床に登ることはできますか?
爆弾仕掛けたいんです >>432
ありがとうございます!スッキリしました! 貫通弾に、超会心は有効ですか?
会心は貫通のダメージにも乗りますか? >>436
有効だし乗るけど、当たった肉質悪いと
元が小さいからダメージ上変化無い事がある >>437
ありがとうございます
攻撃力と会心+超会心どっちを積むか迷っていました 虫棍について
虫を飛ばしエキス採取する際
今まではそんな事はなかったのですが、急に王ゼノ戦にて敵前逃亡を図るようになりました
遠すぎるのかな?とも思ったものの、かなり接近した状態でも、ゼノの目の前で逃げて戻ってきます
何故でしょうか。
知らなかっただけで虫を途中で戻すコマンド有るのでしょうか
因みに飛ばしたあとボタン一切触らずともにげてきます ついでに
体力の装衣は時間経過or一定ダメージ吸収にて効果終了
だと認知していますが、一定ダメージとはいくらでしょうか
200?150?100?わかる方いらっしゃったら是非教えてください >>439
飛ばした瞬間に照準で狙ってた座標に向かって飛ぶので敵が離れるように動くと直前で止まったりする
他のモンスターでも起こるけどゼノは巨体で一挙一動が大きいから起こりやすいのかも >>441
あーなるほど
確かに飛ばして移動されたとき空中で止まること有ります
その一環でリターンしてくる事もあるって事なのかな… >>428
>>429
ありがとう!
ちなみに
肉質100なんて
実際のモンスターでありえる?
怒り時のキリンとかがそうなのかな
カッチンカッチンと >>440
200
>>443
今作は肉質100はないかな
一番極端なのがゾラの排熱機関で破壊前95の破壊後1だったかな
過去作なら超大型の弱点がたまに100越えしてた
アトラルカ繭の250とか >>443
勘違いしてそうだけど数字大きい方が軟らかいよ
ドドガマルの最大まで鉱石食べた状態の頭が斬打100
ゼノジーヴァの臨界状態の頭が打100、胸と翼が斬100 熱ダメージ無効のスキルがあると耐熱の装衣は不要になりますか? >>446
ゼノ王の床ダメージ防ぐだけなら要らなくなるけど
耐熱の装衣には火やられ無効、火属性攻撃ダメージダウンとかの効果もある 何故か知らんが今作緊急回避が上手くいかない
ゼノのグルーッとやるブレスが回避出来ない時があって困ってる成功率上げるにはどうしたら良い? >>448
ダイブは敵に背を向けながらやるのがコツ >>448
ゼノとの距離の問題
本体と離れすぎていると緊急回避出来ないので、逆にある程度近付いてからすると出来るよ >>449
ブレスを背にでは無くてゼノを背にした方が良いかな?
>>450
初耳だー距離関係あるのね…
ありがとうございます試してみます >>451
敵から逃げてる時にしか出ないからゼノが背 エリアが広いせいかモンスターと離れすぎてると
モンスターに背を向けて走っても
逃げ走りにならずに通常回避になっちゃうんだよな 痕跡を拾った時などに画面が勝手に向きを変えてしまうのは何処を設定すればいいのでしょうか?
自分なりに探したつもりですが見当たりません 腹が立って眠ることもできません助けてください 業物と剛刃&砥石3ってどっちの方が長く良い切れ味で戦えるのでしょうか?
武器は太刀と双剣の場合を想定しています >>459
白ゲの長さや手数にもよるけど大抵は剛刃砥石3 >>460
ありがとうございます
ゼノγで業物がいいなと思ったんですけど、
装備の自由度は剛刃砥石3の方が高そうなんでどっちがいいのか悩んでいました
砥石3は戦闘中の隙(マルチだとなお研ぎやすい)でも研げる強みもあるなあと思っていました 王ゼノの両手をついて大爆発なのですが、たまに直撃を受けても持ちこたえている人がいます。ある程度HPが残っているので根性スキルではなさそうです。
なにを上げれば即死を免れますか? >>462
自分はガード性能ガード強化で余裕で耐えられてるよ >>463
>>464
ありがとうございます。
龍耐性上げてみます。
今、マイナス11でした。 >>462
防御500超えの近接なら平気じゃない?
防御513の硬化薬、ハンマーでやってるけど、即死したことない >>466
護符、爪込みで防御力493、龍耐性マイナス11のガンスです。
これで即死します。
たまにくらってPTメンバーに迷惑をかけるので死ぬ要素を少しでも減らしたいです。 >>467
まじか
今出先だから、帰ったら食らってみる
後、装備詳細を確認するわ 歴戦の調査クエストについて確認したいんですけど
危険度1のジャナフ等に危険度2のレウスが右についてる場合そのクエストの危険度は1であってますか? >>462
中心部の最初の一撃はほぼ即死
あまり腹下の深い位置にいない方がいいよ
>>469
あってる
メインモンス(左側・名前書いてある方)の危険度になる >>470
やっぱそうですよね
ありがとうございます 皆さんありがとうございます。
防御力505、龍耐性18でマルチ王ゼノの即死がなくなりました。
これでいってみます。 470が答えてくれたみたいだけど
試したので結果を書いとく
硬化薬飲んで、防御530の龍耐性−12で、腕に密着するように3回ほど食らってきた
1回は1か2くらいしか残らない感じ
2回は30くらいは残ってる感じだった
一回目の爆発でも立位置でダメ変わる?
疑問を残す回答ですまん >>433
クシャルの頭に爆弾当てたいなら登らずに寝床の下で爆発させた方が良かったりする
>>474
ミニMAPの目のアイコンが赤くなってたら怒ってる
マムタロトなんかは赤くならないから、スキルの挑戦者付ければ分かりやすい
怒ってたら口から火の息が漏れてたり、見た目で判別出来たりもする 王ゼノは不屈つけたら1乙で防御500はこえるし2乙で600こえるからかなり楽に戦えるけどね
ソロでもマルチでも不安なら不屈つけるのオススメ >>472
チンチン立ちどっすんからの腕めり込まして全方向大爆発は初撃の爆発くらうと即死するよ
胸付近から身体全体付近に発生するやつ
後の3つの噴火は食らっても死なないしダメージまし威力値も低い カスタムショートカットのサインって何するコマンドなんですか? 前提がくい違ってるな
マルチで不屈は無しって言ってる人はTAでのわざと二乙する事が頭にあるんだろ
ありって言ってる人はわざと乙る気はないけど、乙った時の為に守備力攻撃力上がる不屈はありって言ってる >>479
ソロだとサイン出すとオトモが近くに来てくれる
マルチだと目印にはなるかな(眠らせますのチャットと同時にサインだすとか) >>483
ヘビィスレで言われてたけど乗らないらしい 王ゼノ初見サクッと3乙してきたのですが、怒り状態の時にダイブできないのは仕様ですか?ビーム避けられないのですが👿 >>486
上で出てたのか失礼
なるほど〜逃げすぎてたのですね、ありがとう😘 今作根性はバゼルのシリーズスキルのみですよね?
王ゼノのライトソロ動画見たら装備紹介でどう見てもバゼル入ってないのに根性が発動していたんですがやはりチートでしょうか? >>488
王ゼノ向けのナナ武器の炎妃は
冥灯に弾薬節約が付くように根性が付く武器
知らない物をなんでもチートだと決めつけるのは良くない >>488
炎妃って名前の武器には根性のスキルがついてる
ナナ武器は武器にスキルが付くという特殊な仕様 >>489
>>490
そういうことだったんですね
ありがとうございます ライトで歴戦ゼノ行った人スキルと討伐タイム教えて下さい デビルメイクエストはライトでやる場合はカルマでもクリア可能ですか? >>493
PSによるね
最悪調合込みでも主力弾足りなくなるかも >>493
ソロの話だったら弾補充すればいけるんじゃないかな
通常弾LV2でいけば特に問題ないかと >>494
>>495
時間いっぱいでなんとクリア出来ました
もう素直に救難しますわ 救援クエストでイベントクエストに絞って検索しても歴戦王ゼノが出てきません
参加条件のHR50以上は満たしてソロでも攻略しているのですがマルチプレイ参加のためには他に条件があるのでしょうか >>497
検索もバグっぽいといかよくわからんところがあって
モンスター指定とかイベント指定とかするとあっているのになぜか出ないことがある(と思ってる俺は)
なのでなにも指定しないで出てきたやつのなかから探すといいかもしれない(めんどくさいけどね)
あとは自分で気軽に救難だしてもいいのよ >>497
ノーマルのクエは全部終わってる?
検索対象でゼノを選んだらでる?
PS4? PC? >>492
火竜の奥義【2】(会心撃【属性】)
強化持続Lv1
属性解放/装填拡張Lv3
体力増強Lv3
渾身Lv3
火属性攻撃強化Lv3
瘴気環境適応Lv1
弱点特効Lv3
氷属性攻撃強化Lv3
熱ダメージ無効Lv1
武器は炎妃、タイムは11〜13分くらい(ソロ) >>498
>>499
解決しましたありがとうございます
ps4再起動して条件なしで検索してたら普通に出ました
(ターゲットゼノだと5回検索して任務かフリーしか出なかった)
検索システムバグでもあるのかな... >>501
イベントがらみは出ないことがあったような気がしないわけもない
やっぱりバグかねえ
検索まわりは適当に作ってる感がハンパないんでバグだらけでもおかしくはないね
普通の会社ならこの検索システムでGOは出ない 立て続けに検索かけても、同じ救難が出たりでなかったりする
検索結果が少なかろうが関係なく
参加が集中しないように、検索結果が分散されるようなプログラムを噛ましてるのかも知れない
集会エリアの移動がループするのも、同じような理由でグループ分けされてるっぽいし 救難なら4グループに振り分けられて検索するごとにグループ移動してるよ あるパーティに救援参加失敗して、何度か繰り返したら同じパーティ出てきて
人数も変わってなかった。というのはきっと回線かなんかでしょうね。
今日は途中でPSN入れなくなったりするし、王ゼノで混んでるのかな
ちなみに、何度やっても同じエラーコード(PSNエラー)出て、部屋作り直したら出来た。 >>500
えっタイム早すぎませんか?
ゼノが普通の時は火を頭か腕狙いで胸が光ったら氷を胸に打撃ち込むであってますよね
守りに入り過ぎてるのかちゃんと狙えてるのにタイムオーバー回避性能切るか… >>508
基本はそれでいいと思う
初手に樽G2個使ってるのと、滅龍弾を適宜撃ってる
あとは…覚醒時にどれだけダメ稼げるかでタイムが変わるかな
覚醒したら種・粉塵入れ直して、転身か不動きてごり押してる すみません、調べてみてもよく分からなかったのですが、ボウガンの属性弾に弱点特効を乗せる場合、属性会心も発動していれば効果があるんですよね?
では、弱点特攻と属性会心が発動しているところに超会心まで発動するとどうなりますか?
物理ダメージにしか適用されないならほとんど意味がなさそうなので採用しないでおこうと思うんですが、超会心が属性ダメージにも適用されるのであれば積もうと思っていて… >>509
スリンガー弾色分けしてくんないかな…ゼノだとボロボロ落ちるからどれが滅龍かサッパリわからん… >>510
属性会心は会心攻撃時の属性ダメージを上げる
会心攻撃の確率を増やしたいので、弱点特攻を入れる
超会心は会心攻撃時の物理ダメージを上げる
属性弾の物理ダメージはあってないようなものなので、ほとんど効果はない
>>511
ここで書いた滅龍はボウガンの弾の事な
確かにスリンガー周りの表示は変えて欲しい >>512
詳しくありがとうございます!
では属性弾メインのボウガンなら超会心は必要ないですね! 救難信号において検索設定ですが
種別:設定なし
ターゲット:ゼノ・ジーヴァ
これで検索するとフリークエストのゼノしか引っかからないのはバグですか?
種別設定なしだとイベントクエストは除外されるのでしょうか?
