【MHW】 極ベビーモス 攻略 【がんばれ野良でも】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
昨日今日ずっとやってクリアできないわ
HRも上がらないし報酬も貰えないし
かなりキツい HR600越え固定面ですがメンバーのPS最低で無理
強く言えないのがきつい野良のほうが気が楽 21時から5時までやったがクリアできる気がしない・・・。
タンクもヒラも味方に左右されまくってしんどいし、DPSやるとヒールは自分でやれ!みたいなのノリだし、辛い・・・。 今日にでも復帰しようと思うんだけどff14みたいに攻略の図作られないの?
右手でパンチしてくるなら壁際を反時計回りにベヒを散歩、ミールストームはベヒ背後に捨てていく、コメットは中央に寄せる
みたいなさ 初日野良5回目で運よくクリア
いやほんと他のメンバーのおかげです
今でも何十回もトライしてる人は
俺より全然慣れてるはずだから
仲間にさえ恵まれれば必ずクリアできるよ 野良だったら運良く強い奴と組めればクリアできるけど
一番つらいのは>>5みたいな人だよな
自分だけ野良でクリアしたとしても、フレたちに知られると気まずいから称号も重ね着も付けられない 知っている人もいると思うけど簡単にまとめた。
エリア2クリアまで、部位破壊達成でルート変わる。対象部位:角4本中2本、尻尾切断。
ておルート 対象部位非破壊
メリット/広さが十分確保されたステージ以降。ミールがなくなる。ほぼ平坦地形の為、タゲは取りやすい。
デメリット/環境熱ダメージ。エリア4の噴火ダメージ。部位破壊が不足の為、モスの攻撃範囲広い。部位破壊出来ていないイコール、ダメージ足りてないのでコメット落ちにくい。コメットが把握しにくい。
ネルルート 対象部位破壊
メリット/地形を生かした攻撃可、環境ダメージなし。エリア4狭い分、コメット把握しやすい。尻尾切断が済んでいるので、近接が少し楽になる。
デメリット/エリア4が狭いミール再発動。地形変化を好まないプレーヤーはタゲしにくい。
個人的には、ネルルートの方が安定していた。エリア1、睡爆尻尾切断。エリア2、麻痺。
エリア3、麻痺。エリア4、睡爆。どちらも状態異常を起こしたらタンク役に頭を殴らせる事によって敵視が楽に取れる。 エリア1:尻尾切る→落石でエクリプス誘発
エリア2:ツノ破壊でネギルートへ。火力足りない場合は水爆もやむなし(水爆タルG8個でほぼ全破壊確定)
エリア3:DPSチェック抜けのためゴリ押し
エリア4:(コメット→水爆or麻痺→エクリプス)×3
これでええやろ >>11
エリア4でコメットから睡爆挟むと
コメコメメテオメテオになる場合があるから
睡爆するときはコメ前からやるのは極ベヒでは常識だぞ
更に睡爆二回する場合も間に麻痺とか入れて余計なけずりすると同じく順番変わる可能性がでてくるから麻痺やけずりは睡爆終わってからやるべき 今更極初挑戦したんだけどエクリプスのタイミングが全然わからん、前はエクリプス前に露骨にコメット落としてくれたから調整しやすかったんだけど
極みはコメットランダムなん?開幕落としてきたが エリア1の開幕コメットは確定
後は普通にダメージ与えればコメット??メテオの流れ
例外として最終エリアは乗り維持や状態異状で一気にダメージ与えると、
通常はコメット??メテオ??コメット??メテオって流れがコメット??コメット??メテオ??メテオになる事がある ダメージが足りてないとコメット前にメテオやられるってこと?これが皆が言ってるdpsチェックってやつかな
身内3人でやってたからダメージが足りてなかったか >>5
その固定をキックしろよ
完全な地雷PTじゃん 基本的にメテオ前には必ずコメットは降ってくる
エリア3のみ特殊で与ダメージが足りていればメテオは降って来ずにエリア4に移動する
与ダメージが足りていないとコメット無しのメテオが降ってくる
これがDPSチェックって奴で要はお前ら火力足りないから
ここで全滅させるわって言うベヒーモスさんのお仕置きです >>16
DPSチェックに引っかかってる
その身内が地雷だからキックしろ >>19
いやそもそも3人しかいないのがいけないのかなと、ダメージが足りてないのはおれのせいかもしれんし。ガンランスでタンクしてるんだが守りすぎたかも >>20
すまん3人か
救援でもいいから4人揃えた方がいい
上手い人ならソロでもクリアしてるけど 土曜に野良でクリアしたけどもう二度とやりたくねえな
タンクよりヒーラーやったほうが良いな
自分がホストでタンクだと平気でタンク用武器の賊とかおっかぶせてきやがるクソが多いわ
参加時に別のロールに変えたりもしないし メテオまとめ
エリア1
開幕にコメット1個
ダメージ蓄積でコメット1個追加後にメテオ
エリア2
ダメージ蓄積でコメット1個後にメテオ
エリア3
DPSチェックが入るエリア
PT火力が足りていればコメットもメテオも無し
PT火力が足りていないとコメット無しのお仕置きメテオ
お仕置きメテオはベヒーモスがエリア4に移動するダメージを
与えない限り何度でもメテオが降って来る
エリア4
都合3回のメテオが降って来る
基本的にメテオ前にはコメットが振ってくるの3回全てコメット回避は出来る
ただし>>15も言ってる通り睡眠、麻痺等で一気にダメージを与えると
コメット、メテオの順番が崩れてコメット、コメット、メテオ、メテオ・・・
になる事もあるので注意 金土日と時間も経って経験値が増えて、
通常の流れで乙率も減ってきた
だけどエクリプスで絶対に乙って終わる奴が多い
成功するコツもあるんだろうけど
なんでうまくいかないんだろう
ランダム要素もあるのかというくらい エクリプスはコメットに逃げるだけなんだけどね
着弾地点から反対側じゃないとだめだけど 1か2エリアで終わってしまうことも多いが
3エリアまでいってもDPSチェック通過できずにEメテオでほぼ必ず終了
野良でもう50回以上クエ失敗してるが4エリアまでいったの2回しかないわ疲れる タンクが一人でいって敵視とってから他のやつがエリア入ってきたほうがいいよねこれ
全員はいるとタゲ散乱して敵視とりにくいしその間にストームいっぱいに出来るしいいことない。 >>27
コレは徹底して欲しい。
ヘビィタンクやっていると、2エリア、3エリアは1分少しで確実に敵視取れるから、最大でもストーム2つ程度で済む。
その他、敵視外れたら、ヘビィ側に寄って、頭をヘビィ側に向けるだけで、格段に敵視を取りやすくなる
ただし、ヘビィの近く寄るのではなく、ヘビィを支点に扇状に展開する感じにすると被弾も減る 野良だと徹底できないかもだけど知ってるやつだけでもしばらく入らないほうがいい
それだけタゲ分散されないし敵視とりやすいと思う >>12
野良だとそれが安定しないことが一番の敗因だな
自分はジャンプ回避100%できるけど他の奴が全く出来てないし トレーニングエリアにエクリプスメテオのジャンプ回避練習でも追加してほしい >>31
バクサイのスレでもHOWTO動画あったし
あとは実戦でよくね? ジャンプ回避の練習とか言ってるのバカかよ
まずコメットしっかり残せる立ち回りを
練習するべきじゃろ ジャンプせざるを得ない状況の方が問題だな
特にアタッカーはタンクの位置を見るのとコメット置く位置を考えるべき
タンクは常にコメット中心に位置調整してる
例えばタンクが壁際固定する時はコメットかミールが中央付近にある
敵視取るまでもそうだけど自分が殴りやすくしたかったらタンクに合わせろ ジャンプの練習はしておくに越したことはないよ
氷柱とかで吹き飛ばされてもジャンプは間に合うからな 俺もジャンプスキルはいると思うけどな
そりゃ毎回絶対にコメット破壊されない立ち回りとか
遠くで戦わないってのが出来れば良いけど
保険として持っておきたいけどなぁ
エリア4で逆に危険とか把握は勿論なんだけど 考えるまでもなくDPSは自分で回復するべきなんだよな
周りがしっぽとか喰らいすぎ回転しっぽくらいしかないんだからバーサーカーせずにモーションみてから殴ろう
あとエリア3で敵視とって逃げ惑う→ピカッするくらいなら転身残しとけばいい
エリア12はタンクに敵視まとめるようごいてれば転身なんて不要
好き勝手やった結果敵視おせーと思うならより早く敵視取らせれるように動くのが合理的だわ俺以外誰もタンクのそばに来ないの悲しくなってくるね >>27
エリア4でそれやると出入り口にミール置かれて後続が入れなくなることがある
閃光で止めようとするタンクなんてそうそういないし、反対側向いてたりするとどうしようもない
何度かやられて緊急用にとっておいた転身着る事になったわ
基本的にエリア侵入はタンクを先頭にしつつ足並みそろえてほしい 攻略スレ乱立しすぎだろ
こんなとこでオナってないでクリアしにいけよw 野良でクリアした!笛、ガンランス、ヘビィ、
チャアク
水爆なしでもDPS行けるもんだなと思った >>5
固定だったらタンク、火力盛り1or2、ヒーラー1でクリア出来るっしょ
600にもなって何やってんすか MMBB時代はキーボード使って綿密な作戦を練ったり出来たのにな…
無言NPC召還オンラインになってから本当つまらなくなったわ
tkd、控えめに言って死んでくれ 咆哮硬直からのパンチショルダーで乙ったわ…
気をつけて 頭と角の耐久値別だな、固定ダメでもなきゃ折れないわ
あと尻尾切っただけじゃテオルートになる 見切りのプロがジャンプ失敗しまくってるのを見るとチート使ってたんだなって思った >>49
角を壊したいなら属性攻撃
龍骨弓で撃つとすごいダメージが出る
ゲイボルグバッタが多いのもこれのせい >>11
まだやってないんだけど、最終エリアでエクリプス3回もやってくんの?
コメット足りるんか? >>52
基本はコメット1個補給後に1回エクリしてくる×3セット。
が、S4で麻痺とか睡眠とか喰らわせてると
コメ/エク/コメ/エク/コメ/エクの順が
コメ/コメ/エク/エク泣/コメ/エクとかになり
エク泣の時はジャンプするしかない。
S4で状態異常沢山やらない方が良い論の発祥はこれ。 >>48
あるある
ワンパンされて一瞬何が起こったのかわからなくなる >>48
一度だけ咆哮硬直→二足立ち叩きつけコンボでワンパンされた事あったな
賊がガンナーだと思い知らされた瞬間だった 野良で今日2回クリアしたのですが1回目は言われてる順番、
2回目はコメ、メテ、コメ2個、メテ クリアとなった
クリア時間が1回目よりかなり早くてそれも関係してるのか
ダメージかなり入ってたとか 順番ずれるのはコメット落としてから睡爆や麻痺や乗り維持とかで無駄にダメージ稼ぎ過ぎた場合だから
コメット落ちる前から睡爆、麻痺を心掛ければ基本的に大丈夫だよ
ノーマルでコメット落ちてから睡爆、麻痺が流行ったのが不味かったな
そのやり方が極では全滅を招く悪手 賊タンクで救難出してるけど、昨日は12人救済できたぞ。がんばれ エリア3で敵視とったらぬけられたんだがあかんのか? 前ジャンプできなきゃクリアできないってレスしたけど、コメットを残せるPTじゃなきゃクリアできないのかもしれん… 敵視取りたくない人がとった場合はエリア外に出れば解けるよ そんなもったいないことしなくても余ってる転身着ろっての
装衣使いもせずに腐らせてるやつ多すぎやろ 睡眠よりも麻痺スタンを取っておくほうが重要かもしれない
睡眠はダメージを与えすぎる
麻痺スタンを敵視取りの支援に全振りすれば安定するんじゃないかと思うのだが 救援で入ったらエリア1でコメット2つとも壊れて絶望していたら、4人ともジャンプ成功したときは興奮した >>6
これ見てるとクリア出来ない出来ない言ってる人は自身が戦犯だと気付いていないのがよく分かるな 何がなんでもクリアしたいなら拡散使うしかないだろうな
全員拡散で慣れたパーティなら2と3エリアほぼすっ飛ばしで安全安心の4〜5分クリア
おそらく拡散調整来るだろうし、どうしてもクリアしたいなら今しかないかもね たぶん俺が戦犯でエリア3メテオ食らったんだけど他の二人が敵視とってないときにバラバラで戦ってるんなら自分ももうタンクに張り付くのやめて殴りに行ったほうがいいのかね 賊無いし、ウルズγシリーズが無いけどネギヘヴィでタンクしようと思ってる
まぁガ性5ガ強体力3回避距離3くらい詰んでりゃ後は適当でも良いよな? >>70
下手にウルズ採用して火耐性下げるよりはエンプレス採用しとけ
どのみち回復は他人任せになるしな 状態異常はエリア3でぶっぱしてDPSチェックを抜けるのもありかもしれん… エリア3で状態異常に頼るような雑魚ではエリア4はぬけれん >>54
なるほど、、、
つまり3回目のコメット来てから麻痺睡眠とったほうがいいってことか >>76
タンクの後ろに立つとタンクがベヒの体の下に入ることがあるからやめとけ
まだ前になったほうがマシ
自分の場合はメテオに巻き込まない程度の間隔をあけて
ベヒを中心にタンクの斜め前に扇形に展開するようにしてる
これならタゲが移ってもタンクが顔を狙い続けられる >>75
2回寝かせられるなら
エリア4突入前に宣言してから先行してミール打たせる前に睡眠(テオルートは遠すぎて間に合わないのでミールを端に設置しつつ打つ)
爆破後に1回目のコメット降ってくるのでエクリプス回避したら転身着て麻痺、スタン等で2回目のエクリプスまで頑張る
あとは3回目のコメットが落ちてきたらもう1回睡眠入れて起爆→咆哮→ミール→エクリプスで終了
最後はもう壊されないので起爆時にコメットの近くで待っていればいい あ、睡眠強化3ないとネギルートもミール前には寝かせられないかもしれない 野良でのクリアは無理ゲもう50回以上になるがクリア1回もなし
賊タンクで敵視取っても尻ばかり攻撃するおれつえー奴ばかり
コメットに間に合う位置で立ち回っても間に合わない奴多し
敵視が外れたら乙るんだから敵視取るまで近くにいてくれれば良いのにバラバラな位置で攻撃するなおれつえー奴
これクリアできた方々は良い友人がいるか一人でも本当に上手かガチャにめぐまれたんだね
今回最悪は乙ってぬけるやつだクリア無理でも共に経験が必要なんだから最後までつきあえよ
氏音カプこんな仕様にしやがって >>70
賊タンクで極ベヒーモスクリアした時はウルズシリーズは切ったよ。
耳栓、回飛距離UP、早食い、(納刀)、体力回復量UP、この辺のスキルが大事。
仲間の回復を信じてなるべく被弾しないように頑張る。 >>81何がしんどいってカプコンから明確な野良の完全否定されてる事なんだよね
仲間集めてディスカッションすればそりゃ成功率は上がるだろうけどそんな遊び方をする人ばかりじゃない
ゲームから見放された疎外感たまらんわ
メーカーの提案する遊び方以外は許されないのつれぇわ クリア出きそうになかったザコ配信でもどんどんクリアしてるな
オマエらそれ以下な >>84
クリアしてないからその人より下だね
しかし野良でクリア出きるのかな? エクリプス来た時に俺以外の3人がコメットと逆方向に向かっていって死んだんだけど彼らには何がみえてだんだろうか つべで配信者のプレイ見てるけどゴミカスで笑う
大剣で後ろ足に溜め攻撃しかしてねえ
しかもほとんどベヒが移動して当たらないか溜め中にメテオ食らうか回転攻撃で吹っ飛ばされてる
吹っ飛ばされる→回復する→走って後ろにつく→溜める→攻撃食らって吹っ飛ぶの繰り返し
エリア3のDPSチェック一度もクリアできてないのがアホすぎる コメット見失ってとりあえず味方の方向に移動したとかだろう 賊タンクやってるんだけど
エリア3でタゲ取るなってのが風潮なんだよね?
でもタゲ取らないと何していいかわからんニワカスヘビィなんよ
実際何すりゃええの? DPSが足りない場合はタンクじゃなくて火力やれって話で足りてる場合はタンクでいいでしょ
危険行動は拘束後のタックルだし敵視とってたらやらないし >>83
それなら野良でも何でもベヒーモスの部屋に行ってチャットで発言、募集する事だよ。
野良で上手くいかない時でも最初に定型文でエリア4まで状態異常しないでとか入れてた。 拡散ってもうちょい背中の辺りとか狙えないのかな?
野良だと組むこと多いし近接も攻撃できた方がDPS上げられるやん
後ろ足避けられないもんなの? >>78
最後のコメットって壊れないんですか?これは良いこと聞いた >>100
3つ目のコメット後に睡眠爆破したらもう壊れる攻撃してこない(咆哮→ミール→エクリプスの流れで終了)という意味よ?
