【MHW】太刀スレ 32練気目
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MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
※前スレ
【MHW】太刀スレ 31練気目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536737495/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 【主な変更点】
MHXシリーズにおけるギルドスタイルが基本
練気ゲージマックスで点滅+斬れ味補正が廃止
練気ゲージマックスの状態から時間経過で空になるまでの時間が2分に延長
気刃大回転がヒットすると練気ゲージが強制的に空になる
それぞれの色の持続時間が白:3分30秒、黄:2分25秒、赤:1分10秒に変更
横回避の硬直が削除
コンボ中の背中側への回避が追加
回避後の連携が斬り上げから縦斬りに変更(後ろ回避後は不可)
△ボタンを連打するだけで縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬り…のコンボになる
練気ゲージが足りない状態の気刃斬り1に心眼効果が付くようになった
・ジャンプ気刃斬り
過去作でもあったが、ゲージの色で攻撃回数の変化と着地後の派生先が変化した
無色:ジャンプ気刃斬り→気刃斬り2
白・黄:ジャンプ気刃二連斬り→気刃斬り3
赤:ジャンプ気刃三連斬り→気刃斬り3
・見切り斬り
コンボ中にR2+○で発動
大きくバックステップした後に前進しながら斬りつける
発動した時点で練気ゲージをすべて消費するが、練気ゲージが0の空の状態でも発動可能
バックステップ中に攻撃を受けると、その攻撃を無効化する
その攻撃無効化が成功すると金属音のようなSEと共に白いエフェクトが発生し、
直後の斬りつけがヒットすると練気ゲージが全回復する+不動効果+気刃大回転に直接連携することができる
・気刃突き
R2+△で発動コンボ中でも棒立ちからでもいつでも発動可能
練気ゲージが空でも発動可能
練気ゲージが白以上の場合は強制的に気刃兜割りに連携する
逆に、無色の場合はどの連携にも繋ぐことができない
・気刃兜割り
練気ゲージ白以上の状態で気刃突きを当てると発動
発動するとゲージの色が一段階下がる
大きくジャンプして真上から斬りつける
MHXシリーズにおける桜花気刃斬のように、兜割りがヒットすると時間差で多段ヒットの追加攻撃が入る
多段ヒット部分の切れ味消費は攻撃一回分
ヒットすると20秒間練気ゲージが自動で回復するようになる
連続で行っても自動回復の時間は合算されず、ヒット部分から20秒にリセットされる
練気ゲージの色による補正が他のモーションに比べてかなり大きい
ジャンプ中に△ボタンを押すことで、方向転換可能で攻撃判定が早く出る
・ジャンプ斬り上げ
今作の新アクションであるスライディング中に△ボタンで発動
(スライディングは太刀の場合、納刀状態で下り坂をダッシュすると発生)
抜刀しながら真上に斬り上げる
攻撃後は各種ジャンプ斬りに派生する
・空中抜刀気刃斬り
スライディング中にR2で発動
気刃ゲージを消費し、高いモーション値の気刃斬りを繰り出す
空中では攻撃に派生しないが、着地後に練気ゲージが足りれば気刃大回転斬りに派生する
練気ゲージが足りない場合、ヒットすれば気刃大回転斬りの分、ゲージ回収が出来る 【攻撃力693会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】
1.300:火事場5 、回避の装衣
1.200:練気ゲージ赤、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3 、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:練気ゲージ黄、匠(青→白)、無属性強化、超会心3(会心80%)、不屈1乙、火事場2 、力の解放4
1.094:攻撃6
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7 、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:練気ゲージ白、渾身2、見切り5、火事場1 、力の解放2
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1 、渾身1 、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%) 、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1 Q.闘技大会どうすりゃいいのよ
A.レウス亜種はハンマーの溜め中スライディングから出る回転攻撃が便利
空中二連爪攻撃の直後に少しだけ地面にいる時にはじけクルミを使うと地上戦に持ち込める
はじけクルミはゲート出て左か坂上の木になっている
ガンキンバルキンは装具二つを使ってごり押し
ディア二頭はランスで壁を背にしてガードしてれば勝手に削り合う
Q.気刃兜割りにジャンプ鉄人と飛燕の効果乗る?
A.乗らない
Q.回避の装衣の効果
A.見切り斬りが成功すると一定タイミングで乗る ●太刀の装備テンプレ
・武器
エンディングまではトビカガチの太刀からネルギガンテの太刀でOK
その後はイビルジョーの太刀か天上天下無双刀(闘技場コインで作成)を狙う
現verでは最終的にガイラソード火があらゆる面で秀でており、マムタロトが出たら積極的に参加しよう
・防具
エンディングまでは防御が高ければそれでいい
オーグβ一式、竜王の隻眼α、クシャナβ胴、デスギアβ脚は何かと使うので作っておくと良い
その後はエンプレスαβ一式からドラケン一式とカイザーγ一式で大体欲しいスキルが揃う
特にエンプレス一式はドラケン作成に必要なベヒーモスに友好なスキルが揃っているので便利
・テンプレ達人芸防具
-オドドドド(渾身型)
頭:オーグαorβ
他:ドラケン
護石:攻撃
珠:体力3、痛撃3、超心1
スキル:見切り6、攻撃6、渾身2、超会心3、体力3、弱特3、強化持続1、達人芸
護石は体力でも良い、その場合攻撃珠がそれなりに要求される
-ドエドドド(フルチャ型)
胴:エンプレスβ
他:ドラケン
護石:達人3
珠:体力3、攻撃1、無傷1、痛撃3、超心3
スキル:見切り7、攻撃4、フルチャ3、超会心3、体力3、弱特3、飛燕、強化持続1、達人芸
火力が乗せられる組み合わせで、護石と珠の持ち合わせによって微調整することも出来る
体力を抜いた攻撃スキルの量ではオドドドより上になる(体力有りの会心率ではあっちの方が上)
-ドドドドエ(ヒーラー型)
脚:エンプレスα
他:ドラケン
護石:友愛or早食
珠:体力1、痛撃3、超心1、早食3or友愛3
スキル:見切り6、攻撃1、広域化5、早食い3、超会心3、体力3、弱特3、飛燕、強化持続1、達人芸
拡張性に富んでおり、早食友愛の護石と珠を外せばLv3スロx2にLv1スロx1と護石が自由に付けられる
広域化2が邪魔ならば、エンプレスをβにすることで外せる
-カエカエカ(整備型)
頭腕脚:カイザーγ
胴腰:エンプレスβ
護石:痛撃
珠:体力3、整備1、渾身1、無傷1、痛撃1、超心3
スキル:見切り7、フルチャ3、渾身1、整備3、超会心3、体力3、弱特3、達人芸、スタミナ上限突破
渾身無傷の珠を痛撃にすれば、護石を好きに付け替え出来る
装衣が有効な古龍には、これに気絶や瘴気の護石を付けるだけで対策防具になる
-ドドドドデ(匠型)
脚:デスギアβ
他:ドラケン
護石:匠
珠:体力3、痛撃3、超心1、渾身1
スキル:見切り6、攻撃1、渾身1、匠5、超会心3、体力3、弱特3、飛燕、強化持続1、達人芸
主に天天用で、カラミティならばドドドドエに匠護石を付けて渾身を乗せた方が火力が出る -ドドドクド(イベント限定品匠型)
腰:クシャナγ
他:ドラケン
護石:匠
珠:体力3、攻撃1、痛撃3、達人1
スキル:見切り5、攻撃4、匠5、超会心3、体力3、弱特3、飛燕1、達人芸
攻撃力を上げてに会心率を下げた型 お手軽テンプレ(装飾品が集まってない人用)
・太刀:ネギ
頭:オーグαorβ
胴:レウスβ
腕:カイザーβ
腰:オーグβ
足:オーグαorβ
護石:(自由)
弱特渾身加速再生
とりあえずここから
宝玉紅玉がちょいきついが作る過程が楽しい
・太刀:天天
頭:オーグαorβ
胴:クシャβ
腕:カイザーα
腰:カイザーα
足:カイザーβ
護石:匠
匠弱特渾身達人芸
無撃珠有り前提
匠は護石Lv3まで5に出来ないのと、
渾身3には珠が必要
・太刀:ハザクorカラミティ
頭:バゼルβ
胴:クシャβ
腕:クシャα
腰:バゼルβ
足:クシャα
護石:(自由)
対クシャ
防音珠が出るまで護符で耳栓5にするといい ガイラハンマー睡眠とガイラソード火はどっちが人権指数高いんだろ ガ睡って実はシャッターに負けてる部分あるからなあ
どっちも使ってる身としてはガ火の方が人権力あると思う 日立とったら極かなり楽になった
カラミでクリアしたらプロハン認定かな?ワンパンあるかないかで難易度変わるし 火太刀引いたから今から地雷しに出回るからお前等覚悟しといて 火太刀やばいわ
マイセットがすごい勢いで埋まる
なんで火太刀 >>12
シャッターにクシャγの匠はほんと追い風だったよな
雑に扱うなら文句なしにガ睡だけど最大火力叩き込むのはシャッター
太刀はどうやっても日立 ガ睡よりもシャッターを優先する状況はあっても、日立よりカラミ天天を優先する状況ってほとんどないからなぁ… 白40が抜きん出てるからなぁ
カラミ天天から見たら、防具二か所分もしくは護石と珠一つ分をこれ一本で賄ってる訳で 白が20未満なら一強にはならんかったかな
手数武器で20なんてあっという間に無くなるし 次の人権武器はせめてマムタロト以外のガチャか常設のクエにしてほしい
マムはほんとあきた ベヒなら全然アリだろ
マムと違ってゲームをプレイするっていう過程の上でガチャしてるんだから ここの人からすれば何を今更って話だろうけど、テンプレドラケン4部位ナナ胴のガイラ火の期待値出したら500オーバーで驚いたわ
それでいて斬れ味実質無限
何気にシリーズ通しで見ても類を見ないレベルのバランスブレイカーやんけ バランスブレイカーはないだろ
その分モンスターも強くて極ベヒーモスとか体力50000あるし ガイラ火のリークを初めて見た時は流石に目を疑った思い出
強いことしか書かれてなくて笑った 極のエリア4はほんと面白いしいいバランスだと思う
新モーションは見切りだけじゃどうにもならないけど、ちゃんと避けたら兜割狙える大チャンスだし理不尽感ない
ミールも通常やエリア2より少ないし敵視も新モーション後の隙に当てれば取りやすいし
通常ベヒのエリア4よりも楽しいわ
でもエリア2は苦手 >>24
前作のXXにはブレイヴ太刀というのがありまして… >>29
ゲージの色青一つでモーション値狂ってて納刀状態からでも見切れた上疑似ガードもできたからなアレ
狩技云々抜きに狂ってたわ 天天はプロハン用
日立は白毛つき体力詰め込める入門者用 回復無しでもやれる自信ある時だけ回復以外付ければいい
全ての武器に言えること 極ベヒコメ3つ目で時間切れ
アホみたいな2乙がなければ行けてたんだけどなあ マム太刀ってまだまだ追加されんのかな?