種別をフリークエストにするとフリークエストのゼノが出ます
種別をイベントクエストにすると歴戦王ゼノが大量に出てきます 弓始めてみたんだけど
嫌われるのって
地面引きずってから撃つやつと
3本広がるやつ
どっちだっけ? PCで始めたばかりなんですがガンランスの竜杭砲に特化したスタイルで遊ぼうと思ってます
竜杭砲の威力を上げたい場合どのようにスキルを組めばいいか教えてください >>517
地面引きずるやつ
嫌われる理由は弓は属性武器なのに
引きずるやつは属性値0.3倍補正だから
>>518
竜杭砲は肉質依存の攻撃+固定ダメージ
固定ダメージ部分には砲術スキルが乗るけど
肉質依存の部分の威力高めた方がトータルは強くなるはず
砲術lvと攻撃力が大事 竜杭砲は通常、放射、拡散のどのタイプでも威力の違いはないので他にどの攻撃をしたいのかでタイプを選べばいいよ
とは言ってもおそらく砲撃からの竜杭砲になると思うから拡散のレベル4が理想になるのかな
マムタロトのガイラバスター水になるね 昨日から始めたんですが下位にHR解放してる人が来るのを制限するにはどうすればいいですか?
下位だけで制限できませんか?
手動で許可するしかないのでしょうか >>522
すみません
救援のことです
倒した後に剥ぎ取るでもなく棒立ちしてる人とか来て欲しくないので解放前の人で制限したいのです >>522
クエスト受ける際に人数制限出来る
また自分専用のサークルを作ってもサークル部屋に入れば救難信号を出さない限り誰も入ってこないよ >>519>>520
ありがとうございます
砲撃が強いガンランスに攻撃力を高めるスキルを組み合わせて使ってみます >>524
>>525
ありがとうございます
HRで制限するのは無理なんですね
2人制限にするなりしてやってみます 初ヘビィを試して見てるんですが、これシールドの発動条件は立ち止まっていること(右スティックに触れない)ですよね?
また、L2の照準中でも発動するけれど、R2押して弾丸発射中は発動しないであってますか? >>527
救難打って参加してきた人が解放済みだったら蹴るって方法もあるにはあるぞ
あんまり推奨できんが >>528
歩いててもガードできるよ
立ちか歩き状態なら照準出してようがカメラ動かしてようがガードできる
射撃、リロード、回避、武器出し入れ中とか何かしらの行動してるときは無理 ジャナフ弓のカスタム何ですけど下記のスキルだと何を付けるのが期待値高くなりますか?
体術Lv5 火属性攻撃強化Lv4 見切りLv3 弱点特効Lv3 超会心Lv3 散弾・剛射強化Lv1 会心撃【属性】 業物/弾丸節約 探索で痕跡集めてたら時間経過で3匹とも立ち去って誰もいなくなってしまったんだけど
代わりに他の敵入ってきたりしない仕様でしたっけ? >>532
相手の肉質にもよるだろうけどたぶん全部会心カスタム
それより溜め段階解放がないのはどうかと >>534
強弓入れるの忘れてました
↓構成だとどんなカスタムにするのがいいですかね?
体術Lv5 火属性攻撃強化Lv4 見切りLv2 弱点特効Lv3 超会心Lv1 弓溜め段階解放Lv1 散弾・剛射強化Lv1 会心撃【属性】 業物/弾丸節約 >>535
上の方も言ってるけど相手の肉質による
なぜなら攻撃カスは当然物理しか伸びないけど会心カスは属性会心の効果で属性ダメージも上がるから
さらに散弾強化によって物理ダメージの伸びが通常と剛射で変わってくるのでより複雑になってる
自分でダメージシミュレーター回して判断してください >>535
マルチで誰かが常に煙筒使ってますみたいな状況でないのなら全部会心が安定かな
どうしてもつけたいスキルがあるならスロ
あと、弾薬節約つけても強撃ビンがちょっと増えるだけだから切って見切りとかにしてもいいんじゃないかな(強撃ビンなくなっても接撃ビンあるし) >>536
肉質で変わるのはわかりますけど攻撃3にするのも強いって聞いたので迷ってました
>>537
強撃ビン1.35倍接撃ビン1.2倍てワールドでかなり変更されてたんですね
強撃ビンが強い事に変わりは無いと思うので何回か節約有無で使ってみてから決めようと思います
流石にレイファンとかだと逆に弱くなりそうですね >>529
それも考えたんですが気が引けてしまって…
でもあまりに高すぎる人は蹴ろうと思います
上でアドバイスいただいたように2人制限でやってみたら丁度良い緊張感と楽しさだっので、
暫く2人制限でやってみます
ありがとうございます >>538
厳密にやってくと恐ろしく細かくなっちゃって明確な正解が無いのよね
とは言えその構成なら、極一部の例外を除いて会心会心攻撃でおkですよ
火弱点モンスの弱点部位をちゃんと狙う前提で、ですけどね >>540
弓って通常と剛射を交えて戦うからその割合とかでも変わってきて大変そうですよね
モンスターの弾肉質と弱点属性はほぼ頭に入ってるので全会心で行こうと思います 歴戦ジョーが英雄の龍脈石でやすい(かった?)みたいですが、これ2頭のノラの深奥はドロップ率どうでしょう? >>542
オトモ2匹でハンター1人分くらいは働いてくれそうだけど
と思ったが下位だと壺爆弾無いのか >>542
俺もそれ思ったけど、初めたばかりらしいから放置しておいた。www
マルチの体力はソロの2,6倍だっけ?
序盤の武器ではキツイよね。 解放済みの人とやるとつまらなさすぎるから、マルチの楽しさを求めつつ適度な難易度ってので2人はアリだと思う 2.2倍らしいから一人当たり10%増しで、さほど変わらないのでは 歴戦ゼノは属性やられ耐性3つけておけば地面の影響は受けませんか? >>549
ダメージは受ける、火やられにならないだけ >>546
キツイも何も致命的…
俺このゲームリアフレと2人で始めたんだが、あまりの敵の堅さに1日でやめられちまったからな…
罠過ぎんだろ… ジョー追加くらいのほんと初期からまったくプレイしてなかったんだけど、今復帰したら真っ先にやった方がいい期限イベントとか、追加モンスターのクエとかある?HRは解放済み
メインは笛で他はわりとなんでも使える >>553
ジョー武器>ナナ装備>ベヒ装備>祭で歴戦王巡りの順じゃね
他にはマムが追加されてるけど
いつくるかわからんし笛はなら無くても問題ないな
笛は地形ダメージ無効吹けると今ある王ゼノでありがたられるかも >>553
ナナテスカトリの特別任務終わらせて転身の装位を手に入れる >>553
ジョー追加ですでに何があったか忘れたけど、自分としてはこんな感じ。
〜通常の武器や防具
マム・タロト(各最強武器の獲得)
ハンター達の永い夢(大剣最強武器)
歴戦王キリン(弓ボウガン始めとした属性解放防具)
歴戦王ヴァルハザク(龍属性lv3と多彩なlv1スロ防具)
歴戦王テオ(達人芸炎王の発動)
歴戦王クシャル(貴重な匠付き防具)
歴戦王ナナ(体力増強回避距離広域といった便利防具)
歴戦王ゾラマグ(貴重なボマー付き防具)
歴戦王ゼノ(業物発動と便利なスキル付き)
〜重ね着
二人の女王
空飛ぶものに恐れはいらぬ
Code:RED
ノラの奥底(重ね着と金冠)
極ベヒ
ガシャブー大脱走(チャレンジ)
他にも限定装備があって唯一無二のが多いけど、なくても困らないかなー程度。
歴戦王とマムには重ね着もあるから合計7つのチケット集めることになる。
金冠確定だったり出やすいクエストもあるけど、それは金冠スレがあるからそこ参照して欲しいかな。 >>556
ごめん、通常クエストは出てるから期間限定で絞ってみたと追記を。 >>523
たまに下位素材不足で救難入っては倒して剥ぎ取りしてるけど
わざわざ行って剥ぎとらないのは優越感に浸りたいだけなのかね
もしくはワールドはソロが基本は一番楽で救難はワイワイ遊びたいor純粋に勝てないってのが多いだろうし、下位だから勝てないのかな?って手伝ってくれてる可能性もあるね
なんにせよ入ってきてからのキックが嫌なのであれば手動認証にして置けば良いです >>535
亀レスだけど基本は会会会がいいけど
場合や人によってはスロ足りないから会会スロだとか
王ハザクでスリップウザいから会会回にするって人もいる
カスタム素材余ってるのであればそこら辺も視野に入れるといいかも、 >>554
>>555
>>556
ありがとうめちゃわかりやすい
とりあえずナナの撃退はしたんで特別任務の討伐行ってくる
当面はナナとベヒの装備作りで、余裕があったら歴戦王ゼノ(でいいんだよね?)行ってみようかな >>559
宝玉と石に余裕ないので会心3凸だけ作ろうと思います
ありがとうございます >>558
ありがとうございます
4gやXXでもいましたが、やっぱり優越感に浸りたい人なんですね
剥ぎ取ってる人は素材欲しかったのかな?と思ってあまり気にならないんですが、
棒立ちしてる人が結構いるのであまり気持ち良いものでもなく…
それが嫌で前作はHR制限してやってたらとても楽しかったので今回制限出来るのかと思ってました
難易度上がってもマルチで同じくらいの人とわいわい狩りたいので救難出してたんですが、
そういうときは手動許可か人数制限して進めてみます
ありがとうございます >>551
なぜ救難システムを使わなかったのか... >>560
30日から祭で一気に過去のイベントが出るから
それまでに今やれるのやって装備とか整えておいた方が良いかもね >>563
開始初日だったし、まだチュートリアルみたいな最序盤二人いれば何とかなると思っちゃたよね >>569
来週はps4何すればいいんですかね... ★4 暴れん坊、早起きして散歩する
ちょっと笑ったw マム部屋の仕様なんだけど他のパーティーがクリアしてもまだプレイ中のパーティー居たら全滅してもリトライ可能です? >>573
だめです
誰かが大角の完全破壊を達成した時点でそれ以降に受注するレベルは1になります(例え他のチームがプレイ中でも)
加えてプレイ中の他チームに空きがあってもそこには入れません >>574
なるほど有難う御座います
道理で3乙でブチ切れる人いるわけですね >>562
気分を害するとは思うけど少しだけ
さすがに優越感に浸りたい人と先に考えてしまうのは如何なもんかと
私もたまに下位の任務に行くときあるけど、困ってるんだろうから助けたいなぁって気持ちで行くよ
私は剥ぎ取りやるけど内心では特に要らないんだけどなぁとか思いながら剥ぎ取ってる
救難で助けを求めてるんだから助けてもらった上にクリア後のプレイスタイルにまで注文付けるのは、正直読んでてどうなんってなったので hr500超えてるけど下位の救援には行くね
でも20分越えて1人とかの所だけしか行かないけど困ってるだろうし
562みたいな人でも10分越えて1人だったら高hrが入って来てもさすがに文句は言わないんじゃ? 時間経ってるのに入ると2〜3回殴って終わりとかあるから行かなくなったなぁ
選択画面で大体のHP判断出来りゃいいんだけど 俺もリオレウスのワールドツアーとディアブロスのいないいないばぁには悩まされたから、その2つは時間見て良く入るよ。未クリア扱い報酬の回復薬や携帯食料が嬉しい。
素材は金に変えるのに剥ぐけどね。 そもそも救難信号あげてる時点で何が入って来ようと文句言えんでしょうに
手前ェの思い通りにやりたいならその通り明記して集会場作って勝手にやれと
まあ根本として集会場が『そういう使い方が出来ない』事に問題があるんですがね!! >>578
助けれたんだからそれでいいんじゃないかな
キャンプついてからの即3乙はとりあえず泣きスタンプ押してるけどwww >>581
救難としてはそれでいいんだけど、俺もゲームしたいわけで
そう言うのが続くと、やっぱつまんなくてねー そこで颯爽と笛を奏でながら殴るイケメンハンター(俺)参上! 笛やスラアクは武器としてはクソ雑魚だけど
それらの高HRの使い手はクソ上手い奴ばっかなんで逆に安心感ある >>587
だから上手い下手を語る時にhrを基準にしたらダメなんだって
特に笛はやりつくした人が思いつきで始めたからって使えるものではないし
hr500越えの笛が王ゼノ貼ってたから入ったのに一度も旋律聞くこと無く乙られて抜けられた俺が言うから間違いない >>586
そっか笛興味あるんだけどね思いつきで始める武器ではないよねぇ >>558
武器の練習もあるのでは?
