ベヒーモス魔境スレ17
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【俺レベル 】★ベヒーモス魔境スレ16★【 全部俺】
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"'i||||||||||||i;, "l|||illllllllllllll|iiiiil|liiiiil|lil||||||ツ" .,;il|||||||||ツ
"il||||||||||i;;, "'i||l;i;;,..,,,,,....,,,,;i;;,,iiiツ'", .,;il|||||||| フリーに賊で救難来るやつマジ消えねぇかな
賊タンクやりたいなら自分で貼るか、特別任務の出荷やってろよ 初期はあんなにもてはやされた賊も動きを覚えた今では邪魔なだけだな
極ですら火力にならない奴はいらないって感じだし もてはやされてたころに賊使ってた奴はエリア3で武器かえてたからな
エリア3で賊が敵視とるとDPSチェック諦め半分になる
回復せず見殺しにした方が楽なくらいだった 外人は自分で回復しないやつ多すぎる
回復円筒使っとる暇あるなら薬飲めや >>15
固定ならそうたけど、野良なら全然違う。
とにかく人によって個性が違うから。エリア3でも敵視取らなきゃダメって人の方が野良は絶対的に多い。
野良でタンクめちゃくちゃやってたら分かってくるんだよね。
「あ、このグループだとエリア3でも敵視いるな」とか「こいつらならエリア3は敵視要らないな」とかね。
それを判断するのも、タンクの腕前のひとつ。
孔子みたいな感じかな。 >>17
おーおかえり久しぶりに見たな句読点改行ちゃん 特別任務ベヒで敵視とると、すぐに解除させられるのでトラウマになったお(´;ω;`) 頭攻撃マンだけどエリア3だけは自分が敵視とったら煙玉使ってるわ
エリア3は敵視無い方が他の人が殴りやすいと思ってる エリア2までのアタッカー見てたら被弾が多いのでエリア3でも敵視とります!
↓
さらに被弾しますw 任務敵視解除奴ってほぼホストじゃね?
どっかの配信で見たんだけど敵視取ると赤くなる=怒ってる!言ってたんだよね
そういうことなのかと思った記憶があるわ
まぁわざとやってる奴もいるだろうけど ノーマルベヒペア募集で400、500代が参加確定前に抜けてくのはさすがに草生える フリーベヒでHR500越えてた広域大剣が何が気に入らんかったのか参加前に抜けてったな
広域無し4人でサクッとクリア
野良で広域無くてもまるで問題ねーな
今も好きでベヒやるようなのにフリーはミスりようが無いね
動き見るだけでもフリーソロはクリアしてるんやろうなぁってのかなり見るし
こいつ極ソロも行ってんじゃね?ってのに時々会えるから魔境じゃなくても面白いわ >>30
タンクおるなあ面白ないわ離脱ーってパターンと
タンクおらんなあ離脱ーってパターンがあるからわからんね 二桁外人の手負いむっずいな
他にそれなりの奴がいればいいんだけどなぜか高ランクは高ランク同士でフリベヒ行くし >>32
そういう奴以外と少なくて愚痴ってる奴多かったよね
つまり極クリアできてたかも疑わしい糞ざっこが多かった エリア移動始めたベヒにちょっかい出す奴多いよな
さっさと準備して次のエリア向かうほうがいいと思うが 最近癒しの円筒置いてそこでボーっと立ってるだけの奴を見るんだが流行ってんのかな >>37
それに反応して飛びついたベヒに潰されるまでがセットだよね。 ベヒに限らずシャトルランさせるゆうたと通路で戦う馬鹿がいる時に煙筒持ってたらやるかな ホストが拡散武器なら入る方も理解しろ
近接ホストの部屋で拡散担ぐ馬鹿は許すな 見た目難しくて敬遠するけど拡散簡単だからね
ホストに合わせて武器変えれるようにいろいろ用意しときまほ >>39
下手に円筒置くとそこから動かなくて困ってたけど通路バーサーカーとゆうたを誘導させたい時にいいな >>43
なんか知らんけどエリア3がテオ√もネギ√もエリア2との通路で戦うヤツがちょいちょいいるんよな
通路バトルに付き合えるほど上手くないから戦いやすい辺りに円筒置いてるわ
そこそこ効果ある
まぁテオ√で意地でも通路から動かない糞ムロフシに遭遇した事もあるから万能ではないけど 通路バーサーカーがウザくてキックしたら、離脱すんじゃねぇってファンメールが来たでござる
もちろん3人でクリアしました 集会場のクエストに参加しようと覗いていたら
HR29双剣ホストにアンフィが3人とかいてワロタ
ホスト泣くだろw
ホスト手助けするどころか囮(生贄)にするつもりだなwww >>49
最近はプロの拡散ブッパが増えているので心配ご無用 高速周回する必要もないベヒで腕が立てば立つほどヘビィなんか使わないと思うけどな
プロなら尚更ヘビィなんてつまらんだろ 今はみんなあらゆる武器で敵視取りに行って遊んでるからな
この前ガンガン敵視取りに行く笛とやったときは救難参加にもかかわらずマルチの自己ベスト更新したわ
タンクやりながらバフかけるからすげぇ早かった 通路で戦う人って基本的に慣れていない人だよね
3人がエリア中央で誘き寄せようとしてるのに1人延々と攻撃して被弾してる比較的低ランクの人多い
後、ミールの中にベヒがすっぽり収まってる状態でも同じ状態な事が多い そうか?今回早かったなーとか思ったときのタイムは俺もなんとなく覚えてるけど
もちろんマルチはメンバー次第だろって言いたいのはわかる >>56
俺ツエーな高ランクもわりと多いぞ
低ランクみたいに被弾はしないけど他3人が攻撃してないからDPS下がるわ、ミールの中に滅龍弾落ちるわでタヒねと思う エンプレ系武器でクリア後の状態異常の数でメンバーがダメ出してたかどうか測ってるな
爆破強化無しで上手いメンツだと3回くらいで終了し
あんまり・・・なメンツだと7〜8回とかだね
爆破属性200ちょいだからどんだけ攻撃してんだ?wと思う まとめサイトチラ見したらまだ壁埋まりタンクが増えそうなこと書いてるじゃねぇかクソがああああ!!ブリュブリュブリュ!! 壁埋まりタンクってそんなに悪いか?
回転誘発するだけじゃないの? >>62
逆にエリア中心に陣取るメリット書くよー
近接が前足を殴りやすい、回避しやすい、コメットが埋まる心配がないので距離をとれる、結果ベヒの位置調整せず続行可能、タンクがヒーラーに頼らず自力回復しやすい
すぐ思いつくだけで壁埋まりにないメリットがこれだけあるけど? エリア中央タンクは日大来たとき位置調整がスゲー面倒なんよな
敵視取ってんのに近接が走る時間取られるのが腹立たしい
あと尻尾切ってない時はドリフトの範囲糞広いからコメットとの距離に凄く気を使う
PTの武器次第だけど問題無さそうなら両サイド空くような壁タンクやるかな
エリア2の隅タンクは流石にギルティだと思うけど 斬多いのに尻尾切れてないのはさすがにそいつらの怠慢だろ 日大ある極こそ壁際行ったらダメだろ
ガードして削られるタンクは知らん >>64
むしろそれ使ってるやつが壁に埋まるから書いたんだけど? >>65
タンクが位置調整をめんどくさがってどうする アタッカー全員チャアクで脳死ブッパしてれば何の問題もない 全員脳死超高出して回復もカスタム頼みのノーガード戦法好き やっぱヘビィ担いでくるやつ下手くそしかいねぇな
もうヘビィ見るとゆうたの代名詞に見えてきた 309 :名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ a731-x3fD) [] :2018/10/25(木) 23:05:26.85 ID:VpjeN80F
>>306
おれは爬虫類丸呑みフェチなんだけど異常かな?
アナコンダフェチなんだよ
アナコンダにグルングルンに締め上げられてる動物の捕食動画でオナニーしてるんだけど
グルグルに手足ごと締め上げられて身動きできず丸呑みされるって究極のSMじゃない?
ここでしかいえない性欲なんだよ
ハァハァアナコンダでオナニー
あーチンコたってきた >>63
壁タンクなら位置調整不要だしタンクに回復させるのはパーティに問題あると思う
敵視取られた状態で回復するために動き回られたらかなわんわ
まあコメットは壊れやすいやろな
タンク不要なのは同意
アタッカーで滅龍敵視回したほうが色々安全だわ 今時ベヒで3乙する弓ホストとかいるんだなぁとちょっとほっこりした >>76
中央タンクやったことある?って聞きたくなる内容だけど、タンク不要って言ってるからいいや タンクやってる時はコメットとの位置関係を気にするのはもちろん
ベヒをできるだけeメテ着弾地点近くに留まらせるよう頑張ってる
まぁそんな上手くいかないんだけど >>79
もちろんあるぞ
というか壁際だと俺が攻撃しづらいし行かんわ
ただ下手くそタンクが走り回るくらいなら壁際で粘ってくれたほうがマシや タンク・・・というか 敵視を取ってるハンターの持ってる武器によって違う流れになるとおもうんやが?
盾持ち:スタミナ切れないように注意してコメット壊れないようにする、ガ強ないなら回避距離でもつけれよけろ
転身:猫パンチでの削りに注意しつつ戦う、ヒーラーがこれすると叩かれる場合があるので注意
中央で戦おうが、壁際で戦おうが コメットのタゲは敵視とってるやつ以外のハンターなのでそいつらがちゃんと落下地点をコントロールするほうが重要 コントロールったって狙われてから落ちてくるまでの時間に少し動かせるだけだし落ちてからの管理の方が重要だろうな
糞な位置に落とさせないためにも壁際へは行かない方が吉
もちろん時と場合に依るが基本は適しとった奴がコメット位置把握して立ち回ることは変わらない >>72
ヘビィがそもそも下手くそ救済武器だから・・・ 連投失礼
ヘビィじゃなくて、拡散が下手くそ救済武器だな 特別任務の救難で来た賊が滅龍壁ダッシュ円筒亀プレイ2回もやってたな
慣れないホストは回転確実に食らうから他二人で回復して誰も攻撃出来なくなって真顔になったわ >>88
ベヒが回転してくるのは誰かが腹の下にもぐってるからでそ? >>89
文盲乙
あ、ベヒにヘビィで来るksでしたか^^; >>81
なるほどね
俺は壁埋まりしかできないならタンクやるなと思ってるからそこの違いだったか
中央にいるタンクなら粉塵まくけど、自分から壁に埋まりにいくやつは回復する気にもならん 壁埋まりタンクだと割とメテオと噴火と猫パンに行動固定出来るっぽいけどそれでも攻撃し辛いもん?
俺は中央維持とコメット壊さない事を念頭に位置取りするようにしてるけど、どうしてもその過程でタックルやら回転攻撃誘発しちゃうから固定力の面であんま上手く立ち回れてないんじゃないかと思ってしまう事が多々あるんだよなあ ノーマルベヒなら敵視取ってもその場で頭に張り付いて動かないな
タックルで移動されたら追いかけて尻尾叩いて振り向いたら頭張り付き
コメット4つも落ちてくるんだから、1つ2つ壊れた所で困らんでしょ
極なら面子見てコメット無いと困りそうなら壁を背にするわ
ちなガンス 胴体の下だろうと顔の前だろうと回転もタックルもやられるから関係ない
正面か左右どこに立つかで明確な差は出るが >>92
攻めにくいってより、中央の方がよりやりやすいと思ってる
極テオルートエリア3の壁埋まりは最悪だと思う >>94
回転はアタッカーも含めて体の下、突進は立ち位置と思ってたんだが違う? >>96
俺も俺と同意見
弓使ってるとまず回転はない >正面か左右どこに立つかで明確な差は出るが
って書いてあんだろ文盲
確率であって確実じゃない 頻度は変わるかもしれんがやられるときはやられる
個体差以上に感じるのは四方どちらに立つかの違いだけだわ さっき手負いで敵視取ったランスが転身着て突進しまくってカオスだった
300頭近く討伐してきたけど敵視の後に突進しかやらない奴初めてだわ
ベヒの攻撃の予測し辛いわランスに轢かれるわで笑った(悪い意味で) >>100
4人突進ランスという新たな戦術が産まれたりしないもんかね?w ボウガンはほぼ変なタイミングで状態異常入れるからな
エリア2で敵視解除スタンとかザラ >>98
えっ確率云々じゃなくて
回転と突進を一緒くたにしてたのを指摘したんだと思うが ソロやってりゃわかると思うけど、腹の下にいると回転の確率は高くなるけど、頭正面に張り付いてても突進タックルも回転も普通にランダムで個体差
ベヒの行動コントロールとか見るといつもは?って思う >>98
文盲くん
明確な差は出るが 確率であって確実じゃない
自分の書いた文章みて おかしい とおもわないか?
クルクル攻撃はベヒがタゲをロストしている時、あるいはタゲが至近距離にいた時にする攻撃だお?
クルクル攻撃がいいやならもう1歩離れて攻撃してみな?クルクルではなくて猫パンチがくるからわかるお コントロールとかタンクもソロもまともにやったことが無い奴の意見だろ >>103
エリア4で適切なタイミングの睡眠でも
ヤメテ!もっと暴れさせて遊びたいの!
とフリーしかない今は思ってる人多いんじゃないだろうか 通常ベビなら4人アタッカーで敵視閃光状態異常なしでガチるのが好き >>105
>頭正面に張り付いてても突進タックルも回転も普通にランダム
ヒント1:ベヒの状態(スタミナの量)
ヒント2:タゲの状態(回避/ガード)
ランダムじゃないとおもうよ?
顔の正面でネコパンチガード3回してみ?4回目も猫パンチしてくるか? そもそも敵視取った後なんて行動丸わかりなんだから
いくらでも対応出来るでしょ
ゆとりかよ 対応できたって悪行動誘発されたらアタッカーの殴りが減んだろ
自己満だけじゃなくて少しは周りのこと考えろよ デレ個体に制御してTA更新した動画でもあげてくれれば信じるよ エアプマウントだらけのスレに戻って来たな
そろそろ部屋の立て時かな? ある程度のメンバーなら敵視とらない方がいい?
隙だらけのミールとかやらなくなるし 俺以外薬飲まないバーサーカー
ワンオペ介護無理です 全員近接斬撃武器で手練だったら確実に敵視取らない方がいいな >>118
放置して魔境にするのも楽しいと思う
仮に敵視なしだったなら過剰介護→ヘイトで余計に荒れる気がするし ベヒが二回動いたら一回は誰かが被弾してるPTだったりすることよくあるだろ?
いちいち回復してたら全く手が出せない >>122
そういうタイプは放置してるしクエ諦める >>110
ベヒとの距離、立ち位置である程度の攻撃パターンは予測出来ても次に何が来るかなんてランダムだわ
仮にベヒのスタミナが関係してたとしても次に来るモーションなんてやっぱりランダム
よってタンクが行動制御なんて不可能
ソロ何度もやってりゃ個体差があることくらい解るはず ホストの太刀が敵視取りに来てて
ランクが二桁なもんで心配してたら案の定転身が切れた途端に死亡
んで戻って来たと思ったら滅龍使って再度敵視取って
咆哮直後のパンチを食らい回復しようとした所をタックル食らって死亡
エリア4で誰かが滅龍打ってるのを横入りして敵視を取り
転身中は無理に攻撃しようとして常に胸の下付近に常駐して回転連発
最後は自らエリアの隅に自分を追い込んで敵視切れた瞬間にパワーゲイザーの直撃受けてワンパン乙
敵視取る練習したかったらソロか友人とやれよ
ホストだから誰も閃光解除しなかったけど
お前が被弾した時だけ誰も広域で回復しない事から
俺以外の面子も嫌がってるの分かるだろうに ベヒの攻撃がランダムじゃなかったら極ソロTAしてるプロハンなんか何十回と挑戦してるだろうから、とっくにパターン覚えて完全にベヒ制御出来ちゃうねw 何十回で済むわけない
極だけでもクリア数3桁超えてるわ 距離とベヒの状態次第で確率高い行動はあってもコントロール出来るほど精密な動きしてねーよ おい論点ズラされてるぞ
読み返してみたが誰一人として完璧にコントロールできるとは書いてない その位置取りによってやってきやすい行動が変わるってことを言いたかったんだが何故か完全にコントロールできるって話になってた こいつじゃね?