ガイラソード・雷
ガイラソード・氷
ガイラソード・睡眠
ガイラソード・爆破
ガイラソード・龍 エリア3かなりいい感じに行けてたのに糞判定で死んだ
ほんとこのゲームの判定適当だわ録画したの何度見ても映像上は当たってない
まあ双剣で身体の上グルグルしてるのにお手や引っ掻きが当たるゲームに文句言うだけ無駄か ガノトトスの亜空間タックルを経験してる人達は今作の当たり判定まともすぎてビビってるぐらい >>42
ディアやレイアの突進も足の間抜けてノーダメがよくあるからね
P2Gだと謎判定多すぎていらついた そいえば歴戦ヴォルガノスがかなり遠いところでブレスして乙ったことあったな 逆に判定がまともすぎてこっちの気刃突きが当たらない… 火力もりもりにできるようになってからバゼルが超楽しい なんとか極ベヒ不屈なしクリア
不屈なしはもうやりたくないわ 心臓が壊れる >>50
おめでとう
もう2度とやらないとか言っても結局やっちゃうんだよなぁ… オドドドド火太刀でマムに兜割り打つと1000ダメくらい入るな エリア4まで行ったけど13分ぐらい無いと無理かなこれ 不屈使って残り1分、やっと極ベヒクリアできた
俺みたいな並ハンでもクリアできたからやっぱ日立ってスゲーわ 極ソロはエリア2でいかに時間をかけないか、エリア4でいかに死なずに立ち回るかさえ守ってれば以外とクリアだけならできるもんよ、タイム縮めるのはクッソ難しいけど
エリア1とエリア3はボーナスステージだから事故らなければ良し 3回目の装衣タイムの終わりと同時に最後のエクリプスで21分だったわ
20分切りは果てしなく遠いな 初心者すぎる質問だけど
見切りと見切り斬りの違いが分からない
見切り斬りを当てられないのを見切り、当てているのを見切り斬りと区別してるの? 見切り斬りとはバックステップから踏み込んで切り上げる動作そのものを指す
その際敵に攻撃が当たってるかは関係無く、
呼称としてはバックステップ中に敵の攻撃が当たってるかで見切りが成功、失敗と表現するのが一般的
見切り斬りとはこれら引っ括めてそう呼ぶ
ここじゃ大体略して見切りと呼ぶが >>66
サンクス
見切りは楽だけど見切り斬りは高等テクとか言われたから意味がわからなかった ここで極ベヒとか言ってるのは大体普通のベヒのことだろね ID付きとかで動画とかあげればまー信用してやってもいいけど
他人の動画とかあげそうだけど 極ベヒソロでかなり安定して倒せるようになっちっまった
これ以上はタイムアタックになっちまうからナナまで別ゲーいこ
やっぱギリギリの頃が一番楽しいな やっと日立出て吹っ飛ぶ程喜んだけどこれカラミティで良いじゃねーかよお前ら話盛りすぎなんだよ 結局きついのショルダーだけだしな
他の攻撃じゃ即死しないし フリーならそういえばチャレンジしてなかったからいました
心眼ないからエリア2まで心眼ない火太刀
エリア3からマルチ用の心眼ついてるのに着替えてギリ34分でクリアでけた
極はいいかな…w >>79
ぶんどりオトモと不屈が楽なんだっけ?
やるだけやってみるか >>80
不屈は必須
オトモは連れて行かないほうがいい >>63
上手すぎません?
>>74
カラミティで体力盛ると会心率下げざるを得ないからね
ベヒなら心眼も欲しいし日立なら体力つけて渾身込み会心50%にできるのはでかい >>81
ぶんどりは滅龍石落とすし一考の余地はあるんじゃね?
片手TAとか使ってたし >>83
状況が違うからな
やってみりゃ分かるが、メテオの害悪っぷりがヤバイ
それに頭狙えるから、敵視取りもそこまで苦労しない >>81
ありがとー
オトモなし不屈で何回かやってみるわ
マルチで広域ある時だけだけど
ほぼくらわずに装衣なしタンクとかやってるから被弾はそんなしない自信はある
火力が足りるかは自身ない >>83
オトモがいるとメテオが2連射になるしタゲがバラける やっと火太刀出たよ…これでマム武器コンプ
前回合わせると12日間ぐらいまわしてたから疲れた >>84>>86
メテオ2連でやりづらくなるのは分かってたんだけどぶんどり滅龍石で追加で敵視とれるならその分でペイできるんじゃないかと思っただけ
ただエリア4では落とさないらしいし微妙みたいね
あと敵視とるとミール読み兜割が出来なくなるんだよな 初挑戦エリア3で27分二発目のメテオジャンプ後の攻撃でオワタ
すごいねみんな >>90
最初はみんなそんなもん
何回もやってると段々タイム縮まってくる 初挑戦でそこまでいけたら十分と思ったけどよく見たらエリア3だった
エリア3までで時間かかりすぎたのかな? >>91
>>92
2で敵視取れなくてミールまみれになってミールの中から撃ってくるサンボルとメテオよけてるだけの時間が長かった
敵視とれればいけるかも
運なのか実力なのか両方なのかはまだわからんけど
思ったより楽しいわ 大辞典で太刀の仕様みてて、Wではもうなくたったみたいだけど練気ゲージ最大で斬れ味補正1.1倍って、例えば切れ味白1.32倍にさらに練気1.1倍が掛かるってことであってる?? >>93
エリア1でエクリプスメテオぎりぎりまで削って落石二個当てたらエリア2とか滅龍射って敵視取ったらそのまま終わったりするぞ
絶対やるべき攻略方法だ >>95
ソロひとごとだと思ってよく読んでなかったけど落石調整ってそれか
それできれば割といける気がしてきた
ありがとー しゃくり上げるのときたまにタイミングズラすのやめてほしいわ >>59
元々ネギチャレ、ジョーチャレのソロでAだSだってスレだったし別に違和感は無いわ
俺はナナチャレでBかAかってカスハンだけど >>96
1、2はそんな感じでエリア3でDPSチェック一発クリア安定してきたら後は挑戦続ければそのうちクリアできるから頑張って 太刀で対ナナ装備をいろいろ調べたけど、構成が難しいな…風圧無効、火耐性、熱ダメージ無効があれば快適だとは聞いたけど弱特外してる場合も見たから悩むわ ナナは弱特有効な部位がねぇ
達芸あってもいいけど、俺は弱特一個切って剛刃入れてるわ 俺は弱特意外の会心盛り達人芸に不動転身で脳死ゴリ押し兜でやってるぜ
ハンターインフレし過ぎで0針は余裕だからもうこれでいいや感
問題は王で行けるかよ 王ナナはカカドカカでどうだろ
珠は渾身2超会心3体力3全開1に逆上護石
見切り6力の解放5渾身2弱特1超会心3逆恨み3攻撃1達人芸
ネタっぽいが >>110
エンプレスγがきたらナナ用の最適装備も変わるんじゃないの 日立に達人芸見切り6攻撃4渾身2弱特3匠0で行ったけど、白ゲはギリ持ったな
翼とか殆ど切れんかったし弱特無くてもいけるかもしれん、挑戦者や力の解放とか入れた方が良さげかな? >>111
そしたらそんとき考えるもんでしょう
>>110の珠全開じゃなくて逆上だわ >>112
弱特減らして渾身3とかにしたほうがいいかも
というか肉質が切断殺しすぎて厳しい
無理やり兜割差し込んでいけばいいんかね 弱特通るの頭と羽と尻尾だっけ
王ナナ安定して狩るのなら勇気の弱特0もありかね できる事なら見切り斬りでさっさと赤にして兜割を翼に当てる事が太刀のナナ攻略の眼目だから
弱特あったほうが良いと思うけど 極ベヒソロでエクリプスジャンプの練習してるんだけどテンポ悪過ぎる問題
恥はかき捨てでガンガン野良突っ込んじゃう方が良いかねえ >>120
ソロでエリア3までいってDPSチェックに引っかかれば30回以上練習できるぞ タカティンインターネット故障ワロツァw日立に嫌われた男w >>121
恥ずかしながらエリア3まで安定しないでございます
まあ練習不足なんだけど、そも練習するまでが長い上に試行可能な回数も少ねーよバカプって愚痴でした
装備も痛撃珠1つしか無いからオドドドド渾身芸なんだけど、ほぼ見切りっぱなしで渾身活きてないからこっから改めるべきだなあ 通常ベヒひたすら回せばいいのでは
装飾品も集まるしエクリプスも練習できるでしょ >>123
痛撃珠一個しかないってまさか弱特1でやってるわけないよね? >>122
極ベヒ倒せもしないオレが
今回の祭で3本も手に入れて…
申し訳ないわ >>125
さすがに今は弱特捨ててる
達人芸のはずがすぐ緑まで落ちるし祭り中に痛撃珠引けることを祈るばかり
>>126
試してみるthx なぜ自分で考えずに未完成の歪んだテンプレを使うのかコレガワカラナイ >>131
完成された構成頼むわ
どうせ体力抜き位しか差ないんだろうが 痛撃あるけどベヒソロ用はとりあえず
カエカエカ護石痛撃で
見切り7体力3超心3弱特3フルチャ3整備3心眼無撃使ってるよ
なんに担ぐか知らんし
ダメージシュミとか知らんけど 日立のカスタム強化って何優先?
太刀で極ソロできるPSないから極マルチ用だけど会心でいいの? >>138
フルチャ積もうとすると広域化か匠か痛撃降ろさなきゃいけなくなる
装備はドドドドエ ぶっちゃけ伝わればいいんだが、その辺
正確な日本語って言語学者ですら定義が難しいらしいからな
誤った使い方が一般化したために、大多数に誤った使い方で通じてしまうとかよくあるし マルチは
火太刀回復で
カドカカエ痛撃で
見切り7広域5超心3弱特3怯み1心眼無撃
体力2おまけで力の開放3ついてくるのでやってる
シミュとか知らんけど
これでいいのかよ国語の先生よぉぉぉぉ >>139
?日立なら匠はいらんだろ
カスタムは回復かな 猫パンチで削れてタックルで死にましたとか話にならんし 達人芸装備の割に弱特込み会心100%ではないんだな。
渾身2と見切り7or見切り6+攻撃4をつくってたわ。 どこで妥協するかだからな
案外弱特も渾身も発動しないことあるし カイザーγを使った装備考えても結局ドラケンに落ち着く
ドラケンが強すぎるのもあるけど、カイザーγに合ういい胴と腰が見当たらないんだよなぁ >>147
たまたま組んだ初回にまともな人多くてエリア3終わりまで白ゲ余裕だったからこのままだね
白ゲ余裕パーティーならほぼクリアできる
自分がすげーミスったわけでもないのに途中で研ぎたいときは厳しいみたいなバロメーターになってる 確かにそうだな
極ソロに自殺用としてUSJ太刀担いでるけどテンションゲージが上がっているのを感じるわ 太刀パーティでやったけど他の太刀と見切り同時で怯むときあるから怯み1必要になってくる事に気づいた 配信者の極ソロいろいろ見てたけどゴッドのぶさん抜くとよしなまがプレイヤーDPS意外と高いな 前回から毎日マムってんのに日立だけ出ないんだが?タカティンの呪いなの? >>142
>>144
太刀始めたばかりだから常識が分からんかったサンクス
匠降ろしてフルチャ積むわ >>149
胴キリンγ腰マムβ他ブロッサム重ね着の解放ガ麻痺でいいやん
男キャラなら知らん >>156
自分もそうだったけど昨日出た 無心でまわすしかない 水9本目
僕のワールドほんとうに火太刀実装されているのかしら 太刀全く使わない俺に極ベヒーで地雷の見分け方教えてくれ
火力ガン盛りで上手いやつと下手な奴の見切り方がわからん >>163
見切りと兜割の使用頻度が少なかったら「太刀じゃなくてよくね?」って言ってあげて ベヒは見切りやすいけど、見切りやり続けるためにその場で斬り続けて、前腕狙えてない人は微妙なんじゃないかな
腕狙えるように位置を調整して、必要な時にちゃんと見切って、兜割も当ててる人は上手いんじゃないかな 広域盛ってない前足に張り付かない尻尾切らない見切らない生存スキル盛ってないとかじゃね >>163
極ベヒ太刀で回してる者ですが、基本ずっと貼り付いて攻撃し続けています。ミルスト以外は見切りからの大回転で常に赤ゲ、隙を見て兜割りしてます。
耳栓耐震いらないのでスロには余裕があります。ただ慣れると討伐まで耐性なくても気絶するほどの被弾はなくなります。
ですので「気絶してる人」はやらかしてしまったかそもそも不慣れな人かと >>148
なるほど。
達人芸装備だけど達人の煙筒や剛刃いれるのもありかな。 太刀やたら増えて太刀一杯パーティーになること増えたけど
メテオ降り注いで見切ってバタバタ死んでいくの笑える
そこ耐えたらあっという間にエリア3までいっちゃうから尻尾斬るのが3とか4になるのも笑える
さすがにメインだから自分はメテオじゃ死なないけどさ 死ぬやつが地雷
ほかは意図的にサボってるとかじゃなけりゃどうでも >>164
見切りと兜割の頻度ってどれぐらいが多いのかが分からないですw
>>165
ずっと後ろ足に張り付いてる奴は下手ってことだな
>>166
よく攻撃7、弱特3、超心3見たいな奴見るけど自信があるのかと思ってたけどよく乙るね
>>167
エリア4での即死攻撃も見切れるものなの?あれでよく乙ってるけど
太刀上手いやついるとサクサク終わるから蹴りたくないけど
地雷もめっちゃ多いんだよね >>172
自分は対極ベヒ太刀装備は2種類作ってます。
1つは、主に痛撃超心3匠心眼の火力装備
2つ目は、主に広域5整備3回避3ナナ心眼の補助装備です。
1つ目は、火力が足りないパーティーの後押し。2つ目はタンク依存の強いヒーラーを必要とするパーティー用です。
以前は胸をマムにして気絶3にしていたという感じでした! HR200以上、太刀使用回数500以上ならまぁそこそこいけるんでないの >>174
2つ目の装備で来る奴はまぁ安定なんだけど
1つ目が本当に上手いか下手かの両極端なんですよね
まぁ1種のガチャやな
即死は見切れないから見切りミスって2段目の攻撃くらってるってことね
たくさん教えてくれてありがとう >>160
今日おは朝の占いで1位だったから仕事終わったらガン回しするわ 心眼、体力、なし。
後ろ足に張り付く。
これらが地雷かな。
うまいやつでも乙る時は乙るから何とも。 >>179
胸以外ナナにしてしまえば心眼も広域も体力も整備も回避距離までついてくるので対極ベヒにうってつけだと思いますよ!ヒーラーできてメテオも1コロリンで余裕で回避できて癒しと転身も回転率上がりますし。
ヤバイ人いたら回復それ以外は火力貢献できるのもスキルに余裕のある太刀の利点かと!