下位だと被弾気にせず試せる
動かない木より実際のモンスターの方がやっぱり良いよ 加工屋で
弓強化の所で
装填可能ビンの所に
星みたいなマーク付いてるの
あれはなにかな?
プケプケ弓の毒ビンとかだから
多少強化されるとか? 剥ぎ取りしない人は気持ちのいいものではない
だから救難で弾きたいとかなかなか言ってる事が糞だなw
ただ単純にヘルプで入ったけど必要ないから剥ぎ取らないだけなのに優越感に浸りたいだけとか言われちゃうなら
こっちからそういう人は助けたくないからID晒してくれると助かるわ
救難でヘルプして感謝しろとも思わないが何で剥ぎ取らないだけで感じ悪く思われなくちゃいけないのか 剥ぎ取らん事は極稀にだがある
ホスト一人開始数分の部屋に入って辿り着いた時には瀕死でちょっと殴ったら討伐完了
お前それ救難出す必要ねーだろってやつ。せっかくだから報酬分けてやる的な計らいなんだろうけど
全部揃ってて報酬じゃなくゲーム目的でやってる身としては興覚めもいいとこ 救難信号って名前だけど実際はただのマルチプレイで大抵の救難出してる人は助けて欲しいんじゃなくて一緒に遊びたいだけだからね >>591
昔すこし見かけたけど、その認識であってる…と思われる。
より状態異常が乗りやすくなるのはほぼ確実で状態異常入りやすい!とは聞くものの、
本気で検証してる人を自分は見たことは無いかな…。
現状プラスマークがついてる弓で強いのは飛雷弓だけだしみんな興味がないんだろうと。
システムの説明不足が多すぎんよCAPCOM〜。 まあ下位行く勇者様の大半は優越感味わいたい奴らだろうなw HR500以上で下位乗り込むとか草
俺ツエしたいのは毎回いるな 救難信号出して助けてもらったんだから、ありがとう助かったわ、で終わりで良いのでは
助けてもらっておいて優越感感じてるんでしょ?ってひねくれ過ぎでしょ…
配信バウンティを埋めてる可能性もあるしな だからわたしみたいな高hrはこいつすげえ困ってて20分越えてかわいそうみたいなところ以外は救難行かないほうがいいよ
それですぐ終わっちゃってオレツエエ?できなかったとしても初心者を助けに行ってるんだからしょうがないよ
自分が始めた頃すごい助かったしね 武器作るために下位クエ受ける時だってあるし
高HRでも参加させてくだされ
一人が寂しいだけなんだよ
見た目装備で参加するからおれつぇぇとかないし 救援なんだからありがたく助けてもらえばいいと思うよ 救援要請にレベル指定とか武器種指定とか尻尾切って欲しいとかあってもいいのにね
あと救援行く側も猫のど根性発動中とかアピールとかできても面白いと思うんだけどな 質問も回答もしないならよそでやろうぜ
愚痴は愚痴スレへ >>597
俺は始めたばかりの時、できるだけ強い人に来て欲しかったけどね
そういう人も結構いるんじゃないの 下位行く時はリュウ装備と適当なマムのハズレ武器で参加してるぜ ショートカットって登録したら保存されないんですか? >>606
アイテムマイセットに保存される
逆に、保存しないでマイセット呼び出しすると元に戻るから注意 王ゼノにライトで滅龍弾打っても、他の人の動画で見るようなズババババと気持ちよいヒットが出せていない気がします
コツとかありましたら教えて下さい 弾速遅いし癖のある弾道だから、ダウン中の胸に打ち込むくらいじゃないと気持ちよくなれないぞ
まあ臨界ダウン中は龍属性の効き悪くなるけど なるほどやはりヘタハンの自分には難しそうですね
ダウン中は大人しく氷結撃っときます
ありがとうございました! >>608
放物線だからチョイ上気味に撃つと丁度いい、真下に潜って真上気味に撃つのも可(あんまり真上だと落ちてこなくなるが)
直線弾道じゃないから間違っても手や顔に水平に撃つとかしちゃダメよ 不思議の国の女王をクリアしたのに救難信号の検索で難易度星7を検索条件に設定できないんですがどういうことでしょうか?
やろうとしてるのはフレンドが出した不思議の国の女王の救難信号への参加です >>612
救難信号検索はテーブルが用意されていて、そのテーブルにフレンドが打った救難信号があれば参加できるはず。
テーブルは任意で選べない。 >>612
解決なってないけど、フレンドと連絡とれるなら
救援出さずに招待貰って同じ部屋でやったらいいんじゃないかな >>612
7に上がったばかりだから検索権限がまだ解除されてないとかじゃないかな
任務で数回検索して引っかからなかったら集会所に行くしかないかと >>612
女王はランク開放後じゃないと救難で検索できない
バグかどうかしらんけど 属性弾撃つ時活躍出来るスキルは〇〇属性強化と属性会心と達人以外に何かありますか?
挑戦者やフルチャージはあまり意味無い? 挑戦者も会心率上がる効果あるから有効
フルチャージは攻撃力しか上がらないから属性弾には余り有効でないね 力の開放も会心率上がるから有効だけど発動条件(時間経過or被ダメージ量)満たしてる時間でしか効果がないから進んで付けるようなスキルでは無いですね >>617
ボウガンの威力はざっくりと「物理ダメージ+属性ダメージ」になる。
フルチャは基礎攻撃力の上昇で、これは物理ダメージ部分に補正かかるから威力は上がることには上がるけど、フルチャを積む労力に対して効果は薄めかな。
挑戦者は基礎攻撃力が上がるけど会心も上がる。会心上がるし効果はあるっちゃあるけど、会心目的なら素直に達人珠積む方がいい。
他には力の解放とかが会心の上昇率が高め、ただし条件がこちらじゃコントロールできないから本当に入れるものがなくなった時の手段かも、スタミナ軽減あるから弓なんかは相性がいい。
ボウガンならまず弱特と渾身をつむの優先、属性珠とこの二つ入れたら自然と残りのスキル縛られてくるよ。 >>618
>>621
>>622
ありがとうございます難しいですね考えてみます >>623
ボウガンの属性弾は属性部分も攻撃力の影響を受けるからフルチャや攻撃もちゃんと効果ある
むしろ見切りでチマチマ会心あげるよりフルチャや攻撃4積んだ方が強いよ(フルチャは維持できるかどうかにもよるけど) ボウガンだけは他の武器と違って属性も攻撃力に比例するようになってる
というか属性に限らず固定ダメージ系の弾も全部攻撃力に比例する
これがなかったら初期武器でも最終強化でもスキルが同じなら威力変わらないことになっちゃうからね >>598みたいな何様何様言ってるやつに限って強い武器で下位行って優越感に浸ってるんだよなー
普段から優越感に浸りに行ってるのが目に浮かんで笑うわw >>622
書いたの自分なんですけどこれ間違いっぽいですね、忘れてください。すいませんでした…orz >>611
おお、詳しくありがとうございます!
方向調整して撃ってみます! >>602
これ自分も思ったなあ。
下位同士で遊びたいってのはよくわかるからMHWG出るなら制限機能は欲しいところだね。 >>624
なるほど珠と相談してみます
>>627いえいえありがとうございます HR29なんですが、ベヒーモス倒せず困ってます。
高HRの救難入っても蹴られて全く入れません
ベヒーモススレで聞いても、まともな人らが皆無で解決にならず困っています。
よろしくお願いします。 >>631
ベヒーモスは歴戦古龍よりも強いです
歴戦古龍が解禁されるのはHR50ですしそのHRだとまともにカスタム強化もできていないと思いますので正直そのHRでは寄生と疑われてもしょうがないです
HRあげつつカスタム強化するのがよいかと >>631
HR上限解放して一通り装備や装飾品を集めましょう
話はそれからです
よっぽどのPSが無い限りHR29の装備で太刀打ちできる相手じゃありません ありがとうございます
めげずに高HRの部屋に入り蹴られないように祈ります 属性弾(滅龍以外)は弾5+属性27がモーション値だよね
弾5って通常弾1の半分しかない、属性強化3で属性が35になる
攻撃上げても弾5の方しか効果ないよな? >>634
>632が言ってることの意味がわかるかな…?
HR=psではないことくらいみんなわかってるけれど
腕前そのものよりHR29では装備品の強化が完了できてないから
失敗したくない高HRの人たちに蹴られるのは正直仕方ないんだよ
集会所にいるHR三桁の人の装備を見てみるといいよ、
きっと武器や防具のカスタム強化がされてるから。
HR29ではまだそれが「できない」
冬の登山に水着で来ようとする人がいたら「危ないから来ないで」ってなるでしょ?
あなたがやろうとしているのはそういう事です >>635
>>624>>625も言ってるけどボウガンの弾は
属性ダメージも肉質無視ダメージも
ダメージが出るものは全て攻撃力依存 >>618
>>619
>>621
これ書いた者ですが間違いだったようで申し訳ない
ごめんね ボウガン属性ダメージ
属性値x武器倍率÷100x速射補正0.5x怒り補正x状態異常補正x全体防御率x肉質÷100
「武器倍率÷100」!!おおう、知らんかったわ ハンターのリアクションについて教えて下さい。
しりもち = 衝撃で、耐衝3で防げますか?
歴戦王ゼノジーヴァで耐震3でも防げず転ぶことがあり気になりました
拘束 = 地面で仰向けでバタバタ、またはイビルジョーのように口に咥える等 でしょうか?
これらを防ぐ方法は無く、拘束されたらレバガチャで脱出が早まるという認識でよいでしょうか? >>641
尻もちはひるみ軽減lv3で防げるから、耐衝3で防げるけど、耐震3と言ってるのは間違いかな?もちろん耐震じゃ防げないけど…
少なくともひるみ軽減3なら敵味方問わず尻もちまで防げたと思う。
拘束についてはイビルジョーの口に加える行動みたいなのをさして、地面に倒れて後ずさりするのは吹っ飛び【特大】って呼んでるよ。
モンハンシリーズの名残でこう名前がついてる。
残念ながら吹っ飛び特大の事前対策は攻撃を食らわないことだけかな…。食らったらレバガチャもありだし、危険と感じたらスリンガー弾は打てるから閃光玉や滅龍石を打つといいよ。
こいつらを事前にセットしておくのが事前対策、と言ってもいいのかもしれない。
ちなみに殆どの拘束行動はガード不可能だからガード強化をつけること推奨だよ。拘束されたら…祈ろう。
拘束を使うのはドスジャグ、レウス、ジャナフ、ジョー、ベヒあたり。 >>641,643
間違えてたらごめんなんだけど
王ゼノって風圧大もある
風圧によるのけぞりを勘違いしたってことないかな? >>641
王ゼノの直立から腕めり込ましてゲイザーするときの振動は耐震3でも防げない
ただひるみ時間は僅かだからわざわざ対策する程でもないよ >>643
ありがとうございます。
耐震3つけてるのに、台パンの振動に見える攻撃で転んだので
これが怯みかなと思いました。
>>644
うわぁ、みたいなモーションや、あわあわみたいなモーションですよね?風圧は。
>>645
参考にします。 マルチでネルギガンテと相性のいい武器は何でしょうか?
弓オンリーでやってきたHR400弱ですが、マルチのネギがどうも苦手で、歴戦王に向けて相性のいい武器を練習したいと思っています。
安定志向で行きたいので、できればガード可能な武器で… >>648
ランスやガンスはネギで死ぬ要素ないぐらい相性いいぞ >>648
自分も普段弓でネギ苦手だから他も試してみたけどガンスが使いやすかった
次点でヘビィ
ただソロは行けたけど、他メンバーの武器によって動きの変わるマルチにいきなり慣れない武器持っていくもんじゃないなと実感した ネギは弓のままでいいのではないですか?