睡眠爆破入れなかったら体力を削りきるまでは壊れる可能性あるからね >>101
宣言して先行するならテオルートみたいに遠くても隠れ蓑着てくといいよ >>102
なるほどね・・・・・不動OUT 隠れ身INでやってみるわ >>85
野良でクリアできたよ
救難参加でホストが手動承認だったけどね
つまり未だにクリアできてない人は
ホストにキックされて良パーティーに入れてない可能性が高い エリア3で賊担いでるんだけどDPS 引っ掛かりそうなときは適視とって転身着て爆弾せっせと置いてる
誰も前足に来ないから許して 大剣はタンクのそばでウロウロしつつ、敵視取ってもらって、
その後尻尾切ってから後ろ足じゃなくてケツの穴を狙うモンだよ
あと、周りがヤバけりゃ回復飲んで種喰え 味方待たずにまっさきに突っ込んで、頭近辺にくる自分勝手なゴミ太刀は消えろ
ソロでもやってろカス あれだ・・・被弾が多いptだとどんな構成で行ってもDPSひっかかるわ・・・。
回復手いっぱいで攻撃できねぇwwwww
お前ら少しは避けろよ!wwwww タンクでもないのにダメージ受けまくるアタッカー(笑)は野良に来るな まともにクリアしたいならどのクエでも
ガード出来る武器以外を蹴ればいいだけ ゾンビ賊タンクで救難自動承認。日本人笛、チャイナ拡散弾、チャイナ太刀、ヒーラー無し。
クリアできた時は手が震えたw おもえらもワンチャンあるから頑張れ! ベヒーモスが自家発電し始めなきゃ問題無いよ
クリアしてるときもエリア2からのエリチェン時に戻ってる >>81
タンクやってるから救難に左右される
俺はゲミ担いで賊のいるパーティー選んで入る
んで的確なポイントで麻痺らせて賊に敵視取らせる
友愛3もあれば十分タンクもフォロー出来る
大して回数こなしてないが自分がタンクをフォローする立場に回れば野良でも結構勝てる 今日は野良で12回やって
0落ちクリア1
クリア3 >>111
あるある
しかもー自分で回復しないアタッカーいるー 防具が最終強化済で各種ドーピング(丸薬/活力剤含む)で防御上げてる状態なら、耐防3を積んでおくと、回復カスタム武器で殴るだけでと割と回復要らない。(極ベヒ戦では耐防は偉大)
特にハンマーで後ろ足を殴ってる場合、旧縦3(ゴンゴンバコン)で25以上回復する。
なお切り捨て計算される関係で回復カスタムの恩恵は一撃が重いハンマーがかなり有利なので手数武器使っている人は一度ハンマー触ってみると良いかも。 ベヒで拘束されてポイ捨てされたときの理想のレバガチャってどうやるのが一番?
ガードまにあわん時があるんだが コメ見て中国人だと思うんだけどジャンプしかしない虫棒2人と組んだら悲惨だった
ヘビが振り向き&走り回るせいで敵視とれない
ダメージも入ってないからエリア3で残り10分切ってDPSチェックで終わった すごく丁寧な作りのクエだと思う
1でコメットの重要性と落ちてる物の有効活用
2でタンクがいないとミールまみれで動けなくなると教えてくれて
3できちんと全員殴れてるかチェック
4は総復習
もっとモヒカンの声大きくしてもいいと思う
なんで3でメテオ降ってくるか分かってない人多いんじゃないかな? 拡散流行りだしてついにタンク転ばせるとこまできてんだが…
なんとかしてくれやこいつら HR170のサブキャラでもようやくクリアできた
マカ錬金で心眼珠出てくれて助かったわ 極ベヒの関してはソロ討伐者のタイムを見る限り、基本的にソロ不可能が実証された。
皮肉なものだ >>123
綺麗に投げられた時は咆哮はガード目押しと言うかタイミングで結構防げる
壁際でやられてベヒとの距離が近かったりだと倒れてる間に咆哮食らってそのままぶん殴られるのが多い気がする
一応レバガチャしてるけどあれって意味あるのかな >>130
なんとなくだけど
復活した時即ガードのつもりでガード押しっぱだとまにあわんような気がすんだけど
今はレバガチャとガード連打してる >>131
俺も同じで最初連打してたわ
で安定しなくて目押しに変えたんだけどイマイチ
だからあの攻撃受けないようにして敵視取るにも普通に取るようにした
タイミング覚えれば目押しの方が確実だと思うから頑張ってみて 広域付けて起きながら全く自分で回復薬使わないバカ双剣爆発しろ!
キャンプに全然戻らない時点でバレバレなんだよ
納刀早い奴がタンク回復もせず自己回復もせず…
こういう奴がいるとまずDPSで引っ掛かるわ 1stで自分が死んだのに勝手に諦めて離脱する奴らホンマどうにかならんかな
効率求めとるんか知らんけどまず下手くそすぎる自分をなんとかせえや エリア1は落石斧切断に集中
エリア2でボコりまくる
エリア3できつい猛攻がまっているチェック通らなければほぼ全滅通れば↓
エリア4で更にきついラッシュの嵐とコメット後に
エクリプスが計3回あるがしのげば激闘の終わり
皆スタンプの嵐 野良で2回クリアしたけどHR二桁〜120未満はすまんが蹴ってる
HRが高ければ上手い傾向があるわけでもないけどね 確か拡散一人でもエリア3のDPS足りるんだったっけか
被弾しまくる奴を皆が回復してたら足りてないことが多いから微妙なアタッカー多い時エリア3だけ拡散撃ってそいつら吹き飛ばしてしのぐのも有りなんじゃないかと思えて来た ただお前以外の全員がお前をブロックするだろな
それ中華糞のやることだから ダメージ受けてもすぐに自動で回復するから適当に攻撃してればいいんだ!みたいな奴は拡散で是非吹っ飛ばし続けてくれと半ヒーラー&ヒーラーは思うだろうなw いちいち「HR〇〇以下は蹴ってる(キリッ」とか「〇〇(武器種)は蹴ってる(キリッ」とか
宣言してる面接官はなんなの?
あ、やべ、釣られたのか?w 良く読めや
じゃあお前は被弾しまくって火力出てない奴らを回復させて乙らないようにしながらDPSクリアできるんか?
エクリプスきて自分はジャンプでかわせても他2、3人やられて失敗がほとんどやぞ
保険金で失敗しなかったとしてもまたエクリプスくるしな このゲームランクって暇人ランクだろHRが高くても下手な奴多いよ。
救援で成功するようになってきた。
ヘヴィサポなんだけど。
回り見ながら手甲でダメージとりつつ予測で回復してコメット壊れたらコメントでコメットが壊れた覚悟決めて覚悟ない方はモドリ玉。
で敵視してない時は、転身きて拡散打ってEメテを待つ。
ジャンプってでるからそれを見て確認する感じ。 拡散はいい火力は一応あるっぽいし
近接の俺を一緒に吹き飛ばし続けるのも許す
10秒目離すとボロボロになってるのは許さん 普通に敵視取れてから入ってくれればいいよ
賊タンクなら20秒以内にとれるから勇者が先行してあっちこっち向かせなければね
タンクの側に行くとかいらん入ってこなきゃいい >>145
勝手に噛みついてきた上に質問に答えてもらってないんだが?
じゃあお前が具体例挙げて見ろや
それに3だけ全員拡散ならそれでいいと思うがお前の言い方だと全エリアで拡散撃っているような受け取り方じゃないか? 敵視とれる人いれば拡散間違いなく有効だろね、うごかんから尻に落とせばいいし
ただ事前打合せ必須 色んな女性配信者よく見るけどみんなクリアしてるしドラケン着てる 自分が初極み初日にホストしたときは賊タンクで人選して
チャアク太刀かな?のメンツでエリ1落石尻尾切断
エリア2楽々部位破壊ダウンボコりまくり
エリア3苦もなくチェッククリア
4が鬼門でベヒーモスのきついラッシュにあいメンバーからの回復間に合わずに
残り5分1乙してコメット位置は死守
最後は受付に話して全員生還スタンプの嵐だったけど
人選してるならまあ君の人を見抜く力がないだけなんでない?
チームプレーだからねこれ、拡散やりたいなら拡散専門部屋でやれば良いんでないか?
ていちいちここまで説明しなきゃわからんやつが
チームプレーすんなとは言いたいがまあ疲れるわ 日に日にクリアーが難しくなってきている
並みのハンターだからタンクのレベルによって成功率・攻撃値が大きく変わる
最近は賊以外のタンクPTに入ると先ず敵視取ってくれない
一番の要因はタンクの周りに集まるのではなく散らばる事が多い
PTのレベルがドンドン低下してしまている
これからドンドンレベルが下がてきそう
早めに達成する必要があるぞ もうやらねえ
ていう選択もあるぞ
こんなくそイベントが今後追加されたらやだね 外人ホストPTで日本人が真っ先に乙って抜けるのまじやめて欲しい
残ってるこっちがなんか恥ずかしい >>152
そこでヘヴィサポが腕の見せどころ自分の身を犠牲にしてでも顔をタンクの真正面に拘束させる。
ガンランスとランスの人をサポートすると楽しい俺がミスしてズレて拘束してしまった時にバクステで距離調整するの見てカッコいいってなる。 敵視優先せずに開幕狙撃竜弾撃って外してるの見るとフフッてなるわ ドヤ顔な所すまんが
後付けで人選とか言われてもなあ
お前が噛みついてきてこちらが説明求めたのは微妙なアタッカーがいた場合のエリア3の話であって
後から『人選』でしかも周りが強かった場合の話にすり替えてるし
話にならんわ >>151
そもそもDPSチェックをどう凌ぐかの話でここは攻略について議論する場じゃないのか?
お前の場合は人に噛みついて
説明求めても自分のクリアの自慢話と人の発案を否定しているだけにしかみえんしな >>133
つまりガンガンダメージ受けて回復してもらってるにも関わらず火力足りてない双剣ぷれいやーだったと言うことか >>152
いや、そんな事も無いでよ
分かってる人も多くなってるし、一時期のカオスよりマシかもしれない
流石に学習してる人も居るだろうし、メテオジャンプも慣れて来てるって人も居そうだしね
あと、達成済みでもまだやってる自分みたいなのも居るしね
焦らずとも、まだ1週間以上あるから、楽しまないとw エリア2でタンク以外の奴がちゃんと団子になっててくれると敵視取りやすく結果ミルスト少なくて済むのに
ここでダメ出せればエリア3のDPSチェック通過出来る気がするんだがな
現実はタンク敵視取れなくて竜巻だらけで乙抜けやらかす者まで 武器を否定するわけではないけど
双剣や虫棒は回復疎かにして突っ込む人が多いね
ガードも出来ないし回転連発されたらほぼぐだっちゃう… 俺のヘヴィサポ
武器ゲミ
広域5、体力3、拡張3、KO3、フルチャ3、砲術3、回避距離3、整備3
弾節約がないから拡散の火力は落ちるけど拡散は最終手段として考えています。
ステチェン毎にアイテム補充も許してほしい。 >>144
そうなんだが、高ランクであれば珠は揃ってるから
まともなスキル組んでる。
そこがポイント高いんだわ
あとはやっぱり確率から言えば
高ランクのほうが上手いひと多いよ
ま、高ランク入れるほうが安定だよ 前脚斬らなきゃ火力出ない近接でガードもできない武器種だと
相当熟練した人じゃないと満足に立ち回れないと思う 所詮数十回やった程度の感想なんだが、外人の太刀、虫棒のバーサーカーっぷりはスゲェな
タンクやろうとしてる人なんかお構い無しで後ろ足切ってたり、敵視とっても攻撃に巻き込まれるし、防御ダウンも治さねえ
ボウガンはほぼ確実にエリア1睡眠し出すし、あっちの攻略サイト等はどうなってんだ >>152
それな
救難でお手伝い行ってるけど
日に日にヤバくなってるわ。
ベヒーモスの通常攻撃で乙るやつが増えていく
Eメテオはしかたないときもあるからいいんだけど
通常攻撃で乙りまくってたら話にならん 極ベヒーモスに慣れたら手負いの方やってみるどクソ雑魚に感じるなw
HR二桁のやつを出荷しました 昨日野良でクリアしたけどエリア3(ネルルート)で片手ヒーラーが乗って耐えてくれたので後の3人で火力ぶっぱなしてDPSチェッククリアした。神ヒーラーだった。 昨日野良でクリアしたけどエリア3(ネルルート)で片手ヒーラーが乗って耐えてくれたので後の3人で火力ぶっぱなしてDPSチェッククリアした。神ヒーラーだった。 >>146
拡散はベヒの肩口狙うと近接吹っ飛ばしにくい
100%ではないが 乗り維持ってあっちこっち動いて攻撃どころじゃないやん
チャアクとか多少距離があっても大丈夫だしいいけど他の武器だと悲惨だぞ アタッカーが乗り維持してDPSチェック引っかかった事ならある ミールもメテオも即死新技もないから構成次第では乗りもいいけどな >>176 そんなに動き回った印象なかったけどな。運が良かっただけかも。
テオルートだと攻撃できないとこに走っていく可能性あるからオススメしない 拡散にたよらきゃクリアできないPS 低いガキが吠えてて
笑える 賊タンク装備なんですが、無属強化か散弾強化
優先するならどっちがいいですかね? リロ調合もしない不動拡散も知らない俄が
ヘビィ担いで拡散撃ったところで飛び掛かりからのタックルで即死するのが落ちだよ
その前に通常攻撃で乙らない事覚えた方がいい、特に敵視中乙ってるやつとか極に来るなよ。 面白いできごとなんかありますか。
アンフィのイメージって拡散なんだけど接近2人、アンフィ、サポゲミで接近が敵視をすぐとったからアンフィが拡散撃ったら俺も撃とうって思ったのそしたら顔面に手甲を撃ち始めてスタンして更にスタン中に可能なかぎり手甲撃って2回目スタンして睡眠爆破。
あと俺にできること麻痺と転身で強引に手甲で3回目のスタンをとるか拡散。
俺がとった行動はヒーラになってミールとホーミングの強いメテオの嵐中をヒールして苦しんでもらう。
接近二人の方すみませんでした。
アンフィは、リタイアしました。 ヘビぃ拡散は拡散×4でやった方が良いぜ
中華のばらまき拡散糞のイメージで近接から嫌われる
ヘビぃ使いNo 1 拡散拡散言っているお前の方がガキじゃねぇの?
他の人は色々議論してんのにお前だけやぞ場違いなこと言ってんのは
そもそも拡散もありじゃないか?と意見を挙げただけなんだが
タンクで人選してた奴がPS語るな まともなら吹き飛ばさないから吹き飛ばしてる
時点で察しなんでさわらないでくれるかな? 乙った本人が抜けるってのが理解できないわ
どんだけプライド高いんだよ
そんな人に限って大したこと無いのばっかり
上手い人や普通の人は一言「ごめんなさい」で
速攻戦線復帰してくるからもし今倒せてなかってもいずれ倒せる
ある意味乙って周りに迷惑をかけてでも
ベヒの動きやモーションの対策を理解しなきゃいつまで経っても
同じことの繰り返し(ただし学習しない人除く) >>181
どっちも要る。賊は敵視に向いてるが実は火力も出せる武器で顔の芯外すと1発に付き1ダメ位だが芯捉えると10ダメでる✖発射弾数でトータル80位は一回で取れる 今週末は夏休み最終日と重なってゆうた祭りになりそうだなw
今までクリアできないで取り残された選ばれしゆうたVSドM出荷マニア
熱すぎてワクワクすっぞ エリア3は暴れるから敵視取らない方がいいんだよね? 最近熟睡出来ないのよ極のせいで…タンクに徹してスキルも見直し、ジャンプもマスターしてほぼ被弾なしでも0クリア。俺のプレステは呪われているんじゃなかろうか(´・ω・`) >>190
時と場合による
敵視取ると攻撃の向きが一定になるからダメ稼ぎやすいって人もいる
とくにガンナーが多い時は敵視とると楽
ただ敵視取る目的の一つであるミールをエリア3では撃たないから
3だけ着替えてアタッカーしてチェックを抜けやすくする方法もある >>189
一部は夏休み延期してるみたいだし配信自体も6日に終わるから今週の土日すごそう 3でも敵視は取るべきだろ
ていうか誰かが拘束攻撃受けて取る
エリア外に出て敵視切ると大幅なロス
切らないと最悪死ぬ ぶっちゃけエリア4も寝かせるし転身回しするからタンクいらんわな >>186
誰も吹き飛ばしたとは言ってねぇよ
意見挙げてみただけだ
何度も言わせるな良く読め
もういいよお前お話しにならんから黙ってろ >>192
ありがとう
周りが苦戦してそうだったら敵視取るようにしようかな >>190
バクサイのスレにもその辺のこといろいろ書かれてたぞ;;;;;;;;;; ホントに上手いタンクだとミール1つも作らないしコメットも潰さないからね。
クリア出来ない方がおかしいってくらい簡単になる。
周りも敵視の状態を常に意識しながら動く。途中で敵視が切れたら攻撃やめて
タンクの背後に付いてタンクが再度、敵視を取りやすい状態にしないとまず無理。 2日間ヘビを野良でやったけどクリアできる気がしない!
賊でタンクしても回復してくれない奴多いし
おっ2人も賊入ってきたと思ってヒーラー装備
に変えたら敵視取ってくれないしきっついわ!
エクリプスをジャンプでかわす練習なんて
してないけど2日間もやってりゃミスを
しないようになったわ! >>194
エリア3でも敵視取るのはいいけど走らせる奴が多いからな
エリア4の滅龍転身も誘導できない奴が多い
どっちも誘導理解者限定って感じだから野良では厳しい 敵視取りやすいように
タンクの後ろでハジケとか石ころ投げてるわ
これだと他アタッカーが散開しててもタンクに向いてくれるんだよね ホントに広めるべきものはエリア3で滅龍拾ってエリア4を転身回しすることだろうなそんなことわかってるけど野良じゃ絶対無理だ 他アタッカーが散開してるならタンクのそばで挑発着ればいいじゃない ネギエリアルートとテオエリアルートって運?