110 名も無きハンターHR774 2018/10/27(土) 12:56:36.41
>>105
>頭正面に張り付いてても突進タックルも回転も普通にランダム
ヒント1:ベヒの状態(スタミナの量)
ヒント2:タゲの状態(回避/ガード)
ランダムじゃないとおもうよ?
顔の正面でネコパンチガード3回してみ?4回目も猫パンチしてくるか? >>133
そいつも制御できるとは言ってない
ここ>>98からおかしい >>92が元だけどどうでもよいわ
下手な面子ならコメットとの距離の方が重要だし上手い人なら位置調整してる暇有ったら殴る方が早い 盾持ちなら一番殴りやすい脇の下あたりから腕殴ってれば全く問題ない
側面に周りこんで腕殴るやつはクソ >>135
新米ハンターが乙らないようにしてあげてるだけやで >>136
脇の下あたりから腕殴ってれば全く問題ない
回転攻撃がくるだろあほか?他のハンターが拡散しかいないならむしろそっちのほうがいいかもしれんが迷惑だからやめろ 週末から休日中は血の気の多い脊髄反射ちゃんが多いから荒れる方向へ誘導しやすい
争え・・・もっと争え・・・ 多分お前が思ってるほど体の内側には入らんよ
ってか殴れるような位置いたらどこでも回転攻撃してくるし封じるのは無理があるだろ
嫌ならさっさと尻尾切れ 脇の下っていうか頭の下あたりのイメージ
ここが迷惑って言うんだったらもう転身来てちょっとだけ距離取るしかないな 弓だけど向かって左30〜45度、距離は接撃剛射が入る距離が一番ベヒが大人しくなると思った
脇腹まで行くと回転するし、正面に立ったらすぐタックルかサンボルくる >>139
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_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
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ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/ 正面は猫パンチの射程内ならサンボルはまずしてこない気がする
タックルと回転は普通にしてくる ハンマーガイジさぁ...12の狭い通路に坂があるからってそこで戦うのやめてくれない? >>146
双剣もね
今日必死にそこで戦おうとしてる双剣いて辟易した ノーマルなら閃光いらないと思うんだけどな、まぁ野良なら作戦なんて立てられないけど
詠唱中ずっと叩いて、タゲられてる人もぶっちゃけその場に置いてもらってもいいくらい。ダウンより長いんだから 味方の火力とか立ち回りによるかな
すぐエリア移動させるくらい火力が出せてるパーティならいらないかもだけど
火力出せてないor被弾が多い味方いたら閃光かなり使わないと流石に厳しい >>156
いや敵視取っても勝手に突っ込んで自爆して閃光使うんだよ >>156
確かにそうかもしれない
でも閃光うつと暴れるから逆に攻撃も当てにくいんだよね
ってか敵視取ったら閃光解除して意地でも自分が取る!って人ほんとに居るんだねw
フリーベヒで水爆とか乗り維持とか違う意味で魔境だわそんなの必要なかろうw >>159
逆にエリア3で敵視あると邪魔だから閃光投げられたのにムキになってまたとりに行く奴もいるな 3なんて敵視取らなくてもいいし坂もあるので
のびのび鬱憤晴らす一番楽しいところなのにな
なんで敵視取るなんてストレスたまることするんだろうね タンク被って相方がやってくれるなら譲ってアタッカーに回ってるかな(アタッカーの方が気楽だし
タンクやらせて乙られたら流石に閃光で解除してでもやめさせたほうが良いかもね >>161
アタッカーが走らされるだけなのにな
攻撃しすぎたり拘束食らって敵視とってしまったらケムリ玉で解除してくれりゃ見失ってキョロキョロして無防備になるから仲間の攻撃チャンスになるのに エリア3は敵視とるとタックルの頻度あがるような気がするな
つか敵視なし状態ではしないかな?
エリア3で敵視維持するのは味方があまりにも被弾しすぎる時だけだわ 正直、敵視取られるとやり辛いから止めてほしい
敵視取る奴は敵視中も積極的に攻撃するからベヒもあっちこっち移動したり
変な挙動で攻撃するから逆に危ないんだよな
ああいう敵視取りたがる連中ってヒーロー願望とかあるんかね「助けてやってる」って感じで
俺は内心で「またか○ね!」って思ってるけど
つか、敵視積極的に取る奴で取った直後に死ぬ奴多すぎィ フリーなら敵視いらないな
弓が敵視取ったら大体動きまわるから解除してるわ といいつつエリア2と4の3連メテオで乙っていくのであった ここで敵視いらないっていきってる奴の大半は敵視なしのメテオで死んだら他人のせいにしてそう 状況に応じた臨機応変さが無く、陰口文句ばかりで成功も失敗も楽しめない狭量な奴に救援野良は無理と心得よ
部屋立てた仲良しクラブ内でやくめでしょって言っとくのがお似合い 敵視とったらカード重視で踏みとどまってほしい。
逃げ回るならとらない方が良い。
一番はストームのぎりぎりに閃光打ってくれる人がいるとありがたい。
その間止まってるから殴り放題。
タンクより閃光担当がいるとありがたい。
ストーム来たとき何人かでパンパン閃光打つのもったいない。 そんなに他の立ち回りにイラついたり奉行する人はそもそも野良救援に向いてない
身内でやるなりソロの方がイラつかなくて済むから野良行かないほうがいい >>173
それが野良マルチの面白いところでは?
行ってみないなにが起こるかわからない 極ベヒクリアしてたら閃光の撃ち方なんかにいちいち文句言わないだろうから
もしかして極ベヒクリアできないレベルなのか?
最近始めたHR2桁とかなら仕方ないけどHR200とか300いってるなら相当やばいよ 自分のメテオは避けれるけど他の人のメテオに巻き込まれる事はよくある ミルスト中がチャンスとか言う人は敵視取ってる間殴ってないの?
前足あちこち動くの鬱陶しいから敵視取らない選択肢出るのが理解できないんだが >>174
だからそれが面白いと思うならやればいいじゃん
それにイライラするか否かを言ってる 極クリアしといてフリーの閃光の打ち方もまともに出来ないのかって言う よく聞く「文句あるならソロか仲間内でやれ」って極端な話
マルチで何されても許容しろって事なんか?
今度部屋立った時に拡散祭りやかち上げ当てて
敵視意図的に取ったら速攻で閃光解除、強走飲んで乗り維持、コメット壁際設置するから楽しみにしてろ ここの敵視必要と言ってる連中ってメリット言わずに敵視取らずにメテオで死ぬだろwしか言わないのはどういう事だよw
敵視あったらこうこうでやり辛いってデメリット言ってんだからメリットも何か言えよ
ミールは極じゃないんだからターゲットになった奴が閃光やればいいんだし
自分が敵視取って俺スゲーやりたいだけだろ >>181
こんな風に自分で部屋を立てる勇気も無く、脊髄反射で荒らし予告しか出来ない寄生虫ガイジを狭量って言うんだよねw >>185
自分も顔真っ赤にして脊髄販社のレスしてますがなw エリア3はとにかく敵視とるな
エリア1,2,4はとるのは自由だけど、他のメンバーが攻撃しやすいようにしろ
敵視とったやつが後ろ足殴ったりすんな
こんなところじゃね? >>181
>マルチで何されても許容しろって事なんか?
別に野良マルチ強制じゃないんだから嫌ならやる意味なくね?
まぁ、ベヒわかってない奴なんだなっていう認識は持つかな
そういう奴も混じってる中でやるっていう前提でやりたくないなら身内かソロでやってりゃいいじゃんって話でしょ 野良の雑魚が敵視取る想定なのか敵視中転身切るなりして殴りつつノーダメで立ち回れる想定なのかどっちなの 敵視取ったら死ぬレベルの雑魚が敵視捌けるプレイヤーに嫉妬してるようにしか見えんわ >>184
おう
俺の部屋探せるんならいつでもどうぞ 嫉妬ってw
そういう奴が敵視取って好き放題に動いて周りがやり辛くなるんだわ
敵視取られるとやり辛いっていう意見は無視で
下手くそなだけだろの一言で片付けるのはそれこそ狭量なんじゃないのか?馬鹿なんじゃね
人それぞれに得て不得手あるんだから敵視はやり辛いはあるだろ まぁ敵視とってから壁際に移動しなかったりしたらわかってない人で終わるけど
敵視なしでの3連メテオされてもやりやすい方に入るの? 俺レベルのハンターになると敵視の有無に関係なく立ち回れるぞ >>193
敵視取られるとやり辛いっていう意見は無視
比較動画作ってあげてくれ
おまエラがいう やりずらい状況ってのがわからんのだわ やりづらい理由の大半がタンクが下手糞なのを想定してるから無視して当然だわ
正面のサンダー打たない位置を維持してるタンクが邪魔になるって根拠はひとつも上がってないよな 単純に近接が突っ込んで回転食らって自爆してるって話でしょ
あれすら避けられないのに他の攻撃避けられる訳ないんだよなぁ ヘタクソなタンクを比較に出されてもそら意味がないでしょ
攻撃頻度が上がってやり辛いのは分かるけどさ >>174
その面白いところで愚痴愚痴文句垂れてるようならやめとけって話だろうさ
カオスを楽しめって話 下手くそがタンクやっていつまでたっても敵視とれなかったりとった後の立ち回りが糞なら要らない
タンクやらないなら四人が協調して閃光潰しなり滅龍転身回しなりしてらいいけどそこに立ち回り解ってない奴が紛れてるとグダるからタンクいた方がまし
ってことだろ
どちらにしろ要らないのは戦い方知らない下手くそであって役割じゃねーのよ 敵視とられてやり辛いってのは例えば
敵視取ったハンマーが坂でぐるぐるしてたりテオルート3の入り口で固定しくさったり
弓が味方いるほうに構わずステップ踏んできたり後ろステップでベヒ前進させまくったり
そんな感じのこと言ってんだろ?全面的に同意だわ ノマベヒの話だけど
敵視誰かが取ってるのに反撃気にしなきゃいけないっていうなら
最初から敵視なんて取らないでいいよ、ミールなんて閃光で対処できるし攻撃来るとわかってたら構えられる
巻き込みオナニータンク気取りは速攻閃光解除してやるわ
面白いくらいに抜けていくから快適やで >>205
自分が敵視中の攻撃の対処出来ないんでしょ(笑)
巻き込みなんて平常時でもやってくるし敵視取ってれば追撃はほぼ無い
メテオ→追撃の方が余程乙率高いんだよなぁ もう上手い奴はTA詰めてるか仲間内でちょぼちょぼやってるか他ゲー行くかしちゃったから
野良なんかに期待しちゃ駄目だべ
ノマベヒは閃光耐性ないんだから気に食わなければ閃光すればいいし敵視とりたきゃ好きにすればいい >>204
その内容なら同意もするんだが、それなら タンクできないハンマーは敵視とるな でいい
でも エリア3で敵視とるな(どんな武器であっても)ってのがわからんって話 エリア3は敵視なしでも3連メテオじゃないし隙が大きいガー不タックルしてきてくれるから
逆に敵視取ると攻撃頻度上がるだけで噴火連発されたりするから余程のことがない限りすぐ解除させた方がいい 全エリア敵視とって壁に埋まる賊タンクの時代は終わった 一時期の変な荒れ具合を思うと平行線とはいえあーだーこーだ言い合うのは健全だな
後は単純に煽るばかりの奴がいなければ・・・ 野良ならどのエリアでも敵視とる安定だわ
自分に対しての攻撃頻度が上がるなら何も問題ない
問題は敵視外れた瞬間や
スキあらば乙狙いにきやがる ミールが嫌いだから基本的には滅龍+αくらいの範囲で敵視取るかな
エリア1とエリア2の出だし辺りまで様子見て全員が閃光のタイミング解ってそうならそっちに合わせるけど
メッセージ即閃光マンがいたら敵視取った方がマシ >>211
前提が人によって違うことを理解しない奴ばっかりだから無理
基本的に愚痴垂れ流す奴とそれに噛みつく奴しかいないし 結論は自分の腕と集まったメンツによって判断するしかないという事か さっき2人も同時にクエスト入ってこないで放置してた人いたんだけど、よくあること?クエスト参加承認は自動にしてるんだけど このスレって野良での魔境っぷりをヤベーヤベー言いながら楽しむスレだつたと思うんだが、なんか最近おかしいな
マジな文句垂れたい人は攻略スレとか行った方が建設的なんじゃねえの とりあえず書き込みは全部俺!とかそっち系のネタは止めた方がよくね?
少し前に大剣がどうのこうのもそのネタから派生したもんだし >>214
的を射た分析でも無いのにえらく上から目線ですな
>>218
同意
魔境スレの趣旨はそう言う事 敵視取られてウダウダ言ってるぐらいなら自分で敵視取れよ 敵視イラネって言ってるのに何故自分で敵視取らにゃならんのか 通常でもランスガンスが敵視取るなら個人的にそこまで気にしないが何故か弓か太刀が取りたがるんだよな 多分かなり気を悪くすると思うが俺がホストだったら閃光解除する 弓は弱点部位的に敵視取れちゃうけど太刀は腕に当てるからそんなに多いか? 取りたがる奴はわざわざ滅龍使って取るんだよ
そういう奴は弓と太刀が多い気がするっていうただの俺の感想 俺としては敵視中は積極的に攻撃してほしくないんだよな
ランスやガンス、ヘビィなんかは攻撃の合間に当てていけばいいんだけど
他の武器種だと敵視中の奴が回避やら攻撃やらで動くもんでベヒもそれに合わせて激しく動く
味方がベヒと敵視取ってるやつの動きの両方を見て動かないといけないんで大変
敵視自体は別に否定はせんけど自分本位なのが多いのが問題だって話だと思う
ミールやメテオが無くなるといっても頭ぶん回しや回転連発で巻き込まれ被弾で乙る奴は結構見かけるだろ
メテオ3連発の死亡率もヤバいけど敵視取った後の行動も考えんといかんでしょ といっても回転攻撃や頭ぶん回しを必ずやらなくする方法ってあるんか?
