【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR224
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR223
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1540702490/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
ウカムを10針で討伐出来た嬉しい
改めてブレヘビィの強さを確認した 対ラオ装備を作ってソロで乱獲したはいいものの作りたいラオ武具が無い >>1
乙かレウス
>>3
二つ名ドスジャギィの誕生も近い…!? 大剣=シンプルすぎてつまらない
…と思っていた時期が私にもありました
W回避ギルド大剣でデビューしたけど安定感ヤバイな
溜めを当てるテクニックもいるしすげー楽しい >>1乙
武器A用の防具aの素材集めに武器Bと防具bを作るためにCcが欲しくなりDdを作ろうとしてたら訳分からなくなって日付が変わってた 属性双剣とかいちいち〇属性とか変えるのめんどいから会心もりもりにして属性会心を付ける事にした ブシ大剣はモンスター毎にパターン分析も必要だし普通に難しい ブシ大剣って基本どんなスキル積んだらいい?教えてエロい人 セイリュウトウに匠1見切り3弱特超会心集中がテンプレ
ネブタに見切り弱特挑戦者超会心集中もよくある
抜刀攻撃主体なら新三種+弱特とかでも ありがとう!早速組んでブシ大剣の世界に入門してくる ブシ大剣はダッシュからの溜め切り上げが突撃感出ててめっちゃ好き >>1乙
G級獰猛化ザボアがマジで苦手だわ…
真後ろ取っても一瞬で向き直りながら構え取って突進してきたり頻繁な後ずさりで溜め斬りスカされたり
風船状態と氷破壊での転倒のおかげで倒すの自体は安定してるけどどうも通常状態時にグダる 獰猛ザボアはブレ双のダッシュで張り付くのがおすすめ
研ぎ払いで何でも攻撃さばけるし転倒時もすぐ追撃できる 3dsでフレ登録しててリアルは知らない人がいるんだけど、
私だけスイッチに移行しちゃったんだけど、どうやって集会所で合流すればいいの? >>20
データ移行なら何度でも戻せるから使ってた3DSに戻して合流すればいい
もう3DS売ってしまったとかなら知らん
そういうのを防ぐために何度も遊ぶ人は基本的に何らかのSNSでつなげておいたほうがいいよ 高耳ボルショするだけで形態移行繰り返すだけの的になるぞ バサルやザボアは自ら的になることでガンナーの距離を教えてくれる教官なのだ レスありがとう
>>19
動きながら攻撃できる武器はいいな
地味に遠くにすっ転ぶからギルスト大剣だと溜め3合わせにくくて
>>22
すまん
ガンナー武器触れたことすらないからたぶんブレスか突進らへんで一瞬でおやつにされます…
未だに短い方の構えからの行動分岐(突進orブレスor尻尾ビンタ)がさっぱり読めない >>6
ラオの防具は弱特装備でお世話にならないか? 獰猛ザボアはガ強必要だけどランス/ガンスにガ性2や属強+ガ性2の盾斧であのキチガイ火力のブレスも含めてノックバック中になるよ 小タルメガブでざく切りにしてやばいと思ったら治ロリで 獰猛ザボアの回転ブレスを初めて見た時は処理落ちかと思った >>21
やはりそうなのか
スイッチ買ったのに、3dsでやってばかりだよ
スイッチ版は別キャラでやろうかなぁ 前スレでも言ってしつこくてすまんが
ずっとSwitchやってて2DSに乗り換えて数日経ったけどど滅茶苦茶いい
操作性も画質も最悪なんだがチープなおもちゃでこういうゲームが出来るっていうのが好き Switch版でも3DS版でも自分の楽な方やれ定期
あとはゲハでやれ おもちゃと言えばラングロトラ
だったのは今は昔
丸まって転がってくるのを打ち返すの楽しかったんだけどな
今作は当たり判定が縮小されたのか分からんがなんか上手くいかん ラングロトラって大辞典に書かれてないけど
乗り対策すさまじいよね 間違いなく転がってる途中に溜め3当てたはずなのにそのまま轢かれたり通常怯みになったりする時あるからな
全身じゃなくて転がってる時に特定部位に当てなきゃならなくなったのかはわからないが
3Gの頃よりかなり成功判定厳しくなってる
ランダムで曲がるようになったベアハッグもあるし面倒な奴になったわ 二つ名や古龍でもやらない3連続暴れをやってくるからな G級行動なのかわからんがぴょんと小さく跳ねてから直線に転がる方はカウンター無効なのでちゃんと見極めてホームランしような!
あとラングロトラと言えばなぜか盾斧限定でどれだけ頭に爆発当ててもスタンエフェクトすらでないスタン耐性 >>38
3Gでさんざんやってるからふんわりジャンプ転がりにカウンター効かないのはもちろん知ってる
そうではない通常の直線転がりの特殊やられ受付判定が妙に厳しくなってる 超ドスガレと超ラングがいたら俺は絶対倒せないわ
こいつら火力低いから余裕で押し切れるけど立ち回りボロボロだわ ラングロトラは>>38でも言われてるけど盾斧でスタン取れる気配が全くないから嫌い 他の鳥竜種が高速化や削りでハンターをイラつかせるのに対し己の身体で勝負するドスマッカォは漢 すぐ潜って引き延ばしてくるモンス嫌い
ディアブロスも糞だけどおうまは超良モンスになったからビビった P2Gで本格的にモンハンにハマる前に少しだけ初代プレイした期間があるけど
ドスガレオスが潜りすぎてつまらんって理由で投げたわw 今作は潜るよりも溶岩浴が多かったと思う
バックステップ→溶岩浴→バックステップ→威嚇→バックステップ 潜る系のモンスターがしんどいならサポガン持ち込んでハメるのが乙
特にアグナとかは縛らないとマジ禿げる 残りクエがチャレクエの獰猛四天王のみになったけどクリアできる気がしない
得意武器ない上に通常四天王ですら残り9分だったし >>52
一度やったが大剣なら結構簡単だったぞ
試しに触ってみては 大剣だとディノバルッチとゾウさんに苦戦するしランスだとライZ/X以外の相性が良くて楽すぎる ランスって地味だけどこのモンスだめってやつ無い良武器やと思うわ(*^_^*) ディノは尻尾火炎飛ばしの後の二連尻尾を誘発して顔に溜め狙う繰り返し
ガムは後ずさりに溜め合わせられるけど慣れるまでちょっと難しいかも >>50
溶岩ステージのディノバルドはイライラしたな… 溶岩浴の王者はアルバトリオン
燼滅や鎧裂すら足元にも及ばない 久しぶりに再開しようと思うんだけどオンライン人いるの? ウカムは武器も防具も……うん
でも俺男だけどウカム胴好きだよ!たまに見た目に使うくらい! アカムはソロ余裕だがウカムはそれほど楽じゃないからptあると嬉しいんだどなぁ ウカムなんか聖なる弓の強化からもハブられてるぐらいだからな
依頼で一度倒せば二度と用がないレベル 攻撃大と寒冷適応クーラー合わせると攻撃40アップに業物と火力スキル充実してて地味にうれしい回復アップもついて
猫飯食べれば氷やられ無効も発動する寒冷地なら無類の強さなんだがなウカム一式 崩界砲バセカカムノミ
「ヘビィ単独トップの攻撃力
通常23ともに10発装填
反動大
つまりストライカーで通常立ち射ちからの最高火力スーパーノヴァで敵を撃ち殺してくれよう
睡眠1を3、2を2装填出来るから眠らせて最高火力射突型裂孔弾で尻尾もブッ千切れるゾ
ついでにスロ2もあるぞ
色々な意味で<<重い>>我を崇めよ」 ディノバルドというか燼滅刃が空中で撃墜されるの初めて見た
やったのはオトモだけど滅多に見れないよな すまんXかXXか忘れたけど、ゆうたとクエにいくみたいなテーマのブログがあったと思うんだが
誰か覚えてないか? どんな内容の部屋でも野良募集で部屋たてりゃ即埋まるくらいじゃないと、月300円or200円は払う人いないよなー
払いたい人はそもそもいないし、いないだろうなーって思って躊躇して払うのやめる人も多いだろうし
それでどんどん減ってくっていうスパイラルだよな
元々スパイラルになるほど人いたか?って言われるといなかったけどさ >>80
桜花気刃斬とかチャアクのビン爆発とか
攻撃判定が遅れて発生する攻撃を使ってると燼滅刃に限らず稀によくある
あと「絶対回避で回避するから大丈夫やろ」とギリギリまで弾撃ち込んでるとポトリと落ちることも 高々数百円なのに…
他ゲームやらもできるわけだしなぁ 自分が払いたくないならマルチ封印するか3DS版やればいいもののいつもその手の話を持ち込んで荒らすガイジ増えてきたな この話題出すだけでこのスレ簡単に荒れるからな
アフィ大喜びだぞ 前スレでふらっとハンターの話題出てて
4属性速射のライトが強いって書かれてたけど
汎用性なら爆破武器のが良いのかな ライトに汎用なんざいらん
特化してこそライトそれ以外クソもしくはややクソ 爆破武器も範囲広いけど
4属性固めた方が広いはず
ふらハン特化させるなら全属性耐性15以上も忘れずにな >>89
爆破は採取で2段階アップ(他属性も2段階)で
爆破に強いモンスター以外は1段階アップ
ルーツライト・アルバヘビィはほぼ全モンス2段階アップで
それ以外も1段階アップなので爆破はない
毒が小型中型クックジョーで2段階でガルルガ以外で1段階アップなので
爆破よりはかなり使える あからさまにエロ装備のふらハンとか居るから
主観視点モードとか欲しかったは ここでその話題を見たので耐性15のルーツライトで見た目変えて固定したよ
野良でちょくちょく配ってる >>93
おぉーありがとう!
そこまで細かい情報どこ見ても無かったからめっちゃ助かる… >>93
つーことはルーツライトアルバヘビィが嫌なら双属性双剣もまあまあ使えるってことかな 双属性の双剣とか使うの小学生までだよねーって馬鹿にされてたけど使いどころあったのか ウルティモシェルシェルとヘビィが毒睡眠なのはディアブロス攻略の地味すぎるヒントだったりする 双属性は高いほうの属性値って書いてあるから
単属性と変わらんと思う ルーツライト・アルバヘビィ以外だと
水毒麻痺のゲネルライト
毒麻痺眠りの茶釜
全状態異常のティガ弓コンガ弓辺りか 昨日買ってきて、旧3dsでやってるけど、視点変更慣れんわー。敵がまだ弱いから、笛でもなんとかなってるが、拡張スライドパッド買った方が良いのかなー スラパやっすいから買って試してみればいいんじゃないの
視点移動は試して合うのに慣れるしかないって new使ってるけど視点変更は特に問題ないよ
ゴムがボロボロになって外した後の話だけど 旧で拡張パッド使ってるが笛なら装着することを薦める
下画面に仮想十字要らなくなるから旋律表や狩り技パネルが置ける
狩り技がボタンで撃てるのも楽 色々調べて快適にプレイしたいから拡張パッド買ってくることにした。
ありがとう。
お金はあんまり無いが、ワールドで死ぬほど遊ばせてもらえたから、1500円くらい痛くないわ。
あとは近くのGEOに売ってるかだ。 旧3DSの拡張パッドならどっちかというとブックオフの中古周辺機器の山のがありそうだなw ただ今一度クリアしたクエは二度とできまてん縛りにてどこまでいけるか挑戦中(><)
(周回プレイ素材集め不可縛り)
スキルが付けにくいのが結構厳しい。
防具とか当然キメラやしな^^; ブックオフで中古か。据え置きハードの中古は買うけど、64のコントローラーの中古とかまともなの当たったこと無くて、コントローラー、携帯ゲーム系の中古は抵抗あるんだよな。
でも安いし魅力的だな。 箱付きの中古パーツはほとんど使われないまま売られた印象
合わない人はとことん合わないからな 紅兜スラアクでソロやってる場合、紅兜G3と、G4キークエならどっちを頑張って進めるべき?