ちなみに自分は剣斧大剣がメイン武器なのでむしろ悔しいくらいですw 見切りになれたら使う意味が無くなるしなぁ
まぁ兜中に咆哮落下されたく無い人はつけても良いかも知れんが >>182
兜割り着地直前に咆哮食らったときは欲しくなりますねw
快適さを求めて耳栓5も全然ありと思います!火力が多少落ちても咆哮避けをミスった時間分と、兜割りを妨害される分でカバーできますし 野良マルチの歴戦王クシャにはじめて太刀で行ったんだけど周りも近接で時間かかったわ
こんなに風圧強かったかな…あんまりマルチ推奨でない感じなのかな?それとも対策装備で行ってる? >>186
クシャはソロで頭ハメが楽というかそうでもしないと近接は面倒だと思う 戦闘しながらゲージを一段階あげようと思ったら見切り斬り→大回転が基本なんだよな?
R2の気刃斬りのコンボを決めるのは相当余裕があるかダウン中ってことだよね? >>189
あ〜。それでも最初の二振りを省略できるのか
なかなかまとまったコンボを差し込むスキが分からなくて被弾しまくるわ >>188
だいたいそんな感じ、あと見切りは回避の代わりに使うだけじゃなくて、当たり判定に自ら当たっていく感じで見切ったりして積極的に使う 回避に見切りいっぱい使うから、強走薬にスタ急スキルはゆうたの考え? 渾身つけるなら強走薬使うのも悪くはない スタ急はやりすぎ感 王ハザクマルチの参考装備教えてください
日立で属性開放使える?いざ兜って時によく吠えるから耳栓つけようか迷ってる >>191
やっぱり見切りとかを起点にしていくのか
キリンで太刀使ってやってるんだけど見きった先に地雷があったりして辛いわ
もうちょっと簡単なので練習してからだなぁ >>195
ハザクは咆哮モーション分かりやすいんだから見切ればいい
テンプレ少しいじって瘴気耐性はもちろんキノコ3も入れた方が楽だと思う >>195
属性解放は使えない
咆哮は見切ればいい >>195
兜割の属性補正が0.3倍だったりするので素直に無撃の方がいい
耳栓はなしじゃないけどハザク相手だとスキル重すぎない? 体力としょうき耐性は欲しいし キリンは太刀相性悪いと思う
ハザクは気持ちよくなれると思う キリンも慣れたら太刀でも楽しいよ
なんだかんだ歴戦王は楽しいわ
ただしクシャ、てめーはダメだ キリンは見切り放題だから太刀めっちゃ楽しいよただしソロか周りも太刀の時だけ
ガード武器居たら気使わなきゃいけないし何よりマルチは斬烈マンばっかだし… 今更だけど雷見切るとかハンターお前どうなってんだよって感じだよな…
炎も咆哮も観きるしほんと今更だけど… キリンに太刀で行ったことなかった
頭当てるの難しそう >>197>>198>>199
解放は無しですねありがとです
茸は2つしかない
ハザク咆哮モーション見切り苦手で腹下でミスってボディプレス喰らってしまう
ベヒやネギはわかりやすいんだけどな〜もう少し練習するか… そんな事いいだしたらどうやってあの質量ガードしてんだよ
盾関係なしにぺちゃんこだろ >>213
ハザクの咆哮はすぐ大回転に繋げず二回見切るといいよ >>215
見切り→○突き→見切りって事??
やってみます
あと多段ヒットの下ゲロは尻尾の方だと見切れるみたいな過去スレで見たけど上手くいかない…場所取りかなりシビア? >>213
ハザクは立ち上がるのゆっくりで割と簡単な方よ
てかいっそソロで練習してみたら?咆哮も見切りやすくなるし >>216
そんな感じ、最初の見切りは当てずに回避と位置微調整用
ゲロは場所取り+タイミングかな >>219
ありがとです
今日もうできないから明日ソロでいろいろやってみますね >>206
今日の、っていうかここ最近ずっと本スレと太刀スレで暴れてる本物のアレな子だよ
なお火太刀は持っている模様 >>225
おめでと〜
装備マイセット整理めんどいけど楽しい時間だよ 火太刀出たからカラペと天天のマイセット全部消したわ 天天はかっこいいのでとってある
歴戦2とかで担ぐ予定 エンプレス冥灯もドドドド構成ならずっと斬り続けられてマルチなら使いやすいことを忘れないでやってくれ ベヒーモスならまぁ価値があると思ってるだけや
天だと割と定期的に研ぐやろ? 研ぎたくないとは一言も言ってねぇよ
エンプレスも便利だしなかなか強かったのに
ガイラが来て誰も話題にしないのが悲しいだけや 日立っていうかマム武器もマム武器で成金っぽいけどな ガイラ火はヴァルハザクとキリンくらいしか使い道ないな やっとこ火太刀出た良かった俺のやってるモンハンには入ってないと思ってた
もう武器追加せんでくれ苦行過ぎる喜びよりもなんか疲れの方が強いわ、、、 >>244
ほんとそれ、今回のガイラただの天の上位互換やん
エンプレスならちょっと特徴違うからフォローできなくもなかったけど天はガイラと比べるとフォローできん
太刀の為にライト持ってマム行ってると時々目的見失うわ >244
おめでとう!
武器追加される前のマムには防具作ったらもう行く理由がなかったし
マム武器強い!って喜んでる弓とかがちょっと羨ましかったんだよなあ
いざ欲しい武器ができるとつらかったけど… ベヒーモスやマムタロトとかならガイラ水とかのがいいな なんで誤解みたいな捉え方するんや
結局総合的にはガイラが最強だし
天も、エンプレスも需要がさがったなぁって
言ってるだけなんだぞ
局所的、でなおかつスキル構成やらソロやら
条件をつけると天が勝るところあるのはわかってるよ >>252
まぁなくもないかな、くらいなのよ
ホントいろいろ条件つけてやっと、だけど
俺は文字通り天下を取ってた天ちゃんが
こうもあっさり捨てられて悲しいだけさ… >>254
上方修正されないかなぁ
前例あるっけ? >>255
個別の武器限定で上方修正とかは聞いたことないかもしれん
もし太刀そのものを強化しちゃえば更に引き離されるし
武器の見た目変更ができればぶっちゃけ解決すると思うんだけどな 試しにザク相手に日立の属性開放ありなしでシミュ回してみたけど3割ぐらい属性運用のほうが火力が低いな
適当にスキル組んだから異様に低い結果が出ただけでちゃんとした構成ならもうちょいマシなのか? >>256
個別の武器修正だと竜熱式が属性下げたり戻したりがあったな。 ガイラ火がでても、天上TENGA夢精刀を俺は使い続けてるぜ 日立は現状は回復フルチャが安定で二本目要らねーかなと思ってたけど
新装備が出たら会心や攻撃カスタムも可能性出てくるだろうし
一応2~3本はあるに越した事はないな 回復はスキルでカバーしようがねぇから防具側で回復+達人芸が両立できない限り外しようが無いはずだが、絶対当たらないプロハンって話しなら防具は無関係だし >>258
自分も無理くり日立に解放3、火強化4付けてやってみて無属と同じくらいだったなースキル圧迫だしお薦めできないね
切るたび出る火のエフェクトはカッコイイんだけどね 日立担いで極ベヒ部屋行ったら、「広域つけるならナナゼノの方が火力出ますよ」って言われて笑っちまった
世間ではそんなに評価高いのかナナゼノ 倍率200(0%)と180(10%)の白ゲ武器で火力が逆転するとなると相当火力積むことになるけど可能なんかね?
ナルガとかガロン武器みたいに低倍率高会心ならなんとかなるだろうが 弱点攻撃しない縛り、あるいはそもそも弱特使わない
かつ味方が弱くて時間がかかりすぎる場合はナナゼノが上回るんじゃない(適当) >>266
それは日立持ってない奴の僻みだから気にすんな!
ところでまだ持ってない奴おりゅ? たまにオンで謎理論ぶつけてくる奴いるけど何なんだろうな
そーゆーのに限って死んで即抜けするんだこれが 火じゃなくて龍属性で解放したら500くらい出て龍封力大だったらまた違ったのかもなー 復帰勢だけど、本当に日立だけ出ない
他全部出たのに…折れそう まだ1週間あるから大丈夫じゃね
それに日立超える太刀もアプデで追加されていくだろうし 本当にアルバが実装されるなら日立超えもワンチャンあるだろ >>266
広域つけるならナナゼノが火力出ますよ、は
少しわかる
ベヒーモスだとエリアチェンジまでが長いし
ベヒーモスと戦闘態勢なのに研ぐことは火力目的ならばもったいない、が
そもそも広域ある時点でそーんなに攻撃するとも
思わんけどな
ナナゼノは達人芸とかなくても長く白で斬れるっていう他の太刀にはない需要があるだけの話 天は短期決戦用 達人芸あったとしてもな
スキルの構成で何とかならんでもない
ガイラは天の切れ味が最初から白バージョン
この時点で天に勝ち目なし
ナナゼノは長期戦向き
戦闘中に切れ味気にしなくていいのは
実は大きなアドバンテージではあるんだぜ
ただし見切り弱特渾身達人芸があれば
ガイラがいいな 天天使うなら使うなら龍属性、匠、解放、心眼、達人、超心、痛撃とか入れるな 別に天天でも前腕きっとけばエリチェンまで研ぐ必要なくない? 俺は別に天よりナナゼノが上とは微塵も思ってないぞ
そもそも比較しようにもタイプが違うからな
ナナゼノには便利さがあると言ってるだけ
匠も剛刃もつけなくていいんだから低コスト もしかして ID:EU+zkP/H0 は無撃珠が存在しない世界線から来たのかな? さて今日も極ベヒクリア
無撃つけようが属性ある方が上だと思うね 好きな武器でやれよ
人に押し付けたってPS上がらんぞ 野良からチャットもらったことねーよって思ったけどおれソロかフレ以外の集会所入ってなかった >>271
>>272
ここにもそういう奴が1名ずっと居るだろw 好きなの担げよ
話題にすらならんかったが日立出るまでずっと屍套使ってたわ
野良の極ベヒで蒼星見たときは流石に戦慄したが 蒼星俺も見たことあるw
広域5積んでたからキックしなかったけどw まぁ先行イベクエに参加できなかった人は、蒼星初めて入手したんだろうし
使って見たかったんだろうと思う事にしてる
弱いんだよなーこれが… >>296
前作の気炎の太刀みたいに切れ味と属性値がぶっとんでれば使いどころもあったかも知れないんだけど
見た目全振りだからな 日立出ても俺は転々を使うぜ
刀身が細いから背中と尻が見えやすくてgood 武器にも重ね着実装して蒼星の見た目使えるようになればいいのに 無撃は属性解放できないとあまりに弱いのでま仕方のない救済措置みたいなもん >>299
防具すらまだ鎧しか出来てないのに武器なんて… ガイラ火だと火属性はかなりあるのでヴァルハザクには有効ダナ あーやっとガイラ火でたわ
いやマルチは楽しいんだけどさすがに何周もする時間がきつかったのでよかった >>301
なぜか防具合成から劣化して重ね着になってるけどな
イベクエの報酬として残すために防具合成導入しなかったんかな 別々のチームが平行して開発した結果たまたま似たシステムが出来上がったってだけの話な気はする
次回作以降に期待だな 次のさくらの重ね着とかマジでいらんわー
セーラー服着たおっさんとか出来るなら欲しかったけど
つーかこのパターンならゾラかネギでリュウの重ね着も来るよな
いらんわー普通にそいつの装備でいいわ 正直防具合成嫌いだけどな
そんなんやるならスキルと防具切り離せっての
モンスターを倒してその素材を使って防具を作るってのがスタートで、
それに付随してスキルが付くってもんだったからな
属性防御の比重重くして、スキル以外に防具作る理由付けした方がいいと思うわ
スキルはスキルで装飾品のみで付けるとかで 防具合成って重ね着のこと?