マップ2までに与えたダメージによってマップ移動が分岐するとかはないよね 【出荷クリアの定義】
・クリア済みの人と一緒にクリアした
・拡散ぶっ放し部屋でクリアした
・完全ヒーラーでクリアした
・キャンプ待機でクリアした
(上記のいずれかに該当したら出荷ハンター)
【自力クリアの定義】
・全員未クリアのPTでクリア
・自分がホストで野良で厳選してクリア
・拡散ぶっ放さずクリア
・最後に全員がスタンプ連打して発狂していた
(上記を全て満たしていれば自力クリア)
・ソロでクリア
2ちゃんの集会所で未クリア者だけで集まってクリアしてもまぁ自力かな。
ほんとは野良で自分がタンクになって参加者厳選してクリアしないと自力とは言わないけどね
人を選ぶ「選別スキル」も自力クリアの要素だから。(運任せではないことになる) >>207
成功する面子さえ揃ってれば上だろうが下だろうが関係ありません。
倒し切るようになってます >>208
私は自力に入る訳ですね
自分タンクホストにより選別し全員私以外は近接のみ状態異常は最後のエリアでかなり厳しかったので仕方なく使用した麻痺一回のみでした(*‘ω‘ *)
皆さんスタンプの嵐で本当に良いメンツさんをスタメンに起用できてよかった マルチ協力プレイ前提クエに自力とか出荷とかどんなマウントの取り方だよw 「参加者厳選して」とか「選別スキル」とかw
面接官、お疲れ様っス >>208
キャンプ放置以外なら自力でいいんじゃね。コメットを壁端におかない、メテオで死なない、タンクの逆にいてベヒーモスくるくるさせるとか、立ち回り考えないと拡散だろが、ヒーラーだろうが、クリアできないじゃん。そういう人たちこそクリアさせたら、出荷だと思うけどね メンバー厳選はむしろ……いやなんでもない
野良で遊んでて思うのが大剣が安定して空気 超人気実況者の茶さんなんかコメ拾いながら片手間にクリアしてるのにお前らと来たら・・ >>214
いや、ヒーラーのみも駄目でしょ
あとクリア者が一人でもいたら出荷されたことになる
おんぶに抱っこしてるわけだからね 厳選て結局装備整った経験豊富なハンターに寄生してるとも言える 厳選し過ぎてリーダー1人で8分経過のクエとかよく見るけどわろえてくるは 厳選は必須だよ
一人でも地雷招いちゃうと他のメンバーにも迷惑になるからね 最低限の厳選として、
広域化5がないやつ
緑ネーム
HR200未満
ザコ武器(片手、大剣、双剣、ランス、笛、スラアク、操虫棍)
これらは速やかに蹴ること まともなスキルの500近い弓入れたらかずやだったわ
メイン弓だけどやっぱ弓は蹴っていいぞ 弓もヘタクソ率高いね
上手い人ならDPS上がるけど基本は蹴った方がいいか そんなんしてるから未だにクリアできてないとは考えないんだろうな
性格地雷とPS地雷が残る良いシステムだから定期的に超高難易度頼むぞ >>224
は?
とっくの父ちゃんでクリアできてるけど?
むしろ「自力クリア」するための厳選のコツを教えてるんだよ 自ら遊びの幅を狭めてるのに、そういうヤツラに限って、どうしてみんなドヤ顔なんだろう?
ここじゃゴミって言われてる武器使いの組み合わせでもクリア出来てるんだから自分が地雷だって気付きそうなもんだけど サブタンクの時って、例えば自分が10回で敵視取れる武器だったとして、メインタンクが敵視状態の間は8〜9発くらいで止めておいてメインの敵視が切れたら残り1〜2発で敵視が自分に向くって認識でいいんですかね?
わかりにくくて申し訳ないです >>227
敵視中のアタマへの攻撃って敵視値(?)は蓄積されるの?
それとも、敵視終了時にリセットされて一から数え直しになるの?
って事でしょ?
俺も知りたいw 頭への攻撃は数え直しじゃねそうじゃなきゃ流石に何度かは敵視とけた直後に1発で敵視とかなるだろうし
敵視中の滅龍弾のほうが気になるなあれ当てる箇所関係なしだから特殊な処理かもしれないし 正直使い慣れてない武器担いで乙るよりか使い慣れた武器で生存してくれた方が良いんだけども。野良だとクエスト始まらないとそれもわからん >>208
初日タンクでホストしてクリア
厳選と言うか一応装備してる武器種とランクだけ見て選ばせてもらった
ネギ部屋でクリア後みんなスタンプ連打してその後規制で無言に
連打で規制食らうのはあの時初めて知ったわ >>231
敵視中に滅龍石ぶつけてる人いたけど敵視切れた後に自分が石をぶつけたらきっちり5発目で敵視取れたので
当たり前だけど敵視中はあらゆる敵視蓄積はしないっぽいね
↑らしい… じゃあよく見る敵視の奪い合いってのは、敵視が切れてから次の敵視を誰が取るか奪い合ってるってだけ? しかし野良はヘッタクソな人多いから楽しい
HR300こえてて常に回復飲んでる奴見ると草生える ソロでクリアできない奴はセンスないしお荷物でからやめた方がいいよ むしろソロでクリアした人はもうやることなくなったんじゃないの?これより強いのは出てこないと思うよ >>230
敵視切れたら1から蓄積せなあかんよ
だから敵視を連続して取りたい時は敵視が終わる手前で強打着てスタンさせてすぐ敵視取るとかやってる >>171
やっぱ乗ったらチクチクしない方が喜ばれるの? 今思いついたんだけど
隠れ蓑ってベヒに有効なん?
転身と隠れ蓑で今晩行こうかな^^ >>243
隠れ蓑って戦闘に使った事ほとんどなかったから盲点だった^^
転身 緑バル ピンクバル 不動 回避 これ以外ほとんど使った事なかった。
隠れ蓑いいなー
敵視 前足攻撃めちゃくちゃいいんじゃないかな〜 アタッカーは最低でも体力3ぐらい付けて来てくれ
ガード無い武器は耐防3か耐震3と猫飯は属性耐性(大)
これだけで被弾とヒーラー(周りの)負担が減る 頭脚込みのエンプレス4点で心眼までつけるのが確実じゃねーかとおもう
距離2あれば自分狙いのメテオはまず当たらんぞ自分狙いはな 壁際にずっといるタンクめんどいわぁ
回転誘発しすぎなんだよ >>252
半端に引っ張って動いた挙げ句突進で大移動される方が面倒なんですが
回転対応できない人ですか? 回転はハンマーで殴ってるときはその後の行動によっては溜め1からその後の行動によっちゃ縦3まで入って美味しいんだけど >>252
気持ちはわかるw
PTメンバーに弓とかボウガンが多かったら壁使うが、近接多かったら広いとこで維持してるわ
突進云々なんて噴き上げ攻撃のノックバックで距離離された時にやられるから噴き上げ攻撃は横向きで受けてベヒから離されないようにすりゃいいしな やったあああ
野良で初めてクリアしたぜ
相方のガンサーの人ありがとう!一緒にガンス出来て楽しかった >>253
他に色んな要因あったけど長々書くのもアレだから端折ったんよ
気を悪くしたんならすまんな こんな感じでどう?
【出荷クリアの定義】
・クリア済みの人と一緒にクリアした
・拡散ぶっ放し部屋でクリアした
・完全ヒーラーでクリアした
・キャンプ待機でクリアした
(上記のいずれかに該当したら出荷ハンター)
【自力クリアの定義】
・全員未クリアのPTでクリア
・自分がホストで野良で厳選してクリア
・拡散ぶっ放さずクリア
・最後に全員がスタンプ連打して発狂していた
(上記を全て満たしていれば自力クリア)
・ソロでクリア
2ちゃんの集会所で未クリア者だけで集まってクリアしてもまぁ自力かな。
ほんとは野良で自分がタンクになって参加者厳選してクリアしないと自力とは言わないけどね
人を選ぶ「選別スキル」も自力クリアの要素だから。 【自力クリアのコツ】
最低限の厳選として、
・広域化5がないやつ
・装備カスタムしてないやつ
・緑ネーム
・HR200未満
・ザコ武器(片手、大剣、双剣、ランス、笛、スラアク、操虫棍、弓)
これらは速やかに蹴ること
ライトは尻尾切ったあと着替えなかったら蹴ること
なお、今月中に自力クリアできなかった者は「出荷不可の不良在庫」として、
以後当スレへの立ち入りを禁ずる。 ササガイジはベヒクリア出来てんの?
ワッチョイ被りとか言わんでくれよ
91 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp3d-K3Wk)[sage] 投稿日:2018/08/28(火) 10:36:22.96 ID:u7aUYcHRp [1/3]
こっちがどんなに敵視取ろうが、ヒーラーやろうが、ジャンプで回避しようが、野良の勝率は10%くらいだわw
355 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp3d-K3Wk)[sage] 投稿日:2018/08/28(火) 17:24:20.72 ID:u7aUYcHRp [2/3]
くそ野良じゃ限界だよ!!誰か助けて下さい………金土日月ってやってエリア4行けたの一回とか
364 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp3d-K3Wk)[sage] 投稿日:2018/08/28(火) 17:32:01.37 ID:u7aUYcHRp [3/3]
>>358
そっか……俺が駄目なのか。一応ランスで敵視取ってるし、ジャンプの成功率も9割位は有るんだけど。エリア3のDPSチェックに引っかかってエクリプスでみんか消し飛ぶのよ^^; >>258
来てほしい場所に回復煙筒置いてタンク誘導すると喜んで来るぞ >>261
どう見ても別人でしょ
恥ずかしい真似するなよ >>262
離れた所に回復煙筒置かれてもまず無視だけどな
タンクの大半が同意見だと思う >>259
12 名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp3d-K3Wk) sage 2018/08/29(水) 16:09:33.38 ID:QGetplsLp
【出荷クリアの定義】
・クリア済みの人と一緒にクリアした
・拡散ぶっ放し部屋でクリアした
・完全ヒーラーでクリアした
・キャンプ待機でクリアした
(上記のいずれかに該当したら出荷ハンター)
【自力クリアの定義】
・全員未クリアのPTでクリア
・自分がホストで野良で厳選してクリア
・拡散ぶっ放さずクリア
・最後に全員がスタンプ連打して発狂していた
(上記を全て満たしていれば自力クリア)
・ソロでクリア >>241
チクチクしたら時々怯む動作が追加されるぐらいだから、もしかしたら走り回られるよりか怯んでくれた方がDPSは叩き込みやすいかもしれない。 早々に倒して高みの見物をきめたかったぜ…イベン終了までに一回くらいは倒したいな >>265
タンクさんそこにいるとコメット退避間に合わねーぞ
って意思表示で置いてるが、まあたいていのタンクは気付かないわな >>268
初日40分で終ったな
野良でも精鋭だともうド安定すぎる ベヒはまじ距離2つけろって叫びたくなるくらいメテオ被弾する奴が多い 野良で勝ったーって言ってる奴も
野良集会所で仮固定組んで言ってる場合も多いと思うぜ
真に受けて馬鹿正直に救難でクリア目指さん事だな >>266
厳選した野良が未クリアかどうかって判別つかんよな >>260
攻略スレなんだからむしろクリアできなかったら当スレ居残りなんじゃないのか >>257
野良って救援の事?
集会所の知らない人とやるのは野良とは言わない? マルチ前提とはいえ4人で倒して自力クリアとかギャグなのかマジなのか分からない クリアできないっ事はコミュ障自己中ガイジって事だからな おまえらが敵視とるまでタンクの後ろにいろって言うからやってみたら肝心のタンクが敵視とらんやんけ >>268
まだ前半戦終わってないぞ
煽ってる自称自力クンたちは無視で良いぞw 今の野良ベヒ部屋は既におまかせ入室者のせいで崩壊してるな
メンバー集める程度ならともかく厳選なんてとてもとても >>285
おまかせ入室者って、HR傾向:自分に近い & 言語:同じ言語 にして
自分で部屋作れば、高HRの日本の優秀な方々しか来ないって事と違うの? クリアするまではクリアしたら二度とやらねえ
と、思っていたがクリアすると意外とリラックスして楽しめるようになった
上手い人とかクリアした人は居なくなるとか焦らずにやればいいと思うよ エクリプスメテオでジャンプ回避成功したのに着地点にストームが置いてあったせいで乙ったわ >>208
別に野良なら厳選しなくても勝てれば自力クリアやろ >>287 は、救難の厳選の話じゃ無いぜ
集会所のターゲットがベヒの部屋の話
救難の厳選は、手動承認にしてクエ自分で受けてスタート後に救難上げてから参加者の装備やスキルとHR見て、選んで承認するんだよ
って、釈迦に説法だったか? いやー今のは酷かったw
ガンスタンクしてて、エリア4まで大剣が1乙しただけで調子良かったんだけど、一回目のコメット来て、アレ?どこだと思ったら溶岩入口の段差の上にコメットがある?え?
で、入口の所はミールで塞がってて何故かそこに大剣がいるしw
お前段差に乗って何してたんだよw
もちろんエクリで焦げました >>292
なるほど。ありがとう
手動やった事ないんだよね
オプションとかで切り替えるのかな
やってみます
とりあえず100以下は蹴る事にするよ 野良きびひぃ。ガンス自体やったことないけど賊担ぐしかないのか?ヘビーのガードって何ボタン押したら良いの? 野良はマジで無理だ
賊担いで尻ばっかり狙ってるベビィは何がしたいんだか、、、 賊タンクで募集してるのにヘビィで入ってきて敵視合戦する奴何なの?
最初に蹴れば良かった。エリア2のエクリプスメテオでも乙るし、
エリア3のDPSチェックのエクリプスメテオのジャンプで溶けてるし。
賊タンクで散弾撃ってたら近くで散弾撃ってきてかなり邪魔だった。 人の邪魔するために生き甲斐を感じている
底辺しゃちくか世間に出れない永久自宅警備ひきこもり
社会非適合者がたどる道ですな あかんわすごいお手回避しようとしたら段差ではねて2回も死んだこれがなきゃぜってークリアだったのに大戦犯 極は普通に段差やばくないか
みんな何も言わんから自分だけかと思ってた >>293
いやーこっちもエリア4までに同じ奴が2乙しててコメットをミールストームの中に配置するミラクルプレイで3タテされた時は笑ったわ
ジャンプ回避出来ねーならわけわからん事するなよと言いたい 昨日ベヒーモスの後ろにコメットあり
コメットの後ろでエクリプスきたから
ジャンプしたらベヒーモスの尻尾切れて
(笑)キャンキャン >>306
いや、コメットとミール重なってもなんの問題もないだろ
コメットの裏に引っ付いてなきゃエクリプス回避出来ないと思ってる奴多過ぎね?
エクリプスとコメットの延長線上なら回避できるんだしわざわざコメットに引っ付かんでもいいじゃん 正直野良はガチャに近い
自分がそれなりに動けたらあとは運
HR70の俺でもできたんだみんな諦めないで頑張ってくれ まだやってるんか 何回もクリアするような暇人ならいいけど自分は1回でお腹いっぱいや いいメンバー揃うまでやり直しの運ゲーだし ダンテの前科があるからとりあえず5個くらいはミラージュ取っておきたい >>272
火力重視で攻撃 見切り積んでる奴は戦犯
これ積んでて乙しない奴見たことない
プロハンのつもりかよ下手くそがと言いたくなる ミラージュが素材かあ 案外簡単にクリアできることを開発が知って調子乗っちゃうかもしれんな やっほぉぉぉぃい
野良でかったぞーーww−w−ww
気分は夏休みの宿題が終わった気分www タンクが超絶優秀でも他パーティがうんこだとうんこだね。 タンクやる気ないヘビィはわかりにくいから勘弁してほしいわ >>319
分かるわ
極で賊タンクばっかやってたから今は通常でチャジアクとガンスの練習してる
ベヒのくっさいケツ穴に超出やタメ砲撃ブチ込むの楽しい 野良よりも下手なフレやサークルメンバーをクリアさせる方が難しい気がしてきた >>321
フレと賊弓のペアでサークルメンバーをキャンプ待機させてクリアさせてるわw
賊弓だと賊が敵視取って弓がパシャ前足撃つだけでいいから楽だしDPSチェックも普通に超えれるからおすすめだよ >>322
その待機してるメンバーはそれで楽しいのかね・・・
それで満足ならいいんだけど
並ハンの俺も昔は塔金銀とか禿げ上がる思いをしながら意地でソロクリアしたけど
これはちょっとそんなレベルじゃないもんな >>308
ミールに囲まれて近寄れない時じゃない?
裏行こうと転身着て行っても、キュルルルーって飛びすぎて焦げたことあるわw >>278
個人的には、打ち合わせがしやすい集会所は野良とはいえ、
救援で行くのとは比較にならないほど楽だから
野良と言ったらやっぱり救援だと思う >>311
こんだけ難易度高いとそうなるわな
自分はまだ未クリアだけど確実に人が減ってる気がする クリアしたい人は野良より募集スレとか行く方が良いと思う
俺もそれでクリアした >>328
まじで諦めないで頑張ってくれ
救難よりも他人の集会所行った方が良いぞ
募集スレもオススメ >>327
集会所って会話とかある?
救難行ってる人とかベヒーモス部屋なのにこりゅう歴戦消化してる人とかいて、まとまりない感じあいかしないんだが 日立で広域なしで火力特化型(業物)でマルチ行ったんだけどどうなん?
やっぱり業物外して広域5付けていく方が良いのかな〜
イメージだけど賊などで敵視を多く取る主がいた場合は広域いらない様に思う
アタッカー専属ね主からも広域いらないって言われたしね
でも広域つけてないと全然クリアーできない感じ昨日久々にしたんだけどそう感じた
どうなんでしょうか日立でも広域5要りますか? 敵視取ってる状況で被弾するアタッカー
早食いつけずに回復薬飲んでメテオの餌食になるヒーラー
やたら削られたり被弾するタンク
野良ってこんなイメージだわ
敵視が取れた瞬間にまとめて被弾したりもするし >>332
ほとんどそれ。
まぁ諦めたタイミングなのかもしれないが。
先週からいろんな部屋巡って、昨日やっとクリアできた。
自分含めて3人が同時出荷された。 >>333
お前がそれで被弾しないもしくは被弾しても自分で回復して乙しないならいいよ
ただ他のやつに一度でも回復されたことあるなら広域回避つけろカス >>334
あとはメテオ食らって防御ダウンを自ら治さない奴もな
早食いつけてないヒーラー役立たず以外の何者でもないわ
被弾しまくって自分で回復できないアタッカーもな
タンクが乙るのはヒーラーの責任 ヒーラーは、回避3付けないと、メテオ避けきれない時があるので、ライトボウガンは、早食い3、広域5、回避3あるといい感じかな。
正直言って、ヒーラーいない方が安定する気がする。 しかし、ワールドのチャットは本当にクソすぎる。
長文というか、20文字以上入力すると、きちんと表示されなかったりするし、チャットの入力の画面出すのに、ボタンを何回も押さないとダメだし。
モンハンダブルクロスの方がまだチャットしやすかったんだが、どうにかならんのかな。本当に。 >>332
流石にベヒ部屋で他の古龍行くやつは蹴って良いと思うw >>339
キーボード繋いでるならスペースキー押せば入力画面出てくるよ >>339
セカンドスクリーンおすすめ
スマホがスリープになると切れるのが不便だけど >>338
ヒーラーは必要だけどヒーラー専はいらない
でもライトはヒーラー専ぽいのばっかだな
エリア1で寝かすし
地雷がライトに集まってる
モンハンの伝統だけどさw >>343
広域早食いで被弾しまくる味方を回復してくれて攻撃も出来るライトもいた >>314
見切り積んでる奴は広域付けてないし
そもそも味方を回復する意識がまったくないからな
極ベヒーモスはそれじゃあかん スペースキーで良かったのか
俺も不便だと思いつつ、エンター何度も押してたw 最後のエクリプスで死なれたんじゃね俺も3回くらいある >>332
プライベート設定で部屋作って募集スレとかで同志募集しないと、お任せで入ってきちゃう人が居るから行動バラバラなんだよね
プライベート設定だから入る方はID入れなきゃいけない=ゲーム内の検索で入れないって事なので痛し痒し(思わぬ運命の出会いは無いw)
なので、集会所でって言っても2種類ある感じ
会話はあったり無かったりだと思う
定型:クエストを受注します
バン・バン・バン
定型:よろしくおねがいします!
