【MHW】弓スレ 82射目
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【MHW】弓スレ 81射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535772947/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured これから弓を始める新規さんへ
[体術護石を用意しよう]
今作の弓はスタミナ管理が重要。
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップにも使うので体術5は必須です
強走薬を使用する場合でも最低体術LV3。
[スキルの優先度は?]
己に見合う生存スキル>体術5(体術3+強走)>弱点特効>強弓>>>属性会心、属性強化 >通常矢強化、剛射強化
[弓溜め段階解放って?]
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
[マルチでは曲射は控えよう]
曲射は攻撃が広範囲なうえに持続が長いため高確率で味方に当たります。
味方の回復なども妨げ事故死の誘発をします。
マルチでは使用を控えましょう。 Q:武器何作ったらいいの?
A:属性値が高い武器を作りましょう。攻撃力は属性値より優先度が下です
各属性のおすすめ
火:ジャナフアルカウスV
水:ブレイブハンターボウ(解放)、ガイラアロー・水(解放)※期間限定クエスト武器
氷:レイ=ファーンライク
雷:飛雷弓【羽々矢】、ガイラアロー・雷(解放)※期間限定クエスト武器
龍:ハザクヴェロスU、龍骨弓V、ヴィランブレイス
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。
・スキルシミュレーター
http://mhw.wiki-db.com
・トレモの行き方
マイハウス→ルームサービス→トレーニングモード コンボ早見表
◆CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
◆QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
◆基本的に最終段の剛射後にはCSループに繋げる事を推奨。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) 建てといた
2スレ連続踏み逃げ
代行も頼めないならレスすんな 1000踏んだあとに
あっ てなった
立てる直前に更新したら立ってたあぶねえ
>>1乙
配慮が足りずすまねえ >>7
踏み逃げが悪いし変なの湧いてたからしかた無いよ
被らなくて良かったな >>1乙
残りレス少ないのにキチガイ相手に構ってあげるお前ら優しいな ごめん
前スレ>>950だけど、スマホからスレ建てれなくて建てれないって宣言しようとしたら書き込めなくなってた
今度から900超えたら外からの書き込み控えます わざわざ謝りにくるだけでもいいじゃないか。酷い奴はもっといる
>>1有難う >>11
なんかゴメンね
変なのいたからしかた無いっちゃしかた無い >>13
いやいや、たまにIPアドレス規制掛かるのに何も考えず書き込んだ自分が迂闊でした 弓はじめて使おうと試行錯誤してっけど
珠の制約なかなか重くね?
あれ欲しいけどこちらが立たずみたいな >>15
わりとカツカツよ
体術3以上、属会、属強3、強弓、弱特は必須みたいなもんだし 属会必須ならみんなどっか2部位に
リオ装備してるのね、なるほどなるほど アルバの武器には素で属会付だって信じてるからはやくきて 属性会心のためのレウス装備めっちゃネック
属性強化まで着けると体力が盛れない
これ弓は諦めるかぁ…… 弓によって付けるレウス防具の位置を変えれば
わりとなんとかなる…
ジャナフ弓はレウス胴+レウス腰
ガイラ水でテオ相手ならリオソウル胴+レウス手とか… ハンマーで随分遊んだので、強武器との誉れ高い弓を使ってみた。
…オマエラよくこんなんでモンスター殺せるな?何時間使っても上手くなる気がしない。オンに繋ぐとか夢のまた夢だわ。
オマエラスゲーよ。 慣れたら操作自体はそんな難しくないからAIM力だよね弓は
ステップしながらAIMする今作はやや戸惑ったが今は慣れたもんよ 弓も近接も使うだろ
特定の武器一筋でやってる奴が一番すげーよ >>20
強弓、属強3〜4、散弾、弱特、体術、属会、体力3
までのセットなら割と簡単に組めない?
エンプレスならこれに広域やら回避距離までつく
耳栓はつかないけど 強弓はHR200まで出なかったけどそれまでも歴戦古龍やジョーも楽々狩れてたし
まあなくてもやってけるさ 早気がでない
解放も茸も3つあるけど早気は1つもない あんまり話題にならないけど早気もかなりレアだからなー >>22
ハンマーはただ無心で頭狙い続けるタイミングゲーか坂で遊んでるだけの脳筋武器だからな
使用回数1000回越えるまでハンマー一筋でやってたから気持ち分かる
属性とか弱点部位調べて、エイムしつつスタミナ管理難しいよぉ ベヒーモスが常設だから経験積みまくれる
エリア移動毎の強さも時間制限もいい感じだから ベヒーモス全武器チャレンジしてるけどハンマー溜めても回避でおじゃんになるの悲しい
CSって相当壊れ性能なんだなと実感したわ オドガロンの宝玉が出ないから体術の護石強化できねえ... 痛撃とかレア6の癖にhr300でようやく3つめきたわ 色々装備考えてたけど参考になるのないかななんて思ってググったら上から二番めのサイトがホントひでえ
強走薬前提じゃないのに体術3の装備がゴロゴロ並んでるんだもん そもそも体術5は被弾せずにずっと貼り付いて弱点だけを確実に射抜き続けることができるプロハン様用だし
大概の人には体術3で抑えてその他の火力スキルなり生存スキル盛った方がお得感があるってことでは 体術3は猫飯運用じゃね?
競走飲むなら体術1で猫飯食べるて他盛るよ 体術5とスタミナ急速回復はないと落ち着かない
そんなことよりハザクの弓矢の鞘、内側に鉤爪あって危なくね 体術を削っても支障が出ない習熟段階なんてどこにあるんだ
CSを知らないレベルなのか 体術5+スタ急2に慣れると、スタミナゲージを見なくなって
体術4以下にしたときに危ない目に遭う 体術5、スタミナ急速3でもスタミナ足りねえ!もっと攻撃させろ!ってなるわ
極ベヒソロのTA最速の人は体術3でなんか衝撃的だった ノーマルベヒーモスがソロで倒せん。
龍骨弓で連射矢一発25ダメ、剛射26ダメくらいは出てるんだけど、35分やり続けて第4ステージでコメット1〜2個で終わっちゃう
アホらしくなって挑戦やめちゃったけど、何が悪かったんだろうか 体術削っていいのはロクに攻撃出来ない逃げ回ってばかりの腰抜けだけ 極ベヒソロの人は猫体術つけてるだろさらに強走も飲んでるし ——-弓名乗るなら最低限——-
弓溜め段階開放
——-必須火力スキル————
体術5(体術3+強走or猫飯)
属性強化3
——-エイム下手なら不要——–
弱点特効、属性会心
——-余裕があれば————–
属性強化4、剛射強化、弾道強化、スタミナ急速回復
——-お好みで——————-
通常矢強化、スタミナ上限突破
——-弓スレのアイドル————
回避距離、キノコ大好き
貼っときますね スタ急と茸がアイドルだと思ってたが距離に変わったか スタ急は火力スキルやろ
スタミナ回復1.1倍ってことはスタミナちゃんと使い切れば手数1.1倍に等しい
属性を盛るには属強属会入れたら手数しか無いのだよ >>53
弾強化は同列でいいし属強3と4は武器によるし弱特属会活かせないレベルでエイム下手なら弓使うなと >>49
極ならともかくノーマルが時間切れになるなら単純に手数が足りてないと思う
慎重になり過ぎているか逆に被弾が多すぎるか
死なずに戦えていて時間切れになるなら水弓で頭狙いに変えてダメージ稼ぐのもあり >>56
生存スキル盛らなきゃ余裕があればの部分は全部つくでしょ
属性4乗る武器でもスロ1足りなきゃ属性4は切る対象になり得るよ >>49
スキルとどう立ち回ってるかも書いてくれないと何とも言えない 見た目が嫌いじゃないので角を何とか使いたいけど、レイファン超えるケース少ないよね…? 俺のギルカ、弓1000超えて他0
そろそろ他武器やろうと思って立ち回り動画でみたりその武器の何が良いのか悪いのか見てるけど
イマイチ手が出ない >>57
>>59
https://i.imgur.com/jSgVdYh.jpg
龍骨弓は今こんな感じの装備で開始時キノコ+種食べてます
ミールストームが嫌なので毎回閃光撃ってるのと虫補充の為にエリア移動毎にキャンプ帰ってます
水弓組んで頭狙ってヘイト取れればミールストームなくなって早くなるかなとか思ってたんですけど結果龍骨より手数落ちて止めたんですよね
毎回閃光撃つのだめなんかなぁとは思ってるけど 勝手に頓珍漢な方向にエイムさせられるのやめてほしい
どうにかならんのかあへ >>62
閃光はグダリそうな時だけにして、戦うエリアを2〜3分割してローテーションするようにやっていけばあまり閃光使わなくて済むけど手数が落ちるかもしれない
敵視取ってやってくのが一番楽だけどそれが逆効果になっちゃうなら難しいね
睡眠落石のタイミングをフェーズ1→2に移動するギリギリのタイミングでやれれば睡眠落石ダメージをフェーズ2に持ち越せるけどそれはもうやってる? 今は手数出せなくてもブレハンかガ水で頭狙うの練習したほうがいいと思う >>62
閃光多用するなら見切りや弾強化あたりを削って納刀スキル入れればミールストームの予備動作中に手数増やせるかも フリーベヒ竜骨ソロで倒したがソロするなら水がいいかもな
顔に当てて38ダメくらい出てたし 色々試したけど体術4スタ急2に落ち着いた
USJ、王キリン、ハザク配信くるまでは更新出来ないの悲しい マルチでもソロでも水弓だな
顔にダメージ入るし敵視取ってミールキャンセル出来る
エリア3のあの拘束突進が隙でかいからあれを利用すりゃ良いんじゃない
エリア4までの時間をとにかく短縮 属会つけない俺はハザク
フェーズ1で角が折れるまでなら一応38入るw 最近弓を使い始めた者ですが
ダウン時クイック→タメ→剛射からタメ→剛射→CSとうちたいのですが
クイック→剛射→タメ→
クイック→タメ→剛射→曲射
となってしまいなかなか思うように矢をはなてません。
どなたかコツを教えていただけないでしょうか >>73,74,75
早速ありがとうございます
剛射の後にR2押しっぱなしと○の扱い方リズムよく射れるようにがんばります ダウン時にさあ顔に突っ込むかって時に味方に剛射キャンセルされて曲射暴発がまだたまにあるから油断できないなぁ 竜骨なら5、60出るしな
ハザクさんにはまだ属性が強いと周知されてない時代に少しお世話になったが 俺も最初期に使ってたわハザク弓
巻き戻して素材回収させてくれる有能だった
ネギ弓じゃこうはいかない ガ火で非抜刀会心のカズヤ装備考えてるんだけどいい構成浮かばない
やっぱり抜刀会心型のゲイルのほうがいいかな?
ちなみにカズヤ装備が必要ないっていうのはなしでお値段が >>78
レイでベヒやったことないからレイと比べてどうかは分からん
腕だと26〜30くらいでノーマルベヒなら特に困ることはないな 竜骨50〜60出んの!?
体術5、スタミナ急速3乗せてもそんなに出るならカルチャーショック 龍骨は元の属性値もそうだがウルズγ腕とカスタム回数の助けもあって色々とぶっちぎってるからな ベヒのエリア2と3の体力て同じようなもん?2は4分以内に抜けられるのに3で6,7分かかっちまうんだが
1の落石で2の体力削るやり方はしてない 3は確かにタフいな
バシャバシャ洗顔しまくっても中々移動してくんない さっそくウルズγ腕交えた竜骨装備作ろうとしたけどチケットなかった
一本あたり50〜60もあるならそれで極ソロ挑みたい >>87
角はすぐ折れるから前足撃つことになるけどね ここってPC版の話もいいんかな
マウスで操作してる人いたらエイムのやりやすさとか聞いてみたくて >>90
レティクルが糞もっさり動くからストレス酷いぞ
エイムしてても前狙った所にレティクル張り付いたり謎の動作するし
パッドでやった方が多分イライラしなくて良いだろうね >>91
なるほどね〜
普通のTPSみたいに出来たらマウス使うのにな
ありがとう 属性会心珠来ないかなぁ
来てもいいように歴5枠貯めまくってるが珠追加無いとすると虚しい >>76
剛射締めの後のもう1セット撃ちたい時のQSも曲射暴発しやすいから注意ね
剛射撃ってる最中からアナログキー入れっぱでキャラが動いたの確認したら(硬直が解けた&曲射受付終了)○ボタンで暴発回避できるよ フェーズ3なら安定はしないやり方だけど、転身着て壁打ち
すぐ壊されちゃうから壊されたら攻撃しつつ次の柱へ誘導
体力が他フェーズと同等かどうかは分からん 極の練習にやってるから極力角折らないでテオルート行かせてるから壁撃ちはできんな
エリア1,2を7,8分で通過してるのに後半になると動きとエイムが乱れて結局クリアが24分とかになるんだけど極ソロで行くなら20分は切らないと無理だよなー 俺も極ベヒの練習でフリーのやってる身だから分からん
フリーの1.5倍が極だからフリーが約33,500HP
フリーと違って極は確かフェーズ1から3,4並の猛攻
ミールとメテオが早くなる、新モーションタックルが弓にとってキツいらしい
と、だから俺は18分切り目標
極を弓でクリアした人のフリークリアタイムの中央値知りたい教えて弓スレ 極ベヒギリギリのギリギリクリア程度だけどこの前行った手負いはキノコ装備で23分切るくらい
やりながらこれじゃ極は無理だなと感じながらやってたけどwww
20分切れるなら極も大丈夫だと思う
あとワンパンタックルは着地狩りされない限りはボーナスモーション
そして書きながら思ったけどおれって装衣使っても弓神様の極なしなしより手負い狩るの遅いんだなwww mhwの弓始めて使ったけど使いこなせる人達カッコいいと思うわ
自分FPS系のゲーム苦手でエイムクソカスだからcsしながらエイムするのに大苦戦だわ やり続ければ一番楽に狩れる武器になるぞ
もうWの他の武器とか使ってられない 悪い頭で考えてやっと出来たガイラ雷装備
キリキリエで皆の言う体術5、属会、弱特
属解、属強3、体力3にそして強弓
これで弓使い始めても大丈夫かな クシャ王、武器カスタムしてないけど行っていいかな?