できれば紅兜G5まで頑張りきってスラアク強化完了させたいんだけど、
昨日紅兜G1G2はスラスラいけたけど、G3はババコンガの引っ掻きですらアホみたいなダメージで絶望して諦めて、
G4の普通クエストのディアブロスやったらクリアしたものの回復がぶ飲みで25分もかかってしまって、
どちらも億劫になってしまった 毒ビンにこだわるならつなぎで青熊かナルガに切り替えて
赤熊強化かG4突破に行ったほうがいい
毒ビンにこだわらないならベルダーかエルダー強化して
G4突破でいいと思う >>112
目からウロコだわ。箱付きにこだわったことなかったし。とりあえずブックオフとGEO行ってみる。 >>116
配信の小タルもちボマーなら
攻撃力高いのに乗り換えながら
大タルGぶっぱしてれば楽勝よ
配信ネコのみキークエのみ集会所だとディノ捕獲を
ブメサポなしのアシストでやるはめになるが >>110
本来のモンハンって一度倒したモンス(解決したクエ)はもういないはずって考えれば
限りなく本来のモンハンというのに則ったプレイスタイルだなそれ。
倒して解決したはずなのに何でまた同じモンスそこにいるの?ってのおかしな話だからなぁ ボッコボコにして一時的に昏倒させて追い払うことはできるが完全に絶命はさせられず
時を経て傷が癒えればまた同じ場所で同じように暴れるから同様の依頼が出されると考えるようにしてる >>119
ギルドが延命と蘇生措置を施してこっそり野に放って
また依頼料をむしろうとしてんだろ 全モンスター不死の心臓(だっけか)持ってる説
ミラアルマ装備作らせて下さい いまサブキャラはじめてスラアクやってるけど
補正無くても剣鬼エネチャでベルダーアックス振り回してるだけでめちゃくちゃ強いな
というかベルダーアックスが他のベルダーより優秀でびっくり 14代目
「-値は付かないようになってるんやでぇ〜
だから龍歴院ポイントの御布施をよろしゅうな〜
14代目のマカフシギィィ〜♪」 赫星石一個で回せるマカフシギの進化よ
でも袋増やせなくなったのだけは許されない マカフシギ錬金で赤青緑のおまガンガン突っ込むしかしてないけど
伝承の錬金も使ってる人おるんやろか 穴さえ開いてれば神おまになってた天の護石が3つ揃った時に願掛けみたいな感じでたまに使ってる
まあ神おまどころか茶色や水色一つになって返ってくるのが常だが 物欲センサーのお陰か一度もマカフシギか炭鉱で使えそうなおま出たことないな
たまたまキークエ手伝いやってたらさり気なく出てきたのはいくつかあるけど お守りのテーブルって廃止されたんだっけ
第二スキルが同じ物しか出なかったり
タイトルに戻ってやり直すと
明らかにスキルの組み合わせが違って来るけど 今クエスト中に急にBGMだけ消えてクリア後のロード画面からずっとロード中になった、3DS イビルジョーが近づいてくるとレイジングストームかパワーゲイザーを下顎にかましたくて死にそうになる ベニドラ作ってみたが二つ名笛でも紫維持には業物がいるか
笛に業物付けるのってなんか悔しいな ソロでブラキ炭鉱してたらぶん殴られて体力0になって吹っ飛んでる時にオトモが真回復吹いて蘇生してくれたわ
ヤマツカミの吸い込みでこの方法やるのよく見たけど今作でも出来たんだな >>136
1000回プレイして1度あるかないかのレアだな
白疾風にゃん苦手だけどなんか体力低い気がするしもしかして二つ名の中でもソロ向きなのかな? 味方にエリアルがいる時の超特マルチではまれによく見る 超でも瀕死だとどうせ秘薬かいにしえ使うから粉塵無駄になるだろって思ってあんま使わんからなぁ 空中でとどめ刺されて体力0になって乙カウントされるまでの状態は味方の笛か粉塵じゃなきゃ救えんでしょ もしも毒のままそれで0になり粉塵されたら毒って直るのだろうか 何となくイベバルカン行ったら
自分以外乙祭りで失敗からの部屋主無言逃亡で草生えた
時間帯で成功率高いかなぁと思ったが
やはり選民は必要なオン事情に悲しみ 自分の腕や立ち回りに自信がないし
オン周りのトラブルもメンドくさいのでだいたいソロだなぁ…
チケット揃えるための数回とか1回クリアするだけなら50分近くかかってもいいやってなる なんで汚職事件使ってスキル100%じゃないん?
リセットするのめんどい やっとブシ大剣用装備できた
やたら飛ぶレウス打ち落とせるし楽しいなこれ 大宝玉集めしてるけどコレクトネコ良いな
自分は全く引けないのにオトモがちょいちょい拾ってくれる 二つ名ガムーと双剣って強いんですか?
ソウケンのブレイブスタイルってたまに見るんですけど
使ったことないので使用者の方から何か聞きたいのですが >>135
匠1での白25を臨戦で長時間維持するか
紫10はボーナスと割り切って火力積んだほうが良いかと >>149
ガララの様に物理に弱く氷が多少効く相手には有効
ラーでも兎に負けるけどストで狩技連打すれば
ひっくり返せる可能性はある ストライカー
銀嶺双剣
明鏡止水、剛刃研磨、高速砥石、切れ味+2、アイテム使用強化
狩技ドリンク、SP絶対回避
で獰猛オウガがマイブーム
ラセンザン血風独楽打ち放題で別ゲー感 氷弱点のモンスターが肉質柔らかいこと多いから期待値で見るとダメ高いけど斬れ味2に業物弱点特効超会心発動必須でストライカー臨戦かブレイブの斬れ味回復でギリギリ紫維持出来るか微妙なとこなとこだから実際はかなり厳しい
使いこなせば火力凄まじいけど難しいって感じ >>150
ちょうど斬れ味4笛9s3なんてお守りが出たから業物盛るわ
匠2業物弱特超会心笛が武器スロ無しで組めた ベニドラなら維持する旋律少ないから笛スキル要らんと思うが 笛は使うスタイルによっても笛スキル要らない場合もあるしな 笛スキル付けてない狩猟笛って野良マルチだと疑いの目で見られるから付けといた方がいい
維持する旋律すくないとか普通のハンターは分からないし 笛見てどんな旋律奏でるかは笛使いにしか分からない😅😓😅 演奏会になると使ったことない笛見たりするのいいよね… 笛で思い出したがこの間笛吹き名人無しハウカムに遭遇したな
明らかに地雷じみたスキル構成だったが
主がその笛の「察して」に乗せられたか何かで
連れてったが
クエ中の5〜10分の間旋律が来たのは
たったの一回だけだった
クエ後、自分は主に呆れて抜けた >>148
オトモ様にどれだけ救われたか
個人的に一番貢献してるタイプはコレクト 村テオはブメ特化アシストオトモに獰猛ホロロ持たせとけば
自身は足責めしててもノヴァ前に眠らせて不発にしてくれる
同時に落とし物もするので安心して拾える ギルド笛なら笛スキル付けてもいいがブシブレ辺りは笛スキル要らないよな
笛スキル以外でも他のスキル構成見れば大体察しが付くだろ 飛行酒場の心「5スロでKO術+笛吹き名人な我を崇めよ」 KO術は大して効果ないと知ってても抱き合わせのお得感で飛行酒場の心を優先しちゃう >>166
何より5スロの手軽さね
笛使えないけど使いたくなるお得感 >>148
俺もコレクト大好き
最近は自分に破壊王を付けてさらに素材ゲットアップしてる 破壊王か…ヘビィに破壊王付けて怯み取るのもいいかもな 破壊王って破壊済みの部位には怯み補正とかの効果なくなるんじゃなかったか
怯みハメには使えないような 全部位破壊してから足引きずりまで持ってくのが理想かも
それでも紫毒姫とかにはぶっ刺さる じゃけん純粋に部位耐久削りやすい重射弓とか混沌刃薬、重撃刃薬とかレンキンSPIVとか使いましょうね〜
重撃弾?知らない子ですね 久しぶりに起動してるけどチーター増えたの?
HRと腕前が全く比例してないやつがすごい多いんだけど >>179
そりゃ成長しないゆうただってプレイ時間増えればHRも上がるだろ ほんとそれ
500越えてるけど今だブラ炭ソロ10分かかるで? >>179
チーター増えたって思ってるって事はHR低いけど苦戦せずあっさりモンス討伐できてるって事?
それファーストキャラがカンストとかしてやる事無くなったプレイヤーが
セカンドキャラ作って育ててるんやで^^;b 発売から1年半以上経ってるからゆうた達もHR上がってて当然だな
まあやっぱゆうたはゆうた 発売から結構経つんだから
飽きずにやってる人が999なんてもう普通なんじゃ? ゆうちゃん達はHRがいくら高くても装備スキルや狩技スタイル組み合わせでバレバレなんだよなぁ
ある意味あんなガバセッティングで1年以上遊び続けているのが凄い 重射弓で沼地の紫毒姫はちょーやりづらい
一番上の草むらが視界悪すぎ 外人のお守りみると大抵神おまもってるな
ラグ酷いし害しかないわ >>152
火力アドバイザーの俺出所最強火力氷双剣銀嶺がちゃっかり浸透しててワロタwwwwwwwwwwwwwww
さすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 銀嶺の文字見る度に思うんだけどなぜ銀嶺盾斧はあんなことに…… ジオブロスとネベトヘウト以外は趣味武器みたいなもんだから
さあ一緒にストライカーでエネルギーブレイドしよう ヒーリングボトルしかり盾斧はお笑いポジションだった可能性‥‥ ヒーリングボトルなんて役立たずより強撃ビンを装填させてくれよ
爆発なしになるかわりにモーション値アップで低属性強属性と低倍率榴弾の救済だ ジオブ強すぎるから俺の中では存在しないことにしている
ジオブ抜きにすると実戦向けになるチャアクは結構あるのが楽しい
さあ君もたまにはダイミョウザザミ亜種マンから抜けていろんなチャアクを使おう! てか4Gで強かった武器は弱体化&微妙狩技つけましたという雑調整がひどい
太刀なんてあきらかに他の狩技の倍は優秀ださらあからさま >>199
4G壊れ筆頭の虫棒はエキスハンターとか優秀じゃん >>199
ブシチャアクとエリアル棍はXXの中でも屈指の良調整だけどね ブシ盾斧いいよね
ガ性2(とモンスターによってはガ強)も付けて鉄壁の要塞だ! 拡散弓なら獰猛ガルルガ弓を増弾してブレイヴするのがいいと思う思っただけ >>183
ちゃうHR999ランクなのにポンポン死んでいく人がおるってこと >>202
エキスハンターは一見よさそうに見えるけど高低差対応してない硬直長いで色々やばいぜ…
>>206
確かに解放2以外の細かい調整は今回のほうがいいね ダブルクロス買って褐色娘キャラ作ろうと思ったんだが中々良い色合いにならないんだけど
キャラメイクの参考にしたいから誰か自分の褐色ハンターさん晒して なんか交易先が増えないと思ったら猫のクエやらないといけないのか
正直猫うざいから連れて行くのも嫌なのに使うとかきついな
まだぽかぽかファームしかない
ハチミツとドキドキノコは地道に増やすか・・・ >>211
ブシライトで乙る999はゴミ確定だろな
ブシライトの最大の利点は死なない事だからな マルチなんて死ぬときゃ死ぬけどなぁ毎回乙するとかならともかく
イベラ―のビームにダイブで突っ込んだりするぞ他人狙いは分からん 未だにブシライトアレルギー湧いてくるのか
ブシライトに親でも殺されたんか >>220
え?マジですか!?
それなら村のクエ埋めヤメて集会所進めます! >>222
オストガロア撃退まででで全交易先解放と荷車2台目
上位緊急ガノトトスクリア荷車で3台目だったかな
ニャンタークエで解禁されるもの(雇用枠やレベルなど)は全部集会場クエで代用できる
ただし当然解放は遅くなるし先に集会場やる都合上難易度も上がるよ ラグ、他人タゲ
こんなのはスタイルだのなんだの一切関係ないからな ラグだの他人狙いの被弾だのは運が悪かったって諦めると気が楽よ クロスもダブルクロスもやり尽くして一年位前にDS本体とソフト処分した
だけど最近やりたくなってスイッチ版購入しようか迷ってるわ
村の採取クエと猫クエ全般が億劫なんだよなぁ 超特殊やイベクエで敵の即死攻撃のターゲットを読み違えた時の絶望感 MHFの作業に慣れてたせいで採取地獄は動画みながら難なく消化できたわ >>210
アホな奴来てるなwwwwwwwwwwwww 施設と爆弾だけで勝つみたいなネタプレイが好きなので
ラオ抜刀禁止部屋を見つけて喜んで入ってみたら
大砲のスイッチに張り付いて動かず他人が運んできた弾を撃つだけの奴がいて
お前も働けよとか砲術王つけてる俺や他メンバーが撃った方がダメ出るのにとか考えてあんまり楽しくなかった… 何言ってるかわかんないと思うけど早く攻撃しなきゃ!ってなる武器だと手数出まくる
ブレ以外の太刀だと赤にしないと!って必死になってたら早く倒せてたこと多い
安全な武器だとなぜかゆったりする癖あって手数が減る…変な癖治さないと ラオはハプル装備着込んで防衛隊気分を味わうのが好き >>233
ネコ「ボク達も戦車に乗って迎撃するニャ!怪獣に立ち向かう戦車はお約束ニャ!」 iOS版のP2Gを始めてしばらく進めてわかったけど
クロスで採取クエ多すぎっていうけど基本的にキークエとかになってるわけでもないし
P2Gだと結局消耗品採取を能動的にしないとアイテム足りなくなるバランスで同じことだったな あくまで最終出すためor勲章のためにクエ埋めする場合だからな
ニャンターも確か施設解放を集会場でやるならしなくてよかったはずだし P2Gは思い出補正入って神ゲー扱いされてるが今の基準から見ると紛れもなく糞ゲーに近い 思い出補正というか評価されてるのは立ち回りのターン制の部分と
多少難しくともなんとかなる何度でも立ち上がれる下手にも優しい根性のバランスであって
他の、例えばシステム周りとか見ちゃうと今更めんどくさくて遊べないわーってなる 流石にクソゲーはないけど初心者とか調べない奴お断り要素は多かったな 一応高校生以上が対象だからな
システム周りくらい自分で調べて当然って事だろ マリオ64やゼルダを今やって不親切不親切くそげくそげ言ってるようなもんだ
今やったら咆哮大直撃=被弾確定だったり理不尽起き攻めだらけだったりでゲンナリするそな オナニーだけど爆弾全振りとかガード全振りとかの個性の尖ったオトモを育てるのは楽しい システム面はともかく戦闘面は異次元判定とかはあっても今みたいに異常な嫌がらせモーションない素直な攻撃だから
P2Gの方がストレス少なそう主に車庫入れホバリングレウスとか無いし 去年くらいにやったけど面白かったぞ、G行く前に確か止めたけど
3からのよりモンハンって感じはする 氷海の崖落下ドーーン^^はい遠回りして戻ってきてねーーー^^
張り付きクンチュウに引っかかってガキーーーン^^大技で1乙^^どんまい^^
隙潰し回避狩りブシ狩りドドドドーン^^もちろんやるかどうかはランダム^^
これらが攻略法にちょっとした“ゆらぎ”が生まれるんです^^
それが、駆け引きの深みになるわけですね^^
ある意味僕の好みというか、ちょっとプレイヤーを悩ませたいんですよね(笑) >>245
動画とか見てるとストレス無さそうに見えるけど、それは動画として写りがいい部分を抜粋したからで
実際にやると「こんな事になってんのこれ?」ってなるパターン
丁度お前みたいなのが「最近のモンハンは駄目だからP2Gを実況するwww」とかやって
村の終盤も抜けられずに消えたとかもよくあったよ、その最近のモンハンですら駄目な奴がP2Gとか出来る訳がないだろうに P2Gはそんな高難度じゃないぞ?