チャット:賊タンク居るなら武器変えますね
チャット:ヒラ兼DPSやります
チャット:寝かせたりは4で
チャット:3は敵視いらないです
みたいな、最低限の約束というか方針だけ?
あと「がんばりましょう」くらいかな >>333
バクサイのスレも見た方がいいよ;;;;;;;;;; >>283
今日で極ベヒーモス終わりだと思ってたwありがとう頑張る!!! タンクが敵視取っててもよく突進?の足に巻き込まれてすまんな とりま野良でクリアできなかったのを人のせいにしてるうちは、光の戦士にはなれない。ハンターの英知を結集して倒せ。検討を祈るww 野良で
エリア4まで全員ノー乙で行くと脳汁出るよな 正直エリア4はタンクとか関係なしに
誰でもいいからさっさと滅龍弾で敵視取って転身の繰り返しが安定する
だからみんな滅龍弾をもっと使おう 収穫はエクリプスの回避がほぼ決まるようになった事かな
まあ極みクリアしてからフリー、イベント、特別巡回したおかげだわ
いや決まると気持ち良いな 一回クリアしちゃうとその後は気が緩んで全然クリア出来なくなるわ フェーズ4のセックスメテオ詠唱中に顔攻撃すると、メテオ後にすぐ敵視取れるんだね
昨日たまたまだけど出来て、めっちゃプロハンっぽく見えて嬉しかった
あ、2回目のメテオ中敵視取りは失敗しました😬 >>350
エリア3敵視いらないですとか言いながら拘束攻撃を漏れなくくらう奴が多くて笑えない だいしゅきホールド食らったら隠れ身着りゃいいねん
なお2回目😱 >>359
それ単に敵視切れてなかっただけじゃね?
エリア4は他のエリアみたいに敵視切れてからエクリプスじゃないから敵視維持のままエクリプスでそのままタンクに敵視残ってる事多いよ >>362
2回目はけむり玉、3回目はモドリ玉で解除だ >>357
普段ジャンプはほぼ失敗しないけど今日エリア3のDPSチェック食らってベヒが
立ち上がる間に入れた攻撃でチェック突破したからか挙動がおかしくなってやられたわ
具体的にはハンターの怯み動作がなぜか普段の倍速くらいになってタイミングがズレた >>358
そういう時は自分に課題を課すのだ
自分はアタッカーで5回、賊盾で5回、拡散ガンナーで5回って目標を決めてやっと終わったぜ >>363
なんだそうだったのか😥
舞い上がっててはずかしー(*ノェノ) >>367
いや、カッコよくジャンプ決めれたんだしそれは良いじゃんw
2回目の敵視とかは滅龍石5回当てるとか、そもそも1回目の敵視の切れる前に強打を着て頭に散弾入れてスタンさせてる間に敵視取り直したりして連続で敵視取ってくといいよ
敵視の効果時間は90秒だしスタン耐性があほほどついてなかったらすぐスタンさせれるしね 野良で70回目にしてやっとクリアできた疲れた
ちょっと最後ずるした0乙で最後のエクリプスでコメットがなかった
自分はジャンプ失敗する自信があったから体が動いてネットの線抜いてしまった
後の3人の方は上手だったのでだれかはジャンプ成功しただろう
昨日までは賊タンクやっていたが今日はガンランスでタンクと攻撃と回復やれることは
やったから最後くらいいいよね・・・
ガンランスにして4回目で成功した賊タンクよりガンランスが私には相性よかったのかな
ドラッケン重ね着も手に入れたもうやりたくない クリアしたみんな、お疲れさまやで
ワイもまだまだ頑張るど
討伐時の、あの脳汁ドバーは忘れられないんじゃw >>364
>>368
いや、そんなに何回も短い時間の間に抱かれるなよw エリア3で振動よろめきから拘束の流れめっちゃ多かったから耐震つけたわ
ランスガンスみたいな敵視とっても立ち回れる武器以外つけたほうがいいな 野良エリア3でハンマーの人乗って片手ヒーラーが乗り維持して
正直めっちゃ楽出来た
ラストエリアは2回目のコメット壊れて全員ジャンプ失敗
惜しかった >>336
それ広域つけろの理由にまったくなってない
広域つけるのは、自分が被弾するからじゃなくて他のやつが被弾しまくるからだろ
ぶっちゃけみんな広域つけてお互いに回復しまらないとだめな時点でクリア無理だから 賊で速攻敵視取るコツがわからん
顔面に当ててるつもりが角に吸われてるんだろうか
かなり近距離で撃たないとダメ?
タンク先に行かせてくれたのに、開幕で敵視取れなくて申しわけなかった 初日に自己人選クリアしてから救援や討伐部屋を転々としたが今の今までクリアはできていない
( ・ω・) >>375
そうだな、お前が広域なしでクリア出来たならいいよ
火力にスキル振っとけよ 外国人パーティでクリアした
チャアクは恐らくクリア者、その友人っぽい賊
その2人が相談しながらやってたとこお邪魔した
もう1人がアンフィ拡散の中国人?かな
自分はエリア1で斬烈ライトで尻尾切ってエリア2と4で片手3はチャアクでやってたんやけど、拡散中国人も賊も被弾しまくりこりゃ無理かな?って思ったけどなんとかいけたわ ジャンプマスターした気になってたが、やはりたまにメテオ食らう
爆心地にかなり近い場合は怯み終わる直前、かなり遠い場合は怯み終わってからワンテンポ置いて飛ぶぐらいのほうがいいんだろうか 飛ぶタイミングを変えるよりも
毎回爆心地からの距離を調整した方が確実 散弾タンクやるのガイラ賊しかないような状況は不公平すぎよなこれ あと1週間しかないぞ?
クリアできない人は終わったなぁ 終わり間際とかどんな事になるんだろう
楽しみで仕方がない 今の流行は賊の敵視の取り合い
ガイラと金の争い面白かったよ 本当にクリア出来ない奴にガチアドバイスするが、上手いタンクにお願いしてフレになってもらえ。期間限定でも良いから上手いタンクは上手いフレ多い。
暇つぶしに協力してくれるかもよ コメットを爆心地のど真ん中に配置した場合の安全地帯はコメットを中心に十字ライン上? 復帰して1週間くらいでHR150の雑魚だけど極ベヒ野良の外人PTでクリアできたわ
ガチガチのヒーラーやってほぼ寄生してただけやけどな >>391
火力スキルに振って被弾しまくりのお荷物くん介護して極何度もクリアしてるからお前もそうなんだな 火力重視ってことは相当立ち回り上手いんだろうね
クリアもしてないのに意見してたら草 >>392
うんだからお前が広域つけてヒーラーしてるならそれでいいじゃん >>389
エクリプスの落下地点って固定なんだからそんなキワキワなとこに置くなよw >>395
置いた事や置かれた状況が無いから置いたらどうなるのかなと思ね
そんな状況になった人が居ればどうだったか興味本位で聞いてみたいなと 即抜けマンだらけで部屋が成立しない
もう今から重ね着とるのは無理だと思う >>381
中距離を維持して怯みが終わった瞬間で飛ぶのが個人的にはやりやすかった
慣れてからは失敗はしてないな(一度うっかり武器をしまい忘れて消し炭になったのはないしょ) >>397
中心に置かれた事ある
光ってるグラウンド・ゼロに石があるのを見て俺はジャンプで回避した
周りは3人とも… >>402
まったく同じパターンがあったが全員回避してて、みんなで笑いあった >>398
まだ、後半戦の1週間が残ってるぞ
欲しいなら頑張ろうぜ!
俺も救難行くから会えたらよろしくな!
(面接で俺が落とされるかもしれないけど) >>403
いや、笑うしか無いよw
自分も1人だけジャンプ避け成功だったから、画面内のハンターは「Failed」って出て頭抱えて座り込んでたけど、
画面のこっち側は腹抱えて大爆笑だったw
ないわーって >>402
正直なところ参考動画とかを見て何度も練習してれば失敗は減るとは思うんだがなあ
特にまだクリアしていない人は100パーじゃなくてもいいから、ある程度は成功するよう練習するべき あくまでも野良ガチャクリアにこだわる
期限内にクリアできなかったら生き恥晒してマルチ逝く。。 救難自動認証でクリアできる日は来るのだろうか・・・
エリア1は敵視とったぐらいに救難来るからいいけど
エリア2は敵視とる前に特攻殉職される・・・ >>409
エリア2に特攻する奴は開幕ミールを端に置くか最悪閃光で防いでくれ
どうせ極だと2回しか効かないし閃光より滅龍石を持っていた方がいい 賊ホストに広域ランスではいったらタンクをやらされたでござる 救難自動認証パーティー、エリア1で広域回復の必要が少ない時に
特攻野郎がエリア2で勇んで逝ってる気がする。
とりあえずエリア2に入ってすぐ斬りかかりにいくのは待ってほしい・・ 救援で拡散特化を持って暴れてるよ。
迷惑なのは分かってるでも最近はヘヴィサポだとステ3のチェックに引っかかる。
救援でライト、アンフィ、アンフィ、アンフィ
楽勝すぎた。 タンクヘビィ居るなら、敵視取るまで全員ヘビィ近くに居た方がヘビィもすぐ敵視取れるし、効率良いのに何故しないのか てきしより僕の方が適してるからタンクよか
ペチりたいお年頃何ですよ 今更弱体化しろなんて言わないが拡散だけは頑なに修正しないのはなんでなんだろ
なんだかんだ慣れないうちは扱い辛いから? >>418
ワールドの拡散は露骨に全体硬直長いけどね。
弾節約が4回連続で出たりするとカオス。 アンフィ担いでるやつ地雷多いから注意した方がいいよ
さっきも入っていきなり離脱の嫌がらせされたから
それに大体はすぐ乙るしな くそおおおおお HR60出荷出来なかったーーーー
久しぶりに極やって悔しかったわ、他のメンバーも高ランクだったのに
エリア3DPSで引っかかるとは!マジ悔やむわ
キチンと仲間がくるまで待ってる良いやつだったのに誰かオレの代わりに60の大剣任せた まじで上手い太刀みたわ
転身なしで敵視取りまくり無被弾
見切りってやつか >>420
弾節約がなかったら地雷。
乙はしょうがない火力に全部ふるから。
Eメテもリロと武器納めたらジャンプ間に合わはない時もあるし。 >>423
火力全ふりだと盾も付けず、ガード強化もないんだろ?
俺には真似できん >>423
ふざけてるんだろうけどクソワロタwww 火力にスキル振らないで広域積んでるやつはお荷物って言ってたガイジもいたな >>421
3人は高ランクだったんでしょ?それなのにDPSチェックも越えられない雑魚が出荷しようとかwさすがにゆうたは面白いw 野良で集会所入って珍しく四人揃ったので行ったら馬鹿ホストだった
太刀なのにタンク待たずに開幕特攻
落石下でピコンピコンうるせぇと思ったら1乙
エクリ来たらコメット裏に居るのにズレててジャンプして2乙
エリア2のエクリで案の定そいつだけ乙で終わり
(゜д゜)
色々なのがいるなぁw タンクやってて敵視他人が取って油断して死んで終わった…すまない。リロード中は無理やぁ。 太刀の敵視回数はランスガンスと同じだし
見切り盾を想定されてる気もする 盾居るなら盾が敵視取るまでエリア外で待ってた方がマシまである
それくらい勇んで死ぬ野良が多い サークルにレイア亜種狩りまくってhr999にしただけで
大して上手くもないイキりがいてマジでうざいわ 正直賊やってくれんなら外人だろうが何処にでも入るわ
あれはおもんない 自分でヘビイタンクやりだしてから連戦連勝
勝てない人は参考にしてな 自分でヘビイタンクやりだしてから連戦連勝
勝てない人は参考にしてな 救援の野良でも何度もチャレンジすれば行けるもんだな >>402
中心に置かれると詰みなのか参考になったわ有難う 期間までチャアクガイラ角で今度は火力で貢献しようと思います。
ホストか救援か分からないけど頑張っていこう。 >>442
中心ぽいけど微妙な位置で、一応メテオの光と反対側の影になってる方に立ってみたけど
ダメだった時もあったよ 極ベヒ童貞卒業したわ
悪いなお前らより先に大人の階段登っちまったよ
俺弓で賊タンクと近接2だったけど、誰も回復しねえから俺が回復しながらずっとウロウロしてたよ
二乙で最終エリアで賊がやけにダメージくらうから逃げまくりの回復しまくりよ
そんで最後のコメット降ってきた時全員転身も使い切っててもうダメだってなったんだ
でもその時ひらめいたんだよね
俺の弓に睡眠瓶ついてるじゃんって
俺も伊達にHR100超えてないから、これまでの経験ってやつかな
華麗に睡爆でクリアですわ
まあ俺いなかったらクリア出来んかったね HR500〜900らへんの奴は色んなの狩ってゆっくり上げてきてるやつだから何かと上手い奴が多い。体感的にな。
かえってHR999は同じのばっかり同じように狩って効率化して上げてきた奴が多いせいか変なのも多い...。 ギルドカード見ると手っ取り早い
ベヒーモス討伐三桁のやつで下手なやつはいないwww 頭突き半回転をいまだにフレーム避け出来んなあ
尻尾全回転は前足に気をつければ楽勝なんだが サポートやりたいのに誰もタンクがいなくて賊に持ち変えるしかなくて辛い >>426
拡散にガードとか意味わからん。
リロ硬直がながいからガード付けて食らうから。
リロ中は暇だから調合してる。
敵視をとってくれる人がいればいいけど救援だぞいなかったら火力で押しきるしかない。
手甲でスタン散弾で敵視とり転身きる。
岩を落としてくれる人いればいいけどいないなら自分で落としてから拡散。
弾節約しだいで転身が切れる前にeメテ。
ステ2はサポヘヴィでマヒとって散弾で敵視をとって逃げまわる。
転身が回復したら拡散だけどサポなんで節約ないから火力は落ちる。
ステ3で不動と癒しごり押し。
ステ4はサポヘヴィでまぁ地獄だよ。 野良で敵視無かったら火力でゴリ押ししようが3乙で終わる 野良はまじで誰も敵視取らないからな
取らなくてもいいんだけど 仮予約出せる武器持ってこいよ広域無しの虫棒とかなめすぎやわ どんなクエストでどんな武器種だろうと除外とかした事なかったけど
流石にアンフィは蹴ることにしたわ
拡散が強いのは分かるけど味方をぶっ飛ばすのが前提の行為は許容出来ない
ぶっ飛ばされた方はゲームが糞つまんなくなふからな 虫はエキス3つ取ってやっと他近接と並ぶ火力じゃから
なあ
ノーマルならまだ活けるが極みはな有る手間だわ 体力増強ぐらいつけろ
タンクの体力も気にしてやれ
麻痺睡眠は適当に使うな
コメット付近でミールの対象になったら高速で離れろ
避けられないなら回避距離3つけろ タンクは欲張らない
エリア3はヘビィが一人で拡散打ってればチェッククリアできる
チャアクと片手意外の近接がいる時は半分諦める
拡散PTこそがクリアへの近道 >>444
微妙に座標ズレてる事もあるよね
まだ、ジャンプ回避がおぼつかない頃、遠すぎてどう見ても自分だけコメットの影に入れなかったから、心の中の大声で(すまん、間に合わん!)って叫んだら、スルッと抜けた事がある
え?ってなった 野良の拡散はなあ…
キャラの向こうの人の気持ち想像できないやつとプレイしたくないわ
賊タンク救援やってるけどアンフィは避けてる ところが近接で一生懸命金魚のふんやってたのが
虚しくなるくらい拡散パテはらくできるんだわさたこわさ クリア済みで回数重ねてる人ってベヒーモスが楽しいからだろ
ベヒーモスを拡散で周回するの楽しい人っているのか?