防具カスタムは全部した
最大強化してから行くつもり 俺も対人FPSは下手くそだけど
PvEのエイムは相手の動きに合わせて置いておくだけでいいから簡単
と思ってたけど極ベヒ最速を見て考えを改めた
あんなの俺には無理だよ フリーベヒソロ練習してるけどガ水より竜骨のが安定して戦えるんだよな
確かにガ水のがダメージは出るけどこっちは敵視モードの相手し続けるのに集中力が続かない FPS苦手って人でも弓使ってる人って割といるのね
通常クシャあたりで練習してみるか 水属性無理!体力3積んだら属強2しか出来ない
みんな更に耐性やら考えてんだからすげぇわ
パズルだよコレ >>95
お陰様でどうして剛射が欲しい時に曲射がひょこひょこ出てくるのかわかりました
本当にありがとうございます みんな照準の移動速度速いでやってる?
エイム力上げようと練習に標準から速いにしたら照準が動き過ぎて全然弱点狙えなくなった
慣れるまでひたすら我慢しかないかな? ガチのFPSゲーと比べたらモンハンのボウガンも弓も適当エイムでも全然大丈夫だし >>110
初期から速いでやってたけど物足りなくなってきてとても速いにした
慣れたらとても速いでいいわ 通常時速いエイム中標準かな
普段エイムあまり出さないけどキリンとかは微調整したいし >>114と同じだな
突進で後ろに通り過ぎていくのにもエイム追いつけるしもう戻れない エイムの速さ変えられることも知らずにコントローラーだしこんなもんかと甘んじてた俺いるう?
快適になって笑う >>65
エリアの分割、やってみます。
睡眠落石のことは知りませんでした、余裕出たらやってみたいと思います
>>67
結構納刀入れてる人多いみたいですね
組んでみます 通常画面で狙いたい部位をとらえて、撃つ瞬間だけ照準出すようにしてるので
照準速度の他に通常→照準に切り替わる速度が調整できるようにして欲しい エイム中にガガって一瞬固定されるのって設定で無効化出来ます? >>121
どういう現象なのかは知らんが、CS直後に前にエイムしてた場所を追いかけるのは仕様 PC版なんだけど溜め段階開放でたから弓始めようと思ったんで無属性と属性どっちのが強いかとほかにいるスキル教えてください >>119
睡眠落石のダメージ持ち越しは余裕ないほどやった方がいいよ
極だったらコメ2つ落下してちょい、フリーなら移動する平均時間覚えてやればいいだけだから簡単
向かって右側にいつも倒れこむ >>123
ディアブロスの弓担いで無属性強化、貫通強化、抜刀術、特殊射撃強化付けて抜刀竜の一矢するのがテンプレ行動
野良で属性担いでるやつ居るけど弓で属性は地雷だから 今出かけてるからID変わってて悪いけど俺>>123ね
わかってるから大丈夫 今作で弓は様変わりしたから全部説明してたらきりがないのでできる限り自分で調べてどうぞだからなー 今までの弓とこれまでの弓は全く違うからな
ほんと使ってみろとしか言いようがない その辺は大辞典wikiが一から十まで解説してくれてる
もうテンプレに直リンク貼りたいくらい 龍だと倒せるようにはなってきたけど極は水じゃないと絶対時間足りなくなるな
回避性能盛りたい 欲しい珠もない、ソロで倒せない奴はいない
やっことねーよ じゃあ他のゲームやれば?
やることないとかいいながら同じゲーム続けるとか頭に障害抱えてんの? 最近弓使い始めた初心者です(HR自体は他の武器ですでに500以上行ってます)。
弓のカスタムはやはり会心にする人が多いのでしょうか?
自分はずっと近接だったので、カスタム=回復みたいなトコがあるんですが。 弓はスキルカツカツだから組みたいスキル構成によるとしか言いようがないな
組みたいスキルがスロカスタムで可能ならスロ、大差ないなら会心 強走が昔の効果だったら、渾身やべぇ会心率が属性会心がやべぇやべぇ強走への依存度が超やべぇになってた
想像したくもないな 渾身すごいよね
他の火力スキルはレベル3まで盛るのが前提の伸びだけど渾身は1からでも使えるし スキル盛りやすい武器種って何があるっけ?ハンマー、片手あたり? 笛吹き名人あれば他に何もいらない狩猟笛って神武器があってだな 放たれたすべての矢に回復効果が乗れば違ったんでしょうけどね
それに弓は被弾しないように戦うのが基本なので回復カスタムはいらないのです 回復カスタムがオススメされる武器要因
-ガードが推奨される武器であり、かつガードで微量削られる
-物理偏重でありフルチャージが効果的
-スパアマ持ちで、ときとしてそれをゴリ押すメリットがある(時限付き強化など)
-単純に回復カスタムによる回復量が多い
弓はどれも当てはまらない なんてここはすぐに噛み付く事しかできんかな、よっぽど頭イカれてるわ
ただの落書きに噛み付くほど障害を抱えたジジイかガキしかほんまおらんな
ほらかかってこい 今日初めて極ソロ弓討伐の動画(むぎめさんの)見たけどガイラ水ってこんなにダメ出るのかよ
1矢あたり38-40とかもうハザク置くわ 顔狙いならそんくらい水は出るな
極ベヒ相手なら生存スキルも必要だし場合によって敵視取るべきじゃないタイミングもちょいちょいあるから
腕狙いの竜骨安定だとは思うがね ベヒのエリア4は安全な場所ですぐ眠り入れたいのに毎回滅龍投げるマンがいてやりづらいんだ >>159
エレ蒼マエで体力2を確保するか体力2を諦めてエレエリキでスタ急1を付けるか悩んで
前回は前者でなんとか極ソロクリアできたけど次回は後者で挑みたい
ただ即死パターンが2つくらい増えるのが怖い うわ、ガイラ水でビルド組んだら角じゃなくて顔でも1矢あたり38バンバン出て気持ち良すぎる
極ソロはこいつで決まりだ! 優秀なタンクいれば敵視とったら水弓でバンバン顔にダメージ入れれるし、いなきゃ敵視取ったら閃光入れるか転身きりゃいいし マルチでも水弓しか使わんわ マルチだと竜弓だったなあ。並ハンの自分には動き回る顔になかなか当てれんよ
それでも腕に当て続ければそこそこDPS貢献してると思うけど あんだけデカい的に当たらないってクシャとかどうすんのさ モンハンワールドまた復帰しようと思うんだけど
イビルジョー参戦前くらいから、弓に大きな変化あった? >>167
クシャとかキリンだとそう苦にならないんだけど
まあマルチ龍弓ばかりでソロほとんどやってないから、練習すりゃいけるのかもね >>170
敵視維持だけなら全然余裕だからキリンクシャのヘッドショットが難しくないなら数回のトライでおkよ 手負いなら敵視→即閃光でもいいけど、極で敵視→即閃光なんて地雷も良いところやん
毎回転身ってわけにもいかんしタンクそっちのけで頭ガン撃ちしたいなら、煙玉くらい持ってけよ >>168
バwwwレwwwカwwwバwwwレwww
ってくらには変化してるぞ むしろバレカバレの時代なんてあったか?
耳栓つけてるやつおりゅ? じゃあ手負いで転身回避も着ずに敵視取りまくって地雷に見せかけてほぼソロクリアオナニープレイ見せつけてこようかなw フリーでタンクがいるかいらないかの話ではない
不人気の役をやってくれている事に感謝するのだ マルチ極でタンクばかりやらされてたんだけど何か?w タンクやたら態度でかいヤツばっかな印象
特にヘヴィ
極ならまぁわからんでもないけど
ノーマルベヒで敵視別に要らないのに率先して敵視取ろうとするし
悪くはないんだがエリア3でも取ってるし
なんだかなぁって思う 態度でかいってチャットでもしてるのか?
まさかタゲ取りしようとしてるだけで態度でかいて? >>179
酷いと敵視の取り合いで取られたら閃光麻痺使ってくるのもいるよなw
じゃあもうお前やれよって着替えてタンクやらせてる タンク二人以上いて敵視奪ってくるほどひどいなら俺も途中からアンフィ引っ張り出してくるよ 敵視取ろうとするだけで態度でかいは草
自分には必要無いからいらないって言うならソロでやってろよ アフィ臭い質問するけど実際お前ら何つけてんの
俺はスキシュミ色々ぶん回した結果エレドリエに落ち着いた >>184
敵視取ろうとするだけで態度でかいなんて誰も言ってなくて草 久しぶりやっても金色のやつ受けられないし歴戦王ハザクもないし21日までなんにもなかったわ
ナナ装備とかあれだけ弓追加されてなに1つ使い物にならないとか たまにCSが暴発するんだけどこれは何
左に行こうとしたら何故か前に行っちゃったりして事故る 弓使いが水爆でカズヤ使う率が高すぎるんだがお前ら何とかしてくれ カズヤ動作入ってから起爆できないノロマのお前が悪い
お前が起爆すれば瞬間ダメは上がるんだから >>192
邪魔したらクエストクリア後に執拗に俺を撃って来た弓使いがいたの思い出したわ >>189
スティック入力無しでCSすると勝手に前行くからスティックが効いてないか✕押すのが早すぎるんだと思う
俺もたまにある >>194
あーそういう事か ありがとう
今度から気を付けてやるわ CSもうちょい角度自由にできたらもっとよかったんだけど
ベヒのV字爆発で何度舞上げられたことか 王クシャソロのカガチとガイラ雷で与ダメ差ってダウン2回分くらいあるかな?
ガイラ持って無くて、どっちにしろ8分だったからPSの問題が大きいのだけど なんかここに来て通常手負いベヒ弓TA上げてるチューバー多いな エイム苦手ってレス度々見てさっきハッと気付いたことがある
苦手な人って動く弱点をエイムで追おうとしてないか?
弱点の移動先にエイムを置く感覚でやれば良くなるんじゃね
間に合わないなら標準の移動速度とても早いにしたら解決 むしろ照準とても遅いにしてから上手くなった感あるわ >>190
そもそもカズヤするやつは2ch見てないから >>196
スティック入れた方向に任意でCSできたら良かったのにね
壁打ちもわざわざ視点調整しなくてすむのに >>193
そいつは弓使いではない。
ただのカズヤマンだ。
カズヤマンの起爆こそが邪魔な行為。 発売して7ヶ月経ってて未だに一矢打つ奴は流石に頭沸いてるとしか思えんね まあ熟練された和也さんなら野良の弓使いより…
いやねーか >>205
好きな戦い方で戦ってなにが悪いのか
拡散ヘヴィ以外使ってる奴なに考えてんだかわからん言われてるようなもんやで 弱いんだからそら言われるよ ゲーム屈指の強武器でゲーム内最低クラスのムーブしてるんだから その根暗特有の理屈はソロか誰にも迷惑かけてない場合においてのみ許されるんだぞ
一矢は隙だらけだから被弾しまくって乙率が高いからマルチで嫌われてるわけで 野良で被弾しまくって死んでんのどーみてもカズヤに限らず弓全般です
はい弓自体否定ね 体験版で持て囃されハザク狩りにオススメされていた一矢が 専用装備くんで固定砲台やろうとしても結局効率悪いのに人気なカズヤとかいう不思議な技 まあ昔から貫通弓ちゃんと通ると気持ちよかったし気持ちは分かる。なんか大技っぽい雰囲気もあるし 効率重視なら拡散ヘヴィ以外の武器は全部ゴミやろ
好きな武器使って好きな戦い方やってんねんから批判すんな CSのが楽しいから一矢が台頭しなくて本当によかった 楽しい。ソロでやる時はたまに使いたくなる
ガンキンとか決まると気持ちいいいいいいいいってなる 不動癒やし盾猫でゼノとか縦長おじさん共に通しまくるのは気持ちいい
それ以外で使うと悲しくなる ああそうか、ゼノもいたな
ゼノ行かなすぎて存在を忘れてたわ 好きに使ってくれて構わんよ
ピューパチパチ聞こえた時点で蹴るだけだし 最近剛射撃つクセが付いてしまってるから直そうかと思ってるんだけど、射撃→剛射→CS→射撃→のループでスタミナ使い切って全開するまで待つ時間含めて、同じ時間を射撃→CS→射撃→CSのループで程々に撃ち続けるかどっちの方がDPS高くなるのかな? なお、実際は弓というだけで蹴られてる模様
理由はすぐ死ぬからですハイ >>228
状況によってケースバイケースで柔軟にやればいいと思うけど、俺はCS→射撃→剛射のループ多用してる もし仮に弓で睡爆するとしたら何すればいいの?