ヘイトが散って、飛び掛かりが急に来るくらいでしょ。
一番デカイ攻撃の咆哮からのダイブも解りやすいし。 弓だとダイブにまともに当るとワンパンなのがきつい。
近接なら2〜3回攻撃喰らっても平気だからな ライト使ってるけどダイブは納刀して緊急回避でまず当たらないよ
フワッと浮いて叩きつける奴はネルの方向にコロリンで飛び込むと当たらない ダイブしか死ぬ要素ないなら
耳栓1で対策してもええんやで
歴戦王ネギのダイブ前咆哮が
大にパワーアップする可能性はあるけど ネギダイブは耳栓つけて、咆哮きたらR1納刀でネギに対して真横(垂直)にそのままダッシュすれば喰らわないよ。 今、MHFZへ復帰するかMHWを始めるか悩んでいます。
MHFZの方は辿異種なんて言うコンテンツが現在の最高峰のようで、辿異スキルとかも考え
なきゃいけないのでもう装備組むのも億劫でついていけません。
でもやりたい、辿異種無理にやらずにできる範囲でやろうかなと。
しかしMHWはずっと気になっています。
ですがモンスを攻撃した時のエフェクトや音がMHFZに比べてショボすぎる。
スティックを使うクラシックタイプのキーコンフィグが無い・・etc。
これらの為にMHWへも足を踏み出せません。
発表された時は狂喜したものですがこれらを知るやいなや一気に絶望の淵へ・・。
そんなこんなでMHFZと両方プレイされている方、MHFZ→MHWへ移住した方にお聞きします。
上に挙げた自分が踏み込めない理由等を差し引いてもMHWは面白いですか?
ちなみにプレイするならPC版です。それなりのスペックのPCなので。
兎に角モンハンがやりたい。やるならMHFZ or MHWをの2択。でもどちらも踏み出せない(泣)
携帯機の方は画面が小さすぎてやる気がしません。
ご意見、ご感想をお待ちしております。 装衣ですが
効果が着れる前に脱いだ場合
再使用可能になるまでの時間は短くなりますか? >>658
カウントにかかる時間自体は変わらないけど、脱いだ時点で再使用までのカウントが始まるから次に使えるタイミングは早く来る >>659
ありがとうございます!
カウントにかかる時間は変わらないんですね…
ということは例えば歴戦王ゼノの臨界のときのみ着る戦法はリズムを間違えると
臨界終わる1秒前に使用可能に→臨界終わって脱ぐ→次の臨界終わる1秒前に使用可能に
を繰り返す場合があるってことですね
残念 ベヒーモスのたくさんのご意見ありがとうございます。
よく理解しましたので、またちょくちょく質問させていただきます。
10時ぐらいからHR29ですが、高ランクのベヒーモスに入ったりしますが蹴らないで下さい
よろしくお願いします。 太刀しか使えないのだけどレウスとかクシャルダオラとか飛ぶやつに閃光効かなくなってからは何したらいいんだろう
いつも時間切れまで追いかけっこかジリジリ削られてクエスト失敗してしまうよ
ヒカリゴケが効くって何かで見た気がするけどまず当てるのが難しい上にどんだけ当てても落ちてこないような気が… >>657
前提として自分はMHFZからMHW移住した人です
>>辿異種無理にやらずにできる範囲でやろうかなと
⇒もっと面倒で時間がかかる辿異ラヴィがまってます。自分はラヴィやりたくなくてMHFZを折った
>>モンスを攻撃した時のエフェクトや音がMHFZに比べてショボすぎる
⇒辿異種は4段階の★でランクされてるが★ランクでBGMは全て共通、MHFZを辞める最大の切欠。MHFZエフェクトやSEが一品なのは否定しない
>>スティックを使うクラシックタイプのキーコンフィグが無い・・etc。
⇒自分は携帯機操作だったので順応できた、クラコン操作は要望だすしか。。
>>自分が踏み込めない理由等を差し引いてもMHWは面白いですか?
⇒ラヴィやるよりは少なくとも満足してます
MHWスペックで肉番人やりてぇなぁ。。BGMも逸品だしなぁ。。。 >>662
ヒカリゴケの効果は閃光と共通なので閃光が無効化されたらコケも無効
太刀はあんまり使わないから武器についてのアドバイスはできないのでモンスターごとに
レウスは空中にいても普通に戦えると思う
あんまり動かないし頭も低め
レウス亜種は空中の行動に一瞬だけ着地するやつがあるんで、そこでスリンガー弾つかって怯ませればそのまま地上モードに移行してくれる
クシャは…正直どうしようもない
まあ割と着地頻度高いから祈るしかないね
一番楽なのは閃光切れる前に倒すこと
特にクシャは頭でダウンするから火力上げてしっかり弱点狙えばサクッと狩れる >>649-655
ありがとうございます!
ダイブ前咆哮は耳栓1で対策できたんですね。
今回の王ゼノで、ガード出来る武器1つくらい習得しなければと痛感したので、
ご意見参考に、玉ネギに向けてガンスかヘビィを練習したいと思います! 下位で耳栓5とか付く装備ある?
とにかく耳栓が欲しい!
回復薬飲むの中断されるのが
一番痛い >>669
無理
下位終盤でも耳栓2が限界じゃないかな
基本的にバゼル出るまで使えないと思っていい >>662
レウスは空中から飛び掛かって来るとき、たまに一瞬地面に足突く場合がある
そこにはじけクルミや結晶、ドロップするスリンガー弾を撃ち込むと怯んで飛べなくなる
森なら落石ポイントで落としたり、閃光取っといて寝床でダム決壊なんかも利用可
ネコに睡眠や麻痺武器装備させて状態異常狙う手もあるかな
あとは斜面や段差ジャンプ使って乗り狙うとか
ゲージ赤のジャンプ気刃は全武器中2番目くらいに乗り蓄積高かったと思う >>663
ラヴィも辿異があるんですか・・・。知らなかった。
操作は慣れですが、やっぱりモンハン(MHFZ)の大きな魅力の一つは攻撃時の血飛沫と派手なヒットエフェクト
だと思うんですよね、少なくとも自分は。
貫通矢、弾のズバババッとか快感ですよね。MHWはペチペチペチって感じですからねぇ。
多分この部分がMHFZを踏襲していたら間違いなくMHWやっていたでしょう。
でもまぁMHFZよりは気楽にやれそうですしこの値段なら続かなくても諦め付きますしMHWやって
みようかしら。
ありがとうございます。 >>666
>>671
ありがとうありがとう
確かに閃光4回で倒せれば理想なんだけど難しいね
クシャルなんか頭小さくてなかなか頭に当てられないからなぁ
ネコは適当に気分で着せ替えてたけど麻痺で固定して、あと乗るのは考えてなかったから狙ってみるよー 会心がマイナスの時でも
会心なら会心エフェクト出ますか?
もし出てたら弱特発動したときとの違いが分かりにくそうです リストで見たときに名前の横つーか武器のアイコンの横にピコピコ光ってるのなんです? 弓使いの方にご助言いただきたいのですが、
エンプレス冥灯、エンプレス炎妃、ゼノメートラの中で
一つ作るとしたらどれを作りますか? >>675
会心とマイナス会心でたときのエフェクトの色が違います >>675
-20%とかで弱点特攻3で弱点部位殴れば
普通の会心は30%ででる、マイナス会心はでない
>>677
弓だよね冥灯かな、どれも作る事は多分ないや >>677
ハッキリ言って全部ゴミ
弓は属性がめちゃくちゃ重要で、無属性武器と弱点属性武器のダメージを比べると2倍近く差がつくこともある
だから無属性や爆破属性や低属性値の武器は使えない
極端に物理に弱い敵ならゲイルホーンやジョー弓が活躍することもあるけど…それはごく稀な話
基本的には一番属性値の高い武器を使えば間違いはない >>677
どれも作ってどれも使ってない
ゼノメートラ→竜骨弓に龍強化3つけた方が強い
エンプレスアロー→そもそも爆破属性が微妙、根性付けたいならネコ飯でいい
弾丸節約が付いても強撃しかビンがない
3つの内どれか使わないとオトモが誘拐されるって言うのであればゼノメートラ >>674
その状況なら早食い一回使ってみるといい
下位ならジャグラス頭と護石かな?
早食い2で体感で分かるくらいには早くなる >>678
ありがとうございます。
ピンク色じゃないってことですね。 ランスなんですけど、ガードしててスタミナが減ります。キョウソウヤク手に入れるにはどうしたらいいですか?グレートがほしいです グレートはありません
スタミナ消費量へらしたいならガード性能つけましょう
あとガード中はその場から動かない場合スタミナが回復しないのでジリジリ移動するとよいでしょう 上位に上がりたての者です。
装備BOXがそろそろ一杯になります。
拡張する方法教えてください。 >>686
装備入れれば勝手に増えます
上限もあるけど余程のことをしなければ上限にはたどり着きません 1000個だから普通はまず満杯にはならない。
マム鑑定武器を何も考えずにBOXに放り込んでいると満杯になるけど。 マムマムの武器は金色の〜は全部ハズレという認識でよろしいか ガンスの爆鱗と王は当たり
回復カスタム3つ積む前提だけど
他はゴミ >>690
ガンスの砲撃4の武器は砲撃が武器攻撃力に左右されないから回復カスタム積んで使う人は多いぞ後ヘヴィ賊で防御カスタム積んでベヒーモスタンクとか、他はハズレでOK
リスト横のマークは集会所主だったような >>691
>>692
にゃるほどライトしかやってない自分には無用の長物だったあざーす マムの当たり武器は
生産の属性武器と比べてみて優秀な属性武器と
属性解放しないで無属性強化して物理最強になる武器
ガンスが例外で生産武器で砲撃レベル4が少なかったので砲撃LV4が当たりになりやすい
ああ後、笛は属性優秀そうでも旋律がわるいと当たりでなくなる
こんな感じだと認識してる 昨日、ベヒーモスを倒せないと質問したものです。
皆様からの叱咤、激励を受け反省してハンターランクを35まで上げて防御を上げたら無事蹴られずクリアできました。
本当にありがとうございました
もっとハンターランクを上げて、イベントで来る極に備えようと思います
まぁ、こんだけベヒーモスやり、防御もフルドラッケンなんだから楽勝かとは思いますがw
とにかくアドバイスありがとうございました >>695
ベヒーモス極が楽だと思ってるならまだなにも理解していません
100以下なら蹴られることも多いでしょう わざわざ答えてくれる紳士には申し訳ないが
695には構わないでおけわざとやってるのわかるだろ スレルール的には回答出来るなら回答するべきよ
例え構ってちゃんであっても、そうかどうか判断する必要がそもそもない スキルの渾身はスタミナがmaxの150だと発動するようなのですがもしスタミナ限界突破したら200から150の間は発動するみたいな事にはなるのでしょうか? >>700
スタミナ上限値は関係無い。スタミナが全開か否か。
質問の内容を基に回答すると、スタミナが200のときしか発動しない。 >>701
ヒット感覚が短い、貫通1だとトレモ柱に3ヒットだけど貫通2だと4〜5ヒットするはず(5は無かったかも?)
貫通3は2より威力が若干高いヒット数差はわからないが多いんじゃないかな 質問形式でもないものにわざわざ答えることもないだろう、と思ったけど特にそういう決まりがあるわけでも無かったわ。
次からは成り行きを見守る事にするわ。 >>702
ありがとうございます
じゃあスタミナ上限突破は余り旨味のないスキルなのかー
そうそう簡単に付けられるのもでもないのに >>705
弓、双剣当たりだと必須レベルで便利だよ 弓だと体術4〜5つけられないときに上限突破と体術3でも十分戦えるもんな
比較的簡単に発動するし 回避距離と体力つけると自動的についてくるもんな
ナナ防具優秀過ぎる >>709
一応歴戦周回やマム周回でも集まるには集まるけど
意識的に集めたいならバウンティこなすのが一番 >>684
狂走エキスはオトモ探検隊で蟻塚ディア、ディア亜や珊瑚のガロン、ツィツィなんかが
多くいる所に送って入手か錬金が良いと思う
>>701
使ってて一番感じる違いは調合数だと思う
貫通1は1回の調合で1個しか作れないけど貫通2は4つ出来る
調合撃ちまで考えると貫通2の方が圧倒的に使い易い 食券集めイベクエに強運幸運スキルは意味がありますか?
幸運やチケットでどのように報酬枠が増えるのかよくわかってないです
骨だけ増えて食券枠潰すなら付けるのは控えようかなと… 同じ調査クエではモンスターのサイズはあまり変わらないですか?