んー別に嫌ならやらなければいいだけだと思うが…
選択出来るんだしいいのではと やっとこさ日立出たわ
太刀始めますんで、以後お見知りおきを 無印はレウス一式で攻撃大が付くくらいだったなあ、懐かしい
Gで匠目当てにクソださいグラビド腰着る羽目になって見た目はもう諦めた記憶が 一緒にマム狩ってたフレが自分の目当ての武器手に入った途端マム飽きたとか言い出してマムをあまり一緒に行ってくれなくなったわ 久しぶりに歴戦ナナやったら13分かかった。歴戦王テオは9分で狩れるんだが、、、こいつ歴戦王より強いのか >>312
ちょっと前に話題に出てたけど兜割りぶっぱすると5分くらいで安定するよ マム太刀のカスタム強化は回復だけでOK?
あとは売りでよいのかな?
火 回復
毒 →売り
水 →売り
麻痺 回復
泥魚 回復 攻撃
飛雷 回復 攻撃
風漂 回復 攻撃
屍套 →売り
掻 →売り
蛮顎 →売り
熔山 →売り
爆鎚 →売り
眩 →売り
黒甲 →売り
レア6 → 全売り >>315
ぶっちゃけ日立しか要らない気もするけどせめてレア8は残しておいた方がいいんじゃ >>317
ありがとうございます。
毒と水は属性解放が重くて葵と泥魚でよいかなって思ってました。とりあえずレア8は一本づつだけ残して売りますわ。 G級になったら白金マムタロト亜種が来るから覚悟しとけよ 今作初めて太刀触ったけど、何かチャアクっぽい
ただ見切りは確かに強いけどコンボ中しか出せないから思ったより慣れが必要だな
咄嗟に見切り出したい時は突き始動か >>316
どんくらいいけてんだろうね
時間とプレイスキルの火力が足りなくて無理そうだわ >>321
うまい人の見てるとエリアごとに6回くらい兜入れてるね
タカ〇ィンよしなまあたりは5回以下だけど張り付きがうまい >>321
太刀だったらプロハンとは言わなくても上手い人なら普通にソロクリアできるよ 転身着ての兜は反則だねこれ跳んじゃえば無敵って
アプデでスーパーアーマーにしてくれてもいいよカプコンさん >>322
うまいよね
突きがすかるわ突きが
>>323
まあゲーム全般普通くらいだろうとおもってるから
できないだろうなとは思ってたから別にいいけどね 転身兜割は弱点に当たらない場合もあるからまだセーフ
スラアクの零距離は弱点突いて無敵で気持ちいいからやばい
それでも強くないとか言っちゃダメ 太刀の見切りなんだこれ チートかよ
こんな凄いとは知らず使ってなかったわ
こんなん余裕すぎ スラアクは今作で1番モーションが恵まれてないと思う >>333
それでいて乙る武器としても悪名高い太刀ってすげぇよな
母数が多いからそうなのかもしれんが 初心者受けはいいけど実は玄人武器ってのが太刀の伝統ですし >>337
今作兜割決めてかないと火力出ないからね 見切りが優秀だからって調子乗ってるとうんこで見切ったのに大ダメージとかよくあるからな、不動着てたら即死もあるし 見切り使ってなかったり見切り失敗しまくる人ってマルチばかりでソロやらんのかな ベヒーモスで太刀の株爆上がりだからなぁ
回避じゃ避けるのが不可能な場合でも
見切り使えば最悪被弾は防げる
ベヒーモスで火力やるならとりあえず太刀と
チャアクおすすめしておきたい 見切りはそんなに万能でもないし簡単でもないな
マルチでも使うけど 一見ガバガバに見えるけど、抜刀状態でコンボ食らうと手も足も出ないからな まぁ防御はランスとかの方がやりやすくはあるのでよく被弾する太刀使いにはおすすめ 抜刀してないと使えないし見切りをする前には何か動作してないといけない 判定がガバガバなのは間違いないけど
立ち回りと相手の動きを見る事の方が大事ってのは全武器変わらん
判定がガバいお陰で相手のターンに割り込みやすかったり
ガード無い武器の中では被弾抑えやすいぐらいに思っとかんと やあーーーーーっと日立でた
白ゲ維持楽すぎな、すげーなこれ 白ゲージって昔は一切弾かれなかったのに今は白ゲージでも弾かれることあるんだな >>350
ありがとう、あの金ピカ龍を見なくて良くなったのが何より嬉しいわ
極ベヒ練習すっかな 普通3本出るまでマム回すだろ
カスタム使い分けしないのかよ >>351
3rdの頃銀レウスの頭に弾かれた思い出
打撃は通ったけど 昔は白ゲージの補正が1.5倍だからほぼ弾かれなかった 日立3本出たから太刀やってみたんだが難しいな
見切りはガードの要領でやれるけど普通の攻撃が範囲広すぎて立ち位置悪いといらんとこに吸われるし
兜割りもタイミングミスると当たらない、咆哮で飛ばされる、被弾でなかったことに・・・
お手軽じゃぁなかったんだな >>358
振ってモンスター叩くだけならお手軽だろ
ダメージ出そうとし始めてからが本番 レア武器出たから使ってみた程度で使いこなせる武器なんてないんじゃないかな まあすぐに慣れるよ
ただマルチでは立ち位置やヘイト管理もしないと周りを巻き込むうちは地雷になっちゃうぞ 初めて不屈なしでDPSチェック一度も引っかからずいけた…エリア3後半微妙だったのになんでいけたんだろ 移動斬りを全く使わない人は他から流れてきた人だと思ってる 太刀以外でも防御上げてもどうにもならないんだよなぁ……
防御カスタムより回復カスタムの方がよっぽど生存率上がるわ 金色の太刀・爆槌 防御+40
ついに防御の時代がやってきたか せめて防御カスタム1個積んで全耐性+10とかならワンチャンあったのにな 通常ベヒすらクリア出来なかったけど不屈使ったら一発で行けたわ
調べてみたら攻1.1防1.15なんだなスロ1でこれは強すぎるなんで食わず嫌いしてたんだよ俺 太刀の属性解放lv3装備のテンプレありますか?
火太刀はまだ素白だからまだよいとして、
水と毒太刀が、属性解放、属性会心、属性攻撃強化、匠が必要とか重すぎる。 極の太刀でタンク面白い
突き→見切り→大回転
結構ベヒーモス怯むよね >>375
すまんが属性解放して何と戦うの?
太刀のダメージは兜割りで稼がないといけないけどその兜割りが属性解放してると糞なんだよ
それでも使う?
太刀スレの人は唯一の例外を除いて属性解放してまで使わないよ ハンマースレより
944 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-ap3i) [sage] :2018/09/30(日) 16:00:10.19 ID:Ao26e9Jz0
日立がまたダブった…
この宝の持ち腐れを太刀スレに売り付けたいんだけど… >>376
ソロとか自分1人他ガンナー、太刀パーティだといいんだけどランスガンスいると迷惑かけてそうだけど実際どうなんだろ 属性を無視しようとするとんでもバカの話は聞かなくていいよ
属性解放するならマムとかキリンの装備やをつけるとか護石や珠をつけるとか >>377
ドドドマドで解放珠いれて使ってたけどなるほどな。
んっ?!なんか弱いなって思ってたわ。
無属性一択なら、火太刀以外いらないな。 水や毒に弱いモンスはわりといるので使えるな
属性をあげれば火力とか状態異常は全体的にかなりあがると思うね ここに居ついてるアレな連中が太刀使いのレベルをさげてるんだよなぁ >>376
新モーション以外全部見切りで捌けるからな
太刀でタンク出来るようになったら大分楽よ
極でどんなパーティに放り込まれても何とかなるから 全モンスターで検証するとか結構大変だな
使ってみた実感的には属性ある方が大体ほぼ強い ヘビーやガンスのタンクは動きがトロイからこそ、ベヒの突進や回転を抑止してると思ってる
動きの早い太刀でやると、ついベヒの突進や回転の射程に入ってしまいそうなんだが >>388
全モンスターじゃなくていいよ
>>384に、水や毒に弱いモンスはわりといるので使えるな
と書いてあるから水属性で、水が効くであろうモンスターだけでいいよ
具体的な数値出して俺に属性解放の素晴らしさ教えてくれ 兜割りだけで火力だせるわけではまるでないが兜割りでも属性のあるものの方が強い場合が多いと思うけど 属性を否定しようとかするアレなのはモンハンの根本的なシステムを否定してるようなものだなぁ。 否定してないから早くガイラ水で属性のほうが優れているという具体的な数値出して欲しい その数値自体かなりあやしいけどモンスターによっても変わるだろうしあったところで属性ありの方が強いと思うね とりあえずソロで各歴戦王を無属性と属性のそれぞれで何回かやってタイム測ればいいんじゃない? タカティン引退か!?
最終回 命をかけて最強の太刀を追い求めた男の末路! 属性は趣味じゃないの?このスレで教わったけど…
検証誰かしてたよね 今の環境だと超会心100%で物理乗算が乗りまくるから属性を使う理由が無い 水属性がよく通るって言うとテオがイメージされるんだけど
仮にテオにガ水で行くとして火力として候補に上がるのは覚醒・匠3・水属性3に属性会心+見切り、弱特、渾身あたりかな?
切れ味は達人芸で確保するとしてなんだが 麻痺太刀やナナ太刀で属性を使う方がいいように他もそうだな テオやナナとかは火が効かないのでガイラ火とかなら無属性でいいかもしれんけど まあ結局のところ誰も数値出してないし議論不可能やね
俺はめんどくさいから無属性でいいや 無撃達人芸日立
見切り6攻撃5フルチャ弱特超会心無撃
飛燕属性 達人芸
https://t.co/HGmBQG8laq
火属性日立
見切り5火属性4覚醒弱特超会心攻撃1
会心撃属性
https://t.co/mzusZYGz40
相手は属性ガバガバ代表柱さんで 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) なんでみんなガチのガイジに構うんや
スルースキル積もうぜ >>409
属性ガバガバの柱さんでさえ兜割100も差が出るのか…他も普通に負けてるし >>411
おめでとう
ソードマスター名乗って良いぞ 実ダメ気になってガイラ水の装備想定しようとしたら属性会心メインのスキル構成にするとどうしても
水強化3 見切り2 弱特3 匠3 解放3 会心撃【属性】
ぐらいしか組めないんだけど・・・ 火の効くモンスがあんまりいないので火太刀厨は無属に拘ってる >>410
話すこと無いからおもちゃで遊んでるんやぞ つか過去作含めて太刀で属性重視する機会なんて稀ですし
ナズチ、グラビレベルの糞肉質でようやくってところ
そして今作そこまでの糞肉質はいないっていう >>417
トレーニングエリアの柱って属性30通るんだけど、>>409見ると属性より無撃のほうが威力出てるのには何か反応ないの? >>420
P2Gとか弱点属性選んだ方がダメージ出るぞ 木の柱とモンスを同じに考えるのは頭からわるいように思うけど >>423
テオの頭、水属性30で柱と同じなんだが? ん〜。計算してみたけど、何ならガ水を無属性で使ったほうがテオにはダメ出るよ? まあワールドにおいて、太刀は「属性?なんすかそれ??」状態だからなあ
たまにお蔵入りしてる属性太刀が気の毒なので担いで遊ぶ時あるけど.・・・・まあ ソロでもするけど。ガイラ火なら属性使う方が早かった。 相手 の項目を柱さんからヴァルハザクに変えるだけだからゆうたでも簡単に比較できるぞ 質問の仕方が悪かったな
無属性日立、火属性日立それぞれの歴戦王ハザクのソロ討伐タイムが知りたい パパッとヴァルハザクで比べてみた
火太刀無撃の兜割 頭に540
火太刀覚醒の兜割 頭に460
かなしいなぁ 実際自分で計算したことなかったからシミュで比較してみたけど差がデカすぎる
そもそも無撃と解放3のスキルの重さがね… >>427
あれ?水とか毒が効く相手って話じゃなかったの?