敵視中とはいえベヒとタンクの動きを見るのは当然だろ >>236これだな
敵視オナニーや精一杯なやつが多い
逆にチャアクは敵視取った後他がやりやすくしてくれるのが多い印象 そりゃ単純にガードできる武器かどうかよ
GPで受けるか回避するかちゃんと見極める必要はあるが盾無しに比べたら適正な距離維持するのはかなり楽
転身着て攻撃当たればどっか飛んでくしベヒの悪い行動誘発しやすくなる
太刀の見切りも腕に当てに行くと内側に入って回転誘発しやすい
弓はもう頼むから取らないでくれってレベル 敵視中はベヒが標的を頭の前になるように位置調整してくるから
近接の場合だと出来るだけ頭のちょっと前をキープするようにしてくれれば大分助かる
盾持ちが安定するのはこれが理由だし
逆にやめてほしいのは腕に攻撃しに行くことやね
腕に行けばベヒも位置調整に動くから位置が安定しないのでアタッカーも連続で当てられない
問題外はエリアを縦横無尽に駆け回る事かな、あれは論外 ガードできる武器で距離維持しても回転攻撃はやってくる時はあるよ(頭ぶんまわしは正面にいればしてこなかったが
それに距離維持っていっても悪質タックルもやってくるから
ガード云々よりどちらかというと壁際にいることが重要じゃない? エリア4で敵視取った時に意外と面倒なのが腕叩きつけてから90度くらいグルっと回す攻撃
あれで距離はともかく向きが合わなくなって直後にタックルで飛んで来たリ回転攻撃出されたりするのが嫌らしい 最終ステージ以外採掘する奴は必ずと言っていいほど乙るのな
なんでやろ 壁際の問題は斬だと前足攻撃の難易度が上がる事だな
太刀や大剣は尻尾(付け根)狙えばいいけど短い武器だと被弾する確率も上がるし
吹っ飛ばされた所が壁際でベヒの正面だったりすると追撃されて乙する率が高くなるんだよね
駄目減っても後ろ脚切ってりゃいい話なんだが >>242
壁際だと後脚しか攻撃できないじゃん→腕殴れるように位置どりすればいいんだろ→絶対回転攻撃の頻度あがるだろそれ→タックルで移動されるよりはマシ 尻尾とかさっさと切ればいいじゃん→...
程度の話がまた繰り返されるだけだと思うんだが 下手な奴程敵視取ると閃光解除するんだよな
案の定3連メテオやパワーゲイザーでポックリコースで3乙
どのみち攻撃出来ないなら攻撃しないで粉塵の用意でもしてろ他の人が攻撃してるんだから そもそも下手なの分かってる癖に自分で判断するのが間違い
クリアしたいなら上手い人のやる事を邪魔するな 〜程度とかマウント取るんじゃなくて皆が納得出来るように議論すればいいだけじゃん
最終解が出てるわけじゃないんだからそういう話題が出たらその都度議論すればいい
その時その時で書き込みする人も違うだろうから思いがけない案も出て面白いと思うが マウントって言葉好きだなーほんと
意味わかって言ってんのかねぇ? 逃げ回るでもない限り誰が敵視取ったって大して問題ねーだろ
回転攻撃なんてフレーム回避余裕過ぎるしガー不角突き並に隙だらけになるじゃん
おまえらイキってる割には不満の内容が雑魚のそれだよなw 攻略スレなくなってから変なの流れ込んできたなあ
今まではエネルガイジを除いて魔境を楽しむ平和な奴が集まるスレだったのに タックルが2、3回混じろうが真ん中タンクの方がクリア早くない? チャアクはタンクなんかやらずに超出ブッパしててほしいわ
タンクは他に任せておけよ 初期キャンプしかない状態で放置が一人いたので、実質二人でエリア3までクリア。介護でアイテム切れたのでキャンプに戻って補充分してる間、ホストがエリア4を一人で突入して、乙ってゲームオーバー。メンバ揃うまでに2乙してるなんてこれぞ魔境の醍醐味(白目) >>257
チャアク複数入れれば良い
チャアクタンクが悪いんじゃなくて火力でもタンクとしても劣る他武器が悪い >>256
チャアクやガンスやってる時は真ん中より壁を背にしてくれてた方がやりやすいかな
太刀や弓だと真ん中でやってくれた方がやりやすい
個人的な感想だけど 必ず壁際、必ず真ん中じゃなくて面子で判断しろよで終了だろ
臨機応変に対処できないならタンクやるなってだけ 火山の方だと真ん中、ミール消し後のタックルで無敵ゾーン行っちゃう場合あるから
場所、位置取り、ベヒーモスの向き。この三つを考えないと本田翼とプレイできないわよ >>262
普通は終了だが終了しないから魔境スレなんだぞ
魔境スレエアプか? なんでもかんでも壁、中央でもタックル連発も魔境化のひとつだと思う
あと麻痺近接流行ってるの?
最近よくみるんだけど >>266
馬鹿の馴れ合いを魔境と感じるならお前の中ではそうなんだろうな >>267
マイブーム麻痺あると敵視取りやすいから低HRをクリアに導きやすい 中央で維持!!
うん!良ベヒだ!
タックルしてこないしいい具合に固定できてるぞ!!
...前脚に誰もこないんだがwwwwww
魔境はこうでなきゃダメよ 壁際より真ん中の方が位置取りの自由があるんだから真ん中優位なのは自明だろ
自分らの低能っぷりを魔境と表現して誤魔化すの見てる方が恥ずかしいからいい加減にしとけよ エリア4以外の睡眠は萎えるけど麻痺とか正直どうでも良くね 位置取りの自由()
壁際だとタックル中でも超出当たるし
PSあるなら見切りカウンターCSで前足に張り付いてるのフリーベヒにもゴロゴロいるんだよなぁ
かべぎわはやめてくださいしんでしまいます(^p^)
って素直に言えやw
中央だろうが壁際だろうが臨機応変に立ち回れるようになってからイキろうね^^ >>278
顔真っ赤か?
言ってることが支離滅裂で真ん中位置取り優位の否定になってないな
もう少し冷静になれよw
まあ壁に張り付けてもらってないと超出当てられないようなスキルをまず見直してこような ヘビィでタンクするのは結構だけど
ガード性能が低いのか削られて死ぬやつがいるんだよな
回復されなきゃ死ぬなら槍にしとけよ タックルありえるタイミングでの超出ぶっぱ宣言ワロタw
てかチャアクなのに敵視取ってもらってる前提かよw 最近は賊が息してないな
ホストが賊だからハンマーで行ったら弓が終始敵視独占してて
ホストがウロウロしてた
気絶させてた後、ホストが頭を必死で撃ってたのに
その横で弓が滅龍撃ってたのはワロタ
明らかにタンク役の人がいるんだから任せりゃいいのに
何でああも頑なに敵視取りたがる人がおるんだろうな >>280
お?図星だった?
顔真っ赤も冷静じゃないのもお前だろwww
中央だろうが壁際だろうが敵視前提の話で超出外すとかその発想がまずねーからwww
自己紹介乙wwwww >>283
ホストのHR低かったりスキルが妥当でなくて信用出来なかったからじゃない? >>278みたいな下手くそに限って自分の腕がカスゴミって自覚ないまま他人批判しようとするからほんとこのスレ面白いわ いつまでタンクの話ししてんだよ
どっちでもいいだろ魔境なんだからくじ運で楽しめ >>283
賊のくせに弓に敵視取られるハンターさんサイドに問題がある
滅龍も4つめ投げられた瞬間に5つ目投げればいいだけや >>284
まじ冷静になれよw
低スキル以前に文章が下手糞過ぎて低能丸だしだぞw
煽ってる俺のほうが居た堪れなくなってくるわw >>283
終始って事は滅龍が無い場面でも弓に敵視取られてたってことか
弓は50発だよな確か >>283
賊タンク嫌いの俺でもそこまで酷なことはしないわ…
救難で賊は入って来んなって言われてるんだからホストのときくらい下手でもタンクやらせてあげてよ >>283
俺も弓使ってるからわかるけど賊は高確率で壁行くんだよね
弓だと全くダメージだせなくなるからじゃないかな
賊ホストのクエに参加した理由は知らん >>283
敵視を取るというかタンク職に敵視を取らせてくれない弓使いに心当たりある
漢字二文字の名前じゃなかった? 魔境らしい事と言えばさっきやった手負いで
エリア1の乗りで普段ベヒーがいかないエリアに入るとダメージ出ないエリアがあるじゃんね
そこに乗り維持で突入して延々と乗ってたな
さらに魔境らしく他2人もダメージ無効エリアで樽G置いたりして頑張ってた
不毛過ぎて自分も禿げそうだったわ >>294
細かすぎて文字が潰れて読み辛い漢字で2文字だったよ
香港とかそっちの人かと思ったけど >>296
自分の知ってる漢字二文字の人は読みにくい漢字ではなかったし日本語で挨拶してたから違う人っぽいな
弓で敵視取るの世界的な流行りか >>284ごめんおまえが何言いたいのかわかんねーわ >>297
世界的な流行り「ギュイーン、シュババババ」 3エリアで乗り維持したアホが2エリアでエクスプリメテオ発動させた話でもする? >>269
ランスガンス賊あたりがいる中でならわかるがそうじゃなかったんでね
敵視なしで遊びたい人なのかと思って切り替えてたわ
>>277
エリア4で寝ると物足りないからフリーではちょっとなぁ 恐らくだけど極ベヒスレからの難民が多いでしょ
日本語怪しい奴から煽る奴までほとんど一緒だもの 氷炎剣ヴィルマフレアってめちゃ強そうだよな…はやく救難入ったれや 西側キャンプでバフがけ中にEメテオが来てテントに入れず乙ってもうた。
西側キャンプは速攻で出るか、東キャンプに移った方が良い。 メテオが来るようなベヒエリア移動後しばらくの段階でキャンプにいたのはなぜ? 羽生くんがモンハンのげーむでちゃあく?っていうぶき使ってるらしいから私もモンハンデビューして同じちゃあく使ってみよっかなー!(*゚▽゚*) フサフサの俺とハゲの俺もいるんだって思うと笑みがこぼれる >>322
/ / / / │ | ヽ ト ヽ、 l |
/ / / /! / | | \ | ヽ l ヽ | | l
,.ィ | | / / | ./ | | ヽ. l l. l | l ││ |
/ | | | | l | | l | ヽ | | | l | ! l │
| | l. |l | l | ' ,! い ! _」. L._ | | | | ′ノ |
l ! l |ゝ.l`= !'´ ヾヽL._ -‐,.===!/ `l ! | | ,! / !
ヽヽ l | 〉´ ヽ ヽ >'" ,. ―:..、`ヽ / ! | / ,イ | /
ヽ、 ヽ | |j:::| ′ /! ):::::::ヽ ヽ | | / / | l / /
ヽ.ヽi !:;;:| |:::::i;;;;;!:::::::::| | | / ' l / / /
` ! ヽノ i ヽ:::::::::::::::ノ / ′ / / /|
| ,!>‐ ノ 、二二´.. 、ィ / イ‐ "´ ヽ/
| |l く |l ‐- .i| 、 、 / /⌒l |′
! ll ヽ Tj l| l| / / ヽ / /
! |! ,.. ___,........ __」!..、 !l / 〉 / /
ヾ }_ニ二二二 、__‐-ヽ l | / ー- ' /
\′ , ‐ 、 `ヽ 、 ̄ 7 // ,.イ―-- イ !、
\ ′ ヽ`  ̄ '′/ ,.イ \ 、 ヽ二´
`ヽ、_ _ノ/´ │、 ` _z-゙‐
ノォ‐┬― ''"´ ト、` ,.z-‐′ 近接オンリーの面子でもエリア3終了後にライトかヘビィに着替える人多くね?
んで、エリア4に突入直後に眠らせ水爆→麻痺→眠らせ→水爆ってパターンですぐ終わる
楽っちゃ楽なんだけど遊んでて面白くないな
エリア4はベヒがよく動くから面白いのに 昼には勢いあったのに夜になると勢い落ちてるな
あっ… >>324
フリーにアイテムあんまり使いたくない。
ペアで10分きるのに。
4人なら6分ぐらいで回せるし。 エリア3で乙ったときキャンプ着と同時にエクリプス発動
どうしようもなくせめて着弾点から少しでも離れようとキャンプ奥に移動したら生き残れた
たしかテオルートだった キャンプ奥に移動する余裕があるんなら受付嬢に話しかけるかキャンプに入ればいいのに まじかよ
極来てんのかよ
でもRDR2が楽しくてやめれないんですよ マジか!
ホントだ俺の部屋立ってる!
みんな俺の部屋集合な! エリア1 2
エリア2 1
エリア3 無し
エリア4 3 不意打ちなうえ久々だったせいなのか成功率悪いな。ようやく一個ゲットできたわ。
改めて思ったけど賊は速さだけは凄いな >>342
賊は速さだけは凄いな
ほんとに速いだけなのよ、与ダメカスなのに被弾するから介護が必要 >>326
んならそっちでやってろよ出てくんなけちんぼ タンクなんだしそれでええやろ
それでdpsチェック抜けられないのならアタッカーさんサイドに問題がある >>343
仮にタゲ取ったとしてほぼ火力皆無なスキル構成でも一発ダメ90前後でカスダメ?
タゲを取ってるから反撃が殆どできなくなってるだけでダメ効率自体なら決して悪くない数値だと思うけど 賊なら散弾と無撃載せるだけで前足9×7か10×7くらいだったかと
後ろ足斬ってる近接より遥かに出てるから結局PS次第 PSスキルない賊が攻撃して被弾してアタッカー件ヒーラーの3人の手が止まることが多いから 散弾打つならガードせず全て回避し続けるくらいやってからにしてくれ
賊は回復のために他のDPS落とされるのが煩わしい
被弾なんか論外 弓なら30〜40×5
やっぱ極ベヒは普ベヒより圧倒的に面白いな HR900超えの賊が居たから試しに入ってみたけど全然ダメ食らってなかったな。
回復カスタムかなと思ったけどシールド3のスロスロだったし。
まあさすがに最終ステの悪質タックルには削られてたけど。 極みで敵視取ったハンマーが敵視切れるまでフラダンスしててクソワロタ
これぞ魔境 >>350
それdpsトップの拡散以外使うなって言ってるのと同じだろ 殴る前にとにかくダメージ受けるなって言ってるのに効率厨扱いされるの笑うわ
精々仰け反り大の攻撃避ける程度しか期待してないし野良なら全てガードしてるだけでも旨い方なのが現実でダメージ受けず殴れる奴なんて見たことないんだが >>358
回避以前にガードすらできてないヘビィのことを言ってるはず
魔境スレだからね すまん
全回避言ってるな
でも言ってることは同意だわ
回避でしのいでくれる機会が多いほうがタンクが攻撃するよりアタッカーがDPS稼げる 初期の頃ならともかく未だに賊タンクやろうって奴にPS言われてもねぇ 散弾撃つならって言ってんだし
攻撃入れるなら全回避できるぐらいになってからやってくれお前にはまだ早いおとなしく亀してろ
って意味だと思う 下手に攻撃して被弾するくらいなら確実にガードしてくれた方が有難い。
特に極はお手からの悪質タックルで即死する賊が多すぎる。
回復はしてやるからあれは確実にガードしてくれ >>363
いいけど俺は別ゲー忙しいからはいらないよ 不意打ちすぎて仕事が終わらず帰れない奴らが極に思いを馳せるスレ 月末の水曜にサプライズきてもやる時間ないよなー
前後3日を取って一週間やればいいのに >>363
/ / / / │ | ヽ ト ヽ、 l |
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ヽヽ l | 〉´ ヽ ヽ >'" ,. ―:..、`ヽ / ! | / ,イ | /
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ノォ‐┬― ''"´ ト、` ,.z-‐′ 残業や夜勤で極れない俺の為に1日限りの祭りを楽しませてもらう! 極ベヒ来てんじゃん予告あったっけ?