下手にカズヤするよりもただR2で爆弾撃てばいいのかな
なんでか知らんけど睡爆譲られるときがあるから困る 実はモンスターから少し距離をとって爆弾を置けばカズヤで撃ち抜いても爆風が先にヒットする カズヤだと硬直あるしコンボに繋がらないから溜め1で起爆でいいでしょ ジャナフ弓やブレイブハンターボウみたいなカスタム強化3つある武器ってどうしてる? 全部会心でいいかな? 会心会心スロ
防防スロ
防御カスタムは加護乗るから保険になって美味えや
弓6は粒揃いだから色んなパターン作るだろうね スロ2の方が会心10%より基本美味いやろ
レア6は会心スロスロでスタ急でも付けるわ >>239
2回目会心強化は5%増だしな
俺も会心会心スロより会心スロスロ派だわ 場合によるとしか言えん
スキルシミュ使うと会心会心スロと会心スロスロでつけられる必要スキルが同じ事があるし おし、体力切ってクリアできるようにはなってきた
タイムがヘボいのがアレだから距離感とエイムをより詰めないと >>243
体力どうこうって言ってる感じなら無駄な矢を打たないだけですぐタイム縮まるんじゃね?
スキルにもよるけど原則弱点外はあんまり効果ないから放つぐらいなら溜めて弱点打ったほうがいいよ >>244
サンキュー
言われてみれば無駄撃ち多い
ベヒを怖がらずにもうちょい落ち着いてみる 珠次第だけど体力2までは必要スキル削らずにいけるから無理する必要もないと思うけど
TA勢ならごめんなさい ダウン時は反復横飛びより○連打のがクシャは早いと気づいた15の夜 初めて弓を使った、がんばって練習した。
弓使ってる人は全員こんな苦労して向上した上で、ソロで倒してるのかと思うと絶望した………
防御スキルって結構みんないれてるの…………? >>248
相手の動き見てないだけじゃねって言いたいとこだけどソロなら怯み転倒スタンなりしまくりでゴリ押しできると思うけど >>248
スキルかつかつの弓は入れても体力くらいやろ
回避距離は敵によるけど 基本体力積んでるなぁ。弓だと食らわないのが前提だからいらねーって思うんだけど、でも体力積んじゃうわチキンだな俺。 頭と足をナナにするだけで体力2、回避性能3距離2スタ上限突破つくのでかなり快適でオススメ ないよ
敵ごとにきちんと属性合わせて全属性使い分けるのが普通
属性噛み合ってないとびっくりするくらいダメでない武器種
比較的火はマシだけど TA動画とかで剛射のあとに通常4(最大貯め)撃ってるのを観て最近マネしてるんだけど通常1になってしまうことが多々ある
これ使ってる人いる?
なにかコツとかあるかな? CS関係ねーだろ
普通に>>4のコンボ使おうとしてミスってんだろ 剛射のあとはR2連打してる
目押ししようとすると俺も時々溜め1になっちゃう 弓を使ってみたくて最近MHWを下位者ですが。
QS>射撃>CS>射撃>CS>射撃とスタミナ見ながら繰り返して、切れる頃合いになったら射撃>剛射
この様な感じでやってますが大丈夫でしょうか?
できればどんな感じに成長していけばいいかご教授お願いします そこまで理解してるなら後は自分の得意ルート極めろ
他人のマネがしたいなら弓TAやってる動画でも漁れ メイン攻撃はそれでいいんじゃん。
敵によっては、歩きながらしっかり弱点にパシャパシャするのが楽な場合もあるし。
溜め3→剛射→CS→溜め4→剛射のループも強い。 ありがとうございます、まだ貯め3までしかできないみたいなので今後参考にさせてもらいます! 弓使い始めたけど基本的にCSループが効率良いんだろうと思うとなかなか回避用のスタミナ残すのが難しいわ
どれくらいスタミナ残してCSやめるかってどう決めてるんだ? 心眼いれてCSのあとはR2◯で運用してるけどそもそもスタミナ切れで回避できなかったという記憶がない >>266
スタミナが赤ゲージになる直前止めが理想
まあ体術5までつければ、赤ゲージまで使い切っても
そうそう痛い目に遭わないけど >>266
そんなん敵のモーション次第だろ
ターン制なのは弓だって他の武器と変わらない
この攻撃はCSで回避してから溜め2剛射までしか入らない
この攻撃なら溜め2溜め3剛射まで入る
この攻撃のあとは隙がでかいから剛射入れたあとも続けて溜め1溜め2が撃てる
そのまま次の攻撃をCSで回避すれば溜め4剛射が入る
そういったひとつひとつの積み重ねだよ
CSの溜め4剛射ループに拘り過ぎてたらそれ以上上手くならない 弓使わない友人にはぽろっと出たりするからな
レア素材使いまくりでいいから作れるようにすべき… CS剛射ループに拘って延々それを繰り返すって、かの人みたいにしかならんぞ 弓溜め出ないでないと思ってたが一度出るとポロポロでる
心眼も同じく出ねーなって思ってたら出た瞬間ポロポロでる不思議 解放珠1個出ても2個全然出ないけど3個揃ったらボロボロ出るパターンですか >>270
これ、前までCS通常剛射ループばっかりやってたけどベヒにボコボコにされたのが立ち回り見直すいい機会になったわ >>274
1個で完結してる珠はそれで良いんだけど数が必要な珠がなかなか揃わないわ
弓用のはすべて揃ったから良いようなものの、鉄壁珠が… もう癖になっちゃってて打つ瞬間だけターゲットするやつが出来ねえ >>270これ
足止めパシャパシャで回避と位置取りだけCS使うのが快適
溜め維持のみにスタミナと手間使うのがもったいないわ レウス玉集めに救難入ったりしてたけど外人の弓使いろくなのいないな
csの仕方知らずにカズヤやってるやつばっかだw 最近入ったサークルの人がゲイルホーン馬鹿にされて怒ってるんだが
割とマジでえっ?と思ってしまった >>285
面と向かってバカにする奴もする奴だが怒ってるのもほっとけ 尊敬してるユーチューバー様参考にして作った最強装備馬鹿にされたらゆうたは顔真っ赤にしちゃうぞ
サークルの人もユーチューバー笑の影響でナナ弓推してたしあいつら地雷量産のプロだわ >>280
数必要なのは一個出ると同じくバンバン出るけどラスト一個が出なくなるわ
鉄壁も4 砲術も2とかあと少しなのに!ってなる ウチのサークルの場合だとクシャに必滅の一矢担いで来たヤツがバカにされて憤慨してたわ
龍封力で風圧抑えて皆の事助けてあげてたのにって おい今日も歴戦古龍にカズヤ曲射マンに遭遇したぞ
ゆーちーばーと違ってお前ら弓使いの第一人者達なんだからしっかり躾とけよな >>287
流石にナナ弓なんて推してるチューバーとか見たことねーわ
作り話乙 カズヤさんのペア救難に行ってベテラン取ったけど
これでカズヤさんは自分の弓は間違っていると分かったかな わかるわけない
サークルにもそんなやついるけど
なんでそんなにダメージ出るんですか?
って状態で教えてもやらない
自分じゃなにも考えないで成長もしない ガンナーって何だかんだ知識が必要だもんな
お前ガンナーやめろ近接やっとけって言いたくなるのいっぱいいるし >>294
そういうのは多分モンスターの動きの知識ないから遠くから攻撃できるで遠距離選んでそうだからどっちにしてもダメそう… 他のネトゲでもそういうのダルいから始められんし復帰出来んわ リアフレの弓装備は属心どころか弱特もついてないし氷はレイよりダオラ、龍は竜骨より必滅
こんなんだけど特に何も言わないよ
効率以外の何かを求めてマルチするわけだしなんでもいいんじゃない?
ギルクエみたいに高速周回してこそみたいなクエストないわけだし フレだったら質問されれば答えるが自分からは言わない
指示厨や指摘厨にはなりたくないからな 本当にたまーに明らかにサブ垢確定みたいな動きする弓が居るから面白い
ベヒーモスとかは顕著 ギルクエみたくマム武器を歴戦王から落とさせろ
ついでに見た目変化のレウス装備とかも落とさせろ ごくごく稀にに野良でCSしてるやついるが嬉しくなってギルカ送りつけちゃう ぶっ壊れの鑑定武器防具ガチャは勘弁だけどステータスは既存のもので見た目違いガチャくらいなら面白そうだな
シリーズスキルとは?ってなるけどwww 4Gの発掘防具とか二つ名防具みたいな見た目違い防具が取れたらそれはそれで中々 >>297
そのくらいが楽しいんだろうな実際のところ >>307
CSなんて野良でもほぼ弓ならやってないか? フレに対してはベテランハンター取りまくるしか無いだろ
圧倒的に格上であることを示せば向こうから聞いてくるで カズヤなんてHR50以降じゃほぼ見かけないな
PC版の話だが んあああガイラアロー雷欲しいよおお
離れてた間にマム太郎武器追加してたとかふざけんな
早く21日になってくれ 弓担いでマルチ行く時ひるみ軽減付けてるんですけど異端ですか?
付けてる人全然見かけない 別に異端ではないし欲しいくらいだけど優先すべきやつ付けたら余裕無くない? R1とR2入れ替えるといいってスレで見たから入れ替えて練習してたら全然慣れなくて元に戻したら余計に混乱しまくって全く立ち回れなくなった
弓溜めようとしたら弓しまうし、アイテム使おうと思ったら照準で明後日の方向向くし、ダッシュすらまともに出来ん
マジでやばい スロットに余裕あったら欲しいけど余裕ないんだよなぁ >>324
俺もそれに陥ったけど寝て起きたら順応できた 通常矢と剛射強化どっちも付けられそうっていう場合には通常矢強化は外してひるみ軽減にしてます
余裕ない時は諦めてます たまにマルチ行くと反復横飛び中にボウガンかなんかの当たってつけ忘れたことに気付く
あると思います カズヤ威力ないのわかってんたけどあのズバババ感が気持ちいいから縦長骨格では時々打つ
まーゼノ行けって話なんだろーけどさ 見てないけど歴戦古龍とかベヒ以外はほぼ接撃しか使わん 見てないけど気分次第かなぁ
メンツが下手くそなときとか気持ちさっさと終わらせたいときに使うぐらい >>329
尻尾長い奴の切断には多用してる近接に任せてると安定して切れないし
麻痺睡眠両方打てる強い弓あれば部位破壊マンするのになー PC版でやってるけど弓でエイムするのゲームパッドでできる気がしない 破壊王3つけたカズヤですごい勢いで尻尾すっ飛ぶぞ
ダメージ目的で使うのが間違いだったんだ
カズヤの本当の使い方は破壊王だ ・カズヤのダメなところ
火力、隙だらけ、無駄にヘイト稼ぐ、うんこ
・カズヤができること
頭から尻尾までまとめて攻撃
※同じことができる貫通弾は尻尾が切れない
つまり、部位破壊特化にするのがカズヤの正しい使い方だ。
どうだ理屈は通ってるだろう。これにてE.D.F. ところでレウスとレイアどっちのほうが弓使いの皆として嫌い? いつからか強撃ビン軽視するようになった
属性ダメージ増えないんだもんな
会心率ボーナスとかあっても良かったのに 一矢は火力ダメなんだから、ゲイルホーンをかつぐくらいなら、
むしろ麻痺弓とかのサポ弓構成に破壊王積んで、部位破壊も狙う目的で使うのがベストなんじゃないか
サポ弓なんていらないのはそうだけど 強撃ビンは仕様変わって良かったかな
過去作は強撃に依存し過ぎてた感があるし 癖がついてるから一矢装備作ってもcsループしてそう、そもそも作ってすらないけど カズヤ装備はフレと遊ぶときに使うかも知れないからって作ったけど癖でcsやると体術無いからゴリゴリ減って悲惨 最近始めた者としては、昔カズヤが流行っらしいのが信じられん。
弓スレでもカズヤ使うのが普通だったの? >>352
いや、序盤はカズヤが強いのは本当なんだよ。
まだ体術もつけられないし、尻尾欲しいし。
中盤以降、スキルがそろってきたらCSが追い抜いて、二度と追いつけなくなる。 >>352
β版から下位くらいまでは使えてたよ
理由は昔は属性が重要視されてなかったのと
下位以下じゃ装備を整えるのが難しくカズヤのが火力出てたりした
装備整うと逆転するけど 初めてカズヤ使ったときは火力でるしカッコイイしでよく使った
ゾラの排熱機関をカズヤで壊してるときになんか違うと気がついた 爆破カズヤが最強になる集中の上位互換のカズヤ専用スキルが出るはず。 一矢はゲージ制がよかった
会心発生でゲージ貯めて
貯まったら1発撃てるようになるとか
その代わりダメージは今よりアップさせて 昨日ベヒ野良で睡眠爆弾の起爆にカズヤやってる奴いたぞ
まぁホストだったから何も言わずに眺めてたけど >>357
そっちのがよかったな
かわりに発射まで一瞬で高威力だったらアクセントになっていい感じ 贅沢な悩みなんだろうけど属性CSループ以外がネタになってしまうのがちょっとね カズヤマン
パシャパシャマン
曲射マン
矢切りマン
でもロマン構成で色々できるのは弓の特権 実用性は無いが不屈とか駆使して火力マシマシにしたカズヤでバゼルやガンキンを射抜くのは気持ち良い >>357
それもいいがそうなるとますますCS一択になるから集中載せれるようにしてカズヤマンでもCSよりちょい弱ぐらいまで上げてくれた方が色々出来ていい気はする 結局それじゃカズヤに特化するかCSに特化するかの二択になるだけなんだよな
1つの戦闘で二つを使えるのが理想 それでいいと思うんだがな
その二択でも十分すぎるほど遊べる
同時に使える必要はない ぶっちゃけカズヤはトリニティレイヴンにしてくれって言いたい
身躱し射法の登場までは格好良くて愛用してた 集中が乗るようになれば、
オールドスタイル+一矢みたいな立ち回りができるようになる可能性があるか?
