【MHW】ランススレ 69突き目
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【MHW】ランススレ 67突き目
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 装衣とか罠とか猫とか調合とか作戦とかそんなのなくても勝てるから脳死なのでは?
ランスに作戦なんていらねぇんだガードして突く単純にして奥深い漢の武器なんや 僕が使ってるソロ用爪装備
カスタム、攻撃、回復
防具ドドドクド
スキル
ガ性1、フルチャ3、弱特3、攻撃5、見切り4、超心3、匠2、無撃、飛燕、飛燕属性、達人芸
僕はこれがソロでの火力最強だと思う 最近ランスの練習始めたんだけどランス装備してると粉塵系アイテムの音が出なくなるのはみんなもそうなんかな? 先日ジョー以来復帰した者だけど王クシャ来てたのな...
それは置いといてナナとドラケン一式やっと作ったぜ
あとはとりあえずマムタロト待つのみだ カウンター慣れてガード強化付ければどんな敵も脳死で倒せるやんw
と思ってたらドドガマルにボコボコにされたでござる
パワガ覚えるか… ガマルこそ張り付いてカウンター連打気持ちええええってなる敵だろw ドドガマルはたまに後ろから攻撃くるからな
パワガ慣れたらあんなにランスのカモになるやつもいないが タクシー送りにされる事はなかったが
ランス使ってるのに被弾しまくったのがツィツィヤック アンジャナフとか高い位置に弱点があるとやっぱランスは楽ね
あいつ苦手だったっけどランスで行ったら可愛いピンクのトカゲになったわ >>960
昔からランスの天敵は鳥竜系だって決まってるから
イャンクックにボコボコにされた人は多いはず ゼノ槍を使って、会心撃+達人芸の装備を組んでみた
見切り5・攻撃4・弱点特効3・匠3・力の解放3・体力増強2・ガード性能1・ひるみ軽減1
・龍封力強化(※)・1ガード強化1・達人芸・会心撃
※中スロ×1が余ってたので龍封力にしてみただけ
会心率40%となり達人芸も会心撃も十分に活きるのだが、物理倍率がショボイせいかイマイチだわ
それにランスに力の解放って要らんよな
会心撃+達人芸は双剣向きなんだろうな ランス使用回数700回で初めてパワーガードを知ったわw
単語は知ってたけど、ずっとガーキャン=パワーガードだと思ってた。
使いどころが全然わからん。 アトロシスタワーは個人的に力の解放で戦うと思ってる 700も使っててパワガ初めて知るってそれってガイ… 向上心がなけりゃカウンターすら知らんままってのもあるからまぁ…
そのHRだと確かにおかしいが ランスのみ使用でHR100ぐらいのセカンドキャラがいるけど使用回数300ぐらいだぞ
ストーリー攻略+青い星クリアを2周するまでパワガ縛りとか結構疲れそう ストーリークリアまでは殆どパワガ使わなかったぞ。なんか削りダメ増えて逆効果に感じたし
プロハンの動き見て初めてパワガの適切な使い方が分かった >>965
極ベヒそれで行ってたな
王ゼノなんかにいいかもね ランスは極端な話、初心者でもガードしっかりして合間にツンツンしてるだけでクリアできるから
深く知らなくても使いこなせてると思い込みやすいよね
そういう人には文字でアレコレ伝えるより動画見て欲しいな、上手い人たくさんいるから エラー吐いて建てられなかったわ
>>980お願いします
【MHW】ランススレ 70突き目
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というかね
トレル使えよって言いたいよマジで
どんな新しく使い始める武器種とかなんでもトレルで一通り確認しなきゃ今作新モーションで有用なのたくさんあるから絶対無視できんわ 弓みたく操作方法がガラリと変わったならトレモで練習するけど、ガンス、ランスだと新モーションはやってるうちに覚えるくらいに考えてたら、いつの間にか使用回数700。
暴発するようなコマンドじゃないし技の存在すら知らなかった。
新鮮な気持ちでプレイ出来るから逆に良かったかもしれないw チャアクとかトレモ使ってもほぼ気付かないモーションが多いから困る 仮想の敵と脳内で戦うイメージトレーニングモードが必要だな 適当なモンスター狩りに行けばいいんじゃないですかね ゴキブリダッシュ並の速さと距離を持ったガードダッシュができたらそれだけでモンスター狩れそう
ガードダッシュにスタン蓄積とかあったらなぁ PC版のマムをLV3ソロの惨爪達人芸で回してるんだけれど
ドドドクドが使えるようになったらLV2ソロが安定して狩れたりするんですか? それはすごい
ベヒーモスが楽しみ
いつくるかわからないけど HR110にしてやっとガ強来たわ
鉄壁強壁攻撃1個ずつと渾身痛撃が適当にあると装備構成の幅が広がるな >>994
おめでとう、次はガ性3つ手に入れる苦行に入っていただこうか >>996貴様ぁ〜!ガンスと勘違いしたなぁ〜?
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