>>363
さつまいも野郎はよ ハロウィンでとくべつに復活みたいな感じなのかなあ
告知しろよ 極ベヒはタンクの腕次第すぎる。
敵視とったら猫みたいになるのに、
とらないと近づけない。 皆んなもう慣れてるからタンク専門いないままクリアすること多かった 下位のハンター防具一式でやるの楽しいよ ノーマルベヒはタンクはいない方が良いけど、
極はタンクで8割きまる。
タンクの立ち位置と、コメットとの距離の調整が難しいんだろうけど
タンクのエクリプス逃げ遅れる多い。
近いとコメット破壊されるし 極はタンクないと無理だろう。
敵視取らなかったら無理。 敵視取る必要はあるけどメインタンク的なのはいらない邪魔 俺君は同じ話蒸し返すのが好きでちゅねー
痴呆症なのかな? 敵視解除ヘビィに殺されたわ
もうヘビィが入ってきたら抜けるぞ俺は ホストやってヘベィとライト丸ごと蹴っとくと精神的に楽だぞ
ベヒにボウガン担いでくる奴の厄介率異常 たまに良いタイミングでスタンとれる徹甲ヘビィも混ざってるからそういうやつとも一期一会の出会いができる 大抵のアンフィは拡散だが ほんと上手い人とマルチ組むと自分が下手でも終始安牌プレイしてると極でもクリアできるなw
いやモンハンはほんと奥深い ヘビィ上手い人はエリア4とかで着替えるから最初は別武器使うし…
というかライト援撃とかいう麻痺睡眠スタン火力良しで機動力も割とある上位互換いるからヘビィは要らない子 >>393
エリア4でヘビィ?とかライトに着替える人は大抵パーティーに状態異常取れる人がいないから取りに行くってだけでボウガンが上手い人っていうよりただ楽にクリアしたい人って印象。
流れいいパーティーの時はエリア4前に着替えにいかないし >>394
それあるねw
楽したいからエリア4で状態異常とる装備に変えたりするし、
状態異常が楽しいってのもある
ただ、広域が1人減ることによってやばそうだったら着替えないかな さっき太刀3人の所ににわか太刀で入ってみたんだけどさ
みんな上手かったし終始安定してたわ
タンクもヒーラーも専属はやっぱ要らないのな 3エリアまで進んで近接3で前後空中から攻撃してたからか空気読んで拡散ヘビィが抜けた
なら最初から入ってくるなよと >>396
これ釣りだから入るなよ
ペア狩りしてるPTないし自分以外全員同じサークルだった 極みベビーモス来てたのかよ!
1日限定とか。。サプライズ感すごいね。。
本当にモンハン好きな人だけが気づけたイベントだな。。 と、いうか拡散がいる野良でクリアしたことないし、
ほぼ100%拡散が乙って抜けて他の人も抜けておわるパターンばっかり
あれは一体何がしたいんだろうかと思う いや〜全然クリアできん
タンクがいなかった時のワクワク感やべー 極の場合は高HRでも体力3無いヤツは弾いといた方がいい >>396
釣りというか集会スレからの転載やな
普通に入ったぞ 【集会所番号】7mc3EKf8tKQX
【クエスト名】極ベヒーモス
【参加条件等】HR条件なし
【定員人数等】16人
【募集武器等】自由
【必須スキル】特になし
【推奨スキル】体力増強3
【必須装備等】特になし
【推奨装備等】特になし
【休憩時間等】休憩する時は一声かけて
【その他】 エラー落ちしたんでこのまま落ちます
お疲れ様でした >>397
結局安定して立ち回れる四人なら何やっててもクリアできるしできない奴は役割と手順決めてやりなさいよってことだったのだろうな
で、それすら遂行できない下手くそが喚いてたと 賊が2人で敵視を取り合い、先に入室したほうが折れて武器変えることに… 拡散ホストで接近しか来なくてもクリアできる
拡散舐めんな。
拡散ホストで救援が来る前にエリア1が終わってアイテム補充して行く途中に救援で来た接近3人の誰が2乙して俺が敵視とって拡散撃ってる時に1乙。
悲しくなるわ。 極ベヒはやっぱり面白いな
フェーズ3終了して補給に戻ったら
途中二回死んだ奴が最終エリアに一人で突入してて即死終了したのは笑った 極ベヒおもしろかったー4戦4敗だったわ。
最後のコメット壁際に配置されて残念なのがあったわ惜しかった >>413
>俺が敵視とって拡散撃ってる時に1乙
おまえが撃った(こぼした)拡散で吹っ飛んだとこに起き攻めくらってるんじゃねの? なんだかんだ拡散徹甲一人居た方が成功率高いわ
近接だけだと時間掛かってぐだること多い印象 拡散と近接の混合PTは拡散装備の中国人がすぐ死んで失敗する経験しかない
あと混合PTで拡散撃ってる人は拡散のせいでどれだけ近接が動きにくくなってるか体験したほうがいい
アンフィホストに近接で入ってくる奴は知らん >>419
上手い拡散って注釈付けてくれ
下手くそが勘違いして真似する 近接ホストに拡散撒き散らすバカはどうにかならないのかね
周りを吹っ飛ばす癖に乙るし何しに来てるんだよあいつら DPS低いパーティで普通にやったら時間切れになりそうなら
拡散持ち出して帳尻合わせたりする
もちろん転身と不動を組み合わせてだが 極々稀に上手いアンフィがいるんだよな
アンフィいるPTに入ってしまって、そいつが一乙でもしたら抜けるかなとか思ってたら
通常時は撤甲、
敵視中はケツから背中に拡散、
ダウン中下半身に拡散
スタン数回にエリア4睡眠と文句の付けようが無かった
まぁ実装から一回しか出会った事無いけど
とんでもねぇプロハンが紛れ込んでるのも魔境の面白さよな 拡散で回り巻き込まないようチビチビ狙って削るのやPTメン吹っ飛ばしながら自分以外の削り激減させるのが削れるねぇ…
周りに迷惑かけずに削れる武器なんていくらでもあるのに拡散選ぶのがザ・下手くそって感じ まだ家に帰ってないから解らないんだけど極って終わっちゃった? マルチに入っている拡散は近接のDPSを落として、かつ被ダメ率を上げている自覚を持った方がいい。せめて前方狙いか後方狙いか宣言した上で、そこを的確に狙うべき。 極とフリーの落差がひどい
フリーばっかやってるとおかしくなる 極ベヒは傑作だよな
こんなモンスターばっかりなら喜んでカプ畜になるぞ コメットが砕け散るのになんでハンターは五体満足なんだよ 昨日の極はまだドラケン面接してたアホが結構いて笑ったわ
あと笛だとやたら蹴られた ずっと乗り維持してる奴が居て隣行って
あーあって思って2でのんびり座ってたら
コメット2に落ちてきて
乗ってた奴と他二人案の定そろって乙ってクエ失敗
本当にあるんだな冗談だと思ってたわw 開発の精鋭部隊()が3週間かけてようやくクリアできる難易度が最適とはな 「乗りをしたらハジケ結晶打つといいよ!」
自分がやられたら「仲間を治さないとクリア出来ないよ!」と定型に入れてるアホと会ったな
フリーでもベヒモスは魔境 >>437
もう重ね着のドラケン着てるやつ少数だろw フリーでキャンパーがいたんだがネギエリア4でコメット2個目のアナウンスがあった後に
エリア入り口の細い通路にやって来て待機
んで最後のメテオで3乙目決めてクエ失敗したのはクソワロタ 野良でクリアできる4人が揃ったときはテンション上がる
自分含めて全員だいたい1回ずつくらいジャンプ回避も成功してたら
もう絶頂すら覚える
ただそれは魔境とは言えない
エリア1で睡眠落石
中華の拡散ヘビィ
ワンパン1乙太刀が揃ってこその魔境 1月から初めてついに4乙主に出会えた
最後はキャンプで休んでてくれーと祈ったが駄目だった さっき初めて手負いでベテランハンターもらった
ベヒで取れるとは思わんかったわ
これは結構レアでしょ 深夜帯の成功率が低かった
慣れた人は久々の極の余韻で来てない感じかなw
まぁ人自体も減ったしな >>446
ペア狩りなら割とあるけど4人いてそれなら周りが相当無能だったんだろう フリーだとたまにとれる
極だとタンクやらないと周り酷いときにクリアできないからベテラン狙い出来ないわ >>450むしろ攻撃する余裕すらないパーティーで3乙しなかったのを褒めるべきw >>450
4人で俺が370、180、あと二人が50か60くらいのHRだったかな
ちなみに22600位で取れたんだけどベテランハンターって6割なの? お前らプロハンターはサブアカで人知れず必死に練習してるのに
まだ動画で披露出来るまでの腕に達してないのかよ
はよ救援きて勝たせてくれwww >>413
拡散はソロだけやっとけよ
もしくは弓ボウガンで射撃ゲーやっとけよマルチ入ってくんなゴミが >拡散ホストで接近しか来なくてもクリアできる
拡散ホストだけでクリアできない雑魚乙wwwwwwwwwwwww ○○が乙って〜、とか愚痴る奴多すぎな
だったらソロでやれよと
結局愚痴ってる奴もソロでクリアできない雑魚だからマルチ頼みなんだろと 拡散でマウント取りに来るとか、まさに魔境でいいじゃん
シリーズ一貫して、下手くそ救済武器なのにねwww 露骨に煽るレス付けてる奴ってコピペ荒らししてたガイジだろ
よほどリアルで鬱憤が溜まってるんだな、もしくは単純に性格が悪いだけか いちいち人格否定しだすお前の方が面倒臭そうな奴に見えるがな ちょっと口調変えるだけで自己擁護も煽りあいもちょちょいのちょい >>462
自分の事を棚に上げてよく言うわ
他人の書き込みにいちいち雑魚だのなんだのレスしてるくせに
自分の方がマシとか いいから部屋立てて証明しろ
レスバよりハッキリするじゃろ 野良マルチはどんなことがあっても
まあ笑って済ませれる気持ちが無いとな
フリーなら成功率9割以上だし大抵10分前後で終われるから
ソロでやるよりマルチの方が効率いいし
乗り維持も余裕をもって生暖かく見守れるw >>469
わーお!俺ちゃまが映ってる////// >>468
極エリア1で敵視閃光解除だけはさすがの俺様も真顔になった
でも投げた奴が下手くそですみませんとわざわざチャットして来て和んだ
他のみんなもスタンプでフォローする優しい世界だった
そしてそいつの3乙で終わった >>472
わかりきった結果だな
しかしそれでも最後まで付き合うお前ら
やっぱり優しい世界 極ベヒすっかりのがしたわ
あー気づくわけないだろ
前々から告知しとけよクソカプ 通常ベヒに広域いるかねぇ
自分はエンプレγ頭にエンプレβ腕つけてる関係で広域4付いてるんだけど
ある程度ランクが高い連中は広域無しで攻撃or会心特化ばかりなんだよな
そういう連中に広域回復したくないんだがほっとくと死にかけるのがチラホラいるしどうしたもんか
ほかっときゃ良いんだろうけど見捨てるのもねぇ 見殺しにしてこそ魔境
てかソロ用作ってないん?
PTの装備見て全員攻撃特化ならソロ用に怯みだけ差し替えたヤツに着替えるわ 見殺しとか一番の地雷だね。
そもそ広域したくないなら、広域というスキルをつけてくるべきじゃない。
太刀でガード性能スキルつけてるやつと同じくらいの頭の悪さだよ。
広域をつけたなら広域の仕事をすべき。
結局ベストを尽くさないやつが一番の地雷。 フリーベヒならエリア3のガー不攻撃を回避し損なった時にジャーキーとG1回分の回復してやる程度でも良いんじゃないか
あとは自分の回復時のついでとか太刀なら大回転後の納刀状態の時についでとかそれくらいで十分だと思うわ >>481
広域つけないで乙る奴も一番の地雷だと思うんだがなあ
フリーならどうでもいいが特別任務に広域つけない高HRで乙る奴とか結構ピクっとするんだが 確かに広域付けてて広域の仕事しなけりゃスキル付けてないのと一緒だな
防御スキル積んでる奴にすら劣る ジャーキー食うぐらいはちゃんとしてるからええやろ
あとタンクが死にそうな時に回復G飲んだりとか 広域って本人が生き残るためのスキルじゃないから乙った人に広域がなくても関係なくない? 演劇ホストでタンクが敵視を取り合う止めてくれ
敵視あっても無くて戦えるから。
太刀も敵視無くて戦えるから嫌じゃない。 490(演劇ホスト、太刀)の為に周りが敵視取ってると思ってるってことじゃね
周りのこととかどうでもよくて敵視取ってた方がやり応えあって楽しいから取ってるだけだぞ多分 色んなゲームでてんのにまだベヒにはまってるんかここのスレの住人...逆に凄えな。
毎日飽きずにベヒ狩ってんの?よく飽きねえなw ステージ1で尻尾斬って落石して
ステージ2でeメテ前にクエ失敗
手負いはまだまだ魔境でした 手負いは広域でサポートかタンクで3連メテオなんかを封じるのが良い気がするな ステージ1で睡眠?と思ったら睡眠落石して
なるほどーこれが例のアレかあと思ったらその後
なんかよくわからんが乙が多くて結局任務失敗になった
だめなときは何やってもだめですな 初心者っぽい人がエリア1で眠らせて拡散弾の弾の部分で起こそうとしたから
咄嗟に落石で起こしたことはある 植生でハチミツ3つ全開で育てたら1000こえた
植生枠もっとほしいよなあ >>497
EoE楽しいぞ
ストーリーの主軸はシリアスだけど進行はギャグ
何よりパンツ! 手負いの救援にくる太刀さまは何で敵視取ってコメット全部破壊するのかね...