体術スキルを切ったぶん火力を盛れば何とか 弓の強さって基礎攻撃を徹底的に極めたスタイルだよな
下手な奥義より正拳突きやジャブを一万回練習したような どうせエアプだからこんがり肉も焼けねえんだろ一生生焼け肉食ってろ フリーベヒ弓で行ったことなかったの思い出して試しにいってみたら28分もかかったわ
龍骨の溜4剛射で会心入って一発23とかなんだけどこれって低い?
火力の問題じゃなく立ち回りから良くないのは分かってはいるんだが >>376
ベヒは生存スキルも必要だからマルチなら竜骨だが
通常23、剛射24(猫飯有りで2〜3ダメアップ)くらいだな
ソロならガイラ水で洗顔すれば38くらい出るぞ >>377
やっぱダメ自体はたりてるのかー立ち回りしっかり詰めないと全然ダメだな
弓で近接より大幅にタイム遅れたのこれが初めてだわ
ガ水は考えてなかった、というか氷弱点だと思い込んでてレイファンで新しく組んでたところだったわ
ありがと >>378
日本語変だから一部訂正だがガイラ水なら洗顔で38出るからソロなら確実に水がいいよ、と言いたかった
マルチは属性解放重いのと場合によって顔狙いにくい、意図しないで敵視取っちゃうがあるから竜骨かな 強弓出たのでベヒーモス相手に弓デビューしようかと思うんですが、テンプレ装備教えてください スタミナ上限解放積んでる人使用感どんな感じですか?
ダウン中くらいしかスタミナ尽きて困ったと感じてないので、見切りを+2するかスタミナ上限解放するかで悩んでいます。 スキル構成によるとしか言えない
見切りを積むってよっぽど火力偏重なのかな >>384
カガチやジャナフでの運用で
体術5、体力3、属性強化3-4、属性会心、弱点特効3、通常強化、溜め解放
上記にスタミナ上限解放つけて、残り見切りを積めるだけか、見切りだけ積むかで悩んでいます。
上限解放して手数向上に繋がる気がしていなくて、どんな使用感かが気になりました。
散弾強化はマルチ中心で基本は通常メインでの立ち回りのため、きっています。攻撃積んだ方がダメージ上がる気もしますが、珠が... ダウン中にスタミナ不足感じるってなんかおかしくね?
ダウン中はパシャパシャもできるから不足することなくて逆に通常時は立ち回りの中でCSせざるを得ない(パシャパシャできない)場面が多いから不足するもんじゃないの
スタ上の話は自分で使って判断しろとしか言えない
理想のスタミナ管理ができるなら火力に全く貢献しないから現状で不満を感じてないならいらない >>386
○連打で頭撃ちまくってたら足りなくなった話じゃないの
スタ急積んでないなら余裕で足りなくなるし、パシャパシャでもスタ急なしじゃスタミナ回復せんし 自分の動画を保存して観てみれば?
何度もスタミナ全快してるようならスタ上あったほうがいいんだろうけど
そうじゃないなら付けても意味ない 俺ならスタ上限付けるかな
体力3積んでる感じなら火力ってより立ち回りの安定感重視だろうし
モンスターのステージ移動後、次開幕CSの時に恩恵感じられると思う >>386
ダウン中にcs剛射が出来なくなりパシャパシャになってしまい最大火力を維持できない場合があるという意味でした...
鎧玉がほぼ底をついていたので、渋ってましたがたしかに作って運用しながら考えた方が早そうですね。
ありがとうございます。 強弓珠って、HRいくつくらいのときに出ました?
まだHR90だけど、出る気配がなくてモチベが…。
出にくいらしい茸好、心眼、強壁、攻撃とかは2個以上あるのに… >>391
100未満だったと思う
装飾品スレいって未来視した方がいろいろと楽だよ
やり方とかその辺はそっちのスレ読んでくれ 強弓ってレア8だから、大龍脈石で錬金しないと出ないですよね?
新参の下手クソだから、歴戦古龍とか倒すのに30分以上かかるか3乙するかで、効率的に未来視できるほど大龍脈石が集められないんです…。
危険度2の歴戦の報酬でゲット狙ってたけど、地道にPS磨いて、歴戦古龍回して、石溜めて未来視するのが、結局近道っぽいですね…。 >>394
動きが遅くて被弾しにくいハザク辺りを狩りまくってればその内貯まるんじゃない?
やってれば動きも把握できてくるだろうし
運が良ければ未来視する前に手に入るかもしれないし
とにかく数こなすしかないと思うよ 素直に救難バビュった方が良いんじゃない?
ちなみに装備は?アドバイスくらいなら出来るかも 30分や3死とかそもそも立ち回りがおかしいし強弓珠手に入れた所で何も変わらんぞ、古龍の練習ついでに珠が出たらラッキーぐらいのつもりでハザク辺りでも回すんだな >>380
ガイラ水スロ解放
エンプレスセクターα
レウスメイルβ
蒼星の将α
エンプレスコイルβ
キリンレガースβ
体術III
散弾 体力 解放 体力 流水 体力
痛撃 強弓 流水 流水
装衣 転身 回避
これで行け!頑張れよ ご助言ありがとうございます!
>>395
>>397
今、歴戦ハザクのクエ行ってみたら、乙らずに倒せました!
15分くらいかかりましたが、危険度2の歴戦と大してかかる時間変わらないので、ハザクで回してみようと思います!
ただ、強弓珠とか以前に、やはり数こなして、動き把握しつつスキル磨かないとだめですね…。
立ち回りが悪いという自覚はあるのですが、目標とするべき正しい立ち回りがいまいち分からないんですよね…。
動画探してみても、お上手な方のTAばかりで、自分とはかけ離れすぎてて、違うゲームを見ているような感覚です…。
初モンハンで、アクションゲー自体ほぼ初めてなので、テオやキリンのように動き回られると、CS後のエイムに手間取っている間に攻撃食らって気絶してそのまま乙ることが多い気がします。。。
皆さんは、シリーズ前作やFPSでエイムの腕磨かれたんですかね…? >>396
ありがとうございます!!!!!
お言葉に甘えて、対テオ、対キリンの装備を晒しますので、どちらか一つでもチェックしていただければ幸いです!
●対テオ・ナナ用装備(ほぼ確実に3乙します)
【武器】レイ=ファーンライク
【頭】バゼルヘルムβ
【胴】レウスメイルβ
【腕】インゴットアームβ
【腰】バゼルコイルβ
【足】レウスグリーヴα
【装衣】体力の装衣、転身の装衣
【護石】体術3
【装飾品】体術×1、体力×1、耐火×2、防音×1
【発動スキル】耳栓5、体術4、体力増強3、弱特3、火耐性2、ジャンプ鉄人1、属性会心
【ステータス(爪含む)】防御力453、火耐性22(野菜定食で火耐性37)
●対キリン用装備(3乙しばしば。倒せても30分以上かかります)
【武器】ジャナフアルカウスIII
【頭】竜王の隻眼α
【胴】オーグメイルβ
【腕】インゴットアームβ
【腰】キリンフープβ
【足】ディアネログリーヴβ
【装衣】耐雷の装衣、転身の装衣
【護石】体術3
【装飾品】痛撃×1、体術×1、体力×1、火炎×2、耐雷×3
【発動スキル】体術4、体力増強3、スタ急2、弱特3、通常矢強化、雷耐性3、火属性強化2、属性やられ耐性1
【ステータス(爪含む)】防御力449、雷耐性24(野菜定食で雷耐性39)
救難は、ハザク以外の歴戦古龍だと、高確率で自分が3乙する気がします…。
せめて時間かけてでもソロで乙らずに倒せるようになってから救難に甘えようかと思います! >>400
スキルはまぁ完全ではないけどそれでも構わないと思うよ
欲を言えばレウスレイアの装備2つで発動する会心撃と弱点特効は必ずセットで持っておきたい
他のスキルは体術体力耐性とかついてるから問題無し
あとは立ち回りだね
テオナナキリンは顔にダメージ与えられないと他部位はカスみたいなダメージだから
CSは極力せずにR2→R2→R2を中間距離から顔をしっかり狙って当てる練習から始めてみたらいいと思うよ
動く相手に微調整しながら狙いを定めて撃つ練習
まぁこれも相手の動きを把握してないと出来ないから数こなして覚えるしかないんだけど
それからダウンした時だけ近づいて剛射ループ
被弾が多いってことは相手の動きを理解してないとか攻撃を欲張りすぎとか
時間もかかってるみたいだから弱点(主に顔)にダメージ与えられてないのは明確だし
1度CS無しでR2だけで戦ってみるのもいいかも pc版だからナナはやったことないけどテオは正面にたいして横目の位置取りを気を付ければ良いんじゃね
自分の方向いたら位置取りで横維持してく感じで
キリンは死ぬ意味がよくわからんけど攻撃出る前に予測地点出るんだし弓の機動力で欲張らずに避けつつやってれば苦労しないと思うけど あ
R2は連打しないようにね
すぐ回避出来るように余裕をもって
1射に1回だけボタン押すように
変な癖があるならそういうのも直した方がいいかも
連打癖が無いなら問題無し やってることはパシャパシャに違いないんだけど
キリンに対しては
R2離したタイミングで矢を放つように意識するだけでだいぶ違うよね
別に溜めろという訳じゃなくて、
早いタイミングでR2離す癖があると、次の一射が予約されてしまうから咄嗟のCSを出せない時間が増える >>400
枠の関係で厳しいかもしれんがジャナフレイファンは属性強化4まで積もう >>400
ジャナフをガンキン頭レウス胴レウス腰にしたりナナは慣れるまではリオ腰に風圧積んで風拘束を軽減したりするのはどうだろう
曲射暴発に気をつけて欲張り剛射&CSを辞めて慣れるまで安全圏からチクチク刺してみたり
接撃は距離感掴めないとしんどいだろうから強撃なくなったら瓶なしでもOK テオで3乙は攻撃し過ぎかモーション覚えてないのどちらかないし両方なんだろうな
ヴァル15分出せるなら動き覚えてどの歴然3でも無乙10分切れると思う 最初の頃はテオ苦手だったけどちゃんと顔狙えるようになったら一番楽になった
強打着てスタンハメも出来るし >>409
なおったというかバグでもなく最初からそういう仕様にしてるって公式発表あったやろ 〜弓〜
ガイラアロー・雷 スロカス(解放雷光)
マムβ(強弓雷光)、レウスβ(雷光)、キリンγ(早気2)
ソウルβ(痛撃)、エンプβ(体術2)、体術3石
●体術5 スタ急2 弱特3 雷光3 解放3 体力2 挑戦1 強弓 属会
ガイラアロー・水 スロカス
同上、雷光珠→流水珠
ジャナフアルカウスV 会会スロカス(火炎)
エンプβ(散弾強弓)、レウスβ(火炎)、ドラケン(痛撃早気)
レウスβ(早気)、エンプβ(体術2)、体術3石
●体術5 スタ急2 弱特3 火炎4 体力2 達人2 強弓 剛射 属会 ス上
レイ=ファーンライク スロカス(氷結)
エンプβ(強弓痛撃)、レウスβ(氷結)、蒼星(早気)
ギエナβ(早気)、エンプβ(体術2)、体術3石
●体術5 スタ急2 弱特3 氷結4 体力2 回距2 強弓 属会 ス上
龍骨弓V 会スロスロカス(整備体力強弓)
蒼星(痛撃)、レウスβ(破龍)、ウルズγ(散弾スタ急)
エンプβ(スタ急2)、エンプβ(体術2)、体術3石
●体術5 スタ急3 弱特3 破龍4 体力3 整備3 挑戦1 強弓 剛射 属会 ス上
〜弓終わり〜 >>412
これ便利だよね
装飾品少し違うけど解放ない武器はジャナフの防具そのままで珠だけ入れ替えて各属性使い回してるわ 秋イベントの直前で不具合が出たコントローラーを修理に出したら基盤の故障ってことで
限定カラーが在庫なしからの通常カラーのコントローラー新品で戻ってきたけど
右スティックの違和感が激し過ぎて極どころかノーマルベヒでも緊張するようになってしまった
とりあえず新規イベント装備集めながら慣らしせんと… テンプレ!とかねえからな
自分が欲しいと思ったもん詰めて終わりよ 体術3スタ急無しと細かい所が違うけどスキシュミ回して出来た僕の考えた快適装備が>>415のくっさいスレと被ってたのが悲しい がち用なら体術は1じゃないとな
ガチじゃないなら体術5にスタ急1or2あってもただの快適装備だからいいだろ 最近は昔よりかは多少インフレしたから必須スキル積んだ上でスタ急も3まで入るから快適だな
QSの回数も減らせるしモンスター追いかける際にかなり回復するしな 個人的にスタ急3が一番輝いてるのは〇連打してる時な気がするわ剛射と曲射の間の回復量がすごい
まあ○連打使う相手がマムくらいしか居ないんだけど 新しいコントローラー買ったけどすっげえ違和感
全体的に動きが固え TA狙うなら体術1止めなん?