どう考えても最近のMHのほうが難しいわ そこまで高難度でもないんだが、なんというか神格化されたり都合のいい部分だけ見せられて神ゲーと思い込んでるのが
いざ自分でやってみて現実突き付けられて挫折する
あの頃のモンスターには嫌な行動とか無いんだ!とか信じ込んでたのが
延々と潜り続ける怒りディアブロス、溶岩の中から10分に渡ってビーム履き続けるグラビモス、咆哮が即死に繋がるフルフルなんかで現実知らされたり
振り向きに溜め3が入る!とかいう動画を真に受けてたのが、普通に溜めが間に合わずに轢き殺されたりと
昔のP2Gのスレでは、理想のP2Gで語ってる動画勢と現実のP2G知ってるプレイ勢で意見がまるで違ってて面白かったな あきらかに最近のモンハンが嫌がらせ方面に特化してるのは事実だしな
昔のは全然難易度高いとは思わないしい村なんて難易度めちゃくちゃ低いぞ トライやってからP2G戻ったらカメラと雑魚でストレスマッハだったなぁ あの頃の雑魚は、今のそれとは段違いのホーミング仕掛けてくるからね
G級沼地のキリン戦では雑魚として沸いてるゲネポスやイーオスを始末しとかないととてもじゃないけどやってられなかった、特にゲネポス 確かに全然出てこないひきこもり火山集団とか
大型いるってのに一目散にハンター狙ってくる小型とか極悪カメラワークに起き攻めオンパレードとか
まあいろいろイラつき要素はあるけどあれはどちらかというと当時のシステム的なものだならな
ターン制考えてなくて嫌がらせを目的にしてるって名言されてる現状のモンハンのほうが糞だと思うわ P2Gの頃から簡悔精神が現れてきた気がする
P2ndでできたハメ技を意図的に潰しまくってたり それに引き換え今も昔も全く変わらないディアブロスという神モンスターは素晴らしいでブロス 今の雑魚も大概だよな
昔はランゴとか一部のトカゲやガレオス以外は戦闘中に即湧きしなかったし
どんどんおかわりが来るコンガや好戦的な生肉には参るぜ >>253
いやエアプ認定で熱くなってる所申し訳ないが俺MHPから携帯機のMH全部やってるからな?
ラージャンは今よりMHP2の頃の硬直咆哮あった頃の方が圧倒的に強いな 後から後からどんどん湧いてくるクソゴリラ本当にうぜえなあ
そこら辺に散らばってる仲間の死体見て何とも思わないの?
どうして命かけてまで大型モンスターと交戦中のハンター妨害してくるの? >>211
それ単にチートでカンストした訳じゃなくブラキ炭鉱周回とかで無駄にHR上げてるやつが
多々いてるってだけの話やで。
あと慣れない武器とかたまにやるとやっぱり動きが違うんでつい乙ったりする。
プレイのレベルとHRは全然参考にならないぞ^^;
>>261
おとーちゃんが殺されかけてるのに背中がら空きのハンター見かけたら
そりゃ助けるために死に物狂いで突進してくるやろーにっつーやつ^^; mhxx安くなったから買ってきたんだがなんか雑魚固くない?
その段階で作れる大剣でイーオスとか4発斬らないと死なないんだが。
mhxもこんなんだったっけ。 >>264
いい雄はあの骨格だと一番体力高いからそんなもんだよ p2gは突進してきて牙ささったりして面白かったろ
怯みも今より多かったしな
最近のやつは生物というより機械に近いわ
ただ攻撃して体力減らしてていつの間にか弱って死んでる感じ
淡々とエリア移動してるだけで弱らせてる実感がない 寧ろP2Gの方がモンスターのパターン単調すぎて機械的だと思うがな
P2G信者多いな ラオ砲「あの頃は良かった……皆ワシの虜じゃったんじゃ……」
大砲モロコシ「対ミラ決戦兵器として使用されておったんじゃがのう……」
調合書G錬金編「以来お呼びが掛からない……スタイリッシュボマーな片手ちゃんとまた一緒に戦いたい……」 覇弓レラカムトルム
「あの…装填数アップ必須なのに性能低くないですか?」 モロコシ初めて見た時はネタ装備だと思ったけどガチ性能で驚いた 今でもミラにブレガンスでイカガンス辺り担いでフルバ運用するのアリだし >>252
ガンナーやってると子蟹のヤバさがヤバい >>267
みんなで持ち寄ってワイワイやるのは楽しかったからな >>261
龍大戦時代に人間と大戦争した時の本能で
武装した人間を見たらそれまでの状況もなにもかも無視して
人間に攻撃をする本能をすべてのモンスターが持ってるんだよ レンキン音爆弾が普通に投げれたらなぁ
癒しタルもだがなんであんなモーションにした… レンキンは完全に調整不足だよね
バズーカも武器ダメ参照してくれればなぁ 古いモンハンでドスファンゴと戦うとホーミングしなさすぎて乾いた笑いが出る レンキン笛の説明にスタンプを使うとレンキンゲージが溜まるぞ!ってあるけどさあ
パーティプレイ推奨仕様のレンキンスタイルでスタンプ使えってさあ >>269
クッ(身を震わせながら)、認めよう・・・。
貴君のモンハン情熱に敬意を払いたい。 レウスはちゃんと生物らしくチキンにしてるのに小型共がガルルガやラージャンも真っ青の戦闘狂ばかりだから訳が分からない
何で銀レウスにブレスされたアプトノスが一回も攻撃当ててない俺にど突くんだよ… ポポやアプトノスが視界遮って通りすがりにしばいてくるようになったのはホント糞だよな 4gを擁護しようとして「昔のモンハンはもっと難しかった」ってやろうとするくらいなら初めから4gの良い部分を挙げればいいだけなのに
所詮こいつらネットで得た情報を鵜呑みにしてるだけだろっていう、それこそネットの風潮を鵜呑みにし過ぎてる 昔は普通に難しいが
今は理不尽な難しさを感じる場面がチラチラ
人気あるしこれくらいしてもええやん?みたいな
そんな開発の考えが見えて来る
まぁそれでも遊んでるんだけどね 昔は思い出補正も含め純粋な難しさだと思う
今のはイライラ要素というか理不尽の極みだと思うぞ主に極限とか極限とか極限とか極限とか P2gなんて理不尽の塊だけどな
目の前で耳塞いでしまっただけで一乙確定またいな雰囲気だろ
むしろクロスダブルクロスはその理不尽に対抗するためのスタイル狩技オトモ二匹オンラインがあるから多少理不尽すぎるくらいでいいんだよ
なんの抵抗もできなかった時代の理不尽とはわけが違う
オフライン専だとか狩技使わないとかギルドしか使わないとかネコ連れてかないとかそんな縛りがやりたい人らは勝手にやってろとしか言いようがない まあなんと言おうと今の嫌がらせ調整にイラついてる人が多いのも事実だけどね 基本的にモンハンは最新作がモンハン史上最低の糞ゲーでそれが出ると前作が持ち上げられるからな
クロスが例外じゃね4Gよりマシ扱いになってるの
普及数的に最大かつ最古のP2Gが持ち上げられるのもそれが理由だろ かつては村最終で最難関だったモンスターハンターが
XXではちょっと難しい大連続になり下がったのは残念 師匠からの試練は気付いたら極竜玉集めクエになってた いやP2Gもランゴスタとか今より100倍うざかったから
アレこそまさに糞蟲 ランゴスタが邪魔して来ない代わりにリノプロスやアプケロスなどの生肉が邪魔してくるようになったか... クンチュウ
「んんwww
お邪魔虫の先輩方は防具一式作れたりそれなりに優秀な武器が作れたりしますなwww
我からは防具は腕と頭だけ、武器はカマキリの完全下位互換なハンマーしか作れませんぞwww
コロコロで妨害、張り付いて妨害、ショボい装備しか作れない、と一番お邪魔虫の役割を果たしているのは我ですぞwww
ハンターに利するなどありえないwwwぺやっwww」 コンガがアホみたいな耐久で吹っ飛ばしとアイテム使用不可仕掛けてくるからね
ブシ斧のJKFを耐えきるなよ… P2Gが最高とは言わんが上で出てるクソチュウみたいな難易度の上げ方を勘違いした調整は増えたな
露骨になり始めたのは3Gくらいからか イベントやチケットとかで作れる武器で何かおすすめってあるかい?
別に強くなくてもいいから よっしゃせっかくだから作るぞ
変わった武器集めてる最中 >>303
クンチュウの頭装備には大変お世話になりました まだXXみたいなゴミゲーやってる奴いるのかよwwまぁ宗教&ニートのせいでPS4とPC買えないからしゃーないかw 4Gのジンオウガ亜種の虫の軌道とかガララ亜種の反射弾の軌道とかはちょっと常軌を逸してたと思う MH部竹刀は見た目が物騒でなく普段着的なのにも合う >>317
やっぱ武器にもこだわってこそ真の見た目装備というわけだな >>316
反射は計算しても傾斜は計算出来ないから…
頭の上飛んでった時は笑ったぞ 桐花とか和風の装備には太刀とかミツネ双みたいな刀っぽい武器だなと思う 狩猟笛かと思ったらスラアクだったヤツじゃないか
電撃のブリッツワークス系もいいぞ >>316
むしろあれ慣れてくると「俺の見切りっぷり超スゲー」感を存分に味わえるから好きになってくる レッドトマホークはイーオス胴ガプラス腰ギルドナイト脚かブラックレザーで昭和なロックシンガー風にしてる G級にあがってディアブロス倒したけど強すぎだしなあ
予備動作に入ってからダッシュしてんのに、直前の走り出す寸前までホーミングするから難し過ぎなんだよ
おまけに突進で逃げスタミナ消費しまくって避けたと思ったらまた反転して突進からの突進
でまた避けたと思ったらまた突進よ
しかもこれガードで防いだらガードダメージ入るわ、スタミナ持ってかれるわで結局次のターンでダッシュできずにダメージ入るからな
こんなんでp2gよりマシとか、笑わせる
せいぜいガノトトスくらいだろ その無駄に長い文章なくてもディア原種が面倒なのは皆知ってるから閃光玉投げろ ヘビィ担いで突進をパワーランで避けて尻尾にボルショ
これ以外やりたくない このスレで音爆閃光知って試したらびっくりするくらい狩りやすくなった
やっぱネットは頼りになるぜ 獰猛でも通常突進は削りないはず
チャアクならガード爆発が刺さるから楽よ 原種はアレだけどお馬は罠とかハメが効くのわかるんだけどそれなしで戦いたい良モンス 昔のディアは高台使えば大して苦労しなかった
使わない場合はジリ貧確実だったけどな 特大キチガイ体力の魔王ディアブロスとかいたよなたしか デァアといいギザミといい原種獰猛より二つ名の方が戦いやすい ギザミはG級なら大差ないけどディア原種はほんとうんこ ガルルガと隻眼が同じモンスターとは思えないサイズ差 >>325
オマエ超下手糞杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺出所総合最強スタイルブシ大剣でディア即死なんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最適解示す俺さすがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>332
キチガイ体力なのもあるし、後半の行動が只管走るか潜るかのどれかなのよね
音爆弾も常に怒ってるから通用しないし
前に「俺は古参だけどディアが昔と違って時間稼ぎ多すぎで」とか言ってるのと賛同してるのがいて面白かったな ディアを楽に狩るなら最初は怒らせる前に潜らせて音爆閃光コンボやっとけ ディアブロスの突進はこれぞモンハンって感じがする 褒めてないけど もう少し角が刺さる岩が強けりゃあれも楽しめるんだがな 尻尾と獰猛素材以外はイベクエでモリモリたまるのはありがたい ネコでレウスやディア行くと閃光音爆コスパ悪くてめんどくさい 4gの時に青発酵モーターバーストの為にひたすらディア亜ラー回してたから獰猛でもそこまでストレスじゃない
