>>218だけど日本のゲームが世界市場で戦うために何をしてくべきかみたいなセッションがあったんよ
参加者は辻本とスクエニのニーアの人とコエテクの仁王の人の3人
んで進行役が海外でアンケート取った日本のゲームに対する評価データを示す場面があって
MHWもニーアも仁王も概ね高評価なんだけど、操作性・UIの項目が一番低かった
日本のゲーム全般に対しての評価も同様で、この指摘をどう捉えるか、という流れでの話ね
詳しくは放送探して見てくれ
そのセッションの前に辻本のプレゼンがあったらしいがそれは見てないから知らん