今体術3なんだが、スタンした時の3溜めcs通常剛射ループできる回数減って火力出る気がしないんだが >>430
TA動画見ればわかるやろ
体術1+猫体術+強走で体術5や
誤差だから猫体術+強走だけでやる人もいる >>430
まさかとは思うがドーピングせず体術3のみで戦ってないよね? 全然誤差じゃない
体術4→体術5でスタミナ消費軽減が40%→50%になるってことは
CSでの攻撃機会は20%も違う
1÷0.5と1÷0.6やからな10%の違いが普通にでかい TAやってる人は殆ど無駄にCSしないよな
ダウン中も定点コンボか曲射剛射コンボしかしない そうだからTAでは誤差
体術1つけない人は割りといる
まぁTAやってる人もピンキリだからしゃーないけど ずっと俺のターン出来る状況なら
スタミナ考慮したDPSはコンボのほうがそら上だからな
とはいえCSは瞬間ダメは高いからスタミナ余ってるなら使うべきだし
ハメ出来ないと定点攻撃無理だからマルチはCS使わざるを得なくなる そもそもTAの話してるところにマルチとか持ち出されてもな(笑) 体術5+スタ急でもたまにスタミナ切らすド下手でごめんなさい ネコ飯当たったらラッキーの貧乏根性で体術4にしてごめんなさい >>439
ハメ出来るか出来ないかが重要だからその指摘はアホ丸出しやな
ベヒモスなんかもハメできないからCS率は当然高い、マルチは一例に過ぎないことを理解しろ >>443
誤差とか言ったの即の否定されて悔しかったの? 否定というよりアホ知識で横から絡んできただけっていうね
そしてマウント失敗してきれだしたのが玉音君でしょ >>445
そら誤差ではないからな
体術4に落としていいとしたらKO珠付けてハメ継続時間長く出来るときだけよ
体術4→5の恩恵の大きさは認めるべき >>401-410
皆さん本当にありがとうございます!!
装備は、改善する余地はあるものの、とりあえず大きな欠陥があるわけではないようなので、
皆さんのアドバイスに従って、ひたすら練習してみます。
立ち回りに関しては、皆さんおっしゃる通り、欲張ったために被弾するパターンが多いと気づきました。。
確かに、R2連打でパシャパシャしてるうちに回避が遅れて被弾することがよくあります。
あとCSで移動した先がちょうど攻撃範囲内だったりするのは、敵の動きを見切れていないのが原因なのでしょうね…。
欲張らずに、1射ずつしっかり狙ってしっかり避けることと、敵の動きを覚えることを意識して練習してみます!
敵の動きが読めるようになって被弾が少なくなったら、
属性耐性を属性強化に変える等、生存スキルを火力スキルに変えることも試してみます。
>>406 さんのご提案のガンキン頭レウス胴レウス腰は対キリン用にすごく良さそうですね!
早速そちらも装備作ってみます!
あと、ナナは風圧積むと楽になるのですね。
風圧はまったく着目していなかったので、ナナに行くとき試してみます!
ナナは、先日、転身装衣ゲットのクエで17乙したので、しばらく顔も見たくないですが… >>410
HR200後半ですか・・・!
金ピカ弓も欲しいですし、弓使いの道は長いですね…。 未来視じゃ更で出た時のガッツポ感は味わえないんだぜ HR560くらいだが、強弓は16個くらいあるな
未来視から12〜3個くらい、歴戦から3個くらい…だったと思う
たぶんそこまで出にくい珠じゃないんで、未来視やれば本当にすぐ出るレベル PC版かったので弓で初めて見たんですがモンハン持ちってのを覚えるのは必須?指がつってしまう >>456
別に自分がやりやすい方法でいいモンハン持ちの方が効率が良いってだけだよ
普通に持って上手いやつもいくらでも居ると思う
さあお前ら祭りやで
持ってない限定の装備やコラボとか一気にやっとけよ
王ヴァル王キリンや蒼シリーズで会ったらよろしくな あ、俺FF14も新パッチでてそっちのが忙しいんで… ダメだな結局フリーベヒ20分切りできなかったわ
剛射がちょくちょく頭からずれてカスダメになるのがいっこうに改善せん
中々難しいわ 水弓ってブレイブハンターボウよりガイラ水のほうが強いの?
カスタム強化はブレイブハンターボウのほうが2つも多いし属性開放いらないからブレイブハンターボウと変わらないかむしろブレイブハンターボウのほうが強そうだけど 積めるだけ積んで会心率と属性値見比べれば答えは出るよね 属性解放無し装備でブレイブハンターボウ試し撃ちして見るといいぞ その属性解放いらないブレハンどこで作れたか詳しく教えてくれ >>459
角破壊せずにエリア2まで終われるとちょっと達成感ある ブレハンって解放要らずだったのかそれは目からウロコだ >>468
ウォーターシュートさんは属性開放ひつようだろ!!! 最近モンハンはじめて弓にしたんやけどカガチとレイギエナ弓使っとけばいいんよな? >>471
ちゃんと相手の弱点属性調べて相手に合った属性で 序盤はCS使いにくくて無理やりカズヤしてるほうが捗ったりするから困る
全然下積みにならないんだよ 序盤も体術装備あるから、下位でも体術4つらいなら付けれるぞ >>475
属性重視のほうがいいんだもんな
ブロス捨てるわ 定食がゴミすぎて辛い
夏のメニューはなんだったのか それ言ったら氷だってギエナしかいない
武器が優秀だったからいいけど 龍属性はジョーだけ、雷はカガチとキリンしかいない。偏りすぎ >>474
体術1のTA装備にはもってこいな感じかな 足のキノコ大好きで珠足りなかった人大喜びでキノコ弓空前の大ブームの予感! 腰で体術1はかなり良いよね!今まで体術装備少なかったし、いい加減体術の護石を他のものに変えて運用したかったし 調査ポイントそのまま強走薬に交換できれば体術3にするのに ハーベスト腰がまさかの掘り出し物になる可能性が…? 体術珠入れてもウルズγやエンプレスの方が良くなりそうな
泣きシミュおなしゃす! やっぱり新防具来て試行錯誤しながらシミュ回してる時が一番楽しい ダイバーみたいなゴミ装備想像してたけど思ってたより良装備だな 弓初心者ですがスタミナ急速回復は優先度低めですか? >>496
スタミナ回復は生存スキル扱いってことですね!手数増えるので火力スキルのどっちなのかなと思ってました
ありがとうございます! 人によって評価が変わりすぎて何とも言えない俺は火力スキル派 下手だとっていうのはスタミナ管理が下手くそだと回避したいときにスタミナ足りなくて乙するようなってことだと勝手に解釈したんですがあってますかね? スタ急は体術珠無い時にお世話になるオーグさんのもちもの >>501
スタ急の御陰で回避間に合ったーてのもあるのかもだけど計算に入れるほどではないかな
どうなんだろ
たぶん使い始めの人の死因1位は剛射(一矢)の硬直最中に轢かれることだと思う
下手だと云々はよくわからぬ 小スロスキルなら3スロぶん、中or大スロスキルなら2スロぶんは付いてないと火竜枠に勝てない気がする 王ヴァル実装したやつ弓に恨みでもあんの?
イライラゲーだったぞ 龍骨強いハザク弱い言ってた奴ちょっとこい
どっちも変わらんやんけ・・・
てか寧ろハザクの方が強い >>497
火力スキルだぞ
そいつ雑魚だからほっとけ ハザクを担いで龍骨より強いと感じるなら、その敵には龍属性を担ぐべきではない 龍骨強いはない
極で使ってみたけど角折れてからゴミダメだった
あれで強いとか笑う 龍骨持ち上げてる奴で極ソロクリアした奴おらんやろ?
そういうこと 実際に極ソロ動画見りゃ分かるのにな
なぜこの世からガイジは減らないのか >>513
ほんそれ
龍骨担いでいっても角なんかすぐ折れてその後はカスダメで、実質睡眠落石が本命に近くなる
だからレイでも代替可能
ここまで持ち上げられてる意味が分からん >>518
竜骨が弱い場面でなぜハザク(龍属性)なのか?
ブレハンでも担げよ ハザク強いガイジ君支離滅裂過ぎてやっぱ雑魚なんやなってわかるのすき >>520
お前はまずはフリーベヒからソロでやれ
バカだし雑魚すぎて話にならん >>522
最初からそうしてる
やたら龍骨持ち上げられてたから検証でやってみただけ そこでなぜハザクのが強いとなるのか意味不明すぎなんだよなこのガイジは >>525
ならベヒソロでやってみなさいゆうたくん
龍属性なら角折れたあとは腕ばかり狙うことになることさえ知らんのか そもそも弓ソロなら頭狙いでガイラ水がいいって言われとるやん
マルチでやるなら龍骨で前脚狙い、角折られたらダメージ通らないから着替えろって話じゃなかったっけ? >>528
せやで
一本目の角なんて速攻で折れちゃってその後はずっとカスダメ
ほぼイコールレベルの僅か差でハザクのが腕や頭に対してダメが勝る >>529
龍骨で前足狙う・・・?
タンクに敵視取らせたあと角狙って折れたら着替えるなら分かるけどそんな1〜2分の為に担いで来る意味が分からんから、それならマルチでもタンクに敵視取らせたあとでガイラ水で洗顔してればよくね
顔狙えないなら腕でも ベヒソロに限定したらハザクより向いてないかもね、でもその他の状況では普通は竜骨が勝つよね
そもそも動画見れば分かるけどベヒソロは水弓で行くものだよね
以上 物理重視ならハザクじゃなくてジョー弓にならないか
ハザクなんてゴミの出番はない 自分の間違いを認められないって哀れだよなぁ
永遠に改善も成長もしないじゃん ハザクのが強いとか言ってる時点で糞雑魚ガイジだしな >>536
最初からガイラ水でやってると書いてるんだけど、君の目には俺がハザクでずっとやってるように見えてんだろうなw
ユーチューバーキッズはもう寝ろw
動画でしか語れないほぼエアプがw >>531
俺もよく理解してなかったが、肉質表見る限り水が龍よりも効く場所は頭だけじゃん。角は追った後も龍の方が効くし。
まあどちらにせよガイラ水の方が強い!なら理解できるが、ハザクの方が強い!は理解不能だわ。 フリーさえソロで倒せないゆうた中のゆうたにガイジだの雑魚だの言われるw
>>537 >>540
実際にやってみれば分かるけど龍骨が映えるのは一本目の角が折れるまでで、しかも角に当たった時だけ
その後はどこ狙おうがカスダメ
まあソロで試行錯誤やったことないと理解不能だろうな >>546
それはわかるんだが
ハザクと竜骨の比較は? >>542
このスレにマウントキッズとゆうたしかいないこと >>548
見なければ解決だよ
そんなゆうただらけのスレなんて見ない方がいいよ >>508ではどっちも変わらんやんけと誤差レベル差しかないのにいつの間にか凄まじい差がついてることにしてて草
しかもこれどうせハザクは強撃つけて比べてるんだろうな直ぐなくなるのに
取りに戻ったら武器変えるのと変わらんしな
さらにスロット差は無かったことにしてるようでさらに草
脳内プレイだけでは行けませんよハザクガイジ君 >>547
実際にやってみてくれとしか
少なくともここのキッズ達みたいにハザクとかいうクソ雑魚武器www龍骨とかいう龍属性で右に出るものなき最強武器wwwとは間違いなくならない >>550
どこら辺で俺が凄まじい差があるなんて言った?w
大好きな龍骨否定されておこなの? >>551
検証したんじゃないの?