紫水晶エリアで極限化したゴリラと合流された日にゃいくら肥やせるとは言えダルいのなんの このゲーム、明らかにソロプレイヤー用に作ってなさすぎなのがね
g級の雑魚ボスですら30分かかるのに、この先どうしろと >>350
相手によるなぁ…
大抵は15分以上余裕でかかるわ G級獰猛で10針なんてごく一部だわ
15針すら少ない
たいてい20針 G獰猛は難しいより無駄にだるくなるからソロで行きたくないな 慣れた武器種で早いのは5分針で遅くて15分針
慣れない武器種で20分針ってところだな
獰猛ソロに慣れると通常個体で緊張感が薄れる
村G相当高難易度はもっとだらける 獰猛ジョーさんとか長く殴れるサンドバッグだから気が向いた時に意味もなくやってる 獰猛ロアならなんとか10針行けなくもないかもしれないけどそれすら慣れだったわ 獰猛個体はまあいいとして
獰猛化クエに限って狙ったかのように配置されまくってるコンガとクンチュウは絶許 自ら天敵の盾になりたがるクンチュウはもはや生態系の法則すら無視した嫌がらせとしか ソロで獰猛ジョーは本当に糞体力はじめてやったとき時間切れになったな
死ぬ気あんのかこいつって思った >>361
時間切れとかならねえよ下手糞wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバの俺出所黒炎王原始槍で即死なんだがオマエにゃ無理かw 自分にしか理解出来ない略語連発する典型的アスペのゴミは早く働け さっきネコで行ったけどミラニャンセスロッドボマブメ型で30針だったな獰猛ジョー
わりとメガブパコパコ当てれてたとは思うけど上手い人は15分くらいで行けるって言うが本当かな… 最近ガルルガ?の毒武器で獰猛ジョーを11分ぐらいで倒してるニャンター動画見たわ >>365
試しに行ってみたら小タルメガブで17分くらいだった
踏みつけ誘発させて振動の外からメガブ投げ放題よ >>361
時間切れたのは獰猛アグナだな
体力+遅延行動でストレスがヤバかった 皆結構ニャンターもやってるんだな
今のところX系にしかない仕様だしせっかくだから挑戦してみるか 獰猛アグナはなー…
部位破壊しなきゃやってられないのに獰猛化の耐久値増大と音爆弾無効の怒り頻度増加
そこに地底火山の地形とウロコトルも付け加えたストレスは全獰猛化クエの中でも指折り 獰猛アグナってアグナの仕様と地形と獰猛化の仕様が悪い意味で見事なまでにベストマッチしてるのがソロだろうがマルチだろうがやる気なくす なぜか獰猛クエになると突然4マップになるふしぎ!!!!!!!!! >>348
G級序盤は上位獰猛連中より弱いからG3まではむしろストレスフリーでソロでも楽々だったぞ G級序盤で30分って何をどうしたらそんなに時間かかるんだ
まさか爆弾とかいう非効率極まりない方法じゃないだろうな 村5君村クリアできなくてマルチに逃げてG武具でごりおす気マンマンで笑う 閃光の効かないリオレウスと化したゴア・マガラくん嫌い
なんであんな飛ぶんだよ ゴアはG級になってあきらか飛行とバクステ増えた気がする >>367
そっかメガブ投げ放題だから小タルメガブのほうがいいんだな
小タル型のは育ててる途中なんだよなぁ XXは飛ぶモンスターは時間稼ぎで飛び回る様になってるから仕方ないね
クシャルダオラも4Gとそんな変わらんだろと思いがちだけど、4Gやり直すとクシャルってこんなに着地するものなのかと思ってしまうぐらいにXXのは着地しない よく飛ぶモンスは閃光の的。
なお二つ名・・・^^; 罠おいた瞬間にどこかに移動するクソパターン多過ぎだろうが
本当に腹立つ 紅兜で笛に風圧無効吹いてもらったら手数かなり増えたわ、耳栓付けてたけど風圧の方が重要だな
でもスキルで風圧無効付けるとなると意外に重いんだよなあ 獰猛アグナは100%属性超会心リクヘストで舞えるからすき
震動に備えて臨戦残しつつ360度レーザーに血風かラセンで引きずり出した後に獰猛部位を殴り続けて狩技乱発するの楽しいよ ニャンター縛りでサブキャラやってみたけど序盤時間かかるけど楽しい
てかUSJクエのサブクリでいい武具手にはいるのもデカイ 採取クエ
「やあ」
小型討伐クエ
「優秀なピアスがほしいんだって?」
運搬クエ
「さあ、ようつべがてら消化するんだ」 今作は勲章以外にクエスト埋める理由無いよね
ギルカのランクはどのハンターも同じで
山菜組引換券もハンターランクか進行状況で決まるっぽいし
もしギルカランクあったら今以上にクエスト大杉問題が上がってたよね >>391
運搬なんてやるならZ順と言えど事前に申し立てするのが流石に礼儀やと思うわ。
文句はそんなクエ作ったカプンコに言え^^; やらんでもいいのに採取が採取が採取が言ってるのは不思議に感じてるな
依頼クエ多すぎ!ならわかるけどね モラクやイヴァンのパワーバレルはディアブロスの顔みたいな形にして欲しかったけど
ディアブロスってブレスとか吐かないから没になったんだろうか >>366
俺も見たなと思って探してみたら隻眼武器だった まあ運搬とか採取とかただの作業だからな
わざわざマルチで遊びにきてる人にやらすのは気の毒だろう >>397
卵3個運搬とかは3人いれば1発でクリアで明確に楽になるのにこの機会にクリアマークつけとくってやつが少ないのが面白いよな
4の銀の匙とかは専用部屋あったのに なんかMHSTからのゲストキャラがいるらしいけど誰のことだろうか? >>398
銀の匙はメインもサブも報酬おいしいもん 着地術発動で余裕の時短!って思ってたら一個納品した時点で最遠ルート以外全部岩で塞がってたりするのはやりすぎちゃうかと思った そういや宝纏装備はクロス時代にスキル解放してから放置してるな... 宝纏は倒すのが面倒なわりに作れる装備が微妙だからね…
狩技が攻撃力依存の笛やガンスと小タル大タルGで使えるオトモ武器くらいか 問題は鈍器が残念すぎる所だな
スキル効果で斬り方補正無しにしてくれればな ダウンしたら麻痺させんなとかいうやついるけどじゃあどうしろと
片手剣は攻撃すんなってか? 攻撃力をスキルやらアイテムやらで最大限盛ったら表示いくらになるんだろ? >>419
片手は麻痺担がなあかんなんて事はないんやで >>420
動画があるからググってみ。
ランスで確か1420とかそこらだったと思う。 >>419
攻撃するなよ
大勢でタコ殴りにするなら麻痺片手の攻撃力なんてたかが知れてるんだから丁度いいタイミングで麻痺入れた方が拘束時間も長引いて全体のダメージは上がるに決まってんだろ 笑わせる
そんなんで面白いわけねえだろ
こっちはゲームしてんだよ、高卒 MHは協力プレイなんだけど協力って言葉の意味わかる?
協力する気無いならソロでやるといいよ吹き飛ばし攻撃や爆弾だって使い放題だぞ そういや最近は麻痺片手ってあんま見ないな
下位上位でマルチやってるとG級麻痺片手がいっぱい手伝いに来てくれてたけど
G級上がってからはさっぱり見ない 麻痺片手は拘束タイミングをライトと違って図りにくいから弱いお
だから睡眠片手にすればいいんだお >>428
Z順にいけばグルニャン片手カンストが勝手に拘束初めてくれるぞ 麻痺片手使うなら乗りもスタンも取るぐらいじゃないとな
お手軽に見えて一番難しいサポート武器だよな ダウン直後に麻痺させたらそりゃ何してんのお前って言われても仕方ない
モンスターがダウンから起き上がってきたタイミングで麻痺らせるならともかく 音撃震宝纏笛クッソ楽しくてすき
音符もピンク赤水色で優秀だし そもそも睡眠と麻痺ってハメるための属性では?と思う >>433
虫棒もそうだしデストレ担ぐ奴もだが何で乗りダウンしてから麻痺らせるんだろうな…
拘束長引かせたいなら手順逆だろと思う 攻撃するならするで研いで粉塵飲んで、ってしてから斬りかかれば良いのにな まぁまぁ
ベストなタイミングで麻痺らせることができたら味方もすごい心強いし
逆にそうじゃなくても仕方ないかくらいの寛容な心持ちでいようや いつも文句からはじまり諭されてるが
自分で試行錯誤するのがゲームの醍醐味だろうに
もっとちゃんと楽しんでくれよ いや、お前が楽しめ
なんでこっちが楽しんでるのに水を差すようなこと言うのか
お前が言うなと >>438
せめてスタン、罠、乗りダウン以外のタイミングで麻痺取って欲しいとは思うな
ただでさえ火力低いんだから
それと麻痺武器持ってる人が既にいるんなら別武器に持ち替えてくれ 村クエを進められずマルチに逃げておいて迷惑な立ち回りとか居ない方がマシなんだよな
自分の言い分しか聞かないなら話にならねえしこいつもう透明でいいか 自分で試行錯誤しろってレスが
水を差すことになるとは。。。 不意にダウンして即麻痺は許して
全員分の怯み値計算とか無理ゲーだし
大卒なら出来ると言うなら任せちゃうけど そもそも麻痺武器担ぐなら罠連携でハメ並みに縛ってもらわないとなぁ
ただひたすら麻痺武器振り回しておけば他の人が狩ってくれるだろうってまさにX時代のデスパラゆうたの考え方 確かだいたいのモンスは丸薬からの落とし穴で丁度乗りダウン終わりに重ねられたはず
古龍とか決戦場は知らん >>446
Wで消されたしな
武器倍率と据え置き特有のイベクエは残ってるが >>448
>デスパラゆうた
これがあるからマルチで麻痺持ってるハンターは警戒するしきつく当たってしまう >>441
君以外の3人は上書きされてイラッとしてるからな楽しめてないからな?他3人の楽しみに君が水差してるんだぞ
ソロでやりなよ楽しいよ?俺みたいにソロでアカム双剣ブレイブで振り回そうぜ >>445
ライゼクスの武器は原種二つ名どっちもマンモスかっちょピーだぞ!
後は鉄鉱石武器の派生で雷属性がつくやつはシンプルな見た目がイカしてる >>445
太刀なら雷は日本刀タイプが三本ある
どれもほぼオウガ太刀の下位互換だが
オウガ太刀は人によっては格好いいも思う
色変えしたらバリバリしてるし お前の理論なら片手剣に価値なんてねえよ
火力だけほしいなら双剣だけ連れてけカス
論理的に破綻してる オウガ太刀は騎士の剣みたいで好きだよ
個人的に牙狼に出てきそうとか思ってる デスパラいても麻痺をとれずってケースがままあるよな
麻痺とった時にはもうモンスターは瀕死とか
初期エリアにデスパラ一人で皆が合流する前に麻痺とって罠仕掛けているのは思考が停止していると思う 武器とか防具とかが充分でもごり押しじゃ勝てん
人と遊ぶならお互いが邪魔にならない装備や立ち回りが必要
たかがゲームだけど結局んとこ腕と知識が無いと楽しめない
練習するのが楽しく遊ぶには近道
それか友達とローカル通信でやるかだな 罠仕掛けても、誰も使おうとしないくせに何言ってんだか
本当にこのゲームやってんのかお前 遠くに罠仕掛けてピコンピコンしても無視されるのは良くある事
罠師のスキル積んで足元に置くとか工夫しないと 罠なんて捕獲する時しか使わねぇなぁ...
ソロなら罠仕掛けるより殴った方が早い気がする 雷の太刀なら妖刀・鬼怨斬首刀だろ
見た目がちゃんと太刀の形してるし
名前が名前だから妖刀羅刹発動して「ウッ…!刀が…!力が吸われるッ……!!」とか出来るゾ >>460
罠は敵の足元に仕掛けて即起動させる物で予めおいておいたものに誘導するものじゃないよ?
