【MHW】ガンランススレ 砲撃82発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃81発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535172556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 <最終武器候補>
【生産武器】
ロイヤルバースト:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、匠
攻撃力437/会心15%/毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
驚天動地マグラハト:砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力460/会心-10%/爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
ハザクスピサU:汎用型、スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、匠
攻撃力460/龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード:汎用型、威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、匠
攻撃力529/会心-30%/龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
エンプレスハウル・冥灯:突き砲撃型、スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、匠 ※武器スキルに業物有り
攻撃力437/会心10%/爆破属性240/拡散Lv3/匠で白ゲージ延長/スロB@/カスタム1枠
【鑑定武器】
ガイラバスター・睡眠:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、無属性強化or属性解放、匠
攻撃力437/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・毒:殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3、無属性強化、匠
攻撃力460/会心15%/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・王:溜め砲撃汎用型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
ガイラバスター・水:突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、無属性強化or属性解放、匠
攻撃力437/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表 http://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or堅守の護石or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <主要連携例>
※なぎ払いは味方を尻餅にし、竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃>
・リオレウス…拘束攻撃
・アンジャナフ…拘束攻撃
・テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
・ナナ・テスカトリ…ブレスでの地面爆破
・ヴァルハザク…ブレス2種
・クシャルダオラ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ウラガンキン…ガス
・ラドバルキン…ガス
・イビルジョー…拘束攻撃
・ゼノ・ジーヴァ…ビーム
・マム・タロト…ブレス
・ベヒーモス…前方地面爆破/サンダーボルト直撃(エリア3以降の拘束攻撃はガ強でも防げない)
/| AA表示で
/ ::::|.iii 見てね!
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/==ハ_ハ|::;;;;;::| どんなてきも
('(゚∀゚|::::;;:::| ちゃんとがーどすれば
ヽ \/ かてるよ!
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) ガンランス部屋で極ベヒ攻略狙うならまともなスキルつけろ。
竜撃砲なんて爆弾設置時以外で撃つんじゃねー
あとメテオガードするな。フレーム避けで敵視とるんだ。 ヘビーモス寝てるときに竜撃砲打っても敵視取れないしそもそも要らなくね >>1乙リプスメテオ
エリア1睡眠は悪手なのか
野良でやってるとよくエリア1で睡眠に持ってく人見るから鉄板なのかと思ってたわ
知れてよかった ガンランス部屋で水爆龍撃砲を否定するのはそもそも違くね? 王テオで復帰したから今さらノーマルベヒやってるけどクリアできねー
野良だと敵視とってても回りが死んでくしかといってプレイヤーの厳選はしたくないし困ったもんだ
ノーマルなら慣れればソロでもいける? 野良で極ベヒやっとクリアできたわ
広域つけてガンス持ってガンスがいる部屋に入るようにしてたんだけど自然と頭に集まるからやっぱ安定するわほんと
ここの人だったらありがとう <主要連携例>
※なぎ払いは味方を尻餅にし、竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃> どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
・テオ…スーパーノヴァ かてるよ!
・ヴァル…ブレス2種 /|
・クシャ…溜めブレス / ::::|.iii
・キリン…水平雷撃 |::| | |
・ガンキン…ガス |::ニ| |
・バルキン…ガス |::| | |
・イビルジョー…拘束攻撃 .| |_
・ゼノ…ビーム | lIIIl|
・マム太郎…ブレス | lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
このゴッチじゃだめなの? ハンマー民ですが、極ベヒでは上手なガンスの方にお世話になりました。
一言お礼申し上げますm(__)m ベヒ部屋立てました
【集会所番号】3AJFuxTmPKk8
【クエスト名】極ベヒーモス討滅戦
【参加条件】 ガンランス
【定員人数等】16名
【募集武器等】ガンランス
【必須スキル】ガ性能3(推奨5)ガ強化砲術3体力3
【推奨スキル】折れないハート
【その他】滅龍石 コメット大事に >>17
その下にベヒ入れたりレウスとジャナフの拘束追加したりするとズレ直す必要あるのよ ベヒで改めて思ったけど拡散4のボンボンチクボンの火力優秀だなあ、モーションはえーし したらばとか外部のはないのかな
ここだとすぐ変なのが来ちまう ガンス部屋ありがとうございました!
楽しかったです!先ほど一緒にまわった方またどこかでご一緒しましょう!
(どや顔で拾ったのが粘着石だなんて言えない…) ガンスサークルスレってのがあるからそっちだと変なの来ないかもね 野良で極クリアしてギルカ交換してるけどベヒ討伐回数1桁で普通にうまい人いてびっくりするわ
スタンプ数回してありがとう言ってたけど
サブ垢じゃなかったらあれが本当にうまい人なんだろうな
中には数百もいてそれも驚く
俺は約40体ほど
ベヒは全部ガンスだなあ楽しくて他で行く気がしない 早気や体術付けてると移動めっちゃ捗るね
タゲ取り重視ならアリな気がする >>20が人多いようなので新しくベヒ部屋立てました
【集会所番号】68Aupn37YPRP
【クエスト名】極ベヒーモス討滅戦
【参加条件】 ガンランス
【定員人数等】16名
【募集武器等】ガンランス
【必須スキル】ガ性3(推奨5)ガ強砲術3体力3
【推奨スキル】折れないハート
【その他】コメット大事に 野良でガンス担いでるけどエリア3つ目でほぼ必ず強制敗北になるんだけど
金爆に砲術3で砲撃メインだと火力不足? 入れて嬉しかったけど蹴られた…なんかの邪魔しちゃってたのかな。スマン。 >>40
増弾もないの?
ガードばっかしてるからだよ。 野良だと周りの火力心配した方がいいと思う
ガ水でタンクやってて、エリア1で黄色ゲージ到達して自分結構攻めたんだなーとか思ってたらエリア2で300時間やってて初めて赤ゲージ到達してわろた 一応dps一番出るのは突き砲撃
変えてダメなら立ち回り見直そう
それでもダメなら味方ガチャ 20回弱やってDPSチェック引っ掛かったのはサポライトいた時と腕切りに行って吹っ飛びまくるガンスがいた時の2回だけだ
金爆の砲撃で足りないてことはないと思う 盾役が盾ヘビィでガチ亀だったとしてもエリア3は通れるからエリア3通れないってことはDPS役が全然攻撃してなかったってこった 回復とかあるんだろうけど周りの手数が極端に少なかったりする
俺もエリア2で黄色になった時はちょっと笑った
エリア2突破まで物凄く長かった
慎重になるのはいいけどそこまで慎重になるならまずフリーで練習して来ればいいのに
尻尾切りに固執しすぎて時間かかる場合もあるね 金爆はチクボンチクボンチクボンよりボンボンチクボンの方がいいの? ガンス部屋ならDPSチェックひっかかったことないな 普段ガンスでベヒだけたまにサポガンするけどナナライト冥灯なら水冷弾速射水属性強化3でサポガンでもそこそこダメージ稼げるんだけどな、世間ではサポガン=回復薬準備で抜刀しないことが基本なのかしら >>51
そりゃ突きに威力期待してないからボンボン主体になる
チクはボンの繋ぎとか前進、リロードのためとか最低限に抑えるのが普通
が、ベヒに限ってはヒット数が重要だからチクも使わんといかんのだ 敵視取るなら大体のヒット数覚えといてガ突き連打することもあるな
竜杭ミスった後リロできてない時とか特に >>55
ありがとうございます…
ガ水が出ないから仕方なく金爆使ってるけどボンボン主体だと結構操作ミスが多くて…
ステップ→○でリロードとか○→○→○で流行方になったりなんかしっくりこないなあ
早くチクボンしたい 逆にガ水しか持ってない身としては回復積みまくれる金爆の方が羨ましいわ ガ水も金爆もあるけど初クリアは金爆だったな
多少被弾しても余裕あるからやりやすい エリア4でマジでたまに攻撃割り込んできてあぶねえ思いするわ
なんなんだあいつ
さっき床パンタックルのあとに疲労すると思ってステッポしたら疲労無しで右タックル貰ったわ
マジやらしいわ 竜杭砲の前にコマンドほしい欲しくない?
突き刺した後にもう一回コマンド入力すると撃つみたいな ステップリロードはいまだに俺も相当やらかすからな
焦ってる時にステップで詰めて竜杭いれようとしてステップリロード発動してほんまキレかけるし
このクソゴミいつまで放置しておくのか徳田にききてえわ
専用ボタンがあるのにステップで強制リロードする意味と理由を反省を交えて教えろやゴミ >>20
主ちょっと休憩中ですがまだ部屋好評稼働中です ガ強付いてないとか広域2とかちょっと面子がヤバい
非難するつもりはないが募集の必須スキルないのも居るし
当面渡り混在で厳しそうだね 広域5全員はいらないと思うんだが枠の都合でいれられない
ガ強は毎回付けてるから意識してなかったけどメテオ防げないんだっけ 広域論はもうお腹いっぱい
野良かガンス部屋かで変わってく所もあるだろうし必要数も人それぞれ違うし
でもガ強無いってのはさすがにね
回避うまいのかな >>39
部屋立ててくれてありがとう。おかげさまでクリアできました! 敵視取るのだいぶ慣れてきたわ
欲張らずコツコツとがええね 拘束ビタンビタンはガンスの場合どうやって避けたらいいのあれ ステップリロードは実装された当初からあるのに何を今更って感じ
まぁ砲撃とリロードは分けて欲しいけども 当初から云々よりも、存在する意味が全くないからな
単純に嫌がらせ以外に機能してないし >>71
もうあんまり竜杭砲にこだわらないほうが取れる気がしてきた 嫌がらせと感じて永遠とイライラする
適応して使いこなせるようにする
好きな方を選べ エリア3で閃光で敵視解除してる人居るけどなんか流行ってる? 通常ベヒソロで色々試してたらなぜかガ王ですげー早くなったわ
単純に射程の長さで敵視取りやすさがダンチなのもあるけど意外と弾数の多さで火力も拡散3よりはマシなんだな >>77
暴れるから敵視取らない方がいいって言ってる人たちがいる
俺は取った方がいいと思うけどどうなのかね >>77
直接言えよ
流行ってるかどうか意味があるかどうか自分で判断できないのか? 【集会所番号】3AJFuxTmPKk8
【クエスト名】極ベヒーモス討滅戦
【参加条件】 ガンランス
【定員人数等】16名
【募集武器等】ガンランス
【必須スキル】ガ性能3(推奨5)ガ強化砲術3体力3
【推奨スキル】折れないハート
【その他】滅龍石 コメット大事に
6人空いてます ぶっちゃけ走り回ったり暴れて尻尾回転されるとウザいし
ランスやガンスが敵視とれば安定するからアリだと思うけどどうなんだろうね >>82
聞いたけど反応なかったらここで聞いただけどなんだけどね・・・
なんかスマン このスレと部屋の皆さんのお陰でクリアできました
ありがとうございました
ジャンプ回避が安定しない中不安だったけど位置取りの上手なメンバーだったからコメットをしっかり残してもらって本当に助かった
諦めなくて良かった 前スレのベヒ部屋用テンプレ作って野良で試したら一発でクリアした( ºωº )
賊タンクいるとこ入って基本タンク任せつつも敵視取れる時は取る感じでヒーラーしつつチクボン
こんな事あんのね
やはり俺は役割がどうだろうとガンサーが1番しっくり来る
テンプレありがとうゴッチ 最近サブとか渡りの話になるけどスレ民的に使用回数何回くらいなら許容範囲なの?
200くらい? チクボンって火力貢献できてるのかね…一生懸命チクボンしてもエリア3でひっかかる… 日記でスマンがガンス部屋どうしてもスロット足りなくて回避性能4に落として体力3つけたんだけど5と体感変わらんかった。 >>91
でも実際チクボンくらいしか出来ないよねガンスだと
ガ水に砲術3付いていれば大丈夫かと 回数なんざぼくがしんのがんさーとか思ってる子供意外気にならんやろ 通常ベヒもすごかったけど極ベヒの珠石はさらに太っ腹だね
レア珠ばんばんくれるから珠足りない人は安定するなら周回してもいいね
https://pbs.twimg.com/media/DlnVzd_VAAAzEGD.jpg
今回ちょっと少ないけど多いときは端までいくし 自分もそこそこガンスは使い込んでる方だと思ってて今までギルカ交換してきた中だと最大で2100回ってとこだったけど、とうとう3000回の猛者に出会ったよ エリア3のDPSチェックにひっかかるってたまに書き込みみるけど、周りが余程慎重に回復または回避してるくらいしか考えつかん
それくらいチェック緩いよ
敵視とってるなら亀になってたほうがマシ エリア3抜けられたの1回しかないんだけどそんなヤバイのか
仲間どころか自分も地雷だったか エリア1〜3のトータルダメと3のみのダメで意見が分かれるが
被弾が多いPTだと被弾本人とヒーラーの火力失うから
武器云々ではないイメージ 弓のプロハンがソロで通過していたからそこまで厳しくない気がするけど
ガンス部屋では1度も引っ掛かったことなかったし 自分金爆でタンクしない感じてやってたけど一回もDPSチェックは引っかかってないよ
周りがメチャメチャ強かった可能性もあるけどガンスいたから無理ってことはないはず 今日ようやっと極クリアできました!
このスレの住人に感謝 それまでにダメとりまくってるとステージ3自体がスルーされるらしいから
DPSチェックの判定は1〜3の総合って判断が有力みたいだね
だからステ1ですばやく敵視とって落石ポイントに誘導するのはとても大事だ
あまり遅いと我慢しきれない人が落石させて更にスカったりするからかなり痛い >>77
敵視取ってたら拘束して敵視になる技使って来ないんじゃないっけ?
ソロで挑戦してるとき敵視無いとあれ頻発する気がするから敢えてエリア3だけ取らないようにしてる
マルチだとどうなんだろ?