最小がでた調査クエから最大がでることはありますか? >>711
685ありがとうございました
いま最強のランスはマムかジョーがオススメですかね? >>713
体感ですが小さいやつも大きいやつも出てきます。
実際に最大と最小を同じクエストで出したことはないですけど、金冠スレでそんな感じの報告がなさそうなことを考えると多分同じクエストでも出てくると思います。
>>715
最強ランスはマムから出るガイラ爪なんですけど、無いのであればジョーがおススメです。次いでナナゼノかな?
弾かれると致命的なので匠をお忘れなく >>712
報酬お食事券は基本報酬の一部なので効果ある
ただ確率が少し増える程度なので、激運チケットならまだしも
火力削ってまでスキル幸運積んで結果クエスト時間が伸びるのは悪手だと思う
>>713
同じ調査クエストでもサイズや強さは異なる
最小が出た、という事は金冠が出やすい難易度の可能性があるので
最大も期待して良いかと >>716
研究基地から出せるようになるやつ
1回出した後はマイルームから >>717-718
ありがとうございます
金柑スレなんてあったんですね
そっちも参考にさせていただきます >>718
ありがとうございます
あんまり討伐時間変わらなかったので積んでみることにします 個人的な感想で構わないので
解答者さんが思う「1番簡単、1番楽」に珠集め出来る歴戦モンスターとその時に使用してる武器を教えてください >>723
・レウス亜種
初期位置が近いのと閃光玉で簡単にハメられる
・ヴァルハザク
動きが遅いからサンドバッグな上落石まで用意されてる
・ネルギガンテ
白トゲチクチクするだけですぐ瀕死
・バゼルギウス
全身性感帯
近接武器はまあまあキツイ
こんな感じかな。武器は慣れてるのが一番だと思うよ >>723
ソロなら弓ハザク、最初から4人居るならハンマーでネギかな 珠集めるなら古龍より危険度2がいいんじゃないの?
古龍は風化が出にくいと聞いたのですが… >>723
いずれもソロで、
【太刀】
・ヴァルハザク
飛べるのに飛ばない良い子。お腹に貼り付いて殴り放題見切り放題
【ライトボウガン】
・バゼルギウス
やわらか戦車。モーション覚えたら完全に的。ありがたい危険度2
・ディアブロス、ディアブロス亜種
毒でも撃っておけば動きものろくなるし氷結弾が気持ちよく入るので良い的
属性弾なら近付かなくて良いので、シッポぶんぶんも恐くない
・キリン
睡眠と斬裂の的 もしかしてキノコ3のマンドラゴラって広域に反映?されませんか? MHW新参の視点だけど、レウス(古代樹除く)とディアが過去作の感覚で狩れるから精神的に楽だった >>727
古龍の方は光るがでないからそこまで変わらないのではと言われてる
それと古龍は頭ハメ(ネギは白刺)が出来るから慣れれば歴戦2より早く安定して狩れるのもあると思う >>727
危険度3はカスタム素材が出やすくなってるから、純粋に珠だけ狙ってるなら危険度2のほうがいい
でも将来的に猛者石英雄石集めないといけないし、護石で結構宝玉要求されるから欲張りコース的に危険度3回したりする
危険度2勢も、一部を除いて対して難易度に差がないからほしい素材と枠数、金冠との兼ね合いで選んでるしね
>>723
どの武器でもぶっちぎりで楽で簡単なのはレイギエナだと思う
危険度2勢の中で一番殺意ないし柔いし罠閃光で簡単に嵌められるし熱対策とかも要らないしバゼルギウスを事前に追い払えるからストレスないし地味に拾える痕跡が多いし
欠点はチャアク使ってるとスライディング暴発でプチイラつくくらい >>723
弓の場合だけど古龍ならハザク、危険度2ならギエナ
どっちもエリアがキャンプから近いし狭いから楽
楽かどうかはわからんけど珠だけならマルチフリーベヒが楽しい 727です
確かにカスタム強化に必要な物質も集めないといけないわけだし、歴戦古龍の方がいいと思えてきました >>731
そうなんだ
秘薬もか、、ありがとうございます! >>723
特定のモンス狙い撃ちにするより、3〜5枠の歴戦2・3適当に乱入して集めたほうが早い
やってるうちに調査クエ溜まってくるから適当に流す。4枠以上なら救援出せばすぐ集まる
複数討伐はライフ少なくなってるから意外と楽勝、生存盛り装備でもサクサク回せる
2人制限だけはソロでやった方がいいけど、面倒なら別に破棄してもいい あー確かにモンス選り好みするより
4枠5枠ぶん回した方が早いかもな
ついでにバウンティしてりゃ鎧玉も貯まるしPSも上がる
5枠の15分ナナをチキってソロ拡散とかやってた頃が懐かしい 人のギルカってチェックしますか?
闘技大会の記録がギリAとBばっかりで恥ずかしくて自分から送れません。
気にしすぎでしょうか。
トロコンしたいのでギルカ50枚集めたいのですが、待ってるだけじゃなかなか集まりませんよね? >>740
ほとんどチェックしません
しても闘技なんて気にしない
勲章目的でガンガン送りましょう
基本ぼっちなら一番効率がいいのは
適当の人の数がいてる生放送に参加して
ばら蒔けばすぐに集まりますよ むしろ闘技ガチ勢の方が少ないような
俺もコイン集めに使った事も無い武器とかでBとか余裕で晒してるよ >>741-742
ありがとうございます。
少し気が楽になりました!
生放送参加という手は考えもしませんでした…が、敷居高そうで怖いので地道に送ってみたいと思います。 >>740
闘技ソロS取ってるけど誰にも突っ込まれたこと無いしみんな興味すらないみたい
hr500とか超えてる人はさすがにSの人多いけどトロフィーとかのコンプ厨だから気にしたら負け すいません質問です。
武器スレによく出る「オドドドド」などはどの防具の略なのでしょうか?
装備の略だと思うのですがどうしてもP2Gのドドブランゴの太刀しか思いつきません。 >>745
頭オーグ
胴ドラケン
腕ドラケン
腰ドラケン
足ドラケン
最初の文字を取ってオドドドド
ドラケンで達人芸出してオーグの渾身と組み合わせたテンプレ >>746
早速の回答ありがとうございます。
ベヒーモスのドラケンの略だったのですね。
先月末に復帰して先週やっとマルチでベヒーモスクリアしたばかりなので、頑張って集めてみようと思います。 PC版です。ナナにスキル積むなら耳栓と風圧どちらを優先した方がいいですか?ちなみに金王回回回で行きます ナナ、歴戦ナナならならどっちも別になくていい糞ザコだし
歴戦王ナナなら風圧一択 ありがとうございます。めっちゃ強そうな感じでしたのでテキトーにスキル組んでみますありがとうございました 最近デビューしてやっとストーリークリアしてHR20くらいなのですが優先してやるべき事ってなんですか?
今はフリークエスト埋めてます 貧乳の方が好きという男は信用できない
何度裏切られたことか 誤爆すまん
>>752
危険度2以上の歴戦回して
汚れたor輝く龍脈石をなんでもいいから入手して
工具の防具カスタム強化解放 >>751
一応ヘビィスレのテンプレ見る限りは弾節約のが上ではある
以下抜粋
1.052:弾薬節約(装填数8反動小)
1.043:弾薬節約(装填数8反動中)
1.038:弱点特効1、見切り4、カスタム会心2
【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
って注釈もあるし好みとか誤差の範囲かと
長いからココには貼らないけどヘビィスレのテンプレは一通り目を通してもいいんじゃないかな >>752
その人のスタイル次第
自分はフリークエ面倒臭くなる前に全部一から埋めてった
その後に調査クエで素材集めたり歴戦行ってカスタム素材あつめたりかな
後は今後も長くやるのであれば金冠集めに勤しんだりってのもありかな
>>753
巨乳は乳輪デカいの多いから小さめの美乳が好きなんだよね >>752
最優先は強力な特殊装具の回収
耐熱、耐雷、回避、不動の装衣、達人の円筒、PS4なら転身の装衣辺りが優先順位高い
なのでフリークエスト埋めていくのは大正解
で、装具回収やってるうちにHR50になるから歴戦古龍で珠&龍脈石集め
これで装備が整うのでマム周回やベヒ討伐と流れていく感じかな >>754
>>756
>>757
とりあえずフリー埋めてから歴戦回していくことにします
ありがとうございました! 調査クエ入手しアンジャノフしてたらリオレウス乱入してきましたが、
目的以外のモンスターを倒すと何かメリットありますか? 剥ぎ取れる
報酬のところにそいつの素材がちょっとだけ追加される >>761
ありがとうございます。
特別なアイテムが貰えるというわけでもないんですね。
といっても2体相手に出来る腕前はないのでスッキリしました すみません
教えてください
弓のCSってたまにコメントみますがなんの事でしょうか?
よろしくお願いいたします。 >>763
チャージステップ
回避と溜めを同時にできる >>764
ありがとうございます。
助かりました。 食事スキルのネコの医療術は回復カスタムにも乗りますか? 大剣の強溜め斬り、真溜め斬りがなかなか当たらないんですがコツみたいなものありますか? >>768
それはもうモンスターの動きを覚えるしかないよ
うまい人の動画とか見てモンスターがこの動きの時は当たるとか勉強して実戦を繰り返して覚えるしかない
あとはタックルの使うタイミングとか時には溜めずに放つとかも考えて使う
今回ギリ外したから次は溜めずにとか >>771
ありがとう。今上位入りたてなんだけど真溜め当たらないので縦斬りとなぎ払いとか小さい与ダメで頑張ってるんだけどこの後厳しくなりそうで不安。 ダウン取れる奴には強いよ
弱特イベント大剣溜め斬りコンボで1000は削れる
ネルは腕、古龍は頭でダウンする
睡眠大剣とかも個人的にはオススメ
睡眠猫合わせて2回は眠らせられる
睡眠真溜めの距離合わせは動画とかで上がってるから練習するといい
個人的には2コロリン+横振りから2タックル 真溜めを立ち回りの中で当てていくのはモンスターの動きを完璧に把握するレベルじゃないと難しい
普通に狩るだけなら通常溜めメインでも十分だと思うよ
連戦するようなのが出てきたら少しずつ練習すればいい 歴戦ゼノはライト属性弾もしくは貫通弾かヘビ貫通弾どれが一番いいのかな 「身だしなみを整える」って
いつからできるんだっけ?
ストーリークリア後? 手負いのベヒーモスをクリアしようと、
頑張ってますが、死にまくります。
一番良いのは救難信号で助け呼んで
手伝ったら死ぬため何もしないと
言うことになるかもしれません。
しかし手伝うというか
コチラが手伝ってもらってる為
そういうことはできません。
技の名前忘れましたが、
メテオの本気バージョンみたいなのありますが、あれでも死にます。
こう来たらこうしろ、みたいな行動ってありますか? 最近やり始めたものなのですがナナテスカトリの武器の強化のためのチケットは白き風か導きの青い星の二種類のクエストのみ入手可能なのでしょうか?
どちらも受注できないためにこちらにて質問させていただきました。
よろしくおねがいします >>780
そう、特定の条件を満たすと出てくるその2つのクエストいずれかをクリアすると貰える
自分で出せない場合は、救難で探して入るとかしかない >>780
調査団チケットはまだその二つのみだね
参加は出来ると思うから救援をこまめに見よう
白き風は星8までのフリークエスト
HR100からは青い星が受注出来るようになる >>780
回答としてはyesです
青い星が出現してないって事はHR100未満って事でしょうし、
チケット入手方法としては白き風の救難に入る方法になります
白き風クエは、自分で出現して無くてもフリー救難に入れる(HR15が必要)ハズなので
クリアできればチケットがゲットできます
ただし、クエストのクリアロゴはつかないので、そこは注意 >>779
身につけてる全ての防具を最大までカスタム強化すれば通常の攻撃で死ぬことはほぼなくなる
メテオの強化版はコメットとかいう白い岩の後ろに隠れれば防げる
通常ベビは死ななければ余程クリアできるからまずは防御の強化とコメットの位置を意識して戦うことから始めるといい
>>800
イベクエ以外は新大陸の白き風と導きの青い星のみから出る。イベクエで出るものがあるかは知らない。自分で受注できないなら、救難でフリー星9で探してハイエナするのが楽 >>779
ラストのイクスプリメテオはコメット裏に隠れるとダメージを防げる
故にコメットは壊されないように気をつけて
マルチでもHP変わらないし慣れないとソロはキツイから個人的には呼んじゃっていいと思う
ソロで簡単なのはガンスかな
ガ性3ガ強あればなんとかなる
それか竜巻を防げる閃光を素早く投げれる片手かな
まあ動画見てみるといいんじゃないかな >>781
>>782
>>783
>>784
みなさん回答ありがとうございます
やはりそうなのですね
教えていただいた通り根気強く救難潜ってみたいと思います
ありがとうございました でも白き風がクエに上がること殆ど無いよ
糞ザコとの時間差4連戦でマルチでやるメリット皆無のクエだから
1枚でいいならともかく
結局自分で条件満たさないとキツイかと >>788
それはそうですよね
そこまで進んでる方なら青い星をやられる方がいいですしね
とりあえずは一枚だけでいいのでそれでつないでハンターランクをあげて行こうと思っていました
助言ありがとうございます
ちなみに先ほどたまたま出てきたのですが入ることはできませんでした… >>789
日時指定してくれたら張るよ
ただこのスレでは何なので募集スレに白い風・青い星チケット欲しいで書き込んでくれ
手伝うよちなみにPS4ならね
PCだったらしらない! >>790
ありがとうございます!