クエ主可哀想だろ ハチミツ8000くらいあるよ
キノコ虫実種は各3000〜4000くらい
戦闘は下手くそなので広域やってるけど、上手い人が多いと自分のためだけに回復することが多くて恥ずかしい 広域はいらんからさっさとしっぽ切ってくれ
とは思う 手負いで広域介護ってなにげに難しい
乙理由ってメテオ即死かエリア3の追撃か防御力低くて即死が多いから介護しきれん
エリア2と4はさっさと敵視とった方が安全だし 手負いは下手に介護するより敵視とって速攻終わらせるほうが良い
15分程度耐えてくれりゃクリアできる ステージ2敵視中でもサンダー喰らって慌てて回ふk……からの被弾で乙
サンダー連発されるんで安全確認してから回復というわけにはいかないのが手負いの初々しいところ 手負い出荷作業は自分で火力出さないといつまで経っても終わらんからなw
かと言って放置すると死人が出るから敵視か介護もしないといかんのが頭の痛いところ
自分は敵視取りながらの拡散ヘビィに落ち着いたw 火力より生存できないとダメ
拡散ヘビィ持ち出して乙った人の一人だろ? 初ベヒ手負いのとき広域早食い付けて救難打ったら、来てくれた人たちがいい感じで倒してくれた 敵視取った奴が速攻で大ダメージ喰らったりちょこちょこダメージ貰ってたりすると閃光投げようか悩む
拘束からのなら咆哮前に閃光で解除するけど自分の意志で敵視取ったのは躊躇する
エリア2に先行して突入し、他3人が侵入する時にメテオをエリア2入り口に誘導した太刀ホストが
自分が乙した瞬間離脱しやがった
残り3人で特に被弾も無く余裕をもってクリア出来たから良かったけど
ホストが他人に合わせず行動して迷惑かけた上に1乙抜けとか最悪だな HRカンストだから大丈夫だろと思ったら敵視転身勇者太刀っていう
せめて転身無しで立ち回って腕みせてくれよ マルチよりペアが面白いな
お互いにやる事が分かっていると阿吽の呼吸になる 手負いはエリア1で尻尾切らねーとエリア2で下手な近接が3乙決めて終わる
エリア1でメテオにポコポコ当たるメンツだと余計ハードモードだわ HR2桁手負いベヒと、この前の祭りの野良マルチ極ベヒが同じぐらいの難易度だな。
フリベヒで圧倒していた勇者達が、極ベヒではまるで別人のように乙っていく >>521
手負いホストが広域つけてたら成功率かなりあがるし、救難もやる気かなりあがると思う
いざとなったら何もせずに広域してるだけでも残り3人でクリアできるからね >>522
咆哮の後に突進とか回避不能な時や他のメンツが邪魔で誘導に手間取ったりたまたま調子悪い事もあるだろうし自分は様子見かな
ただ起き攻め無しで毎回食らうようなら解除する ホストが乙離脱して3人でクリアはあるある
3回死ぬまでやれるんだから頑張れよ 助けが必要だからこそ救難信号出すわけだし
ホストなら3乙するくらい弱くても文句ないわ 昨日、救援に遅れて入ったらもうステージ2で、ステージ1走ってたら、エクリプきたけど、なんともなかった。
隣のフィールドだと助かるんだ。 >>529
悲しいかなホスト居たらクリア出来なかった可能性もあるしその可能性は高いと思うんだよね 何回逃げて仕切り直そうと自分が下手くそなままなら同じこと繰り返すだけなのにな >>535
その発言は弱点特効過ぎるな
俺なら泣いちゃう 昨日エリア1で敵視取ったあと落石ポイントに誘導する為に納刀ダッシュしただけで閃光投げられたぜ
まぁしゃーないと思ってそのまま敵視取らずに適当にポンポンしてたら乙抜けで閃光マンと太刀が居なくなった
なんつーか色々と酷い連中だったわ エリア1でタックルで2人即死
火力も攻撃も一切いらないから体力と加護と広域5付けてきて下さい エクリプス以外で乙ってる時点で「あっ…(察し)」ってなるよね エリア4でコメット2つ落ちて敵視取ってベヒの背後にコメット来るように誘導したら閃光解除されて
その直後に攻撃食らって自爆とか笑うしかないネー
>>541
あーそれ忘れてたわ 介護装備でシリーズ通して初めて早食い使ったけど癖になるって言ってる人の気持ちが良く分かった 敵視取って転身来てタンクしてるのに
眠らせるとか、どれだけ眠らせたいんだ。 ベヒじゃないけど介護装備で満足感つけたら結構面白かった
たしかなまんぞく
エリア4でコメット2個落ちたら睡眠撃つことあるかな
敵視取ってても いるいる
エリア4は突入直後に寝かせるとか決めてる奴 敵視も睡眠も両方いらないから睡眠のタイミングなんて何でもいいよ >>544
これ頻繁にありすぎる
一気にテンション下がるわ >>544敵が動かなくなる麻痺とか睡眠がさいつよとか思ってる連中に
どこでどこの攻撃、状態異常かけるとか分かるわけねーさ エリア4開幕装衣からの滅龍敵視、装衣切れたら敵視切れる直前に状態異常いれてる
介護ならコメットまで待つ方が良いのかね >>551
麻痺とかスタンならいつでもいいと思うけど、睡眠は手堅くコメット2個落ちた後がいいんじゃないかな
特別任務の救援の話だけどね
フリーなら何でもいいかと 枠二名にして救難だしても100%ネコ連れてくるから参加人数のところって誰も見てないのかな? ペア希望なら救難入って来たら一言貰えれば指示に従うよ ほんとは広域早食満足感つけていきたいけど片手剣以外だとスロ足りなくて広域以外付けれないことが多い ラース担いで匠5弱特3耐震3回避距離3広域5早食い3体力3満足感1で遊んでる
耐震3をフルチャ3にしても綺麗にスキルスロットが埋まるからちょっと気に入ってる
極ベヒじゃ火力が足りなくて使えないけど・・・ 弓が敵視とると危ないんだよな。
ベヒじゃなくて弓の動き見とかないと背後に
いつまにかいるから。 最終エリアで転身タンクする時どうすればいいの?
敵視取ったら顔の辺りに構えたら良いはずなんだけどタックル連発してるのなんで?
もっと近付くのかな? やられるときはやられる
ベヒの後方で距離ある時は振り向き後タックルの頻度高めだから連発も仕方ない 最終エリアのタックルはある程度仕方ないと思う
それよりもタックルされたあと頭側に移動することを優先してアタッカーがベヒの前足を殴りやすい状態を作る方が大事だと思う ありがとう
タックルしたベヒを追う時は横から顔に近付くようにしてゆっくり方向転換させるのを心掛けてみる 弓は弱点部位的に敵視取らざるえないからなぁ
弓でマルチ行くとき敵視とったら咆哮フレーム回避して装衣着るようにしてる
避けきれてなさそうなら閃光で解除してあげていい 最終ステージは敵視取ってほしいね。
狭いエリアで暴れ回られて死ぬの多すぎる。
とにかく敵視中は眠らせるな。 通路と出入り口で戦うのはやめてほしいわ。
狭い場所で被弾しないのは極一部のプロハンだけ ネギルートエリア3突入のタイミングはいつも悩むわ
ベヒが遅れてきた人狙って入り口の方に行っちゃう事が多い
テオエリア4で入り口ふさぐベヒも止めて欲しいわw
さすがに最初にヘイト取ったヤツに行くとかにしてくれないと通行不能とかになりかねない >>563
俺は敵視とってしまったらケムリ玉使う
閃光解除みたいに暴れないし極でも使える
弓は乙よりも動きまわることが嫌がられてるからね >>566
エリア3へはふたりぐらいと足並み揃えておまえは余った滅龍撃てばよい
ベヒが怯んでる間に突入完了する >>563
遊びで弓で行ってみたら
賊が雑魚に見えるくらい敵視取るのが速かった
なおその後の乙る速さも半端なかったw お前らすげーな
手負いは自分以外2桁っぽいことも多いからフリベヒの合間にテケトーに遊んでるわ
片手双剣とかで敵視とってどこまでいけるかとか割りと楽しいぞ 弓でやる場合は敵視取らないように腕狙った方がいいのか?
昨日敵視取って死にかけた 角と前足が龍、顔は水、後ろ足が氷、尻尾が火が通りやすい
ソロなら水、マルチなら水か龍を使い分けてくれ 弓は腕が当て辛い理由でいつもガイラ水にしてたわ
でもサポートスキル入れるとなると龍骨弓の方がいいのか…? ライボ禁止で良くないかあ
何回も寝かせるな
邪魔すぎる 手負いで馬鹿ライトくるとムカつくな
変な場所で寝かせるし
救難に来てんだからホストが死なないような立ち回り考えろよってなる
でもたまにいる上手いライト当たると参考になる
敵視捕りやすくするよう麻痺も上手いこと入れてくれるし睡眠もちゃんと考えてるし 基本的に睡眠とかは上手い人に任せるべきだな
上手い人は睡眠→麻痺→ダウンみたいに綺麗にやってくれることも多い 悲しいがそりゃ無理だ、上手い人の中に自称上手い人が入ってくるのが野良だから 弓で敵視取っても構わんだろ
攻撃交わしたら元の立ち位置に戻る動きをすればベヒを真ん中に留められる
突進だけは仕方ないが弓の周辺で立ち回るような武器種はいないから自分さえキチッと避けていれば周りを巻き込むこともないよ 俺は片手中心でやってて敵視切れた直後とかタンクが死にそうな時に乗ろうと
ある程度乗り値を調整してるのに大剣とかチャアクに乗られると少しイラッとする
しかもそういう時に限って乗り維持されるんだよなぁ 2〜3戦ほどペア狩りしませんかーこちら近接です
オトモ無しとひるみ軽減着けてもらえると
3m6m7BaiMHGf >>576
自分もクリア出来てない勢も来るからなぁ
手負いだとエリア4コメット後に睡爆して終わらせるのが良さそうだけど
ミールの後でエクリがすぐ来るって知らないだろうから寝かすポジションも大事だな 弓で敵視取っていいのは最低フリーベヒをソロで倒せるくらいの腕がある人だけにしてくれよ
敵視取るくらいなら腕がんがん狙ってDPS増やしてもらった方がいい
まじ迷惑になるから 今となっては敵視取ってる間は装衣が機能しないぐらいの制約があった方が面白かった気がするわ ベヒ救難出したらなんかみんな画面外で死んでてワロタ 俺は弓で腕に張り付いて接撃付けてCS→剛射のループだから
同じ腕狙いの近接はウザいと思うw
エリア4では強打着て曲射と合わせて2回ピヨらせて敵視取ったら自分で閃光する >>587
そんだけ火力出してくれれば遠くからペシペシ撃ったりカズヤしてる弓より遥かにマシ、というか大歓迎だけどな俺は なんでか最近敵視取るとすぐに閃光で
解除させられんだけど敵視取らんで倒すのが
最近のトレンドなのかい?結局岩壊されて
ジャンプ慣れして無い奴が死んでくんだけど エリア4で敵視取った人がいたのに閃光した奴がいた
ネギルートは敵視あった方が安定すると思うんだが
そういう人は敵視は要らないって言う上級者じゃないのが不思議 ネギルートは奥の環境生物が光る場合があるからそれじゃないの? 最近はエリア1で落石しないのが流行ってるように思えるがどうなん?
移動寸前で喰らわせてエリア2の時間を減らしたいのか?
それとも少しでも長くベヒと戯れたいのか? 分かる
敵視無しは構わんがコメット近辺で戦う馬鹿の多い事
分かってる奴4人ならジャンプも余裕だしコメット壊れる前にエリア終わるからその方が早いんだけど
明らかに慣れてなさそうなの混じってるのにドヤ顔で攻撃し続けてコメット飛散させる無能
フリーソロクリアしてイキってる感丸出しで痛々しい
PTの様子見て戦い方変えれんのか
どんだけソロが上手かろうが大地雷ですわ 落石の存在知らないか敵視取って無いから誘導出来ないんじゃないの
怒り咆哮後に落石2発で確実に滅龍落とすし開幕で使うの良くないよな
極だと怒ってから少し削る必要あるからDPS次第で開幕敵視が切れるけど 落石ってある時は2箇所すぐ分かるんだけど
既に落とされてる時にあるかないかすぐに判断できない時があるw 近接多いと敵視とらずにストーム待ちで腕タコ殴りが早い。
ヘビィとか安定したタンクいれば、良いんだけど、
近接が敵視とると、ヘビ暴れるから余計にやりにくい。 閃光とか落石はまだ甘いよ。eメテで動かずわざと死んでるじゃないかって輩もいる。この間はペアでいた eメテオはショトカ操作ミスったら何もできないからな
ミスった時点でコントローラー放置よ 手負いで腹立つのが自分も出荷難民のクセに救難来て2乙3乙する奴
賊持ちガンスランスチャアク居るのにやたら閃光撃つ奴
尻尾切らない奴
エリア4以外で睡眠かます奴だな
出荷難民はHR2桁が多くてそれ以外はHR100〜300位が多いな たまたまベヒが下に来たら落石使うけど
誘導はしないな 魔境を求めてHR50以下の手負い救難にあえて行くのも楽しいぜ やたら閃光撃つのは、お前が被弾したから時間稼いであげてるんや感謝しろ
違うなら知らん ランスガンス賊以外で敵視取るやつがいたら速攻閃光投げる
ホストしかやらないから許して
文句があるなら勝手に抜けていいから 睡眠落石は演劇ホストでやるけど救難来る前にやってる。
ライト冥灯とか拡散が3回目も寝かせるよ笑。
拡散の人がエリア入ってすぐ睡眠撃つのなんなの。
俺は拡散ホストとか拡散ソロするけど爆弾より拡散のが強いのに。 敵視絶対解除マンはさすがに抜ける
つかクエ中に他人に指図するやつにロクなのいないな フリーでhr500越え3人と100代のptで500のやつが1乙して即抜け
クリアはしたけど本当どうしょうもない 敵視解除マン居たらミールはそいつに丸投げするかな
クリア出来そうか否かってエリア1,2で大体分かるよね
エリア2までに乙ったり竜巻まみれの時点で抜けるか適当に流す
適当に流しても25分くらいかけてたまにクリアする事もあるから面白い
っても今やフリーだとそっちのが稀よれよね大体12,3分そこらで終わる >>608
ピコンピコンするために来てあげてるんやで タンクいたらエリア3行く前に敵視とるなってコメントするけど。
拡散を持ってくる可能性が高いもう好きにしてってなる。 フリーで脳死拡散ブッパがいたら敵視取って潰しに行ってもいいよね? あー当人がとるつもりの敵視取られたら拡散しだすガイジいるな日本人でもいたわ
あれを防ぐためにも変な敵視取りは解除するのはありかもしれんね >>616
句読点おかしい奴のレスに触れるな
他スレでも出没してるから注意 極ベヒで時間間に合いそうにない場合以外拡散持ってかないわ
他がDPS低いししょうがない >>614っていつ書き込んでも日本語不自由してんな 俺は柔道の特待で学校言ったから勉強してない。
就職も柔道のコネ。
日本語は不自由してるかも。
俺があんまり小さいこと気にしないからネチネチさぁ器が小さいのも嫌じゃない。 柔道経験者なら一度脳のCT撮ってもらった方がいいよ
君のこれまでの発言から脳に何らかのダメージを負ってる可能性が高い もっと気軽な感じでコメントする場所と思った。
自分したコメントとか覚えてないよ。
人のコメントを覚えないといけないのか。
俺が場違いだったそんなに真剣場所と思わなかった。
もう来ないごめんなさい。 魔境スレってクエスト中に言えない細々とした愚痴を吐き出す感じで進行していた気がするんだけどな
最近は愚痴を言えば「だったらソロでやれ」「自分が下手なだけ」みたいな返しが来るから何を話したらいいかよう分からん
自分としては他人の愚痴を見てそれが自分に当てはまれば改善しようと思うから
愚痴を吐き出すスレでいいと思う 20秒ごとに7秒のチャンスタイムをくれるのをわざわざ潰すなんてとんでもない 龍骨弓で広域早食キノコ1積めるからサポートは楽だった
角には50くらいダメ入るけど腕には龍攻撃4超会心1で27くらいだから正直キツイ
タンクが早く敵視とってくれてたらガイラ水で頭攻撃できるんだけどなぁ
まぁ敵視とっちゃったら転身や回避装衣着ればいいんだけど 3以外で閃光で敵視解除する奴は
大抵周りが見えてない奴だから
そういうのが入ってたら敵視取るの止めたりする
そしてすぐ誰かが乙る
なかなかの魔境です あれはたぶん新参が「なるほどミールは閃光で止める感じか、よーし俺も!」って手当たり次第に閃光投げてるんやで そして敵視取る行動をやめると
泣きスタンプを押す
なかなかおもしろいですw もちろんpsとパーティーの武器構成次第じゃ乙られる前に敵視取っといた方がいいってシチュエーションも多いんだが斬撃近接だけのパーティーだろうが何だろうが敵視取ろうとするオナニー野郎が多いんだよな
そういう奴に限って下手糞だし 賊は敵視取っても取らなくてもDPS低いし
ガンスは取っても取らなくてもDPS高いから
関係ないんやでw 敵視絶対解除マン凄いよな
敵視取った瞬間に閃光投げてくるし
荒らしみたいなものなのかな
でもクリアはしたそうなのが謎 極なら敵視必須なんだがな
極常設しろどんどんオンライン過疎ってんぞ フリーベヒなんて構え中に全員で殴ってればすぐ終わるぞ 構え中に殴ってれば閃光いらないとかあれは火力あるのが複数人で殴るからであって
火力少ないメンツだとミールまみれになって身動き出来なくなるんやで
さっきそれだったw
ミールに四方囲まれてサンダーボルトで3人消し飛んで終了した
全員HR300越えだったけど閃光誰も撃たないのはどうかと思う
不動着て延々と切ってた 敵視取って何度も死にかけたりしない限りわざわざ外したりはしないけど鬱陶しいとは思ってるよ 双剣と片手、ハンマーのパーティーの4人目にアンフィで入ろうとする奴の心理が知りたい ソロやペアでもすぐ終わるのに4人でミルストまみれってお前にも問題あるだろ 聞き流せばいいのにこうやって噛みついてくるのがいるのがねぇ 太刀ユウタよ、すぐ乙るんだから格好つけてないで転身着なさい。 ここで奉行すること自体馬鹿馬鹿しいわ
したけりゃくっさいワッチョイスレいけばいいんだし 虫棒の爆発する粉が凄い邪魔
近接でベヒの真正面でただでさえ視界が悪いのに
粉が爆発して視界が完全にふさがって回避が遅れる
ダメージも10とかそこらなんだから止めてほしい 特任で救難出してる低ランクに虫棒と大剣が多いのなんでだろ
次いでが弓と太刀かな
ガンランスやランスはほとんど見ないね 低PSが広域を当てにして頭に特攻して脳死で敵視取って死にかけてるのをよく見かける
あと尻尾切ったベヒの回転攻撃に何度も被弾する太刀は練習してからその武器担げ
広域持ちが呆れて途中から回復アイテム使うの放棄してたわ エクメテオ来たら「未登録 未登録 未登録」で焼死
セリフ言えばジャンプすると思ってるのかなぁ
シンジ君の「動け!動け!動いてよ!今動かなきゃ3乙で皆クエスト失敗しちゃうんだ!」
みたいな感じでボタン連打してるのかと思うとちょっと切なくなった パーティの様子も伺わないでミール付きで真ん中突っ込んでくる太刀さま 昨日エリア3でゲイザーの腕直撃からガー不でミリ残り、閃光で敵視解除してショトカでジャーキー食おうとして近くにセットしてたジャンプが暴発した
着地前に死んだジャンプ() ショトカのミスはアイテムマイセットを使ってたせいじゃないの 他人がミールのターゲットにされてる時は閃光止めといた方が良くね?