振り向きパンチ封じたりとか地面から直線上に衝撃波出す技を誘発出来てその分アタッカーの攻める時間作れるから一応取ってる 普段ガンス使ってりゃ火力くらいわかるはずなんだがな エリア3はメテオが単発なので警戒しなくていいのと
敵視とってなければ殴り放題な拘束攻撃を連発してくれるから
あんまり取るメリットはないね ミールもしてこないし マトモにチクボン出来る奴2人いるだけで絶対DPS突破できるはず 尻尾を早いうちに斬っておくとエリア3も当然楽になる
タンクいるなら開幕ガンス置いて他の武器担ぐのもガンサーにこだわってる人じゃなきゃ当然の選択肢 ラストエクリプスで3溶け・・・野良でいい連携のメンバーで勝ち確信からのツライ
最後の一回に滅竜おいておいて即取るつもりが4つ撃ったらチャアクさんが持ってってしまったい 実際ベヒの攻略動画とか見ても皆サクサク進んで自分の部屋とは別ゲーだしなぁ
自分が力不足なのか周りが足引っ張ってんのか分からんのがツライ いうて斬り上げ当てやすいし杭もいいダメでるから尻尾は切りやすいと思うよ
なんでガンスでケツにいるんだってのは置いといてな 強打の装衣着てチクボンでスタンって取れる?
もし取れるなら連続敵視楽そうなんやけど エリア3は敵視とらないでいいかーとか思ってたら普通に死人が出たので敵視とって壁で団子になってるほうが安全だと思いました ガンスの場合は殴る部位をそんなに気にしなくていいのも強みだわな
追いかけっこにさえならなければ ガンスから他の武器に持ち帰るとあのクルリンが避けられないお >>115
エリア3で敵視を取るのはいいけど、壁を背にする場合ベヒの前腕が攻撃しにくくなるから、大剣等がいたらやめてあげるんやで やっと野良救援でクリアできた。
ガンス2でスムーズに敵視取れたから、噛み合わない時の絶望感が嘘のようだったわ。
ほんとタンクゲーだな。 ガンス部屋に参加させてもらって改めて思ったけど
集会所はマムよりベヒの方が健全に機能してるよな
ああいう雰囲気が一番楽しいわ うーん、敵視が上手くいかない
みんな散開してるとどうも遅くなって
ミルスト多目になっちまう 本スレだったかな
菱形の陣まじ苦しいってあってワロタ
前から言われてるけど正面からではなくベヒの下から狙うのになれると変わってくる なんで全然攻撃出来てないガンスに敵視取られるんだろう…
もしかして武器種事の攻撃回数って同じ武器種使ってる人達に共通してたりするのかな
まぁ自分の勘違いの確率の方が大きいと思うけど エリア3だけは敵視取らず転身砲弾ヒャッハーすんのめっちゃ気持ちいい >>125
その人スリンガーで滅龍を撃ってたりしない? あっ…
そういうばその時「なんだ…滅龍石打ってんのか…」って自分で言ってたの思い出した…
ごめりんちょ☆彡.。 身内でタンクやれる武器2枚で行ける感じになってきたから
DPSも広域もタンクもそこそこできる欲張り金爆装備組んでみたわ
器用貧乏になるかそれなりに立ち回れるか不安ではあるけど 広域って5じゃないと駄目でしょ
3だと粉塵でよくねってなるよね 広域は5じゃ無いなら2で良いんじゃないかな異常系治すだけなら十分
野良やガンス部屋や面子によって臨機応変がいんでないかね
逆にヒーラー側で参加するとタンクは回復量うp付いてると楽とか色々ある
広域5と広域2+回復量うpなら大体珠入れ替えるだけで済むしね
って突然何の話だ? 早食いまでつけなきゃ粉塵でいいよ
薬G1回飲むあいだに粉塵2回まけるから回復量は同じなんだよね
調合分13個もってけばまともなPTなら足りるし
誰かがピンチのときは他にも投げる人いるからそんな使わん ガ爆、カラミティ、ガイラ角の3人パーティでもDPSチェックに引っかからなかったからガンランスでも火力貢献は出来ていると思う よし砲術きた〜と思ったら砲手だったときのガッカリ感
出番ないしいらんわ ガ水で切れ味黄色までいってもdpsひっかかるんだけどまだ足りん? エリア3の拘束攻撃ってガードできないから喰らうしかない?
見てから逃げる方法ある? >>139
下がって避けるんじゃなくて前進してベヒの下に潜り込むようにしてる 横に逃げろ
無理だと思うなら距離積んだ上で横に逃げろ、距離2つけるくらい余裕だろ? 野良救援で初日から出荷作業してるけど最近はエリア1でも苦戦するレベルで笑う
前脚側には絶対にこないし、散開するから常に×ボタン連打してる、距離5ぐらい欲しい
あっちは早く敵視取れと思ってそうだが >>141
>>142
ありがとう、逃げられるくらいの判定なのね 極はガンス4orガンス3サポ1辺りがど安定だなぁ
ガードできて敵視も取れて敵視取らなくても固定ダメージで貢献できて回復も自給自足
野良でも余裕でクリアできる
※ただし渡りのガンス除く 溜め砲撃は左右に方向転換出来るようにしてくれんかな >>137
引っかかったこと無いから分からんがその面子だとエリア4は無理ゲーなのは分かる ネギルート3で敵視取る場合お山の頂上にいれば一方的に殴れるんかね ノーマルベヒをソロ殴りガンスで挑戦してるんだけど難しすぎる。パワーゲイザーがステップで避けにくいのと火力ががががが 耳栓付の安定&高速敵視装備シミュったが鉄壁1つ足りねぇ…
よし、珠を取りにベヒを回そう 前からこのスレにいる人ならベヒの地面爆発をガードしながらベヒに近づく方法を知っている 今さらなんだけど結局角殴っても敵視カウントされるのかわかる?
ガ突き角当たったら位置ずらしてるんだけど。
横から狙うなよって話だけど常にいい位置につける訳でもないし。 ランスヘビィに比べてガード移行遅いから微妙じゃんって思ってたけどその分固い相手の火力すごいですね
メインヘビィサブランスだったけどちょくちょく触りそう >>154
確実ではないが多分カウントされないと予想する
ヘビィの散弾で角に吸われてる時敵視取れんから どの武器もだと思うけど慣れたかと思っても新しい発見があるので楽しい
今はチクボン教に入って色々狩りまくってる ハザク教…
バゼルバスターズ…
昔は色々あってのぉ >>156
やっぱりそうだよね。
横からだとガ突きはちょっと高すぎるんだよなぁ。水平突き今度試してみるよ。 放射派はベヒで減ったかな
マグラハトのお陰でガンスが好きになったんだけど。
ベヒも放射でクリアしたけど溜め砲に拘ると隙がありすぎて何にもできんかった 角の先っちょとかでも取れてる?極になってから杭で敵視狙わなくなったからわかんないや。 >>165
相手見て変えなきゃいけないね
拡散4の動きも覚えるよ、レスありがとう >>164
先っぽに刺したことはないけど連続ダメージ部分の数字が低い時でも絶対敵視取れるんだよ。明らかに角に吸われてると思うんだけど違うのかな? ジョーも拡散の方が隙少なくて立ち回りやすいけど
使い慣れてない放射の方が早く終わるから射程は正義だなってなったな そもそも杭自体がなんか判定怪しいしなあ
刺し損じたと思ってもシュルシュルの途中で近くの柔らかいとこに乗り移るとか偶にあるし この前スリンガー装填UPディスってたんだけどさ
エリア2で5発、エリア3からの移動時に残り3発入れて落ちてるの拾う
ってならスリンガーだけで3回敵視とれそうだ
移動時に撃ち込んでるのがカウントされるかとかスキル重いってのはあるけど 杭もゴンゴンいってくれれば音でわかるんだけどな。砲撃もどこ当たったのかダメージではわからんし。
書いてて思ったんだけど砲撃で角破壊するって事は頭じゃなくて角に当たってるって事じゃない?
なんか慣れてきたら謎がいっぱいでてきたぞ。 足元に張り付くジョーで射程ってそんなにいるか?
射程が活きる場面ってことは突きも当たらんし
足に物理通るからそれ捨てるのはもったいないぜ 顔か角のどちらかに規定回数当てないと敵視取れんからなぁ
散弾は顔と角でヒットが別れるから微妙なだけで角だけに当て続ければ敵視取れるよ
杭は刺さった部位に10以上ヒットするから角でも顔でもそれだけで敵視取れるってだけ 放射はマルチで適当にやりたい時くらいしか使ってないわ >>169
ガンス使用回数が1000回を超えて久しいけど、竜杭の判定は、ガンス銃身を発射台にパイルが飛び出した瞬間から発生し、たとえその時点で当たらなくても、狙い外して銃身を引くモーション中に<接触したモンス体表>に杭が移る感じの怪しげな判定が残ってる。
慣れると置き杭的に使えるぞ。 >>173
なるほど。角に10回攻撃でも取れるとは知らなかったなあ。 >>173
てことはガ突きで角に弾かれてもカウントされてるって事でいいのかな。 チクボンボンするよりチクチクチクボンの方が早いんかな エリ4で解放ガ睡のガンサーいてなるほどなーってなったわ 単純に杭がポロっと落ちたやつが地面に落ちるまでに敵に当たれば発動するだけで引きのモーションとか関係ないんでない? 杭が落下するまで判定残ってる
落下中はもう判定ないと思う >>178
カウントされてるはず。顔に10回or角に10回のどちらかが成立した時点で敵視取れるっぽい。 ガ水のチクボン強いけどにわかの俺には拡散の射程がちと辛い
ところでベヒにガ水って無撃と解放どっちで運用した方がいいかな >>118 >>179 みたいなレスを見る辺り渡りが増えたんだなあと思う
別にそれが悪いとは言わないけどなんで突きがガンス最強なのか知っといた方がいい
拡散4の威力という要因も多大にあるけどチクボンの強さの真髄はチク→ボンのあいだの硬直キャンセルにあるんだよ
つまり1回の硬直に対して2回攻撃していて結果的にDPSを跳ね上げてる なかなか敵視とれーん><ってなってる時は角9顔10とかになっちゃってるのん 179なんかはDPSの話はしてないんじゃないか?
敵視の細かい仕様がわからんから頭一点を狙う場合はチクチクチクボンもいいんじゃないかとは個人的に思う。
ちなみに俺は癖でボンじゃなくてQRしちゃう。 杭ミスっても敵視は放射の方がとりやすいけど
敵視撮ったあとは拡散撃ちたいジレンマ
一度でいいからで最初から最後までタメ砲撃っていたい ガ睡で解放してベヒくるやつ多いな本当にやめてほしい 砲撃始動は確実に水平突き砲撃をやりたいとき
チクチクボンは砲撃自体が弱い低レベル通常型向けだっけ ボンボンチクボンが切れ味消費エグイが強い気がする
隙がでかい時はチクボンチクボンの方が良いのかな あ、でも杭派生とか考えるとボンチクボンボンの方が良いか ボンボンチクボンとか武器によって色々やってると
音ゲーみたいになってくるよね
QRでスクラッチみたいなね
フルコンボだボン! ガンスタンクの何が良いって敵視中にもボンを挟めることだな
賊タンクでも挟めなくは無いけど肉質糞だから1ダメしかでない事が多いし
ボンなら1発70前後行くし回転の時なんかボンボンQRまで行けちゃう
敵視取るのムズいけどな 野良で脚とか後ろから攻撃してる奴多いなって時はやっぱDPS引っかかる時多い気がするよ。 昨日、おれタンク、他高ランクライト3になって、1、2ステージとド安定で、これは珍しく野良クリア出来そうって思ってたら3ステージ目でDPSチェック引っかかっちゃった
1回目のエクリプスはジャンプ回避成功したけど、1分経たずに2回目のエクリプスでおれ含め何人か失敗して終わった
面子的に安定だと思ってたのになんで引っ掛かったんだろ
いつも壁に背を向けてタンクしてるけど、弱点が壁に埋まることが多いからそれがダメだったんかな >>200
極ベヒの時だけたまにライト使うけどサポート寄りのスキル構成になるからまっっっったくダメージ稼げないぞ
尻尾切ればお役御免 キャンプに戻るって行為が思った以上に影響してるのかもしれないね >>200
斬烈でも通常でも水冷でも頭か腕がメインだしエリア3で敵視取ると暴れ始めるからタンクの動き次第でなんとかできた可能性は高いね
ライトさん達の動きがわからないからなんとも言えないけどちゃんと攻撃できてたらマルチでDPSチェックなんてひっかかる要素ないから >>186
あのー敵視取るまでの早さの話ししたのに渡り扱いっすか。 >>198
1ダメなのは肉質よりも距離が遠いからだね
敵視取ってれば顔付近に陣取るからだいたい賊もワンショット70くらいだよ >>202
ライトエアプ
ライト3人でも通るというのに 三週してもシリエンド
もうwiki見ようかと折れかけてます、、 >>206
言葉が足りなかったにせよ渡り扱いは気の毒
現状ミルのスピードだとタンク役作って竜巻も作るかタンク放棄して立ち回るかって選択しかないもんなぁ
チャアクと敵視倍率交換して下さいお願いします ほんそれ。 杭は尻に刺すのがしっくりくる。
頭ばっかり狙うのは心が満たされない そういや4人スタートで途中で1人落ちるとDPSチェック引っかかりやすいし、人数でハードル変わるってことありそう そもそも開幕からどれくらいの早さで敵視取る事想定して作ったんだろうな。
ランスガンスは突き3回なんだし3の倍数でよかったと思うわ。 飛び道具が一番敵視取りやすいとか相変わらず設定がチグハグよなあ
後ミールストームの誘導とやらは何処へ行ったんですかね・・・ >>181
銃身の先からポロリと落ちた<落下中の釘芯>に当たり判定なくね? >>202
>>205
なるほどね
ノーマルベヒの頃から敵視取ったらずっと壁に背を向けてたけど、極はほぼガンス4でしかやったことなかったから、極も壁に背は当たり前だと思ってたわ
他武器種のこと全くわからないから、壁に背がダメだと言われたらどうしたら良いかわからんくなるね
ガンス4なら壁に背は当たり前になってるけど他武器種いるときはみんなどーやってんの? もう野良には未クリアのウンコガンサーしか残ってないのな >>225
足殴りで高ダメ与えられるハンマーや肉質無視のチャアク/ガンランスがアタッカーならタンクガンスは壁を背で良いと思う。
ステージ3でライトはいないし、ガンスがタンクしてるならヘビィはいないだろうし、並ハン双剣/スラアク/大剣が混じってるとエリア3まで辿り着けてるか怪しい。 俺は回避性能つけてるんだけどステップ2回分くらい後ろにスペース作ってる。壁際いくとカメラ見にくくなるから。
タックルで下に入ってしまった時はそのまま前にくぐって位置入れ替えてる。アタッカー走らせるのは気にしてない。コメットはベヒの真横尻尾回転が当たらんくらいのとこに来るようにしてる。
結局はコメット次第じゃないかな? 極でもミールもメテオ(3発目が自分の時以外)も切り上げか踏み込み突きからボンボンのディレイで調節して降りてくる頭に杭で簡単に敵視取れる
極ベヒのモーションに間に合わせようと慌てて出すと外すから落ち着いてディレイを取って気持ち早めに ガンス部屋のあと、野良でも1回成功したのに味を占めて
野良でひたすら出荷作業してたんだけど、
ノー出荷でフィニッシュです・・・
野良の練度も上がってきたかな〜と思ってたら、
その練度上昇組が出荷されたからか、また下がってきた気がする・・・
特に外人が混じると絶望的だ、攻略に必要な対ベヒ知識を持ってない。 >>227
ステージ3でライトはないんだ
3人のライトはHR500と300が二人で、1ステージ、2ステージともおれは壁に背でタンクして何事もなく3ステージまで行って同じ様にタンクしてたけど、絶えず攻撃音聞こえてたから順調だと思ってたんだよね
途中で武器種変えた人がいるかは覚えがないけど、少なくとも近接はおれだけだった
>>228
近接走らせるのは悪いかなと思ってたけど、今度壁使わずにやってみます なんていうかガンサーって黙して語らずというか職人肌なイメージだったが出荷してやってるとか上から目線のクズが出てくる辺りやはり渡りが結構いるんだね >>231
あくまで個人的な意見だけど壁にこだわらない方がいいんじゃない?壁使うって事はベヒ動かしたくないからじゃないの?付かず離れずの位置見つけられたらそんなにベヒは動かないよ。
俺も壁背にしてたけどコメットまで間に合わない事たまにあったから今は立ち位置はコメット基準にしてる。 ガンス部屋で介護されクリア
野良で良PTとたまたま組んでクリア
こんな所なのに出荷とかねもう… キャンパーでもなきゃされる側と思ってるやつもある程度は動けてるしな 賊タンクはこの際出荷と言ってもいいかも知れんが
ガンスは周りの協力がないとなにかと厳しいしな ガンスをやたら褒める
ですます調で語尾に!だいたい付いてる
全角・・・とか顔文字とか使っちゃう 敵視切れた直後のミールからの杭が完璧に決まった時脳汁出るわ ステリロさえなければなあっていつも思う
開発はあれに違和感を覚えなかったのか なんかトゲのある言い方だな。
単に手伝われる側から手伝う側に回りたかったんだが。
出荷って言葉は上から目線なのか・・・? ガンス使用回数1000回超えてるけどステリロがわからん 渡り渡りってどこから渡りじゃないってなるんですかね
プロハン揃いのここだと4桁以下はみんな渡りかな? 「地雷」と「出荷」はゆうたが得意がって使いたがる言葉の1つ ここの基準で言ったらソロでクリアできない人みんな渡りになるんじゃね 渡りの種類にもよるんじゃないかな?