例えば君の麻痺片手なら乗りor麻痺→ダウン中に少し立ったら足元に罠設置でいい
慣れたらダウン始動じゃなくても罠師付れば相手の隙ついて足元設置できる様になるから練習がんばれ モンハンにおいて罠は罠(罠とは言ってない)だからな
設置しておいて引っかかるのを待つ一般的な意味での罠ではなくただの拘束アイテム
まともに罠として使うのって大連続とかで降りてくるヤツをホールインワンする時くらいか 拘束解けようがなんでもいいけど、やるなら一言事前に欲しい
抜けるから 盾斧はジャスガ後の選択肢の多さが楽しい、まぁ即斧変形はまだマスター出来てないけどな ブシで突進、ストで溜め2連して被弾
あると思います
麻痺片手はちゃんとやると難易度高いよね
蓄積考えて周りの攻撃見てタイミング合わせて麻痺スタン罠乗り粉塵とか 罠に限らずモンハンて一般的に想像する効果や用法とかけ離れたアイテムあるよね 一部の自称上級プレイヤーがいるからだろ
普通の使い方して、文句言われる時点で気にしたら負け
盾コンだの、キリがない
要は初心者向けの片手剣使う叩く俺、かっけぇーって言いたいだけ ソロだと体力多すぎて、モーション全て回避レベル要求されるからな
不可能でもないけど社会人には無理 公式等で片手剣が初心者向けって紹介されることあるけど絶対初心者向けじゃないよね片手剣
きちんと属性毎に武器鍛えなきゃ火力出せないし >>479
そうやって池沼斬大剣ゆうたが湧いてきただろうが まあスタイルは廃止になって良かったと俺も思うよ
ブレイブ大剣とかエリアル片手使ってても、全く面白くない
性質上強いのはわかるけど戦ってる感じがしない ぶっちゃけモンハンに派手さなんていらんのよな
シンプルなのが楽しいんだよ 大剣は大剣で溜めや抜刀斬りを適切な部位に当てて
かつできれば即コロリンからの納刀して
なぎ払いや斬り上げはPTだと迷惑になることが多いよ
っていうのをちゃんと教えないといかんしな…
弾かれのこと考えると最序盤はハンマーで溜めとけという気もするが
あれはあれで溜め3のときにニュートラルにせずにグルグル回りそうだしなぁ こいついつ学習しようとしない自分が叩かれてるって気がつくんだろうな ノリバトルだって、乗ってるやつは楽しいだろうけど周りからしたら冷めるからな
支援するにしてもすぐ暴れるから普通より危険
攻撃参加しないから結局棒立ちが最適解 だから、それが面白くないって言ってんだよ高卒
筆者の気持ち考えろ >>491
どうせ発狂して高卒ガーで終わりだからもうやめとけ 村5くん大剣はキチンプレイだから糞とか言ってたぞ
なお爆弾頼りのキチンプレイはする模様 スタイルが必要ないとか乗りがつまらないとかゆうたが言ってもなんの共感も得られんぞ 学習する必要がない事柄なんぞこの世には存在しないんだが… >>496
まあ確かにギザミは顔面でぶつかって来といてドヤってポーズ決めてるが ザザミもだな>真正面からぶつかって来といてドヤってポーズ ジャンプ攻撃が特定部位にヒットして蓄積たまりきったら特殊ダウンでいいよなぁ… ギザミ「んほぉ!天井に張り付いて勢いよく聖水プレイ気持ちいいナリィ///」 >>445
デンゲキチケットで作れる太刀
レア素材もないので最終強化まで余裕だし性能もギリギリ実用範囲 乗りダウン時に攻撃するのが楽しいのであって乗りバトル自体は一切楽しくないからな
たまに暴れられまくって無駄に腹立つまである 他人の乗り中は薬飲んだり粉塵撒いたりしてるわ
そもそも野良だと吹き飛ばされたり普通にあるし気にしてたらキリないわ 一発が致命傷になりかねない超で何度も乗り成功させるエリアルは惚れるわ まぁ罠自体を持ち込んだり罠を設置したりするのと同じ
コストとして割り切るけども>乗り攻防 乗り成功からの尻尾切断でダウンキャンセルが一番切ないので尻尾は狙わないようにしてる オトモの毒々罠は毒蓄積300でソロでは助かる
ニャンターで使うにはコストが重すぎるが… >>503
ライトニングワークスめっちゃかっこいいよね ブレイヴ双剣とブシドー双剣で3分近くのタイムの差があることから1.15倍の差がどれ程大きいかがよく分かる >>512
臨戦と研ぎ払いでアカム双剣のあの短い青も業物ありなら維持できて楽しいぞ
ただソロじゃないと払い回数的に維持できないだろうけど >>511
そもそもブシ双とブレ双は別物すぎて単純比較はできんだろう ブシ双は狩技ブッパマシン
ブレ双はイナシ研ぎ払いを上手く使い張り付き常に圧倒的手数を叩き込むもの 村5君算数できたのか
じゃあ期待値計算とかできるじゃん
それを基準に装備とか考えるの楽しいよね? ブレ双はブレイヴまでが遠いのが難点
2回目以降は切れる瞬間に納刀継続鬼人突進連斬で稼げなくはないが >>511
1.15倍が何のことか分からない
切れ味か突進連斬のモーション値か
数字からすると切れ味の白と青の差のことなのかな?
自分はブシドーでもツインクルスみたいに白長いやつじゃなけりゃ狩技は臨戦にするなぁ XXってまだ人居るのん?
相変わらず炭鉱募集ばっかりなん? >>522
鬼神化中はモーション値が1.15倍
ブシなら強壮で常時鬼神化の場合がほとんど >>526
なるほど、あんがと
そーか、ブレイヴは鬼人化がないんだったな >>429
オマエ100%エアプのアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
睡眠片手ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
片手異常なら毒爆破の2択しかねえよ100%エアプwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 Xの時、双剣の鬼人化中は斬り方補正が無くなると聞いたが
XXでもそのまんまなのかね 今さら白ナルガライトの話なんだけどさ
炭鉱でずいぶん前に見た人のスキルマネして貫通弾導連撃超会心挑戦者1でずっとやってたんだけどさ
ついさっきそれの挑戦者2で組めてる人いてさ
やっぱり神おま持ってる人はいいなー
とはいえ今さらマルチで炭鉱へ行くモチベーションもねえし
ソロでゆっくり暇な時にでも行くかな 私の白ナルガライト装備は貫通弾道見切り3超会心剛刃研磨です
剛刃ガンナーは強くて楽しいぞ 新規データで未使用武器をとっかえひっかえ担いでのんびり進めてきたけど遂にクリア
一年以上ぶりのアトラルカは解放前装備とはいえ2乙の30針
周回キツいしこんなんでマルチは申し訳ないしで一式揃えるのはいつになるのか… ブレイヴ双剣は研ぎ払いがあるから切れ味スキルを切れるのが強みか… ちょっとブレ双デビューしてきたけど研ぎ払いだけじゃなく攻撃からそのままダッシュできるのも強みだと思う
機動力と手数が凄いことになって確かに楽しい
ただゲージ溜まらないとへなちょこだから明鏡止水欲しくなった >>538
まったく武器を使わないパターンかアルバ弓使うか好きなの選べ
俺はそれでクリアした >>538
ソロで十分
砲術積んで施設ドッカンドッカン当てておくだけでも撤退する
或いはアルバ弓で蜂の巣 耐震と砲術王と採取付けたブラックフルガードで撃退だった思い出 砲術王運搬耐震で猫飯で砲撃食ってクリアしたわ
別ゲー感あって楽しかったな >>529ってポンマスだろこのハゲ
ほんとポンカスって気持ち悪いおっさんだな 自分は第一エリアで砦壊される寸前までグダグダしてたせいで第二エリアは砦壊されないまま撤退して頂けたな 久々にギザミ行ったんだけど鎧裂に比べて隙少なくない
殺戮兵器かよ セルレギオスとギザミの狩らせる気ないずっと俺のターンほんときらい 上位獰猛ギザミはXXに移った今でも手を焼くわ
ガチの殺戮マシーン相手にすんの本当に怠い 飛びかかりはいくら真横に行けばいいと言ってもうっかりガードしちゃうと2回ヒットだから1回ジャスガしただけだと削り発生するのつらい 回避性能積むかブレ太刀ブシランス辺りなら俺tueee出来て割りと好きだけどなギザミ 飛びかかりは予備動作中に頭殴りに行けば飛び越えてくれるから横に逃げる必要はない しかもG級ギザミは高台乗るとなぜかずっと威嚇してるというボーナスタイム >>551
ギザミは昔から回避積まれた瞬間終了するモンスターだったしな
ハサミ突進が腕上げて判定激減してる舐めプ仕様なのがG級でもそのままとは思わなかった
G級で旧仕様と同じく腕下げてくるものとばかり アカムが突撃してきたからイナそうと待ち構えてたらすり抜けてワロタ 弓やりたいので適当に作ったカジキ弓って見た目面白いけど強いのかわかりません そういやレイトウマグロとかいう武器あったな
ピコピコハンマーの追加まだー? >>556
昔は最大3連続だったんだよな…
1回目をくらったら3回目で起き攻めされる 腕下ろしてるから範囲も広かったしスタイルもなかったからね
ガードできない武器はほんとやばかった ブラキの4連振り下ろしパンチデスコンボも3G以降してこなくなったな
アレ今やられても厳しい自信あるぞ ブラキはとりあえず腕も弱点になって良かった
臨界?そんなやつ知らん >>557
攻撃310スロ1
強撃12、接撃、麻痺、睡眠が装填出来て麻痺強化付き
とネタ武器にしては強い方
但し溜め3は拡散3なのでちょっと(´・ω・`)ショボーン
装填数アップを積めば溜め4の連射4が開放されるゾやったね
まぁ装填数アップ積んだ連射弓だとカマキリとか聖なる弓とかもっと良いのあるんだけどさ >>534
そんなに楽しいか?使用していると、常時SA付かないからパーリィープレイだと、よく転ばされる。
モンスを転ばして弱点場所へ移動してる最中にランスにツンと突かれて転ばされた時には心の底からフツフツと
黒い塊が生まれたわ ブレ片手・双はソロ専と割りきった
ハンマー・ガンスはスタイルにかかわらずオンで使う気は起きん >>566
弓って格差すごくないですか?
皆聖なる弓持ってた ディノバルが苦手で燼滅は放置してたんだが、いざ進めると案の定奴がちょこまか動きまくって大剣の溜め斬りがスカりまくってストレスマッハ。
それでもソロで10まで終わらせたけど、割と苦手だったジョーに気分転換で挑んだら楽勝過ぎてワロタ。
ディノバルはスパルタな教官だったんだなぁ。 ブレイヴスタイルに回復速度は相性良さげだが、積んでる人ってほとんどおらんのやろなぁ >>572
レメゲティアはネタ弓でも一線級で使える
スロ3かつ強ビン2対応で運用しやすいのも良い >>574
切れ味3回復速度9s3出たからたまにブレ太刀で使ってるわ >>574
近接だと大剣かスラアクしか使えんけど、欲しいスキルあり過ぎてそこまで
スキル盛れないわ イナシは削られても体力0になることはないから火事場や龍気とも相性がいい
ソロなら最強の火力が出る俺はやらんけど 弓は溜めなし溜め2剛射3剛連射3運用も視野にいれると選択肢が広がる >>574
+1ならブラックXブレ大剣で使ってたぞ
お守り単体でスキル発動+スロ3で有用なのが回復速度しかなかったからだが >>577
ペアでガンスの人とガンス祭りしたけど楽しかったよ ゼルダって良く見たら10スキルもついてるのねー防御力も高めだし
心眼鈍器ノコ、意味不スキル、穴空きに比べればマシなのにな 採取+1
早食い+2
お肉大好き
キノコ大好き
ボマー
罠師
心眼(剣士)
業物(剣士)
フルチャージ(ガンナー)
回避距離UP(ガンナー) ハイリア一式は複合スキルが3つという贅沢仕様
キノコ大好きは特産キノコみたいな精算アイテムとかマヒダケとかも食えるのに
お肉大好きの方はポポノタンとか罠肉とか食えない
同じ大好きでも食える食えないがあるハンターさんは意外とグルメ(確信)
なお複合スキルのグルメには早食いも含まれるためロクに噛まずに丸呑みする模様
グルメ(暴飲暴食) マンドラゴラと弾かれ無効を生存スキルと言い張ってみるってのはどうだろう? あの世界の生存スキルは知識が9割を占めるから…これモンハンじゃん ガンナーの方なら一応舞闘家が火力と生存両方兼ねてるな
ただ剣士ガンナーで分かれるからスキル8個じゃないか 実際のとこ上手い人ならそんなスキルでも普通に討伐早そうなのが >>592
ぶっちゃけモンハンよりよっぽど狩猟ゲームになってるからな >>577
ガンスオンリー部屋立てたら皆でボムボムできて愉しいぞ^^b >>597
逆恨み龍気シチューなブレイヴでも良いんじゃよ >>543
何も言い返せてない雑魚クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエポンマスかポンカスか知らんがw、そいつが火力アドバの俺と同じ事言ってんならそいつ相当の手練なんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
100%エアプ睡眠片手はさすがに草w >>429 確かにBOWのリンクは鉱石や魔物入りフードでもモシャモシャバリバリ食べるからなw
ハイリア一式にハンター生活やオトモ指導術つけてモガ森や樹海籠ったら楽しそう 早食い2は有能
あれは攻撃と生存の両刀を兼ね備えている ゼルダクシャル部屋は結構見るが
ハイリア装備を使ってる人はまず見ないし
合成にも使われてない不思議
強化個体って訳でもないし報酬も大して変わらないから
ランダム出現にイライラした人が
適当に理由付けて周回してるのかね チャージアックス凄く面白いけど防具合成で着飾ったのに担いだら全部隠れてしまう悲しさ 竜巻配置されたら即離れてクシャおびき寄せてそこでやればいいだけよ
配置されたのにそこで戦い続けて吹っ飛ばされたり死んだりしてるのもいるけど、そこまで世話見切れんわな
竜巻映画で無駄に強気で竜巻に近づいて死ぬ脇役みたいな事されても困る 糞ャはオンか貫通ガンでしか行く気がしないわ
xx黎明期の頃コルム至上主義が流行って連戦させられて辛かったぞ 閃光玉さえあればクシャは結構素直な奴だと思う閃光玉さえあれば
別シリーズだけど閃光受け付けなくなったナントカ王は許さないよ 位置が悪いと竜巻の中から突進されたりして未だに倒せない
もっと立ち回り考えないとなぁ... クシャは頭攻めでダウンとらないとやってらんねぇ
テオは素直でいい子だなぁ ブメオトモに獰ホロロ持たせるだけでノヴァを封じられるテオ… >>609
オマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クシャに貫通とかオマエマジで言ってんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww クシャに貫通は悪くはない
非貫通弾は跳ね返ってダメージにならんし
それよりも小さい奴に担いで来る方がだな…
この間はキリンにナルガライトで来て
至近距離射撃してるカンスト金冠を見たし そんなのいるのか……
てかキリンにガンナーって実際どうなんだろう
他のモンスターと比べると小さくて動き回るのに弾当てられるもんなの? 通常弾か連射弓なら弱点狙えて部位破壊も出来るとなかなか良いよ
ただノーモーション突進誘発するから
距離感と回避のタイミング掴まないと
逆にボコボコにされる P2GだかP3だかでは回避距離付けた散弾ヘビィがキリン狩のお供だった記憶がある キリンは剣士だと立ち位置被り過ぎるしケツ側は弾かれるから通常弾で行くわ
延々と頭にぶち込めるし角破壊も楽
クシャは弾肉質死んでるんだけど近接だとダルいし蛇で押し切るならまあ…って感じかな
物理ライト担いで来るやつは論外 通常立ち撃ちで結構なんとかなる
散弾はアマツアルバオウガ以外には微妙 P2Gのころは修行のつもりで通常弾でキリン狩りに行ったりしてたな >>616
だからオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガンナーは雷貫通か重射の2択しかねえよ100%エアプwwwwwwwwwwwwwwwwww >>623
すまん重射を候補に入れて来たのに笑ったわ
今お前の書き込みのように笑ってる >>624
オマエほんとに100%エアプのアホで間違いないわwwwwwwwwwwwwwwwww
これはさすがに草生えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ブレヘビィも満足に扱えなかった時代の敗北者ポンマスさんの別キャラの相手すんな
時間の無駄やぞ ポンマスと言えば昔G級宝纏に火耐性付けるとか言ってたこともあったな
あの時はエアプ丸出しすぎて失笑したわ ダブルクロスが久々の復帰作で散弾弱体化知らずにキリンには散弾が楽だなと浅はかな考えで行ったら調合分撃ちきって唖然とした
散弾なんてほとんどソロでしか使えないんだから元の仕様で良かったのに 別にキリン相手でも置き撃ちしたり怯み値をざっくり管理して怯んだ瞬間ボルショ叩き込んだりすればよいのだよ
キリンに貫通は1ならギリギリ分かるけどypkmでいいよね感 ボルショしやすいように罠設置してあげたよ!!!!(ピコーンピコーン) >>606
このままジオブロスを担ぎ続けたら君はザザミになってしまう >>625
火力アドバのポンマスおじさん 笑
おまえ頭の悪いの丸出しだからここに来るとみんなに失笑されてるぞ?