閃光撃ってくれた人が毎度撃ってくれるわけでも手が空いてるわけじゃないし
自分の時は自分で処理するって考えにしないと エリア2俺「敵視取るか...」滅龍バシバシ転身スッ
ベヒ「ああん?!」敵視ピ-ン咆哮ヴェアアアアア
バッタ「よっしゃこれで跳び放題や!ポーンはい乗りました!」
俺「」 もちろんダウン直後の起き攻めでもっかい敵視取り直してくれるよね?(ニッコリ 極の練習だろうから気にはしないけどノーマルベヒで転身ウロウロとか目的の無い敵視取られるとやりずらい >>650
単純に売れ残りだと思ってる
低HRの大剣や虫棒は実質1人いないようなもんだからね
他の武器の人はさっさとクリアしてるんじゃないかな >>661
居なければ乙る事もないから実質居るだけでマイナス 虫棒がいると高確率でエリア2で乗る。それ以外出来ないのかと小一時間(ry ガンナー三人で誰も閃光玉やってくれないのは困るわ
あんま問題視してないプレイヤーなのかも知れないけど
ガンスの自分には超苦労した ここまで見たけど弓って自分のDPSしか気にしてないんだな
弓が敵視とって突進多発したら全体のDPSが半減するのに おうおうおう
野良のどこに弓で敵視とって位置固定して立ち回れるプロハンがいるってんだこら死ねボケかすガキが そもそも固定ってできるのか?
あいつ隙あらばタックルするだろ多分日大のせいだけど 手の届く範囲にいれば選択肢が増えてタックルの確率が減るんじゃないかとは思うが
固定は壁にでも向けないと無理やね
しかし近接距離に居続ける事を求められるとは野良弓も大変だなw ホストハンマーで近接3人の所に後から拡散マンが入ってきたから
拡散撃ってる所を切りつけてしまった
後で自己嫌悪に陥ってしまった タックル連発でDPS半減する面子なら敵視無し状態だとメテオ連発で消し炭になってそう おいチャイナにもカズヤマンおるやんけ
金盾はそう言う情報こそ弾けや 上級階級しかcsできないようしてるだけだぞ
あと虫棒扱い悪くて肩身狭いわ
リーチもあるし火力はないわけじゃないし敵視取りやすいし良い武器なんだがな 虫棒は上手く立ち回れるなら(近接の中では)悪くないと思うが
野良の虫棒が酷過ぎる。風評被害もやむなし 逆にDPS気にしない弓なんざ地雷しかいないでしょ
カズヤマンとかがその例 野良虫棒「とりあえず飛べばええんじゃろ?(ハナホジ」 昨日冥灯斬裂で敵視取るライトにあったな
被弾もしないし敵視も滅龍使ったりしてわりと早く取るしベヒもそんなに暴れさせないし
文句は無いけど…なぜライトタンクなんだw ライトタンクって響きがかっこいいだろ?
そういうこった 弓より先に敵視取れないゴミタンクはちゃんと反省しとけよ? 敵視上手くとれるかは仲間の戦う位置も重要だから仲間が協力する気がないと大変です 俺のおばあちゃんが言ってたんだけど、隕石より雷撃で死ぬ弱輩が多いってさ 片手ばっかやってたせいで太刀が全然使えなくなった
ボディプレスや咆哮をコロリンで回避するクセがついちゃったよ… >>687
電撃は狂ったように3連チャンで打ってくる時があるからな 最初の弱電撃のおかげで避けやすいからいい
頭ぐるりんの方がきつい 尻尾の方まで判定あるしなぁ
あれを躱してさらにリターンまで取れるのってチャアクぐらいじゃないのか
チャアクエアプだからよく分からんけど 未だに滅龍5発後のミールを閃光で潰して敵視取れなくする人が結構居るよね。
高HRのうまい人とかでもやってるからあんま浸透してないのかな? 滅龍撃ってるところが見えてないと思う
反対側にいる時はわからんから閃光で止めちゃうわ いや滅龍のペシペシ当たる音と
5発目当たったときの
ベヒのブフゥゥゥって鼻息の反応見たらわかるんじゃね?
まさか石ころぶつけてるとは思わんでしょ 音だけ聞こえて誰か滅龍投げてるなと思ったら虫棒の虫だったことはよくある 閃光とかエリア2開幕のミール止め以外いるか?なレベルなのに未だに脳死閃光マンいるの不思議でならない >>671
突進は近接が追いかけるはめになるからそれを誘発しないよう努力するもんだと思ってたんだが>>579は仕方ないで済ましてるし
どうしようもなく敵視取りが遅いんでないなら、自分が敵視取る前に腕に切り替えてもよくないか?と>>632を見て思った
フェーズ3に限っては敵視取っても煙玉で解除すれば他のメンバーにサービスタイムを提供できるし自分もまた楽に頭を攻められる
長文になってしまったが全員が殴りやすい状況より自分個人を優先してないかというのが弓も使う俺の感想 上手いタンクはタックル100%出させないと思い込んでるのか?そう言わないと死ぬ病気でも持ってるのか?
どんだけ適正距離にいてもタックル来るときは来るって一度でもタンクやればわかるはずな訳で仕方ない以外言いようがない件 突進は仕方ない
じゃなく真ん中に留めたいが突進だけは仕方ないと言ってるんだが
なんでこのスレだけ文盲多いんだよ >>698
>>700の言う通り捉え方が極端すぎるのと弓の戦う距離勘違いしてる
今の弓はカズヤマン以外は近接とほぼ変わらない距離で戦う
あとは弓でDPS気にするのは弱点部位の兼ね合いと立ち回りに大きく影響するからでしょ 弓が突進誘発させるのは距離じゃねぇよ
どうしても誘発させがちな立ち回りになるからなるべく敵視を取るべきじゃないって意味だと最後まで読めばわかるだろ 操虫棍はふつーーーに攻撃していれば救難ペア狩りなら簡単にベテラン取れるくらいはベヒと相性良いから…
と言いたいけど、他の棒使い見てるとほぼ100%飛んでる
飛んで背中に当たるダメ見えないのかな、乗りたいならせめて△押せば良いのに。タイミングアホだから乗られても困るけど 巧い虫棒使いは数える位しか見た事ない
大体のゴミはピョンピョン飛んでるだけの参加枠潰し
拡散マンの次に見ててイライラするから敵視取ったら直ぐに誘導してるわ
ほんとイライラする 乗り維持はほんま害悪だわ
あの状態でマトモに攻撃出来るもんならしてみろや糞虫棒
拡散とチャアクとガンスくらいちゃうか? ここの人たちは手練だと思うから2戦ほどペア狩りしません?飛ばない虫棒だよ
昨日も書いたけど誰も来なかった^^; 予告してくれたら時間合わしやすいんだが急に言われてもね
なんなら今なら俺が行くぞ 維持1段階目はまだなんとか
ゴロゴロ転がる2段階目?はもうどうにもならんねソシャゲのスタミナ消化してる >>708
わーありがとう
4ZJTYw68ZvKE
です。よろしくお願いします >>710
モンハン久々やからガイジプレイしても許してね 弓でも腕と頭の間あたりでほぼ頭見上げる形で立ち回ってるとタックル抑制できる
頭の前飛び回って例えばゲイザーなんか距離2付けて頭から大きく離れるような立ち回りしてるとタックル増えるよ 寝起きに1戦やったけど海外の虫さんはミールのターゲットになりながら飛び回ってて
何処にミール設置してくれるかわくわくした
んで、やたらと乗ろうと頑張って2回乗って2回とも速攻で振り落とされてた
乗ろうと思ったらスタミナ配分考えてやんないと乗った時にスタミナが空の時あるのに
普段から虫棒使ってんだろうけどそういうの考えないのかね
しかも、背中じゃなくてスタミナ減りがパネェ顔面に張り付こうとしてたし
仮にダウン取れてもその後の敵視で死ぬ未来しか見えない 下手な奴が敵視取ったら「www」と送ると大抵の奴は抜けてくれるのでオスス 魔境スレで一緒にプレイしてくれる人探してまたギスるか?
新たなガイジ召喚の儀でも始めてるのかよ >>652
くっそワロタw
そんなやつ見た事ねぇw >>692
そりゃお前、自分中心に考えてるからそう思うだけだろ
ミールのタゲになったら止めようとするのが普通だからな
太刀と虫以外は エクリプスで泣きスタンプ連打しながら死んでく奴はちょいちょい見る
落ち着いてせめてジャンプ挑戦くらいしてくれ csで自分から近接に近づいてきて怯んでる竜骨弓をよく見るんだけど
ひるみ軽減付けてきたほうがいいんじゃない? 前ステまでバンバン閃光で潰してたのに最終ステで誰かが滅龍投げた後のミールだけ潰さない人は有能 そんな有能滅多に居ないから滅龍4発で止めてミール待ちにしてるわ 弓も本来怯み軽減つけるべきなんだけど枠がカツカツでつけれない人多そう ここの奴らってソロじゃ極に手も足も出ないような奴ばかりなんだろうなぁ
極ソロできないとかお前らがいつも馬鹿にしてるような奴と大差ねぇからな 極ソロは無理やがペアは行けるくらい
フリーは拡散太刀ライトガンスは行けた
みんなそんなもんでねーの ソロでクリアできてなくても馬鹿にするつもりはないが>>724はとりあえず馬鹿だと思うわ 特別救難の検索で間違えて伝説の魔獣に入ってしまう
条件を手負いのみにしたいのに被るから困るわ 手負いの成功率上がらんわ
二桁が3人とかいたらほぼ成功しない
15分程度持ちこたえてくれればいいだけなんだが
なんで二桁のクエに二桁が入ってくるんだよ 二桁でもベヒ初めてっみたいな人だと辛いけど、閃光投げたりコメットにちゃんと隠れる人だとマシだな。
ベヒの行動ログ見て行動してくれりゃ生存率上がるし 2桁3人いたらおまえら持ちこたえてくれよーって思いながら拡散撃つようにしてる >>723
その大スロについてる散弾珠を耐衝珠に変えようぜと提案してみよう >>735
並の拡散なら下手なプレイヤー2人分ぐらいの火力出るしな
第2エリアとか速攻で終わらせないとぐだって詰む さっき自分弓、救難太刀、ホスト(忘れた)でホストは1で乙った後、エリア外で待機してて自分と救難太刀だけでクリアしたわ
最終エリアだけ敵視、麻痺気絶とって頭に攻撃したら18分くらいで終わった
太刀の人致命的な被弾なく上手い人で助かった 極はペアならいける
フリーはソロ余裕
でも王ナナ死にまくったし、前に極ペアで一緒になった人と意気投合してキリンペア行ったら3乙かました事がある 二桁が二桁に来るのは極初実装時の並ハンが並ハンの救援に入る現象と全く同じ。
入る側がクリアできてないから。 手負いと極は広域付けて行くけどフリーにはいらんよね
片手だからって介護してもらえると思うなよ >>738
似たような人いるんだね。そんな感じの人の所に救難で入ったよ
遠くで一人何やってんだ?って気になって被弾しまくっちゃったよ…太刀で追いかけながらはキツいわ >>738
同じ状況があったわ。他の救援者には悪いことしたけど
さよならの挨拶して去った。
さすがに出荷する気にはなれなかった。 わかるよ
参考までに聞くけどHR二桁で太刀双剣虫棒のどれかではあるまいな? 下手な人は秘薬なし補給なし猫なし僧衣なしソロのマゾプレイしてみてくれ
クリア出来なくても何回かやれば格段に上手くなるし攻守のバランス感覚やしなえるから >>742
寄生してでもクリアしたかったんでしょ
まぁこのクエ出てからだいぶ経つし甘えた分極で痛い目見るでしょ
>>744
基本的にソロでクリアできそうなの近接一人いるならこっちは合わせればいいだけだからね
味方が被弾多いと回復に時間割くから、きっちり回避ガードする近接一人となら早く終われる >>747
養う前にコントローラ投げるだけなんだよなぁ >>746
HRは二桁武器種までは覚えてないな
離れててもいいから、せめてエリア内にいれば戦ったんだけどね 定形文極ベヒクリア自慢者、最終エリア突入して速攻乙
さらにホストが細い道にミール置いて極ベヒクリア自慢者、突破方法知らずミールで速攻乙 手負いでHR380のゴミな太刀いたわ
もう一人の太刀は敵視取ってキビキビ見切り入れてるのにそいつは勝手に被弾してて常に体力半分
広域持ちの俺を当てにしてるから回復もしないし最終エリアで案の定乙ってたわ
ベヒで太刀の練習するならフリーのソロでやれ
ちゃんと戦闘に参加してるホストより被弾多くて呆れた 救難で参加して乙ったら即抜けするのは何の目的?