まあやってみたけど
ここのオドドドドに日立持たせたのと見切り6弱特3渾身2属性3解放3属性会心日立でも属性が勝ってるのは破壊前の頭部だけだよ?
部位破壊しちゃうと物理が通っちゃうから破壊しないように慎重に立ち回らないとダメっぽいね
あとオドドドドって無撃入ってないから何か削って無撃入れたら負けるんじゃないか? ヴァルハザクやテオナナにはカラミティがいいぞ
属性好きな人には龍属性ついてるし龍封力もあるし
ちなみに動画出してるプロハンがカラミティから日立無属性に変えて20秒更新してた、そういう差よ 属性にも需要があるのはわかる
属性の方が総合的に強い、の主張はわからない ぬおお マム初めてやり出してよくわからんまま2回目で日立でた
俺死ぬんかな・・
とりあえずはっきりとわかることは装備してるとやたらギルカ送られてくるようになった事だな >>441
目の前の素白ゲ40を捨てるとかお前本当に太刀使いか?
次で出るかもしれんぞ、後悔する前に今すぐ痕跡集めに戻れ >>442
めんどくせぇからコテハンにでもしてくれ >>447
もう太刀よりライトボウガンの方が握っている気がするぜ くだらねえ事で揉めてたようだから答え出してやったのにこんな奴等しか残ってないのかよ… カラミティが強いのはみんな知ってるでしょ
属性最強論を出してる子はなぜか天天開放を推してたけど ガラケーおじが顔真っ赤にしながら一生懸命ぽちぽちしてるの想像すると笑う もう日立以外のレア8全部5本以上出てるよ…
もう許してくださいお願いします 天天解放してるキチガイ極稀にみるけどほんと好き
ダメージ表示オフにしてるのかな 残念ながらMHWでは無撃珠の存在と属性値の上限や例えば兜割の属性ダメージ減あるから 今のところ太刀だと無属性火太刀最強なんよ。数字出てるのに属性解放の方が火力出るとか思ってる人は勝手に思ってれば良いけど。
どう考えてもどっちが火力出るかはわかるでしょ?ってレベル。動画出せとか意味不明。 日立拾ったから触ってみてるけど見切りムズいな、出したい時に攻撃が出きってないから被弾するか気刃斬り暴発ばっかでガンガン被弾するわ
なんか手頃な練習相手いないもんかね >>461
自分も日立渡り民だけど、ジャナフとボロスが基本操作覚えるのにちょうど良い >>462
どっちも応用編のような
一番手頃なのは原種ディアだろと >>461
それひたすらボタン連打してるから見切れないってパターンだと思う
ディレイと突きを覚えるといい 突き→切り上げループメインでやったらそこそこ見切りできるようになってきたわ
ただ未だ見切り出そうとして気刃斬り暴発するな…これは単に出すのが遅いって事なんかね ジョーの尻尾回転見切れる人は上手い人多い印象
あれ唐突にくるから難しい >>461
今ならCode Redが闘技場で咆哮あり盛り合わせで楽しいよ 太刀ばっかり使ってるから他の武器が上手く使えばい、闘技ソロS残り4つ大変だぜ やっっっと極ベヒソロいけたわ、次は不屈無しでやってみる >>467
結局入れかえってやりやすいの?
R2になれちゃったのとダッシュでR2押し続けるのが大変でそのままでやってるわ もう嫌だ!!!日立二本目が手にはらなさすぎる
これ一本でたら二本目は出ないようになってるの?
チケット300枚目なんだが!!! >>475
俺下手だから胸に当てちゃって、ガッチンガッチン弾かれて見切りタイミング失って被弾が多かったからそれ分かる
心眼あれば張り付きやすい まぁオカルトだけど
やたらレア度の高い珠はレイギエナかオドガロンが持った来てくれてる きのう日立で王ナナ用装備シミュってたけど体力&火耐性&気絶積んでもほとんど火力落ちないのな
そりゃ強いはずですわ 今回の暁チケット180枚位だけど日立出ないわ
水と麻痺は出たけど、鑑定の時のガッカリ感凄いなw 麻痺はギリ分かるけど水は無理だろ
あれ使う位ならそれこそ天天カラミティ使うわ ガイラ毒は結構素直な性能してて使いやすいんだがな
レア7だったら一線級だったのに 水をテオに持っていったときのガッカリ感は今でも覚えてるわ >>489
こいつ非日立民だし極ベヒソロからも逃げた奴やん 触んな
言葉もデータも通用しない手合いと交わせるもんはない いつも連打して内容見てないんだけどマム一回でチケット何枚くらい手に入るんだ?1000枚超えとかよく聞くけど何回回してんだよ、というかそんだけ回して日立出ないのかよ(´・ω・`) もし太刀でも属性強かったら属性会心に縛られんのかなやっぱ >>492
多分追加前にコンプしてたような人が1000とかいってんじゃね? ガイラ水なら属性値が400以上あるのでかなりいいよ 属性値が800ぐらいあっても無撃の方が強いまでありほう 毎回思うんだけどそもそも無撃使ってない(使う気すらない)んだと思うの ここに居ついてる連中を見てるとなるほどマルチで役立たずでヘタクソで自分勝手ですぐ落ちる太刀が多いなぁというのも納得できる感じがするな >>474
すまんな、一つ目出てからフレの手伝いで10回ほど回したらまた来たわ
その後3回回したら三本目
全ては物欲だな ソロはめんどくさいしただただしょうもないのであんまりしないな
モンハンの武器の練習用にたまにするだけ ガイラ火で試しに属性ありなしで歴戦ネルギガンテソロ行ったら属性ありの方が早く終わったわ 今ってこんな粕も存在してんの?
マムスレにいて邪魔だから引き取ってくんね?
597 名も無きハンターHR774[] 2018/10/01(月) 12:42:41.91 ID:R2dgXwr9
日立と天天を比べると攻撃力は天天の方が高いけど日立は白ゲージがある
白ゲージがあるだけでなにかいいことあるの?
攻撃力は天天の方が高いし青ゲージじゃ駄目なの?
603 597[sage] 2018/10/01(月) 12:47:39.05 ID:R2dgXwr9
もうちょい優しく頼む
モンハンはワールドが初なんで詳しくない
マムタロトは面倒なので固定部屋を利用させてもらってるけど日立の価値がわからない >>505
それぞれのスキル構成と、タイム差を教えて 属性ありは属性解放3をし火炎珠2つくらい入れて属性値500くらいにしてなしの方は無撃入れた。5分くらいはありの方が早かったかな >>509
歴戦ネルギガンテなんてソロ5分が普通だからな。
何分かかったんだか知らないけど、お前が下手過ぎるだけだそれ。 属性太刀でひとなですればネギなんて10秒でコロリよって事だろ まあ火太刀の属性解放すると現地についた時にすでにネギ死んでることあるからな やめてやれ
出なさ過ぎてここで暴れるしかないんだよ >>515
日立の秘められた力を解放してしまうとキャンプから降りてる途中でハザクが焼け死んでしまうのか・・・
そんな危険なもん解放できんわ 兜割に属性が300乗ってネギが全身火属肉質100の異世界からの来訪者なんでしょ 固定部屋にいるなら特定できるそうだけど(ボソッ) 誰がなんと言おうと太刀のトップは無撃だ
このモンスター相手なら、とかは聞かん
トップは無撃、異論は認めん
つーかなんで今更属性の話が掘り返されるんや なんかもうめんどくさい感じだが属性解放3と無撃で木の柱を斬っても属性ありの方がダメージ出るけど 木の柱とモンスを同じに考えるのは頭からわるいように思うけど >>527
ガイラ火でヴァルハザクとかで比べてみてよ 属性ガイジくんをおもちゃにするのもほどほどにしとけよ
ここは太刀を極めるため日々修行に励むソードマスター見習いの集いだぞ ガ火なしってかワールドやってないと思う
煽り目的なだけ 何言ってんだろうって思うだけで煽りにすらなってない件 ササ以外にもこんなガイジ存在したんかwwwwwwww
(ワッチョイ d918-yOhL [114.19.52.209]) 太刀スレのレベルはホント低い
エアプとユーチューバーキッズしかいない ネル5分縮みは流石に笑った、アベレージ何分掛かってるんだよ
それもう属性有り無しの差じゃなくて立ち回りが安定してないだけだと思うよ 日立無撃が5分で終わるんだから0分討伐に決まってるだろが 自分が下手くそなだけってことに気づけてないお花畑くんは幸せだなw マムスレのやつがスレ建ててまで暴れてるぞ
こいつと五分が同一人物じゃなかったら、震えるなおい 天天に解放とかわざとらしい感じするし愉快犯だろうなぁ 今更だけどマム武器レア6とレア8の名前逆が良かったなぁ
ガイラソードて… ガイラスライサーとかいうキッチン用品みたいなやつもいるんですよ! ゆったりやって5分くらい早かったから他の人もいくらか早くなると思うね ネギにHITACHI解放でいって早なるって無撃の時スキルスカスカやろ 開放日立で早くなるならカラミティならもっと早くなるんじゃね? タイム測るのに呑気に採取してて草
採取タイムまで狩猟タイムに盛り込んでんじゃねーよ まぁ話題もないし属性ガイジをおもちゃにしてるくらいで丁度いい 龍弱点にはカラミティ、他は無撃HITACHI
他は何も作ってない(´・ω・`) とりあえず属性ありの方がダメージは高いよ
ガイジ君 一撃一撃が属性ありの方が高いんだからトータルではどうなのかは誰でもわかることだよなぁ 肉質表火5とかなのに不思議だねぇ俺も試してみます!さよなら! 【MHW】モンスターハンター:ワールド HR985
327 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d918-yOhL [114.19.52.209])[sage]:2018/10/01(月) 20:31:01.95 ID:KCDJ+jx60
何使おうがクリアできたらいいんだよこのゲームは ネタでやってるにしてもここまでブレないのは感心する 王ハザクに10分もかからんし>>435がどういう意味かよくわからなかったんだが単純に下手くそなだけだったのか そうクリアできたらいいゲームだよこれ
すぐおつる太刀とかわりといるけど そもそもこの子が1人で歴戦王ハザク狩れるわけないだろ!いい加減にしろ! 別にぷろはんニートではないけど歴戦王はソロでも倒したな
ハザク王10分以内?ふーん本当かなぁ?あやしいな >>566
極ベヒーモスはソロで倒せなかったんでしょキミ? >>567
別に極ベヒソロでしようと思わんしお前とかがソロクリアとかできるわけないし それ以前に極ベヒマルチでクリアできんの?
一回くらいはできたかもしれんが 会社の昼休みに見て変なの湧いてるなーと思って、今帰って来たらまだ張り付いてたのかw >>579
まだもクソも数スレの間ずっとこの調子よ 書き方から察するに無撃のほうは無撃以外に火力スキル入れてないみたいだし前提条件が違うっぽいな 会心も攻撃も物理にしか乗らないし
もしかして無撃or解放3以外一切スキル積まなかったらマジで属性のが強いのかな?