やっぱりおまえみたいなゴミって親とかも頭おかしいの? >>631
ザザミXRを紫に染めてジオブロス担ぐとまさにザザミ亜種になってしまう レウスの逆鱗でないんでネコ嬢のエロ画像探してから寝ます >>636
かわいいね!じゃラギアしばいてくるわ! こんな深夜でも部屋立てたらそれなりに人集まるんだな。
いや、むしろあんまり部屋立ってないから人が来やすいのかもしれないが^^; 先日買ってきて今村6なんだが部位破壊終わったあたりで唐突に大型が死ぬ
xの時よりも明らかに早くクエが終わるんだけどこれってアシスト毒貫通ブメ猫2匹のせい? >>642
割と適当でもガルルガ武器持たせたら強いからねアシスト
下位クエストならなおさら 村下位なんて過去作で慣れてりゃそこそこ装備でも15針あたりで終わるしな… >>642
今更買ったとかざっこwww
部位破壊狙うなら猫なんて連れて行かない方がいいぞう >>643
xは回復猫2匹とかでやってたからなぁ
ブメ猫の強さに驚いてる
しょっちゅうトドメ持ってかれる ブメ猫はちゃんとスキルとか揃えて火力出せるようにしたら分針単位でクリアタイム短くなるからね… というか来週のベストプライス版を買う予定
あのボリュームで3000円代は安いわ 紅兜14、余裕かと思いきやベアクローを絶妙なタイミングで何度もやってきて失敗した
あれはやっちゃだめなやつ 今までのモンハンの集大成みたいなもんだからな
ワールド系列はまともなゲームになるまでこれから5年くらいはかかりそうだし サポート行動の優劣が激しいから組み方次第でオトモの恩恵の差が大きいのが…
貫通隠密緊急撤退が鉄板で
回復罠こやし超音波モドリも重要で
地中まっしぐらドングリ解毒活力壷あたりも優秀 ニャンターに限らないけどスキル関連があまりに説明不足過ぎるから、まだほとんど触れた事ないや
モンスターがどんな動きするか、どこを狙えば良いか。とかなら、説明不足でもゲームやってる内に何となく学んでいけるけど
スキル関連はゲームを何回プレイしようがさっぱり伝わらないから攻略サイト頼り その攻略サイトもどこから引っ張ってきたか分からないコピペばかりだからアテにならないって
黒wikiみたいなの何で無くなったの? 管理する人が居ないんでしょ
広告付けたら炎上するから完全なボランティアだし 作ったところでエアプ蜂に丸パクリされる未来しか見えん アンカーついてないから分かりにくいのかもしれんが
ちゃんと読もうな
そういう話じゃないとすると、防具盗まれるなんてことあるわけねーだろとしか 防具の構成や見た目をパクられる事はあるかもしれない エアプエイトはワールドの虫棒オススメ装備でジャンプ攻撃が強いとか言ってバッタ装備おすすめしてて酷かった ニャンター面白いんだけど劣化ハンターになりがちなのがね
マルチとかだとビーストかコレクト位しか選択肢ないし火力問題も抱えてるし難しい ワールドの操虫棍がそもそも強くないとは言ってはいけない話
エキス倍率とか耳栓とか前作の武器の性能をそのままコピペしてる所はエアプらしいなとは思いました XXも間違いだらけのネタチラシからコピペしたせいで
弓の連射3が溜め4で矢が増えるという謎記述があるし
コピペ元の内容が正しいかどうかを確認できる人間がおらんのだろうな >>663
常に弱点に張り付いていないと火力でないビーストはソロ向けだぞ
コレクトボマーくらいかガードも使えるけどJGしないと始まらないからやっぱソロ向きだし ユーザーの検証では難しいデータをカプコンから貰ってるのが売りの公式本でデータが間違ってる上に
「○○のデータは次の一覧表に記載した(記載するとは言っていない)」みたいに
ゲーム知識ゼロでも日本語が読める奴が校正すればわかるミスもちょこちょこあるからな XXのオトモは一定の条件さえ整えれば逆裁ドスギアノスクエをオトモ任せの放置0乙クリアが安定する程の性能ある
作業の片手間で秘伝書集めができるのが良い ワールド公式本は属性会心が使えるかどうかの検証でなぜか大剣を持ち出して属性会心は全然使えない属性会心盛るより他のスキルを詰めた方がいいという謎の検証してたなぁ… モンハンは大ヒットゲームのはずなんだが
ゲームの攻略本を書くスタッフにそのプレイ経験者を宛てがうのって難しいのかな
(そりゃ全武器極めたやつを集めろとは言わんが) 俺っちのネコさぁガチ有能っすからクリリン並に尻尾切るぜ >>667
ビーストはバフ+乗り位しか考えてなかったわ
火力言い出したらハンターの劣化だし違う方面でどうにかするしかなくね? 鈍器本はオススメスキルとかは諦めてるが
マスクデータが適当なのはどうなのか
砲撃の威力が前作のままだったり
属性補正が大とか小表記だったり
乗りの耐性は数字で蓄積が大小だったりで表記ってなにがしたいのか
双剣のデフォルト業物効果やニャンターの怯み補正に関しては皆無だし スキルといえば泡ついてるとずっとターゲットにされるとか知らなかったな
天眼に天眼一式で挑むと死ぬ罠 黒wikiがなくなったのは広告とかじゃなくて4時代のキッズの大量移住のせい >>673
高機動の中距離という状況問わず安定して攻撃を押し付けれるのがメリットだからな
はっきり言って猫は人に対して何も支援出来ないからその方向は切り捨てて少しでも火力出す方向の方がいいと思う
後いくら人よりは低いと言っても全クエ問題ない火力はあるからな?ゲージも出来る限りメガブに回したいし >>673
研究が進んで武器強化維持しつつ踏み込み飛び込みの
定点コンボを叩き込むのが主流になってる ニャンターはいてもいいけど死ぬくらいなら緊急撤退くらいはつけてほしい やっぱニャンターならブメネコ安定だろ
クリ距離とかないらしいし食らわないように遠くでペシペシやる >>632
オマエポンマスって奴に相当馬鹿にされてたんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
貫通弾以外は弾くとか言ってる100%エアプ察しのアホ >>616 だしなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アホ丸出しクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>684は大猿ベジータの時のヤジロベーのことしか頭にないのだろう ニャンター部屋行くと回復ニャンターが意外といるんだよね
逆にブメ構成してるニャンターはあまり見ないわ
オトモでそれニャンターでも使えるなって構成はよく見るんだけどな 回復はXよりは使えるようになったけど
ゲージの消費が激しいのにゲージが溜まりづらいままなので
オトモでの運用だけになってたな…
味方回復したいならゲージ溜まりやすい傾向で
ダンス解毒でもすればいいし >>686
ごめん気円斬で悟飯の尻尾切ったベジータとクリリンを混同してたのかなコイツって考えてた 回復はオトモとして使えるだけましだけど
ファイトは… ニャンターがいると俺のような錬金使いはウキウキしだすんだ >>683
いいから貫通弾と重射弓重撃弾以外で一度も反射されずにクシャ狩る動画あげろクソアスペ >>692
ちゃっかり火力アドバ俺出所重射受け入れちゃってる100%エアプの雑魚さすがに草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>692
モンスターによっては必須スキルってあるよな
お前が構ってるそいつに対しての必須スキルはスルースキルだ レンキン気合玉は狩技ゲージの増加量は応援笛の倍以上なのに
サポートゲージの増加量は応援笛と同じっていうのは
どういう考えでバランス調整したのやら… >>675
天眼はハンターが泡状態だと怒り状態に100%以降するから肉質柔らかくなって狩りやすいよ 隻眼一式の強化終わったけどソロ快適装備なだけに武器とお守りで結構悩むな
とりあえず炭鉱ブラキと戯れる >>675
天眼は泡まみれになって怒らせた方が肉質柔らかくなるしやりやすくないか
天眼一式は軽業師と泡で回避性能2相当になるからひょいひょい避けられるし
泡沫の舞の効果で泡まみれ【大】も防げるし
挑戦者付いてくるからほぼ常時プッツンしてる天眼のメタ防具
超会心5のおまで残りスロ4つ分をおまと武器で用意すれば超会心発動出来るゾ
優れた斬れ味とスロ2のキリン棍を担ぐのです >>699
会心率も稼げてないのに超会心とか100%エアプのオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そういや天眼しか超特開放してないな
超特以上に過程がめんどくさいんじゃ
超天ソロは楽しい 黒炎王ソロでぼちぼち進めてるんだけど一回行くと数ヶ月単位もういいやってなるわ 鎧裂5分間ほぼ放尿しっぱなしだった
どんだけ膀胱でかいんだよ
鎌を使え鎌を 二つ名は燼滅刃しか超までクリアしてないしG級以降の同時狩猟になる可能性があるG3とG5だけオンに頼った思い出
ええ同時狩猟苦手ですよ 意見が合わなかったり罵倒してきてもある程度こっちの話を聞き入れつつ問題解決的な言い回ししてる人はその人なりに考えて物言ってるからうんうん言っとけばいいけど
どっかのポンマスみたいに全く話を聞くつもりもなくて的外れな事ばかり言ってるのはコミュニケーションが出来ないんだからその時点で透明対象に入れといた方がいいぞ >>700
見切り3で30挑戦者で15白エキスで15or30で60〜75%もあるのにエアプかな? >>677
なるほど確かにそうだな
面倒でなかったらビーストのサポ行動何にしてるのか教えてほしい >>699
いやーそもそもブシドーだから回避性能意味ないし常時怒らせてターゲットになり続ける度胸ないわ
俺はやりやすいとは思わんけどまあ天眼やり込んだ人用の装備だな
天眼一式で天眼ソロクリアしたら素直にすげーと思うよ 天眼相手に天眼一式はどうせ火力はそこそこ止まりなんだから
キリン武器でも業物付けてさらなる快適性を実現するのもいい 使ってるけど、妖刀羅刹使った途端モードが切り替わったが如くに
ターゲットオンしたり暴れたり潜ったり飛び去ったりするモンスが悪いと思う^^; 効果時間が短すぎるんだよ
しかも太刀はそれ以外の狩技が優秀すぎるから出番がない ライトボウガンでG5とかでも使えそうな長期戦向きの武器はどれでしょうか?
できれば武器名で教えてほしいです🙏 >>715
なーんも考えずに汎用性で選ぶとルーツライト
速射ある貫通弾の装填数はダメなのに、通常弾の装填数はそこそこなんだよな >>715
通常追加強化カマキリライト
通常ライトは他にも良いのがゴロゴロあるけどスキルの盛り易さと生産強化のし易さで推したい
あと装填数12は心強い アトラルカ回すのに色んな武器試してるけどほぼ初めて使う双剣がそれまでメインだったチャアクニャンターより速くて悲しい
モンスター毎に相性大事なんだなって再確認したわ チャアク最近使ってるけどどうしても砦形態でぐだるなぁ
3〜4回ぐらい登らないとだめだわ 対カマキリはランスが速かったな
ガードレイジはやっぱ強い むしろ動かない弱点殴り放題の状況で双剣に負けられたら困る
火力の為に盾とリーチと継戦力放り捨ててんだから スラアクと双剣はDPS最強で異論ないです
ヘビィさんはやりすぎ 壁殴り系でニャンターが勝つのはまず無理だしな
砦2を登らずに繭玉壊せるメリットはあるにはあるが
貫通弓やボウガンにも出来るしな ニャンター2だと開幕メガブ祭りがあるから即殺できるのほんと草 数々のブレイヴに前ステップが追加されたのに変なゲージを付けられた鈍足武器があるらしい ランスもな
ガードポイント付き前ステップとかあったら世界変わった
マジあの盾はなんなん? ブレ双剣とかブレ太刀は相手の攻撃を防いでもびくともしないのにあんな大きい盾持ってふっとばされる槍達可愛そう 盾払いはガンスの踏み込み切り上げくらい前進してくれてたら使ってた せめてガンスみたいにGPのガ性に補正が付けばな
スタン値もまともに機能するのはティガ骨格ぐらいか カヤンチャスリンガ使ってるの見たけどすげー強そう!