今日とか大丈夫でしょうか?
この後募集スレにて書かせていただきます
よろしくおねがいします!
ps4です! >>772
最初に大剣しておくと他の武器種始めた時に役に立つから頑張ってな〜 ナナは蟻塚で普通の痕跡拾って
蟻塚の調査で素材集めるのが楽だね
歴戦はやるメリット無いし >>779
手負いでずっとキャンプにいたホストいたけどねw
3人でやってみたかったらそのままクリアしたけど残りの2人もうまかった
ガンス、太刀、笛だっけかな
ホストの武器は何もしてないから覚えてないがw
ぶっちゃけ手負いなら乙らないこと心がけてもいいよ
最悪、ヒーラーオンリーでもありがたい >>794
上位蟻塚で探索してればナナちゃん調査クエでるんです? 前転の無敵時間(フレーム回避)の発生はどの辺りにあるの?
格ゲー出身なので、昇竜拳の根っこを当てるタイミングで回避するのですが違うみたいですね。
そのクセで当たるジャストタイミングで前転すると喰らいますww。 >>796
痕跡は
歴戦の場合、同危険度の中で全てのエリア対象で出現
通常個体の場合、同エリア内でモンスターはランダムで出現
例えば大蟻塚で考えた場合
歴戦ナナの痕跡集めまくると、危険度3の調査クエストが、古代樹・蟻塚・珊瑚・瘴気・結晶ランダムのエリアにて出現する
通常ナナの痕跡を集めた場合、エリアは大蟻塚に固定された上で、ナナは勿論、テオやディア、レイアボロスなど大蟻塚出現のモンスターが現れる 王ゼノで、スラアクの達人さんの動画見たらめっちゃ胸に当ててダウンループさせてるんだけど、
自分がやっても剣モードだと全然胸に届かないんですよね。
斧モードで切り上げるんだと思うんだけど、斧モードで当たっても自分の場合
しょぼいダメージしか出ない。
動画みると胸を叩いてる時にも
剣モードで、しかも常に強化状態になってるみたいに見える。
なんであんな事が出来るのかな? >>799
なるほど!ありがとう!
さっそく岩盤浴に行ってきます。 >>800
YouTubeなどにある、信じられないプレイ動画などはほぼチートツールを使用しているので真に受けては駄目ですよ。 >>796
通常ディア足跡ストーキングが楽
ナナは蟻塚だとハンマは坂あるし、地形ダメージ無いし
瀕死で寝床に逃す事ほぼ無くなるから難易度かなり下がるよ 通常ナナならディアもいいけどボルボロスストーキングもおすすめ
こちらから攻撃しない限り見逃してくれるしストーキングに飽きたら討伐すれば泥剥がしの部位破壊でのレポートも出るし ランク一桁の自分のクエストに
颯爽と入ってきて
秒殺していく超高ランクの人は
何がしたかったんだろか・・・
救難も出してないが・・・ 高ランクが瞬殺していくのはシステムにも問題がある
瞬殺しないよう下位装備で救難入っても3〜4人目が入って来ないんだよね…
みんなHRでしか見ないから2人目がHR500とかだと鉄刀装備でも誰も来なかったりする
低火力2人じゃ縛りプレイもいいとこだから、だったら全力でやっちまえって流れ >>805
おまかせで集会所入ってる?
とりあえず1人でプレイしたいならゲーム起動したときに自分で集会所を作成してプライベート設定「あり」にしておくと乱入されずにすむよ
救難信号は出せるからストーリー進めるときはそのほうかオススメ ゾラマグナ装備で特殊会心を発動させた時とそうでない時で
化合の装衣を着た時はどれくらい麻痺値が違うのでしょうか >>810
化合の装衣で麻痺値実質1.5倍
特殊会心が発動したなら1.2倍
どちらも上限値とは関係ないので重複して発動する 連休だしセールだしでSteamで買おうか迷ってるけどマウス操作出来るか気になります
ざっと調べてちょっと前にマウス操作改善のパッチが当たったぽいけど
マウス操作でストレス無くできますか? >>810
回答有難うございます
会心率や化合及び回避装衣の使い方によるかもしれませんけど(積むスキルの関係上)
特殊会心有り整備なしよりも
特殊会心無し整備有りの方がトータルの麻痺値は高い…かな? 片手のフォールアウトはジャンプ関係のスキルは乗りますか? 779です。手負いのベヒーモス答えて下さってありがとうございました ストーカーはディア ボロあたりおすすめされるけどツィツィよくない? 白き風クリアして調査団チケット一つ手に入ったんですが、二回目同じクエストクリアしても調査団チケットが出ますか? ナナの体力は大目に設定されていたりします?
かなりタフに感じる >>821
複数枚調査団チケット欲しかったので!ありがとうございます。 極ソロを終え武器を渡り歩きタイムを縮める日々なんですが
手数を稼ぐ武器はギリギリまで攻撃してフレームで避けないといけない
一撃が重い武器は空振りしないようにしないといけないし先読みしないといけない
と感じたんですがtaする上でどっちが難しいんでしょうか?人によるで終了でしょうか? >>825
個人的には後者の方が難しそう
動画とか見てたら前者は操作方法とモンスターの動きとその対処法を覚えたらある程度まではできそうな気がする
でも後者は例えば大剣だとしたら操作方法とモンスターの動きとその対処法を覚えても真溜めをあんなに何回も正確に当てられるとは思えないから >>826
なるほど最終的には攻撃を正確に当てにくい武器がタイムを詰めにくい武器になるということですか…
となるとクリアするのは簡単な弓でもタイムを縮めるのは大変なのかも全弾クリティカルしないといけないし
あとは当てにくい大剣とハンマーと笛ってことですかね? >>822
任務クエのナナは体力多め、後は普通に届くとこの肉質がテオの旦那より硬めだからどうしてもそうなる ランナーってころりんのスタミナ消費も軽減されますか? 期待値というものはどうやって出せば良いのでしょうか?
ダメージシミュレーターは知ってますが、あれほどの細かさは求めていません
例えば同じスキル構成で武器だけ変えたらどっちがダメージ期待値が上なのかとか、あと1種スキル入れられるけどどっちを入れるか迷ってるとき等に、自分で計算出来るようになりたいです。
公式をそのまま覚えるのではなく、どういう意味合いがその数字たちに含まれているのか等をしっかり理解したいのです。
いい感じに詳しく説明しているサイトがあれば教えていただけないでしょうか >>831
ダメージ計算式覚えておけばいいんじゃないかな
〇〇の武器係数いくつだっけなとな
斬れ味白の属性補正いくつだっけなとか
覚えてらんない事もたくさんあるからダメージシュミはやっぱ使うよ 質問です
MHWの配信を見ていたらかまど焼きをせっせと頼んでいる人がいたのですが、
携帯食料が必要になる武器種は何なのでしょうか?
その配信では特に携帯食料を使用していなかったのでわかりませんでした
(必要になったときのために作り溜めしておいたのだと思います)
自分は今は必要と感じていないのですが、
必要と感じる場面が来るのなら作り溜めしておきたいなと思いまして >>813
ぶっちゃけ特会あっても与えられる麻痺回数が1回増えればいい方なので
他の火力や生存スキルの構成で考える方がいいかな
特殊装具強いし整備3は良いスキルだと思う
>>831
物理火力スキルの比較なら武器係数と会心率の計算が出来ればおk
表示攻撃力から武器係数で割ると基礎攻撃力が算出出来る
会心率は1+(0.25*会心率/100)で算出
要は0〜100%の間で1.0〜1.25倍になる、と覚えて置けば手っ取り早い
最終的に自分が使う護符爪・鬼人薬・猫飯等を基礎攻撃力に加算し
会心期待値や匠で切れ味変わるなら切れ味計算をする
コツとしては「スキルで変わる部分だけ計算して、変わらない部分は計算省く」事
肉質は相手モンスターや殴る部位が同じなら考える必要ないし、
モーション値も戦い方が同じなら同じなので必要ない
ただ属性が絡むと急に面倒になるので
属性スキルを比較したいならダメシミュ使う方がいい
>>833
弓・双剣辺りかな
ナナ装備で得られる「スタミナ上限突破」を使いたいんだけど
食事だけでなくこんがり肉や携帯食料を追加で食べる必要がある
なのでスタミナ上限突破が欲しい武器種ではかまど焼き利用するよ >>833
携帯食料が必要な武器種は無いよ
強いて挙げるならスタミナ上限突破をつけた装備
意図的に付けるような装備は強走飲むけどね
かまど焼き自分も使ってないけど
増強剤安定して手に入るならアリかもね >>833
正直ほぼ使いどこないスタミナ上限突破やスタミナ使う武器種くらい
あとこれもほぼ使いどこないけど
長時間ダッシュしてスタミナ切れそうなときに携帯食料食べるとスタミナが全回復する >>834 >>835 >>836
ありがとうございます!
弓も双剣もまだちゃんと使ったことがなかったので納得です
手持ちがまったく無ければ少し困る時も来るかもしれませんね、
気付いたときには作ってみるようにします >>833
俺も増強剤とか上限突破、長期戦になった時のスタミナ回復用にたまにかまど焼き使ってるよ そういやかまど焼で思い出したけど、生肉ってクエスト報酬である?
なんかいつの間にか増えてる
剥ぎ取った覚えは全然ないし切らしたこと無い >>840
Deluxe Kit ってDLCに入ってる
ジェスチャーや重ね着なんかとの抱き合わせ商品 >>841
ヌコ探索で脳死で全納品アイテム取得してると生肉混入してるぞ ああ、どっちかだな
どっちもやってるけどそういうことか
スッキリしたありがトン PS4版MHWを久々にやろうかなって思っているんですが
現状でもベヒーモスは条件をクリアーすれば受注可能でしょうか?