他スレからガンススレに渡ってきたのとか
ベヒーモスのためにガンス担ぎ始めたのとか
クリア見据えてガンス学びたいのであれば個人的には歓迎したい 地雷 出荷 渡り 雑魚
あいつらここら辺好きだよね
特に渡りと出荷は最近覚えたから連発する ガンス担いでガンス部屋行けばクリアできるって聞いてガンス担ぎ始めた奴だろ、渡りって 反対に、どんなゆうたくんでもガンスに魅力を感じて好きになって使い続けてくれるなら歓迎だわ
過去、どれだけ冷遇されてもガンスが好きだから使い続けてきたのがガンサーだろ
今作、希にみる強化と一部分モンスで活躍出来るってだけで状況が変わると離れてく人は微妙かな
あとステップ後リロードは、昔から変わらずある定番操作で、今作、前ステップが追加されたことで誤操作しやすいってだけで、ステップリロード自体に文句言うのは理解出来ない ちなみに俺は歴戦王テオあたりでガンスマニアになった渡り 前ステでちょっと近づいて砲撃とか狙えるようになったから過去作より鬱陶しさが増してるし
あとはQRで全弾はいるからさらにうざく感じるのは間違いない 俺も歴ジョーで渡って来た身分なので偉そうな事は言えないわ
まあ今ではガンス使用数断トツだから許して マムでナナライト大量発生したけど、ここにいるガンサーだって何人か渡った人いるだろうに。
俺?俺は飽きを解消するために6武器渡ったよ だいたい踏み込み突きするから前ステ使わないし知らないってのもあるか… >>209
選択肢多いからウィキ見たほうが早いよ、ちなみにdlcでシリが訪ねてくる 開発の人が言ってたウルズγ作っておいたほうがいいっていうの結局なんだったのか
火耐性低いから使いにくいし
ベヒーモス用の事で言ってたんだよね? >>268
超回復だろ
火属性メテオだけだし大して問題ない ただ単に優秀だから作っておけって言っただけじゃないの… 俺みたいにタンクがやりたくて始めた人も多いんじゃないかなぁ
ヘビィはなんかタンクっぽくないし 竜撃砲で杭を100m位飛ばせるようにならねぇかなぁ
そうすりゃ敵視も楽に取れるのに 極みベヒーモス部屋建てたら来てくれる方いらっしゃいますか? 前ステだろうが横ステだろうが容赦なく砲撃がリロードに化ける
敵の攻撃を華麗に横ステ回避して横っ面に…リロード!
伝統なのかもしれんがこの操作有効活用してる人いるのかな >>272
超回復じゃ足りんくらいダメージくらうんだけどなあ
まぁ、でもシンプルにそういう理由だったのね
ありがとう そもそも容赦なく砲撃しようとするのが今作初だからなぁ そう言えばガンススレは部屋のお礼とか書いていいのね
笛スレにはダメって書いてあるから(笛も使う為見てる)全武器スレダメだと思ってた
良いんだけどね
まぁ本心は部屋に残ってる時に礼言うかサークルスレで部屋立ててそこでお礼なりなんなり言ってほしい 今作のガンスでバサルモスグラビモスをヒーヒー言わせたい 笛スレなんて過疎スレなのにそんなに面倒くさいんだ
いいじゃんスルーすれば 持ってればだけど超回復なんていれるより金爆回3のがよっぽどいいな
サンダーぶっぱ戦法されると焦るが 某有名配信者様がまたガンスで簡単に敵視取り続ける方法の動画をうpされあそばされましたわ なあ拡散のボコンっていう音違和感ない?
過去作ではアグナガンスの音好きだったんだけど 最初の敵視と誘導方法は結構役に立った
サンキュー茶○茶 今作で効果音や演出が良くなったからガンス始めたので全然違和感ないなあ ガンスやチャアクのような複雑な武器は
確かに効果音とかよくなってる
でも砲撃音だけ何か違和感感じるんだよなぁ フレンドに動画見せてもらったけど心眼付けられれば腹下から顔に向けて突進突きからボンボンチクボンで割と簡単に敵視取れるのな
心眼も強壁も装飾品無いから出来ないんだけどね >>295
例えばエαバβエβエβエα
堅守の護石 で
広域化Lv5 整備Lv3 回避距離UPLv2 ガード性能Lv5 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 体力増強Lv3 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 心眼/弾導強化(炎妃龍)
が付けられるんだけどね
鉄壁砲術増弾は要相談になるけど 前ステ連打でズザッズザッしてるガンスは渡りだと思って見てる 距離によるなぁ
前ステップを3回繰り返したらそうかもしれない 敵視が切れそうになる頃に、強打を着て気絶させましょうねー(^q^) 荒れるの解ってるのになぜチューバーの話をするんだろうな ガンスである必要が最初の1発目のみのクソ内容で警報のつもりだったんだすまんかったな タンクやりたくないからガンスホストの救援行ったら太刀に持ち替えてて結局タンクやることになったわ
まあクリアできたし楽しかったけど 野良でようやくクリアした
尚明らかヒーラー不足してたのでガンスのままメインヒーラーしつつチクボン 何というか不完全燃焼感がなくもないけど嬉しい >>272
なぁに、メテオさえガードしときゃいい…
からの、テオエリア噴火とかいう伏兵。
地味に痛いし炎上で超回復無効化されるしで、ウルズ装備だと煩わしい。
迂回しようとしたらミールストームに阻まれるし・・・ 神ガンスのタンクのおかげでクリアできましたありがとう 俺も野良で上手いガンスと一緒になってクリア出来た
けど正直一回だけしかも滅龍石でしかタゲ取れなくてすまんこ 黒ずきんタンクのほうが取れないかな
試してみる価値ありか うーん、クリアできて当然のPTに入っても何も楽しくないな
ギリギリでクリアっての求む >>313
謝る必要はないよ
タンク慣れしたガンスならむしろ敵視取られてやりにくいと感じた可能性すらある そういや隠れ身つかって眺めててもうんこしないのかこいつ ガンス同士で敵視取られっぱなしだと悔しい反面上手いなぁって思う 金爆2人で初クリアした時、相方からお礼メール来て嬉しかったなあ。 >>318
ひたすらあたりをウロウロする挙動不審
そりゃいきなりこんなヘンテコな異世界に飛ばされたらビビるわな 龍封大なら頭3回で敵視とかでも面白かったかな構成悩みそうだけど やっと極ベヒーモスクリアした
編成は自分ガンス、チャアク、太刀、太刀
エリア4でチャアクの人がライトになって睡眠×2麻痺×2やってくれてすごい助かった
ガンス以外つかったことないけど要所で遠距離の使い分けができるようになりたくなるわ 面接官が選んだ一人がヘビィ拡散マンで
吹き飛ばされて今どんな気持ちって煽ろうと思ったら
そのままクリアできてしょんぼり 拡散ヘビィはむしろ助かる
起き上がらなければ実質10秒くらい無敵やん?
DPSに関しては拡散いる時点でクリアだし 結局野良でクリアしたけどガンスは2だった
解き放たれた感半端ないな 最近ガンス始めて一昨日ガンス部屋に入って極ベヒ初クリアさせてもらったが、俺だけ金爆(回回回)でみんなガ水だったから経験の差を感じた
普段からガ水、金爆、ナナゼノくらいしか使ってないけど、金爆が1番使用回数多くなってるわ どうせ前足わざわざ狙うのもめんどくさいし金爆でいいやってなる 同じ回3なら金王より金爆のほうが難易度低いし隙も少ないからいんじゃない
なんなら火力も出るしガンスの基本を学ぶなら金爆だと思うよ ガ王、金王も持ってるけど溜め砲撃に慣れなくてあまり使ってないわ 金爆回回回である程度なら自力回復できるから他3人が攻撃に専念できるね
アホみたいに被弾しなければヒーラー要らず 最初放射使ってて拡散の射程短いなと思ってたけど
集中切れて楽だしインファイトでポンポンするなら関係ないし
なにより外したあとの爆風に当たってもダメージ出るくらい縦横に広くて拡散派になりました 今さらながらフリーの方のベヒソロクリアしてきた
俺のPSではネコ砲術ないと時間的に無理だわ 放射4が最強だったのは拡散3までしかない時代で
マムが配信されてから拡散4に取って代わりました なぜバゼルバスターは拡散4にしてもらえなかったのか 野良もいいけどやっぱサークルメンバーとドッカンドッカンやるのが楽しいわ
久々にモンハン面白いと思った うん楽しかったですわ
姫で集まってた頃の楽しさがあった グリグラ全然使える
殴りだと最強だし突き3砲撃みたいな定点攻撃もイケる
マイナス会心が酷いけど砲撃には関係無いし逆に達人焚いても伸びしろある
元の攻撃力がクソ高いおかげで杭もそこそこ使える
匠も1あれば白出る
作ったやつ頭おかしい
問題はスロット
それを改善したけど殴りの火力落ちました→ガ水って感じ マム行く必要あるとはいえ下手なのや楽したい奴にうってつけなナンニデモ回3もあるけど基本人気低いよなあこの武器
あと最近回3中毒になって他の武器かつげなくなってきたぞ グラグリは生産武器の中でまだ息してる数少ないガンスの一つだろうな
PTでは使いにくいけど殴り自体ドラケンやγ装備で強化傾向にあるし 最近ベヒ部屋でガンサーのみんなで遊ぶ楽しさを知って真面目にガンスサークルあったら入りたいんだが
みんな武器サークルとか入ってる? 1,2エリアまでなら黒ずきんありやね
砲術も増弾も捨てて生存に回したけど
最初は普通にチクポンで取って
敵視中にも麻痺とれて杭打ち直せる >>352
ドラケンの強みは達人芸超会心3だぞ
グラグリなんぞ背伸びしても届かんわ、ゴミの中のゴミ
今物理はガ毒1強 敵視とってたらスタンプ押しながらピコンピコンならしてコメットから遠く離れたとこにいて笑った
ちなみにそいつはエクリプスうんこまみれになって気持ち良さそうにしてた コメットを背に自分だけ安全圏でタンクしてるとそうなる >>366
ある程度離してたがそいつは誰も間に合わないような場所で鳴らしてたんだわ 滅龍石って一人しかもてないよね?