誰か試して(他力本願) 雑魚ハンの自分もやっとクリア出来た!
タイムギリギリだけど楽しかったー!
http://imgur.com/a/EjZXKYe >>582
兜割りには属性乗らないから普通に斬ってて100とか出るのに兜割りでは73*7みたいな悲惨なことになるよ 本スレでも相手されてないし、ここでも相手にしない方がいいね 虚言癖は自分じゃどうにもならんみたいだからな
異常者はつらいやな 天天解放してるってだけで面白すぎるんだよなぁ…
相手にしたくなる気持ちも分かる 歴戦王ナナ対策に力の解放どうだろう、長期戦になるだろうしスリップダメで結構発動しやすそうだけど ってか数字見ずに良く戦えるよな
不安にならないのかね 9月の3連休にWiiUと3G引っ張り出したけど
ダメ表示無いのにめちゃくちゃ違和感あったな
今後はナンバリングもダメ表示されるんだろうね 柱に対して解放3日立の縦切りが69、無撃日立の縦切りが60
解放させたほうが強いやんけ!
解放させてないやつは地雷だなwww もうめんどいから属性もありってことにしてフィルターに使おうぜ 人の話聞かない癖に同じことしか言わないから、レス見る価値無いんだよな
とっくにNGにしたわ >>409
よく見たら覚醒してる方の計算結果に属性会心入ってなくて草
まあ入れたところで無属性日立の圧倒的優位は変わらんのだが 双剣とか数字出てもどれくらい減ってるかわからんからあれ難しい武器ですよ 火太刀も属性を使う方がいいようだけど使わなかったらそれただの太刀だな ガイラソード火
熱系最強にして、最古の太刀である。
解号は「万象一切灰燼と為せ『流刃若火』」
解放と同時に刀身が炎に包まれ、自身の周り一帯を炎で包み込めるほどの攻撃力を発揮する。 今週の殿堂入り属性ガイジくん
(ワッチョイ d918-yOhL [114.19.52.209]) 属性もありだと思うよって流したら今度はテンプレに加えろとか言い出しそう べつに言わんけど属性ありのがいいのでそうやってるよ 真面目な話、属性運用の方が強い武器って何?
太刀と大剣しかつかったことないから分からん >>612
ありがとう
やっぱ少ないな
モンスターによって武器変えるの面倒だから助かりはするけど >>616
片手は無撃じゃなくてナナ武器とジョー武器の二強 弓、双剣は属性ありきで
他の一部の武器は麻痺か無激かみたいな感じだな
ガンランスだけガ水のチクボンか!金爆のボンボンか!
みたいな別の世界にいるw ガンスって初期はいろんな戦法いろんな武器が使えるって言われてたけど煮詰めたら他に類を見ないぐらい単調な戦法になったな
殴りはネタだし溜め砲撃も集中発覚の一発屋で金爆ありゃそっちが隙もスキルも少ないしで豊富な派生が息してない 兜割の属性補正はなんでこんな調整なのか謎
そのうち修正くるかな? わいチャアク1000回マン、太刀50回にしてチャアクの討伐タイム超えることが多々発生
見切り斬りによって攻撃は最大の防御になるから強すぎるわ太刀
中2キッズ御用達武器で毛嫌いしてたが見方変わったよマジ(´・ω・`) 元々兜割のヒット数って1発だったんじゃないかなぁ
でもそれだと翼とかに吸われまくるから多段ヒットにしたのかも 属性そのままだと1発より火力出るから下降補正かけました
みたいな GP使いこなせるチャアク使いなら見切り斬りなんて鼻ほじりながらでもできそうだしな
あとは兜割りを当てるタイミングさえ覚えれば一人前の太刀使いになれそう (双剣の)ガ水めちゃくちゃテオに効くな…太刀もワンチャン?装備作るか!
↓
なんか思ったよりスキル積めなかったな……とりあえずテオで試そう
↓
思ったより火力出ないな…
↓
兜割
↓
マイセット登録する必要ないなこれ
なんだかんだ属性会心に縛られんのはやだな… 今みたいに属性使う意味無い方が装備自由度は高いけどモンスターによって武器を使い分ける楽しみがトレードオフなんだよなぁ
もっと上手い調整できませんかねカプコンさん >>621
チャアクはどうしてもお祈りブッパが多いからね
兜の方がまだ隙が少ないしそのまま見切りに繋がるのもズルイね
属性推す例の人は恐らく兜全くしないし弱特とかの火力スキル一切つけてないんじゃない?耐絶、耳栓、耐震、耐風、加護とかで構成してるんでは? 武器を使い分ける楽しみって違う武器種にするならわかるけど太刀の中で見た目が違う武器を使うのが楽しみってのは謎 属性ありで兜割りとか見斬りとかしまくってるけど。火力スキルも入れるね
太刀の中でも色んな種類の属性がありそれぞれ違うので使い分けてるね
同じではないよ 俺は焔がブシャーって出るのがかっこいいから解放して使うけどなwかっこいいのが正義! 誰が何をどう使おうが自由
それをこっちの方が強いとかワケわからん事言い始めるからおかしくなる 属性会心が無撃珠みたいにお手軽に付けばな
属性会心つけると装備が2箇所固定されるのがな 天天解放君のおかげで最近話題になっていない太刀があるらしい これやっぱ倒しましたって文字がでて時間ストップだと思うんだけどここまでギリギリだと最後のメテオとか時間切れになるからはよ落ちろって焦りそうだな
なにはともあれクリアすごいわ 武器の重ね着まじで実装してほしい
日立もカラミティも嫌いってわけじゃないけど好きじゃない
天天はやっぱり見た目が良いし
個人的にはバゼルガンキンあたりも好き 見切りって難しいですね
練習しかないんでしょうけど
タイミングばっちりと思っても遅れる事が多い^^
少し早めの方が良い様にかんじるんだけど
何かアドバイス頂けないでしょうか
練習はするつもりです >>642
突きと斬り上げを連打する
ディレイを覚える >>642
遅れてるなら早めに見切ればいいだけだよ
判定激甘だからなんなら早くやり過ぎた!っと思っても成功するくらい 見切りは動画をたくさん見て
練習ですね。
ガバガバのタイミング覚えれば
スーパーノバァも見切りで回避ですよ いまyoutubeで裸太刀ベヒ討滅の生放送やってるで 太刀の見切り…R+○
ランスのカウンター…R+○→パワーガード…R+X、ガードダッシュ…R+Lスティック+△
チャアクの変形GP…R+△
このへんマジでごっちゃになるわwww 極ソロやっと太刀でソロクリア出来たんで他武器でもってんで闘技くらいしか使ってない弓で行ってみたら太刀より早く終わった、、、
弓弱体化しろマジで下手くそでもクリア出来んねんぞ チャアクの斧出しGPと太刀の見切りはなんか武器が違うと頭切り替わるのかそんな混乱しないんだけどな
それよりも
移動斬りで右に移動したいとき →+△○
見切り斬りで右に避けたいとき ←+R○
がいつまで経っても混乱する 極ベヒソロの太刀と弓ってそんなに難易度変わらなくない? 弓のプロハンと弓以外のプロハンでタイム差がかなり出るのはやっぱおかしいと思う
弓を弱体化しろとは言わないから他の武器の火力底上げをしてほしい 拡散アンフィ>>>太刀>弓>>チャアク
くらいじゃね まぁいい武器になったもんだ
強かったり弱かったりがずっと極端だったし 初出のドスの頃よりは遥かに良武器になってると思うけど
ドスの太刀はあまりに弱さにトラウマになったし 今作は圧倒的じゃない?
見切りとか他武器からしたらズルすぎると思うけど 過去にはブレイブ太刀のカウンターという恐ろしいほどの火力出す技があっただろ
ただし使いこなすには高いPSと熟練度が必要だからずるいというわけでもなかったが ブレ太刀はクッソお手軽だった覚えが
見切りによるゲージupはないけど納刀時でもカウンターできたしスキも少なかった
ブレゲたまってなくてもイナシで防御能力は高かったし >>621
わしもハンマー民だが訳あって(ガ睡すげぇ欲しい)火太刀使ってみたら、ずっと俺のターンできるのな。スキルも並行輸入でいいし。立ち回りもハンマーで回避して頭叩くのに慣れてるし、取っつきやすいね!
でもガ睡下さい。 >>661
2本あるから一本あげたい。
まぁハンマーも使ってみな。
スキルは多分そのままで大丈夫だから。
見切れるなら頭狙うタイミングもわかるはず。
次は賊で散弾マンで遊んでみるつもりだ。
これも殴れるみたいだな。
でもガ睡下さい。 日立出た後友人の付き合いでマム回ったら3周で日立2本て…
1本目出るまでクソきつかったの何やねん >>662
すまんどっちかというと太刀使いじゃなくてハンマー使いなんだわ俺 太刀も酷かったが弓はさらにキツかった
ヤオザミにフルボッコにされて自然の厳しさを思い知るゲーム >>665
じゃぁいいじゃねぇか。
坂で待ってるぜ! 今となっては動けない弓なんか自衛できない太刀より考えられない 溜めて歩き回ってピュッって何が楽しかったんだろう >>667
ヤオザミとかコンガがくっそ強かった気がする そういや甲殻類がガンナーキラーだったね
バゼルやらジョーの骨被った新蟹とか
ゾラの骨被ったシェンガ辺り見てみたいかも >>668
おう!お前さんもガ睡手に入れて真のムロフシになるんだ >>672
俺のハンマーは茶色い皮がついてるんだ。
無撃ボルボってんだ、へへっ、なんとなくかわいいだろ。
デモナス、じゃなくて、でもな、それでもいいんだ。
ただ、カチアゲられて困る武器種達よ、すまん! >>674
そうだね。
ハンマーとボウガンの気絶値を考慮してくれ!もしくは切断の衣下さい。
ガ睡下さい。 歴戦ギエナにハンマー持って救難出したらハンマー集うの好き >>674
ハンマーはソロなら近接最強クラスだろ
2回スタンさせたらもうほぼ瀕死になってるし
なおマルチ
マルチだとヘイト分散、必要スタン値激増、貧弱SA、吹き飛ばしと尻餅、ハンマーをマルチで意地でも使わせたくない悔しさが透けて見える >>677
間違いなく太刀スレダゾ。
峰打ちとかあれば良カッタノニ
太刀ツカウ、アタマナグレナイ、シッポキル >>670
今回は小型の邪魔がかなり少ないよね
ガチャブーの状態異常がたまーにウザいくらい
ガストドンがやや死ににくくて積極的に攻撃してくるけどマップ限られるし
他はほっといてもすぐ死ぬから気にならんよな
その分糞マップ多いけど
古代樹全域にブルファンゴとコンガ来たらマップと併せてストレスフルになりそう
古代樹のエリア5,15とか 極ベヒソロでやってみようかと思うんだけどエオルゼアやったら19分ちょいだった
ミールのスピードとか滅龍敵視とか別物だから単純比較にはならないけど極ソロクリアした人達的にはエオルゼア何分クリア出来れば極に可能性を感じるかな? 今作で可哀想なのは大剣じゃないかな
一撃必殺の抜刀が弱体化 真溜めは威力高いけど長い儀式が必要
極ベヒではヒーラーやらされるか蹴られて参加すら出来ない始末
大剣の後でハンマー担いでベヒ行った時のダメージの差で涙出たわ ガイラソード麻痺もう許さねぇからな
5回も出て来やがってこのクソが まだ慌てなくていいんじゃないかな
たぶん慌てなくていいとおもう
まぁちょっとは覚悟しておけ >>688
でも大剣は安定してエリア1で尻尾切ってくれるイメージあるわ エリア3で兜8発いれてあとは普通くらいに張り付いてたのにDPS1回引っかかったどういうことだってばよ 締め切りまじかだぞ
日立の準備は出来てるか?
グズは嫌いだよ! 明日にはエンプレスγ来るのかー楽しみだけどさすがに今の胴以上のものが出るとは考えにくいよなぁ 今さらだけど今回の太刀って攻撃中と入力受付中すべてにSAついてないよね?