教えてくださいお願いします >>846
普通のベヒーモスであればいつでも可能
難易度が上がった極ベヒーモスに関してだけはイベント時のみ可能 >>847
ありがとうございます
そうなると達人芸装備は現実的な範囲で作れそうですね >>833
スタミナ空になるまでずっと走り続けると足を止めて少し行動不能になるけど
スタミナ空でヨロヨロ走り中に携帯食料食べると行動不能にならずにすぐ動けるようになるよ >>840
デジタルデラックス版にもついてたなそのスタンプセット ショートカットの登録なんですけど装備を変えるとカスタムショートの調合も変わってしまいます
カスタムショートの調合もちゃんと登録してから装備の登録をしているのに調合だけ変わってしまいます
反映されないのですか? >>851
紐付けされるのは装備じゃなくてアイテムのマイセット >>851
ショトカと紐付けされてるのは装備のマイセットじゃなくてアイテムマイセット ありがとうございます
アイテムのマイセットは使った事なくて使い勝手もあまり良くなさそうなので諦めます プレステ4PROに外付けSSDを付けているのですがだんだんとロードが遅くなります。再インストールすると元に戻るのですが…。原因と対策がわかる方がいたらご教示願います。 弱点特攻3と超会心3だったら超会心3の方が良いのでしょうか? >>856
直接比べるものでもないが、超会心は会心があって初めて効果が発揮されるスキル
会心撃や超会心をつけても会心率が低ければ宝の持ち腐れ >>856
超会心は名前の響きがいいからすごくよさそうなスキルに思えるけど、
とても便利でつけとけばOKみたいなスキルではない
会心率0%の武器だったら超会心が発動すらしない
弱点特攻は弱点攻撃していたら会心率があがる
その上で超会心があれば発動しておいしいって感じになる
超会心はまず会心率をあげることが大事でざーっくりな感じだと80%くらいの会心率あれば
超会心つければお得なんじゃね?って感じ(ほんとざっくりね) >>856
100%弱点に当てられるなら
弱特3が有利
弱点に当てられる確率が双方同じなら
多分その時も弱特3が有利 基本的に糞があるところは大型モンスターの
通り道だと思っているのですが
陸珊瑚のエリア6最下層、釣りができる付近にも
糞が設置してあります
この辺りにも大型モンスターが
来ることはあるのでしょうか? エンプレスソード冥灯の業物って、ゼノラージ装備の業物と重複しますか? >>861
1/4になるかってとこだけど、なりません >>865
あまり乗ってるように見えませんでしたが、乗ってるのですね。
ありがとうございました 例えば雷属性の弓なら
竜の一矢と剛射には
雷属性付く? 泣き袋ってバルノス以外で効率いいとこあるりますか? >>867
かけらはむしろ足りない、カスタムで使うし
余ってるから云々のアイテムでは無いね
大はババアに食わせてるけど余るね
>>868
つくけど一矢は最大溜めでも0.3倍の補正がかかる
剛射は溜め3以上で1倍以上 >>869
鳴き袋を直接入手できるのはノイオス(大蟻塚の翼竜)だけ
あとはオトモダチ探検隊を大蟻塚の翼竜がいる時に出発させるぐらい
常にそれだけしかやってないレベルで送ってないとなかなか貯まらないけど
わざわざ取りに行く必要ないから楽
鳴き袋ではないけど、船長の交易を3種とも消耗品にしておくと
音爆弾では困らなくなるぐらいには音爆弾が手に入るようになる >>854
いや、使った方が良いよ
武器によっては無いと毎回クエ行くまでに何分も支度しないといけなくなるレベル アイテムとショートカットが組み付いてるから使いやすいけどなぁ
同じガンナー装備でも貫通と拡散祭り用で変える時なんか特に
慣れじゃない? むしろアイテムセットと紐ついてない方が使い勝手が悪い
死にショートカットができてしまう >>874
あれ?
アイテムセットで入れ替えたらその時のショートカットに自動的に切り替わるんだったっけ?
アイテムセットを登録した時のショートカットが同時に登録されるってこと? >>876
ありがとう
大剣一筋でつい最近マム用にガンナー始めたぐらいなのでそこまで気づいてなかったわ……
そこまで便利な物ならもうちょっと考えて使ってみよかな >>870
えっ!?
剛射と一矢って
溜めあるの!?
一矢は自動で全溜め
剛射はそんなもん無いかと思ってた・・・
もう下位も終わりそうだというのに
知らなかったwww ショートカットは装衣関係が若干めんどくさいよね
装衣1、装衣2、という風に当てられたらよかったのに えっ、、あれ…
特定の装衣のまま登録されちゃうんだとずっと勘違いしてた… ちなみにオトモ指示も支持1 支持2って感じの割り振りになってる >>832
>>834
ありがとうございます
(武器の攻撃力/武器係数+攻撃力up分)*(1+0.25(超会心で変動)*会心率(+スキル分)/100)*切れ味補正
という感じでしょうか 攻撃力アップ等のアイテムは短時間で終わる場合は種+粉塵だと思いますが
長引く場合に鬼人薬も使うとしたらどの組み合わせがいいんでしょうか >>884
近接はそれで合ってる
攻撃力を乗算するスキル(無属性強化とか)は加算より先に計算するから注意してね >>885
全部重複するので鬼人薬G+種+粉塵
短時間のTAで鬼人薬G飲んでないのは7しか上がらない割に飲むのに時間かかるから
短期戦でもヴァルハザクみたいに戦闘開始まで間があるなら当然飲むべき >>886
ありがとうございます
遠隔は難しそうなのでまた今度考えます
無撃忘れてました
(武器の攻撃力/武器係数(無撃ありなら*1.1)+攻撃力up分)*(1+0.25(超会心で変動)*会心率/100)*切れ味補正
こうでしょうか >>888
種と丸薬だけは重複しないので注意ね
丸薬使うことなんてほとんど無いだろうけど一応 マルチでもTA動画に影響されてなのかTAしてるわけでもないのに
種しか使わないプレイヤーが多いよな
途中で切れても飲みなおさないのなら
マルチが三分で終わるわけないのだから鬼人薬のめばいいのにと常々思う >>891
種は育てるだけだし、道中も拾えるから
それで使ってるだけというライト勢も居ますよ 樽置いて暇だからなんとなく使うくらいで失敗するかもわからんマルチで種以外使わんな 大樽爆弾Gを調合したいんたけど調合リスト32の大樽爆弾G欄が????で表示されてる
これは何かのクエスト?
どうやったら調合できるようになりますか? 材料さえあれば???も調合できる。大樽爆弾Gのレシピは大樽爆弾+鬼ニトロダケか大樽爆弾+バクヤクウロコだったかな 大樽+大バクヤクウロコ(大バクレツウロコだったかかも?)でも作成可能 未来視される方ってゆうのはどの程度先まで見ますか?
そしてその範囲の後半で欲しい珠が出た場合どうやってクエを進めてるのか教えて欲しいです 大タル+大バクヤクウロコもあるぞ
埋まってないのはこっちの方じゃない? >>898
4テーブルが3クエストで進む
以上、終わり >>898
今あるポイント分全部やる
途中何個かレアが出る可能性があるのでエクセルとかでの表管理は必須だと思う
クエ進めるのはフリー星5の化石納品クエが一番楽で早い >>902
全部分をやるんですか!
す、凄いな そりゃ何クエスト行ったとか管理が必要になりますね
クエスト情報もありがとうございました >>898
気軽にセーブデータが保存出来るPCなら
8テーブル見て
・欲しい珠が出たならそのまま取っておしまい
・欲しい珠が出なかったらセーブデータ戻して6クエ(オトモダチ探検隊帰還+1クエ)進ませる
という感じで普通に狩りながら進めてた 大剣の運用方法について
溜め→タックル→溜め→タックル→真溜めを当てる感じでいい?
チャアクの超高出力当てるみたいな >>904
天才か..!!
なるほど!ワンセットにするわけですね
その6クエで歴戦古龍を回せば大龍脈石がなくなる事もないですし
さっそくそれで行ってきます!ありがとうございました >>905
それで真溜めが当たる相手ならそれでいい
実際はそううまくいかないから溜めや強溜めを当てつつ隙みて真溜めを入れていく感じ 何しても質問してもいいからって限度あるだろ
未来視は専用スレでやれよ >>903
俺はね
未来視する時のクラウドセーブとロードがめんどくさいから一度に全部見てしまうほうが楽なんだよね
でも調査ポイントそんなに貯まってないから80回ぐらいだし >>905
大剣の大原則は「抜刀を当てる」と俺は思ってるのと真溜めは当たるタイミングが本当に限定されるから最初は抜刀コロリンから始めたほうがいいと思う
次に抜刀溜め3を当てる練習
強溜め真溜めはその後かな
真溜めの当て方は上手い人の動画見たり何度も失敗して覚えるしかないし >>905
タックルから飛び込みなぎ払いで距離も詰められる。真溜だけ出せるシチュエーションはないと思うから、好きな溜め斬りの時に最大溜めしても良いと思うよ。 くっそ今更なこと訊きます
殴ったときのダメージは属性込みですか?物理のみのダメージですか?
多分属性込みですよね? >>913
はい
全裸で切れ味青で648無属性と648属性210だったらそのダメージの差が属性ダメージ >>914
回答ありがとうございます
結局物理盛りかよ!
初代に戻せ! >>915
ライトと弓は結構重要な要素だけどね
あとマムは属性50通るから流石に属性>物理になるケースが多い >>915
柱の肉質は物理有利なのでもし柱で調べてるならあまりあてにならんよ
実際にモンスターを殴って判断したほうがいい 質問よろしいか
最近ショートカット変えてるのに勝手に前のに戻るんだが
変えた後はマイセットに保存してるしセーブもしてる
装備もずっと同じの使ってるのに勝手に戻る
てかどのマイセットも同じショートカットになる
昔に保存した装備も今変えたショートカットになってる
前はマイセットにショートカットも保存されたらしいけど変わったのか
それともバグ? 太刀のことで質問させてもらいます
気刃斬りのことなんですがボタンを押しても反応しないことがあります
1,2,3,大回転全てです
ゲージが足りないのかとも思いましたが足りる時も出ません
コントローラーも変えてみましたが同じです
連打しても反応しないこともあるのですが受付時間が短いのでしょうか? アイテムマイセットか装備マイセットか紛らわしくなるよな そういうことだったのか…
このスレ1から見てきます ランスでオススメの武器を最初から作り方を教えてもらえませんか?
マムかジョーがいいと言われてますね。
いきなり生産はできませんよね?
最初からどう派生?させていけばいいのか トロフィーのモンスター博士を目指そうと思うのですが、マムタロトがlv1で
リストに載ってしまっています。
コイツも最大にしないとダメでしょうか?
ソロ専なのでマムは配信されても敬遠しています。 >>924
マムはトロフィー関係ないので大丈夫ですよ >>924
ナナやジョー、マムなど後から実装されたモンスターは対象外だったと思う
金冠も後から実装されたモンスターはトロフィーの対象外だから >>923
1番上の派生を育ててネルギガンテの槍を作れ
ジョーは倒してれば作れるようになるから倒せるまでは放置
マムも同様倒してればそのうち完成品が手に入る ログインボーナスの配布アイテムは一定の法則性は無いんですかね?
例えば
回復G→秘薬→閃光弾→音爆弾→お食事券→毒消し→回復G→秘薬→→閃光弾→
みたいになってるとか >>925
>>926
ありがとうございました。トロフィー目指して頑張ってきます 動画見てると報酬画面のアイテム回収をカタタタタタって早く受け取ってる動画ありますが、あの受け取り方ってどうやってるんでしょうか?
例えばこの動画とかです
https://www.youtube.com/watch?v=nYJai8L-yLM ヘビィボウガンのシールドパーツ
1個着けるのと2個、3個のときの具体的な違いってなに? >>933
ガード範囲とかには違いはあるけど
1枚=片手剣、2枚=大剣・無強化チャアク、3枚=ランス・ガンス
と同じ性能だと思えばいい ヘビィのシールドの質問に便乗して
シールドとガード性能はどちらもガード時の仰け反り(削り)を軽減するって認識で良いですか?
例えばシールド1にガード性能3とシールド3にガード性能1ってどういう違いが出てくるんでしょうか 消費スタミナ、削りダメージ、ノックバックの大きさに影響
ヘビィスレのテンプレにあるこの画像を参照してくれ
https://i.imgur.com/g8FXzMI.jpg ディアブロス亜種についてなんだけど、
咆哮と潜った時の震動を無効化するには耳栓と耐震はそれぞれレベル何まで必要なの? >>919
ゲージが足りない以外で気刃斬りが出ない、という事はないので
何かを根本的に間違えてるとしかいいようがない
押すボタンのR1とR2を間違えてるとか >>937
テンプレざっと見たんですが見落としてました
ありがとうございます
これはわかりやすいですね >>943
ありがとうございます
気刃斬りが出ないと言うよりコントローラーを変えてもボタンが反応してない気がするという感じです
毎回その症状が起きるわけではないのですが良く気刃斬りの連携の途中でなります
他の武器では特にR2関連の操作でその症状が起きたことがないので質問させてもらいました >>945
多分連打してるまでもいかないとしても気刃斬りのモーション中にボタンを押しすぎてると思う
フレがそれと同じように大回転まで出ない出ないって言ってたので自分も同じようにボタンを押しまくってたら出ない時がわりとあった
気刃斬り終わりにタイミングよくポンポンと押すように教えたらそれで出ない事が無くなったと言っていたので試してみればどうかな? 最近始めたんですが下位での防具は何を揃えたら良いですか?