でも弾の飛距離短いからあてるのむずかしそうだし、クリティカル距離とかも
よくわからない弓だ 怒り喰らうイビルジョーとか激昂したラージャンみたいなのの逆バージョン作って欲しいな
怯えへつらうイビルジョーとか鬱になったラージャンとか ランスの盾はジャストアクションの為にある
6〜8年ぶりくらいにランス使うくらいにはブシランス強くて楽しかった
苦手モンスターがほとんどいないのがほーんと楽しいわ >>739
四股踏みが判定なし土下座になるジョーと気光ブレスが溜め息になるラー >>738
紅熊や岩穿とか削られない相手なら有用
削られるやつもイナセばいいし
一応イナシ30%(ガンナー15%)ガード25%だけど
ガードは赤ゲージ半分持っていかれる… >>743
燃え盛るディノバルド
泡転びタマミツネ
氷漬けガムート 笑い鎮火するブラキディオス
秩序に歓喜するゴアマガラ
楽しそう >>737
実際ネタ武器の割には強い方
溜め4がデフォで開放されてて溜め3重射4溜め4重射5だから
ブレイヴで立ち溜めで溜め3からの剛射剛連射溜め4ぶっぱで結構エグい瞬間火力出せたりする
まぁ強撃ビン追加必須だけどそこはスロ3でなんとか
曲射が集中型なのでマルチでも安心
あとパチンコは他の矢タイプだと鉄球だけど
重射だとなんかデカイ岩になるのも見た目的にポイント高い ドス古龍だったら扇風機クシャルダオラ 、ライターテオテスカトル、ポリ袋オオナズチとか
特殊能力がそれ並みに抑えられてたり >>739
他モンスターが乱入するとザコ鳥竜種よりも奥へ行って縮こまるジョーを想像したw >>706
そういやスラアクも狩り技で30%会心率上げられるな
自分で会心上げられるのっていいよな しばらくswitchでやってたけどふと3DS戻ったら快適さが勝ってしまった
高画質は憧れるけどやっぱごろ寝プレイとロードの長さと下画面には勝てなかったよ… ロードの長さ→ロードの短さ
あと狩技ZLZRが誤爆もないからそれもいい >>757
全く同じ…
Switch性能のDS作ってくれないかなぁ テオやってると回復後のガッツポーズがいつもより忌々しく感じるわ
テオの攻撃を避けて回復してもガッツポーズのせいでギリギリ次の攻撃に当たるから猫なしソロだとやってらんない
まぁ食らわない事が一番なんだろうな 性能よくなったらロード短くなると思うのは当たり前だよなぁ? ブレス誘発して後脚で飲めば間に合うだろ
それまでは気合で逃げろ
気合と根性で逃げろ テオはブシ双でやった方が良いと思ったわ
曲がる突進がウザイ >>751
でも深夜とかやったらそこそこ人いててビビった事ある テオは少し離れた所で顔を横切るように動いてブレス誘発してお尻切るだけの簡単なお仕事 狩技使ってるだけでじわじわHPが回復するスタイルがあってやな ヒーリングボトルはギルド銀嶺チャアクに採用すると楽しかったよ
盾突きから回復に繋げられるから安定感が素晴らしいぞ >>762
エリチェンして秘薬で全快して砥石使って怪力の種飲んで、さぁ復帰と戻ってきた瞬間にノヴァの洗礼浴びて出落ちしたことがあるぜ 小タルキャンセルってSwitch版だと難しいかなやっぱ いや普通に出来るけど…最近Switch版のネガキャン激しくない? スロット3大剣って結局カマキリ一強なのが辛い
他が弱すぎるのか クエスト行く前にXでアイテム整理する癖があるからそれ直さなきゃなまずは カマキリ大剣一強状態はほぼ臨戦のせいだな
仮に臨戦がなかったらブシドーやエリアルではオーリオ,ヴァルカルが有利になれた 断骨「スロ0だけど匠2抜刀会心超会心集中さえ用意してくれるなら真の姿を見せよう」 アンカ多いがすまんな
>>650
Wはokmr降板がない限りシステム面以外でストレスホッハの道を歩み続けるぞ
>>669
ちょっと気になるから教えてくださいよこせ
>>703
グラビだとスプラトゥーンがメイン攻撃だから許してあげて
>>743
それメゼポルタ管轄のモンスじゃございませんか?
野良に怖いけど潜ってみますか xxxで過去作全マップ全モンスついでに二つ名極限超特殊ギルクエも実装! >>706
オマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
挑戦者発動限定MAX75%で超会心おまとかオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
寧ろキリンより業物青電主棍の方が遥かに火力出るんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガ性2くっそ重いのに意味ないの笑うわ
ブシドーやれってことなんだろうけど
そのくせ盾ない武器が簡単にガードできちゃうのくやちい 刃鱗はエリスラで使ってるけど
業物無いと維持すら出来なくて
これなら他に良いスキル付けれるなと思う
XR等で高めのポイント付いてたなら
使う人も少しはいたんじゃないかなぁ >>788
75%で会心稼げてないとかエアプかな?あっ後天眼は泡沫の泡の効果で常に怒り状態だからな?
1日文章考えてそれとかがっかりですわこれは村5君の劣化だわ >>790
オマエが草だけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブシでも獰猛金銀はガ2推奨なんだがオマエ100%エアプかってのwwwwwwwwwwww >>792
オマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
青電とキリンどちらが会心率有効かぐらい100%エアプのオマエでも分かるよな?wwwwwwwwwwwwwwww そりゃエリアルと刃鱗は相性悪いから仕方ない
ブレスラなら連続ステップで簡単に維持できるぞ
GXルーツに弱特と刃鱗積むのが機動力も高くてオススメ >>790
獰猛だと悲しみ背負うこと多いけど相手によっては完封できるし無駄ではないよ
ガ性なしよりは流石に安定感ある ブラックxってハンマーにも使えそうだけどうなんだろ >>797
常時スタンハンマーになぜブラックXが適用対象になんのか100%エアプ丁寧に答えてくれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww P2Gの時は抜刀術が抜刀溜め派生のホームランにも乗ってたな
それでもネタ扱いだったけど… >>794
ボケ始めたのか?大丈夫か?天眼装備前提の話だったろ?
天眼装備で青電武器だと会心強化は最大5だから武器スロ無い二つ名武器じゃ発動できないな
超会心外して業物つけるとしても超会心と属性32の差をあの短い紫と会心25%で埋めるん? >>795
ブレイヴで使うという手があったか
強走薬飲んでステップしまくるか >>790
ガード性能2積んでブレイヴでランスを担ぎます
大体どこからでも繋がるどこへでも繋がる盾払いのお蔭で「ずっと俺のターン!」
なおガード性能積んでもアカン獰猛とかは…… 獰猛は削りが酷くてガードが死んでるってよく言われるが、ガード削りが酷いのはそもそもブシランスの方がやりやすいからあんま関係ない
そして通常個体がストランスで有利なら獰猛でも大抵ストランスで行ける
つまり獰猛ラーは死ね >>787
安易な続編でもいいや
極限の発掘実装なら仕様そのままのフルプライスでも買うてか来週のベスト版で何かしらやってくれたら粋なんだが無いわな クロス系列で続編が出るとしたらイベ武器で固有狩技とかやってほしい
るろ剣コラボで牙突とか使ってみたい
まぁ絶対にないからただの妄想に過ぎないけど >>804
オマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モナーク赤エキス攻撃大で火力はさらに加速していくんだが100%エアプのオマエには難しかったか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww また牙狼コラボやるならもうひとつ装備出して欲しいなぁ...
実は主人公の牙狼よりライバルの絶狼の方が好きなんだよな
武器は双剣だし 実際計算式にするとどうなるのか気になってきた
どういう式になるのか知らないから自分ではやりたくないけど >>809
海外版XXは3DSを切ってるからスイッチ独自の追加要素も載せられるのにローカライズのみ、
公式HPは3DSのMHXよりやる気がない(そもそも海外版なのにco.jpドメイン)
http://www.capcom.co.jp/mh-gu/us/
クロスの時はDLCや新クエのたびにPV作って紹介してたがそれも無し、パッチで微修正してるぽいけどパッチノートもなし 一応火力アドバしておくかwwwwwwwwwww
天眼状態の有効属性は物理>>>>>属性となるから属性>>>>>>物理に偏ってるキリンの火力は草でしかないwwwwwwwwwwwwwwww
キリンが有効となる相手は怒りジョー、ザボア、金レイア辺りが有効対象で天眼で見掛けたら100%エアプ草てなるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>816
100%エアプのアホのままで草wってなるかG1でお試し確認してくるかは下手糞のオマエ次第だけどなwwwwwwwwwwwwwwwwww >>810
極限なんてマルチでボコれば強制大ダウン奪えてむしろ美味しい方だぞ
X系はバカ体力&武器のリーチ減でさすがに石の仕様は変更しないとマズいと思うが >>814
めんどくせーけどシミュかけてきてやったぞ
キリン根オオシナト超会心(切れ味白) 強化突き:頭:94.2、右前脚(赤色時):105.7
青電根モナーク業物(切れ味紫) 強化突き:頭:85.5、右前脚(赤色時):90.6 >>821
オマエ100%エアプのアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
実際にG1でも行って来いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
圧倒的に赤エキス大青電主の方が速えよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これはさすがに草生えるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 実際天眼一式なら臨戦を切らない限りは業物積みのルーツ棍が火力継戦力のバランスでベストだと思うわ
キリンも業物無しじゃ複数回研がなきゃならないことになる >>823
攻撃15なんかよりも超会心の会心時1.4倍の方が強いっって言っても
君にはわからないだろうから態々ダメージ持ってきて上げたのに理解できる頭なかったか モーション値低い強化突きより
強化斬り上げからの始点派 >>825
オマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さっさとモナーク赤エキス大攻撃力特化超火力確認してこいよ100%エアプwwwwwwwwwwwww 尚会心率攻撃力でお話にならないキリン棍でオンライン天眼は100%エアプで扱われるから要注意なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガイジって同じレパートリーで煽ってくるからNG登録もしやすいよな 極限なんて楽って言ってるのは一部のみだからな〜ストレスの塊であることには変わりないし
ディアブロスなんてPTで閃光なげてボルショしてりゃ余裕言ってるようなもん 氷最強双剣銀嶺正解も火力アドバの俺さすがで草生えたが、今度は天眼100%エアプに火力アドバでさすが俺ってかwwwwwwwwwwwwwwww そういえば小タルメガブ型ニャンターの為に白疾風XXネコ手裏剣作ろうと白疾風進めてるけど
閃光で暴れるわ豊富な飛び道具で時間稼ぎしてくるわで捕獲が面倒すぎて投げそう 寝込みを襲えばええんやで(にっこり)
非怒りだと寝てようが落とし穴効かんからそれだけ注意な 集中6納刀6s3あるけど自分の中ではブラックXで完結してるからいらない
砲術10s3ください 秘伝書は逆転放置よりディア角折り1分30秒のほうが個人的に楽 砲術10s3ってそんなに使いどころあるか?
ガンス装備でシミュってもあんまり出てこないわ ガ性7砲術4s3くだs……ガ性7装填4s3あったから必要なかったわ >>790
削られるだけじゃん
亀にならずに納刀と使い分けりゃ全然闘えるよ
最適解とか最短とかは無理だけど >>813
特定の防具の組み合わせとかで限定狩技あったら面白そうだな
産廃の山が出来る 100%エアプって、やってる風を装ってるてこと?
もう何年も昔のゲームなのにスレにまできて?
煽り的にありえないよな 何年前と言っても1年前でしょ(震え声)
もう1年経つのか... >>833
いやそれは違うと思うよ
弱特超会心で素の会心が20%なら弱特部位しっかり狙うでしょ?