居たらスマン 拡散「パーティー」ならクリア出来るけどね
近接いるとこに拡散担いでお構い無しにぶっぱ
酷いのは他のメンバーにも拡散強要する
挙句メテオで乙って即抜け
親はどんな教育したんだよって思う 初めてクリアした時近接の中にアンフィいた気がするけど絶妙な位置に拡散撃ってた気がする
かなり上手い人だったんだろうな 拡散担いでくるのは全然良いけど死ぬなよ
特にエクリプスメテオくる時に撃ったりリロードしてたりで隠れるの間に合わなくて死ぬヤツなんて目も当てられないわ
拡散使うならジャンプくらい練習しといてくれよ >>467
どの武器でもジャンプ出来なきゃフリーで練習だと思うよ。
ジャンプ出来ないのは上手くても寄生。 エリア3は拡散いないと安定しないからアンフィにしちゃう
どうせそれならチェック通過いけるし エリア3で転身ボマーは有りかな?一応攻撃等も含めて敵視中に2500ダメは与えてるけど 救難厳選ってマシなの揃うんか?アレ
まぁ自分は広域5付きガンスだからかほぼ蹴られないけど、
入ったクエでホストがBC付近に立ちっぱでしばらく次から次へと蹴り続けてる人が増えた気がする。
救難だとクエ時間も惜しいんじゃ 厳選は意味ないと思うけど、
装備スキルでヤバいのは分かるからそこは確認した方がいい
防御400以下で火力特化スキルとか
賊でシールド1枚とかそういうの >>462
ゲームとはいえ、拡散で他のひと吹っ飛ばしてもなんにも思わない奴は
いろいろヤバイよなあ >>371
ワイもクリアしたい
脳汁出したい
手伝ってね このホストをクリアさせたい思いで救援入った一方で、拡散撃って仲間転がしてるやつ見るとなんとも言えん気持ちになる。 自分の思い通りにやりたいなら部屋立てればいいのになw 正直拡散で転がってる雑魚捨ててタンクと拡散の二人でやったほうがクリア率高くなるよなw だから拡散に転がされた時点でそっと抜ける
余裕でクリアできるから問題ないだろう ヘビー使ってないからよーわからんのだがアンなんたらいうヘビーがヤバイんかな?
敵視取った途端に眠らせるわダウン最中に敵視取ろう思ったら拡散降ってくるわで完封されて抜けたわ 徳「まだクリアできないんですか?^^異動しませんね^^v」 昨日やっとクリア
それも連続クリア
双剣は地雷扱いされてるし、今日からコメットの後ろでジャンプしないで、爆心地でジャンプしよう。 野良で拡散入ってきてクリアしたことないわ
あいつらすぐ死にやがるから
何度かクリアしたがアタッカーは太刀やハンマーなど
機動力高い武器のほうがクリア率高かった 正直太刀やハンマーとか地雷率高すぎてダメだな
近接でクリアしたいならガードできる武器が一番安定する
今の野良でガードできない武器で入ってくる奴は大抵地雷 >>489
大剣「ガードできるんだから、面接通してくれよ(切実)」 同じ高HR賊ホストいつまでも検索出て来て笑うわ
どんだけ選別してんだよw >>482
うむ、迷惑だから抜けてくれるとありがたい 中華のゴミども、特に拡散ヘビィがいなけりゃ野良のクリア率も結構上がると思うけどな
同じ言語だけマッチングするようにしてほしい
あんま蹴りまくるホストが勝ってるの見たこと無いけど拡散ヘビィは蹴らないとまじで話にならない 新技タックルくらっちまって起き上がりに拡散に吹っ飛ばされて起き上がった所にメテオで乙ったことあるわ 賊が新技で削れてるから回復飲もうとしたらふっとばされて削りきられた事もありもす >>487
>>492
ならなんで入ってくんの?
こっちは拡散いたら入らないんだけど >>497
残念ながら自分の思い通りにしたいのなら部屋主して拡散蹴るしかないぞ チャアクガンスライト太刀パーティで危なげなくエリア2までこなしてたのに、
エリア3で何故かライトがアンフィにお着替えして全てを吹き飛ばす狂戦士となり無事お仕置きメテオ食らったときは
何か高度な嫌がらせかと思ったでござる 誰か俺を出荷してくれー。プレイ出来る時間が1日一時間程度しかないから野良だといいとこまで行けてもそこで終わってしまう。 野良クリアは超ラッキーだと思った方がいいよ
ひとりで救難上げている方はプロハンを待っているのだろう->無理
野良の救難上げている方は役割や戦い方の情報を得ていないのではないかと思う
乙ると抜ける根性でやっている奴が多いのでそれ止めて役割を考えないとだめだろう
マムと同じに考えているんだろうなマムは適当に戦って皆と同じことやっていればよかったからね
タンクと回復の役割さえ重要視すれば個人の腕はHR100超えていればあるからいけそうなんだよね >>500
睡眠落石狙ってサクッと移動してもらい
滅龍で敵視取って攻撃し結晶ルートへ
結晶ルート行って更に睡眠爆破すれば、高確率でクリア出来る
溶岩ルートは野良だとジャンプ出来ない人が乙るので辛い事になる とりあえず開幕ヘビィ冥灯タンクで始めてメンツ次第で尻尾切りに行ったりエリア2からゲミかガンスに持ち変えてるんだけど他の人を混乱させたりしちゃってるのかな。
エリア4迄は何回も行けてるのにこのもどかしさ。 拡散でもいいけどタンク吹っ飛ばすのやめたげて
無防備になったところにベヒのパンチでしぬからねタンクでも
そしてタンクを亡き者にした後速攻乙るのもやめてよね >>494
ほんとそれ
中華系は全武器即刻キックしないとクリアできん
救難の地獄を味わってるから蹴らないけど もう既に完全に慣れて趣味でやってる人と
いつまで経ってもクリアできない地雷とに2極化しとるね
野良でもおそろしくスムーズにいく時もあれば、
敵視取ってるのにエリア1からバタバタ死ぬのまで差が激しい >>497
そいつらの考えが拡散の総意じゃないからだぞ 睡眠落石とかないわ
落石自体ないわ
フェーズ1は尻尾切りのための猶予だっていい加減気が付いてほしい
落石といえば必死にピコンピコンしているアホがいたな
そこにはコメットがあったのだが、真に受けたタンクが誘導して案の定飛散
バカのドミノ倒しだな DPSチェック通らないのは大抵エンプレスのせいだな
爆破耐性も上がりきっているから額面通りのカスダメしか出ない ここまでマルチ頼みで来た自身と向かい合え
悔しいならソロでやれ
少しは口を慎め >>510
尻尾なんて避けて終わりだろ
有ろうが無かろうが問題無し
コメットなんて無くていいだろ
下手なの?
回避出来ない、ジャンプ出来無いって事でしょ 尻尾切らんとテオエリア行っちゃうの知らんのかこのゆうたは >>516
尻尾切っただけでは結晶ルート行かんが
それに
尻尾切れないなんて攻撃してないって事だろ。
睡眠落石しようが、斬れるんだか?
下手なの? >>513
単純に今野良に残ってるアタッカーの質が悪いんだよ
先週なんてタンクにヒーラーいてもアタッカー2人の火力でDPSチェックをパスしてたしな
今だとタンクがわざわざ武器持ち替えないとダメとかさ、しかも持ち替えて4人で攻撃したのにDPSチェックにひっかかる事も多々あるみたいだしな >>512
俺も新しい装備セット作った時にやってしまったわw
エリア2で着替えてクリアしたけど噴き上げでぶっ飛んで焦ったわw >>508
クリアしておめでとうと言おう思ったら全員どっかしらドラケン重ね着だったとかよくあるなw 結晶ルートの方が狭くて嫌だな。ミールストーム捨てるのが下手なやついると身動き取れなくてもうどうしようもなくなる やっっとクリア出来た
めっちゃ敵視取ってくれたガンランサーのプロのおかげや…ありがとうありがとう >>502
睡眠落石なんか進めるなよ
それやられた時点で切断案件だわ >>523
下手なの?
最短クリアしたのが睡眠落石なんだけど
ジャンプしなくても全てコメットに隠れてクリア出来たという素晴らしさ
睡眠落石は駄目なんだと思ってたが、やられたらコメットは毎回落ちてくるし、最短時間でクリア。
ステージ3からの移動を閃光で止めて攻撃。最終ステージに移ったら早々にコメット、メテオ、コメット、メテオ、コメット、メテオで拍子抜けしたよ。
むちゃくちゃ楽だった。 最初は2chのデカイ声に惑わされたけど
サークルメンバーやそのフレ出荷した感想は睡眠落石安定だわ。
エリア4は滅龍石持ち回りで余裕で敵視安定するし。
睡眠落石使わずにエリア3のDPSチェック通らない失敗が初期は多かった。
コミュ障の野良専にはわからんのかもしれんが。 >>500
自分でプライベートアリで集会所作って部屋のIDを晒せば、俺も含めて暇人が集まると思う
救難で失敗続きってのもあるけど、 やっぱり喜んで貰えるとやりがいあるし >>431
足並みを揃える必要はないけど、ケツしばきに行く人がいて敵視が取り辛かった。
・・・が、自分が転身着て特攻敵視とりしたらいいだけだったよ。
おかげさまで救難自動認証クリアできました。
自分含めて3人出荷してくれたHR400位の人ありがとう。 エリア3のチェックとエリア1のダメージは無関係という説のが今有力みたい
(例外はエリアダメをはるかに超えるダメを連続で叩き出せる場合のみのハズ)
ほとんどの人の意見がエリア4まで睡眠取っておく、ってのは多数派だと思う
エリア3までに睡眠取らなきゃいけないメンバーじゃ4でどっちみち詰む可能性高い
それでも成功例はある
ただ作戦を練って敵視を切らさないとか使える方が例外になる 野良は駄目だ
回復他人任せ
滅龍をサインで教えても無視
プロじゃないのにタンク無し
クリア何て上手い人が集まってたときのみ >>529
ライトソロ動画で言ってる様にエリア2を短縮出来るならエリア1終盤の睡眠落石はありかもね
ただ魔境の野良で上手く行くとは思えないけどw タンクガードしてサンダー連発で誰も回復しないまま削られて死んだワロタwワロタ。。。 >>526
落石とDPSチェックは何の関係もないだろ >>532
下手だからガードするだけを選んだんでしょ
周りのプレイを批判するなって >>535
エリア2で敵視3、4回は取ってるのにずっとガードしてたからな下手すぎワロスw サンダーは後ろ向いてガードすればいいんじゃないか
コメットから引き離したくて距離取ってるならしょうがないけど エリア4の前で滅龍を見つけたタンクが他の面子を集めて、
順番に4発ずつ撃ってタンクの敵視をキープしようと提案してきた
取り敢えず乗ってみたけど、タンクが敵視取った次の瞬間に咆哮からのスーパー日大アタックでまさかの事故死クエ終了
楽しかったぜ、ありがとな >>536
そりゃ下手だ
攻撃し難く位置でガードしてたんだね
その辺に上手さが出るよね ってか広域付けてタンクを回復するのが他の役目だろw >>540
野良に限ってはそう思うわw
1乙して可愛そうだったからその後俺がヒーラーアタッカーになったよ。
サンダーで壁に押し寄せられてて流石に厳しいかな?って感じだったし、何故か広域付けてるライトいたのに回復してなかったからなw
尻尾切れてんのに後ろでパシュパシュしてるぐらいなら回復してやれよとw 敵視3,4しか取れない貢献度0の下手なタンクを見殺しにするなんて、この俺ならタックルだろうがサンダー連発だろうが回復Gをお腹タプタプになってこれ以上は堪忍してください何でもしますからーって言いながら飲み干してやんよ
わかったかチキショー
てかヒーラー怠慢すぎだろこれ タンクの体力にすら気を配れない連中しかいないならどうせ3.4で詰むから2で早く終わらせてくれるだけ感謝することにした 初めて固定やってみたけどすげーな
二度と野良に戻れる気がしない やっと野良2回目クリア
自分が斬裂尻尾切断&チャアク、ホスト中国人ヘビィ賊、日本人チャアク、中国人ヒーラー笛
クリア後のスタンプ連打数は自分が1回、ヘビィが3回、チャアクが9回、笛が6回だったわw
やっぱ皆連打しちゃうよな そういやエリア3のチェックタイム何分か測ってみたらベヒ移動から5分くらい、誰か突入してから4分半くらいだった
結局移動からスタートなのか突入からスタートなのか分からんけど DPSチェックが通らないのはどう考えてもエンプレスが悪い
少なくとも極ベヒと相性悪いことは間違いないだろ
フェーズ3までには爆破耐性も上がりきっていてクソザコに成り下がっているだろ
それにしてもなんでよりによって大剣やらハンマーやらチャアクやらでエンプレス使うんだろ
ゼノ武器と変わらん 最後のエクリプスでベヒーモスの腕振り上げられて転んで死んだ本気で最悪 ベヒーモスの近くにコメットがある状況のEメテオで、全員コメットに隠れたところで
ベヒーモスがEメテオモーションの最後の前足地面にドスーンで全員コメット裏から弾き飛ばされて
そこにEメテオ食らって無事全員死亡
くっそ笑ったわw >>549
もう判明してるのね
検索してもどこにもそういう情報載ってないから困るわ
これじゃ攻略サイトや攻略動画がいくらあっても意味無いわな ベヒーモスこそモンハンが求めた最高のコント素材かも
知れない >>551
ベヒとコメットが近い時は取り敢えずジャンプしとけよ なんか今日は全然上手くいかないなあ
20回くらいやってエリア4に1回も行けないとか草生える
後ろ足しか切らない斬撃、回転攻撃で何回も瀕死になる近接
敵視取る前から後ろに後ろに回り込んでミールまみれにする初心者
今日組んだ奴らみんな日本人なのにどうなってんだ 睡眠落石なんかしなくてもものすごく安定して終わった
1乙したも無いって久しぶりかも >>553
あとはその6分でどれだけダメージ与える必要があるのかを調べなきゃならんがソロするしかないかw >>555
いやジャンプの直前だからどうやっても無理だった >>550
攻撃力アップ特大吹いた上で殴ってる炎妃笛は許してあげて・・・ さっきすごい部屋やったわ
安定感が段違いの野良部屋SSRを引いてしまった
4、5戦やって負けなしライトは起爆でこかしまくり弓は頭ばっかり撃って怯んでる仲間に剛射撃ったり、太刀に変えたら見切りで張り付くし
全く危なげなかったわ 何か最近エリア3が一番苦戦する
12はスムーズにいくパーティなのに何故か3でグダッてDPS引っかかるのが多い
タンクだけど個人的に3は敵視取らない方が楽だと思うんだが、取った方が良いのかな〜 現在の野良酷すぎてワロタ
敵視いくら取っても閃光・乗り・麻痺・睡眠でなどで解除してきやがる
1エリアで幾つ敵視取らせりゃ気がすむんだよw
こいつら勝つ気無いだろ 現在の野良酷すぎてワロタ
敵視いくら取っても閃光・乗り・麻痺・睡眠でなどで解除してきやがる
1エリアで幾つ敵視取らせりゃ気がすむんだよw
こいつら勝つ気無いだろ ここまで野良のレベルが上がらないのも珍しい
でもみんな頑張ってね クリアするほど上達したら抜けていくからねえ
しょうがないね >>563
3は取らない方がいいと思う
ミールないから純粋にベヒとの対決の3が一番好き ちょっと聞いてくれよ
俺まだクリアできてなくて野良でやるくらいしか当てがないんだ
俺はもうまず死ななくなったし各エリア毎の動きも決めてるんだ
エリア1、2は賊タンク エリア3は広域のチャアクかハンマー、エリア4は冥灯タンク
エリア4は斬烈弾や滅龍石で敵視狙いつつ、化合の装衣+睡眠強化+調合限界まで持ち込んで、1人で睡眠3回できるんだ。すごいんだ
今入った野良で、残り1乙でエリア4の3回目のコメットが落ちた後に、3回目の睡眠を入れることができたんだ
あとはもう大樽Gおいて、コメットの近くから起爆するだけだったんだ。俺は有能すぎたし戦略勝ちって感じだったんだ
3回目の睡眠には大樽Gを置ける奴は少なかった。まあ野良だし仕方ない。大樽G最低4個置いただけでもよしとしよう
しかし、そこで何故かコメットに寄らない奴がいた。結局起爆した後、起き上がってわりとすぐにエクリプスメテオがきたんだが
1人だけ明後日の方向に行ってた奴は慌てて戻ってきたけど結局ジャンプも失敗して死んでいった。俺は悲しかった
ここまできたら野良でもクリアは時間の問題かもしれないけど心が折れそうだ。慰めてくれよ。いい作戦だって褒めてくれ >>563
賊かついで敵視とらなかったら正直メンバー困惑だろ
賊かついだまま突入なら敵視とりなよ役目でしょ。 >>569
完璧だな あと一歩だ
反省を生かしてメッセージに「コメットの確認お願いしま〜す」
と入れておけ。
睡眠中は暇だからみんな気づくだろ。 睡眠強化入れてたら一人で3回寝かせられるの?
2回しか出来ないんだが >>569
集会所で声かけてその作戦伝えればいいじゃない
自分で受注してストーキングしてくる人いるけどテキチャすればいいのにと思うよ >>565
簡単な話だ
クリアした奴から抜けてくんだから野良は勝てない奴ばかりが増えていく
実際実装から時間が経つごとに野良の難易度は上がっている >>573
睡眠強化いれて増強剤使っても2回までしかできないと思ったけど増強剤の調合分も持ち込んだんじゃない?