取ったらほかのプレイヤーからは消える? >>368
持てるよ
サインでピコンピコンしてくれる人割りとけど
滅龍石の効果を知らずにスルーしてる人も割と居る 拾いたい気持ちはいっぱいあるんだが敵視取ってると怖くて納刀できない steam版でやってるんだけど、バゼルバスター担いで
耳栓5 怯み1 砲撃3 ガ性3 匠2 砥石3 体力2 剛刃研磨 超会心1 加護1組んでみたんだけど、改善点があれば教えてください
ガンスはp3ぐらい以来でスキル構成がよくわからない・・・ せめてガード性能1・・・は鉄壁珠が入手困難だから難しいか。
バゼルバスターは会心-10%だから、会心時にしか発動しない超会心は不要。
達人の煙筒併用狙いでもあまり相性は良くない。
ウルズ腕とかでフルチャージ入れると良いかも。
でも回復カスタムないと片手落ちか・・・。
しかしバゼバスはいずれ倉庫でホコリかぶる運命だから龍脈石もったいないな。
加護も早食とか回復量UPの方が便利な気がする。 >>372
砲術とガ性入ってたら自由だと思う
強いて言うならバゼバスをナナゼノに変更 PC版はまだナナ実装されてない
ごめんガード性能3 あったわ。
ガード性能3か、回避距離2 のどちらかがあると戦いやすくなる。
一度、回避距離2 の装備も組んで試してみて、
使いやすい方を着るといいかも。 DLC前って何使ってたかなと思ったけど驚天だったわ >>372
拡散だとチクボンメインだろうし増弾あると手数増えるよ
あと隙の少なさもチクボンの長所だから耳栓はあんましいらないと思う
なんにせよ手持ちの珠次第だから マムで拡散4来るまでは驚天の天下だったんだよなー
デザイン好きだしそのうち強化してほしい 極じゃない方なのにソロクリアできねえ
コメット2個降らせるとこまでは行けるのに…
やっぱ回避の方が良いのかね >>378
俺達のメインウェポンだったのに忘れないであげてよw ネル武器とはなんだったのか
最早名前も思い出せない ロイバ→スピサだったわ、マム初期でもスピサ担いでた思いで
ガ水来てからは… チャレクエナナのガンスガ性ガ強無し回避性能距離さえ無しとか鬼畜すぎだろ スピサには本当に世話になったなぁ
ガンス使用回数の半分くらいはスピサだと思うわ
でも今の俺があの頃のモンハンやったらたぶんバゼバスばっか使ってると思う グラグリは殴りとため砲撃両立させたいときにたまーに使う 久々にワールド起動するとモチベあげにくいな
砲撃音聞けば復活するかな? 昔はハザク教徒だったな。
殴ってよし撃ってよし剛刃はめてよし、
溜め撃ちすれば射程も長いし、
増弾つければフルバでも火力でるし、
状況に応じて戦法を変えられるオールマイティ感が好きだった。
今はガ水ばっかりだが。
砲撃の射程以外は同じくらいオールマイティな上に、DPSはトップ。
でも尻尾だけは切りづらい。 たまたま闘技大会のディアブロ夫婦クエでガンス使ってみたら
使い心地がなんか体に合うのとカッコいいのでサブ武器に使ってみたくなった
調べたら管理が難しい要素が多いって聞くんだけどまず何に気を付けて扱えばいいですか?
あとイビルジョーの銃槍って使えますか?
他武器だとマム武器が人権レベルだったりするけどマム倒せないから困る ガンスの鑑定武器の人権っぷりは他武器の比じゃないと思うんだがw
まあ選択肢は>>4の通りだね ゴッチの教えを守れば別に使うのは難しくないと思う
ベストを求めると人権鑑定武器が多いのと要求珠がエグいのが敷居が高い点かな 砲撃タイプが3まででいいならわりと使える武器は多いよ
砲撃4ほしいとか無属性強化つけたいなら苦難の道だがな
弾数と刀身の色(切れ味ゲージじゃないぞ)さえ把握してればあとは楽しい狩猟の始まり×2 マム武器が強いけどなくても最低限のことはできる
要求される装飾品の難度が桁違いだけどテンプレ装備でも最低限の装備は組める
ガンスは皆に優しい 他武器から来た人に一応注意を
達人芸は砲撃にはのらんぞ ありがとう!助かりました
とりあえず>>4の武器一通り作ってみます!
剛刃増弾はたまたま持ってたけど砲術1個しかないし匠に至っては見たこともない
ってか改めて調べてみたらヒートゲージ?って言うの今はないんですね
達人芸のことも知らなかった、気を付けます 自分でもヤバいとは思ってるけどマム立ち去るまでに削りきれない壊滅的なプレイング…orz
砲撃に乗らないスキル多いんですね、他武器とは全く別物のスキル構成になるのかな >>393
・味方が吹っ飛ぶので、マルチで味方に向けて水平竜撃砲を撃たない
(竜撃砲はL2+右スティックで方向転換出来るので、真上に撃つと味方が吹っ飛びにくい)
・斬れ味消費が激しいので、砥石高速化か剛刃研磨か業物をつける
(キレアジでも代用可能だが、釣るのが面倒)
・弾が減っていて装填したいけど竜杭砲がまだ余ってる時は、
普通のリロードよりガード突き+クイックリロードの方が隙が少ない。
・ネコ飯は一番下の列4個で、ネコの砲撃術(砲撃威力x1.1倍)の発動を狙え
強敵と戦う際は食事券必須。
・竜撃砲は3Hitなので、初撃のみ2倍ダメージの睡眠爆破にはそれほど向いてない…。
でもやっちゃう。 >>402
砲撃は基本的に砲撃タイプとそのレベルによる固定ダメージと考えとけばいい
詳しくは>>2に書いてくれてるよ >>403
ネコありがとう!わかりやすい
飯のコツとかも知らなかった、お食事券どこで使うべきかよくわかんなくて貯めてたから使ってみる
マルチで迷惑かけないように精進しなきゃ
>>404
放射型とか拡散型ってそういう事だったのか!奥が深いな
もうちょい過去レス見てきます >>406
ロイヤルバーストとかが通常型か、作ってみよ
闘技大会の時は操作よくわかんなくてひたすらガードしながら突っついてた お前ら時々優しいよな
まあなんとなく親切に教えたくなる新米ガンサーとそうでない人との差は感じるけど 基本平和だよ
ガ水、珠難民煽りたいやつがたまに来る時以外は 自分も新人ガンサーだけど通常型は正直…というかのんびりフルバしてらんない
放射は集中3入れるのと溜めがくせあるしで
とりあえずポンポンしてればいい拡散が使いやすかった
でもマム武器ないとバゼルバスターか 装飾品掘りと発掘武器掘り両方やらなくっちゃならないってのがガンサーのつらいところだな フルバ型はどうしても相手の硬直時間が長くないとつらいからな
試しにジャナフに耳栓有り無しでどのくらいかわるかやってみるといい
ガードしてからフルバは遅いからどうしても威嚇時に撃ちたくなるぞ 装飾品は必死のワクワクマラソンで揃えたけど今だとどうなんだろうな 普通はご新規様のがバランス良くなって初期組よりセミレアくらいなら出やすかったりする調整してるはずなんだけどな >>412
まあ不動つけて脳死フルバしてれば歴戦ネギくらいならすぐ転ぶしちょい慣れれば不動の効果時間内で倒せるけどね
ロイバでフルバ楽しいわーい♪はガンス使いであればそこその人数が通る道だし好きにさせてあげればいいよ 長期運営してるネトゲだったらそうなるだろうけど流石にCSゲーにその普通はないかな いまはノーマルベヒ回してれば比較的早く珠は揃いそう だからベヒ回せって
おれは討伐80匹の間に鉄壁3砲術3その他必須珠もそれぞれ2個以上出てるよ マムタロト実装前くらいにやめて、最近再開して装備組み直したから評価してくんない?
ガ性3砲術3耐衝1体力3回避距離3弱点特攻1破壊王1増弾心眼剛刃業物
武器 冥灯
頭エンプレスβ
胴ガンキンβ
腕ガンキンβ
腰ハイメタβ
足ガンキンβ
護石 砲術
マムタロトいないからマム武器使えないししばらくはこれでベヒとか行きたいんだが 出荷してもらうにしてもどんな装備構成で行けばいいんだろ >>423
評価って言われてもプレイスキル分からないからなんとも言えないけど
ベヒーモスで何するの?タンク?火力?
まあ手負いや常設ベヒーモスならそれでもいいんじやない?
破壊王や弱特は必要性を感じないけどとりあえず四の五の言わず行ってみた方がいいよ >>423
極ベヒーモスでタンクとして行く気ならガード性能5、ガード強化ないとガードしててもガリガリ削られるし結構厳しいかと思う
まあともあれ行って体験してみるのがいいよ
そして連投すまん 広域化Lv5 回避距離UPLv2 ガード性能Lv5 ガード強化Lv1
体力増強Lv3 弱点特効Lv3 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 心眼/弾導強化
エンプβ
バゼルβ
エンプβ
エンプα
エンプα
この辺が無難じゃない?
弱特は入れるもの無いから入れた感じ ガンスに弾丸節約乗らねえのが納得できねえわ
ガンスは両方恩恵受けるべき武器だろハゲ徳田
リロードした時に出る薬きょうが見えんのか フルバの扱い困るし乗ったところで消費ペースの遅いタメ放射でもなきゃ活用できんでしょ 砲撃は弾っていうより小タル撃ってるイメージ
まぁ節約は乗ってほしけど 装填数少ないガンランスでそれ発動されても対応出来んし
そもそも弾数無限だしラッキーとも思わん レスくれた人ありがとう
とりあえずベヒーモスいって、敵視とるように頑張ってみます 拡散3発は少なすぎてすぐにリロードわすれになる
これが極ベヒで頻発すると命取り
やっぱ王がええな ガ水とガ爆ってぶっちゃけそんな火力かわらないけど
ガ王金王って拡散4と比べどれくらいクリアタイム変わるのかな MH2の頃から疑問だったんだが
ガンスの無限の弾は闘魂注入していると思っていいんですかね 昨日はとことん酷かった。タイミングから何まで糞味噌だった
一番ショックだったのは不動着てるときにわんぱくパンチ食らったことだな
ラッシュ気分でハイになってるとこにHP満タンからほぼ即死で思考が止まった >>437
火薬のように見えるけど実は圧力式なんだよきっと たまに新モーションでガードぶち抜かれるんだけど
あれって捲られてるのかな? 最初に触って溜め砲撃が出しにくい!と思ってから放射型は使ってなかったけど射程が長いんだよね
拡散型でモンスターが離れたとかで踏み込み水平射撃が届かないって時でも放射型なら当たるって場面が結構あるような気がするから溜め砲撃の練習を使用かなと思った
放射型で集中付けて溜め砲撃しないのは地雷になっちゃうよね?
チクボンだけだと駄目だよなぁ
射程と弾数で手数が増えそうだからトータルでトントンな感じにはならないか >>436
最近溜めでTAやる人も減ってサンプルがな〜
歴戦ジョーのときは2分以上差があったと思う ガンランスの砲撃は弾撃ってる訳じゃないから
薬莢の火薬を炸裂させてるだけだから 最近ガンス関連でロマンって聞かなくなったね
嬉しいような悲しいような チクボン型は驚くほど堅実で隙が無いからな
殴り方はロマンあると思うけど使ってる人と救援で遭遇しない MHWでロマンなんて龍熱大剣で真溜めくらいしか思い浮かばないわ ノーマルベヒの掴みがソロだとキッツい。距離3ないと避けれないし、スタミナ管理しんどい。
サシミウオと不死虫切れたけど、集めるのめんどくさいなー 竜撃砲も起き上がりに重ねるくらいならロマンてわけじゃないしな
砲撃7発分の威力はあるし >>428
弱特代わりに距離3にして回復量2いれてる
ヒーラー居なくても回復カスタムと合わせて絶対死なないマンになれる ロマン成分足りないから火力の話ばかりだもんね
ワールドになって何がかわったんだ悲しい >>428
弱特積むなら加護か回復量の方が確実だと思う 竜撃砲を撃つと排熱の関係で熱量ゲージ(仮)が固定され突きの火力が上がります
うっ頭が… >>428
これの距離3無撃火耐性1のガ水でクリアしたなあ極ベヒーモス
ガンス部屋でなかなか尻尾切れないからアチアチエリアに行くし 一応調整で竜撃砲のダメージ量ふえたんだけど
1hitに変えてくれたらもっといいんだけどな 今の所、ワールドでのロマン技はガ強必須攻撃の逆ガードもどきくらいか 竜撃砲の種類あってもいいよね
溜めが長くなって切れ味も最低まで落ちるけど派手なやつ欲しい そもそも竜撃砲こそロマンの象徴。使える時にはぶっぱなせ! ボウガンのカスタムみたいな感じでガンスにもカスタムくれ 通常や拡散とかにとらわれない
装填数や攻撃判定、特定の砲撃を強化するとか自由に設定できる砲撃カスタム >>436
極ベヒならガ水・金王どっちもソロ29分台で動画上がってる 今のガンスにはいつものネタ武器が足りない
なお大体強い 昨日の敵視の話またで申し訳ないんだけど、やっぱり頭と角合わせて10回っぽいね。だから角5回頭5回でも大丈夫そう。
あと関係ないけど自分で動画とって自分で眺めてるといい勉強になったよ。 竜撃砲T ノーマル、放射型
竜撃砲U 砲撃を撃たずレーザーサーベルのように扱う
竜撃砲V エネルギーを一点に集中させすさまじい振動と爆音で瞬時に着弾地点で爆発する
竜撃砲W 全エネルギーがなくなるまで放射発砲し続ける 多段攻撃 ロマン言うてもスレの傾向がマムガンス偏重・生産ガンス拒絶、
フルバしたいって望もうも既にロマンもあったものじゃなくて、
「浪漫奇行でいいんですかい!?」って拒否反応出るからなあ……
まあそれだけ、
とにかく「強くて」「隙がなく使える」武器じゃなきゃダメ、
って流れになってしまってるね もう砲撃の種類もボウガンのカスタムパーツみたいに選ばせてくれんかね >>440
スタミナ切れか?捲られてるのかな?状況がわからんね
ガードしっぱなしにしてるんじゃないかと思う
何か(攻撃とか振動とか咆哮)ガードしたあとそのままガードしてないか?
一回ガード解除してカードしなおしてみ NATタイプ2
アップロード98.2Mbps
ダウンロード2.1Mbps
ダウンロードが遅いせいで準備中からOKが一番最後になるわ・・・
せっかく外付けSSDなのになぁ 言うて不動から転身実装でかなり脳死出来ちゃうんだけどね
それを潰すために超スリップやら即死技使ってくるという
あれフロンティアかな? 好きなの担げばいいって思える人が減ったな
担がされてちゃロマン感じないのも当然 脱ロマンも悪いことではないと思うわ、武器種として現実的な選択肢になったのは喜ばしい 実用も理論値も一発の威力もガ水が抑えてる現状でロマンて何さというね ヘヴィがな、どうしてもガンスより速いんだよな
ランス・ガンス担ぎたくてもヘヴィに持ち替えてる奴も多いと思うわ
俺はガンスで1勝できたからもういいけどさ 王クシャ来たら放射に持ち変えようって人も少ないだろ今
ガ水からガンナーに戻るだけ
放射の切り上げ溜め砲撃楽しいのにな 王クシャとか糞モンス確定してるからまあ拡散で祭られるだろうな 武器デザインが糞なのも原因の一つだと思うわ
似たり寄ったりで個性的なデザインなければそりゃいちばん強いの担ぐよね 確かに武器デザな⋯
流行りのガンスが被せ物ばかりだしな ほんとデザインはイマイチだな、数少ないイケてるデザインのは性能がゴミだし。 過去作のデザイン受け継いでるのってブルチャリとクシャガンスだけだっけ
そもそもアイアンガンランスの時点で何か違うしナナガンスにはガッカリした >>469
読み込みとDL速度ってそんなに関係するかな
自分は内蔵SSDだけどモンハン再インストールで改善された >>486
モロコシもどんどん実が取れれば面白かった >>489
読む込みとDL速度に因果関係は無いしそいつだけがHDDで他がSSDなだけだろ ところで連日のガンス部屋でのクリア率はどんなものなんかね? クシャガンス見た目変わってない?