自分頭悪いしやっても多分わからんから教えてよ
それにしっかりした検証結果出せばここのゆうた黙らせられるじゃん >>552
>>546
自分で言った事すら覚えてないのかな
どこ狙ってもカスダメなら誤差レベルハザクもカスダメになるんだが
あ、凄まじい差とはいってないてのは無しなそういう逃げ道は無いので(笑) とりあえず龍骨とハザクでそれぞれどんな装備でどの状態の時に具体的にいくつダメージが出てるか書けよ
話はそれからね >>555
は?ハザクが最強なんて言ってねえだろw
凄まじい差とは言ってないのはナシ?wそれお前が言い出したことで俺はずっと僅かな差の一点張りだったんだけど
龍骨>>>>>>>>>>ハザクの価値観が浸透しているけど、少なくともベヒのソロ攻略ではハザク>龍骨だった
嘘だと思うなら自分でビルド組んで「ソロでクリアまで」やってみな >>ベヒのソロ攻略ではハザク>龍骨だった
検証して数値に出したの?
体感なら説得力ないよ
体感なら「いや俺は竜骨>ハザクだった」で終わっちゃうし 弓封印して別武器担いでたが久々に極ベヒやったら腕鈍ったなあ
やっぱAIM必要な武器はやらないとダメだね >>561
なにその頑なに自分でやろうとしない姿勢
アフィのエアプかよ ソロで最初から最後までやって龍骨>ハザクだったでも別にいいよ
俺はハザク>龍骨だった
龍骨「>>>>>>>>>>>>>>>>>」ハザクだけはありえないってだけ なんでこの子こんな顔真っ赤にして龍骨よりハザク弓が強いって主張したいの?ガイジやろほんま まともに数値も出せないとかそれ検証したって言わんぞ >>563
だって結論出てるのにまたやるとか無意味じゃんw
スロットや属性値の有用性からトータルで考えても竜骨に軍配が上がるのは明確じゃん
モンスターや部位ごとに攻撃力の差でハザクに軍配が上がることもあるかもしれんけど(糞面倒だしどうでもいいから検証する気すらないけど)
それでも竜骨の方が上
あと竜骨>>>>>>>>>ハザクなんて誰も言ってないw
ハザク好きすぎて被害妄想出ちゃった? >>568
フリーのベヒソロクリアできないって正直に言えば?w 今回マム新武器ないのか
まぁ先月追加しまくっんだしちょうどいい塩梅だな 正直言うとマムはもうやりたくないので追加無くていいかな
水、雷両方二つずつあるが一応全武器種使うから日立とハンマーのガ眠欲しいがやりたくねえ >>570
>部位ごとに攻撃力の差で
いや、答え出てんじゃんw
ソロできるなら分かったハズなんだよなあ なんだ?
龍骨とハザクの比較にガイラ水持ち出してきてしまいには自分では検証してませんてか 龍骨弓は見た目がダサすぎる
つかまるで初期装備のような見た目で面白みがない(でも龍属性弱点にはこれ担ぎます) >>572
日立とガ眠あってすまん
もし弓でまた出るなら残り氷と龍か〜 >>574
マジで文盲多いな
ソロ攻略ならガ水って話でそれなら最初からそうしてるけど、最初のくだりの通りハザクの名を出しただけで拒否反応来るレベルの差はない
それどころかハザクの方が角折れたあとの時間の方が長い故に若干だけど勝ってるってこと
ダメの差はやれば分かるのに、散々マウント取っておいて検証動画上げろはゆうたすぎるだろ? まだやってたのか
もうソロフリベビでTA動画バトルしろよ 相手がダウンしたときのスタミナ考慮したDPSのだし方って、パシャパシャから溜め4のあとごうしゃのループでいいのでしょうか? >>577
裏山、メイン武器じゃないからもう諦めるかなーとか思うが
使用回数そこそこだからやっぱ欲しいは欲しい
>>582
おめ、カガチとの火力差に震えろ
クシャに試し撃ちしたら矢一本3、4ダメ増えて笑ったわ >>584
あり
ガ水と爆破ばっかでイライラしてただけにほんと嬉しい
これでまた装備色々考えられる マムって龍骨で行っていいの?最後レイファンに着替える?
最近弓にハマったんやけどマムに弓は初めてでよく分からんのよね
ここの人達はどうしてるのか聞きたい >>586
最近は電撃速射出来る弓で行ってるが
弓使ってた時は一回目のレベル1はガイラ雷(カガチ等)で金属剥がして
二回目のクエでレイファン担いでたな >>586
パーティーによるんじゃない?
痕跡集めするなら討伐回はあっという間に終わるから着替える暇無いから龍骨固定
一撃は着替えがデフォだから雷→氷と着替える
ソロ、野良なら誰も文句言わないからお好きにどうぞ やっぱり雷で剥いていった方がいいのかな?
レイファン担ぐ時は胸狙いの剥けてからは角狙いでOK?
マムの仕様ややこしくてよく分からんのよね 体術珠初めて一つ出たよ嬉しいです
無撃も出たからゲイカズヤマンになれるよやったね
強弓?知らない子ですね… エリア1から3でレイファン担ぐ意味が全くない上に2週目エリア4はほぼ睡爆麻痺スタンで終わる
ソロでやる時かメンバーがきついと思った時くらいしかレイファン担がない 1-3はガ雷でボマー破壊つけて部位破壊→潜り部位破壊→23移動時に尻尾破壊パージ
あとはレイファンで睡眠とスタンとれば終わる とっととガ雷取ってベヒーモスに集中したいんだけどな… 1-3でボマーって使うんだっけ
もう覚えてないわ… 極ソロの為にフリーで練習してたの2人くらいいた気がするがクリアしたか? うちのサークルはいつも近接ばかりでわちゃわちゃしてるから3からレイファンに持ち替えて4で睡爆破してるわ 極ソロいつも最終エリアで3乙だわ
集中力が続かないな。 1-3はボマーでとっとと肉質柔らかくして…ってことか >>596
使うよ
痕跡部屋でも一撃でもエリア1でタルG使って軟化させる マム太郎20回やったが、いらない武器種ばかり集まるな。
ガ雷ガ水欲しいがなかなかの苦行だわ。強弓集めの悪夢再びだ 8ガイラ来たと思ったら爆破が出た時の悲しさ
あと水だけなんだよそろそろ出してくれ… ガイラ爆破使うくらいならカガチ弓使った方がいいレベルでしょうか? >>609
ソロだけかな、マルチは生存重視だし麻痺睡眠両方取れる竜骨かな 敵視取る感じがしないパーティだったら水弓担いで転身回避でベヒーモス固定してる 雷弓ってガイラ雷とカガチ弓でどれぐらい差ある感じ?
弓始めたいんだ 歴戦モンスターと歴戦じゃないモンスターくらいの違い ガイラ雷に麻痺ビン追加すればいいじゃん馬鹿なの死ぬの? 雷は属性解放する価値があると言えるな、水は微妙
そして水古龍もいないから水強化3も付けづらい
アマツはやくしてやくめでしょ ガイラ雷ついについに俺にもきたああああああああああ
持ってないやつおりゅ? 寧ろガ雷よりガ水のほうが入手する価値あると思う
雷弱点なんて大したモンスターおらんし pc版で雷弓作りました
珠が全部揃ってると仮定したテンプレ装備を教えてください
よろしくお願いします >>624
抜刀
貫通強化
特殊射撃強化
これをつけたら後は君の好きなスキルを付けるんだ この板のレス勝手に無断転載して1分30秒の糞動画上げてる奴に協力する奴なんておらんよ >>629
オーグβ
マムα
エンプレスβ
バゼルβ
カイザーγ >>631
ありがとうございます
ですがPC版なのでマムもエンプレスもγも無いです
スキルシミュも役に立ちません >>632
スキルシミュで装備除外して検索掛ければいいだけ ガイラ火、、、お前じゃないんだ
いい加減、雷をくれ、雷を 真っ先に>>625が教えてくれてるのにこれじゃ不満なのか あんなに使い勝手のいいシミュを役にたたないとは・・・ 弓でマム行くときはどんなスキルを積めばいいんですか? 道具の使い方が分からないやつにはそりゃ役に立たないだろうよ
RPGで装備にレベル制限がついてるようなもんだ 上の方で散々冷たくあしらわれるのに懲りずに質問してくるアフィにはどの装備がオススメですか? マム部屋のテンプレでもよんでこい
ガイラ火って存在忘れてたけどいるか? ガイラ火はゴミって確定したはず
唯一無撃でカズヤにだけは使えそう >>636
俺にくれよ
雷やるから
スロカスタムしてあるけど 弓のスキルについて教えて欲しいのですがHRも50をやっと超えスキル等いいものを作れる段階に入りスタミナ上限突破をつけるためにナナ脚と頭をつけ始めたのですが
回避距離が変わってからCS後の命中率が下がってしまうのと接撃射程を保てなくなってしまいました
なのでナナ頭を腰に変えて回避性能を積もうかと思っているのですがこのまま距離に慣れるまで練習をするのと距離を元に戻し回避性能で穴埋めをするか今後の歴戦王などのことも考慮した時にどちらが有用でしょうか
長く使った上での感覚などを教えて頂きたいです スタミナ上限は切ってスタミナ急速などを入れた方が有用ですかね? >>646
どの属性装備にも全部回避距離付けて
いっそのこと回避距離付きがデフォで慣れるとか 最強の機動力という弓の長所を
更に伸ばせる回避距離はもはや必須スキル
攻撃面、回避面どちらでも役に立つ TAとか火力詰めしたいならスタ上と回避系切っていった方がいんじゃない
下手糞の俺はどの弓も快適重視の回避距離2性能3だけど歴戦王ソロ狩るぐらいなら問題ないです なるほど、やはり慣れればかなり強いのですね
何度も申し訳ないのですが回避距離前提でのカメラやエイムスピードの設定はどうのようにされていますか ベヒ戦だけは回避性能3回避距離3積んでるわ
かなり快適 モーション覚えるまでは回避系積んでる
龍骨入るならエンプ頭とウルズ腕のお陰でかなり自由度上がった キノコと回避距離の話しようぜ他にもハザク竜骨弓の性能どっちが優れてるとかさ!! ハーベストα、腰も脚も全くシミュ引っ掛からないゴミだった 泣シミュにハーベストあるの?
固定装備用の一覧にないからまだ追加されてないと思うんだけど >>662
すまんな、そりゃ引っ掛からないわけやw
でも多分使えないだろうな スロ自体は悪くないがスキル自体がどうにもがいまいちな上に+1っていうのがね・・・
腰と足は+2ならそれなりに需要あったろうに
最近ダイバー花もそうだがスロやついてるスキルに難あり過ぎる
ナナやマム、ドラグーン見習えや 腰は整備いらない場合エンプレス腰と比べて小スロ1つ多く確保できるので候補に入ってくる可能性はある
ただエンプレスが2部位でスタミナ突破付くのと小スロ1つ増えてできること考えたらまあ、使うかどうか微妙ではあるな 体術1装備なら採用できるかもしれん
早く追加してほしいけどなー
前作までと違って追加されていくからシミュ作ってる人は大変やね
ずっと世話になってるから頭上がらん >>669
おめ
エイムガバい自分には羨ましい限り 極ソロクリア羨ましい
自分もやりに行きたいけどマム優先しなきゃいけないのつれぇわ
マジでマムか極ベヒどっちか常設しててくれよ ありがとう自分もエイムガバガバだけど慣れで勝った感じCS通常剛射が癖になってたから立ち回り見直すいい機会になった
極ベヒソロは成し遂げたかったからマムより優先してこっちやってたマムは明日からやる
個人的な意見だけどエリア4は極ベヒの方が肩パンのおかげで手負いより楽だった 残り30秒以下だった俺より速いじゃんおめ
立ち回りはほんと練習になるよね
極ベヒソロやってから通常連打とかCS→剛射を自然と織り混ぜられるようになった エリア4はどれだけ肩パンしてくれるかみたいなとこあるよね >>673
ありがと!