太刀だからひるみ軽減いらないと思ってたけど攻撃中断されると見切りうてなくなるからあったほうがいいのかな
まあめったにあることじゃないんだけど めったにないことのために大スロ使いたくないからつけない >>699
キリンだとよく味方の怯みで見切り邪魔されるな、的が小さい上に頭に近接密集するから
ほかではそれほど困ったことはないが
まあ無いよりあったほうが安全ではある 太刀双剣と組むときは気を付けた方がいいな
的確にアーマーの隙間に殴られるから 太刀なんて味方怯ませる常習犯だからなあ
自分が怯まされたからって味方近接に「おい怯みあたってるぞ気をつけろ」なんて言ったらブチ切れられるw
気になったら自分で怯み軽減つけなきゃな ひるみ軽減1はマナーだぞ
要るとか要らないとかの話じゃない 結局極ベヒソロできんかったわ
太刀で倒せないのは雑魚ハンみたいな風潮だしもうモンハンやめようかな >>707
練習すれば
誰だって最初は下手くそだったんだぞ ランス「パメンに太刀双剣が居る、今回はカウンター突き封印かな…」 >>688
大剣はF大剣みたいな方向に進化してほしいのによくわからん手数武器みたいな方向に進化してんのがな
そのうち真溜めの次段階出てきそう >>706
この場合はマナーじゃなくて自衛って言うんじゃね
人のせいにする前に自分で対策しろってことだし 喋らない野良だと攻撃遠慮がちにさせるかも知れないからマナーでいい 近接ひるみ1はマナーだと思うけど
ひるみ3はおもすぎる
こかす技が強いとマルチじゃつらいね マムの延長で脳死ザンレツばかり使うやつ増えすぎたな、劣化したザンレツ弾で火力出ないのにな 怯みって渾身2に下げれば1つけれるし
マルチとソロでそこ別けたらいいだけじゃないの? やっと日立が来たよ。ソロ極ベヒで試し切りするんだ僕 怯むってことは他の奴に気を使わせるってことだからな
こっちだって周りにいちいちビクンビクンしてる人が居たら大回転出しづらいでしょ
逆も同じでビクンビクンして見切り失敗してたら周りがやりづらい
怯み1はマナー ワールドの大回転味方に当たる範囲めっちゃ狭いみたいだよね、咆哮怯みしてる味方見切り大回転で直そうと思っても当たらない >>710
敵の攻撃への割り込みなら
太刀双剣は回避して離れてるだろうしダウン時のラッシュならバクステに変えれば良いからへーきへーき >>721
当たっててもひるみ軽減付けてて直らないってオチじゃないの? マルチで怯みつけないで文句言うやつはさすがにガイジだわ たまに金枠二個とか歴戦1.2の10ちょいとかのHRに入ったときは気を使ってる 結局ここのスレ見てる人は極ソロ10人に1人くらいでクリアしてるのかな? ジャンプ自信無いから、DPSチェックを抜ける自信がないわ。
時間的には、歴戦王が大体12分くらいだから、不屈使えばギリギリクリアできそう。 むしろDPSチェックでジャンプの練習をしてみては? >>728
不屈使えばDPSチェックは引っ掛からずに突破できるぞ
練習してみ 今更ながら極ベヒソロクリアしたわ、28分かかったけどな!
31回リトライしたらしい
エリア3でぐっだぐだになって5回ジャンプする羽目になったけどそれでも間に合うもんなんだな
これ他近接でクリアできる人すっごいわ マム「まだ慌てるような時間じゃないけど、もうすぐナナね」 ビクンビクンしても文句言わないから怯み無くてもよくね派だったけど
怯み1に慣れてから無しにすると快適性が違い過ぎてなぁ
日立だと3スロ余るしほぼ怯み1付けるかな フリーのベヒすら1回も乙らずに倒せないから極ベヒとか絶対無理だわ… 怯み無しだと見方が硬直キャンセルしてくれる利点がある >>736
今更気付いたのかよw
俺とお前には来ない仕様だぞこれ! 日立って幻の武器なの?
武器800出したけど来ないまま終わりそう >>737
太刀ってほぼアーマー付いてるかディレイ待機中のどちらかだから、
アーマー切れのディレイ潰れる時点でメリットになるタイミングはほぼない >>740
咆哮風圧振動気絶麻痺とかの事を言ってるんでしょ
まあ100クエに1回役立つかどうかってレベルのメリットでしかないが >>741
あー…
100回に1回あればまだ多い方じゃない?
今作解除してくれたの一人か二人くらいだぞ 太刀の動画見てたらダメージが10とか20で良くて50や60が出てるところに
たまに600とか700とか出てるんだけどどういう理屈で出てるの?
エフェクト出てるから会心かなと思ったけど会心だからって10倍とかにならないよね、なんで? >>745
ホントだw
1じゃなくて!だったのか、びっくりしたw >>748
これを太刀スレ民扱いするのはちょっと遠慮して欲しいかな… 何で転身着てるのに兜割中にメテオ食らうと毎回0ダメージになるんだ?
空中は攻撃透けるんじゃなかったのか >>743
HR低いんじゃない?高ランクと極ベヒ行ってると結構いるぞ >>751
むしろ5chの極集会所でやってる
怯みついてるのが当たり前だと思って放っておくんだろう キリンよく行くから麻痺は昇龍拳で吹っ飛ばしてる
むしろそのために昇龍買ったぞ >>752
俺は硬直してる人がいたら解除しに行くけどなー
当たり前だけど自分に余裕があるときだけど アプデ来てないからかな?消費アイテムのとこに変なの入ってるね なんていうか、やっぱ古龍は作りが大味だな
隙を減らします、火力上げますってやってるだけって印象
そういや力の解放が結構良かったわ
ナナ相手なら15分の間に5回発動してたから、大体クエ中の3分の2は発動してる計算になるのかな 期待した俺が間違ってた
やっぱαβの時点で優秀過ぎた 微妙なスキルつけるぐらいならスロット数をさらに増やせば良かったのになぁ ゼノラージγシリーズ
頭:属性やられ耐性2、強化持続1 大スロ1 小スロ2
胴:ひるみ軽減2 小スロ2
腕:強化持続1、特殊射撃強化1 大スロ2 小スロ1
腰:超会心1 大スロ1 小スロ1
脚:超会心1 大スロ1 小スロ1
足腰は良さそうね ごめスロ違うみたいだわ
ゾラマグナγシリーズ
頭:風圧耐性2、見切り2 中スロ1
胴:耐震2 小スロ3
腕:耳栓2 大スロ1 小スロ1
腰:ボマー2、見切り1 大スロ1 中スロ1
脚:爆破属性強化2、見切り1 大スロ1 中スロ1
ゼノラージγシリーズ
頭:属性やられ耐性2、強化持続1 中スロ1 小スロ2
胴:ひるみ軽減2 小スロ2
腕:強化持続1、特殊射撃強化1 中スロ2 小スロ1
腰:超会心1 大スロ1 小スロ1
脚:超会心1 中スロ1 小スロ2 最近まで太刀向きの防具ばっかだったからな
流石に他の武器に使うスキル積んでくるか マム「慌てるような時間じゃなかったけど早退したわ」 ゾラγはピンポイントで何か欲しい時使いやすそうやね
ゼノγはスロ増えてボウガン大喜びかな
ゼノγ足腰+で業物も悪くはないだろうけど達芸でよくね?になるしねぇ
王キリン向けの切れ味ケア付生存盛りには使えなくもないけど太刀に必要かと言われると・・・ね 王ナナ初見ソロ見事に3乙してしまった
2回目で11分も掛かったがクリアしたけど 腰がそこそこ有能に見えるけど
あとは耳栓5の時の選択肢が増えたくらいか 王ナナは弱特切ったカイザー達人芸に渾身3、素会心の高いナナゼノで行った。今更戦闘中に研ぐのはダルイ。 >>780
ナナゼノなんて青ゲ火太刀よりも火力低いだろ 脂肪原因がほぼノヴァで風圧怯みからの削りなので
風圧無効つけるのありじゃなこれ 通常のってノヴァ着地と二発目見切ればほとんどダメージ受けなかった気がするのに王やったら二発目であっさり死んだわ…
久しぶりだからタイミングミスっただけかな >>773
おいコラ!チョット待てマム公、日立とランス惨爪と演劇置いて行けや 耐熱とか着て変に対策するよりいつもの装備の方が楽だった
やっぱ回避の装衣がナンバーワン! ぶっちゃけ下手に耐性上げるより整備付けた方がいいっていう マルチでの王ナナは動き回らない分王テオより楽だな〜
翼に兜結構入るわ ナナγ、スキルスロット微妙なのは分かってたけど防御力も地味に通常と同じなのかよ
γが酷いのか、通常が強かったのか エンプレスはスロットが破格だからな
エンプレスγの装備に1スロが一つずつでも付けば、また評価も変わったと思う 書いてからふと思ったが、例えば3スロを使う体力3みたいな装飾品が出てきたら
使える装備になるかも知んない 日立無い方火曜日9時まで延期だってさ
でもここのスレ民は持ってない人はほぼいないか 歴戦王やるとますます日立の壊れっぷりが分かるわ
いくらでもスキル組めるし考えるの楽しい
天天はおろかカラミティすら使うという選択肢が生まれなくなる フレア中に転身兜割り打ったら空中でスリップダメで死んで笑った 歴戦王はなんだかんだハザクが1番楽しかったなぁ
ナナは兜割しやすくなったし嫌いじゃないけど夫面してくる一般通過歴戦王だけは気にくわない 挑戦者は強いぞ
「ただし」ってのは周知されてること 挑戦者は達人芸における弱特(会心50%)の代わりにならないからなぁ まずはおめでとうと言いたい、ようやく君は我々と同じステージに立てた訳だが、だがしかし日立で極ベヒーモスソロクリアしないと我々はまだ君を真の日立使いだとは認めない!! カラミティにバクククエ
耳栓5匠5広域5体力3集中3早食い3剛刃風圧無効
王ナナマルチはこれで行ったわ
ナナに弱特はもったいないし
ヒーラーしないと周りが死ぬから割り切った
集中とか正直いらんが 小スロ3個ついてるから辛うじて使えるんだよなぁ
しかし、せめて胴βにしたら? >>817
俺へのレスかな?
胴βって集中削れってこと?
胴βであえて短縮珠付けてたわ
だってそうするとスキル欄が綺麗なんだもん😂 ねえよ(´・ω・`)
今回のアステラだけでも1日2タロト続けたのにまだでない そうなのか…
前回のマムの時には回数的にそれ以上頑張ったがきびしいな 合宿最終日に早退したら呼び戻された挙げ句補修4日追加されるマム子可愛い 50回以上角へし折ってから言えって
100回やっても出なかったら流石に可哀想だと思うけどさ 1日2太郎だと・・・奇跡的に全武器被らなくてもレア7レア8コンプ出来ないレベルでは・・・ でも社畜とかどう頑張っても1日6タロトぐらいが限界じゃね?今回は運良く日立でたけどそれでも他武器8はまだまだ集まってないわ
フルコンとかニート以外無理やで >>828
レベル6固定じゃなくても一撃部屋なら一回12分程度で終わる
1日15回以上は普通にできるぞ 量出来るか出来ないかで言ったら出来るだろうけど
そんなにやらせるなよな 欲しい武器さっさとくれ >>829
1日15タロトとかもはや罰ゲームやん‥一撃連戦めっちゃ疲れるし
まあでもみんなそれぐらいやってるんかね 社畜だが今回の祭で14武器の中で8種はレア8を4種、残りは3種ずつ揃った。
日立と睡眠笛が無いが・・・ 効率を重視するとゲームなのに苦痛なんだよね
何度かウトウトしながらいつの間にかクエストクリアしてた事ある マムは欲しい装備出たらやらなくなるから、期間限定にしてなるべく人が集まるようにしてるのは今の仕様なら理にかなってるな
まぁ人が集まらなくても一人でも普通にクリアさせろ馬鹿野郎って話になるんだけど >>835
マムタロトの存在自体が理にかなってないぞ いい加減レベル6をデフォにしろとは思う
マルチやらせたいのは分かるけどなんか方向性いずれてんだよな 今度のマムが性能ランダム防具ガチャだったらまた荒れそうだな PC版にマムのチケットがデータであったらしいから
マムγ防具は確定だからそれはないでしょ
武器はまぁ追加するだろうけど >>821だが
1タロト=クエスト回数or調査LVにかかわらず角完全に折った
という意味で使ったんで(あってる?)100はいってないかもしれないが
全部でなら50は過ぎてるはずだわ
麻痺刀は2本あるしやっぱそろそろ出てもいいやろ(´・ω・`) 天井は設けるべきだと思うけどチケット500枚とか設定されたら火に油注ぐようなもんだな >>842
痕跡集め無しの討伐だろうしそっちなら良いね
近接も戦いやすくなるし 野良救援で開幕大剣が王ナナに乗ったんだけど、直後に抜けて
次のエリアで俺もナナのポジション良かったからジャンプ鬼人ループしてたら乗っちゃったんだけど
直後操虫棍の主が抜けてしまったのよね、これで最初の大剣が抜けたんじゃなくて蹴られたんじゃ
ないかと思ったんだけど、もしかして操虫棍いるときって乗らないようにしたほういい?