シルバールークとプリンセスバースト系だけだと思う >>497
すまん…
じゃあUSB2.0なんじゃないの 内蔵と外付けSSDの差なんてほとんどないぞ
USB3.0に対応してないだけだろ
ユーチューブに比較動画いっぱい上がってるぞ まさかと思いますが内蔵HDDから外付けSSDにモンハンのデータ引っ越してない可能性
それやらないとSSDも無意味やぞ 滅龍弾で敵視取れば良いのでは?
と気づいてからの昨日の成功率やばかった
これは装填数UPもテンプレ入りか… 外付けの条件はUSB3.0以上だから2.0だと繋げないはずだが
何かの間違いで繋げても、SATA2…3Gbps、USB3.0…5Gbps、USB2.0…480Mbpsだから
遅いとかいうレベルではなくなると思う
データを移動してないか、モンハン再インストールするかどっちかかな エリア4は初手ミールを不動でやり過ごしながら杭
途切れたら滅龍
最後は粘着弾拾ってスタンか転身ゴロゴロ >>506
なんだ1か
じゃあ回復UPでいいわ
助かった >>504
10発に成るなら良いけどそれ以下なら意味無くね ソロ挑戦してるけどエリア3が鬼門だ
エクリプス気にしながら攻撃する集中力がもたねえ ガンランスを始めようと思ったのですが、手元にはガイラ氷しかありません
これで戦えますか? アタッカーでも状況次第で龍滅当てて転身で、ベヒカスがフリーな状態を減らすことでかなり成功率上がるね。 金爆でソロ間に合うか知らんけどやってみようかな
黄色になって研ぐときが一番怖そう >>514
生産武器で戦えるんですね。良かった
動画とか見て勉強してきます 今の生産って汎用グラグリ、溜め砲撃用驚天動地、切れ味長持ちナナ冥灯ぐらいか ベヒ回したいけど歴女回さないとカスタムできないジレンマ >>520
次いでナナ滅尽かな
武器倍率200の拡散3に加速再生とスロ 生産は190↑白ゲ組はまあ……
と思ったけどバゼルくんが酷いことになってた 初期ver生産武器の大半はガイラ一族に駆逐されてしまったようだな どっちかというと防具とナナゼノが原因じゃないかな
バゼバスとか大喰とか種火とか…… スレチだったらごめん
ガンス部屋楽しいと思った人でガンスサークル興味ある人いるかな?
反応あれば明日夜あたり部屋立てて募集するからサークル募集スレ覗いてみてくれ 太刀魚とかもあったな
ワールドは見た目の量産のガチ武器しかないがもっと遊んだのもそろそろほしいな >>436
単純に突き砲撃一発で比較したら
よっぽど硬い相手じゃない限り
ガ王とガ爆は同じくらいじゃない?
射程やリロード、暴れる相手への溜め砲を含めると
状況によっては…って思ってる 気分転換に笛でもやるか
たぶん習慣で滅龍撃って追いかけられてる笛がいたら俺 極ベヒのエリア4で初めて切れ味が砲撃撃てない所までいったら、早くアイテムを使うんだって画面の真ん中に出てきて邪魔だったw >>525
種火「短ぇ夢だったな…」
>>533
>もっと遊んだのもそろそろほしいな
「上手に焼けました〜♪」の遊び心も無くなったから、
ワールドでは1回しか肉を焼いてない 歴戦調査回すガンス部屋立てていいすか
ソロだと頭おかしくなって来た 遅れましたが沢山のアドバイスありがとうございます。
参考にさせてもらいます 滅龍石投げてたら敵視かっ攫われた件
敵視取れんよ敵視ミール中に杭撃ち込む以外時間かかってしまう >>505
モンハンワールドをSSDから削除してDLし直したら
3か月前にSSDつけた当初並みに読み込み速くなった
バージョンアップが多いからだと思うけど定期的に削除とインストールやらないといけないかもしれんね >>540
部屋立ててやくめでしょ
その間に風呂行くわ 極みベヒーモスってガ水と冥灯どっちがいいの?業物とスロで冥灯? >>545
やはり再インスコで治ったか
自分もいつの間にか遅くなってたらしくマム太郎で顕著に感じたので
ダメ元で入れ直したらこんなに早かったかと驚いた メイトウはどの武器でも入門で作りやすいし持ちやすいからね
便利ではある 入門用武器に加工されるラスボスとは一体...
成体はよ ベヒから増弾珠出た
それにしてもヘビィ賊様には敵視取り敵わないな… ランス三回、ガンス五回、ヘヴィ10回で皆幸せになれたんじゃないかなと思う
そうでもない? >>557
タンクをする気が無いだけやろ
回避性能積んでるんでないの ジャンプ回避が上手くできん
エリア4までいって足引っ張って辛い >>559
メテオを見る派だがメテオが空から出てきて石が全部見えたらジャンプ入力
空と地上の間に到達するくらいかな ベヒモス見る派
高々と前足上げて振り下ろしきる前にジャンプ ベヒーモスやってみたいけど迷惑かけたくないからトレモで延々落としてくれ
闘技場でも可 身内でエリア3のDPSチェックわざと落として誰が最後までEメテオ避け続けられるか選手権やってた >>563
コメット裏なら安心して練習できるぞ
ベヒの頭上にワープしたら成功、その場に落ちたら失敗 ハンターの動き見る派だったけど
ガードの裏から味方に殴られてベヒに殺されるって展開が何回かあって怯み軽減付けて使えなくなってからとんと成功しなくなってしまった メテオと自キャラの怯みを同時に見られるようになってきた
散眼が備わりつつある ひるみ軽減でEメテオのとき手あげなくなるのってLv3からじゃなかった?そんな付けてるのか メテオの怯みってひるみ軽減でなくなるの
俺ひるみ1はつけてるけど怯むよ >>558
性能も距離も0だぞ
案の定そいつが3乙終了 なにぃ、1で消えるものと早合点して3詰んでたわ
1にします みんなスタミナ対策とかしてる?
位置調整とかしてるとたまにきつい時あるんよね 第三エリアで龍滅落ちてたから最終エリアで開幕当ててたら、誰かが閃光投げてリセットされたわ。
思わず画面に「おい!」て突っ込んだわw >>575
上限突破に活力剤?飲んでるよ。
顔面狙うのにステップ連打するしね。 >>577
最終エリアだと入口にミール置かれちゃうことがあるから閃光撃たれても仕方がない
もしそれが嫌なら定型文作って滅龍石撃つことを事前に伝えた方がいいよ >>580
鉄壁が先に揃うもんなんだな
鉄壁3出るまでに強壁8くらいあったわ 滅龍石はなんで広まらないんだろうな
ベヒ戦前のTIPSに無いだっけ?
野良どころかガンス部屋で定型&サイン鳴らしても拾わない人いるよ 敵視取る気ないんじゃない?
怯む直前まで打ってくれればありがたいけど連携が大変だしね 滅龍石広まりすぎて太刀やチャアクが敵視取って捌ききれず死んでるよ >>579
なるほどな。
確かに初めのミール終わってから撃った方が良かったか。 溜め砲撃敵視放棄ガンス
拡散ガイジ
ムロフシ
ヒーラーライト俺
殆ど敵視取れてないのにクリア出来た
もう何なんだろう。謎すぎる
弱体個体にでもあたったんだろうか 杭でベヒの尻尾斬るの気持ちよすぎる
タンクやりたくないから賊いるPTにわざと入るぜ 下手にロール意識して行動狭めるよりも各々が自分の得意戦法を存分に発揮してダメージを稼いだ好例っぽい
好きなもん担げの精神 久しぶりに野良でガンス3人になったけど
やっぱ同じ武器使ってる人だと信用できるからええな〜
エリア4も滅龍弾で敵視回してめっちゃ快適 麻痺睡眠いらずだわ 極ベヒで火力を砲術3のみにしてタンクヒーラーアタッカーどれもやろうとする欲張り構成にしてるのは俺の他にいるかな
広域4早食い2とか半端な数字で器用貧乏みたいになるけど 広域は5じゃないなら粉塵でいい定期
ほんとくだらない自己紹介増えたよな 今はベヒで楽しんでるんだからまぁいいじゃない
ガンスこそ珠次第で色んな構成組めるんだから ガンスは広域5付けるにしても早食い要らないだろ
納刀遅いガンスはそこまでマメに回復できないのだし
納刀も付けるとなるとますます早食いなんて入れる枠がなくなる 納刀遅い武器で広域だけ積んでも武器しまってる間に他のやつのヒールで味方全快してるよなw
チャアクでも同じ道辿ったけど本当に必要なのは広域でも早食いでもなく速納なんだと思う
だいたい味方が死ぬのってエリア3の倒れ込み→拘束攻撃のハメだし
そのときに武器しまうの遅いと間に合わないんだよね 粉塵のことを忘れ去ってたわ防御ダウンと裂傷放置割と見るからそれ治す2で十分だったスマン 耳栓があると敵視取りやすい
むしろ協力してくれないとそうでもして取るしかない 俺も広域は2だな
回復はするけど裂傷放置ってヒーラーたまにいるし
というか下手にヒーラーするくらいなら火力に回して戦闘時間削った方がいいんだよな
火力下げて援護寄りにすればDPSに引っ掛かるしコメットも長引いた分壊される可能性出てくる
敵視外れたらコメット側に逃げてくアホいるし >>587
拡散ガイジがdpsとってごり押しクリアしたんじゃね
死なないようにヒールして最低限のエクリプス間に合いませーんとかなかったならいいじゃん 他人に敵視取ってもらえば杭で尻尾切りも簡単に達成できるのね
なんだライトボウガンなんて担がなくていいじゃないか そういえばタンクしてて敵視切れた後のメテオ3発ってタンクに落ちて来ない気がするんだが気のせいかな
敵視取るのに走り回ってて俺が気づいてない可能性が高いけど >>594
個人のblogの調査結果だが、こんなふうらしいぞ
漢方薬:20(解毒効果あり)
アオキノコ:35(スキル「キノコ大好き」Lv1?)
生命の粉塵:35
回復薬:35
回復薬グレート:70
応急薬:35
応急薬グレート:70
サシミウロコ:50(裂傷状態回復効果あり)
大サシミウロコ:100(裂傷状態回復効果あり)
回復ツユクサ:50
オトモ回復ミツムシ:70(オトモ道具「ミツムシ寄せのお香」熟練度Lv10、「設置」「お届け」共通)
回復ミツムシ:100
大回復ミツムシ:200
広域3分の2で早食い2あるなら生命の粉塵よりグレート飲んだ方が少しマシだな
広域4はナナ防具に勝手についてくるものだし自分用の回復お裾分けでいいんじゃないの? >>606
散々広域の話題既出なんだがな
まず早食いは本人についてないと意味がない、回復させたい相手に早食いついてないとゆーっくり回復していくんだわ
タンクがさ、新技の喰らって辛うじて生き残った時にゆーっくり回復されるのと粉塵で瞬時に回復されるのどっちがいいよ?
でだ、タンクに早食いついてないんならグレート1本使うのも粉塵2回撒くのもそんな変わらねえのな
だから広域5じゃないなら粉塵でいいって言われるんだ
タンクが早食いつけてるなら広域4でもいいと思うけどそこはPTによるだろ?
ヒーラーも出来るように広域4にして早食いまでつけてますって言ってるからそれ全部粉塵で済みますよって指摘だよ
つーか広域の話題は荒れやすいから蒸し返すな うーん早食いや治癒はタンクにあった方がいいわけだよね?
速く大きく回復するわけだから
少なくともヒーラーはそう思ってる
いつでもヒーラーが万全に回復してくれるわけにはいかないときには、自分で飲むしかない
間違わないで欲しいのはタンクがヒーラーを兼ねるわけではなくて、お裾分けとしてくばるってこと
エンプレス装備の手と脚はスロットが大きくて使いやすいし
広域は4になってしまっても自然とついてるわけ >>605
来ないよ
他の三人に落ちる
だから敵視取れたタイミングが一番危険 倉庫で眠ってたガイラバスター氷つかってみた
他の武器との差別化なら氷特化が一番だと思って解放3氷強化5積んでディアブロスに試してみたらお腹にガ突きで結構安定していいダメージ出せた
ガ突きばっかしてたら砲撃の出番があまりなかったので砲術切って達人芸搭載すると元々の切れ味の優秀さが相まって快適だった
ガ突きは隙が少ないからゴッチの教えを守った立ち回りは簡単だな
とまあ誰も興味無さそうなガ氷の感想を >>587
拡散ガイジにイラつく回数が多いほどダメージは与えているってことだと思うの 早食いは自分の安全のために付けるもんでしょ
1あるだけで隙が減る
自分だけなら秘薬でいいけど
そういうわけにもいかない場面もまれに良くある
誰も広域付けてこないとか 敵視終了したときに定型文で知らせてるんだけどみんなもやってる? してないなあ
色まで変わるのに気付かないやつなんておらんやろさすがに・・・ どうだろ。敵視がそもそも取れてないから
エリ1と2で俺とハンマーが転身で2度取っただけ
あとはエリ3の拘束でヘビィが取ったけど即解除した
拡散動き回るベヒモスに打ちまくってたから
俺とハンマーボッコボコよ。ガンスもガッキンガッキン鳴ってた
どの程度ベヒモスに当たったのかわかんない
ヒーラー目線ではハンマーかな。2でも3でもクルクルやってた >>610
やっぱりか
杭撃つチャンスやなって思ったけど巻き込まれる未来がみえるみえる ヒーラーライトがなんでガンススレに来て語ってんだよ ヒーラー()とかいっちゃんいらんから帰ってくれ
DPSが広域5付けてくれたら足りるのにベヒ極でライトとか… ちなみに早食いの検証動画だけども、
https://www.youtube.com/watch?v=9ujnlwm7Kuo
自分の回復を優先させる視点で見ると、
早食い3つけていれば粉塵よりグレート飲むほうが0.3秒〜0.4秒速い
早食い2なら0.4秒〜0.5秒くらい粉塵より遅くなるけども回復量の多いグレートが速く飲める
おわりのほうにある回復スピードも、モーションの秒数とほぼ同じ時間になっているのがわかる
タンクが早食いつけていてれば同等な感覚でスピードアップする
自分で使ってみて効果が実感できるのは早食い2からだったよ
生命の粉塵は試してないけど、検証動画から推測すると1.76秒で35の回復量になるわけだから
まぁ早食いつけてないプレイヤーでもはやく回復する利点はあるよね
ちなみに自分はヒーラーではないぞ 今日からガンスで極ベヒやる予定なんだけどオススメの武器とスキルって何かな? コカイン 3
ヘロイン 3
大麻 2
マリファナ 2
がオススメ >>627
何言ってんのあなた?