武器は剣士でチャアク、太刀、スラアクを試しています
スラアクを使うことが多いです ぶっちゃけ下位なら防御力重視で組んで問題ない
部位毎の話ならタロス脚、デスギア脚なんかは匠ついてるし、レウス胴の弱特とかも優秀
シリーズだと下位はそんなに優秀なのないかなと ババアの錬金なんですが鬼神グレートとかに交換するアイテム類を効率よく集めるポイントはありますか? ID変わってますが>>919です
>>946
ありがとうございます
気を付けてやってみます 次スレ建てられなかったので申し訳ありませんが>>955の方お願いします
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
------
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ53
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1541834563/ >>952
個人的にはレア8は全部残しておいた方がいいと思う
ヘヴィ演劇活躍するとは思わなかったけど捨てずに持っててよかった
そうなるとレア6と7の何を残すかになるんだけどランス惨爪、ガンス王、爆、チャアク角、ヘヴィ賊あたりになるのかな
ただ、6と7はまだ出やすいんでなくても掘り出せる可能性はそこそこある
ちなみにここで何百回もマム武器の当たり教えてくれと聞かれてるが、
武器スレで探すのが一番てっとりばやいかと
あっちは常に最新情報持ってるからね レア6の一部の当たりとレア7、8はとりあえず1つづつ残しておけばいいんじゃないの
それでもよっぽど所持枠がいっぱいになることはないでしょ
鑑定結果画面で現在の所持数はアイテムBOXアイコンでわかるよ 俺はレア8は全部残してるな、一つも売ってないんで酷いのになると10個とかある
レア7は自分のメイン武器だけ3つずつ残してる、他の武器は1個ずつ
大当たりの賊とか惨爪も3つ残してるか
レア6はメイン2個ずつ、他は1個ずつだな
フルコンまでライト演劇が足りん状況…
防具の方は作ってないのが多いくらいだから、まだ倉庫に余裕がありそう >>948
ありがとうございます
火耐性みたいなのも下位ではそんなんに気にしなくて大丈夫でしょうか?
レイアとレウスが出ると聞いたので… 俺はマムやりすぎて倉庫がいっぱいになっちゃったんだよね
勝手に売られるらしいんで急いで処理したけど倉庫気にするのめんどくさい
課金でもいいから1000単位くらいで持てる数増やして欲しいわ >>952
鑑定武器全種集めても362個だから重複を売ればそう圧迫する事はないかと >>947
スラアクは今作はなかなか不遇だからこの先覚悟した方がいいと思う >>953
RARE8 は全残しですね。
ガンスは Lv4 は残して置いた方がいいみたいな話を聞いた覚えがあるのですが、必要は無さそうですね。
すみません、武器スレも除いたのですが、テンプレに入っている所が少なくて…。
>>954
RARE6 のあたりがイマイチ分からないんですよ…。
>>955
うーん、コンプするつもりはないので、見た目的にも鬱陶しいというか、探しづらいので売れるものは売りたいと思いまして…。
RARE6 も2コずつですか…枯渇はしなくても見づらくないですか?
>>957
私も一度一杯になっちゃいました。
今も700近くあるので、そろそろ整理しなきゃと思って…。
>>958
そうですね、重複分を売るという手もありましたね。
でも皆さん?RARE8 全部と RARE7 の一部を残されているようですね…。
皆さんありがとうございました。 >>960
各種大当たり武器は3〜4本
中当たり武器は2本
他はそれぞれ1本でいい >>952
マム・タロト用集会所募集スレpart24 より
494 名前:名も無きハンターHR774[] 投稿日:2018/09/29(土) 19:50:34.36 ID:3n3WolnV
【当たり武器一覧】
☆は人権武器(持っていないと今後社会人としてマルチには参加できないもの)
【大剣】 該当なし
【太刀】 レア8 ☆火、麻痺、水
レア7 風漂
【片手】 レア8 火、水
レア7 風漂、蛮顎
【双剣】 レア8 氷、水
レア7 蛮顎
【ハンマー】 レア8 ☆睡眠
レア7 土砂
【笛】 レア8 麻痺、水、☆睡眠
【ランス】 レア8 雷、水
レア7 ☆惨爪
【ガンス】 レア8 睡眠、毒、☆水
レア7 王 爆鱗
レア6 王
【スラアク】 レア8 ☆麻痺
レア7 角
【チャアク】 レア8 ☆水
レア7 角
【虫】 レア8 麻痺、水、氷
【弓】 レア8 ☆雷、水、火
レア7 角
【ヘビィ】 レア8 援撃、爆撃
レア7 角、☆賊
【ライト】 レア8 射撃、狙撃、迫撃、援撃
レア7 王
あと基本的に攻略サイトは信用しないほうがいい >>960
それでもやっぱり各1本は確保しておいたほうがいいと思う
今は当たり扱いされてなくても環境が変わって評価されることもある
例えばランス惨爪はもともと小当たりくらいの扱いだったけどカイザーγドラケンで達人芸軽くなって今は大当たり扱い
どうしても足りないなら生産武器と見比べて完全下位互換のやつだけ売るといい >>960
武器スレでテンプレに入ってないってことはいらんってことだろうに
と思ったけどランス、スラアク、ハンマーあたりはテンプレなさそうだな
とは言っても結局は自分で調べた方がはやいと思うけどな
>>962
それ、レア6のガンス爆鱗が抜けてるのとライト演劇は☆だと思うけどな >>956
耐性はあまりにも低くない限りそこまで気にしなくても大丈夫
-10とか-15まで行くとちょっと考えた方がいいかも >>965
確かにちょっと情報が古いかもしれんね
俺もレア6ガンス爆燐とライト演撃☆は賛成 他にも無いか探してみたら質問スレ50でこんなの見つけた
こっちのほうが新しいな
30 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa17-+YYx [106.128.0.60])[sage] 投稿日:2018/10/05(金) 16:34:51.57 ID:ud+euN3wa [1/2]
マム当たり武器表色々意見出たので修正
他にもあれば書き込んで下さい
当たり武器一覧(☆は特に有用性高いもの)
【大剣】 該当なし
【太刀】 レア8 ☆火、麻痺、水
レア7 風漂
【片手】 レア8 火、水
レア7 風漂、蛮顎、王
【双剣】 レア8 氷、水
レア7 蛮顎
【ハンマー】 レア8 ☆睡眠
レア7 土砂
【笛】 レア8 ☆睡眠
【ランス】 レア8 雷、水
レア7 ☆惨爪
【ガンス】 レア8 ☆水、睡眠、毒
レア7 王、爆鱗
レア6 王、爆燐
【スラアク】 レア8 ☆麻痺
レア7 角
【チャアク】 レア8 ☆水
レア7 角
【虫】 レア8 麻痺、水、氷
【弓】 レア8 ☆雷、水、火
【ヘビィ】 レア8 援撃、爆撃
レア7 ☆賊、角
【ライト】 レア8 ☆援撃、狙撃、迫撃 、射撃
レア7 王 王ゼノでヘビー防御が安定というのでスキル等付け、これなら大丈夫と安心していたらR2が射撃でガードもR2なので射撃して乙ってしまいました。
ヘビーの皆さんはどうやってガードしてるんでしょうか? え?何も操作しなければ勝手に自動ガードという事でいいんでしょうか? >>974
そうそう
てかこの説明ってもしかして柱のとこで出ないのか? ヘビーは30回ほど使ってはいたのですが防御するような敵に使った事が無かったので助かりました。ありがとうございました。 日替わりの食事スキルを
毎回同じにする方法ってありますか? >>959
ありがとうございます
スラアク派手で楽しかったんですが不遇なんですか
他の武器も使えるように練習します
>>966
ありがとうございます
耐性低くなりすぎないように防御力高いので作ってみます やっぱりないですか、、
食べたい日替わりスキルを食べる前にセーブしても
ロードすると乱数が変わるので
もしかしたらバックアップデータなら試して成功してる人が居るかなと思って質問したんですが、、
バックアップするUSBなくてまだ試してなかったんです
ここで無いと言われたらまず無いですよね
ありがとうございました! >>977
毎回同じには出来ないが、オンストorUSBに保存しておいたセーブデータを戻せば同じ日替わりにはなる(戻すのに時間はかかる) USBでできるなら買って試してみます!
回答ありがとうございました >>982
検証はしてないのでどのようにテーブルが固定されてるかはわかりませんが、セーブするとテーブルが回っているようなので「良い日替わりがあるからセーブしてオンストorUSBに退避」はできません
あらかじめ良い日替わりが無いときにセーブデータを退避しておき、クエ数回行く(途中でリタイアする)内に良い日替わりが出るかどうか確認することはできます(良いのが出るかは運です) なるほどです。
むしろバックアップ後に良いのが出るまでバックアップする方が早そうですね。
凄く参考になりました! >>983の補足
私はこの方法で、セーブデータを戻した後に1回クエに行きリタイアすると次の食事では必ず猫の長靴術が出るよう固定できています(他2つの日替わりも毎回同じものですし、1クエ目の食事の日替わりも毎回同じです) >>983 >>985 の訂正
リタイアではなくリセットが正しかつたので訂正します
>>984
根気は要りますが、その方法で固定できると思います >>986
丁寧にありがとうございました!
これが成功したら安定してタイムアタック出来そうです。 スラアクはストーリークリアするくらいなら問題ないし、マルチでも普通にやる分には問題ないかと
極ベヒとかになってくると厳しくなってくるけど絶対ダメってわけでもない
とりあえずがんばれ
あと、セーブデータ絡みの質問は別スレにして欲しいところだけど無理なんだろうな >>988
セーブ関連の質問する場所が別にあってのですか
すみませんスレ汚ししてしまいました
お詫びします >>961
中当りが判断難しいんですよね…。
他1本ってジャマにならないですか?
>>962
あー、こんなのあったんですか!
コレですコレ、こう言うのが欲しかったです!
はい、出来るだけ信用しないようにしてたんですが、分からなかったのでつい…。
>>964
各1本ですか…まぁ BOX に余裕はありますが、余分なものは邪魔に感じちゃって…。
ちょっと売るかどうかはもう少し考えてみたいと思います。
>>965
そうなんですよ、入ってない武器スレもあったので質問させて貰った次第でして…。
でもマム集会スレにあったとは…見落としていました…。
>>968
おっと、こちらの方が新しいのですね、早速差し替えします。
あと RARE8 は基本全残しですね。
RARE6 はガンス以外必要なさそうですね。
問題は RARE7 かぁ…使う武器だけ残しておこうかな。
皆さんご丁寧にありがとうございました!
大変参考になりました! >>976
一応捕捉
ヘビィ構えたまま歩いててもオートガードは発生する
オートガードが発生しないのは、弾を撃つ、リロード、納刀、フレーム回避失敗等の動作途中の時 >>989
いや君は鑑定武器の質問だからセーブ関係ないよw
あとセーブ関連をまとめているスレはない
ないがあればいいなって話、荒れるからね >>990
ヘヴィ使ってるのヘヴィレア6賊スルーとは・・・
ってことでいちおうヘヴィレア6の賊もそれなりにいいよ
メイン武器じゃないレア7のよくわからんのはどうせ使わないから全部捨てた
6と7に関しては万が一欲しいのがあった場合、
どうせまた掘ることになるときに楽しみにになるだろうからなくてもいいという考え
ハズレひきまくるのはもうつまらん >>994
賊は RARE7 で所持してるので、1コあればいいかなぁと…。
確か 賊 RARE7 の下位互換だと聞いた覚えがあったので、漏れてても気付かなかったのかと。
そこそこ当りとか良鑑定拾ってるようなので、ホントは要らないのは売り払いたいんですけどねー。 >>993
その人の質問に回答した者だけど、質問内容は日替わりスキルの固定についてだよ
セーブデータ関連の話をしてはいけない、ってテンプレに書いておいて頂けると助かります 未来視もあくまでオンストの仕様で改造とは違うからねえ
最初のテンプレ変えた方が良いかもね >>995
ヘヴィレア6賊はベヒモスタンク用として考えるならば攻撃力は無視できてカスタムが3つある
これをどう考えるかってくらいだけどね
ベヒモス興味ないならいらんかもね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 1時間 44分 57秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。