エイムもL押しっぱから撃つ時だけ押すやり方にある程度矯正出来たし極ベヒでえられたものは大きい
>>674
回避楽だし隙デカイのホントありがたい >>676
俺なんか昨日3本連続レア8弓来たと思ったら水水水だぞ… 雷手に入ってるだけマシだろ
水とか火は生産武器で代用できるけど雷だけは無理
早く雷きてくれ、このままじゃ王ネギもカガチ弓でやる羽目になる PCだからマム来るの怖い武器ガチャは4系列でお腹いっぱいだよ…
なぜカプコンはあのクソをまたユーザーに提供するのか レア8武器自体が報酬1回につき約50%の出現率、全14武器種、
当りレア8弓が2/4個だから、ガ雷水が当る確率は1.78%。
運が良くて100回、悪いと300回ぐらい回さんと揃わん jana婦が有能すぎてね
同様にレイファン有能だからガイラ氷きてもゴミになりそうな気はする 1番最初のマム配信の時にどの武器が良いか全然わかってなかった頃にいつのまにか雷と水が揃ってた俺が最強の勝ち組 ガイラ火とかいうgmが追加されたおかげで更に雷水は出にくくなったからなぁ ガイラ火ごみって言うやつはにわか
弓使いこなせてない証拠 そいえばブレハンと水も変わらん言うてた奴消えたな
TAで全く使われないしゴミなの流石に理解したか 火はゴミではない、気分でたまに担ぐのもアリなレベルには使える そりゃ弱かろが気分次第なら使おうと思えば使えるわなぁ
カガチだってたまに遊びで使ってやれちゃうわ ブレハンは解放いらないと勘違いしてた説
ガ火はジャナフには勝てないとはいえ誤差だから使えないなんてことはない >>690
だから弱いって、弱くないから使えるんだが
持ってないからゴミ扱いかよ あえて弱いと確定してる装備使うかよ
ゴミはゴミだぞ どいつも的外れな話してわらう
お前ら女王何分クリアよ
恥ずかしくてかけんだろ ブレハン未開放君はたぶんシミュっただけのエアプやぞアレ 只でさえ性能良かったエンプレス装備にγ追加って拡張性やばそうだな アーロイさくらの重ね着ってワンセット重ね着みたくなるのかな
だとしたらイヤなんだけど ゼロドーンも防具しかアナウンスされてないから武器はないやろな いつもなら9時から配信なのに夜中0時ってナナだけなんでいつも突然なんだろね utcって書いてあるから普通に日本は9時〜じゃないかね ネタかと思ったらマジで王ゾラマグが出るんかyo!
これなら王ゼノも出そうだ。そして忘れ去られる王ネギ この時、弓スレ民がアーロンγ装備が一強になるとは知る由もなかった 大型モンスって作業になるから全く期待出来ないんだが 全身部位の重ね着をオンにしてる場合のみアーロイ装備がフルセット強制解除されたり...ないか 次は王ネギかと思ったら王ゾラと王ナナ先きたか、そのうち王マム出して昇華の確率上げてくれ アーロイの戦弓ガンマが全属性分複数種あって全てに単体で属会付き
防具1箇所に体術2ついててくれたらレウスの呪いから解き放たれて最高なんだが
無理か https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20180923034/
あーあ解散
ワンセット防具とかゴミ&ゴミやんけ
アーロイγシリーズ(ワンセット防具)
重ね着装備【アーロイ】衣装 ※一括変更のみで、部位別での設定はできません。 エンプγってどうなるんだろう
これ以上のものってのがちょっと良くわからないけど スロ豊富でかつ有用度高いスキルの高レベル付いてるんじゃない?
ガチでシミュってもふつうにナナ防具入ってくるくらい未だ優秀なのに
わざわざスタッフが配信されたらスグ作ったほうがいい、それくらい優秀とか言っちゃう性能ってんだから相当でしょ
これでゴミならボロカスに叩かれるし、普通にやべえ性能なんだろ おれもそんな感じだと思うけど今のスキルポイント少し減らしてその分スロット多くしてくれてたら嬉しい 古龍はもう散々戦ったから他の歴戦王出してほしいわ
ってことでレウスと亜種はよ 古龍以外軟弱なのばっかだもんな
上位通過するときはいい難易度だが、珠揃って装備揃ったら大体が2、3分で終わる雑魚に成り下がるのがな 飛竜系だって糞雑魚しかいないんだからさっさと新古龍出すんだよ >>717
ジョー防具の時も同じようなこと言ってた奴らだからな
言葉半分として受け取っとく方がいい アーロイγは
体術2
弱特2
シリーズスキルに属性会心
くらいついてたら神 >>726
ワンセットだから全部位固定だからなあ
体術2
弱特3
シリーズスキルに属性会心
全属性+3以上
程度は最低限ついてないとお遊び以外で誰も装備しないよね >>724
歴戦王レウス亜種「俺が実装されるまでせいぜい吠えてろ」 悪いなレウス、王に到れるのは古龍だけなんだ
てめえは竜骨弓に溶かされるのが仕事だ でも王ゾラは正直驚いたわ
てっきり王ネギ冬アステラまつりで配信でWは打ち止め→2019年初頭MHWG配信
の流れだと思ってた γシリーズの防具ていうほど高性能じゃないやろこれまでも 王ハザクの時にマムで燃え尽きて3ヶ月引退してて取り逃してた俺は泣いてたけどな
龍3腕が竜骨構成に必須過ぎて理想の装備にウルズがヒットしまくってた 王キリンは雷強化と解放装備のパーツ、王ハザクはスロ優秀だし龍属性強化
近接用だけど王テオは見切り盛り達人芸、王クシャは匠パーツに優秀だしパーツ的にγは優秀なの多いだろ
アーロイはともかくゾラナナは期待してもいんじゃないか 歴戦王防具はどれも粒揃いだから今回の祭りまでサブ垢は本当自由度低かったわ 会心撃特殊が多少なりとも使えるものになるならお遊び要素としてはアリだな
ナナ冥灯やガイラ爆破で遊べる 現状最高に使いやすいナナ防具に更にγがきちゃうなんてどうなっちまうんだ 方向性変えてくるんじゃないかなぁ
今の路線を純粋に強くしちゃったら弓に留まらず色んな武器種でテンプレに潜り込んできそう さくらチャレンジクエ
今のうちにやっとかないとならんとか逆に面倒くさいな どうだろうな?
レッドオーブはかなり叩かれたし流石に学習してると思いたい・・・ >>740
さくら重ね着とアーロイ重ね着でそれぞれイベクエ限定素材要求されそうだな マム一周部屋のサークル機能してないのかな
久々にマム武器掘ろうと思ったが野良に潜るしかなさそうやな 武器カスタム素材【属会】がマムガチャで入手ってなると通うかも知れないくらいにはレウス呪には苦しめられてる
レア6.7専用防具カスタム素材【スロ拡張】なんかでも良い
いや良くないか、課金してでも手短に楽したい ワンセット興味なかったからさくら放置してたけどいざやってみたらさくらブサイク過ぎて笑ったわ
これワンセット重ね着ならいらねーな とりあえず歴戦王ナナとさくらのチャレクエは同時開催確定してるから大丈夫でしょ >>752
水に入ったあとのてかったふとももをみろ ゲームセンス無いからまだまだフリベヒで経験値積みたいのに極ベヒは期間限定なんだよなぁ
報酬とかどうでも良いから常設にして欲しいもんだ ハーベストα微妙過ぎるわ。装備組んで見たけどお守りに体術使えないのがキツい。茸好珠2個あれば違うんかね。 リレドウハ体術に配布の茸珠と強弓痛撃いれると属会体術3痛撃3茸3+αで小スロが7個
属性強化と何か詰めれば普段使いには悪くないんじゃない? 弓は揃ったから他武器掘ってるのにガイラアロー爆破が邪魔しにくるよ ジャナフ弓でシミュってたらジャナフ頭がひっかかって意外だった
おかげで火弓だけ防御がやたら低いわ
体術5、属攻3〜4、体力3、弱特3、属会、強弓をベースにして
解放武器は解放3、それ以外は見切りを伸ばしつつ
通常強化か散弾強化入れてるんだけど、どっちの方がいいかな?
今は、龍骨は両方つけて、他は通常強化なんだが。 ダウン時のラッシュってCS→通常→剛射→CS→通常→剛射と
CS→剛射→CS→剛射→CS→剛射のどっちの方が良いのだろう ダウン時のラッシュにCSループするのか
敵起き上がってからチンタラスタミナ回復してるのか スタミナ残ってたらCS通常剛射→
少なければQS通常剛射通常剛射CS通常剛射→ ソロなら2スタンとるまでは◯連打
スタン中とか2スタン後は溜め4剛射CSループ ありがとう、やっぱり剛射オンリーじゃなく通常も挟んだ方が良いか スタミナ上限付けてたら
ラッシュ用にスタミナ余らせられるからな
ダウン時CSループ普通にやるわ
スタミナ管理出来てない子は知らない ハンマー居ないなら○連打でスタン取りに行くのが楽で良いから好き、太刀居ると怯み軽減無いとたまに掠ってダルいけど 強打着てスタン取って誰も頭いってなかったから曲射当ててもう一回スタンとったのに悲しいスタンプうたれたわ
曲射マンとでも思われたんかな cs通常剛射ループとcs剛射cs剛射のループはどっちがいいの >>776
状態異常とっとと取りたい時以外はCS通常剛射のがいいでしょ 悲しいスタンプなんてショトカに入れてる奴がそもそも
曲射をカズヤと同等に思い込んでるカスが多すぎる >>777
そなのかーダウン時剛射ループ使ってたから
通常挟んだループに変えよう 龍骨弓のカスタム、会心とスロともう一つ何にすれば良いんだろうか
弓は物理が弱いから攻撃じゃなくて会心なんですかね?(属性会心あり) 会心カスタムは初回の10%しかいらんな
5%じゃ期待値低すぎ
それならスロ2にして拡張性あげた方がいい レア8弓が出ただけでも羨ましいわ。俺は8時間やって1個も出ない 俺も20回くらいやったけど弓はゼロ
使用回数ゼロの睡眠ハンマーは1回目で出たわ。。 ガイラ火出た、ジャナフより弱いみたいだが装備作ってみるか ガイラアロー火って結局コレクション用ってことでいいのかな? 使いづらくて火力が同じもしくはそれ以下の火属性弓かな
気分変える時はいいんじゃない 例えばお食事券クエに最高効率装備と武器で行く必要はないわけで
いくらでも使い用はある お食事券クエこそ効率最重視で回数ぶん回すんじゃないの?
わざわざゴミ使ってダラダラするのはだりいわ お食事クエは脳死不動拡散一択だろ壁際で撃ちゃ1分で終わる ガイラ火はジャナフとハザク相手に比較したら微妙にガイラ火のが強かった
まあ肉質にもよるが解放してまで使う価値があるかと言われたら趣味よね
それに今はジャナフでも見切り6、7積めるからねえ ガイラ火は円筒無しで会心率100%出来るから確実に同じ数字がズラーっと並んで気持ちいい
たまに使うといい気晴らしになる マムマラソンの後に解放珠マラソンして最後に英雄マラソンしないといけないとか頭おかしくなって死ぬ 前回極ベヒクリアしたんだけど超ギリギリだったからもう少しタイム詰めたい
でも下手くそだから極ベヒマジでしんどいんだよな
踏み切れないわ マラソンって考えるからいけないんだよ
適当にフレ誘って歴戦ボコるゲームにすりゃよい 龍骨でベヒソロクリアしたけどすげー苦労したわ…
極みのためにガ水くださいマム様 体術1誤差とかいってるガイジか
まだ根に持ってんのか突っかかってくんなよ 竜骨ソロはある意味縛りプレイだし水なら敵視も取りやすいでもうちょい楽にはなるんじゃね よっしゃあああ ガイラ水キタ――(゚∀゚)――!! これで弓はコンプしたわ! 発売してすぐのころは古龍じゃテオが一番苦手だったけど今は一番楽しい
ネルも悪くないんだけどあいつ逃げ足早い上に巣だと時間稼ぎするからそこが嫌い >>809
おめ
水爆破火と揃ったんだけど一番欲しい雷が全く来ない
レア7のギエナカガチも出ない
日立2本目とかいらんがな… レア8武器自体が3〜4回に1個出るか出ないか。2週間では目当ての武器は揃わん せめて昇華された武器からはレア8確定が良かったわ
ただでさえクエごとに3つの金枠から1-2しか昇華ないのに開いたらレア7って悲しい マムの部位破壊専用装備作ろうと思うんだけど
弱特+属会と破壊王どっちのほうがパージさせやすいのだろうか >>819
次のアップデート来るまで内部データもないから解析できないんじゃないかな 泣シミュ死んだってマジかー
頑シミュみたくcsvいじるだけで追加できたりすれば良かったんだけどな
個人?でやってる以上いつかこうなるだろうとは思ってたけど iOSだけどアプリ版のシュミ使ってるからセーフ
装備固定出来ないのが難点だけど除外は出来るから便利だぞ おいおいお前ら寄ってたかって袋叩きとはシュミが悪いぞ テオも四人だと面倒臭いけどペアだと顔面ストレスなくぶち込めて気持いいな
ベテランも取れるし
ナナもテオ見習え ナナは尻尾が敏感だからマルチでもそんなに苦労しなくね >>835
ソロだと特に
マルチだと少しだるい
敏感… ライト3人弓1人になった時はあちこち行って辛かった
やっと落ち着いたと思ったらライトには後ろから撃たれるし
耐衝つけない俺も悪いけど普段怯むことそうないからな 水弓で回避3つけたいけど無理だな
ベヒソロしてる人はフレーム回避してんのか 俺は性能0距離2でやった
フレーム回避要求される技も多いけどだいたい判定短いから性能0でもいける >>839
俺も全く同じ
ただ俺の場合は回避性能つけたことないから付けたらどうなるかは分からん
距離2あると噴火やメテオやミールが快適
回避着ると距離短くなって判定時間がザルにならから違和感 距離2はエンプαで簡単に付けやすいしな
エンプγに性能2付いてたらそっち選ぶ人も出るんじゃないかな タックル食らうのはどうしようもない時とベヒの体に引っかかる時ぐらいだからこの2つじゃ性能あんまり関係なさそう 俺も距離2でやったな
タックルとミール以外のモーションをチャンスモーションだと思えるようになった時クリアできる
位置取り悪い時のタックルと不意のビンタの被弾はしゃーない 王ハザクに瘴気耐性無しで行くのは無謀?