試してないからわからんが ありがとう。優しすぎんだろ。涙出るわ
化合の装衣意味ないのショックだったけど強打の装衣にして徹甲榴弾1いれることにする
睡眠弾2、睡眠弾1、眠り草、増強剤、増強剤のハチミツ苦虫をマックスに持っていったら
他3人が近接DPSで自分1人で3回寝るよ。冥灯の節約もあるけど残弾数余裕あるから外さなきゃまず3回いける さっきなんとか野良で勝てた
ビビりながら尻尾と前足斬って回復薬飲むしかできない太刀だったけどみんなありがとう 救難の難易度やばいな
未クリアっぽいパーティに入ってるけど、俺ごときの実力ではもう出荷ほぼ無理 >>575
まさか同じ日本人でここまで学習能力がない馬鹿がこんなにいるとは
思わなかった
せめて行動パターン調べてこいといいたいw
未だに寄生でクリアできると思ってるのかねえ 今の野良マルチはなあ
エリア1で死ぬのはまだいいんだよ
それですぐ連鎖的に離脱していくのがいかんな 離脱はホンマ萎える上手い人でも死ぬときは死ぬクエなのにな >>578
エリ4は援撃ライトだけどハチミツは回復Gに使ってる
相談して最後だけガンナー増やせば?龍骨弓でもいい
あとは>>571の言う通りにすれば成功率上がるでしょ 固定パーティがあれこれディスカッションして初めて成功するタチのクエストだよなあ
ワンミスで事故も多いし なんだこのクエスト配信日に勝てなくて、ずっとやらずに今日クリアししようと起動したら全然配信日と変わらず野良鬼畜すぎんぞ!20回以上やってるけど全然安定しない >>583
その後の流れも学ばずに離脱する意味よなw
1人抜け2人抜けってエリア1で最後の一人になったから
色々試しながら最後ジャンプ練習して1人で斬った尻尾だけ剥ぎ取って帰ったわ 野良救難ガチャとかおっさんの俺には一日が限界だったな
募集部屋でスムーズにクリアしましたとさ タンク役やって周りから一切回復飛んでこないまま死んだ時は即抜けしたわ 最初こそ文句言いまくってたけど、クリア時の達成感は他のクエの比じゃないから何回もやってしまうわw >>585
タンクだから被弾しないし回復しないし(広域ないし)回復してもらえる
なのでハチミツも全部睡眠弾に使える。それにより他3人が近接でも安定して睡眠3回とれる
エリア4でハチミツが必要にならないタンクが睡眠打てるシールドヘビィで1人で3回眠らすのかなりいいと思った
火力役の仕事が1つ減って火力に集中できる >>592
それはそうね
自分は2人で睡爆3回とったときは敵視取ってない方が睡眠入れるようにしたからその方が楽かと思って
相談なしでやったからたまたまだけど ねえねえベヒーモス抜刀禁止クリアはやっぱり無理かな? >>591
面白いよねー
みんな必死だからこそ余計に燃える
クソみたいなのも沢山いるけどクリア後ならそれはそれで面白いし >>594
会心含む抜刀での斬りつけ?それとも納刀?後者なら片手以外アイテム使えないし太刀は火力激減だけど? >>597
納刀状態であるものは全部使う感じ
爆弾取りに行くのも時間ロスになるしさすがに難しそうね
ステージギミックがもう少し多かったらよかってんけど まあゆうて固定もリアフレでなきゃガチャなんだけどな
固定したはいいけどDPSでエリア3抜けれないとき
アタッカーに抜けてもらうってわけにもいかんしな
エリア4にいけたら、というかいく前までいったら
コメントで「もし失敗したらこのメンバーで再度挑戦しませんか」
これで普通はいける プレスからの片手叩きつけ爆破の即死コンボ、味方が食らったら即閃光でキャンセルさせてるけど自分が食らったときは誰も助けてくれない
食らうのが悪いとは解っているが、被弾しても誰もリカバリーしてくれないヒーラーは辛いぜ… チャアクの練習しようとしてノーマルベヒ救難行ったけど、そっちはそっちでHR50の一向に敵視取れない賊みたいなのいっぱいいてカオスやな… ジャンプ安定するようになってからは楽しくて仕方がない 個人的にジャンプはキャラ見るのが安定するんだけど
状況によっては怯みモーションが出ないのが難点だよな 俺もジャンプしようとして怯み見ようと思ったら、直前にクーラー切れててひるまずにハァハァしててワロタwww
他の部分で極めたほうが確実性あるな >>569
残念だったな、このゲームのガイジ率高めだからな、一緒にいってクリアさせてやりたいわ。 安定するパーティーで保険込み三乙でなんとかクリアできる麻薬コンテンツ
サンキュー特に賊 まだクリアできねえのか時間ねえぞ
安いプライド捨てて拡散部屋にこいよすぐクリアさせてやるよ
4人で最速6分、平均時間8分慣れてねえのが混ざっても10分ほど 拡散が勇者強い!みたいに思われるから・・
接近で狩られている方は尊敬しないと
拡散パーティーは腕がないやつらばかりだぞ >>551
全く同じ状況で失敗したわ
俺じゃなくて大活躍した上手い賊タンクが
それまでに2死した他の2人が悪いな ベヒの近くにコメットある時は念の為ジャンプしたほうがいいかね
ステージ4でジャンプは危険らしいけど 野良で3時間やってもクリアできないけどソロで3時間やったら2回クリアできた 友人の手伝いで23時くらいからやってようやくクリア
救難よりはるかにマシだったけど集会所でも全然やばいの来るのね
エリア123とエクリプス降って来る度に乙って普通に参加してきた時は図太さに感服した >>616
集会所だとなんでマシだと勘違いしたんだよ
その時点で装備とか最低限はチェックできるってだけだぞ
基本的にクリア出来ないやつが集まってくるって認識くらいしかないな
周回しなきゃいけない要素もないし >>607
俺も一度だけそれあって死んだwww
やべぇ!コメット近くにない!間に合わないからジャンプでいいや!→!?ハンターがハァハァしてる!?あ!「○○が死にました」
ダメージ床にクーラー切れと危険が多いなテオルートは 開幕腹の下で3人不動拡散+一人拡散1の後睡眠
水爆→ここから2択
ツノ破壊ダウン→起き上がり麻痺→麻痺中徹甲スタン
火力足りてればエリア2ではなく3へ移動 続き
エリア3転身来て固まって拡散数発当てたら4へ移動→4は入りで全員睡眠→樽爆→スタン
3人拡散と徹甲の役割決めとけばこれで終わり
遠距離から拡散は地雷だからな >>569
HR高めのベヒ集会所検索で回って来なよ
テキチャで打ち合わせしてる野良PT沢山あるし成功率も救援より段違いよ
入っていいですか?とか挨拶すれば結構皆優しく迎えてくれる
昨日それで未クリアチャアクさん三回ぐらい出荷お手伝い出来たよ
凄く喜んでた
タンク役ならみんなで滅龍石打つ作戦もテキチャで相談すれば成功率もより上がる アタッカーできない俺
DPS貢献してない分申し訳無い気持ちでいっぱいw 野良だとガチャって感じだけど集会所なんかだと
それぞれが役割なせば何とかなるな >>559
なんで腕の振り上げが当たる位置にいるんだよw
お前もコメットにひっついてなきゃエクリプス回避できないと思ってるのか?エクリプスからコメットの延長線上ならコメットから離れれても回避できるよ 昨日、2人出荷完了。クリア勢のチャックスプロの動きにビビった。 極ベヒ3回目のクリアでスタンプ返してたら
同じ部屋の知らない人から
「極ベヒーモス手伝ってください」と来た
「見捨てないで」とも… 救援はもう地雷しかいない。
ホストの人に拡散特化かサポートヒールできますよって言ったら返答がタンクやります。
装備見たらわかるけど変なヘヴィだった。
開幕敵視取れず苦しんでたから転身きて手甲で目の前に頭を拘束して敵視とれるな思ったらタンクがいなくてよく見たら斬弾を撃ちながら反動で後ろに下がってんのリセットしたかった。 救難は地雷ばかり、それは間違いない
だがそこが良い!w 集会所でクリアしたくないなあ
だって簡単でしょ役割決めて動いたら
そんなので勝っても嬉しくない 救難の方が好き
プロハンみたいのが偉そうにしてんのがどうもね…
相手が低姿勢だからって、よくあんなチャットでイキれるよなぁ即刻部屋を抜けたけど >>633
プロハンはお前みたいな下手くそ寄生とやっても楽しくないからな部屋抜けて正解
お前も周りより上手くなってきたらわかるぞ 最近ずっと救難参加だったから知らないんだけど、
俺が知ってる極ベヒ対策の集会所は、一言二言しかチャットしない、あとは定型文とスタンプだけだったんだが…今は違うのかい?
上から目線の発言とか、最悪だなw 野良で勝つには敵視取れるガンスになって
エリ4はライトに変えて状態異常
これしかない ラストエクリの時に爆弾設置したい…したくない?
竜撃砲でもいいな、コオォォォって音が聞こえてきた瞬間の顔が見たい ステ3で寝かせるなんか理由あんの。
救援は弓とライトが急に睡眠で暴れだすんだが。
ステ4寝かせた方が楽な気がするけど。 野良の救難参加でホストが指示厨だった時のダルさは異常
一から十まで指示するなら集会所で固定PT作っていけよ 救難はクリアして遊びで来てる奴と拡散中毒の中国人とクリアできず悲壮感漂うゆうたしかいないぞ やっと勝てた………エリア3まではタンクで行ってエリア4はヒーラー水爆したけど、野良での討伐は脳汁やばいなw4人とも初クリアっぽくてクリア後スタンプとチャットが賑わってたww 昨日救難でクリア出来たぞ
武器カスタムしてない奴と
防具強化中途半端な奴キックするだけで全然違う 野良でも龍滅石が認知されてるからヘビタンク探して入るよりも
野良は広域5つけた剣士メインの救難入った方がクリア率高い気がする
大体エリア3、4で敵視取ってワンパンで乙るの賊タンクだし ステ3はパーティーによっては水爆でもしないとDPSチェック抜けられないんじゃねーの >>646
なるほど。
はなからダメージ足りないは分かってるから拡散特化でやってるんだけど。
ステ4でサポートとヒーラ回ってもミールの嵐に死んでいくんだ。 中国の拡散バカは日本のなんちゃって拡散よりマシ。
弾節約ついて無い奴とか地雷。
瞬間火力で押し込むのに回転率悪すぎリロ中に調合してない奴もいるし開幕はレベル2と3並べれば4発異常撃てるはずなのに2発で止まる。
拡散は好きじゃないんだけどワールドは貫通が弱いから楽しくない。
散弾が強いけどなんでヘヴィ持って接近戦するだよ。 >>436
まぁなんと言われようともう知ったことではないわ
二度とやることないだろうし ヒーラーの俺が溶岩エクリプスで乙ってから駆けつけるまでに総崩れってなんやねん
テオルート大嫌いになったわ オラオラ出荷の数足りてねーぞ
もう1週間切ってるんだぞ
早くクリアさせてくださいよお前ら 出荷させてやろうって人はそんなに多くないので必然的にクリアした人から抜けていき野良は日が進むごとに魔境に… >>655
ノーマルの時ならわかるけど広域必須だとわかってから極までに真っ先に作成する防具だからね >>657
ナナ、マム防具である程度できるからな
それすらクリア出来てないんだったら極しちゃだめよ 称号に光の戦士とドラケン重ね着付けてない奴は今後キック対象になるからお前ら早くクリアしとけよ HR120くらいだけど、ブロス回会
広域5体力3整備3耐震3早食3距離3砲術3集中2増弾、無撃、心眼、スタ上
でやってるけど、回復、攻撃共に良い感じだと思うわ >>652
俺はステ4はヒーラに回る最初のコメットがきたら転身きてEメテ後回復連打ダメージの確認しない。 広域でメテオの防御ダウン消すだけでもかなり違うよな
それとアステラジャーキー
あとは粉塵を調合分持ち込むだけで誰でもヒーラー兼アタッカーだわ。
しかし、野良だとこれをやってくれるひとは半分くらいんだよなあ >>627
ワロタ
そこまで言われたら助けてやれw 「キックするからな(キリッ」とかいう存在自体が地雷の輩と一緒にやりたく無いから、重ね着が使えないまである 野良配信者もっと増えてくれないかなw
ゆうた見て笑いたいけど自分ではやりたくないw 野良救援でホストが武器詐称するときあるな。
同一武器種内で武器変えるのはいいとしても、武器種から変えられると
最悪、タンク不在になる。 エリア4のEM1、2回目撃った直後ボケっとしてる人多すぎよな 野良のカオスっぷりにはもう驚かない自信があったけど最近だと低HRの賊所有率の高さに驚いた。 ヒーラーに早食い付けても味方には効果無いぞ
あと防御ダウンは消さないと無理だから自分が
ヒーラーやるしかない お前らまだクリア出来ないの?(´・ω・`)
てか火力スキルも手数も無いアタッカーのふりした寄生大杉ね? アタッカーのふりなんてしてないだろ
アタッカーだと思いこんでるんだよ
本人は完全アタッカーだ地雷は他だとな チャアク3タンク1はスゲーぞ!!ベヒーモスがビビって逃げ回っているように見えるw >>627
同じように声かけられた事あるけどスルーして一緒にPTした人との談笑を楽しんだわ ん?ヒーラーには早食い必須級だろ
戦線復帰が早いし クリア済みは、フリーで珠集めたほうが精神的にストレスフリーだな。
極に鍛えられてるせいか、100以上ならEメテで死なないし、コメット破壊的もない。成功率100%だわ 上手い人の割合が増えてきた気がする
初めて全員無乙でクリア出来た
出荷勢とかクリア済みで遊んでる人が結構いるね ヒーラーには早食いあった方がいいと思うが
できればタンクもあった方がくらい おっ!純粋野良でもクリアできた(´・ω・`)
やっぱ普通レベルのが4人いればクリアできるじゃん タンクが敵視とり安いよう全員位置取りを協力
ちゃんと火力スキル積んだアタッカーが攻撃
ヒーラーは防御ダウンとかステ異常も回復
タンクはコメット壊れないくらいの近さでモスを誘導
くらいだろやることって(´・ω・`) >>652
あるあるだな
ヒーラーは一度もミスっちゃいけない 試しにやってみるか→やっぱ無理だわやめよ
これの連鎖でいつまでも地雷が残り続けるんだと思う まぁいうほど報酬の装飾品は美味しくないし
野良で何度もやる価値は無いよね(´・ω・`) タンク上手ければ敵視取ってるとき周りにあまりメテオ降らない気がするけど。
気のせいかな。 コメットに微妙に重なる位置にメテオ撃ってきやがった
自分は視点上にして落下位置見てたから回避できたけど
他3人が一気に乙ってクエ失敗したよ……
ガンスx2弓x2の尻尾も切らない微妙な構成だったけど
割りとみんな息はあってたのになぁ
残念 うまいもなにもメテオとミールストーム対策で敵視とってるんだし(´・ω・`) 100回ぐらいやってクリアできない人とかいるのかな。 >>685
周りが協力しないと駄目なタンクはタンクしないでいい。 >>696
まどこんな地雷が居たんだ(´・ω・`)
結局プロハンですら全員に散開されると敵視取りづらいって結論とっくに出てただろ
てか位置取り協力しないで散開する利点て何なんだ? >>569
こんな有能がまだクリア出来てないのか…初日からやれていれば余裕で卒業してただろうな
それはそうとエリア4の名刀タンク良さそう。真似してみようかな >>700
地雷をそっと放置しとくのもいいけど
一緒にやることになる奴が可哀想だろ?(´・ω・`)
>>696
とか今までメッチャ逃げ回りながらあのタンクまともに敵視もとれないのか〜‼仕事しろ!とかやってたんだぜ?
気付けて良かったじゃん >>685
それくらいなんだが野良だとムリなんだなこれが。
そもそも極の攻略法を理解してないやつがだいたいひとりいる。
下手したら自分以外の3人が理解してないので無理ゲー ぶっちゃけ野良ならタンクは自分でやるよりアタッカーやってタンクが敵視取りやすいように位置取り
敵視が取れたらライトは尻尾切ったり、チャアクは超出ぶっぱしてるだけで安定してくる
タンクは位置取り分かるアタッカーを厳選できないけど、アタッカーはタンクのフォローは出来る
ずっとタンクやってたけど、こっちの方が成功率が高かった
敵視中に被弾しまくるとかベヒの誘導が下手ならタンクが悪いけど
敵視取れない責任を全てタンクに押し付けてくる奴は、タンクやった事がないにわかでしょ 拡散PTやりゃサクサク進んで最終エリアは滅龍スリンガーからの麻痺スタン睡爆組み合わせた状態異常セットプレイでクリアできるんだから
クリアできてない奴らは拡散使うやつは腕が下手とか見当違いの事言わないでちっぽけなプライド捨ててやりゃいいのにな
前足来ないでずっと後ろ足切ってる双剣大剣太刀3人トリオとかにあうと賊タンクやるのも馬鹿らしくなる >>692
エクリプスの落下地点って決まってるんだからコメットを置いた奴が戦犯だろ >>697
同じ協力ならエリア移動時はタンクが入ってから10秒待って来てくれるだけでいいわ
まぁ下手ンクだと死んでる人いるけどもw >>703
分かる。
タンクのとこに集まるだけで敵視取りやすくなるよな
ていうか、これ知らないやつ多すぎて困る。 チャージアックス楽し過ぎるわ
足切って瓶溜めて盾剣強化して超出ぶっ放して斧で尻尾切って時々GP
燦然と輝いとる コメット無しジャンプの成功率を上げないと野良が軒並み乙るでやんす
エリア3で時間切れになるまで練習してくれ >>710
今の野良ってジャンプ回避必須なくらいまともなPTないのか タンクだと思って近づいたのに
ベヒが来たら何故か逃げ出して
その後気づいたら敵視とるような
訳わからんタンクもいる ゆうた「ちょっとー!!なんだよコイツ粉塵!!アッ−!!!ウソだろもうやってらんないよハァハァ(過呼吸)」
「極ベヒーモス!!お前のせいで僕がどんな思いで毎日過ごしてると思ってるんだよ…!!お前絶対許さないからな」
「もうやだよ!!!お前いつも!!それしかできないのかよ!!秘薬ぐらい飲ませろよ!!アッーーー−!!!!」 アステラジャーキーの代わりは5秒立ち止まってかがむだけという
ジャーキーなんか持ってくスペースない /ll!" ゙!llヽ
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知 お 神 i||||||||!' __三 ゙!||i み 好 焼 煮
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だ 達 の }|||ヒニ ̄ 二___ 三__‐- 」l{ に な な
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└‐''´l: .: .: . ,..., {n,ノ :.: | | ,....\ `ヽ、::/ <::::::::;//::::: 恐怖こそが神(極ベヒーモス)
自称プロハンソロゆうたが神を越えられると思ったか?笑わせるな 落ちこぼれはモンハンやめろ
ゲームは遊びじゃねぇんだよ モンハン以外でも日頃なんの努力を積み重ねてないザコ共が
極ベヒーモスソロクリアなんてできるはずがない
少しは自立しろ猿共 クリアできないからって家族や物に八つ当たりすんじゃねーぞ?