MHWから始めて太刀しか知らないので、他武器の都合がよくわからない… 乗っただけで蹴るようなアホのことなんか気にしない方がいい 王ナナで火力盛りオドドドド毎回死んでるけどいい加減にしてくれませんかねぇ…
絶対コイツら王ハザクに火力盛りで来て死にまくってた連中だろ >>844
そのチケットなんの価値もないよ?
なんの為に溜め込むの?
本当に交換出来る日が来ると思ってそう >>849
ちょっと気になって調べてみたら操虫棍で結構なダメージ出してる動画とかあったんで気になって…
スラアクは乗りから始めるみたいな記事も見たけど、サクッとフィニッシュしてダウン取れるなら特に気にしなくていいのかな? >>848
野良なら気にしなくていいんじゃないかなあ
ホスト虫棒が乗らないでほしいなら降りてくれって定型文作っておけばいいだけよ
変なのに当たっただけだから気にすんな >>853
周回の目安になるから置いてるだけだよ
現状大タル爆弾くらいにしか使い道無いし 最初のエリアで飛ばれたら即リセしてる
クシャほどじゃないけどやっぱ嫌いだわ… バクククエで匠あるしカラミティ久々に使ってみたけど
龍封あると結構違うな フリーでもやっぱベヒ楽しいなって…
ただエリア4とかは極の方が圧倒的に楽しい……極やらせて… 最終エリアのみだけど極ワンパン回避用にドドドエγドってありだったりしないかな? さっきナナに太刀が2人入ってきたが見事にテンプレ装備だったわ
ヘルフレイム1発で2人とも蒸発しててワロタ 火太刀が出てから太刀を使い始めてやっとベヒーモスソロをクリアできるようになった
32分かかったけど 王マルチにテンプレで来るゴミは蹴っても構いませんね? US40570610574010 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US25100610102510 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US00170610170010 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US05240610240510 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US06410610410610 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 ナナだけには弱特切って力の解放入れてるけどなんだかなぁって感じ 王ナナは他クエ以上にマルチ非推奨だな
ヘルフレアはワンミスで誰かしら死ぬことあるからリクス高い上にナナちゃん走りまくって面倒くさいわ ソロだとフレアはわりと簡単に抜けられるしな
閃光も好きに使えるしジャーキー食わなくてもいいし 風圧でジャーキーあおずけ食らうことあるからモドリ玉使うようにしたわ
一時戦線離脱するけど死ぬより迷惑じゃないだろなって フレアはハリウッドダイブを連発してしのげるよ。はあ、HR135で英雄太刀が今まで一度も出ない のはつらい(´・ω・`)日立やレア8太刀未強化のまんまだわ涙 >>882
王クシャあればハメで5分ちょいで周回できたんだけどね US29400610402910 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US28470610472810 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 ナナ龍封力でヘルフレア減らせれるカラミティでよくね? >>887
言うほど減らないだろ
1クエストで何回減るの? 最低1回はヘルフレアされてしまう
たまに2回、一度だけ0回で行けた
それが0回で安定するなら喜んでカラミティ使う 龍封力大の状態で龍封珠つけたら特大とかにならねーかな ノヴァの対処方が分かれば、ケツが緩く火ブレスの範囲が狭い分
王テオより安定して倒せる。 兜割の精度が低いせいでどうしても10分以上はかかっちゃうな
ライトだと10分安定で拡散だと5分切り
なんだかなあ ナナ王はクシャナ使うから、あわせてカラミティだ。
龍封力もゴリゴリ入るし。
龍封力の仕様がよくわからんけど、マルチよりソロの方が効果を実感できるね。
龍封力の効果を感じられない人は、ソロでの話なの? そら近接と遠距離では、敵の動きに左右されやすさが段違いですしおすし マルチの方がやりやすいし楽だね
メンバーのHR100以上だと 歴戦王は、絶対クリアしたいのならソロ安定
マルチは阿鼻叫喚を味わう場だよ
まぁ条件がHR50↑だから、そこまで変なのは来ないけど マルチの愚痴書くとソロでは勝てないんだろ?って人すぐ湧くから面白いよね
ソロでやって楽しいならみんなソロでやってマルチには出てこないっての マルチおもしろいのにしない人はマルチができない環境なんだろうな >>902
で、属性はいまだに解放して使ってんの? >>901
マルチの愚痴を吐いてるのにマルチが楽しいって言うならお前の言う通りだろうな
そしてソロクリア出来ないの?って言われたら君みたいなのがすぐ反応しちゃうから
まあ君みたいな人は面白くはないか US03200610200310 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 歴戦王とかはまぁともかく他で転身とかに頼ってたらよろしくないな >>903
話し方がたまたま同じなだけかもしれないだろ! 転身来た方が脳死兜割り連打できて強いのはわかってるけど着たり脱いだりが面倒だから歴戦古龍くらいの相手じゃないと装衣使わなくなった
使った方が速いのはわかってるけど何故かやってしまう ワッチョイもIPも表示されてるスレなのになんで未だにNGせず構っちゃうバカがいるわけ?
一体何のためのコマンドなの? 歴戦くらいは装衣使わないで動き方の訓練とかした方がいいと思うけど ナナめんど過ぎ
兜割り翼に入れても1〜2HIT以外脚とかに吸われる
死にはしないけど20分近くかかる >>915
もう開き直って弱特切って頭か尻尾にフルヒットさせるようにしてる 兜割チャンス自体は多いし弱特は切らないなぁ
渾身は切って力の解放入れてみたけど >>916
自分に攻撃来ると色変えれるので強いですが、タゲ分散すると厳しいものがあります
それでも、兜割りチャンスがたくさんあるマムは相性いいです マムソロ、全部太刀ってわけじゃないのね
面白そうだし自分も挑戦してみようかな、ライボなしで US55480610485510 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 >>900
ただHR50超えても相変わらずノヴァで落ちる奴いるんだなこれが HR50ってストーリークリアしてやっと歴戦に挑戦できるくらいじゃなかったっけ
HR50超えてもって言うほどじゃないし
ノヴァで死んでも仕方ないな クシャ装備についてる氷属性強化を上手く活かして3部位で風圧無効になる装備を誰か教えてくれ >>929
太刀だと兜割りぶっぱだから氷属性はネタにしかならないと思うが 風圧耐性ついた優秀な防具あれば採用するかもしれんが、ヘルフレア以外で風圧欲しい場面ないしヘルフレアも緊急回避連発でどうにかなるしなあ 綺麗なスキル構成で実用性もある装備ビルド見るの大好きなんだが、確かに属性が息してないしな… そりゃ効果がないわけじゃなくて使う価値がないぐらいには効果あるってだけだからな
てか包み隠さなくなったなオイ
久しぶりじゃねーか 属性使わないやつがひっしに効果ないとか適当なことを言うのは困りものだな >>941
本スレから来たけど君が属性ガイジ君かい?
大剣スレにいるやべーやつみたいになる前にガイジごっこは辞めといた方がいいよ
属性は弱い訳じゃないけどバランスの問題だからな
単純に物理火力盛った方が装備整えやすかったりする敵とかもいるし 流石に釣り針でかいから釣り上げるならもっと本気で言ってるようにするかあるいは基地外度上げたレスにしろ よく考えなくても歴戦ゾラって達人芸オンステージなのかなもしかして
どうせ最後はみんなで大砲撃つんだけどさ ガイラ水で属性有り無しでトレーニングルームの柱をきってみたけど属性ありの方がダメージがでるんだが ガイジはシミュで具体的に数値出すこともできんからな 装備は属性解放してるか無撃をつけてるかの違いだけでした
突きは属性解放が35、6ダメージくらいで無属性強化は25、6ダメージくらいだったな 防具無し
ガ水+無撃 踏み込み斬り50
ガ水+属性解放護石(lv2) 踏み込み斬り55
属性付けた方がダメージデカいな >>957
踏み込み切りだけで戦えば属性武器の圧勝だね! ガンスはチクボンか叩きつけ薙ぎ払いしかせんだろ
踏み込みは移動手段 >>959
一閃で調べてみた
ガ水+無撃 22 35 63
ガ水 解放lv2 23 35 60
ガ水 解放lv3 24 36 61
ほほぉ
一閃だけ見ればlv3の無撃が一番だな ちなみに
ガ水解放3の踏み込み斬りは59ダメージだった
属性解放運用も普通に有りだな
一閃をガンガン当てない限り属性解放した方が強いだろ 日立でヴァルハザク相手にダメシミュ回したけど種等のバフ込み赤練気で攻撃6無撃超心3(渾身とかで100%)と攻撃4解放3超心3(95%)だと破壊前の通常時の頭に対して踏み込み斬りが属性解放の方が6高くて兜割がフルヒットで無撃の方が21高かった
属性解放もありかなとは思ったけど怒り時は物理肉質だけ軟化するっぽいし回避の装衣乗るのも物理だけだからやっぱ微妙なんかな
長文失礼 多少の誤差なら、中スロ1と大スロ3という必要スロットの差もあるし無撃でいいやとなる… 縦斬り、突き、斬り下がりとも属性解放の方がダメージでるな
兜割もそんな感じするけど 最初にガ水って言われたんでガ水でやったが
日立でも同様だったよ >>963
会心100%で計算してたわ
95%だから踏み込みは属性が5、兜割りは無撃が29高いくらいの期待値になる US16590710591610 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US38200710203810 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 IPアドレス:60.44.105.102
ホスト名:p4102-ipad06tottori.tottori.ocn.ne.jp
国:日本
郵便番号:683-0846
都道府県:鳥取県
市区町村:米子市 US14420710421410 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US37560710563710 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 IPアドレス:60.44.105.102
ホスト名:p4102-ipad06tottori.tottori.ocn.ne.jp
国:日本
郵便番号:683-0846
都道府県:鳥取県
市区町村:米子市 US32110710113210 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US27180710182710 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 柱なんてあんなダメージ当てにならん
モンスター部位毎に肉質全然違うのにあんなガバ肉質で柱置くのが悪い
数値だけみて勘違いするやつが出るのも仕方ない そもそも日立は元の白ゲもあってスキルで火力盛りまくれるのが売りなんだからほぼ裸みたいなスキルで比較してもなんの意味もない US33110710113310 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 また属性ガイジ沸いてんのか
>>967
>>980-981の言うように肉質考慮しないと、柱だけじゃ宛にならんぞ
検証したいなら実際に想定するモンス狩って動画でダメ比較しないと
で、結局シミュ回せに落ち着く
属性がホントゴミ過ぎて悲しくなる ずっと柱を狩ってるんだろ?
ソロじゃドスジャグラスくらいしか狩れないみたいだし 無属性は中スロ1で強化が終わる
この時点で属性はめちゃ分が悪い
属性会心までつけるなら防具2部位を雑魚装備で埋める必要が出るし 無撃と属性解放3で同じ武器を比較して属性解放したほうが強いって言われてもなあ
双方同じ生存スキルを積んだ状態で限界まで火力スキル積んで比較しないと意味無いでしょ 属性会心珠でもあればあれだけど、太刀は会心込の装備で比べるのが基本なのでは このスレッドは1000を超えました。
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