>>69
イマイチ何が言いたいのかわからんが
爆破に限らず状態異常はモンスターごとに決められた蓄積値に達すると発動する
ちなみに蓄積は近接武器だと1/3の確率で発生する
状態異常値は手数武器ほど低く手数の少ない武器ほど大きな値に設定されてる
一応手数武器の方が発動させやすいかな
ただ状態異常はかかるごとに耐性がついて必要な蓄積値がどんどん増えてくから全体で見た発動回数はあまり変わらなかったりする