それが嫌ならゲーム卒業するこった 本当にクリアしたいならまず誰かを尊敬してからPS磨くんだな
俺なら熱血心は松岡修造、モンハン信者なので辻本マンセー
尊敬する方はいるが名人の名前晒すと失礼ですのでシークレットだ ソロクリアできず絶望的な心情まで追い込まれてる奴は
負けたら死ぬ覚悟のつもりで挑みな
これはギャンブルだ よし今日も4人出荷完了!クリア勢まじると安定するわー タンクばっかりやってて飽きたな
終わる前にヒーラーやってみるか 男でも泣いたっていいんだよ
悔し涙が出てる証拠
泣くことは罪ではない >>707
エリア1で開幕敵視取らない奴のために集まる必要なんてないし
そんな奴は集まっても取れない
他人に何かを求めるなら自分もキッチリやらないとな もうみんな1回はクリアした感じか。
野良でもクリア率高くなってきたね HR60の賊タンクのひとごめんよーーー!
追っかけるとかいって集会所移動すると追えない仕様を忘れてた・・・
敵視は取れてるから広域5持ちアタッカーに声かけてクリアしてくれ 賊タンクやってるんだせど、エリア3は転身切れるまで拡散撃とうかと思うんだけどどう?
近接飛ばすリスクより、とっとと火力出した方が良いような気がしてなぁ。 >>715
拘束くらうってよっぽどの下手くそくらいだしまともなPTならジャーキー必要ないでしょ >>736
他が近接ならチャックス担ぐ方が安定すると思う >>736
拡散で吹き飛んだ後に攻撃食らいそうになることがあるからやめてほしい
と言うかエリア3はよっぽど逃げ回るメンツじゃなかったら敵視ないほうが個人的に楽
俺が出会ったプロタンクはエリア3だけ攻撃用に弓になってた エリア3ジャンプ練習部屋とかないのか
ソロクリア出来ない勢は3行くだけでぐったりだぜ >>741
それ野良じゃ絶望的ってことだなw
すぐ拘束くらう奴いるし逃げ回るし >>739 >>740 >>741
把握した。チャアク担ぐわ。 チャアク4もなかなかいいな。野良でも滅龍でタゲ取った人が転身使う感じで上手く回せたわ。転身無くてもGPで何とかなるし >>737
食らう食らう
空中乱舞決めてたら食らう
ハエ叩きのように叩き落される 賊タンクはエリア3でも敵視取って壁際いてもらった方がやりやすいんだけど少数派?
それでDPS落ちたことないんだけど コメット壊さないようにするのとミールストームっていう敵視で防ぎたい要素がないからね ここ参考にして最近使い始めたにわかチャアクでの初めての極べヒを野良で一発クリアした
気持ちいいねチャアクこの良スレ民に感謝 上手くなったら槍系でタンク練習した方がいいかもな
賊とかチャアクとか、攻撃も追求していくと候補から外れる気がする
少々削られて与ダメ増やしても他が納刀して回復してくれたらダメージ大損だし
食らわずに稼ぐとするとランスになるのかな
固定は別だけど 昔「チャアクつっよ...」
ちょっと昔「チャアクとかゴミ!w弓パシュンパシュンw」
今「チャアクつっよ...」 今日野良で極みやってたんだけど、未だにミールストーム溜め中に閃光玉投げる人いるのね
敵視リセットしないでくれ 何度やってもクリアできないってやつはつべこべ言わずソロで練習
エリア3か4ぐらい追い詰めるまでいけるようになったらひとまずセーフラインだ
試しに野良で行ってみろ
だいたい他のやつのせいで失敗するから 賊でやってる時、エリア3の敵視は止められない限り全力で取る事にした
取っても取らなくても(着替えても)どっちにしても文句言われる時は言われるんだよな
敵視取るとDPSチェックに引っかかるようなPTだと、タンクが着替えてもチェック以前に3乙って事が多い感じがする 賊ヘビもって行ったらクリアできた
昨日ヘビはじめたので攻撃はうんこだけど
敵視とって位置取りだけがんばった
集まった面子もよかった テオの寝床は広いから敵視ちゃんととれればコメット壊されない戦いが楽
ネルのほうは事故おおい /ll!" ゙!llヽ
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l:::::::::::::」: | | !:: l l \ : .: /:::::::::://::::::::::7/`
└‐''´l: .: .: . ,..., {n,ノ :.: | | ,....\ `ヽ、::/ <::::::::;//::::: 最近ライト担いで救難入ってもあんま蹴られなくなったな
最初は蹴られまくってのに ついにクリアしたぞーーーーーーーー!
100戦以上戦ったと思う。ドラケン衣装貰えるも嬉しいが、極ベヒーモスをもうやらなくても
いいということがとっても嬉しい >>420
拡散ハメのやり方出来ないとわかった時点で抜ける、文句言われても抜ける >>457
まぁ、正直役に立たないと思ったら拡散で吹っ飛ばす。どうせ勝てるしな メンツ酷い時の時間の無駄感半端ねえ
未だにカズヤマンはホントに意味が分からん >>772
プヒューゥゥ…シャリシャリ って音が聞こえた時点で負け確定ですわw >>767
結局安定してるパーティなら火力は足りてるし水爆すればもっと早いし
自分がちゃんと削ればチェック引っかからん程度だし、さほど気にされなくなったんじゃね
尻尾切る用でもってくる人は下手な近接を信用してない良い兆候 >>704
拡散が一番早くて安定なんだけど扱いわからないで地雷になってるのがいるから誤解されんだよな なんか変ヘヴィでくる奴いるんだけど斬弾をものすごい反動で撃ってんの。
ライトと弓と同じでステ3睡眠撃つんだ。
3乙しやがった俺はいんだけどクリアしてない人は困るだろうね。
最後の乙の仕方がステ4で転身きて睡眠撃って睡眠爆破して転身が切れてワンパンくらって死んでった。 タンクやってわかった事がある
近接2人より優秀な拡散1人いると早いし安定
優秀な拡散2人いたらほぼクリアだね 1乙即抜け多いし、それぞれ別のYouTuberの戦略でやってるのか
戦い方、方針がバラバラな場合が殆どだから
上手い奴らももうやってないし野良では更に厳しくなってきてるな まあ殆どか悲惨解散無駄拡散被弾甚大キャンプ逝き被害広がる疲弊坊害たけど >>747
先週末までにクリアした上手い人達はタンクによる敵視固定が多かったな
ただ、今は野良のアタッカーの質が落ちてて火力低いから敵視取らずにタンクも武器替えて火力にならないとDPSチェック超えられないから仕方ないわ 良タンクがいると装衣いらないね
尻尾切っちゃえば敵視中はほぼ被弾要素ないし
敵視切れるタイミングで龍滅投げるかマヒらせてまたすぐに敵視取って貰って
怖いのは雷の事故くらいか 野良ゴミしかいねぇなw
1で睡爆、1,2で乙量産www
こりゃクリア無理だわwww >>785
野良云々考えなければ1で睡眠は良い方法なんだけど爆破ってのがアホだなw
1で寝かすなら睡眠落石しなきゃ意味がないわ
ただ、野良でやるなら一言説明しろとは思うけどね >>786
PC版のPTのダメージ貢献が見れるやつ 野良はかなり変なハンターしかいないね。
ボランティアで参加してみたけど
クリア済みなので
ボランティア辞めます(笑) わいガンスで敵視取る度に真横で共闘しては死ぬ賊は新手の荒らしか?
挙句に回復の円筒の上でいくし >>787
説明付け足すとアホライトが画面の端っこで寝かせやがった
しかも敵視とって乙るありさま
情報縛って遊んでるのかねぇ >>779
優秀なら別に拡散じゃなくてもクリアだけどな
楽だからと美化されてるけど実際上手けりゃなんでもいいのに騒がれてるけど
下手くそは拡散使おうがエリア1,2で死んでるから同じ
上手く早くいった美談は拡散のおかげ、よそで起きてるアホの拡散は触れないっていう流れがリアルな日本っぽいな >>790
そもそも賊ってタンク出来なきゃなんも出来ないぐらい弾種類ないのにタンク主のクエに入るアホが多い >>790
ガンスではなくランスだったが、賊の邪魔してホストにキックされたランスを見たなぁ >>793
集会所番号出しなよ
BC待機で出荷してやってもいいよ ・多段ヒット技を知らないタンク
・自分や味方の防御ダウンを回復しない奴
・アタッカー専
・タンク置いて先行する奴
みんなまとめてくたばれ >>788
こんなのあるんだPS版にも出してほしいわ
時々死なないけどお前働いてる?って火力枠いるし >>779
お前みたいな並ハンでも拡散もてば優秀な使い手だって勘違い出来ちゃうってことはわかった 何度も出てるけどタンクが上手いと安定感すごいね
無理だと言ってる人は募集板で良タンク探せばいい タンクでクリアしてない奴は出荷されたのと同じ位、タンクが全てだからな。あとの奴らは乙らなくてタンクの回復できたら誰でもよい。
エリア3は武器変えて攻撃しまくりでクリアできる。 乙って即離脱する奴ほんとにムカつく
乙っても良いから離脱せずに練習しろし 1乙なら落ちないけど序盤で2乙されたらヒーラーなんでリセットかけちゃうな… >>809
出荷マン気取りしてるやつの大半がヒーラーだからそのへんでやめたまえ 出荷してやると息巻いてた自尊心が砕けか結果が離脱とな >>814
HR500位の太刀が自分で2乙してたからなんか納得 ずっとガンキン教で賊タンクやってたんだけど、他の賊の動きみたくて救難入ったら敵視取れるようにタンク側にいたのに全然敵視取れてなくて俺ってマシなほうだったのかな?って思った。
ただ賊タンクやっててエリア3でDPS不足でエプリ来る時ちょくちょくあるから、やばい時は心をお鬼にして拡散打つけどな だいたい真っ先に先行して行く奴ほど下手くそだしすぐにおつる
タンクやってるみになれよ
特に太刀と虫に多い てかすぐ向かってるけど砥石くらいしろgm 俺の中では、エクリプス回避して次のステージに進む時にスタンプするやつは乙フラグ 勝ててない奴が吠えてるのは滑稽やなぁ。そんなんだから勝てねぇんじゃないのか? >>790
賊が来たらサポートに徹する理不尽を受け入れないと
その方が火力出るし 他のメンツ見て着替えるくらいしないとね
ソロでクリアできる腕があったとしても、マルチだとそんなの関係ないからね
俺は着替えないけど。だからお前らが着替えるべき なんつーか使う方が賊を過信してるの多いよね
あれ別に万能武器じゃないんだけど 何でランスの俺が入ったら賊が武器変えるんですかね
別にタンクやっても良いけどミールだらけになっても知らんぞ >>824
基本賊タンクやるけどガ強ランス来たらチャアクに持ち替えて敵視取りサポートするぞ
なんだかんだ言われても敵視中はランスの方が硬いでしょ >>823
好きにすればエエで
拡散撃つ時は周知してな 適当に未クリアっぽい配信見てたんだけどなんか悲しくなった
ちゃんと賊タンク仕事してるのにエリア4までベヒーモスの尻尾健在で回転の度に近接が被弾しててそらクリアできんわっていう
主はチャアクで超出ぶっぱしかしないし片手は攻撃そこそこで回復ばっかだし弓はCSじゃなくてパシャパシャ腕撃ってるし 拡散打ってるのにほとんど気にならないやついるからね、実際 >>827
まぁ、悲しいけど仕方ないと思うで
片手は死なないだけマシ、弓はカズヤしか撃たない訳じゃないだけマシ、チャアクは超出を出せるだけマシ
PT全体やタンクのHP管理が出来るだけマシ
マシマシやな エリア4で体力満タンなのにワンパンで死ぬ攻撃ってあるの?
左フックみたいなやつ 日大タックルってそれのことかよ
ネギと共通の突進タックルが前から悪質タックルとか言われてたからそっちのこと指すのかと思ってた おっさんには反応できない悪質タックルとか言ってるのは笑った
あれも早いけとあれじゃない 救難信号で入った野良の中で初クリアすることに異常に拘ってなかなか苦労した
魔境で集まった4人でひーひー言いながら初討伐した時の感動を目指してたんだ。だから集会所スレも使わなかった
やっと初クリアできたけど報酬金保険の出番もなく、求めてたドキドキも得られずに終わった
送り返してもらった他3人のカードを見たら皆同じギルドで重ね着ドラケンや光の戦士既に持ってた
通話で連携もしてたかもしれない。多分未クリアのメンバーの1人の手伝いだったんだろうけど
これじゃただ俺もついでに出荷されただけやんけ…すっげー悲しい
昨日3乙からのラストコメットからの睡爆決めた時がハイライトだったなぁ
そのままクリアできてたら俺の欲してた最高の瞬間を得られてたけど、調子に乗った1人がエクリプスで消し飛んでしまった
その時は心折れつつも魔境の醍醐味だまだまだ楽しめるぞと気持ち入れ替えられたけど、こうなるなら昨日クリアしときたかった >>799
FF14でもタンクより先行する奴は地雷だからな つーかDPS気取りがなんだかんだ一番地雷だと思う
早食いまでは要らんから広域化5くらいは積んでこいや、エンプレス噛ませば軽いやろ >>838
早食い意味なくね?回りには効果無いだろ? ヒーラーで早食いつけてないのはモグリ。
早食いだと2個早食いして2倍回復する >>841
前試したときは回復速度に変化無かったけどなぁ みんなよく率先してタンクやろうとするよな
俺自分がタンクやったとき周りが冗談抜きで回復してくれないからもう野良じゃタンクなんかできないわ >>826
拡散うちます!
拡散うちます!
拡散うちます! タンクは成功した時の感謝され度が違うんだよね
みんなタンクのおかげで安心して攻撃できるって分かってるから
タンクさーんありがとう!!!
タンクは神
タンクさんのお陰です!
3日目まではこんくらい感謝の雨嵐だった。
ただ、だんだん光の戦士が増えるにつけ、みんなタンクに感謝が薄くなった。
だからおれもタンクはもうほぼやらないかな。
責任だけ押し付けられる、損な役割になってきてるから。
例外は拡散パーティにはいるときかな。
敵視取ったら壁際放置でも即ベヒーモス瀕死になるので、その間ラインするなりソシャゲするなり自由なので楽。 >>842
いったい何を試したのか気になるが、両者が早食い付けてれば同じ速度で回復するぞ >>845
賞賛が欲しくてやりがいを他者に求めるとゲームしててもむなしいだけだ 滅龍なげればいつものモンハン
全員DPSでいい
攻撃しない&死ぬ奴は下手それだけの話
イキッてる奴にFF14でタンクやらせてみてーわ 大体敵視切れたときに失敗するからスリンガー装填数UPが神スキルかと思ったら1個しか増えないんか・・・つっかえ チェーン一式にドラケン重ね着で潜り込む
おもしろい ドラケンは蹴るようにするわ
寄生ゆうた御用達重ね着でもあるし 実際極ベヒのクリア率今どのくらいだろうな
なんだかんだで5割は超えてる気もするが クリヤした奴らは蹴られようが余裕だからなあ
じゃほかのとこいくべだから クリア率はクエ受けてるパーティーの精々3%くらいかな >>853
「お、入れたか…んー微妙なパーティだけどまぁなんとか。いや、アンフィ中華来たこれ抜けよ」 しかしHR300こえててびっくりするくらい下手な人いるね 一体今まで何と戦ってたんだ ゆうた達にアドバイスすること2時間
タンクよりも先にエリア侵入からの石ころ投げ双剣
敵視切れの状況でも足元に群がる双剣
エリア2敵視3回切れでも落ちてこないエクメテ
エリア3での火力が足りないと悟り無理矢理にでも突破すべくエリア3でスタン麻痺2回いれても落ちてくるエクメテ
滅龍石あります!の定型文を無視してエリア4に突進する太刀
コメットが粉砕したので飛べない人はテント待機お願いします定型文でも逃げないゆうた達、案の上エクメテ乙
出荷って大変だなまじで…やり甲斐ありすぎるぜ… >>858
お前、すごい良いヤツか、すごいドMか、すごい馬鹿だな(褒め言葉 他のクエはクリアできて当たり前みたいなところがあるんで、
これの野良救難はなんのかんのいっても一番達成感がある >>858
モンハンのガンジーとはお前さんのことだ! みんなHR高くていい動きしてるのに駄目なときは駄目だから面白い >>858
タンクが遅いからだよ
石を投げるのは空中乱舞決める場所までの誘導
悪いのはタラタラしてるタンク
敵視取っても攻撃しやすい位置に誘導しないヘボタンク
下手ならタンクするな
敵視なんて誰でも取れるは。問題はその後の位置取り
火力が足りないのは麻痺なんか使うから。
自分が火力不足を周りのせいにするな。
麻痺の拘束時間は短過ぎる。
滅龍石なんて関係無い。
なんの為のタンクだ。
ジャンプは、まぁ失敗するのが悪いな。
結論
タンクが下手過ぎて話にならなかったのは良く分かった。タンクがゆうたって事でしょ。 >>864
おう!そういう事でいいぜ!ますます出荷し甲斐がある
ジャンプ回避だけ出来るようになってくれな! 昨日尻尾切りのライトで野良に入ってヘビィ主だったからタンクするのかなーと思ったら、名指しで〇〇さんがたんくしてくれるなら、拡散祭りやりたいですって言われたの驚いた
面白そうだったから賊に変えてタンクしてたんだけど賊タンク、拡散タンク×2、片手の構成でなんか思ったよりボゴンボゴンならなかったなー
近接してると気になるんだけど上手い人達だったのかも
あんなこと言われたの初めてだったからなんか楽しかった!
未だに極ベヒはいろいろあって良いね 最近、極ベヒでランスでいってるけど、意外に攻撃力あるな。
尻尾も斬りやすいし。 ジャンプが時々キー入力してから少し遅れて発動するんだが
そう感じるのは私だけかな?