こっちはまじめに聞いてるんだよ
基地外はガンススレから出てけ >>628
あまりにアフィ臭い質問するのもどうかと思うぞ
このスレだけでも検索すればスキル構成出てくるし丸投げの質問は良くないよ >>630
いやアフィではない
マジレスすると俺は元々初期のガンス民だよ
ずっと違う武器使ってたが極ベヒで久々に戻ってきたから聞いてる
ちなみに装飾品はコンプ済みです。 つまり俺はお前らの先輩ね。
今のガンススレがあるのも俺の功績があるおかげと思ってもらって間違いない。 緊急の案件でもなければ
まず、自分で調べて最適だと思われる装備構成を構築して
その評価を求めるという形を取るのが最低限のマナーでしょう。 じゃあ初期Fの頃からガンス使ってるおれはもっと大先輩だ敬いたまえ頭が高い >>637
緊急なんだよ
今日は有給取ってるからすぐにでもガンスで極行きたい
パイセンのお願いが聞けないのか?
調べるっていったって膨大すぎるだろ・・
頼むわ そんなことより、ffジャンプで敵視をとるという手段を
今、思いついたんだけどいけるか?
確か、3ヒットくらいあったでしょ。
納刀状態からの発動だし、無敵状態あるし結構いけそうな気がするんだが。 でもあれ、元いた場所に攻撃判定出されると
地表にワープして被弾するから・・・ みんなは極ベヒーモスにどのガンス担いで行ってる?
やっぱガイラ? 初めてワッチョイって使えるんだなって思ったですアフィ 極ベヒーモスにフルバーストループってやるべき?
それともパンパン砲撃するだけのがいい? ガンス民ってどうしてこう性格悪い奴多いんだろうな
妙にプライドが高い
基本ザコ武器なのに。 お前らガンスが今までMHWで輝けた瞬間ってあったか?
ないだろ
それを俺が極ベヒーモスにおいて開花させてやろうとしとるんぞ?
中途半端でどのモンスター相手にもトップには立てない武器
それが器用貧乏のガンランスだよ 自分含めてタンクのいない部屋に初めて入ったが地獄だったわw
別の部屋では賊がいたんだが介護疲れってのがよくわかった。初期費は安いが壊れやすい中華家電って感じ アフィさんにも有給ってあったんだな
マジでアドバイスするとタンクはゲームメイクする立場だからにわかではやれない
広域5ガ強砲術3ガ性3以上を積めば死なないアタッカー兼回復補助として最低限の仕事はできるかな
あとは拡散4か放射4で適当にポコポコしてもらえば ガ睡ガ毒ロイバの通常型や種火だったらちょっとためらう
入るけど
通常型はフルバ一発で敵視取れるなら生きる道もありそうなのになあ そうなんか
茶動画で極ベヒにメイトウおすすめしてたから俺なら絶対に避けるけどな みんなは極ベヒーモスにどんな感じのスキル構成で行ってる?
参考までに書いてみて 俺はただみんなが極ベヒーモスの時装備してる武器とスキルを聴いてるだけだよ
教えてくれたっていいじゃないか?
それだけでアフィだなんだって過剰反応しすぎだろ
社会人だからアフィなんてやってないわ ホストガンスが微妙でもこっちも敵視取るからな
取ってくれたら後ろでポンポンしてるし 装飾品も揃ってる初期からのガンス使いがガンスのスキルを何にすればいいのか分からない?
妙だな ワッチョイって便利なんだな
IP変えてもワッチョイは一緒なんだ >>674
分からないとは言ってない
あくまでみんなのを参考にしたいだけ
そもそもこのスレの人らは装飾品コンプしてんの?
2月の装飾品増殖で鉄壁珠5つ以上にしてるんだろうな? 装飾品コンプすらしてない奴らが偉そうにスキル構成語るなよ
ガンススレは装飾品コンプ者が参加資格だからな ずっとスルーしとけば自演始めて面白いもん見れるかもな 649 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-yCPC)[sage] 投稿日:2018/08/30(木) 08:18:43.83 ID:i2WcdPoAp [1/2]
今まで賊タンクやってきて飽きたんで今日からチャアクで極ベヒやる予定なんだけどオススメの武器とスキルって何かな?
653 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-yCPC)[sage] 投稿日:2018/08/30(木) 08:25:35.56 ID:i2WcdPoAp [2/2]
>>652
何言ってんのあなた?
こっちはまじめに聞いてるんだよ
基地外はガンススレから出てけ
656 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-yCPC)[sage] 投稿日:2018/08/30(木) 08:51:29.45 ID:s+Qm+Qrjp [1/3]
おいおい
久々にチャアクスレ来たけど随分レベル落ちたな
マジレスすると俺は初期のチャアク民やぞ
極ベヒーモスで久々にチャアク担ぐからオススメのスキルと装備聞いてるだけやん
そのぐらい先輩に教えてくれたっていいやろ
658 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-yCPC)[sage] 投稿日:2018/08/30(木) 08:58:41.17 ID:s+Qm+Qrjp [2/3]
>>657
そんな面倒なことしたくない
俺は過去じゃなく最新のフレッシュな情報を知りたい
過去レス調べるとか無駄でしょ
659 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-yCPC)[sage] 投稿日:2018/08/30(木) 08:59:18.73 ID:s+Qm+Qrjp [3/3]
参考までにみんなの装備武器とスキルを書いてくれ
それだけでいいんで
667 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-yCPC)[sage] 投稿日:2018/08/30(木) 09:43:58.58 ID:Q72UAd7wp
違う
俺はただみんなが極ベヒーモスの時装備してる武器とスキルを聴いてるだけだよ
教えてくれたっていいじゃないか?
共有させてよ
お願いします
チャアクスレでも雑なコピペ煽りレスでまとめレス乞食してるアフィガイジ あいつにくっついてくるウンコはろくなやつがいないな >>611
属性強化は3で頭打ちだから4以上は意味無いとお母さん言ったでしょ >>682
ガイラ氷は意味あるだろ
効果は低いけど ガンスのスキルなんてガ性5ガ強砲術増弾にプラスアルファ位だろ
後は自分で取捨選択すればいいのに ガンスでランスと敵視とりあうと高確率で負けるんだが、
何か意識することある?ランスのカウンター?がすごく
羨ましい。
あと、敵視取ってないときの立ち回りなんだけど、
頭追いかける派?それとも自分にタゲ来るのを待つ派? >>685
基本ガ突砲撃で杭は狙わない
後はモーション毎に頭に当たる位置を覚える位かなぁ
回転はガードせずにバックステッボして踏み込み突き上げ
シッボ振りは頭の位置にガ突置いとくとか
エリア2は不動で無理矢理するのも結構有りだと思ってる
敵視取りは頭は追いかけずに誰か味方に近付いて
自分か味方にターゲット来てくれる事を祈る >>635
偉大な功績のあるパイセンは自分でスキル組めないのかよw
ちゃんとガンス使ってたことあるならスキルくらい考えられるだろがw 極ベヒで活躍できる一流アタッカーはチャージアックスだからな
ガンスは二流だからあんまイキるなよ
ガンスは基本「亀」なんだよ亀
ガードしてベヒのケツをパンパンするだけのホモ武器だってことを認識しとけよ このホモおっさんどもが
ベヒーモスのケツにパツン・パツンしやがって。
嫌われてるよ、お前らはベヒに どこからアタッカーの話が出てきたんだ?
こいつの頭の中みたいに話がメチャクチャだな >>682
細かいことだけど元の属性値が340以上あれば
○属性攻撃強化は3でも上限には達さなくなる
410以上あれば5まで積んでも効果はある >>691
え?
ガンスはアタッカーじゃないの?
他に何するの?
まさか薬がぶ飲みのヒーラーじゃないよなw あからさまな荒らしはNGしてスルーな
変に触らんでくれ ちなみにタンクは賊にかなわないから
所詮ガンスは全てが二流のお尻パンパン武器なんだよ
ホモなんよ俺らは。
そこは受け入れてこ。 敵視とり、上手くいかないなぁ
杭打ち強引にしないと出来ない
みんな立ち回り上手いなホント 突きチクポンやるならナナゼノってガ水の次ぐらいに優秀じゃね? 俺らガンス「よ〜し!今日もベヒーモスちゃんのお尻をぱつんぱつん撃つで〜!」
賊タンク「・・・」
チャアク「プッw」
ランス「いいなぁ てきとーに対立煽って都合の良いレス、自演レスを抽出してまとめんじゃね? >>699
スロ優秀で素白で業物付きだしな、柔らかめの敵だと張り合えるな
スキルもりもり載せて快適プレイするのに向いてる >>683
>>692
マジ?!
勘違いしてたありがとう! タンクも二流、火力も二流、ベヒのお尻に向かってパツンパツン撃つだけのホモ武器
それがガンランス。 杭打ち敵視とりスゲー苦手だけど取れるとめっちゃ脳汁でる 怪しいタイミングで閃光が飛んで来たときのワクワク感 ガンスはチャアクに嫌われてるよ
砲術スキルはガンスじゃなくチャアクのためにあるんだ、ってね ガンス部屋でみんなと極ベヒクリアできたから
ほんのすこしでも恩返しと手負いベヒの救難に毎晩
入り浸っているけど敵視取りまくれて楽しい
本当は極ベヒで役に立てたら良いんだけどね >>708
滅龍撃ったつもりが付けっぱなしだった閃光を撃った事はある ササガイジ
相手にされなくてスレ立てまでしてしまう
【タンクも二流】ガンランスは極ベヒーモスのケツをパンパン撃つだけのホモ武器【GPSも二流】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535598055/ それスレをここに貼る意味がわかんねーんだけど
同レベルのゴミが騒いでるのか どうせキチガイが貼りにくるんだから先手打っただけた まぁマーカーが左下のミニマップに出るしな
GPSってそれだろう 賊いたからタンク譲って敵視取れるまで賊と一緒に行動してたが
その人が上手かったのもあるけど、毎回スムーズに敵視取れてた
タンクが敵視取れない言い訳には出来んけど、敵視がなかなか取れないのはパーティ全体の責任でもあるよな
逆に皆んなバラバラで行動するパーティの場合、下手に一人で頭を追い掛けるより誰か一人絞って一緒に行動した方が敵視取りやすいのかもしれない GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑)GPS(笑) 砲術珠期待して歴戦クシャやったがつらい
歴戦王も風圧地獄なのかな あんまり虐めてやるなよ
夏休みだぞ生暖かい目で見てやれ それをいったらチャアクもケツにバンバン超出力打ち込むホモ武器なんだよなぁ…
ワールドで昨日初めてガンス触ったら前ステとかモーションとか早くなりすぎててビビったわ強すぎる >>587
拡散はソロ余裕だから
拡散様だと思っとけ >>728
チャアクなんてシコシコシコシコ勃起してドピュッ GゴージャスPプレイSスタイルのガンスは流石に二流 >>722
単純な話、一人で追いかけたら頭が向く確率は1/4
タンクの近くに一人いれば1/2だしな
フレならともかく野良なんかじゃ味方の動きちゃんと見てる奴か
メッセで伝えない限りそりゃバラバラになるよ ゆーちゅーばーとかその影響力とか興味なかったけど、今回ばかりは流石に腹立ってきた ただ味方の近くにいると他人のメテオも気を付けないといけないのがね
ありゃ盾ない人はつれぇよな ササガイジ静かになっちまったな
流石にGPS(笑)は恥ずかしいか >>736
もちろん距離はあけないと駄目だね
盾持ちでもタンクに寄り過ぎるとメテオ連発で
無駄な受け硬直&削りダメージ受けちゃうし
自分の場合、ベヒが向かって右に向いてるとすると
タンクの左斜め後ろあたりに位置取りしてる
でもあまり執拗にタンクについてまわると邪魔になることもあるので
その辺の加減はなかなか難しいなぁ GPSはちょっと前にちょっとだけ流行ったネタじゃね >>734
4人パーティーなら1/3じゃない?
いっしょに行動する2人右行く1人左行く1人 >>740
考えたらそうだねw
今から算数ドリル買ってくる Guard per second
時代は強力な盾を求めているってことなんだよ >>742
いやいやw騙されんなよw
1/2で合ってるよw
1,2,3,4の中で1,2が出れば頭向くんだからw >>742
言っておいてなんだけど騙されちゃダメよ
すごい素直か 冥灯の地雷率が半端ない
何でこんなことになってんの >>744
ん?
「1,2」と「3」と「4」で1/3ちゃうん?
「3」と「4」が男女もしくはゲイで>>741が言うように合体してたら1/2だけど
※LGBTに配慮しました >>749
場合分けすると1か2か3か4に向くからからそれぞれ1/4
1,2に向く確率は1/4+1/4=2/4=1/2
3に向く確率は1/4
4に向く確率も1/4
になるでしょ
釣られちゃった? 敵視外れてすぐのミールやコメットに杭差して、再び速攻で敵視取れたときはドヤ顔したくなるわw >>749
釣りかな?