それともホストに蹴られた? 初めて3人で最後まで戦ったわ そらあんた他の人が華麗に戦ってる横で自分は床ペロしてたらどう思う?居たたまれないでしょ?だから抜ける
それか自分のミスを認められなくてリセット(途中抜け)して無かった事にしてるんだよ 正直、自信ないならさっさと抜けて貰った方がマシ
並ハンなら1〜3何人でもクリア出来るもんがゴミが一人混ざるだけでクリア出来なくなる >>747
縛りじゃなくてもソロでやってみたら良いのにね
クリアしなくていいからエリア1・2だけでも練習すれば全然違うと思う
(練習すればフリーならその内クリア出来ちゃうのはさておき) 手負いでVC垂れ流しでガチ泣きしてる外国人の女がいたんだ
面白過ぎて録画したんだけど声が録音されてなくて俺今年一番ショック
わざわざ設定しなきゃVC録音されないの今知ったわ
女が乙った時のダイナミックでヒステリックな酸欠泣きマジみんなに聞かせてあげたかった
魔境の叫び届けられなくてごめんよ >>754
ごめんそんなざっこの気持ちなんかわからねーわ >>757
昔ホラーゲーでずっとべそかいてる外人のねーちゃんいたけどモンハンで泣くところねーだろ
なんなんだその子は >>757
そこまで真剣になれる人って羨ましいわw 入って速攻2乙してもうた
自ら魔境を作り出すスタイル 手負いはまあ失敗するだろって面子だと集中力が落ちる
まさに負のループ エリア2とかネルエリアで調子に乗ってリヴァイ連発してたらボディプレスからの色々コンボで乙る事はある・・・ 飽きてきたし笛、スラアク、虫棒でやってみるか
笛は後ろで演奏して、スラアクは振り回し、虫は飛べばええんじゃろ?(鼻ホジ >>756
下手な人は経験上、無理筋行動が多いんだよね
それを僧衣や秘薬や猫で補ってる感じだから一向に上手くならないと思うんだわ、落ちない保険としてそれらを使ってる認識を変えればpsに繋がるし火力も必然的にあがると思うんだよな…俺的には下手な人はソロ確認以前の問題だと思ってるのさ 縛ったら上手くなると思ってるなら根本的に勘違いしてる
どちらかというとその補える要素をうまく使えるようにした方がマシ ボディプレスからのコンボで乙るってお前が魔境じゃねーか
閃光投げろ 別の掲示板で広域つき片手が味方がダメくらっても回復しやがらねぇって言ってた奴がいたけど
一撃で死ぬ状態なら回復するけど一発貰った程度で回復なんてしてたら本当にヤバイときに道具空になってるだろ ヒーラーやる時はエリア毎にキャンプ戻って補給するけどな 誰かが1/3程度食らったら回復投げてるが流石にエリア毎にキャンプ戻るほどジリ貧になることは無いな
まぁ回復G調合分+粉塵調合分は持ち込んでるけど 粉塵って使えるか?
早食乗らないしそれならキノコ1つけてアオキノコ使うわ 瞬間回復と1/5くらい体力減ってる時の全回復用に粉塵使ってる
確かに早食い乗らないから瞬間回復もあんま意味ないけど どこの国の女か知らないが 何時位に現れるのか知りたい
クエ中笑いが止まらんだろうけど聞いてみてえw カスタム回復で賄えるしワンパンされないうちは放置してるから一発食らう度に回復されるともどかしさがある 掲示板で悪態つくのは分かるんだけど
ゲーム中に悪態つくのは理解できない
誰かが乙ると「地雷乙ww」「キャンプで引きこもれ」とか言ってるの見ると凄いやり辛い
皆で挨拶したりして良い雰囲気だったのに途端にギスギスしてて嫌 尻尾とかホストが低ランクかタンクの時しか切らんわ
切りたければ自分でどうぞ ソロしてたら尻尾あるのが普通だから気にならんな
まあなかったら楽だけど >>786
道端に落ちてるゲロと同じよ
悪臭吸わない様にちょっと息を止めてただ通り過ぎればいいの
良い雰囲気の人達と一緒に息を止めたらその場が静かになっちゃうけどそれはギスギスとは言わないわ
汚くてクサイんだから仕方ないのよ >>786
掲示板で悪態つくのも質悪いけどな
まぁ味方を煽るのはどのゲームでも頭悪い奴に変わりないので
そっと抜けてブロックに入れとけ >>786
暴言奴がいるのにクエスト続行してるの?
ホストが暴言奴なら抜けるとか日本語通じる相手なら注意しなさいよ
そうしないなら暴言奴擁護してるのと変わりない >>745
ひょっとしたら一緒にやってたかもしれんな 暴言奴はホストだったら即刻キックだわ
気分悪くするためにゲームやってる訳じゃないしね あれなんなんだろう
手負い特有の滅龍転身すると閃光解除してくるやつ
いつもハンマー担いでてフリーでやられたことはないんだけどこいつガード出来んやん!解除しといたろ!の精神なんかな >>795ミール中にゴリ押ししたほうが早いからね
そうしたかったんじゃないかな? エリア4で2乙目かまして戻ってくる途中で明らかにラストエクリプスで焼かれるのが分かってるときや戦闘に参加せずエリアをつなぐ通路をウロチョロしたあげくエクリプスに焼かれるホストに対してはキャンプに篭もれは言う
あと人の救難に参加して2乙かます低ランクとか
自分で救難上げろって >>783
楽なんてもんじゃないだろ
手負いはぐるりんしっぽでワンバンする奴らが居るんやで 尻尾にとどかない、とどきにくい武器もあるんですよ!カテジナさん! マルチでのベストタイムって何秒くらい?
俺は弓弓双剣チャアクで5分05秒なんだけど3分台とかの人いる? 拡散ptなら3分代じゃなかったでしたっけ
チャアク4とかも早そうですけど >>780
わかる
地味に粉塵作る材料集めるのもめんどくさい
アオキノコはサッと食えてちょっとした体力調整に使えるから便利 このゲームじゃないけどいわゆるFPSやってたら、
海外のホームパーティーみたいなワイワイした音が聞こえてきて微妙に寂しくなってきたことはあるw
パーティー会場にゲームも置いてあったんだろうけど、VCオンにするのもお国柄って感じかな スキルカツカツで広域つけられないけど自分だけ何もしないのが申し訳ないから粉塵各種は撒いてる 広域のせれないほどスキルカツカツの武器ってあるん?
弓くらいか >>803
フリー最速2分57秒
極最速4分23秒
中国人?の拡散PTが色々な最速記録出してる 冥灯担いで尻尾斬りたいけどフリーだと結構エリア1で斬る前に終わるんだよな
エリア2でも担いでも良いんだけど火力は落ちるし、途中で着替えに行くと迷惑だし
粉塵とアオキノコだとアオキノコだけど
結局広域乗せるなら早食いで回復Gか急ぎの時はサシミウロコかな >>811
ほぇー
拡散ってやっぱ早いんだね
ベヒ部屋で本気出せば4分台はいけそうだけど2分台は無理だわ >>809
粉塵使ってまで味方の回復まわるくらいなら攻撃に専念するか閃光撃ちまくって怯ませたほうがいい
>>810
>>632のように龍骨弓ならエγレβウγリβエα体術で
広域5龍属性4体力3弱特3体術3早食3風圧2怯み軽減1(or通常弾)散弾超会心1フルチャ1キノコ1強弓
までつけれたわ
ガイラ水は広域5つけれたけど属性解放とか水属性攻撃の兼ね合いで早食キノコまでつけると結構しんどい
>>812
まぁ回復Gで大体は事足りる
キノコは瞬間回復で緊急用がメイン
サシミウロコ使いたいけど貧乏性で使えないわ >>814
生物集めてるうちに300くらいウロコあったからベヒ実装後から積極的に使ってるわ
裂傷治して回復量50は美味い >>810
武器種問わずジョー武器はかなりカツカツ サシミやキレアジ量産できる養殖場作ってくれよカプコン 今更感もあるけどな・・・
多分G級までとっておくつもりだろう。
目の前海なのに養殖できないとかアホかと思うけど >>817
マイクラの狭い柵の中で限界まで繁殖した動物みたいに特等ハウスの池が魚でみちみちになる様を想像した
キモイ… >>820
浅瀬で釣りしてるじゃねーか適当いうなハゲ 手負いでHR29が救難出してたんで入ったら
2人目3人目がHR18だった時の絶望感 手負いでそれのHR50台、30台、20台のメンツで最終エリアまで行けた俺は努力したって言っていい? 3人二桁でクリアできるやついんの?
全部のエリアで敵視取りながらヒーラーして火力は二桁の3人任せしかないか? ちゃんとコメット裏に入る知能を持った低ランクでよかったな んでクリア出来たのかね?
つか、普通は装備を整えたりして準備を整えてからやるもんだと思うけど
スキル編成無視のキメラ装備で未強化が多いんだよなぁ >>826
2回だけ3人2桁台のメンツでクリアできたわ
・回復G、アオキノコ、サシミウロコ、広域キノコ早食満足感
・エリア1で破壊王3つけて尻尾切り最優先にしてエリア2序盤までに切る
・敵視はどのエリアでもとらず、ミールは基本閃光止めで自分に来たときだけ端に置くように節約
・鬼人薬G、硬化薬G含めたフルバフを維持して味方の気絶、雷炎やられ、裂傷をすぐ回復
・気絶は片手剣のダッシュ攻撃や、ライトボウガンの射撃で即復帰
↑のやつ守ったらいけた
ちな装備は片手剣、ライト
>>828
新しい装備構成にした時たまにそれやらかすわ
なんかダメージ多いなと思ったら変えた装備の強化忘れるという それが怖いし鎧玉余ってるから最近は新しい装備作ったら上限まで上げちゃってるわ >>829
俺も何回かクリアしてるけど似たような感じだわ。
エリア1で尻尾切るまでは落石はしないようにしてる。
HR低くても閃光投げるとか自分でちゃんと回復するとかしてくれたらだいぶ楽だな
だいぶレアだがヒーラーしてくれる人がいると成功率上がる たまーにお前のような初心者がいるか
ってくらい糞上手い二桁に遭遇するわ
大体はサブなんだろうけどHR80,90くらいだともしかしたら・・・って気もして判別付かない
あとHR29で止めてる闘技ガチ勢のギルカ一枚だけ持ってるわ
交換して数ヶ月経ってから気付いたけどホントにいるんだなぁって HRが低くても上手い奴はサブか元々(アクション系)ゲームの上手い人が新規で始めただけだぞ
だからゆう族とは根本的な質がちがうんよ 敵視とると攻撃頻度上がって巻き込まれる奴いると即乙するからやめた
他にヒーラーいるならやるんだけど 頻度上がるっけ?
単に敵視取っちゃうとお前のスキルじゃ耐えられないって話だろ? 全体的に早くなるから頻度はあがってる
文章的に味方が乙るから嫌って話なのになんでお前のスキルの話になるのか フリーはもう魔境じゃなくなったのね
久々にフリー救援入ったら失敗なしだったわ 速くならんぞ
怒りやエリア毎の差と勘違いしてるだけじゃないの だよな
集中するだけ
つまりまともに敵視捌けず味方巻き込んでるレベルだってこと 敵視捌けず味方巻き込むってどういうこと?
単に集中するから味方のカバーしづらいってだけじゃないの? あっちこっち動き回ったり前脚付近にメテオ落としてみたり腹下潜り過ぎて回転頻度上げたりとかじゃないの
前脚付近にメテオ落とされるのはちょっとな 敵視取るくせに味方の位置取りを考えない立ち回りして被弾した味方の方に攻撃誘導するアホいるじゃん 太刀使ってるけど敵視とられると兜打ちづらくなって火力減るんだよね兜確定の隙がなくなるっていうか、隙がへるから頻度が上がって見えるのはわからんでもないし火力もりもりにしてるとびたーんタックルで死ぬからタンク頼みのお祈り兜になるんだわ 敵視とったらベヒが止まるので攻撃しやすいんでないの 敵視取ってやりにくいとか味方に文句言うような奴は敵視を取るに値しないハンターだから今後敵視取るなよ
それがお前のため
敵視取られるとやりにくいとか言ってる奴は単に下手糞なだけだから身の程を弁えて生存スキル積んどけよ ここ見てるやつくらいの腕なら敵視取っても取らなくてもすぐクリアできるからいいが、問題は低HRの味方いるときだろ?
ぶっちゃけ広域回復切らすと味方すぐ乙るんだから、敵視取ってる暇ないわ
ベヒの攻撃1回で誰かダメージ喰らうような奴ばっかだろうし、回復と閃光、できれば麻痺睡眠入れて味方のサポートに回るのがベスト 特別任務出荷作業は敵視+火力に落ち着いたわ
サポートに回った場合時間切れ時の精神ダメージがでかいw >>846
タンクとベヒの個体差次第だよそれは、敵視とって止まってるだけのベヒみたことないしな
斬系の武器は前足いくからコパンで削られりタックルされたりメテオふってきたりを想定しないといけないから必然的に攻撃頻度が減るんだよね。即反応出来る神ハンは知らん エリア移動の度に補充が必要となるレベルの介護プレーでクリアできたとして
それ何が楽しいん? >>851
ここは初めてか?
それも魔境の醍醐味なのだよ 敵視取らないとコメットに隠れられずエクリプスで死んでいくからな
エリア1で尻尾斬って置いて敵視取って後ろ足殴ってもらうのが簡単 さっき金爆二人が救難出してたからガ爆で入ったら最後の一人がガ水で来てくれた
ガンス4人楽しかった
野良でこういうネタ拾ってくれる人に会えるとちょっと嬉しくなる >>848
うんそれそれ。しかも敵視とったら安心しながらや貢献しようと突っ込んできて被弾しちゃうから逆に辛くなるんだよね。上の人が言うベヒーモスが止まるなら話は別だけどさ >>857
君タンクの位置も見ないで切りかかっとるん?
バーサーカーなん? HR高めのフリー入ったらタイムアタックみたいになってるからなあ
拡散以外で野良で10分切ってみたいな
そのうち切れそうだけど いやだから攻撃頻度が減るでしょ?タンク見ながらベヒーモスの攻撃予測するロスがあるじゃん、しかも低ランクいたらベヒーモスの攻撃毎に回復する判断しないといけんし えっ
もしかしておまえらってタンクの位置取り把握しないでプレーしてんの?w
てかタンクの位置気にしてたら手数減るんだw
やべー俺タンクの位置把握できるし敵視取ってもらって手数減った事ねーわw
俺ってプロハンだわw 敵視とってなかったら相手見ずに脳死で殴れるって言うのか?