入力終わってるんだから早く飛べよ今でないと失敗するじゃねえかと考える間があるんだけど ランスだから敵視取るもんだと思ってたけど
普通にダメージソースになる。
思い込みはいかんな。
誰かが敵視取ったら前足ツンツンツンツンで
一方的に攻撃できる。 >>858
変なヘヴィ2、虫、俺アンフィの野良パーティーで不安過ぎてシールド3、性能的5でようすみながら拡散撃ってたけどまぁひどかった。
ステ1は睡眠落石、ステ2睡眠爆破、ステ3睡眠爆破でEメテで3人乙。
ダメージ足りてないってビビった。
敵視とって転身きて強引に拡散撃とうかなって思ったけど状態異常されるからやめた。
俺には彼らを救えなかった。 >>871
拡散で中途半端装備でいくあなたの責任だわそれは。
中華の良いところは拡散使うときはちゃんと火力に全振りしてるとこだな。
ステ3睡眠爆破出来るってことは拡散がまともなら確実にチェック通過できたパターン。 >>873
全フリ装備もあるよ。
当たり前だろ。
敵視が取れないのに全フリでどうやって撃つんだよ。
転身もリロがキャンセルされてかなり回転率落ちるからな。
誰も広域付けてないんだぞ。
彼らは変なヘヴィでガードしながら睡眠弾撃つだけ。
俺なんかリスク背負って手甲撃つのが精いっぱい。
スキのでかいミール呪文とかにしか拡散がうてない。 野良救難5戦目でようやくクリアできたぜ
賊ヘビィ1チャアク3の理想的なパーティーだったw HR400の2人と700のとこ入ってタンクいないから賊にしたのに回復1回もとんで来なくてワロタ
かと思えば100台の双剣が前足張り付きまくって転かしまくってて凄かった
野良楽しすぎる パワガからの突きは方向転換も優秀で張り付き楽しいけどマルチで参加するときはチャアクでいってる
超出力も楽しい 野良と救援を拡散で暴れまわってミラージュプリズムが13個。
なんか約にたつのか。 絶対にミルスト1個は置きたいというベヒさんの強い意志のあらわれ >>825
うっかりするとランスより先に敵視取っちゃうのが難点
一番輝けるはずのクエなのにランス不遇すぎる >>879
王テオのように後からレッドオーブ何個も必要になる機会があるかもしれないから損はない(はず) >>858
大層暇なんだなあ…
出荷させる価値あるハンターのみ頑張れば良いのでは? ランスとガンスはもっと敵視取りやすいヒット数でよかったと思う
圧倒的に賊が早いよな ランスが自力で取りにくいのは不満だが
滅龍石を全員拾って4回投げでサポートして貰えば最後まですぐ敵視取れるんじゃね 賊タンクの固さを理解してない人が居るみたいだけど、シールド3ガ性5の賊はガ性5のランスと全く同じ防御性能だからね 賊で出荷してるけど正直ヒーラー(笑)とか通常攻撃で死ぬ上にやたら散らばりやがるガード無しDPS(笑)よりかは拡散中華のがタンクからするとストレスが無いのは一理ある
死にまくる=セオリーも予習もなしに数うちゃ勝てるだろの精神で来るわけで極ベヒは予習無しだとほぼ無理なんだよなモンハン的にはどうかと思うが…
拡散中華は少なからず予習してきてるわけよ
難点はその(笑)どもから負けたのは拡散のせいだと言われるのと拡散中華がかなり安定してるせいで出荷がいがないことだな >>792
優秀というか使い方と装備スキルがわかってる人、と言ったらいいかな?
一発で100弱x5装填拡張でx2のダメージを弾丸節約発動すると連射する。
ものの数秒で1000〜2000のダメージが取れるわけだから、それを4人でやると、、
もうわかるだろ >>795
拡散ハメはつけねーんだよぼけ、何もさせずに倒せるから このスレみんな未クリアなのか
もう今日逃すとヘイジツガーだけで大丈夫なの? 全員未クリアのランス、チャアク、ガンス、ガンス(→最終ステージでライトボウガン)でテオルート0落ちで行けた ジャンプ回避も無し
尻尾 3ステージでようやく切れたけど それ以外特に危ない場面はなかった
滅龍石での敵視、コメットとの距離感、最終ステージの状態異常が大事だと思った 拡散以外で勝ちたいなら賊でライト×1HR200付近のDPS×2(ガード可能武器&広域5あたりで妥協)選別して深夜帯にやれば大体いける
ライトは上手いのと下手なのとの差が激しいがSR以上のを引ければステージ1しっぽ切りステージ2DPSに着替えて34またライトとかやってくれるのが大体なので糞安定する
タンクでいくなら毎ステージ自力で敵視3回はとれないとどうかと思うがそこも上手いライトがいればぐっと楽になる
自動とワールドワイドはやめておけ出荷のしがいはあるがほぼ時間の無駄だ ネギルートよりテオルートのが安全じゃね?
あのクソ狭いとこで暴れられると手がつけられんわ タンクがクソ過ぎたなー
敵視とらないからタンク回りうろうろしてたら明らかにこっちに向かって弾撃ってくるし
敵視とったらとったでミールの真横で固まってるし
無理に攻撃して被弾して回復のために逃げ回るし 初手タンクが敵視とって舞台の壁壊すなら
テオルートより安全。テオは溶岩事故が怖い ガ強もガ性積んでないガンランスがなんで敵視取りに行くの?
ガ強積んでない賊はどうする気なの? なんとかエリア3突破したのに単身特攻したスラアクがキャンプからエリア4に向かう途中に乙終了
エリア3ならまだ許すけどそりゃないぜ ガンスランスは慣れればそこまで遅くはない
ただし散会するようなptだと絶望する
ネギルートは味方が散会すると言っても狭い分たかが知れてるから、
個人的にはネギの方が安定する >>900
敵視取る事しか頭にないのでそのあと被ダメ抑えるとかの発想がない
被ダメ抑える→回復数減る→攻撃回数増える とか考えられないんだよ 賊やってると敵視中の攻撃に巻き込まれて乙るDPSの多さにストレスだよなぁ >>900
タンク使って早くクリアしろ
クリア済みですって嘘はいらないから >>903
前者には最後まで付き合ったけど後者には流石に入るのやめたよ
>>905
ミラージュプリズム7個あまってるとでも書けばいいのかい? 最後の日曜日だからか上手い人が来てくれる
これなら堂珍も安心 今朝適当に野良救難やってクリアしたら俺も含めて少なくとも3人がクリア済みだったからな
クリア出来ない人は今のうちにバンバン救難入ったほうがいい 本当に出荷してるのは拡散プレイヤーだろw
拡散プレイヤーがその他の武器プレイヤーを出荷している。 >>870
ランスは前足を安全に攻撃できるから
極ベヒではアタッカーとして活躍できるよ。
下手な近接より信頼できる。
まぁ、ランス=タンク3番手と思ってるひとが大半だから広まらないと思うけどね そうなんだよな
ベヒ戦のガンスランスはタンクじゃない
太刀のがよっぽどタンクらしくしとるわ そんなことよりゆうたくんたち宿題終わったの?(´・ω・`)学校始まるよ >>911
敵視取れてない賊タンクの近くにいても立ち回りやすいからそういう意味でも悪い武器ではない
滅龍でとってもいいし 今し方3回目の野良クリアして来た
自チャアク、ランス、ハンマー、片手剣でランスが敵視全然取らなくてミールだらけになってウンザリしたけど片手がエクリプス死した以外誰も乙らなかったわ
エリア3もDPS微妙かな〜と思ったけどあっさり突破できたから驚いたよ
見た感じ誰も重ね着してない様子だったしHR100台3人だったから途中まで無理だと思ってただけに意外も意外だった 拡散部屋でクリアしたけど、これ野良だと本当に不毛だなと再認識した。
最終エリアはある程度手順わかってる人間が集まっても、割と失敗するじゃないか。
意思疎通の乏しい野良は本当にマゾゲーでしかない。
マトモに付き合ってはいけない。 >>919
これ龍脈石って読むの・・・
ちゃんとRARE8でキラキラしてるのに・・・ なにその古龍の大宝玉かと思ったらナズチの宝玉でしたみたいなの… 今日は上手い人多いな〜
まさかの2連続クリアできたわ。これで4回目
相変わらずの自チャアク、ガンス、太刀、片手剣だった
太刀はHR2桁だったけど普通に上手かったわ
エリア1で既に1乙だったもののエクリプスで誰も死ななかったのが勝因かな >>922
ちゃんとミラージュプリズムだよ!
乗ったんだよ! 最後のエリアは眠らせまくれば割と楽だぞ。
3回は眠らせられる。 野良で救難待つときは選別して蹴るハンター多いの?
それが当たり前のように聞こえてくる事が多くて異常に感じたので気になった >>926
1回やってみたらhr66 70 132が来て絶望した
悪いが全部蹴った後すぐにクエスト自体リタイアして取り消した >>926
HR二桁とか来てもクリアできるような甘い難易度じゃないからね
そりゃ蹴るよ
ごり押しで行けるクエならどんなのが来ても構わないんだけど
極の難易度となると話は変わる。 あれがいいこれがいいと色々言ってるけど
面倒と言うのと違って純粋にやっててタンク火力どっちも楽しいから好きだわ
HR2ケタ3人連れて遊びに行きたい そうか。異常なんだな
悪いのはカプコンであってハンターではないと思いながら蹴っておくれ >>926
クリア出来てないのが必死に選別してる
選別してると分かって蹴られなかったら、ちゃんと乙る様にしてます。 よーし、お父さん二桁で光の戦士になったからイライラしてるHR3桁をゴージャスさんと一緒に煽っちゃうぞー 選別する時間を自分の腕を磨く時間につかってりゃ勝てたろうになぁ 俺は選別通ったらギリギリプレイするよ
エリア4で敵視とった時は転身来てコメットに向かないように誘導してるんだけど、何故か強攻撃の時だけヨレてコメット壊れやすいんだよねー
ジャンプ回避できるかテストしてあげてる タンクするからマラソンやめるところからはじめてくれ >>832
直撃くらったら死ぬかもな
まともなタンクならまず死ぬことない
タンクでそれくらって死ぬようなのは下手くそもしくは準備不足なだけなんでそっとしておいてやってくれ メインではクリア出来ていないのにサブで野良クリアできてしまった… >>926
次々蹴ってくなぁと思いながら待ってて揃ったんで挨拶してスタート
特にミスする事もなく野良にしてはかなり良いペースでクリア
リザルトまでの待機中になんとなくメンバーの装備とか見たらホスト含めて全員がどっかしらドラケン重ね着にしてるクリア組
あれだけ選別してたのはクリア組でサクサク安全にクリアしたかったのね
ってPTにここ最近よく当たるw >>941
HR高い人が部屋主やってる集会所入って固定組もうぜ。3人以下のところならほぼほぼpt組んでもらえるはずだから出荷してもらえ 自分が参加だと適当でいいんじゃねって思うけどホストだと低HR入れるだけで抜けていく人もいたからなぁ・・・
野良では無難なメンツ厳選するのはしゃーないと思うわ たまにHR100以下でも上手い人がいるけど、突然変異か何かなのだろう >>940
そこに私が居ると広域捨てて特攻です
ホストが回復してくれると信じて >>944
HR50から武器を変えないで一筋なら普通だよ
装備の幅が狭いだけ お前らスムーズにステージ3迄行けたからって自分の役割忘れるなよ急に立ち回り崩壊してんじゃん(´・ω・`)
興奮し過ぎだぞ
あと女の子にいきなりフレンド希望出すの辞めろ焦り過ぎだぞ 極ベヒ凄く楽しかったけど最近はギスギスしてきて手負いの魔獣出荷のが楽しいな
さっきHR180で手負いの魔獣に歯が立たない人いたけど、出荷できなかったわ・・・ >>940
クリア済みなのになぜそこまで選別するかね
クリアの快感をどうしてももっと味わいたいのか 二桁クリアしたのでハンマー始めてみた。
面接落ちまくり。チャアクなみにダメージ出せるんだけどなあ、納刀速いからヒーラーもお手の物なのに もう最後のエクリプスメテオきたらスタンバイモードにしちゃいなよ 救難なんかやめて
建ってるベヒ部屋探して入ればいいのに... >>921
クソザコ早くクリアした事分かる画像でもあげてみろよ >>953
イライラの未クリア組が低HR蹴ってるからしゃーない
あと、ハンマーを最初から担いでると不安になる
1で尻尾切って、2でハンマーに着替えるべし ハンマーとかタンク機能してやっと半人前じゃねぇか
おおかた睡眠ハンマー手に入れたゆうたかな ここ覗いているような奴らは皆、最低でも1回はクリアしてるだろ。ある程度知識あるし。
さすがにもう未クリアはいないんじゃないかね。煽りとかじゃなくてマジで。 >>943
何度か挑戦しましたけど、なかなか固定組んでくれないですわ
すぐ部屋解散してしまいます >>953
ハンマーは後ろ足しか切れない切断武器とかち合うと怯まされるか吹き飛ばすかになるからね
縦3で300を楽に超える火力は魅力なんだけど フレンドみんなもう飽きてて野良で挑んだけどある程度なれたらあとは味方ガチャだな
久々にモンハン楽しかったわ
FF14みたいなマスゲーム化が進むのはごめんだけど、今回は真タイタン思い出すいいイベントだったら ハンマーって尻尾切ってあげないとダメだし
活かすためにネギルート行かせるためには頭破壊しなきゃいけないし
とにかく介護されたがり甘えん坊赤ちゃん前提なのが気に食わない。
もちろんパーティならぜんぜんありだけどね。
ハンマーって武器の男らしいイメージと介護前提の赤ちゃんってギャップが気持ち悪いんだよね。 こっちは出荷作業したくて救難入ってるから蹴ってるホストだと判明したら抜けてるわ
クリアできるメンツで普通にクリアしても面白くないし達成感がない >>961
逆だろ
クリアしてる人間はこんなスレいない
俺もお前もお前らも
俺は違うよってのはいらないから >>964
同じくモンハンやってて、真タイタンとか極タイタン思い出したわ。 オイオイオーオイオイオー
正直モンハンはノーマルベヒくらいの難易度でいいなあ。ちょっと極は連戦キツイよ この週末は先週よりかなりクリア出来るようになったね
つーて増えたクリアは拡散Ptかもしんない >>965
ネギ坂だと1.5人分働けるだけで平地でも強いぞ他クエみたいに頭追い回さなくていいから右後ろ足のカカシ殴りに近くなる >>968
個人的には極タイタンまでいくと雑魚湧きとタンクスイッチが必要になるイメージかな
今回ベヒと極ベヒはいい線引きだと思うよ
装備だけ作るライト層向けと、チャレンジしたい熟練ハンター向け
別に嫌ならやめりゃいいんだよね
ドラケンの重ね着とかいるか??と思ってしまうのは俺がある程度調教されててモンハン熱も一度引いてるからなのだろうけど >>950
たぶん珠とか英雄目当てなんじゃないかな?
英雄は嬉しいけど珠は珠だけでスキル発動できる個数を全て集め終わってるから俺としては未クリアとやりたかったんだけどなw あんなおなかの開いた重ね着とか要るにきまってんだろ!
つうかほかにろくなのがねえんだよ >>965
言いがかりはやめろよ
屈強なマッチョマンだって赤ちゃんプレイしたいときぐらいあるだろ
むしろマッチョほど赤ちゃんプレイ好きだろ >>974
要するに辻元は赤ちゃんプレイが大好き
そういうことだな? >>974
お前は否定したいのか乗っかりたいのかどっちだ? ドラケンって色変えた部分ほぼ全部その色になるから見た目衣装としてなら色々合わせやすいと思う
他の装備って、そこだけ色変わってもなぁってのが多いから デスギアの色の変わり方考えた奴は肥やし玉でも詰まってたんだろうな。頭に エリア4ゲミで行ってるんだけど誰かが敵視取ったら状態異常止めといた方がいいのかな? ナナもそうじゃん
赤にしたいのに、そこ青のままかよ!みたいな >>957
今日はもう寝たいんだよ・・・
これでいいかい
あのあと1個増えたから8個だよ
煽りじゃなくみんなもっと持ってるでしょ
https://i.imgur.com/0C0h86I.jpg クリアした画像上げろとかどこのキッズだよ
いくらでも画像なんか転がってそうだけど なんか野良救援で三回連続賊とガンスを含むPTとやったんだけど両方とも敵視とりたがる
賊はタンクしかできないけどガンスはアタッカーとしても十分優秀なんだから素直に譲ればいいのに
最後のPTに至ってはガンスが敵視とったら族がゲミに持ち替えて麻痺で敵視切るし
次の敵視とるまでに三分以上かかってミールだらけにするしで最悪 クリアしただけでドヤれるのかここwwww
クリアした証拠出せとかゆうたすぎてスルーしとけばいいじゃん >>982
>>984
もういいよ画像上げた後出し
これが嘘だってことでも構わないから
明日早いんで寝るよ >>983
どっちかがリーダーだったらリーダーに譲るよな普通 >>981
HR500前後ってとこだな〜、俺には判るw 今初クリアした!
自分賊タンクとフレ大剣で救難出し続けてやっと!
見てるかわからないけど笛と片手の人本当ありがとう! >>979
麻痺スタンに関しては、
敵視拘束敵視拘束で徹底してハメ倒すのが良い
タンクの腕がまともなら大体敵視取り直してくれるし ガンスはいつもケツ掘ってる係だけど最初から掘ると頭が動く
だから敵視取るまでの立ち回りがわかってないか、敵視どっちかに取れりゃどーでもいいんじゃねくらいに思ってるんじゃないか? 賊タンク1の角茶アク3パーティ良いね(´・ω・`)
一瞬で終わったし爽快だね タンク出来るのが複数いるなら全員で敵視取ればいい
敵視取りは運も絡むんだし、1人に任せるよりその方が結果的に早い クリア出来ない人は回避性能5つけたら?
俺は積んでるけど20ダメ上げるより50を2回当てた方が火力出るしなによりプロハン気分
回転攻撃だ離れろーってなってるなかコロンって避けてみ?マジで手数増えるから
ダメージ食らって回復するヒマも攻撃に回せるしな 別に敵視の奪い合いなんて思ってないぞ
全員で頭殴って先に敵視取れたやつがタンクやればいいだけだろ
その武器変えた賊は拗ねちゃったのかもしれんが 野良の高HRホストはクリア済みで遊んでる人が多いのか割とクリア率良いな
まあ他の面子にもよるが 野良も受ける側と入る側がお互い吟味しててマシな面子揃うこと多くなってきた このスレッドは1000を超えました。
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