その理論だと年末ジャンボ宝くじで1等が当たる確率は
当たりかはずれの50%じゃんって言ってるもんだぞ >>752
それやろうとしたら杭刺そうとする時にEメテオ来て退避間に合わず死んだわ ベヒはとりあえず落ち着いて戦わないとダメだよね
強引に敵視取ろうとすると事故ることある >>758
野良とかで菱形の陣になってる場合は必死にならざるを得ないと思うんだよなぁ
都合よく目の前でミールしてくれればいいけど ワイの姉が里帰りしてきたんやが、赤ちゃんのおむつがえつらいわ
夏だからまだ空気の入れ換え余裕やけど冬は開けたくないやん
保護んち見たく風呂場か洗面所におむつがえのベビーベッドおいてほしいわ
暖房もあるんやし、シャワーで尻洗えるんやし 金玉で行けるくらいだし金爆でひたすらボンボンして極ベヒソロやれるんじゃね?とか思ってソロいったら2終了時で15分たっててワロタ
少なくとも俺には無理らしい 今日は部屋ないの今日は部屋ないの?って一昨日から言ってるが本スレからきた渡りなのか どんなときでも
よこもれがーどすれば
もれないよ! 部屋はやりたい人が作れば人集まるでしょ
ただこのスレでやるかサークルスレでやるかの話もあるからなんとも ここの人自分では立てないけどすぐに埋まるくらいに来るよ ちょっと前はサークルスレとこことマルチで募集しても集まるの4、5人だったけどねw 昨日入ったノーマル部屋で俺ガンスの他大剣太刀キャンパー双剣だったんだけど、メテオでジャンプミスって1乙した以外は敵視取りまくってたのに3乙で終わったあと「タンクやるなヒーラーやれ死ねカス」って言われて泣いた。 そんなんマジで言われるの
プレイに問題ないならノーマルだろうが敵視とりゃいいと思うけど。
安全プレイなんでさーせんwwwwwとか言っておけばいいんじゃない >>782
いろいろツッコミ所あるが何をしでかしたんだ
位置取り悪くてコメット壊したとか? 言われたよ。二人(太刀と大剣)から言われたわ。
ちなみに一人のプロフ覗いたら「マナー× 暴言厨」とか書いてあったし多分その二人フレなんだろうなーって思ったわ。
スタンバイにして落ちたからログはまだあると思うけどw ノーマルで敵視取りまくったのにジャンプするハメになるとかどうなってんだ >>784
いや壊してないんだよなあ
エリア1だって落石ポイントまで誘導したし、エリア2でミール閃光キャンセルしないで敵視取りにいってたけど、強いて言うならこれがいけなかったんかな >>786
坂道に米あって滑り込んでしまってミールに飛ばされてしまって間に合わずジャンプしたらタイミングズレまくったみたいな感じ >>785
死ね言われてるならソニーに通報しようぜ それともアレかな、ノーマルベヒは今ミール閃光キャンセル前提なの? >>787
バカなアホキッズの言うこと間に受けるな >>787
宿題終わったら心に余裕持てるぞって送って通報だ >>791
今っていうか最初からずっとそうだよ
閃光しないのはわかってないか極の練習とかじゃね 金爆ばっかり使ってるとチクが完全に繋ぎにしかならんから、
ガンランスのランス部分取っ払って盾と銃身だけ持ってりゃいいような気がしてきた >>795
それならノーマルはタンク役とかいらないわな。。チャアク担いでケツから超出ブッパしてればいいや。 >>796
レア6だし、そりゃそうなるだろうね
その恩恵が3カスタムなんだろうし。
というか、このゲームってレアリティが上なら、全てが上回るというわけではないんだね
回カス1で事足りる動きできる人ならレア8で十分なんだろうけど。 防具はレア度低いとスキルもスロも両方ショボイのがね…
カスタムで防御・属性耐性・スロ・シリーズカウントアップ・自動回復とか選べればいいのにね GPS搭載してるならその座標に衛星砲撃出来るからどんな敵でも楽勝よ
これが狩猟における新時代の幕開け モンハン・・・弓・・・曲射・・・近接の邪魔・・・うっ 頭が 救援できてくれたガンス兄貴に申し訳ないことしちゃったぜ
すまない 闘技大会でガンランスに惚れ込んで色々調べつつ作ってみたものの珠が全然ないorz
どうにか初心者でも簡単に死なないように&あるものでスキル組んでみたんですが
武器:ロイヤルバースト
防具:上から
エンプレス頭
ダマスク胴
カイザー腕
ダマスク腰
エンプレス脚
砲術の護石
スキル
LV3 体力増強、弱点特効、集中、砲術、回避距離UP、早食い、砥石使用高速化
LV1 心眼、剛刃研磨、満足感(1スロ1個余ったけど何入れていいかわからず...)
この構成だったらロイヤルバーストより他の武器が向いてるとか
生存前提にしても流石に要らないスキルとかありますか?
増弾もガード強化もなく、ガード性能は1個だけ砲術は2個という珠貧っぷり... >>804
とりあえずテンプレのガンキン装備作っておけば良いと思いますよ。
その装備だと回避性能もガード性能も付いてないから生存性能も低めです。
ロイバ使うならフルバースト多用する形になると思うので集中も不要ですし。 >>805
ガンキン装備のテンプレ見てみます!
シリーズスキルでガード強化もつくんですね 増弾砲術の呪い持ちはテンプレ3種全部作っても損はしないぞ 適当に歴戦回してたらガンキンの5枠出たわ
今から貼るから見かけたらよろしくな 女キャラだけなのかわからないけど
ガンキン腰、デカいスケベ椅子装備してる
みたいで格好悪いよね…… 布系は女で鎧とかはやっぱり男よなぁって女キャラで鎧着た時に思っちゃう
バルキンシリーズは可愛いと思います チャアクの救援にはいったら他ガンスで3人ガンスでやってたけど楽しかった 極ベヒ突き砲撃連打してると1エリアで大体黄色ゲージ行くな
業物に甘えたい >>804
フルバ運用なら盾移行が遅くて盾が飾りになりやすいから回避性能も試してみるといいぜ
通常型は増弾の恩恵が少ないからそこまで気にする必要もないね
心眼もベヒとキリン以外で必要だと思ったことないから別にいらないかな〜
以上の点と君のチョイスから再シミュかけたら
とりあえず距離2回避3体力3弱特3砥石3剛刃匠3砲術3になった レア珠は剛刃だけだし組めると思う 敵視誰かに任せて斬り上げ砲撃と杭でエリア2で漸く切れる >>807
まだ何型にはどういうスキルとかも覚えられてないし
とりあえずテンプレ装備を全部組めるようにしてマイセット登録しとくのが良さそうかな
>>813
確かに回避性能は有用かも!その構成も組んでみる
しかしそんな便利なものがあったとは...スキルシミュレータ使ってみようかな >>813のスキル組んでみた
上から
エンプレス頭
ギエナ胴
カイザー腕
ガマル腰
エンプレス脚
匠護石
って感じかな?もうちょい防御力あげられる構成ありそうな気もするが シミュレーターなしにそこまでスキル組んでたんかーい
ちなみに早食いは秘薬を調合分12個もってけばいらないと思って切っちゃったよ
あとガンスは武器しまってる最中が一番危険だから
生存目的ならどちらかというと早食いより納刀速度UPのほうが重要かな >>813
いやいや、通常型は増弾外しちゃダメでしょう(どの砲撃タイプもだけど)
増弾ありとなしでのフルバ火力は1.2倍差だぜ
それは弓から溜め段階解放を抜くようなもの 尻尾はライトでいいやん、切ってからガンスに持ち替えればいい >>819
ガードできるおかげでオトモのミツムシだけでも全然回復間に合ったりするし早食いは確かに切っていい気がしてた
確かに納刀長めだね、スロット穴余ったら納刀術も候補か >>820
増弾ってハイメタ腰についてるやつだっけ
ハイメタ腰の護石砲術で匠の代わりに増弾とかが候補になるのかな >>820
フルバだけ見ればそうかもしれないけど
フルバループのほとんどは物理ダメージだよ
弓の溜め解放とは全然違う >>816
鎧玉少ないならカスタム強化は王クシャまで待ったほうがいいと思う
リーク通りならこれまでの回避型装備は全てが過去のものになりかねない チクボン主体で戦うならベつに増弾って必須でも無くね 敵視取る前で仲間がベヒのケツ側にいて頻繁にベヒが体を180度ターンさせてる場合どうやって敵視を取るべきだろうか
運よく目の前でミールでもしてくれりゃいいんだがそうなかなか都合よくいかんし >>830
納刀術付けて、ベヒの脇を走り抜けて腹側から顎に切り上げ砲撃 近ければ脇の下潜って胸側から杭狙いかな
長い追いかけっこになりそうな予感を感じつつ ベヒほど踏み込みが活きるモンスもいないよな
体の下通って頭に向かって踏み込み斬り上げポン、様子見てもっかいポン、ミールしたら顎に杭 >>824
トレモ柱が相手ならそうだけど、実戦で動き回るモンスの柔らかいとこに薙ぎ払いまで確実に打ち込めるのかって話
むしろフルバ型、というかガンランスは無理して弱点に張り付かなくても砲撃のおかげでコンスタントにダメ稼げるのが利点なんだし増弾を抜くのは考えられないかな
砲撃火力は黄色から落ちるからそう考えるとロイバの斬れ味青緑は長く継戦火力は低くないと言えるしスキル優先度はやっぱり 増弾>匠 だと思う >>834
そりゃ珠あったらスロ2で簡単に火力あがるし迷わずつけるよ
あと質問主が砥石3剛刃つけてるから白ゲ維持しながら戦うことを想定してるんだけども
ただ確かに言われてみれば弱特よりかは増弾のほうが良さそうだね
弱特3を切れば増弾珠なくても積めるから それが代替案かな したら回避もLv4にできるね 久しぶりにクリアできた
やっぱこれ分かってるメンツじゃないとムリだな
周りの皆の的確なフォローのおかげで敵視入れやすかった
ほんとありがたいわ 装備考えてたら久しぶりにフルバ回避型やりたくなってきた
もちろんぼくはなんでもできるグラグリードちゃん! たまにかつての相棒ロイバちゃん振り回すけど突き砲慣れると弱点殴りに行くのが億劫でなあ フルバ気持ちいいからなぁ
でも出なかったガ睡思い出しちゃって辛い 金爆ひたすらボンボンしてると極ソロ間に合うんだろうか
とりあえず避け続ける回避型ほぼ必須みたいで俺は諦めた ベヒのやりすぎか普通のクエ行っても「敵視とらなくちゃ」
とか考えててこれはいかんて思ったわ フルバは大技ブッパのプロレスラー
チクボンは一瞬の隙に攻撃を叩き込むボクサー 敵視システムは、何かやり方によってはもっと面白くなると思うんだよなー
今のままだとヘヴィとの差がありすぎるけど。
伸び代あるのにやらない開発
極ベヒやった後に王クシャ来ても、まぁこんなもんかとチケット集めて終わりそう 歴戦ジョー以来やっと戦ってて楽しいモンスきてくれたのは素直に嬉しい
そして王クシャの糞っぷりにまたテンション突き落とされるんだろうな ガ水に増弾なんて要らんだろ、とかアホおったよな
なつい ベヒやりすぎてダウンしたモンスの頭にとりあえず竜杭撃っちゃう >>840
ガ水回避でぎりぎりだからなぁ
あっちは砲撃+突きでダメージ出るけど金爆は・・・
回避ちょっとくらいなら出来るけど20分近く避け続けるとか絶対無理だわ
ソロ達成者尊敬してる 実際砲術3でも増弾抜くことはある
でもそれは拡散4じゃない
突きメインの拡散3とか放射3とかの話 >>838
ついチクボンやっちゃって通常型の砲撃ダメージのしょぼさにガックリ さっきは珠ないときの妥協で通常型に増弾抜くことは考えたけど
拡散放射で増弾抜くことは珠なくても考えられないな〜
突き砲撃×nにもろ影響するし、放射のフルバも落差がひどいし ベヒだと砲撃砲撃クイリロが安定過ぎるから増弾いらんかなって思う 金爆でボンボン運用ならまあ有りな気がしないでも無いが
緊縛抱けなくって使い心地解らん・・・
心眼も捨てて他のスキル盛れるんだろうか? 砲撃続けるときに嫌でも突くし砲撃は放射のような射程もないから心眼無いと毛根死ぬわ 発売日からのガンサーだけど(増弾も強壁も無いから)チクボンに増弾なんて要らない派 まあ装填拡張3とか弾丸節約みたいに大幅にDPS変わるわけじゃないしね
ガードしなきゃ!ってときに出せるのもあるし 久々に歴女やったら怒り時の胸のスイッチにピンポイントで竜杭砲ぶっ刺すのがやたら上手くなってて楽しいモンスになった
極ベヒのおかげで皆上手くなってるはずだから試してみるとええ わかる
極ベヒで鍛えられた後いくとなんだこんな弱かったのか?って錯覚する 極ベヒの制限時間がもっと長ければガード型で粘り勝つこともできたんだろうな
制限時間はマルチだとあってないようなもんだしプロハンや拡散以外にソロやらせないためのものか 毎日極ベヒの話題ばかりだけど、身代わりに出荷されたリオレウスの様子見に行ったら、もう向こうじゃ話題にもされてなくてちょっと寂しかった 極ベヒでガンランスデビューなんだけど、以下のスキルで組んでみた
改善点あるかな?
ガイラバスター水
ガード性能Lv5
ガード強化Lv1
広域化Lv5
体力増強Lv3
整備Lv3
回避距離UPLv2
ひるみ軽減Lv1
無属性強化
剛刃研磨
砲弾装填数UP
砲術Lv3
集中Lv3
心眼/弾導強化(炎妃龍) >>862
改善点は特にないよ
ただガンスは納刀遅いから他の人を回復するにしても
納刀して回復してあげようと思った時には他の誰かがやってるって事がままある
だから広域2で粉塵で回復して種だけ食ってればいいって人も少なくない
まあその辺りはプレイスタイルによるからひとつのスタイルとして覚えておいてもいいかも 見落としてたけどたしかに集中はガ水でタメ砲撃しないので要らないね >>863
いや、広域化5は必須でしょ
2ちゃんの集会所でもタンク以外は5じゃないと参加できないし、野良でも5じゃないと蹴られる時ある
っていうか俺なら蹴る
あと、エンプレスの心眼発動するためにはどうせついてくるからあえて広域化を2にする方が難しい >>865-866
へぇ、そうなんですか
集中いるのは放射型だけってこと? 集中と剛刃やめて耐震にしました
これでどうやろうか?