単なるバーサーカーじゃん チャアクやってたらタンクの位置見て打ち込まんと思いっきりスカることあるからタンクの位置把握は必須よ >>860のような無自覚な地雷ハンターがいるあたりさすが魔境だな 敵視の話はそれぞれが別の次元で話してるから荒れるだけで永遠に決着つかないよね
勝つことが目的の奴とできるだけ早く狩ろうとする奴とベヒとガチるのを楽しむ奴がいるよね 敵視の明確なメリットってミール来ないのとメテオが単発になるのとタンクの位置に攻撃が来るってことだからな
それが味方と状況に合ってればいいんだけどタンク以外が乙るくらいなら敵視取らんほうが安全 まともに殴れる奴が2人もいればミール来ないのはデメリットになるしな そんだけメリットがあって落ちるような奴はもうどうしようもないだろw 敵視とっててもなぜか乙るのが特別任務だ
特に突進と回転は危険 >>866
適当ブッパで余裕で当たる
外れるのは突進して遠くに逃げるときだけでしょ
離れすぎなんじゃね? エリア移動始めたベヒに殴りかかったりとか閃光で足止めするのってなんの意味があんだ
さっさと次のエリアいけよ >>876
手負いだから魔境だなw
ちなみにそれで俺が乙ることはほぼないが
当然広域なんか着けないから
あーこいつ乙るわーて思いながら無視してボコってると周りがどんどん乙っていくw >>877
ちょっとでも削りたいんじゃね
俺はエクリプスをジャンプ回避してるけど少しでも削りたいという理由もある 怯んで発見状態になったら回復されるからやめとけ
弱点に兜割りとかチャアクの超高全弾当たる状況とかならいいと思うけど 魔境で敵視なし介護をやると今度は時間切れがな・・・
敵視状態で死ぬ奴の事は諦めて、さっさと次行く気持ちでタンク火力やってるわ 2キャラ目珠無しHR40でフリーベヒまでソロ余裕だったわ
やっぱ慣れが一番重要やね 介護したら時間切れになるパーティーとかどんなに頑張ってもクリア無理だろ コメット挟んでベヒに一矢打って死んだ人みてから弓と一緒のコメットには絶対隠れないようにしとる 介護しながらでも時間切れまで行くのが凄い
即死無いってことなんだろうからそこそこのHRってことなんだろうが
サボり3人居ないと難しそうだw 太刀使うけどタンクが敵視とってるのにろくに攻撃できなかったりおつる太刀は情けないね そこまでして寄生を勝たせようと思うだけですげぇと思うわ
ボランティアで救難呼んでる訳じゃないし好きに狩らせてくれ 今までの流れ見て思うんだがこれ荒らしの連投に乗せられてるだけだぞ
敵視の話題はスルーでいいんじゃね? ◽︎押したらすぐに回復薬を飲めるようにしてるので参考にして 魔境には弱点を殴れないけど死なないという奴も意外といるw特に大剣や虫棒 敵視取ってもらってんのに死ぬような奴は敵視なかったらもっと早く死ぬだけだっつーのw 敵視取ったら転身着て拡散撃ってれば間違いないよ()
最も早く次のエリアに行ける フリーのエリア4なんて取ったところで暴れまわって他ガンナーでもなきゃミール消すほどの利点がない
極の方が明確なチャンスタイムがある分やりやすいわ 拡散撃ってたらキックされたってよく聞くけど実際見ないよな
エリア1から4まで転身不動で拡散ぶっぱして味方巻き込んでた馬鹿が蹴られる姿が見たい
それと一緒にほぼ拡散でエリア終了した時にグッドスタンプしてたホストも集会場主からキックされた姿が見たい フリーの方しか行ってなくて手負いのほう参加してみたけど、あーうん
これはキツイw
これ多分、敵視ありなしとか関係ないと思うw ホストが2乙してごめんなさいって手動で謝っててキャンプでウロウロ動いてたから
行くかどうか迷ってるのかなって思って自分もキャンプに戻ってカモン!ジェスチャーしたら付いてきて可愛かったw
ラストメテオで負けちゃったけど ホストから手動で謝罪来たらリセット抜けするんだなって思うくらい極ベヒで汚れちまった ホストがヘビィの部屋には入らない、拡散撃つ奴が現れたら即抜ける
これで万事OK 俺以外の3人がボイスチャットで和気あいあいと話しながらプレイしてて凄いやり辛かったw >>903
ベヒの動き見ないで突っ込むだけの人結構おるから眺めてるのは楽しい
予備動作みえみえなのになぜいくって 野良で敵視は狩猟時間が遅くなるのがわかっててない中堅が多いんだな、大体そういう輩は早くて12〜15分くらいなんだろう…低ランクに火力期待してるのかしらんけど、時間切れは論外としてわざわざ敵視とってご苦労様だわコメット降ってきた後に誘導敵視ならまだしも 5分台出すのにも敵視取った方が楽だわ
敵視取った状態で殴れない人は知らん 怯みある程度予測して攻撃してるしダウンする場合もあるから閃光やめてくれ… >>795
敵視とってるのになにも考えず股下で斬りまくってるやつは閃光するわ
ベヒの向きが変わりまくってやりづらい >>906
むしろホストが拡散なら入るわ
装飾品目的だから脳死で周回したい >>909
同じ面子で敵視ありとなしでどの程度討伐時間に違いがあったん? >>914
10分、最初はホスト三落ちで失敗。二回目は賊かついで敵視とって25分、三回目は太刀にかえて敵視なしで15分
ホストがライト、他虫と弓だったかな?とりあえず死なないでって伝えてそんな感じ んで4回目が太刀でメテオで死んでたから敵視とって24くらいかな?上手い奴とくんで早いのはそりゃそうよって話 閃光狙われたやつがひきつけて撃つかミール端に持っていくやつじゃないと敵視とらんと邪魔くさい HR999のヘヴィがホストの救難入ったらまぁサクサク行けてたんだが、救難で来たHR120くらいの奴が最終エリアに1人先走って入口にミール2つも設置しやがって詰んだ 敵視取って火力減るとか嘆いてんの下手くそな
太刀くらいだろ?タンクがランスガンスなら
総合的に火力出るから兜なんてやらず赤ゲ
維持して前足切ってろよ 敵視取るだけならいいけど壁際もってくガイジとか腹の下維持して回転攻撃連打させるガイジのことじゃないの
アホ(特に賊とかいうゴミ)が敵視取ると総合的な火力下がりまくるぞ >>915
なんで10分も違うんだよw
それ嘘松じゃないなら敵視取った時のおまえの立ち回りが下手くそなだけじゃんw フリーベヒに25分はかけすぎやろ
2匹狩れる時間じゃん >>909
同じ面子で敵視ありとなしでどの程度討伐時間に違いがあったん?
>>914
10分、最初はホスト三落ちで失敗。二回目は賊かついで敵視とって25分、三回目は太刀にかえて敵視なしで15分
↑
ごらんください、これが魔境(話がかみ合わない)です。
914が証明すべきは
同じ装備、同じメンツ で 914が敵視取ったパターンと取らなかかったパターン
武器変えてしまううと意味が無い
それとな、「敵視は必要ない」と「敵視が取れない」は意味が違うからな >>919
タンクのランスガンスなんかほとんどいないよ
魔境エアプだろお前w >>922
魔境なめんなよ?
915が被弾しまくって周りの連中が薬(回復、うちけし、種、ジャーキー)飲んでるから時間くっそかかるんやで?
シールドなし、ガード性能なし、ガード強化なし、そんな自傷タンクヘヴィがゴロゴロしているのが魔境 >>928
お前も妄想ばかだなw広域使って回復してるの俺だ フリーの最終エリア敵視とったところでベヒの気分次第で暴れるからなー
ミールを取るかヘイトあっちこっち向くのを防ぐのを取るかっていう
どっちでもいいな、ほんと >>930
お前のその広域ってもちろん5あるよね?早食いも付けてるよね?
あれ?ヒーラースキルそれだけつけたらタンクスキル付けてない???
散弾で敵視とってそのあと運動会しながら薬飲んでるわけやろ?
そら時間かかるわ 敵視取って広域で回復してる?w
つまり敵視ある状態で全力逃げで回復してるってことか
やっぱお前地雷じゃん >>923
だいたい敵視必要な俺と不要な俺は頭にあるイメージがずれてるからいつも話噛み合ってない
眺めながら議論するなら前提揃えてからやればいいのにって思う俺ちゃん 前にも書いたが敵視取ろうが取るまいがガンスも賊も火力は変わらない
前者は多い、後者はしょぼいw
そしてそれ以外は敵視取るとDPSが下がる
ということで転身使わないと敵視有が出来ない奴は取るなってことだ エリア1だけは不動着たチャアクタンク一強だと思う
頭や前足に超高出力撃ち放題になるからプレス食らってもリターンあるくらいに火力上がるし開幕咆哮後の敵視余裕、怒り後の落石誘導で滅龍安定とかメリット多すぎる 腕が弱点の武器なら敵視取ってる時のほうが弱点狙いやすくて火力出せるやろ
逆に賊は敵視取ると攻撃をガードする分手数減って火力落ちるわ
エアプかな? 手負いは敵視取っておかないと失敗8割かなぁ
慣れた人が3人いないと敵視無しはエリア2が越せない >>940
狙いやすいって言ってるんだけど?
日本語エアプか? ダメージ効率で言うなら後ろ足にダメージ通る味方いれば敵視とってもいいかもな
または尻尾切り落としてもらうためでもいいけど エリア2はエリア1で落石で削っておけば短くて敵視必要なくなるんだけどな そういえばハンマー持ってくる人見なくなったな
太刀と虫棒が多いわ 太刀が一番手軽且つ火力もでて楽だな
見切りが強すぎて被弾なんてほぼしないわ
逆にきつい武器ってなんだろな
笛や散弾ヘビィ辺りか?あ、拡散は除外してる フリーは何でもいい
手負いと極は尻尾切って敵視取る
フリーなんざそこそこのレベルであればソロクリア出来ちゃうんだからどうでもいい
フリーを賊で敵視とる奴がいる時点でダメだわ マルチでもベヒキツイのは大剣だけ
ベヒの動き自体はたいしたことないのもあってあと全部簡単だわ
ソロなら火力の出しやすさでまた変わるけど 大剣も簡単、全てPSの問題だから
どれだけPSあっても無理って武器はベヒにはない
意地でも真溜め当てるマンがミンチにされてるのはよく見る ↓極ベヒの追加武器キター
爆 サイ ゲーム で検索してみ 敵視取った場合にタンク以外のDPSが落ちるって理屈がわかんねーんだけど
タゲ分散せずに固定化されんじゃん
それで弱点狙いにくくなるってどういうことよ? 結局PTのPS次第だと何度言えば
敵視なしでも敵視ありでも10分切った事あるわ
敵視なしの時は火力太刀
どいつもアホみたいに上手くて敵視なくてもミールは怯みで潰す感じで
エリア4だけ何回か閃光撃ったけど竜巻作られたの通して2,3個だけじゃなかったかな
敵視有りの時は初め賊
二桁チャアクのホストだったから賊持ってったら
チャアクが更に二人入ってエリア1開幕敵視1回とエリア2も滅龍敵視1回でエリア終了
太刀に着替えてエリア3敵視無し
エリア4滅龍転身で敵視
PTの武器と敵視ありなしに合わせて立ち回れない無能が騒いでるようにしか見えん ミール絶対阻止するマンな片手だから敵視取らない方がラクだけどなー >>953
論点理解してない自分語り馬鹿はすっこんでろよ
同じプレイヤーがタンク以外の場合に敵視ありでDPS落ちるケースはあるのかって話だろ 上手いメンバー揃うと、1エリア辺り2分かからんから、そもそもミールなんて1、2発しか来ない。
死なないけどクリアに20分掛かるような絶妙のメンバー集めないと検証すらできんな ミールに合わせて大技打ち込んで行く武器種ならDPS落ちる可能性はある
敵視とったところで魔法連打引き出せるとは限らんし
まぁ即閃光うって碌にチャンスタイムになってないことも多いけど >>955
それこそ
敵視の有無で立ち回り変わるんだから武器種と慣れてる方で話終わりじゃん つまり極クリア安定してる人は敵視有りに慣れてるから文句言わないということか 極ソロクリアしてるけどフリーでは敵視取らなくていいと思ってるよ
そりゃ取りたいならとってもいいけどね
ミール取るかヘイト固定する方を取るかPTみて決めりゃいいよ
敵視とって逃げ回ったりバッタしたりなんてことしなきゃ閃光投げるなんてしないから >>915
10分も違うとかおまえのせいなんじゃね? もうなんかスレタイ敵視魔境スレで良いようなきがしてきた 前は魔境を楽しむスレだったんだけど敵視議論荒らしのせいでこんなことに ごっちゃになってるからでしょ
極なら敵視あった方がいい
フリーなら転身着てころころ転がりまわったりちょろちょろ逃げ回るくらいのヘタレタンクならそんな暇あるなら殴れ
手負いならメンバー見てだがまあ敵視取って固定できるタンクなら取った方が安心
そんな感じでしょ まぁ結論として>>958で終わってるからいいんでない? 844 名も無きハンターHR774 2018/11/08(木) 23:01:22.65
太刀使ってるけど敵視とられると兜打ちづらくなって火力減るんだよね兜確定の隙がなくなるっていうか、隙がへるから頻度が上がって見えるのはわからんでもないし火力もりもりにしてるとびたーんタックルで死ぬからタンク頼みのお祈り兜になるんだわ
↑敵視中に死ぬ火力モリ()太刀ゆうたw 火力もり太刀にわざと重なってブンブンすると
逃げてって硬い部位切り出すから笑うわ 未だにボディプレスをハメとかいい対処法しらないやつww
おまえらが魔境じゃねーか なんで太刀って頑なに攻撃7にこだわるの?
攻撃4でも会心サービスつくんだし、その3枠体力3に回せよ 魔境スレなのに味方の立ち回り命令する奴なんざ魔境の民じゃないね
嫌ならソロやるなり身内でやりゃいい話 未だに手負いはクリア出来るか出来ないかギリギリのところでやれるからいいね
ヒラやったりアタッカやったりその場の状況で装備変えて楽しんでる
クリア出来たときホストからスタンピ連打来るとなんか達成感ある >>972
太刀メインにしてるけどオドドドド攻撃7は蹴るか抜けるかしていいぞ
個人的には火力盛り(体力3付けないとは言ってない)って感じだけど
ガチで生存0で歴戦以上のマルチ来て乙るのは全部ブロックしてるわ おドドドドで超会心3とかつけてるのに、後ろ足殴ってるやつww 敵視取ったらタゲ集中 他3人フリー
敵視取らないタゲ分散 全員ヘイト有り
タゲ役を太刀の人がやれば見切りしつつ火力出せるうえに他3人がほぼ狙われないんだから圧倒的に前者の方が火力出そうなんだけどな
逆に全員ヘイト分散してる方が不意な猫パンチとかくらい火力落ちそうな気がしなくもない
密集してるとバンザイ倒れ込みもたまに訳のわからん方向に向いてやってくるから被弾してしまいそうな気がする
結局はPS次第なんだろうけどタゲ役するんであれば回避も火力も優秀な太刀がやればいいんじゃないの?って思うわ 火力を気にするのであれば敵視取りのベストはガイラ水弓だよ
CSがあるから躱しつつ弱点(頭)へ攻撃できてまたCSで元の位置に戻ればベヒも定点に留められる それができない意識してないでベヒを動かしまくる弓が大半だから敵視取ったら様子見るわ 弓は一瞬で死ぬからタゲ取られると怖いんだよ
フリーならどうでもいいけど極は絶対動かさず全回避余裕な奴だけ敵視取ってくれ ワッチョイどころかidつけても過疎るんじゃね?
他のスレに気兼ねせずマウント&暴言&自演で伸びたスレだろここって まともにタンクができる太刀に会ったことがないけどな
タンクでもないのにアッサリ一撃死する太刀ならしょっちゅう会うけどw こんなスレに常駐しときながらマウント取られるヤツのほうが地雷やろ ライトボウガンがいると何時もタイムが延びるのはなぜ? >>982
たまに野良でそれができてる弓に会うとちょっとテンション上がる
あきらかに他の弓使いとは動き違うもんな >>982
それ出来てる弓なんて絶滅危惧種レベルなのが野良
好き勝手に動いてベヒ暴れさせてるオナニー弓しかいねえよ >>992
HR300以上いってれば大体の弓は出来てるだろ
お前は出来てないのかもしれないけどな >>994
ほぼみたことないね
とりあえずてめーが出来る事証明してから出直しな
どうせ出来ると思ってるだけのオナニー野郎だろうけどね >>977
こんなスレで俺TUEEEEしてる奴には自慢できるような友達がいないからだろ
察してスルーしてやれよ まったく下僕どもがきたら丸っきり役に立たねーな
ネルギガンテ倒すのに呼んだら、
丸っきり攻撃当たらねー下手くそ下僕ガンランスと、
遠くで笛吹いて逃げ周ってるだけの下僕雑魚女しか来ねえ。
そいつら両方とも1回ずつ乙りやがって、
仕方ねーから倒されても倒されても
たった一人でヘビィボウガン賊の散弾で
顔面特攻しまくって倒したわ。ふぅ。
弾切れで一度キャンプに補充に戻ったが、
一度も乙ることなくオレ様だけの活躍で疲れたわ。
おまえらよー、下手くそ下僕のくせに
調子に乗って救援なんかに来るんじゃねーよカスどもよぉ
もっとオレ様の役に立ってから救援来いや!!
by.爆炎の魔法使い ダーク・シュナイダー 大抵の太刀は敵視をとるとびびって何もできなくなる感じだな ベヒーモススレで相手にされない奴がここに来てるだけ
敵視をNGにいれてな このスレッドは1000を超えました。
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