ただ外れた場合弾かれというペナルティがあるからより慎重に非硬化部位を殴りましょってだけの事じゃないか
ただしPTだとそこに集中するからSA弱者は逆風になるって弊害もあるがね 蒸し返すようで申し訳ないし彼を擁護するつもりもないけど
>>821の数値の差って実際に狩技ゲージボーナスや虫当てた時のダメージの差で逆転出来ないほどの差なの? 名人様やプロハンが何言っても極限が一方的にプレイヤーに不利強いる勘違い開発のオナニーなのは変わらないのよね〜ん >>768
不人気マイナーモンスターまで入れてやってほしいわ 実際足りないやつって亜種希少種の皆様と
ナバルヤマツジエンシェンガオレンギギネブラ
フロギィバギィの他に何かいたっけ なんかとってもかわいいモンスター忘れてる気がするチャナ
3Gにしか出てない気がするブル 極限はNGだけどXXの仕様でダラやマジオスとは戦いたい ヒプノック「FからP2Gに出張して以降お呼びがかからない……ヴォルさんは呼ばれたのに……」 >>853
クシャに貫通弾以外弾かれるとか言ってる100%エアプは間違いなくそうだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
天眼にキリン言ってる100%エアプもだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 名人様やプロハンちゃうし‥
一方的に不利を強いるって獰猛化も疲弊しない無駄に高い体力、変な稲光と騒がしい効果音で充分不利になってるよね
狩技ゲージボーナスや肉質の軟化など利点もあるあけど、極限化も剛撃の物理ダメ1.2倍に解除時の強制ダウンなど利点がないわけじゃないしなあ
まあ極限と聞いただけで拒絶反応示す層が一定数いるのは分かってるけど、抗竜石の調整を若干見直せばそこまでかって思う
二つ名がどれも同じBGMなのに対し極限は解除で専用BGMに切り替わるなど演出はわりと好きだわ 論点ズレてるぞ
極限好きなら4Gやればいいんじゃない俺はやらんけど なんでもかんでも無効化する上、対抗用の石は多重時限仕様
こんなゴミ二度といらんわ >>864
それエアプじゃなくて間違っただけなんじゃ。。 >>859
超大型が勢揃いすると圧巻だけどプレイするのはダルいだろうな え?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いやコイツ100%エアプのアホだぞw >>624 >>865
その調整が満足に出来そうも無いじゃない? 単なる仮定でわざわざ諍いあうのもアホらしいぜ
極限が好きな人も嫌いな人もいるんだね、おしまい 強いかとかじゃなく極限の要素全てが楽しさに繋がってないからイラネ >>870
未熟で勘違いしてると100%エアプになるのか
間違った奴に間違えを指摘されると嫌だろうな そもそもアイテム使わなきゃ戦えませんよという仕様が頭コンガだから復活しなくていいぞ これなかなか理解されないんだけどあからさまにいま攻撃しましょうね〜って
無理やり攻撃ターン作らせてる調整がなんか好きになれない
塵魔の爆発疲労とかクックがおもむろにクンチュウ食べ始める(非疲労時)のとか
あとギザミも隙大きめの技追加したからいいでしょ調整がちょっと…
だからといってセルレギオスやラギアクルスみたいに確定威嚇消されても困るけど 極限化実装されたらニャンターの極限対策サポート行動どんな感じになるのかだけ心配 もういい加減スレチやぞ
極限の話の続きは4Gスレでどうぞ 確定威嚇っていま攻撃しましょうね〜ってタイミングじゃないんか?? >>881
そうだよ
だからじゃあ露骨な隙も消して付け入る隙無いないガチファイトお願いします
…ってされてもそれはそれで困るからままならないなーってこと 逆に聞くけど全モンスターが獰猛セルレギオス化したモンハンやりたいのか?糞ゲーじゃん 4Gやればいいって奴絶対出ると思ったけど4gもXXも好きだからスタイル狩技摘んで極限モンスと遊びたいなって言ってるだけだぞ
時限仕様っていうがブレイブゲージ溜まってるのにエリア跨いで移動するこのXXやっててそこまで毛嫌いするのも意味不明
まあ自分の周りのXやXXやってた連中は4gの時もガッツリ140ギルクエやってたから、皆がみんな極限嫌いな奴ばかりじゃないと思ってるけど >>860
しれっとドスジャギィさんをハブるのはNG >>883
だからそういった隙全く無いですモンスター量産されても困るよなってこと >>878
攻撃後の戻りモーション中は隙ですよとか位置取で避けたら隙だらけの方が自然でいいよね
まぁ今の開発にそんな調整できないけど >>884
今までの未登場モンスターを全部乗せたXXXを出します、ただし極限も入れますっていうなら出さなくていいわ
というか極限を復活させるくらいならモンハンはワールドを最後にシリーズ終了でも文句言わん >>884
がっつりやったから言うけど、あれモンハンの必要ないわ ジョーの盆踊りブレスとブラキのダッシュとディノの噛み付き尻尾コンボのモーション組んだ奴同じだろ
急にぐねぐね動いてキモい 続編出すなら足りないモンスターと亜種の追加、マイセットとかシステムの改善くらいで満足だわ
できれば4マップを消して乱入をP3仕様にして欲しい程度
ギルクエ発掘極限みたいな余計なもんはいらん >>888
>>893
だよね…
特にギザミとか暴れまわってたけど攻撃チャンスの新技1つ追加されたから良調整!
って大辞典に書かれてたときあっていやそうじゃないでしょ…って思ってた
代替案出せって言われてもどうしようもないけどね…それも含めてままならない悩み >>890
まあそうだな
単に>>787のレスに対してそれいいなって思っただけでどうせそんなものは実現しないのは分かってること
極限はマルチとソロじゃまた捉え方も違うしな
毛嫌いしてんのはソロ専かも知れん
それならまあ100歩譲って分かる 確定威嚇を隙にするとあいつらなんでそれを入れたか忘れてG級で威嚇消すからな
結果出来たのが獰猛セルレなわけだけど
上達を感じにくくなるし上手い調整とは言えんね 攻撃ひとつひとつに前隙か後隙をちゃんと作って欲しいね
今は大技でも大して隙がないことがざらだから困る ちゃんとプロレスさせてもらえないとダルいだけだもんね ギザミは攻撃潜りながら懐入って足斬って転がすモンスだぞ 金レイアの突進尻尾ぶんまわし噛みつきとかいう無茶苦茶な技を見て
今のモンハンはゴリ押し泥試合調整なのを痛感しました >>860
ナナ・テスカトリっていう素材だけちゃっかり出続けているモンスがいるらしいな >>904
世界観設定上っていうならもう外見と武具が違うだけで
ナナとテオ、モノブロスとディアブロスは完全に中身は同じモンスターでシングルモードだけ前者出るようにすればいいよ >>905
世界観設定とか詳しく知らんのでアレだがジエンとダレンもその手法でいいような気がする 人類に明確な恨みがあったわけでも街や砦を襲撃したわけでもなく
かといって能力自体が天災なせいで通過しただけで危険というわけでもない
人が絶対行かない場所にいただけなのにわざわざ狩られた可哀想なモンスターがいるトリオンねぇ >>860
ニャクルペッコ!?
デカイ蚊
キングチャチャブー >>865
>二つ名がどれも同じBGMなのに対し極限は解除で専用BGMに切り替わるなど演出はわりと好きだわ
これ分かる二つ名ばかり狩り続けてるとBGMに飽きてくる
お馬みたいな二段階はテンション上がった ・クルペッコは鳴き声でモンスターを呼ぶ≒鳴き声でモンスターを操る
・獰猛化はモンスターが何らかの要因によって極度の興奮状態に陥ってしまった状態
・呼ばれて行ったのに誰もいなかったらムカつく
つまり獰猛化とは…… モガの村で地震が起きたのもジンジンガが霊峰から追い出されたのも
海がマグマによって煮えたぎったのも狂竜ウイルスが蔓延って極限個体が生まれたのも
俺に彼女が出来ないのも飛行船が行方不明になったのも砦が崩壊したのも
全部ラギアクルスってやつの仕業なんだ ハンター「ラギアクルスッ!!貴様はゆ゙る゙ざん゙!!!!」 獰猛猿狐の空飛んで突っ込んでくる攻撃が以外に強くてビビるわ。
見た目と威力全然伴ってないやろあれ^^; モンハンってさリアルに成りすぎるとなんかつまんねってなる
少し中2病的な遊び心が武具やモンスにあるとちょうどいい ドス鳥竜
ドスファンゴ
ドスガレオス
ドドブランゴ
何故だ? バルファルク自体はそんなに好きじゃないけど
BGM好きだからたまに狩りに行っちゃう 大回転はまだ安定しないけど全体的に立ち回りと性能1でかわせるようになってからバルクは楽しくなってきた >>922
?「わいはコンガの親玉やしきっと人間界での呼称はドスコンガやな!」
→ バ バ コ ン ガ
※ババは関西圏で「うんこ」を指します 正直モンスターの数いても
装備の差別要素薄くてなぁ…
属性解放も無属性じゃなきゃ意味無いし
それならレギオスや混沌マガラ武器みたいに
特殊効果があるかFやWにある、
スキルが一つ付与されてるとか
カスタム強化の数が違うとか明確な違いが欲しい まあ見た目ごとに最終強化あるから仕方ない部分はある
でも今までみたいに差ありすぎて7割産廃みたいなよりよっぽど充実してる 昨夜もポンカスがID真っ赤になるまで草生やして暴れてたみたいだな
当時は自分をダメエキスパ初言とか言っててさ
今は火力アドバ 笑
けっきょくなんの進化もできずに禿げてるだけのじじいなんだなこいつ 失笑 そんなことより俺のトリスタンイゾルデ見てよ(画像はない)
短いながらも素紫でスロ3という凄まじい拡張性
倍率280と低いが会心15%あり雷40と強属性便の相性も抜群
需要の高いおこジョーギザミカマキリに圧倒的強さを誇る最強武器だぜ!
あ…盾突きと解放ループがメインだ!高出力は勘弁な >>903
オマエがそれ避けられない単純な下手糞雑魚である事を痛感したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブシで100%回避カウンターなんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 明確な違いとか言うけど結局一部の装備が使われるだけだしダブルクロスのような装備多いのでもいいわ
防具合成あるからなおさら >>932
ブレイブで特化してたまに使う
見た目良いよね >>933
ブシとか回避性能とかでかわしてドヤ顏は恥ずかしいぞ そこそこの装備でもプレイヤースキルで有利に立ち回るのと相手に合わせて適切な武器防具スタイルを揃えてシステム的に有利な状況に持ち込むのとでは別ベクトルの上手さな気がする >>940
データ揃えて準備するのも楽しいゲームだしな >>941
一番楽しいのが装備とスキルを揃えてる時だとおもう エアプだの何だの透明NGしてるんだから俺が見えない奴の話をしないでくれたまえ? そう考えると罠や道具が非常に有効な初代あたりは本来の意味で狩猟してたな >>928
数値の差別化とか考えずデザインのバリエーションが多いだけで俺は満足だよ
P2GのG武器とかXの強化システム大好き >>843
全く同じお守り持ってるわ
断骨で納刀匠2抜刀技超会心集中組めるのに勿体無いな ところで獰猛G級ラギアがただの殺意の塊でしかないんだがどうなってんだこれ 次スレが立ったのもラギアクルスってやつの仕業なんだ >>933
100%エアプの語義がどうにも気になって気持ち悪かったんだが、普通になって気にならなくなったよ
ありがとう! >>952
乙ジャギィ
ラギアみたいなのはもう面倒だからブレ大剣ブレ太刀で思考停止する >>952乙
さあラギア用にガ性2ランス装備を組むのです п勹_勹 ゴアー
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_ ペチャッ!
⌒)`  ̄´(⌒
⌒Y⌒
п勹_勹
┌「 / ・ ・) >>952乙
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄) 何回でも乙れる
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´ そうモガ森ならね
〈_,ィ '、.m-、m
XXでモガ森やりたい >>952
乙であります
>>954
ありがとうラギアクルス!捕獲で許してやんよ! >>843
そんないいお守り持っててなぜブラックxなんて使ってんだよー!!!
おれはそんなお守りないからブラックxでがまんしてるというのに >>963だって1つくらい神おまあるだろ?それを活かすんだ
なければマカ壺回しつつブラ炭毎日10周してればそのうち出る
それがどんな武器に合う神おまになるかは祈るしかないが ブレイヴやブシドーなら抜刀術の呪いを解いてもいいぞ 手持ちで良いのだと反動3会心強化4s3か痛撃6達人2s3かな 最近お世話になってるのは連撃+5s3と斬れ味+5s3だな
貫通強化+5研ぎ師+7s3なんてのもある 溜め短縮4痛撃4S3・風圧9溜め短縮4S3・斬れ味6水属性攻撃12S3ぐらいかな 連撃5見切り4s3が持ってる中で一番いいおまだわ
実際にスキル組むと見切りが1足りない事が多い模様 炭鉱50周くらいしてようやく手に入れた連撃5s3の付属スキルが装填数5だったから俺はブレチャアクで脳死解放斬りブンブンすることにした
弓とかなら神おまなんだろうけど全く使わないからなぁ 両スキルとも生かせるものでなかなかってのは溜め短縮5抜刀会心4s3くらい
他は片方しか生かせないかあるいはスキルポイントやスロットがいまいちのものしかないや ガ性5匠3s3で盾系がそこそこ捗る
連撃5雷属性8s3でキリン双剣だけが捗る
聴覚保護4砲術8s3でチャアクが思ったより捗らない
闘魂4痛撃4s3や切れ味4匠3s3で、惜しい、もう一声
業物7s3がマストアイテム 最高のおまは貫通4達人9s3だわ
なお嫉妬民から改造を疑われる模様 xxx出てほしい、引き継いでまだ遊びたい。
モンハンってせっかく何時間もかけて装備作るんだから次のナンバリングとかに引き継げればなーと思う、得にお守り >>963
これから君の分まで断骨使ってやるから安心しろ 断骨なんてクソダセェのよりコルレオニスを使うガロア >>984
全く同じだわ、しかも龍おま
達人10s3の部分だけ使ってるけど属性会心も活かすなら双剣あたりかね >>985
匠1運用でも会心−25%だからちょっと手出しにくい いいお守りとか斬れ味7炎熱5スロ3と貫通4弾道5スロ3くらいしか無いなぁ
溜め6スロ3いい加減に欲しい… >>987
武器スロと匠1の浮いた分で−25%をどうにかできるならいいんだけどね…
後は見た目の中二感が気に入るかどうか >>843
裏山
俺のより1ポイントずつ多いじゃねーか…
コルレオニスは抜刀術【技】と弱特をつけた装備で使っているな 現在g4だがロワーガX優秀過ぎるなこれ、ネセトまでこれでいいや ガード性能5痛撃3スロ3あるが
良く使うのはガード性能切って痛撃5砲術4スロ3の龍おま ロワーガX(ファルメルX)はこまめに交易依頼もしていれば簡単に生産できていいよね >>986
俺のは天おまだわ
業物見切り3弱特超会心属性会心が武器スロ無しで組めるからツインクルスやこまつるぎ担ぐと強いぞ〜
USJ双剣で業物見切り3連撃属性会心火属性2なんてのも組める ガ性7装填数4s3以上のお守りが引けなくて燻ってる 他人がどんな神おまを持ってるかっていうのは割と興味ある このスレッドは1000を超えました。
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