ガイラバスター水
ガード性能Lv5
ガード強化Lv1
広域化Lv5
体力増強Lv3
整備Lv3
回避距離UPLv2
ひるみ軽減Lv1
無属性強化
耐震3
砲弾装填数UP
砲術Lv3
心眼/弾導強化(炎妃龍) >>868
放射4以外はつけないのが基本だな
胴体をダマスクにしてるんだろうが、俺ならキリンγにする
無撃は捨てて解放3だな >>867
いやそれなら広域5でいいよ
ひとつのスタイルって話だし
タンク役としてちゃんと出来るなら回復して貰う側だし専任ヒーラーやDPS兼ヒーラーが居たらタンク役がわざわざ納刀してまで回復する意味が無い
そして広域5付けるなら早食いつけた方が良いよ
早食い付けずに回復飲むなら粉塵2回で済むしって話を少し上で話してたんだけどね
タンク役が広域5じゃないから蹴る蹴らないは人によるから知らん >>871
869から無撃捨てて剛刃にするのはダメ?
解放っているのか? 放射型は通常砲撃も射程は長めなので頭は狙いやすいよね。
その射程目的の為に放射型使うのならば集中を切るのも有りだと思う。
突きの射程は拡散と変わらんけどね。
ランスに突きは、その放射型通常砲撃の射程と同等という事実。
そりゃ、杭なしだと敵視取りは敵わんわな。 ベヒでタンク想定なら匠無撃より解放3の方が強いと思う >>867
読んでて思ったんだけどタンク以外は広域5じゃないと蹴られるし自分なら蹴るって書いてるけど
その装備でタンクじゃなくヒーラー兼DPSで行くってことで話してたのかな? ガイラ水だと基本は3発砲撃撃っていく運用だよね?
あとは竜杭かな?
あまり通常攻撃はしないんで属性解放はいらない気がしてる タンクやるなら耐震より早食い3の方が有用な気がする ちなみに昨日、野良でやって2勝できた
タンクは賊がやってたんで俺はアタッカー兼ヒーラーだったがガンスは仮に敵視取ってしまっても焦らないからいいね 無撃は・・・と思ったが、メインダメージは結局拡散4砲撃だし
杭で尻尾切るなら無撃の方がいいのかも。
個人的には耐震よりも、早食か速納のどちらかを入れたいけど
まぁそこは好みの差かもしれないな。 >>879
タンクやるなら賊を担ぐよ
ガンスはアタッカーメインでやりたくて組んだスキルだよ
で、万が一の時はタンクになれるし、ヒーラーもできる
そういう万能型を想定したスキル構成にしてみた >>883
釣りじゃありません
ガンスはタンクもアタッカーも2流なんだからそこそこの万能型のスキルを組むしかない もうこれでいくわ
ガンス久々の俺が考えた最適解だけど昨日野良でも2勝できたし、一応こっちは神ハンなので。
ガイラバスター水
ガード性能Lv5
ガード強化Lv1
広域化Lv5
体力増強Lv3
整備Lv3
回避距離UPLv2
ひるみ軽減Lv1
無属性強化(または剛刃研磨)
耐震3
砲弾装填数UP
砲術Lv3
心眼/弾導強化(炎妃龍) 砲撃パンパン撃ってる時にベヒのドッスンが来てフラつくことあるから耐震はあると便利だけどね
ほんとは耳栓つけたいけど重い あと、ガンスでタンクはありえない
タンクしたいなら素直に賊でしょ
エリア3で拘束されたりして敵視取っちゃった場合はそのままタンクするけど。 せっかく整備3あるから積極的に特殊用具使いたいね
エリア2で体力着てパンパン、
エリア3は転身と達人
エリア4は体力と転身
かな ササとマルチするとクエスト終わった後に神ハンプレイを言い触らさないないように口封じ(笑)されるから注意しろ 王クシャはガンナー増えるだろうから
放射4に挑発の装衣で敵視とろうかな(敵視病) 王クシャはガ水で行きたいけど風が鬱陶しいから放射で行くかなあ >>889
ロクにガンス使ったことなくスキル質問してるくせに「ありえない」ってね
素直にNG入れときます
スレ汚しすまん クシャに近接でいくとか地雷認定されるよ
普通の歴戦ですら近接は嫌われるのに歴戦王にガンス担ぐとか頭おかしいと思われる
上空にクシャがいる間なにすんの?
ボケーっと突っ立ってるの? 今時歴戦王なんてふざけててもクリアできるからなんでもいいよ タンク役は2人以上いると安定しやすいと感じてるわ。
その場合、賊ヘビィ2人だと火力及び回復不足になりやすいので
タンク役に加えてランスかガンスが1人以上いた方がいいと思う。 >>897
だな
ちなみにガンスで敵視取る時ってどう立ち回ってる?
竜杭を頭に打つ感じか ところで、古龍に乗りが成功した時、上空に滞空するじゃん。
あれにジャンプジェスチャーで追撃できないかな? ベヒーモスくらいなら武器種でピリピリすんのも分かるけど
歴戦ごときで何言ってんだ >>899
ええね
落ちてくる間暇だし今度やってみようと思いますん >>900
ニワカガンランサーだな
歴戦ごときというがさっさとガンナーでチケット集めて装備作って終わらせたいんよ
そんななかガンス持ったやつがぼーっと突っ立ってたら頭くるだろ
クシャに近接で来られると効率が落ちるってこと >>903
あほか
チケット効率良く集めるなら断然ソロだぞ
マルチで効率良くってどんだけ下手くそだよ 歴戦王前からしばらく引退してたので歴戦王の強さが分からん
どれくらい強かったの?
歴女基準で教えて欲しいです キリン:強い
ハザク:弱い
テオ:普通
どれもガンスと相性悪くないから慣れれば大したこと無いでガンス >>901
よく考えたら、ダメージ狙いなら打ち上げタル爆弾の方が強いかも。
今作、なぜか5個しか持っていけないんだよなぁ Fのガンランスってどんなんなんやろと思って見てみたら一生ガ突きでワロタ
ただ後ろ向いて砲撃で移動するあの技はええな Fのどの年代を見てるかによる
初期の頃は兎に角フレーム回避
Fに限らずだけどあの頃のガンスは砲撃はおまけ
砲撃回避、竜撃砲回避、竜撃背面着火、逆ガードとロマン技が多かった >>895
放射ガンランスは中距離武器だから(震え声
でもマジメな話しガンランスほぼ一本で来てるからいきなり遠距離使って迷惑かけるのも悪いし歴戦王のクシャはソロ討伐に籠もるかね ササ Sp05-yCPC に構うな他スレでもIDコロコロ荒らしまくりのマジもんだから >>904
だからクシャやるならソロでやれよ
マルチにガンス担いでくんなって話
近接は迷惑だぞ 歴王クシャとかどうあがいてもクソモンスの予感しかなくて震える
溜め砲ぶっぱでよろしいか ソロで歴戦王クシャをガンスが倒せるとは思えんね
閃光も効かないし竜巻まみれになって身動き取れないだろ >>887
カスタム石余っててるならガ爆金爆のカスタム回復の方が良さそうだよね これまで歴戦王は全部ソロでやってきたから
今回もソロで行く予定
つかマルチ必要なのマムとベヒだけだよね
更に言うとマルチ対応クエはその二つだけ ササガイジ実はクリア出来なくてタンクも出来ないから必死みたいよ
ベヒ集会スレ最初から見ると面白いよ >>921
ササが俺一人だと思うなよ
世の中には良いササもいる いくらID変えてもワッチョイ付いてんだから意味無いぞ ワッチョイ知らなくて気付いてないんだから突っ込んだら可哀想だよ! チャアクスレでボコボコにされて相手にされないからってガンススレに来たのかササガイジ >>926
通常型が息をしてないから人気はないけど気分転換に使う人はいるんじゃない? >>927
そか使えるには使えるのね
毒睡しかないからいい加減引きてぇな なんぞかんぞでお前らは俺の考えた>>887のスキル真似しちゃうんだろ?
スキル構成力は俺の方が上だもんな
装飾品もコンプしてるしな
まぁガイラ・水に集中3はいらないというのは盲点だったが。 なんぞwwwかんぞwww
スキル構成力wwwww
神ハン様なんだからPSを誇れよ うひょー!
>>887の神スキル構成で早くベヒのお尻をパンパン撃ちたいぜ!
ガンスはケツ専用のホモ武器やからな! >>930
ガノスも心眼入れてガ水だなあ
>>928
支援がいなければ最終エリアで水爆用に担ぐかな、って感じ?
まあゲミとか持って行った方がいいと思うけどタンクやりながらならなくもないかな 通常型ガンスはガチろうと思ったら使わないけど
フレとのお遊びになら引っ張りだていきたい魅力には溢れているな
フルバループの華やかさはやはり良い 通常型のみ竜撃邦楽単発500ダメージとかに修正されて解放ガ眠と言う形で復権する。
…という夢を見たんじゃ どちらにせよ解放で差別化するのが一番使いやすそうではある
フルバするにも使い勝手はグラグリの方がいいからな・・・ ベヒのお尻に砲撃パン!パン!
↓
からの竜杭砲(浣腸)ねじ込み挿入
↓
ベヒ「アッー!」
これがガンスの最強コンポだよな! 下品もなにもマルチやってるとそういう立ち回りのガンス多いやん
敵視は取れず、チャアクのようにスタンも取れない
エリア4で眠らせることもできない
俺らはケツパン要員なんだよ
そこは受け入れてこ。 おう、クリア出来ない雑魚ってことも受け入れていこうや >>933
ガノスガ睡は心眼いれてフルバループ怯みまくるしよく寝るし面白いよ 実際問題としてガンスが敵視取るのってどういう立ち回りになるんだ?
エリア3の拘束以外無理じゃね? >>938
>>939
>>940
別スレでも同じことやってんのな >>947
別スレってどこよ
同じことなんてしてないよ エリア1の開幕は不動着て突き上げ砲撃から杭打ち
エリア2は腹下から顎に向かってチクボン
滅龍スリンガーも併用すると敵視切れてもリカバー楽
無理して耳栓入れるかは悩み所 ガンスは無理してタンクやる必要ないよ。
野良で賊がホストのパーティ入ったんだが、いつの間にかアンフィニグラに持ち替えてやがった
こっちはタンクする気なんてないのに、入り口の前で
「攻撃しましょう!」の定型文連打してきやがった
ムカついたからベヒのとこまで行って連れて入り口まで戻ってやったらクエ離脱しやがったと
ほんと中華はクソだな
ガンスはタンクじゃない、ケツパンなんだよ。 ベヒーモスのお尻に向かって突き上げ!
パンッ!パンッ!
竜杭砲!むぅぅん!
これで大体のベヒは敵視取れるわ ササってアフィだよね?
収入目的で基地外演じてるんだよね?
まさか真性じゃないよね・・・まさかね・・・ チャアクスレはスルーできてたのにガンススレは相手にしちゃうのか メンツにより頭の動き具合に差があるから、野良ならガンスはガンスがいるパーティーに入るといいね。
賊は急造の人多そうだしヒーラー求めてるだろうから意外に相性良くないよね。 アフィなんてやってないわ
俺は年収700万の社会人やぞ 極ベヒとか時間ない人以外は3日もあればクリア出来てるやろ
今はガンス同士でキャッキャしたい段階やぞ いいからササガイジは950踏んでんだから次スレ立て頼むわ
あっ次スレは来なくていいからな 昨日見たガンスはエリア4で転身着て頭に鬼のようにフルバループかましててカッコよかったな〜
お前らもケツパンループばっかしてないでフルバーストしたら?
真面目な話、次スレではそろそろガンスの立ち回りを見直していく時期だろ ゲェジの笹にスレ立てさせたらワッチョイやら消されたりテンプラ弄られたりしそうだから再アンカやろなあ
>>970頼んだで スレ立てはしたが黙ってスレ立てた奴いたからダブっちゃったわ >>964 >>966
乙やで
先に>>964の方を使うってことでいいかな? 僅差で>>964の方が早いけどこっち次スレでいいんかな ササクッテロ Sp05-yCPC [126.35.195.249]
>>680
>>961 野良のベヒでガンス3のパーティーがあって
4人目として入ったら蹴られた・・ 昨日変なスレ立てた時にいじりまくってた奴らもお客さんなんだろうな
まあ、仕方ない >>970
それでいいのでは?
別にスレ立てで競い合ってるわけでもないからなぁ 重要なのは荒らしにスレを立てさせないことだからな
ダブってしまったものは仕方あるまい >>973
茶の別名「ゆうたの母」は伊達じゃないなあ 弓にカズヤを流行らせたように今度はガンスの間違った使い方をゆうたに伝授しようというのか…
きたないなユーチューバーさすが汚い ガイラ水で増弾ってする意味あるか?
3発あっても溜め砲撃しないなら2発までしか連続で撃てないよな?
3発打とうとすると竜杭になってしまう >>983
柱殴ってるならそうかもしれないけど
チクボン>ガードの繰り返しになることもあるから無いよりはあった方がいい 極ベヒのガンスオンリー部屋って需要ある?
あるなら今夜立てるけど。
タンクは誰かが取ればいい感じで緩くやりたい。
練習もOK >>992
お前らに需要がなくてもこっちにはあるようだぞ?
●ベヒーモス戦 専用集会所 募集スレ Part.5 転載禁止
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535520169/
今夜ガンス部屋作って向こうで楽しんでくるわ。 またきてんのかあいつ
早めにここの部屋でクリア出来て良かった
やっぱワッチョイは有能だな ガンス4人でベヒーモスやったら結構無難にクリアできちゃうんじゃないの?
むしろかなりいい感じでいけるんじゃないのかな
なのにどうしてみんなはガンスだけの部屋を嫌うのかね >>993
よっしゃ参加してわざと三死してやるぜー >>997
悪いけどそういう人は蹴ります
ガチなガンスだけで濃厚な部屋にしたいんでね 自分で薄まるからどうあがいても濃厚にならないじゃん このスレッドは1000を超えました。
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