歴戦までは瘴気当たらないように動いてたから必要感じなかったんだが シュミません俺は距離3
ソロだとタックルなんか避けれん雑魚自覚したから安定して避けれる3にしたら雑魚化した なんかスレ見てる感じ最近はみんな耳栓入れてないんだね
確かに耳栓入れようとするとスキル枠かなりキツイけど 今までチキって体術4までしか付けてなかったんだけど5にしたらめちゃくちゃ変わるな 王ハザクで、あぁ瘴気って開発が自重しないとこんなにヤバかったんだってしみじみと思った すげえな理論DPS
体術ゼロならDPSいくつになる計算なんだ 装衣追加あったら一定時間スタミナラーメン消費0なんてものがあるかも知れない >>856
100%でしょ
0→5でスタミナ消費半分なんだから手数は倍
実際は飽和するだろけどね スタミナラーメンってニンニクガッツリみたいなやつ? >>855
玉音ガイジが言ってたんだっけw
理論DPSww わいの地元のとあるラーメン屋のスタミナラーメンは揚げニンニク(姿のまま)と生卵が入る
なぜか平日限定ランチメニュー 体術3強走より体術4強走の方がスタミナラーメン僅かに下がるみたいだけど
理論DPSだとどのくらい変わるんだろう 理論DPS(スタミナ消費量の相対変化)
攻撃中にも常にスタミナが回復してかつ攻撃中のスタミナ収支がマイナスであるならばその理論()とやらは正しくなりますね スタ急あれば確かにあれば快適だけど火力積んだほうがダウン増えるしダウン中のスタミナはQS剛射通常通常剛射でジワ回復させとけば問題ない
CS回数は増えるけど何か微妙だわ
でも快適なのは間違いない
どうしたもんかな スタミナと言えば携帯食料食うと即座に100%になるんだな納刀付けて喰うのも割とありかも? あれこれやってる内にスタミナはそこそこ回復してるからなぁ >>874
俺はナナ用とかベヒ用みたいにスタ急積めない構成も多いから使用感を合わせるために全マイセットからスタ急抜いたが特に問題はない。
抜いた分は弾強化や見切り積んだ。討伐速度も比較はしてないがむしろ微妙に早くなった気がする 無いと入れたくなるけど、あると他の行動中にスタミナ回復溢れてね?って思う
そんなスキル >>877
そうなんだよな古龍なんかダウン多いから早くなるんだよ
CS通常剛射ループって確かにいいDPS出せると思うけどスタ急あるからってこれをダウン中に多用する事無いんだよ
しかもスタ急抜けばかなり火力詰める構成になるのが弓だから快適と討伐スピードの狭間で右往左往 脳死でスタミナ切らした際にやらかすとまずい相手にだけスタ急1付けた装備
あとは全部スタ急抜きで良いんじゃない? スタミナラーメン消費0はモンハンスレで一番の当たりかもしらん そもそも早気珠ないから選択肢に入らないんだけどね! スタラーが1.3ではなく2倍だったらどうよ?
体術いらねーよスタラー3で実質二倍!とかいうやつ出てくるやろ いつもよりスレのびてるなと思ったら、スタラーの話題かよ
やっとガイラ水でた!
でも雷まだでないマム飽きた マム今回10数回やっただけでガイラ雷2本出て通算4個目
出てないやつにあげるから日立と睡ハンくれ… 極でタンクに敵視取ってる間は剛射やめろって言われたんだけど怯んで被弾するから?
敵視切れるタイミングでスタン取るからやってたんだけどダメなん? 曲射?そのタイミングでやるのはモンスターか動いてるんだろうし普通に迷惑じゃね
俺はスタン入れるならエリア4で強打着て麻痺らせたあとに二発ほど降らせるくらいだが 曲射もよくわからないのがぼろぼろ落ちてくるより散弾みたいに一気に降って一気にダメージ入ればいいのに 一応補足すると初回スタンなら強打着て普通に顔撃ちゃすぐ取れる
二回からはモンスター拘束時に曲射ちょい撃つくらいな 最近属性強化5つけてる奴ちらほら見るんだけど何かしら変わったんか? 曲射ならどのモンスターでも近接に煙たがられるしdpsも低過ぎてどの道使わなくね
ネタプレイでみんなでやってスタン狙うとかそれくらい
剛射辞めろは意味わかんなすぎて無視でおk >>895
剛射やめろに無視しないで曲射やめてあげた自分偉いな ガイラ雷やっと出た…
もうしばらくはマム行きたくねえ… >>906
火と水と爆破は2本ずつ出てたんだよなあ…
雷だけピンポイントででなくておかしくなりそうだったわ ガイラアロー雷どころかガイラアロー諸々すら出なくなったんだが 今回だけでも雷以外なら全部見たぞw
まあ弓は全部あるからどうでもいいんだがw スタミナラーメン消費0
声に出して読みたい日本語感ある >>909
同じく
ガイラアローはジャナフが一本化出ただけだ
ボックスがいっぱいになったから3本以上ある武器は処分したんだけど弓は捨てる分がなかったぞ
10本以上ある金笛、金槍とかさぁ そもそもレア8が今日全く出ない
3ページ真っ青で埋まってるぜ 見切り7よりやっぱ
攻撃4見切り3のほうがよかったりするのかな?
龍骨弓 2-1-1
属性会心 弱点特攻3 龍属性4
体術4 弓溜め 通常強化 散弾強化 弾道強化
こっから更に攻撃4 見切り3 (超会心1)←オマケだが結構重要
スタ急2の場合は攻撃4か見切り4って感じ(オーグ胴的に)
カスタムがそもそもスロスロ会心なんだが
これを会心会心攻撃にするべきか?
最適解を教えてくれ >>915
本スレ、弓スレ、質問スレにマルチするアフィ野郎注意 話題がないからってラーメンスレにしようとするのやめろw 偶然ガイラ雷が手に入ったから歴戦ネギに使ってみたんだがやべぇなこれ
弓ぜんぜんつかえないおれでも正面撃ってるだけで簡単に角が折れて4回戦って2回も剥ぎ取りで玉でたわ
ナナライトがあるから雷属性の弓なんてもうありがたみないだろと思ってたが勘違いでした そもそもライトの雷撃弾は貫通だからな
似てるようで全くの別物 まさか丸一日ラーメンで話題もたせたのか?
燃費良すぎだろ
あ、消費0ってそういう... スキルシミュまじでどうするよ
泣無くなったらこれから結構しんどいぞ
マジでスタミナラーメン消費0 >>60
最近使い始めたけどブロスの翼だとレイファンより出る
スキルに余裕が無いから猫飯強走できる人向けだな >>60
似た見た目のガイラアロー角なら、属性解放すればレイファンよりダメージ出る。
スロットが無いのと属性解放が欠点だが チャアクは脱糞スカトロネタはっかだし
弓はラーメンネタばっか
なんやねんこれ ラーメンの方が健全だろ
頑張れば、ラーメンって右向きに飛んでる矢にみえなくも無いしな? 弱特様おるから会心は50%あればいいんだよな
会心積めば積むほど強いならそれこそガイラ火>>ジャナフになってる なんでこのスレでスタラー以外の話してんの?荒らしは消えろよ ナナシリーズスキルのスタミナ上限突破ってありかな? >>944
頭と足が優秀だからほぼつけっぱなしになってるけども体術かスタ急でカバーできる範囲かなぁと思う 納刀がもっと爆速になるならいいのになんかしょっぱいのがな… ラーメン関係のレスしてる奴は漏れなくNGに放り込んでるわ 携帯食料がラーメンにふりかけるマイ調味料に思えてきた
スタ上もメニューにしか見えなくなってきた 携帯ラーメンパクるか…→納刀開始→…やっぱいいや
いつもこんな感じ 質問してもアフィになるからラーメンの話してるんだぞ >>951
まさかこいつがマイノリティになるとはな
お前らがラーメンラーメンうるさいから今ラーメン屋だ 知るか
モンハンの話するとアフィられるからモンハンの話はしない
なら書き込むな ひとりめっちゃピリピリしてる奴おるやんw
どうせスタミナラーメン持ってねーんだろコイツ ラーメンネタいまだに続いてて草
楽しそうだなお前ら ぶっちゃけキノコ使ってる?
おれは極ベヒソロ以外はずっと使ってる ひょい、パクで強壮気持ちいいからどうでもいいやつには付けてる キノコとラーメンって相性いいのか?
椎茸ベースのラーメンすら聞いたことないが・・・ >>967
キノコ依存症だわw
体術5よりもスキル構成の幅広いし強走はそれなりにあるが毎回飲むの面倒だからさ
強走火力特盛装備もあるが普段は快適性を取る やっぱり使うよなキノコ
おれも依存症
他武器でも使いたいけど言い訳になるの双剣くらいかなあ キノコかじるの面倒だから最近は使ってないなー
どうでもいいマヒダケとかドクテングとかまで食いたくなっちゃうし
ナナ用装備とかだとどうしても小スロいっぱいできちゃうからキノコ付けてるけど
ラーメンはうまい 俺にもいい加減キノコ珠出してくれよ
いつまで経ってもキノコマンになれないじゃないか
あっ、やっぱり先にガイラ雷くださいお願いします あ、あとスタ上中毒でもあるな
だからエンプレスγめちゃくちゃたのしみ ソロで調査やる時はキノコ使ってる
楽だしTAでもないから討伐タイムそんなに大きく変わらないからね ノーマルベヒんもスだけどようやっとソロでクリアできてめっさ嬉しい
低レベルな相談するのもアレだったから一人でシコシコ頑張った甲斐あった TAとは縁がないへぼハンターだからキノコ常用してるわ
回復薬のむの面倒だからかすり傷でもマンドラゴラ食ってる よくわからんけどなんでキノコなん?
早食いで良くない? 秘薬でいいよね
アオキノコにが虫ハチミツすら勿体ないと思うなら知らんけど 競走使いたくないってのは分かる
植生で増やせるものすらケチるのは分からん
まあこの線引きも人それぞれなんやろなあ みんな使ってないと思うけど満足感という素敵なスキルもあるよ
まぁ時々発動しないんだけどね 体術2のLV2-2スロよりキノコ3のLV1-3スロの方がスキル組みやすいもんなの? >>984
マム初登場時ぐらいは強壮作るの大変だったしスキルも体術3キノコの方が快適なスキルを盛れたんだよ
俺も当時はキノコ厨だったけど今は使ってない
ただナナや王ハザクみたいなジリジリ削ってくる相手だと回復面倒だから調合なしで使いまくれる秘薬キノコ欲しくなる 最近はアイテムポーチも圧迫されやすいからキノコ持っていく方が楽な事はある キノコ楽なんだよね
ただ軽傷でもマンドラゴラ齧ってるから上達してないのは確か 今日屋台ラーメン食ってきたわ
やっぱ外で立ち食いするラーメンは最高だな codeREDに体術5スタ急1で行って恥ずかしながら12分もかかってしまった
回避の装衣、強打持って行ってないのが不覚だったかな
そもそも待ってる時間長すぎてダルくなるわ >>997
俺も体術5でそんなもんだぞ待ち時間考慮して1匹3分切ってるからそんなもん >>998
武器何にしてる?俺は持ち替えるのめんどくてブレハンにしちゃってるわ このスレッドは1000を超えました。
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